2 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/04(月) 22:18:52.10 ID:1uxt6/YP0
::|
::| ____
::|. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄>
::|. / |=| o |=ヽ .≡ ̄>/
::|__〈 ___ ___l ≡三/ /
::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ≡/ <___/|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね!
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
乙
メッセが移転かー
経営が危なくなれば同人ソフト撤退してもおかしくないよな
尼とかでもっと同人ソフト取り扱ってほしいわ
そこでななぽストアの出番ですよ
信用?
カラスのエサにでもしてしまえ
バーコードをもっと手軽に発行できればサークル毎に尼販売も出来ていいんだが
尼もなあ・・・
商業流通にサークルが直に絡みすぎるとコミケで落とされるよ
何かもうそこら辺の境界線があってないようなものになってるからなぁ
尼流通させたら商用なんじゃないの
メッセは夏コミの新作STGが無かったらそういうことだよな・・・
尼流通ってショップによっては出てるから大丈夫なんじゃね
>>10 在庫をアマゾンに置くわけじゃないので、一応発送はサークル側の仕事になるから、微妙
サークル通販のフォームをアマゾンに作ってもらう感じになる
ななぽ氏がやってるのはーその発送作業の代行っぽい
ななぽねえ…
今までの行動と言動みてると利用するのはちょっとなあ
ななぽ氏を擁護するわけじゃないけど
尼流通への行動を起こしたことは凄いと思う
偽悪家ぶってすべってた前の日記はひどかったからな。
本人としてはウケ狙いの憎まれ口のつもりだったのかもしれんが…。
内容知ってる輩が利用躊躇うのは無理もないな。
ななぽリスク
ここでばおーの復権が
偽悪…家?
ありゃどうみても本気だろJK
作者が個人取引とか難しいんかな
作者の個人通販は月に10本以下とかって量ならできるかもしれないが
ななぽストアでやってるヘルシンカーやディアドラの規模じゃ無理だろう
それに連絡先とか公開しないといけないリスクもある
なんだかんだいって、とりあえずDLsiteでの販売が一番無難なんじゃないの?
どうしてもパケ販売に拘りたいというのであればFC2のネットショップ開業サービスとかの方法でのサークル通販もあるけど
ttp://cart.fc2.com/
クリクロくらい出来のいいものなら色んなところで取ってもらえるみたいだけど、
小手ピコ手には厳しくなりそうだね
もしメッセが取り扱わなくなったとすると
テイルズギアの所はまだ直接販売しているのかな
>16
確実にあるよねえ
悪い方向での天気屋だから気まぐれで個人情報とか周囲にお漏らししそう
ななぽ心と秋の空、ってか
ななぽ氏が乙女みたいで可愛く感じるぞそれ
オトメというよりメンヘラ女
小さいサークルのソフト扱ってくれるところってほとんど無いよなあ・・・
店の経営考えると仕方ないんだが
同人好きの大富豪が赤字でも店やってくれんかねえ
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)
メッセはそもそも査定きついと聞くし
メロンやとらでも出せば扱ってくれるだろ
それにしても作者の多いスレだな
この流れで作者が多い読むとか捻くれすぎだろ
普通だったら、取り扱いが少なくて手に入れるのに困ってるユーザーのぼやきと読むと思うが
31 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/05(火) 20:39:51.88 ID:uYmi63tY0
メッセは委託じゃなくて買い切りだからそれなりに査定はきついかもしれない。
メロンはそれこそオリジナル作品に対して冷淡だ。
まあ同人ショップって結構ありますよ
最悪DLsiteって手もある。売れにくいけど
Galshell2の新しい体験版が公開されてるね
相変わらず酷かった
Galshell2体験版やってみた
これはひどいw(褒め言葉)
予想を越えるグロさだった
撃ち込み感がいいなぁ
ネーミングセンスが異常w
ショップのアイデアはいいね
そりゃあの人の作品だからね
やらなくても酷さが分かる
酷いは褒め言葉
38 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/06(水) 01:31:19.41 ID:3TTFLWTy0
2000年頃にジノーグみたいなグロの同人縦シューが商業ルートで販売してた筈なんだけど
それと同じ製作者さんなのかな?
newstageから
Leiriaのゲーム部分が前作から全く進化してなくてワロタw
そしてあまりにもガルーダです本当にありがとうございました
Galshell2はもうあまりにも酷すぎて語るにはこの場所は狭すぎるw
40 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/06(水) 13:00:34.53 ID:Jw5nnfdm0
Galshell2の新体験版やってみた。
以前の体験版やった時は、一瞬動いては数秒止まり、一瞬動いては数秒止まる、という感じで
まったくゲームにならなかったんだけど、今回はちゃんと動くようで、よかった。
他のサークルもゲームの体験版でも同様の症状に遭った事あるんだけど
一体何が原因だったんだろうなぁ。
DXライブラリ製っぽいから、ライブラリとの相性じゃないかね
DXライブラリは日々更新されてるから作者が最新版に変更してれば動作は安定する
Galshell2、ボインブラスターで絶対死ぬんだがw
バリアで押し戻すのはわかるんだけどね・・・
ボインブラスターは本体に張り付いて発動前に速攻が楽
ちゃんと撃ちこめば2回目のレーザー前に撃破できるよ
しかし1ボスのインパクト半端ないな
ちんこ撃ち込めば、に見えた
あの作者ならあり得ると思ってしまう俺ガイル
実際ホーミング精子ぶちこむゲーム作ってるわけだし・・・
だが待って欲しい。
精子と言うのはデフォルトで卵子をホーミングするようにできているのではないか。
つまり、あの作者さんはそういう生命の神秘をSTGで描こうという崇高な試みをしているんだよ
それを酷いだなんて、分かってないにも程がある
ちんぽちんぽぉ〜
前のゲームだけどアナル男爵は響きが異常にかっこよかった
>>44 Galshell2の昔の体験版だったかで、もろ出しボスがいたはずだぞ。
確か名前がまんま「キモヲタ」だったようなw
51 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/07(木) 23:16:26.02 ID:BkVGyC+j0
新手の荒らしか
ageる奴はキチガイばかりだな
vec_stgの人STG作者でもあったのね
サタゼウスってショップ委託なのか。
このサークルって毎度同人即売会よりショップ販売が先だよね。
これまではメッセでも売ってたけど、今回はメッセで売らないのか…。
メッセはもう新規取り扱いがないそうだ
倒産秒読みかね
シューティングゲームサイドに紹介されてたばかりなのに…
メッセのポイントカードほど貯まりにくいものは無いと思う
前もすぐ中止したりしてたし
メッセェ・・・
作者がショップと喧嘩してるあそことか入手ルートがまた狭くなるのう
>作者がショップと喧嘩
kwsk
ごめん、多分メロンのあれのことだったね
newStageにあったEntreatDreamって弾幕シューは特別面白いって訳でも無いけど作りはそこそこしっかりしてたよね
大劣化東方って印象しかない
サイト見る限りは東方にかなり影響されてるっぽいしな
音楽がもうちょい音圧とドラムあれば……
やっぱり引き出しが少ない人が創作に携わっても何らかの有名作の劣化コピーになっちゃうよね
やっぱり自分なりの工夫を盛り込む努力をしないとだめだよ
つまり引き出しが少ない人は創作するなと?
作って公開するまでで精一杯な人だっている訳だし
何でそんな喧嘩腰なの?
創作には独自性のある創意工夫が必要だって言ってるんだけど
流石糞スレ、喰い付くの早いっすねw
作者乙、としか言えんわなw
キャラはそれなりに独自要素頑張ってるじゃん
一点だけ見て独自性がないってのもどうかと
少なくとも曲はわりと好きだった
ループ雑だったりDTMの作曲に慣れてない感じがちょいちょい見受けられるけどもw
>ID:pHCATRhk0
こいつ例のキチガイ
>70
キャラで、なんか独自性ある面白い要素あったっけ?
つーか、ごく普通の書き込みの30秒程後に喧嘩腰とかどんだけ脊椎反射なんだよw
>>72 何の根拠もなく人様にそんなこと言えるお前の方がよっぽど基地外だわ
死ねよ
179 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/08(金) 20:19:10.60 ID:pHCATRhk0
アンチを追い出すのに専心しててゲームの話をあまりしていなかったな
既にアンチは死にかけているというのに
とりあえず今はハード3面をノーミスクリアできるよう頑張っているよ
やっぱり機雷とボスのコンビが鬼門だね
76 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/08(金) 20:46:37.47 ID:pHCATRhk0
>>72 何の根拠もなく人様にそんなこと言えるお前の方がよっぽど基地外だわ
死ねよ
79 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/08(金) 20:49:20.53 ID:M8/yveFD0
同人ゲーム創作くらい好きにさせろって言いたいんでしょ。
死ねはやめようよ!
>>73 そこら辺は個人の尺度次第だからなぁ 俺は大分基準甘い モロパクリじゃなきゃいいと思ってるし
面白いかどうかはまた別だけど、面白いもの作れなきゃ公開しちゃいけないわけでもないしね
こういう未熟な作品は作者の好きにやらせておきたい、って感じ
将来成長して面白いキャラゲーなSTGをつくってくれるかもしれないし
>>65みたいな言い回しでケンカ売ってないつもりなら
もう少し柔らかい言い方を考えたほうがいいな
普段からそんな言い方してるなら相当嫌な奴だ
>>84 やはり引き出しが少ない方々が創作活動にお携わりになられたとしても何らかの有名作の劣化コピーになられてしまいますね
やはりご自分なりの工夫をお盛り込みになられます努力をされませんといけないのではないでしょうか
これでいいか基地外
頭に血が上って脊髄レスするなよ 荒らしの思う壺だぞ
引き出しの少ない奴だな
>>86 全くだ。
pHCATRhk0が例のキチガイってのは一目瞭然なんだから、いい加減スルースキル身につけろってのな。
夏にリフレイン完成か
前に指摘されてた欠点がどうなってるかだよなぁ。今のままだと微妙
EntreatDreamのページ落ちてる?
>>91 いくらなんでもタイミングがなぁ・・・勘ぐってしまうわ
しかしアレな奴の戯言を差し引けばそんなに酷いこと言われてもいないと思うが
503エラーだしちょっと待ってからでもいいだろw
しばらくして復旧してたらただの偶然だし
落ちてる真の原因はさておくとしても、一般的な話として
公開したからには好き放題言われる覚悟はしなきゃダメだね
たとえそれがフリーであっても
それが嫌なら公開しないことだ
一方的に称賛だけを要求するってのは都合が良すぎる話だからね
ちょっと前に落とせた筈w
容量が
250Mと多いね
模倣から入るのはものづくりの基本だから別に良いじゃん
復旧したね
東方風って書いてあるけど龍神録のとこで勉強したみたいだから
東方を模倣した龍神録を模倣しましたーって感じだなw
それにオリジナルのストーリーのっけて
ちなみに
>>94はEntreatDreamの作者というよりもむしろ何某さんに宛てたものなのであしからず
>>92 ああ、すまん リロード忘れだ
ところで一人でチームって言う事に突っ込んじゃだめ?
まあ作者って実際はここで言うほど多い訳じゃないし(せめてコミケ参加の同人ゲーサークル全体の1%でもあればねー)、
作者を増やしたいというのが本音なら、わざわざ素人叩いて減らす事もあるまいって感じか
とは言え粛々と無視されればいいという訳でもないのだが
>>99 同人サークルって一人サークルでもなんかそういう感じの名前付けてるとこあるしまぁ普通なんじゃん?
◯◯組とか◯◯団みたいな
つっこんでは良いと思うけど
茨の蛾教団
とかw
なんか違うけどあの絵またみたいな
もっと新規参入サークルに優しくしてやろうぜ
シューティング業界の未来は明るい
そんな業界はありません
シューティング界隈
シューティングワイワイ
90はこんなチラシの裏に書いてないで
公式に欠点報告でもしとけ
しむ しゅうてぃうんぐ げぃむ しんどろううむ
ゆのっちのおまんまんぺろしゃぶ!
誤爆
そもそも同人って独創的とかじゃなくてry
しかしアーケードのSTGって完全に死んでたんだな。
新作出す予定がケイブしかないという。
最近はアケシュー移植も汚い売り方ばかりだなぁ
>100
たいした実力ないのに注目されたい病をこじらせると
ピエロはじめたり、他ゲー批判はじめたり(自分より下を下がす)、ダサイクルに入ったりする
無理やり褒めつつ、悪い点を指摘が理想かもな
叩くのは結構だが根拠のない作者認定はやめろよ
このスレのパターン
「作者乙」
↓
只のプレイヤーで、ゲームなんて作れないんですけど・・・
↓
「自分で作れ、遊んでるだけの分際で偉そうにすんなカス」
まあ何と言うか、レッテル貼りするのが好きな奴が多いから
ライトユーザーが一番居心地が悪いスレだよな
喧嘩すんな大人しくしてろ
まあ隔離スレの方はアンチにすら完全に見放されたみたいだから、生暖かい目で見守ってやろうぜ。
荒そうとしても誰も乗ってこなくなった哀れなs・・・もとい住人なんだから。
荒らしに隔離スレは無意味
荒らすのが目的なのだから
無意味じゃないな
荒らしは相手をする奴がいるから荒れるわけで、隔離スレってのはその「相手をする奴」を黙らせるって効果がある
隔離先が出されてるのにまだ相手をし続ける奴もまた荒らしだからな
そういう荒らしで埋め尽くされたらまあそれは終了だがw
>120
悪意云々言いはじめた奴は相当性格が悪いなと思った
俺が作者だ
僕は悪い作者じゃないよ!
お前らの作者の顔が見てみたいわ
コミケ行けばいろんな作者の顔みれるぞ
今回はSTGは落ちたところ多いっぽいけど
>>130は「お前らの親の顔が見てみたいわ」って意味だろw
きゃっ恥ずかしい///
俺がガン××だ!
俺がガンなんとかだ!
俺は癌直人だ!
お客様の中にガンダールヴはいませんか!?
痛快GANGAN行進曲がなんだって?
流石に俺が菅直人だ!って奴はいないか
菅はあれだけの辞意しろコールをかわし続けつつ的確に日本に撃ち込む超上級シューターだからな
チョクトはガンジーでも助走つけて殴るレベルだからな
ガン何とかは韓直人に似ている
ガンデモニウムか
何この流れ
つまんね
岩盤浴にでも行きたいところだ
定期的にガンなんとかの流れになるのはなんとかならんのか
住人の流動が低そうだから仕方ない
たいてい過疎スレは「荒れながら安定してる」という高度な秩序を云々
なにより平和だったらSTGが成り立たないじゃないか
定期的にガンなんとかの流れになるのはガンなんとかならんのか
だから、
>>124みたいな事は散々言ってるだろが
大手の足元にも及ばない作者モドキなカス連中の言い分なんぞどうでもいいから、完全スルーか認めるかのどっちかにしろよ
頭の切り替えがとろい連中に付き合うのは面倒臭くて仕方ない
ましてや作者なんてもんは遊んでくれるプレイヤー様の為に黙々と作ってりゃそれでいいのに無駄口が多過ぎるんだよ
癌だけに再発するんだよ
代わりの話題があればぁならんだろう
さぁ面白いシューティングを探す作業に戻るんだ!
