【XBOX360】 バレットソウル -弾魂- Part.4
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
買ったまま封切ってないや
体験版も落としたけど一回しかやってない
削除依頼出してこいよ
DLCの情報まだかなー
バナーのラフ見ると追加キャラは女で、ロボットかアーマー系かな
>>4 戦闘機はグラディウスに出てくるザコに形似てるね
オプションぽいのはジオングの手みたいだし
まあ、あれが自機なのかはわからないけどw
ニューアーカイブメントともあるから追加実績あるんだろうけど
弾魂みたいな変態じみた難しいのはやめて欲しい><
特殊な行動をしなくてもクリアすりゃ取れるんだから、むしろ良心的な部類だろ
ケイブ系に比べたら全然だよな
むしろナイスボムとかが困った実績なんだがw
ヘタ横の俺でも実績970まで取れたからな。
5面プラチナ番長は何度トライしても取れないけどw
あれ俺がいる
俺もだ!5面プラチナきつい。
今日ようやく届いた
発売日に買わなかったことを猛烈に後悔している
爽快感とスターフォース見たいな隠しボーナスにこのBGM
お前ら よろしく
>>13 若干盛り上がってた時期は過ぎた感はあるがよろしくw
実績900こえたが、3面番長プラチナが壁ってる。
リプレイ見たりもしたんだがなあ。
俺はどうやらここまでか。
>>14 リプレイで真似できるとこだけ頑張れば何とかなるはず
俺は10時間かかったw
DLC情報が音沙汰無さ過ぎ
もう発売から一月半近く経つのに。
売り上げ微妙だったから流れたとかマジやめてね
リザルト画面でピロリロピロリロって音が鳴りつつ取得隠しボーナスが表示されるのが実に気持ちいい
特に2面はボーナス数が多くて気持ちいいよな
ゼンイチだけ一周できねー
移動が速すぎてどうしてもボス戦の弾避けで事故るのが非常にイラっとくる
>>16 発売前は追加ステージや追加ボーナスしか予定していなかったのに
さかりが「やっぱ自機キャラも追加するわwww」って言い出して
絵師に追加キャラの依頼→開発元は大幅な仕様変更地獄で
グダグダになっているのかも
DLCってアイコンとテーマじゃないの?
良くても曲の追加あたりで…
公式のDLCのバナー見ておいでよ
ニューキャラ、ニューステージ、ニューモードとか書いてあるから
皆、5面プラチナで苦戦してるんだな。
俺だけかと思ってたから安心したわ。
稼ぎにおいてボーナススコアの比重が軽すぎるのが惜しかったな
メダルのスコアが高いから、間接的には関わってはいるんだが・・・
>>24 ボーナスより倍率重視ってのはゲームの持ち味に合っていると思うけど
>>24 遊び方の一つだと思う
結局早回しがスコア効率がいいのはSTGの常みたいなもんでしょ
ボーナス狙いで遊ぶもよし早回しで遊ぶもよしっていう
>>25 持ち味うんぬんじゃなくて、あんだけデカデカとボーナスシステムの宣伝してたのに何だかなと
魂ゲージ×ボーナス点だから何も間違ってないような気がする
ステージ集計時に取ったボーナス×終了時倍率が加算なら良かった
確かにハイスコア狙うだけならボーナス無視したほうが効率いいもんなぁ
トップスコアラーは殆どがボーナス殆ど無視してるしw
斑鳩みたく速攻でタイムボーナスの方が良かったな
今まで速攻してきたのにボスだけ炙りが稼げるって言うのはちょっと違和感がある
バレットソウルしばらくやりこんでて、
久々に虫ふたオリやるかってやったら、
被弾しまくり&5面の弾早すぎで吹いたw
ALLするのに10回くらいやり直さないとダメだった
やっぱ、気持ちよくできるように作ってあるんだなぁと感じたよ
>>32 あんなに弾速あったら前に出られないよw
まぁ難易度的にはかなり低い部類だよね>バレット
ええっ、これで低い部類なの?
初シューティングでハマったから、有名どころで怒首領蜂ってのを昨日通販でポチったんだが早まったか
特にユン使用・オートボムありならアーケードでは殆どないレベルの低難易度だよ、2周目は結構な難易度だけど
まあ怒首領蜂ってのが大往生か大復活か無印か知らんけど、
今時の家庭用STGはちゃんと初心者用のモードも用意してあるのでなんとかなるかと
>>34 怒首領蜂大復活の方かね?
ノービスの難易度は
大復活BL>大復活>虫エキスパ>エスプ
って言う感じ
BLでストロングは選んじゃだめだぞ
ノービスでもお構いなしに発狂モードだからなwww
難しいとは言ってもしっかりパターン化すれば進めるようにはなってるから
頑張り次第、ただ2週目は知らん
これで簡単なレベルと聞いてSTGは無理だと悟った
処理落ちしないから弾避けられん
>>38 このゲームで弾避けの比重はあんまり大きくないけどな
パターンを組んで敵弾が自機に届く前に倒すようにすれば大体乗り切れる
ガチ避けが必要になってくるのは4,5面のボスと5面の道中の一部くらい
後は決めボムとクロスショットの集中砲火でなんとか切り抜けられる…はず
俺、エスプIIと大復活の実績を1000にできたくらいの腕前だけど
ケイブは少し難易度について見つめ直した方がいいと思うなあ
大復活BLなんて少し遊んで即押入れ行きだったよ
バレットソウルくらいが気兼ねなく遊べて楽しいわ
>>38 コツコツやってれば上手くなるし(少なくとも今よりは)、初めから上手い人なんていないよ
昔は1クレジットクリアなんて夢物語、STGなんて一握りの上手いおにーさんだけがクリア出来るものだと思ってたけど
それでも好きで続けてたらそれなりに形になるもんだよ
練習あるのみってのはわかるんだけどそれは難易度低いって言うのかなと
デスマとかのほうがレベル選べてよほど易しい
バレットソウルは任意選択の難易度調整じゃなくて
プレイスタイルよって難易度が変わるイメージかなあ
前の方も言ってたけど、速攻を心掛ければスカスカになるし
キャラ差も大きいよね。ユンは明らかに初心者向け。一方ゼンイチは玄人向け?
DLCで来る予定の追加キャラは果たして…?
速攻しまくると、ほぼ避ける必要はないね
難しいという人は、配置ぐらいは覚えてから文句言って欲しい
あぁ難易度低いってそういう…STGにおける難易度という観点の解釈から間違ってたことに気付いた
もう色々とすまんかった
3ボスですでにいっぱいいっぱいなんですが
あせって暴れるから死ぬんだよ
処理落ちはかかり終わったときに被弾するのと、アケとCSで絶対に差が出てくるから好きじゃない
避けさせたいならはじめから弾遅くしとけと思う
このゲームは処理落ちないから快適
タンポポやメッチャワールとかは、下手な弾幕系のボスよりよっぽど強いと思う
おまいら、あんまりフルボッコにしないでやってくれ
シューター人口を増やすor将来の有望なハイスコアラーの芽を摘むのはイクナイぜ
>>47 ある日、見えてくる。
あれ?なんかいつも同じところでやられてね?
これまで自分の好きなように避けてたけど、
・こういう風に敵(弾)を誘導すりゃいけね?
・チョンって避けるだけでよくね(→余裕がでてきてなんだか弾速も遅く感じるお)?
・速攻かけりゃいけね?
こんな感じで覚醒していくはず。継続は力也。頑張って精進してくれ。
>>50 2周目の5面は難しいね。あれはさかり氏の意地と取ったね
後は自分には無理そうな攻撃だと思ったら素直にボムを使っちゃうとかな
2-5の道中は後ろから出てきたりする手裏剣みたいな雑魚が鬼だな。
あれのせいで画面が弾だらけになる。
54 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 21:27:58.62 ID:SdPQfE1n0
このゲーム、ボス固すぎじゃないか?
道中がほとんど弾避けしなくていいぶん、余計にボス戦がしんどく感じるんだが…
しかもボムが弱すぎる。連発してもほとんど減らない上に、三つ以上溜め込めないときてる
まだケイブシューのボスの方がゴリ押し利くだろこれ
ゼンイチ使うのを諦めろ
>>54 ボスはパーツを剥ぐと一気に楽になるよ
闇雲に撃ちこみだけではきついかも
ごめん。誤爆。
>>56のいうとおり、パーツ破壊を意識したほうがいいよ。
パーツ破壊で弾が全部消えるから、タンポーポだって言われてるほど難しくはないと思う。ゼンイチ使ってすら。
むしろロックオンできる機体で逃げ腰になってるとボムがいくつあっても足りない。
>>56-58 いや、パーツ壊す順番はちゃんと考えてるけどさ…
それでも、要所要所はどうしても弾避けしないといけないじゃん?
いっそのこと、パーツ破壊を計画的にやればボスでも弾避けしないで済むくらいのゲームにして欲しかった
道中があれだけ攻めゲーなんだし
ボムストックは欲しいところだ
タンポポなんて、最終形態しかパーツ無い上に破壊タイミング図れるような位置について無いだろw
本体周囲を回転してるあんなパーツの破壊タイミング図れる余裕がある人は、そもそも余裕で弾が見えるでしょ
公式見ても説明書見てもわからず、弾魂・タンポーポでググってようやく4面ボスらしい事がわかった
ボム4個以上ストックできてしまうとますますオートボムがヌルゲーになっちゃうからなぁ
4個以上持てる代わりにオートボム発動時は全所持ボムを消費するとか…
こうすると今度はオートボムが一気にしんどくなるかw
他のシューティングだとオートボムは
残ボム全消費とか倍率に関わるカウンタが下がったりとか効果時間が一瞬だけだとかあるな
俺もタンポポ分からなかったわ
なんでそんな名前付いてるんだw
実績解除したら即座に詳細確認する癖がついてたから
とりあえず確認して名前で吹いたわ
>>61 どの段階でも手前の足の砲台一個ずつ壊していけば、ほとんど弾よけせずに次の段階まで行けるでしょ。
いきなり本体狙うよりは楽だと思うけど違うかな?
あれ、ごめん、自分でもおかしいなと思ったらタンポーポと言いながら2ボスのことを思い浮かべてた。
タンポーポに関する発言全部撤回します。
本当にごめん。恥ずかしいけど酔っ払いの勘違いということで、すまなかった。
オートオフのメリットって倍率が上がりやすい事といいメダルを取りやすい事だけ?
ボムの威力が強くなるとか初期残機が増えるとか、もうちょっとメリットが欲しいな
もしアップデートなり次回作があるなら、オートありを厳しくするよりオートなしを甘くしてほしい
タンポーポは多分デザインがほとんどF91のラフレシアだから
同じ花系の名前で一番マヌケ路線を狙ったんだと思う
それなら黄色系の色にしとけやとは思うが
バレット面白いね
大復活BLノービスオートボムの方が実はバレットより楽なのは内緒でつw
キャラデザの人にあやかったんじゃないのかな>タンポポ
あーそっちかー
手動ボムがもっと高威力だったら攻めに使えるから、能動的に使う気にもなるんだけどな
完全に回避用の威力な上に、MAXストック時のボム取得ボーナスがアホみたいに高いという
中ボス早回しとか十分攻めに使えるだろ
ストック満タンのボーナスでアホみたいに高いとか笑える
上手い人のリプレイちゃんと見たらいいよ
中ボス早回しが活きるのなんて3面だけだし、
倍率×50万のボーナスが高くないとか、違うゲームと勘違いしてるとしか思えん
オートボムの時だけ3個MAXにして、オートオフの場合は3個以上ストック増えるようにすれば良かったな
>>31 >今まで速攻してきたのにボスだけ炙りが稼げるって言うのはちょっと違和感がある
ファイナルソルジャーとソルジャーブレイドのオマージュと言えなくもないが
廃れすぎだろ
DLC情報が来るまではひたすら精進するしかないからな
メッチャワールの画期的な打開策でも無いものか
まったく避けられる気がしないw
>>81 一応オートボムノーコンテで弾魂実績取ったけど
複数の弾幕パターンを絨毯のように敷き詰めてくるから性質悪いよね
もう気合避けしかないと思うよ、あれは
DLCまだなのか
年内に出ればいいね!
まあ大型連休前には出るでしょ・・・次のGW
ランキングの日付見ると、かなりプレイ人口減ってるみたいね
ある程度やり込むと自己ベストを更新しにくくなるからってのもあるんじゃないの
まあ自分もあんまりやってないけどね、リリースが多すぎてなかなか深くやり込めん
今は赤い刀真が面白すぎて…
DLC来たらいつでも戻るよw
オートボムのONOFFってランキングに載るっけ?
載らないけどスコアで大体判別出来るな
普通はランキング上で明確にすべきだよな
リプ見ればオートかそうでないかはすぐ判るけど、リプ上げてければ判らんね
>>90さんの仰るようにスコアでおよその見当はつくけど
OFFだと半分くらいかな?
あくまでスコアランキングなわけだし、明確なディスアドバンテージがあるから表示しなくてもいいんじゃね
明日発売のファミ通XBOX360の千代丸コラムでバレットソウルに触れてるよ。
ただしDLCには触れてなくて新作STGには触れているが。
体験版1面クリアできん
体験版は2面です
>>94 またSTG出すのか、弾魂は面白かったし期待出来そうだな
思ったほど売れんかったとか
まあ、買ってこいよ雑誌位
プレイ動画見てようやく魅力に気付いたクチだが、公式PVの魅せ方が下手すぎると思った
あれクソ眠いからな
せっかくOPムービーがあるのに笑えるレベルの素材不足で宣伝に使えないのもな…
もっとしっかりとアニメOP調のムービーにしてニコ公式にあげていれば
キャラデザや主題歌関係のファンがもっと興味持っただろうに勿体無い
格ゲーに比べて金かけてないんだから仕方ないな。
それでもこんだけ面白いんだから開発スタッフの頭をなでなでしてやりたいぜ
そしてとっととDLC出せ
しかしOPとかで釣ったとしても中身がすげえストイックというかシンプルだから
そういったので釣られた層にはあうのかな?
