2 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 05:16:34.02 ID:Ja2bGqp70
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 05:16:59.19 ID:Ja2bGqp70
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 05:17:25.36 ID:Ja2bGqp70
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 05:21:03.71 ID:Ja2bGqp70
以上です
テンプレの修正追加あったらお願いします
` = 、__ M__ ) ((
こゝミ≧´⌒`〃.ゝ く´ ))
, ' " ̄ ̄`i. イルイ从,ゞ r-ュ
゙(l`・ω五!=ニ二二二__ノ
>>1乙でぃ!
, ------ 、_〃゙《土》"llつ
` ー、 | |::i`}=尚={" ___
_, -ΣZZ〃ユ山)山/. ! \
〉==〔:::五≦ {二二==ニ〔◎|三》
 ゙̄ーΣヽヽ├" ̄ ̄\_i__./
>>1乙
エスメのPBってリング一回ごとに「1」ダメージなんだな
遮蔽版だったら1枚、コアだったら新品だろうと一撃
因みにラスボスは3回ぐらいで沈んだ
オトメスレへの再接続を確認
ティタで2000万やってみたけど順位高くてワロタ
まだ長時間ぶっ続けでやってる人が少ないのかな
2週目以降は初見なのに7周クリアできたし Gはハード1周どまりなのに
ティタだとエクステンドアイテムを比較的取りやすいし
超昂天使アノアさん弱すぎワロタw
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ V マ イ ン ど こ に あ る の >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
エスメはラウンド強すぎワロタ
ラスボス瞬殺とかいくらなんでも
エスメラルダ使えるのかコレ
セレクト画面に居ないからDLCかと思ってたぜ
エスメはトロンクリアで開放だぜ
オプション無しはきついなあ、風魔
マドカも火力で悩むけど、それ以上だ
念動波も性能自体は悪くはないんだけど……
>>16 ドラキュラHDの波動剣みたいな威力だねー
マドカはグラビティーバレット装備しとけば火力で悩む事なんて無い
りくかいくうばんのうのねこさまペロペロ
エキスパートクリア3回目くらいから新規の武装カードが出なくなってんだけど、ノーマルとか周回限定カードとかあるんかな?
周回〜99のCOOP、やばい
誰もゲームオーバーにならなくて、終わらんw
マドカってやっぱ弱い?
今回のグラビティはなにげに使える子
オプ伸ばせないキャラでもギリまで寄ればコアに当てれるのは確認したんで
実質倒せないボスはいない
おい、エモンどこいった?地下牢にでも閉じ込められてんのか
3周目までは新カード出ると思う
そっから先はいくらやっても新しいのはなかった
そろそろどうやったら面白くcoop遊べるか考えようぜ
タブルとかテイルオススメ
処理落ち装備キャラが入ってきた時切り替えたらかなり処理が軽くなるぞ
バルカンやツインもあんまり落ちない、処理落ち的な意味でリップルは破壊力十分だ
>>1乙
エンディングの温泉、ポイニーは貧乳気にしてたんだな。
どうせボスはPBでゴミのように落ちてくから
せめてメイン武器くらいは低威力にしないとね・・
テンプレにこそ、ハイパーとかエスポイの条件入れるべきだろ?
スコアタ夜中中回してたらMMOのレベル上げ思い出した
時間さえかければ数値だけは出せるのは良いのやら悪いのやら
「心を込めて調整しました」って何だかなぁ…
「心を入れ換えて調整してます」であって欲しいよね。
SEとか兵装の挙動とか色々と。
オプションは1人2個くらいで十分な気がする
難易度的にも処理落ち軽減的にも・・・
それで楽しいのか?と言われると人それぞれ、としか言いようがないけど
4周目以降も難易度上がり続けるようにはして欲しいわな
実績解除だけなら3周クリア+αでじゅうぶんなはずだし
>>33 由緒正しき
二つで十分ですよ!
ってやつだな
オプ2個はなにげによさそうなんだよな
あとPBの威力下げないとダメだが
coop初めてだけど自重したほうがいい武器や行動ってある?
カプセルをひとりじめしない……で譲り合ったあげく画面外に放流されるカプセル
coopまたプレイしてないけど、3人ベッタ付けPB@ボス戦とか瞬殺じゃないかしら?
PBは自重でいいじゃない
もちろん他人に強要は無しな
自分から積極的に楽しみを見出だすんだ!!
小学生時代にせっかくお小遣い貯めたのにバンダイのゲームを買ってしまったような感じでやればなんとかなる
キャラによっちゃ一人でも瞬殺なんで3人もいたらもう
>>38 自分がされたらイヤなことをしなければいいんじゃない?
あとは相手がどう受け取るか次第だからね
例えばバランス調整のつもりで手加減してても、相手によっては
何手抜きしてんの?と思われる可能性もある
PB自重っていうけど、ボスラッシュ面のふた付コアはいいよな。
PBはカプセル使って回数ストック増やす方式でもいいきがす
FFの隣あたりにゲージ作ればハイパー亜乃亜がさらにカオスに
PB↓と華風魔↑でパラーメーター弄って欲しいよね。
後は、市街地の電気消すとか、ジオマドカのオプはGの方が観やすくていいや。
ギャラリーのズーム倍率をアナログ対応にするとか。
風魔は接近して刀で斬り付けるキャラかと勘違いしてたわ
風魔はオプの代わりに念動波をレーザーと同時に撃てるんだとばかり・・・
>>47 資料集には刀振りレーザーの吉崎案が書いてあるんだけどね・・・
採用されなかったorできなかったらしい
>>45 一番右から左にループする際に一個ストック+ボーナススコア
ストック個数に比例してボーナススコアアップ
でどうよ
51 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 09:38:32.31 ID:qAE+KfzC0
無限コンティニューじゃないと最後までいけないって無理ゲーすぎるだろww
武器集め、エキスパートばかりやってるけど、
ノーマルミサイルLv2とかFトピLv2とか出ない
ノーマル難度じゃないと出ない武器カードも結構あるのかな?
オプション2個以下の時だけPB可能とかしたら華風魔さんも救われ・・・ないな
カードゲームじゃないんだから
ティタのPBで土壁がまとめて消えるのが気持ちいい
PBって何よ
パイオツボインに決まっとろうがたわけ
>>56 _〈⌒ヽ
r〈f》´`´`《ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i i((!」!」!」リ〉! |
ノwj'(!゚ - タjwj < ぱいぱい・ぼい〜ん
. と}ノ{i})つ |
. f/.}'Y{ゝ. \_____
` じ'フ´
初プレイからずっとやってる人、配信はじまた
現在1億8千万。GWまでやってカンスト目指すみたい
ネタバレ
ティタが可愛いくて辛い。
1億8千万ワロス
行けるとこまで行って欲しいな
セレクト画面のモーションがちょっとイロモノ過ぎだなティタ
可愛いけど
>>41 バンダイの例え、すごく納得したw
よし、今日も頑張るか!
メジャーはタカラトミーだろ
1周7ステージだから、1周で2100点増える
200周時には42万点。一周の間に294万ぐらいはいる
300周時には63万点。一周の間に441万ぐらいはいる
バリアの張り直しが今回は強すぎるので
バリアを張る毎に耐久力-1で良いよ
撃墜されたらリセットで
そうでもなきゃcoopとかで延々と周回重ねられてしまう
バウンドレーザーてげ強いなー
オプションが寄ってしまうエスメラルダには微妙だけど
あ、勘違いだった
オプションは方向キー押した先に並ぶのか
強いな
やっと落ち着いた進行になったな
まぁまったり修正まとうぜ
>>58 ああ、そういえばスコアタモード1度もやってなかったな〜
ちょっとやってくる!サンクス!
ココロちゃんには鞭っぽい動きのスネークオプションこそが相応しい
>>74 自分も同じでスコアタ始めたら2週目初っ端から色々出まくりワロタでしたw
>>52 俺はステセレでEASY1・2・3-1回した時かnormal2周目通した時のどちらかで両方出た
エキスパ10周は遊んでるんだけど3〜4周目も回さないと駄目なんかな?
まだEASY残ってるんだけど4周回すのは流石にしんどいなw
アイマス2が終わった
オトメもそうならないようにバージョンアップして
デススマみたいにプラコレで完全版でるようになるといいな
>>47 なんか最近、まさにそんなのをプレイしたような気がする、と記憶をたどってみたら…
そうか、ストパンのもっさんだ。
波動剣 威力ない
ダガー 遅い
華風魔ちゃんマジ難キャラ
覚えてる人がいるかわからないけど、アクアレーザーLv2以上拾った人いるかな
これだけが見つからん・・・・
バリアまでが遠いハイパー亜乃亜マジいらない子
>>81 45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/23(土) 09:11:37.62 ID:XG80DOCm0 [2/4]
ジオール姉さんでフリント使ってグラバレ重ねたが
遮蔽版は全部壊せるがコアにダメージ入らん
似たような質問だがオールドコアのコア手前でバリバリ撃ってくるアレだけど
ダメージ入ってる表現はあるけど壊せる?
46 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/23(土) 09:25:51.31 ID:qGvPjgIJO [1/2]
>>45 オールドコアの奴はアーンヴァルとティタでPB連発してたら壊れたことはある
ただ、ノーマルだったからエキスパだともっと硬いかもね
47 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/23(土) 09:27:24.80 ID:XG80DOCm0 [3/4]
>>46 サンキュー
もしかしてあれからウェポンカード出る?
だったらイージーあたりにしてぶっ壊してくる
48 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/23(土) 09:34:36.98 ID:qGvPjgIJO [2/2]
>>47 ウェポンカードはどうだろ…出た記憶無いけど、検証してみても良いかも
51 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/23(土) 11:12:31.43 ID:XG80DOCm0 [4/4]
>>48 試してきた
エキスパのエスメでLv1ロケットパンチ+Lv2グラバレのオプション重ねてぶっ壊したら
「アクアレーザーLv2」のウェポンカード出てきた
H亜乃亜ちゃんマジ天使
>>62 マジキチw
箱がフリーズやなんかで落ちたら発狂するな
俺の箱1回修理してるし古いからたまにフリーズする。
このゲームではしてないけどもw
こころたんの聖水飲みてえ
>>83 ありがとう、ゲハのほうでそういう話題でてると思わなかったー
なんのかんの言いながらXを楽しむお前ら最高だな
難易度修正パッチ+こころたん&すとらーふ+COOP可能な追加ステージ来たら
俺もゴールドにしてお前らと飛びたい
PB溜めミスの暴発QBでフリーズした。スコアタとかこえぇな
アケステでタッチってできる?
coopで同キャラ使えるのなんか嫌だなー
数少ない改良点だしこっちのが皆得なのは重々わかってるんだけどなんか嫌だ
あぁオヨメディウスだからか
スコア1000万超えたけど終わるタイミングが見つからない・・・
そこそこな確立でランキングリセットがくると思うので、耐久スコアタはまだこあいです
届いているのを忘れていて、今頃やり始めたがメタリオンのオプション上限が二個までで吹いた
でも、アップレーザー装備でメインでもショットが出なくなるのには驚いた
余計なカプセルゲージが増えることも考慮すると、ファイヤーブラスター並の罠装備だなw
>>10 多分やろうと思う人が居ない、スコアタやろうってレベルの人ならまず死なない
上位の人も多分虚しくなってワザと自滅してる
新キャラの人気は今の所どうなんだろうな
目標点数設定してやらないとマジで辛いぞ
ランキング見ると1千万超えたらで自殺してるっぽい人結構いるよね
つかこんなのスコアタじゃないだろ
ただの我慢大会じゃん
他シューの上位陣がまったく居ないのも正直頷けるわ
こんな誰でもできることしねーよ
時間の無駄
102 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 11:56:05.92 ID:LeyrSZwi0
我慢大会ワロタwww
2周目クリアできる人なら時間あれば永遠クリアできるからな
>>97 アーンヴァルは微妙に空気な感じでカナシス、黒い方はまったく話題に上らないし
ココロに人気が集中してると思う
>>100 Gで上位だった人も居ないと思うよ、現状やりたいとは思わない
絶対終わらないし
COOPやるときはまずエキスパ10-10か10-99で検索or部屋立てが基本になりそうだ
なりそうっていうかもうなってる
大体の試算で200時間ぶっ続けでやればカンスト辺りになるはず
あーんばるは声は可愛いし乗機も格好良いんだけど、ノリがまんま神姫のままなのは良し悪し
華ちゃん楽しいぞ。
ミサイルの選択が難しい。
華ちゃんやってる人はミサイル何装備してる?
カンスト不可能な難易度追加して欲しいな
スコアタする時はその難易度だけ別枠で
声優興味なかったが島本須美ぐぐってみてクソワロタ
見たことある限りゴーファー姉妹の声のイメージがまったくないwwwww
しかしVのブラスターキャノンコアみたいに
初見で「何ぞこいつwwwww」と思わせてくれるボスがいないのが残念だな
ステージもVは細胞、芋、ゲル、要塞の火吹き地帯と印象に残る場面が多かったのに
Xはなんか単調すぎね?レーザー屈折のクリスタルは存在感ないし、
壊せる壁も何枚かあるだけで緊張感ないし、遺跡も最初だけですぐ滝から下に行ってしまうし
序盤の壊せる柱はチュートリアルレベルだろ。そこを最初に踏まえたうえで、
後半は無計画に壊したら圧死するくらいのギミックを盛り込んでくれても良かったんじゃないか
20年前にビッグコア Mk-IIIやヴァイフ、デリンジャーコアで作ったトラウマを
まったり癒すにはいいのかも知れんが、それにしたってなあ
ぬるい以前に作りこみが足りないよ
難易度変えると出るウェポンカードって変わるのかねえ
動く床なんてただ動くだけで閉じないし当たり判定も無いもんな
亜乃亜HYPERはそこそこ縛りキャラっぽいな
オプション2つまでだし、シールドまでが遠い
バックやアップレーザーを強制で入れてるのは疑問です
プラトニーック!も使えない(´・ω・`)
開発側がランキング見て「簡単とか言ってる割に皆点数そんなに高くないじゃん」とか勘違いしたらどうしよ
あーん?ぁるマジ可愛いなオイ
フィギュア買っちまいそうだ
あー…COOPで階級上がっちまうと階級上昇実績取れなくなるっぽいぞこれ…
てかハイパーあのあになった瞬間、装備ゼロになるのやめれ
テンション下がる
>>118 なんだよその罠・・・
階級上昇ってノーマル適当にクリアすればいきなり1回目で取れるよ
いきなりcoopやったってこと?
ってことはcoopで武器コンプしたら取れないとかありえるな。
>>119 確かに…逆にあそこでフル装備なら良かったんだがw
ネコ船長なんなんだよ!なんであんなにかわいいんだよ!
下乳が最高すぎるだろ・・・
124 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 12:25:55.96 ID:AkShMSZE0
>>118 フレのオン告知が邪魔だからポップアップ出なくしてて実績解除してても気づかないだけとか
>>118 普通にとれたけど
中途半端なプレイだと階級上がりきらなくて実績解除条件に満たないよ
アーンヴァルのエキスパクリア画像ヤバ過ぎる
先生本気すぎんだろ
あ、勘違いだったっぽい
130 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 12:33:26.82 ID:VBUOQWSp0
うんそうする
いやね、ポイニーには根本的にその実績が無かったってヲチ
時にオートエイミングが洞窟とかで↑→方向ぐらいにしか誘導されないのは仕様かね斜め下の敵に当たらん
ID:mVBCd8Vk0
↑
こいつ最高にアホ
初期装備ってウェポンカード取ってもレベル上がらないけど天使階級で上がるの?
メタリオンのアップレーザーが何時の間にかレベル2になってた
なんかノリというか雰囲気が同人ゲーっぽい
続編なのに全てにおいて劣化してるな
散々叩かれたデスマ2だってここまでひどくは無かったがなあ
>>134 自分は良くなったと思ったけどなあ
ギャラリーと処理落ち以外は
>>134 そもそも同人ゲーとの境が俺にはよくわからんけど?