だガン断る
ガナニー
ガンガンいこうぜ!
荒れてるスレにわざわざ好きな作品の話題投下する奴はいない
このしつこい癌アピールはなんなんだ
朝鮮コミュニティ並みのしつこさだ
クリクロ俺のPCだと途中でメモリ足りなくなって落ちた
泣いた
>>159 PCのスペックくらい書けば?
途中ってどこか書けば?
それともテキトーにクリクロに文句言いたいだけ?
お前も落ち着け
触れた者すべてを傷つけるガラスの少年なの?
1GBくらいは積んどこうぜ
それで落ちたんなら知らない
XP 512Mでもメモリ不足で落ちた事なんてないぞ
そもそも本当にメモリ不足で落ちたのか?っていう
落ちるならDirectX周りが原因のことの方が多いぞ
自分で強制終了させたんじゃないの?
STG程度でメモリ不足って相当な化石PCだよな
メモリの消費率で言えば多いほうだぞSTGは
弾幕STGな
メモリ消費量が多いのは
Gわんげdashはタスクマネージャで見る限り500MB以上食ってたなw
どれだけ化石PC使ってるんだ
ゲームで500MB位は普通に使うし
メモリの消費量を気にするような時代じゃない
ぐわんげdashは起動時に画像データだけじゃなくて音楽データもすべて読み込んでるからなぁ
EtherVaporリマスター版はオリジナルを持ってないから
委託されたら通販で買うつもり。
サタゼウスは地形好きな俺だけど、体験版で自分の中でなぜか燃えなかったから、
このスレの評価やプレイ動画を見てから決めたい。
>>173 今のこのスレの評価で購入するかしないか決めるなんてのはやめたほうがいい
買って自分でプレイしてから判断汁
つーか第一印象でネガティブな感想持ったんならそのあとよっぽどのことがないと好きにはならんだろ
>>173 体験版でビビッとこなければ買うの止めたほうがいいんじゃないの?
2011年07月10日 00:54 )
ETHER VAPOR Remaster PV (C80)
-
PVきてるね
おお旧バージョン持ってたら半額か。
ヒットライトは個人的には前の方が「ダメージ与えてる!」って視覚的に強調されてて好きだったけどなあ
つまり高画質になる追加パッチCDが800円ぐらいで販売されると思えば良いのだな?
頒布価格1000、旧作提示したら500円だってさ
かぶったw
同人ゲームにもリマスター、リメイクのしわ寄せが・・・
エーテルヴェイパー、視認性がクソなの改善されてないじゃん
それはお前の目が悪いだけ
視認性が悪いのと判定がわかりにくいのは全く別だ
判定分かりにくいと不評を博しました、と正直に言いつつ
リマスター要素に判定表示の改善がないのが、ある意味潔いなw
もうエーテルは 演出>分かりやすさ で行く、という意思表示か
>185
視認性が悪いから、ユーザーに余計なストレスがかかる
判定云々の話じゃない
視認性が悪いのもゲームの内だと最近思うようになった
何かを立てるために視認性が悪くなるのはそれも一つだろ。単なる無配慮で視認性が悪いのは糞だと思うが
このくらいで視認性が悪いっていうのか?
シューターならすぐ慣れるだろ、このくらい
プレーヤーとしての順応性が低いのをまたゲームのせいにして叩いてるみっともない人がいると聞いて
エーテルで視認性が悪い・・・?はて、そこまで酷かったかな
もっと悪そうなのは他にいくらでもあると思うが
思うだけじゃなくてタイトル挙げろよ
そしてそのタイトルを叩くんだろ
お前は一体何を言ってるんだ?
そういうのは要らないです
ゲームに100%問題がないってわけじゃないけど、これは常識の範囲内、ってレベルだと思う
1回2回しかやらないで「視認性が悪い視認性が悪い!」って騒ぐ奴多いよな
挙げ句、
>>190みたいなこともよくあるからしてどうしようもない
STGだったら1回やって視認性が悪かったらもうやらないんだけどね。
1回2回でとかの言い訳は通用しないよ作者さん
作者は何回もやってるから常識の範囲ではないことを認識しろ
>STGだったら1回やって視認性が悪かったらもうやらない
お前の常識は世の中の非常識
>>196 出たw作者認定w
だったらそれ以上やらずにそのままゴミ箱に捨てればいいんじゃね?
お前がそう思うのなら(ryのレベルなんだから、ここで喚き散らしても見苦しいだけだぞ
視認性が悪いかどうかなんて一つの要素でしかない
それを補って余りある魅力があれば遊ぶし、クソゲーなら遊ばない。それだけ
作者って言葉はもうギャグで使ってるんだろw
>>196みたいなのをキチガイユーザーとかクレーマーって言うんだろうな
難癖つけたあげく作者認定とか
あぁ、単にこのスレを荒らしたいだけか
また香ばしいのが涌いたなw
>プレーヤーとしての順応性が低いのをまたゲームのせいにして叩いてるみっともない人がいると聞いて
視認性が悪いと言ったらウンコプレイヤー扱いですか
少なくともエーテルヴェイパーを視認性が悪いって言うのは間違いなくウンコプレイヤーだろうな。
疑似3Dってだけで視認性悪く感じる人もいるから一概に視認性が悪いというのは否定できなくもないが人それぞれってことだろ
いちいち他人のゲームの評価に文句付けるなよ
感想の感想はいらねえって何度言われりゃ判るんだ
>>206 感想の感想に別IDが更に噛みついて、そのまた更に(ryだからどっちもどっち
俺はお前を叩くが、お前は俺を叩くな
ですね、わかります
感想の感想は云々ってのは結局そういうことだよな
作者は叩くが俺は叩くな、ってこと
荒れるだのなんだのってのは単なるお為ごかし
感想の感想以前に叩きとかもっといらねえよ
こっちは視認性が悪い事実を書いただけなんだけどな
演出のために視点変更してゲームとしてやりづらくなってる部分は実際あるけどな
見てるだけの時間が随所に存在するし
演出系STGってどうしても見せるためにゲーム部分を犠牲にしてる事が多いから
ある程度批判されるのは仕方ないでしょ
>>210 お前の事実は他人からは妄想にしか見えない
>>211 つまり、的外れな批判をドヤ顔でしてるわけだ
そもそも演出優先なのは分かり切ってるのに、それを視認性が悪いとか何とかその時点でアホじゃねえのか、っていう
>>211 > 見てるだけの時間が随所に存在する
こんなゲームは過去にもいくらかあった
フェリオスとかレイフォースとかetc.etc...
部分や程度問題だけど作者が作りたくてそうしていてリマスターでもそのままってことはそれが表現したいんだろう
そこを視認性が悪いだのゲーム性が犠牲になってるだのと叩くのはプレーヤーというよりただのお客様のエゴ
なっていないお客様にはお引き取りいただくしかない
気にいらないと文句を付けるならやらなければいいしなお文句をいうならおまえが作りたいゲームを作れと言われても反論する資格すらない
ID:uRzfwH0g0に円周率を問うたら3と答えそうだw
ID:uRzfwH0g0=シニンセイガー
こうですねわかります
どっからどう見ても難癖叩きなのに、感想の感想は〜なんて言ったところで賛同する者などいないだろうな
まず「感想」を書けって話だ
感想への批判など要らない
演出系だろうが作者が表現したかろうが良くないところを良くないと言ってるだけ
ゲームについての批判を許さないスレなのか
文句つけるならやるなということは、気に入ったゲームをマンセーするだけのスレなわけか
同人なら云々というなら同人ゲーム板でも行け
>>217 言ってることが滅茶苦茶って次元を通り越してるなお前。
まずお前のやってること自体が「感想への批判」だ。
あと批判と叩きはまた別物。クソ呼ばわりするキチガイを受け入れるスレではない。
やるな=マンセーしろ、ではない。短絡というか極論というか。
叩きスレでも立てて勝手にやってろ。
だいたい演出優先でゲーム犠牲にするってのが根本的にダメなんだよね
>>217 バック黒のみで白のみのキャラクター表示のわっかりやすいゲームでも探してやってれば?
批判を許さないんじゃなくて皆は客観的におかしい難癖をつけている奴がいるからその意見はおかしいって流れになってるだけだろ
おまえみたいなコミュ障はリアルでもネットでもいらねえんだよ
批判と叩きを混同してるバカが暴れてるのか
叩きたいだけの奴は出てけよマジで
視認性が悪いって言った奴を難癖だとかその意見はおかしいとかものすごい粘着されてんのな
お前に粘着するほどの価値もねえよ。本気でキチガイか
頭のおかしい叩きを頭がおかしいって書いてるだけだ
>ID:4mVoo6HU0
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
視認性悪いって最初に言い出したの俺じゃないけどな
どうでもいいけど
東方系とか平然と叩くのになんでこんな的外れの要らん擁護が湧いて出るのやら
価値がないと思うならわざわざ反論しなくていいですよ
>>224 この手のレス、今日何発目だよwww
それだけ同じ印象を持つってことなんだろうけどwww
ID:4mVoo6HU0
こいつに車運転させたりフラシムやらせたら、
視認性が悪いから直せってわめき出しそうだwww
世に出したくないw
これを世に出した両親は過保護だったんだろうな。
東方系とか平然と叩く?
お前一体どこの平行世界から来たんだ?
まあ東方厨は叩くが
uRzfwH0g0と見事なタイミングの入れ替わりで4mVoo6HU0出てきたよね
どうでもいいけど
>>225 東方系とか平然と叩いてるの俺じゃないけどな
以下略
単発ID多すぎなんやなw
変なのが住み着いたなあ
>>233 よそからの素材のパクリの上に視認性の悪い画面だな
発言主の悪意を感じる
エーテルの画面の方がよほどよく出来ている
なwなwぽw
ってかてめえのツイッターの背景が一番目にわりぃんだよゴラァ!
否定から話を始めるやつはろくな話が無いし
視認性とかゲーム性とか、新作の細かい事ばかり叩くのが流行なんだろ
今のゲームについていけてないやつの事実や感想の話は誰も聞かんよ
せっかく夏の新作情報が出きてるのに
楽しむ気が無いなら別のところ行ってくれ
おれの言葉じゃないが「ゲームは不条理」を持論としている人がいてだな
面白いと思ったところを見つけたら楽しんでそれに挑戦していくのだからクリアできるのだと
はなから叩くのが目的なことが明白な奴の意見はそれが叩かれてもしょうがない
満場一致で擁護しようのない部分がダメ出しされてるのならともかくだ
どうだ?じゃねーよ
あんまり面白くない返しだったから
無視しておくといつまでも同じ返しをするから
東方って背景低コントラストで弾を白と原色に統一してるから見やすいよな
>>243 直後も含めて色々と納得した
>>245 主役が「弾幕」だから、それが最も引き立つようにしてるんだろうな
>234
ガントレの悪意云々って実はななぽが最初に言いはじめた
エーテルは演出メインで弾幕避けメインのゲームじゃない
だからリソース割いてないだけだろ
どうしても直してほしければ直接報告すればいい
それすらしないでこんなところにチラ裏してる奴はマジキチ
東方は前は見やすかったけど
最近の光ってる弾とか背景と同系色の弾とかホント見難い
綺麗だけどさ
東方の最新作はシステムは星よりもずっと良さそうだったけど、弾幕が似たり寄ったりなのが少し気になったな
仮縫いみたいなものなのかもしれんが
他にも敵が硬いとか、1ボス戦が長いとか気になる点はあるけど製品版で面白くなることを期待してる
というか霊界周りの調整甘すぎんじゃねえのあれ
積極的に死ぬようにするのか文字通り救済として足掻かせるのかよくわからないし
関係ないけどPC版スパWが起動したけど操作がキーボードですら受け付けてくれなかった
関係ないって次元通り越してるわ
ここは雑談スレじゃねえ。どっか逝け
>>253 おまえ頭おかしい
だろ?って疑問形じゃなくて断定してやるよ
単発IDがいきなり現れて擁護や援護射撃だけして去っていく不思議なスレだね
と、単発ID曰く
むしろ、ななぽの名前が出てきたら波が引くみたいに視認性言うのが消えやがった
俺だけ・・・
気にしすぎというか陰謀論ばっかり振り回してもどうしようもあるまいに
PVでエーテルは奥行きからの攻撃が視認性悪くてとても不評だったって言ってるな
6ボスは確かに見づらかったけど、2ボスや6面道中のレーザーは
ストームコーザー知ってれば避け方すぐわかるもんだけどなあ
ななぽと同レベルと思われたくない
ストームコーザー知ってればって前提も何かおかしい気もするが
奥からの攻撃みたいなのは
2DSTGの主流から外れるから、わからなくなりやすい
そういうもんだと思って避け方を探したのが昔の遊びかた
文句を言ってゲームのせいにするのが今の遊びかた
紫弾だかピンク弾だか分からんが見難いのは俺も感じるな
慣れの問題かもしれんが
フィロソマ面白かったな
フィロソマと比較されたら流石に侮辱だなw
ストレガやR-GRAY2、
エンディミオンのブレードみたいな残像レーザー萌え
エーテルにはバーナーオンマックスパワー感や
アリスちゃんみたいな萌えキャラはあるんだろうか
突然のミッション。それはプラネット220からのサーチアンドレスキュー
>>268 おお 同士がこんなとこに
フィロソマは事故死の印象しか残ってないぜフゥーハハァー
>>181 プレスCD+DVDケースで500円で販売したら赤字にならない?
持込する奴なんてぜいぜい20人ぐらいだと思うけど
Fertilization...
Fertilization...
>>271 数百本単位で捌ける見込みがあれば赤字にはならないよ
百本程度なら赤字になる
数年前に出たSTGの手直しソフトが今回どのくらい売れるか気になる
しかもキャラの排除がウリにしているし
(個人的に欲しいけど)
前のときは仕事場の上司に文句を言われて販売活動を停止してたんだっけな?
プレス1000本で15万円くらいなので
500円なら300本、1000円なら150本で元が取れる
前作は初版でも再販も当然買ってるけど、リマスターは定価で買うさー。
会計でパッケ出したりでもたつくのは即売会的に売り子にも列の後ろにも迷惑かかるし、
作者さんには次もがんばって欲しいしね。
でも初回からのファンっていうのは伝えたい、いい方法ないかな。
首からディスクぶら下げておけばおk
んで、そのクビからぶら下げたCDに今日の書き込みID付きならなおさら良しだな
「ID:uRzfwH0g0」とね
>>277-278 ナイスなアイディアだ
何せ開発中の体験版リリースからずっと楽しみにして追ってきた
でもエーテルはそういうファン結構多いんじゃないか?
