【XBOX360】 トラブル☆ウィッチーズねぉ!part.5
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 18:55:38.18 ID:oEhyadqk0
■エクステンド
【得点】
☆360MODE 共通 1st 540万 2nd 1800万 3rd 4500万
☆オリジナル ドキドキ 1st 540万 2nd 1800万 3rd 4500万
ゲロゲロ 1st 1800万 2nd 4200万 3rd 8400万
【ショップ】
売っているハートアイテムを購入することで残機が増える
例:4面の2件目なら4-2
☆360MODE
ラクラク〜ドキドキ 「3-1」「4-2」「5-2」「6-2」「6-3」
ゲロゲロ 「4-2」「6-2」
価格は共通で4万、13万〜と高くなっていく
☆オリジナル
ドキドキ 「3-1」「4-2」「5-2」「6-2」
ゲロゲロ 「4-2」「6-2」
※オリジナルゲロゲロに限り価格は20万、35万
>>1 おつぅ〜、まずは
>>100を目指すニャ
>>3 スマンorz間違えた自分が悪いのだが「ラクラク〜ハラハラ」に訂正お願い
俺的FAQ
Q. 弾幕避けるときスティック弾いてるんだけどたまに移動しなくね?
A. アナログスティックの場合はどうやら最低でも2F(もしかしたら3F)入れ続けないと移動しないっぽい
また遊びも大きめに取られてるから倒す量も大きめにしないとダメ
Q. 見た目ギリギリで避けてるのに何故か死ぬ
A. 食らい判定がテレビの遅延を考慮してないから、内部処理上当たったら即死ぬ
古い薄型テレビだと本体出力から実際に表示されるまで3F前後遅れるから、避けはぎりぎりまで粘らず早めにする
最近のテレビならゲームモードで遅延を1F程度にまで減らせるから、最悪テレビ買い替え、もしくはPC用モニター
中には遅延を考慮して食らっても死ぬまで2F程度猶予を持たせてるSTGもあるが、トラ魔女はそうしてないっぽい
Q. なんか移動に違和感なくね?
A. STGは移動距離を正しく計算してるものと、縦横のみ計算しているものの二通りある
例えば下記の★の位置から1秒間、水平または垂直にスティックを倒し続けたときの移動距離をXまたはYとすると、
同じ1秒間斜め方向に入力した際に前者だとAまでしか移動しないが、後者だとBまで移動する
★−−−X
|\
| A
Y B
プリル:それ、そのぉ……しんすれですか?
アクア:
>>1乙!
>>1乙だってば!
>>1さん乙 もうかりまっか!
>>5 ほほう(;・`д・´)
ルイの攻撃力、☆二つになってるけどなんかもっと強い気がするんだけど
>>1乙!
ランキング上位の人達のリプレイを見てるだけでも楽しいな
いや、楽しいというより気持ち良いな
処理落ちする程に画面を埋め尽くす弾とスターコインの雨あられをみていると
なんかというか、打ち上げ花火でも見てる気分だわ…ビール片手に観戦したい気分…
4面突入時のルイのセリフと
オリジナル版の火のボスの立ち絵を見て
セカンドアースグラティアのあの名セリフを思い出した
『今度はおばさんか!』
箱○モードで立ち絵が変わって本当によかった。
パンツまるだしだけど。
>>5 TWの例だと、ナナメ移動は早くなく縦移動横移動と同じ速度。
バトルガレッガや斑鳩、雷電DXは自機の移動がナナメの方が若干早い。
ふぅ・・やっとイージーではノーコンティニューでクリアできるようになった
前スレ終盤で色々助言くれた人たちサンクス
次は全キャラでいけるように頑張るよ!
奇遇だな。おいらもたった今ノーコンクリア出来た。
ラクラクとはいえ嬉しいな。
次はドキドキでノーコンクリアを目指すぜ!
ランキングはスコア以外にも登録や更新した日付も表示されたらなお良かったな
COOP楽しぃ 難易度ゲロゲロは色々びっくりするので良いな
DLCの予定表が載ってるページとかってある?
上位陣リプレイ見てもそんな動きできねぇよ!って感じにならないからいいな
うまい人ほど弾幕が飛んでこない。実際トレースしようとしたら難しいんだけどさ
ゲロゲロやった後だとスコアタの弾は数は多いけど止まって見えるなw
猛烈な反射神経避け…って感じじゃなく、上手い具合に「弾がお金に化けてる」のが観てて気持ちよいよね
>>20 本当そうだよね
魔法陣とカードで「出てきた敵と弾は全部俺の金!」状態で見てて気分が良い
でも真似してみると何故か自分の周りは弾だらけとかwもう嫌だ俺の下手さ…orz
「トラブルウィッチーズ シエス」で検索するとシエスのねぉ版のキャラ紹介出てくるね
セリフ的にサイト乗っ取った時のやつかw
同人版のページを見てると
車掌コスのチャイムだの、鍋をつつくスノウベリーだの、サババァの演歌だの
いろいろ誰得ネタあったんだな
>>9 トラス(烏)のビームが貫通なので、実際は高火力
特に高難易度のボスに対しては最強級のキャラになる
でも魔方陣状態だとしょぼくなるし小さいザコにビーム当てにくいし、
途中だとかなり使いにくい
てかキャラ性能の☆ってなんか適当じゃね?
ACの物をそのまま表示したのか?
追加キャラマダー
続編マダー
>鍋をつつくスノウベリーだの、サババァの演歌だの
おk
ちょっとその同人誌買ってくるわw
>>18 まぁ、なんだ。簡単に見えるものほど難しいってことだ
>>23 同人版だと会話シーンと後ろのキャラが普通に車掌モードだぞ。
>>30 海外にも販売するから少女が縛られてるのはマズイと判断したのかもなw
おk ゲロゲロのワンコイン出来た
ママとラスボスで3機も落したけど…
もう病みつきだというか、他の難易度じゃ物足りなくなったw
ゲロゲロやってる人意外と少ないんだな。900名もいかないとか
ちょっと慣れるだけでドキドキとかよりずっと楽しいというのに
>>31 スノーベリーはコタツも無いのに入れとか言うから違和感あるよな
空飛ぶコタツはシュールだったけど可愛かった >>同人
>>34 ねお!から入ったから、3面で倒した途端
撃破時に服も脱がされてないのに「寒い」とか言い出したから
え?となったわ
>>35 サバっぽい人のストーリーモードをやってみるといいよ
そういえばチャイムさんこんな小細工してたなぁ
>>33 ランキングってドキドキだけじゃなかったの?
俺もさっきゲロゲロノーコンしたよ
ドキドキ安定ならゲロゲロもいけるな
リリーさんが一番上で、他はどういう順番なんあの子達
>>30 このチャイムは誰が縛ったん?(;´д`)
自縄自縛という技がありまして
>>30 ぷりるのストーリーモードで名札がどうこう言うのはこの名残だったのかー
アクアの声が全然イメージにあってなくてババアなのは、ダサくてサバで自称アイドルっていう設定だからなんだな
それならなっとくだやはり俺にはサクラコちゃんしかいないわ
アクアは残念美人って設定でしょ。
だから人気バラドル(死語)やってる訳だし。
きゅーきゅーにょりつれい
>>39 ちとわかりにくいけどsiestaのほうに年齢書いてある
同人版のページが404なの俺だけ?
ちょっと前から見れなかったよ。
あと、年齢は360公式の方でもわかります。
キャラ絵に英語でかぶせてあるのが年齢かと。
アクアが残念美人なら
サクラコも十分残念美人じゃねえの?
サクラコってお前らの大嫌いな腐女子じゃん
お前らもしかして好きなの?ありえねー
魔法美少女です
>>48 なんだろ、ストーリーモードの影響なのかなあ。
サクラコは後半かっこ良く変わるけど、
アクアはぶれないっていうか・・・。
サクラコはキモオタ女であって腐女子ではないとおもうのだが
サクラコはEDでポイントを稼いだ
鯖子はcoopでのポタンボイスがもっとも使いやすいからよく使用してる。
ババアババアと思っていたら、実は最年長はルイだったという事実に。。。
>>47 ふむふむ、見てみるわサンクス
>>49 うるちくんカッコいいようるちくん
腐女子言いたいだけだろ…
知らないで言ってるんなら痛いな
重症のアニオタでなのは厨だしそこが嫌いなヤツもいるかも知れんが、
腐の要素は毛頭ないぞ >>サクラコ
うるちくんが確実に影響を受けてるのが笑えるw
ところでドライブイグニッションってなのはの技名?
>55
たまにはシンフィーの事も思い出してください
300超えてるのに
>>60 ああ、あれは妖精さんだから…w
300年のほとんどを寝てそうだしな
そんな事言ったらリュッカなんてとんでもない年齢だぞ
63 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 16:52:40.05 ID:EiVuy4La0
かっそ過疎やな
ゴキちゃん暇なの?
リュッカって何歳だっけ?
ふと気づいた
アクアをババァと呼んでも、アマルママをババァと呼ぶ者がいないと
67 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 16:56:21.80 ID:vdCPZi1Z0
もうcoopも外人しかいないしね
底薄い作品w
>>65 よく憶えてないけどアルカディアでは1000013歳って書いてあった
魔界の女王か姫らしい
>>69 実年齢に10万歳足すどこかの閣下みたいな・・・
リュッカさんびゃくまんじゅうさんさい
ちょっと無理矢理すぎたか…
たった今ダサババァイドルと結婚してきた
74 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 18:46:08.11 ID:jow6GuLX0
キャラ萌えの話しばかり(笑)
さすが豚ゲーム
どうしてageる奴ってこうも頭が可哀想な奴ばっかなんだ
せっかく別ゲーの実績おわったからこっちやろうかと思ったんだけど
coop人いないの?
某新作STGの実績コンプしたからこれ落としたよ
へたれシューターだけど楽しめるねーコインじゃらじゃらが快感だわ
俺は半年クライしたら買おうと思ってるけどさすがにもう確実にいないよね、coop中心っぽくないし
coopも面白いけど、一人用も面白いからねぇ
途中参加が出来ないのもあって部屋が見える事が稀だし
オンラインに繋がっている現在のプレイヤー総数でも表示されればいいんだが
現状では全然人がいないように思われてしまう
ゴールデンタイムに部屋立てたら速攻で入ってくるからまだまだ人多いだろ
>>76 今日は平日ですし
平日に日本人とCOOPやりたいなら夜じゃないと、大作以外は
まあジャンル的にも仕様的にも半年後は無理だわ
4人プレイぐらいできて抜け入り自由ならともかく
2人って結構気まずいよね
シエスタ公式ページのTOP絵変わってるね
>>76 自分で部屋立てれば速攻で入ってくるだろ
二人用のゲームだと部屋がすぐに埋まって表示されなくなるからタイミング良くないと見えないぞ
途中参加できない、1:1、コンティニューし放題で最大で1〜6ステージで終了
仕様的には1〜2ヶ月旬が持てばいいとこか
coopにボスアタックモードでコンティニュー不可とかあればサバイバル的な面白さができたかも
どうせならCOOPは3人まで同時に遊べて途中参加できればよかったな
おもいっきりオトメディウスの仕様だけどさ
やっぱ二人きりはびくびくどきどきする
ランキングに登録されるのはドキドキとゲロゲロだけなのね
ゲロゲロの上に、ハァハァっていうモード追加して欲しいな
それと新ステージ
360ゲロゲロよりACドキドキのほうが難しかったorz
>>87 まぁその辺は次回作への期待という事で・・
シエスがぬいぐるみ達に犯される絵Plz
3人だとわけわかんなくなるから2人で良いと思うけど
COOPのシステムはオトメGを丸ぱくりしてほしかったね
あれ以上のバランスはなかなかない
アクアって公式でも言われてるけど強キャラなん?
coopでよく見るけどババアネタで人気があるんだと思ってたわ
>>94 ピーキーな性能じゃないけど強い部類らしいです。
ボスアタックやっているとルイさんパネエっすってなりますが。
アクアをバアアなんて言っているのは極一部の東方厨だけだよw
キャラ性能といえばユーキが使いづらすぎてどうしていいものか困る
このゲームであの2WAYミサイルを接射出来る場面なんてそうそうないよ・・・
正面ショットも頼りないし魔方陣も・・・だしどうすりゃ
ショットが広がるから使いやすいってくらいじゃないかなぁ
足遅いし普通キャラって感じだけど
おっぱおっぱだから使うけどな!
アクアさんはショット範囲広くて威力もそこそこあるから使いやすい方よね
魔法陣の回復力とスピードの遅さがきになるけれども
>>97 ルイと違って敵から離れても連射力落ちないから無理に張り付かなくてもいいのは利点・・・かなあ?
一点集中型ショットをカバーするには使い魔もボムもいまひとつ頼りないな
>>94 足は遅いけどその分弾幕の中で事故死する危険がすくないし
魔法陣能力もも火力も平均以上
マネージャーの攻撃は貫通なので鉄球ばら撒かれても有利
ゲロゲロの5面だとその遅さのせいでやばい所があるのでそこは注意だな
アクアは鈍足すぎてゲロゲロのボスの弾避けがきつい。
でも5ボス第2形態の閉じ込めワインダー+全方位ばら撒き弾は
凄く避けやすかったりする
アクアは動きの遅さがネックだなぁ
ユーキは何が強いのか全く分からん
実はケモミミ姫は自機の火力がけっこう高いのな
まあ使い魔が役立たずから綜合的には低火力だけど
ラーヤは低〜並難易度だと近接してヒャッハー出来ると言うのに…
>>104 いやワインダーって言うから5ボスで合ってるだろ
たしかにシンフィーの使い魔はポンコツだな
円形の弾幕をどう利用しろと
ユーキは魔法陣連打と接射が出来れば一気に化ける
他のキャラと同じように魔法陣を置く使い方をしてるとザコ相手でも結構厳しく感じるかもね
>>105 ケモ子はちょっと離れないと逆に火力低くなるっぽいね。
魔法陣のバランスも悪くないし、意外に万能キャラだと思ってる。
使い魔めり込ませて、ショット短押し連打は意味ないのかな?
早く倒せる気がするだけか。
coopやってたら途中で切られたorz
俺なんかやったか…?
シンフィー使い魔ショットが好きな自分みたいな奴もいますよ。
周りの届きそうで届かない場所への攻撃が地味に嬉しい。連射必須ですが。
スノーベリーさんが可愛すぎて(ry
>>107 アレでも貫通だったらまだ良かったのにな >>象のラウンドレーザー
範囲攻撃の癖に鉄球か地形に防がれるとそこで拡散が止まる。アホすぎる
敵と距離開けると基本素振りになるし
>>109 このゲーム、難易度によってキャラの使い勝手が変わるし
ケモさんはムズイ難易度で生きて来る部類だが、それでもあまり優待はされてないと思う
可愛さなら余裕で★5個あげられるけど…
ユーキの接射は超火力だよな
接射出来れば全キャラ中で一番攻撃力高いんじゃないか?