ストーリーモードみたいなのはないし
キャラ関係が妙にあっさりしているのは単純に開発時間が
足りなかっただけのような気もするが
ストイックにSTGがやりたい開発とそっち方面でも売りたい販売の
温度差もあったのではないだろうか。
メイドーズのゲーム内での空気っぷりは異常
店舗特典であれだけプッシュしてたのにな
DLCにご期待してもいいのかな?
5pb.なのに…と思った人は少なからずいると思う
自分はBGM目当てで買って完全に当たりだったからキャラと話の薄さにさほど不満はないけどね
ストーリーとかw ADVかよ
既にSTGに手を出してるならストーリー(失笑)って人も多いだろうけど、
新規獲得にはキャラやらストーリーやらは結構重要なんじゃないか?
今時のゲームは是非はともかく、そういう要素がかなり盛り込まれてるのがデフォみたいになってしまってるしね
トラブル☆ウィッチーズが盛況なのも、ゲーム内容の良さもさることながら
その辺に力を入れてるってのもあると思うけどな、勿論値段の安さもあるだろうけど
キャラとかストーリーあっさりしすぎ、って意見が出てくるってことは
シューター層意外も買ってくれたってことが分かったから少し嬉しいかもしれん
STGのストーリーなんて飾りですよ
エロい人にはそれが…
今の時代こそスプリガンマーク2みたいにすれば人気がでるのかもしれん
他のSTGに比べても少ないかと
飾り程度のもんすらないのは久しぶり
時間足りなかったんじゃねーの?
これまじでDLC出るのか?何かフェードアウトしそうだ
大抵のSTGはバックストーリー知らなくても、ED見れば大体分かるもんな
これはEDだけ見たとき、何か知らんが悪い奴倒した程度しか分からなかったわ
バックストーリー読んでもあんまり理解は深まらなかったがw
メッチャワールを倒せ。
この一行で全てを語り尽くしてると思う。
素晴らしいじゃないか。
ゲームスタート時に地球が割れれば良かったんですね!
なまじオープニングソングがあるからな
ストーリーが入ってもおかしくないんじゃない
システムもシンプルだから、それ以外もこれくらいシンプルで丁度よかったんじゃないかな
ストーリーに力入れられるとゲーム中の演出やらステージ間デモやらで
テンポ崩されて集中力切れることがままあるから、STGではストーリーとか要らない派
でもオプションでそれらバッサリON/OFFできるならあってもいいかな?
さかりさんや5pbのことだからドラマCDで補完とかね
個人的には次ステージに入る前にお茶飲んで集中力をリフレッシュできるんで
10秒程度のステージ間デモはあってもいいな(もちろんスキップ可で)
ボーナスリザルトタイムがあるじゃん
奴は何者だ!
DLCまだー?
ランキングを見て、確かに最近の日付けが少ないな…と思っていたら、
サダハールの1位が昨日更新されててワロタ
流石に煮詰まって来てるだろうからね
発売直後みたいに、上位がポンポン更新するのは難しいだろう
DLCマダー?
2機同時破壊のボーナス、サダハールだと難しいな。
どう見ても中央で均等に撃ち込んでるのに…
132 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 01:12:41.36 ID:xJTOcVMi0
クソゲー礼讃すっドレ
133 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 01:17:58.30 ID:w+AAaNTa0
クソゲーだとは思わないけど
新しいニュースが欲しいと思わないでもない。
新ステージとか新機体とか。
クソゲーと感じてる人はこのゲームの方向性に馴染めない人だろね
突っ込みどころは多々あるけど新規タイトルでここまで良質なのも久方ぶりだし
スレをチラチラ見てた程度だけど、これ発売前はえらく評判悪くなかったっけ?
何とかショーで体験プレイした人のレビューも今一つだったような
開発中のバージョンと製品版でかなり変わったの?
そんなに評判悪かったかな?
大往生の一件とか(パッチも出てなかったし)もあって、5pbに懐疑的だったんでは。
それに、まだバランス調整前だったんでは?
倍率とかシステムも若干違った気がするし。
発売前のスレの書き込みは、
「あの白弾なんだよ、表示残すんなら意味持たせろ」
みたいな感じの書き込みが多かったことしか覚えてない
体験会とかの感想も酷評まではしてなかった気がしたけど
初週で確か5000本ぐらいだろ?
予想以下の売上げでDLC出してもそんなに美味しくなさそうだから後回し説に一票
TGSの時から面白かったと思うけどなあ
何がしたいのか分からんって繰り返す人はいたな
上の方で挙がってたが、PVの作りが下手過ぎたってのが前評判悪かった一つの要因だろう
PVが神で糞ゲだったのもありました
そういうのに限って「PV詐欺」とかうるさいんだよな。
そりゃ言うだろ
何が悪いんだ
前評判がマイナス寄りの上に発売がSTG新作ラッシュの真っ最中だったからな
アケ移殖でもシリーズ続編でもない作品は消去法で後回しにされやすい
PVの評判の悪さはすごかったな
俺もあの時は面白そうに見えなかったやw
弾消しの爽快感やボス戦の張り付きチキンレースが楽しいゲームなのに
前評判以外にもフルプライスだから回避、5pbだから回避って
箱ケツイ同様、負のスパイラルがすごいよな
ツイッターやブログを検索するとプレイ人口はじわじわ増えてるから
爆死は免れてるかもしれないけど
次はないだろうね。
新作STGの話もあるみたいだし、今月中にDLCの詳細情報くらい欲しいな
エスカトスより売れたなら良かったんじゃね
良かったんじゃね…
両方売れてくれた方が良かったんじゃね
良かったんじゃね…
後回しにしていた連中にじわじわと売れてきてるんじゃね
…じゃね…
ファントムブレイカーに隠しキャラとしてユン出してくれれば相乗効果で…
と思っていたらファントムブレイカーもコケましたとさw
意外とやってるフレ居るんだが爆死したの?
ユン、イっきまーす!
CAVEゲーに匹敵する売り上げ本数だよ!!
と書くと凄い売れたように見える不思議
>>152 勝手にコケさせないでくれ
少なくともオンラインで対戦相手には困らないくらい
プレイ人口いるんだし
布教かねて箱持ちの友人やバイト仲間に貸していったら評判良かったよ
うち二人は2周目に挑戦すべく購入したらしい
>>157 ファントムブレイカーってゲームバランス崩壊してるあれか。
マヴカプ3ほどじゃないと思う
どこぞの中華オンラインよりキャラばらけてるからましだわ
一瞬格ゲー板かと思ったわw
でもまあ、時期が悪いよねファントムブレイカー
スパIVAEもそうだけど、BBCS2もあったし
ファンブレ購入者の9割は助手目当てだから出したらもう遊ばないでしょ
ソースは俺のフレ3人w
たった3人で9割りとな?
3人www
すげー狭い世界で生きてんな
168 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/09(木) 11:26:53.44 ID:XW4UAKQI0
超レアソフトじゃないですか
3人からどうデータを採ったら9割って出るのかが気になりすぎて眠れない
弾魂スレで何がしたいんだ
おまえら釣られすぎ
>>152 中の人はいるじゃないか
ED曲も歌ってるし
これの主題歌のカップリングじゃなかったかな
中の人って何?
長谷川明子
ちがう
唯月だ
日高のり子に似ている
日高「ユン、逝っきまーす!」
うん、違和感無いな
歌声はかなり違うけど
日高さんはまんまあの声で歌うからな
歌声も日高のり子の初期ぐらいに凄く似てるぞ
おまえら耳鼻科逝け
DLCの情報は来月かなあ
さかりまさ機マダー?
DLCは頓挫くさいなw
いやいやいやいや諦めるのはまだ早い、1年は待とうぜ!
バレット、ファンブレと相次いでコケた今はかなり消耗してるだろうから
今度のシュタゲの亜流で息吹き返したら可能性あるんじゃね?
ファンブレ初週1万だろ? 売れたほうだと思うが
マジか、あれ1万も売れたのか?
目標足りてないからこそDLCで補填して貰いたいんだけど
センコロDuoみたいな例もあるし難しいのかな
俺の腕じゃ取れる実績もここまでだなーとか思って、あと“稼いだ証”だけ取ったら違うゲームしようと思ってからはや3日目。
ちょっと・・・何かバグってる!?
誘い受けうぜー
そもそも5pbのプロモーションの方針なのか金銭的なものなのか
5pbのゲームって、そのときのイチオシ以外空気っていうか
全然情報上がってこないよね
バレットソウルも発売前の情報あまりなかったし
頻繁に出せとは言わないが、もう少し情報だしてもいいんじゃないかなぁ、とは思う
元々赤字ジャンル+箱往生という最大級の赤字生み出しただけに
さかりが金をかけて宣伝したいって言えないんじゃないか
ってかさかりは今ファントムブレイカーでいそがしいんじゃね?
あっちにも関わってるし
ファンブレは、ランキングがリセットされるほどの
タイトルアップデート予告しちゃってるし
吸収合併されたくらいだし、こりゃDLCは絶望的だな
>>193 名前変わっただけで、中身変わってないぞ
アンチ乙
>>193 むしろでかいバックが付いてパワーアップした感じだよ
5pb側が吸収したようなもんだぞw
これは恥ずかしいwwwww
どんな中身でもいいからDLCの情報出せよと
開発中なのか、頓挫したのか、それすらもわからんってのはなぁ…
そもそもDLC出すって情報は、どこ発なん?
公式サイトにバナー付きで<DLC
とっくに売る時機逃したな
もうフレでこれやってる奴いねーよ
出す出す詐欺最低です
さかりは今ファンブレパッチで忙しいなだよ
察してやれ、あっちの方が倍売れたんだし
DLC出すよ!って言ってから実際に配信するまでに1年以上かかったあげく、
中途半端に配信して予定されていたDLCを全部出さなかったゲームがあったな。
RRXX?
アクアゾーン?
このスレ最近ゲームの話題出ないな
いや、俺もやってないんだけど
5面X3キャラじゃ飽きるの早くて当然
道中長い上に2周目もしっかりあるんだからボリューム的には普通だろ
キャラバンシューという特性からメインは番長モードの順位上げだろうし
二周目の番長モードは、人間性能の争いになっててキツイ
というか申請数自体が少なくて泣ける
211 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 20:17:39.49 ID:CTPtPWvui
DLC告知age
来週末かよ…
配信中止のお知らせじゃなかっただけでも朗報
告知のお知らせが来週末かよw
ふぜけすぎ
本当に来るのか、てっきり出す出すなんとやらかと思ったが
まあ期待して待つべ
本当に作ってたんだw
というか、動きがあるだけ良いことだと思うんだが?
忘れられてたかと思ってた
つか俺が忘れかけてた
たぶん殆どが忘れてるw
忘れてたわ
あの人は今状態
アップデートで少し簡単にして欲しいのとボスを柔らかくしてくれねーかな。
あとパワーアップのアイテムを少しボムに変えてくれないかな。
パワーアップあんなにいらんだろ。
パワーアップは最初から全開で良いよなw
あとはボムストック出切るようにしてくれんかのう・・・2-3が越えられない
アップデートじゃなく追加DLCだからなぁあくまでも
そういうのは期待しないほうがいい
センコロ2みたいに中止くさいけどなぁ
5000人のうち何人買ってくれるかわからんのにDLCなんて突っ込めるのか?
「詳細は来週発表!」とか持ち上げておいてその日が来たら「中止です><」ってなると流石に袋叩きだろ
5pbだけでなく開発会社でも弾魂DLC製作中ってつぶやいてるから
配信する方向で動いてると思うよ
228 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/23(木) 11:10:07.53 ID:v8Eqh5JgO
アイコン来たーー!
