家庭用 オトメディウス総合Part65

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1名無しさん@弾いっぱい
「オトメディウスG」の続編「オトメディウスX」がエクセレントに登場!

ジャンル:シューティング 発売日:2011年04月21日
通常版      税込7140円
限定セット    税込13965円
豪華限定セット 税込37365円

対応機種:Xbox360

仕様:Xbox LIVE対応
プレイ人数:1〜3人
CERO年齢区分:15歳以上
オンライン:オンライン対応

前スレ
家庭用 オトメディウス総合Part64
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1303365301/

Co-op/VS募集はこちらでも:
オトメディウスG(ゴージャス!) オンライン募集★2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1247051201/

オトメディウスG(ゴージャス!) @ wiki
ttp://www14.atwiki.jp/otome_g/
2名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 11:03:02.25 ID:43P+1Yzw0
■関連リンク
コナミ公式
オトメディウスX
ttp://www.konami.jp/gs/game/otome_x/
オトメディウスG
ttp://www.konami.jp/gs/game/otome_g/
ttp://www.konami.jp/products/otome_g/

オトメディウスXプロモ
ttp://www.youtube.com/watch?v=7TJpPCldc0I&feature=player_embedded
オトメディウスGプロモ(360マケプレでもDL可)
ttp://www.konami.jp/products/otome_g/data/otome_g.asx

■アーケード版
公式
ttp://www.konami.jp/am/otome/

現行スレ:オトメディウス VerseLevel 54
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1257555885/
3名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 11:05:37.74 ID:YY7rU1dV0
クソゲーですが、スレの皆さんは萌え豚として楽しんでます
初めて来た方は黙って立ち去りましょう
4名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 11:05:57.39 ID:43P+1Yzw0
・共有タグ
OTOMEDIUS(若干空きあり)
ttp://live.xbox.com/ja-JP/profile/profile.aspx?pp=0&GamerTag=OTOMEDIUS
OTOMEDIUS2(若干空きあり)
ttp://live.xbox.com/ja-JP/profile/profile.aspx?pp=0&GamerTag=OTOMEDIUS2
OTOMEDIUS3 (空きあり)
ttp://live.xbox.com/ja-JP/profile/profile.aspx?pp=0&GamerTag=OTOMEDIUS3

・XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki(※バレあり)
オトメディウスX
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/1249.html
オトメディウスG
ttp://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/564.html

・外部板: オトメ板(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/45877/
5名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 11:07:48.25 ID:43P+1Yzw0
■要望・バグ報告等の送り先

お問合わせ内容は「その他」で、内容を書く欄の一行目には
「オトメディウスXへの要望」「オトメディウスXの不具合」みたいな事を書いておくと分かりやすい
要望はアンケートで伝えるのが有効かも?

要望・バグ報告
ttps://www.konami.co.jp/kde/inquiry/cgi-bin/inquiry01.cgi?PAGE_NAME=product

アンケート
ttp://www.konami.jp/info/quest/list.php?hard=Xbox360&page=0&keywd=
6名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 11:15:44.30 ID:43P+1Yzw0
とりあえずこんな感じで
テンプレに追加とか修正があればどうぞ
7名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 11:24:13.33 ID:LqfdLvO50
オレのサイフもドラマティックバーストしそうです
8名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 11:25:07.62 ID:jcJF2F9N0
乙!乙!
9名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 11:34:32.42 ID:mz4Y5Ir80
とりあえずステージの途中からでもCOOPに参加したい
10名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 11:35:11.05 ID:KLefx4cv0
>>1
T-301もギャラリー追加されるんだね

ゲストは復活し放題とは言うもロビー戻されたら
結局次の面からになるんだよな・・・
11名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 11:36:39.09 ID:55RSdQkvP
簡単すぎるから修正しろって人がいるけど、
ぬるゲーマーも多いから、難しいのやりたい人だけで
DLCでブラックレーベルみたいなの出せばいい気がする。
12名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 11:37:54.17 ID:0IJNO3Qs0
プロデューサーへの苦情はこちら!
http://twitter.com/#!/K_IGA


グライヴィティとかだとコア通路のクソ判定のせいで一部ボスはコアに届かねーよ
マジこの通路狭すぎ
何が心をこめて調整だよIGA死ねよ
13名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 11:44:35.11 ID:zd//zElu0
>>3
さり気なく紛れ込んでんじゃねぇよ氏ね
14名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 11:47:30.04 ID:43P+1Yzw0
>>11
簡単すぎるから修正しろ、じゃなくて
エキスパートより上の難易度追加してって感じかと
低い難易度があるのは良い事だし、ゲームそのものを難しく修正しろとは言ってないと思う
15名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:00:08.50 ID:xxfQfqYn0
GはG、XはXと割り切ってる人にはいいゲーム
ようするに、Xを入り口に物足りなかったらGをやれ
16名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:01:39.07 ID:mz4Y5Ir80
GはSTGとして楽しむ
Xはティタにしゃべらせて楽しむ
これでどうか
17名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:04:03.28 ID:bL0f3pet0
キャラセレ画面でマドカの股間をタッチしたら
「君と一緒だよ」
って…

( ゚д゚ )

それはそれで(;´Д`)ハァハァ
18名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:04:11.37 ID:V/z2BXza0

こいつ最高にきもい
19名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:05:09.72 ID:xxfQfqYn0
>>16
だいたいあっている
20名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:05:13.75 ID:OKpioTbdO
>>12
ヘブンズゲートは詰むな
21名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:05:56.02 ID:bL0f3pet0
>>18
だいたいあっている
22名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:08:15.50 ID:V/z2BXza0
IGAは二代目濱野という認識でいいのか?
23名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:08:48.75 ID:jxIjtpqY0
Xは極端すぎるんだよ

今のSTGはムズ杉

初心者や下手な人「が」楽しめるようにしよう

全てが初心者向けのX誕生


現在のノーマルとエキスパートをそのままに高難度追加するだけで良いのに
そうすれば初心者から上級者まで遊べるのに
まぁ要望は送っておいたけど
24名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:10:31.93 ID:pXzGQAiiP
前作かX
どっち買ってきたほうが幸せになれるの?
25名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:10:44.34 ID:Xg0H7VdSO
これ第一階級まで何時間やればいいんだ・・・
26名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:10:58.13 ID:Bi4ypecH0
>>24
XBLAでなんかSTG買ったほうが幸せ
27名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:12:06.21 ID:aY8z3ie9O
はーマジでクソだな
こんなことならグラディウスY作っとけよ…
武装がグラディウスより多くて集めたり選択する楽しみがあるのは認める
でもその武装を使って攻略するステージが薄っぺらすぎ
やってて退屈しかない
グラディウスX初めてやったときのあの興奮が懐かしい
ステージの先が予想できない難解な作り、見るもの全てが新しくて夢中になってたよ
オトメにはそういう要素がない
ただ進んではい終わり
興奮も糞もないわ
28名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:12:45.88 ID:uNdziGKD0
基本的には前スレの929に激しく同意、
ただ、Expertを変えるんじゃなくて、Gのオリジナルモードにもあった
Ultimate追加等、拡張という形で実現して欲しい所。

アト、個人的には最後のパワーアップを装備選択で、
フォースフィールドか、バーストか選べるようにして欲しかった。
29名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:14:40.56 ID:rS+9bkzeO
悪魔城のキャラってDLCなの?
30名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:15:42.85 ID:DDFmngbH0
>>前スレ992
単に前作やパロディウスの系譜として捉えた時にメカばっかりなのが違和感あったから
海外対策かなと思っただけなんだ。
認識ずれてたようですまんな。
31名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:16:20.39 ID:OKpioTbdO
大体ネオビッグコアとか十数年前の2世代も前のオリジナルに迫力もインパクトも負けてるってどうなの
あとボスラッシュの雷撃って来る奴、光りながら派手に出て来て
おっ新型か!と思ったら攻撃はFCレベル
作った奴STG舐めてんだろ
32名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:20:25.08 ID:Bi4ypecH0
>>29
それは一番初めに出た情報なんだぜ
ttp://sazanami.net/wordpress/image/2010/06/100610_003.jpg
33名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:21:33.60 ID:Njj/1ykpO
あんなに絵やら設定きちんとやってゲームがコレって
開発途中で口出ししそうなもんだが
吉崎先生はお人好しなのか?w
34名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:26:26.45 ID:rS+9bkzeO
>>32
ありがとう、何にも情報みてなかったわ
35名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:26:27.22 ID:mno1hBg/0
バーストのカットインが物凄くショボクなっている件
36名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:26:37.68 ID:dhf4DU+i0
>>31
確かにそのボスはFC並みに古いボスなんだけど。
http://bhdaa.sakura.ne.jp/gradius/pic/msx-06.gif
37名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:27:21.55 ID:zd//zElu0
>>31 が しらなかった だけだね !!
38名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:27:23.14 ID:LqfdLvO50
なんでIGAのツイッターこんなにカマ口調なんだ?
39名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:27:32.06 ID:dhf4DU+i0
>>35
というかバーストをカットして、溜め撃ちのやつをバーストにすれば
バランス取れたかもね。回数制限はやっぱ必要。
40名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:31:08.82 ID:OKpioTbdO
>>36-37
正直すまんかった
だが開発は許さん
41名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:32:28.37 ID:nwswf3Yv0
ダークフォースの設定みて、こういうのをストーリーモードで表現すればよかったのに…とか思ったなぁ
T.B.リカにしたって、学園の教師としての顔を見せないまま「リカ先生が!?」ってキャラだけが驚いてもねw

とりあえずSE修正パッチ、高難易度モードの追加を重点にアンケート送ってきた
回答したらオトメの壁紙が貰えます。とかあってもよかったと思うよ
42名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:33:57.81 ID:EG1eqBqQ0
グラディウスとか地形横シューの楽しい部分って
一言で言うと「抑圧と開放」だと思うんだな
敵の弾や地形を自機を引いて避けつつタイミングよく前に出るっていう.

オトメXはそういう部分が少なくて退屈.ボスも似たり寄ったり.
難易度とは切り離してそこら辺設計して欲しかった.
43名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:34:47.46 ID:59jzwClj0
簡単だけど面倒くさい
宇宙ステージで出てくるビッグコアとか弾通る隙間が狭すぎて倒すのがダルい。
44名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:37:36.90 ID:sDeDEtrfI
演出強化パッチ
不意にそんな言葉を思い出したダス
45名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:38:06.08 ID:LqfdLvO50
シューティングのなんたるかなんて、わからんけど
平たく言えば障害物を避けるのと、ボムの派手な演出だけなのに
そう文句が出るのもおかしい
46名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:38:39.50 ID:vTaBwoB50
エキスパ→現状維持
アルティメット→地形ダメ有り、バリアの耐久力半減、敵弾数増&高速化、ボス凶悪化、一周ごとに撃ち返し弾2個追加
ファイナル→地形ダメ増、バリアの耐久力更に半減、敵弾更に増&更に高速化、ボス更に凶悪化、一周ごとに撃ち返し弾5個追加&一周ごとに高速化

これくらいやりゃ幅広い人が楽しめるし、coopも遊びの幅が増える
STG苦手な人は手を出さなくていいだけだし、ただ問題は処理落ちかなぁ…
オプション伸ばさないと届かない位置に敵を追加とか出来たらもっと良いけど

無理だと思いつつアンケートと要望送るつもりだけど
アンケートと要望は両方同じような事送ってもいいのかな?

