1 :
名無しさん@弾いっぱい:
・次スレは
>>950が立てて下さい。
・
>>950が無理な場合は立てられる人が挙手して下さい。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
よくあるQ&A
Q:ウェポンカードがでねー! 武器入手ってランダム?
A:
>>1のWikiに入手場所のまとめがあるよ。
Q:撃墜王ってストーリーで無理なんだけど?
A:スコアタモードで最低でも3週目クリア。4週目クリアを目処にがんばりましょう
Q:エスポイはDLC?
A:エスメラルダはトロンでエキスパートクリア。
ポイニーはエスメラルダでエキスパクリア。
コンテニュー可です。
亜乃亜クリアでも隠しがでますよ。
Q:カスタムサーチで部屋がみつからないんだけど?
A:指定した条件に完全一致してないとでてこない仕様です。
おそらくプレイしている全員が不満に思っています。
ぜひ要望を送りましょう。
>>1 乙
パッチ消した人に更新後との違いで気づいた点を教えていただきたい
なんか見てたら俺だけ別ゲーやってるように思えてきたんで
次スレを立てる人へ
スレタイは「家庭用 オトメディウス総合Part○○」なので注意
スレタイに「家庭用」を入れとけよ
1000 名前:名無しさん@弾いっぱい [sage] :2011/04/26(火) 01:08:16.15 ID:rB7iIpM70
1000ならエモンが中ボスであらわれヤエちゃんがボス出てて来るステージDLCがくる
エモンインパクトか...
むしろそこはエモンコンパクトだ
>>1乙
オフじゃ何使って好き勝手やろうが文句は言わないがcoopはバランス考えないと一気に廃れるぞ
Gじゃウェーブ好きだったがXのは明らかに強すぎ
エモン子とかでもよかったのに
>>17 野良じゃ嫌がる人もいるだろうけど、初心者同士が集まって遊ぶときは別に強武器あってもいいんじゃないの?
ちょっと質問させてください。
ウェーブのLv1を手に入れたのに、装備選択画面にでてこないのは
なにかストーリーモードとかこなしてないからでしょうか?
ああ、11−1で死ぬのね
10で終了にしてたわ
そろそろ天使レベル上がるのでオンにつないで普通にやるわ
パッチ消して経験値稼ぎたいけど実績には日付残したい…
Hアノア全武器でる経験値と最高天使に必要な経験値が判明すればギリギリまでパッチ消して稼げるんだけどな〜(チラッ
>>23 第2で全部
最高は250万ぐらいとか言われてたろ
>>23 オトメwikiと実績wikどっちにも書いてあるだろ
>>19 初心者うんぬんは関係ない。万能すぎるからcoopやる意味がマジで無くなる。
ウェーブ使えるキャラと使えないキャラの差も相当あるしな
コツコツやってエスメラルダ出した・・・
ラウンドレーザーまじ鬼だな!
ありがとう!
>>21 なるほど。キャラクター差もあるのですね。ありがとうございました。
>>26 あなたには世の中の全プレイヤーの心の中が見えてるんですね、凄いです
>>30 なんだその返し
バランスの観点からの意見なんだけど何で心とか言い出すのよ
オトメのcoopって競技性ゼロだからなあ
ゲームが微妙なせいで争いが起きている・・・
まあXはそもそも分業する必要ないくらいヌルいしな・・・
Gくらい高次周が難しいならやりがいもあるんだけどさ
実績や武装取得の仕様といい経験地パッチといい、売り逃げする気満々じゃねーか
IGAもツイッター逃亡中だし
>>31 ウェーブ付けてたって初心者は死ぬときゃ死ぬ
GのVEでもやってたが、初心者が前に出て戦ってるときに後ろ守ってやったり
死んだときに再装備するまでのサポートしたりする戦い方だってcoopの楽しみ方の一つ
用意された場でどんな遊び方をするかはプレイヤー次第
いまさらG買うのってどう思いますか
アケ版以来なんですけど
>>36 まあ3人ウェーブで無双したいなら別にそれでもいいさ
それが面白いかどうかは確かに人それぞれだろうよ
ただSTGとしてはマジでクソだろ
俺はどんな武器持ってようと
フォースフィールド維持できないと死にます!
>>39 coopが皆ガチでやってる人だけだと思ってるの?
3人全員ウェーブなんて遭遇したことないよ
ストーリーモード初めてやったんだが
どこにストーリーが有るんだ??
日が変わる前にティタ+WAVEで高次周どうかな?と言ってたものですが、オフラインマルチで2周目スタートで3周目もクリア出来ちゃいました。
ミスったのはテトラン戦でバリア張り間違えでスピード取った時と後は自爆です。
Gの2周目無理ゲーだった自分でもこりゃ1000万点いけるわと思ってしまいました。
プレイ後にマーケットプレイスで新着動画観てたんだけど、なんつーか…
>>41 3人ウェーブじゃバランスも何も無いって言いたいだけだよ
Gも3人ウェーブって状況は何度も遭遇してたが楽だったしな・・・
部屋コメが付けられれば解決するんだけどね
これも要望出すか
>>42 ステージ開始前とボス撃破後にたまに微妙な長さのデモが...
とっくにGのcoopで遊んでるよ
アレがストーリーなのかwww
全員パワーアップはスピードとフォース、オプションのみの10周スタートは面白かったぜ
ボスは倒せないは雑魚は撃ち漏らすわで
まぁそれでも13周目ぐらいまでだらだらやってたな
誰も死なないもんだから飽きて解散になったw
試しにウェーブ使ってみたが確かに性能ぶっ壊れてるな
関係ないが今回オペレッタってOP以外は声だけしか出番無し?
ウェーブの威力下げて欲しいっていうのは自分も確かに思うけど
あとラウンドレーザーね
高難易度がもし追加されたら、スコアタでキャラ差凄いことになっちゃうから
>>44 ウェーブの性能がぶっ壊れてて、バランスがおかしくなってるなんて誰でも分かってるよ
ただcoopがそれだけで廃れるってのは絶対にない
coopやろうとしたら全然部屋がみつからん
自分で立てなよ
次からはそうするよもう寝る
立てるときは2週目のほうが人集まるのか?
>>51 結局んとこXのcoopが不評なのはヌルすぎるからでしょ
ウェーブ使うとヌルさがさらに凄いことになるし
ウェーブ使っても死ぬ要素があるくらいじゃないと結局長続きしないんだよな
なんかもうウェーブが云々って問題じゃないんだけどね
Xはcoopやってても眠たくなってくる
シューティングって脳汁出てなんぼだろう
>>48 ストーリーというからには、長たらしいデモやらムービーやらが欲しかったのか?
別に1回しか見ないんだから、ムービーなんていらんだろ?
パッチ消したせいかわからないけど一部の場所で地形死した
3面上ルートと7面序盤の斜めに地面が競り上がる場所
FF張ってても即死
トロンの兄貴探し
クソ検索直さん限り、
誰も来ないし、誰も立てないと思うな
>>57 ストーリーモードなんだからある程度あってもいいでしょ
スキップもできるようにすればいいだけだし、
Gのようにスタートとエンディングで掛け合いがあるだけでもいい
今作はいくらなんでも投げっぱなしすぎ
ウェーブよりオプションとFFの数縛りすればそれなりに楽しめる
COOPは個人の好きなようにやるべきだよ
ヌルゲーなんだし無双でも何でもいいじゃん
刺激を求めてる奴はとりあえず明日からGやればいい
まぁ俺もGに戻ってたりするんだけどVH2週目から脳汁出始めるから暇な人参加してください
それなりに人もいるよ
Xは実績全解除してるしDLC待ちでまったりする
あの検索は駄目だ。糞すぎる
anyの項目無くてびっくらこいた
>>61 詩織が出てきた時点でどうでもよくなった。
検索はねぇ
「1万本以上は売れるんだから、検索にAny入れちゃったら100件ひっかかったらこまるよね、サーバ重いよね。じゃあ、Anyはやめよう。」
リカ先生を最初に見たとき、なんで下はいてないの?変態なの?
と思ったが、よくみたら上着の裾が長めでスカートが
超ミニなだけだったんだな
せっかくの新作なのに結局Gに戻れでFAかw
でも実際んとこパッチかDLCで化けるの祈るしかないよな
数メガのパッチ制限でこれが化けると思うのかね
せいぜい検索機能が関の山じゃなかろうか
そもそもパッチくんのかこれ
>>55 Xのcoopがヌルくて面白くないって人は
10-10でスタートした上でわざと装備縛って死ぬ要素増やしてるよ普通に、自分もそうだから
皆がウェーブ使うからcoop全体がヌルくなって廃れるって発想はおかしい
どうして皆が皆ウェーブ使うって前提で話してるんだ
縛りする時点で糞って認めているよね。それ。
なんでこんなことに・・・
>>69 全員縛ってくれるわけでもなかろうて
部屋コメでもあれば上手に住み分けできるんだろうけどね
>>70 半分以上の人が認めてんじゃん
検索もCOOPもやりこみ要素もGno劣化版
唯一良くなったのはキャラが可愛くなったことだけだよ
>>68 斜め上で、ウェーブとバランスを取るため、全ウェポン強化しましたとか言い出しそうな予感。
つか、所詮ゲームなんだから楽しめるやり方で楽しまないとダメだろ
娯楽に苦痛持ち込んで何がうれしいんだ
あとボイチャ少なすぎ
キャラ別装備取れた奴と取れてない奴がいて不思議だったんだけど理由がついにわかった
パイタッチ回数で支給されるんじゃない
パ ッ チ 消 し て パ イ タ ッ チ し ま く る と 解 除 さ れ る ん だ
騙されたと思ってみんな全力でパッチなしでパイタッチしてみろ
発売から数日経って落ち着いてきたのにまた「Xのココが駄目」議論か…
キャラ可愛くなったで思い出した
キャラ選択画面だけ妙にデブってるんだけど、もしかして選択画面のアニメ担当したスタッフ16:10で描いてね?
16:9で見るとデブだけど、キャプって縦伸ばして16:10相当にするとまともに見える
>>70 現状で最大限楽しむ工夫をしてるだけ、現状に満足してるわけないっしょ
楽しむ工夫しちゃダメなの?怒るよ?
>>72 そりゃ縛らない人も居るよ、別にそれは悪くない
ただ廃れる程に皆がウェーブ使うってのは有り得ないでしょ
嘘だよな?
本当はいつものアンチだけだよな
酷評してんの
なあ、そうだと言ってくれよ
>>76 レス歴読むとえらい真実味あるなw
過去スレでもなんか出てたしな
とりぜずシャドウ以外でた?
誰もが発売日に買って覗きにくるわけじゃあるまいて。
俺のアーンヴァルの水着選んだの誰だよけしからん
自分に嘘ついて楽しくしようとか自分じゃありえねぇw
フルプラでこのザマ
で、GWお前らどうすんの? Xでcoopですか。それとも他ゲーですか
>>79 ウェーブは言わずもがなだが、他の武装も調整は必要だと思うけどね
実際んとこ何使おうがフル装備なら3人いりゃ落ちる要素が無いけど
その中でもウェーブは使うだけでヌルゲーがさらに酷くなるってだけの話
ウェーブ持ち込んだら悪評来そうな雰囲気ですな・・
>>84 木曜から5月1週目の土曜までグアムいってくる
毎年の行事で飽きてきてはいるけどな
>>87 そういうのがよくないむしろウェーブでいけよ
いけばわかるさ
不毛な議論って大抵は平行線だし誰かがスルーしないと終わらないよね
>>80 Xの現在の出来については全然褒められないけど
言い出したらキリないから要望出して、現状のXを最大限楽しんでる
>>85 だったらウェーブ一つでcoopが廃れるなんて言わなきゃいいじゃん
結局あれこれ言っても、ただウェーブが気に入らないってだけでしょ
そういうのは要望出してここで不満撒き散らさないでよ
テスト
>>91 そりゃ気に食わないよ、Gのは威力がないから許容範囲だったけどな
意見すら許されないってんならまあ黙るわ
フルオプション時にオプション欄にパワーアップボタン押しっぱなしで
間隔広がるのは既出?
カプセリ1個でも取ったら終わるけど
ウェーブレーザー持ちが一人でも居るとボスが一瞬で溶けるからなぁ・・・
ボス以外を考えればウェーブの代替武器はあるわけで、スコアタでもない限り
どうしてもWAVEを使わなきゃならん状況ってのは無さそうに思うけど
リップルレーザーやツインレーザーで代用すれば角も立たないんじゃねぇの?
Coopでも一人でラスボス瞬殺したいってんなら話は違うか
>>58 あるある
あと1面の上にスクロールするとこと4面の空中戦から
森に切り替わるとこで画面左端にいると不審死したことがある
coopの時って意味も無くエモーション使ってもいいのかな?
それとも混乱を招くだけかな
つうか要望・感想はは出したか?
なんかやたら項目あって根掘り葉掘り聞かれるアンケだったが。
コナスタIDでログインしない野良用アンケって項目少ないのかね。
ラウンドレーザーやWAVEのバランスブレイカーっぷりは初心者救済措置って考えればこれで良いと思うけどね
実際アイテムカード集めや撃墜王じゃお世話になったし
coopじゃ自重して欲しいとは思うけど、それは個人の自由だから仕方ないと割り切るしかないっしょ
>>69 10-10スタート、部屋建て処理落ち防止の為装備縛り
ゲストがPB常時使用のティタと普通のアーンバルコンビで完走…coopヤメました
coopは誰でもウェルカム
>>94 結構前から既出だと思う
>>100 初心者救済はイージーモードだけで事足りてると思う
あの2つは調整しなきゃダメだよ
ウェーブ使うな!弱体化しろ!
と、こんな所で騒いでも意味ないのに
暴れるだけ暴れて反論されたら、もういい黙る、とかそれなんて自己中
いろいろ通り越して面白くなってきたお(^ω^ )
Vアクシス愛好家になろうと思います
>>57 いや別に、今日初めてストーリーやったぐらいだからw
ノーマルもやってみたらトロンさんで念動波LV2出てワラタ
溜めるより吐き出した方がいいさ
今後の為にも
>>77 やり続ければいい所も見えてくるかもと思ってやった結果、やっぱ駄目だって所なんだろ
これ天使階級最高にするには経験地どのくらいいるの?
Hアノアの武器集めを兼ねてスコアタやってるけど、5周もすると飽きるね…
ここは2ch
好きなことかきゃいいよw
あれだけ使ったティタを使う気にもなれず
ビックバイパーとメタリオンで当たりにくいロッコンレーザー撃ちながら
ふよふよしてるのが楽しいこの最近
>>104 否定派の意見として聞き流してくれりゃいいだけだよ
肯定派の人の意見を聞けたからもうじゅうぶんだろ
ドラキュラHD嫌ヴァルの流れを思い出させるなぁ、俺ルールを人に押しつけないで下さい
野良に混沌は付き物ですよ?だからこそナイスプレイヤーと出会えた時の喜びも大きいのです
不満を吐き出すのはまだ良いとしても
俺がこう思ってるんだから皆も同調しろ!
