いや、総合の荒れ具合からしてX専用スレは必要だと思う
向こうで延々とXを愚痴る、それに対して過剰な擁護を書き込む奴は全て「スレチ」にしたら良い
>>1 乙
それにしてもDLCキャラの配信予定月だけでも告知してもらいたい所
ここはそもそもどんなスレ?愚痴はスレチなの?
>>1 乙メディウス
Gの人たちにも迷惑かかりそうだったし共倒れになるよりはよかったかな?
両方とも正常化してCOOPの募集とかできるようになればいいですね〜
このレスにレスした人には、レス番一桁目の人を嫁にできます 1.空羽 亜乃亜 2.アーンヴァル 3.マドカ 4.月士 華風魔 5.ティタ・ニューム 6.エリュー・トロン 7.エスメラルダ 8.ココロ・ベルモンド 9.ジオール・トゥイー 0.ストラーフ
貧乏天使あーんヴぁるがいいと思います^^
今見たらもう1つ出来てた。いくつ作れば気が済むんだよw
>>9 のキャラでプレイしてくるか
ココロとストラーフでたらどうしよう
ココロまだかな、ユリウスで遊びながら待ってたら熟練度マックスに育ったぜ
できればDLCのキャラの実績も追加して欲しい
>>5 葬式スレも今のが完走したら新スレたてずにこっち誘導か?
3連剣が微妙すぎるw 念動派あればいらなくないかこれw
総合スレは不満も含めたオトメディウス全般の話題で、 ここはエクセレント楽しんでいる人中心で、 平和になりそうでいいんじゃないか?
DLC−!はやくきてくれー!!
エナジーレーザーの貯めてる時の判定がないのは これも過去のシリーズの仕樣?
勿体無いから有効活用しようず
荒らしの奴、轟音臭い
神姫やったことないけどこの二人は人気キャラなのかい?
>>25 神姫のアーンヴァルとストラーフなら割と人気キャラ
というか島田フミカネ絵だから人気って感じ
神姫の二人はセーラー服姿がなくて残念ですな
( ゚ д ゚ )レヴェルトゥ! ポイニーこっちみすぎで気になる気になる
ポイニーあいつ絶対俺に気があるよ! まいったね気づくとよく目が合うんだよな^^; ( ゚д゚ )みんなキエチャ ちょ、まって!?イレイザーするのはやめt
葬式スレと重複だろ あっち終わったらここへ統合な。
わぁネコさ〜ん!とかフレンドリーな立場を装いながら全力で殺しにかかるオトメ達って鬼畜だよね。 やられたにゃ〜
「私にできることは、戦うことだけ…」「うん、そうだね!」「そのとおり!」「はぁ…」 やっぱり鬼畜だ
念動波はもう少し角度が狭ければなぁ… 上と下に出てるショット、ほとんど役に立ってない気がする
もっと前に出るんだ
華ちゃんのミッソーは何使ってる? コア狙いならフローティングマインがよさげかな?
ロケパンが前ショットを強化する感じで扱いやすい 火力を求めるなら、ロケパンやFトピの密着連打と爆風系はどっちが上なんだろ
なるほどロケパンとFトピも使ってみます。ありがとー!
複数のリモホを使っての自演とは、なかなか手が込んでるな
華ちゃんはロケパンがデフォだろうな
ココロのオプションはコウモリになるのかな? つうか、ちゃんとオプションあるんだろうな…
ロウソクがオプションだったりして
たまにはスコアタでもやるかのぅ テトランの遮蔽板壊すお仕事がはじまるお・・・
オレもこのゲームやりたい というと語弊だけど、現状ではβテストに参加しているだけのようなもの それなら改装されていく過程を楽しみたくもあるんだが、 肝心のDL関係がこない現状はホント、もどかしい
オーゥィ、liveの接続切れたよ・・・w
>>45 DLCだけが希望だよなー。
シングルでいいからデザエモンみたいにステージメイクとかしてみたい。
47 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/25(水) 23:05:36.75 ID:2E7inSjm0
情弱の俺はノーマークだったが、とLOVEるウィッチーズ結構いいぞ! 体験版やるべし
絶対に許さない
なんか、ツインミサイルの発射角度が予想外なんだけど・・。 サラマンダのあれを想像してたんだけどなぁ。
いつになったら、ココロとストラーフの吉崎イラストが配信されるんだ・・・・。
おはにゅーむ
こんにちワイパー もう一月たってるのにDLCまだなのかよー
なあにバレットソウルもまだだ
わが力はダークフォース
クォースの親戚なり
ほう
しょぼw
最近「まいどおなじみティタ・ニューム」「呼ばれて飛び出てティタ・ニューム」がクセになってきた 前作は全然ノーチェックだったのに
キャラが配信されたとして、Xは掛け合いと個別EDが無いから飽きるの早そうで((((;゜Д゜))) パッチで演出強化しておくれどすえ
キャラゲーなのに絡みが薄いのは勿体無いな。
演出強化しないとまずこの先きのこれない
一面〜二面のバリアを張り終えるまでと、 バリアをはがされて迎える宇宙面の最初の方が非常に鬼門。 なんとかそこを超えてダークフォースを倒しても なんかそれまでのバリアがあった時の動きをしてしまうので やっぱり鬼門。 油断して無くてもすぐ死ぬのですが どうすれば当たらずにすすめるかなぁ。 Hアノアです。
>>66 自機スピード速くするとか
まあ、単純にスピードアップしてる方が敵の攻撃避けやすいし
敵も全滅させやすいから敵の攻撃も薄くなるし
ウェーブもって無いなら序盤はダブル(リップル、ワインダー)あたりで済ませてももいいかも。 ホーミングミサイルがあれば道中は楽になるかな。そこそこ火力UPさせたら早めにバリアを取る。 ストーリーモードなら苦手な場面でボムを使うのもあり。
Hアノアはゲージ長いからバリア無くなってからカプセル集めるのは大変だから、バリアの耐久度が 残り2くらいだったらカプセル多い所で張り替えるのもテだね。 敵弾だと当たり判定小さくて意外に当たらなかったりするから、ハッチとか耐久力のある敵に体当たり するといい。
ありがとう、帰ったらやってみます。
71 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/28(土) 16:07:46.83 ID:YXzzchWW0
やはり大多数は総合に行ってこの専用スレは過疎り気味だな キャラ配信されたら賑やかになって欲しい
大多数は総合に行ってるとか以前に あまりに温いからやってる人が少ないんだと思う だから配信されても人はそんな増えないと思う
ランキングが3500位ぐらいまであるけどXの販売本数もそれぐらいかな?
それの3倍くらい売れているっぽいけど、それしかランキングに登録してないってことは あとは分かるな?
結構オフ専門のひとも多いよ 格ゲーだけど売れた数の半分もランクインしてないのあるし
1千万の実績取った時 リプとランク登録するか聞かれたけど 登録せんかったよ。
>>71 葬式会場なんてスレッドもあるからどうしてもバラけるね。
RVメタリオンについてトロンやエスメに問い詰めたいぞ。
そもそもこのスレ不要ですしおすし 乱立スレは過疎って当然
ちちびんたはカニメカのほうがよかった気がするんだが・・・
不要なのは ID:CSOWKU640 総合スレに隔離されてろよ
総合は人が多い分、不毛な論議のループ状態だからそれぞれスレ分けして良かったと思うね。
分けて正解。総合は肥溜めになってる
ナパームショット、アーマーピアッシング、バックレーザー Vアクシス、バックダブル、リフレックス、ブーメラン イケてなさそうなこの辺の武器を格好良く使いたい
ブーメランはパッと見貧弱だけど結構火力あって強いぞ Lv.3とか圧巻としか言いようがない、サンクロ1のブーメランを髣髴とさせる超火力
オトメは新参で、 普通のレーザーと アクアレーザーと サイクロンレーザーの 見た目以外の違いがよく分らないんですが。
>>85 威力:アクア<レーザー<サイクロン
レーザーは普通のレーザー
サイクロンはオプションと同期発射だったかな(手連射とかでちょっと撃ちづらい)
アクアは着弾点に波紋が出るスプレッド方式
ところで経験値の計算式ってないのかしら?
スコアタで死ねないので延々スコア稼いでるんだけど、最低ランクから最高天使になるのに
一体何点ぐらい必要なのかしら?
リバスピ持ってる状態から10周してもなれなかった
1週だいたい5万ぐらいとして最高レベルが250万必要らしいから50週クリアすればいいね
>>87 ,88
さんきゅー
まさか10周でも上がらないとは思わなかった
今、11周目終わったぐらいなんで、このままとりあえず1億目指してみるわ
プレイしてるとティタが乗り移ったかのように相当眠いんで休み休みだけど
1億だと30周か・・・終わった頃には2時過ぎてるなw
>>88 メモカ購入→データメモカ移動→HDD取り外し→10-1回し
がオヌヌメ
>>83 ジオールのフリント有なら
それらの武装でも何とかなってる感はあるけど
他キャラで上手く使える様になりたい所
あとサーフェイスミサイルの見せ場は1、3面だけかな
4面終盤はどうだったか…
>>84 >>92 おぉ〜ジオールさんでブーメラン使ってみたらいい感じでした
固定オプション素敵すぎです
>>90 すまん、別の用事しながらでも飽きた
5000万点で終わりにする
三連剣はどこが使い所かのう。 射程短いなら短いなりに威力や連射速度があればまだ使い様もあったろうに…。 ゲージ位置も遠くてレベル維持は大変だしなー。
ふむ、敵から取れる武器カードは全部とっちゃったぽいな。 やることなくなってきた。
>>95 念動波が強すぎて困ってる、普通の華ちゃんに満足できなくなったMのための武器
10周目部屋をPB封印してソロでやれば少しは楽しめるかもよ
5面で本当に敵の突進を防ぐことができません
念動波も「一部弾が消せます」がウリだけど、2周目以降は消せる弾なんか出てこないぞw Lv3でウェーブみたいに地形貫通にでもなったら、もうちょっとなんとかなるのになー。それはそれで 鬼性能だけどw でも今のままだと高速スクロールのアイアンメイデンも撃ち切れないからなあ。
メイデンさまは竜光波くんがなんとかしてくれるさ
華の7面高速はアイアンメイデンを避けるルート取りを考えるのもオツなもの
ロケパンLV3に頑張ってもらわざるをえない
すまんLV2だ
エスメラルダは俺を誘いすぎw (タッチ)あん、(タッチ)あぁん、(タッチ)はぁん…
今さら気付いたが、アノアの1ボス登場時の字幕文字化けしてんのな
うーん三連剣、分岐下ルートなら役にたってそうだけど微妙だなぁ 詩織の一番奥に届かないのは悲しさでいっぱいになった!
下ルートも壁擦りまくれるおかげで念動波で十分だもんなあ…
3連剣は諦めたw エナジーレーザー研究会に入部しよう。見た感じポイニーがよさげかな。
リバースダブル…誰が得するんだあれ…www ぼくは、アーマーピアシングちゃん!
アーマーピアシングのハッタリ感マジパネェっす 弱すぎるだろあれ…('A`)
エナジーレーザーとかアーマーピアシンはレベル2以上から生きてくるから レーザーのコストが安いキャラでレベル2以上をキープするプレイおすすめ レベル2でエナジーは弾のスピードが「使える」スピードになるし、アーマーピアシンは2連射になる
ピアシンさん、コアに届かないんだが…
ボスに届かないのはさすがにどうにかして欲しいね。
今回制服のDLCってあるのかな、アニメがあるから実装できなさそうで不安なんだが。
WAVEのLv.1ってどこで手に入るの? 3面の溶岩地帯で手に入るWAVEがLv.2以降なので、一向に使えるようにならないのだが… まさか運?
115 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/02(木) 00:37:03.56 ID:IiZOUrdY0
ノーマルで同じ場所で手に入るはずだけど。
DLCとか忘れたころに出してくるんだろうなぁ・・・ 熱いうちに出さなければ売れないだろうに
発売された瞬間から底冷えですが
DLC続々とかパッケージに書きながら 全く無いのはどういうことだ? やる気あるとは思えない
ゲームが未完成だから、完全版パッチと同時に配信できるように日程遅らせてるんだよ そうでも思わないと、なぁ…
>>116 ゲームバランス崩壊したww
スコアランキング見ると5億点とか出してる奴いるけど
1000万点叩き出すのに3周半いるってことは、5億点到達には175周もしなけりゃならないってことか?
余裕で死ねる
武器コンプの実績が解除されない。 最高天使到達ショートカット(パッチ削除)の罰が当たったんだろうか... orz 940止まりというのは微妙に残念。
>>121 トップ4億4000万じゃないか、びっくりさせやがって
スコアタは99周でゴールですよ
>>122 普通にカード見落としてるだけじゃないの?
と思ったが、ウェポンの時だけはレベルアップ時にパッチ当て直してたから
そこが原因かは判別つかんな。
最高レベルの方はパッチ削除の状態でも解除されたが。
アーンヴァルで オトメ1000万点実績クリアー。 一週300万ぐらいとれて四周目の洞窟面で1000万到達。 最後、睡魔との戦いだった。
6面回しで1時間なのに…
武器集めも兼ねると結局何周かやらんといかんからな…
ぶっちゃけ順番待ちなだけじゃね>>DLC
毎週毎週アイマスとかあんなに有るのにか
アイマスも月一くらいのペースだろw 1回での数は多いが。
そうだっけ なんか毎週すげーなみたいな気になってた
>>129 それはねーと思うよ
キャッスルヴァニアLoSだが海外では既に配信済みなのに
日本じゃ未だに配信されてないし。
もうワールドワイドのゲームはメリケン基準で配信日決めてそう。
134 :
122 :2011/06/04(土) 01:57:38.11 ID:3Q65jrqi0
レスd。
>>122 そうかもしれんが、Wikiのやつは揃ってると思われ。もう一度見てみるけど、Lv見落としも多分ないような...
>>124 羽根つき亜乃亜で最高天使到達したので、そっちは大丈夫。しかし、10-1繰り返しはパッチ当てても苦行だったw
135 :
122 :2011/06/04(土) 02:24:43.74 ID:3Q65jrqi0
137 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/04(土) 04:13:24.36 ID:QyVQJEdO0
胸に★を入れる作業してるんじゃないの?
俺らはあの手の絵柄を見慣れてるからいいけど 俺らでは計り知れない何かで引っ掛かってしまって修正しているのかも知れない ダークフォースが幼女からムキムキハゲのオッサンへ変更とか
ドキッ! エモンだらけのエクセレント!
総合スレでエクセレントに更新パッチが当てられて 完成品になる?って繰り返し言ってる人いるけど なんか根拠でもあるのかなぁ? すぐ怒り出すし意味が分からない。
無視すればおk
本当に何かやってるのなら、宣伝すればいいだけ 結局は約束できない程度の事なんだろう まあ海外版の出来には注目するが
>>140 なったらいいなぁということは書いたことがあるな
怒り出す人とは別人なので複数いるぞ
「なったらいいな」の根拠は今の出来が時間切れ感全開なのと、
Gでも(少しだけど)更新があったからだ
しかし
>>136 の内容を見ると海外版は今なお製作中っぽいし
元の発売時期的に国内版は見切り発車だった可能性も考えられる気がする
大本は共通のはずだから海外版の製作と並行して国内版の細部を詰めてるとか
そうなるとアプデの類が来るとしたら海外版発売前後になりそうだけど果たしてどうなるか
英語化するのに手間取ったとかそういう下らない理由だろう 内容を修正しているとか夢見ない方が良さげ
リメイクするくらいの気持ちじゃなきゃ厳しいと思う
ほんとどのスレにもアンチ装った構ってチャンているのなw
失礼、誤爆
シャドウレーザーはDLCなのかな?
>>149 ステージDLCを買うとそのステージの敵がシャドウを落とすとか
いわゆるドラキュラHD方式な予想
でももし無茶な攻撃を敵がしてくるなら(見てからでは避けようがない高速攻撃とか)
ストレスにしかならんし嫌だなぁ
そういうのを求めてるんではないのに
>>136 これだけじゃ何とも判断できないが、もし万が一北米版が
素のままで日本版より出来が良かったら(例えばそのままでany検索可能とか)
日本版は有料α版だったとも言えなくもないんだな
北米版が後発だしグラポとグラコレでも若干改良されてたりしたな
まあ予算足りなくて日本版の売り上げ分をも使って むりやり追加予算捻出して改良版(海外版)だすっていうなら 売り逃げよりは評価したいな 会社の信用度はそれでも若干落ちるけど
昨日買ったんだが結構むずい… 皆相当上手いんだな
>>155 大丈夫だ
敵弾と敵の動きをよく見れば余裕だ
ミスするのは無駄な動きが多いから
敵弾が来ても慌てることはない
どうせ自機の当たり判定はRVのシート辺りにしかないからな
頭や足を敵弾が貫通してもダメージはないからよく見てみろ
その辺りを理解できれば、エキスパートモードクリアも余裕で行けるどころか、1000万点も余裕
あと、敵の出現パターンを覚えるんだ
グラディウスは所詮パターンゲーだからな
下手なんでエキスパ10周目とか一人では厳しいなぁ どうしても6面の青玉で落ちる… coopで助っ人来てくれたらホントに嬉しいわ
たまにグラディウス2〜4あたりやってみると やっぱこれだよな〜でもコレじゃ売れなくなるよな〜とか思う
足手まといなら俺にまかせろ!