>>111 .l''',! .r-、 .,、=@ .l''',! ./ー、,,,_ .r-,
.广''''″.¨゙゙! .,,,丿 {,,、、, .v-l゙ .!-r/i、 广''''″.¨゙゙! .!、, l゙ | .} ,
.゙l---, ぃ" .| .| .| _,,{゙l .ヽ ヽ--i、 .ぃ" .,,,,,,,,二i" .,..-" .ヽl、゙l
r---┘.―'i、 "',! ./ニニニ、  ̄| .L,,,,,゙l,,i´ .r---┘.―'i、 .| :,! | .l .|、
|__ ._,,,,} ノ .| | l゙ ./ ゙'i、 .|__ ._,,,,} "''''ツ ./ "''ト .|゙i、 ||、゙l
.,―-" | .ノ .l゙ `"゙゙゙'" ,i´,〕゙゙^'i、 | .,―-" | ../ `i、 l゙ ,l゙ | |.゙l.,ノ
.l゙ .,,,,,, .\ .l゙ .l゙ ,, .l゙ .|.} | | .| / .,,,,,, .\ ../ .,.i、 | l゙ .l゙ .| .,! .゛
| し,,l゙ .、 ゙,! ,l゙ ,l゙.i".゙゙'''''"! ゙l .″.|.,!'''゛ l゙ | .l゙,,,,l゙ .、 ゙,! ,/`/ .| ."'゙゙l ./ .l゙r┘,l゙
.゙l, .,/`∪ ゙〃 .`ー--丿 .゙'--ヽ{,,,./ .゙l,, _/`∪ .゙l.,i´ .!,_,,,/ .l゙../ | .,i´
∪ ̄ ∪ | | ∪ | | ∪ ∪
.∪ ∪
‐ニ三ニ‐ ‐ニ‐‐ニ三ニ‐ ‐ニ‐ ‐ニ三ニ‐ ‐ニ‐ ‐ニ三ニ‐
まぁ実際スノーベリーさんは可愛いな。
COOPしてても3ボスだけはデモを見る人が多い気がする。
ゲロゲロ初挑戦
20回ぐらいコンテニューした
ドキドキもノーコンクリアできてないから当然の結果だけどね
いつかゲロゲロもノーコンクリアしたいな
>>116 弾を避けるんじゃなくて防ぐゲームだから慣れれば出来るよ
ソースはドキドキから頑張ってゲロゲロノーコンした、STGド下手な俺
>>109 集束していくタイプの5WAYだからね。
>>115 大抵「待ちくたびれました」で飛ばして「うー」で飛ばしてる。
>>117 センスなければゲロゲロノーコンクリアできないと思うけどなぁ
自称ド下手な人がド下手だったためしがない
弾避けのセンスが必要ない分、結構行けるんじゃないかな?
難所とボスをカードでスキップ出切るのは強いと思うよ。
俺用メモ
・魔法陣展開時の消費MP
ル:35 コ:30 ア:25? プ:20
シ:20 サ:15 ユ:15 ラ:10〜15
・魔法陣維持時の消費MP
ラ>ユ>プ=サ>シ>ア>コ=ル
・魔力回復量
ラ>ユ>プ=サ=シ>ア=コ=ル
マルチプレイで見比べての比較だから間違いあるかも
魔法陣のサイズは細かく違うのかな?
ルイとユーキが小さいのは目に見えて分かるが
コノン、シンフィーあたりも小さめに見える
>>122 サンクス
やっぱシンフィーは魔法陣小さめの方だったのね
コノンは誤差の範囲か
大:ラーヤ、プリル、アクア
中:サクラコ、コノン
小:シンフィー、ユーキ、ルイ ってぐらいか
大−中、中−小は誤差範囲でも、
大−小はcoopしてて見て分かるぐらい差がつく
へー、でかいのはアクアだけかと思ってたら、プリルとラーヤもそうだったのね
持続時間はシンフィーがTOPかなーと思ってたけど確証はない
あとラーヤはカード持続時間が長いです。多分、これだけ例外的に
お前らのリプレイ見ながらSTG初心者の俺実績コンプできた
最初はお前らいったい何が見えてんの?だったけど助かったありがとう
5ボスに有効なカードないですか?
ガチ避けするとミスりやすいのでなるべく早く倒せるといいのですが
>>125 初期魔力だとシンフィーが一番長そうだな
最大魔力が増えると消費魔力が少ないコノンやルイの方が長持ちしそうだ
魔法陣の大きさは胸の大きさに比例している!
と思ったけど、プリルさんが魔法陣大だから違うな
将来的にでかくなるフラグか
>>127 俺は3段階目だけ零距離スピアで速攻してるな
coop楽しいなぁ〜
へっぽこな自分にはお気楽かまったり部屋が合うな
>>129 いやいや、そもそもコノンが中って。お父さん驚くぞ
シンフィーも300年生きててどうしてこうなった
残った弾に後から魔法陣かけても練金できるのな
倒したときに引っかかってるのだけかと思ってたよ
今更だけどコノンパパは魔法陣グルグルに出てきそう
DLC で「うしおととら」「キリオとくいん」が出ることを妄想しつつ床につくぜよ…
ひょっとしてコノンの名前ってコノろりこンどもめ!という事だったのか…
お父さん、入信するので娘さんを僕にください
>>136 コノンは顔だけ見ると可愛いけど
全身見ると何だかデフォルメされすぎてて変に感じてしまう
Trouble Witches Neo 海外レビュー
ttp://www.choke-point.com/?p=9583 ▼ Trouble Witches Neo (Xbox 360)
▽ GamePro 4.0/5.0
Trouble Witches Neoは超お得なゲームだ。Xbox Liveアーケードで最も優れたシューターの一つだし、奥の深さと豊富なボリュームのお陰で、長く楽しめるだろう。
荒削りな部分は残されているが、根本的な部分はしっかりした出来なので、魔法にかかってしまうはずだ。
当たり障りが無いな
4ボスを速攻する方法ない?
ボスアタックやってると4ボスが面倒すぎてイライラが止まらない。
道中は面白いんだけどボスは楽しくないなー。
煮詰まってきたらたまにはラクラクやるのもいいね
余裕がある方が試せる、気付ける事もある
公式ページの適正診断のチャートを考えなしに紙に書いていったら
ごちゃごちゃしすぎでワロタ
>>138 XBLAでシューティングって今どれくらいあんのかね?
海外メーカーはあまりこういうのは作らない印象があるが・・
日本主導の数少ないジャンルって感じだ
>>140 同人版の最終Verだとバブル使えば速攻出来たのだがACから硬くなった
通しだとボム売ってるのも1つ前の店とか罠過ぎる
>>143 全方位シューなら結構一杯ある
インディーズゲームのシューティングは海外無双
でもそれ全部ひっくるめてトラブルウィッチーズに匹敵してるのは殆ど無い(ボリュームでもクオリティでも)
勝負になるのは今の所インベーダーIG位じゃなかろうか
バンガイオーはこれより評価高いけどあれをシューティングと呼ぶかは難しい所
>>145 それは言いすぎだろ
AC移植のぐわんげ、斑鳩、エグゼリカあたりがまだある
ぐわんげは今やると見た目が大分厳しい(グロいからとかじゃなく)
エグゼリカはボリューム面で明らかに劣る(800MSPならこれが普通だとは思うが)
斑鳩は基本的にベタ移植
銀銃には期待している
エグゼリカはストーリーモードが無いのはまあ百歩いや千歩譲って許すとしても
何故PS2版で使えるようになっていたフェインティアがまた使えなくなってしまったのか
こいつは危険な流れだ
いまだ!プッチーニぷにぷに!!
アレンジモードのコノン様エンディングの絵だけで、これは買ってよかったと思ってしまった^q^
自己レス
ギャラガレギオンズとか、ジオメトリウォーズとか、どこ行ったw
>148
エグゼリカはAC→DC→XBLA→PS2っていう発売順っすよ。
157 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 08:30:43.07 ID:d1Pk5wrm0
実績一つくらいゲキ難なの欲しいな
それ解除するためにやり込めるくらいの奴
もうゲロゲロはノーコンにしてほしかったな
ACのノーコンもほしい
とにかく達成感ほしいな
パッケだったらもっといろんなやりがいのある実績あったんだろうけど
今じゃシングルでスコアシコシコ稼ぐか息抜きにcoopやるくらいか
実績厨は大変だなw 達成感欲しいなら全一目指せよ
シューティング廃人カワイソウ
外人さん面白いぐらいに死んでいくなぁ
でも、最後まで付き合ってくれる
結構難しいな。魔法陣展開しっぱなしで閉じるのわすれるし
coopでおちまくっても問題ないならcoopでおぼえようかな
>>131 横だけど、ありがとう。
5ボス楽になったお陰で、初ノーコンできたよ。
命からがらだったけど。
>>161 自分はオンライン依存でcoopで色々憶えたな
オフはストーリーで隠しキャラ出しただけだw
ノーマルでさえ難し過ぎる俺は泣きたくなるとオトメに逃げてます><。
>>161 coopで覚えるのはアリだと思うよ。
個人的にソロでコンテは気分的に嫌だけどcoopなら気軽に遊べるし、
僚機から学べることもあるよ、カードの使い方とか。
>>131 遅くなったけどありがとう
試してみます
>>165 カードの使い方とか見てて楽しいよね。例えソロ向きじゃなくてもw
3面中盤の奇襲ゾーンで余ったデコイを画面ド真ん中に設置とかwww
他にも、カード破損を前提にした弾消しパターンまで使って
難所をあっさり切り抜ける奴も稀にいるから本職のヤツらは恐ろしいw
パンツじゃないから恥ずかしくないもん!のスレだと思ったら違ったorz
でもプリルが可愛いんで、結局買ってしまったが、
ゲーセン版を1面で門前払い喰らった俺にはやっぱり難しい…
>>167 >カード破損を前提にした弾消し
まだお目にかかったことないなぁ。
ゲロゲロクラスじゃないとそんなお方は居ないかね…
ドキドキでヒーコラ言ってる自分には遠い話なのは確かだw
デフォルメじゃないゲーマーアイコンは出ないんだろうか
うし、ドキドキでコンテしまくってクリアしたからcoopいっても大丈夫だな
カードとか使ったこと無いけどなんとかなんだろ
実績のためってわけじゃないが一通り使ってみるといいぞ
カーチャンの2段階目だったかでロール使うと気持ちいいくらいコイン稼げるしな
>>174 二段階目開幕に陣はって、切れた頃にロールするとウマウマ
そういえば、coopとソロの違いってボスの体力が増えてるくらいかな?
なんか同人版でおなかいっぱいな件
コノンのリプレイが全然上がってないから自分で上げよう
まだドキドキで55mしか取れないけど頑張るぜ
いやぁco-op楽しいわ。
過疎っているのは確かだが、
人気ゲーに多いマナーの悪い人もほとんどいないしいいね。
ゲロゲロでフォローし合うのが楽しい。
リュッカいくらなんだろ
値段が分からないと迂闊にポイント使えないし・・・
240〜320辺りではなかろうか
リュッカにストーリーはつくのだろうか
それで付かないとか言ったら暴動もんだぞ
リュッカ、アルカディアには超初心者用キャラみたいな感じで書いてあった
リプレイ落としたいんだけどリーダーボードでどういう操作すればいいのこれ
下の説明にはないし・・・
今までの自機達に不足してるちょい悪っぽい(アマルガム姉妹に近い)感じだし
ストーリー付いててほしいな…どんな感じになるか楽しみだ
調べたら今月11日に配信らしいけど、まだ価格発表されてないんだな
なんかもっと先になる気がしてたからちょっと意外
>>184 クリップ記号付いてる人にカーソル合わせてAボタンでできない?
シューティングの追加キャラというと
雷電 IV の 80MSP からまもるクンの 400MSP まで
ちょっと幅があるので、実際のところどうなるか分からんよね
でも本編の出来から鑑みるにストーリーが付かないというのは
ちょっと考えられないので、その辺も含め
>>181 の価格帯になるのでは
>>184 >>185 の言うとおり
画面下に A REPLAY と書いておろう
>>184 リプレイ上げられるのは総合10位以内のみ
右にクリップ付いてるやつが落とせる
操作はカーソル合わせてAボタン
いやーCOOPって面白いんだねー
独りじゃ途中でヤラれて諦めるっつーか嫌になっちゃうことも、相手が居てくれると頑張れる
・・こっちが下手過ぎでキれられてないかが気にはなるがw
>>186 まものろのはいいけど雷電IVのは使いにく過ぎるわスコア別集計じゃないわでどうかと思ったな
>>188 そういう考えが大事なんだぜ。
死にまくって切れる人はそんなに居ないと思いたい。
前にも誰かがいってたけど、最後まで付き合ってくれた人の方が好感持てるよ。
ところで、全キャラクリアって、解禁キャラ含むのかしら?
だとしたら、あと三キャラも…
191 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 20:48:06.23 ID:MA8dFOBc0
勢い100割るとかこのゲーム修理うだね
coop人いないしね
ドキドキモードの4ボスまではある程度余裕持って倒せるようになったが
エリクシールからがつええwこッから難易度グッとあがるね
>>190 解禁キャラはしなくて大丈夫だよ
もう実績全解除してる人いっぱいいるしね
ボスアタックで敵弾がスターコインになる条件ってある?
6ボスの第2形態をカードで倒して稼いでたんだが、被弾した後に同じことやったら
本体からのみスターコインで敵弾は全部金貨になりやがった。
なぜに??
195 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 21:04:35.94 ID:iZ+GOiDh0
オワコン
「スノーベリーさんが…」と書き込み過ぎたせいか
PCが規制に巻き込まれて、携帯からしか書き込めなくなった
別の意味でつらい
書き込みぐっと減ったのもそのせいかな。
まってますので……
>>192 3形態目はカードで速攻
1形態目はとにかくレーザーに注意
緑の弾なら少し位止めても平気
白い弾は止めると死ねるっぽい
2形態目は緑のトゲ弾をある程度自力で避けた後、左上か左下に陣張りながら誘導して、打ち終わったら左に流す
って意識してる…って、上手く説明できない、スマソ。
アクアってババアよばわりされてるが、べつにババア声じゃないよね?
アイドル声じゃないことは確かだが
ババアと呼んでる人達のボーダーラインってどんな感じなんだろ
スノーベリーさん隠れオタクなんだよね
でもサクラコみたいに萌えアニメとかは見てなさそう
>>192 >>199 第1形態は画面上か下なら緑弾は全部止めても大丈夫。
そうすれば反対側が比較的安全になる。魔法陣が小さいキャラのほうが後で逃げやすいよ。
他の弾はトドメ前以外止めないほうがいい。止めるとcoop時に相手に迷惑かけるぞ。
自分がカード使う前提とか2人で火力押し出来そうなら別だけど。
第2形態はガチならその方法で。
めんどくさいなら張り付いて魔法陣展開して少し経ったらバブルとか。
それでもどうしようもなかったらカードブレイクで弾消して下がる。
ドキドキの場合は緑弾は止めてもいいけど、白弾はトドメ前の稼ぎ時以外止めないほうがいい。
理由は同上。
第3形態はガチでやってもリスクのわりにリターンが少ないので速攻。
うまく誘導すればガチれるけど、やめたほうがいい。
>>201 JCとJKの年齢が境目なんじゃ?このロリコンどもめ的な意味で。
>>202 さしずめサクラコは桐乃ポジでスノーベリーは黒猫ポジってところか
シエス使えないの?
弾幕をあまりよけなくていい弾幕シューティングだこれー
スターコインMAXの実績って一度MAXにするだけでいいのかな?
MAXの状態でクリアってことはないよね・・・誰か教えてくれ
>>208 各モード達成するだけでいい。
>>209 サクラコ14才ワラタ。っていうか頑張りすぎだろ。
coopで自機を見失うのはよくあること。というか自分もよくやる…
>>209 売れるレベル
てか櫻子って 14 歳だったのか
次は是非 32 歳に育った櫻子の痛車も作ってくれたまえ
Forza欲しくなったw
>>209 すげぇ!超お疲れ!!Zのデザインで販売してくれてんのかな
coopで魔方陣こまめに消す人だと自分がいつ張ればいいのか迷う
>>209 遂に完成したのね。お疲れさん。
つか、G.W.これに時間かけてTWに殆ど触れてないんじゃ・・・w
>>209 久々にForza3 立ち上げるから、デザイン名教えてくれ
>>213 ボス戦じゃないなら遠慮せずに前に出て展開。所持金が少ないなら猶更積極的に。
展開しないとお金稼ぐ機会も喪失するので、倍くらい差がついてるなら遠慮せずガンガン展開すればいいと思う。
所持金差があまりにもひどい場合は、そのレベルのプレイヤーなら察してくれると思うよ。
むしろ展開しないと完全放置されると思う…
稼ぎのお勉強なら、ショットを極力撃たずに様子見に徹する。
特にスターコイン狙いっぽい場合は極力撃たないことがアシストになるので、
万が一相手の魔法陣が切れた場合に補助的に展開するくらいでいいよ。
お金が稼げるようになるとカードも自重せずいっぱい買えるようになるので爽快感がぐっと上がるよ。
俺がホストの時はなにしてもかまわんぞ
>>216 丁寧にありがとう。確かにお金はかなりの差があった。
差がついたっても、相方すげぇな〜くらいにしか思ってなかったんだけど
積極的に使って行ったほうがアンバランスにならずに良さそうだね
稼ぎは一応リプレイでお勉強しているんでcoopでは気にしてないっす
スターコインMAX
ボスアタックが鬼門かと思ったけど
5周目〜くらいのアマルガム相手にロール出しっぱで結構すぐ溜まるね
>>217 念のため言っとくけど、こまめに消すのやめてって言ってるんじゃないよ
数回やってみて交互に展開するパターンが多かったから、自分がどうすればいいか戸惑ったって話
ボスアタックやっと18周目だ
4ボスが壁だなー、コノンの自機ショット好きなんだけど相性が悪すぎるw
4ボスだけで考えるとやっぱルイかサクラコかな
>>221 司祭でボスアタとかマゾいな、おいw
4ボスは直接コアを狙わず鉄球を上の方から落すようにするのが良いかも
ボスアタなら超火力のラーヤさん!
