あ、やっちゃったね…
ドンマイ
>>1 素人さんが勝手にスレ立てちゃうのは良くある事だから。
以後放置でヨロ >>ALL
#業務連絡:次スレよろ >>トピマス殿
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/28(日) 00:15:44.68 ID:NkNt6GJl0
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/28(日) 00:16:21.07 ID:NkNt6GJl0
(アーケード版テンプレ)
■システムを知りたいなら、まず公式を見るのがオススメ
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/akaikatana/system/index.html 「基本操作」「遊び方」「テクニック」「アイテム」をそれぞれクリック
コツを解説PDF (ゲーセン店員さんに話して、筐体に貼ってもらおう)
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/akaikatana/system/akaikatana_system.pdf ■基本システム
Aボタン連打 : ディフェンスモード (ノーマルショット、ノーマル移動)
Aボタン押しっぱ : アタックモード (集中ショット、低速移動、いわゆるレーザー)
Bボタン : ボム
Cボタン : ノーマルショット連射
Dボタン : 念身
念身 (基本部分の説明)
ゲージがあるときにDボタンで、ファイターモードから幻忍モードに変化。
もう一度ボタンを押すかゲージがなくなると解除。幻忍アタックモード中に被弾すると即解除。
各モード (基本部分の説明)
(ファイター時の)ディフェンスモード : ノーマルショットを発射。敵に接近して倒すと祈導アイテムを出せる。
(ファイター時の)アタックモード : 集中ショットを発射。高火力。オプションにアイテムが吸着し、そこに敵弾をすり抜けさせるとアイテムが育つ。
(幻忍時の)ディフェンスモード : 完全無敵。火力は低め。祈導ゲージは時間で減る(被弾関係なし)。
(幻忍時の)アタックモード : 最大火力。被弾で祈導ゲージ0になる。
各モードの用途 (基本部分の説明)
(ファイター時の)ディフェンスモード : 雑魚を倒しやすく、祈導アイテムを出しやすい。
(ファイター時の)アタックモード : 中型・大型敵を倒しやすい。祈導アイテムをホールドして育成可能。
(幻忍時の)ディフェンスモード : 無敵を利用し、きつい攻撃を回避。
(幻忍時の)アタックモード : 最大火力を利用し、大型敵・ボスを攻撃。被弾で念身が解けた直後に再被弾で即死のリスクあり。
■正式名称⇔通称 対応表
祈導ゲージ : 緑ゲージ、念身ゲージ (「祈祷」じゃなくて「祈導」なので注意)
祈導アイテム : 緑アイテム、緑玉、[E]
ファイター : ファイターモード、戦闘機
幻忍 : 幻忍モード、念身(する)
(ファイター時の)ディフェンスモード : ファイターディフェンス、通常ディフェンス、ノーマルディフェンス、ノーマルショット、ショット※、ディフェンス※
(ファイター時の)アタックモード : ファイターアタック、通常アタック、ノーマルアタック、集中ショット、レーザー※、アタック※
(幻忍時の)ディフェンスモード : 幻忍ディフェンス、幻忍ディフェンスモード、ディフェンス※
(幻忍時の)アタックモード : 幻忍アタック、幻忍アタックモード、アタック※
※ : ディフェンス、アタックとだけ書くと、読む人にはファイターか幻忍かわからないことがあるので、書く際に注意したい
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/28(日) 00:17:44.03 ID:NkNt6GJl0
■各機体の有利不利
壱号機
・攻撃範囲は狭い、しかし通常時の火力は3機中最高
・オプションのクセは少ないが、念身解除後に自機に張り付いているため、ベストポジションへ配置するまでに時間がかかる
・幻忍時の火力は3機中最低
ただし発生と速度が速いので画面左端で弾を避けながらの運用がしやすい、しかし念身中は実質無敵で容易に接近できるのでやっぱり不遇
弐号機
・通常低速攻撃のサーチが便利
・オプションが絶えず動くので慣れないとEチャージが安定しない
・幻忍レーザーの速度がとにかく遅い、かなり接近しての使用を推奨
参号機
・攻撃範囲が広すぎる、その代償として火力は低い
・オプションが使いやすい、高速リチャが強い
・幻忍レーザーは3機中最高、火力が高すぎるので開幕ごり押しが鬼畜
・発生は速いが範囲は画面3分の1程度までしか伸びない、これも接近使用推奨
■高速リチャ
CとA押しっぱでまず低速でEをオプに貼り付けて、貼り付けたの確認してから少しA離す→また押すをE回収しない程度にゆっくり繰り返す
するとうじゃうじゃEアイテムが出てくるのでそれを成長させてから取ると短時間でほぼゲージMAXまで溜まる
ある程度アイテム貼り付けてるとそれなりに離れたところからでもE回収できるからある程度だしたら離れていいし、処理落ちかかるから安全
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/28(日) 00:18:25.23 ID:NkNt6GJl0
■5ボスの攻撃一覧
第1形態第1攻撃
攻撃する前に
周りに飛んでる4つの玉がピンクのみだったら…
・ひし形状に飛んでくるピンク弾ばらまき、正直鬼畜
周りに飛んでる4つの玉のうち2つ青で2つピンクだったら…
・ピンク弾ばらまき&青壁、とりあえず青壁と青壁の間に滑り込むことを心がければそう難しくない
第2攻撃
・ちょっと大きい戦車を連続転送、戦車自体は自機狙い+自機狙い基準のばらまき、召喚位置をよく見て速攻破壊+隙あらば切り返し推奨
第3攻撃
青い子が前に出たら…
・自機狙い青連弾連射+ビットから自機狙い紫弾塊連射、大きく避ければ解決
赤い子が前にでたら…
・扇状紫連弾+紫連弾の薙ぎ払い、自機狙いかどうかは未調査、初見殺し
第4攻撃
青い子が前に出たら…
・青弾を扇状に連続薙ぎ払い、気合で避けられなくもない
赤い子が前に出たら…
・紫弾を扇状に発射、青い子より難しい?
第2形態第1攻撃
・巨大な戦車転送、2か所からそれぞれ自機狙い基準の攻撃(片方ピンク、もう片方は徐々に扇状に広がる青弾)、大きく避ければ楽に避けれるけど詰む場合あるので注意
第2攻撃
・加えて全方位攻撃、画面下から頑張って上方向にチマチマ避け上に到達したら念身なりする
第3攻撃
・全方位にレーザー10本追加、念身切れたらレーザー触れてリチャ余裕です^p^
第4攻撃
・戦車が画面上に動いて第2形態第1攻撃+画面下は紫連弾の地獄になるので大きく避けようにも狭いのできつい
以降
戦車が新調され、ちょっと向きが変わる、基本的な攻撃は第1〜4攻撃と同じ?
第3形態第1攻撃
・「食らえー」と言わんばかりの2人同時の突撃、ランクで突進の進度が大きく異なる
・そのあと青い子は全方位にグネグネと青弾乱射しながら、赤い子は紫弾撒き散らしながら戻る、気合避けとか死ぬだけ
第2攻撃
2人の上下から青弾の扇状全方位回転撃ち+2人が交互に自機狙いの物量攻撃、念身なきゃ諦めろ
第3攻撃
・第1形態第4攻撃が2人同時攻撃になった版、やっぱ鬼畜
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/28(日) 00:19:53.20 ID:NkNt6GJl0
絶・赤い刀モード (赤い刀をワイド対応にし、システムを再調整したモード、遊び方は赤い刀と全く同じ)
赤い刀からの変更点
ワイド画面、追加ステージに対応
出現するスコアアイテム限界数を廃止
スコアアイテムが消えるまでの時間を延長
敵を倒した時の祈導アイテム出現量アップ
256HIT以上の場合、敵弾巻き込みで出現するアイテムがスコアアイテム(中)
レーザーを発射している敵をファイターで倒した時に、レーザーから出現するアイテムが祈導アイテム(小)
ファイターのオプション吸着範囲を拡大
ファイターのオプション撃ちこみで発生する祈導アイテムの出現タイミング変更
ファイターのレーザーダメージ2倍
念身を手動解除した時の弾き力を減少
幻忍のアイテム回収範囲を拡大
幻忍のディフェンスモード時で発生する撃ち返し弾の量を増加
幻忍で中型機を倒した時のスコアアイテム出現量アップ
壱号機 金盞花
アタックモード時の移動速度アップ
念身解除時のオプション硬直時間を減少
弐号機 胡蝶蘭
アタックモード時の移動速度アップ
ファイター時にオプションを埋め込んで出る、祈導アイテム出現量アップ
参号機 八重桜
ディフェンスモード時の移動速度アップ
念身解除時のオプション硬直時間を増加
ファイター時にオプションを埋め込んで出る、祈導アイテム出現量アップ
8 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/28(日) 00:20:37.77 ID:NkNt6GJl0
ディフェンス(DEF)…ショットボタン連打
アタック(ATK)…ショットボタン押しっぱなし
念身…幻忍(人)に変身する
DEFで敵を破壊すると「鋼」が出る
ATKで敵を破壊すると「祈導アイテム」が出る
幻忍(人)のままATKしてると「カタナ」が出る
流れです。
飛行機で鋼と祈導アイテムを集めました。
人に変身して、ATKすると鋼が弾を消しながらすっ飛んでいきました。
人のままATKして「カタナ」を集めました。
カタナを集めた状態で、変身ボタンで飛行機に戻ると、カタナがすっ飛んでいって、たのしかったです。
http://www.youtube.com/watch?v=_j77fQvpDyw
9 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/28(日) 00:21:44.51 ID:NkNt6GJl0
\|/
― + ― ←ぶん投げた刀
/|\
\
\ <
ミ <
ヽ○ノ < ←敵編隊
/ ヘ <
<
グゥライヤガレェ゛!!!!
10 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/28(日) 00:23:21.97 ID:NkNt6GJl0
ノービスの内容
・弾幕はそのまま
・祈祷ゲージ、鋼ストックが猛烈な勢いで溜まる
・幻忍アタックモードで敵を倒した時の撃ち返し弾が無い
・念身中に被弾したとき画面上すべての敵弾が消える
・各種点数が猛烈に低い、通しで1億超えないレベル
真のノービスでこんな感じだな
真モードの刀の発射について
壱号機:正面固定
弐号機:レバーと逆方向(ニュートラルは正面)
参号機:ニュートラルか上下移動では正面ワイド(<型)、左右移動で正面集中(>型)
クリア重視のプレイ方針
・アタックモードで祈導ゲージを満タンにし、ディフェンスモードで鋼を回収する
・後半は鋼と刀の弾消しをこまめに利用して進むと楽
・祈導ゲージを温存し、中ボスやボスなどの難所で念身する
・ボムは全部で19発撃てる。つかいきろう(笑)
・念身中にたまった鋼を使って弾消ししながら進める。刀が赤くなったら即発射
テンプレ以上
>>1乙
ウフフフ、一回目のケイブ通販に乗り遅れて
2回目の通販開始数分で虫姫さま BUG PANICサントラ
売り切れでワロタというより泣いた、くそう便意に負けたw
次の祭で再販されるだろうと楽観しておくか、頼みますヨー
赤い刀 真 特典付ツインパックは予約出来た(;´Д`)アブネー
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/28(日) 07:13:48.56 ID:UXlwSZwW0
赤い刀真の細かいところとかよくわかんなくてググってみたけど
公式も攻略wikiも全然ないんだねこれ
他のSTGは結構充実してたりするのに、アケでも人気なかったから尚更なのかね
個人的には絵もCS版のシステムも結構好きなんだけど
なんでこんなに人気ないんだろう。確かにシステムわかりづらいけど
わかりづらい、公式が細かく書いてないからまだ誰も作ってないんじゃないかね。
俺は真が全STGでもトップクラスに面白いと思う。
今回のケイブ祭りの赤い刀の設定資料集に詳細なシステムも載るんじゃないかな
>>15 ケイブの歴代STGの中でも、「赤い刀・真」はかなりの名作だと思う。
普通にプレイしていても楽しいし、稼ぎの面白さも中毒性が高い。
音楽も良く、演出も熱い。
設定資料集届いたぜ
インタビューは読んでないが、なんというか、キャラの掘り下げは無かったのが残念
3000円はちと高いが、まあこんなもんかなという感じ
なんか積みゲーだったんだけど最近始めたのはいいんだが
エンディングがどれも鬱エンドなので最後までやるのを躊躇ってしまう
ハッピーエンドないの?
ラスボス以外ノーミスクリアで真エンディングある。ノービスは無し
20 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/28(日) 18:40:04.55 ID:UXlwSZwW0
>>17 >キャラの掘り下げは無かったのが残念
マジかよ・・・そのために買ったのに
ドラマCD二枚買うしかないのか・・・?
ケイブのデザイナーのインタビューがあるからそこで何か語ってるかもしれんが、
キャラ一人につき2ページ割いてるが一枚絵と短い紹介文、ゲーム中の台詞一覧、
ラフ絵ぐらいしかない。プロフィールはあるがスリーサイズは無し
キャラが好きならドラマCDとかのほうが良いかもしれんね
俺もキャラ設定とか目当てだったからちと残念
資料集でユーザー基盤にも触れてるがコレは怒ってもいいと思うぞ
だれがどう怒っていいの?
買ってないから詳しく教えてくだされ
俺は雑魚敵や中ボスの名前と絵が欲しかったから満足だな
公式が止まってるから…
26 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/29(月) 03:34:54.01 ID:6o1tcX+i0
cave祭り初めて利用したんだけど
もしかしてcaveオンラインって発送メールすら送ってくれないのか?
普通に送ってくれたよ「出荷完了のお知らせ」て
自動返信の注文確認メールすら来てないなら登録できてないんじゃねーの
来てるんなら遅れてるんだろ
通常敵や中ボスやボスの召喚兵器に燃えてたから設定資料集楽しいわ
6面で上から降ってくる戦艦の翌檜は本来1面の予定だったんだな
256HIT 越えの条件が最後にだした爆印で弾消しした数が少ないこととか絶対分からんわ……
レーザーダメージですらランク下がるとかも、そりゃ高速リチャ出来る参号機一強になるわ
このギターの鳴きはもう聴けないのか…
追悼でふともも遊ぶわ
>>1 スレ盾&テンプレおつ〜
やっとノービス真がノーコンクリア出来るようになったからちょっと稼いでみようと思ったらすぐ死ぬでござるの巻
やっと4本目に到達か。
このゲームおもしろいよな。
テーマとか配信しないのかね。
ぐわんげみたいに忘れた頃にくるかも
テーマとかアイコン配信すれば売れそうなのになぁ。
そういや芭蕉戦で師範の声がすんの直んないのかな。
>>34 結局資料集にもなかったからやっぱバグなんだろうな
すげーアホっぽいから修正してほしいんだが
やるようになった…ってやつ?
>>36 それそれ
芭蕉のボイス欄には無かった
あと真芭蕉って芭蕉・紅蓮って言うのね
スタッフインタビューでも真・芭蕉って言ってたけどw
今までバグ対応は早かったのに今回は音飛びの件もガン無視だしどうなってんだろうね
ああ、そういや音飛びする人いたんだっけ?
この頃スレにも書かれてないし忘れてたよ、バグとかはしっかり直して欲しいけどねぇ
おれ音飛びするなあ。本体設定いちいち変えるのも面倒だから放置してるけど
しない人も居るんなら再現性が低いから対処し辛いのかね?
あー今訃報知った・・・
デザイアとかEVE、YU-NOから知ってる人でショックだったわ
ケイブシューやるようになってまた聞くようになったけどもっと活躍してほしかったなあ・・・残念
42 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/30(火) 22:32:03.90 ID:SMt6k6Lm0
設定資料まだ届かないんだが
金曜注文で当日発送メール来て日曜に届いた
土曜注文なら月曜発送だろうから、明日じゃない?
ポスターちゃんとした硬い筒に入ってるのね
佐川だったからちょっと心配だった
そもそも日本自体が島国だったと思うが・・・
パワーアンプに光端子で出してるけど音飛びなんてしたことないな
>>46 そうきたかw
資料集見たけどバッショさんまじ部族ワロタ
ズンドコメカとかにページわりと多めに割いてていいね
「どこに石は埋まってるんだろう?」「よしじゃあ雪山だ!」→3ステージに
「色んなとこ飛ばしてみたけど他に思いつくステージある?」「別に水中で戦闘機飛ばしてもいいじゃね?」→4ステージに
すげえゴクリ
椿さん子供が産めなくなってたのね
代償が分かってすっきりした
50 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/01(木) 02:37:24.91 ID:6oxEUQ6t0
赤い刀ドラマCD、まだ注文できてるのかこれ?
8月までとか言ってなかったっけ?
51 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/01(木) 02:41:13.70 ID:6oxEUQ6t0
>>43 金曜注文したけど、出荷完了メールきたの二日前だったな
アケ版のギターはMMLで箱版からのアレンジは生ギター?
ギター担当の人のブログがあった
MMLってなあに?
>>48 ステージ1ボスの背景・・・「色が似ていますが、ケツイは関係ありません」
ステージ5(真は6)ボスの背景・・・「ボスの背景はリクエストがあって、戦車が登れる道を作りました」
個人的にはこの2つにやられたわw
特に戦車が登れる道ってもう完全にIKDの仕業じゃない・・・
256HIT超えって再現性あったのかよw
アケ版はなー、出来もそれほど良くなかったが誤解も多かったのがな
初期の「つぶした方が稼げる←残機ボーナスで逆転されました←調整下手すぎだろ……」とかね
実は初めからつぶさない方が稼げるように作ってあったのが分かったのがしばらく後だったからなぁ
今回の256越えも「再現性なし、ただのミスだろ」とか言われてたしな
>>56 つぶした方が稼げるってのはロケテ報告からおまえらが妄想しただけのこと
その後ASDが訂正してた
残機ボーナス以前にランクがあからさまに変わるからなー
>>56 再現性あるとはいえどあんな素っ頓狂な条件では、どう見ても仕様という名のバグだろ
潰した方が稼げるような調整にはしないって浅田が言ってたしな
>「再現性なし、ただのミスだろ」
そもそも、そんなの誰が言ってた?
太菱が変な動画上げて「俺、条件に気づいちゃったけど?」みたいなこと書いてたじゃん
条件はあるんだろうけど探す気になれねっていう雰囲気だったんじゃね?
