【XBOX360】 トラブル☆ウィッチーズねぉ!part.3
SHOPで姉が店番してる時もあるんだなw
あんたに乙なんて言わないんだからね
4面の最終形態になったボスが鬼門だわー
あそこで死にまくる
死なないようにくるくる回りながら攻撃してるとタイムオーバーになって点数が0点になるし
シューティングは下手の横好きな俺だけど
突撃してもいいですか?
>>1乙
>>8 バブル使ってひたすら隙間抜けながら正面張り付きがおすすめ。
それも無理なら1つ前のショップから気合いでFボムを持っていけばいいと思う。
それすら諦めるなら初期形態でタイムアップ待ち。
最終形態でタイムアップ待ちするよりはマシ。
4ボスラストはロールもいいよ
キャラによっては火力足りないかもしれんけど
4面の上下から高速移動でくる中型むかつくわー
毎回やられる
覚えててもやられる
やべー、このスレの反応みてたらすげー楽しそうだなw
よし、俺も虫ふたノーコン出来たらやりはじめよう。
ところで、
旧型の箱〇で、無線LANコンバーター使ってONしてる人居たら教えて欲しいのだけど、
coopとか遅延あったりするかな?
ありそうなら、有線でやるけども。
>>1乙〜
>>8 前スレに出てたけど、
ファイヤーボム使えば弾幕無効化&即破壊でウマー
PC版より良くなってるなー
コスパはすごい良い
STGスゲー苦手だけど本当に楽しい。
なんだみんな文句言ってるけどラーヤ可愛いじゃないか。ちょっと外見がア〇ビちゃんみたいだけど
小学生の時以来のSTGだけど面白いね、バウンドが気持ちいいw
そしてコインMAX実績が取れそうで取れない
前スレで5ボスの男の娘の声がちょっと…的なレスあったけど、あれ病人つながりで
声優トキだったらイケるぜ、と思っちまったw
見た目が好みでアクアを選んだのに…アクアを選んだのに…ッ!!
シューティングは久しぶりなんだがえらく難しいな
ありえないくらいコンテニューしてるわ
360MODEのどきどきスコア登録者 1855人
昨夜から+500か。クチコミ需要あるのかな?
「コンティニューしたらスコアが下がる」
=「気にせずスコア登録しちまえ」って姿勢がいい感じ
今の360Mode どきどき トップが、持ちキャラにしようと思ってるユーキなんで
リプレイ落としてみよう…
せっかくだからオンcoop遊んでみたいけど、ドキドキですらボス戦死にまくり
行ったら迷惑?
>>26 問題ないw死にまくりでも全然楽しいよ
つかどういう感じの部屋にするか決定できるから自分で部屋立てすると逆に気が楽かもしれない
気にしないでおk
これキャラ出してない人と出てる人だとマッチングしないとかあんのかな
自分がそのキャラ使えるかどうかだけの話なんだから
別にマッチングできなくする意味ないと思うけど?
ゲーム自体は悪くはないけどストーリーはクソだなこれw
なんかあんまり話に上がってないが、なにげにストーリーも面白い。
しかも全キャラとは、まいった。展開がキャラごととは…。
誰が一番面白いかなー。
なにげにEDはみんなしまってるよな。
やっぱコノン司祭かな?
感想教えて!
まってますので!
臭いな
なるほど、これが自演たる所以か
発売日前には興奮で眠れなかったのに今日売りに行く某ゲームに比べたら遥かに面白いストーリーだと思う
トラ魔女で99周への意欲がそがれる
どうせならco-opでもキャラ開放できるようにしとけばマルチ専門もやりやすかったのに
コンティニューありでクリア実績も
ダボォがぁぁぁぁぁあああああ!!
シエスがDLCで来る確率はいかほど?
やっとノーコン出来た
イージーでだけど
ともかくポカミスが多い
追いつめられてミスじゃなく、
避けた弾にわざわざ当たりに行くようなミスばっかし
こういうミスすんのって、オレ以外にも居るだろうか?
あ、そういやショップでプッチでないでペルゥが店番やってて、
半額セール(確証もてないけど)になった事あるんだが、条件何?
Πタッチしたら悦んだ
いまだにゲロゲロが出ない…
ルイとコノン以外クリアしたんだがなぁ
360シングルだけだとダメとか?
>41
さっきノーコン実績解除したらエンディング終了後ゲロゲロ出たよ
クリアキャラはルイだった
何度はイージーね
ちょ・・フルプライスのオトメXより遥かにクオリティたけえ
>>42 ノーコンはまだやってなかったわ
とりあえず行ってみる。サンクス
>>43 他ゲー貶して、褒めるのイクナイ
でもこのゲームはもっと評価されて良いと思う
バグらしいバグもないし、キャラの台詞いいし、遊び易い
リプレイが酷い
何がひどいってお店の女の子にイタズラするところまで
キッチリリプレイされるのなw
>>38 俺もシエス自機で使いてえ…。
2Pカラーが実装されたんなら同じ画面上に2人いたって問題ないだろ。
シエスの破天荒ストーリーが見たい。
スノーベリーが可愛すぎて辛い
ところで、真ボス展開ある?
しかしオトメXより出来がいいのは事実
あっちは売り逃げ上等の出来だしな
>>42 出た出た
ラーヤでラクラクノーコンしたら出たわ。マジでサンクス
>>45 実はな…ランキングが更新されない場合があるバグが…
どうも同じキャラ、同モードで粘着してると起こるっぽい
オトメディがどうとかじゃなくて、
コンマイの体質ではないかと。
>>46 そーゆー事はもっと早く言ってくれないかね!?
宅配テロに続く新ジャンル リプレイテロ
>>8 4ボスラストは一緒に回っても良い事なにもないので正面キープで。
カード発動の弾消しで一度抜けて、発動中は魔方陣で敵弾遅くしつつ
1回は隙間を抜ける。最悪カードブレイクしてもイイ位の気持ちで。
2回抜ける前には終わるはず。カードはバブルやアローなど集中系お勧め。
カードを使い切らずに面クリすると次の面でそのカードが復活するので
ボスのトドメには積極的にカードを使うべし
>>40 アーケードでは単なるランダムだった筈。安売りしてくれるんで出ればラッキー
57 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 10:19:21.96 ID:NFw185uL0
>coopとか遅延あったりするかな?
何気に現時点最高峰の出来な気がする。日本人同士なら遅延はほとんど無い
ロビーも一工夫しているし個人的には技術力&作りこみのすごさを感じている
これ800MSPで売ると他のメーカーが困らないかね・・・
>>57 サンクス!
何も知らない人間がいきなりcoopはまずいかな?
昔はお店でハートのマーク表示の好感度があったけど、
今回は音がするだけで、なにかあるのかな。
半額の条件とか。
使い魔専用カードやアクアのCDってなくなってるよね?
1200円でこの内容なら大満足だな
>>58 問題ない・・・けど一度オフでサックリ遊んでからのほうが楽しいと思うぜ(・∀・)
やっと忙しさから開放されたがゲイツが足りないので尼から到着待ちぜ・・・
はやくやりたい
開発の冒険企画局ってコンシューマーゲーム開発SFC以来ってのがすげえな
オン人いないなぁ
くそ、下一桁9で登録されたハイスコアが抜けねぇw
確かに面白いな。
だがルイが玄人向け過ぎるというか、ちょっとマゾ仕様じゃない?
基本的に使い魔のビームの角度調整が楽しいのに、魔法陣を張るとその力が発揮できずに面白味が減る。
魔法陣を張ると途端に火力不足で厳しくなる。
もうちょっとビームの動き(自機の動きについてくる移動速度)を早めてくれたら、かなり面白かった気がする。
素人意見だけどさ。
上級プレイヤーはこれくらいでないと物足りないのかな
だけどユーキの対ボス戦時の強さはハンパ無いな・・・楽しいぜ!
道中しんどいけどw
あとはロビーの作りが親切で最高だな。
痒い所に手が届いてる感じがしてとても良い。
よく分かってるよ。
フルプライスだと手が出しにくいジャンルではあるけど
1,200円でこれだけ遊べるなら文句ないわな
強気に1200MSPでも売れたな
実績の数字がなんであんなに中途半端なんだと小一時間w
背景と弾が同化して見難い時が多々あるねぇ
実績は過去にオトメで下一桁が中途半端になってから細かいこと気にしてたまるか、ってなった
>>64 オンはスタート時しかマッチングしないっぽいから
ちょうどその時誰かがホストで部屋立てしてないとマッチングしないようだ
途中参加ありにしてくれりゃいいんだが…
加えてコンテニュー制限も追加してほしい
神ゲーまであと一歩
パッチ配信は5回目から有料だったかな。XBLAゲーの場合がどうなるかは分からんけど。
4回分どう有効活用してくれるだろうか。
自分で立てりゃいいってことか
74 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 10:49:41.53 ID:1Kv6t4lM0
ラーヤは魔方陣の持続力がアレすぎて敵弾を
あまり溜めておけない欠点も目立つけど
反面回復力は全キャラトップみたいだから撃破→魔方陣展開して弾消しの
流れさえ掴めればクリアに一番近いキャラかもしれない。
こいつ、メインとサブショット全キャラ最強クラスじゃね?
しかしあれだなここまで自演だの言われるならそれを逆にネタとして
1945UのOPみたいにウィッチーズの自機8人が永夜抄の自機8人を空中戦で
跡形もなく消し飛ばしたりミンチにして撃墜するアニメーションでも作ってニコニコにでも上げればいいのに
76 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 10:51:54.31 ID:1Kv6t4lM0
>>75 やりすぎワロタw
まぁその話題はもう許してやれよw
>>74 んなことロケテの当初から言われてるだろ
何をいまさら
実績のためにプッチーニにタッチしまくってたら
実績解除後も店から出る時は追い出されるのがデフォになってしまった
なんかねーちゃんに怒られないと物足りない
79 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 11:01:43.22 ID:1Kv6t4lM0
>>77 AC弄れてなくてラーヤもコノンも初めてだったりするんだぜ。
まぁ俺はサクラコを使うけどな!うるちくんかわいいし!
ここにいるのほとんど初プレイの奴ばっかだろ
イージーとノーマルの後半ボスの差がすごいな
5ボスなんてイージーだと金魚wwwwwなのに
>>78 ネーちゃんの怒り顔が可愛すぎるので毎回追い出されてます
お店を追い出されると次に出てくるはずのショップが出てこないんだな・・・
ロケテでプレイした事ないから知らなかったぜ
3面以降は初だな
マイペースなストーリーだなぁ
みんな独り言言ってるし
coopでユーキのあいさつ暇な時出してたら相手に切断された
別に悪意ないんだけどな…
あいさつするならプリルあたりが妥当かな
これ、リプレイのダウンロードある?
>>86 ユーキ以外なら誰でもいいと思う
さすがに誰お前?は無いなw
まあ無理にあいさつする必要も無いんだけど
総合のTOP10だけある
DLにそこそこ時間かかってるから、リプレイデータの効率悪いのかも
あと、ボスの自爆とかないと1面ボス砲塔復活でスコアランキングが酷いことになりそう
90 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 11:59:44.33 ID:BfRRM37UP
外人とCOOPしてもラグ感じなかった
けっこうすごいな
ボス自爆はあるじゃん
4ボスのガルボルの青弾と緑弾、かなり当たり判定小さいのな。
中心の白い部分以外は当たっても大丈夫だから、青弾の間抜けるのも無理ではないな
>>89 ありがとう。トップテンだけか
まあシューティング買う目的の
半分ぐらいがうまい人のリプレイだし見られるならOK
ゲイツ投入してくるわ
>>89 シングルモードでやってみたけど逃走された上にクリアボーナス0になるな
ストーリーモードの展開はどうなるんだろう
リプレイは随分と重いと思ったら、かぼちゃに
チョッカイ出しているところまで記録されているからな
知らずに初日にリプレイ上げた奴は、性癖がバレてしまった
リプレイはトップ組だけなのか…ちょっと残念。
自分と近いレベルの人のリプを見てみたいっていう需要はあんまないんだろうか?
>>95 初日はそりゃ突っつかない人の方が珍しいだろw
ちゅうか、ボスが自爆なり撤退しないSTGなんてあるのか?
>>96 レースゲーとかならありそうだけど
シューティングはあんまなさそうじゃね?
ルイのストーリーいいな
思わずホロリときてしまった
ポロリ!?
かぼちゃはぷにぷにするものだよ
英国紳士としてはね
何やってんですか教授
正直パッケ販売して欲しかった。
エンディングがわけわかめでなにこれ状態だったけどストーリーモードやると最初に話がつくのね・・・
>>99 そうかー
ランカークラスなリプレイを見れるのは勿論嬉しいんだけど、
目標スコアに近い人はどんなプレイをしてるんだろう、とかいう自分はマイノリティなのか。
>>106 自分と同程度の稼ぎ方でクリアしてる人の動画は見たい。
トップランカーだと難所を危険で稼げる切り抜け方したりするし・・・
コノンのストーリーいきなり不憫すぎて泣けてきた
司祭の「OH MY GOD!」に何時も吹くw
>>108 ENDがちょっとなんとも言えない感じになってるのがなぁ
ボイスを英語にするといきなり雰囲気が変わるのな
ステージ最初のタイトルコールはカットさせて欲しい
あれ出してる間にロードしてるので、カットするとロード時間の体感時間伸びるよ
>>106 いやそんな事無いぞ!
リプレイ見るだけでも楽しいからな
>>56にちょっと訂正。魔方陣で遅くするのは自機の速度であって、あの場面の
青弾は遅くならない弾でしたスミマセン
腕が必要な実績が難度問わずノーミスクリアしかないのがちょっと残念
モチベ的にハラハラノーミスクリアとかスコアタ○点以上の実績ぐらいはあってよかったかな
116 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 13:47:14.34 ID:BfRRM37UP
オリジナルモードやってみたけど、キャラの顔とかショップの中とか
ぜんぜん別ものだな
完全に作り直ししてるんだなこれ
とりあえず全キャラクリアしないとなー
魔法って使う順番指定できないよね?
あとオリジナル版の4面のボスの顔、かなりひどくないか?
別物ってレベルじゃないぞ
別に
味があって良い
次女と三女が良い
アクアおばちゃんにBSIKとか言われてるし>4面ボス
狙ってんだろ
4面タイトルの炎の人が手に持ってるやつがエビかザリガニに見えてしょうがない
ボスモードのスコアアタックって
ランカーの人何時間継続してんだろ
ず〜っとボス倒し続けてるってことだよな?
このゲーム、キャラに何人かおっぱいオバケがいるな
このゲームおもしろいの?
どうしようかなMSP買うかなあ……
後押しして欲しいのか、面白くないと思ってるのか
ボスアタおもしろすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サクラコが番傘さしててかわいいよね
これ、1コインクリアの実績って取れるの?
それ以外の実績は時間かければなんとかなるけど、
4面以降が無理ゲーすぎる。
部屋立てても人が来ないお(´;ω;`)
GW入ったらガンガンCOOPいくお
眼鏡が壊れたんで、心の目で見るプレイでcoop行っていいかい?
EASYで頑張れ
カード使った時に弾消し発動、
カード使用中は1発だけバリア自動発動、っての知ってると、
「このショップでこのカードを買って、ここで使う」って決め撃ちが出来る
道中でカードを使わず、被弾してでもボス戦に持っていく、ってのもあり
>>130 普通に取れたけど。
アレンジなんて金稼ぎまくれるんだしアケ版より余裕じゃん。
ロールなんて強いアイテムまで追加されてるしさ。
きついのって6面くらいだろ
>>131 さっきCOOPでドライブイグニッションする仕事が終わったお
少し待てば来ると思うお
1コイン、イージーでもいいのか
がんばってみるかな・・・・
>>130 弾除け下手でも、敵の位置覚えてカードを適切に使えば余裕
慣れればノーマルでもハート4〜5個は残してクリア出来るようになる
…ハード?4面で死にますが何か?
