ダライアスバースト アナザークロニクル 攻略率17%
〓バーストについて〓
バーストビーム
バーストボタンを押し続けると、前方に強力なバーストビームを発射。
ボタンを放すと、バーストビームをキャンセル。
バーストゲージ消費量が激しい。
設置バースト
バーストボタンをすばやく2回押すと、バーストパーツを設置し細いビームを照射。
攻撃のほか、敵弾を消すことができる(消せないものもある)。
バーストビームよりもバーストゲージの消費が少なく、長時間の照射が可能。
ショットボタンを押している間、発射方向が固定される。
ショットボタンを放すと、発射方向が回転する。
レジェンド及びフォーミュラは自機の反対方向を向き、ネクストの場合、自機の方向に向く。
このためレジェンド及びフォーミュラは自機の前方、ネクストは自機の後方配置が基本となる。
バーストリンク
複数プレイで設置バーストを重ねるとバーストリンクが発射。
通常の設置バーストより強力なビームを照射。
なお照射時間は短いものの設置バーストと通常バーストでも可能。
バーストカウンター
敵やボスが発射する予備動作のある赤いビームにバーストビームをあわせると発生。
発射前ガイドマーカー近づきながら効果音が鳴る。
「カン、カン、カン」という感じの効果音で3回目のカンにあわせてバーストを発射。
成功するとバーストカウンター(黄色いビーム)が発生。
失敗した場合はビームの色も変わらない通常のバーストビームのままになる。
ゲージがなくなりアームも削られる前にすぐ逃げること。
サイドカウンター
既に発射されている敵のバーストにバーストカウンターを取りにいくテクニック。
バーストカウンターに失敗した場合でもバーストビームが撃てるゲージが残っていればカウンターを狙える。
敵バーストに触る瞬間にバーストビーム発射。成功するとビームが黄色に。
自分のタイミングでいけるため、慣れればこちらの方がやりやすいかもしれない。
〓稼ぎについて〓
敵をまとめて倒すと倍率が上がりやすくなる。
最大16倍でスコアの横に表示されている。
なお、バーストを使えないオリジンや2ndは60倍、外伝は24倍まで倍率が上がる。
被弾すると倍率が下がるので倍率表示で被弾したか参考にできる。
これとは別にバーストビームで敵を倒すと4倍の補正がかかり、16×4で最大64倍となり、
さらにバーストカウンターでは6倍の補正がかかるので、16×6で最大96倍にもなる。
Gaiden機の場合はブラックホールボンバーで破壊することで4倍の補正がかかり、
24×4で最大96倍になる。
魚群など同一敵編隊を殲滅すると得られる殲滅ボーナスにも倍率がかかるので、
バーストゲージが心許ない時でも、ショットで編隊を減らして残りをバーストビームで破壊することで、
高得点を狙える。
バーストカウンターを使った場合は96倍なので、バーストを撃つ大型機でカウンターを取り、
バーストゲージの続く限りバーストカウンターで敵を破壊するのが良い。
〓クロニクルモードについて〓
クロニクルモードを選んだら必ずデフォルトでエントリーすること。
「条件を満たしてクリア」しないといけないため、
残機無限でエントリーした時点でクリア放棄(ミッション失敗)となり、
画面上部に「failed」と表示される。勿論2人以上の限定ルールも同様。
※DBACEXでは残機無限でもエリア解放が可能となった。
モードでは選択した星系のエリアのルールが表示され、
難易度や使用機体、そのゾーンが道中かボスか等が確認できる。
なお、反転ボタンを押すと星系選択画面に戻ることができる。
一部のエリアでは2nd(ダライアスII)やGaiden(ダライアス外伝)の機体が選択可能。
クロニクルモードにはオリジナルモードに出てくるボスの他、
それらの亜種、PSP版ダライアスバーストに出てきたボス等が出現。
また、ステージクリア時のタイムボーナスおよびラストのノーミスボーナスは、
1人用…4倍、2人用…2倍、3人用…1.3倍、4人用…1倍の補正がされる。
なお、未踏エリアを一番最初にクリアしたプレイヤーネームは筐体に記録される。
〓クロニクルモード 星系攻略ルート〓
全38星系・2007エリア
ジュクンシ(新宿区) [24 +15 ]
├ヤブシ(渋谷区) [20 +15 ]
│├ イツド(ドイツ) [30] <New!>
││└ アイタリ(イタリア) [30] <New!>
│└カノナ(中野区) [24 +15 ]
│ └トウタイ(台東区) [33 +15 ]
│ ├ リギスイ(イギリス) [30] <New!>
│ │└ スランフ(フランス) [30] <New!>
│ └ヨダチ(千代田区) [29 +15 ]
│ └マリネ(練馬区) [30 +15 ]
│ └ミトナ(港区) [32 +15 ]
│ └タキ(北区) [60 +10 ]
│ └ナシヤマ(山梨) [30 +20 ]
│ └マグン(群馬) [30 +20 ]
│ └ ガサ(佐賀) [40] <New!>
└シカオサオ(大阪市) [20 +15 ]
└ミミナ(ミナミ) [25 +10 ]
└イアチ(愛知) [70 +10 ]
└カオフク(福岡) [60 +10 ]
├ゴヒョウ(兵庫) [60 +10 ]
│└ マシネ(島根) [30] <New!>
└ガワナカ(神奈川) [60 +10 ]
├タマイサ(埼玉) [60 +10 ]
│└バチ(千葉) [60 +10 ]
│ └タンエーレブイン(エンターブレイン) [60 +10 ]
│ └モリオア(青森) [70 +10 ]
│ ├タガヤマ(山形) [30 +20 ]
│ └マシロヒ(広島) [30 +20 ]
│ └ウホドイカ(北海道) [30 +20 ]
└ウキョト(京都) [70 +10 ]
└トソノタ(東京都その他) [60 +10 ]
└イカサ(堺市) [60 +10 ]
└オタソノ(大阪府その他) [60 +10 ]
└ワキナオ(沖縄) [60 +10 ]
└オズシカ(静岡) [30 +20 ]
├イガタニ(新潟) [30 +20 ]
└ガシ(滋賀) [30 +20 ]
└ マシクト(徳島) [40] <New!>
(ルート分岐)
ジュクンシ … No.5(エキノ)→ヤブシ、No.23(スンタ)→シカオサオ
ヤブシ… No.18(バシマンテ)→カノナ、No.26.(マカザヤミス)→イツド
トウタイ… No.33(カブン)→ヨダチ、No.48(メシノノ)→リギスイ
カオフク … No.6(フイザダ)→ゴヒョウ、No.54(チャラジョハウ)→ガワナカ
ガワナカ … No.29(ワアカイ)→タマイサ、No.44(イオオ)→ウキョト
モリオア … No.12(オオニワ)→タガヤマ、No.39(カタキミ)→マシロヒ
オズシカ … No.5(ヅヌマ)→イガタニ、No.30(ナミミズ)→ガシ
【テンプレここまで】
DBACEX以降のテンプレは次スレにて追加予定
>>1乙
これは中型戦艦にウェーブを撃ち込んでいるだけだから(ry
>8
これは安価じゃなくてハサミなんだからね
>>1 乙
こ、これは乙じゃなくてダークフレイムry
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/10(水) 22:31:26.44 ID:bKW7W/jH0
倍率を上げやすい道中は多人数プレイが有利
ボスのパーツは耐久力が変わらないので、パーツが多く存在するボスでも有利
ボス戦で乱入する事によって
通常耐久力のボスを4人でボコボコにする事も可能・・・・
明日のダライアスエコバッグ実況頼みます。
>>1乙!
EX効果か前スレ速かった気が。EXになってもうじき2週間たつのか。
アサルトのスコアがインフレ起こしてるけど、調整入らないことを願う…
外伝の二の舞になりませんように(´;ω;`)
うっかりバーストボタン3回押しちゃって一瞬発動して終わるやつ
アサルトだと出来ないよね
アサルトにこそ必要だと思うんだ。すかしっ屁バースト
明日は開店前にタイステ行くつもりだけど、HEYにハシゴしたら二つ買えるのかね?
余分に買ってホームの仲間漁師に振舞おうかと思ってる。
アサルトでJの隕石とヘビ場面が辛い。 というか全滅する
後ろに並んでなければ2つ売ってくれないかな。
漁師仲間に振る舞うだけで転売なんて考えてもいない。
速報:エコバック完売
>>18 1回しかやってないけどJの隕石はバースト押しっぱなしでかってにバースト玉が
隕石吸いながら前に進んでいくからそれを繰り返して後はヘビーに巻かれないように注意する
でいいのかな^^;
>>21 つっても二店舗で売るわけだから、店舗掛け持ちして二つゲットてのが出そうな…
店で確認とかするなら別だろうけど、そこまでするのかどうか
それ以前にどっちも速攻で売り切れて二つゲットならずかも知れんがw
もう並んでる?
徹夜は禁止だろう・・・たぶん
ケイブ祭りで並んでても何のペナルティも無くて並んだ者勝ちだったよね
とりあえず明日7時ぐらいに行ってみるかー
今日限定ならまだしも、5日間で合計1000個なら、徹夜の意味はないでしょ。
まあエコバッグにNoでも振られてるなら別だけど…
開店前に合わせて200人以上並ぶとはさすがに思えんから、開店後で十分。
ロケテ以来のダライアス関係の行列が見られるのか・・・胸暑
>>22 むしろ出して即フィニッシュを繰り返した方がいい
つまりバーストボタンをひたすら連打しつつ、ヘビーマフラーを誘導する動きをするだけ
31 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/11(木) 03:14:32.61 ID:Zwr9oCWh0
>>1新スレの生存戦略 乙!
今日は仕事だから12日Heyにイくか
エロバッグ欲しいしね
何時くらいに行くか悩んでもうこんな時間だ
今日は電気外祭りもあるから人は多そうだ
有明前日設営の前に、、、イケない orz
クソゲー
35 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/11(木) 06:24:36.46 ID:MP1iqks70
↑スクリプト乙
エコバー
そういや攻略率だけど
横浜タイステの方は今週末にはもしかしたら100%行きそうな予感
昨日:89.94%→今日:91.13%
開放イベントのある金曜あたりに一気に伸びると仮定すると土曜日〜日曜日には終わりそう
多分俺は用事あるから100%達成の場には立ち会えなさそうだけどなorz
あと横浜に限らず45位くらいまではもしかしたら100%行ったりして?
誰も並んで無い
まじか
じゃ今から行こうかな
サンクス
>>37 残り180エリアは多分三日じゃ終わらん
どっかで援護に行こうかね
明日からはコミケ組のせいで入手困難だろうな
タイステ残り20くらいか
コミケ組とは言うけど、朝10時まで秋葉原で並んでエコバッグ買ってそれから行くって人そんなにいるんかなあ?
現地すごい人だったのに書き込み俺だけですか(,,・ω・,,)
タイステも整理券100まで行き渡った模様
20分で完売みたいな?
えっ!?売り切れ?
まあまだ日があるからいーや
現場より実況、タイステの方はまだ間に合うっぽいけど、Heyは既に並んでいる
人の分で完売とのこと。アキバ向かってる人が居たとしたらHeyはスルーして
タイステに直行するべし。
HEYはいま販売終わったみたい
てか、タイステの二倍以上の時間掛かってるって手際ひど過ぎるw
タイステももう完売したかな…
初日は1時間しないで完売とか感動するなw
なんだかんだでダライアスブランドはそれなりの影響力があるんだな。
全剥ぎしたい
開店前に並ばなくても買えた
開店前に並ぶんじゃなかった
買える環境があるだけまだいいじゃないか
地方ェ・・・
自分には夏休みなんてない…毎日仕事だ
月曜が定休だから最終日はかろうじて行けるが、みんな手に入れた後だから楽に買えるのか
はたまた最後だから混むのか、全く読めないのが辛いところ
57 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/11(木) 18:19:57.69 ID:GFew9Y0gO
今日手に入れたくせに
自分(とホームの仲間)さえ良ければって考えの連中が
明日以降も来そうだからな(転売屋も含む)
どうしても欲しいなら徹夜で並ぶしか
アホくさいけど
あああああ〜
100%達成の賞状がログアウトしたあああぁぁぁ…
そんなにカードゲームのトレードスペースの方が大事か…
そりゃインカム全然違うから気持ちは分からんでもないが、なんか凹んだ。
初日で行列掃けた後でも買えたんだから、徹夜どころか10時到着で十分。
再購入組はいるだろうけど、初日より多いってことはないだろ。
てかコミケ当日にわざわざ開店直後のゲーセンに行く人が何人いるんだか…
ちなみにスタッフは最終日まで買うなって指示が飛んでるらしいから、
最終日だとスタッフ分で供給数が減る可能性も。
今日が明日から本番のコミケ組が多かったりしないのかね
転売は暫くヤフオクヲチが捗るな
正直エコバッグなんか生産コスト大して掛からんのでは?
開放イベやってるゲーセンで売ればいいのに
そういやEXのポスター柄の待ち受け画像って配信あるの?
エコバッグ買ったけど、倍ぐらいの値段でいいから
もうちょっとしっかりしたやつだったら嬉しかったな
9時ぐらいからでも余裕で買えると思うよ
やはりもうヤフオクに並んでるか。即決5000円って…うへぇ…
朝一で買ってコミケに持って行きそこで転売
コミケでダライアス関連の出してる人に差し入れで上げたら喜ぶだろうね。
けどそんなとこあんのか?
ダライアスで検索すると、明日の東C39aってとこが引っかかる。
安くはないが面白そうな気がする
>>59 タイステも開店5分で整理券終了
HEYはそもそも100人以上の情弱が並んでた
並ばなくても買えたって言ってるのは情報戦しようとしてるのさ
少なくとも開店前に列に居ないとタイステでも厳しいよ
そもそもダライアス勢とコミケ勢はあんま被らんからなー
なんでシューティングとか過疎産業なのに
こういう時は馬鹿みたいに加熱するんだよ
イカにも太陽系の人類が限定品に弱いかという事さ
ベルサーに占領された時もいまなら先着10星系様に核トーチカプレゼント!とかに釣られて占領されちゃったんだろうな
ダライアス関連で行列できるなんて東京はすげーな
いつも2〜3人の固定メンバー(皆,活動時間がバラバラで面識なしw)で回してる俺のとこじゃ考えられないよ
>>67 すまんが俺は10時10分にタイステに並んで普通に買ったんだが…整理券貰ったし。
たしか10時50分に残り一個ってのをスタッフさんから聞いたから、
列がなくなってから20分ぐらいで売り切れたのかな?
コミケ終わりに〜とか昼飯ついでに〜だとキツイけど、
開店前行列しなくても何とかなる。
ちなみにHEYはブレイブルーロケテ勢も並んでたから人数がやばかっただけで、
ダラバー列は100人行ってないと思う(見てないから知らんけど)
ダラバロケテで並んだのも知らない新参さんですか
今エコバッグの話してんじゃん。なんでロケテ?
確かHEYは開店の時100人並んでなかったと思ったが
ダラバロケテの初日はheyの裏まで列伸びてたよな。cave祭りとか行ったこと
ないんだけど、heyであのクラスの列って他にどんなのがあった?
へー、俺が買った後列の後ろ見に行って最後尾の人が100番持ってるの見たのが10時15分ごろだったけど、別のタイステでもあったのかねー
>>72 転売ヤーの方かもしれんぞ
あー、ちなみに整理券には番号が振ってあったんでスタッフに残りの数を聞くってのの意味がわからないのよね
限定100個だから引き算ででるのになー
ちなみに整理券の番号は1から順に配ってるんじゃないんだよね。
俺の整理券の番号60番台だったけど、後ろに30人もいなかったよ。
まあそんなに開店前行列作りたいなら作ればいいんじゃないかな。
>>72 どこに対するレスかわからないが
新参をいじめるのは感心しないぞ(^^)
正直エコバッグってそんなに欲しいかな?
つかなんでエコバッグにしたんだろ…
どう使えと言うんだ
スーパーで魚買うときに使うとか・・
インベーダーエコバックがタイトーが予想していた以上に売れまくったみたいだよ。
こりゃイケると思ったんだろう。
明日からのコミケで使うとか…
にしてはちょっとでかすぎる。
コミケ行くと、黒いインベーダーエコバックを見かけまくるんだよな。
使い勝手はいいかもしれん。防水ないけど。
>>83 俺は明日使うよ
バッグなんだから使わないとな
冬にインベーダーエコバック持ってったら
レゲーのサークルに気づいてもらえたよw
>>79 エコバッグの件もあるから明日の行動を決めかねていたが、ソレ見て有明突入を決めたは
>>80 ハゲドウ
エコバックでよくもまあ盛り上がってるなあとは思う
>ちなみに整理券の番号は1から順に配ってるんじゃないんだよね。
なにこれ苦しいw
90 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/12(金) 01:51:39.69 ID:G02ghikTO
個人的にはバッグとかシャツはいらないな
使いどころに困るから
もしコレがヒストリカのレジェンドと並べられるネクストや
あのサイズだけどボス戦艦のフィギュアだったら、俺は行列してでも買うが
>>90 当日版権さえ通ればすぐにでも立体化計画始動できるんだけどな。
ヒストリカサイズのネクストかアサルト、そしてベルサー戦艦群。
コミケには興味無いけど、エロバッグを買うのにも開店前に並ばないとダメなの?
Heyの入り口って、中央通りとあきばお〜側とどっち側に?
めんどくせーからタイステすっか・・・
次のアップデートでNEXTが少しマシにならないかな〜
WAVEが狭いのが気になるNEXT厨
>>92 ネクストにはクロニクルで初期アームが多いという利点があるじゃないですか。
ウェーブ+シングルボムのレジェンドの対になる事が多いのは
大抵がアーム多め+ミサイル+マルチボムの生存重視装備のネクスト。
クロニクルで追加されたら、アーム枚数は
アサルト>ネクスト>非バースト機>フォーミュラ≧レジェンド
っていう感じになるんだろうか。
今日はタイステの方が混むと予想
たいすて混まないだろ
96 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/12(金) 06:39:39.45 ID:G02ghikTO
タイステは整理券持ってても11時までに取りに来いなきゃダメ
ってつぶやいてるっぽい
昨日と同じと見込んでるんだろうが果たして?
念のため9時到着で並んでみる。10時でも余裕なんだろうけど。
タイステのスタッフさんから聞いた話だと、
初日の開店前行列が70人くらい、整理券が掃けたのが10時半頃らしい。
でもって整理券持って夕方取りに来た人がいたから11時制限かけたらしいけど。
HEYは今日からは整理券を準備するらしい。
スタッフさんの読みだと、今日の方が混むらしいが…
俺は早速買ったエコバッグ片手に海の傍の人ごみで埋もれてくる。
こちらスネーク。秋葉原HEY、タイステともに5人くらいの列。
朝食食べて9時くらいに並ぶか。
今日はどうなるか分からないが一応参考までに。
昨日タイステに開店10分前に並んで、開店5分前くらいに整理券貰ったけど、20番台だった。
配る時は、何故か後ろから配り始めたので、自分より後ろの人の方が前の番号の整理券持っている状態だった。
まぁこの時自分より後ろには2〜3人くらいしかいなかったけど。
ただ、その後は店員が列の最後尾にいて直ぐに整理券渡していたっぽい。
買えたのは10:10くらい。
今日以降買いに行く人ガンバレ
秋葉タイステ到着、今の時点で列は十数人ってところ。
こっち一択で来たのでHeyの状態は不明。まだこちらは余裕ありそうな感じ。
こちらスネーク、HEYでの整理券配布は40分に繰り上げ情報が入った。
Heyも30人いないくらい
10時に来ても余裕なんでない?
ダライアスバーストACエコバッグが早速ヤフオクに出品されている
タイステまだ10枚くらい残ってる模様。
最後列で店員さんが整理券持ってる。
Heyもタイステもまだ買える。
タイステは1Fカウンター、Heyは2Fエスカレータ出口横。
hey余りまくってね?
8時から待ってたけど無事に買えたし良かった
複数回も?って感じでしたね
110 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/12(金) 11:04:40.15 ID:4CZQvTcJ0
もし売れ残りが出たらどうすんだろ
数にもよるけど難波とか福岡天神とか仙台クリスに分けないのかな
それよりか転売屋のエジキになる可能性の方が高いか
転売屋も、まともな値段で売ってくれるならこういうとき圏外に
住んでる人にはありがたいんだろうが…
HEY整理券なして買える。
>>110 まともじゃない、足下を見た値段にするから転売屋って呼ばれるわけで
それでも欲しい人がいるんだから別に良いだろう
良いのかよ!
意外に売れてるんだな、1000枚もあるなら余りまくると予想してたのに
諦めてたけど、余るならやっぱり買う、なんて人もいそうかな?
好評なら全国展開もあるかな?
限定とは言え今回のエコバッグ高いよな
インベーダーのは4〜500円とかだったのに。
確かサイズ同じだろ。
>>116 いや、大きさ的にはインベーダーエコバッグよりもデカい。
ダークヘリオスとリトルストライプを倒しながらウォッチしてたがそろそろ出勤。
余ってるといっても、割りとちょくちょく買ってく人はいた。
サラリーマンが仕事帰りに寄れる時間までは残ってないだろうと思う。
単発のファンサービス企画なのかプライズ化前の先行販売だったのかは
わからないけど、限定でも当日行こうというつもりがある人に行き渡るくらいの量ならいいのにね。
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
|,'⌒ (( ●)(●)
| (__人__) つか、普通に地方漁師の為にも通販しやがれ!
| ` ⌒´ノ ,rっっ
/"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ ` ,. TAITO
゙ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/⌒ ⌒u:::\ 。
ィ≒ `\ /'ニ7´ スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン
/^ヾ \ ./ ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::| .