今って同人ゲーがアケや家庭用にでてきてるしw
オトメディウスって概念がもうパロディウスをとびこえてるからねぇ
バリアが赤くなってきた…ここは雑魚敵にぶつかって、張り直すか。カプセルも確保してあるし。
ピローン スピードアップ!
期待していたほど進化してなかったな
おっπは進化してたがな
>>135 失礼だけど、本気で言ってる?
Gをそれなりにやった人で良くなったという人はあまりいないと思うけど
人それぞれだけど
WAVE、出ねーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
リップルも出ねーーーー
>>141 まあ武器取得はな。奇跡賞与祭りよりは装備を探す楽しみもあるし、良くなったんじゃないかな
他のいいところがひとつも見つからないが
>>142 前スレにも書いたが、マルチプレイでノーマル二週目を選択、
三面溶岩地帯のうねうね出る前の雑魚から取れたぞ。Lv2以降は知らん
145 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 12:54:44.02 ID:/8fgZ6DB0
グラVが特別好きなわけではないがCGだけみると
オトメXの方が古く感じる
ポイニーEDの一枚絵はどういうシチュなのかがわからない
オトメXはトラ魔女の前座だったのだ…
これが初オトメの人はXが終わったらGをゲームオンデマンドで買えばいいと思う
華風魔誰得糞キャラすぎる
まだノーマルしかやってないけど
もう二度と使いたくない
>>141 本気だとも
まあ自分にはGは少し難易度上げただけでも難し過ぎたってのもあるから
150 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 13:01:16.04 ID:kENtLypo0
自分が発売前に想像したとおり、華風魔はクソキャラだったでしょw
オプション無し・パワーアップ無しなんて、アホでもどうなるか分かると思うけど。
実質、coop専用だね。
念動波とラウンドレーザーの攻撃力これ間違ったんじゃないかなぁ
COOPで3面下ルートいくのマジ勘弁してwwwwwwww
ダメディウス ペケ
>>133 どうやらレベル2が無いと3先に取っても使えないようだ
155 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 13:05:36.46 ID:kENtLypo0
ちょっと悪くいわれすぎだと思う。
狙いとしては、初心者でもクリアできるようにして間口を広げることでしょ。
別にコレはコレでいいと思うけどね。
まあKOTYノミネートは間違いなしだがな
>>155 難易度の問題だけだったらここまで叩かれてないよ。
開発会社が違うとはいえ前作でできていたこと、問題なかったことが軒並みおかしくなってるから
多方面からバッシングが出てる。
>>155 これはこれでよかったと思うけど、
吉崎先生が不備があるって言ってるくらいだから、やっぱり前作ファンには残念なんだろうね
>>148 え、おもしろいぞw
全員ノーマルエキスパ実績とろうとして最後の方にやってノーミス目指すのに燃えた。
一部ボスが時間切れ必須だけどな・・・
>>154 そうなのか
レーザーはレベル2もってないからレベル3使えないっぽいなぁ
でもアップレーザーは1~3もってるけどレベル2何だよな…
華風魔使うと背景にココロでてくるね
>>142 エキスパ2周目の終盤でLv2、3周目の中盤でLv3出た気がした。
つか、今回のウェーブ、威力がおかしい。
全貫通なのに威力も普通にあるから、
Lv2を垂れ流すだけで7ボスが腕飛ばす前に落ちるんだが・・・
処理落ちってワザとじゃないの?
俺はもうオトメディウスらぶちゅっちゅだと思ってやってるよ
難易度とかシステムに不満はあるけど、歴代のボス出してくれたりBGM聴けるのは素直に嬉しい
吉崎先生が制作会社は基本同じって言ってるけど、M2ではないよね?
ぶっちゃけ、ぬるいと言う人たちは武器レベル1縛りでやればどうだろう?
もちろん風魔さんでな!
167 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 13:16:21.67 ID:FMhQJzgBQ
今やろうとしたらレッドリング出た
本体こわれやがった!
ボスを過去作そのまま(3Dになって若干へぼくなってる)のデザインで
出す意味がわからない
手抜き過ぎ
開発同じなら武器ルーチンのソースぐらい使い回せばいいのに全然違う挙動になってるのはどうしてなんだろ
>>156 KOTYノミネートもないだろ
開発が初心者向けと公言している以上、難易度の低さは
問題にされないし、ここまで報告されているバグは少ないし
肝心の女の子は可愛いし
ゲームに対しての感想や意見は十人十色だかららわりとどうでも良いけど
このゲームについて俺はこう思う、考えが違うヤツや反論してくるヤツも俺と同じ考えにならなきゃヤダヤダ
って押しつけが多いね
結局あれだけ話題の出たオプ配りって無くても問題なかったよね
ステージ開始からでカプセルもたくさんある
持ち機数少ないのと火力低くなりフォースなくなると難易度低いとは言え結構厳しくなるからフォローしながらカプセル集めさした方がいい
風魔は念動力lv3とってから使うと常にlv3で気持ちいいよ
1Pでもっさりするところがあるのはワザとなのかね
ギャラリーが何か物足りないと思ったら…
バーストの一枚絵なぜ無くしたし
コナミェ…
というかcoopって1UPでないから配ってられないよね
3機でどこまでいけるかゲーな気がする
1回おちて連続落ちしやすいし
>>167 今なら修理無料+1か月メンバーシップ付だよ
やったね
>>177 coop中に遊んでたらラスボス手前のエレベーターで挟まれ地形1死。
その後の高速帯でバリア無く1死。
やばいと思ってラスボス第一形態で右下の条件安置に居たら倒した瞬間に稼働扉に判定出現で地形死。
最後は予想外だった。
もしかして階級昇格時に昇格専用アイテム手に入ってる?
そうだったら武器コンプはかなりの長丁場だな・・・w
181 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 13:37:59.27 ID:FMhQJzgBQ
本体壊れたから昨日の協力二回しかできんかった、、、
普通にメカメカしすぎだろ
人間キャラにしか吉崎関与してないのかよ?
もっとパロディーしてると思ったのに!
>>156 例年のKOTYノミネート作の魑魅魍魎ぶりなめんな。
オトメXの全キャラが華風魔だったとしても、下手したら門前払いされるレベルだぞ。
>>179 そこの下から雑魚敵わくからそれじゃない?
coop部屋(?)作る時に部屋名付けられると良かったなぁ
ラウンドレーザーのポヨンポヨンって音が無くなってるね好きだったのに(´・ω・`)
威力は鬼のように上がってるけど
エキスパクリアでノーマルの実績も解除してほしかったな
>>186 今回プレイ時間の実績がなくなったから改心したのかと思えば
そういうことなんだよね…
初心者に目を向けて間口を広くしようとする事はいいと思うが、極端すぎる
本当の問題は難易度のことじゃなくて中身がないことだが、
難易度について例えるなら、
辛いカレーがだめだからといって、とんでもなく甘いカレーを与える
甘すぎてすでにカレーではない別物になってる
しかもそれが気に入ってもカレーを気に入ってくれることにはならない
こういう認識です
今回の簡単すぎるという意見を受けて次回作では超激辛になりそうな嫌な悪寒がする。
比較対象の前作が無ければ、ああキャラゲーなのねで済むんだけどねぇ
新規層を見すぎて従来層が離れて足元を怪しくし、立ち戻っているのが今のゲーム業界
このやりかたで一時的に販売数増やせたとしても、
こんなゲーム作りではユーザーが定着しないからすぐバブルは弾ける
弾けた後は底を支える従来層もいなくて終わるだけ
一応釘刺して置くけど、難易度自体の事言ってるんじゃないからね
難易度低くても気持ちよく面白いゲーム作りはできる
おっぱいは良いんだけどそれ以外は
次出るならトレジャーに作ってもらいたいわ
卒業制作並のクオリティには辟易する
そもそもライトユーザーに目を向ける調整で出すならPS3で出したほうがよかったんじゃないかな。
ビームの音も無いし敵が沸く音も無いし
ボスにダメージ与えてる音もないし
いい加減にしろよ
在庫過多の限定セットにキモシーツ追加して豪華限定にすればいいのに
キャンセル分もないしオクにもでとらんし困った
前作もそうだったけど普通にプレイしてるだけじゃストーリーが解らなかったり、キャラの設定とか学園の設定とか全く生きてないのがなんとも
各自想像で補完するか、ゲーム以外の他のメディアに進出しているオトメディウスもチェックしてね!ってのがちょっと…
ゲーム性は白黒GBのネメシスにも劣る感じ
つーかオプションでバックボタンにも割り当てられるようにして欲しいわ
そしたらオトメ棒でショット連射ボタン捨てずにエモーション出せるのに、別に今の手動連射でも問題ないけどさ
199 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 14:05:57.10 ID:nPjl9LYP0
Gへの愛が深かった分、Xの変化に対する憎しみも倍増してる奴がいるな
俺はコレ悪いゲームじゃないと思うけど
DLCや今後の対応も期待して、もう少し様子を見てやってもいいんじゃないかね?
正直、Gのイージー、ベリーイージーの地形死無くして2周目以降用意するだけで
新規、初心者、浅経験者にも十分対応できると思う
あと、難易度をイージーとかの名称にするとコンプレックスになるだろうから、
難易度は数字かアルファベットの5段階表記でいいと思う
トラブルウィッチーズの配信楽しみです( ^ω^)ニコ
オトメX?そんなものも有ったね
>>191 おっぱいも大してよくないよ。
中途半端なGIFアニメ程度の乳ゆれより止め絵の方がよかった。
最近よくある素材は良いけど料理が下手糞なゲームの典型的なパターンだな
4000万ほど回したのにまだ最高レベルにならないのかよw
先なげえな
エモーション、予想外の言葉が飛び出るw
質問!
結局タッチ関係の実績ってあるんです?
>>199 シリーズ物の宿命ではある
ブランドで販売面で有利な反面、イメージを壊せないリスクもある事は仕方が無い
糞ゲーとは言わない。単体で見れば平凡な普通のゲームだと思う。
難易度的には決してただヌルイだけじゃないと思う
敵の配置や攻撃に工夫が圧倒的に足りなくて少し腕があれば死ぬことが無いのと、
それを誤魔化すために、新規層にこそやってはいけない所見殺し、轢き殺し的なポイントが結構あるのも問題
それさえ憶えちゃえば後は単調なゲームになるだけ
208 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 14:14:59.67 ID:kENtLypo0
ない
カスタムマッチの開始周回と終了周回にALLが欲しいね
DLCでよくなればいいというのがわからん
それって失敗ってことだろ
Vアクシスレベル1どこー?><
オンやったらすぐゲームオーバーになった。
コンティニー無いの?
>>209 項目多いからどうでもいいとこは全条件選択が欲しいね。
奇跡賞与かえってきてくれー!
>>210 次世代機になってから、DLCやパッチでどうにかできるから未完成っぽい部分や不具合があっても良いだろって風潮あるよね
追加要素を後で出すならともかく、とにかく発売して皆の反応を聞いて改善するってのは確かに違うと思う
リップルの削岩能力に噴いたw
エキスパートは暇つぶしにはちょうどいいかもしれん
クリアできないから攻略するって楽しみは無いがw
難易度のことは大きな問題の一つだが、ゲーム内容の本質的な問題点ではないよ
一番の問題はまどかが短パンになったこと
ここをどうにかしないとマズい
今後のバランス調整に期待したい
おーい、ぎゃる☆がんスレに誤爆して気付いてなさそうなのは誰だ〜?
こんな萌え豚相手の商売なんだから楽なもんだよな
>>197 おい幼少の頃さんざん遊んだ俺のゲームを馬鹿にすんな
223 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 14:35:18.01 ID:PkTCWHxcO
なんかシレン3とかスマブラXの時とにたがっかりかんだわ
DLC出るまでオトメGやることにした
ほんとにハイパーアノアの仕様考えた人はおかしいと思う
>>210 DLCないとゲームにならないレベルなら、おっしゃるとおり。
でも、ちょっと凡作ぽくなったのが名作になるのは大歓迎ってことさぁ。
華風魔よえー、と思ってたが、リバスピ使ってパターンできてしまえば安定感あるな
落ちても念動波ひとつでほぼフルパワーだからすぐ平常運転に戻せるし、
4つでFF付くから張りなおしも楽だ
パッチで効果音とかの修正はできてもゲーム性自体はどうにもならんだろう
ディスク内のデータだけ流用して再構築したGモード的なゲームを作り直してDLCでも配信しない限り
Gファンの納得する物にはならないだろう
コナミが自力で作った最後のグラディウスって4でしょ?
それが微妙な評価だったからかわからんが以降自社製作捨てた感がある。
M2に断られ、硬派なトレジャーはオトメ題材で作ってくれそうにないしその結果がXなのかね。
ヘブンズゲートが、変型したア○スガンダムに見えてしまう…
結局最強キャラはエスメなのか
あ、あれ?今日買ってこようと思ってたんだが、なんか評判イマイチなのか?
>>144、162
WAVE、━―━―━(゚∀゚)━―━―━―!! ありがとう!
ストーリーしかやってなかったからだな。
生協オフライン2周目に設定してたら途中ででた!クリアは当然出来んかったw
今回の最強キャラ+装備ってなんなん?
ヌルゲーマーなおいらにマジレスください。
マドカだけ白と黄色のセンサーだかアンテナみたいな髪飾りパーツ付いてないのはなんでだろう
一番浮いてる華ちゃんにすらリボンっぽい形のが付いてるのに
エスメのラウンド
M2が断ったって、ソースは特に無いと思うが
本当ならグラディウス6諦めたのもM2との関係悪化でもあったのかね
>>228 そもそも、かなり前からコナミ内製のゲームって
ほとんど作ってないんじゃないかな?
下請け会社の名前出てなくてもそういう契約でやってる気がする
>>219 まどかが短パンになったのは、
3面クリア後上昇する時とか回転する時に見えちゃうからだと思う
他のキャラはシートの形状でしっかりガードされてるし
WAVEって、もしかしてメガ波動砲と同じダメージ判定なんじゃない?
当たってる間ずっとダメージが入ってる感じ。
ボスが一瞬で終わるんだがw
スタッフの名前見てると
コナミ→M2→下請け
コナミ→下請け
になったように見えるのは気のせい(´・ω・`)?
>>224 予定では通常装備に加え
後ろ、上、下のレーザーが全て併用できる仕様であったが
処理落ちがひどいのでああなった
…気がする。
>>239 ウェーブはもとから貫通仕様。今回はエスメポイニー以外ネックだった攻撃力があがってそんな始末。
っていうかエスメって何よ?
>>241 そういう無神経な言動はちょっと。
福島から避難してきた子供が、虐めの対象になってたりするからねえ。
PSPポータブルの時も
グラ・パロ…韓国製
沙羅・ツイ…M2製
にしてしまい仕上がりや方向性がバラバラでかなり荒れたからなw
下請けがなんであれ委託したコナミの責任
248 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 15:03:57.78 ID:kENtLypo0
エロいコスメ
250 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 15:05:19.98 ID:5zWOB4Uf0
>>197 その発言は、ネメシス・マスターのオレに対する
侮辱と受け取ったが
πタッチの反応はエスメラルダが一番
しかし武器カード出現方法固定とかなんの面白味もないな
全キャラでストーリーやってても
新しいカード何も貰えねえ
ティタでアルペジオ、テイルガン、ウェーブ、ホミソがいちばん楽だったな
つか、ウェーブさえあればどのキャラでもなんとかなるよなあ
前作Coopみたいなオプション配りやホストだけは守るとか言ったサバイバル感は皆無になったね
今は楽しんでるけどちょっと慣れたらすぐ飽きそうなんだよなあ
>>249 サンクス!
エスメラルダってググッたら前作の隠しキャラか、
出来ればテンプレに入れといてくれい。
ウェーブさえ使えない華風魔さんほんまゴミやで
スコアタで何周かしてずいぶん武器集まったかなと思ったけど
全然集まってなくて泣いたw
アーマーピアッシングLv1とかイオンリングLv2とか
どこで出てくるんだ?
