【XBOX360】 ESCHATOS エスカトス AREA03
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 19:22:35.85 ID:FLHt2KsLO
乙。携帯機のシューティングとかwwwwww
しかしこれってピンクスゥイーツに烈火がついて発売してるようなもんだよな。
ピンクスレで烈火ネタ振っても通用しない苦しさを味わった身としてこれは大変幸せな現実といえる。
乙です
ようやく銀剣の隠し機体解禁だ
こっちならなんとかノーマルクリアできそう
>>1 乙カトス!
しかし優秀な中ボスが宇宙に固まり過ぎてると思うんだがどうだろうか
もっと地球方面にも派遣して欲しい
>>6 彼らは空気中で活動できない個体なんだよ。
空気中で活動できる個体は、活動範囲を広げた代償に、攻撃力が少し落ちると。
>>1乙
これって、残機増やした設定でも実績解除出来る?
>>1乙です
壁紙でも出てくるけど、真空専用個体のうち幾つかは、ナスカの地上絵に描かれてる奴だよね。
蜘蛛、ハチドリ、尾長猿?(双子の赤い方)、両手っぽいのがいる。ミラーシールド改もそうかも。
>>8 ついでにステージセレクト使うとボス討伐の実績は解除されるんだが
ノーマルクリアとか難易度実績は解除されないんだぜ
レベル上げてコンティニュー回数増やすんだ
社員研修中にひたすら脳内でエスカトスのBGMが鳴っててヤバい
エフェクトの演出過多で見えづらい弾が結構あるよね
そういうので死ぬとマジ萎える・・・
棒ワッフル地帯そんなに言うほど蛇足かね?
俺結構楽しめてるんだけど
まあ一部の人が叫んでるだけなんだろうけど…
>>13 お前もかー
俺も何やってても脳内強制再生中w
原宿ドッグは倍率落としやすいって意味では嫌いだな
ハーデストだと棒ワッフル地帯が鬼畜すぎる
ここはいつまでも安定する気がしない
ジャッジメントシルバーソードなんだけど、オプションレベルって
得点で上がってる?なんかどんなプレイしても毎回1ずつしか上がらないから
プレイ回数なのかわからなくなってきたんだけど…
>>16 最近のゲームじゃ珍しいランダム要素だしな。
アドリブ弱い人には辛く感じるかもね。
>>22 リプレイできるんだからランダムじゃないんじゃないかな
パターン複数あったっけ?
そらそのときの乱数も記録してりゃリプレイできるわな
コンピューターの乱数は擬似乱数だからな
最初の元になる数を同じにすればパターンも同じになる
>>10 おー言われて見れば地上絵モチーフっぽいな
赤いやつはタコかとおもってた
>>7 意外と設定深いのか・・・
そういや地球で倒したボスはことごとく宇宙に逃げていくけど、あれは一種の防衛本能なんだな
真空中でしか活動しない個体の姿が、ナスカの地上絵に残されている。
これはつまり、地上絵を描いた古代地球人も、軌道上で戦う術を持っていた事を示す。
かの有名なオーパーツ、黄金ロケットこそが当時の自機だったんだよ!
これはサイエンスに論文を投稿しても良いレベル
あれタコ&イカだとずっと思ってた…
ピラミッドが墓じゃなくてUFOの着陸場説もゲームに取り入れてあるわな
そしてそこをカタパルトにして宇宙へ駆け上がる自機の熱い演出
言葉で語らずに魅せる演出がかっこいいよね
素晴らしいセンスだと思う
>>16 良く分からない高低差の当り判定でクソな部類だと思うが?
まあ一部の人が叫んでるだけなんだろうけど…
棒わっふるのアドリブ避け俺は好きだけど
当たり判定どこにあるか確かによく分からん。
それよりもここで出る消えたり出たりして
上下に往復してく奴にぶつかるw
光纏ってるだろ?
ワッフル地帯って1つの難所としてフツーにありだと思うけど。
むしろ遺跡戦の遠距離誘導加速レーザーが地味に凶悪。
なんか発射音があまり聞こえない気がする。
棒ワッフルは当たり判定ある時は光纏ってるよ
遺跡のレーザーは発射音が聴こえ辛いから音楽で判断するといいよ
サビに入ったら1発、サビ終わりかけにもう1発来るよ
ワッフルより同時に出てくる空間転移する敵のほうが凶悪
ハード以上では特に
あの金ピカに体当たりされると最高にムカつく
向こうもワッフルの隙間の道に入ろうとするから
こっちはワッフルの真正面に居るようにしてワイドかな
おまえらアフターファイブのOLか
>>14 一面の曲もだけど特に二面の曲かな
熱いメロディが凄い頭に残るw
※画面外に行ったワッフルは全てスタッフがおいしくいただきました
でけぇ!!H.W!!
イージス取れたから報告
ハーデスト鏡×2撃破後に隅っこでバリア展開すれば良いと思うよ
アドバンスドむずいなこれ。シールドほとんど使えん
フルパワーのワイドショットは爽快なんだが
>>48 ノーマルのシールドゲージ100って凄いことに思えてくるね
でもアドバンスの方がシールドを使う機会は増える
ゲージのやりくりが面白い
>>43 二面?AREA 6からの「M-KAI氏の曲をモチーフにしてみました」曲の事?
あれも熱いね
俺も好き
>>37 >遺跡
俺もレーザー発射音聞こえなくてよくやられるorz
レーザーは誘導なんかのはこっち飛んで来るから見切れるんだが
一番怖いのはハンガーみたいな奴が四方八方に撃ってる
殺気の無いレーザー
>>52 奴はちょっとしたクレイジービット。避けるわハンパに固いわ。
成層圏内で良く出る、GダライアスロゴのGみたいな奴に轢かれる。ファッキン。
分かってても、偶に直前シーンの回避で上に行かざるを得なくなって轢かれる。おのれ。
画面上の左右端から近付いてきてY軸合ったら真横に突っ込んでくる敵ってどうしてます?
動かずワイドだしっぱで大抵いいんだけどたまに死ぬし…
>>54 前に出て片側寄りにワイドショット撃って近づいてきたら後ろに下がって撃ち込む
真横になったらシールドで撃破
>>21 遅くなりましたがありがとう
良く見りゃインフォ画面にNEXTまであったね…うかつ。しかし増えないなw
あー3面のあいつはクレイジービットっぽいな確かに
あの高低差あるシーンのレーザーって、フチがあるかどうかが
本命か否かの差だったんだな。今までちょっと太いと怖くてひたすら避けてた
>>55 どうもです
真横はワイドじゃなくてシールドにすべきだったのかー
>>57 まじでっ
フチ無しは大丈夫だったんだ…
イージーでしかランキング挑戦してないけど、無茶な稼ぎやるよりクリア時の残機ボーナスを意識した方がかなりランク上がるね
バリア特効でバンバン死んでAllより出来るだけ残機残した方がランキング250位から150位以内に入って吹いたw
箱版シルバーソードは無敵モードやデバッグショット使っても
ノーマル・スペシャル・エリア31とかの実績取れるんでしょうか?
上にもありましたが無敵使えばレベル50あっというまとありますが
無敵使ってもオプションレベル上がるのかな?
質問ばかりで申し訳ないです
エスカトスレベル50ようやく終わり今シコシコとシルバーソードレベル上げしとります
>>46 おお、そこで取るのか
ハード以上の蜘蛛でマシンガン撃ちにシールド合わせるのかと思ってた
シルバーソード、後半(27以降特に)になるとフロントでは手が回らず
ワイドでは追い詰められるんだけど皆さんどうしてます?やっぱ基本はフロント?
フロント押したままワイドを手連すると効率良く倒せるんだけど疲れる…
過去に同時押しでシールドにしてる人とかいたけど、単体のショットだけで捌けるもんなのかい?
ゲームは良いのに、変な3Dアングルだったり背景と同じ明度で見えづらい弾だったりで殺しにくるのやめてくれよ。
みんなよく避けれるなぁ・・・
アングル移動は俺は良い部分もあるので評価したいけど、3Dゲームのオートカメラの問題と一緒で動かし方、視認性の向上等をもっと良くしないと
デメリットがかなりあるのでいけないね、今後があれば精錬される事に期待
普通のパースならスケール感が出ていい
なんかレーザーUFOあたりでの妙に近いパースで
しかも近い間合いで急に弾が沸いて来るところはちょっとな
まあ弾撃たれるにせよ視認性が良くなることかね
でもやっぱ月面内部は見にくいと思う
>>60 そのままJSSもシコシコ頑張って報告して。
エスカトスLV50→銀剣LV15→オトメ武器集め→階級上げの糞コンボでSTG止めてるw
無敵を使ってもレベル上がるよ
無敵を使ってハードやスペシャルをクリアすれば1回で2億くらい稼げる
デバッグショットが出現すれば更に楽
でも撃破やクリアの実績は設定弄るとダメだったと思う
正直デフォ設定でスペシャルクリアなんてできる気がしない
敵のスキャンが難しくてしにそう
70 :
60:2011/04/27(水) 19:32:02.23 ID:ahaLmURB0
>>67 オトメXのレベル上げもきついですよねorz(アノアHのレベル上げが)
>>68 情報ありがとうございます!
やはりクリア系は無理でしたか
でも無敵等つかってもOKならオプションレベル50はなんとかがんばれそうですね
モチベ上がりました〜
ハード以上になるとシールドで弾消しきれなくて死にやすいな
オリジナルハードが俺が楽しめる限界の予感がする
心配すんな、ハーデストは人間やめた奴向けだから
シールド展開できるとかゆとり仕様すぎワロスw
とか思ってたが今だノーマルで月に到達できず
ハデストは上位5人くらい除く、90%以上が1面にして「無理だ……!(爽やかな笑顔)」で止まってるからな。
ローカルランキング1位取るのすら、ちょっとした試練。ノーミスで海の辺りまで辿り付ければ届くが。20倍もその辺まで行けば取れるよ。
UFO二機目撃破どころか新宿ドッグ越えられません
あのワープする奴自爆すればいいのに
早すぎてワイド当たらないうえ新宿ドッグが邪魔をする
新宿ドッグ自爆すればいいのに、っと言いながら明日もハーデストで死ぬ
原宿ドッグだろw
ハーデストは恐すぎて一回もプレイしてません
ハーデストは開始5秒で吹くレベル
新宿ドッグは中身が何か考えるだけで怖いなw
>原宿ワープ衝突
前に出すぎなんでね?
(EASYとかNORMALとかの場合。HARD以上は知らね)
>>77 虫姫さまULTRA以来の笑える弾幕というのが
ものすごさを物語ってると思う
JSSはレベル32か33(10億点くらい)あたりで無敵覚えるから
SPECIAL特攻して1回2.5億〜3億稼げる。
数回やれば50になるよ。
原宿だったwwwごめんwww
ハーデストだと本当にあの地帯は無理ゲーに近い
最低でミス2、ノーミスなんてしたことない
その無敵が使えるLVになる前って1プレイ何点位取ってんの?
俺1プレイ1200万程度だから10億なんてメンドクセーw
製作者からして「クリアなぞ無理、シャレのレベル」とか言ってなかったっけ、ハーデストは。
そういえばかのイメージファイトも
「二周目クリア出来る奴が居たら会って顔を見てみたいもんだ」
みたいな事を製作スタッフが言ってたら
本当にクリアされちゃったんだったか
最終的にはクリアも出るだろ
大往生デスレーベルもいったんだし
クリア無理とは言ってなかったけどね。ハードが標準つーくらいだから
ハーデストもいつかはクリアされるつもりなんじゃないか?
キョクゲンの最高難易度は
その名も「廃人」だった…
ハーデストって表記は珍しいよな
ベリーハードとかならともかく
親父から受け継いだ名古屋撃ちが通用しない…
名古屋撃ちすると漏れなく青い破裂弾に当たるなw
つーかあれ、ピンクのボスギャラガは高低差あるのに弾は即同一の高さって
ズルくねーか?あと視点変わる時にアイテムとろうとして整列始めたギャラガ軍に良く接触するw
DLCでINFERNOとIMPOSSIBLEを販売
地球防衛軍じゃハーデストはまだそう難しくないんだよなw
イージーが全然イージーじゃないんだけど
もっと簡単なモードが欲しかった。。。
3,4回のトライでノーコンクリアできるなら十分イージーかと。
イージーぐらいは泣き言言わないで頑張ろうよ
>>97 それはそうだと思うが、100回くらいはやってるけどノーコンクリアなんてできないよ?
100回というのはちょっと重症だな。ゲームとの意識あわせに失敗しているような。
イージーの場合基本ノーマルショットで、ワイドショットの使いどころだけ抑えておいて、
「危ない」じゃなくて「怖い」と思ったらシールドという無理しないスタイルでどうかにゃ?
レーザーとか初見攻撃の事故死は気に病まない、バカスカ1upするからどうにでもなるかと。
怖い→シールド→弾打てない→画面上敵弾だらけ→詰みっての多いw
シールド貼ってて横から食らうとかね。
レーザーは、予告音みたいなのが出るけど、しばらく出るまで時間があるのが
やっかいだよね。レーザー出てからシールド貼っても間に合わないし。
さっきは割と調子良かったのに15面だったか、ボスのとこで4ミスしてゲームオーバーとかorz.
リプレイ見て敵の配置覚えるなり参考にするなりしてみたらどうだい
このゲームのシールド強いから張って我慢したくなる気持ちもわかるけど
やはりシューティングの基本はヤられる前に殺るもんだと思う
イージーならシールド使うよりも
配置憶えて倒した方が安全かと
シールド使おうとして死んじゃってるなら尚更
怖いからというのはまだ敵の動きや
攻撃パターンを覚え切れてないのかも
シューティング慣れしててもまだパターン知らない敵相手には
どう動いていいかわからないので死んだりするよ
それらを憶えるのが攻略
「俺に出来ないゲームは気が利いてない」
すごいね
上手い人のリプレイを見てみれば
大体何処でどうすればいいか分かるから一度見れば良い
あとは死んだからやめたじゃなくて通しで何度もやればノーコンできるよ
107 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 22:13:19.51 ID:q4KOJYz80
JSSってレベルが上がっていくとコンティニューとか他の設定も使えるようになるけど、それを使ってノーマルクリア実績を解除できるの?俺の腕にはJSSは本当に無理かも。鏡2体戦に到達したことがあるけど、すぐに撃沈されとる 涙。
ちんくる
>>107 コンティニューはOKでステージセレクトはダメだった気がする
JSSの敵軍は、終盤コンスタントに頭おかしいのが仕様なので、その辺は仕方がない。
同じ外見の青高加速丸弾で、2Way+1Wayが複合して飛んできた時は吹き出したわ。
JSS鏡固いよJSS鏡。なんで全力でフルに撃ち込んで、第一形態が普通に2ループするんだ。しかも二枚ある。
明日のM3でサントラ先行発売か
特典CDのSILVER LININGのVGMアレンジとやらが気になる
112 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 23:42:04.32 ID:q4KOJYz80
>>110 鏡について全く同じ感想www
てかさ、Eschatos実績は全部取れた。CSもたぶんSランク
オールさえできれば取れると思う。ただ、JSってまじで
敵が堅い過ぎて楽しめてない。そしてレベル・アップも
超時間がかかる。WS版の秘密コードを入力すれば一瞬で
LV50になることないのかな!?
