・次スレは
>>950が立てて下さい。
・
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
よくあるQ&A
Q:ウェポンカードがでねー! 武器入手ってランダム?
A:Wikiに入手場所のまとめがあるよ。
Q:撃墜王ってストーリーで無理なんだけど?
A:スコアタモードで最低でも3週目クリア。4週目クリアを目処にがんばりましょう
Q:エスポイはDLC?
A:エスメラルダはトロンでエキスパートクリア。
ポイニーはエスメラルダでエキスパクリア。
コンテニュー可です。
亜乃亜クリアでも隠しがでますよ。
Q:カスタムサーチで部屋がみつからないんだけど?
A:指定した条件に完全一致してないとでてこない仕様です。
おそらくプレイしている全員が不満に思っています。
ぜひ要望を送りましょう。
_〈⌒ヽ
r〈f》´`´`《ヽ __________
i i((!」!」!」リ〉i | |
ノwj'(!゚ - タjwj < な〜んとなく、
>>1乙 |
. と}ノ{i})つ |__________|
. f/.}'Y{ゝ
` じ'フ´
■発見し辛いウェポンカードまとめ
ウェーブ → Lv1、N2-3 火山降下後の溶岩地帯前。
イオンリング → Lv2 Ex2-7 道中のエレベータ左側(上昇する側)、画面から消える直前の敵。
アーマーピアッシング → Lv1 N3-7 稼動柱ゾーン後、方向転換した先の部屋(デッカいのが居る)の敵。
アクアレーザー → Lv2 E or EX1-4 (難易度不問?)オールドビッグコアの遮蔽版(自機に合わせて動く物)破壊。
Lv3 E or N2-4 (難易度不問?)同上の条件で取得可能。(難易度不問?)
ローリングミサイル → Lv2 Ex2-3 道中の上ルートに出る敵。
「P」ractice、「E」asy、「N」ormal、「Ex」pert
後ろの数字は、周回数-ステージ。
★オフマルチで周回数、ステージ指定をすると楽チンです★
>>9 ごめん被った
>>1乙
あと要望の送り先はテンプレだから外しちゃダメだよ
要望って送り先が分からない人結構多いから
一応これも
X二期待していたオトメディウスファンは不満もあるでしょうがまずは要望を送りましょう
参考意見↓
・他のキャラより圧倒的に弱い華風魔の性能の強化。(パロディウスのグレードアップタイプにする等の強化)
・死亡したときの復帰時間を長くして欲しい(死亡時の復帰の調整)
・ティタとアーンヴァルのバランスブレイカーなバーストの調整(弱体化もしくは攻撃時間を短くする)
・装備の強化、攻撃範囲の修正(敵のコアまで届かないGバレットなどの装備をコアに届くようにする、エナジーレーザーなど弱い装備の強化)
・3面下ルート等の過度な処理落ちの修正、もしくは改善。
・COOP時のマッチング検索方法の改善(オトメGのマッチング方式にする等の処置)ステージ途中参加可能にする。
・最終ステージのハイパー亜乃亜になったときのパワーアップ初期化の修正(折角のハイパーなのに初期状態にしないでほしい)
・背景に紛れて一部のショットや敵弾が見づらいので改善(ミラードコアが画面下の雲のところで撃たれるとレーザーが非常に見づらいなど、5面背景と敵の区別がつかないので見やすく修正)
・COOP時に3人プレイでの過度な処理落ちの改善(3人フルパワーアップ時ではゲームにならないほどの処理落ちなのでCOOPどころではない)
・効果音関連の改善(敵やコアやパーツへの打ち込み音の追加、味方のレーザーの音の追加もしくは音量の大きい敵破壊音の調整)
・高難易度になるにつれての敵の行動の変化(俊敏にする、弾を増やす、攻撃の種類の追加、出来るだけ原作から攻撃を昇華 など)
・ボスラッシュ時のザブ発生を単発発生ではなく、前作のVsミッションのようなザブランダム発生など、テンポの良い敵配置を希望。
・エキスパート以上の難易度(アルティメット)の追加。(低難易度過ぎる為、打ち返し弾を大幅に増やすなど)
・ボスの耐久ゲージの復活。パロディウスのような弱点部位を知らせる表示の追加。
・ザブ出現時の予告演出を付ける(いきなり飛び出してきて死ぬことが多い)
・できるならば前作VSのバーサスミッションの復活
・アップレーザー、ダウンレーザーを前方にも弱いレーザーを撃てるように強化
・リバース(ダブル)、フリーウェイの性能をG仕様に戻す。
・ティタのオプションの動きをGの仕様に戻す。
・coop時、敵の防御の高さを参加人数しだいで変更する。
乙ったら、レンチャンするなグラ3的な難しさになる・・・
___________
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| // | こ、これは
>>1乙じゃなくて
|// | Xでも出番を待ってるモアイなんだから
// | ヘンな勘違いしないでよね!
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' "''.'''"'""' "'''."''''"'"' "''' "''.'''"'""' "'''."''''"'"' "
>>12 このリスト見てて思うんだけど
・強力すぎるエスメラルダの性能調整(ラウンドレーザーの攻撃力等)
というのが無いのはエスメがあまりにも可愛いから?
タッチした時の反応も愛しいから
オトメスレへの再接続を確認
>>16 エスメはオプションの変更でだいぶ弱体化してると思う
つかいかたがいまいちわからんからかもしらんが
エスメ本体を弱体化するんじゃなくてウェポン全体のバランスを見直したほうがいい
死に武器多すぎるお…
いちおつ
スコアタ、あーんばるレーザーWAVEで装備失わなければ、自分でさえ確かに終わらんなこれはw
高次周はもっと難しくても良かったか
しかし20時半くらいに始めたのに、もうこんな時間か
というかあくまで参考意見なんだから要望があるならどんどん送ればいいと思うよ
よく考えたら自分も送ってなかったからちゃんと送るは
もう華風魔リストラしておねぇさん出せよ
次女って事は長女がいるんだろ?
できればロリババァ希望
しかしEDのたこ焼き8個200円は安いな
基本の難易度はこんなもんだと俺が嬉しい
ただ、確かに上限は引き上げて欲しい
coopは全員エッチ亜乃亜にすれば処理落ち軽減すると思う
26 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 23:04:33.94 ID:DSIOQi8e0
難しくしたらしたで、高周回のウェポンカード取れねーよとクレーム言い出すキモヲタが
増えるんじゃないの?
ショップ復活でいいんじゃね
武器探しもう飽きたよ
んでこれが終わるとレベル上げとか悪夢過ぎる
オプション無い人の戦い方がサッパリワカラン・・・
オフ実績解除ついでにやっても火力不足しすぎてる希ガス・・・
>>28 1億もとたらいっきに最高位までいけるよ
ランキングに挑戦がてらやってみよう
>>22 兄弟の次女って書いてるから、いるのは兄と弟だよ。
全ステージに低確率で出現する、必ず武器を出す
レア敵みたいなのが居ても良いな。
コナミに纏わる面白デザインで。
ココロのオプションが、チェーンマインみたいにブンブン振れるタイプでありますように。
多分、華風魔ちゃんみたいに単機なんだろうな…(´;ω;`)
俺もショップの方が良いわ
なんつうか武器カードのために周回やステージ調べてプレイすんのってかなり不毛
オトメGの時はそんなん無くても普通に何度もプレイしてたしな
スコアタとか苦行すぎるだろ
華風魔はウェポンLv固定になればいい意味で差別化できたと思うんだが
スコアタになってないという
鼻風魔にはストラニアのSWORDのような武器を期待して、いたんだ・・・
常にageてキモオタが口癖の人は前スレから他人の認定叩きて見えない誰かと戦ってるから触らない方が良いよ
>>23 アノアが饅頭じゃなくてたい焼き焼いてればポイント高かった
華風魔は華風魔はって不満を言うけどCOOPでの遭遇率は異常だよ!
一人でも華風魔がいると、カプセルがどんどん回ってきて助かる気はする。
只今6-1 十分歯ごたえある和・・・
弾速は速いし打ち返しも結構多い もう無理っぽい
>>1 乙
前スレ1000よくやった。
1000 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/04/24(日) 22:55:44.69 ID:l0GQIzr10
1000ならオトメファンの要望が通ってバージョンアップで皆幸せ
ところでコンプ実績に関係ない各キャラ専用ウェポンが全員分あるか探してみるって人は前スレで挙がってた以外に見つかったんだろうか
2WAY使ってみたら弾道がえびぞりでフイたw
最初高速移動で押されてるのかと思ったw
風魔のPBが火竜飛ばしなのが納得がいかない
そこは波動剣で大斬りだろ…
もしくはコマ
画面を覆いつくすウェーブずっと見てたら目がおかしくなってきた
全武器揃えた今なら!と思ってEX亜乃亜のストーリーに再挑戦したが
Hの武装が全部初期化されてワロタ
ストーリーは1キャラ一回プレイしたら用済みでしょ?
今まで散々オン対戦やらcoopやらやってきたけど、
オトメXで初めて悪評付いたwwwワロッシュwww
(´;ω;`)
時々でいいから、力大鼓の事を思い出してください。
用済みかはともかく、実績解除のためにはノーマルエキスパやらなきゃでしょう
オフラインマルチでゲームオーバーになったらメインメニューまで戻るのやめて欲しいわ。
>>38 白銀の翼の坂本少佐みたいな感じで良かったのにな
>>54 俺なんて悪評91%ありますがwww
FPSやってるとどんどん溜まるよw
前作はCoop終了後のメニューに評価を送るがあったから毎回良評価送ってたなぁ
今回なぜなくしたし…しいたけ押して送るのはちょっと手間がかかる
悪評なんて、スト4で「攻撃的」ていれられたっきりだな。
対戦ゲーで攻撃的って、あたりめーだろうが。
>>61 俺なんてボイチャしてないのに暴言がついたぞ
Gは悪評なんて一度もなかったけどな
ところでエスポイっていつからグラディウス学園の学生になったんだ?
>>54 そんなの気にしなくていいよw
自己厨がいれてるだけ
☆の数はオンやると自動で増えるし減らないしな
外人とFPSや他には格ゲーやってると悪評すごいよ
VCしてないのに言葉遣いが悪いとかw
やっぱりBGM酷い
スーパースウィープだから安心できるとか
前にこのスレで見たが
悪評って送った人とマッチングしにくくなるって説明があるけどぶっちゃけ自分の首絞めるだけな気がする
オンゲーなんてマッチングしてナンボだし…オトメは特に
そりゃそうとなんでヴェノムさんがこっちについてるんだ?MSXのとき敵だったよな
デカルチャーしたん?
G常連の人と一緒になること多いけど自己紹介欄の悲壮感が凄い
ほんとどうしてこうなった・・・
>>54 俺のゴールドはほぼオトメG専用だったんで良99%悪1%だぜ
悪評ひとつはVC持ってない俺も暴言云々で入ってるんだが間違えて入れてるのかね
良評悪評気になるのは最初だけ
>>54 >>59も言っているが。FPSに参加したら、凄い事になるぞ。
しょーもない理由で、悪評がつく。
悪評より☆が、3つよりかけているヤツのほうがヤバイw
FPSなんて比較になんねーよ
>スーパースウィープだから安心できるとか
デフォの曲にいないぞその人達w
>>66 スィープはまた恒例の配信だけじゃないの?
XのOP初めて聞いたときは猫叉どうしちゃったの?と思ったけど、アルパカ聞いてからはなんとも思わなくなった
Gears1、2共にコンプしたけど悪評72パーセントだよ
たまに変な奴が悪評入れられただけで気にする必要ないよ
オトメは平和だよ
78 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 23:44:16.08 ID:DSIOQi8e0
もともとグラディウス側
2面の曲は好きだなー
ココロちゃんの鞭鞭なふとももに挟まれて窒息死したい
悪評もらった;→こまけぇこたぁいいんだよ!気にするな
そういえばGのときもこの流れまれによくあったよなー
イラストのT-301ってまさかそれでエキスパクリアしなきゃいけないのか
だとしたらアホすぎる
元々「帝国側」が正しいなw
アクアレーザー取得って
オールドビッグコアの、あの自機のy軸に合わせて動く
くっそ堅い遮蔽板のことであってる?
あれどうやって壊すんだ・・・一度も壊せたことないんだが
>>84 YES、エスメでオプション付けてラウンドレーザーでおk
>>84 ウェーブ集中でこわれたよ
他のコア無視w
アーンヴァルのクリア絵が秀逸すぎて全俺が泣いた
細かい描写がほとんど無いストーリーはしょうがないとしてオトメのスピンオフ作品って何か出てたっけ?
前作は漫画が有ったような気がするけど男主人公のハーレムストーリーっぽくて読む気失せた…
学園設定とか生かした作品出してくれればいいのに
H亜乃亜の経験値やっと100万まで来た
ついでに最高天使まで上げようと思うと何回猫船長を血祭りにすればいいんだ
自分の評判の項目とか全然見てないなw
>>85 ああ、地形の岩すら溶かすラウンドレーザーがあったか
第二形態のダークフォースを1・2ターンで殺す
天使ちゃんのレーザーランチャーですら撃破できなかったもんだから
ちょっと絶望しかけてた
ありがとう
>>86 ウェーブって低火力・超貫通っていうイメージが定着したけど大丈夫かしら
ラウンド使ってみてコアを巻き添えにしてしまうようなら
そのセンでいってみるよ
ありがとう
シャドウレーザーどこー?
ギャラリー見て知ったけど、華風魔って俺っ子なんだな
残念と言えばせっかくストーリーの演出デモがあるのに
キャラ同士の会話がなくなってるんだよな
Gのシングルでは一応開始時に掛け合いがあったのに
宇宙に飛び出す時とか7面最初とか後ろに関連あるキャラ配置してて
なーんでそういうことできてないかなー
キャラゲーにするんならこういうの大事よ
声録りの都合とか演出面の変更はパッチじゃたぶん無理だろうけど
>>91 どうやらXは貫通してる間つねに当たり判定あるのか知らんが
最強すぎてヤバイ
パッチ要領って小さいんでしょ
パッチ期待しても無駄な気がする
大往生のようにね
>>92 解析で有ることは証明されたけど取得条件は不明
ウェポンコンプ実績には関係ない
>>89 最高天使って250万〜270万っていう報告なかった?
同じことしてるな…俺はまだ50マソだし…1日少しずつやってく。
おかげで高次週1面Hアノアのパターン完全にできあがって
1面番長になってるw
がんばれw
今日始めてエキスパートやったけど、これ道中ノーマルとの違いあるの?
もう一段階上はDLCで用意してそうだけどラスボスもなんかやっつけすぎるし…
>>31>>40 遅くなったけど
たとえば
1男=長男
2女=長女
3男=次男
4女=次女
だろ?
だったら次女の時点で姉がいないとおかしいだろ?
