ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission549
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/16(火) 02:49:49.08 ID:xwGrJspc0
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/16(火) 02:50:44.51 ID:xwGrJspc0
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/16(火) 02:52:15.16 ID:xwGrJspc0
<<ACE COMBAT エースコンバット総合スレテンプレ3/4>>
○近況報告
数スレ前から、エスコン総合スレ住人に成り済ましたりテンプレを無視するなどして、
偽の総合スレを立てたり、立てられた新スレに勝手に偽のテンプレを追加する荒らしが発生しております。
偽の新スレには書き込まないようにし、スレ立て主以外が書き込んだ偽のテンプレは無視するようにしてください。
諸事情により落ちたままになっている関連スレのリンクも貼ってあります。
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/16(火) 02:52:58.46 ID:xwGrJspc0
<<ACE COMBAT エースコンバット総合スレテンプレ4/4>>
エスコン総合スレのNG WORDリスト
★最重要NG WORD 出来れば全部突っ込んどくことを強く勧める
痴
厨
信者
GK
ゲハ
感圧
RROD
故障
神
ダニ
ダーニ
下手
頭が悪い
頭の悪い
☆適宜NGIDなり自己判断で入れる
PS3
PS3
P S 3
P S 3
Wii
※ここは荒らしが勝手に立てた偽物のスレなので本スレとして使用しないでください
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/25(木) 01:09:55.78 ID:kgfncJgY0
エスコンスレは、
>>7みたいに、荒らしを普通の住人と誤認し、
こういう荒らしが立てたスレを本スレとして認める池沼が居るから荒れる。
>>1は
>>950じゃないし、例の荒らしテンプレを
>>5に貼っているのでここは本スレとしては無効。
ここの糞
>>1と一緒に
>>7も死ね。
9 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/25(木) 01:34:58.84 ID:HTjX69t10
バンナムやACESがユーザーに合わせるんじゃなくて、
ユーザーがエースコンバットに合わせるようにするべき。
10 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/04(日) 12:29:36.10 ID:0UBbEOSI0
あげ
11 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 06:36:47.77 ID:3tgFnN3R0
北米アカで体験版落としてプレイしたが
正直、期待した程じゃないな
特に気になるのが、DFM
それ自体は悪くはないが、如何せんDFMモード時のヒット率の極端な上昇がなぁ
ノーマル時は、ほとんど当たらない攻撃が嘘の様に当たりだす
AC6だと、ミサイルが気持ち良く当たるので、バルカンの存在感が薄く
それを、今作ではDFMで接近してバルカンによるシューティングをメイン?
としたゲーム性にしたようだが、部分部分に感じるコマンド入力的操作が
何か違う気がしてならない
それと、戦場の雰囲気が淡白に感じる
AC6であった、各所に残る戦いの痕跡がない(長い時間残るミサイル雲など)
これは、他ミッションをやらないと判断できない事ではあるが
体験版だと、妙に寂しい印象だ
AHはなかったことにしてあげるから
AC6-2を箱○独占で出せ
箱版DL中
撃墜音っていうか、爆発音も6より劣化
やっぱひどい
フライトコントローラーは使えるの?
この糞敵リーダーDFMに入らなかったら延々とフレア撒き続けやがるクソがwww
>>11 俺は逆にミサイルが偏差射撃必須で当てづらく、バルカンが強くてミサイルの存在感が薄かったんだが
あと4時間後にやるぜえええええええ
今回はバルカンメインでスカイデストロイヤー化したって事でOK?
最後にベイルアウトしなかった爆死したw
体験版DLしてるけどクソ遅いなー
この時間でこれってことは夜はやばそうだ
昼にDLしたが一瞬だったぞ?
ヘリは、木にぶつかっても大丈夫なのはエスコンの伝統として
直線300マイル/hで建物に突っ込んでもノーダメージw
すんげえ無茶苦茶な戦い方が出来るな
建物の裏に隠れて、建物越しにレーダーロックしてAGMのトップアタックで一方的に潰せるなんて事も出来るぞこれw
視点ロックがあるから、対戦時に結構やばい存在になりそう
空の棺桶になりそうもない
これはエースコンバットではなく、エリア88だと思う
物凄い漫画的な戦い方ができて面白いw
27 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 15:59:29.44 ID:vzsBDQnx0
体験版やった人で買おうと思った人いる?
X-Box360版のACAHの体験版は、
貧乏なシルバーメンバーではダウンロード出来ませんか?
動画みてきたがやばいなこれwwww
欲しい。PS3とTVもかわんとな
サンタさんにおえんがいするしかねいz
31 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/02(日) 12:13:20.28 ID:HDpwjyE50
Garuda2
<<ダダダダダダダダダダ!! デデデデデンッ!! ピシュー!>>
Garuda2
<<ドカーン!!!>>
CM原点復帰したはいいが今の世代にはどう捉えられるか・・・
32 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 18:11:23.81 ID:f6PH1xc80
たったいまPSPのジョイントアサルトクリアしたけど、PS3のHAWX1とストーリーほとんど同じだな
ジョインコアサウンコはCO-OPでミッション全部プレイ出来るところだけが良かったな
チェックインのホテルはドバイステージでスタートして後ろにあるビルのまた先の海沿いの三日月にあるホテルな
たった今北米版の一週目をクリアしてきた
好きか嫌いかで答えるなら好きの分類だけど
これエスコンじゃないよね…
曲がりなりにもシミュレーションゲームの殻をかぶったシューティングゲームから
アクションゲーム的なシューティングになったような気がする
システム的には前作までのが断然好きだわ
ナンバリングタイトルでは元に戻してくれることを切に願う
しっかし作りこみ度合いが半端じゃないな
ちゃんとロシア人はロシア語で話すし、グリペンのアラート音声がスウェーデン語だし
弾薬が切れましたにはワロタけど
シミュレーション、じゃなくてフライト・シミュレーションの殻、だろ
ただのアクション・シューティング化したってのには同意
「飛行機で飛ぶ」必要性はもう無いよな
次スレはここを再利用でいいのかな?
<< 前スレ995 良い誘導だ >>
だーれも削除しようとしないし、いつまでも次スレ検索に引っ掛かってうざいから使いきっちまおう
すまん、連続では立てられないのを忘れてた
43 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 23:40:26.76 ID:FuFW1xtl0
959 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 23:20:36.46 ID:FBg7JuGN0
>>953 ああ、それと俺にはF-15で16人デスマで1000pt以上取って1位取ったという腕があるからね
証拠はこのスレにうpしてある
977 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 23:28:12.93 ID:FBg7JuGN0
>>963 わうぁ最低・・
性格最悪だな、よく憶測でその部屋のプレイヤーを全員馬鹿にできるな
平気で他人をへたくそと馬鹿にする傲慢なエース様のご登場だwすごいなw
アンタにはとても適わないやw
980 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 23:30:16.70 ID:FBg7JuGN0
>>972 憶測で下手とか関係のないこと言い出す奴にしか上から目線のつもりはないぞ
それ以外の人で上から目線で不快と感じたなら謝るよ
985 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 23:31:27.60 ID:FBg7JuGN0
>>978 アタッカーやマルチも使うから気にしたことが無いと前にも言ってある
キル厨ではないんでね
986 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 23:32:10.80 ID:FBg7JuGN0
>>982 嫉妬ですねわかりますwww
998 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 23:36:27.95 ID:FBg7JuGN0
>>992 それだったらF−15なんて最初から使わないいよ
999 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 23:36:55.26 ID:FBg7JuGN0
>>996 はいはい、よかったねー
勢い0.6からどれだけ伸し上がるか楽しみだな
晒し上げはやめてやれよ…
次スレはMission562、
次スレはMission562だ
次建てる時はMission563で良いんかな
ここのテンプレ改変されてるから次立てる人は気をつけてね
まあ、日付変わったらたてようか・・・どうしよう?
ID:FBg7JuGN0のエース様が部屋立てて
本当のエースの実力と言うものをみんなに知らしめるのはまだですか?
希望者ガンガン招待で
あぁ、そうかw563だったスマンw
減速つってんのに糞みたいなレス連投しやがって・・・
とりあえずテンプレも引っ張ってきておこう
>>47 なんか撃墜されたら
「ウォードック!私は諦めないィ!」
って言って執拗に追いかけてきそうだもんなw
ここがMission562ってことで良いのか
<<次スレはMisson563だ>>
<<繰り返す、次はMisson563だ>>
まぁここ再利用でいいか
前スレにも描いたけどエスコンXおもすれー
X楽しめる人間なら6って楽しめそう?あんまりシリーズやってないから気になる
61 :
テンプレ:2011/10/16(日) 23:49:24.71 ID:8BKsSdSj0
前スレ見たらDFMで壁に激突されて道連れにされるのに文句言ってる人だから
確かにハミルトンだなw
>>43
どのミッションやってもSランク取れない
背面飛行のコクピットを撃ちぬけ!が今作の最大の迷シーンかな
挟まれ、ジャン・ルイ、カモーーーーン!並の名台詞が欲しいものだ
まじ、ガッツが足りない
じゃあ、ここ埋まるまで次スレなしでいこうか
<<各機へ 味方機計1000機集まるまで その場で待機せよ>>
テンプレ3つ目は破る事になったので破棄、
↓テンプレ3/3内容↓
○近況報告
数十スレ前から、エスコン総合スレ住人に成り済ましたりテンプレを無視するなどして、
偽の総合スレを立てたり、立てられた新スレに勝手に偽のテンプレを追加する荒らしが発生しております。
偽の新スレには書き込まないようにし、スレ立て主以外が書き込んだ偽のテンプレは無視するようにしてください。
>>68 偽物が真実になることなんざ、いくらでもあるしな
これが始まり
694 名無しさん@弾いっぱい sage 2011/10/16(日) 20:58:04.79 ID:FBg7JuGN0
>>685 それはわかるけど、ファイターだって立派な役割なのに追いかけたあげく
自殺されて成績に反映されないと萎えるぞ、何度だってすぐにリスボンできるからって
簡単に自殺されてはたまらんよ、ファイターのやる気なくすよ
みんなで墜落にペナルティ欲しいと書いてくれ
963 名無しさん@弾いっぱい sage 2011/10/16(日) 23:23:01.08 ID:ZMQU83LC0
>>959 気分を害したら申し訳ないけど
回りがルーキーとか下手くそだらけだっただけじゃ…
977 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/10/16(日) 23:28:12.93 ID:FBg7JuGN0
>>963 わうぁ最低・・
性格最悪だな、よく憶測でその部屋のプレイヤーを全員馬鹿にできるな
平気で他人をへたくそと馬鹿にする傲慢なエース様のご登場だwすごいなw
アンタにはとても適わないやw
953 名無しさん@弾いっぱい sage 2011/10/16(日) 23:17:22.07 ID:ohLTrjSx0
>>951 つーかビルや地面に向けて飛んでたらDFMを切る能力がない奴が
ファイターやるなと言いたい
確かに自爆がこちらの撃墜ポイントにならない点では不快ではあるが
道連れにされるのに文句いう奴については腕がないだけ
956 名無しさん@弾いっぱい sage 2011/10/16(日) 23:19:00.43 ID:FBg7JuGN0
>>953 勘違いしてるようだけど、俺は最初から道連れに文句言ってはいない
というか気づいてなかった、DFMされたらわざと激突する奴はただの意地悪だと思ってたけど
それを追求したら立派な言い訳されちゃったよwこれは諦めて俺もやるしかないねw
>>66 コックピット撃ち抜いたらガッツミンチ肉じゃねえかw
72 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 23:56:33.72 ID:IlFwzGL20
どうせイジェクト無理で機体の制御きかないなら、中佐に命預けてやらぁ!!って感じだろうな
あ、あのー・・・
なんか既にオンライン過疎ってきてるんですけお・・・
オマケに対戦後の送信で
しょっちゅうエラーがでるんですけお・・・
ハミルトンがまだまだスレを伸ばしてくれるらしいぞ
>>66 ネタキャラ最多はXだな
ウ、ウワー!とか俺たちも乗せやがれ!とかナイェアッードとか
思い出す度笑うわw
でも首都攻防じゃファイターより対地できるマルチやアタッカーのが重要だよね
がんばれハミルトン!
ただしこれからはF-15じゃなくファルクラムに乗るんだぞ!
Nagese <<ハミルトンは?>>
Grimm <<死にました。追いかけた敵機と一緒に>>
もう終わろうと思ったけど
書き込み晒して次スレにまでもちこむ馬鹿と俺の主張をねつ造する馬鹿がいるからだよ
ねつ造されてはたまらん、これ以上書き込まないからもう俺のことを話題にするな
ファイターとマルチロール抜いた首都高楽しすぎワロタ
中佐はガッツが大好きなんだよ
今回は英語音声が圧倒的にいいなぁ
というか日本語音声が違和感ありまくりで残念すぎる
戦線を前に押し出せるファイターとマルチが一番大切だと思う
押し込まれたらアタッカー仕事できん
おやおや
ハミルトンも居るぞ
ボイチャってオフにできる?
いきなり太い声の野郎に話されても不快なんだけど
ストレス溜まるミッションばっかだな、空戦の爽快感が一切無いわ
作業感が半端無い
鬼武者→新 鬼武者 DAWN OF DREAMS
ガングリフォン→ガングリフォン アライド ストライク
エースコンバット→エースコンバット アサルト・ホライゾン
サブタイトルがつくとシリーズ終了の危機
エースシリーズは大丈夫だと思ってたのに
もう一度見たい演出やもう一度やりたいと思えるミッションがないのは結構致命的だよな…
DFM無視(ケツに付かれた時だけカウンター)でノーマルクリアしたよ。
DFMモードに入らなくても当たる。しかし撃墜できない場合が有るのがムカつく。
一方的な演出が多すぎ。
昨日はクソゲーって書込みしたけど
オンラインは面白かった。買って損はしなかったかな。
まぁいいや、さぁ行くかが無いなw
>>85 箱かPS3かどちらかは知らんが
プレイヤー一覧からプロフィール選んで消音
もう一度見たいと思うのはスタッフロールだけだな
ストーリーはいまいちなくせにスタッフロールはすごく良いから困る
エンディングは
スタッフの顔写真をターゲットに
バルカンで破壊できるようにして置けばよかったのに
やりたいと思うどころか二度とやりたくないミッションも多数収録しとるがな
ゼロのラストとかは何回やってもテンション上がるのに
>>92 Gotta Stay Flyのフルが微妙だったw
途中までいいのに
>>93 ヴァンキッシュか?w
そういや、あれもロシアが悪役だったな
せっかくトリニティ使えたのにHQに当てられずに自爆しちまった・・・
エンディングの最初の曲なんか笑ってしまう
そういえばインタビューであった
現実技術の延長にある超兵器って
結局あのすごいバクダンのことで良いのかな?
キャンペーンは1ミッションが繋がってて長いんだよな
操作キャラ変わったとこでミッション分けろと
あんなんでランクSのためにフリーでもう一周+とかマジ苦行
クイックリチャージ取れた人
どうやって取れた?
常に一定の空域に縛りつけられてる感じで自由度も低め。広大なマップを行き来してる感覚なし
シナリオも急にドバイに飛んだり黒海だったり意味不明
トリニティ何回も使えると思ったら一回だけなんだな・・・
ずっと使えると思って8キル頑張ってたのにガッカリ
ICBMのcoopはS取得の難易度以外は音楽もいいし内容もいいから好きだけどoil fieldのcoopは苦痛だったなぁ
低スペ機だけでも苦痛なのにやたらと長いからもう二度とやりたくねぇ
>>102 たしかにあれも超兵器だな
前方に撃っても後ろの敵に当たるんだから
>>103 >常に一定の空域に縛りつけられてる感じで自由度も低め。広大なマップを行き来してる感覚なし
これ凄くよく分かる。モスクワのヘリが一番飛び回ってる感じがしたってどういう事だよ
あとASMが更に縛り付けてる感じを増幅させて萎えた
>>82 でも今回DFMで忙しくて字幕追っかけてる余裕が無い→ミッション内容なんだっけ?
って状況も多くて我慢して日本語音声でやってる
>>106 実際の味噌は超平気でも何でもなくそんな性能だよ
>>104 PAK-FA使えるフリーミッションなら、打ち放題だよ
現状の高機動ミサイルミサイルは横の敵に当てるのが精一杯だからな
前に打って後ろに当たるなら未来兵器だろww
オントリニティはオフで試してなかったから、空中炸裂とかすんのかと思って思いっきり空にぶっぱなして彼方へ飛ばしてしまった
地上目標、っていうかオンラインのHQに機体で体当たりしてもダメージってあるのかな?
神風特攻が劇中にもネタにされてるぐらいだしありそうだけど・・
オントリニティは敵航空機がたくさん集まってるところで地面に向けて撃つもんだろ
coopのDerbentでS取ってなかったんで部屋作ったら
入ってきたのがFASにルーキー付けてる二人で「こりゃ無理そうだなあ」と思ったらS取れた
侮ってごめんw
>>113 戦車や対空砲に特攻しても倒せないから、無意味
このシナリオならまだ「クーデターが発生した。頼めるのは君たち傭兵しかいない」
とかの単純なストーリーで従来の面構成だったほうがよかったな
>>114 俺が取った時はデスマッチの時だったから、みんな結構高空に集まってた時だったのよ・・・
トリニティって、デスマッチでも使えるの?
>>117 F-22もイベントで使えるようにして欲しかったな
「マルコフはステルス機能を持った第五世代機に搭乗している」
「しかしアメリカ国内のクーデターでほとんどの機体が押さえられて・・・」
「大丈夫だ中佐、日本の嘉手納に配備されていた海兵隊のF-22を確保した」
「これで奴と互角に渡り合える・・・!」
って感じの熱い展開希望したのに
もちろんクリア後のフリーミッションでは自由に使える仕様で
>>115 オンラインのルールは説明書だと説明不足だからなあ
今回は最初から最後まで自軍が物量で圧倒してるもんな
ラストでは無理やり数を合わせる為に
ホワイトハウスの上にミサイル抱えた敵機がいるってのに
何故か味方を撤退させてたし意味分からん
今回気化爆弾ないのか
A10が唯一ファイターを落とせる手段なのに
アタッカーでDFM食らったら落ちるの確実だし
なんとかならんのか?