ってのは見てて痛いお
>>114 同調しろ・・・って言ったつもりはないんだが
反論に反論すらしちゃいけないならそもそも掲示板意味なくね・・・?
>>84 Xのためにとりあえず3ヶ月ゴールドにしたから、ついでにGにでも復帰しようかなと
案外これがきっかけでGも少し人戻ってきたりしてなw
あと27日からトラ魔女もやる予定
まあ どうせだいぶトラブルに移行するんだろうな・・・とは思う
不満をここで吐き出してすっきりする前に、その不満エネルギーを要望としてぶつけてほしい
もういい黙ると宣言しつつ黙れない、これが人間の性か…
スティックでパイタッチできない事だけは絶対に許されない
これは皆も同調すべき意見だと思う
ウェーブに関してはもう言わんよ
だがさすがに暴れるだけの下りは許しがたい
縛りたいときはフレとCOOPするといいお(^ω^ )
縛るとか縛らないとか、えっちね皆
>>116 月曜はちょこちょこ見かけたよ。
土日はさすがに殆ど見なかったけど。
さすがにGcoopはやり尽くした人もいるだろうからどこまで戻るのかは知らんが。
>>118 無駄だとは思ってもアンケートで駄目出し、要望も出した
もう後は知らん
駄目だった物がまともになった試しなんてただの一度も無い
買ったこと自体には後悔は無いしソフトは手元に置いておくがね
屁理屈キタコレ
ダメだったものがマトモになった例というと、ログインオンラインだったクロムハウンズとか、バランスどうの以前の欠陥ぶりが飛んでたカルドセプトサーガとかか
なぜここまで批判者がでしゃばるかってちょっと愚痴ったら過剰反応する奴が多いから
0dayの時と似てる
あっちはすぐ過疎ったがw
あーもう悪かったよ
空気読めてなかったよすまない
9周スタートを任意で縛りにしようず
エモンさんが居ない今こまけぇこたぁいんだよが足りない…
メガホンーッ!早くきてくれーっ!
>>127 クロムは海外発売前にMSに泣きついたってオチだったような
カルドは逃げる気満々だったけど
>>127 クロムは自鯖がダメなだけだったよ
ゲーム自体はオフはお飾りだけど元々よく出来てた気がする
バランスは置いといて
放置でもエキスパート実績とれる?
あ、スタート連打しとかんといかんか
「ティタの運命やいかに〜?」
「…つづく」
のセリフは笑った今回コンティニュー時のセリフ数種類ありそうだな
…まあコンティニュー必要ないと思うけど
>>137 スティックでスタートとショット連打でいけるんじゃね?
適当いったけどw
>>84 木曜から5月1週目の土曜までグアムいってくる
毎年の行事で飽きてきてはいるけどな
華風魔の弾消しだとかカード入手(効率厨)がcoopの地雷として発売前から心配されてたが
蓋を開けて見たら最大の地雷はウェーブだった
このウェーブ自重の話題は長期にわたり延々ループし続ける筈
乗るしか無いこのビッグウェーブに
華風魔の弾消しはもう少し消せる弾多くてよかった気も
現状でも多way弾の一部に穴開けたりしてくれて助かるのは助かるが
今までパッチでゲームバランスが改修されたソフトなんて箱○でひとつも無いからな
あの大往生さえMS側からの容量制限で思ったとおりの改修は出来なかったっぽいし
2回までのパッチリリースも発売日にすでに一回消費してる
新しい難易度をDLCで一つ増やしてくれる等してくれない限りゲームバランス関係の改良は無理と予想してるんだが・・・
もうこんなゲーム忘れてみんなでトラブルウィッチーズやろうぜ
>>144 まもるクンのEXオプション追加は、パッチでかなり良くなったんじゃないかな
初めてエキスパ行ったら弾の多さにいろいろ戸惑ったけど
トロンでノーコンクリアできたwwwヌルゲーって言われてても達成感バリバリだわww
ダークフォースさんのところ(Normal最終面)でキンティニューしそうになったけどw
なんだかんだ言って楽しんでて驚いてる俺がいるw
改善してほしいのは処理落ちと
イラストの拡大縮小かな
あと、時々処理落ち(?)とは別のカクっとなる瞬間。
裏で何か読み込んでいるのかもしれないけど、一瞬音楽が途切れたりするのは不安感しかない
一番直してほしいのはティタのオプション挙動…。ティタ使ってたのに、慣れなくて…。
ドラキュラHDって性能下方修正入って調整されたんじゃなかったっけ?
あとキャサリンとか
他にもFPSで何タイトルか武器の性能調整でバランス取り直されたこともあった
洋ゲーRPGでもバランス調整パッチで改善されたのがあったはず
ドラゲーもセガラリーとか調整入って大幅に改善された、何故か日本だけ対象外だったけど
プロジェクトシルフィードはあとからスコアアタック付けてIR対応にする神アップデート(海外版仕様ともいう)があったけど、あれはていとしてはDLCだったな
>>147 今回のに慣れちゃった俺が困るから、前作仕様はDLCメタリュームとかでたのむ
>>148 「パッチ」のていでなければ、アーマード・コア4シリーズは、レギュレーションて形式でパラメータ設定を随時アップデートして、公式戦/ランクマじゃなきゃ好きなのやっていいよていうスタンスだったな
それはそれでネタレギュ以外はどれもなにかしら文句でてたけどなー
修正されてるゲームって多いんだな
>>144 問題はこのスタッフじゃセンス・能力的に無理だって事なんだよな
このスタッフで高難易度モード作っても、ストレスになるだけな内容になる予感
アクアレーザーからキラキラしたものが出てるでやんす
ウェーブが筆頭かもしれんが、全体的に被ダメ・与ダメが変なのかな
3面下ルートの柱でその辺の差が凄いことになってる気がする
>>144 いやギルティギア2だけは特殊例。
採算度外視でバランス調整パッチ何回当てたんだか。
ああいうのはちゃんと評価してあげないとだめだわ。
>>148 セガラリーが日本版だけ対象外だったので海外版買おうか悩んでる俺
ところでHアノアの育成はスコアタ一周を回すのが一番なんだろうか・・・?
持ちキャラじゃないんで面倒なだけなんだが
個人的にこれを良くしようと思ったら敵の配置数を増やすとか
かなり大規模にやらないとダメだから、かなり難しいのではと思ったんだが・・・
武器の性能を変えても「敵が出てこない間」はどうしようもないと思う
どうしてこうなった・・
武器の性能とか見難い攻撃なんてちょっとやってみれば分かると思うんだけどな
テスト担当がSTG分からないか、予定外の事に工数掛けたくないから知ってて放置しているんだろうな
現時点で1千万超えてる人って全体の1/3しかいないんだな
全員がネット繋いでランキング登録してるわけじゃないだろうし、腕は十分にあるけど時間がかかりすぎて
途中で投げちゃってる人もいるだろうから必ずしも正確な比率とは言えないけど
coopは別としてシングルに関しちゃそれほどバランス悪いわけじゃないのかもね
ラウンド使う敵にはびびった
今吉崎先生のツイッター読んで知ったけど3面下ルートって相当頑張ってああなったんだね
寧ろ吉崎先生はアノアデフォ装備オンリーてのに痺れた
>>163 現状、正直シングルの方がまだ遊べる。あくまでマシってだけだけどね
人と遊ぶ物は基本的に面白くて当たり前なのに、それが全てを物語ってる
1千万は最低でも3周しなければならないし、気が乗らないってのが本音
全員華風魔の光景を横目で見たい
全員華風魔…
敵も味方も華風魔ということですね
どうみても格ゲーでやれ感
もうすっかり糞ゲーだということで評価が収束したようだな
糞という程ではないが、残念な出来であることは確か
華風魔の話題になってるところ、なんとかストーリーのエキスパートを華風魔でクリアしてきた
しょうもないとこでバーストしちまって最後、バースト0残機1とかいうやばい状態だったわ。
他のキャラだとPBは瞬殺兵器なのに、華風魔は通常兵器として使わないとヤバイな。
フォトントーピドーで前方火力強化してなかったらボスに逃げられてた気がする
やべえええええええええ買うの忘れてたと思って飛んできたけど
どうやら忘れてて正解だったようだな
もう少し待ってワゴン投げ売り買えば一番賢いよw
>>171 ゲームソフトは作れるけど
シューティングのノウハウを持っていない連中が作ってしまったって感じ
スタッフロールによく分からん変な会社名がずらずら並んでるのは圧巻だった
この時点で「あーあ」って感じ
実績1000にしたら売り飛ばしてやる
追加実績入れたらコナミのSTG二度と買わん
ノーマル2面が超えられないって泣いてたフレが別ゲー遊んでたな。
ある意味かわいそうな子だw
全員亜乃亜ハイパーでいいじゃん
燃費悪いし、結構縛りあるよ?
妙に伸びてると思ったらID:oPOsAsrt0みたいな基地外が一人居ただけか
お前みたいな独りよがりはシングルプレイでオナってろ、GでもXでも邪魔だ
ゴーファー姉妹って倒せるの?
なんかシールド削ってもコアにダメージが入らないんだけど。
>>109 とりあえず誰かひとり最高天使にしようと思ってプレイしてるけど
なかなか上がらんなぁw
もうかなりプレイした感があるけど
どうせなら亜乃亜ハイパーで上げとけばよかったかなとは思う
>>182 遮蔽版だけのようだね
追加ステージとかで再登場とか?
前作ラスボスなのに倒せないとなると妙に消化不良だ
ホント質問も同じのループしすぎだよね
新規が買ってる証拠だろ
>>163 俺も撃墜王実績は取得済みだけど、ノーマルで武器回収プレイしてるときに解除しちゃったから
リーダーボードには試しにやってみたときの1千万未満のスコアしか登録されてない
連続で3周も4周もするのは普段あまりシューティングをプレイしない俺みたいなのには
集中力的に厳しいものがある
GからずっとCOOPしきたけど始めて悪評入れたくなる奴とマッチした
酷いカプセル独り占め廚だった。
俺ともう一人がバリア無くなってもお構いなしに取りまくってた。
プロフィールにこんな一言が書いてあっった
楽しくやりましょう^^
>>187 新手のギャグか?ワロタwww
外人じゃないの? AAみるに
パッチ消さない場合の経験地稼ぎは
エキスパ10周目から1面のみを延々とやるのが効率いいのかな
>>176 ただでさえSTGって他ジャンルに比べて感覚的な部分が多くて難しいってのに
これと来たら普段からSTGやりつけてる人間が作ってたら感覚的にも理論的にも絶対こうはなら無ェよ
って所が多過ぎるからな
>>179 まあ普段全くSTGやらないような人には、テトラン辺りまででも厳しいのかもしれない
シリーズ経験あったり普段からやってれば下手なりにノウハウ身に付いてるけど
経験値なんてどうでも良い。
今のバージョンはギャラリーで拡大後のスクロールが
滑らか&スピードアップしてるってのがデカい。
COOPに参加するときはホストの装備がガチかネタか見てそれに合わせて武器選んでた
PBはホストが使うまで様子見するって感じでやってたんだが
スレ見てるとCOOPは自分が楽しければそれでいいって考えのが主流っぽい?
嫌われるはカプセル総取りくらいか
三人目全員ナパームだったときは吹いたw
三人目もいるのに、雑魚群撃ち漏らし多過ぎて
雑だわ〜
難易度の調整とかCoopでのバランスとか長期遊ばせるやり込み要素とか
とにかく今時のフルプライスパッケージソフトとして信じれんくらい雑やわ
中古の買取も週明けで一気に下がったしこの雑さも苛立つわ
手元においておきたくないわー
ギャラリー全部キャプッたら手放したいわー
雑すぎやわー
196 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 08:29:46.12 ID:WzmFhcei0
ネタを理解できない馬鹿がこういう風に上っ面の批判を言う。
胸でも眺めてろアホ。
キャプ置いていけよ。
カード集めはエキスパ5周とかも行かんといけんのか。
目ぼしい周回のx-1からスタートして1周回すくらいが時間的にも楽かな。
あんな巨乳に滅ぼされるなら本望だ
ホストがガチな華風魔だった場合
PB解禁するか迷う。
でも使わないとボスが逃げるんだよな。
皆さん、はよCOOPやりましょうよー
部屋立てて待ってるんですよぉー
coopやってるひとPBつかってる?
発売日にやったときは特に気にしなかったけどスレ読むとバランスブレイクとかいわれてるし
シングルティタで後ろの敵倒すとき重用するけど前の方もいくからねぇ
音楽が小さいと思ってBGM音量をあげる
今度はSEが聞こえない
と思ったら
SEの音量がバラバラなのな
破壊音はでかいのに
射撃音はちいさいとか馬鹿か
バーティカル1 Normal(3-3)
本当に出るのか?10周くらいやっても出ないんだが
あ、すいません
3人そろってはじまりまし
>>206 マジか?
上ルートウエーブで一掃しまくってるのに出ないぜorz
マルチってエクステンドとバーストチャージがないから3面下コースの意味ないよな。
>>205 俺もそんな感じで発売日から探してる2WAYのレベル1が出ないぜ
wikiみてデストロイゼムオールしても通しで回しまくってもダメだ
212 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 09:27:44.76 ID:YRRyAFsS0
アンチうぜええええええええ
2wayはトンネル内の雑魚だろ
てめーら公式に要望送りやがれコノヤロー
新作要望も忘れずに送れよ
開発はM2かトレジャーで音楽はナヤーンで
wikiにある、キャラ専用条件不明の武器は現状ではひとつも出てこない?
>>209 自分も持ってなかった/(^o^)\
取ってたのはEx1-3のLv2だったエヘヘ
>>173 PBというシステムが一番活きるのが華風魔だと思う
PB絡めたパターン組んで、うまく決めてやるとなかなか爽快
ボスは頑張れば全部落とせることは落とせる
>>217 ジオールのシャドウのSSがあがってたけど
条件満たしたからなのか、解析なのかバグなのか
現段階では不明。
それ以外のキャラのを出したっていう報告は今のところないかな。
>>220 サンクス
華風魔の2wayバックっての見た気がするんだが、前スレの画像かもしれん・・・
帰ってから確認してみるか。
キャラ選択画面で放置すると喋るのな!
223 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 10:32:03.23 ID:B43lmuNS0
そうそう
放置しててびびったわw
ミサイル系ってlv2まで?
まだ一個もないわ
オトメX…楽しすぎる(´・ω・lll)
BGMがどいつもこいつもかっこよくねぇ
良かったのネコ船長くらいだな
結局ティタとエスメどっちが強いんだ
>>224 2までとりあえずノーマルやってエキスパやれば嫌でも大量に入手してるハズだが…
>>228 Lv3を一個も出してないってことじゃね?
>>228 すまん
レベルは2までだね
Wiki見逃してた
しかし、レーザーとダブルは大体3まであるのに、ミサイルの2がロケパンとホーミングとスプレッドしかない、、、
なんなの、、、
みんな俺とやるとき、わざとミサイル落とす敵スルーしてないか!?