銀剣から入ったせいかエスカトスよりこっちばかり遊んでしまう
ワイドショットが強いし敵弾消去で倍率を激増させられるところがいい
でもWS版と合わせて100時間以上遊んでるけど通常機体でノーマルクリアしたことないや
隠し機体なら割と楽なんだけど
インベーダー地帯で気付いたら弾に当たってるんだが
おれもだ
あの地帯のときどき飛んでくる機雷(?)は高度が違うので体当たりは食らわないことを最近知った
円弧を描いて飛んでくるアレのことかな
昨日から開始。
初回のEASYが一番進んだのは何故だ。
その後はコンティニューが増えても、同じ場所に行く前に終わるorz
多分ビギナーズラックって奴じゃない?
>>119 稼ぎを意識しちゃうからじゃない?
俺の場合ケイブシューは大体そのパターンになる
122 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 16:58:32.43 ID:ra1Hky4R0
このゲームは稼がなくてもエクステンドするからありがたい
sage忘れた
>>117 ああ、そうなの??!
なんか変だとは思ってたがw
ピラミッド(?)の所も円盤群と地上の砲台と同じ武器でたおせちゃうから、当たり判定の
高低さは無いと思っていたが、あそこもそうなのか
一応高低差がある敵に関しては
高低差の数値が表示されるようになってるんだけど…
数値表示OFFのままとか?
敵を撃ち洩らさず倒してくと倍率が伸びていく、っていうシンプルなシステムがいいな
稼ぎ出すと自動的に見栄えのいいプレイになる
>>121 稼ぎではないけど、
ワイドとシールドを意識して使おうとして、
変な死に方してるような気がする。
慣れかね。
>>125 あの数字、そういう事だったのか…
早く倒せばボーナスとか、倒さないと悪さするとか、
そういうのかと思ってた。
>>127 俺が思うにエスカトスの場合、弾は基本的に避けるもの
無理に消そうとすると危険
前方ショットとワイドはどっちも重要だから慣れかなぁ
ワイドの方が使用頻度は高い
イージーは数回でクリアできた
ノーマルも繰り返しやればいけそうだ
あわよくばハードまで…
と思える難度調整がすばらしい
ケイブシューを何本か借りた時はどれも早い段階で
「あー無理これ無理」って渇いた笑いしかでなかったからなぁ
本編のテンポ良すぎて、逆に箱○の電源入れるのめんどくせー
一回始めれば止め時を失うんだが…
どうせならゲーセンに置いてくれ、ネシカでいいから
と思ったけど縦画面だからダメか
難易度調整は失敗だと思う。
イージーでも難しすぎだろ。
シールドに時間制限とか方向の制限があるのなら、弾打ちが同時に出来るようにして欲しかった。
マジか
イージーなら殆ど弾が飛んでこないじゃない
これのイージーで難しいならもうケイブシューのノービスぐらいしか・・・
いや、後半の弾幕はハンパないんですけど
遊んでたら残機増えるからいいんじゃないか?いつかクリアできるだろうし。
ゲーセンの移植STGならともかく、家庭用STGだと特にデフォルト残機設定にはこだわらないけどなあ。
ハイテンションなBGMといいスクロール速度の速さといいまるでこちらを煽っているかのようだけど
シールドを多用して落ち着いてプレイすると先に進みやすいよ
敵編隊はシールドで凌いでスルーもできるし
とか考えてはいても結局煽りに負けて前に出て死ぬんだけどwwww
だんだんと繰り返してくうちにジリジリ進めるんだけど
やっぱりクリアできなくてもその途中までで楽しめるかどうかは大きいね
敵の編隊綺麗に殲滅できるとこが増えてくと最初のほう繰り返すのもおもしろい
稼ぎプレイと進むのが進むのが楽になるプレイと気持ち良いプレイが重なってるぽいのが良い感じ
>>131 こういう意見を聞くとやっぱりスワン版銀剣の存在価値はあるなと感じる
>>136 弾幕慣れしてると分かるんだが、イージーの弾幕はほぼ演出。
九割は狙い1Wayか、こっちに飛んでこないようになってるか、届く前にアイテムや中型機破壊の弾消しが入る。
ラスボスとか見るからに弾幕っぽいのは、しばらく眺めて、目の前が埋まったらシールドで掘れば、もう通り過ぎてるよ。
「うおお凄い弾だ!」→全部左右斜め下に流れていきました。は末代までの語り草。
イージーで苦戦するというのは単にSTG慣れしてないだけだろ
オレは初見クリアできたぞ(その後ノーマルではボコボコにされたけどなw)
STGってのは何もしなくても楽しまさせてくれるものではなくて
ある程度は取り組む姿勢を持たなければ楽しめないもの
このゲームのイージーぐらいならそれなりの反復練習でモノにできると思う
というか、モノになるまでがんばるのが楽しみ方のひとつだよなあと
欲かいて事故るとか弾や敵を見落として死ぬというのを除けば簡単
…作者の殺意とプレイヤーの死に様が釣り合い取れるのはハード以降な気がする
慣れというか、コツを知らないからだね。
ちょっとしたコツを知るだけでぐっと楽になるはずだから、
ここが無理!ってときは具体的にどこなのか書くと
アドバイス出来るはず。
>>143 ハーデストは初っ端から殺意満々で吹いた
このゲーム見た目で食わず嫌いしてる人多そうだね
体験版とか配布したらもっと売れたんじゃないだろうか
イージーがクリア出来ないとか池沼レベル
>>147 そこまで言うなよ
俺だって最初はクリアできなかったぞ
今はノーコンティニュークリアくらいなら出来るが
買って半月ほったらかしてやっとプレイできた
>>147 オトメXですら、ノーコンクリアできない人がいるんだから、その辺はなんとも言えん。
イージーは2回目でノーコンクリアできたが
ノーマルになったら急に難しくなっていまだにノーコンできん
月までは行ける様にはなったけど
ちょっとづつでも進んでるなら大丈夫だ
ネタが無いとはいえ、良く相手する気になるな…
妙にぬるいなと思ったらデフォルトがイージーだった
最初はどっちの難易度も弾撃たないから分からないよね
先の方に行くほど違いが顕著になるな
ラスボスの最初の弾幕がこっち飛んでこなくて笑ったw
サントラ買ってきた〜
米光アレンジ、PCEのみたいなの想像してたら原曲重視でびっくりした
安井さんが発売日前にギター演奏動画上げたのはこういうことなのかしら
>>157 演奏動画は最近よくあることやがな
アカウント見てみれば良い、マジで何やってんですか動画とかあるから
>>154 モード選択でタイムアタック経由すると
一番上の選択肢にカーソルが当たるから
最後に置いたカーソル位置として
他のモードのデフォ位置がイージーになるんだよな
難易度毎にテーブル持たんかったのかと
こういうところが地味に雑だなあ
まあ気をつければ良いんだけどさ
CSのボタンコンフィグバグと一緒に修正されんかな
残9実績は、イージーノーミスとほぼ等価なのであるな。目標とするに中々よいライン。
ほぼつーかノーミスでしょ、最大9機のはず
連投失礼、9機が最大は一周の話ね
エンドレスは10以上行きます
>>157 いいな〜
特典CDの方はレーシングラグーンの作曲者がアレンジャーなんだっけ
>>157 イベントの先行販売ってやつ?羨ましい。
>>158 IZAKAYA editionですね?
これのバリア判定ってR-TYPEみたいに前方だけ?
>>165 基本見た目どおり前方だけだけど
真横突進するザコを食い止めるくらいは可能
ハード以上の弾、結構固いな
銀剣ノーマル実績はコンテのみOKかな?
ステセレなし、コンテあり、残機増やしでエリア30クリアで解除不可だったよ
スペシャルステージは開放されたけど
残機変更がだめ
シルバーソード、ようやっとレベル16まできたが
無敵までこれを4倍か…ちょっと心折れてきた
ハードを稼ぎメインでやって無敵まで10時間くらいだった
久しぶりにWS版を動かしてみたけど電源を入れる度にデータが消えてしまう
カートリッジを分解して電池交換すべし
シールドって上下軸に対して判定が薄くないかい
主に視点の変化するスクロール中とか
正面から弾うけてもアッサリすり抜けてチュドーン
銀剣レベル上げはA連射か、
連射+シールド押下放置でおk
そんなにすり抜けるかなぁ…
うむ速い弾ならとっさに張るとすり抜けて死ぬ
もしくは弾を受けすぎるとすり抜けて死ぬ
ついでに弾を受けてても自機がずれて横の弾に当たって死ぬ
しかし針弾とかなら体当たりするようにしてもそうそう死なない(ただし白除く
4ボスが素敵すぎて困る。圧倒的に強化された1ボス改、大艦隊を従える最終拠点の守護者、
最後に汎用ボス曲が流れる相手、発狂が雷電並みの神速弾猛連射と、各種要素が暴力的に熱い。
人類史上、こいつより格好よかった空飛ぶ円盤は、皇帝アダン陛下だけだ。
見た目はモロ星人っぽいけどな
くそお!サントラ先行発売とかあったのか!
今知ったぞちくしょう!!
同人即売会だったから入場料金1000円かかったし移動費も馬鹿にならんぞ
ステージ通して抵抗を続け最後に暴走しながら爆散する3面輸送艦がしびれるなぁ
おそらく地球攻略の要だったんのだろう、これが倒されてから宇宙生物は撤退してる模様
人類の猛反攻にあい瓦解する侵略軍団というのも熱いな
エスカトスは演出とか見るとSTG好きな人作ったんだなと思える辺りが嬉しい
>>182 自然すぎて気付きにくいけどかなり凝った演出してるよね
稼ぎを含めたバランス調整といい才能を感じる
FM音源の音楽といいある意味製作側の趣味で作ったような感はある
合う人には最高だけど合わない人には訳がわからないかも
あぁたまごパカッから鏡が出てくるのはあれが輸送機だったからなのか
5面冒頭の羽ボスはシルバーソードの要塞ボスのコピーなんだな
おしゃれになっちゃってまあ
あいつだけグラフィクの書き込みがすごいw
演出自体は別に嫌いじゃないが
昔風の演出にとどめて欲しかったかな
銀銃にハマってエスカトス一回しかやってねえわ
銀剣でわ
銀銃はレイディアント
バリアで突っ込むのが気持ちいいからとつい近づきすぎて
鏡の入ってた卵の殻についつい衝突するマヌケは俺だけ?
…俺だけでいいorz
エスカトス「チクショオオオオ!くらえ顔!新必殺毎秒16連打!」
顔「さあ来いエスカトスウウ!オレは実はちょっとした影の具合でそう見えるだけだぞオオ!」
(チュン)
顔「グアアアア!こ このザ・人面顔と呼ばれる四天王の顔が…こんな小僧に…バ…バカなアアアアアア」
(ドドドドド)
顔「グアアアア」
?1「顔がやられたようだな…」
?2「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
?3「人間ごときに負けるとは未確認飛行物体の面汚しよ…」
〜そしてエスカトス2へ〜
自分に課した条件を上回って繋がりラスボスも撃破、よし俺の戦いは終わった、
そう思ってランキングを見ると溢れる「フ、所詮は奴など七大罪のうち一番の小物」感。
倍率か。破壊点の差か。それともオールSなのかこいつら。
ついにレベル25まできたぜ!
もまだイージーがノーコンクリアできない。。。
RFAもノーコンクリアできないで96時間実績解除したんだっけな。
レベル50いくまでにせめてイージーくらいはノーコンクリアしたいな。
>>190 殻で死んだことはないなぁw
俺は鏡レーザー避けた痕の残光みたいなのに当たって良く死ぬ
ノーマルクリアは安定してきたがスコアが安定しない
3面4面で倍率落とすともうダメだな
特にインベーダーに10倍で行けるかどうか
2000万をなかなか越えないぜよ
俺STG大好きなんだけどさ、今までで思い返してみるとノーコンでクリアーできたのってメガドラのフェリオスだけだわ。
このゲームのエンディングに掛ける熱意は半端じゃなかった。
エスカトスも次回作は上手く取り入れて欲しい
うはw
なんか社員まぎれてそうなマンセーぶりにドン引き
好みのレス以外は全部社員か
問題はそうそう紛れ込ますほど製作に関わった社員が多くないらしいということである
取説の最終ページを初めて見たときはわが目を疑った
オンラインのランキングの上位のAllについてるマークは何だ?
クリップみたいなヤツのことなら、リプレイデータをアップしてる印
銀剣もリプレイ欲しかったな
SPECIALクリアとか見てみたいのに
銀剣の稼ぎって手ごろな弾にシールド合わせて倍率上げて
敵はフロントかワイドで倒してるんだけどこんな感じ?
もしかしてシールドで壊さないと倍率は1とかってことは…ないよね
>>204 シールドでボスに特攻だと、倍率ドンドン上がるね
>>193 RFA、一億実績も端から捨ててクリア実績は楽な設定にして解除
時間実績は連コン放置な人も多いのに真面目に96時間続けたのには感心するわ
抵抗無かったら隠し機体使うのは駄目かな
ボムが山ほど出るゲームだから、出し惜しみしない様に頑張れ。スレチ失礼
>>204 ノーマル鏡2枚止まり箱新参の経験則だが。
近接/連続破壊?(微妙)<シールド重ね<弾消し の順で倍率が上がるみたい。
すぐ消える小弾がまとまって飛んで来たらチャンス。倍率上がってる間に、壊せるだけ壊す。
エスカトスと違って、倍率維持という概念はない。要所要所で仕掛ける、初代・首領蜂のコンボに近い感じ。
伝説になるだけあって、武器の使い分けが恐ろしい完成度だわ。倍率掛けるべき攻撃や、ワイド接射があるせいで
更に致死率の高い有効なパターンがどんどん開発されて死にまくり。一番安全なチキンパターンでも生き残れないってのに。
デバッグショットオンにしてもどのボタン押してもそれらしいの出ませんorz
210 :
204:2011/05/05(木) 16:28:21.28 ID:wc1JkLX00
ありがとう。どっちかっつーと倍率かかってる状態でどんな壊し方しても
倍率通り点が入るかが聞きたかったんだけど、それは自分で調べることにするわ
WSからやってる人がエスカトスでまた50まで上げるのを苦痛に感じながらも
6〜13面を繰り返して解除した。ってサイトがあって、なんで6なんだろ
5のミツルギ入れちゃったほうが効率良くならないのかな
今月のランキング、人が減り過ぎだろ
>>210 残念ながらハードでやるので6面開始の方が効率がいい、てかハードでミツルギ99倍はリスク高すぎだろ…
最高レベルになるまでは無敵設定で6面プレイできなかったり、6面ってのはそんなに特別なのかw
実際に6〜13面で稼ぐとしてどういうプレイがいいのかな
自分は大体1面から始めて20倍くらいを維持するようにして
ミツルギと要塞だけは40〜50倍で倒してるんだけど。大抵25面で死んで3500万くらい
初心者シューターなんだがこいつは買いなんだろうか?
フルプライスだからびくびくしてるんだが
>>214 これを買わずに何を買うのかというレベルで買い。
難度オリジナル/イージーは、何が悪くて死んだのか考えられる人間なら誰でもクリアできるし、
かつ近年の弾幕が弾幕であるために切り捨てた諸々を含む、シューティングの全ての要素が入っている。
イージー初見クリア余裕とか聞いて全然余裕じゃなくてつらいヘッポコだけど
爽快感バリバリで楽しい
ああ、6面ってそういうことか…紛らわしいな
ミツルギ入れない理由も理解出来ました
なあ糞CSのラスボス戦で自機の周りをグルグル取り囲んでくる所の良い対処方と
超スロー糞JSSのラスボスでレーザー乱射の所の対処方おしえて
偶数Wayなんだから動くな。狙ってきたら最小限動けファック。
対処法など無い。気合で避けてください。避けられないのは人間性能と試行回数が足りないからですダムン。
ノーマル月面強襲からの展開は曲も加えて個人的に神クラスだと思うけど、初心者はそこに行くまでがしんどい。
今日やっと2コンテで月面突入できたけど・・ノーコンは厳しいなぁ。
かといってイージーだとヌルいんだよなぁ・・・
>>219 サンキューって言いたい所だが囲み攻撃は明らかに偶数wayじゃないんだけど?