いやいや256HIT突破に関する動画、コメントはどれもこれも的外れだ
条件がおかしいから当たり前だがな
仕様という名のバグというのは今までもケツイの空ロックや虫のカウンタリセットがあったけど、
これらはむしろそのゲームをより奥深くする要素だったが、
これはどうなんだろうな。ボスフィニッシュでしか起こらないし
空ロックが奇跡の産物だっただけで、他はただのバグでしょ
虫姫とか機械の力に頼らないと、スコアを競う土俵にすら立てなくなってるんだし
虫姫って装置有り無しで分かれてただろ?
そういう分けられ方されてる事態が異常って事だろう
真モードは真剣に稼ぐとかなりストレス溜まるなあ
点数にバラツキがあり過ぎるし、ミスるとランクが下がるわレーザーで回復出来るゲージが減ってパターン狂うわ
1面の点が低い→捨てゲー→やっと満足いく点数が出る→1面ボスor2面でタコミス、のループはもう疲れたよ・・・
1面の点なんて全体から見たらわずかなんだけどね
後半部分はかなりのゲームが当てはまるんじゃないすかね
一行目が係ってるのって二行目だけじゃない?
まぁ、基本STGは真剣に稼ぐとつらいもんさ
個人的にはボスで延々粘るようなタイプよりはましかな
単に自分の腕前に見合ってない点数を目標にしてるからだろ
ISOですら安定しないゲームだって言ってるのに・・・
それDVD情報? 買っとけばよかったなーと少し後悔してる
>>72 商品として提供できるレベルのプレイが安定してたら、もはや人間じゃねえよw
>>73 真モードでハイスコアを狙ってる方には良く分かると思いますが
同じ場所で・同じように・同じ本数カタナを発射しているにも拘らず、
取得できるスコアは全くといって言いほど安定しません。
これは「敵がどれだけ残っているか/特大回収率/刀の発射タイミングや角度/弾数/HIT数」と、
スコアに直結する要因が非常に多いためです。
必ず最大本数が撃てる場面でもベストスコアの10%は前後してしまいますし、
撃てる本数にばらつきが出る場面ではさらに上下してしまいます。
そんなシステムで私が今回の収録に選んだ結論としましては、
理論値を高めるよりも平均値を上げる事に特化したパターンを組みました。
真芭蕉は6面まで1ミスしたら即終了ですし、真モードでは刀による暴投やコンボ切れもまさに即死で、
そこまで完璧に繋がっていてもそのミスで終了してしまいます。
それ故に後半面のプレッシャーは半端なく、安定を取ってしまった場面がありますが、そこはご了承下さい。
箱の赤い刀真体験版プレイして気に入ったんだけど、何面あるの?
ぐぐれよ
7面だよ。7はラスボスのみ。5面が箱版オリジナル追加面。
俺も体験版で初プレイで面白くて買ったクチだけど、買って後悔しないぜ。
80 :
76:2011/09/09(金) 01:15:00.06 ID:PvAMfQ+a0
>>78-79レスどうもです。トラブル☆ウィッチーズねぉ!が安いので迷いますが赤い刀真のほうが明らかに面白いので買います。でもシューティングは値下がりしませんね・・・
箱のSTGパッケは軒並み暴落してると思うが
暴落って2000円以下だろ
テレカ付きで千円台になったら二本目を買ってやる感じ
ワゴンで2〜3kくらいのまま数ヶ月放置されて突然消え去るのを何度も見ているけど、あれはどこへドナドナされていくんだろう
>>82 ってか、いまだに4000〜5000円維持してるタイトルあるわけで
値下がりが露骨だったのは復活とデスマだねえ
それだけ数出てるってことなんだろうけど
これまだアマゾンで5,626円もする、欲しいけど買えん。
89 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/13(火) 05:42:23.88 ID:yUl9f6UY0
>>88 わかりやすいように解説してるんだろうが、それでもやっぱゴチャゴチャしてるなww
確かに面白いけど、初心者はこの記事を見てはたして食いつくのかどうか
説明もゴチャゴチャしてるし画面も得点アイテムと敵弾でゴチャゴチャになるw
ま、それが赤い刀の特徴ってことでどうか一つ許してやってくれ
慣れればかなり派手に遊べて面白いんだがなぁ……
最初体験版やった時はアイテム多すぎて弾とわからなくなったりしたよ。
慣れたらあの大量アイテムが快感だけど。特大得点アイテムとか
>>92 前回のイベントにはいったけど今回は仕事orz
95 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 14:58:27.67 ID:InRvYUPQ0
>>88 いいねいいねーwww こういうの好きだわ
スレ建てオツであります
こっちもキャラバンくるか!
最近入荷したんでやってるんだけどアーケード版は真ボスとかいないのけ?
100 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 17:42:52.63 ID:hANlO40n0
設定資料集に自機(戦闘機のほう)の設定画って載ってる?
念身したときの変形?した状態のラフ画とかも載ってるとありがたいんだが
あれ別に人型に変形してるとかじゃないからな
祈導砲と祈導壁のことでしょ
103 :
100:2011/09/19(月) 21:45:48.77 ID:hANlO40n0
>>101 それは分かってるよw
102が言ってる祈導砲とかの資料が見たいんよ。
すまん エロいもん想像したw
>>103 載ってるよ
祈導砲とかはほんとちょっとしたラフ画程度だけど。
106 :
100:2011/09/20(火) 10:06:45.62 ID:Y12EMug80
>>107 こんなマイナーゲーのマンガを描く人がいるなんて…
いいぞ、もっとやれ
その時代なのにドシフンじゃないのか…
どの時代だよw
初代女神転生みたいだな
ケツの火に見えた
ケツ火〜炎地獄〜
ピッピッピッピ空ロック!
本社焼いても尻焼くな!
ぬふぉおおお!!尻の穴が焼けるように痛いィ〜!?
正直すまんかった。忘れてください。
忘れないよ〜 フフフ
Vitaにもケイブシュー来るみたいだから
画面構成的に赤い刀がベストだと思うぜい
赤い刀きたら買うしかないな
縦はやっぱ操作的にも厳しいか。変にタッチとか使われても困るし
ガルーダ、虫姫はまだしもNIN2-JUMP、ぐわんげにすらアイコン&テーマがあるのに
なぜこのゲームは何も来ないのか…
出たら絶対買うし売れると思うんだけどな。
ババアアイコン待ちです
イカ菫さん待ち
侵略イカ菫
ぐわんげといい、和風ゲーは海外で受けるんだろうな
もう色んな機種で
どんどんシューティングを出して欲しいね
そうしないとケイブがなくなってしまうかもしれん
他の会社にも頑張って欲しいなぁ
いやケイブはソーシャル勝ち組でグリーと一緒に会社まで作るじゃん
無くなるとしたらシューティング、ケイブじゃない
ケイブ(東亜)は一度死んでんだ
もう怖いものなんてねえ!
臨死も攻略の一部です
ケイブちゃんはそんなハードな稼ぎに攻めなくていいです……
この前箱版買ってきて、まずはクリア目指してみようと思うんだけど、
一番クリアしやすいのは紫苑なのかな?
真なら普通に弐号機だと思うよ
無印だと間違いなく参だけど
久々にやったら二号機のハガネが斜め後ろに飛んで吹いたw
やっぱ新5面楽しいわ
うおたろ店長代理の「したっぱ」です!
このメルマガは、当ショップにてメルマガ登録された方全員にお送りしております!
みなさまからご要望を多数いただいたため、
下記のゲーム基板を期間限定でオンライン販売いたします!
▼販売商品
・ゲーム基板「虫姫さま」ケイブ祭りver1.5
・ゲーム基板「赤い刀」 オンラインショップ専売 個人ユーザー版
▼販売期間
11月21日(月)12:00 〜 11月27日(日)23:59
※但し予定数量が完売した時点で、終了となります。
※決済方法は「クレジットカード決済」のみとさせていただきます。
その他、注意事項や商品の概要はショップページをご覧ください。
http://www.cave-shop.jp/ みなさまのご注文を心よりお待ちしております!
ー
メール来てたー
赤い刀が220,000円(税込)か・・・無理だなw
再調整か、360版に近いのかな?
ゲーム基板「赤い刀」 オンラインショップ専売 個人ユーザー版
http://www.youtube.com/watch?v=4oIfXC0IgR4
>>134 即レスもらってたのかw
さんくす。
とりあえずゲーセンで暇なときにやるのも兼ねて無印からやろうと思ってる。
STG超下手だけどがんばってみるよ。
真の二号機はクセがあるので、一号機の方が扱いやすいんじゃないだろうか
稼ぐなら圧倒的に二号機が稼ぎやすいけど
現行ゲーム機は持ってないのでゲーセンで始めることにした
念身は最初ガルーダの覚聖みたいな緊急回避用かと思ってたけど
敵弾は弾いても粘着してくるし攻撃力ショボくて結局押し負けるから
ディフェンスは稼ぎ、アタックは決め撃ちでボス瞬殺用みたいな感じ?
ピンチの時は素直にボムれということでしょうか
連射ボタン押しっぱでディフェンスとアタックを交互に切り替えまくれば防御と攻撃が同時にできる
ん、真も一号機の方がクリア向きと思ってたけど。
火力高くて普通に打ち込んでれば結構な弾幕飛ばせるのは無印と変わらないし
三号機はシステム上不利なんだろうけど真は真で楽しい機体だよね
このゲーム念身せず狙いでもなきゃ普通に撃ち込む必要ないからなあ
刀ザクザク刺してけばいいねん
三号機は刀が拡散するのがかっこいい
稼ぎは知らんが初めての真ボスは三号機で出したわ
146 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 14:21:58.47 ID:AvGDZ0/E0
雑誌の紹介SSや店頭の動画をみて弾幕の色が綺麗で面白そうだったから
積みゲーだったんだけど最近始めたのはいいんだが
システムも世界観もパースもなんにも理解出来ませんでしたから封印すると思う
これを
TVとパッドを縦置きで縦STGとして遊んでいる方はいませんか?
縦置きにはしてないけど取り合えずレスしてみる
システムはゲーム内の説明じゃ訳わからんだろうけど、
取り合えずどのモードでも二種類のアイテムをバリバリ貯めて変身していけばいい
世界観は公式行ったら少しは分かると思うけど、
飛行機が変身したりボスがでっかい人間だったりするのは全部不思議な石のせい
STGやるのにパースの理解力が関係するのか
俺は必要ないと思うけど、必要なんじゃない
ブロキアで2面のなんで水面と空の敵が同一の弾うってくるんだよいみわかんね
とかプレイしてる横で見ていた友達がいたけど、そういう脳の構造ならシカタナイとしか
151 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 05:38:28.86 ID:NiWl3Bsv0
もう秋田
<赤い刀:2011年10月16日時点>
参号機 524,501,560 AKF ALL 残5(削りあり) ボム6 個人申請ゲームフジ市川(千葉)
うーむ、すげぇなぁ
刀の稼ぎは見てるだけだと結構意味不明、自分もしっかり稼いでみれば
何やってるか細かく分かるんだろうけど
Vitaで出るってな。よくぞデスマでなくこっちにしてくれたと思うわ。
海外受け狙っての事みたいだけど
VITAはPS3から持ってくのも簡単だけど箱から持ってくのも楽みたいね
カプコンが何故か全力でVITAを葬りさろうとしてるが、
わりとHD展開してる中小はVITAに散ってもらうと困るだろうな。
早めに支援しておくのは正しいんじゃない
スマホ、VITA、3DSと急にいろんなハードにだし始めたな
3DSは正直無理して移植せんでもって感じなんだがw
いい加減音とびバグ直せよ。。。
どうやって対処したらいいんだっけ?
最近ブラウン管からレグザに変えてHDMI端子で繋ぐようにしたら音飛びが酷くなって困ってる
今日のケイブ祭りでやっとサントラ買えた〜
Amazonで売ってた〜ort
毎回、高速リチャが微妙に成功しないんだが
固い敵にオプを張り付けて、低速と高速を繰り返すと、うじゃうじゃとE(小)が出てくるから、それを成長させて回収
ってことで良いんだよね?
低速と高速の切り替えが遅いのかなぁ
参号機なんだろうけど、低速を一瞬解除してもう一回低速にする感覚で出来るよ
切り替えはボタンを連打しなくても平気
<赤い刀:2011年11月20日時点>
弐号機 454,324,700 LON ALL 残3.6 残ボム5 個人申請アミパラ岡山店(岡山)
>>158 本体設定を音声をドルビーデジタルからステレオにする。
赤い刀やる度にこれするのがめんどくさく困る。しかも完全に飛ばなくなるわけじゃないし。
4面の水中から出る時が安定しない…
画面の移動が早いし、魚雷からでる点数アイテムと弾が見にくいし、水しぶきが…
どうしたもんかね
鈴蘭の「ついて来ますよーっ」の声でやる気を出す。
ずっと前に初回版買ったんだけど
特典DLCって期限あったりする?
>>168 期限があるとも無いとも、特に記載は無いね。
171 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 18:16:36.63 ID:D3pOkZ6d0
VITA版がないようで、XO版を買いました……
デスクリムゾンは赤い銃では?
先日、ゲーセンで初プレイしたがなかなか面白かった
周りの音にかき消されて全くと言っていいほどBGMが聴こえなかったことが残念
このゲームの半分は音楽が占めてるといってもおかしくないから勿体無いな
箱版でノーコンを目指してるんだけど無印と真はどっちを先にした方がイイかな?
念身のシステムが違うようなのでみんなの意見を仰ぎたい
近所にアケ版がないのでどっちのモードも初見です
システムが別物なのでどちらからでもいい
評判が良い方からプレイしたいなら真
シンプルで楽な方からプレイしたいなら無印
>>176 dd、先に無印を遊んでから真に乗り出すかな
個人的には真の方が楽しいよー、と言っておく
でもまぁ、確かに真はちょっと事故死が多いから
敵の配置とかボスの攻撃とかを覚えるなら無印の方が楽かねぇ
<赤い刀:2011年12月18日時点>
参号機 531,275,220 AKF ALL ライフ5 ボム6 個人申請渋谷会館モナコ(東京)
青桐さんってやけにモテモテだけどなんなの
青桐がもててるのってババアだけにじゃないのか
腹黒妹もいる
二面ボスもいるなぁ、しかしモテモテだがリア充ではないw
片手しかないし、気は狂ってるし、戦死だし
ふともも!
どうでもいいけど渋谷会館モナコってまだあったのか…
センター街寄った時にプリクラショップになってた記憶が
真の方が全然進め方がわからん…
初心者が手軽に稼ぐには緑のゲージMAXにして刀たくさん集めてから念身すればいいの?それとも刀少なくてもいいからゲージ少なくして赤い刀連発して行った方がいい?
>>8に流れがあると思うけど、基本中ボスとかの要所で念身するといいと思うよ
>>186 レスサンクス。テンプレよく見てなかったから参考にしてみるわ
とりあえず中ボスに刀発射して接近したら倒し切れなくて死ぬ癖だけは直さないとなぁ
188 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/08(水) 00:21:28.54 ID:Wlm/IPCN0
ゲーセンであまりやれなかったから今日買ってきた
鈴蘭ちゃんちゅっちゅ
ってあれ? この日を待った甲斐があった?
えっ? 死ねや!このあばずれがっ!! ってえっ?
真は引きつけ刀ぶっ放しが爽快すぎてもうそれしか考えられなくなる
191 :
世界市民:2012/02/11(土) 20:07:59.85 ID:iL87y+ep0
ちょっと読んだけど初っ端からデタラメ過ぎてワロタ
一通りパターン組んだからスコアアタック兼でノーコンクリア目指してたら真ボスエンドできた
一号機でやってたんだけど真エンドが期待してたのと違ってて(´・ω・`)てなった
きれいな鈴蘭が見れるのは真エンドだけ!
絶って真ボスは無し?
真の方は良く聞くんだけども
ないよ
しかし、音飛びのアップデートが無いのがつらい・・・
ゲーム自体はカナリいいできなのに残念だ。
久しぶりにやったら音飛びが激しくなってる・・・
テレビと本体買い換えたのが原因か
これってアップデートでどうこうなる問題じゃないからガンムシしてるんだろうか・・・
最初は開発のラインが研期間がどうのこうので止まってたからと思ってたんだけど・・・
どうなんだろうねぇ?
俺のところは全然音飛びとかないんだよねぇ、対処するには件数が少なすぎるのかな?
まぁ、ぶっちゃけ赤い刀はセールス的には黒歴史みたいなもんだろうし単純に無視してるのかも
アプデするのも金かかるから無理だろう。
一応対処法もあるわけだし
音飛び全然出ない環境があるんだね。360の本体によって出たり出なかったりする症状なんかな?
本体換えて直るんなら買い換えたいくらいなんだけど、情報が少なすぎてそれも出来ないし・・・・
確かにアップデートは無理っぽいね。
うちは全然でないから環境依存かと。。。多分RFAみたいな感じ
>204
音声ってどうやって出力してる?
俺は光とHDMIで飛びます。
ふと、アナログで症状出ない気がしてきたんで・・・
>>205 普通にHDMIで出してます
自分の環境だとオトメGは音切れして赤い刀はしないとか、そういう感じです
>206
ありがとう。やっぱ本体に依存してるとしかわからないですね。
音が飛ばない本体引くまで買い換えるとかは恐ろしくてできないし・・・
赤い刀音飛びジプシーの環境をプロファイリングしてみる
1.ゲームを本体に取り込んでいる(本体内メモリorHDD)
2.音声を光デジタル出力している
解決策
1.本体のゲームを削除しディスク起動にする
2.ディスク起動がいやな場合は音声出力にアナログ配線をプラスし
赤い刀プレイ時だけアナログ側で音を鳴らす
というわけで
>>205が正解だと思う
こちらは光デジタルで接続しているサラウンドスピーカーとは別に
アナログで繋げてるステレオスピーカーがあるから赤い刀をプレイする時は
アナログのステレオスピーカーで音を鳴らしてる。これだと音飛びはないよ
最近DLしたインディーズのゲームでも音飛びしてるのあったから
MSがなんとかしないといけない問題な気もする
うろ覚えだけど光デジタル出力でも2ch設定だったら飛ばないんじゃなかったっけ?