オンマルチ10周したけどルイとサクラコしかいねえ俺コノン使い
お前らアクアさん使ってやれよ
3回ストーリープレイした。
ようやく4面ボスまでいけた。
斑鳩のボスっぽくて面白いけど死んだw
4:3モードある?
>>115 >>130 「スターコイン超!!MAX!!」の実績が難しいって聞いたんだけど、
そうでもないの?
お、倒したあとに魔法陣にまきこんでも消せるのか。
たしかぐわんげなんかだと逆においつめられたりしたものだが、これはありがてぇ。
コインは後半面で店→カード3枚フル活用→店→カード3枚… でいけるんじゃね?
>>143 本体逃して、消しようがなくなった弾も
黄色い弾にして、もう一回、魔方陣に巻き込むと換金できるよ
>>131 部屋を建てたら、5分ぐらいは我慢して待つお
Haloみたいな大作じゃないんだから
イージーとノーマルの落差がすげぇ
まぁ少しでも死なないよう頑張る
>>144 コインはボスタイムアタックがめんどいんだお
軽い気持ちで、スコアボードに載ってる人の実績を見たら、
このゲームと、デススマの実績しか解除してない人がいた
すがすがしいぐらいの横シューターww
coopはげろげろに限るな
ジャラジャラ出来るし、魔法陣の張り合いで協力感がかなり強い
ショットうちっぱでもショップでお金が足りなくなることも無いし。
そしてお互い死にまくるw
店のアイテムの値段って買うとあがるのかな、ひょっとして?
ファンタジーゾーンみたいに。
>>145 ありがとー。
>>146 格ゲーだと回転率が高いから人数少なくてもすぐ参加できるけど
STGは1プレイが長いから困る。
152 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 15:17:12.28 ID:1Kv6t4lM0
>>150 二人の火力をもってしても魚とラスボスがキツイよなぁw
3面までは割と大した事ないんだが4面からは地獄に。
>>148 だいたい周回数はいくつぐらいで達成できそうですかね?
>ボスタイムアタックのスターコインMAX
7周目くらいで必ず油断して被弾してしまうw
スターコインMAXの実績は、一瞬でもMAXになればいいの?
それとも、MAX状態でクリアするの?
>>153 前スレに1-1から始めて6-6で到達って人がいたような
GもドラキュラもCoopのマッチシステムに関しては
良アップデートされたから、検索方法の改善ぐらいは期待してるよ
アンケートも改善希望意見を送っておいた
つかしなかったら許さない
処理落ちは根本的なシステム組み直しが必要そうだから諦めてる
誤爆か?
ゴミディウスXのスレはここじゃないよ
同人出自ゲーの面白さを再認識
やっぱこういうゲームはプロよりアマの方が良いのかね
ゲームの細かい部分まで手が込んでるし、面白さを最優先してる感じが良い
Liveどきどきのスコア登録者見ると
プリル 886 櫻子 1017
アクア 563 コノン 157
ユーキ 295 ラーヤ 99
シンフィー 315
ルイ 365
そうですか、ユーキは人気ありませんか…
>>137 ファンタジーゾーンってやったことある?
あれと同じで、場所に合ったウェポン買って繋いでいくだけでかなり簡単になるよ
>>160 純粋に使いにくいからじゃない?
上下の爆弾に助かる場面もあるけれども使いづらさの方が・・
>>160 ユーキとラーヤが使いやすいと思った俺は泣いていいのか?(´;ω;`)ウッ…
ユーキの2Pカラーはキラサギか・・・
>>46 これ俺が昨日の夜に避難所で書き込んだレスじゃねーかw
ルイルートいいよねー
ユーキ、ルイ、コノン、はボスモードで強いと思うが実際はどうだろう?
>>161 自分は
>>137じゃないけど、そうだったのか…
ライフとマジックポイント増加だけで、ドキドキ5面までいったけど、
「………。これはガチでパターン組んで練習しまくらないとダメかな…」状態だったから
試してみるわ
ボスラッシュってスターコインいくつでMAX?
スターコインよりもボスアタック20週の方が大変と思うんだが話題にならない
相当苦戦してるんだけどほかの人からしたら簡単なのか
シューティング未経験者には勧めたくない出来だな
初見殺しが多すぎる
ユーキは接射出来るようになれば間違いなく最強
初見殺しが多いからコンテニューに抵抗なくなって
逆に気軽に遊べるから初心者向けだと思うけどなぁ・・・
4面ボスはちょっとゲンナリするかもしれんが
実績解除もコンテOKだしね
ゲームは楽にクリアできるのが当然みたいな人じゃなければ楽しめると思う
つれー5ボスより4ボスの方がつらいわー状態だったけど、Fボム持っていったらほんと楽だなこれ・・・
これでノーコンクリアが安定しそうだ。
ノーコン実績も最悪オプションでライフ増やせば余裕じゃない?
実績厨も安心
ボスアタックが絡む実績のせいで一気に糞ゲーになったわ
Fボムはかーちゃんの最終形態でも有効だね
ラスボスはロールで接射がいいえど
どっちもスコアラーには無用か
何の気なしに出した3minのスコアが、なぜか二度と抜けんw
なんでリプレイ残さなかったんだ
スターコインが巨大になる時は何が起きてるんだ。
実績が解除できない=クソゲーとはなかなか素敵な脳をお持ちでいらっしゃる
強キャラは誰かな、サクラコは相当強いと思うけど
お前誰?はかなり弱い気が笑
>>175 残念ながらオプションをいじると実績取れないと警告がでる
…残機0にすればスターコインMAXは楽勝だと思ったのにorz
ユーキちゃんかわいいし火力は結構ある気が
それより使い魔の豚が豚に見えなくて困る
コノンのエンディングわろたうぇwww
coopで途中抜けされると悲しいね
強さと使いやすさは必ずしも一致するとは限らないとランキング見ると思わされるよね。
だからどのキャラが強いとかは人によって感覚が違ってくると思うんだ。
190 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 17:19:29.12 ID:D5c2ZrK10
coopでショップ入ったときホストが店員叩いてたから追い出されるまで連打したらその後、最後列に下がって何もしなくなった
俺はどうすればよかったんだ
4面のボス、ノーミスで倒せるようになった
最終形態に入ったらロール使えば瞬殺できる。逆にロールなかったら無理
4面ボスはファイアでもいけるぞ
実績稼ぎにはそもそもシューティングは向いてないぜ
ガチシューターじゃないとほとんど取れないし、
一部実績は全一クラスの実力が必要だからな
実績のためにやるなら他へいけw
ところで後半でショップのねーちゃんが出てきたけど何か条件あるのかな?
>>90 外人coopでラグが無いのはホスト側だからじゃないかな
相手に聞いてみた?
玉分かりづらいなこれ
気持ちイイところですぅ☆
>>191 叩きすぎておふざけプレイと思われておふざけプレイに移行したんじゃね?
頭3回耳1回くらいまでにしとけ。
叩いてたのは相手の方からなんだけどな
COOP難しいしやっぱりおれにはCOOPの楽しさはわからん。
煩わしいだけだった
個人的な感想な。このゲームに限らずだし
フレンドがいると、ゲラゲラ、笑いながらやれるんだがな
COOPの楽しさは、連携だよ
MP切れそうなときに寄ってきて、魔方陣を貼ってくれるとか、すげー助かる
あるいは、上をきっちりカバーする代わりに、下をきっちり押さえてくれるとか
>>199 ホストの人、3回くらいしか叩いてなかったんじゃ?
そうだとしたら、たぶん同人版かAC版の経験者だから、おさわりOKな回数を心得てるはず。
つーか初っ端から店追い出されるとか、どんなマゾプレイさせようとしてるんだw
デメリットあるのに追い出されるまで叩くのがいけないんじゃね?
追い出されたらショップ減る仕様なくせばよかったのに
ショップ入ると魔方陣回復するから縛るためには必要ぞ
>199
合わない奴は会わないと割りきって他の人とやればいい。
結局COOPの面白さは相手と合うか合わないかだから、
誰とでも同じ楽しさになるわけじゃない。
二人三人で同じ行動同じ結果が出るようなら、自分が悪いってことだけどね。
追い出されたら店の数減るんだ。
知らずに毎回追い出されてたよw
>>206 俺もだわ・・・
相方も大抵ノリノリで連打してくるから
そういうもんだと思ってたw
COOPが不安な人はここで募集するといい
ここの人なら誰お前と言われても店おいだされても気にしないだろw
coopは魔方陣で敵の弾を溜め込もうとしてるのに
火力キャラで敵を消されてションボリしてしまう事あるよなw
ところでキャラ同士の相関図的な物ってあるんだろうか?
ストーリーモードで一切絡んでこないよね
しかし何気にタイトル画面のBGM良いな
>>186 今、ライフを9にしてさくらこで初プレイしたけど実績解除されなかった
coopの部屋名に稼ぎ部屋ってのないの?
同じくライフ9でイージーノーコンやったけどゲロゲロ解除のみだった
サクラコ死んだときになっていってるのかわからないんだけど
なに言ってるの?
Q.面白いの?
A.体験版をどうぞ
Q.コノンとラーヤの出現条件は?
A.一人クリアでコノン、二人クリアでラーヤ(コンテ可)
Q.ショップで姉が出てくる条件は?
A.ランダムっぽい?
Q.ゲロゲロの条件は?
A.ノーコンクリア(ラクラク可)
Q.オフで2PLAYできる?
A.MULTI PLAYで可
Q.下手だけどCOOPしていい?
A.こまけぇこたぁ
Q.櫻子何しゃべってんの?
A.七難即滅 七福即生秘
Q.37歳?
A.17歳
Q.パンツ?
A.パンツ
何度か見かけたQAレスまとめ
間違ってたらすまんこ修正たのむ
部屋全然見つからないなぁ
自分で立てたらすぐくるけどw
とりあえず、このゲームの経験者、COOPマナーをまとめてくれ
コイン独り占めしないように魔方陣は控えろとかある?
STG初めてだけどオンラインマッチの事をCOOPっていうの?
>>219 COOPは協力プレイの事
だから格ゲとかFPSでの対戦はCOOPとは言わない
>>220 なるほど
箱では格ゲーしかやってないから知らなかったわ
サンクス
これかおうかと思ってるんですが、どんなもんすか?
初代コットンや二代目の東方的に期待してもいいもんすか?
初プレイ、櫻子にしたら可愛すぎて濡れた
>>222 体験版やって自分で判断しろ
COOPの出来はいい
体験版あったのね。
ういうい。
2面以降はどんなもんですか? と聞けば教えてもらえるのにな
スターコインMAXの実績って、説明じゃアレンジ、スコアタック、ボスモードでってなってるけど
スコアアタックでMAXにしてもポコンしなかった
もしかして全部のモードでMAXにしろって事?
ボスモードでスターMAXってガチできつくね?
あとまぁ、箱持ちでLAに体験版ないと思うのはどうなん
なんだ4面ボス、ちょっと時間かかるけど、簡単じゃん
とか思ってたら、なんだあの最終形態爆発しろ(´・ω・`)
>>227 頑張って
個人的にはボス20周の方が無理だな…
>>227 シングル・スコアアタック・ボスアタックの計3回
MAXにすればポコンされるよ
ボスアタックがめんどい
相方が弾溜めてカード使いそうな雰囲気だったら
ショット止めてるけど上手い人とだとなにもやることなくてワラタw
やばいんじゃないのかってほどギリギリまで弾溜めるのね、参考になるわー
とりあえず店入ったらカード三枚買っとけばいいのか
なんかお金勿体無いかもって一枚しか買ってナカタ
ラーヤの使い魔「ポンポンポンッ!(迫真)」
>>231 ボス20周マジ無理ゲー過ぎるよな
これクリアできるの一部の上手い人だけだろ…
本当に17歳かよ!!
道中と声全然ちげえじゃねえかよどうなってんだよ
俺の純真返せよ
ボスモードでスターMAXって何個なんだろ?
2500だったらガチで詰みそう
まぁ、良い
連休はForza3のペイントをする
サクラコはレイヤー数が明らかに足りなさそうなんで
シンフィーすっかな、個人的な趣味で
ボス20周は一応開始周を変えられるので、20-1から始めれば良いんじゃなかと
ラスボス前でもらえるカード次第だとは思うけど
おっしゃああああスターコインMAXいけたぜおもしれええええええええwwwwww
>>241 え、その方法でもいいの?
ちょっと行ってくる
とりあえずラーヤでドキドキ1周が今の目標なんだが、
アマルガムとドラウプニルがどうにもならん。
ラスボスはボンバーマンで片付けるへぼシューターに、
カード上限3枚ってのはきついぜ・・・
うっそよねーん
>>215 わかりづらいな。つか、知らなかったらわからんw
後半弾幕きついけどその分アイテムジャラジャラでウッヒョウ!!ってなるなw
ハイリスクハイリターンがここまで綺麗に出来てるのは驚きだw
道中は高難易度の方が楽なようなきがする
はじめからコインジャラジャラで楽しいし、ショップでは良いカード出るし
ボスはしんどくなるけど
MSポイント800って中途半端だな
1400のを買ってきて余りは何に使おうか
DLCまで温存もありや
DLCキャラ勧めろよ
セガが半額キャンペーンやってるかなんか買えば
cooooooooooooooooooop
これ、店でカード買えるだけ買ってもいいかなぁ。
値上がりおそれてケチケチかうよりも・・
>>240の痛車に期待
魔方陣のゲージは立ち止まってる方が回復早いのね
カードの値上がりってそんなにキツイもんか?
キツイというよりは、スコア的な問題じゃないかな。
面クリ時の所持ゴールド数でボーナス増減するんだから。
ハイスコア狙うのなら、高額なカードを買うのはマイナスになるだろう。
あえて使えないカードを使って節約するのもスコアラー的には必要じゃないのかな?
あー。
STGを稼ぐとか稼がないとかそういうレベルの腕じゃないから気が付かなかった
360ゲロゲロで5位の人のリプレイ見てたら妹の頭と耳を時間いっぱいまでなで回しててワロタwww
とりあえず、ユーキの密着ショットが気持ちよすぎてたまらんw
アクアスコアタ俺と競ってる奴に抜かれたksgwwwwwwwwwwwwww
スコアに関しては、店で姉が出る場合もあるし
金のスコアはあんま気にするとこじゃない気がする
残機ボーナスで金使うし、稼ぎはスターMAXの継続のが需要かと
oi
紀伊店のか
魔女診断で双子になったから信じてたのに使えるって信じてたのに
ボスとは知らなかったぜ…
ラーヤが個人的に使いやすいがコノンでノーコン頑張ろう
お父さんかわいいよお父さん
カオルコのED観たけど、カオルコの裸なんか見ても喜ぶ奴いないだろwって思った
>>266 コノンは4ボスで泣くことになるぞ、未クリアならまずはラーヤで頑張った方が良い
確か残機ボーナスより残金ボーナスの方が効率が良いので、
ハイスコアラーは極力LIFE UP買ってなかった気がする
>>270 あなたシューティング大好きでしょ
IDにまで好きだということが出てるから
お前はテトリスやってろwwww
>>269 ごめん全キャラゲロゲロ以外難易度クリアして
さぁノーミスだ状態なのよ
コノンきついけど鉄球上手く放り込んで火だるまにすれば即効落ちるしまあいいかなと
何よりお父さん気に入ったしw
嗚呼ホントだIDがw
うろ覚えだけど、一切買わないのが良いんじゃなくて、序盤での購入は控えて
終盤で1〜2LIFE程買うのが良いんでしたっけ。面クリ蓄積回数が絡むので
ボススコアアタックの5周目ラストに出てくるドクロ
あいつの放つレーザー回避不能だろwww
>>255 ネタを含めて理解しておけって事ですね、わかります。
さんざっぱら外出だろうがこれで800ゲイツはおいしいな
DLCキャラ追加にも期待だがサクラコが思いのほか可愛すぎて他キャラに手つけられない
>>208 そういう実績あるんだから仕方ないだろw
各面のトレモさえあれば…
貶めるわけじゃないし、俺もサクラコ好きだけど上級者向けじゃないかな
斬撃がイガグリで止まるのが痛すぎる
避けるの得意な人だったら強いとは思うんだが
ラーヤの火力は素晴らしいな。
ドキドキ5ボスの第3形態、何もさせずに撃破可能じゃないか。
一旦後ろに下がるとジリ貧になったりするけど・・・
>>279 ステージセレクトだけでいいからアプデで付けてほしいなぁ…
キャラを適度に触ったらアイテム安くなったりする?
