ダライアスバースト アナザークロニクル 攻略率18%
1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2011/09/02(金) 17:28:15.57 ID:oqPXreAw0
〓バーストについて〓 バーストビーム バーストボタンを押し続けると、前方に強力なバーストビームを発射。 ボタンを放すと、バーストビームをキャンセル。 バーストゲージ消費量が激しい。 設置バースト バーストボタンをすばやく2回押すと、バーストパーツを設置し細いビームを照射。 攻撃のほか、敵弾を消すことができる(消せないものもある)。 バーストビームよりもバーストゲージの消費が少なく、長時間の照射が可能。 ショットボタンを押している間、発射方向が固定される。 ショットボタンを放すと、発射方向が回転する。 レジェンド及びフォーミュラは自機の反対方向を向き、ネクストの場合、自機の方向に向く。 このためレジェンド及びフォーミュラは自機の前方、ネクストは自機の後方配置が基本となる。 バーストリンク 複数プレイで設置バーストを重ねるとバーストリンクが発射。 通常の設置バーストより強力なビームを照射。 なお照射時間は短いものの設置バーストと通常バーストでも可能。 バーストカウンター 敵やボスが発射する予備動作のある赤いビームにバーストビームをあわせると発生。 発射前ガイドマーカー近づきながら効果音が鳴る。 「カン、カン、カン」という感じの効果音で3回目のカンにあわせてバーストを発射。 成功するとバーストカウンター(黄色いビーム)が発生。 失敗した場合はビームの色も変わらない通常のバーストビームのままになる。 ゲージがなくなりアームも削られる前にすぐ逃げること。 サイドカウンター 既に発射されている敵のバーストにバーストカウンターを取りにいくテクニック。 バーストカウンターに失敗した場合でもバーストビームが撃てるゲージが残っていればカウンターを狙える。 敵バーストに触る瞬間にバーストビーム発射。成功するとビームが黄色に。 自分のタイミングでいけるため、慣れればこちらの方がやりやすいかもしれない。
〓稼ぎについて〓 敵をまとめて倒すと倍率が上がりやすくなる。 最大16倍でスコアの横に表示されている。 なお、バーストを使えないオリジンや2ndは60倍、外伝は24倍まで倍率が上がる。 被弾すると倍率が下がるので倍率表示で被弾したか参考にできる。 これとは別にバーストビームで敵を倒すと4倍の補正がかかり、16×4で最大64倍となり、 さらにバーストカウンターでは6倍の補正がかかるので、16×6で最大96倍にもなる。 Gaiden機の場合はブラックホールボンバーで破壊することで4倍の補正がかかり、 24×4で最大96倍になる。 魚群など同一敵編隊を殲滅すると得られる殲滅ボーナスにも倍率がかかるので、 バーストゲージが心許ない時でも、ショットで編隊を減らして残りをバーストビームで破壊することで、 高得点を狙える。 バーストカウンターを使った場合は96倍なので、バーストを撃つ大型機でカウンターを取り、 バーストゲージの続く限りバーストカウンターで敵を破壊するのが良い。 〓クロニクルモードについて〓 クロニクルモードを選んだら必ずデフォルトでエントリーすること。 「条件を満たしてクリア」しないといけないため、 残機無限でエントリーした時点でクリア放棄(ミッション失敗)となり、 画面上部に「failed」と表示される。勿論2人以上の限定ルールも同様。 ※DBACEXでは残機無限でもエリア解放が可能となった。 モードでは選択した星系のエリアのルールが表示され、 難易度や使用機体、そのゾーンが道中かボスか等が確認できる。 なお、反転ボタンを押すと星系選択画面に戻ることができる。 一部のエリアでは2nd(ダライアスII)やGaiden(ダライアス外伝)の機体が選択可能。 クロニクルモードにはオリジナルモードに出てくるボスの他、 それらの亜種、PSP版ダライアスバーストに出てきたボス等が出現。 また、ステージクリア時のタイムボーナスおよびラストのノーミスボーナスは、 1人用…4倍、2人用…2倍、3人用…1.3倍、4人用…1倍の補正がされる。 なお、未踏エリアを一番最初にクリアしたプレイヤーネームは筐体に記録される。
〓クロニクルモード 星系攻略ルート〓 全38星系・2007エリア ジュクンシ(新宿区) [24 +15 ] ├ヤブシ(渋谷区) [20 +15 ] │├ イツド(ドイツ) [30] <New!> ││└ アイタリ(イタリア) [30] <New!> │└カノナ(中野区) [24 +15 ] │ └トウタイ(台東区) [33 +15 ] │ ├ リギスイ(イギリス) [30] <New!> │ │└ スランフ(フランス) [30] <New!> │ └ヨダチ(千代田区) [29 +15 ] │ └マリネ(練馬区) [30 +15 ] │ └ミトナ(港区) [32 +15 ] │ └タキ(北区) [60 +10 ] │ └ナシヤマ(山梨) [30 +20 ] │ └マグン(群馬) [30 +20 ] │ └ ガサ(佐賀) [40] <New!> └シカオサオ(大阪市) [20 +15 ] └ミミナ(ミナミ) [25 +10 ] └イアチ(愛知) [70 +10 ] └カオフク(福岡) [60 +10 ] ├ゴヒョウ(兵庫) [60 +10 ] │└ マシネ(島根) [30] <New!> └ガワナカ(神奈川) [60 +10 ] ├タマイサ(埼玉) [60 +10 ] │└バチ(千葉) [60 +10 ] │ └タンエーレブイン(エンターブレイン) [60 +10 ] │ └モリオア(青森) [70 +10 ] │ ├タガヤマ(山形) [30 +20 ] │ └マシロヒ(広島) [30 +20 ] │ └ウホドイカ(北海道) [30 +20 ] └ウキョト(京都) [70 +10 ] └トソノタ(東京都その他) [60 +10 ] └イカサ(堺市) [60 +10 ] └オタソノ(大阪府その他) [60 +10 ] └ワキナオ(沖縄) [60 +10 ] └オズシカ(静岡) [30 +20 ] ├イガタニ(新潟) [30 +20 ] └ガシ(滋賀) [30 +20 ] └ マシクト(徳島) [40] <New!> (ルート分岐) ジュクンシ … No.5(エキノ)→ヤブシ、No.23(スンタ)→シカオサオ ヤブシ… No.18(バシマンテ)→カノナ、No.26.(マカザヤミス)→イツド トウタイ… No.33(カブン)→ヨダチ、No.48(メシノノ)→リギスイ カオフク … No.6(フイザダ)→ゴヒョウ、No.54(チャラジョハウ)→ガワナカ ガワナカ … No.29(ワアカイ)→タマイサ、No.44(イオオ)→ウキョト モリオア … No.12(オオニワ)→タガヤマ、No.39(カタキミ)→マシロヒ オズシカ … No.5(ヅヌマ)→イガタニ、No.30(ナミミズ)→ガシ 【テンプレここまで】
>>1 乙 ついでにこれも
ジェネシスシルバーホーク
・ゲージ残量に応じて、0から49%なら0個、50から99%なら1個、100%なら2個、オプションが付く。
・オプションは、上下で前方ショット、後ろ斜め上下で斜めショット、自機追尾で前方ショットの3つのフォーメーションがあり、バーストボタン単押しで変更できる。
・オプションには弾消し効果があるが、一定数被弾すると破壊され、ゲージが減る(ゲージを補充すれば復活する)
・オプションからは一連のミサイルが発射される。ウェーブになると、ショットが2連ミサイルに強化される。
・ゲージMAXでバーストボタン押しっぱなしでチャージし、離すとαビーム発射。途中で止めることはできない。
・αビームを敵バーストに当てるだけでカウンターが成立し、5段階でビームが成長し大きくなる。バーストと接していないと、だんだんビームが退化する。ビーム中は無敵なし。敵破壊や弾消しでゲージ回復して長持ちする模様。
・ショット、ボムはGダラとほぼ同じ。ウェーブは貫通なし。連射はレジェンドと同程度。全体的に細い。移動速度はオリジンと同程度。
・ショットはミサイル、レーザー、ウェーブで通常通り。連射力はレジェンドと同程度でウェーブは貫通なし。オプションからの弾は常時ミサイル。ウェーブ段階になるとオプションの弾が一連から二連になる。
・倍率は最高17倍(1から15で17の16段階)。オプションで敵を破壊すると3倍補正、αビームで倒すと、ビームの段階に応じて4から8倍の補正がかかる。最高136倍
面白い流れとは思ったがまさかわざわざ重複させる馬鹿がいるとは予想だにできんかったわw 19スレに再利用だな
タイトルが違うだけで乱立とかキチガイかよ・・・
>>1 死ね
故意に重複とかバカなの?死ぬの? なんで建てれたのにいままで建てなかったの?バカなの?死ぬの?
どこがおかしいのかよくわからん スレ立て乙
夏だなぁ
向こうの
>>1 >ここはたぶん、ダライアスバースト アナザークロニクル(EX含む)のスレッドです
多分を追加してるぞ。違うかもしれないw
ここでいい 再利用もするな
流石に荒らしの建てたスレはなぁ 全く何ヶ月後にここが使われるか テンプレももうすぐ変わりそうだってのに馬鹿しやがって・・
質問です。
>>7 の
>・オプションからは一連のミサイルが発射される。ウェーブになると、ショットが2連ミサイルに強化される。
この2連ミサイルって具体的な並びは@?A?それとも?
@ >・・ ・・ ・・
A >: : :
メタルブラック アナザークロニクルと聞いて
>>1 乙
19 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 20:06:39.53 ID:IJPmXit90
早くジェネシス使いたいわ
スレ建てづらくなったとはいえ、あそこまで急に変えられるとね… こっちを支持するかな
赤イカってどれくらい強いの?
>>20 ローカルルールも読まないねらーが多くなったのがわかるレスだな
そもそも書き込みが自演くさいな
ゾーンか攻略率かあれだけ相談してたんだから、 今更変えるのもどうかと思うよ しかもあんな適当なスレタイ
>>22 自演ねぇ…牽制するのは良いけど、外れてたら滑稽なのは自分の方だぞ
…伸びるといっすね…あんたのスレw
別にスレの伸び具合競ってるわけでもないんだしイチイチ突っかかるなよ
しかし初めてスレに来る人は軒並みこっち来そうだ
>>2 のしたらばスレを分離しようとして、元の関連スレのほう消し忘れてた
次スレで修正しておくんなまし
>>1 乙
無意味に一存でスレタイ変える意味がワカラン
ZUNTATA NIGHT4楽しみだな 何時までだろ?
『DARIUSBURST ANOTHER CHRONICLE LIVE IN O-EAST -revolt-』
発売日が 2011年10月31日(月) に決定!
※予約受付中
※特典DVD付き初回限定版は、2011年10月10日(月) まで受付中
参加アーティスト名:
石川勝久(ZUNTATA)
小塩広和(ZUNTATA)
土屋昇平(ZUNTATA)
Remi(Vocal)
古島知久(Drums)
黒田英明(Guitar from Procyon Studio)
吉田仁郎 (Guitar)
古川典裕(Keyboard)
収録曲:
1.Good-bye my earth -Live version with Remi-
2.The world of spirit -Live version with Remi-
3.DBAC MIX (1:オチツイタキモチ〜2:Baptize Silver Hawk〜3:Abyssal Holic〜4:粛々ト敵ヲ撃破〜5:Abyssal Dependence)
4.DARIUS Classics(1:COIN〜2:CHAOS〜3:Say Papa〜4:Visionnerz + 5:Self〜6:G Zero +7: Adam〜8:Fake〜9:A Flashing Dual Hawk〜10:Boss7)
5.組曲 光導 第一曲 鉄の化石 -Live version-
6.組曲 光導 第三曲 稲妻と剣 -Live version-
7.組曲 光導 第五曲 暴君 -Live version-
8.ENCORE1:Hello 31337 -Live version-
9.ENCORE2:組曲 光導 第六曲 導き -Live version-
販売サイト:オンラインショッピングサイト“エビテン(ebten)”
特典DVD付き初回限定版:
http://ebten.jp/p/4541993017973/ 通常版:
http://ebten.jp/p/4541993017980/ ※この商品は「エビテン」の専売商品となります。
価格:特典DVD付き初回限定版は3990円[税込]、通常版は3150円[税込]
http://zuntata.jp/lineup/dbac_live.html http://www.famitsu.com/news/201109/03049565.html
33 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 01:35:51.22 ID:LR8hl4BX0
34 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 01:42:13.67 ID:aOPBpOAh0
快適なスレ閲覧のために以下の設定を行いましょう。 Jane Styleの場合 (1) ツール→設定→機能→あぼーん→NGWordタブを開く。 (2) 下段のテキストボックスに、/1314949521を入れて「追加」を押す。 (3) その下の透明あぼーんにチェックを入れる。 (4) OKを押してオプションを閉じる。 (5) Jane Styleを再起動し、スレの再読込を行う。 Live2chの場合 (1) 設定→オプション→NGワード→本文タブを開く。 (2) 下段のテキストボックスに、/1314949521を入れて改行する。 (3) あぼーんの設定で透明あぼーん(J)の○にチェックを入れる。 (4) OKを押してオプションを閉じる。 (5) NGワードあぼーんのアイコンを押して(有効にして)、スレの再読込を行う。 ↓このマーク (゚∀゚) . N G
こっち本スレでいいんじゃない スレタイにダラバーも入ってないんじゃ知らない人は迷うよこれじゃ
>>32 おー、いよいよ出るか
前から2列目にいたけど顔バレしたらちょっと困るw
ダラバーEXって強制的にアップデートされるもんなの? オンラインにつながってるダラバー無印てもうどこにもない?
店の人に聞いた話 上から来たFAXのパスを入力してうpデートする仕様との事 ので、無視してりゃ無印の存在もあり得る(ダウソグレード出来るのかは知らん
>>38 なるほどー
もしかしたら無印のアップデート全くされてない清いものもあるかもだと
ゴクリ
ファンキャスちゃんの赤そうめんどうやって避けたらいいの… 非バースト機とかは自機が早いから避けられるんだけどレジェンド、ネクストだとガンガン当たってしまう。教えてプロの漁師さん!
・あっち >1 名前:何度目だスレ建て :2011/09/02(金) 16:45:21.93 ID:TLdYRNRa0 ・こっち >1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 17:28:15.57 ID:oqPXreAw0 一時間近く遅れて重複するの判って建てるとか板のローカルルールすら無視してまんがな 子供なのか知らんけど、たかだかスレタイくらいでここまでキチガイみたいに必死にならんであっちから消化すれば良いじゃんよ? 人が分散する方が、痛いよ
>>38 >>39 残念ちょっと違う
>>38 の言うパスワード入力はアンロックの方
EXへのアップデートはオンラインアップデートだから自動的にされるんだよ
ソースはゲーセン店員の俺
>>42 テンプレも読まないとは愚かだった…
ありがとー
>>43 そっか
オンラインなら無印はその内なくなるのね
>>27 >>32 今現在Zuntataメンバーってi、k、tの3人だけなのかしら?
新壁紙かっこええな でも俺はレイストームから変えないのであった
テンプレとかルール押ししてあっちに誘導してる奴明らかに同一人物だろw 無印DBACは地方とかでオフライン稼動してる店を当たってみたらどうかな ちゃんとしたゲーセンじゃない所の方がありそう
このゲームの現在の正式名称って、 ダライアスバーストアナザークロニクルEXフェイズ1UnlockA でいいのか?
前スレ
>>982 ありがとうございます。おかげさまで熊本BAMBOOクロニクル100%達成しました。
G.Tケーキも完食しました。
乱立荒らしスレsage
52 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 08:38:17.03 ID:H6Q7dDhA0
こっち派age
快適なスレ閲覧のために以下の設定を行いましょう。 Jane Styleの場合 (1) ツール→設定→機能→あぼーん→NGWordタブを開く。 (2) 下段のテキストボックスに、/1314949521を入れて「追加」を押す。 (3) その下の透明あぼーんにチェックを入れる。 (4) OKを押してオプションを閉じる。 (5) Jane Styleを再起動し、スレの再読込を行う。 Live2chの場合 (1) 設定→オプション→NGワード→本文タブを開く。 (2) 下段のテキストボックスに、/1314949521を入れて改行する。 (3) あぼーんの設定で透明あぼーん(J)の○にチェックを入れる。 (4) OKを押してオプションを閉じる。 (5) NGワードあぼーんのアイコンを押して(有効にして)、スレの再読込を行う。 ↓このマーク (゚∀゚) . N G
ギガジンに何があったんだ? インタビューなげーなw 読んでみるか
>>50 熊本BAMBOOオメ!
動画見たよ。九州2店目の達成だっけ?GTケーキが凄いw
はー、お隣は凄い盛り上がってるのにうちの県は…
まずは、とっとと1PLAY\100にしろってんだTS
ジェネシス シルバーホークの基本倍率ってx1〜x17で変動して、
オプションの弾で倒すと基本倍率×3、αビームで倒すと基本倍率×4〜8で、
最高136倍になるでいいのかな?
>>7 の
>・倍率は最高17倍(1から15で17の16段階)。
これがちょっとわからない。17段階じゃないの?
>>57 たとえばオリジンは1→4→8→〜→60の16段階だろ。
それと同じように、ジェネシスも1→2→〜→14→15→17の変則16段階になってる。
外伝も、確か最後のほうが18倍(うろ覚え)から24倍とかすごいひどかったし。
誰が立てたとか関係ないからさ 利用者がより利益のある方を選択するまで 向こうは機能していない
初めてアジエーリュを外伝機で1コイン突破記念 青イカはブラックホール3発でバースト直前にノーダメ突破 クジラは1ミスしたもののBHB1発多めに撃ったせいか、 ニュークリア砲前の撃ち返し機雷+直角屈折レーザーの直前で落ちた もうちょっと上手くやればノーミス達成もできたかもしれん
>>56 お隣ってことは福岡、長崎、大分、鹿児島の人か
宮崎撤去されたのかと思ったじゃねえかwww
宮崎ってタイステ無かったんだ知らなかった
今や全国規模のゲーム屋ゲーセンてタイトーステーションくらいなのがな 昔はハイテクセガとかチルコポルトとかナンジャタウンとか色々あったのに
タイトーステーションは自社だから当然としても、 全国展開してるラウンドワンを引き込めたのは、やっぱりDBACの強みだよなあ。 今のご時世、専用筐体のSTGが全都道府県にあるとか奇跡。
日常的に寄れる範囲に3台、ちょっと足をのばすともう2台あるけど、 一番プレイ環境が悪いのはタイステのとこだったり
前スレの速報では
>>17 >= = =
>>57 倍率は最高17倍とだけあるけど、17段階で合ってるんじゃないかな
>>67 ラウンドワンに置いてくれたのは自分も嬉しい
あの筐体はちょっとしたゲーセンには置きにくいだろうし
そもそもゲーセン自体大分へったし、しかもSTGだし
ラウワンで店がノート用意したりイベント組んだりしてるとこってある?
近所のとこはそういうのないわ シューター自体過疎ってますん
ラウンドワンてスポーツ施設のイメージしか湧いてこない…
まあ基本ラウワンはボーリングメインのビリヤード・ダーツ場があって、 暇つぶし用にゲーム(音ゲーやプライズ)が置いてあるって感じだからねえ。 漁師が自主的にイベントっぽいものをすることはあるだろうけど、 店側が協力して…っていうのは今のところ聞いたことはない。 てかクロニクルイベントって、平常200円のタイステしかやらない印象だけど、実際はどうなの?
近所のタイステはダラバーAC出てから2回クロニクルイベント(半日)やって その時しか100円にしてくれなかったな 常時100円・50円の所が羨ましい
>>71 今度個人的に筐体にぶら下げておくとかで設置してみるつもり。
横のガンダムにはあったみたいだし、店員さんに聞いて迷惑でないなら。
うちのラウンド1ではイベントも何もないけどな。
今50円のお店って、熊本の2店舗以外にあるのかな?
50円筐体は最近はよく聞くけど、大分前にも50円の画像が上がってたな。 あの時はコラだと思ったけど、もしかしてマジだったのかな? まあ、50円両替はビデオゲーム中心の店じゃないと置かないし、基本やりづらいだろうなあ。 100円2クレという手もあるけど、う〜ん、やるとこあんのかな?
