【XBLA】星霜鋼機ストラニア2【グレフ】

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1名無しさん@弾いっぱい
星霜鋼機ストラニア 公式サイト
ttp://www.grev.co.jp/str/index.html
グレフ 公式サイト
ttp://www.grev.co.jp/
グレフ通信 blog版
ttp://www.grev.co.jp/blog/archives/category/星霜鋼機ストラニア
星霜鋼機ストラニア Xbox.com
ttp://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/星霜鋼機ストラニア/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410aa5

Xbox360『星霜鋼機ストラニア』プロモーションムービー第1弾
ttp://www.youtube.com/watch?v=yEiueb6RHIQ&feature=mfu_in_order&list=UL
Xbox360『星霜鋼機ストラニア』プロモーションムービー第2弾
ttp://www.youtube.com/watch?v=JlzQW2zQj3g&feature=mfu_in_order&list=UL
Xbox360『星霜鋼機ストラニア』 プレイヤー武器紹介
ttp://www.youtube.com/watch?v=dwjRzpyXiVc&feature=mfu_in_order&list=UL
Xbox360『星霜鋼機ストラニア』プレイムービー「ミッション3」
ttp://www.youtube.com/watch?v=SsU8ZarCYcc&feature=mfu_in_order&list=UL
Strania Promotion Trailer (US Ver.)
ttp://www.youtube.com/watch?v=R4EC4m73SQk&feature=mfu_in_order&list=UL

80'年代風ロボットアクションシューティング
対応機種 Xbox 360 (Xbox Live Arcade)
アーケード (NESiCAxLIVE)

配信日 2011年3月30日
価格 800MSP 容量 206.86MB
オフライン 1〜2名 オンライン 1〜2名

星霜鋼機ストラニア ゲーマーアイコン パック1、2 価格 各80MSP

DLC「サイドバウアー」400MSPで配信中

◆前スレ
星霜鋼機ストラニア
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1301493724/
2名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 19:02:13.87 ID:5di9TtGt0
>>1
バウワー編は序盤からボム大活躍だな
3名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 19:03:26.84 ID:TWHL5fUD0
またグフフがクソゲーを作りました
4名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 19:09:31.49 ID:Olh5dyVN0
バウワー編前にやっとハードクリアできた。うれしい
5名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 19:19:53.35 ID:02PldSbC0
追加実績3つあるね
デフォ設定で難易度三種クリア
今から頑張るぞっと
6名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 19:26:34.81 ID:qi/vQ1aF0
>>1
乙です、テンプレ作ったかいがあった
バウアー来てるみたいなので落としてくるか
7名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 19:32:02.18 ID:qi/vQ1aF0
星霜鋼機ストラニアのアップデート
ttp://www.grev.co.jp/str/update.html
ttp://www.famitsu.com/news/201105/02043261.html
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110502_443976.html
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=25262&c_num=14

変更点
01 タイトル画面に「Ver.1.1」を表記
02 トレーニングモードでステージの内部エリアを選択できるように変更
03 オプションにスクリーンモード変更設定を追加。ゲーム画面を4:3画面比率に変更することができるようになる
04 オプションの自機ライフ数設定の最大値を"5"から"9"に変更
05 プレイデモンストレーションの再生時間を、「ボスを倒すまで」だったものを「90秒」に変更
06 自機の体当たり攻撃力を1/2に変更
07 自機武器「ボム」の威力を下方調整し、敵の弾を消すナパームを発生するように修正
08 自機武器「ミサイル」の発射数を増加し、威力をそれ分下方修正する
09 言語設定が日本語以外の場合、ゲーム中に出てくる「段表示パネル」の表示に英語表記が追加される
10 プレイヤーの当たり判定表示の色をオレンジに変更
11 「体験版から製品版に移行した際、セーブができない」という指摘があったため、製品版を購入したらタイトル画面へ移行するようにし、セーブデータを作成できるようにした
12 オプションのサウンドボリューム設定の基本値を"25"から"15"に変更

不具合修正
01 ステージ6で稀にゲームが強制終了する
02 リーダーボードを閲覧するとフリーズする
03 リーダーボードへのスコア登録が、HARD,EXPARTでは正常に働かない
04 ネットワーク協力プレイの時、ステージ5のボスが出現しないことがある
05 ネットワーク協力プレイの時、コンティニューを使ってクリアしても「ノーコンティニュークリア」の実績が解除される
その他細かい不具合を修正
8名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 19:35:05.60 ID:5di9TtGt0
ストラニア軍つえーじゃねーかw
9名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 19:35:41.70 ID:qi/vQ1aF0
自機が装備できる武器は10種類

ストラニア軍(青) 4種類 連続して取得することでレベルアップ(青 LV2)まで
バルカン 前方広範囲に弾を発射
ミサイル ホーミングする小ミサイル
ロケット ロケット弾が着弾すると爆風が発生
ボム   画面下方に落下する爆弾、敵の弾を消すナパームを発生

バウワー軍(赤) 4種類 レベルアップしないが(青 LV1)より攻撃力が高い傾向
リフレクト 障害物や画面端でバウンドする弾
レーザー 高威力のロングレーザー
ディレクション 発射方向を制御できる
サイド   左右に弾を発射

共通(紫) 2種類
ソード 攻撃範囲は狭いが高威力
片手装備 ショット連打でソード攻撃、ショットホールドでソード後、もう一方の武器で攻撃
両手装備 ショット連打で2刀流攻撃、フィニッシュに衝撃波を発射
 ?
 ?
トレーニングモードでは(赤 LV2)が選択可能、バウワー軍でプレイできるDLC『side"バウワー"』に対応
O/D(オーバードーズ)ゲージは敵破壊等で上昇、O/D発動中は、自機が無敵になり倒した敵に倍率がかかる
攻撃または武器切り替えを行っていない間であれば、被弾した時にオートO/Dが発動
10名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 19:41:27.94 ID:Olh5dyVN0
2面のO/D突撃ワロタ。
11名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 19:47:46.80 ID:U1OJ/vi/0
敵のロケットとかミサイルが厄介だなw
12名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 19:47:47.25 ID:5di9TtGt0
>>9
そのテンプレも修正した方がいいな
13名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 19:54:59.49 ID:02PldSbC0
サイドLv2、横方向のロックオン強いね

ジムジャグラー隊がオシリスユニットみたいだ
14名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 20:03:44.74 ID:+yzmF9Mb0
ヨセミテは光源氏計画を実行しようとしている戦士の屑
15名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 20:20:46.25 ID:Tnue1kbN0
バウアーやりたいんだけどどうやったらプレイできるんだ?
DLCはかいますた
16名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 20:22:19.95 ID:QDdPlYd2O
>>1
今は稼動停止中だがアーケードでもあるんだからスレタイにXBLAなんていらねえだろ
17名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 20:23:27.95 ID:02PldSbC0
>>15
LTorRT
好きなの選べ
18名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 20:31:24.69 ID:Tnue1kbN0
>>17
あ、メニュー画面で切り替えなのかw
ありがとちゅ
19名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 20:35:13.83 ID:C8LFecRe0
一面のボス、モザイクうぜえ
目がおかしくなる
20名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 20:42:43.97 ID:lpduqLx10
ストラニアべた褒めしてた俺でもバウアー側1面ボスは擁護できんわ
奇抜さを狙ったのかわからんけど見えにく過ぎ
これは慣れるかもしれんが1面から雑魚の配置がいやらしくて吐きそうになる
2面ボスまで行ったけどこれまた何が起こってるのかわからん
21名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 20:44:34.19 ID:F4DyN+Xe0
>>16
まあそうだな
>>1はスレタイにXBLAいれるならNESiCAとかも入れればいいのに
アーケード用のタイトルでもあるんだし。。。
22名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 20:49:07.59 ID:qi/vQ1aF0
バウワー編ダウンロード完了
本編もクリアしてないが突撃してくるぜい
23名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 20:50:16.58 ID:Olh5dyVN0
すみません、スレタイは次スレ立てる人が変えてください。
24名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 21:02:27.64 ID:U1OJ/vi/0
俺もやってみるまではわからないだろうと思っていたが
1面ボスは擁護できないなw
25名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 21:03:20.27 ID:8k3ilo+g0
PVのモザイクが単なる演出だったとはw
26名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 21:08:59.94 ID:qi/vQ1aF0
>>23
気にしなくて良いよ、誰も悪くないから
ちゃんと次スレでは修正してくれるらしいし
27名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 21:13:21.91 ID:OnQ1elAX0
なんでバウワー編のストラニア軍のボムが前に飛ぶのか…(´・ω・`)
28名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 21:19:49.50 ID:lpduqLx10
カメラ下に何らかの引力が・・・

バルカンがあんなに厄介なものだとは思わなかった
ミサイルは撃ち消せるから弱かったな
29名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 21:23:20.49 ID:+yzmF9Mb0
ストラニア軍>>>>バウアー軍
に感じるんだが、俺間違ってるかな?
文明の差は?
30名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 21:27:01.27 ID:5di9TtGt0
バウワーの技術は古代から受け継がれたものだからかな
31名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 21:46:16.99 ID:5mW+qcRP0
ストラニア3面の防衛する戦艦がバウアー4面のボスになるのね。
32名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 22:09:33.65 ID:NStgKsyoO
1ボスふざけんなw
そしていきなりホント難しいな…
ストラニア側の武器使われると厄介だ
33名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 22:17:01.36 ID:U1OJ/vi/0
なんか2面の方が簡単だな
34名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 22:25:16.30 ID:02PldSbC0
5面トリッキー過ぎる…
イメージファイトじゃないか
とりあえず4ボス前まで安定してきたわ
35名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 22:35:24.62 ID:FP2kUEkh0
サイドバウアー落としたぜ
で、何所からサイドバウアー行けるん?
まさかクリアしないとダメ?
36名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 22:53:39.76 ID:5di9TtGt0
ヘルプくらい読もうぜ
37名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 22:57:13.13 ID:lpduqLx10
5面どころか3面も意味不
ストラニア軍往生際が悪いからいつもゲージ温存する羽目になるんだが
38名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 22:59:19.56 ID:NStgKsyoO
なんか面白くないな
ストラニアは好きだったんだけど
39名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 23:18:15.62 ID:vOgYv6x80
ストラニア軍つおすぎだろ…
3、4ボスはマジキチな堅さなのに
5ボスはサイド撃ってたら秒殺出来るのは何故だ
40名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 23:21:58.12 ID:+yzmF9Mb0
ストラニア軍はやり口がえげつないんだな
光学迷彩、視界妨害、往生際の悪いボス、バウワー軍の武器を積極的に使用…
人間の汚さを見せ付けられた気分だ…

>>39
5面ボスは瞬殺できるけど、稼ぎと大変なボスなんじゃないかな
41名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 23:22:32.84 ID:OnQ1elAX0
ストラニア編
操一郎「高高度中継機に戦闘機隠してるなら、さっさと出せばいいのに…」

バウワー編
ヨセミテ「なんで中継機攻撃してる時にエネルギー弾出して援護してくれないのだ…」
42名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 23:26:58.63 ID:5di9TtGt0
しかし両方に共通しているのは
「中継機のバックファイアーつえーよ」
43名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 23:38:08.02 ID:OnQ1elAX0
>>42
何度と無く僚機もろとも落とされたことか…(´ω`)
あと、エンジン捨てる時の巻き添えもあったなぁ…
44名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 23:56:04.84 ID:vOgYv6x80
バウワーのハードとノーマルってあまり難易度変わらない気がしたけど
7面ラストのあれで全て納得した
火達磨タイマン(笑)とえらい格差だなオイw
45名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 00:09:38.20 ID:dg9C8eg+0
6ボスはアンデフのラスボス並にガチガチでしたよ…
前座の彼女も血塗れになって大破してるし

とりあえずノーマルクリア出来たけど、実績がxbox.comにまだ無いようで反映されてないよ
ハード頑張ってる人は気を付けて
46名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 00:13:08.73 ID:5HT0km4w0
レーザーLV2*2強すぎワロタ
47名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 00:24:00.36 ID:L50sOBVv0
7面たしかに格差すごいなw
ストラニア編はへっぽこ同士のもがき合いだったのに
48名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 00:29:20.16 ID:zvCMSoXl0
バウワー、予想以上にクセの強い内容だったわ・・・
とりあえず安定プレイをしようと思ってるのにどの武器を使っていいものか悩む
49名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 00:43:51.98 ID:D8zoMgoA0
DLC追加実績、ノーコンクリアだけかよ
しかも本編のノーコン実績とは違って、難易度高いほうがポイントも高いとはなぁ・・
50名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 00:49:22.66 ID:CnJPvJ2c0
>>45
隊長はレストアして復活するから大丈夫だよ☆

>>48
自分はレーザー(主力)・リフレク(ミサイル消し)・サイドでわりかし順調。
リフレクLv2だと2回反射するし、サイドLv2は位置補正が大分ありがたい
51名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 00:49:52.73 ID:TAPLQHkG0
きっとバウワー編ならウエポンマイスターが楽にとれるお!
と思ったけど全然そんな事なかった件
52名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 00:58:08.86 ID:gDf+9IEe0
バウワー編ではボムが輝いてる気がする
53名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 01:03:02.68 ID:sYsXhMEe0
ボム1面から手に入るからストラニア編より取りやすそう
54名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 01:26:01.70 ID:XpO/IG/y0
最初バウワー一面ボス難しいと思ったが、すぐ慣れるな。
キツイ目潰しされる前に倒せるし。
55名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 02:15:35.25 ID:zvCMSoXl0
>>50
やっぱその3武器が手堅いですかね
ストラニアと違ってソードが思いのほか使いづらいんですよねえ・・・
56名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 02:25:22.61 ID:CnJPvJ2c0
>>55
2面ボムで身ごもっている冬馬にソードが結構有効な気もするけど、
ノーマルでも結構弾吐いてくるから、接近武器はちょっと怖いなぁ…

そういえば、5面トンネルボスは嫌というほどアイテムとスプレッド雑魚撒いてくるなw
あそこは撃たずに普通に回避が健全策だとコンテしまくって分かったわw
57名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 02:28:49.80 ID:dg9C8eg+0
俺はレーザー2、ロケット、サイド2
結局ストラニア側と同じくO/D絡めて速攻狙いになっちゃうな
58名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 02:49:09.12 ID:XpO/IG/y0
バウワーやって最初に驚いたのは、バウワー兄さんのヒゲ面。片目に傷もあるし
59名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 03:20:42.54 ID:54L0yayw0
バウワーとりあえず一周やってみたけど、
なんだかんだ言って巨大ロボと戦うのって盛り上がるんだな、と思った。
ストラニアの6ボスの最初のインパクトに比べるとバウワーの6ボスはしょっぱい。
60名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 03:21:38.27 ID:4DVB64pr0
>>56
まだ研究中なんですが
5ボスは弱点と敵攻撃の間に入ればアイテムも取らずダメージも受けずにイケそうです
61名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 03:25:22.44 ID:d7Y3Tyz20
ストアニア6面の追加特攻兵ってバウワーの2P機体?
幼女爆散
62名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 06:08:23.17 ID:wISjA9090
5ボスの棒ニョキニョキが見づらいどころの話じゃねえ
最初なんで死んだのか全然分からなかったぞ
63名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 06:49:43.31 ID:jjy+gSoO0
>>59
とりあえずで一周出来てしまうのか
羨ましい
未だにストラニア一周出来てない
64名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 06:56:12.67 ID:qEXzpvFp0
>>61
トレーニングで確認してみたら本当だw
65名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 07:34:08.20 ID:1yDYj/yO0
自爆幼女は避けるの難しいから出現させないようにしてたわw
66名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 07:37:12.87 ID:vXr2YgtC0
>>59
俺は逆にロボットよりも戦艦とか戦闘機のほうが好きというのもあって
バウワー編のほうが好きだし楽しめた。
67名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 08:12:07.90 ID:CMfum8f/0
戦艦が反転するところはかっこいい
68名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 09:16:01.35 ID:qEXzpvFp0
3面ボスの三連星、爆発したのに普通に攻撃すんなw
69名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 09:57:01.62 ID:/go7rX6e0
3ボスは終わり前からO/D使って無敵放置だぜー
ロケットロケット
!!!
70名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 10:10:38.81 ID:TAPLQHkG0
質のバウワー、物量のストラニアと思ってたけど
バウワー編やってると、ストラニア軍のパイロットの質にビビる
そりゃ戦争を一回しか経験してないバウワー軍が勝てない訳だ
71名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 11:06:19.05 ID:zde0aOcTO
バウワーとストラニアが協力して第三勢力と戦うシチュも見てみたい
72名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 11:25:55.48 ID:hQMfLzf/0
>3面ボスの三連星、爆発したのに普通に攻撃すんなw

ストラニア軍のパイロット、マジ死ぬまで戦うんだな
2ボスも3ボスも機体が爆発するまで殺す機マンマンで引いた
73名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 11:31:51.30 ID:CMfum8f/0
シューティングの板で言うのもあれだが外伝でいいんでロボアクションゲーム作って欲しい
74名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 11:37:20.40 ID:jtmOkpYs0
れストアがあるから捨て鉢になれるんじゃないかな
75名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 11:37:52.29 ID:HmP/7H5M0
演出ゲーと見ておいておkなんだろうか
76名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 11:38:40.52 ID:91ptUQGgO
5ボスも自爆するけどあれはボーナスキャラだな
1000点おいしいです
77名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 11:45:42.81 ID:tJNvvt1k0
>>74
覚醒操一郎「よくも隊長を…よくもッ!!」

…後日…
優隊長「いやー、流石にあの時は死ぬかと思ったわw」
78名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 12:36:05.78 ID:IE9k0GU80
味方機を正面につけてソード振らせると捕まってあがいてる様にしか見えない
79名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 12:37:06.92 ID:gDf+9IEe0
6ボス専用曲が空気すぎる件
80名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 13:31:09.47 ID:W8K9np8v0
Lv2サイドがあらゆる局面で活躍するな>バウワー
81名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 14:51:46.55 ID:FLsi65dA0
>>70
エースコンバット3で例えると、バウアーはニューコムでストラニアが
ゼネラルリソースといった感じかw
82名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 15:15:08.68 ID:qTQgd3Fu0
ストラニア軍の兵器群に本気で殺意が沸いたw
ラストの一騎打ちに巨大赤ロボでとび蹴り喰らわせたい
83名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 15:46:56.48 ID:tJNvvt1k0
>>82
ロケットと紫ナパームの炸裂のうざさは異常だよなw
6面優隊長戦でバルカン+リフレクも誘導し忘れると喰らってしまう

あと、3面の衛星基地の機雷が高性能化しすぎてヤバイ
84名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 16:19:34.08 ID:gDf+9IEe0
戦艦最終形態の残り時間はそこまでにかかった時間で変わるっぽい
時間切れになっても回転が速くなるだけ
主砲発射でゲームオーバーになると思ったのに
85名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 17:19:56.94 ID:X2ciMrKn0
これバウワーはよく引き分け程度で済んだな
ゲーム的な難易度とか抜きにしても文明レベル1段階くらい違くね?
86名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 17:43:31.56 ID:uGYPM8ZW0
嫌攻撃盛りだくさん過ぎてストレスがマッハ
87名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 18:00:40.20 ID:gJc6HVC1O
7面相変わらずイラつくつくりだな
楽しいと思ったんだろうか
88名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 18:33:29.74 ID:hQMfLzf/0
寿司屋に来たら黙って寿司を食え

寿司屋でハンバーグ喰いてぇなんて我侭言う奴ぁ寿司屋に来るな
って主張もある
89名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 18:36:22.27 ID:gDf+9IEe0
7面はソードさえあればOKかな
死に際のO/D特攻は残機とO/Dで対処するしか

まあ一番の問題はそこまでノーコンで行けない事だが
90名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 18:36:41.87 ID:meFZ6wBv0
バウワー側はLv2武装が強いね
武器強くして敵も強くするって方向性なのか
91名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 18:50:22.03 ID:L50sOBVv0
俺は7面の事・・・きらいじゃないぜ
92名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 18:53:24.91 ID:jtmOkpYs0
ぎゅうどん ぎゅうどん やすい やすい♪ ぎゅうどん ぎゅうどん やすい やすい♪ ううううめぇええええええ!! って聞こえるんですよ ストラニア サウドバウワー6面BGM・・・
93名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 19:06:19.32 ID:dg9C8eg+0
.com反映きたわー
俺のタグ復元長え…
94名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 19:27:51.84 ID:F59zI4cE0
で、ボム十段はverうp前と後のどっちが楽なのよ
バウワー買えねーんだよ

ゲイツ無くて
95名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 19:33:00.83 ID:SirDuxjI0
>>88
寿司屋じゃないだろ
あれだ次郎とかいうラーメン屋みたいな
喰ったことないけど
96名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 20:36:15.70 ID:qEXzpvFp0
ヨセミテ「ストラニアの戦闘機兵は化け物だった」
97名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 20:44:43.64 ID:c3178MFr0
>>85
お互い痛み訳分けって感じだよね
ストラニア軍はワープ装置破壊されて涙目
バウワー軍はレーザー砲破壊されて涙目

というかそもそもどっちから仕掛けたんだろーね?
98名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 21:04:10.71 ID:hbkoyx1x0
バウアー側のBGMいいねぇ
99名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 23:21:46.19 ID:W8K9np8v0
ヨセミテって雰囲気イケメンだよな
100名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 00:15:35.29 ID:Vz7TzFyO0
無精髭生えてるけどな
101名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 00:21:47.14 ID:MV0Rb5Pb0
ガンロックが落ちて、たった二週間後の総攻撃ぐらいで
あの巨大ロボがいる前線基地が壊滅されるのかよwwwと思ってたけど
ストラニア軍があれだきゃ強ければ納得だわ

結果的にワープ装置破壊してなきゃ
本星に乗り込まれてボッコボコにされたんだろうなぁ…
102名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 00:29:01.42 ID:dfy9GrhB0
ステラマキナは女や優男がエース格という軟弱や部隊だが、
ティーハウンズのパイロットは暑苦しい野郎どもに違いないと思う
103名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 01:21:41.92 ID:pVJElEFG0
>>87
ストラニアサイドでどーいうゲームか判ってんのにバウワー買ったの?
バカなの?w
104名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 02:34:02.69 ID:FNXcgqvO0
>>87
楽しいゲームがやりたければ、とらぶるウィッチーズなりオトメディウスなりやってれば?
105名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 02:48:39.65 ID:dfy9GrhB0
バンガイオーもいいぜ!
106名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 03:26:38.21 ID:C0jtp0Nt0
3面の機雷をロケットで爆発させるのたのしいな。1つ2000点だし
107名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 04:39:01.82 ID:pbPaeOrDP
とらぶるウィッチーズの方が面白いのは同意
108名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 04:57:14.38 ID:fKcQbPXm0
難しすぎるわ
グラも音楽も雰囲気もいいから
あとはバランスの調整さえ上手く出来てれば神ゲーになったのに
109名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 04:57:47.86 ID:bxkT45ic0
シューティング祭なんだから、全部遊べば無問題
赤い刀、シルバーガンも来るし、楽しすぎる
110名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 07:03:22.64 ID:PgOuL2EU0
>>102
「俺達がステラマキナの若造共とは違うってところをあの赤い鋼機に見せてやれ」って感じだよね
111名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 09:34:25.73 ID:Wr9fCrx60
>ヨセミテって雰囲気イケメンだよな

一番最初のバウアーサイドPV発表ではヒゲなしでイケメンだったよな
開発者が作ってる内にヒゲが生えてしまったのだろうか
112名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 11:05:30.87 ID:Lsrc1oYE0
3ボスの曲が途中でぷつぷつ途切れるのって俺の環境だけ?
そういう曲だっけかとCD聞き直したらそんなことなかったし。
113名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 11:59:23.05 ID:3KP8yaRpO
>>111
初出からヒゲあったと思ったけど?
キャラデザはセンコロではメカデザやってた山本七式さんだっけか
(トライアッドとかのツナミ社製ランダーが山本デザインだったはず)
114名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 12:32:30.29 ID:W8CvMNJy0
三連星かっこよすぎワロタ
自機にしたい
115名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 12:38:58.35 ID:Wr9fCrx60
>初出からヒゲあったと思ったけど?