単純に買った回数で上昇のみかな
タイムアタックのコインMAXって何枚なん?
HOW TO PLAY見てない人多すぎる・・・
3分だと5000枚だった
さっき購入してイージーでやったら
初見でノーコンいけたw
俺みたいな下手くそにもやさしいシューティングは初めてだわ
では次にゲロゲロに行って絶望してみようかw
いや、マジでアレどうすればいいのかワカンネw
でもなんとなくクリアできそうな気はするんだよな〜匙加減が上手いというか
公式の「気持ちよすぎて、ちにゃー」に吹いた
有情破顔拳かよ
ショップで頭触るとピンク、乳のあたりでブルーと色違いのエフェクト出るけど
好感度みたいのがあるのかな
周回を重ねて気付いた事がいくつかある
俺はいままでプッチの反応がみたくてタッチしまくってたと思ってたけど
実はペルゥに叱られたくてタッチしていたんだな…新事実だわ…
各ステージ選択式のトレーニングモードとか
一度見た絵やEDが見られるギャラリーモードがほしいな…パッチかDLCで対応しないかな
292 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 22:08:21.28 ID:qHyPUDt/0
>>279 欲しいよねぇ。後半ステージだと特に。
>>280 確かに鉄球で斬撃止められやすいけど、ドキドキで困る場面がそんなにない。
櫻子が困るとしたら5面ボス第二形態と6面2つ目ショップ後
の鉄球地帯位かな?ゲロゲロだと困る場面が飛躍的に増えるけどw
5面ボス第二は左右どちらかに緑弾を誘導した後魔方陣で全部からめとって
ワインダーが来たら解除して逆側に逃げれば楽に避けられる。
鉄球地帯は無理なのでカードで安定させてる。
>>249 5月4日にドラキュラHDが期間限定半額の600ゲイツ
ボスアタック20週が一番きつい気がするw
19週目だけど自機2からじゃクリア出来る気がしない
>>293 それマジかこれ買うか迷ってたけど、そっち買うか余計に迷ってきた
>>216 Q:コインが取れない。下に落ちていく。
A:ショットボタンから指を離せ
これ追加で。
>>297 両方買えばどちらも楽しめますよ
(IYHスレテンプレAA略)
>>297 ドラキュラHDはCOOPがおもしろいけど、
COOPするなら追加ステージ全購入がほぼ推奨
追加ステージも本体と同時に全て半額なので
ドラキュラに手を出すならゲイツもう1枚は欲しいと思う。
天才魔法アイドルとチンドン屋でストーリーモードクリアしたんだけど、
ストーリー部分って4面までは面白いのに5面から急に真面目になってつまらなくなるね・・・
ストーリーモードは見るのだるくて1回しかやってないや
これにボイス収録するくらいなら
もっとシステムボイス充実してほしかった
>>301それは同意。せっかくはっちゃけたストーリーなんだから、最後までギャグ路線でいって欲しかった
>>297 ドラキュラHDはハクスラ成分強いから
合わない人にはとことん合わないぜ
個人的には月下をお勧めする。こっちも半額だし。
coopならHDだけど
>>292 ゲロゲロまだだけど後半はやっぱそんな感じになっちゃうよな
それが初心者さんにはきついんじゃないかな、と思ってしまう
縛らなければ全編通してそんな難しくないからいけるとは思うけど
難しくないって言っときながら4面きついw
横スクのあの手の敵苦手
ハードコアも似たようなボスで苦戦したし
しっかし楽しいなw
ようやく実績全部解除。
ゲームの内容楽しみながら解除できたゲームは何気に初めてかもしらん。
ボスアタック20週が一番苦戦したな、これ。
もちろん13ポイントの実績は最後に解除したw
>>294 そのページは同人版っすね。プレイヤーキャラが3人+シエスなので。
同人版はSHOPに明確な好感度ハート表示があって、クリアボーナスにも影響。
でもアーケード版では表示もボーナスも廃止されて、好感度の存在そのものが不明
アクアって歌いながら攻撃してるけど、ひょっとしてジャイアンリサイタル?
やはりSTG初心者にはキツイっぽいのかな
デモ1面で3機失った俺には・・・
タッチするところは頭と耳では効果音が違うよな
タッチした時の波紋の色も違うような…?
>>309 魔方陣は使い惜しみしない
カードは使い惜しみしない …… この辺、大事
あと、体験版はNormalモード強制
初心者は慌てずにEasyからやるといいから、楽しそうに感じたら買ってみるといいよ
わりとゴールドに余裕あるから、カードガンガン使っていったほうがいいね。
イージーなら魔方陣惜しまなければラスボスまでは誰でもいけそうな感じがする。ラスボスのレーザーが鬼門かな。
デモはドキドキモードしかできないからね
ラクラクモードなら近年のSTGの中では初心者にも比較的向いてると思うけど
それでも魔方陣システムが前提になってるから弾数は多く厳しく感じるかもしれないし
後半面はそれなりに難易度上がるからノーコンティニューはそれなりに慣れないと厳しい
自分から能動的にコツを掴もうとしない限りどんなゲームでも永遠に初心者だろうけどね
現在、360モード どきどき スコア登録者 2600人
昨日が1300ぐらいだから、倍増したな
AC版ムズいなw
敵が死なない
スコアタが面白すぎて本編できない
なんかランキングのリプみれなくなってるんだが
AC4面の姉ちゃんの絵がちょっと三峰画伯入ってるように見える
>>311 >>312 アドバイス有難う
長年STGやってないけど魔方陣でスローにするってのは面白いね
弾幕とか無理なんじゃ・・・と思ってた俺にはなかなか良いシステムだなーと思った
coopもあるし買おうかなー
金が全然貯まらねぇと思ったら、ショットボタン離せばよかったんだね
さっき他スレで見てはじめて知った
説明の「磨け」じゃよくわからんかった・・・
スコアってキャラで登録されるから、同じ人が何人もいるのかな?
ボスアタ関連の実績二つが取れそうにない(コインと20周)
>>320 ショットボタン離すのは説明画面あったはずだが
自分としてはちょっとコインが落ちて回収不能になるの早いと思う。
頻繁にショットをてばなさないといけない。
連打してたらいいだけじゃん
コイン出てる時にショット押し続けてるとコインのグレード上がったり、
ボタン固定中はオプション固定とか、そういうアレがないのに、
ショット離さないとコイン回収しないのはなんでなん
>>325 直接すいこまれるよりは「拾って回収してる感」が出るからかな。
すぐとらない事にリスクないしもう少し猶予長いと助かるけど
それもテクなんかな。
同じように離すと回収っていうゲームはけっこうあるけど。
遊びまくりの実績は3種のモード*3つの難易度、計9回クリアーしないとダメってこと?
離すと回収ゲーは離さないでいると得点アイテム膨らむじゃないですか
初心者モードでも弾幕の嵐なのは
ちと配慮にかけてるなとは思う
別にインカム稼ぐ必要ないんだし
初心者には初心者なりのもてなしというものがあるだわさ
>>329 イージーで弾幕嵐のステージってあったっけ?
>>326 離して回収系は結構あるね
このゲームに限ってはなぜか忘れることが多いな〜w
>>329 魔方陣張るだけの簡単なお仕事だよ、イージーは
>>328 まもるクンはふくらまないよ。
でもあれも、自機呪い後に呪い弾うてるまでのコンボ時間かせぎに
役にたってたね。
利益を得る行為にデメリット課すことになにか問題があるのか?
おとなしくスク水室伏だけやってなよ
デメリットがないなら中途半端にシビアにする必要もないって話だよ
常時自動回収か、もう3倍ぐらいの時間浮遊しててもいいんじゃねぇの
ボスアタック、ようやく20周目まで来れたー
18周と19周の難易度の差が凄かった
ぶっちゃけ3ボス終了までにロールかファイア引いてないと無理な気がする
その子は一つ上の次元にアセンションしたから認識できなくなったんだ
339 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 00:34:03.28 ID:E5xC/xYu0
マーヤ強ええ
つーか亀の爆弾強いな
ガルボ何たら魔法無しで余裕で倒せる
ミツバチ?
使い魔はウイリーですね
ボスアタック20周クリア
最初の3面でファイア・ロール・ロールが出てそのままクリア
5ボスもキツくなってるけど、実質4ボスがラスボスで次にキツいのは3ボスだなあ
・コンティニューしてもスコアがリセットされない
・ステージセレクトがない
おおむね満足だけどこの辺はなんとか解消して欲しい
全体的に完成度が高いだけになんでここが出来てないのかって気になる
お前のオナニーソフトじゃねーんだよ
起動時にストレージ選択が2回出るのも何とか……
開発者がツイッターで、要望は次回作の参考にするってさ
あとこれじゃなくて、オトメを楽しんでるみたい
>>343 スコアにコンティニュー回数が表記されてんだし、リセットされないと何か問題でもあるのか?w
箱でゲーム出すと、基本的に重箱の隅つつかれることになるからメンタル弱い人は目を背けたほうがいいよ
>>343 誰でもランキング参加できるのはいいことだと思うけどな
某シューティングは1コインクリアしないとランキング乗れないなんて仕様があるぞ
誰でもランキング参加させるためのコンテニューでスコアリセットだろ?
ノーミスクリアボーナスもあるし、どっちにしろ点数差はつくんだから
いまのままの方がいいと思うけどね。間口は広くした方がいいし
それが嫌な人はコンティニューしなきゃいいだけだし
>346
さんざっぱらバグチェックとかでやりまくってるだろうし
別のゲームやりたいだろう
コンテニューしなかったスコアが、コンテニューしたスコアよりも伸びてるのはなんだかなぁ。
>>353 そっちのほうがただしいと思うんだがなにかもんだいがあるんだろうか
しかしこれ同人AC予備知識まったく無しで入った人は
シエスの情報まったくないから、それこそ「誰お前」なことにならないか?
ストーリーに絡んでるわけでもなし…不憫。
>>354 1コインでどれだけ進むことが出来たかを誇るのがSTGってもんじゃないの?
そのあたりを評価されないのはさすがに萎えるわ。
いくらでも死んでいいゲームだっていうなら話は別だけど、ガチでShootというコンセプトと実績の中身的にもそぐわないと思うので、問題があるとおもうよ。
>>356 だから君のいうようにノーコンスコア>コンテありスコアでいいんじゃないのか?
あれ。俺の日本語が変だったか。ゲーム脳すぎるなw
なんで賛同得られないんだろうって首かしげてたわ。寝よう。
1コインのスコアが伸びて何が悪いのw
STGはノーコンティニューってのが前提だから連コインしても相手にされない気が
俺の言ってることおかしくないよな?
コンティニューしないほうが得点高いほうがいいって
ゴメンね、要約すると1コインは至高ってことでよろしくお願いします。
EDの絵が見れるギャラリーがないのはおかしい(キリッ
スコアもコンテされるのは別にいいけど、ランキングで一桁部分に0以外が入るのは恥ずかしいな
普通はコンティニューしたらスコアリセットされるよな
コノンのEDワロタwこういうオチは好きだ
さて、そろそろストーリーモードやってみるか…
>>363 そんな君にはエスカトスをオススメしよう
コンテ前のスコアでランキング登録されるから
まぁ最近はクリアすることこそが至高。過程は問わないって傾向が強いと思うよ
だからCOOPが流行る
あんなスコアの足しにもならないものの何がいいのかわからない
ボスアタックのスターコインMAX狙って10回目くらい
どうしても6周目の3ボスか4ボスで失敗する…
ここまでで2300前後たまってるから、後は5ボスを瞬殺すればどうにかなりそうなのにorz
初心者的にはスコアの何が良いのかよくわからん
上位にいけないから無関心でいられるだけかも知れんが
coopたのしいです
ボスアタックはカード運次第だよな…
>>361 正しいかどうかはともかく俺も同じ感覚だな
もちろんALL出来る人間ならノーコンの方がスコアが上がるから問題ないと思う
俺なんかは5面くらいで精いっぱいだからな
コンテ有りでALLしたスコア>自分の限界で終わったスコア
になるのがちょっと気持ち悪いってだけ
まあ、そんなことに拘るなら頑張ってノーコンALL出来るようになれってことなのかねw
簡単モードでクリアできた。
魔女で終わりだと思ったらさらにボス出てきて焦ったw
突き詰めたい人はノーコン、
STGというおもちゃでキャッキャしたい人はCOOPでいいじゃない。
オトメGおいしかったです。
で、シエスはいつ使えるように?
オリジナルモードやったけどキャラデザが酷いw
360モードと別人じゃないかってくらい違う
でもちゃんとしたチュートリアルがあるから初めての人はこっちを先にやった方がいい
なまじタイトル画面のイラストは見栄えがいいだけにクるよなw
コンテニュー無限はかまわないけど、ランキングにコンテニュー可は無しだなぁ
>>370 慣れないうちはクリアが目標でいいと思うよ。
クリアが安定してくると、より良いパターンの構築、稼ぎパターンの研究という
新しい「ゲーム」が始まるんだ。この世界が見えてくるとSTGも一段楽しくなる。
メッセージウインドウが被ってイベント絵がよく見えなかったりするのが残念。
CGモードがあれば良かったな。メッセージウインドウの表示ON/OFFでもいいけど。
ゲームは本当に面白いね。最近のSTGラッシュ中で1、2を争う面白さじゃないだろうか。
coopでgdgdプレイしながらも協力してプレイしてる感じがあるのもいいね。
レーザーと青弾挟んできてのきての行動制限がやばい。
あといがいがの弾。
実績は169で俺はフィニッシュ
行動制限受けてるときに、期せず敵弾を大量にキャプっちゃって
ゆっくり近づいてくる弾を前に、次弾の動きを見つつMPの消費を感じつつ、こっからどうしよう……って悩む瞬間が楽しすぎる
システム上、どの道ランキング上位にのるのはノーコンノーミスの人だろうに
何が問題なの
ユーキさんレネゲイドすぐるwww
やたらとおっそいイガイガの弾にイライラする
DLしてやってみたけど、これなかなか面白いね
コイン回収するのにいちいちショット止めないといけないのがちと気にはなったけど
モード選んだ時の音楽って初代グラディウスの1面のオマージュ?
つーか3面ボスもダラIIに似たような動きのがいたし(ドリオサームだっけ?)4面ボスもどっかで見たような
元は同人ゲームなんだっけ?だからオマージュが多めなのかな?