知った時にはもう完成してたなあ
フリージアは開発中からずっと楽しみにしてきたんでいよいよかって感じだけど
まさかの伏兵まで出てきてビックリだ
会場500円ならショップで720円、会場1000円ならショップ1430円だな
あと製造原価だけで考えてるけど、それ元取れてないぞ
ちょっとまえに話題になってたタイトーレジェンド 2本+送料で4k↓って…やっす…
タイトーレジェンド の1が欲しいけど手に入らん
買っとけ買っとけ
商業ソフトは伊達じゃない
基本英語表記だけどSTGやる分には特に困らん
te
なんか値引きしたらここのスレの連中に晒されそうで怖い
やっぱフリージアだけ買って帰るかな
NewStageにあったからDefendersOfAvalonとかいうのをやってみた
ガンなんとかが面白く思えてしまうくらいのクソだった
何で外人がSTG作るとこうなるんだ
なんだかんだ言って日本の弾幕シューは水準高いよ
本場だからね
外人の作るSTGって見た目は面白そうなんだけど
やってみると「あれ?」ってなるのが多いなぁ。
Nemesis Online とか動画だと面白そうだけど、やってみる当たり判定を適当だし、ステージも単調で
投げやりな感じなんだよな・・・
画像素材だけやたらクオリティ高いんだよな
基本的に大ざっぱなのかね
STGに限らず
猫撫の人〜日記更新はまだですか〜チンチン
アバロン、bullet hell gameとか書いてるくせにアホみたいに当たり判定がでかい時点で何を考えてんだっていう
とにかく褒められた点が全く見つからない希有なゲームだわ
弾幕だからといって必ずしも判定小さくする必要があるわけじゃないだろう
判定小さくするのは難易度抑えるためだと思うし
必要あると思うね
判定が大きかったらその分弾を減らさなきゃならないわけで、必然的にそれは弾幕じゃなくなる
まあ、食らいまくることが前提のバランスなら知らんが
作者の勝手でしょ
まあ勝手にしたらこんなクソゲーが生まれたわけだがなw
結局の所、勝手にやってるから外人の作ったSTGはつまらないものばかりなんだろうなあ
多分テキトーに作ってるだけなんだと思うよ。面白くなるための要素を全く研究してないんだろ
韓国製の1945Vとか・・・
その馬鹿にしてる外人の作ったhydorahより良質な国産同人STGってどのくらいあるだろ
そりゃ良作もあるだろうしそういうこと言うのは意味ないと思う
いくらでもあるんじゃね?
大手サークルのは大概面白いわな。
外人の作った奴で評価に値する作品は他には知らんけど。
少なくとも弾幕系って言われてる分野では皆無。
純粋に精密な動きでイライラ棒みたいのすんのが性に合わないんだろ
なんかマシンガンとかミサイルとかぶっ放してるイメージ
Hydorahにしたって丁寧にツギハギしてみました、って感じだしなあ
そりゃ元ネタに忠実に作ればそこそこまともなものには仕上がるだろうさ
いや国産だってGわんげと’の間に雲泥の差があるように・・・
我々は海外の良い物を知らないだけじゃないだろうか?
知らないだけってのは考えにくいと思うなあ
海外製のをチェックしてる人だってそれなりにいるわけだし
弾幕STGって本当に微妙な匙加減で良ゲーとクソゲーが分かれるだろ。
そんな匙加減を外人連中ができるとは思えん。割と本気で。
食文化でも味の好みの壁は完全になじむ事ないしな
大往生とかライザンバーUなんか普通の人が見たら狂気ゲームとしか思えないと思う
shmupで検索して和製作品ばかりが出てくる時点でお察し
ゲームの評価なんて個人の好みで左右される部分はあるんだし自分の好き嫌いが万国共通みたいな書き込みしてる人たちはちゃんとその辺をわきまえてもらいたいね
>>313 んな大上段に構えて中身スッカラカンなことを言われてもねえ。
まあHydorah以外は誰も具体的に褒めたりしない時点でお察し
そういやJamestownとかいうのはどうなんだあれ
また見かけ倒シューの臭いがプンプンするわけだが
東方の流行による最近のSTG界の低年齢化が影響してるのか意味不明な反論してくる人が増えたね
なんだ、ID:EYYXAlJs0はいつものキチガイか
>>318 何で基地外呼ばわりされなきゃならないの?
至極まともな意見を書いてるつもりなんだけど
まともじゃないことをまともだと思い込んでるからじゃないの
はぁ?
掲示板で「はぁ?」とだけ書きこむのってまともじゃないよね
気づいてよ
もうすぐ夏休みか・・・
自分の意見をまともだとか言う人間にまともな奴などいない
「意味不明」って、要するにお前の国語力が足りないだけだろっていうw
他に海外作品で評価されてるのは
Xeno FightersとKobo Deluxeあたりか
あまり思いつかないな。
ルナルナシューターいますか?
きょつけてくたい!
怒首領蜂Uとか1942ジョイントストライクとか戦場の狼Vってのがやってみたい
良くも悪くもゲームの研究をするよりも先に純粋にフィーリング主体で創作するのが海外クオリティ
だからそもそも彼らには弾幕・非弾幕の境界自体が存在しない、というか彼らには体質的に弾幕STGが合わない・合ってない
だからと言って必ずしも彼らがクソゲしか作れないという訳でもない、彼らはある意味創作の原点を日本人よりもよく弁えて作っている
稀に感性にうったえ掛けるようなものが作れたなら、それは海外作者のなせる業とでも言うべきか
>>330 ご高説ご苦労なこったが、まるで的外れもいいところだ
海外では弾幕系はbullet hellとかbullet curtainとか言うんだよ
そして愛好家も多い
愛好家が居るかってのと、実力のある作者が居るかってのは別の話だよねー
>>330のあまりの無根拠さにワロタw
特に創作の原点ってw少なくとも2DSTGに関しては海外初の新しいコンセプトなど見たこともないわw
>>330 お前はフィーリング主体で書き込みしてるだろ。
シューティングといえばFPSが主流だし
そもそも「シューティング」って言葉が共通してるからって理由だけでFPSやTPSを持ち出す心性がサッパリ理解できんのだが
ゲームジャンルとしては似ても似つかんのに
STG=な奴もいるんだろ
いい加減店もFPSとSTGで分けて置いてくれよ
むしろ分けてない店ってそんなにあるのか?
俺が知ってる店は大概分けられてるんだけど
バルトリックや奇久怪界をSTGとして認めるかとかも人それぞれだろ
敵を狙い打つって共通点はあると思うんだけどな
>>339 些細な共通点上げてたらキリがねえよ阿呆が
>>339 何だ、日本語すら正しく使えない国の人間が暴れてるだけだったか
近所のソフト屋にはもはや「アクション」で一括りになってて
シューティングなんてカテゴリは無いぜ
キングスナイトや頭脳戦艦なんかはSTGとメーカー側が認めてないんだよな
特にスクエア
海外の人間が腐されて怒ってんのかw
まあ考えてみれば2DSTGの情報源の一つとして機能してなくもないわけで、海外の人間がいても不思議ではないわな
だからって配慮するつもりなんてのも毛頭ないけど
FPSは2DSTGですか
シューティング、って行ってしまえばFPSやTPSが入ってしまうのは仕方ないと思うぞ
シューティングって区分を細分化したうちの一つが2DSTGなんだろうし
ケータイって言葉がガラケーとスマフォ両方を指してるようなもん
>>347 その解釈、根本的に間違ってるぞ
シューティングを細分化しても2DSTGにはならない。そもそも「シューティング」と言えば「2DSTGしかない」時代がずっと続いていたのだから
どっちにしろFPSなんて言葉を出してる時点で「スレタイ100回音読してこい」で終わり
>>348 ケータイだってガラケーばかりのとこにスマフォが入ってきて同じ「ケータイ」になっただろ
後から技術の進歩で実現か可能になったジャンルだけど、すでにシューティングっていう区分になっちゃってるのが現状だと思うぞ
>>350 そもそも比喩は物事の焦点をぼかすだけだぜ
>>351 さすが、自分をまともだと思ってる奴の言葉は一味違うw
>>353 そう言ってるお前も自分を良質な人間であると思い込んでいる節があるよね
そうやって単芝生やして気持ち悪い
死んでくんねーかな
>>355 お前が笑われてんのは
>ゲームの評価なんて個人の好みで左右される部分はあるんだし自分の好き嫌いが万国共通みたいな書き込みしてる人たちはちゃんとその辺をわきまえてもらいたいね
とか言ったくせに、お前が一番「自分の考えがまとも、万国共通!」みたいなわきまえてない発言してるからだよ?
>>356 発言の内容に対する反論がないあたり、俺の意見は間違ってもいないようだな
実際個人の好みが出るようなゲームをあたかも万人が嫌っているかのように吹聴していたこともあったし自制を促したかっただけだよ
何か、自分に反論する相手は全て同一人物に見えてしまう病気持ちがいるみたいね
通称「いつもの」さんだけど
>>357 それ自体はあながち間違ってない
でも、それは大半の人がわかってるのに、敢えて喧嘩腰だか煽り口調で言ったところはちょっとマヌケだったかな
>>357 それは一体何のゲームの事言ってるんですかね?
崇拝してやまないものでもおありですか?
361 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/12(火) 00:22:26.82 ID:QQsycb/s0
お前ら
自分の欲求を満たすためにスレ使うのやめてくれないかな
見苦しいから
>>359 確かにちょっと喧嘩売るような書き方だったね
でも実際に
>>358みたいなかつての基地外GuntreXアンチみたいなのがいる現状を鑑みるとこのぐらいの論調で書いた方がいい気がした
>>359 お前も大概だなあ
自分を「まとも」だと宣った奴を揶揄したことが
>>355にどう結びつくんだ?
しかも「大半の人が分かってる」って・・・少なくとも俺は全く同意できんぞ
>>360 ここで名前を出すとたぶん作者認定するかボロクソに叩くかの二つに一つだからあえて名前は出さないよ
誰も癌の話をしていないのにいきなり癌を持ち出すあたり、隠すつもりサラサラねえなっていうw
さっさと隔離スレ帰れよw
いいからお前らもうちょっと口調ソフトにしやがりなさいませ
そうすれば多少はマイルドになるはず
ぶwwwww
362 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/12(火) 00:22:48.79 ID:9QjIOTFR0
>>359 確かにちょっと喧嘩売るような書き方だったね
でも実際に
>>358みたいなかつての基地外GuntreXアンチみたいなのがいる現状を鑑みるとこのぐらいの論調で書いた方がいい気がした
364 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/12(火) 00:24:11.23 ID:9QjIOTFR0
>>360 ここで名前を出すとたぶん作者認定するかボロクソに叩くかの二つに一つだからあえて名前は出さないよ
これはギャグでやってんのかこいつwwwwwwwwwww
>>365 アンチが醜いゲームって言ったらGuntreXだろうに
あんだけの基地外ぶりを発揮してドン引きされたのにまだ常識人面するの?
>>367 根拠のない作者認定と抽象的かつ悪辣な批判でGuntreXをとにかく貶めたよね
他の同人サークルの人だか知らないけど嫉妬のようなものが垣間見えててきもかった
>>369 そうやってGuntreXスレのURLを貼るあたりこいつも基地外アンチの一人なんだろうな
死ねばいいのに
敢えてGuntreX擁護派と呼ぶが、こいつの必死さは一体何なんだろう
延々何ヶ月も
>>370みたいな主張を繰り返し続けて、そのたびに罵倒され
これが非関係者の行動かねえ…?
>>372 恥ずかしい過去を掘り返されて顔真っ赤だなwwwwww
いくつもの別IDに対して作者認定しまくった過去は消えないよ^^
早く死ねば?
>>371 スレチだから出てけっつってんだよキチガイが
>>374 PCでできる2DSTGの話してんだろうが
お前こそさっさと首吊って死ねよ糞自治厨
お前みたいな奴がいるからこのスレだって基地外GuntreXアンチに占領されたんだろうが
責任とってとっとと死ねよ
恥ずかしい過去?
あぁ
ゆのっちとセックス!ゆのっちとセックス!ゆのっちとセックス!ゆのっちとセックス!ゆのっちとセックス!ゆのっちとセックス!ゆのっちとセックス!
これのことか
>>376 あれはAAlistの誤爆ってことで解決しただろ
それに対してお前らの無差別作者認定は納得のいく理由がいまだに出ていない
本当に糞アンチどもは恥ずかしいな
親の顔が見てみたいわ^^
単なる荒らしにいつまで付き合ってんだバカどもが
まあ、解決したのならそうなんだろう。お前の中ではな
もうここもケイブみたいに避難所に移ったほうがいいじゃねーの?
明らかに荒らす目的で常駐してるやつがいるし
話題がないからこういう流れになった感が否めないな
元はといえばGuntreXアンチどものせいなんだが
ルナルナシューターいますか?
生理周期を気にしつつシューティングをやる人のこと?
もう触んな。お前らいい加減に学習しろアホ
避難所に立ててもいいけど、あっちID出ないからもっとひどいことになりそうな予感がするんだよな…
削除や規制は2chよりはしっかりやってくれるようだけど
ためしに移転してみるか?
荒れすぎわろたwww
何だよ書き込みめっちゃ増えてたから何か面白いSTGでもあったのかと思ったのに面白い人が居ただけかよ
そもそも話題がないときの方が多いし、避難所に立てても分散するだけで良くない気がする
>>385 まあ移転すれば特徴的すぎる奴は確実に消えるだろうがな
>>388 お前みたいに気に入らないゲームを執念深く叩き続ける奴にとってIDが出ないスレは天国のような環境だろうな
これで平然と避難所でゴリ推し始めたらクソ笑えるんだがw
自覚アリ吹いたwww
>>389 気に入らないゲームというより、俺はお前自身がとても気に入らないがな
うーん、嫌がってるみたいだしやっぱ避難所に移動した方がいいのか?