やっぱないと思うがなぁ
というかゲーム内UIのがヒゲ濃いだけなのか…?
ところでロリ使うとディフォルト外でスコアとか記録されないのかね?
116名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 13:25:18.89 ID:RfxwfeUL0
覚醒操一郎戦、難しいパターン無いけど心臓に悪いな
リミッターオフになってるのに自機強くなってないがな
117名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 15:38:40.76 ID:/BANdXGA0
>ヒゲ
ロケテが2009年にやってたくらいだから
その間にヒゲぐらいは伸びる
118名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 16:09:08.89 ID:c267mupQ0
やっとサントラ届いた
捨て曲が殆ど無くて良いね
ただループぐらいは統一して欲しかったな
あとCDケースがぶっ壊れててちょっと萎えた
メール便だから仕方ないのかも知れないが
119名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 16:16:50.19 ID:B3q28TnrO
ボス戦ではソードが役立つね。2、5、6ボスではソードがあれば楽勝に近い
5ボスは安置で速攻できるし
120名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 16:22:16.37 ID:qYXOglt60
回転系のボス多すぎだろ
121名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 16:28:47.13 ID:RfxwfeUL0
フィンランドの人、またぶっちぎりだわw
122名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 16:43:30.79 ID:gMo/CFBP0
リフレクトLv2つえーな
バウワーでは道中で大活躍
123名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 17:56:46.33 ID:B3q28TnrO
サントラ買った人に聞きたいんだけど、ブックレットの設定資料って何ページぐらいあるの?
未発表のイラストとか結構ある?
124名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 18:04:02.96 ID:qYXOglt60
文章が数ページあるだけで絵の素材は新しいものは何もないよ
125名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 19:42:12.37 ID:B3q28TnrO
そうなのか、サンクス
なら新規イラストを期待して買うのはやめといた方がいいのね
126名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 20:10:35.20 ID:qYXOglt60
サントラ自体は良い物だけどね
ブックレットに載ってないけど、今の所キャラ絵でレアなのは
各キャラHARDクリアで出る1枚絵ぐらいだと思う
127名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 21:22:42.03 ID:C/tE/GFw0
4ボスをどう処理してるのか知りたい
サイドバウワーで一番強い気がする
128名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 22:33:22.41 ID:4CcnJ6lI0
Gファイターか
あんなのノーダメで勝てる気がしねえw
129名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 22:35:42.94 ID:RfxwfeUL0
4ボス開幕後は緑ナパーム→緑追尾ボムのパターンになると楽だよね
弾撃つミサイル→画面下で紫ホーミングになるとキツイ
130名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 00:30:00.53 ID:1OOZeHHq0
ストラニア三連星の最後の突進がいまいち見切れない…
ノーマルの場合、反時計回りは頂点に向かって、
時計回りは頂点から離れて避けるって感じなんだけど、
角度が微妙にずれてたりでエネルギー弾の餌食となるなぁ。
…まぁ、OD使って回避すればいいんですけどね(・ω・`)

>>129
弾撃つミサイル時はミサイルの周囲をうろちょろしながら撃ってるわ。
弱点狙いすぎると敵弾で行動範囲せまくなるしね。
紫ホーミングは…ある程度気合で避けてOD使って超接近戦してるなぁ…
というか、追尾するし判定残るし嫌がらせすぎるw
131名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 00:42:00.66 ID:j192eRp90
4ボスのホーミング乱射はディレクションだとやりやすい希ガス
132名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 01:02:08.97 ID:ykOcvDOh0
3ボスよりも2ボスのO/Dが全然読めないなぁ。
たまにありえない方向から出てきたりするし。

皆、どうやって避けてる?
133名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 01:21:53.15 ID:lmEMKkNl0
明らかに偏差射撃で狙ってくる敵がいるな、怖すぎ

>>132
ちょっと通りますよした後をよく観察するんだ
次に突っ込んでくる方向バレバレ
134名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 02:05:09.90 ID:mJLt7dKC0
バウアーむっず
バウアーむっず


むっず1!
135名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 02:05:55.27 ID:N4R8QW700
ライフ4残して4ボス抜けたーと思ったら
5面の箱レーザーで1ダメ、その次の箱密集地帯で通るの失敗して2ダメ、
そのあと普通に砲台にやられてゲームオーバー
ダメージ食らったら地形通れるようにしてくれないかな。挟まれて出られなくて連続ダメージとか泣ける
136名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 02:11:55.53 ID:j192eRp90
>>135
あの箱密集は下手にスティック横に入れない方が安全
137名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 02:28:09.57 ID:nFrGjQ6r0
あそこは保険OD用意してるわ
138名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 03:11:14.67 ID:DR3Ms9qJ0
>>130
オレは画面真ん中で構えて自機の左側だけを見ていて
回転止まった時に敵が左なら自機左下へ、ま左にいないなら自機左へ、で安定してるなあ

>>132
ボスは縦移動と横移動を繰り返してるだけなので
オレは画面真ん中で構えて敵が縦移動の時は横へ、横移動の時は縦へ、で安定してる
139名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 03:56:43.59 ID:+YMwSeof0
1ボスにミサイル持ってってみたら、一切ホーミングしなくて吹いた
ジャミングのせいでロックオンできません、てことか?
140名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 04:46:31.97 ID:MzoAkvhf0
これ作ったゲームメーカー バカだな。 画面見にくいわ!
141名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 04:56:51.25 ID:HcEF/QPF0
見難いのは絵を書いてる奴の責任であって
これに関しては丸山やメインプログラマは悪くないと思うんだよね。
ボーダーなんちゃらから何も学習してないと
142名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 05:06:42.27 ID:jmObSCPq0
1ボスはボム持ち込んで青弾が出てくるところに貼り付けば
ほぼ安地になって楽勝になったw
143名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 05:23:10.73 ID:FS4stijTP
>>141
いやプロデューサーが通したんだからプロデューサーの責任だろう
これでいいと判断したんでしょ、駄目だと思えば訂正させてるよ
144名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 05:24:24.07 ID:9BRpizCs0
責任とかお前らが考える必要はない
145名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 05:24:39.07 ID:1WDvgPcI0
>>141
バウワー1面ボスのウザイ演出とかはプログラーマー&企画の責任じゃねーの?
146名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 05:29:38.34 ID:DR3Ms9qJ0
画面が見づらいのも含めてこのゲームの個性だと思うし
初見殺しの延長というか、覚えゲーへの回答のひとつだと思う
好き嫌いが激しく出るのもわかるけどね

バウワー1ボスがさすがにやり過ぎなのは理解する
ジャミングだけならいいんだけど回転するパーツで移動範囲を制限されるのはキツいw
147名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 05:37:08.74 ID:N4R8QW700
逆じゃない?移動制限されるよりも目隠しのほうがきつい
でも1面ボスの羽ってほとんど意味無いよな
青弾で誘導される
148名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 05:39:49.64 ID:mJLt7dKC0
画面見づらいのも手伝って、
はじめ何かに押されてるんだけどなんなのかわからなかったw
149名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 06:27:45.02 ID:Fe6P2RzQ0
バウアー編も真ボスみたいなのがいるのかな?
難易度が本編より難しいのかどうかが凄く気になる
150名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 06:33:43.29 ID:7PbiR6yV0
ストラニアの2ボスが一番酷いだろ・・・
自機の判定まで赤くなっちゃって、
もう食らって当たり前な条件が揃い過ぎてるわ
151名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 07:25:17.65 ID:DR3Ms9qJ0
>>147
逆というか、ジャミングと移動制限のどちらかひとつだけでよかったなと
丸山としてはジャミングが売りだったようだから、それならそっちだけにしてくれよと

>>149
真ボスいるよ
ストラニア側の真ボスはセオリーがわかればライフ少なめでもイケるけど
こっちはライフがある程度ないとヤバい
真ボスに限らず全体的な難易度はストラニア側よりもキツいよ
152名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 07:50:44.32 ID:j192eRp90
何度もやっていれば分かるけどバウワー1ボスの羽で行動制限されるのは一時的なもの
153名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 08:19:19.78 ID:nFrGjQ6r0
あの羽の判定がいつ出てるのかわからない
154名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 08:32:26.02 ID:A1iSYwRK0
また☆3か
155名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 09:42:30.57 ID:zhBe2mNQ0
>>153
本体が一瞬画面奥に沈んだあと浮上してくる
一定ダメージで発生?で一回きりっぽいね
156名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 10:00:07.60 ID:nmOaLt4M0
ノーコンティニューで面を進めるとボスキャラのパターンが
トレーニングと違って変化するのがキツイ
あくまでトレーニングって模擬戦なんだな…
157名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 12:03:39.25 ID:FYnEO1vzO
なんかこのゲームってスカスカした印象で好きになれないわ
ステージ構成もボス戦も、物足りなさを常に感じる
158名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 12:35:29.55 ID:dJBoQCsM0
体験版でわかるようなことを愚痴愚痴と馬鹿じゃないの?
159名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 12:53:17.77 ID:lmEMKkNl0
四面の武器出現のパターンが変わるのがきつい、取らなきゃO/D稼げないし
あと三面中盤でバルカンばっか出た事があったんだがなんじゃこれw
160名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 13:33:05.06 ID:NN6GP+JL0
オトメとかよりは遥かにマシだろ?
演出もBGMもカッコいいから凄くいい
正直、東方やCAVEとか萌えシューなんていらなかったんや
俺等はずっとこういうのを待ってたんだ
こらからも頼むで
161名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 13:38:40.63 ID:nmOaLt4M0
今時、こういうゲームどのメーカーも作らないから
現役世代のマシンで、これが遊べたのは素直に嬉しいけどな

フルポリゴンで舞台が動きまくるし昔のハードでこれは遊べないだろ
162名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 13:56:40.75 ID:Zhpm1SXT0
キャラ萌えも最低限だし、メカものシューティングというだけでも価値はあるな。
最近はキャラ萌えが露骨なの多いからな。
163名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 14:00:54.26 ID:MzoAkvhf0
リトライが無い スコアタの事考えてない まものろも無かったし

箱新人のQute エスカトス見習え 学べ
164名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 14:01:27.15 ID:ELwz2Ao20
美少女萌えよりメカ萌えってこと?
165名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 14:05:06.49 ID:GlCkW3Ka0
メカもダサいのがつらい
166名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 14:49:09.96 ID:txipbv2M0
ガンダムよりジム派だな俺
167名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 15:23:09.34 ID:sXp9WUg9O
まぁロボはギリギリとしてその他のメカが壊滅的にダサい
168名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 15:25:25.10 ID:j192eRp90
まぁ兵器なんだし
169名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 15:47:43.42 ID:RIScPqwq0
二刀流の弾効果ってパッチ前からあったっけ?
全然使わないから初めて知ったわ
170名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 15:48:25.16 ID:RIScPqwq0
間違えた
×弾効果
○弾消し効果
171名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 15:52:30.88 ID:GlCkW3Ka0
>>170
あったよ
172名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 17:28:08.66 ID:LEBF4AJJ0
サイドバウワー糞過ぎ
プレイヤーに楽しんでもらおうという気持ちが感じられない
買わなきゃ良かった
こんなもの★一つだ
173名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 18:32:09.63 ID:RIScPqwq0
>>171
あったのか
でも攻撃間隔が空くから個人的には弾消しあっても地雷装備なんだよなあ…
あとストラニア側とバウワー側でモーションも違うのね
174名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 18:48:06.79 ID:1OOZeHHq0
>>173
スゥの両手持ちソードは覚醒冬馬戦で画面下レーザーバルカン時の
貴重なダメージソースになるよ!片手でもいいけど…。
それより、ヨセミテの両手持ちがガッカリ性能すぎる…。
175名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 18:55:59.74 ID:txipbv2M0
エキスパート4ボスやばすぎるだろw
画面が撃ち返しと爆風で埋まるとか
176名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 19:05:33.45 ID:uqlUct3M0
トウマって誰だよ?って一瞬マジで思った
177名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 19:23:22.48 ID:RsiYRXLF0
バレット隊長のムレムレおパンティー枕カバー付き
178名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 20:00:37.22 ID:ghFED9ft0
キャラも微妙でメカも壊滅的にダサい、ゲーム自体はスカい印象でプレーヤーを楽しませる気がない。
なんだ、いつものグレフのオナニータイトルだな。
よく訓練されたグレフ信者には何の問題もないゲームだ、気にいらなければやらなければいい。
あと過剰にほめてるのは社員によるグレフの自演だから基本放置の方向で。
179名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 20:17:09.54 ID:j192eRp90
グレフってだけで過剰に叩くアンチもスルーな
180名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 20:37:46.91 ID:mEAIlMCk0
色々と惜しいだけにいつまで佳作ばっか作ってるんだと言いたくなる気持ちはわからんでもない
181名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 20:44:34.16 ID:Uw5YZ+Tg0
いつも何かがダメなのはグレフらしいといえばそうだな。
182名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 20:54:21.61 ID:7jpMwbEc0
>>180

 佳作しか作れない のだから、仕方がないんよ

傑作を作れるなら今頃トレジャーやケイブ、ライジング並みに伝説になれてる
その佳作も熱狂的なファンをつかんでいるかというとまた微妙なんよ
ゲームも絵も音も全部佳作なのがなー
せめてどれか一つでも飛びぬけて特徴やアクがあればなー
183名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 20:55:28.17 ID:HcEF/QPF0
パクリばかりだから無理
184名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 20:59:34.17 ID:mEAIlMCk0
アンデフは好きだわ
185名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 21:18:25.05 ID:uqlUct3M0
今回のは出来が良すぎてグレフらしくないかな、とか思ってたら
アップデートやバウワー編で詰めの甘さが出てきたような…まぁ主観だが
186名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 21:41:31.83 ID:ep9xJYh50
褒めているのは社員(キリッ!!
187名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 22:00:43.86 ID:C25Y/QBG0
専用の板に顔出してぐずぐず言ってる人達ってゲームあんまり上手くないんだろうね
とりあえず1400万は出せるようになったら話かわってくると思うよ
ま、そんなスコア出せるの世界に20人もいないんだけどね
188名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 22:16:44.43 ID:cdcFQ4iu0
変わんねーよアホ
寝言は寝てから言え
189名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 22:21:18.54 ID:JFE4G+sU0
900万だけど楽しんでるよー(´・ω・`)
190名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 22:27:26.88 ID:j192eRp90
今日はNG登録が多いな
191名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 22:32:21.87 ID:unDiEjz+0
ほとんど家庭用のこのゲームでスコアを稼ぐ意味がわからん
そもそも稼ぐにしても爽快感もカタルシスもないゲームだからな
ノスタルジックな雰囲気のメカゲーをやる気分に浸るためのゲームだから稼ぎプレイも美しくない
ゲームの設計がそういう風に作られてないからしょうがないんだが見るのもやるのも楽しくない
192名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 22:42:46.90 ID:j192eRp90
エブリエクステンドのゲームだしオンラインランキングあるのに何言ってんだろ
193名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 22:45:36.99 ID:JKjnQCeO0
仕舞には、箱○はオンライン・ランキングは有料とか言い出すんじゃないでしょうか
194名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 23:19:24.81 ID:HcEF/QPF0
稼いで面白くなるなら言い訳もできるけどこれはクソつまんねー
195名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 00:20:22.11 ID:HepKgtNs0
東方のパクリだろ
画面隠しはw
196名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 00:27:05.41 ID:B+K2Knfm0
両方1400万は出たけどバウワーは擁護しきれん
197名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 00:46:40.26 ID:VDYqCa5+0
・爽快感
・カタルシス
www
198名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 00:48:19.51 ID:n1AjD3710
もしケイブが同じようなギミックを使ってきたら同じ事言うのかね
199名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 00:49:20.62 ID:CWUUDz3V0
サラマンダのサンダーミューもよろしく
200名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 01:19:05.84 ID:FAXLomXa0
お前ら所詮800MSPのゲームや400MSPのDLCに何熱くなってんの
こんなもんさっさと片付けて次いこうぜ
201名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 01:30:51.78 ID:r5GRKFLQ0
サントラに入ってるセレクトの曲、どこで聴けんの?
アーケード版?
202名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 02:40:38.39 ID:47bQC8LL0
漢字だらけの文章が苦手なアホだけど、このストーリーって
ストラニアとバウワーお互いが、侵略される危機感を感じて戦争を始めたってこと?
どちらかが一方的に侵略しようとしたの?

マジで頭の悪い質問で申し訳ないw
203名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 02:57:06.52 ID:Y7P/Ov//O
サイドバウアー雰囲気も演出も音楽もジャストミート過ぎてヤバい
てかバウアー軍ロボットのときはそうでもなかったけど
何故かストラニア軍戦闘機は無性にセンコロで戦いたくなってくるw
204名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 03:03:12.58 ID:UWOILfN+0
>>203
真ボスとかバルカンーミサイルでミカミクリかよ!
って初見でおもったわw
205広島県民:2011/05/15(日) 03:24:01.95 ID:okvJEmIB0
すいません。スレ違いですが。

広島県のゲーセンでストラニアがプレイ出来るとこありますか?

206名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 04:30:22.21 ID:CWUUDz3V0
207名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 04:31:52.74 ID:h4EYb8g70
>>205
スレ違いです
検索してください
http://nesica.net/

とまぁ、賛否両論なバウアー1面ボスだが
ジャマー搭載だからあそこまで接近されたんだよね
俺は視界悪くされるのもギミックの1つだと思って楽しめたけどね
さすがに1面から7面全部そうだったらやってられないけど
208名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 04:56:17.33 ID:N+fTm8zD0
音楽がいいだけに、ゲーム内容に腹がたつ
画面が見難いとか、、今更こんな事に気付かないとか

安いとか高いとか関係ない。 プロの仕事として
209名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 05:34:09.80 ID:1bGwPlH40
>>205
ACストラニアでもスコアランキングのバグが発覚したから
たった2日間だけしか稼働させられず29日から全面回収されたままだよ。

はなし逸れるけどheyで初日に丸ちゃん見かけたけど
ストラニア誰もやってなくて寂しそうだったなぁ
210名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 06:12:55.43 ID:+rxyuelk0
heyで思い出したが、ロケんときにあった開幕ロボどアップ時に
「ここに演出入ります」的な表記あったと思うけど、結局なんも入ってないな。
211名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 08:06:41.65 ID:wis78Q0m0
ろくなテストプレイもせず自己満だけで作ってるからプレーヤーから不満が出るんだよな
画面が見辛いことだってこれに限らずガレッガなんかも当初は言われていたけどあれは問題ないしな
ランキングでまたしてもやらかすとかまも呪での失敗で懲りてないところをみると
グレフは本気でゲーセン潰したいんじゃないかとしか思えない
少なく見積もってもグレフのゲームはゲーセンにとってプラスにはなってないしな
212名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 08:09:24.97 ID:n1AjD3710
グレフじゃなければ何をやっても問題ない(キリッ
213名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 08:31:15.78 ID:Tyy+hF830
そういや某ゲーセンでNESiCAの筺体があってクソラニアのインストが入ってたが、
画面が NO SIGNAL INPUT 表示になってて哀れだったなあ。
本当にグレフのゲームはゲーセンには疫病すぎる。
214名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 08:35:47.20 ID:Rq82ZHziO
アーケード配信が遅れてるのがひたすら気になる
まさか内容調整に踏み込んでるのか
215名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 08:41:49.85 ID:DgzEQbqf0
>>211
ガレッガとストラニアじゃ見づらさの質がちがくね?
ストラニアのはただごちゃごちゃして色とか配置の設計ができてないだけだが
ガレッガは計算してわざと演出的に弾をあのデザインにしてて背景とキャラは見分けやすい
216名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 08:48:02.86 ID:dtd6tdln0
何故ガレッガは問題ないのか
217名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 09:11:05.72 ID:8jqINTwR0
>>216
ポリゴンとドット絵の違いだったりしてね。
218名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 09:41:07.17 ID:+rxyuelk0
ガレッガは画面が見辛いんじゃなく小針玉だけ異常に見辛いだけで問題が違うな。
ストラニアの見辛さは鋳薔薇に通じるもんがある。って鋳薔薇ってガレッガの
スタッフだっけw
219名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 09:45:55.85 ID:+gbrBhCD0
普通にガレッガも見辛いです
220名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 09:48:49.24 ID:Hqj1DkH40
ガレッガは色彩のセンスがねえ。見づらいってレベルじゃねえ。
221名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 10:06:58.43 ID:Rq82ZHziO
破片避けたりね
でも敵弾にケレンがないから見辛くても読みやすい、みたいなのがあるかな?
ストラニアは敵が間近に急出現してから弾を撃ってきたりして食らってしまう。背景も意趣こってるしなおさら。
222名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 10:25:53.41 ID:c7QKNGfB0
そんなに敵弾見づらいゲームかね?
単純に難易度の高いゲームだとは思うけど
練習すれば抜けれるし調整はしっかりしてると思うがな
223名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 10:37:03.37 ID:VDYqCa5+0
画面外からの攻撃には、「ここから来るよ」表示があった方が良いよなぁ
Gダラの時代でさえあったわけだし。
224名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 10:58:49.23 ID:/jhpksJn0
1ボスのBGMがめっちゃ悪そうなヤツに聞こえるのは気のせいではないw
225名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 11:07:53.10 ID:GahbGwaBO
ミサイルが黒帯入って抜けたかな?って油断したら戻ってくるのはキツイ
操一郎テメーのことだ
226名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 11:31:03.31 ID:9soaxM860
画面の見辛さも含めて覚えゲーってことだろう
それでもすれ違い様に喰らうことが多いんだよな
227名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 11:36:33.53 ID:PQDjOJeY0
画面が見辛いのとスレにアンチがへばりついてるのが難点だな。
雰囲気は好きだ。
228名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 11:41:56.64 ID:UyJZd9Nx0
目隠し攻撃ってボダンの時から好評だったの?
執拗にこだわる理由がわからない
229名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 11:47:54.58 ID:VDYqCa5+0
でも、センコロにはないよな<目隠し攻撃
230名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 12:03:51.22 ID:tmUmt9Cc0
>>211
ゲーセン潰したいのはケイブだろww
調整不足で出して1、2ヶ月でVer.アップとかするし、移植早いし、挙句に家庭用モードが完全版ですとか言っちゃうし
ケイブだったら調整不足でも許されるんですね
231名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 12:10:20.62 ID:r5GRKFLQ0
真ボスに倍率かけるの面倒くさいな
232名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 12:21:55.91 ID:VDYqCa5+0
ゲーセンがつぶれていったのは
アーケード業界がコンシューマ(特に携帯機)に押されてきたからだろ。

それを一企業が云々って…、それはあまりに近視眼的発想だろ。
233名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 12:26:06.03 ID:sPopdH2K0
何気なく公式サイト見てたんだけどさ
HowToのページで

↓English ver is hear!↓

…聞いてどうすんだよ。
234名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 12:37:10.53 ID:VDYqCa5+0
ぐーぐる先生によると
「英語verは聞いている」
なんか、エルシャダイっぽいな(笑
235名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 12:37:43.84 ID:jIVbxqZ90
火星語
236名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 13:02:07.64 ID:Rq82ZHziO
すれ違い様の被弾はよくあるよくある
何でなんだあれ
237名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 14:12:42.80 ID:w64uysGGP
ようやく駄作だと認めて来たか
いつもの信者以外は。
まあこいつらはまもるが出たときも擁護してたくらいのキチガイだけど
238名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 14:20:02.12 ID:VDYqCa5+0
>>237
君、コテハンで名乗ってよ。
239205広島県民:2011/05/15(日) 15:31:13.48 ID:FA9dqnGX0
レスありがとうございました。
240名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 15:55:49.48 ID:Kwoxr50+0
>>237
何と戦ってんの?
241名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 16:00:40.38 ID:h4EYb8g70
グレフのゲームは大好きで全部やりこんでるけど
スレ住民がスルーできない子供多すぎなのが残念だ
242名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 16:02:29.89 ID:9soaxM860
4ボスがきついわ。
なんなのあのミサイルの動き
243名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 16:05:44.16 ID:mXihERgF0
伸びてると思ったら
思込激馬鹿が沸いてるのか、NG推奨
244名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 16:05:50.29 ID:Kwoxr50+0
4ボスのミサイル、爆風だけダメージ判定かと思ったらミサイル本体もダメなんだね。
弾撃たずに避け続けた方がいいんだろか?
245名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 16:14:03.42 ID:r5GRKFLQ0
そんな事よりスゥの性別について語ろうぜ
246名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 16:27:20.53 ID:ktcUafyk0
>>244
バルカンの範囲内から逃げてる最中は撃たないわ
安置に入ったらディレクションで適当に迎撃
247名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 17:34:26.93 ID:kS6VFt0o0
サイドバウワーをDLしたけど、
メニューとかどこも変化なくて、
どうやってサイドバウワーではじめればいいのかわからん
ダウンロード済み、という表示っぽいが
単にダウンロード失敗してるんだろうか
248名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 17:40:14.40 ID:kS6VFt0o0
再ダウンロードしたら画面下に陣営切り替え表示が出た
やっぱダウンロード失敗やったわ
お騒がせしますた
249名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 17:57:35.35 ID:VDYqCa5+0
4ボスの奥からミサイル撃ってくるところ格好良いな。
見てたら死んだけど。
250名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 19:12:41.57 ID:ktcUafyk0
>>236
時々おかしな方向に弾を撃つザコを見るに射撃判断に不備がある印象
偏差射撃する時に二次方程式を解くんだが、出てくる複数の解を両方とも採用してしまってるような感
これが接近戦で思わぬ事故を引き起こす
251名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 20:05:46.50 ID:zIJt4dtY0
沖縄の人のコメント見たら分かったけど
1ボス戦のときの左上は何なんだw
252名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 21:00:53.36 ID:3WQwZVkM0
なんか映り方が違うな
253名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 21:35:36.68 ID:n1AjD3710
ストラニア軍には国家錬金術師がいるんだな
254名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 00:09:08.14 ID:iQKgLeed0
>>240
恐らく最近流行のうつ病になっている人なんでしょw
実際、2chで荒らしている人はそういった人が多いみたいですし。
255名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 00:15:30.80 ID:dqUrYMV1P
>>238
ちゃんと名前欄にキチガイ信者って入れとけよ
256名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 00:34:10.10 ID:7Uu/cjax0
一体何がそこまで気に入らないのやら
本当に親の仇か何かだと思ってるんじゃないのか
257名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 01:01:49.47 ID:yAHXIRfS0
五ボス最期の炸裂で確率的に食らうんだがどうやって避けるんだ?
予告も何もないからどうしようもない
258名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 01:15:40.49 ID:s4nOnF4E0
気に入らないならこのスレ出て他のゲームやってる方が幸せだって
改宗なんか出来るわけないんだから
259名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 01:23:34.66 ID:m5mJkz+k0
キチガイは最早叩くのがライフワークになってるから何言っても無理。(このスレに限ったことじゃないけど)
次スレ立てずに避難所で良かったと思う。
260名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 02:28:21.15 ID:pXX8jtU00
>>257
予告的なのあるぞ、よく見ると炸裂方向順番に光るから
261名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 02:41:10.52 ID:Tbj4ux+30
荒らしは触るなよ。
dqUrYMV1PをNGにしておくだけで、今日一日は静かになれるよきっと
262名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 04:33:55.70 ID:0LqeFR7T0
ああグフフ厨よ、

魚が水の中を泳ぐように

君は嘘の中を泳ぎ、

植物が光に向かって伸びるように

汚れた嘘に手を伸ばす。

何故このような過ちを犯してしまったのか・・・

いまはただ、全てが無に帰すのを待とう。
263名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 06:27:40.00 ID:5++UHSDQ0
サイドバウワーが酷すぎる
あんな一般人お断りな調整してるからSTGが衰退するんだよ
一般人でも楽しめるように作って欲しい
264名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 06:47:50.09 ID:QUcyi2dg0
STGする人ってマゾが多いんだけね
初見殺しポイントをメモ帳に書いて、どうクリアーすればいいか攻略考えて
少しづつ難関をクリアーしていく
ロックマンもそうだけど、一回や二回、つか一日プレイしただけで
簡単にクリアーさせないのがSTGなんだけどな
ステージ少ないんだから尚更

なぜかグレフスレだけは
そういう最低限の努力を放棄した初心者の書き込みが多いなう
265名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 07:09:34.53 ID:UuimJqoo0
ライト層は「やってる感」だけで十分で、実際のガチな見切りとかを延々やりたいわけじゃないからな。

ヘビー層向けに作ると本数でないし、その辺色々考える所ではある。
266名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 07:20:46.73 ID:o0LtJKPa0
基本的にSTGは初見や初心者でも序盤は簡単に進めるようにできてて、
それ以降は要練習という構成だよね
例えばCAVEは2面まではまあまあ簡単だけど3面から覚えないとダメ
ストラニアはせっかく家庭用でも出してるんだから、イージーモードがあると良かったのに

バウワー編は覚えてもランダム要素(とガチ避け)多いからきっつい
2ボスのミサイルボム編隊、3ボスの回転全方位弾、4ボスのホーミング弾、6ボスの追尾レーザーは全く安定しない
267名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 07:44:58.66 ID:7Uu/cjax0
>>264
あとやってもいないのに偉そうに語る奴もな
268名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 08:26:08.39 ID:pPPXKdQxO
ストラニア本編が合わなかった人は追加DLC買わないと思うが、これは素人考えだろうか

やってないのに批判書いてるのバレバレやぞ
269名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 08:54:33.44 ID:aIaWR4BQ0
ではヘビー層とやらだけを相手にして商売に励んでくれたまえ
270名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 09:12:49.15 ID:QUcyi2dg0
>>269
そのヘビー層でも初見殺しではしっかり死にマス

下手の横好きとまりのプレイヤーと、一般プレイヤーと、トップランカーの違いは
・死んだ危険なところをしっかり覚えて
・きちんと頭使って攻略考えてるかどうか

これはゲームだけじゃなくて学校でも仕事でも趣味でも同じデス
頭使え頭、頭使わないとボケるぞ
271名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 09:54:14.16 ID:EP0OmrrW0
>>270
言ってる事は正しいから、もう少し穏やかに話そうよ。
ボケとか人をこき下ろす言い方じゃ「こいつウゼーな」と思われるだけだよ。

批判してる奴は相手にしなくても、自分が楽しければそれでいいじゃん。
俺は大好きだよこのゲーム。
最高難易度でノーコンクリア上等じゃないか。必ず達成してみせる。

4ボスに勝てねぇw
272名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 10:08:15.03 ID:rAxR/Kow0
>これはゲームだけじゃなくて学校でも仕事でも趣味でも同じデス
>頭使え頭、頭使わないとボケるぞ
273名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 10:43:56.94 ID:Tbj4ux+30
>>272
そうです、これが頭を使ってない例です。
274名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 11:28:05.13 ID:eV3t+9V00
バウワーなんとか5面までいけた。
5ボスは4ボスに比べたら大分やさしいね。伸びた柱によくひっかかる
275名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 11:30:50.21 ID:Tbj4ux+30
どっちのルートも、4面は強くて、
5面はそれほどでもないって感じだね。
276名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 11:32:51.80 ID:E/4nDMuT0
>>274
トンネル掘削マシンの本体と外輪の隙間に居れば一方的に攻撃し放題なんだぜ…
それか柱よりも光弾の方を見て予測すればちょっとは楽になるかも
277名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 12:19:30.38 ID:TB+UH58n0
>>270
まったく同意。で、グレフ信者にはそういう層が少ない。初見殺し程度で文句を言う。アホか、と。
とはいえプレーヤーがそうやって努力して乗り越えた難関への達成感がグレフのゲームにあるかというとなあ・・・・・。
グレフは商業ゲームメーカーというよりは同人サークルの延長だね、しかも売れない方の。
同人ゲームサークルだってプレーヤーのことも考えて作ってるサークルのゲームは人気が出るけど、
自己満足だけでやりたいこと しか やらないサークルはそんなに人気出ないしね。
278名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 12:59:50.59 ID:4jWpK1ZI0
そういえば過去にも挑戦的なゲームを出してもわかりやすくすることをしなかったメーカーはことごとく消えていった
UPLやミッチェルやアルュメなどなどでグレフもそのうちそこに仲間入りか
違うのはグレフはパクリが主体で自力で挑戦的なゲームを作りだしたんじゃないってことか
279名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 13:02:25.20 ID:eV3t+9V00
>>276
どうもありがとう。練習してみる
280名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 13:04:29.68 ID:+k2aU0RaO
グレフシューは、好きな人や意志のある客は遊ぶけどゲーセンで何となくコインを入れる層には受けない傾向があるね
ゲーセン向きではなくて家庭向きな希ガス

とはいってもネシカ配信は待ってるけどな!
281名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 13:13:10.06 ID:y90o69cU0
家庭向きというよりもっと狭い同人向きという気がする
ゲームデザインなんかのパクリも喜んでやる人向け
282名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 13:47:42.26 ID:Ms0cl26/0
そりゃバウワー編は追加DLCなんだからストラニア編よりは難易度上げるだろう
基本クリアした人向けだからな
ただちょっとランダム要素が大きくてパターンを組みづらい気が
ストラニア編で十分満足した人なら無理して買う必要は無いと思うわ
283名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 13:51:04.77 ID:ZtS7iBM90
同人って言いたいだけなんじゃないのか?
284名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 14:00:13.42 ID:ZtS7iBM90
そもそも、何処の部分が何のパクリなの?
285名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 14:04:53.10 ID:d9L20GXC0
演出や背景の動き、BGMがカッコいいから
何の進歩も見られないCAVEシューに信者が発狂してるだけだろ?
あいつら嫌でもCAVEシューをべた褒めしてグレフシューを貶めてないと
気が済まない連中ばかりだし・・・・・・・・・・・・・・。
286名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 14:43:36.18 ID:RvXCtXaz0
本編の難易度が高かったから
バウワーでは幅広く遊びやすいモードなんじゃないかと思ってた時期がありました
ブラックレーベル商法のせいで勘違いしてたのかも
287名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 14:57:39.15 ID:E/4nDMuT0
まぁ、初っ端から初心者意識しました☆で難易度易しすぎなオトメXに比べれば、
程々な難易度だと思うけどねぇ、ストラニア本編。
バウワー編は空中戦雑魚から既に弾撃ってくるから
本編よりも初期難易度は高めな設定なんだろうね…イージー的なのも欲しかったけどw

というか、エキスパートの4面ボスのナパーム弾撃ち返すのかよ…(´・ω・`)
爆風避けながら弾回避とか気合避け要求しすぎだろw
288名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 15:07:50.02 ID:XzIvYkQG0
CAVEは焼き直しのBL商法とか
アケは酷くて見捨てたまま家庭用で完全版出すような体質

こいつは家庭用を移植するだけだしDLで修正できるからか
アケ投入したもののすぐ停止するハメになるような品質


・・・タテキング入荷しないかな・・・
289名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 15:24:02.59 ID:A+ziV+Lv0
ここのスレをずっと眺めてたんだが、やっとパターンが見えてきた
グレフやケイブにコア層が集中してると踏んで
定期的に荒らして避難所に客を誘導しようとしてる関係者の仕業なのか?