高次周のネオビッグコアにGバレで行くと◇弾が見えなくてやばい
おとといシャドウレーザーはcoopで見かけたな
この武器の存在の事知る前だったから、標準のレーザーがバグったのかと思ったよ・・・
coopだとかなり重くなって今以上にテンポが遅くなったという印象だった
武器選択画面が横長で見辛い
>>230 それって、ノーマルでの周回こなしてないんじゃね?
おれもストーリーのノーマル、エキスパやって、スコアタ周回やったあとそんな感じだった。
その後マルチでノーマル3周目くらいまでやったらミサイルはだいたい集まった。
今までは空中戦BGMを鳴らした後に
個々のステージBGMが鳴ってたけど
今回そうじゃないんだよな。
DLCではどうなるんだろう。
DLCでBGMを売りたいが為にわざと印象の薄いBGMにしてるのかな
1〜4のステージBGMやねこ船長のクライシス第4楽章アレンジとかいい感じじゃね
重奏な音楽はオトメのノリに合わんなーとは思ったけど
グラジェネのボスは居るのに曲使わなかったのは
やっぱりパクり作曲家だったからだろうな
ネコ船長の曲はパロのネコ戦艦と同じ曲だよな、たしか…
もしかしてアンチって
引きこもってゲームしてるから楽しむココロの余裕がないのでは?
発送が遅れて発売日に特攻できんく、いまだ未開封。時期を逃した感じ。
なんか返品した方が無難なのかな?水曜にはトラブルなんとかもくるし。
ちなみに気になるのは猫船長だけ。
悪いうわさを流してあげるわ
ネコちゃんと鏡コアが全然繋がらない
倒した後の残骸が魚の骨に見えなくもない
・・・かなり無理があるか
でもお前ら発売日にはさ、
イズタニさんの新曲が聴けただけで満足だ
なんて言ってたじゃん
さっき売ってきた
3000円ポッキリでした
ほなさいなら
>>239 パロのネコ戦艦というか初代パロディウスのボス戦だかザコラッシュだかの曲だったはずだ。
二十年近く前のソフトだから流石にうろ覚え。
猫艦は素直に船の形にして
その船に色々ネタキャラ乗せた方が良かったな。
>>242 返品出来るならしてくれば
ネコ船長は動画通りだし、ギャラリーや武装コンプに興味が無ければ現状だときついな
パッチが来てから買っても遅くはないべ
>>227 微々たる差だよ
ちなみにティタはPBが強いと言われてるだけであのオプションだと融通がなく単体だと微妙な方
エスメはラウンドが強いのでオプションで言えば俺はジオールの方が強いかなぁと思うけどね!
ギャラポンコンプした後、多分何もやることなくなるんだよな。
DLC待つっていっても、やること同じだろうし。
>>237 ステージ4のBGMはR-TYPEっぽいなとは思った
さすがに初代パロ(MSX)はやったことないなー
AC版からだ
H亜乃亜でエキスパ10週目で経験値稼ごうとしたら
全然クリアできなくて泣いたw
ヌルいヌルい思ってたけど、キャラ性能だったんだなぁ…。
スコアタでもバースト使えるの?
ハイパーひどいよな
レーザーとFFの位置が
Gは面白い遊び場が提供されていたけど
Xの遊び場は退屈なのがまずいよコレ
ハイパーの猫船長ループはウェーブ使っちゃってる
とりあえずLまでカプセル取るパターン作ればいいんで楽だよ
LV有り装備強化した時に
オペレッタがレベルまで言ってくれなくなったのが残念
Gの時は言ってくれてたのにな…あの言い方好きだった
新規カード取得時にしか言ってくれなくてさみしい
現状バランスに問題ありだとは思うけど
実際実現可能な範囲の修正ってどの程度なのかね?
貫通系装備のダメージ値修正くらいはいけるのかしらん?
>>255 坑道下ルートに出てくる通称唐笠が本当に唐笠お化けとして出てきたのも初代。
あいつはもう唐笠で良い。
>>262 シューティングゲームを作れるスタッフがオトメXには居ないみたいだから
バランス調整は期待しない方がいいかと。
有限会社大高様をなめるなよ、お前ら
まったくやる気無さそうな会社だしパッチは無いだろな
自機DLCはさすがに来るだろうけど
267 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 12:12:31.34 ID:nhcmrjYx0
普段は下請けやってる零細2DSTGメーカーにでも投げときゃまともなゲームになってただろうに
それすらケチりたかったのか。
ヘタにバランス調整しなくてもいいが華風魔だけはなんとかしてやってくれ
アニメに予算使いすぎたんでしょ
ティタのオプションって前作で姉妹の乗ってた奴だと今日気付いた
23日に届いたのに…ライディングコア言ってたのに…
バランス調整するにしても、「ストーリーモード」に関しては現状のままで残しておくべきだと思う。
WAVE手に入れて俺tueeee!出来るのもこのゲームの味っちゃ味だし、
実際喜んでる人もいるみたいだし、初心者に対する裾野が広がるのはOKじゃないかと思うね。
調整が必要なのは、俺tueeee!では全く意味がない「スコアアタック」と「coop」だね。
俺たちtueeeしたい層の存在
花風魔はひとりだけ魂斗羅やってる感
高得点を得るよりも高ランクを多く出す事を意識した方が
経験値を多く貰えるのかな
開発が調整ミスったというよりは最初に決めたゲームデザインが駄目だったんだろ
エキスパートの高次周回に武器カード配置する以上誰でもクリアできる難易度にしなきゃならんし
華風魔でも倒せるように敵を柔らかくしなきゃならんで
どうしようも無くなった結果がコレなんだと思ってる
>>257 他の人もいってるがウェーブ装備しちゃえばいいよ。
俺はスピードはリバースで常に最高速にしてウェーブ→FF→オプション×2→ミサイルという順番で装備してループさせてる
カプセル回収失敗するとオプション一つにミサイル無しになるが余裕で火力あるから大丈夫。
コツは10週目おわりでカプセル一つ残しておくと11週目でスピードひかってるので余裕ができ楽になる
パッチで難易度上げるよりかは高難易度を無料DLC配信が良いな
初心者には優しいままで物足りない人はDLCに挑戦な感じで
スコアタは1周か2周で区切ってほしい
グラはループが基本なんだろうけど時間かかるし
区切って効率を競う感じで
あとジオールのEDの一枚絵とかで眼鏡外すのやめてほしい
>>276 自分もそう思う
デザイナーだけが優秀でプランナー以下がほとんど駄目駄目
って言うかこの出来でギャラリーに開発資料の画とかよく載せるよな…
ガルチやめた人たちが開発に関わってそう
雰囲気がTFIVに似てるし
ジオールメガネ外すと美人と思ってた俺は・・・
寝てるシーン絶対歯ぎしりしてるよな、あの顔は。
ああ上のデザイナーってのは吉崎先生とかの事ね
TF4に似てたら神ゲー扱いだろう
どのへんまでDLCで扱うつもりなんだろうねー
オトメは単なるキャラゲーに成り果てたか
みんなで明日配信のトラブルウィッチーズやろうよ
明日配信だよ
覚えておいてね
トラ魔女買うつもりだったけどそう言われるとリボルバー360あたりに切り替えたくなる
新規層開拓のため、あえてSTGの常識に囚われないようにノウハウのない会社を選んだ可能性もあるかもしれんが、
この仕事の雑さ、配慮の足りなさ、センスの無さを見てると、
単に出来が悪いので初心者向き、家庭用専用って後付して子供騙しを正当化しているだけだと思う
確かに昔の家庭用STGってこの程度の凡ゲーはゴロゴロしていた
でも凡シューって飽きるの早いからそれもフルプライスで買うような人がいなくなった原因だと思うぞ
あまりSTGやってなくて今は面白いって言ってる人も、飽きるの早いと思うよ
そしてまた積極的には買わなくなる
Gの2周目COOPはたとえウェーブで行っても
撃ち返しの雨あられとボスが長期戦で弾よけ必須だったり
ほぼ確実にバリア無くなる状況になる壁があるのに
バリアも張りかえさせてくれるほどカプセル少ない中どうやっていこうかと
考えたりするとこが良かったんだけど
それがXにはないから全然物足りん
マゾなひとが残るとハイパーアノアとかが人気機体になるのかなあ
>>252 ティタはウェーブが取りやすいゲージなのと
道中ウェーブを活かしやすいオプションと
ボスを瞬殺出来るPBとが合わさっての強さかと思う
>>284 むしろキャラゲーとしての方が出来悪いから性質が悪い
ストーリー演出、キャラ演出駄目すぎだろ
Gモードの方が全然マシ。あのキャラの掛け合いは好きだった
>>218 バーティカル1はノーマル3-3でなくて3-2だったぜ
書いた人ミスってるな
まあ、パッチなんてこねえからw
ウェーブがとりやすいのはエスメも同じだと思うが
スネークだと道中があれになりやすいかな
こないこない言ってれば来たときもっと盛り上がると思っているのかァ・・?
残念ながらマジでこねーよ!
>>261 >>277 ウェーブつけてやってみたけど、やっぱりつらいw
なんかメーター見てる余裕なくてオプもFFもないのに
メーターが一周まわっててアッーみたいになるwww
とりあえず慣れるようがんばるわ・・・
ストーリー性皆無のストーリーモードとはいったい
まぁGにも言えることだけど
トラブルウィッチーズやろうね
あれは難易度も最初から殺しにくるから
手に負えないダークフォースを倒す為過去に行き、倒して戻ってきて良かったと思ったら
追いかけてきて最後の戦い、みたいなデモシーンは結構気に入ってる
俺はSE関連の追加と音量バランスとってもらえればとりあえずはいいかな…。
スコアタはまさかの99週かけてスコアを競い合う壮絶なモードとは。
テトランの遮蔽板壊し損ねたら終戦っぽいけどw
ティタは接近は必要なものの、敵の死角から仕掛けられるから生存性から見ても壊れてる
音量はオプションでできないっけ
>>295 自分も最初そうだったよw
慣れるとこのカプセルでFF!このへんでオプションとかってなるから大丈夫。
藤崎ヘブンズゲートとか関連性ないけど結構好きだなw
あれでメタ子並の難易度があれば台詞と合わさってよいキャラになれたのに
やりこませ要素のせいかGよりはシングルがやる気になるのだけは唯一の救い、評価はしないけど
>>298 あれセリフからすると追いかけて来たんじゃないのでは
>>297 トラ魔女に被せて、何か配信される事を期待。
配信ってそんな早くくるのかなぁ…一ヶ月単位とかだと思ってるんだがw
パロディウスの曲が頭から離れない('A`)
脱力する・・・w
何の脈絡のなしで過去のキャラをただ配置してるだけとかはTFYに似てる
最新ステージ開幕の艦隊見てるとプロジェクトシルフィードを思い出す
Gの時は、アイコン・プレミアムテーマなんかはソフト発売前に
配信されたんだがね。 ・・・これがどう言う事かおわかり?
本編はつまらないけどテーマとアイコンは欲しいゲームって
あるよね
オトメXとは全く関係のない話だけどw
トラ魔女はやるけど、頼むからあっちのスレに他のゲームの話持ち込まないでね
最低限のマナーだぜ。約束だよ!
HoDと比較するのもアレだけど
あっちも追加コンテンツ配信のタイミングとかで調整入れてたし
Xもある程度は調整入れてくると思うけどなぁ
IGA氏のメンツが立たんでしょ現状この反応じゃ
まあ調整が僕たちの望んだ形になるかはわからないけども
月下も調整版配信し直したりしてたし、自分はちょっとは希望を持とうと思う
…でないとキャラもユーザーも救われんわorz
素材はいい出来なのにな…
アーケード市場も元気なくなっちゃったし、家庭用オリジナルもグダグダで
またシューティング冬の時代が来るのかと思うと寂しい限り。
>>303 あの裏面についてる二個の出っ張りってほっとくとなんか打ってくんのかな
>>295 上下上で倒したらWave
次はここでバリア
次はここでオプ
って覚えていけば楽だよ
ゲージ見るのは余裕のあるときだけ見るように
何個取ったはずだからコレだでパワーアップすれば良い
ひかるとあかねのBGMは(もともそうだけど)ループが短くてひねりがなくてつまらん
それ以前にシーンに合ってねえ
おしゃべりデモの間だけ流せばよかったんじゃないのかあれは?