もしかしてテトラン落とさなきゃダメなの?そんなの詰んじゃうよ俺w
>>257 アーマーピアッシングLv1は確かノーマル三週目ラス面だったかもしれない
イオンとアクアは現在探索中
2面の高速スクロールする所の建物の中にペンギン達いるね
>>259 アクアのLv2はストーリーモードのエキスパで
オールドビッグコアの自機と高さ合わせて来るパーツから出たよ
あれ壊せんのか
>>261 あれ、壊せるのか。しらなかった。
赤くひかるけどやたら硬かったから・・
SEが全然ないから当ってるのかすらわからんのはなぁ
ほとんどのボスが無音じゃないか
あと弱点わかり辛い
デストロイザコアくらい言ってよ
アクアlv2はノーマルでも出たわ。で、ウェーブlv1どこすかね?
>>233 たぶん、乗ってるのがRVとは系統が違う自作メカだから
>>259 N三週ラス面で手に入った!ありがとう。
いらん情報だとは思うけど、
アマピアのLV2とLV3はスコアタの3〜5週目くらいでそれぞれ手に入った気がする。
スコアタの難易度がわからないからアレだけどw
アクアのLv2はオールドビッグコアの超硬い遮蔽版破壊で手に入るらしいから
LV3は何周目かの遮蔽版なのかな・・・。LV1はどこだったかわからないな、初期装備?
とりあえずノーマルで4〜5週して武器探ししてくるわ。
獲得場所が見つかってない武装もあるしシャドウレーザーへの希望はまだ持っていて良いのだろうか
アノアのPBがジェフティのホーミングレーザーみたいでかっちょいい。
ANUBISとコラボしてくれてもよかったのに・・・ビックバイパーも出ている事だし
スコアタやじゃ出ない武器
スピード系…階級上げる
ブーメラン1…イージー1−1
Vアク1、三連剣2…ノーマル2−4
ミサイル2…ノーマル2−5
アクア2…オールドコア堅いの、ステージセレクト、イージー可
で、イオンリング2の情報誰か知ってたら頼む。どこだよ…
>>261 ありがとウェーブぶち込んで確認してきたわ
かなり堅かったけど破壊できた
あれドンだけ殴れば壊れるんすか
アクアとウェーブいってるやつスレ読みもしてないだろ
274 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 15:29:19.03 ID:0PpqGp0a0
発売日からずっとやってるけど飽きない・・・
今回マジで良調整じゃね?一部の古参には簡単すぎるって批判が出るのも分かる気がするがそんな人はごく一部な気も・・・
>>268 シャドウレーザーって触手とばすゲームの残像レーザーだっけ?
やっとこの流れになってくれたかw
イオンlv2は7面の中盤のエレベーターが2つあるとこで
左端に消える直前の敵から取れる
ピアシングlv2を訊きたかったけど、やってりゃ普通に出るのか
スコアタ2週目のボスラッシュで沈む俺みたいなのもいるよ
ハイパーアノアで一回落ちると立て直しにくい
>>266 そうかとも思ったが華ちゃんの方がよっぽど別系統
>>274 そう思うんなら止めはしないが
自分達の様なお前の言う古参からすると調整なんかマトモにしたかどうかも疑わしい出来
COOP・・・俺のCOOPやーい・・・
どこへいってしまったんだぁ・・・・
何か難易度で出るものが変わるっぽいからノーマル2-3部屋立てるよ!
そういえばcoopでもテトランは無理?
まあそんな試みとっくにやられてるだろうケド
>>279 資料集によると、波動剣ってローブリのカスタム機らしいよ
ふと思ったんだけどマッチングロビーの各プレイヤーの右上についてる一方通行マークみたいなのは何なんだ
>>265 俺の場合、オフライン協力プレイNormal 1-2周やったらでた
288 :
267:2011/04/23(土) 15:45:29.08 ID:4Dx1LuMb0
面書いてなかったw
アマピアのLV2とLV3はラス面で出た。
4面で出た、あのデカくなった雑魚(二回目出現時に皆からしつこいと言われるアレ)の
一体目が出る部屋、だったと思う。
Q&A
Q:武器がでねー!!
A:最低でもノーマルとエキスパ3周しろ
なんか難易度別で各3周しなくては武器集まらないのかもしれんな
どの敵が落とすかも書いておかないといけないな。
背後からのジャンパーとか倒しそこなうかも。
そろそろWikiをどうするかも検討しないといかんな
限定シーツってエロゲのショップ特典レベル?
>>276 エキスパ2−7で確認してきた。助かったわあ。
本当に最後左下で一瞬だけポワッと砲台がイオンリング出してて吹いたw
そしてコンプと思ったらアクア3が無かったでござる
ここまでROMったけどようするに、
グラディウスを題材にした同人ゲームだと思ってやれば、萌豚な俺とかは買っても楽しめそう。
買ってくるかな。
>>290 その書き方だと、
「ノーマルとエキスパートのストーリー3回ずつやってきましたが武器出ません!」
みたいなのが出そうな気がしない?
タイトル画面からメニューに入るところでタッチできるから
とりあえず実績と思ってさっきから繰り返してるんだけど・・・
タッチの実績あるの?
>>297 キャラ選択時のパイタッチのみアニメーションが発生することを覚えておけ。
>>296 おめ。アクア3は周回上げれば出るずぇ
俺黙々とやってたのにまだエナジー3とかも出てないわw
3周目は何回もやったけど、モノによってはそれ以上かかるのかもな
撃墜王ってエキスパやれば解除されんのかな?
誰かおすえて
>297
同人ゲームの方がまだ遊べるのではないでしょうか。勝ってるのはキャラデザだけ
あと>274はゲハスレからのコピペ
真上のレスも見られない質問厨は流石に…
>>299 無いよ。だから安心してタッチしまくっていいお。
水着はありますか?
えっちい絵があれば買いたいです
>>307 EDむかえればありますね。アノアのエキスパしかやってないけど
たぶん全員分あるとおもいまふ。まあ元から水着みたいなコスですが。
ココロはどんなオプションになるんだろうな
ショットなしでオプションを鞭のごとく振り回して攻撃だったりしてな。
>>307 ギャラリーに有るよ
って言うか普段のコスチュームが既にちじょ状態…
この質問ラッシュはもはや狙ってやってるとしか思えないレベル
調べれば解ることをすぐ教えちゃうのも考え物だぬ
ポイニーでパワーアップメーターのオプションが光ってるときに
パワーアップ長押しするとオプション広がるんだね
これってどっかで説明されてるのか?
>>309 たしかにオプションはスネーク式になりそうだ。
>>312 グラ3の頃から広がるのが伝統だねー
そんで裏技的な扱いなのか毎度説明がないのも伝統という
オトメXはまだwikiできてないんだな
カード入手とかまとめたほうが後々いい気がするんだが
っつーかアーンヴァルもオプションちょっと動いた
他のキャラもオプション変化するのかな
coop3人華風魔になって、しかもだれもPB使おうとしないw
アクアレーザー連射で撃ってみたけどやっぱり駄目なのね
COOPってみんなクイックで入ってるの?
それとも開始周と終了周に暗黙の了解的なものがあるの?
>>320 クイックで入って設定が微妙そうだったら抜けてる
グラ外伝以来のオフ協力プレイに期待してたんだがな…。
下手の横好きです。
Gのノーマルをノーコン1週ギリギリできない(デコ姉妹にギリギリやられる)レベルだけど
まだXに慣れてないせいか、森林と溶岩のボスに殺されまくるわ
当たってるのか当たってないのか視覚的にもわかりづらいし、感覚的にもわからない。
当たった音してなくね?別にゲージつけろってわけじゃないけど…。
(ゲージがないから、ここに打てば当たってる!っていう感覚もないし、どこ打っても光ってるやつは本当に当たってるのか?って感じすらする)
あと、キャラ選択のパイタッチ。ボイスが流れてるのにパイタッチ前の画像に戻るのはなんか違和感
ステージクリアの時の、「パーンパーパパーン」も気分を削ぐ
なんかCOOPもつまらないって話を見たりするし、
12か月ゴールドを久しぶりに買ってきたのがもったいなく感じる。
60%オフの3か月ゴールドが700円ぐらいみたいだし
とか言いつつ6時間ぐらいスレの過去ログ見ながらやってたわw
良いところはあるのに、もったいないところがあってうまく調理できてない感じがしちゃう。
>>321 さんきゅ
俺もそんな感じでやってみるわ
AMショーだかの時には案内員がボインタッチって説明してた記憶。
>>306 そうか。ここで実績が発生するなら先に取っておこうと思ったが
無いなら心置きなく本編に入れる。いつまでタッチし続ければいいか分からんかったから助かった。
この流れを見て思うに、
Xは今時のゲームの文法で作られた作業コンプゲーになったんだなと
そういう目的がはっきりしたゲームが好きな人は多いし家庭用の商売としては正しいのかもしれない
オレはプレイ自体が楽しくないのでコンプも実績解除もやる気がしないオールドタイプということだな
>>322 自機の当たり判定は「股間」の部分。
味付けが1つたりない料理って感じだね。
>>324 >AMショーだかの時には案内員がボインタッチって説明してた記憶。
トロン、ポイニー・・・
アクアレーザー2.3、イオンリング2.3を入手してるのに装備できないのはなぜなんだぜ?
ブーメランはそもそもLv1すら使えるキャラいないみたいだし
スコアタやったらオワラナイディウスでワロタw
下腹部がバーストしそうになって終了したよw
自機の当たり判定知りたいなら、プラクティスモードやるといいよ
股間にモザイク表示してくれるw
APの探求者だが、lv2、3はそれぞれEX7面5、6周目で取れた
どおりで手に入ってないと思ったらスコアタでダレて自殺する頃だった
>>254 >前作Coopみたいなオプション配りやホストだけは守るとか言ったサバイバル感は皆無になったね
>今は楽しんでるけどちょっと慣れたらすぐ飽きそうなんだよなあ
ノーマル難易度の説明見たけど
ノーマルって難易度を抑えたランクって書いてるな
て事はエキスパがノーマルっぽいから上のランクが実装されてもおかしくないな
>>331 武器って順番に手に入るわけじゃないのかorz
iPhoneの操作ミスった。
よしアーマーピアシン取ってくる
なにこれひどい
ひどいのはこのゲームでしたァー!
はなふうまちゃんが弱すぎて、実績のためとはいえプレイするのが辛いwww
341 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 17:03:03.62 ID:kENtLypo0
華風魔でもクリアできるように調整したんじゃない?
>>336 ブーメランも割と皆装備できる感じだぞ
因みにブーメラン1はイージー1-1だ行って来い
だからお前ら楽しめてる奴には噛み付いてやるなって
思うに前作含めグラシリーズまったくやったことなくて
これが初STGですキャラが可愛いから買いましたって層な人は普通に楽しめる出来だと思うし
てかそういう層結構いそうだし
前作やってたら産廃レベルだけどさ
344 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 17:06:14.59 ID:KNu8cOJ60
2000円以下になったら買うか
おまえらちゃんとKOTYで投票しろよ
クソだっていうことを広めよう
思ったんだけど華風魔の念動波の威力を通常弾の威力にしてたら
ボスもあっさり倒れなくて良かったんじゃね?
7面の壁コアが結構いろいろ攻撃あるのに通常弾で速攻倒れるの勿体なさすぎる
いやクソではないでしょ
普通に面白いし楽しめる、ただちょっと色々足りなくて残念
開発どこなんら?
なんだかんだで、STG慣れしてない友人と一緒にぬるーく遊ぶには丁度良い感じかなーとは思う。
そこそこ敵が出て来て、そこそこ弾撃ってきて、そこそこボスは厭らしくてって感じで。
>>342 さっきイージー1-1で入手して、てっきりLv1ブーメランだと思ってたんだw
まさか先にLv2が出てたとは・・・
>>343 楽しめている人を否定するつもりはないし、噛み付く人ももう離れたのかあまりいなくなってる
これはシリーズ続編としてじゃなければこういうのもアリだと思うが
Gの後にこれを出したってのがもう全てだし、IGAが従来ファンを確信的に騙したってのも悪い
ところでGのDLCって使いまわせるん?
Xではまだ利用コード以外のDLCないよね?
武器コンプは多分終了。結局エナジー3も3周目じゃ取れなかったわ
これからめくるめくレベル上げの宴が始まるのか…
ココロが折れてしまうかもわからんね
エキスパート3週したけどウェーブ無いんだがどこ?
>>345みたいに、持ってないのに文句言ってる奴いそう
これ絶賛してるヤツ社員かなんかだろw
スポンジみたいにスカスカすぎ
>>354 ステージ3の後半、火山を降りて溶岩地帯に入り横スクロールしだしたときに出てくる雑魚が出すよ
ほとんど無意識に倒して入手できると思う。
でも放置しておくとウェーブ撃って攻撃してくるw
面白いと思うよ?
内容に目を瞑ってSTGであることを忘れてキャラゲーだけだと思えば
そうだねぇ、やりもしないで絶賛する社員と
>>356みたいに持ってないのにクソ認定するバカばっかりだね
どの程度のモノを求めているか知らんが、凡作であってクソではないだろ
数少ない横シューだし、TF6とかR-TYP-Fとかより全然遊べると思うのだが
赤い刀が縦シューを横にしただけで、あっちのがよほどコレジャナイって感じが
期待していたり好きなゲームだからこそ不満が出るんだろうが
自分はそろそろ不満も言い飽きたし、現状はコレはコレで遊ぶしかないと割り切った
不満言う人が少なくなったのはそんな人が多数なんじゃなかろうか
>>360 これが横シューなら、横に進んでれば何でも横シューで間違いないと思うけど
オプションとか単なる火力になってて全く活用要素ないじゃん
糞ゲーという評価は妥当じゃないね。調整不足は否めないが、まあ凡作
赤い刀はケイブが横シュー作ったってケイブシューなんだから構わんが、
オトメは比較対象があるからしょうがないよ
まだDLCのステージで逆転あるんとちゃうけ?
エスメの出現条件のトロンクリアってもしかしてノーコンでクリアしないとだめなんすか
背景うぜー
コンテニューしてもいいよ
>>361 割り切って遊ぶ人と、遊ぶの辞めた人、だな
正直、GとXはスレ別にした方がいい気がするがどうだろう
そうしたらオレももうXスレ見るのはやめる
まじで?コンティニューしてクリアしても出てないんだけど。
もしかしてエキスパートじゃないとだめなのか
隠しキャラはエキスパートじゃないと出ない
調教されすぎだな
あ、それ名案。
次からGとXのスレ分けませんか
俺もここ見たくないわ。Gに隔離されるからさ。
どうもどうも
そうだなぁ・・・実際分けた方がいいかもしれんな・・・・・
次からというか単独スレはないからXは今すぐ立ててもいいんじゃね。
そうなるとここの次スレから総合を外してGスレに改名することになるけど。
もうこのスレの流れ的にはXなんだし、
Gを別に立ててここが終わったら次をXスレにすればいい気がする
口うるさい硬派シューターとブヒブヒいう萌豚とでは
どっちを相手にするなら萌豚の方がブヒブヒ良いながら
関連グッズを買って儲けられるからだろ。
何千万もかけてゲームを作った以上は。。。
でもX関係のレスは見たくないからスレ分けろってただの我が儘じゃないのん?
ずっと離れてたから総合スレになってる経緯は知らないけど
この俺がエキスパをノーコンクリア…だと!?
難易度は名ばかりのヌルゲーとわかってても
やっぱうれしいもんだな。
これからも精進するんで追加難易度期待。
スレ分け厨が騒ぎ出した
このゲームが気に食わない人は失敗スレにいけばいいのでは。
Gは言わずもがなだけど、両方すぐ過疎るんじゃね?