それなりにSTGの情報(知識とは書かない)は知ってるようだが
レスの内容自体には感想というより悪意が強く
しかも揚げ足取りの自演がひどいので実に滑稽な展開を生んでいる

ってゲスパーになってるだけかなあオレ・・・
まあ、初心者殺しの典型的な例なので徹底的にスルーしないといけないなあ・・・
290名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 15:48:33.21 ID:wDsvhCbI0
普通に関係者の恨み合いだと思ってたけど
291名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 15:51:18.75 ID:SwwmiGc60
単に「クセの強いシューティング」ってだけならいいんだけど
演出面がやたら気合入ってる分だけ初心者に対してキャッチーだから
余計に不平が募るんじゃないかな

あとストラニアはシューティングじゃなくてアクションゲーと見た方がいい気がする
292名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 16:06:39.63 ID:ioZhUWU80
> 演出や背景の動き、BGMがカッコいい
クッソワロタww
ストラニアのそれはレトロ臭いそういうのを狙って一部にしか受けないダサさじゃん
ついでにいうならケイブのセンスもイノジュン抜けてからまるで進歩がないクソ
なんでもかんでも叩きをケイブファンのせいにしたがるグレフ信者は気が狂ってる
ストラニアのみならずグレフのゲームは他と比較するまでもなくド三流のパクリゲーばっかりだ
ストラニアならソードはマイルシューや古いとこならサイバトラーのパクリだしO/DはR-TYPE Δのパクリ
それらを独自に昇華できずに寄せ集めにしただけだからスカスカでつまらんとか言われるし三流臭さが抜けない
グレフは本当にセンスないな
293名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 16:26:22.60 ID:+k2aU0RaO
話は変わるがサイドバウアーが難しいのはある種当然かも
ストラニア編でみんな操作に慣れたんだから、次は応用編になるんじゃね?
294名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 16:29:39.77 ID:HftJbXO60
グレフのスレでケイブを引き合いに出すやつはほとんどの場合クソだから分かりやすいな
295名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 16:33:31.93 ID:Imw3v11YO
素直に応用編だったらよかったんだけどな
視界妨害やらイヤらしい最期っ屁とかはちょっとな
根本はいい出来なので残念といわざるをえない
296名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 16:33:43.59 ID:TA+oIs8n0
グレフはゲームも信者もクソだからタイトルにグレフと入っているだけでクソスレだとわかりやすいな
まだアーケードにしがみついてゲーム出してるのが恥ずかしくないのかね
二日間しか稼働させられなかったゲームって前代未聞なんだがもうダメだな
再稼働なんてもう無理だからずっと引っこんでろクソメーカー
297名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 16:38:05.87 ID:+k2aU0RaO
>最後っ屁
的確な表現で笑った
応用編というより意地悪編、みたいな感じかな
298名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 16:41:41.52 ID:eGUcbK6r0
>>285
>何の進歩も見られないCAVEシューに信者が発狂してるだけだろ?
>あいつら嫌でもCAVEシューをべた褒めしてグレフシューを貶めてないと
>気が済まない連中ばかりだし・・・・・・・・・・・・・・。
そういう層の殆どは産廃2以降ほとんど居なくなったけどな。
産廃2や赤い刀の不人気振りに現実を突きつけられたんだろう。
それでも過去の栄光にしがみ付いてる(と言っても他力本願だが)クソケイブ厨が
ゲーム事業休止したケイブや焼き直しリメイクした出さなくなったトレジャーを引き合いに出してるんだろう。

>>289
なんていうか避難所の管理人がクソケイブ厨にしか思えないんだよなぁ。
避難所以降前のグレフスレや避難所のグレフスレ、ストラニアスレの前スレで
クソケイブ厨の荒らしは擁護する癖にそれを批判すると速攻で噛み付いてきたり
明らかに今までのスレ住人とは異なる流れだったな。
しかも避難所じゃケイブ作品のスレは荒らしが排除されてるのに
グレフスレのクソケイブ厨は排除せずに放置。
仕方なくこちらで荒らしに対処すれば管理人の判断で荒らし認定してホスト晒し。
その後何度か荒らし通報が繰り返されてようやくIP公開になったが本物かどうか。
299名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 16:43:52.22 ID:eGUcbK6r0
最近は>>292 >>296みたいにクソケイブ厨とは別のアンチ?が暴れてるけど
クソケイブ厨が別人を装ってるだけでまも呪スレのキャンセルキチガイみたいに
いつかボロを出したりするんだろうか?
300名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 16:43:56.61 ID:A+ziV+Lv0
確かバウワーモードって
普通のゲームでいうところの2周目相当の難易度の別方向でのアプローチだったと思う
難しくても当然ではないかと

いやらしい攻撃が多いので萎えるのもわかるけど
オレはがんばってみようと思う気持ちもあるなあ
301名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 16:48:55.60 ID:+k2aU0RaO
殺されたときに笑えるといいよね
ゲセンだとよくそういうどよめきがあるけど
302名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 16:57:25.92 ID:SwwmiGc60
強い攻撃じゃなくてイジワルな攻撃な点が
303名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 17:07:31.08 ID:HftJbXO60
バウワーは武器を間違えるとストラニア以上に苦しい感じ
4面とか
304名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 17:08:35.05 ID:ZtS7iBM90
信者とか、陰謀とか言っちゃう奴は、精神分析が必要です。
心療内科の受診をおすすめします。
305名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 17:17:17.42 ID:8lgugcbl0
総DL数が800前後のストラニアと8000前後のトラブルウィッチーズ。
グレフはもうダメかもしれんね・・・
嫌いなメーカーじゃないだけに残念な数字。
306名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 17:18:35.25 ID:eV3t+9V00
レス毎にID変えるってケイブ関係スレ荒らしてたハゲ輝みたいなやつだな。
307名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 17:27:23.45 ID:R7bGOcBu0
バウワーサイドは練り込み不足感も無いではないが
他ゲーがキャラ1体○MSPって売り方をしてる中で、これで400MSPなのはお得だと思う
308名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 17:28:13.55 ID:eV3t+9V00
>>303
両手ミサイルのままボス戦になって(;ω;)
309名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 17:38:20.63 ID:A+ziV+Lv0
>>303
オレもまだノーマルクリアさえ安定しなくて苦しいわ
4面に限らず全面を通して武器を間違えて取ると死ぬ・・・

今のところは
1面はサイド+リフレで進みボスはソード速攻
2面でサイド2+リフレ2にしてソードはレーザーに交換、3面でレーザー2に
4面中盤でサイド2→ソードにして、そのままで進み6面クリア、ってやってる

ライフ5残してノーマルクリアしたことあるから
多分ハードもこのパターンでイケると思ってるんだけど
初段ボーナス狙いはまだま当分無理だわw
310名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 17:54:22.04 ID:RvXCtXaz0
>>305
そういうのってどこで調べられるの?
ランキング登録数からの予想?
311名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 17:55:32.75 ID:0Ps/PmnC0
>>305
どっちもクソゲーなのがなんとも
312名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 17:56:05.69 ID:E/4nDMuT0
>>303 >>308
武器持ち中型機がわんさか居る+バックファイアーのせいで、
エンジンパージを避けようとする→振ってきた武器回収or武器避けようとして被弾
っていうパターンが多くて泣ける…(´・ω・`)

>>309
リフレク・サイド・レーザーで殆ど道中・ボス安定してきてるなぁ、自分は。
5面トンネルボスでリフレク→ソードである程度稼いで、
優隊長からレーザー回収して戦艦戦ってパターン。
ストラニア軍武器で初段ボーナスも狙いたいんだけど、使い勝手が悪いからなぁ…
313名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 18:09:24.21 ID:0LqeFR7T0
>>305

爆笑したwww

グフフ信者が、ケイブを貶して持ち上げる

グフフシューの最新作が、なんと 8 0 0 D L w

ちなみにグフフ厨が名作とのたまう、アンデフDVDの売り上げは

これまた悲惨極まりない 8 8 本 w

(しかも購入者の個人情報流出の特大オマケつきw)

ワロチと共同開発のPS3まもるは売上1266本w

目の肥えた360ユーザーが、数々のグフフゲーを購入した結果・・・

それは1200円でも落としたくない、という判決!

これがグフフシューに対する世界の決断です!
314名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 18:12:36.38 ID:A+ziV+Lv0
>>312
6面戦艦時の武器構成ってレーザー2・レーザー・ソードってことかな?
オレは4〜6面ボスは長期戦にならないようにソードで大ダメージ狙ってるわ
とくに戦艦の主砲はソードで速攻破壊しないとツラいもんでね
315名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 18:14:27.64 ID:ZtS7iBM90
>>310
☆の数じゃね?買って無くても付けられるし、買って手も付けないし。意味無いけどね。
316名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 18:14:47.59 ID:I9pDpO86Q
ランキングはリセット前に5000だか6000行ってたし、実際はあっちと数は変わらないだろ
ケイブブランドの付いてないスクロールSTGなんて客層一緒なんだから売上も一緒
俺自身はケイブ大嫌いだけどそれとこれはまた別の話
317名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 18:15:26.51 ID:0LqeFR7T0
>>299
グフフがクソゲーを作っているという事実を正確に述べているだけで
勝手に荒らし扱いするな!
グフフのゲームを心から楽しめる連中なんてごく少数だけであり
そんな奴らがキチガイ扱いされるのは当然。
アンデフDVDの売り上げがたった88本だった現実から目を背けるな!
318名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 18:17:28.11 ID:7Uu/cjax0
そんなにクソゲーだって言うんならKOTYスレに選評出してくればいいのに
319名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 18:20:59.08 ID:UuimJqoo0
たまに空気読めないで同じ事繰り返し言う人っているよね
320名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 18:21:08.55 ID:b0QIC8l90
元ネタのパクリ方があざといとはいえるね
センコロのチェンジエアならマイナーだからばれないだろう的な
ストラニアのマイルゲーだとかサイバトラーならマイナーだからばれないだろうというようなパクリ方
それでオリジナルぶってる気持ち悪さというのはあるね
パクリエイター集団グレフ
そろそろ潮時じゃね?
先に逝った5pbが待っている
321名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 18:26:50.87 ID:evmnKjtB0
せやな
322名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 18:30:08.81 ID:7Uu/cjax0
しっかし一人の部屋で小まめにID変えて罵詈雑言を書き込んでいる姿を傍から見たらどう見えるんだろうな
323名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 18:30:21.06 ID:I9pDpO86Q
ソードがマイルのパクリって何のギャグ?w
ストラニアのはただの射程が短い高威力武器だけどマイルのソードは用途が違うじゃん
射程の短い高威力武器なんてのはB-WINGSにだってあるだろ
ビジュアルがロボだからソードなだけでこういうショットは昔からある
どうせならブレイブブレイドのパクリくらいに言って見せろよw
324名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 18:32:57.09 ID:7Uu/cjax0
はいはいエスカトスもパクリ
325名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 18:33:58.70 ID:EP0OmrrW0
実績の[ウェポンマイスター]を解除した人はこのスレにいる?
これ一つだけでも10段まで行くのキツすぎる・・・
狙ってるわけじゃないけど、いつか解除してみたいなぁ。

ヘタレな俺としては、批判しまくりな人でもこの実績解除した人は尊敬するよ。
屁理屈だけじゃないってことが理解できる。
326名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 18:38:41.01 ID:0LqeFR7T0
とらぶるウィッチーズのスレは楽しそうだな!

互いに他のSTGも薦めあう、なんとも美しい情景。

始まりは一つのゲームでも、プレーしたものに喜びを与え

善意と祝福の輪が広がっていく。なんて世界は美しいのだろう。

私は創造することの偉大さに、今日もこうべを垂れ

我が身の幸福を味わいます。

それに引き換え・・・、ああグフフ厨よ・・・、

噛みきれず歯を痛ませるだけの粗悪な糧ともならない粗末なゲームを

聖像のように崇めては、他者からの意見を一切受け付けず、

跳ね付け、何故か他のゲーム叩きを勝手におっ始める。

隣の芝では魔女の姿をした天使が舞い降りているのに

ここでは今日も個人情報を流された、88人の精鋭たちがイライラしてる
327名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 18:40:08.65 ID:ZtS7iBM90
森を見て木を見ずとは、>>320のための言葉といえよう。

>センコロのチェンジエアならマイナーだからばれないだろう的な
チェンジエアブレードと、センコロのボスモードとの同じ点を探すほうが難しいわ!!
328名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 18:42:33.66 ID:UwzNvotV0
Gダラでゲーセンから総スカンくらった連中のゲームだからしょうがない。
プレーヤーを楽しませることよりもこんなすごい(と当人たちは思っている)ゲームを作ったよほめてほめてって連中だから。
売れないのは必然で当然。
それなのに売れないなんて嘆くことが間違い。
329名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 18:44:33.41 ID:0LqeFR7T0
ソードは間違いなくマイルのパクリです。
爽快感の無さとスカスカ感はマイルのお家芸。
330名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 18:47:34.33 ID:A+ziV+Lv0
いちいち文面に突っ込み入れてもしかたないって
歪んだ人は放置でいきましょうよ

>>325
オレは旧ver時に取ったよ
現verではバウワーばかりやってて変更のあったボムやミサイルがどんな感じになるかは試してないけど
で、まずはソードをやってみるといいよ
道中のほとんどやボスをソードオンリーで進めば5面ボスクリアで10段行くと思うから
前スレで10段狙いの話がいろいろ出てたから
見られるようなら前スレを調べてみるといいよ
331名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 18:53:24.64 ID:EP0OmrrW0
>>330
ありがとう!まずはソードか・・・前スレも参考にしてみるよ!

うん、俺シューティングヘタレだから初歩的なことしか書けないけど
このゲーム面白いから、しばらく頑張ってみる!
332名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 19:03:06.40 ID:E/4nDMuT0
>>314
そうそう、レーザー2・レーザー1・ソードで戦艦戦突入。
ソードは対主砲・対十文字レーザーボス・対覚醒冬馬用で愛用w
両手レーザーは戦艦ドッキング冬馬であんまり接近したくないためかな。
接近戦あんまり得意じゃないからソードは終盤だなぁ…

>>325
ストラニア編で両手バルカンが比較的楽に10段取れるヨ。
ミサイル・リフレクとかの低威力武器はノーマルショットとの併用が必須で、
ボムは…ボムは…どうやるんですかアレ…(・ω・`)
333名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 19:27:46.81 ID:EP0OmrrW0
>>332
やっぱりバルカンはザコ殲滅しやすいから取りやすいのかな?
ということは10段取ってるんだね、凄いな!

ボムは普段使うのですら「ハズレ武器掴まされた!」って感じに思ってしまうけど
使いこなせば10段ゲトまで狙える武器なんだよね。
お互い頑張ろう!
俺も頑張る・・・まずはノーコンクリアからね。。
334名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 19:40:42.00 ID:E/4nDMuT0
>>333
基本的に10段は道中・ボスともにその武器のみで攻略するってなるから(ノーマルショット除く)
低威力武器やボムとかだと最終ボスまで倒さなきゃいけないからねw
ある意味、綿密にパターン作らないと取れない実績かもネ…

超巨大ヨセミテ戦時にボム8段まで取ってたのに、
タイムオーバーでブラックホール弾に消されたのは今でもトラウマ(((´・ω・`)))
335名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 19:45:59.73 ID:eGUcbK6r0
本日のクソケイブ厨ID:0LqeFR7T0
コイツを叩かずに放置してるから他の荒らしも調子に乗るんだ。
336名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 19:50:22.01 ID:lRtQhf/80

>>333
段位はコンチすると10級に戻ってしまうから必然的にノーコンクリアできる技量が要求される
現verではライフ9にできるようになったとはいえ
まずはクリア安定できるように各面の要素を憶えるのが先かなと
ソードとサイドの利便性が理解できるようになってくれば他武器への応用も効いてくると思う
337名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 20:11:21.67 ID:7Uu/cjax0
九段さえ行ければ十段にはすぐ上がるね
338名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 20:37:01.19 ID:I20DRqkv0
冬馬がレーザーを撃ちながら回転する事を思いついたらこのゲームは終わる
339名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 20:38:10.79 ID:ijCDblvi0
バルカンが弱そうで案外強くてびっくり
バルカン1と2の違いって拡散範囲だけ?
340名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 20:39:10.98 ID:EP0OmrrW0
>>334
言い方を変えると「○○武器のみの縛りプレイ」みたいな感じだよね?
ゴメン少し意味は違うかも。
何度も挑戦して、敵パターンとか武器の有用性とか覚えないといけないよね。うん。
ブラックホール・・・あれ怖いw

>>336
コンチすると10級に戻るのか!それ初めて知ったよw
うん、まずはクリア。安定してクリアできる実力を持つ!
サイドは最近ようやく便利だと実感してきた。ソードも慣れてみるよ。
(というかそれまでレーザーが最強と思ってきたアホでしたw)

夜勤に向けて寝まつ。
俺みたいなヘタレに親切にレスしてくれた方々ありがとうございました!
341名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 20:43:31.69 ID:0LqeFR7T0
とらウィとDL数やスレを比較されたら

必死こいてくだらない書き込みでレスを伸ばし、隠そうとするグフフ厨。

自らの恥を隠すためにはせっせと精を出すようだが

自分自身の心を支配できぬ者が、他者の意思を支配しようとしても

滑稽に映るだけだということをまず学ぶがよい。

同人上がりのとらぶるウィッチーズに、身も心も敗北したこと

しかと受け止めよ!
342名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 20:44:49.33 ID:7Uu/cjax0
バウワー編が安定するようになればボム十段はこっちで狙った方が楽な気がする
343名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 21:16:56.33 ID:4ZdYQ99IO
とらウィやCAVE厨、東方厨、オトメ豚などの萌えシュー肯定派どもに
いいようにされたままでいいのか?
ストラニアは萌えシューを駆逐する為の最後の希望だというのに………………?
やっぱメカ物のカッコいい作品こそ最後まで生き残るべきだ。
344名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 21:20:39.62 ID:xKsNE2bR0
ストラニアにキャラがいる時点で矛盾しとるやん…
345名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 21:24:04.00 ID:4ZdYQ99IO
ふはは、キャラを出しても別にいいんだよ、
可愛くなければ何だってな。
346名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 21:30:55.71 ID:UuimJqoo0
ダライアスバーストのことも思い出してあげてください
347名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 21:31:00.69 ID:ijCDblvi0
ストラニア2面のぴょんぴょん跳ねるザコメカはかわいい
あれバウワーじゃ出ないん?
348名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 21:37:44.91 ID:w3y1tjL10
キャラでもメカでも、どのメーカーでもいいんだよ


ちゃんと楽しめるシューティングなら、な・・・
349名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 21:44:53.73 ID:7Uu/cjax0
>>347
ちゃんと出てくるぞ
350名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 22:23:43.09 ID:5HOKHj+qO
>>317
じゃあケイブ作品のスレにちゃんとケイブ作品の欠点も挙げて来いよ。
お前がクソケイブ厨と呼ばれるのもそうやってケイブ以外の作品は粗を探して叩く癖に
ケイブ作品は一切叩かないからだろ。
351名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 22:34:39.69 ID:f6qVxBhqO
まーたはじまった(´・□・`)
352名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 22:35:05.14 ID:Ms0cl26/0
いちいち相手にするなウゼェ
353名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 22:35:14.44 ID:/t81wE0l0
グッフッフ。
354名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 22:42:26.32 ID:f6E+ObPj0
グレフゲーがちゃんと楽しめるゲームならなあ・・・
パクリが目立つ上に上手く消化できてなくてしかもつまらないからなー
他社と比べるとかいう以前の問題で比較する土俵にすら立ててないのがグレフゲー
355名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 22:45:12.63 ID:7Uu/cjax0
グレフじゃなければパクってもいいってことですね
356名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 22:54:43.23 ID:dqUrYMV1P


             〜優先スレ〜
            (Priority Thread)

       (´・ω・`) (-_-) _| ̄|○ ('A`)

このスレッドは精神に障害を持つ方のための優先スレです

  This Thread is reserved for Shoboo-n,Hikky,Utsuda
     or Mandokuse mental Person.Thank You.
357名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 22:59:56.04 ID:7Uu/cjax0
でもエスカトスのギャラガっぽい編隊やインベーダー地帯はパクリと言われないよね
358名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 23:12:53.12 ID:ijCDblvi0
近接なんてラビオレプスの時点で既にあったのにねー
359名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 23:18:46.07 ID:DpntODMa0
>>347 >>349
あれでも、バウワー編で出てくるストラニア軍地上用雑魚メカって跳ねなくない?
ストラニア編で出てくる奴はぴょんぴょん跳ねて可愛いやつなのに…(´・ω・`)
360名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 23:20:28.76 ID:Tbj4ux+30
ID:0LqeFR7T0は、いじってあげないと自殺します。これは慈善事業です。
みんなで触ってID:0LqeFR7T0が樹海に消えないようにがんばりましょう
361名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 23:21:42.09 ID:uPOJz4qk0
グレフのゲームはクソゲーではないんだよな。
残念ゲーというか、微妙ゲーというか、クソゲーほど愛されず特徴的な面白さも糞さもない。
器用貧乏というにも何か違う、クラスの中で他人のまねしてなんとか目立とうとするけどスルーされる地味な奴、
努力はするけど借り物だから他人に認められないタイプだな。
だから新作出してもどこかで見たようなで済まされて相手にされない。
わかってるんだぜ的ファンに勧められてやってみるも、どこかで触ったような既視感があって楽しめない。
ストラニアはそうじゃないとよかったのに、やっぱりいつものグレフだった。
もうこのメーカー、ゲーム作るのやめた方がいい。
362名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 23:22:26.43 ID:ijCDblvi0
>>359
マジで?ストラニアに見出した唯一の癒しだったのに…
363名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 23:30:59.85 ID:0LqeFR7T0
グフフは何のために生まれて来たのか
364名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 23:37:46.97 ID:4U4AWh140
>>361
この会社ってタイトーから独立しない方がよかったんじゃないか?
Gダラ作って何か勘違いして独立しちゃったんだろうけど、
その結果こいつらが輝いた仕事ってトレジャーの下請けだけだもんな。
自作のオリジナルゲームはどれも鳴かず飛ばずで>>209のようなザマ。
タイトルもアトラクトデモも面白そうに見えないんだからしょうがない。
365名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 23:40:37.80 ID:I20DRqkv0
ストラニア側の2ボス4ボス6ボスは全然違うロボなのに
共通の決めポーズで同じ奴が乗ってると分かるのが上手いと思う
サイドバウワーは差別化を意識したのかもしれないが、
ボスが真面目で物足りなかった
366名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 23:41:01.39 ID:52XmY7Gb0
グレフのレフはRevolutionの意味があったはずだけど
やってることは過去の他社のマイナーゲーのパクリを
オリジナルの新しいアイディアと言い張って
センスのないオリキャラやオリメカをくっつけてるだけ
Revolutionするどころか退化しまくってんじゃん
367名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 23:44:00.62 ID:f6qVxBhqO
>>357
やはり完成度の差、だろうな。
しかしド直球勝負かつ面白い弾魂とエスカトスのせいで
奇を照らったシステムで長年ごまかしてきたアケの非弾幕メーカーの存在意義が一気に危うくなってきたな。
368名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 23:51:00.00 ID:ZDjeAg260
バウワーの二人は両方共男って本当なの?
369名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 00:15:52.66 ID:A1Otdtab0
過疎スレがアンチが沸くことによって活気を取り戻すとはな・・・
370名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 00:16:53.72 ID:mCwAWiFW0
>>368
それはそれでアリだと思います。
371名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 00:18:54.89 ID:ClD/JMjS0
>>369
馬鹿が居つくくらいならいっそ過疎の方がまし
372名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 00:22:56.03 ID:Xo65eA250
スゥは一度も女性と断言されてないし、ツィーランの件もあるから怪しい
だが、あくまでも怪しいというに留まる
むしろヨセミテさんが元・女性かもしれない
373名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 00:25:47.68 ID:1pnmmHOs0
その可能性は考えすらしなかった
374名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 00:25:50.58 ID:7g1gnu/S0
ツィーランで思い出したけど、優隊長が初見で成長したチャンポに見えてまったw
375名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 00:27:43.31 ID:A1Otdtab0
チャンポのおっぱい揉みたい
376名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 00:28:33.43 ID:BRcfOl3Y0
マルチプレイhardで両方ノーコンでクリアできた
実績よりも嬉しい
377名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 00:40:02.33 ID:VxX7w0zP0
    cave(#´∀`)                     (´-`#)treasure
      m2(#´Д`)                     (゜∈゜#)triangle
     5qp(#´_ゝ`)       グフフは満場一致     (゜∀゜#)moss
 milestone(#・∀・)        で逝ってよし!!    (・ε・#)cute
  konamiリ#゚ ヮ゚ノル                      从゚ ‐゚#从 siesta
     sega(#゚ー゚)                      (´<_`#) pyramid
378名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 00:43:35.23 ID:QxeQKI4+O
5qpw
無知をさらけ出すのもその辺にしとけよクソケイブ厨w
379名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 00:52:03.55 ID:aa2poM7a0
ひたすら人型兵器を巨大化させていくバウワーって大したボンクラだよな
380名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 01:06:05.94 ID:QV4Prbjo0
5pbって潰れたやん
381名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 04:04:36.24 ID:LVFl9kfy0
pyramidなんて会社あるの?何作ってるの?
382名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 04:05:36.89 ID:YPyb2We20
ダラバーでしょ
383名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 05:23:05.22 ID:l8c/+M2u0
ダラバーは、PSP版買ったけど、金返せって思ったなぁ
384名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 06:11:08.43 ID:sGuk1UUB0
Gダラは、PS版買ったけど、金返せって思ったなぁ
アーケードからしてとんでもないクソゲーだったけど
全然インカムねえってゲーセンの店員も怒ってた
385名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 06:19:39.10 ID:TLyLqgfqQ
アーケードでクソゲーだって思ったならPS版わざわざ買わねえだろ
批判するにしても内容については一切触れないし本当に気持ち悪いな
キモいじゃなくて気持ち悪い
386名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 06:47:10.82 ID:KBlggQI40
だから、文面にいちいち突っ込んでも仕方ないと・・・
少々はゲームの情報を知ってるように見えるがその使い方をものすごく間違えてるし
とにかくみっともないカスだから相手する必要は全く無いよ