華なんとかさん乙
>>155 スピード1個→貫通系レーザーを装備する→バリアを装備する→スピード1個→オプション最大まで
というパワーアップが楽
一般的なグラシリーズと違ってバリアが異常に強いので最優先させる
調整ミスでダブル系とミサイル系はゴミなのでいらない
ミサイル系でもロケパンだけはガチって華なんとかさんがゆってた
ナパームミサイルって爆風が長い間残ってるけど当たり判定は一瞬なのが嫌だな 爆風長く表示させるならせめて当たり判定持続させて威力アップさせるか、 当たり判定が一瞬で終わりなら爆風はすぐ消えて次のが撃てるようにして欲しい
それ明らかにバグか調整ミスじゃねーか
そういうとこ調整してないんだよな コアに届かなかったりとか 一体どこを調整したというのだろう そういうのをネタ武器として入れました!とかいいそうでこわい
長〜く遊べるように経験値の増え方を調整しました
アップデートを削除してバグ技で最高天使までやっちゃったよw ただの作業だったけどネコ船長のステージでやったからそれだけが 清涼剤だったにゃ。
それは言える 俺の中では、ボスで最も凝っているのがネコ船長だったし
171 :
122 :2011/06/06(月) 21:45:39.19 ID:4K/WAnxd0
2wayミソーLv1取ってなかった。 吊ってくるわww これで実績コンプ。チラ裏スマソ&お騒がせしやした〜
ほとんどの武器は調整してないと思うよ でも、ノーマルレーザーは割とよい武器になってると思う
さて、ココロちゃんはまだかね?
>>172 同意
そして、おおこの武器は割と良調整か?とおもってたら
今度は後半のボスとかステージの方がえらく弱っちくて調整されてなくておいおいってなる
Hアノアの経験値稼ぎで効率いいやり方って何か確立されてる? パッチ消すとどれくらい違うんだろう。てかそもそもパッチの消し方よくわからんけど
>>175 USBメモリかメモカ買う→データ移動→HDD外す
→パッチ無しで 10-1開始 → 11-1ボスで自殺 がオヌヌメ
5〜10倍くらい経験値入る
HDD外す必要ないだろw ストレージ機器の整備して、ゲーム起動→パッチ適用しないでゲーム開始 これだけでいい。ただしLIVEから切断されるからCOOPとか出来ないし、実績に日付が入らないから注意だ。 COOPや実績に日付入れたくなったら、パッチあててからCOOPなりすればいい。
そろそろゴールド切れるからそれまでは遊ぼうと思ってるのに、 クイック探しても部屋立てても誰も現れねー
>>177 HDD外してやればパッチ消さなくていいからじゃないか?
パッチ消すと他のゲームのパッチも全部消えてめんどくさいからだとおもったんだが。
180 :
176 :2011/06/07(火) 23:03:49.12 ID:VBjYBgDx0
>>180 あー、そうなのか。HDD外したことなかったわw
ソフトは100本ちょい持ってるよ。LIVEはβから遊んでる。
ソフト単位でパッチ削除ができないものかねぇ。 容量管理の面で非効率だろ・・・MS何とかしてくれ
別ゲーでデータ移そうとUSB挿したけどなんか認識しなかったんだよなー まぁとりあえずオフラインcoopで?いきなり高次周から始めればいいのかな
>>182 ソフト一杯持ってれば、どんどん更新入れることで、プレイしてないソフトの更新消す事が出来るよ
HDDの空き容量が少ない場合は、そこそこ実用的
ほーそーなんだー
今考えるとやっぱりエモンは必要だったよね?
うん でもアーンヴァルがコンパチだから、復活の芽もないという・・・
188 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/10(金) 01:52:38.31 ID:0LLO+h3O0
エモンの代わりにヤエちゃん出るんだからいいじゃん。
なあに、修行の成果と称して別性能になって帰ってくればいいのさ
マジでDLC来ないね… 売りっぱなしにも程がある
191 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/10(金) 02:12:09.44 ID:0LLO+h3O0
先月のXboxの雑誌で、ココロとストラーフとアノアBGMパックが 「近日配信予定」と出てたから、今月中に来ると思うけど。
Gの時も出ないんじゃないかと思うくらいには待たされたからな 自分は海外版出たあとだと思ってるけど
パッチの消し方が分からないーどうやって消すの?
>>193 マイXbox → システム設定 → データ保存機器の管理 → 機器のオプション(Yボタン)と進み、
データ保存機器の整備を選ぶ
>>189 そのときは、華なんとかさんも驚愕する超性能であることに期待
火力低すぎとの声をうけて、念動波のかわりに前方のみながら高火力の力太鼓を装備 念動波を失うことによるザコ殲滅力低下により、道中が簡単すぎるという声にもこたえる神調整 こうですかわかりますん
でも肝心のコアに全然届かない武器になる>力太鼓
>>194レスありがとう
呪いの爆薬 → スプレッドボム 手裏剣 → 三連剣 魔性のコマ、呪いの衣 → 一瞬、一定時間無敵(ガード) お守り → 守り玉の防御力UP 霊薬 → フルバリア 呪文の青玉 → メガクラッシュ
華はCOOPでオプカプセル取るとフルバイリアになるな
なんだそれは
翻訳してみよう 華は他キャラが死んで撒いたオプションに触れるとバリアが付く もしくは、被弾しているバリアがフルに回復する しかし検証してみようって気にはならない
coopで前作のようなまんじゅう配りはできない仕様のハズだけど、オンだとやられた人が オプション拾った後もそのまま白まんじゅうが流れていくよね。 華使う時は、相手がオプション回収したの確認した上でありがたく回復させてもらってるよ。
被弾すると脱衣するシステムが道入されませんか? カプコンに許可取ってもらってくだしあ><;
205 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/11(土) 18:45:12.53 ID:Z4dbMe2O0
プレイ画面の右上あたりにワイプ入れて みんなの出撃を見守ってるエモンさんの 衣服が取れていくわけか
自機の脱衣STGか・・・クレジットがいくらあっても足りんなw
207 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/11(土) 19:24:53.56 ID:N5RIg2JP0
オトメのキャラって、一枚脱いだだけで全裸みたいなもんでしょ
すでに脱ぐ服がなかったってオチか
人工皮膚を脱ぐのがいそうだな
うぉーたーぷるーふ
もちろん脱衣のたびに 「そろそろ本気を出すとするか」
212 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/11(土) 23:45:02.85 ID:9k+rICBc0
ココロとストラーフってどんな性格になるんだろ。 アノアだと自身なさげとか、ジオールだとドSだとか、 エスメだとエリートぽいだとか、アーンバルだと真面目だとかあるでしょ。
ココロ(キリ) ストラーフ(無口)
ココロ 「ウッ」
ココロちゃん何時になったら使えるんだ… OPの不敵そうな感じ?が気に入ってるんだが「フッ」とか言うようなカッコ付けキャラなんだろうか? あと、ボクっ娘だと個人的には最高です^^ EDの水着姿を見ると以外と胸あるね 中学生なのに… トロンェ…
ユリウスの妹or娘という設定だから、ドゥエリストかシキソリストであるかもな…
ストラーフはどうみてもツンデレだろw
華「オプション饅頭を所望いたす!」 ま も り だ ま が み な ぎ っ て き た!
オプションシードキタレリ
はなふうまは まもりだまを うしない オプションシードを てにいれた
先生Xでもイラストカード集めしたいです
イラストカード集めはGでコリゴリ
223 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/13(月) 12:38:42.40 ID:HzNUJRTY0
奇跡賞与をカットしたXは偉大
>>212 ネタバレ注意 天使型アーンヴァル セリフ集
www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/96.html
ネタバレ注意 悪魔型ストラーフ セリフ集
www33.atwiki.jp/2chbattlerondo/pages/97.html
白子の台詞がほとんどこの中から選ばれてるみたいだから
黒子もたぶん同じかと
考え無しの発言します。 このクオリティでの発売に地震は関係あるのだろうか…。 (もう出すしかなかった、みたいな)
>>225 震災がなければ予定通り3月下旬に発売されていた
だから完成度に震災の影響は一切ないよ
227 :
225 :2011/06/14(火) 16:42:06.31 ID:Q/s++OXrO
>>226 サンクス。
何にせよ、俺達は落胆する運命だったって事か…。
3月末に出てたら3面行った瞬間からもっと阿鼻叫喚の地獄絵図だったろう
阿鼻叫喚したかったんだが 悪い意味で阿鼻叫喚だった
カスゲーエクセレントの続報マダー?
231 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/15(水) 00:00:41.00 ID:wyM0NeAB0
無人の葬式スレから、クソ蝿のID:/efDSDF/0 が飛んできたw
水着のイラストだと思ったらプラグスーツだったでござる
人口天使を見てこれは――と思って
あぁ〜ん♥
・・・ばる。
が良いと思います!
モジモジ
君
240 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/18(土) 22:36:26.47 ID:ps6pm+x70
あらあら大胆
>>234 負けを承知で突っ込ませて貰う。
『人口』天使って何だよ!w
所でお前ら何時にCOOPに出没してんの?
COOPなどしない
ですよね
部屋立て宣言してくれたら突撃してもいい
つーか部屋ない部屋ないとばっかり言ってる奴は自分で部屋を作れ。
>>245 そういやその手があった
>>246 立てて人がくるどころか出入りすらないことが多いから聞いてるんですけども〜?
部屋立てて1人も入ってこなかったことあるんだぞ 最近つーか発売日から2週間後ぐらいからだけど誰も立てないしやってる人じたいいないんじゃねーの?
俺のフレで最近やってる奴はもういないな 自分もやらなくなって1ヶ月半ぐらいになるか
オトメディウスX(エクセレント! ) コナミデジタルエンタテインメント プラットフォーム: Xbox 360 | CEROレーティング: 15才以上対象 5つ星のうち 2.7 レビューをすべて見る (40件のカスタマーレビュー) Like (49) 参考価格: ¥ 7,140 価格: ¥ 4,365 通常配送無料 詳細 OFF: ¥ 2,775 (39%) 在庫あり。 在庫状況について この商品は、Amazon.co.jp が販売、発送します。 ギフトラッピングを利用できます。
>>248 オトメを立ち上げないとわからないんだから、オトメを立ち上げなくてもわかる所に書けばいいんじゃね?
こことかは多分専ブラ使っててまだその気のある奴なら反応するぜ?
このスレ見て超久々にプレイしたら本当に部屋立ってて噴いたw もちろん参加してきたぜ
立てても同じ人が何回も来て 何回も抜けられるから泣けてくるわ 検索仕様なんとかしてくれコンマイ
弾が無さすぎてやるものがない糞箱は、どんな大珍奇低予算ゲーでも熱烈歓迎されるからな。 手間をかけてもかけなくても売れる量が同じなら、少しでも利益を出すために出切るだけ工数を減らすわな。 信者どもは認めたくないだろうが、妄信的に何でも買わざるを得ない零細ゴミ箱で出すことになった時点でプロダクトとして終わってたんだよ。
255 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/20(月) 12:47:07.88 ID:n4Vj9P8I0
恐らくもう次回作はない。コナミの10数年ぶりのシューティング新作シリーズは糞箱に殺された。 それでももし万が一もう一度チャンスが与えられるなら、手抜きの許されない代わりに売り上げも真っ当な額が出る、きちんとユーザーが大珍奇低予算ゲーをスルーできる「正しい」ゲーム機を選ぶべきだな。 吉崎先生もコナミも、それが身にしみて分かったんじゃない?
せやな でDLCまだかよ
オプション饅頭ってどんな味なんだよ!
こいつ&あいつのバリア味です
素直にグラ外とかやってた方が面白いしなぁ COOP出来ないのが残念だけど
俺は餓鬼の頃クリアできなかったグラ2やってる ティタパック来るの遅いだろうなぁ・・・
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < せっかく来たのに・・まだDLC来てないの。また今度こよ。 (〇 〜 〇 | \_________ / | | |_/
ソシテ イナクナッタ r- rー‐ r-- 、 __ r_ァ -┴―┴‐- く )-、 rく/ __ \ー1 〈/⌒ヽ _/\__/ `ヽ Yハ / , ヘ } l f个i V} } , |::レ! /  ̄ ヽl |lJ::| VT | {_.ノ レ  ̄ ヽ} {__.ノ l | l ヽ二二ノ // 、 /∠_ { ̄\ /´ ,⊥} /^) ー/ >-------< lー _):ノ\ /{:::::] 7 {_____} {- 丿::j \ ∠ _}_リ________{_{::::/____ ゝ rー/_________}ー〈 | r┴{ 丶 }ーノ\__ノ {_人 人イ:::::::::\ /:::\_/>ー-------一<ノ:::::::::::::::::::\ /^\:::::::::::`ー--------一'´::::::::::::::::::::::::/^\
誰か今から適当に遊ばない? 誰でもいいぞ
エビス0とか九重とか妄想した日々が懐かしい……
すげえ・・・人集まってできた・・ もしかして深夜帯のが人いるのか・・・
まあ、そんなもんだw
ペンギンはいなくなったな
ペンギン可愛いのにな
可愛いのに次々と撃ち殺すとか残酷じゃね
そういえば今回のバクテリアンの雑魚は普通のメカだったな ボスも普通のコアシリーズだし…
コアはコアだけどおもちゃっぽい(超合金ぽい)コアだしちょうどいいんじゃね 見た目はおもちゃっぽくても強さは本気出して欲しかったけど
先生が朝から何やら嬉しげなことをつぶやいていらっしゃいます
本物のXで先生とキャッキャウフフ出来る時を楽しみにしていいのか!? マジで頼むぜコンマイ…
おおい!? おおおおおい!?!??!?!?! どういうこと!??!? まさかぁ!?!??
別に先生のツィート Xのこと言ってるとはどこにも書いてないんだな。 時期も言及してないしね。
オトメディウスXXフラグですね、わかります
( ゚д゚ )期待していいのか!?
現状よりはバランス良くなる事を期待して待つ ボランティアらしいからなぁ
処理落ちとかは直らないだろうな 手入れられるとしたら敵配置ぐらいなのかね とりあえずマルチの検索仕様改善だけは最優先事項
ボランティアとか言ってる時点で会社側はもちろん 作り手側のやる気も半端な感じがしてならんなぁ あまり過度な期待しないどく
焼け石に水
4月21日 パッケージ開ける(゚ー゚ ) ↓ night and day 平凡な〜(´∀` ) ↓ キャラセレ(゚∀゚ ) ウオー スゲーシンカ!! ↓ ロード中!(・∀・) ↓ 私ももう先輩 (゚д゚ ) アレ、ストーリーハ… ↓ 猫船長 (゚∀゚) イイネ! ↓ ナニコレスゴイヨワイ ('A`) タノボスモ、、マタセンパイイッテルシ ↓ ed ∧┃∧ 一周しかしてないっすごめん…
一周で十分わかる出来だったのだから仕方が無い しかしまだなんとかなるんじゃないかという根拠の無い思いは何故か消えなかった まあ本当にどうにかなるのかはまだわからんがね
>>282 猫船長は良かった
しかし、最初にして最高になるとは予想外だった…
発売→wktk 初PLAYノ−マル1周→まぁGも簡単だったしね 2PLAY目エキスパ1周→あれ?なんかつまんな…まぁcoopと高次周メインだしいいか 初coop→処理落ちが、乱入が… 懲りずにcoop→やってらんね
マーケットプレースの絵が海外の絵だったのに今は日本版の絵に変わってるな そろそろなんか来るかも・・・
>>284 デザイン的な面は良いんだよなw
モード選択画面とかも前作より評価したい
ロードが速いのも本来褒められるべきなのになw
STGとしては遅いけどな
他のSTGだと何か終了時に 幕が閉じた開いたみたいな感じか?
こんなカスゲーでも一応手術を試みてるんだな
292 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/23(木) 17:40:29.42 ID:Du+V2p3c0
? タイトルアップデートやDLCなのか? PS3版だと聞いてたんだが…
ねーよwww
別にPS3でも欲しけりゃくれてやるよこんなの(;´Д`)つーかそれならオトメPとかじゃねーかな わざわざオトメXの名前で出すとかマゾ判断すぎるし
くさいくさい
ねこ船長のどこがいいんだ? ねこまんにゃあちゃこのほうが100倍マシだろ
298 :
297 :2011/06/23(木) 19:49:46.01 ID:D6jgAKpv0
抜粋すると >吉崎 観音(6/22) >昨日は久しぶりの長時間打ち合わせで一日終了でした。もうちょっと時間がかかりそうですが、 >なんとかなりそうな気配です。もう少々、気長にお待ちいただければ…(チェックしたのはDLC >ステージとデフォルトステージの最新バージョン) >それとは別に、オトメGの累計がおめでたい数字に乗ったのと、Xもこの状況下大健闘してる >こともわかりました。ありがとうございます!こういう数字は非公開なのかな?
オミットとかあったろ 適当に抜粋すんなw
3面下コース、オミット確定か?w
あんな意味のない分岐よりも屈折レーザーと砂滝のギミックを生かしたほうがいいしな
3面下はオミットしないといかんなw ニコ生でもとても見せられたものじゃないために上行かせた事が物語ってますし
オミットの話は、日本発売の時点で作られていたのに出てきてなかったって話だったと思うんだが。
おめでたい数字って57300本ぐらい?
バランス調整が入って良くなってるといいな
>>304 盲点だったw それだ!
って事はグラV並みになってしまうが、本当なら今のご時勢で凄いな
パッチって容量制限あるでしょ? 元があそこまでボロボロの出来だと、出来る事なんてたかだか知れてると思うんだが 少しは期待してるけど
今は別にないんじゃない
309 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/24(金) 10:09:31.89 ID:4MEe50w5O
DLCキター! ストラーフ可愛すぎ!
310 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/24(金) 10:59:41.03 ID:tRVD8f+10
なんという今更感。 ソフトの寿命が完全に尽きているではないか。 もう少ししたらPS3版が発表出来るようになるから、 少しでも盛り上がっているように見せかけたいと言うことか?
本当にきてやがる 前もって日時くらい告知してくれよ
追加実績はあり?
じゃあ雑誌のはマジだったんだな
周回退屈すぎで本当につらかったな… って追加ステージまだかよっクソッ!
今、出先の携帯なんできっちり確認出来ないんだが、「ストラーフ400ゲイツ」だけか?