試しに4GB本体にゲーム取り込んで遊んでみたけど
機体選択前のSE以外は光デジタル出力でも音割れしないかも
光デジタル音声出力でHDD取り込みプレイが一番音割れするみたい
>>209 尼のレビューにも書いてたと思うけどそうみたい
自分は本体を2ch設定に変えたりサラウンド設定に変えるのが億劫だから別の方法で解決したい
212 :
205:2012/02/20(月) 20:33:36.90 ID:co8zcPso0
>209
色々ありがとうございます。
おれも色々試して見ました・・・
純正のケーブルでアナログ接続:音飛び無し
光接続時D2、D3、D4、D5:どれもゲーム選択画面は音飛びあり
D5接続が心なしか音飛び頻度が多い気がするが、これはたまたまかも知れない。
インストールについてはHDDインストール、USBインストール、未インストールどれも症状が変わらない。
Xbox→HDMI→TV→アナログ→アンプ:音飛びする
やはり、俺の環境じゃ、純正のアナログケーブル接続時以外は音飛びが発生します。
HDMIと純正アナログケーブルを併用したいんだけど純正アナログケーブルにはHDMIの端子を塞ぐ出っ張りがあって併用不可能・・・
終わった・・・
213 :
205:2012/02/20(月) 20:36:27.23 ID:co8zcPso0
書き忘れ・・・
デジタルのみ症状が出るってことはデジタル出力の回路に問題があるんだろうか?
個体差なのかロットで出てるのかが気になります。
>>212 そちらじゃ未インストールでも音飛びするのか
SLIM本体の4GBメモリに取り込んだらプレイ中はほぼ快適だったよ
機種選択前の音だけ割れてた印象
箱の純正HDMIケーブルだと外部に音声出せるように
アダプターついてたと思うけどそれ持って無いのかな?
尼の画像でも確認できる
ちなみにこちらはコンポーネントケーブルで繋いでます
215 :
205:2012/02/20(月) 22:56:32.99 ID:co8zcPso0
>214
うん、未インストールでも音飛びします。あと5.1chの設定しなくても結構酷く感じてきだした・・・
色々試したが、もうなにがなんやら分からなくて全ての環境で音飛びが有る感じです。
箱純正のHDMIケーブルは持ってないです。SLIM使ってるからHDMI端子に適当なケーブル付けてます。
純正HDMI調べてみます。
本当に色々ありがとうございます。
「xbox360 殻割り」でググると幸せになれるかも
手元にあるであろうコンポジケーブルを殻割りして音声を出力してみたどうだ
HDMI付属の音声ケーブルだけもう一本欲しいけど、なんであんなに糞高いセットでしか打ってないんだ
218 :
205:2012/02/20(月) 23:29:03.96 ID:co8zcPso0
>>216 端子の側外すのか・・・
一瞬、干渉する部分ぶった切るか悩んだけど、問題なく動作するみたいだね。
ありがとうございます。
>>217 Amazonで商品検索してみて異常な金額でビックリしたよ。
ゲームテックのXbox 360用外部オーディオシステム音声アダプタってのが2545円であるね。
220 :
205:2012/02/21(火) 21:51:22.78 ID:879sDNas0
WMA PRO対応Dolby Digitalじゃなくてデジタルステレオっての選んだが音飛びしないんだね。こんな項目前からありました?
完全に音飛び無くなってる気がする。
>>220 その項目は多分発売当初からあったと思うw
>>164にあるように音飛びする場合のオーソドックスな方法は本体設定をステレオにすることだよ
自分は他のゲーム用に5.1chサラウンド出力がデフォの使い方なのでこの方法は避けてるけど
222 :
205:2012/02/21(火) 23:57:30.74 ID:879sDNas0
221
俺も避けたいんだけど、まあ切り替えるかアナログ出力しか方法が無いし当面切り替えるかも・・・
デジタルステレオだと5.1chに比べて音がこもるね。音飛びに比べたら全然たいしたことじゃないんだけど、やっぱストレスになるな。
>>222 後はオクやらネットショップで「xbox HDMI用AVケーブル」で検索するとか
送料入れて700〜800円の出費ってところかな
ただ俺なら上で出てる殻割りをやっちゃうよ
コンポジットケーブルなんて壊したところで元々価値の無い物だしw
殻割りする場合は別途ステレオアンプがあるのが前提だけど
まあ自分の環境で最適な方法を選んでやってくしかいないね
ちなみに最近タイトル画面放置でチュートリアルを見られるのを知った
ようやくシステムがわかってきて俄然おもしろくなってきたわw
>>224 色々ありがとう。今日、本体のアップデートが来たけど、アップデートの度に赤い刀立ち上げて改善されたか確かめてるよ・・・
鋼予約→幻忍→鋼発射→刀発射
この流れ最高で、個人的には真は一番好きなシューティングになりました。
<赤い刀:2012年1月15日時点>
参号機 533,804,500 AKF ALL ライフ5 ボム6 個人申請ゲームフジ市川(千葉)
※4面ボス撃破時256HITオーバー失敗
真で自己スコアが順調に伸びてきたから勉強のためにランキングで自分の倍くらいのスコアのリプレイを見始めたんだけど
その稼ぎ方法を意識した途端に被弾率が上がりスコアもダダ下がりしてしまった……こういうのはコツコツ自分で腕を磨かないとダメだな
いきなり倍は無謀すぎw
無謀だったか……今後は2割増を目安にしていくとするよ
赤い刀の曲めっちゃかっこいい!
こんな事言うのダサいんだろうけど
それでもいい!
赤い刀最高だよ!
>>230 禿同
真のアレンジBGMは神すぎて今日も仕事しながら聴いていた
そういや特典CDをCDケースから取り出した途端にCDを支える突起部分が粉砕したのは俺だけかな
演出も相まって、曲ほんとに燃えるよな
というか曲を褒める或いはゲームを褒めるどちらにしても、
何故それでダサいと思うのかがよくわからんが…。
良い曲だよね。梅本さんが亡くなったのが残念でならない。
>>233 >>230は最後の一文を言うのが恥ずかしかったんだろう
多分普段はクールな弾幕紳士なんだと思うよ
<赤い刀:2012年2月16日時点>
参号機 539,749,170 AKF ALL ライフ5 ボム6 ゲームセンター渋谷会館モナコ(東京)
高速リチャが良く分からない
正直、ノービスすら…なんだが、楽しいね!このゲーム。
真でハガネぶっぱから刀ぶっぱの流れが気持ちよすぎる。
限定版買って未開封だけど
Caveのために買うわ
6月14日 Xbox360 マイクロソフト WONDER PRICE エスカトス/※情報解禁日2012/5/中旬 2,800 キュート シューティング 4988648846371
6月14日 Xbox360 マイクロソフト 赤アカい刀カタナ Cave the Best/※情報解禁日2012/5/中旬 2,800 ケイブ シューティング 4988648853386
お?プラコレ来るのか
これはゲームオンデマンドも近いかな?
逆だよ
プラコレ来るからデマンドはしばらく無い
しかし同じ日に廉価版出るゲームでもエスカトススレの惨状とは大違いだな
あそこは何の恨みがあるのかずーっと荒らされてるよな(´・ω・`)
新パケなら買うぞ。赤い刀は今までやった横シューでは一番面白い。
ついでに音飛び直らないかなあ
追加ボイスはついてるのだろうか
<赤い刀:2012年3月18日時点>
参号機 539,780,400 AKF ALL ライフ×5 ボム×6 タイトーステーションBIGBOX高田馬場店(東京)
おっきい腹黒
欧米か。 追加する必要ナッシングだろ
海外版は鈴蘭のエンディングが「Fuckin' bitch!」になってるに20ハガネ
日本でもアイコンとテーマは配信されるのだろうか…
というかアプデマダー?
報告した上でそれ言ってんの?
ドラマCD買ったらババァが可愛すぎた。
設定だとかなり強い人なんですな。
プラコレよりディスクレスで遊べるGoD配信のほうがよかったなぁ・・・
全作DL販売するなんて言ってたっけ?
3ヶ月連続でGOD出すって言ってただけのような
ボムや念身を使い切れない内にやられる事がたびたびなんですがどうしたらいいんですか?
ボム使う事を恥ずかしがらない
>>264 危ないと思ってからボム・念身をしっかり使える人は中〜上級者
最初は危なそうと思った時に撃つことを心掛ける
>>262 国内来るなら廉価版が正式発表された時に一緒にアナウンスされるよねきっと。
来ないと海外タグ作ってゲイツ補充するの面倒だ・・・
「危ない!」じゃなく少しパターンに違和感を感じたとか
その程度の段階でボムった方がクリアには近づくと思う
「念身!」と言った直後に被弾する俺。
272 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/17(木) 18:35:51.57 ID:axmfr4+00
トラブル☆ウィッチーズっが面白かったから他もやってみたいんだけど、
これはどうかな。
簡単なモードあるよね。。。
ノービスあるお。緊急回避方法がたくさんあるし大丈夫
いやー、これのノービスって楽勝とはいえないと思う
意外と死んだ記憶が、まぁトラ魔女を普通にクリアできるなら
どうにかなるとは思うけど
赤い刀真のノービスワンコインは最初の目標としていい難易度だと思う
虫姫様2人みたいな所見ノーミス当たり前みたいのだと遊びにもならない
敵はあんまり弱体化しない代わりに自機がかなり強化される調整
念身せずはノービスでも結構苦労した
弾幕はほぼ変わらず、念身ゲージモリモリだっけ
ノービスは3面坑道の戦車の弾が3wayから1wayになってそこは相当楽だ
ところで無印以外だと塩の「くらえ!」って弾幕ごと無くなってるよね、
あれってどこかのタイミングで粘れば台詞だけでも聴けたりする?
279 :
272:2012/05/18(金) 10:31:33.64 ID:nSydiLUH0
皆ありがとう。
やってみたいから買ってみます。
真は謙虚ささえ有ればまず死なない
ましてノービスなら言わずもがな
PS2のベストの頃からだけど黄色はマジでいかんな
なんでプラコレで出して透明のパッケージにしないんだろう
あれならカッコイイのにね
自社で出すにしてもパッケージ画像を変えるだけでまた買う人もいるだろうに
ちょうど赤い刀買おうかと思ってた
ベストってもう発売してるの?
まだ。6月のいつか
詳しくはwebで
赤い刀真のジャケット絵ってフレンドには表示されないんだな、フレがやってて初めて知った
シュー板久しぶり来て、高速リチャの存在を知った。
A離してから吸収してしまったら失敗なんだろうけど、それでも結構な勢いでゲージ増えるんすな
これ知っちゃうと、中型機増える4面以降からほんと別物やねw
しかし、スレ4かあんまり人気でなかったんですね
caveシューで1.2を争う位好きだったんですがね…
色々事情があって、CAVE系のスレが一時期外部掲示板に非難してたんよ
2ちゃんねる複数板 荒らし被害用避難板
http://jbbs.livedoor.jp/game/44689/ まあ、それにしてもCAVEシューでは人気はイマイチかな
真は非常に面白いんだけどあくまで家庭用だし、震災とかの影響もあってイマイチ売れなかったし
AC版もまあ悪くはないんだけど・・・ね
黒復活の息抜きに体験版をやってはまったがケイブセレクションが出ると聞いて迷う
やっぱ待った方がいいよな…
安いとこなら3000円くらいで売ってないか?
ケイブベストはパッケがだっさいが…まあ価格重視なら待ったほうが良い
ケイブセレクションにボイスDLCが付いてるなら待った方がいいけど、無いなら通常版でもいいかな
ボイス追加との比較pvもある
>>290.291
ありがとう
とりあえず黒復活ALLしたら考えることにします
>>288 あら、なんかめんどくさいことになっとたんですね
人気ないのはheyで隅っこの方にあるのを見て察してはいましがね… うーん まーしゃーないっすな
どうもでした
うーん、体験版やってみたけどいまいちわかんない!!
はじめの解説動画は見た。。。
ディフェンスモード、アタックモードって、、、
なんか集めてドバーーってなるのはわかったんだけど・・・。
俺も体験版ではさっぱりだったけど何か世界観とかが気に入って
買ったらハマってすぐ覚えたよ
とりあえず買ってみ
へー、とりあえずベストでるみたいだし、
それ待とうかな。
動画みてもいいかもねー
何となくアイテムの出し方が分かるかもよ
もっとも、動画見すぎると新鮮さが薄れていくけどw
後、一つだけ言っとくとゲーム中のチュートリアルは非常に理解しにくいのでスルーしてよし
いまだに、念心して明後日の方向に刀を投げるぐらいしか理解していない。
ゲームオンデマンド化されるって本当?
そうならそれまで待つんだけど
そんな情報はないな
ケイブのデマンド化は3回連続で終わってその後の発表はない
ありがとう、廉価版買うわ
まあディスクレスの為だけにもっかい買うからデマンド化して欲しいけど
GoDはASD氏の開発日誌の2月時点での発言で
「3ヶ月連続リリースをした後に状況を見て、今後の予定を決めたいと思っています。」
ってことだから今の所未定よね、CAVEの状況も変わったしなんか怪しいけど
ディスクレスの為欲しい人も多いだろうし最終的には全部出るといいね
売れなかったんだろ。
刀も外人がレビューで配信タイトルにしろ、と言ってたし動画サイトのコメントでもSTEAMで…
という書き込みが多いけど、実際やっても買わないだろう。
テーマとアイコンは結局日本で配信するんだろうか
今のところアナウンスないよね
カナダタグに200MSP残ってるが・・・テーマ240かあ
>>307 北米だとディスクメディアになると店に並ぶのには地域ごとに差が出るらしいからな。
そういった意味では、会社が決めた販売日に遊べるっていうダウンロード販売には
ユーザーにもメリットはあるらしい。
ゲーム起動時のメーカーコールで小早川が「ケイブゥ!」っていうのに凄くイラッとするんだけど
あれ設定でOFFとかに出来ないの?
タイトルコール終了までまでTV音声OFFにすれば不快感感じずにすむ
メーカーコールはランダムじゃなかった?
タイトルと言えば赤い刀=シューティングゲームってイメージがなかなか結び付かなくて
体験版やるまで謎ゲーだった
パケ絵だけ見たら乙女ゲームみたいだし
気の利いたサブタイトルでもあればもう少しプレイ人口広がったかもと妄想する
赤い刀-俺の刀-
赤い刀-明後日刀大作戦-
赤い刀-俺の刀が後ろへ飛んでいく訳がない-
赤い刀-おばあちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ-
虫といい薔薇といい豚といい刀といい、ついにはあの蜂まで
STGはギャルゲーじゃねーんだぞ!?
高難易度なのは構わんが
絵柄なんかで呼び寄せてどーすんだ?
いっそのことこの会社はギャルゲーを作った方が早いのでは?
未だに1週出来んけど
ケツイとか首領蜂の方がずっとやる気が沸くわ
ニワカが代替案も用意せず「俺の硬派な主張」を喚いてどうすんだ
ゲーム開発はボランティアじゃないんだよ
萌え絵以外でコア層外の市場を開拓して数字を上げられる案がお前にあるのか?
まったくだ、硬派(笑)さんはCAVEにどうしたらいいか教えてやれよ
個人的にも蜂シリーズぐらいは硬派でいてほしかったが、
大復活も最大も面白いからそれほど文句はない
コレガ硬派厨?ハジメテミター
>>319 チラシの裏かせめてCAVE本スレにでも書いてくれ
けどそこまで言うなら間口広げとグッズの売上増収が見込める代案を聞かせて欲しいけど
>>321 蜂シリーズは同意、結局面白ければあんま関係ないし
最大往生はやりすぎずに上手いとこ線引きできてると思う
>>319 最初この鼻声は無いわーと思ってたけど虫ふたBLおもしろいぞ
まあ萌えが関係あるのかどうかしらんが
色々やってしばらくするとケツイに戻ってくる不思議
赤い刀は、美男美女カップルに見えるビジュアルが敬遠されたのでは。
かなり遊べる体験版があったんだけどなあ。
俺はそれで気に入って買ったし。
ま、そういうジャンルだから仕方ないとは思うんだが、売り上げに繋がらないと後が続かないよな。
タイトル画面放置で始まるシステム解説のデモあるじゃん
あれをTVCMやらで頻繁に流すことが出来たら
なんとなくシステムを学習した一般人が
「よくわからんけどちょっとやってみようかな」
↓
弾幕シューティング覚醒
↓
ケイブシュー馬鹿売れ
↓
赤い刀 弐 発売
となったかもしれんがTVCM打つ金が無い罠
爆撃機や戦艦召喚する所に惚れた
やっぱ体験版が大きかったな
あれないと存在自体よく分からんかったよ
よし、ばばぁ使う
見た目はババア心は少女
見た目は少女心はドス黒
どっちにしたものか…
廉価版でるの待ってて、体験版やってるけど、よく
>>9みたいになるw
所で、16:9に完全対応とか見たけど横に帯無しなの?
体験版には帯あったけど。。
332 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/29(火) 16:21:23.25 ID:NR2spmsgO
コンボゲージがあるの最近知ったわ
>>331 帯があってもなくても真と絶は16:9のSTG
無印は4:3
アイコンって買ったタグしか使えないんじゃなかったっけ
使えないのはアバターだっけ
アイコンは同じ本体にDLされているならどのゲーマータグからでも大丈夫
>>335 そうなのか、ありがとう
ばばあ買ってみるかなあ
初プレイ記念
このゲーム パースおかしくね?
んな事言い出したら縦STG全部
地面との距離感おかしい
ネシカの話題全然でてねぇw
シングル台専用とか、置いてあるゲーセンないから出来ないし
>>333 あーそうか。帰って体験版やってみたら周りがおおわれていたんだ。。。
全画面でないんだな。
拡大しませう
>>338 いあ、正直俺も思ったが、縦シューの距離感がどうこうってのと違うんだよな、刀の場合
斜め上からの俯瞰視点の割りには鉄塔が真横に生えてたり、とにかく空間の違和感がハンパない。
あれテストプレイのとき気づかなかったのか?
気付く気付かないの話でもないしな
パースペクティブをデフォルメしてあるだけだと思うが
刀のパースでそこまで思っていたら
プロキアの宇宙パースを見たらどうなってしまうんだ
このゲームケイブシューの中で一番不人気?