>>228 サダハール高ぇ、と思ったら、メイドの分だけ数が多いのか。
キャラバンモードもアレンジモードも400ゲイツか
やってみないと分からんけど見た感じはお得に感じるな
それにしても実績合計+500Gとは……まるで大作ゲームのようだw
キャラバンモードは手軽に出来て良さげ
このゲーム面白いけど基本的にステージ長いから、ワンプレイするとすげー疲れるのよね
追加キャラは地球産の美少女アンドロイドかー
精々新キャラ追加程度だろうと思ってただけに、
新ステージ+新モードまで追加とか良い方向に期待を裏切られたわw
安いのはいいけど遅いよ…出るの…
配信時期決まったりアイコン来ただけでも幸せだよ
DLC、夏から秋配信かよ
遅すぎw
敵アイコンはいらんだろ
ムチャしやがって・・・
キャラバンは夏でいいんだよ
やっとDLC情報出たんだ。ちゃんと作ってたことに感動w
キャラバンモードってあるけど、番長モードがポジション的に近かったからいらない気もするな〜
折角5pb.なんだからストーリーモード的なのを
って誰もそんなの期待してませんか…そうですか
ストーリーモードは続編や別作品に期待で
自機セレクトが縦画面対応になったのは地味にうれしい
>>243 だね。縦画面派にはあのメニューやランキング表示は首が痛かったw
T橋名人はH社辞めちゃったね…
近年稀に見るしょーもない伏せ字
評判聞いて今月バレットソウル買ったよ。
ここも下火になってるけどゲーム自体は楽しいからいいか。
DLC安くていいね。
なんかいわくつきらしい会社、しかも初オリジナルSTGという事で
発売日購入は見送ったけど、いい意味で裏切られたゲームだわ
赤い刀に浮気してるけど、DLC出たらまたやり込むかな
開発中らしい新作STGも楽しみだ
バージョンB買ったら実績取りやすくなるって書いてるけど
5面のプラチナ番長も取りやすくなりますかね?w
千代○に聞け
だーりんが売れまくってるみたいだな
DLC出るというので配信が始まったら再開するわ
今は赤い刀にハマってるので
格ゲー苦手だけどファンブレも結構面白いよね
DLC出るというので配信が始まったら再開するわ
今は赤い刀にハマってるので
格ゲー苦手だけどファンブレも結構面白いよね
大事なことなので
悪いゲームじゃない、というか出来がいいとは思うんだが、
どうにも話題になりづらいな。まあ自分が楽しめればそれでいいんだけどさ。
ケツイなりシルバーガンなり、後に評価される作品は大抵初速は穏やかなもんだ
まぁそのまま忘れ去られる作品もあるんだがw
なんかすぐ飽きちゃうんだよね、このゲーム。
全然悪くないとは思うんだけどなんでだろ。
ある程度選択して自機強くする楽しみがないから飽きやすいんじゃねえの
ルールが簡単だからすんなり入れる分飽きも早いんだよな
赤い刀と対極にあるゲーム
他人より1点でも多く稼ぐ事が目的のキャラバンゲームだから
自己ベストを更新する作業が好きじゃないなら飽きるかもな
二周目行くまでがだるいす。 一周目のボスはもうちょっと柔らかくて良かったんじゃなイカ
こういう事言うのもアレだが、特にボス戦は悪い意味で某同人ゲーの影響を受けてる気がするな
ちょっとイライラ棒成分が多すぎるんじゃないだろうか
東亜程度の(彩京までいかない)速弾メインか、弾幕にしてもCAVEシュー1周目程度の密度と弾速、
それかグラディウス系みたいにギミックで殺しに来るようなデザインの方が良かったと思うけどな
今度のDLCで改変されてると個人的には嬉しい
むりだろw
各ボスの改変?
限界までボスで稼ぐ研究してる俺が発狂するから止めてくれ
そういうのは改悪っていうんだよ
密度のある弾幕にしないと釣れないじゃん
秋に出るバージョンBとかいうのの話だと思うが
限界までって、ボスに稼ぎ要素あるのか?
全形態接射した所で、精々4倍弱上乗せ出来るかどうかってぐらいだと思うけど
ホーミングで炙るとかじゃない?
張り付いて目いっぱい撃ち込むのと撃ち込み点の入り方は変わらないっぽいし
炙りだけはやめてほしかったな。
ボス戦では倍率ゲージが減少(パーツ破壊で回復)という風にしてでも瞬殺の価値を貫いて欲しかったよ。
バレットソウルのアイコンパック7の内容
シルバーメダルの絵
ゴールドメダルの絵
プラチナメダルの絵
全一
番長
乙
実績厨
実績王
弾
魂
273 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/28(火) 09:18:27.32 ID:jlfwJoT70
まだランキングにオートボム無しの2周クリアって出てきてないよね?
名人高橋氏は結局このゲーム評価してるの?
ぶっちゃけキャラバン関係ないしな…
>>274 無い事にして相変わらず弾幕叩きを続けるに一票
>>264 影響ってのは違うと思うぞ
ノウハウが無い状態で、ただ魂をバラ撒くゲームを作ると、大体ああなる
>>276 5pbも今やドワンゴの関連会社だからなー
名人の会社はニコニコに間借りしてるし
意見を求められた場合、立場上ケチョンケチョンには出来んだろう
名人、mixiではシンプルなシステムと消せる弾幕のおかげで
弾魂は自分でも遊べる弾幕ゲーって内容のコメントしてたよ
千代丸にもらったからディスれなかっただけかもしれないけど
>>264 東方みたいなデザインの方がウケがいいと判断したからじゃねぇの?
低速高密度弾幕の方が弾消しと相性良いと思うし
その評価はイコール、ボス戦の弾幕ゲーっぷりへの酷評にもなるだろうからね
もっとパーツ沢山用意して、適宜消していく方向で調整すれば良かったのに
あまり弾消しを増やすとボムの意義が無くなる
かといってボム排除するとパターンの幅が狭くなる
難しいところだな
現状でもほとんどボムの意味無くね?
1ボムで安定化が図れるぐらい短くて厳しい攻撃って、かなり限られてる気がする
別に1ボムで安定しないなら2ボム使えばいいだけですし
開発中の新作がボムシューならイライラ棒とボムの弱さは何とかして欲しいな
>>285 ボム3個までしか持てないのに2ボムって…
敵の硬さなんかで難易度調節されたら本末顛倒だからいらない。
2周目スタートがあればよかろ。イージーはオートボムがあるし。
弾魂じゃなくって次回作の話をしてるんじゃあ・・・
自分も2周目入れるよりも虫姫・大復活BLやトラブルウィッチーズみたいにモード制にして欲しいな
もう次からは素直になんとかソルジャーでいいだろう
達人なんとかや戦国アクションシューティングなんとかでも可
婆娑羅は時代を先取りしすぎてたよなぁ…あれがタキオン社長の企画ってんならものすごい先見の明を感じるわ
まぁ同時期に出てた無双の流れをカプコンがパクってそこから
戦国イケメンの時代になるってのは誰も予想つかなかっただろうが
一期鬼斬のミキはまだですか
>>290 その辺は流れで理解してもらえると思ったんだがなぁw
すまんね、ボムの話が挟まって自分の中でこんがらがったんだわ
>>291>>292 なるほど、つまり「戦国達人ソルジャー」というタイトルなら
馬鹿売れってことだな
>>287 クリア安定させる為に残機ボムのリソースをフル活用するのなんてSTGどころかどのゲームでも当然のこと
たった2ボムなんて無茶して残機潰すよりよほどマシ
怒蜂のレーザーボムくらい強くしろってこったろ多分
ボムとか無限でいいよ
使った瞬間に点数100分の1になる位のペナがある方が
このゲームの仕組みにはあってる
ボム撃ち放題だけど撃つ度にゲージが0に…だと抱え落ち増えるだろうな
ゲージって倍率かね? それは流石に厳しいだろうw ボム使用したら倍率半分でいいんじゃね。
むしろボム使った方が点入るようにすれば、
稼ぎに使うか緊急回避に使うか悩ましくて
いいと思うが。
ボム使わないとボーナスってのはやめてほしいな
使わないことに価値があるじゃなくて使うと稼げるところを用意するくらいしてほしい
三面の卵以外もなんか欲しかった
二面以外はボム張り付き使った方が明らかに高くなる部分あるじゃん
決まったタイミングでボム使わないと取れないボーナスは隠しボーナスだろうから
隠しボーナスの条件として設定するのは十分ありだと思うよ
三面の卵以外にもボム使用が条件の隠しボーナスがあれば
皆で空ボムしまくって検証する楽しみもあったんだろうな
三面の卵は慣れるまで難しい
DLC配信まだー?
私も良い子で裸正座待機中です
千代丸マダー
久しぶりに遊んだけどゼンイチ足速すぎwww
ゼンイチやるとツインビーやグラディウスでわざと最速にして
誰が一番長く遊べるか競ったガキの頃の思い出が蘇る
そろそろGoDで配信汁
前スレにもあったが4面BGMはマジで四魔貴族バトルだ
四魔貴族バトルIIのアウナスとビューネイは
こっちに差し替えてもいいんじゃないかと思うくらいw
弾魂にはボム使わないと絶対取れないボーナスもあるじゃん
>>117 >大抵のSTGはバックストーリー知らなくても、ED見れば大体分かるもんな
式神の城IIはEDだけ見てもストーリーは全く理解できんぞ
最初から最後まで通しでやっても理解できないが
それ「大抵」の枠から外れてるから
開発にアルファシステムが絡む作品はそれの作品内では本当にストーリーが分からんからな
ジャンルや開発思想はかなり違うが「俺の屍を越えてゆけ」でも分からん部分あるし
(まだ俺屍については語られてたり推察できる部分は多いようだが)
バレットソウルはゼンイチの機体が物語るように
企画段階では某タイトルの移植か新作だったようだから
キャラやストーリーは全部後付けなんだろう
おかげで変なストーリーがなくてよかったよ。
まったくだ
キャラが活かされてないとかほざいてた奴らは
一体何のゲームを買ったんだよと
まぁキャラは活かされてないな
ストーリーないと活かすも糞もない
絵で釣るためだけのキャラだったし
>>322 それならいっそのこと主題歌・EDテーマも無くすべきだった
キャラを用意して主題歌も作ったんだから、メッチャワールのキャラ設定やキャラ別ステージ間アイキャッチ導入などもう少しウザくない程度に活かすべきだった。
そもそも本来ならゼンイチ役がやって当然な「バレットソウル」のタイトルコールが無いのは如何なものかと。
取って付けた感は否めないが、まああってもそんなに邪魔になるものでもあるまい
今時全くキャラ要素の無いゲームなんざ企画が通らんのだろうよ
そういうのも何かあった気がするが・・・まああれは例外として
千代丸が身内のアーティストに仕事振りたかったんじゃない?
後は箱往生の影響でバレットの開発が作ったケツイまで売れず
自社オリジナルじゃ更に悲惨な売り上げになるだろうから
声優や歌手や絵師のファンに買わせようと考えたか
まあOPとかはあってかまわないよ
ようはゲーム内のテンポさえ邪魔しなければ。
キャラの立ち回りやストーリーがどうしても必要なら
OPとEDの中だけで5時間位つかって描いてくれた方が良いよ
これなら全員損しないだろう。
もっと早く発売されていたらユンも格ゲーに出ていたんだろうか
>>326 >今時全くキャラ要素の無いゲームなんざ企画が通らんのだろうよ
エスカトスがそうじゃね?
>>330 あれは銀剣復刻版を一緒にパッケージングって前提がなかったら通らなかった
気はするけどな
結果的には本編も十分すぎるほどおもしろくて嬉しい誤算だったけど
>>330 空飛ぶ円盤のハーレム状態だというのにお前ときたら…
7月中にDLC来るという告知を見た記憶があるが、まだですか
今日買って来たんだが、自機やボスが暗い灰色一色で表示されちゃう。なんでだろ?
HDMI接続してるせいってことないよな? なんか解決策というか、関連情報出てる?
336 :
335:2011/07/22(金) 00:32:47.86 ID:HxjmhOV20
今過去ログ見たんだけど、俺と同じ症状の人が他にも数人いるみたいだな。バグなのかな?
ダッシュボードに戻っても治らないし困ったな
>>335 俺もたまになってたな。
うちの場合は一度電源切って再起動したら直る。
338 :
335:2011/07/22(金) 00:41:11.66 ID:HxjmhOV20
>>337 一度電源落としても治らなかった。またトライしてみるけど、治る時とそうでない時があるのかな?
前スレでは本体が故障しかかってるんじゃないかって議論もあったようだけど、俺の本体は先週買ったやつだし、
他のソフトは普通に動作してるんだよね。やっぱりバグなのかもな
「7月中と聞きました」って人に対して「今夏だろ?」って、お前が何を言ってるんだだわw
伝聞違いなら正しい情報与えりゃ済む話じゃん
だから、「7月中じゃなくて今夏だろ?」って言ってるだろ
何をカッカしてるんだろう?
バレットソウル8BIT出してほしい
せっかく音源あるんだしな
売れる見込みが無ければ8bitはだせねえだろうな。
これはひどい
君たち、あれから5面プラチナ取れたかい? 自分は無理なんじゃないかと思えてきたよ。やりこむ程に5面プラチナの難しさを
より一層感じるようになりました。自分としては、ラスボスのHP半分超えてからボム3つを使っていきたいのですが、それには
縫うように避ける弾幕を2度越えなければならないですし... なんともキツいですよね、これ。
俺は5面より3面がきつかった。3面は敵がいきなり出てくる^^;
少しでも弾幕抜けれる可能性があるなら、リスタートしまくって全部繋がるまでプレイし続けるのも有りだよ
やってるうちに上達もするだろうし
350 :
348:2011/07/22(金) 23:07:24.47 ID:MGJKa2I80
>>349 ありがとう。3面は前に苦労したけど、何とか取れたよ。5面はもう少し頑張ってみようと思います。
3と5はどっちがきついか人によって違うだろうな
俺も3面のプラチナのがきつかった
3面はユンからサダハールに変えてようやく取ったわ
5面はラスボスのカラフル弾幕で苦戦した
生き残りさえすればなんとか取れる
倍率って何にかかってるの?
ステージクリア時のピロンピロンなってるとこ(ボーナス、残ボム、ノーミス、メダル)だけ?
道中は関係なし?
ボス直前で99になるのと、道中でさっさと99にするのではスコア的には一緒?
>>353 撃ち込み点やら敵の素点やら含めた全部に掛かってる
355 :
353:2011/07/24(日) 04:54:39.86 ID:i2pKN7B30
>>354 こんな夜更けにまさかの即レスありがとう
そちらも27時間テレビですかね?w
>>353 道中で得られる点には全部かかり、クリアボーナスのうちノーミスと残ボムにはかかってなかったはず
買って2ヵ月、結構やりこんでるのにいまだに稼いだ証が取れない
解除のタイミングいつ?