} __\___ ___ ____´_;;{ ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
)ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ .
ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ;
ヾ _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'只 ̄/ ̄|Y‐-<` `
\、 ー ィ⌒ ̄ // > |≡| / <〃
個人的には同感。通販と2本立てだとよかったのにね。
今回、販売はお店のスタッフが担当してたし、通販だと発送に人手が必要になるからそこまでの規模でできなかったんだろう。
通販はな〜
ケイブみたいな状態にならなきゃいいが
あーでもゲーセンを活性化しなきゃいけないんだから
現地販売でいいんだよ
それは個人的に感じた。
せっかく来たし1回プレイしていくかとタイステの4Fへ上がっていったら
同じことを考えた漁師が4人待ち。
外伝もウナギ捕ってる漁師がいた。
Heyもほぼ3台とも人がついてて、1、2、Gなんかも大体誰かがやってた。
この空気感が現地販売のキモなんだろうなぁ、と。
でも、行けない人はそれも含めて手に入れられないわけなので、
通販等でのフォローもされたらいいのにな、とも考えちゃうよ。やっぱ。
せめてある程度主要都市にあるタイトーステーションだけでも
販売できれば通販なしでもいいんだろうけどね
それをやらない内は通販できるようにして!という声が上がるのも仕方ないかもしれんよ
関東でない人からすれば、時間・交通費諸々を考えれば
わざわざ秋葉原行くより5千円でいいから転売厨から買った方が
効率が良いと考えても全く不思議じゃないからねえ…
そういうの防ぐなら、やはり通販か全国のタイステでやって欲しい。
お盆+エコバッグ効果なのかheyのダラバーの回転率凄かったな。やっぱおもろいわ。
しかしあそこはそれ以上にダラ2の存在感が凄い。あんなリッチな環境を1プレイ100円
でやれるのはお得だな。
Heyの特製筐体ダラ2って撤去されたって聞いたけど復活したんだ
普通の2画面筐体じゃなかったっけ?
3画面筐体でもやってみたいのう
129 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/12(金) 18:33:29.05 ID:G02ghikTO
ちょうどダラUの話題が出たので
こないだCFJをセカンドでやった時に思ったんだけど、キャッスル系との相性すごくいいね
非バースト機だからゲージ管理いらない上にショットが貫通しないから
外側パーツだけバリバリ壊せてラクラク全剥ぎ
おまけに脱がせた後に瞬殺できる
しばらくハマりそうだw
>>131 あるのか!すげえ〜w
今度寄ってみるよありがとう
>>132 いやふだんは1で期間限定だからw
これを見たトライの人!
ダラ2に入れ替えてあげて!
ウソ!
>>127 HEYのダライアスIIは今回の復活でかなり画面がくっきりドットはっきり見えるようになった。
エコバックは昨日今日の様子から、とりあえず開店時間に店に着いてれば買えると思われる。
コミケは今日はアケシューの日だったから行列が予想されてたがそうでもなかった。
タイトーステーションの方が早く売り切れ、HEYは11時以降は整理券なしでも買えてたから
HEYが余裕あるかも。
コミケ会場のアケシューエリアではダライアスエコバックを使ってる人を5人は見たので
保存用じゃなくてみんな使ってるんだなぁという印象。
インベーダーエコバックもよく見かけましたよ。
HEYのダラUは相変わらずエラー落ちするな。
いつものようにダブルプレイの人がクリア目前でエラー出してた。
コミケではエコバッグ使ったけど、周りの人のを見る余裕まではなかった。
思ったより皆使ってるとの話で嬉しい。
ダラバー本も無事手に入って良かった。
近所のバーストの筐体、画面の左右で
ハーフミラーの位置がズレてて
やりにくいんだけど・・・
店員さんに言ったら直せるものかな?
138 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/12(金) 20:28:10.46 ID:iPKlDCgY0
ハーフミラーはずれないでしょ? たぶんモニター側の問題だと思うけど?
ダライアス(初代)しか弄ったこと無いけど構造は一緒じゃない?
BOSS7 前のとこで聞けるエリア教えてくれた人ありがとう!
今日、聞けました オリジンしか使えないので鯨も楽勝すぎて拍子抜けでしたが、あの8分間は20年若返りました
地震直後はホームの画面の境目が大きくズレてたなあ
スレチだけど気になったんで
>>136 HeyのダラIIって難易度ランクAなのかな?
ランクAだと特定の状況(確か下のほうのゾーンとか2P同時プレイとかだったと思う)で
リセットが起こることがあるから仕方ないのじゃよ
ちなみにランクは1面開幕のパワーアップが
赤→青→赤ならランクA(イージー)、赤→緑→青ならランクB(ノーマル)と判別できるよ
あの野郎…3億狙ってるなw
うちの近所のラウンドワンも結構ずれてるんだよなー
地震後更にズレたような
ゲーム出来ないほどじゃないけど1cmくらいズレてるかなあ
タイステは流石にほぼぴったり合ってる
3画面はズレるのが欠点だな
OGR「ズレる・・・だと・・・!?」
ピキーン
>>140 今日クリアしてきたけどたぶんランクB。
最終面でようやく白玉になるのでAでは絶対にない。
ランクCだと確か白玉にならないまま終わるんだよな?
なのでリセットはたぶん別の原因かと。
あのモニタ、以前今のよりも小さい奴のときは、プレイしてみると
オリジナル筺体と微妙に感覚がずれてうまく操作できなかったんだけど、
今日久しぶりにやってみたらオリジナルとほぼ同じ感覚でプレイできた。
前の奴は微妙に遅延が酷かったんじゃないかと疑ってるんだけど…。
ごめ、白玉になるのは最終面ではなく6面でだったかも。
とにかく最終的には白玉の1段階までで、レーザは前方に曲がらない
=フルパワーアップまではいかないのでAでないという結論は同じ。
>>147 恐らく、それがBだったと思う
火星で白弾、ボム最強、レーザー6方向までパワーアップ
ただしアームが1枚も出ない苦行の道
逆に木星は、アーム1枚のみで、他には何も出ない
真ん中ルートのフグみたいなやつ強すぎだろ…なんだよあの赤い糸…
>>149 個人的にはその一個上に控えている緑亀の仕打ちよりずっとマシ。
緑亀のショートレーザー撃ち上げ&屈折レーザー攻撃が生理的に苦手。
タンエーレブインのランキング見てちょっと引いた
星系コンプを目指すアムネット勢vs妨害勢、みたいな構図に本当になってるな
>>149 オリジナルモードの場合は、レーザーで挑むのが良いと思う。
装甲をつけている段階でも、内部本体にダメージが入ってくれる。
そのため、本体モードでの戦闘時間を短くできる。
てかこれ、明らかに妨害する側の方が簡単でお手軽だろ
そもそも妨害という発想がアレだし・・・なんというか、恥を知ろう
>>149 >>153に加えて、敵バースト中にどれだけ密着ボムを撃ち込めるかも重要だね
赤そうめん避けが苦手なら、多少のダメージは覚悟の上で速攻に徹するべし
星系コンプしたいから他の奴はやるな、って方がよほどおかしく感じるがな
目糞鼻糞
コンプしたかったら他より高い点出しゃいいじゃん
妨害とかなに戯言言ってるんだか
妨害っていうのは、プレイ中邪魔するとかそういうことだろ?
スコア出してるだけだ妨害とかマジキチw
一つの星系を一つの店舗が埋め尽くしている方が不健全な気もするが
実際ランキング見てみりゃ異様さが分かると思うんだが
開放途中で残ったスコアとかならともかく、今朝の更新で反映されてるスコアだぜ?
異様も何も行ったこともない店のことなんて知るかとしか言えん
それでTAITOが儲かってるなら
別にいいじゃん
全然異様さとやらが解らんww
このゲーム全然やってないから全く分からんのだけど
ハイスコア取ることが条件になってんの?
あータイステもう100超えてるっぽい
声が大きいのは一人だけ・・・か
HUbyw7Z00 は五反田の評判を落とそうとする工作員
今日のエコバッグはどんな感じよ?
春位から仕事の関係で平日帰りは五反田で遊んでるけど…。(元々のホームは別)
別に常連さんが連携してるわけでも店舗として何かをやってるわけじゃないよ。
アムネット勢とかいうレッテル貼って、代理戦争けしかけるのやめてほしい。
個人的には、1星系がんばって埋めようとするのも、そうはさせまいとするのも普通にスコア争いの範囲で
妨害や異様とかいう言葉が出てくるようなことじゃないと思うんだが。
HEYはまだ買えるっぽい
Heyは昨日は11:30位に完売してたけど、今日も大体それぐらいかね。
>>170 当人たちは見えない相手との競い合いを楽しんでるのかもしれんしなw
>>165 クロニクルモードでワールドトップスコア(略称・WTS)を取ると、
その筐体ではWTSを取ったエリアが金色で表示される。
ハイスコアを取らないとクリア条件を満たせないというエリアは無いので、
クリアを目指すだけなら特に気にする事ではない。
WTS取ろうが、金色なろうが、変わるのは選択画面での色合いだけなので、言ってしまえば自己満足。
HUbyw7Z00は本当に頭の悪い子だな
五反田側を装った妨害側の嫌がらせなんじゃないの
ほんと腐ってるな
おととい初めてクロニクル開拓できた
金色のグソクムシさんが固くてワロタ
だいたい
>>161が何を言ってるのかさっぱり分からないんだが
178 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 11:59:39.78 ID:glGn9bVB0
>ハイスコアを取らないとクリア条件を満たせないというエリア
スコアノルマが課せられるならともかく、もしそんなのあったら
後発組は涙目だな
絶対解放できなくなりそう
ウチもだけど
自分がコンプするからプレイするなって
パターン漏らしたくないから見るなっての以上に頭おかしいな
パターン盗まれたくないから見るなのほうは少し解る
そんなにスコアラーが沢山いる状況があんま無いと思うけど
どっちにしろ、たまったもんじゃない事に変わりはないよ
ん、この場では「自分がコンプするから」とは誰も言ってないみたいだが?
ちょっと前にあった話かね。流れからすると全然関係ないみたいだけど
いがみあえるのがうらやましいね
>>184 競い合えるのはうらやましいかもしれないけど、
いがみあえるのはうらやましくないだろw
人のパターン見て、こことかTwitterとかに平気で書く馬鹿がいるからね。
そういう考えは時代錯誤だな
今はネタなんて割れて当たり前だよ。
みんな同じ漁師なんだからとりあえずリンクしようじゃないか。
ゆとりwww
他人の練ったネタを流すことを肯定してる訳じゃなくって、
昔よりも簡単にネタが割られることを覚悟した上でやんないとやっていけないよって話。
嫌なら対策しなさいよと。
カードゲームなんかはネットが普及して攻略の速度が無茶苦茶上がってるから、
シークレットテクを見つけたら大会まで温存しとかないとすぐ広まっちゃう。
公開して名を得るか
隠匿して益を得るか
どっかの誰かが「ガチスコアラーは上しか見てない」って言ってたな
パターンが割れることさえ省みず稼ぐ姿はまさに戦士
富山のアサルトスコアすごいな…
2位との差を見ると、一人だけ違うゲームをやってるのではとさえ思えてしまう
アサルトといえば、こないだスパーク中にあぼんしたら強制フィニッシュになって
ボスと相打ちになってわろたw
>>173 言ってしまえば自己満足の漁師だけど
EXになって、クロニクルのスコアバグ修正が入ると思いきや
未だそのままなのよねw
公式はちゃんとしてるのに、店舗のバグは何処もそのままなのかな?
俺の2エリア分の輝かしいスコア登録を返してくれシカワギさんwww
>>195 それって、外伝WTSが7で上書きされてない筐体が存在するバグ?
もしかしたらタイトーさん気づいてさえいないかも。
メールしたほうがいいかもね
そんなことよりアサルトでの稼ぎのコツとか
EX後のアップデートがどうなるかとか
そういったことを話したほうが有意義だろうよ
とりあえず2、外、アそれぞれで捕鯨に成功。
機体によって場面の苦楽がハッキリしてるのは面白かったわ。
2ndはG面でどうしてもアイテム取りこぼすのがツラい。
外伝はフル手前で止めてなきゃ、こっちの全滅が先だった。
次のアップデートはいつごろか
キャプチャー出来るのか
クロニクルモードと新規ボスは追加されるのか
このあたりが気になります
今日やってきたけどHeyのダラIIはノーマル設定だった
以前はイージーだった気がするんだけどもう1年前のことだからなー忘れた
綺麗にドット出てるし凄くやりやすかったねー
あとGダラもやってきたけど全体的に筐体入れ替えたっぽくて
どの台でも15&30連とか20&30連がついてた
前は連射は1ボタンのみだったな
だからダラIIの場合は15連 ディップ連射 30連で3つも使い分けられた
まあ15連は要らないわけだけどw
相討ちってあるんだなあ。サイバリオンを沈める音がした瞬間に流れ弾にやられたらゲームオーバーになっちゃったんだけど。
あそこでもう1クレ入れたら、エンディングを見るためだけに1クレ使うことになるのか・・・。
アサルトJは、なんか頑張ってたら抜けられました。でもCGLが全然だめでした。
G道中もクジラも、設置バーストにすごい頼ってたんだなあと実感。訓練が必要そうだ・・。
逆にアサルトで馴らせば、非バースト機を使いこなす足がかりになるかも。
>ハイスコアを取らないとクリア条件を満たせないというエリア
嫌なゲーム思い出した。DCのあるギャルゲで、けっこう出来のいいSTGミニゲームが入っててな。
本編中で出てきた場合、評価基準が「データファイルに記録された最高点を更新したかどうか」だけなんだ。
やり込みすぎると、理論値ギリギリまで攻めようが、メモリに入ってるスコアの方が高いなら、
女キャラは問答無用で「うわヘッタクソ」という反応をする。ヒロインが腐れギャラ専の解説野郎に見える事必至。
>>200 俺は15連と30連試してみて道中は15連の方がしっくりきたのでそっちを使った。
ボスは接射するから変わりないしな。
というわけで、要らないわけじゃないぜ!w
ミカドもバグ回避のためにノーマル固定なんだよな。
新宿にあった頃に、一時期イージーでその後ずっとノーマルになっちゃったので
店員さんに聞いたらバグ回避のためだということと、事前に来店時間を連絡してもらえれば
イージーに設定してくれると言われた。でもそれをやるのも敷居が高くって(気が引けて)な…。
昨日久々にHEY行ったがダラバーに関わらず相変わらず盛況だった。凄腕プレイヤーは多いし、ゲーム数が豊富だしうらやましい。
しかしダラバー1PLAY200円なのね。うちの地元じゃあ100円なんでプレイするのを躊躇してしまった。秋葉原というか東京23区はみんな1PLAY200円なの?
もう今さらだけど
12日にタイステで「バッグの順番待ちですか?」に答えてくれた人、ありがとうございました!
いきなりピアスのヒゲが話しかけてすいませんでしたw
ここ見てると、結構Heyに住民がきてるんだなぁ
NEXTでG.T.Vとしかヤッてないのも見られてるのかな?
EXアップデートには新デザインボスを増やしてほしい
前回は結局イカだけだったしね
ラブカやスケーリーフットにホウズキイカとかよ
実はコンプ確定するの知ってたから昨日は遊んじゃったw
特に妨害側を貶そうとか五反田の評判を落とそうとかそういう気はなかったから許してw
ともかくアムネット五反田店、星系コンプおめでとう!
詳細はランキングの右、クロニクルモードランキング詳細からね
タンエーレブイン星系は真ん中下から二つあたりだよ〜
おお、ついにタンレブ制覇か。
凄い事には違いない。
これは素直におめでとうだな。
>>204 タイトー直営店だから200円なんでしょ
>>206 どこかどう更新されるか前もって分かるものなの?
社員???
>>209 直営店でも100円のところあったような
タンエーレブインコンプの件、公式ツイートにも来たね
胸熱
勝てるの確定してたから他所を悪し様にする猿芝居してた、と
多分アムネット側の人間なんだろうがどっちにせよ気持ち悪い
ほんとだわ
内輪でやれや
アムネット五反田は子供みたいできゃわゆいねー♪
はいはい、夏休みですね。
ロケテ第二弾やったTS溝の口は1クレ100円 無制限400円。
他のSTGはストラニアしかないししかも対戦台だけどガナワカ星系の条例で分煙してあるよ。
もう遅いと思うけどそう言えば昨日Heyに行った時エコバッグ買ったけど
昼くらいまで買えたみたいだったね
帰りに早速使いました
トートバッグって初めて使ったけど結構便利かも
エコバッグならたためば小さいしね
それからその場で売ってたインベーダーバッグと重ねてみたけど
全く同じ大きさだったよ
荻窪のジュクンシ制圧はフルボッコだったのに、この差はどこから?
俺にはどっちも気味悪いんだが。
バックHEY終了。
顔文字だろ
>>204 ところが大阪ではタイトー直営店でも100円なのよ(稼働したては200円だったけど)。この差はなんだろうなあと。
そりゃ大阪だし
HEYは200円でも皆プレイするから、インカム考えてアレでいいと思うが、
TS秋葉原はどうにかならんのかねえ…どうも上の許可がでないとか言ってたけど。
224 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/14(日) 12:29:15.56 ID:60EVVWLA0
エンターブレインと連絡を取るので、しばらくタンレブ星系でのWTS更新は禁止らしい
ネット見てない人に伝わるか不安だね
しかしここまでの騒ぎになろうとは
エンターブレインで何か企画やってたの?
公式サイト見たけどわかんなかった。どのサイトにかいてあるん?
エンターブレインに取材してもらって「ボクたちすごいでしょ」したいだけちゃうんかと。
つか、一プレイヤーの身で他の店のプレイヤーの行動まで制限させるとか神かよ、マジキチ。
>>224 どういうことだ?
タイトーがタンエーレブインのWTS更新をしばらくやらないってことか?
それとも五反田だけで勝手なこと言ってるのか?
age厨が騒ぎ作りたいだけだろwww
てか一店舗が金ピカにしたからって何かあるわけ?
馬鹿だろwww
いいじゃんタンエーレブイン更新しても。
そんなの勝手だろ。何禁止ってwキモいw
全国のみんなで襲いかかろうぜw五反田を絶対に潰そうw
五反田をフルボッコにする会w
どう見てもアンチの釣りだけど、五反田の連中がマジでそんな主張してるんだったら
金属バットで筐体ボコってハードディスククラッシュさせちまえばいいと思う
231 :
170:2011/08/14(日) 13:26:38.04 ID:y12p0Xs20
>実はコンプ確定するの知ってたから昨日は遊んじゃったw
これ自体信憑性がない(後出しで何とでもいえる)わけだし、
むしろ前回も含めて五反田に悪印象持たせたい夏厨の仕業なんじゃないかな?
前にも書いたけど、五反田として何かをやってる事実はないはずだよ。
(まぁ、そうなので書き込んでるのが五反田に出入りしている人でないとも言えないけどさ…w)
ほんと、気持ち悪い奴が粘着してるなw。
今までは、結構、知らない人でも多人数やりませんか?って声かけていたけど、
人見ないと怖いよな・・・。一緒にプレイしただけで、ここに何書き込まれる
か分からないよ。
くらばらくわばら。
コンプ確定は釣りだろ。最後どこだったのか調べてみたら予想通りアヅロフ。そこは北海道の店舗も同日スコア更新してるぞ。
しかもアヅロフのWTS取ってる人って首都圏の人じゃないな。コミケ遠征でついでにやりに行ったか?いずれにしても不確定要素多すぎて確定とかありえないだろ。
アヅロフでツイート検索したら「流石にネタだろ」て思ってたやりとりが本気でされていた。
こういう世界もあるんだな・・・少し震えたよ。
アヅロフ浄化計画だっけか?
色々と騒いでたのは見たけど、何やってたのかはよう知らん。
アサルトのフィニッシュってカウンター
の方が大きさとダメージでかい?