ストラーフ400ゲイツ 追加BGM vol.1空羽亜乃亜パック440ゲイツ DLCカタログ ストラーフ 無料
とりあえず、吉崎先生のTwitterを流し読みして、現時点で分かること。 ・DLCステージが準備されている ・既存ステージにもタイトルアップデートで修正が入る ・タイトルアップデートは「調整」ではなく「機能が発揮されていない本来の調整がちゃんと出るようにする」。つまりディバグパッチに近い ・今回ココロが配信されていないのは、このパッチとの干渉が発生してしまったため ・プロジェクトは一応継続しているが、既に吉崎先生も含めてボランティア状態
被弾無敵と投入無敵時間が逆っぽいのも直るのかな
1面の落下物とかオールドビックコアのビームで即死したりするんだろうか
ストラーフでストーリーエキスパクリアしたけどウェポンカードでなかった 見つけた人情報あげとくれ
ちゃんと中型機が打ち返したり、ジャンパーが弾を撃つようになる程度だろうな ステージ構成がつまらないから弾だけ増えても根本的な部分は解決されない
キャラよりBGMのが高いってどういうことなの いやそっちのが俺はいいけどさ
ストラーフHアノア式だった 独自武装よええwオプションはディレクションだけど2個じゃ・・・ PBはゴミ
マジか またパッチを消して万能猫さまとキャッキャする作業がはじまるお
ストラーフのPB、サイコムミサイルは 位置によっては、サーペントやペルラ・メラルダのコアにも当てられるから ゴミとまではいかないだろう 亜乃亜の様にデリンジャーの後ろから当てるのは無理か
ストラーフのオプション、すごく、マジカルチェイスです…
一個目と二個目のオプションの回転速度が違うのがなんか気になる
>>325 パッチ消して追加キャラとか危険な臭いしかしないが…
お前らの待ち望んだDLCだぞ? 早く盛り上がれ よ
ストラーフがあまり性的ではないため盛り上がらない
クリアイラストは性的だろ イラスト集ちゃんとみてなかったからここまで透けてるとは思わなんだ
なんでボクとか言うの ちんちんでも付いてるとでもいうの?
追加bgmパックには桜庭統先生は参加されてますか? もしそうならDLしようとおもいますん
買ったけどMSPドブだった ペグル買えばよかった るざりんと九十九呼んでこいよ
NAOKI氏は今回参加してるのかなー NAOKIパックとして欲しい位好きなんだが
アノアパックってどっちかっていうとシューティングじゃなくてRPGの曲の様な感じ しかも街の曲とか場違いな感じっぽい曲もある なかにはシューティング風な曲もあるけどグラディウス系っぽくはないな グラのアレンジ曲とは考えにくい、デフォ曲バリエーション2(没曲?)みたいな感じ
アノアパックのリストってどこかで公開とかされてないのかな? 音楽くらいが最後の望みなんだが
誰か原曲表作って・・お願い・・ 原曲の判別がつかない・・・
本スレPart76にあった元曲表(要修正箇所は修正済み) オトメディウスXデフォルトBGM ステージ1:Meteoric Swarm / 日比野則彦 ステージ2:Speed / 桜庭銃 ステージ3:The Red Hot Burning Hell / 桜庭銃 ステージ4:Rush And Rush / 桜庭銃 ステージ5:Decisive Battle / 鮎澤貴秀 ステージ6:Floating The Universe / イズタニタカヒロ ステージ7:The Movement Of Water On Earth / 鮎澤貴秀 ステージ8:Beam Of Hope / 鮎澤貴秀 ステージ1Boss:Runaway / イズタニタカヒロ (from パロディウス クライシス第4楽章、交響曲第九番 第4楽章 ベートーヴェン) ステージ2Boss:Falling Rock / イズタニタカヒロ (from パロディウスだ! ちちびんたリカのテーマ、グラディウスII The Final Enemy) ステージ3Boss:Fallen Leaves (from 月風魔伝 龍骨鬼) / イズタニタカヒロ ステージ4Boss:Shower Of Star (from グラディウス Aircraft Carrier) / イズタニタカヒロ ステージ5Boss:Wave That Comes / イズタニタカヒロ ステージ6Boss1:Gear / イズタニタカヒロ ステージ6Boss2:Erosion (from グラディウス外伝 Boss rush#2) / イズタニタカヒロ ステージ6Boss3:Scattered Particle (from グラディウス2 Powerful Waves) / イズタニタカヒロ ステージ6Boss4:Whirlpool (from グラディウスIII Dark Force) / イズタニタカヒロ ステージ6Boss5:Dark Cherry / イズタニタカヒロ (from 極上パロディウス ひかるちゃん&あかねちゃんのテーマ) ステージ7Boss1:Battle on wall (from グラディウスIII Dark Force) / イズタニタカヒロ ステージ7Boss2:Big Viper / 鈴木克崇 ステージ7Boss3:Nightmare At The End Of The Century / 鈴木克崇 ステージ8Boss:Revibe (from グラディウスIII Dark Force) / 鈴木克崇
亜乃亜パックリスト(情報元:箱通) ステージ1BGM:Vast Expanse Of Ocean/柴田徹也 ステージ2BGM:Shining Fragment/弘田佳孝 ステージ3BGM:The Macrocosm/イズタニタカヒロ ステージ4BGM:The Other Side Of Star/イズタニタカヒロ ステージ5BGM:White Starship/鮎澤貴秀 ステージ7BGM:Cosmo Bio/鈴木克崇 ステージ8BGM:Diamond Dust/鈴木克崇 共通BOSS戦BGM:Repeat Time/鈴木克崇 最終BOSS戦BGM:Fighter/柴田徹也
ストラーフの天使レベルを第3天使迄上げたんだけどサイコム&マインドブラストLv1のまま… ストラーフってもしかして天使レベル上げても固定ウェポンの上がらないのかな?
>>344 第六階級でマインドブラストLv2になったが
アノアパックBGMは個人的にもっとジャカジャカした曲が好みだったから微妙 最近は流行らないのかね一小節が短めで耳に残るメロディーってのは・・・
今北・・・Qサーチhitしねぇ。。新伽羅みてーよー!(ゲイツ無いから買えないの。飼わないけど)
G出た直後は、亜乃亜パックのあの音色不評だったんだぜ…
この曲調でシンプルにアレンジして欲しかった 例えるならVSミッション Gみたいなのは当たり外れあるからヤダ
>>345 ナンダッテー!!
やっぱりそうか、教えてくれてありがとう。
固定ウェポン上がらないからおかしいと思ってたんだ。
ストラーフでプレイ中に画面表示おかしくなったときあったからそれが原因かもしれん。
バグっっちゃったのかも。
ストラーフの独自武装弱いか? マインドブラストは弾がそれぞれ独立連射だから、埋め込めると結構強い。 サイコムレーザーは高速スクロールのアイアンメイデンに撃ち負けない程度には強い。 つーかVオプはウェーブだとマジキチ装備になるな。ボスも死角からやりたい放題だわ。
全体的に思うんだが、デフォルトも亜乃亜パックも 鈴木克崇氏の曲がゲームのふいんきに絶望的に合ってねえんだよな。 曲の良い悪いじゃなく、曲調がオーケストラ風でもRPG向けに近い重厚路線の一方で ゲームそのものが萌え系のポップでコミカルなデザインなんで、完全に浮いてる。 イズタニ氏は割といい仕事している。 そしてつくづく思うのが、AC担当だったNaya~nの腕の良さ。
あれBGMパック落としたけど選択項目でてこないんだけど。。。
ゲーム開始前に亜乃亜のディスクの絵が出るから、そこで横入力でアレンジ。
リプレイで聞くなら何のモードでもいいからいったんディスク選んで ゲームスタートした後、戻ってリプレイ選べば聞ける
すまぬDLできてなかっただけだった。。。
ストラーフってボクっ娘だったのか 一人称アタシでツンツンキャラだと思ってたんだが全然違ったわ あとBGMパックは何か微妙だった… ところでココロちゃんはいつ配信なん?
久々にやってあまりのつまらなさにワロタ
360 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/25(土) 22:31:17.33 ID:4MBo5+Bb0
葬式スレの銀蝿がこんな所にもw
>>359 時間置いたってつまらんものはつまらんよw
362 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/25(土) 22:36:45.18 ID:4MBo5+Bb0
PCから携帯に自演レスw なるほどなるほどw
公式でなんで載せないんだ?
>>336 確かめてから買わなきゃw
要警戒だぞ今回は
ストラーフだけかよw まぁいいや一番使いたかったしな・・・・ 次いつ出るんだろ
>>360 、362
自演認定かよwちくしょうPS3でだせー(棒)
DLCも買ったけど茶色い娘居ないし桜庭や古代居ないしつまらんわ
また配信されたら教えてくれ
今回の追加BGMには前作で選ばれなかった曲とか入ってくれると 思ったのに、そもそも元ネタがわからん上に、ボスや二面とか、 わかるにはわかるけど、明らかに劣化。 これだったら自作アレンジやってる人のサイトでDLした方がいい。 沙羅曼蛇のmidiアレンジやグラIIのX68000版みたいな分かりやすくて 純粋にいいなって思えるアレンジはもう流行りじゃないのか?
訂正 グラIIのはアレンジというかただ音源が違うだけですね。 でもアレンジって、アレンジとしていいか、それとも曲単体としていいか、 その二つが伴うのがベストですけど、前作の追加BGMはそれぞれ アレンジだけど、原曲のイメージを上手く残しているものや、 アレンジし過ぎて原曲とは真逆のイメージだけど、曲単体としていいもの または既存のアレンジを引っ張り出してわかる人にはわかるネタで勝負等 アレンジャーによって全く違うから集める価値があったけど、 今回は曲の良し悪しや、元ネタどうこうもそうだけど、 そもそもお祭り感覚的な意識が全体的になくなり、こじんまりしてる。 唯一のいいところがメタルスレイブ戦の曲が少しまともになったところか。
3面の途中で聴くのやめた 元ネタも糞もなかった 2面の最初だけか 知らない曲は眠くなるな
原曲が良いものをさらに良くアレンジするのは難しいと思うけど 現状劣化コピーって感じか・・・ 結局アレンジってアレンジャーの自己満足の世界だよな? プロが作るか素人が作るかどうかの違いだけで同人と何ら差を感じないわ。
今はプロが同人よりも必ず上で感動できるものを与えられるとは限らないしね 水面下には凄いのがゴロゴロいることはもうネットの普及と共に実証された
Deperture for Space(グラIIIの空中戦1)の前奏で1面空中戦やって、 砂浜の辺りでメロディに、みたいな想像してたよ ボス曲はなかなかかっこよくて好きだが、Gのときと原曲被らせてくるとはな
アレンジ曲っていったら崩しまくる物こそ正義、みたいな認識がアレンジャーやスタッフにありそう 客は本当はヘタにアレンジされて別曲になるより、単なる元曲の「カバー曲」が聞きたい所なのに Gのパックはカバー曲だったんだけど(曲名も元曲と同じ) 今回のは曲名からして全く違う
>>ID:4MBo5+Bb0 今晩も巡回ご苦労様です
「DLCが続々登場!」とか言ってる割には ツィートを見る限り 細々とやってる感じで 計画性が全く感じられない。 今時の国内ソフトウェア会社の開発ってこんな低レベルなのか?
本来発売日までに終わってないといけなかった作業が押してて DLCに遅れが生じているぽい感じはするけどね 海外版だって当初の予定では発売6月中旬だったのに延期してるし
先生のtweetして曰く、本来の調整が機能していない状態、だからな 完全に俺たち有料デバッガー
唯一の救いは無償アップデートが期待できそうな点か ま、この際アプデでしっかり遊べるようになってくれりゃ構わんよ 全部放棄して逃げられたりしなくて良かった
やる気は菅並み
満々だ
破壊アレンジ好きなんだけどなー
3面以降はアレンジじゃなくて新曲の領域じゃねえか
ゴージャスのトロンパックとか、某氏のアレンジが特に人気無いけど、 個人的にはあれくらいの壊れ具合も許容範囲だけど曲単体としては 他のパックと差別化できた意味でも嫌いじゃなかった。 せいぜいあれが限界でしょう。
Y氏のアレンジは当初散々叩いてしまったけど、 トロンパックは超いい曲もあるから使っているうちにY氏アレンジも案外悪くないと思えるようになった
BGM亜乃亜パックの視聴してきた 数曲いいなと思ったのもあったけどなんかXのイメージに合わないような気がした GのときみたいにCOOPしまくりたくなるようになったら購入しちゃうかもだ とりあえずステージDLCとパッチくるまで様子見する
トロンパックが不評だったのはゲームの音楽に合わなかったからでしょ 特に一番聞く空中戦が 単独で聴けば普通のアレンジだが、ゲーム中だとゲームと合わない感じが ティタの空中戦といい、依頼の段階でゲーム中で使うと伝えなかったんじゃないか?って思うくらい
特にデストロイ・ゼム・オールとかはサビが何故か抜けてたり、 一部に「沙羅曼蛇音頭」って呼ばれてるんだよね。 個人的には嫌いじゃないけど。 他にも空中戦とか、個人的にはコンバットより沙羅曼蛇2の1面 のほうが空中戦に合ってたと思うけど。 後はボス戦。今までの曲のイメージをぶち壊したという意味では 斬新だったし、成功したんじゃないかなって思うけど、やっぱ Z.F.F.戦と比較されて、せいぜい沙羅曼蛇2ぐらいの壊し具合に とどめておけばよかったんじゃないかなって思う。 後は、セルフアレンジが素晴らしすぎたのと、東京ステージで グラII音源が登場したのと、元々沙羅曼蛇2の曲が良すぎたのとか あって、大衆受けの多いアレンジの中で、個性の強すぎる 某氏のアレンジが浮いてしまったのもあると思う。 とりあえず、サントラの初版盤に誤って収録されてた未使用曲は、 イースター島に使う予定だったのかどうか気になる。 曲調的には南極っぽい気がするが。
そういえば沙羅曼蛇シリーズ全般通して肝心の沙羅曼蛇って名前の敵は ファミコン版にしか出てないんだよね。 オトメディウスで擬人化して再登場しないかな。
ドラゴンの人間形態ならばすでにOAV版沙羅曼蛇のパオラがおる、しかも中の人はゴーファー姉妹だったりオペ子だったり
>>389 おお、懐かしい。そういえばありましたね。
なんか火の鳥のイメージが強くてすっかり忘れてました。
個人的にはパチスログラディウスよりよっぽど
グラディウスらしさがあって内容はともかく
好きでしたね。
そういえばバイオコンピュータの正体が
人間の脳だったってネタをVよりも先に
やってましたね。今考えると沙羅曼蛇のEDに
出てきた女性パイロットって、もしかして伏線?
>>387 東京面ってアレンジャーこしろんだからサウンドボード2音源なんじゃないの?
>>387 DEAR BLUEが流れる沙羅曼蛇2最終面ってモアイ出るし、モアイ用だったんだと思う
俺は聞いたことないけど南極っぽいならそのせいでボツったのかな
個人的には沙羅曼蛇2のモアイの面で最後にキューブが飛んでくるから もしかしたら亜乃亜パックみたいにキューブ=氷で、南極をイメージ したのかなって思ったけど、まさか東野美紀の南極をボツってまで 変更はないだろうし…。 でも最終面って考えると要塞の可能性もあり得そうだけど、 (そもそも、あきらかに要塞っぽい曲調じゃない) エモンとジオ姐も要塞が最終面の曲じゃないから違うっぽいんだよな。 せっかくだからエクセレントのトロンパックで使ってくれないかな?
間違えた。エモンはサンクロの最終面だからジオ姐だけだ。
トロンパックの未使用曲は、原曲のディア・ブルーに比べると 明るい曲調でテンポはやや遅く、でも雰囲気的にはデフォルトの 南極ステージ後半に似ています。
Gの話は荒れるしスレ違いなので総合で
Mr.エモンの話題になるとうちのあーんヴぁるちゃんが拗ねるんです!
アーンヴァルとストラーフも武装神姫のイメージダウンの被害者。 でもエクセレントに出なかったら武装神姫のゲーム買わなかったな。
PBやDバーストじゃなくて純粋に元ネタ機体の性能をトレースした オトメディウスがやりたい。オプション性能は今のままで。 ビックバイパー…オプションコントロール (ジオ姐、エモン、ポイニーとの差別化の為、タイプ2限定) ロードブリティッシュ…マルチプルシュート (スーパーコブラのオプションシュートに相等) セレニティバイパー…フリント射出、フリント地獄突き (性能は原作に準ずる、オプションはフリーズ可能) マードックバイパー…チャージショット (ヤッホー!!に相等) クセルバイパー…間隔の開閉 集束時には五倍の威力を持つハイパーブラストを放つ。 後は今のままでいい。 ただし鼻とアルペシオは固定装備との併用がしたい。 エグザミナとジェイドナイトはゴージャスの操作法に戻してほしい。
3人でそれぞれフリント操ったらすげー面白そうだなwwwwww
ストラーフだけかよ ベルモンドのほう早く
402 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/28(火) 07:47:38.50 ID:8vONTHKZ0
こんなつまんないゲームは久々だな。実績1000になった瞬間ディスク抜いてバリ割ったわ。
403 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/28(火) 07:49:27.26 ID:8vONTHKZ0
しかも一番難しいのは2面のテトランという最低さ。
なぜテトランを破壊出来ないのか、 ゴーファー姉妹とメタ子の存在意義はマジ意味不明
ゴーファー、メタ・リューム、トロン兄、クラウスといえば オトメディウスのライバル的ポジションのキャラなのに エクセレントじゃ見事に活かされなかったな。 リカ先生も要塞辺りで再登場して蟹張りのしつこさを表現しても 良かったと思う。あの手のキャラは最後にししゃしゃり出てくるのが セオリーでしょ。カニメカに乗り換えるなりして。
マーケットプレースのシューティング新着順になぜか ゴージャスあったから見たけど、何もなかった。 多分エクセレントと間違えたんだろうな。 そして、何故かエクセレントの時よりワクテカしてしまった自分。
マケプレの新着順ってずっと前からおかしくなってるような 新着が有っても上に来ない新着順だよ
マケプレといえばエクセレントの評価が上がっていて必死だなと思った
これだけライバル向きのキャラがいるのに、 なんでしつこく出てくるライバルポジが無人のビッグダッカーなの…
しかも、毎回何もしないまま破壊される。
放置するとそれなりに色々打ってくれるんだぜ 明後日の方向に
明後日の幼女リップルに当たった時は恥ずかしかったぜ!