クリア時のピロンピロンのとこ?
そうなら道中で死んだときはカウントしてないのかなぁ
そんな訳ないと思うけど、番長モードはノーカウントとか?
道中で実際にボーナスが出た瞬間だったはず
途中で死んでどうこうっていうのはないと思うが、
モードセレクト画面に戻らずに箱○の電源を切ってしまって、状況がセーブされてない可能性はありうるな
357を書き込んでから、ボーナスをカウントしながらプレイし
今500超えたけど解除されなかった
セーブデータ壊れてんのかなぁ
セーブデータ削除してみようと思うんだけど
今まで取った実績とか消えないよね?
360 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/29(金) 20:53:33.00 ID:z3VPJ5640
500くらいじゃ解除されんよw
え? どういうこと?
私なんか勘違いしてるの?
詳しく教えて!
名人が今日のブログでバレットソウル取り上げてる
でも名人、サグハールって…
サダハールの元ネタってやっぱり王貞治なのかね。支援機がナボナだし。
そうだよ。以上。
>ども、名人です。
いきなりワロタ
自称で名人は不意打ちすぎる
>>366 名人ブログは移籍前から「ども、名人です」で始まるのが慣例だよw
名人氏はハマると思ってました
初回プレイでのモザイク名人に吹いたw
序盤から放送事故状態でグダグダだったけれど
名人の番組で興味を持った人が増えてキャラバン盛り上がるといいな
5日の高橋名人の番組にケツイDSのDVDのプレイヤーのSPS氏が出ると言う情報を小耳に挟んだんだけど
バレットソウルの関係者なのかな
372 :
357:2011/08/04(木) 13:02:33.64 ID:CNoNLUrE0
以前稼いだ証がとれないと騒いでいた者です
セーブデータ削除&再インストールして
もう一度数えながらプレイしたら、きっちり500で解除されました
あーすっきり
新しいPV来てるな
箱に来てたよ
PV見てきたー
敵出現パターンとかキャラバンシューぽくなってるね
オンラインキャラバン入賞者へのゲイツは
何ポイントもらえるんだろ
マケプレか!
見にいってくる。
反省したのか発売前のよりはちゃんと興味引く内容になってたな
379 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/05(金) 16:59:53.20 ID:qP+mVW1c0
271 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/08/05(金) 15:48:01.60 ID:km3******
『バレットソウル-弾魂-』DLC第1弾は2011年8月9日配信! スコアアタック大会も開催
ttp://www.famitsu.com/news/201108/05048035.html >各機体での1位、2位、3位及びキリ番賞等を用意しています。また、複数機体での入賞も可能です。
>1位:4000 points
>2位:1600 points
>3位800 points
>キリ番:400 points
本スレなのに、いまだ貼られてなかったことに驚いた。
1位4000か、結構太っ腹だな想像の倍以上だw
盛り上がるといいなぁ
特設サイトのページのヘッダーリンク先がファントムブレイカーになってんだけどww
早速エントリーしてみた
こういう企画はいいな。燃える
他STGでもやってくれないかな
これ参加者少なそうだから
1〜3位とまではいかないまでも、キリ番賞とか普通に当選確率高そうw
みんな3機体登録するよな!
400MSPか。つまりキリ番が取れればプラマイゼロだな。
って我ながら志低いわw
>>379 そこのファミ通ページ
本文のしょっぱなに酷い誤記があるな
9月8日てw
どこで登録するの?
はどそんのぱくり
>>387 本気で9月8日と思ってなんだよもう秋じゃんと思ってたけど
誤植だったのか
キリ番賞狙いで普段使わないサダハールでもエントリーする奴多そうだなw
俺は穴狙いでゼンイチだけにするわ
バレットソウルそのものが穴ゲーな気がしなくもないがw
賞金が絡んだら積みゲーだった奴も本気だすだろw
トップはともかくキリ番賞にかかるレベルの奴はいそう
50位以内でフレの人にはお知らせのメール送っといた
ほとんどの反応は「え、そんなんあるの? ちょっと調べてみるわー^^」て感じ
戻ってくる人あんまりいないんじゃないかなぁ。他ゲーに行っててこっちにアンテナむけてないと思う
2分モードってめちゃくちゃシビアなスコア管理になるのかね
2分ぐらいだったら、TAS並みのプレイを目指す人もいるかもしれん
これ、三キャラ全員登録するデメリットって無いの?
キリ番狙いなら三キャラ登録した方が明らかに確率高いよね?
いちいち聞かなきゃわからんもんかそれ
参加登録だけで全キャラ自由に申請できるようにした方が、
「ついでにやってみるか」って人が増えて盛り上がった気はする
>>399 というかデメリットしかないと思うが?
一キャラあたりのやり込み時間減るし
説明読むと切り番も50位までみたいだから、参加者増えれば
まず50位圏内に入れるまでやり込まないといけないし
エントリーしたキャラ全てをやりこまなきゃいけないルールなんてないんだから
複数キャラをエントリーする事にデメリットはないと思うんだけど
自己ベスト更新できずに気分転換に普段使わない機体に変えてみたら
思いのほかスコアが伸ばせたっていう経験ない?
>>403 バレットソウルの話なら、機体間で撃ち込みの点効率が根本的に違うよ
>>390 その部分以外はちゃんと8月9日になってるからw
5日にエントリーして、まだ確認メールらしきものが来てないんだが、まさか週明けに手で対応なのか?
408 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/08(月) 18:16:14.50 ID:sbQGSUIJO
まさかの延期…
一日前で延期って珍しくね?
600円はちょっと高くて手が出せないな
エントリー制限なしで50位以内とかまず無理だし
前日に延期発表って凄い不安になってきたぞ
ワクテカしてたのに延期か……
1、2週間ですんでるところみるとバグじゃ無さそうだなぁ
今回はMSとMSKKどっちのせいだろ
>>409 まるでキャラバン参加費が600円でたけぇーみたいな言い草だな
普通にDLCで400MSPって安いと思うが?実績も250分ついてるしキャラバンの追加ステージもプレイ出来るし。
まもるとパンツなんかひでぇぜ?!800MSPで実績40とかでw
お前は実績集める為にゲームやってんのかよ
そういう人種もいるらしい
さかりまさきとか
ぶっちゃけ、キャラバン参加のための諸経費として考えたら
600円なんてはした金もいいところだよな。
地方在住者だと交通費だけでアシが出る。
キャラバンは無料じゃなかったっけ
なんか色々グッズとかお土産ももらえたし
凄い時代だった
>>416 キャラバンそのものは無料だろうけど、会場までの交通費とかがね…。
全国大会出場とかになったら、交通費やら宿泊費って主催側持ちなの?
>>413 >お前は実績集める為にゲームやってんのかよ
新たなゲームモードが実装されて尚且つオマケ要素の実績も250G付いてきて
更にキャラバンで入賞すれば最大4000MSP還元なDLCが400MSPって十分安いだろw
ここまで細かく言わねーと気付かねーのかよw
最初から入れとけってのは無しな。
サクセス、モス、ケイブ、ガルチ、グレフと殆ど全否定でそんな事言いだしたらキリねーから。
エントリー受付開始したのに配信前日に延期発表て・・・
またMSKKサードに迷惑かけっぱなしで盆休みに入ったか
>>418 >まもるとパンツなんかひでぇぜ?!800MSPで実績40とかでw
この一文だろ
どう逆立ちしても実績だけを基準に評価してるとしか解釈不可能だわ
>>420 実績(も)って見えねーのかよw
その実績に関しても800MSPで40Gの物と比較して高くねーだろ?って言ってんだが
追加投資するにしても付加価値は多い方が良いに決まってじゃんw
お前なんなん?実績にでも親殺されたとか、お前自身辱められたん?
それとも無料厨か?
ワクテカしてたけど
公式サイトでエントリーしとかなきゃいけんかったのか、フゥ
登録は今月一杯可能だぞ
つかサダハール使ってみたんだけど、横に来る雑魚はどうやって処理すんの?
耐久力がないザコならクロスショット
でも破壊直後は判定が残ってるから突っ込みすぎないようにね。
>>421 実績に並々ならぬ拘りがある事は良く分かった
いいんじゃね、実績集めも楽しみ方の一つだし
>>423 d
このフゥは、気がついてよかった とか、セフセフ といった感じですた
お前らメールの返信はちゃんときたか?
登録受け付けられればごめんなさいメールくるよ
メール来てねえなと思ったらスパム判定されてたわ
>>425 結局全ての要素を楽しんだモン勝ちなんだよ。
一部分だけ遊んでても勿体なさすぎるわw
弾魂自体出来が良いんだから。
バレットソウルは実績厨アイコンを配信するくらい実績にもこだわったゲーム
何日待ってもTOPページにキャラバンのバナー来ねぇぞ!
と思ってたら試しにノートン先生切ったら普通にバナー出た
ノートン先生め・・・
キャラバンステージは新曲なんだな。
今回も割と良さげかも。
体験版やってみておもしろそうだと思ってたんだけど
あまり値段下がってないけど買ってみる価値ある?
価値観は人それぞれ。
個人的に3月下旬〜5月下旬のシューティングラッシュ期間の中で1番好き
体験版やってみて面白い!と感じたのならまあ間違いないんじゃないか?
自分の感性を信じて買ってみたら
1面(序盤)だけ気合が入ってて後は失速、というタイプではないので
体験版が気に入ったのなら買ってみて損は無いんじゃないだろうか
評判悪かったら、もっと値段落ちてるでしょ
>435に合うかは解らんけど、少なくとも悪いゲームじゃないよ
って何だこの褒め殺しの山は
そりゃ本スレですし
ステージごとにスコアタできる番長モードもあるから、ちょっと気が向いた時にも遊べて好き
レスありがとう
2面だけでもおもしろかったので買ってみます!
ただまあ、あっけなく終わった感もある
最終面が最終面っぽくないというかあれ?って感じ
2面の曲が一番キャッチーだったな
最近STGやってないなぁ…とおもって、バレットソウル買ってきた。
キャラバンモードまだ実装されてなかったのね…
稼ぎ方法を今のうちに研究しておかねば…
しっかし、画面小さいとちょっと厳しいなぁ。
あと、どうでもいい事なんだけど、オンラインキャラバン特設サイトの左上の
バレットソウルの画像クリックすると、ファントムブレーカーに飛ぶのはイースターエッグ的なもの?w
いや…特に問題があるわけじゃないんだけどね。
個人的には面のひとつひとつが長い感じがして気軽にプレイできない
>>442 二周目の真ボス倒した上での発言かそれは?
これに限らずノーマルで1周クリアしたら取り敢えず一段落って人が多いと思うよ
特に比較的ライト寄りの人も買ってそうなゲームだしね
2周目云々、最高難易度云々、稼ぎ云々ってのはマニア視点だと思うけどな
メッチャワールは完全に場違いな強さだから、評価対象からは外しても良い気はするw
>>446 いやいやマニアとかライトとか関係なく、例えば、怒首領蜂で火蜂倒さずに一周クリアしただけで
「このゲームって言われてるほど難しくないよね^^」とか語ったらバカだと思われるよな?
それと同じ事だよ
(一周目なら)って接頭が付いてる事ぐらいは、文脈から察せるでしょ
>>448 傍から見たらそんなことでムキになってるほうがバカに見えるから落ちつけよ。
あーあと俺は一応ワール倒してっから早い段階で。で、多分アンタは俺のリプ見てるはず。
まぁこれはどうでも良い事か。
>>450 はいはい口だけ野郎乙
実際に二周クリアしてから語ろうね
>>451 はいはい口だけ野郎乙
実際に箱が買える位稼げる様になってから語ろうね。
>>450 変な事書かないでくれる?
一緒にされると困るので
多分アンタは俺のリプ見てるはず。
wwwwwwwwww
多分アンタは俺のリプ見てるはず。(キリッ
名台詞誕生の瞬間である
ついでにジョイスティック買った!やっぱシューティングはこうでないと
二周目で遊べる裏番長モードの実装はまだですか?
……何言ってんのこの人?
それを言うなら変な笑いしか出ないような裏キャラバンモードまだですかだろ
たぶん、2周ALLホントじゃね。この業界ストイックだから、
嘘つくと結局自分に跳ね返ってきて叩かれまくるし。上位陣程それは分かってるはず
それより、千代千代キャラバンはまだでつか
>>451-
>>452 >>454-
>>456 自分がクリア出来ないからって僻むの止めて欲しいんだが・・・
折角ワール戦で3ボムパターン完成したがリプも動画がもあげんの止めるわ。
自分の凄さを他人に証明したくないなら無理にリプうぷらなくていいと思うよ
キャラバンが始まれば廃レベルのリプがいくつも見れそうで楽しみ
キャラバンはトレースされるのが嫌で終了間際でサブマリン登録とかあんのかな
最終日にトップ3には入れないと分かったら、
メインで使ってないキャラで必殺サブマリンキリ番喰らわせてやんぜ(キリッ
>>462 そういうのはタグの自己紹介に書きなよ
脳内全一様だから叩かれるんだよ
うまい奴の性格が悪いのか下手糞がファビョってんのかどっちだ
証拠リプ動画をID付きでどこかにうpするなどして証明しない限り後者にしか
>>464 同じくキリ番狙いで最終日に順位調整予定
大穴狙いが集中してサダハール部門が激戦区だったりしてなw
>>464 普通に考えて、第三者がリプ閲覧できるのは集計終わってからだろう
キャバランモードマダー?
MSKK仕事しろ!
大往生の悪夢再び
配信キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
キャラバンモードキター!