まぁ別ゲーだし統合しとく必然性は無いと思うが
次でわけようぜー
エキスパでもヌルゲーなのに下の難易度もやらないとカード集まらないとか拷問だよな・・・
まさかSTGで作業することになるとは
スレ分け厨www何にも厨つけんなwwwww
いやクソだ
全然面白くないし楽しめない、全然足りなくて
残念って言葉で済むレベルじゃない
高難度モード追加して解決ってレベルじゃねーからw
分けたとしても、
Gスレ→XよりGだよなレス
Xスレ→簡単すぎなんだよレス
今と変わらない気が…
管理面倒だろ
分けなくていいんじゃね
アップデで劇的に変わるかもしれんぜw
マドカなに装備したらいいんだ
GとX分けるのと、エクセレント葬式スレもあった方が良さそうだな。
もう自己評価に酔う奴はイラネw
ねこ船長とマドカが居て助かった
アプデで変わるわけねえだろこんなゴミ
0dayと一緒さ
アケステでタッチできないとは何たる屈辱
アケステユーザーはタッチしないことによってコナミに抗議しよう
分けるの嫌だってのなら、Xに対する問題点や不満の書き込みも受け入れるしかないぞ
ゲームの情報としてもう色々噛み合わないでしょ
同じ名前のキャラの特性とか装備の特性とかゲーム性も違うんだし
アケが統合されたのはアケが事実上もうほとんどやれないのと、
基本的に同じゲームだからってだけだし元々はG専用スレだった
てか今更分けたとこでGスレでなんか話す話題あんのか
タッチしてもちゃんと喋りきらない(´・ω・`)
華ちゃんなんて
Xは無かったことにしたい見たくないスレ分けろって人はもし仮にアップデートで良改善されたら絶対Xに帰ってくる気がする
まぁアップデート自体はどうなるかしらんけど
X気に入らないからスレ分けろってのはどうかと思うけどねぇ
特典チェアの座り心地が気になるw
作品が多くて個別のスレだと維持できないってなら総合スレも分かるけど
実際オトメが作品別スレじゃないのが分からんな。
Gの時にレス数が少なくて新作も一緒にという流れでもあったのだろうか。
はぁ〜・・
どうしてこうなった
目覚ませよ・・・・・
>>400訂正
>Gスレ必要って主張してる人はX気に入らないからスレ分けろってのはどうかと思うけどねぇ
1罵倒してる人間
2不満はあるが期待もしてる人間
3一応満足してる人間
の中で、いま分けろっていってるのは1みたいな奴っしょ。
分けていなくなるなら分けるのも悪くないな。
俺は少なくとも分けてくれれば消えるよ
イエスマン同士でせいぜい戯れるがいい
なんか外野が9.11の件で荒らし回って本スレ(今の隔離スレ)乗っ取られたアイマススの流れ思い出すな
同じ奴じゃないよな?w
どうせXスレで簡単すぎ糞糞言ってGスレでX糞糞G最高って持ち上げるくらい奴くらいしか騒いでねえだろ
噛み合ってないな
たぶん分けたいと思ってる奴はXは最高文句言うなっていう奴に嫌気が差したんだと思う
ぶっちゃけ今の時期て
糞糞いうと同意してくれる人が
いっぱい居て楽しい時期なんだろうねwww
それも過ぎたら本当に過疎って
このお祭りもなくなってしまおうのか・・・・
数ヶ月前まで「Gはもうやり尽くしたから雑談かキャラ萌え位しかすることが無い(キリッ」
とかいってた連中がこうなってみれば「スレわけましょう」か
クッソワロタwwwwwwwwwww
俺がスレ立てしようとしてもどうせLV不足で立てれんだろうから
こうしてお伺いを立てているのであって。
立てれたら勝手に立てるし。
よく見たらX叩きまくってスレ分けようってやら主張してるの一人だった
スレ分けたら消えるとか我が儘言ってないで今すぐスレ閉じればいいだけなのに…
STG板とゲハとギャルゲ板に分散して棲み分けろ
多分解決するw
スレ分けようって言ってる奴が本当にX持ってるのかもわからないし
絶賛厨きもいもんw
Gでハード3週なんとかできるんだけど正直、最初これはクソゲーだとおもった
が、実績や武器集めで20週以上やってるうちにかなり面白くなってきた俺は変態かもしれない
不満はcoop検索が馬鹿すぎるのとボス部位やコア打ち込みのSE
これはパッチ必須
ねこ船長のAAはまだかね
エキスパ一周で330万超えたから、最低でも3周で1000万実績はいけそうだな。
ラウンドレーザーは使いやすくなったもんだ。
ID:00nQ1CCm0
のことですね。
立てなくても良いでしょ、どっちも過疎るのがオチ
実績だけとって俺はとっとと売ってくる
だれも絶賛はしていないと思うんだが
たま〜にageて普通に面白かったって言い始める感想文はイラっとくるな
>>418 >実績や武器集めで20週以上やってるうちにかなり面白くなってきた俺は変態かもしれない
なんかツイッターで同じことを吉崎先生に言ってる奴いたぞ
ようやく全キャラエキスパ終わった
華ちゃんが拷問すぎてノーマルやりたくない
>>418 面白くなってきたはまだ微妙なとこだが何故かプレイしてしまうのは同意w
具体的な文句は発売日に出尽くしたしな
周りをイエスマンだけで固めたい連中と一緒にいられる訳が無い
居てもイインダヨ
プラトニックブレイク使わないと簡単なゲームって感じなんだが、
アーンヴァルとかティタとかが連射始めるとやること無くなるな
アノアは撃ってもあまり関係ない
>>428 イエスマンで固めたい連中と、同調する連中で固めたい君となにが違うのかわかりません
432 :
267:2011/04/23(土) 18:04:37.49 ID:IfuUIe810
ティタのオプション、フギンとムニンとフレキ、
最後の一個は何かと思って調べたら「ゲリ」だったw
外国版ならまだしも日本語で「おいでゲリ」とはちょっと言えないわなと
納得してしまった。
ふと気付いたんだが俺ら知らず知らずのうちにGの宣伝しまくってね?
これ実はコンマイに踊らされてんじゃね?
単純にXを楽しんでる人も居るだろうが、絶賛はされてないよな
自分みたいに不満多数でもアップデート期待して割り切って遊んでる人も居るし
自分の我が儘でスレ分けしようと孤軍奮闘してる人は消えそうにないしそろそろNG推奨かね
イエスマンなんてほとんどいなくね?
絶賛レスなんて少数なんだからスルーすりゃいいだけだと思うが
ああとっととNGしろよ
言わんでも黙ってNGすりゃあええんよ
俺もとっくに何人かしてるし
今からお前も入れるし
少なからず不満がある人が大多数だろうに、何週間かすれば評価も落ち着くだろうし
それまで他の人の評価が気になる人はスレから離れといたほうがいいんじゃねーの
>>433 オトメはちょうど箱○でシューターが盛り上がった黄金期の作品だしこれ以上は売れようがないんじゃね。
自分のイエスマンを欲してるだけに見えるな
みんなそれぞれ楽しみ方見つけてるんだよ
>>395 あぁ、なんかこの既視感どっかで・・・と思ったら
0dayだったんだな。あれも味付け次第で全然化けると思うんだがなぁ
>>436は明日以降もスレに居るんだろうからNGしやすいように酉をつけるべき
オレはめちゃ楽しい。
これ開発はどこなの
M2とは思いたくない出来だが
まあ酉無しでもすぐ特定できるだろ
>>444 スタッフロールみればわかるが、「株式会社 大高」とかよくわからん会社
ググっても別の大高がでるから注意な
その大高ちゃんがいたから発売までこぎつけられたのも事実。
ボキは宇宙とボスラッシュのステージ構成を作った人だけ「めっ!」したい。
>>438 今作デビューのライト層がスレを覗きに来る
→予想以上の非難轟々っぷりにびっくりする
→どうやら前作はこれ以上に面白いらしい
→じゃあ前作も買ってみるお!
→コンマイ「ご苦労だった…といいたい所だが今後もXにパッチ配信予定は無い。死ぬがよい」
流石コンマイさん!私はX続けるよ!
は、はぁコナミ・・・訳分からん外注に投げるのか・・・シューティングを・・
政治家の息がかかった大企業に吸収合併された小さな会社なんじゃね
おそらくこのゲームも渋谷辺りじゃバンバン売れてるんだろうな
怒られそうだけど
STGも結局最後は作業だよね
何度も何度も同じステージをプレイして。
何度も何度もやるなら好きなキャラでやれる
オトメシリーズは肌にあってる。
オフモードはXのがいいと思う
シナリオもあって心気にはとっつきやすい
でもCOOPは・・・・Gだよなー
オフ専ならXだな
Xがいいというよりオフ専のGはちょっと・・・
ダガーのレベル2何処にあるん・・・
スコアタでレベル3は出たものの2がさっぱりわかんね
なんつーか、今風な味付けなのは事実だな。
成功しているかどうかは別として。
10周目ネタ武装部屋をふたりで開始した部屋に
溜め撃ち&ラウンドレーザーバリバリのエスメが入ってきたと分かった途端、
開始時に一緒だった人が自殺していってワラタ
気持ちはわかるよ…ホストじゃなかったら俺も抜けたかった
>>455 逆にダガーLv2はあるけど3が無い
しかもどこで拾ったかわからん
スコアタも9周目までやったんだけどなぁ
Gのシングルは残機が二桁行き始めるともうだめだ
前半面は割と気合入ってると思う
2面とかは曲もノリいいし、スルーしてもいいけど遮蔽板がぶっ壊せるテトランとか、
背景が高速で流れるスピード感とかかなり好き
後半が同じような背景の宇宙・要塞面ばかりで、似たようなコア戦ラッシュもかったるいと思った
オトメ空気読みゲーだからなー人増えて難しくなったな
以前ハズしても、もうちょっとおおらかだったんだが…
Q&A(つど改訂)
Q:武器がでねー!
A:マルチプレイでノーマルとエキスパ、各々に2〜3周目もこなしましょう
Q:武器入手ってランダム?
A:周回とステージで固定っぽいよ
Q:スコアタの2週目以降とかで回収できないん?
A:スコアタはエキスパ準拠なのでノーマルで入手する武器はでないんです
Q:撃墜王ってストーリーで無理なんだけど?
A:スコアタモードで最低でも3週目クリア。4週目クリアを目処にがんばりましょう
Q:エスポイはDLC?
A:エスメはトロンでエキスパクリア。
ポイニーはエスメでエキスパクリア。
コンテニュー可です。
亜乃亜クリアでも隠しがでますよ。
Q:カスタムサーチで部屋がみつからないんだけど?
A:指定した条件に完全一致してないとでてこない仕様です。
おそらくプレイしている全員が不満に思っています。
ぜひ要望を送りましょう。
>>457 自分が入った途端わざと死んで抜けられた、って逆の立場なら凄いイヤだと思うけど
ネタ部屋は判断できない人も居るだろうし、ネタ部屋じゃなくても強武器やPB使うヤツは空気読め!みたいな雰囲気になったらイヤだな…
>>458 あれ?レベル3ならスコアタ3面のの1周目か2周目から出てたよ
>>460 そそ。後半がネック。ラス面は悪くないけど。
周回してると宇宙面でテンション下がる。
4面までは前作よりも好きなぐらいだ。
そもそもエキスパート10-10をPBなしで余裕なんてのは
出来ない奴のほうが多い気が
本人はネタプレイ邪魔するつもりでPB撃ちまくってるんじゃなくて、
自分が生き残るために真面目にやってるんだろうし
>>464 ごめん、メモが間違ってた。自分も3があって2が無い、だ
3面でLv3が拾えるのも確認した。ノーマルとかイージーか?
4面のボスなんかはオトメGにはなくいい感じなんだけどね
確かにその後の単調さが気分的にかなりくるのかもしれない
予算と納期のしわ寄せがきたんだろうか
スコアタって10周まで難易度上がる?
今6週目だがもうすでに難易度の上昇を感じなくなってきた
ダガーLv2ならノーマル3周目のステ3だったかな
俺宇宙面の演出好きだけどなぁ。
「ブースター」「軌道上」「艦隊戦の中出撃」「押される味方」
俺にとってはご褒美です本当にありがとうございましたw
出来ればGのアレキサンドリみたいに対戦艦戦があればと思った。
株式というか有限会社大高じゃなかった?
曲って全てシリーズ曲のアレンジなのかな?
パロディウスとか知ってるのはわかる
桜庭BGMが多いのは嬉しいが、後のBGMパック(今回あるか分らないけど)
の方でも良かった気がしないでもない
オトメXを作ったと思われる外注先の方々
拒蜊
潟Oループボックスジャパン
潟Xタジオ08
泣Rネクトウィザード
潟潟_スター
潟Aールイーデザイン
潟Wェム・インパクト
泣ーアンドミー
出来がよければ名を上げるチャンスだったのにやっちまったな・・・
ハイパーアノア出た!ゲージいっぱい!これはバック・アップ・ダウンレーザーが
同時装備できるまさに死角の無い最強機体!
…そう思っていた時期が私にもちょっとだけありました…
サントラ交換品きたよー
伝票にオトメディウスサントラって堂々と書いてあってワロタ
まあそれは別にいいけど君、これ
なんでケースの中身反対になっとんねん・・・
これが大高クオリティ・・・
>>476 多分大半はモデルや背景作ったりアニメ作ったりだと思う
EDのイラストだけは秀逸だよなぁ
>>478 みんな反対になっとんのと違う?
分りやすくするためにか知らんけど
艦隊戦のステージ、背景のレーザー発射とか余計なもん描くなよ。
マドカ、ティタ、ポイニーのEDイラストが水着じゃないのは、やはり海外展開を意識してなのかな?
ステージ、ボスのデザインが前作のパロディウスベースからグラディウスベースになったのもそんな気がする
各キャラの天使階級ってどっかで見れる?
ストーリークリア後しかわからんとか?
>>472 ストーリー演出としてはね。でもステージ構成は個人的にいまいち。
戦艦ほしかったよ戦艦。1ボスが猫戦艦で復活してほしかったニャー。
EDイラスト凄い劣化してんじゃんかこれ
アーンヴァルのEXPERTクリアした
ふぅ・・・
>>478 不良品を回収されない説があるんだが如何に?
グラXと比べるとステージの薄っぺらさがすごいわかる
あの神ステージ作った人達はどこいっちゃったの?
>>490 5を作ったのはトレジャーじゃなかった?
結構有名だと思うけど?
いやグラXはトレジャー様作だし・・・
493 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 18:48:12.37 ID:B6XpaL7w0
Q: このゲームは面白いですか? 買いですか?
A:
吉崎観音のキャラクターが見たいなら、その金でケロロ軍曹のコミックスでも買って来ましょう。
グラディウスシリーズがやりたいなら、携帯アプリでも落としましょう。
どうしてもオトメディウスがやりたいなら、前作「ゴージャス」を買いましょう。DLCまで付けてもお釣りが来ます。
>>473 有限だったっけ?アマピアとアクアレLv2探しの最中だから後で確認してこよう・・・
Lv1をどこで取ったかも忘れたから困った・・・
これってEASYとかプラクティスで1000万って狙えないのですか?
スコアタって素でエキスパートなっててキツい
>>490 どこ行ったも何も、グラV作った人達は元コナミ社員が設立したトレジャーだし
'90年代くらいまでシューティング作ってたコナミの中の人達はとっくにほとんどいないだろう
>>489 最初から交換対応品として来たから素直に回収してもらった
それ以上のことはわからん・・・
今回の一番の不満はアケステじゃタッチできないこと
499 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 18:53:10.42 ID:B6XpaL7w0
今年のクソゲーオブザイヤーは決まったなwww
何でだよ、一番の不満はギャラリーでズーム倍率変えれない事だろ。
COOPの処理落ちだっつの!
何だか一生懸命な子が出てきたな
KOTYスレに迷惑だけはかけんなよ
なんか一部の武器でコア狙えなくね
一周8ステージがちょっと長く感じるな。大体40分くらいかかる。6ステージ30分くらいが良かった。
ステージ増えるにしても分岐とか出来れば良いんだろうけど無理やろね。
スコアタでムリって人はCOOPでも1000万の実績取れるよ
点数配分減るから必要な周回数は増えちゃうけど
何の気なしにCOOPしてたら実績解除してた人より
>>499 そう思うならKOTYスレに書いてこいよ
フルボッコだろうけどw
敵セット毎にいちいち変な間があるのが嫌。
適当にでも、もっと敵を配置した方がいいような気がする。
Gの方が良いとか他ゲーのが良いって奴はコナミに要望出すなりして失せろ、いい加減うざい
>>507 早回しとかほぼ存在してないような気がするんだよな
スコアタで3周+ちょっとやるだけだからパターン作ればすぐでしょ
実際んとこはFFが強すぎてパターン作る必要すらないんだが
カプセルで得点入らないからずっとFFキープでいいし
オトメディウスXに期待しすぎたのか・・俺達は
そういえばアンケート葉書入ってなかったね
ネットアンケート?