>>43 何、自動ってことは、EX化はほぼ強制に等しいわけ?それはおかしくないか?
メーカーの勝手な都合のために旧Verを残すことが許されないってわけだろ。
過去作ダラのEX化や、ラリーX、ドラスピ、ローリングサンダー、アフターバーナー、CAVE作品の数々etc...
の新Ver化の入れ替えが強制されてたか?
致命的な不具合の修正とかならともかく、ゲーム内容に関わる大きなバージョンアップの場合、
プレイヤーにとって旧Verは旧Verで残す価値があるなら、入れ替えは店側の任意にするべきだろう。
あるいはEX化しても、その中に旧Verもそっくり含んだ状態にしてプレイヤーの意志で自由に選べるようにするのが一番いいか。
このゲームのHDDの容量がどんなもんか知らんけど、テラクラスの大きなもの使えば可能だよな?
アーケードもネットに依存するようになって、そういうとこがだんだんおかしくなっていくな。
個人ユーザーへの中古流通を認めないとか(オトメディウスとか)。
>>82 全文読む気ないけどとりあえず落ち着け。
EX前のことはEXで全部できるし、メーカーに頼めばダウングレートぐらいできるだろ。
:(´゙゚'ω゚'):
長文書く労力をまずEXの仕様を調べるのに回せと EX以外で細かいバランス調整は何回かあったが、ゲーム性自体はほとんど変わらんし別に旧Verやりたくはないな 外伝で17億とかまあ別にいいw
あああ、外伝240倍BHBが撃ちたかった…
COOPが無くてもオンラインゲーなのに旧バージョンを稼動させろって発想がもうね。
小塩さんのPCキーボードはリアルフォースなんかな?
>>83 >EX前のことはEXで全部できるし
あ、そうなの。
>>37 や
>>39 で無印を求める声があったんで、EXに無印は含まれてないもんかと思った。
(ちなみに正直なとこ自分はこのゲームには興味はあるけど、いろいろ不満が多いのでプレイはほとんどしてません)
>>87 そういうオンラインに依存した、今どきのゲーム作りのスタイルが好きになれんのよ。
対戦にしろ協力にしろ離れたところと通信までして赤の他人とプレイすることなんて興味ないし。
スコア比べのランキングも含めて。
そのせいで普通の単独プレイが軽く扱われたりする風潮とか、いろいろ自由度が低くなっていくのがいやだ。
プレイしないで長文批判とかwwwwwワロタwwwwwww とりあえず、Obk2I6V00は勘違いお馬鹿ということだけはわかった。ありがとう。
NG:Jb4rw/6p0 このしつこい誘導で向こう使う気は失せたよ この誘導自体が荒らし。
とりあえず次に >★このスレは重複です★ >下のスレに移動してください な書き込みがあったらこっちが本スレ、向こうがDQNの立てた重複スレで 決定ということで。 今迄のアップデートで失われたのといえば、ちょっと固めのライトニングクロー と、最大倍率60倍、BHBで240倍の外伝くらいだよね。 アップデートされてもそれほど痛いことは無いと思う。
>>94 あとは光導で復帰時アーム0枚とHの青アイテム1個減か…
そういえばそんな変更もあったなあ。
外伝240倍をもう一度ってのはわかるけど、他は別に気にならないレベルだな。
今の外伝CFJ全一が大体2.5億で、ノーミスやTBみたいな倍率で変動しないスコアが大体3000万とすると、 敵を倒して稼いだ分が2.2億。もし60倍のままだったとすると、外伝CFJは…5.8億。 BHB倍率上昇もそのままだと、さらにスコア上がるし、6億は十分あるな。 それはそれで面白いけど、総合ランキングの存在を考えるとアウトだなw
思えばダライアスシリーズで億越えてダラバーが初めて?
ダライアスIIの3画面版限定バグは何点だっけか
>>100 調べてみたけど、ダライアスU3画面版にカンストバグなんてあったのね…
けど、ダラUはスコアが8桁だし、カンストしても1億行かないんじゃないかな?
Gダラ全一は、申請されたのだと約5600万。ver2は知らない。
ダラバーもカンストで9999万9990点だから1億は行かない。
そういうのを考えると、億超えはダラバーACが初めてだな。
まあ最近のゲームのインフレスコアを考えると、ちょっと控えめな感じもするけどw
外伝の全一が1200万くらい、Gの全一が5000万台後半だったと思うんで、 億越えはバーストが初かもしれん。 まあ素点10万に60倍だの96倍だの、挙句136倍まで出そうだしな・・・
>>101 あ、ダラバーは1億行かなかったっけ。桁間違えてた
仮に常にx1固定、補正無しで進んだら100万行かなかったりして
>>103 ボスだけで10万点、パーツは3万点、戦艦も2万点なんだから、それはないでしょ。
てかマジレスすると1面のタイムボーナスだけで100万超えるけどなw
今北産業
>>107 新スレのスレタイがクソ
→誰かが重複でこのスレ立てる
→どっち使うかで揉めてる ←イマココ!
>>108 いや、既に揉めてる段階は過ぎてる。
新スレのスレタイがクソ
→誰かが重複だけど定型のこのスレを立てる
→どっち使うかで揉めてる
→ダメな側から嫌がらせ書き込み中 ←イマココ!
>>80 熊本は現存する3店舗全て50円だぞ
そもそも熊本は50円2クレジットが珍しくない土地だし
お互いスルーしる でフェイズ2にブルグラいますか?
>>111 いない。ヘビーならいる。
アサルトでブルートと戦われるとベネチアの二の舞になるから、おそらく出てこない。
>>112 ありがとでも倍率修正されたんじゃなかったっけ?残念だ
下段ルートはファンキャス→ブルート→GTVにしてほしかったなぁ
計算してみたけど、ブルートが毎回やるインベーダー攻撃で100体以上子ピラニアがいて、 アサルトのフィニッシュで殲滅するとそれだけで800万入る。外伝でも似たような点数が入る。 あと取り巻きを30体ぐらいとすると、112倍で倒すと約250万。 ヘタすると、子ピラニアだけで1億出るんじゃないかな? 2面のタイムならそこまで行かないけど、あんなのが2面に来られたら困るw バランス壊すほどではないけど、ファンキャスなみに稼げるボスだからなあ… しかも機体限定だから、オリジナルで登場されると困る。
116 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 22:12:21.31 ID:KVi4y9jB0
>>61 おめでとうございます!
自分もアジエーリュ大好きです。
ガサのニンチナも楽しいのでオススメしますぞ。
最近このゲームを始めてサントラ買うほどに、はまってしまいました。 ダライアスバーストACのサントラにはCゾーンで鳴っている曲が入ってなかったから過去の 作品の曲ですよね?何を買えばCゾーンの曲入ってますか?
>>118 CのGood my Earthは、PSP版のダライアスバーストのサントラに収録されてます。
クジラのジャケットが目印。
Good my Earthってなんだwwwwww Good bye my earthだwwwスマンwww
_、_ ( ,_ノ` ) n  ̄ \ ( E) グッマイ!! フ /ヽ ヽ_//
未来にアンカーとかorz
>>119 さんすみません
126 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 22:58:12.13 ID:oLUwbuOc0
Good bye Earth だと地球が割れそう
>>124 売っていたら欲しいな〜
つか携帯だと打ちづらい&そろそろうざいので消えます。みなさんありがとう。
当然思い浮かぶのは例のアレ 本懐を遂げると地球滅亡か・・・ 自分もやり始めだけど、いつか外伝でサイバリオンと戦いたい。 ACEXの後は、自宅でタイメモ版サイバリオンをプレイ。
通常バースト機が無差別ランクでこの先生きのこるには
>>130 EXで、道中開幕からカウンターして後はずっと延命するようなゾーンがあれば何とか。
ステージ開始直後に中型バースト機が出現 ゲージ調整を上手くやればステージ終了まで繋がる道中を作る クロニクルでいうデブリ+ヘビーマフラーみたいな感じか?
ごめん、リロードし忘れて1レス前とネタが被った・・・
>>133 アサルトの天下なゾーン作ってどうするw
>>128 テスラ自重しないと銀玉押し付けるよ。51200が出るまで続けるよ。
セカンドでJというかダブルマフラーが鬼門すぐるorz 朝も外も被弾数はともかくとして突破できてるのに…
え? ちゃんと装備集めてれば楽勝な部類の敵だと思うが。
>>138 セカンドvsマフラーは、速攻安定かと
隕石無視して、振り向きも活用してれば
2回転させずに壊れる
細かいボスパーツの点数表とか タイムボーナスの仕組みとか詳しいページないかな ADHで2ndかオリジンで1.5億乗せたいんだけど(レベル低い話でスマン) うちの近所は過疎ってるしオリジン 2nd使いは見ないから良く分からん いつも一人だし撮影もできないしスコア見てる余裕が無い
>>138 前に人のプレイを見たけど、ヘビーマフラーが出る前に、マフラーの上スレスレを陣取って、超速攻で倒してたな。言葉にしづらくてすまん。
あと、金アイテムを使うタイミングを上手く第一マフラー出現に合わせられると、大分楽になるみたい。
>>141 wikiに書いてあるけど、オリジンセカンドなら点数わからなくてもいいでしょ。
全パーツ破壊してできるだけ早く倒す以外ないんだから。
フェーズ2の稼動はいつになるんだろう ジェネシスには興味ないがEX面の方は楽しみだ 表面道中で苦戦したのってJの隕石マフラーくらいだったから、道中が難しいのは歓迎したい
>>140 ,143
やはりセカンドは防御を考えずに強気で攻めるべきか
次試してみるわ
ジェネシスのαビームって、紫屈折レーザーで遮られたりとかするんだろうか?
>>147 確かG.T.Vの紫レーザーに遮られてた。
まあαビームは垂れ流し型通常バーストと思えばおk。
αのパナした瞬間の無敵って残ってる?
>>148 ビーム太くなった → 前方視界不良 → いつの間にか死んでる
とかやっちゃいそう
それはGダラでもあったからまぁいいんじゃないかな 確かナパームみたいな攻撃はαビームで消せなかったよね?
>>149 瞬間はわからないけど、基本無敵はないからどんどん被弾する。
Gダラと違って縦の弾消し判定も弱いから、斜め前方から飛んでくる弾に被弾することも。
ザコ敵貫通もないから、隕石と魚群でαビームが押し負けるなんてことも。
>>150 それはG.T.Vで皆やってたw
3人ぐらいでMAXビームしてたら紫レーザーが全く見えなくなったw
>>151 AC版だと消せないけど、PS版だと消せるらしい。
>>153 スペシャルゲストはOGRだと最高だよな。
んでEXで新曲作ってて、それについてのコメとかとか。
やっぱりverUPは30日か?
ズンタタナイトで何かしら発表あるのかしら
ZUNTATA新人オーディションとか
ZUNTATA総選挙
ライブCDに投票用紙が付いてくるのか
わざわざおっさんと握手したくないです
俺はしたいです
DBACプレイヤーの店員さんに聞いたら フェイズ2に関しては未だ音沙汰無し、とのことでした しつこいカスが沸いてるが そもそも、テンプレに次スレ立ての指定が無いのがアレだと思うんだよね
>テンプレに次スレ立ての指定 普通は950くらいのキリ番を踏んだ人が立てる(流れの速いスレなら900、遅いスレなら980くらい?)、 無理なら他の人に頼むとか10レス刻みでスレ立て役を移動させるとか決めてるよね たしかに次で明記しといた方が良さそう
最低1曲は新曲あるみたいだが1曲じゃCD化は無理か これからさらに追加されるにしてもそこまで多そうではないし ライブCDにセットで入れてくんないかな
おっさんのを握ったりおっさんに握られたりしたいです
新曲はライヴCDの中からってことじゃないの?
DL販売だったりして
アナクロCDにPSPボツ曲が入ってないのが地味に嫌だな アナクロで採用してるのに
>>167 アルカディア付属ディスクや
ワンダワの感想ディスク合わせてもアナクロ完成しないの?
OppositionとDepartureの2曲だけでしょ そのうちDL販売するんじゃない
ACEXって、要するに外伝EX版みたいな感じになるのか ルート次第でシャコが2匹出てきて涙目になったり 簡単だと思い込んでいたルートに鯨が出てきて涙目になったり
道中も何もかも違うEXモードが追加され、既存のコースもそのまま遊べる のではなかったか
難易度アップした新しいEXオリジナルモードが追加されるんだよ と言ってもネットワークテスト時はボスのチョイスや曲とかは外伝EXみたいな事になってたけど
そういえば難易度かなり高いって聞いたけどどれくらいなんだろ<EXオリジナル 最終面はラスト上下砲台タワーの要塞とかタワー付きサルガッソーとかよりも難しい感じ?
Iの連続観覧車+上下砲台タワーとかだったら発狂する自信がある。 EXではほぼ全部が新しい構成にされているらしいけどどうなるんだろうね。
>>174 ゾーンXは大体そんな構成だった。
ただ、観覧車は内側向いてるし、上下砲台も短い上に先に攻撃できるから、そんなに難易度は高くない。
初見で1クレ裏捕鯨してる人いたし、俺自身3回ぐらいでQTXノーミスできたから、オリジナルよりは難しいけど、クリア重視ならそんな難しくないと思う。
上下砲台はクロニクルみたいに長かったら一人じゃきついな 短いならまあ・・・
あの上下砲台は数が多いくせに激しい弾幕ばら撒くのと、雑魚敵の猛ラッシュが厄介な原因だからな そこら辺次第では特に脅威でもないはず
新規の亜種ボスってイカだけなのかな?
>>178 ゾーンQにダークフレイムの亜種のダークフレアっていうのがいる。
ありがと フレイム系2体いるのか…
亜種じゃなくて新タイプの出てきて欲しいなあ
>>181 制作費の絡みもあるし、なかなか難しいだろう
超ロングヘビーマフラーとかでもいいから、 新規ボスほしいな
超ロングヘビーマフラーいやあっ
蛇は… 恐れられている生き物だ
Wao!!
ウナg(ry
PHASE2にはやっぱ新ボスの1体や26体ぐらいいるだろ?
ドリオサームさん・・・
今のダークフレアは「頭のデザインがちょっと変わって軟くなっただけのダークフレイム」だから、 新ボスは実質ドレッドフルウィップだけなんだよなあ… 正規稼動ではもうちょい新ボスを増やして欲しい。
実はG.T.Vも、もっと強い鯨に変えられたりして・・・ >フェイズ2
G・T・6
193 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 22:51:35.28 ID:5jp6PvnO0
ダークヘリオス強い
ハリセンボンのそうめん避けに慣れるとGダライアスとかレイストームでも
敵のレーザーがかわせるようになった
>>145 のpdf作った人に感謝したい
そういえばこんなに避けにくいレーザー他にあったっけ? 、、、と考えてたら、Gダラのイリュージョンレーザー思い出した
GVer.2三角関係リボンレーザー
新ボスは超多関節タコで (製作:トレジャー) レーザー少な目、弾幕薄め、触手からひたすら逃げる別ゲーに。
マッコウクジラではなくシロナガタイプを復活させよう
グレートフォースェ・・・
Gダラでもおなじみ直角サーチレーザーだけど 装備してるの鯨だけ? ――― (((( )))鷹 ニュッ ┌―― (( 鷹 ┌ | 鷹 ギャース
青デメキンも出してくるけどどうせ裏に回ってしまうから…
グラッシーステアとスラッシュシェルが持ってる。 ・・・こいつらだけだったか?そうめんレーザーや紫屈折ホーミングなら結構いるが。
違った、スラッシュシェルはただの赤い直進レーザーだった。 クジラ以外だと青ニギスだけか?
予算無いだろうから 新ボスは色違いで攻撃方法違いでも俺はいいんだけどな。 サウザンドエッジでファンネル1本は常に出っぱなしのやつとか。 デュアルスピンみたいに上下シーラカンスとか。
EXで、新しく赤素麺砲台が直角レーザーも撃つようになった。それぐらいかな。 ほんと亜種でいいからボスはもうちょい追加して欲しい。
2〜4クレ必要でいいからアウトラン2SPみたいに全コースモードが欲しい
>>208 それは俺も欲しいな。
けど、ダラバーの仕様だと、青アイテムが腐るほどでてアーム100枚超えとか普通にありそうだし、ただの連コに近い状況になりそう…
どうせなら、PSPのバーストモードみたいに、初期アーム数固定で補充なしでどこまで行けるか…の方が面白そう。
ラスボス茶亀とDスピンはさすがに新亜種配置してくれる・・・よね?
とりあえずオトシゴボス復活は信じたい インタビューでも思い入れを語ってたし、今までの追加要素の感じからすればやってはくれそうだが
ファイアフォスルやライトニングコロナタスみたいな属性持ちのボス来ないかね ビームだけじゃ寂しいぞ
>>196 ロストワールドのホーミングレェザーは?
体力有れば消せるけどさ
ツンデレ属性 妹属性 ボクっ娘属性
>>215 ティタ
トロン
ストラーフ
の名が頭をよぎった
217 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/06(火) 09:24:36.34 ID:X34BEnhs0
>>211 こないだのロケテのとき、Wエンド(ほぼIエンド)の
中央にヘックスマップが表示されているシーンで、
両端の戦術ディスプレイ?にIならカサゴのシルエットが
表示される箇所にDスピンが表示されてたぞ
これを芸コマと見るか、確定と見るか。。。
218 :
217 :2011/09/06(火) 09:30:55.72 ID:X34BEnhs0
連書きスマン >これを芸コマと見るか、確定と見るか。。。 手抜きエンドにしては芸コマと見るかって意味ね もちろん正規版はエンディングもボスも全く変わる可能性はあるけど 次バージョンのロケテとかどこかでやらないかなぁ
>>214 あれよける人いるんだ。
俺は普通に消してたよ。
天帝レーザーとか懐かしいな。
ちくしょう、まだふるえがとまらねぇぜ。
>>217 まあ、倒した後EDで巨大戦艦が爆発するシーンも、登場ボスに差し替えられてたし、
確定だとすると、全ボス確定ということになるんだが…
ED自体手抜きだし、間に合わせの品だと思いたい。
これで製品版では新規ボスが増えるといいんだが! ファントムキャッスルは根本接合部への攻撃を嫌います。スコアラーも嫌います。
>>81 すんごい亀レスだが、ホームの店員さんに聞いたところ料金設定で1コイン2クレが出来ないらしい。
おかげでクロニクル解放イベントが頓挫したマイホーム…
>>222 解放イベント自体は100円1クレでも充分成立すると思うが……何故頓挫?
(多人数プレイを重点的にやれば割安になるし、タイトー直営ではイベント日にスタンプ増量という所もあるよ)
実質値下げをイベントの売りにするなら、投入コイン数に応じてサービスボタンを押すという手もあるけど。これは面倒かなあ
1コインに対して課金発生するから無理
50円の両替機があるゲーセンなら50円にすればいいんだけどな
まぁ、100円でも人が集まらないってのなら、それはもう仕方ないけど
\50だとコインシューター交換しなきゃならないから金かかる.
コインシューターって普通は汎用品だから、50円コーナーがあるゲーセンなら 予備品があるんじゃなかろうか それともダラバーは専用筐体だから違うのかしらん
1クレ50円だとさすがにお店に対して申し訳なく思えてくる
>>229 申し訳なく思ってプレイしないんじゃ本末転倒だし、盛大にプレイしてあげるのが良いよ。プレイされないんじゃただの金かかる置物だからなw
ホームでは1クレ毎にスタンプ押してもらって 5個貯まると1クレサービスってのをやってるんだが 利用者は俺しかいない様子 カウンター遠いしなぁ
戦場の絆とかボーダーブレイクなら50円だと赤字だろうけど、 ダラバーの場合はプレー人数が多ければ大丈夫だろう
スタンプは客も店員もめんどくさいのがネック
234 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/07(水) 00:37:39.47 ID:FLzukZE50
大きい専用筐体だからメンテや消費電力かかるだろうし プレイ毎に課金もかかる
カードベンダー搭載するアップデートはまだですか?