アケから今までで4スレ目って…
まあ、実際不人気よね
途中避難所行ってたから、実際には四スレ目じゃないんだよね
どっちにしろ、アケでは微妙だったから不人気だけどさ
個人的には16:9が必要だったSTGだな。
ルールさえ分かれば悪あがきは結構利くから初心者には大復活とならんでお勧め。
> 初心者にはお勧め。
嘘こけー
こんな複雑怪奇なシステム初心者には勧められねーよw
だから、ルールさえ分かればって言ったじゃないか。全クリとかは別にしても、
念心はケージさえあれば5秒ぐらいは生き残れるシステムな気がするぞ。
むしろ、単純なシステムほど難しいぞ。防御の手段が少ないって意味でもあるし・・・。
防御システムが多いとそれ前提のバランスになってる事が多いからなあ
弾避けしながら敵を撃ちにいって、なおかつゲージを管理して念身して
念身中も敵の弾を見てショットとレーザーを使い分けてやばくなったらボム
・・・ってのは初心者には厳しいと思うけどな
ガルーダもそうだけどある程度STG慣れしてる人間には易しく、初心者に厳しいゲームだと思うな
実際STG慣れしてなさそうな人が2面くらいで終わってるのは何度も見たし
虫姫ふたりBLとか大復活1.5(オートがあるからボムに気を回さなくていい)とか
シンプルなシステムの方が初心者は入りやすいと思うよ
全クリは別にしても、入りやすいのはシンプルなシステムの方だと思う。
が全クリとなると、防御の手段が多い方が楽だというのは気が付くかと。
格ゲーでも、ストIIやIVみたいに後ろを引けばガードだけど、切り返すのが困難。
ケージさえあれば切り替えしで仕切りなおせるGGXとかメルティの方が差を埋めれていると思う。
本当の初心者に勧めるんならボンバー使いまくれるライデンファイターズとかの方がいいだろ。
そもそもボムすら無い方が初心者向けだわな
確かに防御手段は多い方がいいが、複雑だと使いこなせずに終わっちゃう
バリアかオートボムかライフ制のタイトルがいいんじゃないか?
最近の作品だと大復活1.5か弾魂辺りか
初心者にはシステムの複雑さとかよりも画面内の情報量の方が重要だよ
最近のCAVESTGは敵配置がごちゃごちゃしすぎだと思うから
大復活よりもガルーダや虫姫の方が初心者向きだと思うけどね。
初心者だと、ボタン押しっぱなしのレザー状態で、
右へ左へ行ったり来たり、弾の密度が高くなったら被弾するから、
オートボムのある大復活が初心者向き
次点は、覚醒ボタンを押せば敵弾が遅くなる&チュートリアル付のエスプガルーダ
残機5、easy設定のデススマイルズもいい感じ
そんな事よりとっととアイコンとテーマ配信しろよ
海外配信してるしそれ買えばいいだろ
400MSPの300円くらいでPayPal経由で即買えるんだから
追加ボイスDLCは初回特典だったし、さすがにベスト版には付かないでしょ
この手の特典って、新品で買ったユーザーには提供しても良いと思うけどな。
初回の出荷によるランキングに乗るって話なら限定版で事が足りるでしょ。
廉価版でも初回生産分の新品にならDLC付けろよとは思うな
そもそも千円くらいでなら有料配信していいだろと
こんな乞食ばっかだからCAVEが終了したんだな
なんだその中学生のナンチャッテ経営論みたいなの
参号機で始めた時の、1面スタートの「待ってくださ〜い」がタラちゃんの声に聞こえる
それ、当初から既に言われていたような
マジかよ
ベストDLC無しかよ。
せっかく収録したのに初回限定ってもったいない・・・。
デススマのベスト版でも付かなかったし今さら別に
初回買った人大事にしてていいと思うけどな
最初から初回じゃなくてDLCにしとけばとも思うが
初回で買ったけど、その辺は後々有料DLCでいいのにな。さすがに初回逃すともう手に入らないってのはなぁ
さすが乞食共、文句だけは一人前だなw
377 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 22:45:27.95 ID:n8Bv7eSC0
自分もそう思う初回生産特典は1200MSPくらいで半年後、一年後くらいでも良いから配信してほしいね
これくらいの値段ならプラコレや中古で買って気に入ったらDLCも追加で買うってこともできるし
DLCなら直接メーカーにお金も行く、今後もいつでも好きな時に買える訳だしね
それに1500円くらいの有料でなら初回生産版(ほぼ初日に)買った人でも文句ないっしょ
プラコレ2500円+DLC1500円だとしてもメーカーに行くお金4000円弱にはなる訳だしね
今の売り方だと中古で良い、投げ売りされるまで待つって人も少なくないだろうし、メーカーにお金も全然行かない
自分みたいなファンは発売日初日に買うから良いけど、初回版だけで特典つけて捌くって
やっぱりあんまり健全な売り方じゃないと思うな。今のゲーム機ならDL販売普通にできる訳だしね
プラコレはともかく、なんで中古ユーザーまで面倒見無きゃいけないんだか
声だけでかい人間の意見なんて聞く必要ないよ何かしら理由つけて結局買わないから
箱のケイブゲーはDLC付きの新品は高値安定だけど
プラコレはほとんど売れてないみたいになってるね
初回版を多く売りたい気持ちも分かるけど後で買うユーザーに配慮してもいいと思う
初回特典を後からDLCなんてやったら
信用失ってそれ以降の初回特典付きゲームが買ってもらえなくなるだろ、アホか
そんなに欲しければ尼でDLC付き通常版売ってるから買えば?
本当に欲しいんだったら当然買うよな?
自分が欲しいとかいう話じゃないと思うのだが
後から買ったユーザーがどうやっても手に入れられないのはどうなのよって話だろう
私もガルーダIIで箱を買ったからデスマの初回特典は入手できなかったし、
後から有料で販売してくれるとありがたいというのはわかる
まあボイス位いいっていえばいいんだけど、これが虫姫1.5とかだったらやるせなかっただろうし
ゲーム自体に直接関わるコンテンツじゃなくて
ファンが付加価値を金払ってプラスするようなのって
DL販売で追加購入できるのが理想的だと思うけどな
格ゲーの衣装と同じで
元からフルプライスで買うの躊躇する人は多いだろうけどな
プレミア化するのが当たり前、新規は全く入ってこない、初日信者買いが当然
と思ってる発想がもう普通ではないだろ
そもそもプラコレ買う意味が全く無くなってしまう
>>381 初回生産特典を後に有料でと書かれてる
今までどおりフルプライスの初回生産版ならば全てに同梱特典としてつければ良いだけだ
その上で別に特典を1200MSP約1500円の有料配信でならプラコレで買ったとして何も変わらないだろ
とりあえずプラコレで本体だけ安く買って気に入った人がDLCを有料で買うという選択肢もできる
窓口は絶対広い方が良い
バーチャでさえ本体と衣装DLC別けて安価DL販売される時代なんだから
貧乏人が必死こいててワロタ
DLCが付いてないから安いとは考えないんだな
子供が親におもちゃ買ってーと喚いてるのと同じにしか思えん
お前は安いのを選んだんだよ、そして高いのと同じにしろと言ってる
意見?ケイブに直接言えば?ますます体力無くなるだけだろうけど
プラコレの価値?安いのにまだ+α求めるの?
>>380 欲しい人は大体初回で買ってるからプラコレが売れてないだけでは?
デスマの初回特典なんて500円〜1000円で
ヤフオクでゴロゴロしてたからそれ買ったわ。
書いてる期限過ぎてたけど、普通にダウンロードできた。
ただでさえニッチなジャンルの更に狭い初回DLC販売で、薄利多売が前提の安売りしろとか無茶苦茶じゃね?
それにDL販売なら全額メーカーに入るとか思ってる時点でアウトでしょw
虫姫1.5は本当は家庭用で出したくなかったらしいじゃん
初回で買ってくれた人にならともかく後から配信なんてしたくないだろ
389 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 08:10:47.08 ID:86SAJ+h30
初回初回言ってるけど、初回生産限定版って無くなったことあんの?
上にも書いてあるけどそんなに特典欲しいなら今普通に買えるじゃん
プレミア化した作品なんて箱ならほとんど無いし
今回の虫姫さまの特典は結構危ないかもしれないけど
なんちゃらバハムートのCM見るとちょっとドキッとする
ゲームにはなんら影響を与えない初回特典DLCでも、
それが付いてないってだけで購入を躊躇う理由になることはあるな。
まあ、そんなことはメーカーも十分承知の上でそういう施策してんだろうから、
ちゃんと利益になってんでしょ?
結局アイコンやテーマは国内配信ないんかね
あれ?特典付き普通に売ってるよあれ?何で買わないの?あれ?なんで?
発売日に買ったから
不思議とDLCで商売するっていう気はないんだな。
黒い刀って事か
プレアジ刀順調に数減ってるな
黒い刀なら私持っていますが…
追加ボイスってあった方がいいの?無くても問題ないなら廉価買う
何度も聞くもんじゃないし気にするほどでもないとは思う
気になるなら動画サイト等で聞けばよし
箱で廉価版でるから興味持ってここきたんだけど・・・
まだ4スレ目?しかも去年の8月に立ったスレ!?
内容がアレなの?それともただ知名度ないだけ?
じゃあ廉価版でいっか
追加ボイスありしか知らないからどれが追加部分なんだろ
ステージ開始、中ボス前、ボス前、ボス撃破直前とかのやり取り全部?
だとしたらそれ無いのは寂しいな
荒らしのせいで避難してた+知名度がない+アーケード版があまり人気が出なかったからこんな感じ
ゲーム自体は面白いと思う
406 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/13(水) 14:11:34.47 ID:bZRV+EKQ0
三面まで一号機でちょっとやってみた感じだと
ボス前はボイス無しでもある
ボス撃破直前と中ボス前は基本無い
ステージ開始前はたぶん一面とラス面だけ
細かい所だと念身時の掛け声やボスのボイスもちょっと追加されてるっぽい(二面ボスの上から戦闘機出すとことか)
間違ってたらすまん
407 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/13(水) 14:30:25.00 ID:bZRV+EKQ0
つーかこれリプレイでもボイスオンオフ変わるんだな
リプレイだとその時の設定のままかと思ってた
>>402 真はケイブシューでも屈指の名作だよ
ただ売れてないだけだ
CAVEラインナップの中ですら贔屓目に見ても、とても上位に来る作品とは思えないなぁ
アケ版からの流れが酷すぎたから、過大評価されてる感
いやダントツ一位だな。
お前の上位は何が並んでるんだ?
まず代表作でもある怒蜂は外せないし、その看板タイトルへアレンジモードとして輸入されたケツイも鉄板
経営の立て直しに貢献した大往生も上位に来て然るべきだし、
セールス的な数字で上位に来ている虫姫やデスマも、キャッチー要素の完成度として外せないだろう
次点で海外層から高い支持を得ているぐわんげが来るけど、
これは刀と競合する要素で評判を得ている作品だから、俺の位置付けではこの辺りになる
個人的にはピンクスゥイーツが一番好きなんだけどねw
ボス戦のテンションの高さではピンクは一位だよね。
上か下かってのは個人の嗜好によるところが大きいのでとやかく言っても仕方ないな、個人的にはcaveで5本の指に入るゲームだが
ただ震災やSTGラッシュ、アケ版の不発などが重なったのやらシステムがわかり辛いのやらで商業的にはなんとも勿体ないゲームになってしまったと思う
ノービスのシステムをもうちょっとシンプルにして体験版で遊べるようにすれば少しは良かったかもしれない
>>411 > その看板タイトルへアレンジモードとして輸入されたケツイも鉄板
その論理ならアケに逆移植される赤い刀真も鉄板ってことになると思うんだが
>>413 ならないと思うよ
ブラックレーベルのパッケ版を売る為の目玉として扱われたケツ復活と、
もはやアーケード事業から撤退に等しい状態でアケへ逆移植される真刀では、全然事情が違うよ
稼ぎがストレスフル過ぎたのが、もうちょっと何とかして欲しかった
人間レベルで同じ動きをしても毎回数百万は余裕でブレるんだもの
つーか世間の評価なのかcave社内での扱いなのか、仮に後者としたら続編の出た鋳薔薇も鉄板ってことになるし、
第一それが出来の良し悪しと関係があるのか疑問だがまあいいわ
稼ぎがストレス溜まるってのは同意だな、死ぬと敵レーザーに当たった時の念身ゲージ回復料が減るのがクソだわ、この点はアケ版では調整して欲しい
ワンミスでスコア的に終了するのは他のゲームも同様だが、パターンが最後まで狂ってしまうのはいただけない
専用スレでコレ上位に来るような作品じゃないわーとミサワる風潮
>看板タイトルへアレンジモードとして輸入されたケツイ
何度読んでも意味がわかるようでわからん
真は個人的に好きだよって話してたのに看板だ経営だ言われても
持ち上げられてるけど上位の出来じゃないよねとか当然これは外せないよねとか
俺理屈をこねる、分かってる気取りのおたくタイプか
うざいわー目の前居たらカタナを後ろに飛ばしてるわ
テーマとアイコンこいやー
>>418 >>408読んでそう解釈できるなら、相当なもんだと思うわw
>>415 ランクで露骨に弾数変わるから、ヘマすると修正も利かずパターンを試す事すら出来ないんだよな
家庭用だから別に良いといえば良いんだけど、アケ移植を見据えるならもうちょっと煮詰めて欲しい
稼ぎシステム自体は爽快感を十分に孕んでいる良い方向性なのに、詰めが甘くてストレス要素がまだ多すぎると思う
刀から湧く金塊のランクはもっと大雑把に設定してあれば、ドット単位で張り付くストレスフルな動きもしなくて済むと思うのに
真のランクによる敵弾数の増減なんてパターン作る上で大して影響しないんだけど
廉価版を機に放置してた無印3億目指して始めたはいいが高速リチャが安定しない
Cホールド+Aで吸着しながらほんの一瞬A離しでいいんだよね?
yes
酒飲んでやったら開始直後に死んで実績が解除されやがった
>>422 あの変化を大きいと見るか小さいと見るかは、それこそ本気でやりこんでる人との間には大きな隔たりがあるんだろう
にわかが口出す事じゃないと思う
結局アイコンとテーマは来ないんかね
諦めてカナダタグで買うか
DLC別売りしてくれー。
「真 赤い刀」の廉価版を買いました。
ゲーセン版のやつは「弾をけす・はじく」といったギガウイングみたいなゲームだった
印象があるけど、「真」は本格的に避けるゲームになったと思っていいのかな?
というか難しい・・・
そして「絶・赤い刀」モードが楽しい
避けゲーっていうか、刀を使って攻めるゲームだよ
中ボスや危ないところは刀を貯めて殺られる前に殺るのが基本
廉価で入った新参だけどこのゲーム視点おかしくね?
パースのデフォルメってイミフなのだが。
ググれ
最近真ばっかりだったので久々に無印遊んだら攻め方がまるで違って惨敗だわ
素材は同じなのによくここまで違う作品に仕上げたもんだ
近所にソロ用の筐体ないので遊べるかは分からないけどネシカ版も楽しみだな
ネシカ版はまんま真ですよ
稼動予定ですよって以外に情報出てたっけ?
結構処理が大変そうだけど、ネシカってまんま再現できるの?
つーか画面の比率も変わるし、バランスも変わりそうなもんだけど
ネシカはワイド液晶じゃないの?
ロケテやったりしないのかな
海外版やってるけど
スコアのフォントもNinjaFontで統一されてたり、メニューでB押すとチュートリアルムービー見れたりと、微妙に違うな
真ですしお寿司
てか稼ぐとだれるんだよね
その点、真は稼いでもテンポ凄く良かった
445 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/22(金) 21:56:53.69 ID:DNl4H+J10
ヨドでプラコレじゃない方がプラコレ価格だから欲しい人は買いに行けよ
DLC付いてるぞ
446 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/27(水) 16:27:58.97 ID:hCATIiB4O
なんとか38億は行けそう。
秋葉原heyで真のネットワークテストやってる。
ネシカ版って真モードのみ?
絶あったら喧嘩売ってるようなもんじゃないか
体験版やって面白かったし買おうかな
廉価版でいいよね
今からでも限定版ほしす
俺も
定価近くで良いのならamazonでも買えるぜ。
454 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/05(木) 00:29:22.70 ID:Bz81NOp+0
買おうと
じゃあ俺も
456 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/07(土) 23:09:11.40 ID:RkQ5KzePP
去年は出費が多かったし、初回の限定版じゃないと追加ボイスないのかと思ってた・・・
ぬー、廉価版買うか、ちょっと出して特典付き探すか・・・。
>>381 初回特典DLCなら後から有料DLCって多くないか?(てっきりそうなると思ってたし)
先行で無料でコンテンツ入手できますよ。ってのがほとんどじゃない?
限定DLCではソウルキャリバー5のホワイト・ブラックナイトがここでしか手に入らないって書いてある
あとマージャンドリームクラブの「紅蜘蛛になってしまうま」が初回生産分のみの“限定コスチューム”だね。
CAVEの360ゲームソフトサイトいくつか見たけど、「初回特典」とはあるが「初回『限定』特典」とは書いてないんだよね
希望者が多いならDLCとか出して欲しいけどなあ
まーた乞食理論が始まったいい加減にしてくれないか
後から出したりするのもあるが
CAVEはそれをしない。以上
そんな初回版以外無価値になることやってるから先細りになって終わっちゃったんだけどね
ケイブシューは全部新品定価で初回版買ってる俺でも有料で別売りすべきだと思うよ
すごい理論だな
全く関係ない
最近のゲームはいかに発売日に買わせるかになってるからなー
初回生産特典、限定版、DLC
特にシューティングみたいな買う層が決まっててコレクション要素の強いジャンルは
今後もパッケージ販売で生産数抑えてこういう売り方で初動捌いてくエロゲと同じ道を辿るしかない
もうフィギュア同梱版くらい出せば良いのにな
自機&ヒロインくらいつけたら売れ…変わらないか
>>462 つ PS2虫姫さま 初夏威厳定番
つ 鋳薔薇 サントラ
それ実際にやって不興を買ったよな
イラネって
あんな死んだイカみたいな肌した
フィギュア出してもねえ
赤い刀真、ネシカで配信されてる
対戦台でもプレイできる仕様みたいだ
真が配信されてるのか
470 :
466:2012/07/13(金) 06:43:59.99 ID:pdOI+2TW0
すまない。公式検索の選択台のリストの中に赤い刀真の項目があったから配信されたもんだと思って、
昨日確認しに行ったがまだだった・・・
でもそう遠くない内に出るのかな。
おいwww
>>470 公式検索に項目なんて無かったぞ
ネットワークテスト期間だったんじゃね?
>>472 店舗一覧、検索→地域から検索→最寄のゲーセンの選択台リストの中に項目あるよ
何にせよ、楽しみではある。
二人同時プレイきたか
こりゃ絶は無さそうだな
NESiCA版が出ると聞いてゲーセンでドヤ顔するために
久々に箱版をプレイしてたんだけど、敵配置とか調整入ってるのね
これはこれで嬉しいんだけども
ノーマルEDの鈴蘭が良い鈴蘭になってますか
481 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 22:12:49.27 ID:gW6isxD/0
良い鈴は真義エンドだけだ!