>>122 オンラインのルールは変更されることがあるから
紙媒体にはちゃんと書かないのかなぁ
>>111 180度程度までならいけるけどマルコファンネルみたいな動きは
確かに無理かな
カウンターを使わずにDFMファイターを切る技術が必要だよね
一回オンでトリニティをHQにぶち込んだことあるが、あれならA-10が2機で爆撃した方がダメージ有ると思う
3分の1もHQの体力削れなかったような気が・・・
ラストのワシントンD.C.ミッションはアメリカ人だと「うおぉー!USA!USA!」ってなるのかなーw
ああ・・・ロビーのVCうぜぇ・・・
3D対応じゃないのが悔やまれる
HMDでフライトごっこしたかったのによぉぉ
今最後のトロフィー取得した。
「カラミティ」
フリーミッションでトリニティを使用し、敵を破壊した
ちなみに爆撃機の出るミッションで爆撃機にDFMしながらトリニティ撃ったら取得した。
みんな、どうやって8キルカウントしてるの?4AMとかサポートDRMが混ざるとワケワカメじゃね?
エスコンなんだから、現実技術の延長の超兵器はやっぱ戦闘機だろうが
テロリストに開発中の試作機を奪われる
↓
F22の編隊でもってやっつける
↓
なんだかんだで生き残るのは主人公
↓
BGMをバックに壮絶な空戦
って、ZEROみたいになるなあw
136 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 00:39:23.30 ID:JAlqn3TT0
今やっとクリアしたけど、
個人的にはかなり面白いと思うんだけどなー。
全体的に敵強くなってるよね?今までやった4、5,0,6はあんまし苦戦しなかったけど
今回はかなりリトライしてしまったw
ストーリーが短かったのがアレだがやりごたえはあったな
首都攻防で全員Fのチームww
>>134 使えるようになったら再出撃の時に教えてくれた気がする
アタッカーでDFMくらったら
相手のキルになる位ならと
巻き込み狙って地面に激突するしかないの?
スキルのアンロックって
もしかして売られてる奴以外にもあるのが
その、ミッションでS取れとかそういうやつ?
>>134 いつの間にか8キルしてて撃墜されたら出撃待機画面で気づくのがデフォだろ
>>139 ビルの合間とか穴飛んで建物激突狙いで引っぺがせる場合もある
ファルケンのような隠し機体は欲しかったな
てか二周目でも自由に機体選べないって、何かやだ
無双ならフリーミッションでやれってか、、、
>>140 ある
coopミッキョンSランクだったり、フリーミッキョン系統別Sランクだったり、初期のスキルいくつか買ってると新しく追加されたり
虫の鳴く音がするんだが
ミサイルアラートの音にきこえてしまう俺はやぱ重症だよなw明日病院行ってくるw
>>143 なんかHAWXみたいになっちゃったよな
うあぁー・・・そうなのかー・・・
ミッションSランクはまず俺の腕前では無理なんで
それらのスキルはないと思うしかないね・・・
ということはそれらのスキルつけてる人達に
相当差が出ちゃうってことか・・・
>>145 ロシア機ばっかに乗ってたらフレアの発音がおかしくなった
フレア…フレア…
AC130のACEミッションマジキレそうになるな
これおもしろいと思ったのか?
>>147 今のところ判明してるSランク取得系で有用なのはクイックターン+くらいなもんだから特に支障はないんじゃないかな
それにクイックターン+割と簡単にS取れるし
>>147 極端な差がつくレベルじゃないけど、嫌ならスキルオフの部屋がいいぞ
いちいちスキル構成考えなくてすむしな!
>>149 そんなんでいちいち切れるとかまずいだろう
>>152 ヘリもドアガンナーも100歩譲ってもう許したんだけど、これだけは許せない
米粒みたいなやつのRPGで死に続けるのが何がおもしろいんだ?あ?あ?
あああああああああああああああ!
本家CODと比べたらやさしいもんだ
>>149 俺なんかハードで詰んでるwにしても真昼間にAC-130飛ばし、歩兵の撃つ対空火器に落とされるとかさすがにどうなんだ
>>146 うむ
時間制限の所結構あるしなんか窮屈
ただ今回は高度制限のミッション減ったのはいい
やっとキャンペーンクリアした、イージーで始めて正解だったわ
尻取ってるのに後ろから味噌ぶち込まれまくったけど、DFM維持してないとゲームオーバーになるって見たからゴリ押した
2週目をやる気起きない、またあれを、しかも高難易度でやるとか苦行すぎる
でも前スレで撃墜演出のカットのしかた教えてくれた人ホントにありがとう!あなたのおかげでなんとかモチベ保てたよ
>>95 わかるわかるw
後半のアレはいったいなんなのよ
スタッフロールが無駄にかっけーwww
ACEのAC130やっとクリアした・・・
とりあえず、ミサイル撃たれたら、弾道から敵の場所確認してからチェックポイント戻る
この繰り返し
HEAVE
途中送信しちまった
HEAVE DAMAGEとかの状態でチェックポイント入ってしまうと最悪詰むから、
とにかく根気良く敵の場所覚えないといけないな
疲れた・・・
個人的に6よりもAHのほうが良かった。
6こそ対地目標が多いわレーザーに巨大航空機ともう飽き飽きしてたものばかりだったわでいよいよグラフィックしか良くなったところがなかったわ
ストーリーはワナビが群像劇書き始めてよくやる失敗をモロにやっちゃっててクソだったし
海外ユーザーには割と評価高いのなw
DFMって結局大不評だったな
なんで余計なことするの?開発してて微妙だと思わなかったのだろうか?
どこにおお受けするとおもったんだろう。顧客のニーズを掴めないから衰退してくのに
俺は対地目標わんさかのステージで
あっちこっちから助け求められるシチュ好きだったんだがな
4のバンカーショットとか6のシルワート攻防戦とか
ぶっちゃけストーリー抜きにすればAHが一番好きだわ
俺的にストーリーっつーかキャンペーンの面白さはCoD < ACAH < MoHだな
オンラインは完全に逆だがw
>>164 確かまわりが反対したけど一人が押し切ったような話があったような
なかったような・・・
>>168 ヘリ入れろっていう話がトップダウンで来たっていう話もあったな
>>166 なんかAVのアナル物の話をしてるみたいだな
>>169 ヘリはオンライン考えると入れたの正解だと思うな
コクピット視点操作は最低だが
今ふと思ったんだけど、拠点防衛とかドミネーションとかある上圧倒的不利なアタッカーあるのにキルデスレシオっておかしいよな?
あるんならポイントデスレシオっていうか1死でどんだけ稼げてるかの比率の方が重要だよな?
と、拠点防衛でヘリ乗りながら思った
DFMは映像イベントにされてるのが無く、純粋な戦闘システムだったなら
五分五分くらいの反応だったろうになぁ
ゲーム制作者ってなんである程度になると自分のやりたい映像を入れることに拘り始めて
駆け引きの本質を忘れてしまいだすんだろうか・・・そういうプログラムで出来てるのか?
それはスクエニ見て失敗するって学べよ
ヘリのコクピット視点は動きが直線的なのが不自然なので使わないようにしてる
ハインド使う時はコックピットの方が照準の動きがはやい気がする
ヘリは練習時間が短かっただけ
エースまで遊んでるがヘリと海のマップは良かった
TSUTAYA持ってったら3500円って言われた(´・ω・`)
諦めてプラチナ取るまでやることにするよもう・・・
178 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 01:12:55.58 ID:6IZvW+xy0
今たぶんキャンペーンの最後だと思うんだけど、これってミサイル何発当てれば倒せるんだ…
>>177 そんな落ちてるのか・・・?昨日まで5000円台だったのに
>>178 当てたら演出、当てたら演出、って感じの繰り返し
>>178 特定ポイントにくるまでずっと無敵なので
オンラインだとDFMとかはラグらなければ機能してる
>>178 しかしDFMをしないとゲームオーバーという鬼畜仕様
あ、いやでもそれまでにやられてるから下手なんだなw
0の時みたいにダメ与えたら強制的に次のイベントに移って欲しかったなー
>>179 同週の日曜午前まではそこそこ高いよ
日曜日付変わった時点で在庫総括されて値段更新される
店的には月曜仕入れても週末まで捌けないから人気作以外はどんどん値を下げてく
>>163 そうなん?
あっちのAmazonだと日本と同じような星の数だったが……。
>>186 前スレに張られてたツタヤの買取表で
ダークソウルでもまだ5000円台だったのに・・・これはなぁ・・・
ノーマル一周終わったけど、時々ただのターゲット機が妙に固い時があるのはなんなの?
DFMで5発くらいかかった時は流石にイライラした
ビルとか山とかにぶつかる演出がある時は無敵状態になるってことか?
>>179 近所の古本市場(知らんだろうけどw)というゲーム屋で売ったら2400円でした。
(今日7000以上で買ったのに・・・ ナムコへの手切れ金、ACの香典が5000円 OTL )
191 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 01:22:35.24 ID:JAlqn3TT0
DFM俺は好きだけどなー。
トロフィーの50時間ってやっぱり戦闘中のみのカウントなんだろうか長い
アサルトチェインマスターは取れたけどスピードスターが全然取れね・・・
Co-opのステージだと演出途中でも撃墜できるよね?
キャンペーンでもあれにした方がよかったんじゃないかな(ハードはまだやってないからこっちだとどうなってるかわからんが)。
TGT_LEADは他機に比べてめちゃくちゃ固い上に速くて強敵ということは残しておいてOK、倒そうと頑張っている間に演出誘導。
でも腕が良かったり、キャンペーンではなくフリーで選べる強い機体なら途中でも倒せるようになる、と。
ただどこを飛んでいるかによっては倒さない方がよく、倒すと周囲の構造物によって危ない目にも合うとか。いっそDFM中に住宅地を背景にした敵機は危ないから攻撃するなみたいなのもあってよかったかも。
DFM自体は良いんだけど
DFM開始の自動操縦のときにビルに当たったりとか
急降下してる相手を追っかけてるときに味方に横から撃破されて、真下向いてDFM解除されてそのまま墜落とか
イベントフラグ踏むまで無敵とかはやめてほしかった
あと、たまにカウンターのカットインの最中に撃墜されるんだけど、どういうことなの?
カウンター最中にガン撃たれる→カウンター殺し
カウンター発動時にDFMボタン押される→カウンターのカウンター
説明書とwiki読んでオンに乗り込んだけど・・・
全然わからんwwwwwwww
近距離マップゴチャゴチャしすぎて糞の役にもたたねえし
遠距離は自分がどこにいるのかよくわからんし
マップの改善求む!!
遠距離6AAMでICBMやっと2200だったぜ・・・
これで取れなかったらしばらくやるまいと思ったくらい撃墜できたしよかったわ
これS狙いの人が複数いるときつくないか?
その場合クリア時間とかが短くなってボーナスつくんだろうか
実際にプレイしてる人達のレスに、いつものエーコンレスで見られるような、
「○○のシーンが良かった!」とか「○○最高!」とか楽しそうな文章が見あたらないw
何か、難行苦行をいかに堪え忍ぶかというような、苦悩に満ちた情報交換が続いているぞ。
DFMサポートとASMサポートはまじでワープだなこれ…
自分で発動してびっくりするわw
自軍HQに引きこもってる糞ファイター共なんとかならんの?
ASMでヘリに落とされる作業には飽きた・・・
ソラノカケラ最高!
スピードクリアと撃墜数どっちが有利なのかは分からんけど
今ICBMとかDerbentとかはSを取れないうまい奴が集まって
潰しあいをしてる感じがする
おうソラノカケラ最高!
今日というか昨日の夕方にTUTAYAにかいにいったけど
そのときは5700円で買取って書いてたぞ
大体なんで敵の色が緑なんだよ!おかしいよ!
>>197 カウンター殺しに何度やられたかw
>>200 とりあえず言うなら、オンで自機を撃墜したヤツが表示される演出は
なんて言うか「カッコ良いいんだけど憎さ百倍」って感じ
>>200 正直ストーリーに関してはPSPエスコン以下だと思う
英雄要素ないし、ミッションはレール時限ばっかだし
トンデモ巨大兵器がないのもとても残念
あとPS3である点を行かせていないというか。ステージが地形こそ違えど全部同じ空なんだよね
PSPの方が谷の間を飛んだりしてスケール感があった。今作は景色が違うだけ
>>208 アンチカウンター知らない人多そう
二周目やるまですっかり忘れてたし
モスクワで一人6AAM無双やったら4000行ったでござる
いたる所でCODを意識しているようでなんか萎える。
タイトル画面すらないとは。
H.A.W.Xからもパクッてるよね。
グラフィックは機体ビューワで見ると正直PS2レベル
期待が大きかった分なんかがっかり。
>>190 それ完全に足下見られたなw
俺はさっきゲオで売ってきたけど5800円だった
スキルって重複するのかねぇ、そうだったらアドバンスASM複数つけたりするんだが・・・
今回いつも以上に酷いなw
4よりひどいなんて
>>178 自分もそこだけど心が折れそうだ。
追いかけてるんじゃなくてただただ追いかけさせられてるんだもんな…。
04以降6もそれなりに楽しめた口だけどこれは無理だ。
全編にわたって延々と作業させられてる気分だ。
この2日で箱コン2個も壊してしまった。
爆撃機マスターが取れなくて俺の毛根とコントローラーが危ない!
誰かステルスってスキル取れた?
ミッション8か9辺りの山林攻撃が何回しても味方全滅で終わってしまう
結構良いペースで倒してるのにシビアすぎるだろ。
イージーモードなのにいいいいい
ちょっと動画探して見てくる
DLCさえ…DLCさえ来ればなんとかしてくれる!!
正直、マルコフはX2のオレオやスカイ・クロラのラスボクに比べればはるかに温い。
もしかして予約特典の機体って強くない?
初エスコンで戦闘機とか全然わからんw
LBRBに連コン仕込んだら負ける気がしないわこれ
カウンターマニューバで▲が重なってんのに矢印出ないのはラグなのこれ?
>>224 予約特典は本来もう捨てなきゃいけないのに
日本では代えの戦闘機を何にするか決まらなくて大揉めしてるせいで
未だに修理して騙しながら使ってる戦闘機ですよw
フリーミッションって難易度でスコア変わるの?
ヘリはカウンターするとミサイル誤爆しやすいの何とかしてほしいな
あースカイクロラ未プレイだった
適当にガワだけ変えて移植してくれんかな
ドバイのホテルのゲートってさっぱりわからんな・・・
1時間ほどマップ彷徨ったがそれらしいのが見つからない
これホテルじゃね?と思ったら建設中だったり・・・・
マップのどのあたりにあるんだ?
>>209 PS3の性能を生かしてないどころか、PS3が足引っ張ってんだよ
箱独占だった6の方が綺麗だったんだから
>>224 登場している機体の中では最長老のご老体。
改良して(せずに)使い続けてる国も結構あるが、本家の米軍では全機退役。
>>230 海の変な形に陸地ができてるところ
ドバイ 巨大 ホテル とかでgoogle先生が画像出してくれるからそれ見てみ
ここは本スレ?
フリーミッションで山越しにDFMかけたら、山に引っかかった。
ガガガガって画面が揺れて最終的に墜落してワロタw
鯖ー隊を守るミッションって、めちゃくちゃ難しくない?
対地な特殊兵装を持ってないとクリアできない。
仲間が全然対空をなんとかしてくれないからつらすぎる。
デスマッチしてたら復帰画面のマップで
半分ぐらい一列にならんでて吹いたw
端に逃げた奴を次々に追ってたらああなったのだろうか…
>>214 言うなよ・・ ゲームソフト売るなんて初めてだったんだ。
( ゾイドオルタナティブですら売らなかった俺が・・・)
それに、ぶっちゃけ、一刻も早く糞ゲーを目の前から消したかったんだよw
DFMされたら地面に向かって急降下してギリギリで上昇すると、敵は自機より大きな幅で自動追尾しちゃうから地面に叩きつけられるなこれ
DFMしたらビルの中とかも余裕であるし、これはひどい
なんでゾイドオルタナ売らなかったのにAHは売るんだよw
さすがにアレには勝ててると思いたいぞw
なんかオン、F-22とPAK-FAばっかりな気がする
落とされた相手が、たまたま、この機体なだけか
低ランクのみで、首都攻立ててみるかね
F14とF15使えなかったらどうしようw
昨日あたりからスレで売った売ったという奴に限って、
何故か具体的な話がレスに無いんだよねwwwwwwwwww
ダークソウルはオンすらできなくて売ったけど、こっちは一応マッチングとか問題ないし
内容は大満足とは言えないけど手元も残しとこうかなって感じ
>>243 ゾイドオルタナなら、あきらめてネタに持ってられるけど、こんなエーコン見たく無い。
わかってくれ。この気持ち。
オンラインやると、AHの連動サイトにアップロードしますとか出るけど
その連動サイトってどこにあんだ?説明書に書いてるページにいっても何もないんだが・・・
>>246 ていうか買った当日に5000円下げてまで売って
そのあとここ見てるってあんま普通の人のやる事じゃないよなwww
売った売った報告はもういいよ
今からWIKIに出したスキル書くから
覚えてたら出現条件書いてくれるとうれしい
期待したゲーム買って糞つかまされたときの絶望感と一刻も早く目の前から消したい気持ちはわかるわw
俺はアンリミテッド:サガがそうだった
>>248 思い入れが強いぶん拒否反応も強かったんだろうけど
楽しんでる奴らの気持ちも汲んでやろうな
黙って過去作プレイするか新作楽しみに待とうぜ!
>>187 メタスコアのユーザースコアが割りと高い
ホライゾン難易度ノーマルムズイですぅ
敵ミサイルから逃げ切れん(ヽ'ω`)
257 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 02:42:33.49 ID:YG/CLkIR0
ここって、本スレを荒らしていた基地外が立てたスレだろ。
ここを消費したら荒らしの思う壺だろ。
ブルジュ・アル・アラブっていう
ドバイの海沿いにある高くて上に△の穴があるビルくぐるのムズイ
F-14の低速だったから主翼が引っかかるのかな?
<<挟まっちまった>>
>>254 そうそう。 皆楽しんでやってくれよ。 いや、マジで。
>>200 のレスは単なる煽りじゃないんだ。
本スレで叩き系はマナー違反ってのは、昔からエーコンやってるからわかってる。
叩きも煽りも押し流す勢いで頼むわ。
気分を害した人がいるなら謝る。 これにてさらば。
>>49 次スレが立たないからしょうがない面もあるけど、
エスコンスレ住人は荒らしに対して甘すぎるところがあるよね。
>>242 つまりDFMされたら地面に軽くキスしに行くのが正解なのか!
