1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 12:08:43.52 ID:klp/kNJE0
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 12:10:28.49 ID:klp/kNJE0
・次スレは
>>950が立てて下さい。
・
>>950が無理な場合は立てられる人が挙手して下さい。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 12:11:12.00 ID:klp/kNJE0
よくあるQ&A
Q:ウェポンカードがでねー! 武器入手ってランダム?
A:
>>1のWikiに入手場所のまとめがあるよ。
Q:撃墜王ってストーリーで無理なんだけど?
A:スコアタモードで最低でも3週目クリア。4週目クリアを目処にがんばりましょう
Q:エスポイはDLC?
A:エスメラルダはトロンでエキスパートクリア。
ポイニーはエスメラルダでエキスパクリア。
コンテニュー可です。
亜乃亜クリアでも隠しがでますよ。
Q:カスタムサーチで部屋がみつからないんだけど?
A:指定した条件に完全一致してないとでてこない仕様です。
おそらくプレイしている全員が不満に思っています。
ぜひ要望を送りましょう。
座標指定のわずらわしさがなくなって前作以上にしっかりパロディウス。
グラディウスに飢えてる人で見た目が気にならないなら買いだ。
カード集めも道中で拾う方式になっていろいろ改善。
ノーマルまでの難易度はかなり低めだから
一見サンも安心安全!
ついでに(?)パイタッチもパワーアップ。
前作はSTGはほとんどやったことないけど絵に魅かれて買ってみたって層がかなり多かった。
で、そういう人たちの声としてあれでも難しいって意見が多かったとか
メーカーはユーザーの声を聞き入れる誠実で暖かい人たちばかり
(DLC含め)キャラも多いし遊び甲斐あるなこりゃ
協力プレイも超楽しいよ
テンプレ終了 前スレ
>>11-12みてなかったすまん
次スレたてる人はよろしく
11 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/04/26(火) 00:44:59.38 ID:Yil9bvx30
次スレを立てる人へ
スレタイは「家庭用 オトメディウス総合Part○○」なので注意
12 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/04/26(火) 00:46:34.24 ID:PuNONrvg0
>>1のwikiのとこは
家庭用オトメディウス @ wiki
ttp://www14.atwiki.jp/otome_g/ か
オトメディウスG&X @ wiki
ttp://www14.atwiki.jp/otome_g/ に変更しておくれ、wikiにはXのことも書いてあるんだ
そしてオトメスレへの再接続を確認
結局エモンリストラはどんな理由だったの?大人の事情?
12 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 13:12:28.97 ID:w6EDT+Y10
華風魔に大活躍してもらうため
そうそう良く分からないけどオトメ学園?って割に
エンディングの体育祭みたいな絵にやたら男居るね。
シーメール?
あーageてたの気付かなかった。
マジごめんよー。
シューティングで、もやもや気分をふっ飛ばしたかったのに、
もやもや気分になってしまったでござるの巻
素材は悪くないんだけど色々惜しいなー。惜しい部分が多すぎる
頭痛いから帰る〜
アケなんてもう死んだんだから
別にスレタイに家庭用つける必要ないと思うけど
>>1乙
MSX版も移植されてるしプロジェクトEGGで買えるからな
音楽が秀逸なんで未プレイ勢はぜひやってみて欲しいね
聖グラディウス学園じゃなかったか
女子校だと思ってたのに、体育祭で男がいるのはショックだったが。
あの男子生徒達も華風魔と同じように乙女になるために入学したのかな…
22 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 13:46:53.39 ID:ZsXcSvZC0
ウェーブ威力おかし過ぎると思うんだけど修正されるかな?
男いるなら、EDの一枚絵にエモンさんと変態王子位出してやれよと思ったけどなw
あと緑の人は学園長でティタのお父さんとか知り合いとかでティタとの絡みを期待してたけどそんなことなかったぜ…
>>22 修正汁って要望でも送ればいいんじゃない?修正されるかは分かんないけど
漏れは送ったよ、ラウンドレーザーも威力ヤバイからそれも一緒に修正してって送った
普段シューティングやらないような人でも楽しくできるって狙いでもあるだろうから
ストーリーモードのバランスはもうこれでもいいと思うけどね
ただ他のモードは再調整してもらうか、新たなモード作ってもらわんとね
緑色の人スクラルかと思った
28 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 14:00:25.22 ID:w6EDT+Y10
>>25 評価はどうも●の部分だけでステージスコア自体は関係ないかもしれんねぇ
出現するカプセルとジュエルをとのくらいとったかってあたりか
30 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 14:04:42.38 ID:fH2u/Keh0
>>1おつ
今回のヴェノムは味方側なのに複眼・トゲ付きの改造バージョンなのはなんでなんだぜ?
駄目だ、やっぱバーティカル出ねぇ…
試しにエキスパートや3-4、4-3にしてみても駄目だ
みんな、オラにヒントを分けてくれぇ
攻撃せずに敵の攻撃観察してれば真下に弾撃ってる敵を発見できるはずだが
>>31 自分はノーマル二周、三周やった時に手にはいったしwikiあってるとおもう
今回は随分MSXが重宝されてるな
ヴェノムさん次回作あったら裏切るのかな?
もうヴェノムさんが主人公のゲームを出せばいいと思うの
2から、しかもあんなにネタを持ってくるとは思わなかった
ネタのチョイスは良いんだけどね・・・
デスブリンガー戦2種類撃破セリフがあって撃破と逃亡で違うってのは知っていたんだが
今までエキスパート全員分クリアしてきて実は全て逃げられていたということを知って衝撃を受けた
ヴェノムさんもアノアや華ちゃんやら有望な新人が増えてきたから幼女なバクテリアンを見限って帰ってきたんだよ
ダークフォース殺して終わりとか酷すぎる
せっかくの幼女が・・
>>38 あれは逃がしても爆発するからわからないんだよね
もちっとほんわかなストーリーが良かったよね
なんかクリアしても切ない
Gでは命までは奪ってなかったと思うが
ハイパーアノアに覚醒したらオプションが半減して火力激減
更にパワーアップゲージが2枠も長くなった上に、レーザーやオプション、バリアは一番後ろに配置して取りにくく、とか何なんだw
パワーダウンだろこれ
>>41 スコア50万が入ったかどうかで、判断出来るのでは?
>>43 オペレッタさんの粋な計らいを理解できないとはな
シューターにとってはご褒美だろ
ゲーム毎のキャッシュ削除はどうやるんだっけ?
やっと俺の亜乃亜がHになりつつあるんだけど
エクステンドレーザーはどこォ??
>>33 試しに攻撃しないで通過してみたけど
見かけたのは、ダッカー、ジャンパー、砲台、レーザー反射、ハッチ(から出る奴)で
真下に弾を撃つ奴は見当たらなかった。どの辺にいるのかな?
>>34 ノーマルなのは確かなのね。もちっと頑張ってみるわ
DLCステージは各それぞれのラスボスだろな
ドラキュラとか…、歴史が変わって逆襲のヴェノムあたりでも
毎回秘密結社Gしかセリフが無い人にもステージをあげてください。
ラスボスが喋らないのってただ単に残りカスみたいなものだからでしょ?
>>52 ラスボスの幼女は死んでいて、それを守るために雑魚が湧く
と考えてくださいって吉崎先生が言ってた
ぶっちゃけダークフォースが一番可愛いよね
妖精も成長後も
とするとタイトル毎のキャッシュクリアは今はできないのけ?
>>53 そうだったのか…
前作もオルゴールは父親の形見だとか設定あったのに入れれなかったとか…
また同じ過ちをw
先生の設定は拾われてるのと拾われてないのがあってカオスすぎる
てか外注先なんで彩京に頼まなかったんだ
先生ならコネありそうなのに
>>58 会社がもう無い
だからPSP版スト1945Uみたいな事に
作り手が変わると作風も代わるもんだと思った方がいい
ダークフォースはかつて地上制服を願ったイカの怨念が実体化したものかと
STGにはやっぱり超絶難易度は用意すべきだよな・・・
初心者だっていずれは上手くなるんだし
>>50 デター!!
えっ!?
て感じだったな。あの扱いは酷すぎる・・・
念願のバーティカルを手に入れたぞ!
気分転換に他のを集めるかと思ってV-アクシスLV2を集めているときに手に入った
しかも、LV2-LV3は既に手に入れてたw
ということで、LV1が出るのは3-3ではなく3-2だった模様
65 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 15:32:15.76 ID:omCT2FZl0
今後のDLCの予定は、キャラ専用武器、キャラ2人、追加ステージ(いくつ?)ということかな。
>>59 Oh...
戦国ナントカとか出してたからてっきりまだ細々と存命なのだとばかり
先生は基本的にキャラや設定だけ関与しているぽいんだけど
ストーリーやコンテもやってくれればなぁ
シナリオも確か大高だろ
>>65 一人用モード限定で良いからH風魔たん出してあげて下さい。
ああ、Hはハイパーでも違う意味でもどちらでも喜んで頂きます。
いや、むしろ後者で。
ラストそんな設定あったのか
せめてダークフォースのグラ変えれば
雰囲気で伝わりそうなのにもったいないなw
EDを観てて思ったけどこのゲーム、せっかく聖グラディウス学園何て
ネタがあるのだからアーケードモードとは別にストーリーパートの付いた
オトメディウスM(メモリアル)なんてAVGモードを用意しても
良かったんじゃないだろうか?
選択肢や好感度で武器カードゲットや武器LVのアップとか
タッチ機能もイベントシーンの一枚絵とかで存分に使えたと思うなあ
キャラ毎に掘り下げて、個別エンドとかも補完できるだろうし。
それにしても。 ここまで技術力がないと、高が過去に関わった作品がどんなものなのか気になるなw
>>70 武器カード目的で告白してくる男の人とかちょっと……
面白そうだが、そこに容量使う位ならステージ増やせという声の方が多そうだ。
設定をもっと活かして欲しいってのは激しく同意。
パワーアップした時のlv2やlv3って言わないのもバグだろ…
何だ動画評論家か
追加ステージは今回もCOOPなしなんだろうかなぁー
「悪いうわさを流してあげるわ」といいつつ本当に爆弾放ってくるヘブンズゲートさんたら
>>76 評論したくもなるわ
処理落ち酷すぎだろうが
シングルプレイでオプション+リップルで処理落ちとか
すぐに見つかるレベルの不具合だろうが
確かにCOOPでステージ3分岐下にはいかないようにしてる
販売促進になるもので評価されがちだからな
動画見て興味持つ人もいれば無くす人もいるだろ
パッチが無ければさらに悲惨だからな
パッチはただのボロ隠し
キャラ実績残るは華風魔関係だけだがマジで武装に困る
ボロ隠しだろうが何だろうがちゃんと遊べるようになるならそれでいいわ
動画評論家さんはちょっと^^;
>>84 念動波で雑魚掃討しつつPBで攻めれば楽勝
タメ時間短いし
もともと「パッチ当てればいいや」的な
モノ作りしてることに問題があるとは思うね
売る時点で商品レベルに達していないということだし
>>85みたいなユーザーが増えると
そりゃ開発者もユーザー舐めたモノ作りをするようになるわな
>>78 「悪い噂を流してあげるわ」
「どうぞどうぞー」
「伝説になるのは私よ」
「どうぞどうぞー」
>>88 まあそういう時代になったんだと思って諦めてるよ
PCゲーは昔っからそうだったしな
コンシューマに大容量ストレージが搭載されるようになったからPC化しただけだろう
>>87 やっぱそれになるのかねえ
スピードが遠いから先に他のキャラでリバース取ってからやるか
キャラゲーとしても微妙で、従来シューターまで離れてしまいかねないからなぁ
どっちの方向性にも詰みかねないからマジで全力でフォローしろ
ダンマリ決め込んでるんじゃねーIGA
各キャラのエキスパクリア絵のキャプってどっかあがってたりする?
>>92 ただこれだとラスボス相手に火力足りないからグラビティや前に飛ぶミサイル付けとくのが無難かなあと思う
月が迫ってくるかと期待したら悪い噂流す人が迫ってきた
華ちゃんは無理にボス倒そうとしないほうが安定するけどね
これならオトメキャラのパズル玉の方が良かったわ
まあ需要ある層のいうことしか開発が聞かないから現状で満足している人だけが楽しめばいいと思うよ
>>97 でもやっぱ倒したいじゃない
念動波もLV3までいくと派手で爽快なんだよなあ
これ、パッチ無しでやると1面回しが装備持ち越しになるな。
>>75 19:46あたりか
2ボス倒した時点で言ってる
かなりここは見られたくないっていうのが汲み取れるな
19:46で2ボス撃破後に上って言って21:00でも念を押してるな
下はなんもないしな。上はレーザーギミックあるし色もカラフルで見栄えいいからな
当たり判定がある部分と無い部分が区別つかない
地形でも挟まれたら死亡する時あるし、
ボスのコアに密着して撃ってもOKな場面もある
華風魔でPBなしで3面のボス倒すのが難しすぎる
華ちゃんはPBゲー
竜光波大暴れを狙って出せるようになってくるとちょっと楽しい
三面下は壁壊しまくると処理落ちしなくなるねw
なんでこんなスキルのところに開発任せたのやら・・・
coopのみでHアノアの武器全部獲得したぜ
これで心置きなくジオール使える
アップデート削除しても経験値バグだけが発生してくれない件について
見ている人に面白そうって思わせるなら上しかないしな。
3月4日の放送で震災前だから当初の発売日に出すだった頃のものなので
あの時点で下ルートができていないとかバグが取りきれていない等の不具合があの時点であるともかなり考えにくい
自信があれば好きに遊ばせるでしょうし。
3面に入ってからは注視していてちゃんと上に行ってくれるかどうか心配そうな感じ
上ルート確定した時点でほっとした感じでインタビューに答えてる
ていうか処理落ち関係無しに下ルート地味すぎるしw
なんで次世代機なのにグラV以下になってしまうんだ
内容は敵わないのわかってるけど、グラくらいは・・・
グラフィックを犠牲にしてオンラインを快適に!ってことなら許せたけどな
サントラと資料集を紹介するタイミングが3面分岐前だったらどんなアクションしたんだろうなぁ
ブツを出しつつもゲーム画面から目を話せなくて、分岐のとこで「上!上!」言うたんだろうか
処理落ちはともかく、演出とか見てると無能な開発って感じでもないんだけどなぁ。目立ったバグもないし。
面構成やバランス調整が絶望的なまでにレベル低いだけで。
「うちはシューティングの開発のノウハウないから関係ないもん!」とか言いそうで怖い
Xはギミック不足だよなー・・・
ステージもボスラッシュも
周回プレイだと下はボムとエクステンド欲しさに行くだけだからな・・・
PB縛りって条件ならオールドビックコアの方が無理ゲーだろ
っつ〜か今更そんな古い動画持ってきて何したいのかわからん
117 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 17:13:37.28 ID:bZKt/Ms00
処理落ちならGメニューでも・・・
あれって快適になったんだっけ?