>>35
まぁその分動いてくれるってことで許してあげて下さい
47名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:41:38.70 ID:zd//zElu0
今の弾幕で処理堕ちしてんのにこれ以上打ち返し増やしてもなぁうん・・・
48名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:42:14.04 ID:OKpioTbdO
>>44
あれは良い物です
49名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:42:37.54 ID:xxfQfqYn0
エキスパより上の難易度追加するならプラトニック使用不可も追加するべきだな
50名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:42:55.14 ID:vTaBwoB50
>>47
現状でも撃ち返し弾があまり増えないのは処理落ちのせいだろね…
まぁ無理か…でも弾速を高速化するくらいは出来そう
51名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:44:12.30 ID:6+D3/rBV0
昨年9月のTGSとその後の雑誌発表諸々からこうなることは想定内。
スレではネガキャンだのゲハ工作員だの現実見ない思考停止した連中にレッテル貼りされてたけどな。
出たら出たで凄い出来よくて不安厨プギャーとかされれば何よりだったが期待値下げまくってた更に下を行く出来とはいやはや。
52名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:46:13.17 ID:OKpioTbdO
>>47
ポッと出のバレッソが処理落ち無いせいで2周目ヒィヒィ言ってんのに
亜流とは言え老舗シリーズがこのていたらく
53名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:46:39.17 ID:jcJF2F9N0
>>44
リプレイでキャラをドアップで見られれば神ゲーになるんじゃね
54名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:46:40.79 ID:aaOfUYpr0
>>46
敵弾増やすのは処理落ちの関係上ムリポ
それ以外は可能じゃね?地形ダメ復活は絶対欲しいな
55名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:47:08.05 ID:Bi4ypecH0
ぜんじがレビューで6点つけるのもわかるわ
56名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:47:28.21 ID:xl1l9yb+0
佐川コネ━━('A`)━━!!!!
57名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:48:28.66 ID:aaOfUYpr0
>>53
そういうのは要望で送るべき
送られてきた要望見て「お、これなら余裕で可能だし面白そう」とか思ってくれたら実現するかもよ
あくまでかもだけど
58名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:48:29.79 ID:55RSdQkvP
今のモードの難易度はパッチでいじってほしくない
あくまでやりたい人用に追加でモードつける形にしてくれ
あまりコアユーザーの要望ばっか聞いてるとひたすら難しくなるだけになる
59名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:49:48.87 ID:Az6jZvG00
もうcoopの検索機能改善くらいしか望んでない
素材はいいのに下地が酷いから手を入れてもどうにもならん気がする
焼き増しでいいからパロシリーズをオトメキャラで出しますとか言ってくれる方が嬉しい
60名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:50:11.37 ID:9OIke8bHO

難易度とか どうでもいいが
ボスが似たり寄ったりなのは何だなぁ…

リカとかシオリとか 巨大化でやって欲しかった…

つか 敵の演出が弱い
61名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:50:28.27 ID:iMmw48Ih0
旧作の2週目はおしっこ漏らすレベルに感じたからなぁ。
今の難易度は残して欲しいね。
62名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:50:49.91 ID:V/z2BXza0
もう次回作は期待できないからDLCで稼ぎ倒すんだろうな
63名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:51:31.81 ID:aaOfUYpr0
>>58
今の難易度を弄れっていう要望は出す人居ないと思う、てかそういう人居ないんじゃね?
開発もGより簡単に!って意図して作ってるし
シューター仲間を増やすには今の難易度は弄っちゃダメだもん
64名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:52:11.19 ID:zd//zElu0
>>58
このスレん中で誰もエキスパートをクッソムズくしろとは言ってないのにお前は誰と戦っているんだい?
65名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:52:27.32 ID:uyg4k69t0
amazon発送メールコナ━━━━(゚A゚)━━━━イ !!!!!
66名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:52:49.69 ID:Bi4ypecH0
難易度なんかより変えるべきところが山ほどあるだろ
難易度は優先度低い
67名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:55:16.32 ID:9o7uHnAr0
・地形に当たったらバリア減る。
・溜め撃ちはボム的に回数制限。

以上の二つでかなり改善すると思うけど。
68名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:55:24.17 ID:DVzNvhDg0
>>28
ありがd
ウルティメット追加内容で
・地形ダメージ有り
・前作と同じダメージ判定
・カプセル量を半分以下にする
・ボス耐久力3倍ぐらいにする
・ボス時間切れのばす
・PBの使用回数をQBと同じにする
・ボスダメージ時のコアやパーツ打ち込みSE音追加(NEW)

まさかのキャサリンと逆になるとわ。。
今のままだと高速ステージが無理ゲーになるので
ウルティメットだけ最後の高速ステージの敵配置考えて欲しいぐらいか。
これ>>5からおくっとくわ・・・
69名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:00:03.93 ID:aaOfUYpr0
>>67
それでもGのノーマルかハード一周目レベルにしかならないよ
それに、そんなことしたら今度はSTG苦手な人達が離れそう
やっぱ難易度追加が一番良い

>>68
coopの検索機能の改善についても送ってくれー
ここは改善される可能性がかなり高いから皆で送らないと
70名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:02:05.47 ID:Bi4ypecH0
改善といっても3か月以上はかかるな
71名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:04:07.34 ID:xxfQfqYn0
ドラHoDで4ヶ月だったかの
72名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:05:01.56 ID:zd//zElu0
エスポイ来るまで結構かかったもんねぇ
73名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:06:07.43 ID:6LaEdMY20
エモーションアイコンで
やたらアノアに邪魔しないで!って言われた
邪魔してねーよw
なぜ空気がきまずくなるようなセリフを入れたのか・・・
ドラキュラはそんなことなかったのに
74名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:07:37.78 ID:iMmw48Ih0
アイコンと対応する台詞一覧てどこかにないのかな。
75名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:08:39.30 ID:r9bUiM9f0
そんなラジチャなかったと思うが
76名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:12:42.16 ID:OKpioTbdO
>>59
自分もそう思う
デザインに込められた意図も読み取れない、活かせない
かと言ってろくなアイデアも出せない、実現する技術も無い
発売後たった一日でこう思わせる開発じゃ何言っても駄目だ
77名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:12:59.32 ID:wiMkiU2y0
ところでシーツを使ってる猛者はいなのか。
今なら勢いでやれると思ってアノアを布団の上に寝かせてみたんだが、
少し小さいんですよアノアが。
俺初めてだから、もうどうすればいいかわからなくて...

78名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:13:22.36 ID:emKRtzZnO
処理落ちが酷すぎてもはやどうでもいいことだが、3面分岐分かれた後も他プレイヤーにスクロール引っ掛けられるのと、自機狙わずに他プレイヤー(ホスト?)狙ってくるボスもどうかと思う
初めは情報少ないし期待値低かったのにニコ生でどや顔してたあの2人のせいで期待値が上がった
まぁ低かった時の期待値よりさらにひどいのが出てくるとは思いもしなかったけどw
79名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:14:04.09 ID:W1GLwwnyO
茶色い娘ってDLCなの?
クソッタレが!いくらだ
80名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:15:08.79 ID:ri0KbYDi0
Gが出た頃に
2週目いきなり難しくしすぎwww
無理ゲーwww
とか言ってたのを真に受けちゃったような難易度
81名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:15:25.99 ID:iMmw48Ih0
>>77
座椅子カバーにでもしたら?
82名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:16:12.72 ID:V/z2BXza0
>>77のような萌え豚相手だと見てこんなやっつけ仕事したんだろうな
83名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:21:06.05 ID:ExrWNmYZ0
オトメのオリジナルだとバリア無くなると地形に当たってもミスにならんからな
これぐらいはして欲しいわなぁ
84名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:22:25.88 ID:AGj/KD/b0
尼からまだ発送されていない。
キャンセルするべきか教えてくれ。
ちなみにGも不快で合わなかったが、今回フレが買うかもしれない。
85名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:23:59.97 ID:TK8swFin0
>>84
迷っているなら買え
ってか、それくらい自分で決めろw
86名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:24:43.98 ID:KPGEKd6mO
不快ってw
87名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:25:56.68 ID:zYysBNy7O
同じく地形接触のないR-TYPEΔは別に気にならなかったけどな
やっぱりセンスの問題だよ
88名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:28:56.57 ID:Es3nxbaM0
普段は硬派なシューター気取ってるくせに
ギャルゲーのオトメ買って叩きまくる痴漢って何なの?
89名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:30:15.18 ID:VUCGLP30O
結局タッチ実績なしか…
90名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:37:29.20 ID:Bi4ypecH0
アケステだとタッチできないしな
91名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:38:01.25 ID:LqfdLvO50
>>88
それは買ってない層だから
92名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:42:15.23 ID:RYZPz2Bd0
改めてGのBGMって偉大だったなー
ゲーセンで初めて聴いた時の衝撃、家庭版DLCの完成度。
それに対しXのデフォBGMは… まったくココロ踊らない( ; ; )
93名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:42:21.33 ID:MPgKUhBP0
これ以上簡単にする必要ないかもしれんが、死亡したときの復帰時間を長くして欲しい。短い。連続死の原因はんぱない。
これは要望として送ってもいいかな?
あと風魔の性能の調整はどう?他のキャラよりも圧倒的に弱かったり、弾消し性能悪いし。
ティタとアーンヴァルのバランスブレイカーなバーストの調整。カス装備の調整とかも要望に出したい。
もっと言うとミラードコアのレーザーが画面下の雲のところ撃たれるとレーザーが見えないの…それ以前に全般的に弾見づらいんだが。
とにかく要望送りたい。

ふと思うがクソゲーでも売れてしまえば、「クソゲーでもバカ信者に売れるじゃんwwwうはwww」ってメーカーが調子に乗って低予算でゲーム作ってクソゲー乱発で儲けようなんて考えたりするんかな。
94名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:43:37.99 ID:xxfQfqYn0
亜乃亜のストーリーモードのラスト、武装ひんむかれて死にまくって泣いた・・・
95名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:46:09.44 ID:OKpioTbdO
糞ミソに叩いてはいるが良いと思った点を一つ
・武器カードを敵が隠し持っている
ぶっちゃけアインハンダーだがこのアイデア自体は面白い
ボスのパーツや倒しにくい位置の敵を多少無理してでも壊してみたくなる
配置が下手くそなせいで上手く機能してないがな
96名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:46:10.02 ID:MPgKUhBP0
>>94
それも要望に出したい…が、そこまでは流石に甘えかな。
ハイパー亜乃亜!!スッゲー!!→…あれオプションは?レーザーは?
97名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:47:27.79 ID:OKpioTbdO
>>96
一番甘えてんのは開発だから何でも言ってやれ
98名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:54:21.12 ID:iMmw48Ih0
coop時ってカード入手はランダムなのかな?
破壊したタイミングで貰えるのは分かるんだが破壊した人に入ってるのか部屋のメンバーにランダムなのか。
99名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:55:27.71 ID:J45STtn70
アップレーザーさんが、本当にアップレーザーになってしまった。
100名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:56:41.74 ID:Yh/ZfubV0
プロファイルってなんか意味あるの?
101名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:57:34.01 ID:+c3cU7dIi
シャドーレーザーどこいった?
サーチレーザーのが強いけど

やっぱGはステージ選べたから、なんとなく気分変えつつ長く遊べたな
結局同じくステージ遊ぶにしても、全く同じ順番待ちだと周回キツいね
102名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:58:27.08 ID:sYs34SHE0
>>93
>死亡したときの復帰時間を長くして欲しい
いいと思うぞ
ここだけ、グラシリーズの悪しき伝統
残機なんて飾りですwを残すとは思わなかったわwww

結局は色々と調整が糞なんだろうな
103名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:59:45.99 ID:+c3cU7dIi
>>93
弾見にくいのは同意だから頼む
白っぽい背景だとキツイわ

バリア貼り直そうとしてワザと当たりにいくと、全く当たれなくてイライラするんだがw
104名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:00:08.82 ID:2Rt6dMO3O
あと画面上端に半分だけ見えてるアイテムがどう頑張っても取れないのが地味にウザいってか不具合だろこれ
105名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:01:59.82 ID:KLefx4cv0
チャットアイコンて表示と台詞がかみ合ってないのも地味に困るんだよな
106名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:03:43.16 ID:sYs34SHE0
>>104
Gはそういう所、しっかりしてたよな
取りに行ったら地形ダメージを受ける場所ではカプセルが出現しないようにさ
107名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:05:52.13 ID:OKpioTbdO
位置と言えば巨大ダッカー倒した時に全然違う左上あたりにメダル出るけどなんなんだアレは
108名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:09:18.87 ID:1M623+wD0
敵の数や打ち返しがすくないのは
背景にこり過ぎたせいだろうな
遺跡ステージとか無駄に滝が動いたりしてるし

背景製作→敵配置したが重くて動かん→敵減らして解決
ってことだろ。
109名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:10:17.72 ID:DVzNvhDg0
ブーメランとかシャドウとかあります?
ネタ武器プレイや花火プレイしようとしてもスプレットとか
透過してるしバルカン強いし(敵が弱い?)どうしてくれようか
110名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:11:38.16 ID:OKpioTbdO
>>108
ボスラッシュ面なんか背景もショボいが
111名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:12:31.74 ID:zd//zElu0
>>108
空中戦でも処理落ちするよ\(^o^)/
112名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:12:44.02 ID:2Rt6dMO3O
>>106
当たりそうな場所はあるけどなー
南極の崖昇り切った所のカプセルとかみんな敬遠して取りに行かないし
そして颯爽と取りにいってバリア剥ぐのが俺
113名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:12:53.81 ID:Njj/1ykpO
2面の背景も凝ってるよなあ
背景と弾がチラついて見にくいってのは
昔のSTGみたいでそれほど嫌いじゃない
114名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:14:26.13 ID:OKpioTbdO
>>111
ミラードコアなんか出て来るだけで処理落ちしとる
115名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:15:43.66 ID:uNdziGKD0
アレ、処理落ちじゃなくて、グラディウス落ちなら
パッチで解決できそうなんだけどねぇ。
116名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:17:18.37 ID:sYs34SHE0
>>112
でも、当たらずに取れる位置がしっかりあるんだよねぇ
分かりやすいのだと2面で歩道橋の辺りにでる8の字編隊とかは早く倒しすぎて、
歩道橋に被るとカプセルにならないからね
117名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:18:10.41 ID:1M623+wD0
>>110
ボスラッシュの渦巻きの演出はけっこう凄いんじゃないか
マシンパワー的に
>>111
空中戦はしらん
空中戦の後に急に簡単になったら変だからじゃないかな?
118名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:18:15.88 ID:OKpioTbdO
処理落ち酷くてもSFC版グラ3はおもしろかった
119名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:18:53.42 ID:UpA8cBtw0
アケステだとタッチ出来ないとか舐めてんのかこれ
120名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:21:29.30 ID:OKpioTbdO
>>117
あんなのにマシンパワー割いてるなら作ってる奴が下手くそ
レイクライシスの真ボスInfinityの背景の方がよっぽど派手だし凄い
121名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:22:35.25 ID:sYs34SHE0
>>118
だよなぁ