>>234 大きいだけで実態は普通の筐体とほとんど同じだと思うが
WARNINGランプやボディソニックの消費電力なんて高が知れてるし、
画面だけは2台分だけどCPUとかは1台分だし
ソフト連射付きのSTGだから、コンパネだってあまり痛まないだろう
具体的な数値は忘れたけど、前の計画停電の時、「ダラバーの消費電力はこんなに少ない」って感じで紹介されてたな。 あと、基本は箱がデカイPCだし、メンテが難しいのはハーフミラーぐらいじゃないか?
ネット接続料金は公開されてたっけ
>>238 確かネットワーク接続費が20万だっけ?
維持費とかワンプレイ分の金は知らないけど。
思い切って100円6機設定ってのはどうだ。 上級者からは今まで通り1プレイあたり100円とれるし、 初心者とかは取っつきやすくなる&多人数プレイも簡単に楽しめる。 どっちにしろインカムのメインとなるヘビーユーザーの1P料金50円にしたら 営業成り立たないでしょ。 1コインオールすると10分強で50円 フル稼働しても1時間で300円の売り上げにしかならない どう考えても無理でしょ。
残機無限の価値が…
6機設定と言うか店ごとの残機設定もダラバーではできないしやってはいけない 残機ボーナスいくら入るか知ってるか
とりあえず行きつけの店がやっとアンロックしてくれたからなんでもいいよ
残機ボーナスなんてあったっけ?
残機ボーナスがあるのか よし、最初にしこたま残機追加して始めるか
>>223 うち元が100円なのよ。それでも漁師は3〜4人しかいないという…
交通の便や駅からの近さは悪くないんだけど、わりかし田舎に入る部類だから仕方ないけど。
ノーミスボーナスでは?
>>239 ワンプレイ課金に関してダラバーは公開されてなかったと思うが
参考までにネシカLiveは35円だったはず
>>250 レスthx
思ったより高いなあ。ダラバーも同じだとしたら、50円の店とか、ゲーセンに金払ってるというよりタイトーに金払ってる感じだなw
ネシカカードとかない分、もうちょっと安かったりするのかな?
前にクロニクルで5円とか書き込みがあったような? ここに書いてあったのを見ただけだからあってるかわからないけど
ダラバーって格ゲーやガンダムゲーの通信と違って、プレー自体はスタンドアローンで プレイの結果を1日1回まとめてやり取りするだけだから大したコストじゃないだろ
筐体価格が95万。
業界内では、商売する気無いだろwって評判の自殺行為に近い安価格。
>>252 クロニクル、オリジナル関係なく1プレイ課金5円。
追加コンテンツ開発なんて無理wな課金設定。
業界内では、これでアップデートやるとか良心的を通り越して基地外としか思えないとの評判。
>>253 通信量とか回数とか違ったところで、従量課金じゃあるまいし同じだろ。
業界内の人?
えっ?あの水産の?
光回線引いてくれたらパソコンプレゼントするよ!ってヤツあるだろ ネシカ引いてくれたら有名ゲームの続編低価格で売るよ!ついでにネシカ筐体いかがっすか? って感じじゃねーの?
>>254 TAITOの心意気をくんでやれよ
イベントとかやり易いように低課金にしてゲーセンを盛り上げようとしてくれてるのに
なんでもかんでも情報出せばいいってもんじゃないだろ
全国各地のタイトーステーションに優しい値段設定で提供しております by TAITO 設置店舗が多い理由は安かったからか、ありがてえ
>>258 いや、254の情報は散々既出なんだが…
261 :
254 :2011/09/08(木) 01:16:34.74 ID:0BgRXl4o0
>>258 俺も個人的にはこのゲーム大好きなんで心意気は酌むし低価格ありがてぇとは思うよ。
でもなぁ。
好きだからあえて言うけど、ダラバーが商売的に成り立ってるのか心配なんだよな。
無理していろいろ安くしたり無料でアップデート提供とかしても、
結局赤字出してサービス終了とか撤去とかなっては元も子もない。
この前のロケテストも見に行ったが、課金5円でこのボリュームの無料アップデートとか商売的にはありえない。
自爆するほど無理しなくていいから長くサービス続けてほしい。と思う。
だからって今のご時世に2Dシューティング、しかも大型専用筺体で1クレ30円徴収します なんて言ったら何処も買ってくれなかったんじゃないか?
>>244 違ったら悪いのだが、もしやそれは愛知のキングジョイのことかい?
1プレイ5円かあ。とすると、累計で考えても、タイトーはプレイ代じゃ100万程度しか回収してないわけか。 ただ、ネットワークの維持費はあるみたいだから、それがいくらなのかによって話は変わってくるけど。
100万を5で割って20万。 偏りを無視して稼動店舗数の358で割ると約558回。 そんなに遊ばれてないもんかな?
そう思ったら200円でも安い気がしてきた。
>>265 累計スコアの中央値が1500億くらいだから、1プレー平均1億でも1500回
この手の数字は普通はべき分布に近いから、平均値は中央値よりも高いだろうし
どう考えてもその何倍も遊ばれてるよ
268 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 05:21:32.12 ID:YovvkKGrI
95万円出して筐体を買った店が儲けられるようにアフターサービスが必要って事だよ。 流行ってる一部の店以外はほとんどの店が赤字だし。 タイトーは売った時点で儲けが出るんだし。
クソゲー
グソクゲー
金グソクゲー
ケツゲー
まあまだ稼働して1年経ってないし、普通は回収できないんじゃないか? 筐体売っただけで利益が上がるほど利率高くなさそうだし、タイトーとしても、できるだけ長く設置してもらって接続費で儲けないと辛いでしょ。
DBAC筐体があればDBAC以外のゲームを導入しやすいような販売すりゃいいんじゃね DBACがインカム稼げない他ゲーもやる人間の客寄せにもならない店で別ジャンルの32:9画面ゲームに切り替えられるように
いっそのこと初代ダライアスやダライアスUをDBAC筐体で遊べるようにして欲しい
>>275 プレイ時間が長すぎて丸ごと撤去という未来が
>>276 3ステ毎に1クレとか、7分1クレとかにするとか。
プレイ時間に関しちゃ、フル稼働していない筐体なら いくらプレイ時間が長くったってインカム増える可能性の方が大きいんじゃない?
>>278 撤去すればもっとインカム良いゲーム置けると思わない?
無いね 汎用筐体横並びで二台分+α程度じゃ流行の格ゲーもガンダムも大型カード筐体も置けやしない 音ゲーならインカムは伸びるだろうけどそもそもDBAC置いてあるのに音ゲーが無い店の方が稀有
てかDBACのコンパネじゃ音ゲーもできんだろ。 タッチパネルじゃないからクイズや麻雀も無理。席の関係上対戦ゲーも無理。FPSもできない。 STGとアクションしか稼働できないんじゃないか?
95万で売って赤字ってことはないけど商売になるかって言うとならないな ただ下請け業者の問題もあるからこれだけのまとまった台数出てるし仕事としては良かったかも ただ・・・下請けはまた相当叩かれただろうなあ・・・
社長の気まぐれでたまたま出せただけ。 採算なんかは書類上の空論で端から儲けなんか考えてなかろう。
左画面にダラ外 右画面にGダラver.2でおk
>>276 ダライアスオリジナルモード:86年のダライアスがDBAC筐体でそのまま遊べます
1クレジット 3面までプレイ可能
3クレジット 全面プレイ可能
コンティニュー 1クレジット
ダライアス アレンジモード
1クレジットで全7面プレイ可能、面の長さと構成を再構築(ALLクリアで20分程度)
ボスで出るヤズカや破壊可能弾全て0点とし、それらを延々と撃ち続けるプレイ時間長化の元凶要素は排除
みたいにしないと時間当たりのインカムが・・・それ以前に追加コンテンツが無理臭いか
スクエニはアホみたいにリメイクしてるけどダラシリーズもリメイクしてもいいのよ
>>280 店内レイアウト自体を変更すれば
2台分の面積以上に有効に使える
音ゲーも増やしてはいけないという決まりは無い
ちょっとは頭使え
そんなことするぐらいなら、初代とそっくりの構成のステージをダラバーに追加すればいいんじゃないか? UnlockBあたりで「オリジン専用コース」とか「セカンド専用〜」「外伝専用〜」って感じで追加して。 ただし背景とボスはDBACのを流用。ちょっとそれっぽくボスの攻撃をアレンジできればなお良し。 開発費用もたかが知れてるし、リメイクするよりは現実的だと思う。
ダラバー筐体を有効に使うには、の話の流れだったのに
ヒァンキャスの赤そうめん並に曲がってるな、話題も性根も
まさかのニンジャウォリアーズ続編
>>288 初代1面ぽいエリアはクロニクルにあったし、EXオリジナルの鯨面とかも
初代みたいな海の面ぽい、な報告あったような
結構初代ぽい背景を今の素材だけでも作れそう
次のアンロックでCaptain NeoとTHE SEAは入れてくれよ 何で勿体ぶる必要あるんだ
機体毎じゃなくてどの曲でプレイするかも任意に選ばせて欲しい
じゃあ俺、slaughter hourで。
ダークフレイムの曲がサイバリオンのアレンジって今日分かった 変身前もサイバリオンの曲だったのか
外伝2.5億きたか
外伝やアサルトの活躍を見ると、やっぱファンキャス装甲や鯨ドリルみたいに、高得点パーツが64倍で取れるところを96倍で取れるってだけでも理論値上がるんだなあ。さすがに外伝光導は1.8億行ってないけど。
アサルト光導やってるけどスコアぜんぜん安定しない フィニッシュ前にスパークで倒しちゃたり フィニッシュしても倒せなかったり ザコが1機だけ逃げて編隊ボーナス取り逃したり ゲージがなくなってグダグダになったり OTL
>>299 前にアサルト光導のすごい人のプレイを見たけど、切り詰めてたなあ。もうフィニッシュで取るのを完全に決めて、他はショットで倒してゲージ回収。
基本的には、高い中型機をフィニッシュで取るようにして、他はゲージ回収に回していいんじゃないかな?2億目指すというなら全く参考にならないと思うけど。
アサルト 96倍を狙う → パーツが壊れない → ゲージ溜めで撃ち込み → パーツが壊れる → (´・ω・`)
Aゾーンのボスの鱗って左や右をまっすぐ見てるときは バーストみたいな貫通系の武器以外ではつぶせないの? 上からボムとか当てても、本体のダメージになるだけで 鱗はつぶせなさそうなんだけど ターンするときとかに必死に打ち込んでるけど 全部壊す前に本体が沈んじゃう。 どうしたら全部壊せますか? ちなみに自分はセカンド使いです。
撃ち込み調整必須のゲームで残耐久力の目安がわかりにくいのはきつい
チョロチョロピンクの電撃みたいのがちょろっと出始めたら残り1/3で それがピンピンでてくると残り1/5位なんだっけ?>ボスの体力 もう体全体が点滅するくらいアピールでもいいかもしれないね わかりやすさという点では
ピンクの電撃みたいなのはなんか半透明で一瞬しか出ないから、 目の錯覚?みたいでわかりにくいんだよな もっとハッキリ出て欲しい
Gダラの時みたいに体全体の色が変わるととてもわかりやすいんだがな。
斑鳩のようにゲージがあればな…
装甲の隙間の色やらダメージ時の発光がピンクがかると言う変化もあるんだが まぁわかり易い方では無い
>>303 自分は細かい調整苦手なので、半ば運ゲーだと割り切ってるw
>>302 多人数でやれば? 本体耐久力増し増しだから本体壊さずにパーツ全破壊できるぜw
>>302 一応破壊できるけど、端っこの一個ぐらいだし、後は捨て身の体当たりぐらいしかないなw
ボスやパーツの体力だけど、簡単に分かったらアサルト・外伝無双が悪化して、セカンドオリジンの肩身が狭くなるから俺は勘弁だ。
そうだ、フェイズ2だけど、ゾーンOでナイトフォスルまでにレーザーになったから、オリジンには朗報。セカンドはいつも通り。
>>310 それだ。
どうせノーミスクリアするなら慚愧はいらないし、
ボス戦手前で乱入させて放置すればいいんじゃないか。
>>311 敵が横腹見せて向きを変えるときに張り付いて打ち込めば、
結構壊せるよ。
>>313 Jのヘビーマフラーや中型戦艦の耐久力が上がって突破しにくくなったり、
タイムボーナスを取りづらくなったりと、乱入させたら後が辛くならない?
>>314 敵の耐久力は登場時点での参加プレイヤーの数で決まる、と思ったんだが、
1人プレイ状態に戻って面クリアした後も、
ずっと耐久力が上がった敵が出続けるのか?
>>315 一人プレイ状態に戻るということ自体ない。
一機しか残ってなくても、スコアの末尾が1や2になるように、多人数の状態になる。
だから1人スコアタ時は乱入禁止にしとかんと恐ろしい事になる。
>>316 そうだったのか。
逆に言うとクロニクルの2人プレイ限定とかは、
最初さえ2人いたらOKということ?
>>318 4人限定でクリアした時1機しかいなくても、普通にミッションは達成できる。
2人限定で途中で3機にした時とかは、誰かが実験したとか言ってたけど、どうだったかな…確かアウトだった気がする。
4人限定を3人でスタートして途中で乱入して4人でクリアした時は解放できなかった
スタート時点で人数が完全一致してなきゃNG、途中で減ってもOK ここまでは確か 途中で増えてもOKかどうかは知らない
「4人限定(スタート時から)エリア」とか補足書きしてほしいね
4人限定エリアって3人以下の時でも選べたのか!
>>323 選べるけど、始まった瞬間にミッション失敗になる(最後までプレイすることは可能だけど)
そういやゾーン表示のとこにミッション失敗かどうかのアイコンが表示されるような
まあノーミス/1クレ/人数限定でしか表示されないからね。 見たことない人も結構いるんじゃなかろうか<MISSION FAILED
クロニクルといえば、マシネにはちゃんとマケシタがあるのな。 クドトになってなくてよかったw でもワキナオにはカンセクは無いようだ。
あのおっさんまみれのジャケット直ったのか!?
ブs(ry
顔で仕事してるんじゃないんだから許してやれw
あれ、レミちゃんちょっと痩せたような アルカディアのインタビュー時はふっくらしてたような
ズボンの裾すげー
>>333 元々細いっつーか、ちっこい認識だったから、アルカのふっくらの方に驚いた俺。
もしくは、アルカのインタビューで言ってたトレーニングの成果かもしれん。
Remiたんペロペロ
>>334 ジオン軍のモビルスーツみたいだよなw
ホバー移動しそう
おいあまりオッチャンをいじめるなよw
339 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 22:27:42.35 ID:lnMdqLXX0
ジャケットかっこいいじゃん!
ライブ行った人でも、やっぱり今回のCDは買うのかな? ライブは行ったけど、ワルスピアレンジはガチで泣いた。ただ、他はあんまりグッとくるのがなかった印象…
タイトー レトロゲームミュージック コレクション1 シューティングクラスタての が発売されてるの始めて知ったよ・・・ 外伝のCDはプレミアついて買えなくて諦めていたが良かったわ
旧版最大の欠点が目覚ましく改良されてるので、むしろ持ってても買ってよい。 SELFの収録が長いのだ!ラスボス出現から30秒で終わってたのが、4分くらい入ってるよ。
サターン版
>>342 そういや、アレなんの意図だったんだろうな
曲数も少なかったし、もっと長く収録する余裕はあったはずなのに
今時サターンなんて後生大事に持ってる人なんているのかと思ったけど普通に結構いそうだな 今でも動くのかねアレ?持ってる身近な人間の話聞くとセガハードってすぐ壊れるイメージしかないんだが
>>345 我が家のサターンもゲームボーイもファミコンもバリバリ現役ですよ。
ただ、スーパーファミコンが逝ったせいでダライアスツインとフォースができなくて困ってる。
>>345 シルフィード漬けのメガCDも現役稼動だからセガハードは強いのかと思ってたが、そんなもんなのか?
もちろんサターンも現役でダラ外レイフォパンドラガングリ2シーターと生きてるぞー
実家にあるセガMK3は現役だ 新世代機はきみとアンディにまかせる
スチールスピンは結局ファンキャスの中の人だったというオチらしい ソースはwiki
セガハードでぶっ壊れまくるのはDCだ、特にPSOで廃プレイしてたらGDドライブの シークモーターが焼けて修理出す→1週間もPSO我慢出来ない→2台目購入 金に余裕ある時に予備も買う→1台1万切った価格に値下げ→もう1台買うか、で ノーマルのDCうちに4台あるぐらいだわ。
リューカー法のせいですなぁw
>>345 一月前にやっとSSダラ外発見してサターン購入しましたよ
>>345 サターンの特に初期型はドライブに金掛けてあったらしくガチで頑丈
発売日に買った本体が未だに現役だ
>>346 ツインはWiiのバーチャルコンソールで配信されてるから本体ごと買うといい。
クラシックコントローラでは操作感が違うというのであれば…
プラチナ会員なら昔スーファミコントローラ仕様のがもらえたんだが…。
ちなみにPCエンジン版のプラスとスーパーとスーパー2も配信されてるので
これ1台あれば結構できるぞ。
フォースはまだだが、そのうち配信されるんじゃないかね。
違うスレに来たかと思ったじゃないかこの流れ
シーラカンスのミサイルが何故か1本3万点になっていて2億出した夢を見た。 早速試したがそんな事は全くなかった。
グソクが腹から大量のドリル出してこねえかなー
鯨の背中の3連砲台が破壊可能にならないかなー ついでに紫ビームの代わりにバースト出してこねえかなー その後腹からレーザーじゃなくてドリルかイルカ出してこねえかなー …という亜種妄想
361 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 17:13:54.63 ID:DDZoMW9/I
>>311 今は機体、コース別にランキングがあるんだからいいじゃん。
性能の違うスコアを同列で比較する概念がよくわからん。
>>361 総合ランキングというものもあってだな。
例えば、オリジンでせっかく2億出したのに、アサルトに2.1億出されて筐体一位抜かされたら悔しいじゃん。
究極的には稼げる機体一色になるのは仕方ないけど、各地の筐体でどこもアサルトや外伝が一位ってなったら、やはりオリジンセカンド使いのモチベは下がるでしょ。
まあかく言う俺はアサルト使いなんだが。
総合ランキングは理論値と倍率の兼ね合いでどう足掻いても現時点ではアサルト絶対最強が確定だからなぁ 正直総合は固執するだけ無駄な存在に成り下がったと思ってる あれが実装される前に機体・最終ゾーン別ランキングが実装されて本当よかった
結局自分が使ってる奴を一番にしろと
ここまで不満大きいなら修正もしてくれそうに思うけど アサルト使い的に点数周り修正されても納得するんだろうかな?
>>365 アサルトが下方修正されてランキングリセットとか言われたら嫌だな。リセットなしだと過去の記録が越せなくなるから論外。
けど、他の機体が上方修正受けて点数のバランスが取れるなら、それはアリじゃないかな。
まあそんなことすると今度は他の機体のスコアラーが発狂しそうだがw
本当に馬鹿ばかりで困る
アサルトの修正の必要なんてあるの? 別世界に逝っちゃっているのはPURIN氏くらいだし 月間漁獲高には影響無いっぽいし 修正を求める説得力のある理由付けなんてあるのかね?