俺の本気を見せてやんぜ
474 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/16(火) 11:18:53.21 ID:yh+IfZ60O
こんな時間に来るとは誰もおもわねぇよ!
さぁかかってこいやぁあああ
ランキング登録時にliveに繋がらなくて登録されない
何がいけないんだ?
くそぉ!もう来たのか
今週は帰郷してて遊べないよ……orz
よし、今日帰ったらやる!
まだ実績も反映されてないな
なんかまた誤配信のような気が…。
ラピュタの巨神兵ってことかよ!
ランクエントリーは確かに出来ないな
上位にランキングされましたとか期待してみればこれか!
ちくしょぉお
直前に延期発表したと思ったら今度は奇襲配信かよ
フリーダムすぎるだろ
再起動したら登録できるようになったわ
ステージの出来は良いの?
ちょおおおおおおおおおおおおおおおおなんできてんのよwww
とりあえず落としといた。 プレイ出来んけど。
しかしいきなりだな(´ω`)
告知無しで配信されるとは思ってなかったから、ポイントまだ用意してねえよw
追加実績やランキング登録は、一度ダッシュボード戻らないとできないみたい
キャラバンきたら本気出す
連でスマンが、貞治楽しくないかこれw
ぶっちゃけツインマワールゲーくさい
番長メダル出てきてふいた
びっくりやでいきなり
ランキングトップ3位内はどのキャラも既にヤバいな
俺のゼンイチと彼らの使うゼンイチはどうやら別のキャラのようだorz
しかし本編以上に横からの体当たりが多いからサダハールはキツいな
ツインマワールは楽だが
ツインマワール同時破壊と最後のジャグレオン同時破壊が難しいわ
一位の人のプレイが極まっていてこれ以上の発展は無い気がするんだがどうだろう?
最終的にはみんな同じようなスコアになりそうだが…
事前告知なしの配信初日かつ平日で社会人が落とすのはこれからだろうから
まだエントリー済みの半数も参加してないんじゃないか
>>498 ジャグレオン二回目まで繋げることが出来れば
後は倍率上げとマワールさんで稼ぐくらいしか思い付かないわ
>>498 希望に過ぎないがボーナス全コンプでメダルランクもう一個上がると思うから、
ラストの編隊ボーナス地帯を綺麗に取るパターン組めれば1000万+α乗るはず
攻略スピード速いなあ・・・
上手いプレイヤーのパターン構築力・実践力には毎度驚かされるわ
キャラバンモード配信開始と聞いて飛んできました
5分モードも作ってくれよー 2分モードだけじゃ物足りねぇ!
しかし本当にこのゲームのスタッフはキャラバンSTGが好きなんだなぁ…
ハドソンはSTGを出さなくなってしまったし、
こういうスコアアタックの楽しめるSTGを今後も定期的に出してほしいよ
キャラバン普通にリプレイ見れるんだね
似たり寄ったりのスコアになりそうだ
勘違いしてんのか上げてない奴が何人かいるが、そもそもリプレイ上げないと上位入りしてもMSP貰えないからね
アップロードに加えてリプレイ更新が必須条件
公式にしっかり書いてある
仮に5分モードがあったとしたらリスタート連発でイラ壁ゲーに
締め切りまでにリプ付きで申請すりゃいいだけだから、今はまだリプ上げて無くても問題ないでしょ
難しい弾避けが無くて、純粋にどれだけ攻められるかを競う作りになってるのは良いな
>>505 キャラバンシューは隠し玉を如何に探すかでしょ?
ガチで狙うならリプレイはギリギリで上げるのが普通かと
というかトップの人達ってMSP目指すのかな
締め切り後も普通にリプレイ無しが上位に来そうなんだけど…
何人ぐらい参加者おるの?
5人くらいなら買うけど
100億人
番長メダルあるな!
初日にして終った感が凄いw
実績もすぐに一通り取れちゃうしなあ
2分モードだけで400MSPは若干割高感有るな
もしかしたらその分が賞金に行ってるのかも知れんが
順位登録出来なかったのも実績が反映されなかったのもMSの準備不足っぽいな。
昨日途中で直ったし。
実績消えてちょっと焦ったが、取り直せたから良かったよ。
>505
つーか昨夜やった時何度リプレイ上げようとしてもエラー出て上げられなかったんだが
直ってるの?
一度ゲーム終了(バレットソウル再起動)しないと駄目だよ
>>514 自分もスコアは登録出来たけどリプレイが駄目だった
こんな時期のDLC配信なのに結構買う奴多いのな
わざわざ初日にDLC落とすくらいだから今の登録者は全体的にレベル高いわ
50位以内なら余裕で入れるってか50人も登録しないかと思ってのに
50位は余裕な気がしてきた
層が薄すぎる
>>518 まだ配信から1日だろ、気が早すぎw
最終的に何人くるか読めん
キャラバン来たら本気出すを地で行くシューターが次々参戦してくるだろ
キリ番とか無理やろ
50位以内全員に400マイポイなら買ってた
キャラ別キリ番で出してくれるだけ良心設定かと
地区大会なしでいきなり全員一斉で全国大会だから
上位シューターの作る壁に心折れるだろうけど
3位入賞は無理でも50位に入れば10人に1人は賞品がある
3キャラ全部で50位以内に入れるなら結構悪くない確立だよね
>>522 リプレイダウンロードできるから
むしろ上位シューターのおかげで壁が崩れてるでしょ
1ヶ月続けても1〜3位とかは無理だろうけど
キリ番争いは熱いと思う
人間性能を求められるような動きは、今の所あんまり無さそうだもんな
やればやるだけスコアが伸びていく良いモードだと思うよ
高橋君ktkr
弾幕シュー批判してたわりにははっちゃけてた高橋
最終日に熾烈なキリ番狙いが繰り広げられるのか
ムネアツ
マワール同時破壊が全く引けなくなった
自分のスコアが脅威だ
もうちっと長くして早回し要素多く入れた方がよかったんじゃね?
あとマワール同時破壊みたいな運要素ももう2、3個
スコアアップロードできないんだけど…
俺の1時間返せ
音楽もうちょっとキャラバンシューっぽくしてほしかったなぁ
本編と比べるとあんまいい曲に感じないし
最終は3億行くのかね。楽しみだ
キャラバンの曲は同人臭い
なにキャラバンモードて金とんのか
535 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/18(木) 12:29:17.10 ID:wRJCr1yH0
なーに、
1〜3位、キリ番どれか取ればタダですよ
ヘタクソだけど参加してるだけで楽しいよ(´∀`)
リスタ分は元取った気がするんだぜ
しかし一番多いユンでも180人ぐらいか... さびしいのう
さすがに赤字なんじゃ
盆帰省ついでに実家でのんびりしてる人も多いだろうさ
まだこれからだ
というか昨日買ったがランキング登録できんかった
アップデート後に一度ゲームを再起動しないと、実績解除やランキング登録ができないらしい
キャラバンモードに400は高いな
入賞すれば+もありえるというのに・・・
ところで旧verのセーブデータって消してもOKなん?
>>540 まさに俺だw
キャラバンモードが気になって仕方ない
キャラバンモード400とか、これだけ遊べるなら安いわ。
と思いつつSTG初心者だから、1億2千万程度までしか行かないけど。2億が遠すぎるw
>>542 実績解除は出来たが、ランキング登録する際にサーバーに接続できないから
一度ゲームを終了するか、再度サインインする必要があるっぽい。
半額セールの斑鳩とかアフバクラと考えると高いけど
オトメのキャラ一匹分と考えると安く感じる不思議
秋のアレンジモードも楽しみになるね
通常モード、ノーミス出来ない人間だが、死んでもある程度は点数行くから、キャラバンモードはそこそこ楽しめてるな。
ただ、これ定期的にちょっとでも内容変えるかスコアリセットしないと、
このイベント終了後は上位勢固まって放置されそうな気もする。
しっかし、本当に初回はランキング登録できないのね。
ソフト起動前にDLC適応してからなら大丈夫とおもったら、それでもダメとか…再起動したら直ったけど。
なんなんだろ…この辺が絡んでMSの審査通過遅れたんじゃないかと思ってしまった。
DLC第二段にキャラバンモード2とかつけて欲しいな
面白くないわけではないがやっぱ2分ゲーという性質上、寿命が短いモードになるだろうし
>>549 通常タイトルアップデートと同時に配信するはずの
DLCがズレちゃったからだと思うんだけどちゃんとアナウンスしろと思うな。
二分だからすぐ飽きるかと思ったが、ついついやってしまうね
気がついたら二時間とか平気で経ってた
番長称号出すまでは楽しめそう
大会には関係なくとも、追加の4人目もキャラバンモードに対応してくれるといいなあ
これ安いとこないの?
中古もみかけない
プラチナコレクションになるまで待つがいい
これ、プラコレになるのか……?
サントラの関係もあって、今のうち買っておいた方が良さそうな気はするがw
出荷量と評価の関係で、中古も高値止まりのまま終わりそうだw
やっぱそんなに売れてないのか
高いけど買うならいましかないな
初週4,976の累計5,659って話だから、10000も出荷してるかどうか怪しい……
プラチナあと3面だけなのに金までしか出ない…
と思ってたら取れた
しかし面ごとにキャラがバラバラ
番長メダルがとれねぇ・・・ボーナスと倍率だよね?
ボーナス全部取らなきゃ駄目なんだっけ
ツインマワール同時がネックだな
デモ版やったら面白かったから
購入してしまった
>>562 倍率条件は分からんが、ノーミスでボーナスは二個まで逃しても大丈夫
567 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/19(金) 19:58:46.64 ID:d9dB9hvf0
キャラバンモードはゲーセンで5回くらいコイン投入と考えると安く感じね?
少なくても値段相応だと思うんだが、
LAのゲームが異様に安く売ってるから高く感じるんだよな。追加ものは。
さっき高橋名人の番組で社員がユンで3億出したって言ってたぞ
ぶっちゃけ大会終わったら二度とやらんから実質参加費だよな
高いきがしゅ
>>571 大会会場までの交通費も含むと考えれば安いものよ。
3億行くのかよw
なにそれ頭おかしい(誉め言葉)
社員が上位かっさらって行く手筈になっております
そんな社員を倒すのもまた一興
そのためのリプレイありですし
配信から1週間も経ってないのに
上位陣のスコアの伸びっぷりは頭おかしいレベル。
時間制限あるからマワールの所要時間がかなり影響するのは分かる
んで、同時+速攻のパターン組むのは結構しんどい
マワール本体に当たり判定が無いようなのでそこがポイントかなあ
ゲッチャで言ってたけど、上位争いが超人レベル化してるからって
名人が隠しで点数を設定するからそれのニアピン一人に名人賞出すらしいよ
名人、結構積極的にこの企画に絡むのね
やっぱキャラバンを冠したのは伊達じゃなかった
結局サブ垢でエントリーしまくる奴が数人いるだけでぶち壊しになりそうな企画だな
1本体1アカ1機体くらいの禁則にしないと成り立たないだろこれ
そうだな、上位プレーヤーが複数アカウントで上位独占したら終わるな
リミットぎりぎりでキリ番狙う奴が何人も出るだろうから
普通にやってたらまず当選しないな。まあマイペースに頑張るか…
せめて名人がトップになってほしい
それは無理じゃね
名人の今のSTGのスキルってどんな感じなんだろう
もう、連射はそんなに重要じゃないし
ゲッチャ見た限りでは普通に上手いと思うわ
毎日ゲームばっかやる立場じゃないし、いい年でもあるのにさすがだと思った
メッチャマワール同時撃破が安定しねえ
いつもより多めに回っております
ユンで3億いってるな・・・
バケモノめっ…
今買っても初回限定サントラってついてる?
つか初回生産分しか出荷してないんだっけ
淀はサントラ付きだった
トップのリプレイ参考にしても1億も違いやがる
期間終了間近にさらに猛者が上位にたくさん現れると思うと胸熱
倍率もボーナス取得も上回ってるのに、何故かスコアが負けている時はどうすりゃいいんだ・・・
さり気なく素点の高い敵とか混ざってるんだろうか
単純に撃ち漏らしがあるんじゃ
俺も打ちもらしだと思うけどもらして倍率上回るか…?
どんくらい負けてるかにもよるけどさ
最後のほうで撃たないで下の方に待機してもらってるボーナスがよくわからん
なんでもらえてるんだろ
キャラバンが盛り上がってるところ、ず〜っと本編やってる
3面がどうしてもプラチナ取れない
3面は音楽がいいのが唯一の救い
プラチナ取るのにループしても耐えられるぜ
キャラバンの音楽ひでぇ…
>>600 番長ランキングのリプレイ見ながらやれば、いつか取れると思うよ
5面より絶対楽だと思うし
>>600 ユンからサダハールに変えたらすぐ取れた
倍率99倍・・・ゴクリ・・・
キャラバンの曲はダサかっこよさが足りなひ
どうせならキャラバン専用キャラ
メイジーン
だしてほしかた
DLC来たから久々に起動してみたらメニューも縦置き対応・ネーム記憶とか欲しかった機能が搭載されてるじゃないか
これはやり込む価値有りかな
締め切り間近にキリ番狙うといってもリーダーボードでキャラバンに登録していない又は
登録がちゃんと確認されずに無効の人が50以内に1人くらいいるだろうから無駄な気がする
あとはリプレイアップロードのエラーとかな
アップロードのエラー出たら絶望するよな
リアルで「おいぃぃぃいぃぃぃぃっ」て言葉出たわ
612 :
564:2011/08/23(火) 08:44:04.59 ID:waEY7urU0
数日遊んだけど、面白いわ
後半は雰囲気が達人王に似てる
こういう出来の良いシューティングは売れて欲しいよ
どう頑張っても俺の腕じゃ50位以内とか無理だけど
賑やかしでキャラバンエントリーだけしとくかな
盛りあがると新作やら新DLC出るから俺も登録しとくわ
前に出て稼いでると、隠しボーナス表示がウザくなってこないか?