今回個人的に一番残念なのは、ボスの攻撃がかっこよくない
だから、何か燃えないんだよなぁ
122名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:22:41.89 ID:jcJF2F9N0
>>113
前半ステージはとくに背景はそうとうこってるとおもう。
>>96
いまそれを体験してきたばっかりだw
まあこれはゲーム性の一部だから今のままでいいんじゃないかな。
123名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:25:23.38 ID:iMmw48Ih0
>>109
敵に当たると軌道が変わるブーメランなら拾ったよ。
124名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:25:27.82 ID:MPgKUhBP0
要望送るのでまとめたい。

・華風魔の性能の調整(パロディウスのグレードアップタイプにする等の強化)
・死亡したときの復帰時間を長くして欲しい(死亡時の復帰の調整)
・ティタとアーンヴァルのバランスブレイカーなバーストの調整(弱体化もしくは攻撃時間を短くする)
・装備の調整(敵のコアまで届かないGバレットなどの装備をコアに届くようにする、エナジーレーザーなど弱い装備の強化)
・3面下ルート等の過度な処理落ちの修正
・COOP時のマッチング検索方法の改善(G仕様にする)
・最終ステージのハイパー亜乃亜になったときのパワーアップ初期化の修正(折角のハイパーなのに初期状態にしないでほしい)
・背景に紛れて一部のショットや敵弾が見づらいので改善(ミラードコアが画面下の雲のところで撃たれるとレーザーが非常に見づらいなど、5面背景と敵の区別がつかないので見やすく修正)

125名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:25:47.55 ID:sDeDEtrfI
背景力入れてるかなぁ?
ジャンル違えどアーク製コントラのが凄く見える
126名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:26:38.96 ID:MPgKUhBP0
ごめん、途中で書き込みしてしまった。
他なんか追加あるならコピペできるように頼む。
いらん要望とかも突っ込んで。
127名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:27:20.36 ID:OKpioTbdO
>>121
PVのデリンジャー回転レーザーは結構良かったんだが
いざ出てみればこのザマだよ

本当PV担当だけは上手いこと作りやがったな
128名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:29:26.16 ID:EFhluP2e0
>>68
あとは地形無いステージでもある程度地形を増やしたりする
ステージ道中の敵のいない間やボスラッシュ合間のテンポを出来るだけ良くすると言ったものも加えてほしい
何も難易度等だけが原因じゃないので
追加モードには出来るだけ安置等を除去してもらいたい
129名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:29:34.61 ID:OKpioTbdO
>>125
あくまでもこのゲーム内での話
130名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:29:55.04 ID:IeBmAqGLO
以前は半ば冗談で、XがダメでもGに戻るだけだから別にいい、とか言ってたが、
本当にGに戻ろうかという気分になっちまうとは…
131名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:32:43.64 ID:Bi4ypecH0
面白い地形ステージがない→固いだけのモアイステージ追加しました
132名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:33:19.95 ID:mz4Y5Ir80
>>124
・COOP時、ステージの途中からでも参加できるように
とか入れてほしい
あと、個人的に装備についてはリフレックスリングも
G仕様の貫通する方式に戻してほしい

133名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:33:21.37 ID:DVzNvhDg0
>>130
自分もこのままだと確実にGに戻ります
なんか凄くもったいない。。
134名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:33:56.21 ID:jcJF2F9N0
>>124
・高難度モードを追加するなら、バリア無敵時間を短縮してほしい
あと萌えヲタ的に
・キャラをアップでみられるリプレイきぼんぬ
XNAとかいじってると後者のはけっこう大変なように思えもするけどね。
135名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:34:06.92 ID:Smsum5GnO
セッションの待ち時間なんとかならんものか
136名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:36:13.41 ID:OKpioTbdO
>>124
発売以降のこのスレ熟読するようにって言っといて
137名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:36:55.70 ID:2KZ3LV170
COOPの検索は難易度全てとかないのかよ、
あと参加ポイントが少ないのか待ち時間ほんと長すぎ。
Gの時はそんなでもなかった気がするんだけど。
138名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:37:10.75 ID:xxfQfqYn0
ティタだアーンバルだのプラトニックがどうのこうの言ったら、ラウンドレーザーはもっとひどいんだぜ
139名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:37:35.16 ID:CgzNbxUe0
COOPの処理落ちはどうなのよ
140名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:38:13.75 ID:TSnlPa270
>>139
酷い
141名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:42:22.71 ID:mz4Y5Ir80
COOPやるとずっと処理落ちしてる勢い
さすがにあれはヤバいと思う
142名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:43:00.70 ID:5kTdVPfh0
Xから入った新参者ですが質問です
今トロンでプレイ中ですがサイクロンレーザーLv2はカプセル取るたびにレベルUPと
なりますが無限?....それか何段階目までとか...... 
それとマルチプレイでのクリア実績解除はできませんよね?
143名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:43:33.63 ID:jcJF2F9N0
みんなー質問ー!

レベル3のウェポンカードってどうやって手に入るのー?
144名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:45:30.13 ID:CClpbOW90
2週目とか高次週だとバンバンでるよ
145名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:48:05.66 ID:MPgKUhBP0
>>128
地形増やすは難しいと思うなぁ。新たに描かなきゃいかんし。
地形無しステージといえばGのアレキサンドリアの序盤とか終盤(四角いやつが竜吐いてるのがいっぱいいるとこ)とか楽しかったな。

>>ステージ道中の敵のいない間やボスラッシュ合間のテンポ
敵がいない瞬間とか多いな、確かに。ボスラッシュでちょこんとザブがでるんじゃなくて前作のVSミッションのようなザブ発生に変えるだけでもしてほしい。
つまり、
・ボスラッシュ時のザブ発生を単発発生ではなくランダム発生(でいいの?VSミッションのザブ発生は何て言うの?あれ。)など、テンポの良い敵配置を希望。

ほい、他意見たのむ。
146名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:50:32.29 ID:iMmw48Ih0
>>142
レベル1使用中にカプセルでもう一回使用すると時間制限付きのLv2。
タイムリミットは枠の白線が消えるまで、消える前にもう一度使えば制限時間が回復。
兵装カードがLv3ならLv2使用中にカプセル消費でLv3。
自分でレベル管理したいならカプセル発動をオートから手動に。
147名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:50:51.40 ID:jcJF2F9N0
>>144
ありがとうー!
そっか、ストーリーモードばっかりやってるから出なかったのかw
148名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:51:01.22 ID:mz4Y5Ir80
>>142
レベル2を装備してるときは
最大でもレベル2までしかパワーアップできない
レベル2、レベル3は一定時間でレベルダウンしちゃうから
高レベルを維持するには何度もレベルアップを繰り返す必要がある
149名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:54:47.04 ID:tNqdbCWC0
ノーマルでノーコンティニュークリアしたけどあまりにもつまらない
バレットソウルで燃え上がったシューティング魂が
ここまで盛り下げられるとは思ってもみなかった
150名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:55:09.06 ID:aFIniC1z0
>>139
さっきプレイしてきたが酷い
味方キャラが地形に刺さっては突き抜けてた
151名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:59:11.36 ID:OKpioTbdO
それは同期の問題では
152名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:59:16.75 ID:5kTdVPfh0
>>146 148
ありがとう!!
レベルUP DOWNの違いもきづかずプレイしてる俺って さすが新参者
153名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:59:42.29 ID:aFIniC1z0
ボス戦も弱点部位が出るまで
延々と待ち続けなければならない相手が多くて
やきもきした
ビッグバイパーでノーマルエンドだったが一度も撃墜されなかった
154名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:00:16.32 ID:cK8OWIBT0
超絶クソゲーキターwwwwwwwww
新品で買った奴涙目ざまぁwwwwwwwwwww
155名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:02:11.44 ID:CgzNbxUe0
なんか皆 買って後悔って感じではなさそうなんだよな
156名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:03:46.89 ID:Zv8VUP6p0
文句あるならやらなきゃいいだろ…
157名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:04:58.88 ID:jcJF2F9N0
>>155
DLC予告効果+萌えゲーの強み
だな。
158名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:06:19.23 ID:pW2oOhel0
だって面白いもの

難易度追加は無料にして欲しいな〜ダンエボみたく
159名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:06:26.70 ID:OKpioTbdO
>>155
後悔はしていない
買わないという選択肢は自分には無かった
がムカつく
160名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:07:24.98 ID:aFIniC1z0
>>155
後悔というよりも何とか改善して欲しいという想いが強い
シューティングやっている人間は発売されるだけでも有難いと思っている人間が
多いと思う
>>154
GKは巣にお帰り
161名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:07:34.10 ID:EFhluP2e0
>>145
追加で
・難易度毎で処理落ちを減らしていく、優しい方は処理落ち多めにして難しい程処理落ち少なく
・難易度上がるほど地形の変化、ギミックを多様、敵機増加と敵機の種類を増やす(3ボスとかは動きまわるのを減らして攻撃の種類を増やしてほしい)
・溶岩ステージは軽くでもいいのでプロミネンスがほしい
・前作VS出来れば欲しい
・ボスの耐久ゲージ及びボスに攻撃が当たりやすくする(その分耐久値は調整
・装備パーツはやはりショップでも買えるようにしてほしい(階級で買える品を制限
・サブはもうちょっと予告演出を付ける、いきなり飛び出してきて死んだという事が初見時あった
・ボス全体で言えるのだがコア系は難易度上げるほど動きを機敏にしてほしいのと出来るだけ原作から攻撃を昇華してほしい
グラVのmkIIIやGのMSXボスの変形見たいに、ヘヴンズゲートの格好の悪さとMSX2ボスの劣化には萎えた

以上、ある程度は無償Updateでほしい所
流石にこれだけ多くのSTG出ると素材は凄くいいのにこれは本当にフルプライスなのかと思ってしまうだけに惜しいので
162名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:08:11.36 ID:dW+60uJO0
実際の所、オトメディウスしか知らないような人間が貶してるの?
元ネタ分かる様な人間が貶してるの?どっち?
163名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:09:44.33 ID:iMmw48Ih0
文句が出るのも愛ゆえにって感じだな。
前作の周回で即ミンチにされてた俺からすれば今回の難易度が丁度いい。
次回作があるなら上級者でも納得のモードと演出強化すればまた盛り返すでしょ。
164名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:10:43.88 ID:hFQsN7N+0
そもそも処理落ちの原因は何なんだろ
背景かと思ったけど背景何もない空中戦とかでも3人でショット撒いてるとガックガクになるし
165名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:10:51.05 ID:jcJF2F9N0
>>161
プロミネンスは無理じゃないか?
プロミネンス無い分、龍は多めの配置だし。
166名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:12:24.58 ID:OKpioTbdO
そもそも作り直しレベルだぞ
167名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:13:18.46 ID:d/f0nj4o0
コレ文句付けないとコナミ勘違いすんだろ・・・
168名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:14:07.22 ID:bsrj1nRk0
>>155->>156
単純にお客さんが来ているだけと思う。
楽しそうにしていたり、健全に前向きな討論をすればするほど。
やってくる方々だからw
169名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:14:23.59 ID:ispgC7mu0
作り直しして欲しいとは思う。このシリーズへの愛ゆえに。
次に期待しよー
170名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:15:45.74 ID:CgzNbxUe0
延期の時も言ってたけど
その作り直しができるまでやる別ゲーがないやつはどうすんだよ
171名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:16:05.61 ID:OKpioTbdO
その代わりグラフィック以外のスタッフ首な
172名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:17:05.94 ID:xxfQfqYn0
これはこれで楽しめるからいいけど、
素直にM2に作らせておけばよかったのにってのは同意
173名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:17:32.26 ID:OKpioTbdO
トレジャーが良いな
174名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:17:35.34 ID:iMmw48Ih0
>>170
シューティングなんて腐るほど出てるんだから少し散歩してこいよ。
パッケでもLiveアーケードでも新作でまくりだろ今。
175名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:18:20.46 ID:cJ4LI4IU0
いろいろとプロモーション等の生放送でゲームやってたけどさ

ステージ3の分岐でスタッフが「上行って上」って言ってたけど 実際に下いったらすごく納得した そりゃ見せたくないわなwwww
176名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:18:22.56 ID:pW2oOhel0
coopの存在意義ってナンだろうと思ったら
兵装compするのに周回途中からはじめれるのが便利ぽいよね
177名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:18:26.91 ID:Bi4ypecH0
有限会社大高ってところが作ったんだろう
てかマジでここどこなの
検索しても出てこない
178名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:19:41.45 ID:t2gORCXB0
最初、ウエポンカードの青い光が敵弾に見えて
なんだこの超ホーミングは!とおもた。
179名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:19:41.75 ID:EFhluP2e0
>>165
ならグラIVの火山ステージ後半でもいいので島みたいなもの漂わせる等して
出来るだけテンポ崩さないようにしてほしい
敵機が極端に出なかったり同じ敵がちょっとちょっとと出てくるんじゃ集中が切れてしまう
現状ノーマルはそのままにしておいてエキスパート以上から先の方を変えてくれるといいかも
本音言えば敵機の強さは変えずにノーマルも敵機や地形増加初見殺しならない程度のギミックが欲しい所
折角地形接触死が無くなって当たり判定も虫姫さま並みの極小判定になってるんだからこの位いいと思うのだが
180名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:20:43.54 ID:OKpioTbdO
>>178
あるある
181名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:21:11.54 ID:jcJF2F9N0
>>174
でも作り直しなんてのは要望にしちゃ非現実的すぎて
次回作への期待と言いなおしておけって感じ。
>>175
まじっすかwスタッフわかってるじゃないのw
でも実際に処理落ち抜きにしてレーザー曲がる上のほうが見ておもしろい
182名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:21:46.44 ID:LqfdLvO50
文句言ったってIGAはガン無視だぞ
当然支持してくれる層しか声は聞かないから
183名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:22:18.69 ID:hFQsN7N+0
>>162
Xからの新規勢が文句有るんあらやるなと良く分からんキレ方をしてて
G組が改善するとこをみんなバラバラに上げてて
どっかからのお客さんがクソゲー乙とか言ってる
184名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:22:55.05 ID:D1md5cMQ0
ニコニコ見て買った奴が多そうだな
そリゃ不満たらたらだろうw
185名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:24:19.55 ID:MPgKUhBP0
要望送るのでまとめたい。