でもゲーセン的には潤うのか。
まさにオンライン対戦。
まぁ金払ってるのはプレイヤーだからねー。
埋める方も妨害する方もリアルでどうこう言いださなけりゃそういう楽しみ方もアリなんじゃね
実はTwitterと2ちゃん用に台本用意してたりしないだろうなw
まあ\200で都合がいい店はそれで良いと思うよ
自分の見たところではやはり\100の方が人付いてるしインカムも多少なりとも上がってると思うけど
Heyみたいな場所なら\200でも人付いてるからね
そして今回も初代プレイ出来ず
いつ行っても人付いてるから全然できない
ニンウォリもまず誰か座ってるしね
そしてダラIIは大抵空いているw
んでめっちゃ音量でっかいのはビビった
バグ出てもいいからEASYの方がいいと思うんだけどなあ
初代は昼ごろに何回かプレイできた。
半年間PCエンジン版で練習して、今日その成果を出そうと思ったが…
AC版は当たり判定がキビシー。時期スピードも遅く感じたし、やっぱ
慣れないとキツイ。
というか、早くダライアスコレクション出してください…。据え置き機でね。
荻窪も五反田も気にしないが、個人的に嫌いな店舗なら1つだけあるけどさ。
そういう悪口大会よりかはWTS更新や解放に力を入れた方がいいんじゃないの。
つーか3人4人専用でWTS取るどころかプレイできる事すら羨ましい。
たまにはうちのホームでもイベントやってほしいもんだ。ラウンド1じゃ期待できんが。
>>236 大きさ(攻撃判定)はデカいけど、
ダメージはよくわからん…どうやって調べたらよいかなあ
つかPCE版で練習しても雰囲気が似てるだけで完全に別ゲーだろw
アケ版はGTにしても物凄く固いしね
道中はPCE版も変りないからほとんどなんとかなりそうだけど
最終ゾーンはどこも結構辛いしね
Heyに行ったのが一人だったら夕方くらいまで遊んだんだけどなー
ツレがいたし用事もあったから結局2時間くらいしかいられなくて残念
今のアキバって行くきっかけがないんだよなー
昔は月に1-2回は行ってたんだがなー
>>246 初代2回目でクリア出来たのはダライアスプラスのおかげだたよ
損はシナイデ〜ス
新ボスでUのヤドカリとオクトパス出してほしいなあ
アヅロフの件見てきた。
クロニクルのスコア争いでは談合みたいな事やってんのなw
自分には無い発想だわ。
それって諦める方は自分の今までの努力を無かった事にする訳だし。
当人達がそれで良いのなら別にいいけどね。
もし自分が諦める事を強要される立場なら、逆に星系全部抜き返すわ。
今日見かけたのでやってみようと思ってプレイ中のが終わるの待ってたら
後ろに人いるのに連コイン始まったんだが
これどこでもこんな感じなの?
あとタイタニック復活
>>250 本人か店員へ一言上手く言えないものですかね
新ボスというか
そのうちオルガやヴァディスでも戦ってみたいな
機体はもちろん2nd/外伝固定で
だがよくよく考えたら2の舞台はオルガじゃなくて太陽系だった件
むしろ2系列の続編出ないかな
>>250 そんなのはやってる奴の自由
自分はまあ後ろに並んでるなら譲るけど
譲らないとダメみたいな風潮は良くない
やりたかったら自分で言えよって話
いや後ろ待ってるのに確認無しで連コはねーだろw
>>250 んなわけない。とりあえず店員に言うのが楽やね。
そいつがおとなしい奴とは限らんし。
>>250 そいつは極悪ベルサーに違いない!
キャプチャボールを使い奴の100円玉をキャプチャーしろw
筐体のコンセント引っこ抜いて逃走。
>そんなのはやってる奴の自由
あふぉか
懐かしいなR-TYPEで
そいつが基盤持ってきてやってるとこ覗いたらハイスコア申請が残機が多かったとかいうのもあったなぁ
>>250 多分普段並んでないのでつい、気付かなかったんだと思う。
悪気はないはず。
穏やかに、
「次イイっすか」
と言えば
「これは失礼した、どうぞ」
と譲ってくれるはず。
それがダライアス漁師の嗜み也
ツイート消されてるw
例えばスコアタしている時、ダラバは映り込みが激しいから待ち人がいるならプレイ中でもすぐ分かる。
待っている人がいれば席を立ち30秒くらい空けてプレイ
待ち人が見えなかったら連コイン
しかし見えない所で待っていたり、待ちつつ違うゲームに注目している人にはゴメンナサイ
ダラバーは映り込みで順番待ち確認しちゃうよな
クロニクルで高難易度面をプレイしている時は財力に物を言わせて強引にクリアする事もあるので
クロニクルモード中の連コは許して貰いたいなあ…。
1プレイ終了直後にコインを入れて再プレイすることが連コインで、
コンティニューすることは特に叩かれる事でもないと思うのだが。
後ろに誰もいないなら連コしてる。いるなら一旦席を離れる。
たまに別の所から「待ってたんだ、席を空けろ!」と怒鳴り込む奴がいるんだが、
こっちだって見えないものを待つ義理は無いし、そんなにやりたいなら後ろで待つか声掛けるかしろよと。
まあ直接声かけられないようなのはプレイ出来なくていいよ
店員に言うとか言語道断
俺だったら店員に言われたほうがムカツクよ?
店員にムカツクんじゃんくて勿論言った奴にね
プレイ確認しに行っちゃうし後ろでこれでもかってくらいに覗き込むわwww
下手すりゃ横に座るかもなー
筐体の周り見渡して見えもしないところで待つのは勘弁してほしいなぁ
ヒマだから店内うろついていたんだろうけど
待ってるとは知らずに3連コインしたことある
270 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/15(月) 08:09:59.44 ID:hu+RumDV0
僕もそう思う ダラバー待ってても長くて15分じゃない
一回プレイ中に待ってても連コインでも30分
自分がすぐできなきゃ嫌なら筐体買えばいいじゃん
90万だよ
初代ダライアスとか旧バージョンなら稼ぎプレイヤーなら鯨で残機つぶしで1時間待ちとか普通
バカが増えたね
下らん愚痴を言う馬鹿のせいでこの流れか・・・
後ろで待ってたんだってば、金出しながら
社会人ぽいし無制限モードで席も立たない
えっとしか思えんかった
こんなにレス貰えると思わなかったごめんよ
いや明確に後ろで待っていて連コされたならあなたに非は無い
ただどこでもそんな感じと思われるのは残念であります
あからさまな釣り針に釣られる必要もないわけで…
確か今日がエコバッグ最終日か。
昨日は昼過ぎにも残ってたらしいけど、今日も結構な時間まで残るのかな?
最終日はスタッフも買えると聞いたから、ちょっと怪しいところもあるが…
>>275 HEYは10時半頃に完売
タイステのほうは知らない
店員「ダライアス漁師ってマナー良いよな
ちゃんと互いにコミュニケーション取って
無意味に火種作ろうとしないし
良客だな」
>>273 o(^∇^o)死ねばいいと思うよ♪(o^∇^)o
ゲーセン弁慶かわいそうです><
心に悪想念を貯めず、
勇気を持って話しかけよう。
それがダライアスの未来を開くのだ。
>>277 火種に火ィ点けないように皆が気を使っているの間違いだろw
平日だというのにもう完売したらしい。
さすがは最終日といったところか…
最初から9クレ入れて始めりゃいいんでねの
誰かが見てると名前入力するの(名前が長いから)恥ずかしい。。。
ラスボス倒したらどっかいくか、次を待ってる人は画面を見てないふいんきをかもしだして欲しい
ごく稀に店員さんのせいで待ち時間が伸びる場合もあるなあ
自分の番が来たと思ったら、先客が使ったスタンプカードへのクレジットサービスがなぜか優先されて
更に待たされる羽目になったんで、時間がなくてそのまま帰った覚えが・・・
>下手すりゃ横に座るかもなー
流石ゆとり
横に座る、といえば凄い客いたよ
隣のレースゲームに親子連れ風がいて、子どもがプレイしてて、
母親風が後ろで見てて、父親風がダラバーのシートに座ってた。
ダラバーにクレジットを入れたら音にビックリしてどいたけど、俺がプレイを始める様子を一瞥すると
なんと、俺の隣であるにもかかわらず再度座りやがった!
「何この人!?」的な感じで驚いてたら、母親風が父親風に耳打ちして、やっとどいてくれた…
その後も父親風は納得いかない様子でしばらくこちらを見てた。
知らない人のプレイ中に横に座るのを何とも思わない人もいるんだなー、と
いい大人が、しかも(多分)人の親であるにもかかわらずね。
>>288 知らないオッサンが隣に座るとかカンベンなw
今までベンチ状態は多々あったけど、プレイする素振りを見せるかクレジット入れるとどいてくれたので、
プレイするのを認識しておきながら座るとかほんと驚いたよ
別にDQN風とかじゃなかったし、そんな無茶するわけないと思うじゃん
幸い子どものレースゲームが終わったらどっか行ってくれたけど、
さすがに気味悪くなってそのゲーセンそれから行ってないなー
その店は配置が良くないかなあ、両隣がレースゲームなんだよね
STGで多人数同時プレイってあまりメジャーじゃないから
クロニクルにしても条件きびしい気がする
いつも1Pか3Pのとこで援軍求む状態だけど誰も入ってくれない、しょんぼり
おっさんだから仕方ないんだけど
ネットワークで参戦できたらいいのにとどれだけ思ったことか
どこかの動画で二刀流やってた人がいたがあんなのできないw
椅子の居心地が良さそうだからかなあ。
初代とちがって開放されてて、
高さがちょうどいいというか。
まあ漁師専用プレミアムサービスだが。
確かに言われてみれば座り心地は初代から比べ物にならないほど改善されたなw
>>290 DPは一度試したことがあるけど、
ボタンの上に携帯や財布を置きっぱなしにしてレバー操作に専念しても
なぜか左手右手で逆の機体を操作してしまっていて移動すら碌にできず死亡、ってことがあった
3P機が左、2P機が右にと入れ替わった時点で認識が逆になってしまったのか、
色が似てるから混乱したのか、それとも自分の脳に欠陥があるのか、正直よく分からない・・・
まさか細かい弾避け以前の段階で躓くとは思わなかったorz
294 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/15(月) 16:13:06.26 ID:sjfFJ5mfO
うちのホームはDQNの子供が群がってくるよ
295 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/15(月) 16:55:49.59 ID:sGLJIy6WO
座り心地だけど
たまにホーム以外の店のに座ると違和感感じる、少し硬いというか…
この前二人で二刀流やってた人いたなwww
なんでシートに二人しかいないのに4機出撃してんのか謎だったけど、
よく見たら、かくし芸的なことを二人でしていたという
隠し芸的なプレイの仕方ができる知り合いがいるなんてふらやましいな
自分にとってダライアスバーストの隣(或いは近く)に来て欲しくないゲーム機
1.レースゲーム(ギャラリーがダラバーの席に座るから)
2.ガンシューティング(重低音で全く聞こえなくなるから)
3.音ゲー
ちょっとベンチ代わりにされるくらいはまあ許せる
ただEXVSと鉄拳の向かいだけはダメだ。
ガチで常設ベンチとして使われるから
2P席だけスポンジがケツの形にへこんだままになっている店舗が増えてきた訳だが、
長く稼働させるつもりならタイトーはちゃんと交換用スポンジをメンテ品として在庫しておいてくれ。
2P席酷使するの気にして3P席使い始めたらいつの間に定位置になってた
>>301 あるあるすぎてヤバイwwwww
俺も3Pが定位置になったなあ。
3Pの方が1P・4P席にも馴染みやすい気がする。
知らない人とやるとしたら2P3Pになる?
それとも1P4Pが普通?
>>298 我がマイ店舗にはすべて揃ってるよw
しかも、店員ベルサー(鐘とブーブー音の出る奴装備)
更に女ベルサーも居る。
後者は、親父の視線を釘付けにし
ムンムンとお色気な匂いで理性を破壊していく。
被弾の許せない状況下では、音と匂いと視覚を狂わせ
正に最悪の状況である。
俺も3Pで定着したな
あ、つい興奮してしまい理性を失った。
しかも日本語で話す事すら、ままならないではないかw
知らない人と3Pしちゃった☆
ダラバーとミューガン2を隣り合わせにして、Hello31337のセッションとか考えてみたんだ
競馬ゲーの奴がベンチ代わりの上に灰皿置き場にしてた時は
灰皿をどこかへ遣ってしまおうかと迷った。
構わずプレイしてたらボディソニックで悲鳴を上げ、少しは溜飲が下がった。
3Pにした理由は誰かと一緒にやるとき
2Pを譲ってあげられるようにするためさ!(キリッ
まだ一度もその機会ないけどね…
ちなみにうちの漁港では
筐体の右側にベルトが貼ってあって
左側からしか入れないようになってる
知らない人と二人でやる時も、大体2・3Pみたいに隣り合うかな。
たまに1・3Pでやる時もある。
4人同時プレイで1Pを使うと、ボス戦開幕すごい速さで操作可能になるのが楽しい。
この前早く動きすぎてホイールの脚に突っ込んだ。
俺は青色が好きというシンプルな理由で2Pだぜ
レジェンド大好きな俺はやっぱり1P赤だなあ
黄色=量産機っていうイメージのせいかなぜか3P席は躊躇しちゃう
場所によって操作可能になるの違うんだ!?
ちょっとボスに突っ込んでくる!
身内で多人数やるとき一人が2P、もう一人が3Pやってるから1Pでやってたら、ソロプレイも1Pでしかプレイ出来なくなった、と言うか1Pと4Pでしか出来なくなった。
端から逆サイド見るだけで画面全体見れるのがどうやら個人的に楽らしい。
この間2Pでやったらボロボロだったw
過疎ゲーセンで3人〜4人プレイ限定がほとんど埋まってないんだけど、
援軍要請スレみたいなの立てたらどうなるんだろうか?
共感できる人に限って他のゲーセンどころじゃないのかな…。
現状ではネットで募る以外の方法が無いんだからそりゃ場所が出来れば使う奴はいるだろう。
共感する奴だって要求されてないのに行ったところで無駄足になっちまう可能性大だから要請が動けん。
俺含む謎の覆面漁師集団が各地の4人限定を勝手に開放して行っても良いがそれじゃ開放される方はつまらんだろうし。
それはまずゲーセン側の仕事な気がする
他所から精鋭を呼ぶより今いる漁師を募って仕官辞令を出す方がいろいろ手っ取り早い
そういうわけでフロアの責任者に持ちかけてみるのだ。前例があるならよりたやすいはず・・・
>>318 謎の覆面漁師集団が来てたらサインもらうレベル。
ふとゲーセンいったら4人限定埋まってて、そのスコアネームには
謎の覆面漁師集団のチーム名が…。サンタさん来てくれたんだてきな。
>>319 うちのゲーセンそこまでしてくれるかな…。
友達を勧誘してきたけどよくてEゾーンらへんで引退するし、
クロニクラーまでにはたどり着かないんだよなー。
筐体に伝言板とか開放チェックボードとか作ったら過疎でもまだマシかも。
タイトー直営店だと、日時を決めてクロニクル解放イベントをやってて
多人数限定エリアを集中消化する場合が多いようだけど
似たような方法で人を集めるor集めてもらうのも手かな
現実問題として謎の増援として駆け付け可能な場所かどうかって問題も
あるから、どこの店舗で何日の何時からとスレに書き込んだら意外と集まる
ような気もする。
それでもこないとなると、マジで周辺地域に漁師が居ない可能性が・・・
あと、人数が集まってもいきなり多人数限定エリアには固執せずに
初心者講習会みたいなのから始めても良いと思う
ぶっちゃけ、亀やファンキャスが倒せなくても、基本的な動き方を覚えたうえでエリア情報を下調べすれば
クロニクル解放要員としては充分な戦力になれるから、
必要最低限の操作方法やABCDHIゾーンに出てくるボス及び亜種の対処法が分かる人を増やすだけでも、かなり違ってくるよ
初心者さんや慣れてない人を交えて多人数エリア解放するなら残機無限がいいんじゃないかな
「自分は下手だから…」と遠慮がちな人でも気兼ねなく参加できるはず
回数をこなして慣れるのももちろんだけど、楽しんでプレイするのも上達への近道だと思うよ
客の意見を聞くノートやシートを置いてくれない店をホームにしてる身としては
援軍募集スレはあるとありがたい
CFJ外伝でもバースト機と同等のスコア来たか
外伝はファンキャスだけで2000万近いアドバンテージがあるからなあ…
Jも開幕戦艦地帯やラストの処理によっては、ある程度補完できそうだし。
タイステなら、店員に声かけてイベントとかノートを頼めないこともないけど、
他のお店じゃねえ…ラウンドワンじゃ期待もできない。
元から人が多い店はもう100%行ってるだろうし、
やっぱネット使って人集めるしかないんじゃないかな?
そういえば今日中には人がいれば京都河原町100%いくんじゃね?
>>328 いや、むしろ今日中に100%行かせる!
明日の更新までには間に合わんかもしれんが(´・ω・`)
最近きづいた。Kルート人気ねぇwww
そりゃJかLの方が稼ぎ楽しいし、クリア安定したらクロニクルするようになったしなぁ
4P「俺、黄色じゃなくてオレンジだお(´;ω;`)」
2ヶ月ぶりくらいにゲーセンいったらボディソニック最弱になってたorz
でもJゾーンやっと死なずにクリアできたしアサルトも楽しかった
次は来月になっちゃうけどまた行くよ\(^o^)/
>>331 いいや、ダライアス的に考えてそんな半端な色なわけがない
初代ダラで1upアイテム
外伝・Gでやられ役
前にも出てたけど毎回ボス戦で異空間に飛ばされるのはどうにかして欲しい。
背景が夕日とか、ジャングルとか、ラピュタの竜の巣で戦いたい。
そんなぬるいゲームじゃねーんだよ
BBFの中に引きずり込むのが一番有効な戦法だって全ベルサーに周知されたんだよ
言わせんなよこの野郎。
BBFに引きずり込まない巨大戦艦(U・外伝・G)の方が強い気がするのは気のせい…?
だがちょっと待ってほしい。
イソギンチャクやカブトガニ、YAMATOなどが戦線に投入されている場合、
「地形のあるBBF」というものが開発されているとしてもおかしくないのではないだろうか。
実際、初代では洞窟のような上下端があったし。
>>339 外伝でもキングフォスルとバーミリオンコロナタス戦では異空間に飛ばされなかった?
やっぱボス戦の背景が全部同じってのは手抜きっぽく感じられるわ。
技術力の低かった初代のころじゃあるまいし。
背景とボスキャラのつながりによる演出もないわけだし。
トライポッドサーディンとかアンシエントドーザー、レッドクラブみたいな、
地面があることに意味のあるボスも作れない。
ほかにも、オブジェクトにシェーディング処理がされてなかったり、
文字がウィンドウズのフォントを流用したみたいなただのゴシック体でゲームらしくなかったり、
各ステージの始まりに前ステージのホワイトアウトからつながるような(Gダラみたいな)演出がなかったり、
どうもこのゲームのグラフィックや演出は大味というか、細かいとこで手抜き臭さがある。
システムの性能は高そうなのに。
つ予算
手抜きって言われるのかー・・・わざわざ初代意識して今回やって、それが十分カッコイイと思うんだけどなー
背景がギュンギュン動いてる中戦ってたGで感動したのは同じだけど
なんかアレを至高として頭が止まってる人いるよね、PSP版の頃から。
技術力云々だったら、他のゲームはすでにちゃんと背景用意してたのにわざわざ別背景用意した初代がすでに手抜きになると思うぞ。
3DSTGってエフェクトとかランディングにこだわると視認性下がっちゃうのがつらい。
ACののっぺり感は確かにちょっとかっこ悪いけど、ビーム系や相殺のエフェクトがカッコいいのはいいね
>>343 色々擁護?しようかと思ったが、
まあ、そう感じる人は感じるだろうな。
否定はしない。
現在でさえ4人カウンターとかやるとガクッと処理落ちするのに
さらにここで描画処理追加したらフレームレート安定しなくなってたんじゃないかな
カウンターとかバーストの出し入れで割とフレーム単位の操作を要求される訳だし
この辺りは快適性とトレードオフになりかねないだけに手抜き手抜きと揶揄するのはいかがなもんかと
しかしこの時代にSTG、しかも大型専用筐体と来てるし
親はアレだし開発予算はやっぱり絞られたのかなぁ
予算が絞られてあんなもんが出てくるなら
好きなように金使えたらもはや地球が割れるくらいのゲームが
出来たんじゃね?
PSPの時からそうだが、ダラバーは金も人員も少ないからなあ…
音やゲームバランス、デザインは相当こだわられてるけど、
プログラムやグラフィックは…
いやグラフィック自体は凄いだろ。
というかボスの演出もいいし。
気になるのは背景、かな?
でもボス戦ではシンプルな方が視認性が高いし、
一概に悪いことばかりとは言えない。
ダウンロード版があの容量ってだけでプレイする前に失禁するほど感動したわ
ほかのダウンロード版の容量とか知らんけど
ついでにゲーム選択画面でいきなり神曲流れてプレイする前にry
>>349 メタルブラックアナザークロニクルでも出るんかw
予算が際限無く使われたら、それこそ48人同時プレイが実現できそうだな
背景というよりは歴代舞台は 地上 空中 水中 宇宙 惑星表面と色々あったんだけど
ダラバーは基本宇宙しかなくて
一応他にも坑道みたいなのとかコロニー内みたいなのはあってもそれ以外がないからね
基本的に殺風景
PSP版やった時からそれは感じたなやっぱ
まあそこは初代と比べても劣ってるよ
外伝は手書きドットでそのあたり極めた作品だから
シリーズ通してやってる人は余計に感じるだろうね
Gも3Dでバリエーションが結構豊富
視認性云々はあってもダラシリーズはそれを多少犠牲にしても
演出重視だからね
IIなんて金星とか全然見えねーしw
まあ見えないのを考慮して最終ステージなのに簡単にしてあるけどね
ZONE Aでちゃんと海底面やってるんだから確かに地上面はやってみてほしいね。
あの海底面がなかなかよく出来てるだけに。
近所のデパートにDBACきたけど過疎ってるうえにただのベンチ化してたお
クロニクルで海上とか洞窟とかあったけどアカンの?