早回しの敵おいときゃいいのになあ
>>455 ダガーLv2、今ノーマル3周目の4面(メタ子のあとぐらい)で取れたぞー
>>507 おそらくPBのチャージする時間を意識したんじゃないかと思ってる。
まあ、だったらチャージ時間もっと短くして敵の間隔狭くすればいいと言われれば、それまでだが。
あと、シューティングに慣れてない人って後ろに下がりっぱなしのことが多いから、敵の数も少ないのかも。
そういえば、バーストって9個しか持てないのになんで2桁表示なんだろうなw
Gは思いの他ガチシューターに愛されてたんだなぁ とおもた
Xはペンギン分が足りない メカメカしいのは予想外・・
>>510 カプセルなら?→Sの時に5000点はいってまっせ
面白いとかつまらないとかに関係なくゲームが成り立たないようなバグがないとKOTYは取れないでしょ
>>515 4面かぁ。行ってみるサンクス
3面の固定砲台みたいのがダガー吐くんでそいつからだとてっきり・・・
対メタルスレイブ戦のBGMが今まで歴代ボスBGMでいい感じに来たのに
いきなりパロディウスで拍子抜けしちまった…
洋風城門に入ってから、幼女戦が始まるまでのあの長すぎる待機時間が気不味い
>>500 だよな
拡大してみたらもうアホかと
色々と詰めが甘いというか適当というか
>>508 エクセレント否定派をスレから追い出すってことはないと思うがな、明らかな煽りレスは無視で
元々ユーザー数が少ないのにX派G派でいがみ合ってもどうかと思うし
不満が出ることはしょうがない作りだしパッチに期待したい
>>523 あそこに突入したらブレイクタイムだな。
水飲んだりメール確認したりスレのぞいたりと。
やたらと編隊飛行してるところに違和感を感じたなぁ
隙あらば後ろから狙うような殺伐とした雰囲気だったし
協調性のないメンバーだと思ったのに
>>527 まったりトイレ行ってたらシールド剥がれてて焦った
>>529 幼女が戦闘準備に入ってるとき、シールドが一瞬表示されなくなることない?
531 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 19:16:40.76 ID:B6XpaL7w0
わざわざ縛りプレイしなきゃマトモな難易度も確保できないシューティングって・・・www
艦隊戦の背景のビームはビビって避けてしまうなw
マドカのシューティングスターもバックアタックかと思ってビビるw
陸海空、ときたら次は宇宙か
>>495 頑張るしか無い
武装によっても大幅に難易度変わるから
ウェーブ、ラウンドレーザー、ホーミングミサイルあたり使えばかなり楽になると思う
>>513 てか通常ショットですらなんか謎の判定に阻まれてあたらんことが多くない?
ビッグコアのパチモンみたいなやつをダブルで倒せなくてすげえ困る
リップルが貫通じゃなくなってどこが最強武器なんだとIGAと神子に問いたいw
艦隊戦はちゃんと砲撃をやるべきだった
オペ子が「砲撃来ます!回避して下さい!」→警告表示→砲撃→やられる味方艦
この流れなら理不尽にもならないし盛り上がる
そもそもこのゲームもっとえげつない初見殺し有るしな
エキスパートが難しいと思う人は意識してFF張替えするだけで印象変わると思うよ。
初見亜乃亜30回コンテで二回目トロン1コンテで三回目はエスメでノーコンクリアでけた。
Gはノーマル2-2くらいまでが精一杯のヘタレです。
>>535 まぁ、前作より意識してコア狙わないと
どの武器も当たりづらい気がする。
もうウェーブで放置するだけのゲームだよこれ
調整放棄という製作側の怠慢によるゲームバランスの悪さ
最難設定なのに誰でも初プレイ即クリア
KOTY候補に何の問題もないが?
縛りプレイ強要するんならどんな糞ゲーでも奥深さは出るよ
縛りやればあ?っていうのは逃げ道にもなんにもならん
やりたい奴だけやってろ
鼻歌交じりでプレイしてたら、ダッカーが超高速全方位弾撃ってきて鼻血吹きそうになったな、そういやw
>476
半分はアニメ関係の会社っぽいな
EDのイベント絵とか、吉崎観音の関わってない部分じゃね?
アニメスタジオの下請けをクレジットに載せてる感じ
>>536 リップル使ってると最終ステージのキャノン付きダッカーにダメが通らなくて焦る
>>432 フレキとゲリはスーパーロボット大戦オリジナルの
魔装機神の一つ水のガッデスに付いてるファミリア(使い魔)でも出てる
パイロットが17さい教祖で戦闘シーンちゃんと名前も叫ぶぞ
>>541 そう思うなら行ってこいよ。
そして失笑されて帰ってこい。
>>536 ボス戦意外はかなり使いやすい気はする。
難易度は主観がほとんど、最高難易度を誰でもクリアできるわけではない
別にゲームとして破綻しているわけでもない
それに敵味方ともにキャラクターデザインは素晴らしく
声・BGM・原画にアニメと結構な高水準を保っている
KOTYとは世界が違うと思うのです
でもこのゲームで縛りやるって言ってもあまりにも簡単&処理落ち過ぎて
何重にも縛らなきゃいけないんじゃないか
ウェーブ一択にならなくてよかったじゃん
このゲームつくった奴はSTGとかあんまりプレイしたこと
ないんじゃなかろうか
初心者でも満足できるつくりじゃねーだろこれ…
すでにCOOpでは手加減っていう縛りやってるんだろう?w
暗に普通にあそんでもつまらんって認めてるってことだよね
オトメディウスというタイトルなのに
エモンしか使用キャラが選べないぐらいじゃないとKOTYにエントリできない
555 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 19:36:17.48 ID:B6XpaL7w0
>>549 ゲームとして破綻するレベルです。現実見ろよ廃人。
昨日発売になったばかりでもう縛りプレイしなきゃならないって事実が
全てを物語ってるだろ。
Gはマンボウ、ペンギン、亀、棺桶とか
若干量の可愛い敵が居たけど
何で今回は邪魔なまでにメカメカしてるんだろうな。
撃破音までリアルなモノになってるし。この辺はそれぞれの好みか。
折角ボス機の搭乗キャラで遊びが見えても
その他のおかげで違和感しか沸かない。
敵のパロディウス勢がちょっと勿体無い。
次は良い所を探す旅に出る。
せいぜいガッカリが良い所だよ
>>546 マジかよちょっとロボット大戦買ってくる
サンダーフォース6と並ぶよこれは
楽しめてるが買ってもないやつがなんで暴れてんのw
まぁ今回でわかったことは、IGAさんはずっと悪魔城だけやっててくださいってことかな
>>558 ガッデスが出てて喋るのはα外伝だけだから注意な
後はSFCやDSの魔装機神に出てるけど声が無い
ジャンラインやれよ
>>561 KOTY勢ってホントそういう連中ばっかりだよね。神輿を担ぎたいだけというか…
オプーナ馬鹿にまつり上げてた連中の何割が買った人間だったんだろうか。
>>552 今作はキャラゲーだよ
グラディウスと前作のネームバリューまで販促に使ったキャラゲー
Gはキャラゲーの皮を被ったSTG
同じガンダムでもVSシリーズとスパロボみたいな関係
方向性が違うので仕方ないしキャラゲーとしては及第点、俺はもう受け入れた
やれやれ、不満を言う=買ってない、か
Xはマジでギャルゲ板にでもスレ立てて出ていってくれない?
Vマインが見つからないよパパ
>>561 まぁ発売したばっかだから仕方ない
GがGがうるさい連中は自分で隔離スレでも作っとけば良いのに
オトメのギャルゲー出たら買います。
ID:D1epiLfx0
こういう頭のおかしいKOTY厨見ると笑いがこみ上げてくるな
自分で選評書いて失笑されてこいwww
>>570 あれXMBでUMD選んだ時の絵が酷いんだよな
正直Gもそれほど面白いとは思わなかったが
Xがそれを下回るとは誰が予想できたであろうか
結果的にM2の仕事ぶりが再評価されただけじゃん
KOTY言いたいだけで論評書く気も文章力も無いだろw
あそこって基準はかなり厳しいよな
煽りのつもりかもしれんが、全く相手にされるレベルじゃない
Xは認めないからGとスレ分けろとかKOTY候補とか騒いでるのはわざわざ触らなきゃ良いのに…
過剰な反応・擁護は彼らにとっては餌でしかないよ
>>571 それ、おれも買うわw
ところでハイパーアノアつかってクリアしたら天使レベルあがって
ハイパーアノア専用武器のバックビームlv2が支給された。
ということはハイパーアノアのレベルもあげないとだめなのかよw
アノア覚醒したわりにはダメキャラすぎるしFFまで長すぎるしなんの罰ゲームだこれは。
度重なる延長で待たされに待たされたら中身がグルーポンのおせちだったw
というか、すでにあったアップデートってなんだったんだろうな
ここは一応シュー板やからのお
ギャルゲ板のほうがXは合ってるよな
>>572 選評書けたらこんな所でID真っ赤になるまでレスしてないだろ 察してやれよw
>>577 ハイパーなんだから、ダウンもアップも一度に装備してほしかったな。
オプション2個だし。
なんで2個なんだろ。
>>582 それはおもった。
しかもダウンかアップ装備したらミサイル系消えるし・・・
センター前の打球をキャッチャーが取りに行ったり、バッターが後ろ向きに構えてる野球や
カンしたら違う牌が並べられたり、ロンしようと選択したら次の人がツモってて上がれない麻雀とか
そういうのが候補になるのがKOTY
せっかくの学園設定やキャラの設定を生かすためにスピンオフ作品は作って欲しいねぇ
アノアのハイパー化とかティタのバクテリアンと関わりがありそうな雰囲気とかその他もろもろ設定投げっぱなしだし
>>582 元ネタのMSX版グラ2のメタリオン準拠
失望してるファンを締め出して信者スレ化か
ギャルゲファンはいつもこうだから嫌いだ
>>587>>588 なるほど、そういう設定だったのか。
ご褒美機体だと思ってたぜ。
ラウンドはノーマル弾ちゃんと撃つのに。
獲得実績アイコンが久々に賑やかなカラーになった。
つか、KOTYをナメんじゃねーよ
難易度とかバランス程度で取れるほど甘くないわ
>>590 バックレーザー取ったら前が完全に無防備になって焦ったわw
マルチオフライン一人で2周目からやるとちょっと楽しい
かも
さっさと選評書いてこいよカス
>>589 失望するのはわかる
失望している人どうしで愚痴を漏らすのもわかる
けど楽しめてる人に噛み付くのは筋違い
>>567 なら、ソフトのパッケ撮影して見せろよ?
それから偉そうに講釈たれてね?
パロディやオマージュネタはふんだんに入れてるけど
そういうのを解るSTG知識や経験が豊富なプレイヤー層の眼鏡に適う出来ではないのは確か
ちょっと作り手側はナメ過ぎとは思う
実績アイコン絵だけはいい感じ
正直なところ、クソゲ認定できるオレかっこいい的なやつばっかだな
凡作ってだけなのに
数少ない横シューだからオレの基準が下がっているのかもしれんが
退屈なゲームではない
難易度はちょっと低いが、ひどいって程でもない
>>589 567 名前:名無しさん@弾いっぱい [sage] :2011/04/23(土) 19:41:35.27 ID:D1epiLfx0
やれやれ、不満を言う=買ってない、か
Xはマジでギャルゲ板にでもスレ立てて出ていってくれない?
お前も締め出そうとしてるだろw
数分前の自分のレスを忘れるなよ
>>596 どこ見てるんだ?
先に噛みつかれてるの俺の方なんだが?
箱2DSTGのなかではベスト20にも入らない出来だと思うが
えらい遠投すまんが
>>104 キャラって意味での白子黒子は武装神姫を知らないor興味ないってのが
多いからな気もす。
機体って意味ならアンスリウムは元ネタがあるのか分からんし、
黒子のアルピニアはソーラーアサルトは名前しか聞いた事がありません、
もしくは動画でしか見た事がありません、ってのが多いからだと思われ。
何よりまだDLC来てないし。
個人的には、白子のPBはやってる事がほぼそのまんまソーラーアサルトのバイパーの
チャージレーザーだな〜と思うわけだけどもが。
>>592 難易度やバランスで攻めるなら最低でも「レベルを上げて物理で殴れ」クラスじゃないとな
まぁゲームショーでやった時に危機感を覚えたがまだ開発中だから・・・
って自分を納得させてたが、まさかそのまま出してくるとはね。
>>586 ツインビーパラダイスみたいなOVAで出せば多少うけるんじゃね?
>>600 上級者様な俺かっこいいだろ
俺も凡作だと思う
今回もまったりCOOPできて楽しいから満足してるよ
>>593 そういやBビームのとき前方にノーマル弾撃つのが見てないな。
出せるならまだ・・・
>>599 一人につきノーマルクリア、エキスパクリア、レベルアップ、出撃、と4個あって、
実績項目がちょうど横に8個並んでるのよね。
キャラ2人がちょうどその実績で埋まるから、順番にとやってたら、
途中で全キャラクリアの実績出てずれたw
ティタの顔を4つ並べる予定がオワタw
TGSの時の見てきたヤツのレビューで、失望するぞ的な事書いてたが
そのままだったな
あいつは正しかった
>>608 Bビームは前も出る
バックレーザーはでない
スカイガールズとスカガ版ビックバイパー出せば良かったのに
>>608 w
ゲーム自体のアイコンは何故か地味になったね
ゲームとしては破綻していない
万人には受け入れなかった
面白い人もつまらない人も居る
今回それだけだよね?
>>614 だね。たぶんすぐ沈静化して住人激減すると思うw
問題点書いたアンケ出してアプデ待ちすればいいのに
まだやる気あるなら割り切って遊べばいいし
愛想つきたなら売り払って違うゲームしてろよっていうだけだよ
>>609 TGSプレーしてきた人間だけど
あれよりは確実に面白くなってるんよ。
あのときの体験版はひどかったけど
ティティとペンギン、モアイはDLCで出して欲しい
あと1/128で詩織の代わりに殺人コアラが出てくるパッチも
少なくともSTG板で酷い酷い言われてたまもるくんとかデススマ2 2Xよりもっと酷い
あれは稼ぎとか楽しめる人は楽しめてたし、まもるくんや2Xは画面も16:9のHDになって綺麗になってた
ちゃんと練習したら上達してるって実感があった
比べちゃいけないって思った
オトメXはSTGのゲーム性が皆無に近い
背景の滝が高フレームで流れ続けて目が落ち着かないし
宇宙の背景も当たっちゃいけない敵なのか弾なのか良く分からない
Gのインターフェース画面より質素でなにかショボイ
ボス戦前の会話のやりとりが無い
敵の攻撃に殺る気が感じられない、他にも一杯書ききれない事あるけど
coopやスコアタがただの作業になってて楽しめないよ・・
wiiの人生ゲームとまではいかないけどそれに近い感じがする
>>589 ガッカリな出来ではあるが、KOTYレベルじゃねえな。
ていうか、おまえホントに遊んだのか?
とりあえず実績コンプはしようかと思うのだが
メリハリがないのでダルくなってきたな
>>616 その通りとしか言いようがないのにいつまでも噛み付く奴が居るんだよねぇ
Gの時もアップデート来るまでは、ダメ出しされてなかったっけ?