蛇みたいなのが画面全体をうねうね動く系のボスは過去にもいろいろいるからのう…
R-TYPEやデスマ2にもいたね
あのボスが一番苦手かもしれん
最初頭が弱点かと思った
アケステでやるからボタンのアサイン変えてるのに、
ショップで買い物する時はAボタン押さなきゃいけないところは少しだけどストレスかな。
改善してほしいのでアレしてみるか。
蛇タイプのボスを見るたびギャルズパニックを思い出す
音楽担当はコナミにも曲を作ってるスーパースィープだし、コナミ風に聞こえるんじゃない?
4ボスの最終形態はウインクロンだね
3ボスみたいな多関節の蛇状はみんなあんな感じだよ
俺も初級者って感じだがクリア目指すってつまりワンコインクリア目指すことじゃないか?
コンテでゴリ押しするゲームとかつまらないし。
正直今はワンコインクリアよりもクリアできなくてもいいからどれだけスコア稼げるかの方がずっと楽しい。
とら魔女とかスコアと弾消しを直結させた特殊ギミック多いからそれらを駆使してミスを減らしつつスコアにつなげるのを考えながらやるのはほんと楽しい。
つまりとら魔女は白復活に並ぶ良ゲーだと言いたい
ラーヤ、声もキャラも想像してたものと全然違うw
ああ… 次はボスアタックだ…
想像してたものとは俺も違ったけど実際のほうがより可愛かったからいいや。
使い魔はちょっと苦手だけど
アクアもちょっと想像してたのと違ったな
ババア・・・
アクアさんEDでメッセージウインドウにおっぱいが隠されるのは不具合ですか
なんだとぉぉ!!このぉぉぉお!!ダボォがぁぁぁああ!!
外人のサクラコ好きは異常
オンマルチって敵弾全部きっちり同期取ってるのかね
外人とではさすがに同期ズレしてたけど
国内の人とはオフマルチと全く変わらない感覚で遊べて驚いたわ
異様なセンスのサバのコスプレアイドル可愛いよね
ボスアタック20周目、これ3機でドラウプニールまで突破とか
無理ゲーすぎるだろ
1〜3をノーミス・ノーカードで突破で4ボスにファイアボムぶち込めて
そのままダブルで5ボス前哨戦を潰せるけど、そこからがダメだ・・・('A`)
お母さんはある程度安定するようになったんだけどな
>>398 七難速滅 七復速生秘 …とか海外版どうなってんのかね
>>401 設定を英語にしなさいよ
ボスアタックのコインMAXができそうにない・・・
アマルガムにロール持っていけば稼げるんだけど、運だしな
ボスアタックで出現するカードは固定でしょ?
今の時代って相当ロリボイスじゃないとババア声って言われるよね
ボスアタックは後数週間もすれば攻略動画とか出るからそれ見てやればいいんじゃなの
クリア出来ない人は
一体何なんだ
一回被弾すると立て続けに被弾しまくる
マックスコインがっーああ
ボスアタやべえw 13周で詰んだww 12周とは違うゲームすぐるwwww
4〜6面だけ練習させてほしいな
オトメXは面選べたけど、そもそも簡単すぎて必要がなかった
リプレイ見させて貰ったんだけど、おまえらって本当にバケモノだったんだなw
上手すぎて参考にならねーよチクショウ…
>>408 マックスコイン狙ってる時は最初のドラウプニールが山場だな
ここをノーミスでクリア出来ればもう2500点はすぐだろう
真のシューターをなめたらいかんぜよ、あいつら全ての敵の配置を
覚えてdot単位で位置調整するんだからよ。
>>412 ごめん、ボスアタックのことじゃないんだ
シングルモードでハイスコア狙ってると凡ミスがそして立て続けにあばば
俺なんてどきどき3面まで死ななかったら祝杯をあげて自分を褒めてあげるレベルなのに
おまえら一流のウィッチともなるとげろげろノーミスクリアとか
ほんのブレックファースト前なんでしょ?さすがだな…!
これオリジナルモードって同人のほう?
まさかアケがこれってことはないよな・・?
絵も動きもひでえのにこれでオペレータが入れる訳ねえよな…
タイトルにACって入ってるのは見てみぬフリですか
>>417 タイトルにACってついてるからアケじゃないかな?多分
ゲーセンで見たことないのでわからないけど
これ序盤は本当トレーニングステージみたいなもんだね
中盤から本番って感じだ
ネシカで配信予定なのもACの方なんだよな
ねぉ!が配信できないのはちょっと勿体ないな
いやマジかなと思って
別に美しい絵なら良いゲームって考えじゃないけど初見に100円入れてもらうアーケードで見た目って大事じゃないかと
ボーダーダウンが地味って叩かれてたアケ業界だし
前後だけじゃなくて上下も少しでいいからキャラ傾けて欲しかったな
ところでみんなモニタのサイズどんくらいでやってる?
32インチだけど、画面全部把握できなくて
弾除け状態になると全画面把握出来なくて詰む時がある
俺も大きめのモニタだから80%でやってる
本当はもう少し下げたい+位置変えたいけどこれが限界なんだよね
同じく大きめモニタなんだけど小さいほうが避けやすかったりするのかね
俺が4面クリアできないレベルなのはモニタのせいやったんや!モニタの仕業や!
メキシコ、フランス、韓国とマッチング
全部2P側で参加だったけどラグくはなかった。共通して言えるのは外人は何故ラジチャ連発するんだろうと言うこと
>>426 日本人も某ゲームでジョナサンが集まると連発だよ
ボスアタ17周… あばばばばb
>>426 悪かったなw 俺は別に連発したりはしないが
まあ、声がするという事そのものが楽しいんじゃね?
リプレイ見てたら最初のショップに入ってから敵とショップが
出てこなくなる不具合が起きた
しかしスコアはどんどん加算されていってる
ただし最終的なスコアが若干ズレる
キャンセル音が間抜けな音で笑ってしまう
七難速滅七復速生秘〜
基本、この手の萌え狙いSTGのキャラ見ても特に何の感情も湧かないんだが
3ボスは素直に可愛いと思った
俺は長女の丸出しパンツ見ながら悶えてますよ
スコアタおもすれー
初めてペルゥが出てきた
スコアアタックで
フレの実績が13点で止まったままの件について
とか言ってみるテスト
箱のマケプレにとらっち遅延の詫び状着てるが
配信予定日間違えてて誠意が全く感じられない件
アイコンって全キャラ配信されるのかな
トーチライト発売中止も当日発表だったよな。
MSKK? 米MS?
こいつら何も反省してないよ、絶対。
反省してるとしたら信じられないくらいの無能。
思ったんだけどボスアタック20週クリアって
20週まで残機9にして実績解除する時だけ2に戻したら解除されたりするのかな?
象のヤツ役に立たなくね?
何故あんな範囲型のくせに貫通じゃないのか、と
鉄球や地形物に無力だし高難易度やボスアタじゃシンフィー涙目すぐる
ラスボスのレーザーが一流スナイパー過ぎるwゴルゴ13かよ
うわコンテ後のスコアがホントにランキング登録されてやがる。
何これダサいっつーか、すげぇ恥ずかしいんだけど。
常識的には、1stプレイ終了時点でのスコア値を登録だよね。
せめて気に入らないプレイでは登録出来ないように、登録可否確認して欲しい。
別に、コンテ結果を登録したい、て主義の人だけ登録すりゃイイんだし。
嗚呼でも、ゲームの出来は良いです。面白い。
ランキングはその他、到達面や登録日時も表示して欲しかったかな。RFAみたく。
ランキングのキャラ枠空きスペースをみると、あと二人分は追加できそうだよね
今の時点でも十分キャラ多いけど、もし追加DLC来るなら1面ボスの子が使いたい!
3面の子も人気ありそうだし4面のパンツの人も・・・二枠じゃ足りないな
追加キャラの前にトレモ実装とかしてほしいのが本音だけど
>>437ソニーの一週間連絡しなかった不誠実さに比べれば詫びるだけマシ
今更気がついたが、Shop背景の箱○の1つがRRoDしてんなw
ランキングなんて、1ページ目入ってる人しか価値ないのに
細かいことで熱くなるなよ
>>444 やっぱそうなのか…
いつもSTG発売時期は上位5〜10%以内にはランクインするんだけど、
今回は上位60〜70%位だった。つーか、みんなコンテするんだな…
>>417 店やボスなどのキャラ絵はアケ版も同人版と同じものを使っていた
自キャラ選択のはアケ版で書き下ろしのものだったかな
今回、箱版でキャラ絵は全て書き直し
キャラ絵はというか、チップも背景も含めて絵素材は全て新しく入れ替え
絵師は同人版から箱版まで全て同じ人(かなたろう。/カナマリユキクニ)だが
まるで別人に見えるのは、まぁ画力が上がったって事だろうな
同人版からもう何年も経ってるし
キャラ紹介では気づかなかったが
アクビちゃんがおるー!
これノーコン実績って難易度イージーじゃ駄目なのか?
らくらくでも解除されたぞ
>>449 よう俺w
こういう初見殺しの多いタイプはコンテしてるけどな
まさかスコアが0に戻らない上ランキング登録されるなんて
思いもしなかったがw
最初からワンコイン縛りだと、簡単な前半が上手くなって
難しい後半は下手なままになるからな。
完全ワンコイン縛りに独特の緊張感があるのは確かだけど、
コンテ有りで通しプレイしながら回数を減らして行ったほうが
上達は早いっすよ。
STGは1コインの結果が全てだから、その結果をだすためにコンティニューして先を見るのはアーケードでは常識
どうせやりこめばコンテありスコアなんか一瞬で沈んでいくし気にするだけ無駄だな
コンティニューありでAllクリアしてボードに記録のせてみよう!
ほら、9回コンティニューと、2回コンティニューじゃ、こんなに差がつくよ!
……というのを目の当たりにして、フレンドのスコアから置いてきぼりにされてる
初心者シューターですが、何か
458 :
449:2011/04/30(土) 10:09:37.55 ID:SaknLChm0
>>455、
>>456 そうですか…実はアケも1クレオンリーでやってた(連コは恥だと思ってた)
このゲームのお陰で長い間の呪縛から解き放たれた気分だ。
とりあえず、虫姫さまふたり辺りの実績解除からしてくる!
ありがとうストパン、違ったトラパン
>>457 え?
9回コンティニューでもフレンドのみのランキングみたいなとこに適用されたりするの?w
これハート増やす設定もあるけど、これ使うとおそらくどれも実績解除されないから
この機能使うぐらいならコンティニュー連打の方がお得のような気がする。
というかコンテOKの実績はハート増やしOKにしておけばいいのに
イージーでノーコン実績無理だったんだが
ハートMAXにしたのがいけなかったのかな・・・
14-4が鬼畜
実績って解除するためのものであって、解除させてもらうものではないからな。
配信から一日二日で解除できるなんて考えるなよ
公式の事前発表で、オプションいじっても実績は解除できるよ!
とか言ってた気がするのにあれは一体なんだったんだろうなw
>>445 さすがにボスは無理なんじゃないか
使って見たいとは思うけど
そもそも全部解除しなきゃいけない理由も無いしな
liveで買った奴なんかはゲームは十分楽しんでいても実績10とか20とかで止まっているのも多い
>>464 もしかしたらパッチで修正されたりしたら苦労して実績解除した人涙目だなw
>>420 ところがどっこい
後半難しいのは、そこで100円消費させる戦略なのです
これが現実
469 :
449=458:2011/04/30(土) 10:43:40.50 ID:SaknLChm0
…よくよく考えたら、別に実績欲しいわけじゃくて、
ドキドキ1クレALLしたい(その為にコンテして練習する)だけなので
トラパンに戻ってきました
クリア時のノーミスボーナスがでかいし、それが6面分だから
ランキング上位めざそうと思ったらノーミスは必須になるね。
でもシューティング下手な人でも、コンティニュあわせた合計点だから
最後までモチベーション続くのはいいね。
スコアリセットするとコンティニュ後は消化試合になってしまって
やる気起こらないし。「稼ごう」って気持ちが最後まで持続されるのはいい。
あとコンティニュ回数減ると自分が上達してるのがわかる。
>>459 そりゃ適用されるだろー
ゲーム始めようとして、XboxLiveでこのゲーム選択したら、右の方に
「フレンドランキング」として360モード ドキドキのスコアが表示されてて
ちょっと、もにょんな雰囲気になった
実績厨は大変だな笑
実績厨ってやっぱり全解除したら二度と同じゲームに手を付けないんだろうか
ドラキュラHD何て100時間ほどで知らない間に全解除できたけど
500時間以上遊び続けてるし俺
最初死にまくって凹んだけど、徐々に自分が上手になってるのが判るね
かなり良いゲームだこれ
>>471 でもゲーム画面でのランキングみたら名前が載ってないパターンか?w
それはそれで恥ずかしい気もする
実績解除するのは、あのポコンて音もいいし気持ちいいんだけど、
実績の累計たまりすぎるとなんかやだ…
5桁いきたくねー
パッケソフト買えば5ケタなんて一瞬だけどな
なんで実績の数値をそんなに気にするんだろうか…
実績厨だからだろ
>>437 今、別の可能性に気づいた。
MSKK、4/28が配信日と勘違いしてたんじゃ?
「なんか、苦情メールきてるけど」
「ん? 4/28って明日だよね? 今日、水曜だし」
「4/27の水曜日配信だよ。もう体験版はリリースした」
「うっそ、マジで? 米国に連絡してないんだけどw」
……とか
XBLAは水曜配信が常だから、二行目改変してくれw
多分違うけどサバダウンだと思ってた
でかいしかなりの人が待ってたみたいだし
配信日に誰一人ダウンできてない。つまり高負荷での鯖落ちではない。
>>481 MSKKが何かやらかしたと確信してたw
みんなすごいな
オレなんてボスモード10周が限界だ
どーやってるんだ?
>>470 まさにそんな感じだわ、俺
コンティニュー後もそれまで得た点数がそのまま残ってくれるおかげで
よし、次はもっと死亡回数減らすぞ!というモチベが高まって維持できてる
もしコンティニュー→即リセット仕様だったら既に心が折れてたかもしれない
これシングルで2Pカラー出せないのかな
色違いユーキちゃんかわいいですぺろぺろぺろぺろぺおrぺpつjh
斑鳩がすればいいですやん
488 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 11:58:24.26 ID:a0Z9cOsu0
2時くらいにゲロゲロ部屋開くのでよかったら遊びに来て!
ゲロゲロ部屋って下手な人でも入っていいのかな
誰でもとかいいながら下手だったら部屋閉じたりされると人間不信になるから
初心者おことわりつけてほしいね
無限コンティニューだから基本あまり気にしないんじゃね?
そうなんだけど、おれほぼ初見プレイでCOOP突入したら
DOKIDOKIの2面途中で相方が捨てゲー、さらに部屋閉じられたからな。
誰でもで募集してるやつなのに。
>>437 ショップにRRoDした本体なんて置くから・・
>>492 まあ、今売ってるXbox360に赤リングないからね
古いユーザーで判る人は笑って…ってネタなんだろねw
494 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 12:27:37.76 ID:a0Z9cOsu0
>>489 俺もヘタクソなので基本どんなプレイでもありっちゃありだけど
セクハラモード全開でショップから追い出されるプレイだけは
勘弁して欲しいw
ショップ減るとキツイステージが更にきつくなるので。
マルセム君は戦闘中も声優さん同じなんですか?
オプション変えても実績解除出来るんじゃなかったのかよ
スコアは初めてプレイした時、ストーリーモードが別にあるのに気付かないで
普通にシングルプレイしてコンティニューしまくりのが登録されてしまった
そんな人はわりといるんじゃなかろうか
まあどうせすぐ上書きできるけどまだストーリーが全員分終わらん
>>494 追い出されてるとショップ減るの!?