PSPからこっち道中宇宙や基地ばかりと言う印象は強いね
そんな中でクロニクルでたまに海上や雲の中を行くステージがあって少し感動したもんだが、
特に雲の中から太陽が見えるところとか
しかしそれ以外特に変わり映えがなかったからか地形が一切無かったからか、何か物足りない
ボス戦に関してはクロニクルやPSPではミッションで継ぎ接ぎしてる都合上、
ステージの背景と絡めた演出ってのは無理そうだが
プロジェクトシルフィードやローグスコードロン2のように、背景の宇宙がもう少し綺麗でもいいと思うんだけど、
それやっちゃうと見難くなりそうでなんとも言えないんだよね…。
上に挙げた2タイトルは3Dシューティングでレーダーゲーだからなんとでもなるけど、横シューだとそうも行ってられないだろうし。
まあ演出とかステージ構成から感じる世界とか・・・アーケードに限ればシリーズ最低だと思う
が、専用筐体ズゴゴゴをやってくれただけですべて許せる
1週間に一度しかゲーセンいけなくて久々に行ったら1プレイ100円になってたので
VerUP後初めて2nd、外伝、アサルト?使ってプレイ。
・・・バースト機よりも楽な事楽な事。2ndは道中が、残りは道中きつくてボス戦楽なのね。
2ndも貼り付ければ超火力で速攻で倒せそうだけど今はまだ無理;
やり込みたいけど時間が・・・
今さらな質問だと思うけど^^;
Fゾーンのファンキャス?ってパーツを出来るだけ破壊したほうが稼げるの?
2NDかオリジン使用です
>>362 ファンキャスのパーツは全部で26
1パーツ3万点なり
後は自分で考えなw
オリジナルのTBレートは1秒3万点、ファンキャスのパーツが1つ3万点
つまり倍率60なら1パーツにかけられる時間は60秒まで
頭をこちらに向けたときに全部剥げれば、腋のパーツ無視してでも剥いだほうが良いけど、
無理っぽいので丁寧に壊していって、お腹を見せたときに剥ぎ終わる方がいいんじゃないかな?
素早くパーツを破壊出来ればTBより効率いいってことかな?挑戦してみます
視認性の話題だと、
デメニギスのなんか輪っかがただのエフェクトかとおもったら攻撃だったこととか、
ファンキャスのものすごく派手なビームなのに当たり判定がない謎とか、
プリズンとかの角度をつけてくるバーストの当たり判定がやや怪しいこととか。
外伝のショットが派手すぎて目が痛いとか。
Ti2ちゃんが可愛過ぎて見え無いとか、ファンキャスちゃんが照れ屋ですぐ隠れるのも問題だな
今日は女の子に無理矢理やらせてる男がいた。ボスの警告音鳴る時ニヤニヤしてた。
正直、あれは男の方が感じると思うの///
最近ダラバーやってる夢見たんだけど、
顎の出っ張ってるクジラの亜種が画面の八割を巨体で埋めて、
縦に6列のドリル弾を高速で大量に撃ってきて、ついでにバーストも混ぜてきた。という内容だった。
タイトー社員はここ見てたらぜひ採用してください
ファンキャスのぶっといビームで判定がないやつはただのライトって事だと思うよ
アレでサーチしてるっていう演出か普通に目潰し攻撃w
実際入ってしまうと弾は見えなくなるしね
クジラの顔の横に付いてるビーム砲もファンキャスのヤツみたいに銀鷹が間に入って喰らわない位置に付いてると思うんだが
厚みが凄いのかな
次元気流空間では揺らぎ現象により当たる様になるんです
きっと三次元的にホークの方を向いているからあたるんだよ
すごいねくじらたん
攻略率で見ると今日はタイステ横浜あたりが100%行くかな?
達成現場に立会いたいし出撃してみるか…
確かにあのレーザーは位置的に当たらんよなw
でも微妙に画面奥側に傾いてるのかもよ?w
素朴な疑問なんだけどボスワーニング時のコクピット上のランプが、ホームだと左赤右ピンクなんだけど、アキバのドンキの上だと両方赤かったんだけど、なんか壊れてるのか?ホームは
セカンドでファンキャスの全剥ぎが出来そうで出来ネーーー
いつも7割くらいの所で脱衣する。
白玉上下の小さいショットが本体にさりげなく当たってんのか…?
STGやったことない超初心者だがやっとADHクリアできた!
グソクムシ?倒せた時は感動した。
上達していつか捕鯨してみたいがまだ絶対無理だろうな
カメ強すぎるorz
ダンゴムシ
正直クジラより亀の方が厄介
鯨より萌え城が厄介・・・
ACのクジラはバースト機だとシリーズ史上最弱だと思う
GAIDEN強すぎないか
ゲーム性が全く違うから入門用に良いんじゃね
STGやらない人が始めるきっかけになるなんて熱いな
>>289 あああああ
わかるわ!
隣が湾岸動物園だから毎日のように
どけと言わないとずっと座ってやがるからなあいつら
てか、湾岸のクレサが始まってから動物園大盛り上がりすぎてあんま行ってないな・・・
ほんとEXVSとかのとは離したトコにおいといてくれよ・・・
>>382 外伝機はレーザー時代の火力が貧弱すぎるから入門用には向かないと思う
BHBの緊急回避を評価するのなら、ゲージ満タンじゃなくてもスパークを撃てるアサルトの方が良いかと
セカンドのカサゴ戦で
とさかビームで左上に追い詰められた所に
赤きしめんが3本飛んできた。
どう避けろと…
>>387 誘導レーザーを撃ちそうな頃合を覚えて、その時は緑バーストを撃たせない(=ファンネルを壊さない) が無難かと
誘導連発=バースト時の複合攻撃
よってバーストビットを不用意に壊さなければ連発の目印にはなる
クジラはPSPで練習出来るからな
>>387 極力画面下部で戦うか、バーストファンネルが壊れてるのを確信できているならば裏周りもあり。裏なら誘導弾を避ける必要はなくなる。
タイステ横浜100%達成乙。
履歴見てみると、一日中プレイしっぱなしであった事が伺える。
>>387 何か縛りで正面から撃破したい!とか考えていなければ
カサゴの後ろに回り込めばほとんどの攻撃をシャットアウトできる
注意すべき点はカサゴの体後方に付いているビット
(6個1セットで展開し、自機のほうに向いて攻撃をしてくるビット集団を指す)
これが一つでも残っているとそのビット展開中はカサゴの後ろから凄まじい量のレーザーを撃たれてしまう
逆にそのビットを6つ全て潰せば、あとは回り込むことでとさかビームも紫きしめんも恐れることはないので参考までに
ラウンコ栗橋100%達成記念マミさん
オリジナルのKゾーンって、
最後に出てくる青アイテムはボス出現前に取らなきゃアウト?
なんか自機が操作可能になるまで異様に時間がかかって、その間に画面左へ消えちゃったんだけど
PSPはボス出現で消えちゃう
>>395 青アイテム出す敵を最速で倒せば、ギリギリ取れるかな…?
まあさっさと青アイテム取ったほうが楽。
test
399 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/19(金) 21:42:29.63 ID:aZrC9Ol10
おーい
400 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/19(金) 21:50:33.63 ID:bVhjdqqW0
でてこーい
最近やり始めて、今日初めて上ルートだけどノーミスクリアデキターヨ
GAIDENって俺のターン→ボスのターンみたいのがはっきり分かれてて遊び易いな。
じゃあ気になってたことを。
クロニクルでコイン積んでも解放難しいのって、
北海道のノーミスで茶亀+捕鯨、フランスの1クレでGTV以外になにかある?
ヘタレには相当きつかった、、、
ちなみに、帰省してる間にマップ埋まってたので、
他のゲーセンに行ってみたりしてるところ
>>401 ノーミスおめ!
GAIDENは非バースト機の入門に最適かもね
>>402 マシネ星系のマシネがかなり辛い
ノーミスでアーム数が多くない上におまけにラストは上下回転砲台とスカイフィッシュが待っている
アヅロフやオダテオも結構厳しいけどオリジンの装備が強力なので意外と楽だよ(1クレルールだけど)
>>402 ノーミス限定は乱入技で解放できるので、現状最もやっかいなのは
残機無限でもNGになる1クレ限定ルールかと
そのなかでも特に、長期戦になる紫ピラニアが辛い印象
ブルートは慣れればどの攻撃もそこまで難しくはないと思う
>>402 ナシヤマのイルサワカかな。
道中2つにナイトフォスル、フランベルジュ、ブレイズウィップ、ヘビーグラトンズをノーミス限定。
しかも候補がウェーブ装備フォーミュラかレーザー装備レジェンドで、
フォーミュラだと最初と最後で苦戦し、レジェンドだと弾切れが付き纏ってくる。
ノーミス限定ってアームには被弾OKなん?
あと、もし1機やられてクリアでハイスコア出したら有効?
アイテム開放と固定装備しかやったことないので。
>>408 アーム被弾はOK。
1機やられた時点で条件不成立。
ランキングにも残らない。
テステス、GAIDENで捕鯨ぱぴこ
>>408 ノーミスエリアは、クリア時に1機でもノーミスボーナスがあれば解放
だから1Pで開始して途中でミスったりコンティニューしたりしても、
ラスボスを倒した瞬間に2Pで乱入とかすれば解放できる
多少実力不足でも、手段は色々用意されてるから上手に開放していくべし。
413 :
402:2011/08/20(土) 01:18:06.70 ID:/k45+UOx0
ノーミス限定にそんな裏技があったとは
これで次にGTVノーミスとかいわれても大丈夫だw
404と407もマジきつそう。
ちなみにホームの履歴を確認したら、マシネは乱入で解放した形跡があったので、
自分が解放するの手間取ってたエリアは
わざと手をつけずに残してくれてたっぽい
414 :
408:2011/08/20(土) 01:32:55.01 ID:BkwHhvyC0
>>409,411
さすがにアーム被弾はOKか
乱入は誤動作防止(知らん人が勝手に座るwとか)で
乱入拒否にしてるから、この時はしない方がいいのか。
いい裏技知った。
CGLの外伝も2億見えてきてるみたいだなw
はて、あと700万どこで都合付けてこようかなwww
>>406 ブルートはバースト機でなら然程苦労しない相手だが非バースト機だとなぁ…
事故被弾がかなり多い相手だしやっぱり強敵だと思うよ
ところでアヅロフでオリジンにはまった変わり者は俺以外にいるんだろうか?w
2週間ほどコミケで遊んでいなかったら、勘が鈍った
被弾するわ、地形に突っ込むわ、カウンターを失敗するわ
HEYで初代やIIの大型を眺めてきたよ。愛されてルナー
「俺以外」って、視野がせまいな・・・
アヅロフは面構成が絶妙。オリジンで攻める場合、その味が更に増す。
多くのエリアを抱えるクロニクルにおいて、その存在感はかなり上位。
ハイスコア争いの件からもわかるように、魅せられた者は少なくない。
かくいうオレも初見時からすぐに引き込まれた。未だノーミスできてないけどな><
416が気持ち悪い
アヅロフ云々言ってる奴は総じて気持ち悪い
不気味が気持ちイイ by 名無子
オダテオじゃ駄目なんですか
418も中々のキモさ
>>422 オテダオな
オレの場合は先に出会ったのがアヅロフだったから、ということと、
当初からの五反田のタンレブ侵攻でスコア含めて強く意識せざるを得なかったという感じかな
アサルトのゾーンG稼ぎが楽しくて仕方ない。
ボスのパーツ剥ぎや中型機落とすのが簡単だし、ヘタレでも簡単に稼げるのがいい。
アサルトはスパークフィニッシュではんぺんを一網打尽にするのがたまらなく快感。
ただ、鯨が拷問過ぎて本気で稼ぐ気はしないけど…
自分が面白く遊べりゃそれでいいのよ。
何処かのキチガイみたいにスコアタ強要とか
やらなかったらマジ切れとか狂った真似しなけりゃおk
Hey行ってみたけど、あそこはプレイする人とギャラリーの二極化が
はっきりしてるね。
外伝で特にスコアタしているでもなくCGK流していて、ふと画面に写り
こんだギャラリー数にびっくりした。
場所が場所だけに敬遠してる人も多いんじゃないかと
久々にオリジナルやったけど
Bゾーンの曲って「こうじゅん」のCMの曲に似てるな
430 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/20(土) 22:48:43.16 ID:mBqy8F+M0
WTSとれるのに五に気を使ってか、わざわざ自爆して出したスコアを自慢する
変なやつもいるぐらいだからな>アヅロフ
基地外とかいわれてもしょうがないんじゃね
ようやくホームの攻略率が20%まできたぜ
星が増えていくのを見るのは感慨深いな
アムネット五反田って、攻略率は50%も行ってないんだな
100%狙いは捨てて1星系に全力投球ってのも、なかなかユニークな遊び方だね
何故か最近になって地元のゲーセンにダラバーが入った。
データリセット済みなのか、クロニクルは1%すら達成してない状況。
プレイしてみてもギャラが付くだけで他のプレイヤーはゼロ。
撤去されると悲しいから地道にプレイしてるけど、他にも人増えてほしいなあ…
>>433 単なる当てずっぽうだけど、ラッキー西千葉の人?
滅多に行かないゲーセンだと攻略率1%以下がザラにあるってのが何とも
ジュクンシからの入り口すら開いてなかったこともあるね
そういう時はなんか切なくなるんで、クロニクルで4〜5個ほど攻略してあげてるよ
>>434 そうそう、西千葉ラッキーです!
突然ダラバーとミューガンが並んで入荷した時には腰抜かしましたw
マシな攻略率目指してちびちびクロニクルしてますが、
最初の方の星系だと油断したら予想以上に難しくて苦戦してます。
3・4回プレイしたらほとんど鯨とかヒドイw
俺はゲーセンが近所にない田舎だったしカネもなかったので
学生の頃は遊びたくても遊べないギャラ専だったけど
社会人なってカネもあるし東京だし、バンバンゲーセンにカネつぎ込むようになったなあ。
ギャラ専がうざくなったなあ。
>>437 子供しかるな来た道だ
年寄り笑うな行く道だ
帰る時に無制限モードのクレジットでも入れといてやれよ
8月中にはフェイズ2の情報小出しにしないかなぁ・・・
うーん2nd強いわー
魚群や隕石に弱いけどオリジンより安全で安定
取りこぼした分はタイムボーナスで回収できるかもね
オリジナルEXルートって、どのくらい変更があるんかなぁ
敵配置とボスは変更されるだろうけど、ステージ曲とか背景も変えてくるんだろうか
リリース当日にホームページの操作方法の欄が更新されるだけで終わりだと思う
黄色と水色のジョーは出てこないかな…
>>442 公式サイトのアナウンスによれば「敵配置、中ボス、ボスなどの構成が変化」だそうで
新曲新ボスはあるみたいだけど、背景変えちゃったら裏面でもなんでもなくなるしねえ
裏面はオリジナルルートの逆走で
BGMはすべて逆再生です。経費削減のため。
>>446 ゾーンLの逆走とか、いきなり後ろから魚群でイジメだなw
魚群とレーシングする高速スクロールステージ希望
液晶の残像で目がつらそうだけど高速スクロールステージは欲しいな
並走して戦う感じのボスシーンとか超燃える
青玉の視認性がもうちょっとよくならんかな
451 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/21(日) 15:29:55.86 ID:7cX42K2QO
出てくる所くらい覚えとけ。
設置垂れ流しで取る余裕いくらでもあんだろうが。
青玉はともかく、青玉持ちの隕石が見えにくいな
>>451 なにかイヤなことでもあったのか?
出現順序覚えてしまうようなコアなプレイヤーばかりでもないし、
そんな高圧的にレスする必要はないと思うが。
俺もあまり普段通らないオリジナル面とか、クロニクルモードだと、
アイテムの出現位置まで覚えてないし。
覚えていても取れない逆スク隕石ヘビーマフラー地帯の青玉…
なんで隕石は右に向かって流れてくるのにアイテムは左に流れて行くんだよ!取りにいけないよ!
まちがってファンキャスにアサルトで突入したら
今まで倒せなかったのに楽に倒せた
こんどは鯨に突入できるといいなー
Gでしにませんように
2P席で一人でプレイ中、店員さんが気をきかせて
おしぼりとアメを置いていった。
しかし、おしぼりを置いた所は1Pのボタンの上。
画面に突然1P機が乱入してきて
びっくりしてたら2機とも死んでゲームオーバー。
店員さん、アメ美味しかったよ・・・。
>>456 デュアルホーンと戦ってる時にコンパネにイセエビ投げ込まれても動じない不動の心を持とう
>>456 おしぼりなんか何に使えと?ww
それにしても過疎ってきたような。
フェイズ2直前に撤去されるナイスタイミングな店がありませんように…。
そりゃやってる事がネトゲと同じ小出し追加続けるしか無いんだもの
心底このゲームに惚れ込んでるか、スコアに御執心な人以外は飽きるだろうよ
まあ、STGの中ではトップクラスに飽きにくいとは思うけどね…
オリジナルは底が浅いわけじゃないし、クロニクルは膨大にあるし。
おいおい未だにADHもワンコインで超えられない俺のようなペーペーもいるんだぞ
ACから入って練習になるかもと思ってPSPごとダラバー買うほどいかれてるのに
続け・・・続いてくれよ・・・この熱・・・orz
初代〜Gと比べるとどうにも
やっぱゾーン少ないんで次でゾーン・コース増えてるといいね
たしかにもう1面分くらい遊びたい…
アヅロフ、アヅロフって言ってるから
どんな面やねんってやろうと思ったら
1店目はタンエーレブインがなかったw
2店目はアヅロフがまだ隠れていた
やったとしてもブルートグラトンがまだ倒せないのでキツいなぁ
ジノテウンで最後死んだし
クロニクルでは7面構成のステージとかあるんだから、
ブライトリーステア→道中→ライトニングクロウ→E道中→
→ハングリーグラトンズ→B道中→G.T.V
みたいな外伝再現ステージとか、そういうのをセカンドやバースト機で攻略したりしてみたいと思う。
3面15分程度がちょうどいいって思ってるのは俺くらいなのか
同じような理由でレイクライシスが好きなのが少数派になるのはわかるが
クロニクル最終ステージはは歴代クジラが面が出てくるな
>>432 正直な話シューター集まらないゲーセンだとハナっからエリア解放望み薄だしな
せめて自分の地域の名前の星やエリアを重点的にって遊び方を作る為にも地名を元にした星系名にしたのかもね
>>469 100%だけどプレイヤーたぶん3人
8割くらいは1人で開放してたんじゃないかな(汗
自分じゃないけど
コストパフォーマンスだけで言うなら
3人同時プレイでノーミスクリアを3回繰り返せば、1人1クレずつで9ステージ前後は遊べる計算になるから
それで妥協してくれないかw
2人×2プレイでも、1機落ち可能で6ステージは遊べるし。
クロニクルで適当なエリアを見繕って遊べば、複数プレイは既存のSTGと同等以上にコスパ良好だと思う
>>464 「1プレイしたけどちょっと遊び足りない…」
→「じゃああともう1プレイ」
という風になるよう仕向けたのかもしれん。
あまり長いと1プレイで終わりにして切り上げる人が増えるだろうからね。
多人数を考慮したいい値段設定だけど
多人数がレアケース
>>467 今回はある程度パーティーゲームの要素も持ってるから俺もこんなもんで良いと思うんだよな。
初代〜外伝みたいに7面もあったら(Gダラは5面に減ったが1ステージが長い)ちょっと気軽にはやりにくいだろうし、残機無限も恐らく無理だった。
それにバーストの使い方でいくらでもスコアが伸びるもんだから短時間でも内容が濃い。
ファンキャス精密脱衣みたいなステージが何面もあったら精神が持たん。
プレイ時間のことがわかってないヤツが多いなw
クリアだけなら長くてもいいけどスコア狙うとなると今ぐらいの長さじゃないと繋がる気がしないぜ…
過疎ゲー
クロニクル100%達成時には何かイベントがほしいよな
イソゲー
捕ゲー
クロニクル100%はキツいから各星で100%に関連したイベント的なものは欲しい
通常エリアを全て解放すると重要拠点エリアに挑戦可能になってそこをクリアすると星系解放時のテキストやBGMのリザルトとか
そういえばまだエリア名では鹿児島が入ってないな
ガサ星系に今後新エリアで出てくるんだろうが解除されたら鹿児島が熱くなったりして
三億キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
他のCFJアサルトに9千万差を付けてるとか別次元すぐる
スコアネーム的にまだ伸ばす気なのか・・・。
3億だと!?えぇい、連邦のモビルスーツは化け物か!?
PURIN氏の影響か、アサルトCFJの過疎っぷりがヤバイ。
2億出さないでベスト10入れるとか…
自分も1コイン15分ぐらいが丁度いい
ノーミスクリアしたら、おまけで短い面がプレイできたらなと思う
5倍速でステージ逆走や
ボスが雑魚のように沸き、3分以内にどれだけ撃破できるか等
あくまでお遊び要素で
スコア以外の要素で、上手い人へのご褒美があるといいなと
1プレイ15分でも充分遊んだ気になるからダライアスってやっぱり面白い
もっと過去作の戦艦たちを出してほしいなぁ
奇をてらってサイバリオンのボス、ザンディックとかケプロスとか
画面に収められないほどのアマゾを
プレイ時間はどうでもいいけどもっとオリジナルの選択肢を広がりんぐして欲しい
そうすれば多分すぐ飽きない
ストームコーザー様とガチ
バースト機ならなんとかなりそう
>>490 そこら辺はクロニクルとオリジナルを交互に遊べば補完しあえるんじゃないか?