・他のキャラより圧倒的に弱い華風魔の性能の強化。(パロディウスのグレードアップタイプにする等の強化)
・死亡したときの復帰時間を長くして欲しい(死亡時の復帰の調整)
・ティタとアーンヴァルのバランスブレイカーなバーストの調整(弱体化もしくは攻撃時間を短くする)
・装備の強化、攻撃範囲の修正(敵のコアまで届かないGバレットなどの装備をコアに届くようにする、エナジーレーザーなど弱い装備の強化)
・3面下ルート等の過度な処理落ちの修正、もしくは改善。
・COOP時のマッチング検索方法の改善(オトメGのマッチング方式にする等の処置)ステージ途中参加可能にする。
・最終ステージのハイパー亜乃亜になったときのパワーアップ初期化の修正(折角のハイパーなのに初期状態にしないでほしい)
・背景に紛れて一部のショットや敵弾が見づらいので改善(ミラードコアが画面下の雲のところで撃たれるとレーザーが非常に見づらいなど、5面背景と敵の区別がつかないので見やすく修正)
new!
・COOP時に3人プレイでの過度な処理落ちの改善(3人フルパワーアップ時ではゲームにならないほどの処理落ちなのでCOOPどころではない)
・効果音関連の改善(敵やコアやパーツへの打ち込み音の追加、味方のレーザーの音の追加もしくは音量の大きい敵破壊音の調整)
・高難易度になるにつれての敵の行動の変化(俊敏にする、弾を増やす、攻撃の種類の追加、出来るだけ原作から攻撃を昇華 など)
・ボスラッシュ時のザブ発生を単発発生ではなくランダム発生(でいいの?VSミッションのザブ発生は何て言うの?あれ。)など、テンポの良い敵配置を希望。
・エキスパート以上の難易度(アルティメット)の追加。(低難易度過ぎる為、打ち返し弾を大幅に増やすなど)
・ボスの耐久ゲージの復活。パロディウスのような弱点部位を知らせる表示の追加。
・ザブ出現時の予告演出を付ける(いきなり飛び出してきて死ぬことが多い)
・前作VSのバーサスミッションの復活


今日の夜くらいにメール送ってみる


>>155
俺は後悔する覚悟で買ったAC住民です。
後悔して愚痴ってもしょうがないので要望でなんとかなるならちょっとやってみようと思っています。今暇だし。
要望送ってなんともならなかったら他のゲームに帰ります。
186名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:24:25.70 ID:sYs34SHE0
>>155
後悔なんかしてないが、色々改善してくれってだけだよ
187名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:26:12.54 ID:OKpioTbdO
要塞面終盤の敵も何も出ないままゆっくり階段上ってゆっくりアングル変えてホワホワ光って
またゆっくりアングル変えてホワホワ変身して
こんな鈍臭い演出で良しと思ってるスタッフなんかにグラシリーズひいてはSTG作る資格無ぇよ
188名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:26:29.43 ID:x6aX0hll0
まー、アイマス2にしろこれにしろなめた商売してんねー
189名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:27:21.79 ID:CgzNbxUe0
>>185 ひとりじゃだめだ
皆で一いっせいにこれだすってのはどう?
190名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:27:40.48 ID:0IJNO3Qs0
200MSPでXBLAのガンスター買ったほうがマシなレベル
191名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:28:00.02 ID:jcJF2F9N0
>>173
地形が恋しい気持ちはわかるが
トレジャーが作るとまた斑鳩になっちゃうよ
192名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:28:16.83 ID:SL46XgKU0
>>188
アイマス2とこれを一緒にしちゃいけない
193名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:28:34.42 ID:2Rt6dMO3O
俺発売日からボロクソ言ってるけど続編出してくれたのは有難いんだよマジで超ありがとうコナミ愛してる
194名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:28:44.31 ID:jcJF2F9N0
>>189
全部同意できるわけじゃないから各々が自分の思うところを要望だせばいいじゃないかなー
195名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:29:31.50 ID:iMmw48Ih0
要望ってのは自分が感じたままを送らないと意味ないんじゃね。
196名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:29:39.07 ID:QaNJU4yiO
>>188
流石にアレと比べるのは…アレは自信満々で自爆スイッチ押したような物だし
197名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:30:03.22 ID:sYs34SHE0
>>187
背景変化中に何で敵出ないんだろうな?
あれのせいですっごいテンポ悪いんだよなぁ
198名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:30:11.00 ID:jcJF2F9N0
>>193
萌えヲタ的にはキャラ要素が増えたのもうれしい。
199名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:30:14.62 ID:OKpioTbdO
>>191
グラV大好きなんでバッチ来い
200名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:30:49.07 ID:gpx0/6uAP
サンダーフォース6まではいかないが
グラディウスIVぐらいのガッカリ具合ではある
これが良作として語り継がれる事はまずない
201名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:31:23.08 ID:MPgKUhBP0
>>161
意見多いな。
装備パーツのショップ買いはどうかなー。
俺は今作の敵倒してウエポンカード手に入れるほうが好きなんだ…が、敵の動きが失敗すぎて生かしきれてないという。
ショップ買いだとイラン装備はとことん無視になりそう。ごめんね。
しかし俺一人で要望送っても一人じゃどうにもなんねーことあるからみんながみんな送ってみたらなんとかなるかもしんないね。

そうだなー書き直し必要な攻撃とかは追加厳しそう。
202名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:31:41.12 ID:sYs34SHE0
>>195
意外と、自分で言いたいことが整理出来ずにもれたりすることがあるからな
まとめから自分が同意できるものを選んで送るってのも手だと思うよ
203名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:33:07.64 ID:nwswf3Yv0
ところで、武器カードのコンプを考えてるんだけど、既に取った武器、まだ取ってない武器の確認方法ってあるかな?
ゲーム内でそういうリストみたいなのって確認できたっけ?
204名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:34:04.60 ID:FCBqnSfm0
おまえらちょっと大袈裟にいってるんだろと思ってたお(^ω^;)
やってみたらおおよそ同じ意見でワロタw
205名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:35:09.89 ID:sYs34SHE0
今思えば、箱通の評価はやっぱ妥当か
ファミ通なら無条件で受け流すんだが、箱通の評価低めなのは凄い引っかかってたんだよな。
206名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:35:46.69 ID:OKpioTbdO
>>197
静寂が格好良いとか思ってるのかも
207名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:38:49.92 ID:D1md5cMQ0
Gのオリジナルステージと大して変わらん気がするが
期待しすぎなんだよ
もともとはアケで何十億ってかけたプロジェクトだったものにふりかけかけて温め直したもんなんだし
208名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:41:16.83 ID:o8krJvVlO
イラスト鑑賞が一番の目的で買ったなのは俺だけだろうな
209名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:41:39.70 ID:+rZE8JRd0
環境OSが違うのでPS3ではニコ生みれませんでした え〜ww
210名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:47:40.56 ID:oG/s3tFC0
>205
俺は箱通で低評価だったアルカナ3がかなり楽しめてるから、
何だ箱通って言ってもしょせんエンブレかと・・・オトメの低評価はスルーしてたよ。
あいつら今回は信じてもよかったんだな・・・・・・
211名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:51:00.46 ID:OKpioTbdO
>>208
結果的には自分もそうなりそう
212名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:55:58.84 ID:XqrekURB0
そのイラストまで劣化してるという・・
coopも手抜かないと緊張感ねーな。バリア耐久1でいいわ、EXは
213名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:55:59.26 ID:gpx0/6uAP
グラビティがコアに届きにくいのは別に良いんじゃね
もともと一部敵には絶大な威力があるけど、苦手な局面もハッキリしてるっていう武装だったような
それこそコア戦用に用意したダブルに切り替えて戦ったりするのが醍醐味じゃないの
214名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:56:23.44 ID:4tmVBo760
未だに届かないのでAmazonのサポートに電話したんだが、サポセンの女の子に
「お客様の御注文された商品は、オメデトウエックスで間違いございませんでしょうか」って聞かれて吹いたw

めんどくさいから「はい。」って答えた。
佐川〜!早く来てくれー!!
215名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:56:41.28 ID:QaNJU4yiO
>>210
アルカナは2の移植がゲームとして世に出しちゃいけないレベルだったのを思い出した
その反動か3は移植がまともなだけで感涙物だったよ俺は
216名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:56:58.36 ID:MncVVU0BO
周回しても装備引き継ぎだし、死亡率も変わらないけど
撃ち返しがあるとなごむし、武器がぽんぽん出るから少し楽しいな

武器コンプしてもオペ子の声が聞きたいぜ
217名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:58:01.39 ID:IDFy6xf10
スレ見て待ってるときはどんなクソゲーがくるのかと思ってたが、やってみると割と面白いじゃねえか……
そして誰か華風魔の使い方を教えてくれよ。大抵のボスに逃げられるんだが……
218名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:58:30.06 ID:Q8AdJ0B50
この状態で発売したって事はもう手入れるつもりなんて無いんだろ
色々な要素の摺り合わせがうまくいかなくてタイムアップ・発売ってとこかと
糞ゲーとは思わないが凡ゲーだよな。6点が妥当
219名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:59:49.98 ID:XqrekURB0
俺もクソゲーとまでは思わない。超いまいちゲーだな
飽きる速さが尋常じゃない
220名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:00:21.53 ID:OKpioTbdO
>>215
アルカナ2は初めて買った次の日に売りに行ったゲームだわ
思えばアレも処理落ちが酷かった
221名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:02:20.83 ID:Q8AdJ0B50
一通り・1週間くらいやるにはいいだろうけど、麻薬性とか没入感は無いね
222名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:03:36.89 ID:OKpioTbdO
>>218
自分も5〜6点って所だな
擦り合わせ以前のプランニング段階の問題も多々有るが
223名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:03:45.94 ID:aBIUJfFX0
未だに届かない
224名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:05:19.47 ID:hFQsN7N+0
延期の一ヶ月間全力でタイトルアップデート用意してくれてると信じてるよ俺は
なんか初起動時即アップデートされたし
225名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:06:04.95 ID:sYs34SHE0
>>216
武器コンプしたら終了フラグにしか見えない

なんか、ここまでステージ攻略法のQAが全く出ないって
STGとしてはある意味凄いよな
バリア貼ればALLOKみたいな
226名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:06:13.35 ID:mz4Y5Ir80
>>214
ワロタwww
227名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:06:34.75 ID:HJh6H0MB0
今日届いてコンテしまくりで1周終わったがもう一回やる気が起こらんな
228名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:09:21.92 ID:RAQWrG94O
少数意見だと思うが、各キャラの搭乗姿勢をG仕様に戻して欲しい
229名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:09:34.50 ID:OKpioTbdO
>>214
女性は読み慣れないカタカナにすこぶる弱いからな
特にロボットの名前とか全然読めない
230名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:11:56.71 ID:emKRtzZnO
>>200
IVに失礼、比較的不評だった曼蛇2、グラジェネでもここまで酷くはない
唯一近いとすればアケオトメくらいかな

まぁ今作はアニオタ大勝利、スタッフの理想の完成系オトメディウスなのかもしれない
GはM2が勘違いしただけなのかもw
231名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:13:26.12 ID:MncVVU0BO
まぁ確かにやり込む理由は無いよな
数ヵ月に一回友達の接待プレイには使えそう
232名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:15:31.83 ID:sYs34SHE0
>>230
アニオタでもあるけど、シューターでもあるから大勝利は無いわ

というか、吉崎せんせ頑張ったのにガックリきてるんじゃねーの?
俺、フレンドじゃないからわからないが、Xやってた?
233名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:16:55.78 ID:o8krJvVlO
こうガッカリムードだと奇跡賞与も良い思い出だ
234名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:17:07.09 ID:OKpioTbdO
>>230
グラジェネは音楽が酷いだけでゲーム自体はそれなりに面白かったな
チャレンジも全部クリアするまで頑張った
235名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:17:14.37 ID:gpx0/6uAP
オトメのアケは斬新な事やろうとして失敗した感はあるけど
これは前作やグラシリーズのテンプレがあって、
それに沿ってそれなりに作れば良いのに碌にできてないからな
236名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:17:48.43 ID:X21hrHwU0
フレ集めて上限設定の10周目開始、溜め撃ち封印でオンマルチしてみたけど
Gの2.5周目ぐらいな難易度でヌルすぎ泣いた