今なら月間ランキング一位が取れる
みんなもっとやれ
ラスボス月の中に入って中からシルフィードみたいに凄いの出てくるのかと
期待してたらあれはちょっとひどくない?
ザッザザザザッザッザカリテ。
あれは自律生体珪素制御核の大先輩たる雷電2ラスボスオマージュなので、あれでよいのだ。
アドバンスドでバリア張ると点アイテムがグルグル回るけど
あれ使い道あるの?
>>226 シールドアタックかけた時に威力倍増
でもリスクでかいね
あのグルグルで倒し続けるとアイテムが高得点化するとかのが良かったな
正直使い道がない
いや、あの攻撃判定かなり重要だよ。アドバンスは概ねゲージ50〜30しかないから、
あれで攻撃力底上げしないと、一部の敵が弾源張り付きで速攻落とせない。
実績980まで来たが残り20が雷電4以上に無理すぎる…
うう、コンティニューでもハードクリアむりっぽ。
エリア16前の3つこぶUFOボスきついお・・・
ダイレクトとスペシャル以外解除したよ
ダイレクトショットいまだにとれません
ステセレや残機いじるのがNGなのか?
無敵時間中だと駄目みたい
>>231 基本攻撃覚えていけば楽だよ
最初の針は固定で後は大玉を避ければいい、正面に居るようにしておけば簡単
小さな針撃ってきたときにシールドで体当たりもお勧め
とりあえず三面選択で練習すればあっという間にノーミスできるよ
>>233 無敵時間だとダメだったんか!
希望が出てきたありがとう
236 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 09:38:35.18 ID:Sc+DhKBR0
今日はめちゃくちゃ調子よくて20面のボス前まで初めてノーミスで行けたけど、
20面のボスで5ミスして、結局ラスボスまではいけたけど倒せなかった。
やっぱラスボスには残機5くらいいるよね
サントラ、今日発送かな?
>>237 そのレス見てメールチェックしたら発送メールきてたわ
>>238 自分にも来てた、けど伝票番号わからないのね
一位の人、マジ変態やな…ハーデスト笑ったわ
オプションレベル50でもうこれ以上隠し要素は無いんだろうか
個人的に銀剣でいう新型機があるんじゃないかと踏んでいたのだが、
アドバンスモードのこと考えると無さそうなんだよな…
ハーデストではラスボスを倒すと真ボスがでるとかいうオチはないよな
ハーデストは多分クリア者出ないんじゃないかな…
とフラグを立ててみる
エンドレスは4周目がハーデスト相当と思われるが、5周目は更に難度上がるのかなあ。
シルバーソードの31面ってどーすりゃ行けんの?
ノーマルオールしても出てこなかったんで
ノーコンティニューかつステージセレクトを使わずノーマル以上の30面をクリアで行けるはず
ただし無敵を使った場合はLV50以上じゃないとダメ
>>244 なんて恐ろしい事を考える奴だ…
エンドレスだもんな…255周目もあるだろうからな
サントラ届いた。
ヤッタネ!
俺もサントラ来た
予定よりも1日早く届いて嬉しいわ
今から聴く!
イイナー
オレん所だと発送メールの翌々日以降だわ
休日にじっくり聞きたかったのになー
俺の所もたぶん明日
まぁ、明日まで休みだけどリアル店舗なら発売日の前日に買えるんだろうけどな
青ミサイルは切る腹がないので弾頭をパージして死ぬべきだ。
サントラ、ライナーノーツの安井さんのコメントがやたら熱いな。
ありゃ?
サントラって6月じゃなかったの?
SweepRecordsは先行販売なのです
即売イベントではさらに一週間ほど早かったよな
同人即売会だけが先行販売かと思ってた
今日くらいに届くだろうけどおまけCD付いてくるかな
スイープで一週間ぐらい前に注文してさっきCD届いたよ。おまけも付いてた
コ
ワロタ
イルベロのおまけもそうだったよ
ドリキャスのボーダーダウン限定も
ゲームのケースにサントラ入れちまってたもんだから
ケースは別途付属というそんな感じでの対応だった
しかし単品のCDでは珍しくね?
スーパースィープの特典CDはいつもこんな感じだよ
falcomの特典CDやゲームの予約特典と同じ感覚でいたのでびっくりした。
ゲームとサントラでは売れる数がかなり違うから、ケースは付けられなかったのかな。
少し厚めの紙のスリーブケースならたまにあるから、そちらなら驚かなかったんだけど。
いずれにせよ、特典CDをつけてくれるのは嬉しい。
特典じゃなくて普通の商品でしょ?
ボダソのサントラ2やセンコロのは普通にCDケースに入ってたのに・・・
いや本体とは別の特典追加ディスクだろう。
サントラ自体は普通にケース入り+オマケが裸スリーブ。
あ、もう1枚CD付いてくるのね・・・サントラだけだと思って注文してた
俺は1枚の厚さで2枚入るCDケースに移し替えたわ
なんかジョーシン安い
って、ここ見てる人はみんな買ってるかw
スィープからCDがどっさり届いた
最初に聞くのはやっぱりエスカトスからだな
2トラック目でガチで泣きそうになった
>>270 サントラは買ったのに本編はまだ買っていなかったので注文したよ。ありがとう。
Spin Phenixってスペルミス?
>>244 無敵でエンドレスで5周目以降があるか確認してみたがやはりあったわ。
ハード→ハーデストくらいの難易度上昇はなかったがハーデストを基調にして弾速上昇してて凶悪化してた。
2曲目のPSG音源が、、心に染みるわ
エスカトスサントラの01のアレンジ曲の開始、いきなり音がつまずく感じで収録ミスかと、、、、
バリアと云えばRebRankの五月雨を思い出してしまう
おまけディスクのアレンジが良いな
>>277 あーアレ取り込みミスじゃなかったのか
後でやり直そうと思ってたとこだよ
>>274 CD情報だとPhoenixになってたからたぶんただの誤字
>>277 これ明らかに音飛んでるよね。不自然すぎるもん
つーか、米光アレンジもっとバリバリやってほしかったなぁ
終わり方とかはまんま懐かしのPCエンジンオープニングデモって感じだったけど
というかアレンジ曲先頭にもってくるのやめて欲しい
タイトル曲からSILVER LININGの流れで聞きたかったな
あの音が途切れるのはそういうアレンジなのかと思ってたら違うのか
通常版からアレンジへスイッチする演出だろう、多分。
そういや、大往生&ガルーダのリミックスアルバムの時も音飛び議論あったな。あれも安井さんだったが。
言われてみれば出だしはFM原曲でそこから音変わってるな
>>277 五月雨は全方位対応の頼もしいバリアなのでやはり違う。
シールド独特のピンポイントな後ろらめぇ感は、やはりR戦闘機系列だろう。
スコア狙いだすと3〜4面がきつい
気合しかないのか
タイム縮め始めると、キャリアーの周期が狂いだして大変でござるの巻。おそらく条件は一定時間+一体破壊ごと短縮。
キャリアが出ないと危険すぎる事になる、3ボス前の円盤ラッシュは、輸送船長の優しさなのだろう。
イージー1ボス、前に出てみたらタイムボーナス6万9千が出た。これ以上は赤菱形のご機嫌伺いになりそうだが、
こうなると菱形も数基だけで出番が終わるので、マズい引きが出ずに済む試行も増えるという按配か。上手く出来ておる。
スペシャルモードのランキング見て疑問に思ったから聞きたいんだけど
自分は7体目が30面ボス、8体目が31面の丸いボス、9体目が13面の色違いボスで終了(無敵プレイ等)
でもランキング見ると10体目って表示されてるんだけど通常playのみ登場なの?
でボスは31面最後のアレなの?んー困った9体目が相当ヤバイ・・・
1面のウィッチが運過ぎる・・・
3箇所ランダムはやめてけれ
ゲーム付属のサントラの方が製品サントラより音が良いような・・・
>>290 聞き比べてみたが
付属の方が音量が大きく低音が厚いようだ
音質は変わらないように思う、イコライザーでほぼ同じにできるし
>>289 ランダムっていうか自機の位置が関係している。と思う
前にも同じような事を言った人もいる
>>292 いつも同じように右の大型機から狙ってるんだが左に出て間に合わないことがある
位置決定のタイミングとかあるんだろうか
1面はステージ開始からの時間だか、キャリアーテーブルの位置で分散が変わる気がする。
ほぼ右端固定だったのに、攻め出したら右端は10回に1回あるかないかになった。
4面の2個は「発生時に居るのと逆側」がかなり優先されるぽい。
発生の瞬間にフロントが重なってると、その座標は候補から外れるのかもしれん。
サントラ届いた
一面曲はホントにワクワクするなー
ゲームは二体目のボスあたりでやられる
ノーマルをコンテ有りでクリアーできた腕前なんだが、タイムアタックがクリアーできない
どう考えても途中でガンガンとランク上がりまくってるよね、コレ?
一番最初にやったときはラスボスまで行けたのに以降かならず道中でフルボッコにされて終了しちまうぜ
あんましランク上げずにクリアー目指すにはある程度死にまくらなきゃ駄目なんかな
しかし死にまくると普通に時間が足りなくなるし、ムズいわ〜
サントラ一面曲の米光アレンジで高まった後、オリジナル版を聴いたらこっちも米光っぽく、いい意味で笑った
贅沢を言ってしまえばアレンジ曲で遊べるDLCとか欲しいところ
試してみたが
>>294でほぼあってるっポイ
1面は遅いとほぼ右端、早いと真ん中が多くなる模様
4面もすぐ反対側に言って打ち込めば間に合う
エスカトスはオプションレベル上がるとフリープレイになるの?
MAXでフリープレイのはず
>>300-301 LVもう覚えてないけどMAXになる前にFreePlayになるよ。
MAXは残機99。
初回からフリープレイ、連コンでむりやりクリアできると(実際にやらなくても)萎えちゃうよね。
こういうクレジット回数を徐々に解禁する仕様は他のSTGものでも取り入れるべき。
テッテレー♪
アーハーン?
で徐々に解禁されていく楽しみ
>>303 PS1やサターンの世代(STGにもセーブデータを作る世代)から沢山有ると思うが
このゲームやってて楽しいけど
パッケージ詐欺酷くね?シールド出しながらショット撃ってるんだけど…w
着弾に合わせて一瞬だけシールドに切り替えた刹那を捉えました。実戦でもよくある事。
不正は無かった
エリア14のたまご3個壊すってのがいまいち分からん
どうするのだ
自爆する前に全部壊せばいいだけさ
破壊してるつもりが、自爆されているのだろうか
かなりの回数をプレイしているのだが 今レベル35
解除されるか分かんないけどイージーでやってみれば?
弾すくないから撃ち込み易いでしょ。
アドバンスドモードのフルパワーショットで撃ち込んでるんだがなあ
イージーでやってみるよ ありがと
>>292 ゼビウスのSPフラッグ方式なんだろうか
>>314 エッグハンターとれたっ ありがたき幸せ
うし、オリジナルノーマルで2500万が見えてきた
でもあんまりやりこんでる人いないなぁ。。。
他のSTGありすぎて・・・時間がない
これ1本で2,3本分あるし
サントラと言えば、別ディスクで入ってたやつの一曲目がレイストームみたいなアレンジで気に入った。
サントラのアレンジより好きなんだがw
SILVER LINING はマジ名曲だわ。
1666。オリEが繋がらぬ。2500。イージーは全シーン余裕を持って抜けられるのに、
何故通しでやると必ずどうでもいいところでプセ死ぬのか。あと何回1666なのか。
1面前半、ほぼ完璧に全部最速で敵を早回すと、フラッシュがビット群に間に合わなくなるな。
通常のプレイだと、ギリギリまで引っ張って泳がせてから使うタイミングだったのに。
意味が全くわからん
別ディスクって何曲入ってたの?
2曲
テーブル筐体みたいな壁紙、中々のアイデアよ(´ω`)
個人的にはゲーム付属サントラの7曲目かな
JSSアレンジのLeave The Earthがダサかっこよくて好き
ダサいのに癖になる
アレンジつうかこっちが原曲かと
あれ?文意を読み違えたかな、すまん
>>325 どうせならJSSやCSのもほしかったぞ
「巨大なUFOに立ち向かえ!」ってそれが目的のゲームじゃねぇだろと突っ込み
4ボスの体力をゲージ50%あれば潰せる所まで削って、弾源にシールド重ね。
すると横から飛来したキャリアーが、シールドに突っ込んでPを出しましたとさ。
シールドゲージ-20→シールド割れる→零距離射撃で死。んー、許るさーん!
EASYで1コンテニューして20面くらいまで行けたけど、何かだるい
JSSの方が面白いような
こっちもミラーシールドくらいまでしか行けてないけど
まーぼちぼちやろうや。
難度ごと楽しめる要素があるよ。
このゲーム、音楽も演出もベタベタで大好きだ。
80年代の、とくにファミコン世代にはたまらないものがあるんじゃないか?
アレスタを彷彿とさせる
あまりファミコンは感じないな
MSX2やX68000だったりの要素を多く感じる
PS3やWiiで出せないのかな
PSPでとは言わないが
向こうにSTG需要は無いし過去作品かつ名の通ったのしか売れない
開発にコストかかるしまも呪の前例があるから無理だろう
Wiiなら分からないがそもそもスペックが前世代だからあったとしてCafeじゃないのか?
エスカトスのこのグラで性能・・・うーん・・・
リッチな環境で適当に作って動かしたしょぼい見た目のものが見た目相応の環境で動くとは限らない
25GBのディスクで199MBのゲームを配るのかw
とか笑いものにされて終わりだろう。
エスカトスでぐぐると未だに痛いゲハブログが上位にくるのはどうにかならんのか
3DS入れ忘れたけど、別にいいか
容量少ないのを馬鹿にする奴の気が知れない
容量とゲームとしての面白さが比例するなら誰も苦労しないさ。
つーかそれならムービーや音声が
一杯入っていれば必ず面白いのか?って話だからな。
基本的に容量くうのってその辺りだし
ファミコンのドラクエ3なんか2MBであの面白さよ
> 162:名無しさん@弾いっぱい(sage)
> 2011/05/17(火) 14:44:20.98 ID:FZzBCbrr0
> エスカトスはXBLAで3本バラして1本400〜800ゲイツで売れと小一時間説教してやりたい
価値のわからんガキの意見はこんなもんさ
正直、値段の話ならモードが少ないバレットソウルの方が(ry
エスカトスだけでもう30時間やってる
コスパいいよ、俺にとっては
Qute社の体力とM-KAI氏が元々2D系のPGなのを考えると199MBは限界に近いのかも
グラディウス5もムービー抜いたらこれと大差ないんじゃないの
CDロムだし
ジャッジメントシルバーソードはまんだらけで13000円買取
いくらで売ってんだw
だらけなら仕方ない
このゲームは実際遊ばないと価値解らないよな
初めて見た時は正気とは思えない値段だと思ったし、インスコしてるのかどうかさえ解らない短時間インスコに驚いたw
遊んで見て初めて手間掛かってるのが解る、オトメがアレじゃなければ気にはなってたけど多分スルーしてたトコだ
>>351 そういえばCDROMだったから
回転音うるさかったなあw
正面に飛ばないワイドショットにちょっといらっとする
威力ももう少し欲しかった
>>357 正面ショット使えって事だろう
威力高すぎると雑魚戦はワイドだけで事足りちゃうし
ちゃんと考えられてると思うけど
銀剣だと正面にも飛ぶし、威力ももうちょっとある…と思う
銀剣だとワイド垂れ流しでOKみたいなシーンが多かったから、
使い分けのメリハリをつけるためにあえてああいうバランスにしたんじゃないかな
終盤にやたら多い
ちょっとだけ硬い雑魚
がなんかちょっとイラつく
銀剣はその分敵が固いし
CSは射程短くなるなど色々考えてるんだろう
威力高めで正面飛ばして
アドバンスドやると退屈になりそう
ボスだけセンター使うケイブシュー構成になるか
NORMAL ALLの動画があったので見てた
クリアできる気がしない…
>>363 死にまくりでもランキングTOP10入りできた
必ず出来る
でもあの顔面メチャ強いからなあ
赤い顔は耐久力が低い
口が弱点だから正面を維持する
レーザー乱射は大人しくシールド
これで勝てる
エスカトスの実績は全部とれたから銀剣とCSもやらねばならん
さらには他の積みシューにも取り掛からねばならんのだが…
ついエスカトスをやってしまう この罪な面白さよ(´・ω・`)
>>363 タイムアタックを先に攻略してみ?