何を言ったところでそれは全てエサにしかならないから放置するのが吉
こういう輩の存在なんて一切無視するに限る

こう書くとまた顔真っ赤にして駄文を書き連ねるんだろうけど
でもことごとく放置で行きましょう
387名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 06:52:40.49 ID:A1Otdtab0
とりあえずさ、別のゲームの話題はまぁいいとして
別のゲームの批判はやめようぜ
388名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 07:01:45.42 ID:OnrDJGxI0
>>386
偽スルーだ
一切無視しろっておまえが無視できてないだろ
おまえが放置されてろ
スレにとっておまえがじゃまだよ
389名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 07:36:17.19 ID:wFR+Ns/90
単発祭り会場はここですか
390名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 07:40:18.27 ID:DLlIgvlA0
ゲームに詳しくて情報の使い方を間違えないID:KBlggQI40の今後のレスに期待w
391名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 08:14:16.52 ID:KBlggQI40
さて、上のほうでボム10段の話が出てたので改めてチャレンジしてみたんですが
弾消し効果で楽になる部分もあるけど威力の下方修正がかなりツラいですね・・・
中型機やボスを倒すのに時間がかかるのでダメージを受ける場合がありキツいです
6ボスにやられたんでもうちょっとやり込んでみますわ

3ボスはパターンが良ければ開幕から張り付いたままで倒せることもあったりと楽になってるんですけどねえ・・・
オレは旧verのほうがまだマシだったように思います
392名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 08:39:12.42 ID:bpf+EX7NO
伸びてると思ったら案の定キチガイのいつもの発作か…
393名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 09:26:03.40 ID:4rggwMJr0
試しにパッチ消してオフでバウワーやってみたけど
明らかにパッチで難易度上げてるね、これ・・・
あてなければストラニア軍よりも遥かに簡単

パッチ後の方がやり応えあって好みっちゃ好みだけど
4ボスのクラッシュ弾はやっぱり閉口してしまうな
394名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 10:47:19.98 ID:zGxml0rGO
TUで影響あるのはボム・ミサイルだからバウワーサイドが難しくなるのかね?
395名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 11:43:34.07 ID:VjYo/DBI0
ストラニアが漫画とかアニメとかになったら絶対見る。見たい。
ここまで来れば俺もキモい信者か(・ω・`)

でも80年代らしく、ジェガンみたいな昔ながらのデザインや、マクロスっぽい懐かしい感じの設定とか
普通に昔の頃みたいに惹かれるんだよね。
萌えを前面に出して売ってる今の時代に追いつけない俺としては、こういうのが好み。

だからだろうかな。
何度ゲームオーバーしても楽しんでるよ。
普通に上手くなりたいと思ってるよ、このゲーム。
396名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 12:55:52.51 ID:3i8vFyae0
>>380
もともと、親会社への吸収が予定にあって予定通りに吸収されただけ。
親会社の社長は5pbの社長が、そのまま就任。
5pbのブランドは継続している。
資本金が増えた以外は、かわっとらんよ。
397名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 13:22:01.73 ID:HH+vHw9v0
10段って取れたらそのままゲームオーバー(実質捨てゲー)になってもOKなん?
398名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 13:31:11.17 ID:mCwAWiFW0
>>397
OKです
399名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 13:38:07.01 ID:H6iEqyXNO
>>395
社員キモイ
400名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 15:36:38.46 ID:H3BqAKMj0
作りたいゲームを作れる会社ならそれでいい
もともと大衆受け狙ってるメーカーではないし
タイトルでもないだろうさ

センコロ、ストラニア触ってる俺本人も、
ゲームクオリティ自体は微妙だと思っているけど、
センスとか物作りのスタイルは嫌いではないよ。
401名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 15:52:19.80 ID:PPsE53p80
グレフからは、表現したい、作りたい気持ちは伝わってくるけれど
ゲームを遊んで楽しんでもらいたいという気持ちが全く伝わってこない。
402名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 15:55:53.89 ID:6fuMv9weP
いいじゃん、アニメとか漫画で。
ゲームつくりのセンス無いんだから余所で生かしたらいい。
早めに撤退してね。
403名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 16:03:56.42 ID:mCwAWiFW0
あと少しでオール初段だったけど出来なかった。
404名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 16:07:58.05 ID:P1q8xv3k0
405名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 16:16:35.06 ID:r831RyvTO
センコロは、好きじゃないけど、ボダソは好きだった。
あんな感じのゲームをまただしてくれないかなぁ。
ただでさえ、ゲーセンのゲーム出すメーカーへってるんだから、撤退なんてしなくていいよ。
406名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 16:53:19.17 ID:QV4Prbjo0
>>393
そんなに変わるか?
ボムの威力は割と変化あるけど、それだけで難易度は激変しないだろう
敵のパターンが変わる訳はないよな…
407名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 17:35:09.43 ID:IEJ4tPhK0
>>400>>401
その感じすげーわかる
グレフのゲームって世界観のデザインとか演出のセンスは凄くいいだけに
好きだからこそ毎回肝心のゲーム部分のつめの甘さにやきもきさせられる
408名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 19:27:24.71 ID:ClD/JMjS0
サントラのライナーによると陣営によって曲調を変えているという事だが
ラスボスだけ敵側の曲調なのがまた燃える
409名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 19:30:19.22 ID:BRcfOl3Y0
飛び級した時は最終的な段位だけ表示するようにして欲しい
ボス倒した時に大量の段位認定を見せられても訳が分からん
あとクリア時の段位ボーナスの表示時間が短すぎる、次のプレイに向けて検討する間が無い
410名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 19:33:55.45 ID:ClD/JMjS0
>>409
表示がまとめて出るのはボーナスの関係があるからまだいいとして
「あれ、この武器段取ってたっけ?」になる事はよくあるな
411名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 19:45:22.13 ID:LEM4wVL60
なんかクソケイブ厨がおとなしいと思ったら廃れたのかスレで暴れてたからなのか。
412名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 20:33:39.87 ID:cPET+fwP0
覚醒総一郎が回転する瞬間、BGMがシンクロして超燃える
413名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 21:14:36.87 ID:rKMqtWet0
たいして面白くもないのに無理して盛り上げようとしてて涙ぐましい
デザインセンスもゲームもレトロゲームをバカにしたすっごいクソゲーなのに
414名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 21:16:36.86 ID:ClD/JMjS0
そんなに文句あるならここへどうぞ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1305602524/
415名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 21:22:27.04 ID:w6B/DH2w0
>>413
キモイ
416名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 22:02:42.65 ID:iStFnmb80
優さんはれストアする時に顔の形も相当変えたらしいよ
417名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 22:17:57.97 ID:QxeQKI4+O
クソケイブ厨以外の単発ID荒らしも居なくなったね
クソケイブ厨の自演でFAか

と書き込もうとした矢先に>>413
418名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 22:21:31.15 ID:mCwAWiFW0
6ボス倒したのに「10段」の表示が出なくて焦ってたら、既にボス前に取ってたのに気づいてなかったオチ
419名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 22:36:40.26 ID:LMOEPJRa0
荒らしを呼び込んでいるのは
ID:QxeQKI4+O
こいつのようなクズだと思う
こいつはグレフファンではないな
420名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 22:39:36.30 ID:VxX7w0zP0
>>413
同意。
まもるのときすら無理やり褒めようとしていた過去は消せないw
421名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 22:42:37.97 ID:VxX7w0zP0
グフフ厨によるまもるロケテの時の恥ずかしい書き込み


>面白いよ実際このゲーム。
>稼ぎとかミッションとかかなり奥深いし。遊びの幅が広くてロケで長持ちしそう。
>方向転換も、マスターすればスナイパー気分だし。呪いの爽快感もかなりのものだね。
>ボイスさえ入れればこのまま稼働してもいいくらいの完成度。さすがは開発力に定評のある会社だ。マイルや社長は足元にもおよばん。


>超禿同。
>1stロケテからチュートリアルつけるガルチはさすが。
>ショーで言われてきた演出不足もちゃんと解消したし。
>ワールドとかミッションとか時間制限制とか、ゲームの新たな可能性を切り開く素晴らしいアイデアだよ。
>これを楽しめなかった人は旧来のゲームにしがみつき過ぎ。
422名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 22:44:40.83 ID:Gksgf4yX0
80年代風なんてわざわざウリにするところがレトロアニメやレトロゲームをバカにしてるよな。
オマージュにしてるという敬意がグレフのゲームには感じられねーんだよ。
ここのゲームにはさりげなさからくるカッコよさがないから鼻につく。
それってデザインにしろゲームにしろ見たりプレーしたりする人に楽しんでもらおうとしていれば自ずと出てくるもんだぜ。
グレフのゲームは自己愛に満ちた自己満足の見て!見て!って独りよがりな主張ばっかり。
だから誰もがどこかしらに物足りなさを感じてるんだぜ。
423名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 22:45:56.09 ID:VxX7w0zP0
グフフ厨によるまもるロケテの時の恥ずかしい書き込みその2

>さすが雷電開発者とあって、赤青戦車には笑った。ユーモアのセンスあるよ。
>鬼瓦みたいな敵が跳ねるのは奇々怪界を彷彿とさせるし。
>あと地獄谷ふるるがかわいいんだ。このキャラはアルカデ大賞間違いないね。
>グレフはいつもいつも魅力的なキャラを提示してくれるよ本当。

>道中もチョー面白えじゃん。刺激的だよ。
>最初は道中の敵みんなに構ってなかなか進めなくて時間切れるし、
>首振るの難しいから左右に攻撃うち分けるのが出来なくて四苦八苦するけど、
>慣れるとスイスイ進めるし、ザコとかガン無視で前進しまくれるし。
>敵の配置じゃなくて迫り来る時間で刺激要素を加味するなんて発想、今まであったろうか?
>任意スクロールだからこそ可能なことを平然とやってのけたガルチに乾杯!!!
424名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 22:48:03.83 ID:ClD/JMjS0
IDちまちま変えてる馬鹿が一番いらない
425名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 22:48:22.00 ID:VxX7w0zP0
グフフ厨によるまもるロケテの時の恥ずかしい書き込みその3


>俺はボス戦含めて面白いと思った。
>残タイムが少ない状態で初見ボスに対峙する時の切迫感ったらない。
>「どれくらいボス戦にかかるんだろ・・・」と思いながらどうしようもなく過ぎていく時間。
>それを経て学習し、道中の時間配分を練る。
>素晴らしい学習効果だ。しかも製品版では更なる調整が入る様子だし。
>考えさせられるゲームが久々に出ましたねー。わんこそばゲーには飽き飽きしてただけに嬉しいよ。
>稼ぎシステムも本当奥深そうだし。パターン煮詰まるのにかなり時間がかかる予感。
>長く遊べるゲームになるだろうなあ。まものろ最高!!
426名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 22:48:39.01 ID:PETQr3/o0
>>421
実際にはマイルや社長のゲームの方がグレフのゲームよりも面白いからなぁ・・・・・。

>>422
80年代をバカにしてるってのは同意。
あの頃はあの頃なりに当時の最先端で、アニメもゲームも必死だったから、
ああいう結果が今残っているっていうだけだからなぁ。
ストラニアは茶化しもいいところなんだよな。
80年代だからこういうダサさでいいだろうみたいなのが当時をバカにしてるよなぁ。
427名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 22:49:47.71 ID:ur5b1x5+0
いつになったらゲーセンでプレイ出来る様になるのやら
428名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 22:53:27.00 ID:e8j5nQoD0
中学生の評論文なんか読みたくないです
429名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 22:53:39.02 ID:ClD/JMjS0
結論
グレフじゃなければ何をやっても問題無い

ですね
430名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 22:54:09.84 ID:VxX7w0zP0
メタルブラックみたいな演出クソゲーを崇めてるくらいだから
STGを作るセンスも無いんだよな。
東亜シューをプレーしてたIKDや、
アイレムをリスペクトしていたトレジャーのような存在が
本物のゲームを作っていた。
431名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 22:55:40.26 ID:PETQr3/o0
>>424
二日で稼働不能に陥るようなゲームをゲーセン向けに作るようなメーカーが一番いらない。
基板売りだったらロケーション大激怒じゃ済まないな。
しかしNESiCAだからやっていいってミスじゃない。ゲーセンを舐めすぎ。
ストラニアをメインで入れてるようなNESiCA採用店はあまりないだろうが、
>>213なんて店もあったようだし、ゲーセンをバカにしてる。
アーケードやめちまえ。
432名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 22:58:54.25 ID:SMOL43dK0
ネシカでの稼動が遅れすぎ・・・
それは俺も不満
433名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 23:03:06.86 ID:VxX7w0zP0
ヘイの糞筺体は早く撤去しろよw
普通のイーグレットに戻せやw
434名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 23:04:51.65 ID:SMOL43dK0
Heyも折角でかい筐体用意したのにね・・・
これって機会損失的な何かにならないの?
435名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 23:09:36.02 ID:QV4Prbjo0
社長はともかく、マイルのゲームの方が面白いはねーよw
マイルのゲームやった事ねーだろ。ただの金太郎飴だぞ
436名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 23:13:35.38 ID:rmLtyBqNO
キチガイアンチに粘着されるだけで誰もが誰得だと思う
ゲーセンなんてオワコンとっとときっちまえばいいのに。
437名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 23:14:50.10 ID:kBkDkS9T0
>>435
確かにどのゲームも同じに見えるw
リフレクトフォースみたいなのやって、剣を振り振りする簡単なお仕事
438名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 23:15:38.92 ID:PETQr3/o0
>>435
> マイルのゲームやった事ねーだろ。ただの金太郎飴だぞ
このセリフ、そっくりそのまま返すわ。
グレフの中身すっかすかのプレイ感のゲームよりもやりがいがあって面白いな。
ゲームに主張を乗せるってのはああやってやるもんだ、マイルとかトレジャーとかな。
グレフのゲームにはそのような芯がないね。
439名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 23:29:09.03 ID:SMOL43dK0
マイルSTGも色々違うんだよ
まあ違いがわかりづらいかもしれないけど

グレフSTGも面白いと思うよ 何か色々地味だけどね
440名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 23:30:29.95 ID:e21zSq6M0
マイルシューは稼ぎ方がわかってくると面白いね。
各作品の共通項にも興味がわいてくる。
グレフシューはそういうのなくていつもどこかに詰めの甘さを感じるね。
ストラニアもダサカッコいいを狙ったのだろうけどダサい止まりで、
他にメカゲーがないからやるけど80〜90年代のゲームが簡単に遊べるならそっちの方が面白いのね。
何が物足りないんだろう?
441名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 23:44:03.16 ID:QV4Prbjo0
>>438
アホが。持ってるっつーの
マイルなんてバカの一つ覚えみたいにショットとソードとバリアしかねーじゃん
実際シューティングに対して志もなにも無いみたいだし
だから社内分裂なんか起きるんだろ
442名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 23:45:17.96 ID:VXwaom8b0
ストラニアでうまくやればアーケードシューの起死回生というか、
少なくともメカゲーのある程度の復権くらいは担えたかもしれないのに、
なんでこういうくっだらないミスで稼働不能になるかなー。
ゲーム内容的な問題であればある程度の不備ならバージョンアップなどで対処できたろうけど、
今回のように直接営業や売り上げに絡む問題でミス出すと店から根本的に信用なくすからなー。
グレフはゲーセンになんかしらの恨みでもあるのかとしか思えないなー。
443名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 00:11:42.45 ID:4xsWxLCKO
そんなに言うなよ
444名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 00:23:35.37 ID:nM+nqYGW0
最初はスレ荒らしてるやつが邪魔だと思ってたけど、他社シュー貶してグレフシュー持ち上げる信者も気持ち悪いな
お互いカスとか言ってるけどどっちもどっちだよ^^;
445名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 00:48:07.12 ID:HOIb1DSU0
ネットのスコア周りでいつまでかかんだよ
446名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 00:53:38.39 ID:sfj3/rO00
>440
おまえ自身かな
447名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 00:54:57.84 ID:Z9shuQA/0
操作精度が必要な弾幕ゲーも、記憶力が必要な覚えゲーも正直お断りだが。
ロボだから買う。
448名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 01:34:08.11 ID:eIJipVDU0
・Gダラでゲーセンやプレーヤーから総スカンでVer.2でさらに失敗してタイトーアーケードの面汚しに
 また当時のタイトーのアーケードのほぼ撤退の原因に(グレフが独立したさにわざとやらかした説あり)
・NAOMIでリリースしたタイトルが鳴かず飛ばずでゲーセンからのNAOMI撤去を加速
・まも呪でメルブラとの抱き合わせ販売やスコア関係の処理で不具合発覚でゲーセン運営を敵に回す
・ストラニア稼働二日目でまたもスコア関係の処理で不具合発覚で稼働不能に

こうして見ると、本当にゲーセンに恨みでもあるんじゃないかと邪推されてもしょうがないな
449名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 03:22:43.01 ID:LBw3yWyP0
>>448
キモスギ
450名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 03:57:29.09 ID:Q1raYquc0
>(グレフが独立したさにわざとやらかした説あり)
>ゲーセンからのNAOMI撤去を加速

下二つだけだったら理解できるのに、これは一体どういうことなの…?
451名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 05:09:41.73 ID:Wx+qliab0
積んでたサントラをようやく聴いてるが、曲がめちゃくちゃ良いな
452名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 05:42:52.55 ID:Fbc+/5Ci0
ボダソ 一週間撤去 A級戦犯
センコロ これ単体では目を瞑れるも
センコロSP これが大爆死 A級戦犯
アンデフ 一週間撤去 A級戦犯
まもる 一週間撤去&メルブラ抱き合わせで被害拡大 S級戦犯
センコロDUO 死産 A級戦犯
453名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 05:50:10.36 ID:fuPrPpgQ0
>>434
あれどう見てもダラで使ってた画面じゃないの明らかに画面焼けの跡が残ってる
454名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 06:37:20.63 ID:KK4wX0w+0
これノーマルはもっと難易度下げたほうが良かったんじゃないかね?
物足りない人はそれより上のハードやエキスパートをやればいいわけだし
流石に難易度をオトメディウスXまで下げろとは言わないけど
455名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 06:54:09.06 ID:fhB72i5q0
言っちゃ悪いがSTGという今ではマイナージャンルでそこまで影響あるとか本気で思ってるんだろうか
AC版出る前に家庭用専用の追加キャラを発表してしまうカプコンについてはスルーなのがね

つかもういい加減避難所に戻らないか?
こんな状況でまともに談義出来るなんて思うのがそもそもの間違いだと思う
456名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 07:49:19.55 ID:ZQzhSeAg0
避難所はID出ないし管理人が糞だからないわ
457名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 08:05:56.26 ID:4kmdW6xaO
>>455
基板売りのタイトルの売り上げが上がらなくて撤去しなきゃいけなかったり
稼働機が減るのはゲーセン的には困る
導入費やランニングコストもあるし
プレーヤーがたいした影響ないだろなんて言える問題じゃない
458名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 08:33:33.35 ID:ZQzhSeAg0
論点を意図的にずらそうとしてるのか、あるいは意味が理解できてなくてずれてしまったのか
459名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 08:39:30.64 ID:3rbAk6M10
>>454
最初からノーマル以下の難易度が無い所見ると
コアな層しかターゲットにしていなんじゃないかな

最近は何処も初心者にも配慮した作りで
広い層に楽しんで貰う努力をしているんだけどね
少し反省して?パッチでシールド数増やせる様になったから
それで事実上、難易度下げることになるのかな
460名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 08:55:18.46 ID:py5UKwhV0
ケイブのノービスモードのような配慮は必要だったかもね
オレはライフ5でさえノーマルクリアできないヤツは努力が足りないしこのゲームに向いてないと思うけど
そういうヤツにもそれなりに満足してもらえるような趣向がないと商売としてはダメなんだろうな
461名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 11:11:29.17 ID:TSzztZTQO
VER1.1でアーマー9に出来るし、これでクリア出来ない人は相当だと思うけど
実績が欲しい?それなら頑張るしかない
462名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 11:28:23.36 ID:LBw3yWyP0
ここはゲーセン店員が多いスレですか?
463名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 12:43:57.01 ID:KKtPyITc0
アケで出すつもりなら初見で惹きつけるモンもっとかないといけないけど
これはどうだろうな
464名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 13:07:28.43 ID:4xsWxLCKO
武装切り替えがしんどいから初見印象はどうしてもある程度悪くなるんじゃね
465名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 13:28:22.17 ID://9ezaue0
切り替え可能台に入るだろうから、他のゲームより目立たないとやられないだろうね。
466名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 15:47:05.01 ID:IfJ+FUBu0
>>460
パターンシューの面白さを味わってほしかったから
トレーニングモードだけの簡素な仕様なのかもしれんね
パターンシューである以上、バランスを変えるモードいれると
本来の面白さが損なわれる可能性もあるし
467名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 17:41:51.75 ID:26de7/CXP
まったく面白くないけどね
468名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 18:14:53.05 ID:mfIhuRaI0
またP2か
469名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 18:19:15.82 ID:Lo+BuKRP0
クソケイブ厨の行動パターンって本当に分かりやすいよな
470名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 18:30:33.60 ID://9ezaue0
>>467
もうお前を改宗する事はできないと思うが、一つだけいわせてくれ。
このスレに粘着する努力をもっと有意義なことに使ってくれ。
そして、日本を元気にさせてくれ。
471名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 18:37:21.33 ID:rIE9d9NvO
>>468-470
だから、触るなよ。
寂しい奴か、かまってほしくて荒らすんだから、
放置が一番効くんだよ。
472名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 18:51:59.87 ID:fhB72i5q0
そこの馬鹿には友達がいない
これだけは確実
473名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 18:55:00.88 ID:26de7/CXP
うん、今日も平常運行w
474名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 18:56:31.89 ID:S7m5t5BD0
ワロチと手を切って正解だったな。
475名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 18:56:43.89 ID:UnS8+CVE0
そうだよね。こないだも放置しろってレスの後に、
猛烈にラブコール繰り返してたからワンパターンのカスだよね。
ケイブ系のスレでかまってもらえなくてここに居ついてるようだけど、
あんなカスにはどこにも居場所なんてないよね。
476名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 19:01:12.63 ID:fhB72i5q0
やっぱり避難所に行った方がいいんじゃないの?
わざわざ頭のおかしい人が妄言垂れ流してる中で不快な思いしながら談義するのも馬鹿馬鹿しいでしょうに
477名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 19:09:06.30 ID:UnS8+CVE0
じゃあキミは避難所に行くといいよ。
カスは放置すればいいだけだし不快と思うほど繊細でもないんでここを使うわ。
というかあそこは何か信用できないって聞いたしどうせ両方見ることになるんだから面倒。
478名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 19:12:23.62 ID:8yluRN8x0
両方利用すればいいよ。避難所の管理人がケイブスレ荒らし臭いし。
479名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 19:21:24.10 ID:zjO8TKz/0
なんか皆当たり前のように避難所知ってるっぽいけど何処よ
そんでそこは荒らしとか居ないの?
480名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 19:24:10.03 ID:GLgznmEJ0
避難所人が少なすぎて行く気しない
誘導したいならそこで書き込んで活気があるように見せるだけでもしてほしい
結局俺は行かないけど、ほかの誰かはそっちいくかもしれないから
481名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 19:28:59.51 ID:26de7/CXP
どうせ駄作だしレスも続かないもんね。
むしろアンチを叩いてた方が盛り上がってるように見えて好都合。
482名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 19:42:08.64 ID:Lo+BuKRP0
避難所は言うまでも無くアレだがこのスレを荒れる方向に持ってこうとしてる奴が居るのもな。
放置した結果が今の荒らしがやりたい放題のこのスレなのに荒らしは放置しろと言ったり
荒らしを批判した人間にクズだのグレフファンじゃないだの言い出したり
挙句の果てにクソケイブ厨やそれに類する荒らしにマジレスするバカまで居るからな。
483名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 19:42:45.55 ID:Lo+BuKRP0
>>481
お前がアンチだろクソケイブ厨。
よっぽど叩かれたいらしいな?
484名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 19:44:21.54 ID:UnS8+CVE0
>>479
したらばとかいうところだよ。オレはケイブ系のスレが荒れてるときに行ってたんだけど、
最近は2chのスレが落ち着いてるので行ってない。

というかいろいろ考えるとおかしいんだよ。
リンクが貼ってあるのに、したらばまでは追いかけてこないんだぜ?
いくらキ○ガイだからって、2chのスレだけ粘着してるのが変に思えてね。
それに今確認したけど、あっちは基本過疎ってるからどっちにせよイマイチな感じ。
485名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 19:48:10.01 ID:2hutF0tV0
個人的な理由だけどID表示頼んだらアク禁食らったから避難所は無理
486名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 20:06:53.21 ID:1OQlRE6J0
専ブラで二つの禁止ワードを設定するだけでスッキリ。
グフフ
クソケイブ
487名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 20:26:10.41 ID:4xsWxLCKO
ところで自分が何故死んでるのかわからずに死んでることがあるんだが
気づかぬ内に何食らってたんだろう
488名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 20:35:37.23 ID:Fbc+/5Ci0
グフフ大爆笑wwwwwwww

クソゲーへのうっ憤を晴らすため、他社ゲー叩き、アンチ叩きに精を出す!

さすがグフフ信者ですw

そしてこれぞグフフ信者の正しい姿であります。

もともとゲーセンでもプレーできない、おうち用(笑)ゲームで

シューターを気取りたいだけの底辺家ゲ厨、それがグフフ厨。

STGの面白さなど理解しえたことも無い、グフフ厨にとっては

見た目だけのクソゲー、グフフゲーでシューター気取って悦に入ることが目的。

そのポーズを否定されるまっとうな作品批判は、幻想を壊す恐怖の爆弾!

この爆弾を排除することに精を出すのは当たり前ですw

ゲームの面白さなんてどうでもいい、俺たちは選ばれしシューター、グフフ厨だ!