Hアノア育てたらいいことあるの?
>>93 俺っ娘だったのか
一人称は拙者だと思ってた
もうやだホスト向いてない
華風魔の念動波って3WAY版ウェーブって性能にしたらいいと思うんだ。
なんであれ貫通しねえの。。
105 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 00:14:07.01 ID:tSzNAB5P0
Hアノア育ててレベルアップ時に固定ウェポンのバックビーム・アップレーザー・ダウンレーザーのLv2,3を貰わないと武器コンプ実績取れない
>>88 学園設定がまったく生かせてないよね。
前作からそうだったけど凄く勿体無いと思う。
しかしストーリーモードがどのキャラも同じとか何事よ
トロンは兄貴探せよ
>>101 夜の相手をしてくれるようになる。
>>103 何があったかわからんが何でもやってみるもんさ。
思ってるほど相手は細かいことは気にしない主義だぞ。
ところで華風魔使ってると眼前で敵弾消える事有るけどもしかして弾消し能力ある?
他の人の部屋に入って途中で回線切断が起きると
そこまでの稼ぎがパーになるからホスト以外やる気が起こらない
結構不安定だよね
前作もゲーム中はストーリーらしいストーリー無かったからなぁ
トロンが兄を探してると聞いてトロン兄はエモン、そんなふうに思っていた時期が俺にもありました…
>>92 ジオールさんの御胸をつっつきまくるんじゃー
くそっ、語呂合わせなスコアにしようとしたら失敗したw
>>113 俺は逆に自分の回線落ちが怖くてホスト躊躇してしまう。
ラスボスで突然接続切れたのはトラウマ。
パイタッチの回数で固有ウェポン取れるって書き込みあった途端スレが静まったけど結局デマだよね?
出先だから検証できんけど
>>16 強力な武器でいえばグラビティとかもあまり知られてないけど龍骨鬼とか2秒で殺せる
あとウェーブも貫通武器のくせにテトランの装甲全部はがせるし、ボス系にもかなり強力だぞ
ラウンドはまだ攻撃範囲が狭いだけまだましだと思う
Coop終了後、みんな律儀にメッセージ送ってきてくれて感動する。
しかし最近の箱の格闘ゲームみたいに、ルーム(LOBBY)内で簡易チャット出せたらいいのにね。
さあヘッドセットを買いにいこうか
今回ヘッドセット持ってる人とまだマッチングしてないお
>>105 アップ&ダウンレーザーってキャラ共通で使えるやつじゃなくて
Hアノア固有のやつのことか。
アレ育てないとコンプにならないだと!?
コナミ鬼畜だなw
他の人がプレイ中にロビーで参加待ち状態でもVCなら話せるから
プレイの進行状況聞いて面クリアが近ければ待つとかできるんだけどね
使ってる人と当たったことがない
というか、自分もヘッドセット挿してない
>>116 語呂あわせやキリ番狙って失敗してそうなのが結構あるw
キリ番コンテスト、ヒマ人ランキング、虚しくなるまでに要した時間ランキング、
大体こんな感じで見てるわ。
>>91 オールドビッグコアの遮蔽板、普通に壊せるぞ。
アノアのレーザーでもティタのファイアブラスタでも。
でもみんな、俺が遮蔽板に打ち込んでる中さっさとコア壊しちまうんだ・・・
わっくわっくぱわーあっぷ!までして打ち込んでるのに・・・
>>5にでも追加しとく?
Q:全部ウェポンカード取ったのにコンプ実績取れないよ?
A:ステージ中に取れる全てのウェポンカード取得に加えて、アノア(ハイパー)の天使レベルを上げる必要があります。
レベルアップにより固定武器(バックビーム・アップレーザー・ダウンレーザー)のLv2,3が貰えます。
スコアアタックはハイパー亜乃亜でやった方がいいな
>>94 正直シューティングとしてより、キャラゲーとしての方が問題あるよなぁ
エスメが元の空間に戻った時にポイニーに話しかけてるのにガン無視されてヒドイ
キャラの絡みとか全然ないし、先生の労が報われない
吉崎先生に漫画を描いてもらえばいいんじゃないの
イラスト以外にも漫画も描けるという噂をききましたが…
そういや前作の誰得ハーレム漫画も別の人が描いてたっけ
みんなもキリ番語呂合わせゲームやろうぜ!
ストーリーのexpertやってなにこのヌルゲーって思ってたが、
武器探しにオフマルチの複数周回目やったら弾全然よけられねー…
こっちが本来の難易度か
オトメディウスADだっけ? すっかり忘れてたわw
まだ連載してんのか?
>>129 噂も何も、漫画も連載してるれっきとした漫画家
>>128 セリフが多くて、パイタッチのリアクションあって、ステージクリアで
アップになったので喜んでますよ。
ボスの攻撃パターンは5周目辺りからやっと本気モードだね
周回重ねてると段々避けるところが絞られてくのがよく分かる
既出かも知れないけどスコアタ8だか9周目からダークフォース強くなるよね?
突然だったから事故ってしまった
>>129 ドラクエモンスターズの漫画面白かったし
こういうシリーズもののアレンジ上手そうだからぜひやって欲しいわ
>>128 たしかにゲーム中にも掛け合いがあった方が臨場感がでるけど、
ストーリーモードをそのままマルチモードで使ってるからだと思う。
協力プレイ中に会話が噛み合わなくなる。
エモーションアイコンのチャット面白いから、
それで掛け合いを楽しもう。
てかオペ子さんデストロイ・ゼム・オールと言う仕事を忘れてます。
ティタのエモーションの汎用性の高さは異常
>>137 全ボスそうじゃない?
徐々につよくなってるから急ではない気がする。
アクアレーザー発見した奴天才だろ
点滅してるけど壊れる気配無いから諦めてた
>>129 なんかカエルを描いたことがあるって聞いた
スコアタでも天使階級あがるん?
エイトだっけ?
>>143 カエルと言えばやはり15巻を挙げねばなるまい…w
その後もちらほら仕込んでいるらしいがw
>>129 なんか必殺技がメルトダウンの四コマ描いたことがあるって聞いた
個別エンディング見るには
エクスパートクリアする必要ある?
マルチではカットされてるし
ストーリーのデモ内で掛け合いがあっても不自然なことはない
実績コンプした今、関心があるのは専用武器の件だけなんだけど
画像貼ってた人はチートならチートと言ってほしいなレベル上げてるけど出る気配無いわ
イージー部屋立てると、意外とすぐ埋まるね。
ネタ武器で遊びに来る人とかw
個別エンドってなんだ
全部同じだと思ってスタートボタン押して飛ばしてた俺に報いきたよこれ
先生があそこまで緻密にメカデザインしてるのに出来上がった敵キャラは何かPSPゲーみたいにチープだよな。
マシンスペックや作風からも資料にあるみたいなトゥーンシェード風に仕上げればいいのに。
ジオールを最高天使まで上げてもシャドウレーザー出ないってのはちらほら見るし
πタッチはともかくプレイ回数くらいしか残ってないんじゃないか
それで駄目なら配信待ちだろ
>>150 参考までに、Hアノアどのくらい育てたら専用武器上げ切れた?
クイックマッチが糞すぎて辛い
同じ部屋にばっかりマッチングさせようとしやがる…
喧嘩売られてるのか俺は
それとも、検索システムがダメダメすぎて部屋が全然立って無いのかな…
自分で立てても中々人来ないし
早く検索システムだけでもパッチ当てて欲しい
送った要望ちゃんと見てくれるかな
俺はメストが真っ先に浮かぶなぁ
それはさておき、2500万到達してそろそろ〆ようと思ったが、残機減らして自殺するのもなんかアレだし、もったないなくてやめられないw
個別エンドとかないよ。
エキスパートだと8面があるだけで。
一応前作もマッチング関係でちょっと修正入ったし
それくらいは期待してもいいんじゃないだろうか。
アノア301みたいな色変えキャラDLCに仕込んでる専用武器かも知れんしねぇ。>シャドウレーザー
アンバルのデモにストラフが出てたからストラフココロはディスクに入ってるだろうし。
さっきオンラインマルチやってみたけど、ぶっちゃけシングルの方がまだ面白い
全員特別バランスブレイカーな装備ではなくても、なんか眠たくなってくる
これは難易度とかそういう問題じゃないな
自殺するのはちょっと嫌なんで
スコアタは途中からノーバリアプレイに切り替えたけど
それでもなかなか死ねないという……
簡易チャットの使いどころがさっぱりすぎる
いまいちアイコンの意味するところも曖昧だし
>>165 ごめん、全然いいよw
またまたオーバーランしてる可能性もあるけど、経験値は157万で
階級はセラフィムでした
なんかしらんがネガる奴が減ったな
みんなDLCに期待してプレイするのをやめてるんだろ
とりあえずGでもやってると想像
>>167 ありがとう〜!
俺もがんばってみます!
チチビンタがいるのに蟹がいないことに絶望した
>>166 ドラHDくらいのラジオチャットが使いやすいけど
選んでる時に動いてしまうのはSTGではツライかな
オッケーイ!
リプレイデータが全部ズレてたが仕様なの?
有り得なくね
Gは、2週目からいきなり難易度3倍とかで2週目4面が鬼門だったが、
Xは、周回難易度アップが緩やかになったせいで、ヌルゲーマーの俺でも5周くらいは出来てしまいそうだな。
テンプレ入れたほうがいいな
リプは仕様で何面か飛ばすと正常に動作って
H亜乃亜の経験値1453000で実績解除を確認
これでも少しゲージ余ってるので、145万前後を狙えばおk
177 :
557:2011/04/25(月) 01:27:22.03 ID:t4LoHOH00
>>168 みんななんだかんだでオトメスキーなんだよ
死に武器の話なんだが、やっぱボスがみんなビッグコアってのが死に武器多発の原因だよなー
コアに届かないorコア前の通路通せない武器が多すぎなんだよね
当たり判定が小さいからなかなか死なないのよね
弾幕STGってわけでもないのに
わざと当たりに行ってスカることの多いこと多いこと…
>>166 チャットは!でどうぞとか言うキャラならカプセルどうぞって意味で使えるね
ただ大抵意味なさないおふざけチャットなせいでたまにそういうチャットしても意味が通じなかったりする
あとオプ配布にありがとうとか終了間際にありがとうくらいか?
何週したら無理ゲーになるの?
1週30分近くかかるから時間食うよな。
>>160 そういえばGの時修正されてたね
ちょっとだけ期待して待っとく
>>166 「!」でどうぞどうぞ、「^д^」で感謝
この2つしか使ってない
「b」と「Θ」は使い道マジで分かんない
今のところボスとかオペ子への相槌にしか使ってない
184 :
557:2011/04/25(月) 01:29:53.59 ID:t4LoHOH00
>>178 当たりに行くと当たれない、当たりたくないと知らぬ間に当たる
とんだツンデレSTGだぜ
>>180 各々が持ってる箱○本体のタフさによって変わってくる
>>177 イオンリングとかレベル上げてデカくなったら届かない届かないw
エスポイ出すのってオフ協力プレイでもOK?
>>175 そうだったのか、dクス
1-7だけ見たかったのに参ったなw
シャドウレーザーは犠牲になったのだ・・・
まあ今回はグラビティバレットがお気に入りだからいいのさ
coopでシャドウレーザー使うと見づらくなって争いのもとになるから
削除することによって争いの種を減らすというKONMAIの神配慮だと考えるんだ
>>187 エスポイはストーリーじゃないとダメだったような
なぜ負荷を軽減する方向に走らなかったのか
まぁリップルの意味不明な処理落ちっぷりをみれば考えるまでもないが
>>187 エスポイは
>>191がいうようにストーリーエキスパート
でコンテ有りでも可だからコンテしまくれば1人でも出せるよ
敵の撃ち返しじゃ処理落ちしないのにな
Gのシェーダーに戻せばだいぶ軽くなりそうなんだけどなあ
グラ頑張ってるのはわかるがそれが仇になってるか
りっぷるって重いのかw
好きなんだが、使うのやめるか。
>>195 Gの方が綺麗に見えるが、負荷少ないのかい?
Xはかなりディテール落ちた感じがする
>>198 Xの方がグラ作る手間は掛かってるんじゃないかね。
艦隊とか、oldビックコアの森林とかね。
、
≫ー=ニ二 ̄ ̄ ̄` 、
/ : : : : : : : : : : : ` : . 、 \
/ : : : : : : : : : /: : : : : : : : :\ |ハ
'⌒/: : : : :/‐x'| : : : : : : : : : : : ヽ | ′
| : : /x:=ミ、 |: : : /-|、: : : : : ハ :| ′
|/|:〃んィi |;/x=ミ、|/\: : : : :| / |
l从 V:り んィiY| : : : : : :| |
〃.:.:.:. , V:り从: : : : : : :|ニ=‐'
八 r‐ .:.:.:.:. /:|: : : : : }:|
/: /{\ > /:n|: :/}/: | 人類がいる限り私は何度でも蘇るでゲソよ
/: :/ }: : |ヽ ____,/ : |/>、: : :|
. /: :/ /:|: : |: f〃 ハ |: :/L// 〉: :|
/: :/ /: : /: :/: :|{{ |l } _,|: { 〈/ }: :八
: : :'‐一'’: :/|: : |: : |リ || |:ハ し'´ノ} : : : \
: : |―一 '’ |: : |: : |l ||_/|{ : :  ̄: : :八: : \: \
: : | |: : |―|| |:`ト-r―ヘ、ヽ \:\: \
: : | /|: : | | :. |: :{ ∧ \': : :\:\: \
: : | { |: : | ノ \ ∨:\ ∧ }:\: : \:\ ` ー‐ 、
: : | \|: : ∨ 八 \: :\\ 八: : \: : \}>ー‐ 、: \
: く ___〉: : :〉 ; : { \: :ヽ^く }: : } \_: :` ̄ ̄`\: :ヽ
: : :\ /,,-く: : く_ ,'⌒} 〉 : 〉 \{: : { |: : :| ̄ ̄ \: :\|
: : : :/¨´ |: : : : :|/ 八 く: :く )ヽー|: : :| |\: :ヽ
\/ |__;| 、___/: : : :\ / }‐': : /\ ノ: : |: : |
ヽ. /{__,ノ:\ _,二二¨ \ : : : / ハr― 、/:\/: / |: : |
`¨二二{: : : : : : : :}/((_))\ \/ _,ノ|: : : : :/\;/ / : /
// ` ー‐ァ=彡´ ̄`\\ \ 人___| _〉 _〉: :〉
〈////て_// /´ ̄ ̄ ̄`\ \ー一 ´ ,,―x'´ ヽヽ|: : : : |
>>198 Xは地味にトゥーンシェーダーになってる
キャラのアップをじっくり見ないとあんまり実感しないかもしんないが
Gで背景手抜き手抜き言われたのがよっぽどシャクに触ったのかねぇw
おかげで必要以上に懲りすぎてゲームそのものが…w
>>201 そういわれてみると、アップが増えてキャラ見せること多いな。
できるだけポリポリ感を減らすようにしてるのか。
ビッグバイパーとか前作と比べてかなり細かく作ってるよね
>>198 よくみるとわかるけど、写りこみとか細かいエフェクトとか
あんまり目立たないのにかけまくってる
背景懲りすぎて処理落ちするし弾も見づらいとはこれいかに・・・
行ける所まで、と思ってたら4500万まで来てしまった
もうやめどころがわからんよ
めざせカンスト
目指せ1位!