そのあとノーマルやればシャアのように「私にも見えるぞ!」状態になれる
参考にしてみます
>>367 がんばってくれよ。
JSSはスペシャルが無理ゲーでコンプ諦めた・・・
エスカトス実績は残すところ弾幕のイージスだけなんだけど、
まったく取れない・・・ ORIGINAL HARDESTのAREA16でも取れない
何かコツとかあるんかね
過去レスではエリア22の鏡×2直後で取ったという報告があったのでそっちで試してみては
>>371 オリジナルハーデストのAREA16で、
最初から隅っこでバリア張ってたがなかなか解除できなかった。
が、最後のほうで敵編隊が2列同時に上からジグザグにきたところで解除できた。
(右上か左上にウィッチがあるシーン)
そこにあわせるのはどうだろう。
>>372 371じゃないけどおかげで実績解除できた
ありがとう
タイムアタックやったらぼろくそにされた上に13面までいけなかった
そのあと銀剣やりなおしたらやはりぼろくそだったのでそういう日だと解釈した
ありがとう!
そして
ありがとう!
大マンセーされても360では数が出ないだろう
>>379 レビューに数は全く関係ない件w
レビューとかは一人でも多くの人に読んでもらい興味を持ってもらえれば良いだけ。
わかってる人だけ遊んでればいい
興味をもってもらう、手に取ってもらう大切さが分からないとわ。
>わかってる人だけ遊んでればいい(キリッ
キュートのスタッフはお前と考えが180度違うがな。
公式サイト、情報配信、紙媒体宣伝、店頭キャンペーンなど
色んな人にまず見てもらって触ってもらう事を行ってたからw
素直に認めちゃえよ、そうだよなって。
その割に体験版だしてないし
ほんとバカだなw
体験版は製品版の一部を切り取ってハイ配信ですって訳にはいかねーんだよ。
体験版の審査通すのにも待ち時間や結構な?金がかかる。
キュート見りゃ分かるだろ金持ってねーってことが。
せめて最低限の告知などをして知らしめてんじゃねーかよ。
あとなーその変な理屈の「わかってる人だけに」遊んで欲しいなら体験版要らねーだろw
なにを必死なんだかよくわからん
>>383 なぁ説明書の22ページ一番下何て書いてある?
売ったから持ってねーっつーのは無しな。
なぜなら持ってねーのに何で来てんの?ってなっから。
あるじょうけんをみたしてすべてのすてーじをくりあすると…
タコw必死もなにもお前がバカすぎるから懇切丁寧に教えてやってんだよw
まあなんにせよ良STGだから、こういうレビューをきっかけに少しでも多くの人にプレイしてもらいたいよね。
バカでもないしタコでもないけどな。かっこ笑い
>>391 じゃーよーレビューに何で全く必要がねー売上本数の話出して来たん?
普通にバカだと思うがwレビューの意味わかってる?
はいはい、周りの迷惑だからもうおしまい
なんだよ都合が悪くなったのかよw
まぁしかし迷惑かけんのは良くねーな。
まぁ手抜きの無いいいゲームだよな
伝わりにくいのが難点だが
ショボグラと言われるけどこれだけグリグリ動く2DSTGもそうあるまい
体験版があればもう少し多くの人に遊んでもらえたかもね
体験会が潰れちゃったのは残念だったな
いいものなのでじんわり浸透していって欲しい
数年後知る人ぞ知る名作となってプレミア付きそう
数年後のために2本目買っちゃおうか
まぁ、GOD待ちだわな。2000ゲイツならNODVD需要と、買戻し需要は出てくるだろう。
海外にも出しても悪くない出来だし、表現面の修正も無問題。
GoDは今すぐにでも出して欲しい
速攻買ってディスクは布教用にするわ
2000とかお買い得すぎる
>>398 その頃にはGODで出ちゃって期待したほどプレミア付かないと見たがどうか。
素でGODって何だ、と思ったけどゲームオンデマンドのことか
ゴッドゴッド言うから神ゲーとでもいいたいのかと…
だからといって、ここまで連呼するのは言いすぎだろ、って思ってたw
まあ実際神ゲーではあるな(ドヤッ
>>378 字が多すぎて読む気がしないぞ。
もっと見やすくすればいいのに。
書いてる人はプロなんだろ?
箱○春のSTGラッシュ、一番期待していなかったソフトが
一番面白かったという皮肉。もちろんエスカトスの事ね。
GoDで出たらディスク出し入れ無くて便利なんだけどなぁ
>>406 お前は俺か
パっと見で良い印象与えにくいんだよね、コレ
実際やってみると非常に気持ちのいいゲームなんだけど
STGとかのマイナーなジャンルは、フルプライスは買うマニア向けで
勝負はGODやプラコレ時だとは思うんだよな。
その時に、面白いのは当たり前、安いからお勧めという信者がいなきゃ
即死ではあるけど。
期待してなかったという意味では、バレットソウルも当たりだったぜ
STGラッシュも今月で終わるのか…
シルバーガンがあるさ
ただ業界引っ張ってきた(というと嫌な人もいるだろうが)CAVEが
お休みとなると全体的に消極的にはなるだろうな…
ここはキュートのようなメーカーにこそ頑張って欲しい
いや、ケイブが業界を引っ張って来たってのは間違いないでしょ
あれだけコンスタントにSTG出し続けてたメーカー無いわけだし
それに、お休みっていっても、最近は新作のペースも落ちてたじゃないか
家庭用だけはやたらめったら出してたが
まあ、個人的はケイブのゲームはもういいや、って感じなんだけど
なんかCaveオワタみたいな言い方されるけど、充電期間って
たった半年〜一年半っすよ。
Caveは移植ラッシュ前は年2本、他のメーカーは数年に1本
だったわけで、単に一般的制作スタイルになるだけの話。
移行に伴って空白期間が出来るのは確かだから、ここが
躍進のチャンス!と気張って欲しいところだね。
とりあえず、体験版を出すべきだと思うわ。
STGは触らないと解らない部分が多いから、発売後だろうが
体験版を出すことは正しく販促として働くはず。
あるいは、カーディナルシンズみたいな独立販売の番外編を作って、
体験版代わり兼ユーザーサービスとかね。
っていうかケイブがSTG作ってるのは、
任天堂が今でも花札とか作ってるのと同じだから、
いつまでSTG出すのかという不安はあるよね
ケイブのSTGは赤い刀で終
箱の刀とアドベンチャーが売れなければゲームは終わりだって
ケイブのSTGってどれも同じに見える
素人目には違いが分からない・・・
ASD当人がブログでも生放送でも箱通でも語ってるんだから、
それを読んでやれよ。
意図的なねじ曲げをしてる糞記事じゃなくてさ。
CAVEスレ化してる
>>405 自分もそう思った
でも情弱とか言われそうで書かなかった
いや読みにくいのは誰でも共通じゃないかな。
別に文字数のせいじゃなくて、単純に文章が上手くないからだけど。
言いたいことが多すぎるのか構造が崩れてるから、つまんない部分を
飛ばして読むってのが出来なくなってるんだよね。
パラグラフごとの打点も高くないので、読むのが面倒なわりに
面白みに欠けるという…
海外に通用すっかなー
>>420 絶対通用しねーw
話かわるが箱痛で何本って公表されたんだ?
オトメディウスは置いてもバレットソウルやエスカトスは置いてない店って結構ありそう
地元で何店か回って見かけなかったので
>>421 別に萌えキャラがバンバン出るようなゲームじゃないし、そんな事は無いと思うが
>>421 4/17までの集計で2560本
ちなみに同日のバレットソウルは5659本
PS3版まもるクンよりはマシか(フォローになってない)
バレットソウルと倍近く離れてるのか…
XBLAだから分からんが、ストラニアとトラ魔女のDL数も気になる
>>423 見た目が相当損してるし、コストパフォーマンスを考えても厳しいかと。
てか、その前に海外版でんの?
>>426 LIVEに繋いでプレイすれば強制的にランキングに登録されるからそこで判断するけど
ストラニアはランキングがリセットされる前で5500位でトラブルは8200だね。
エスカトス 1200MSP
銀剣 800MSP
SIN 400MSP
くらいで世界相手に配信した方が利益出るんじゃないだろうか
ランキングの取得ができん(´ω`)なぜだ
容量も200MB切るくらい軽いし、STGはお手軽さが命だから
ディスク入れ替えずに起動できるXBLAかGoDで出して欲しいものだよな。
新宿淀にいっぱいあった
中古は新宿マップで\4480、1本だけ
>>429 他スレにも出てたがサーバーの調子が悪いっぽい
>>432 そうだったのか スコアがアップできなかったけど、今は大丈夫みたい
10時間耐久プレイ完了(´ω`)しかしまだ安定しない
まだだ メシくったらまたやる
くっそ…ハード以降全然ダメだ
俺にはノーマルが限界だったということか
だね
ハードから弾が大幅に増えて敵が早くなるからね、仕方ないね
作者が語るにはHARDが基準らしい
なんだと ノーマルですら全身全霊を集中しているというのに(´・ω・`)
さすがにHARDは基準に出来る難易度じゃないと思うよ。MKAIに限らず開発側とかデバッガーは
データレベルで把握してるからユーザーとはそもそも理解度が違いすぎる
だからクリア出来なくてもなんら不思議はない
ただHARDESTと違って努力すればなんとかなるレベルではある。だから頑張れ
ソース
http://eschatos.qute.jp/extra_interview.html 難易度について教えてください。
JUDGEMENT SILVERSWORD が難しいと言われていたようですので、EASY と NORMAL に関しては開発当初よりもかなり易しくしたつもりです。
そのため、NORMAL を一通りクリアしてみて物足りなさを感じたら、HARD 以降もぜひ遊んでみてほしいところです。元々は HARD を基準にして作っていまして自分自身も一番プレイしたのが ADVANCED の HARD モードだったりします。
HARDEST はゲームを進めていくうちに解禁されるのですが、半分お遊び的な要素もありますのでクリアできないからといってどうか気にしないようにしてください。コンティニューをしても実績等は解除できるようにしています。
「あの動きをする雑魚軍団」を、このレベルで理解している作者が示す基準レベルである。ごく妥当と言えよう。
意味不明すぎる…自分だけが理解できる文章書くならブログでどうぞ
インベーダーやギャラガレギオンズなどの古今STG熟知してるやつが言う
「かなり易しくしたつもり」なんて信用できるかばーや
ってことじゃね?
シューターのいう簡単は信用できない的な意味で
実績wikiの☆なんであんな編集なんだろ
前の☆でよかったのに
>>443 ノーマルはシューター向けの普通難易度だけど
イージーは本当に簡単だからちゃんと調整してると思うぞ
EASY初クリア、ノーコン
今日は弾が見えていた
いや、イージーでも難しすぎだわ。
イージーならやりこめば誰でもノーコンクリアできるくらいでないと
イージーならちゃんとやりこめばノーコンクリアはできると思うけどな
イージーをやりこんでクリア出来ないなら”君には”無理なゲームってことでしょ
いちいちゲームのせいにすんなよ。誰一人共感なんてしないよ?
>>447 やりこめばいいだけの話
自分で答え言ってるじゃん?
いや、やりこんでもノーコンクリアできないからそう書いてるわけでw
ちなみにデススマイルズは1ヶ月やりこめばノーコンクリアできた。相当難しかったけど。
ホントは最後までデススマイルズのレベル1相当でいいと思うんだけどね
なんでまた自力攻略に拘るんだ。
難しいところがあってクリアできないなら、ここでアドバイスを
聞けば良いのに。
全部のSTGでガチ避けでパターン作らないってならカラスのeasyやれ
そして二度と来るな、お前にはそれがお似合いだと言わせたいのか
>>451 やりこみが足らないんだよ
努力は無駄にならないんだからがんばれよ
そこでゲームのせいにするから上手くなれない
まだまだ俺が下手なんだなって思って少しずつ進んでいくのがSTGだと思うよ
デススマイルズ一周できたんなら
エスカトスのイージーもいけるよ
まずはしにやすい場所の対策をしようぜ シールドを使いこなすのだ
デスマ一周できなくてもエスカトスならノーマルまでいける俺もいるんだ、絶対なんとかなるさ。
>>457の言うように、シールドが特徴的なシステムだから場面場面に応じた武器の使い分けを意識することから始めてみてはどうだい。
俺もシールドを使っていないからに一票
イージーは遊んでないから何とも言えないけどこのゲームのバランスは
ガチ避けだけじゃなくシールドで防ぐ事も前提にしてるとおもうよ?