つか、超火力なのはシェーシャさんって話もあるが。
4ボスはいっそ、開始直後にコアの上に陣取って右上砲台と外周を全部破壊のが楽かもよ?
その後は遮蔽版壊さないように砲台を順次潰していけば、あとはなんとでも。
ボスアタック21周目のエルクとアマルガム強すぎだろw
通しでここまで来たがアマルガム第2が限界だった・・・無理だろアレ・・
>>203 おお、サンクスです
リプレイ見てて、こんな感じかなーって思ってやってたけど、
これで第一形態も安定するかもしれない
今稼ぎに走ってるからこれでスコアアップ望めるかもしれないぜひゃっほい
226 :
192:2011/05/08(日) 00:32:16.33 ID:NIQsexjj0
たまにはショップ禁止(プッチいぢめ除く)の蹴落としあいcoopとかしたいと思うけど、
同意の上じゃないと間違いなく酷いことになるからやれない…
日本人的coop
自機・相機「「魔法陣展開!」」
自機・相機「「あ、じゃぁ温存しときますね」」
自機・相機「「あれ、消すの!?」」
自機・相機「「…魔法陣展開!!」」
自機・相機「「あ、じゃぁ(ry」」
自機・相機「「どうぞどうぞ」」
自機・相機「「…………」」
自機・相機「「……魔法jえっ?」」
同人版はシエス使えるん?
TW2公式の、ピッチカート”好きなもの”より抜粋
最近ではTVで大人気のアイドル【アクア・シープ・シール】のバンド
【アクアリウム】のメンバー【マルセム・ユキカ】がお気に入り。
(なんでか:薄幸そうだから)
なにぃぃ〜!
>>222 最初はそう思ってたんだけど狙うとなかなかシビアで、しかも9時から3時までの移動では1ダメージも与えられないときたもんだ
>>223 試しにラーヤで遊んでみたら魔法陣展開中の攻撃力にフイタw
通常プレイ向きやね、速攻したいボスアタックではちょっと使い方が難しそうだわ
>215
さっきストアにあげたよ
nissan 370Zをsakurakoとかtwで検索
しかしたった1週間で腕落ちてる
腕慣らしでラクラクやったらゲームオーバーになった
個人的にキャラはケモミミ好きなんだけど
クリア重視ならプリルがやっぱいいのかな
>>232 魔法陣を一瞬閉じて使い魔にも攻撃させるようにすると世界変わるよ。
頻繁に開閉しなきゃならないのが難点だけど。
>>233 どれが使いやすいかは個人差あるからなんとも…
個人的にはプリルよりはサクラコのほうがいいと思うし、シンフィーでも全然問題ないと思うけど。
>>232 コノンの鉄球なら遮蔽版のあった隙間に入り込めば弱点に当てられるよ
きちんとボスの移動にあわせないと接触死するけどさ
鉄球がクリーンヒットすればごっそり減らせるのはおいしい
やっぱり海外版でもcoopのメッセージが日本語になってるんじゃないかって気がしてきた…
試しに一番きつい募集条件であろう「初心者お断り!」で1時間くらい部屋立てて待ってみたけど、
緑の人は例外なく抜けて行って赤の人は一律で即「準備できました!」になるんだ…
>>236 人の話を聞かない系外国人と無駄に自信たっぷり系外国人かもしれないぜw
俺は英語でまったりプレイのメッセ
出してるけど、普通に日本人(と思われる)人入ってくるし
たぶん見る側でちゃんと変換されてる。
外人は結構ガンガン入ってくるよね。フレ登録もガンガン飛んでくる。
日本人は遠慮する人が多い。
外人の見分け方ってあるの?
最近オン繋いだからよくわからん
外人を見分ける方法
基本的には
○マッチング画面でアンテナが1本〜2本=距離があるため通信が困難?=外人?
○ゲーマータグにxxxとか多用
○オンライン対戦履歴画面で相手のゲーマータグチェック。
ぐらいかな?
ゲーマーカード開けば大抵一発な気がする
>>233 234氏も言ってるけど、クリアだけでなく、スコア稼ぎでもサクラコかなりおすすめできる。
最初にケモミミでクリアした後、順繰りでクリア埋めていったらあまりの性能の高さに噴いたw
>>237 ゲロゲロも1コインクリアな俺が来ました >>自信たっぷり系外人
まあCooPじゃ逆に死にまくるけどな!
今、リプレイ見てて、
ドロプニル第2の水色ワインダーってどういう仕組みで飛んでるだ、これ?
自機外しかと思いきやそうでも無さそうで、時々当たるのが困る…
>>244 最初は自機を外すように撃ってくるが、そのあとずらしてくるので
ワインダーの動きに合わせつつ、ボス本体からの自機狙い5wayを
チョン避けすればいい
>>245 回答サンクス、そして自分の聞き方が悪かったスマソ
よし、レーザー避けるぜ!
って構えてると、いきなりワインダーに貫かれる時があって、なんでかなー?ってなってた
どのタイミングの自機外しなのか…もうちと研究してみる
coopマジで人いない
>>247 検索して見つけても、
数分で無くなる(他の人が先に入る)事があるよ
人がいないんじゃなくて、空いてる部屋が無いんでは
23時くらいに部屋立てたら3秒で入ってきたぞ?
逆に朝部屋立てて人くるのかw
という俺も実績解除&ボス攻略してた訳だがもう限界
また今度部屋あったら行ってやるよ
そんときゃよろしく!
だいたい部屋立てて10分来なかったら閉じてる
だいたい平日夜7時〜12時、土日は朝昼とかも
難易度ゲロゲロ、コメントまじめにプレイ、アイコンコノン
検索してヒットしてもめったに入れないorたまにフリーズ
ポート開いてないだけなんじゃないかと思うんだが
>>246 まず前進しない方が良い。前進してから下がると左端のワインダーの幅が狭くなる。
ワインダーが発射される瞬間は大きく動かない方が良い。逆に言えば
動かずにいれば、必ず自機からある程度距離のある場所からワインダーが始まる。
リュッカ様後3日ほどなんだが幾らなんだろ?
160ぐらいかねぇ
DLCでシエスを使えるようにしてくれ
coopも良いけどスコアタも楽しいな。
下手くそなりにコインジャラジャラ感が体感出来て大変よろしい。
ウチのケモミミ姫がルイの如くカネの魅力に取り憑かれてしまったじゃないか。
まったくけしからん。
ボスアタ20週目クリアした!
この後にドキドキとかやると、ボスの弾が止まって見えるなw
Live人少なすぎるよー
そういえばこのゲームはオフラインランキングが無いな
>>262 そう言えば無いね
リプ残さないとオフ専の人はスコアが分からないという…
あとキャラやモードの多さに対してリプレイの枠が少ないのが難だね
機種多くない上にモード毎に独立していながら100個まで「しか」保存できませんと言ってるゲームもあるというのに
>>259 スコアタが面白いSTGとか珍しい気がする
スコアタとか申し訳程度のおまけ要素くらいにしか思ってなかったけど
面白くさせようと努力すれば面白くできるんだなと思った
この意気の半分でもオトメX作ったボケどもにあったら良かったのになぁ
他ゲーを持ち出すのは荒れるからやめてくれ
そんなことも分からないのか
シエスは追加DLCサイドアマルガムの隠しキャラ
とかないかなーw
ワタ シハ キガ ツク トア マル ガム ノム スメ ニナ ツテ イタ
おいどんは気がついたらアマルガムの娘になっとっタイ
360モード選んで放っておいたらストーリーデモ流れるんだな
今はじめて気づいたわ
しっかしこのトラウィ企画本体はどこかね?
芋屋か冒険企画かシエスタか?
ゲームは当たり前として、おまけやメニュー周りやcoop周りとか
気に入らない点もあるがよく出来てる。その辺はねぉ2とかで解消かな?
実績とか12個でよく考えたなぁ結構面白かったな
>209
ミニアイコンがいいな!
さて今度はケモミミでスコアタしてくるぜ!
1週間ぶりに再開したけど、ポカミスで死ぬ事多すぎる
カードの使いどころ間違えて追い詰められる事も多々あるな
あと鉄球の出現位置に居て、突然死に見える事がある
3ボスでやりがちなんだよなぁ、これ
ゲロゲロの、どこかは忘れたけどステージ4以降のどこかで
鉄球が上から波のように押し寄せてくる所とかもうどうしていいのかパニックになるな
このスレだけでも既に何人もノーコンクリア者がいるし、おまえら本当にすごいぜ!
ボスアタは何でクリアした?
ストーリーラーヤ卑屈すぎね?
>>277 もう少し自分に自信持ってみるよ!って展開を予想してたけど
最後まで全く成長しなかったなwなんだかなーと思った
コノンEDは、完全に日本製のゲームのはずなのになぜだか
洋ゲーを下手な会社がローカライズした時に生じる不自然さに近い物を感じた
展開が唐突というかちぐはぐというか、うまく説明できない違和感がある
でも一枚絵は最高だったけどな!ギャラリーモード搭載してほしい
トレーニングモードもな…キャラとモード別自己ベストスコアボードも
ギャラリーモード搭載後、サクラコEDばかり眺める279の姿が
確かにローカルのスコアボードは簡単なのでもあったらよかったなぁとも思うけど、
トップしか残らない今の仕様でもそこまで不便ではない
ダサババアクアさんじゅうななさい可愛いよダサババアクアさんじゅうななさい
ねぉに嵌まり過ぎて連休明けが辛いぜ・・・
____
/ u \
/ \ /\ 体が、、、か。。ら・・だが求める・・・・・・・・・・・・・・・
/ し (>) (<)\
∪ (__人__) J
\ u `⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
l
____
/ \
/ rデミ \ サバアイドルという快楽を
/ `ー′ でン \
、 .ゝ
\ ヾニァ' /
ノ \
/´ ヽ
l
だめだ全然上達しない・・ランキングの人のリプレイDLして参考にしてるんだが上手過ぎて真似できねぇええw
早く誰か攻略サイトに記事書いてくれくれ><。
STGはこれとデス魔しかやったことない俺でもゲロゲロノーコンできた
クリアできない奴アドリブでプレイしてるんじゃねえの?
ゲームなんてランダム部分以外はパターン化して毎回同じ動きで作業するもんだ
そのパターンを作るっていう作業が知ってる人じゃないと出来ない部分だったりするんだな
今の何でもかんでも動画やリプレイで正解だけ見られちゃうってのも考え物だと思う
TWねぉに限らずゲーム全体としてね
>>284 カードを軸にしたプレーでもそこそこ進められるから、始めの内は使うカードを決め打ちして
パターンを組んだ方がいいよ。あと頭に入らない内はメモしながらやると効率よくプレーできると思う。
(ステージを区間分けして2面だったら「2stA 1ロール2バウンド 2stB 1バウンド2バブル3(ボス)ウェイブ」
ってメモってショップに入った時に確認しながら購入する)
>>284 上位陣のリプだけだと、クリアに関しては参考になりにくい部分もあるんだよね
カードの使い方をトレースするだけでも、変わるとは思うけど
やり過ぎ感を気にしなければ、要所要所をメモして実行するとかどうだろ?
店の空き時間でメモ確認とか
みんなコントローラーは純正?
純正の十字パッド使ってるけど、しょっちゅうポカる。
自分のリプレイ見て研究するのがいいんじゃない
ミスしたところで何でミスしたかがわかるだけでもだいぶ違う
トレーニングモードかステージセレクトでもあればもっといいんだけどね
ただぶっちゃけ全部気合避けで頑張る方がゲームとしては楽しい気がする
ここら辺にSTGの衰退した原因があるんだろうな
>>291 一回やられるとあきらめちゃう人が多いからかも
RPGやSLG、AVGとかは攻略詰まっても打開しやすいからな
あと、ゲームがいっぱいあるから、昔みたいにこれだけをやるってのも無くなったし
>>289 虫姫さまふたり専用スティック、要はアケステ
純正パッドだと、十字キー細工しないと入力しづらいんじゃなかったっけ?特に格ゲーがやりづらいとか
xbox360のまとめだかに載ってた気がするけどどこかまでは失念…
詳しくはググッてみてくだせえ
パッドでの操作ミスが本当に酷いならアケステの購入考えても問題無いと思うけど
アケステ購入してもゲームが上手になる訳じゃないので注意
俺はそこらへん勘違いしてたんで
295 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 08:22:35.97 ID:HL822POQO
僕はデスマ棒ちゃん!
俺もデスマ棒改だぜ。
旧エリート本体付属の純正十字キーでやってるけど特に違和感無いや
別ゲーで慣れてたっていうのがデカい気がするけどね
ドラウプニール戦移行時のケモミミ台詞が、
何故に「なして〜」じゃなく「なんで〜」なのか小一時間(ry
アナログスティックでやってる
操作しにくいけど慣れたわぁい
RAPだな
パッドはFC時代から相性悪くて
全てのハードでスティック導入してる
さすがに3DOだけは手に入れられなかったけど
360でもアスキーパッドFTみたいなのあればなぁ。
サターン型パッドもあることはあるんだけど感触がどうもいまいちなんだよね
虫姫棒だったけどボタンの押し心地が気持ち悪かったんで
つい最近やっとボタンをセイミツ化した
工具も全部ちょうど揃ってたんで良かった
一番作業で面倒くさかったのはファストン端子抜くとこだな
初めてで勝手分からなかったからえらい苦労した
−ドライバー押し込みながらやったらうまくいったけど
押し心地気持ちよくなったし色も自分で選べるから愛着沸いた
説明してくれる先人の方々偉大やで・・・
アルカナハート3のRAPでやってる。。真っ赤な筐体に萌え絵のスティックで
トラブルやるの楽すぃぜ。
純正パッドでやると、陣の展開やカード使用が遅れるのと、チョン避けがしずらいので。。。
最近オールナイトでCOOPとかしてるせいで、夢の中まで弾が飛んできて陣で止めてるw
やっぱりみんなアケスティとか使うんだ。。もう少し上手くなったら買ってみようかな…
このゲームだけはパッドでやってるよ
coopでラジチャ使うためにね。
最近はcoopもしてないけどもうパッドでも普通にやれることが分かったから
このままやってる。というか精密な弾避けの必要ないし、
スティックじゃなくても普通にやれるね
俺もミニコンでやってるなー。
十字キーがまともなら、横シューは何とかなるよね。
バーチャファイターと同時に買ったファイティングスティックで十分だぜ!