>>112 貫通系の異常な破壊力はバグだろ
どうみてもコンボ入ってる
ラウンドでダークフォース出落ちはバグだと信じたい
オトメファンとしてはバグがないだけマシだと思うべきか
やる気無いだけだろ
コナミから仕事もらえてるからって
安心しちゃってんじゃないの
今回一番残念なのがタッチしたときに
「やめてください」とか「さわらないでください」って言わないことだわ
出撃前に罵倒されなきゃ力がでないよ
すごくわかる
そなた逹の力の源はそれか
だよな。最初から触っても恥ずかしいけどオッケー的だと物足りなすぎ
ごっつい処理落ちと華ちゃんは笑ったからいいです
でもその後火山地帯で敵も敵弾もwarningも何もかも見えないのはね
あれに疑問を持たない筈無いし、他を直してるうちにタイムアップかな
127 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 17:35:20.06 ID:G4YIA8Fl0
こんな事になるなら3面は別に無理に分岐させる必要ないよなぁ
これといって面白い要素になってないし、なんでその程度の判断ができないんだろう
>>124 あれ最初何のこと言ってんだろこの人って思ってたけどRVの事言ってたんだなと最近気付いた
うらやましくなって急ごしらえで真似してみたけど結局デスブリンガーに乗り換えちゃうダークフォース超かわいい
3面の下ルートが処理落ちするのはどうして?
まさか、あの壊せる壁が、地形ではなく敵オブジェクトとして
登録されていて、当たり判定の回数が跳ね上がってるとか?
>>127 華ちゃんでPB以外に中央のコア狙える武器ってあったっけ?
ウェーブやラウンドだとあそこ全然処理落ちしないからな
すごい回数のヒット処理してんだろう
3面は面白い要素いっぱいあるのに全てが短くてもったいないんだよな
ショットが通らない砂とか面白いなと思ったら一回きりだし
>>127 動く板の裏側に滑り込めば通常ショットでも何でも届くだろ
ショット通らない砂はもっと練りこめば新たなギミックとして、敵配置次第で面白くする要素として可能性は感じるな
一秒間で行ってる画面内のオブジェクトのダメージ判定が多すぎるんだろう
ところで華ちゃんの弾消しってなんぞや
そういや奥まで潜り込めるんだっけ
いつも普通に壊してるんでガチで忘れてた
華ちゃんの時は砲台壊した後壁際に引きこもってたわw
華ちゃんで倒すの無理ゲーなのはラスボス第2形態ぐらいじゃないか
マルチのほうは割とどーにでもなるが
スコアタだと華ちゃんは火力がどうしようもないね
いまどき総当たりで当たり判定とかないわー
そんなことしてたら弾幕ゲーとか作れない
当たり判定自体は総当りするかないが数フレーム単位以上に判定の処理が回ってる気がする
貫通系が超ダメージたたき出すのはたぶんこれが原因
○弾とか消せなくてもいいレベルの量しかないよな
とにかくアイデアをうまくゲームに消化できてない
>>116 別に古くもなんとも無いだろ?
時期的に考えて製品版としてマスターアップされたので
こんな上行け上とか言われたら萎えるわ
何が心を込めて調整しました(twitter参照)だよ
全然調整できてねーじゃねーか
10周目ミスフィッツ遮蔽板にレーザー打ち込むと1ダメージごとに打ち返しが発生して、あそこだけグラV高次周みたいになるのも忘れないでください
ラウンドはあの輪が全部レーザー判定という作りのままだからラウンドが敵に接触してる円周分ダメージがいく上に5つ分連射で入るからチートレベルになる
ウェーブは貫通中にずっとダメージ判定だからこれまたアホなんだろうな
調整まったくしてないよなぁ…
シーツいらんから通常版買ったんだけど
もしかして資料集単品では販売されないのか
ミスフィッツ弾幕はcoop限定の現象じゃなかったっけか
パッチ入って10周1面〜11周7面までで経験値18万あったんだが、
パッチ消せばもっと入るのかのう?
>>116 遮蔽板の目の前にもぐりこむ簡単なお仕事です。
むしろアノアとか呑気にPB打ってたら壊しきれないんじゃない?
>>149 同意ですね
調整不足にも程がある
動画云々言ってる奴はスルーでいいかと
頭湧いてるとしか思えない、それか社員
弾の連射制限も気持ちよさ減なんだよなぁ
オプション埋め込んで連射した際に凄い判定になっちゃうシステムだろうからそうしたんだろうけど、
そういうマイナス調整すんなよシステムを見直せよ
>>148 バルカンLv1とリップルLv1で旅立っちゃった俺涙目
連射制限じゃなくて画面内表示数上限制限なだけな希ガス
縛り部屋みたいなのばっかりで嫌だもう
空気読むにもホストがどうしたいのかわかんね
>>157 通常と連射でボタンを分ける意味がレーザーぐらいしかないしなぁ
いや、あるとおもうよ
例の3面の岩とか張り付いてショット連射しても全然壊れない
発射間隔が制限されてるはず
>>154 それなら10周目〜一面のみループすればパッチ消さなくても30分で15〜17万はいる
で一時間やるともっと美味しい
それでHアノアの武器集めはおわったが飽きるが結構早かった。ただ最高天使狙いコースは考えたくねぇ
164 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 18:29:13.21 ID:AxpP6LTe0
Gも発売当初悪評だらけだったらしいけど、その後どう変わったの?
パッチ当てられて修正されて、評価を持ち直したの?
当時このスレにいた人間いる?
連射ボタン無意味なせいで、Gで培った近接連射がぜんぜん使えなくて涙目
とりあえずあと5万くらいでポポポンカード全部揃うんでそのあとパッチ消してから試してみるよthx
うぅすまんもう一度確認なんでだけど、
華ちゃんの弾消しって、華ちゃんのショットで○弾が消せるということなのかすら?
それともネンドウハ?
自覚がないだけなのか、弾消しした記憶がないんだよなぁ・・・
>>159 埋め込んでも近接しても連射速度変わらないんだよ
どっちのボタンでも連射速度変わらないんで、多分事情で制限かけてるだけ
おかげで実弾系とかの武器では硬くて高速スクロールで迫ってくる物とかの処理が厳しい
念動波のみで消せる
レーザーやダブルではもちろん消せない
アノアのがっかり制服ポリゴンが直って
coopロビーでのキャラ変更時に強制的にメニューに追い出されたのが1つ前に戻れるようになって
飼いならされかけていた状態で改善パッチきたので凄く便利になった錯覚に陥ってパッチGJ!状態
パッチきた時点での仕様が普通だとは思うわけだがw
相変わらず武器選択時のカウントダウンはなんで消さんの?っていう疑問は残ってそれはいまのままだがね
>>148 Gバレで判定ない手の位置あたりで打ち続けてたけど自爆されたぜ
俺どっか打ち込み方悪いのかな?
>>168 STGは詳しくないんだけど、たとえばノーマルは
何かに当たるなどして消えるまで3回しか撃てないってのとは違うのん?
接射したら撃ち続けられるのを連射だと思ってたんだけど
ネンドウハで弾消しだったのか(;゜д゜)
ありがとう
Gの接射は超早かったからなw
ハッチも張り付きさえすればすぐ壊せた
今回は遅いね。連射の仕様はグラジェネの感覚に近い
溜め終わったら音でしらせるとか
色が変わるとかなんかしろよ
痒い所に手が届かなさすぎだよ
>>164 COOP検索が良くなって、COOPで色々な楽しみ方が出来るようになって評価が上がった。
それ以外は、評価変わってないw
間違いねえこれは糞ゲー
検索が良くなったってcoopは面白くなんかならない
実績揃えたらさっさと売るれろ
>>172 表示制限:画面上の弾数上限
連射速度(間隔):次弾が撃てるまでの時間
こんな感じかと
レベル上げはパッチ消してステージ全てで10周から終わり無しで回すのが良いの?
1〜2時間しか出来なくても終わりなし設定の方が良い?
従来のグラシリーズ
ぴぴゅん ぴぴゅん ぴぴゅん
X
ぴゅんぴゅん ぴゅんぴゅん ぴゅんぴゅん
対象に弾切れしない程度にまで接射
従来
ピピピピピピピ・・・
X
ぴゅんぴゅんぴゅんぴゅんぴゅん・・・
>>171 レベル2〜3をキープするのとあまり一箇所に留まらないようにするを意識しながら撃ってたら倒せたと思う
ちなみにミサイルはホーミング使ってた
伝わるかどうかわからんが、8週目開始ステージALLで華ちゃんオンリー部屋立ててみる。
そろそろ飯だからとりあえず一周クリアで。
>>181 サンクス
LVの上げ方足りないのとわりと動いてないのが原因っぽいな
まだ部屋残っているか分からないが、華ちゃん部屋いってみよう
根本的にシステムが駄目なのにそれを直そうとせず小手先の調整や制限でバランス取ったとしか思えない
当然、全然バランス取りきれてないけどな
これのゲーム性改善しようとしたらもう一本ゲーム作るくらいの労力がかかる
どう考えてもそんな事するとは思えない
さて、トラ魔女がきたが
フルプライス vs 1,200円の結末や如何に…
満席だったのか、検索に引っかからなかった
固有ウェポンのメガホンと磁気イオン砲、攻撃間隔長い上にオプションから発射されないとかネタ武器すぐる
>>184 すまん、即座に埋まってしまった。
時間あればあとでまた立てるかも。
あーサントラ欲しい
いい曲ばっかだわ シリアスな曲の途中でパロのアレンジが来るのがギャップがすごい好き
まあ人によるんだけど
>>186 素直に安牌のCRYSIS2が大正解とでもいえばいいのかな
ウェーブがむちゃくちゃ強いのはわかったけど、最弱アセンてどんなのがあるの
バックレーザー取ればそれだけで苦労できるぞw
前スレ最後の方で、ヘビーダッカーの所の隠し宝石とありましたが
何の事なのでしょうか?
他にもそういった隠し宝石とかはあるんでしょうか?
_〈⌒ヽ
r〈f》´`´`《ヽ __________
i i((!」!」!」リ〉i | |
ノwj'(!゚ - タjwj <な〜んと なく ど〜てー |
. と}ノ{i})つ |__________|
. f/.}'Y{ゝ
` じ'フ´
>>192 アップレーザーはまだ「右から敵がでてくる縦シュー」になる、という感じだが
バックレーザーはどうしりゃいいのとw
リバースダブルのわけわからなさよりはマシw
使うとこねぇよ・・・
今ハイパーアノアでプレイ中なんだけど、オプションに複数の武器が装備可能らしいけど、
Lのゲージ(WAVE使用中)の他のどのを選べばいいの?
DとUがダウンとアップ
Dはダブルと表示がダブってるので注意
またダウンはミサイルと競合する
基本的に前が撃てない連中がスゴいことになるんだな...
>>192 テイルガンがバランスよく感じるように思える
ハイパーでバックダブル、アーマーピアッシングとかでかなり地獄見れそう
パッチ消去プレイ?
てきとーにメモリーユニットか今はUSBにセーブ作れるんだから、そっちに移して
HDD抜けばいいよ
Vアク越えを狙いすぎだろう今回w
>>190 DLCが全部出揃うまではお預けかと
>>198 日本語でぉk
ミサイルとレーザーとUPレーザーは併用可能
レーザーはウェーブなり何なり、好きなのを選べ
>>198 ありがたみがあるのはUのアップレーザーくらいだと思う
シングルプレイの最終面は最初の演出から最後のザブまでの曲の盛り上がりが最高すぎて濡れた
198です。試してみるね!どうもありがとう!!
Hアノアたんはメインやミサイルは全種類選ばして欲しかった。
UレーザーとDレーザー同時やりたかったのに…
後ろから出てくる敵、後ろに回り込める敵が以外と多いから
バックレーザーでもキャラによっては使えない事もない
トラブルウィッチーズおもしれえ
なぜか完全版買えないけど
トラねぉスレでいってやれよ
そもそも今回って後ろへの攻撃が重要になる状況なんてほとんど無いような
地形無敵のせいで味噌すらなくてもなんとかなるレベル
「上行って!上。ウン、上ね。」
確かに上下に何も考慮せずに密着できるから折角種類豊富なのに大半のミサイルが空気だよな
1面の後ろから出る敵を倒せばウェポンカードが出る。
そんな風に思っていた時期が俺にも一瞬だけありました。
共有タグのひと、仕事してクレー
たのむぃー
地形に当たっても平気とか言ってるけど、
実際はふとももや股が擦れてるからクリア後のロード中に座席で掻いてるんだぞ
ちったぁ考慮してやれ
みんな遺跡ボスの板壊そうず
そんなに急いでどうするん
動き無しか
GW明けになんか動きあると良いなぁ
ばーちかるまいんが前にしか飛ばなくなった悲しさ
>>218 GのCOOP常連が偶々集まったときは100%破壊の流れになるよなw
溶岩に浸かったりもしょっちゅう
共有タグはX用のタグで分けた方が良いんじゃないか?
上に地形あると頭を低くしたりするけど、今回は頭ガリガリやってるくらいじゃないと頭下げないよね
フライングトーピドーがただのかっこいいミサイルになってしまった悲しさ
ノーシールドで大気圏突入余裕でした
>>207 UとD同時に付けたりオプ4つ付けたメタリオンなんてメタリオンじゃねー
そういう風にやるのならメタリオンじゃない機体にしろ
2年以上前のゲームの共有タグを小まめにチェックしてくれってのは無茶な気がする
さっき華ちゃん部屋立てた者だが、20:30からまた立てようかなと思います。
エキスパ8-8でやっていたけど、結構苦戦してクリアならず。
次も同上の条件で待ってますーん。
稼ぎでパッチなしエキスパ10周目から回そうとしても
ぼーとしながらやってたら途中で死んで復帰できずに全然稼げなくてイライラ
X用の共有タグって需要あるの?
あるなら作るけど
前スレでバックレーザーLv2,3が出ないからwikiが間違ってるとか書いてる人おったけど、
あれ序盤に後方から飛んでくる雑魚編隊全滅させると取れるから、撃ち漏らしてるだけだよ。
>>226 一応ボタン離すと飛んでくよ!上下の幅の
限界がとんでもなく短くなったけど…
デスブリって3ループ目開幕で自爆してる?
毎回同じタイミングで終わるからもしかしてと思ったんだけど。
>>236 してるよ
倒したときとセリフ違うはずだよ
>>232 無かった。
今月は4ページでステージ5までの攻略。
>>237 やっぱりそうか。
打ち込みが足らんのかなー
キャッシュ消してもデメリットって他のパッチも消えるだけだよな?
そのパッチ消えるデメリットと言っても
それぞれのゲーム起動するたびに
アップデートしなきゃならんだけだよな?
>>240 別に経験値がリセットされたりはしてなかったよ
243 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 20:39:13.14 ID:2DRXIFCk0
「オトメディウスX」から、キャラ萌えとエロ要素だけを抜き出したギャルゲーを作って欲しい
せっかくカワイイキャラが沢山いるのに、ジャンルが横シューでは素材の良さを生かせない!!
ダークフォース戦で演出中にオプションがかけるとか
ダークフォース2戦目で、しっぽレーザー+赤レーザーの時にWAVEでなくなるとか
俺だけ?
>>239,242
倒すなら
腕に当たり判定ないから、胸に張り付いて打ち込むと楽だよ
波動剣LV1でも2ループ目で後ろ向く前に倒せるよ
あめにぃーぬれながぁーらぁー
2WAYの挙動ギャグレベルだろ…なんだこれは…
散々ガイシュツなんだろうが、擁護しようの無い出来だなこれは・・
まあGが良すぎた反動もあると思うが、それを差し引いてもダメダメ
常時処理落ちとかもうフルプライスの商用品として売っていいレベルではないだろ
OFFLINEで経験値稼ぎとかしてると、1UPなし、バーストなしの
このモードこそがスコアタモードにするべきじゃないかと思った
ぎゃるがんは実態がエイムゲーだけどな。
6面番長で1000まんねらってみるかな
>>248 多分バックと言う文字が抜けてるだけだと思う
2WAYは最初から存在しない
ギャラリー鑑賞ソフトにオマケとしてSTGが付いたパッケージだろこれは?