むしろもっとブラックに
シロツメクサみたいに咲こうね。あ・ば・ず・れ♪
24日に稼動みたいだね。もともと世界観が好きだし、真が気になってたからやってみるか
芭蕉強すぎワロタw
1ミスで辿り着いたからボムゲーでどうにかとか思ったが、なんだあれw
全てが規格外の攻撃だった
芭蕉強すぎって評価は割と珍しいぞw
多分難易度的には虫姫オリジナルのアキくらい。
真なら石が出てから少し粘ってカタナ投げて刺さってる間にボム重ねて
発狂は左右移動だけでハガネのリチャとカタナ投げループさせれば安定するよ
赤い刀
赤い刀真
絶い刀
アケ刀真
アケい刀
赤い刀でネシカのシューティングが盛んになることを祈る!
ネシ刀真楽しみ
いよいよ今日か・・・
うーん
うちのゲーセンでも出きるといいなぁ……
今日の帰りは最大往生やるか赤い刀やるか悩むなー
まあ入らなければ迷う余地もないけど
入ってなければお店の人にダウンロード頼めばいいのか?
ダウンロードてどれくらい金かかるのかね
やってきたわ
真ってこんなに面白いとは思わなかったよ
箱版放置してたけど開封したわ
やっぱ横シューは楽しいなー
でもさすがにシステム複雑過ぎね?
STGはSTGというジャンルではなくメーカー毎のジャンルだと捉えた方が良い、
なんてことを昔どっかで言われたが、まさにそのとおりなのな
ケイブゲーに慣れ親しんでいる人ならそれほど苦もなく入り込めて、
それ以外の一般人はお断り
ある意味潔いと言うべきなのか、STG業界で生き抜くための苦肉の策なのか
>>495 ・DLは無料&自動で、普通はもう終わってる
・今日の午前8時以降に店内サーバとゲーム基板を再起動する必要がある。24時間店や早朝開店店はこれにひっかかる可能性あり
・あと当然だが、店が意図して選べなくしてる場合もある
一回やってみた、ラスボスで死亡
箱版は久しくやってないけど、特に違いはない・・・かな?
動きがやたらもっさりしてたが、これが遅延とやらか?
個人的には目新しさは無かったけど、初めてやる人には悪くないんじゃないだろうか
ネシカ刀やってきた
赤い刀はAC版でちょっとやったきりなんだけど、システムが複雑化してるのが気になった
まぁこれは慣れの問題かなー
複雑化じゃなくて真で完成したんだよっ!
まあ真もシューター以外は一回触ってわけわかめで二度はやらんだろう。
ネシカ版、ゲーム中にチュートリアルとか流れるのかな?
流れなかったと思う
硬派すぎるぅ〜
念身解除して大復活みたいにショットで弾消しできるんだな
一応7面まで行ったけどシステムつまらんからもういいや
ショットで弾消し? もしかして、刀の事か?
あれはショットとは言わん気がするがなーw
まぁ、貯め撃ちの範疇といえばそうだが
7面だからどう考えても真だろ
なにほざいてんだこいつ
ネシカ版の敵の配置ってどうなってる?
微調整程度?それともゴッソリ変わってる?
>>509 ん? おれも真のつもりで言ったんだけど
真に刀投げ以外に弾けしなんてあったっけ?
刀がめっちゃゆっくり飛ぶようになってない?
あとハガネが刀になりにくい気がした。気のせい?
>>513 ああ、それなら分かる、書き方が分かりにくかったか
ついでに、そのチュートリアルは止めた方がいいw
かなり分かりにくいから
適当にうまい人の動画でも見たほうがいいのでは
確かに一緒に公開されてる初級者と上級者のプレイ動画も見たほうが流れがわかりやすいね
俺はそうやって箱の体験版で練習してた
敵配置変更は雑魚の編隊が若干増えてるような気がする程度
がらり変わってる所は無かった
ネシカ版は刀が敵の弾と赤レーザーでブレーキが掛かるようになってる
ハガネは弾幕が濃いと飛ばしても遠くにいる敵に当たる前に消える
弾幕に追い詰められて弾消し⇒刀飛ばして反撃ができなくなった
あと祈祷アイテムが出にくい
ボス戦で特に顕著
箱版やった事無かったけど、無印と比べると全然違うゲームで面白かった
というか、全国ランキングで7面到達者は1人
>>507はHeyのギャラ専が騙ってるだけか、コンテして行っただけか
まさか本人って事は無いよな
518 :
500:2012/07/25(水) 01:29:29.76 ID:B3l0uldG0
よく知らんがネシカのカードかなんか要るんじゃないの?
自分も7面まで行ったよ(京都のゲーセン)
ネシカ登録してないとランキングには載らないんじゃないかな
別のSTGでそういうのがあったし
全国ランキングってカード要るのか
しったか過ぎな自分が恥ずかしいわ、すいませんでした
関係無いけど、ネシカ版って曲を箱版のアレンジ曲に変えれないのかな?
箱版動画で流れてた曲が良かったんで、変えられるとかなり嬉しいんだが
と思ったら、すでに解説している方がおられたようで
家庭用はやったことないがネシカでやった限りでシステムはややこしく感じたな
デモ見て稼ぎ方はわかったが
これなら無印のほうがわかりやすくていいわ
アーケードゲームとして出すにはシステムが複雑すぎるわな
狙って刀を飛ばせるようになれば俄然面白くなるんだが、
そこまでやり込む新規が果たしてどれだけいるかは疑問ではある
カタナ以前に新規はハガネの集め方と飛ばし方すら分からないと思うぞ
家庭用と感覚が違う気がしたけど、やっぱシステム弄ってるのか
デスマみたくチュートリアルつけりゃいいのになぁ
システム複雑なんだし
アケの話で盛り上がってるところをぶった切って悪いが
箱版を最近買ってプレイしている
これすげー面白いな。
下手糞には少々厳しいけど弾幕のバランスもよろしくて
困った時の弾消しも、仕方なく出してる感が少ないから気持ちいい。
昔遊んでいた戦国シリーズにも似てる。
一つの面の道中の長さも丁度いい(全体では少し長い気もする)。
キャラ設定というか物語というか、そういうのがちょっとキツイけどさw
ふと思ったが、これをボム無し変身無しでクリアできる人っているの?
俺も最近箱○版買った
前から箱○は持ってたけど、シューティングには手を出してなかった
iPhoneのデススマイルズをきっかけに箱○でこの体験版あったことを
思い出してプレイしてみたら面白かった
ほかのタイトルも体験版出してほしい
ボムなし念身なしノーミスは、まぁ出来る人はそこそこいるだろう……と、思ったけど
アケ版は塩、真では真芭蕉が無理ゲーだな
箱版の真は実績解除までちょっとやったきりで全然覚えて無いけどネシカ版難しくなってる?
なんかゲージもアイテムもモリモリ増えないから適当にプレイできないというか箱はもっと
刀放りまくり弾消しまくりで楽チンだった記憶が。
はやいとこGoDになってくんねぇかな
無印で3キャラクリアして以来だったけど、システム的に難しくなった。
ただ、新規のボイスや演出が楽しい。『退陣!』でピョーンと跳ねたりw
箱版の追加ボイスDLCってもう手に入らないのかな。
そういや強制で16:9になるのはどうかと思った。
16:9用の画面サイズでバランス調整してますし
何故チュートリアルを入れなかった。
掲示用に配布されたA4サイズのインストも説明文中途半端だし。
アイテム4種類とゲージの意味分かったらかなり面白くなったがそこまで到達する前に放り出す奴続出するぞ。
大丈夫だ、初心者新参はそもそもやらないか、チュートリアルだけがあってもどっちにしろ理解しきれんw
前提として「しっかりルールを理解して楽しもう」と思わないとチュートリアルがあっても
まぁ、もちろんないよりはあった方がいいとは思うよ
シングル台じゃないとできなそう
懸念だった遅延も気にならないし、箱○版未経験の俺には待ってましたな内容だった
システム的にも難易度的にもかなり良い仕上がりだよね
そういや少し気になったんだけど、真芭蕉倒さないとALL表記にならないのかな?
ネシカ台で真を思いっきりプレイして、その後
放置していた、Xbox360の真モードをプレイ。
あっさり360真モードをノーコンティニュークリアできてしまった。
なんかネシカで全国のランキングってのが楽しそうだな。
トップランキングじゃなくて自分と同じぐらいの人がいるってわかると楽しそう
自分の行っているゲーセンだと
ネシカ台で普通に赤い刀真をプレイできているけど
全国的には、格闘ゲーム勢に阻まれて「退散!!」な
状況なのでしょうか?
格ゲーマーなんて格下は無視だ
>>543 非チェーン店だとそうでも無かったりする事もあるが、一般的には概ねその通り。
これ6面7面まで行くと長いから格闘のインカム高い店は下手すると選択不可にされそうだな。
生まれたばかりのシューターの雛です
真モードを10回くらいコンティニューしてようやくクリアできるんですが
私がノーコンクリアできるようになるのは何十年後なのですか?
1年後
STGは基本をつかめば割と一気に進めるようにあると思うよ
誘導、ちょん避け、ボムを抱え落ちしない、敵やボスのパターンを覚える、システムをきちんと理解する
真面目にやればそんなにかかるまい
>>548 ちょっと中国人っぽいアドバイスありがとうございます。
敵のパターンを覚えるところからやってみようと思います。
アル中でその上離婚調停中なので、微妙なスティック操作が難しいけれど
ハロワにも行かずに頑張ってみますね。
ハガネやカタナが楽しいので、ボムを無くしてハガネカタナがガンガン貯まる仕様だったら良かったのにな^^d
少しでも困ったら変化、困ったらボム、弾を消す為にできるだけ鋼刀を貯める。
これだけでとりあえず5面までいけました。皆様のおかです。
551 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 12:28:44.43 ID:xGTJhAXhO
働けよ無職。
八重桜ってこんなに遅かったけ
(;_;)/~~~ !!
(-.-)ノ⌒- _(^^;)ゞ
近所のゲーセンで遊べた!
ネシカは神様や〜。
動画で見て面白そうだった地面から色んなもん生えてくる面に行けるまで頑張った。
6面はいいね。
555 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 18:41:21.73 ID:ryooPD+w0
今日タイステ行ったらネシカに入ってたな
そのゲーセンはモニターの解像度に合わせてなくて
プレイデモ画面がボケてたから遊ばず出たけどw
>>543 「退散」ではなく「退・陣!!」だった・・・
>>555 金を入れる前のデモプレイはムービーだから凄くボケてる。
>>557 そうなん?
他の店でデモ見た時は綺麗だったぞ
ムービーなのはネシカのゲーム選択画面の時に映るデモでしょ
ネシ刀、最大往生と比べて微妙に遅延(体感1F)してね?
1F体感出来るって、それで飯食っていけるじゃないですか。
ハロワ行かなくていいじゃないですか。
ボム失敗して「押したって!」と言う状況は確かに多い気がするが。
家の近くにも入ったんでやってみたが、他のネシカの格ゲーに比べて音量が小さくないか?被弾した時の悲鳴は相変わらずだがwww
あとボスの体力ゲージが表示されてなかったけど移植した時の仕様なの?
家庭用も持ってるがゲーセンでコインいっこ入れてプレイする緊張感はやはり良いものだ
>>563 いや、ネシ刀でもボス耐久力は表示される。
店員を呼ぶのもいいかも。多分、調整が変。
>>561 遅延には鈍いほうだけど、これは結構感じたよ
他のネシカのゲームはやった事ないんで、他と比べてどうなのかは知らんが
遅延そんなに酷いかな?
全く無いとは言わないけど、そこまで酷い遅延は無い気がする
と思ったけど筐体次第なのかもな
あと、箱○版の動画上げてる人と思わしきネームの人が
全国ランキングであまりにも桁違いなスコア出してて笑ったわ
569 :
561:2012/07/27(金) 02:28:50.04 ID:Fe//2znE0
>>567 やっぱり遅延あるか・・・
>>568 デスマ2は更に1〜2F遅延してると思う(個体差有り
箱版の真モードをALLしたあとやってなかったから感覚が鈍ってるのもあるけど
触って開幕数秒の時点でうえーってなったわ
筐体側の遅延の影響もあるんじゃない?
青ビューとかだと遅延酷いらしいし
稼ぎのやり方を覚えると、何も知らなかった頃より先の面に進めなくなる・・・
ゲージを溜めるために死んでいたら何もならないというのに
単に安全に行くならEだけ溜めて適度に念身。
…と思ったけど撃ち返しがあるんだな。
やっぱり鋼・刀で弾を消さないと詰むか。
ネシカ来たからオクで買ったけど
ガルUで言うとこのアゲハ的な使いやすくて強い機体はどれ?
真なら1号機かな?稼ぐなら2号機が点は高くなる 3号機は避けた方が無難
無印なら3号機
ありがと
いやアタックで倒さなきゃ打ち返し出ないんだから
E溜め念身⇒ディフェンスオンリーでハガネ回収しつつ敵を倒す
⇒ハガネ数個溜まったら一瞬アタックにして飛ばして弾消し
を繰り返せば相当楽になる場面多いよ
ハガネを必死で避けようとしている人がいた。
あるあ・・・ねーよ
赤い敵弾と青い敵弾の違いってなに?
今回遅延は無いと思うぞ
>>578 色
発射タイミングで変えてるだけなんじゃないかい
581 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 02:08:26.26 ID:DSXxHJpa0
ネシカでもビュウリックスダイヤ筐体のは極力遅延なくすインターフェイス実装してるから
言うほど気にはならない
それ以外の筐体は知らんw
ネシカ版の赤い刀をプレイしたけど
接近して攻撃を行うと威力が上がるような仕様なのかな?
1号機の幻忍アタックモードを使っているのだけど・・・
>>582 なんか文章が変になってしまった。
1号機の幻忍アタックモードで、ステージ2のボス本体に接近できた時
敵の耐久力の減り方が早くなった。
自機が数種類から選べるSTGでどの機体も面白いなんて初めてだわ
このゲームは何気に傑作じゃないか?
真は名作だとも
へー、結構苦労したんだねぇw
こういうのがあるから「移植するだけなら簡単だろ」ってのは、正しくなかったりするんだよな
アーケード新バーションを
ゲームオンデマンド配信して欲しいぜ
久しぶりにゲーセンで遊んでみるか
ネシカ版を初めてプレイしてきたけどハガネが敵弾を一定量消すと消滅すのががかなりつらかったなぁ
敵弾に追い込まれる→とりあえず念身してハガネ発射でしのぐ
がやり辛くて結局ALLできんかった(´・ω・`)
家庭用みたいにとりあえずハガネを発射してハガネと一緒に前に出て弾消ししながら刀精製してたらズギョーン
数クレ目にようやく気付いたよ…
ネシカ版、1号機でノーコンティニュークリアしてきた。
鋼は敵に近づいて撃たないといけなくなったようだ。
こういうこと言うと根っからのケイブマニアには怒られるだろうと思うんだけどさ
赤い刀はもちろん覚えゲー要素はあるんだけど、その覚えさせ方のさじ加減がいいよね
前半は高速弾も少なく、徐々に増やしていって、
後半は弾幕のバリエーションを豊かにするために使われてるし。
念身のおかげで「知らなければ積む弾幕」というのが無い。
というか、所謂「積み弾幕」ってのがほとんど無いよね。
上手く操作すれば全部気合いで避けられるんじゃないか?とその気にさせられる。
ここは絶対に無理だから決めボムで行こう!ってのもシューターには大事な心がけなんだろうけど
それだとやらされてる感が強くて辛い。
でも赤い刀は、ボムも念身も自由に使っていいよ、って雰囲気があって
結果的に決めボム的なことをしてるんだけど、それを感じさせないというか。
クリアするだけならそれほどゲージ管理に気を使わず、自由に采配できそう。
1面2面3面くらいまでも、慣れたらダルいというより、色んなこと試してみようって思える難易度と構成。
このゲーム、世が世ならもっと評価されたり売れたりしたんだろうな。
アケ刀のこと? それとも、ネシ刀や真刀のこと?
いやまぁ、どっちにしろ「赤い刀」というゲームの基礎がいいのは確実なんだけどね
>>593 世が世ならってのは言いわけだと思ってるのでアレだが、基本的には君の言うとおりだ
あと、積みじゃなくて詰みなw
>>594 家庭用。シャバ憎用にヌルく作ってあるのかね?
なんにしても良い出来。
>>595 一昔前でもこの手のキャラ設定・世界観はアングラだったしねぇ。
それだけの理由というわけでもなく、
なんか「これはこれでいいんだ」という独善的な臭いがしないでもないし。
よく考えたらマーブルとかアメコミの流れと似ている部分があるのか。
世界観は違えど、ケイブのゲームには共通してこの臭いが漂ってるような。
ある意味では卑屈というか。
>>596 真刀の方か、それなら全面的に同意できるね
ただし、このゲーム評判が微妙なのはアケ版の調整不足が大きいからね
真は面白いよ! って言っても、「でも、アケで失敗したじゃん。赤い刀は駄作」
って言う人が少なからずいるからねぇ
ネシ刀でまた少し評価が上がるといいんだけど
今日ネシカ版を初めてプレイしたら、一面中盤ですごい処理落ちしたんだけど…。画面がゆっくり、というよりガクガクする感じ。
敵弾も処理落ちするほどではなかったし、弾消しもしてない状態。
ネシカ自体初プレイだったのだけど、起動直後は不安定になるとか?
今日5面でいきなりフリーズして何かと思ったら、赤の他人に乱入されたわ
ノーミス自己べ更新中だった俺のスコアオワタ\(^o^)/
100円は返してもらったが、デモ画面だと思って違えたとか初めて聞いたわwwどうみてもプレイ中です(´-ω-`)
対戦台だと乱入されるのかw
そんな事が有るのかよ
気をつけよう…
ネシカ版に気づいてプレイしたけど
念身ディフェンス中って完全無敵じゃなくなった?
念身中の被弾は何発まで耐えられるって仕様になったの?
ゲーセンの無印しか知らんから別ゲーになった印象。
真は箱版含めて無敵じゃない
真は無敵じゃない「デフェンス」モードは名前だけw
一発アウトなので気を付けよう
というか、書いてるけどかなり別ゲー化してるので、もう一度しっかり情報を集めなおした方がいいよ
箱版しか知らんが、被弾でゲージ減少じゃなかったっけ?