最初からタッチ全開で気が付かんかった…
オン早くも過疎ってる?
9時頃検索しても自分で部屋着建てても誰も来ないでござる(´;ω;`)
やっぱりcoop人居ないな
まぁシューティングでcoopってのがあんまり需要が無いんだけど
アンダーグラウンド乙
>>498 1ステージに2回3回出る場合
1回目で追い出されると2回目以降が出なくなるよ
なのでボス前にカードを買ってとかができなくなるので注意
シングルでもやりながら待ち受け出来るようにしてくれると良いんだけどな
待っている時間がもったいない
最近はスコアタ楽しすぎるんでcoopいく余裕がないな
同じ人と抜きつ抜かれつだから燃えまくってるわ
時間制限あるから細かいとこまで詰められて楽しい楽しい
COOP人いないと思いきや部屋立てて3分ぐらい他の事しながらほっとくといつの間にか人がいるから焦る
最近横スクシューティングに飢えていたから買ったんだが面白いな
でも久しぶりの弾幕シューティング、そのうえ16:9だから視野が狭すぎて敵弾が認識できねぇぜ
まずはリハビリからだな〜
とりあえずスコアアタックのモードが懐かしすぎて吹いた
このゲーム、COOPより対戦の方が燃えそうだけどね
3分でどれだけスコア取れるかみたいに。ちょっと妨害要素とか入れて
アップデートに期待。いつ頃になるんだろうか。
要望は次回作へっていってるし無いんじゃねーかなと
元々が大夫前のゲームだから調整関係はやんないんじゃない?
それこそ何回もしてるしな
スコアランキングや面セレクトは調整とは別もんだからさっさとやりなさい
>>491 いや、相手にそういう事求めるならなんで自分でホストやらないんだよ
誰でもつったって、ろくにプレイもしていなくて基礎すらわかってないような相手だったら閉じる人がいても仕方ないよ
接待でゲームしているんじゃないんだからな
で、こういう事言うとシューターは高飛車!排他的!とか思うのかもしれないけど、そういう問題じゃないから
妨害なら今のルールでも出来るよ
速攻カード買って追い出されとか魔方陣解除とかw
協力ならげろげろが面白いな
相方との魔方陣の張替えが熱い
13:30にゲロゲロで殺し合い部屋立ててみるかなー
魔法陣解除して抜けようとしたとこでザ・ワールド!
coop下手くそくると萎えるわ
このゲームは部屋名っぽい物結構細かく選べるからまだいいよね
これは他のゲームでもどんどん採用するべき
途中参加ありだったらどんなに良いことか…
パッチあててくれんかのぉ
ステージセレクトとオプションいじっても実績解除の2つはアップデートしてくれ
後者はメーカーが言ってたのに…
ケイブのヒバチ実績みたいに直してくれないかな?
実績ボス20周だけ残ってて無理
20周目から始めてもきつすぎる
これ、開発者XBLAちゃんと遊んでるよな 多分Xbox360ユーザーが開発陣に居るんじゃないだろうか
機能を使いこなしてるし、
他のSTGやってて「こういう機能欲しいなぁ」って感じてたのが
色々入ってたりする
そういうのは少し嬉しい
野良でも最低ノーコンクリア安定しといてほしいわ
>>522 さすがにそれは部屋名によっては許してやってくれ
>>522 とりあえずお前とはマッチングしたくないわ
ID:wQmLjjj70 さんは突っ込み待ち
さすがにCOOPはわいわいやってねってスタンスじゃないかな、残機無限だし
部屋名つけれるからワイワイプレイとガチプレイがすみわけできるから問題ないが
というか某Gでもそうだったけど、
coopには少なからずカオスも求めてくる人は少なくないと思うんだ
一人でやってるとパターン安定するけど、マルチでは不確定要素への対応力が試される
コンビネーションがハマった時も気持ちいいしね
シューテングへたへたの俺もオンやってもいいのかな?
COOPでガチ求めるなんてSTGじゃお門違いだろーw
>>528 どんどんやれやれー
不安なら自分で部屋立てて初心者です!っていう表示にすればおk
たしかに逆に初心者は部屋立てたほうがいいかもしれんね
自分で色々好きなように設定できるし
下手糞が嫌なら初心者お断りつければいいのに
搭載してくれた部屋名システムをいかせよw
Coopでガチガチのガチ攻略したいガチレンジャーなんているの?
捨てゲーとか切断みたいなゲーム以前のマナーさえきっちり守ってくれりゃ
ドヘタクソだろうがショップ縛りだろうがなんだっていいと思うがね
殺し合い部屋立ててみたものの
スレの人じゃなかったらどうしようと考えてしまって
結局普通の協力プレイになってしまった。
>>533 斑鳩とかだとそういうプレイヤーが多かったからしょうがない気もするが、
これでそれはどうかな、とはちょっと思うねー
部屋名である程度フィルタかけられるんだし、住み分けできていいんじゃないかなとは思うけど
>>534 もしかして今さっきやってたかな
サクラコでタグが3で終わってたら自分だわ
>>536 今確認したらそうだった
いやー色々申し訳なかったw
>>528 むしろそういう部屋に入ってどこまでホストを助けられるかってプレイを楽しむ人もいる
がめおべら即終了じゃないから緊張感まではないが
なので適切な部屋名でどんどん部屋立てるよろし
他ゲームでもそうだけど、日本人シャイボーイすぎる
539 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 14:38:09.47 ID:a0Z9cOsu0
ゲロゲロプレイ付き合ってくださった方本当にありがとうございました。
氏にまくったへたっぴプリルです。
いやあ、ゲロゲロはホントいいものですね。
敵の弾がどっちに来るか全くわからない所が。
540 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 14:39:31.82 ID:wQmLjjj70
下手とマッチしたら即切断してるわ
今ネットが死んでる方か
トレーニングモード欲しいな・・・
5面からやられまくる
中ボスって一面のボスだと思ってたけど、よく見たら違うキャラだったw
ラーヤでドキドキのアマルガム/ドラウプニルってどうすりゃ良い?
とりあえず、アマ第3形態封殺用にファイアボム、切り札としてロールは持っていくんだが、
後はやっぱり後ろに下がって地道に削るしかないかな?
後ろに下がったラーヤさんの火力があまりに寂しくて・・・
COOPするときは、「初心者です」+1〜5で立ててるわ
6はボスが厄介なんで。道中はいいんだげとねー
下手とマッチしたくなきゃ「初心者お断り」で部屋立てれば
解決するんじゃね?
実績の変な端数だけはやめてもらいたい
コンプすれば問題ない
>>547 そう思ってコインMAXやってるけどボスアタックがつらいぜ
大丈夫、いつかできますよ
慣れです
ボスアタック20周が飛び抜けてキツいと思う
20周は端数じゃないし
ドキドキでコンティニュー9回どころじゃない状態で泣きながらクリアしたけど、
ラクラクやったら別ゲーかと思うくらい難易度下がってサクラモチ吹いた
へっぽこな自分にはラクドキくらいの微妙な難易度が欲しいと思ってしまった
このゲームcoop面白い?
他にオンゲー持ってないからゴールドメンバー買うか悩んでるんだが
どっかに、数日だけゴールドメンバーって、サービスカードなかったっけ?
俺も昔持ってたけど、今、どっか行った
スターコインMAX実績は無理と思ってたけど2500枚でいいんだね。
ギリギリ行けそうで行けなくて燃えてきたw
>>553 買って買って
おもしろいからやろうCOOP
>>553 ゴールドなら、他にもオンゲー対戦全部遊べるから損しないでしょ
Xbox360買ったばっかで
持ってるのがこのゲームのみなら、別に無理せずサービスコードでいいと思うけどw
>>554 以前はソフトによって48時間お試しコードが入ってたなぁ
最近はハミ通360に付いてくるんだっけか
>>556 よしやろう!
今晩初心者部屋立ててみるよ
>>558 箱は3年前から持ってる
最近PS3買ったからオンは全部そっちで纏めようと思ってたんだ
PSN死んでるのにか
余計な一言入れるとこういう流れになるからな
一々他ハードの話なんて入れなくていい
>>561 だから来たのではw
このゲームのCOOPはFPSみたいに検索すれば即マッチって感じじゃないけど
遊びたい人は沢山いると思うので、standbyなりスレなりで募れば確実
なんか外人4人とやって4人とも切断された
3人が捨てゲー後に切断
4ボスで死にまくりで切断が2人
3ボスで死にまくりで切断
萎えたのか?
キャラクター描いてる人pixivにいるんだね
>>560 流石に今の状況で熱帯用にPS3!なんてのはねーよw
ゴールド買っちゃったなら箱にまとめちゃえYO100
>>564 外人はそもそも意思疎通が無理だから一緒に遊ばないようにしてる
日中やると向こうは夜な外国人と当たる確立高いと思うよ
良くも悪くも彼らは感情に素直だから
>>567 意思疎通できるじゃない
つユーキのあんた誰?
ボイチャしたらいいじゃない
ユーキ人気あるな
カギに乗ってるのと
みょん×3みょーん!ってのが人気の秘訣かな
使い魔のボイスだけオフにできないものか
使い魔の声すげー萎えるよな
同人の時から思ってた
サクラコのお犬さんはすごい良い声w
オンラインやったことなかったら1か月無料じゃん
3アカまで無料だから3か月遊べるし
シェーシャは萎えるなw
>>573 上手い人は上手いだろ。そうじゃない人は萎えるがw
使い魔限った事じゃないけど声には格差が少しあると思う
アクアさん・・・・
アクアさんっておばさんっていうより男の人が無理やり演じてるように聞こえる。
アクアEDだと声かわいいと思うけどな。EDのくせに出番少ないけど
アクアさんはなんかストーリー面白かったわw 人柄憎めない
あと誰かのエンディングでポスター貼ってあったw
アクアってババくさいサバだけどアイドルなんでしょ?
とりあえずもっとCOOPやろうや!
サバくささがウリのババアイドルです
>>577 ラーヤ使ってると魔方陣頻繁に開いたり閉じたりするんで、シェーシャさんちょっと黙ってろってなるよな…
COOPおもろいの?強制スクロールのCOOPってあんまおもろくなさそうなんだけど
>>588 げろげろモードだったら案外面白い
それに人口少ないから、一周最後まで通せば初心者でもとりあえず
ランキング50位以内ぐらいには入れる。
なんとなくサバアイドルでボスアタックのコイン集めやったら2500になった
アクアさん、今までサババアとかいってすいませんでした
アクアさんは同人版に比べて声が太くなりすきてる…
中の人の演技が変わったのか、それとも声そのものが変わったのか
あとアイドルの辛さをグダグダと愚痴ってるのも面白かったのに
そういう成分は割とカットされてるな。長すぎたのか?
592 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 18:15:06.46 ID:Jy0AwF/00
萌え豚のキャラ談義はどうでもいいから
声優の話になってるから公式をまとめてみた
MitsuSatou サクラコ
KotetsuArakawa うるち=トラス=コノンパパ
NanamiYua プリル
Satsuki 黒猫アル
ReiAyukawa アクア
JunKaidou シュプール
YutakaSakai ユーキ
Kanan ミニッツ
Yuria* シンフィー
ManaFujimiya ポンタ
RioKisaka ルイ=チャイム
Mameko コノン
ManaOhsaki ラーヤ
SachikaSouno シェーシャ=リンクル=スノーベリー
JuncaAmaoto メルル
594 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 18:18:05.12 ID:Jy0AwF/00
萌え厨死なねーかな
595 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 18:20:55.48 ID:Jy0AwF/00
coopはドキドキノーコン安定までくんなよ萌え豚ども
あとショップで追い出されるキチガイはこれからタグ晒していくんで覚悟しとけや
これcoopはゲロゲロ推奨なのか…
ドキドキでやってたから入ってこなかったのか
ID:Jy0AwF/00
598 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 18:25:12.90 ID:Jy0AwF/00
ギャルゲ萌えゲーが履歴にあるやつも晒す
ID:Jy0AwF/00
釣り針太すぎる
今更気づいたけどフェアリーのカードは無くなってるんだな
ホーミングが一つもないSTGになっとる。
…これはDLCキャラがホーミングなフラグか?
あーもうBOSSチャレンジでスターコイン貯まらない><
誰か何かいい方法教えて!
魔方陣貼らずにギリギリまで引きつけてからセブンスター
7−6に行くときにロールが2枚残せるので、アマルガム第2形態で稼ぐ
アマルガムって歯医者がよく使う補修剤だよな
あの輪っかもソレ製なのか
カリエスは虫歯だよね。C2とかのC
…なんと。そういうネタだったのかw
もしかして他のも元ネタそれなのか?w
サクラコ、アクア、チャイム、スノーベリーとか明らかに関係無くね?w
>>606 7-6って事は10週目のアマガミ2までカード禁止って事ですか?
>>612 7周目の4ボスと5ボスを倒したときにもらえるカードがロールだから、それを残しておいて7周目のアマルガムに行った
たぶん700くらいは稼げるんじゃないかな?それでさっき取れたから
コノンパパの名前ってベルガイヤなんだね…
>>613 ありがとうございます
7週目で使っていいわけですね。
もっかい挑戦してきます。
厨房の頃にやったアインハンダー以来なんだけど楽しいねw
弾全然避けれないけどコンテニューし放題なのがありがたい
サクラコのお供の犬が好きだ
なんか特定のキャラとモードの組み合わせで2回目以降のスコア登録ができない事ない?
ルイのスコアタ5分モードで2回スコア更新したのにランキング更新されなかった
うるちとコノンのパパは同じ声ってわかったけど、トラスまで同じ声優だったのか
>>615 いいよな、あの… 犬?
ツッコミとかぼやきが妙に耳に残る
あとミスした時のサクラコの台詞もなんか音的に耳に残るな
なんて言ってるのかわからんけど
あと
>>593に追加すると
RioKisaka ルイ=チャイム=リリー
NanamiYua プリル=ペルゥ=シエス
coopで僚機が死んでもコンティニューしてこないんだけど何でだ?
実績のためとかかな
トイレ
>621
トイレじゃ仕方ないな
恥ずかしくて抜けちゃった事ならある
まぁ実力差がありすぎるとね・・・
げろげろモードならみんなそれなりに上手いし、ノリのいい人も
多いからお勧め
一度、途中で電池が切れて大変なことになった
>>618 しちなんそくめつ しちふくそくしょうひぃ〜
自分ばっかり死んでるともう笑っちゃうよね
ラスボスのビーム打たれるたびに相方共々殺されたわ
ハードはやっぱきついなぁ
楽しかったからいいけど
サクラコって痛い子だよね、同人者的に
あと3年したら、布団の中で真っ赤になってのたうち回るか
さらにこじらせるかだと思うが、後者っぽい
あそこに出てるキャラの中だとさほど
ラスボスに向かって「その衣装どこで買ったの?」は笑った
完全にスルーされたしw
ショップの店主がマッコイだったらいいのに
「よぉ、嬢ちゃん、いいものがそろってるぜ」
・クラスターのカードだ、しばらく周りの敵を焼き尽くすぜ!
・ボムのカードだ、対地爆弾を投下するぞ、50発の乱舞だ!
・スーパーシェルのカードだ、なんでも貫通するぜ、あいつのハートごとぶち抜いてやれ!
・トリプルレーザーのカードだ、長時間で高出力の3wayレーザーだ!
・ガンポッドのカードだぜ、地上にいるゴミどもを捻り潰せるぜ!
・ブルバップのカードだ、前方をカバーする広範囲攻撃だ!