何を言っているんだ
>>250 無駄でしょ
俺ですら、1度も死なずバースト(PBすら使ってない)使わずバリア張り替えず
10周余裕なんだから
Gも1周目は暇すぎでとてもとても、だけどな
スピード上げすぎてコア狙えないww
つかなんでボスは、コアの前に壊れる遮蔽版使うの?
当たり判定ないトコと同じ部品で遮蔽すればいいのにアホなの?
>>243 ランブルローズXXのオトメ版きぼんだな
>>255 だからこそGの不満点を解消したゲームをXに期待した人が大勢いたわけで…
>>235 うん、だから見た目が切り離してから暫く慣性飛翔した後に燃焼し始めて推進していく空対空ミサイルにしか見えないw
もう、恋愛SLGのときめきオトメディウスでいいよ
3DSでタッチ仕様で
バクテリアンちゃんえっちだしな
>>259 フロントホックのブラみたいなものだったんだね
オトメノーツの方がいいと思う
>>257 一応、「艦」だから実はあそこから雑魚が離着艦したりする
GBネメシスIIより
まじでときめきオトメディウスでもいい気がしてきた
ときメモのキャラ絵と声優を入れ替えるだけでいいじゃん
んでおまけで科学部とかがつくったおまけシューティング(一面だけ)とかやるの
L4DでオトメMOD出たら遊ぶわ
他ジャンルへの脱出を図ったツインビー、パロディウスの末路を忘れてはいけない・・・
眠気との戦いだな
>>269 と言うか、そういうのを出してDLC出しまくったら
何だかんだ言って日本ではボロ儲けできると思う
オトメウォーズとか作ったらまた難度がガチになるからやめよう
>>270 つグラディウスアーク
もう本当にときめきオトメディウスでいいよ
そしたら被害者も減って喜ぶヤツも増えてみんな幸せだ
>>269 お前はゲホゲホ言ってるアーンヴァルやガチムチのトロンを撃てるのか!?
俺には無理だ。ポイニーをバラバラにしたりなんかできない。
はやく鬼の難易度追加して一泡拭かせてくれ
ネコ船長強すぎて倒せない><;ウェーブ反射してきた;;
>>269 >>275 前衛勤めてたエスメラルダさんをポイニーが誤射しポイニー射殺を合図に
全員が殺し合いを始める、そんなオトメディウスが
メタリオンさんのPB、マジで貫通性能くらいは付いてくれないとただのバックスプレッド的な使い方しか出来ない
なんなの、貫通できないくせにあの爆風の小ささ
マドカのレモンティーが飲みたいよー
一度だけアノアのロックオン攻撃で3ボス瞬殺できたけどその後全く成功しない
マドカって見るたびに別のマドカを思い出す
ダークフォースの部屋の石像かわいい
高難易度っつってもグラディウス外伝2周目、的なのが良いんだ
スタッフはグラディウス外伝の2周目参考にしろよ
基本それプラス高次周は撃ち返し1発づづ増やせば問題ないだろ
結果高次周無理ゲーになってもいいよ
それへの挑戦が熱いんだから
>>282 PB発動すると現在過去未来全てのバクテリアンが・・・
>>285 スタッフもいろんな調整がしたいがIGAが邪魔をする
>>279 アノアさんのは、まだ爆風もでかいし持続時間も長いし(´・ω・`)なんなの?8面開幕で圧死するの?
8面開幕で装備禿げててPBぶっ放したら「すごい、これが私の力?」的な一掃を期待したのに取りこぼしだらけで圧死するのよ?
ステージ7ミスってないしバーストもしてないのに評価Bになることちょくちょくあるけどなんで?
イオンリングLv2が出ない… ( ´Д`)
PBってなんぞ?
HアノアのEXP稼ぎってどこがいい?
やっぱり延々とスコアタ?
華ちゃん×3面白かったぜ。
ホストのオレがラスボス直前で落ちて唖然だったけど。
龍骨鬼倒して「なぁに、また蘇るまでよ」の直後に
「構わん」×3が同時に出たときは思わず爆笑した。
華ちゃんで来てくれた人たち、ありがとー。楽しかった!
Hアノアっておっぱいもハイパーになってない?
>>296 普通に倒してるはずなんだけどな、ボス一形態目は倒したんだか自爆したんだか区別つかないけどさすぐ倒してるしなぁ
おいおい(´・ω・`)
>>290 wikiに書いてあるとおりにやっても出ないよな?
俺も出ない…
ナパームミサイル2が出ないわ
もう果てたのか
なんか、開発費少なそう。スタッフロール観ての感想。
あープラトニックブレイクか(´・ω・`)
>>296 いや俺も話題なってたから周回するついでにノーミスウェーブ無双高速スクロールも壊しまくりボス撃破やってみたがBだった。最後だけバグくさい
>>301 別の場所なんですかね?
ナパームミサイルLv2が違う所で出たっぽいから、
もうちょっと頑張ってみます。
キャッシュクリアして
ステージ1
EX10-1 から制限なし
11-1の「民間船が攻撃を・・・」のあたりでゲームオーバーになれば
経験値が8万前後入る・・・ような気がする
上にスクロールするところまで行っちゃうと5万ぐらいまで下がる・・・気がする
煩悩退散Lock On少女
>>308 wikiの通りで合ってるよ
左下にオプ固めてギリギリまで倒せば大体取れる
>>308 とりあえずエキスパート4週目でも出なかった。
一応、5週目やってみる
>>234 そうかー、ありがとう。
イオンリング取り損ねて壁圧死→壁マシンガンでゲームオーバーになってしまって、その後でEX2-7からスタートしたから確かに空中戦はボロボロで取り逃がしてたかも。
エレベーター対策でエスメに乗り換えてたし…
もっかいティタで出撃して来るよ。
>>308 なるほど、今までは画面上部で粘ってました。
ありがとうございます、試してきます。
特定の周しか出ないタイプのウェポンだからな
周回上げりゃいいってもんじゃない
シューティングなんて予算出るわけないんだから、演出云々に予算使う前にまずゲームバランス考えてくれよ
Gの良さを尊重して、ってスタッフ言うけど
2周目以降も弾撃ってれば敵が攻撃してこない、してもスカスカな攻撃っていうのは
改悪になるだろ
ボス撃破と自爆の演出はもう少し分かりやすくして欲しいよな
つか、どのボスも逃げるの早すぎじゃない?
ボスが大体3LOOPで逃げるのは早すぎだよなぁ。まぁ赤ザブの所為なんだろうが
穴掘りステージが欲しいの
>>311 出ましたー☆彡
ありがとうございます。
イオンリングlv2発見したひと凄すぎだよなぁw
>>290 EX2-7ほイオンリングLv.2はラウンドレーザーだと簡単に取れた。
エレベーター地形貫通して背後下方向にも範囲が広いから拾いやすいよ。
ダークフォースの肌色は人間の部分で白が天使、黒が悪魔の部分だよね?
んでオトナのダークフォースはほとんど黒色で、歯が立たないから過去へ行く
幼女のダークフォースはほとんど肌色に見える(当然服の下はわかんないが)けど、
この時点でやっつけとこうってことだよな
まだ悪魔の部分がないのであれば、やっつけるとかじゃなくて別の方法があったんじゃないのと思った
>>322 よく見ると画面外に消える前に1発イオン撃つんだよね
見逃すっツーの
イオンリングも経験値バグも最初にこのスレに書き込んだのは同じ人らしいよ
パッチ有の状態で
EX10−1無制限で11−1開幕で自殺で
14000くらいだけど、これがデフォになるのかな?
なんか悲しい数字だけど、それでもこれが効率いいのか・・・
イオンてエレベーター上じゃなくて下なのか
ちょっとエスメやってくる
>>322 スコアタ中に100点でも多く取りたいが為に粘着してたらゲットした自分は変なのか?
7面エレベーターはテイルガンで1機でも多く倒す…
っつープレイしてた俺はイオンリングいつの間にか取ってたなあ
>>328 1面ループならあってるよ
それを途切れずやるとどんどん増える
例だふぁ2週目は15000みたいにな。
ああ、1面しかやらないのか
>>333 なるほど
しかし、ずっとループするより
2周目で自殺してやり直しのほうが良いのですね
なんかCO-OPでEx10-10設定で1周すると、EXP20万超入るね
オフEx10-10をソロで1周しても10万ちょっとだったから、2倍になってる?
>>335 パッチなしならそう
有りは辞めたら効率ゴミw
>>337 あら
パッチ有なら限界までループしたほうが良かったのですかw
GWで耐久ループせざるをえない
もう何が何だか分からなくなってきた
誰か経験値のまとめプリーズ
ようやく実績1000になった
Hアノアはマジ苦行だったので最高天使はティタでやった
ティタかわいいよティタ
最高天使になれば武装が追加される………
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
ようやく実績1000になった
Hアノアはマジ苦行だったので最高天使はティタでやった
ティタかわいいよティタ
亜乃亜かトロンを最高天使にしてあげたいんだけど、オプの操作が苦手で安定しないんだよね…
>>324 グラ1の脳味噌みたいに
幼女の鎖切って保護して終わりとかでよかったよ
まぁあのキャラがどういう存在なのか知らないけど
フレンドの初解除実績のティタ率が異常
>>344 海中に落下して、海洋生物と融合して、鎖が触手となって、己より弱い生物を糧とする人類を侵略し始めるという提案
CoopにHアノアがいるとカプセル食うから丁度いいカプセル数になるな
>>344 幼女もまたゴーファみたいに復活するよ
欲深な人間がうんたらかんたらだし
パッチ無しのEX10-1でFF新品でクリアしたあと11-1ボスで死ぬと10万もらえる件について
350 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 23:06:26.55 ID:pwowrzyXO
コアよりネコ戦艦の方を期待してたのは俺だけ?
華ちゃんソロで使うとかなり厳しいけど
coopで使うと武装完了までカプセル五個でいけるから
カプセル効率は抜群だなw
>>344 ウェイト付けて鍛え続けたその後
グラディウス軍の滅びと
ジオ姉さんを放置プレイした時に喋る
「テンションがあがらない」
「もう飽きちゃったの?」
てセリフが少し悲しくなるからヤメテ。
アイコンでもいいからなんかDLC来てくれ!
ステージ7の壁ボスが右側に攻めてきてるときに倒すと自爆扱いでBになるのかな
右じゃねぇ左だ
経験値の仕組みがさっぱり解らん
>>351 ソロでも念動波メインでパターン組んでしまえば、
保険カプセル1個だけで装備が整う復活力!
>>240 DOAX2プレイヤーにとっては死活問題
バーティカル1がN3-2で出たんだが
Vアク2と並んでNEWが付いてたから間違いない
どうでもいいけどエンディングの運動会らしき絵の中で
後ろの方に凄い良いフォームで走ってるトロンちゃんが居るのにたった今気付いた
ノーマルとエキスパートの1周目を何度もやってるけど、意外と武器の取りこぼしあるもんだなぁ…
>>358 今のダッシュボードだとSO法凄くやりづらそうだなw
おぉ・・・ちょっとHDD外して、オフラインで試そうとしたら、
それでも箱のアップデートが必要で、110MB必要と出てきた・・・これ、素でオフライン且つアーケードモデルでやってるという人涙目だな
ストーリーモードも通信で協力プレイ出来ればいいのに…
一度coopやりだすとなかなかオフに戻れんな。
>>351 つまりHアノアと華ちゃんは相性がいい、かもしれない
なんかCOOPしようとしたら追い出された
どの部屋がどう縛りとかわかんねーよクッソ
>>366 素で、この環境・状況下な人がUSBメモリを別途用意しなければならないってのはきついとは思うのよねw
まぁUSBメモリも今は1〜2GBなら数百円程度で手に入るけどさw
おっぱいタッチしてたりするけど、プレーヤーと画面の中の女の子の関係て何なの
一心同体
ハイパーアノア、華風魔よりきついんだが…
追い出されたってこのゲームキックあるの?
さっき2−2の部屋作ったら1面でゲームオーバーになっちゃったんだけど、2−10とかにしないとダメなのか?いまいちわからん
どうせ2周目の部屋来ないと思ってたのに速攻埋まって来てくれた2人に申し訳ないことしてしまった・・・・
>>372 画面をよく見ろ
ステージ設定は1〜7またはALL
周回数は開始と終了
2周目だけやりたいならALL-2-2
>>372 ノーマル2周目やりたかったら
ノーマル
ALL
2
2
でおけ、クリアするか自分の残機ゼロになったらゲームオーバーだからな
てことは1−2−2ってなってたのかな?ALLにしてたと思うんだけどなぁ
次からはよく見とこう;
タッチシステムはトラブルウィッチーズの方が充実してるなw
俺にはすっぴん状態で2週目の5面スタートとか無理だわ
弾の連射効かないしQBねえし
皆どんだけ変態なんだ
敵攻撃が判りづらい。背景と色相変えて欲しかった。弾とか敵とか。
DFで死んだとき、グラビティバレット食らってるってわかりにくかった。
ステージ開始時や、ボス前のデモとか飛ばせないと面倒。
Easyで自機の当たり判定表示させてみて、これは弾幕系の要素を入れたのかなと、思った。
>>373 華風魔ならこまめにバリア張り替えて要所PBで生き残れるが、
Hアノアは高コスト低火力すぎて俺には厳しい…
>>378 5面開始は最初のザブの出現位置さえ覚えれば何とかなる
と、思う
2面でバリア無しでスタートすると、テトランが恐ろしすぎる…
>>378 ザブ地帯は赤以外は撃たなきゃなんとかなるかも
>>379 トンネルの中でオレンジレーザー撃ってきたり大自然の中で黄緑レーザー撃ってきたりな
いちいち頭悪すぎてワザとやってんのかってレベル
バリア有ると、敵直撃でも痛くないから出現位置覚えられないんだよな
バリア有るからまあ良いかって感じでさ
それに慣れるとバリア無しステージ開始で地獄を見る
オトメディウスX (エクセレント!) KONAMI 11/04/21 10,502
>>381 ザブはなんとかなるんだ
その後に出てくる エ←こんな奴
と、ぐるぐる回りながら大量に弾噴く奴
うわー ティタ2世、はっしーうわー ってなる
つーか 画面上に2発しか弾残らないってどういう事
>>386 前作ほどではねえが、意外と売れたな。
メディクリの数字なら通販分が入って無いから、コナスタ分とkonozama分入れたら前作並になってそうだ。
>>384 やっぱ、ワザとじゃね?
無双シューティングすぎるので、トラップとして色設計したとしか思えない。
>>389 なんかしんないけど、ウィルスバスターが大騒ぎする
>>389 うおおおおおすっげーありがてぇ。thx
よろしければ加えてエキスパートクリアで見れる画像なども入れてもらえる更にうれしい
二回目にテトランが出てきた時の一発目のレーザーの酷さはガチ
分かってても見えない、ネオンに完璧に溶け込んでやがる
あれで何度死んだ事か
>>393 ああ、アレ溶けこんでたのか
なんかザブかなんかいたのかと思ってた
>>386 1万越えかー
ネームバリューのおかげかやれやれだな
結構難易度ぬるいって言われるけど
俺G2周クリア程度の腕で
今エキスパ10周目ソロでHアノアでノーバリアでウエーブ無しでやるのにハマってるんだけれども
結構バランス良くて楽しいんだが、この楽しさを知らずに見切りつけた人も結構いるんではないかねぇ
せっかく実績でストーリーモードのエキスパさせるなら、
10周目相当の難易度だったらみんなの反応も少しは違ってただろうに
>>393 でもあれ自機の位置関係無く前方にしか撃たなくない?