グフフ万歳〜俺万歳〜
489名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 20:39:32.27 ID:Fbc+/5Ci0
これに反しマイルの信者は、STGを楽しむことそのものが目的になっているため

大多数から作品を批判されてもどこ吹く風。

マイルシューの楽しみを理解できる自分が良ければ、目的を達成できるのです。

これぞ窓際ゲーの正しいあり方であると言えましょう。

マイルの信者は本当に素晴らしい。

楽しくもないゲームを無理やり頑張ってプレーするグフフ厨哀れw
490名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 20:39:40.44 ID:8yluRN8x0
もうちょっとでバウワークリアできそう
491名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 20:46:41.35 ID:Z9shuQA/0
アマゾンからゲイツドル来たぜヒャッホウ!
しかし地震で部屋雪崩以来、電源入れてないから不安だわー。
492名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 20:51:47.33 ID:yNGpg58p0
実績全解除できたぜウヒョー
エキスパートでもエンディングがちょろっとだけ増量されるのね
493名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 20:53:04.38 ID:26de7/CXP
ぐふふ
494名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 20:56:58.17 ID:zjO8TKz/0
>>493
おめ

>>484
したらばか
IDでないのは今時ちょっとなぁ
495名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 21:18:28.85 ID:UnS8+CVE0
>>486
試しに初めて専ブラ使ってみたけどあぼ〜んがいい感じだね。
というかIDで確認すると煽りしてるヤツってホントにすげー憐れなのなw
496名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 21:24:35.88 ID:UnS8+CVE0
>>492
バウワー全クリなのか、すごいな。
装備を教えてほしいわ。
やっぱサイド・リフレ・レーザーで途中でソード仕込むの?
497名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 21:31:57.11 ID:Z9shuQA/0
箱生きてたー!
はじめてゲイツドル買ったけど、やけにパッケージでかいな。
中身クレカサイズなのに箱がDVDトールケースサイズってどういう事よ。
ところで800MSPって値段どうなのコレ。
2000円しないじゃん。大丈夫なのコレ。
498名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 21:36:20.65 ID:p1gkEHOw0
盗難対策だと思う
開けにくいのも含む
499名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 21:39:36.04 ID:f5OU36jX0
開けにくいって、いつの時代のゲイツだよ
500名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 21:39:40.91 ID:xPb1BBzl0
>>492
エキスパートでエンディング少し変わるの?
マジか…頑張ってみようかな
501名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 21:55:21.21 ID:26de7/CXP
>>494
どもどもー
502名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 21:57:32.90 ID:Z9shuQA/0
ヤバい、何かすげえノリノリだこれ。
けどソード振りにくいな。切り替え面倒。
3面から急にムズイな。味方の噴射で焼かれまくり。
503名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 22:18:40.71 ID:WXfTJ/dEO
ていうか例のキチガイ今じゃこのスレしか荒らしてないのに
スレ住人にNGされたら存在意義無くね?w
504名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 22:27:52.52 ID:UnS8+CVE0
>>502
武器は1面でレーザーとサイドを取って行くと切り替え無しでも安定すると思う。
ソードはボスへの大ダメージ用に保持し、振り続けている間は武器を拾わないことを活用するといいよ。
505名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 22:29:11.33 ID:oUwg0piv0
グレフゲーのプレーヤーとグレフって似てる
グレフゲーのプレーヤーはシューター気取り
グレフのゲームはカッコよくて面白いゲームを作ったつもり
どちらもうぬぼれだけはいっちょまえ
506名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 22:50:25.38 ID:Z9shuQA/0
3面マジムズイ。
エンジン防衛は諦めた方が良さそうだな。
O/D使いどころ考えないと、進行すら怪しいわこれ。
507名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 22:51:53.56 ID:Fbc+/5Ci0
違いの分かるシューターを気取りたいんだよね、グフフ厨は。
だからいちいちケイブを持ち出して貶め始めては
相対的にグフフシューを持ち上げようとするも
グフフはクソゲーしか作らない。
なんて哀れな奴らなんだ
508名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 22:54:26.25 ID:nXFl5Ttu0
>>506
リフレクト便利よ
がんばれ!
509名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 23:23:01.28 ID:Z9shuQA/0
やっと3面抜けた!
やっぱりレーザーとリフレクトでしたサンキュウ。
この面、画面真ん中だとダメだな。
端に寄って上から出てくる敵にレーザー置いとかないと、捌ききれない。

4面のブースターは熱いな!w
途中で切り離せって言われて意味分かんなかったけど、すぐエラい目にあったぜ・・・。
制御しきれずダメくらい放題だったw

もうちょっとがんばってみる。
510名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 23:40:17.58 ID:nXFl5Ttu0
おおー
511名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 23:51:10.38 ID:Z9shuQA/0
まさかのコントローラーのバッテリー切れかよ!
やっぱ2ヶ月も放置しておくとダメだな。
このゲーム、途中で切断してもポーズかかんないのね。
弾撃ちながら死んでいきましたよ。
今日はここまで。

とりあえず堪能した。
ロボゲーとしては雰囲気十分でいいね。
3面から急に雑魚が硬いのがイラッと来るが。

あとね、プレイ中にクレジットが増えたって表示出て、コンティニューの存在に気づいた。
まあいいか。
512名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 23:52:48.50 ID:VqPyqAY50
>>492
ヒイヒイいいながらクリアしたけど違いが分からんかった
もしやノーコンじゃないとダメなんだろうか
513名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 23:59:21.35 ID:mW8X1qs60
>>ID:Z9shuQA/0

私のような中年おじさんでも難易度ノーマルですが初期設定で
ノーコンティニューでクリヤー出来ましたのでアナタも是非頑張ってください。

慣れるまで何度もリトライしましたが(汗)
私的には4面のボスがきつかったです。
514名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 00:17:51.02 ID:KJmoHeTH0
ちょいと批判されたらハエのように寄ってたかっては

相手の人格批判し始める、

こんなのグフフ関連のスレだけだ。頭いかれてます。

明確な批評に対しても、それが否定的な意見ならば

それだけで相手を貶し、ついでに他ゲーを貶す。

荒らしで潰されたケイブスレでもこんな酷い奴は一人もいなかった。

まともに楽しめないようなクソゲーだからって、八つ当たりはよしましょう。
515名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 00:20:18.81 ID:PDv1l1Iz0
4ボスの最後のばら撒き中ってこっちの攻撃効いてない?
ロケット当ててもダメージエフェクト出てないような…耐久力の減りでも確認しづらいし
516名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 00:58:50.62 ID:1dr1PIwOP
もっと盛り上げろよ
キチガイ信者
517名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 01:00:59.37 ID:iTXq/tA/0
このスレ絶対社員見てるだろw
グレフはこのクズゲーの開発費が回収できなくてとっとと潰れろよ
518名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 01:03:31.79 ID:FrXFdUpa0
グレフスレの粘着厨は、覚えゲーができないことの裏返し
ケイブスレの粘着厨は、弾幕ゲーができないことの裏返し

荒らしアボーンしても、このスレは活気あるし
519名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 01:11:17.75 ID:UDJfrkFOO
バウワー4ボスのミサイル乱舞はなんかコツない?
撃たずに避けても撃ちまくっても食らいまくる
ココ0〜1抜け出来ればノーマルノーコン出来そうなんだけどなぁ
520名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 01:30:53.93 ID:7PBdJo/J0
>>512
エンディングの最期にバウワーの言うところの”神”のコメントが追加される
真っ暗の画面にテキストが出てくるだけ

>>519
確実な回避方は無いんじゃないか
画面外に出たのが加速されていきなり突入してきたりするので事故りまくり
完全な自機狙いでないのも性質が悪い
一箇所で細かく避けるよりも大きな動きですれ違うようにすると被弾率が低い気がする
521名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 02:10:59.28 ID:sxiAr7xL0
2pでソード二刀流
522名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 02:26:55.74 ID:do6v6xz20
>>519
リフレクトとO/Dで結構いけるぞ
その後はナパームのパターンになればノーダメージはほぼ確定かと
エキスパはしらんw
523名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 03:48:34.54 ID:uPDs2Yt00
>>515
効いてるよ。
524名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 06:44:28.55 ID:pUg42/zS0
ストラニア編エキスパノーコンできるならバウアー編もいけるかな?
デフォ設定でアーマー5だっけ?
525名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 07:35:58.55 ID:6IROt+nW0
アーマーは3だぜ
526名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 07:37:16.70 ID:/9HQjX5G0
みんなすごいな
配信日からやってるけどいまだにノーマルノーコン出来ない・・・・
527名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 07:41:04.65 ID:pUg42/zS0
アーマー3とかふざけんな・・・
528名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 07:42:38.48 ID:6IROt+nW0
一発も当たらなければ大丈夫だ
529名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 10:19:23.21 ID:solB1kaq0
>>519
まだノーマルしかノーコンできんけど
俺の場合は、最初のバルカン終わったあとから0/D発動
サイド2丁で正面密着撃ちで半分以上削って
次の全方位ミサイルで撃破寸前
パターン3でミサイルが散る前に撃破
って感じかな

0/D切れた時に1ダメ喰らうことはあるけど
これ以上ダメをくらうことはほとんどないから
今のところこれでいってる
530名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 11:23:04.35 ID:ei7vEJfV0
【NESiCA】星霜鋼機ストラニア part2【XBOX360】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44689/1296368482/
531名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 12:51:13.39 ID:BcLeECgX0
PVだとバウワー2ボスのボムや4ボスのミサイルに爆風無いんだよなあ

敵の攻撃に爆風追加→じゃあ自機のボムにもつけようぜ!
自機のボムに爆風追加→じゃあ敵の攻撃にもつけようぜ!

どっちだったのか気になるな
532名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 13:23:13.80 ID:X0uVQzzGO
むしろ共通プログラムで動いてるのやも

パッチ切ったらニボスも変わる?
533名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 14:12:48.70 ID:1MTU7shN0
高橋名人と毛利名人が組んで同時プレイしているとこ見てみたいw
534名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 14:43:01.16 ID:1dr1PIwOP
グレフゲーやるくらいならドアに指を挟んだ方がマシ
535名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 17:12:32.05 ID:ZYTZ2Vmn0
>>533
2人ともバウワー編1ボスのジャミングでしぬ
536名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 17:36:31.39 ID:X0uVQzzGO
ありそうなw
537名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 19:42:10.72 ID:hgrtel510
ていうかやっぱり避難所の管理人はクソケイブ厨で
避難所に呼び込む為にここを荒らしてるんじゃないのか?
538名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 19:57:53.93 ID:iLvLdbEC0
>>537
あんたが隔離板作ればいいんじゃね?
539名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 20:03:48.41 ID:KJmoHeTH0
誰が行くんだよw
540名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 20:17:47.67 ID:uPDs2Yt00
>>529
4ボスにサイド2丁いい感じですね。おかげでノーマルクリアできました。
541名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 22:20:20.16 ID:db50jZlHO
これ、バウアー編難易度あがってね?
542名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 22:53:05.66 ID:6IROt+nW0
まじか知らなかったよ大発見だな
543名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 23:19:06.44 ID:db50jZlHO
うん、言葉が足りんかったみたいだな
スタラニア陣営と比べてな
544名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 00:57:13.55 ID:A18SRdYC0
そりゃクリアした人向けだろうからな
ムズイと言うよりは理不尽が近いけど
545名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 01:31:04.67 ID:5Jw2EQHbO
4ボス、サイド2丁でもうひとつは何がオススメ?
4ボス楽になったけど、サイド2丁にすると道中と次の面がつらい
ソードとリフレク2に頼りすぎてるので…
546名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 03:07:24.22 ID:3sKkm6bT0
4ボスはソード無いと勝てる気がしない・・・
547名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 03:20:36.94 ID:7T6M3lpq0
ストラニア側のエキスパートがクリアできそうな気がしてきた
やっぱ場面に合わせた武器の切り替えが重要だわ
見辛い2ボスはミサイルを使うようにしたら安全な動きができるようになった
ただ、たまに第1形態からボスがサイドを使ってくるのがウザい
毎回じゃなくて「たまに」なのが逆にタチが悪い、本当に…
548名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 04:02:58.48 ID:fB1XEEn40
微妙にランダム要素入れてミスを誘発してくるよね
パターンがハマると楽しいんだけどね
このゲームは難しいと言うより意地悪で嫌らしい印象
549名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 04:55:57.76 ID:tRSFhH7w0
アケ版再開されたん?存在を忘れかけてた
550名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 05:06:01.84 ID:/tD4SiFc0
難易度エキスパートはエキスパートというより運の良い奴用に近い
最初のザコのランダムぶりからしてちょっとうんざり
551名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 05:07:13.47 ID:QKwy3p9A0
>>548
逆に斑鳩みたいにガッチガチのパターンゲーが面白くないな俺は

ストラニア編の最初とか
STGにありがちだけど弾撃たないで並んでくる雑魚編隊
本気で考えると殺されるだけのために出てきてるよね
「何しに来た」と言いたくなる

バウアー編のストラニア軍はそういうとこ含めて殺しに来るから
すさまじく楽しいんだが
552名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 06:26:11.15 ID:4+dYE1Q/0
>>547
たまにじゃなくて真横にいるときにサイド撃ってくるの
撃たない時があるのは、ボスが自機狙いで傾いてて真横に自分がいないから
つまり攻略は観察が全て
553名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 06:38:42.40 ID:UsaG9pMc0
>>548
> このゲームは難しいと言うより意地悪で嫌らしい印象
結局そこなんだろうね、やってて楽しくないなーと思うのは。
パターンハマれば面白いのはどのゲームも同じだけど、
グレフのゲームの場合は難度を上げるのにすごくいやらしいやり方するからつまらないんだよね。
でも、作ってる方はすごいの作れたってドヤ顔してそうな。
554名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 06:41:20.22 ID:7Ro+Laj00
>>547
2BOSSのサイドはランダムじゃないよ
画面の半分だか2/3より自機が前に出た状態で、レーザーを撃っていない時にサイドに切り替える
2BOSSはクソだと思うけど、なんでもかんでもランダムで片付けて思考停止しちゃうのはよくないぞ
555名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 06:43:36.51 ID:7Ro+Laj00
っと更新しないでいたら先に書かれてた
しかも同じような上から目線のアドバイス込みw
556名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 08:05:31.96 ID:7T6M3lpq0
>>552>>554
ランダムじゃなかったの?
それは気付かなかったよ…ごめんなさい

あと、ランダムに否定的な言い方をしちゃったけど
「常にサイドを撃ってくるもの」として対処すればいいと思うので
仮にランダムだったとしてもいいとは思う。この2ボス程度の攻撃なら
557名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 10:41:37.98 ID:9K8P25Rx0
>でも、作ってる方はすごいの作れたってドヤ顔してそうな。
流石にそれは被害妄想すぎじゃね?
558名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 10:58:00.11 ID:+/hH8y+H0
ボム10段狙いをやっていたのだが、前verに比べると威力が落ちたのがかなり痛いな。
特に4ボスと6ボスが撃ち込みが甘いと時間切れになる場合がありシャレにならんわ。
ライフ9でゴリ押しするにしてもちょいと厳しいと思う。
オレは前verで実績取ったんだけど、まだ前のほうが難易度的にというか気分的によかったわ。
559名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 11:29:44.75 ID:u6yfAvgC0
ボスが硬すぎるんだよ
560名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 13:41:07.66 ID:EPdygOPr0
硬いわけじゃない
561名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 13:52:20.55 ID:o0C12Kd2O
当たらないんじゃないかに
562名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 14:21:26.95 ID:s2OLV4+a0
今やってみたけどボム弱すぎ
バウワーではそれほど気にならなかったけど
ここまで弱体化してたとは・・・

ボムチョン当てのソード撃破しかできん気がする
他で稼げってことか
563名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 14:29:10.15 ID:Emwo0TJ60
爆風うぜえ
564名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 17:26:34.34 ID:qWbsdTlk0

565名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 17:41:48.54 ID:o0C12Kd2O
ボムの弾消し性能はやくにたつん?
566名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 17:54:31.75 ID:/tD4SiFc0
ストラニア4ボス最終形態とかバウワー1ボスを完封できる
後者はたまに弾が抜けてきて安定しないけど
つか、どの武器も連射速度が微妙に足りていなくてイレギュラー多い
567名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 17:55:31.26 ID:cZDnGfn40
ここまで面白くならないゲームもすごい
568名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 18:42:05.75 ID:HPdLhFSz0
ストラニア編4面HARD以降で、ブースター付けた直後のザコラッシュ、
たまに自機の真正面に回避不能な速度の弾撃ってくるザコが来るんだけど
上手い対処法ってあるの…
569名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 18:45:36.52 ID:ZHKDIzdP0
あっちはサイドかディレクション持って行って上の左右どちらかに張り付いてやり過ごしてる
バウアー4面ボス直前でも同じ方法でいける
570名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 18:48:24.78 ID:FouTKlr30
画面上にくっついて、下からくる弾だけ注意して避けるとか。
571名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 19:21:55.55 ID:7Ro+Laj00
>>568
自分の場合はバルカン2、ロケット2、リフレクトで画面中央ちょい上くらいで撃ちっぱなしにしてる
それだと自機狙いの弾以外は自分に飛んで来なかったよ
572名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 19:37:27.73 ID:CtAMhFdG0
バルカンか〜
そういえば4面開幕でとれたっけ?
573名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 19:40:40.44 ID:Emwo0TJ60
適当なタイミングできりはなしの無敵時間利用orO/D
574名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 19:48:04.28 ID:7T6M3lpq0
あそこのバルカンは使えよ! 絶対使えよ! と言わんばかりじゃないか
575名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 21:52:18.73 ID:sIXWOHaE0
敵のレーザーって発射口ギリギリの切れ目のとこ通れば避けれるんだな
まあ偶然の発見だったけど
576名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 21:54:09.13 ID:4+dYE1Q/0
>>568
画面の一定ラインより下まできたら弾吐くんでそこまでに倒すようにあえて上へ前進しておいて迎撃する
577名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 21:55:03.15 ID:FF5EA4Xq0
>>568
もし3面でディレクションを持ち越しているのなら、
画面右上から左方向へ撃って、弾が来たら少し下がるでおkですよ。
バルカンの場合は、画面右半分の中央を陣取って、
画面の高さ中央ぐらいから少しずつ下がって行けば、比較的喰らいません。
画面中央の一番下だと、ほぼ確実に喰らいますw
578名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 21:56:24.22 ID:FF5EA4Xq0
>>576
おお、そんなやり方もあるんですね。
今度試してみます。
579名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 22:01:37.18 ID:2+eA25dq0
このゲームは最近流行のゆとりの奴にはプレイするのは無理w

自分の思うようにいかないだけで精神的に不安定になりイライラするような奴とかw

ちなみに俺は凄く楽しめている。
580名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 22:10:37.33 ID:2mi/D9AYP
>>579
お前何で泣いてんの?w
581名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 22:15:56.60 ID:BUv+Q0Xl0
>>551
ストラニア側も最初のザコ撃ってくるだろ
582名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 22:32:37.03 ID:FDo4OECjO
ストラニアサイドHARDデフォ設定で行ったらステージ3すら突破できん
おっさんには難しい
STGは好きなんだけど、最近は付いていけん
ぐぬぬ
583名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 23:05:53.51 ID:ePbMOCKX0
とりあえずノーマルでやって、コンティニューしながらどうにかクリアしたんだけど。

正直、分からん攻撃はコンティニューしても死ぬ頻度が早まるだけで、全く解決できない。
被弾後、頭を休める暇がなく混乱したまま死ぬ。
あとダメ武器掴まされた後の救済策が不十分。

悪いゲームじゃない、とは思うけど、たぶん初心者に勧めるとアレルギー起こしそう。
ロボ好きなんだけど。


それは置いといて、3面はミサイル楽だね。
敵の出現位置に先に飛んでいくので、対応しやすい。
584名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 00:29:47.04 ID:DypjX0WJ0
救済って例えばどんなだろう
とりたくないときはソードぶんぶんすればいいし
いらない武器取ったら間違ったーって言えばほしい武器とチェンジ?
585名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 00:37:31.38 ID:tcfd1lWB0
全武装パージ・ハンドガン一丁のみにするとかかな?
586名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 00:44:54.71 ID:CUGE4aHZ0
武器は一部を除いて固定だから覚えれば何とかなるが
見づらい攻撃が多いのでイライラする
ストラニアサイドはそこまでではなかったんだが・・・
587名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 02:32:10.03 ID:ROxgeCC60
>>582
最近は付いていけんってか、ストラニアはどう考えても
イメージファイトやサイバトラーをリアルで触れたおっさん向け
ちょっと意地悪な攻撃多いけど
当時のゲームほどシビアじゃないと思うよ
588名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 03:04:27.95 ID:yHO7s+OR0
スレの攻略情報のおかげでバウアー編ノーマルクリアできたんす!
みんなありがとう
クリアだけで考えるとストラニア編より楽かもわからん
589名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 03:24:15.75 ID:s8XdHN6p0
楽だと思う。特にハード以上
ストラニアのエキスパートは真ボスのせいでやる気起こらなかったけど、バウワー編はクリアまでやった
4ボスさえパターン化できれば後は6面ボスまでは比較的楽
5面ボスは段位稼げるし、6面は味方機をうまく使えば相当余裕ができる
真ボスは発狂以外運要素ないから攻略してて面白かった
590名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 05:18:25.95 ID:zK5phpPM0
>>852
最近40になったおっさんでもハードで1コインALL出来たから頑張れ
それより少し遊んで放置していたアンデフ
今更やってるんだけどこっちの方が難くてついて行けん
この頃から爆炎で弾見辛かったのな
591名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 05:52:08.00 ID:mIzbNJLj0
>>587
> イメージファイトやサイバトラーをリアルで触れたおっさん向け
> ちょっと意地悪な攻撃多い
ストラニアってそのへんかなり意識してるよな
意識してるというか部分的にもろパクリのような気もする
あいかわらずオリジナリティがない上に面白さもない
ゲイツ損した
592名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 07:08:56.59 ID:51MQc4DZ0
バウワーでボム十段取れた
バウワーはボムの数多い&当てやすい場面が多いので正攻法でも十分いけるね
593名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 07:47:33.14 ID:si7zpATvO
もうちょっと頑張ってみるかね
せめてHARDくらいはノーコンクリアしたい
と言うわけでストラニアサイド3面は皆武器何使ってるの?
ちなみに俺は2面から持ち越しでサイド、サイド、レーザーで武器は道中で取らないようにしてる
でないとボス戦が辛い
594名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 08:08:24.49 ID:vV3WB6Pq0
>>593
ボス用にソード1本確保できてればなんでもいけるようになったほうがいい
でもロケットはきついかも
3面序盤に出るのはミサイルとバルカンだっけ?それでおk

あと武器を取るのはO/Bゲージ増やすための手段として考えると攻略法が増えるよ
3面は序盤と中盤の武器コンテナのおかげで道中とボス戦で二度O/D出来るから
595名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 09:09:39.98 ID:ROxgeCC60
>>593
道中はリフレクトとミサイルでかなり楽になるよ
あと一枠は硬い雑魚&ボス用にサイドかソードかな

サイド、レーザーだと火力は申し分ないけど
真正面と真横しか攻撃できないから
位置取りがちょっと難しいかも
596名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 10:17:44.30 ID:si7zpATvO
O/Dか
確かにあんまり使ってないな
どうやら自動ボム縛りが発動してたようだ

ソードはなんか敵攻撃するのに躍起になってしょっちゅう被弾しちゃうんだよねw

リフレクトとミサイルなら確かに道中楽かも
レーザー、サイド当てに行って被弾してるしw
でも、ボス戦前に武器変えられないから火力がなー
あと一枠にレーザーで、リフレクト、ミサイル、レーザーで行ってみようかな
帰ったら早速試してみよう

アドバイスありがとう!
597名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 10:26:49.90 ID:RCsu04YO0
武器取得でO/D増えるとか知らなかった…
598名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 10:41:42.10 ID:34wW1Tq10
1面のつまらなさが再プレイを躊躇させて困る
もっと短めにならなかったのかな
599名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 11:35:50.98 ID:X/7C7rl30
みんなパッドで遊んでる?もしくはジョイスティックを用意してる?
うえのほうでおっさん向けとかイメファイみたいとか書かれてたけど、
正直イメファイをパッドでプレイするのは無理だろw
そういう意味でもゲーセンで遊べることに期待してるので、
ネシカでの再開を待ってるよ。
600名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 12:09:36.20 ID:zWApfP840
ストラニアもバウワーも、
「面白い」の方向性が少し違うというか、「映像、映画として流れを追うのが面白い」なんだよな。
発想もギミックも面白し、心震える展開もあるけど1回見れば疲れて満足してしまう。バウワー5ボスや7ボスなんかまさにそう。

何度もプレイしたいと思えなくなってくるのは何でだろうな…と考えてたら
やっぱり自分にはアンデフやケイブ系みたいな「とりあえず目の前の敵をなんとかしろ!」なSTGが合うのかな、と思った。
601名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 12:47:36.65 ID:zfUGnEDEP
何度も言われているように



グレフにはセンスが無い
602名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 12:56:50.23 ID:tcfd1lWB0
ネシカにきたらとりあえず、一回はやろうと思っています。
603名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 13:20:25.08 ID:Wr2xumq0O
グレフはゲームじゃなくてゲームプレイっぽい動画を作ればいいよ。
それならウケるかもね。
やっぱりセンスないって言われるかもしんないけど。
604名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 13:40:14.46 ID:8pCAQNXiO
はいはい、具体的な例も挙げずに、センス無いとしか言えないね、荒らし君は。
荒らしじゃないなら、詳しく言うもんだろ。

あきらめてるなら、最初からかく必要も無い しね。
あと、何がどうパクってるのか詳しく言えないのも同様ね。
605名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 13:51:03.31 ID:zfUGnEDEP
>>603
ゲームっぽい動画だけとして見ても今までで最低だと思う。
606名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 13:51:28.66 ID:nZL2g3sW0
だから構うなよ
607名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 13:57:11.38 ID:fkBpfTTb0
実績厨の外人フレ2人は匙投げたなw
俺にムズ杉なんだよボゲェとか罵られても困る
608名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 14:05:45.97 ID:JnQrqbhV0
トレーニングで冬馬君撃破後に頭だけが
その場でくるくる回転してて吹いた
悪あがきしすぎだよ
609名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 14:22:13.91 ID:MaC15CaK0
覚えゲーは覚えるとテンポが格段によくならないと駄目
610名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 15:46:56.44 ID:pF2RHBV4O
動画見たらカメラ回転とかめちゃくちゃすごいんだが
その凄さはプレイ中には味わえない気がした
あとこのゲーム、ボスに撃ち込める機会自体が限られ過ぎてる
おなじ派手演出ゲーでも銀銃やサンダーフォースとはそこが違うね

ネシカいつだよ
611名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 16:26:21.22 ID:iFnvdVIY0
バウワー編、最後しつこい
理不尽だ

ガンフロンティアのラストみたく
一発で決めようよ(泣)

612名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 17:03:07.68 ID:HJQgKqGl0
とりあえず、不親切さと、ゲームの難易度は別物なんだよ。
画面を見難くするのとか、画面外からの唐突な攻撃とか、は止めてほしかった。

ロボ系のSTGは個人的には大好きなので、ちょっと残念。
613名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 17:20:59.23 ID:fkBpfTTb0
五ボスで高野豆腐が /← こんなラインで右から密集して飛んできたときはアホかと思った
614名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 19:00:06.95 ID:zfUGnEDEP
>>609
真理だね
グレフにはその辺の調整が絶望的に無理
615名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 19:18:38.21 ID:51MQc4DZ0
もうそろそろ通報するなりしないと駄目なんじゃないのか
616名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 19:58:15.07 ID:vV3WB6Pq0
最初の頃は全くいなかったのにね
STG業界を潰してるのはSTG業界の人間だったというオチ
617名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 20:08:38.65 ID:E+nceZue0
なんか犯野臭がするわ
618名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 20:24:18.38 ID:pF2RHBV4O
末尾Pの人って業界人なん?
619名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 20:30:43.29 ID:/8ihtOhX0
ライト層が食いつきそうな雰囲気満点なんだけど、
内容的には忍耐と鍛錬が必要な、クラシックなシューティングだったんで、
新規ユーザー拡大は大幅には望めないな、と残念がってるだけ。

別にこのできで全然満足だけど、シルバーガン3分で無理ゲー認定したり、
レイノス1面クリアできないんでクソゲーと言ったりする友人が、
激ヌル仕様のケツイDSだけはやってるんだよな。クリアは当然してないけど。
他のケイブゲー全部ダメだけど。

ゲーム全体をぬるくしろとは絶対言わないが、やっぱり最後まで流れを把握できるノービスクラスは必要なんじゃないかな。
620名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 20:36:21.87 ID:7XN/93XY0
グフフ信者が、ケイブを貶して持ち上げる

グフフシューの最新作が、なんと 8 0 0 D L w

ちなみにグフフ厨が名作とのたまう、アンデフDVDの売り上げは

これまた悲惨極まりない 8 8 本 w

(しかも購入者の個人情報流出の特大オマケつきw)

ワロチと共同開発のPS3まもるは売上1266本w

目の肥えた360ユーザーが、数々のグフフゲーを購入した結果・・・

それは1200円でも落としたくない、という判決!