念身時はDFでもAFでも念身解除だな。一発は大丈夫
ああ、一発アウトってのは「一発で即念身が解ける」って意味で書いたんだ
アケ刀みたいなガードは出来ませんって意味合いね
分かりにくかったな、指摘サンクス
ネシカだと一発で念身解除なのか
難易度上がってんな
箱○版すらノーコンクリアできなかった俺にはいろいろ辛い変更が多くて泣ける
箱真だと最大3発くらいは耐えられたのにな
ディフェンスモードで被弾した時周囲の弾を消せるのは流石に残ってるよな?
ぶっちゃけ箱真のが楽しいと思ってしまった
慣れの問題か
ネシカの方も別に一発被弾で解除じゃないよ
念心中に被弾したらゲージ減るだけ
箱版やったことないからゲージの減り方の違いとかはわからんが
「最低一発は大丈夫」だったな。
どもども。
被弾でゲージ減る仕様なんすね。
「ぐっ」とか食らった声が聞こえるけど
念身維持してる時と解除される時があったから疑問でした。
敵の赤ビームわざと食らって念身ゲージ増やそうとしたら
思ったより早く落ちたりしたから全体的に難しくなったなぁ。
ネシカ版やった、やっぱ真5面は楽しいなw
弾が遅い感じがしたけどこんなもんだっけ
しっかし、赤い刀と関係なく、ネシカは登場するのが10年くらい遅かったな
明らかに業界の怠慢、というか、日本企業の役員の無能っぷりが滲み出てる
ネシカから始めたけどここ押さえとけばエクステンドできるみたいな稼ぎの方針ないかな
動画見れないし他にやってる人いないし全然分からん
>>617 自分なりなプレイ方針。
・鋼とエネルギーを有効に回収する方法を心得る。
・このゲームのシステムは前に出るほど、敵に近づくほど有利に働く
・実は後ろにいるほど危険。ザコ敵は可能な限り速攻撃破を。
・中ボスのトドメは刀で。
ステージ6で2回目のエクステンドができるようであれば、
クリアは近いと思う。がんばって。
>>617 ザコを倒す時、ショットとレーザー両方を使っとく。
デカイ奴や中型が複数出てきたら念心、
少し撃ち込んで刀発射。
ガルーダのクリア優先みたいにやったら、
とりあえずエクステンドには届いた。
無印がどうも感触悪くてほとんどやってなかったけど、昨日ネシ刀やってみたら別ゲーでわらた
システムよくわかってなかったけど刀の爽快感はすごいな。
時機の周りのハガネとか一切気付かなかったが…
特大アイテムは近づけば高得点てのはわかったんだが、
それ以外に前に出るメリットってあるの?
>>620 自分もそんな感じでした。
ディフェンスモードで1分くらい完全無敵になれる温ゲーだったし
久しぶりだからやってみるかと思ったら違うゲームになってたw
箱真からの変更点のまとめとかどっかにあるかな?
刀の発射の仕方は念身解除でいいのでしょうか?
今月のゲーメストにシステム面と全ステージの解説載ってるね。
一応、1面の稼ぎ方解説もあった。
でもカタナの発射しようと思って念身解除しても
発射されない時がある(もちろんカタナストックある)けどどういう条件なんだろう。
直前にゲージ切れで強制解除になったとか
動画で見ててネシカで初めてプレイする人間はびっくりするだろうね。
刀が出ない事に。
ショットでハガネ集めて
念身して敵弾をハガネで弾消しして刀が生成される。
ハガネを集める→念身する→敵弾をハガネで消す→刀を生成する。→念身解除で発射。
ネシカに説明書ないし、誰かやってるのを見て(刀でジャラジャラうひょー)
興味を持った一般人は驚くだろうね。刀が出ないと
ハガネストック無しで念身してからのカタナ生成量が少ないから
念身ゲージだけあるから念身後にカタナ作ろう、って状況になりにくいのが
前のは地元に入らなかったので出先で数回やっただけだったけど、
真は地元に入ったのでやってみた。まだ4、5回しかしてないけどしにまくり。
前のともかなり違うっぽいんだな。念身は無敵かと思ってた。
まあ、ボチボチクリア目指そう。それと他のゲームにくらべて音が小さくて聞こえんかった。
音は店員に言えばいいんじゃないの
音の大きさはどうもCAVEがやらかしったっぽい
店に置いてあるインストは生き残る用とスコア用の簡単なアドバイスしか書いてなくてルールが全然分からないんだが
NESICA版の詳細なルールが分かるサイトとかない?
店員さんに聞いたらネシカ台はゲーム毎に音量調節できないから
稼動メインのペルソナとかに合わせてるって言ってたorz
公式ってすげー見辛いよな
企業サイトの糞っぷりってどうにかなんねぇのかな
>>634 ダメじゃんオワタw せっかく地元に入って喜んでたのに、あれじゃほとんど聞こえんぜ
デスマ程度のチュートリアルも欲しかったな それとネシカって対戦台だと、
片側ペルソナやってたら反対でゲーム変えられないんだな。
最初スタートボタンと1ボタン何度押してもダメだったわけだ。
その後、何度か連コしたので恨まれてたかも。
いや、今のネシカにおいてのSTGの状況は
それ以前の時と比べれば良い。
待つことはあっても、消えることは無くなったんだし。
このゲームに先があるなら、
無印のような究極の防御と
真のような究極の破壊力をすべて内包できた
ゲームを見てみたい。
てすつ
>>638 真並みの撃ち返しをワラワラ溜めて一気に錬金とか基板が爆発するぞwww
>>634 ゲーム個別のテストモードで音量調整できるよ。
調整できないゲームもあるが、赤い刀はデフォ75/100設定になってる。
芭蕉開幕なんとかなんないかな?
念心ないと詰みだろあれw
>>634 ウチのとこも音量小さくてさっきあげてもらった
75だと小さくて100だとうるさい。90でスピーカービリビリいうから80〜85ぐらいで丁度いいかも。
本音を言えば
箱版の方が断然面白い・・・
>>642,643
別人だが有難う。店員さんと交渉してみる
2P側でやったら(1P側は他全台、格ゲやってたので)
ボス戦で右端に出る体力ゲージが見えなかったんだが、
画面調整が出来てない、でおk?
>>644 おい!それ言っちゃダメだろw
俺も言わないでおいたんだ
30分だ。
何がって一回のプレイ時間よ。
長い。
もうボス戦長い。
なんか時々、3Dゲーでテクスチャーが崩れた時みたいな現象が起きるな。
一瞬、師範がエイジスリフレクター使ったのかと思った。
格ゲーネタは間違いなくここでは通じない罠
>>644 ・ハガネを投げても弾に吸収される→でっかい刀が装備しにくい→爽快感半減
・遅延が結構気になるレベル
個人的にはこの辺が気になったな、箱版のほうが面白かったと思う
アーケードだし移植だから少し難しく・・・って意図なのかもしれないが、
面白さを削ぐ形で調整されてしまったように感じる
ケイブにしては箱真は面白すぎると思ったんだよな
調整ミスの偶然が生んだ面白さだったのか
ケイブにしてはって何だよ、にしてはって。
遅延に関しては調整どうこうじゃなくて基盤との相性問題じゃね。
移植作業も割と難航したようだし。
>>599 ワロタ
キチガイや外人が乱入してきたとかじゃなくて普通にそんな事も起きるのか・・・
真、
これ最後は全消費オートボムになってるの?
エクステンドアイテムは出ないの?
1回目と2回目のエクステンドスコアなんぼ?
おしえておしえてー
ggrks
>>654 ラス1機のみ全消費オート
1upアイテム無し
何点か忘れたけどコイン入れたときのタイトル見ろ
>>650 なぬぅ?!
ハガネを敵弾に当てるとカタナになると思ってた。
5面の大型砲台と大型戦車のペアの所でカタナ生成されない時あったのはそれが原因か
ピンク弾はカタナにならないのかな?とか見当違いな推理してた。
>>528 よう、俺
戦国ではユーニスばっかり使ってた(置き火炎放射つええ)
ボス戦でふと気付いたんだが、近づくほどアイテムの出がよくなるような?
ハガネはしっかり敵にぶつけないといけないし、誘導も早く動いて切り返さないとすぐ詰む。
基本前に出るゲームというのがわかった気がする。
ただ後ろから撃ってくる戦車・砲台その他もろもろは爆発しろ
接射推奨だよ
美味い人のプレイ見てるとわかるけど、基本前にへばりついた方がお得。
ただしあれを実際真似ようとすると速攻死ぬけどw
663 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 06:26:43.08 ID:0tKqN0j70
並んでおいてあるもう片方の筐体の
「マジカルビート」のデモ曲で
最低1回ミックミクにされる・・・。oTL
以前は陰陽師がうざかった…
最近は聞かないから修正されたのかな
気にならなくなったのかも
センコロとかストラニアは全然デモ曲聴こえないよね
豪血寺はデモでババアのアップの顔が出てくるのがきつい・・・
今日やったけどデモプレイの画質荒いな
668 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 00:47:57.64 ID:W452ASWe0
ボス戦短くする方法わかってきた。
カタナ発射してボムもボスに当てるように
4面ボスとか刀+ボムで第二形態速攻とかある。
ボスは上下移動してたりするから刀当てるときは
下から上へカタナ飛ばすと良い感じ。
箱とネシカってネシカの方が難易度高いらしいけど何が違うん?
色々つまんない方向に難しくなってる
あれだよ、わざとちょっとつまらなくして
「ネシ刀結構いいじゃん」「いや、家庭用の方が面白いよ」「そうなの? 買ってみようかな」
という、流れを作るためのCAVEの陰謀なんだよ!
ネシカだと敵のレーザー当たるとすぐ死ぬんだけど8発までOKじゃなくなったのか・・・
あと刀発射して追いかけると死ぬし最初は戸惑うな
ネシ刀やってみたけど隣で空いてるネシカ台の刀のデモの曲が聞こえてきて
ちょっとやりにくかった。隣で同じSTGの曲が聞こえてくるなんてそんなゲーセン環境
今まで経験したことねぇ・・・
40億行けそう。
おまえらあんまりつまんないつまんない言ってると
この俺が許さないぞ
>>674 デッッデッデッwwwwwww
あれ耳に残るよなー
レーザー即死になったん?
>>668 こっちのBBAは若がえれないんだっけ
あっちはBBAが若返れる(一定時間だけだが)からまだマシじゃないか?
>>679 ステージクリアのイラストで若かりし頃の姿が見れるだけだね
5面クリア時のイラストの紫苑さんはかわいいしナイスふとももだよ(´ω`)
ドラマCDの紫苑さんはカワイイよな。
名前難しすぎてシュウメイギクさんしかわからん。
あの凄まじくダサい世界観に惚れ込む方もおられるのか
ドラマCDはどのキャラも良い味出してたなー
でもやっぱり紫苑さんが一番印象に残るけど
せ…石楠花
無印の頃は設定も読まずにゲーム始めて、
『十干』が『ナチ』に見えてしまった俺。
ネシカ版遊んできたけど爽快感激減で萎えた
どんな調整加えてんだよ・・・
稼がないと楽しめない調整
STGは稼ぐものっていう自分の固定観念に気付かされた。
ぎりぎり5面越せるって腕なのに。
クリア重視で進んでいるつもりなのに
無理してゲージ保持しようとして死亡する
先に進む方が点数稼げるのにねぇ・・・・・
ボムやゲージは惜しむなということだな
正直ボムってあまり面白くないけど
赤い刀真はマグレと言うか奇跡的な偶然が重なった結果の面白さだった。
しかしネシカ版は…
ネシカの真は敵弾で鋼と刀が消えるのが残念というかきつ過ぎる
念身前敵が集まるのを待つor念身レーザーで刀稼ぐ→発射→大量の弾で消失のパターン
あとアイテム溜まらなさすぎて4ボスとかの形態変化で錬金したら詰む
ところで無印刀のリチャ(三号機)なんだけど
念身解除→雑魚を多めにショット撃破してレーザーで回収・炙りでいいの?
いまいち上手くいかない
敵弾でハガネだけじゃなくって刀も消えるの?道理で全然刀が飛んでってくれない気がしたが
このゲーム一番のウリというか美味しいところを味わいにくくする調整はなんだかなあと思う
雑魚はショットで、かつ近接破壊(132ドット以内)しないとアイテムが出ない。
28ドット以内だと+1個。雑魚は近づいて倒そう。
雑魚編隊ひきつけて念身解除、近接からズバババと一掃、レーザーモードで回収してオプションを弾で炙ってウマー
ただ三号機なら中型機を適当に高速リチャで炙るだけで良かったりする。
>>691 なんでベタ移植しなかったんだろう…誰得だよ…
>>694 おおありがとう
132ドットか。そこまで近づいてなかったかも
ネシ刀とか無印以下の調整に感じるのは俺だけ?
真と違ってやってて楽しくないから投げたわorz
箱の真がたまたま良い出来だっただけで。
ネシカ版の完成度は従来のケイブゲーと同程度じゃないか?
忌み嫌うほどでもないだろう。
ベタ移植にしろよ、という気持ちは俺も同じだがw
始めにポンと出てりゃ同程度で済むけど、調整を加えた結果がアレって事が問題なんだと思う
虫姫2が1.5から1.0になって帰ってきたようなもんだ
箱版やってないからそっちは知らんけど
ネシカ版って通常時の火力が弱すぎない?
ボス戦や後半道中でカタナ当てるのミスっただけで
建て直しがすごいきついというか砲台や中型機が壊せなくてストレス溜まる。
それと稼ぎ動画だとカタナ発射中無敵に見えるけどもしかしてネシカ版って無敵無い?
動画真似てカタナと一緒に前進するとだいたい死ぬw
>>699 それを踏まえて尚、ケイブだなぁ という感慨に浸れるよ。
こんなもんでしょ。
「本当にこれで楽しいと思えるの?」って言われるくらいが丁度いい
今までの動向を見るに、メーカー側はそういうスタンスなんだと思ってたけど。
>>700 そこが殺しポイントだからね。
弾壁がせまってきて圧殺。
目が見えない女の子使ってるけど
カタナがどっか飛んでいった時はもうボム使って立て直してる。
ボス前で毎回ボム補充できてしかもラス面の双子に行くまでボスでボム使わないから
やべっと思ったらボム使っとけばいい。
ネシカ版で初めて触ったけど
変身時の打ち返し弾が納得できない。
あれ初代アケ版の名残でしょ。自機の周りを得点アイテムがぐるぐる回ってる時期の
カタナ発射方式になったら打ち返し抜いとけ。
ただでさえ敵弾多いのにこっちが攻撃力あげても打ち返しで弾・・・
常に画面上に弾が漂ってる圧迫感
アイコンパック2を買うた。
1はいらんな。
真でも確か刀投げには無敵はないんだよね、ただし「刀が弾を貫通する」
ネシ刀は「刀が弾で止まる」から、真の動画のように一緒に突っ込むと死にやすい
ついでに、打ち返しも真だと貫通で無効かできるから気にならないんだけどねぇ
そっか、そこらへんのカタナ仕様の箱版とネシカ版の違いのせいで
真の動画を参考にするといろいろおかしい死に方するのか。
カタナ発射したら一歩下がってから前進する感じにしよ。
2号機のシルバーソード方式忘れてて前進しながら発射すると泣けるけどw
ネシカ版ではじめて赤い刀はじめたけど、これ滅茶苦茶難しいな
一応軽くシステム理解して適当に何度かやってみたけど三面もクリアしてない
適当プレーだけど2000円くらいは使ったのに
クリアラーとはいえ結構ケイブシューやってきたのにこんなこと初めてだよ
箱版はエスプガルーダ1程度の難易度だったと思うが…
虫オリの方が苦労した
ちょいちょい念身してボム使いきって数回プレイすれば
元々のシューターであれば4面ボスくらいはいけるだろ……
難易度だけで言えば従来のケイブシューよりヌルいぞ。
箱真との差を分かっていればラスト近くまでは進めるはず。
あの機体を使ってるのかも
鬼畜ロリか
箱版買ってからロリババアしか使ってないぜ
ロリババアじゃなくて、ロリとババアだ。
知らんヲタが聞いたら誤解して購入しちゃうかもしれないだろう。
17歳なんだからロリババアでもいいだろ!
年齢が止まったレコ姫だけど、ふたりの時は人間?年齢でいうと何歳だったんだろう
やっぱあの外見で21歳とかだとロリババアなの?
そもそもロリババアの定義の逆だって。
ロリババアは「見た目がロりで中身はババア」
だから、この場合はババアロリ?
アバズレBBA
アバァ
箱の赤い刀真は傑作でしたね
それ以外はゴニョゴニョってことだーね
アケ刀、微妙
真、良作
ネシ刀、凡作(ただし、真から考えると劣化)
こんな感じかな? ネシ刀も駄作じゃないが、劣化してるのは印象悪い
アケ刀とネシ刀しかプレイしたことがないのですが、
箱版はどういった点が良作だと言われていたのでしょうか?