せっかくレーザー、リップル、ミサイルって超時空戦闘機の 攻撃をトレースしてるんだからもっとでかくしてアイゴールみたいな すり抜け要素欲しかった。っていうかアイゴールの方が強いだろ。 もっとパズル的な攻略要素のあるボスと戦いたかった。 それかグラIVみたいにパターン化の廃止に挑戦するとか。 とりあえずどのボスも初見殺しの攻撃しかしてこないから パターン慣れちゃうとただダレる戦いを課せられるだけに なっちゃうんだよな。
あ、イカ娘の話ね。
でもホントせっかくのキャラゲーなんだから パオラみたいな宿敵が欲しい。 リカ先生をもっと有効利用するべきだった。
こんな糞ゲーほっぽって他のゲームに費やすべき 《会場からは拍手が起きる》
ここもゲームを語る場所ではなくなったようだ ま、所詮住み分けもできないガキ丸出しのクズが集う板ってことで
テトランを擬人化すべきだったな
パロディウスばりにはっちゃけてほしかった
ていうか全コアタイプを擬人化して育成して戦わせる ゲーム欲しい。遮蔽板無くせばカバードみたいな 対ビックバイパー専用兵器でもビッグコアと 戦えるようになるんだから。 それでGジェネみたいに改造や開発を繰り返し、 全コアタイプ(名無しも含む)を集結したい。 でもゲームとしてはつまらなそう。 格闘シューティングにしたらセンコロと 被るし、RPGや戦略シミュレーションは グラディウスである必要がなくなるし、 ロックマンみたいなアクションがベターか。
ばっかおめーテトランはあの姿だからかわいいんだろ
>>421 もういっそセンコロのキャラをオトメに入れ替えるだけで良いんじゃないかという気がした
なんだかんだでパッチは楽しみにしてるぜ 吉崎先生がチェックしてると聞くとなぜかwktkしてしまう
しかしこうなると、サントラ初期版の未使用曲は このままゲーム本編には使われないでお蔵入りになるのかね
前作とはずいぶん方向性が違うし、今回のトロンパックで拾われる可能性は低そうかなー 聞きたい
吉崎さんのブログ見ても今回と前作の熱の違いが明らかだな。 身内が作品を誉めるときはそれが読んでる人にも影響与えるから 嘘は書けないんだよな。それはダンガンロンパの緒方恵美も同様で。 オトメディウスの為にXbox360買っただけに、あの時はホント オトメネタ続いたけど、今じゃもうネタがケロロばっかだし。
>>417 実態は「住み分け」という名の言論封鎖だね
テンプレにアンチはスルーみたいな事をなぜ書かなかったし まあここまでわざとらしいアンチは数えるほどだけど
一番かわいそうなのはお知らせメールもらってうっかり良品版と 交換してしまった人だと思う。私は偶然両方買ったけど、 良品版にも未使用曲を収録するべきだったと思う。 沙羅曼蛇2の時もそうだったけど、未使用曲に限って名曲が眠ってたりする。
こっちに来たってことは葬式スレ埋まったのかな 総合スレに行かないって事はよほど荒らしたいんだろうけど
まったりいこうず
だな
こんな糞キャラゲ−にも擁護がつくのが信じられねぇ 岡野6と同等以上のクソゲ−なのに向こう程批判一色にならないのは、普段からこの程度のゲ−ムに飼い慣らされてる、ご新規萌え豚さんが多いからだろうなw
実際は擁護派なんかいないよ。 ちょっとでも否定的な意見を言うと突然出現し、 一方的にアンチとみなして絡んでくるだけ。 彼(ら)はゲームの内容については一切触れない。
436 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/29(水) 17:32:16.33 ID:8H1rfQ4l0
粘着キチガイ数人ってまだいたの?w 葬式スレに人が集まらなかった現実をまだ受け入れられないのかw
誰もクソゲーなのは否定してないけど 現状でもちょくちょくプレイしてる奴いるんだから 本スレでやれよw
438 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/29(水) 17:58:17.97 ID:8H1rfQ4l0
クソゲー言ってるのはキチガイ数人だけw グラIIIやオトメGの方がよっぽどクソゲーなんだけど、キチガイ数人はもちろん プレイしたことすらない。
>>423 櫻子様(28歳独身)はどう考えてもオトメという歳ではn
ほらこのとおり
どの通りだよw
どうせエクセレントのスレは末尾Qの人が居ないと過疎るんだから ちょっとした愚痴ぐらいに過剰反応するなよ。
Xつまんねぇ 金返せよ IGAはやましい事ないと思うのならツイッター更新しろカス
444 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/29(水) 18:27:35.83 ID:UNEkQ/U+0
>443 毎回同じ事言ってないで、少しは工夫しましょう。 0点。
446 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/29(水) 18:45:58.24 ID:UNEkQ/U+0
ID:mhYlA9Xy0で抽出すると、一日中必死にネガキャンに頑張ってるのがよく分かるw 単なるアホか。
447 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/29(水) 18:47:06.66 ID:UNEkQ/U+0
昼間っから無職はいいねw
292 名前: 名無しさん@弾いっぱい Mail: sage 投稿日: 2011/06/29(水) 15:34:57.20 ID: mhYlA9Xy0
>>289 >処理落ちしそうだが
ワロタ
>>434 岡野6より違うベクトルで同等だと思うよこのXとかいうやつは
449 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/29(水) 18:53:58.46 ID:UNEkQ/U+0
>>439 あんだと?オペ子さんの奇跡説教くらわすぞ
だいたいエモンがいる時点で(ry
452 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/29(水) 19:00:53.32 ID:N7dGBE3v0
ID:q2TwX4qk0 ↑w
GがクソならXは放射性廃棄物だろ X持ち上げてGディスるやつって何なの IGAなの
うわ・・素で釣られてやがる・・・
久しぶりに来たけど、まだネガキャン続いてたのかよ 俺も発売当時は相当ガッカリしたし気持ちは分からんでもないが、これ以上愚痴って どうにかなるわけでもなかろう 調整あるみたいだし、少しは光が見えてきた 見守ろうじゃないか
あぁ、番号とんどるな。これのことか きがつかんかったw
458 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/29(水) 19:12:31.46 ID:N7dGBE3v0
>>456 ID:q2TwX4qk0みたいなキチガイが独りで騒いでるだけ。
もう完全に見透かされてるから、ネガキャンも全く効果が無くなった。
モンペが孤独にギャアギャア大声出してるのと全く変わらないw
発売当初ならともかく自分が駄目だと思ったゲームは 見切りをつけてスレにも来なくなるものだが…大変だな
どうせ叩きたいだけの奴ばっかりだしな そんなのこないだの本スレのパックの流れで 何度もわざとらしく本編叩きに持っていこうとしてるのみてわかるだろ
エクセレントのいいところでも語ろうか
それなりに背景綺麗 ロビーの使いやすさ 検索は除く メニューとか選択関連の画面がそれなりにいい 人を選ぶけどBGMが良い 無理にあげるならこんな所じゃないの?ロビーとかメニューはすごいいいと思う
ココロちゃんがマジ天使すぎる事かな まだ配信されてないけど orz
464 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/29(水) 21:02:27.78 ID:LuoS5O1K0
2面は背景が綺麗だし、テトランの絡み具合も上手い。 トライボッドコアは、コアボスとしてはかなり新しい形に挑戦したと思う。
COOPやってるとエモーションである程度、意思疎通できるのはいい 使いにくいのもあるけど、無いよりは全然良い
エモーションがどうしてもエモンに見えてしまう
Dバースト時代に使い物にならなかった攻撃が PBになってから戦略要素が増えたこととか? ただ、逆にその破壊力の高さがアダになって ティタやアーンヴァルはゲーム難易度を一蹴 してしまったけど、でもホーミングレーザーや フリント地獄突きは調整次第では戦略性が 高まると思う。ホーミングレーザーは弱すぎ、 フリント地獄突きは強すぎ。 こういう、解雇主義に走らず あえてグラディウスの伝統に挑戦する姿勢は好き。 あと、個人的に茅原実里は長門みたいな無口な役より 元気な役の時の方が好きだからバトマスのストラーフから 性格が変わったのは嬉しい。
訂正 解雇主義じゃなくて懐古主義。
あとOPが良かった。
ストラーフちゃんいいよね。 武装はちょっとトリッキーだけど、組み合わせを考えるといろいろ面白い。 まあVオプのせいでウェーブの万能性が強化されてしまっているのも玉にキズではあるが。
オンだと同キャラは回避されがちだけど、一度ストラーフ3人で「おっけー」って字幕流しまくりで 飛んでみたいw
ストラーフのオプはディレクションタイプと聞いたけれど となると上下に固定してVアクシス使うとどうなるんだろう?
>>471 常時へっへっへー弾幕ならやったことあるわw
さっすがボクだね!
>>472 テイルガンと化す
ストラーフのオプションは数少なくて火力ないんだから敵弾止めめれば良かったのに
ストラーフ、オプションがシールドの形してたから フォースギアみたいなものを期待してたんだが
よく考えてみると、WiiやPS3に比べてみると Xbox360ってグラディウスの力を借りずに、 オトメシリーズだけで勝負してるんだよね。 グラディウスユーザーが一番手をつけない プラットホームでしかもたった二作(+1)で 孤軍奮闘してる姿は健気。
GAME ROOMって更新終了したソフトがあった ツインビー出たとき、その内グラディウス来るだろうなと思ってたら開発会社なくなった
ところでヴェノムがバクテリアン化してないのに 目が5個あるのはツッコむべきなのか…。 ちなみにリバースはちゃんとその辺の設定はしっかりしてたな。
>>468 解雇主義とかエモンさんへの挑戦と見なしてよろしいか!?
>>479 ヴェノムは前作の没ネタのデザインをそのまま流用してるね。
製作中に誰も指摘しなかったのかな?
実は裏切り者のスパイとか?
にしては爆死してるなw
実はあのヴェノムの通信、バクテリアンのだったりして オトメの突進をはばむ事が出来てないし
無能と判断され 等しく滅びを与えれたのですね
目がないとピッコロ大魔王に間違えられるからじゃね?
らが抜けたし ステージ8でヴェノムの台詞は無いか
まぁ、リバースのと違って、バートンとかとあれこれやってたヴェノムさんとは別人だろうし
あのヴェノムがあっさり死ぬシーンはまさに 「あり得ない。何かの間違いではないのか?」 って思った。 今作はどこまでが冗談でどこまでが真面目なのかが いまいちわからないから藤崎詩織やひかるあかねも 未だにギャグなのか真面目なのかわからない。 気にしたら負けなのか?
ギャグと真面目じゃなくて ギャグが滑ってるかそうじゃないかだろ
ココロ・ベルモントの配信早く
もうシモン・ベルモンドでいいよ
♪守れ正義の手で明日の空を〜
※緊急うpでた速報※ アップデート来てたな〜 久々にオトメXしてみたらアップデートの確認!! エキスパートの難易度変わってたよ〜 良調整と見た。エキスパは確認済み。 ノーマル以降の確認求む。 前と比べると格段に違うw 敵の配置色々と違うw
デマだったら承知せんぞ!??!?!?! いくぞおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
全力で釣られた・・・
んあ?
coopでのPBはドラキュラHDのデュアルクラッシュみたいに 相方と協力して発動、だったらよかったのに と、今更思ってみる
IGAの売り逃げ根性には脱帽した このプロデューサー死ねよ
>>493 昨日の夜、俺のケータイが地震のときみたいに
ギュッギュッなったのはそのせいだったか
IGAのクソゲーは二度と買いません
>>494-495 ∧,,∧ ムチャシヤガッテ…
( ・ω・) ズズー
っ=|||o
ヽ二/
シューティングゲームサイドVol.2にIGA&神子インタビュー掲載
伊良根
横瀬
このスレまだったのか
>>503 インタビューもレビューもフカシまくってて笑った
イカ娘戦前の階段でカニ出して欲しかったな。 今まで横や縦のカニはいたけど、斜めのしかも階段という 操作の制限を受ける場所でリカ先生の股の間を潜るというのは 斬新だと思う。もしくは階段の段差を利用しないとかわせない 初見殺しよろしくなカニとか。 カニ地帯を逃げ切ると破壊不可能のカニをイカ娘が破壊して 「やっぱラスボスだから火力違うね」みたいな感じで決戦とか。 ただ、エクセレントは地形ミスがないから階段であまり行動の制限 関係ないんだよな。 もしあの静けさは後の戦いを引き立てる演出だったのなら 全然効果ない。まず基本敵の攻撃はいつも手ぬるいし、 イカ娘もそんな熱くなれるようなバトルではなく、長くてダルいだけ。 あと最終ステージでセリフが無いことが今までの盛り上げた空気を すべてぶち壊してる。 とりあえず今回のラスボスに何も感動がなかったから、 せめて艦隊を一掃するんじゃなくて、破壊不可能のカニを倒すことで 力を表現した方が存在感が増したと思う。 リカ先生はその為の引き立て役が似合うと思ったんだよな。 圧倒的な力でオトメ達を追い詰めるも、でしゃばりすぎたせいで イカ娘にあっさり切り捨てられる…みたいな。
イカ「邪魔」 リカ「いや〜ん」
>>508 斜めのカニはR-TYPE3の3面ボスに居たな
2ボスがセクパロのメデューサに見えた 凶悪ボス再来かと思ったがそんなことはなかったぜ
そういえばエレメントどこいった
細かいことは気にしない主義。
細かいことは気にしない主義。
アケの時にあった細かい設定は切り捨てられた
点数アイテムも取ってつけたようにあるだけだよな
得点アイテムといえばあれの色が変わる条件がわからないんだけど 色によって点数違うことはわかったけどどうすれば変わるの?
ゴージャスのエンディングでトロンが、 「ロックでも聴きながら考えるわ」って、グラ2の 「ロックでもひきながら考えるか(うろ覚え)」が元ネタ (多分トロンが学生だから飲酒はまずいからセリフ差し替えたのか) だったし、背景にはヴィクセンの残骸って、明らかに MSXシリーズとの関連性を匂わすセリフだったから トロン兄がメタリオンかヴィクセンのどちらかに 乗ると思ったのに、結局亜乃亜がメタリオンになったもんな。 しかも吉崎さんの話だと最初から決まってたみたいだし。 じゃあなんでトロンエンドはあんな意味深なこと言ったんだろ? 今のところバクテリアンの組織図って司令クラスが ゴーファー、トロン兄、そして藤崎詩織で (クラウスは多分バクテリアンじゃない) 神としてダーク・フォースが君臨するって 認識でいいのかな?
シナリオ 大高 なんだからそんな深く考えてないだろ
>>518 やりながらだった気がする
ひきながらじゃ飲酒にならないし
それにしても茅原実里の元気っ娘はいいな…。 くだまき八兵衛のナレーションも茅原実里じゃない日は見る気しない。
>>517 8個取るごとに青(300点)→緑(500点)→赤(800点)→紫(1000点)と変化
1個逃すたび1ランク下がる
ソースは箱通
>>503 今買ってきて読んだけど
この屑しなねーかな
フカシすぎだろ
>>522 知らなかった
こういうのはエフェクトとかボイスで表示するべきだろ
せっかくのシステムがもったいない
>>522 なるほどサンクス
知らぬ間に色変わってるときは画面外で出しちゃって回収できなかったってことなのかな
アイテムの取得判定が異様に小さい
3面上ルートって何気にエレメントのコンボ途切れやすい
>>526 横方向は気にならないんだけど縦方向は狭いな
見えてるアイテムが取れない
いつぞやのDLCでコナミ名作STGステージパックがマジネタなら BGMパックが誰得BGMでも納得できるんだが
あり得ない、何かの間違いではないのか?
>>520 「やりながら」でしたね、マジレスサンクス。
でも最初見たとき音楽の事かと思った。
とりあえずエクセレントはサプライズが ことごとくスベってたのでどうせなら次回作は @オトメ化して欲しいボスキャラ ARV化して欲しい機体 Bボスラッシュに登場して欲しい歴代ボス とでもアンケートとって欲しい。 とりあえず@はファミコン版沙羅曼蛇の大蛇(沙羅曼蛇)の擬人化 Aは沙羅曼蛇2のスーパーコブラ Bはクレーターコアかデザートコアを推薦しておく。
534 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/04(月) 21:44:29.53 ID:qiVNhJjj0
>533の提案の方がよっぽど滑ってるだろうがw 馬鹿だと自分を客観視できないのか。 末尾Qは葬式スレの馬鹿どもの中では割とまともだと思ってたけど やはり同レベルか。末尾Qを気にしてまともなレスに見せかけることに 腐心してただけかw
末尾厨w
末尾とか気にしない主義
また顔真っ赤にしながらID凝視してるアホがいるのかw 程度が知れる
末尾厨乙 もう氏んでいいよ
このゲーム、フルプライスで買うより アップデートやDLCで様子見してから捨て値で買うのが正解だったなorz 早く買わないとCOOPが人居なくなるとかそんな次元じゃなかったぜ
ひっそりと公式更新されてるな 全く気付かなかったわ
>>539 たかだかシューティングで
圧倒的に前作を下回る出来になるとは
予想できるわけないだろ。
前作楽しませてもらったから感謝の意味に初回予約したぜorz
もうコナミは信じないわ
信じる信じないというか、本業であるゲーム製作があんな体たらくなのに グラディウスVIの製作を打ち切ってまで収益の見込める パチスロに全勢力注いでる時点でもはや物作りに対する熱意よりも 金儲けにベクトルが向いてるのは火を見るより明らか。 今のコナミができるのは懐古主義のユーザーに合わせて過去の遺産 引っ張り出すか、過去の栄光を語りあり、身内のヨイショで必死に しがみついてるか。でも崖っぷちにしがみついてるだけで一歩一歩 上に上っていかないと、重力に引かれて後は下に落ちるだけなのにな。 今のコナミにとってグラディウスという冠は懐古厨の目先に餌をぶら下げ 捕まえたらとことん腹の足しにしていくことしか考えてない。 そんなことばかり考えてるからエクセレントで思わぬカウンターパンチ 食らって、立ち上がろうにも頭がフラフラだから、試合終了のゴングを ジタバタしながら待ってるだけだし、そんな会社にいくら投資しても それに見合ったイベントなんて万に一つも起こる可能性はない。 結局本気でいい作品を作ろうと努力しているのは過去の栄光に 縛られてる生みの親より、これから伸びてく余所の委託会社。 コナミもまだ統合する前のKCETなんかはいいゲーム作ってたのにな。 統合してからはろくな作品がない。
? グラディウス6なんて開発発表されてたか? PS3にずっと予定で並んでた「グラディウスシリーズ(仮)」のことなら、アレが6の予定だったとは一言も言われてなかったと思ったが。 そもそもなぜ6? 5も出てないだろ?