YMFチップ使った音源cについてたSTG
あれも洋ゲーかなぁ…
>>392 俺もお前のことが大嫌いだよ
書き込みの行間から腐った性根が垣間見える
よほど劣悪な環境で育てられてきたんだろうね
お前みたいな奴こそ東日本大震災で淘汰されるべきだったんだよ
何で何の罪もない大勢の人たちがお亡くなりになってお前のようなクズがのうのうと生きてるんだろうな
どう見ても単なる荒らしなのにいつまで構ってんだお前らは
お前らの頭は飾りものか
もしかして悪意が透けて見える の人だったりするのか
>>395 ・・・はぁ
ここで震災みたいな不謹慎な事言い出すとか
罰当たりにも程がある
まあ狂信者には常識や倫理は通用するわけがないか・・・
\400/
移動するなら避難所よりシベリアの方がいいような
さて俺は今更だけど昨日届いたALLTYNEX SecondとGIGANTIC ARMY
今日の夕方以降に届くであろうRefleXを攻略しよう。
新しく何か面白い作品あったら教えてね。
完全スルーを徹底すりゃいいだけなんだけどな
人口の流動性もほとんどないし、あとは住人が学習しさえすればいいはずなんだが・・・
その肝心の学習能力がサルより酷い有様だ
>>339 的を狙ってうつゲーム性だったらピンボールなんかもそうだけど
そっちの創作は何故か日本人の素人はからっきし駄目じゃん
FPSやTPSなんかもそうだけど国民性の違いなのかね
海外に行くとたまにこんなのにお目にかかる事もあるけど、日本じゃそんなに見ないし
ttp://ipdb.org/showpic.pl?id=3169&picno=5997 (ピンボールの玉を使ったSTGで下部中央がガトリング砲台になっている、決められた玉数で
全ての的を撃ち落さないとゲームオーバー、撃つ概念はあるけど避けの概念は全く無い)
こんどはピンボールですかー
いつまでもスレチを引っ張る荒らしはほっとけ
散々バカにされた毛唐がまた暴れようとしてんだろ
日付跨いでID変わったし
超連射五週目初クリア記念カキコ
荒らしの自演も混ざってそう
ここは、中々高度なスルースキルが要求されるインターネッツですね
超連射メモ
・ボスは上にいるときに倒すと楽
・二面のゴツい敵は倒さなくても一応なんとかなる
・四面の縦長は倒さないほうが楽
・四面のボスは片方の羽だけ倒せば勝つる
・五面真ん中のガンシップは早く倒さないとあかん
・五面のボスは中央のパネル速攻→チビチビ打ってなんとかする→第二形態ボムアタック
・五面ボスで装備失うと次がきつい
・零面はアイテムとるタイミングと無敵時間だいじ
・零面の固いやつは遅回しするとザコが減る
ななぽと同レベルってのがバレて荒らしに走ったのかな
ななぽ ってのがバレて荒らしに走ったのかな
海外のSTG観の違いで揉めてると思ったら癌X作者降臨しててフイタ
総合スレだし自称作者様の自分語り見て楽しむのも悪くはないよ
やたら伸びてると思ったらなんだこれ
過疎スレのくせにエキサイティングなイベントがあるもんだな
>>413 また低能の作者認定か
本当にこいつはこのスレの癌だな
死ねよもう
とりあえず、侮辱や暴言をするな。この当たり前過ぎる指摘だけで半分以上は終わる
この2つが入っただけで発言の正当性なんざ微塵も無いし発言する権利も無い
>>417 何を以って侮辱・暴言とするのかねキミィ?
karasawaタァン!!
karasawaタァァァァァン!!!!!
karasawaタァァァァァン!!!!!!!
ッァァアアアアァァァッ!!!アアアッ!!!!!
ピーピーボボボ
自治厨が黙るのが一番先だと思うんだが
作者が名前出して証明できなきゃ降臨って言わない
作者の振りなんかいくらでも出来るんだから
(・∀・)ニヤニヤ
>423
作品を叩きたいだけの人には関係ないっぽいけどね
そんな暇あったら、まともなゲームでも作れば良いのに。。。って思ったけど
その能力が無いから叩きばっかりするのかなあ
なんで事あるたびにガン何とかをアピールして来るんだ
こんな事するの作者しかおらんだろ常識的に考えて
そんなわけねーよ
荒らしが全く相手にされないから、とうとう
>>426で自演荒らしに走ったか
そして始まるキチガイとキチガイの饗宴
本当に学習能力ゼロなんだな
新作ないんか
夏コミ前だからなぁ
あ、俺もガン何とかをアピールしてる点では同じなのかw
落とす価値も無いクソゲだよってアピールしとくぜ
鳥竜ネタだったのかw一体何を言ってるのかと思ったw
ACだと思ったけど違ったのか
GuntreXを略すにあたり、ガン何とかと略すと他のガン〜に失礼です
だから略すなら癌とすべき
ちなみに普通につまらない作品です、GuntreX
>>437みたいな学習能力皆無なバカはさっさと隔離スレ池
あー名前か 一瞬戸惑ったがようやく理解したわ
ガンデモでもやろうぜ
グーグーガンデモ
まだ先だろうがGalshell2に期待してる
いい意味で更に酷くなりそうな予感がするw
>>437 こういうお客様体質の厨房がSTG界を衰退に追いやったんだな
よっしん氏超連射リメイクか新作作らねえかな・・・
C80のまとめマダー
>>444 ずっと前から住み着いてる作者乙連呼してた、ただのキチガイだろw
鳥竜の作者って女子中学生なんだよな
>>316 james townはすんげーオーソドックスで普通な感じ
そこそこ面白いけどなんというか特にコメントすることが思い浮かばない
あと最大4人coopできるんだけどローカルでしかできない
STG好きすぎて自力で開発しちゃう小学生とかこの設定だけでエロゲ一本作れそうなんですけど
絵のレベルは確かにそれぐらいだな
超連射面白いのはわかるけど
もう10年前の作品だろ
X68000時代考えればすでに16年経過してるぞ
何年経っても面白いもんは面白いんだよ
つーか裏を返せばその16年間STGのゲーム性にパラダイムシフトが起こってないとも言えるが
死ぬとパワーダウンするので1機落ちたら実質ゲームオーバーは廃れて良かった仕様
>>457 派手なパワーアップがそれだけでゲームの売りになった時代の負の遺産だよ
これに関しちゃ今のほうがいい
パワーアップすると楽になるけどパワーアップしなくても腕があれば遊べる、
そんなバランスのゲームというのは調整がうまいと思う。
なんでもかんでもパワーアップすればいいってものではないので。
斑鳩とかはやり過ぎって気もするが、あれもそういう流れへのひとつの回答だろうな。
デススマのパワーアップ=ボーナスという扱いは上手いと思ったなー
ツインビーとかは死んでパワーダウンしても、死ぬ時生成された魂(?)みたいなのとると
元の強さに戻るからあれはよかった
>>460 あれのパワーアップはハイパーみたいなもんじゃないか
従来の意味でのパワーアップとは違う
死んだ瞬間パワーアップアイテム大量にばらまくなら、もうパワーダウンなしでいいじゃんと思う
どうせパワーアップする場所決まっててショットパワーにあわせて敵配置するなら
最初からフルパワーで良いじゃん死んでもパワーダウンしないし
最近のケイブはこういう思想だな
別に良いと思うけど
そういう演出は悪くないと思うけどなー
466 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/14(木) 08:36:01.14 ID:PEclRr+70
つまりパワーアップシステム自体無しでOKって事だな。
パワーアップ云々は文章でや数タイトルで優劣のつく事柄でもねーだろ
ゲームによるとしか
>ゲームによるとしか
禿同
何でこのスレSTG論(笑)みたいな事で盛り上がるん?
作者()が多いからさ
>>461 あれは秀逸だな。今はアイテムばらまきとして残ってるか
何でも作者にしたがるその思考はおかしい
いつもの障害者さんかな?
いつもの障害者さんは文体に特徴ありまくりで二言目には「死ね」だから別人だろw
隔離スレも静かだし、いつもの障害者さんとは別人だろうな
作者が多いというよりも、
「俺は作者よりたくさんのSTGをプレイしてる、作者よりもSTGに対して正しい視点を持ってるんだぜ!」
って思い込んでるプレイヤーが多いだけのような気が
ななぽみたいのが主に暴れてるってわかったばかりだしなあ
ゲーム製作者が居ても、ななぽレベルのゲームしか作れない実力でしょう
来年から本気出したらSTG作る作者が多いのは確か
仕事が楽になったら
10年以上前に遊んでたデザエモンをもう少し仕上げたい
おれ今作ってるSTG完成したらここに晒すんだ・・・
完成後に晒す勇気があるなら
完成前のSSを晒す勇気が合ってもいいと思うよ
新作STGが上手くいくことってこのスレに発見されないことだろ?
発見されたが最後、内容問わずフルボッコにされて終わり
能ある鷹は爪を隠すっていうしやめといたほうがいいと思うな
確かに発言の取捨選択ができない人は止めた方が無難か
取捨選択が一番大事だね
このスレで役に立つ意見は1割以下と思った方がいい
アーケードならコイン入れた数だけパワーアップで良かったのにね。
>>480 だよな
多分売れない同人サークルの連中の嫉妬なんだろうけど無駄にスレが荒れるだけだからやめて欲しい
ちょっとでも好きなゲームを擁護すると作者乙されるこんな世の中じゃ
東方なら叩いてもOK
そんなわけあるか
晒さなくても勝手に話拾ってくれるよ
そのとうり
今のSTG作者は全然STG理解していない
おれがビルダーで正解示したけど全然理解してない
そろそろ気づくべき
1つだけで正解を示せると思っている時点で
正解なんてのはプレイヤーの数だけあると思ってるけどなぁ
何処かで妥協してたり、ちょっと似通った嗜好の人が集まってるだけだし
東方は神ゲーです
たっくんスキャンも神ゲーです
ぷろりぷクソゲー
しょんべんくさい
タックんすきゃんの本編って、あの作巣あの謎の廃墟ツアーじゃないのか
たっくんスキャンが東方二次ゲーとしてもなんか痛そうなのはともかく、
それを作ってるのがHSP公式のトコだってのがびっくりした
知らないゲームだし体験版やってみるか
何だタックスキャンのパロか
たっくんて誰だよ
タックスキャンでニヤリとする人はそう多くない気もするが
たっくんが誰だとかなぜ東方なのかとかパロディとして色々謎が多い作品ではある
これはひどい
489がSTGを全然理解してないってのは理解した
>499
微妙STGしか作れないのに
他人のゲームの駄目だしや欠点批判ばかりする人が居るのは驚くな
作れない人間が文句をいう資格はないとは思わない
でも作ってしまったならそれが言葉より雄弁に語ることは忘れてはイケナイ
それが高評価だろうと低評価だろうと、な
作ってない人間は自分がどんなSTG観を持ってるのか証明できない
だから逆に、語るだけの人が口だけと言われるのも仕方ない とも思う
批判するのは結構だけど実のある意見を出してほしい
作者の悪意がどうのこうのとか真顔で言ってた連中はどこ行ったんだろうね
というか悪意が透けるってガンとかが言ってたことだよな
癌トレXに対して「作者の悪意が透けて見える」と言った奴ならここに。
あれ、俺も言ったことある気がするんだが・・・
誰かが言ったのに同調しただけだったかな
ともあれ、あれを悪意と表現しないで何と言えと言うのやら
永久追尾ミサイルに7/8の確率で最低1回は問答無用で殺される袋小路、正体不明のロックオン即死攻撃などなど
ほら、実のある意見を出してやったぞ。猛省しろ猛省
>>508 何人も言ってるんだと思われ。
ななぽも同じ事言ってたとか。
作者の悪意が透けて見える癌Xだけど、それを否定はしない。
お好きなように作りなさいと思うだけだ。
ゆえに此方はただただ感想を言うだけである。
曰くクソゲーであると。
思考が自閉傾向な人たちが
>>508 ロックオンの部分は同感だな。あれは殺意剥き出しすぎ。ロックオンされただけで即死とかw納得いかんわ
ロックオン後、高速レーザーで射抜かれるとかならまだ納得がいったんだが
そもそもSTGしか知らないからおかしくなるんじゃないかと思う、元々ACTのカテゴリーの1つに過ぎないんだし
あと、欠点も含めて1つのゲームという『作品』である事を考えると、初見殺しや視認性批判ほど馬鹿馬鹿しい意見はないかなと
作ってる当人からしてみれば作品性を重視する為に敢えてゲーム性を犠牲にする事も当然選んでいい選択の一つであり、
何も「最高のSTG」といった絵に描いたような餅を作る気は更々無いんだし、そうまで拘るのなら結局は自分で作れという事になる
まあ結局ゲームの良し悪しなんてもんは『時代に愛されるかどうか』によるんじゃないかね
初見殺しや視認性の悪い昔の名作STGはツマンネとか言われたって「ああ、君には合わないんだね」と言うしかないし、
テグザーがどんなクソゲだろうとリメイクされ続けている現実を見れば、所詮外野が何を言ったって無意味だという事が分かるわな
ガントレを叩いてるヤツはゲームの良し悪しとは関係ない部分で感情的になってる部分もあるしなー
そういうのがわかってるから意見としてさらに無意味になるわけで……
>>508 追尾ミサイルをさばくために三種のオプションがしっかりついてるし
袋小路なんて一回で覚えられるじゃん
しかもロックオンサイトが出てるのにボーッと突っ立ってるとかSTG初心者でもそうそうやらないわ
そのくせ一丁前に「作者の悪意が透けて見える(キリッ」とか言っちゃうんだからGuntreXアンチの頭の悪さが垣間見えるわ
と、またまた自己弁護に走る癌作者であった
分かったからここでやんなよウンコども
>>515 もうそのエサは腐り始めてるぜ。あんたいつも現れるがGUNTREXどころか2DSTG自体興味ないだろ
完全に詰みでもないし、解決方法が準備されてるのに
どんだけゲームが下手糞なんだ…
相変わらず癌の話は盛り上がりますなあ
悪意言い初めたのがクソゲーしか作らない(作れない?)ななぽで
それに同調したのも、初見殺しボス、未調整道中&意味不明武器多すぎのプロリプ…
同属嫌悪なのかねえ?と思った
ガントレのあのロックオンは最初は訳が分からなかったな
攻撃がくるのが早すぎる
擁護してる奴は異なるIDでも必ず同一時間帯に出てきて同一時間帯に消えるから分かりやすいよなw
なんでゲーセンの筐体にPCの同人ソフトが映せるんだよw
モニタをPC用に交換したのか?
天空は幻想少女で燃え尽きたんだろ
中身はWindowsだよ
アケ筐体を模してるのに4:3で左右死んでるのが凄いシュールw
破魔矢2凍結か…残念だ。
>>525 その気になればやれるよ、ゲーセンの筺体にPCの同人ソフト。
かつて閉店後にブラストシティにプッチンプリンを表示させて遊んだことがある。
X68000のディスプレイ出力とパッドの入力を筺体につないでね。
あれは面白かった。
こないだほわきゃんかどっかで筐体に入った東方があったろ
(秋葉系のブログで見ただけ
>>528 マジじゃないか・・・貴重な早弾切り返し系の灯がまた一つ・・・楽しみだったのに(;_;)
>>529 ブラストシティは標準でVGA入力があるから可能だけど
筐体にキーボードとかマウスなんか付けると筐体の意味なんかまったくないような
東方はトラタワに入ってたな
まあ金取ったら色々と面倒くさいわな
無料だろうが問題あるきがしないでもないがどうなの?
しないでもないとかモニャモニャ言ってないでハッキリ言いなさい!
東方の場合、金取らなきゃOKって話だったはず。
トラタワは知らんが、確か妖々夢動かしてたゲーセンあったよな?
そんなことより新作まだ?
今なら叩いてやる
>>541 今日コミケカタログ発売だから
STGのサークル名並べて全部叩けよ
サタゼウス、見たことありすぎの攻撃ワラタ
でもHARDだと1面の洞窟すら越えられない…
スクショ見た限りだと、まんまグラIIIなんだけど、大丈夫かね
どこが?って思ったけどステージ構成がまんまだな
ボスもMk3とデリンジャーコアのニコイチか
サタゼウスはグラっぽい流れは汲みつつ
怒られない程度にオリジナリティも出すって感じで
方向性は好きだわ
ちょっと自機のでかさが気になるけど
いつcaptain neoが流れてくるかワクワクしてたら流れてこなかった
やってみたけどのっけから高速スクロール+後ろからくる演出攻撃
そしてボスは体当たり上等で正直印象悪い
序盤のレベルデザインは普通にすりゃいいのに
後ろから追いかけてきてるときに倒せればいいんだけどな
避けるだけの状態が長時間続くのは、一回目はいいけど何回もやる場合だるくなるわ
>>549 それは体験版の時に思ったな
3面とか4面とかでやる演出だろあれ
俺もそれは同感だったな。
一面から殺す気まんまんすぎるだろアレw
体験版での印象だけど
よく作られてるとは思うんだけど、ちょっと「初心者お断り」な印象が強い気はしたかな
逆にある程度腕があると鼻歌モードになっちゃうしなー
何というか、少々残念と表現するところだろうか
お客様多すぎワロタw
もうここ、ケチつけて作者よりわかったふりしてるお客様が大半みたいだな。
楽しむことよりも評論家ぶりたくてゲーム遊んでんのか?って感じ。
>>555 まーた感想への感想か
こういうことを臆面もやるあたり、いつもの障害者さんらしいというか
相手して欲しいんだろう
ほっとこうよ
俺はお前を叩くが、お前は俺を叩くな!