スティックって格ゲーでしか使ってこなかったが、STGでもパッドなんかよりも圧倒的に操作しやすいな。
まぁ箱のデフォパッドがアレなだけだけど
家ではパッドオンリーだなー
入力デバイス的に片方に慣れるのが嫌という自己満足
他ゲーはスコアタが申し訳程度の要素とか実績12個よく考えたなとか
なんかすごい変った信者いるねこのゲーム・・
>>304 形から入るっていう手もあるんだぜ
元からアケシューやってたからってのもあるけど、下手横程度で
アケシューなんてはなからやる気ないけど
箱コンがクソすぎて仕方なくアケステ買った
良い買い物だったと思う。今ではゲーセンでSTG見かけたらちょっとやってみようかななんて考えるようになったな
こたつがなくなったのは鯨鍋が原因
>>255 超亀レスだけど、サンクス
左端で横画面ギャラクシアンして、レーザーだけちょん避けしたら安定した
しかし、co-op時はしばしば当たるなw
レーザーが見切れてもあのワインダーはどうしようもない…
第一形態倒すときにキャラ重なりにいくように心がけよう…
>>304 アケステは慣れるまでが大変だよ
ゲーセンでそれなりにゲームしてたら直ぐ使えるけどね
そのうちパッドだと出来なくなるんだよなー
昔はアケでゲームしてたから、2年前くらいにRAP買ってみたけど
なんか合わなかったんで数回使ったきりしまったままだなぁ
三和のレバーってセンター少しふにゃふにゃしてるのがデフォなの?
純正パッドは十字キーがクソ過ぎてなぁ。
中にボール紙入れて多少は改善したけども。
やっぱりVX-SEがいいわ。
>>316 多分デフォ
スト2、バーチャの辺りで行ってた人は三和が良い人多いんじゃない?
自分も三和の方が使いやすい。
確かに格闘ゲーには合ってるかもしれん
センターが曖昧なのとストロークが長いのでシューティングには向いてない感じ
その辺HORIも明記してくれればいいのになぁ
格ゲーが三和でSTGがセイミツとよく言うあれだな
でも売ってるアケステはほとんど三和レバーボタンよね
やっぱ格ゲー人口の方がはるかに多いからなんかな
俺もバーチャから入ったクチだけどアストロシティのレバーはサンワ?
当時そんなの気にしてなかったからわからん
俺は箱のシューティングはずっと初代RAPEX使ってるけどもっとやわらかかった気がする
まこっちのほうがいいけど
スノーベリーちゃんが可愛すぎて辛い
セイミツはおろしたて、へたれた後、ガイド無しでそれぞれ
フィーリングが違うっていう実にめんどくさいステだから、
単純にセイミツを採用するだけだとゲーセンと同一にならないんよ。
自分でそこらへん調整出来る人ならサンワセイミツを交換するのも
簡単だから、わざわざ出す意味って、良く解って無い人を釣る効果
ぐらいしか無い。
同じゲーセンの同タイプの筐体でも操作感違ったからねぇ
俺は、この台じゃないと駄目だってのは有ったな
スティックやボタンがヌルッしてる筐体もあるしね
パッドで魔法陣をRTに配置している俺としては、
押している間だけ魔法陣展開するモードが欲しいぜ
しかしAC版はムズいな。画面狭いのと、自機の性能が低いので
かなりツライ。ゲーセンでコノンさん使って来たけどスノーベリーさんに
殺られてしまったよ。
となりに置いてあるデスマより難しく感じる。
どおりで滅多にプレイしている人を見なかった訳だ。
大久保アルファステーションか?
>>328 地元にあるけど恥ずかしくて1プレイしか遊んでません
アップデートで
・ローカルランキング
・ギャラリーモード
・ステージセレクト
が追加されればもっと良くなるのにな〜
あとキャラ別ランキングのリプレイも欲しい
なん…だと…!?
Forza3のサクラコカー職人といいこのスレには愛が満ちてやがる・・・!
よく作ったなw
>>333 特定したw
数ヶ月前までファイティングスティックEX2を使ってたけど
他のSTGやっててBボタンが逝っちゃったので思い切ってRAPを買った。
最初のうちはRAPのスティックが軽くて難儀したけどもう慣れた。
339 :
333:2011/05/09(月) 22:38:24.72 ID:sTPIm+bV0
RBとLBが無いんですが、プリルの顔を隠す訳にはいかないと!いうのが理由ですw
RAPだとショップで物買う時にショットボタン(配列の都合上Bボタン)で買えないのが不満ですねー。
他にスティック持っているんで、配置をABXの順番に差し替えてしまってもいいのかもしれませんが。
>333
天板はともかくボタンはどうやったんだ?
ボタンが平たいからセイミツのPS-14-KNあたりを使っているんじゃないか?
スティックの方は分からん。作った本人に聞いてくれw
透明なボタンが売ってるんよ
一般的な色に比べるとちょっとお値段高いがね
343 :
333:2011/05/10(火) 00:08:29.51 ID:z2HD6A6a0
ボタンはセイミツの通販で買いました。あのテのクリアボタンは分解すると内部に絵を仕込めるんですね。
天板に厚みがなければハメコミ型でいいんですが、アクリル板とか挟んでる場合はネジ式のボタンを使った方が
いいと思います。ボタンを押している内にズレていく恐れもありますので。
レバーはセイミツレバーことLS-32です。苺模様の玉は大昔にAMショーで買いましたw
トラビッチにありがちなこと
三面と四面のボスは運
運だとは思わないが、個人的に道中の楽しさに比べてボスは全体的にあまり面白くない
特に3ボスと4ボス パンツはすばらしいけどな
>>343 レバー玉は市販品だったか。野生のプロ的なもので自作かと思ったぜw
4面ボス最終形態
あれは避けれないようにできてるね
>>347 どんな難易度?ハラハラまではけっこういけr…
…まあ同じ難易度でも人それぞれだろうな
無理して避けずカードでぶっ潰すのが色々と都合が良いのも事実だし
避けるメリット無いんだから避けなくていいんです!第一形態にそういうのが来たら避けざるを得ないんですが...。
>>345 自分はどっちかというと逆だなぁ。
弾よけや敵の弾幕の特徴を楽しむ場面があまりないゲームなんで
3,4ボスあたりだと「おお、ひさびさにSTG!」っていう実感があって。
>>347 自分の食らい判定を見るといいよ。
弾速遅いし、軌道は素直だからおちついて上から下に抜けるをくりかえすだけ。
4面最終形態は
回避行動取らずに魔法カード接射
被弾しても当然魔法使用中はミス扱いにはならんので
だいたい撃破に間に合う
鬼門は5面ボスだなぁ
あいつの攻撃さっぱりわけわからん
>>350 あの弾幕を間を抜けられるんじゃないかと思うのは弾幕シューターだけだと思われ
見た目には隙間無いし
>>198 体験版のその台詞にやられて購入したなんてとても言えない
で、実際遊んだらあんなムカつく攻撃をしてくるとはw
一向にシエスさんが使える気配無いので格ゲー風ドット打ってみてる
動くようにしたいけど無理そうかな
早くDLCにシエスさん来てください
ゲームライブラリ開いたときにタイトルが一瞬日本語表示されてから英語に変わるのってずっとこのままなんだろうか
体験版なんてあったんだ
というかあれだな。箱版出てよかったな。AC版やってみたけど、何だあの絵hうあおshfgなっ
ダッシュボード上ではバンガイオーはパッケージイラストが表示されるのに
TWNは表示されない
というか俺が買ったゲーム(おもにSTG)の大半が表示されないw
ゲロゲロ試しにやったら殺伐しすぎてワロタ
恥ずかしながら、一面でおなくなりになった
これは数こなすしかないな。
>>356 ゲーム中の見た目が変わらないのに、キャラ絵違うと結構印象違うね
ところでチャイム戦開幕の「アルカイダに攻撃開始!」は実際何て言ってるんだろう
まわるっ
4ボスの弾幕って間抜けれるのか
今までぐるぐる廻ってたよ
一番最初にアルカイダって書いた人のせいでアルカイダに攻撃開始にしか聞こえなくなった…どうしよう
アグパルト攻撃開始!
効果音とかBGMと被って台詞が聞こえない時はしいたけ押すといい
BGMとか消えて台詞だけ残る
外人しかいないなcoop
部屋立てても外人来る部屋解散を何度もやるパターン
あいつら毎回ショップ追い出されするから嫌い
モットーまじめにプレイにしてるんだけどな
国内のみの設定あればいいんだけど
リュッカは明日の夕方〜夜だよな
楽しみだ
アイコンパックの内容誰か教えてくれませんか?
買おうか迷ってるんで
何気にBGMいいねこのゲーム
3面か最終面はめいそうのワルツのオマージュだろうかw
ボス組のアイコンはまだかなまだかな?
立ち絵のアイコンがほしいわけだが
実績アイコンもほしいわけだが
>>369 ありがとう、結構少ないんだね
とりあえずパック3買おう
どう考えても実績アイコンの方がカワイイんだがなぁ…
なぜにコレなんだよ
>>365 日本の人をフレにしてフレ枠にするという方法ならある。しかし新規開拓が望めないという欠点が…
しかし、そんなに日本の人いないか?
昨日も二組位遊ばせてもらってたけど。
自分は逆に外人の人が珍しいな。
プレイ人口が多いわけではないから夜じゃないと日本人とはあたらなそうだ
夜勤の人は残念ながら・・・になっちゃうな
今気づいたけど、SOUND SETTING画面でBGM調節時にAボタン押すと
1〜4面のBGMがランダムで再生されるんだな
でも一番聴きたい5面のBGMがないのが残念
VOICEでも同様にランダムでボイスが再生される
サントラでてるし買えよ
同人版持ってるなら抜き取れ!
因みに俺は常に作業用に聞いてるぜ!
リュッカ今日だと思ってたーーーーーッ!
ドキドキすらノーコンクリアできない腕なのでオン行きづらいの
二人プレイだから一人のミスが際立って申し訳なくなりそう
おい、サクラコでノーコンしたのに実績解除されねぇぞ・・・
どうせ設定弄ったんだろ
>>365 モットーを攻略中とかにしたら?
まぁ本気でまじめにプレイしたいならフレ固定だろうなぁ。
楽しくプレイしたいなら誰でもokで。
>>380 俺はあんたみたいな人と一緒にやりたいわ
別に何の損得も無いんだしあまり気にしなくてもいいのでは
そもそもドキドキなら同じような人や気楽に流したい人が集まるでしょ
文句言いそうなガチな人はゲロゲロ一択だろうし
あとはホストになって部屋名自分で付けた方がいい。ホストが法だ!
何故か全キャラクリアの実績が解除されない件
たまにオフラインで遊んでるけど関係ないよね?
ゲロゲロがかなり安定してきたんだけど攻略動画とか需要ある?需要ないのにうpしても俺が虚しくなるから聞いてみる^^;
リプレイはあるんだけど問題は5面で弾1発しかないのに当たるとかいうふざけたことしてるのとエリクシール戦で3回も食らってることなんだよね・・・
わざわざ需要の有無を確認して、あるよ!と返されたのに
反応が薄かった時の方がより虚しい気がする!よ!
もしうpするなら参考にできるかは置いといて、個人的には楽しみにしてる!
>>387 上位のリプレイはうますぎてあまり参考にならないのよねw
攻略動画期待してまふ
ありがとうございます。うpしたいと思うんですが、やはり問題があるのでリプレイ作り直しますw
理由はアマルガム戦直前でボタン間違えてカード使ってしまい、大幅にパターンが変わってしまったのと5面道中でミスした時もやはりパターンが変わってしまったからです。
あとクリア重視なのにお金を節約するようなカードの買い方をしてるような場面があるのでそこもやり直します。
長文失礼しましたすみません
>>386 オリジナルは対象外。それかやっぱり誰か忘れてるor設定デフォじゃない
392 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 20:08:40.45 ID:w9qrQFW40
ライフ増やしたりすると、実績保存されませんけどよろしいですかぁ?
と聞かれるねー
無いとは思うがオフラインでやってた時に別のタグになってたとか
しかし前日にはアナウンスくるかと思ってたけどいまのとこ何にもないね>リュッカ
錬金しないでひたすら速攻が好きだからcoop行きづらい
ルイ強いなあー
ルイが一番可愛いくて強いわー
>>387 俺も是非見てみたい〜
一面の立ち回り、というか基本方針的なものがわかれば後は自分で攻略していきたい
>>380 モットーが気楽に〜とか誰でも〜なら気にすること無いでしょう。
それにドキドキノーコンクリアできればそれだけでランキング100位以内に入る。
そう考えるとノーコンクリアできる人はそれほどいないんじゃない?
>>375 日本人は部屋立ててる人がまずいない
外人はちょくちょく部屋立ててるね
国民性の違いかな?
部屋立てたことある?外人よく来るよ
>>383 攻略中は使ったことなかったな
変えてみるか何かが変わるかもしれん
ショップ追い出されさえなければ誰でもいいんだけどね
日本人は3回くらいおさわりする人多い
外人は速攻カード買占めしてプッチ高速おさわり
他のゲームだとみかける共有タグみたいなのないの?
まったり遊びましょう部屋立てては死にまくってますすいません。
でも上手すぎて泣きたくなる人が来たり、トリガーハッピーな外人さんが来たり、
ショップで品切品連打してプッチに「あっ・・・あっ・・・」言わせる紳士が来たり、
色んなプレイが楽しいから良いよね!
品切れ押しても反応があるのかいい事を聞いた
カード値下げとかしなくていいから、もっとお姉ちゃん店番の確立をあげてほしいな
プッチプッチペルゥプッチプッチプッチペルゥ鯖プッチプッチペルゥ
ぐらいの頻度が理想的だよね!貴重なおっぱい要員だし!
追加キャラDLC配信までに全実績解除したかったけど20周が残ってしまった…
>>403 リュッカで20周目らくらく〜
かもしれんぞ。
ポイントは用意しておいたが、いつ落とせるようになるんだろう
ソワソワ
ここでトラッチ川柳
チャイムさん
まわる!で近づき
接触死
360アレンジだと判定変わってるからいいけどACのやつは画面外に出てる耳に気づかず、
回って殺されて初めて存在を知ったという...。
>>400 A TWN JPN
スペルあってないかも
スレpart1に書いてあったね。
>>399 俺はどっちかっていうと、部屋立てる方なんだよねぇ
最初に探して見つからなかったら必ず部屋立ててる
やりはじめは部屋探しオンリーだったけどね
もしかしたら、一緒にプレイした人にひたすら+評価送ってるから優先マッチングしてるのかも
>>407 あれって、まわる!だったのか
まわれ!だと思ってた
サクラコちゃんのコスしたプリルちゃんかわいい
まわれ!じゃないかい
俺はまわる派。
サントラ欲しいけど、一番聴きたいスコアタ無いか
いつまでピコピコ版でガマンすればいいのだ
俺は回れ!かなー、命令だと思う
ゲストの人が同キャラじゃないのに2Pカラーだったりする事があるけど、
もしかして色って自由に選べる?
2Pは必ず2Pカラーになりますどす
一人プレイでも2P側使いたかったな
なるほど、それもあってホストが少ないのか
>>345 全く同じ感想を持ってる奴がいるとは思わなかった
道中は敵を倒しまくったりお金集めまくったり非常に爽快で楽しいんだが、
ボス戦はストレスが溜まるばかりですげえ苦痛
3・4面ボスは最近遊んだシューティングの中でクソ度最高水準
でもスノーベリーはかわいくて好き
これってランキング見ると今の売上本数世界で7000本くらいって感じかな?
数的にはどうなんだろうな。
世界累計ならもう少し行くと思ったけど、こんなもんなのかな。
>>411 公式ページには「まわれっ!」と書いてあるぞ
3ボスはなんか懐かしさ感じて楽しいけどな
4ボス第一形態も楽しい
むしろ5ボスや6ボスのほうが一般受けしないような気がするけど
ギミックや体当たりで殺しに来るのは嫌な奴多いのかな?