どうするよ
近い未来ランキングの上位がカンストだらけになったら
吉崎先生の頑張りに応えようとした結果、肝心のゲーム性が失われたのかね。
>>212 ギャラリーのボツアート見てると、とても先生の頑張りが反映されたようには見えないw
とりあえず前スレから実績関係ない専用ウェポンについて解析した人の報告
アノア ベクトルレーザー
トロン ディスラプター
ジオール シャドウレーザー
エスメラルダ 電磁イオンキャノン
どれも既存ウェポンと同じくレベル3まで有る
他キャラも専用ウェポン有るか確認中?
取得条件は使用回数?もしくは配信待ち?
>>210 1位は1億ちょいで27周目だったよ
がんば!
データは入っているけど没ウエポンの可能性も有るね
>>214 武器カード全解除の実績に「本編で取得できる…」って書いてあるということは、
おそらくDLCなんだろうなぁ
そしてVer.UPでランキングリセット\(^o^)/
スプレッドボムのエフェクトなんかも無駄に凝ってるわな
綺麗なのはいいんだがそのせいでD4に落とさざるを得ないとしたら本末転倒というか…
撃墜王、3周で取れる?
4週目でもギリギリ到達しなくて、結局5-2で1000万行ったんだけど
うわ・・・私の点効率低すぎ・・・
おぉ、もうX発売してたのか!
COOPおもしろそうだ買ってくる!
あーぁ
>>221 エスメできっちりほとんど漏らさず倒していけば足りそう
他キャラだといける気がしない
>>221 取れる、3周目ラスボス倒して1017万ぐらいだった気がする。
>>224 Wave使えるキャラなら多分だれでも余裕かと
>>215 おいおい1周で370万出るのかよ、俺残機から見て20周はしてるけど4500万だぞw
>>221 テトランの部位全部破壊するだけで50万くらい?入るから
バースト1個消費してでも倒すとおいしい
>>227 辞める勇気も必要だよ
だいたい前作の上位ランカーが
誰もまともにスコアタしてないような
ランキング意味ないでしょ
4545万で手を打とう
シングル用にX、co-op用にG買えって事かよ!!分かったよチクショウ買うよありがとう!!
2面序盤の高速走ってる車とかトラックが破壊できない
ストーリー的には凄くシュールだ
どんだけ神装甲なんだと
なんか今回のBGMはメリハリが無いっていうか印象に残らないなあ
>>231 飽きるのが先か、原発の問題が解決するのが先か…
>>227 アノアとトロンのオプ4つ組なら初周で390万出るよ。
ハッチザコの稼ぎや3面↓ルートでスローかかっちゃうけど。
経験値稼ぎクソめんどくせええええ
1面無限ループ5周目で飽きたわ
こんなのよく何十周もできるな
武器集めを始めようと思ってwiki見たんだが「Expert(S-8)」とか「Normal(3-2)」の表記の意味がわからない
ちょっと教えてくれんか?
>>238 それぞれ、ストーリーモード8面と3周目2面だと思う
「Normal(3-2)」なら難易度がノーマルで3周目の2面で
「Expert(S-8)」はストーリーのエキスパート8面って事だよ。
1UPってステージ3の下ルート、4の崩す石のところ、7のエレベーターみたいなところの3か所だけ?
>>239-241 ありがとう。薄々そうじゃないかって思ってたけど、やっぱりそうだったか
wikiだと「「Normal(3-2)」」以外に更にステージを書く欄があるから、ちょっと混乱したんだw
武器集めで自分が倒さなくてもcoopの誰かが倒せば全員もらえる
とかいう情報が以前のスレであったけど、本当?
やっぱり自分で倒さないとダメ?
残機は99で止まるよ
これDL版いつくるの??
>>246 前作は発売から約2年でDL販売された。
今回も同じくらいじゃね。
駄目だディスラプターって言われるとマグニートーさんがENディスラプター撃って帰ってくの想像して吹く
オトメX、カンスト不可能
嶋田久作のことか
カッコよかったなあ
99-7で強制終了
速報
スコアタは99周で強制終了
ティタで3.5億
凄い忍耐力だ…
ヘルメットに欲情しないでください
99周ALL乙だなw
作業とはいえ、そこまでの気力がもたんわwww
福岡って変態しか居ない
【罪状】Gで真ボス級の大活躍をしてくれたメタ子の扱い酷すぎw
【判決】コンマイには謝罪としてグラディウスシリーズのパケ売り、
又はオトメ用のステージとしてドンドン配信の2択の刑に処す
執行猶予はメタ・リュームのえっちぃテーマ配信のみ考慮するものとす
99周しろとか拷問すぐるw
撃墜王解除のスコアタで、やめ時を見失って
バニー達で自殺してて凄い発見があった。
あいつら砲台壊さないで放置してると
とんでもない超弾幕バラ撒きやがる。
砲台全て破壊不能にすれば間違いなく素敵なボスになる。
つまり、99周の点効率を競うわけか
ずいぶん過酷なレースだなw
このゲーム稼ぎ要素ってあったっけ
逃さず倒すだけかな
カプセルメーター回しかな
>>199 なるほどなー
遠目だとGのが綺麗に見えるのだけどね
ジオールとか髪の毛の色が茶色のグラデーションになったりとかで
>>12 これ全部修正してくれたらG同様たのしくCOOPできそうだ
全部は無理だろうけど…
ステージ開始時からしか途中参加できないのは絶対修正して欲しいな
待ち時間長い、ホストやってて申し訳なく思うときがある
・ノーミス大前提(ノーミスボーナス蓄積式の為)
・ボスは逃さない、且つ、どのボスも赤ザブが出るのでカプセル稼ぎ
・3面の上下ルートをどちらがスコアが高いかの調査
・雑魚も逃さないのは当然
・テトランの板は必ず毎回全部壊す
・最終面高速スクロール地帯のもっとも稼げるルート調査
スコアを狙うにあたって残機は飾りになったのでエクステンドはある程度貯めたら特に取る必要無し
カプセル稼ぎが地味、ボスが瞬殺できない、毎回毎次周これをやるので苦痛
そもそもこんなスコアタやる価値あるのか?
パッチによるランキングリセットの可能性
フリーズの可能性
99周wそれなんて罰ゲーム
アップデートやる気あるかどうかしらんけど難度調整するならわかる人にやってほしいわ
IGAとかいう人にはまったく期待できない
スコアアタックというより、超絶我慢大会だな…
途中で気が狂いそうだ
細かいとこだとハッチ雑魚稼ぎとかゲージ回しと
あと、要塞内の高速スクロールもティタでウェーブ広げて撃てば
違うルートの敵も撃てるから効率意識するなら狙った方がいいだろう
一番でかいのはテトランの遮蔽版破壊、1枚10万で全部壊せばそれだけで40万になるし
ここを落とさなければあとは極力全破壊を意識するだけで380万前後行く
それプラス上記の細かい稼ぎを頑張れば1周400万ちょいのペースで回れるから4億ぐらいは行くんじゃねーかなぁw
4億目指して誰かやって欲しいなーw
99周強制終了である意味良かったな
もう1桁あったら色々ヤバそうだ
他にカプセル節約の為スピードに使うカプセル数を減らすだとか
3面で自分が進んだルートの反対側の敵を倒す手段があるかどうかとかか。
キャラももっとも少ないカプセルで最強にかつ効率よくいけるのを探すとか。
でもこれだけぬるいから最強までもって行く必要性もあるかどうかとか。
極限まで稼ぐならそういう感じか
そこまでやる価値あるかどうかは別としてなw
階級上げてリバスピとれば、スピードなんぞ不要。
火力もウェーブ1つ有れば事足りる。
範囲が広くも狭くも出来てPBも強力なティタが、1番適しているだろうねw
99周もやる気が起きないけどな、フリーズしそうだお・・・
3ボスとかラスボスとか、軽く梃子摺ってる時とか右下にカプセル4〜5個くらい溜まってるの
よく見たから、仮に最低でも6個出るんであれば、5000点な訳で、結構大きいな。
しかしボスで粘るとかプレイ時間も飛躍的に伸びるな・・・・w
誰かよろ。
IGA「アップデートで999周に対応します」
999周とか神パッチすなぁ・・・
アノアがどう見ても俺のことが好きとしか思えない
パッチが出て来たとして
もしスコアタの仕様が変わったら現行スコアが全部ゼロクリアとかされるんかね
99周の人(あんたスゲーよ)とかキリモミ状に後ろにもんどり返りそうだ
そこまでやる人ならまた稼げると喜んで再出撃しそうな気がするけど
>>278 あら〜おじいちゃんこんなとこにいたのね
意味わからないこと言わないで早く老人ホームに帰りましょうね
>>279 普通スコアリセットは極力さけるね。
まも呪やデススマ2Xはスコアがらみの不具合(想定外の集計)だから
スコアリセットがきたけれど
ただのアップデートでリセットされたらスコアタのモチベをそぐから
できるかぎりそれは避ける。
追加DLCで芋コアこねーかな
2面でゴロゴロ転がってるテトランを見ると
ガキの時FC2やSFC3の高速面でローリングオプションでコロコロしてたのを思い出す
DLCはキャラ追加はともかくステージ追加は前作のように「配信ステージはCoop不可です」になるだろうからなぁ
すまん、ランキングに載るから関係ないよな?
配信中に書き込んだレスだからね
追加のボスはパロディウスのように巨大な女子にしてクレ。
乳にショット入れると吉崎絵でぽよんぽよん「あーん」みたいのにしれ。
ヤエちゃんまだー?
ネコ戦艦娘のまな板こそ正義
ゼロスフォースのビーチボール欲しい
>>282 リセットで悲しい思いをするのは普通な腕前のユーザーだよな
あるのは意欲だけの俺が
頑張って白い子で70億(バグ無し)まで行ったのにリセットされて泣いた>>デスマ2
>>33 まだ未熟者だから御先祖様の霊を呼び出して戦うんだよ、
ラルフ、シモン、クリストファー、リヒターと有名所でも軽く四人居るし大丈夫大丈夫。
マイナーとか黒歴史引っ張り出したらオプションが凄いことになるぜ。
で、懐かしの残機オプション変換つき。
アップデートマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
7周目くらいで疲れたからやめたんたけど、どのくらい周重ねれば乙女Gの2周目くらいの難易度になる?
正直死に方がわからないくらい敵が弾撃ってこないんだけど。
難易度hellはまだですか?
絵はパロでもボスデザインはグラって方向性は崩さんだろう
と思ったがダークフォースがよく解らんロボットに乗ったりしてたな
過去に戻ったのはエピIIっぽくていいけど何なのあのロボ
>>296 8周で難易度カンスト
もちろんロクに難易度は上がらないまま
平日は未着手のストーリーノーマルの実績を埋める作業でもするか。
エスメディウスは週末までお預け。
メスメラルダ使わなくても強キャラ多くね?
>>299 えっ?マジしょっぱい武器でどこまで行けるかに挑戦するか。。。
>>300 俺の乙女Xにはこの子だけ、オプションがないんだけど正しい?
エスメ、ポイニー、アーンバイル、ティタはPB性能もあって使い易いと思うよ。
今サントラ聴きながら通勤してるけど、Xは6、7、8とボス戦BGMで立て続けにテンション下がるよな。
This is Vic Viper T-301. Commencing attack on the enemy.
って、出撃時にアノアT-301に言って欲しかった
外国語勉強してる設定なんだからこれくらいあってもよかっただろ!
そんなの言い出したらキリが無い
>>283 出てもwaveかパルスかPBで芋ごと瞬殺されますが
なんでCobalt & RubyじゃなくてRuby & Cobaltなんだろう
名前と絵の表示位置が逆だから軽く混乱する
ゴーファー姉妹も名前と絵の位置が逆だし
何か理由があるのか?
>>308 多分「本当に何にも考えてない」から
正直こんなヘボい出来なのにバグらしいデカいバグが出てないのが不思議でしょうがない
フリーズしたりはまったりするどうしようも無いバグだけ発売日パッチで治してるんじゃないかな?
8面DARKFORCEが喋らないのも華風魔にオプションないのもバグだろうけど。
華ちゃんは念動波維持するためにオペ子に連呼させる作業になるが、
オペ子が喋ってても強制的に念動波って言わせるからたまに台詞の組み合わせで笑う。
あと華ちゃんミサイル要らないな…、パンチで良いな。
せめてレーザーと念動波同時装備させてよ…。
他キャラの無双っぷりを見るにつけ、念動波も単純に3WAのWAVE性能でもバチ当たらんよね。
>>234 印象に残るのは、ダークフォースたんだけだな。
ギャラリーの吉崎のアイデアの空回りっぷりが涙を誘うね
スタッフとのジェネレーションギャップというか
グラディウスはこうあるべきなんだよって老害が何言ってんのと失笑されて
若いスタッフが俺たちがまったく新しいゲーム性を作り出そうとして
結果こんなことになっちゃいました的な
くそっ、連休中に573072100点
狙おうと思ったのに駄目かっ
>>314 若いスタッフっつーか、IGAなんだけどな。
ラインの掛け持ち方みると押し付けられてプロデューサーになったんじゃないの。
愛のないSTGはダメだ。
キャラセレの亜乃亜ハイパーの絵は
なんか笑えるな
昆虫みたいだ
ストーリーモードは時間か金が無くなったんで色々削った結果なんだろうな
わざわざノーマルクリアの実績作っておいてエンディング無しとかどう考えてもおかしいし
開発スタッフにはとっとと今後のDLCの計画を出して欲しい
>>313 デリンジャーコアだけは好きだ
ほぼグラ3の曲のままだけどな
IGAのツイッターずっと止まってるな
ネオビッグコアはイントロのジャンジャカジャンジャカが無くなってて寂しかったな…。
KONAMI的には海外で一定数売れれば良いんじゃないかな
デカイラスボスダサさ過ぎワロタ
なんか中2ではない小4位のデザイン
>>324 スーパースターソルジャー後半に出てきた緑色の巨大ロボと同じダサさを感じる
4面だから中盤じゃね
あのラスボスロボ、腕に当たり判定ないんだ
というのを100回くらい聞いた
>>327 えっ?