緊急回避手段、デスマでいうボムに当たるものが無いから
エスカトスにはシールドがあるんじゃないかな
ピンクスゥイーツのシールドなんかとっさに出ない上
出始めは判定小さくて弾ガンガン通すんだぞw
イージーはノーコンできたがノーマルはラスボスで諦めた
ここに来るまで残機が3くらいしか残らん上に、針弾で削り殺される
二段階目に行けん
銀剣、隠し機体パワーで初めてエリア31に行けた
M-KAIさんはマジでドSだと思った
ラスボスが2のギーグにしか見えない
イージーは前に出てワイド撃ってるだけで殆ど大丈夫だと思うけど
いつも死ぬところとか決まってるのかな
マヤのピラミッドの音も無く(小さく?)撃たれるレーザーで死ぬ
>>465 ・耳をすます
・避けようとせずシールドで受ける
467 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 22:55:44.34 ID:VlAHrieI0
>>465 BGMの音量を下げる
シールド出しっぱなしにして観察し
自機とレーザーの動きの関係、音と着弾の時間差を把握する
むしろBGMの音量上げれ。
よっぽど毎回違う雑魚の撃ち方してなきゃ、曲の同じとこで飛んで来るから。
BGMの音量、デフォで大きいじゃんw
だからこそノリノリになれるんだけどさ
前方ショットのケイブ系かそれ以上のアホみたいなスピードは爽快感が有って良いので他のメーカーも見習っていただきたい
個人的にバレットソウルのメインショットには頼りなさを感じたので
ショットスピードは同じメーカーでも違うゲーム多いよ
どんなゲームでも速ければ面白くなるとは限らない
ンな事ァわかっとる
バレットソウルは張り付いた時の優位性を上げるために弾速が遅いんだろうが
あそこまでCAVEベースならいっそオーラ撃ちでも導入すればよかったのでは
これはゲームスピード自体がかなり早いからね
それでいて打ち込み感もあるからよく出来てると思うよ
イメージファイト風なスピードチェンジに胸熱
476 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 13:56:35.17 ID:WJrW4HnqP
スチーム、箱◯、PS3で同時オンライン配信の方が儲かりそうだったのに
どういう判断だったんだろう
すごい面白いのにあんまり売れてないのが納得出来ない
自機がかっこわるい
敵UFOがかっこわるい
背景作りこんであるのにしょぼいと言われた
見た目のインパクトに欠ける
199Mでフルプライス
まあ、初動2000本は妥当
478 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 14:46:15.10 ID:GJ6VHG0t0
STGほどパッケージとXBLAの差がないジャンルはないよな
ウィッチーズの方がパッケージぽいし
これはXBLAなら結構売れてたんじゃないかと思う
値段含めてパッケージで買ったことに不満はないけど、XBLAの方が稼働率は確実に上がるな。
GOD化されたらもう一回買うよ。
ウィッチーズなんて安っぽくてお話になんないじゃん…
いちいち他を貶めるからお前はいつまで経ってもダメなんだよ
やっぱ手元に現物無いと満足できねえ
でもディスクの出し入れも面倒い・・・
難しいところだ
なんかパッケージ内にプロダクトキーみたいなの同封して、キーをアカウントと紐付けして、それで取り込み後ディスクレス起動出来ればいいのにな。全部。
中古売却対策どうすんだよ
ディスク認証から24時間限定でいいからディスクレスにしてほしい
>>484 むしろ中古対策は万全だろ。
>>483の問題はオフラインユーザーがパッケージ買っても
遊べないと言うことだ。
すまん、勘違いしてた。ディスクとディスクレスの認証コードを入れるって事ね。
サントラきた
オマケCDついてきた
489 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/28(土) 12:58:12.72 ID:mm9hQNf50
エスカトス売れないのは、気にしないよ
セガサターンの「バトルガレッガ」「レイディアントシルバー」の頃から、
13年前から、状況は変わらない
それでも、こんな傑作遊べるんだから、10年後も期待は十分
ありがとう M−KAI
少数のシューターのみんなも、ありがとう
↑
こういう何もしないバカが一番性質が悪い
寝ても起きてもエリア6でかかる曲が頭から離れん
SURVIVE、いいよね。MirrorShield戦で締めってところも銀剣好きとしてはたまらん。
たった〜らっ たった〜らっ
た〜ら〜ら〜たたった〜
今日、家に友達が来たからプレイさせてみた
昔からまったくシューティングを遊ばなければ興味も持たないような奴だが
ショットの使い分けやバリアの使い方を口頭でアドバイスしたら
オリジナルノーマルのエリア23まで行ってた。素直に凄い
当人もなかなか楽しんでくれたみたいでよかった
NORMAL挑戦してるけど12面までに全滅する
タイムアタックおもしろい
EasyとNormalの中間ぐらいでミスっても-5secだからいいわー
残機ほぼ無限だから、一周のハードルは全モードで一番低いわな。
最後に顔は出てくるけど、総合ではイージーより楽っぽい。だがタイムを詰め始めると大惨事。
マジか
俺はタイムアタックがかなりキツかったんだが
ランクがばんばん上がってどー考えてもハードからハーデストまで難易度になってたからノーマルクリアするより遥かにしんどかった
人によって違うのか
駄目だ、凡ミスですぐ死ぬ
ゲーム本体のせいにしたくなる
こういう日はプレイしないに限る
500 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/29(日) 12:50:31.43 ID:uCtmD/up0
490
おまえには何もできない
きちんと「感謝」してる489の方が上だ
批評より感謝だ
有事の際に、よくわかる
501 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/29(日) 13:17:12.72 ID:uCtmD/up0
490>>
本当に2DSTG大好きな人は、これまでの遺産で1ミリも困らない。
オタオタしない。
知り合いでいまだにサターンシュー極めてる子いる
490よ、サンロクマルのシューだけで一生遊べるぞよ
よく考えーよ
基盤もあるしね
あたっく系、金丸健二くん、中野龍三とかのサイト知ってる?
新作とか進展求める人は、飽きっぽい、気が多いわけだろ
490は積ゲーが多い
ちょっと触って、すぐ批評したがる、スコアは低い
もう来ない
そんなことよりエスカトスの話しようぜ
つうか一生遊べるSTGハードが3,4個あるから困る。不老不死と無限の富があればなあ。
うむ、あたっく系読んで気になった未プレイレトロシューをエミュ台で試すだけでも一生遊べるな。
エスカトス
スカトスエ
カトスエス
トスエスカ
スレエスカ
エスカトス
>>498 ランクが上がり過ぎないように稼いでは潰していくんだ
>>505 本当にやった事ある?
生存や稼ぎでランクは変動しないし潰すなんて言語道断なんだけど。
タイムアタック1位の人のリプ見たらわざと死んでるような場面あるぞ
イージーノーマルハードの間で変動してる
死んだら次のステージの難易度下がるからボス前とかで潰す
やっとサントラ買えたぜ
ちゃんとおまけCDもついてきてよかった
あと何の気なしにガチャフォースのサントラ見てみたら安井さんも参加してるのね
タイムアタックってノーマルとハードの中間と思ってたけど変動してたのか
変動してるのはわかると思うけどな
試してみればわかるけどノーミスで最初のボスまで行けばハードに
ミスしてればノーマルかイージーあたりなってるはず
下手くそな俺はNormal Easyの間だと思ってる
エスカトスは上位に入れるのに銀剣はさっぱりだ
銀剣難しいなぁ
シルバーソードノーマルノーコンやった!
と思ったら31面が始まったorz
えげつないボスだな・・・
やりがいがあるな
エスカトスはハードといい作者ドSな気がする
俺はまあドMだけどいたぶられるより言葉攻めと足コキで興奮するノーマルだしな
結構やった気がしたが確認してみたらLv14だった。まだまだか。
他人のリプレイ見たいんだけど、Lv20にならないと駄目だっていうし、
ちっとも上手くならないのと一応イージーは一回クリアしたので
そろそろ飽きてきた。
>>512 俺などノーマルの下どころか、ざっと全モード流して、最初にクリアしたのは各イージーでなくタイムアタック。
グダグダなプレイでは、明らかにブッちぎりで易しいモード。
攻撃は常時イージー前後になる上、20機近く死んでお釣りが来るんじゃないかな。
但し、プレイヤーが全行程の敵配置を把握、通しパターンが形になってきた頃に、ハード+相当の何か違うものに裏返る。
>>517 残り時間がランクになっているようで・・・
下手な俺は残り時間低空飛行だから簡単だけど
400secとか逝くと酷いみたいね
>>515 動画サイトにいくつか通しリプレイあるよ
ジャッジメントシルーバーソードのNormal通しプレイ動画って無い?
ボスよりも雑魚編隊で死ぬのに困り果てる
突撃型のザコが一番しんどい
>>518 エクステンドの仕組みといいよく出来てるなー
ADVANCED EASY22面からコンテニュー3回でクリア
レベルが3あがって17になった
JSSの26面やっとクリアしたと思ったら27面、28面と無理ゲーな配置
もう疲れた
>>525 ちょっと邪道っぽいけどフロント押しっぱのワイド連射でかなり楽
27はともかく28は残機の稼ぎどころ
そのうちどちらもミラーシールド二枚より安定するはず
リプレイ見られるようになった…と思ったら制限されていて見られなかった
ゴールドメンバーシップじゃないからかな
>>528 いや、プレイヤーがリプレイをアップしてないだけだよ。
いや、エラー出てるし、リプレイをアップしてないスコアではそもそも何も言われない
なんか自分のアカウントの設定が関係あるんじゃなかったっけ
他ゲーでも似たような話聞いたことがある
他の人が作成したコンテンツの使用制限が多分フレンドのみ辺りに
なっていると思われ。
色々いじってたら解決しました。
肝心の設定項目がわかりづらいところにありました。
インベーダー地帯でボーナスもらえる事あるけど、あれの条件が分からないぜ
インベーダー&UFO全滅
シューティングはスターソルジャー以来やってないけどエスカトス楽しめるかな。銀剣のスペシャルをクリアした人はいますか?
>>536 おう、早よこっち来いや
今ならイージーのMonthlyランキングなら30位内に入れるぞ
…みんな消え過ぎだ
俺はノーマルランキング2位になるまでやめないぞ
804 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2011/06/03(金) 16:05:15.33 ID:6oRljcmd
http://www.xbox.com/ja-JP/kodomo 被災した子ども達のために Save Japan - Support Kids チャリティー ゲーマー アイコン パック
80、320、800、1200、2000MSP
>>539 いらねえよ、ボケ
被災者ごっこは飽き飽きだ
>>537 許すがよい。俺の場合はここんとこ忙しくて、帰ってから30分通しはキツいのだ。
だが、まだだ、まだ俺のイージーは煮詰まっちゃいないんだぜ。
箱の濃ゆいシューター層はイージーはガン無視なんでしょう
>>536 スペシャルなら隠し機体だけどクリアしましたよ
JSSのノーマルが未だにクリアできません
通常機体だと31面ラストはシールド破壊弾の判定が大きく確かにきついね
残機のゴリ押しで倒しちゃった。
>>537 543 ありがとう。買ってきます。連射コントローラーはいらないですかね。アーケードスティックのほうが良いかな。
連射付きパッドを使うとソフト内蔵連射よりも速かったりするのかな?
>>547 速くはならないけどフロントは通常で押しっぱで撃ちながら
ワイドを連射にして押すと両ショットが同時に撃てるのでオススメって感じです。
あと何気にスローをかけ易いのも有りますね。
当たり判定ボタン等をオンにするとランキング入れないのは
ルール上は当然と言えば当然なんだが
それならオプションでランキングオンって書くなよと
細かいバグあるね
銀剣面白いわこれw
スワンの時から知ってた人は超今更ってレスかもしれんが
ハードをコンティニューしまくってようやくクリアしたのに実績解除されなくて
がっくりきたんだが、開始ステージ以外に弄ったらダメな項目があるのか?
エフェクト全OFF、当たり判定表示ONにしてたが
説明くらい読もうな
>>552 シルバーとシンズはデフォ設定のみ。
エスカスの方は自由。
クリア実績なら全ゲーム共1面から通しプレイ。
555 :
552:2011/06/05(日) 16:32:34.54 ID:/cR4VTAU0
そういえばどのゲームか書いてなかった、エスカトスのアドバンスね
1面から通しでプレイしたけど解除されなかったんだよ
念のためにデフォ設定でやることにするわ、ありがとう
>>555 あーたぶんだけどラスボス倒せてる?
死にまくったり、撃ち込み悪いと自爆されちゃうけど
自爆された時は残機ボーナス入らなかったからクリア扱いになってないと思う。
残機ボーナスは覚えてないけど結構死んでたからその可能性は高そう
とりあえずデフォ設定で取れた、ありがとう
ハードクリアできねー
一番ちっちゃい敵弾が見づらいなこのゲーム
グラディウスVとまではいかないけど
悔しかったのか
ディバインフローはSTG史上でも、かなり狂ってる部類に入るラスボスだと思うが。
こいつ本来は携帯機のボスなんだよなあ。恐ろしい事じゃ。
ディバインフローの白い線を高速発射してくる攻撃と、ビットの避け方がわからない
助言求む
ちびちびやってようやくLv25にして全モード出した
未だにノーコンクリアはイージーでの一回しかない
次はノーマルで一度コンテニューありでもクリアしてみようとは思うけど
スレの勢いもないしそろそろオワコン気味か
お前は他人がプレイしてるゲームしかやれんのか
タイムアタックは何度かやったけど何故かクリアできない
追記:最近ほぼエスカトスしかやってない
オワコンって単語はSTGにそぐわないだろ
一タイトルが10年以上遊ばれるとかザラな世界だし
まあ自分もサラマンダポータブルPSPに入れっぱなしだけど
エスカトスずっとやってるけど、なかなか飽きないぜ
鬱エンド分が足りない
地球が爆発しなかったからか
エンドレスモードなら顔になるじゃないか
二周目以降で顔を倒しても、やっぱり顔になるから困る。お前さっき死んだばっかりやろ!
達人ボムか
あの顔がどんどん可愛くなっていったら面白いのに
ヨコハマタイヤみたいな?
_,. -‐ '' " ",. ̄'' ̄` ''‐、
,.-' ,r'' _,,.. - 、 ` 、
,.r'/// / ,.-' `' 、. \
/ ,r' ,r' ,rfn、 \ '、
. / ///// ,' ,' ,rffn. '" ヽ ',
i ,.ァ .i '" ,riiニヽ. ',. ',
. | ,.r '" |. { ,riiニヽ _. ', ',
| .,.r' | ! ,.. _,,.. -‐' _,..r' i .i
|,' ', ', '、., __ ,.. -‐''"゙ } | .|
| ', `、 ヽ ! } .}
. ', ', '、 ヽ ./ ! .|
'、 `、 \ `ヽ==='゙ ,' !
`、 '、 ' 、 / .,'
'、'-..,,_____ ___`、 `''‐- ..,, ,,.. r' /
\ ヾヾヾヾヾ \ /
` 、 、、、、、、、、 ` - ..,,, _ _,.r'゙
`' - .,,_ _,. - ''"
`"'' '' '' ""
うぅわ、めっちゃ懐かしい
織田裕二の256倍はインパクトのあるイメージキャラだったな
みんなインベーダー地帯インベーダー地帯いうけど
UFO破壊でザコをまきこむのはどうみてもギャラガレギオンズ
あのレイアウトは全部インベーダーが元だし 無論ギャラガもね
しかしまじでギャラガレギオンズも取り入れてみましたってつもりかもしれん
STELLAR LIGHTがツボ過ぎてたまらん
インベーダ地帯は、シールド張りながら横にスーッっと動けば名古屋撃ちも可能だ。実用性はないが。
ただし上の方にいる尖った連中(UFOの誘爆で死なない奴ら)は耐久力が高いので、名古屋しにいくと近接攻撃に競り負ける。
インベーダ地帯の後半フェイズで隊列に最初から抜けがあるのは、いつ減ってるんだろうか。最初の遠景では揃ってたのに。
炸裂機雷は、画面外で待機中のインベーダが変形して飛んで来てるとか?
ようやく実績980まで届いた
残り20はとりあえず諦めとくけどねー
JSSにこんなにハマるとは思ってなかったよ
エスカトスも面白いけど銀剣も全然色あせてないよなあ。名作。
考えてみると1,3,4面は、どれも道中から継続して大型円盤個体と戦うわけで、
全体の3/5が巨大戦艦ステージとも取れるわけか。割と類を見ない構成なのだな。敵が大きいのはよい事だ。
戦艦ステージどころか、1ゲーム通して戦艦ミッションのオメガファイターには負けるが。
>>586 UFOの爆発に隣の隊列が巻き込まれてるってことでは?