叩いてるやつはうるせぇから寝ろよカス
>>242 俺なんかオフラインでさえイリッチにマニューバーキルされたぞ。
バグなのかAIが本気モードだったのか。
>>68 勝手に破棄するなよ。
一個許すと、荒らしはどんどん踏み込んで来るぞ。
>>87 エナジーエアフォース→OverG
も追加で
>>259 気分を害すというか半日でやっただけでそこまで糞ゲーと判断つくものかね?
という気持ちの方が強い
まあそんな事はどうでもいいね、ハイ
キャンペーンもゲームとしては面白いぞ
タイミングゲー&爽快感で中毒性がある感じ
ストーリーはベタだしフライトスティックは役立たずだけど
正解がひとつのシーンが多数あるのがやらされてる感を強めてるな
>>266 今回は機体買う楽しみがなく、ステージで一部からしか選べないから
これからいろんな機体操縦できて面白くなるぞ〜って期待が沸かないのが問題かと・・・
エースコンバットというよりスターブレードやってる感じ
そういやー
無線でこんな事言ってたぞ
キャンペーン中のあのシナリオ好きだな
僚機の間抜けな行動
とかの話題全然で無いな
ここら辺が今までのACとは決定的に違うか
>>270 キャンペーンはDFMによる強制イベントだらけだからなぁー
DFM自体のシステムは悪くないが、作り手の利用の仕方があまりに酷い
最初は嫌いだったヘリマップが一番まとも
戦闘機はオンラインのチュートリアル
>>249 年内開始予定で準備中らしい
・無線が無難すぎてネタが薄い
・シナリオは(各人の趣味次第だとは思うが)微妙
・僚機の存在があまりにも空気
イリッチの方がよっぽどネタになるかもしれん・・・
>>270 今回プレイ中はすげー忙しいからな
俺なんかイリッチってどちらさん?状態だぜw
てかこの時期にネタバレはどうかと思う
>>270 キャンペーンで一番印象に残るのが
無敵時間がひどい
なんだろうな
ラストで他の記憶が全部消えちゃうんだろうwww
終わり悪ければすべて悪いだなまさに
あのマルコフ戦はマジで最低だよ
3周目まで主人公の名前すら覚えてなかった
説明書の黒人がどこで出てきたのかわからなかった
>>270 2周目で最初のマップがあれだったことに気付く
1周で記憶に残った場面がほぼない
進化したアフターバーナーと思えば神ゲーだと思う。
今までのエスコンを期待してやるとがっかりゲーだな。
主人公の名前なんだっけwww
ウォーウルフ…じゃなくて……。
コールサインで「ナガセ」が取得できて
選ぶと女の声になるとかくらいあればなー
でもGT5でもさ、アップデートとかして色々改善されてるように
バンナムにそこ気があればこれからの改善だって可能じゃなイカ?
悲観することはないと思う。
シリーズ伝統のトンネルがないけど今回は
どの建造物をくぐるのが楽しい?
だって俺未だに主人公わかってないし
なんか大佐やって黒人の隊長やって名もなき狙撃主やってドアガンナーやって…
>>281 DLCで金取る気がなければいいのにな・・・
豊富な機体使えるのが売りだし、これまでのシリーズで使えてた機体にまで
金ださないといけないとかなったらもう、アップデートも見限る奴が大勢出るだろうな
>>282 オンラインでDFMされたときに凱旋門をくぐる
>>283 昔サンデーでやってたマンガみたいに一人で全部操作してれば覚えたかもしれない
ヒーハー
ブーブーブー
だけは覚えてる・・・てかね、日本語音声日本語字幕にしても
AHは敵追うので忙しすぎて無線なんて聴く暇ない
いやぁ面白いな、これ
首都攻防戦で耐久中がはやってるみたいだがこれはすぐ終わっちゃうな
耐久大で15分から20分が楽しい気がする
中だと最初の攻撃側をとったほうがかっちゃう流れだからな・・・・
オンだとアイコン出るのにCMでねえのな。
マークあわせて水平飛行してもサイン出るまで3秒近くかかるし。
どうしろってんだクソが
>>285 くぐれるのかアレ
確かアパッチでくぐろうとしてダメだったからムリだと思ってた
オンでHQが海からスタートするところは毎回赤い橋の下くぐってるんだが
色塗り楽しいなぁ…
フランカーを全部なんちゃって黄色中隊にした
翼端に色を塗れるパターンを持ってないから
あくまでそれっぽいのしか出来ないけど
何回も同じ奴に堕とされてるとそいつの機体見た瞬間逃げるわ いるんだよなマジで強えファイターが。
DFMされて必死こいてCMとってそいつだったらDFMキャンセルして逃げる。
そいつの機体カラーが怖くなる。
ちなみに箱で赤と黒の色の奴だった。
おい・・・
3DS版の方が
エースコンバットやってる感スゲェってどういう事よ・・・
いや、今作も段々気に入って来たんだけど、
3DS版のプロモみたら
そっちの方がエスコンやってるわ・・・
もしかしてアサルトホライゾンと3DS版
この二つは実験作として世に出し、
そして良さそうなシステムの方を次期エースコンバットに搭載するつもりなのかな・・・
>>292 今3DSのプロモ見てきたけど思った以上にエスコンだったw
ドアガンナーの臨検ミッション、船尾を回る前はコンテナの上に何もなかったのに船尾を回ったあとはいつの間にか対空砲があるw
どういうことだ。
>>291 俺も赤と黒でやってて首都攻防戦でルール無視して敵プレイヤー落としてばっかいるけど、俺じゃないよな……。
タグの頭文字とか覚えてる?
自分も3DS版のPV見てきたが…。
これはどうやら3DSを購入する日が来たようだな。
今回覚えているセリフは最初と最後のおじさんの手巻き葉巻で手を打とうってのだけだな
黒人がプヒッって笑うのが印象的
それ以外に色々あるのかもしれないけどやっぱり色々薄い
誕生日に終戦記念日を頼むくらいの熱さが欲しい
例の、「シリーズにはずっと投資してきた 挑戦がないのは裏切りだ」の発言だけど、
当時エースコンバットは、PCのFPS、フライトシム、レースシムが時代の最先端を行っている最中、
自由度は6よりも先発のエナエナシリーズにすら劣り、
フライトシューティングとして見たらエアフォースデルタや同人のレイダーズスフィアと比べても中途半端で、
04から変わらない旧態以前としたゲームシステムで自由度も低かった。
この発言をした人の真意は、
「エスコンは他のゲームに比べて自由度が低いから、
もっとプレイヤーの意思でいろんな遊び方が出来るゲームにしてくれ。」と言う物だっただろうと僕は予想するけど、
ACESはそれを曲解し、従来エスコンよりも更に自由度が低く、
しかも作り手が指定した範囲でしか遊べないゲームを作ってしまった。
この発言をした本人は今頃憤慨しているだろう。
何にもアツいとこが無かったな今回
あの6でも大量破壊兵器阻止の後の空戦とか涙出てきたけど
CO-OPは何気にモスクワ市街地ヘリ戦が一番稼げる?
>>300 涙か……。俺は6をやったときは旧作で何度も何度も繰り返されてきた同じパターンの焼き回しに「またか」と思うしかなかったけどな。
あのシーンは確かに良かった。
ガルーダ1か2がケツにつかれて今まさにミサイルを撃たれようとしてる!
って瞬間に仲間がミサイルで敵機をドカーン!なんてカットインとかあればさらに良かったけどね。
誤爆
>>295 HQ攻撃に入ると待ってましたとばかりに
せまってくる真っ赤なラプターがいたがもしやw
>>305 すまない、俺じゃなかったw ラプターのカラーはいじったことがないや。
>>301 と思う
15分で4000ちょいくらいかな
>>295 Code Sculat???覚えてないけどこんな感じだった気がする。
F22使ってたなー。
真っ黒な機体にドス黒い血みたいな色のラインはいってた気がする。
やられっぱなしで悔しくてこっちからDFM仕掛けても返り討ちされるから諦めたw
俺の今作の思い出
AC130ミッションで遺跡から可愛い走り方して出てくる隊員
ガンナーの丸焼き
ハミルトン大統領
首都防衛は制空が大事だなーと思いだした
だけどそんなにラプターいらねぇだろと思う試合が多いな
首都攻防戦で右も左もわからん頃にラプター使ってて
同じ戦闘ヘリのプレイヤーに3回連続で落とされた時はさすがに旋律を覚えた
>>309 誤って射殺
モスクワのハインド
ちょwwPJwwwバルカンで蜂の巣wwwwww
マルコフの超能力
ホワイトハウス爆発
聖職者パイロットに抱き付いてる空爆姉ちゃんの名前がわからなくてすっきりしないED
ちょっと欧米産シングルFPSを意識しすぎたのか別物のゲームになってるな今回は。
自由な機動で敵を蹂躙するのが売りだったACで決められたルート決められた行動を強いられるのは好き嫌いが出そうだ。
撃墜判定の敵機がUFO機動で予定された地点に突っ込むのに付き合わされたり。
萎む一方の国内市場だけじゃなくて海外でも売らないとってのがあるんだろうが
果たして海外プレイヤーの評価はいかに。
>>313 従来エスコンの悪い部分を引きずったまま、半可通な見識でCoDやホークスのモノマネをしたから、
エスコンの悪い部分を含んだ劣化CoD、劣化ホークスの出来上がりっと。
挑戦が無いのは裏切りだだけじゃなくて、
もっと具体的に従来エスコンの問題点を追求した発言がWEB上にはたくさんあったはずなのに、
なんでああいう方針になっちゃったんでしょうね?
少なくともバンナムはまともな市場調査が出来ていなくて、
一柳氏や河野氏などのACESの主要スタッフはユーザーの能力や要望、動向を正確に把握できてないと見た。
海外プレイヤーだろうと国内プレイヤーだろうと
CoDをやりたくてエスコンを買った人はいないだろう
>>310 8人ならF1、M4、A3
相手の構成によってECM使うかってとこですぐ終わる
拠点さえ取れば相手がラプター8機でも攻めきれてるんで
Fいないほうがいい
"削がれる自由の断末魔!"
エースコンバット アサルト・ホライゾン
自分なりに総評したらヘンなキャッチコピーになった(´・ω・`)
20時間遊んで今現在許せないのはマルコフの無敵だけだな
意外と楽しんではいるよ
>>319 楽しい楽しくない以前に、ノービス操作がメインになっている事に、
不満を訴えている新規や古参が多いから、
みんなが満足するエースコンバットを実現する為にも、
是非、WEBアンケートでノービス系操作の廃止を嘆願してくれるとありがたい。
より良いエスコンの実現の為に、一人でも多くの協力が必要。
>>314 正直このゲームはユーザーの嗜好が細分化されすぎて全ユーザーを納得させるのは不可能
だから今回だって色んなスレや記事を見れば良い悪いの意見があまり共通していない
>>314が期待しているエスコンと別の誰かが期待しているエスコンは別物また別の誰かが期待ししているのも別物
クソゲーの意見と神ゲーの意見と並ゲーの意見が拮抗して訳が分からない状態
煙る目玉焼きの断末魔!
シューター1お手製の朝食は地獄だぜ、フゥーハハハーハー
何か、エースコンバット新作出る旅に別ゲー言うてるな、ここの人。
俺はエースコンバット2をリアルタイムでやってから今までハマって来た古参だけど、
毎回新作楽しんでっぞ?ゲームを楽しめんのかって思う。
モスクワ攻防戦まで来たー。
またサメ野郎出そう・・・。
>>316 ヘリはどうよ?
TGT破壊の時は結構使ってる
拠点とかレーダーになるとちょっと火力不足だけど
あとASM中に待ち伏せしてたヘリに落とされることがあったりな
買おうか迷ってるんだけど、オンラインはどんな感じ?
また大佐とか総司令みたいな階級とかあるの?ランキングとかめんどくさい。
負けると下がるの?
買おうか迷ってるんだが曲と雰囲気はどうですか?
あと高高度はどこまで行ける?
それで今買うかいつか買うかを決めようと思っているんだけど
ノービス系操作の廃止したらまた延々とグルグルオンラインになるだろうが
あれがクソつまらんからあっという間に過疎ったんじゃないのか?
ノービス廃止したらスベってシリーズ廃止だろうな
もう少し冷静に考えような
別に設定で変えられるんだからノービスあってもいいじゃん
違和感あるからオリジナル使ってるけどノービスがいいって人もいるんじゃないの?
DFMって回避上手くやれば逃げれるし逆にカウンターで返り討ち出来るのにな
ん?もしかしてDFM取られたらあっさり撃破される下手糞ちゃんかな?
332 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 05:35:00.90 ID:R1hv9rJZ0
>>318 >エスコンユーザーのフライトゲームの平均的な実力はACESが想定しているよりもずっと高い事
統計でもとったのか? 純粋な疑問として、何か信頼できる根拠があるのか聞いてみたい。
333 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 05:37:20.44 ID:R1hv9rJZ0
>>326 曲は最高で文句のつけようがない。ラスボスにも使えるんじゃないかっていう曲が途中のステージにいくつか出てくるくらい。
高度は確かラプターで2万メートルくらいだったような。機種によって違うかも。たぶん現実のスペックに倣ってるんだろ。
特定の層だけに継続してゲームを出しているわけでもなかろうに
0までのものに比べると物足りないけど、今作は6よりも曲とストーリーは好きかな
音楽とエンドロールだけは評価できる
2番機死にかけたシーンはチョッパーのオマージュだよなあ
おれ、音楽詳しくないけどステージ中に中東系っぽい攻殻っぽい感じの音楽はいるよね
あの時の音楽とかかなり好きだわ
オフは確かに微妙だけど演出は好きだ、だけど演出のために敵にミサイルいくらあてても倒れなくするとかはやめてほしかった・・・
あれだったらトンデモ兵器でバリヤーが貼られて云々とかのほうがまだいいよ・・・
オンラインは楽しい、DFMでの追いかけっこやカウンターの取り合い、ASMの侵入してからの爆撃とかもすっごい自分的には楽しい
あと機体をある程度自由に塗らせてくれるのはめっちゃ嬉しい、カラーパターンはしょうがないけどそれでも塗らせてくれるのがうれしい
自分の愛機って感じにできてうれしいね
総じて買ってよかったって思えるわ
首都攻防戦は低ランク機のみの部屋だと結構楽しい
でもチーム手動選択の部屋は回線が偏りやすいからあんまり好きじゃないな
昨日あれだけ死にまくってイライラしながらクリアした難易度エースのAC130とマルコフだが
今フリーミッションでやったら楽勝でSクリア出来るようになってるw
コツつかめばこんなものかと思えるな
しかし1面のチュートがS取れないという・・・
首都攻防だと結局一番キル出来るのは6AAMばらまきだった件
DFMで「殺しにかかります」と宣言して仕掛けるより6AAMで遠くから散弾銃やってる方が知らないうちにトリニティ装備できるようになってワロタ
自分が即死する事あると思うけどアラート甘く考えて6AAMが2発以上当たって即死でほぼ間違いないと思う、俺も結構あるww
・やたら派手なカラーリングの奴
・デフォコールサインじゃない1番機
・わざわざ低スペファイターに乗る奴
個人的に上の条件に一個でも当てはまる奴には注意してる
とくにカラーリングが派手な奴は上手いの多いような気がする
8連続キルのトリニティ装備のPAK-FAきた
が、デスマッチじゃなあ
地面に向けて撃ったけど一機も巻き込めなかったし
しかもどうしようとウロウロしてる間に1位から3位に落ちたし
がっかりすぎるよトリニティ
初めてトリニティが撃てるようになった時は機体を変えている間に試合が終わった
HQに撃つとかなり凄いけどASM中だったため自分も死んだ、EW-1なんてそんなもんだ
オンの対戦は奥深いの?戦略とか立ち回りとか
344 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 08:04:03.59 ID:EYBVQ9bXO
ヘリだけの首都攻防が無駄にアツい
忙しくてAH買えてないんだけど
実際問題どうなの?
2.3.4.5.Zero,6はプレイ済み
最悪オンラインが楽しきゃいいかなーとは思ってる
>>344 ヘリだけ戦楽しいよねw
戦闘機に混じってのヘリ出動も自分だけ物陰に隠れながらセコセコHQ削るのが別ゲー過ぎてこれも面白いよw
建物で180度くらいバリケード作って必死にヘリ落とそうと何度も旋回してくる戦闘機のミサイルを迎撃して舐めて超接近した相手をQAAMで撃ち落とすとニヤニヤがやばいw
>>343 こんな感じにヘリだけでもかなり戦略あるよ
すごく期待して買ったから崖の下に突き落とされた感じだ
アニメネタで悪いけどまさに希望から絶望への相転移
フミカネの気持ちがいまなら少しだけ分かる
知るかアホが
>>347 文句ばかり言ってるぐらいならさっさと売っちまえ
ミッション11?かな
空母を沈められないです。敵の弾幕厚いし、即効落とされます。
「シリーズにはずっと投資してきた 挑戦がないのは裏切りだ」
というユーザーの応援を自分達の企画を通すために利用したと思われても仕方ない
ジムさんが脚本の主導権をとっていないのも人気が出れば自分たちの
手柄にして失敗すればジムさんのせいにできるしな
>>350 長距離からLASMを撃つとか対処法は色々あるだろ
>>350 A-10でいくと楽だよ
あと小型艦から飛んでくるミサイルは機銃で撃ち落とすとか
前作までは、キャンペーンでランク取れてたけど
フリーミッションを個々にやらないとランク取れないの?
フリーでSランクを穴埋めしてたと思うんだけど
356 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 09:09:55.95 ID:c3r3xPtp0
賛否過ぎて買うか悩み中なので教えてくれ。
今作のクリア後の特典って何?
フリーミッションでなくて、フリーフライトは出来るの?
オンやりはじめてからヘリオンリーでやってるけど意外にヘリ好きな人いるんですね
ヘリ好きとしては
>>344のルールやってみたいわ
夜に部屋作ってみるか…
ただ機体制限て検索じゃわからず部屋選択してからやないとわからないですよね?