あのラスボス、腕に当たり判定ないんだ・・・
>>295 アップデートは、すぐに配信無理だとおもう。
メーカーがパッチ作成→MSKKがチェック(2〜3週間)→配信
の流れ。
パッチだけは遅いからな360
今回もトロンのお兄ちゃんは見つからなかった
>>311 念動波はずっとレベル1でよくないか
後ろから来るのはスルーするなり竜光波合わせるなりで
20周くらいならこれでいけた
パッチにも金かかるからな。
336 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 10:26:56.38 ID:oBE/eRtX0
思ったんだけど、どうにも使いようがない華風魔はカットして、
がんばれゴエモンを元ネタにした男キャラとか入れた方が面白かったかも。
>>331 MSKKは販売くらいしかやんないし、もうMSKKではない。
とりあえず投げられるバグ報告は全部投げとかないと、一回のパッチ効果が少なくなる上に
パッチ回数も増えるorバグ放置の危険性もある。
金なんてのは言い訳にならんな
こっちは未完成品にとうに全額払ってんだし
今回は利幅のデカいメーカー直販も多いだろうし
華ちゃん使っててあれ?ってなったがパロディウスの『こいつ』ってオプションなかったっけ?
341 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 10:37:38.56 ID:N4MIYRw50
ないよ
華風魔はキャラ的にも性能的にも声優的ににも誰得なんですが
まぁこいつがDLCだったら金返せ祭りだったな
周回してると、アビ…藤崎コアのカラーリングが変わってるような気がするけど気のせいだろうか
しかしティタやあーんばるにウェーブ、みたいなお手軽無双装備で高次周回してると、1面前半が一番きついんじゃ、とか思えてくるw
テトランは慣れた
>>255 99周7面3億5000万……10周で3000万するのにすら相当かかったぞw
あの苦行の10倍の時間か…マジキチww
とても出来ないがもしやったとしても途中から箱がもつか気になって挫折しそうw
>>340 実況パロディウスの「どいつ」だと思われ。
>>343 たしかに、1面前半が一番きついなw
でも、ティタならカプ2でWaveだからいいじゃん
トロンさん4つ目だぜ
>>336 入れても不人気で次作で削られたりしてな
華ちゃんのクリアCGは評価する
アケと違って途中でポーズして休めると解っていても99周は苦行すぎるな
…まさかぶっ通しじゃないよね?
COOP処理落ちが激しいのがもったいない
処理落ちなし&人数によって敵硬くなる…だったら
高次周はちょっとおもしろくなるかも
352 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 10:57:33.86 ID:N4MIYRw50
ミサイルってほぼホーミング一択だね
他ので使えるのある?
ケツの敵倒すなら、Sスプレッドがお気に入り
買ってティタで一周やったら飽きた
Gの時は嫌ウェーブ厨でしたがXではウェーブばかり使ってます
通常武器にしても5ボス以外はPLAY時間が延びるだけで、面白くも難しくもならないから
前に撃てない装備なら難易度は上がるけどここまで縛らなきゃダメ?
オペ子がスピーダッとかミソゥとかシュートザヘッとか言ってくれるDLCはいつ頃になる予定?
もう開発中止にならなかっただけマシな気がしてきた
さすがマイナーハードの頼もしい味方KONMAI様だ
1周約300万点のスコアのうち、約9割が後半3ステージにかたまってるのはバランス悪いな
あと生存ボーナス低すぎだろう
間違えた6ボスだ
あのブルーボールだけはキツイ
ドラキュラHDのお賽銭がわりに買ってみたら凹んだ俺が通りますよ
数周してみたが、難易度は低すぎるしキャラの調整なんてしてないだろこれ……
グラディウスというかSTG愛の無いヤツが作ったんじゃないか?
>>360 使い道の無いQB使いまくればオケ!!
というか、スコアタ(ネタ点数狙い)するならボス瞬殺しないと苦行
テスト
Xのグラ、敵キャラやらエフェクトがなんであんなに安っぽく見えるんだろう?
ミラード・コアくらいしか綺麗になったと思わなかったなぁ。
他は遊んでてPS2ヴァルケン思い出した。
既に最高天使になってる人も
LB見るとチラホラいるね
かなり時間かかりそうだ
COOP用の処理落ちしやすい武器まとめが欲しいね
3人でラウンドLv3やりたいです
もういかにパワーアップアイテムを他2人に取らせないかの強奪プレイで
最終スコアを競い合うのが楽しいかも
ボスもさっさとトドメを刺した者勝ち
>>368 キャラ選択の時点で負確が出てくるじゃねーかw
エスメだとラウンコ3維持してても何故か死にまくるからポイニーでやってるけどテトランで稼げる気がしない
突進ルートにPB置いても1枚しか壊せないんだけど、ポイニーで4枚目までいける?
1周250万ぎりぎりだし、このままじゃ5周目中盤までやらにゃならん気がして鬱だ
スコア実績目当てなら、アーンヴァルかティタ使う方が楽w
あとパワーアップなどしないで、ひたすらカプセル回収してループボーナス5000取ればおk。
FF張り替えも押さえれるなら、極力控える。
1回張り替えが、そのまま損失になるからね。
>>370 エスメなら余裕でしょ
ポイニーはオプションうめられないしPB頼りのみになるからキツそうじゃない?
一周250は低めだけど気にせず武器集めついでに6までやっちゃえばいいと思うよw
俺下手だから上手い人ばっかりでcoopみじめになる
みんな弱そうな武器で遊んでるけど
本気で敵倒してるのにやられてんの俺だけだ
皆さんは誰を最高天使にするんですか
>>370 ウェーブレベル2を仕込んで使用すれば全て解決する
PBは必要ない
ポイニーのPBは3本指に入る強さだと思うが
うまく配置すればPBだけで遮蔽板全部壊せるよ
>>376 ポイニーに決まってるじゃないですか
実績解除できるよね・・・?
>>371 どいつ(紛らわしい)だったか分かったようでなにより。
こいつあいつそいつどいつの中で何故かあいつ(紛らわしい)だけオプションタイプで異彩を放ってた。
そういえばオトメのプレイヤーキャラにパロディウス出のキャラ居ないんだな、
一応差別化してるつもりか。
ボスは思いっきりパロディウスだが。
暇人アタック皆よくできるな
メリハリの無いステージばっかりなんで飽きる
>>375 細かいことは気にすんな。ゲームやってみじめな気になるなんて勿体無い。
やってりゃそのうちうまくなる。
うまくもないのにネタ武器ホストやって部屋落とす奴もいるしな。
俺のことだけど。
>>376 _〈⌒ヽ
r〈f》´`´`《ヽ __________
i i((!」!」!」リ〉i | |
ノwj'(!゚ - タjwj < な〜んとなく、 ティタ。 |
. と}ノ{i})つ |__________|
. f/.}'Y{ゝ
` じ'フ´
嘘ですなんとなくじゃないです全力で嫁です。
>>370 Waveレベル2マジ余裕
2回目の登場から逃げるまでの半分ぐらいで全部壊せる
>>381 ネタ点数狙い、これ以外ありえん
というか、今回なんで道中暗いんだろ
>>376 アーンヴァル
露出狂ばかりの中、全身スーツで頑張ってるし。
元作品など気にしない。
あと個人的にF.OPTION好き。
>>384 2面はコントラバーガーとかまぶし過ぎるせいでそんな感じする。
でも他はそれほどでもないような?
なんだこの7ボス…
第二形態なのに曲は気が抜けるような感じだし、デザインださいし攻撃微妙
オーディンコアはデザインかっこよくて、曲もラストっぽくて攻撃も印象に残る強さだったのにな
>>384 暗いか?
むしろ明るくて弾見にくい場面が多いだろ
>>387 TVの設定明るすぎない?
まぶしい様な感じは今まで無かったなぁ
>>389 弾見づらいのは、背景なのか弾なのか分かり辛いからじゃないかな
敵レーザーとかなんで透けてんの?とか思ってたし
明るいステージって1面とOLDの居るところぐらいだよね??
>>376 ティタ一択
でもキャラ選択画面のアニメは作り直して欲しい
なんつうか、Xはボスの攻撃を必死こいて避けつつコアを狙うみたいな状況が無さ過ぎる
一面のコントラバーガーはガチで眩しいw
あそこに丁度カプセル重なると…
二面だったw
って言うか今まで暗いって言ってたヤツいたっけ
>>388 無理にオーケストラサウンドの人を使って台無しにしている感じがするなあ。
全体的にボス戦の曲にスピード感が足りない。
なんだかんだ行って柏木るざりんは腕良かったんだな…
(´・ω)´・ω)´・ω)(´・д・`)(ω・`)(ω・`)(ω・`)
オトメGとオトメXはボス曲入れ替えた方がいい気がする
みんなd
そうか、テトランポイニーでもいけるのか
NORMALやってないからWAVE持ってないんだけどやっぱり先に取りにいった方がいいか
>>376 眼鏡娘が1人な時点でジオール
あの胸で水泳部とか反則だろ
BGMといや、ダークフォースのとこはああいう演出ならゼクト曲にしたらもっと盛り上がったんじゃなかろうか
出来るかは分からないけど、1000万実績は
オフライン協力プレイで一人でボスラッシュステージ回すだけで取れないかな?
エスメで瞬殺していけば1回5分で終わるから1時間以内で終わる計算になるけど
記憶するほどの良曲はないと思うけど、
宇宙ステージのオーケストラBGMは結構良い感じだと思うなぁ。
あのステージ行く度テンションがあがるw
>>403 coopのホストで撃墜王実績取れたと報告があったから
それでもいけるんじゃないか
テトランボーナスかボスラッシュだけ繰り返すほうが圧倒的に効率いいと思う
407 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 12:37:55.50 ID:N4MIYRw50
BGMはグラディウスVが一番燃えたなー
華風魔さんはボス相手には半身めり込むくらいにして波動剣全部あてないと駄目なの?
ヘブンズゲート以降のコア系なんてスピード0速にして内部に入らないといけないじゃないですか
なにこの
Lv2以降のパワーアップが地味になった木がする
Gもこんなもんだっけ?
なにこの
ご褒美
>>406 ダークフォースおすすめの方
女性ボーカル使ってるのにもっと上の高音使わないのがもったいないね
背筋ぞくって来る一歩手前で抑えてるけどそういった世界観ならしょうがないが
アンケート答えたいけど全角入力でやれと書かれるけど
全角ってどうやんの?ヘルプで検索しても出てこない
>>406 宇宙ステージオススメのもそうだが、、、アンドレマトストなどの曲一度聴いた方が良いな
アンドレ・マトス
ゴーファー姉妹って倒せるんですか?
いつも逃げられちゃう…
>>409 レベルアップしてもレーザーの太さがほとんど変わらなかったり地味になってる
その割にLV3まで上げると一部のコアに当たらなかったりグラビティバレットの爆風の所為で
まともに着弾しなくなる所なんかはそのまんまだな
もうりっぷるは、使わないよ。
あと思いの何?
ファイヤとか重そうだよね
Gは、見づらくなるからという理由でダメだしだったが。怖くて使えん。
サイクロンレーザーとか一人でも処理落ちするんだけど
ひかるとあかね戦BGMが気が抜けて困る
懐かしいけどもうちょっと使いどころ何とかならなかったのか
>>415 撃墜は無理。遮蔽版は壊せる。
この質問もFAQ入りか?w
続編まだかなー^^
>>415 たぶん、エスメ、ポイニー、アーンバルあたり3人でバースト収集放火すればいける気がする。
いまんところやってくれる人がいない。>俺が組んだ人
>>403 実績狙いだけならいいかもなw
ただ1000万は武器少ないならエキスパ武器集めついでに四週してとった方が後々いいかも。
>>419,421
マジか。
撃破出来そうなテトランがダメで、無理そうなオールドビッグコアの遮蔽版が撃破可能とか。。。
wikiに「岩柱破壊でバーストx3、エクステンドx1あり」って書いてあるけど、1UPは石柱じゃなくて傘じゃね?
>>421 Q〜が倒せません
Aウェーブ垂れ流せ
Qそれでも倒せません
Aレベル上げろ、フォース新品付けて避けずにひたすら打ち込め
Qそれでもry
Aそれ破壊不可
これでいいんじゃねw
>>426 バーストも固定砲台とハッチとかだから取れる所って事じゃないか?
>>408 華風魔さんは、ボス戦ではPB連打で解決。
白ベル武器あんのか
気になるな〜
433 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 13:01:40.04 ID:sqTcUBL20
確認完了じゃなくて出し方が問題だろうが。
アンロックDLCかなんかだろ
プレイ中ずっと微妙…と思っていたが
EDは終始感動したという謎
取得条件は不明のままか?
一度COOPで車道見たんだよなぁ
デスラプターのグラフィックとレベルが逆になってね?
Xはいろんなネタ仕込んであるゲームだけど、
EDでのG−coopネタにはニヤリとした。
しかしどうせなら、お手伝いでエモンさんを出すべきじゃないのかw
全角のやり方教えてください
アンケートが進まない
言語バーいじれ
>>426 書いたの俺だけど適当に撃ってたら出現してたからきちんと確認してないんだ
修正たのんます
早くココロとストラーフを配信して欲しいな、可能ならエモンも。
華風魔の低性能と低難易度、処理落ちとバグっぽい挙動(フォースやシールドが一瞬消えたり
得点アイテムが突然出現)は不満だが、結構楽しめている。
あと設定資料集単品販売して欲しい。サントラは販売しているんだし。
処理落ち軽減してCOOPステージ途中で参加出来るようにして
ボスが部位破壊で弱体化しなくて、ザコ速く倒したら早回しで追加ザコでてきて、
っていうGで出きてた事をもう一回やってくれるだけでかなり面白いのになぁ
ほんと、たのんますよアップデート
>>430 なるほどな
石柱を壊すエリアってことか
設定資料付きサントラでいいから欲しいな
ゲームより資料集の方が価値あるわ
シーツや資料集はおそらく単体販売もされそうだよね
むしろ資料集にファンディスクと名前変え、おまけとして付けて、シーツ抱き合わせで15000円のみで販売すれば今頃称賛の嵐だっただろうにもったいない
coopやってても得点アイテム?みたいな四角いのみんなスルーしていくんだけど
同期してないのかしら
アンケートで問題に思うよポイントと資料集単品販売の要望は書いたぜ。
ゲームより資料集の方が価値あるよな。
資料集にエンディング絵が平然と載ってるので
先に見ちゃった人はネタバレ状態だね
自分は後で見たから、クリア後の絵で何が出てくるか
毎回ドキドキして面白かった
このゲームの難易度はあくまでキャラ依存だな
華風魔は難易度上げるために存在するものと思われ
難易度は上がるが、華ちゃんのディウス分が不足していることが問題だ。
華さんは弾消しになってないのが問題だ。
>>454 難易度とディウス分アップにHアノアなんかはどうだ
キャラ配信するなら実績も追加してほしいなあ
前作は追加実績ないから、貧乳二人もコースも買わなかった
実績の値って上限1000じゃなかったっけ?