>>589 ステージの流れと目標が映像でハッキリと見せられるSTGって案外珍しい
つか最近の弾幕STGはそういうところを重視してないからな
銀剣むずいぜ ノーマルクリアできん
これを携帯機の操作性で突破した猛者がいるのか
当時Ys4のサントラ聞きまくってたせいで、
米光アレンジ聞くと睡魔が襲ってくるww
遅ればせながらサントラ聴いてるけど、ゲーム中のと音質が違うね
高音が綺麗に出てる マスタリングが違うのかな
俺はソフトに付属してたCDのほうが音が好みだな
あとで出たサントラはなんか音がおとなしめでイマイチ
販売されたサントラは音がパサパサしてるんだよなぁ
もっぱら販売版を聞いてるけど
POINT OF NO RETURNが6分と長いので
途中で切ったりする
1ループ短いと思わせて実は長いんだよな
あの曲聴くとスキームを思い出してしまう
ハンドクラップのところとか
598 :
sage:2011/06/24(金) 14:22:15.86 ID:FlsR4Oz40
尼でサントラ買ってきた。
ほんといいな。
言い方悪いが、捨て曲無いな。
通販の特典CD終わっとった(´・ω・`)
もともと数が少なそうなものだし、そういうのは発売日に買っておこうぜ・・・
終わったの、確か今週だけどな
発売日に買って少しづつやってきて
今日はじめてイージーをノーコンクリアできた。
長い戦いだったな。
次はノーマルを頑張ろう
おめでとう、君の活躍で地球は救われた!
次は更に華麗に地球を救うのだ。何度救ってもいいのよ。
しかしノーミスクリアじゃないと、パイロットが何人も死んでるんだよな
できる気がしねえ(´・ω・`)
hardestオールのリプレイあがっとる
遅ればせながらようやくJSSのスペシャルクリアしたぜ…
ああ…次はCSだ…
スペシャルクリアは凄いねぇ
無敵モードで一通りやったが、あれに挑もうって気には到底なれない・・・
JSSにもリプレイ機能欲しかったな
ハーデストALLだと…
>>603 おめ
結構シューティングの基本が詰まってるゲームだと思うし
その調子で楽しんでくれい
シューティングゲームサイドの紹介文で気になってるんだけど
このゲーム難易度どのくらい?
虫姫マニアックで手こずってた俺にも歯が立つ?
選択する難易度による
EASYなら余裕、NORMALなら頑張ればいける
それ以上はどうだろう
エスカトスのハードは虫マニより難しい気がする
ハーデスト:死ぬがよい
そうか、何とかなりそうだなありがとう
頑張んないとSTGは楽しくないしね
ハード以上を見送ってやってみるわ
積みゲーになってて今更初めてやったけど、これ面白いな
一部場面の演出で見辛くなるのがちと気にはなったけど
まずはオリジナルをやればいいのかな?
イージーはあっさりクリア出来たけど、ノーマルはなかなか骨があるね
覚え要素・初見殺しが多くてやり込み甲斐がありそうだ
レーザーに射抜かれたのは今時逆に新鮮な感覚だったw
レーザーをバリアで防げるのには、中々慣れなかったなw
シューティングゲームサイドの記事はやたら愛がある。4ページくらい使ってるしw
どうせならBGMの良さについても語ってくれよ、とは思ったが
CS含めりゃ6ページだぜ
次号はM-KAI氏なんかのインタビュー記事っぽいので大期待
昨晩、北海道ローカルのゲーム専門のラジオ番組でSILVER LINING(米光アレンジ版)が流れた
>>619 色んな意味で愛がない記事だったのはオトメXのインタビューぐらいじゃないの?
あれは・・・まあ、失笑モノだったな
BGMはサントラ取り上げてるページで少し触れてなかったか
どのくらい似てるの?
その人twitterでフォローしてるけどそんな話題全く出てなかったぞ
先日購入したんですけど、エスカトスが色々ダサくてがっかり・・・
とりあえず音楽とキャラデザインのセンスが勘違いした同人みたいで酷すぎるw
ゲームはやりこめば面白いのかもしれないけど、これじゃ正直やる気起こらんわ・・・売りたい
これシルバーソードとカーディナルがおまけでついてるっていうか、むしろこっちにしか価値を感じないw
こっちはやっぱ面白い
お前の言いたいことは分かった
だからもう来なくていいぞ
はよ売れや
殺すぞカス
糞ゲーを糞ゲーと言って何が悪い
これ買うか悩んでるけどなんで体験版出してくれないんだ…
>>629 ゲハ系ブログで思う存分叫んできな
ここにはもう来るな
>>630 STGは体験版ないのが普通だからな・・・
パッケージのSTGとなれば尚更
>糞ゲーを糞ゲーと言って何が悪い
ゲーム自体の不満を何も書かず糞ゲー呼ばわりするのはさすがに悪いと思うが
なにについて勘違いしていると思ったのかkwsk
やり込む前にデザインだけ気に食わなくてクソゲーとはな
最近のクソゲー認定はハードル低いな
デザインとか買う前にわかることを買ってから文句言う男の人って…
ぶっちゃけほんとに買ったのかさえ怪しいと思うが
ダサカッコいいが判らんうちは子供ですよ
俺はダサいのは構わんが、おまけの2作が縦画面モードでできるパッチがでたら買う予定
だけど、でる気配ないよね
帰りにゲオ寄ったら箱丸どころかゲームコーナー自体が消滅してた…
Amazonが一番かな
>>632 800ゲイツや1200ゲイツならまだしも、
(この内容&)この価格で体験版無しは正直キツイ。
動画サイト行けばプレイ動画あるから、それで体験の代わりにするのだ
「この内容」って内容知ってんじゃんw
まだウダウダ言ってんのか
バレットソウルの方が面白い
エスカは数回やってダルくて止めた
日記にでも書いてろって
エスカトスは延期しても他のSTGとバッティングさせたから嫌い
ついで買い狙ってたのかわからんけど、よほど自信なかったのか
発売から1週間たってからしか買わなかったわ
言われているほどエスカトスは出来良くないし。ケバくてグリグリ動きすぎて酔った
銀銃とCSは確かに面白かった
649 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/20(水) 21:52:36.06 ID:8+9YUy8s0
銀銃付いてこねぇよw
ホントに買ったんかいなw
まあ銀銃もそのうち出る予定だったと思うけど
所詮フルプライスの価値のない糞ゲーだもん
エスカが一番つまらんとか何の冗談だよw
間違えた銀剣だったw
2つとも画面回転できなかったのが惜しかった
しなくても十分見れたからいいんだけど、エスカトスの次にプレイしようと思ったら
わざわざモニタ動かなきゃならんのがな
エスカトスのLv上げは楽しくできたので苦にならなかったが、銀剣のLv上げはだるい
元のを忠実移植だからしゃーないけど銀剣のLv上げもうちょいゆるくてよかったよなあ
思い立ったら数秒後に遊べるスワンを前提としてるからな〜
スワン版は公開された裏技あるし
スワン版のコマンドとか使えるの?
>>657 使えたらここで愚痴ってねえよ
ちっとは頭使えや
岡野は巣に帰れ
自分が糞しか作れなかったからってひがむんじゃないよ
撃ち込み音かと思ったら敵の弾ばらまき音だったでござる。
あれ撃ち込み音で良いのに〜
ついこないだ始めたが
タイムアタックしかクリアできん・・・
まだ粘着してるのか
ここにも馬鹿が粘着するようになったか
じゃあお前らはランキングも過疎りまくりの現実を無視できんのか?
みんな飽きた証拠だろ
バレットソウルはまだまだ熱いのにねえ
ランキングの過疎とお前の粘着に一体何の関係があるのかと
使命なんだろ
CSのオールスキャン難しいな
敵DのNo.32:隠された「B」撃破 (画面右or左端撃ち込みで出現)
ってのがよく分からないんだがDを無視して画面端を撃ち続けてればイイの?
完全に端ではなく1機分くらい内側にあるので注意
イメージ的には、ゼビウス正規版開幕というか、たぶん直接の出典は銀銃SS開幕メリーさん。
まだこんな駄ゲーやってんのか
時間の無駄だわな
ほんと、変なのはどこにでも湧いてくるな
>>669 そうだったのか、意識してプレイしてみるよdクス
>>671 お前もまだ粘着してたのか、と返しておこうか
金色の中ボス?みたいなのの超速バルカンで吹く
月でレーザー四方八方に噴出しながら死ぬ奴の最後っ屁がよけられない・・・
バリア類でレーザーまで受け止められるゲームって珍しいよな
だから何?
何がそんなに気に入らないの?
>676
右下端にいれば当たらなかった気がする
シールドでもイイけど
>>676 一番下の真ん中でじっとしてれば当たらない
Hardになると知らないが
真ん中ちょびっと当たらね?それで死んだのが最初なんだけど
ノーマルならド真ん中の真下にいれば当たらない、俺はいつもそこで避けてる
でも倒したのを確認してから移動すると被弾するケースもあるから素直にシールド張っとくのが良さそうやね
イージーだとラスボス(青)のレーザー薙ぎ払いも、真下ちょっと前まで来たとこで引っ込めてくれるんだよね。
通常はシールド張るべきターンだが、イージーなら無視して撃ち込んでりゃコンマ5秒くらい縮む。
フルプライス詐欺ゲーの代表格
せいぜい800ゲイツしか価値がない
容量もカス
どっかのハゲみてーなこと言ってんな
ゲハブログに帰るか俺のケツを舐めろタコが
まだいるのか糞携帯君
エスカトス叩きで未だ具体的な内容を見たことがないw
やってないから外見以外の具体的なクソポイントが挙げられない
やらずとも動画観るだけで糞とわかる
だせえ
>>693 なるほど、確かにダサいかもな
動画見ただけですべて分かった気になってるお前自身が
動画評論家さまはこれだから・・・
つかPC持ってないの?w
糞糞言ってる暇があるならその暇でテメーで名作シューティング作って
世の中見返してみろや
産廃しか生み出せねぇ屑が
何度やってもステージ24のクラーケンが倒せない
オリジナルで遊んでるんだがアドバンスでパワーアップ盛り盛りにすべきなんだろうか
あとイージーでやること
アドバンスイージーで行けるとこまでコンテニューしまくり、を繰り返すと幸せになれる
イージーか……もうちょっとオプションレベル上げて20面からになったら挑戦してみるよdクス
イージーでやると
先を見るためにやったタイムアタックと
アイテムキャリアの周期が変わってて焦る
下手くそはSHTやんな
だからお前さんは動画しか見なくなったのか、とでも言って欲しかったのかい?
>>697 アドバンスドはパワーアップと共にシールドゲージが少なくなっちゃうからあんまりオススメできない
ラスボスとか結構辛くなる
アドバンスはFを避けながら弾も避けないといけないのが辛い。
コレ買うくらいなら恥忍んでストパン買ったほうがまだマシ
ゲームはあっちの方が面白いらしいし
動画評論家未満
…で、この駄目ゲーは何本売れた?
箸にも棒にもかからない売上で惨敗を“隠れた傑作”(笑)と称して誤魔化してる?
夏休みなんだからママのお手伝いしてPCくらい買ってもらえよ
いちいち相手してる奴がPCか
予備知識が必要なケイブ系がつらくなってきた。
別の意味で予備知識が必要なストパンはもっとどうかと思う。
あちゃー子供の代名詞『ウリアゲ』だしちゃったかー
>>712 売上無視こいて意気がるのも情けないと思わないのか?
どうせエスカスは千本程度しか売れなかったんだろ?
同人ゲーレベルが調子こいてフルプライスで販売(笑)
んで全く売る気がないパケ絵とか宣伝など、志の低さが丸わかり
案の定、爆死
恥だな、こりゃ
よく言われる話だけど、恥ってのはおまえさんみたいなのを指す言葉だぞ。
そうだね!
自演ウザ
ここはいい釣り堀だね
採算分岐点って言葉すら知らなそうな馬鹿が暴れてますね
まあ世の中には同人レベルどころか同人未満レベルのゴミソフトをフルプライスで
無謀にも出荷本数だけは万単位でドバーっと出して
売れ残りや返品の山でユーザー&小売もろとも大迷惑かけた恥知らずなソフトもあるんだけどね
しかもユーザーに全く、おそらくは本当にただの一人も支持を得られなかった有様
まあそんなソフトを作っちゃった奴が何を喚こうが恥でしか無いってこった
お前のスレに戻りな
某ゲ音スレで結構人気だけどここの住人で投票した奴多いだろw
音ゲ自体興味無いというか
どこに音ゲの話が?
ゲ音ねw見間違い
というか住人というほど人居ないし…
採算取れたから何ですか?
嘘か誠かは置いても、全然この糞ゲーは箱ユーザーにすらシカトされてんじゃん?
それで満足してる程度の低いシューター様だらけなんですか、ここは?
情けないね〜
そりゃ弾魂どころかストパン以下の出来なはずだわ
誰をあおってるのかよくわからない
リアルで誰も構ってくれないから適当なスレを荒らしているんだろうな。無様な境遇に同情するよw
採算取れたら何かってどういう返しだよ
ケイブすらフルプライスで出すときはユーザー本位でいかに満足度を上げるかに腐心してるのに何を勘違いしたのか同人上がり程度の駄ゲーが何も考えずに出した結果が惨敗って訳だ
客を嘗めた罰だな
>>725 STG板荒らしたアイツかそれとも夏休みのガキか・・・
後者のようだからまだマシ?
たしかにフルプライスでエスカトスしか入ってなかったら高かったかもね。
このゲームがいかにユーザー本位で満足感たぷりなのかが判らないとか
本気で見る目が無い節穴人間なんだな…
ゲームモードやオマケがこれだけ満載なのに満足感不足とかねーよw
同人あがりって、単にプログラマの出身が同人なだけじゃん
そんなプロなんて幾らでも居るよ。ていうか有名人はそっちの方が多いくらいじゃね?
ていうかM-KAI氏のゲームは本当に同人やってた頃から満腹感いっぱいだったし。
本当にスレタイのゲームをやった事が無いんだな…
それからな、小さい会社は広告の手段も限られた物になるから
どんなに内容が優れたゲームでも100万本売ったりなんて事はできないんだよ
そもそも会社の体力的にそれだけの本数を生産する事すらできないしな。
そういう会社では、きちんと目標通り売れて採算取れるという事が大事なんだよ。
どっかの誰かのゲームみたいにン千万円も広告に金かけたあげく
(例の原稿差し替え事件で出た損害額も含んでるが)
万単位の本数を出荷して大量に売れ残らせた挙句会社の信頼まで失うような
そういう身の程知らずの馬鹿が指さして笑う筋合のもんじゃないんだよ。
だいたいお前のクソフトだって無理に出荷した本数でも万単位であって
「何百万人ものお客さんに御満足いただいた」わけじゃないのに
まるでミリオンを何本も達成したかの如く何をエラソーに威張ってんだよ、無能。
どこから来たのか知らないけど
携帯の相手してる奴も本当にいい加減にして欲しい
>>730 > このゲームがいかにユーザー本位で
はあ?どこがだよ?
お前の言ってるユーザーって、飛行機とんでて弾出せばフルプライスの糞でも飛び付く重度の中毒者だけじゃん?
世間の9割無視だろ
> ゲームモードやオマケが
残飯をありがたれ、と言われてもな
これなら各240ゲイツあたりで売ればよかったんじゃない?
> 同人あがりって、単にプログラマの出身が
> ていうかM-KAI氏のゲームは
エミュで銀剣(笑)ってのをやったが、なんでこんな凡ゲーがレアってんのか理解できんかったわ
同人ゲーで500円なら解るがあの価格で買った奴らは情弱だなw
そのエムカイ?っての?
思い上がって箱でSHT出したが恥かきにきただけだな
雑魚レベルなんだからインディーズでやっとけや
とりあえずリボルバー360越えてからフルプライス考えろ
> 本当にスレタイのゲームをやった事が無いんだな…
糞ゲーですから
> それからな、小さい会社は広告の手段も限られた物になるから
その限られた宣伝とかゲームの売りとやらが全く売上に繋がってないんだから馬鹿丸出しのピエロだよな〜
今年の春のSHTラッシュで売上、内容ともにドベだもんね(笑)
同じ同人上がりのトラウィにも負けて恥の上塗り
情けない
> どっかの誰かのゲームみたいにン千万円も広告に金かけたあげく
売れてから文句は言えよ
道楽でやってんじゃないんなら金稼げない商品なんてゴミ同然
採算取れりゃそれでオケなんて商売やってりゃ口が裂けても言えんわ、ボケ
>>733 金稼げない商品なんてゴミ同然?