もう100%になってるならともかく、解放率アップにもつながるし
俺はそういう解釈をしてるがね
プレイヤーの腕前に応じた、クロニクルエリアの観光ガイドを作ってみると良いかもね
初心者練習用にアーム多めで簡単なエリア、中級者用に条件緩めで強敵と戦えるエリア、マニア向けに歯応えのあるエリア、みたいな感じで
クロニクルは未解放エリア重視で誰かがクリアしたらそれっきりになりやすいけど、
解放済みのエリアも修行場や遊び場としてもっと活用されても良いと思う
それがオリジナルのコースにあれば捗る
<F>初心者にも優しくアーム多めで、ボスが中級者まで皆殺しにするエリア
ストームコーザーさんの素敵なところは全ての攻撃がバーストで消せないところ
だったら掘られてもいい
Fって道中短いよね
ファンキャスの脱衣に時間かかるだろうことを想定してバランスとったのかもしれんけど
そうめんだかきしめんだか、あのレーザー初心者にはきびしい
くるくるまわりだすともうね
安心しろ
くるくる回り出したりこっちみんな状態になったら
例え非バースト機の熟練者でもどうにもならないからw
CFJ3億超えワロタ
500 :
141:2011/08/22(月) 16:00:26.46 ID:ZvDCJCac0
最初は冗談だろと思ってたんだが・・・もうあの人なら3.5億とか出しても可笑しくない(´・ω・`)
3億てw
富山県だけなんか別のゲームじゃないのこれー
流れをぶった切ってすまない、どうしても伝えなければ
東大阪市役所の隣にあるイオンのキッズランドに、オフラインのダラバーが鎮座してた
オリジンの倍率がx24だったりとか何を言っているかと自分でも思うが・・・
夢でも見ていたのだろうか、既出ならスマナイ
Bは青玉1個Eは青玉2個増やしても問題ないな
富山のヌータイプは、神だね!
フェイズ2に変わるあたりで、タイトー様は責任を持って
彼を崇めるべきだと思うのでありますが、漁師の皆様いかがでしょうか?
イベントに呼ぶなりなんなり、色々とやり方はあると思うが・・・
つか、単純に彼の神プレイを見てみたいのは、一漁師の本音ね。
VF5でやってたみたいに有料コンテンツとして、タイトーがプレイ内容をトレースデータ化とか
動画として任意で保存出来る様になれば良いのにな。
有料という形でもいいから、一度はそのプレイを見てみたいものだ。
このようにかせぐのだ
3億って理論値?に近いのかな
>>508 理論値には近いだろうけど、まだ伸びはある。
ソースはスコアネーム。
みよ子って誰?
富山のプリン氏は伸び白があるうちは一位獲ってもちゃんとネームエントリーしないって話だっけ
嫌な夢を見て思わず起きちゃったわ
ダライアスの画面が小さくなってる夢なんて・・・
>>515 家庭用で出る予知夢かも!?
出たら1年は戦えそうだ
>>515 もしかしたら小画面を24個つなげたDBAC48が作られるという予知夢やもしれん。
富山の上位に、メストで名高いサービスエイリアンがあるのね。その流れなのか。
確かにエイリアンだなw
富山はいつのまにベルサーにサービスしてもらう県になっていたんだ・・・
フェイズ2の情報は今週くらいにくるといいな…
土曜の早売りデスノに機体、、、しちゃイケないんだろな w
神ゲー
フェイズ1の情報も稼動一週間前ぐらいにやっと詳細なものがきてたって感じだからなぁ
あまりフライング気味な情報開示はないかもしれんな
PSPダラバーのDLCで、AC仕様にverUPとかできないのかね?
エフェクトとかはそのままで、ステージやゲームバランスをAC仕様に変更。
タイマイやデメニギスやグソクムシを追加。攻撃パターンは若干変更。
マッドホイールの裏側を作りこめなかったらしいし
もうメモリ的にいっぱいいっぱいなんじゃないかなぁ…
DLCと言うよりDBAC(EX)1画面バージョンでいいよ
んでメモリいっぱい一杯って事は無いんじゃないかなあ
DL版だと全ファイルで70M位だっけ
んでその半分くらいがBGMなので実際の中身は大した事ないと思う
ロードを短くするために圧縮はしてあるだろうけどね
作り込めなかったのは金と時間じゃない?w
PSPがUMDから直で音声流せる仕様なら良かったのにねえ
多分メモリが足りないとすればBGMがメモリ圧迫してるんだろうなあ
つかソニーのマシンは機能に対して不釣合なほどRAM少ないんだよね
1画面だと亀がヤバい!
フナムシの左右往復攻撃もやばいっすよ!
イカがオリジン機だと無理ゲーになる気しかしない
元からアーム削られる事ほぼ確定のものはあったけど
PSPは反転なかったよな?
ジョーと正面でガチバトルか…
そこでSS版ダラII方式!
出来るかンなもん・・・
もう1画面には戻れん
とりあえずPSPオリジンの性能をAC版に合わせるだけでも良いです。
ウェーブは貫通しないしボムは威力控えめだし・・・
あれって単なるレジェンドのバースト抜きだもんなぁ。
PSPのダライアスバーストて出荷数抑えてたの?
近所4軒廻ってどこも中古すら売ってない
あとで買い取ってもらえないからDL版は買いたくないんだけど
うぉっしゃ〜!セカンドでも捕鯨できた!!
でもバースト機で倒せないのは何故なんだぜ?
>>538 ロードの長さが格段に違うからDL版の方がいいよ
どうせ買取ってもさほどにもならんぞ
秋葉原に中古ダラバーは売ってたけど、値段はDL版より500円安いとかその程度だから、
素直にDL版買っておいたほうが良い。ついでにGダラも買うといい。
久々にクロニクルをどっぷりやったけど、途中でめまいがしたからやめた…
確か2時間くらいだったけど、もう歳なのかなあ。
ファンキャス・ミラキャスは脱衣後の攻撃パターンってランダム?
一度もバースト撃たずに延々上下移動されたりすると、かなりキツい……
>>541 自分は以前は、オリジナル、クロニクル各1回で疲れてやめてしまったが最近は慣れたせいか疲れを感じなくなった。
今度、子供達がいない来月の平日に大量解放に挑戦してみるつもり。
>>538 かなり出荷は抑えてて2次ロットで生産終了だった
1次ロットはすぐに売り切れて1ヶ月近く入荷できない状態だったね
多分出したのは1.5万から2万くらいじゃないかな
うちの近所ではまだいっぱい売ってるよ
自分はPSPも違った意味で面白いと思うよ
アケは大型筐体で迫力を
PSPは緻密さをって感じでステージが長いこともあって多少アケより難しい
まあオリジンの仕様は今でも納得してないかな
連射効かなくてもいいから貫通してくれないとダメでしょと
でもオリジンで遊ぶのが一番楽しいよ
アップデートは27日ころかな?
PSP版は連射装置を使うとダラ外もびっくりな超連射になるのでオリジンでもボスがあっという間に倒せる
バースト機の場合は設置の制御にちょっとコツ(通常ボタンとの使い分け)が必要だけどやっぱりものすごく楽になる
ちなみにリプレイを録っても最後まで保存できなくて(ボタン操作を記録するタイプのため?)途中で終了してしまうw
>>540 >>541 >>544 サンクス、やっぱDLが快適だよねえ
通販サイトとかオクとかネット徘徊したけど意外に安くないのね
あんなことあってPSNがちと不審だけどDLいっとこうかな
通常モードで1回でもミスするともうgdgdになる
>>539 防御は優れてるけど火力不足
クジラのレーザーやイルカバーストでゲージを回復できる場面の直前は
設置バーストをあてまくってダメージ与えたり(特にバースト後のところ)、
攻撃してこないときは接近してボムを当てまくったり(レジェンド)、
序盤のクジラが横向いたときの攻撃は水平設置でしのいだり。
防御に徹するときは急角度で設置してゲージを保持したり。
細かいところで工夫しておくと勝てる確率が上がると思う。
クジラは接射できる機会が多いから火力不足を感じたことはないなぁ
鯨さんは、慣れればレジェンドのボム当てる余裕もあるからね。
どうも未だに第一バースト前の紫レーザー&カプセル弾&直角ビームが苦手。
あれさえ凌げれば、バースト機ノーミスは簡単にできる。
オリジナルなら10発くらい被弾しても余裕だから大丈夫なんだけど、
デフォアーム3ぐらいのクロニクルだとまだしんどいなあ。
そういえばオリジナル&バースト機で捕鯨は長いことしてなかったw
クロニクルだと微妙に火力不足。アームも少ないので、
早く落ちろ早く落ちろ早く落ちろ早く落ちろうわあああああああな感じ
G機体はキャプチャー出来ますか?
>>553 残念ながらシルバーホークはキャプチャーできません。敵をキャプチャーしましょう。
そこまで火力足りないか?>バースト機で捕鯨
開幕にクジラの鼻先で垂直に設置バーストすれば撃ち込みは楽。
側面射撃も、左上からクジラのヒレに当てる感じで右下へ設置したり、裏回りで叩ける。
開幕の設置バーストを少し傾け、クジラに当てながら接射すれば、
レジェンド機ならこちらにレーザーとイルカを撃ちながら画面奥に去っていくあたりで沈められる。
速攻乙
ああ、稼ぐ気ないのね
はい、無いです。
>>551 その場面は設置バーストをクジラの近くに斜め設置して、
自機は後ろの方で紫レーザーを避けるのに徹すれば、
紫レーザーでバーストが遮られないんでやりやすくなる
>>542 バースト2連続打ったかと思えば、バースト打たねぇえええぇとかあるし
ランダムじゃないかな、と
カサゴもバースト1発目撃ってからはランダムっぽく見えるけど
ダラバ初めて約半年、ようやく光導ルート1.5億超えキタワァ…
エイの砲台やらH道中のカウンター持続やらまだまだ大きな伸びしろ多いけど個人的に一旦の区切りとしてた数字が出せてすごく嬉しい
下手の横好きクリアラーだった俺にスコアタの楽しさを教えてくれたダラバーにはマジ感謝ですよ…
他の人ギャラってると一見さん以外はほとんどクロニクルやってるんだよね。もうちょっと流行らないかなぁ
オリジンか2ndだけど1.5億とか出る気しないわー
どうしてもチキン入って安全策を取った結果1.4億止まり・・・
まあ今じゃフォッスルよりクロウよりグソクムシさんが一番弱く楽して稼げるけど
フォッスルの鱗で100万とか変わってくるからなあ・・・
カサゴは基本的にはパターンじゃないの?
各パターンごとに使うファンネルが決まっていて、
そのパターンに入った時点でファンネルが一つも無かったらばら撒き→突進に代わるってだけで
ファンネルを全部壊すと、ファンキャスばりに面倒な攻撃してくるけど
カサゴはバースト撃つのに腹鰭部分のファンネルが最低1個必要だけど、
その割にバーストファンネルは耐久力が低めなんで、大抵2回目のバースト
までに全滅してることが多い。
なので開幕でカサゴ本体にBHBやスパークバーストフィニッシュなんか
やっちゃうと、1回もバースト撃たないうちにバーストできない身体に
なってしまう虚弱体質なのでご注意を。
Iゾーンの稼ぎってカサゴ含めてやりがいある?
>>567 個人的にはあまり魅力を感じない
道中稼ぎはHの方が面白いし、ボスは(特に非バースト機だと)事故りやすいし
ただ、難易度低めで要塞道中や「The World of Spirit」を楽しめるから、ステージ自体は割と好きだけどね
Iなんて一番の穴ルートだwwww
目立ちたいだけの自称スコアラー様が狙うようなコースwwwwwwww
そんなルートだから難易度とやり込み度合いはたかが知れてるwwwwww
B→E→Iが通好みのコースだぜ
B道中の終盤つむじ編隊群の前に、中型バースト機が出てきてもいいと思うんだ
ゾーンIは、「誰でも稼げるポイント」と
「やたら稼ぐのが難しいポイント」ばっかだから、
あそこで何度も稼ぎの練習ができるのはマゾ。
バースト機(アサルト除く)でアンコウとはんぺん地帯稼ぐのは無理ゲーに近い。
ADI外伝は稼ぎ入門にちょうどいいと思うが
稼ぎプレーすると捨てゲーしたくなることが多々あって自分には向いてないみたい
フェイズ2先行プレイ来た!!!!
これで勝つる!!!!!!!
巨大戦艦紹介、何が更新された?
新ボス詳細
G機体の説明文
G機体の仕様や効果音・ショットのグラフィック
EXモードの選択方法
EXモードのBGMや背景に変更はあるのか
EXモードの出現ボス
追加BGM
レポ頼んだ
ツイッターからの転載です、ジェネシスについて
・オプションが最大二つまで着く。ゲージ残量に応じてオプション数が変わる。(0?でなし、50?で1個、100で2個)キャプチャーはなし。
・オプションはフォーメーションが三種類ある。オプションには弾消し効果があるが、一定数被弾すると破壊され、ゲージが減る(ゲージ補充すれば復活する)
・ちなみにオプション配置は、上下で弾直進、上下で弾斜め、トレースの三種類。弾消しに期待するならトレースが一番良い。(←ここ多分どっちか左右を上下と間違えていると思います)
・ゲージMAXでバーストボタン押しっぱなしでチャージし、離すとαビーム発射。敵バーストに当てるとビームがパワーアップし太くなる。ビーム中は無敵なし。敵破壊や弾消しでゲージ回復して長持ちする模様?
・移動速度はおそらくオリジンと同程度。ボムはGダラと同じ。攻撃手段が多いので、火力は高め。ゲージ補充能力も悪くない。効果音は自分で聴いて驚いてください。
・ショットはミサイル、レーザー、ウェーブで通常通り。ウェーブに貫通なしで連射力はレジェンドと同程度。オプションからの弾は常時ミサイル。ウェーブ段階になるとオプションの弾が一連から二連になる。
書き忘れです、倍率について。あと文字化けしているところの修正も
・オプションが最大二つまで着く。ゲージ残量に応じてオプション数が変わる。(0から49で無し、50から99で1個、100で2個)キャプチャーはなし。
・ジェネシス:最高17倍。オプションで倒すと3倍補正、αビームは4から8倍?敵攻撃やバーストを吸うとビームがパワーアップし、威力や倍率が上がる模様。ただしバーストを吸わないでいるとビームは段々弱くなる(倍率低下)
581 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/26(金) 13:11:24.77 ID:AWEoSwNY0
>>579 情報thx
キャプチャーが省略されたのは仕方ないとして、αビームの特性が結構気になるな。
敵のバーストを吸収してαビームがパワーアップするのってバーストに当てれば
無条件?それともカウンターと同じタイミング?
ここにきてまさかのビックバイパーオマージュか!
・・・いや、キングスマインドと言うべきか?
>>579 乙
つまりキャプチャー機能を耐久度のあるオプションで再現したってことかね
レスから判断する限り、フルゲージ必要な代わりに必ず成功するカウンターって感じなのかな?>αビーム
αビームキター
オプションは感覚的にGダラでネシウムかソイドをキャプった時に近そうだな。
ヘビーマフラーをキャプって波動拳コマンドでグルグル体当たり攻撃とか
妄想してたけれど、流石にそれは無理だったかwww
>>581 >>584 ツイッターからの情報 触れるだけでカウンターになるそうだ
ボスについても書いていいかコレ
オプションのフォーメーションだけど、Gダラの最初に出てくるザコ編隊2種類のと、あとはソイドの三種類だと思ってくれればいい。
オプションの連射力は低め(3発?)なので、斜めは使えない。基本はトレースで弾消しをフル活用し、たまに上下を使う感じかな。
オプションのフォーメーションの変更はどうやるんだろうね、任意に変えられるのかな
ツイッターからの転載です、EXオリジナルコースについて
EXオリジナルは、ほぼ作り直し。既存の引き継ぎは背景BGM含めほとんどなし。新ザコ、新ボス、新曲、新背景アリ。
EX:配置はオリジナルと同じ3スタート5エンドの3面構成。ボス配置から何まですべて違うので完全作り直し。難易度もイージー・・・ではなくエキスパートといったEXで始まる単語に統一してるのがまた味。
EX:色々な新ザコが追加され、道中の初見殺し度がかなりアップ。地形を活かしたステージが増えた感じがした。1面からバーストザコが追加されるなど、稼ぎはかなり熱い。
なにそれ期待
タイタニックランス、ストームコーザー、緑クラスティハンマー、金アブノーマルディフェンダー カモーンщ(゚Д゚щ)
やべえオラわくわくしてきたぞ
フォーメーション変更はバーストボタン単押しです。長押しでαビーム。
第4ボタンの開放は今回も無しか・・・
>>590 旧オリジナルはもう遊べないの (´・ω・`)?
597 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/26(金) 14:18:51.56 ID:AqInVyiD0
>>577 ミラキャス、赤ステア、金暴君
EXの新背景に洞窟とか火山みたいの(要するに宇宙、要塞以外)はあるんだろうか
EXの新曲にOGR入ってるんだろうか
あと、何でこういうときはHEYだけなんだろうな
自分は行こうと思えば行けるけど3日限定でいいから全国展開せえや
「新ボスがいる」ってだけで、既存のボスも出てくるってことだ
>>594 なるほど
キャプチャーボムは無いってことでいいのかな
やっぱりゴールデンルーラーにはαビーム無効なのかなぁ
EXオリジナルのラスボス面子を見ていると、新イカ亜種とGTVは納得する
として、デュアルスピンやスラッシュシェルがちょっと役不足感が。
実はロケテ暫定で、正式リリース時は
デュアルスピン → 新オトシゴ
スラッシュシェル → 新生ストロングシェル
とかだったらTAITOさんに一生ついていきますって感じなんだが。
G機体でてクリオネでないのか
あえて初代的な強ボスで揃えるなら悪くはないけど
それならデュアルスピンは浮いてるなぁ
フランベルジュ、デュアルスピン、スラッシュシェルあたりは高確率で差し替え入りそう。
正直ボス配置に魅力を感じない
またまたツイッター転載です、EXルートのボス配置とBGMについてです。配置はロケテなので製品版では変わると思います
O:BGMは光導。背景はゾーンAと同じ。ボスはナイトフォスル。イージー効果でアーム1復活アリ。
P:BGMはデパーチャー。背景はガス惑星の模様。敵がやたら多く、結構な難易度。ボスはグラッシーステア。
Q:背景は宇宙。BGMはshady。難易度はそこそこ?ボスはダークフレイルという新亜種。胴体が短く体力は落ちてるが、攻撃はダークフレイムと同じ。
R:背景忘れた。BGMは光導でイージー効果アリ。ボスは何故かライトニングフランベルジュ。
S:背景はワープ地帯。BGMは忘れた。破壊可能なブロックが壁となって高速で突っ込んでくる地形メインのステージ。アイテム回収が死ぬほど難しい。ボスはトライデントジョー。難易度自体は低め。
T:背景やBGMは忘れた。ボスはサウザンドエッジ。
U:背景は忘れた。BGMはまさかのワルスピ(ここ2面です)。ボスはヘビーグラトンズ。
V:BGMは光導。背景は忘れた。ゾーンHの面影はあるが別物。ボスはゴールデンルーラー。
W:洞窟地帯が背景。BGMは忘れた。地形がなかなか嫌らしい。ボスは何故かのデュアルスピンで萎えた。
X:背景は忘れた。ボスは新亜種の赤いイカ。攻撃は既存のイカを遥かに超え、新パターンの攻撃を次々と繰り出す。かなりの高難易度ボス。脚の関節が破壊可能パーツに。
しかし何故かバーストを撃たない。イカ亜種の名前は「ドレッドフルウィップ」だったかな。目玉も破壊可能?しかも再生する様子。
あとゾーンXのボス戦BGMが新曲。どういったものかは実際に聴いて欲しい
Y:背景やBGMは忘れた。ボスはまさかのスラッシュシェルでもうどうでもよくなった。
Z:みんな大好き海底都市。ステージ構成はかなり初代を意識してる。BGMは忘れた。ラストの演出が素晴らしいので是非とも一度潜って欲しい。ボスは皆の予想通りで言うまでもない。→G.T.Vです。
ロケテなので、配置は変更の可能性アリ。おそらくWかYにキャッスル亜種が入るかと。Wは海底洞窟であきらかに意識してるし、コロナタス来るか…?
ちなみに、ツイッターで配置を画像でまとめたものが#DBACタグでリツイートされてます。
ラスボス面子も気になる所だが、途中のボスも気になるな。
エレクトリックファンかサンダーボルトファンズのイソギンチャク型や
レッドクラブ、ヒステリックエンプレスといったカニ型、
まだ出た事のないマグロやイワシ型やウナギーフォスルとか出たら個人的にうれしい。
初代で最強はマイホームダディだと思う。あの電撃とか
仲間外れのZONE MとZONE N可哀想です
>>596 開始時のモード選択が
オリジナル オリジナルEX クロニクル イベントモード
の四つになっていたそうです、イベントモードについてはまだわかりません。大会用とかそういうことなのでしょうか?