5はPS2で出てるだろ。 それはともかく>542はキモイ。
いや、出てねえだろ。 勝手に5を名乗った、グラディウスっぽいパクリゲーは出ていたような気がするが。
駄目だコイツ
夏だな。ペンギンが恋しい季節だ
>>547 センコロ枠、意外とオトメが少ないんだよなぁ…
あ、でも広橋ペルナーズがいるからノープロブレムかw
ティタのシーツはよ
エモンの例がある。性別ではなく、プラトニックパワーの問題だから チー坊はもちろん、ミカもいけるだろ
VWe3mnyp0は途中までまともなこと言ってると思ったのに基地外かよ
同人ゲー以下のクソゲー
>>551 妄想の領域なんだが、PBのシステムがDUOの支援システムでも面白そうだと思った。
火力弱い華さんにエスメのリングレーザー支援とか…
あ、でもトロンさんが浮かばれなさすぎるか…(´Д`)
>>545 はディレクションが使いこなせなかったんだね
おじさんにはVは難しかったかな。懐古厨さん。
嫌グラV厨はこんなところにも出没するのか
ゲームが罪作りな出来だったからな。
オプション操作ボタンにより、過去からのおっさんがその操作についていけなくなったのは、気の毒というか、罪作りな話だったかもな、
これがトレジャー信者か・・・ 必死過ぎるだろ
こんどはグラ5叩きで荒らす方向かw
トレジャーがオトメディウスを作ったら・・・ とかふと考えた
乳のような物体
>>561 ダークフォースを撃破しても、時既に遅く人類滅亡END
オトメ達はまた過去に戻って生まれ変わる…が永遠に続く
巨大なイカ娘が走り回りながら弾打ってくる
過去に戻って未来変えちゃったら何でもありだしな。 大魔境よろしくなVやターミネーターよろしくなエピIIに比べると なんか今回のイカ娘が不憫に思えてくる。 あとVをグラディウスらしくないって理由だけで叩いてる奴は 本当にシューティングゲームやったことあるのか聞きたい。 沙羅曼蛇だって脱グラディウスの果てに生まれた名作だというのに。 90年前後のシューティングは新システムの開拓とそのパクリ合い によって様々な名作が生まれたというのに、今は老害の自己満足の せいで焼き増しこそ究極みたいな変な風潮あるし。 確かにVの弾幕シューっぽいとこや思うし、 狭いところチマチマ動かされて爽快感皆無なところや 攻略に自由度のないトラップとかグラディウスでやるなよって思うけど、 オプションコントロールとか革命的な新機能だと思うし、 音楽とか演出とか今までIIやIIIの呪縛に 取り憑かれていたグラディウスの大いなる一歩だと思う。 何でグラディウスユーザーってVがグラディウスらしくないとか IIIのAC版とSFC版を比較したりとか家庭用の難易度が低いとか そんな低次元のことばかりこだわる人ばっかなんだろ? 昔はシューティングゲームは技術革新の連続で他社の作品が高め合って 進化していったというのに、今は老害の自己満足のせいで 過去の作品の焼き増しか、弾と難易度だけ増やしてゲーム性皆無な作品が 神と崇められる時代だし、シューティングゲームが衰退したのも 単にユーザーが精神的に成長してないからゲームも成長止まって 自然消滅しただけなんじゃない?
斬新な事をやるのに果たしてブランド名を使う必要があるのだろうか? トレジャーのオリジナルタイトルでは駄目だったのだろうか? そして弾や難易度を増やしてゲーム性皆無云々というのは恐らくCAVEシューだと思うが、 本当に弾幕シューをやった・・・当然1、2回ではなくやり込んだ上でのレスだろうか? グラVのオプコンを斬新・意欲的なものとする一方でガルーダの覚醒や大復活の覚醒をゲーム性皆無とするのは あなたの個人的な嗜好以上のものと(もしやった上で言ってるのなら、だが)言えるだろうか?
うるせえ余所行け余所
茶色い娘まだかよ… 配信されるまで起動せんぞ!
〉斬新な事をやるのに果たしてブランド名を使う必要があるのだろうか? STGファン切り捨てたと言い張るエクセレントさんディスってんじゃねぇ
>565のどこで覚醒システムが否定されてるんだろう…。
>>566 は脳内補完し過ぎwww
よく「前作のシステムそのままで中身だけ変えてくれるだけでよかったのに」という奴はいるけど、
そんなんで出したらそれこそ「フルプライスwww」って叩かれるだろ。
営業からも「ウリがない」って文句言われるから、何かしら新機軸を入れないといけない。
JRPGなんてジャンルは正にそのせいで戦闘システムにやたら凝る訳だ。
>>566 私が否定しているのはゲームそのものじゃなくて
弾幕シューティングが得意だからって非弾幕シューティングを
ぬるいという理由で切り捨て、弾数と難易度だけで神だのなんだの
言ってる勘違いゲーマー。
あと、ゲーム性皆無の弾幕シューといえば
私から言わせてもらえばあのゲームしか思い当たりませんがね。
カバードコアMk-IIやT301まで出てるオトメのスレで 何を今更って話だわな
>>571 もっと心に余裕もてよw
どこにだって2、3人の狂信者はいるんだからいちいちピキってたら世話ないぞw
ゴメンなさい。
>>572 個人的にはカバードよりサークルコア出して欲しかった。
砲台の代わりにペンギンダッカー出して、そうすればマドカでも
いい勝負できそう。
ただ、サークルコア戦の曲はあの曲じゃないんだよな。
間を取ってカバードこけしでいいよもう
>攻略に自由度のないトラップとかグラディウスでやるなよって思う 意味が分からん
地形で殺してこそグラシリーズ そう思ってた時機がありました
地形で死ぬのはスクロールアウトと圧死だけだしな 低速飛行では死なないが、高速飛行時は死ぬとかしてもらいたかった 高速スクロールに緊張感のカケラもないw
580 :
493 :2011/07/07(木) 00:14:50.87 ID:23rLqx0l0
318 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/06/24(金) 14:54:04.77 ID:U8kwNkie0 とりあえず、吉崎先生のTwitterを流し読みして、現時点で分かること。 ・DLCステージが準備されている ・既存ステージにもタイトルアップデートで修正が入る ・タイトルアップデートは「調整」ではなく「機能が発揮されていない本来の調整がちゃんと出るようにする」。つまりディバグパッチに近い ・今回ココロが配信されていないのは、このパッチとの干渉が発生してしまったため ・プロジェクトは一応継続しているが、既に吉崎先生も含めてボランティア状態 ↑これの「既存ステージにもタイトルアップデートで修正が入る」って もうみんなは体験しました??俺が言いたかったのはこれでした・・・ 変な流れを一時期作ってしまってすみません・・・ 久々にINしたら修正あってエキスパートに調整あって敵キャラ増えてたり ボスキャラ強くなってたもんで・・・ 長文すみません。
そういえば海外版の発売ってそろそろだっけ?
誰か釣られてやれよw
敵、増えてたのかね 敵、配置変わってたのかね 結局画面に出てきた瞬間に消し飛んでるからわかんないや
>>582 未だにスレチェックしているのなんて良く訓練されたオトメイトだけだからなw
>>580 ノーマル以下だとザコの数が少ないけど、それと勘違いしてね?
カプセルも減るから、撃ち返しの多い高次周だとエキスパートより厳しくなるw
ハイテンションで釣られたあの時の怨みィ・・・
>>571 >弾幕シューティングが得意だからって非弾幕シューティン
グを
>ぬるいという理由で切り捨て、弾数と難易度だけで神だのなんだの
>言ってる勘違いゲーマー。
>あと、ゲーム性皆無の弾幕シューといえば
>私から言わせてもらえばあのゲームしか思い当たりませんがね。
人の振り見て我が振り直せとはよく言ったもんだ
安価つけているのに、ほぼ全文コピペとか意味不明
東方厨だから仕方ないよ
>>589 は煽りにしても読解力が足りなくて面白くないな
>>571 が個人の価値観で駄作だ名作だ言うことを非難しつつ自分も自分の価値観で何かを駄作呼ばわりしてる勘違いゲーマーだからそれぞれの部分を抜き出してるのに
上を削っただけで、それぞれの部分の抜き出しに見えない件
私が言いたいのはVをグラディウスらしくないって理由だけで 叩いてる奴はもっと作品単体としての長所短所を探せないかって いってんの。 私自身Vはあまり好きじゃないけど、グラディウスらしくないって 理由だけで叩いてる奴はIIやIIIから成長できない老害。
ならストレートかつシンプルにそうとだけ書けばいいのに、
ごちゃごちゃとやれ弾幕がどうこうとか書くから誤解されるんじゃないかい?
特に
>>565 の一番下
> 昔はシューティングゲームは技術革新の連続で他社の作品が高め合って
> 進化していったというのに、今は老害の自己満足のせいで
> 過去の作品の焼き増しか、弾と難易度だけ増やしてゲーム性皆無な作品が
> 神と崇められる時代だし、
このくだりをゲームの話じゃなくって、プレイヤーの話がメインだと読み取る人は決して多くないと思うぞ
あなたの脳内はあなた以外には見られないんだから、誤解なく伝わるように書かんと
>>592 確かに、上を削った理由を理解出来ない人には抜き出しに見えないわな
完全コピペでない理由を考えられない人には
>>593 無理じゃねーの?グラディウスのタイトルを冠してる以上はグラディウスとしての評価もされるのは仕方ないこと
俺はグラX触ってないからグラX自体の良し悪しはわからんけど、シリーズものであるならシリーズとしての利点を潰すのはマイナスポイントが大きいと思う
グラディウスらしくない要素を含む作品を作るならそれに相応しいタイトルを付けた方がいい、例えば沙羅曼蛇やパロディウスみたいに別系統と見れるタイトルを付けるべき
もしもグラディウス2というタイトルで沙羅曼蛇みたいにカプセルゲージ排除したら、もしもパロディウスみたいなふざけたキャラデザだったら、こんなのグラディウスじゃないと批判する声が大きかったんじゃないか?
それをゲーム性でやったのがグラディウスXなら批判もやむなしだよ
ゲームサイドのオトメの記事で初心者の為に作ったみたいに 書いているけど、ライトユーザーでもこんな間延びした展開のゲームつまらないだろ どのユーザーが遊んでもつまらない神バランス
>>595 安価と、お前は矛盾しているってコメで済むことだと思うぞ
行ごとにコメントするなら、抜き出しってのも分かるけど
>>596 しかも初心者だけに合わせたデザインは初心者が脱初心者した時にゲームの寿命が切れる罠
なんでVHやN2みたいに歯ごたえのある難易度も搭載したオトメGが長持ちしてるのかを理解してねーっていう
>>597 書き方の正解は一つじゃないからそうだね
俺のようなレスの仕方だけが正しいわけじゃない
グラVや他のSTG批判なら専用スレでやって頂きたいw
発端は
>>545 辺りか、こんなのスルーしてほっときゃいいのに
過剰反応がスレを荒らす様は、ごく最近もどこかのスレで日常的に見られるな、どこかのスレで・・・
まあ、あれは信者や狂アンチを装ってただ荒らしたいだけなのかも知れんが
僕の考えたグラディウス(笑)
>>600 まあ大体どこのスレの事を言ってるのか想像は付くが
無闇に話題振るほうも釣られるほうも頭おかしいってな
オトメがクソゲーだから悪いんですお
せやな 俺がここでうんこしてるのもオトメがクソゲーなせいや んなわけあるかバーカ!
>>587 マジで?
つーことはアプデはまだ相当先か
あせらんでいいから、ちゃんとやりきってくれ
オトメディウスって、各装備がキャラになったから 今までみたいに「二番装備しか使わない」とか 「ジェイドナイトしか使わない」みたいな、 得意な装備でしかプレイしないライトユーザーでも とりあえず全部の機体を体感するきっかけに なったと思う。ゴージャスの時も 確かに一番使うのは持ちキャラだけど、 でも気分変えて他の機体も選ぶことあるし、 機体選びの幅が広がったと思う。 それだけにエクセレントで個別エンドが 無くなってしまい、他のキャラで全クリする 必要性がなくなってしまったのは失敗だと思う。
まだこのスレあったのかw
参考価格: ¥ 7,140 価格: ¥ 3,981 通常配送無料 詳細 OFF: ¥ 3,159 (44%) 在庫あり。 在庫状況について
ほんとだ、新品が3980円まで落ちてるのなw 俺が売った値段より安いとかw
亜乃亜ちゃんのむちむちフトモモポストカードで7000円ぐらいの価値があるから全ッ然ッ問題ない!
武装にレベルアップ制を取り入れた作品といえば MSXシリーズ、FC版沙羅曼蛇、FC版グラII、 ネメシスII、沙羅曼蛇2、外伝、リバース、 そしてオトメディウスシリーズとありますけど、 今までレベル1でも十分戦力になるというのはあったけど、 エクセレントの場合レベルアップしても あまり強くならないというのは斬新。
ピアッシングしないアーマーピアッシング まぁなんて斬新
Gみたいな見た目に違うレベルアップの方が無茶で楽しかった 極太サイクロンが氷で屈折して飛び回るのとか
歴代レーザーの中でもゴージャスの凶悪さはある意味 あの作品の醍醐味。ただレーザーLv.3も含め、Eレーザーや Gバレットの対ビッグコア戦の命中率の悪さが祟って エクセレントのレーザーがちゃっちくなってしまったのかも。 でも高難易度でなければ当たらないわけでもないし、 別に極太レーザーはアリだと思うけど。 (ただ、エクセレントのビッグコアって更に小さいんだよね)
たまにはオトメ達に自分の機体名を言って欲しい。 いつも名前でしか呼称しないし、 (「亜乃亜、いっきまーす」とか「ポイニー・クーン、エントリー」 とか「人工天使アーンヴァル、セットアップ」などなど) せいぜいRV名を呼称されたのって エスメの「あれは…ビックバイパー」ぐらいだったと思うけど、 劇中に機体名があまり重要視されてないのがもったいない。
ところで、今さらだけどエクセレントでの持ちキャラって 誰が一番人気ですかね? 私はむしろエクセレントってゴージャスに比べて使いやすいキャラが いない…というか、ゴージャスに比べて全キャラ使いづらくて、 逆に性能が平均的に劣ってるストラーフが一番使用率高いです。 ゴージャスの時はティタ使いでした。 ただ、VSミッションではエスメ使いでしたが。 吉崎さんはゴージャス買ったときにブログで亜乃亜使ってるって 言ってましたけど、coopで会ったことある方いらっしゃいますか?
H亜乃亜の使用率は異状
H亜乃亜がメタリオン発信って言ってましたね
そりゃH亜乃亜は実績稼ぎには必須だもの・・・
>>609 ソフマップは新品で
初回限定ダウロードカード付で
それよりちょいだけ安い値段だったから
やっと買ったわ。
発売時に金なくて買えなくて、
しばらくスレ見てるうちに
買わなくていいと思うように
なってたんだかなwww
しかし、いままで遊んだグラシリーズ(パロなど含む)で
ダントツで一番面白くない、、、。
>>621 お前勝ち組
こんなゲームに6000円も7000円も出すもんじゃないわ・・・・・
623 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/10(日) 08:27:00.93 ID:OxeWYE/G0
ID:nLkfUki30は朝の6時にも必死にネガキャンw 日曜にこんな悲惨な生活送ってる馬鹿を想像するだけで寒気がするww
>吉崎さんはゴージャス買ったときにブログで亜乃亜使ってるって 買ったってマジかw おいコンマイw
そもそも、そんな驚くことか?
627 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/10(日) 09:28:51.94 ID:Xg+JFi8c0
絵まで書いた第一線の製作関係者なんだから、コナミはプレゼントするなりしろよ ってことでしょ。
さすが守銭奴コンマイ こういう場合は普通にあげるべきだろうに
デザイナー様専用のゲーム内装備があるゲームまであるというのに!
>>627 絵だけじゃ無くて、ステージデザインも言われなくてもやってたらしいじゃない
コンマイないわー
吉崎さんはゴージャスプレイするために エリート買ったらしいよ。つまり箱より先に ソフトを購入していた。制作者の一人として この扱いはどうよと思うけど、一応売り上げに貢献。 買った当初は自身のブログにもプレイ雑記 書いてたほどだったし、文面見る限り ホントにcoopを楽しんでたみたいだったけど、 エクセレントではブログ自体が閑古鳥。 しかも書くネタはケロロばっか。
そういえばH亜乃亜の実績ありましたね。
私は断念したのですっかり忘れてました。
>>619 情報サンクス。
しかし、これまた主人公機のみ。
>>623 巡回ゴクローサン
君のお陰でネットはいつも平和だね
お得意の自宅警護も忘れずにね
うろ覚えだけど、エリートはコンマイが送ってくれたんじゃなかったっけ? ゴージャスもそうだった気がするけど エクセレントの時に先生が買ったって話に違和感を感じたのはそのせいな気がする もしそうならばIGAがドケチというだけの事 まあ、とても嬉々としてお見せできるような内容じゃなかったのは確かだろうけどw
今になって先生が調整に参加してるのはどういった経緯なのかねえ 出来に納得せず 私自らが出る!って感じ?