即抜けだらけになりそうw
首都攻防はルール設定で拠点落とさないとHQ関連へのダメージ無効とかアプデで来そうな気する
358 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 09:14:43.42 ID:991GTpy8O
対艦戦マジに熱いよな
CIWSで鉄壁防御の艦隊に飽和攻撃とかwそして何よりBGMが最高なんだよ
A-10でガンガン攻撃喰らいながら、ものともせずアベンジャーぶち込んでいくのにピッタリないい曲だった
しかしACEのここは二度とやりたくないなw
359 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 09:18:50.82 ID:EYBVQ9bXO
>>357 俺の場合、普通の攻防戦終わって
↓
ルールを変更しています
↓
ウホッ…ヘリしか選べねぇ
HQの耐久高いと勝負つかないから注意なwww
首都攻防戦はRafale-MのBDM使ってるけど強くね?
ヘリは難しい。イージーでもM3がクリアできない。
死んでばっかりで、仕方なしにフリーミッションのM2を
何回もやった。
M2のベテランだけど、嬉しくない。
首都攻防8人部屋、低ランクのみ、HQ耐久高いの設定でも5分かからずに終わる事多々ある…
ルールイマイチ理解してない人多いのかな?
ランク4以上でルーキーをFASに登録したまんまな人たまぁに見るけどあれはわざとか?w
>>359 なんて詐欺部屋w
初めは試しに狭いマップで試してみますw
ヘリミッション難しいって話よく聞くなー
なぜか体験版ときからまったく難しさを感じずにノーマル最後までできたわ
感覚が自分に合ったのかな・・
でもヘリやったあと戦闘機の操作がわからなくなるからあんまりやりたくない。
ヘリで何度もやり直し食らったのは味方誤射のとこだけだ、
慎重に機銃でやろうとすればするほど間違えてL1押してしまう
>>116 なるほどありがとう。
ところでオンラインってデスペナルティは復帰までのタイムだけ??
機体ごとに復帰までの時間が決められてるみたいなのでまとめた物が欲しいな
オンでのDFMはかなりいいシステムだな
1対1に持ち込めるかなり熱いし、弱い機体でも全然戦える
逆にオフじゃ倒すのに時間かかって面倒くさいなw
あとチームデスマッチ絶対必要でしょー!!
>>345 間違いなくオンは楽しい
オフは音楽神、シナリオ…賛否両論、一部不満はあるが細かい演出なかなかよし、フリーフライトなし
よく不満点に挙げられるオフのDFMはTGT LEADとエースとICBMと巡航味噌以外には使わんでもどうとでもなる
DFMはオン向けの物だと思うが、オフはメンドクセえだけだな・・・・
オンでDFMやられると振り切れない下手糞だし・・・・・
今からAHをゲオで売って旧作買い戻そうと思ってるんだが
裏切り者扱いされて練習機で逃げ延びた後に艦載機でしか出撃できなくなるのって4だっけ?
オンでDFMかけ返して落としたときは最高だな
ただハイリスクだが
DFM時の追加機関砲つよすぎじゃね?
通常MGと併用すると一瞬で落ちてワロッシュ
ミサイルなんていらなかったんや!!
最初のミッション(Nightmare)のランクSって取れねぇ。
全機体倒すだけじゃムリ?
オフ専ユーザーだがプレイに関して特に不満点はない
でも、シナリオだけは架空世界に戻してくれ
現実社会への配慮が見え隠れして何か嫌
>>366 そうかなら買ってみようかな
一部で酷評された6も好きだから試すのが一番みたいだ
オンは過疎る前に参戦しよう
>>368 5じゃない?
リムファクシ落とすもバートレットのせいで裏切り者扱いされて落ち延びて、
なんかの作戦で成果上げて復帰みたいな感じだった気がする。
オンラインだけやってればいい気がしてきた。ひとが居る時ばっかりじゃないけど
キャンペーンはオマケだよね。
ヘリに酔う・・・
オンライン面白いけど
モード少ないし、MAPも少ないMAP毎の特徴が微妙だし
冬になったら他にも色々オンラインがメインのゲーム出るし
一か月位で人減りそう
今のうちに楽しむべきだろうな
このゲーム通信速度いくつあれば足りる?こちら7〜12Mは出る。
>>360 ほう、ラファールとな。
首都攻防戦でHQ叩くのハマったから今晩試してみるぜ。
上は任せた
ボイスチャットってどう使うん?ブルートゥースのやつ買ったんだけど、使い方がよくわからん。
PS3とは接続設定した。ACAH上で何か設定必要?
シナリオ不評みたいだけど、結構面白いじゃん
モスクワ攻防あたりからすごい盛り上がったんだけど、みんなシナリオについてはトークしないから寂しいよ
とりあえずガッツ大好き
>>374 5だったか
取りあえず置き土産に首都攻防でのHQ削り戦法を置いていきますね
ASMが可能になってることが前提だけど
F-16の爆弾装備で出撃して敵HQ近くの拠点を落とす
(爆弾を2セット+ミサ2セットくらいっで落ちる)
ASMを仕掛けてHQが射程内に入ったら兵装を切り替えながら
爆弾とミサイルを交互に落としまくると2〜30%を一気に削れる
ASM終了後にスタートボタンを押してリスポーンを選ぶ
F-16のリスポーン選択時の待機時間は0秒なのですぐに拠点から出撃できる
時々自分でTGT破壊もするけどこれ繰り返してるだけで大体ヒーローになれる
あと、撃破後待機時間0は他にも応用がきいてマジ便利
「低コスト機って何のために存在するの?」って感じの人は一度試してみると良い
>>381 ガッツの敵を舐め腐ったようなノリ俺も好きだぞ
384 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 10:34:40.72 ID:EYBVQ9bXO
ヘリは一つのターゲットに固執するとあまり移動距離稼げないから狙われる
動かない敵は時間をかけてでも落とせば良い
ただ、敵のミサイルをかわそうとしま瞬間、ミサイルが障害物にぶつかったり撃ち落としたりして
ロケットランチャーが無駄弾になるのはなんとかならないものか…w
今作はマルチでのDFMの取り合いが楽しめなかったら価値がないな
シングルは他のFPSのキャンペーンと同じようにおまけ感が強くて
あくまでマルチ各種がメインみたいな、まるでFPSソフトのような売り方だ
ただまぁCoDとかBCとかはキャンペーンそのものの質も高かったんだけどね
結局マルチに関してもどうしてもDFMを主軸に置いた戦いになるから
体験版の時のDFMは有りか否かで全て意見も変わってくる
マルチで対人相手にDFMからキルが取れないプレイヤーに取っちゃ糞以下の価値なんだろうな
そもそもDL専売として作っていたのがフルプライスになったんじゃなかったっけ
そうだとしたら今回の仕様も納得がいくかな、俺の記憶違いならごめんだけど
>>383 いいよねガッツ
マイアミでは泣きかけたよ
てか泣いた
詳しいネタバレは控えてるんだろ
まだクリアしてない人もいるだろうし
ネタバレされて困るようなネタがない・・・
全然ストーリー燃えなかったな
何を守るのか、何が奪われそうで何を取り返すのか、自分が相手にどう脅威なのか・・・全然伝わってこなかった
PSPのエスコンXでグリフィス1やってた方がまだ燃えた
ガンシップがゴミムシすぎる
覚えゲーなんざやりたかねえんだよこっちは。
むかついたから味方に120mmぶっぱなしてくる
それもそうだね自重するよ
でもcodのパクリだとか現実世界で面白くないっていうけどしっかりエスコンしてると思うのです。
みんなでAHもストーリーを語れる日を待ってるぜ
今までと比べると無い無い尽くしだからな。
あとストーリーが記憶に残らない。
首都攻防戦でリスボン地点を攻めようかと思うといまいち場所が分かりにくいのは俺だけか?第一拠点はマーカーあるからわかるんだが、リスボン地点はほんと見辛い。
>>351 こういう奴ら(公式サイト→スタッフコメント)ってみんなそうだからな
ディレクター「オレの素晴らしい発想を生かせないゲームデザイナーのせいだ」
ゲームデザイナー「俺様の崇高なゲームデザインを生かせないレベルデザイナーのせいだ」
ってね
永遠に自分のせいだなんて思わないから反省しない。だから6作った後でもAHみたいなのを正々堂々と作りやがる
音楽良いという声はあるけど、サウンドトラックがないから
あのステージの曲、忙しくて聞く暇なかったからどんなのかなーってのができないな。
アンロック要素の中にあるのかもしれないけど。
所でオンのAWACS、日本語設定だと「○○(アルファ1だとかのコールサイン)ダウン。なんてことだ(キリッ」って聞こえてしょうがない件
シナリオは賛否両論というか圧倒的に駄目駄目が多いだろ?というか酷すぎるわ
シナリオ ×
オンライン ○
音楽 ◎
操作性 △
システム ○
ガッツ △
こんな感じか?
っていうかボイスチャットのやり方わかんねぇ。
オンおもしろいなー
こっちメインで作ってくれりゃよかったのに
ガッツねぇwww
ガッツのピンチを救ったり救われたりするムービーが欲しかった。
ミッションの途中でそんなこともあったような気がしなくもないが
ミッション中は忙しくてあまり無線を聞いてる暇がにぃw
何か物足りないのは戦闘機のミッションが少なかったからかな
ヘリとかも悪くなかったけどミッション枠を圧迫しすぎだろ。
全然飛び足りない、トンネルもフリーフライトもないし…
>>390 まあ、撃墜されかかって弄ばれまくった時点で、
戦闘機パイロットとしてはやり返す動機は充分だろ。
ただ、マルコフが薄っぺらすぎて正直厄介な相手以上にならない。
実はボスニア人でロシア側と内通→アメリカの介入と航空爆撃
→迎撃に参加、初陣間もない新兵のビショップを撃墜するも、その間に爆撃が成功
→上空から火の手が上がる街を悔しげに見るしかないマルコフ
→去っていく爆撃機編隊見ながら復讐を決意、後に内通相手だったイリッチに掛け合う
ビショップはこの戦いでシャークマウスの戦闘機にやられたことだけは分かっていて、
度々この年になってもシャークマウスにやられる夢を見るとかだと、因縁も分かりやすくなったと思う。
DFMされたら毎回カウンターマニューバ狙ってるんだけど、普通に振り切った方がいいのかな
つかDFM切れた後ってしばらく機体の旋回性能落ちてる?
悪夢にって・・・お前マルコフ最初知らんだろ・・・
トリニティはまだ4発残ってる!とか核世界でそんな小物を重視されてもね・・・
爆撃機破壊>トリニティなし!ってあればお前巻き込まれてるじゃん・・・
ヘリのオッサン最後どうなったんだよ?墜落した気がしたが普通に無線の時に声が聞こえてきたような・・・
ケツについてるのに前から攻撃してくるマルコフミサイルはなんなんだよ・・・
裏切り者の分かりやすい行動とか突然の大統領演説とか
取って付けた様なマルコフの動機とか逆に萎えたわ
>>399 普通にPS3とBluetoothでペアリングして、マイクの電源入れたら、チーム内で喋れるよ
>>401 ガッツの機体を機銃で撃って無理やりベイルアウトさせる演出があったじゃないか
まぁその後ガッツが海に沈んでって爆笑したけど
アタッカーがDFMくらったら死ぬってあたりまえだろ。だからASMがめちゃつよいんだろ。
本来はファイターでコンビでとんで、一度フレアで耐えてる間に追い払うのが理想。
それくらいのリスクないとただのスコア稼ぎマシーンじゃねえか
あと、スキルでフレア関係のスキルないのかねー?
シナリオも話題にあがってくれるだけで嬉しいよ!
しっかり見たうえでシナリオダメだって言ってる人もいるようで安心したよ。
なんか頭ごなしに否定してる人多そうだったからさ
個人的には夢とはいえ一度やられた運命を乗り越えるシーンとかベタだけど燃えたんだけどなぁ
首都攻防戦ってやる気マンマンなやつが集まったらあっという間に終わるな
支援拠点落としたらそのままの勢いで押し込んで3分くらいで終わる
4vs4くらいが丁度いい
DFMされたらエンジン全開でビルや油田、凱旋門に向かうのが楽しい
イベントのように上手く抜けられたら最高に脳汁が吹き出る
おまけにそれでDFM振り切ってたらもう失禁する
ミッションCOOPのランクってどこで確認できる?
教えてウォーウルフ1
ともかくマルコフがダメダメだわ。
腕前を取ったら、何のカリスマ性もないヒゲモジャな雑魚キャラじゃん。
ガンダムのシャアや、エド•ハリス(ザ•ロックや、スターリングラードの好敵手)みたいなカリスマ性の高いボスじゃないと、緊張感が全然出ない。
ハリケーンのステージとは良かったわ、ステージはね・・
>>363 ヘリはあれだな
上押しっぱで地面にぶつかりそうだけど高度は変わってないから平気
低高度で建物にぶつかりそうだけど建物にぶつかっても全然平気
これに気づくというか、慣れるか慣れないかだな
特に下、最初すげえ慎重にやってたらガッて「ひっかかるだけかよ!」っていうwww
なんかオンでデスマッチやってると、F-15Cとかフランカー使ってる奴に強いのが多い気がする。
昨日はpixyカラーのF-15Cにぼこられた。
こういうやつらは今後DLCで出る、su-37やF-15S/MTDに乗り換えるんだろうか?
だとしたら俺みたいな下手糞は生き残れないなw
カリスマと言えばスカイ・クロラのティーチャーはヤバイな
パイロットの中で一番カリスマあると俺は思うわ
>>411 レーダー周辺のTGT破壊にやる気があるファイターが多いとね。
上手なアタッカーは、1人,2人でもいると十分で、リスポーンやレーダー破壊はあっという間に出来るけど、レーダー周辺のTGT破壊は、機動性が高くて狙われにくいファイターの方が効率良いと思う。
なのに、ドッグファイトに夢中だったり、HQ防衛しろと言われて、馬鹿正直にHQまで戻ったり、アタッカーと同じようにリスポーン破壊に往復してると、全然進まない。
そのうちエスコンでファンネルが出る日も近いなw
>>410 アタッカーのほうがASMのときの武器連射がはやかったようなきがする。
スターリングラードはファンの少女の可愛さとビルの飛び移りでオッサンが撃たれた場面だけ覚えてるわ
>>411 HQ耐久:低 やる気あるやつがお互いに1人いれば盛り上がる
HQ耐久:高 全員やる気なら楽しめる
って感じかも
アタッカー選ぶメリットがどこにも感じなかったけど
リロード早いってのマジなら少しは意味があるな
どっちにしろ、拠点から敵HQが遠ければあまり使う気はしないな
爆撃機が使える条件がなかなか満たされない^^;
>>409 マイアミに限って言えばあの強制DFMもそこまで悪くはないと思うの
>>419 「ティーチャーを墜とす(キリッ」→完膚なきまでに墜とされる
の流れは好き
>>425 何も分かっちゃいないな
F-2とかA-10とかカッコいいだろ
スキルのルーキーって10万ポイント獲得で消失ってあるけどキャンペーン一周しただけで10万ポイント獲得してなくても効果消えるよね?
オフのみでまだ5万ポイントくらいしか獲得してないんだけどフリーミッションでルーキーだけ薄文字になってる。
デスマッチはSAAM搭載機の漁夫の利プレイが強い
アタッカーは低速域の機動性が高いからストールしにくく、上手に使いこなせたら、レーダーやリスポーンを往復せずとも連射で破壊出来るし、スキル次第でHQ耐久力も一度で半減出来る。
マルコフ倒した!と油断してたら大統領ェ…
でもクリアできた!昨日アドバイスくれた方々に感謝!
>>423 あれ少女なくて少年じゃなかったっけ・・?
433 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 12:17:08.05 ID:EYBVQ9bXO
そんな俺はtyphoonにはまり中
>>409 今回のシナリオ自体は一般的なシューティングゲームで見れば
決して悪くないんだが、構成や演出要素で結構響いてる。
強制演出の頻発やブリーフィングが無いことによる説明不足、
無線での演出が減っている点はよく言われる。
(ACの良さが削られている、というのもある)
>>運命を乗り越えるシーンとかベタだけど燃えたんだけどなぁ
僚機が代わりに撃たれた時から俺も燃えた。
別のゲームとして出していれば批判も少し減っているかと。
マルコフに当てまくってるのに落とせねーと思ったら無敵だったのか
頑張って当てまくった時間が無駄だった
面白かったが最後の最後にくそつまんねーことしてくれたな。
さて頑張ってつまんねーイベント戦闘やるか・・・
ミュート出来ないのかこれ外人うるせえぇぇ
F-22やSu-35はプラス10秒
F-15やSu-27はプラス5秒
復活タイムを増やすべき。
438 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 12:26:33.82 ID:cB64N0360
コールサイン、razgrizのアンロックの仕方分かる人教えてください!!
>>360 俺もラファール使ってる
あんまり空戦うまくないから、こりゃ無理だと思ったら拠点撃破に切り替えれるし、ベースがピンチになったら迎撃にもまわれる
まさにマルチロール、紫のラファールがいたらよろしくな、DFMは仕掛けないでくれよw
フリーミッションてハードでもS取れる?
弱機体の倍率狙いか強機体で時間ボーナス狙いどっちがいいのかな
そもそも弱機体でクリア出来るか怪しいほどの腕前だけど
>>435 ミサイル迎撃する敵艦がASM以外は完全無敵だったり
(対艦ミサイルは勿論、A-10の対地ロケットの雨すら全部迎撃されるw)
味方艦や部隊に特攻する敵機も無敵だったり
(気づくまで「早く撃破すれば味方救える」と勘違いしていました・・・)
FPSのCODMW2だってここまで無敵や強制演出はない。
>>359 それ一昨日だか一昨々日だかで俺がホストでやったわw
最初はヘリだけでやりたかったんだけどなかなか人が集まらなかったから、一度普通のルールにして人集めて、一戦終わったあとヘリだけにしたらみんな付き合ってくれたwww
みんな互いのHQの間で散っていくんでHQはほぼ無傷なんだけど、
マップの端をこっそりと時間かけていって敵HQに辿りついて一撃でも与えれば勝てるから、この忍者プレイがたまらなく面白いぞw
>>440 フリーミッション黒海でSとれた。たしかハードで。
死にまくったけど2385ポイントでS確認。
難易度関係ないっぽくてひとつの難易度でSとったら他の難易度でもSになってる。
445 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 12:38:30.23 ID:3IhFMZdY0
ノーマルでやって死にまくり。クリアできるのかこれ…
機体の操作ってビギナーはノービス操作、慣れて来たらオリジナルでいいのかな?