GTVルートにヘビグラいるのかー
赤アイテムどうすればいいの
もうクロニクルモードでエリアを追加せずに
単にオリジナルモードのEX1、EX2…と
オリジナルモードのバリエーションを増やしてくれた方が100倍嬉しい
クロニクルモード、エリアも膨大なのがかえって不便なんだよな
検索機能もないし、エリア追加されても解放させないと遊べないし
おまけに解放させるために一人で4人同時プレイさせられたり
ゾーン分岐もないし武器アイテムも銀玉ばっかのとこが多いし楽しさ半減してると思う
家庭用でおまけモードとしてやるならまだしも
>>604 多分スラッシュシェルとデュアルスピンは差し替え来るんだろうなぁ…
613 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/26(金) 16:32:24.73 ID:l2wSsHURI
ロケテスト現場にいる黄土色のポロシャツ眼鏡がずっと
でかい声でしゃべっててうるさいんだが
ゲーム中もずっと耳障りで困ってる
しかも常柱の前だし
>>611 ホームで孤軍奮闘してる漁師か?
クロニクルも面白いステージはあるにはあるが
そこに辿り着くまでが長い!詳細が分かりにくい!というのは確かにあるわな
多人数エリアも人がいねーと苦痛なだけなのも分かる
俺も今のホームに移るまではほぼ一人でやってたからな・・・
だけど多人数プレイはやれると本当に楽しいぜ?
人集まってそうなゲーセンに旅してみるのも新たな魅力が見つけられるきっかけになるかもよ
多人数プレイが楽しいのには同意だけどな
耐久力上がった状態で一人プレイするのも好きには好きなんだが
いかんせんクロニクルモード自体が不便で似通ったエリア何回もやらされるのでおっくうになる
それよりは各ゾーンに個性が出てて被らなくて
ゾーン分岐やウエポンパワーアップが出来るオリジナルモードが好きだ
>>613 ロケテで大はしゃぎしてるんだろうな眼鏡の人 ちょっと落ち着けくらいに言っておけばいいんじゃね
子供か!www
え?先行プレイって何処に情報あるの?
教えておにー(キンメ)ちゃん
>>613 初めの方のロケテでもそんな人いたなぁ
迷惑なの気づかないで大声でずっーとしゃべってる人
カードシステムとかなんか搭載して、
色んな店舗に援軍として支援しにいくといいことがあるとか、
そのカードの公式携帯サイトにて援軍要請だせたり、
各店舗掲示板に何時に来てくださいとかできたら多人数まだマシなのに。
さてフェイズ2はかなり楽しみだ。
稼動したらまっさきにGTVルートいくけどな。
新ザコにダッカーもといノウコはいたのかが気になる
残念だがノウコはいなかった…部分的とはいえ地面あるステージあったのに!
新しく追加されたザコは5種類ぐらい?もっと多いかも。
他の敵も、観覧車の砲台が内側向いてたり、赤砲台が直角レーザー打ったり、バースト砲台が3回撃ったり、若干アレンジされたのがいた。
今更筐体いじるのはムリだろうし、カード式は期待できないんじゃないかな…
現地きてみた
金曜から日曜までのネットワーク負荷テストだそうです
みんな一人づつやるだろうから6人いたら1時間半待ちだね
追加でいくつか調べて見たが、ジェネシスのαビームはバーストに当てた時間に応じて5段階に変化。倍率は多分4倍から8倍であってると思う。
つまり、ジェネシスのフォーフォルドカウンターで最大136倍の厨機体!
625 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/26(金) 17:45:27.11 ID:AqInVyiD0
>>604 背景忘れたのが多いってことは印象に残るステージが少ないってことかな?
さすがにフランベ、茶ガメ、兄妹の差し替えはあるだろうと思うけど
追加新ボスが亜種だけだったら萎える
>>623 ん〜・・・やっぱオリジナルを多人数でやる人はいないのか
どんだけ人がいるのか知らないけど、多人数でサクっと回してくれないのかな
俺だったら声かけてわいわいやるんだけど。拒否されたらしょうがないが
>>625 いまはまだじっくりでしょう
そんな事よりも混んだら4人詰め込み式だそうですよ
むしろ昼頃は4人残機無限で回してたな。
俺もそれでプレイしたけど、一人で800円いれたくないし、初見で捕鯨できるわけないし…
なんだ、また亜種祭りか
背景と曲もクロニクルから持ってきて再構成ってだけっぽいんだが
どの辺が新なの?
ジェネシスのキャプはまぁ無理だと思ってたからいいけど
629 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/26(金) 18:01:37.59 ID:AqInVyiD0
逆に今だから多人数じゃないの?
どうせ正式稼動したら過疎ってるホームで思う存分一人プレーできるんだし(泣)
と思う
鯨ゾーンBGMがOGR神曲レイプの盛り下がる方の延々と縦回転砲台のイメージされるアレでがっかり
報告されてる所以外は新曲がないのはまだ製作中ってトコなのかな
明らかにクロニクル使いまわしって感じの構成はなかったけど、
BGMに関してはほとんどがクロニクルの使いまわしで新曲はXボスの1つだけ。
WとYのボスも明らかに適当だから、今回はステージ構成とジェネシスの動作テストじゃないかな。
ちなみに、筐体のプレイ画面はウェブカメラで撮られてるらしいから、開発者がリプレイ見るのかな?
誰かのプレイ配信とかあったら地方勢歓喜だろうけどなあ…
要するに、開発はデュアルやスラッシュの出るステージのボスを隠している可能性があると?
そういうこと…だと思いたい。
正規でラスボスがスラッシュシェルやデュアルスピンだったら俺はキレる。
Wは海底洞窟だから、ボスは新ボスのコロナタスを期待。キャッスル亜種の可能性もアリ。
Yは、スラッシュシェルが代役となると…ヘビーアームズシェルとか?
個人的にはジ・エンブリオンの登場を願いたい。
今までシーマ一体も居ないのに、いきなりエンブリだけ来られても
アナクロロケテでも本来ライトニングクロウの所がフランベルジュに差し替えてた事はあったけどな
個人的には、オリジナルプレイヤーにも上下回転砲台の恐怖を見せ付けてほしいところだが……w
>>636 安心しろ!ゾーンXにあったぞ!しかも中ボスコロナタスのオマケ付きだ!
新曲がヤック臭がする
ボダソにあったような無かったような感じの曲に聞こえたw
デュアルスピンの面のED双子衝突大爆発吹いたw
というかアサルトだと双子いつもだったら一回目のカウンターの所で倒せちゃうんだね。新鮮!
公式でニコに配信されるんじゃないの、そのうち。
EDあるってことは確定…
EDは大まかの所は使い回しなんだけど
テロップが客観的だったりとか冷めたコメントな感じです
シュミレーターの教官、熱いようでなんか寒いです・・・
EDはオリジナルの字幕を変えただけの手抜き。
Wの教官がやたら偉そうだったし、隊長機ってお前誰だよ。ニュースキャスター大活躍。
あと、新ボスと何度か交戦しての感想だが、
ダークフレア:攻撃パターンはダークフレイムと同じ。
頭が小さいけど胴はフレイムと同じ7つ。
パーツも本体も耐久がめっちゃ下がって、パーツはカウンターすれば取れるし、
初見でもバースト終わり後1パターンぐらいで死ぬ。
ドレッドフルウィップ:初見殺しの宝庫。新しい攻撃パターンがやたら多い。
ブレイズの赤素麺の代わりに紫カクカクレーザーが出てくる(誘導はゆるい)
青ニギスの空間爆破も使いこなし、ピラニアみたく画面奥から攻撃したりする。
極太レーザー攻撃の初見殺しっぷりはトライデントジョーさんもビックリ。
脚関節(6個が2本)破壊可能。3万点?目のパーツも破壊できる?
パターン要素が多いし、誘導は緩いのばっかだから、慣れればノーダメもいけそう。
643 :
26:2011/08/26(金) 18:56:13.88 ID:0a6XXZPY0
ナイストのトワイライトミラージュみたく真ボスが出るとか
複数ボスの後ということで、実はデュアルスピンが前座扱いだったりして
やっぱ超混んでて遊べない状態??
差し替えあるだろうとして
R…ライトニング系新亜種 一族の親玉的最強仕様か?
W…ボス版オトシゴ
Y…亀新亜種 これも一族最強仕様か
後、2面にタイムボーナスや耐久的にクロニクルの最終ボスをそのまま持ってくるのも疑問だから
TのエッジとUのヘビーグラトンズも差し替えかなぁ、新規造形ボスか旧作風亜種が来るのかも
あ、ボスのタイムボーナスは面に合わせて補正されてる。
ニギスは第二バーストまで待ったらTB80万だった。
グラトンズも、第二バースト前に倒してTB400万。
確認してないけど、亀も速攻したら1000万ぐらい出るんだろうなw
みんなが使ってくれるからいっぱい見れるんだけど
なんか奥行きを全く感じられない自機から三角錐みたいなαビーム
当てても敵機はもちろん自機も押されないし、なんだかなぁ
もうジェネシスシルバーホークレプリカって言われた方がしっくり来るかも
>>644 ぱっとみ一人15分だと2時間半くらいかなぁ
どんどん人増えてきたけど
強くなったビームはやっぱ円柱がよかったなぁ
筐体の上にあったノーパソかたしちゃったけど配信終わっちゃったん?
>>648 そっかー
明日明後日だともっと混むだろうから時間に余裕無いとムリっぽいね。ありがとう
観にだけ行ってみようかな
てかαビームの描画かなり手抜きだよね…波動拳超連射してる感じ。
αビームの描画優先がかなり高いので、敵の攻撃が見えなくなって死ぬ。
(GTVの背中攻撃だと紫レーザーがマジで見えない)
偶然他の用で開店一番乗りプレイしたけど、そのときは人一人いなかった。
事前告知全くなかったのは何故?とスタッフに聞いたら「それじゃテストにならない」とのこと。
11時ぐらいまで連コしても怒られないレベルで過疎ってた。
けどもう情報が相当流れてるし、休日となれば、土日は開店前行列作られるんじゃないかな…
あと人が少なめなのは大雨の影響もあると思いますので悪しからずん
確かにαビームちょっとがっかりだよねw
かなり爽快感あふれる外伝よりも初心者むけっぽい感じ。ボス戦でもゲージ回復早いからバリア砲台が直ぐ復活するのもあいまってねw
ネットがこれだけ普及してる以上、告知しなくても初動が少し遅れるだけで
ほぼ変わらないと思うんだが
ジェネシスのオプションは結構硬いのできしめんやカクカクレーザー、広範囲単発弾にチート級の防御力。壊れても、復活も早いぞ!
赤いイカの攻撃がーw
>>502 見てきた。ホントにオフラインで稼働してたw
左画面に線が入ってるし、ボディソニックも切られてるみたい。
ちびっこ向けだからかな?
YのEDで茶亀大爆発ワロタ・・・ワロタ・・・
このY(最終)ゾーンなんか短かかった・・・
位置は同じでもサイバリオン要塞面の面影は全くない道中でしたw
それにしてもエッジさん一回目のカウンターで普通に落ちてしまった
普段戦えない敵とアサルトで戦えて面白かったですわ
ただ、誰も選べるけどクロニクルモードを選ばないのでクロニクルがどうなっているかはわからないのでまだ期待できるかも!
>>657 EX稼動前の告知内容から考えて、クロニクル増強はまた次の機会になるんじゃないかな
αビームとバーストどっちが貫通力ある?
ベレムナイト追加して欲しかったなー
かなりの巨大ボスで攻撃パターンも最も豊富なのにー
>>659 同じくらい
幅が大きい分だけαが上かと
効かないわけでもないちょっと硬い小さい雑魚の群れで貫通が遮られちゃうのでなんかやっぱり元祖と比べて残念・・・
現地、すげー混んでますw4時間待ちかな?
ファイアーフォッスル級の巨大戦艦の各部を転戦するボス戦がやりたいです・・・
カウンターのαビーム1本で画面半分近く埋まる。
複数人プレイだと画面全部黄色だよ。
ボスはこれで決まりなんじゃないかなぁ
新ボスは一応2体居るし・・・
>>663 キャッスル「ちっちゃくてごめんね・・・ごめんね・・・」
>>665 いやあ、さすがにワルスピとグラトンズを2面に降格させてまで、ラス面に茶亀置かないだろw
本稼動で新種の凶悪な亀さんが来るのか
甲羅が分離しての複合攻撃とか
ロケテだし反応みて変更調整はするでしょ
ダークヘリオス弱体化の逆バージョンみたいな感じで亀さん超強化だったらいいな
パッと見は一緒だけど新モーション新攻撃追加で。オーガからコーザー様並の進化を遂げて全くの別物になってるとか
ジェネシスの稼ぎというと、
・できるだけオプションで敵破壊(最高51倍)
・敵が多いorゲージ回収が楽なところではαビーム(最高68倍)
・バーストが来るときは事前にαビームでバーストは全部吸う。
・ボスやパーツはバーストが最大(最高136倍)の時に死ぬよう調整
といったところだろうか。
最高倍率はアサルトより上なんだが、アサルトより稼げる気はしないな…
とはいえ、アサルト以外の機体を越えるスコアは出せると思う。
昼間に半年ぶりくらいに秋葉行ってヘyにちょっと寄ったら偶然ロケテに遭遇した
でもずっと筐体の真後ろ直近に立って喋ってる人がいてあまり見れなかった
しかもGTのBGMでノリノリのリズムで動いてたw
Oスタートはエキスパート、Pスタートはエクストリーム、Qスタートはエクシードと呼ばれる模様。
実際、エキスパート光導でさえ軽く旧ピラニア・クジラルート並に難しいから、さほど名前負けでもあるまい。
GTV戦でジェネシスで乱入して弾消してもらえば、オリジンの稼ぎも楽そうだな
しかし赤イカは通常の3倍の強さだね画面奥からのクンッっとかイカス
Gのバースト干渉はバチバチ激しすぎて他の機体が見えないw
あとイベントモード?ってなんだろう
イベントモードは、多分アイアンフォスル杯みたいなのをやるの専用かな?
専用ルートでどれだけ稼げるかを競うとか、猛烈な攻撃にどれだけ長く耐えられるかとか…
キャラバンみたいなことしたらおっさんが狂喜乱舞するなw
このボスやBGMの節操の無いチョイスっぷりは外伝EXを思い出す
ステージ道中でαビームをあまり太くしすぎると、
地形に阻まれてビームが遠くまで届かないんじゃない?
壁壁壁
壁壁壁
┌ / ̄ ̄ ̄ ̄壁壁壁
コ□二=、 (・∀・ )ニヤニヤ
┴─ \____壁壁壁
壁壁壁
壁壁壁
こーなるから安心おし
壁壁壁
壁壁壁
┌ / ̄ ̄ ̄ ̄壁壁壁________ヽ、、
コ□二=、 .:;;`Д´)ウギャァァ... >>
┴─ \____壁壁壁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ι´´
壁壁壁
壁壁壁
αビーム今回どこまで太くなるん?
Gのとき見たく怒涛のごとくビームが放出されるってわけでは無い?
ジョーさんに聞いてみよう
ジェネシス追加の暁にはクロニクルで全機体使用可にならんかなあ
ジョー3連戦エリアでヒャッハーしたい
今回のHeyはネットワーク負荷テストとのことだし、まだ作り替えあるだろうね。
完成したEXモードと、イベントモードとやらを実装した状態でちゃんとロケテあるといいなあ
でないと、またとんでもないバグやバランス崩壊があるともわからない
他人の事情なんかいちいち察していられるかよ
ダラバーAC稼動前のネットワークテストってほとんど正式同然だったような
イベントモードは「開催時期のみ選択できます」とあったから、
フェイズ2が正式にリリースされても、しばらくは選択できないんじゃないかな。
690 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/27(土) 08:27:55.27 ID:vkM8uWAF0
この期待外れ感は何だ・・・フェイズ2
キャッスル系いないしEXオリジナルは道中稼ぎ特化なんかなぁ
692 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/27(土) 09:36:38.16 ID:R30rT+Xg0
>>690 フェイズ1要素とフェイズ2要素を足したのがEXなんでしょ?
今までのシリーズのEXに比べりゃだいぶ豪華だと思うが
・・・で、公開時期があまりにも悪すぎるんだろうが
公式の巨大戦艦紹介が3体追加されてるのに誰も触れてない件について
相変わらず一緒くたにするか単独で紹介するかの基準が分からんなぁ
微妙にデザイン違いは全部個別にするのか・・・?とも思ったけど
ミラージュとファントムでは外装の違いは無いし・・・
攻撃方法の性質が全然違うヘビーとブルートはセット紹介だったし
>>638 なにそのエイジャ兄弟
一回は見てみたいわw
うーん、ボス差し替え位はあってほしいけど…
亜種ではなく新造形ボス、Gからのボス、そしてブルートあたり期待
正直今までのオリジナルは難易度的にヌル過ぎて激しく萎えたんで
難易度の幅が広くなったのは嬉しいわ
オニキンXさんを実ポリで泳がして下しあ
ダラバーはラスボスが全て弱いからなぁ
オリジンならともかく、バースト機だと負ける気がしない
>>691 赤イカはパーツ多いしなかなか熱いぞ。もちろんGTVも。
他のラスボスは残念な子。
そういえば、今日のロケテは人いるのかね?
オリジン セカンドでも負ける気しないよ
GTVでも初見から数プレイあれば倒せるレベル
バースト機の強さは防御力
バーストなしの機体は火力(と言うか張り付き)
戦い方が違うだけだよ
つかどっちかって言うと長期戦になるバースト機より
オリジンセカンドのほうが楽だよ慣れれば
ただ道中はそりゃ忙しいけどねw
ファンキャスがくるくる回り続けたら勝てる気がしない
ボスが強いと倍率維持で毛根が死ぬから今くらいで丁度いい
703 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/27(土) 12:46:36.05 ID:vkM8uWAF0
>>692 そりゃそうなんだけど、公式でわざわざ新ボス、新BGM追加と宣言した
割になんだかなぁ・・・という印象しかないのよ。今の時点では。
もちろん正式稼動時はどうなるかわからないし、出し渋ってるのかも
しれないけど、今回はその時を期待させるものが足りないと思う
まぁ、逆に期待させないでおいて稼動時に「おおっ」てパターンもある
かもしれないけど。
R,W,Yボスはそういう事なんだろうと思いたい
そんなことよりも今日の現地はどのくらいのカオスなんだい?
>>700を基準にされて難易度が更に上がったら
かなわんなぁ
デフォで難易度アブノーマルは勘弁!
クリアは簡単、稼ぎを意識すると難しいってくらいでいいと思う。
一般人がワイワイやって楽しめるくらいがいいよ。
残機無制限があるのは大きいな
あれだと鯨目指しても結構ワイワイ出来る
>>708 現地?
今日は4人プレイしかやらせてくれない感じですか?
710 :
596:2011/08/27(土) 15:35:33.95 ID:kp4d5rv/0
>>607 ありがとう。
EXになってもCFJルートは遊べるんだね。安心した。
本日のNGはvkM8uWAF0
事前告知無しのテスト版に文句を言ってる時点でアフォ丸出し
その位でNGID(キリッとか言わないでも
4人強制プレイなら今から無理してでもHEY行きたいけど、どうなのかなぁ
負荷テストってネシカの先行稼働で使われる常套句だし、過度の期待はしない方が良いよ
ラスト茶亀くらいは許してやれ
そういやオニキンメに対するコーザー様って話で
もしジョー最強の奴が異常に強かったら…なんてのが思い浮かんだ
…実際あったらいいよな
>>709 現地ではないけど
現地でダブルプレイやってる人もいるみたいだし割と自由な模様
HEYのロケテを他所に、タイステでクロニクルやってる奇特な人達もいるみたいねw
ロケテ見て来た。
ギャラリー含めて10人以上。並んでるのは5人ぐらい?
その割には一人でプレイしてる。これ相当待たされそうだ…
>>713 それなんて無礼ブルー
あのゲームってほんとアークの悪いところ詰め合わせたみたいな感じだよねw
ロケテという名のお披露目会が毎回だしw
>>717 それは残念
4人プレイできるチャンスかなーと思ったけど、流石に告知ない分かな?
昨日四人プレイしたけど、アレは声かける人がいたからできたようなもんで、
スタッフ頼りで黙ってると、できないんじゃないかなあ。
普段よりも4人プレイしやすいチャンスじゃないの
待ち時間も短縮できるし
たまたま現地で知り合いと会えたので、ジェネシスOnlyでの四人プレイしてきた。
ジェネシス面白いけど初心者向きの機体ではないな。
あと四人でワイワイやってると、ついオプションのフォーメーション変えを
忘れがちになりやすい。
一人じゃないぶん、かなり楽になってるせいもあるけれど。
昨日残機無限の4人プレーでEXクジラルートしてた人たちは
すげー楽しそうだったよ。
所見殺しの演出すら楽しいって感じで。
>>720 そんな時こそ「援軍求む!!」のメッセージをw
>>724 そこは勇気を出して自分が声をかけるんだ!
学生だろうがリーマンだろうがニートだろうがハゲたおっさんだろうが、皆同じ漁師なんだから!!
トライのダラバーが地味に並んでいた
エターナルトライナラブ
時々いろんな所で見かけるトライタワーの生存戦略(宣伝)
HEYで遠目に眺めてたら
一人が列に割り込んで四人残機無限プレイしてたぞ
後ろで待ってた人は時間が無くなったらしく帰ってしまった
久々にHEY覗いたんだけどいつもこんな感じなのか?