これは好みだろうけどボスBGMは前作みたいに共通な方がいいなあ
320 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 13:08:37.32 ID:5rXNLGkH0
曲に文句言う奴いるけど、Gの方がよっぽど酷いだろw
耳おかしいのか。
ナヤ〜ン推しとしてはXが悪いとは言わんけど同意しかねる
Gはそのステージにあった曲な感じでよかったと思う
Gは2面なんか曲に合わせてザブ出たりするから好き
Gは通常ボスだけが不満
ODNとかめちゃくちゃかっこよかった
まあやっぱり人それぞれだけど
るざりんの曲は往年のコナミ矩形波倶楽部っぽくて好き
>>320 VSは最高だったんだがな、あとBGMパックあるし
>>318 ボスラッシュで一応盛り上がっているはずの締めにあれはなかった。
艦隊もはボス曲まで問題ないのにもはやパロディウスとも関係ないときメモとか引っ張ってきて
せっかく雑魚をメカだけにしたり、真面目な路線のステージ構成だったのに
どうしたいのかわからんかったよ。
コアが単色というのが安っぽさを加速させてる
のは考えすぎか
ていうかXの曲に対してイマイチに感じてるひとは、曲自体よりは使われ方とステージ内容でのマイナスがでかそう
デスブリンガー前でいきなりBGMがぶつ切りで切り替わるのとかもったいなくね
>>328 何で前作みたいにしなかったんだろう
色わかりやすくするためかなあ
トラブルウィッチーズは結構昔に自演事件あったから2chでオススメされてるの見ると社員じゃないかちょっと疑ってしまうw
>>328 安っぽさと言えばレインボーに光るところじゃないか?w
>>320 AC>>>>>X>>G
ナヤ〜ンはオトメディウスをよく理解していた
>>329 あのBGMはいいよね。あそこでブースターコアあたりが追跡してきて高速戦をさせてくれてもよかった。
別におすすめはされてないだろw
オトメの代わりになるとはこれっぽっちも思ってないし
横シューとはいっても地形は無いし
過去作が微妙なのも知ってるけど動画見る限りは今作はまあまあ遊べそうかなと
XBLAだから試せるし金額も手頃だし
トラブルウィッチーズの話をいきなり始めたID:po46bCmd0は
オトメの話なんかしない奴なんだからほっとけ
トラチーは同人時代あんまり良い噂聞かなかったなー
>>335 いやあなたの前に宣伝してるひとがいたからじゃないかな
いずれにせよ盛り上げるならトラねぉスレでやるのがよいよ スレあるし
べるちゃんまってぇー
あいっちゃったよぉ
>>333 今回個々のシチュエーションはベタだけど燃えそうなのが結構あったなあとは
パロでは言わずもがな、グラディウスでも比較的おとなしめだから、少し新鮮だったかなー
まあこのゲームを楽しんでいる人もいる中で他のゲームの話はウザイよね
俺ももうスルーしとく
なんかもう飽きてきた・・
どこにあるのかも定かじゃない武器探しの為に出撃するだけじゃ
モチベーションなんか下がる一方だわ
息抜きにVSという選択支もないし
手抜きにしてもあんまりだわ
ストーリーなのにOPデモすらねぇとは何事だよ
343 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 13:43:16.42 ID:QQkQAevl0
個人的に思うにXはプレイ感がR-typeFINALに近い
シングルはGより良くなってるが簡単
coopはひたすら退屈
原因は単純、敵の数が少ない&coop用、周回用にダメージテーブル組んでない
って感じ
Gは1週目だとフォースフィールド2.5発被弾で消えるところが2週目で1.5発になったり
メタ娘のコアがだんだん固くなったり、動きが早くなったり、しっかり調整していたんだよな・・・
痒い所に手が届いたオトメG2で良かったんや
オトメXなんてはじめから要らんかった
各々のボスの攻撃手段を披露する前にボスが速攻で沈んでいくのは
いったい何のためにボスが攻撃手段用意してるのかIGAに聞きたい
パッチ当ててない状態の音酷すぎだろこれ…
オフラインユーザーかわいそうです
>>314 発売日にパッチが配信されたのも、俺は評価したいけどな。
何もしてなかったわけじゃないってことでしょ。
経験値の話がでたので、興味本位で試しに消してみたけど、
BGM、SE、ギャラリー、地形死、突然死、玉消え、フリーズと
パッチ前はさらにバグが多いね。
オフ専の人は気付かないだろう。
これだけバグが多いのも、実際どうかとは思うけど・・・
経験値の件も要はバグ技だし、
普通にプレイしてたら気付かないレベル。
猫マラソンもしてみたけど、
パッチ当てた後の方が経験値は多い気がする。
感覚的にだから、ツっこまれると困る。
長文スマソ
>>343 >メタ娘のコアがだんだん固くなったり
何か卑猥なものを連想してしまった
COOP過疎ってるな(´・ω・`)
検索がクソなのもあるだろうけど
根本的に協力しても意味ないステージばかりなのが・・・
ネコ船長のコアつつきたい
>>349 日本でしか発売してない上に、平日真昼間って事をすっ飛ばしている気がする。
352 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 13:54:52.56 ID:5rXNLGkH0
ここまで椅子の話題なし
IGAよ
悔しかったらG並みにCOOPに人が来るようにXアップデートしてみろ
言っとくけど、coopは満員の部屋は検索しても表示されないぞ。
これはGからそう。
>>347 震災に助けられたってだけじゃ無ェか
本来の年度末に発売してたら本当のクズだぞ
突然死も修正されてるのか、まぁそりゃそうだわな
今時オフラインでやってる方が悪いんだろうが
それにしても甘く見られたもんだorz
BGMはキャラセレとネコは印象に残るな。
今作の不満点はオペレッタの絵が使い回しなことだなw
あとライト層を取り込むはずなのにストーリーに配慮が足りないわ…
邪道かも知れんがキャラは多いんだからスコアが絡まないモードでは
各キャラにライバルを設定(風魔なら竜骨)して超強化とかにすれば
協力でもカオスになるだろうに。
BGMはやっぱ、イズタニ先生のGearっしょ
Xをひとしきり遊び倒した後に久々にGやったら死にまくった
でも豊富なキャラと背景の多彩さに感動した
・・・・Xェ
俺は曲はダークフォースの初戦とデカロボ戦の曲とひかるあかね以外は全部大当たりだったな
なや〜んはなや〜んで大好きだけど
DLCでBGM売る為にへんなBGMばっかりにしたんだろうな
それ以前に欠陥だらけだが
M2が作ってくれてたらこんなことにはならなかったはず
背景はGよりXのほうが俺は好き
7面背景でミラードコアを製造してるとことか
ボスの砲台は壊せない方が良かったなぁ
砲台壊したらサンドバッグ状態になる奴が多すぎる
まったく関係ないけどラジチャが使えなさすぎる
どうぞ、とありがとう、以外どういう状況で使えと言うんだ
ドラキュラHDじゃないけど了解、ごめん、よくやった、任せろ、なんかの普通でよかったのに
WAVEが強すぎる上に周回しても難易度が上がらないから単調すぎて底が浅いね
とか偉そうに言ってたのにHアノアで10周目回しの経験値稼ぎが成功しないw
一回ミスったらそこで試合終了になる俺ヘタス
あむあむ…
こんにちは
ほえほえー
意味解からんわ
とくに挨拶なんか一回つかったら終わりだろ
今回ばっかしは金返せっていいたくなるわ
発売日のスレでSEひどすぎ音楽とぎれすぎっていってたのはオフユーザーだったのか。
どおりで俺はぜんぜんバグとかねーなー、って思ったよ。
パッチ消してみたがなんか地形でひっかかって死んだりするな。
アーケードで出してたら絶対こんな調整しないだろっていうくらいにボスが木偶の坊なのがだめだ
つまり不良品売ってたわけだ
オフ専のことも顧みず
>>368 ぶっちゃけそういう事
震災無ければ決算期に売り逃げする気満々
パッチ宛てたら結構変わるのか…
DLC全部出るまでは縛りで遊ぶけど、今作はハッキリ言って失敗作
パッチパッチ言ってたらすでに当たっていたでござる
開発費を何に割いた
>>370 下の下が下の上かせいぜい中の下に変わるぐらい
サントラ・資料集とシーツの制作費にぽぽぽぽーんしました
どうした?
急にスレが変わったように否定的なレスが増えたけど
オフ生協のレベル上げ(1−1)って、2回目からは2−1になるんだね。
立ち上がりが上手くないおいらには無理だった・・・
>>376 不満がねーやつがいないってこと
皆我慢してるからちょっとぐらい愚痴らせろ
上手くないなら練習すればいいだけだろ
>>377 甘えんな
グラジェネのチャレンジモードやってみろ
>>362 自分もXの方の背景やオブジェクトの方が好きだわ
Gよりもメカとか統一感あるし
>>343 同意>R-type FINAL
何度もルート攻略するあたり似てるね、地形死が無いあたりも
30数時間プレイしないと入手できない機体とかあったような
あれ取る頃は本当作業と化して記憶ががが
>>377 H亜乃亜のレベル上げなら頑張って練習して慣れろ。としか言えんw
それ以外なら、ティタあたりに変えればいい。ウェーブがすぐに装備できるから、少しは楽になるんじゃないかな
>>382 最後の方になると1機2時間とか有るからな
グラジェネの最後の隠しステージ?まで頑張ってクリアしたけど
最後に隠しボスでもでるのかと思ったらそのまま終わって泣いた
正攻法だと
最高天使とハイパー亜乃亜の武器取得はどれくらい時間かかるのか
387 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 14:59:30.66 ID:B43lmuNS0
最高天使になるとなにかメリットあるの?実績だけかな?
撃墜王狙いでボスラッシュやるのと、ノーマルもしくはエキスパートでスコアタ3−1
終わるのとではどっちが経験値がはいるのでしょうか?
>>381 上手いやつばかりじゃないんだよ?自分を基準に物事を考えすぎてない?
ちなみにグラディウスとサラマンダしかやったことない。
>>383 レス、ありがとう。だけどアーンヴァルなんだよな。
背景が出始める辺りから敵・弾・カプセルがごっちゃになるw
>>386 10-1スタート30-1死亡すると、1時間かかって経験値34万少々
ゼロから始めて4時間半ぐらいでH亜乃亜は終わることになる
>>386 EX10周から開始で一通りクリアして1面で死んで9万強〜10万なので15周くらい
同じ条件で1面だけの繰り返しだと3分で1万弱
coopでホストやって1面で装備そろえてまったり遊ぶのも良し
もう経験値効率の話くらいしか出ないとこが悲しいわ…
自分まだハイパー亜乃亜出してないなあ
でも全キャラにハイパー版ほしかったな
操作キャラ増えるなら何でもいいんだけどw
ダークフォース幼生も操作できたらいいのにな
ダークフォース妖精
じゃなかったのか
これcoopの終了周回数は無制限にしないできっちり決めないとマズいな…
死にどころの少なさと相まって無限地獄漫遊ツアーになるぞ
だが検索システムェ…
>>389 武装が揃うまでリップル使うのオススメ、
あたりデカイ上に4連射、ダブル枠。
オプション無くてもしばらく戦える。
ポイニーのなんとかイレイザーって何って言ってるの?
もう愚痴、アンチ、ネガキャンは言わせるだけ言わせとくしか無いよ
いつかは飽きるし
変に反論すると不毛な議論に発展するし、愚痴派と楽しんでる派は交わらないで欲しい
これってGとプロデューサー違うんだっけ?
色からしてもグラビティ
まさか武器コンプにこんな苦行が含まれてるとか思わなかった
実績取る前に気力がつきそうだ
そう言えば常々疑問だったんだけど
重力攻撃が紫色なのって何起源なんだろうな
>>402 マグニートの引力、サイキックフォース、FFのグラビデ、全体的に黒や紫よなぁ。
火や水など他属性カラーをいろいろ当てはめて残った色が黒や紫だったからかな。
重力空間は宇宙的なイメージなので星雲の色がモデルになったという気もする。
気配る・がんばる・アーンヴァル☆
パッチなしだと10-1開始の1面ループ設定で11-1自殺でも経験値増えるのな
重力が紫なのはポイニーカラー
専用ウェポンカードも重力兵器みたいだし
>>402-403 他属性との兼ね合いとかブラックホール的なイメージから
暗色が似合うのは納得できる
多分ゲーム的な属性とか関係無しにもっと昔から紫な気がするなあ
ヤマトとかあの辺
松本零士の宇宙は青いみたいな雰囲気で
ねこ回ししたおかげで1面立ち上がりは余裕になってきたけど
10周スタートだと後半で結構事故るんだよな
Hアノアさん事故りやすい上に復帰が大変すぎて困る
グラディウスエピソード2ゴーファーの野望の引力ステージは…
>>409 どうせオプションは無くなるから、まずウェーブと
バリアを取るようにすれば、後半適当でも安心
>>395 リップルLv1持ってるけど、アーンヴァルに使えないよ?
なんかおかしいのかな?
トラクタービームは、スタトレやギャラガの影響で青って印象だな
>>390 1面回し20周分だと34万なんだな
昨日1面回し40周やったが80万だった。
経験値は周回が進むにつれて増えていくって事かな?
>>413 なるほど。スタートレックは影響力大きそうだ
ID:LEgtA5XxO
この人…痛い
放っておいてやれ 見てて超痛い
やっぱりDLCまで合間あくかなー
>>414 どこまで上がり続けるかは不明だが、効率と精神力のトレードオフだな
パッチ無しで10週スタート1週しようとしたら後半で死んだから2週スタートで1週して3−1で死んだら経験値45000だった
1面のみ10開始、終了制限無し1周自殺で4万強
メニューに戻ってる時間とかを考えると微妙か
シューシューうるせェよパンクしてんのか
>>394 俺は一周にしてるよ
ぶっちゃけこんな退屈なの何周もやってられん
武器集めしたい人にも狙い撃ちできてその方がいいだろうし
ただ、ぶっちゃけ武器集め目的でも一人でやった方がマシだと思う
個人的にcoopの一番の障害は3人時の処理落ちだなぁ。
あれなければ、簡易チャットとかおもしろいし、オールドコアの壁破壊
手伝ったりできて悪くないのに。
H亜乃亜のレベル上げが武器集め実績に必須の作業ってのが難点だよなぁ
レベル上げで手に入る武器は除外して、道中に獲得する武器のみで考えるべきだったと思う
そんな所に気が回るならこんな出来でも無かったろうにな
>>382 RFINALは対して代わり映えのないキングズマインドの一個前を2時間使う心を鍛えるゲームだったなあ
7面、coopのときはジェネレータ破壊ルートに行くひとがいたりすればいいなあ
処理落ちするの知ってて発売したんだからな
延期したのに処理落ちしてんだからな
今まで何やってた?割とまじめに、なにやってた
実績解除オワタ。ゴールドにしたの無駄になりそうだからG買ってくる
夜か週末なら人いるよね?
今は共有タグで要呼びかけじゃねえかな
撃墜王とHアノアのLvも兼ねてボスステージ10周しようとしたら
9周クリアしたところでフリーズ…………んぁぁ勘弁してくれよ
発売日パッチでボロ隠しだもんなぁ
>>429 しょうがないんじゃね。
coopで処理落ちってのは延期で解決できるものじゃないことぐらいわかるし
残念とは思うが開発を責める気はない。
おいおいどんだけ良い子ちゃんだよ
天使降臨か?
うけるw>天使降臨
>>382 でも、3ボスで放置しとけば殆ど揃ったからまだマシw
舐められたもんだ
猫ちゃんの下乳が気になって仕方ない
バンザイしたら普通にぽろりしちゃいそうだよな
1面繰り返しプレイって、難易度はなに?
それと無制限なのか、1面終わりなのかどっち?
>>441 エキスパート、ステージ1、開始10周目、終了無制限でおk
難度との関係は未調査。周回数は下げたら経験値大幅ダウン
イージーで経験値どうなるか確かめてこよう
>>442 よく普通に10周目の立ち上がりが平気だね。
他の難易度は、装備がフルに揃わない(バリア)状態だから敵の数が少ない
→得られる経験値が少ないと思うよ。
一面は何周目でも自機の速度早くしてWAVE取ったらもう無双だから
速度がポイント
イージー11-1で自殺して10000ぐらい。だいぶ効率落ちるな
あとイージーだと自殺が超難しいw
開幕から必死に体当たり続けてるのに後ろから大型機出てきたw
オトメディウス XX の発売はいつになりますかね
でも、楽しいからいいけどねー、なんだかんだ久しぶりにオトメやるの楽しいー
>>414 そう、周回すればするほどいい。
いっきにできるなら三時間半程でアノアたん終わるが頭おかしくなるので気が向いた時にまわしてあげたほうが苦行じゃなくなる
華風魔は退学でいいよ
そういや箱のSTGによくあるフレンドランキングが無いな。
まぁあっても今のランキング仕様じゃあんまり意味無いけどw
まぁPVでもオンオフcoop推してるんだから処理落ちは擁護出来ないわ
ここ数年ならwiiのマリカなんかはオン前提で作られて、実性能よりグラをかなり落としているけどオンは快適
同じような系列なら古参なら豆腐ハリアーがしっくりくるかw
ゲーム性と見た目のバランスの選択が根本的に間違ってるよこれ
coopで別行動不可能とか手抜きすぎるしな
処理落ちは、グラシリーズの伝統(キリッ
と、自分の中で無理矢理に納得させても
取得している武器を一目で分からなくしたのは擁護できんわ
>>448 エンディング見る限り頭も残念みたいだからなw
あのメンバーの中じゃポイニーが超天才な感じか?
トータルトップのひとって99周ノーミスでやったのかな
ティタだと計算上そのくらいになるけど これは勝てないのか・・・?
アノアランキングの上位にセンセイいるよね?