3,4ボスは避けを強要される時間のほうが長くなるからなぁ。
1ボスも長いっちゃ長いけど、打ち込めるタイミングもそれなりにあるからそんなに気にならなかった。
5,6は鉄球とかがうっとおしいけど、常にダメージは入るから弾幕シューに慣れている人は
気にならないんじゃないのかな。
>>424 そうだねクソだらけだね
>>423 あー、確かに体当たりで殺されるよりは弾で殺される方がいいかもw
4ボスはもう少し固くてもいいからハッチが開いてる時間を長くしてくれたらなぁ
もっと「撃ち込んでる」って実感が大きければああいうのも悪くないんだけど
>421
国内販売だとオトメが1万くらいだからまあまあって感じかな?
でも世界配信だから少ない方かもな
芋屋と公式?の冒険企画は宣伝とかもほとんどしないでいたし
残念だが、ねぉ2はこないかもな
なしてー
プッチのおさわり出来る場所は頭と耳だけなのかぇ?
他にどこか触りたいところでもあるのかい?
ほっぺたぷにぷにもにゅもにゅしたい
テス
今日はオンに人が多少戻ってきそうだな
リュッカオンラインになりそうだけど
今更だがシエスって移動する方向に髪がなびくのな
今日なんか追加されるん?
ならゲイツ補充するのだが
箱通情報ではキャラ追加だけど、公式とかは更新してないねー
オトメみたいなブランドだけクソゲーなんか買うなよ
俺みたいに馬鹿みるぞ^^
ああ そう
今後のDLCやパッチ情報も発表されないかなと
おじさん待機しちゃうぞー^^
おじちゃんも待機中だぞー
待ってる間にプリルで一周してこようっと
ならcoopやろうぜ!
部屋作るときのメッセ(?)が複数付けれると嬉しいんだがな俺は
「初心者です、のんびり、クリア目指して、ボイスしながら」とか夢いっぱいつめこみたい
トラブル☆ウィッチーズねぉ! Premium Theme "Type Luca"
萌え特化のクソゲシューかと思ったら意外と面白いのな
俺も最初「SNK」って見ただけで飢狼や龍虎の酷いデザイン、色使いを想像して二の足踏んでたが・・
一度やられてた復活激ムズ!ってグラ系みたいな辛さが無いのがいいね
魔方陣とカードの使い方次第で難易度下げられるのもヌルゲーマーな自分には嬉しい
・・つってもノーマルすらコンティーニューしないとクリアできないんだがww
シエスが使いたくて落としたのに…
調べ不足だった俺が悪いんだが、買ったの失敗だったかな…
ハァ…(´Д`)
1日2〜3ゲームやってるが腕が上がらない
われながらにどーしよーもないミスでやられている
カード使ったつもりが魔方陣展開だったり、泣ける
ゲロゲロでいつも部屋立ててるが
ソロだとドキドキ3面で全落ちの俺参上
個人的には3ボスが一番楽しいかなぁ
ああいううねうねしたボス好き。
逆に嫌いなのは5ボス。
第2最初の鉄球我慢タイムがやだ。
俺も3ボスは避けれるようになってからは好きだわ
首と尾付近を先に潰しておけば楽になるし
スノーベリーちゃんも可愛いしね
さてcoopしてくるか。誰か来るかな・・・
ガイジンさんとフレになるとメッセのやりとりで苦労するのね。。
この歳になって英語で苦しむとは思わなかったwでもプレイもメールもノリが良くて楽しい
ボスといえばやっぱ魔女とガイコツはどうやっても合計5くらいはやられる><。
スコア上位のリプレイ見たって真似できねぇえええええ!
coop終わって帰ってきた。
見てないだろうケドケモミミプレイヤーさんどうも!
リュッカ値段発表すらされてないって大丈夫なの
された?
あれ、リュッカのプレミアムテーマって前から配信されてたっけ?
リュッカていう女はいくらで買えるの?
18時まで我慢しろw
460 :
sage:2011/05/11(水) 16:43:13.11 ID:O+gsZMtXO
>>460 まず有り金を全て寄付します
次にこちらの書類にサインしていただきます
このゲームだけでアジア系2人北米1人欧州1人とフレになったが、
メッセはthank you もしくは thank you for playing with me!
のみw
交流の意思が伝わればいいと考える今日この頃
ドキドキでやってた北米の人から今度ゲロゲロ(mind blowning)でやろうぜ!って返事がきたw
まだか
まだなのか
辛抱たまらん…
早く帰りてー
まだか
http://www.bouken.jp/pd/twx/ 2011年5月11日本日よりダウンロードコンテンツの追加キャラクター魔女・リュッカの配信が始まります!
ご購入はこちらへ。配信価格は160マイクロソフト ポイントです。
「キャラクター」にリュッカの紹介ページ、「スペシャル」に壁紙を追加しました。
スターコインMAX動画見て勘違いして、
15ステージ2500穫った後ステージクリアまでしないといけないと思って絶望しかけてたら、
なんだ、達成でいいのかw
160か、安っ
って思ってしまうのは、他のゲームに毒されてるんだろうなw
よしナイス値段
早速起動して全裸待機だぁ!
みんなの主力キャラ教えてよ!僕はルイちゃん!
リュッカ配信確認。ちゃんと160MSPでした
さっそくDL完了
>>471 プリルばっかり使ってます
よっしゃきたわぁぁぁぁぁ
さっそくプレイ
リュッカのMP200ってなんだこれすげぇwwwww
なんだこのデカくて長持ちする魔法陣w
かなりのチートキャラだな
おっしゃ来たかぁ!
ストラニアのDLCも今日みたいだったし今夜はLASTG祭りといくか
478 :
sage:2011/05/11(水) 18:36:45.95 ID:O+gsZMtXO
追加実績はありますか?
>>476 魔法陣の範囲も持続力も回復力もひでw
さすがDLC、いいとこどりだ
キャラ説、「弥が上」とか「妄想壁」とか・・可愛いから許すけどなw
使い魔のレンガみたいなのは何なんだ?威力高いのかな
まあ通常ショットが狂ったような威力だからどうでもいいけどな!
本体安いかわりに追加キャラで400MSPくらいにするのかな?っと思っていたら
安いな。
関係ないけど、アイコンはデフォルメじゃなくてそのままのやつもだしてほしいんだが…。
483 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 18:43:07.77 ID:ug54uc0T0
一万年と二千年前から愛してるって、ちょこちょこ仕込んでるなw
coopでは買ってない人から見るとどうなるの?
強すぎワロタw
>>471 同士よ 俺もルイなんだぜ
同人版はシエス・ユーキ使ってたけど、アケ版からはルイしか使ってないぜ
リュッカ本当にひでぇ性能だなw
最後までMPアップ買う必要ないから稼ぎにガチで差が出るじゃねぇか・・・
実績追加はなし
やられたら 愛故に苦しまねばならぬ とかどこの聖帝様wwwww
あ、レンガもこれ相当威力高いな
三面ボス瞬殺ワロタw
1面ボス曰くこんなの勝てる訳無いじゃん
マジで勝てる訳無い強さ
やべぇリュッカちゃんかわいいぞ早く家かえってプレイしてえええええええええええでも家つくのは10時いいいいいいいい
これを落とせばラクラクをノーコンティニューが限度の俺がボスアタック20周実績を取れそうかね?
ボスアイコンも二つ来てるね
ボスアイコンも新テーマも来たし
これでDLCはもう終了だろうな
キャラ追加と聞いて「シエス」かとおもったら
リュッカだったでござる。
つよすぎwwwヒデーなぁー性能wwww
4面のボス戦通常弾・では打ち込みにくく
展開中ならなんとかだなぁ〜
ルイ・ユーキがやっぱいいな・・・
何だこの火力
離れててもユーキの接射並じゃねーか
しかも陣張ったらレーザーになるしwwwww
DLCキャラだから他より強くしなきゃいけないとか、そういうのは必要無いと思うな
個性のあるキャラが増えるだけで特典としては十分だし、むしろ個性付けの方が重要ではないかと
これが最初から進めない初心者用の救済キャラとかいう位置付けなら良いだろうけど
慣れた上で遊ぶと爽快感2割増っすな
今のうちにリプレイ落としておかないと、
リュッカ以外のキャラのリプレイ見られなくなってしまう予感w
うへぇリュッカ強ぇ、なんじゃこりゃ
つーかてっきり追加キャラはシナリオ無しのシングルプレイオンリー用かと思ってたらちゃんとシナリオモードも用意されてたんだな
これで160MSPか、某クラブのDLC買ってる身としては心配になるぐらいに安く感じちまうな
スノーベリーアイコン来たの!?
20MSP足りない…
うわああああああああああ
リュッカきてるーっ
>>501 来てるけど正直微妙
もっとマシな奴にして欲しかったw
勘違いするな、強いから使うんじゃない、愛があるから使うんだ。
リュッカでもコインとかボスの実績取れるん?
こんなに強いとリュッカ以外のリプレイ見れなくなりそうで怖いな
ハッ違うんだこれは浮気ではなくてだな
いまでもリプレイ見れないキャラは結構居るがリュッカ一色になるのはやだなあ
キャラクター別ランキングでの上位10位リプレイが見れればいいのにね
>>509 総合ランキングのTOP10までしか無理だったようナ
513 :
sage:2011/05/11(水) 19:05:34.18 ID:O+gsZMtXO
レスサンクス
>>471 自分はAC時代からのルイ使いだよ!! 時点は戦略キャラのシンフィー。
リュッカおかしいだろこれ 放物線描くレンガまであるから死角無し。
ただ、キャラ別トップ10リプレイ実装してもらわないとなコレ・・・
リュッカでガツガツ進んでたら円卓のUSTをすっかり忘れてた・・・
おのれトラウプニール(´・ω・`)
俺の嫁はサクラコ、アクア、プリルだけだと思っていたのに・・・
どうやらリュッカも加わりそうです^^
キャラ的にも面白いな
買って正解だったわw
>>508 DLCキャラだと解除できないってタイトルもあるんよ
160mspって安くね?
普通かと
160MSとか良心的な価格だな
というか他のゲームのDLCがボッタクリすぎなんだよな
マルセム爆発しろ!!!
よし、ボスアタクリアしてくるか
確かにマルセム爆発しろ
>>521 XBLAとパッケージは違う
まあXBLAでも良心的な価格ではあるが
リュッカトップ3入ったー!
まだ9人しかいないけど・・・
マルセム・ユキカきゅん死ねとか無いわー
マルセム様は今回のDLCによってショタ枠から外れ
エロゲ主人公へとクラスチェンジなさいました
ちょうど170ゲイツあったわ、よかったー
A連打やべぇw
レンガの滝ワロタ
リュッカボス性能じゃねーか
可愛いし
533 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 19:49:01.02 ID:5di9TtGt0
>>526 タイムアタックモードだけで400ゲイツなんてのもあったな
>>532 さあ今すぐエンディングを見に行くのだ!!
>>536 ネタバレだと・・・
くっ、ふざけるな・・・茶番だーーー!!!
さて落とすか・・・
とりあえず3分で使ってみたが圧倒的じゃなイカ
リプレイうpキャラ別にしないと大変な事になりそうだ
詰まってたボス20周目の実績が1発で取れた
強すぎワロタ
リュッカ強すぎね?
他のキャラだとラクラクでノーコンクリア出来ない俺がノーミスクリアしてしまったぞよ
追加キャラは中ボスのアイツじゃなかったのか…
リュッカ強いな、これまで出来なかったドキドキあっさりノーコン出来た
今のうちにリュッカ以外の上位リプレイだけでも落としておくかな
たしかに強いな
サクッとハイスコア塗り替えちまった
レンガ当てづらいくらいしか悪いとこが見当たらん
これって使い魔の攻撃力も最強クラスじゃね?
4ボスコアにおじいちゃん重ねてショット連打でノーカードで瞬殺だったんだけど
コインMAXにしても解除できない…
タイムアタックの5分でもいいんだよね?
>>547 ボスアタと360シングルはMAXにした?
リュッカのシナリオ面白いわ〜
アマルガルムの…うん?がヤバイ
突込みどころが多すぎるぜ
リュッカのストーリーモードクリアした
リュッカ(´・ω・`)カワイソス
マルセム(´・ω・`)爆発しる
2枚目のふんぞり返ってるポーズが
スカート捲ってパンツ見せつけているようにしか見えない。
リュッカのストーリー
「え?」
「え?」
「なにそれこわい」
リュッカがバランス崩壊キャラすぎて完全に萎えた
リュッカたしかにバランスブレーカーにもほどがあるw
ゲロゲロでジャジャら気分お手軽に味わえていいけどなぁ
リュッカカード使用時被弾のボイスが気になってしょうが無い
人間と悪魔の差はDMCで思い知らされたから驚かん
まぁ、仮にも王レベルな実力だからなぁ
ストーリー見る限り
リュッカ「あんっ、気持ちい」
別に対戦ゲーとかではないから強キャラが居るのは気にならないけどなー
ただランキングはキャラ別上位10までリプレイ落とせるようにしてくれないとKUSOになる・・・
あんまり上手くない俺でも結構点数稼げた(少なくとも他キャラよりは)
ランキングの下から上までリュッカで埋まる日は近いぞ
>>562 俺も完全に同意。厨性能のキャラがいても文句は無いけど、ランキングはキャラ毎にして欲しい。
リュッカのストーリーがフリーダムで笑える。特にマルセムトーク。
じいちゃん「何だこの話」ってこっちの台詞だしw
>>566 あれ?マルセムってこんなキャラだったっけ?ってなったわあれw
なん…だと!?
レンガ連打で俺の右腕が死にそう
HOW TOのキャラ紹介にも居なかったしシエスの追加プレイヤーキャラ化はやっぱ無いんだろうかな
キャラ追加のDLCよりもテーマの方が高いのな
厨機体大好きな俺でもリュッカには引いたわw
これしばらくするとランキング酷いことになりそうだね
今のうちにリプレイ落としとかんと
リュッカかってない奴はランキングには載る資格もないっていってる感じだなw
まぁ安いから許されるか・・・
まあキャラ別ランキングあるし・・・
総合ランキングいらないんじゃね?って言いたくなるくらいリュッカの性能が高すぎる
気軽にジャラジャラ楽しむのにはいいけどねえ
キャラ別でリプレイが上げれるようになるかならないかで
このゲームの寿命が変わりそうな勢いだな。
まぁ今までも一部キャラがランキングでは一歩抜けてたしなぁ。
キャラ別あれば気にならんね。
ただキャラ別TOP10リプレイは欲しいがw
>>577 いや、元々10人+αしか上げられてないわけで。
今ここで嘆いてるというだけでタグが絞られてしまうレベルw
リプレイはもう少しあげられるようにして欲しいね
つか、リュッカは少しやりすぎじゃね?ってぐらい強いな
>>480 「弥が上にも」は間違いじゃないぞ
アクアさん一筋だからリュッカは買ってないぜ!
ホントはサイドバウワー買ってゲイツがないだけなんだけどね(´・ω・`)
リュッカの力を使ってみても、4ボスがクソだと思うのは自分だけ?
リュッカさんチートすぎるんだけど、キャラ的には凄い好きになってしまった。かわええわ〜
ただ、スコアタのランキングに関してはリュッカがデフォになるのが当然の流れになるんだろうな。
その中でリュッカ以外のキャラがランクインしてると目立つよね・・・
プレイヤーの腕ではカバーしようもない位の性能差があるけどw
リュッカさんでゲロゲロ適当にやったらクリアスコア1億2千万超えだった
配信前のハイスコアは9千万ちょいだったのに
ありえん(笑
どんなもんかとリプレイ見てみたら魔方陣やばい
アイコンパック諦めてリュッカさん買った。
性能狂いすぎててトリガーハッピーな人は大歓喜じゃないのこれ?