>>714 敢えて逆パターンで
トライデント級を遥かに超えるごつ盛り装備で登場したのち
パーツを1つずつ剥いで行くのはどうだろうとか思った
が
よくよく考えたらその手のボスは既に居た
脱衣で思い出したけど
オリジナルモードの外伝機でダークヘリオスと戦った場合、
ヘリオスとサイバリオンの両方をBHBで仕留めるのは無理なのかな?
外側をBHBで屠った後、ゲージが8割くらいしか貯まらずに終わってしまったので
配点次第では最後まで温存してた方がいいんだろうか
>>729 どの道残機無限なら待ち時間変わってない(むしろ撃破時間短くなる)と思うんだが…
あんま良い事でもないがな
そういや外伝の黄針消し能力だけはブッ飛んだ四本楊枝でライトニング&ルーラー炙ってみたが、
確かにボンバーはいくらか余分に落とせるが、倒せるタイミングはウェーブ時と変わらんかったな。
道中が辛いが、ボスが安全で、道中考えると点は落ちると。よくできておる。
>>729 1プレイである事には変わらないんだし良いんじゃない?
横から入って1人ずつやったなら論外だが。
>一人が列に割り込んで
次が自分の番で目の前でやられたらって所まで言ってあげないと想像も出来ませんか
遠目で見てた人が次が自分の番なの???
ああすまん、文頭に「もしも」が抜けてたわ
つーか我が身にそれが起こったらと言う想像も出来ないのか
日本語でおk
かなぁもう
今日見て思ったけど、並んでるのとギャラってるのが曖昧過ぎてわからん。
スタッフも整理する気ゼロみたい。自主的に列作ってる感じだけど、並ぶのは枠の中の4人が限界?
スタッフに声かけて、四人プレイ推奨にするよう言った方が早いかもしれない。
場所が場所だけに難しいね
最初最後尾らしき人(スタッフでした)に確認してから枠の後ろで待ってたら
自分が列に割り込む形になりかけたのに気付いて慌てて並び直したよ
つか待ち人もそれなりに意思表示位はしたほうがいいと思ったぞあれじゃギャラ専と見分けがつかん
>>737 4人のうち1人だけでも普通に順番待ちしてたのなら、自分なら別にいいと思うけどね
ラーメン屋やファミレスと違って、1グループの客が1人→4人に増えても待ち時間は変わらないんだし
そうじゃなくて全員割り込みなら怒っていいだろうけどさ
ロケテだから、技術的な課題を見つける目的もあるだろうし、
どういった感じで遊ばれるかを把握する目的もあるだろう
だから、あえて、ほったらかしにする必要もあるだろう
現在稼動中のEXで、説明が詳しくなったように、
「援軍求む」のメッセージも変化するかもしれない
「援軍求む(初級パイロット歓迎)」とか「援軍求む(そこの君!)」とか
今日、ジェネシス使ってみた。
他のバースト機と違って、バースト中に雑魚撃ってもゲージが回復しない?
使い勝手が悪いイメージがあったな・・・。
あ〜あ、キャプチャー期待していたのに。
HEYの常連はハンパねえからな
すぐ終わりますからって割り込んでおいて
赤イカで撃ち込みもろくにしないで延々攻撃ループさせてた
今日並んでやってみたけど、そもそも残機無限でやらないで欲しいよな。
後ろいっぱい居るんだからさ。
>>743 仕様的に稼ぎのポイントは
バースト雑魚の手前からビームしてバースト雑魚のビームを吸収してうちきる
オプションの弾でひたすら編隊ボーナスを稼ぐ
しかない上に、オプション壊れた瞬間にゲージが減るから敵の攻撃を受け続けるのもよくない。
使い勝手は悪いけど他の機体とはまた違ったパターンで点数伸ばせそうな予感がする。
オプションを生かし続ける立ち回りとかクジラ相手に考えたりしないといけないんだぜ?
ヤバイくらい熱い。
>>746 研究してるね。
オプション壊れるとゲージ減るんだ・・・、知らなかった。
稼ぎが熱いのは想像出来るけどやりたくはないな、オプションでちまちま
雑魚倒すのが目に見えてるしな。
Gダラの時にはなかったけど
オプション壊れそうになったらチカチカ点滅位してほしいな
>>742 管理もせずに偏った連中だけでロケテやると偏った意見が出て偏った調整される可能性があるからなぁ。
さすがに達人王みたいな極端な事にはならんとは思うが。
>>745 ソフト屋さん視点で考えると、折角のロケテなら一人でノーマルエントリー
ばかりされるよりも、残機無限も織り交ぜて色んな機体の組み合わせで
4人同時やってくれた方がありがたいと思うが。
ただ先行で遊びたいってだけなら、残機無限なしで1人づつの方が良いんだろうけど
オプションは結構堅いし、時間経過か撃ち込みでオプションの耐久が回復する?ようなので、
よっぽど盾にしない限り、Gダラと同じでオプションは壊れないと思う。
むしろ鯨はオプションを盾に弾幕を避けると楽かと。
壊れても、ドリルやイルカ前にゲージ回収できれば良いし(ゲージ回収能力は高い)
特に鯨は本体撃ち込みとミサイル相殺からそこそこな頻度でαビーム連射できそう。
αビームだけど、ザコ敵を倒すと、ある程度ゲージは回復する模様。
何度か撃ってみたけど、敵が大量発生中に切れたシーンはなかったし、大体は敵が疎らになった時に切れた。
ただαビームのランクは下がるので、稼ぎとしては微妙なところも。あと燃費も悪い。
αビームの仕様だけど、前に弾を吸いまくったら一段階成長したように見えたのだが、
もしかしてバーストじゃなくて弾を吸収することが条件なのか?もしくは気のせい?
バーストは敵弾の超連射という風に解釈して。
道中難しかった。雑魚編隊多くてたまば
ら撒き過ぎ。ダラバーも弾幕ゲー化か?
ダラバーACは物量メインで弾は弾幕STGと比べると大分薄いけどね。
判定の大きさと移動速度の関係で、難易度はそこまで低くないが。
あとジェネシスについて追加。
オプションのショットは予想以上に弱いので、本体ショットと合わせると火力十分だけど、
オプションだけで倒して3倍を狙うとかなり苦労する。
慣れないうちは、Gダラのソイドよろしく耐久調整に苦労しそう。
あとどうでもいい小ネタだけどαビーム中は振り向けない(バーストと違って本体も向き変えられない)
自分がHey行ったときは遅い時間だったからか空いてたけど、
順番待ちが囲いからはみ出すとどう並んでいいか迷うかも
店員さんも時々声かけてくれたりしたけどね。
昨日今日と見て、プレイスタイルは結構多い印象。
多人数残機無限でワイワイ、二人ぐらいで1クレチャレンジ、
一人でジェネシス光導、裏光導、慣れた機体でEXクリアプレイ、早速稼ぎに挑戦など…
今のところ見てないのは、ジェネシスでCFJやCGLの稼ぎぐらいか?
>>751 茶色い亀のリフレクションにαビーム当ててみて、回復&成長するようだと、
その可能性あるかもしれない。誰か試してみて欲しい。
それにしても、通常状態で17倍ってのも中途半端な数字だな。
検討した結果なんだろうけど。
>>756 うろ覚えだけど、亀反射ビームに当ててたらギリギリビーム持続してた気が…
αビームは成長はしてなかったけど、退化もしてなかったと思う。
外伝もそうだけど、調整のために中途半端な倍率はやめて欲しいな…
>>753 確かに密度はcaveに比べて薄いけど、弾速があって辛い。
これじゃ、新しい客には難しすぎるとおもうけど、EXって熟練者オンリーって位置付けなのかな?
新ボスが足りないとか、新BGMが足りないとか文句言ってるやつは、
無料のアップデートに何の夢見てるんだ?
過去のEXTRAバージョンに比べりゃ多すぎだろこれ。
もともとEXはそういう位置づけだろ
一番簡単な難易度ルートの名前がいきなりEXPERTだし
フェイズ2の後にはアンロックBもおそらく控えてるんだろうな
ってことはレベル6(多分紫宝石)星系はオリジナルEX準拠のエリアが多数あったりして…
EXの新機体でアサルト、ジェネシスの二機体があるわけだし
新たな亜種ボスやあるいは完全新規ボスも投入される可能性があるのを鑑みると
アンロックB(仮)はその辺りを盛り込んだ内容になるんじゃないかな
アンロックBでクロニクルにEXのザコ・ボスがでてくるのはほぼ確実だろうね。
アサルトやジェネシスが使えるエリアが量産されるんだろうな…クロニクルは飽きたからあまり楽しみじゃないけど。
それと、イベントモードにも期待!
各所で100%行っている店増えてきているということは、多人数できる環境
も増えてきているということだし。
アイアンフォッスル杯の続編、個人競技も増えるといいな。
頼むよ、タイトーさん。
で、全国展開はいつなの?
> Unlock B
また俺の財布がバーストするのか・・・
地元200円. orz。
今はロケテと言ってもあまり調整には反映されないんじゃないかなあ
どれくらい人気があるのか計ったり反応を見たりバグ出しとかその程度かもね
最初のロケテの時も多分殆どの人がアンケートにステージ増やしてくれって書いたと思うんだよね
そりゃ色々都合もあるだろうけどアンケートが反映された感じは今までなかったなあ
まあ面白いからいいんだけどね
突き詰める意味では3ステージ構成も悪くないし
でもやはりというか一人で遊ぶ分には\200はキツイよねー
3 287,228,300 AAAAAAAA 東京レジャーランド秋葉原2号店 東京都 2011-08-27 17:06:19 CFJ
アサルトJ全国3位だけど、これはもしや…東京に襲来してたのか!!?
「すまないがホモ以外は帰ってくれないか!」とか
772 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/28(日) 10:38:39.99 ID:DE4LmvPv0
アキバとりあえず1人やってて3人列んでる
773 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/28(日) 10:39:46.34 ID:DE4LmvPv0
てか魚群のフォーメーション増えてるな
ジェネシスはいっそ火炎放射魚をユニットにしてくれれば良かったのに
>>769 某STG団体の一人だからね。G機のロケテにも紛れ込んでたんじゃないか?
777 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/28(日) 11:40:17.60 ID:ihFIFLBT0
カルヒだろ
┌
コ台二=、 -=○ ←キャプチャーボール
┴─
キャプチャーボールはないのか
オプションのフォーメーション変えるとキャプチャーボールの発射音だけするな。
連打して気分だけ味わうべき。
なんか泣けるな
なさけないやら、なつかしいやらで
スコア回りに気をとられ過ぎたシステムだと
楽しさが失われがちになる気がするのだが、G機体は大丈夫か?
784 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/28(日) 14:38:38.31 ID:DE4LmvPv0
G二機が8倍ビーム打つだけで糞重くなるな
BHBを4発打つより酷いぞ
まあ俺はオプションの弾で壊そうとして被弾しまくる自信があるぜ
EXP2ロケテ動画マダー?
やっと捕鯨成功できたぜ・・・
ネット負荷よりαビーム負荷の方が心配だ
処理落ちゲーな原作リスペクトなんだよ(棒読)
790 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/28(日) 18:51:55.72 ID:CqTg2a+x0
向かいの駐車場からソナー音w
・・・捕鯨してくるわ。
\ ホ ゲ 〜 /
ジェネシスフォーメーション感想
上下:芋堀りやボスの撃ち込みに有効。あと赤素麺や直角レーザー避けにも。
斜め:オプションを生かすのに最適。攻撃には使えない。
追尾:盾に最適。あとは3倍取りには一番使える。
オプションの形状って、フォーメーションごとに元ネタとおんなじやつに変わる様になってる?
それともどれでも同じ形状?
>>793 どれも同じ形状でフォーメーションだけ違う
あとオプションのショットは自機のショットがウェーブになるとパワーアップする模様
ちなみにジェネシスのショット自体はほとんどアサルト準拠
>>784 4人プレイでヘビグラに2人が8倍αバースト撃ったが処理落ちが半端なかったなw
4人で撃ったらどうなることやら…w
そういやドレッドフルウィップってバースト全然撃たなかったような?
>>793 同じ形です。なんかこんな感じの↓
+−
ドレッドフルウィップは、脚先端パーツを破壊すると、バーストの代わりに青レーザーを撃つ。
多人数だとパーツが脆いので、まずパーツが破壊されてバーストを撃たない。
バーストパーツは二つあるけど、おそらく二つとも生きてないとバースト撃たない。
4人で8倍撃ってみましたが重いどころか止まりそうで、
基板が悲鳴をあげてるのかノイズ音がありました。
ダラバのエコバッグ身につけてる人も多かったな。
保存用持ってるかもしれないけど、意外にみんな使ってるんだね。
ジェネシスでゲージ回復させて100%に戻ったとき、
2個目のオプションはどういう風に出現するの?
100%になったと同時にエフェクト(または効果音)と同時に出現する感じ?
>>799 ハッキリとは覚えてないけど、突然湧いた。音やエフェクトはない。
50%で上について、100で下につく感じ。音が出るかどうかはわかんない。
ビームを撃つ溜め時間はGダラとほぼいっしょ。
溜めが足りないと撃てない。
撃ったら撃ち尽くすまで止められなかったかも。
>>798 コミケでもよく見かけた。っていうか大活躍だったとのこと。
こういうイベントなら皆こぞって持ってくるだろうなー
>>796 昨日他の人のプレイで見たけどドレッドフルウィップのバーストはパーツが生きてれば撃ってくるよ
片方残ってるとバーストと青レーザーの撃ち方がずれまくりで危ないなと思った
>>804 おお、片方でも撃ってくるのか、情報thx
おそらくバースト中にパーツ破壊すると途切れるだろうし、稼ぎが難しいな…
カウンターしたら脚関節を破壊しつつ先端は生かし、最後は先端破壊直後に本体撃破か…
にしても赤イカは点数の宝庫だな。
3万点の脚関節5x2個に3万点のバーストパーツ2個。
目玉は1000点?で破壊しても数秒で再生。イカスミは確か200点で無数に撃ち出して来る。
外伝ウナギポットは300〜500点だったと思う。ヘタすると素点だけで50万行く。
ガッチガチに稼ぐとなったら、鯨も超える極悪難易度になりそうだ…
オールドシルバーホークを追加してもらおうか。
モード・エリア・機種選択時に
○ボタンで決定・○ボタンでキャンセルをわかりやすく目立つ所に表示するようにしてほしい
>>794 打っていなかったね
打たないボスも追加されるのかね
>>807 間違えてメタルホークを追加。
ジェネシスは稼ぎも熱いが初心者にも優しい機体かもしれん。
置きバーストがわからなかった人にとっては溜めうちレーザーはわかりやすいし。
外伝ウナギポットって何?
>>813 その昔、新声社が作っていたキャラグッズだよ。今ではほぼ入手不能。
フウセンウナギを象った大型電気ポット。
外伝捕鯨から帰還。
Cゾーンの謎が解明でき、まあまあ充実した内容で。
あ、あとダケイの5機+2編隊の処理も初めて上手くいった!
・・・が、同じことを継続してできるのかが疑問www
外伝機だとついIに行きたくなるな。
あっという間に身ぐるみ剥げて楽しいのなんのって
4人プレイでも結構サウザンド系の身包みがあっさり剥げるよね
今日のロケテでもエッジさんの光翼を拝んできたわ
中型戦艦やボスのパーツ、特定の敵の耐久力は多人数プレイでも変わらないみたいだからなぁ
人数がいればいるほどそういうのを一気に壊せるね
アサルト複数機でバーストフィニッシュして一瞬でファンキャスを全裸にしてるプレイ動画とかあるしな
見覚えのあるボス
見覚えのある道中の構成
だけど・・・何故?
前と同じ動きをするだけなのに・・・。
夏の夕暮れ 優しく迎えてくれるのは
空の財布だけなのか?
しかしロケテ、アサルト使ってる人全然いなかったなw
たまに使ってもEXの高難易度で一面即終了な人ばっかだわ
稀に敵バーストに接近カウンターフィニッシュ3〜5連打してる人外もいたけどw
アサルトのあの非バースト機とバースト機の中間見たいな性能が好きなんだがなー
>>821 むしろ俺はアサルトしか使わなかったなあ。
道中のブロックを一斉爆破するのが快感でたまらん。
おかげでSとXばかり攻略してた気がする。
初心者向けって目的でアサルトが投入されたって聞くけど
上手く回すにはボスに寄らなくちゃいけなかったり、全然コンセプトと合わない気がするんですけど…
もっと普通のバースト機で、
起きバーストが無限ぐらい長く使えて(もしくは自動回復とか)
タイミングに関わらずバーストがカウンター化、ぐらい割り切っても良かったのに
>>823 それがジェネシスです。
オプションは設置バーストのように盾にも使えるし制限がなく破壊されてもすぐ復活。カウンターはαビーム当てるだけ。
盾として使うのは慣れないと難しいところもあるが、適当にトレースにしてるだけでもそこそこ防げる。
あと無敵でもいいよね
>>823 それなら無限モードを2コインにするとかでいいんじゃなかろうか
初心者向けという意味でのアサルトの微妙なバランスには同意するけどね
BHB位大きなバーストだったら初心者向けかなーと思ったりする
単に「初心者には高性能な機体」じゃなくて
「どれも一長一短あるから各自使いやすいと思う機体使ってね」
って事じゃないの
モンハンで片手剣は初心者向きって言ってる様なもんだなw
>>820 ジェネシスがαビームというより
圧縮波動砲って感じだったからしっくりくるなw
「初心者向け」であって「初心者向き」ではないのがミソだなw
アサルトは、個人的には
「外伝のBHBを威力弱めて連発しやすく、あと一応カウンターも可能にした」機体という印象
他の機体でやれることは一通りできるけど器用貧乏というか。使ってて面白いのは確かだけどね
アサルトに関しては、ゲージ効率が悪いのがネックで、そのせいで初心者は苦戦する。
稼ぎだと、バーストの倍率高すぎ火力高すぎ範囲広過ぎでこれ以上ゲージ効率上がるとチート。あとボムが邪魔。
開発側が「初心者」をどう捉えているかにもよるけど、個人的にジェネシスは
「カウンターが苦手な人にもカウンターの爽快感を!」的な機体じゃないかと
思ってる。正直言ってオプションを盾として活用したり、適材適所なフォー
メーションの切り替えとかは初心者には難しいかと。
極論言っちゃえば、ボタン押しっ放しであとは自機の操作に専念していられる
という意味でオリジンとセカンドを初心者向きなのかもしれないし。
初心者でも操作を覚えて上達していきやすいという点なら、未だにネクストを
を初心者用として推したいかな。
>>832 オリジンとセカンドを ×
オリジンとセカンドが 〇
間違ってたわ、なにやってんだろ orz...
ここにきて案外バースト機が楽なような気がしてきた
さすがタイトルの名を冠するだけあるか
アサルトはSTG経験者だけどダラバー未経験の初心者向けって感じ
ダラバー慣れてる人だとゲージが足りなく感じるけど、慣れてない人はそもそもバーストあまり使わない
ちょっと勘違いしてるんじゃないかな
初心者にとっての障害は攻略することじゃないよ
ゲームに慣れることが一番だけどバーストの操作は相当難しい
使ってもノーマルバーストで直ぐにゲージが尽きるし
初心者にとってはゲージを貯めることも一筋縄じゃないか無い
そういう意味で設置の効果を一応は得られるアサルトは初心者向けで間違いないよ
設置バーストは攻撃面より防御面が大事だしまずはそれに慣れること
あまりSTGに慣れてない人が接近して打ち込んだりバーストを効果的に使うなんて頭にないよ
>>826 残機無限は4人分のシートを貸し切るって意味だから、何人で座ろうと4クレ以下は普通は無いやね
>>837 おっと4クレ未満だった、国語力って大切だよね
今まで見てきた感じだと、初心者でアサルト使ってる人って、スタートして
ふとバーストボタン押してみてスパークバースト設置、「あれ?あれ?」と
戸惑っているうちにゲージがなくなり、あとはショットだけでバースト押しても
ゲージ無いからなにも起きず・・・というのがほとんどだったよ。
むしろ普通のバースト機の方が強力なビームが撃てるっていう直感的なイメージ
があって分かり易そう。
ボムが強力とか設置しやすいって考え方自体が既に初心者の考え方ではないと
思った。
シンプルで強い機体がいいよ。
\オッリジーン/
842 :
oi misu:2011/08/29(月) 15:04:24.50 ID:Wyw6jKIhi
\オッリジーン/
ダライアスツインみたいに適当に撃っててボスが十数秒で倒せる機体を頼む
子供たちは設置バーストが使いこなせないみたい
>>844 だが齢8歳でレジェンド使いこなしてノーミス捕鯨するような子もいる。
要は本人の適正とやる気しだい。
ホームのプレイヤー見てるとバースト機ダメでオリジンセカンド外伝ばっかりだ
おっさんでも子供でも関係なくバーストが難しいみたい
アサルトは瞬間火力特化型という印象
うまく使えば中〜大型雑魚やボスのパーツを速攻破壊できるあたり
わかりやすい防御の形を考えるなら、設置バーストが円形で自機の周りを守るとか?