まず、箱を持っているなら体験版があるからやってみるのが一番早い
箱の真刀は、「鋼が弾と敵を貫通する」「刀投げが弾と敵を貫通する」
この二点のおかげで、バンバン刀を投げていける
弾も消しやすいし敵も破壊しやすい、全体的に爽快感があるプレイができるんじゃないかと
>>721 ネシ刀と箱版だけの比較だけど
箱版の方がゲーム全体のバランスが良くて遊びやすいかな個人的には
箱版→ネシ刀のバランス調整って
大げさだけど大復活のストスタからボムスタに落とされた様なものなんで
慣れてないからバランス悪く感じるだけなのかも知れんが
アケ刀微妙だけど絶は結構面白いよ
箱真に隠れてスルーされがちだけど
ネシ刀おもしれー
おもしれーから、家庭用買う気にならんな
しばらくゲーセンで浸りたい
知らぬのは幸福な事よ
箱○持ってないから家庭用知らずに幸福なんだろうけど
ネシ刀は面白いと思うなあ
箱刀と比べて、上手く刀作れなくなった分成功したときは気持ちいいとかそういう意見はないのか
まぁ、家庭用持ってない人にだけでも面白いと思ってもらえれば成功かねぇ
家庭用持ってる人は、どうせすぐにノーコンしちゃうからインカム的にはあんまり稼げなそうだし
とはいっても、やっぱり劣化してるのは印象良くないけど
近くのゲーセンでできるってだけでありがたい。
ただ1play長い。
ネシカみたいな共用筐体でいいのか?この調整。
敵の弾遅いから初心者向けかなと思うけど
実際初心者やったら弾多過ぎて憤死しそうだが
箱持ってない無印しか知らなかった身としては面白くなったと思う。
無印はあの念身の完全無敵が1分以上続けられるせいでクソゲー認定してたしw
ネシカは最初、システム変わりすぎでとまどったというかやっぱやめようかと思ったけど
やり方わかったら案外遊べるようになったからちょくちょく遊んでる。
アケと比べりゃ面白くはなってると思うけどね
微妙→良作→凡作、の流れで?ってなるだけで
家庭用をやってないなら、微妙→凡作の流れで面白くなってるんだし
まー、個人的にはアケ刀もそれほど嫌いじゃないけど
なんにせよ、これで少しは「赤い刀」の評価が上がるといいな
>>730 格ゲーもCPU戦を最後までやると大して長さかわらんよ
設定で箱版の難易度に変更できるってさ
オンラインランキングは難易度別
赤い刀は好きなのですが
その何と云いますか
ケイブ信者がポコポコ湧いてくる感じ
嫌ですなww
>>730 長いから他のゲーム待ちしてるときは2Pから乱入するわ
箱版と比べるとネシカ全然稼げねぇ
仕様が全然プレイヤーにやさしくないな
738 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 20:48:59.52 ID:cZ7P5hM6O
店員が画面調整分からないみたいなんで知ってる人おせーて
筐体設定しちゃうと他のゲームにも影響でちゃうんでwww
俺はそっと店内を出た・・
ネシカで初めてこのゲームやったけど刀の出し方って
念身→近づいてレーザーで鋼ためる→念身解除でいいの?
ショットで鋼溜める→念身レーザーで鋼発射→鋼が刀になる&念身レーザー当てると刀が出る→念身解除で刀発射
飛行機の時からの下準備が大事になるね
念身した後は、そんなに刀は貯められないよ
ネシ刀難しいよー
4面後半から稼ぎとか意識しなくてもキツイ
あと2、3面ボスが序盤の割に殺しに来すぎ(´・ω・`)
赤い刀が難しいあなたにチェック。
1.老婆と子供のペアを使っていますか?
2.カタナを使えていますか?
3.1面終了時2000万以上稼げていますか?
1が○のあなた。
他のキャラを使いましょう。
ちなみに僕は眼球が無い子を使っています。
ホーミングのおかげでゆるいパターンでも攻略可能。
カタナの扱い注意。(ただし慣れると真っ直ぐ飛ばす事に物足りなさを覚えます)
2システムを理解してないとしんどいです。
システムゲーです
3きちんとカタナを使えてると2000万はいけます。
スコアラーの方が一面でどれくらい出してるかは知りません。
ロリババアを使いたいんだよぉ
ロリ&ババア
壱号機と参号機もそれぞれ長所があるんだけど、特定の場面が辛かったりするもんな。
システム面と言えば
@「緑の念身ゲージをマックスにしてからだと、鋼の出る量が二倍」
これも覚えといた方がいいね、意識すると刀の量が増える
ただし、ミスッて念身ゲージが伸びると上手くいかなくなるけど
A「赤レーザーの敵を刀で破壊すると、緑のアイテムどっさり」
これも覚えると念身の効率が上がる、特にボスでは大量に手に入る
B「危ないときは、念身よりもボム」
これも意識すると、死ににくくなるかも
真の念身は攻撃重視で防御的には使いにくいし
念身ゲージMAXでハガネ2倍もでるのか。いまいち実感ないな…
んー、一面ボスとかで一回試してみたら分かりやすいと思う。
念身ゲージマックス、鋼ゼロ、で突入して鋼マックスになるまでの時間と
念身ゲージが貯まってないない状態、鋼ゼロ、で突入して鋼マックスになるまでの時間
これを比べたら分かりやすいと思うな、体感的にかなり違うはず
ついでに、ボスが赤レーザーの時に刀破壊、これも練習すれば一石二鳥さ
念心
ついでに、箱持ってる人は体験版で二面まで遊べるから
システムを理解する分には十分練習になるんじゃなかろうか
もちろん、ネシ刀じゃなくて箱真だけど、刀と鋼の飛び方以外は同じ感覚で練習できるかと
すまないミスった
念身中アタックじゃないのにコンボ継続してるのは何が起こってるの?
鋼アイテムが手に入ってるからじゃない?
確か念身中でも、デフェンスで鋼が出なかったっけ
4面ボスの第二形態でモリモリハガネ出るよ。
近くのゲーセンでやったら、難易度落とされた上に残機も4に設定されててワロタww
んでも、クリアもできなくてワロタwwww
>>753 ディフェンスショットで鋼アイテムを「出現させた」瞬間にもコンボゲージが回復する
「取得した」瞬間じゃない事に注意
箱真はスゲーオモシレーしバランスも絶妙なんだけどさ
ネシ刀はこれをもっと煮詰めてくれれば良かったのにな
ゲーセンに行って、STGを触る、なんて人間や新規がそう多くないだろうから
難しくしたくなる気持ちはわかるんだが、
それならもうアケ版なんて作らなくてよくね?とか思っちゃったり
ゲーセンに行く STG触ってる
もうこれだけで逮捕されてもおかしくない時代だろう
せ、せやな
詰まらなくしようなんて考えるわけないんだからこれも煮詰めようとした結果だろ
(店の同意があれば)箱モードにも変更できるんだからそんなに悪くないと思うが
つまらなくしよう、とは思ってないだろうけど
インカムのために難しくしよう、とは考えたと思うんだよねぇ
問題はその難しさが、攻めにくくするっていう爽快感を奪う形だったこと
赤レーザーを即死にするとか、攻めにくくするより死にやすくした方が良かったかな
まぁ、素移植でも十二分だった気がするけど
本当に煮詰めて良い物にした結果なら、わざわざ旧版なんて入れて置かないだろう
製作サイドでも「あれ、これ何か違わね?」って疑問があった故の措置に思える
別にネ死版を悪く言いたいわけじゃないんだけどな
これを擁護するのはさすがにねぇ・・・
変更された所で良い部分が一つでもあればいいけど
やった
個人的には初代より微妙
カタナの稼ぎは気持ちいい
箱版そんな絶賛されるほど面白いならやってみたいな
変更、じゃなくて、劣化、に思えるのがねぇ
一長一短ならこれはこれで、と思えるんだけど
箱版を移植した上での調整だろうから、詰め込めるだけ入れただけじゃね
後からアップデートで追加とか面倒だろうし
>>764 更新してなかったので連投になっちゃうけど
「箱版が絶賛される」というより「ネシ刀が酷評されてる」の方が正しいと思う
箱真がむちゃくちゃ面白い、というより、ネシ刀が劣化してる、わけだよ
いや、箱真は面白いけどね、箱を持ってるなら体験版があるよー
調整の方向性としてつまんなくしようってのはありえないから
アーケードだから難しくする方向で調整したんだろうけど
爽快感を維持したまま難しくノウハウを開発者が持ってなかったんだろうね。
IKDならできただろうけど
プレーした結果
兄貴はサメのようにギンギンだということ
青桐さんは気が狂っているということがわかった
箱版はどうだか知らんが
ラスボスと新ボス以外のボスの攻撃も変えて欲しかった
あんま変わってない
ダメだこいつ早く何とかしないと、って言われてたな
兄貴は洗脳されてんのか酔ってんのか親父を崇拝し過ぎちゃったのか
何かにあてられちゃってるのか、なんなのもう?
そこは箱でも変わってないね
まぁ、あくまで「赤い刀」だし
素材は一緒で味付けも一緒、上にかかってるソースが変わっただけ、そんな感じ
もちろん、より爽快感のあるソースになった訳だけど
感情に流されるんじゃないぞ → アツクナッテキタゼ
箱の真はアケ刀より面白いけど簡単すぎたからこその調整だと思う
1面分長いしねえ
今のは難易度は上がったけど面白いかというと…
関係ないが何故かボム撃つのをかなりためらってしまうのを何とかしたい
いっその事「ボム廃止。代わりに、念身アイテムと鋼の出現量二倍」
みたいな感じでも面白かったかもね
でもさ従来のケイブ信者としては
“華麗なボム”というセリフが消えるのは寂しいのではないかな?
俺個人としてはボム無くなっちゃっても構わないと思うが
ケイブほどボムを蔑ろにしてきたメーカーは無いと思うが
蜂のレーザーボムぐらいじゃないの、活きてるのって
他は攻撃とも回避とも付かない凄い中途半端な、無理ゲーが終わるまで時間稼ぎをするだけの手段になってると思う
YGW系列の作品はその点しっかりと考えられてて良いんだが
パワーアップアイテムが無駄だっていうことは途中から気付いたみたいだけど
ボムは最後までボムだったなケイブは
>>777 ボムに差を作ろうと頑張ってたんじゃないの?
ネシ刀のように空回りで終わってたことが多いが。
それに、時間稼ぎ結構でしょう。その弾幕が無理だとプレイヤーが判断するから時間稼ぎボムするわけで。
単なる回数制限有りの攻撃手段であるなら無敵時間なんぞ要らないのだし。
差と言えば、赤い刀はキャラ差?機体差?が
良い方向に調整されてたのにも正直驚いたな。
機体差はいい感じだよねー
ああ、ほんとアケ刀でこけたのが痛い、やっぱ第一印象は大切だからねぇ
個人的には結構好きなんだよな、赤い刀
アイテム育てたり、幻忍解除で弾を誘導したりとか面白い要素も多かったと思うんだけど
でも食い合わせが悪かったというか、基板の性能不足というか
惜しいゲームだと思うよアケ版は
新人はSTGの面白さをわかっていないからオワタ
まー、アホみたいな高速弾追加しまくりとか
プレイヤーの動きを強制パターン化とか
そういう変更をしなかったのは、箱真の何が良かったのか理解しているから
・・・だと思いたい。
単に敵や弾幕パターンの変更は手間がかかるから、という見方もありますけど・・・
今日heyでやってきたけど、このスレの情報通り硬かったな
箱版やってたから初見6面まで行けたけど、ボムらないと火力足らないわ
あとお家のコンフィグがB念身Dボムになってるから焦ったw
薺さんの撃破時の台詞って変更されてる?
二号機なんだけど
マイナーなゲーセンでやろうとすると音量が小さすぎてやる気がおこらない
基板は完で終わりだろうしネシカが最後の砦だろうけど、ネ死刀も不発 なんとかしろー
別に不発じゃなくない?
ただ、箱真をやってる人からみると劣化してるだけで
このスレでも家庭用持ってない人からはそれなりに好評価な気がするけど
家庭用なら半年ぐらいで新作がでるらしいけどねぇ
商業的には大成功じゃない?
ネシカで近所のゲーセンでも遊べるし
最大出荷だろう。
出て間もないのにスレ全然盛り上がってない気がするけど
そりゃ、新作でもなんでもないからね
でも、その分費用は少なめで済んでると思うし
別に不発とか失敗という訳ではあるまい、CAVEだって大ヒットするなんて考えてないだろう
これだけ盛り上がれば十分だよ
純粋に劣化したねー、って感想が山のように来ているじゃないですか
まあ個人的には真は触ったこと無かったんで良かった
>>734 ランキングが難易度別とな?
この前言った店で見た全国ランキングがリセット状態だったのは難易度が変更されてたからなのかな?
ネシ刀面白いな!5ボスと芭蕉が無理ゲーすぎるが
刀で稼ぐ時って弾よりも敵をまとめて錬金した方がいいの?
シューティングを1からプレイするの久しぶりで面白いからネシカ遊び始めたが
自分はとりあえず2UPしたいから少しは稼いでるけど安定しない。
箱の点稼動画みたいに画面左端まで下がってから
ハガネ撃ってもカタナがストックされなくて困る。
画面中に敵弾(通常弾より打ち返し多い方がいいのかどうか)多目か雑魚多目がいいかわからん。
ネシ刀つまんねぇわ
デスマの次あたりにすりゃよかった感はある。一作目からこの難易度じゃ…
オトメEの方が初心者向けレベル
とんあえず大型機にハガネあてて
カタナできたら発射で4億ぐらいいく。
ボス戦でも最後カタナで倒すとデカ得点アイテム貰える。
全国ランキング見ると14億とか行ってるけど何してんだろうね
後は、俺は途中で気づいてんだけど「コンボを切らさないこと」も稼ぐなら大切だな
このゲーム油断してるとすぐ切れちゃう
>>798 実はネシカ版は紆余曲折あって家庭用からの逆移植だから、
一番最初のアーケード版は結構難易度低いよ、ただし念身無双すぎるけど
いつも2面か3面のボスで1ミスしちゃう。
わかってるのに…4ボスの方がミス少ない。迷わずボムるからかなぁ。
>>800 システム自体はかなり分かり辛いから、初心者は混乱して即死・ちょっと慣れた人ならヌルゲーで消化試合という、誰も得しない最悪の調整だったよ
楽しんでたのって、キャラオーバーの管理までしてガチ稼ぎしてた上級者ぐらいじゃないの
うん、そこは否定しない
っていうか、それこそがアケ刀が調整不足、駄作と言われる原因だしね
後は、少し慣れると強烈な処理落ちしまくるのもテンポ悪かったな
でもまぁ、システムが分かりにくいと言えば真やネシカ版も複雑だけど
複雑かどうかより、覚えさせる過程が大事
複雑なシステムを完全に理解しなくても4面5面までは楽に行けるから
>>796 ネシカ版は
発射されたハガネは、弾を消し始めると、速度を落としながら
消滅するような仕様になっている。つまり、遠くからハガネを投げるのは有効ではない。
敵に近づいて発射することを心がけましょう。
あと、2回目のエクステンドの点数は、システムを有効に扱えていれば
ステージ6ぐらいには達成できる点数だと思う。無茶な稼ぎを意識する必要はないと思う。
プレイ中にたまーに画面がガクっとするというか一瞬止まることがあるんだけど
マシンスペックの問題か?
>>805 返信どうも。
ハガネも接射する感じでやってみます。
そういえば念身中に敵弾が遅くなるのは処理落ち?
それとも念身にそういう効果あるんでしょうか?
急に敵弾がガルーダみたいに遅くなったり彩京弾になったり、
上記の読み込みフリーズみたいになったりして反応できずにミスるのしょっちゅうorz
>>807 ありがとう。基板の問題なのね
なんとかならんのかなコレ
>>808 近くの敵弾が遅くなる
DFの方がより遅い
>>810 どもども。
さっき敵弾が遅くなる要因気にしながらチキンボムしてたらノーミスで双子までいけて
残機とボム押しで何とかクリアできました。
ノーミスだと6面道中のリチャージが楽であっさり突破。
無印と違って1機落ちるたびに念身ゲージMAXまで時間かかるから
ハガネ溜まるの遅くなって余計きつくなる悪循環な気がした。
念身ゲージが長くても短くても、MAXにするまでの必要アイテム数は同じじゃなかったっけ?
現時点で、アケ・個人・絶・真・ネシカの5Ver?
全部の細かい仕様を把握してる人っているのかw
細かい仕様どころか、基本システムですら全て把握などしておらぬわ
ケイブシューはノリでプレイする物
念身DFの方が敵弾遅くなるなんてここ見るまで知らんかったわボケ
まぁまともなwikiもない程度のゲームですから・・・・・
次スレでネシカのテンプレ作られるかどうか・・・
ネシ刀と箱真の細かい仕様の差分まとめたテンプレ欲しいな。
812みたいなそんな仕様知らねぇみたいなのがいろいろありそう。
公式の他プレイヤーの動画は箱版だからそのままネシ刀で流用できないとこもあるし。
ネシカ、3日頑張ってパパンにボコされてきた
でも楽しいねこれ。ハガネカタナを自分のものに出来てから一段と面白くなってきたよ
弾が早いから事故が怖いけど難し過ぎる訳じゃないし
弾は遅いよ。
双子→ラスボスと最後に殺しにくるけど
無印と比べれば遅くなってるけどネシ刀も遅いって程ではないと思う
というか遅い遅いと思ってると案外早い弾が来て死ぬw
今更だけど無印の方のHP更新止まったまんまだったんだな
絵師に責任擦り付けて逃亡という最悪の結末だったな
昨日は梅本氏の一周忌だったみたい
ちょろっと触ったけどケイブシューの中でも割とクリアし辛い方に感じた。まだ4面中盤が精一杯。
システムはまあ理解したけどどう活用していいかが分からんしエクステンドまで届かない・・・・・
どう考えてもオールし易い方です
簡単とは言えないけど、CAVEシューの中じゃ難しい部類じゃないよね
刀投げを普通に使えれば何も考えなくてもクリアまでにはエクステンドするはず
まぁ、ネシカ版は刀が消えやすいから近距離から投げなきゃいけないけど
刀をいっぱい作って、敵の多い場面、中ボス、ボスの撃破時に使えば点数は伸びるはず
詰まないように進むのがCAVEシューだが
赤い刀は詰みそうになっても結構ゴリ押しが効くよね
アケはやり過ぎだったけど真は弾消しじゃなくて避けるタイプだからいい感じ
基本的に免許ゲーなんで
ネシカは、隣で格ゲーやってる人がチラチラこっち見てくれるのが良いなあ〜
おらおら、尊敬しろよー
素人目には凄いことやってるように見えるでしょ?ドヤドヤ
過去に、通りすがりの人に「キチガイだ!」と囁かれ、
カップルのテトリスを中断させた事もある、俺のスーパー凡人テクニック
とくとご覧あれ(笑)
・・・まあ、俺はお前のプレイなんかには興味ないから、見てあげないよ?
そもそも何やってるかよくわからないし
>>831 なんという俺w
序盤のパターンだけはある程度のモノになってるから、
簡単そうに見えて釣られて刀やる人もいてワロタw
826だけどもなんというか攻撃力の低さで泣く。大往生みたいにハイパーやボムでゴリ押せないので・・・・
とりあえず
>>828に従って頑張ってみますが・・・・・・自力で攻略できるかなぁ?自信ないやw
別にボムで結構ゴリ押せるような?