じゃあお前はゴミ以下だろう?
少なくともお前のような悪態たれ続けるだけの出来損ないより存在意義はあると思うが
馬鹿ばっかりでワロタ
なんで俺が気になったゲームとか漫画とか映画のスレはこうも荒れるんだよ!
後店舗に無いから取り寄せ頼んだけどいつ入るか分からないってどういうことなの
どこから来たのか知らないけど
携帯の相手してる奴も本当にいい加減にして欲しい
>730vs荒らしの「俺のほうがゲーム解ってるごっこ」絶賛継続中
過疎ってるとは言え、スレ住民には迷惑な話だ
まあ、どうでもいいようなゲームのスレにわざわざやってきて
誰にも共感される訳がないと解り切ってるネガキャンをするのはなんでなんだろうとは思う
一体何がそんなに悔しかったんだろうか?
エミュで銀剣云々言ってるから買ってしまった訳じゃないっぽいが、まあどうでもいいか
>>738 両方荒らしだよな
煽りだけなら余裕でスルーな内容のはずが
>>730みたいなのまでついて来るとは
とりあえずシールドをシールドとしてしか認識してないことはわかったから黙れ
シールドなんざ見渡せばどこぞにありそうなシステムを、さも重大そうに持ち上げるのは何故?
烈火で通過済みのパクリやん
なぁ、このゲーム面白いとは思うが見た目も地味だし
凄くマイナーだと思うんだが、なんでこんなに粘着されてんだ?
何がそこまで駆り立てる原因になってるの?
さすがにここまでくると某STGの最新作をクソまみれにして散々叩かれた某アホが
妬みから高評価受けてる作品に粘着してるって説も信じたくなってくる
一般人ならこんな過疎スレ知るわけもないしな
>>744 まさか・・・しかし・・・
証拠も無いからどうとも言えないなあ
もっと昔のアレだよ
STG板全般を荒らしてる一人だって話も聞いたことあるけどほんとかどうかはしらない
やだなーR-TYPE FINALのことじゃないですか(棒
オトメXの事かと思ったが、ウーチェウーチェいうやつか?
買わんかったのでよく知らんが
エムカイ見てる〜?
売上爆死で内容も叩かれまくってるけど、気にして自殺したらアカンで〜
生きてりゃなんとかなる
次回作(あればだけどw)頑張ってね
やっぱり客は選んでナンボだな
俺もオトメXかと思ったw
あのスレは叩きも擁護もぱったり止んだが今度はここだ
>>749 それだ
買わなくて正解だと思うよ
オレは発売日に買ったがな……
STG板に住み着いてる荒らしは
煽りのパターンが一緒だから分かりやすいよね
>>739 リアルに相手してくれる人がいないから構ってほしいだけじゃねーの?
普段でもこういう態度だろうから、そりゃ普通の人ならそんな奴に関わりあいたくないだろうしな
ゾルゲのことか?
あいつは当たり外れがあるからなぁ・・・
あたった事なんかあったっけ?
ゾルゲ以外のスタッフの尽力で佳作、というのならあるけど
エスカトスって銀剣と共通の敵が出てくるけど
ストーリーって繋がってるのかな
ストーリーとかあるの?
ゲーム史上かつてなく壮大で雄弁なストーリーが読み取れないのか
敵が現れた
ぶっ潰せ
ゴミだな
シューターが多い箱ユーザーにすら不人気とか、俺が制作者なら首吊ってるヨ
ゾルゲ節自体は好きなんだよ。
GBAアトムは凄かった。ガンスパも難はあったが好きだった。
サンダーフォースとかゾルゲとかは迷惑だからよそでやってくれ
岡野を叩く前に売上惨敗したエムカイを断罪すべき
これ韓国製と言われても信じちゃうね
在庫確保しとけ。数年熟かせたら小出しにすれば儲かるぞ
こんな糞ゲーにプレミアつくとか(笑)
釣りにしとはあれだ、あれ
残念だけどこれ時間経ったらGoD来るでしょ
トラサビ社長ですら出せる市場だし
ってか早くGoD版出して欲しいよ
糞ゲー売上惨敗なんだから会社が先に消滅するな
ざまあみろ
もう二度と箱には来ないでほしい
つらよごし
アイコンまだかー
人に好かれるゲームってのは嬉しいけど、
この人に好かれるのは、ちょっとはた迷惑だよな
慣れれば現れた瞬間NGに放り込めるようになるから何ら問題無い
あ?このゲームの制作者を好く?
ねーよ、ボケ!
まあ、ただでエムカイ君の妻を抱かせてくれたら許してやらないでもないネ
この煽り方、季節は関係なさそうだな。
>>780 そもそも学生がこんなスレ来るわけ無いし
XBOX360の人気なんて日本では3DOやワンダースワン並な訳で
>>782 その中でもユーザーに不人気なのは何故?
やっぱ糞ゲーとPVからもバレバレだからじゃないか
やれば解る?は?なに寝言ほざいてんだ?やってもらえるように客を振り向かせられなかった時点で失敗なんだよ!
ゲーム業界にそんな言い訳は通用しない
あねま そややゲ
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/04(木) 22:37:50.19 ID:FlN88X2s0
久しぶりに見に来たら、なにやら妙なことになってるな
一体何が彼をここまで駆り立てるのだろう
狂人の思うことなんて理解できないよ
ゾルゲフォースは最終面を除けばまだ鑑賞に耐えられるがエスカスは3〜4面みただけで飽きた
センス無さすぎ
ただゲーム内容早回ししてるだけでじっくり見たらつまらん
みwwwwたwwwwだwwwwけwwwwでwwwwwww
何の得があるんだろう
荒らすのに作品の知名度は関係ないよ
常に人がいる程度のマイナーなら住人の耐性がないぶん有名どころよりよく食いつくからたまにターゲットにされる
別にこのスレに限って沸いてるわけでもないんじゃねえか
しかしプレイしなくても分かるって理屈が支持されたところを見たことないのによくやる
そもそもゾルゲ6と比べる時点で正気じゃないな
最終面を除けばって、1面から過去作のコピペばかりでそれこそ手抜きじゃねえか
グレフのゲームのほうが面白そう
てめえグレフシュー莫迦にすんな。アーケード屈指のちゃんとSTG作れるとこだぞ。致命的に地味だが。
というか6もどきは、対象が何であろうと比較基準に使えるレベルに達しない。
勘違いしてるけどエスカスはどう観てもゾルゲフォース以下ですよ?
ゾルゲは買ってやったが慣れりゃマシかなレベル
エスカスは慣れる前に積むか売るレベルにしかみえない
などと意味不明な事を供述しており
こいつのことをゾルゲだと思って読んでたら哀れに思えてきた
「馬鹿は死ななきゃ治らない」っつーのを目の当たりにしている感じだw
真性の馬鹿は自分が馬鹿だと理解できないからな。仕方ないさw
プレイもせずに叩いてるし、ゲハあたりから来た適当な奴かと思ってたが
TF6は知ってるのか。わけわかんね
この板に常駐してる奴なのか?
何ここ?社員くせぇレスばっかじゃん
開発はガルチか?
ガルチも大概糞だがまだオリジナリティを出そうとする姿勢はいい
だがエスカスは他からパクりまくりな上に元ネタよりつまらないとか制作者の志の低さが垣間見えてゲンナリする
オマージュといってりゃ何でも通用すると勘違いし過ぎ
だから同人ゲーレベルで終わってるんだよ
>>799 TF6を作ったやつ疑惑がある
まあどーでもいいし、どっちにしろ氏んでほしいが
そもそも携帯君は何を根拠に「売上げ惨敗」「不人気」といってるんだか?
仮にそれが真実としても、動画見てるだけの単なる外野が製作元をとやかく
言える筋合いじゃないんだけどね。
>>802 その辺はお前がエスカトスよりマシだという6もどきに
すべて当てはまりそうだがどうなんだよ?
ついでにアレは同人以下の出来とも言えるな
>>805 6が言われてたことをオウム返ししてるんじゃね?
6をおとしめればエスカスの評価が上がるとでも思ってんのか?
どんだけ思い上がってんだよ、信者どもが
808 :
802:2011/08/06(土) 12:58:03.26 ID:q60kaGcW0
誰からも賛同を得られないよぉ・・・orz
ホントはもうこんな事止めたいのに・・・orz
毎日携帯からネガキャンなんてしたくないのに・・・orz
世間の人と同じように海に山にと青春したいのに・・・orz
引きこもりで友達もいないからどの道行けないんけど・・・orz
悔しい・・・悔しい・・・エスカトスが憎い・・・エスカトスが憎い・・・orz
クソスレ糞ゲー
携帯とPCで自演ご苦労さんだな
まだいるのか…
一面曲ってカタカナになおすとなんて読むの?
シルバー…ランニング?
ライニングじゃね
>>813 なんかお年寄が一生懸命走ってる姿を想像してワロタw
お年寄りが走ってるにしてはアッパーな曲だなw
なにこのレベル低いレスたちは…
やっぱこんな糞ゲー買う奴らって頭おかしいんだね
そりゃ1000人くらいしかランキングいない訳だわ
悪りーな
俺みたいにオフラインでプレイしてる人も居るんだぜ
5面で1ミスしたせいで4000万取り損ねちまった。
しかもそれさえなければノーミス実績も解除できていたというオマケ付き・・・。
ダメだ寝よう。
アイマスやドリクラの実績は見られてもこの糞ゲーをやってるとバレたら恥ずかしくてもう二度とフレと遊べなくなるな
風変わりな差別を行うフレンドしか居ないんですね
可哀想に
言いたい事があるのはわかるけど、荒らしが仕掛けた餌に食いついてるって事を理解して貰えませんかね。
実際のところ制作費とか損益分岐点とかナンボくらいなんだろう? 素人目にはかなり安めに見えるが…
スコアアイテムの大きくなる条件がよくわからん
>>827 お前みたいな馬鹿には理解できない仕様だから諦めろ
>827
ショットパワー
>>829 説明書も読んだことない割れ厨に教えるなよ
技術力、内容の薄さ、センスの悪さ
それらを全て『レトロ風』と言ってれば誤魔化せると浅はかな思考、思想が宣伝やパケ裏の文句から透けてみえて嫌悪感がするわ
銀剣の方だけでも3DSバーチャルコンソールでやりたいな
箱三郎持ってないんで
3DSだと画面が入りきらないか縦持ちで操作し難いか…と思ったけど、
3DSの解像度は800(400)x240
スワンの解像度は224x144
実は最初から縦画面で入っちゃう解像度になってんのね…
DS/DSL/DSiの解像度はMSX1と一緒の256x192だったっけか
Wiiではメーカーの壁も超えて色々なハードのエミュしてるから
3DSでもワンダースワンとゲームギアくらいは頑張って再現して欲しいところだね
実はワンダースワンはかなりCPUの性能が良いけど3DSならなんとかなる…と思いたい
GBAのVCができるんだからWSだってできるだろ
実はワンダースワンはかなりCPUの性能が良いけど3DSならなんとかなる…と思いたい
3DSバカにしすぎw
>>832 諦めて360ごと買っちゃえば?
HDD無し本体とソフト買っても2.5万以下だろうし。
>>832 アンタがSTG好きなら360ごと買うことを勧めるね
資金に余裕が無いのなら仕方ないが
損はしないハズだぜ?
ギアーズ3の為ならまだしもこんな糞ゲーの為に箱買うなんて有り得ない
人間のクズだけだよ
任天堂様がワンダースワンなんてゴミを移植させる訳ねえよ
特に銀剣(笑)なんて同人ゲーをやったら恥かくだけで一文も得しない
んなことされたら俺は本体割るわw
銀剣だけが目的ならワンダースワンの方を買うのでもいい
プレミアだが360本体から揃えるよりは安上がり
ワンダースワンだと本当に銀剣だけになってしまいそうだがね
FFがあるじゃないか
同人ゲームレベルでしかない凡ゲー銀剣(笑)がマイナーなワンダースワンでたまたま生産が少ないだけでプレミア付いただけなのに勘違いして舞い上がって続編(笑)エスカス(笑)出したら見事爆死とかギャグだろwww
馬鹿過ぎる
久々にのぞいてみたら変なの湧いてるんだね。
何と戦ってるんだろ
爆死と言うのは
まもるクンは呪われてしまった脱箱版の1000本のこと〜♪
by E3
>>843 じゃあさ、仮にプレステ3にコレが移植されたら何本いくよ?
たぶん641本超えられず、はちまに嘲笑されるだけだろね(笑)
>>842 自分の犯した罪(ナントカ6)と戦ってるんだよきっと
こんな所で暴れるくらいならユーザーに謝罪しまくった方が
新たな就職につながるだろうにな…
>>842 ID:x+r62PJzOことゾルゲール●は話題になったゲームのスレを荒らす特性がある
詳しいところはクソゲーWIKIを見てもらえばいい
>>834 3DSでGBAを動かす場合については
元々DSがGBAと設計が酷似しているから
3DSもGBA互換支援用の機能があってもおかしくない
純粋に性能だけで見れば3DSでGBAをソフトだけでエミュするのは厳しくないかな
ワンダースワンにしても
あれCPUがZ80よりだいぶ複雑な16bitCPU(i80186上位互換のV30MZ)だし
クロック数こそGBと大差無いけど一命令実行あたりの消費クロック数は桁違いに小さい
CPUだけエミュるにしても初代DSならクロックが一桁しか違わない(しかもV30MZはCISC)から
インタプリタ方式だと辛いかも知れないくらい
動的コンパイル方式でも速度が安定しない・大量にメモリを喰うという問題があるし…
もちろんCPU以外のエミュレーションもしなければならないから
3DSでも「多分大丈夫だけどちょっと心配」という事になるわけ
スワンのバーチャルコンソールが実現したら
俺は銀剣に加えて初代GUNPEYとかやりたいかな
DSにもグンペイは出てたと思うけど、カラー版(WSCのGUNPEY EX)以降は
ルールが少し変わっちゃってるし…
WSは最初の頃完全にグンペイ専用機だったな
そしてそれに何の不満も抱かないほどおもしろかった
あとWSと言えばビーマニの音がヘッドホンで聴くと無駄に良かったのが思い出深い
ってここエスカトスのスレじゃねーか
>>847 確かにDSのグンペイは大分ルールがかわってたな
>>848 WSの音源ってかなりいい感じだったよね
本体のスピーカーがあれなんでヘッドホンユニット必須だが…
ワンダースワンはWizardryと銀剣で回してた
ヘッドホンユニット初期版さがして中古屋ハシゴしたな
ところでCS:ランナーズハイの実績を取るのにオススメの罪があったら教えてほしい
ワンダースワンなんて野球で言えばリトルリーグじゃんw
そこでちょっと褒められたからって調子こいてメジャーリーグ(箱丸)でやれると勘違いするなんて、よっぽど頭悪い奴らしかいなかったんだね(笑)
エムカイや製作会社は池沼の集まりだわ
スワンならグンペイとクロノア、ワイルドカードとかすごいはまった
ギャザビ系のシステムが好きなんだけどDSの2作目から微妙に変っちゃったりして残念だな
シューター的には物足りないがいい携帯ハードだったな
シューター的に物足りないのはGBAの方だわ
WSは銀剣が突き抜けまくってるからこれだけで十分
GBAでSTGってなんかあったっけ?