・フェニックスのカードだ、ホーミングミサイルに狙われた奴はお陀仏だ!
・セイリングミサイルのカードだ、上を取ろうとしてくるうるさい蝿どもを叩き潰してやれ!
・メガクラッシュのカードだ、全てを焼き尽くす鉄の雨が画面を制圧するぜ!
・燃料タンク、このゲームではのMPゲージが増えるぜ!
・バリアー、このゲームでは残機数が増えるぞ!
…
>>631 よくわからんが面白いとでも思ってるの?
よそでやってくれよ
他板ならともかくシューティング板でこういうネタやるやつも珍しいな
エリパチ世代とそうでない世代の温度差に吹いた
すまん。USネイビーしかやったことがない。
命知らずの外人部隊(エトランゼ)なんて知りません
20年以上前だからな、弾幕世代は知らんだろう
武器名をエリア88まんまじゃなくてトラパンのカード名にすりゃ多少は評価されただろうに
>>636 エリパチ世代から見ても面白くもなんとも無いネタだがね
>>サクラコはそういや自分の同人誌描いてるって言ってたっけ…ってことは腐女子?
同人誌描いてる奴らってみんなあんな可愛い子なのか!?
エリア88、U.S.NAVY、マジカルチェイスを受け継ぐSTGがトラブルウィッチーズなんだと思うんだけどね
同人時代にこのくらいはっちゃけてくれてればなと思った
>>640 武器をカード化したんだよ、金さえあれば何でも持ってくるマッコイが
道中でショップに入るという、キャラ要素が強いという点で
ファンタジーゾーンやオーダインの方が寧ろ近いとも思うが
フォゴットンワールドのこともたまには思い出してあげてください
コットンの雰囲気も入ってるな
サクラコさんは自分主役の魔法少女物の設定資料集を同人誌で出しちゃう
強烈な痛さがたまらなくかわいいよね!だがそれがいい的な!ぜひ読んでみたいわ…
オリジナルの呪文とその効果や消費MPなんかがびっしり細かく書いてありそう
649 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 21:23:35.43 ID:E5xC/xYu0
でかい丸コインが出る条件が分からない
左下の数字
>>642 こみっくパーティ
でもパーティーズ ブレイカーやったほうが有意義
ショップ利用型のSTGではまったのはオーダインだなあ
ちょっと形態は違うけどMrヘリも面白かった
あとフォゴットンワールドはアーケードだとロストワールドだったな
そういやフォゴットンワールドもショップのお姉ちゃんにちょっかい出せるんだったっけ?
しつこく絡んでたらアイテム貰えたような
どうせなら万引き技もあれば面白かったのに
後ろからショップが乱射しながら追いかけてくるのか
ゼルダの店員かよ
シレンの店長ですね
それが永パ防止キャラか
よっしゃ、ボスアタ20周実績とったぜ!
ルイはんはほんま天使やで〜。動画撮ったしうpでもするか
>>631 面白いし懐かしいなw でももっとやれとは言わんww
スコアアタックでショップ利用するタイミングってどうしてる?
ゼルダの店員は追って来ないぜ?
再び入るところされるってだけで。
それは置いといて、
自分で課した修練が終わったのでようやく参加できる…改めてよろしくおながいします。
>>660 パターンはまだ全く出来てないから取りあえず毎回入って
MPアップとワイド系のカードを速攻でかっさらってる
ついさっき買ったんだけど面白いすね。
800MPSでこのボリュームは凄いな。
>>663 さらにCOOPはラグも感じない快適さだからな
凄い時代になったもんだだよ
>>661 そういやそうだったね
次回以降ショップに入ったらビームか
数少ない不満点はギャラリーモードが無い点
360アレンジモードのドキドキで一番クリアに有利なキャラはどれかな
アイドルさんとかいけるんじゃね?
【強】
ルイ
櫻子
コノン
【並】
プリル
ユーキ
ラーヤ
【弱】
アクア
【ケモミミ】
シンフィー
>>667 サクラコかユーキ
ACに比べて360アレンジのバブルカード改悪が酷すぎてカード買う気しない…
公式が強キャラって言ってるサバアイドルさん
今しがた初Coopしてきた。難易度はどきどき部屋だったけど
後半しにまくったわー。
でも、めっちゃ面白かったな。ラグ皆無、お互い状況見て陣の展開、
弾幕激しい所での協力しての大量錬金、etc・・・
いやー、何度もいうけどコレで800はやばいだろう。
とりあえず最後まで触ってもらうために一部キャラをDLCにしてお試し価格で出してるんじゃない
戦略としては成功じゃないだろうか
元が同人ゲームというのもこの安さに繋がってる気がする
なんかますますどれ使っていいかわかんないけど、もしかして好み程度の差しかないのかな?
少なくともデスマIIXのフォレットみたいに圧倒的に有利なキャラはない感じなのかな
取り敢えずサクラコさんでもうちっと頑張ってみるよ
360モードに慣れてからAC行くと画面狭すぎワロチ
さらに絵の差もきつい
結論
面白いの?
「だーいすき!」のボイスがあるのでCoopはラーヤ一筋。「このダボがあぁぁぁ!」があればサバも使ったんだが
回答
体験版やってみろ
デモやれ
683 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 22:36:22.51 ID:eid8xh2I0
>>667 ドキドキノーコンクリアだけなら本体ショットが強い連中
つまりラーヤ、コノン、櫻子あたりがオススメ。
ラーヤはMPゲージ管理が独特なのでコノンか櫻子が初心者向けかな?
魔方陣で楽をしたいならシンフィーも選択肢に入るかも。
ユーキは接射が出来ないとツライ。が、出来れば超強い。
4ボス第2、バブルでも速攻沈むよね?
タイミングミスると悲しいことになりそうだな
>>679 お前にとってはクソゲー、こなくていいよ
全く話題にあがらないプリルさんェ・・・
バブルでも沈むから、Eボムとバブルの二段構えで挑んでるわ
>>683 初心者にコノンは4ボスで詰みかねないような
威力バカ高だが癖が強いし
公式どおりならプリル、アクア、櫻子あたりが初心者にいいらしいがどうだろ
ロールさんも仲間に入れてあげて
おまいらがあんまり楽しそうだから今から買うぜ!安いし!
オンCOOPってVCなくても野良でやっていいんだろうか。
野良対戦ゲームはよくやるけど、野良COOPってあんま経験無いんだよな。
耳キーン
ルイって強いの?
メインが直線だから使い辛いイメージなんだが
誤爆スマソ
>>694 広い範囲への雑魚は使い魔に任せるほうがいいらしい
ルイのショットは攻撃力高いが連射力低いようだから接近前提なんかな
ルイはそっちよりMPの管理が難しい
ショットも突進系のザコに押し負けることがあるし、慣れてきた人向けって感じがする
>>696 なるほど
でもスピード早いキャラだから自滅しちゃうのよね
いまさらキャラ性能確認してるけど、コノンなにがあったんだw
・今度はもう黙っておらぬぞ?
諸々の都合でACのときは喋れなかったがの、もうそうはいかん。
貴様らには言いたい事が山ほどあるのだ。余の可愛らしい声に期待しておれよ?
700 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 22:52:51.67 ID:eid8xh2I0
>>690 4ボス
第一形態は頑張ってもらうとしても
第二形態はコノンでもバブルで速攻が可能だよね?
コノンは魔方陣も強いからそこさえ抜ければ楽。
ババ……アクアさんはメインショット広くていいんだけど足が遅いのと
MP回復が遅いのて後半辛くなるだろうと思ったんで外した。
プリルは確かに使いやすいなぁ。ただ、こいつを使うなら櫻子)ry
>>694 直線、高火力、貫通。
ボスには超強い。難易度が高くなる程、他のキャラと比べて相対的に強くなる
でも道中で神経使うし慣れないと死にやすい
プリルは「男ならこれを選べ!」的なポジション?
最終的には性能無視して好きなキャラ選ぶだけだよね
>>700 バブル速攻できるけどカードになれないうちは難しいかなーと
コープ行くと見間違いしてとたんに死んじゃうわ
いっぱいやってなれとかないといかんな
1ボスの巨大戦艦がキューベーに見えてしかたない
ちゃっかり猫耳も付いてるし
>>679 自分はダッシュボードのお詫びを見てこの作品を知って、体験版やってハマった。
画面が横に長いせいで自機周辺の警戒が疎かになる
事故死多すぎてノーコンクリアが遠いぜ…
ところでキャラ性能の魔法陣の部分は魔法陣展開時の消費MPの少なさってことでいいのかな
星4のルイがそこまで魔法陣広くないし
>>708 自キャラ・敵共に契約するまでも無く魔女になってるけどな
俺はコノンちゃんがインデックスさんに
見えなくもない
そうりょ だろJK
4面ボスはバブル温存で第2は楽勝だけど
第1が安定しなさすぎて辛い
なんかいい方法ないですかね・・・
第一をバブルでたおして第2をFボムでたおす
開幕でメインの下側に陣取って、まずは部位破壊と外壁破壊最優先。
これを忘れると毎回乙る。
現在、360モード どきどき スコア登録者 3378人
昨日が2600ぐらいだから、+700か。まだ伸びてるな
4面ボスはパーツ再生あったら鬼畜だったな
>>716 砲台破壊最優先。火炎放射はそこまで危険じゃないけど気になるなら破壊
カード使うなら、鉄球を消す方で使えばお得
4ボスは壊した門の所に入ってる
722 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 23:29:26.74 ID:hxa+MSgy0
でも隊長 コノンちゃんの弾がでかくて入りませんのです
COOPで6面に使う用にカードを持ちこしたら1〜5設定だった時の悲しさよ
にしてはcoop人いないな
コノンのEDの飴持って上から見下してる視線がたまらん。お前ドラクエでいうところの悪魔神官だろw
>>724 埋まってる部屋が見れないからそう感じるだけ
建てたらすぐ人入ってくるひょ
オトメXが先週
トラウィが今週
バンガイオーが来週
赤い刀真が来月末
…横シューって、不作じゃなかったっけ?
不作だよ。オトメXまでは。
皆ありがとう
とりあえず放題優先で潰していくよ
こういう時にステージセレクトないのが辛いな・・・
>>724 「初心者」なのか「初心者お断り」なのか表示して、自分で立てるといいよ
全世界注目の大作じゃないんだから、5分ぐらいは待ってやれ
ふと思ったが、関西は「ちゅうちゅうたこかいな」じゃなく、「ぼんさんがへをこいた」じゃなかった?
Fボムって4面ボスぐらいにしか使いどころが無いんだが上手い使い方ってあるのかね?
稼ぎに使おうとすると弾消し効果が邪魔すぎるんだが…
弾ないと稼げないのに弾消し効果あるものを稼ぎに使おうとするなよ
ドキドキCoop6面道中までノーミスで、これノーミスクリアいけるんじゃねと思ってたら
かーちゃんに殺されまくってがめおべらった
泣きたい
>>733 かーちゃん第1、第2、ドラ第2、第3の中から苦手なとこで使うとよろし。
>>733 さんざん言われてるけどボス相手に超強いよ
>>739 ママ第2パターンはロールでの稼ぎチャンスですぜ、ダンナ
まあクリア重視ならありかな
200しかないから仕方ないのかもしれないが
実績はもうちょっとお遊びがあっても良かった気がする
ショップに入らず(もしくは買い物せずに)にクリアー、
一度もカード使わずにクリアー、
魔法陣使わずクリアーとか。むろんコンティニュー可で
そんな作業実績はいらないかな
STGの実績なんて各難易度デフォノーコン実績があればいいよ
>>742 俺も、実績はあっさり楽に取れる物とかやたらめったら難しい物とかよりも
いつもと違う遊び方をしてたらなんか取れちゃった!ていうのが好きなので気持ちはわかる
XBLAの実績項目数の上限調べたら基本12個(+DLC等で追加)らしいから
あんまり変り種は入れられなかったのかもね…ちょっと残念
LAの実績って基本糞なのというか
コンプ不可能なようなやつがほとんどだったり
是非パッケで出してほしいね
実績はスコア関係も少し欲しかったな
もうドキドキ1コイン達成できるとは思わんかった。
最初やったときは当分無理だと思ってたのに。
やっぱり俺にはアクアさんしかおらんらしい。
もう初心者おことわりのゲロゲロ部屋入れるかしら
初期型ならD端子ケーブルが付属してなかった?
外人さんお願いだからコイン回収して…ショップで買い物できないのはあんたが回収してないからだよ…
やっと19周越えた
嫌がらせの様に使えないカードを配ってきやがる・・・
発狂してるアマルガムでテイル、バウンド、バウンドとかアホか
VGAフルHDだと右側に黒帯出るんだけどなんなの
液晶もフルHD
>>741 安全策なら第1の途中でロール使って第2に持ち越しして、残りカード2枚でなんとかするほうが良いかと。
稼ぐなら第2までロールは温存したいけど、大抵そんな余裕は無い…
755 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 00:55:05.71 ID:DfUYWdtN0
ボスアタックはおばはんの娘たちが挑戦者側なんだなw
しかし、楽しいな
就活が全くできない
>>706 うまいやん
魔方陣はギリギリまで使わない主義?
ドキドキ/ラーヤ、
アマルガムまで4機持ち越したのにすり潰されたorz
アマ第一途中〜第二までをロールで飛ばし、
ドラ第二〜第三用にFB持ってくとして、
残り一枚何がお奨め?
ランキング=購入数と思ってもいいのかな、これは。
ゴールド限定だし、強制ランキング登録だし。
>>758 買ってからリプレイしか見てない俺のようなのがいるのだよ
ストーリーモードでめちゃ高得点取れたのに、
ランキング対象じゃないのかよw
内容同じなのに
>>758 ストーリーモードは対象外だから、ストーリーしかやってない人は数に入ってないと思われ
シエスタソ・・・まだ使えないのかな?
新キャラは5月11日配信らしいよ
>>761 逆に考えるんだ、練習に最適だと
ランキングにアップロードするかどうか選べればいいのにな
>>706 俺がやってるゲームと違うw
あまり魔方陣張らないんだな
>>757 追加するなら前方ショット系のカードが無難。
かーちゃん用を補強するならロールとFボムの間に1枚、ドラ用ならFボムの後に1枚。
Ωファイブ以来のSTGでコレ買ったが馬鹿みたいに遊んでる!
おもしれーじゃん
スペハリのよーな高速スクロールにFZの$ジャラジャラ&SHOP+グラとかRのようなボス戦
コレはコレでヴォイスバリバリで楽しい
もし、キャラ設定と背景をSFに変えるとまた違った赴きなんだろうなー
coopに人それなりに居るみたいだし俺も買ってみようかな
769 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 02:32:24.68 ID:SIWo2byg0
今更VGA接続の俺にトラブルは無かった
最近LIVEから一定時間で切断される・・・
有線なんだけどなぁ
ポート開けってのをしないとダメなのかな?
COOPの潜在的人数はそこそこいる方だと思うが検索かけても居ない時は居ないぞ
定員2名で部屋が埋まるし、やっぱり途中参加が無いゲームはね
coopの条件設定して募集しても無視して後ろで上下に動いてショット打つだけとかそんなんばっかりで萎える
だからこのゲームのcoopマナーまとめろって、経験者さんたちよ
よくわからんが「俺の気に入らない行動はとるな」じゃないかね
COOPにランキングがあるせいで残念な人種が生まれるようになってしまったな。
いやでも条件設定してもムシされるんだろ?