俺はお前を叩くが、お前は俺を叩くな!
一体誰と戦ってるんだろ
とりあえず2面のほうが普通で面白い
どん詰まりとか延々避けるだけとかは1面からいきなりやらんで欲しいわ
>>549 GB版ネメシスUを思い出したw
これはグラ・シリーズの正規版というよりは、外伝などの非正規版のオマージュを楽しむ内容だね
>561
グラシリーズのオマージュって考えると
ネメシスUレベル程度の難易度だよなあ
体験版しかまだ遊んでないけど、この手の弾幕じゃなくて地形とかギミックゲーの経験が浅い人には難しいのかねえ?
>>562 弾幕も地形も基本的な考え方は一緒だよ
ある程度弾幕ができれば地形やギミックもできる
>563
予備動作というか攻撃や地形ギミックの予告がしっかりある1面程度の難易度でギャーギャー言うって
基本的にSTG下手糞なだけなんじゃね?ってなる気がする
>>564 その「この程度で」ってのがシューター()の傲りだぞ
下手糞を笑うって、それこそどこの偏屈ラーメン屋だよ
つーか
>>564はどう見てもいつもの障害者さんだろ
気付けよ
そろそろ専スレ池
予告が一切無いなら偏屈ラーメン屋でもわかるけどね
>>563 いや、流石にそれは全然考え方が違うぞw
スクランブル→スーパーコブラ→グラディウスといったようにACTにSTGというカテゴリー分けがまだ
されてなかった時代から、強制横スクロールACTの内容がたまたまSTGとして進化していっただけの話
そもそも横STGなんてもんは進化の過程からして縦よりもACT寄り、縦STGとは性質的にも微妙に違う
つーか、コナミはこれまで一度も弾幕物を作った事が無いのに、何で弾幕の話が出てくるんだよ
グラ作った人がこんな妙な持論聞いたらびっくりするぞw
>>570 それは作る側の理屈
攻略する分には大して変わらん
あといきなり弾幕を持ち出したのはいつものキチガイさんだぞ
遊び手は作り手にとって家畜みたいなもんだから、別に偏屈ラーメン屋で良いと思うよ
まあまあ。横シューターさんは横STGによくわからない自尊心持ってるからしゃーない。
弾幕シューターがさくさく横STG攻略するのが許せないんだろ。
家畜ではないだろw
せいぜい公園のハトやカラスみたいなもんだ
最近はハトやカラスがグルメ()になって偉そうにいろいろ要求するようになってきてるけど
いつもの障害者さんが発狂して暴れてるなw
ま、最近元気無いからすぐ止むだろうけどw
スコールみたいなもんかw
エーテルヴェイパーの時にも感じたけど
何でスレにななぽみたいな、クズお客様が常駐してる?
どんな料理にも難癖つけて叩いて美味しいのかね?
そういや夕立ちが多い季節だな
>>573 いや、弾幕シューターがさくさく横STG攻略できるのならまだ分かるけど、
言ってる事が逆だからおかしいんだろ?それこそまさしく「この程度で」
Rなんかでも「何度も死んで覚える」ACT的な遊び方を今までしなかったのか?
別に下手だからどうとか言ってるんじゃなくてさ
そんなんじゃ『俺が攻略できないゲームは全てクソゲ』の構図になってしまう
エーテルヴェイパーのときは明らかに個人的な「難癖」
今回のは「初心者には厳しいだろこれ」っていう感想
根本的に質が違う
一緒くたに「叩き」としか見れない時点でお里が知れるな
>>578 お前のことだよ
>>579 そもそも「Rなんかでも」とか言ってる時点でズレてることに気付けよ
そういう素養がないとSTGってのはお断りなのか?
はっきり言ってやるが、クリアできない奴が少なくないゲームは「クソゲー」の烙印を押されても文句は言えない
ゲームは苦行するためのもんじゃねえよ
俺いつものヤツじゃねーし!
プレイヤーの文句に作者が折れろみたいな言い方が気になっただけだよ
てか書き込み数7とかなんだ
>>581 なるほど、じゃあ君には「根本的にこういったのは合わないんだね」と言うしかない
世にある全てのSTGは、何も全ての人達に楽しんでもらう為に作られてる訳じゃないんだよ
>>582 ああ、それは悪かった
574の内容がいつもの奴に似てたんでなw
そもそも出てしまったものに関して折れろももげろも無いだろう
「個人的には」サタゼウスは好きな作品だよ。まだ製品買ってないけど
単に、初心者お断りで界隈が一層閉鎖化してしまうことを恐れての感想だよ
作品の感想としてネガティブなこと言ったからって
言った人間をいちいち否定しに来なくていいと思うんだ
あと俺は少なくとも難易度について言った覚えはないな
後ろからくる破壊不能な敵の攻撃を避けさせるようなレベルデザインが好かんと言っただけ
>583
全ての人が楽しく遊べるSTGというかゲームなんて殆ど無いからな
ある程度のゲームスキルがあって初めて面白さが確約されるゲームもある
地形、ギミックシューを初心者向けに作って、その面白さを維持できるか疑問
オトメの新作とかみてるととくに
叩いてるように見えて実は業界のことを考えてる奴。
叩きを咎めているように見えて実は自分のことしか考えていない奴。
おもろい構図だな。
>>586 オトメはXに関しちゃ正直問題外かと・・・
あれは初心者向けに作ったから駄目だったんじゃないと思うが
STG判ってる人がちゃんと作れば初心者向けだって面白くは作れるんじゃないか
いつまで初心者様なんだよ
ヘタクソって呼べ
上級者向けに高難度モード用意するだけで解決なのに、
>>586みたいなアホなことを言う奴って脳が膿んでんじゃね?
ギミックSTGに難易度設定って微妙なのが多いよね
まあギミック系は難しくしたら単なる初見殺しになるだけだからな
イージーとノーマルだけあれば十分だろ
そのイージーすら認めない横シューター()さんが色々言ってるみたいだけど
>>591 ギミックSTGを遊ぶ時は(特に横STGの場合は)STGであるという概念を一度捨て、
ドッド避けじゃなく上下ライン避けの飛び道具主体のACTと考えればしっくりくる筈
今の横ACTに難易度設定とかはあまり無く、
ステージ攻略の仕方次第で簡単か難しいかが決まるのを見れば分かると思うが
選民思想には陥りたくないものだなあ、と実感した土曜日の夕暮れ
>592
サタゼウスのイージーから更に難易度を下げて(どうやるか知らんが)
グラディウス系のギミックSTGの面白さって維持できるの?
超低難易度のグラ系で面白い解決法があるなら教えて欲しいわ
ギミックに予兆や、警告をつけるぐらいかな?
詰みエリアに逃げ道作るとか
超低難易度のグラ系って言ったらSFC版グラVという名作もあるっちゃあるんだが・・・
あれだって難易度イージーを選んだからってステージ構成が変わる訳じゃないんだよな
あれはパワーアップセレクトとマシン性能の限界による処理の大幅引き下げが初心者に優しかっただけで
難易度上げても雑魚・敵弾の速度・数が上がる程度で、地形ギミック自体は何ら変わらないし
どんな優しくったって地形で死ぬ人は覚えなきゃ結局死んじゃうし
今年の夏は不作だな
599 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 20:04:32.09 ID:Do8KpH7F0
ダライアスのハイパーアームなら障害物でハネ返るけどね。
グラXみたいにフォースフィールドで地形貫通できたらヌルすぎるか
あるいは外伝のリミットみたいに一定時間無敵
ファンタジーゾーンのように障害物の上を歩けばいい
要塞の中でザブがテレポートしてきたときのがっかり感
地形ギミックに対抗する為にある訳じゃないけど、大抵のギミックSTGにはこちらの自機にも強力な武装のギミックがあるわな
グラの場合はオプション・レーザー・ミサイルの3つが鉄板なんだろうけど
コットン2の封印・連爆・チェーンアタック(乱暴に言えばエグゼリカのアンカーシュートみたいなもの)なんかだと
雑魚を盾にして地形避けとかに専念できるけど・・・これだとますますACTのそれになってしまうな、ACT好きだからいいけど
簡単にすると初心者向け過ぎてクソというし、
ギミックに凝ったり難しくすると初心者おことわりだの間口が狭いだの…ゲームやらなきゃ良いじゃん。
どんだけゆとりなんだよ。
ゲームって挑戦するもんだろうが。
エーテルもサタゼウスもあれはあれでいいと思うけどな。
見てるとあきらかにおかしい点への指摘などではなく、
気にいらないからどうのこうのしろ、そうあるべき的レスばっかりでうんざりだわ。
感想はありだけど作者への居丈高な押しつけ的意見は見てて不愉快になるなー。
なんか話がすり替わってんなあ
最初は難易度の話じゃなかったのに
2chなんだし誹謗中傷の類でない独り善がりのダメ出しくらい別に良いんでは。
誉めレスが極端に少ないのはここのデフォですし。誉めるより批判の方が楽だし気持ちいいしねぇ・・
救済措置の予告があるのに
好みじゃない展開を”レベルデザイン”とか言っちゃうのはどうかなー
あと初心者向けじゃないってネチネチ言うのも便利だよなあ
これから登場するSTGの殆どを叩けね?
今北産業
>>607 「好みじゃないレベルデザイン」てのは別におかしくないでしょ
というか感想なんてのは主観=個人的好みなんだよ
好みなんだから「そりゃお前の勝手な意見だろ」と言ってもらって大いに結構だ
客観的に見てなんていうほうがおこがましいから俺は言えない
シューティングって良い意味でも悪い意味でも枯れてて歴史が長いジャンルだから
さんざんゲームやってきて自分の好みも何が面白いのかも割と判ってる奴多いだろう
だから欠点多くてもとりあえず楽しもうなんてアプローチの人はあまり多くはないのでは?
最初からよく出来てて完成度が高く面白く好みにあってないとすぐやめてしまうんじゃ
これ自体は別に俺は悪いとは思わんけどね
製作する側もそういう人多いだろうし作るからにはそれなりの主張はあるだろうから
みんな楽しめるゲームがめったに無くて大変ね。
俺ここで名前があがるレベルのゲームならなんでも楽しめる人だから
幸せなほうだな。
流れを読まずに書くがどーせまた批判の批判で大騒ぎなんだろうな
批判の批判って事は作品の肯定かと思いきや、その実そうではなくて
否定的な感想そのものを封じたいって風に見えるお
>>610 うーん・・・否定はしないけど、それってそう言い切っちゃうのもどうなんなろうな
俺みたいに浅く浅く楽しむ層やライトユーザーには当てはまらない概念だし
・・・ぶっちゃけクソゲも遊び方次第では好きなのあるしw
>>613 全員が全員上で書いたような枯れたオッサンだとは言わない
まあお互いのスタンスでぶつからないのが理想ってことやな
昔のSTGとしての体裁を保ちつつ現代に通用するようにしたSTGってなんなの?
ってことなら、正解は複数だろうしなぁ
東方とかクリクロとかいろいろになるだろうな
どれというか
時代時代に影響の大きい作品があって
いろいろあって今に至るんだと思うが
>>612 否定的な感想と作者に対して上から目線の押し付けがましい身勝手な意見とは違うからな
そのへんはきちがえた馬鹿が多いから問題なんだってことに気付けよ
後者の奴は自覚がなくて感想のつもりで意見を押しつけてくるから性質悪いしな
1.俺弾幕嫌いなんだよね
2.地形ギミックやりたいやつはACTでもやってろ
3.戦車だせ戦車
4.初見殺しは排除すべき
>>619 まさしく最近湧いてくるGuntreXアンチの特徴だな
>>620 お前がガントレを一切プレイしてないことはよく分かった
作者認定じゃなくてよかったな。620
作者乙
3はIKDじゃないのかw
まあソルディバイドの問題点を語れないなら横シューを語るべきではないわな
横シューが根本的に抱えている問題を浮き彫りにしてくれるという意味ではとてもいい作品なのだが
ソルディバイドとかマイナーとまでは言わんがそれほどメジャーでもないから
時代的にもさしてやってない奴多そう
ソルディバイドはサターン版は
ハクスラみたいなアレンジモードあったよなぁ
あぁ、「個人的意見」「否定的な意見」と「押し付けがましい意見」の判別はどの辺りにあるかな
という突発的な思案だったので変な方向に勘違いせぬ様(指摘の通り3はIKD)
ななぽに作品評価されないなら、どんな意見でもかまわんよ
あいつビックリするような叩き方(馬鹿にする)してくるんでドン引きだわ
>>629 まああいつの斜め上加減だけは無条件に同意できるわw
>>631 行き着く先はSFC時代のゆとりRPGだな
>>631 いつぞやのGuntreXアンチのようなお客様体質の人間なんて相手にしないで初見殺しは盛り込むべきだと思うよ
いかにも初見殺しな仕組みを初見で突破できた時の快感はすさまじいものだけどまだ人生経験の浅いGuntreXアンチのような人たちには少し理解しづらいだろね
初見殺しを完全排除するとサプライズがないんだよなぁ
クリスタルコアのカマ掘りとか
アインハンダーのゴリラのサマソとか
TF5のG'sナイトの次元斬とか
ああいうのはいきなりボーンとやってくるから
ぽかーん となったあとに
うっは 反則だろそれwww こいつ本気で殺しにきとるww
→しかし もう見切った!
という楽しみ方ができるのであって
コーション出たら何の意味もないよなあ
初見殺しはむしろ好きだけど初見殺しが多すぎると次々とやられていってポカーンとするし
老いた脳だと覚えきれないから程々な程度がいいな
最初から無敵のテイルズギア見習え
>>631 ゆとりすぎのクソプレーヤー
ゲームなんてやってないで死ねばいい
人生やってたら死にこそしないが初見殺しみたいなことはままあるからな
ぶち当たってトライ&エラーで学習成長するもんだろ
どんだけぬるま湯な人生送ってんだよこいつは
ゲームの初見殺し程度でこんな甘ったれたことぬかすヘタレはマジ死んでしまえ
でも戻り復活は叩くんですよね
>>638 戻り復活も全然ありだな
腕がないのにだらだら進めるシステムなんざ甘やかしでしかない
ゲームデザインにもよるから必ずしもその場復活が悪いわけじゃないが
作り手が戻り復活前提でデザインしてるならそれはあり
2人同時ならその場復活という軟弱な救済策も盛り込めないわけじゃないからな
戻り復活はそこで死んだらほぼ詰むとかなければおっけーだとおもうよ
戻り復活はインカムがどーのこーのいっているゲーセン経営側には不評なんだろうな
かといって家庭用でも今更採用されるのはかったるいと思う
でもその場復活って、難局でも死ねば抜けられたりするから、ゲーム攻略という視点からだと変じゃね?