>>390 そうあって欲しいけどね
もしかしたら思考停止して難易度下げろ難易度下げろ繰り返すIGAへの密かな内部反発なのかもしれんね
>>391 まじすか。うちのマイナーウイルスソフトはなんにも言わなかった。気をつけます
>>392 いけない…まだ3人しかクリアしてないことを悟られたら…
>>398 あらそうだったのか・・・無理いってスマソ
まぁまったりプレイしてクリアし終わったときにでもまたお願いします。気長に待ってる!
バランス良いはない
>>395 結局の所、問題の本質は「難易度」じゃないんだよ
確かにこれはこれで遊べるっちゃ遊べるし
そして嫌いにもなれなくてやっぱり好きなんだけど
それでもやっぱり色々残念な出来なんだよ
>>398 原因見たらクッキーだったから、多分うpろだ?
こちらこそ言葉足らずで申し訳ない
バランス良いと勘違いしちゃう人が出るくらいにはうまく誤魔化したって感じだな
そういった点ではIGAの手腕は大したもんだと思うよ
出来の残念さを、初心者向け・家庭用という言葉に摩り替えた子供騙し
まあバランスってのが駄目なら
その状態でプレイするのが自分にとっては適度に冷や冷やしてやりごたえあって楽しいって事だよ
それでも楽勝な人はいるだろうけど
ティタを魔女神判したいでゲソ
やってて気持ち良くない
死に武器大杉
2面中ボスが死なない
乳ビンタの死にモーションが固定
赤いのでボス倒せない
こんなとこかね
グラビティバレットはかなりイケてるね
デリンジャーもオプション埋め込めばすぐ落とせるし
>>407 ゴーファー姉妹はDLCが絡んでくるんじゃないかなーと予想
もうありすぎて書き出すのが面倒くさいレベル
今ポイニーやってるけど、
オプションの間隔がOゲージにある時にボタン押しっぱなしでしか広げられないってなんだよこれ
オプション広く使いたいならカプセル回しとか予備FFとかもできんし開発者は馬鹿か?
最高天使って具体的に何週ほどすればいいの?
売り上げサイトの情報ってコナスタとかメーカー直販分は含まないんだよな
>>410 SFCグラディウスIIIの仕様
だけど、まぁ馬鹿だよな。カプセル回しで得点なんて付けるからこういう不満が出るんだよな
415 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 00:51:29.97 ID:L1ja0zUX0
>>410 馬鹿はお前。20年も前のSFCの時からその仕様。
>>410 たしかSFCのIIIからそうなんだけど
あまり攻めてやりなさんな、前作は切り換え式ではあったし
グラディウスVではオプションコントロールキーが独立させてたわけだし
きっと、そんな化石ハードは知らないジェネレーションなんだよ(´・ω・`)
また元ネタ懐古厨か
オトメから入った人はFCとかMSX知らんだろうし仕方ない
俺もMSXは知ってるけどFCは知らんし
オトメはオトメ路線で一貫させて、FCとかMSXはXBLAでHDアレンジで出してもよかったんじゃないのかね
SFCIIIだとXの仕様だけど、Gはパワーアップ方式だったんだから不満が出ても仕方ない
SFCのグラIIIだってやってるし、ゲームはインベーダー時代からやってるよ
SFCグラIII仕様準拠ネタだとして、それがゲームとしてどうなんだって事だよ
そういう取捨選択が全体的に悪すぎなんだよ
>>411 スコアアタックだけで頑張るなら50周以上ぐらいじゃね、途中で止めずに50周な
パッチ消しならオフラインエキスパ10−1開始ALL、11−1自殺終了を7、8周ぐらい
レベル上げは10-5で回すのが一番早いな。
面白さでは10-6だけど。
な。前作でも不満タラタラだった筈の時限パワーアップも、ボス演出でも容赦なく減るのもそのまんまだし
>それがゲームとしてどうなんだって事だよ
そういうものだと思って楽しんでいます(笑
>>424 合計しても50いってないくらいだけど最高天使なるよ
まぁ40はやったと思うけど 途中でやめずに〜の否定にはなるかな
>>427 楽しめるヤツが居るのも分かるが、ブチ切れてもしょうがないのも居るのも
そういうもんだと思ってやれ
>>428 なるほど
30周ちょいの4000万ぐらいで飽きて辞めたもんだから、そのぐらいいるかなと思ったんだけど
40じゃどちらにしろ我慢大会だよなw
ストーリー最後に残したH亜乃亜のエキスパート序盤でミスったのでメニューに戻ったらギャラリーの実績が何故か解除されたw
実際のギャラリーは開放されてないが
>>405 縛り入ってバランスが良いって表現がおかしいって突っ込みでしょ
wiiFit逆立ちで遊んでコレ難しくなってバランスとれてるからやってみろと言われても…って感じw
>>429 「たかが」ゲームごときにブチ切れるような奴はさっさとやめちまえばいいのにな
本人にとってもストレス増やすだけの物であって何の得もないだろうに
まぁそういう人間は何事に対してもそういう思考なんだろうけどさ
初めてプラクティスやってみたら色々エロすぎてハァハァ
Gの時もCOOPやってたんだけど
初心者がやっても大丈夫かな?
好きなキャラと好きな武装で行ったら強キャラ使いとか言われたりしないかなぁとちょっと不安になってくる。
変な部屋に入ったら即出ていく人も居るみたいだし…。ちょっと怖いw
仕方ないとは分かっているんだが周回数99って言われると無言でセッションを立ち去らざるをえない
>>436 無問題
凶装備でもいいかどうかはホストのプレイ見ながら判断すればいいだけ
次回作は、
・ヴェノムさん裏切る
・ヴェノムさんなぜか女体化
・ヴェノムさんの娘or姪が登場
のどれだろう
>>439 一度裏切って肉体改造までしてるから二度はないんじゃね?
アイテムではない時限ゲージパワーアップの元祖は
ファミコン版グラUのローリングオプション
肌が緑の子はイラネ
人待ちながら1人でマルチモードをプレイ中、ボス戦の時に誰かが部屋に入ってくる(待機状態)
→ ボス戦終わって次のステージになったら、居なくなる。
これの繰り返しで泣けてくる…
>>436 俺はよくイージー部屋立ててるから遊びにきてくれよな。
手慣れてる人はネタ装備で!
共有タグのフレ登録したけど管理者行方不明?
>>445 即日とかないからゆっくり待ってやれよ・・・・
みんなありがとう!とりあえず飛び立ってきます!
前作のCOOPにいた人とかに会えるとうれしいな!
>>435 なんだこの微妙なエロさは
狙ってるだろコレw
>>437 いつまで続くのか恐怖心しかない設定ですねw
自分なら速攻潰れそうですけど…
>>438 自分のレベルに合うのがあるかどうか怖いw
もし会わなかったら部屋立ててきます><
下手なホストがいたら優しく嬲ってください><
>>444 もしあったらよろしくね!
ゆとりには丁度良いSTGですな
>>439 ゴーファ→ダークフォース→ゴーファ→ベノム(と呼ばれたもの)
次々回作までお待ちください
時空ワープ中に追いかけっこしてこそのヴェノム
>>446 まあまだ後でもいいけど
X買うかわからないから
>>438 ホストが雑魚を撃ち漏らさないように前後や上下のダブル付けているのかネタでやっているのか判断に困ってます。
>389のファイル見てて気がついた、既出だったらすまんが
水着のシーン、アーンヴァルの腰から下がイーアネイラになってるw
たこ焼きのシーンはティタの胸元に「タコ焼は地球を救う」w
しかしティタってほんとにMSX寄りなのな
「タコは地球を救う」って、初代MSXパロディウスじゃねーか
それとイーアネイラは武装神姫の人魚姫(?)だったな
落ちてる武器は全部ゲットでけた。
EX5-5の立ち上げ難しかったわー。
ティタのPBは空中戦立ち上がりも大活躍だな。
後はH亜乃亜さんだがその前に全員ノーマルクリアと1000万点解除しやんと…
でもティタはミスフィッツ艦知らないんだよな・・・
そもそも一部隊でしかないゴーファ達とは知り合いなのにバクテリアンの大元締めのダークフォースとの関連性が薄いのはなぜだ
あと細かいツッコミだけど「タコ焼きは地球を救う」だw
バクテリアンも変わってきてるね、が一番の謎
過去に戻ったのに変わってきてるとはいかに
在籍時よりあとに幼生ダークフォース戦なのかな
ダークフォースはなにもかもがダルいな
華風魔のため撃ちはグルグル回るように当てるといいのか?難しいなw
ストーリーモードのエキスパは今の10周目(8周目?)相当難易度でやって欲しかった
感覚的にはそれでアーケードライクなシューティングのハードな1周目って感覚
今日初めて華風魔使ったけど、長引くからたまにボスがみたことない攻撃してくるな
ウォールさんとかいつも瞬殺だったし
実は華風魔で調整してましたとかないよな…
華風魔はボス戦どうしてる?念動波はコア狙い難い、威力低いし
やっぱため撃ちやダガー? 三連剣ムズッ
時間切れ安定
>>456 ステンドグラス見ていったんじゃね?
何か歴代ビッグコアが書いてあったような・・・
既得ウェポンカードは僅かでもいいから奇跡賞与扱いで経験値に振ってくれたら良かったのに
グラビティバレットでコア狙い撃ち
念動波はダガーで捌ききれないくらいザコがたくさん出てくる時だけしか使ってないな
念動波LV3でも耐久力ある敵には弱いし
ボスにはダガーが良いよ
ただしレベルアップをキープ
さいわいボス戦では大抵赤ザブが沸いてくるし
やっとHアノアで145万稼いでカードコンプした・・・
あと105万くらい稼がんと実績コンプできないのか・・・はぁ〜
道中は基本念動波でやばくなったら溜めうちでおk
ボスはダガーで。カプセル多いから調整しやすいよ
もう経験値は1日10万で一ヵ月後に解除でいいと思えてきた
>>453 イー姉になってるというよりイー姉の足武装を装備してるんだよ
てっきり、クリア時の水着はイー姉装備かと思ったのにある意味もっとけしからんかったな、アーンヴァル。
ちゃんと「人工天使アーンヴァルがいいと思います!」とか言うし
ところで、華風魔とジオールのED絵を携帯壁紙にしてみたんだけど需要あるかね
携帯開くたびにニヤニヤしてしまうぜ
>>471 俺は最高速無理だなあ
Xは判定小さいし地形も死なんから最高速で動き回ってれば確かに死にはしないんだけど、敵も倒せないw
ストーリーがよくわからなかったので
オペ子がいるのならもう少しゲーム中に喋らせてほしかった
式神の城みたいにストーリーON.OFF機能搭載で
>>473 俺も最高速は厳しいんだけど立て直しや2週目を考えるとノーマルはキツいしイダテンはピーキーすぎる
>>473 オン専用と考えると悪く無いですよ。処理落ちもかかりますし。
一人でやると序盤が超辛いです。
やっぱりリバース人気あるんだな
俺もう後半ステージ開始だと開幕自爆アルペジオ2段目でしかきのこれない
まだノーマル何回かクリアした程度なんだけど、さっきラスボスの最後の台詞聞いて、
これまでのプレイでは全て逃げられてたことに気が付いたぜ・・・
分かりづらすぎだろ
Gの時はリバースで最高速で普通にやってたけどケイブシューやり始めてからは速すぎて今じゃアルペジオ1段階だわ
なんでうpすんだよアホですか
今月の馬鹿トップランカー現る
キャプボが手に入りやすい時世だとコレだ
昨日買ったばかりのこのタイミングで本体がイカれたかと思ったら処理落ちと聞いて安心した。
いや、安心したが安心してられんw
経験値稼いでたらフリーズした
お前らもこれからの季節本体の排熱に気を使えよ!
これがキチガイか・・・
オトメって800MSPレベルのゲームだよな
>>490 キャラが無名のイラストレーターだったら
現状では800MSPでも納得行かない
色々と痒いところに手が届かない部分が目立ちすぎますね。
今後のパッチに期待です。
でもまあ割と丁寧に作ってあると思うので1200MSPくらいじゃないでしょうか?
金額=面白さって訳でもありませんし。
>>490 なんだろうそれなら凄いしっくりくる
まぁ別にフルプラでも買うけど
しかし前作のエスポイは+αって感じだったけど今作の+二人は本来入っている物を削ったようにしか見えんな
誰も頼んでないのに突然キャプ画像うpするアホの子が
いや、値段の問題じゃないだろw
800MSPで良く出来ているゲームに失礼だ
普通のコスチュームのエスメのキャプうpよろしく頼むわ
それでジェイムスバートンはいつ出てくるんだ
ジェイムスなら俺の横で仮死状態になってるよ
レベル上げついでにスコアタやってたんだが、本当に暇人アタックだな
周初めぐらいしか緊張感ある場面無いし、早回しとかで稼ぐ余地も無いからなにも面白くない
>割と丁寧に
何処がだよ。
口が動いてるのに喋らないラスボスとかありえねーからw
オトメディウスのキャラセレのアニメとかはQMAの人が描いてんじゃないの?
パイタッチの動作がQMAの没データのと似てる。
…もしかしてパイタッチってどのゲームでもあんな感じなのか?
初週1万枚販売記念ぱひこ
キャラセレとQBの糞アニメが吉崎観音の一枚絵に変わるDLCなら欲しい。
別のちゃんとした会社がリビルドした完全版なら2400MSPくらいまでならなんとか…
つか、始めてニコ生か何かでプレイ動画配信された時にバーストがショボいっつったら擁護厨が必死だったのも今となってはいい思い出だよな。
メーカーが誠意見せるなら今後DLCを積極的に配信しつつ全部無料
ゲーム本体の出来も大規模工事、パッチじゃ修正範囲全然足りないだろうからこれも無料
DLC配信後オフ専の希望者には全部入りのディスクと無償交換
これぐらいやらないと今回の裏切りや詐欺には釣り合わないレベル
>>503 そこまでつけ上るなよw
でも、マッチングは改善して欲しいな。anyは必要。
>>504 アホか
Xの出来が悪過ぎるせいで風邪引いた俺としては病院代と薬代も請求したいぐらいだわ
大体800MSPクラスとか以下とかって言ってる奴らもこんな感じだろう
ここまでいくと痛々しいな
確かに頭痛いし熱も有る
本当だったらこの出来の悪さにお葬式ムードになるのが当たり前な気もするが
オトメ愛のある奴らは強いなw
ばっか、おめー、PSNのシステムの出来に比べたらXなんていいほうだろ
まぁ追加DLCの購入はためらうレベルだよな。色々改善されるまで様子見になると思う。
ダラダラと全員を最高天使に仕上げて待ってるよ、華風魔以外…
>>505 ほんとにつけがってるなオマエ。
そのままずっと寝込んでてくれたまえ。オマエのような奴とはcoopしたくねぇ。
A.P吐いてくるEX5-7の雑魚、超ビビった。
おはよ〜
追加ステージってのがGみたいな既存に追加じゃなく、
全く新しい4面セットとかならいいな
難易度も簡単セットと難しいセットがあって
ランキングもそれぞれみたいな
DLCは確かに買う気になれねーな・・・
ヌルゲーすぎてスコアタ過疎ってるわcoopは処理落ちが酷いわでちょっと褒めるとこがない
パッチ出ないまま終わりそうな予感すらある
パッチは出るだろうが容量制限でできることはたかが知れてるだろ。
それ以前に製作側の能力の欠如、絶望的なセンスとハードルが高すぎる
ぶっちゃけパッチでよくなるゲームなんてないからな
出してる人間が同じなんだから
ストラーフは使いたいけど、値段によってはちょっと考えるかもなぁ
そもそも、オープニングやデモに出しといてDLCにするのが汚いよな
華風魔の上方修正案でも考えようぜ。
・念動波は壁貫通
・オプションは2個まで
これだけでかなり良くなると思うんだけどなぁ。ぶっちゃけ弾消し性能なんて無いに等しいし。
オトメプロのおまいらに聞きたいんだけど、オトメGはXより面白い?