別におかしいこといってねえぜこいつ
いや十分おかしい
そんな明確に行動を規定できる類の条件は無い筈だ
>>149 その人にはストライクウィッチーズもやってもらいたいなw
あれもジャラジャラ感が気持ちいいゲームだし。
とりあえず選択できるのはこんなところだよな。
「誰でもOKです!」「お気楽にプレイ!」「まったり遊びましょう!」「初心者です!」「クリアまで遊んで!」
「まじめにプレイ!」「クリア重視だよ!」「ハイスコア目指そうよ!」「初心者お断り!」「稼ぎプレイ教えて!」「攻略中です!」「ボイスチャットしながら…」「同キャラでプレイ!」
切断されても上等って感覚で募集してる俺には分からないな
別に好き好きやん
外人日本語読めないんじゃね?
大抵QUICK MATCHでマッチングしたから適当に進めてるだけなんだろうけど、さすがに酷いのはこっちから切断するようにしてる。
「誰でも〜」とか「お気楽〜」で募集してる時はどんなプレイでも気にしないけどさ。
>>781 海外だと表示どうなってるんだろうね。
気になるけど半分は日本人だから、単に読んでないだけだろうと。
クィック使った事無いけど、なんも考えずにクィックで参加する人も結構いるのでは
他のゲームでも部屋の内容関係なく飛び込んでくる人はわりといる
設定でクィックは参加できないようにとかもできないとハイスコア狙いとかやりたい人は困るね
それで結局どの条件を無視されたんだ
言われてみれば細かい条件を指定できるのにクイックで適当に
入れるってのはシステム的に矛盾してるのか。
あれ、クイックでロビーに入って条件確認して退出ってできるんじゃないの?
>>758 ストーリーから入る人が多いからそうでもないと思う。
でもランキング登録されやすいゲームはイイね。
わざわざ登録用のモードを選択しないといけないゲームだとメドいし
初心者がスコアタに目覚めてくれないし。
他のゲームでは即放り込まれるのとかもあるからクィック使った事ないのよね
このゲームで実際使った人、そこの所どうなの?
条件がわかる上で部屋の意図にそぐわない人なら切断もやむなしかと
>>149 俺、逆にそういう人には好感持っちゃうなw
自分道を行く人
母さんのメイド姿が見たいお
このゲームカード1枚買うと売り切れになるんだな
使い勝手のいいヤツは3枚ぐらい欲しいんだけどな、やっぱ無理か
お姉ちゃんの手作りだからね
共有タグとかないの?
coop過疎で外人しかいないよ
部屋立てても外人ばかりで切断・ショットオンリー・魔方陣ボタン連打とか
で外人とはやる気しません
しかも外人弾に当たってるはずなのに死んでないし!?
>>791 このシステムは上手いと思ったな
強カードを同じの3枚って手が使えないから。
結局選んで3枚、しかも使う順番(買う順)考える必要がある
何度かcoopしたけど、外人と当たったことがないなぁ?
日本人とやりたいなら20:00〜23:00くらいじゃないとだめだろうね
箱でゲームやってるのに外人ヤダとか言う人って…
外人だって同じオタク仲間じゃないか、暖かく迎えて出来れば色々教えてやれよ。意外に面白い奴いるぞ〜
798 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 07:21:05.65 ID:hZTmnndh0
昼の3時くらいにゲロゲロcoop開いてるから
やりたかったらかかってこいよベネット!
チャットもおっけーだぞ!
799 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 07:21:19.79 ID:uW2/m9ch0
人いないとかじゃなくて身内限定でやってる人が多いだけな気がする
ボスのMAXにトライしたいのだけど、意識すべき事ってあるかな?
たとえば、この攻撃は結界で☆換金すべき、とか。
このボスが稼ぎ時。みたいな。
>>800 特に無い
ボスをカードで倒す事を心がけるくらいだろう
死ななければ7−1くらいでMAXになる
> 732 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/04/26(火) 15:58:46.64 ID:7JyB5YyNO
> A TWN JPNで共有タグを作ってみた
共有タグ前々スレで作ってくれた人いるみたいだけど使ってないのかな?
移動が早くて細かい弾避けきつい
蹴ること自体は正当な権利だからすれば良いと思うが、
わざわざここで報告して晒し者にするのはちょっと違うんじゃないかな。
どっちが正しいんじゃなくて、双方が合わなかったってだけなので。
自分の思うとおりのプレイ以外は認めないってなら、すてんばいを
使うべきだよ。
>753
右側だけ黒帯ってのは液晶側じゃないのか。
設定が飛んでオフセットが戻ってるんじゃ?
ゲロゲロ乙です。
>773
不安に思うなら、押さえておくべきなのはマナーとかじゃなくて
基本的なシステムじゃないかな。
COOPの場合だと
・Aが魔方陣張る→Aの魔力が切れる前に、Bが魔方陣張る
で常時魔方陣=安全地帯を維持するのが基本。
だけ解ってりゃ十分だと思うわ。
追加で覚えるとしたら
ゴールド
・落下するゴールドはショットボタンを離すと回収できる
・魔方陣で安全状態なら、敵はわざとゆっくり倒した方がゴールドが沢山もらえる
魔法カード
・発動すると周囲の弾を消してくれる
・発動中は一回弾に当たっても無効(体当たりやトゲは駄目)
ってのを覚えておくと、プレイが楽しくなるはず。
魔方陣張ってても物量で押されてるのを、ギリギリでスピア発動、一発逆転。とかね。
>>788 クイック検索は募集しているロビーに入るだけだから、とりあえず入って条件合わなかったら抜けられる
現状だと途中参加、途中落ち、周回プレイ出来ないからクイック使う意味がほとんどないかな
カード中は魔方陣展開しないで弾吐かせて倒したほうがスターコイン集め的にいいのかな
どうもシステムがわかってなくてスコアが伸びない・・・
>>807 魔法陣展開して弾を吐かせてから倒すのが通常でもカード中でも基本ですよ
上手い人のリプレイ見てみるとよろし
魔法陣で溜め込める余裕があれば溜めた方がいいと思う
4千万超えた!!が、コンテ6回・・・
>>807 敵に弾をばら撒かせて、それから倒すといい
カード使用中は魔方陣で受け止める必要はないけど、
画面外に飛んでいく弾も、魔方陣で拾っとくとお得
結果、カード使用中でも「撃たない」ってのが重要
おっ、今ロビー検索したら4部屋とかあったw
さすが連休
>>802 お〜共有タグあったんだね
入ってみようかな…
何人か居ればいいいけど
実績コンプ出来たぞ、メチャクチャ嬉しい
人間やれば出来るもんだな、このゲーム最高だぜ
というわけで、次は全キャラのストーリーモードを堪能してくるかな
何かLIVEに繋がらなくなったんだが皆は大丈夫か?
昨晩は問題無かったのに
これ、すごいな
赤ピンの外人さんに入ってみたんだけど普通にcoopできたよw どういう仕組みなんだ
5ボスって男の子なの?
819 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 12:14:11.78 ID:K9iw3ljO0
どれ位稼げれば及第点なのかなぁ?
6面でカードを買う機会が増えたので素点変更がなければ
ドキドキでも1億は固い筈なんだがなかなか難しいね。
ちょっとカードを使う順番も考えてみるか……。
櫻子だとデコイが超強くてガンガン使ってしまう。
>>806 サンクス
確かに現状、条件指定無しで検索しても部屋ほとんど見つからないから意味ないね
とりあえず他に部屋がないから入ってそのままやるって線が強そうだな
他のゲームでもだけど、上手くないからホストになるべきじゃないと思って自分では部屋立てない人が多いんだよね
部屋名選べるのだから気にせずどんどんやろうぜ
これ、ソロとcoop全く別ゲーだねww 楽しい
基本的に交互に魔法陣張って、
イガイガだけ避けてれば反則気味に強くて道中何も問題ない
けど
当然噛み合わないの沢山出てくるし、
ボス戦どっち向いてるか判らなかったり、パターン崩れたりで
gdgdになるとお互いドカーンドカーン死んでしかもそれが結構笑えてたのしいww
coopで相方がゲームオーバーになってるときにうっかり
ボスを倒してしまった時の気まずさ
次のステージですぐコンティニューしてくれてホッとしたけど
あれがラスボスだったら後味悪かっただろうな
>>823 ボス倒した直後でも復帰できるから、最終面でも大丈夫だよ
その人はコンティニュのタイミングが遅かっただけだと
>>823 さっきのゲロゲロの桜子&ルイcoopの方ですか?
ラスボス最終形態の、見てから避けれない目レーザー?の法則がよくわからない。
なんとなく当たらない時もあれば、連続で当たってしまう事もあるし。
カードのゲージありがたいんだけど、
ロールで稼いでるとき、見えない!見えなくてこわいんだよおおお
coop楽しいけどもっとメッセージボイス使ってほしいなぁ
ユーキの誰だお前?でもいいからもっと構ってちょ
カードのゲージかと思って余裕こいてたら魔法陣のゲージだったでござるの巻
>>826 こっちを狙ってくる照射後のエイミングが狭いタイプと、
割と真っ直ぐ打った後めっさ追ってくるタイプと二種類ありません?
エリクシールたんが凛々しい声で
「痛いなぁ」って言うところで吹くw
>>825 いや、確かおとといの話。
自分がアクアで相方がサクラコだった
>>828 「やっふっふー♪」は使いまくってるかもしれん
>>831 エリクシールは「逃げろ、逃げろ・・・・・逃がさないよ」
どっちだよ!って思う
ちゅーちゅーたこかいな♪が可愛いすぎてカードすぐ使ってしまう
奴ら
あ
>>826 レーザー発射音が鳴った時の位置を狙ってくるから
キィィンと音がしたらその場から逃げる
826>>
目元から出てくるから密着して口のちょっと下辺りで接射すればおk
>>835 じゃあ声が可愛かったってコメントしてあげれば喜ぶんじゃないかな?
ルイの中の人のブログは簡単に見つかるから
あとプリル・うるち・ラーヤの中の人はツイッターやってる
ラスボスのあれは音がするからむしろ他のレーザーより全然避けられるな
初めてやった時の1ボスのレーザーのほうがよほど強力だった
サクラコのチャットは意味がわからんw 超可愛いけど
櫻子でチャット連打したらなのは厨がバレるから気を付けろよ
1面のは発射する前に倒せるから見たことないわ……
サクラコなのは押しすぎるだろ台詞の半分なのはネタって
ストーリーでも多いし
まあ好きだからいいけど
COOPおもしろいね
ショップの買い物優先させてくれたりとか
相方になってくれた人最後まで付き合ってくれてマジありがと
このゲームに限らないけどそういうことはメッセで言ってやればいいのに
シャイで面と向かって言えないんだろ
サクラコのストーリーも結構好きだ
完全にオタだがそれが良い
シングルで大幅にスコア更新できたのにランキング登録されなかったんだけど・・・
今までにないくらい調子よくてキャラ部門1位になれたはずなのに・・・
何だよこれ・・・
他に同じ症状出た人いる?
もしかして: ストーリーモードだった
>>852 いんやSINGLE PLAYだよ
今まではスコア更新出来なくてもランキングの確認メッセージでてたのに
それすらなかった・・・。
次やってまた更新出来なかったらもうcoopだけやってよ・・・はぁ・・・
>>853 同じキャラ(モード?)でやりまくっているとそのバグ起きるって書いてあった気がする。
スコア更新したら、自分のローカルに残ってるでしょ。右上
ハイスコアは
>>851で取ったスコアになってる?
>>853 そっか…それは災難だったな
もしそれが不具合?的なやつだったとしたら、公式の中の人に意見投書とかした方がいいかもね
今回は災難だったけど、すごく気合の入った練習だったんだと自分に言い聞かせてがんばれ!
おまえさんなら次はもっとすごいスコアを叩きだせるよ!
COOPでは毎回店に入った方が良いの?
ちょっとだけどロード入るからテンポ悪くなる気がして。
>>859 魔方陣のゲージ全快するから入ったほうがいいよ
相手がπタッチしたいかもしれないし
>>859 どんどんカード使って、お店で3枚補充。
2人で計6枚使えるからかなり楽なはず
というかカボチャ店に辿りついた時カードが残ってるなら、無駄にしてる
でもcoopなんて雰囲気読んで好きに遊んじゃって良いと思うw
俺が以前出した最高スコアがプリルで
さっきスコア更新されなかったのがアクアなんだ。
今ちょっと1面で終らせて試してみたけど、
プリルだとランキングのアクセス有り、アクアだとアクセスないまま終った。
サクラコだとアクセスがあった。
ランキングに乗ってるのはプリルとアクアだけ。
ランキングに2人以上乗ってると、更新されるのは最高点のキャラだけ・・・ってバグなのかも
>>857 右上は以前出したプリルのスコアのままになってる
実績がほどよい難易度でいいね
設定いじってもとれないのは好感持てる
やりがいがあってモチベ上がる
ノーコン実績もドキドキ以上にしてほしかった
あとで設定いじっても解除とかはなしだよシエスタさん?
萎えるから
>>860-861 ありがと!
魔方陣全快するのは知らなかった、ドンドンカード使っていきます。
ふと思ったが、箱がアーケードの人はこれ出来んのか
USBメモリでできるけどMUしか持ってなかったら悲惨だな
キャラ別のスコアランキングが作られてるのもいいな。
と、まだ買ってない俺が言ってみる。
他ゲーで強キャラみたいなのがいるとランキング上位がそればっかりに
なって、それ使わないと結局上位になれないみたいなことがあって
萎えたことがある。
>>863 出来るって言ってたのに、いざ蓋を開けてみたら出来ませんでしたって方が萎える
だめだプリルでもランキングにアクセス出来んかったw
でもそのあと一旦ダッシュボード戻ってもう一回やってみたらアクセスできた。
スコアタ面白いし、修正パッチ来てほしいなぁ・・・
ラーヤが好きすぎて使ってるとムラムラしてきて困るわ
みんなはどうしてんの?
せっかくコインMAXに出来たのにストーリーモードだった…
それから何度かシングルで挑戦してみたけど
いつも2000くらいでミスってしまう
あれはマグレだったんか…
>>865 最近のアーケード本体は4GB内蔵されてる
昔のはシラネ
>>869 ラーヤさんには「びびびー」とこないので、何もしてませんよ
>>870 ゲロゲロで粘ればすぐMAXいっちゃいますよ。
そして本当の地獄はボスチャレンジだ!
>>867 ゲーム中で設定弄った時に「実績は解除できません」とか出るから
メーカーのミスでなくて途中で仕様変更したんじゃない?
ゲーム画面だとアクビちゃんに見えて仕方ないのですが・・・
露出高くて気が強そうで最強クラスなのに自信がなくて気が弱いところとか
放課後の性奴隷になってそうで俺は本当にラーヤが心配でならんのだ
変態だー
COOPが適度なプレイ時間なのがイイ…
うまい人のリプレイみたが
「店に入る前に結界展開して弾ためてから店はいる」
これやっただけでスコアがのびまくったし、生存率もかなりアップ!
しかしラスボスが強い。
獅子舞みたいでかっこよくないのにあそこまでノーコン3機あまってたのに
2回も落とされた。@ドキドキモード。
ボスアタック15周目まできたけど、ちかれた。4ボスに落とされる事の多いこと多いこと。
ちょっとづつ強くなっていくボスを見てると、
昔ドラえもんで見た忍者の修行を思い出す。成長する植物の上を毎日跳び越えるやつ
4面のボスが運ゲー過ぎると思う。
開始早々ケツに火をつけられたり、こんぺいとうを6つ吐き出されたりした日には・・・。
>>882 18周目以降の3ボスと4ボスを見たら笑うと思うw
アクアのストーリークリアしたが…
ダサい言われすぎだろw
俺のアクア様はダサくねえ!