>>368 まあ必要ないだろうね。バースト機で2.2億とか出してた人は不満だろうけど、そんなトップの意見で修正とかかけられたらたまらん。
あと
>>366 は「仮に修正されるなら」という意味で、「修正して欲しい」という意味じゃあない。わかりにくくてすまん。
なんにせよ、現状維持が一番ありがたい。
つーか、機体格差云々言ってる人はなんのために機体別にランキング集計がされてると思うんだろう。
俺が一番セクシーじゃないと駄目なハイスコアハイスコア!と固執する ゲーセンしか行き場の無い頭の足りない人間でしょ
現状維持が一応良いんだな。 ここでもそうだけど、リアルでもぐちぐちアサルトの点が納得いかないとか聞かされたりしたから 気になってたんだけど、まぁそうだよなぁ。
やるとして精々総合ランキング廃止程度じゃないか? あれも意味わからんっちゃわからん集計だし
セクシーシルバーホークパロディ
スコア合戦はリタイアしたので、イベントモードの妄想をすることにした でもこれこそスコアラー向けのモードになりそうな気がするけど。 特定の面セットが期間限定でプレイ可能になってて、期間内に最優秀スコア出した店に賞とか
アイアンフォスル杯とは何だったのか
多人数でプレイした場合、終了時に順位表示があるとちょっとうれしいんだが シアター6みたいな感じで
4位の人のシートだけブルブル振動して回転してから後ろにズダーンとか
アップダウンクイズとかタイムショック的な感じ
やっぱちゃんと、なのか知らないがちゃんとしているところが お尻がムズムズする位振動してるんだなあの筐体 振動でおなら出そうになるし
>>340 メドレー以外あまり
つかもっと弾けない?と思った。忍者ないし
まあ問題としてはオリジンもそうだったけど 2ndにしても上手くなるまでにかなりの技術とパターン化が要求される割には稼げない まあ別に稼がなくてもいいんだけどさ DBACはかなり簡単なSTGになるので稼ぎして行かないと飽きてしまう
上級者スコアラーはたいへんやのう
並みにプレイして並みにクリアして 演出いいなーとか音楽いいなーとかボスかっこいいなーとかやってる時期が一番楽しいってことね つまり今の俺が一番楽しめてる
無差別ランクが一番上に来てるから気にはなってしまうね。 もうアサルトオンリーになったし存在する意味は無いな・・・。
>>384 いわゆる「記憶を消してもう一度やりたいゲーム」ってやつだな…
クロニクルさえ全構成覚えてるから、稼ぐかほとんど使わない機体でやるかしないとつまらない。
総合ランキング廃止はアリだと思う。さんざ言われてるけどアサルトの独壇場だし。
稼げなかったら使う人少なそう 機体の後ろに設置してパーンとか玄人好みにしてほしい
そういう意味では個人記録用カードも欲しかったかな 総合スコアが「自分で使ったことのある全機体のスコア合計」なら、機体ごとに差があっても無駄にはならんし
総合のランキングに機体関係無いじゃん プリン氏の独壇場でしょ
個人記録用カードで、ネシカのブレイブルーみたく、 ゲーム内通貨で追加カラーや名前を購入できるシステムはアリだと思うんだけどな… オリジンやセカンド、外伝がショット・ボムも一緒に原作準拠ドット絵になるオプションが、 その機体のスコア合計100億点で手に入るってなったら、おじさん達がバリバリやり込むでしょw
レジェンド使いの傍ら、外伝でグソク・カサゴ・ピラニア・サイバリオンは水揚げ完了。 残るはクジラだが、勝てる気がしねえ。攻撃力不足で普段より長期戦になる所を、バーストの盾なしで凌がねばならん。
>>391 稼ぎ目的じゃなければゲージたまり次第BHBガンガン投下していけばそこまで酷く時間はかからないよ
むしろどうしても困る攻撃をBHBで凌ぐこともできるからオリジンやセカンドよりは格段に楽だった
アームも凄い勢いで溜まるしね
確かに外伝での捕鯨はラクだった セカンドは、、、俺には無理ぽ。ピラニアも釣り場に着くまえに終わったし
外伝捕鯨での最大の敵は三連ウェーブのヒットエフェクトだと思うby3P席プレイヤー ・・・割とマジで
>>394 しかもウェーブの色が直角レーザーと同じ赤だからなおのこと被弾率が上がるという・・・
>>394 外伝は白玉付きで抑えないと駄目だよね。
火力は三連とどっこいだけど、ほんと三連は目に悪いってレベルじゃない。
セカンド捕鯨は、ミサイル消せたり、鯨の図体の関係で結構撃ち込めるし、オリジンよりは楽だと思う。
…G道中越えたらね。
>>396 G道中のラストがセカンドでは鬼ですorz
雑魚を欲張って狙うとデブリにぶち当たるんだよなぁ…
シルバーホーク上下移動の時の傾きグラフィックだけど、反転してると本来の向きと逆になっているのは、とうに既出? アサルトだけかな?
>>396 残念ながらDBACでの外伝白弾止めはダラ外のクセが
生み出した都市伝説。打撃力では確かに白弾だけど
対ボス戦に関して言えば三連ウェーブに軍配が上がる。
目には悪いがゲージの溜まりかたが全然違うよ。
>>399 ボス戦だと白弾の方が溜まりやすいと聞いたことがあるけど、違うんですかね…
鯨の長期戦をずっとあのピカピカの中で戦うのは辛いですw
バイオレントルーラーもゴールデンルーラーと見紛うばかりに光輝いてましたw
>>400 捕鯨に関しての経験則だけど、確かにドリルミサイルとかは白弾付きの方が
壊しやすいので一見楽に見える。でも三連ウェーブと白弾ウェーブとでは
ゲージの貯まり方が明らかに早い。以前自分も白弾で止めて赤アイテム回避
してたんだけど、三連ウェーブの方が捕鯨中に2発くらい余計にBHB撃てる
感じ。ドリルミサイルに関しては上下どちらかに貼り付いて、ボムで壊せば
良いわけだし。
ただし道中での耐久力のある敵に対処するには明らかに白弾付きの方が楽。
観覧車とか、回転砲台とかは特にね。
ADH外伝使用で1,2億にやっと到達したくらいな奴です。 未だに基本を把握して無いので恥ずかしいんですが・・・いまいち解り難くて質問させて下さい。 倍率の上げ方って、ドンパチみたいに1機撃ったら一定時間内に次を撃ち、 画面には表示されてませんが一定の倍率上昇ゲージが溜まったら上昇なんでしょうか? それとも敵編隊を全部撃ち切ったら上昇?又は雑魚を一定数破壊すると上昇なんでしょうか?
Wikiに書いてあるけどゲージ式に近いっぽい なるべく多くの敵を短時間で倒すと効率よく上がる。外伝の場合BHBでは倍率の上昇は無し だから24倍進行中に一発被弾しても雑魚一機倒すだけで倍率は元に戻ったりする ただボスのパーツをカウンターで剥ぐと一気に200%とか上昇したりするから細かい仕様まではちとわからん
1匹倒す毎にポイントが溜まって、一定量たまると上がるっぽい 連続で倒したりすると、ポイントにボーナスが加算されて上がり易くなるっぽい ただし、BHBではポイントは加算されない
>>402 あくまで推測だけど、敵を倒すと内部の倍率ゲージが蓄積されて、一定値に達すると倍率上昇。
倍率ゲージの減少はおそらくない(被弾後敵1体倒すだけで倍率上昇などがあるため)
敵を倒す時に「連続で倒す」「バーストで倒す」等で倍率ゲージ蓄積に上方補正がかかる。
最大倍率の際、倍率ゲージは一定値を超えて溜まるが、敵を破壊しないと倍率上昇は発生しない。
0点の敵は基本倍率上昇は発生しないが、一部例外がある(サイバリオンの青キューブなど)
これは更に憶測だけど、かなり連続でダメージを与えることでも、倍率ゲージは溜まる可能性がある。
ちなみに、敵を撃破した際に倍率上昇した場合は、上昇後の倍率で点数が入る。
>>402 要するに画面内にできるだけ多く敵をためてから一気に叩く
チョロチョロ出てきて途切れそうな場所は適当にテンポよく倒す
これだけだよ
もうちょっと高度になると倍率が上がり切る前は
わざと編隊ボーナスを遅らせて固まった雑魚を倒してから編隊ボーナスを取ると稼げる
あとはボス戦でパーツを全て破壊(外伝なら容易)
パーツは得点が高いのでできる限り被弾しない
ADHだったらアイアンフォッシルがかなり重要
フィニッシュは必ずBHBで
ライトニングクロウは壊せるパーツは少ないので壊したら
できるだけ早く倒せるように打ち込んでおく
バイオレットルーラーはとにかく稼げ
自爆するまでの時間を把握しておいて出来る限り稼ぎ
自爆する直前にBHBでフィニッシュ
ノーミスは前提
ここまでできたらたぶん1.5億には乗ってる
>>406 バイオレットルーラーじゃ綴り違うぞw
あとバイオレントルーラーはどう考えてもTB狙いで速攻かけた方が稼げる(ミサイル100点だし)
できる限りBHBも攻撃に使って、〆もBHBで96倍速攻を狙うのが良い。
フォスルは開幕さっさとBHBで丸裸にして、あとは撃ち込みでゲージ回収しながら〆BHB。
腹ミサイル辺りと一緒に本体破壊できればちょっと儲かるけど、まあ細かい話。
クローは稼いだことがないのでさっぱり…
まあ全パーツと本体を96倍で取るのは前提で、あとどれだけ早く倒すかってとこだよなあ。
>>403-407 丁寧にお答え戴き有難うございます。
後は回数こなして感覚を自分の物にするしかないのか・・・
>>407 今の所ですが、アイアンフォッスル撃破で自己ベストが3700万台で
BHBの使い方ですが、初っ端にBHBぶち込みパーツある程度破壊後撃ち込んでゲージ溜めて、
フォッスルの腹からミサイルが出る所で2発目のBHBで止めです。
ライトニングクロウは、一番良かった時のスコアは確か7700万台でした。
各パーツにある程度撃ち込んで、尻ビレからレーザーの後に回転する所でBHBぶち込んで
パーツ破壊後、撃ち込み続け扇WAVEモードで二発目のBHBぶち込んで終了です。
Hは道中のBHBの使い所を試行錯誤中です。
バイオレントルーラーは、画面下を往復の2WAYレーザーが避けにくい事この上ないですorz
撃沈のタイミングは今の所触覚ブレードの所です。
ニコニコでCGKアサルト動画見てみたけど上手すぎる。あーやって稼ぐのか。
>>409 ダラバープレイヤーでこういうイベント企画しましたってやつか。
やるのはフォスル杯もどきと二人捕鯨のスコアタみたいだし、まああまり気にしなくてもいいんじゃないかな。
多人数向けみたいだからパスする運命なのです でも多くの店が参加するといいな 二人捕鯨は面白そうだなあ
光導は某チームのアピール目的、捕鯨は某DPプレイヤー優遇企画と読んだ。
ダラバーって、残機設定の関係か、ダブルプレイヤー多いよね。俺が知る限り4人はいる。 イベントだけど、スコア争いってのはあまり好かないなあ。 多人数とはいえ、ミカドに集まるような凄腕と競っても悲しくなるだけだしw
面白そうではあるんだけど、その捕鯨部門の方が四人じゃなく二人てのはどうなんだろう? どっちがやり易いのかね
まあ参加しても個人サイトに名前を載せてくれるぐらいでしょ。 優勝者本人はともかく、稼ぎ屋クラスは意外に集まらないかと思われ。
414程度の稼ぎ能力では出られないんだろうな
>>417 >優勝者本人はともかく、稼ぎ屋クラスは意外に集まらないかと思われ。
優勝する奴が決まっているかのような口ぶりだなw
いや、そこら辺のゲーセンのクロニクルイベントにも来るような人が多いし、 この手のイベントとなったら全一級が結構やってくるぞw 捕鯨なんて1.6億でれば上出来の並プレイヤーが、 2億出して当たり前な凄腕に囲まれてプレイとかほんと悲しくなるからなw 多人数だから、まだ救いはあるかな?って感じだけど…
フォーミュラ使ってたんだけど 誘導ボムの狙う優先順位ってどうなってるの? Bゾーン序盤の最初の金玉が出る砲台のところで 砲台に近づいても違うところに飛んで行って困った。 (やってたのはクロニクルの道中Bゾーン)
オリジナル専門のスコアラーは多人数の稼ぎに慣れてないと思われ。 パターン分かってる分有利なのは間違いないが。
>>414 「2人でチームを組み」っていうレギュレーション的に、DPは想定してないんじゃね?
尤も、1人1機ずつしか操作してはいけないとも書いてないが
稼ぎは全くしなくなったなぁ 歳のせいかな?
ついに3.1億か… 通常の3倍のスパークバーストを持ったアサルトを使ってるに違いない。
最早、何かゲージ回収効率をあげる裏技の様なものがあるとしか思えない。 一周の間で打てるスパークの回数が大して変わらなかったら此処まで開かないだろうし・・・・。
二位の人の追い上げに期待しようジャマイカ
今更ながら初めてセカンドで光導ルート1コインクリアできた。 近くにないから月一くらいでちまちまペースだったけど。 やっと漁師のスタートに立てた気がするよ。 レベルの低い話ですんません。
>>429 無理はするなよ
もしかしたらまわりはスゴい人かも知れんが
お前はお前のペースでやっていくしかないんやしナ
じゃあナ 元気でやれヨ
正月にはジマンの銀鷹に乗って帰ってこい
ハッ!!っていいながらWARNINGの後ろをギュォーンって登場する暴君に驚きとワクワクを隠せずにいたあの頃に戻りたい
>>427 きっと、倍率の上げ方もうまくて、
コンスタントに最速でMAXまで上げてるんだろう。
例えば、自分はゾーンAの最初の編隊群が終わった時点での倍率が
1回だけ×44(セカンド使用)になったことあるけど、
大抵×40までしかいかない。下手すると×36止まりのことも。
もちろん、編隊は全滅で被弾もなしで。
これって、かなりスコアに影響すると思う。
ほんと、上手にパターン化したい物だが、なかなかうまくいかない。。
CとJは開幕で最大まで上がるからあまり問題ではないけどな Fの倍率上げは結構厳しい
>>432 外伝使ってるけど、Aの人工衛星みたいな3機セットで5万点の敵の所で11倍までしか行かないんだが・・・
外伝でちゃんと倍率上昇決めてると、その時点で倍率何処まで上げられてるんだろうか。
ジェネシスのαビームってGの時みたいな荒々しい感じ? それともバーストみたいに綺麗な感じ? 個人的には、Gの時と同じように怒涛のごとく放出して、魚を焼き上げるの好きなんだけど。
>>432 最初の編隊はビビったら倍率が上がらない
特に最初の3列編隊はヤバい
本気でやるとここで捨てゲー覚悟になってしまう
セカンドだと直ぐにショットが広がるんで少しだけリスク回避ができるけど
ADH全体で見ると隕石群張り付きでリスクが高かったり魚群を落としてしまうから
オリジンに比べて1000万くらいは落ちてしまう
タイムボーナスは全機中でも最高スコアが出るけどそれでも全然補えない
>>436 グラフィックはGみたいな感じだけど色が赤じゃなくて黄色っぽいからコンガリ感はあまりないかも
αビームは青じゃん βビームが赤だ
俺もセカンド乗りだけど、ADH 1.3億前半から更新出来ないなぁ。 H前半の艦隊を殲滅出来てないんで画面中央辺りで頑張るとアーム削られまくるし。 1.5億漁師のプレイ、見てみたいんだけどもーちょっと自分で研究もしてみたいしなー ここまでアケで熱くなったの、何年振り(鰤)だろーw
>>440 オリジンやってれば2ndで1.4億はすぐなんだけどね
自分は3プレイ目で出たよ
1.5億はかなり難しいけど
2ndで1.5億のせるにはオリジンで1.55以上出せないと厳しい
>>438 そっかー効果音はどうだった?
Gだとギュオーって感じだったと思うんだけどその辺どうなのかな?
バーストはブシャーとかビシャーって感じに聞こえる
オリジンやセカンドで光導稼ぐのは、結構マゾいと思うんだよね… 上にもあるけど、Aの倍率上げは大変だし、Dの倍率上げとかもう運ゲーに近い。 フォスル剥ぎも難関だし、もう一番簡単なのHなんじゃないか?って思ってしまうレベル。
クロニクルではそれなりに捕鯨できるようになってきた 被弾数が平均11発ってのはどげんかせんといかんが
>>436 ジェネシスのαビームは、例えるとすれば雷電の青レーザーみたいに強力な
極太ビーム弾を高速で連射している感じ。カウンターすると一発あたりの
大きさがデカくなるから結果極太ビームになる。色は黄色だけどね。
ビームの音はGダラと同じだった筈。
>>423 出現順なのか。
ということはレジェンドみたいにボムで地上物狙うって感覚でいると被弾しそうだな。
発射した時の近い順だとよかったのに。
>>435 今は知らないけど16倍は安定するはず。
ジェネシスαビームは地形を貫通できるようにしてほしい
AMショーの一般公開日のチャリティーオークション&バザーでDBACグッズが出るらしい。 公式サイトにも出てるけど、一応ここにも出展アイテムコピペしとく。 「レジェンドシルバーホークバースト」プラスチックキット ダライアスバースト アナザークロニクル オリジナル エコバッグ ダライアスバースト アナザークロニクルEX ポスター ダライアスバースト アナザークロニクル オリジナルボールペン4色セット PSP?「プレイステーション・ポータブル」専用ソフト「ダライアスバースト」
>>448 有難う。16倍か・・・11倍との差はでかいなあ。
撃ち方考えてやってみよう。
>>452 他の機体も参考にすると、すぐに出ると思うよ。
バースト機だと、中ボスまでに16倍は簡単なんだけどなあ。 他の機体でゾーンA稼いだことがないからよくわからない。
外伝光導1.8億出たか。 おめでとうと言わざるおえないw このレベルになると24倍まで上がってたりするのかな?>A中ボス
>>455 オリジンや2ndと同じで、MAX手前のx19かなぁ
現外伝光導全一はオリジン光導も元全一(1.6億超え)だし、 やっぱり開幕の倍率上げの方法は熟知してるんだろうな… 光導はどのゾーンも開幕の倍率上げでかなりスコアが変わってくるからな。
>>451 元々値段付いてる物はバザーなんだろうけど
ポスターやボールペンの非売品はオークションと言った所かな
>>458 75万点が大差はねーだろ。もちろんオリジンじゃバースト機と単位が違うのはわかるけど。
少なくともトップクラスのスコアラーであることは間違いない。
煽りたいだけなの?
75万と言うともうTB争いとかの域に入ってそうだな グソクの回転数でも何回以上回るとまずいとかあるんだっけ?
いやーどちらかと言えばオリジンADHで1.6億超えられる人間の事を煽る方が とっても解説君っぽくてステキです
>>465 だから、大差だって言ってるじゃないの(笑)
荒れてまいりました
この手のに付き合うだけ無駄よ
アレか、外伝光導全一のMISって人を良く思ってない奴が以前からいたし、 結局のところ何かと理由つけて叩きたいだけか。 以前オリジン光導のトップランカーは仲が悪いという噂を聞いたことはあるし。
解説君をいじるのはいいけど乗せられて話題を展開させたら負けよ
>>470 どっちがいじられてるんだろうね。
面白い話きけたけど?(笑)
472 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 23:08:47.16 ID:xuwtlGGb0
定期的に変なの沸くよな
sage忘れたorz 沸いたのは俺だったみたいだ
稼ぐ過程が面白いから争いとかどうでもいい。
>>456 どの機体も内部の設定倍率値は同じなのかな?
例えばバースト機でバースト使わなかったら16倍まで行かない?
どうやったか定かじゃないが外伝で初めてDの初っ端隕石ゾーンで24倍まで上げられた・・・ マジでどうやったんだろう。 隕石と雑魚を交互に撃ってた様な気がするんだが・・・
>>460 オリジンにおいては現在のトップスコアで75万は物凄い大差なんだけど
感覚的に上位は白玉ボーナスの512確率次第くらいまで詰まってんのよ
出てこいよ460
>>478 という事はD道中終了までが予選?
小隕石でさえ1つ6000点だもんなぁ…
それで道中完璧に決まってもグソクでおみくじか 本当運が絡むスコアやってる人たちは大変だな
>>477 外伝だと、19倍か24倍かで200万近く差が出るからなあ…24倍の安定化目指して頑張ってくれ!
Twitterで上辺だけ聞いて言ってるだけだろ460は
まだ引っ張るのか
久々にやってみたらピラニアステージの序盤でゲームオーバー・・・ ワースピのイントロをききながら死ぬというのは悔しくもあり熱くもあった あの腹ペコのあいつを早く撃沈したい・・・!