最初からオリジナルでいいよ
>>442 確かに敵無敵状態で強制DFMやASMを強要される演出って萎えるよね
所謂、DFM禁止の縛りプレイとかも出来なくなるし
演出重視のゲームとして売るならシナリオやグラフィックの作り込みももっと頑張って欲しいし
外人がCoDと比較して批判する理由がわかるキャンペーンだった
>>446 ノービスに慣れたからといってオリジナルが上手くなっているわけではないような。
いっそ最初からオリジナルにした方がいいかもね。
2ミッションやったらゼェゼェいうレベルで疲れてた。
ノーマルでな。エースでやってる奴とかキチガイなんじゃねーのか
1ミッションが長いからなぁ 特にDFMに飽きてくる
CODをやっているような外人を引きこもうとしたら
CODとくらべられて批判が高まるという
>>404 オンでカウンターしようと減速してんのに、延々矢印が合わずにストール→撃墜されたことがある
あれは狙ってやられたんだろうか
>>448 今までのエスコンみたいに、腕さえあれば敵を登場の台詞の前に倒せるとか、
「急いであれを防いでください!」→もう終わってますけど何かって感じでよかったと思う
これゲームじゃなくて映画だよマジで
そっか…オリジナルに慣れないとなあ
愛機がF15なんでラプター撃墜出来るくらい上達したいもんです
FFシリーズがどうしてこうなったかをホライゾンで踏襲してる気がする。
大してスピード出していない状態で無理やりカウンター狙おうとするとストールしてどうしようもなくなるあたり、
空戦においてスピードを稼いでおくことが重要という点のリアリティがピンポイントで創出されてはいるんだよなw
>>428 ルーキーの説明文を10回くらい読み返すんだ
>>427 アタッカーは、ロック無しHQ爆撃が目的だったりするんだろうか
それなら納得
>>444 参考までにどの機体使ったか覚えてる?
難しい上に1ミッションに時間かかったあげくSじゃなくて禿げ上がりそう
>>453 ストールしてるのに全然矢印が動かないのとかはラグだと思うよ
その後敵機が颯爽と飛び去るのを見る度に明らかにおかしいと思うわ
でも実際相手に合わせられたなって奴もいるから難しい
相手の機体映すくらいなら相手視点のキルカメラ欲しかった
ラグなのか実力なのか、自分の回避行動のどこが悪かったのか反省のしようがない
>>455 全然違う操作感覚だから
オリジナルでどうしても無理そうだったら戻すか
でもそれならオリジナルのままで難易度一個下げたほうがいいかも
4機のチームor8機のチームで理想的な編隊ってどう考えてます?
4機チームで、マルチ3機でレーダー取り拠点取りHQ攻撃
敵マルチを無双して遊ぶファイターが1機かなー
>>418 今回のF-15S/MTDって三次元推力偏向ノズルにちゃんとなってるのかな。従来の二次元なら落胆
>>442 鉄壁のCIWSは良かったと思うぞ
ヘリでミサイル迎撃を体験してるから理解もできるだろうし、ロック不可にもなるし
ただラスボスの無敵時間はもうすこし納得できる理由付けがほしかった
467 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 12:54:43.14 ID:XMOaZN2d0
バースト強すぎワロタ
>>464 4機編成だったらファイター入る余地無いと思う
敵機撃墜を重視する役目が居るのはいいけど、対地のロック捨てて完全にケツ追う役目は正直微妙な気が
469 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 12:55:39.71 ID:b7lM5NY30
ラーズグリーズのコールサインあるの?
>>461 F−2に対艦ミサイルかストライクフランカーにGPBだった気がする。曖昧でスマン。
何度も死んだ上に時間かかったからどうせS無理だろと思ったらSになってた。
これでアタッカーカリスマリー出たんだけどそこまでポイント劇的に増えなかったw
Wikiにコールサイン無いのはなぜ?
472 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 12:56:55.49 ID:QD6HbMtF0
今のところここじゃ肯定否定の割合はどれくらいなの?
否定意見しか見えないが肯定してる人いるの?
遊べるのは、仕事終わって、夜11時から1時間程度かな
easyでもコレは無理だ。ストレス発散のつもりが
ストレスが溜まる。修行かよ。
なぜ接近戦?ゼロ戦の時代?
ガンダムみたいにナントカ粒子の影響でミサイルが効かないのか?
次は変形してライトサーベルで戦うのかな?
新しいことをやろうという姿勢は肯定。
だがつまらなかったので総合的には否定。
DMFシステムは肯定
それ以外の演出は全力で否定
>>462 ラグの可能性もあるかー
俺は今回の撃墜機アップは結構気に入ってるな
豆粒オンラインじゃなくなったし、敵への尊敬の念とか恐怖とか今まで無かったものを感じられる
BOみたいに丸々リプレイ保存しておいて後で見返すとかできたら良いけど
バンナムじゃあ無理だろうな
>>474 ゲームでストレス溜めるのは馬鹿のする事と最近思うようになって
少しでも不満があるゲームとかすぐ売るようになってしまった
DFMの破壊演出とか、好きだけど何回も強制で見せ付けられるのがダメ
俺としては好きだけど色々惜しい(という点が多すぎて総合でマイナス)のがAH
>>468 そうか。倒したところでリスポーンまでの時間分ぐらいしか言い事ないんだよな
トリニティ狙いでファイターするなら良さげだけど、そうじゃないならいらない子か
>>425 アタッカーはレーダー壊すのに使えるMGPでアババババしてた
ASMの時はECM使える機体か攻撃機でいくよー
>>472 アタッカーって結局ダメージ効率上がるの?
マルチのほうが何かと動きもいいし効率高いのではと思ってるんだけど。
マルチにはないいい武器が・・
あ、ノーロックHQ攻撃か!
>>470 ありがとう、夜にでもやってみる
死んでも影響ないのは安心だわ
>>474 DFMでも従来のやり方でもどっちでも落とせる仕様ならよかったんだけどな
どっちでも好きな倒し方でやってください、みたいな
DFMしないとQAAMでも当たる気しないからな
やたらトリニティ押してるけど、実際の中身は放射能出ない劣化核だもんな
むしろ普通に米軍が持ってそうなレベル
昨日も言ったけど、ここまで変えるなら「エースコンバット」じゃなくてもよくね?って意見が多いと思う
オフクリアした後ちょっとだけオンやったけど、確かにDFMでの回り合いは今までのぐるぐる回り合うだけよりは楽しい、落とされるけどw
例えば「グランツーリスモ」だと思った?残念!「マリオカート」でした!ってくらいシステムに違いがありすぎる
どっちも楽しいんだけど、グランツーリスモに簡単ドリフトなんて求めて無いよ!的な
>>480 MGPもECMも使ったことなかったー
今度試してみるわ
良くフェンサーを使うんだがこいつは機体のランク的にどれくらいなのだろうか?スペック見るだけならそんな強機体には見えなかったんだが…
デスマッチで凄く使いやすい
ECM強くね…?
>>485 その気持ちはわかるが
ナンバリングタイトルじゃないということに活路を見いだせるぞ
アサルトホライズンという別シリーズだと思えば・・・
ラストのマルコフって無敵じゃないよね?
撃墜するとトリニティ爆発してゲームオーバーになるから
実質無敵って意味?
>>481 ダメージ効率はかなり良いんだけど、敵の妨害とかも含めると微妙になってくる
最大DPSは高いけど妨害もされやすい
アタッカーで援護要請出してもよく分からん敵のケツ追ってるラプターは死ね
>>489 いや最後ミサイル爆破するし、演出終了までまじで無敵
>>488 だからこそ、エースコンバットの名を冠すべきじゃなかったと思うんだ
前スレからのコピペですまないが
>あのプロジェクトACESが送る、新しいオンライン特化フライトアクションシューティング!
>「アサルト・ホライゾン」だったらここまで叩かれてなかったんじゃないかな
これなら納得できるし、違いが明確だからこそ「別物」として楽しめる
>ソラノカケラ最高!
禿同!!!!
エスコンなのにエスコンらしさが薄いんだよな
手軽にかっこよく戦争ごっこしようってのは一応狙ってると思うんだけど、
過去作の良い所が引き継げてない
495 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 13:15:24.24 ID:EYBVQ9bXO
ベースは一緒だから良いんじゃね
スクエニのシリーズものに比べればかわいいもんだw
ECMって周囲の有効?
あと兵器換装で電波マーク消えるけど、ECMを選択中じゃないと効果無し?
ラストマルコフも含め、
イベントだからって何発もミサイル撃ち込まないと倒せんてのはやり過ぎ
>>496ミス投稿
ECMって周囲のASMサポートしてる味方にも有効?
>>492 タイトルは一応「アサルトホライゾン(エースコンバット)」なんだが
カタカナ表記で逆にしてるな
貧乏根性出したばっかりにこの評価
問題は携帯機などで出すエースの開発はアクセスゲームに委託してるけど
このクオリティのラインは1つしかなさそうってことなんだよな
同時開発できないからもし何らかのエースがでるとしても
それは最低3〜5年後になる
そのころにはエースに興味がなくなってる人がほとんどじゃないの
DFMの強制は特に気にならないけどASMのカットインはどうにもストレスが溜まった
次のターゲットロックして撃つ直前とか狙ったように入りやがってw
6のオフの短さ、1ミッションあたりの長さ、露骨なDLCは酷いと思ったけど、偏差射撃や味方と共に闘う演出は好きだったんだけどなぁ
特に偏差射撃は通常味噌が輝いてて、今まで何でこれ入れなかったんだ!ってくらい素晴らしいと思った
当然AHにも実装されるものだと思ってたらこれだよ!
>>499 ゲームパッケージの背表紙だとそんな工夫みられないじゃないですかー
無双出来るようになったらデスマッチ楽しすぎワロタ
ノーマルとハードで敵の強さあんまり変わらないように思えるんだけど
何が違うの?
ランク7になたー
F-22で始まりPAK-FAで楽しみが増えA-10で味方を勝利に導くことに快感を覚えApacheでひっそりHQをつつく所で俺のアサルトホライゾンは完成した
>>497 すげーわかる。
敵も味方もエースだろうがなんだろうが
ミサイル2〜3発直撃すれば撃墜ってのが良い。
>>498 ある程度味方が近くにいれば有効だと思う
けどDFMは仕掛けられるね・・・
HQの周りのSAMにも多分効果あるからけっこう使えるはず
お前らマルチロール機は何使ってる?
5って英語と日本語のどっちがオススメ?
6の友軍支援攻撃は単なるスクロールSTGのボムみたいであんまり好きじゃなかったな
一斉に味噌が飛んでくのは映像的には良かったけどね
偏差射撃は文句無しに良かった
DFMでも一定の位置に到達しないと落ちない演出に関しては
うっとうしくても全ミサイルをフレアでかわされるとか旋回で避けられるとか、それこそもうモルガンECMみたいな無茶苦茶な逸れ方でもいいから
「無理やり外される」って演出ならまだ良かった
何発も着弾してるのに落ちないから違和感が酷くなる
オンラインランク50台だけど野良弱すぎワロタ
首都攻防戦とか3分で終わってつまらないwwwwwそんな僕はナイトホークです
DFMの破壊時の演出はターゲット切り替えボタンでカットできるでしょ?丸々見なくても
>>512 特定しますた!拠点取ってから即ASM楽しいです
>>509 僕はミラージュちゃん!
ラプターにイラついたらラファール持ち出して無双するけど許してね
>>492,499
>あのプロジェクトACESが送る、新しいオンライン特化フライトアクションシューティング!
>「アサルト・ホライゾン」だったらここまで叩かれてなかったんじゃないかな
で、あのプロジェクトACESが送った「スカイ・クロラ」みたいに
エスコンファンには無視され初週6000本で消えるわけですねわかります
>>324 M4A3で誰がどこのターゲットを壊すか打ち合わせれば
そのまま真っ直ぐ進んで終わるんで速度を考えればHQ防衛しかできないヘリは不要になる
これを止められるほど相手にFが多いならECM
>>515 絶対に許さない
無双とかライトニング2でいつも落とされる俺に謝ってください
ラファールか…DFMされたときってどうやって振り切ってる?
あれマルチロール機じゃ振り切るの無理ゲーな気がするんだけど
>>509 スパホ
ECM展開して飛び回るの楽しい
オンラインの称号ってあれランク上位○○パーセントは
このエンブレムとかって決まってるのかな。
○○ポイント以上は...だったらみんな王冠マークになるよな
>>518 地面衝突(自爆ではない)・急旋回でビルに回り込む・・・とか
上級者相手ならカウンターすると見せかけて加速もなかなか有効
フリーミッションでポイント稼ぐ時どのミッションで稼いでる?
俺は黒海の艦隊やってるんだけど。
>>521 ナイトホークの利点って何がある?A10の4AGMが使い勝手良すぎてなかなか手出せないんだけど
最近戦闘機よりヘリ使ったほうが楽しいんだが。俺はエースコンバットをやってるんだよな?w
つかヘリ好き結構いるんだな。スレ見てて安心した。さて仕事終わったらヘリ部屋作るか。その時はみんなよろしくな
ナイトホークかっこいいよな
>>522 成程
俺ずっと右往左往して結局撃墜されるってのが多いんだよな…
もっと地形も利用しろって事か
上級者にはDFMされた瞬間に落とされます^p^
>>525ステルス性能と上位スキル()のステルス併用でレーダーに映らないよ
あと、GBMだっけ誘導爆弾+クイックリチャージ(装填速度速くなる)+
爆弾追加(33発)+アドバンスうんぬん(爆弾の攻撃↑↑装甲↓)
でASM途中に邪魔無ければ1回通過すればHQ落ちるからいつも使ってる
HQ1個につき誘導爆弾4個落とせば終わるから単純計算20発落とせば勝てる
なるほどステルス機か・・・全然意識してなかった
>>529 DFMされたらすぐ旋回しないと一度に3発くらい喰らうよ
即撃墜はそのせいかと
何かいろんなスキルがあるんだなぁ
まだ階級が2個目の銀だけどこれからアンロックされていくのかね?
>>509 スパホいいよ
ECM、SAAM使いやすいし
>>534 10個位追加される。ステルスとかミサイルロックオン距離↑は
アンロックするのに8万必要だけどな
>>530 速攻終わるときはナイトホークがよく映ると思っていたがお前の仕業かw
538 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 14:06:06.56 ID:sBDQvO2p0 BE:508321433-2BP(93)
>>519 仲間発見w
俺はDFMされて即蜂の巣になっちゃうけどw
>>516 そんなに売れてないのかアレwww
まぁ確かに俺も買わなかったけど。元の作品に興味ない+今更レシプロ機で機銃メイン空戦メンドクセ+wiiでボタン足りるの?
でスルー。ていうか流石にそれで開発責めるのは酷いっしょw
そんなにECMいいのか。あれ自分を狙ってるミサイルだけをかく乱するの?
>>537F15の4AGMでタゲ壊して死んだら速攻ナイトホークでASM
おかげでヒーローとストライカー美味しいです^q^
A-10は防御とロケランのスキル重ね掛けして、フレアをタイミング良く使い続けたら、HQ無双だよね
忘れてた。あとブーストの重ね掛け。
A-10は見た目がアレじゃないですか
>>539 ECM強化付けてればDFMで落とされなくなるし周りの味噌無効もできるよ
範囲内ならロックオン不可とミサイルの誘導無効だったはず
547 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 14:25:42.12 ID:mjV5qzxeO
>>536 安いのから買ってった方がいいかなー?
2000貯まると5000の方がいいよなーと思って
5000貯まると1万の方がいいよなーと思って
いまだ2段目にルーキーが入ってるだけの俺
>>543 アレがいいんじゃないか!そんな事言ってるとジョナスン訓練生に殴られるぞw
>>544 そうか・・。値崩れしない内に売ろうと思ってたのに、オンが楽しくなるならどうしようか悩む
これ対人にダブルアサルトって効果あるので?
550 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 14:28:35.22 ID:wAZgG9ig0
>>543 一度目の失言は見逃すけど、二度目はアヴェンジャーぶっぱなすからな
50時間プレイのトロフィー取得したいんだけどプレイ時間って確認できる?
A-10使って栄転したい
553 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 14:36:04.85 ID:sBDQvO2p0 BE:564801252-2BP(93)
>>544 ECMって周りも効果あるのか。
ASMしかけてる仲間の支援に使えるな
クイックリチャージてどうとるの(´・ω・`)
キャンペーンにはリプレイないの?
誰かおせーて!
首都攻防戦でナイトホーク強すぎワロタwwwww
ガンダム戦記(PS3)
TOX (PS3)
エスコンAH(360)
エスコン6 (360)
これらを点数つけたら10点満点中どれくらい?
今回HDDにインスト出来ないってマジ?
>>516 箱かPSに出してりゃ少しは違ったんじゃないの?
俺もまあ箱に出てたら買って見たかもしれない。
ただアレにしてもコマンド入力マニューバがあるらしいから。
それ自体がどーこーつーより
そういう方向性のゲームってイメージで印象は良くない。
レシプロで機銃戦ってのは望む所なんだけど。PS2のエスコンも最近やる時はほぼ機銃オンリーだし。
これ売ってフォルツァ買ってきたわ
んったくオン特化仕様だとしってたら買わなかったわ
>>557 しらん
しらん
7
6
単純にゲームとしての俺的面白さ
360はインストールできる
認証のためにディスクがしばらく回り続ける?
ガ 5
T 遊んで無い
A 4
6 6
俺は5点が買って後悔するしないの境界線ね
首都攻防はいっそ8人全員でアタッカーのほうがいいんじゃないか?
>>510 日本語
字幕気にしなくてプレイに集中できるから
ヘリの視界拡大スキルって普通にゴミスキルかなぁ?
HQの真上でHQ守ろうと飛んでると
毎回攻撃の当たらん遠くのTGTに注視しまくる
>>557 しらん
しらん
9
8
とにかく戦闘機大好きですので
でもなぜかhawxは食わず嫌いという罠
566 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 15:17:32.62 ID:sLCY0BF60
体験版しかやってないがHAWXのアシストオフ(みたいな名前の奴)モードはつまんないと思う
元々エスコンもHAWXもリアルじゃないのはわかってるが臨場感が無くなる
今クリアした
久しぶりだったけど
なんか目標って同時に出なくて湧いて来るのが変に思えた
特にヘリで船援護してるとき
後最近だとパイロット良く喋るのな
ヘリのHQ守りって力になるんか・・?