俺はそこまで残機を確保しているかどうかもゲームシステムの一部と考えているから
なにも問題ないと考えている
むしろ必須だと思う
その場復活が必須だとかゆとり世代のセリフだから
そんなもんゲームによりけりだろ
ゲーセンのゲームで戻り復活が消えた理由は
>>641ので正解だけど
ゲーム自体が戻り復活前提のつくりだったらそれに異を唱えるのはただのわがまま
もっともAC沙羅曼蛇がエンジン沙羅曼蛇にされたら怒るという話は理解できる範囲
ただ初見殺しも戻り復活も滅ぶべきとは思わない
それでそういうゲームに文句いうならやらなきゃいいだけじゃないのか?
戻りがダメとは思わんがテンポが悪くなるので
ゲームによって合う合わないははっきりしそう
個人的にはその場復活でコンティニューはステージ最初からってのが好き
コンティニューは無しでもいいけど
雷電2かなんかの場合だと1P側か2P側スタートで出戻りスタートできるかどうか選べるんじゃなかった?
グラVを戻り復活モードでやったことはない
初見殺しと戻り復活のコンボは勘弁な
戻り復活のゲームってだいたいパワーアップも初期に戻るから、初見殺しされた後に何回もそこでやり直すとストレスがマッハになる
出戻り=コンテニューでも
そこまで戻るのが2,3分ぐらいならアリと思う
悪い例がグラ3の3面や9面のラスト
>>648 そんなゲームは過去にいくらでもあったのにね。
シューターも惰弱になったよね。
>>648 そういったストレスに負けた奴をチキン呼ばわりしたのが当時の認識なんだぜ
そもそもグラの出た当時ってスターウォーズブームで、一見時代の波に乗ったようには見えたけど
実際はゲーセンが不良の溜まり場として見られていたから、FCで出るまで遊べなかった小学生も少なくなかった
グラなんかは当時の『硬派』共にこよなく愛されたゲームの典型例の1つだ
沙羅曼蛇が伝説と化したのも、そのネーミングが馬鹿ヤンキー共に大ウケしたという
しょーもない事からが全てのきっかけだったのは推して知るべしw
それにしても、今日はいつもの障害者さん元気だなあ
これだけ構ってもらえれば、そりゃ元気にもなるってもんかw
戻り復活のゲーム性を推し進めて
クソ難度が高い場面の連発を直前戻り復活で
抜けられるまでひたすらループする
というゲームは一部には受けるんだよな
文花帳とかTrials HDとか
654 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/17(日) 14:56:07.69 ID:CqLUbqsA0
戻り復活といえばR−TYPEの7面後半、アーケードよりも処理落ちしない
PCE版がオニ。
てなわけで角田さんだぁ〜LOVE!はよいゲームなのだよ。
古めのゲームだけど楽しいからやってみるとよい。
まじめな話をすると、グラにしてもRにしても戻り復活で詰みじゃない復活パターン構築の秀逸ぶりが高く評価された点があるんだよな
初心者にとってはそう容易い事ではないが、危機的状況での機転を利かせたステージ攻略が高いゲーム性を生み
瀕死からの完全復活という芸術的な復活パターンも決して少なくなかった
戻り復活されるポイントでわざと死に、全復活パターンを究めて完全攻略しようという遊び方をする者まで出てきた
(ゲームの攻略本制作の基本ですな)
・・・まあそれも初期のうちの話で、各シリーズが進むにつれて戻り復活が次第に無理ゲーっぽくなってくるのだが
戻り復活で面白かったSTGといえばエドマエンジン
パワーアップという要素がないし、体力制なので、
限られたリソースを駆使してどう次のチェックポイントまでいくのか工夫するのが面白かった
グラIIIの戻り復活は、家庭用で
金を使わずに何度でも復活可能&
セーブ機能で進んだことのある地点から再開可能
という環境でやったら良い難度でめちゃ面白かった
でもこれゲーセンでやらされたら確実に投げてた
>>659 「いつもの障害者さん」って言ってるじゃん。
文盲な御方かな?
いつもの障害者さんってのが見当たらないんだが、
これはいつも障害者さん呼ばわりされてる人が自分のいない間に自分の考えと違う話題で盛り上がってるから
障害者呼ばわりしてるってことでおk?
狂気じみた拘りを持った奴じゃないと突発した作品が誕生しないのも事実
ナノスマイルズおもしろいよおおおおおおおおおおおおお!!!おもしろい!!!!!
びゃあああああああ!!!ぎゃあああああああああああああ!!!
微生物っっ!!かわいい微生物っつ!!!!!
たくさんのちいさな仲間っ!!!!従えて!!!!!!ビュビュビュビュビュビュビューーー!!
ボルボックスたんに接近攻撃してアビャパァァァァ!!!!
地形を利用してフルボッコ状態サイッコーーーー!!!
BGMもクゥゥゥゥゥゥルだねっ!!!ふぉひっ!!!!あぱぁ!!!!
おおおおおっおおおオープニングがあにあにあアニメーショアアアアア!?!?!?!?
おほおおおおおぉ!?!? 女の子かわいすぎて微生物ショットでイッちゃいますぅぅぅぅ!!!
明日はクリクロもやろうかな
>>661 いつもの障害者さん本人?
それとも日が浅くて存在を知らないのかな?
毎度毎度脳味噌が膿んでるようなことを叫んで回って、締めの言葉は「死ねよ」と「GuntreXアンチは云々」
だから「いつものキチガイ」とか「いつもの障害者」って呼ばれてるのさ
たぶん笑うところなんだろう
いつもの障害者「いつもの障害者さんってのが見当たらないんだが」
>>667 お前が障害者じゃないのなら、いつもの障害者だと思ったレスの番号を並べてみてくれよ
それでまともな思考が出来てるかどうか証明できるから
煽りの良い遊び場だと思われてんのよここは
煽りに乗せられた俺が荒らしか……すまんかった
>>668 そんなもの並べるまでもない
「死ね」と「GuntreXアンチ」で検索して引っかかった書き込み全てだよ
諫めてる内容のは除くが
あと「死んでしまえ」とか書いてた誰かさん
予想通りだったじゃん……
ナノスマイルズは非常に面白いがもっとステージたくさん遊びたい
ラストステージなノリのステージをもっとやりたい
IDでひっぱると、ろくでなしはおまえなんだけど、気のせいか?ID:3BbpFWYO0さんよぉ。
話題にも乗れずひたすら荒らしてるだけじゃねえか。くだらん人間だな。
>655
ふたば住人の作品だから、ふたばネタわからないとネタがきついが
あれもグラオマージュの良作だったな
すまん角田さんは正に戻り復活がめんどくさくて止めてしまったわ
C80は完成少なくて不作かね
同人ゲーはやくフリーにしてほしい
ケイブがついにアーケード撤退するみたいだね。
もう新作STGが出るのはPCくらいなのか。
mjd?
kwsk!
>>685 儲からないから携帯コンテンツなどへ業務転換。
アーケードから始まったメーカーなのに、ごらんの有り様だよ。
これからの放課後は紙芝居部でよろしく。
>儲からないから携帯コンテンツなどへ業務転換
企業としては正しい姿勢だね。
まあ仕方ないね。
ってこれは去年の記事だな
でも撤退が確実でないのは事実
毎年撤退する撤退する言われてんのか……
箱のギャルベンチャーが売れないともうゲームは出せないらしいよ
元から売れてないのに今更・・・
株主から怒られたのかな
>>691 いるまかみりを絵師にするんなら何でまた箱なんかにしたんだろ?
初めからPCでエロゲ作りゃいいのに
>>694 何度か話題に上ったことはあったと思う。可もなく不可もなく
そういや頒布前は結構話題になってたのにいざ頒布されるとあまり話題に登らなかったな、コレ
ああ隼ってあのはやぶさか
STGとしては欲しくない内容だったから
初音ミクが出てくるのはいいんだけど
ID:3BbpFWYO0を見てるとガントレ信者もアンチも大差ないということがよくわかる
ガントレの話題なんて全く出てないのにガントレ叩きに持っていこうとするあたりアンチの方が気持ち悪いが
古いレスを掘り起こすのも特徴だから間違われたくなかったら気をつけたほうがいいと思うよ
なにが悲しくてSTGで小惑星探査機操らなきゃならんのだー、が第一印象。
>>699 下らない争いは隔離スレでやってくださいな
CAVE話は専スレへ
>>701 話題をすぐ取り入れる所が同人ゴロぽくて嫌だった
同人ゴロは収益にならないジャンルは無視するんじゃね
まあ自分でも難癖じみてるとは思うけど、好印象は無いかなー
斑鳩に隼にミクと話題性狙いすぎててあざといとは思った
ゲーム部分がよくできてるって訳でもないし
こう書くと叩きばかりとかまた言われそうだから、クリクロは面白かったよと付け加えてみる
○○をゲーム化しよう!て思いついてすぐゲーム内容が思い浮かぶジャンルってSTGだと思う
今はノベルゲーだろ
作りやすいってのもあるかな?
作りやすさで言ったらSTGだろうな
ノベルゲーは絵と文章が命だからハードルが高い
STGはヘタレ絵でもゲーム部分が良ければ評価される。KARASAWアッー!
>>708 ああ、だから警部も箱で・・・ゲフンゲフンw
>>710 いや作りやすさで言えばノベルゲーだろ ウケるかどうかは別として
最悪でもPrint('Hello World')を延々と繰り返すだけで体裁が整うんだぜ
>>710 考えが浅はかすぎだろ。
そのゲーム部分を良くするのが難しいというのに・・・
で次は鳥竜叩き?
ノベルはゲーム化!って感じがしないのが……
ノベルはゲームじゃないと言ってるわけじゃないけどさ
>ノベルゲーは絵と文章が命だからハードルが高い
かつてそう思われてた時代もあったけど禿騎士の存在が全てを否定してしまったな
まあ絵が酷いのに爆発的に売れたゲームは何気に多いし
文章に関してはケータイ小説やらラノベが猛烈にハードル引き下げ続けてるからなあ
STGはシステムが面白くてもバランス悪ければ糞ゲーだし
バランス調整は手探りで叩かれながら試行錯誤するしかないし
熱意とパワーだけで押し切れないジャンルなのは確かだと思う
まあケータイ小説の酷さはそうないわなw
あれを書籍化して売ろうとか、正気の沙汰とは思えんしw
>>712 ウケるかどうかを別としていいのなら
STGは作るのに100ステップもかからない。
鳥竜の絵が気に入らなければ503GWA氏グラverでもやってればいいのに
とりあえず
>>710はTF6でもやればいいと思うよ
>>710氏の人気に嫉妬w。俺は鳥竜を誉めてるように感じるけどなあ
>>710をどう読んだら鳥竜叩きに見えるんだろう
このスレって文盲だらけ?
>>715 マジレスすると、禿騎士レベルの絵を用意する程度だってド素人にはすごく大変
あれの絵が下手だとか言われてるけど、
表情に関しては後に出た家庭用やアニメのプロの絵師の絵よりずっとうまかった。
もっとも、うみねこやったせいで芸風があれしかないってばれて飽きられつつあるが。
下手と言われる絵は逆にそのゲームにとっては特徴になりえるけどね
けど世界観に感情移入できなく本気で遊ぶことが出来ないね
デザインの良し悪しを抜きにすれば
作業時間という有限のリソースを何処に割くかってだけだしなぁ
逆転ホームラン!絵を描かなきゃええねん!
実際スチルが一枚もないノベルゲー(っていうか、ノベルアプリ?)とかいくらでもあるしな
フリゲでよく見られる。文が面白けりゃ成り立つんだと感心させられる。
既にゲームじゃねえなそれw
欠点を補ってなお良い、という作品は確かに存在するが
技法として関心するケースもままあるな
ノベルで言えばかまいたちの夜のシルエットとか、
ひぐらしもデフォルト調のキャラで凄惨なストーリーというのはギャップがあって面白かった
×デフォルト
○デフォルメ
ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
グラフィックなんて友達をデジカメで撮って使えばいいだろ
もちろんSTGの話ですよ?
漢字のヤツみたいのは先にやったもん勝ちだぁね
ここから友人をデジカメで撮ったキャラや背景でやるSTGが出る予感。
胸熱だな。
>>733 撃破伝のグラフィックはかなり力入ってると思うよ
漢字の敵が「それっぽい動き」をするあたりとかね
単に漢字を飛ばしてるだけとは違う
近所の小学生にコスプレさせた実写東方・・・
これは売れる。
あるのかよwww
あってもいらねえ・・・誰得だよ
>>735 それは"グラフィック"じゃなくて"各漢字の特徴を生かした演出"に力が入ってるって事?
>>732 jpegノイズバリバリでプリレンダと洋ゲーを混ぜたようなグラになりそうだなw
>>743 かもね
攻撃判定のない『虚』の中に『実』を混ぜてくるとか扱い方が上手い
グラフィックは漢字だけど、動かし方が芸細かくて当時は感動したっけな
ゲーム開始時の太陽の表現とか好きだ
中学生の頃の感想だから、今見るとチープに見えるけど
もう8年くらい前のゲームなのか……コレ
8年前中学生だった奴か…若いな
楽しいのかねコレ。
作者は楽しそうだが。
弾幕殺人はまだやってないから何ともw
隠しボス戦は必殺ゲージの調整や、
発狂はノーミス無理だからいかにして残機を消費しつつ倒すかを考えるのが思ったより楽しかった
鳥竜は専スレへ
弾同士に当たり判定があれば、スペルカード集めにも力が入るのだけれど
>>751 ごめん、流れでなんとなく話題に出してしまった
別にスレチな訳じゃないが、ソラフネ掲示板のノリは勘弁
長文、キチガイ認定する人消えたな
癌ナントカの話題も消えたな
良かった良かった
これでもう荒れなくて済む
余計なこと言わなくていいって
名前出すだけで荒れるんだからチョロいもんだよな
で、実写東方は?嘘だったの?
東方格ゲーのプレイヤーの実写取り込み格ゲーなら知ってる
東方コスのAVもあったな
安心のTMAクオリティ
コミケカタログ出たのに話題少ないな
今回新作無いのかね
カタログが出たから完成するわけじゃないし、当落情報はだいぶ前にNewStageにあらかたまとめられてるから
>>756 何かにつけてGuntreXの名前を出して叩きたがるその性根、ファックだね
昨日Vectorの人がnewStageにカタログ情報をまとめてくれてたよ
有名どころの完成品は紫雨とRefrainぐらいか。
コミケ未経験者だけど今年こそ行こうかどうか悩んでる。欲しいの結構あるし。
でも未知すぎて超怖い。
サタゼウスももうショップに出てるとはいえ一応夏コミ新作じゃない?