アプデで改善され、別ゲーレベルに生まれ変わったゲームっていままであるのかね?
精々マッチングが改善されるぐらいで
満足できる難易度追加、処理落ち改善とかできると思えないんだが・・・
237名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:18:31.95 ID:E/sYJzIf0
>>185
大体同意
だけどあくまでも俺個人の意見として
・死亡時の復帰時間はこれ以上長くしないで欲しい
・Gバレなんかはコアに届かないままの方がいい

あと、調整とかじゃなくて俺の完全な趣味の範囲だけど
・上位難易度追加するならFFの耐久力を1/2にして欲しい
・coopで敵の固さをx2,x3,x5とか別に設定できると楽しいかも
238名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:19:24.59 ID:hFQsN7N+0
カルドセプトと大往生、最近だとドラキュラHDとか
239名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:21:03.72 ID:ItpL+iXX0
>>230
勘違いしてしてー\(^o^)/
個人的には、赤の扉を選んだ御仁の様に、せっかくだからを実践したと予想。

実績はあんまり気合い入って無かったけど(笑)
240名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:21:06.91 ID:x6aX0hll0
ドラキュラHD暫くやってないけどそんな変わったのか
241名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:21:56.36 ID:OKpioTbdO
大往生は違うだろ
致命的なバグや読み込みを直しただけでゲーム性には影響してない
242名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:23:25.37 ID:Kb0DU0cj0
アケオトメのがっかり感は配信が無かったことぐらいですげーまっとうに作りこまれてるんだぞ
あのクオリティを保つと後が続かなかったのかもしれないがw
243名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:27:55.85 ID:mz4Y5Ir80
>>185
1個忘れてた
・「WARNING」をデカくする
これでもうすこし初見殺しが減ると思う
244名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:29:24.99 ID:qVPVVP0X0
ティターっ、Gのオプションの挙動で操作馴染んでるのに逆にするとはそりゃないぜーっ
連射ボタンでも角度固定できるようになったのはいいんだけど
今回連射ボタンの意味殆どなくね?
発射間隔に制限かかっててショットボタンと殆ど変化がないんだが・・・

地形に接触判定ないのはさすがにどうかと思ったなぁ
せっかく要塞ステージの壁が動くようになったのに何も怖くないじゃないか・・・
245名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:30:12.44 ID:gpx0/6uAP
今回はオフの同時プレイとかあるし、
ほんと、STG全然やんない人が初回プレイでもワイワイ楽しめるようにとか
接待ゲーみたいなコンセプトなのかね
Gで一番魅力だったCOOPの中毒性が完全に消えてるけど
246名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:30:58.12 ID:OKpioTbdO
>>244
武器のレベルアップ項目にオート連射能力アップとか書いてあるのも失笑
247名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:32:10.66 ID:r9bUiM9f0
ステージ構成を見る限り最初は接触判定あったんだと思うがいつなくなったんだろうな
お偉い方がプレイしたら苦情が出たとか
248名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:34:19.69 ID:mz4Y5Ir80
>>244
こまかいことはきにしないしゅぎ
249名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:35:07.15 ID:xxfQfqYn0
>>243
初見殺し系はどうでもよくね?1回しかプレイしないわけじゃないなし
250名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:35:35.18 ID:XqrekURB0
ワイワイつっても本当に初回だけだからな。
coopやってると、クリア済みの人はボスの初見殺しも確実に回避してるし
初見がホストやってるとすぐガメオベラ
とことんバランスが悪い。覚えてても避けれないぐらいの攻撃してくる難易度がないとマジでcoopつまらん
251名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:36:06.72 ID:24APiiuz0
要望が難易度修正とか追加とか多いけど、
それ以前にバグというか、
細かい調整が気になるんだけど。

BGMが途中で途切れて、始めから始まりブツ切れ
処理が追いつかないのか画面が一瞬だけ真っ暗になる点滅。
ティタのオプ入力がGとは逆
トロンのパワーアップゲージのダブルとレーザーがGとは逆
ローリングミサイルのミサイルが出ない。
ダブルのリバースは手を離すと動く
サイクロンレーザーは使うだけで処理落ち
Sオプの動き

細かいことなら、どんどん出てくる。
なんか武器なんかは、
新作にあたっての調整とは思えないだよなぁ
Fオプのボタン押しっぱで、
幅が広がるのとかは仕様だろうけど
252名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:36:24.47 ID:0IJNO3Qs0
>>243
こうですか、わかりません

↑WARNING!
A HUGE BATTLESHIP
DEADLY CRECENT
IS APPROACHING FAST.
253名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:38:12.77 ID:xxfQfqYn0
>>244
フギムニ、フレゲリを地形に引っかかって置いてけぼりにしていても

こまかいことはきにしないしゅぎ
254名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:38:31.33 ID:cE8nsYhBO
シューティングはワイワイやるんでなく得点と弾除けが醍醐味であって合わないよな
255名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:39:30.69 ID:OKpioTbdO
>>249
アーケードじゃないから警告出てる分には初見殺しは気にならんな
むしろ艦隊戦ステージに警告→砲撃が無いのが気に食わないぐらい
256名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:41:23.20 ID:Q8AdJ0B50
>>245
前スレでM2に開発依頼蹴られたって書いた人がいたけど、
もし本当ならコンマイが提示したコンセプト見て断ったのかもしれんね

というか、M2はそろそろ自前で何か作品出してもいいと思うんだ
待っててもシューティングの企画なんて持ち込むとこ、もう無いぞ
257名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:41:33.68 ID:CVOOpZim0
ばーさすみっそんやりたいお
258名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:42:45.04 ID:MPgKUhBP0
>>237
確かにGバレは確かに強い弱い極端な性能してるな。これがコアに入るようになったらまずいかも。
他なんかコアに届かない武器とかある?
あとうpレーザーとかダウンレーザーって本来は前方にもレーザーでるよね?今回前方にレーザーでないみたいだからあれもどうにかしてほしい。

・アップレーザー、ダウンレーザーを前方にも弱いレーザーを撃てるように強化
・リバース(ダブル)、フリーウェイの性能をG仕様に戻す。
・ティタのオプションの動きをGの仕様に戻す。
・coop時、敵の防御の高さを参加人数しだいで変更する。

ティタのオプの動きは…賛否両論ありそう。
それと、coop時参加人数いるほど敵硬いにすると途中抜けしたら敵硬いままで詰む可能性ありそう。(ドラキュラHDではそんなかんじ)
ステージクリア時に抜ければ問題なさそうだけど。
そのへんは個人で意見削ったりして要望メール送っちゃって。
259名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:47:09.91 ID:sJGdP7/H0
エキスパートで全キャラクリア、coopもやってみたけど何から突っ込んでいいか判らなくなった。
とりあえず、ボスキャラとボスロボの接点が何一つ無いのが一番気になる。
猫戦艦、ちちびんたの足潜りすら無いとは。
260名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:47:19.33 ID:xxfQfqYn0
>>258
旧オプ仕様を各キャラ配信で解決

あこぎな商売になっちまいますがね
261名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:48:52.74 ID:WuoPh+Jr0
>>185
・Vista以降のWindows PCへ移植
262名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:49:57.30 ID:MPgKUhBP0
>>251
やっぱりBGM途切れてんのか。俺も勘違いかなって思ってたけど、あれ途切れてたんだな。
ローリングミサイルのミサイル出ないワロタwwww…ミサイル出ないってつまり、ミサイルが前後に分割しないってこと?
処理落ち関係は俺も特に言いたい。

要望意見

・他のキャラより圧倒的に弱い華風魔の性能の強化。(パロディウスのグレードアップタイプにする等の強化)
・死亡したときの復帰時間を長くして欲しい(死亡時の復帰の調整)
・ティタとアーンヴァルのバランスブレイカーなバーストの調整(弱体化もしくは攻撃時間を短くする)
・装備の強化、攻撃範囲の修正(敵のコアまで届かないGバレットなどの装備をコアに届くようにする、エナジーレーザーなど弱い装備の強化)
・3面下ルート等の過度な処理落ちの修正、もしくは改善。
・COOP時のマッチング検索方法の改善(オトメGのマッチング方式にする等の処置)ステージ途中参加可能にする。
・最終ステージのハイパー亜乃亜になったときのパワーアップ初期化の修正(折角のハイパーなのに初期状態にしないでほしい)
・背景に紛れて一部のショットや敵弾が見づらいので改善(ミラードコアが画面下の雲のところで撃たれるとレーザーが非常に見づらいなど、5面背景と敵の区別がつかないので見やすく修正)
・COOP時に3人プレイでの過度な処理落ちの改善(3人フルパワーアップ時ではゲームにならないほどの処理落ちなのでCOOPどころではない)
・効果音関連の改善(敵やコアやパーツへの打ち込み音の追加、味方のレーザーの音の追加もしくは音量の大きい敵破壊音の調整)
・高難易度になるにつれての敵の行動の変化(俊敏にする、弾を増やす、攻撃の種類の追加、出来るだけ原作から攻撃を昇華 など)
・ボスラッシュ時のザブ発生を単発発生ではなく、前作のVsミッションのようなザブランダム発生など、テンポの良い敵配置を希望。
・エキスパート以上の難易度(アルティメット)の追加。(低難易度過ぎる為、打ち返し弾を大幅に増やすなど)
・ボスの耐久ゲージの復活。パロディウスのような弱点部位を知らせる表示の追加。
・ザブ出現時の予告演出を付ける(いきなり飛び出してきて死ぬことが多い)
・できるならば前作VSのバーサスミッションの復活
・アップレーザー、ダウンレーザーを前方にも弱いレーザーを撃てるように強化
・リバース(ダブル)、フリーウェイの性能をG仕様に戻す。
・ティタのオプションの動きをGの仕様に戻す。

・coop時、敵の防御の高さを参加人数しだいで変更する。
263名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:50:13.25 ID:dIGquvaSO
吉崎先生は頑張りすぎな位やってくれたと思うけど一点、
何でボスのやられカット描いてくれなかったんだ…
勝手にカットさえ描いてしまえば絶対、先生の一存でなんとかなったはず
あと、あの似たり寄ったりの手抜きボス機体も、先生がアイデア出してくれたら良かったと思う。
資料集の対談見たら、エスポイも何となく思い付いたイラストを個人的に送りつけたら採用されちゃったり、
ボスキャラのチョイスもほぼ全て先生の提案を通してるし。
忙しいんだろうけどその二点は押さえてほしかった。
ちなみに開発スタッフにはもう何も期待してない。
264名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:54:16.83 ID:0IJNO3Qs0
まとめなくていいから一人一人が思ったこと送れ
265263:2011/04/22(金) 16:54:48.85 ID:dIGquvaSO
あ、一点と書いておいて二点だった
266名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:55:30.28 ID:CgzNbxUe0
長文の問題じゃなくて数の問題だからな
お前ら一人ひとり絶対送れよ
不具合まみれなのが逆に神パッチに期待できるかもしれん
267名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:55:34.72 ID:PdExIWQV0
これ作ったところ
開発依頼受ける前はグラディウスシリーズとかもやったことなかったんッスよハハハ
普段シューティングもやらないッスからフヒヒ
みたいな感じ
268名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:58:15.49 ID:C48qPxsp0
COOPでワイワイやる感じも現状一人やる気のあるアーンヴァルさんがいると
もうあいつ一人でいいんじゃないかな状態なんだよね。
269名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:59:01.04 ID:gpx0/6uAP
今回のステージ構成は、ザコを撃ち漏らすとそれなりに弾幕張ってきて回避求められる事があるけど
攻撃範囲の広い武装で即殺してれば、全然弾が飛んでこないしやる事が無い
多人数で火力が高くなるCOOPなんて尚更やる事がない。一人でやってるほうがむしろ楽しいかもしれない
270名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:59:46.50 ID:zFpJ2IVy0
>>268
エスメとティタも忘れるな
271名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:59:48.37 ID:MPgKUhBP0
>>264
参考意見程度に。
みんな送ってほしいね。やっぱ数あるね数。神パッチくるといいなぁ。
まあ夜にぼちぼち送ります。

このゲームをどうにかしたいって思う人が少なからずいるならまとめをコピペするなり参考するなりで要望メールをみんなで送ればいいと思うよ。
人が多いほどいい方向に向かうといいね。