アンカー打てない子は面倒起こすから、即NG入れてるわ
>>485 EXになってから久しぶりにプレイしてみたら
セカンドでADI→Iのエレベーターに激突死→ボス戦で力尽きる
外伝でAEJ→クリア
火力で圧倒できるボスよりも、道中のほうがキツイな
>>487 それは貫通力の無い2ndが遮蔽物に対して特に相性悪いってだけじゃないかな
非バースト機こわい ノーマルルートでもUや外伝並みの高難易度に感じる
>>489 むしろノーマルの方が難しいけどなこのゲームw
今回、鯨のカリスマ性もあんま無いしな。
G.T.Vは?
>>492 設置がありならG・T・Vの方が密着しやすいから楽な気がする
>>489 でも、非バーストでプレイして見えてくるものもあるな
カメのショートレーザー乱射なんて
バースト無しじゃ絶対無理だろうと思ってたけど、
けっこうザルだったことに気づいたし
僕の股間のカメも薙ぎ払いバースト撃ちまくりです
460マダー
オリジンセカンドで色々やってみるといいよ 弾とかボスとか全然怖くなくなる もう見え過ぎちゃって怖い
非バースト機でも、弾避け自体はそれほど厳しくないんだよな ただ逃げ回ってばかりだとボス戦が長引きやすくて粘り負けしやすい、ってのは大きいけど 火力重視の2ndや外伝がオリジナルに実装されたおかげで、だいぶ遊びやすくなったと思う
オリジナルモードだとすぐ終わっちゃうから 避けまくって時間稼ぎしようとしたらやられたでござる
最初は罠だと思ってたセカンド対青イカだって、 今では被弾をアーム2枚くらいに抑え、墨+レーザーを吐く前に沈められるようになったし 案外できるものなんだとバランス調整に感心したな
D初っ端の隕石ゾーン、外伝で24倍まで持って行ける率が上がってきた。 人工衛星みたいな5万点の敵と直後に出る蛇みたいな3万点の奴、BHBで同時には取れないのか。 蛇硬過ぎて無理臭いが・・・
>>502 最後画面外に行く時にBHBでとどめを刺せるよ
倍率の話が出ているついでに聞いてみたいのだが、ミスをしても1倍まで下がらず、中途半端な倍率で (極まれにミス前の倍率)再スタートする事がたまにあるのだが、よくある事なのかな。 ちなみに発生するのは道中の時のみ。
>>504 目撃したことはないけど、使用機体は何だった?
アサルトだと、死んだ瞬間スパーク炸裂→倍率上昇 とかありそう。
アサルトの素の火力がどの程度のものか試してみたくて、スパークバースト 封印して光導やってみた。そうしたらやはりボムの爆風が効果的なようで むしろオリジン光導よりも楽だった。 びっくりしたのはスパークバースト封印してるのにアイアンフォスルの鰭と 鱗全部壊せたのと、ラストでヴァイオレントルーラーを二回目のバースト途中 で沈められたこと。 それ以外にも、ボムを散らして置くことで魚群も一網打尽にできるし、中型の 敵も予想以上に簡単に撃破出来るし・・・ 流石にスコアは最大16倍どまりなので全然伸びなかったけど。
久し振りにハリセンボンを非バースト機で狩りに行ったら 曲がる方の誘導レーザーが避けれなくて涙目www
>>505 レジェンドで発生。
ちなみに敵や敵弾は少ない場所だった。(地形に当たってミス)
>>508 画面右から復活する間に、ミスする前に撃っていたショットが敵を撃破
↓
操作可能になる前に倍率上昇
ということならあったが、そうじゃないなら分からないので他の人頼む。
知るか! そんなことより更新だ!!
いつでもうp出来るけどクロニクル作ってるからちょっとまってて
フェイズ-2の件、本社より音沙汰無しと昨日、直営店スタッフ様に聞いたが ショーでなんかあったのかねぇ…………
>>512 ショーがあるんで忙しい。→来週は平日が3日しかない。
で
月末なのではないかと予想。
まさかのU/B先行開放という可能性は
未だに非バースト機でのオトシゴが上手く落とせん… あれって弾吐くタイミングと発射ポイントを覚えるだけでおk?
>>515 ADH1.4億強のワタクシはオトシゴ基本無視して
編隊全滅ボーナス狙いにいきます
>来週は平日が3日しかない。
なんで? 4日じゃね? とカレンダー見て驚いた
>>512 9/23にZUNTATA NIGHT4やるようだから、そこでチラ見せして30日ってのが怪しいな
ジョーで何かあったの?
フェイズ2はいつ公開になるかそろそろ怪しくなって来たな… 最速なら今月末だろうけど、最悪「稼働一周年記念」と称して年末まで持ち越される。
すみませんがファントムキャッスルについて質問します。毎回パーツが剥がれて本体丸出しにかなるタイミングがバラバラなのですが あれは、どの様な条件で脱衣状態になるのでしょうか?沢山パーツ壊せる時もあれば 半分も壊してないのに脱衣になっちゃったりとか…毎回同じ動き方や打ち込みしてれば 何か見えるのでしょうが、そんな余裕無しorz
・パーツ一定以上破壊(根元のものほど影響度が大きい) ・本体に一定以上ダメージ(相当撃ち込む必要がある) ・時間経過 こんなとこだっけ 多分間違えてるか抜けがある。
おお!即レスd 参考になりますた
デュアルスピン戦でバースト3回撃った後にヤズカっぽい奴が出てきたんだがあれはどういうことだ
>>523 自爆ギリギリにヤズカが出てくる。中にはでてこないボスもいる(鯨とか)
付け足すとヤズカ(1編隊3機編成)が出てくる場合 1回目は「そろそろボス自爆しますよー」という合図 2回目が出てくると直後にボスは自爆する・・・という認識を持っていればいいだろう
今回のヤズカは時報
バオイレントルーラーでヤズカでなかったような気がする・・・ 単に纏めて撃ってるだけなのかも知らんけどw
バオイって何だよorz 言わずもがなだけどバイオレントだバイオレント;
ヤズカ出てきたタイミングで敵艦落としたらリザルト画面でヤズカが追っかけて来たでござる
自分が勘違いしてどうするorz…
まあなんだ とりあえずおちつけ
今作のヤズカは和みだな グソクの人気に嫉妬せざるを得ない
光導ルートのラストに配置したのはベストだったな グソク人気的な意味で
チャン・グソク
バイオレントルーラーって、本物とそっくりだね 個人的には萌えキャラになってる
次スレ立つまでにはEXP2来てくれよぉ
538 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 01:15:15.67 ID:YHWZ5cWpO
ハリセンボンの赤素麺発狂って何か法則ある?自機との位置関係かな
無いんじゃないかなぁ オリジンでunlock解放前後にハンパ剥き、即バースト>素麺大盛り になって「止めれぇー」と叫んだ記憶があるが それ以降、一度も喰らった、見たこと無い
あの発狂素麺も落ち着いて見たら ちゃんと切り返すポイントがあって分かればあんまり怖くないんだな。
また構ってちゃんミスティ大暴れか? peercastの信者引っさげてくるの面倒臭いからやめれや お前新潟や関東でもうるさいし嫌われてるの自覚しろ
やっとCGLをクリアできたお。 アサルト様様。 財布がバーストしたので、しばらくお休みなさーい…
543 :
440 :2011/09/17(土) 13:01:22.87 ID:dDhtgUYJ0
お蔭様で光導2nd、1.4億に乗せる事がやっと出来た、大漁っ!!イサキぃぃ!!
次の目標は
>>447 の動画研究して1.5億達成したいもんだ。動画貼ってくれた方thx!
>>541 新潟の恥がまた何かやったのか?
peercastの信者引っさげてくるってどういう事?
個人の話題はやめようや
ミスティさんこんにちは
>>541 かまってちゃんで大暴れって自己紹介かなにかっすかwww
ピアキャスでも多分信者とかいないよ ピアキャスやリスナーディスって引退したけどUSTじゃ相手にもされず ディスったことも全部なかったことにして戻ってきたりしてたから 若いしSTG歴浅いから舞い上がってるんだろうけどね
peercastとか随分懐かしい単語だな、まだ人残ってるんだ? ブラウザだけで見られるLive配信サービスにとっくに駆逐されたと思ってた
お前らまたしょうもない流れになってるな PHASE2ーはやく来てくれー
クロニクルの水増しと金浪費度半端なさ過ぎる。
クロニクルでオリジンでGTVステージはありますか?
>>552 マグン星系マヤオ(マップの一番左端)が現時点で唯一のオリジンでGTVと戦えるステージ
しかし道中がかなり長い上に1機につきアームが4枚しかない過酷さだ
そこら辺は覚悟した上で挑むべし
プレイし始めて3ヶ月 今日初めて非バースト機使ったけど、外伝もセカンドも使ってて楽しいな ただオリジンは道中もボスもしんどかった
今日3時間ほどクロニクル貼り付いてたら寝るかと思った。 ほんと道中覚えると退屈なゲームだな…
昔2時間くらい延々とコラムスやってたら、途中でうとうとして意識飛んでたのに ちゃんとプレーできてたって経験があるわ まあシューティングでそれは無理だが
しゃがんで順番待ちして、自分の番になって立ち上がったら 突然ジャイアントスイングで振り回されているような感覚に陥って、 ビクビクしながら床に頭を何度も打ちつけることになってしまったことならある。 とはいえ、うちのホームは結構ボディソニックが効いてるから、むしろ目覚まし的なものだな。
あーあ いつも行ってたラウワン撤去食らった・・・ UnlockもEXもアップデートかかったし大丈夫だと思ってたのにかなりショック
うちの近所なんか、EXアップデートした数日後に撤去されちゃったよ。
>>561 無償オンラインアプデだから、店によっては撤去の判断材料にしない場合もあるんだろうね
(有償ならアップデートせずに撤去するという判断が普通で、もしかしたらそこの撤去はアプデ前から決まってたのかもしれない)
直営店以外でデイリー10億に届く日が少ない店は結構ヤバいのかなあ
デイリー10億っておよそ100位前後だろ そんな高い基準で撤去が決まるわけない
設置された頃と違って最近はインカム上がってるように見えたんだけど 最初は様子をみるということで多少は多めに見てたんだろうけど 設置から9ヶ月経って多少人が増えた程度じゃダメって事だろうな 今のうちならまだ高額で売れるだろうし 都内でこれじゃ\100店はヤバいのかもね
>>563 順位で見れば結構高いように思えるけど、
たとえば1プレイ1億ペースなら10億でも1日10クレしか入ってない計算になるんだよね
(もちろん初心者が何度もプレイして少ない点数を積み上げる場合もありうるけど、今では現実的に考えにくい)
なので、「上手い人が時々来るだけ」みたいな店舗ほど、累計スコアや順位が高めに見えても油断できないと思う
ま、10億はオーバーとしても1〜5億程度では不安かな、と
もう初心者はあまり見かけなかったし 1プレイで1億は行くからな まあ1.5-2億近く行ってて10億じゃ1日稼動して\1000も行かない ラウワンはゲーセンじゃないからインカム悪かったらそりゃ外されるわな・・・ 油断してたわ これから2ndでADH 1.5億目指そうって時に・・・
1日1000円をほぼ毎日投入してくれる客が入れば、インカムとしてはそれなりだけど、 店としてもごく一部の客を頼るのはリスクがあるからなあ… HEYが3台合計累積1兆4600億で、大体3台分の筐体代・接続費回収し終わったってとこか。 1クレ100円で1000億行ってない店じゃ1/10程度しか回収できてないだろうし、 撤去対象になってもおかしくないな。
>>560-561 ジェットストリームプギャー━━━m9^Д^)m9^Д^)m9^Д^)━━━━ !!!!!!!
撤去された筐体のスコアってどうなるんだ? 公式ページからも消えちゃうの?
>>569 どうもオフラインになったら公式HPから消えるらしい。オリジナルランキングやWTも同様。
ただ、撤去されて、どっかに移動されてデータリセットがかけられなければ、移動先でスコアは残るから、ランキングやWTは生き残る可能性もある。
行ったこともない県の1位取るなんてこともあるしw
つまりハイスコアを出した人は、その筐体が撤去されないよう 継続的にお布施を続ける必要があるわけか・・・恐るべし
横浜駅近辺は4店も入れてたのに半分は撤去されちゃったなあ
うわ、本当だ西口五番街から無くなってる タイステくらい残しておいて欲しいと思うがもう一店舗あるぶん幸いだな
筐体大きいから売り上げ効率上撤去もあるよね・・・ フェーズ2マダカー
横浜は漁師数よりも明らかに漁場が多い状況で、それはそれでピンチだったので、 俺はナムコもラウンコも西口五番街も早めになくなると判断して遠い方のタイステでやり込んだのであった。 減台分の漁師が集中してくれるとありがたいけど、最近あんまり行けていないのでどうなっているのかわからん。
神奈川ってスコアラーが少ない印象があるな。 そこそこのプレイする人や遠征組が大半で、トップランカーは不在みたい。 クロニクルも一部の店舗しか進んでないし、となったらドンドン撤去されるよな。
>>573 mjk
こないだやってきたばっかりだったのに
まあ職場にはハマヨコタイテスの方が近いんだが
外伝CFJって2,5億いくのか・・ ゲージ溜めやすいコツとかあるんだろうか
タイステ成増って、撤去というか閉店したんだったと思うが、データ残ってるね。 外伝上手い人がやってたので印象に残ってる。 筐体リセットされなければずっと残るのかな?
>>579 タイトーのサーバーにデータが残るみたいだね。
>>579 どこにデータ残ってる?
公式HPを覗いたら遊べる店・ランキングからも消滅してるみたいだったけど。
今見たらクロニクルランキングのチネアベには残ってるよ。てか潰れたんだあそこ。
神奈川はタイトーのお膝元なのにな アレだけの筐体が1年経たずに撤去とは厳しい現実 しかも田舎ってわけでもなく横浜も町田も人は多いのに
直営のティルト川崎も先日閉店したけど あそこのダラバーどこかに入るのかな 川崎駅前はダラバー3台あって 常連がついた店が他のところだったので 誰もやって無かったけど
ティルト川崎の閉店を今日確認してきました。今もちょくちょく行っていたし、一時期は通っていたお店だったので寂しいなあ。
>>584 ティルト川崎は最終的には川崎で攻略率一番まで登ってた筈だよ。
わりと早いうちから日曜は100円で放置されていたので、張り付いてクロニクルやってた人がいたと思う。
更にあそこは一度攻略率が消えてた筈。(俺がクロニクルをプレイしたら1人目で店舗名が分裂してた事があった。)
閉店前に100%まで行けたのだろうか…。
>>583 人は多くても漁師は少ないのじゃよ…。
閉店じゃあ仕方ないよな… リセットなしでどこかにお引越しすることを祈るばかり。
>>585 見に行った時低かったのは一度消えてたからか
200円だからしょうがないのかねと思っていたが
あっちの方が横のつながりがあるから複数人エリアもやりやすいかもな
PIAダイス店は複数人エリア全然開けてないw
個人叩きするようなショーティア軍団は氏ね
外伝の比じゃなくレーザーがブッ壊れてるポンコツさんの事を悪く言うんじゃない。
溝の口なんてロケテやった場所なのにね
アサルト、遂にプリン氏以外でも3億突破した人が出たか……
>>593 いや、普通に考えて遠征でしょ。
レジャラン2号店の2.8億もPURIN氏だし。
そうあちらこちらの店舗上位にTAITOやらAAAAAAAAやら入れられてもねぇ・・・
DBACがNESiCAに対応してて カード持ってない奴はランキング登録不可or強制的にTAITOで登録とかにしてくれれば 足取り掴めるし、なりすましも防げるのになぁ
そうして客がつかないわけですね、わかります
あっても無くてもついてないじゃん
カードを仮に対応させたとして、四人プレイの時はどう処理するんだ? 一人代表ってなったら、誰にするかでまた面倒だし、全員とかになったら人誘うのも面倒になる。 多人数推奨とカードは相性が悪いと思うけどな。
四人ミッション集会とかのために ダラバー筐体一日貸切オプションとかゲーセン側でやらねーかな。
2時間限定の時間貸しだったら、何処かでやるような。
ACEXは家庭用ゲーム化は無理だろうなぁ デメ系や亀系の動きじゃどう考えても16:9じゃ狭いし 多少縮小リサイズしてなんとかならんかのー
3840×1024位でだしてくれればいい
>>592 ですよねー
天気予報も相模原のほうが当たる
間違いないw
任意スクロール付きで擬似広画面でもいいんよ? カメのケツなんて見えなくてもいいですぅ
サターン版ダラ2の悪夢が>任意
上下黒帯なら2画面でもできないこともないけど ダラバーは16:9の二画面だからな 16:9のモニターでもフルで入れちゃったら画面の半分が黒帯に 初代4:1よりはマシだろうけどね まあどんな形でもいいんで移植欲しいよねー いずれは撤去されちゃうし 実際近所で撤去食らうと焦る
2000面をひとりで解放しほうだいか 年単位で遊べるな
日替わりクロニクルとか配信されないかな。 その日だけ出現して、クリアするとボーナスが出たり、後はその日だけでWTを競い合ったり。
つるまきイベントでもあったの?3億のプレイみてみたい
外伝使ってるけどボスがBHBで〆られない・・・ ショット撃ち止めるとボス本体が赤く点滅してるのは見えるんだけど、 その点滅から結構粘ってくれたりあっさり沈んだり・・・。 経験と感覚がまだまだ足りないようだorz あと、筐体で難易度設定ってありますかね? 他の店でプレイしたら何時もやってる店よりも随分早いタイミングで 沈んだりして違和感あったので、難易度下げるとボスの耐久力も落ちますよね?
任意スクロールにすると道中とか自機が前後するたびに スクロールが早くなったり止まったりするからウザったくてしょうがない、最悪
>>611 知り合いの廃人漁師が「ウェーブを数えろ」って言ってた。
>>611 自分のやり方だと、「色が変わってから○秒撃ち込む」という風に決めてる。
色が変わるっていうのがかなり曖昧だけど、結構な精度でヘリオス外装を剥げるようになった。
あと筐体難易度設定はない。クロニクルだったら難易度によって敵耐久は変わる。
外伝のボンバーの判定内って無敵ですか?
残念だが無敵じゃない 試してみると良いよ
いややめとくよ
そういやロケテでジェネ選択画面の説明文ってどうなってたの?
>>617 それでも有効な戦法ではあるよ。
G道中最後のデブリなんかが良い例だね。
やっと外伝ADHで1,3億・・・グソクがBHBで〆られねぇ、24倍でもショットで撃沈orz こんな俺でも〆られれば間違いなく1,4億、いや1,5億が見えるのになあ・・・ ボスの耐久、赤点滅の後に凄く解り難くて見え難いけど本体にスパーク入ってる事にようやく気付いた ギリギリになるとスパークと数が増えてエフェクト早くなるのね。
>>621 よく言われるのが、一度BHB〆を考えずにショットだけで倒して、
「どのぐらいの色・時間で倒せるのか」を覚えるって方法。
1回無駄になるけど、道中ミスって捨てゲーしようかって時にやると良い参考資料になる。
極端な話、撃ちこみを完全パターン化すればボムるタイミングは常に同じなわけだし。
>>621 自分アサルト使いだがグソクは丸まって回転するとこ以外は動きは一定なので
打ち込む間合いやタイミング 避け方を完全にパターン化することでダメージ調整は可能だよ
回転するとこは間合いを一定に保って打ち込むことを心がけて
回転数を数えといて各回転に応じた撃破のタイミングをパターン化すれば安定していくとおもう
めんどうなら2回転目以降にはダメージ与えないようにすれば毎度同じタイミングで倒せるようになるよ
久々に外伝使ってピラニア96倍回収で自己ベストの筈だったのにBHB撃ったら何故かまだ生きていて、 そのあとウェーブ4枚で倒れた。久々にゲーセンで「嘘だ!」って叫んだ、やけ食いして寝るわ。
アサルトでCスタートすると何故か必ずミスる 今日もCFKアタックしたらCで2機墜ちたw クリアは出来たけど。
クリアだけなら安定はするようになり 最近になって外伝捕鯨で少しスコアを意識し始める 1.3億ぐらいで伸び悩んでいたんだが 今日始めてクジラ相手に96倍BHBフィニッシュ決まって 1.5億ほどのスコアが出た 上手い人から見たらまだまだ甘いスコアなんだろうけど 自己ベスト更新はやはり嬉しいな 今の外伝捕鯨全国一位ってどのくらいだっけ
2.2億だね 8月に出されたスコアなのがまた凄い
>>627 外伝捕鯨全一は2.2億だけど、全一気にすると稼ぎがつまらなくなるからあまり気にしない方がいいよ。
にしても、外伝人気だな。
BHBが微妙な頻度でしか打てないガチガチのパターン構築必須なマゾ機体だと俺は認識してるんだが、
初心者から上級者までクリアや稼ぎに使う機体だという感じがする。
プレイヤーも外伝をリアルタイムでプレイした世代が多いのかな?