可愛いだろ!
美しすぎだろ!
サババア移動ダルすぎワロタ
でも弾の間抜けるときは事故らなくていいよなとゲロ中に思った
>>885 ごめん、リロードしてたら書き込まなかったんだが……
バ…アクア様は超絶かわいいよな!
プレイ中に常にこっち向いてカメラ目線なのはアイドルだからだよな…細かい作りだ
なんとなくだけどキャラの中でも特に開発スタッフに愛されてそうな気がする
素人の俺が使うと超絶ダサいけど玄人受けしそうな性能もイカス
さババアは声もババアだな
20週実績がキツいって言われてるけれど
これ、1ステージから通しじゃなくてもいいんじゃないの?
20週目単体でも俺からしたらきつい
というかまだ8週目までしか行けてないという
>>890 いいんだよ
でも3ババアで20周目のボス全部倒すのは結構キツイ
アクアさんの中の人は同人声優業もたしか廃業しちゃってたハズなんだが
今回の360版シナリオのために引っ張り出されたんかな
なのでずいぶんと声が変わってしまっていたと
チャイムさんの中の人の名前は検索するととんでもない事になってて噴く
1周からの通しだったら流石に鬼畜だったな >>ボスアタ
ダルイし集中持たない上、13周から違うゲームになるのでヤバイ。17周からはもっと酷い
まー待てお前ら
DLCの追加キャラ、これが何を示すかわかってるだろ?
これが来れば、誰でもボスアタ20周いけるようになる!
キャラ性能の☆数値あまり意味なくね?
897 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 18:58:03.08 ID:DjOUnVLU0
メインキャラとケモ耳空気だなぁ
この二人だけ名前すら覚えてない
がおー
899 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 19:03:17.22 ID:jBiKGUke0
>886
サババアって呼び方が定着してしまったらお前のせいだからな!
「COOPありがとうございました。ナイスサババアだったぜ!」とかメール貰う様になってしまったら俺はお前を絶対許さない!!
メインキャラメインの俺も涙目
強い:関西、アニオタ
普通:司祭、プリルちゃん、ツンデレ、サバ
弱い:ビビビッ
可愛い:ケモ耳
>>898 美鈴ちんはAIRRADEに帰ってくれますか^^;
905 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 19:15:10.67 ID:xGIhppp60
サババアクアは良くも悪くもインパクト大だからすぐ覚えられる
サクラコとルイはストーリーが良かったから覚えた
他のやつらは所詮その他大勢
サババアは可愛いババアだから好き
上手くて良く喋るルイとマッチングすると得した気分になる俺は自分じゃユーキしか使えないヘタレです
青いの地味に使い勝手いいな
陣貼ってる時に攻撃力殆ど落ちないのがイイ
>>905 なんだとw
おまいは残り5キャラは怒らせた
>>899 なんかごめん……
でもサバババァアクアとか打ち込んでられないだろ
>>905 サババアは覚えやすいよな、サババアは
まあキャラはともかく使い魔がシェーシャとうるち以外覚えられんwww
人それぞれキャラの好みとか使いやすさは違うけど
大きく嫌われたりするキャラがいない作りなのが、なんかいいなと思う
今気付いたけどこの作品、個人的に苦手としてる眼鏡っ子がいないな
この手の萌え系作品には大抵一人はいそうなもんなのに
ユーキ、弾の出方が中途半端だからかなりつらいな
ルイは正統派シューティングって感じなんで愛用してる
サババアサババアって11PMかよ
ババア言うけどPCで実際はルイが一番ババアなんだよな年齢は
ケモミミはちょっとウザい
みんな可愛いよ
>>915 ケモは314歳だろうがw まあ人間とは色々と違うかも知れないけど
>>904 プリル:癖はないがほかに性能がいいキャラがいるので微妙。
アクア:移動速度が遅い。魔法陣の初期コストが高いので、使うタイミングを誤ると危険。
ユーキ:通常火力と移動速度特化。
シンフィー:魔法陣の性能は極端に良いが、火力は非常に低い。サポート向け。
ルイ:魔法陣未展開時は使い魔のおかげで高火力だが、ショットの連射性能が低すぎるので魔法陣を展開するととにかく脆い。
コノン:鉄球は下方向に貫通性能があるが、一度に出せる数に限りがあり判定が大きすぎるので非常にクセが強い。
ラーヤ:最高クラスの火力(特に使い魔は反則級)を誇るが、魔法陣の消費と回復と移動速度が極端に速い。魔法陣は頻繁に開閉することになる。
サクラコ:癖がなく火力も高めで魔法陣性能もそこそこ。おそらくプリルよりも圧倒的に初心者向け。
まあ新キャラが使い易いかどうかだな
結構チートキャラっぽい感じだけど
プリルは強キャラだと思うけどな
鉄球貫通しなかったっけ?
コノンも魔法陣使い辛いな
シンフィーとかルイはオンcoopで光るね
稼ぎ易いキャラ、
初心者が使い易いキャラ、
ノーコン実績取り易いキャラ、
サババア、
とてもキャラバランスが良いゲームだと思います
>>921 貫通しないから、近づかないと4面のボスのコアに当たらずに入口で跳ね返る。
プリル十分強いよね。プレイヤーの力量次第で大化けする。
力量だけで伸ばすのが難しいのはシンフィーだと思う。
いや、キャラ性能は良いのだが状況次第では狙った敵を狙撃し辛いんだよなぁ。
ユーキもかなりの可能性を感じるんだが・・・使い手の人、どう?
ツインテはボムが前に飛ばなさすぎだからな…。
初COOP行ってきたけど、VC無くても交互にタイミング合わせて
魔方陣張ってるだけで協力してる感あって楽しいな。
よくできてるじゃない。
19週目まで来たけど4面のボスつらすぎる
鉄球が6つも出るとかアホかと
coopは極端にうまい人が来てもつまらんな
前出まくって一人でガンガン倒していくもんだから、おこぼれ貰う状態がずっと続くわ
929 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 20:52:14.54 ID:uW2/m9ch0
んー・・・STG初なもんだからCOOP行っていいのか迷う
COOP以外は8時間くらいやってるけどいいんかねぇ・・・
>>926 ソロとは完全ゲーだよね
2人だと難易度ゲロゲロが丁度良い感じ
このシステムだと外人とやっても楽しめるし
>>924 シンフィーは火力が弱いので、大抵魔法陣の貼り方を覚えざるを得なくなる。
展開時間もルイほどじゃないけど長いし、回復速度もラーヤほどじゃないけど速いので、
展開したままにするパターンと開閉を細かく繰り返すパターンの両方とも練習できる。、
回復しやすいキャラは時間が短い、回復しにくいか初期コストが大きいキャラは時間が長い
傾向にあるから、ほかのキャラだと基本的にどっちかのパターンしかまともに使えないからね。
なんで、魔法陣の使い方を覚えるためにも初心者にこそまず選んでほしいな。
>>928 スターコインに変化する場合を除いて、魔法陣を展開してる側にお金ががっぽがっぽ入るから
まずは前に出て魔法陣を展開するんだ!
魔法陣展開しない主義なら諦めたほうがいいけど。
ユーキは、やはりそのスピードを活かして敵に密着してショットする戦法が重要。
まぁザコに密着するのは危険だが、ボス戦時の攻撃力はハンパ無いよ。
ちょっと離れた時と、密着時の攻撃力の差がでかすぎる。
魚とか瞬殺だしな。
後は単発ショットなので、魔法陣中に余計な敵を殺さなくて済むという微妙な利点があるw
魔方陣の回復も早いので、魔方陣はって→閉じて回復→はって・・・で、ピンチをチャンスに
変えることも出来る。
>>931 常に右端に魔方陣展開して敵の出現パターン覚えていて接射しまくってる相手にどうしろと?w
まぁ実績比較したらSTGの実績コンプしまくってるシューターだったが
ヌルゲーマーのくせにコンティニューはすまいと配信日から挑戦して
ついにスタッフロール見れたー!……ラクラクで。
ストーリーだとランキング乗らないのは切ないね
>>929 条件を初心者に設定して1〜5でホストしてみるといいと思うよ
そもそもランキングはラクラクないか。
20分ぐらいゲロ部屋開けっ放しにしてるが、誰も来ないや
やっぱりみんな身内とかフレとやってんのか
ここで言われてるほどcoopしてる人多くないんじゃないの?
STGは1人でノーコンクリア目指したり、スコアアタックタする方が楽しいって人の方が多いと思うんだが。
後は身内でワーワーいながらの協力プレイ
お姉さんキャラを見るとすぐにババアババアと騒ぐ小便臭いガキは一生東方なんとかってゲームだけ遊んでいてくださいね
未だに、コンテアリ>ノーコンクリア なのは自分位だろう
>>937 俺もその口で、STGはひとりで攻略するものというイメージしかないなあ
古い考えかもしれないが…
去年某ダライアスのロケテの時にしらん人と同席したことがあるが、それだけでも自機見失うし、
すごくやりづらかったのを覚えてる
>>929 全く問題ないでしょw
L4Dだってチャロンフォースcoopだって、
上手い人同士は楽しいし、初心者混ざっても楽しい
不安なら自分で部屋作成して
「初心者でっす」ってコメント選択しておけばおk
944 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 21:17:03.61 ID:K9iw3ljO0
>>936 あれ?3時くらいから晩飯までずーっと部屋作って回してたけど
数分で入って来てたよ
プライベートスロットオンになってませんか?
ホストして10分ぐらい放置してると人が入ってくる感じ
協力プレイしてると魔法陣解除のタイミングが難しい
といっても下手だし無限コンテだから気にしてないけど
コープは息抜きにやる感じなのかな?
>>941 古くはないと思うけどね。
ガチな人は敵の配置覚えたりと、やる事いっぱいあるわけで、それが楽しいんだろうし。
勿論、協力プレイの方が楽しいという人もいると思うから、結局好きなプレイ方法すれば良いだけなんだけどね
>>881 店に入る前に弾をためて入るとスコアがのびるってのはどういう原理??
>>946 シューター触れ合い広場的な
STGフレンドランキングに人がサッパリ増えなくて困ってるんですよ
>>948 881じゃないけど、ショップに入ってる間に魔法陣を回復させる事で、より弾を多く溜めれるってことじゃないの
シューティングの場合、協力プレイの向いてるゲームとそうじゃないゲームがあると思うんだよね。
画面が狭いゲームとか自機狙い弾が多いゲームとかは向いてない。
>>948 魔方陣出してから店に入るとMP回復するので、魔方陣出しておける時間が増えるから留めとく弾も増える
>>933 まず上位のリプレイ見て覚えればいいと思う。
愚痴ってるだけで努力しないなら所詮その程度ってこと。
初心者部屋自分で作るか身内だけでキャッキャウフフしてればいいと思う。
相手の魔法陣展開中に弾を撃たないことで相手の錬金をサポートするとか、
覚えようとすれば少しずつ覚えられることだよ。
>>948 直接スコアが伸びるわけじゃないよ。
店に入るとMPが回復するので魔法陣の効果時間が実質的に伸びる。
なので、活用すれば敵弾を画面内に大量に溜め込める→錬金でヒャッハー!
大半の敵はギリギリまで弾を魔法陣でキャッチしてから倒すほうがいいよ。
一部の鉄球出してくる敵とかは速攻で倒したほうがいい場合もあるけど…
coopは息抜きでやる派。
コンテ制限設定できると初級者を上級者が助けるような構図ができて
もう少しcoopの比率が上がるような気がするんだけどどうだろうか
COOPは2人がベストだね
3人以上はワケが分からなくなる
ババアババア言いやがって・・・
俺等のほうが年上だろ!
ババアクアは永遠の17才(笑)ですから
年上キャラだから言ってるんじゃないんだよ。ただ声がサバを読んでるよねってだけで……
だ か ら サ バ な の か ?
>>956 お前さんも私もそうだけど、そういう人間はババア言わないよ。
そういや晩飯にバッテラくったなぁと思い出したり
360DOKIがもうすぐ4000エントリーですね
サバじゃねぇ!
が通じる人間にはアクアさんの事をババアと呼ぶ資格はないんだからな!
でもこのスレにおいてはババア=結婚してくれ的というか好意的なニュアンスだよね
ババア=結婚してくれ的
どんだけポジティブなんだ
>>963 バ「私がアイドル?超ラッキー!」
とかのたまうのか。
ババアは見た目が一番かわいいだけに本当に残念だ
途中参加ありでコンテニュー制限ありなら
COOPも流行ると思うでー
>>963 ぶっちゃけサババア移動ダルすぎワロタと思ってたのに
なんか使ってるうちに弾が避けやすい気がしてきて
今日は結局サババアしか使ってないから困る
ゲロノーコンはこいつで取ってしまいそうだ
969 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 22:07:54.29 ID:uW2/m9ch0
ずっとルイしか使ってないけど間違ってないよね・・・
メインヒロインのプリルちゃんが大人気なスレはここですか?
もう公式にも名前すら紹介されてないシエスさんにも誰か触れてあげてください
ようやくストーリー全員クリア
強キャラ教えてくれ
よく解ってなくてCOOPやったら無茶苦茶上手い人であった
ローリングみたいなの強いな
>>969 正解なんてないのさ… 全てありのままに
ババ専の俺にはアクアは大好物だ
見た目も声も全てが可愛い
プリルもいいけどさ
>>971 自機じゃないし話題にならないのは仕方ないかと
自機だったらあのキチ外漫才で人気出そうなのに
シエスさんは発売日前に公式でほぼ全てのページで取り上げられてたじゃないか
次スレどうするぬ?
テンプレ作ろうぜ
初心者用自機うんぬんみたいなの
980 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 22:58:01.91 ID:2HAUV4lV0
coop初心者狩りばっかじゃん
マジしねよ
ポンタの攻撃の空振り感半端ない
>>981 範囲型のくせに貫通じゃないからな
鉄球か地形物に防がれるとそこで拡散やめるしマジ役立たず >>象
>>980 初心者狩りって…格ゲーかっつの
シューティングでそれはどういうプレイングを指すんだ?
>>983 ノコノコを蹴ろうとした瞬間にパワーブロック
>983
ボスの針玉が集まったところで、魔方陣を解除
あれ?次スレないのか?
埋まる前に立ててくる。
>>1の内容で行くから、追加テンプレあったら支援頼む。
僚機がやばいタイミングで魔方陣を解除するのは
COOPに不馴れか単にMP切れしてるだけじゃないだろうか
>>987 追加で入れるとしたら
>>706ぐらいかな?
>>980 相手が自分に合わせてくれるとは限らないので、「初心者です!」で自分で部屋立てるのが吉。
>>983 5面以降だと逆に初心者が上級者を狩りまくるゲームになるよ。
魔法陣展開されたらカード無しだと積むような場所で容赦なく魔法陣展開。これだけ。
>>794 Coopだと悩んでる間に買われたりね
シューティングクソ下手な俺だけど、
二回目にしてイージーだがノーコンできた
乙女は特に簡単だったが、あれでも俺の血肉になっていたようだ
ゲロゲロ?一面ノーコン無理
キャラ性能の『魔方陣』ってどんな差があるの?
大きさか、MP効率かな?
サイズ結構違う
割とどうでもいい事だけど
魔方陣と魔法陣ではどちらが正しいんだろうか
方って四角のことじゃね
魔法陣:ファンタジーにありがちなの
魔方陣:グリッド状に数字を並べて縦横斜めの和が全部同じになるもの
個人的にはこんな感じ
誤植の可能性もあるけど
公式サイトで「方」「法」どっちも使ってた
ああ、アレか
>>983 あちこちで同じ事やってるただの荒らしだよ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。