弾や機体がボーナス表示の裏に隠れて見えなくなる
あれは消せないの?
消せない
でもちょうど弾と重なるのって、キャラバンモードのラストぐらいじゃね?
3億が3人もいるユン・・・
>>615 そんな事よりゼンイチの弾の隙間にしょっちゅう敵が飛び込んで来る方がムカつく
弾魂というわりに、死ぬ原因の9割が体当たりだという
こんなに体当たりしてくるなら神風(カミカゼ)というタイトルにしたらよかった
体当たりで倒せるならそれでもよかったんだろうけど
敵を破壊したらその敵弾の魂が抜けるからとか何とか
はやくこないものか、名人との対決に間に合わん
9/8までだっけかキャラばん
何が
624 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/26(金) 11:55:05.52 ID:xDjtBgl30
生き返れ
頑張っても上位50位内に入るのは無理ゲー状態
でもキャラバン始めてからシューティングが上達しているって手応えがあって楽しい
いちおうそれなりに攻略記事書いてるブログが1個あるね
上位プレイヤーではないみたいだけど
弾魂て弾=男、魂=根てことか
なにをいまさら
やっと番長メダルきたぜ・・・・
未だに番長メダル取れない
2億出てるのに
2億w
ちぇっ
そんな笑われる点数かね2億って
ゼンイチなら2億あれば50位余裕くらいじゃね
もっと上だろw
>2億出てるのに
この2億がどのタイミングでの2億なのかによるな。
タイムアップ時点での2億だってのなら相当な点数だとは思うが
んなわけないじゃん
名人ていま何位?
名人の順位でニアピン賞作るとか言ってた気がするから、終わるまで発表されないんじゃない?
>>639 え?名人が指定したスコアの前後じゃなくて
名人の順位の前後賞なの?
ゲッチャではスコアって言ってたね。一億くらいって
あの提案、もしかしたら決まってたのかもしれないけどさすがよね
上位とキリ番だけだとどうしても上級者と必死勢以外は参加できなくなるし。
このゲームって意外とそういう細かい所まで「行き届いてる」感じ有るよな
逆に抜けてる所も有るけど
盛賞もつくってよ
エントリーした人の中で総実績が一番多い人が対象かw
やっぱ終了間際まで煮詰めて
いきなりエントリーしてくるサブマリンスコアラーとか居るのかなあ
自分より上がエントリーしてるとは限らない
1位まだあるな・・・!4000ゲイツ何に使おうか
ポジティブシンキングすぎるw
エントリー(スコア更新)て何回でもおk?
期限終了時点のスコアだから限界まで更新するが良い
よっしゃー、名人には勝つる!
番長モードの存在すら知らなかった件
おもすれー
もし続編か発表された分とは別に追加DLCが出るなら
制限時間を2〜5分に自由設定できる新しいキャラバンモードと
番長モード専用のステージをいくつか用意して欲しいな
キャラバン参加しようと思ったが番長2オクですら超えられない壁だったのであきらめた
日にちもないし
新キャラでたら飼おう
名人賞は1億6千万と予想
誕生日に絡めた数字の可能性も
「とても50位以内にには入れそうも無いよ……」と、
いままで参加を躊躇していたみなさんもぜひご参加ください!
ってあるから
1億台っぽそうね
>賞品はなんと『名人のサイン入りヘルメット(使用不可)』!!
まさか、あのGPSじゃないよな?
アーッ!
勘違いしてた、エントリーが9/8までで大会は16日までだったのか
まだいけるかもしれん(`・ω・´)
サイン入りシュウォッチでいいのに
キャラバンエントリーしたんだけどメール来ない・・・
時間かかる?
ほえー、そうっすかぁ
やってみたけどぜんぜん足元にも及ばなくて(´・ω・`)ショボーン
人力でやってるだろうから月曜じゃね?
ユンで2億じゃ50位きついかな
『高橋名人賞』は、高橋名人が指定するスコアと同じ得点
高橋名人が指定するスコアと同じ得点
指定するスコアと同じ得点
指定するスコア
えっ?
指定ぴったりがいなけりゃ指定スコアに一番近い人が受賞だよ
名人が自分で出したスコアって訳じゃないのか
名人のコメント通りだと指定スコアは50位以下の低スコア帯なんだろうな
名人賞が一番豪華な気がするのは何故だろうw
動向を見つつ、圏外の人が対象になる設定にする感じなのかね
「対象スコアはすでに決まっていますが、まだシークレット!!」と書いてあるね。
http://blog.5pb.jp/bulletsoul/ シューティング万年初心者の俺は1週間かかってやっと2分間生き延びられたよ。
サダハールで1億突破が精一杯だ。低レベルながら少しずつスコアを伸ばすのを楽しんでいる。
スコア伸びだすと凄く面白くなるよね
名人のスコアはもしかしてキャラによって個別かな?
>>668 うん、それが言いたかった
高橋君、1億台でもいいから挑戦して欲しかった
番組内で1.5出してるぞ
その番組回どれだい?俺と同じくらいじゃねぇか・・・
番長モード三面で実積解除できたらキャラバンモード買おうとしたけど
なんとか死なずにクリアは出来るが実積解除にはいたらなかった
うちにはキャラバン一位は遠く果てしないわ
キャラバンはおすすめしとく
今一番旬だと思うから
3日目だけど全キャラ2億の壁厳しいな
>>676 3面番長とってないし
2周目行ったことないけど
キャラバンでは全キャラ20位以内
キャラバンは別物と思った方がいい
尼4981円売り来たー
プラチナ番長難易度は1<2<4<3=5だね
3面はボーナスがムズい
5面は避けられるならいけると思うよー
乙の点数が一定じゃないのはなんでなの?
7個全部取ってるんだけど点数がその時々でバラバラなんだおね
上位の人の見ると8マンとかなんだけどそれより低い時多い
んー
乙!
まさかと思って見直したけど
500→1000→4000→1万→4万→8万→8万 だよね乙
えー、まじで?
ノーミスのはずなんだが・・・もっかいやって見る
まじでした、サンクス
よっしゃー記録更新!登録!!て見てみたら逆にランク落ちてた件
おまいらどんだけすげーんだよ!!
記録更新したら順位同じとか余裕でした
ちなみにみなさんはコントローラは純正?
タネも仕掛けも無い純正の十字キー厚紙入り
有線のコントローラ欲しいけど無線しか無いんだよな
「コントローラーを接続し直してください」で何度死んだか
電池切れ以外でなる事あるの?
50位以内に入ったけどすぐに落ちそうだよ
3億とか無理ぽ(´・ω・`)
ぎゃー、エントリー忘れてたorz
メール待ちの状態だったけど50位入れなかったからスルーしたまんまだわ
新キャラ来たらまたやるわ
50位入れなくても名人賞の可能性があるぞ
上位陣が未登録で繰り上がることも十分有りうるぞ
追加キャラ・ループのPVきたな
ロケットパンチのラッシュやべえwww
DLC第2弾来週かよw
来月くらいかと思ってたわ
あれだろ、どうせまた直前で延期
いきなり配信の流れだろ
キャラバン終了と同時にDLC第二弾は狙ってたっぽいな5pb
ただそうは問屋が下ろさないのがMSKK
てーことはループでキャラバンでれるる?
あ、ねだんかいてない
ループの前のめりひんぬーに感動した
取れなかった実績も云々って書いてあるから
普通に使えるんじゃね?
>>693 あるよ
年季入ったコントローラだと電池ボックスがゆるくなってプレイ中
ちょっと強めにボックスに力掛けてしまうだけで
電池の接触不良が起きてコントローラーの再認識を求められる
>>708 コントローラーは当たり外れがあるよね
今使ってる新型で3つ目だけど、電池ボックスに手が触れると
たまに、接触切れてあせる
頻度は低いからなんとかなってるけど
あと、左スティックが中心ずれて右に入りっぱなしになったり
前使ってた2個は、まったくそんなことなかったから、
古いの引っ張り出してくるかなぁ
マワール同時破壊がうまくいけば50位以内入れるのに
同時破壊がうまくいった時には終了間際に乙る確率100lで
更新できないぜうへへ
マワール同時しなくても50位内ならいけるんでないの
キャラによる
その程度のジツリキなのですよ。 察してくださいw
まあ繰り返しやってれば今の段階で50位以内はどうにかなるかも
しれませんが。
それよりもトップがあのまま二冠、あるいは三冠とか
いっちゃうのかなとか思ってたが、動きが出てきたすなあ
今更ながら、終盤に頑張るより序盤に頑張った方が圧倒的にスコアが上がる事に気付いた
遅すぎるだろ俺・・・
全部頑張って上を目指すのじゃ
ゼンイチ20位台、ユン40位台、サダハール10位台にいるけどどうしたもんか
捨てゲーすると後半練習できんけど、スコア的には終盤超重要だし
上位が団子状態になってきたな、熱い
新モード明日だっけ
俺のぬるスコアで50位以内に入れるのだから
競技人口の少なさが伺える
ゲージの限界やボーナスを狙いすぎて残り数秒でしくじって
なかなかスコア更新できない奴もこの時期には増えてると思うぞ
>>722 まさに俺の事だな
序盤で狙い過ぎてリスタートの嵐だがな
ゼンイチ以外でジャグレオンの同時破壊が安定しねぇ・・・
ゼンイチはロック無いからダメ調整楽よね
同じ動きしてりゃブレる要素が皆無のユンの方が楽だと思う
ゼンイチはナパームの周期に応じて、調整しなきゃならんし
ループたんキタ---------!
えっ早い
ちょw ループでVr.B、初プレイで一周目ノーミスクリア出来た
時間無いから2周目出来ないけど、こりゃそうとう難易度下がってますね。
難易度低いなら買ってみようかな。
4面以降は難しすぎて全く楽しめてないし。
難易度はかなり低くなってるけど、まぁそれでも終盤はそれなりにw
ただコンティニュー残機ゴリ押しってのはないと思うなー。
ループでキャラバンしてみてぇな・・・
キャラバンモードDLCのときと同じく、
DLC導入後の初回起動時はリーダーボードにスコアとリプレイが登録されんね
これは楽になってるな。
弾が見えるし、背景見る余裕もある。
ループのオラオラが気持ちいいが狙いすぎて死ねる。
デススマイルズでぎりぎりノーコン無理だった自分には、
同程度の難易度かちょい下な感じがした。
俺も初回は登録できなかった
2週目いけないレベルだったけど、初回で2週目と真ボスいけた
さすがに2週目後半はキツイね。真ボス倒せん。1週目で貯めた残機が減りまくり
ありゃ、俺は情報が取得できまへんでしたてなって落とせんわorz
おい
エラー出てDLできねえ
なんだこれは
('A`)人('A`)
おいMSふざけんな、落とせねーぞ
今ぽちってダウンロード中。533.17MBだと……想像以上に容量が大きいな。
あ、落とせたウヒヒ
2回目ユンであっさりノーコンで2週目いけた。
2週目はさすがに難しいけど、1週クリアは感動。
へっぽこスコアでも上位でワロタ。
ノーコンテニュープレイではステージ4の最初までしかいけない俺でも2週目にいけたw
初めてステージ4と5のボスを見たよ。マケプレからDLしても、ソフトを一度起動して
終了させてからでないとスコアをアップロードできないのね。5位以内に入ったのにアップロード
出来なくてワロタ……ワロタ。人生最初で最後の機会だったというのに。
まだ、番長とれる空白のとこゴロゴロあった気が・・・
ガチ勢はキャラバンの追い込みだろうからな
>>740 その容量だから新曲かと期待したがそんな事は無かったぜ
2-5まで行ったところでLive回線切れでウボアァァァァアァ
>>744 こっそり旧キャラで2週目に行って番長をげっとしたでござる。
プラチナメダル5と改めてプラチナメダル5が同時に解除された。
DLCが来るまで一度もとれていなかったのかorz
俺はメッチャワール撃破と
改めてメッチャワール撃破が同時に解除された\(^o^)/
今日はMS鯖の調子悪いみたいだな、色んな所で障害出てるみたい。
キャラバン大丈夫かなぁ
Ver.BをDLしたんだけどループが出てこないんだが…
もしかして俺だけか?
LIVE繋がらなくてゲームのバージョンアップが出来ていないのでは?
>>752 ver.1.02だけどこれで間違いない?