後はスペトラとぷろりぷも完成見込みか
スペトラは完成はしそうっぽいけど委託先が決まってないんだよな…
>>769 悩むくらいならとりあえず一回行ってみれば?
徹夜とか無茶しなければ大したことないよ
>ぷろりぷ
こいつもななぽと一緒に悪意言ってたんだよなあ
笑っちゃうくらい打たれ弱いのに何考えてるんだろう
ガンとかさんふっかーつ!
またいつもの基地外が出てきたよ
そもそもここが荒れる原因て何なんだろう。
CAVE系列スレの障害者を除いてはほぼマッタリ進行なのに・・・
おかしい人が一人いればソイツとソイツをスルーできない奴の相乗効果でスレが荒れちゃう
>775
本質的にななぽと同レベル(それか本人とか近い連中)が居るんだろ
悪意って便利な言葉で喜んで荒らしまくり
エーテルでは視認性悪いでネチネチと叩き
…どっか他所に行ってななぽと一緒にやってろ
ひとのふりみてわがふりなおせ
作者……ではないな
「作ってみたい人」がいっぱいいて、各自のSTG論でド突きあいしてる様だ
作者自ら参戦してる方もおられるようだが
>>779 作ってみたいのかは知らんが、ここにはビックリする程作者モドキが多いよ
(つーかゲ製ならともかく、普通に考えればこんな場末スレに作者がそんなに来る訳ないじゃんw)
ぶっちゃけここには只の暇人しか居ないよ
作者は居ると思うよ常駐してるかは分からんけど
居ようが居まいがどうでもいいがな
レッテル貼ってる奴は全員荒らしだろ
まぁガンとかさんには死活問題だからなぁ
ガンデモニウムか
大変なんやな
自己レス
別に「作ってみたい」は関係ないな
作者でなくとも理想のSTG論なんか持てるわな
つまり「個人の主観による感想」でド突きあいしてるんだな
う〜ん、「個人の主観による感想」を全力で否定したい人ってなんなんだろうね?
それとは別に「個人の主観による感想」を示せば良いだけなのに
昔からこうだっけ?
癌Xさん以降訳分からんやつが常駐したように見えるが
いつもの荒らしなんだからほっとけばいいよ
STG板は過疎ってるのに変な煽り・荒らしには事欠かないよねー
>>785 それ、単に癌Xさんが延々と常駐してるだけかと
自分のクリアできないゲームは作者の悪意が透けて見えると叩き、擁護する奴は全員作者認定、挙句の果てには無関係なスレを荒らす
GuntreXアンチの基地外ぶりには目を見張る
名前出すだけで荒れるんだからチョロいもんだよな
何いってんだこいつ
ID切り替えてマッチポンプで荒らしてるんじゃね
相手にするだけ無駄
SB使ってなんか作れないかと奮闘している人ならここに
自分のSTGの理想の形みたいなのは誰しも持ってるとは思うけど
いざ作ってみようってなるとそれが凄く曖昧なものだったと思い知らされる
理想を形にするのって難しいよー
最近作者がスレに書きこむのが悪いことみたいに言われるようになったのもあるな
自演や特に目立つ振る舞いしなけりゃ別にいいだろうに
まぁ、東方の名前出すよりも荒れるんだから荒らしとしては使わずにはいられないんだろうな。
>>792 是非理想のSTGを作ってくれ。
無双のSTG に脳内変換して、武将目がけて香港97っぽくザコが押しかけるゲーム画面を妄想して
なんだいつもの無双じゃん とか勝手に納得した直後に間違いに気づいた
ちょっとキューブラッシュくらってくる
東方の話題が荒れなくなったのはいいことだな
作りたいSTG
ゼビウスみたいに
敵の出現がランダムで出てくるのがいいな
デザエモンじゃ無理か
基本処理に乱数かませるようなのはさすがに無理なんじゃね?
RPGツクール系みたくスクリプトに対応してるならともかく
>>797 ちょいまち。
あれ、ランダムじゃないからね。
なんか認識間違ってるようだけど。
STGで敵の出現までランダムにするとプレイ毎博打的感覚に陥ってあまり好かない
敵の出現順番が違うだけであとは全部同じのを何本も作ればいいよ
ゼビウスのアルゴリズムがランダムなんて言っちゃってる時点でヤバい。
思考するということが欠落してる。
これがゲーム脳か。
ゼビウスはテーブルがあってランクがあって
その中でランダムだよ
まあ分かってて言ってんだろうけど
付け加えるなら正確にはテーブルのランク幅内でランダムだが
完全ランダムでもないってとこかな
ある程度偏ったパターンがあったり場所によっては出る敵が固定の場所もある
細かく説明すると長くなる
正確に把握してるわけでもないが
>>799 どういうこと?
地上物のことじゃないよね
少なくとも他のSTGよりかはランダムの要素が多いと思うけどな
>>797 ランダムにしろテーブル式にしろ、SBならできるよ
俺は敵の種類の条件が複雑でプレイヤーが見つけられないだけで、結果ランダムに見えるとかそんなだと思ったw
>>805 部分的に正しく、部分的に間違ってるな、それ。
場所によっては出現パターンが固定の場所があるのは正しい。
ランク幅内でランダムというよりは出現順がコントロールされていてその順で出るので、
かつ、その出現順はログラムを潰すことでプレーヤーでもある程度は意図的にずらせる。
それをやらないと出現順ががんがん進むので結果難度が上がる。
ランダムのように見えるが実はそうではない。
ソースも出すといいと思うよ
ソースなんかなくても動画サイトでゼビウスの動画をいろいろ見ればわかると思うよ
ログラムじゃなくてゾルバクだよ
んで、同じようなタイミングでザコ倒してゾルバク倒しても展開が同じにはならないから
内部で何やってるか分からんけど少なくともランダムに「見える」
だから808が正しいかもって言った
テーブルにランダム性なくえもランク変動が調整不能ってだけかも知れない
なるほどねえ
説明してくれる人は勉強になっていいね
単発で煽るだけの奴は要らないね
ちなみにスターフォースはテーブル完全固定
予め決められたパターンで順番に編隊が出てくる
地形に対してザコの固定出現ポイントは無い
>>812 ソースが無いならそう「見える」だけになるので。わかったボク?
>>816 頭回転の遅い大人の方()にはわからないものなんですかねーごめんなさーい
まぁ確証がほしいくらい気になった情報なら、自分で調べる努力はすべきだと思うよ
実際ちょっとググればゼビウスの敵の出現がテーブル順で、
特定の敵を倒すとテーブルがちょっと前に戻るってことぐらいは出てくる
Gわんげダッシュのバキュラって出現位置、枚数、は完全固定だっけ?
Gわんげダッシュはほとぼり冷めたら復活するんじゃないかと思ってたけどまったく音沙汰なくなっちゃったな
同じようなコンセプトのゼノファイターズの完成に期待するしかないか
Gわんげは流石に真っ黒過ぎだから、
あこまで公になってしまった時点でもう無理だろう
作者が一転してオリジナルのSTG作るのがベストかな
大勢で作ってた時点で作者も何も無いような・・・
ETHER VAPOR Remasterマスターアップか
作者乙です。
実際に開発初期には作者が晒してたね
BLOODVANEも完成版が頒布されそうかも?
Gわんげ本編も忘れないで上げてください
作者乙
d
Gdashは良い意味で作者乙したい
だがあのさあ、テメーはダメだ
あのさあが消えてから良くなったよね、Gわんげ
ここまできたら早く完成させてほしい
え、まだやってんのアレ
あいつ抜けたんだ
良かったな
作者乙とかいうのやめろよ
なんでわざわざ空気悪くしようとするのか
newStageのリスト見てたけど、夏ってもしかして完成多い?
BLOODVANE
ALLTYNEXSecond設定資料集
RefRain
EtherVaporRemaster
もしかしてAsteraserとProjectRepLiserも完成か?
>>833 単に作者来てくれって願望を込めてるだけだろ
今のこの状態じゃゴミみたいなのしか来ないだろうけど
>>833 作者っぽいレスへのお約束。くすぐり・労いなんよ
作者乙は一種の通過儀礼的な何か
2ちゃんで最も有名な作者乙は遠藤雅伸氏だろうか
ドルアガーの塔もプレイごとに迷路が変わるよね
(正確には縦にずれるだけ?)
この辺が何度遊んでも飽きないゲーム作りの秘訣なのかもしれない
ドルアーガは実際のとこあんま面白くはなかったが
長くプレイできるってとこがミソだったと聞くな
当時としてみても異色だったのではなかろうか
なんかボンバーマンと似てるな
序盤の主人公がとろく弱いトコとか面構成
>>834 コミケは行けないからショップ販売がんばってくれるといいなあ
とらはこの手のアイテム扱い悪いからメロンに期待したいところだけど……
>>833 俺もそう思うわ
通過礼儀とか労いとか本気で思ってる奴は正直どうかしてる。
2chの界隈とはいえ、まるで作者が自演したかのような感じになるからほんといい迷惑だと思う。
作者乙については度々話題になるけど、これからもこうなり続けるんだろうな・・・
せめて作者自身が名乗り出た場合だけでいいと思うんだけどな。
俺が作者だ
>>845 お前はそれでいいんじゃね?
他人に自分ルールを押し付けようとしないこった
作者乙は自分ルールとして俺がやりたいからやってるだけだって言え
通過儀礼(笑)とか見苦しい言い訳をアリにしてんじゃねーよ
作者乙を正当化しようとしてるのっていつぞやに作者認定しまくって赤っ恥かいたGuntreXアンチだろ?
本当に恥ずかしい奴らだな
>>850 作者乙してる奴と同レベルにお前も見苦しいから心配するな
本来作者乙ってそんなに悪い意味合いじゃなかったろ
好意的にも否定的にも使えるから使う奴と読む奴次第
最近の流れだと
>>850みたいな穿った見方も半ば仕方ない気もするが、
まともな奴すら釣られて煽り合ってる時点で荒らししか得してない
>>850が言ってることはアレだが、
擁護を作者認定してた奴らが出てきてから作者乙が悪いようにしか使われなくなった気がする
「作者乙、やらせてもらうよ」より「作者乙、宣伝必死だな」って感じる人が多くなった感じ
シンプルに聞きたい。
擁護を作者認定って癌糞以外にあったか?
>>855 ない
ガントレ作者認定してた人かそれに感化された人が他作品もしたかもしれないけど
てか煽るような品のない略称はやめとけ
>>854 後者に感じる奴が多くなったのはもうかなり前からだけどな
ないよな?
ってことは「作者乙」に何が続くかは読み手しだいの筈だ。
作者乙が「作者乙、宣伝必死だな」に見えるってのは、クソゲが増えただけなんじゃねえの?
癌糞については放っておいて貰おうか。
クソゲをそれなりに略したんだ。
ガン何とかよりマシだと思ってる。
フリゲを作者自演してまで宣伝する必要性は感じないけどな。
作品の出来と、略称と蔑称を混同するのは筋違いじゃないかなぁ
>>847 どこをどう読んだらそういう解釈になるんだよw
>>859 お前が必要性を感じなくても、自己顕示欲に囚われる奴ってのは実際いるからなあ
新参というかネット慣れしてないのが増えたのか
いちいち波風立たないように自治してるせいでよけい荒れる
作者乙なんぞに反応スンナ
ゲーム製作者はこのスレの作者乙なんかより
作品をななぽに叩かれる事を危惧した方がいいよww
ななぽごときに叩かれても笑い事ですむだろw
いや、済ませられなかった例もあるみたいだけど・・・
自治厨=荒らし
みんなしってるね!
>>864 個人のblogで叩かれるよりこういう場所で叩かれる方がダメージ大きいと思うんだが
>>865の書き込みが本当なら何か理由があるんだろうね。
話題なくなるとだいたいいつもこんな感じだよね。
ななぽがガントレの悪意云々を言い始めたってのは事実かどうか知らないけど、
ななぽはもうちょっと信用とかイメージを大事にしたほうがいいんじゃないかな……
STGのアマゾン委託代行みたいなことやってるのに他所のSTGに批判的なこと言ってたら、
自分の作品がどう思われてるのか怖くて誰も委託してくれなくなっちゃうよ
ななぽストア始めてからあいつあんまり変なこと言わなくなったけどね
まあだからって空っぽ(むしろマイナス?)の信用が充填されるわけじゃないけど
つい最近ななぽ本人が自分が最初に悪意言ったってゲロってた
アレが引き金で延々と叩きの材料にされたらちょっとに辛いね
関連項目を気の向くままに色々紆余曲折ネットサーフィンを経て
知り得た情報がプロリプ開発中止かよ泣いた
>作業用のPCが御臨終されましたので今年の夏コミは何もありません。
俺もPC壊れたから夏コミは何もなしー!
酷い話だ。
報告も投げやりだな。まぁショックなんだろうなぁ。
ななぽんは海原雄山のつもりなんやな
地位も名誉もない人間がやると唯の嫌味なんやな
ミスター味っ子のキャラの様に何を遊んでも
こ!れ!は!、面白いぞ−!って叫びたいね
>>875 まあ商業ならともかくフリゲならそんな奴がいてもいいかな
自分で食って美味かったからって周りの他人の口に無理やり料理ねじ込むような真似しなけりゃな
何食っても不味い不味いしか言わない奴よりはマシかな
>>876 >自分で食って美味かったからって周りの他人の口に無理やり料理ねじ込むような真似しなけりゃな
乱暴な解釈をすれば、それってこのスレの存在意義そのものなのだがw
この場合問題なのは、他人がうまいと言ってるのを聞いたら、
それが事実かどうかは別として、とにかく不味いと貶す奴、
じゃないか。
このスレは「これ美味かったよ!」までだと思ってた
>>879 そんな生やさしいもんじゃない
他人が美味いと言ったら「お前味覚狂ってんじゃね?これだから育ちの悪い人間は」って貶すのがこのスレ
>879
延々と他人の料理を不味い不味いと叩いて本人は糞料理しか作れない ななぽさん
延々と他人の料理を不味い不味いと叩いてるのは最近のこのスレの方だな
ななぽ氏を擁護するわけじゃないが、言い方の問題で
どれもそんなに外れたことは言ってない感
ななぽは個人で、スレは人の集合体だからなー
何でも、ななぽさんにディスられるような同人STGを作る方が悪いらしいぞw
過去に自分がディスった作品を委託依頼受けたらどうするんだろう
>887
ネタにして馬鹿にするだろ
叩くの辞めてくださいってお願いしてきたサークルを晒すような屑ですよ?
さらすのはクズだけど、そんなクズにやめてくださいとか頼む方もアホだと思うw
関わり合いになりたくないタイプだな
叩かれまくった後に晒されたのは巫女ブラスターというゲームを作ったサークル。
あの頃のななぽ氏は生放送で特定の同人STGに死ねとか言ってた。馬鹿にしまくってた。輝いてた。
Twitterで紫雨飯店の中の人にブロックされたら
プロリプの作者と一緒に顔文字使う人キモイと批判(紫雨飯店の中の人は顔文字を頻繁に使う)
とてもロックだったね。
>>892 d
正真正銘のカスだな
そのサークルも基地外ななぽの言うことなんて無視してれば良かったのに
正直なところ、あのころの巫女ブラスターはきつかった
そこをあえて叩いて馬鹿にしておもちゃにするのがロック
本当にロックでなしだな。ななぽは
そんな痛いガキはほっときゃいいんですよ・・・
悪意とかヘイト高過ぎな単語で貶しはじめるのがなあ
死ぬ死ぬ詐欺も便乗するし
ななぽはカスだけど、いつまで悪意って言葉に拘ってんだか…って奴もいるな
スレをずっと荒らせるぐらい悪意に拘ってた
そのぐらい便利だった
空気澱んでるなあw換気が必要ダナ
「作者乙」と「悪意を感じる」がクリティカルヒットした、ということは・・・
後は分かるな?