グラディウスぐらいしか思いつかない
>>844 出てもないのに妄想ですかぁ?まもるの数字は現実で〜す♪
ちなみ実際にはFAXには載ってなく最低本数の800本の○○があったので
それ以下でしたぁ♪ざんねんで〜すぅ♪
>>854 ファランクスもっとる
たしかR-type3とダライアスが移植されてるはず
ID: qjUZ/uuk0 は自演なの?マッチポンプなの?
ageてまで荒しにかまうとかアホなの?バカなの?
GBAのSTGというと鋼鉄帝国しか持ってないな
トイロボフォースとかIRIDIONとか
メタルガンスリンガーは・・アクションだっけか
GBAにダライアスなんて出てたっけ?って記憶を辿ったせいで
嫌なもの思い出してぐったりしたじゃないかorz
さすがゴミゲースレ
エスカス(笑)なんて蚊帳の外でケッコーケッコーw
>>857 そういう言い方しか出来ないってバカなの?死ぬの?
GBAソフトとしてはシューティング少ないけど
GBAはGBやGBCのゲームも動くマシンだからね
俺はR-TYPE I/IIとかNEMESIS I/IIとか遊んでたな
あ、そういやGBAでシューティングといえば
ファミコンからの移植モノがあったな
ハドソンシューティングとかファミコンミニのゼビウスとか
スターソルジャーは二つも出てるなw
じゃあ言い方変えれば理解するか
>>862 マッチポンプ乙
マッチポンプっつーか岡野哲乙って感じだな
岡野岡野言って煽るサンダーフォース信者も同罪
サンダーフォース信者なんて名乗ってる奴居たか?
岡野哲を除いてそんな奴一人も見たこと無いんだが
そんな事はともかくとして
俺も銀剣だけでも任天堂ハードでやりたいんだな…
売上カスなエスカスごときが岡野に何を言えるんだろう
なんでそんなに対立を煽りたいんだろう。
エスカトスは楽しいなぁ。
オンデマンドになったラジルギノアマッシブってどんなゲーム?
エスカスを楽しいなんて言ってたら基地外扱いされるから気をつけてね
たぶん箱で一番つまらんSHTだし
とりあえず「エスカス」はNGワード行きだな
ラジノアはなんつーか無敵時間を利用しながら敵に突っ込んで倍率を上げるゲーム…かな
あんまりSTGをやってる感じがしない
人が好きなものを自分が嫌いでも嫌いになれと強いる権限はないし、
自分が好きなものを人が嫌いでも好きになれと強いる権限もないぞ。
だから俺はあんたが好きな物も聞いてやらん。
>872 その説明だけ聞くとサイヴァリアをイメージするんだが
こういう駄ゲーを恥ずかしげもなく箱で出すこと自体、SHTを舐めてる
とりあえずケイブに土下座してこい
むしろノービスモードでぬるくすることしか初心者に配慮してない
錬金術シューティングばかりのケイブがあやまれ。
という意見は黙殺するんだろうなぁこいつは。
自演乙
>>876 ノービスはきちんと初心者層を取り込もうと工夫と努力を重ねた結果だろ
ぬるく錬金とかほざいてるが、いろんな作品を出すたびに試行錯誤して面白くしようとしているケイブゲーは古臭さしかウリが無い駄ゲーとは格が違うわ
箱市場にシューティングを根付かせたケイブの崇高さと比べて、ただシューターがいるってだけで志も無く参入してユーザーを無視した作品をフルプライスで出して爆死したエスカスと会社はマジで最低最悪のカスだと本気で思うし、怒りが込み上げてくる
>>877 そもそもこんな過疎スレにわざわざ荒らしにレスする人なんか居るわけないからバレバレなのにね
('A`)・・・しかもOと0とか隠すつもりもねえな
怒る権利があると思い込めるのがびっくりだよ
自分が偉いと妄想してるのかな?
>>867 サンダーフォース6スレに帰れって事だよお客さん
>>874 無敵時間をうまく繋げるようになるとどんどん楽になる辺りは似てなくもない
>箱市場にシューティングを根付かせたケイブの崇高さ
ケイブ参入前には既にシューティングやるなら箱○って雰囲気あったの知らないんだろうな・・・
コイツSHTっていっつも書いてるよな・・・
SHTねぇw
SHTと書く人はコンシューマ専門で育ったというイメージが個人的にはある
SHTの何がおかしい
アーガスの頃からずっとこの表記で通してきた呼び方だろ
今みたいな、ジャンル:正義を貫くRPG みたいな寒い呼び方させるのを使用するよりマシだ
>>886 SHTの何がおかしい
アーガスの頃からずっとこの表記で通してきた呼び方だろ(ゴキリ
えっ?エェ〜〜?w
>>885 うろ覚えだがアスキー系の雑誌がその表記だった記憶がある
俺個人としてはそちらの方が馴染み
荒らしはスルー
荒らしはスルー
シューティングのジャンル表記アルファベット3文字はSTG派。
銀剣のポイントは「良い意味で単純=シンプル」という点
今のメインが弾幕だったり複雑なシステムなので初心者には入りにくい
なにが「良い意味で単純」だ
そんな言葉で芸の無さを取り繕うからシューターが多いはずの箱ユーザーにすら底の浅さを見透かされて、結果爆死したんだろ
赤い刀みたいにシステムは複雑でもきっちり楽しみ方を導き、さらに体験版まで配信したケイブはしっかり利益をあげた
この差がわからない、もしくは見ないふりしているから、お前らは駄目なんだよ
お前らは今日でシューターやめろ
なんだただの売上厨か。
取り合えず一言言いたい、荒らすのにケイブの名前を出すな
お前みたいな屑野郎のせいで今でも色々言われるんだよ
やるたびに思うが最後の顔がシュールというか何というか
もう少しどうにかならなかったのか
そういやラスボスが変な顔ってのがある意味共通点ではあるな
そのせいで余計に執着してんのかな
でもあの顔の出す弾幕凄くかっこいい。
ああいう超連射68kのおしおきボスみたいな弾幕って珍しいよね。
ラスボスはイージーでも殺しにかかってくるから困る
>>894 いやケイブの名前出してるのはわざとだろ。
たぶんケイブのソフト一本も持ってないぞこいつ。
そのへんは、少なくともここの住人はなんとなく察してるべ。
SHTw
>お前らは今日でシューターやめろ
まさしくこの「SHT」記号じゃないっすかぁ
海外表記→SHT シューター(FPS、TPS)
日本表記→STG シューティング(F/TPS以外のSTG物)
ちなみに調べてみたらアーガスもSTG表記でした。
SHITw
こんな糞ゲーに飛びつくような見る目がない盲目シューターごときに馬鹿にされたくないわ
非弾幕を持ち上げる時ケイブは何かと便利だ
エスカスの全存在<キャスパーの耳糞
もし同じ金出すなら後者で択一だね
早速反応する辺りにケイブ荒らしと同じ感じがする
というか岡野か、、、こいつ
まさかこんな形でスレが活気づくとはな
>>874 > >872 その説明だけ聞くとサイヴァリアをイメージするんだが
じゃあ俺は怒首領蜂II(チャージモード)
ローザさんじゅうななさいの歯糞>エスカスの全て
エスカスの存在ってゴミ以下だね〜
>>894 ちなみにこの荒し(岡野哲)はケイブ荒し厨と同一人物疑惑もある
ホントにゾルゲならセガガガを作ったあんたに
ネプテューヌと同mark2をどう思ってるか聞いてみたい。
煽り耐性の無いやつらばっかりやなw
荒らしに触れない、荒らしに触れてるIDにも触れない
次スレはこんな感じの言葉を2に入れてくれ
構ってるんじゃない、遊んでやってるんだ
流石にSHTは恥ずかしいな…
Shit!!
俺が荒らしならエスカス出したキュートは業界荒らしだな
明日潰れろ
>>913 SHTに加えて比較対象に6もどきを出した感性の恥ずかしさも追加しておいてくれ
まーここ最近一番悲惨だったのはPS3版のまもコケだよな
まさか1000本程度しか売れないとは思ってもみなかっただろうにw
こんなのが有るとエスカトスは健闘したって言っても良いだろうな。
まもコケの5倍程は売れたんだし。
全然関係ないまものろの話を突然しだすのもやつのお仲間か別人格なのかね
バレットソウルでキャラバンモードが配信されるけど、
こっちでも似たようなの出ないかなあ
爆死の糞ゲーなのに更にDLC要求とか鬼かお前わ
>>918 全然関係ないまものろって言っておきながら
バレットソウルの話を敢て振ってくるお前のが性質悪いわw
わかった、安井さんを使いたかったのに使えなかったんだな。
>>921 少なくともNG対象だってのはわかったから助かったわw
うん、まさに岡(ryの絡み付きかただなコレは
餌を与えるサンダーフォース信者は巣に帰れよ…
先週店でエスカトスの取り寄せ頼んでて
今「届きました!」て電話が入ったから今から取りに行きますって返したら「いえ、もう今日は閉めますので」って電話で言われたけど俺はどう返事をするのが理想だったのかな
まさか。サンダースピリッツのほうがまだマシだろ。
ペロペロ
・・・急に静かになったが荒らしはコミケでも行ってるのか
ダイレクトショットやっと取れた。
顔をあと少しで倒せる状態にして
わざと死んで無敵状態の内に
弾撃たないで口の前に待機。
無敵解除したら弾撃って倒す。
これで取れたよ。
古市行ったら箱コーナーにダサいパケがあったんで鼻くそ付けてきたわw
動画みてもダサいと思ったがパケまで超ダセえ(笑)
>>935 良かったな分かり辛いの解除できて。
さーJSSのSPモードクリアと行こうかー
構ってるのではない
荒らしをコテンパンにしてるだけだ
自演失敗してるぞw
グレフスレにもいたキチガイと同じか
荒らしレスとそれに構って荒らしを叩いてる主張とかとか、やり方まで一緒だな
こんな過疎のマイナーゲームスレを荒らして何が楽しいんだか…
>>942 だからオマエも構うなって
完全スルー出来ねーのかよマジで
ハイテンポとかうたってるけど音楽だけが今風で中身はチンケなところてん方式で小刻みにショボい敵しかでないインベーダやギャラガの出来損ない
ボスに到っては見づらい上に何遍も似たような赤いコア撃つだけ(笑)とかくだらなくて呆れるわ
少しは頭つかえよ、制作者w
だいたい敵キャラクターに何一つ魅力無いどころか印象に残らないなんて、シューティングとして盛り上がらない致命的な弱点だな
UFO(笑)
ラスボス顔(笑)
どんな猿が企画案出したか見てみたいわ
このスカトロスはまだ高いし中古もないんだけれどSTG好きな漏れは買っていいものか...
サントラて新品買えばまだついてる?
高いから無理に買わなくてもいい
安くなる気配無いからもう買うわ
とりあえず、CSのプレイムービーだけはぶられてるから入れてあげてよ
次スレたてるほど流行ってねえだろ(笑)
建てても俺が潰すけどね
糞ゲー糞スレ潰し
(キリッ
せめて体験版ほしかた
体験版あったとして、どの部分を切り出すべきだと思う?
最初の巨大UFO撃破までかなぁ。できればノーマルとアドバンスと両方で・・・
AREA1〜4でボスお預け
ダウンロードしても即消しの糞ゲーっぷりに痴漢顔面Blu-rayだな(笑)
他スレに溢れて来ても迷惑だから、是非皆さん相手してあげてこのスレで飼っといて下さいね
だが断る
もっと荒らしを遊んでやろーぜ
馬鹿なエスカス信者は持ち上げてるけどホントに面白いなら浅田や三原あたりが取り上げてるはずだが全く眼中に無いもんな(笑)
まあ、まかり間違えて三原にこんな糞ゲーを送り付けたら烈火の如くボロカスにけなしてパケごと踏み付けてただろうな
よかったな、いらんことせんでw
965 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/15(月) 08:46:14.22 ID:jE0vGXQd0
三原まで持ちだしてきやがるとは
これが厨は厨を知るというヤツか
遊んでないゲームに面白いも面白くないもないだろ
本気で馬鹿かこいつ
つべで見たらなんかXBLAでよさそうなレベルだな
>>967 ニコならJSS、SPモード、CSのクリア動画あるよ。
まだSPクリア出来てない人なら参考になるんじゃないかな?
削除しとけや
糞ゲーだから
三原のアリカがリメイクしたツインビーの方が面白いってどういうことだよ(笑)
十数年前のゲームに負ける2011年度の80年代風(笑)シューティング(笑)
同人で十分だろ
東方や隼を超えてからフルプライス考えろや
そこで隼は無いわー
東方(笑
恋色マスタースパーク(失笑
東方は超えてると思うけどな
隼は楽しい
すっかりSHTwって書かなくなったな
アーガスの表記はSHT(キリッ
いいえ。STGですw
エリア19のハート型のボスってハード以降はどう対処すればイイんだ……
攻撃が四方八方すぎて目で追えないしシールドも持たない、誰か助言プリーズ
>>978 下手くそはSHTやめてよね
やらんでも見切れるだろ、アレ
動きパターン少なすぎ(笑)
リプレイ見るしか
はい、やめやめ
終了
やるだけ無駄
自己紹介しなくていいよ
リプレイか……そういえば最近開放したばっかりだ、ちょっと見てくる
>>979 あららw
指摘されたもんだから急にSHTって使っちゃってw
SHT?バカだなぁSTGです。
>>984 殺すぞ、馬鹿?
どっちでも変わんねえだろ
SHTだろうとSTGだろうがどーでもいいんだよ
(´・ω・`)SHIT
アホに構っている間に次スレの季節
>>985 殺すぞって書かれて身の危険を感じたので警察に通報してみます。
SHT?いーやSTGです
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. | (。), 、(゜)、.:| あばば・・・あふッ・・・うっ・・・
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| おうッ・・ああッあうあ・・あッ・・・
. | mj |=‐ァ' .::::|
\,〈__ノニニ´ .:::/
/ノ ノ -‐‐一´\
|
\ __ /
_ (m) _
|ミ|
/ .`´ \
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. | (゜), 、(。)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| SHT
. | ` 、___, ' .::::|
\ mj | .:::/
/`〈__ノ-‐‐一´\
通報取り消しました。そのかわり冷やしSHT始めましたぁ☆
>>985 犯行予告
ちなみにこのSHT厨は
以前は中途半端に英語にかぶれたエミュ厨しか使わなそうな
「シュンプス」なんて呼びかたもしてたな
「SHT」などと誰も言わず、奴が来て騒ぐたびに「SHIT」と言われんだろうなw
これってさ、テキトーに弾撃ってシールド張ってりゃ死なねーだろ?
弾幕ヌルイし
マジでバランス調整してんの?
それともゆとり仕様か
しょっぺー糞ゲーだな
そうだねえ、イージーは初見でもクリアできるように調整してあるって話だし
自分に合った難易度を選べばいいんじゃないかな
その様子だとSHIT…じゃなかった、SHTの腕にさぞ自身がおありなんでしょう?
すでにSHITくんで遊ぶスレになってるな
>>993 難易度変えてもカス同然のラスボスしかいねーじゃん
はっきり言ってゾルゲ6のラスボスと変わらん
まさに糞
気に入らない書き込みがあるとすぐに岡野哲氏のせいにする、
生きている世界が非常に狭いお馬鹿なサンダーフォース信者が現れたと聞いて。
ついでに、サンダーフォース信者によれば轟音も岡野哲氏なのだそうだ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。