面白いならGODで落とそうかと思ってるんだけど
ラスボスの奇跡賞与さんで心が折れそうになるかも知れないけど遊び甲斐はあると思うよ。
>>520 サンクス。遊び甲斐があるならいいかも
ゲイツチャージしてきます
初心者に対してのプラクティスが股間に当たり判定が出るだけって・・・
せっかくオペレーターキャラがいるんだから専用の練習ステージで
基本操作とか説明してくれるとかあっても良いのにね
あと、武器一覧とか各オトメの成績表とか見れる
ミサイルとショットも別々に使えるようにしてほしかったかな
ほんと全体的に作りが雑
まだ体験版しか遊んでないけど
どうみても作りこみはトラ魔女の方が上
元が同人ゲーなのだが
オトメXの方がよっぽど同人臭いのは何としたことじゃ
もしや、ラスボスで1点しか入らないのって逃げられてたってことか。
外注らしいけど、どこの会社が作ったんだろう
あまりのセンスの無さに泣けてくるな・・
GをやるとM2は本当に偉大だなって思う
ランキングが地方別とか誕生日別とか妙なところはこだわりあるんだよな
力配分が微妙なんだよ
あれ
自分のエリアの箱ユーザー見つけるのにおいて素晴らしいゲームだ
ミスった;
〉〉472
あれたまに「〜いいと思います」の他に「いいと思うの!」って言うときない?
華風魔ならスコアタなかなか面白そうだが、99周は長いな、いくらなんでも
Hなアノア、残念キャラだったな
もっと苦労に見合ったスペック的な見返りが欲しかったよ
現状、欲しいパワーアップの遠さ、オプション二個と、ノーマルなアノアよりも微妙
アップダウンレーザー枠はどうせ片方だけなら選択式にして一枠消してくれ
もしくは、バーチカルレーザーとかにして、上下レーザー同時装備でいいやん
ハイパーなんだから、武器は常時レベル2維持とかでもいいんじゃないか?
大高って同人サークルだし
>>519 個人的には、Gのが長く楽しめる
GのXとの違い
マルチステージ途中参加可
武器は遊んでポイント貯めてショップで好きなの買うタイプ
Xに比べて基本難易度と周回による難易度上昇にメリハリがあり
XのD4に比べてGはD5と解像度が高い
緑と貧乳が有料DLCキャラ
ステージは選択式。後の方に選べば難易度上昇する
俺はXも面白かったが、コア層には簡単過ぎるという意見が多いみたいね
Gはマルチかスコアタが楽しめるかどうかで評価変わるな
オフだけなら、目の前に人参ぶら下げられる分Xのが優れてる、楽しいかどうかは別問題
10−1→11−1死にの稼ぎだけど、パッチ無しだとどれ位経験値が入るの?
21万くらい
フレンドのスコアってサーチできないのかな
パッチありだと1万4千くらいだよな
今日はスコアタで7-3までやって50万稼いだ。
後10万くらいでHアノア卒業できそだ。
まってろよポイニーたん。
お前は最高天使まで上げてやるぜー!
フレンドランキングサーチがXBOXLIVEの
標準仕様だと思ったら
そんなこと無かったと思い知らされたオトメックス
ああ、1面のみの稼ぎのほうかすまん
それは今朝試したら28,000弱だった。1回で。
キャラ選択終わるまではXの方が断然に良い。
546 :
538:2011/04/28(木) 10:35:44.23 ID:GX5eWML20
みんな色々教えてくれてありがとう。
ゲーム本編の中身の薄さを補う物じゃないだろw>キャラ選択
曲のループはもうちょっと真面目にやって欲しいな
あんなんじゃ俺がWindowsのサウンドレコーダー使って切り貼りする方がよっぽどマシ
”キミに決めた!”の無いオトメなぞオトメに非ず
別に全部最高天使にする必要ないだろ…それにcoop二周すると25万ぐらい貰えたし数回やってたら100万とかすぐだったよ。キャラ固定して適当にあそんでれば最高天使けっこうはやいですよ
あと画像やらをすぐうpする人達は罪意識全くないんだろうなぁ…とくにEDとか馬鹿なの?
Gのときフレンドランキングはパッチでできるようになってたな
コンマイは画像板とかに貼ると警告来るくらいうるさい会社なのに
ドヤ顔でギャラリー画やED画上げてるヤツは何なの?死ぬの?
___
/ ノ \\
/ (●) (●)\ こんな状態だし次スレは立てないほうがいいのでは…
/ ∪ (__人__) \ ここは削除申請する方向で…
| ` ⌒´ |
\ /
/ IGA \
パッチくるならED絵はギャラリーでみれる様にしといてほしいなー
そりゃ無理だ
パッチの範囲超えてる
なかなか実績がコンプできないんでたぶんXの方が遊んでる時間が多いw
Gは3日くらいで終わった
2周目以降の歯ごたえを語れる奴はある程度腕があると思うわ
>>532 メタリオンなんだからオプ2で装備はあれじゃないと逆に気持ち悪いでしょう
ステージ構成が外伝になるパッチが欲しい
>>558 あと欠陥ファイアブラスターとシールドが欲しかったなな。
Gってまだ人いる?
メタリオンは覚醒したアノアっていう設定が余計にガッカリ感を高めてると思う
別のパイロットじゃダメだったのか…?
メタリオンに華風魔が乗れば・・・
エモn
特別枠みたいなものはいらなかったな
他のキャラ脇キャラか?
初見殺しでやられまくりの1・2回目、
それを覚えて避けてノーコンクリア達成できた3回目までは楽しめた
そっから先はもうやる価値なし
主人公がストーリーや設定で優遇されるのは普通だと思うけど
Out エモン
In ジェイムス
後半の面いっこ削って欲しいな
無駄に長い
>>569 面の数といより、変化が無いからダレるんだと思う
ギミックやボスを工夫して欲しかった
メタリューム改心させて乗せとけばよかったんじゃね?<メタリオン
毎回出てくるメタさんのぴっちりスーツえっちいです
HアノアのEND絵の子はだれなんだろ?
島本須美だと思ってるが
XのカプセルなんでGと同じにしなかったんだろう
Gのカプセルの方がオトメって感じがしっかりしててデザインも気に入ってたのに
と思ってたらどうやらXはこれにしましょうと言われ
先生の意見が通らなかったらしいな
先生も残念がってた
ペンギンとか出さなかったのもグラディウス寄りにスタッフがしたかったからなんじゃないか
スタッフはグラディウスを作りたい!みたいな気持は持っているんだろうが
出来は同人臭いのがなんとも皮肉
どこをどう見てもオペレッタさんです、本当にry
や、私もあれ誰だかわからなかったけど、ギャラリーのタイトルでわかりました。
暑い、、、、
マドカのアイステイーが飲みたいよぉ〜
はやくココロちゃんでドゥエりたいんだけどGのエスメポイニーがやたら配信遅かったんで不安。
ボス登場時にキャラ名を表示してくれるのは良いが
セリフ枠にまで暗い帯が掛かってしまい
せっかくのセリフが読み難くなっている
ステージクリア時の評価発表があっさりし過ぎている
評価による好感度の上下でタッチ反応に変化が感じられない
周回を重ねる毎の親密度の変化が感じられない
課金が前提のXbox LIVEは基本的に1ユーザー=1IDであり個である
プロフ項目は非公開も選べるようにして欲しい
ソーシャルハック怖い
>>580 プロフィールなんて出鱈目入れるか初期値のままでおk
お前ら様
STG入門者の俺でも、
Hアノアでノーコンクリアできそうな装備を教えてくれ
ウェーブあればオプションもミサイルも要らんわ
スピードを上げて、後はウェーブ垂れ流しておけばいい
キャラ固有隠し武器はEXPをある一定500万とかを超えると…な、気がしてきた
ウェーブとかラウンド以外でオールドビッグコアの砲台を壊せる気がしない
フォースフィールドが
キャラの側面にテクスチャ貼ってるだけなところが手抜き臭くてかなわん
>>586 レベルを上げて物理で殴ればいいというあれ的なやつか
ティタでイオンリング使っても壊せたよ。
華風魔を調整したヤツ一体何考えてんだ
オプション削るくらいなら,近接で剣攻撃位の
発想はないのか
念動波LV3でホーミングウェーブとか・・・これはこれで簡単すぎてクソだな
華風魔は独楽が使えれば・・・
>>592 パッケージにさ、思いっきり剣もってるからそれで戦うのかとガチでおもってたら拍子ぬけしたw
でココロはムチでという斬新な攻撃方法かとおもったのに…
>>580 あれぐらいのプロフィールなら気にしないな。
俺は結構いいと思う。
あと一言メッセージを残せたら完璧。
デフォの北海道と1月1日が多いし、嫌ならそのままでもいいかと。
オトメプレイヤーって少なそうに思えるけど、
こんなにも同じ誕生日の人がいると思うと、
ちょっとうれしいな。
グラディウス的な弾の飛ばし方するのは良かったんだけど
フォースフィールドが緩過ぎるのがまずい
XのフォースフィールドがGで使われてたらGも糞調整だと言われたはず
Gの様な割れやすさでもXは十分簡単な難易度なのに
STGの近接程扱いが難しいものはないなぁ、面白さに直結しないのよね
近接武装使ってて面白いと思ったSTGはアインハンダーくらい
X仕様のFFならGもエスメ以外のカンスト者増えただろうな
メタ子とエジプトかなり安定しそうだし
599 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 12:56:16.43 ID:RHaK2POb0
難易度が低いとかいって文句言う奴はスコアタプレイすればいいじゃん。
なあ昼間ってCOOP人いるか?
クイックしてもいいんだが出入りすると相手に申しわけないと思ってな
難易度云々じゃなくて
周回重ねても変化が全くないのがNGなんじゃない?
難易度、武器の強さはGくらいに保って、FF強化、地形死なしでバランスとって欲しかったな
カンストしないスコアタなんて・・・
>>600 発送の転換で、やたら攻撃力のあるフォースフィールドとかどうでしょう?
5面の冒頭ザブ地帯だけはバンバンFF削られてく
出てくる時に音もしないし、予告動作から実際登場するまで短くて
回避パターン化しないと避けられそうにない
Xにもバーサス相当が欲しいな。
キャラ性能面で対戦型は難しいのかもしれないけど、時間固定型・デモ無しでサクっと遊べるのが欲しい。
>>601 あんまり気にしてない。
今はこんな検索しかできないし、出入りする人多いよ。
プレイ中は開始まで待ちきれず抜けるっぽい人もいる。
俺はロビーに入って99周設定なら即抜けてるしなw
どうしても気になるなら自分で部屋たてる方が早い。
もう1週間か
FFの性能も複数用意しておけばよかったんや
前方バリア(耐久4)かフォース(耐久2)の選択制ならよかった
デフォ難度が家庭用ゆるシューティングなのが仕様なのは100歩譲って良しとするから
代わりにアーケードライクな高難度エディション追加してくれよー頼むから
タコ壷やコンドームとか選択できるのもいいな
>>614 あの詰まらんステージで敵や弾だけ増えられてもなんか違うくね?
EASYからEXPARTまで敵配置は何一つ変わってないから
全体的に易しめに調整して初心者に配慮したのではなく、
難度別の配置を作る気がなかっただけなのがわかる
ネームバリューなんだろうけど、なんだかんだでみんな遊んでるよね
>>567 ストーリーモードというなら、ハイパーになる根拠も欲しかったけどな
エモンのことかあああああぁぁぁッ!!みたいな
まぁ正直、武器同時装備は鼻風魔にあげたかったw
俺的には敵と弾がたくさんで簡単にウェーブでは倒せない敵も混ぜれば、地形ギミックは今のままでいい
あんまりガチガチの地形ギミックだと逆にストレス
ストーリーモードっていうからGの家庭用モードみたいにトークパートが入るのかと思ったのに
喋ってたのはオペレッタとダークフォースがメインっていう。
ていうかこんだけFFつよいならもっと物量的に殺しにかかってくる攻撃あってもいいのに
>>618 文句あるけどまだPLAYしてるヤツは実績目的じゃね、せっかく買ったんだからとりあえず埋めるとこまでと言うのも多いと思う
実績はSTGとは思えない程作業だけど
IGAの策略通りだよw
>>623 まさに今の私だ・・・。
とりあえず実績埋めたらしばらく間隔おこうかなと。
>>619 鼻風魔ってなんかかわいいなw
オプ無しは言いとして、火力補正無いと専用じゃない武器が弱くなり過ぎることくらい気がつきそうなものなのに…
専用武器も弱いし
ベノム博士が男なのが納得いかん
どいつもこいつも半端な仕事しやがって
あえて「殺しにかかってくる攻撃」を挙げるなら、ウサギ姉妹の青玉くらいかなぁ…
そして批判もある程度日が経てば収まるだろうとロッカーに閉じこもり中か
オラ!出て来いや! イガキーン!
さすがに無料で納得いくように修正ってのは会社としては無理だろうから
少しでも罪悪感があるならDLCでいいからGモード的な別モード作って配信してくれ
素材は悪くないししっかり再構築してくれるなら多少高めでもいい
このままオトメディウスを終わらせないでくれよ
青球は高次週で飽和すると避けるのが楽しい
オトメXは難易度は確かに低いけど避ける楽しさは残ってると思う
確かに青玉キツいな。特に艦が前に突っ込んできたときとかワタワタするw
エキスパ10周目の各面スタートだとそれなりに復活が面白いからやってるけれども
もっとやりこめる内容にして欲しいよ
>>628 無料で調整してゲーム性や遊びやすさを向上させて、そのあと豊富な有料DLCが正しい在り方だと思いますけどね。
主犯は大高とかいう下請メーカーだと思うけどな
リテイク出さなかった発注側責任者のIGAも当然責められるべきだけど
>>632 まあそりゃそうなんだけど、仕様といってしまえばそうだという内容でもあるし
これ、問題の根は難易度じゃないからまともに直すとなると素材以外ソフト1本分作り直す労力がいる
シューティングの売上的にそれは無理だろ
このまま売り逃げされるくらいなら有料でもいいという気持ち
もっとこう、グラディウスまたはオトメディウスのランカーに制作の助言を求めるとかしてくれてもいいんじゃないの
その上で低難易度モード付ければいいんだよ
>>634 ウェポン性能見直すだけでかなり変わってくると思う。
華風魔の斬撃は当初入れる気満々だったが技術的に無理で諦めたんだろ
オメガファイブやhard corpsの剣使いみたいな性能でよかったな
もともと去年の秋発売だったのがここまで延期してこの出来だから
プロジェクトに無理があったんだろうな
640 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 14:28:41.44 ID:RHaK2POb0
これが私の本気です!