これがグフフシューに対する世界の決断です!
621名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 20:41:25.78 ID:VelC9RhK0
>8 0 0 D L
ソースplz
622名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 20:45:55.60 ID:/0eWzMrk0
またゲハの馬鹿が何かやってるん?
623名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 20:47:49.65 ID:HJQgKqGl0
ちなみに、MSはDL数を公表していません。
624名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 22:08:47.02 ID:H296aVBk0
演出は凝っているが、面白くないな。
625名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 22:33:30.50 ID:8pCAQNXiO
>>624
面白くないと言うために、
わざわざ、スレを探してくるとは、
暇な奴だな。
626名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 22:46:32.77 ID:bDYPTYHI0
>>624
そんなだからゲームプレイっぽい動画でも作ればいいとか上でいわれててw

>>616
グレフがSTG業界にいると思ってる?
他のどのメーカーも表面的にはお付き合いしてあげてるわけだが
どこも内心は「グレフ?ぷッww」って印象なんだよな
中にはダライアスをダメにした元凶ってことで相当恨んでるけど表に出さない人もいる
演出ばっかのオナニーゲーしか作らないからとっとと潰れろって評価か
むしろグレフ?どこだそれ?というのが一般的
627名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 23:00:37.28 ID:RQLqt12H0
確かに覚えゲーなんだがコテコテの覚えゲーよりも事故る可能性のある場面があって妙に難しいな。
なんつーか雷電で戦車がたまにランダムで横から出て来て狙撃して来る様な難しさだ。
628名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 23:08:57.61 ID:7XN/93XY0
楽しさを演出することはできないグフフであった
629名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 23:28:26.68 ID:vwu3fWEy0
>STG業界
ここ笑うとこですかね?
630名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 00:03:55.72 ID:VYXQYTJn0
>>626
脳内戦争お疲れ様です。
631名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 00:09:49.43 ID:Xww2deds0
>>628
で、ソースは?
632名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 01:21:19.82 ID:4T0UGWGt0
憧れのSTG業界()笑 にもうグレフ10年いるのに粘着ンはベタベタするだけの10年であった・・・
633名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 02:02:00.24 ID:Pn+4I83s0
最近グレフの粘着クンの事知ったんだけどもホント見てて哀れだな
きっとリアルもどうしようもないクソ人生歩んでるんだろうなwww
あと何年続くかわからないこの戦い、精精がんばってね!
634名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 02:03:51.51 ID:inzBvUtR0
STG業界だとか面白いこと言いだしたのは>>616だったりして
グレフ信者はいうことが面白いなぁwww
635名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 02:22:38.75 ID:royutu8D0
一つ不満がある。
カタパルトないんかー!
636名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 02:40:01.84 ID:iCGn3N6R0
そういや発射シーンがないな。敵はあるのにw
637名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 02:42:08.45 ID:4UTbcfuv0
NESiCA復帰無理っぽいな。
あまりないとは思うがこれ目当てでNESiCA導入した店舗は涙目どころじゃすまないんだが、
グレフはどう責任取るんだろう。
こういうところで信用を失うと本当に二度とグレフのゲームは稼働させられなくなるな。
客付き悪い、アトラクトデモが面白そうに見えない、バグで撤去。
ゲーセンをバカにするのもいい加減にしておかないとゲーセン潰しといわれても反論できなくなるぞ。
638名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 02:56:47.39 ID:4T0UGWGt0
なんでキチガイの被害妄想に反論しなくちゃなんないの?w
639名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 02:57:26.23 ID:OobQMpx70
技術的なトラブルが原因ではないと思う。
とっくに直っているが、恐らくタイトーの意向で中止させられそうだね。

上手いプレイヤーがプレイしたらなかなかゲームオーバーにならないので。
ブレイブルーなど、他の格闘ゲームだったらじゃんじゃん対戦し収益率も
高いので利益確保を優先し除外されたとしか思えん。
640名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 03:00:42.27 ID:0kla30wE0
このスレでネガキャンしてる人って内容からしていい歳したオッサンなんだよな
オッサンのくせにこんなところで必死にネガキャンとか、なんというか可哀想だな
641名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 03:02:25.64 ID:ElBql3kV0
あんたらもスルーできなさすぎだろ
こういうスルーしとけみたいなレスでもこいつらは喜ぶのに
642名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 03:12:37.66 ID:xaoot5070
643名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 03:17:56.24 ID:L9YhITXL0
通信周りのこともあるから技術面でハマってるんじゃないかな
グレフはセンスないから
644名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 04:19:07.16 ID:iCGn3N6R0
時間という意味で言えば、ネシカはスピカアドベンチャーの方が食うだろう。割と遊びやすいから延々とやれる。
645名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 04:49:54.58 ID:kGwfoG4H0
ゲーセンのSTGの集金力は稼動の一週間
初見殺しとか、うまい人でも死ぬところでインカム稼ぐ
下手な人も、一見さんも、新作だと遊んでくれる
都心部とか攻略する人がホームにいると色んなパターンを試して
稼ぎを見つけるので、インカムも安定する



XBLAが先行配信したストラニアはインカム稼げない
だって練習するにも稼ぎを見つけるにも家庭用でやったほうがいいし
ゲーセンでやるっていうのは、例えば電車待ちとか暇なときとか
家庭用で練習した成果をお披露目する感じで
ほとんどは1コインいれたら最終ステージまでの20分コース
1stステージでガンガン死んでくれるような集金力はない
646名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 05:47:38.62 ID:o63xPGIt0
家庭用が先行配信なんて普通ならふざけた話だけど、
ネシカのラインナップの水増し要員程度にしか認識されてないから
出来た事なんじゃないかな
647名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 06:09:28.48 ID:gNoNSQ3i0
配信データと基板の値段を一緒にするなよwww
648名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 06:49:01.15 ID:iRuzFvK40
タイトーもネシカのにぎやかし程度で元から集客力なんか期待してないでしょ
所詮はセガを裏切って抜けてきたサードに対する態度なんてそんなもん
もっともこれに期待して筺体セットして配信止まったから止めてる店なんかはいい迷惑でかわいそう
別のゲームを動かせばいいのにとか思うんだけど何か制約でもあるのか空き台のまま晒されてたりね
649名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 06:49:21.35 ID:xaoot5070
よくもまあやってもいないくせにこれだけ偉そうに語れるもんだ
650名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 07:21:59.87 ID:VYXQYTJn0
とめてるのはタイトーで、グレフは被害者だろ?
651名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 07:43:49.13 ID:l6HGLOvw0
配信停止になる原因を作って修正できてないのもグレフ
なんでグレフが被害者になるんだよ、バカか?
652名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 07:52:29.07 ID:VYXQYTJn0
よし、つれた。
653名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 08:00:35.87 ID:/jYVo/zf0
ID:VYXQYTJn0は荒らしだからNGにしておけよ
対立煽って場が荒れるのを楽しんでるだけだ
654名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 08:49:55.46 ID:1XmGIPr5O
こういうのの修正って1ヶ月単位の待ちが生じるもんなんじゃね?
まあゆっくり待つさ…いや待てない
655名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 09:54:27.53 ID:yG5b42wN0
家ゲーしかしないなら分からんかもしれないけど

ゲセンじゃストラニアのポップをデカデカと貼りだしたのに
いまだにやれないだから、普通に考えて信用なくすよな

できるようになるなら予定日を、もうダメなら撤去してくれ・・・
656名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 10:52:48.68 ID:sKcU8W080
基板売りじゃないからとはいえ普通に考えたら損害賠償請求を店側がグレフに突きつけてもいいレベル
657名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 11:06:54.72 ID:1XmGIPr5O
まあストラニアを遊びたい客が悲しいのは問題だが
店の損害金額はたかがしれてると思いたい…
てか公式アナウンスがほしいよ
658名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 11:12:47.87 ID:SpllKC3W0
ツメの甘さには定評があるし店も諦めてるかも
659名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 11:20:11.74 ID:0kla30wE0
配信遅れただけで損害賠償だとかゲーセンつぶそうとしてるとか馬鹿なの?
そもそもネシカが何の事だかわかってないだろ
660名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 11:22:58.98 ID:dPIbQP0t0
4ボス見てて部分的にどこかで見たなーと思ってた
ひさびさにレイフォやって思い出した
オーディンのパクリなんだな
グレフのゲームってそんなのばっかりだな
クリエーターとして恥ずかしくないのかな
661名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 11:25:40.88 ID:jOM4zPFU0
ID:0kla30wE0
どこにでもいる上から目線のかわいそうなバカwww
662名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 11:34:52.08 ID:1XmGIPr5O
ネシカだってテキトーして許されるものって訳じゃないじゃんよ
店への賠償なんてのはあり得ないが、タイトーからグレフへのペナルティくらいはありそう…
663名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 11:48:02.80 ID:0kla30wE0
まあそれは分ってるが損害賠償だとか何だとか言って喜ぶのはあらゆる意味で愚かだよねってこと
アンチだからある意味仕方ないのかもしれないけど
664名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 11:55:01.05 ID:BIVeRnll0
ID:VYXQYTJn0
ID:0kla30wE0
今日のNG
ゲーム関係無しにアンチ叩きしかしないクズなので放置を推奨
665名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 11:57:27.61 ID:1XmGIPr5O
損害賠償とかあったら悲しいよ本当。
もちっと頑張れグレフ!としか言えん。
666名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 12:05:08.78 ID:0kla30wE0
言い返せなくなったからNGにしろってかw
667名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 12:07:54.16 ID:VYo/lmWu0
道中の稼ぎが寂しい
四面なんか四回O/Dかけても+5万にしかならないとか
668名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 12:15:34.86 ID:Xww2deds0
このシステムで5万プラスなら相当なアドバンテージだと思うが
669名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 12:23:25.35 ID:0kla30wE0
クリボがでかすぎて他の稼ぎ要素がかなり小さく見えるよね
稼ぐんならクリボMAX取る事大前提でほかで少しずつ差をつけろって事なんだろうけど
670名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 12:28:54.75 ID:6rwpO6/t0
もはや存在そのものが迷惑をかけるレベルのクソゲーだな
671名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 12:45:29.69 ID:JBwLbPET0
つーか、90%ぐらいの確率でブレイブルーしか動いてないだろ・・・。
672名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 12:49:55.67 ID:PJ8tBovR0
ネシカはあのゲームの切り替え方なんとかならんのかな
673名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 14:10:51.31 ID:5C6ZEyyq0
ストラニアはパクリだ云々言ってるけど
他所からのネタ満載のRSとかもパクリじゃないの?
そういうのはオマージュとか言っちゃうお花畑野郎なの?
674名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 14:13:51.50 ID:MhGhI5LP0
どうせあっちの避難所からケイブユーザーが減って慌ててる轟音の自演だから放っとけよ
675名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 14:34:43.60 ID:NXStaeKjO
だれか、したらばに、IDの出る避難所つくってくれよ。
676名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 14:39:50.69 ID:eqNcjcfzP
これは人様のアイディアの寄せ集めで作ったゲームですね^^;
677名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 14:48:48.12 ID:B2mORy0h0
ならすべてのSTGはスペースインベーダーのパクリですね^^
678名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 14:48:52.79 ID:pdJlOMeR0
収益性を考慮すると、むしろこのゲームはネシカにおいて足手まといの存在。
店側が損害を受けたとかナンセンスだと思うのだが。
むしろ、ストラニアがプレイ出来ない状況を喜んでいるよ。

店側は格闘ゲームの対戦で稼ぎまくりたいだろうし、対戦のムード時に
ストラニアに切り替えるプレイヤーがいたら店側にとっても、対戦をしたい
者達にとってもいい迷惑でしょう。Xbox360で先行配信しているし、練習で
何度もゲームオーバーになってくれるアケで童貞を失う奴は限られているでしょう。

>>639が言っているように、技術的なトラブルが(当初はそうだったかもしれないが)
原因ではなく、収益性を考慮してストップされているに違いないw

679名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 15:04:22.77 ID:0kla30wE0
cave板ってのがあるけど受け入れてくんねーかな
680名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 15:36:13.61 ID:o63xPGIt0
アーケードに復帰したら記念に1回クリアする程度は遊ぶつもりだけど
BBCS2しかねえから平日夜の人がいない時間にゲーム変更してコソコソ遊ぶしかないなw
681名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 15:53:15.35 ID:6rwpO6/t0
>>680
貴方は良識のある方ですね。
もしドヤ顔でこんなクソゲーやってる奴いたらボッコにしていいレベル
682名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 16:26:55.57 ID:NXStaeKjO
忠告は聞く耳もたず、赤信号はみんなでわたればこわくない。
いざ取り締まられるとなんでボクだけ、か……。
救えないなぁ。
683名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 16:29:42.58 ID:VYXQYTJn0
もういいよ。このスレ落として二度と作らないでくれ。
684名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 16:31:35.85 ID:o63xPGIt0
>>681
なんで話しかけんの?
685名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 17:48:52.57 ID:VYXQYTJn0
>>684
何を言っても、理由も無くクソゲー・パクリ・センス無いとしかいえないBOTですから。
686名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 18:08:40.07 ID:01KIuG300
クソケイブ厨はBOT扱いかw
687名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 19:00:40.99 ID:6rwpO6/t0
>>684
何も謙遜することはありません。
おうちで先に出るようなゲーム、
しかもグフフシューにアケゲーの資格などありません。
そんな偽ゲーは1回遊ぶくらいが十分、
それもBBの楽しく有意義な対戦を邪魔することなく
こっそり隠れて、世間には後ろめたい気持ちを持ってプレーするとは
十分に身をわきまえた行為と言って良いでしょう。
貴方は正しく、クソゲーが担う摂理に従った行動をしようとしているのです。
私達が貴方を称賛し、裏書きしたとしても十分胸を張って良いのです。
688名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 20:10:58.52 ID:rf4piV/G0
ところで同じ時間で攻撃力一番高い武装って何?
689名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 20:27:41.24 ID:jd3m04g70
2800円でパッケージ版出してくれ
690名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 20:48:30.21 ID:tlDJ8fd60
>>689
そんなことしたら在庫管理であっぷあっぷになってグレフマジで死ねるw
斑鳩やRSでさえ配信のみなのにグレフゲーのパッケージなんて売れない、出す危険性のが高い。
パケ売りできるほど受注が集まるとも思えんし。
691名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 21:13:40.17 ID:yG5b42wN0
DL版は、箱○とかディスク壊れたら買い直しじゃない?
パッケージならそんな心配ないと思う
692名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 21:14:50.54 ID:yG5b42wN0
ごめん、ディスクはハードディスクのことね
693名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 21:20:40.12 ID:8v7L9nJt0
いや一度買った奴は何度でもダウンロード出来るっての
694名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 21:27:56.18 ID:yG5b42wN0
>>693
そうなのか。ずっと前にDL版でイヤな印象があったから
何度でもDLできるなら、邪魔にならないからそれでもいいな
695名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 21:49:50.22 ID:XQUORdcp0
ゲームクリア時に大量にエクステンドする虚しさが・・・

分かりづらすぎる被弾が多いゲームだから
もっと道中の武器ボーナスやODの倍率がけでガンガン点が入って
エクステンドも多めにすればよかったのにね

段位ボーナスいらない
696名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 21:51:19.06 ID:kGwfoG4H0
DLリストは本体記憶じゃなくて
マイクロソフト鯖のほうで記憶してるから
ハード買い換えても本体変更手続きすれば大丈夫だぞ
697名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 21:55:33.78 ID:3KzbioAj0
Liveにつながる本体なら、購入垢でサインインしてればほかの本体でもプレイできる
698名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 22:23:13.67 ID:VYo/lmWu0
四ボスのミサイルは細かくジグザグ移動すると散ってくれるような?
右に移動するときは右上→右下→右上・・・といった感じ
どうやら純粋追尾の奴と先読み追尾の奴をミックスしてぶっ放している模様
699名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 22:28:39.68 ID:6rwpO6/t0
AC版は中止かな。
配信したのはいいが出来の不味さを見て
思いとどまったか。これはグフフ最後の良心
700名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 22:34:52.14 ID:yG5b42wN0
>>696-697
なるほど、そっちに登録データもってるのか
701名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 23:36:22.81 ID:JBwLbPET0
>>700
>>696の説明の補足ね。
http://www.xbox.com/ja-JP/support/LicenseMigration/FAQ

DVD媒体での販売は無駄が多いのか結構、その手の対策はぬかりない。
iTunes(音楽などは除く)とかSteamも、基本的には再ダウンロード、
本体移行における制限はゆるいと思う。
702名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 02:47:28.65 ID:ly5oM10R0
>>695
敵弾と破壊爆炎のグラデと明度が似過ぎて、よく幻惑して視界から消えるんだよね。
爆炎は発生時1フレーム以降は暗くするパッチ希望。

あと、背景とキャラの明度が同じになってるシチュエーションが多いので、キャラにスポット光欲しいな。
そういう時、やっぱり弾と爆炎で幻惑してキャラ見失うから。
4面屋内は演出だからいいか?

4面ボス、パンチ&キックの何秒前かに手足がぼんやり光るんだけど。
ノーマルクリアしてから気づいたw
振りかぶりモーション長めにした方がよくない?初心者向けにするなら。

不満も出るが、何かまたやりたくなるんだよな。
なんだろうな、これw
703名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 03:27:07.44 ID:GKk5zTDl0
なーこのストラニアスレ荒らしてんのガルチやサイバーフロントってどっかのスレでみたんだが嘘だよな?
704名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 03:32:57.34 ID:ly5oM10R0
2DSTG業界自体怪しいのに同業の足引っ張る意味が分からんが。
705名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 03:48:28.00 ID:MGw/o5zA0
ゲハの坂井輝久ことケイブスレ荒らしと同じやつだろ。スレや板毎にキャラ設定変えるけど荒らしパターンが同じだし
706名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 03:52:08.73 ID:+iJ4yPbd0
本当ですと書いても信用するわけじゃあるまい
第一、正体がわかったところでどうこうできる訳でもなし
707名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 07:15:07.58 ID:SOoqZj1mO
ベアトリクスさんのアイパッチを引っ張ってパチン。
708名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 07:48:31.81 ID:4vMIKMNLO
あれってそういう仕組みなのか!?
709名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 08:38:42.12 ID:lujl257e0
>>702
視認性が悪いゲームではあるがあんたの眼のほうがもっと悪いだけだろ
大体4ボスの手足の光を把握できてなかった時点でどこ見てゲームやってんだよ
710名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 09:27:23.91 ID:nfjhvF7NO
なにカリカリしてるんだこいつは
711名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 10:32:47.97 ID:lujl257e0
このゲーム、確かに視認性は悪いケドそこまで変更を望むほどのものかなあ?
4ボスの手足の光はオレも最初困ったわw
すぐに理解できたけど、うん、もうちょいわかりやすくてもよかったカモね

これで満足ですか???
712名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 10:35:33.35 ID:Yo6QucVR0
なにカリカリしてるんだこいつは
713名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 11:05:21.27 ID:sSCqmX5o0
ヒマワリの種でもカリカリしてるんじゃない?
714名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 11:31:21.55 ID:lujl257e0
乗っかってくるなよw
>>702の思慮が足らないのを誇張したかっただけだよ
715名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 11:35:21.32 ID:m7agAmWB0
などと思慮も配慮も忍耐も足りない人が言っています
716名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 12:09:55.68 ID:xOZT9gaB0
グレフのゲームのファンってID:lujl257e0みたいなの多いよね
おれはわかってるんだぜみたいな
あれ?まるでやってるゲームのメーカーと同じじゃんw
おれらはこんなに80年代のゲームとメカをわかってるメカゲー作ったのになんで売れないんだろう?とか
ボケたこと考えてるのは間違いない
グレフってメーカー自身がナルシストなオナニストだからなwww
717名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 12:19:10.18 ID:eaezkWy70
別に多くない
718名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 12:36:23.31 ID:HeaXCbvUO
「オナニスト」
Botが新しい言葉を、憶えたらしい。
719名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 13:13:08.72 ID:0a45ngYD0
>>704
むしろ足の引っ張り合いが多いぞ
シューターは特にキチが多いからな
720名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 14:53:54.22 ID:GKk5zTDl0
って事はガルチがまもるクンが売れなくて荒らしてるってこと?
721名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 15:27:09.46 ID:mokcoa1K0
>Liveにつながる本体なら、購入垢でサインインしてればほかの本体でもプレイできる

確か、本体IDとゲームタグIDで所有権が確認される仕組みになってる
XBLAでゲームを購入するとこの両方のIDに購入が記録される

手持ちのXBOX以外でサインインした場合、本体ID=NG、ゲームタグID=OKになって
本体がネット未接続だとゲームが起動しないなどがある

ちなみに本体ライセンス移行は、この本体ID側の記録を移行させる
722名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 15:56:11.13 ID:To09pjgl0
シューターでキチって三原しか思いつかないわ
基本は穏健派だろ

東方信者はシューターでもなんでもないからまた違う
723名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 16:12:14.72 ID:nfgeEupl0
流石にそれはない
ネットである程度知名度のある人間に限定しても、中野龍三とか神威とかトバしてるのがいるでしょうよ
多いとまではいかんとは思うがな
724名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 16:19:02.58 ID:HeaXCbvUO
>>723
どっちもしらね
725名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 16:52:17.98 ID:NO2EhetbP
グレフ?
地雷の臭いがするね。
726名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 17:20:18.26 ID:P0c4cXlh0
グレフがタイトーの残党だと思うから不満たらたら出てくるんだよ
データウエストだと思えばいい
727名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 19:21:06.92 ID:CeXNiG2X0
データウエストといえばDAPS
728名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 19:49:57.34 ID:7bXyKt7P0
AYAか懐かしいな。
729名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 20:37:18.59 ID:rqshp6Ky0
ライザンバーか
730名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 21:39:21.25 ID:WIHcy7Pj0
タイトーでやった仕事が悉くアレなのもなー
Gダラに至っては勝手に起源創造してくれやがったのがなー
某クソゲーの解説ではないが改変を行ったのがシリーズの産みの親ではなく全く無縁だった人物という点でGダラは駄目だ
しかしグレフはそれをいまだに自慢げに思ってる節があるからダライアスシリーズに思い入れがあるほどアンチ化しやすい
原作に無縁なものが起源をいじくったものとしてはガンダムUCあたりと同罪だわな
そんな他人のタイトルにおんぶにだっこの連中がスピンアウトしても出てくるゲームが面白くなるわけないわ
731名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 21:47:17.73 ID:4vMIKMNLO
ストラニアは空飛んでる気分になれるね
732名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 22:30:43.11 ID:lzIJCPI70
>>730
タイトーを出たグレフは乗っ取れるタイトー作品という要素がなくなったから
パクっても突っ込まれづらいアイディアというものをパクるようになった
サイキックフォースとかサイバトラーとか
ある意味陰湿に悪質化したと言える
733名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 22:56:37.47 ID:iQfQdTVl0
グフフ印はクソゲーのしるし
734名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 23:18:36.30 ID:59x+7fe60
バウワーハードがストラニアのエキスパート以上に感じる…
735名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 00:34:08.22 ID:yccZq3zT0
ネシカ復帰はなさそうだな。
このまま静かに消えそうw
736名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 00:43:54.77 ID:OF1kUMh30
これだけランダム性が強いとスコアラー食いつかないと思う
五ボスの武器ばら撒きパターンが出る順番とかランダムにしちゃいけないと思うんだが
あれで武器変えて段位調整する人もいるだろうに
737名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 00:48:02.16 ID:1h5fyByJ0
ネシカ復帰してもBBに台が割かれてるから稼働する機会がないだろ
稼ぎが楽しいゲームでもないし家庭用向きだよ
738名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 00:55:32.97 ID:ioJ3XCfv0
ストラニアの2面アイテムボックスもスコアによって内容が決定されるんじゃないかと言われてたし
そのアイテムばら撒きもランクかスコアによって内容が変化するんじゃなかろうか

と思ったけどボスの行動パターンとかよくわからない要素あるしどうなんだろ
739名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 01:16:54.56 ID:2IQ2ecZC0
2面アイテム箱は確実にスコア
740名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 01:36:33.26 ID:Zg1JmLf00
なんでデータウエストのネタが……
データウエスト関連の動画あげてて最近はストラニアもやってるぜ(・ω・)
741名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 04:03:55.02 ID:YWi2uiuP0
5ボスはexceptionの豆腐を真っ先に思い出した
あれもいつ出るんだよ
742名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 08:55:52.34 ID:0mBF2FKS0
>>740
データイーストと間違えたんじゃね?
第4のユニットも完結させろよな
743名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 09:19:13.28 ID:HFAxTN9K0
データウエストの「BOUNTY ARMS」楽しみにしてたのに・・・
744名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 09:53:05.11 ID:TsepfwZA0
ライザンバー的な嫌らしさはたしかに感じる
745名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 12:04:14.13 ID:Zg1JmLf00
そういや、ストラニアの5面ボス戦を最初にやったときに、
なんとなくライザンバーのカティー・ジューフ戦思い出して
オーバーブーストがあればなぁとおもったっけ……
746名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 12:49:10.40 ID:oWy4sy8EO
ようやくバウワーnormal1コインが安定してきた
ストラニアもそうだったけど最初あまり面白くないんだけど、ある程度パターン構築出来てくると俄然楽しくなるな
HARD制覇はまだ当分先か…
747名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 19:53:50.70 ID:LegNcbLJ0
      ∧_∧
     ( ´∀` )  ところでこのゴミ、どこに捨てたらいい?
     /⌒   `ヽ
    / /    ノ.\_M
    ( /ヽ   |\___E)
    \ /   |   /  \
      (   _ノ |  / ウワァァン ヽ
      |   / /  |ヽ(`Д´)ノ|←ストラニア
      |  / /  ヽ(    )ノ
      (  ) )     ̄ ̄ ̄
      | | /
      | | |.
     / |\ \
     ∠/
748名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 20:18:45.52 ID:/gQSbtHI0
あ、俺がもらうわ
三つもらう
749名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 20:41:22.24 ID:RyMWIfY10
八頭身久しぶりに見たな。
750名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 21:16:38.52 ID:RyMWIfY10
バウワー4面ボス最初強すぎって思ったけど、練習とディレクションのおかけでかなり楽になった。
避けずに消すのね。
751名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 23:08:27.95 ID:YWi2uiuP0
俺もノーマルで一度そう思ったんだけどハードでまた…
752名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 23:59:27.61 ID:JqHgtP6P0
>>747
式神の城は八頭身モナーと同じで忘れてそうだとか言って奴が
八頭身のAA引っ張り出してくるとか必死だなクソケイブ厨w

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1155664119/555
>555 名無しさん@弾いっぱい sage 2009/04/06(月) 12:20:35 ID:ZVxs9SjkO
>もうみんな忘れてそうな事