そんな話を昔どっかで聞いたような。
だから前作は実績追加がないんだと思ってた。
DLC実績含めて1250とか結構あるよ
華ちゃん確かに難度は上がるが、
それでも慣れれば楽に回せちゃうしなあ今回
>>456 ハイパー化したのにオプション埋めないと火力が落ちるなんて…
トロンがハイパー化したらスラッシャーになるのかな、
スクリューレーザーがコアに届かないビジョンが見えるけど。
おろ、そうなのか。DLCはオトメGしか落としてないから知らんかったw
挟まれてないのに即死するポイントがあるのは仕様なのかわからんが
バグなら最低限こういうのは直すべき
>>458 HALO3なんかは最高で1750ポイントとかある
>>457 貧乳・・・?
今回も紫の貧乳がDLCででることを祈ってるよ アーンヴァルの上位互換になりそうだが
スコアタ3面って上ルート選ぶ意味あるの?下にアイテム密集しすぎなんだが
今晩、GのCOOPやってみ
たぶん感動を味わえる
>>465 >今回も紫の貧乳がDLCででることを祈ってるよ
わざわざ金払うなんて対したコナミ儲だ、テンプレ読め
ジオさんでオプション感覚長くする技はガイシュツよな?
グラVと同じ方法の奴。
GのCOOPも1周目はゆるゆるで2周目はガチガチでその中間が欲しかった
>>464 そこまで増えるのもどうかと思うがw
でもまぁモチベアップには実績あったほうがいいだろうしなぁ。
Xの実績は作業しかない
何の面白味もない
難易度的にX>Gだと思ってたけど、棒レーザー系を使ってたせいだった
連射系武器使ったら確かにX<<<<<<Gだな
棒レーザー系弱体化しすぎだろ・・・
>>427 画像閉じるのに画像の戻るをクリックしちゃったぜ
>>457 実績とか勘弁してよ
今回はDLC買わない予定なんだから
>>472 激しく同意だ
プレイ中にある行動をとった ポコン! っていうのがない
とても味気ない
>>427 ティタのが一瞬メガキャノンに見えた。
よく見たら予想外すぎるものが存在してて吹いたw
アーマーピアッシンってこんなに使えない子だったっけ・・・。
>>465 ポイニーのことならエスメラルダくりあででるよ
>>476 これでも前作よりは工夫してるもんだから困るよな
>>478 グラIVのAPは3面以外で取ると地雷みたいな代物だったから原作準拠
>>467 あんまりXやってるとGが下手になってそうな予感がするw
>>473 Xのレーザーは見た目は良くなったかもしれんけど、
長さとか速さとか発射間隔がゲーム的に面白くないよなぁ
きっちり当てると火力自体はそこそこあるんだが
サーペントコアとデリンジャーコアが撃ち込み音も体力ゲージもないせいで、
弱装備だとダメージ通せるてるのかがわかりずらかったり、タイミングが狭められたりでしんどいわ。
デリンジャーは貫通武器じゃないと
開くまでの時間が長い上、のっさりとした突進しかししてこないからなぁ。
もうちょっとアクセントが欲しいよな。
>>482 レーザー見た目的によくなったか?微妙じゃね?
マドカでレーザー打つと挙動がおかし過ぎて泣けてくる
ボスラッシュ作った奴センス無いよな
あんなに盛り上がらないボスラッシュ初めてだよ
武器カード、ダブルのバーティカルLV2って何処でしょうか…
wikiだとストーリーEXの2面になってるんだけど、
全然取れません。
どなたか愛の手をおながいします。
ボス体力ゲージが無くなったのも物足りないな
ボス登場と同時にギュイーンって伸びていく演出カッコ良かったのに
お前らあんまりdisってるとまたsageられない古参様が訳分からんキレ方しながらスレに降臨するぞ
いつ攻撃していいのかわからない
ビックコアのあれ張り付いて打ってても当たってるはずなのに
ダメージ通らなくて動くと通るようになる
>>486 個人的に、ボスラッシュが盛り上がらないのって
ボスがカッコ悪い(モデリング?が悪い、動きが悪い)からだと思うわ
更に、コアが虹色に光るって・・・何が起こってるんだよw
デリンジャーコアとか好きなボスなんだが、スゲーカッコ悪く見えるし
492 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 14:57:02.36 ID:sqTcUBL20
>489ってキモヲタと呼ばれて言い返せなくなったアホでしょ。
まだ根に持ってんのかw
とりあえず検索改善パッチさっさと出せ
はやくしないとDLC来る前に過疎るぞ
強力な貫通攻撃のあるキャラや、貫通武器でフル装備なら苦戦さえしないからな>ボスラッシュ
サンダー撃ってくる奴は砲台壊すと無力の一言なのが悲しい
デリンジャーさん今回はカバードコアよりカバー頑張ってる。
だからDLCで攻撃を頑張っちゃう初代カバードコアを出してくれ頼む
>>486 ボスラッシュは曲けっこう良かったけど、上でも下でもおっけーよの曲がドンズベリなのが嫌だった
あとグラ2ボスの登場演出はまあ良いとして退屈な待ち時間がテンポ悪い
あれスピーディにボス倒したらすぐ次のやつと戦えたら気持ちいいのに
ボスラッシュ時のボスの爆発は割とXの中では頑張って派手にしてくれてたからまあ良かったけど
>>427 マジかよ…ネタ画像かとおもったけどギャラリーにポイニーのソレ武器設定あったしガチだな。
ティタ最高すぎるw
>>406 感動した。即尼ポチした。
オトメディウスは正直微妙ゲーだと思うけど、この出会いだけで買った価値が有った。
亀レス・スレチすまん。
ボスラッシュは登場が遅くて間延びし過ぎなのと
開幕の無敵時間が長すぎ&ロクな攻撃もこないから暇でなぁ
PBかましまくるエスメとcoopしてたら
「リングレーザー!」のシャウトがカッコよすぎて濡れた。
>>491>>496 やっぱテンポは悪いね
デリンジャーあたりでだれてくる
ボスも通なところを引っ張ってくるのはいいけど
折角2作目なんだから前作のボスを出すとかあってもよかったのに
猫叉OPで参加してるんならゲーム中BGMも作って欲しかった
猫叉じゃなくて猫叉+の方の作風で
それはそうとミラードコア戦のBGM何げに良いな
>>490 基本的にコアが青く染まったら攻撃通るよ。
506 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 15:11:33.63 ID:sqTcUBL20
キモヲタのID:fvh0LrU10がこれからどんな発言するか注目っと。
ま〜た恥かかなきゃいいけどw
ミラードコア出てくるときなんか処理落ちするのが萎える
X始めたときはじめて感じた違和感
ポイニーが貧すぎて男の娘じゃないかと疑りたくなるんですが実際どうなんでしょうか
新規が最近流行ってるネタでキャラクターを汚そうとするのだけは許せねえ‥!
なんか発売までの事情が見えてくるよなぁ
・オトメ続編企画したいがM2に受けてもらえず他の下請けも見つからない
・大高が安請け合いをし、企画スタート(2010年の春頃)。秋発売を目標に開発開始
・開発が進むにつれ、ノウハウの無さが露呈してリテイクの嵐。秋発売は絶望的に
・尻叩いて修正・調整させ続け段々マシにはなるものの、クォリティの低さは相変わらず
・前作、STGファンの納得できる仕上がりには到底なりそうもないので初心者向けを前面に押し出す
・極力情報を公開せず、特典や限定の予約でファンを釣る
・タイムアップ。後は採算が取れるかどうかだけが気になる=IGA
1000だったらTBリカがDLC追加ステージでサンバ衣装蟹歩き復活
ボスラッシュの最後が一番手抜きくさいのがなあ
見た目のわりに攻撃が寂しすぎる
オプションが無かったり狙いが安定しなかったり、と火力で悩みがちなマドカや風魔さんも、ウェーブ付けてやれば勝てるんじゃないか
と思ったら装備できなかった
BGMは前作同様ナヤ〜ンとるざりんがやればよかった。桜庭とかはDLCで頑張ってほしかった
一緒に届いたGのサントラのほうが満足度高い
コナミシューの集大成ベスト版な感じで大満足
ボスラッシュラストは砲台壊さなければあとで弾幕張ってくるらしいけど
部位破壊しようが攻撃手段は変わらない方が良かった
7面の壁ボスも部位破壊しなきゃ結構いろいろ攻撃して面白いのに
真中で連射するだけで速攻沈むのがなんとも勿体なさすぎるというか
ねこ船長と藤崎コアのBGMはよかったよ
>>518 いっその事、炎の予言読まないとしんどいくらいで良かったよな。
USBMSXカードリーダーにグラ2挿してないと、「おそるべし ヴェノム!」とか
藤崎をボスラッシュのトリにして欲しかった
>>518 放置してると結構面白いんだが、その辺のボスは柔すぎるよなあ
あの曲ならそのままねこ戦艦MkIIとして出てほしかった。
>>490 亜乃亜のPBチャージした状態で待機しているとロックオン表示が出るのでわかるが
攻撃が可能になるタイミングは相当遅い
大体はコアの攻撃が始まった後ワンテンポ遅れて攻撃が可能になる
多分PB対策なんだろう…
とりあえず実績とウエポン集めしといて
それが終わったら10周目COOPをやってアップデートを待っていよう
シャドウレーザーってなくなったの?
ジオール使いだったから悲しいんだが
攻撃タイミングはコアの色が青くなってからだから見てればわかるよ
部位破壊するとダルマになるボスだらけでつまらんな
発狂するのが普通でしょ
>>526 一応ジオール専用隠し武器としてあるらしい。
COOPだとFF張れるか張れないかぐらいで突入するテトラン戦が一番盛り上がる
ミスしてやらかす人もたまにいる
4面以降はFF張り替えに放題、初見殺し以外碌な攻撃手段がない出落ちボスだらけの楽勝ゲー
もうコナミは終わってんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
ウイイレとかもそうだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
昔とは別物の糞ゲーだよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
デストロイザコアって言わないからわかりづらい
>>531 ところで、昔に何か良いゲームはあったのかね?
ウイイレですか?
半分寝てても死なないんだが
ラスボス怪獣形態は高次周だと多少は強いんだろうか
慣れるとミスる要素が腕に突っ込んだりくらいしかないからなあ、あれ
あーんばるでウェーブ&フルオプションだとロケットパンチ前に終わるし
>>535 前、半分寝ながらやってたら7面の高速地帯で挟まれて死んでえらい目にあった
ウェーブ使った時点でどのボスも楽勝だからな
ミサイルが打ち返してくる程度かな
>>536 腕には当たり判定がないから、密着してれば突っ込むことすらない
同時に両手で出すレーザーみたいなのも完全に無意味に
追加武器カードのDLCか・・・
>>487 wikiは間違いでストーリーEXの3面っぽい
序盤の雑魚かな?
>>511 本来の下請け先と契約しないでケチった結果駄作になったゲームリスト
・カルドセプトサーガ (ロケットスタジオ)
・ストリートファイター4 (ディンプス)
・オトメディウスX (大高) ←NEW!
欲しいとは重うがさすがにあれ一個単体で売られるとなると
うーん、ってなるなぁ。
全員分追加パックってんなら買うかもだが。
>>543 スト4はディンプスって考えてもマシなもん作ってきてるよ
ディンプスならFISTよりひどいものが出来てもおかしくなかった
武器のDLCというよりは、
ドラHDみたいにDLCステージ落とせばそこの敵が新武器落とす、じゃね?
大高ディウスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジで大高ってどこだよ
coop10周目のミスフィッツ艦の打ち返しは遮蔽版と打ち返しの数がおかしいしねw
ボスのコア系体力ゲージはGで違和感あったので別に無くてもいいけど多彩な攻撃あるなら固く、柔らかくしたいなら一芸に秀でてないと面白くないんだよね
デリンジャーとかドコのカバードコアかと…
まあデリンジャーは見た目通りの防御タイプということにはなったな...
大高は一応Gのスタッフロールにも出てるけどね
プロフ初期値のままの人多いんだな
ランキング全170n中、北海道42nって明らかに道民じゃない人ばかりだろw
>>551 確かに、堅さと攻撃パターンの関係が普通と逆だなw
オトメGが出たときにおまいらがM2を叩きまくったせいで作ってくれなかったんじゃないか
ウェーブとラウンドレーザーの威力調整した奴、
ほんとにこれで出していいと思ったのか
もうヤケクソでバランス調整投げたまんま出したんじゃねーか
デリンジャーの角度変えてレーザー攻撃は良かったんだがなあ
あれだ、貫通武器では時間かかるようにして
PBだったら1面で1回しか使えない、とかだったら良かったかも
貫通系の威力はバグレベルだろうな
おそらくヒット間隔が全部一緒で、直すと爆風系までとばっちりくらいそうだが
ごめん糞とかいって。
本当は最高に楽しいとか、下手にはちょうどいいとか、おっぱいだけがオトメノイノチとか、拳を挙げて叫びたい俺だから実は満足しています。
つか誰か封を切る勇気をくれ。
>>561 オトメたちが、あなたにタッチされるのを待っています
難易度パッチ当てるならアマコアみたいにバージョン選べるようにしないと、撃墜王難民でるかもしれんね
俺は今の難易度だからなんとかなったけど、Gの難易度だったら絶対無理だったわ
>>556 むしろGの部分の方が評価されてたし、続編もM2希望されてたろ
予算・納期の問題でグラフィック等の要素的には手抜き等言われたが、
プレイ部分の質を文句言う人はあまりいなかった
そりゃ弾が見づらいとか小さな不満点はあるがね
グラ1とサラマンダ1、1周クリアして満足してた俺が通りますよ orz
スコアタはノーマル準拠なのかな?とりあえず2周ノーミスクリア、3−1で終わった・・・
ノーミスクリア出来るかどうかは高速スクロールで死ぬかどうかの運次第、
死ななければラスボスも楽なんだけど、覚えるこつってありますかね?
高速スクロールのとこだけでもうpされてればちょっと覚えてみたいが長いしな。
ミサイル系のLv3って存在しないん?