636 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/10(日) 13:13:29.56 ID:JScfZLh/0
>>633 自宅警備はお前の仕事だろw
お前みたいな粘着クズニートクレーマーの家には誰も来ないから警備必要ないけどw
G作ったチームが出てきてくれたのかね
>>634 スミマセン、ブログ確認してきました。
どうやらゴージャスは贈ってもらった
…つまりスタッフから貰えたらしいですけど、
エリートは自分で買ったみたいです。
さすがにソフトは貰えてもハードは管轄外ということか。
でも吉崎さん的にはWiiさえあれば箱なんて必要なかっただろうに、
なんて口が裂けても本人の口からは言えないだろうな。
K_IGAのツイッター放置はムカついた 売り逃げしますと言っている様なものだろ? 糞ゲーですけど楽しめましたか?とか書けよ 娯楽に餓えている刑務所などだったらあの退屈な展開でも 喜んで遊んでくれるだろうな?
いや、もうIGAに関しては何も見たくないから逃亡でいいよ 逃亡してくれたおかげでバージョンアップに少しは期待できるってもんだ
ドラキュラHDのPS3への移植で忙しかったんじゃないw
あのタイミングでぱたっと放置だからな 逃げたという判断が正しいだろう
644 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/10(日) 22:16:32.85 ID:Msy5XdmM0
なるほどGKねw
リバースやNEOみたいな低予算作品が好評で 力の入れ所を間違えたエクセレントが不評って まさに機体の性能が戦力の決定的差でないことを 思い知らせた結果だね。 低予算っていうのが逆に気楽に作れたのなら オトメもXboxLiveアーケードで 細々と無印のマイナーチェンジを 出してた方がよかったかも。 オトメディウスR(リバース)として。
ゲームとしての楽しさは必ずしもマシンの性能と関係ないからなあ マシンスペックを限界まで使い切ったってクソはクソだし 携帯やスマホの数百円のゲームでも時間を忘れてハマるゲームもある
Gのエンジン使いまわしで 初代グラとかのリメイクステージをLiveアーケードで。
オトメたちがリバース……ちょっとマニアックっすね
オトメの再誕ってことは赤ちゃんだろうからな 幼女ですらマニアックだと言うのに
リバースって付けたのは有限会社エムツーが 一番つけそうかなと思ったので。 コントラみたいなレトロゲならまだしも オトメみたいな準新作でどうかと思ったけど、 細々とやるならエクセレントではないだろうし、 じゃなかったらシンプルとかポータブルとか リーズナブルとかエコノミーとかかなって 考えましたけど、なんかどれも安っぽいし そもそもポータブルなら箱じゃない前提だし。
648はリバース=ゲロ って意味でマニアックと言ってたんだろ 赤子は正常な嗜好
えっ
まあ、赤子が哺乳瓶投げて敵蹴散らしていくSTGもあるからなあ…
えっ
パイオツがミラクルと聞いてry
あたしってほんとウパ
ぼくってウパ!
けっきょくぼくってウパ -フラッテリー最後の挑戦-
怒りのメガトンパンチLv.3
ところでオトメディウスの追加BGMに グラジェネが登場して欲しかったと願うのは 私だけ? 大人の事情によりアルティメットコレクションに 参加できなかったのと同じ理由でやっぱダメなのか。
愛戦士ココロ
ヘッドココロ
リモココロン
一面の奴はすげーいい感じだけどな アレもパクリだっけ?
浪川大輔って子役時代も考えると 島本須美の次に大ベテランなんだよな。 歳だけなら生天目さんや広橋さん等と 大して変わらないのに。 エモンのリストラはその為か?
ただ単に人気が無いだけだろw
浪川はやらかして干されてた時期があるから ベテラン扱いされないんじゃね
ところでオトメディウスのアニメ化って そもそも戦闘機モノのアニメって面白いのかな? 沙羅曼蛇とか悪くはないけど微妙だったし。 個人的にはケロロ+ストラトス・フォーみたいな パイロットの日常を描いた感じで、最後の5分だけ 搭乗するユルユルな感じでいいと思うけどな。
ゆとり御用達はやめてくれ・・・ホントに
ゆとり向け漫画描いてる奴の絵使ってるゲームに何いってんのお前
>>660 空中戦1がグラIの2面のアレンジだが、元ネタにするならその調子で
全部グラシリーズなり他のコナミゲーなりから持ってきてれば
今頃神ゲー扱いだったかもしれんのになー
そこでファルシオンのBGM
グラジェネの曲はアーケードサントラのメドレーアレンジから入ったから 初めて原曲聴いたときのガッカリ感は今となっては良い思い出。
ところでグラIIのエイリアン(ギーガ)ステージみたいな ハイセンスなステージはもう登場しないのかな? いかにも「エイリアンの巣窟」って感じが 気味悪くて要塞、細胞、戦艦、植物の どのカテゴリーにも当てはまらないのが良い。 要塞よりも敵本拠地に向いてると思う。
オトメにその雰囲気は合わないだろう どうせやるなら触手面 四方からオトメに襲いかかり絡みつく触手、コレ
>>669 OVA沙羅曼蛇はキャラの扱いが激しく微妙だな
日常だけなら戦闘機なんてそれこそいらんからゲーム原作である理由もないな
いっそのことプリキ○アみたいにしたらどうだ?w
誰が買うのか知らんが
>675
2D横シューにこだわる時点でもう何も期待できんよ
そういえばパイロットの日常を描いたアニメといえば ヤマモト・ヨーコとか悪くはないけど、 舞台がバーチャル世界なだけに戦闘機が あまり意味をなさなかったのが残念たったな。 それこそプリキ○アみたいな路線の方が無難かも。
いっそ外伝の墓場ステージのパロディで ゾンビ化した歴代ボスが襲い掛かる お化け屋敷ステージ欲しい。 (ティタには刺激が強すぎますが) 墓場だけならパロディウスだ!に既出ですが。
やっぱりご先祖さまかー。くわばらくわばら。
ところでエクセレントに登場した ミディアムコアって名称。 明らかにサイズ的にビッグコア(エクセレント版)と 同等の大きさだと思うんですけど、 どうせならFC版沙羅曼蛇にならって クラッシュバムの方が良かったと思いますが。
>>669 戦闘妖精雪風は結構良い
4話のスピード感や最終話の馬鹿みたいな強さも気持ち良い
カナードが常にパタパタしてたりとか描写も細かい
後はマクロスプラスの劇場版
これの空中戦は間違い無くアニメ史上最高レベルの出来
地球にビッグコアの遺跡があるということは グラディウス史上地球が舞台になったことが あるということ?それとも撃墜した一機が 地球に飛来したということ? でも機体に損傷がなく、遮蔽板が一個残ってる ということは自爆機能が排除されたVの可能性が 高い。若しくは実践配備されることなく 工場、もしくは要塞が破壊され、その時に 地球に飛来したのか。 ところで、追加ステージはまだか?
そういえばリバースに遮蔽板が再生できる ビッグコアがいたけど、あれは ガンダムで言うマスターグレードみたいな感じで ビッグコアと同型機と考えて良いの? それとも全く別物? ネメシスIIみたいに形が微妙に違くても 「ビッグコア」と呼ばれてるのもあるし、 ネメシス'90改のMK-IIモドキもそうだけど 名無しコアはその辺が曖昧で困る。
>>684 オトメの世界観はグラの他にパロの世界観も取り入れていてパロの舞台が地球のときがあるから、
地球にビッグコアってのはある意味グラとパロの両方ありますよの証明ともいえるかも
マルチバース≠平行世界という話をどっかで見たような気がするんだがイマイチ分からない
惑星グラディウスが襲われるより以前に地球が襲われてたりしてな 古代先史文明と戦ってたり
地方競馬で宣伝する意味があるのかw
撃退してるってことだな 誰が・・・
ゴージャスの追加ステージにリバースのオトメアレンジ配信しとけば Wii持ってない人にはありがたいサービスだったのにな。 (砂漠ステージでパワーアップするメタ子とか…いや、パワーダウンか?)
ラヴリーポイントが奇蹟賞与みたいな名前だなw
ラヴリーポイントw 階級制よりプロギアみたいに好感度が上がる仕樣でもよかったな
ところでオトメディウスの追加BGMの選曲って誰がしてるんだろ? 前作だとだいたいステージが似ているところや最終面は最終面 みたいな感じだったけど、中にはジオパックみたいに最終面じゃない曲が 最終面だったり、トロンパックも未使用曲含め最終面の曲が2つだったり、 亜乃亜パックだと東京ステージで砂漠の曲(東京砂漠?)が流れたり、 肝心のアレキサンドリアはエイリアンステージだったり、 ステージに関連性はないけど、明らかにそのステージで使われることを 意識したアレンジとかあって、最初に原曲を決めてからアレンジャーがそのステージを想定して作るのか それともアレンジャーに大まかな構想を伝えて、完成した曲をセレクトして いくのか。 でもそう考えると、亜乃亜パックで一面と最終面にIの空中戦が ワンフレーズ入ってるって共通点は明らかに意識したと思うんですよね。 そう思うと、エクセレントの自由さ加減は明らかにミスだったと思う。
エモンさん・・・
笠松競馬って俺の地元じゃねーかwww 考えたやつはキチガイだろwwwww 『伊藤静はマジ姉貴杯』もお願いします
アーンヴァルの人工天使やビックバイパーの神姫がいるなら いっそ武装乙女にして超時空戦闘機育てるゲーム出して。
あ、超時空戦闘姫の方が正しいのか?この場合。 「超時空戦闘姫バトルマスターズ」 …長いタイトルだ。
遊戯王にテトランが出てるようなものか
ここで歴代コナミSTG自機が使用可能の横シューと言わない辺り知れてる
それ何てR・TYPE FINAL?
>>702 最後にバクテリアン化してビックバイパーと戦うのか…胸が熱くなるな。
めた子ステージはまだですか
今度は赤いカナディアンロッキーで。
血染めのカナディアンロッキーか
夕日に染まるカナディアンロッキー。 やっぱり背景のせいで敵弾が見えにくい。
個人的にはステージ中盤でブリザードクロウラーの 子供にメタ子が食べられるんだけどその後 ボスとしてメタ子がブリザードクロウラーの腹を ぶち破って登場するみたいな、沙羅曼蛇2と ハードコープスのパロディ的な展開を期待したい。 そして赤く染まるカナディアンロッキー。
もうココロさん待っててもしょうがないんかね なげーよマジで
おそらく海外版出るまで≒パッチ出るまでは待たされるだろうな むしろ存分に時間かけて構わないから出すならちゃんとしたパッチ作って欲しいわ
まだパッチくると思ってるやついんのかw
712 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/24(日) 21:03:13.36 ID:+DLVq8mn0
というかパッチが来ないと今だに言い張ってるマヌケ粘着クレーマーは 遅かれ早かれ大恥かくんだけどww
で海外版発売日はいつ?
アマゾンさんによると Release Date: September 20, 2011 だそうで
「下手の考え休むに似たり…と言います」 って、まるでティタが三年後を予見してたみたいだ。 これじゃあ先に広橋涼の誕生日の方が来そうだ。 ちなみにその前日は生天目仁美の誕生日。
>>714 2011年9月20日か?
やる暇ねーよ
え 前回伸びたのは8/30くらいじゃなかったか また伸びたのかよ
PLAY ASIAで確認したらやっぱり2011年9月になってた この前まで8月末だったのに 国内版どんだけ見切り発車で出したんだよ…
まぁ言い換えればその分良くなるってことだしいっか 楽しみだ
楽観は身を滅ぼす
まぁ期待しないで待ってる、ぐらいがいいんだろうね 幸い遊ぶタイトルには困らないし
手直しにこれだけ時間かかるなんてどれだけ無能なんだろう まともなプログラマなら1から作っても完成するだろwww
その頃になればバランスも暇つぶし出来るレベルにはパッチ調整来ているだろうし DLCも充実してるはずだし、なにしろ価格が投売りワゴン価格だろうしな。 発売日にフルプライスで買った奴は負け組みや!
発売日に限定版買って一度しか遊んでない俺は負け神
限定版の画集が本体、あとはおまけ。君は勝ち!
馬鹿共めポストカードにあるんだよ アノア愛してるよ それすら貰えなかった奴はシラネ
豪華版のイスはゴミ 異論は認めない
今思えばあの椅子がどうやら在庫処分らしいってことが判ったあたりで気づくべきだったなw
豪華版4万近くするのに買った人まじ涙目だな 4万あればいろいろ買えたもんだ
オトメディウスが373回プレイできるな。
フォースギアやカービィSDX(USDX)のシューティングスター の方がたった1ステージだけのオマケなのに少なくとも エクセレントより面白い。
この末尾Qは連日連夜貶すことしか書いてないけど 何でここにいんの? こんなところで管巻いてないで総合行けばいいのに
Qって何なん?
突進及び致死連続打撃(仮)
そこまで書いたんなら何なのか書けよ粕
DLCきてるな。 花ちゃん、ティタ、マドカのBGM
あぁ〜トロンなら買ったんだがそれらは元ネタ知らねー ティタなら微妙に知ってるけど 誰か買ってうpよろしく
な?パッチこないだろ?w
海外版が出る辺りじゃねーの
( 」゚Д゚)」お〜いベルモンドー、ベルモンドはまだか〜?
とりあえず安心(?)のマドカパックでも買ってみるかな
マドカパックは比較的原曲わかりやすいね
たかがBGMになんで時間かかってたんだか
アノアパックみたいにぶっとんでるわけじゃないのか 尚更アノアパックの存在意義が不明すぎる
アノアパックがどんなもんかはわからないけど、Gの時みたいに パッと聞いて(・∀・)イイ!! という感じではない様な気がする。 てかSE大きすぎた あとで調節してまたやってみよう
まあ良いか、ある程度ステージの流れに合わせて作ってあるのかな
とりあえずマドカパック 1 Nostalgic Journy / 細江慎治 → Twinbee's Home Town Song(ツインビー・通常BGM) 2 Beyond The Concrete Jungle / 佐宗綾子 → 雲海を越えて(出たな!!ツインビー・2面) 3 Emergency Rush / 細江慎治 → ? 4 Secrets In The Green / 佐宗綾子 → 空中回廊(ツインビーヤッホー!・4面) 5 Nostalgic Journy / 佐宗綾子 → 水上の行進(出たな!!ツインビー・5面) 7 Something Mystical / 細江慎治 → ? 8 Ready For Final / 佐宗綾子 → 来るなら来いっ(出たな!!ツインビー・ボス2)、クレイジー・テルピッツ(ツインビーヤッホー!・3面ボス) ボス Spirits Gathering / 鈴木克崇 → The Final Enemy(グラディウスII・クラブ) ラスボス The Storm Of Bullets / 佐宗綾子 → Wonderful Armor(ツインビーヤッホー!・5面中ボス) こんなもんかな、分からんのや怪しいのもあるけど 8面はOne Night in Neo Kobe City(スナッチャー)っぽいところもある? あと、1面と5面の曲名が同じなんですけどなにゆえ
なんかマドカパックのボス曲なのにグラIIぽいのが入ってたり同じ曲名の曲があったり、やっつけ感がひどい
やっつけなら、一曲を適当な音色でなぞった方が楽だと思うんだが
アノアのBGMパックはごちゃ混ぜ過ぎるんだよね オーダーが凄く曖昧だったんだろうなとも思う
アノアパック3面以降は正直何度聞いてもわからん 何がどんな混ざり具合になってるか曲ごとに教えてほしい…
まだ聞いてねえけど、また鈴木克崇氏にやらせてんのか… オリジナルも亜乃亜パックもこの人の曲が極度に浮いてんのに。
BGMパック、1/3/5/7なのが気になる・・・
XのはアレンジパックではなくてキャライメージBGMなんだから 元ネタあんまり必死になって探してもしょーがないと思うよ IGAのマーケティング能力は驚く程低いな。何年業界にいると思ってるんだよ無駄飯食いが
同時期に出たどのSTGよりも売れたという事実 ボッタクリ特典を売り抜けた手腕 発売直前まで情報を出さず大多数のユーザーにXをクソゲーと信じさせなかった手腕 バカ発見器、発信機のtwitterで自爆する事無く雲隠れする保身能力 ゲーム業界、しかも大手のコンマイで生え抜きで残ってるだけのことはあるよ。 適当に作って放ってても誰か買うし今更小銭にしかならんBGMなんて企業的に コストと労力かけてまで売る理由もあるまい。
>>756 だからそんな擁護が通るなら
アノアがわざわざ「私のBGMはグラディウスシリーズから」
何て言う必要はない
ティタパックどんなかんじよ?