>肉骨粉

>八頭身モナー

>式が未能代
753名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 00:12:06.12 ID:/eHEabJF0
>>751
4ボスはハードでもあまりかわらなくない?バルカンが速い位で
754名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 06:54:16.55 ID:GttsY1m50
バウワークリア実績ってcoopで相方がノーコンしてくれたら
自分は死んでいても取れたりするん?
755名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 12:29:06.07 ID:iiXSVMJwO
試したことないや ごめん
756名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 12:32:45.95 ID:+9WSnOe40
俺も試したこと無いな・・・
757名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 18:01:38.35 ID:+uBdduws0
前にバグ解除狙いで、ストラニアをコープ通しでやったけど
真ボスで生き残った方しか解除されんかったから
バウワーもたぶん同じで、無理!
758名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 21:29:31.07 ID:EvLfyMMc0
           ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ( ´Д` ) < こいつはクソゲーた!!
          /,  /   \_______
         (ぃ9  |
          /    /、
         /   ∧_二つ
         /   /
        /    \       ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /  /~\ \     ( ´Д`) < クソゲーですた!!!
       /  /   >  )     (ぃ9  )  \_______
     / ノ    / /    /    ∧つ
    / /   .  / ./     /    \     (゚д゚)  クソゲデスタ!!
    / ./     ( ヽ、     / /⌒> )     ゚(  )−
   (  _)      \__つ  (_)  \_つ     / >
759名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 21:57:15.91 ID:VdxvdoyM0
やったことないけど真ボスでcoopってかなり大変そうw
機体の壊れ方も全く同じなんだろうか
760名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 22:06:05.37 ID:GLZzals0P
ツイッターでお仕事募集中wwww
http://twitter.com/#!/hiro_maruyama/status/73236441555156992
761名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 22:13:06.23 ID:uexSwammO
ストラニア1.0の時はお互いがコンティニューしてても脱出〜真ボスまでのコンテ不可見学モードの状態でも両者共解除してた
バウワーは片方ノーコンでも無理、normalで確認
HARDは真ボス生き残れない状態で相方ノーコンでも駄目だった
真ボスで生き残れたことないのでそれ以上は知らないw
762名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 22:14:28.56 ID:VdxvdoyM0
ネシカ版はタイトーに提出済みなのか
763名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 22:21:16.32 ID:EvLfyMMc0
           ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ( ´Д` ) < 下請け仕事募集中!!
          /,  /   \_______
         (ぃ9  |
          /    /、
         /   ∧_二つ
         /   /
        /    \       ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /  /~\ \     ( ´Д`) < お仕事募集!!!
       /  /   >  )     (ぃ9  )  \_______
     / ノ    / /    /    ∧つ
    / /   .  / ./     /    \     (゚д゚)  なう!!
    / ./     ( ヽ、     / /⌒> )     ゚(  )−
   (  _)      \__つ  (_)  \_つ     / >
764名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 22:29:22.07 ID:GttsY1m50
バウアー実績確認してきた
coopでもお互い1クレジットのみでクリアしないと解除されない
2人でスタートして相方が死んだ場合1クレでクリアした方のみ実績解除
765名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 22:39:18.66 ID:S1RS40nc0
>>760
星霜鋼機ストラニアをSteam配信でもすりゃいいんじゃねーのw
と冗談半分で言ってみるテスト。
766名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 22:56:29.49 ID:k4aYd80K0
2006-2007年の下請けって…オトメ?
767名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 23:03:37.21 ID:8kH+NOpz0
下請けだったら別にSTG以外の物だってやるだろ
もしもし版のスピカだって確かグレフだろ?
768名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 23:08:28.73 ID:k4aYd80K0
オトメだったら嬉しいなあ、と思ったけど、
そうだね色々ありえるね
769名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 23:50:01.89 ID:Q509Zcwp0
グレフに仕事させたらろくなことにならないのはガルチとの協業で証明済み
トレジャーの下請け経験を自慢したいらしいがあれは指揮したトレジャーが優秀だっただけ
アーケード作で処理ミス起こして配信停止になるプログラム書いたり
センスのないグラフィックを描く会社には仕事を任せられない
770名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 23:53:05.00 ID:/iDT7ZFH0
そりゃ仕事任す立場の人間が考えることでしょ
771名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 23:53:16.18 ID:k4aYd80K0
グラフィックはセンスあるでしょう
配色はやや問題あるみたいだけど
772名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 23:58:21.34 ID:QXYBbvmy0
O/Dの倍率ってアレどうやって上昇させるの?
ストラニア1ボスでザコ潰しまくったら上がったから発動中の撃破数で上がるのはわかったけれど
2ボスは倒す直前で使っても1.5倍出たりしてわけわからん
773名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 00:04:39.75 ID:/bZ8dFHC0
>>772
O/Dゲージの残量が少ないほど倍率が上がるので(最大2倍)
効果が切れるギリギリのところでボスを倒すと良い
774名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 00:06:28.12 ID:JBaHWXWK0
今度はオトメがグフフとか言い出したのかよwww

ご自慢のグフフ製ゲームがことごとく、というかぶっちゃけ全てが

爆死駄作失敗廃棄物黒歴史化しているからといって

相変わらず他のネームバリューに擦り寄るしか能がないとかw

何年経っても金魚のフンだなグフフはwwwww
775名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 00:15:08.72 ID:KIwFQCaE0
>>773
ゲージ残量だったのかサンクス
これでもう少しエクステンドできるはず
776名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 00:47:24.31 ID:JBaHWXWK0
グフフ厨は前スレでも
井内がグフフに入社した!とか都合のいいデマを作ってたよなぁ
井内がグフフで、下請け作業するのか(笑)
(ちなみに井内の名前はグラフィックのとこの5人中5番目にあるだけ)

899 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 02:19:06.29 ID:6eh9Clat0
元トレジャーの井内御大がいてもダメなのか?

900 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 02:21:53.49 ID:5Uk8cfJX0
え いま井内さんってグレフにいるの?

902 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 02:40:56.12 ID:lPJHzI6k0
斑鳩の次は、グレフから出るってことか?

904 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 03:18:38.70 ID:0Q9GYk7i0
井内氏の日記の過去ログが読めなくなってるのでうろ憶えで書くが

身体悪くしてトレジャー辞める(確か、箱○の斑鳩の発売前だったと思う)
   ↓
フリーとしていろいろお仕事(この期間でストラニアの背景グラに関わっている)
   ↓
今年?にどこかの会社に再就職。詳細は公開してないのでグレフかどうかはわからない。

908 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 10:39:07.74 ID:G7hUVSntO
井内たんのゲームを遊べる可能性があるだけでうれしいよ

910 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 10:53:11.22 ID:o+nVh/ea0
背景のどの部分が井内氏なのか俺には分からん
なんか全部それっぽく見えるw
777名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 00:49:50.70 ID:bJWH2JXV0
最初はコンボ制だと思うよな>O/D
778名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 01:31:24.27 ID:i9p4eS4A0
でもたかだか2倍だから稼いでちょっとエクステンドが近くなるより
危ないところで無敵利用して安全に抜けた方がスコアラー以外にはいいよね
779名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 01:35:35.96 ID:jEYMsVyS0
自分に都合のいいように抜き出してコピペ
さすがヌルいカスはやることが違うw
ゲハ脳に薬なし
780名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 15:40:26.05 ID:9G5oaQ3oO
武装アイテムとるとゲージが増えることを今さら知ったぜ
781名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 17:49:25.72 ID:TejMvHNF0
>>779 スルー汁
782名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 20:47:22.49 ID:JBaHWXWK0
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  井内がグフフに入社・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ )  井内がグフフに入社した!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

 ___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ  井内がグフフに入社した!
|.....||__|| └‐、   レ´`ヽ   井内がグフフに入社した!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
|    | ( ./     /

 ___        ♪  ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  井内がグフフに入社した!
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   井内がグフフに入社した! 
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    
|    | ( ./     /      `) ) ♪
783名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 21:33:15.70 ID:ZWvYq/xw0
以前から叩いている奴はメーカーに私怨を持っているとしか思えない。
何度も書き込みしている事から、流行のうつ病など精神を病んでいそうだな。

書き込み時間も平日の真昼間の時もあるし、無職のニート中年みたいだなw
ここで油売っている暇があったら職安いけよwww
784名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 21:55:56.56 ID:BvH5u0m80
うつ病って流行病だったんだ。
さすがグレフのゲームのファンは考えることが普通の人とは違うな。
逸般人とは言い得て妙。
785名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 22:08:22.31 ID:TejMvHNF0
>>783-784 ツマンネ
786名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 22:47:22.62 ID:46SqxvtN0
バウアの6面の両機をボス手前まで連れてくと最後に敬礼して帰って行くんだな
なんか萌えたわ 最終決戦まで生き残ったあの名も知らない兵隊さんを主人公に
サイドサイドバウアー出して欲しいわ
787名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 23:39:53.73 ID:c+1okyEq0
ストラニアサイドは3面道中が鬼門っぽいんだけど
ノーコンクリア目的ならもしかして中継機はアグレッシブに破壊したほうがいい?
788名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 23:51:02.29 ID:3+Yf8FeY0
>>786
4面の友軍機も忘れないであげて…(´・ω・`)

>>787
援護ボーナス欲しいならエンジン守らなきゃだけど、
1コインクリア目指すんだったら破壊した方が楽。
エンジンパージで中型機もろとも押し消すことも出来てオトク!
789787:2011/05/26(木) 23:58:03.22 ID:c+1okyEq0
>>788
なるほど
ちょっと試してみる!
790名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 23:58:20.13 ID:lw63o7tT0
>>783
本当か知らんけどクソケイブ厨は親からウン千万単位の金を貰ってるから遊んで暮らせるんだと。
過去には学歴板でその親の殺害予告をした事もあったがなw
791名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 00:27:32.79 ID:x7XmcUlj0
超絶勝ち組じゃねえか
ウン千万くれるぐらい親が金持ってるなら遺産もかなりのもんだろうし
羨ましい
792名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 00:43:48.87 ID:VyDCfiWV0
いや、どうせ嘘だからね
793名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 00:47:29.59 ID:9XuQZLU10
サイドバウワーの優さんはアイテム供給係
794名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 00:54:09.69 ID:U/Tw3mr50
精神が歪んでるカスのことをうらやましいなんて思わないし
作為的で締まりの無い駄文しか書けないようなカスはどこへ行こうが邪魔なだけ
お決まりの文句並べるしか能の無いカスは本当にゴミだわ
的確な突っ込みがひとつも無くて呆れる
795名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 01:03:40.71 ID:eNG7tejf0
ランキング上位の人はすごいな。ボスやザコのロケット、ミサイル、ボム破壊で稼いでた。
796名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 01:06:00.22 ID:u+1fOUAk0
バウワーノーコン実績はcoopで相方死んでも1人がノーコンクリアすれば
コンティニューしないで見てるだけでおkED時に解除される
エキスパートで確認しました
797名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 02:53:15.89 ID:yn+RuxRb0
全武器二段は無理か
798名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 04:28:43.21 ID:L6hzXGKn0



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      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここは無職のお前の遊び場じゃねえんだ
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799名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 07:41:37.55 ID:sbv5qOVH0
本編でボム10段狙ってるんだけど
ボスと戦うときは他の武器は封印したほうがいいのかな?
他の武器を使うと昇級しにくいような気がする…
800名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 08:17:50.30 ID:N0XZeze90
>>799
1個武器を増やすと経験値半分、2個武器を増やすと1/3になる。
ノーマルショットなら大丈夫。
という訳で封印出来るならしたほうがいい。
801名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 08:42:20.13 ID:U/Tw3mr50
>>799
ボスだけじゃなく中型機も同様なんだけど
耐久力のある敵は撃ち込んだ武器に経験値が配分されてしまう
道中で敵を逃がしやすいボムはボスが重要な得点源になるので他の武器を使うと10段に届かないよ
1〜6ボス全てをボムのみで倒さないといけないと思ったほうがいい
802名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 13:54:20.46 ID:sbv5qOVH0
>>800 >>801
ありがとうございます。
両手ボムしてるときは落ちてくる武器も敵弾と思った方がよさそうですね
803名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 15:23:21.96 ID:S+gQcthv0
場合によっては取り返しがつかなくなるから
落ちてくる武器は敵弾どころか、取ったらゲームオーバーだと思った方がw

どうしても邪魔な武器アイテムは予備スロットで拾えば良いんだけどね。
804名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 15:36:51.93 ID:3EFWMzGVP
また無職が自演で盛り上げてるよw
805名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 18:22:09.97 ID:9XuQZLU10
残5でエキスパートのガズィーマに突入したのに殺された…
トレーニング通りの攻撃順で来いやボケ!
806名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 21:24:25.28 ID:6rjQTMNc0
トレーニングのボスのパターンは確か固定だったような気がするぞ
807名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 22:22:21.46 ID:wIapT7td0
>>804
突っ込んで欲しいのか末尾Pw
808名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 23:56:12.69 ID:sbv5qOVH0
なんとかボム10段(本編)とれました(;∀;)
アドバイスありがとうございました。

これで実績を気にせず、のびのびとバウワーサイドができる…
809名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 23:59:27.30 ID:7lqUORlY0
ここが井内さんの作品のスレですか
810名無しさん@弾いっぱい:2011/05/28(土) 01:00:58.10 ID:zGsiuwyW0
>>808
ご苦労だった。
と言いたい所だが、君にはバウワーエキスパートクリアに挑戦してもらう。

4ボスとかで挫けそうになるかもだけど頑張って。
811名無しさん@弾いっぱい:2011/05/28(土) 02:02:01.55 ID:duBpALSr0
バウワーはボム10段以上にイライラさせられる事だろう
812名無しさん@弾いっぱい:2011/05/29(日) 13:40:55.91 ID:8F1paUZf0
本編ハードクリアできたし、ノーマルで十段狙いとか楽勝だろwww
→5面で全滅( ゚Д゚ )
813名無しさん@弾いっぱい:2011/05/29(日) 14:51:26.66 ID:+D0CXt070
本編エキスパクリアできたし、バウワーのエキスパとか楽勝だろwww
→撃ち返し弾で悶死 ( ゚Д゚)/
814名無しさん@弾いっぱい:2011/05/29(日) 19:59:53.11 ID:XyAYvnBe0
何か楽しそうだな
ハードもといてないけどバウアー買っちゃおうかな
815名無しさん@弾いっぱい:2011/05/29(日) 21:00:49.78 ID:HZGJL8lW0
まごう事なきクソゲーですが、よかったらどうぞ
816名無しさん@弾いっぱい:2011/05/29(日) 21:12:51.94 ID:QOOAEeq60
難易度が高いだけで楽しいわけではないな
ストラニアサイドはハードでも楽しめたが、バウワーはストレスフルなだけだった
817名無しさん@弾いっぱい:2011/05/29(日) 23:35:35.01 ID:HZGJL8lW0
トライにグレフシュー最後の傑作、ボダソが入ったからやりに行こうぜ
818名無しさん@弾いっぱい:2011/05/29(日) 23:44:25.76 ID:M5W+CWy90
>>817
いいな〜
っていうか最後の傑作ってw
819名無しさん@弾いっぱい:2011/05/29(日) 23:49:40.36 ID:7XlRF2cd0
ボダンは随分前から入っていたはずだが…
820名無しさん@弾いっぱい:2011/05/30(月) 12:47:31.55 ID:yk/SudbH0
個人的に考えてみたキャラの設定上の強さを書いてみようかな・・・
妄想100%なので異論は認めますw

[冬馬 操一郎]
戦闘訓練は受けているが、生身だと登場人物の中で弱い部類。
銃を使っても生身のヨセミテに絶対勝てない。
しかし操縦技術は屈指の実力。土壇場の逆転がかなり強いタイプ。

[優・ベアトリクス・バレット]
圧倒的に操一郎より強い。
隊長なだけあって戦闘技術は生身でも操縦でも高レベル。
機体戦ならヨセミテと互角?
ただ、非常に死亡フラグが大きいポジションっぽい。

[ヨセミテ]
めっぽう強い。生身だと鬼。
自慢の得物である刀でストラニア兵も皆殺し。
機体戦もとにかく強い。どこをとっても最強臭い。

[スゥ・クアドラ]
多分、超能力っぽい力を使えると予想。
そう考えると生身の強さは、操一郎よりは上だと思う。
機体の強さとしては4人の中で最下だと思うけど
いざという時の自爆がある。侮れない。
821名無しさん@弾いっぱい:2011/05/30(月) 15:14:50.82 ID:8LhS57VO0
異論というか
その

うんまぁいいや
822 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/30(月) 16:28:33.51 ID:KNkj0f3q0
このスレがSTG板で2番目に盛り上がってるっていう事実が割と信じられない
823名無しさん@弾いっぱい:2011/05/30(月) 16:58:54.05 ID:QyleNlw/0
スレ速度だと5位だけど、2番目って何判断?
824名無しさん@弾いっぱい:2011/05/30(月) 19:34:09.78 ID:xZVy/qLJ0
バウワー3BOSSとか設定あるのかな
あの辺の設定あるならすげえ見てみたい
825名無しさん@弾いっぱい:2011/05/30(月) 19:40:26.30 ID:GvZBZrgw0
ユニークIDか何かの判断かな

ストラニアサイド、ハードのラスト、ハンドガンが全然当たらない
自分から正面に躍り出るより、追っかけられながら弾置いた方がいいのかな
826名無しさん@弾いっぱい:2011/05/30(月) 20:04:49.36 ID:CGOmj4MS0
つべやニコの動画を参考にするとよいかと
827名無しさん@弾いっぱい:2011/05/30(月) 21:30:44.45 ID:muMGx4g50
>>820
あれだけ書いてノー異論でフィニッシュはかわいそうなんで異論

冬馬は、 土壇場は発狂して暴れ回るだけだし、勝負強さはないと思う
キレたら何するかわからん優等生って感じかな

逆にヨセミテは、狂戦士といわれてるけれど
終始冷静沈着、死の一瞬まで自分の戦い方を貫き通す
経験からくる強さがある
忠義、武士道なんかの言葉がぴったり
828名無しさん@弾いっぱい:2011/05/30(月) 22:38:08.29 ID:x8uLt0Yd0
ティーハウンズの3人は幸せな抱擁をして終了

式神2のエイジャ兄弟に通じるホモくささを感じるんだよなあ…
829名無しさん@弾いっぱい:2011/05/31(火) 00:48:11.08 ID:QuV8i4We0
グフフ厨の妄想が始まったよ!
830名無しさん@弾いっぱい:2011/05/31(火) 00:54:28.84 ID:GF6gTfiy0
エイジャ兄弟なんて名前ひさびさに見たな。

ハァーーーーーー!!
フゥウウウウウン!!
831名無しさん@弾いっぱい:2011/05/31(火) 18:43:50.55 ID:qHVOjr9N0
グフフの事だから3兄弟の男の娘とかでも驚かない
832名無しさん@弾いっぱい:2011/05/31(火) 22:12:27.89 ID:4aip0H+0O
クソケイブ厨の妄想が始まったよ!
833名無しさん@弾いっぱい:2011/05/31(火) 22:25:27.71 ID:PCcATr4X0
また来たグフか
834名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 07:29:05.76 ID:IJCWXdVIO
ロケテストのプレイヤーキャラ(男2人?)覚えてる人なんていないか。
835名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 08:00:44.90 ID:9uMjO4UoO
男と女な。覚えてるよ。
あの女キャラが変更なしだったとしたら…バウアーラストとか違った印象になりそ
836名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 11:11:30.70 ID:9IcvhlkC0
ロケテは仮ボスにすべて持っていかれたからな
837名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 13:24:58.22 ID:wTXF2jIS0
丸ちゃん仕事無くて大ピンチみたいだなー
アケもダメ、据え置きもダメみたいなネガティブな思考は見てて嫌になる。
PSPでもDSでも3DSでも携帯でも良いと思えるならドンドンやってみれば良いのに・・・
ただし何故人気が無く売れなかったのかの反省はもっと掘り下げて考えて欲しい所。
がんばってね。
838名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 13:29:53.64 ID:9uMjO4UoO
てかネシカ配信どうなってんだ?
839名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 14:08:49.35 ID:9uMjO4UoO
>>837
丸ちゃんがそういう反省の結果として導きだした答えって、萌えキャラ商法くらいしかないんだよね。
自分が好きなタイプのゲームをただ作って世に問う、って姿勢なのかな。そりゃ苦しくなるわ。
840名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 14:30:27.18 ID:9IcvhlkC0
STG業界第一人者のケイブを見習って
ボスを美少女型ロボ(ただし巨大)にしたり、
自機を忍者(ただし巨大)にしたりしようぜ
841名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 14:44:34.26 ID:bQ6ohDsN0
グレフの作る世界観は好きなので毎回期待はしてるんだが。

高難易度ゲームは観戦需要はあるけどプレイ需要はないんだよね。
高難易度で短時間のチャレンジモードと低難易度でRPGみたく消化していくキャンペーンモードがあるといいな。

アーケード前提だと後者は難しいか。
842名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 15:08:26.24 ID:9uMjO4UoO
難易度高いことより、
操作がややこしいとか手応えが悪いとか、見辛い、分かりづらい、撃ち込み辛い、
みたいなことが問題なんじゃないかな。自分は慣れたんだけど慣れない人はいるだろうし
843名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 15:29:53.57 ID:bmpCj1hl0
このゲームのノーマルは簡単だろ
ケイブとか弾幕しかやらない現存シューターにはケイブと方向性が真逆で合わないから売れないしプレイされないだけで
844名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 15:30:08.07 ID:tiXYwdoVO
>>842
それって要するにつまらないってことだもんね
システムからキャラからなにからひとりよがりで
素人からあっさりパクり指摘されてる状態じゃまずい
作りたいもの作るのも結構だけど
まずはどう表現すれば楽しみつつわかってもらえるか考えて作らんとダメだわ
いつもユーザー不在過ぎると思うんで
845名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 15:53:25.01 ID:W5tbrJnz0
総合スレ落ちてたのか。
3面で終わる俺に誰か再訓練を命じてくれ。
できればおっさん希望。
846名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 17:34:06.94 ID:3GuN9dCS0
>>841
>キャンペーンモード
ダラバーACのクロニクルモードのような例もあるし
ネシカならカード使ってやってほしいよなあ
847名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 18:29:34.40 ID:9uMjO4UoO
パクリはわからないが意地悪なのがなぁ
ストラニアサイド4ボスとか、判定小さいしショットを当てる機会が少ないから最初はものすごい困惑したし。
そういうのって大事なことだと思うんだが、狙ってそう調整してそうだし…うーん。
848名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 19:31:58.79 ID:i3yIU58kO
まだ再配信されてないのに攻略されてもって感じはあるな。
素点表記とかは役に立ちそうだが。
849名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 20:54:22.02 ID:ZLGlbIgh0
バウワー4ボスは板野サーカス的なものを期待してたけど何か違った
燃えない
850名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 21:29:57.32 ID:ydu8VEqp0
>>847
4BOSSは手前の樽にソード入ってるし多分ソード使えって事だと思う
ソードなら判定の小ささとか気にならなくなるしね
慣れてきたらオール初段のために他の武器使ったりすると難易度が上がるよ的な
851名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 21:31:39.19 ID:WOgk9GD20
今になって6ボスの名前がマジンガーだということに気づいた
852名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 22:27:21.46 ID:njEvuLkj0
目隠し系の攻撃だけは理解ができない
演出的にはともかくゲーム的に楽しいと思ってる人いるのかな?
853名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 00:22:37.41 ID:ys/5a8uI0
ボム10段が他の武器と難しさ段違いでワロタ
854名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 01:02:32.12 ID:W1jylqW70
>>843
おじさんはノーマルでも超苦戦したよ!
先日ようやく初期設定でノーコンティニュークリヤーしたよ!w

今日仕事帰りに久々にゲーセンに行きました。
ネシカでまだ復帰していないみたいですね。
タイトーにちょっとメールをしたみようかな・・・。
855名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 01:24:15.60 ID:9UgiQkhz0
>>854
タイトーは悪くない。
悪いのはバグゲー出したグレフなのでそっちに確認取った方がいい。
856名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 01:34:23.79 ID:ys/5a8uI0
丸山社長のtwitterによればデータはタイトーに提出済みで
タイトーの配信スケジュールの関係で配信待ちの状態らしいよ
857名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 01:38:42.92 ID:9UgiQkhz0
>>856
なるほど、それはすまなかった。
メーカーがフィックスしても即配信にはならないんだね。
858名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 10:28:31.21 ID:q4rNEFDEO
タイトーは何を待ってるんだろうか
859名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 13:19:25.80 ID:QwwLL1gj0
BBの方が稼げるしインカム・タイトー税の見込めないタイトルはハブられてるとか。
タイトーにしてみれば配信を止めておける都合のいい言い訳ができてることだし、
ネシカのタイトルはなにもこれ一つじゃないし、って思惑は働いているように思える。
たかがいちタイトル配信止まったところで筺体が死ぬわけじゃないしね。
860名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 13:46:45.14 ID:IMRpjwIY0
確かに、大抵のゲーセンにネシカが2セット位しかない現状だと、ゲーセン的にもタイトー的にも
時間当たりのインカムが悪い一人プレイのゲームを稼働させるメリットがあまり無いよな
もっと普及して1店に何十セットもあるようになるなら、人気ゲーを常に稼働させつつも
余ったネシカ筺体でほぼいつでも好きにそれ以外のゲームができるようになっていいんだけどね
861名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 15:10:16.96 ID:q4rNEFDEO
ストラニアにあわせてシングル台を入れた店もあるんじゃないかな。
配信中止以外に手だてはなかったのか?
862名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 17:28:06.79 ID:2qkzUNCo0
ネシカなんて考えずに、家庭用にキャラ押ししとけばもうちょい売れただろうに
863名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 17:57:41.39 ID:TEM2i2Ep0
エンディングでもぼっ立ちの隊長はポージングをれストアしろ
864名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 21:39:53.01 ID:G6UVQY8W0
ダッチューノとかされても困るし
865名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 23:24:24.10 ID:k3O3Fbk20
もうAC版イランでしょう
866名無しさん@弾いっぱい:2011/06/03(金) 00:39:35.78 ID:sNOHFW8uO
ホントそう思うわ。売れもしない期待もされてないアンチは沸くわの
マイナスにしかならんアケになんでグレフは出すの?
867名無しさん@弾いっぱい:2011/06/03(金) 07:56:11.79 ID:7NLNkS+40
ストラニア再開は次にネシカの配信ゲームが増える時のついでとかだったりして
868名無しさん@弾いっぱい:2011/06/03(金) 11:55:46.93 ID:bHngOjWYO
>>861
いまどきのゲーセンでそんなに余裕のある店はないだろ
固定客が相当やりこまないと爆死確定なのに
869名無しさん@弾いっぱい:2011/06/03(金) 14:39:41.79 ID:dVtPTkjuO
固定客も、既に家庭でやりこんでる人だと一プレイが長くなるからね
870名無しさん@弾いっぱい:2011/06/03(金) 19:38:42.95 ID:75rZJjhO0
>>866
何の為にこのスレに来てるの?
871名無しさん@弾いっぱい:2011/06/03(金) 22:13:35.35 ID:r2emMLj00
格ゲー勢が対戦はじめるとずっと空かないので
シングル台(もしくはグフフ台)が欲しいという
ここら辺がネシカの課題だなー
872名無しさん@弾いっぱい:2011/06/03(金) 22:51:12.40 ID:a31Ol30y0
まあ出すならXBLAの前に出すべきだったな
873名無しさん@弾いっぱい:2011/06/03(金) 23:10:10.41 ID:F28oMUFx0
もう出す理由が1つも無い
874名無しさん@弾いっぱい:2011/06/04(土) 04:21:28.77 ID:VQ1gT1SN0
真ボス戦はどっちも燃えるなー
ああいう展開大好き
ゲームとしてどうかってのは置いといて
875名無しさん@弾いっぱい:2011/06/04(土) 06:18:00.34 ID:tAr80/+10
AC版遊ぶ人って箱でやり込んでるスコアラー位じゃない?
箱持ってない人がどれだけこのゲームに興味を示すのかねぇ
876名無しさん@弾いっぱい:2011/06/04(土) 06:27:58.71 ID:7UukBTaZ0
ACでやりたかったけど対戦台を占拠することに動じないメンタルがないから無理
一人用で置いてあるのも見たことない
877名無しさん@弾いっぱい:2011/06/04(土) 06:41:13.46 ID:nke/eh4V0
他のSTG・・・ケイブとかも参戦してくれるといいんだけどね
878名無しさん@弾いっぱい:2011/06/04(土) 15:25:02.66 ID:qdSAYzf30
ケイブはネシカ撤退したんじゃ?