稼ぐ人には天井高いし、クリア目的の人ならウェーブの殲滅力と バーストに比べてシステムがわかりやすい上に緊急回避に使いやすいBHBが魅力なんじゃないかな? Jゾーンとか他の機体じゃ味わえないような爽快感が得られるし しかしあの完全無被弾前提のガチムチ稼ぎにはちと手を出す気にはなれないかな…
2億いくのかー
まぁマイペースに自己ベスト更新まったり頑張ろう
>>629 非バースト機の中ではクリア楽なほうで
敷居が低いので入門用に最適・・・な気がする
まぁオレはモロに外伝世代だから使ってるんだけど
攻撃力が低くて長引きやすい分、敵のパターンを覚えやすくて そのまま成長が目に見えるってのもあるんじゃなかろうか。 ここでBHB、いやこっちの攻撃の方が危ないからBHBはこっちに回して・・・とか。 ・・・パターン組むほど気にしてる初心者はあまりいないか?
実は「ウェーブまで育つのが一番早い」ってのも、初心者向けの大きなメリットだと思う
ほぼ弾切れしないのでアンカーミサイルによる事故が少ない…かも
外伝はボムの性能が非常に優秀な機体でもある。 あのへよへよ飛んで行くホーミングが何気に威力高い。
636 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/21(水) 05:14:46.84 ID:+oFmGlJJI
アンカーミサイルに当たるのを事故扱いしちゃダメだよw 別に運じゃないんだからそれを防ぐのもプレイヤーの実力のうち。
でも初心者にとっては十分メリットだと思うよ
初心者だと、オート連射の弾切れを防ぐ為に手で連打するって発想も出てこないだろうしなあ
639 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/21(水) 08:31:10.32 ID:+oFmGlJJI
やたらと上から目線の人が目立つのは何故なんだろう? 初心者は楽しめればいい人が多いからそういうの必要無いですよ 自分がやってて楽しい機体を使うんでね インチキ評論や攻略ライター気取りのカテゴライズはあんたのTwitterでどうぞ
話を聞いてると、思ったより性能の良い機体みたいだな>外伝
むしろ初心者と上級者向けの機体なのかな?
稼ぎにカウンターが必要ないというのは分かりやすいしやりやすい。
ボスを96倍で落とすのが難しいのがネックだが…
>>639 そういうあなたも充分過ぎるほど上から目線だと思うが…
実際初心者にやらしたら外伝がいいって人多いよ。 連射すげーって感じでBHBも使いやすいし強い。 上級者がそれを設置で守れば完璧。
最近やり始めた初心者ですけど自分はアサルトのが使いやすいです カウンターとか出来ないけど^^
自分はバーストはACからはじめたけど、最初はレジェンドネクスト使っていた ネクストのうにょん設置バーストがおもしろいのでしばらくそっちを使った フォーミュラは射程がどんどん短くなって萎えた EXでアサルトが出て、しばらくはフィニッシュ気持ちいいですやってたが 外伝を使い始めたら連射がたまらなくおもしろくなり たまにセカンドを使ってみたが連射不足に萎えた オリジンだけ未だにプレイしてない
ここまで来ると装備のカスタマイズ機能が欲しくなる ショット:オリジン型、レジェンド型、フォーミュラ型、セカンド型、外伝型 ボム:オリジン型、ネクスト型、フォーミュラ型、外伝型、アサルト型 特殊武装:なし(ショット強化)、レジェンドバースト、ネクストバースト、BHB、スパークバースト、オプション&αビーム みたいな。
ベース機(特殊武装)を選択して、ショットとボムはカスタマイズ可能。 ただしいずれかをカスタマイズするとその分初期残機が1つ減る。 ノーミス消えるし難易度もちょっと上がるから、これならバランス取れるかな。 セカンドショットにオリジンボム、設置バースト絡めて密着なんてしたら グソクムシが開店する前に爆死しそうだ。
クロニクル限定で変則装備は今後来るかもな
カスタマイズの話からはズレるけど、残機消費型で何かするなら 1人分のコンパネで3機同時に操作できるモードが欲しいなw 最初にリーダー機+味方機*2を選んで一斉出撃、味方機はリーダーに追従して移動・普通にやられ判定あり スタートボタンでリーダー交替 バーストボタンはリーダー機のみ使用可能、ただしバーストを出しながら交替すると使った機体のゲージが無くなるまで出しっぱなし (レジェンドでバースト設置しつつ外伝にタッチしてBHB発射、上級者はバースト機*3でカウンター3連発など) もし実装してくれたら、ダブルプレイのお手軽版的に遊べそうな気もする
カスタマイズできるなら、やっぱりカード対応で 着せ替えアバターで自分だけのオシャレできちゃいな♪
>>648 一瞬プレイしているうちに幻覚を見る副作用でもあるんじゃないかと思った
>>644 倍率システムがオリジン仕様ならスコア争いが白玉運ゲーになりそう
カスタマイズって… 究極互換機っすか
653 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/21(水) 21:42:37.37 ID:gb8mhIzB0
セカンドで2億目指してるんですがあと300万が埋められない 現在、Cゾーンクリア時 3750万 Fゾーンクリア時 11800万 Jボス前 16700万ぐらいです Jボスは速攻してます 個人的には Fの開幕倍率上げは弱いと感じてますが(開幕中型機4機撃墜時、16倍〜20倍) まだいけそうなとこありますか?パターンは自己流です
セカンド光導でやっと1.4億だせた。 皆さんのアドバイス等のおかげです。 ありがとうございました。
>>622-623 アドバイスありがとう、頑張ってみる。
週1回しかゲーセン行けないのがネックだわ・・・
>>653 2億ならCFから「K」に行くのもアリだと思う。ヘリオスさんがボーナスの塊なのでw
ピラニアは粘って子ピラニア潰した方が儲かるのだが、インベーダーFM来なければ逆に落ちる運ボス。
657 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/21(水) 22:28:01.42 ID:gb8mhIzB0
一応Jができたら流れでKを2億目指そうと考えてました 子ピラニア稼ぎがはまらなくてやめてましたが、当たりを引くのを待つのがいいみたいですね
>>653 ファンキャスは全剥ぎできてないなら300万は普通に伸びるけど…さすがにないか。
う〜ん、点数見ると一番伸びる可能性があるのはJ道中だと思うから、そこを研究するのが良いかと。
あとはFの後ろから出てくる戦艦2隻はしっかり60倍になってから取るとか?
プレイがわからないので憶測でしか言えないけど、ありそうなのはそこら辺かな。
>>656 Kはオススメしない。ヘリオスは楽だけど首元の1パーツ取るのが面倒だし、
中ボスも戦艦もなくて点数源の団子みたく集まる編隊もセカンドじゃ取りきれない。
やっと帰れた、危うくオリジンで車中泊するところだった
660 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/21(水) 23:17:13.00 ID:gb8mhIzB0
ファンキャスは全剥がしタイムボーナス900万です Jは開幕は泳がせて編隊倒しながら巻き込み、隕石地帯は前へ前へ行って中型機を漏らさないようにしてます 緑レーザーの使い方があまり上手くないからその辺なのかも 真ん中でバースト機が来るあたりは14000万弱ですね
セカンドでJゾーンのアイテムを回収しきれない…… ザコ全滅は諦めて、上下どっちかに寄ってアイテム持ちの敵だけ狙った方がいいんだろうか?
ファンキャスのタイムボーナス900万もいくのか 詳細求む
665 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/22(木) 07:10:54.54 ID:xIDVzq9M0
>>658 >>662 ありがとうございます
Cは開幕倍率60倍安定&最後の編隊ボーナス安定をとりあえずやってみます
C道中目標2200万でしょうかね?
>>661 赤アイテムは最大になったら無視してOK。
狙うは緑と青。出現位置覚えて確実に倒すのが一番じゃないかねぇ。
ガチガチに稼いでる訳じゃなきゃ編隊ボーナスなんて気にしなくてOK。点数による恩恵はない訳だから。
>>666 アドバイスありがとう……そして申し訳ないけど、実はJじゃなくFの書き間違いだった
最悪、1ミス以内でファンキャスを倒せればJは何とかなりそうだけど。
青と緑は最優先で確保するように心掛けてみる
編隊ボーナスが確実に取れるくらいじゃなきゃ腕は上がらないと思うけど まあセカンドの場合は全滅は無理なんで取捨選択が必要だけどね 個人的にはオリジンである程度出来るようになってからセカンドをお勧めする オリジンなら全滅は可能でパターンはガチに組まないとダメだから それからセカンドをやると色々分かった上で攻略できるよ
>>667 Fかい!w
だとするとFラストの事かな。
F道中は赤出現即回収くらいの気持ちで。くるくる回る編隊はかなり張り付かないと打ち漏らすからそこだけ気をつければいいと思う。
Cから始めてFラストまで赤回収忘れが無ければ、Jがかなり楽になるので赤だけは取り逃さないように。
>>668 さんも言ってるが、オリジンとは言わず他の機体でどの編隊がアイテム持ってるかの確認もいいと思う。
DBACは稼働初期からやってるけど、未だにオリジンセカンドは慣れないな… バーストで弾消ししたり瞬間火力上げたりできない分アドリブが効かないから、STG力のない人間には辛い。デブリの処理方法なんて未だにわからん。
671 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/22(木) 16:05:38.90 ID:V1kgTwXP0
>>658 Fゾーンの後ろの上下からでてくる2戦艦って
前に1隻戦艦がいて、真ん中に編隊がでるとこですよね?
あれ60倍とれるんですか?
それは大きいかも。今36倍で取ってるから
100万くらい変わる!
672 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/22(木) 18:09:17.42 ID:dnr0Hn9G0
地味に巨大戦艦更新来てるな フランベ、茶ガメ、トラジョーだと
全部EXモードに出てくるボスなんだが…まさか正式採用フラグじゃないよね?
>>670 デブリは緑レーザーやボムで隙間を作って、そこに入って
振り向き連打しながら乱射すれば案外どうにかなったりする。
緑レーザーが付けば下の方もカバーできるし。
思いっきり突っ込むのがセカンドの扱い方じゃないかな。
タイタニックランス製作中なのかな
>>671 あれ本当に60倍で落とせるのか?
中央と奥のスライド編隊を狩っても、間に合わん気がするんだが・・・
オトシゴ系ボスも出したいって言ってたし期待
オリジンでのデブリはとりあえずできるだけ破壊すること ウェーブの発射間隔は調整 位置は後ろのほうで問題ないかな 影に隠れたり出来るだけ画面左端まで粘ってから抜ける セカンドの場合は・・・ある程度当たるのを覚悟でオリジンと同じ方法 出現位置と順番を覚えて振り向きながら打ったり 貫通しないしバーストやボンバーも無いので抜ける度に数発食らうのはどうしようもない あと重要なのが金アイテム これも出来るかぎり直ぐに取らずにぎりぎりまで引きつけて 抜ける際に取って被弾を減らす感じ
ゲストにRemiさんと元ZUNTATA2人とは結構大所帯だな。 そしてフェイズ2の情報小出し来るかー?
この段階で延期の話が無いのだから来週には出すんだろうし、 小出しと言わず大放出して欲しいね。
悪魔でZUNTATA NIGHTだからな。ピンポイントでダラの情報が出るとも思えんが…
延期って、フェイズ2が今月末なんて情報いつ出たんだ? 早めに出て欲しいとは思うけど、期待すると大体外れるし、まあ年末ぐらいだと思った方が無難。
今日の更新がveupの予告じゃなかったのが不安だなぁ・・・
>>683 EXが発表された時の企業向け告知でフェイズ2が
9月中予定になってたよ。
まぁ予定は未定なんだろうけどロケテから
一月弱だし期待したいじゃないですかw
年末フェイズ2なら先にアンロックB来て欲しいな
BにはPhase2の追加ネタを組み込むだろうからそれはないだろー
688 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/23(金) 07:36:44.41 ID:FJSNhjBX0
>>676 パターン変えて試したけど
ダメみたいです
正直無理かと
ピラニアちゃんの最後の稼ぎに
託してきます
今日達成できるようご機嫌を
そこねないようにしないとだな
アンロックB、ベルサーの再侵攻がありましたとかいって、 既存の重複エリアが、新しい配置の開放されてないエリアに置き換わるとかないかな〜 ないかなー
>>689 間違いなくクリア済み店舗のプレイヤーから苦情が出るはず
既存星系への追加はあっても、既存エリアの置き換えはまず無いと思うよ
691 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/23(金) 10:10:59.29 ID:lJiqO3GoO
ファンキャスって縦になってる形態(ファンキャスが奥向いてる時)で上下のパーツ壊すと点数入らない時があるような気がするのですが、ここでパーツとらないほうがいいんでしょうか? 使用機体はアサルトです。
クロニクルはダラバーのメイン収入だからな。如何にプレイヤーに満足感を与えつつ、より多くの金を貢がせるか、タイトーも必死に考えてることでしょう。
>>692 対策の小冊子も動画の存在も知っていたんだけど、自分でなんとかしてみて
それでも駄目だったら参考にしてみようと意識して見ないようにしていた。
最近赤素麺に悩まされなくなった(というか避けるのが楽しくなってきた)
ので、やっと動画を見てみたら自分も自分なりの考察で同じパターンを組んで
いた事がわかった。
なんかとっても達成感。
>>694 避けれないなら打たせなきゃいいをモットーに未だに「全破壊か死か」をオリジンでやっている俺に謝れwwww
「赤素麺?んなもん設置バーストでなぎはらっちまえば楽勝だろwwww」 ↓ 「すんません…もう生意気なこと言いませんからもう少し頻度を緩めてください…ごめんなさい…」←いまここ
697 :
694 :2011/09/23(金) 15:37:11.39 ID:Es9/YV030
>>695 こちらもオリジンでCFJやってる身分なので設置バーストでの薙ぎ払いだけは
埒外なのだが、とりあえず謝っておくm(_ _)m
でも慣れれば非バースト機でも赤素麺発狂パターンにでも遭遇しない限り、
無被弾でファンキャス沈められるよ?
バースト機ならカウンターフィニッシュを狙うために赤そうめんの捌き方を覚えなきゃならない 非バースト機(外伝除く)なら赤そうめん撃たせる前に速攻破壊を狙う 実に単純明快な話じゃないか まあオリジンやセカンドでも避けられるようになっておいて損はないけどな
>>691 外伝乗りの意見なんで参考にならないかもだけど
2つ3つ同時に壊してて点数がちゃんと入っていないなら
土台になってるパーツが先に壊れてて、
乗っかっているパーツが壊れていないんだと思う。
1つだけなのに入らないんだとちょっと分からないです。
どっかに敵の素点纏めてるサイト無いもんか・・・ 道中で出てくる戦艦と、三角形みたいな中型機、 Hの道中で出てくるバースト砲台&3WAYレーザー中型機の点数が知りたいんだ・・・ あと、ボスって本体一律10万点でいいのかな?
>>700 戦艦は20000点、バースト砲台は確か6000点ぐらいだったかな。
三角形みたいな中型機っていうのと、H道中の3WAYレーザー中型機っていうのが、何を指してるのかわからんので何とも言えん。まあ大体柔らかい中型機は2000〜3000点ぐらいだ。
はんぺんのことじゃない?
ZTNTATA NIGHT視聴中。情報は期待してないけど色々楽しみだ。
>>702 はんぺんって3WAYレーザーなんて出したっけ?
まあはんぺんなら小さいのが6000点、でかいのが8000点だったと記憶してる。1000点の誤差はあると思うが勘弁してくれ。
フェイズ2最新情報チラッと出すらしいぞ!!
>>701-703 ありがとう。
補足
三角形の奴はこんな弾を撃ってくる奴です。はんぺんで良いのか・・・
↓
⊃
⊃
レーザーの奴は外見がバースト砲台と同じでレーザーを2回1セットで撃って来る奴の事です。
>>706 ああ、それなら3000点のはず。もう片方は上で言ったでかいはんぺんのことだ。
200円も入れる気にならん
新曲…だと?
とりあえず今のところの情報 ・今月中に正式に何かしらの発表をするはず ・新曲がちょっと流れるけど赤イカのでした 相変わらずだな。
>>711 HEYの騒々しい中で聴いたのとは大分印象が違うけど、アレは赤イカのだった。
新曲1曲のみフラグじゃないよな…
今月はアナウンスだけで、更新自体は来月〜年末・・・じゃないよな?w そうだったら、俺のバースト機関が爆発すりゅん
今帰ってきて見始めたんだけどF2の情報出た?
これは9月中にverUPではなく、9月中にverUPの情報を出すの流れか?
流れというかはっきり言ったやん 9月中に情報が出せるって
ここ最近、だいたい1週間置きに更新が来てるんだよな。 次の更新は28日前後?
ロケテの時にいた亀とデュアルスピンはどうにかしてほしいわい
フェイズ2早く出してー さすがに飽きてきた
クソゲー
グソクゲー
アサルトに飽きてきたので、外伝に乗り換えたよ BHBでボスが沈まなかったときの落胆ときたら ゲージが溜まりきる寸前でボスが沈んだときの落胆ときたら
>>724 アレはクリアラーとマゾのための機体だよ
>>319 古い話になるが昨日2人限定エリアを2人で開始して、途中で1人乱入させたら、
即、「FAILED」と出て失敗扱いになった。
よって多人数限定のクリア条件は
1.指定された人数で開始
2.途中参加は行わない
3.必ず一人はクリア
という事になるな。
オリジンの強力な貫通ウェーブとボムでのシンプルな強さも捨てがたい セカンドの最多かつ高威力な通常ショットのボス瞬殺仕様も捨てがたい 外伝のショットとブラックホールボンバーによる道中無双も捨てがたい さらにジェネシスのオプションによる編隊とαビーム再現も捨てがたい・・・ 何を使うか迷うな・・・
全部楽しむのが良いと思います!
しかも4機同時プレイで!
そして死ね!!
次回、ダライアスバースト第
>>727 話「バースト機の逆襲、尻バーストの脅威」乞うご期待
オリジンばっか使ってた所為か、久々にフォーミュラ使ってみたらバースト使わずにCGLクリアしてしまった
ツイッターで漁師の方も援軍募集してますが、S/T盛岡南、本日仙台からの援軍を得て 全て4限となってしまった残りエリアを凄い勢いで解放して下さいましたが 残念ながら3エリア残してタイムアップとなってしまいました 明日13時を目安に残りの漁場を解放する予定との事でしたので、近隣の漁師の皆様 ご都合宜しければ是非友軍としての参加をお願いします 現在設置より当漁場を開拓して下さっていた2名の参戦が確定しております 一クルーとして出来るのはこの程度ではあるがやらないよりはやる方が良いと思うんだ 設置直後はイベントとして自分も参加してただけに出来たら最後は自分も参戦したいんだが 明日は解放完了の報告が出来ると良いなぁ
735 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/25(日) 09:09:55.11 ID:+W9hXtC+0
ZUNTATA NIGHT 寝ちゃったんだけど、 ポストカードどうだった?
>>735 後日発表。
というか、エビテンのサイトで特典にポストカードが追加されてたら100突破らしい。
相変わらずのグダグダです、はい。
あっさり鯖落ちするし
>>738 ナイト放送中にライブCD予約が100枚入ったら、特典ポストカードが付きますよって話。
まあいつものジャパネットZUNTATAだ。
>>739 マジで!うわあぁ出遅れた
てか、知らない間にZUNTATAライブやってたのか
見に行きたかったなぁ
>>740 そんなあなたに!