分からん
悪意を持った作者だったって事だよ言わせんな恥かしい
言うなよ恥ずかしい
言っちゃったよ恥ずかしい
ガントレアンチはまだこのスレに居座ってんの?
死ねばいいのに
癌Xの名前を出せば荒れるんだからちょろいもんだよなw
909 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 18:59:48.58 ID:ku6FWB870
>>907 君が死ねば万事解決さb
まぁ、障害者って色々と大変だねw
つまんね
エーテルの体験版きてるね
視認性が問われる
騒いでたのななぽだけじゃん…
ああ、ななぽだけだな
ということでななぽ乙
プレイしたので雑感
前作は一度体験版触れただけでほぼ全部忘れてるから実質初見に近い
初回はクレジット使い切って2ボス終了 2週目は3中ボスで同じく終了
面セレで3面スタートでラストまでクリア 腕は下手横
動画見た感じの予想通り、
弾の視認性は酷くはないけど良好とも言い難いかな
一度どんな風に撃たれるか(ばら撒きなのか直進なのか)覚えないと上手く対処出来ない感じ 弾速の問題ではない
背景オブジェクトや敵機の飛行機雲と細い直進レーザー弾が重なる所は特にきつい
もろもろ込みで慣れやパターンと取るか、未調整と取るかは受け手次第だと思う
Contladeは1面で投げたが、Blaynixはいい感じにテンポ良くなってて楽しめた
以下気になった所
・自機の高速移動速すぎじゃね?
・地上物の封印や画面底部での敵弾発射抑制処理が無いのは地味にキツい
・背景目立ちすぎ。彩度落として欲しい
Steamはなあ・・・
めんどくさい事を差し引いても、中にはアドウェアに近いものもあるから手を出しづらい
>>916 んな面倒くさいことをしてゴミだらけの海外STGをプレイする気になんてなれねえよ
洋ゲーとFPS好きならSteamもいいんだろうけど
俺FPS酔うから諦めたw
>>914 エーテルは演出と爆発の爽快感が売りだから
グラフィックが多少向上したし、細かい事は気にしない
大多数の人が視認性に問題が無いのに
やたらと見づらいと常に言う人は色弱を疑った方がいいかも
あぁごめん俺色弱だわ 赤系と青系が混ざる
大抵は自覚症状でこれ駄目だわーって判るけど(東方星のパッチ前UFOとかきつかった)、
これの影響だったのか…?
UFOは赤と緑だな なんで青とか言ってるんだろう
ケイブの弾グラがドギツイ色使いになったのって色弱の人に凄く文句言われてかららしいね
改正以降のケイブや東方の弾みたいなコントラスト強い色使いにすればいいんだろうけど、リアル系の構成だと雰囲気に合わないのがなぁ
色弱は20人に1人って割合らしいからそれなりな人数居るんだろうけど
>>922 色弱は緑が弱い場合に隣に赤があったりすると、
赤の色彩が強過ぎるせいで緑が青に見えたりする事があるのさ
パステルカラーは駄目だよな
STGには合わない色使いだという事は家庭用のツインビーのシリースで証明済みだし
ファタジーゾーンやスペハリ
ああ、ファンタジーゾーンがあったか
ただ、これも家庭用が8~16bit機の時代だと、移植作がどれも酷評されてたような
サンソフトみたいな気合の入ったアッパー移植をしてても実際は「見づらい」だの「目が疲れる」だの言われて
色弱の人でも見やすい画面って、画面をモノクロにしても普通に見える画面ってことでいいのかね
申し訳ないが色盲はスルーで
>>927 モノクロでなくても、赤と緑を一切使わなければいいのよ
勿論赤っぽいとか緑っぽいとかも駄目だけど
色弱とか特殊な例考慮する必要無いだろ
もしも仮に色弱の人がシューターに向いてたらどうすんのさ
色弱の人はなぜか分からないけどシューティングを好む、とかさ。
ぶっちゃけ、シューターの5割が色弱とかだったらどうすんの?
考慮する必要はない、ってのもアレだと思うが、
考慮できるサークルは考慮したらいいし、そうでないサークルはいままで通りでいいんじゃないかと思う
STGが全部がケイブみたいな変な色合いになっても困るし
ケイブのもあんな色使いにする意味はないんだけどね
境界が混ざらない組み合わせにすればいいだけで
とりあえずS端子のゲーム機でコードの端子の片方を折れば白黒画面になるから
それでSTGを遊んでそこから検証を始めましょう
変な制限のせいで普通の人が迷惑被るのは勘弁してくれよ
なんで少数側って声ばっかり大きいんだ
色弱の人間なんて無視出来る数だろ
仮に親が色弱なら、遺伝しやすんだ、親を恨め
そんなことしなくても色弱シミュレートできるフリーソフトがあるよ
色を変えたり派手にしなくても弾と背景の明度変えるだけで見やすくなったりする
生活に密に関わる事柄ならともかく、ゲームなんかに関しては心底
>>936に同意するわ
どうするかは作者の自由だからここで俺たちがなに言ってもしゃーない
>>932 荒唐無稽だろうか。
赤緑異常な人は普通の人に比べて、視覚処理が2/3だけで済む。
色を一つ失う代わりに、その色の分だけ視覚用の脳みそを余分に使えてるのでは。
>>940 うん、そんなこと言ってる時点で荒唐無稽
>940
他所でやれ
色弱の人がそれに気が付く無くて(軽度で)
視認性ガーって言ってる人も居るかもよ?って思っただけなんだ
別に目の弱い人は激しいSTGなんかやらないでパズルゲームやRPG、ギャルゲーwなどの選択肢が幾等でもあるわけじゃね?
いっそのことボスとの対決画面のときRGBと画面が激しく点滅させてプレーヤーを昇天させるゲームを作って話題させないか?
別名ピカちゅー攻撃
少なくとも俺の場合は色弱でプレイに支障の出るSTGなんか極々稀だよw
大抵アウトライン引いたり点滅させたり単色塗りつぶし止めてちょっと色分けしたり
背景とのコントラスト考慮したりパターンアニメなんかで工夫してくれるケースが多いからだろうけど
今までの経験で弾そのものが一番視認しにくかったのはガレッガかな
ホントに困るのはシルバーガンみたいな色そのものを識別しなきゃいけないケースだね
アドリブだと青チェーンしかまともに狙えん
>>943 ちょっと待て
色弱だったら西又キャラをどうやって見分けるんだ
>>944 ガレッガはそもそも色認識が正常でも視認しづらいからw
>>945 声?
だにゃん!とか語尾をつけるキャラとかいるんだろ?
>>936 一応言っておくけど、色覚異常ってのは後天性の病気として掛かる事もあるのよ
白内障とか緑内障とか、そこまで行くと色どころの話じゃなくなるけどw
要は眼を無駄に酷使すると視力低下だけじゃなく目の病気に繋がる可能性もあるので
長時間遊ぶゲームは出来るだけ眼に負担を掛けないように作らなきゃ駄目って事さね
(この分野に関して言えば任天堂とかの家庭用ゲームメーカーが一歩先を進んでるようだが)
>>948 目を酷使することと目の病気は関係ないぜ
近視になる可能性くらいはあるが
>>949 眼圧が高くなる可能性があるんスよ
もっともそれって眼だけの問題じゃないですけど
(長年による慢性疲労の蓄積、まあ眼・肩・腰とは言いますけどw)
>>950 そりゃ眼の酷使との因果関係不明だろ
眼を酷使するような職業に就いてると眼圧が高くなる、なら真かもしれないが
色弱の絵描きとかは
毎回肌の色に紫とかピンクばかり使ってたり、逆に緑で肌を塗ったりするけど
STGもあんな感じに見えるんだろうなあ
色弱の絵描きはRGB値とかCMYK値で判断できるようにするらしいね
まぁこれを機会に興味がある人は調べてみればいいと思うよ
妙な偏見持たれるのは大多数の人にとっちゃ不本意だろうし
今日の健康長寿スレ
920が大多数の人が視認性が問題ないとか勝手なこと言ったから悪い
色弱とか関係ねえ
匿名で自演できるこのスレとななぽ氏くらいしか目だって騒いでなかったのだが・・・・
同人STGの中では有名なタイトルだから
本当に視認性に難があれば指摘はもっとでてると思う
ついでに、このスレでもリアルタイムで色弱の人がでちまったしね
まあ色弱自体はそれほど珍しくもないんだけどね
でもここで引っ張って話すようなことじゃ無いし
色弱に優しくない作りをしたらまた作者の悪意がーとか叩くんだろ
ン?初代のインベーダーとかギャラガでもやってれば良いんじゃね?
それとかパトリックダークの作者のドットの荒いアレがお勧めだと思う
いつもの障害者さんなんだから触んなよ
図星を指されてファビョっちゃったんやな
まあナントカは別に眼に厳しくはなかったな
・・・というか印象自体がないけど
>>961 悪意って単語に反応してまたバカが出てきた
はいはい悪意悪意
そんな悪意に釣られクマー
ななぽ乙
STELLAVANITY体験版来たな
以前までと別物すぎる
>>968 下げてもまだまぶしい
どんだけ光らせたいんだよ
>968
前より眩しくなってる?
プレイしてみたけど気にならないレベルだったぞ
個人的には全体的に地味な画面なよりはこれくらいの方が見やすい 弾が原色系だからかもしれないけど
STGの弾の見やすさって、基本的には慣れだと思うんだよな
東方よくプレイしてる俺はこういう感じのは普通に見れるけど、逆にケイブ系の弾を見分けるのが苦手だったりする
たぶん脳が白+原色で動くものを弾だって認識してるからだと思う
視認性ってのはひとそれぞれ違う部分だろうなぁ
見辛いのにも回数こなす内に慣れるだけで
弾が保護色とかになってるSTGが見辛い事に変わらんよ
ステバニは発光多くて派手系だけどそれが原因で酷く弾見難いって訳では無いかな
単純に眩しくて目が疲れるーって方向だと思う 俺は平気だけど
基本的に弾が発光してたりすれば見分けられるけどガレッガみたいな実弾みたいなのは見づらいとは感じる
眩しいって人はそもそもディスプレイの設定自体が明るすぎたりするんじゃね?w
眩しいゲームには違いないけど、もっと別の所に原因が転がってることもありますよってことで
それはたぶんないぞw
眩しさってのは画面の他の部分との差だから
まぁ白くない部分が白っぽくなるくらいの変な設定だったらもしかしたらあるかもしれないが……
このゲーム以上に眩しい弾幕STGを知らない…
洗脳装置の映像みたいだ
なんつーか、本当にこのスレって「十の長所よりも一の短所」なんだなーと実感する流れだなw
まぁ今更か
ごめんね
遊んでも特に+の長所を書く要素が思いつかなかったんだ
レビューサイトでもないのに逐一長所と短所の列挙を求めるのもずれてる様なw
前体験版から気に入ってたし今回の試みも興味が出たし
十分完成が待ち遠しい作品ではあるよ
これだけ完成度が高かったら総合評価では平均より上になるだろうしな
STELLAVANITYやってみたが弾が見づらいとは思わなかったな
例えるなら虫姫さまみたいな感じかな?
ウェイトはこんなにいらないかなと思ったが面白かった
完成楽しみー
STELLAVANITYやってみたが弾が見づらいとは思わなかった二人目
光ってるように見える処理してるけどこういうデザインだろJK
気に入らないなら遊ばなきゃええねん
そういうデザインが眩しいって話だろJK
気に入らなくて遊ばないゲームの不満なんてわざわざ出さない
話題になってたけどサタゼウスの購入報告が検索しても少ないな
今攻略中のがあるから当分手は出さないけど、ちょっと気になる。
そういえばzoomeが完全閉鎖するようだが、
同人系で攻略動画うpしてた人が何人かいて重宝してたけど
あの人たちは落ち着き先がどこになるのか
サタゼウスは買ったけどまだ少ししか遊んでない
完全に地形覚えゲーだと思う
グラフィックは結構いい
グラディウス好きなら楽しめるんじゃないかな
STELLAVANITYやったけど俺もそれほど眩しいとは思わなかった
ただ道中メリハリがなく敵弾も垂れ流しであまり面白みがない
ボスもちょっと冗長でダラける
正直ありがちな作品という印象
構成に工夫がほしいってとこかな
>>985 サンクス。来月にでもエーテルと一緒に買うかどうか検討してみる。
ステラバニティ、道中が長いってのはあるなぁ
弾速はすごい好みなんだが
>>986 そうかなぁ?
前のバージョンから見たらずっとメリハリきいてるような印象だったけど
単純に、腕前に対して選んだ難易度が低すぎたってだけじゃない?
それ以前に腐れOSが「グラフィックドライバnvdなんたらが応答を停止しましたが正常に回復しました」
とかいうメッセージ出して強制終了させやがるせいで起動すらできない
ソフトに責任はないんだが、これ回避する方法って基本的にないみたいだから正式版になっても
起動はしないんだろうな・・・
2007年以前から未だに解消されない不具合って何考えてんだゲイツ氏ね
ライブラリとの相性もあると思う
ログファイル見ると今だにDXライブラリのVer2.25c使ってるみたいだし
報告すれば新しいバージョンに差し替えてビルドしてくれるかも……
今話題になってrSTELLAVANITYの体験版ってのやってみたが、
繰り返してプレイしてると、選択画面のバックで動いてる羽の画像が
プレイ中に残ったままになって画面半分くらい見えなくなる事が
頻繁にあるんだけど、他の人が言ってないところをみると俺だけの現象?
あと、弾がみづらいというよりは、敵が判らん。
敵なのか背景なのかエフェクトなのかw
道中が長いとか言ってる人いるけど体験版用に長くしただけで短くなるみたいだぜ
そんなようなことがニコニコにアップされた動画に書いてあったね。
ステバニ
今回はまだ1面だけ?
996 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/25(月) 19:37:54.73 ID:FFrzL3Ac0
今流行りのまどマギのSTG考えたぞ
敵も弾も全部キュウベエ。デモで「わけがわからないよ」
これだけで話題になって売れるね。
絵を用意するのも簡単だから夏コミに間に合うだろ。
さあ作れ
流れに乗ってSTELLAVANITYやってみるか
捨て場に
ロックオン・ブレード・ハイパー・ショップ要素とか色々あるけど
「で、結局何がやりたいの?東方なの?」という印象は前の体験版から変わって無かった…
まーたキャラが飛んでれば全て東方に見えてしまう病気の人か
東方は一言余計だな
たしかにブレードとか何で入れたのかよく分からんけど
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。