エスメのキャラセレクト時の絵が
GとXのギャラリーの仕様とは違うな。
股間部に注目して頂きたい。
>>619 一行目しか読んでないけどデスマ2Xがヒドいとか言われてたなんて捏造もいいところ
626 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 20:07:10.85 ID:RmMF0Z1UP
アンスリウムは白とグレーの配色からしたらアヌビス版ビックバイパーに近いかも知れない
デザインは全然違うけど
因みにアンスリウムの花言葉:煩悩、恋にもだえる心、可愛い
わしはスパッツが見たかったんや!
これがKOTYに入るならFF13も入ってるから
ガッカリーであってクソゲーではない。
じゃあわしはツインビー達と手を繋ぎたい
凡作ってほど出来は良くないと思うけどな
背景綺麗にしました、4連射に変更しました→処理落ち
前作で好評で続編出る最大の要因となったcoopのこと考えずに作ってるよね
難易度抜きにしても駄作だね、クソゲまではいかないけど
何でこんなにネガキャン酷いんだ
シールド削れの無敵と投入無敵って明らかに設定値逆になってるよな
これ治れば割といいんじゃないか
とりあえず
凡作
駄作
糞ゲー
KOTY
として
このあとどーすんの?
イダテンだとPB溜め中にスピード落ちるんだが
リバースにしたら変わらなくなった。20周くらいしてからこの変化というのはw
>>625 デスマ2Xもそこそこ酷評だったぞ。
やはりこちらも地形撤廃に批判が多かった。たとえ追っかけっこと
相性が悪いということはあっても地形はほしかったと。
ラスト面も前作と比較されたりして、オトメXと似た批判的意見は
多かった。
>>633 0dayはひたすらイライラするゲームだったな。爽快感が皆無。
○○よりマシ、○○ほど酷くないっていう比較擁護も過剰すぎて正直もういいお…
0dayは・・・思い出したくない
0dayは配信当日に落とせなくて
そのまま忘れ去ってた。
>>632 ネガキャンに見える自分の脳を心配した方がいい
そういやデススマ2と自分的評価は近いなー。
面白いし、キャラゲ的によくなってるし。
でももう一歩のところでモヤモヤが残るという。
キャラ萌え部分はDLCで確実にパワーアップするとして
ゲーム部分もDLCでもう一皮むけてほしすなぁ。
>>640 何とかよりひどいとかいうひとがいるからでしょ
0dayはパッチが当たってちょっと面白くなったと思う。30点が60点くらいに。
たしかに、オトメXはデスマ2とおなじ感じがするね。
デスマ2(主にアケ)の衝撃に近いものはあるけど、
スコアタが最初から死んでる点でこっちの方がキツイ
正直ブヒれたら問題ない
だからさーいつまでも未練たらしくグチグチ言ってるよりは、そろそろGスレなり愚痴スレなり立てろよ
デスマUXとオトメXじゃ雲泥の差だろ
デスマはキャラ劣化したから萌えはこっちのが上だけど
>>650 キャラ劣化したのはデコがせりあがったやつだけだろ
ジオールシーツを販売してくれれば何でも許す。
>>643 えっ?
これだけネガティブな意見が多いのに
お前はポジティブだな
まぁ、メーカーに意見を送ろうぜ
という行動があったりするところは
ポジティブ(前向き)だから
ポジキャン中ということか?
やっぱ初回特典をエモンシーツにすべきだったんや。
エモンさんをハブった結果が、ごらんの有様だよって事ですね。
分かりますwww
>>654 野郎趣味はないのでちょっと(´・ω・`)
機能から始めた新参なんだけど、話題のウェーブってスコアタで取れるのですか?
ストーリーしかやってないのでまだ取れてなかったり。
とりあえずひと通りのキャラでEXPERTクリアしておいた。
俺のティタは今回も「あーっくそう! 可愛いなあもう!!」と絶叫するレベルだった訳だが
ストラーフとココロはいつ頃配信されるんだろうな。
>>655 世界観がだいぶ違うのは違和感感じたけど
俺は結構楽しんだけどなあ。あれやっぱ評判良くないのか…
俺がノーコンティニューできるからデスマ2XもオトメXも神ゲーでいいよ
>>657 LV1ウェーブはエキスパじゃ取れないからスコアタだと無理だね
STGが好きで、上手な人達には不満ばかりなんだろうけどさぁ
俺みたいにGのイージーですらコンティニューしないとクリアできない下手には丁度いいくらいだよ。X
武器集めや一千万点の実績を解除するためには、それなりに練習して上手にならないとダメだし、低レベルだって笑われるだろうけど、頑張ろうって要素になってる
不満がある人には申し訳ないけど、楽しめてる層はいるんだよ。出来る人の基準でパッチとか当てられたりしたら俺が泣く羽目になるわwwww
>>332 APの2探してんだが5週目でlv3がでて6週目その敵あらわれず
じゃぁ4週目かとおもってやったけど居ないw
どうなってんだ!
>>663 レベル1が取れてない・・・だったり。
てレベル1をとらなきゃいけないのかわからないケド。
ボス出現前の演習が長くてイライラする
ロードでもしてんのかな
オレはデスマUも好きだったな。
ガチシューターじゃないので家庭用に移植されてオプションで設定いじれたのも嬉しかった。
60億点だかの実績は何度も挑戦したもんだ。
シューティング=高得点出してナンボってのが昔からの形だと思うけど、
格闘ゲームもそうだが、そういうスポーツとか競技めいたものじゃライト層には受けないのよね。
好きなキャラや機体でパターンとかそんなに覚えなくてもわりとクリアできる。
そういうのじゃないとやってみようと思わないのではと。
個人的にケイブの縦シューは見ただけでもう「ああ無理だ」って思ってしまう。
昨今のバレットソウルはなんとかなったが。
だからオトメには競技になってほしくはないな。
もちろん、高得点競うモードや、難しいモードがあっていいと思うけど。
でも実績というシステムがあって、高難易度じゃないと解除されませんとかがあると、
その時点で新規は無理だって少なからず思ってしまうところもある。
何が言いたいかってオトメは競技になってほしくはない。
もちろん、難しいモードがあるにこしたことはないけど。
キャラデザの人、立場上盛り上げ発言してるけど
根がゲーマーだから鬱憤溜まりまくってる感じだなあ
かわいそうに・・・
ウェーブってノーマルストーリー限定なの?
>>660 そっかー。ストーリーのノーマルで遊んでたら出るかな?
一通りキャラ触ってから探してみます。ありがとう。
大高=カオス=マイクロニクスだったはず。
>>668 似たような質問繰り返す前にそろそろ過去ログ読むくらいはした方が良いのではなかろうか
>>666 実績は解除せんでもいい要素だから、そこらへんの競技性は
のこしておいてほしい。前作は皆無だったから今回1000万があったのはよかったよ。
ゲーム内のアンロックはやさしく、実績はガッチリと、が自分の理想。
さっきまで前スレあったのに
今落ちてるからな。
3面のヘビ見たいのが倒せないんだが、どこにあてればいいの?
>>661 配信ちらほら覗いてるとSTG初心者は普通に楽しんどるね
まぁその層しか満足させられないって事ではあるけど(´・ω・`)
>>669 俺がスコアタで取得した時は、LV3取るより前の周回で取れたと思った。
倒し忘れ・・・はないよな、多分。
なあCOOPでコスかえると他人からみても反映されてる?
前回されてなかったじゃん
誰もイージーとかノーマルをもっと難しくしろなんて言ってないよね
難易度のゾーニングあるんだからそれ活かせよって話をしてるだけだよね
そこら辺理解できていないのかよく分からん発言してる人がイミフ
見つけ難くて質問の頻度が高い武器でも纏めて
テンプレに突っ込むか。
公式からアナウンスがあればねぇ・・・
って発売から3日目だし 週末だし 無いわな
>>677 初心者をSTGに引き入れるという点では良かったのかな
XはGへの導線だったんだよ
ついに曼荼2を超える鬼子が誕生してしまったか・・・
>>686 その一方で熟練者をないがしろにしているという・・・w
もうだめだこのゲーム限界・・・
エキスパ10周ネタ装備でオン突入したけど
道中スカスカ処理落ちガンガンでつまらなすぎだ
これはもう難易度追加やちょっとしたアップデート程度じゃよくならないな。
明日売って来る。中古に多く出回らないうちにね・・・
もうグラディウスリバースみたいなのは期待しない方がいいな
クオリティという以前に姿勢の問題だわ
あキャラだけは確実によくなってるね。
よく喋ってくれるし、一応動いてくれるし。
マジでよくなったのそれだけだ。
ゲームデザインも雑なんだよな
武器カードもWAVEのカードを三つ配置しておけば一つずつレベルアップしていけるのに
WAVE Lv1〜3のカードを完全に別々にするから、WAVE Lv3があってもWAVE装備できないとかいう
馬鹿みたいな事になる
っつうかシャドーレーザーって今回リストラされた?
難しいモード追加すればいいのにね(´・ω・`)
エキスパートはいっそキャラデザの人に調整してもらった方が面白くなったりしてなw
>>697 オモシロそうだが・・・吉崎先生に時間があるかが問題だw
エスメを出すためにトロンでプレイ
エンディングの風呂あがりと一枚絵でKO
今では立派に
トロン!トロン!トロン!トロンぅぅうううわぁああああああああああ(略
701 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 21:09:45.12 ID:DbZk5JYm0
>>270 >>462 あたりを使って追記すればいいと思うけど
次スレくらいまでにテンプレある程度にしとかないとテンプレ嫁できないしね
部屋いっこも見つからん
おまえらどこにいるんだ
coopって途中ぬけおkなん?
オトメのネットマナー的に。
弾幕のブラックレーベルをDLCで出せばいい。
俺は現在の難易度じゃないと無理
ゴーファー姉妹って倒せるの?
>>702 自分で立てれ。すぐに埋まるから。
まあ、部屋主の責任が重いシステムだから、
やりはじめの人とかは立てたがらないんだろうな。
Gは自分に合わなかったけどXは合うって人いるだろ
前作は萌えキャラにシューティング要素を加えたゲームだったが、
今作はシューティングに萌えキャラを加えたゲームだから、
俺のような硬派なシューターにとってはXはやってて楽しい
前作と比べてグラディウスしてる
ローリングミサイルLv2が見つからない…。
イージーなのかな…。
このゲームって初心者向けというより、ろくに調整もしてない粗悪品にしか思えない
初心者向けと言うべきはデススマ2Xみたいなのだろ
それにしても前作に比べてここまで退化したゲームは他にあまり例が無い気がする
久々に地雷を踏んじまった気分
>>707 難易度的に初代のグラディウスだな。
というか、さっき急にファミコン版グラディウスやりたくなって
思わずやってしまったw 久しぶりなのに4面までいけた。
ワープのときに半透明のモアイが飛んでくる演出とか、
今見てもけっこうかっこいいな。
>>709 デススマ2XはオトメXと良く似たゲームだと思う。
πタッチがあるか、女装少年があるかの違い。
設定資料集でしか見れない絵ってどれくらいあるの?
>>705 倒せない(現状だと報告無し)が遮蔽板を全部壊す?とセリフが変わる
なんとなくエスメ出してやったけど、ラウンドレーザー強くてチートだなぁって思ったけど、ボスに稼ぎ要素無いし、部位破壊発狂
も無いから、瞬殺した方が面白いと感じた
coopも弱い武器でやるのもいいが、キャラゲーなんだから好きなキャラ、武装でやった方がいいな
まぁ、正直4月箱STGじゃ一番完成度低かった
女の子は可愛いけどね
ステージ、難易度、周回数の追記を頼む。
でもどこで取得したかほとんど覚えてないよな。
■発見し辛いウェポンカードまとめ
ウェーブ → Lv1、N2-3 火山降下後の溶岩地帯前。
→
→
「P」ractice、「E」asy、「N」ormal、「Ex」pert
後ろの数字は、周回数-ステージ。
★オフマルチで周回数、ステージ指定をすると楽チンです★
WAVE強すぎワロタw
ちょっとcoopで雑魚一人占めしてくる( ^ω^)
>>710 続編じゃないけど、ストリートファイターZERO2やったあとにストリートファイターEXやってショボーンになった時とよく似た気分だ
Xはモデリングや配置やギミックやカットインやその他もろもろウンコすぎて駄目だわ
ここにひとつのコンテンツが終わりを告げましたw
やっつけディウスX
どんな糞でもコープができれば楽しめたんだけどな…
X売った金でGをオンデマンド化しましたよ
ミラードコアは期待はずれだったな
レーザー反射したり、反射レーザー撃ったりするの期待してたんだが
もうそろそろ愚痴スレでも立てて、そっちでやってくれないかな…
はじめてこのゲームやったけど、このジオールってキャラ腹黒そうだね
もうなんでもいいからココロ・ベルモンドちゃん(中1)早く配信しろよ
なんだシャドウレーザーあるじゃん!
ジオ姉限定装備になってるけど…
おまえらアイマス2のときは男入れたら猛烈にバッシングしたくせに、なんで男減らしたら叩くわけ?
これってウエポンカードとったあとでもゲームオーバーになると使えないの?
>>722 スレ分ける必要ないじゃん
肯定する人達だけでヌクヌクしたいなら、2chなんて来ないでそれこそmixiでも行ったらどう?
みんなオトメディウスが好きだからここにいるんだよ
好き=文句言わないってのは違うと思うよ
>>727 取ったステージをクリアしてリザルト画面で確認しないとダメっぽい。
■発見し辛いウェポンカードまとめ
ウェーブ → Lv1、N2-3 火山降下後の溶岩地帯前。
イオンリング → Lv2 Ex2-7 道中のエレベータ左側(上昇する側)、画面から消える直前の敵。
アーマーピアッシング → Lv1 N3-7 稼動柱ゾーン後、方向転換した先の部屋(デッカいのが居る)の敵。
アクアレーザー → Lv2 E1-4 オールドビッグコアの遮蔽版(自機に合わせて動く物)破壊。
Lv3は同ステージの周回面で入手可能。(←難易度未検証)
「P」ractice、「E」asy、「N」ormal、「Ex」pert
後ろの数字は、周回数-ステージ。
★オフマルチで周回数、ステージ指定をすると楽チンです★
元々あったものが削られるのは嫌だろ
アイマス2もそっちの部分が叩かれていて
男の追加なんか箱すら持ってないのが煽っていただけだろ
影が薄くなって前作ほどCoopで迷惑は掛けそうにないけど…
なぜジオ姉限定装備にしたし…エスメやティタで使いたいんだよ…
>>729 ウェーブ欲しいけど下手糞な俺にはリザルトまで行くのむりだわ・・・
エモンは男でも乙女魂があるから問題ないってばっちゃがいってた
好きだから、期待してたから文句も言うのであって。
どうでもいいと思ってたけど居なくなるとちょっと寂しい///
>>733 coopでバリア貼ったらあとはおとなしくしてればいいんでね。
>>733 そんな時こそcoopなんじゃないだろうか。
ウェーブ落とす敵がいるあたりだけ攻撃止めてもらうとか。
>>733 エスメ使っても無理かい?
三面最弱スタートで最初が辛いなら、ちょっと前のステージから初めて強化状態でいってみれば?
昨日から同じ調子で、しかも散々言われ尽くされてることを
延々と愚痴られてもな
741 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 21:55:12.70 ID:ee9Ctr/S0
ジュースだと思ったら色が付いた水道水だったぐらいのガッカリ
グルーポンのおせちX
>728
まったくだ
嫌いだったら速攻見切り付けとるわ
>>728 いや、そこまで極論を言う気はないよ
期待してたからこそ文句が出るってのはわかる。わかるけど、それだけしか言わない人ってのも、それはそれで違うんじゃないの?って思うわけ
ここをこう直せば…って話より、ただのダメ出しとか否定意見しか言わない人がチラホラいるからさ
しかしcoopでエモン居ないのは困りもんだぜ
オプション要員
STG好きってそんなものでしょ
他人の意見受け入れる人のほうが少ない
8時間でようやく4000万弱
もう疲れたw
残機増える一方だわ
吉崎先生のツイートのPOST曰く、作った人は「物凄く多くの人や会社がかかわったり変わったりしてるけど基本は同じ」らしいな
キャラがかぶった時のグラ差し替え要員だろエモンは
あーティタでラスボス戦一瞬で終わらせるやつうぜー
GはVH1はぎりぎりクリアできてN2は全く歯が立たないくらいのへっぽこなんだけどさ、Xって2周目どうなの?