何周かやっても全然埋まらないんだけど
easyやってないけど、expart3周あたりの艦隊戦の面?の後半でブーメラン取れたよ
>>568 ありがとう
後はHアノアのレベル上げだわ・・・
>>565 自分は毎回一番下のルートを通っていますね。
迷わないし、最後だけ気をつければ潰される心配もない。
>>563 その場合スコアタモードの難易度どうするかだよなぁ。
スコアタで難易度選択可能にするとランキングがめんどいことになるし
かといってバージョンで難易度が変わるとそれもランキングが。
ランキングやらない人間にはどうでも良い話なんだろけども。
次のオトメ新作出るのかなかなり不安だ
でるとしても3年はさきだろうか
>>565 オフラインのマルチでそのステージ選んで何回か練習して自分に合うコース見つけるのが手っ取り早いよ
あとはよく使ってるキャラの上手い人のリプレイみるとかね。
アンケでクレームばっかりじゃなくて賞賛する側の意見もたくさん送ってあげれば次もある
はず
ラグを意識せずに快適にオンライン協力プレイができる2DSTGなんて
今んとこ、このシリーズしかないから困るよ
今更Gに戻るったって、新作出ちまった以上もう賑わう事が無いのは目に見えてるし
大高の何が気に食わないってダイコーなんだかオオタカなんだかわからん所
>>468 超遅レスだけど、間隔長くするってどういうことなんだぜ?
グラVやったことないから知らないでござる
Xになってジオ姐は何か変わったのかな
ウェーブはGくらいの威力でいいと思うんだけどなあ
どうしてこうなった
STGにこだわらずにものっそいミニゲームの詰まったオトメディウス学園祭ゲーを出せば売れる
STGも遊べる教室を入れればいいだけだし
582 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 16:31:34.67 ID:sqTcUBL20
スピードを上げるにちがいない
>>565 毎回決まったルートを通るのが一番だけど、それが難しいなら途中配置の敵を気にせず進み挟まれないことを第一優先、ルート選択に迷いが出ると挟まれる
フォース新品でショット打ってれば多少食らっても耐久力のが勝つし保険フォース調整も迷いが出るので考えない
俺ID真っ赤だわwそろそろ自重しよう
>>574 そうだな、とりあえず新作要望メール送っとくわ
>>565 どうせ地形死ないのだから、それまでにスピード上げておくといいよ
最後の方で強制的に中央ルートに戻されて潰されるから、
中央付近を維持するようにするのがいいと思う
IGA「うーん。Aちゃんさあ、ウェーブちょっと弱くない?」
A「はい?」
IGA「ちょっとこれは全体的に難しすぎるでしょ。強くして」
鳥山「ですね」
IGA「それとエモンだけど、僕の解釈だとあれはオトメじゃないんだよね」
A「は?」
鳥山「いわばバクテリアンの突然変異ね」
野村「それと僕の解釈では、これはG2じゃなくて『エクセレント!』って呼びたいな。それとね……」
地形死はかなり曖昧でよくわからんよね
一度エレベーターに挟まれて死んだw
>>580 STGも遊べるADVを作ったアルファシステムがアップをはじめました
それをみてドゥエル…なんたらを作ったTAITOもアップをはじめました
>>575 逆にGに戻ってる人もいるんじゃね?
アーンヴァルいないのが辛い
>>572 今作は多分前作程度は売れると思うが、
IGAが今作納得できないまま発売強行したのだとすれば売り逃げする可能性が高い
良心があるなら今作の売上げで次回作こそ汚名返上の意気込みでやってほしい
というか別にIGA関わらなくてもいいな
なんかグラディウス6を中止にしたのも、売り逃げする絡みな気もしてきた
>>589 フォーメーションオプション慣れちゃうとGで泣くよなアーさん居ないしな
フォーメーション便利だしなGでも使いたいよな
でも使えないもんな仕方ないよな
>>587 とにかく配慮が足りないとしかいいようがないね
高速スクロール最後の強制スクロール圧死も酷いし、
3面の上下スクロールがオンラインcoopでもホストの画面に強制とか
オフの仕様そのまんまもってきただけでやる気を感じない
大高はGにもいたと聞いて
M2が関わらないと自分が求めるいいものは出来ないってことか・・・
>>578 間隔離したい逆方向にショットボタン離した状態で移動→少し遅れてショットボタンを押す
これで少し間隔が広がる。
簡単なやり方は移動しながらショットボタン連打。
端まで移動したら、ショット押しっぱで戻ってもう一度。
これだけでスピード無しでも簡単にオプション埋め埋め。
596 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 17:01:52.08 ID:N4MIYRw50
スネークオプションの慣性がコントロールできないw
コツあるのかね
いつも振り回してるだけでなかなか埋められない
光速は圧死よりもパワーアップ取り過ぎのほうが怖いわ
>>571 ランキングはアプデあるとするなら
Gの時みたいに
コース追加前ランキングと追加後ランキングに分ければいいんじゃない
メタリオンのPBってロック数も4個に減ってるのなw
これ、画面設定ってないんですか?
オーバースキャンされるからスコアとか見えないんだけど・・・
ゴージャスでは設定あったのに
>>595 早速試したけど、想像以上にすごい!!!!テンション上がってきたあああ!!
これ凄いなぁ…どんどん伸びる
ジオ姐のオプションの使い心地変わってて萎えてたけど、これはイイ!!
これで面白い陣形作れないか色々試してくる
教えてくれて超dクス!!
Xのwiki出来たらこれは書いておこう
スネークはちょい押しだと前に伸ばした方向と入れた方向の中間くらいに伸びる
長めに入力しないと狙った方向にいってくれない
>>563 実績解除に難民が出るとか仕方ないだろ腕上げろって言いたい
>>603 最初から高難度ならそれでもいいだろう
だが今頑張っててあとちょっとで達成できるところまで上達した人たちがそこで難易度調整入って突き放されたらどうよ?
ぷらとにっくうぇぇぶ!!敵は壊滅する
3周目までは難易度変化させなけりゃいいだけだよ
それなら難民も出ないだろ
アーンヴァルって何者だよ。使ってみたら
エモンじゃねぇか( ゚д゚)…
オプションからは出なくなってるけどバーストまで。
何故エモンを掻き消しちまったんだ。
なんかグラVがすごくやりたくなった
ブラスターキャノンコアやキーパーズコアとかほんと考えられてたよなぁ
エクセレントそういうの一体もいない・・
マルチでウェーブ無双は悪評入れられるレベル
しかし原因はプレーヤーじゃなくてこんなもん実装するほうが悪い
エモンだけやってなかったからクリアしたけど全然イラっとこねえな
女だらけに男一人だから嫌だったから使わなかったがびっくり
I just すぐ 逃げられちゃう
今回のステージ配信は
数ステージのセットだと良いんだけどな。
悪魔城パロ編だったり、パロディウスパロ編だったり。
そうすれば実績コメントの「本編」って言葉もしっくり来る。
茶色の子は使えないんですか?
617 :
601:2011/04/25(月) 17:31:03.89 ID:yAILsSpT0
うまく使いこなせないなぁ
オプションを遠くに配置することは出来るんだけど
オプション同士の間隔は広げられないのかな?
伸ばし続けると、↓こんなことになっちゃう
端| ジ ○ ○ ○ |端
185cm(いないけど)
ノゾミガタタレターorz
風魔さんはレーザーをグラビティに変えるだけで充分使えるよな
オプション一個くらい欲しいけど
風魔はせめてメイン武器と弾消し同時に使わして欲しかったorz
キャラ別隠し武器も微妙すぎんだろw
天使レベルの上げ方だけど、スコアアタックで沢山の面をクリアすれば
沢山もらえるかな?
>>617 スマン
正確には「オプションとの間隔を広げる」だった。
オプションというかフリントが少し遅れて移動するから、
オプションが動く前に止めて少しずつ広げるもの。
ジオ姉のオプションは三つ一度に動くからオプションの間隔はスピード上げるしかない。
>>623 ただでさえ作業化しやすいレベル上げを、何もそこまで作業に徹させしなくても…
さらに言えば高次周の一面くらいしか死ぬ要素がないからここを安定させちゃうと一生終わらん
藤崎コアの曲のネタがマイナーすぎる
道中の曲もアレンジで欲しい
IGAはゴミカス
>>615 ボスキャラにそのままパロキャラ引っ張って、メカを排除しておいて
パロ編はないだろう…。
フォースフィールドがあるとまず死なない感じではあるものの、
よくわからない被弾が結構あるから無しにしてもバランス悪いんだよねぇ
気合さえ入れてればなんとなるって感じがしないから無いと物凄い不安になる
エロアノアのレベル上げ飽きてきた・・・
バックレーザーの面白い使い方教えれ
撃墜王やってて死亡トップはザブだった
あれだけは何周してもわからん
空蝉wwwww
グラシリーズさんざんやってりゃザブ避けなんてもう体に染み付いてるだろう
今回が初めてなら仕方ないが
初心者向けといいつつ、よくわからない、納得のいかない死に方するのは大問題
>>634 アケ初代→アケサラマンダ→MSX版全種類→長いブランク→G→X
>>634 X二面のザブは保護色過ぎてモニターの設定次第ではかなり見づらいんじゃなかろうか。
モニタまでは面倒見切れんわw
エナジーレーザーレベル2取る為に
エキスパ4周目5面スタートでやってるけど
装備ゼロ開始だから結構クリアまで行けなくて何回もリトライしてるけどやり応えあって面白い
思ったんだけど武器集めはグラジェネのチャレンジモード的にすれば良かったんじゃね?
出現位置さえ覚えてしまえば余裕なんだが
背景と溶け込んでて、出現位置がわかりづらいんだよな
更に倒した直後、当たり判定残ってね?
Xのザブはなんか予備動作というか出現時のSEがないのかたまに事故るけどFFの耐久力と無敵時間で
あまり関係ないが、張替え時の赤ザブがうざいw
上手い人ってやっぱり入力遅延少ないテレビ使ってる?
俺のはゲームモードとかなくて60msくらいラグがある
ザブで死にまくるのはそれも影響してるとは思うんだけど
赤ザブの体当たりカプセルプレゼントだけは確かに怖いw
60msとかRPGでもイライラするレベルじゃない?
ゲームやれるモニタじゃねえな
>>643 3.5フレぐらいなら余裕なんじゃね?
自分の2.5フレぐらいだけど、1面でバリアさえ付ければ10周目でもクリアまで張替えなしだわ
5面開幕のザブ祭りは結構難しい
ウェポンカード集めで5周目5面スタートやったけどノーミスでは超えられなかった
オプや装備持ち越し状態なら余裕だけど
ザブも良くないけど、敵の弾やレーザーが背景に溶け込んで見えない場面も多い
背景凝ってるけど、主張が強すぎて邪魔になってる
>>648 あそこは前に出るように意識すれば良い。
高速スクロールの最後に圧死するとこなんてあったっけ
また猫船長を血祭りに上げる作業が始まる・・・・
あと何周すればいいんだよ
装備ないって条件なら難所はいくつかあるな
でもシステム的にオプ無しになることはまずないから縛りでもしない限りは・・・
>>648 5面スタートした時だけはシューティングやってるみたいな気になるよね
>>654 生アノアで8面行った時もだけどあれはイライラする
オプ無しノーマルショットで5面中盤だけは地獄。
装備揃った後にミスしないレベルになればヌルゲー
途中ミスるレベルだと復帰が大変な鬼畜ゲー
両極端に感じるけどグラシリーズって元々そういうもんだよな
ディスラプタといえばスターラスターのアレが印象に残ってるが、
これってGでもレベル上がるほど細くなるんだっけ?
Gでどうだったかそもそもあったかもおぼえてないけど、外伝はレベル2はでかくなるよ
>>659 あ、外伝か!
どっかで見たことあると思ってたのはそれだったか。
クリスタルでグキグキ曲がってた印象があって、Gにそんな面あったっけ?となってた。
外伝では太くなったよねぇ。
>>657 アケのグラなんか、死んだら捨ててく人多かったな
残機10ぐらい残ってんじゃ・・・ってのをw
関係ないが、COOPの時に誰かがカプセルとった時に自分のパワーアップボタン押すと
相手のパワーアップ音声(エフェクトも出るw)だけ勝手に出ない?
>>361 STGどころかゲーム自体を愛していないんじゃ?
風魔狂ってるだろと・・・。
ネンドウハの攻撃力倍にしてもいいくらいだと思う。
あと、ツインビーの人もボス戦にクソ向かないと思う。
コアより距離的に近い砲台の方にオプション向いちゃうんだよねえ。
うはー、リロードわすれてたー。
いままでアノア一筋だったけど、気分転換にエスメ使ったら強すぎワロタ
一千万実績もエスメで解除しようかな・・・
>>623-624 ありがとう。
できれば普通のプレイしてるうちに上がるようなのが理想なんだ。
で、周回プレイみたいに長く生き残れば、その分たくさん経験値は
もらえるかな?(1週目で経験値アップうちどめとかないかな、という)
浮気しちゃうんだ...
ポイニーはAAがだいぶパワーダウンしておとなしくなったのにエスメときたら
>>664 Wave使えばアノアでも余裕だよ
問題はマドカと華風魔だろ、ボス戦長いわ逃げられたりするわで苦行すぎる
>>427 ティタの装備はワギャンランドかよw
取り方が分かれば・・・
OPとEDはすごくいいよな
>>661 攻略ビデオに復活パターン集なんてものが当たり前に入ってたが、
あんなもん実際何度もやらんと出来んわ!
>>669 ワギャンって言うか、パロディウスのやつそのまんまかと
バックビームなんて存在するのか?
レーザーのミスではないよね
あ、OPとED見てないことに気が付いた・・・
>>662 マドカはGからだね。ローリングコアなんか、マドカにとっては天敵といってもいいくらい。
えっちアノアのメタリオン専用装備
>>665 撃墜王ついでにEX周回武器集めにスコアアタックやってたらやめ時見失って
3500万やったら、経験値バーがテンション上がってたから打ち止めは無いと思うよ。
バックショットガン
バック3ウェイ
バックウェーブ
バックロケットパンチ
浮気されて泣いてるアノアは
俺が責任持って慰めとく
ベッドの中で
>>676 レベル上げれば出てくるのかな、やってみます
>>680 アノア(T301は不可)でストーリーEXPERTをクリアするとよいよ
>>681 H亜乃亜は出てるんで、レベルが足りなくて専用兵器が出てないだけみたいです
バックビームは初期でなかったっけ?ダブルと択一だかで
今更だけどエキスパート限定の最終面って元ネタグラジェネ?
>>683 よくよく見たらついてました
お騒がせしました
専用武器ってレベルなの?
最高天使でもでてないんだが
DLCであろう
>>684 残骸が埋もれてるのはグラ外伝にもなかった?
バック系武器がことごとく罠だな
生かせるステージは配信されるのか
あ
>>465に返信した人たち エモンのことだから
スレのなかだけでも忘れてやるなよ(´;ω;`)
>>690 エモンはかなり鍛えてるからジオ姉とタメはれる胸囲だよ。
寂しくなったらGに戻ってきてもいいんだよ
byエモン
>>675 誰だったかのオプションの挙動が変わったとかいう話もありましたけど、マドカも変わってるのね。
って、Gからかよっ!