ライブCD初回限定版なら、ライブDVDが付いてくるぞ!今すぐ予約だ!!
ちなみにライブは半年ほど前に都内でやったもので、ダラバー曲のアレンジがメイン。詳細は調べれば出てくる。
光導外伝 1億3千万台が安定して来るも 未だグソクが〆られず… 1週間に一度の飛び飛びじゃ駄目だなぁ… 毎日練習しに行きたいがなぁ…
最近100%ラッシュが続いてるけど、クロニクル急いで終わらせちゃうと詰まらないと感じるのは俺だけか? オリジナルで稼ぐといっても、大した腕じゃないから筐体のどっかのゾーンの1位取るのが精一杯だし、クロニクルの方がクリアプレイでも目的を持ってプレイできて気楽なんだよなあ。
>>743 アップデート来て新規エリアがぽんぽん増えればいいんだが、
アの字も聞こえないからなぁ…と、ホームが6月に100%達成した俺が言ってみる。
まさか、こんなに間が空くとは思わなかったよ、ハハハハハ…
達成してからプレイヤー激減したしな 激減というか、不定期でも以前からやってるのは自分ひとりだけ たまに残機無限か4人プレイで通りすがりの人が遊んでる形跡はある
エスカレートしてるなぁ クリアに飽きたらハイスコア狙うとかしないの? いくらエリア増やすにも限界あると思うけど
以前は無謀なアイデアだと思えたが、 「しばらくプレイしないとベルサーが再侵攻して、 奪回したエリアが再び奪い返される」という設定を 実装すべきかも知れん
ベルサーが壊滅してもシーマが来るので安心 一狩イグッ
他のプレイヤーさんがいると楽しいわ 見てるだけなんだけど、うまい下手は関係なく あの空間ああやって抜けられるのかなんて、関心しちゃう 逆に見られるのははずかしい 自分下手なんでw
クロニクルのWTSの更新状況見てるとTAITOさんの侵攻を他のプレイヤーがなんとか食い止めている、みたいなせめぎ合いを想像した。どっちも頑張れ!
他人のプレイを見て自分でやってるうちは気付かなかったことにも気付けるしな。 クロウや中ボスの裏回りとか、ヘリオス系に密着撃ち込みとか。 ギャラ専もいないところだと動画くらいしか他人のプレイを見る機会が無いからな・・・ いまひとつ上達してないような気がする。
初めてWTSを獲ったエリア、トップ3がもう3ヶ月の間固定されてた。 ・・・そのTAITOさんがうちのエリアにも来てくれないだろうか。 そこまで放置されるようなエリアでも無いと思うんだが、人の多い地域が裏山しい
他の人のプレイは大きなヒントになるよなあ。 新しい機体やルートで稼ぎを始めるにしても、先駆者がいると初期の研究がスキップできるからかなり楽。 あと、以前アサルトジョーを第二形態で倒すパターンを見て、我流で真似たら実際にできた。 あれは一人でプレイしたら絶対に思いつかないわ。
ニギスの回転に合わせて至近距離で一緒に回るパターンとかね 見てたらファンタジーゾーンのウィンクロン戦を思い出したw
あの回転に合わせて回る発想は無かったなw 今度やってみよう
海老天のダラバーライブCDの所を見に行ったら、 【追加特典】複製サイン入りポストカード ZUNTATAの皆さんの複製サイン入りポストカードを特典としてお付けいたします。 という文章が増えている気がした。 これってこの前のジャパネットで100人達成したってことか。
ロケテストやってからもう何日たったんだろうまだかなあ
>>756 おお、100人達成したか
クレジットカードの入力でハネられて、
何度も入力する気になれんかったから諦めたわ
やることは沢山あるけど、話題性が欠けてきたな
Phase5は年末かな
なんだ5ってw
>>758 8回目で成功したぞ
あれだけの放送やってくれたら買わざるを得ないorz
お金ないのに、、、
お財布がバーストしたか フェーズ2マダー?
Gシルバーホークが来たらゲーセンに携帯端末とスピーカー持って行って Adam流しながらグレートシングと戦うんだ・・・ セカンドで最終面でSay-papa流しながらグソクと戦うのもいい・・・
EXモードのどこか1ルートの曲を選んだ機体ごとに 対応した曲に変えてくれればいいのに
過去機体でEX光導やるときは該当作のBGMに変更にならんかな オリジンならO道中がCaptain Neo/VボスがBOSS7(3?) 2ndならO道中がOLGA BREEZE/VボスがSay PaPa 外伝ならO-R道中が幻視人/VボスがSELF ジェネシスならO道中がG ZERO/VボスがAdam てな具合で。
リロードしろよ俺w
>>766 ボス戦入ってからSayPaPaやSELFが流れるのはなあ。
アンロックBで専用ステージ(尺合わせ済み構成)とかの方がいいかなあ。あとはイベントモードで再現ステージとか。
H T D P A I M U E Q B J N V F R C K O .W G S L X ↑EXオリジナルってこんな具合なのかな?
どうせSayPaPaを入れるのなら、フルバージョンでお願いしたい
そうだね道中からだね
警告音を変えてくれればそれでいい オリジナルモードでアアアー聞きたい
あ、フルバージョンってのは、ダラ2でも一部省略されていた イントロ(第1楽章)も全部入れるって意味ね ちょっと長くなっちゃうけど
最終ゾーンのステージセレクトでSayPaPaが流れたら、バースト機専門の俺でもセカンドやり込むわ。
Mゾーンはやっぱり大型イカ戦艦のためにとってあるに違いない そして極パロライクに乱入してくる、と。
>>776 タイタニックランスはイカじゃなくてベレムナイトね。
グレートシングで十分巨大だし、開発費もあるから登場は期待できないかな…残念。
歴代BGM流して欲しいって気持ちは解らんではないがなお前等 画面及びゲーム進行とシンクロしていたが故の神曲なのに そうではない過去曲流されても空しいだけだと思わんかね?
>>778 The world of spiritやAbyssal Dependence、PSP版ゾーンH、Iのように
冒頭の無音演出や、道中→ボス出現と曲の進行がシンクロする演出ができている以上、
シンクロした過去曲を流してくれるのではと期待する人も多いと思うな。
>>777 ステージ自体が巨大ボスみたいな存在は他にいない(強いていえばファンキャス?)から、新しく出すにしても個性は十分あるんだよな
>>778 無論、ある程度はシンクロする事を前提にして言ってるんでしょ。
だからこそ今のSELFの使われ方でちょっとガッカリした人がそれなりにいたわけで
>>778 曲に合わせてステージを作ることだって・・・できるんだぜ・・・?
既存ステについてはそこまでやる価値があるかどうかまではちょっと
SELFの曲に合わせて延々と、上下回転タワー+突進スカルフィッシュ
>>779 >>780 BGMの新規編集まではしてくれないんじゃないかと思ってるんだ
とはいえ改めてそう言われると奴等ならやりかねないって気もしてきた
>>781 その発想は無かった
っても流石にBGM再編集の方が圧倒的に手間かからんだろうなぁ
あと一応フォローしておくと俺も歴代BGMは欲しいと思ってる人間だ
ふと思った。 歴代巨大ボスのタイタニックランスやクイーンフォスルは、途中で雑魚編隊を召喚したりパーツからアイテムが出たりした。 つまり、途中で雑魚編隊を呼び出し、色付きパーツからアイテムが出るキャッスルを出せばいいんじゃないか!?
クロニクルに謎のステージ、MNゾーンがあるに違いない
アーム無しの銀鷹って体当たりでどの程度のダメージ与えられるんだろう? 先日4人でやったヘリオス戦、わりと順調に全部の節を破壊でき、鰭からの 極太レーザー以外は無抵抗な状態となったので、自爆してサイバリオンになる まで回遊させてみることに。 1群目のヤズカが出た後に事件が発生。アーム無しのネクストが旋回中の ヘリオスの胸鰭にひっかけられてドカン。そしてそれと同時にヘリオスも ドカーン。もちろん誰も撃っていない状態で。 そりゃあヘリオスは満身創痍な状態だったけど、感覚的にはバスが自転車 ひっかけて両方とも全損って感じで笑ったなぁ。
Mゾーンと言えばべレムナイト Nゾーンと言えばプテラノドンと刷り込まれてる
G.T.Vに続きG.F参戦だな
そして中にはグレートタスクが
クロニクルの到達地点みたいなのがあれば面白いな 星系の奥地の闇に潜むシーマとか アレだけエリアがあるから色々な連携した演出は可能だったと思うけど やっぱ予算がないかなあ ダライアスと言えばGTなんだけどさ 自分の中ではジ・エンブリオンも大きな存在なんだよね PSP版では出てきたしね Phase 2でエンブリオン出てくるかなあ
FINAL PHASE PLUS 選ばれた未来
漁師的には盛大に要らない子のガルスト・ヴァイク(と読んでた)なんかはどうかね。 闘争の権現たる象徴的な容姿、ベルサーの最終到達地点であり、年表上のラストエネミー。 発狂形態になると1ボス曲が流れるってのも、全然ダライアスじゃないけどSTGとしては熱い。 そういやグレートフォースと仲間たち、まだベルサーは開発してないんだよね。となると試作艦か。G.F.Xみたいな。
タイタニックランスは外伝のをそのまま移植すればちょうどいいサイズなんじゃない?
フォースのズッコケボス曲は ぜひ筐体で聴いてみたい
ダッダーーダドダッ! チンチンチン ダッダーーデドダッ! チンドゥルルル
その曲以外は割と好きなんだがなぁw いや、ある意味でそれも好きだけど
そういえばボス曲でもう一度聴きたいと思えるの無いな・・・ >フォース
ボス戦の背景は外伝やG並にもっと力入れて欲しい
外伝機でファンキャスの全パーツ落としのパターンが未だになれない…
俺メモ アイアンフォスル 赤1つ逃すのでレーザー第一段階(2本) 初っ端にBHBでパーツ剥いだ後ボムを一切当てず ミサイル4本目出すまでレーザー撃ちっぱなし当てっぱなし、4本目のミサイルが出たら巻き込んでBHB ライトニングクロウ レーザー最強段階(幅広WAVE)+マルチホーミングボム 初っ端に上ヒレ意識して撃ち込んで置いて胴体砲台に満遍なく撃ち込んだら回転中にBHBで全部パーツ破壊 直後に貼り付いて突進までボム接射→突進後直ぐ貼り付いてゲージ溜まってバーストの演出1回目の点滅が見えるまで接射 →バーストの上下に一緒に動いてショットとボム当てる→バースト終了後15回程度ショットボタンを押してBHB バイオレントルーラー 上記に同じ ミサイルと破壊可能弾でゲージ貯めの為初っ端は正面で避ける、ゲージ溜まったら即BHB →回転前の隙に顔に貼り付いてボム接射、ゲージ溜まったら即BHB、1回転で止まらなければアンカーミサイルや破壊可能弾でゲージ貯めのみで出来るだけ撃ちこまない →回転モード終わってゲージ溜まってれば直ぐBHB →バーストモードは懐に入ってアンカーミサイル破壊しながらボム接射 →画面下往復モード、グソク右から左に動く際にグソクが撃つレーザーの回数を見て二発目の直後直ぐ三発目を撃つから三発目を見たら直ぐレーザーの下を潜り右へ →左から右に来る時にBHBで安全に反対へ移動、直ぐ貼り付いてボム接射、BHBは貯まっても使わない →ワインダーレーザー+ミサイル&破壊可能弾モードは終わるまでショット撃ちっぱなし →触覚ブレードモードになったらショットボタン30〜40回程度押し攻撃当ててBHB
>>800 化石はそれなら4本目引き付けて4,5,6本目を巻き込んだほうががが
とりあえず外伝で全12ルート制覇できた 被弾数はキニシナイ
あんなに苦労したG道中やJ道中が、外伝機だと楽々。 ファントムキャッスルが脱衣後にすぐ沈んだのには感動した。 敵貫通ウェーブ垂れ流し最高!!
>>799 慣れたら逆に他の機体での脱がしがたるくなる。
あ、アサルト様は別格です。
写真撮って晒す時間あるなら店員に言ってどかせばいい。 最悪だな。
うーんバースト無し機での鯨戦は慣れないなぁ 最初の攻撃とかの直角レーザーの発射タイミング掴まないと・・・
筺体で寝てる奴はさすがに見たことがないな。 煙草の灰皿置き場にされたり、シートに立ち膝で乗って別のゲームを見てた奴とかなら知ってるが。 店員につまみ出されればいいのに。
店員とコミュニケーションとることできないんだろ
RTされすぎてて引いたわ
筐体で寝てような物なら速攻コイン投入してボディソニックで目覚めさせてやりたいw
何でよその国のほのぼのニュースを取り上げなければならなかったの?
あの筐体をベンチにしてる奴は結構いるから、見つけ次第クレジットを投入して追い払ってるな。 まあ何にせよ、晒し者にする暇があったら店員呼ぶなり声かけるなりクレジット投入するなりしてどかせよな。
815 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 21:53:46.65 ID:D0OfOdJZ0
セカンドCFJ2億まであと200万まで詰めましたがあとどこ詰めたらいいのか 2億いくための各ゾーンの目標スコアだれか教えてくれないでしょうか? 自分はC道中2200万 ボス終了 3850万 Fボス前 5700万 ボス終了 11700万 Jボス前 16800万です 最終的にJボス前17000万必要でしょうか? それともピラニア当たり待ち?
>>815 うーん、俺はセカンドやらないからさっぱり見当つかないけど、実際に2億出してる人に直接聞くのが一番じゃないかな?
具体的には、実際2億出してる人をTwitterあたりで探すとか。
ダラバーAC部に所属してる2億超えは確かいたから、そこから探して聞けばいい。多分教えてくれる。
ルートと人によっては、全一が細かく説明してくれることもある。
818 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 22:37:35.31 ID:D0OfOdJZ0
>>816 >>817 ありがとう
そうですね、そちらでも聞いてみます
ファンキャスはTB900万のパターンです
>>818 だとするとパーツ1つ壊せてなさそうだけど
その方が結果的に高くなるんですか?
820 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 22:51:22.52 ID:D0OfOdJZ0
>>819 全破壊のつもりですが、同時破壊とかしてるのかな?
821 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 23:01:45.19 ID:D0OfOdJZ0
>>819 もしかして側面のこと?
側面向かせてすぐ壊して、あれ側面は2個でしたっけ?
>>821 3万×60倍×26個=4680万点
4680+600+900=6180
でちょうどパーツ一個分足りなさそうだなと。
側面は両側合わせて1つですね。
腹側の外部装甲2つの内どちらかが壊せてないのでは?
早い段階で正面向かないのはあそこだけですし。
824 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 23:20:31.51 ID:D0OfOdJZ0
>>822 可能性があるのは後ろのパーツが正面に来てるとき
上の外部装甲を同時壊ししてるかもとは思っていたのですが
対策ありますか?
>>824 その攻撃が終わったあと半回転して正面向くまでに
密着とかダメですかね?
別機体乗りなので憶測でしかないのですがw
826 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 23:37:18.50 ID:D0OfOdJZ0
>>825 今は上の段階で壊してますが、中の装甲も壊れてるのでそこしか考えられないですね
ギリギリにして回転中に取れるようにするか、最後に取るかどちらか試してみます
筐体ベンチって知り合いに頼んだネタ写真だろ?
ベンチ扱いはともかくフツーにギャラリーが座ってるのはしょっちゅう見る
>>806 動画見るのが一番手っ取り早いかな。
ニコニコのアサルト捕鯨動画をオススメする。
アサルトだからバーストはあるけど、上からくるオレンジレーザーは生避けしてるので。
どっかのおねーちゃんが座って化粧直ししてたorz
ガンダム勢がベンチに使ってるわ(´・ω・`) 近づいたらどいて、座ってから両替しに離れたらまた座ってたんで確信犯だわ
確信犯の使い方がおかしいし どくだけいいんじゃないの?
>>805 RTされまくってて「やったー」みたいな事書いてたけど、
ホント凄いバカ発見器だよなw>ツイッター
晒しとか悪口で目立ってるのに、それを誇ってどうする
836 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/29(木) 07:10:02.46 ID:2H0SmkPC0
>>826 ありがとう
Cも揃えば2300万まで取れそうなパターンになったので
合わせて頑張ってみます
次はいい報告したいです
寝てる画像クソワロタwww 飯食ってる奴はまだ現れてないの?
セカンド光導やってて、D開幕60倍キター。 偶然とはいえ60倍できる事がわかった。 しかし、A失敗した後&道中のアイテム隕石のパターンが悪く、 自己ハイスコアには結びつかずorz 開幕もそうだけど、上下端とか変な所に出た アイテム隕石を取りに行くともうダメダメだね。 赤は後のレーザーの本数に影響するから無理にでも取った方がいいと思うんだけど、 赤以外は無理に取りに行かない方がいいのかな。 それとも、完全に運ゲー? 今は1.5億を狙ってるのですが、1.5億はもう運が悪いと出せない領域なのでしょうか?
>>838 西の方は常時だしてるみたいですが・・・ >1.5億
フォスルの鱗とかHの編隊を殆ど狩れるかで、結構な差をつけられるらしい。
>>837 カップメン食ってる写真どっかに揚がってなかったか?町田か田町か忘れたけどw
>>838 隕石群とアイテムの出現位置はランダムだからどうしようもないね
それに緑もタイムボーナスにかなり影響があるので
落としていいのは青くらいかな
2ndでD開幕やアイテムはもう運待ちなので回数やるしか無いかも
ある程度の被弾覚悟で前張り付き
余裕がある場合は一瞬の振り向きで出すだけ出しとけば
取れるチャンスも残される
A
まずはフォッスルで全鱗剥ぎ
しかも食らわずでかいミサイル1回目が終わったら即倒せる程度の打ち込み
D
とにかく隕石群で張り付きで頑張る
そして大量に出る中型機は全滅かつできる限りのパーツ破壊
意外に難しいクロウ
如何に食らわずに速く倒せるかが勝負
H
編隊はどうやっても処理しきれないので下がりながらかつ上下に動いてレーザーを当てる
上手い人は2列編隊以外は全部取れるっぽい
最弱バイオレントルーラー
そんなに破壊時間は変わらないのでミサイルバラマキの潜り込み以降で
当たって倍率下げないようにだけ注意
それ以前ならバラマキ潜り込みで回復できるのでまあ安定
こんなとこじゃないかな
というか雰囲気が無駄に気持ち悪い
>>839 食ってる奴居たのかw昔から変わらんね
843 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/29(木) 16:10:48.25 ID:1Vm9u/9r0
アップデート情報キター フェイズU10/6から稼動だよ!
※クロニクルモードには変更ありません。
まあフェイズ2初日にクロニクルやる奴は少ないだろうから仕方ない。 平日だけど、こりゃ朝から貼りつかないとな… WやYのボスが変更されてるかチェックして、変わってたら情報流しておくわ。
・・・やれやれ、今月中に
アップデートの話自体がくるという噂はあったけど、滑り込みでやはり公開されたんだな
にしても来週にもう体験できるとはね
これは・・・楽しみな事になった
>>844 まあ先にフェイズ2稼動・・・オリジナルEXとジェネシス実装という話だったからな
それは仕方あるまいさ
今後に期待ということで
ロケテで先行プレイしてきた身からあえて言うと・・・正直過度な期待はしない方がいい ロケテ→正式版で何か変わっていればいいんだけど
変な言い方だけど、まだ慣れてないクリアラーなら、長く楽しめると思う。 具体的に言うと、クロニクルの難しめのところが1クレクリアできないレベルの人。 オリジナルと違って道中での殺意がかなり上がってるから、 全ルート制覇するには結構時間かかる。 クロニクルでG.T.V余裕って言ってる人なら、全部初見でクリアできる。 まあそういう人は稼ぎで頑張ってもらうしかない。
とりあえずあのガッカリデュアルスピンとスラッシュシェルが変わってることを祈ろう あと新曲があることを祈る、せっかくの最終ステージでクロニクルと似たようなことされると なぁ
新曲でYA-DA-YOが
フェィズ2いよいよ来るか 楽しみだ
そんな新規追加を横目に8月からやり始めた自分は黙々と外伝でADHをこなす日々。 今の所自己ベスト1億3千700万ス。(クロウ&グソクがBHBで〆られて無いorz)
>>844 っんだよ
G機でadamを尻で聴きながらGTVと乱れるのは当分先か
2013に跳躍したい
DA-YO-NEがいいな
そやなー
DA-GA-NEと申したか
SE-YA-NA
うちならSO.TA.Iだな。
859 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/29(木) 21:36:15.05 ID:6h3sYoER0
>841 にちゃんねらに言われてもな。(笑) すぐに〜〜しろよとかの極端な方向にしか行かない奴らのほうが低能だよ。 >840 D隕石群でのアイテム出現Y座標は自機のY座標で決まらないか?真ん中辺りに居れば取るのは楽だよ。 ところでフェイズ2マダー?コンコンコン。 さよちゃんシルバーホークおみくじバーストマダー?コンコンコン。
ピラニアの亜種出てほしかったんだけどなあー次の機会かな
イソギンチャク出るかなーと期待してるんだけど ラスボスだけじゃなくて道中ボスもまだ差し替えの可能性は残ってるよね? 公開まで夢を追い続けたっていいじゃない、夢だし
>>859 気持ち悪い。
Twitterからでてくんな。
>>861 地上ボスは辛いんじゃないかなあ?