普通のVerを選んでたっていうのはナシな
3面の卵がボムじゃなくても破壊出来るようになってる
>>754 何故か再DLしたらいけたわ、サンクス
早速ループ試してくる
757 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/13(火) 21:40:20.02 ID:KvE9j79Q0
Ver.B初プレイで初めて2週目行けたー。
へっぽこアドリブシューターには丁度いい難易度でした。
メッチャワールでフルボッコでしたけど。。。
まさかEDムービーが容量の大半とか
上位陣テラ団子w
弾魂余裕で取れるなw
これは旧VER.のみの実績にすれば良かったんじゃないかね
まぁLive繋がらないから日付入らないし、ランクインも出来ないんだがな
許さんぞMS
>>748-749 よう、俺。
難易度は低くなってるんだろうけど、退屈とかじゃなく充分楽しめて良いわ。
DLC買おうと思ったけどLIVEに繋がらないよー
オートボムでもプラチナ取りやすくなってるから今まで番長取れなかった
面も楽勝だな
ヘタレ救済調整ありがたや
プレイヤーの状況をオンラインで調べられるから、
それに応じてver.Bを作ったってことかね。
プレイヤーのプレイ情報を収集して、
ゲームを遊びやすくするためにDLCを販売ってのは、
Liveのいい使い方かもしれんね。
ループの殴り攻撃の音が気持ちいいな
4面がやっとだった俺でも2週目行けるうえ楽しい
難易度おもいっきり下がってるけどテンポがいいおかげか
つまらなくなってなくていいね
難易度下がってるけどボスは相変わらずキツいわ
真ん中に極太レーザー、両サイドにワイドショットって
シューテングの自機でタブーじゃねーのかw
何気にホーミングミサイルも出てるしループちゃん鬼畜過ぎて噴いたwww
流れガン無視なんだが
30秒ロックの実績ってどこでとれるかな
3面卵と思ったけど、解除されないし・・・
とにかくオラオラが爽快で快感すぎる
ループちゃんの攻撃が、なんか大復活1.5のスト青に見えてきた……w
>768
俺はゼンイチで1面開幕で取った。弾避けも難しくはないと思う。
俺はサダハールでステージ5のボスで取った。難易度がすごく低くなっていて
ノーマルのステージ3のボスより弱いので張り付きやすかった。
>>768 卵は若干足りない
自分は結局メッチャワールで取った
おまいら!
今ならゼンイチ、貞治でのVer.BのTOP10入りできて
ニヨニヨ出来るぞwww
元のバージョンやキャラバンモードでもループちゃん使いたいな
サンクス、30秒ロック解除できました
改めてプラチナ5が3つ取っただけで解除されたんだがw
初プレイ1面のみ実績プレイでクリア+通しで1〜4面クリアで取れたから間違いなく
通算5個、もしくはプラチナ3つで解除される。まあどちらにしてもすぐだけどさ
3中ボスの高速弾とか、難しくなってる部分もあるにはあるな
おいっ!まだキャラバンおわてないぞ!
おれたちのキャラバンはこれからだ!
打ち切りやないかい
ループ使いづら…パンチ当ててこそだな
パンチ当てた時の火力は凄まじいな。レーザーだけでも強いんだが……
貞治と比べて横に強いのもヤバげ。
かなり強いけどロックできないから大きく動かなきゃいけないボスとかは
苦手みたいだね。しかし今更メダル50個は骨が折れたわw
>>782 目盛りの5が有るとは思って無かったからな
やべえ、弾魂があっさり解除できたwww
これはバージョンB以前に死ぬ気で取った人に失礼なレベルだな^^;
盛さんお得意の実績スポイル来たな
いや、俺も弾魂取れなかったから別にいいけどもさ
コナミよりはましだけんど400マイポはたきゃいな
いまだに実績のありがたみ(おもしろさ)がわからん
なにもらえるでもなし
>>788 あって損をするものでもないし、気にしなければ良いだけじゃない。
攻略の目安や目標にすることも出来るし、自己満足にも使える良いシステムだと思う。
5分で取れる実績でもやりたくないことをしなければならない場合は無視しているな。
そんな俺でも数字が増えると何となく嬉しい。
あれだけやって400高いって言われるんじゃ、もう何も作れないような。
ソーシャルでアイテムだけ売ってるほうが、どう考えても得だよなぁ…。
400で高いって釣りだろw アイマスドリクラ厨に笑われんぞ
何も貰えないからこそ、集める事自体に楽しみを見出してる人がいるんじゃないの
シルバーガンの影響でDLCが売れていないのか?
銀銃探してる途中で見かけてついでにDLC買った俺のような奴もいるんでね?
実績は制作者側が出したやりこみ基準だと思ってるから好きなゲームは解除してるよ
向こうは解除人数把握してるらしいから尚更
実績もSTGのスコアタも熱くなる人は熱くなるし、興味がない人にはまったく理解できないて点では似てる気がしないでもない
俺も基本実績厨やよ。一個のゲームにハマってる間はどうでもよくなるけど
初プレイで2周出来た、かなり簡単になってるね
ボスのイライラ棒がかなり少なくなったし、新キャラだと火力も強力で爽快感があるしでいい調整だと思った
しかしスコア登録出来なかったのだが・・・なんで?
直後にスコアボード見れたから回線が切れてるわけじゃないと思うんだけど・・・
>>797 アップデート直後にゲーム再起動かLiveリログしないとスコア登録できないバグがある。
ぅゎょぅι゛ょっょぃ
DLCで入るリーダーボードの仕様っぽい
>>798 ありがとう、一回電源切ったら登録出来たよ
これ張り付いてパンチしたらむちゃくちゃ気持ちいいなw
しかし新キャラのショットは達人王の緑にそっくりだな・・・
ループ強すぎパンチ楽しいな
通常Verのユンで頑張って4面がやっとだったのに
2回目で2週目5面まで行けた
というか、オートボムと合わせると、
初心者や俺みたいなヘタレが画面の上側で立ち回る
いい練習になる気がしてきた
おまえらキャラバン何位くらいなんだ
トップ争いが熱すぎるだろ
ユンのショットの色が弾と同じ水色じゃなくなったのがありがたい。
敵弾の色も結構変わってるからあんまり恩恵が無い気がしないでもないが…
いつの間にバージョンB来てたんだよ…
今仕事中だから明日だな
キャラバンユンだけ50位のハードル高くないか
他2キャラはらくらく50入れるのに・・・
シルバーガンに夢中になってたがこっちも来てたか
落としておこう
これ実際の順位てエントリー忘れてる人も入ってるかもだからわかんないんだよね?
ゼンイチのトップが八月のスコアってのがすげぇ
Ver.Bってスコア稼ぎやすくなってるのねえ。とか思いつつリーダーボード見たら
ループ1位が10億超えてて噴いたw
ループのガシガシってパンチの命中音がなんかきもちいー
実はループ本人も気持ちいい
>>811 単純に敵の数増えてるから
同機種連続破壊のボーナスも高くなるし
>同機種連続破壊のボーナス
倍率もボーナス数も上回ってるのにスコアで負けてた原因はそれかああああ
キャラバンもうちょっと頑張ってみよう
ハイスコアの登録は出来るのにリプレイのアップロードが出来ないな……
キャッシュ消してセーブ消しても駄目だ
良く分かんないけど他のSTGみたいに上位何位までしかリプのアップは無理なんじゃ?
>>817 今ならBスタイル番長モードで誰でも上位になれるからなw
とかなんとか言ってるうちにできた
キリ番近かったから狙ったら、行き過ぎた。その上のキリ番を目指す羽目に
名人賞はどのくらいなんだろうな
明日の正午までか。俺はもう燃え尽きたぜ・・・
なんだかんだで結構おもしろかったわ。昔を思い出せた。
>>820 高橋君のことだから16連射にかけてくると予想
161616160とか
でなー今気付いたんだけどランクインしてんのにリプレイうpしてないやついるな
これ除外?
ルール的にはそうなってしまうのじゃない?
あと公式でエントリーし損なっているとか。
しかしあれだ、俺は目指せ50位以内だが、上の方が熱いですのう。
締切がはっきりしてるから楽しい\(^o^)/
>>822 アップしてないのは元々キャラバンなんかに興味がない人なんじゃ?
単純にエラーじゃないの
情報サイトや宣伝を見ないからキャラバンそのものを知らなかったとか
知っててもエントリーに間に合わなかったって人も何人かいそう
マワール稼ぎか・・・・そうきたか・・・
圧倒的じゃないかw
いつでも更新できたんだろうけど、あえてギリギリにしたんだろうね。
サブマリン的な
これはちょっとやられたって感じだな
バレた時点でつまんなくなっちゃうけど、決して上手くなくても上位に入れるチャンスがあった
しかも同時破壊にボーナスつけて、番長メダルまであって、こうだったとはね
でもこれもネットがなかった頃のスコア争いを思い出したね
1位の人おめでとうございます
なんだ…
登録無しの人が出てきてランキング一つずれたかと思った
それにしても賞金すげえな
ん?勤務中で箱をいじれないのだが、なんか動きがあったの?
流れからすると、予想外のパターンでトップが一気に塗り替えられたとか?
>>830 ずれる可能性はまだ分からんよw
>>831 マワールの出す雑魚でタイムアップまで粘る
プレイヤーは元々上位の人だが
ユンのお供の名前みたいな稼ぎ
キャラバン中に出されなくて良かったよ
これ、早々にだしてたら、一気に面白くなくなっただろうな
>>834 開催初期から、マワールゲーだなって呟いてた人はいたよ
暗黙の了解みたいな感じで申請すんのは自重してたんだろうな
ループってサダハールの超パワーアップ版かと思ったらそうでもないな
使い勝手がそれなりに違う
それにしてもループのランキングは凄いことになってるなあ
まだリリースされたばかりだし末恐ろしい^^;
最期にネタ出してきたのね
昔のスコア争いみたいでいいじゃんw
>>836 いやいやw
奥の手は最後まで知らせないだけw
マワザコ稼ぎで1位の奴が非登録なら自重したって分かるが。
特設サイト更新来たよ
ダミー画像ふいた、むしろそれをくれw
ふむ、どこも30位ぐらいからズレてきてるねw
とくにゼンイチのズレが大きいが。
それはそれとして久々に実績コンプしたはw やはり気持ちいいなあ
あ、キリ番賞とれてた
>>844 あり&乙
キャラバン終わったからあえて聞いてみるけど
結局のところ倍率上げるコツってなんなの?
いろいろ他の人のプレイ見てみてもイマイチつかめず安定して点数稼げなかった
よっしゃループいくお!
尻で掠めるようにして敵を倒す
やっぱりザコ稼ぎ出来たのか
アレみたときここで稼げるんだろうなとは思ったが
俺の腕前じゃ50位以内は無理な気がしたから
そうそうに諦めてキャラバンやってなかったんだよなぁ
ループ500Mて・・・なにに容量食いやがってんですか
βじゃね?
ステージの色味も変わってるね
>>848 EDムービーやスタッフロールにループ追加されてるんでそういう差し替えデータも
地球の地球の地球人の仇を取ったどお
1600+4000+4000=9600MSPか
キャラバン終わって一気に過疎ったな
ループも空気化してしまったようだし
それより聞いてくれ、キャラバン用に新規購入したジョイスティックが一月経たずにボロボロな件
まさに歴戦の勇士
このまま終わらずファンディスクか設定本キボン
あと来年も新DLCでキャラバンやるに期待(5分Ver.…しぬな)
そいや名人賞はどうなっとんじゃー
ゲッチャで発表されたよ
無双なループの後に他の3人使うと死にまくる、プレイ感覚違いすぎるぜ
しかしバージョンBのスコアランキング見るにまだあまり売れてない感じだね
>>856 そうか、公式が更新されてないだけか(´・ω・`)d
DLCでこれだけ爽快感重視にするなら
いっそ敵本体に当たってもオートボム発動でいいんじゃねーかなと思う
敵弾と比べて突進衝突死のリスクのほうだけ高すぎる
確かにBではそれでも良かったかも知れん
ボムの数も増えてるから本当にヌルゲー化するが
ぬるゲーマーの俺ですらオートボム使えば弾魂取れちゃったりするくらいだし
流石に体当たりで発動はやりすぎかと
初期バージョンで弾魂取った人は血の涙を流してるかもしれないw
弾魂だけはバージョンごとに実績を区別して欲しかったな
>>862 むしろ誇りだろ
今のは手加減してもらってるだけなんだから
弾魂が初期Verで取れたかはPC経由の日付確認だけ。
安い誇りだこと
それが安く見えるとは、ずいぶんお安い頭ですな
そんなんよりスコアで上に行けや
なんぼでもリーダーボードに誇り残せますやん
名人賞もHPに載ったね
>866
STG嗜む人間ならその破格の難しさが誰でもわかるレベルで
確かにお安い実績ではないわな >初期バージョン弾魂
5pbもほとんどの人が取れないの見越して
ポイント0に設定してるような気もするし
まさに物好き・頑張り屋の勲章みたいな実績と言えそう
しかしそれを台無しにする5pbと言うかバージョンBw
さかり「ディレクターのSPSが実績コンプしてた。悔しい。俺にも実績コンプ出来るようにしろ」
みたいな流れが目に浮かぶw
>>870のような流れだったら指示出された開発は(;´Д`)って顔してそうだなw
二週楽勝だろと余裕こいてたらメッチャワールに体当たりされまくって泣きそうになった
泣けばいいと思うよ
また抱え死に の実績だけが残ったんだが普通にボム持ったまま
ゲームオーバーじゃだめなの?意識しなくたって墓場まで抱えてるってのに・・・
一発も撃たずにコンティニューしなければ取れたけどな
今日xbox360と一緒にバレットソウル買ってきた^^
まだ遊んでないけどね。
よし!まずキャラバンをDLしたまへ
スコアも細かいことも気にせず爽快プレイがしたいならverBのループでオラオラだ
verB始めたんだけどランキングに登録出来ない
ループちゃん使ってるのがいけないのかな
Verアップした後に一回再起動しないと、オンラインコンテンツが利用できない仕様
というかバグ
久々にやってるけどやっぱおもしれーわw
もっと評価されて欲しいなぁ
久々に箱を稼動してみたらキャラバンもVer.Bも配信済み、しかもキャラバンの締め切り終了か?