>>848 それなんてサンダーフォースシリーズのクロー
でもクローは防御オプションの中でも非常に優秀なタイプだよな…
ダラスレ的にはその伝説復活死6じゃなくて
VARTHに決まってるだろうJK・・・
TFUのクローは回転早かったな…それでもかなりの高難易度だけど
あと似たようなのはR-TYPEのビットか
グラディウスのシールドもそれっぽいけど、盾を武器として使えるのはTASさんくらいじゃないかな
>>848 三角錐型にシールドを張るんだ
BGMは『BEYOND THE TIME』で
>>853 それやられるとむしろジ・エンブリオンさんに捕まってホーミングレーザー
乱射されたときの記憶が・・・(ジェネシス)
俺の場合ダラバーAC無印から初めて、
すぐ死んで終わるのが怖かったから4人で100円ずつで無限機でやってた。
どうせ無限だしってCGLルートいったら鯨でか過ぎてびっくりした。
最初は設置忘れてたって感じでたまに直線で固定で出し切りしてた。
そしてある日、おっちゃんが斜め設置で雑魚と弾を一掃しているとこを目撃。
めっちゃ感動して練習して左上から右下の設置だけは出来るようになった。
それ以降は設置が便利すぎてだいぶ進みやすくなって今はレジェンド使い。
残り3人は熱が冷めたのかやめちゃったんだけどね・・・。
でもEXになってからは、初心者には外伝が人気高い感じかな。
あとダライアスシリーズやったことなかった俺からすると、
青アイテムのバリアの説明がよくわからなかったしネットにも乗ってない。
1個目取って3回とかまったく知らなかったし、全部おっちゃんに聞くまで分からなかった。
自機の周りにバリアが出現することすら知らなかったというw
まあアームの枚数に関しては、初代プレイヤー以外知らなくて仕方ない。俺もプレイするまでは外伝やGと同じだと思ってたし。
アームが被弾猶予だっていうのは、デモプレイ見てるだけでもわかりそうだし、初回ぐらいはカンカンカンドゴーンしてもいいんじゃないかなw
おっちゃんは多分ノスタルジーと面白さでオリジンとかセカンド使ってるんだと思うよ
バースト機使うとダラバーACはちょっと簡単すぎるからね
と言うか3ステしか無いのにあまり動かなくて良くなるから暇で仕方ないw
バースト機の簡単さは「クリアは簡単でしょ?じゃあ稼いでみようか」的な誘導としては
これ以上ないぐらいシンプルかつ効果的だと思うわ
ボスをカウンターで落とす、とかゲージに余裕があるときはちょっと素バースト使ってみる、とか
割とハードルの低い行動でクリア重視安全プレイの時より段違いに高いスコアが出るし
それで欲が出てくると途端に難易度が跳ね上がるわけだけど
メストからムック出ないかなあ
ダラ外、レイストーム以来だからひさしぶりだな
バースト機は普通のノーミスクリアで0.6億くらいで、ちょっと稼ぎを意識すると
ちょうど1億くらいのスコアが出るから、目標が立てやすいんだよな
ルートや機体にもよるけど、大体は5000万がクリアラーの壁、1億が稼ぎ入門の壁、1.5億が中堅スコアラーの壁、2億がプロプレイヤーの壁、2.5億が人外の壁といったところだろうかw
ADHだけどオリジンもセカンドも1.4億くらいしかでませんよ・・・
1週間や2週間に数プレイしかやってないから仕方ないけど
1.5億出したいなあ
ほとんどアイアンフォッスルで決まってきちゃうもんなあ
んー、稼ぎは9000万で止まってて、
点数で目標立てるのはちょっと地味であまり好きでないし、
体力覚えたりでお金がかかるのもちょっと問題であまり極めようとまではいかない。
かといってクロニクルも最近同じステージばかりで飽きてきた・・・。
それに3人から4人限定ステージだけきっちり空いてるから終わるのかすら心配。
道中→道中→DUAL SPIN→道中→で何が来るかみんな分かるでしょ?
そういった感じでダラバーは好きなんだけどやることがないって感じ・・・。
だからEXはめっちゃ楽しみだけど、なかなか倒せないボスとか増えてほしい。
今のGTだって攻撃全パターン通すとけっこうキツイけど、発狂前に倒せちゃうし、
てか後半も動きが生き生きしてるのに何故それまでに死ぬバランスにしたんだろう。
あれで発狂してんのか?
稼いでると、ぬるくて後半飽きてくるのが本音だな。
非バースト機でのV捕鯨が緊張感があって好きだけどね。
つかV鯨の後継機は、今後出てくる可能性はあるのかな?
ボスの体力なんて、3回もプレイすれば覚えると思んだけどな…パーツとの兼ね合いとか含めたらまた別だけど。
1億は、素点高い雑魚をバーストで倒す。ボス本体はカウンターで倒す。この2つができればどのルートでも簡単。
上手いスコアラーのプレイを見るだけで、稼ぎの方針はわかってくるはず。
ボスの体力ってランクで微妙に変化する気が
ジェネシスのαバースト、使い終わったとこで照射を切り上げられるように、
発射中に二度押しとかで、超高速ゲージ消費のスプレッドボムに切り替えられると便利かも。
オリジナルがうおお止まらねえギャー後ろからソリドミサイルがって仕様だから、便利すぎても駄目か。
>>866 クロニクルで難易度が違うならまだしも、オリジナルでノーミスならランクなんてほとんど変動しない。
てか、ランクでの体力変動ってあるのか?クロニクルの難易度高いやつだと、雑魚が硬いのは感じるけど、ボスが硬いと感じたことはないなあ。
>>867 タコんとこだっけ
連打すると照射時間が伸びてイタイ目見るのは
>>868 クロニクルの難易度表記によって撃ち込み調整変わるから
ボス本体の硬さは変化してると思うよ
EXオリジナルでは、バーストが効かないソリドナイト装甲纏った敵や
超高速で飛んでくるソリドミサイルをバンッバンッ配置してくれ
それより特殊条件でレフナイトを召喚できるようにしてくれ
むしろGTV倒したら真ボスとしてクリオネ降臨で
ちょいとこのゲームから離れてるうちに
ランキングがアサルトで埋め尽くされてたんだが、そんな稼げる機体だったのか
>>874 フィニッシュで96倍、カウンターフィニッシュで112倍という最大倍率の高さがゲージ効率の悪さを大きく凌駕した、というお話
>>859 絶対に100%確実に出ません
だってメストないもの
出るとすればアルカディアかゲームサイドだろうなあ
でもアルカディアはSTGなんてどこ吹く風だし
アサルトはフィニッシュで敵を大量に巻き込むとゲージが回復するので、
稼ぎで効率良く敵をフィニッシュ→ゲージが余る→他の敵もフィニッシュ→…
のループで際限なく稼ぎが伸びてくる。プロは展開後一瞬で爆破できるらしいし。
ボスパーツなんかは、バースト機使ってるのが馬鹿らしくなってくるレベルに簡単に剥げる。
>>879がいう程簡単な稼ぎでは無いので悪しからず
言うだけなら簡単だけど(この場合言ってる奴が理解できてないけど)、実際TOPスコアラーとはノウコとヘビーアームズシェル位の差があるだろ
スパークバーストで編隊ボーナスの取りずづらさだけ見ても言う程簡単じゃ無いのわかるはずなんだけどなぁ
プレイもしないのに後ろからぬるいだのgdgd言ってくるギャラ専だろ察してやれw
稼ぐのが簡単とは一言も言ってないんだけどなw ボスパーツ剥ぎは本当に簡単だけど。
アサルトで剥ぐのがバースト機より難しいのというとファンキャスぐらい。
とはいえ、肝心要のファンキャスがどうにもならんのが辛いけど…あれは96倍全剥ぎできる気がしないw
アサルトは、とにかく道中を突き詰める機体でしょ。
上も言ってるように、魚群編隊を綺麗に96倍で取るのはかなり難しいし、
上下移動の編隊も、何列も出てくると全部96倍で取るのは至難。
ああいったのが効率化すれば、より稼げるポイントが増えるのは事実でしょ。
パーツ剥ぎが極端に楽になるボスは、フォスル・ホイール・ジョー・エイ・ニギス・カサゴあたり。
ピラニアの稼ぎや、ヘリオス・鯨も楽になる(別のところで苦労するけど)
一部を除いて本体破壊との両立は難しいから、本当にパーツ剥ぎ"は"簡単。
第二バーストまで回せば、カサゴ以外は本体112倍も楽なんだけど。
>>883 際限なく稼ぎが伸びてくると言っといてその書き出しは無いわ
fBkMk+kp0からは解説君臭がぷんぷんするぞw
>>885 際限なく伸びる=伸ばすのが簡単 という意図ではなく、
際限なく伸びる=突き詰めればまた大きい伸びがあって天井が見えない
という意味で言ったんだけどな…もし語弊のある言い方だったらすまん。
アサルトで稼ぎやってると、他の機体より伸びが大きいし、天井が見えない。
>>887 素晴らしい理論ですね、感動しました!
その理論を実践されている所を拝見したいので、不躾とは思いますが
是非貴殿のプレイされている動画をアップして頂けないでしょうか?
どうか宜しくお願いします!
アサルトで、HやJのラストにでてくる大量の編隊を取るのは、どうすればいいでしょうか?
全部フィニッシュで取ろうとしたら取りこぼしが大量に出てしまい…現在は中央の二列ぐらいで妥協してます。
ちなみにルートはADHです。
>>888 よくそんな低レベルな煽り文章を書き込む気になったな
やる気ないなら辞めちまえ
出来ないのなら無理してやろうとするな
>>889 画面中央で何回かタイミングよくフィニッシュすれば全部とれたのを見た気がする
前に出て、下がりながらフィニッシュしてたような・・・うろ覚えですまん
>>878 いま、アルカディアは1200円もするのにさらにページ数は薄く。
今そんなにするのかアルカディア
メスト500円時代が懐かしいな
>やる気ないなら辞めちまえ
>出来ないのなら無理してやろうとするな
稼ぎパターンばかり人に聞いて「少しは自分で考えたら?」と言われたり
プレイし始め初心者を追い出すタイプのクズとお見受けしたw
>>895 よくそんな低レベルな煽り文章を書き込む気になったな
やる気ないなら辞めちまえ
出来ないのなら無理してやろうとするな
これはひどい
Ti2(苦):長い間 解説くんに身を置いているとみんな おかしくなっていくものよ
そんなことよりもスパークバーストがゲージなくて出なかったらしく動け!動けよクソマシーン!って叫んでる人がいてワロタ
リーガァ今何点!?チュドーン
何度も言われているかもだけど
アサルトが初心者向きといわれる所以はバーストの破壊力だな
あらためてやってみてそう思った
ただし攻撃が放射的なボスにはレジェンドらの設置バーストに比べると
防御範囲が狭い+ゲージ回復しにくいので自機の避け能力がいると
鯨までは行けるのに鯨たおせないお
タイステ難波はいったい何があったんだ?
>>898 俺も「はっ?」とか「だっるるるる(巻き舌)」
とかなら叫ぶけどなww
>>902 既に100%行ってるのにイベントやってこれだけ集まるってのは凄いな
オリジンのGTV戦で頭部2連バーストの所はどうすればいいの?
>>895 たった1レスだけでその人の人格まで否定してしまうその精神
相当歪んでるんじゃない?
いつまで低レベルな煽り合いを見せる気なんだい?
元の書き込みを見返してから言おうねw
>>904 最下段にいてボム撃たなければカプセル弾来ないから、
左右の動きだけで紫レーザーを避ける
910 :
909:2011/08/30(火) 22:08:23.28 ID:6PmIXvp20
>>907 暇だったから適当に因縁ふっかけてみたら
香ばしい奴が引っかかったからつい楽しくなっちゃったんだ
ごめんね
書き込み回数:3回 (TKWRYLSv0)
890 名前:名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日:2011/08/30(火) 15:26:40.85 ID:TKWRYLSv0
>>888 よくそんな低レベルな煽り文章を書き込む気になったな
やる気ないなら辞めちまえ
出来ないのなら無理してやろうとするな
906 名前:名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日:2011/08/30(火) 22:00:31.12 ID:TKWRYLSv0
>>895 たった1レスだけでその人の人格まで否定してしまうその精神
相当歪んでるんじゃない?
912 名前:名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日:2011/08/30(火) 22:43:03.89 ID:TKWRYLSv0
>>907 暇だったから適当に因縁ふっかけてみたら
香ばしい奴が引っかかったからつい楽しくなっちゃったんだ
ごめんね
ふーん(棒
今日は夏休み全開でしたね!お腹いっぱい!
ロケテでのフェイズ2のボスってデュアルスピンGTV赤イカとあと何ですか?
えっそんんあにいっぺんに出て訓の
あっごめん最終ゾーンボスです
>>915 V ゴールデンルーラー
W デュアルスピン
X ドレッドフルウィップ(赤イカ)
Y スラッシュシェル
Z G.T.V
茶亀と金ゴキ
EX難度でデュアルスピンとかザコ過ぎるだろ
外伝フウセンウナギオマージュとでも言いたいのかね
921 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/30(火) 23:34:11.14 ID:ek1iDc0OI
そもそもアサルトが初心者向けってはじめに言い出したのは誰なの?w
たぶん公式のココからだと思う
>ネクストのコンセプトを進め、
>扱いやすさと生還率の向上を第一に設計された。
>>923 2面にいるけどその時点でBGMがWoSだったりして外伝EX的なアレが半端ないw
ショットのテクスチャーはネクストぽいけど
ネクストよりも攻撃範囲狭いよね
アサルトのボム発射音が、ウニみたいな形をした
六角形にレ−ザーを撃つ奴の出現音に聞こえる。
つーか弾避けの持続性が無い(燃費が悪い)バーストと言う時点で
生存率の向上という目的から外れてる気が・・・。
>>924 2面ではなく、ラスト1個前で掛かってると考えればファイアーフォッスル。
ジェネシスでオプション生成された時は、Gのキャプチャー成功音(有ったよね?)にしてくれないかなぁ
>>928 キャプチャーボール発射音ならフォーメーション変える時に…って成功時の「ヴーン」って音の方かw
>>929 だがデイリー1位でスコア100億超えてるのは100%の筐体の方だぞ
100%行ってない筐体の方はデイリー9位
>>931 あまり目立ってはないが、大阪にもそれなりの「稼ぎ屋」がいるんだぜ。
>>926 バースト発動の瞬間の弾消し範囲が広いからじゃないかな
ケツに弾が刺さることが無いという意味では生存率アップと言える
>>931 イベントは100%行った方はスコアラーが
行ってないほうはクロニクルをやってるから。
それにしても、120億ってどうやったら出るんだ?
全員富山級ってなら別だけど、平均2億は行かないだろうし、最低60回、ワンプレイ10分と考えても10時間…実際は12時間以上かかるだろうし、ほんと丸一日誰かしらが貼り付いてたんだな。
936 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/31(水) 09:30:12.44 ID:w1Ec8jhB0
クロニクルならボス3〜4体、5分で1億オーバー
こんなこと繰り返してたとは思わないがね
>935
イベント無視して張り付いてたやつがいたな
別にいいじゃねえか…
>>938 お前がそう思うならそうなんだろう、お前の中ではな。
なぜここでその定型がでてくるのか…
クソゲー
ゲソゲー
TFろく
>>939は夏休みに覚えた言葉を意味も分からずにちょっと使ってみたかっただけなんだよ
>>921 俺。
ショットだけで、編隊も中型機もボスもあっさり沈むから、初心者向け。
左端で敵弾を避けていれば、クリアできるから、初心者向け。
バーストに興味を持ったら、もう初心者からは卒業。
グソクゲー
バースト使わないならセカンドでいいでしょ。
常時ミサイルを相殺できるのは強みだし、密着しなくてもそこまで弱くはない。
>>898 そのプレイヤーは
シルバーホーク様と呼びな!
クズ鉄にしてやる!!
このじゃじゃ馬めぇ!
バランサーの性能が良すぎるんだ!
動け!動けよクソマシーン!!
とかいちいち言ってるんじゃないだろうなw
|∧∧
|???) ?
|とノ
そうだね、ダライアスだね
そういえば、クロニクル分のスコアってデイリーに加算されないよね?
>>950 加算されるよ。多人数だろうと残機無限だろうと加算される。まあ賞状絡みでしか関係ないけど。
我がマイ店舗の賞状は&粗品はいつ来るんだw
つか、DBACなんて糞くらいの店だから、賞状はゴミ箱行w粗品はUFOキャッチャーの景品とかかwww
♪ Good-bye my summer
>>952 5本しかないボールペンを入れないといけないぐらい
その店は景品に深刻なのか?
わりと熱心にクロニクル攻略大会参加して、その都度参加景品の公式ステッカー
貰ってたんだけど、気が付いたらステッカーが20枚近くに。
お店の方の在庫が乏しくなってきているようなので、1〜2枚手元に残して
返納したほうが良さそうな気がしてきた。
>>957 そっか、ダラバーACリリースした時にHeyでポップコーンのカップに付けて
売ってたのと同じやつなんで、てっきり公式ステッカーだと思い込んでたよ。
だとするとあのステッカーはHey製?
某ビックボックスとかの例を見ると個人制作という線もあるわけで
ステッカー譲ってくださいよ(^_^;)
政治家のパー券やゾッキーのチームステッカーじゃあるまいに
962 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/01(木) 16:21:01.74 ID:/RU2DNxxO
ステッカー、まんだらけにでも売ればいい。たぶん買取ってくれるよ。
公式に壁紙来てたがかっこええのう
>>963 これはやばいw
もちろん壁紙にしたよ。
いいかげんフォーミュラの3次元ビューア公開してくれ
セレクトで100秒凝視しながら上から見た姿と前から見た姿想像しても
全然見当がつかなくて気が狂いそうだ
機体見れば見るほど宇宙の法則を無視した方向に凸凹してるような
ここは壁紙サイズ1920*1200用意してくれるから好き
プラモを発売すれば全て解決
ネクスト(2Pカラー)まだー?
フェイズ1で追加された要素というと、追記が必要なのはスパークバーストかなあ。
あとは、未確定ながらフェイズ2情報をまとめておくと、このスレを読み直す必要がなくて便利だと思う。
具体的にはEXモードのゾーン構成とジェネシスの性能。
>>965 プレイ中レバー上下と画面左右両端に行けば大体分かるとおもうが
フェイズ2で各ボスの強さのイメージが変わったような気がするなぁ
過去の書き込みをちょっと変えただけだけど、次スレテンプレ用にジェネシスの性能をまとめてみた。
ジェネシスシルバーホーク
・ゲージ残量に応じて、0から49%なら0個、50から99%なら1個、100%なら2個、オプションが付く。
・オプションは、上下で前方ショット、後ろ斜め上下で斜めショット、自機追尾で前方ショットの3つのフォーメーションがあり、バーストボタン単押しで変更できる。
・オプションには弾消し効果があるが、一定数被弾すると破壊され、ゲージが減る(ゲージを補充すれば復活する)
・オプションからは一連のミサイルが発射される。ウェーブになると、ショットが2連ミサイルに強化される。
・ゲージMAXでバーストボタン押しっぱなしでチャージし、離すとαビーム発射。途中で止めることはできない。
・αビームを敵バーストに当てるだけでカウンターが成立し、5段階でビームが成長し大きくなる。バーストと接していないと、だんだんビームが退化する。ビーム中は無敵なし。敵破壊や弾消しでゲージ回復して長持ちする模様。
・ショット、ボムはGダラとほぼ同じ。ウェーブは貫通なし。連射はレジェンドと同程度。全体的に細い。移動速度はオリジンと同程度。
・ショットはミサイル、レーザー、ウェーブで通常通り。連射力はレジェンドと同程度でウェーブは貫通なし。オプションからの弾は常時ミサイル。ウェーブ段階になるとオプションの弾が一連から二連になる。
・倍率は最高17倍(1から15で17の16段階)。オプションで敵を破壊すると3倍補正、αビームで倒すと、ビームの段階に応じて4から8倍の補正がかかる。最高136倍
>>963 同意だが、クジラが敵艦じゃなく、シルバーホークの母艦のように見える
>>973 ※ロケテ
って名前の後ろに付けとけば?
976 :
952:2011/09/02(金) 00:41:18.39 ID:ppIdgSYr0
>>955 大正解www
>>954 UFOキャッチャーが収入メインお店だから、そう思っちゃったw
つか、ビデオゲームのメンテなんて一度も見たことない糞店。
公式で壁紙が更新されてるな
今回のは結構気に入ったかも
テンプレ長すぎるから機体操作とか星系紹介とかはもうリンクのこちらへでいい気がするわ
どうせ見ないやつはテンプレ見ないしな
>>974 騙されるな、あのGTVと一緒に飛んでいる奴らは味方ではないぞ!
それぞれダライアス星の機体を模倣して作り出した
レジェンドマザーホークバースト、ネクストマザーホークバースト、
フォーミュラマザーホークバースト、オリジンマザーホーク、
アサルトマザーホークバーストの編隊だ。
楽しいですか?
ニコ動も見たがBAMBOO100%達成おめでとう!
鏡みろよ。まだ夏休みなのか
あんまりいじめんなよw
どっちもどっちじゃ
じゃあ、スレ埋めで、強さ議論でもするか。
いつもの事だけど本当に低年齢化進んでるよな。
特に900からの流れはいつも本スレからの派生とはとても恥ずかしくって思えない
いっその事立つ前に落ちねぇかなとか思う位には
排他的で頭の固い偏屈なオッサン臭い書き込みだなと思うこともしきり
若もんが増えるのはええことじゃ
誰かー
早く新スレ立ててくれ
ワロス
埋め
日和見なワシらがスレ建て人さんさ怒らせちまったんだあ
これは歴史さ残る大事件になるべぇ・・・!
まて、ここは俺が埋める
いやここは俺が
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。