レーダー破壊とか敵HQ目前の拠点からのHQ攻めかなーとおもってたが
試合開始直後のヘリでTGTのとこまでゆっくり飛んでいくヘリはやばいw
オンで、初心者歓迎の部屋に入ったら、猛者たちの餌食にされたw
どんな罠だよwww
>>566 機動がよくわかるから、あれはあれで面白いぞ
空気を掴んでる感触があるし
紙飛行機で真下に投げつけて急上昇させる遊びやったことないかな
あんまり関係ないけど、君は人生でいろいろ損してそうだな
破壊演出は三角で強制キャンセルできるってよくあるしつもんにいれとけよ、、、
テイルズや無双みたいなキャラゲーじゃあるめーし
携帯機やらなんやら出し過ぎだろ
じっくり煮詰めた据え置機のやつ数年に一本でいいんだよ
行き詰まったじゃねーよ寿命縮めてんのテメェらだ
HAWX2のはそれよりもロックオンあたりの操作性が酷かったような
F-14Dのカラー5出たけど桜吹雪吹いた
これ確か6のDLC機じゃないか、スタッフ気に入ってるのか
>>575 Y押せ
いくら箱プレイヤーでもPSコンの配置くらい知ってるだろ
あれと同じだよ
AHがあれなんでホークスとやらをやってみたいんだがACとの違いとか知りたい
ACは6までやってる
首都攻防で間違って味方HQの空母にトリニティ落としたらホストとの接続が切れたでござる
これは俗に言うキックなのだろうか…
本当にすみませんでした
首都攻防の試合開始直後の、味方と一緒に敵編隊と高速ですれ違うのがたまらん
>>579 AHがアレならHAWXも止めた方が良いと思うぞ・・・
AHから破壊演出取ったようなゲームだからな
ついでにシナリオもビックリするほど似てたりするしなw
ふと思ったんだが
AC6>HAWX>HAWX2>ACAH と並べると順当な変化に感じる不思議w
自由度の減少とかヘンテコミッションの増加とかイロイロとな・・・
誰かwikiのスキル編集してくれよぅ
>539
スカイ・クロラは押井の独自解釈でシナリオ改変、
声優をよりにもよって主役に大根役者起用で映画がこけたのも大きい。
ただ、原作シリーズ読んで映画見た人はニヤニヤできるシナリオで、
ゲーム性も高くタクティカルマニューバーは使わなくても勝てる。
というか、ラストは迂闊に使うとマニューバー返しで瞬殺される罠w
後は改修で初期機体が最後まで使えるのも良かった。
そもそもwikiに見に行く気力もないだろう
くだらなさ過ぎて
>>582 5とかゼロが好きだったんだがああいうのは求めたらダメって事か
どうも…
フリーの黒海、エースレベルだと無理ゲーマー過ぎるwwwww
A-10にエクストラアーマー×2付けてどんだけ、離れてヒットアンドウェイ繰り返しても機銃で「塵も積もれば」で削られる。
難易度エース出すのすら億劫なんだが
赤いラプターって、ここの住人か?
粘着されて十五分間もケツを追いかけまわされたんだ
赤いラプターとか、普通にたくさんいそうな気がする。
でも俺かも。
ラストのマルコフに20回連続で負けてコントローラー壊しちまったわ
目の前でケツ追っかけてるのに敵のミサイルが後ろから当たるんだがどうなってんのあれ…
赤いラプターはよく見るな
目立つからなんとなくいつも率先して撃墜してる
X2のように後機銃があれば…と思った
ヘタレだからフレアじゃ足りないんだよ
新しいスキル出たけど80000ptとかキツ過ぎワロタ
1回で2000稼ぐとしても40回か
創作物に関するリアリティってのは二種類あって
いわゆる現実との距離で測られるものと、
その創作物世界内での、法則の一貫性、世界像の整合性で測られるもの
重要なのは後者で、これが駄目だとその架空世界自体の存在感が損なわれる。
常に創作物であることを受け手に意識される結果に陥る。
平たく言うと「白ける」
エスコンはそもそも前者のリアリティを追及したゲームではないが、後者のリアリティの崩壊が
シリーズを重ねる毎に酷くなってる。売り上げ低下は別にマンネリのせいではない。
そろそろポイント稼ぎ用のテンプレが出来上がるはず
>>598 初音ミクとか、出してくんねぇかなぁ。SEGAがメインだし、さすがに厳しいか・・・。
>>596 首都攻防戦でアタッカーやってHQ壊滅させれば上手くいけば1回で1万くらいいったよ
>>568 8vs8なら1機いていいかな、程度だな
いくら機銃でミサイル撃てるとはいえ、上から撃たれたらどうしようもないし、GPBするアタッカーの抑止力には薄い
アタッカーにとっちゃ、ファイターが普通に遠距離で6AAMとかされる方が辛いね
オンF22まみれじゃん
オンライン、参加出来なくても参加者の視点で観戦出来ればいいのに
GT5みたいな感じで
オンはキルカメラがほんとほしい
>>605 それいいね
アプデで出来るようになんないかな
リザルト後のゲーム連携WEBサイトへの接続で
いつも1回は失敗するんだけど、なんなのこれ。。。
主人公がドラクエ型じゃなくなってすっげえ購買意欲減少したんだが
どや?面白いんか?
どうなんや?
失敗する時は何度やっても失敗するなw 成功する時は一発で通るのに
ってか、ゲーム連携サイトってまだできてないんだろ
年内公開とかなんとか
Co-opばかりやってる。
レッドムーンを誤射して殺したのは俺です、ごめんなさい。
キャンペーンで1番印象に残るシーンは、戦闘機から放り出される彼ではないだろうか?
あと、ガンズをもうちょと活躍させてほしかった
機銃撃ちまくりは楽しかった
モンハンみたいに無料で定期的にミッション配信してくれれば喜んでDLC買うのに
>>605 ASM抜けたあとにすぐASMに戻れる時の機動が観戦者から見るとすごいことになるなw
首都攻防でポイント稼ぎするならアタッカーかなぁ
・ホストがHQ耐久力高にしてると総合ポイント7000〜8000もらえる。うまくいくと1万こえる
・負けてもきっちりターゲット落としてHQ叩けば2000弱はいく
・HQ耐久力高にしてても割合短く終わる(攻守逆転しても10分フルはまれ)
他はよく分からんw
銀色ランク程度の人間だけど、少し前のF117さんのように自分も最初は低リスボーンタイムのミラージュか
Su34で4AGMでターゲット壊し、ASM可能になったらリスボーンしてGPB積める機体
(もっぱらSu34)に乗り換えて、後は繰り返しGPB(誘導爆弾)でHQ叩くという流れ
F117だと速度遅いので、味方がHQ近くの拠点落としてくれたらよいけど遠くから行くにはちと辛い
GPB&アドバンスボム+&エクストラボム組み合わせると、他の兵装でHQ行くきになれん
これさスタビリティがカウンターマニューバの発動に関係してたりする?
イーグルはCMコマンドが出やすいけど、ベールクトはCMコマンドが出にくいような
>>617 ラプターもレーダーで見るとアメンボだしなー
normalなんだが輸送機3機守る任務シビア過ぎだろうこれw
今回のノーマルはハードだから
そうか、じゃぁやり直すか…
HARDクリアしたら今回もACEでるの?
出るよ
カウンターマニューバしたあとDFMにならなかったり、逆にされた後DFMされなかったりするのはなんなんだ
ビルや地面近く飛んでる奴にDFMすると自動追尾中にいきなり死ぬな
>>621 護衛対象の輸送機(番号が若い順)に近い敵から優先的に落としていくんだ
ノーマルでやったけど何回かやり直せばいける
>>618もっとHQ上耐久にすべきだよな、最初に10タゲ取ったらそのまま
ゲーム終わっちゃう
>>629 ありがとう
まじか・・・ノーマルクリアしたからやろうかなと思ったが・・・
ちょっと心折れそうだな
マルコフのミサイルの回避の仕方分かった
DFM中にミサイル撃たれたら、DFM解除して即DFMするとミサイルが追尾してこない
簡単なもんじゃないですが・・・
>>627 DFMは意外といろんな要素が噛んでる気がする
DFMにならないのは敵機が他の奴に落とされたり敵の侵入速度が早すぎて振り切られたり逆もしかり
ただマルチロールは対地特化してたりする奴もいるからCMしてもその後深追いせずDFM解除する奴もいる
>>628 この先躓きそうだし、イージーからやることにするよ
イージー終わったら再挑戦いくぜ
称号はポイント制じゃなくてエース○○を全ゲームで何パーセント&
チーム勝率何パーセントで王冠とかが良いなー
要望を送ったら変わってくれるものなのか
>>635 変わるかはわからんが、俺はTwitterのアカウントとかに言ったよ
もうアンケート送っちゃったんですけど〜みたいな感じで
>>613 じゃあそのままキャンセルしても問題ないのか。
ランキングデータ更新されるのかと思って、必死に送信してたよ
キャンペーンもフリーミッションもやりたくねぇ・・・でもミサイル煙の色増やしたい
今回のキャンペーン作った奴もこれでおk出した奴もまとめて爆撃してやりたい
>>630 HQ耐久度の割にポイント低くするべきかなー
今だとHQ耐久度高けりゃアタックポイントがおいしい上に、ヒーローとストライカーもらえるんだから。
ファイターのプレイヤーキルポイントをランクに応じて100・300・500ぐらいにしないと、
働きの割にポイントが割に合わない
F-14の機体パラメータなんだが、スピードが高くて起動性が低いんだが、実際操作してみると速度も旋回性能も さして高いとは思えんのだが、 この二つのパラメータは一体何を表してるんだ?
なんだろう、今DLCでアイマス機だされても
全然憤慨しなさそう
>>639 ファイターのみに許されたDFM後のどや顔でポイントなんかどうでもいい俺って・・・
だがDFM中に横槍いれてくるマルチロールてめーは許さねえそこで待ってろ
>>640 ステータスのスピードは最高速度、加速は機体が軽い方が有利
エスコンのステの見方が従来通りならこのはず
クラン対戦とかあったら熱かっただろうな
糞つまんねえ
売ってくる
>>530 知らないスキルばかりだ…
アンロック条件やポイントでアンロックリストに乗る条件わかりませんか?
>>618 アタッカーマスタリー付けるとさらに美味しいよねw
M3のヘリはなんとかクリアした。
その後、何度か死んだけどするするとモスクワ攻防戦まで順調に来た。
またヘリ・・このミッションはM3のヘリよりずっとボリュームあるの?
フリーでもチュートリアル入れてくるのやめてくんねーかな
>>647 ボリュームずっとあるから対地ミサイルは温存したほうがいいよ
ミラージュ万能すぎ
リスポンの早さは意外とかなり重要
>>647 今作で唯一英雄になれるミッションどやあああ
>>647 ハインドが嫌がらせのように湧いてくるから対空ミサイル積んでいくと良いと思う。
俺はハードでいつもやってるけど対空ミサイルじゃないとクリアできる気がしない。
そっか。今作、機体購入ないと思ってたら
リアルマネーで購入しなきゃならないのだった…
兵装はQAAMがいいのか。
ロケランは節約して、MGで頑張る。
アドバイスありがとう。
フリーミッションのSランク解説は…まだないか。
せめてポイントなのか時間なのかだけでもわかれば
結構な目安になるんだが…。
基本的に時間じゃね?
マルチロールで特殊兵装のおすすめってある?
今作はQAAMがあんま使えなさそうだから
オンラインでどれをつければいいかわからない
659 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 17:40:35.48 ID:AVRhSkWJ0
機体ランクで撃墜ポイントに差をつけてるのに
リスポン時間にまで差をつける意味があるのか?
撃墜ポイント減るのは一向に構わないけどリスポン遅いせいで
高ランク機使う気にならん
DFM中敵機が地面にキスしたら何かしらポイント入れたほうが良い気がする
661 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 17:42:02.31 ID:EYBVQ9bXO
時代はヘリ。
ビルの谷間や道路を高速でEQ一直線。
EQ攻撃してたら敵がくるから超回避で生き残る。
敵を敵のEQに引き付けてる間は他が手薄になるから他の奴が拠点とってくれれば勝利は目前。
まあ、意外とうまくいかないんだけどな。
下手っぴでもコツコツやっていけば、
いつかは全ランクをSでクリアできるのが、
エースコンバットの魅力じゃないか
なんだよ、今作、イージーでも難しすぎや
そういう事するならもう買わん!
首都攻防のホストがF固定でHQ前で鴨撃ち繰り返しててイラッときたから
3戦目で思わずF乗って粘着してしまったぜ…
そしたら試合途中でホストとの通信が切断しおった…
664 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 17:43:58.80 ID:gEM15teC0
>>659 リスポン時間に差がないとわざわざ弱い低ランク機使うヤツはポイント厨、みたいな状態になるだろ
対戦バランスに影響するのはリスポン時間の方なんだし
665 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 17:45:25.94 ID:EYBVQ9bXO
ちなみに空だと6000m向こうからtyphoon最高速で6連ミサイル連射してる
今難易度エースの対艦ミッションやってるんだけど
シールズが降下した後の艦隊ムリゲーだろこれ
いくら低空で動き回っても対空砲が当たりまくる
デスマッチはもう厨機体乗ってる雑魚を見つけ出してそいつに粘着してればポイント制で安定して上位に入れるな
むしろ適当に手当たり次第撃ち落としても、撃墜王取ってんのに3位とかになっちゃう
ランクはポイント制だろ
ミッション後のポイント内約にタイムボーナスも含まれてるし
首都攻防やってると、AWACSから「戻ってこーい」って言われるんだが、
あれって、他の誰かに指示されてるってことなん?
ていうか、どこに戻れば良いのか分からん。。。
戻ってこーいワロタwww
671 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 17:52:12.78 ID:EYBVQ9bXO
デスマッチでアパッチで飛んでました。
>>661 EQってどこだよ
ヘリ相手にはKAMIKAZEするに限る
ビルの隙間からちまちま狙ってる動かないのとかいい的
>>655 エースは知らないけど少なくともハードだとロケラン結構余るよ。今のところロケランの残弾が無くなったこと無い。
広場みたいなところで大量の敵が集結したらそれが最後。
どうでもいいけどヘリのオッサンのうぉぉおぉぉぉぉぉ!!!が面白いw
止まってるヘリに対地ロケットぶっ放して撃墜するのが最高に楽しい
改めてガンナーつまんな過ぎるんだけど
ナイスセーブの基準がよく分からん
>>669 作戦領域から離脱しそうだから戻れっていう警告だよ。
パリだかその辺のステージが細長いステージだから
エリア中心からちょっとでも外に出ると即警告される。
よっぽどのことがなければ離脱しないから、気にしないでOK。
>>672 QAAM装備の俺にそれやったら正面から被弾するからなwこっちはミソ迎撃できるし
ただ真上から撃たれると迎撃出来ないし移動が遅れて死ぬ事があるから真上オススメ
HQがピンチで急いで行ったら敵のHQ目指してたって事が良くある
味方HQの方向表示して欲しいな、方向オンチなんです
ブースト+で開幕リスポン潰しにいくの楽しい
681 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 17:59:59.79 ID:EYBVQ9bXO
ドアガンは別ゲー
だけど北斗的な妄想をしながらするとなかなか
682 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 18:05:15.54 ID:lxrcyeo10
>>653 ハインドは注視したままロケット全弾叩き込んでやればすぐ落ちるよ
DFMてか対戦闘機がすげー苦手なんだが、変に減速して急旋回するより速度を一番に考えた方がいいのかな?
DFM入ったら即落とされるしDFMしかけても全然落とせないしデスマッチが苦痛でしかねぇw
デスマッチはラファールでストライクフリーダムごっこしてるだけで1位取れることもある・・・
早く帰ってオンやりてぇ
ここのみんなはどのwiki使ってます?
スキルのアンロック条件が詳しいとこ知りたいです
>>683 人のプレイ動画見た感じだと、バレルロールが結構有効っぽかった。
バレルで撹乱しつつ減速、水平になったとこでカウンターってのが決まっててかっこ良かった。
連動サイトへのアップロード、失敗も成功も出ないんだけど…
俺ハブられてる?
オンでボンバー選択するじゃん?脳汁出ると思いきやリスポンがHQで速度900kmでウンコチンチンってよくあるよね
ICBMcoopのランクSって誰か取れた?
とれる気配がない…
後ろの奴が紐でつながっててある程度勝手についてくるようじゃあな
俯瞰で見て対処を考えられたらいいんだが
爆撃機は最低でもどっか拠点取っとかないときつい
HQから出るとただのでかい的だし大体は着く前に支援拠点取られて空飛ぶ鉄くずになる
>>689 自分で拠点取って準備しとかないと成功しないな
使えるようになるころはファイターでHQ防衛に夢中な人が多いから
695 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 18:25:44.75 ID:0iu2HFE80
5000で売れた。
>677
そっかー
なんかルールもよく分からんから、誰かに怒られてるのかと思ったわ
ドッグファイト楽しくって、ラプターやフランカーに突っかかっては返り討ちにあってるからwww
マイアミcoop、Sランク取れねぇ・・・。
698 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 18:27:30.12 ID:vaXRJ1eC0
歴代エースカラーの解除条件教えて!
全くでないんですけどw
ピクシーカラーが欲しいんだ・・・
フリーミッションのブルーオンブルーが糞みたいな点数しか出ない
ノーマルなんですけど800点とかすごく低いです
当然のようにC評価だけどなんか高得点のコツあります?
AHの1人称画面ってどんな感じ?
鉄騎みたいにごちゃごちゃしてないでしょ?
俺もマイアミCOOP、Sとれにぃwww
誰かコツ教えてwwwww
最後のアクーラチームを何機倒せるかがコツ?
もたもたしてる間に全部他の人にもってかれるwww
>>683 >>687も言ってる螺旋の動きと組み合わせるといいっぽい
あとは敢えて地面に向かって急降下、もしくは急減速して即カウンター
マルコフ戦とか対CPUでもそうだったんだけど、降下からだと
カウンターしやすい気がするんだよなー
対人だと道連れ墜落と見せかける効果もw
COOPSランクって敵の取り合いなの?個人評価なのか
DSMとか地面バウンドすれば回避出来ちゃうよね
>>701 オンのcoopってたぶん点数共通だよ
coopのミッションランクで同じ点数が3人並んでることが多いし
706 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 18:30:04.77 ID:gEM15teC0
>>697 >>701 3人じゃなく2人だと一発で取れたよw
単純にポイントアップするのと、なんか3人の時より微妙に敵が弱い気がするんだ・・・
2人でやろうとしたら途中退室されて
そのままミッション/(^o^)\
ざーけんな西村おまえ
Coopは共通ポイントでランク決まるはずだから仲間内でポイントの取り合いはないよね
マイアミは普通に6AAM当てる角度気にしながら早く倒す事だけ気にしてたらとれた
正直このシリーズって4か5だけ持ってれば十分じゃね?