もうちょい早く配信してくれてれば忘れずにすんだのに…
なんという情弱
このスレを月1回でもチェックしていれば夏の間に気付いただろうに
7月くらいまではチェックしてたんだけどなー、こりゃしばらく出ないなと思って油断してた
そういやシルバーガンが配信されるんだっけなと思って箱を起動してみて初めて気がついた
>>882 丁寧に作ってあると思う
こういう作品が売れてほしい
久しぶりに再開したが やっぱり3面プラチナ難しいな。なんとかボスまでノーミス、ボム1個温存、倍率55までいったぜ
上位者のリプレイ見たが 序盤でボム使って! もったないw あれはノーミス余裕の人のプレイだなー。真似しようなんて思ったらあかんな
釣られないぞ
ループちゃんのおかげで弾魂取れましたm(_ _)m
ループのフルパワー時の「カムゲットサムですぅ」は判るんだけど
パワーアップ時はなんて言ってるの?
こんなダメダメな私は穴掘って埋まっておきますぅ
キャラ絵とセリフがイメージ違うな
クール系に見えるよな
400MSPキタス!
100MSPずつ4つ入力だ・・・と?
メールで賞品ゲイツ来てるな
xbox.comで入力したらエラー出てまだ貰えてないけどさ
>>895 なにそれ?
こっちは400のコード一個だけだだったよ
賞品のマイクロソフトポイントのコードを通そうとしても
xbox.comだと、
>Xbox.com との通信中に問題が発生しました。後でもう一度お試しください
本体からだと、
>状況コード80153416
こうなるんだけど他の人は普通にポイント貰えた?
.comは試してないけど箱○からやったら普通に通ったよ
ちなみに海外タグでもコード通る
>>898 じゃあこっちの問題なのか
.comじゃなくて先に本体で試すべきだった
とりあえずサンクス
>>896 えええ
マイクロソフト様の仕様により100MSP単位でのお渡しになります
とか書いてたよ
まあPCで.comから入力(コピペ)できたから特にめんどくなかったケド
たしかに購入単位見たら100MSPの上が500MSP(クレカ)てなってた
けどあれだな、名人賞のメット予想外にかっこええな
公道では使えませんてことだろうな
ゲームは1日1時間て本人覚えてたのね、ブログで数時間やってるっぽいこと書いてたから忘れてるのかと思ってた
>>900 げっちゃを見たんだけど、ヘルメットは一度でも落としたら破棄するものなので、
輸送中に衝撃を受けている可能性があるので絶対使わないでくれと言っていたね。
飾って楽しんでくれと言っていた。
ゲームは(最低でも)1日1時間(遊ぼうぜ!!) って意図の発言だったらしいが
>>900 当時と違ってゲームソフトが飽和している時代だから
「1ゲームにつき1日1時間」に変えようかなって言ってたなw
大人の事情からああいう発言をしなきゃいけなかったみたいだしな
あの時代、ゲームを子供を堕落させる麻薬扱いする親も多かったし
掃除機を持ったカーチャンとコンセント争奪戦が繰り広げられたし
一家に一台しかテレビがなくチャンネル争奪戦があったりが日常だったし
しかしキャラバンはもうやらないのかな
ループが初心者からベテランまで楽しめる機体だから
新キャラバンステージ+ループ込みで二回目やって欲しいな
905 :
891:2011/09/29(木) 18:52:27.78 ID:obHbjXdt0
誰得だが聴き取りにくかったので一応。
Let's Rock!ですぅ(スタート)
Damn, I'm good!ですぅ(パワーアップ)
Come get some!ですぅ(フルパワー)
皆殺しですぅ(ボム)
直撃ぃ?(死亡)
油断しちゃいましたぁ(コンティニュー)
ムネン、アトヲタノム・・ですぅ(ゲームオーバー)
空耳などあればどうぞw
設定では変な英語交じりの日本語で話すはずだったのに半分以上日本語だな
エンディングでも日本語onlyだし
>>905の上3つてどんな意味のスラングなの?
>>904 来年の夏(があれば)新DLCでキャラバンやると思う
Let's Rock!(ノリノリで行くぜ)ですぅ
Damn, I'm good!(さすが俺様)ですぅ
Come get some!(かかって来い)ですぅ
自分が持っている洋書や洋ゲの翻訳だとこんな感じ
来年も新ステージ用意してキャラバンするなら、続編出して欲しいな
ループを超える新キャラを作るのは難しいだろうけど
キャラバンモードも標準で入れてくれればフルプライスで買うわ
来年も弾魂のDLCでやるつもりなら、本体の入手し辛さの問題も出てくるだろうしな
DLCで本体同梱版出せば解決?
VITAで出せば解決
普通にプラコレ化が現実的なんじゃねーの
売り上げを考えるとプラコレではなくRFAのようにプラコレ価格でGoDにするんじゃないかな。
できれば全DLC込みでプラコレ化して欲しいな、少し値段高めな設定でいいから
今更ながら、、
尼でポチった記念にここ覗いてみたら、いきなりプラコレの話しになっててひきつったw
まーいいさ。新品カモーン!明日には届くぜ。
現行版はサントラ付きだから、仮にプラコレ出ても損する事は無いぞ
>>906 ちなみに機体名のピースオブケークも朝飯前とかそんな意味でループは挑発的可愛い
>>907,915
博学な解説サンクス!そんな汚い言葉でもないのね
続編と言うか外伝というか魅力的なキャラ多いから別ゲーム(ファンディスク?)みたいので
キャラ前面に出した何かを出して欲しいところ
アイマイミーマインなんかぜんぜんでてきやしねぇ
立ち絵もあるのに使わないとかもったいないっす
キャラが薄っぺらいのが逆に魅力なのに
変な話つけられると寒いよな
XBLAでキャラバンだけ遊べるやつ出せばもっと盛り上がったかな…
>>914 サントラあるなら今後安くなってもいいね。
虫ふたスティックもこの際三和ボタンからセイミツボタンに切り換える。
出費大きくなった、、
尼から届いたので早速全キャラ使ってみたが、DLCのループ強いね。
てか、オートボム有りならバージョンBだけど二周目真ボスまで行けた。
かなりヒットで面白いわ〜
私もループ師匠のおかげで弾魂とれたんだぜ
次のキャラバンマダー?
5分間モードきたら死ぬ
脳汁出しまくって死ぬのはご褒美です
5分来い!
2分は買った時には終わってたんだ、、
5分て普通のステージ道中より長いやん。3分で十分
このゲーム2周すんのに50分くらい掛かるよな
集中力的にしんどいw
2周ゲーでは短い方
一周なのに一時間コースのシルバーガンというゲームがございまして
虫ステージが凄く長く感じて苦痛
あそこ面白くない
グラIII・Vは1周1時間かつ無限ループなんだぜ
長さ疲労度なら達人王
一周サクッと30分が俺にはベスト。
こいつとか大復活は二周目入ったらポーズして一休み。
昔のSTGは1時間コースとか結構多かったな
弾幕系の普及に連れて短くなってきた印象
実際難しくて長いと集中力持たないしね
キャラバンのステージにバリエーションがあれば最高なんだが・・・
仕事行く前にちょいとやるかー的な?
実際難しくて長いと集中力持たないしね
それもあるけど長時間プレイのインカムの悪さが問題だったんだろうね。
それなりに弾幕の首領蜂は開発段階だかロケの時は4周オールだったんだってね。
四周。どんな苦行だよw
今更ながらやっと弾魂取った。
隠しとキャラバン残ってるが、終わったのにキャラバン買ってもなぁ、、
弾魂は道中モードはおまけで番長モードとキャラバンモードが本番かと
ループのゲーマーアイコンも配信きたね
ループのリーダーボード、10億点超えてんのな・・・(汗
Raiden Fightersシリーズは一周が短いのに中身が濃くて丁度良かったなぁ。
二周するゲームは総じてだるい。
アンデフやプロギアみたいに、一周目とはガラリと変わるような演出や攻撃が豊富だと飽きないぜ
アケーシューなんてのはオペレーター的には一周EDにして欲しいジャンルだし
そのプレイ時間でシューターを納得させる物を作ろうとするとぬるゲーマーが遊べないだろ
要は二周ゲーってのは作り手の優しさなんだよ。
番長モード行ってみるか。クリアラーなんだが、ステージ毎なら気が楽だ。
虫姫や大復活BLみたいにモード別でいいと思うけどな
昔はループゲーを数時間やってたことも多かったけど、今は二周目すらしんどく感じるな
じゃあバージョンCは矢川製でヨロ
久々に大復活1.5やったら死にまくった。
弾消し慣れると普通のがきつくなった。
大復活ブラックレーベルの弾消しに慣れてる俺に隙はなかった
念願の実績コンプ\(^o^)/
今年ナンバーワン2DSTGと言っていい出来です
稼いだ証とメダルキングが一向に解除されないな
番長モードverBはどっちも増えないのか
キャラバンモードのBGMいいなぁ
俺は嫌い。あんなバラードみたいな曲
そもそも一周聞けねぇし
実績のノーボムクリアってコンテニューしても取れる?
2分間っていう限られた時間でプレイヤーを高めてやろう、って曲じゃないわな
スタソルリスペクトなら、ハドソンに許可取ってスタソルアレンジでも流せば面白かったのに
勿論フルパワー状態の曲
やだよあんな短い曲2分も聞かされるのは
ゲーム部分には関係ないモード選択とネーム入れの曲がすき。
>>954 さっさと1周以内でわざとコンティニューして1周エンドで終わらせると早くて楽だよ。
キャラバンモードはゼビウスみたいにスタート直後だけ鼻歌やっちゃうような音楽で
あとは延々とSEと2、3小節程度の単調ループでもいいな
って言うか2分ってガッチリ決まってんだからそういう風に曲作れよなあ
そういうとこヘタクソだよね、このゲームw
正直ゲーセンに並んだら競争力はないだろうな。
>>964 そもそも今のゲーセンではシューティングに限らずビデオゲームは死に体だからなあ…
システム分かりやすいしボーリング音はかなり目立つからむしろアケ向けじゃね
そしたらステージ・ボス戦共に、もうちょい短くしなきゃダメだな
オートボムも無しで
実は3面が一番長いという事実。
>>966 稼ぎにしか意味のないシステムだとアケではお話にならないな。
楽しく目新しい上に稼ぎにもつながる出ないと「よく出来てるよね」どまりでしょ。
速攻繰り返していくこのゲームにおいて、弾消える事って稼ぎに凄い貢献してるとしか思えんが
お前は何のゲームの話をしてるんだ
楽しく目新しい上に稼ぎにもつながるw
ちょっと他のスレにいって「バレット弾消しは目新しい!」とか書き込んでこいよw
新しいことを何も提案できてないよこのゲーム。
多少時間かけてバランスとってありますよってことくらいしか売りがないよ。
弾消しシステムは今となっては目新しくないだろうけど
当時目新しかったバサラを世に出した開発には十八番の分野でしょ
需要があったのに東亜が消えてからまともに生産されなくなった部分を
今風にアレンジしつつ埋めてきたのがバレットソウルだと思うな
システムやバランスに斬新さやマゾさを求めるシューターには糞ゲかもしれないけど
ストレスを溜め込まないで遊びたいシューターやSTG初心者にはお手ごろだよ
あくまでも「ストレスを溜め込まないで遊びたい」は最低ラインだからなぁ。
だかそれだけだとアケでは競争力がないよ。
どうしてもダメだってことにしたいみたいだからかまうだけ無駄じゃね?
どうしてもアケで競争力があることにしたいんだ?
スレ住人の一部でアケでもいけるんじゃないってぬるめの雑談をしているだけで
アケで競争力があるってみんなが言っているわけじゃないよー
実際アケに出すならアケ用に再調整や追加演出入れるでしょ
キャラが好きな人向けに式神みたいな入れて紙芝居をいれたとしてもギャラ専がふえるだけだしなぁ。
少しは貢献するかもしれないけど。
それにしてもアケ用の調整だけでゲームそのものが劇的にどうこうなるものでもないよ。
三流ではないけど二流な出来にちょっと下駄履かせられるくらいだね。
決して一流にはならないよ。
アケはえてして一流以外のインカムは入りが悪いよ。
これを出しても「ああこんなのもあるんだ、悪くないけどね。」そんな感じにスルーされるでしょ。
TF6スレに帰ればいいのに
存在しないアケ版の話はもうよくね?
目の前に遊べるゲームがあるんだからさ。
>>983 インカムをよく稼いだシューティングゲームたちの事だよ。
言わせんな(ry
もう帰って
>>975 バサラってあの、溜め撃ち繰り返すゲーム?
あれ凄い好きだったんだが、同じメーカーなのか
>>986 バレットソウルや箱ケツイの開発会社の社長がビスコでバサラ作った人
バレットソウルのスタッフロールを見ると他にも婆沙羅組の人が何人かいるよ
そうなのか
あのシステムで続編出してくれないかな
バサラ2は面白かったはずだが、今となっては溜めの「シャキーン!」の音が大きすぎて
遊んだ後に耳がキーンとなって一日難聴気味だったことしか覚えていない。
耳が痛くなるくらい繰り返し遊んだのだから面白かったんだよね。
バサラ1って何気に豪華声優陣で吹いたな
2の頃には金無くなったのか無名だらけになったけど
>>984 なら89年以降のSTGは殆ど2流だなw
婆裟羅なつかしいな
結構ぬるかったから初心者時代に19XXと共によく遊んでた
バサラってちょうどシューティングから離れてた頃の作品みたいで
やったことないんだよな
XBLAで復刻とかしてくんないかね
>>984 噛みつくだけ噛みついて自分は具体例何一つ上げないとかとんだヘタレだなおい
カレー
梅
美味え
1000なら続編決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。