ツイッターとタグが似てるし
>>449 まぁGでも、キャラ別ランキング、フレンドランキングが実装されたの、発売から4ヶ月経ってからだけどな…
それじゃそろそろキャラの強さランキング議論でもしましょうか。
最弱って誰だろ?う〜ん
>>457 まだココロとストラーフがいる以上、華なんとかさんには未来がある!
はななんとか
>>443 10周目って言っても、Gの2-1より簡単だからなぁ
前作で2周目練習した人は平気だと思う
厄介な地上物とか無いからミサイルも不要だし
ココロも色モノな予感するんだよなあw
ココロのショットが近接のムチだったらヤバい!
誤爆してるだろあれ
簡単すぎるといいながら、キャラ能力の強化を求める男の人って・・・
暇だったからキャラ別ランキング見ていこうと思ったら、
最初のアノアからすでに5千万↑いってる人二人もいるのにビビった
他キャラでは1億↑いってる人もいるみたいだし集中力に感心するわ
これが愛ってやつか・・
エスメラルダはキャラが変わりすぎなのと
ティタはちょっと言動がむかつく系になってたり
前作とスタッフ全然違うんかな
多くの人が思ってるだろうけど
これ要望送ってどーこーってモンじゃないよね
そもそも面構成も過去の劣化使い回しばっかだし
正直今作はもう諦めて次回作をトレジャーあたりに作って貰えるように祈るばかり
エンディングで黒板で書いてある数式は
2階の偏微分方程式に見える
普通は大学でやるレベル
ってもGの時もセリフくらいでしかどんなキャラかわからんかったし
各個人が想像で補完してた部分が多いんじゃないか
だからなんか違うってのもわかるが
ちょっ
1面、上空からの落下物を撃破で何か出たwww
>>471 今気付いた
あの文明レベルで黒板っておかしい
それかアレか
ハイテク黒板か
HアノアのゲージにDが二つあるのがなんか頭悪いw
>>470 今作にちゃんと要望なり送っとかないと、次回作が酷いことになるよ
>>468 龍骨鬼の灼熱の炎に焼かれるがいい!、に
そう言われても困ります。で返すティタに毎度癒されている俺
アノアでSAややりたくないw
面倒くさい
>>476 ゲームを作るのも才能だって痛感したわけだし
今回と同じトコが次回作作るようなら何言っても同じようなものしかできないでしょ
だって才能のない人達が作ってるのだから
>>477 ボスの発言にいちいち「大体合ってる」って返すのも楽しい
HDハード戦争で金がないんです、許してあげてよ
キングオブコメディの生意気なガキのネタ思い出した
ポイニー「触っても何もないー…」
俺(ウンウンそうだね何もn)
ポイニー「…よぉー?」
ポイニーさんロード短いんだからもっとまいてまいて!
>>471 そういえば運動方程式っぽいものが書いてあった気がする
ポイニーしか見てなかった
2面のトレーラー。前を走る乗用車煽りすぎだろ
もっと車間あけろよ
>>479 その辺も含めてアンケートとか要望送るのが重要だと思うけど
何もアクション起こさないと、それこそまた同じような所に任せて同じようなものが出来るよ
アノア使ってて面白いけどな
PBが強すぎず弱すぎず発動までも短くて使い勝手が良い
後ろから敵が来る場面に合わせてチャージして尻から直当てが気持ちいい
3ボス一撃で沈むし
>>430 夜は余裕
週末も夜だな、日中は殆ど人居ない
GWはわからん
Gのcoopはホントに息が長いね
シューティングじゃなければこういうゲーム作りでもある程度通用するんだろうけどね
というか今時のゲームってこんなの多いし
誰でもクリアできてお手軽に優越感に浸れる(=面白いと似たような感情なので錯覚する)
実績やコレクション要素でプレイ時間の水増し(ボリューム感と勘違い、中古に早期に流れるのを防止)
比較的飽きるのが早いからまた新たな優越感を味わえるゲームに手を出す(短期消費型商品)
>>491 ポイニーがジオールに嫉妬してる所とティタが盗撮してる所も頼む
ていうか背景のモブ子が2種類だけってことに今更気付いた
波動はレーザーで必要だからな
99周7面って一周40分とするとプレイ時間約67時間…無理すぎるw
一億超えでも22時間超えとかだよな…
まさかの波動方程式だったか
>>495 なんでそんな所だけ真面目に作ってんだろう
>>492 じゃあタイトルはオトメディウス無双にすべきだったな
パッチ消し10週開始1面ループ 11-1で自滅45000 12−1で自滅25000 だった、周回するより一回終わったほうがいいのか?
>>502 おお、ありがとう!
自分もキャプチャ環境作りたいなぁ…
え?なにパッチ消したほうが経験値の量多いの?
つまりパッチって延命のためってこと?
要望要望言ってた真面目ちゃんがクレクレ厨に華麗なる転身
507 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 18:02:01.20 ID:YsbDs1dC0
>>502 ありがたやありがたや。もっともっと頼む、いっそED画像ぜんb(ry
いやなんでもない
前スレの最後の方で上がってたでしょ。まとめたrarで。
2面のテトランって倒せないけど、遮蔽板は壊せる?
だめだよあのrarエモン混ざってるから
壊せる、高得点
ダークフォースって、初回はグラビティで二段階目はウェーブが落ちるの早いけど
どういうダメージ計算になってるんだろ
昨日からGに戻ったけどぼちぼち他の人も戻り始めてるね
といっても以前のような盛り上がりはもう無いけど…
>>430 見慣れないタグの人いたらとりあえず一緒に飛びたいって人ばかりなんで
部屋立てたら一瞬で埋まると思うぜ
>>513 ウェーブは弾が敵のダメージ判定を通過する間ずっとダメージ与えられるからだと思う
>>513 ウェーブの方が時間あたりのダメージデカいから
ガタイの大きい2段階目の方がダメージ入りやすいとかじゃないかなあ
本来H亜乃亜の武器は他キャラの武器同様に実績に関係なかったのに
通常のアップ、ダウンとごっちゃになって今の状態になっていると予想してみる
>>515 なるね
最近の下手なレーザーよりレーザーしているなw
ギャラリー実績解除したはずなのに1個オープンになってないなと思ったら
T-301をDLしたときに1枚増えてたのか
クイックマッチで検索して、自分の好みじゃない部屋に入って退出しても
またクイックマッチしたら同じ部屋に入るし
カスタムマッチは使い物にならないしなんとかしろ
>>520 昨日やってたら10回くらい同じ人に出入りされて遊んでるほうもきつかったわw
>>519 あれエキスパクリアで開くのかな
もうやりたくないんだけど
あいてる部屋全部挙げるとかでいいのにねえ
Hアノアのレベル上げにcoopしようとおもたらきつそうなとこしかないぜ・・・
共有タグにフレ登録投げたけど
全然反映されないなー
管理人の人、もういなくなっちゃったのけ?
any検索マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
TBリカが来る時に、音がないのは直すべき
ドラえもんかよ。
あと、レベル2とかレベル3って叫ばなくなった?
>>522 大したこと無いからやらなくていいんじゃね?
効果音がありそうでなかったり、バルカンが異様に五月蠅かったりするなぁ
>>521 いつまでもロビーでやきもきしてないでさっさと出撃しちゃえばいいじゃない
と思ったけどプレイ中でも画面上のアイコンで入室状況わかるんだっけ
COOP検索は、カスタムでいいから全検索欲しいよなぁ
ためしにパッチ消して1面周回してみたら、爆発音デカすぎw
てか装備が継続ってほうがフイたけどw
DLC今日配信じゃねぇのかよ
ココロはいつ使えるんだ
期間が空くと飽きて興味なくなりそうだぞ
やべえエスメ無双楽しい
Gの配信スケジュールを知らんと見えるな
>>528 初期ショット音と比較してレーザー系をなんであそこまで小音にしたのか本当疑問
自分ゲームの音量設定ってほとんどいじらない人だけど、XはSEをMAXにしたわ
それでもレーザー系は音小さいという…
ここだけでも修正してほしいわ
知らねーよw
パッケの裏にもDLC続々配信♪って書いてあるから期待してたのによ
俺は飼い慣らされた豚以外はキレていい
日本語おかしいじゃねーかw
コンマイは早く配信しろ
ID:bUfCa+H/0 は何を言ってるんだろうかw
俺は飼い慣らされた
豚以外はキレていい
ならわかる
Gはキャラ追加されるまで三ヶ月くらいかかったんだっけ
その頃にはもう売り飛ばしてた人が多数
その反省もあるのか、最近のコンマイはDLC早いよ
プレイヤー離れさせない絶妙なタイミングで配信してくる
>>537 >日本語おかしいじゃねーかw
って
>俺は飼い慣らされた豚以外はキレていい
のこと?
震災のせいで延期になったんだとしたら当然DLCの用意はもうできてるんだよねコナミさん
まあでも急がないと今回はマジでヤバいよ
今パッチ無しでDLCだけ出されたらそれこそ搾取乙な空気になりそうだけどな
アケオトメ…続々配信します
エクセレント…続々配信します
中の人一緒だからな、配信希望のヤツは半年位はcoop遊び続けないとなw
_〈⌒ヽ
r〈f》´`´`《ヽ __________
i i((!」!」!」リ〉i | よばれて飛び出て |
ノwj'(!゚ - タjwj < まにゅある〜 |
. と}ノ{i})つ |__________|
. f/.}'Y{ゝ
` じ'フ´
Hあのあで10周スタートとかQBもないのによくできるな、おまいらスゲーよ・・・
オプ早いキャラならできるんだが、Hあのあは無理だわ
装備どれ優先してるん?
>>532 あんま早すぎても面白くないけど
どちらかというと前情報伏せてサプライズな配信のほうが
おもしろいと思うんだけど、どうだろうね。
たとえば、ココロとかシルエットだけみせておくとか。
おっぱいちゃん強すぎた
7面で380万超えるのね
>>551 グラディウスはもともと要塞のド真ん中から裸一貫で復活しないと
いけないマゾゲーだったからねw
>>552 その役目が追加武装だったと思うんだが、誰かさんがその楽しみすらを奪っていったな
まあOPやEDに平気で居るキャラをエサに金取る阿漕な会社だからね
>>548 よくわからない…
次の周の1ボスまで行ってしまうと駄目ってこと?
経験値のバグ11-1をクリアするまで増えるっぽい
11-1ボスで死んだらムラはあるけど10万前後は入るみたい。
>>551 下手糞なおれでもなれれば余裕になったぞ
スピードは速すぎても突撃死してしまうのでAだっけ?三段階で上がるやつで最初にスピードアップ
あとはウェーブ→オプション→バリア(事故死保険)→オプション
3個くらいあまるからとっとけば次周スピードアップ分が一個浮く
個人的にはこの最初から使える一個がかなり大きいかなぁ
どうしても無理なら周回数落としてはじめるとか
>>558 12周目に入らなければ良いって事じゃないかな
フル状態じゃ中途半端とかケチつけるくせに、すっぴんからの復活だとリップルをやたら祭り上げる系男子こと俺
リップルは処理落ちさえなければなぁ…
楽しんでる奴にケチつけんなとか言ってた奴多かったけど
俺には丁度いい、こういうクリアしやすいシューティングがあってもいいとか言ってた連中も
もうウェーブで無双できるようになって飽きてんじゃないか
ウェーブホーミング無双はGもさほど変わらんじゃないの
ウェーブに飽きてきたら違う装備にすればいいだけだから無問題
難易度が簡単というより
無双系STGになっちゃったから
やられる為に出てくるだけの雑魚を殺すだけだし
オトメGのエジプト面とか北極面にみられる越えなきゃならない山場も見当たらない
ステージ作りに工夫を感じないから遊んでて楽しいと感じないんだよね
微妙ウエポンには事欠かないからな... アーマーピアシングが神装備になるのはIV3面が最初で最後になりそうないきおい
また忘れ去られた頃にDLC出すのか
GじゃEやNにネタ装備持ち込んで初心者さんと飛んでることが多かったな
俺、Xもウェポンコンプしたらネタ装備でマルチ参戦するんだ・・・
つうか初代天使であるはずのミカエルはどうしたんだ、
いつまで経っても性別不詳だった奴はいまどこに。
ウェーブの糞でたらめ強い攻撃力とか
前作プレイしてなさすぎなんだよ>大高
今更このゲーム知ったけど、設定資料集てどうなの?14000も出して買う価値有りなの??
Gは7周部屋がネタみたいだったけど今回はネタで7周回れそうだな
>>573 本職に戻ってゲーセンで設置バーストとか生バースト撃ってんだろ
最も原作に近いウェーブじゃないか
最強のパワーアップ状態だし
ラスボス弱すぎ
リップルみたいなワイド系で適当に撃ってたらじっとしたままで終わりとか・・・
3面の処理落ちといいまともに調整したとは思えない
>>578 ウェーブって原作ではあんまり威力無いやん
>>575 他人が今さっき存在を知ったゲームの資料集をどの程度の価値と見るかなんぞ知らんがな
>>567 エスメ、ポイニーホストじゃないと火力が低くて無双になりにくい
雑魚が倒せず画面が大変なことに
Wave使うと弾が見づらくなる
ホーミングは想定外の敵を倒して打ち返し(1匹で4発)でやばくなる
等で無双って程でも無かったからなぁ
5周以上出来る人たちならまた別なんだろうけどね
はあ? waveってダライアスが元ネタなんだけど、わかってんの?
大昔の8bit時代のアケの縦シューにもwaveあった記憶が
まーた元ネタ厨が出た
あんまり元ネタ元ネタ言うと、風魔がかわいそうだろ
放置だ放置w
おいらは無理せずのんびりHアノア周回するかねぇ
Ex10周とかムリムリ
公式が発信してるわけじゃないものって大体が脳内ソースだよね
喫茶店で100円玉積んでインベーダーやってた世代の言葉ならそこそこ信用できるけど
>>585 ダライアス外伝はフルパワーアップするとラスボスが削れなくて地獄見れるゲームだよ
ウェーブは資料集にも下方修正するなって書いてあるからまあ仕方ないんじゃない
まあここまで強かったのはさすがに予想外だと思うけどw
最初クソだなぁと思ってたが楽しくなってきて帰宅したら毎日毎日やってしまうw
アノアHは最高天使の半分なので結構どうにでもなるが最高天使がキツイんだけどw
無双できるなら、それこそザコがとんでもないスピードで登場し続ける
(撃ち返しはなくてもいい)とかバンバン壊す爽快感ある場面があればいいんだけどな
でもこの処理落ち具合じゃ無理か
経験値の計算がイマイチよくわからんなぁ…同じようにやっても結構違ったりする
グラV7面冒頭みたいなのほしいね
>>592 ダラ外で白玉付からパワーアップしちゃうと
残りの赤球数えて死んで白玉まで持っていけないってなると
緑+白玉にするかそのままいくかちょっと考える
ウェーブが無双級なのに、亜乃亜Hのアップレーザーを他のショットと併用不可にしたのが分からん
オプション二個制限や、ゲージ別枠なのはそのままなのに…
やっぱ、処理落ち関連かね?