擁護なんてするつもりないよ 俺だって何から何まで不満なんだからな まあその辺勘違いさせて買ってもらおうってのもあるだろうな マケプレも公式も○○のアレンジとかは一切書いてないけど アレンジパックなら聞かなくても買ってみようとは思うけど、 どんな曲かもわからない物なんか良く訓練された信者しか買わないだろ コンテンツ売るって事わかってねー アイマスなんかは毎月DLCのPV作ってるし、せめて視聴くらい考えられないのかね まあXのは聴かせたらただでさえ少ない売上げが相当下がりそうだがね
ステージ1 BGM Twinkle Twinkle/ルド×福井健一郎 → Moonspin(Last Exit)(グラディウス2・ヴェノム艦) ステージ2 BGM Silence/東×福井健一郎 → Dancing Venus(グラディウス2・4面&10面)、ピエロの涙も三度まで(パロディウスだ!・2面) ステージ4 BGM Little Wing/ルド×福井健一郎 → Cosmic Heroes(ゴーファーの野望エピソードII・9面) ステージ7 BGM Out Of Nowhere/ルド×福井健一郎 → Red Diamond(グラディウス2・3面&11面) ティタパックはこの辺が原曲わかりやすい 後半になって聞き覚えあるフレーズが来て、ああこれかとなるのが多め? ボス曲にはDear Blue(沙羅曼蛇2・6面)っぽいところが少しあるか 華風魔パックは7面がUnkai(アクスレイ・1面)と Colony(アクスレイ・2面)のストレートなアレンジでいい感じ アクスレイとクライシスフォースのパックとのことだけど、 2面は行け!月風魔(月風魔伝・フィールド)だね
ゴージャスの時に比べて今作のペースの遅さは何なんだろ? 確かに前作もイースター追加は遅かったけど、 今作はステージよりもキャラクターやBGMに手間取りすぎ。 前作ではキャラや追加ステージよりも追加BGMが一番 おっさんホイホイしていたというのに…。 前作は「みんなで作ったオトメディウス」感があったけど、 今作は「みんなで絞り出したオトメディウス」感があって ホント下手の考え休むに似たりって感じ。 ポイント払ってやったからこれでいいゲーム作ってくれや。
>>759 1面→グラ2 ヴェノム要塞
2面→パロだ2面
3面→グラ2 7面クリアデモ
4面→エピ2 工場面
5面→?
7面→グラ2 3面
ボス→?
ラスボス→?
8面→?
裏ボス→?
前半オリジナルで後半アレンジのパターンが多かった。
1周した感じだと、曲とステージのシンクロ率はマチマチ。
前作のような、原曲重視アレンジでは無いので注意
Gみたいな原曲重視アレンジになってるのは今のところ華風魔パック7面だけか
劇的に良くなれば買いなおしたい
IGA先生の次回作にご期待くださいw
BGMパックですらこんな有様だなんて
追加ステージって本当に来るのか? Gみたいに忘れた頃にモアイ面出して終わるんじゃねーの?
楽しませる前にお布施を要求するとか何なの死ぬの
でもイースターは無印時代からちらつかせていたネタだから いやがおうにも出さざるを得なかったけど、今作ではそもそも 追加ステージの存在をちらつかせてるだけで、実際つっこまれなきゃ 知らんぷり決め込むつもりかも。 でももし実現するのなら、可能性が高いのは細胞ステージをモデルに アレンジされたプラネタリウムステージだと思う。発案者である 吉崎さんが一番思い入れのあるステージだったみたいだし。 ぶっちゃけ沙羅曼蛇2やXEXEXヨロシクな艦隊ステージより 素人考えで見切り発車したアイデアステージの方がグラディウスとの 差別化を図る意味でも見てみたいと期待はあったりする。 でもビッグコアサーティーンは無いわー…。
ストーリーみたいにラストステージが追加される仕樣にしてきそうな予感
最終面のダーク・フォースにセリフ追加して。
コラ!って撃つのをやめなイカ!
あれってもう死んでるんじゃなかったっけ
俺はラストが無言なの好きだけど 「……」って字幕付けてもいい 最後べらべら喋りまくるのも野暮ったいというか蛇足な感じがする ていうかクリアの時いきなり曲ぶつ切りで次の曲に変わるのがどうしても気持ち悪い なぜフェードアウトさせないんだ
7面のボスに断末魔ぐらいは欲しい
いや・・さすがにあれはあのままでいいよ・・・・
それよりも、デスブリンガー前の爆発にこそSEを付けるべきだろうね
そういえば死ぬ時捨て台詞言ってたっけ とにかく散り際が地味すぎて覚えてなかった。
オトメに細胞面はキモチワルイだろ 目が有る細胞とかが迫ってくるのか?
それこそマリオ見たいに思いっきりポップな感じにすればいいんでね
細胞面というかグラIの肉だんご面をモチーフにした、 プラネタリウム面ってのが資料集にあった 肉団子の代わりに惑星と、小惑星が触手状に集まってて、 MSXエピソードIIみたいにブラックホールが何個かあって その先が分岐になってる、みたいなステージ案だった まあ資料集の案をそのまま持ってくる事は殆どないからボツだろうけど
Gのボスのときの 体力が少なくなってくると「おっちろー!」とかしゃべるの好きだったんだけどなあ
細胞じゃなくて植物にしてしまえばええ
だから絡みつく触手とオトメ服溶解液がですね
俺の箱がRRoDで死んだから、修理して戻ってくるまでの1ヶ月間くらいは出なくていいよw …と思ったけど、1ヶ月以上何も出なさそうだな
>>787 奇遇だな。俺のも死んだw
カスタマーサポートのお姉さんの声が可愛くて萌えたからよし。
まだ壊れてないけど無線LANが高速でレンジの近くでも途切れにくい規格に対応して 省電力な360sに買い替えたいと思う今日この頃
俺が電話したときはおっさんだったというのに・・・
後藤邑子が外伝のシステムボイスを完璧にトレースしたみたいに イカの声優さん、もし英語ペラペラなら死に際にバクテリアンのセリフ 流用して欲しかったな。 その前に寿子さんが英語ペラペラなのかどうか知りませんけど。
BGMセット今月分(先月分?)も買ってあるがラスレムばっかりやっててまだ聴いてねえぜヒャッハー
…今晩あたり時間があったらやってみるか。
>>792 ああ、ポイニーのアレって外伝のシステムボイスのトレースなのか。
訛りにしちゃ普段の話しぶりとの落差がでかすぎるよなあ、とかずっとボケたこと思ってた。
>>793 南部訛りとかロンドン訛りとかじゃなくて、
グラディウス訛りを使い分ける声優、後藤邑子。
ポイニーのアイコンくれー! プレミアムテーマもくれー!
そういえばまだプレミアムテーマ配信してなかったんだね。 アイコンも1パックだけしか作ってないなんてある意味 斬新な戦略だね。
手抜き
昨日久しぶりにやってみたが、久しぶり過ぎてガタガタだったわ… 2プレイ目でノーミスで最後まで行けるようになったけどな。
フル装備になったらもう要塞の通路で圧死以外死ぬ要素ないからな 逆にそこでうっかり死ぬともう復活無理
復活無理ってグラシリーズらしくないよね 戻り復活じゃないから復活ポイントからの裸パターン作れないし、場所によっては残機一気に無くなるとか…
オプションなんかに頼るからそんなことになるんです ってカプセル1個でほぼフル装備になれる人が言ってた
華ちゃんの安定感とおっぱいが見直される時が来たな
乳張ってー
うっかり落ちてきた天板の隙間にハマって脱出不可能になり、そのまま圧死を迎えるまでに覚える絶望感は異常 しかも画面の端で死ぬからオプションの回収も不可能w
復活無理は沙羅曼蛇系だわなw でも今時のシューティングは大抵その場復活だな。 というかマルチプレイ前提にしたら戻り復活はありえんし。 しかし皆忘れてはいないか? ストーリーモードとスコアアタックモードは残機も増えるし、バースト使って結構しのげるんだぜ。 問題はマルチプレイモードしか遊ばないからなんだよw しのげるだけにマジで終わらなくなるからwww
マルチプレイでのエクステンド無しは失敗 スコアエクステンド無いのも失敗
Gはベリハ1周目で残機を貯め込んで いかに2周目以降持ちこたえるかって言うのが熱くて好きだった Xにはそれが無いのでションボリ
>>808 マルチプレイのエクステンドはなしで妥当だと思う。今の難易度とは関係なく終わり所が難しくなるし。
残機共有とかならありかな?
そういやオフマルチは2P以降は残機無限なんだっけ?
>>809 その遊び方もそれはそれで不毛だと思うw
どうせなら1機でどこまで進めるかにしようぜ(Gの話ね)。
撃ち返しなし一周目の助走がないとアレキや南極なんてとても越えられない 俺みたいな下手横だっているんだぜー
>>811 単にプレイヤーの精神状態の話なら、残機云々は関係ないじゃん。
もし1周目でミスがある前提なら貯め込むじゃなくて、持ち越すとかの方がしっくりくる。
まあ別にGとXを比べてどうこう言うつもりはないんだが、Xってよく見るとちゃんとGのフィードバックが
されてると思うよ。キャラや武装選択がマッチング後になったのはいい例だと思う。
結果出来上がったものがユーザーの望んでいたものだったかはまた別問題だけどw
「キャラや武装選択がマッチング後になった」これ以外にいい例ってないの?
「いい例」ってのは「よくなった例」じゃなくて「よく判る例」って意味な。
Gは評判良かったのにいろいろ冒険して仕様変更してみたら、 Gの良さがすっかり消えていたって事でしょ
Gだってすべてが褒められてた訳でもないだろ? 実際ウェポンコンプやギャラリーコンプの大変で、 それらはXではほぼ解消されたと言っていい。 だからちゃんと見ると仕様面はそれなりに考えられて作られてるんだよ。実装がアレなだけでw 「Gの方がよかった」っていう奴は総合スレにXの文句書いてG遊んでればいいじゃん。 Gもしばらく遊んでなかったけどX買って失望してまたGやり始めたって奴も結構いるだろ? XがなければGを再評価する機会もなかった訳だし、その為のお布施だったと思っとけよwww
>>816 Gの欠点は移植元のアケ由来と低予算な部分が多かった印象だけどな
そしてXの変更点は仕様レベルでも疑問に思う点が多い
あとGの再評価はXを持ち出すまでもなく他STGのcoopが微妙続きだった時点で十分だ
個人的にGは出来いいけどいかんせん、骨の髄までしゃぶりつくした感があって、さすがに飽きたし Xは速攻でクリアできて刺激も少なくてやっぱり飽きたし、 アプデが来て従来ステージも別物にならない限りは食指がのびないな
>>816 ウェポンコンプにいたってはどっちもどっちだと思うけどなぁ
Gは連射パッド使わないと面倒だし、Xはバグ技使わないとハイパー亜乃亜のレベル上げが面倒すぎる
Gを手放しで良かったという気はないけどXは根本からダメだと思われる部分が多々あるからなぁ
Xの良い部分はグラフィックくらいしか思い浮かばない
せめてキャラとかBGMがコンスタントに出ていれば・・・
エクセレントのやる気の無いボスラッシュ要らないから PB使用不可のバーサスミッション作って。
訂正、むしろボス自体をなんとかして。
根本的な仕様レベルで練りこみが足りないってのは確かにあるなあ。 まず天使レベルが完全に蛇足になってる。AC版で天使レベルが必要だったのは、やり込み度に応じて ステージが解禁されたりVSミッションのランク決めされたりという必要性があったわけで。 (俺はAC版の時点で天使レベルは蛇足だと思ってるけど) それから、世界観の統一がまったく取れていない。シリアスにしたいのかコミカルにしたいのか解らない。 AC版は明らかにコミカル方面に振っているし、ゴジャースモードはコミカルな雰囲気を残したまま綺麗に幕引きになるようになっていた。 BGMも概ね統一性が取れていた。naya~nがほぼ一人で作ったからってのもあるが、るざりんもnaya~nに合わせる形でうまく作っていたと思う。 Xは特に5面以降が顕著だが、割とシリアスなシーンなのに出てきたボスが藤崎詩織だったりルビコバだったりする。 ルビコバ戦なんて、パロディウス由来の間抜けなBGMが流れる中でPCはシリアスなセリフ吐いてたりするわけで乖離が酷い。 ましてゴーファー姉妹なんて明るく「じゃじゃーん! ゴーファー姉妹ふっかーつ!」なのにカットインは怒り顔だったりするし。 華風魔やハイパー亜乃亜に至っては、完全に仕様ミス。イメージ先行で何も考えずにキャラを作るとこうなるっていう典型例としか。 色々あるけど、一番感じるのはやはり「OPムービー作った時点で予算が尽きて、長いこと放り出されてたんだろう」だがな。
ありがとうゴジャース
>>822 確かに藤崎詩織とかルビコバなんかはネタ的に面白いがシリアスではないよな
詩織戦では「まさかあんな人と」とか言ってるが、そもそもキャラとの繋がりがよく判らんし
ルビコバの「上でも下でも〜」って台詞もあの機体じゃ訳が判らんしな
ルビコバはDLCの曲の方がシリアスでグッとくるけど DLCの曲は他の曲が印象に残らない曲だからな
ティティもオトメとの関連性は無いに等しかったけど、 あのステージではティティがボスだったことに マイナスイメージはなかった。 むしろデルソルとの巨大艦隊戦は プラスになったと思う。 しかし、メタルスレイブやヘブンズゲートは キャラクターにおんぶにだっこで、 懐かしさはあっても出てくる必要性は皆無だった気がする。 というか、むしろ原作より劣化してる時点で 誰得状態。
基本オトメ(コナミの女キャラ)がでてくるディウスってんで 必要性とかは特に考えてないんじゃない
オンの過疎っぷりが半端ない ココロちゃんまだかよ 今月来なけりゃもうやらんだろうし売るわ
オンの過疎って言うか、そもそもマッチングが機能してないからな・・・
つーかバージョンアップまで忘れてていいだろ さっさと売っぱらってるならまだしも、今更売るとか中途半端すぎる
オトメディウスエクセレントをプレイするまではしねない と、ただそれだけのために生き続け、度重なる発売延期の度に 身を焦がれる思いに堪え忍び、やっと発売されたものの、 あまりの残念な内容による絶望感に生きる望みを失い、 遺書代わりにAmazonのカスタマーレビューを書き遺し、 自ら命を絶ったオトメイト(オトメディウサー?)は全国に 何人いるんだろうか? 残ったのは追加DLCの為に集めたマイクロソフトポイントと 豪華初回特典のソファーと妻からの離婚届…。 それを思うと、設定資料と亜乃亜のムチムチポストカードが嫁の私は幸せ者だ。
( ´∀`)つ□ 涙拭けよや
先週の土曜に箱を修理に出したが、修理じゃなくて整備再生品と交換され速攻で戻ってきた 1ヶ月は覚悟していたから拍子抜けにも程がある だからさっさとココロ出せwwwwww
ココロ配信はアプデがこないと駄目だろ 現バージョンでは不具合でるっていうんで配信遅れてるらしいし
結局まとまらなくても今度は9月末の期末で無理やり発売してしまう予感
それにしても開発期間はかなり取ってあるのにクオリティに難があるのは 低予算をしいられて開発者が色々他の仕事と兼任したりしてるのかと思ってしまう スタッフロールみるに人数はそこそこいたと思ったのに
前のほうにも出てたけど、オープニングのアニメに金をかけすぎたのと IGAがコンセプトをドラキュラHD方向に変えちゃったのが要因だと思う
とりあえず次回作には新キャラはもう出てこなくていいな。 古参に比べて持ちキャラと呼べるほどのスペックとビジュアルがないし、 ましてや登場(というか搭乗)前からリストラ(もしくは食い繋ぎ)なんて 原田ひとみが哀れ。 ユーザーのマンネリ防止のためのテコ入れのつもりでとどめ刺してしまう キャラゲーの続編では典型的な例。 もはや次回作はナンバリングにしてGとXこそ番外編にしてしまうか、 ギルティギアで既出の手法ですけど。
Xが、とりあえず出たことですら驚きだったのに、次回作とか
もうあきらめろ。悪魔城ドラキュラ同様、止め刺されちまったんだ、IGAに。
確かに続編が出た事自体驚きだったからなぁ 別に今回で終わりなら仕方ないが、キャラとか出す物出して終わらせてくれよ・・・
吉崎先生にコミカライズしてもらえればそれでええわ
オープニングのアニメに金がかかりすぎたとか失敗の原因に挙げられているけど そんなに金がかかるものなの?
つかぶっちゃけアニメにばっかり力入れてうんぬん抜かす奴いるけど 全く関係ないです
何かのせいにしておかないと気がすまないんですよ。ね?
>>845 普通のアニメと同じ段取りでやってるなら千万単位
30分1話で平均1000万くらいだろ 安いので500万程度という話もある 1〜2分で作画も動画枚数も大した事ないんだからそれほど予算かかってないだろ
>>844 今更漫画にして売れるのか?って疑問はあるが
作画を吉崎氏にやってもらって、そこを強く宣伝すれば
名前で多少は売れるのか?
どうでもいいが「コミカライズ」は英語としておかしい
そんな指摘が以前ネットのどっかにあったな
851 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/08(月) 22:25:33.21 ID:Dds7hitnQ
ティタをぽよぷにできるならこの際何でもいいよ。
ちょっとだけならい〜よ
で、パッチでた?
バッチリだ!! パッチとバッチリをかけたダジャレ(笑)
あちゃ〜w
こんなに痛い奴初めて見た
いやまてこの文章には何か深い意味があるはずだ
コナミレディをなぜ出さない
どうでもいいけど、タイトルロゴを一作目から デザインがほぼそのまま(カラーリングや 装飾は除いて)なのはグラディウスと オトメディウスくらいなんだよね。 真面目に探せばもっとありそうですけど、 とりあえずダライアスもR・TYPEも最新作で 変わっちゃったけど、グラディウスはV、NEO、 リバースでもロゴデザインはそのままだった。 オトメディウスも変えないのはその名残なんだろうか? カラーリングや装飾の違いはあるけど、それともただの手抜き?
ドラゴンクエストなんかもロゴデザイン変わってないと思うよ。
というか そんなものすら手抜きとか言い始めたらキリが無くなる 作品がクソだと気にならない所が気になるとはよくいったもの
20年やってるシリーズで初代からロゴが変わってなければ凄いけど、 たかが数年で3作しかやってないのにロゴ変えるほうがおかしいだろ さすがにアホかと
859 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 22:54:05.50 ID:lmMIAcSYQ どうでもいいけど、タイトルロゴを一作目から デザインがほぼそのまま(カラーリングや 装飾は除いて)なのはグラディウスと オトメディウスくらいなんだよね。 真面目に探せばもっとありそうですけど、 とりあえずダライアスもR・TYPEも最新作で 変わっちゃったけど、グラディウスはV、NEO、 リバースでもロゴデザインはそのままだった。 オトメディウスも変えないのはその名残なんだろうか? カラーリングや装飾の違いはあるけど、それともただの手抜き?