エモンは何度でも蘇るさ
マドカのオプションは、追尾がかなり適当になった気がする
Gではフルオプションにサイクロンで凄まじい殲滅能力を誇ったのに
それでもマドカを使ってやるさ(´;ω;`)
H亜乃亜とか、どんだけエロいんだよ!って話だ
マドカはGバレット使えば火力不足はないよ
ミッソー何使うかちょっと迷うけど安定取るならローリンかのう
>>699 メタリオンはかなり上からでも下からでもおkな機体だったよ。
むしろ前方が微妙だった記憶が…。
ダガーとリフレックスリングの刃物コンビが訳分からん性能になったなぁ
リフレックスは機体すら貫通しないとかなんなの( ´Д`)
おまけにオプションはふたつときた
リフレックス改悪はマジで意味不明だよな・・・
むしろ地形抜けるくらいのアップ修正でよかったのに
弱キャラを愛そうぜ
今回、ボスはコア系ばっかだし後ろからの攻撃も少ないから
色々と武器が勿体無いね
>>695 いや、これは便利かもしれん…
あーでもPBや念動波レベルアップでも対処できるから、結局はロケパンとかに戻ってしまいそう
>>652 最高天使 累計経験値 2500000
10-1 1回クリア 14420 所要時間 3分
>>706 DLCステージで後ろから出てきまくりかもしれないぞw
Hアノアの武器集めのレベルあげなら140万ぐらいでしょ
>>709 でも、今のままだと後ろから大量に出てきても全然困らないんだよね
イラストギャラリーのメカデザインみてたがすごい密度だねコレ
なんでゲーム本編のテクスチャに生かさないんだ・・・
てか猫回しって効率いいか?
普通に周回すれば40万くらい入るぞ
H亜乃亜でEXP74万くらいで1個目の専用武器もらえたよ
coopのエキスパやって稼いだほうが精神衛生上良いかも
風魔さんは刀をブンブン振る近接攻撃が在れば魅力的だったんだけどな・・・
追加ステージもCOOPさせて欲しいな
今回、地形判定ないからスピードはリバースじゃなくてイダテンで充分だと思った
>>713 35周目の1面が、3分で経験値2万ちょい(概算)
終了無制限にしてひたすら回し続けることが重要
北江ががんばって調整しようとしたがIGAに壊されたディウス
猫回しは効率悪いよ
北江は無印のだったorz
他のゲームでの経験からすると、正直メインキャラは遊んでいればそのうち最大レベルまで行くから問題ないんだよね。
問題はH亜乃亜だ・・・。
>>713 1000万実績ですら何週もしたがそんないってない
GバレットLV3まで上げてから自機の近くで爆発すると
そのまま後続の弾が誘爆して、全然前に飛ばなくなるな
初代ボンバーマンの爆弾連打してる気分
ティタ以外だとならないのかな
またデフォでイースター島なしかよ・・・
最近のシリーズは何かモアイに恨みでもあんの?
H亜之亜はな、いくらアップとダウンのどちらかとレーザーが装備できるとはいえ。
外伝からそういう仕様ですし
Gバレットはレベル上げる必要がないけどな
LV1でテトランの遮蔽板4枚壊せるしオールドビッグコアのあれも壊した上で本体までいける
1~4面ステージBGMは軽快で好みやなぁ
ねこ船長のとこも良いアレンジ
ゲームの出来に足引っ張られてる感がやっぱ強いな
>>718 ぶっ通しでやるには精神力が要りそうだな
俺は8周くらいで嫌になって止めたわw
俺のやり方だと1分で1万の計算だから
かなり周回上げない限りはこっちのが手軽そうかな
>>717 リバースだと最初から速いし、速すぎたら1速落としもできるし、溜めながらでも速く動けるし、
ってスピード3つめの人が言ってた
それにしても、コンマイは相変わらずサイトの更新しないな
いい加減「発売中」に変えろと・・・
>>730 みんなの幸せのためにそのやり方を公開するべきだろうw
自分は実績解除おわったので(船長との)殺し合いの螺旋から降りました
経験値を稼ぐだけなら猫回しよりもボスパレードの方が良いのか
17周で飽きたw
30万ちょいだった
1階級につき1レベルUPなのか武器、第2まで上げないといけないのか・・・・
このゲームコナミコマンドないの?
>>735 6面は1面より1分程度長いので、時間効率は落ちます(周回数は減る)
気分転換するには良い
>>739 ごめん、オトメ初心者なのでネタを解りやすく・・・
エモンは犠牲になったのだ
マドカの専用武器どうやってとるんだいヽ(`Д´)ノ
アーンヴァルェ…
でもエモンとアーンヴァル選べって言われたらアーンヴァル選びます。
>>427 2枚目、何でレベルアップする毎にパワーダウンしてんだよwwwww
俺は発売日から不満の嵐をスルーしてひたすら試行錯誤してたのだぜ?
10開始の制限無しで一周したら1面で自殺。二周以上するとダメ
内容にもよるが30万〜45万もらえて、大体一周にかかる時間と同じくらい
前スレでも書いたけど、これだと最短7周くらいで終わる計算
勝手に解析して自慢してるやつはなんなの
上のはコラだろ、落ち着け
龍骨鬼さんのBGMが頭から離れなくなってきた
>>740 メタリオンといい、こういう細かいネタの仕込みは愛にあふれてるのに内容が何故こうなってしまったのかが疑問だw
オンCCOPめちゃたのしいね
思ったより敵強くなるしwどの武器も一長一短あるから違う武器3人で使うと
各場所で主人公的な立場になれて良い
>>745 集積度が上がってるんだよきっとwwwww
エキスパラストのダークフォースって時間切れ逃亡ないのか?
凡ミスしてまっぱに近い月風魔で回避でヒーヒー言ってたら
黒い犬?龍?の頭みたいなのになって速攻落とされたぞ…何だよあの突撃はw
時間切れペナルティ?(・・;
アノアパワーアップ時の、もっともっと〜がえろい
何度も何度もレベル3に上げてしまう
ためレーザー使ってみたけどゴミすぎるわ
ギャラリーのステージ案がDLCできたら2アカ分DLする!
素材はそれなりに良くてあとは料理に失敗しなければ最高だったんだが
>>756 あれって過去のグラディウスだと使いどころによってはめちゃめちゃ強かったのにね。
wikiや2chに解析情報出すのは大抵のゲームは今時普通じゃね?
自慢に見えるのはひがみだってばっちゃが言ってた
自慢とかひがみとか見当外れなこといってんじゃないよ
本スレでやることじゃねーってだけ
>>752 ネタ装備で協力し合ったりするのは楽しいな
これでもっと入りやすかったらなあ
>>740 クリアした時とか真ん中のチンコ雲が気になる件
そういえばギャラリー見てたら
最終面の大気圏突入を背景で出そうとしてたっぽいねぇ
>>763 モンハンとかのやり込み系のゲームなんて解析の嵐だしねぇ
攻略本いらないとか凄い時代になったもんだ
>>724 ティタでグラバレLv3が誘爆するのはGもそうだったな。
むしろグラバレの爆風で自分を包んで
アレキサンドリアの坂とか下ってた。
最初にシャドウ発見した人は解析だったのか普通にだしたのかどっちなんだろ
データは入ってるのにバグで出なくなってるのか、本当はロックされてて解除された事がバグだったのか
DLCならDLCで良いからコナミはやく配信しろ
>>740 やっぱメガホンは一発のみかw
ライディングコアから発射されて傾いたりしたらどうなるのか思ってしまったw
マドカ風魔ハイパー亜乃亜さんの三人でCOOPやればバランスよくね
ウェーブはなしの方向で
処理オチさえなければ遊び方工夫する気にもなるんだがな・・・
オトメXで処理オチしても、地球を防衛するゲーム3の処理オチに慣れてしまっているのでなんとも思わない自分がいる…
Xの処理オチはわざとに見えるんだが俺だけか?
つーか処理落ち要らなかったよな難易度的にも。
処理落ちは前作の南極ステージの方が酷かったような気がする。
シャドーは謎すぎるがcoopで見かけたと報告あったし。ますますわけわからんw
>>766 もう完全にチンコにしか見えなくなった…
わざとではないだろう
フルパワー自機のショット+背景だけで落ちるとこあるしな・・・
下ルートなんて撃たなくても処理落ちてるしw
あの処理オチがどう見たらわざとに見えるんだw
キャラモデルは大分よくなったのにエンディングが蛋白よね(´・ω・`)
V字編隊でさよなら、でなく横に飛んだままで
選んだキャラ以外が合図とか送りながら横を抜けてく、的な演出でも良かったんじゃなかろうか
>>775 マジ処理落ちするほど負荷がかかってるようには見えないので
自分もあの処理落ちは意図的なものだと思ってる。
今更だけどなぜ周りが夏服なのにココロちゃんだけ冬服+マフラーなのか
ぐおおおおおおお初ノーマル2周目で武器でまくってたのにフリーズした…
ティタの人すまねぇ…
ココロのムチはやはりクリストファー仕様なのだろうか。
処理落ちがわざとなら次のパッチで改善するなw
とりあえずcoop行けばすぐ解るだろ、シングルは3面下以外はそんなに気にならないけど
10周目から始めて11-1で倒れたが経験値は10万くらいしか入らなかったぞ
岩は別として、なんでもないところでたまにカクカクすることがあるのは背景とかボイスとか読みにいってるせいじゃないかと思った
>>784 どこでも大概半裸なベルモンド一族への反抗ではなかろうか
あれ?いつもノーマルでコンテしまくるのに
キャラ増やす為にエキスパやったら1機しか死なないでクリア出来た…
>>747 確認おわた。35分ぐらい。テトランは2枚だけ
11-1で自殺して経験値10万ちょっと
>>783 破壊可能なオブジェクトが大量にある上に上下分岐しており、かつ数少ない任意縦スクロール箇所だぞ?
他と比べれば十分負荷は高い
>>784 最近の蒼真やらユリウスは基本厚着だからな
昔だと半裸アーマーだけど
モリス仕様なら美人薄命だな
神姫キャラはお洋服着れないほど貧乏という設定ですか?
亜乃亜ちゃんお友達が増えたね!
さっき遭遇したけど、買わずに専用武器使えてる人ウラヤマシス
>>790 リヒター辺りからパンツが標準になりましたけど。
>>788>>792 マジでぇ?難易度はエキスパートだよね
俺も今やってて24万入ったんだが
ムラはあるものの10万前後だったことは無いわ
三人いると常時処理落ちなのに、
一人がやられていなくなった途端、急に動作が軽快になる事があるから
マジ処理落ちしてるとしか思えない
>>800 3人分読み込んでたものが2人になったから軽くなったって可能性は?
てかステージ間のロードが異常に短いから道中読み込んでるとしか思えない
ステージ間は短いがゲーム開始時は長いんでそこであらかじめ読んであるんだろ
>>799 ちなみにメガホンに備えてティタ使用してみた
普通に足し算すれば10万前後になるはずなので、
倍以上も出るならバグか超絶隠しボーナスがあるとしか
スクロール範囲全部読み込んでる→メモリ格納済問題なし
画面の表示範囲外をかなり大きい範囲で描画してる→処理落ち
805 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 21:47:46.23 ID:SR/HL+8w0
メガホンてどうやってとるの??
>>799 45万がなんで24万になってんだよw
何がおきてんだ…
オトメエースとマスターって隠しキャラはこなさなくても解除されるんだな・・・
下いくと上ルートの敵倒せなくていつまでも残ってるんだろ
で、見えないルートの敵やオブジェクトまで無駄に描画処理していると。
合流前の最後の壊せる壁あたりがむっちゃ重い
高難易度DLC来るならボスの部位破壊なしにして遮蔽板の耐久力アップして
ザコ敵とかも追加で飛んでくるとかして貰いたい
いくら高難度にしたって部位破壊でスカスカになったり弱体化したら意味ないんだから
ていうか部位破壊したら発狂するのが普通ですよねー・・・
>>799 YOU解析さんでゲームデータおかしくなってるとかないよな?
マルチオフラインでEX10-1からスタートで制限無し。撃ち漏らしはオールドコアの遮蔽版くらいでスコア約380万
経験値が大量に貰えるのは何か理由があるにしても、やはり1面を繰り返すのが地道なのかなあ
>>800 例えば
「画面上にオブジェクトがn個以上表示されている時はオブジェクトの数に応じて処理速度を遅くする」
という処理がされている可能性は考えられないでしょうか?
>>813 敵と敵弾だけなら当然そんな処理はあってもおかしくないが
味方機だけで処理落ちるのは技術力不足だろ
可変の処理落ちはもっとギコチナイ
自機の鏡面仕上げをやめたら結構動作軽くなるんじゃね?
>>803 テトランはスルーしても変わらなかったんで関係無いのは確認済みで、キャラも関係無し
装備はウェーブホーミングの定番装備
あとはネットに繋いでないくらいか(更新があったか知らないが)
出撃時のPSPレベルのモデリング観たら画面内のオブジェの数に併せて先読みオブジェの数を減らす演算なんてできる会社じゃないことくらい分からんのか?
とあるマドカのテールガン
ソースはヘボそうなんだよなこれ
俺も今エキスパートでステージALL、10周開始で11-1で自殺
クリア時スコア300万でボスは全部倒したけど経験値10万だった
クリア評価を全部Sにするとかかな
俺はラストだけBだったんだけど
>>821 わからんす…
ブラウン菅なんで読めるレベルかわからんがもっかい飛んで撮ってくる
ダークフォース、ほっとくと設定資料集準拠になるのか。
武器集めが楽しいぽぽぽぽーん
エスカトスもバレットソウルもちょっと前のむちむちなにがしもクリアできなかった僕でもできるー
やさしさとおっぱいに溢れたいいゲームでした ―アンケに書く用―
後半面のパートナーって基本的に仲の良いコンビなんだよな
エスメとポイニーの場合トロンじゃなくてアノアだったのは気のせいか
>>827 クリアできる
当たり前だよコンテ無限だし
ボス撤退するしクリアできないわけがない
アンバルのデモにはストラフが出てるけどココロは何処にも出てきてないよね。
>>821 ストレージ整理でパッチ消してみるしか。
ティタは「なんとな〜く、」の後何て言ってるの?
>>515 ワロタ
ウェーブ無いのは周回こなすのには地獄だよな
ボスも時間切れ多いし
エンディングのアーンヴァルのおっぱいまじやばいな
発売日パッチ
取得経験値が変動する不具合を修正してました
有料DLCで配信予定の隠し武器が取得できてしまう不具合を修正してました?
数少ない俺たちへの救済だよな。>アンバルED絵
>>837 ( ⌒ ) ポッポー
l | /
⊂(#・∀・) なんとなくで童貞とか
/ ノ∪ やってらんないっすよ!!
し―-J |l| |
人ペシッ!!