オメガの先生はチートすぎるだろw
>>636 そのウェポン性能の問題がエンジンの問題からきている気がするんだよねぇ
連射制限とかもその絡みだと思う
エンジンからやり直す判断をせずそのまま小手先の調整だけで誤魔化した感じ
あと、超基本的な部分の味付けから駄目
ゲーム開始直後、弾を撃つ瞬間からもう気持ちよくない
音がずれてるのか、効果音自体の立ち上がりがもっさりしているせいなのか
ダイレクト感に乏しい。画面前方で連射するとすごく気持ち悪い
だいたい、アニメやらモーションやら演出やらに時間割きすぎ
ただでさえゲーム開発期間の7割は背景やグラフィック関連で潰れてしまうのに
キャラ大幅に増やしたりアニメーションやモーション増やしたりしたせいで
開発期間の10割がグラフィック関連で、それすら完了しないまま開発期間終了って感じだし
>>633 敵配置、難易度の大幅低下などのゲームの方向性の主犯はIGA
処理落ち、検索、SEなどのシステム回りの貧弱っぷりの主犯は大高でしょ
どっちかがまともならこうはならなかったと思う
これ、Gの時みたいに、キャラセレとかで現在の階級とかSTORYでのハイスコアとか
みられませんか?
発売されてしまったものはしょうがないし、パッチで不満点全て修正できるレベルの代物でもないから
今回は潔く諦めて次回作に期待するよ・・
キャラデザの人は頑張ったのに気の毒だな
>>644 要するに頭から末端まで全部ゴミだったってだけじゃねえかw
このまま売り逃げたら次はもうないだろ
初週の数字は前作2/3程度だし、現時点の評価からそれほど伸びるとも思えん
DLCの販売数にもかなり響くだろ
前作DLC全買いだった俺も今のままだったら買わないし
三作目の悪夢再びって事か
ストラーフとココロが強くても弱くても誰も買わないだろ
ステージだってスコアタにもCOOPにも反映されないだろうし
追加する意味あるのかって感じ
次善策として新武器と新キャラを
GにDLC移植してくれれば、まあ許してやるか
せめて検索改善ぐらいはパッチで出来そうなもんだと思えるが
それさえさっさと出さずに先にDLC配信なんて来たら許さないレベル
>>650 余裕で買います。
全て自分基準で判断しない方がいい
前作は新ステージは別枠のスコアタに反映されたよ
前回DLC配信糞遅かったから今回は改善するかと思ったらそんな事はなかった
今後のこのスレの予定
改善パッチを待つが待てど暮らせど音沙汰なし。一同半ば諦めムードに
DLCステージ配信。安心のボッタクリ価格かつCOOP不可。一同荒れるも完全に諦めムード
DLCキャラ満を持して配信。安心のryに加えまさかのCOOP使用不可。諦めを通り越し一同ダークフォース化。オトメスレ史上最大の祭りが今始まる
接地ダメージなしはやりすぎだと思う
657 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 15:01:39.26 ID:aZ5BfhfM0
文句の声だけはやたらでかい一部のキチガイが淘汰されて普通のスレに戻るのが
今後の予定でしょ。キチガイの台詞って毎回同じだから分かりやすい。
もっと公式サイトを使って盛り上げて欲しい。
追加キャラやステージ情報のせたり、
次の配信予定とか。
せっかくの新作なのになぁ。
その他にも秘密が・・・って、これ以上どんな秘密があるのですか。
どう贔屓目にみても
800MSPのトラ魔女よりボリュームも内容もなかった…
オトメXのスタッフは猛省せよ
フレンドがトラブルで楽しんでるのを横目に俺は今日もオトメをやるんだぁ・・・
いつかはむくわれるんだぁ・・・・
まだパッチでまともになると信じてる馬鹿は目を覚ましたほうがいいよ
この前久々にGやってみたんだけど、少し記憶は美化されていた
ゲームとしてガチな面白さなのは確かなんだけど、
確かに今改めて考えるとちょっとシビアかなとは思う
アーケードライクすぎてスポーツやってるような感じ
その辺の敷居を下げるのはまあいいんだけど、今回の問題はそれ以前だからな
>661
お前報われるとか欠片も思ってねーだろw
665 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 15:14:38.49 ID:aZ5BfhfM0
簡単簡単言ってる奴は、バリアないとすぐ死ぬ様なヘタレでしょ。
バリアつけない選択肢もあるんだから、バリア無しでやりなさい。
ザブこときですぐ死ぬ様な奴が難易度に文句言うなw
出たーw 縛りプレイ強制wwww
それ認めちゃってるからw
トラ魔女はあっちもcoopもできるし
オトメ難民がかなり流れるだろうな
Gのフレが一杯いたら笑える
ID:aZ5BfhfM0はいったい何と戦っているの
難易度の問題に摩り替えるのは社員と見ていいのかな
出来の悪いのを初心者向き・家庭用って言葉で誤魔化すな
670 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 15:18:54.55 ID:aZ5BfhfM0
すぐに社員のレッテルばり。馬鹿だと他に反論しようがないのかねw
>>662 ×まだパッチでまともになると
○パッチが配信されるとry
縛りプレイしたらそりゃ誰だって難しいわ
トラ魔女に行くかどうか関係なく、
オトメGでフレになった人ほとんどがXも買ってるんだけど
実績解除もまばらでもうあまりやってない人が多すぎるのが悲しすぎる
>>667 やっと1時間位前に配信されたみたいだな。
ちょっくら行ってくるわ
675 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 15:21:00.83 ID:aZ5BfhfM0
バリア無し=縛りプレイとかどこのゆとり発想なの?w
相当ぬるいゲームしかしたことないのかw
aZ5BfhfM0
おいおいこのゲームの良い点まとめろや雑魚
aZ5BfhfM0
こいつ昨日グラスレで暴れてた奴か
sageないし頭悪い発言しかしないし。社員だな
大高社員キターーーーーー
679 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 15:23:39.22 ID:aZ5BfhfM0
ID:2WF3AUV90
こいつが必死に貶してる張本人ね。毎回言う事が同じ奇人。
「コナミに作り直しを要求する!(キリ」みたいな痛い事を真顔で言う様な変な人w
>>676 こんにちわぁ
はいそううですね
グラVボスの曲
以上。
大高社員だったかw
なるほどw もうNGしたし
こいつさ
いっつもageてね?
683 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 15:25:29.44 ID:aZ5BfhfM0
ID:2WF3AUV90でレスを抽出するとなんと分かりやすいw
ゲハ板から来た変な人かなw 社員を大高社員にすれば変わったと思う頭の悪さは
尋常ではない。
俺はもう出かけるんだ
大馬鹿・・・じゃない、大高社員の相手してる暇は無い
あばよ
社員というかただのお客さんかもな
いずれにしてもなんの説得力もない
我々ではダークフォースに対抗できません・・・
警告!時空振動反応。歪みからの出現物体数2。1つは認識コード
不明の大型物体、もう1つは・・・・クセルバイパー!
突撃でぃ〜
>>676 _〈⌒ヽ
r〈f》´`´`《ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i i((!」!」!」リ〉! |
ノwj'(!゚ - タjwj < 呼ばれて飛び出てティタ・ニューム♪
. と}ノ{i})つ |
. f/.}'Y{ゝ. \_______
` じ'フ´
688 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 15:27:57.43 ID:aZ5BfhfM0
>>684 今後、大高社員を繰り返さないようにねw
分かりやすい君の目印になっちゃうからw
>>657 元々グラディウスシリーズは他のSTGと比べて客層の幅が広いしオトメ化で更に人種の幅が広がった
また系統も何本もあるため新作が出るたびに「僕の考えたグラディウス」ではないと騒ぐのが多いのは確か
でも今回はそれとは違う
つうかお前昨日グラスレの必死君だろw
不満ある子達はみんなマジでトラ魔女やろうず
スレで悶々と批判・擁護と不毛な争い続けるよりきっと楽しいよ
691 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 15:34:27.42 ID:aZ5BfhfM0
今日もH亜乃亜ちゃんのレベル上げるお仕事がはじまるお
俺はメガホンちゃんを探す作業が始まるぜ
手に入れたらcoop凸するんだ・・・
キモシーツ値段いくらついとんねん
再販しろくしょが
あれ、EX10-1から11-1始まって自殺の繰り返しだけど、オプション取らずにFFとWAVE2だけでクリアし始めてから
EXPが1回2,8000ちょいから45,000前後に激変したんだが
パッチ消したら獲得経験値3倍くらい変わるのな・・・
ほんと悪意しか感じないわ
ハイパーアノア固有も含めて装備全部揃ったはずなんだけど実績が解除されないな
COOPで揃えると実績解除判定がスルーされるとかそういう罠か?
>>697 大半をcoopで取ったが解除された
easyのブーメランは取った?
>>697 ブーメラン取ったか?あれイージーだから結構罠だぞw
と思ったらオプション2個付けても47,000出た
いきなり取得経験値増えたのは累計が200万超えたところからだが、なんか関係あるのかな
リロードしてなくて
>>698氏と被ったスマソ・・・
>>695 いや普通にFF貼ってオプ4でクリアし11-1前衛すぎごろガメれば4.5万は入る。
あとタイミングが難しいが11-1ボスでガメれば12万入ってウマー。
今度は27,000に戻ったよ
単にムラがあるだけなのね
>>691 売りのひとつであるcoopのことを全く考慮してないゲーム構成←難易度やバランスの話じゃねぇぞ
放棄かバグか解らない武器PBキャラバランス
延命実績に延命パッチ
STGとして面白みのない退屈な展開←難易度のry
その他細かいとこイロイロだ
発売日から散々言われるのに何故解らないwもう絡んでくるなよ
トラブルが楽しそうでやべえ
こりゃこれから長く続くSTGCOOPはあっちだな・・・はぁ・・・
トラ魔女クリアしてきたところだが
オトメDLCに使う金あったらとりあえずトラ魔女買った方が全然良いぞ
出来映えが全然違う、オトメXじゃ相手にならんわ
難易度は高い
初心者モードでもかなり辛かった
707 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 16:06:00.16 ID:aZ5BfhfM0
>>704 くだらない主観に基づいたものは除外してくれる?
お前の感情や好みで地球が回ってるわけじゃないので。
何にせよ、coopシューティングの灯火が消えずに済みそうでよかったな
それがまさかこんな形になるとは思いもしなかったがw
できれば3人が望ましいんだよね。2人は少し気恥ずかしい
社員とかそういうんじゃなくて、反応貰えて喜んでる悲しい人だと思う
あと、魔女の話はスレ違いだ
オトメやってる人は大体チェックしてるだろ?
>>709 くだらない主観だって自覚あるのかよwwwワロスwwww
まースレチだがコンマイには「見習え」とだけ言っておきたい
これは正直な気持ち
不満に対して主観だ!なんて言うくらいなら、
客観的事実を述べればいいのに
どうも宇宙→海岸線に画面が移り変わり始める手前のタイミングでがめおべらするとものすごい経験値はいるみたいね
早すぎても遅すぎても経験値バグの倍率が下がってる気がする
ブーメランみたいな形の敵が出始めるあたりがベストか
なにこれ美味しすぎる、もっと早く知りたかった
まぁオトメディウスGと比べて1Gも容量が減ってた時点でいやな予感はした
経験値計算システムもバグありって感じだな
ああゆうべのグラスレの子来てたんだ
>>712 そうだね
少しはトラ魔女を見習って欲しいよね
オトメディウスが大好きだから心からそう思うわ
トラも面白いけど難しいし魔法陣とかカードとか錬金とかやること多くて追いつけない
デスマもLV1進行でぎりぎりノーコンできるかどうかだった
ヌルゲーマーには基本ショット押しっぱで避けてりゃいいだけのオトメの方が気軽でいいや
そういう意味では住み分けはできるんじゃないか
>>715 まあオリジナルモードなくなってるんだし、容量だけでは判断できんだろ
…今いちど、思い出してほしい。君が見た炎の予言を。
−炎の予言 第五章−
固有武装は、
オトメディウス ゴージャス!のINSTALLによってのみ
追加することができる。
オトメディウス ゴージャス!とは、前作のことである。
しかしINSTALLとはいったい何をさすのであろうか…
正直この出来にはガッカリだけど、オトメはヌルゲーでもいいんじゃないの
本当グラだけ良くなったSFC時代のグラディウスって感じだ
これでオトメ追加ステージが800MSPだったら大笑いだなw
>>723 余裕で買うわー1200MPSでも買うわ
2000MPSぐらいなら躊躇しつつ買うかな
ちびっこの頃にアケ版グラIIIやってたらトラウマになってたなw
SFC版グラIIIありがとう
だから叩き意見を叩かんでいい。
褒めてるのを叩くのも。
その下げない馬鹿は発売後からスレであっちこっちに噛みつきまくってるキチガイだからもう触れてやるな
あー確かに思えばずっと居るな
やっぱ金貰ってんのかな
>>723 バグで8000MSPで販売されるんだよ
てかcoopの推奨部屋設定作ってテンプレに入れるなりなんなりしようず
検索が産廃なら俺らでなんとかしてマッチングしやすくするしかないじゃんね
>>719 あれはシステム理解していればLV3の方が簡単だったり・・・。
733 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 17:15:21.63 ID:aZ5BfhfM0
ID:2khMNk1N0みたいな奴がいっつも食いついてくるんだけど同一人物?w
>>731 それがいいかもなぁ。Gの時は1-7がネタ武器部屋だったっけか。
>>722 一本のゲームでヌルいのとアツいのが両立・共存できるのが理想なんだけどね
難易度が高いゲームが面白いかって言うと決してそうじゃないし、簡単なゲームがつまらないかっていうと同様にそうじゃないわけで
プレイヤーを楽しませようとする作り手の目論見が見事にハマったゲームが、面白いゲームなんだと思う
オトメXを遊んでも、その「作り手の目論見」ってのが全然見えてこないから、少なくともそう感じたプレイヤーからの評価が厳しくなるのは仕方ないのかもしれないね
>>732 作るなら一般層がまず設定しないような組み合わせにしないとな
ここ見てない方が圧倒的に多いだろうしその人たちに迷惑がかかっちゃいかん
中には「○○推奨部屋ってテンプレに書いてるだろ!なんで別装備で入ってんだよクズが!」みたいなメッセ投げる真性クズもいるから
>>732 マジかよ・・・あんなの避けれねえよ・・・
なんていうか妥協を感じちゃうんだよな。
初心者やりやすいしこれでいいやみたいな。
初心者でも頑張ってみようと思わせる作りのが理想だけど難しいよね
エモンは完全にいなかったことにされてるんだな・・・
唯一触れられてるのが、マニュアルの「メンバーの入れ替えがあったものの」だけって酷すぎる
EDの饅頭屋ぐらいエモンにしてくれれば良かったのに
武者修行いってるのに学園のイベント参加できないだろ・・・
>初心者でも頑張ってみようと思わせる作り
俺はXでこれ感じたけどね
Gは2周目突き放されすぎてて頑張る気すら起きなくてN1周でやめてたけど、
Xは頑張ってEX10周スタートでもなんとか装備整えることができるようになった
エクセレントが糞ゲ過ぎて無いことにしたから問題無い。
結局それぞれの感覚だからなぁ。
万人に共通する「いい難易度」なんてのはないし、
かといっていくつも難易度作る程、この作品に入れ込んでもないだろうし。
さよならオトメ
オレはトラブルウィッチーズに旅立つ
短い間だったがありがとう
エモンにこだわりがあったわけではないが
自機選択のタッチでどんなアニメが見られたのかすごく気になるw
>>736 折角人のリプレイ見れるのですから上手い人の落としてみてくださいな。
オトメ同様途中でしくじるときつくなりますけど。
修行の旅に出るんでぃ!