>>600 え、できるけど・・?
アップ、他のレーザー、ミサイル同時に出るよ
>>600 併用出来なかったっけ?
サイクロンとUレーザー普通に使った記憶があるんだが…。
>>598 本来ありがたいはずのなかなか画面外に出なく
適度に動くっていう特性が全部仇になってるのが
Uレーザーを最初に取ると前ショットが出なくなる罠があるだけで
レーザーとの併用は可能
>>602-603 マジ? 初めて使ったとき、コレジャナイって焦った記憶があるんだが…
今から飯だから、後で確認してみるわ
>>601 ポイニークーン GではDLC Xでは隠し
アップレーザーだけプレイってのもアリか…
1面の軌道上からの落下物の時と
宇宙面で味方艦がやられるときの亜乃亜の叫びが
弾食らった時と似てて毎度「えっ」ってなる。
あれ紛らわしいよね
竜骨鬼とか
貫通系以外の武器で倒せる気がしないんですけど
>>610 何のためにダブルとレーザー2個あるのよ
>>605 始めて知ったぁっぁ
旧に面白くなってきたHアノア!
Hアノア初回プレイ時
カプセルカプセル〜♪
↓
ダブルキター!これでかつる
↓
<ダウンレーザー
↓
_, ._
(;゚ Д゚)
↓
( ゚д゚ )
>>605 マジですか!
セットするの敬遠してたのにorz
生アノア初回ハイパー化
「もうなんでもいいからショット来い!」
\ バックビーム /
初体験がアップレーザーだった俺は勝ち組だったのか
アップレーザーとダウンレーザー同時装備しようと思ってレーザー探したら
項目が無くて涙したのは俺だけだよな?
Hアノアは初見通常装備にアップ・ダウン・バックの各レーザーが同時装備できる
夢の機体だと思ったっけ。
これって海外でも発売するんだよね?
このままで大丈夫なのだろうか。
発売されてもドラHD多国籍部屋みたいにカオスになりそうだ。
パワーアップ全部取ったあげく、俺がやると突っ込み死亡
ラウンドやウェーブ無双
気にいらなくなったら即切断
不満があれば即悪評とか
今までオンラインはオトメだけだよって人達の心に
深い傷を与えそうだ。
>>601 え゛、こんな顔・髪型だっけ?
何か色々変わってるなあ
変身するときに少し変わってるだろうよ
って言うか紫色で判りそうなもんだが
アンテナみたいのが付いてるか付いてないかだけじゃね
もう華ちゃんはずっとEDの残念なテスト結果の顔状態
>>620 coopはどれもそんな感じなので全く問題ない
個人的にはオトメXにはFF入れて欲しいくらいだった
ボスに止めを刺そうとコアの横一直線上に並んだプレイヤーのケツをロケットパンチで掘って逃げたかった
俺はスピード→ウェーブとったらすぐバリアにしないと怖い、Hアノアバリアまで長すぎる
グラディウス系列のフレンドリーファイアっていうともう
パロディウスの「怒」しか思い浮かばん
×深い傷を与えそうだ。
ツインビーで味方ぶっとばすヤツ無かったか
三人プレイで二人で挟むと飛んでくやつか
今回オプ配りやんなくてもいいな
エクステンドないし、カプセル余り気味なぐらい出るし
カプセルより残機のほうが貴重
>>605 初めて知った。ただの使えない子だとばかり…
ちょっとアノアH試してくる
およ Hアノア アップからダウンに変えるとミサイル消える・・・
アップとかダウンとか何?
おっぱいの向き?
>>635 8面でHな亜乃亜にアップやダウン、バックでできる
>>634 一瞬アレ?って思うよな 併用できないとはね・・・w
作者公式ちちくらべをみる限りエスメがアップでジオールがだううわなにsるやmhdh
>>634 元ネタのメタリオンもダウンとミサイルは併用不可
原作再現だね
>>639 なるほどね んじゃ文句は言えないわw
まぁ 下攻撃はミサイルがあるわけだし 仕方ないか
H亜乃亜ちゃんダブルとは併用できないの?
俺のVアクシスいつ活躍するんだ
グインビーを見ると無性に掴んで投げたくなる俺ヤッホー好き
ロケパンじゃなくて溜めパンチ欲しす
1000万実績COOPでも解除されるってマジ?
>>642 マドカを使うときはファイヤとスプレッドボムが俺の基本だぜ
ロケパンでもいいんだけど
>>605 出来たよママン
どうやら、ノーマルショットの罠と他の機体だとULがレーザー系になるのを混同していたようだ…
ということは、アップレーザーは実質亜乃亜H専用武器ということか
しかし、レーザーとは名ばかりでLV3でも全然貫通しないなw
元であるグラ2だと、ハッチなど固い敵以外は貫通した気がしたんだが
マルチ合流した瞬間フリーズした(´・ω・`)
HアノアでCoopノーマルの一周で部屋立てて待ってたけど、華さんとマドカが遊びにきてくれた。
エキスパとか5週目スタートとかが多かったから、集まらないかなーと思ってたので嬉しかったぜ。
そういやマドカの人はファイヤー選択してた。
エモーションって最初何が何に対応してるのかちょっと焦る。
>>646 君もアップレーザーだけでがんばればいいじゃない!
>>643 できるかもしれないけど、一人のほうが楽でしょw
Hアノアで経験値100万超えてやっとダウンレーザーLv3か
最後のアップレーザーLv3貰うのにあと45万も必要なんて…
3ボス(ヘビみたいなやつ)の放つ早くて青いレーザー
あれ本来ワインダー属性じゃないはずだろうよ
潜っていくy軸と一緒の動きを縦軸でするのはミスとしか思えん
買ってきたけど・・・><
おっぱい触っても怒らないなんて・・・><
このバグどうにかしてください!><
こんなの乙女じゃありません!ビッチディウスです><
バックレーザーが罠としか思えない
Gでタッチしてこいよ
気持ち悪がられるうえにエモンのキモイ喘ぎ声まで聞けるんだぜ
657 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 22:00:34.16 ID:wvB8z1Ec0
>>652 二射めを縦の画面中央やや下で避けたあと三射めを画面上に移動するだけの簡単なお仕事
資料集見るとGシングルのOPとEDのコンテは先生が書いてたんだな。納得
Xではなんでこういうの無くなったんだろう
チームパロディウス戻って来ないかなあ
>>654 1面序盤他後ろの敵に
ブラックバイパーのうしr
チームキ印の方に作ってもらえばいいよ
ていうかヌルコントラと言えなくもないネオの続編くれよ
触っても嫌がらないのって、年々色々うるさくなってきて嫌がる少年少女にタッチする行為を
ゲームに組み込むことが難しくなってきてるのかもね
ぎゃるがんの修正なんかも見えてしまうのはいいけどプレイヤーが覗き込んで見る行為がNGになったとか書いてたし
Hアノアはcoopでネタで使うにしてもカプセル喰いすぎる
もの凄く質の高いオトメとか一度プレイしてみたいもんだよな。
個人差
結局チャットは「ありがとう」以外使えない罠
なんかマルチ中たまに強制切断されるわ(´・ω・`)
どうしても後一個カプセルがほしい時に
「お・ね・が・い」なジオールさん
スレの伸び具合通りXのcoopは悲惨なことになってるね
多くは望まない
キャラセレやリザルト画面はロード中の一枚絵を使ってくれ
誰が書いたかわからんようなCDロムロム並みのアニメーションなんぞいらん
670 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 22:34:01.54 ID:1heUSB7C0
>>662 メリケンのエロビデオはみんな笑顔
いやがることをしてはいけないのです。
発売から1週間も経っていないというのに、
部屋立てても3人揃うまで、しばーーーーーーらくかかるようになってきた。
クイックで入ってきてすぐ出ていくような人も稀・・・
みんなCO-OPしようずぇ
ティタはDLCでもいいからED絵のコスチュームを出すべき
これじゃ生殺しだよ
まどかの髪がムキムキの腕の筋肉に見えてしょうがない
10-1スタートcoopやったらボスが軒並み他人で吹いた
あれもっと前の周回でもパターン変わるの?
もしそうならその周回スタートで俺の気分だけHARD・VERY HARD実装が出来る予感
これ、ストーリーモードやって終わると、「現在の最高得点です」とかオペ子が言うけど、
ストーリーモードのキャラ毎のハイスコアって見れるの?
>>669 キャラセレクトとQBのクオリティ低いよな。先生も手直し手伝ったらしいけど、そんな世話かけるくらいなら最初からキャラセレ絵とバースト絵もお願いすればみんな幸せだったのに。
Gの時はエスポイくるまでなんだか心に余裕があった気がする
なんだろう、、、今回はあんまり待てる気がしない
QB 「ボクと契約してバクテリアンになってよマドカ!」
誰か2WAYレベル1の場所しってるかた教えてくれorz
wikiのN2-2は明らかに間違ってる・・・
初めてcoopでOBCの遮蔽板壊す流れになって感動した。
ていうか華風魔さんcoopで見かけなくなったけど息してるの・・・?
武器実績解除されねー
Hアノアはアップレーザー3が最後だよな?
ストリジェンドもあるしwikiと睨めっこしても分からん
多くは望まないけれど、せめてCOOPでステージ途中から参加できるようにして欲しい。
あと処理落ちも何とかして欲しい。
>>683 アップじゃなくてダウン3が最後だったような気がするが
まずそこ間違ってないか確認だ
なんか誰も触れないような気がしてるんだが
前回coopはアレキ◇地帯なんかは各機バラバラになれたけど
今回広い地帯は画面の中に絶対みんないないといけないんんだよなあ・・・
>>684 キャラによって装備できないのとかあるから
もう一度全キャラの所持武装を洗いなおしてみたらどうか。
>>686 高速ステージはみんなバラバラだぜ
すぐ合流しちゃうけどw
>>686 オフライン協力プレイは画面一つしかねーからな
そういや高速ステージで離れたらオフライだとどうなるんだろ
オフラインで最高天使の実績取ったあと日付つけるためにタグの復元したら実績消えた
パッチ消して実績解除しようと思ってる人は気をつけろ
最終ステージで主人公が覚醒したらパワーアップ没収&微妙な装備で凄い苦行、とか何の罰ゲームだよw
>>692 オフで取った実績にはどうやっても日付はつけられないよ。
>>692 そりゃ復元したら今まで取ってた実績情報も鯖から持ってくるんだから消えるさ
オフで取った日付がない実績がオンにしたら勝手に日付が入るわけじゃないぞ
>>681 今日朝同じこと言ってたけど取れたよw
N2-2最後の見えない所から弾打ってくるザコから
トロンでやってた時は取り逃したみたいなのでティタで広げて打ってれば確実、そして使ってみたら挙動に噴くぞ
>>696 マジでサンクス
このスレ検索したら一人だけいたけど答えがトンネルの中だよっていうレスされてた
人だな!w
でもそこ、リバースダブルなんだ!
マジ助かる逝ってくる
あれ、ウェーブ1から3まで取ったけど選択画面にでない・・・
レベルあげないと使えないとかあるの?
調子悪いと思ったらネットのメンテナンス中だったでござる
ノーマルの2周目ってエキスパートよりも全然ムズいのね…ホストで恥ずかしいところを見せてしまった
最高天使にしたデータ残ってると思うが再取得の解除判定どーなるんだろ>692
EASYでの取得カードってどうなってるの?ノーマルと同じ?
>>700 ※トロンと華ちゃんは使えない。
※セーブ忘れ。
※ノーマル二週目のレベル1を取ってない。
>>700 リザルト画面前にゲームオーバーになったとか。
トロンがウェーブ使えねぇだとォ!?
マドカな。
それでもマドカを使うわ(´・ω・`)
ああ、マドカか。
カード取得してポーズメニューの終了選んで悲しい思いをするのはみんな通る道か?
何度聞いてもパイ天使に聞こえてしまう
オプションシュートを備えたハイパートロンまだー?
トロンのレーザーの位置は
何でアノアと一緒にしたんだろうな。
サイクロンレーザーの使いにくさは異常
>>703 パッチ当ててから一度プレイしてリザルト後のセーブ時に武器コンプは解除されたが最高天使は解除されなかった
なので最高天使の解除判定は昇格時にあるんだと思う
>>656 設定資料集にある身長と乳比べラフ。
ティタとマドカが1しかちがわんw
Xのレーザー枠でまともに使えるのってツインとラウンドだけな気がする
ラウンドはダブル枠な件
レーザー系の見た目も軒並みひどくなってっからなー
そしてウェーブはレーザー枠
10−1で4万なのに10−7の道中で死んだら6万7千とかどういう計算なんだ
乳比べのファンタジー数値なので女性に聞いてねってある意味高度なセクハラだよな
アクア強くなったかなぁ、
…
みじかい!ふしぎ!
ファイアブラスタだけはXのが使いやすくね?
俺がティタ使ってるからそう感じるだけかも知れんけど・・・
高軌道上からの落下物って何だったの?
ネコ船長が吐き出した毛玉だったの?
ナパームとかアーマーピアッシングとかはミサイル枠の方がまだ使い勝手良さそう
念動波がGのウェーブの様な攻撃力だな。
この調整が出来るのにXのウェーブはどうしてこうなった。
>>726 ピアッシングはコアになかなか当たらないので難しいね。
速度も遅いからターゲットずれるw
そろそろ華ちゃん伝説が作られ始めてもいいな
パッチで調整したら今度は強くなりすぎるというフラグがたってるな
>>727 ウェーブと念動波の威力逆でいいよね
でもそれだと華ちゃn強すぎかな?
オプションないから、まだ弱いよね
華ちゃんは溜め撃ちがサムライソードでインストに漢ならこれを選べって書いてあったらメインにしてた
その子はもうそういうポジションでいいよ
華ちゃんいいじゃない
念動波で一面開幕で活躍できるし、弾消しもそこそこ役に立ってる
カプセル殆どいらないのも気楽でいい
>>734 coopだと十分活躍できるしな。
もとより華さんは協力プレイ専用だったんや!
さあみんなで華ちゃんで99周行こうか
>>728 さらに硬い敵も貫通しないという謎仕様
どこがピアッシングなのかw
エンディングですげーかっこつけてて笑えるよな
あんなに弱いのに
華ちゃん3人部屋になると、もうなんの遠慮もいらない
意図的に華部屋作れないものか。
8週目スタートとか。
>>737 原作のグラ4を知らないキモヲタ乙!
>>738 月風魔伝のパッケージのパロディが分からないキモヲタ乙!