俺でも1千万実績取れる?
>>751 エスメの方が一瞬度半端ないぜ
全てのボスがマジで一瞬w
正直エモンはGで使ってなかったからどうでもよかったりする。
>753
シリーズの特性で、打ち返しの特性を覚えれば余裕だと思うよ
一番の敵はプレイ時間
スクロールSTGで1時間以上のプレイは疲れる
ホストがボス前に貯めを開始したらカーニバルの合図。
>>752 ジオ姉適当にレベル上げてたら取得したから、キャラごとにレベル上げなきゃ取れないカードあるかも
アノアの溜め撃ちのまあこれなら使い放題でも納得だよね感は異常
そろそろカンストするやつ出たか?
>>753 10周でも20周でも時間がある限り周回できるほど簡単
1千なんて90分もあれば終わる
ジオ姉exクリア絵やべえ・・・
>>744 納得できない人にとってはそれだけショックだったってこと
このコンテンツはそれだけ愛されてるんだよ
やれきれない悔しい思いして文句言いつつも、次こそはと思っている人も少なくは無いはず
オトメディウス最高だねって、また一緒に喜べる日が来ると良いんだが
そういやハイパーアノアでクリアした時
経験値取得画面で何か武器入手してたなぁ。
実績には関係ないけど、ある程度頑張ってみるかな。
ウェーブが装備できないマドカと華風魔は、俺には・・・。
>>760 2億到達してる人はいる
10億までやるつもりらしいけどそこがカンストかどうかは分からない
>ここにひとつのコンテンツが終わりを告げましたw
こんなこと言っておいて
>また一緒に喜べる日が来ると良いんだが
とかw
>>763 コンテンツの終わりとか言ってる奴がなに言ってんだか
>>767 ごめん、それは俺まじで言い過ぎたと思ってる
それだけ俺も悔しいんだよ。。。堪忍して;;
新規獲得や初心者シューターの救済を考えたゲーム作りは大変素晴らしいと思うけどさ
前作からついてきた、ちょっとだけ濃いシューター層を無視したような作りは問題だよな
なんで今まで出来てたことができなくなってるの?
アーケードスティックで遊ぶようなゲーオタは眼中にありませんて事なの?
パイタッチするためにスティック封印してパッドで遊ぶ人の気持ちなんてコンマイには理解できないんだろうなきっと
573時間実績は今回ないのね
助かった
Gはギリノーマルノーコンクリア位の俺には慣れてないせいもあるけど難しくなってる気がする
>>770 オトメ棒ならタッチスクリーンで出来るんじゃないっけ?
573タッチ実績がない方が救いでもある
イーグルウィンド、ローリングミサイル、エナジーレーザー、アーマーピアシングの
Lv2以上が獲得出来ていない
5周目以降もやらないと駄目なのかな
>>768 それは心から謝罪するわ
俺が言い過ぎでした、申し訳ない
777 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 22:11:24.40 ID:2uASUl+/0
今から初プレイしようとしてたけど、このスレ見たら不安になってきた
現状で取得報告のないウェポンカードは各キャラの天使レベル上げたときに貰える可能性が高い
リストラされたと言われていた車道もあったし
>>729 アクアLv2は難易度EXでも取れました
溜め撃ちでボス即殺する奴うぜえとか言ってる奴は
Gから籠って出てくるなって感じだわ
X続けてたって、お前も一緒する相手も誰も幸せにならないからさっさと見切り付けろ
キャラセレの時に放っておくと勝手に色々喋るのね。
>>771 今回は573時間内じゃ全実績解除たぶん無理
>>777 俺もポチろうかどうかまた迷ってきたぜ・・・
早くココロさんが使いたいです…シキソクゼクゥ…
アクアレーザーlv3 ノーマル2周目のオールドビッグコア遮蔽物でとれたおー
アノアのレベル上げたらスピードのアルペジオかスムースかなんかスピード系がでたな
グラ6はいつでるんかいのう
高次周COOPで敵の攻撃合間にラジチャするの面白いな
そこそこ難易度もあるし
Gの難易度だったらとてもじゃないがラジチャする余裕がない、スタート時とクリア時くらいしか
メニュー画面もGはカラフルで華やかだったのにXになって青色ばっかでなんかウィンドウズのセーフモード見たいに
どうしてこうなった
結局今COOPはGとXどっちが人居るの?
エモーション使ってくれる人すくないなぁ
流石にGは少ない固定が残ってるぐらいじゃない?
ギャラリーの使い勝手悪いなぁ。
ほとんどアップできない物もあるし。
そりゃオトメ棒持ちか、コントローラー使用者じゃないと出来ないからな
エモは下に発言内容が前もって見れればなぁ。
うかつに押すとろくでもない台詞がでてくる。
ランキングそろそろ1億勢出てきそうだな
今日買ってきたが、なにこれ!?おもいっきり地雷じゃんw
アマゾンレビューも当初規制がかけられて書けなかったのも頷けるわ。
しかしこの状態で売りに出したとはある意味関心するわ。
DLCを出しまくる予定みたいだが、この出来栄えだと購入する気にもなれん。
今から買おうと迷っている奴は止めといたほうが良い。
どうせ中古ですぐに値崩れするのでその時に買えば?w
道中敵がボコボコ出て来るわけでもなく、終始盛り上がるわけでもない
BGMも普通以下だし、こりゃあ酷い出来だわ
小島監督の前にコレ突きつけて、激怒してもらいたい出来
コナミの力は本当、この程度しかないと思われたくないんなら真面目に作れって感じ
タイトーは糞真面目にダライアスの新作出したってのに・・・・・・・・・・・・・・・・。
アクアレーザー3 イージー2週目のオールドビッグコア遮蔽物でもとれたから
難易度はどれでもいいと思う
あの遮蔽物やたら硬いけど573回撃つと壊れるとかそういうネタでも仕込んであるのかね。
文句言っている人いるけど、弾幕縦シューばかりの
このご時世で、昔ながらの横シュー出してくれただけで、自分は満足かな。
XはGと方向性が違うので、裏切られたと思う人がいるのは仕方ないと思うけど、
Xを楽しんでいる人を中傷しちゃいかんよ。大人げない。
ここで文句言っている人たちが、シューティングを高難度化させて、廃れさせた元凶に思えてくる。
ラスボスはイカちゃんか。
804 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 22:40:04.15 ID:XHxH6wWE0
別にこれでいいと思うし、Gよりマシだと思うけどね。
グラIIIとちょうどベクトルが逆なんだよ。初心者でもプレイできるように、
わざと難易度を落とした。STG苦手でも周回まわせるゲームにしたかったんでしょ。
テトラン一人でも遮蔽板全部壊すまでは出来るんだけど
COOPでも倒せないのかねぇ
ノーマル装備華風魔でストーリーモードエキスパートクリアしてきた。
道中は作業感がちょっと減るから楽しいな。
でもボスがPB使っても時間切れをちょこちょこしたのはしんどかった。
ノーマル装備のこいつで全ボス時間切れしないで倒せるんかね。
>>802 プレイしている人を中傷しているのではなくて、
ソフトに対して文句を言っているんだろ。
それに過剰反応して大人げないのはどちらやら(苦笑)
つーか、擁護必死すぎだろ
社員光臨乙カレーw
>>807 オプションの存在の大きさを実感できるキャラだな…
>>802 シューティング廃れたのは他ジャンルの台頭だと思うけどな
難易度下がった現状でもユーザー増えてる感じしないし
キャラごとの天使ランクで取得する武器があるなら武器コンプは結構大変だな
シャドウレーザー1がジオールのランクで出るなら2と3ももっと上のランクで出そうだし
何すれば効率よくランク上げられるかね
トータルランキング2位の人のプロフィール見て初めて知った
新潟って関東だったんだな!
グラ5のバスクリンステージみたいなギミックがほしい
>>811 とりあえずCOOPでも天使ランク上がるしウエポン集めがてら高次周COOPとか
効率プレイなら7面のみを周回無限でひたすらやるのが一番早いかと
>>798 逆に思ったね
「だから設定資料集別売りしないんだw」って
>>790 クリア時のスコア&評価メニューもすごくへぼい・・・
やっつけ仕事っつーか、これ10分くらいで作っただろ!みたいな適当さがにじみでてる
ちょっとした所も手抜いた感があって、何か作品に対する愛が全く感じられないのだわ
ウェーブLV1どこに隠れてやがる・・・
先にLV2出てきたじゃないか・・・
とりあえず尼レビュー読んで大体理解した
万が一パッチでバランス調整されるようなことがあったときのために、むしろ今のうちに買って
コレクション要素以外の実績取ってしまった方がいいのかもしれんね
coopあんまり人居ないな、もしかしてX買ったけどGをやってるって人がいるのかな
>>820 検索条件が細かすぎてジャストで設定しないと部屋に入れない。
クイックで何度か探して好みのがなければ部屋立てたほうが早い。
>>810 格闘ですな。
あれも当時は凄かったな。ゲーセンからシューティングが一掃されて、
ストUの独壇場になっていたよね。
クイック頼みの検索は本当になんとかしろ
部屋に折角人が入ってくれたのに、大半はすぐ退出してく奴だらけとか嫌になる
なんだつまんねー部屋だなと言われてる気がしてしまう
本人にとったらつまんねー部屋だろうしな
この前配信した魂斗羅みたいな発売日にキャラ配信は無かったね
827 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 22:54:21.96 ID:z1JfPAdO0
上位レベルの武器とったら下位レベルの
武器は非表示にして欲しかった。
>>820 部屋立てたら2面には3人そろうな
最近は1面途中で3人待機が確認出来たら自殺して3人で1面再スタートしてる
なんだこの手抜きすっかすかクソゲーww
擁護してる奴社員だろwww
買取価格もすぐ暴落確実だし明日売ってくるわ
バグゲーとクソゲーは違うんだがな
ジャンライン実績コンプした俺からいわせるとオトメペケはクソゲー
KOTY大賞にはならんけどノミネートくらいはOKレベル
>>827 せめて系統表示して欲しかったな、縦に並べるとか。
このゲーム作ったやつはSTG作ったことあるんだろうか
なんつーかSTGとして根本的にダメすぎる
緩いゲームバランスなのは認めるけど
835 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 23:00:21.33 ID:s4ugrJ050
>>775 ローリングミサイルLv2なら
Ex2週目か3週目の上ルートで取ったような気がする
配信者もみんなクソゲー言ってるWWW
まごう事無きクソゲー顔真っ赤にして擁護おつかれーーーっすwwwwwww
なんで今回武器パワーアップしたときにスプレッドボムレベル2とか言ってくれないんだろうな
細かいところなんだけど結構好きだったんだよ、アレ
極太レーザーもそうだけど、敢えて変える必要のない所まで何故変えた・・・
だいたい2周目3周目ってそこそこウエポンカード置いてる感じがする
発売日にアップデートあてて、今起動したら、またアップデートかかった
何か変更されたの?
ざわ
>>837 取得するときレベル喋るから装備した時も喋って欲しかったね
>>835 さげるのとステージ3の分岐するところって書くの忘れてた・・・
アマピアLv2探し疲れた・・・
アプデ来てないぞ。
ノーマルでヌルくて叩かれるのは理不尽だろうけど
エキスパートでこれじゃねぇ。
周回してもヌルいとかそりゃ不満出るのは自然。
>>842 そう、取得したときだけは喋ってくれるんだよな
ボイスあるんなら使ってくれよ、と本気で思うわ
>>812 新潟はな、甲信越が区分にない場合には、
そのときどきで、あちこちの地区分けに併合される
悲しい存在なんだよ……
>>846 やった人が不満言うのは良いんだけど、明らかにやってない奴が不満言うのはどうかと思うけどね
みんな来てないのか
じゃあ一回目のアップデートが何故か当たったのかな
下手糞自慢うざい
>>817 COOP意識してああなったんかなぁ
評価とかの合計スコア表示が小さすぎるし
数字増えるたびに数字が点滅するのがなんともいえないw
パッチー!!!早くきてくれーー!!!バシュウッ
バランスや難易度調整なんかはAC版初代オトメが一番完成度高かったと思う
難易度別に完璧な調整がしてあって、文字通り初心者から上級者まで幅広く遊べた
ステージは少なかったけどギミックや展開も凝ってたしな
何故アレがXで出来てないのか
糞ゲーというよりも、なんか煮詰った出来栄えだとはとても思えん。
作った連中は社外のテスターにプレイさせて発売したのだろうか。
もっと時間をかけて作り発売すべきだったのではないだろうか。
手抜きとかはしていないと思いたいが。
製作期間が限られていたんかな。
この状態で発売してユーザーが満足すると思ったのだろうか。
バッチで修正するとしても、マッチングの検索をしやすくするとか
そういったシステム的な事のみだと思うよ。正直、今後も期待出来そうもない。
>>812 天気予報の時、1箇所だけ雪だったりすると
それが新潟だったりするんだよなー
>>846 ノーマル難易度で敵の攻撃が控えめになってますって説明あるんだぞ
現状ではエキスパートが実質ノーマル
>>854 アケは1プレイいくらだから開発のうちのかなりのウェイトを難易度調整にもあてるでしょ。
殺しすぎても殺さなくても客が付かない。
>>857 それ以上の難易度が無いなら何の免罪符にもならんなw
難易度がないんどwww
オトメディウスX アーケードエディション
>>859 現状ノーマル程度の難易度までしかないのは不満ではあるけど
>>861 あー、何となく耳触りの良い名称だなw
少しはまともになってそう
アケの仕様は、簡単にするとインカム回らなくなる、難しくすると初心者が寄りつかないって
ジレンマがあるから、あんな難易度選択制で3ステージで終了なんて作りにしたんだと思う
でもクリアする楽しみが減って、スコア稼ぎしかやる事がなくなってしまった
コナミの力は本当はこんなものじゃない事を良く知ってる人達には
このゲームの出来はとてつもなく酷く感じるのは当たり前だな。
タイトーだって出来るんだからコナミだって容易く出来るはず。
だからもう少し真面目に作って欲しいもんだ
ドラキュラHD的にDLC全部買ったらボリュームが倍になりましたなんてオチだと面白いけどな。
金はかかったけど良い作品だった。
そうか、前にも似たような流れあったなと思ったらドラキュラHDか
とりあえず全部DLCがで終わるまではやるけど
アプデも期待しつつ
タイトルでボタン押した時の音が
短くなってて分かり辛いけど
あの音なんだな。
(´・ω・`)
凄くどうでもいいけど
機体が前後に動いた時の表現を考えて全部のキャラが長髪なんだなこれ
ポイニーですら長い髪が一房生えててなんでだろって思ってた
アケは最終的に音ゲみたいに好きなエリア選んでスコアアタックで盛り上げさせるつもりだったと思う
現に、どの難易度でどのルートが一番稼げるか当時話題になってたしな
まぁ幾ら1プレイの密度を上げたって、3ステージで満足出来る筈も無く
>>871 進行方向のベクトルうんちゃらで
全キャラ長い髪もしくはマフラーがついてるって話か
>>865 コンマイの力はこんなもんじゃないのは知ってるけど
IGAの悪行知ってる人はもうあきらめてると思う
>>872 アホ毛とツインテール…とか?
ティタは長髪ってほどでもないか
しかしさ、高難易度自体はDLCで解決できるだろうけど処理落ちまで直せるものか?
高難度になって敵と敵弾増えました⇒シングルで常時処理落ちするようになりました。パワーアップは極力しないでください
とかのコンボになるのでは?