抱えてない? ボスとかでも取り合えず手持ちのボムを全部打てば
形態を無理やり変化させることぐらいはできるのでは
ボムも有効に使うなら、直撃させる必要があるね。
・・・このゲーム、接近することで有効に働くシステムが多いから、色々と困る。
接近することは、変な事故を誘発させることにも繋がるし。
このゲームに限ったことではないけど、
ネシカの台で稼働しているシューティングゲームって、
クセの多いゲームが多い気がする。
80年台ロボットアニメ風にしろ、魔女の錬金STGにしろ・・・
ウィっチーズはどうなってんだろう。
前のゲーセン版糞難しかったんだが
>>837 多分、難易度は、ほとんど変わらないと思う。
錬金魔女は、パターン覚えの要素がえらく強いよ。
ただ、パターンが分かった上で攻略が考えられると、ものすごく安定した攻略ができる
ゲームになるという印象。
>>838 トンクス
ネシカだから近所でできるし再挑戦してみる。
ネシカプレイを見られても、言うほど凄いことはしてねーよという程度だな
所詮ゲームだし
>>833 機体を何使ってるかにもよるよね。
3号機だと念身中の火力がバカみたいに高いからボスも瞬殺出来たりする。
弾幕酷くて寄れないならボム使いつつ打つべし。
これは劣化プロギア?
ジュンヤーがいないからプロギアの端くれなんて言えない
劣化プロギア、って訳じゃないよ?
こっちはこっちの良さがある、刀投げは派手で楽しいし
まぁ、両方ともCAVEの横シューだから似てる部分も多くあるけどさ
ネシカ版とか箱の体験版とかあるから遊んでみなよ
プロギアほどストイックじゃない全く違うね
真は攻めゲー、無印と絶は錬金回避ゲー
真はケツイの攻め、デスマのハイパー、むちポのジャラジャラ要素を合わせた感じ
ケツイと同じで攻めが稼ぎになってるのが好き
システムは最初戸惑うし面倒だけど3回くらいやればすぐ慣れる
ジュンヤーとか要らんよな
>>835 エフェクト的に全画面スプレッド型だと思ってたけど、投下型なのか?
そもそもプロギアやジュンヤー自体がそんなに神格化されるべき代物とは思わん
CAVEで神格化されてるケツイ、プロギアは変態弾で
ボス戦がメチャクチャ面白い。
CAVEは基本道中メインだから重宝がられるんだろうね。
>>848 馬鹿。こんなとこでそんなこと言ったら信者に殺されるぞ。
その二作は稼ぎシステムが稼ぎシステムに留まらず、攻略の糸口へと繋がっているのも大きいと思う
ケツイなら接近する事でロックオン速度が上がって結果的に楽になるシーンが多かったり、
プロギアは高い宝石の方が弾消し範囲広いとか
虫ふた辺りからクリアーする為の動きと稼ぎシステムが完全に分離してきたね
昔の作品は少し稼いだ方が楽になるような調整が多かった気がする
刀真はそうでもないと思うけど。
稼ぐ為に投げたカタナ追いかけて接近する
→接近すると祈導&ハガネアイテム沢山出る
→またカタナを投げられる(稼げる)
稼ぎかクリアかというかケイブは一貫してパターントレース重視だったろ
細かい部分でこれだけ自由に動けるのって
今までの全てのケイブシューを見ても真くらいじゃないか?
ネシ刀って入力遅延やばすぎねえかこれ
>>855 俺も遅延酷いと思うけどそうでもないって言う人多いよな・・・
(元々を知らないしそんな反応速度求められるまで上手くないなんて言えない・・・)
俺も遅延なにそれな人種なんだが、いまのはボム間に合っただろ!!ってのが2回ほどあったな
ビギナーによくある話といえばそれまでなんだけれども。
移動がすべるってのはよく聞くんだが、遅延って入力全部にあるものなの?
>>854 フィーバロンをパターントレースで安定できるなら大したもんだわw
フィーバロンって実は糞ゲーだったよなあ
遅延の重さは筐体の種類によって全く違うと思う
恐らく枠が青いビューリックスは一番遅延が酷い
白枠や水色枠のはあまり気にならない
一番古い赤枠が最も遅延が少ない(赤枠でも廉価版で遅延の重い台があるらしいが)
筐体の種類によって違うという事は少なくとも遅延については
意図的な調整じゃない可能性が高いわけだな。
ある意味良かった。
そろそろ遅延補正がデフォルトであっていいものなんだが。
筐体に合わせて一定の遅延に修正できる設定。
毎回1面からってのは飽きやすいな
確かに青い筐体が一番遅延を感じるわ。赤い筐体でやった後だとよく分かる
heyの筐体って何色のだっけ
ニコにネシカ版のクリア動画来てるねぇ
結構稼ぎも意識してて、参考になる部分は多いかも
しかし、改めて考えてみると真芭蕉は結構条件きついよなぁ
赤筐体でもKOFSSレベルの遅延を感じるけどなぁ
ボムとかじゃなくて切り返しが困難なレベル
自機がシロップの海を泳いでいるような感じ
処理落ちすると更に悪化する
VEWLIX筐体やTAITO TYPE X2には遅延があると言われてるし
同じnesicaのゲームで言うと雷電IVnesicaも露骨な遅延を感じる
だがストラニアは普通に遊べるのでやっぱりゲーム側の問題なのかもしれん
そのうち赤い刀ブラックレーベルやダブルパックってのが…
箱の真は久しぶりに心から「STGにご新規さんが付くかも」なんて思えた出来栄えだった。
よく見たら青筐体でした…
隣の対戦台が赤だからシングル台も赤だと思ってたら
そんなことはなかった
で、その対戦台でプレイしたら多少の違和感はあったけど
慣れれば全然何とかなるレベルだった
最近のケイブシューからは情熱を感じられなくなったな
こんな遅延はこだわりを持って作っていれば許さないはずなんだが
対戦台でSTGは迷惑だからやめろって
対戦台しかないんだよ(´・ω・`)
シングル台もっと増やせよ おう早くしろよ
対戦台にした方が爆発力がある。
シングル台はハネモン
筐体の占有はネシカの欠点だよなぁ
客層の違うゲームが沢山押し込まれてるわけだし
>>868 ノーミスとは言えどボムが許されるからまだなんとかなりそう。
ボム7発うてる訳だし。
最大の関門は5ボス6ボスだろうな…
5ボスは家庭用だと潜水艦は赤レーザー食らいつつ
ハガネ連打で切り抜けると簡単だったんだけど
ネシカは被弾ダメージ上がってるっぽいからなぁ
流れぶった切ってもうしわけないが、芭蕉戦の「やるようになったな…」
のボイスバグはパッチとかで修正されてないよね?
ベスト版ではなおっているんだろうか。
動画見たらババアでカタナ飛ばしまくってた。
ババア強いみたいだね。
年の功ですな
ババァは弱いが鈴ちゃんが強い
椿さんは強いが菫ちゃんは弱い
牡丹ちゃん普通で兄さんは変態
最大往生が来たか嬉しいな
さあGoDでまだ来てないケイブシューを早く配信するんだ
赤い刀を最優先で頼む、出来ればネシカバージョンもお願いする
ぶっちゃけ怒首領蜂はつまらん・・・
お前がつまらないから(ry
(ry
真芭蕉倒せたー
動画を上げた先人方々大変参考になりました。
ありがとうございます。
>>891 おめでとう。
自分も先日真芭蕉倒せた。
エンディングがすばらしい。
2号機だけは通常エンドでも良いんだけどなw
特典テレカの絵にも繋がるし
赤い刀海外でGoD配信始まったが、IP縛り食らってDL出来ない。
VPN必須っぽいな。
本体のリージョンロックかかってますから日本本体じゃ意味無いから
wikiとGoDスレ見ておいで
北米本体ならワンチャン日本語タグでも行ける?
試してくるわ。
でも、説明見ても英語しか入ってないっぽいんだよねぇ。
日本タグでプレイできてもDLC読み込めなかったりすんのかな?
うーん、まぁ、試してこよう。
おぉ、ホントだ。
IP縛りじゃなくて本体縛りだけだわ。
北米本体のカナダタグでDL出来た。
ニコに念身縛りの真芭蕉撃破来てるね
いやー、凄いもんだわ
といっても、ケツイの裏突できる人とかなら頑張ればそれなりにできる範囲なのかしら
900 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/30(木) 17:35:49.58 ID:DtFm/5o40
真ってオリジナルと全然違う?
どっかにまとめサイトないかな。
全く別ゲーだよ
公式に詳細載ってるからそれ見てから動画見たらすぐ分かると思うよ
一番はハガネとカタナのシステムが追加されてること
ケツイの裏凸はよく槍玉にあげられるが言うほどきつくないぜ
クリア重視プレイなら被弾要素が5面の一部だけだから練習すりゃ2〜3回に1回は入れる感じ
ネシ刀でも三号機強いの?
箱版真はやったことないけど、無印から2号機しか使ってないから真でも2号機が一番しっくりくる
牡丹さんは太ももよりもブーツがエロいと感じるのはマイナーだろうか
>>903 使いこなせれば強い部類に入る。念身ATKが射程が短いため当てるのに一工夫いるが、ボス速攻は3号機の特権。
リチャージも他の機体より早めなため道中も比較的抜けやすい。
ただ前に出る必要があるため事故りやすい。
嘘避けに助けられながらネシ刀やっと芭蕉までたどり着いたぜ!
初っ端から殺しに来ててワロタwwww
残機0ボム2で着いて、ほぼ回避できてなくても半分減らせるもんなんだな。
真芭蕉てのはこれよりやばいのか…
新芭蕉入る時点でノーミス分の残機があるわけで
芭蕉さんはボムですげー削れるからボム連で殺してる。
なにこのゲーム
真じゃないやつはクリアできたらやってみたら2ボスで死んだ
遅延やばすぎるだろしかもシステム変わりまくってて意味不明だったし
ださっ
そこで煽るからケイブ信者キメェとか言われんじゃね
ネシ刀が微妙なのは実際その通りなんだし
>>909 箱の真をやれば本来の面白さが分かるぞ
システムも家庭用ならじっくり理解出来る
んー、でもさ、ネシカ版と箱真って言うほど面白さに差はないと思うけど
70点と80点ぐらいな感じで、十点ぐらいしか差はないと思う
ただし、家庭用を先にやると「なんで10点分つまらなくなってんだよ!!!」と感じるけど
>>901 サンクス。
で、やってきたよ。
難易度激しく上がってた。
システム頭に叩き込んで再挑戦したが、
かえってボロボロになったわ…。
↑
紛らわしい書き方してしまった。
>>901のせいでボロボロになったって意味じゃないので念のため…。
それにしても100円が高く感じた。
システムややこしいし、レーザー恐いし!
面白さって主観的だから、誰がなんと言おうと否定できるもんじゃないよ
>>914 システムは体で覚えるもんだ!
とりあえず当てやすい中ボスに刀をぶっさす作業に戻るんだ!
>>915 面白いのと悔しいのでヘボなまま600円使っちゃったよ…。
悔し紛れの6回目でなんとか1UP+5ボス到達。
(2回目3億とか酷っ!!)
ニコ動見てハガネとカタナのコツ学んでこよう…。
幸い、いいのが一つ上がってるようなので。
ちゃんと「ネシカ版」と「箱版」どっちか確認しろよー
微妙にシステムが違うからな
とんあえずカタナ生成方法だけは覚えとけ!
それ覚えとけば後は使いどころ考えるだけ!
>>912 ゲームとしてのバランスは完成型と言っても良いんじゃないか?と、
思わずケイブ信者みたいな発言しちゃうほど箱真は良かった。
ネシ版はそこから単純にマイナス要素しか見えないのが、ねぇ・・・・
刀を作るのには、飛行機の時にハガネを貯めるのが一番だよ
このスレにも書いてあるけど、緑の念身ゲージがマックスだとハガネの量が二倍になることも意識しよう
ついでに、赤レーザーの敵は倒すとどっさりアイテムに変換できる事も頭の片隅に
>>921 Thanks
先に緑ゲージ貯めた方がよさそうだね。
4面からは思う通りいかなそうだけど…。
ボスの戦法も考えていかないと厳しそうだなぁ。
3号機がリチャ簡単って話だけれど、どうしてなの?システム的に。
火力高いからレーザー出てるタイミングで殺しやすいてこと?
それ無印じゃないの?
めり込ませやすいからリチャ簡単なだけだよ
めり込ませやすい、ってのはどういうこと?
刀で緑ゲージ玉出たっけ
めり込ませやすいってのは、飛行機の時にオプションが敵にめり込ませやすいって事だよ
そうすると、アイテムがいっぱい出るでしょ?
そうなのか。初心者なんで知らんかったw
928 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 19:43:03.39 ID:PhcNeUiDO
クリアは3号が一番簡単だと思う
ワイド鈍足だから事故りにくいし何より念身がボスに対して強すぎる
稼ぎもわりと1号とどっこいどっこいだし
ネシカ版の2回目の1UPが遠すぎるよ
1回目は4面中ボス辺りでなる
中ボスに念身打ってるだけだからしょうがねえか
>>929 中ボスに刀撃ち込んでボスの最終形態(形態変化でも可)を刀MAXで倒すだけでも3億は遠くないはず。
後は4面5面6面で適当に刀撒いてればスコアは伸びるよ。後半戦はリチャージしやすいから必然的に刀撃つ回数も増えるからね。
面クリアのリザルト画面で1UPすると選択キャラが歓喜の声を上げるというw
932 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/05(水) 00:33:16.55 ID:ZUIBkMjGO
3面クリアしたとき紫苑さんが「やっりぃ〜♪」って言ったとき
なにかを思い出した
壱号機の4面ボス開幕で菫の台詞が「師範、頑張って!」に聞こえて何応援してんだこいつと思った
オレは2号機の6面中ボスで兄貴が言う「落ち着けボタン」って何のボタンかと思ってたw
ババアが1面中ボス前で、針が震えてるとか言ってるけど、
何のことかよくわからない
ベスト版買ったからブォイスDLの話についていけねーじゃねーか
500ゲイツで並べとけよ
特典だからついてないだろうよ。キレるとこじゃないぜ
べ つ に ! キ レ て ね え よ ! ! !
思いの外良ゲーだったから、パッケージに「良ゲー」と書いといてくれれば
特典あるほー買ったのになー、という話
これだけ出来良ければマーケットプレイスに並べて置けば売れるだろうから
メーカー側としても利益ありそうじゃん?
>パッケージに「良ゲー」と書いといてくれれば
そんなゲームあるか。あったとして信じて買うかよ
941 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/05(水) 19:21:55.39 ID:txE4P4lG0
めんどくさい奴だなw
正論で反論されたら逆切れか、この程度で信者とか言っちゃうとか
まぁ、初めから釣る気だったんならまんまと釣られたよ
>>936 多分、コクピットにスカウター的なメーターがあるんだろ。
この世界だとアナログ指針式だろうね。
945 :
936:2012/09/06(木) 04:30:17.70 ID:yGRM1uIRi
>>944 なるほど、計器が反応してるみたいな意味だったのかありがとう
声の話だと、壱号機の4面開幕の
「水中戦か…厳しいな…」が笑ってしまった。
戦闘機がなんで平然と水中戦を……?と思った。
戦艦が空を飛ぶ世界なんだからそのくらい屁でも無いだろう
戦艦は上から落とすのも当たり前の運用方法なので・・
あの戦艦の砲台無駄に回転しすぎだろjk
やっぱCAVEはナナメ上だよなぁw
水中戦はまだ良いとしても、宇宙に飛び出すSTGとかもあるし
戦艦が上から降ってきたり、戦車が垂直に登ったりするのはいつ見てもシュール
上からの戦艦翌檜は1面の中ボスだかボスだかに使う予定だったけど結局ボツって、
もったいないから後半で上からいっぱい降らせたって設定資料集にあったな
プロギアの雑魚戦車のパラシュート落下も中々斜め上だった
19XX・・・
エースコンバット5…
>>951 戦車のパラシュート投下で印象深いのはやっぱり19XX
戦車パラシュートって実際には不可能だよね?ww
昔、漫画でやってるの見た覚えがあるw
なんかこち亀にありそうだな
できるのあるよ
そろそろ次スレの時期にすいません
ホームのネシ刀、1P側だと表示されるボスの体力ゲージが2P側だと見切れてるんですが、
店員さんに調整お願いすれば簡単に直せる類のものだったり?
パラシュートどころか空飛ばせようとしたのもあるよw
どこののらくろだよ・・・
今更ながら100円2クレの無印でED見たんだけど、三号機ひどいなwwwwwwwwいくらなんでも後味悪すぎだろwwwwwwwwwwww
そんなあなたに真ED
紫苑のボム時って何て言ってるの?
投ーーー下ーーーー!!か浄ーーー化ーーーー!!のどっちかじゃない?
浄化-K.O.-
今聞いてみたら浄化っぽいね、最初の文字が「じ」っぽい濁点が入ってる感じ
今までモヤモヤしてたけどやっとスッキリしたthx!
>>963 何考えてあんなEDにしたんだろうな
真EDは普通なのに
「皆殺そうぜ」みたいに盛り上がったらしいよ
世界観は良いのにシナリオはクソだね
971 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 13:07:15.88 ID:XsMMQ9Yu0
老化
-K.O.-
そういや牡丹以外全員死ぬな
アケ刀の初プレイ時の印象があまりに悪かったからずっとスルーしてたん
だけど、最近箱板買ってやってみたら意外というか、かなり面白いのな。
なぜ最初からこの形で出せなかったcave…。
ようやく5億に手が届いて6ボスまで行けるようになったけど、なにあの
ちびっ子二人強すぎなんですけど…。
>>973 自力避けをしようとすると事故るのみ。ボムごりおし推奨。
どの機体でもボム4あれば倒せると思う。
真のチビっ子もノーボム行けなくはないけど、割とシビアなのでボムゲー推奨
真のサントラって存在してる?
すまん自己解決した、初回限定版についてるのね
若い紫苑も使ってみたいなー
茶髪可愛い
979 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/18(火) 16:06:08.94 ID:BDmiC6Wt0
北米マケプレでもこのゲーム売ってるんだな
別実績なら買ってみようかしら
ドラマCDってどんなん?
マケプレで売ってんだ
ならディスクレスで出来るな
買えても日本本体で動くの?
欧米版は欧米どちらかの本体じゃないと日本本体ではリージョンロックかかっていて遊べないよ
海外本体持ってるなら問題ないです
DLする時にVPN必要かどうかの報告もされていないのでGoDスレ熟読した後の自己責任になりますが
>>983 北米本体は必要だけどVPNは不要だった。
スコアタもレベル高くないし楽しいw
あれっ?香港のは日本のでも動くって聞いたから北米も同じかと思ったが
香港は日本とリージョン一緒ってことか?