軽くゲロゲロプレイしたらあっさりノーコンテニュークリア出来たのはいいんだけど、
ホントにこのままだと上位リプレイがリュッカだけになりそう…
週末はリュッカさんの影響を受けないオリジナルのほうのゲロゲロに着手しよう…
まだ本気でALLしてる人が1人しかいないみたいだしw
リュッカで同キャラCOOPしたけど自分がどれか分からなくなるw
今まであのショタっ子に反応するキャラがいないのが意外だったけど
DLCで持ってくるとわなw
>>582 最終形態がなかなか削りにくいよね
やっぱりカード温存しないと駄目か
今のうちとリプレイ保存していたら、すぐに2ページ満杯になってしまったでござる
どうせなら容量一杯まで保存できるようにしておいてもらえるとありがたかった
外部に保存すればいいのかもしれんがなんかめんどいから全部はあきらめたぜ
後やっぱり、誰のリプレイかわかるようにして欲しかったなー
まあこの価格であんまり文句言うのもあれだけどw
陣以上にショットがヤベェ
陣はる必用なくねって位強え
コノンのリプレイが一つもないじゃないか
>>579 色んなキャラのリプレイ見るのが好きな人だって居るんだぜ!!
キャラ別ランキングもリプレイ見れるアップデートカモーン
coopでリュッカ使ってみたが、出るゲーム間違えてね?的な
怒蜂みたいなショット、画面下にいる相手まで余裕でかぶさる陣、
なんか使ってる事が申し訳なくなった。
当分coopでは封印するわw
対ドラウプニール戦の瞬殺具合がたまらない。
>>591 そう思って頑張ってスコア更新し続けてるんだが
リュッカ追加で不可能になりそうだ…
総合ランクがほぼ無意味になったな・・・
多分実績関係の救済措置なのかもしれんけど
総合ランクには反映されずにキャラ別のみに反映してほしい、あまりにも場違いキャラすぎる。
コノン良く使うからたしかに参考にしたいなぁ
DLC来ても週末まで家帰れんとかホント出張は地獄だぜ!テューハハハーハァ…
>>596 正直スコア稼ぐには向いてないよ
如何せんショットの威力が強すぎるし、一部のボスに安定しない
coopなら攻守揃ってる良キャラだけどね
599 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 22:45:21.43 ID:ghkjr2+D0
寄進してもらった結果がこれだよ!
>>593 何かに似てると思ったらそれだw
黒復活のストスタっぽいんだw
>>588 おお、同じこと思ってたら、新キャラそうなのかw
ストーリーやってこようw
あとはトレーニングモードとキャラ別リプと2Pカラー任意とギャラリーとシエスDLCですね^^
ああ、マルセム爆発ボタンも頼む
ハートキャッチ企画はもう誰か見つけた?
下手なカード使うと逆に弱くなるくらいに強いリュッカのショットって…
転じてデコイ使うと凶悪すぎる
アマルガムママさんの男で苦労した発言が
姉妹別姓の件に絡んで妙に重々しいぞ
そういやGW企画って結局何のページにいけたの?
パス揃えてURL突っ込んだのにそんなページねーとか言われて諦めてたんだけど
BGMが聞けただけ
ハートが見つからん…
背景保存して壁紙にしてるぜw
何気にTWNでは見れない車掌チャイム(緊縛)が載ってる貴重な一枚だったから。
ハートあった・・・禁じ手使っちゃったけど(´・ω・`)
ディフォルメじゃないアイコンお願い
このゲームって声をOFFにできるの?
できるお
DLCくるまでにコノンでボス20周目とってやるぜ!
って思ってたが先にリュッカが来てしまった
つええなこれ、20周実績をこれでとりたくなってくる誘惑ががが
>>610 システムの最初のページと次のページを前後したら違いが見つかるかも・・・
>>614 サンクス!!
Ctrl+Aを使ったときにおかしいなとは思ってたんだけど気がつかなかったぜ
しかしこのゲームの自キャラってセレブ率高いな
リュッカ、ほとんどデビロット姫そのものじゃないか
だれかゲロゲロcoopしようぜ~
リュッカ使うけと勘弁な
620 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 00:20:06.61 ID:SW8FFuwY0
リュッカちゃんまじ悪魔
>>614 ミニッツの扱いが相変わらずひどい
だが、それがいい
今日もcoopで相方を魔方陣解除トラップで撃墜する仕事が始まるお・・・
いやわざとじゃないんです魔方陣の扱いが致命的に下手なだけなんです
ラジオチャットにごめんが欲しくなってくるんだぜ
ラーヤだとすごく惨めなセリフになりそうだけど
もうリュッカしか使わないぞ!( ・´ー・`)
リュッカ可愛いぜ
今クリアした
……マルセム爆発しろ
リュッカ使ったら文句言われたorz
強すぎるキャラとやっても面白くないとか
日本だよ
残念な奴の言う事は気にするな
>>626 さあ、バナーをリュッカにして「同キャラでプレイ!」のホストを建てるんだ!楽しいぞ!
ここの奴ちょっと変だぜ・・・・
なんかこええ・・・
リュッカつええ!これなら俺でもドキドキ1コインクリアできそうだ。
634 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 01:42:58.20 ID:39W2vkYP0
DLC追加実績ある?
どっかに書いてあったね、そう例えば
>>487とかに
ハートみつかんね
システムの最初のページだよね?
どんなけちっちゃいんだよ…
リュッカのストーリーがいろいろとひどくて素晴らしい
アマルガムさんまじ小姑
マルセムくんのたたかいは これからだ!
リュッカ、ものすごく強いけどガルヴォルン相手だと意外と苦戦するなw
ま、最強キャラにだって苦手な部分が少しぐらいあった方が可愛い罠
つうか被弾したら「あん、気持ちいい〜」ってなんだよww
久々にSTGキャラで吹いたわww
coopめちゃ楽しいです!初心者でドキドキでも落とされてばかりですが、
最後まで付き合って頂けてありがたいです。ここの方達は皆やさしい方
ばかりですね。
coopでゲロゲロ部屋建ててたら、
入ってきた人がリュッカ選んだのに
落ちまくって3面の店で回線切断くらった。
なんか悲しい
その他のほとんどは楽しかった!
みんな空気を呼んで?いるのかリュッカは使わないね。
リュッカ×リュッカで無双プレイ
Q、マルセムくんが爆発するにはどうしたらよいでしょうか?
FB持ち込め
スコア競って楽しむ要素が大きいのに明らかな強キャラがいるとなんか萎える
メインメンバーの中では白一点なのに目立たなかったマルセムくんのためにリュッカはDLCになったんだ
目立たないというか今回のストーリの切っ掛けなんだがなぁwマルセムくん
最初からリュッカ待ってたならともかく嫁変えてマルセムきゅん爆発しろとか言ってる奴って何なの
ネタニマジレスカコイイ
個人的に今年一番面白いSTG
今年は5本くらいゲーム買ったけど、その中で一番ハマってるな<とらっち
STG苦手だったけど、なるべくミスを減らすよう心がけて(でも死にまくるけど
適当にコインじゃらじゃらしてるだけでも楽しい
あとは
>>602の要素をパッチかDLCで対応してくれれば個人的にXBLAでベスト3に入る傑作になる
スノーベリーさんを使用キャラにしてくれたら1位でもいい
リュッカの長談義来ないかな?
お願いしますよシエスタさん。
だ、駄目だこいつ、早く何とかしないと…
かわいくて!
指とか下とかもたん!
お前らwww ランキングがひどいことなってるじゃねーかwww ヤメロww
リュッカ様の侵略がついに始まったか…
しかしリュッカ一色になってしまうと、
シングルのモチベーションはガタ落ちだな〜
Co-opは面白いからやるけどね
リプレイは総合ランクでしか適用されないという今の仕様なら
リュッカ様配信前にこの事態は予想できたと思うんだけど、今後何の対策もないのかな
それとも、おまえらの愛で性能差なんてひっくり返して他キャラでリュッカ様超えしてみろや!
という開発側からの壮大な挑戦状ととるべきなのか
リプ保存しておいてよかったぜ^^v
ちなみにリュッカ使う奴は強キャラ厨な
おれも使うけどw
プッチのアイコンはまだ
>>638 このゲーム最強の敵はカードに頼らなかった時のガルヴォルンという事さ
割とマジで
流石俺の嫁のリリーさんだぜ
リュッカがトップ10に入ったせいでコノンのリプ消えた・・・
やらせはせん、やらせはそんぞーーーっ!
って、ドズル?
>>662 それでも、ゲロゲロと比べるとドキドキはまだ被害が少ないね。
難易度の低いほうがキャラの性能差はあまり関係ないってことか?
スノーベリーだけ操ってたってことはドラウプニールの好みはスノーベリーってことか?
早くリプレイ関連のパッチ出してくれ
>>661 リュッカ使って2段階目に入ってから時間切れで逃げられたぜw
リュッカさん使ったらボスアタック20周の実績クリアできて心なしか身長ものびました
もう手放せません
ティンクルスタースプライツ以来の大ハマリだ。
正直、買った事を後悔し始めている。
日常生活に支障が出そうだからな。。。
自演ばっかだなこのスレ
他スレにも出張してくるしろくでもない奴だ
他スレに出張って・・・箱で出てるSTGのスレには行くだろw
このスレに自演してる人なんてじぇんじぇんいませんよ
俺のオトメXは非難轟々なのに、マニア共がトラブルビッチーズを持ち上げやがる・・・orz
自演で持ち上げてると思い込まないと悔しくて自我が保てない・・・orz
これは悔しい・・・これは悔しい・・・orz
武器集めって一瞬何の事か考えたが、
なるほどそういう事か。
俺はそっちはやってないので批判はできん、これ以上はスレチか、スマソ。
パッチ来るかなぁ…
というか、箱で出たSTGは皆それなりに持ってるだろ
他スレで他STGの話題が出るのもしょうがない
他ゲームの名前を具体的に出してあーだこーだ言うのはよそうぜ
よそはよそ、うちはうち、母さんいつも言ってるでしょ!
そんな感じでアマルガムさんに叱られたい
つーかオトメXなんか買ってないわ
じががどうとかアホじゃない?
お前ら他ゲー叩いてまでこんな糞ゲー擁護するなんていいかげんき
つくなってきただろ?
ID:ICipzvkz0 [1/2]
じゃ、ここで、サイドバウアーの話をしようか
スレ違いでしたね、ごめん
>>676 Gの協力が面白いから買ってみたけど合わんかったなぁ
なんていうかここ最近他会社のSTGが頑張ってるのに水差した感じが・・・
よそはよそ、うちはうち
これ以上他ゲーのことを言うようなら、スノーベリーは貰って行くよ
>>687 お前がスノーベリーを貰うというのなら、俺はおこたをいただく!
ムッムッホァイ
すまん誤爆した
自我というかIGA
じゃあシエスは俺が
俺一面のボスの娘が使いたいんだけど。・・・この世界では無理なのかな?
箱○ドキドキモードでショップに売っているカード一覧を作ってみた
1-1
スイング、アロー
1-2
スイング、バブル、アロー、ロール、MP
2-1
スイング、バブル、バウンド、アロー、デコイ
3-1
スイング、バブル、アロー、7スター、ウェーブ、デコイ、ハート
3-2
7スター、ウェーブ、テイル、スピアー、バブル、ロール、MP
4-1
7スター、スピアー、バウンド、バブル、テイル、Fボム、ロール
4-2
アロー、バブル、7スター、ウェーブ、デコイ、ハート
5-1
アロー、スイング、バブル、ウェーブ、7スター、Fボム、ロール、MP
5-2
スイング、テイル、スピアー、バウンド、ウェーブ、ロール、デコイ、ハート
6-1
スイング、スピアー、Fボム、7スター、ウェーブ、デコイ、バウンド、MP
6-2
ロール、スイング、ハート、MP
6-3
アロー、スピアー、ウェーブ、バブル、デコイ、ロール、Fボム、ハート
ご利用は計画的に
売り上げが良くて続編が出たら・・・
続編っつーか、発表から長らく動きの無かったTW2が
ようやく工数確認始まったってとこみたいだから
まだまだ先になるんだろうけどな
メンバーそれぞれ本業あるみたいだし
(ってか、本業もゲーム業界な人も少なくないようだが)
360版完成をもって、アマルガムの娘編は一応の完結を迎えたって事でしょ
あとは竜の末裔編が出るのを気長に待つしかかねぇ
4ボスがバブルで安定しないんだけど第二形態瞬殺する方法ないかな?
使用キャラはルイです
>>699 弾消し効果のあるFボムはどうでしょうか
>>695 そろそろwikiが欲しくなるね
数スレ前でちょっと話題に出てたような気もしたが
702 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 14:42:25.42 ID:S2Q+t3PJ0
coopでリュッカ使うやつ死ねよ
さらすぞ
>>700 即レスありがとうございます
Fボムは考えてたのですが直前のショップに無いんですよね……
ボスまで持ち越しのパターン考えてみるかな
>>703 俺もそれで悩んでるよw
これ以上スコア更新するには、Fボム持ち越ししないで稼ぐパターンを考えにゃならん・・・
リリー姐さんはゲロゲロの方が楽だと感じた
ギリギリでデコイ発動して一回弾消してそのまま即効でどうか
バブルでも大体同じ感じだと思うけど、バブルは当たってるのかどうかいまいちわからん
最初はある程度耐えて、ハッチ開いた瞬間にカード発動時の
衝撃波(?)を食らわしてやるとか
まだリュッカ落としてないけど、楽しそうだな
しかし、また変な虫が疼いて違う方面でトラッチを満喫しそうだ
Forzaェ
Forzaで誰かリュッカとマルセムの車を作ってくれ
そしてその車を事故らせてくれ
またイミフな☆だけ編集してるアホがいるな
?
実績か?
レンコンなんて何に使うの?
昨日言ってたレンガがどうこうって奴?
発売日から結構経つけど、いまだに4ボスの面白さが何一つ分からない
ただめんどくさいだけだし
4ボスの性格と使い魔がなんか合ってないよね
もっと直球勝負の撃ち合いがしたかったのに
4ボスはコア開放時に明らかにショットを当ててるのに
ゲージが1ミリも減ってない時があってイライラする
4ボスもだけど、このゲームの鉄球は面白さをスポイルしていると思う
4ボスカード無いと下手すりゃ時間切れってのがなぁ
4ボスにバブルだけど、バブルのショット判定が小さくなったおかげでコアに直接当てないとなかなか
ダメージが通らない。着弾した時のダメージは360アレンジになって上がってるから落ち着いて。
自機が早くて操作がしにくい時は魔法陣を活用する。5ボスの低速にならない敵弾を回避する時に使える。
4ボスアドバイスくれた皆さんありがとうございます
とりあえずデコイとFボム試してみます
まだリュッカ以外でドキドキワンコイン出来ないのでルイでワンコイン出来ますように……
>>712>>715 え?
コイン自動回収や4ボス2形態目とかもレンコンあると超有利で楽なんだがw
お前らキャラだけでスコアに興味ないって丸分かりだな。
何でいきなり喧嘩売ってきてるんだ(´・ω・`)
実績200で360ドキドキランク50以内ですけど
リュッカはノーマルショット強すぎて動かしててあまり面白くないね
雑魚は大体早つぶしできるからすり抜ける緊張感があまりない
キャラはいいんだけど
キャラとスコアの2極しか考えられないのもどうか
シューティングって撃つ・かわすが面白さの本質だと思うが
まあレンコン欲しいのは確かだが。主にポン太的に
リュッカ、移動速度早すぎて4ボスとキスしまくりんぐ
連コン持ちだけどAに連射指定するとプッチちゃんにタッチする時邪魔だから使ってないな
それは半分冗談として、うっかりトリガーハッピー状態で回収し損ねちゃうかもってスリルと
自分で意識してボタンを離して俺、回収してる感を味わうためにそのままにしてる
おかげでAとXボタンを交互に押すために親指の腹の下、関節部分にタコができちゃった
魔女蛸と書くと少しだけエロい!