AC赤い刀は有料ロケテ、家ゲーで完成版出すような所だし
ケイブももうダメな気がする
879名無しさん@弾いっぱい:2011/06/04(土) 16:24:23.57 ID:VHWCWvvC0
元からどこかのメディアが飛ばしでCAVE参入って報じちゃっただけで、
具体的に何かやりとりがあったとかいう話は出てないんじゃないか?
あとCAVEは家庭用刀で一旦STG展開に区切りをつけるって話だったような。
880名無しさん@弾いっぱい:2011/06/04(土) 16:41:13.65 ID:BqxXgC3B0
早く萌えキャラを作って腐女子から金を巻き上げる路線に戻るんだ
881名無しさん@弾いっぱい:2011/06/04(土) 18:36:11.73 ID:1NsrNHca0
ケイブはタイプXでも参入してるようなしてないような、似たパターンだったな
昔、家庭用だけどドリキャスに参入したけど何も出なかったこともあった
まあ、こういうのはよくあること(お付き合いだけとか出す気はあったけど没ったとか)

グレフはやる気はあるんだろうけど商売としては大変だなあ
882名無しさん@弾いっぱい:2011/06/04(土) 19:44:08.15 ID:BXw8Qae+0
ベアトリクス隊長は5万点の女
883名無しさん@弾いっぱい:2011/06/04(土) 20:16:44.70 ID:qdSAYzf30
>>879
もうケイブには期待できないが
ケイブ撤退ならアケシューは終わりか
いや、アケに限らないな
884名無しさん@弾いっぱい:2011/06/04(土) 21:39:21.69 ID:TNE7OaBw0
>>883
新作STG作ってるってネット配信イベントで言ってた。

皆、サイドバウワーのミサイルやバルカンどこで初段まで上げてる?
ボスも(ストラニア側に比べ)強いし、リフレクト、サイド、ソードばかり使ってしまう。
885名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 13:00:58.26 ID:deTHWjAx0
まだオール初段考えられるほど安定してない
って言うかバウワー側はアドリブ要素が多すぎてパターン人間にはきつすぎる
886名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 13:25:58.06 ID:lHn3yWfq0
バウアーのエキスパートノーコンってストラニアより難しい?
887名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 13:41:08.67 ID:vrxXJBKZ0
>>886
ストラニアより難しいけど、難しさの質が違う

まさに885の書いてる通りで、変則的な攻撃だらけ
ハードまではパターンとゴリ押しでいけるけど
エキスパートは変則的な攻撃と撃ち返し弾の相性が最悪で相当きつい
888名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 13:59:07.88 ID:ouOLufEj0
『AC黄金期を彷彿とさせるロボットアクションSTG』とはなんだったのか
889 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/05(日) 14:16:35.46 ID:Cima4fJK0
もちろんストラニアの事だろう。
サイドバウワーを含まないだけで。
890名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 14:21:23.91 ID:nNBKVabs0
AC黄金期のロボットアクションSTGは、もっと面白いのが多かった気がする。
ストラニアはそういうゲームになりたかったけどなれなかった微妙ゲー。
あくまで家庭用だよなぁ。
891名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 14:24:20.67 ID:l5PNVbB00
それ以前にAC黄金期が分からんな
シューティングでいうなら格ゲーブーム到来前あたりか?

そろそろストラニアのハード、クリアしないとなー
892名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 14:30:38.57 ID:nNBKVabs0
ファイネストアワーとかウルフファングのあたりじゃないのか?サイバトラーだとか。
ストラニアはロボットアクションSTGというよりSTGロボゲー風味止まりなのが惜しい。
もっと操作する気持ちよさの見返りがないとロボットアクションSTGとは言いづらい。
893名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 14:34:49.80 ID:S1gsilTB0
オモイデオモイデ
894名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 20:19:01.19 ID:l5PNVbB00
>>892
ロボの操作の気持ちよさ、っていうのが色々あり過ぎるな。
ウルフファングもガンクリフォンもリモートコントロールダンディーも好きなんだが。
895名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 20:23:11.83 ID:H2LTfYU70
グフフの
ゲームは
グッフグフ〜
896名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 21:05:22.29 ID:ypv4qxxjO
ストラニアは武器弱いんだよねぇ
897名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 22:11:29.93 ID:i/dAFlKR0
シューティングというよりアクションやってる印象がある
898名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 22:57:31.63 ID:Ltq58AkQ0
開幕の雑魚で自殺しようと思って体当たりしたら逆にヌッ殺していくんだがw
899名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 23:41:54.82 ID:0pRYlzfd0
1日1プレイが限界です(ストレス的に
900名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 04:18:56.67 ID:ibOpRvHA0
>>897
いやシューティングでしょう
ウルフファングぐらいじゃないとアクションとは言いづらい
ストラニアはソード振り回すトコ以外はロボットである意義は薄いからな
901名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 17:32:31.36 ID:rHKXXz1z0
>>900 の言うように
移動が地形に依存したりジャンプやダッシュなどの特殊移動があるなら
「アクション」要素のほうが強くなる

ダッシュや近接格闘がある旋光の輪舞も
対戦「アクション」シューティングだね
902名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 18:02:11.58 ID:v+V0bfs00
なんで自分のさじ加減を共通認識のように語るの
アホなの
903名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 18:12:48.71 ID:SM/XPY3m0
俺の基準はジャンプがあるかどうかだな
ジャンプがあるとアクション
904名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 18:29:41.80 ID:0Guyymmx0

なぜかエスプや式神のような人型が飛ぶシューティングは興味ないんで
次回は格好いい戦闘機で頼むわ
905名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 20:55:55.84 ID:cvS2qQ4Z0
GRV「おまたせ! アンタレスしかなかったけどいいかな?」
906名無しさん@弾いっぱい:2011/06/07(火) 00:47:35.10 ID:D/1mR0oM0
ディレクション以外に撃つ方向変えられたりもしないしアクションて感じしないな

バウアー編4ボス以外に特に凄い難しい所は無いように感じるんだがなぜか未だにクリアできない
907名無しさん@弾いっぱい:2011/06/07(火) 17:20:49.30 ID:VJ0dFSoo0
このゲーム明らかな安地はないっぽい?
ストラニア編6ボス開幕レーザーとか
正面で動かない+当たってるサインが出てないのに
喰らうことがあってかなりイライラする…
908名無しさん@弾いっぱい:2011/06/07(火) 19:13:44.64 ID:2EhVXNMo0
6BOSS開幕は、弱点の横軸の両端くらい(この説明で通じる?w)が比較的安置っぽくなる
言ってる通りどの攻撃も完全な安置は存在しないと思う
909名無しさん@弾いっぱい:2011/06/07(火) 20:07:34.72 ID:62xmH4jK0
ストラニア編ハードのラスト、ハンドガンの有効射程が当たり判定表示の半分程度しかない事に気がついた。
ほぼ敵のソードの間合い。
左右に動いて、すれ違い様に撃って抜ける。
おもいっきりプラクティスやって理解した。

ところで、クリア時のメッセージ、プラクティスでも出ちゃうのが興ざめ。
スタッフロールまで行かないにしても。
910名無しさん@弾いっぱい:2011/06/07(火) 21:23:35.71 ID:A2XFHXqWO
またアクションシューティングオナニー始まってたのか
初めての人はどんどんドヤ顔オナニーしてくれ
911名無しさん@弾いっぱい:2011/06/07(火) 22:12:48.14 ID:D+VzDd1S0
>>873
秋葉のHEYがプロジェクタ使った手製筐体にタイトル画面印刷した専用コンパネまで作ってたのに
結果的にまるっきり滑ったのは酷いと思った
912名無しさん@弾いっぱい:2011/06/07(火) 22:38:36.15 ID:bt/AUqSL0
>>911
グレフはゲーセンに喧嘩売ってるとしか思えん
グレフ由来のGダラからしてそうだったからな
ロケーション経営者やスタッフに恨みがあるとしか思えん
家庭用ソフト買ってやってねっていうメーカーの最たるものでひどい
ゲーセン潰しのグレフ
913名無しさん@弾いっぱい:2011/06/07(火) 22:41:38.70 ID:T1CFp5nD0
>>911
あの筺体まだあるの?
作った店員は恥ずかしい思いしたなw
914名無しさん@弾いっぱい:2011/06/08(水) 03:35:31.85 ID:3ZHySYGh0
>>911
前見たらエスプガルーダが稼働しててズコーw
915名無しさん@弾いっぱい:2011/06/08(水) 05:33:59.08 ID:KOsh/mxKO
稼働初日に1プレイした俺。
『いつか機会を見てやり込む』と思ったら消えてたといふ…。
文字通り、一夜の夢となってしまった。世知辛いぜ…orz
916名無しさん@弾いっぱい:2011/06/08(水) 11:01:22.87 ID:kJ9D48/o0
箱買え
917名無しさん@弾いっぱい:2011/06/08(水) 12:30:45.79 ID:XicYNKMNO
箱買ったらネシカ版を遊ぶ動機がなくなってしまうではないか
918名無しさん@弾いっぱい:2011/06/08(水) 14:53:18.05 ID:BfHIOLXr0
>>907
微妙にボス本体が揺れてるだろ
照射中にビームもゆれる
4ボスはもっと揺れてる

>>909
つべの動画もその方法だったな
真ボスのソードでハンドガン消す判定が出るまでの動作時間内で、
ハンドガンが真ボスまで到達する距離とソードに当たらずすれ違える速度がポイントみたいだね
919名無しさん@弾いっぱい:2011/06/09(木) 20:39:10.15 ID:+CoAPSXN0
とらぶるウィッチーズのスレはまだ盛り上がってるね
このクソゲーはもう終わったね
 
キャピ
920名無しさん@弾いっぱい:2011/06/09(木) 20:52:24.81 ID:6el9AmDM0
ストラニア編の5の十字ボス未だにめっちゃ苦手なんだけどなんかコツあるかな?
まあ避けるしかないんだろうけど被弾しまくりなんだわ
921名無しさん@弾いっぱい:2011/06/09(木) 23:21:06.54 ID:jLvidISo0
基本的によく見て避けるとしか言えないよなあ
コアのある側の画面端にいると砲台から距離を置けるので安全な時間が多いと思う
武器の選択はサイドが撃ち込みやすい上に威力も高いから楽
922787:2011/06/09(木) 23:44:09.94 ID:Dvy5mI760
>>920
3種類の攻撃の中で最も気をつけるべきはレーザー。追い詰められるとボムる以外に避けれないからね。
あと、それぞれの棒は自機の位置によって決まった動きしかしないよ。
それだけ分かればパターンは作れる!はず。
923名無しさん@弾いっぱい:2011/06/10(金) 15:43:35.46 ID:y3uAsPTo0
>>920
重要なのは、大きな弾吐く奴を避けるタイミングとレーザー避けるタイミングを一緒にすること
コアへの攻撃は無視していいから、巨大弾側をホームポジションにしてレーザーを待ち、レーザーを引き付けて移動回避するさいに大きく動いてそのまま巨大弾を避ける、
これを二度やればあとは弱点に集中、これの繰り返し
924名無しさん@弾いっぱい:2011/06/10(金) 18:08:49.29 ID:vCp/NsxR0
慣れた頃にエキスパート5BOSSでもう一度悶絶する姿が目に浮かぶ
925名無しさん@弾いっぱい:2011/06/10(金) 22:11:58.16 ID:FhDUK1ZB0
おお、皆の衆アドバイスありがとう!
926名無しさん@弾いっぱい:2011/06/11(土) 01:12:01.19 ID:jbf8NC0K0
>>924
だよなw

黄弾って難易度上がる毎に判定でかくなってる気がする
エキスパートの黄弾で良く当たる
927名無しさん@弾いっぱい:2011/06/11(土) 06:39:37.73 ID:q2FZ8+lA0
個人的にはストラニアエキスパート一番の難所
黄弾は倍くらいの幅になってるはず
レーザーの照射時間も長くなってるから引き付けて大きくよけないとならないし、
緑way弾も弾数が増えて密度が上がってるから発射口に近寄るとまず被弾

弾避けの適正がある人はあれくらい余裕なのかな
うらやましい
928名無しさん@弾いっぱい:2011/06/11(土) 11:24:25.92 ID:MBZn2SRy0
いや難易度EXでも二番目に余裕になるのがストラニアサイド5ボスだろ・・・
もちろん一番目は3ボス

あ、1ボスは論外で
929名無しさん@弾いっぱい:2011/06/11(土) 18:49:00.65 ID:5dqqX8ja0
みんなモニタ環境どうなってるの?
EXストラニア6ボスのレーザー乱射、予告レーザーが3割ぐらい見えないんだけど。
もう運でしか避けれない。
FlexScan S2031Wで1680x1050なんだが、応答速度が足りてないのか表示しきれてない感じ。
1920x1080だったりすると変わるのかな。

それとも安全地帯あるのかな。
930名無しさん@弾いっぱい:2011/06/11(土) 19:02:15.93 ID:MBZn2SRy0
1フレームごとに表示と非表示フレームが交互に来るだけだから応答速度は関係ないよ
予告レーザーの当たらないレーザーは自機の下をくぐるので見えないのを利用して判別できる
当たるレーザーは予告の時点で当たり判定を出してるので自機に注目してレーザーが当たってるかどうかだけ判断して動くのもありかも
マジで見えないんならモニタの何かしらの機能によって、フレームを抑えられてるのかもしれない(実機60fps→画質向上などの独自機能→モニタ出力30fps)
931名無しさん@弾いっぱい:2011/06/11(土) 20:24:00.60 ID:5dqqX8ja0
>>930
モニタのリフレッシュレートがおかしい事を確認しました。
60.1hzです。調整不可でした。
60hzで1hzごとに交互表示されると、同期の取れないフレームが出てきそうです。
どおりで自機あたり判定の十字も時折見失うわけだ・・・。
いつかいいモニタ買うまで諦めます。
932名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 06:26:46.51 ID:LKvTgLR30
全然気にしてなかったんだけど、もしかしてストラニア側のhard,expertって7面にO/D持ち越せたりするのかな?
持ち越せるならクリアスコアが20万も変わるから結構大きいよね
933名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 06:50:01.35 ID:oBOTOqkc0
多分除装する時に消えると思う
934名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 07:12:15.03 ID:I0/8wUv0O
上がる度 ネシカ復帰を 期待して
がっかりするのが お約束也
935名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 10:02:59.93 ID:Df6jUxA+0
>>932
6面脱出時のレーザーをO/D持ち越しで対処したことがあるけど
7面にも持ち越せるかどうかは試した事がないなあ・・・
6ボスが30万で7ボスが50万だから7ボスで2倍取れれば確かに20万UPだからおいしいね
936名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 10:17:13.44 ID:RxcdcvTV0
今更だけどストラニア買ったどー
つーかこんな俺好みのゲームいつの間に出てたんだよ・・・
昔PCエンジンのスプリガンmk2とか大好きだったから
今の時代にこの手のゲームが出てくれてうれしいわ。
937名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 10:36:11.82 ID:Q7qcdboi0
>>936
グレフ社員乙
宣伝するにも他社タイトルの力を借りないと駄目だなんて
938名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 11:17:44.03 ID:Df6jUxA+0
>>936
難しいゲームだけど是非ともハードの最後まで頑張ってね〜
気に入ったらDLCのバウワーモードもやってみてね
>>937
あぼ〜ん
939名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 11:32:42.65 ID:Q68y8jey0
地味に過疎りだして自演でサクラレス
終わってるな
940名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 13:25:57.76 ID:tWXZ2J5V0
何しに来てるんだw
941名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 16:08:51.92 ID:IcsyKObq0
サイドバウワーってヨセミテのシャキーンみたいな「遊び」が無いんだよな
と思ったけど隊長がいたわ
942名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 17:25:30.70 ID:32RKkyYS0
ガバッ ∧_∧  
  彡( ` ・ω・) ギガ・アームド・サイザロス!
  彡 | ⊃/(___
 / └-(____/|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/

943名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 18:23:34.59 ID:lYz/aIXL0
買ったけどクソゲーでした。売ってきます
944名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 19:10:12.97 ID:KHPrSyyR0
>>943
ダウンロード専売品を売れるオマエの能力に期待
945名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 19:15:39.25 ID:IcsyKObq0
おい言うなよ
どこで高く売れるのか聞きたかったのに!
946名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 23:08:55.15 ID:qeQNc21XO
>>944
ハハハ、このボケ殺しめ


…スプリガンmk2か、わかる、わかるぞ。
947名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 23:20:59.71 ID:g9kbTqkF0
じぇんじぇんわからん>スプリガン
面白いの?
948名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 00:35:37.61 ID:zBw4pQ8x0
スプリガンmk2は名作扱いされてるけど演出がすごいだけでゲームとしてはかなりだめな部類だと思われ。
出来はいいけどシューティング・アクションゲームとしてはストレス溜まりやすい厳しいゲームだよ。
ただ、あそこまで演出にこだわったゲームとしては突出してる。古いけどある意味では最高峰。
やりすぎの感はあるからデモを全部しっかり再生するとプレイ時間がえらいことになる。
ストラニアはそこらのバランスは今どきのゲームなんで取れてるとは思うが、ゲーム自体のストレスの溜まりっぷりは、
mk2を継承してるように思う。グレフの特徴かも知れんけど。爽快感よりも演出とストレスのが強いゲームってのは。
949名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 05:20:47.93 ID:zMCdxObu0
>>948
ハードモードだけ真ボスが出るのもmk2を継承してるな。
950名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 09:16:29.68 ID:zV4OGd+jO
それいいことじゃなくね?まあ最悪の意味で相変わらずグレフ的というか
951名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 10:22:55.45 ID:ebmJKCyK0
ハード以上でしか出ないのは元々イージー、ノーマル、ハードで難易度を設定してたのかな?と邪推
でもロケテの隠し撮り動画とか見ると、ロケテの難易度とノーマルがまったく一緒だから、やっぱ元からハード以上で考えてたのかな
演出も売りのゲームなのに、難易度の違いで演出を最後まで見られないって個人的にはすごくマイナス要素だと思うんだけどな…

>>932
試した
6面ラストまでは残ってるけど7面開始時に消滅した
残念でした
952名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 10:31:36.54 ID:Qlf55qvp0
尼でサントラ買ってもアレンジディスクって付いてくる?
953名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 11:20:35.80 ID:lMNC4R9a0
んなわけない
まあそんなに良い物でもないから、別に尼で買っても良いと思うが
954名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 12:36:15.71 ID:IaNDOgPd0
真ボスとの戦いにコンティニューなど認めないってのを貫きたかっただけでしょ
そのままノーマルにコンティニュー不可の真ボス入れたら今度は批判するんだろうしな
955名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 15:45:02.98 ID:zV4OGd+jO
え、コンティニューの話じゃなくてノーマルモードじゃ真ボス真エンド見れないって話でしょ?
956名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 18:03:34.88 ID:IaNDOgPd0
ごめん、俺、日本語読めない奴を考慮に入れてないんだ
957名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 18:50:54.67 ID:rxNA37Jz0
        ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   <ごめん、俺、日本語読めない奴を考慮に入れてないんだ
    |      |r┬-|    |        
     \     `ー'´   /
958名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 18:53:13.79 ID:aU9H780P0
>>957
爆笑したwww
959 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/13(月) 19:48:51.65 ID:IaNDOgPd0
        ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   <ごめん、俺、日本語読めない奴を考慮に入れてないんだ
    |      |r┬-|    |        
     \     `ー'´   /
960名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 19:49:24.47 ID:HQ3Jrohi0
>>959
爆笑したwww
961名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 20:14:19.34 ID:zV4OGd+jO
何なんだこの流れはっ
962名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 20:23:31.96 ID:ebmJKCyK0
何この星間戦争のような状況は
963名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 20:23:50.06 ID:2KIuqzGf0
行間を読むようなネタよりも、こういうわかりやすい煽りネタのほうがいいのか・・・
まあ、>>954の考えは理解できるんだが、そもそもageてるのが不味いんだよなと・・・

オレも>>938で「是非ともハードの最後まで頑張ってね〜」と
スプリガンmk2との相似点を暗に示してたんだけど
変な煽りが寄ってきただけだし哀しいもんですなあ><
964名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 20:25:48.91 ID:aU9H780P0
煽られた馬鹿の気がおかしくなったんだろw
まったくグフフ厨は民度が低いw
965名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 20:30:09.07 ID:KbCuXZfz0
どの口ry
966名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 20:43:43.82 ID:47kSu2cc0
で、943のその後はどうなったのかね
売れたのかい?
967名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 21:07:41.19 ID:aU9H780P0
ごめん、俺、日本語読めない奴を考慮に入れてないんだ
968名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 21:41:28.31 ID:BOtLyS3A0
本編は6ボス撃破後にスタッフロールが始まってもいいくらいだと思う
サイドバウワーで真ボス戦が無いのはなんか締まらないわ
969名無しさん@弾いっぱい:2011/06/14(火) 00:17:32.07 ID:U6QuhF+v0
なんだ、>>954はそのスプリガンナンタラっていうゲームの話をしてたのか
・・・いや、日本語判りませんでした
970名無しさん@弾いっぱい:2011/06/14(火) 14:48:47.26 ID:/E21A4nJO
わからんがまあそういうことなんだろうよ。
971名無しさん@弾いっぱい:2011/06/14(火) 15:02:34.11 ID:BqcTr/1Y0
そりゃスプリガンmk2とかで喜んでる老害が出しゃばってくれば荒れる罠
972名無しさん@弾いっぱい:2011/06/14(火) 15:23:55.68 ID:EQJUYsoj0
何ヶ月ぶりかに覗いてみた。
「考慮に入れてない」って言葉づかいがあるんだ。
へ〜そうなんだ。
973名無しさん@弾いっぱい:2011/06/14(火) 15:30:57.21 ID:pOjmcKpl0
ごく普通の言葉遣いに感心している!
974名無しさん@弾いっぱい:2011/06/14(火) 15:47:18.98 ID:bLVRC3ZX0
mk2ってマジでキレちゃう2秒前って事ですよね?
975 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/14(火) 16:56:39.29 ID:ZaRXQF5V0
結局ネシカ版出る前に3スレ目突入か
レベルが足りてたら立てる
976名無しさん@弾いっぱい:2011/06/14(火) 16:57:17.00 ID:ZaRXQF5V0
1足らない…
レベルの足りてる人お願いします
977名無しさん@弾いっぱい:2011/06/14(火) 19:24:59.48 ID:3LO/gFAH0
バウワ編2面でガンロックのジェネレーターを光学迷彩で現れたとたんに
ボムでプリプリ壊し始めるストラニア兵にキュンとするわ
ソードで突付いてやると諦めてどっか逃げてくしさらに萌える
2面の音楽は一番好きだし可愛すぎるだろアイツら
978名無しさん@弾いっぱい:2011/06/14(火) 19:26:31.87 ID:JjgNo/50O
DCで出せば1万本以上売れるのにね!
979名無しさん@弾いっぱい:2011/06/14(火) 21:45:45.14 ID:HjI1Vr2b0
>>977
なんで遠距離からロケット爆撃してこないんだろうな
ていうか居残りがヨセミテ一人だけって…ハブられてんのかよ
980名無しさん@弾いっぱい:2011/06/14(火) 22:03:52.36 ID:3LO/gFAH0
わからんけど2面始まる前に防攻めてくるストラにア軍と衛線を張るバウワ軍の演出があるよね
両軍も沢山いるしガンロックも大きい施設だろうしジェネレーターも沢山あるだろうからヨセミテが居るのは
ほんのいち戦線じゃないのかな
ロケット落とす敵もいるけどなぜアイツらがボムにこだわるのかは謎だわ
981名無しさん@弾いっぱい:2011/06/14(火) 22:05:05.25 ID:3LO/gFAH0
>防攻めて ってなんだよ俺wすまんね
982名無しさん@弾いっぱい:2011/06/15(水) 04:21:37.98 ID:KNH7fqW00
次スレ立ったよ〜(^o^)/

【XBLA】星霜鋼機ストラニア3【グレフ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1308078828/l50
983名無しさん@弾いっぱい:2011/06/15(水) 04:50:30.68 ID:omdhthfKO
>>982
だからなんでXBLAだけスレタイにいれんだよ。?
配信停止中だけどネシカのアーケードタイトルでもあるだろうが。
984名無しさん@弾いっぱい:2011/06/15(水) 06:02:04.25 ID:FFTm5rrW0
>>980
本編のレーザー砲(5ステ)ではボムが機能しやすかったからなぁ。
プレイヤーの行動を再現しようとしてたんじゃないかな?
985名無しさん@弾いっぱい:2011/06/15(水) 09:54:35.29 ID:KfcY/GLe0
>>983
スレが立つ前に言えよ
986名無しさん@弾いっぱい:2011/06/15(水) 11:50:50.63 ID:DItyjs+50
>>980
だって奴らのボムは前に飛ぶんだぜ・・・
987名無しさん@弾いっぱい:2011/06/15(水) 12:36:58.63 ID:jJ73/6FP0
>>983
ネシカ実質終了じゃねーか。
XBLAでしかプレイできないのにタイトル詐欺もいいとこになっちまうよ。
988名無しさん@弾いっぱい:2011/06/15(水) 12:59:06.29 ID:WQk4C4yhO
mk2というか外山作品だと武者アレスタからあった手法だったけどな、ライバル云々
989名無しさん@弾いっぱい:2011/06/15(水) 20:21:43.46 ID:SRjlVavMO
そういえば赤色のライバル機との一騎討ちって、
サイヴァリア2でもあったね。
今さら思い出した
990名無しさん@弾いっぱい:2011/06/16(木) 14:18:02.27 ID:UUwyic5S0
ライバルって大体赤か黒だな
もしストラニアのライバル機が黒だったら、2ボスの背景は夜になっていただろう
991名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 01:49:28.03 ID:XLVaX+YF0
>>971
あのゲームの事を知っていて反応しているオマエも十分老害だと思うがw
992名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 06:06:02.20 ID:LxbvugJj0
>>991
もう20年近く前のゲームだしな。
993名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 13:07:14.22 ID:9k+RyPVRO
みんないい歳なんだね グレフもそういう年齢層をターゲットにしとるんだろうが
994名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 14:55:40.78 ID:Xt3spgfi0
>>991
おせーよアホ
悔しいか?
995名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 17:45:30.73 ID:GwJH8LZPP
>>990
そりゃ初めは無表情さ
でも厳しい、ほんとはこんなの全然厳しくないんだよ、厳しい訓練に耐えて頑張ってる内に
感情を取り戻して、表情も戻って
学校へ行く勇気だって出てくるんだよ
強くならなきゃしょうがないでしょ
弱かったら社会でやって行けないんだから
学校のいじめ程度で逃げ出してたらこの先何十年どうすんのって事よ
親御さんだっていつまで元気な訳じゃないんだから
だからみんな家に預けるんでしょ
強くなるためにまず必要なのが、痛みを知る事
体罰ってのは弱い子にこそ必要なわけ
家に来る親御さんみんなそこを勘違いしてる
996名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 20:42:26.61 ID:Cn3/5jCHO
↑は各地に出没する誤爆荒らし
997名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 20:46:16.00 ID:tUhW4gZm0
ネシカ再配信祈願うめ
998名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 21:36:24.92 ID:jhP+kV9U0
22日のアクアパッツァ配信と同時に復活かね。
999名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 21:41:11.56 ID:GovyQFNN0
逆にそのタイミングで来なかったら…箱で遊べるからかまわんけど
1000名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 23:52:33.01 ID:I1InzqFF0
2get
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