…今考えたら俺らを無料デバッカーに使おうというコンマイの考えが見えるきがするよ。まともなテストプレイヤーいなかったんかね。
272名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:00:04.46 ID:QaNJU4yiO
>>263
っていうか、先生がディレクターやって監修すれば良い気がしてきた
273名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:01:50.21 ID:4tmVBo760
オメデトウエックスきたー!!
亜乃亜たんとちゅっちゅしてくるお!
274名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:02:47.17 ID:zYysBNy7O
予算的にパッチが厳しいなら、もうダッシュでも改でもインターナショナルでもアルティミットなんとかでもいいから素材流用して作り直してくれ
あと1回だけ発売日買いするから
今のままじゃDLCも落とす気にならない
275名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:03:21.83 ID:qVPVVP0X0
>>263
Gのギャラリーにあったミラードコアがあんなのになっちまった現状
他2体が登場するとしてもあまり期待はできないなぁ
276名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:04:23.22 ID:dIGquvaSO
そうだね。先生が遠慮しちゃってるのが勿体ない。アイデアは出すけど後は開発に任せてるからね。
忙しいはずなのに本当よくやってくれてるよ。
277名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:04:50.66 ID:3dbvHkWF0
シリーズ初プレイでクリアしてみたけどEDが知らない娘ばかりだぜ!
278名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:05:09.49 ID:t2gORCXB0
愛ゆえの改善要望ならコピペはできるだけ避けたほうがいいんじゃないか
スパム扱いされかねんぞ
279名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:06:43.85 ID:XqrekURB0
一部キャラのPBの性能なんでこんなことになってるんだ
テストプレイすらしてないのか
280名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:07:15.82 ID:5yneoxC20
ミラードコアも鏡っぽさは背景の空が写ってるだけで、レーザー反射したり
打ち込んだら表面が割れていくような表現も無しにボカーンで終了
281名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:07:28.69 ID:wiruULAx0
キモオタはギャルゲ板にスレ立ててそっちでやって
282名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:07:58.30 ID:MPgKUhBP0
スパム扱いありえるなw
参考程度にしてくれ。あとはみんな好きなように意見送れ。

それじゃ消える。IDまっかっかでごめん。
283名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:08:15.31 ID:Q8AdJ0B50
>>259
正直、これを作ったスタッフには期待できないという諦めすら・・・
色々な点で行き届いていないのでもう突っ込むのも面倒くさい
Coopやりたい時はGと、来週のトラ魔女にでも期待する
284名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:08:39.09 ID:CClpbOW90
今回もエスメが最強なのかな
今回ラウンドレーザー糞強いし
285名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:10:51.02 ID:zFpJ2IVy0
エスメのラウンドはマジで頭がおかしいレベル
次点でPB壊れのティタ、アーンヴァル
一弱の華風魔
286名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:11:08.81 ID:xxfQfqYn0
ラウンドレーザーのショット部分は残しているのに、アッパー(ダウン)はどうしてあぁなった・・・
287名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:11:45.91 ID:dIGquvaSO
>>280 ちちびんたと龍骨鬼以外はビッグコアの亜種だよね
288名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:14:37.85 ID:cHXzOwn70
3面下ルートで処理落ちがすごいとかウソ言いやがって
ああいうのはコマ送りって言うんだ(´・ω・`)
289名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:14:44.32 ID:r9bUiM9f0
アップレーザーは処理オチするからレーザー削ったってところか
290名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:18:07.56 ID:9Nmdwfe70
>>279
ティタとアーンヴァルは反則だろアレ
291名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:21:11.84 ID:ExrWNmYZ0
オリジナルモードのティタDBはもっとすごいけどね
回数制限もあって無いような物だし・・・

つーかマドカのPBがしょぼすぎる・・・
292名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:22:48.09 ID:KZ5wcBoJ0
そもそもPBいらない…バランスブレイカーすぎる
293名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:23:38.47 ID:xxfQfqYn0
亜乃亜さんのPBもしょぼい
ロックオンしても放つ頃には敵が画面外だという・・・
294名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:25:54.39 ID:24APiiuz0
>>262

ローリングミサイルはミサイルになってからだね。
Gの時は急な坂は登れない仕様だったけど、
今回はそれ以前に何故消えるのか不明。
1/3ぐらいしか進まないのはおそらく仕様だろうけど、
綺麗な平地でも突然消えるし、煙しかでない時もあるw
見たところ壊したハッチがあったであろう
空間に触れても消える時があるっぽい。
295名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:28:14.78 ID:YxVUce4k0
4面でバグって滝の下に流れる川が表示されなかった(´・ω・`)
296名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:29:19.89 ID:0IJNO3Qs0
IGAって出たツイとかグラ2のプログラマだったんだよね。wikipedia見る限り
シューティング作ったことあるのに、これってのはやっぱドラキュラ時代からもそうだけどPとしては無能ってことなんだろうな。
297名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:32:05.32 ID:ExrWNmYZ0
>>293
でも、あの程度の使い勝手で良いと思う
後方弱いから後ろの敵用に重宝するし
他のキャラはボス瞬殺すぎる・・・

エスメは前作~愛機だからはずせん
強すぎるからラウンドレーザー封印で遊んでるわー PB鬼だけど
298名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:32:29.94 ID:sVPrMKDg0
微妙だとオトメディウスXも大分慣れてきたな
ただ、BGMとティタのオプションは何とかして欲しい、可能なら前作のBGMパック使わせて欲しいけど
亜乃亜のボス戦の曲がかかるだけでテンション上がる

あとスプレッドボムのエフェクト何とかしてくれ、市街地ステージが見難くて仕方ない
299名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:32:38.34 ID:9Nmdwfe70
>>296
知りたく無かった事実をありがとう
ちちびんたつかさ氏は今何してんだろう
300名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:35:24.64 ID:Q8AdJ0B50
シューティングなのに撃ち込んでる感が乏しいとかすぐわかるものなのに
それすら指摘、修正させられないのだからなぁ
とにかくプレイ感が微妙
このスタッフで高難易度作ったとしても無駄
301名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:42:00.42 ID:sKLykDZt0
誰かウェーブLv1はどこで入手したのか教えてくだされ
coopでLv2とLv3とったけど1が見つからないよよ
302名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:45:14.73 ID:BgcW6PcE0
届いた。
バイオハザード、コードベロニカ完全版いらいで、発売日にゲーム買ったわ。

X68やPC98みたいにパッケージがゴージャスじゃなくて残念。
ただのレンタルDVDみたいだな(失礼)。

とりあえずセンコロに嵌っているので、二週間くらい寝かせておいて、プレイ
したくてしょうがなくなるまであっためておく。

ツィーランすき。男でもいい。
303名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:45:38.82 ID:tDYWY92y0
>>296

>出たツイとかグラ2のプログラマ
「PCエンジン版の」ね。

プロデューサーの仕事ってスタッフ集めたりとかだっけ?
304名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:48:45.47 ID:JOnMZmsY0
新橋マリオの店長がコンマイに掛け合ったけど体験台置かせてくれなかった
と言ってたけど理由が解った
305名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:48:51.78 ID:qVPVVP0X0
話題に上がってたアップレーザー使ってみたけど
見事にネタ武器へと変貌を遂げてたね

ティタのオプションの角度変えても真上に出るってのはどういう仕様なんだ・・・
サーチミサイルがオプションの向きに発射されておぉ、と思ってたのになぁ
結局真上真下にしか曲がらないんだけどさ、あのミサイル
306名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:48:56.90 ID:C48qPxsp0
ショットとミサイルは個別発射なしで絶望していたら、そもそもバーティカルマインが
前方にしか飛ばなくなっていた。
307名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:50:51.65 ID:BgcW6PcE0
ちくしょう地雷だったのか....

やっぱり先月の俺の地雷予告は大当たりだったんじゃねーかよ。
散々ボカスカ小馬鹿にしやがった癖して、なんだよテメーら。
308名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:51:18.47 ID:sYs34SHE0
>>296
これ見る限りは完全に無能だな
「自信を持ってお届けできる」なんて嘘つき営業でも言えない出来だよ
309名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:52:31.60 ID:ASbBIed/0
R-TYPE FINAL以来のガッカリ感・・・
310名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:53:06.19 ID:sYs34SHE0
>>307
やらずにそう判断するのはおかしいだろ

やってみてそう判断したなら問題ない
311名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:55:08.20 ID:BgcW6PcE0
まあ、Gのゴージャスモードみたいなのしかないなら、グライディウス2の1と4の装備だけで
遊ぶからあまり関係ないかもしれない。
312名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:56:13.71 ID:9VnR3txF0
さてGの常連の皆、またよろしくね・・・Gのcoop
313名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:56:18.06 ID:BgcW6PcE0
PVでる前の背景が異様にしょぼかったことが気になってたんだよな。
オトメGとは比較にならない感じだった。


まあもう少しいろんな気持ちが収まってからプレイしてみる。
314名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:56:28.69 ID:QaNJU4yiO
>>309
FINALdisるとか良い度胸してるじゃねーか
315名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:57:16.02 ID:XqrekURB0
PBとバリア禁止部屋とか立てれたらちょっとは楽しくなるかも試練
316名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:57:36.31 ID:IFiBq/GB0
3面下ルートは破壊できる岩をボムで掃除すれば軽くなるね
317名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:01:43.70 ID:c0NgIr4CO
とりあえずリバースショット劣化が痛いorz
トロンのパワーアップもアノアと同じになっちまったし、俺的にがっかりな部分は多いな

しかしバックレーザーはCooP用として評価せざるを得ない
318名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:03:11.71 ID:2ewoRFidO
そんなに文句いう程ひどいとは思わんが…


さすがにGの全体的なシステムとかの方がくだらないけどなー

今回よく喋るし
319名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:03:39.07 ID:7maZuSAF0
配達完了なってるのに届いてない
クソゲーっぽいからどうでもいいか
320名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:04:06.98 ID:oG/s3tFC0
ゲハのオトメスレ行ってみろよ。未だにオトメX面白いとか楽しみとかいうレスで溢れてるから
奴らに言わせるとこのスレで文句言ってる連中はゴキブリ工作員なんだとよw 主にやってもいないエアプレイヤーが批判しているらしい
321名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:05:51.54 ID:XqrekURB0
アップレーザーとかcoopで装備してくる奴はわかってる
そういうプレイしないと楽しくない
アーンヴァルでPB無双してる部屋はつまらん
なんで手加減しなきゃ楽しめないんだよクソ
322名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:06:39.11 ID:2ewoRFidO
>>320
なるほどクソニーのネットが出来ないから批判のあらしか…


どうりで文句たらたらと思ったわ。


普通に面白いしね
323名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:07:01.02 ID:gpx0/6uAP
最低マルチの部屋検索システム改善は頼む
ドラキュラHDもやってくれたし
自分に合った部屋を見つけやすくなるだけで少しはCOOPもマシになる
324名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:08:37.90 ID:sYs34SHE0
>>312
帰ったらいくわ、昨日は消化不良すぎた
325名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:10:58.53 ID:wiruULAx0
コナミさん帰宅前の一仕事お疲れさん
尼もキャンセル祭りのようだし焦ってんなら工作よりもパッチ開発でもしてろ
326名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:11:29.23 ID:bd7WLV0o0
Xは外注が実力不足で無駄に開発に時間がかかり過ぎて
延期しても結局足りなかったんじゃなかろうか

とはいえ俺はソロプレイならGよりXの方が気に入ってるけど
ただしCOOPはGの方がいい
327名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:13:40.29 ID:BgcW6PcE0
やっぱグラディウス系はアーケードで稼働しないと怖くて買えないってことだね。
唯一の例外はグラVだけか。

328名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:15:13.78 ID:gpx0/6uAP
部屋が見つからないからクイック検索するしかないが
初心者はエキスパート高次周部屋とかに放り込まれて何も出来ない
上級者は低難度で初心者のPB無双にウンザリ、最悪だよ
329名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:15:15.52 ID:YxVUce4k0
処理オチはあるが
R-FINALよりマシといわざるを得ない
330名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:15:20.51 ID:jcJF2F9N0
レベル3とるプレイのため2週目いったらぐっと面白くなったぞ。

このゲームで感じた単調さの一つは
さんざ地形だ何だと理由考えたが、やっぱ単に簡単すぎたって
原因がでかいんじゃないかな。
とすれば単に弾や耐久度で難しくなったモード用意するだけで
かなり楽しくなりそうな気がしてきたぞ。

でも初プレイで遊ぶのがストーリーモードのノーマルモードで
しかも武器レベル1オンリーだから困ったもんだ。
331名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:16:52.91 ID:1eG2zhO5O
>>321
手加減必要なのは前作からじゃね
1週目からオプ広げてワイドみたいなソロでやってろ的な人もいたけど
332名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:16:53.01 ID:bsrj1nRk0
>>327
グラディウスリバース<「…」
333名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:18:25.81 ID:PonApNip0
>>318
>今回よく喋るし
そこはゲームの面白さとは無関係だろ。
おまえ、ムービー垂れ流しゲームでもホイホイ高評価付けちゃうゆとりゲーマーちゃうんか?
334名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:18:25.96 ID:YxVUce4k0
処理オチもだが、時々ガクッとなるのが気になる
335名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:19:27.86 ID:1eG2zhO5O
>>327
俺はグラリバと外伝は楽しかった
336名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:20:19.39 ID:sYs34SHE0
>>331
10周目スタートしても手加減しないと楽しめないって意味だろ
337名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:20:36.87 ID:wgwqUXtL0
エスカトスプレイした後だとだるさがぱねぇ
338名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:20:43.12 ID:wfxdxUsrO
プレイしてみたが
ゲームよりここが想像通りのスレ進行でわろた
339名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:20:50.44 ID:ri0KbYDi0
Gにステージとキャラ追加するだけでよかったんや!
340名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:20:53.53 ID:jcJF2F9N0
>>333
オトメディウスはギャルゲー要素強いんだからそこは重視すべきだろ。
選択画面のタッチでゲーム上の多少のことは許せる。
341名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:21:08.01 ID:CClpbOW90
リバースもGモード作ったM2だったな
342名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:22:14.11 ID:2Rt6dMO3O
気持ちは分かるが普通に楽しめてる奴にまで噛み付くのは大人気ないと思うのぜ
343名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:24:04.46 ID:9VnR3txF0
サントラと設定資料集のオマケにファンディスクが付いてきたと思って諦めたわw
344名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:25:02.50 ID:C48qPxsp0
ペルラ・メラルダのミサイルでスコア稼ごうと思ったら得点0って。
345名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:26:11.59 ID:iMmw48Ih0
ずっとノーマルでやってて初見エキスパ行ったけどノーマルとの違いが分からないなマジで。
ボスの攻撃パターンも一緒だし。
346名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:26:41.77 ID:YxVUce4k0
前スレでも言われてたけどフォースフィールドが強すぎだよね
張り替えてるだけでクリアまで進めちゃう。
まぁバリアなしだとうっかり死ぬ場面はあるけど
347名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:28:15.78 ID:1eG2zhO5O
俺はヌルゲーマーだから今作も楽しめてるけど
ゲームを攻略したり記録を少しづつ伸ばすのが好きな人には許容できないのは理解できるよ
ただ簡単で作業になってるゲームでも作業は楽しくなくても共同作業は楽しいって人もいるのさ
わざわざ楽しめてる人達がダベってるところに冷水かけにくる必要はないんじゃねーの
348名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:28:59.05 ID:+c3cU7dIi
>>214
なんか魔法の言葉みたいだな