え、共通ポイント?wikiには各自で違うって書いてあったけど
どっちが本当なんだ???
>>582 破壊演出がないだけでも良いニュースじゃないかw
ホークスは空中立体トンネルという進化したトンネルがあるし
>>696 自分もしょっちゅう言われて気になってたw
必死にやってるのに、他の人にも聞こえてたらやだなーとか。
空中立体トンネル吹いたwwwww
でもあれはあれで面白かったよなwww
敵の大火力の中を突き進んでゆく様は中々に爽快と言えた。
714 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 18:42:00.00 ID:Q35lSJz+0
各自違うと思う。俺S獲ったのにフレはCだったって言ってた。
実際見たわけじゃないからなんとも言えんけど。
>>333 遅レスですまんがサンクス
明日買って来る
>>708 個人のポイントだよ
相手S・自分Bになってて自分がスキルゲット出来なかったから。
ボイチャしながら確認
まぁcoopで個人評価というのもおかしい話ではある
ふとエスコン5をやり直してみたら神ゲーだった
チョッパアアアアアアアアア
>>713 今回の地上特化モードもそんな感じでやってくれたほうがよかったよな
まぁ露骨にパクれないのかもしれないけど
スカイクロラのことはすっぱり忘れてくれてよかったのになあ
箱なんだけどさっき電源入れたらAHだけセーブデータがいなくなった・・
取ってた実績だけは残ってる状態。
また最初からかくそおおおおお!
スキルのロングレンジミサイルと6味噌組んだらどうなるのと
>>717 ほんとそうだよね、マジ意味不
>>690 ICBMは、Su-35乗って6AAMばら撒き
無理なら、ハイホーミングミサイル・ロングレンジミサイル・クイックリチャージ
辺りのスキルをゲットしてから挑戦だ、俺の事だったけど。
ところでダウンロードした機体はどのミッションで使えるんだ?
>>708 個人
仲間内で申し合わせて1人はがっつり戦闘
もう1人は適当に遊覧飛行
これで楽勝
>>725 ガンダムUCでいうところの
大佐の戦闘を邪魔するなってことですね
15歳以上だぞ
小僧はうんこして寝ろよクズ
今回のAHって、A10やF117でも全クリとはいかなくても終盤までは涙目ながらに行けたりする?
5の時点でT5とA10だけでクリアしようとしたが無理ゲーすぎて泣けてたんだ…
エスコンのらぷたんageを受け入れれば楽々なのはわかってるんだが、好きな機体で上がれない時点で楽しさ半減だったんだよ
AHでPS3デビューしようか悩んでるんだが、やっぱりA10は対地ミッションのみで普段はらぷたんクラスに乗らなきゃ無理ゲーなの?
教えてエースの人達
首都攻防戦で早々に味方HQ壊滅状態、敵HQ無傷で「こりゃだめだなぁ」と思いつつ爆撃機を思い出したので
B-1で出たら攻めてるの俺だけなのに見る見る敵HQの耐久値減っていって勝ってしまった
爆撃機ってこんな強いんだな
COOPって個人ポイント評価なん?
なんか前も書いたんだが、一緒にやった二人と全く同じスコアでランキングに載ったんだけど
ランキング見たら、大体スコア同じのが3つづつ並んでるし、全員同じ評価だと思ってた
>>728 ミッションごとに戦闘機、戦闘機orマルチロール機、攻撃機とカテゴリ分けされてる上に攻撃機が出撃できるミッションは対艦戦の一つしか無い。
AHには要塞攻略とか無いんだよな・・・
クルイーク要塞みたいなのやりたい
733 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 19:04:49.14 ID:Q35lSJz+0
アタッカーは浪漫
っていうかDFMモードって前に誰か言ってたけど
敵機が真っ直ぐ飛んでる状態なら別に変なゲージがたまらなくても
普通に撃って当たるんだね。
>>718 あれは名作だ。PS3でHDにリメイクして欲しい。
>>730 >>732 なん…だと?
攻撃機ageなプレーヤーは黙ってコタツで屁をこいてろってことか…
イエローをA10で追っかけ回すの楽しかったんだがなぁ…
初代を買い直して黙々とやってるか、PS3デビューして速攻でオン行くか悩むな…
ID変わったけど部屋立てて3分首都攻防戦するか^q^
対艦戦は楽しかった
今回は何かを護れといった防衛ばかりだな
>>736 今作のA-10はオンでヘリといちゃいちゃ出来るからより愛嬌があるぞ
アタッカーオンリーのデスマ部屋作るか
>>735 ムービーデータやら何やら紛失したから作り直しするしかないけど
予算がもうない
>>739 A10で遊べるのか!
おk 今から120Gの中古買ってくる!
おまいら目いいな、カスタムカラーの機体に目つけて攻撃に行くなんて
全くできんわ。計画も何もなく手近な敵を追いかける→
逃げられる→別のが視界に入るから追いかけるの繰り返しだわ。
DFMに入るまで相手が何かもよくわからんし。余裕あるときにボックス脇の
コールサインと機種が見えるかな?ぐらい。年寄りには
拡大表示モードが欲しいわ。
>>621 LAAMをサブ武器に選んで、
輸送機が雑魚に狙われている->後ろからLAAMでまとめて撃墜
でおk
>>738 主人公側の陣営が敵側の陣営に対して圧倒的な物量と戦力を持ってるからな今回は
むしろ解放戦してるのは向こうだし
747 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 19:27:08.25 ID:AjaQ+m+2O
>>729 オンラインで何回かランサーで出撃したけど、一回も爆撃成功させたことないんだよなぁ
ASMに入ってくぱぁしてから爆撃開始するまで10〜15秒くらいの間に迎撃されるし、
1回だけやっと爆弾投下できたと思ったら、味方の攻撃の方が僅かに早くて勝利して終了してしまったしw
圧倒的劣勢から押し返すぐらいがやっぱりストーリー的におもしろい。
エスコンは世界感が現実的過ぎると合わないな。巨大構造物ぶっ壊したり
ありえない超兵器とか欲しかった。
やっとアサルト・ホライゾンが届いた。
ACE6が残念だったので、今度こそはACEの醍醐味を胆嚢できるに違いない。
プレーするのが楽しみだ。
相手のDFMターゲットをそらしてるのに撃墜されるのはQAAMだからか?
無理だろうけど一回くらい
ウォーシップガンナーがブルーウィングナイツぐらい
はっちゃけてほしいわ
バレルロールアタックやれると聞いて買ってきた
ハイスピードヨーヨーでかわしたりも出来る?
戦闘中の下手なムービーが要らない
重要な所なら、まだ分かる気がするが毎回のような演出は要らない
只でさえ、1ミッションが長いのに萎える
ドアガンナーの操作性、視認の悪さは無い
操作範囲が所々変わるのは、おかしい 画面の半分ぐらい無駄にするならTPS視点は要らない
DFMは、演出を見せたいが為にあるような感じがする
これも、糞ムービーに繋がり易い
スキル設定しないと、今までのような機動性が見られない
CODみたいなマネ事した糞演出、スキル設定は微妙
1missionが、異常に長い スキルを付けなければ20〜30分も当たり前になっている
PSP以外は全作やってきたが、爽快感も何もない
ナンバリング作品と別系列で勝手にやって下さい
折角いいものを作ってきて、COD、HAWXのマネ事になるとは、残念で仕方が無い
アンケートに答えてきた
DFM突入したらまず4AAMか6AAMを撃つと楽に撃破できる気がする
>>723 サンクス
スキルか…まだ解除すらしてないんだよね
>>748 ACから「ありえない超兵器」と「大軍勢を押し返す変態」
を取ったら普通のフライト系ゲームと大差無いしなw
どうせ方向転換するなら「戦争には負けたが大事なモノを守った」とか
「歴代シリーズの敵国(敗戦国)パイロット視点」とかの方がウケは良かったかも。
DLCで歴代エース登場とかないのかな
マイアミ取れねぇぇぇっぇぇぇぇぇ!
Coopって二人でも出発できるん?
エースパイロット80回突破記念
首都高ファイターだけど
マルコフさんが倒せねー
フレア使いすぎだろ
今回は自動追尾機能があるせいで
つよい機体DLCが出し難そうだなぁ
レーダー誘導が出てないけど、わざとB-2で発進したら釣れるw釣れるw
>>756 昔どこかで見た04のエルジアンサイドのコラポスターには心底ガッカリさせられた
コラだということに
すまん、さっきPS3買いに行く!って言ってたヤツだがもう一個質問させてくれ
攻撃機はDFMできないの?
淡々と地上狙ってろって感じ?
演出はカッコイイんだけど、オフに出来るオプションが欲しい。
集中してプレイしたい時に演出が入って気が削がれる・・・
COOPは二人でもデキる。
でも途中から参戦もおkらしいから。
わざとひとつだけ招待枠にして二人でやったら
一発でS取れた。
>>764 アタッカーは出来ない
変わりにASMが出来る
バトロワ30分に設定したの誰だよ
めちゃくちゃ疲れるわw
マルコフはフレアきっちり使いながらダメージ与えてけば
エースでも楽勝
っていうかこのゲームってDFM入ったら基本×ボタン押しっぱなしだよね?
すごい親指痛い。赤くなってる。
>>767 そうか、サンクスコ
攻撃機オンリーでポイントやらオフやらシラネって感じで遊べるのかな?
スレみてると機体強化するにはオフやんなきゃダメみたいな雰囲気だったけど…
>>771 機体強化はオンでも別に大丈夫だと思うよ。
むしろオンのほうが効率良いと思う。
何回もDFMされてる味方助けてるのにトロフィーとれない
どういうことだよ
少なくとも破壊演出に関してはYボタンでキャンセルできるのだが、これを知ってるのと知らないのとではだいぶ違いそうだな。
>>772 今ゲーム屋の前でウロウロ悩んでたんだが…
それ聞いてやっぱ買うわwww
ルーター買うまではオフやんなきゃいけないけどな…
>>731 オンラインランキングはチームポイント
スキル獲得の為のSってのは、個人ポイント
カウンター返しがいまいちよく分からん
ポップアップ広告と同じで消せてもウザい
オィ、二人でも三人でもAだったぞ。
二人なら楽にS取れるって行った奴ちょっとこい。
やっぱ個人ポイントなのかな
チームポイント一定以上でも取れるようになってほしいわ
ICBM全然駄目だ
この時間でセッションが見つかりませんでしたってありえる?
鯖貧弱過ぎ
空きセッションが無いってことでね?
箱かPS3かは知らんが
ミッションCOOPの東アフリカランキングwwww
>>783 そう思って立てても誰も来ないんだよ
Amazon、中古品がどんどん出回ってきてるw
やっぱり映像での演出じゃ飽きるの早いのかね。
DFMはがっちり背後とってくらいついた場合のみ発動する、
6でいう偏差射撃みたいな感じのほうがむしろ良かった。
この機能使ってゲームやれって押し付けられててマジで疲れるが捗る
>>613 いまさらながら連動Webの説明ページ見てきた。年内公開だけど戦績データは蓄積してるみたいだ
稼働時に一斉発表するってあるな
まあこの程度の出来ならニコニコとかで見る位でも満足できるレベルだな
ヘッドオンからのミサがマジ当たらんのは不満だな
DFMは悪くないけど、それ以外の選択肢を狭めすぎ
790 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 20:29:05.43 ID:Q35lSJz+0
>>775 オンライン本命ならキャンペーンはイージー推奨。
たまに凄腕エースがハードとかエースクリアーの話をしているが、頭をタンスの角に打ちつけたなるほど難しい世界の話だ。俺はノーマルでクリアーしたが頭が禿げ上がった。
>>790 ハードくらいは何とかなるよ
俺へたくそだけど
エースは回復しないという話だから俺には無理だわ…
せっかく作った戦闘機を見る機会が限定されてるのもなんだかな
>>790 ノーマルで1日2ミッションくらいやるだけですげえしんどいよな
3日かけてようやく爆弾ばらまきまで来た
3回失敗して今日はもう終わり
794 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 20:35:36.04 ID:Q35lSJz+0
機体ビューワーでじっくり見れるやん。
ダブルアサルトの効果がイマイチ実感出来ないんだかこれ詳細にはどういう効果なんだ?
飛べない豚はただの豚だ
>>797 MAXまでためると白くなるけどそれかな?
なんとなくわかったサンクス
オフしないととれないスキルある?
>>321 そりゃ、あんたみたいに駄目な意見を駄目な意見と見抜けない人にはそうだろうな。
ユーザー全部の意見を平等に反映しようとするんじゃなくて、
まともなユーザーの意見だけを吸い上げるようにするべき。
<<駄目だ、こっちのエースはあっちより遅い!交戦は許可できない!>>
>>796 飛べる豚もやっぱり豚だったわwww
今買ってきたが まずはPS3の本体説明書読むことから入らなきゃいかんかったブヒ
マイアミ取れたァァァァっァァァァl!
もう一人のやつがへっぽこ過ぎて、ほとんど俺倒してた気が・・・。
後半なんかえらい遠くで4AAMかなんか撃ってるけど当たらんしw
5回ぐらい落とされたけどSだったw
>>804 120ありゃいけるだろwww
まさか1T…
COOP個人評価か、そりゃ勘違いしてた…
連戦希望部屋で2戦目で自分S取れたから他も取れたと思って部屋抜けたりしてたわ;
最近意志疎通しながらやれる相手が欲しいんだけど仲間募集スレみたいなのってないんだっけ?
なんかDFMもASMもオンのためにあるようなシステムだなぁ。
あれだけ簡単すぎると思ってたDFMも対人になるとなかなか発動すら難しい。
俺ヘタクソス
>>806 俺が唯一やったcoopでおそらく一緒に飛んだ三人と点数全く同じでランクも同位なんだけど
個人ってマジか?
めっちゃ死ぬんだがこれって普通なの?
AHは荒削りだけど、これはこれでナンバリングと分けて煮詰めていけば
面白くなりそうなんだけどな
AHシリーズは様々な空軍兵士を体験、オンは首都攻防戦の面白さを追求
ナンバリングはある一人の空軍英雄譚、オンはドッグファイトの1対1の面白さを追求
とか
>>810 死ぬ場所は大抵決まっててリトライですぐだ
シリーズのなかでは簡単なほう
814 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 20:57:34.08 ID:fyJAN3Y20
アンチは葬式スレ行けよ
DFM批判でさえ矛盾しまくりのおっさん脳じゃどんなゲームだってついてけねえよ
コールサインGarmでpixyカラーの奴すげえな
ずっとF-15でやってて15人のデスマで1488取って1位取りやがった
4thが1134 3rdが1445 2ndが1464でかなり強い部屋なのに
EW1の爆発あったけどそれも奴の仕業だろうな
AMS開いてるのに自分しかHQ攻撃してない時の寂しさは異常
ECMとECMスキル積んでASMやったけどみんなDSMで潰してくるんだが
ハイパーホーミングミサイルだと・・・!?
フリーミッションのモスクワのヘリのやつ
Sランククリア出来たやつコツを教えてくれ、頼む!
難易度エースでやると、
3つ目のレーダーで詰む
ヘリ一機倒した後、目標に行くと、
二機同時に襲い掛かってくるところ
ヘリ二機とかヘリ+地上砲火とか
無傷で切り抜けるの無理なんだが
かといってハードでクリアしたらBランクだしorz
やっぱPS2が全盛期だったか・・・
難易度ハードでF22普通につかってるけどAまでしかとれねーーー
1面も2面もAどまりなんだが、、、まわりの敵せっせこたおしてるがクリアスピードのほうがじゅうようなのか?
>>822 戦う場所を変えなされ
俺がやった時は屋上にRPG兵が要るマンションに囲まれたとこでヘリ二機出して、
それでヘリが画面内直線上になる様に立ち回れば無理なんて事にはならない筈だが
あとはランク上げるにはAAMでSu-25をきっちり叩き落とす事
>>824 単純にスコアじゃないの?
難易度高い方が出やすいって話じゃなかったっけ?
>>823 昔から続いてるビッグタイトルは軒並みそうだな
ランク9になったぞくづどもー(^o^)ノ
マイアミのマルコフも撃破するタイミングが毎回同じってBGMで気付くよな・・・
マイアミ1デッド2113ポイントでランクA
体験版でクソだと分かってたのになんで買っちまったんだろ
ヘリ用のスキルはとりあえず簡単に見繕えるのでAdvRKRL AdvRKRL+ ExRKTL アドバンスMG と好きなの積んでけ
833 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 21:21:04.88 ID:sM/NbeUd0
大爆死したと聞いて
こんなクソゲーシリーズさっさと終わらせろよw
>>826 そう、スコアが足りないんだが、周りの敵を倒すのにこだわったほうがいいのかクリアスピード優先がいいのかわからん。
ハードでSとったやつおしえてくれ
みんなコントローラー感度どうしてる?
俺は機体に振り回されるから1でやってるんだけど上手い人はやっぱり3なのかねぇ。
>>827 ドラクエ9:過去最大の売り上げ
FF13:当時のPS3の普及台数で国内だけで180万本
バイハザード:過去最大の売り上げ
他知らんけど気のせいすぎるwwww
≪ジャミングがうるさいな、数を出せば良いというものでもないだろう。≫
狂気じみたファンだったが
そのせいで反動がすごい
吐きそう
エキストラMGPの効果がいまいちわからないだが。装弾数の多いMGPに換装して何が起きるんだよ
ココだと音楽評判イイみたいだけど、今のところ全然印象にのこってない
MGP自体ちょっと産廃だよね
通常の機関砲と一緒に撃てるようにして欲しかった
特殊兵装扱いで選択してる間ミサイル撃てないから辛い
愛が必要
845 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 21:34:16.18 ID:sM/NbeUd0
こんなクソゲーに金使うくらいなら溝に捨てた方がマシだろw
MGPヤバイだろ。合わせると従来のエスコンと同じくらいの威力だぜ?