>>876 そういやアホ毛がやたら自己主張してたな。
あれが変わりか。
デリンジャーに対するムカつきは
モンハンの潜ったり天井に張り付いたり空飛んだりでなかなか攻撃出来ないモンスターに対するそれと同じ
デリンジャーはコア露出してもすぐ回転して撃てないんだけど
>>877 FPSだとGRAW2が遊べないくらいフレームレート低下してたのをパッチで直したよ。
そのパッチ配信と同時に市場から中古が消えた。
コナミにその技術力とやる気があるかは知らん。
881 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 23:30:10.68 ID:XHxH6wWE0
>>871 キャラは前進後退で動くんだけど
機体は微動だにしてないんだなそういや
Gの時は機体も各部が動いたんだよなぁ
左右に大きく動くとフォースフィールドが若干ズレるのは何なんだろう
前に進むとGがかかるので動かないとか。
後方だけは動いてるし。
デリンジャーはオプションを位置調整してやれば閉じててもダメージ与えれるのでは?
ウェーブ手に入れるだけで作業ゲーになる
マドカと華風魔は知らん
PBの壊れ性能だけは擁護しようがない調整不足
初心者救済措置にしても、あそこまでキャラで性能差がありすぎるのはおかしい
マルチ誰も来なかった・・・
エスメだからかっ!?
>>835 ありがとう。ローリング取れたよ。実績解除かと思ったらされてなかった。
Lv1の武器何か取れてないらしい・・・ちくしょう。
>>886 結構動き速いから一部の高火力武器じゃないとまともに入らない
スプレッドボム重ねても駄目
スモールスプレッドlv1どこ・・
>>883 アノアのPBは尻から出る事を意識すれば当てやすいよ
つっこんできたデリンジャーコアが戻るときに後ろから当てれば全部当たるはず
どれだけダメージ入るかはしらんけど
894 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 23:39:20.09 ID:XHxH6wWE0
武器って前作と同じ?無くなった武器とかある?
シャドウは結局あるんだよね。
>>880 今のメンバーじゃ絶対無理だな
1面からボスが出て来る時の雲エフェクトだけで処理落ちしてるヘボさだし
>>899 そもそも部屋に入らないとキャラ見えないわw
>>877 COOPの処理落ちはうっすらだったので許容範囲だった
でも武器次第でもっさりなんだっけ?試してないからわからん
ただ、3面下ルートはバグレベルかと思うくらいひどい
あそこのルートには行かない事にした
自機が常時つやつやなのが処理落ちの原因とかなら
スタートとクリア時以外つやつや無くしていいのに
ラスボスの演出と撃破後がアッサリし過ぎでもう終わり!?って感じ
ブラックバイパー戦なんかは燃える展開のはずだけど
あそこまで地味にできるのは逆に凄い
ロボも攻撃のぬるさも相まってショボくみえる
>>898 エキスパートの追加面のガッカリぶりの方が凄い
って言うかしょーもなっ!ってリアルに叫びたくなる
900 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 23:44:08.48 ID:ee9Ctr/S0
つーかコナミがここまで酷い物出すとは思わんかった。
■発見し辛いウェポンカードまとめ
ウェーブ → Lv1、N2-3 火山降下後の溶岩地帯前。
イオンリング → Lv2 Ex2-7 道中のエレベータ左側(上昇する側)、画面から消える直前の敵。
アーマーピアッシング → Lv1 N3-7 稼動柱ゾーン後、方向転換した先の部屋(デッカいのが居る)の敵。
アクアレーザー → Lv2 E or EX1-4 (難易度不問?)オールドビッグコアの遮蔽版(自機に合わせて動く物)破壊。
Lv3 E or N2-4 (難易度不問?)同上の条件で取得可能。(難易度不問?)
ローリングミサイル → Lv2 Ex2-3 道中の上ルートに出る敵。
「P」ractice、「E」asy、「N」ormal、「Ex」pert
後ろの数字は、周回数-ステージ。
★オフマルチで周回数、ステージ指定をすると楽チンです★
ボスの曲もブラックバイパーはあれでいいとしても
でかいやつになっても同じような曲だったから気が抜ける
ところで2週目始まらないんだけどストーリーは2週目なし?
2週目以降やるならマルチしかないってこと?
イージーとプラクティスの違いは当たり判定表示だけだよね?
弾もノーマルと同じ量撃ってくるし
>>899 あれ、ラスボスが雑魚しか出してこないことに対して吉崎先生がツイッターで、
「ラスボスが出してくるキャラのデザインをさせてほしかった」って言ってた
今回一番頑張ってるのは先生だよね
アノアでデリンジャーコアはランキングコナミ点の人のリプレイ見てると安地でうまいこと壊してるな
ラストの追加面は、低火力の武装だと雑魚を倒しきれずかなりの弾幕が飛んでくる
雑魚瞬殺できる武装だと、ショット垂れ流してるだけで何にもやる事がない
ほんとバランスが悪い
ポイニーならブラックホール置いとけばいいな
あ、エスメはたってるだけでいいです
>>903 一応プラクティスは4面クリアしたらゲームオーバー
難度的に違いがあるのかは謎。つーか全部似たようなもんだし
>>904 あれだけデザイナーが山ほどアイデア出してるのに無視出来るスタッフの神経が凄いよな
先生の複雑な心境を思うと泣けてきた
メタリオンならアップレーザーと通常レーザーの併用できるのか
グラ2仕様に併せるためにあんな仕様になったのか
>>899 hyperアノアになるのとかはいいんだけどな〜
(とはいってもいつの間にかなってるだけなので意味不明だが)
EXのラスボスは脳味噌ポジションのつもりなんかなともおもったが
>>906 あの弾幕は高速編隊ベルベルム思い出したw
>>901 シャドウレーザーとかも追加してもいい…のかな。
結局天使Lv上げないと出ないのがあるってのでFA?
1面のボスからして平気で見えない弾を撃って来る時点で
これのスタッフはSTGを作る資格が無いと思ったが
やればやるほどその思いは強くなるばかり
>>854 好みの違いだろうけど
アケはバーストしてカプセル集めて稼いでチャージして
またバーストしてってゲーム性はあまり好きじゃなかったな
レベルアップの無敵中に次のレベルアップを繰り返していくサイヴァリアに近いものを感じた
みえない弾なんてうってたんだ
弱いから気付かなかったけど
サーチレーザーのことじゃね
背景に溶け込んで見えにくい。
あのラストはすべてを無にするくらいのダークフォースを
幼体とはいえ追い詰めてここまで弱体化させる事が出来たんだ、と実感が沸いて好き
曲もダークフォースのアレンジだし
サーチレーザーが見えない攻撃ってw
グラディウスの系譜としてラストのダークフォースは俺も許容範囲だなぁ
お飾りのラスボスってのを意識してるから
スコアタの最終面があのでっかので終わるんだろうし
殺してくれないからスコアタ終われないぜ
もうゴールしてもいいかな
でも勿体無いおばけが・・・
逆に火蜂みたいなのがラストに控えてたらゲッソリしてしまう。
なんにせよ、「ハイパー化」しているのに実は弱体している亜乃亜さんをどうするべきか・・・
新人研修にでも使われたんじゃねw
昔は新人研修=MSX版グラディウスシリーズだったんだけどな
ハイパーアノア専用にエクステンドレーザーやら欲しいね
ジオールの天使レベル最高まで上げたけど出なかったからシャドウはどこか別で取ったんじゃないかな
天使レベルあげまくったらシャドウは出なかったけど代わりにスピードアップのバリエーションでストリジェンドが出た
>>916 自分もあのサーチレーザーは1ボス的におかしいと思う
あと龍骨鬼の3wayだけ異様に速すぎるとか
4面序盤の後ろから来るやつ放置すると撃ってくる扇状弾が、
そこだけ別のゲームかっていうぐらい弾数多いとか
その割に普通にプレイしてると暇な部分がえらく多いという
STG初心者が作ったSTG感
念動波3ってどこにあるの?教えろください
ちっくしょう、coop用の2WAYミサイルがでねぇぇ
N3周にEX3周にさらに初PLAYのみだったN1もやり直したのに・・・
1周長いしソロも実績も興味ないので拷問に近いw
>>932 あの全方位扇弾は数も速度も凄いよな
判定小さいから良い様なものの
アノアがジブリールになってびっくりしたわ
>>932 あれはウエポンカード持ってますよ〜って事なんだと思う…たぶん
シューティング板にしては異常にスレ伸びてると思ったら・
2wayミッソーLV1なら取れたけど
いつの間にやらだったな
やっとプレイできた。めちゃくちゃ簡単って聞いてたけど
ノーマルでも何回も死んだwある意味ホッとしたよ。
ってかハイパーアノアのレベルアップ時にバックレーザーLv2貰ったハズなのに選べないんだが
当然Lv1は持ってる
3面の下ルートの処理落ちっぷりはマジで酷いなwこれは改善してほしいもんだ。
>>942 グラビティバレット+スプレッドボムで突っ込むと更にヤバイ事になるぞ
アノアがジブリールになったってどういう事だ?
エロゲに詳しくないから意味がわからん
>>940 オレモオレモ
下手自慢じゃ無いけど
横シューはゲーセンのプロギア以来だったりする
とりあえずさっきアンケ送っといた
当面はマターリ遊んでるとするわ
そら初見殺し結構有るんだから初回はそれなりに死ぬわ
そういやディスラプターとかは見事に没ったのかね
>>944 なぜエロゲという事を知っているんだ
不満はコナミに送れよ。楽しんでる奴は萌え豚みたいなプレイヤー叩きまでしてるやつ多すぎて萎えるわ。
ノーマルは糞つまらんけどエキスパートならそこそこは遊べなくもない
エキスパートが基本みたいな感じだけど、
お前らノーマル部屋立てたら来てくれる…?(´・ω・`)
>>932 同意。
2面のテトラン、3面のボスも倒せるのか。逃がしちゃう
俺は寝る
coopで周回おおい部屋あるけど、みんなよくもつな
ノーマルで周回スタートだと丁度いい感じかなー
ただ敵の弾が増えるくらいだけど
そうじゃなくて
敵の耐久値上げてくれたほうが倒しがいあるのにな
せっかくパワーアップとかCOOPとかあるのに
手早く倒していかないとどんどん戦況が苦しくなるような
そんな感じでアップデートしてくれんかね、期待するだけ無駄だろうけど
>>942 壊せる壁を全部削ると軽くなるんだけどなw
>>949 恐らく関係者の何人かはここ見てると思うよw
ま、数字が悪けりゃ色々と考え直すでしょ
そうじゃなきゃ別にこのままでも良いわけだし
>>958 そういうのってアップデートでどうにかなるの?
アップデートでどうにかなったシューティングってある?
coopでPB自重の雰囲気だけど華風魔なら使っていいよね?おじさんPB使っちゃうぞ
まあでもこれよりかサンダーフォース6の方がマシかもね
>>958 耐久性でバランス取ろうとすると今度は敵側の当たり判定がネックになって来るな
そろそろすれたて宣言してよろ
華風魔で念動波自重とかもう何が何だかわからない人が
一人や二人どころじゃなく大量にいる
そろそろ埋め
しおり使う奴まだ見たこと無いな
>>956 ドラキュラHDやってる時は
1ステージから通しを何周もなんてのはザラだったので
ココロのオプションはXの攻撃する向き変えられるやつになるだろう
あれでレーザー撃つと鞭みたいな動きになるし
もうこのスレも終わりそうだから言っておくけどエスメラルダちゃんとえっちしたい
COOPどうしてとステージの途中から入れないんだよ!!!
クイックも意味ないしこの怒りをどこにぶつければ・・・
エスメ以外使う気がしない
それほどのゲーム
次スレ立ててくる
>>970 そもそもオプションはどういう物になるかだなー
コウモリにしたり?(ベルモンドだけど・・・)
>>970 オプションコントロールボタンが無いから無理
3人全員トロンウェーブになって画面が酷いことになった
>>939 その肝心のLV1がいつのまにやら出ないw
LV2はEX3周目で出た、ショップで買わせてくれ
シャドウレーザーどこにあるんだ・・・一通り回ったはずなんだが・・・。
素のミサイルLv3とかロケットパンチLv3とか普通に取れそうなものが抜けてるんだけど
どの難易度のどの周回をやりそびれてるんだろ?
お前ら要望メール送れよ
前スレに要望まとめ作った奴の参考にするなりで送れ。賛否両論かもしれんがいっぱいあるぞ。どうにかしたかったら送れ。
参考意見↓
・他のキャラより圧倒的に弱い華風魔の性能の強化。(パロディウスのグレードアップタイプにする等の強化)
・死亡したときの復帰時間を長くして欲しい(死亡時の復帰の調整)
・ティタとアーンヴァルのバランスブレイカーなバーストの調整(弱体化もしくは攻撃時間を短くする)
・装備の強化、攻撃範囲の修正(敵のコアまで届かないGバレットなどの装備をコアに届くようにする、エナジーレーザーなど弱い装備の強化)
・3面下ルート等の過度な処理落ちの修正、もしくは改善。
・COOP時のマッチング検索方法の改善(オトメGのマッチング方式にする等の処置)ステージ途中参加可能にする。
・最終ステージのハイパー亜乃亜になったときのパワーアップ初期化の修正(折角のハイパーなのに初期状態にしないでほしい)
・背景に紛れて一部のショットや敵弾が見づらいので改善(ミラードコアが画面下の雲のところで撃たれるとレーザーが非常に見づらいなど、5面背景と敵の区別がつかないので見やすく修正)
・COOP時に3人プレイでの過度な処理落ちの改善(3人フルパワーアップ時ではゲームにならないほどの処理落ちなのでCOOPどころではない)
・効果音関連の改善(敵やコアやパーツへの打ち込み音の追加、味方のレーザーの音の追加もしくは音量の大きい敵破壊音の調整)
・高難易度になるにつれての敵の行動の変化(俊敏にする、弾を増やす、攻撃の種類の追加、出来るだけ原作から攻撃を昇華 など)
・ボスラッシュ時のザブ発生を単発発生ではなく、前作のVsミッションのようなザブランダム発生など、テンポの良い敵配置を希望。
・エキスパート以上の難易度(アルティメット)の追加。(低難易度過ぎる為、打ち返し弾を大幅に増やすなど)
・ボスの耐久ゲージの復活。パロディウスのような弱点部位を知らせる表示の追加。
・ザブ出現時の予告演出を付ける(いきなり飛び出してきて死ぬことが多い)
・できるならば前作VSのバーサスミッションの復活
・アップレーザー、ダウンレーザーを前方にも弱いレーザーを撃てるように強化
・リバース(ダブル)、フリーウェイの性能をG仕様に戻す。
・ティタのオプションの動きをGの仕様に戻す。
・coop時、敵の防御の高さを参加人数しだいで変更する。
スレ立て挑戦してみる
一人オフマルチやったけど2周目設定にしたら適度に手ごたえあって面白いじゃん
ムダなイベントも無いし、こっちがむしろ本番だなw
たまに高速スクロール後にオプションが没収されるんだが何なの?
オプションイーター?
>>981 ミサイル系は全部Lv2までじゃね?前作もそうだったし。
ていうかそうであって欲しい。俺全部Lv2までしかないw
すまん、無理だった
>>1にこれ追加しておいてくれ
・次スレは
>>950が立てて下さい。
・
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
990 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 01:05:04.47 ID:RKki2yVV0
忍者使えばスレ建てられるかどうか分かるだろ
アホかよ
スレ立て規制の仕組みもしらんのか
アホだな
しかしこんなクソゲーによくもまあエクセレントなんてネーミングしたもんだ
メーカーは恥ずかしくないのか
>>987 壁の当たり判定にオプション喰われたんじゃないだろうか
994 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 01:10:41.79 ID:n9KFogRhP
うめ
オトメに興味を持った俺に教えてくれまいか。
X買おうと思ったけどGのが面白いのかい?
違いを教えて頂きたい。
996 :
995:2011/04/24(日) 01:12:19.49 ID:iK4nWCMk0
っと、次スレに書いた方が良いか。
スレ汚しスマソ。
ローリング2どこだ
998 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 01:13:45.98 ID:n9KFogRhP
梅
軽い気持ちでスコアアタックはじめたら真夜中にやっとおわったでござる。
どういうことなの・・・
1000ならオトメディウスEX発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。