(_)
)(__)(_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
アーンヴァルED絵はどうしても腰のあたりが気になる
ティタは良いけど露出少ない いやそれがいいのかも・・・
ファイアーブラスター、かなり使える感じになってるな
ティタは成長すると
クールビューティさんになっちゃうのか
ちなみに解析もしてないしシャドウも出てないす
変だと感じたのは、周回すると1周するより経験値が減ること
オンの人でこれの経験が無いならそのパッチかもしれない
兵装の怪しい挙動も調整とかじゃなくて「頑張ったけどココまでしか再現出来ませんでした」と思えてしまう今日この頃。
ノーマルクリア実績解除誰からプレイしようかな。
>>843 普通は周回するとむしろ増えるんだけどなあ・・・
パッチ消せるかどうかやってみようかな
>>842 メタリウムと見比べたら分かると思うが同じ仕様の服、
頭の飾りとアホ毛がそれぞれ一つずつなのがティタ。
昔の姿じゃないかな?
>>845 保存機器の画面でストレージ整理ー、でOK
>>843 それは疑う余地もなく完全に変だろw
パッチ消してまでやろうと思わないので後は有志に任せよう
自分的には納得
ねこ船長「もう嫌ニャ…」
ま、死にはしないでしょ→今生きているのを確信しているから
どうでもいいけどひだまりスケッチの声優多すぎだろ
ココロもそうだし
吹っ飛ばされたトコより、遠目に「チャポーン」って着水するのが良いよね>メタ子コア
>>847 ありがと、今消してきた
あとでドラキュラあたりのパッチ入れなおさないと・・・
ちょっとやってみる
H亜乃亜のレベル上げマジ苦行、なんでこいつの専用武装だけ実績に関わってんだよ
嫌なら止めればいいだけなんだが実績好きとしては投げ出したくないジレンマ
アーンバルもけしからんが、資料集でバレているストラーフのエンディング絵もけしからんな( ´д` ) ハァハァ
H亜乃亜っていい響きだよなー
一面まわし10-1〜20-1はかってみたので参考にどうぞ。
30分弱かピッタリぐらいで16万。楽しいし一日一面10周+αで一週間以内にHアノア終わる。いきぬきに一面まわし面白いし問題ないw
最初パターンつくれば他キャラでも高次周開始すごい楽になるしオススメ
>>857 πタッチしたときの反応もくすぐったいよぅじゃなくてエロイ反応だしな
さすがHだ
なんかアーンヴァルのクリア絵見てたら何か思い出しそうで、
何だろうとと考えてたらTomyだった。
どこの玩具メーカーだよ
>850
あ、ねこちゃん・・・
もうみんな猫船長のセリフ目を閉じて言えるんじゃないかな?
パッチ消してみたけど、
鉱山上ルート通ったらあんま処理落ちしなかった
ど下手なんだけど、高次周の立ち上げはショット押しっぱじゃなくてピンポイントで当てて返し弾から逃げるイメージでプレイすればええのけ?
ポイニー+WAVEでフル装備まで辿り着けたら後は楽にプレイできるもんなの?
WAVE取りにエスメでN2-3から開始したら満身創痍だったんやけど。
武装取るだけならウェーブのコスト低いキャラ=ティタでやると楽かも
1Pでも3面下ルートはオプフル装備でサイクロンだとかなり重くなるからな。
サイクロンの螺旋もフルポリゴンで作ってそう。
>>867 無理そうならQB使うのも手だ。
オプション無くても強いリップルとかを暫定装備として持って行くのも良い。
エスメラルダ、火力ヤバイけど敵弾が結構飛んでくるな
余裕ぶっこいてたら高速スクロール圧死→ダークフォース戦で詰んだわw
ポイニーを使えるのはもう少し先になりそうだ…
初めてマルチやったら3人いるのに見慣れなくて3面ボスで落ちた、参加してた人すまんw
エスポイアンバティタはエキスパートでノーミスクリア出来たけど、2-1空中戦で早く有利に立つならティタも有りか。
ティタ+waveでオールドコアの遮蔽板壊せる??
>>871 もしこれがパッチのせいなら、猫船長はパッチ犠牲になったのだ……
>>874 上下砲台と遮蔽板壊した上でコアも壊せまっせ
>>856 パラパラ見てたから気づかんかったがスケスケなのなw
>>874 あれとてつもなく固いがキャラ装備問わずどれでも壊せるだろ
>>874 EX5周目、wave1で下痢までフル装備の状態で遮蔽版破壊後コア3つとも破壊できたけど多分ギリ
チャージに時間が掛るのでPBは最初の1回以外使ってない
COOP途中参加は次の面になっても入れない事もあるよね
やっぱ部屋立ててしばらくメンバーが集まるまで待ってから出撃がいいのかな
弱武器はちゃんと接射しないと無理だな
WAVEは適当でもなんでも壊せる
>>874 PBと組み合わせればサイクロンレーザー集中でも倒せる。
その後オールドも倒せる。
つーかウェーブだとオールドが先に死なないか?
>>876 N1-4でエスメ+Gバレで何とかって印象だったけど、いけますか。
頑張ってみますわい。
すまん、誰かオートエイミングのレベル1がどこで入手できるか教えてくれ
>>883 エスメならなにも考えずラウンド使ってればいいと思うぞ…
アクアレーザー3やら色々きついカード取って4週目だったのにホスト切られた・・・無念
ホスト立てて4周目まで行ったら気持ちが分かると思うよ
華ちゃん1周できてるのって1人だけ?2位の人ももしかしたら行ってるのかもしれんけど
>>888 その面で取ったウエポンてその面クリアさえすれば手に入るんじゃないの?
華ちゃんだってボス倒せないだけで何周でもできるって・・・
スコアタやる気力がある人がいないだけだろ
まさかのソフト延命パッチだったとはな……、コナミェ……
ウェーブLv2が見つからないんだけど
どこです?
>>888 乙でした〜一緒にやらせてもらってたハイパーアノアです
アクアLv3ざんねんでしたねw
こちらもハイパーアノアのLv上げ兼ねてなんで残念です。
カプセルたくさん譲ってもらってすみませんでした〜またやりましょう
Lv3とか取ってもLv1までしか使えないキャラとかも居るんだな
901 :
892:2011/04/25(月) 23:10:12.54 ID:6Q93L8Ha0
>>871 おのれコンマイめ。作業での延命は嫌われるってGで学習しなかったのか
エスメのオプション使いにくい
波動拳をもっと強くしてくれ(´・ω・`)
>>898 ハイパーアノアの専用武装と混同している可能性大。
>>899 そういうことか・・・
イオンリングLv3来たと思ったけど
使えなかったから・・・
>>871 すげぇ…累計300万ワロタw
俺らの4倍以上もらえんのか!
初日のパッチってこれくさいなぁ
>>901 最後わざといってんだろw
キャッシュ消すと何かと面倒だけど、旧型本体ならMUにタグとセーブデータ移してHDD外せば消さずにパッチなしでできるな
ちょっとキャッシュ削除してくる!
>>871 検証おつかれです
経験値が不安定なのは、メモリのゴミか何かが入ってるんだろうな
そしてこの日、オンラインからオトメ達は姿を消した。
>>906 イオンLv2はエキスパ2週目のステ7だ。がんばれ
俺も押入れにしまった旧型出して試してみるかな
>>907 持ちキャラが華風魔なんだよ・・・
パッチでちょっとでも強くなったと思わなきゃやってられないよ(ノД`)
えっち亜乃亜使ったのはウェポンカードのためw
ただ、キャッシュを消すっていう箱本体への操作があるから
その辺は自己責任になるね
オフラインのまま実績取ると日付入らないからクレーム付けないでね?
「この上のようね」
「陸海空万能猫様の登場ですにゃ」←下から出てきた
>>914 なぜ念道波をオプション枠に入れて、グレードアップすらなくしたのか……。
ホントもう華ちゃんと呼ぶしかない。
オプション選択パッチ来たら化けるよ華ちゃん。
ん?何かパッチ来たの?
つまりレベル上げしたいならパッチ消せばいいのか?
>>919 パッチのせいで経験値が減少してたの、倍近く。
>>918 オプション付けて念道波で無双・・・
うん、ねーなきっと。
さて、んじゃパッチ消すかw
マジかよリバースとっといてよかった
発売日パッチが下方修正パッチとかどんだけ〜
ドラキュラHDで上がってたコナミへの好感度がモリモリ下がっていく
最高レベルの実績は好きなキャラで遊んでれば自然と解除できるから良いけど
H亜乃亜の武器取得の為のレベル上げは完全に作業だからなぁ
>>922 いやパロのコイツ&アイツみたいなのでしょ
今北
パッチ消したらどうなるのかkwsk
STGなのにこういう部分で延命とかw
まぁなんとかなる範囲なだけましかね…
>>928 >>901 後そろそろ次スレのことも考えて。
俺はさっき他のスレ立てようとして規制喰らってたから無理。
ああ、発売日のパッチのことだったのか
ちなみに3周とかすると8万くらいまで減るから注意なw
経験値が増えてるわけじゃなくて、バグってるだけ
延命パッチ当てるならH亜乃亜の武器は実績に関係なくしておけと
パッチあてずにギャラリー閲覧したら
スクロールがガクガクだった。
>>921 サンクス、コナミめ・・・
jubeatでようやく猫叉の隠し曲出してほくほくで帰って来たらこれだ
>>934 うむ、そのテンプレを変えるかどうかとかの話。
なんだバグか
経験値バグか
まあ実質救済処置みたいなものだw
経験値減少パッチの事はどうしよう、入れとく?
まあかいとくぶんにはいいかと
進めると減るってことは、条件次第ではマイナスが飛び出す可能性もあるから
バグ利用は自己責任とか書いておいた方が
>>10のウェポンカードまとめはwikiにウェポンカードのこと書いてあるから要らないかも
>>5のQ&Aでもwikiに載ってるって書いてあるし
経験値減少パッチのこと入れるにしてもどう書くのん?
まだ検証中のモノはムリにテンプレに入れなくて良いでしょ
踏み台
単発踏み逃げは950踏まないでね
>>945 いやまあそうなんだろうけど
外伝のはLV上がれば太くなってたからなんで変えたんだろうと
次スレ立ったら、テンプレについてこのスレで話し合ったらどうだろう
ごめん迂闊に踏んでしまった
俺たてれないから他の人お願いします
じゃあ自分が行ってくるノ
このホストでは(ry
なんてこったい、代役は指名しろってテンプレにあるから
>>960頼む
スレ番で頼むより上忍に挙手してもらった方が早いし確実
ゲストになって初めて解ったけど、ステージ3の洞窟内頭のスクロールってホストに引っ張られるね
前作ののピラミッドとかばらばらに動けたけど…
今回のCOOPはホストへの同期依存度が高いから処理落ちしてるとかだろうか?
吉崎先生が1000万とっぱオメ
キャッシュ消して撃墜王狙いでエスメ使ってステージ6の10周をプレイしたら
次周でパワーアップ初期化がされなくなってヌルな俺でも実績解除出来たw
…当然日付は入らないけど(´・ω・`)ショボーン
洞窟分かれ道はホストが激しく上下に動きまくるのは危ないのは分かった
スクロールで追い詰められて敵に当たる事が多い
なんか色々バグったらいやなので俺はあと40万猫ぬっころし作業がんがる…
最高天使は好きなキャラつかって遊びながらでいいやとおもってるw
COOPのホストでプレイする時、1面だけ誰も来ないうちにプレイして
装備を整えてしまう俺まじチキン…
せめて集めたカードをギャラリーあたりで確認出来るようにしてくれないかな〜
お客様の中に上忍の方はいらっしゃいませんかぁっー!
もしスレ立てられないようなら
>>955の方が良いかも
960だがスレ立てられなかった
>>970か立てられる方おねがいします
>>955 ああ、そういえば忍法帖とかいうのあったね
じゃあ
>>4は「・
>>950が無理な場合は立てられる人が挙手して下さい。」に変えなきゃ
>>957 1000万行ったときどんな気持ちだっただろう…
あの人ならXだとカンストまで行けるレベルだからなぁ
Gのcoopでも一緒にVH2周完走とか何回かしたし
通りすがりだが立てようか?
968 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 00:27:58.38 ID:AC+vKRLG0
969 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 00:28:10.62 ID:KHiXTVov0
あぶねー重複するところだった
宣言してから立てればいいのに…
猫1匹50万経験値もらえる計算で何匹倒せばいいんだ?wwwwwww
勝手に立てる奴はルールすら守れないかと…
スレタイにまた家庭用が抜けてらぁ
ウェポンカードや天使レベルが簡単に確認出来れば良いのにとは確かに思うね
さあ皆で要望を出そうか
そういう細かいところは後回しでいいわ
とりあえず処理落ち対策と武装調整最優先でいってほしい
しかしキャラデザの人、内心は憤りまくってるんだろうなあ
立場上言えないけどーってのがtwitter見てても伝わってくるわw
>>968 これは乙じゃなくてベルモン子さんの鞭なんだから
ポイニー好きなんだけどリングオプション使い辛いなー
俺ポイニーが一番安定して周回できるわ
おっぱいさん二人の方が苦手だ
coopだとオプション早く備えられるのは助かる
観音たんはXのcoopには来てくれるだろうか、Gのcoopじゃ良く見かけたけど
来て欲しいけど現状の検索システムじゃ・・・
まずは検索システムが大きな壁だったか…
パッチ削除しても経験値が変わんねー
ヘタレとしてはウェーブはパッチでもダウン修正はナシでお願いしたい
あるいは弱いウェーブを別途新設で
あんな万能武器はいらない
せめて威力下げないと他使う意味が無い
>>986 ちゃんと
>>901のスタート時設定にしてある?
あとLiveに繋いでないか?
んでもって11-1で自殺するんだぞ
俺はHアノアでループ作業してたらだんだんこのキャラ好きになってきてヤバイ
メインウェポンにダウンレーザーとミサイルは同時に出せないがUPレーザーとミサイル同時にいけて面白いw
左下のダブルのDとダウンレーザーのDのマーク同じでアホかっておもうけど…
991 :
ninja!:2011/04/26(火) 01:01:20.62 ID:EZw1bGlb0
ニンニン
Hアノア、Ex10-1スタート11-1自殺で257,920
パッチ有でやったこと無かったんだがこれで多いの?
パッチ消せば単純に経験値が増えるんじゃなくて
パッチ消した状態で
>>747の通りやれば効率よく稼げるって話でしょ
二周以上回ると経験値下がるらしいし計算がバグってるんだろうな
経験値減少パッチって表現は誤解を招くと思う
うお
>>988 どうせ使いたくない人は使わないだろうから、減らすよりは増やして欲しいの
coopで使用不可にしてくれるならそれでもいい
無いほうが絶対いい武器
自分が認めない武器は使用不可にしろってわがまま言う人ってやっぱ居るんだな…
選ばないという選択肢があるのに
全員メガホン部屋が立つ日が見える
1000ならエモンが中ボスであらわれヤエちゃんがボス出てて来るステージDLCがくる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。