初代みたいに理由なくぷかぷか浮いてるんじゃ今のリアリティだと説得力に欠けるし。
あと、ライトニングフランベルジュは割りと差し替えの可能性が高いと思う。
俺はジ・エンブリオンがアイアンフォスルのお頭を大量に飛ばしてくることを期待してる。
デカコロナタスさんまだかな・・・
個人的には内藤フォッシルの存在意義について タイトーさんから詳しく聞きたい。 あれキングに差し替えるべきでは?
新ボス出なくてお通夜にならないことを祈るわ
>>859 アイテム出現位置はランダムだよ。低脳君。
D初っ端の隕石地帯はアイテム取りに行くと倍率上がり切らない事が多いな
>>863 >俺はジ・エンブリオンがアイアンフォスルのお頭を大量に飛ばしてくることを期待してる。
獣王記の1面ボス思い出したw
>>865 ナイトフォスルは地味に耐久上がってるから、アイアンと同じ感覚で挑むと
鱗が全然剥がせなくて非常に苦労する。そこを狙ってるんじゃないかな?
キングは攻撃は強いけど耐久は確かアイアンと同じだし。
あとカプセル弾は初見殺し。
871 :
838 :2011/09/29(木) 22:48:34.93 ID:q2vKfW+fO
>>840 アドバイスありがと。
以前リンクされてた動画も参考に頑張るよ。
>>850 本当、ここはおっさん多いなw
しかも、アルファレーベルとか意味通じそうなおっさんw
>>859 言われてみれば、自機の上下逆側に出る気がする。
意識してアイテムポイントは上下端の隕石を稼ぎに行かないようにしてみる。
ロケテやった限り、あまり劇的な変化はないぞ。 新型機も感覚的にメタルブラックの自機っぽい感覚。
つーことは今度はアムネリアが割られるのか
オリジナルEXモードも正直クロニクルやってるのとそんな変わらんしな…
オリジナルより稼ぎ甲斐なかったらほんとクロニクルと変わらんよなぁ スラッシュシェルなんて1回目バーストで倒すぐらいしか無いし
道中のギミックは(一部は)凝ってるから、新鮮な気持ちでプレイできる…んじゃないかな? まあ新ザコはそこそこ多いし。 新ボスだと、赤イカの稼ぎがどうなるか楽しみだ。 見た感じだとセカンドなら間接剥ぎがしやすくて稼ぎやすいかな。 バースト機だと絶望的に稼ぎにくいのだが、そこをどううまく立ち回るか興味深い。 ダークフレアは大体稼ぎの見当が付くのが悲しいところ。
>>873 ナイトフォスルが嫌いなわけじゃないけど、折角アンチウェーブ鱗弾
持ってるんだからこそ、まだ銀鷹がウェーブにまで進化していない
序盤で登場するのは勿体なさすぎる感も。
879 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/30(金) 10:33:44.78 ID:8LacYFJF0
もしもフェイズ2で ライトニングフランベルジュがライトニングコロナタスになってたら どうしよう オトシゴボス復活を喜ぶべきか 2ボスに格下げを悲しむべきか
>>879 BGM的には大体2ボス級の扱いだから仕方ない。
コロナタスと言えばラスボスの印象が強いけど、ツインみたいな例もあるし、道中ボスでもいいんじゃないかな。
オトシゴ系新ボスがいるという前提でだけど、バーストはやっぱり口から? 臍から?それとも両方から? Gダラのライトニングみたいに鰭から出す可能性も捨てきれないしなぁ・・・
EXコースの既存ボスにも何らかの変化がほしい。 ラスボスのデュアルスピンが赤そうめんを出したりとか。
>>882 それだったら、色変えてとりあえず亜種ってことにしちゃうでしょ。そっちの方がウケはいいし。
俺は、コロナタスは丸まった状態で縦にバースト撃ちながら突進してくると予想する!
でも色変え亜種配置だと イカちゃんの入る場所がないです
コロナタス系列、大きい新型も面白いけれど、既存の中ボスサイズの新亜種 を総旗艦とした集団なんかも面白いんじゃないかと思う。 バースト発射できる新型が常時居て、その護衛に既存の4種のコロナタスが 2体づつランダム入れ替わり(つまり常時3体)で入ってくるような。 総旗艦を集中攻撃してタイムボーナスを狙うも良し、ボス自爆までひたすら 護衛を墜としまくる稼ぎプレイも良し。
26体戦えますかモードで
こっちだと12体モードになるね、それでも十分過ぎるけどw
6体連戦はあったかな?
うーん・・・外伝でADH続けてるけど、ランキング一位の人は1億8000万オーバーなのか・・・ グソクで単純計算でも BHB〆960万+ノーミス1000万+タイムボーナス700万↑くらい? で、合計2660万。 ボス前で最低でも1億5000万〜行ってるのか・・・
あのスコアだけ突き抜けてるよね まともにやっても出ないスコアなんでかなりのアイデアが盛り込まれてると思う
自分の場合A初っ端から倍率上げがまだまだなのと(現時点で12倍) タワーの壊せるパーツとか細かい所無視してて、Aボス前で970万位のボス終了時で3970万位です; Dも初っ端で24倍上げは結構出来るようになった物の、蛇がBHBで倒せずじまい。 自己ベストでD終了時8600万位・・・まさかH道中だけで7000万も稼げるはずは無いだろうし・・・? まだまだ上達の余地と伸び代があると解れば頑張れるモンです。
ジュクンシ・イズアミ、ナフ カオフク・フツク、チャラジョハウ タマイサ・ガワケオ ワキナオ・ウドンホ イツド・リュケンブザール どうやったら稼げるんだろうなと個人的に気になるところ。 2位以下を2000万3000万突き放してるところもあるし、 ソーンホイール+ライトニングプリズンでどうやったら9430万とか出せるのか・・・ 上手い人のリプレイを見られる機能が付かないものかな。
>>879 ライトニングコロナタスつーと
Gのラスボスで唯一Adamの流れない
あのライトニングコロナタス?
前座の火フォスルで必ず流れるようになってるからオッケーだよ!大丈夫だよ! むしろフォスルで下に折り返すと、ゲーム中に2回流れるのが変な印象だ。
895 :
sage :2011/10/01(土) 01:57:34.77 ID:tdPuCLZt0
上手い人のリプレイ…アホかwwwww
アホがsage間違えてますよっと クロニクルでボス6連戦ってそういや見かけたことないな ジョー三体とかは見かけるが
>>892 ホイールさんはカウンターで壊せる外郭パーツがいくつかあるのは分かるんだよね
ただ外側も本体も体力調整が結構シビアなのが辛いけど
898 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/01(土) 04:44:14.25 ID:Z1yoXbXy0
アホです
899 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/01(土) 04:45:15.19 ID:Z1yoXbXy0
アホです
ボス6連戦はインカム的に無いんじゃないか やるとしても1ボスだらけになりそう
ホイールは、調整が滅茶苦茶シビアだけど第一バーストで全パーツ&本体96倍落としができる。あとプリズンの全パーツ96倍は相当難しいらしい。 これ両方繋げられる腕の人はほんのわずかしかいないってことでしょ。 クロニクルは割と好き勝手できるんだし、一癖あるボスラッシュとかできないかな? 例えば、ボスと6連戦だけどタイムが全部1分ぐらいしかなくて、如何に速攻するか、パーツを剥ぎ取るかを競うとか。
ソーン+プリズンの最高得点はウドンホ、使用機体はオリジン。ソーンホイールの破壊がかなり速いのかな?
>>901 タイムアップが1分しかないのならタイムボーナスはたとえ瞬殺できても
期待できないからじっくりパーツ剥ぎ取りにかかる事態になると思う。
ときにボスの自爆って点数入るんだっけ?
>>903 オリジナルモードをクリアするまでの平均時間(10〜15分ぐらい)で
全ボス順番に連戦し、倒せるだけ倒すってのは?
自爆はタイムボーナスもボスの素点も無しだったと思う。
撃破は白っぽいオレンジの光、自爆は水色の光で合ってたかな。
1分だとジョーとか暴君とかどう考えてもバースト前に自爆する気が・・・
>>902 オリジンでWTSを獲ってるからには速攻パターンがあるはずなんだけど
どうしても背びれを剥ぐ手順が思いつかない。
あれを取れれば9000万の壁を越えられそうなんだが
それを越えたとしてもどこに400万を稼げるところがあるのか海の中。
>>903 1秒あたりの点数を調整すればいいんじゃない?
さらに、初めの方の1秒の点数を最後の方より高くすればおもしろいかも。
例えば、残10秒なら3万×10だけど、残20秒なら5万×10+3万×10、
残26秒なら7万×6+5万×10+3万×10
みたいな感じ。
いいんじゃないかな
>>902 自己レス
ソーン開幕すぐに裏側に行けばパーツを壊しつつ本体もかなり撃ち込める気がする。
黄色針弾を至近距離で避けなきゃならんけど
>>905 プリズンの背ビレは"自機狙い黄色針弾攻撃"に尻尾に回りこむようにすればボムを当てられる。
2ダメくらいなら倍率の保険内だし
ラストゾーン撃破直前に乱入したらノーミスボーナスつくの? それができるならタイムボーナスも増えてウハウハになると思うんだが
それはもうずっと前に話題になってとっくに対策されたよ
>>910 途中乱入でもノーミス扱いにはなる。エリア解放条件を満たすには効果的
ただしボーナス倍率はクリア時のプレイヤー数と反比例するから、稼ぎとしては美味しくないよ
オリジナルでやってもボーナスは付く。ただし多人数オリジナル残機有限だと、一番高いスコアのプレイヤーのスコアでネームエントリーすることになるので、意味はない。
やっとグソク様をBHBで〆る事が出来て何とか1億4千万台に到達できた! クロウの方が〆安定しないなんて・・・
クロウだけに苦労するってな。
__ _ _ _ _ _
、__て( _ _ .三ヽ .三ヽ 三ヽ .三ヽ 三ヽ .人 ガッガッガッガッ
―三>゙-,, 二=゙ニー.、-=< )-=< )-=< )-=< )-=< )< >Λ
´/_7,.[_- ̄^~ ̄ _ 三ノ _ 三ノ _ 三ノ _ 三ノ _ 三ノ V`д´>/
>>916  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>916-917 ちょw
とりあえずニコ動の2nd光導を参考にしたらA序盤で16倍は安定するようになって、A終了時に4千万超える事が出来ました。
しっかしクロウがショット落ちなので240万・・・もし〆れてれば1億5千万ギリギリ到達出来たんだよなあorzチクショー
地味に一番安定しないのがD全般になって来た。蛇をBHBで落とすには赤逃したら駄目っぽい・・・パターン考え直さないとなあ;
ファイヤーフォッスルとかG(シーマ)系BOSSがもし来たら・・・精子漏らしてしまう!!
ちょいと質問なんですが、ファンキャスが攻撃してるときにななめ上とか下に 打ってくる向きを変えてくるのって、自機が上下に早く動いたからとか条件あるのかな? いまいちよくわからん・・・
光道はDが一番難しいよ 特に稼げるわけでもなくクロウもできるだけ早く倒さなきゃならないし そうすると食らってしまうから倍率が下がる そして回復もできないし ルートもあわせて一番色々難しい
>>920 たぶんランダムだと思う。
毎回同じ様に動いても動き変わる。
>>922 ランダムなのか
急に向き変えられたときたまにポカスカあたるんだよね
925 :
910 :2011/10/02(日) 06:07:49.97 ID:6zQMgOvZ0
さっきラストゾーンで途中乱入したらボーナスが貰えるか質問したやつだけど、 外伝機だったらJゾーンラストに二人乱入させて あえてグラトンを固くすることで子ピラニアを多く撃破しやすくすることとか できたりしちゃう?
栃木のつるまきは2台目を新しく入れたのかな
2台目入ってるね いきなりデイリー1位とかぶっ飛ばしてるな
>>925 一応できるけど、スコア末尾で一発でバレる。
考えて見ると、もし途中乱入で耐久が変わらないなら、グソクムシ相手に乱入して超速攻で倒せばタイムが稼げるし、変わるなら、925みたくピラニアで長く稼ぐという手法が取れるな。
ボス出現前なら耐久は上がるはずだけど、出現済はどうなんだろう。検証したことがない。
つるまき、デイリー1位と2位で、夜中の3時頃でもやってるみたいね。 DBAC虎の穴っていったところだな。
余ってる残機潰してスコア上げるってシューティングでよくあるよね。 実際ダライアスで使えるかわからないけど・・・ 今度ためしてみるか
ダラはその場復活だから残機潰しで稼げる場面は無いと思うが しかもノーミスボーナスが大きいから完全にマイナスだろ
Gダラには残機潰しあったな。キャプチャーボール補充とヤズカ調整。 鯨の次元砲稼ぎとか、亀のパーツ剥ぎとか、あと確かクリオネのお頭狩りでも一回潰す。他のボスはよくわからん。
Gダラは残機1機=キャプチャーボール3個だけど、 ダラバーは死んでもその場でゲージが満タンになるだけ しかも倍率が下がる 倍率が上がるまで敵を撃破できるんだったら、そもそも 死なずともゲージを回復させられるわけで、どう考えても 残機潰しで稼げる場面はないと思うが
>>928 ボス出現後は耐久上がらないのでクロニクルではTB目当てによく使われてたりする。
オリジナルではTBの恩恵は少ないものの、もちろん有効。
アサルトでグソク速攻したり、カサゴやヘリオスにBHBぶちこんでパーツの耐久削ったり。
当然末尾は変わっちゃうけど、ネットランキングには載るよ。
>>934 なるほど、情報thx
確かにBHBぶち込み程度なら、一人でもギリギリできそうだな。
今ヘリオスのパーツ剥ぎで苦戦してるから、今度試してみようかな。とはいえ乱入のキャラセレクトとか一人でやるのは辛いかw
フェイズ2だと、金グソク1回目のカウンターで倒すには乱入協力必須になりそう。 ネクストで乱入してもらえば、設置バーストで回転攻撃ハメも回避できるし。 オリジン2ndでのGTV戦ノーダメは非常に難しいが、ネクストで乱入して守ってあげれば多分楽勝。
外伝Lゾーンのスコア争いが超激化してる! フェイズ2まで残り3日、勝者は一体誰になるのか
フェイズ2になってもスコアはリセットされないよね?
>>938 スコアリセットはないね。
あ、ロケテのスコアがリセットされてる可能性はある。
次スレタイはどれにする? @ダライアスバースト アナザークロニクル 攻略率19% Aダライアスバースト アナザークロニクルEX 攻略率19% もし、Aで字数制限引っかかったら Bダライアスバースト アナザークロニクルEX /x19/ Cダライアスバースト ACEX 攻略率19% その他案あったらお願い
Aがいいんじゃね
EXはいらんでしょ 現スレだってEX後なんだし
ハッキリ決めてくれよ。またエンブリみたいになってしまうぞ・・・
>>940 @に1票。
理由:他作品のスレでも、バージョンアップ後のタイトル変更を反映しないスレタイが多いから。
@でいいです
無難に@でいいんじゃないだろうか
@がいいとおもう まだタイトルが長くなる可能性だってあるし
少なくとも4は論外だと思う
@で。 無理に変えなくてもいいと思う。
>>940 @に1票。
シンプルでわかりやすいから。
@了解 ちょっと立ててみる
>>901 タイムを引き継げるようにすれば戦略に幅ができそう
このボスは速攻して、このボスはバーツ剥ぎに時間かけて・・・とか
このスレのスマートな立っぷりは前代未聞だな 喜ばしい事だ
>>937 どうせGシルバーホーク来たら外伝なんか見向きもしなくなるんだろうよ。
>>955 前回がかなりアレだったから今回はいろいろ気にしてくれたってことかねえ
スレ立ての人ありがとう
ちゃんと相談するようになったのも、
エンブリ立てたやつのおかげだなw
>>917 GTもたのむw
早く来い来い木曜日
うめ 何故かフォスルのサイドカウンターばかり失敗する
フォするは微妙に動くから軸がずれてサイド取りづらいね
フォッスルさんはおとなしいので正面カウンターが精神的に(比較的)楽だからそれでトントン
GAIDENはレーザー4個目のウェーブ一枚だけ出る状態が1番BHBたまりやすいっと さてボムは誘導するまで取るか、誤爆避けるためその手前で止めるのか、ボス戦でタイム狙うなら最強まで上げるとするかw
>>965 ウェーブ一枚でのJゾーンは敵と隕石の物量に押されて中々うまくいかないから妥協した。
ってか赤アイテムを捕らない方がスコア的に良いってのはやはり外伝の再現???
>>966 白玉弱すぎて再現になってない気がするw
あと体感だけどレーザー2本と小ウェーブ一枚が効率良いみたい。
ボムはお好みでどうぞだと思う。あのホーミング自衛力高いし。
再現っていえば、セカンドでアイテム不足になりやすいのもダラIIっぽい感じがするw
>>968 あれはひどかったよね。
設定がノーマルだと赤全部取っても
ショボレーザーしか出せないし。
3画面Verの店はアイテムがよく出たけど、
出荷時設定が2画面と3画面で違ったのかな?
>>967 あれ以上ショットの威力を上げられたら
オリジンやセカンドの存在意義が薄くなるから丁度いい調整じゃないだろうか
再現性、という意味合いでは残念かもしれんが
外伝はボム最強まで上げた方が良いと思う。マルチホーミングとマルチじゃ 接射時の威力が体感で1.5倍位違うと思う
>>968 いまさらセカンドでCGLやったけどアイテム持ちデブリ逃しまくりで笑ったわ
クロニクルに出てくるG道中の強化版だともっと笑えるぞ
逆進隕石のコンボでアイテムとれねー
フェイズ2稼動したら公式サイトの壁紙新作来るんだろうか…
最初は一番上ルートをフォーミュラで流してみようかな
/⌒ヘ⌒ヽフ ( ( ・ω・) 埋めるか?マジで? しー し─J
ではダライアスしりとりでも ダライアス 【す】
スタミナ切れでNO捕鯨 【い】 つか外伝機にのりてーーーー
INTO O ZONE BE ON YOUR GUARD! 【ど】
ドリームテンダー 【ダ】
ダークヘリオス 【ス】
ストームコーザー 【ザ】
ザンディック(II) 【ク】
ツナサシミ 【ミ】
ミラージュキャッスル 【ル】
ルティア 【ア】
仕方ねえな 【ル】から ルオカミユ 【ユ】
ユーミン 【ン】
ンで始まる名前のザコ敵がいたようないなかったような
WARNING! 【グ】
ドリームテンダーとか下手したら今世紀になって初めて聞いたかもしれん G機体楽しみだな
【グ】 グレートシング 【グ】
【グ】 グソクムシ 【し】
【シ】 シカオサオ 【オ】
【オ】 オリジンシルバーホーク 【ク】
1000なら人類滅亡
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