>>233 のデザイン欲しかったが、
CRを使い切っていたので、
軽くレースしていたら、
2時間経過しても、CRがゼロ近くのままだった
…… nissan 370Zを買ったまではいいんだが、
「新車だ。乗ろう」とかやって、チューニング代を
すげーかけてた
おかげで、まだデザイン買えてない…
forza乙
リュッカ気になるから買ってきてとりあえずアケ1周したけど下手な俺でもドキドキノーコン出来た
あとマルセム爆発しろ
アケコンで
ピアノ連打が
気持ちいい
四ボス第一とか丸裸にするのあっという間だからな。ポンタ強いよポンタ。
リュッカのストーリー面白すぎ…腹抱えて笑った。
リュッカストーリーの「結局人間界征服どうなったんだよ……」感
愛の前にはそんなものは霞んでしまうものさ
くそっガス欠だ
退☆陣
恋愛>>>>>(決して越えられない壁)>>>>>>>>>世界征服
なリュッカさん
更に人間である・・・ねぇ?
リュッカさんはあのドヤ顔のせいで損してる
ムスっとしてる顔が一番可愛いというのに
How to playのキャラ紹介の顔が一番可愛いと思うな
立ち絵の顔部分をトリミングしたアイコンパックが欲しい
デフォルメみたいなのはちょっとなぁ…
リュッカはあの顔ならドSだろ、って思ってたらドMでワラタ
ドSでもありドMでもあり
いや、リュッカはメンヘラで、ストーカーなだけ……とも言う
>>744 俺はデフォルメキャラ好きだけどなー
SDシンフィーやアクアさんアイコンがかわいらしい
海外でもアイコンパックは売上好調・・・らしい
真の敵はマルセム
つまりどういうことです?
今、赤ピン外人とcoopやったんだけど、
ラグらしいラグがなかった。
なんだこりゃ。
爆発しろっ!!・・・て事だろ
デフォルメはたしかにかわいいけどスノーベリーさんの二つの玉でトリミングされてるのはいただけない
海外じゃかわいい絵柄のアイコンってなかなかないしな
アニメとのコラボ物なんかはあるんだけど、基本あちらのデザインだし
いわゆる和製アニメ系のものを求める需要に応えられるのは
海外にも発売される和製ギャルゲ(意外と少ないのよ)のキャラになる
(ギャルゲアイコン使用者が「おいそのアイコンなんのキャラだ」と外国人から訊かれる事は多い)
俺らがデッドスペース2やらせろやと叫んでいる同じ頃
あちらの少数民族(?)はぎゃるがんやらせろやと叫ぶ
そんな無慈悲な世界なのさ
さて、俺も長年使ってたゲロカエルんアイコンから
コノンパパかうるちあたりのアイコンに乗り換えようかしら
そもそも海外で出てる和製ギャルゲってあるのか?
アガレスト戦記
や、やっとコノンでボスアタ20周目いけた
20周目より18や19の鬼じゃないですかー!!
ショットの判定がでかいキャラは鉄球ばら撒く系にめっぽう弱いのね
発狂双子の鉄球ばら撒きイヤン
>>755 ものすごく少ない
なのでトラ魔女のは希少価値があるのかも
ギャルゲ少ないわりに、米国ZUNEには
ギャルゲエロゲ由来のアニメはいろいろ配信されてるのよね
当の日本じゃさっぱり配信されないんだが
おめでとう
某乙女に失望してヤケになって買ってみたけど面白いなこれ
マイソウルゲーのマジカルチェイスをふと思い出した
ふと、も何も
土台はそのマジカルチェイスのオマージュだしな
主人公は赤いローブの魔法使いプリル
(マジカルチェイスの主人公はリプル)
ステージ開始アイキャッチにステージボスのチラ見せ
(PC版ではシルエットでした。マジカルチェイスでは中ボスを表示してた)
ステージ途中に現れるお店でお買い物。店員はカボチャのおばけ
(女体化ですね。ありがとうございますありがとうございます)
味付けはぜんぜん別物なんで、ゲーム内容も当然
マジカルチェイスの面影なんか微塵も無いけどな
そういや曲名もそこはかとなくQuest臭のただようネーミングセンスだな
DLCこれで打ち止めなんて事ないよな?
ないよな?
あると思う
DLCといってもなにがあるよ?
ボスキャラプレイアブル化とか?
DLCよりもリュッカで崩れた各種パワーバランスを直すパッチが欲しい
スコアランキングを隔離するかキャラ別にリプ観れるようにするかとか
シエスのプレイアブル化とか
もしくはストラニアで出た敵視点モードのDLCみたいにアマルガム勢視点でのモードとか追加されねぇかな
母さん使いたい
DLCにシエスくるにきまってるさ。くるよね?きますよね?きてください・・・
あとランキング周りでアップデートがほしいな
一応twitterやってるはずだからそういうのを要望として言ってみたらどうだろ
通るかどうかは分からんが、ある程度多けりゃ考えてくれるでしょ多分…
プリルの尻から出てる黄色い星みたいなの邪魔すぎるね
そもそも、らくらく・どきどきって難易度表現がマジカルチェイスそのものだからね。隠す気ないでしょw
弾見づらいわけでもないのになぜか出会い頭の事故死が多いなあ
なんでだろ
おともキャラ操作可とか
おともキャラだけで進んでいく
一気に難易度上がるな
出会い頭の事故、多いな俺も。あと前に出過ぎて上下から下りてくるのにやられたり・・
何回同じミス繰り返してんだかww
独りプレイだと下手なりにそこそこまで頑張れるのに、COOPやると2面とかでもやられるし><。
基本自機を見てないんだよな俺は。。いかんいかん
「ボイスしながら」って相手来てくれるんかね?やってみたいがシャイだからできぬ
>>773 画面中央より前に出ると事故死率が上がるね。
あと、ボイスチャットは少なくとも外人なら来ると思う。
アマルガム開幕はこっちの攻撃判定が出る前から弾を撃ってくるのでよく事故死するわ
たった6000万でトップ10入りできるコノンの不人気具合にワロエナイ
コノンだと4ボス辛いってよく聞くけど
鉄球をめり込ませるように撃ったら瞬殺だよ
攻撃力高いし弾切れ起こすしでスコア考えると使いにくいんだよ
>>776 鉄球は下に落ちる特性でイラン敵までぼろぼろ倒したり
弾数制限がきついせいで雑魚処理苦手なせいでスコアタは苦手
4ボスは遮蔽版あったところに進入でごりごりへってキモチイ
けど気をつけないとボスに当たって(ry
コンティニュー2回、5面以降アドリブで6000万だから、仕上げれば1億はいけそうなんだよね
ただ今後リュッカさんの動向によっては涙目になりそうだ
実績の調整用に買ったのに更にキリの悪い数字になってしまった・・・
最初からスターコイン実績取れない事を見越して
サクラコ実績とゲロゲロ実績スルーしたった
もはや完全に諦めていたスターコイン実績もリュッカのおかげで解除できたよ
15周目とかライフ9にしても到達すらできないので、地道に1周目からコツコツと…
リュッカは俺みたいな下手横にとっては救世主のような存在だわ
これだけ思い切った強さに設定してくれた開発陣に感謝
ボスアタックのスターコインは、
4周目から始めれば8周目くらいで取れて比較的楽だからなんとかなるでしょ
楽だって感じる人はそんなに多くないと思うけどなあ
シューターの言う「簡単」ほどあてにならないものはない、ってよく聞くけど本当なんだなw
簡単とは言わないが攻略はしやすいと思うよ
まあノーミス前提ってのがやっぱり壁ではあるよねぇ
ボスアタックモードじゃ稼ぎが少なくて1ミス分取り戻すのが1周近くかかるし
>>785 この難関を「簡単」と言い切る俺SUGEEEEE!!が混じってたりするからなw
おっとラーヤさんの根拠のない誹謗中傷はそこまでだ
>>785 まぁSTGは多少の差異あれ、どの作品においても弾種ごとの特性はそんなに変わらないからなぁ
他STGやっててセオリーわかってれば、パターン崩れでも魔方陣+カードとフォローの多い
このゲームは簡単な部類になるのかもしれない
>>790 他のSTG会社が作ってたら絶対に
「とめられない青弾が半数を占めてて、その青弾幕をかわしつつも
効率的に緑弾を結界にまきこんで換金する」
というゲームになってただろうなと思う。それもそれで楽しそうだけど。
4面からいきなり難しくなる
プレイヤーの操作によらず必ず思惑通りに動いてくれる青弾のほうがプレイヤーに対するプレッシャーのかけ方のコントロールしやすいだろうしな
プリルの長談義読んで買ってみたけど
他のキャラはともかくプリルのシナリオだけいまいち
プリルが一番の常識人
主人公で且つ本来のストーリーで進めなきゃならないから
他のキャラみたいに脱線してギャグやってらんないんだろうな。
だから王道である代わりに記憶に残らない。
リュッカの照れ顏はエロい
>>796 プリルのストーリークリアしたけど、確かにどんな話だったか忘れてる
でもcoopでありがとうですって言われるとなんか清々しくなる、そんなキャラ
アクアの声わろたw
ぶーーーーーー!!!111
30代半ばの声だよなぁアレw
リュッカシナリオでアマルガムさんに萌えた
俺と再婚してください
プリルシナリオ…
ドラウプニール倒せたのは母親に関係が?というとこで終わったんだったかな?
師匠が猫になったのはプリルぺろぺろするためだった!で終わったんだったかな?
侵略!サバ娘
娘…?
リュッカ選んだらすぐに切断されたわw
RBって人に
公式のリュッカムービー観て、これは買ってはいけないと思った。
強大な力を得ると快感に溺れ飲み込まれる。
やっぱりルイで行く。
リュッカは同キャラゲロゲロ専用だわ
事故死多いと思ったらアレだ
低速移動無いから感覚違って調子狂うんだ。。
プリルでゲロゲロノーコン達成記念
普段シューティングやらないからマジでうれしいっす
神ゲー
いや、魔女ゲー 悪魔もいるよ!
魔ゲー
800ゲイツでこんだけ遊べるなら文句は全くないな
フルプライスで良い値段とってるだけの糞STとかもあるのにな
お前らオリジナルのゲロゲロもやってやれよ、5〜6回コンテニューしたのにランキング2位とか取れてビックリだよ
いくら君の頼みでもそれはできないな
プリルシナリオ、伏線匂わせて終わったって事は
逆に考えれば続編でも出番があるやもという望みが
次回作、シエス登場はまぁたぶん確定のようだけど
長談義でさらに設定に踏み込んでたしね
ストーリー的に完結しちゃってる子らはもう出てくる事はないんだろうなぁ
エピソード1とあるけど2とか出るのかな
いちおう同人サークルのほうでTW2の発表はされてる
2のほうは更新が2008年で止まってるんだよなー
ようやく?動き始めたようだけど待ちに待ってるんだぜ
無理矢理やろうと思えば全キャラ出せるだろ続編
人気低迷、ぶらり旅、勘違い、布教、再家出、新必殺技習得修行巫女魔女とか
1が「アマルガムの娘たち」編で
2が「気持ちを無くした竜の末裔」編と
それぞれサブタイトルが付いてるよね
イラストでちょこちょこ公開されてる敵側の娘らは
竜人とか竜使いとかなのかねぇ
主人公側は魔法学園の学生3人が主軸なようで
1の主人公勢と違い、最初から面識があるメンツってのが
ゲーム的に、ストーリー的にどう絡んでくるのかは楽しみだな
あまり話題になる事がないんだが、トラ魔女って世界観もけっこう良いよね
同人版だったかAC版だったかの公式の、ステージ紹介ページなんかを見るに
世界設定もけっこう凝っているようだし
ジョインリュッカァ
ナギッ
北斗ネタあったし、チート性能にするのも分かっているんだから「命は投げ捨てるもの」の台詞があってもよかったよなw
ユーキ、シンフィー、リュッカ
このゲーム姫多すぎじゃね?
オリジナルモードにガチ勢がやり込みにくるのはいつですかね
死にまくりタッチしまくりのヘボ紳士プレイを勢いでアップしちまったが、思いの外上位で噴いた
早く圏外にしてくれよおまいら!
やだ
>>825 血統がものを言う世界なんだな
そういう意味ではサクラコも強いしな
ラーヤは王族、アクアは貴族だっけ?
プリルは母親がすごい魔法使い
コノンの家は代々神官だったりするのかな
そうなるとルイだけがぽっと出に
ルイの母か父が凄い大魔法使いだったとかそんなんだろ
アマルガムの男性遍歴で薄い本が出そうだ
>>829 ルイがガキの頃、母親が国王と契約して資金を援助してもらい、
国家レベルの壮大な先端魔術の開発をしていたが、ある日魔力暴走による事故が発生。
両親は暴走する魔力で消滅し、もちろん国家プロジェクトは大失敗。
国からは責任の追及を受け、
事故の被害を受けた国民からは莫大な損害賠償を請求される。
何も知らないルイは、親が残した借金に対する憎しみだけを胸に秘めて、
生まれ育った故郷から夜逃げをせざるを得なかった。
…なんて事は無いか、無いな。
ライフ9でボスラッシュ練習してたらノーミスで20周目クリアできちゃった(´;ω;`)
リュッカ配信されたけど思ったほどランキングが動いてないな。
どっちにしろキャラ別のリプレイはほしいけど。
☆ってどこー?
リュッカは姫じゃなくて魔王
>>834 リュッカ使っても稼ぎ所で稼がなきゃ上位には入れんでしょ
何気にアローって後ろにも攻撃判定あるのな。
リアが切れてしまったとき緊急用に使える。
>>785 同意。
トラ魔女は難しいと思う。
俺なんてドキドキですらノーミスなんて夢のまた夢・・・。
でも面白いんだよなあ。
リュッカ使ってもラクラクでしかノーコンクリアできない俺参上
ボスアタック20周?一生無理w
まぁ難しいかどうかと面白いかどうかは別問題だからな
これはこれでおk
リュッカ使えばノーミスで楽々クリアと思ってた時期が...
4ボスダメージ通らねえ
コノンがカード使うときなんて言ってるの?
ばーにっしゅ!
何種類かあった気がするけど
あぁ、コノンもう寝ちゃってるから。明日の朝、俺が聞いておいてやるよ!
おお!つかえが取れたわ。さんくす
ちょっと寄進してくる!
よかった。リュッカ使ってもドキドキノーコンクリア出来ない仲間いるのか!
なんかスレ読んでると「あれ?俺って・・・」って落ち込みかけるwww
まぁ俺は俺なりに楽しめてるからいいんだけどねっ><//
神なる力!ってのもあるな
もう一つのが聞き取れん・・・なんとか降臨!って言ってるのかな
リュッカはこうもりをうまくコアのとこに乗せれれば
4ボスもラクなんだけども
時間かかると鉄球増えまくってきついね
coopゲロゲロ部屋全然ないな
ドキドキしかねえ
なぜ自分から勃てない
部屋を立てればいい
自分でも立ててるよ
でも入ってこないんだよ〜
ドキドキで立ててみたら速攻来るし分け分からん
神威降臨!
今日わかったこと。
リュッカ英語版ボイスは可愛くない。
当たりは櫻子と良いカボチャだけか。
「気楽に」とか書いてあっても、やっぱゲロゲロだと俺みたいな下手なのは気後れしちゃうんだよw
まぁ気後れしていながらも、ノリで入っちゃって、後でメッセで「ごめんねごめんね><。」なんだけどな!!