華風魔勝ち組あるで
Hアノアがどの武器を併用できるのかがよくわからん
>>628 フレンドリーファイアっつーかファイアじゃねーが、AC沙羅曼蛇のアレはヒドかったな…w
何ですれ違えなかったんだろうな、いやほんとに。
あれオトメXに入れたりしたらやっぱりカオスしか見えねぇかなw
今更封切った
BGMと雰囲気超俺得 ラスボスBGMかっこよすぎる
やっぱ難易度と処理落ちっすね
ソロは華ちゃんが一番楽しいと思う
メタルスレイブだけ苦行だけど
>>737の例でまた分かったように、
原作のグラ4に忠実な仕様にした製作陣と、
それが理解できずに謎仕様とトンチンカンな事を言うキモヲタ。
意味不明なクレームを送ってないといいけどw
難易度より、役に立たない武器が多いのが勿体無い
せっかく沢山あるのにぃ
>>744 バックビーム、ダブル枠、レーザー枠からひとつ
アップレーザーかダウンレーザーからひとつ(但しノーマルショットでこれをとるとアップかダウンしかでない
ネタ武器増えたともいえるけど、実際ネタ武器でクリアできないってわけじゃないから
ネタといえるのかも微妙だ
原作のグラIVで散々産廃扱いされたアーマーピアッシングを忠実に再現したものを、知らないひとが産廃扱いするのは不思議でもないと思うが
三連剣ってどうよ?
>>750 やっぱそんな感じなのか
でも下段はアップ、ダウン、ミサイルから一つじゃないの?
>>754 いまハイパー使ってるけどミサイルとアップ併用できてる
1-1スタートはヌル過ぎる、10-1スタートはガチ過ぎるって人がきのこれるスタート地点を探してるんだが5周目だと既に仕上がってるのな・・・
もっと手前の周回で探すか・・・
>>754 アップとミサイルは併用できるけどダウンとミサイルは無理
ミサイル+アップ+(バック or ダブル or レーザー)が最多装備になる
また老害があばれてんのかw
2way教えてくれた人ありがとう、武器コンプできた。
最高天使は好きなキャラでまったりやっていくか
いっそダブルorレーザー以外全部併用可で良かったような
それでもラウンドとウェーブには勝てないだろうし
ダウンレーザーはミサイルと併用できないのか...あそこナシでいいからゲージひとつ詰めてくんないかな...キャプチャーしなかったってことにして
COOP人がいるのかいないのかわかんねえええええええ
シールド消えてやばかったからボスを瞬殺してって意味で「おねがいします」ってエモ送ったら
ジオの人が突撃してぬっころしてくれたでござる、意思の疎通が出来るとテンションあがるなぁ
>>762 現状じゃ分かんないねぇ
一応立てればすぐ埋まるんだけど
パッチ消しでとりあえず全員最高天使にした
さぁDLCこいや
最高天使にするには経験値いくついるの?
トラ魔女の公式でネタにされてた
>そういえばオ○メディ○スには、なんでク○イシス○ォースのアレンジは入っていないのかしら…?
アップレーザーとダブル併用できたっけ?
と思ってやってみたら出来ないぞ!
>>765 その質問あまりにですぎ、いい加減にしろ
250万だよ
子ダークフォースのRGのケツについてるのってクォースか?
>>767 アレごめん
じゃあアップかダブル、ダウンかミサイルが選択、なのかな
RGじゃねえ、RCだた
>>752 こういうときしかドヤ顔できないんだろうから生暖かく見守ってあげようぜw
4面のボスに竜光波撃ったら、コアの周囲を時間切れまで回り続けた
しかもその間当り続けてたアクアのあれは壊せなかった…
華ちゃんマジ天使
>>768 ゴメンナサイ。そしてありがとう!メモっておきました。
>>743 華風魔の元ネタスターウォーズだと思ってたよ
え?アーリャマーンじゃなかったのかよ!
学園生活が全く描かれていないのに
先生がスパイ!? とか言われても困ります。
なんて考えてたけど、ときメモ出てきた時点でどうでも良くなった
糞回線だからcoopも出来ねえ 早くDLCこないかな
処理落ちやべえ武器ってどれ?
レーザー?
>>769 曲は無理だろうな、テクノだし
機体は黒子のRVの予定…だがこんなもんアルピニアじゃねえええええ
とか叫ぶ事になるんだろうか
装備再現できるとも思えんし
【強い】
ティタ アーンヴァル エスメラルダ
【そこそこ強い】
ジオール ポイニー
【普通】
アノア トロン
【ツインビー】
マドカ
【みんな大好き】
華なんとか
>>778 ティタがもう帰りたいとか言ってるぐらい呆れてるしなw
なんとかちゃんが素振りを始めました
そういえばGみたいなごんぶとレーザーはもう無理なのかな
学園生活設定、ケータイのオトメディウスADみたときに「あぁ、漫画用の新設定かー」と思ったら
新設定は男周りだけで学園設定が実際にあるとは思いもよらなかった。
当時はアケのみだったからしょうがないといえばしょうがないのかもしれんがその後も特に描くつもりなさそうなんだよなぁ
>>786 漫画?はてなんのことやら…
全く記憶にございません
エスメとポイニーも学園に入ったんだったら
リカ先生のことは知ってるはずなのに、なんで他のメンバーと反応が違うんだ?
まるで初対面みたいだし
終盤ステージから途中参加してきた人を守れなかった時のやるせなさは異常…
しかし弾幕張ったら張ったで敵の弾見づらくて事故死させそうだよね。
パッチの削除について教えてください。
「設定データ(セーブデータ) 64kB」というデータがパッチを含んでいるっぽいと思い、これをメモリカードへ移動して最初からやり直してみたのですが、パッチは当たったままのようでした。
(ハイパー亜乃亜で10周目から開始し11周目1面で自爆しても、経験値は10万弱しか入らず、パワーアップは初期状態に戻りました。)
現在、オトメディウスXのフォルダに保存されているのは、以下のファイルです。
・オトメディウスX(取込済み) 2.3GB
・カタログデータ01(マーケットプレースコンテンツ) 41MB
・リプレイ(セーブデータ) 2MB
・T-301ver.(マーケットプレースコンテンツ) 43MB
・設定データ(セーブデータ) 64kB
これを全て削除すればよいのでしょうか?
それとも、アカウントにも何らかの手を加えないといけないのでしょうか?
>>790 パッチはシステム専用のパーティションに入ってるから表示されない
>>790 そのレベルなら普通に楽しみながらやったほうがいいよ
キャッシュクリアは他のパッチも全部きえるよ?
部屋開いたまま途中で放置してる奴いね?
部屋開いてひとりで始めた時スタートボタンで止まれる?
パロディウスみたいにコミカルな方に進みたいのか
グラディウスみたいにシリアスな方に進みたいのか
良く解らん
>>794 部屋立てた時、2人目がレディ押してるのに出撃出来ないことがある
もしかしたら放置じゃないかもよ、3人揃ってたら放置だと思うけど
あと一人で始めて一時停止は出来ないはず
>>796 サンクス
レディってのは出撃押してまってりゃいいんだよな?
ようやくHアノアを最高まで持っていけた。
ええ、パッチ消しましたゴメンナサイ…
しかし一面だけで経験値が平均4万入るから、本当に楽だった。
>>791-793さん
どうもありがとうございます。
ちょっとリスクがありそうなので、よく考えてみます。
やっと追いついたぜ。
難易度については散々既出なので、タッチ関連について文句を言わせてくれ。
第一に、アケステでタッチできないとか信じられない。何で以前は出来た事が出来なくなるのか。
作った連中はちゃんと前作をプレイしてるのだろうか。
タッチの反応もアニメーションするようになったとはいえ、あんまり出来が良くない・・・というか、
とにかく乳を揺らせばいいんだろ?みたいなのばっかりで、品がなさすぎ。トロンはまだしも、
あの服装のマドカにまで乳揺れが描かれてるのを見たときは唖然としたよ。
あれなら一枚絵で表情のみ変化するほうがよっぽど萌えるしエロい。
で、タッチ箇所は減ってるし、新規台詞はほとんどないし、ツン台詞はなくなってるし・・・
ステージクリア時も点数集計画面に立ち絵用意しておけば良いのに、ロード画面だけとか
(しかもロードは大して長くないのに使用キャラ以外に変わるし)。
ストーリーでもキャラの掛け合いとか長いデモとかないし、キャラゲー部分もだいぶがっかりだよ・・・
撃墜王も作業みたいなもんだし、ノーマルエンド実績もかったるいから
実績どうでもよくなった
RS押し込みを死なせてるから
タッチするのが面倒だよな。
>>797 うん、そう
表示がNOT READYからREADYに変わるからすぐ分かるよ
>>747 ソロ華ちゃん、メタルスレイブはボス前にダガーIIIを仕込んでおいて
カプセル2個でダガーIIIをスタンバイしておいたら
速攻で倒せるのでお勧め
華ちゃんは念動波よりもダガーIIIをキープする方が強い
後方補助はスモールスプレッドとか
あとリバスピもあった方がPB溜めの時すばやく動けるから便利
>>800 前作みたいにステージ進む毎にだんだんガード甘くなるのが良かった
アノアのタッチでなんかオバサン声っぽいのがあるのはどうしてですか
サトリナはもうオバサンなのだ
ホストがセッションさりましたとかでてんのに部屋あるんだけど
わかんねぇことばっかりだ!まとめみたいなのねえのかよおおおおおおお
>>800 オトメディウスってIPは完全に死んだな
久しぶりに金になったタイトルなのに
コナミも馬鹿だよね
X作った人たちってGをあまり遊んでないのが分かるんだよな
作るのに忙しいんだろうけど・・・
何だい、オレのトロンは今回は目立てないわけかい
いや、トロンはおれのだ
これじゃ本当に次回作とかあるかどうか不安だ
パロシリーズももう無いだろうし、グラも新作とか微妙
じゃあティタは俺が
ツインビーさんがアップを始めました
>>801 エキスパートを解除したらノーマルも解除されると思ってたから、ノーマルやり直すのに力が抜けたな
で、渋々始めたけど、ダークフォースの第三段階が無いので若干救われた
撃墜王は、更に演出が減っていたので周回プレイするのも気が楽になり、なんだかんだで結局、解除しちまったよ
まぁ、武器収集と天使レベルが待っているんだけど…
なんか8面のダークフォースほったらかしにしてたら強い攻撃とか
してきたってレスあったような気がするんだけどあれデマ?
ザコ召喚と3WAYグラビティしかしないよね?
せっかくの乙女棒が使い道なしとか残念すぎる
Gやってろというわけだな
>>805 アプデでEDの水着絵に台詞が増えたときは感動したよ
あと、天使階級とか武器一覧が見られないのもありえないよなぁ。
このゲームなら、各キャラごとの出撃回数やハイスコア、タッチ回数なんかが一覧表示されたって
良いぐらいなのに。
かと思うと、スコアタには訳の分からないプロフィールとか付いてるし・・・なんで誕生日や
出身地なんかでフィルターする必要があるんだ?理解不能だよ。
準備してる間にゲーム状況がx-1からx-2になった時のがっかり感
>>819 部位別でタッチ回数ランキングとかなら良かったか
8面の道中に出てくる上から落ちてくるビックコアと
背景に埋まった状態でレーザー撃ってくる奴って
こっちの攻撃当たるけど、当たり判定があるだけ?
あと、どうでもいいことだがエンディングの華風魔のあれが
原作再現でなくドラスピに見えてしかたない
ラストダークフォースはせめて飛ばしてくる3WAYグラビティを自機狙いにして
召喚ザコを無敵にしておけばそれなりに楽しめたのに
グラディウスの星座とか入れるランキングのパロディなんだろうが
そんなもんに手かけてた暇あったなら、COOPの糞マッチシステムなんとかしろって感じだ
>>804 ダガーか、なるほど
バルカン積んで出撃してるからしばらくは試せないな…
ティタはじめてつかってみたけど、エロ感情はわかないが、なんかかわいいなw
ラスボスの間の階段のぼりはじめるシーンの声がちびまる子ちゃんのように聞こえるけどな
今回の良かったところ
プラクティスにて溶岩抜けた後の視点、当たり判定がボカシみたいでちょっとワロタ
ちちびんたリカがT.B.RIKAってちょっとかっこよさげになったとこ
ぼよーんとか何も出ませんよ?とか
悶死するほどエロいじゃない
昨日買って6時間遊びました。
なにこれ!?おもいっきり手抜きしとるじゃん。
前作の方がはるかに面白かった。
グラも旧Xbox並じゃね。
こんな糞ゲーでDLCをじゃんじゃん出しても買うやついるのかよw
ラスボスが弱いのは伝統として受け入れられるけど、
ステージギミックを何も用意できないんでとりあえずビッグコア並べて見ました的な配置がダメすぎる。
>>827 それか!
誕生月日と県とか無駄に生々しいから、そんなの思いもしなかったよw
こんな糞ゲー買う奴居るのかよ?
>>832 正直コナミの思惑ほどには売れないと思うんだぜ?>DLC
つか今回キャラ別エンディングないってマジ?
エキスパートにはあると思ってたのにorz
>>832 吉崎絵でのパケ買いだったから、テーマ出たら買うかもしれん
実績のアイコンでもいいからDLCアイコン欲しいすな
>>832 いや、シングルは案外遊べるよ
coopはダメだけど
テーマは俺も欲しいなー
>>832 大丈夫、買って6時間はいちばんテンションが落ちる時期です。
今が峠です。
>>838 えろえろなテーマがほしいです。
キャラ同士の掛け合いが無いから
前作までいたキャラはいいとして
アーンヴァルさんなんか、浮いててハブられてんじゃないかってイメージが
そろそろポリスターズHDが出てきてもいいころだと思うんだ・・・
エスメのエンド絵、リングレーザーでフラフープ…
この後だいさんじ〜が待ってると思うと…ぎゃぁ〜!!
極上実況セクシーパロディウスHDをお願いしたい
実況おしゃべりオトメディウスでオペ子がぱんぱかぱ〜ん
久しぶりにGのcoopでがっつり遊んだけどやっぱり面白いな
好きな装備で好きなように遊べるし出入りも自由、オプ減らしたり、武器を自重したりと気を使う必要もない
なによりも協力感と必死感がたまらないw
G仲間が実績埋めたら帰ってきますように・・・
>>845 想像したらやりたすぎる…
DLCで実況ボイスをキャラごとに売れば売れそうだ
実績埋める頃にXのアップデートでG相応に遊べるもんになってるといいなあ
流石にまたGに戻るのもなんだし
>>847 フルプライスならそれくらい最初から入れておいて欲しいけどな。
どうせみんなトラブルウィッチーズに流れるんだろ?
爽快感が無いのは、ボスのライフゲージないからかな?
それとも、レーザーがコアに届かなくてイラッ☆ってするからかね
銀銃HDの流れでグラVっていかないかなぁ…
>>850 体験版次第かな。PV見るとわりと楽しそうだけど。
Gはもう散々あそびつくしたしな無印も合わせれば3年半か
やるならXも終わってしばらく寝かせばまたやりたくなるだろうけど
正直、XBLAで発売したとしても不満足な出来だと思うぜ。
>>845 おしゃぶりオトメディウスでオペ子にパンパン
寝よう
グラVプレイのXBLA移植は俺も希望。
まぁボコボコに死にまくってロクにクリア出来んだろうけど。
出てくるボスが全部コア系なのは残念でならん
ラスボス(2段階目)とか見るに別に当たり判定でかい高耐久の敵が出せない訳でもないみたいだし
過去作品のリスペクトも良いがもっとオリジナリティの有るボスを出してくれ、似たようなのばっかで飽きる
というか前作でも言ったが触手を出せ触手を
沙羅曼蛇ステージ追加して触手に当たったらオトメ敵演出が入るとかなら
3000ゲイツ出しても良いから
次回作がオトメディウスV(ブイ)で
自機がアノアだけとかそういうリメイクが...