ポップンはメインロゴずっと使い回しで20作
そのロゴがよっぽど格好悪いとか、見辛いとか問題あるなら別だけど 作品の看板みたいな物なんだから装飾とかを除いてコロコロ変えないでほしいな
弐寺も初代から今動いてるResort Anthem(IIDX18)に至るまで基礎部分は変わってねえぞ。 コンマイは基本的にあまりロゴを直さねえ印象があるなあ。
ごめん。前言撤回。Resort Anthemは変わってた。
868 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/10(水) 21:32:27.55 ID:34SGyyXuQ
意外とパロディウスシリーズは全部違う。
リカ先生には是非とも要塞ステージでカニメカに搭乗していただきたい。
2面ボスは一応カニメカなんだそうだ 倒さないで放置してると色々カニみたいに動いてるんだがなぁ 速攻で沈んでしまってショボーン グラVのカニくらいの耐久力あったほうがいいのに
SATAZIUSって同人ゲーが思いの外グラっぽくて良い。 自機武装が強すぎるし初見殺しも多いけどまあそこはご愛嬌。
マネシス「呼んだ?」
もしストラトス・フォーが戦闘モノだったら オトメディウスみたいな感じになっていたと思う。 とりあえず主人公は性格亜乃亜な外見ティタということで。
ところでWikiのクラブの項目で、 エレファントギアは派生と紹介して グランドスパイダーは類似なの? 個人的にソルや歯車よりグランドスパイダーの方が カニっぽい気がするけど、なら名前が シャドーギアMk-IIIならよかったんだろうか? 足を跨ぐ回数が少ないから除外されて しまったんだろうか?倒せるのがダメなら エレファントギアだってダメだろう。 それよりも私はなんでクラブの項目で グレイブが類似として紹介されているのか意味不明。 足がついてりゃ何でも類似なのか? じゃあヘビーダッカーも類似扱いか? 名前だけならクラブコアだって類似だぞ? (実際は中間要塞系ですが) でも二面のボスがちょうど三本足で エレファントギアの前足みたいな動きしてたら 面白かったかも。それこそ、クラブコアとして。
テトランもクラブだね ベースはショウジンガニだし
今さらだけど、コードレスのコントローラーでの プレイはおすすめしない。 「接続しなおしてください」の表示中に強制ストップしてくれない。
オンゲーで止まるわけねーだろ池沼
オフでも止まらないのは問題でしょ。
ゴージャスだってスパIVだってオフライン時は コードレスのコントローラーがプッツンした時は 強制ストップしてくれたのに、エクセレントは オンオフ関係なしに止まってくれない。
Xの開発者がそんな気が利く訳が無いだろ…
てか無線コン使ってて切れるって何よ? ただ充電してねーだけだろ池沼w
>>879 ここにいる大多数は有線レバーだと思うの。
>>879 今世代のゲーム機はワイヤレスコントローラーが標準だから、
電源切れたときに一時停止にするっていうのは
ソフトウェアのガイドラインで定められてるはずなんだが
よくこれMSに承認されたな…
>>874 wikiってウィキペの事か?
あそこのグラ関係は一番下の表が事典的じゃねえな、
ありゃただの感情論丸出しだ。
そりゃそうと気に入らないなら書き直しちまえばいいんだぞ、
そのためのwikiシステムだ。
ただしあんまりやると荒らし認定されるかも知れんから気をつけとけよ。
武装神姫のアニメ気合入っててワロタ 少しオトメに予算をわけてくれよ
不調&開発中止の多い2011年発売の続編ゲーム の中で、個人的に最後の砦であるバトマス2には 是非とも頑張っていただきたい。 たかが数週間延期になったくらい、開発中止に 比べたらあっという間だ。
どうでもいい
ID末尾Qの人は知的障害者だから近寄らなくていいです 黙って非表示だ
各キャラクターが追加BGMを紹介してくれる演出は
良かった。OPアニメといい主題歌といい、
なんでそういうとこには気が回るのにそれ以外で
手を抜いてしまったんだろうか?
>>889 IDの末尾で「携帯」ではなく私だとわかるあなたは
葬式会場に参列された方ですね。
いつも名指しでわざわざ私に構ってくれるのは
あなたくらいのものですよ。
ところでティタは人間?アンドロイド?サイボーグ? 学園長の娘で地球にわざわざやって来た聖グラディウス学園の 学生であってもそれ以外の素性は謎だし、それよりも 秘密時空組織Gの編成は亜乃亜と新キャラ以外宇宙人(エモンも)で 編成されてるのに、その隠れ蓑の聖グラディウス学園が地球って… ならメンバーも地球人で揃えればいいし、エスメやポイニーの発言から 地球はあくまで支部であって惑星グラディウスにも拠点はあるみたいだし、 それよりもグラディウスでは惑星間の戦争だったのがオトメディウスじゃ プラス太陽系も巻き込んだ宇宙戦争って明らかに戦局は拡大してるし、 メルやエビスボシには秘密時空組織Gの支部はなかったのか疑問だ。 もしくはドラゴンボールのフリーザみたいに範囲は拡大しても 特に戦闘の激しい戦闘が惑星グラディウス周辺と地球周辺だけであって 対宙域間の戦闘力が皆無の地球に派遣させたのか。 アメリカ万歳なハリウッド映画と違ってそういう機関が 置かれてる場所が日本というのは嬉しい。
バクテリアンです!
敵はバクテリアンだけど、味方側の秘密時空組織Gとかの設定はオトメオリジナルだよね。 スパロボなんかと同じで、多作品の世界観が入り混じっても大丈夫なように結構無茶してる的な。 他のゲームからネタは拝借してきてるけど、世界自体は同一ではない。
>>892 あんなに可愛いのにバクテリアンだなんて
…と思いきやゴーファー姉妹もバクテリアンですね。
ということはビッグアイやイントルーダーみたいな
有機体よりビッグコアやテトランみたいな
無機体生命体なのかな。
一応オトメディウスではビッグコア達も戦艦と
いえど意思を持った機械生命体みたいな解釈だし。
>>893 XEXEXなんて原作は近未来の話なのに
南極ステージだと「古代の記録映像です」って
矛盾してますよね。もしかしてオトメディウスの
地球はかつての惑星イースクエアで、
フリントが復興させた以降に地球と名付けられた
別の星なんですかね?
KOFの餓狼と龍虎みたいに気にしたら負け?
だっておめえ、ときメモのキャラまで敵として出てくんだぜ?
無駄だな、いくら考えてもw
>>894 だから必ずしも元ネタゲームと世界観を同一にしている訳ではないと言ってるだろ。
元ゲームの世界はそれぞれに存在していて、それらの影響を受けた多元宇宙の一つとして
オトメディウスの世界があると。
あんまり気にしすぎるとハゲるぞ?
オトメ魂があれば障害なんて乗り越えられるはず、常識の枠にとらわれるな。 あの紫の御方ならきっとそう言うはずだよ・・・(遠い目
K_IGA ツイッター更新しろよ 売り逃げしてんじゃねー
>891とか>894みたいな事を考えるのにリキ入れた結果ゲームがあんなになりましたテヘ とかだったらそんなもん無い方がマシだな、そもそも全然ゲーム中で活かせてねーし 細けぇこたぁいいんだよ!でも面白いシューティングは作れるんだろ? 何でもいいから面白いゲーム作ってくれよほんとに
ゲームバランスがゆとり過ぎるから全然面白味が感じられない 将棋で例えると、相手のコマが王のみでこちらはすべて揃ってる状態でゲーム開始する感じ こんなのいくら初心者でもつまんないと思うよ
小学生の頃、名人と将棋指す機会があって、8枚落ち10面指しで名人が8勝2敗だった。 俺は無論負けたがな。
そりゃあ名人並みの難易度がありゃあやり応えもあるわな
16連射ァ!
>>900 キャラクターの設定云々考えてるのは吉崎観音だし
別に吉崎観音はステージ原案やボスイラスト考えても
吉崎とは別にゲーム作ってる人がいる訳だし、
こじつけにもほどがある。
それに、複雑なストーリーだったMSXシリーズや
ときメモのオマケだったフォース・ギアが
完成度高かった例もあるし、エクセレントが
面白くなかったのはただ単に製作者が
無能だっただけ。簡単で面白いゲーム
作りたいのなら昔のコンシューマー漁れば
いくらでもヒントがあったはずなのに
エクセレントは弾幕シューの弾幕を取っただけの
未完成品。それに反比例して
ジャンパーやサーペントコア等、理不尽な敵を
登場させたり、ただ長いだけのラスボス3連戦
H亜乃亜に変身したとたんに丸腰という
プレイする側の事を考えない製作者側の怠慢。
簡単というよりバランスが変なんだよなあ 華ちゃんとかHアノアとか見てると
>>905 なんにしろXは結果的に面白くないんだからどうしようもねーよ
どうでもいいがMSXのストーリーは複雑というより複雑怪奇だと俺は思う、
特に2のは見れば見るほどなんか色々おかしいし
フォースギアは見た事すらないから全く分からんが・・・
お・と・め…でぃうす! でぃうす…、 でぃうす…。
で、ココロは何時配信されるん?
追加DLCが遅すぎる・・・ BGMパックとか正直いらない Gの時ははまったからマドカとアノアだけは買ったけど 今回は応援する気になれない
オトメXって発売してから何日たったのだろうか。
912 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/20(土) 10:15:48.33 ID:elf0TEJY0
4月21日発売だから、明日でちょうど4ヶ月
事実上まだ完成してないようなもんだからDLCだって出来てないだろ BGMはゲーム部分とは別に元々進んでいただけだし
ただのアレンジじゃなくて既存の曲をキャラのイメージに合わせて メドレー風じゃなくてオリジナルっぽく聴かせるってコンセプトは 良かったけど、なにぶん原型すら留めてないし、そもそもゲーム音楽としても イマイチだっただけに開発チームも「こんな筈じゃ…」て思ったかも。 でも前作はセルフアレンジが殆どだったから、ある意味作曲者本人が 最も理想とする完成形に近づいたんだと思う。
上がってきたからパッチ出たかと思ったらまだかよ
素人にもおかしいところが分かってしまう。 クソゲーでも愛す俺でもクソゲーって言って二日で辞めたゲーム 今はパッチ待ち… TBリカのこっちに向かってくる時の無音はせめて直してくれよ
沙羅曼蛇の4面と6面で流れる「ドゥグディン」ってSEとか 足音に似合いそうだけど、あれって何の音だっけ?
TBリカはこっちに体当たりで突っ込んでくる時や時間切れで帰る時はガシャコンガシャコン足音するのにな
そもそもTBリカでそこまでかかる事も珍しいけどな・・・
TBリカはパワーアップの稼ぎどころ・・・
2周目以降のボスは耐久力あげたり攻撃を激しくしてくれんかなぁ 3面ボスみたいに通常弾だとコアに弾当てられなくなるのはストレスにしかならんから嫌だけど
リカ先生は逃がすと結構時間かかるから、ボス曲録音するのに使ってます
「次の面なんだけど、上ルート行ってね」 「え?上ですか?」 「うん、上ね。」 「上ルートですね。はーい。」
次回作はアーク製作で。
社内評判悪いとかう噂を信じるなら、 一部の上層部のバカが「な?こんなん売れへんてオレの言うた通りやろ(笑)」 とかドヤ顔して言ってそう。 珍しくamazonのレビューが高評価に感じる。
SNKみたいにギャルゲー出してみたら? ADVパートの途中、ミッションやボス戦が 登場するそれ何てレイナナ? それか主人公がオペレッタになってオトメ達を育てるゲームとか。 無印ではバーサスミッションだけでも十分やり込めたし。
>>923 あの焦り方は未完成品の自覚はあるって事だよな
テストカキーコ
保守でござる
毎度お馴染み
Xしょべぇ
オトメ、アーク、パチスロ…テクニカルノックアウトやな。
madaka
後藤邑子が主人公(プレイヤー)の声を務める某エロゲーの主題歌を 原田ひとみ(新堂真弓とのスマイルビームというユニット)が歌っていたのは 今となっては懐かしい話。
ルパンは大切な物を盗んで行きましたそれはあなたの
IGA「ども、IGAです」
しばくぞ
やあ、僕が過去の栄光くんです それじゃあまたね
ナイストミー中
MADOKA
上ルート指示は露骨過ぎて笑った 司会と会話しながらも目が笑ってないとか 売り逃げは一応成功したからプロデューサーとしては面子が保てたのかな?
上ルートは綺麗でレーザーの屈折とか気合いれて作ったんだから ボムとかの補充のために下行っちゃいけないんだぞー みんな上いくんだぞーいいなー
('A`)<はーるうかー 先につーづく 空の向こー僕たちぃーわー ('A`)<何ー処ーまでも目指ーして 進んでーゆこ 終わりなーい旅ー ('A`)<澄みー渡ぁる青ー空へー 白いツバサーひぃろげー (水平線まで何マイル)
上ルートの水晶?のグラフィックめちゃショボイよね
最初、水晶って事で外伝みたいなのかとわくわくしていったらアレだもんな・・・
削除の歌詞は誤爆ですwwwサーセンwww
そういえば今年発売日に買ったソフトはオトメXだけだわ。自慢できるな。
その引きの弱さは自慢してよし
俺なんて今年発売日に買った3つくらいソフト皆パッチくるくる詐欺クソゲーだぜ! 俺の買うゲームはクソゲーだから気をつけな!
あ 踏んじまったけど立てられないから
>>960 頼むな!
次スレ…要る…のか?
な……ん…だと
海外版の発売による、海外組とのマッチング状況 パッチによる変更点
それらを語る時は次スレか
今日買ってきた. 早速マルチプレイしようと思ってクイックマッチ連打してるのに 参加できるセッションが一向にでてこないんだが
これに限らずホストをやる人は少ない
ホストで一人で始めてたら誰か入ってくるだろうと思ってたんだけど 全く入ってくる気配ない(´・ω・`)
海外はいつでるんだっけ、鯖は一緒なのかな?
>>958 こんなクソゲーやってる人、もういないよ
オンは諦めたほうがいい
一瞬で過疎ったよねこれ
そりゃ、オンのマッチングは腐ってるし 協力しなきゃいけないようなステージじゃないし、対戦ってわけでもない DLCも全然来ないとなったら過疎るしかないだろう・・・
悪魔城の曲でグラディウスとかかなり期待していたのに、 ゲームはグラディウス?BGM配信はいつ?ココロは? もはや武装神姫も月風魔伝もみんなまとめてゴメンナサイ状態。
カルドセプトの時みたいに ごめんなさいで全部DLCタダで出しちゃえばいいのに あの出来でDLC商法続ける根性が気に入らない。
いやっつうかカルドはDLCのキー解除のみでよかったからできたんだろ。 こっちは作ってすらなさそうな気がすんぞ
ていうかもう諦めたら
オトメGのときも結構あとになって配信した記憶があるけど GのときはどのくらいでDLコンテンツ全て出揃ったっけ?
>>964 DSの方は頻繁にイベントや大会開いたり、オリジナルマップ配信したりと
結構意欲的にやってて好感持てたんだけどねぇ・・・
つーかこのゲーム間違いなくKOTY入れてもいいよな… 惜しいのは知名度が低くて、その資格がることに誰にも気づいてもらえないということ
邪魔なゴエモンいないなら買ってみようかなと思ったが 肝心のゲームがクソとはな
昨今のクソゲーに比べるとパンチ力は劣る気がする いや、イスごと買った奴にはヘビー級パンチだったかもしれないが…
KOTY的に「ウケるwww」要素が無いからな。ただのつまらない駄作って感じ。
最近のKOTYはそれこそ「商品になってない」レベルじゃないと ノミネートすら許されん雰囲気だからな オトメXは出したところで「有名漫画家デザインのキャラクターって美点が あるじゃねーか」で返されそうだ
椅子や設定資料集のほうを買っておけばよかった
そしていつまでも売り切れない 資料集付き限定セット
エモン8来るぞ! あとパステル(CV:椎名へきる)w
8ってなんだよw
エモンエイトって聞いただけだから詳細は分からん。
パチエモン
ヤエちゃんじゃー
ファイブも一緒に帰ってきてくれ! あとヴァイフも。
ヤエモンか
ココロじゃないのかよ・・・ ってか、BGMって1,3,5,7,10って来てるけど数字全部埋まるまで出す気あるんだろうか BGMパックも300ゲイツくらいならまだ考えるんだけどなぁ
まるでやる気が感じられねえw
なぜここまでココロ引っ張るんだ
白子と黒子BGM別々なのか てっきり武装神姫パックとかで一纏めかと思ってたけど… ポイニーとエスメも今回は個別にBGMパック出すんかな?
エスメとポイニーはNO6でセットの予定
>>990 俺はあんたを信じるんでもっといろいろ情報タレ流してください
バージョンアップされない限りは全てがどうでもいい
バージョナップしても糞は糞
ココロ・ベルモンドちゃん
そろそろリメイクを希望
この作品には心(ココロ)がこもっていない。
デフォルトの二面の曲、最初沙羅曼蛇の一面を バックトゥザフューチャー風にアレンジしたのかと思った。 ところで魂斗羅もM2の後にアークで作ったんだから (厳密にはアーク製のはハードコープスですけど) オトメディウスも委託してみたらどうだろうか? ハードロック調にアレンジされたグラディウスも観てみたい。
愛などいらぬ
1000ならオトメディウスXは売り逃げ確定 1000ならIGAがツイッターやめた理由はやはり逃亡だった 1000ならオトメディウスX死亡 1000ならオトメディウスXに改善パッチなどこない
1001 :
1001 :
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