あーマジチェックポイント再開でよかったわ。これで最初からだったら完全に売りに行ってた
もうリアル系で日本が海外に勝てるわけ無いだろ・・
CODが化け物過ぎた。CODがうらめしい。
そういやフリーミッションでガンシップはGカテゴリ、爆撃機はBカテゴリなのにスキルセットする意味あんのかな
頼むからパッチでフリーフライト出来るようにしてくれ
変にシナリオにリアル感を持たせた結果中途半端な出来になってるのが失敗だよな
次のナンバリング作品へのテストみたいなもんなのか
>>849 フリーミッションの爆撃機は、キャンペーンと同じで戦闘機に繋がるから、
戦闘機用のミッションのために必要
ガンシップはいらないと思うけど
>>851 OverGとLOMACの中間ぐらいのゲームならこのシナリオでもいいけど、
エスコンに現実世界は合わないよね。
あ、爆撃機はそっか
>>836 売り上げを語るのは結構だが、その中のどれか一つでも買ってやってみたか?
やったことあるなら俺の言いたい事分かって貰えると思うんだがw
>>825,832
二回もアドバイスありがとう
Su-25を落とすのは盲点だった
ひとつひとつのチェックポイントは無理じゃないんだが
ちょこちょこヘリとか地上からの機銃を受けて
回復しないから最終的にそこで詰む感じだわ
頑張ります
>>855 みんなにボロクソに言われてるけど、FF13大好きなんだよな
6以来だからってのもあるのかもしれんけど
ACもゼロ以来だから楽しくてしょうがない
新規層の声を聞いてみたいな
ここに来んのは殆どがファンだろうから
860 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 21:52:12.33 ID:KovBQdb60
フリーミッションでオールSできた
難易度エースで緑も落とすようにすればいくら死んでもクリアしさえすればSになる
「Aftermath」以外ならね・・・
PS;追加スキルエース(すべての機体で収益UP)、たくさんのミサイルスモークの色、
が手に入った
もう少しなんかあったかも・・・
>>327 アホ?
ノービス操作が無いゲームで、グルグルオンラインになっていない戦闘機ゲームがいくらでもあるんだが。
それにそもそも、グルグルオンライン対戦じゃなくてもつまらないノービス操作は廃止しなきゃ駄目だろ。
>>328 売り上げに貢献していない物を廃止したところでシリーズ廃止にはならんよ。
>>330 要らないじゃん。
ノービス操作を盛り込む事とノービス操作の調整に割かれる予算と手間が省かれるだけで、
他の部分の質が向上するじゃん。
>>332 AHに文句言ってるんだから、大半の人がDFMやASM無しでまともに機体を制御できてたって事だろ。
DFMと同じ自動操縦のTMCを入れたイノセン・テイセスが爆死した事もあるし、
自分で機体を操作したい人が圧倒的に多い事は確かだ。
>>836 ドラクエ9 ユーザーこそ増えたが低年齢化クソゲー化した
FF13 グラ以外クソゲー
バイオハザード 完全に別ゲー
863 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 21:54:01.48 ID:sM/NbeUd0
>>859 新規層がこんなクソゲー買うわけないじゃん
従来のファンも裏切ってエスコンはもう終わりですw
オンでダブルアサルトって意味あるの?
>>860 ミサイルスモークはそこで手に入ったのか・・・しかしエースとかいくら死んでもいいとはいえ難しそうだ・・・
>>860 やっぱりポイント稼ぐために低ランク機体使った?
クリアスピードと被ダメージにしか倍率かからないから
どっちがいいんだろうかと思うんだけど
>>865 難易度関係なしにとりあえず全部クリアすればいいって話だよ
やればやるほど売りたくなるからまだ確認出来てないけど
869 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 22:04:10.90 ID:KovBQdb60
>>866 AftermathはきつくてMIG-29で何回かやったけど
他は適当に高性能機で事実上一発Sだったね
かなり死んだけど・・・
エスコンはじめてやったが、ただケツ追いかけまわしてるよりはいいと思うんだが
DFMなくてグルグルやってるだけだったらたぶんすぐ飽きてた
シングルの爆撃機ミッチョンのやつ、照準が上下逆さまって気づくまでかなり時間無駄にした
なんで逆なの・・・
873 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 22:13:42.42 ID:mOEVdWkZ0
>>871 それよりもバンカーバスター投下のとき
予告も無しに視点変える糞仕様w
とまどって3回ぐらいやり直しすることになったわ
874 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 22:15:11.15 ID:KovBQdb60
>>866 時間に余裕がないとき以外は味方の損害そっちのけで緑がなくなるくらいは落とした
ほぼ一発だったから取りこぼしてたりしてると思う
そんなかんじ
「Aftermath」以外は・・・
できたけどあんまり条件わからん
無理なら低性能でがんばった!それだけしか言えん!!ごめんちゃい!!
>>859 初エースコンバットがAHだけどかなり楽しめてるよ
演出過多なゲーム好きってのもあるアンチャとかベヨとかヴァンキッシュとか
なんかトレーラーとか好みじゃなかったんで様子見してたんだが
微妙なできみたいかな?
>>870 今までずっとそうだったんだよ。
DFMなんて無いし基本は急旋回で矢印を追っかけるだけだよ。
極端に言えばステージだって空を飛んでる限り飾りです。
ジャングルだろうが雪原だろうが砂漠だろうが、空で戦う限り関係無いし壁紙的なもん。
しかし、なんでそんな矢印追い掛けゲーがここまでファンを増やせたのか。
それは熱いストーリーや無線といった演出、煩わしさの無いテンポの良さややり込みのあるゲーム性。
プレイして楽しい、リプレイでカッコイイ、それがエースコンバットだったのです。
だったのですが。
878 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 22:18:18.44 ID:Q35lSJz+0
ミサイルの煙の色はフリーミッションすべてクリアーすればいい。
難易度は関係ない。俺はノーマルでやったけど。
CMとかPVは割と良く見えるんだよな。
知り合いの、50近いおじさんが、これに興味を持ち始めたぞ。
>>874 一発でSランクを取れるのはすごいね
こっちは何度もやって少しずつ取っていってるから
各ミッションの攻略の仕方が明確に分かってきたけど
ストーリーは6の時点で酷かったからな
AHで悪化したけど
>>875 この演出は全部コールオブデューティーのままなんだぜ
ストーリーも一部抜粋改変して簡素化した感じ
2ヶ月もすれば、ソフマップで3980円で売られるのかな。
ここで何度も言われてるけどやっぱりシナリオだよね
黙々とお使い任務こなすだけじゃ燃えない
CoDみたいに周りのキャラが立ってるわけでもないしマジで劣化コピー
あと今回無線が全体的にしょぼい
オンでのすげえなる気なさそうな<<なんてことだ…>>とか
架空の国とかじゃないという設定聞いた時点で
多分みんなが感じたいやーな予感が
最悪近いとこで的中したってとこかい?
887 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 22:25:21.22 ID:KovBQdb60
<<878
まじか、すまん
じゃあエースのスキルだけか
一度にとっちまったからどれがどれだか
今回、初めて空母や巡洋艦の対空が怖いと感じた
>>877 ケツおっかけるだけなのに何がシリーズ続いてる魅力なんだろう
と思ってたら最新作が出たから買ってみたんだが、そうか そこまでプレイヤーを引きこむものがあったんだな
>>888 1週目Su-25にガンポッド積んで出撃したら地獄を見た
首都攻防でラプター様が延々とDF仕掛けてくるけど
アタッカーなので自殺してるんだが問題ないよね
>>882 codmw2やったけどあっちの方が良くできてるよね
ゴーストみたいなの出てきた時は目が点になった
Amazonの中古品が売れなくなってきてる。
しかも増えてきてるw
みんな飽きるのHAEEE
ってか、Amazonの評価がすごく悪いwww
wiki、どっちのがメインだ?シンプルな方?オレンジな方?
やべぇ•••80000ptのスキルまで手に入れたら、飽きて来た•••。
メダルもゴールドに来たし、やり込み過ぎたか•••。
オンもずっとやってると流石に飽きてきてな…
みんなフライトシムがやりたいのであって、
映画が見たいわけじゃないって事はよく分かった気がする。
問題は映画としても三流だってこと
映画として見ても5の方がかなりデキがいい
デスマみんな雑魚すぎわろた
フライトシムじゃなくてシューティングだろと
てーかスレの流れを静観していたが
リアルにしろとかそういう突っ込みが入るどころのレベルじゃないんだな
さすがに、地面と建物が違うくらいで
空中で撃ちあいだから、少し飽きてくるね
ラプター&PAK-FAオンラインwww
905 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 22:36:22.57 ID:KovBQdb60
<<880
クリアまでの死亡回数はやばいけどね
途中でくじけかけたのは確か・・・
ただ殲滅じゃダメっぽいのはわかるんだが
onのICBMはS無理だし
なぜかAからBに下がってくし
3DSのプロモ見てきた
ストーリーの基本は2っぽいよね。
ZOEとか居たし、スカーフェイスだし。
スレの上の方でよっぽどエスコンしてるって評価は納得だった。
>>893 取っ付きが悪いからな
序盤のミッションくらいもう少しサクサクしてれば大分違ってたかと・・
>>889 迷ったら5。
この言葉だけ覚えておけばとりあえず問題は無い。
マジでやり比べてみると良いよ。
どうしてケツ取りゲームのエースコンバットがここまで評価されて来たのかが解ると思う。
フライトシマーや軍オタに馬鹿にされないエスコンを求めて、
04焼き直し路線に不満を抱いてZERO辺りから不買していたエスコンユーザーが、
AHの発表で、「エスコンを一から作り直します。」と言う発言に、
「やっとか。待った甲斐があった。」歓喜したが、
蓋を開けてみたら従来エスコンよりも酷い物だったので怒りで不満をぶちまけているんだな。
しょせんバンナムか
これだけはと思っていたが
>>908 5は駄目。
バグがあるし、度が過ぎたプレイヤーキャラマンセーは人を選ぶから、
安易に初心者に勧めるべきではない。
本来なら5みたいなクサいストーリーは好きじゃないけどあそこまで盛大にやられたら俺も燃えざるをえない
>>910 お次はリッジと鉄拳とソウルキャリバーあたりを潰せば気が済むかね。
アタッカーはカウンターも出来ないしDFM付き合うだけ時間の無駄だからな
一昨日に買ってやっとキャンペーンクリアした
オンに参加するの何か怖いんだけど足手まといになってもいいの?
モスクワのマルコフのとこ
Sランク無理じゃね?
だれかできた?
>>916 かまわない
まだ日にちそんなに経ってないし初心者も多いから安心するんだ
でもFAS枠のスキルだけはルーキーだと効果薄いからなんかに換えとけ
>>911 確かに5は人を選ぶかもしれんね。空軍所属だったのにいきなり空母から発進して
当然のように着艦してんじゃねーよと。
まあ、俺はそんな5が大好きだがww
>>912 分かるなぁ
初めてやったのが5だったけど、あの高揚感にハマちゃったんだよね
今回はカウンターがあるっていうのを免罪符に
敵がつぎつぎに後ろに付くから鬱陶しいよなぁ
3の近未来の世界観とアニメも
4の一騎当千も
5の映画ちっくなのも
0のドキュメンタリー風味も大好き
6の派手な味方の援護も嫌いじゃない
AHも楽しめると思うんだけどな
まだランサー出てきたあたりでキャンペーンすら終わってないけど
>>918 分かった
フリーで多少稼いでスキル取ってから参加する
さて、次スレの季節だが注意。
レス
>>59以降を参照
6の支援要請や偏差撃ちは今作にこそ必要だったなw
>>860 モスクワヘリのエースがクリア出来ない俺に一言おくれ
ガンシップはヘリ面と違って、熱感知が入る前にぶっ放してもちゃんと敵にダメージ入るね
水平にすぐ出来ないからこのゲームは苦手だな
今回は特に水平をキープしないとカウンターが発動しないし
滑走路守るところまで着たけど
ちょっとむりっぽくなってきたなぁ
対地ボムを選んだから駄目なんだろうか
929 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 22:59:41.42 ID:ICwLkriB0
そんなにオフが嫌ならオンすれば?
編隊飛行して楽しんでる連中もいるぞ
ID:YG/CLkIR0こいつ
2011/10/17(月) 02:42:33.49 からず〜っと
レスしてて全部批判コメなんだよな、しかもレス数が15回以上だぜ
古参みたいだし、おっさん早く寝ろや
実績にハードでクリアとか無くて助かったわ今回に限っては
すんまそん。
AHの機体選択画面で、機体名の左上についている☆マークは何の意味なんですか?
>>928 多分こういう答えを求めてるんじゃないとは思うが一応言っておくぜ?
左右のヨーボタンを同時に(ry
>>917 マルコフミサイルが回り込んできたらフレア使えば余裕だって。
バンナムが従来のファンを大切にしたのは
ドリームクラブ ゼロだけだな。
今どきのゆとりは説明書も読まずにゲームをやるのか
基本操作ぐらい頭に叩き込んでからプレイしろ
初歩的なところでつまずいているアホが多すぎ
>>934 マルコフミサイルは避けられるんだ
ランクSが取れない・・・
どうあがいてもAで止まる
難易度はエースでフランカー使用
爆撃機撃破してくところさ
これ対地用の4発ぐらいろっくしてばらまくやつあるじゃん?
あれあてたらすぐ落ちるのなw
>>933 あれって本当に水平になるのかなぁ
それだとそのボタンを連打すれば何とかなるって話になっちゃうし
クリアしたー、やっぱ一番の見せ場は給油シーンだな
あと、鮫のおっさんが唾をはく瞬間
今日買ってきて一通りプレイしたが
6で今作は次世代機の処女作だから次は面白くなるって言ってたやつ出てこいや!
今思えばPS2の処女作で04が出来てたんだから意味不明な論理だな…
L2R2長押しで水平になるけど、時間かかるよ。
クリアしたけど何から何まで強制プレイやらせすぎじゃね?
海外レビューで劣化CODみたいな記事読んだ時なにをそんなwとか思ったけど
プレイしたらほんと戦闘機版劣化CODだわ
CODのオフはおまけだから許せるけどエースコンバットでこれはないわ
ラストのガッツポーズまでいちいちボタン押させないで勝手にやれよと
つーかあれボタン押さなかったらどうなったんだ?
もしかしてマルチエンディング?
まぁどうでもいい
フリーミッションで難易度エースってどうだすんだろ
キャンペーンをハードでやればいいのかな教えてエロい人
バンナムはCODのような演出を真似したエスコンを作って
バカ売れしたCODに便乗できると思ったんじゃね?
>>940 水平になるよ。
それに頼らず左手の親指をうねうね出来るようになれれば理想だけど、慣れるまで同時押しで水平保つのも手なんだぜ。
天地がわからんになった時に未だに良く使うよ俺w恥ずかしくなんてないもん!
>>945 バンナムはCODのような演出を真似したエスコンを作って
バカ売れしたCODに便乗できると思ったんじゃね?
戦闘機のシューティングと兵士のFPSのどこが似てるのか、さっぱりだわ
>>921 しかも6で僚機にカバーを指示できてた分、余計むかつく
>>952 今回敵機は賢くなったけどウイングマンがアホになった感じだよな
>>951 俺も海外のレビュー見て
「なんでエスコンがCODなんだよwww」
と思ってたけど実際にやってみたら似てた・・・
957 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 23:18:00.49 ID:KovBQdb60
<<926
対空ミサ制圧1つ目破壊まではほとんどノーダメでチェックポイント到達
飛んでくるミサイルよけながらハインドを最優先でつぶし低空で地上部隊を掃討
ここが一番きつい、何回ものリトライにめげないこと
戦闘機きたらビルの隙間に退避
最後は敵が多いが隠れながらいけば多少画面が赤くなっててもなんとかなる
戦闘機は全く気にしないこと
ただし緑の地上物は殲滅
狭いとこで機銃をよけるため三次元機動が必要
機銃の偏差射撃をなれるべき
つかこのゲームは操作タイプをオリジナルでやらないでスタンダート
でプレイが楽しむように作られていると思うよ
特に後半カウンターDFM頻繁に発動しまくらなきゃいけないのにストレス溜まるだけだよ
これじゃ
DFMで相手落としたは良いけど、勢い余って、俺も敵のHQらしきところに墜落しちまった。。。
その後、自軍がWINになってたんだが、ひょっとして俺のせい?そんなことあるの?
DFMは悪いシステムではないと思うけど飽きが早い早過ぎる
ラグって墜落するのなんなの?
>>958 でも体がもうオリジナル操作を覚えてるから
なかなかスタンダード操作になれないんだよなぁ
オンも最初面白かったけどやること単調で飽きてきたし
オフはやるたびにイライラするから明日帰りにでも売ろうかなぁ
≪ビッグベア950?応答を≫
いま買い取り価格いくらぐらいなんだろうな
実績も700ぐらい取ったし及第点って感じだし
≪返事がありませんね、隊長≫
ECM担当は個人ポイント0でワロタ
正直面白すぎて売る気にはならん。
≪管制塔へ、950がロスト。スレ建てを代行してもいいか≫
970 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 23:29:00.30 ID:xWTDZBqK0
codのような演出どころか脚本も外人雇ってきたんじゃないのか?
発売前にツイッターで「エスコンの同人小説書いているファンの学生にオファーを出して入社させた」とかどや顔でつぶやいてたがこの脚本じゃあな…
≪ガッツ スレ立てに行くぞ≫
≪了解、スレ建てまでの燃料は充分だ。これより任務に就く≫
ガッツ≪俺に任せろ!!≫
↑誰かやってくれっていう意味
手間取った俺が悪いんだ
あー・・・すまん。次スレ検索のタイミング見誤ってFOX4してしまった・・・
>>977 お前最悪だな
もう二度とスレ立てするなよ
だからテンプレにスレ立ては確認をとれとあれほど・・・
まぁいいじゃん
で、どっち使うんだよ
無言でやるなって書いてあんだろ糞が・・・
994 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 23:54:02.46 ID:q4iT7zOJ0
言うほど悪く無いじゃんと思いながらやってたがモスクワですべてが無くなった
これは駄目だわ
わざとやってんのかってくらい糞なスレ立てだな
>>957 スレ埋まりそうだがサンクス
3次元機動ねーなるほど
とりあえず時間が取れるときに再挑戦だわ
偏差射撃は敵にあたってるのか
いまだに分からない
まあ落ちてるからあたってるんだろうが
もうちょっとヒットしてるのが分かりやすければ・・・
誘導と削除整理依頼完了
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1001:
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