ぽぽぽぽーん

349名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:29:03.53 ID:CgzNbxUe0
楽しいって言ってる人ってCOOPの話は絶対にしないよね
いや別に楽しいならいいけど
350名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:30:41.43 ID:jcJF2F9N0
二週目だと龍骨鬼がさいしょの後ろへのダイブのあとレーザーうってきた。
>>346
無敵時間はこんなに長くなくていいね。
逆にいちど死ぬとバリアないから一気に残り失ってくことが多い。
まあそっちはグラディウスだから当然か。
351名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:31:36.53 ID:X21hrHwU0
Gはオプを上手く置いてる人を見て参考にできたんだが
今作はオプが見辛くてなにやってるのかわかりにくいし、
そもそも地形にめり込みながら破壊するだけっていう・・・

いいところ挙げるならマルチ出撃前にどんな武装してるか見れるのはいいね
ガチっぽいティタ、アーンヴァル、エスメがいたら始まる前に抜けれるんでマジ助かる
352名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:31:48.34 ID:YxVUce4k0
あと任意で上下スクロールした時のオプションの挙動が変だと思う
353名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:32:01.75 ID:iMmw48Ih0
>>349
逆にcoopの方が楽しめる出来じゃね。
一人プレイはカプセルが多すぎる。
coopなら譲り合ってる間に事故死とかまだ死ぬ要素がある。
354名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:33:51.50 ID:jcJF2F9N0
>>353
>一人プレイはカプセルが多すぎる。

そんなことはないでそ。
オトメは武器パワーアップレベルのシステムのおかげで
カプセル多くても持て余すことはない。
355名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:35:08.54 ID:XqrekURB0
1面から3人で譲り合ってるとゴーファー姉妹に落とされる奴結構いる
バリアなし、もしくは耐久を2ぐらいにするとそこそこ楽しめそう
356名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:35:11.33 ID:sYs34SHE0
>>353
それも、来週までだろ
難易度に幅が無さ過ぎて、直ぐに誰も死ななくなる
357名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:36:28.22 ID:iMmw48Ih0
>>345
ちょっと被弾したらすぐシールド貼りなして少し進んだだけでまたシールド一発貼れる分のカプセル貯まるじゃん。
ザックザクだよザックザク。
358名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:36:52.81 ID:MncVVU0BO
追尾系で、当たるとオプションが回収される地形があるよな
ジオールやエスメといい、オプション関係はバグなんじゃないかと思う
359名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:37:01.65 ID:gpx0/6uAP
前作のネタ装備部屋とか、余裕がある奴はブーメランとかリフレックスとか持ってくるけど
余裕がないなら本気武器で来ても構わないよって、上級者と初級者が共存できる所あったよな

初心者が本気武器でやってきたら、上級者から空気読めとか言われる今作ってどうよ
360名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:37:22.38 ID:0IJNO3Qs0
>>303
コナミがどういうものをPとしているか分からないけど
一般的には金と人を集めて配置・管理する人。
ゲームの仕様とか外注に指示出すのはディレクター(もしくはそれ以下)だけど、管理する立場にあるからその責任がつきまとう。
ツイッターで「心を込めて調整しました」っていってるのはIGAが最終決定権を持ってるからに他ならない。

これがエグゼクティブプロデューサーだったりする場合は名前だけだけど。
361名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:38:09.86 ID:0Yav2fpl0
今日Amazonから届いた〜。
Gは結局クリアできなくて売ってしまった俺でも、XはNormal2回、
Expert1回クリアできた。
stg苦手な俺にしてみると、クリアできるとやり続ける気になるし、
このくらいの難易度で良かったかな。武器集めやギャラリー開放
とかも楽しいし。
前作をやり込んだ人やstgが上手い人ほど、言いたいことがでてくる
のかな。
362名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:40:15.68 ID:jcJF2F9N0
>>357
シールドに関してはそうだけど、武器レベルのためには
このぐらい出ないと困るでないかい。
実際にはソロプレイでは武器レベル維持とシールド貼り替えを
両方意識しながら進むでしょ。
363名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:41:31.95 ID:ThAGeAig0
ヌルモードの調整してたら時間無くなって「じゃこれがデフォでいいや」ってなったのか
DLC出してくれるのは嬉しいけど、単体で完成した物出したうえでやってくれや
いつからアップデート、DLCが免罪符になったんだろう
364名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:42:22.59 ID:XqrekURB0
別に簡単なモードがあってもいいのよ。苦手な人もいるしな。ただ前作やりこんだ人用の高い難易度も用意しないとな
現状一番難易度高いEXがこの難易度では・・ノーマルとどこが違うんだほんとに
365名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:43:10.64 ID:3ucWMZdzO
ノーマルレーザーの気持ちよさが足りない。
バルカン気もてぃーーーーーーーww

てか、レーザーの火力が低いのか、ハッチが強いのか
366名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:43:55.00 ID:Q8AdJ0B50
楽しめているって人に噛み付く気は無いが、
がっかりしている人も結構いるって事はわかってくれ
どっちも正直な気持ちの書き込みであることに違いはない
とりあえずIGAは許さないPリストに入れた
他には見吉とか入ってる
367名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:44:16.54 ID:zFpJ2IVy0
周回でほとんど変わらないのは意味がわからない
ボス瞬殺はちょっともったいないけど仕方ないのかもしれない
368名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:47:10.22 ID:I7+wE2f60
廉価版まで待つわ
結構楽しみだったのに
369名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:47:26.56 ID:sYs34SHE0
>>361
問題は、武器集めとギャラリー開放が終わっても
やり続けたくなる要素があるかどうかだと思うよ
370名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:51:56.70 ID:2ewoRFidO
>>363
それは日本のメーカーがお金が無い&お金が欲しいから仕方ないんだろうね…

ユーザーは腹立つが
371名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:53:46.03 ID:YxVUce4k0
デストロイザコアとか言ってくれないのが寂しい
372名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:54:00.41 ID:ExrWNmYZ0
>>366
見吉と同等までイキマスカ(;´∀`)
373名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:54:03.24 ID:OKpioTbdO
>>363
そもそも調整なんかしたかどうかが
374名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:54:39.75 ID:jcJF2F9N0
スコアタの二週目から面白い。
エキスパートは二週目に近い難度にすべきだったと思う。
375名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:54:41.94 ID:Az6jZvG00
マドカのロックオプションなんであんな馬鹿になったんだ?
サイクロンレーザーとか使い難くてオプション3つにしてまでの価値あるように思えんぞ…

PBが微妙なのはこの際プラスだとしても不遇すぎるぞ
376名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:54:42.46 ID:b914yIiw0
二面中ボスってどうやっても殺せないのか?
377名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:56:04.90 ID:EJZIQi040
>>361
苦手なおまいさんでも最高難易度が発売後に速攻クリア出来ちゃうってのがヤバイんだよ
普通はさらに上の難易度が用意されてて当然なのに、それが無いから…
coopもエキスパート10周目スタートがGのノーマル2周目スタートより簡単なんだぜ…

てなわけで要望とかある人は>>5から送ろう
アンケートの方には、最後に提案とか要望があればどうぞって欄がある

俺は難易度追加、検索をG仕様に、ジオールのオプションの変な挙動の修正、coopのステージ途中の参加を可能に
っていう4つを送った
378名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:57:34.16 ID:OKpioTbdO
>>376
倒せてるが逃げと区別がついてない可能性が有る
不自然に2面の点数が高い時が有るし
379名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:57:38.58 ID:3dbvHkWF0
少女じゃ満足できないので幼女を叩きにいきます^p^
作戦結構外道よな
380名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:57:53.01 ID:wiruULAx0
楽しめてる奴らはゲハにあるというスレでやれば棲み分けできるんじゃね
381名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:58:12.58 ID:Ub8zwEP90
オープニングムービーがやたらと細長くて絵がつぶれてるんだがうちの環境のせいかな……ゲーム画面は普通なんだが。
382名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:58:21.63 ID:EJZIQi040
>>376
Xで最高火力のエスメのラウンドレーザーでも無理だったから無敵なんだと思う
383名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:59:47.77 ID:EJZIQi040
>>378
マジか、それは気付き辛いな
384名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 18:59:53.98 ID:f9Y2ZsHP0
みんなヌルゲーヌルゲーというから
試しにノーマルでゲーム開始したけど
累積で50回はコンテニューした俺はいったい(汗
385名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:00:17.13 ID:Dste6OUe0
ボスのHPゲージはやっぱりあったほうがいいな・・・
瞬殺してもゲージが一気になくなれば快感に感じる部分もあるとおもうんだが
ゲージがないと敵がペラッペラでしょぼく感じる
386名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:00:45.93 ID:gpx0/6uAP
同期の問題とかあるだろうし、今からステージ途中参加OKなように仕様作り変えるとか難しそうだな
Gで出来てた事が、なんで続編で出来なくなってんだか
前作のノウハウが全く生かされないが、スタッフが違うとかは言い訳にならない
387名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:00:51.87 ID:pL5K82kzO
もしこれがクソゲーまとめwikiに入るとしたら不安定ゲーのカテゴリだろうな。
これからまともなパッチやアップデートがなけりゃこのままじゃクソゲーの仲間入りになるぞ。

現実的にすべての難易度の差がわからん。
初心者もクリアできて嬉しいかもしれんが、ノーマルはコンテ連打だったりエキスパは何故かノーミスとかの感想もでてる始末。
難易度キャラ性能システム面そろって不安定。

要望メール送ろう。
388名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:01:40.01 ID:B6JUJUpW0
>>384
初めてのSTGなら仕方ないんじゃないか
累積で言われても良く分からんが
389名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:03:36.18 ID:Dste6OUe0
ラスボスで言ったらノーマル>>>エキスパだし
エキスパのラスボス適当な位置でAボタン押してるだけで終わるw
390名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:05:40.05 ID:2c70cGaAO
>>384
一回死ぬと辛くなるよね。
391名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:09:11.83 ID:B6JUJUpW0
>>390
最初の頃は復活後はキツイもの
みんな通る道だから徐々に自分が上手くなっていく過程を楽しむといい
Xでそれを楽しめるのはかなり美味しいよ
392名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:09:44.71 ID:YxVUce4k0
ちょっと期待しすぎた感があるが
ぬるく遊ぶにはいいと思う

まぁイマイチ盛り上がらないのも確か
後半に行くにつれてパワーダウンしてった感じ
393名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:12:06.09 ID:TQc8BAz10
>>387
ゲハ工作wikiの話なんて出すなよくせー
394名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:13:07.58 ID:gpx0/6uAP
エキスパのラスボスがアニメーションするのに無言なのも
あれもアニメ絵は用意してあったけど、声用意してなかったとか手抜きっぽいな
395名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:13:34.99 ID:OKpioTbdO
>>392
いや最初っからパワー無いよこれ
396名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:16:22.05 ID:TI+NEA+C0
華風魔でうっかり高速ステージ地形死すると終了だな
397名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:17:50.26 ID:e4GnVrP70
事前情報の嫌な予感が的中してしまったね・・・
だめだコレって言ってた人は先見性あると思う(現実的?)
ゲームとしては一応成立して出来るからすごいタチ悪い
398名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:18:03.62 ID:bd7WLV0o0
とりあえず、速めに敵を倒したら追加ザコがわらわら湧いてきて欲しいね
例えばラス面のビッグコア2体でるところで速攻倒したら
しばらく何も出てこないのが退屈だった

ビッグコアが帰っていく時間までは速攻で倒そうがどうしようが
次の敵がでてこないみたいだった
399名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:19:48.97 ID:aFIniC1z0
coopのチャット見たいなヤツと普通の台詞が見分けが付かない
チャットの内容も使えるのが無い
せめてカプセル下さいとかカプセルどうぞとかは入れておいてくれよ・・・
誰が発言しているのかもわかりづらいしプレイヤー毎に台詞に色を付けてくれ
400名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:19:53.99 ID:KZ5wcBoJ0
Coopの検索がゴミすぎる…みんなどんな部屋立ててるんだ…
401名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:21:11.77 ID:CgzNbxUe0
なあそういやコス・・・はまだ出てねえか
ああアノアの初回DLCがあったか