スレ見てると皆うめぇんだなって思ったりするけど
実はドキドキで精一杯な層の方が多いんだろうね
ゲロゲロ安定する人なんて全体の1割いるかどうかくらいでしょ
もっと気楽にやればいいと思うよ
ガチでやりたい人はそういう部屋名選べばいいだけなんだし
配信日(の翌日?w)に買って、まだドキドキに5コンティニューぐらいしてる
俺が通りますよ
ていうか、ラクラクをリュッカの前に、ノーコンティニュークリアする気配も
なかったのに、よく、こんなに粘れてるわ
普通のSTGなら、ずっと前に放り出してるのに、
面白くて、かつ、もうちょっと上手くなそうなので、続けてる
プレーする度にスコアが伸びてくしね
コンテしてもスコア継続するのはこういう充足感を得られていいと思う
海外のレビュー見てると英語ボイスのやる気なさはほぼ確実に叩かれてるな。
ショボいと。確かにチャイムの「まわれっ」だけとっても英語ボイスは相当酷い。
そこまでは金かけられなかったか。
シエスぺろぺろしたい
実績の数値ハンパすぎる・・・
酷い嫌がらせだな
>>863 >>841だが頑張って実績180まで取れたよ
リュッカ様々です
初心者救済キャラがいるって本当にありがたい
コンプ難しくないから200で問題ないだろ
実績とかどうでもいい俺は気にもならんが、実績厨は大変だな
実績のためにゲームやってんならこんなゲーム選ぶなよw
wikiに実績の取りやすいゲーム一覧みたいなのあるだろ。
それだけやってりゃいいよw
多分、好きなゲームは実績コンプしたい派だと思う。
870 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 12:22:57.75 ID:i7QuFPOB0
シューティング初心者なんですが
攻略サイトみたいなのはありますか?見た目とは違って結構苦戦してますw
基本的な動きは陣張って弾をお金に変えながら進んでいく感じでいいのかな?
>>870 >陣張って弾をお金に変えながら進んでいく感じでいいのかな?
おっけー。弾を多く出す敵で結界だしてより多くの弾をはかせてから
お金に変えることも意識すると効率アップ。
クリアオンリーのプレイでも特殊コインでスコアを高くすると
エクステンド分ぐっと楽になるよ。
STGのもっと基本の部分は「シューティングゲーム 基本」あたりでググる。
なんで連射すると当たり判定の☆マークきえてしまうん?
☆はボタン放してるときも出るように、オプションで変えられると良かったなぁ
元は同人ゲーだった
参考にした同人STGがあった
あとは(ry
スプライトオーバーで消えるに違いない
877 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 13:32:28.46 ID:jLsDgPG20
俺はcoopで腕に自信ない人でも、挨拶とかボイス反応してくれる、
店追い出されない人ならでも大歓迎だなぁ
相手にリュッカ使われてもドキドキ9コンティニューレベルでも
全然嫌にはならなかったし。
で、逆に腕に自信ない人に聞きたいんだけど、
相方がスコア儲けどころで陣を前方に張って
カード使ってガンガン敵倒して稼ぐのって迷惑だったりする?
何回かやっててふと気になった
迷惑ではないし嫌でもないけど、俺いらないんじゃね?って少し寂しくなるかな
稼ぎどころ=弾幕激しい所じゃね?
そこで陣張って弾消してくれるならありがたい
どうでもいいが、この時間帯リュッカ多いなw
好きなようにやってくれ
文句を言うぐらいなら最初から野良COOP参加しなきゃいい
トラブルウィッチーズのイラストレーターさんってpixiv登録してんのな知らんかったわ
何でラーヤっていつもイヤミみたいなポーズなんだ?
coopの後メッセで「死にまくってごめんね☆そっちは死ななくて上手いね^^」みたいなの来る事があるんだけど、
「俺が上手いとかまさか☆マジか!いや、ち、違うんや俺が魔法陣であんたを殺してるんや!あばばばば」
ってなるな俺の場合
coop部屋作ってもだれも入ってこないんだが
みんないつもどのくらい人待ってんの?
まー俺は稼ぐ為にcoopしてるわけじゃないし相方が稼いでいても気にならないかな
Coopで一人じゃ出来ないゲロゲロ1コインできたりすると嬉しい
>>873 連射すると使い魔が強くなるからその分のハンデだと思った
>>877 俺は自分が稼いだら、適当に弾溜めて次は貴方の番よ的な態度を取るようにしてる。
>>884 ん〜、10分も待たないくらい。
来なければ別ゲーかスコアタ。
意外と来ないな、待ってる最中ではあるが。
外人さんもそろそろ寝る時間か?
>>888 なるほど
他のFPSとか格ゲーやってると
1分待つのも苦痛になってくる忍耐の無い自分は
どうしてもフレがいるときしかcoopできないわ
>>890 そっか、
やっぱプレイ人口的にはそっちにはまず敵わないよね、やっぱ。
携帯いじってたりPCでなんかしてたりすりゃわりとすぐ来てくれるぜ。
意識したことはなかったけど、
ゴールデンタイムはどれくらいなのかな?やっぱ夜かしら?
一番いいストーリーはシンフィーだな
たまらん
何気にやったらゲロゲロノーコンクリアできた!
リュッカでだけど嬉しい
あああ俺もやっとドキドキノーコンクリアできたwリュッカありがとうリュッカ><。
道中は無事、やられるのは対ボス戦のみ・・・上手な人のようにはいかんねぇ〜
895 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 19:26:35.46 ID:C0ss90rB0
>>894 魚とかラスボスは慣れてる人でも事故る事あるから
あまり気にすんなw
とりあえずCOOP人来ない時はここで告知すれば誰かきてくれる予感・・・
そうでもないか
>>896 たまたま見つけたら俺は行くぜ。
もしかしたら迷惑掛けまくりんぐだけど…
coopは外人ですら見なくなったな
coopランキング見たらドキドキは1000後半、ゲロゲロは1000未満
そのうち今でもcoopやってるのはどれくらいか…
だからcoop過疎ってるのは仕方ないか
6月以降はフレとやるなりここで募集でもかけないとまずcoopできんだろ
そう?俺はここ数日ずーっとCOOPだけど長くても5分程度で誰かきてくれるよ
5分程度・・っつーのが過疎なのかどうかはわからんけどさw
外人さんは多いね確かに。エキサイト先生に英語やらスペイン語やら教えてもらってます><。
俺も昼頃やってるけど外人も日本人も結構すぐ来るよ
そのために共有タグやらステンバーイがあるんじゃないですか
まあココ共有タグないしCOOP需要もそんなにないんしょ
>>901 いやいや、あるよ共有タグ
A TWN JPN
スタンバイってなんぞ?
COOPは部屋立ててネットでも見ながら暫く待ってれば日に1,2回はマッチングできるぞ
外国の人多いらしいが、今のところ一人しか当たったこと無いな
ステンバーイ
>>871 俺は質問した者ではないが、
シューティング 基本でぐぐったらいろいろ勉強になったw
偶数弾/奇数弾
自機狙い/誘導/切返し
この辺りの概念がきちんと言葉と絵で説明されると、
なんで自分が大抵のSTGで3面から進めないかが分かるよな。
わかってもやっぱ喰らうんすけどね。
うっうー、俺がノーコンクリアできるのはいつの日になるんだろうか・・・
これって面セレクトってないのね?死にまくるとこ練習しようと思ったのだが
909 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 22:32:26.65 ID:C0ss90rB0
俺は欲張って爆死が大半だなw
稼ごうとかカードけちるとか余計なこと考えるとだいたい死ぬなw
でもカード乱発しすぎずにハート購入資金稼ぐってのも有効なときあるからねぇ
そうなんだよな・・・
俺もワンコイン出来ないくせについついコイン回収で無理して全滅
けどランキングみてニヤニヤしちゃうわ
ラストまでいけるようになったから、もう少しだ
やべぇ夕方にドキドキノーコンクリア出来てうかれてたら、今ハラハラも出来た
なんかもう神様仏様リュッカ様って感じ?あ、悪魔様か。。
でもCOOPやるとドキドキでやられまくるw面白いもんだねー
リュッカまじで強すぎるね
初心者用の救済策だと思いたい
まあ、爽快感があるからやってて気持ちいいけど。
すいませんトラブルウィッチーズねぉからの質問です。
最近始めた新参なのですがオリジナル、360モード共に MULTI PLAY というのが選択できないのですが
どうやったら出来るようになるでしょうか?
テンプレ、Wiki共に存在してないようなので調べるのに困ってしまって…
すいませんわかる人いたら教えてください<(_ _)>
2コンつなげば
まずぼっちを卒業します
次にぼっちになります
>>916 オフラインでの1P2P協力プレイのことなので
2個以上コントローラーが認識されてないと選べないよ。
>>917-918 すいません解決しました
WWWを経由して何人かでプレイするモードと誤解してた(汗
お騒がせしました、ありがとうです
ワールドワイドウェブ経由か
ですね。何て素敵なインターネッツ
4面ボスがだるい
トレジャーのSTGをやってるような気分になる
なんとか短時間に撃破できないものか…
ルカでノーコンクリアしてやろうと頑張ってきたけど
リュッカ様の登場でモチベーションがあがらねぇぇ
スターコイン実績の解除タイミングっていつ?
MAXになった瞬間死んだんだけど解除できなかった
なった瞬間
>>927 シングル、タイムアタック、ボスアタック全部達成して解除
>>925 ていうかまんま斑鳩3ボスだよねw
もうちょっと攻撃通りやすくしてほしかった
>>925 Fボムとバブル持っていって
第一形態でFボム使って第二でバブル使えば…
道中きつくなるけどな
泡が効くのか…
確かにそんな格好だな4面ボスは
DAIKAI10
ラーヤ良いかなと思ったけど魔法陣の時がイマイチなのか
使用キャラ定まらんぜ
顔で選べ
お父さん見てからコノン様一択でした
コノンは落ちる鉄球にも攻撃判定あるのが面白いな
安定なら第二でFボムの方が弾消し続けられるからいいかと
第一で使う目的が鉄球壊しなら他でもいいだろうし
バブルだと何回かは青弾すり抜けないと倒しきれない
4面ボスはリュッカだと異常にてこづってる気がする
完全に上から目線のリリーと、マジで怒ってるルイのやりとりがすごく好き
エンディングもルイが一番好きだった
まさか金金言ってるキャラをここまで好きになる日が来るとは思わなかった
あんたの話はつまらん
使い魔が優秀なせいかルイ使いやすい
4面のボスが楽だ
ボスラッシュはルイじゃないと2ボス鉄球が辛すぎる(´・ω・`)
18周目まではユーキ使ってたけど
おっさんレーザーがメインの娘だね。
レバー入力と反対に曲がるので面白い。
プリル使ってると火力の無さに泣ける。
ショットボタン連打すると師sh…黒猫さんが本気を出すぞ
ちょっくら蓮根買ってくる
本当の初心者向けっつーのはリュッカじゃなくサクラコやプリルの事だよな
>>949 先を見据えて・・・って意味ではやっぱそうだろうなぁ
リュッカは性能高すぎて他のキャラやゲームに応用利きづらそうだ
カードない時に魔法陣貼ったコノンはまじ泣けてくる
ルイED…
鯖ぁのポスターか
ノーコン解除したのはコノンだったかな
リュッカ使ってみた
ヘタにカードつかうと火力下がるってどーよ
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ <
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゛:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
リュッカはストスタみたいでゆとれるから俺はリュッカばっかり使ってるよ
楽できるなら楽したい、そういう需要があるのも現実
カードは全員共通だしスコア的には思ったよりは差は出ないような気はする
デススマUXのフォレットみたいなポジションか
ボスアタック21週目あるのかよ
何週目まであるんだ?20週以降は内容同じ?
>>925 トレジャーなのはいいんだけど、真ん中に攻撃通りにくすぎてちとダレる感はある。
前も誰かが書いていたけど、コアオープンしっぱなしでも良かったとは思う
シャッターはもうちょっと硬くして・・・とか。
バブルが非常に有効というのはなかなかうまくできてますね
これカード買った順に使用じゃなくて選択できればよかったのにね。
使わないボタンあるんだからそれを選択用に割り当てればよかったじゃん。
おれみたいなヘタレプレイヤーのために、
おっぱいボスの扉と鉄球を貫通できる
新キャラを希望したい
965 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 13:35:17.96 ID:6jtGX/Xg0
wikiないの?
実績解除のために初めてハラハラをやって、2面の2回目ショップ前でまえに出て魔方陣設置しようとしたら
ドキドキだと敵でない場所に雑魚湧いて死んだw
敵が吐き出す弾数が増えるだけと思ったら、出現数も変わるのね
>>963 PC版(同人版)はあるんだがな。<カード変更ボタン
AC版とねぉで採用しなかったってことは、ボタンいっぱいで判りにくいのを嫌ったと言うことか。
同人のカード変更は便利だったのになぁ…
でもサクサクお手軽にやる分にはあんまり気にならなかったり
AC版ではボタンの制約がきつかったから、その名残なのかな
カードを買う順番も戦略になってて、逆に楽しい面もある
ジョイ、英国紳士板のTOPに貼ってよ
買った魔法を順番に使うしかないというのも
マジカルチェイス式だな…
このゲームアーケードでも出ていたのか
コンテしてもカードとか追加してくれないから
ゲーセンでクリアだけの目的の人はコンテしまくっただろうな?
まともにSTGやるの20年ぶりくらいじゃなかろうか
最近のは弾幕ばっかで手出しできなかったけど、これはシステムがいいな
キャラもかわいい
弾幕ぽく見えて弾幕じゃないからね
昔のSTGぽくて俺も好き
シエスペロペロしたい
でも4ボスだけは昔のSTG+弾幕って感じで嫌い・・・。
死にまくりながらゲロゲロをただクリアしただけなのに、
ルイはんランキング初ページだった…。もっと使ってやれよ(涙
978 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 20:07:49.90 ID:FDVeo62x0
同人版やってたけど、カード入れ替えあるとボス戦でFボム無双しちゃうんだよなぁ
1面で買ったFボムを1〜6面全ボスに使いまわすとか普通にやってたし。
>>973 何度も1からやり直して1年以上かかったよ。コンテするくらいなら上手い人のプレイを観察しては何度もやり直してた。
都内かつロケテから通えたのは幸運だった。過疎る前に基本は覚えられたからね。実力が知識に追いつかなかったが。
あとはカードの使い方を試行錯誤してスコアを4500万まで伸ばせるようにしていたら、いつの間にかクリアしてた。
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こっちじゃないのか
>>973 ボス戦はトドメ以外はカード無しでやる事は決まっていたのでひたすらコンテして攻撃を分析してた。
幸い分かってても死ぬような攻撃が3ボスくらいしか無かったんで、ゲロゲロクリア&カンストは一ヶ月くらいだった。
ACのスレは3か4くらいまで続いていたけど、最後の方はネタ切れして霞むように消えちゃったねぇ...。
まぁACが無かったら今回の作品のデキは無かったと思うからスタッフの方グッジョブ!って言いたいねー。
ゲーセンにいるシューター達は最早お仕事だからな…
ACのゲロゲロカンスト出来るならもはやXBLAではもうやる事なさそうだな。
羨ましいけど羨ましくない
と強がりを言っておく。
SINGLE PLAYドキドキモードでリュッカ使ってスターコインマックス達成
でも実績解除されてなかった俺涙目
スコアタ・ボスアタもだよ?
可愛くて低性能なキャラも欲しいな
リュッカ使っちゃ実績解除できなかったのね
錬金マスター取って実績に端数でるのやだからこれからは魔方陣展開できないわ
設定はデフォルトか?
リュッカ使っても実績は解除出るぞ
ボスアタック死なないほどランキング上位になれるっていうのがイイから、
挑みたいんだけど、コツとかありますか?
多分10後半で詰みそう
>>981 お父さんのAA初めてみた・・・こんなのあるのかよ。
というかそろそろ新スレの時期な気が…
うちは建てられないけど。
英語音声にしたあとのキャラ選択で吹き、ステージ前のタイトルコールでも吹く
もうちょっとかわいい声出せる声優いるだろうに…NHKの英語教育番組かと思ったわ
アクアなんかさらに
ババア度がアップしてるぞw
英語版ボイス
>>974 お仲間発見。
俺もシューティングで、ここまではまるのはPCエンジンのマジカルチェイス以来だ。
さらにSTGに興味が湧いたらエスプ2とか黒復活とか紅い刀もオススメだぜ
ここは同じ横シューで難易度ヌルめのデススマおすすめだろ〜
おまえら次スレ立てるまで待てないのか?
俺はスレ立て失敗したからだれか頼むわ
世界に誇れるXBLAがついに出た感はあるな
えっ?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。