>>859 それをやるなら細胞面には粘液攻撃も必要ではないか。
うん、白い弾だとなおいいんじゃないすかねー。
前作の、太陽の船の破壊過程がショボイとか文句垂れてたもんだが
今思えばなんて贅沢な事ぬかしてたんだと感じる
アンスリウムの左右非対称なデザインは嫌いじゃない
圧縮波動砲的なPBも溜めてる感があってよろしい
他のキャラはああいう目立つエフェクト無いよね
どうせなら早めにBGMパック出してくれ
スーパースィープやらチップチューンのコナミシューアレンジ聴きたくてオトメやってるんだ
パッチ作成を置いといて全キャラハイパー化有料DLCとか作ってそうで怖い。
Hアノアは尻が光るじゃないか
性能は劣化してるけど…
>>862 すごいあの船すきなんだがw
一周目はなんの面白みもないが…二週目の船底から反対側たまらん
オトメGの2周目難易度はOKだけどグラVの難易度は勘弁だなぁ
ギミックガチガチすぎてそこまでいくとさすがにやる気が萎え萎え
Vアクシスで樽転がしに直面して立ちすくむ絵が浮かぶ
トロンハイパー:スーパーコブラ
マドカハイパー:ツインビー(パロだ!の)
ティタハイパー:芋コア
華ハイ魔ー:スーパー戦闘機
みたいなか
グラ5はトレジャーならではのイライラ棒パズルシューティングだからねぇ。
871 :
832:2011/04/27(水) 02:07:20.23 ID:qbP+W9c70
レスどうも。
じゃあもうちょっとやり込んでみます・・・
味が出てくるとよいけど・・・w
せめて実績1000まではしようかな。
衛星軌道上だと思うけど、あのステージはマクロスFや一番最初の、トップを狙えの雰囲気を感じた
先生の息子の話が何気に深いw
>今日息子に満を持してプッチンップリンをごちそうしたら「あまくておいしくない」といわれた。もうどうしていいのかw
BGMパックはGでも使用可にしてくれ
それかサウンドテスト必須
GはBGM全て購入したけど、ゲーム中しか使えないなら今回は見送り
気合で録音するかコナスタにサントラくださいメールを送るのがいいと思うよ
マドカハイパーは3WAY+スプレッドボムorファイアorバルカンorロケパンというヤッホー仕様を期待したい
アーンヴァル「戦闘以外では私はお掃除が大好きなんですよ」
このセリフを聞いて分かった
エモンはアーンヴァルに掃除されたのだ
エモンはしまわれたのだ・・・
アーンヴァル初回生産版バグによってエモンさんはお空の星になったんやな・・・
奴はいつまでも俺のスターさ!
エモン掛けに掛かってたよ
ざっとこんなもんよ!
エモンは乙女になるための手術に行ったんだよ
3バルカンが何度やっても出ねぇ・・・
ポイニーの人、下手糞なのかやる気ないのかよくわからんな
3バルカン出た、一番上の砲台だった
>>884 だがそれがいい
ヴァリホさんもあんな感じだし好きだわ
ゆうこおれだけっこんしてくれ
直線レーザー系が威力といい効果音といい不遇すぎないか?
Opアニメに大々的に出てるんだからさっさとDLC配信しろットォオオオオオオオ!!!!!!!!!!!!!
Xから追加された新機能”エモーション”
”ーショ”はノイズと考えられるので削除し残りの文字を取り出す
するとできあがる言葉は
新機能「エモン」
つまり……
どういうことだってばよ
おしゃぶりさせてぇ・・・
マドカ「プラトニッーーーーーーーーーック!
セッーーーークゥスゥーー!!!」
何故にマドカをチョイスしたし
BGMパック早く配信して欲しいな
確かGのマドカパックは、氷の面のブロック地帯の音楽が非常に良かった印象
STGやる+まったり音楽聴く目的でプレイできるのが大きいね
ディスラプターって何処に有るんじゃろか?全く見つからない。。。
899 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 05:09:28.12 ID:3jBiNfrg0
キャラ選択画面でマドカの右ひじの空間を突いたら
「もう、触ったなぁー」って・・・・
軽く痴漢扱いされちゃった(>_<)
アノアのレベル上げだりぃw
やっと70万まできたけど更に倍以上かぁ。
早くポイニーさんで最高天使になる作業に入りたい。
スコアタやってて、最終面の評価がよくB(3割ぐらいはS)になることがあるんだが
原因はなんだろう?
>>902 ダークフォースに逃げられてるんじゃね?
>>903 いや、勿論きっちり倒してる。>ダークフォース
早く倒しすぎるのがダメなんかなぁ。
第一形態はともかく、第2形態は一通りの攻撃を1周させた後に殺したほうがいいのかな?
死なないのは勿論だが、FFあろうが被弾したら駄目じゃねーの?
前回もそうだが、1発も被弾しない方が高く評価されるはず。
907 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 07:10:48.35 ID:RYmARxeC0
楽しすぎるw
レベル上げ兼ねてどんどんCOOPに参加してるが
なかなかおもしろいな
あと、部屋によってそれぞれ雰囲気が違うことを知ったよ
ホストの人の性格みたいなのが出るのかな??
同じゲームでも、部屋によって何かが違う…
何かはわかんないけど
ネットでゲームするってのは即ち「出会い」だから
これはジャンルとか関係無しにずっとそう
380種からなるウェポンカード!組み合わせは無限大
もちろんオンラインでしか手に入らないカードもあるよ!
レベルが上がっていくと自機のカラーリングが!
それら強力な武器を駆使しても付きまとう即死の恐怖!部位破壊、尻尾切断、砲台破壊
ちょっと猫狩りに行きませんか?おk!なんて
オンラインで長く遊ばせる要素もちっとなんとかしてほしい
10-1マラソン飽きた・・・もうむり
wikiにナパームミサイルLv.2の取得ステージがEX2-3って書かれてるけど具体的にどの辺かわかる人いますか?
WAVE無双で上下コースを2回ずつくらい回ったけど出てこなかったよ…
>>910 10-1無制限マラソンで部屋立ててみたら?
誰か来るかもよ。
>>910 なんかモンハンだなw
倒し方間違えてギスギスww
質問させてください。
スコアアタックで難易度の変更ってどうやるの?
初めてスコアタやった時はキャラ選択の前に難易度選択が出た気がするのに、
2回目以降はスコアタ選ぶと、
そのままキャラ選択→武器→パワーアップ方式と流れて難易度が選べないのだけれど・・。
>>911 ナパームミサイルLV2 はEX3-5 で出たよー
>>914 スコアタは難易度(エキスパート)固定。
>>915 ありがとー。今晩はex3周目のカードを集める予定だったから丁度よかったです。
wikiに書き込んだ人はナパームショットと勘違いしてるんじゃなかろうか…
>>916 さっそくありがとう!
「変更できたはず(キリッ)!」と思い込んでた俺がアホだったのねw
すっきりしました。
条件が同じじゃなかったらスコアアタックにならないだろ
バックレーザーLv.2とLv.3これもex2-7とex2-5と書かれてるけど出て来なかったからもしかしたら違うステージかも。
Gのオンってまだ人いる?
923 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 09:51:43.67 ID:WTZTqXavO
共有タグって4なくなったん?
OTOMEDIUS4
前回 : 2011/04/24 Xbox.com をプレイ
いちおうあるんじゃ
PS3で出せばこんなに細かい文句も出なかったのに
coopできないし、個人情報漏らすところなんかで出したら余計に文句出るわ
でも、PS3だと個人情報流出したりするんだろ?
ダークフォースロボ倒してもスコア入らないのかと思ったら自爆されてたのか。
盲点だった。
いつも高速スクロールで死んで低火力で突入してたからなぁ・・・
エスメ使った後にブラウザ使うと、
ホイールで上下にスクロールさせたのに慣性でスネークスクロールせず
ぴたっと止まるから違和感を感じるわ
確認した
ノーミス(FFつけての被弾なし)でも評価Sにならない
バーストも勿論使っていない
ダークフォースもきっちり倒してる
パワーカプセルは53個ぐらい
ノーミスボーナスは2万点超え
たまに取れる最終面の評価Sは一体何が原因だ?
高速スクロールのとこの敵撃破数とか?
5キャラEXクリアして完全に飽きた
やってて退屈だ、暇だと思えるシューティングなんて初めてだわ
振動onでプレイしてる人少ないと思うけど、振動のタイミングがヘンじゃない?
オールドビッグコアなんか、倒したあとの爆発のときじゃなくステージ評価の時に振動する
>>930 他のステージはSちゃんと出てる?
最終面おかしいなら俺も夜検証してみるわw
>>933 さすがにそういう事が起きた覚えは無かったな
自分だけなのか……( ´・ω・)ストーリーで倒したあと自機が手前に飛んでくる演出
の後の評価画面で毎回振動するから、ヘンだなぁと思ったんだけど。
パッチ消してからの経験値稼ぎ快適すぎわろうたw
発見した奴GJだわまじで
940 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 11:01:04.59 ID:w6EDT+Y10
というか経験値稼ぎしなけりゃいいじゃんw
何の意味がるの
>>934 最終面以外は全部Sでてますわ。
最終面だけ、何故かB。たまにSがでる。
Aはどこにいったのか・・・
世の中には実績厨という不思議な生き物がいるんですよ
1000になると「ンギモヂイイィィィィ」ってなっちゃう
トラブル☆ウィッチーズねぉ!のサイト噴いたw
コンマイにもこれくらいのやる気があればなぁ……
オトメだとバクテリアンに占拠された〜とかでいいのにね
画像差し替えだけでも手間と費用はかかるけど
規定スコアがあるんじゃないの?
ステージ毎の一定ボーダー以上、且つ被弾なし=S
みたいなのは、前作もあったはず。
死んでなくとも、スコアが低いと評価も下がると思う。
カプセル回しが足りないとか、ボスを速攻するとか?
検証ポイントは幾つかあるかな・・・
>>901 私はやっと50万超えたところですよ。
H亜乃亜は華風魔共々バグじゃねーのか?ってくらい性能悪いよね・・・
レベル上げをCOOPでやって楽しみたいところだけど
ハイパーアノアさんはカプセル大量に食う邪魔者でしかないんだよね
>>948 いやいやー
遠慮せずどんどんCOOPやってください
大量に食べても全然みんなイケますからー
むしろH亜乃亜ひとりいるくらいのほうがバランス取れる
全員Hアノアでレベル上げ部屋とかあったら楽しそうだなぁ
最終ステージスコアは1031600点 キャラは亜乃亜ハイパー
ノー被弾だけど、評価はB
多分、FFつけての被弾は関係ないぞ
952 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 11:20:57.23 ID:w6EDT+Y10
プレイヤーの顔面偏差値が影響するんじゃない?
じゃあオレ一律トップじゃん
顔面偏差値が影響するなら
>>951は評価Sのはずだ!!
うお 950踏んでた
建てられるかな
高速スクロールでカプセルやら宝石やら取り逃した分なんじゃね?わからんけど
規制されてた(´・ω・`)
>>960の人お願いします
959 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 11:47:52.48 ID:w6EDT+Y10
綺麗にレス止まったw
960 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 11:49:01.07 ID:GE4Thook0
オトメディウスはキャラはエロくてカワイイのに、なんでそれを全く生かせない
横シューなんかにしたんだろうな
エロキャラが売りのゲームなら、3DSの『閃乱カグラ』みたいな
お色気満載の爆乳ハイパーバトルゲームにしてれば即買だったのに…
せっかくのキャラが勿体無いから、次回作はもっとキャラの魅力を生かせるジャンルで出してほしいよ!!
Lvが足りなかった(´・ω・`)
>>970の人お願いします
962 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 11:52:36.02 ID:w6EDT+Y10
自分が挑戦してみようか?
963 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 11:53:40.78 ID:w6EDT+Y10
ダメだた
さっき撃墜王とってギャラリーコンプしてもうマジ飽きた
残ったウェポン集めと経験値稼ぎはしない、何回も発売延期して単調なステージばかり作ってんじゃねえよ
新スレ試してくる
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スマン…
俺も挑戦
950だけど学校から立てました
テンプレはまんまでいいよね
立てれなかったわ
↓スレ立て任せた
>>950乙
でも何故家庭用と入れなかったし・・・
いつのまにw
立てれなくて逆にヨカッタ埋め
バーティカルって、どこにあるのかな
wiki参照して、3-3をウェーブで敵を殲滅したけど出てこないんだ(一応、両ルートで試した
上ルートのやつが落とさなかった?
>>974 そのつもりなんだけどね。撃ち漏らしているのかなぁ
全機体の武器を見て、まだ取得していないのも確認してるし
ノーマルの3-3上ルートでいいんだよね?
1000なら1000分の1の確率でEDの華ちゃんの決めポーズの後ろにガッツポーズの霊が二体移りこむ
はえーよw
バーティカルはwiki見て取ったから、wikiの通りであってると思う(変えられていなければ)
スティック使用でもステージ読み込み画面の時はパイタッチ出来るのな。
味気ない読み込みが、萌えボイスタイムに!www
評価はミスった時とボスに逃げられた時はBだね。
FF貼り替えは何も影響は無いから
取得カプセル数と宝石?の数で変動してると思うよ。
ヘビーダッカーの所で隠し宝石とってるよね?
クリア時に何個位だった?23個?位いってる?
俺も最終面はBになるんだよなぁ
ティタ+ウェーブでノーミスで最終的に400万超えてもなる
武器コンプしたがメガホンほしい…DLCステージでとれるとかなんだろうか。
シャドーは見かけたって釣りじゃなかったら何かしら隠されてるのかw
ピッコロみたいな人は誰なの?
なんということだ…なんという…
メタリオンとか、リフレックスリングとかMSXが元ネタだったの?
みんなよく知ってんなぁ。
リアルタイムで遊んでいたおっさんですから
てか博士一体どうしたんだ。再度グラディウス側に寝返るなんてw
このヴェノムさんと、亜乃亜のH化には関連性はあるんだろうか?
メタリオンだし。
これだけ過去作品のパロが多いのに、このゲームってコナミコマンドって使うところがないよな。
hard corps uprising(コントラの続編)にはしっかりコナミコマンドあるのにさ。
>>986 オレもリアルタイムっちゃあそう言えなくもないが、MSXなんて買ってもらえなかったよ
こんな簡単なゲームでコナミコマンドを使う必要がない
ヴェノム博士は亜乃亜を勝手に改蔵した罪でこれから惑星サードに飛ばされるんですね。わかります。
>>990 俺中学生の頃、電気屋で500円で新品買えたよ
ウメディウスエクセレント!
995 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 13:22:29.00 ID:w6EDT+Y10
ひっど〜い
お
っ
ぱ
い
もみもみ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。