Xのボスはオパーイのアピールが不足してると思います。
Titiちゃんカムバーク
>>733 レッテル張りされて顔真っ赤にしながら自分でも他人にレッテル張りか
ホントお前面白いな
そこには修行から帰ってきてビルドアップしたエモンが!
オペレッタ自らが過去に遡って歴史改変
そしてエモンは存在すら消えたのだ・・・
ゴージャスでのエモンEDは正直ふざけてるの?のレベルだった記憶が
てか海外版出すのにこれ大丈夫なのか
OP・EDであたかも使えるかのようにみせかけたキャラが追加課金しないと使えないってアメリカさんなら訴訟起こされるレベルだろ
ただでさえアメリカってアンロック嫌ってるのに
部屋テンプレがちでつくろうぜ…クイックマッチ駄目すぎる
例
7-7ネタ部屋、5-5風魔オンリー、10-10なんでもありガチ、4-4PB自重
って感じで…周回は二周程度がいいか
華なんとかオンリーは1-1とか2-2にしてやれよ・・・
オトメXもトラブルウィッチも両方楽しめてるぜ!^q^
COOPで敵の弾が自機狙いの弾ではなくときどき仲間の方に弾が行くのもCOOPやってて退屈な点
ただでさえ敵の弾密度低くてこっちはフル装備状態が続くのに
いろいろとGで良かった点が省かれている
華オンリー部屋でもダガー持ちよれば火力十分あるよ
>>755 それ作った所でよーココ見てねー奴がガチプレイしたらどうすんだ?
空気読めよとか悪評とかクソメール投げねーで歓迎してやるよな?
縛り部屋を立てる奴はモットーか自己紹介に書いとけよキチンと。
エリュー・トロン
第六階級 能天使Powers
彼女の通う聖グラディウス学園とは実は組織「G」の、地球におけるオトメ養成機関である。
エンディングの背景にエモン候補があんなにぃ!?
>>760 ゲーマーカードもどうせみないでしょ
Xのco-opだと評判入れるのが面倒 Gだとおわったあといれとくかーってなったけど
トラ魔女で部屋の方向性つけれるようになってるしオトメもまねしちゃえばいいと思う
各キャラの天使階級やら経験値やら取得済みウエポンやらをぱっと見れる項目がないのも改善してくれよ
ほんと改善して欲しいところが山ほどあるぞ
なぜ俺たちの意見を取り入れたり、アンケを取ったりしなかったんだ
アンケはしっかり取っていたものとばっかり思ってた
難易度下げよう敷居を下げようっていうのは最初からコンセプトにあっただろうというのはわかる
資料集の対談でもあるしね
でも、この出来はそういう次元の問題じゃない
先生のツイッターのプリンの話は絶対スタッフへの超遠まわしな進言だろw
開発中止になるよりはいいじゃない
いいものを作れないなら売れなくなっていくだろうし、それはコナミの勝手だよ
Hアノアが面白い性能ならいいのだが・・・つまんねぇ
レベル上げ作業だるいお
>>749 11−1のラスボス特攻死で終わると、最高で11万出たよ。
装備持ち越しだし、画面変えとかすくないからそのままラストまで行って8万越え
貰った方がおいらには得だった。立ち上がり安定しなかったからw
6万位のときもあるけどねw
>>760 Gのときもそうだったけど、ネタ部屋と知らずに入ってきても
当然ながらウェルカムだろ。
ここらで勝手に設定したネタ部屋にガチプレイヤーが入ってきたからって
苦情入れる馬鹿なんて存在しないだろwwwww
・・・しないよな?
というか、今回は入ったときにホストがネタ装備って分かりやすいから
自分はホストの装備見て決めてるよ
今気付いた
最近俺が期待して携帯の待受壁紙に設定した物がことごとく期待外れ
そして今設定されているのはDLカードの亜乃亜…
>>769 今回ガチ装備が一人いるだけで強烈に面白くなくなるからな。キレる奴も出てくるだろ
>>772 こいつみたいな書き込みする奴が初心者や新参者を減らしていくんだろうなぁ
勝手に1人で縛りプレイでもしてろよ
今作は自分で楽しみ方を見つけていかないとやってられないから、
ある意味、上級者向けのゲームなんだろう
COOPも日に日にきつく縛って、がんばって遊んでる感じの人が
目に付くようになってきた
パッチなしで稼げる経験値で一番良いのを教えてください
イラスト集のマドカNO.2(カラー設定の画像)を見てて思ったんだけど、
マドカって足ながくね?
更新情報
2011-04-28 4月29日よりコナミスタイル 東京ミッドタウン店にて、体験会を実施致します。
あいかわらず、サイトの更新はやる気なしだな
各キャラの初期兵装が思い出せません><
分かる方、教えて下さい
遊んでない別タグでやるかセーブデータの入ってないストレージ選択すれば分かるんじゃね
何も知らない人にGとX並べて見せたらGの方が続編だって思うだろうな
このがっかり感はターミネーター2→3の時に匹敵するわ
>>775 過去スレやここよんでちょっとは自分で思考錯誤しろよ…
>>778 っwiki
最初から使えるキャラなら説明書にも載ってたような
ソフマップで4500円で売れた。
ダウンロードカードは当然手元に未使用で残し。
ワゴンに移ったらまた買うわ。
>>777 処理落ち解消パッチをあてた上でのロケテストなんだと思いたい
>>767 それで12万だったときあるw
ボスまで行けば大体7万〜10万位はでるね
自分が縛ってやりたいのはわかるけど、
入ってきたウェーブ持ちゲストに悪態つくような奴は
マルチやんないでほしい
ホストやってて、ボスをゲストにPB瞬殺されても
_〈⌒ヽ
r〈f》´`´`《ヽ __________
i i((!」!」!」リ〉i | |
ノwj'(!゚ - タjwj < だいたい あっている |
. と}ノ{i})つ |__________|
. f/.}'Y{ゝ
` じ'フ´
画面外から弾打ってくるザコをなんとかしてください><
ゥェポンカード集めたい人はウェーブ無双ゲスト大歓迎だと思うんだけど
そもそも、そんな悪態つくやつ居るのか…?GでもXでも出会ったことがない
とりあえず、アンケにXは面白くなかったです、ってハッキリ書くしかないな
ハッキリ書かんと気付かなすぎる
なんでGのCOOPが人気あったかも不思議、なスタッフだったからなぁ
ネタ装備部屋にガチのヤツが入ってきて強武器やPB連発されたからやる気無くなった、自殺して部屋崩してやったぜヒャッハー
…みたいな書き込みはGの時もXになってからもたまにあるな
ここまで来ると愚痴って言うより俺の部屋ではガチ禁止って俺ルールな感じだけど
実際に暴言メール送るような奴はいなくても
ここの愚痴見る限り、こっちは縛ってやってんのに
空気読まないゲストのせいで台無しだよな不満抱えてる奴は結構いそうに見えるが
装備程度でcoopの面白さが崩壊するのがそもそも悪い
Gで全員ウェーブとかやった所で高次周の歯応えは大して変わらないし
まあガチ装備だろうがネタ装備だろうが死ぬ要素が無いのに変わりは無い
面白いつまらないって言うより「オレが楽しめない武器を使うな」「オレが楽しめない動き方をするな」
って思っちゃう人はCoop向いてないんじゃ?ってだけじゃなかろうか
>>782 thx! 初期キャラの分は取説にありました
wikは、Gの方には初期兵装が書いてありましたが
Xの方には未だ書いてありませんでした
ジオールのようにGとXで初期兵装が変わっているキャラも居るようですが
エスメやポイニー君はどうだったでしょうか?
今オプション使った瞬間くらいで次のカプセル取ったら
オプション増えててカプセルもオプションの次の位置だった
バグじゃね?
みんな試してるのか止まったな
そうだね 皆試してたらいいね・・・
まぁどっちでもいいだろ
ここまで報告が無いほどタイミングがシビアで今回の出来ならたいした影響はないw
試している物が違うかもしれん
普通に過疎りそう
なんか最近のコナミってネタに走ったりグラフィックに凝ったりはするけど
ゲームの内容が浅〜いものしかつくれない印象
グラリバとかリバースシリーズは久々昔のコナミらしさが少し垣間見えたと思ってたんだが
>>796 俺が楽しむ為ならおまえらの事なんてどうでもいい・・・けど一緒に飛んでね^^
って言うのも問題あると思うぞ
今回入室時点である程度方向性わかるんだから自分にあわなそうなら他いったほうがお互い幸せ
新規を取り込むとかそういうコンセプトでつくるのであれば
もともと〇〇ディウスっていう名前をつけないでほしかったな
バクテリアン成分濃すぎ〜ってどこのステージで言う台詞だっけ?
届いたのでプレイしてたんだが
亜乃亜の溜め攻撃の役立たなさに泣いた…しかもメタリオンに乗り換えたら素っ裸で8面突入ってどうしろと
>>803 リバはM2が作ってる
だからちゃんと面白いゲームになってる
はじめてスコアアタックモードやりはじめたんだが、これいつやめればいいの?
IGAにとっては初心者向けにはこれで十分、て認識なんだろうか
それではまずいだろ、プロディーサーとして浅すぎる
さあ今日もアノアマラソン頑張るぞ!
>>810 SHTとしては駄目だが
キャラゲーとしても駄目な出来なのが、、、
各キャラエンディングないってどうよ
コナミ単独では底の浅い、ゲームにもなってないものしか作れなくなったっていうのは悲しいな
M2に頼るしかないないんて
ストーリーモードの意味がないし、ノーマルEDなんてないのに、実績はエキスパと別だしねぇ
ところで、1面の「The Big Viper」って看板はなんか元ネタあるの?
DF戦の曲名はそのままの意味なんだろうと思うけど
よく「なんでこうなんだよ!」に対して「昔版の仕様です」って返ってくるけど
なぜ細かい不満点だけ引き継いで伝統のステージとかはバッサリ切り捨ててるんだ…
1000万実績あるから、4周までは意味あるかな?
それ以上は自分で辞め時を作る、語呂合わせとかねw
もうわかった
コナミの開発スタッフの質が単純に落ちてるんだ
やっと確信したよ、ちくしょう
1000万とったあともう止めようもう止めようと思いながら13周したな…。
最高速度で二周くらいしたけど激突死がないから思ったより残機減らなくて苦戦した。
コナミはパワプロでもやってしまったしな・・・
極力ゲーム展開を止めずに背景でストーリーを語ろうとする手法はSHTとしては正しい
単に大失敗してるだけだw
まぁでも今回の悪意ある出来を見ると、ストーリーモードがペラペラなのはサイドストーリーとしての補完DLCを出す為の布石と疑ってしまうw
>>818 そりゃあーた
毎回使い回しでも莫大な金が転がり込む音ゲーっていうビジネスモデルがすでに出来上がってんだからスタッフの技術力なんてものが向上するはずもなく
事実DDR以外は流れてくる音符を停止させる事すら出来ないという残念な技術力
でもこれ外注な
とりあえず、アップデート、バージョンアップを…
SHTってなんだwSTGだった・・・
パッチ無しでもレベル上げ作業が苦行だ
>>815 VicじゃなくてBigになってるのが間違いなのか何なのか
ときどきトラ魔女の名前が出るけど
オトメXエキスパノーコンクリアできない俺でも楽しめる?
スレ違いは重々承知で教えてエロい人
大高だの、M2だの正直どーでもええわ。
俺はコナミだから買ってるんだ!
ガッカリさせるもんつくんなよな。
普通に昔のグラディウスのプログラムというかルーチン流用すればいいのに
先人が残してくれた資産がせっかくあるのに
まるでド素人が模索しながら作ってるみたいなたどたどしさだ
>>827 あっちは弾幕なのでより覚えゲーだと思うよ。
ノーマルでも殺しにかかってくるらしい。
コナミ全盛期のプログラマーとかもう残ってないだろ、会社作って移動してるし
外注の技術力も問題あるが
これはそれ以前のところにも問題いろいろあるからね
テトラン弾も触手も見づらい上に倒せないとかなんなの
毎回イラッとする
ビッグバイパーは公式のコナミですら普通にやらかす誤植だったから
まぁ茶化してるだけだろう。
ルーチンがどうの以前に料理の仕方が大雑把なのが問題なのでなんとも
キモオタとしてはストーリーモードがPS2のエグゼリカみたいだったら良かった。
ビッグバイパー
ビックコア
これ豆な
エスメがポイニーぶん回して敵にぶつける図が浮かんだ
リプレイいくつか落としてみたけど
再生したらすでに残機10機以上ある状態で放置や自殺プレイばかりだった
Gの時はリプレイ落として参考にしたんだけどなあ
俺自身はGで2周目に手が出なかったへタレだけど
XはWAVEを取るまでがいちばんつらくておもしろかったな
WAVE取ったら簡単に周回できるようになって笑った
>>827 内容はシューター向けだよ
まあコンテ制限無いからどんな下手糞でもクリアは出来る
IGAと高なんとかは俺らに謝れよ。
>>842 難易度はオトメXよりは高いよ
ただco-opがすごく楽しい Gのようだ
コンティニューも無制限だから楽しむ分には問題なし
シューティングってフル装備したらだれでもクリアできる、ていうもんじゃあないだろう
これじゃあ単なるカプセル拾いゲーだ、酷過ぎる
学園モノ設定生かすには…
入学試験
登校
授業(国数理社夢←5つのうちどれか一つ)
昼休み(いっぱいアイテムときどきトゲ)
授業(図音保体家←5つのうちどれか一つ)
下校
放課後
こんな感じかね
授業ステージ夢は 悪夢って事でボスラッシュ
それパスやわ。
ステージ開始デモの掛け合いをハイクオリティなトゥーンレンダリングで作ってくれればそれでいいや。
明るい話題をplz
>>846 授業は全国オンラインで様々な教科を選んで知識対決
授業の成績に応じてパワーアップカプセルをゲットして天使階級が上がる
全国のオトメ達と目指せ最高天使
こんなかんじにしたらウケるんじゃね
オトメXでもよろしく!とメッセし合ってたフレ10数人が
発売1週間でもうほとんど別ゲーに移ってる悲しさよ・・・
何らかの改善来るまで別ゲーしつつ様子見って人が大半かと
改善来なきゃそのまま流れて行っちゃいそうだけど
>>849 あれなんかどっかでやったことあるような
タッチパネルあるしなあ
とりあえず実績コンプするまではやるつもりだけど、DLCで追加実績とかは絶対にやめてくれよ・・・
クソー過疎ってんのかどうなのかわかんね!過疎ってんのか
おめぇの出番だ!クイック!!!
ヌルゲーとヌルゲーと連呼してるやつらは実績コンプ目指せよ
これかなり難しいぞ、精神的にくる・・・
1日1PLAYが限度なのでまだ各キャラエンドさえ出来てないw
無理にアケ版の要素入れたんだろうなぁと今になって思う
アケ版はDBで倒すとカプセルになるから、そらまぁすごいことになるし
>>857 難しいの一つもねぇよ
だるいの武器集めぐらいだろ
最高天使は遊んでればなる。
亜乃亜が1面で何これ酷いって言ってるが
これってゲームに対してだったのか
帰って来てスレ見たらキャプが上がっててちょっとドキドキ
99週したらクリアしたぞ(まじで
つーか、エスメ強すぎわろた
実績解除すんのに、Hアノアがんばらないといけないのね
次からはHアノア一択だなー
>>861 ティタは
選んじゃったんだ とか
さぁー 盛り上がってまいりました とか
皮肉ばっかり吐いてるぞ
みんな華風魔さん窮め尽くしたんだなぁ
俺には無理だ…
10−99で待ってるのに誰も来やしねぇw
うわあああクイックですらマッチしねえええええ!!!
終わった・・・・終わっちまった・・・・
よーし、エスカトスやるかw
俺も家帰ったら今日からH亜乃亜プレイ開始。一日エキスパ一周で10日くらいかかるんかな?だりーな。
流石にそれは言いがかり過ぎだろw
つうかキャラが女の子になっただけで、本家と比べてもびっくりする程進化してないぞ
検索がダメなんじゃなく、
誰もオトメディウス自体やってない、そう考えるんだ
ここで書き込んでるのも俺以外皆スクリぷt
大惨事 アオバアノアの奇跡
XでcoopやるならGでやるわな
検索かからないと言われても
オフでHアノアの武器集めしかしてないからなぁ
終わったら好きなキャラの最高レベル目指してCOOPやりたいけど
いつになることやら
処理落ちさえなければ経験値目的で回してもいいんだがな
XのCOOPもたのしいじゃん
Hアノア
空羽 亜乃亜(Hyper)
が正式な名称なら、亜乃亜(H)って略すべきか
そんなにコープに人いないなら今からアノア(えっち)さんでいっちゃうぞ
みんなスコアタは何週くらいやった?
>>879 3周半
1000万超えたら自殺して終了
ココロまーだ?
ココロで最高天使目指そうかと思ってるけど
待ってるうちにCoop過疎りそうだな
いつもの事ながら、部屋を探しても見付からないけど
部屋を建てるとすぐ埋まるね
Xの鉱山ステージって最初Gのエジプトのピラミッド内通路的な難所ステージを想像してたんだが
ハッチからのザコも殆ど弾撃たないし
処理落ちがかかるのも相まって全然被弾する要素がないのもがっかり要素
マグマの所の蛇も全部の節から撃ち返しが時間差でくる、とかだったら新しくて良かったのに
垂直下降するところでGの南極に出てくるような全方位回転レーザー砲台とか
狭いところでザコやダッカーが弾を撃ちまくってるところを避けさせるとか
上から落石が降ってくるとかギミック増やしたり考えつかないのかね
>>884 考え付いたけど実装できる技術やリソースが無かっただけ
>>884 必死に考えた末、実装したのが「見えづらくする」
ボスのHP見えなくしたのもよくわからん変更だな
弾を通さない砂とかマグマから炎が上がってるとことかが
1箇所ずつしかないとか残念だな
敵や地形との組み合わせ方によってはいろいろ出来そうなのに
>>888 それをやりたかったが、何故か処理が重いので出来なかった
…とかマジで開発が言い出しそう
スコアタのラスボスの捨て台詞だけは爆笑したw
さすがにこのスレの猛者は元ネタは知っているよね。
・・・てゆーか知っていてくれ。自分だけがおっさんみたいで心配になってくる・・・
つまんないゲームを無理に工夫して遊ぶなんて、貴重な時間の無駄だぜ
もう見切りつけて楽しい別ゲー探すなりしようぜ
もうこれでオトメは終わコンなんだよ、さよならオトメフレのみんな・・・
スレの勢いだけはあるんだよな
皮肉なもんだが
見えづらいのはGもじゃね?最初弾見えなかった
ボスのHPは描画軽くする調整の段階で削られたか、色変わるからわかるだろって感じじゃね
綺麗に見せるのは正直デザイナー次第で誰がやっても大して変わらないんだよな
結局、描画の段階でノウハウ生きてくるからなぁ
当たり前に作っちゃって、後から調整したけど、あの程度にしかならなかったって予想する
最近ではFF14のUI周りも似たようなことやってたなぁ、UI周りの素人で作ってアホな設計にしてたな
委託先の選定さえケチらなければ・・・そういう意味で次は期待できると信じたい
いや、まずは必至こいてパッチ作ってくれ
>>894 単に「グラディウスっぽく」しただけだと思われ
次なんてねーだろ
1万しか売れなかったのに
この評価じゃジワ売れも厳しいし
もうオトメは企画あがらんのじゃね
売れないヤツはどんどん切っていくのがコナミ
どうしてこうなった
>>897 IGAを真っ先に切ったらKONAMIスゲーって思う
Gっていくつ売れた?似たようなもんじゃなかったかね
ただ、売れなかったそもそもの原因は
コナミ側にあると自覚だけはしとけよ
IGAはこれでもオトメXは成功だ!と思っているのだろうか
ここまで初心者云々言ってるんだからせめて初心者には売れてくれないと困る
KONAMIってメダルゲーム作ってたよね
オトメディウスがメダルゲームになって再登場!
とかだったら 嫌だなぁ
まあ、オワコンの行き着く先なんて
だいたいパチンカスと相場は決まっとるで
>>896 おお、アレを知らない世代なのか・・・
「わらわは人類の欲望〜・・・てゆうセリフ、
アレはじゃな、アケ版(PS2版も)のグラディウス3のラスボスの捨て台詞(英語)と同じセリフでな。
当時はあそこまで自力でたどり着いたときは周りにギャラリーが付いたもんじゃ・・・(遠い目
グラディウスは既にパチンコ化決まってるみたいだしそのうちでるかもね
やっと初めてCOOPできたけどすごい・・・処理落ちですね・・
要望の準備だァ!
人類がいる限り我は存在し続ける的な台詞ってありきたりだよね
>>902 360の時点で出戻りはともかく初心者なんてなあ…
毎日愚痴を目にするが、落ち着けよ
私もすごい不満はあるよ、Gは楽しかったし
だけど、今時、ある程度ファンと知名度があって、多少なりとも利益でるなら次回作も作ってくれる可能性はあるし
ある意味、シューティングという滅亡しかけてるジャンルなら多少暖かい目で見てやってもいいんじゃないかな
ただ、2回目はないぞ?っていうのはあるから、次があるなら正念場
ファンと知名度は買えないからね、コンマイがオワコンにするかどうかそれとの兼ね合い
>>905 それのことか
スコアタのラスボスっていうから99週目クリアで別のセリフ吐くのかと思った
成功か否かはDLCの売り上げ次第だろう
ココロさんを早く…
というか自分悪魔城からの流れで
ココロ目的で購入した新規ですよ、はい
oi
同キャラ使ってる人の部屋入るとやたら気まずいぞどうにかしろコンマイ
ここにきて否定的な意見が多くなってきたね
やぱり皆、前作への愛が大きかっただけに本音を自重してたのかもしれん
ここにきて?
結局さ総合ってのが悪いんかねぇ…
パッチ出す前にDLCなんて出してきたら神経疑うわ
まずやるべきことを先にやれよ?
むしろ発売日のが多かったんじゃね
>>918 ちょっと前までは愚痴るヤツいい加減ウザイみたいな雰囲気あったじゃない
擁護してたのはほとんど新規だったんだろうな
それが今トラブル出張中というわけだ
みんな、なんだかんだ言ってDLC買っちゃうんだろうねw
ゲームは楽しいよ
武器実績にHアノアのレベル上げが必要って知る前は
メインキャラでCOOP楽しんでた
今はHアノアの経験稼ぎしてるだけだし楽しくない
特定キャラのやりこみを強要する実績は勘弁してほしかった
Hアノアのレベル上げで心が荒んでくるというか
だんだんこのゲーム自体が楽しめなくなってきている
実績解除とゲーム積むのどちらが先かって感じ
COOPしてた頃はこのゲーム積む事なんて想像もしてなかったのにね
経験値はパッチなしで1面を繰り返すのと1周するのではどっちが効率いいの?
正直擁護してる人はすごいと思ってます
>>920 ハナからマトモな神経なんて無いよ
IGAもツイッター逃亡してるんだし
擁護してる人は前作未プレイだと思うよ
前作知ってりゃどこが劣化してるのかすぐ判るし
931 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 00:03:52.32 ID:ECDN422r0
ID:GsT5TyefOの必死さに苦笑w
前作って言うかまともなSTGをやった事無い人だろう
こんなゲーム作りじゃ、最初はクリアできる!面白い!とか擁護している人もすぐ飽きるだろうなと思ってたけど、
怒りが収まらないファンや諦めきれないファンよりも先にいなくなってきているのかもw
これ売り逃げしたらもうオトメはオワコンだよ
DLCだって売れないよ
先生だってもう仕事受けないかもしれんよ
発売前はCo-opやる気マンマンでゴールド登録カードも手元にあるけど
まだ未開封ですw
シルバーで十分でしたw
発売前情報をろくに出さない
製品版超絶処理落ちよろしく
前作より劣化
2.3GB
こんだけ揃えといて売り逃げじゃなかったらなんなのよ
ハイパーアノアがなー
レーザー二種類同時に撃てます!!とかだったら面白そうなのに
出来る事と言えばせいぜいミサイルをアップかダウンレーザーに変えるくらいだもんなー
使いもしない武装積んだせいで無駄にカプセル食うし
止めとばかりにオプション数まさかの2個
どこがハイパーなのかと
処理落ちだけでも!処理落ちだけでもパッチでなんとかしてくれ!
DLCが来るって事はきっとまだ可能性はある
なおさなかったら・・・その時は!!その時はああああ!!!!!
DLC買わないかもなー
Gの時も買ってないんだけど
>>926 実績なんていう延命クソ要素にこだわるからそうなる
気にしない気にしない
華なんとかさん弱いなぁ
オプションない時点で火力が4〜5分の1なんだから、専用武器はもう少し使えるものにしてくれてもいいのに
しかも、どのボスも逃げるの早いから、後半のボスはほとんど倒せない・・・
長期戦の末にやっと倒したぜ!なら、まだすっきりするんだけどな
処理落ちなんかどうでもいいくらい他が駄目すぎる
ゲーム性、ストーリー、キャラ物として全て800MSPに圧倒的に負けてる
いいのは先生のキャラくらい。あとは素材部分は悪くない
>>929 実は今必死に手直ししててツイッター見てる余裕すらないのかもしれない
というかそうであってくれ
>>940 そこでいかに倒すかが攻略じゃないのか
装備を選定したりして。
結局低難易度がいいのか?
まぁ求めてるものと違うって言いたいんだろうけど。
俺は今作は華風魔でやってる時が一番楽しいな。うっかりすると敵に押しつぶされる感じがたまらん
あんなに自爆早くしちゃうなら素直に戻り復活にしちゃえば良かったのにね
デリンジャーコアとかペルラメラルダは結構逃がしちゃう
難易度も問題だけじゃないって何度も言われてるのになぜか難易度の話にだけ持って行くよね
>>945 難易度の問題だけじゃないのは華風魔だけじゃなくて全体のシステムの問題だろ?
難易度は感じ方が人それぞれな場合もあるからねぇ
難易度はスケープゴート
難易度なんかより問題点は山ほどある
949 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 00:27:25.47 ID:3CYqUowa0
毎日同じ文句を言ってる変な人はほんの数名だから、こいつらが力尽きたら
スレは元に戻ると思う。1週間頑張ってるみたいだけど、あと何日頑張るのかなw
実はエキスパートのラスボスにバックレーザーってめちゃ安全戦法…?
やったぜアノアマラソン終了した。
最後の実績はココロちゃんで取るんだー。
>>940 ネンドウハとウェーブの威力が逆だったら良かったのにと思う
>>950 飛んでくる雑魚が辛くないかな?
オプション付きなら問題ないか
ホストやってるとたまに誰かが参加しようとしてくるとフリーズする時がある
俺だけかな?
>>950 次スレ
スレタイに家庭用付けるの忘れずに
通常弾の威力低すぎねえか
オプションないと全然岩削れねえ
>>940 扱いは難しいけどGバレット強いよ
ボスにLv3を持って行ければ溜め撃ちと合わせて大抵瞬殺できる
龍骨鬼が最初の飛び出しの時点で落ちたのにはびっくりした
道中は念動破でおけー、だしな
レベル上げれば多少硬い奴も問題ない
ところで、このゲームのラジチャはこれでどう意思疎通を図れというんだ?
だいたい合ってる
ぶぶー
まぁ、いいかな
ほえほえー
ちょっとお願い
あぁ、ありがと
ティタ、「どうぞ」すらないじゃないか・・・
>>940 デリンジャーコアとメタルスレイヴ以外は割と普通にいけないか?
溜め撃ちの回転が速いからレーザーの合間にバリバリ撃てよ
時々コアの周りを回転して板を潰してくれることがあるし、
単発でも華風魔的に結構なダメージソースになるし
>>937 処理落ちっていうかオプション消えるのは勘弁して欲しいよね。
実際IGAの手腕は大したもんだよな
発売前から初心者向けに調整云々と触れ回っておく事でもし不満が出たとしても
それが全て難易度に向けられるようにうまくユーザーの不満の矛先をコントロールしてる
難易度だけが不満点っていう風評なら売り上げへのダメージも少ないしな
おいおいww
>>968 乙。
さすが時空秘密組織G、どこにでも転移するな。
>>968 乙
スパロボにあーんばる参戦フラグだぜーーーー!
専用武器1つも見つからないなー・・・
やっぱりDLCなんだろうか
スパロボのシステムでSTG大戦やれば良い
同人で有るだろうけど
お前ら知ってたか?
4面OLDビッグコアの二度目のレーザー演出、後ろの木が枯れるんだぜ?
まじ、どうでもいい演出だw
>>959 ラジチャの選択肢はドラキュラHDでは結構洗練されてたのに
なんでこうわけのわからないものになったんだろうな・・・
記号と台詞内容の関連も意味不明だし
既にトラ魔女避難民がでてるけど、みんなはいつか神パッチが来ると信じてXでCOOPし続けるのかね。
ごめんもう心が折れそう
>>977 どうでも良くは無いがその後の岩やら何やらが無音だからな
ガコン…ってちょっと音するだけ
>>977 養分でも吸い取ってるのかねぇ
レーザーは判定ないし
地面の水晶に気をつけてって、地面当たり判定ないじゃん。
>>977 あのシーン、自機と砲撃と木の遠近感がバラバラで不自然すぎる・・・
>>977 あそこなんであんなに静か何だろ
どっかからでも効果音引っ張ってこればいいのに
>>982 レーザーが曲がるよ! って言いたいのかも
ストーリーのラスボスだけ見たらこれ同人?って思われても仕方ないレベル
ギャラリーにあるステージ案だと、
ビッグコアの中を通り抜けたり、ギミックいっぱいで楽しそうなんだよな
面倒そうなのはほとんど没にされたのかな・・・
もうオトメXは全実績解除したし完全にオワコン状態だわ
縛りプレイもいいけど無理して楽しむ時間を別ゲーにまわすのも大事だよ
明日売ってくる 今まで遊んでくれた人ありがとう
coopやってたらフリーズしてしまった。
いや、フリーズっていうかボス倒したあとの画面真っ白になった状態でバルカンの音だけ延々とだな。
まあ、フリーズっすね?
DLCでゴーファー倒せるんならステージ分岐させてくんないかなあ
>>977 実はレーザー発射する直前くらいに枯れ始めてるんだぜ
>>977 ああ、枝が一切揺れないのがチープさに拍車をかけてるよな
樹くらいファミコン版の魂斗羅でも揺れてたぞ
レーザーの音もないし、個人的に屈指の萎えポイントだわ
ブスリ♂ って刺さりそうな形ではあるが
ダークフォースの口上が中ニ臭い
最高天使って第一級天使L5?
呼ばれて飛び出て、メタ・リューム♪
選んじゃったんだ…
1000ならDLCかパッチ来週配信
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。