他人からみたときCOOPで見た目変わる?
402名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:21:13.59 ID:xsVixohw0
つうか発売翌日だってのにCOOP人少なくね
Gみたいに何ヶ月も賑わうとか無理っぽい
403名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:22:11.39 ID:aFIniC1z0
>>400
デフォルトで立てているけど
途中参加の人は何時開始になるのかわからないから
入っては抜けを繰り返しているみたい
404名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:22:57.11 ID:OKpioTbdO
>>397
年度末ゲーの法則だわな
405名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:26:16.26 ID:PonApNip0
確かに、背景演出とか、凝ってるとは思うよ。
バストアップのグラもアニメーションするしな。

でも、これはシューティングゲームなんだよ。
ギャルゲー要素があるっていったって、
それはあくまで副次的なもので、主題は、それじゃない。

いくらおかずが豪華でも、米がまずけりゃ台無しってことだよ。
406名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:26:19.47 ID:bd7WLV0o0
>>394
ラストのラスボスが無言ってのは逆に良かった
もう最後でパワーもあんまり残ってないけど淡々としてる感じが

撃ちこみ効果音とかが鳴ってないのは
何故チェックしなかったんだろうかと思うけど
407名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:26:33.68 ID:XCz243cF0
BGMイズタニばっかかよ
変なアニメ絵やめてくれ
亜乃亜可愛い
408名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:26:36.36 ID:UpA8cBtw0
ラスボス弱すぎるよな
前作は派手で良かったのに
409名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:28:15.86 ID:DtcHX+Vo0
>>406
あそこの無言はバグなんじゃないかと疑ってる俺ガイル
410名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:28:52.19 ID:OKpioTbdO
ザコの爆発音なんか派手過ぎるってぐらい気持ち良く鳴ってるのにな
411名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:32:31.75 ID:bd7WLV0o0
Xのステージの流れとかは結構好み
Gよりも好き
それだけにもっとシューティング部分やCOOP検索等のシステムを作りこんで欲しかった
412名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:35:12.11 ID:WfPS3Ijr0
マルチ初めてやったんすけど
カプセルって共有なの?自分ばっかとったらまずいよね
413名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:35:21.19 ID:YxVUce4k0
キャラや武装に対してステージ数が少ない(1周は長いけど)
もっと分岐とか入れて欲しかったわ
414名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:36:15.62 ID:MvTmATtw0
どうせ詩織をだすならエスケープ時に
そろそろ帰らなきゃで終わらないでオトメ側の逃がすか的な台詞入れて
その後に一緒に帰って噂とかされると恥ずかしいし言い出すとか
1/128でボスが詩織じゃなくて殺人コアラになるとか
その位はしてくれても良かったんじゃないかと思うんだ
415名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:37:33.01 ID:OKpioTbdO
>>414
極パロか実況あたりのスタッフならやってたな
416名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:38:32.28 ID:sVPrMKDg0
風魔のダルさは異常
ノーマルでやってみたけど、中盤以降のボス全部時間切れとか何事?

っつうかオプション無いんだから武装を一個多く付けられるとかそういう調整は無かったんかい
417名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:39:31.63 ID:BgcW6PcE0
マジでバランスパッチでるまで寝かしておこう...
418名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:40:10.30 ID:tuuQfF5c0
ときメモブランドがオワコンどころか、化石コンになってることをコナミ自身が認めたよな。
419名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:42:38.26 ID:YxVUce4k0
>>405
演出は凝ってるけどなんか迫力無くてショボイんだよな
420名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:43:31.77 ID:MvTmATtw0
風魔はコイツみたいにパワーアップ型にして欲しかった

あとスコアアタックはループじゃなくて1周とか2周でエンドに出来なかったのかな
ゲージ周回でボーナス入るんだからループじゃなければ
バリアの所にゲージ合わせてるとスコア低くなるし
421名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:44:45.24 ID:XCz243cF0
バースト絵もアニメなのかよ・・・全然可愛くねえ
422名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:45:15.10 ID:r+rST3ZE0
エスメラルダってどうやったら使えるようになります?
DLCのとこみても居なかったんですが・・・
↑オトメディウスエクセレントです
423名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:45:58.64 ID:QaNJU4yiO
>>387
この程度でクソゲーとか…KOTYスレの連中にぐうの音も出ないぐらいボコボコにされるのがオチだわ
424名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:46:22.36 ID:1Kpjp1UKO
あの娘のフルネーム
月士華 風魔じゃなくて
月士 華風魔だったのね…
 
どうりで女の子にしては男みたいな名前だと思った。
…じゃあ愛称は華(はな)ちゃんだね♪
 
ダメ…?
425名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:46:40.68 ID:7NZjt5lP0
>>199
オトレディウスか
426名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:47:19.41 ID:OKpioTbdO
>>422
エキスパートを色んなキャラでクリアしてみよう
427名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:48:29.11 ID:IFiBq/GB0
フトマディウスと聞いて
428名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:48:47.81 ID:OKpioTbdO
>>424
多分兄弟内でもそう呼んでると思う
429名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:49:09.82 ID:r+rST3ZE0
>>426
さっそくエキスパートいってきます
どうもありがとう
430名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:49:37.12 ID:cHXzOwn70
>>410
実際派手過ぎるってかうるさいと思う
そのせいで中型キャラ倒した時のメリハリも無いし
431名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:49:47.49 ID:oG/s3tFC0
>423
あーでもレベルを上げて物理で殴ればいいが受賞するんだから資格はあるかもな
道中はボタン押しっぱ、ボスはPB溜めて打てばいいだけだから。弾除けとかいらない
432名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:53:30.31 ID:2MISqXaw0
ギャラリーの拡大/縮小が
デカいか小さいかの2択ってどういう事だよ( ゚д゚)…
拡大しても移動がカックカクでもう、トロン可愛い。
433名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:54:05.22 ID:OKpioTbdO
DLCカードのT301亜乃亜って乳首浮いてるな
434名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:56:15.69 ID:IDFy6xf10
>>416
ショットのレベル上げたら下がらないくらいでよかったよな。それでも火力不足だろうが
435名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:59:01.31 ID:OKpioTbdO
>>434
それでも武器カード揃うまでがなあ
436名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:01:20.08 ID:xjJjUTor0
きっと全キャラの天使レベルがMAXになるくらいまでやり込むと
何かしらの悟りが開けるんだと思う
437名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:03:23.87 ID:aY8z3ie9O
coopならありがたいけどソロじゃきついって開発者が言ってただろ
サポート専用キャラ

にしても背景凝ってるのはいいけど見辛すぎ
438名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:06:17.59 ID:t2gORCXB0
今のままの仕様だと
しばらくして過疎りはじめたら厳しいな
439名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:06:47.25 ID:OKpioTbdO
これのキャラと武装でVプレイしたい
Coopも出来たら最高
440名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:07:42.08 ID:jcJF2F9N0
>>432
でかけりゃいいってもんじゃないことをきもにめいじておいてくだサーイ
441名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:07:56.94 ID:4AJSQ/Ap0
見やすかったら更に簡単になってしまうので
442名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:08:04.02 ID:WhaqwMKR0
IGAってときメモのたしかシナリオだったんだろ?もっとひねれよ
443名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:12:13.73 ID:2MISqXaw0
復活後の無敵時間の短さは
前の感覚が染み付いてると
えらい事になるな。
444名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:13:45.07 ID:ExrWNmYZ0
>>443
オプション回収に行ってドカーンは様式美ですな
445名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:17:11.04 ID:EOAFKXNL0
446名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:18:47.44 ID:OKpioTbdO
やめたげてよぉ!
447名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:23:31.76 ID:2Rt6dMO3O
>>443
6ボス第二形態のビームサーベル直前に死んで全速力で安地直行しても間に合わずにぶったぎられて吹いた
448名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:24:00.58 ID:BEk7WVVC0
やっとオトメX届いた!coop楽しみだぜ…
449名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:25:05.53 ID:KZ5wcBoJ0
アノアの覚醒タイミングおかしすぎるだろおおおおお
色々と本気でテストプレイしたのかよw
450名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:25:14.34 ID:ExrWNmYZ0
ハイパーアノア 罰ゲームかこれはw
451名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:26:11.15 ID:9VnR3txF0
筋ってるだけで特に可笑しい所はないが何だと言うんだ?
452名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:28:16.51 ID:Gwuox0bA0
とりあえず一通りやってみたが・・良いところが見つからない
やっぱりコナミ内製じゃだめか・・
常人なら3日で飽きるレベルかと
一ヶ月もしないうちに過疎ってゴージャスのcoopにまた人が戻るなこれは
453名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:29:44.52 ID:1Kpjp1UKO
>>428
弟=華(はな)ねーちゃーん!
兄=おーい!華(はな)!
454名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:30:12.38 ID:gpx0/6uAP
そもそもゴージャスもそこまで人がいなかったから
ゴージャスに戻る奴と戻らない奴で分散して過疎るだろうからタチが悪い
455名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:30:36.26 ID:jcJF2F9N0
>>450
初プレイ時アップレーザーにものすごい絶望感を覚えたw
456名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:31:21.12 ID:QaNJU4yiO
>>452
こんな所で散々既出のこと言ってないで、要望出してさっさとGに戻れって
457名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:31:51.39 ID:CClpbOW90
テトランの遮蔽板1枚10万点か
458名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:37:46.66 ID:ExrWNmYZ0
>>455
オプション2こ 特に強力でも無い固定武装にPB
何を思ってこんな仕様に・・・華ちゃんよりはましだが・・
459名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:39:19.95 ID:EZR2p5vC0
エスメってエキスパートクリアしないといけないのか
面倒すぎる
460名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:39:22.51 ID:gutNQH4C0
今回も進行状態でタッチの反応変わるの?
461名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:40:55.39 ID:OKpioTbdO
>>457
あーそういう事か
って事は本体は倒せないでFAか
462名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:47:17.72 ID:oQPfk9N/0
更に何度かやってみて冷静に考えてみるに、
これ、昔の家庭用シューティングゲームのチープっぽさをあえて狙ってる気がしてきた
昔はシューティングゲームあれでかなり売れてたからね
IGAも家庭用専用で作った事を強調していたし
ただ、売上げ的にシューターにもまず支えてもらわないと厳しいから、
情報出さずに予約特典・限定版商法で釣ったと
これで一連の流れが納得がいく ヽ(`Д´)ノ
463名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:48:04.90 ID:IDFy6xf10
>>439
だるいイベントも飛ばせるようにしてくれたら言うこと無いな
Coopでブラスターキャノンコアとか絶対盛り上がると思うぞ

ヒュージハートとサークルコア、カバードコアでまどかプレイヤー悶絶必至だが
464名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:49:53.61 ID:qhaztTyd0
1位の5730万の人、もう売ったってさ3800円で
「ウンコじゃん、産廃だよあんなの」だってよ
465名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:50:39.64 ID:C48qPxsp0
>>462
コナミにシューティングでチープっぽさ出されてもなぁ。
むしろサウンド面では相当力入れていたところなんだけど。
466名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:57:32.72 ID:j+Y8W2Ph0
フォースフィールドの耐久力高すぎるよなこれ
初見殺し食らって削られても死ぬ要素が無い
467名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:58:08.43 ID:jcJF2F9N0
>>457
やっぱ高得点は壁の点数だったか。
468名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:00:15.54 ID:IFiBq/GB0
coopでしか手に入らないカードとかあるのん?
469名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:01:39.70 ID:NoX1m+QD0
さっき届いたから軽くストーリー1周してみたんだが………
なんか凄くこぢんまりとしてて、それなりに遊べるんだけど、何度も遊びたいと思えないというか。
あと、藤崎詩織が出て来て噴いたくらいだわ。

自分も難易度追加パッチ要求してくるわ……
470名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:02:33.75 ID:DVzNvhDg0
しかし、なんで敵のミサイルに点数設定しておかなかったんだろ
Gはボス戦ひきのばして点数稼ぎとかそういう無駄が楽しかったりするのに・・・
471名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:03:12.46 ID:mz+3KhT30
ぎいいいいいネコ船長かわいいいい
472名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:03:24.57 ID:XCz243cF0
桜庭の曲かっけえな
473名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:04:32.34 ID:MvTmATtw0
>>462
アクスレイとかコナミの家庭用オリジナルだけど
当然アケグラVよりは遥かに簡単だけどそれなりの難易度だったような気がする
思い出補正かもしれないけどね、ラウンドバルカンの使い勝手が良すぎた気もするし
474名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:04:36.74 ID:xjJjUTor0
Xボタンにショット、Aボタンにバーストっていうボタン配置なんだが
PAUSE押してから復帰のためにRETURN GAMEをAボタンで決定すると、
もれなくバースト暴発するんだ・・・

とりあえずSTARTボタン押せば普通に復帰できるんだけども

大きなトコロも細かいトコロもいろいろとダメで残念すぎる
475名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:04:59.50 ID:yr16NOpwO
ああ、つまらん


売ってゲイツにしてトラ魔女買おう・・
476名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:05:25.54 ID:BEk7WVVC0
桜庭曲ってシューティングに結構合うね。
デスマ2とか虫ふたでもあったよね。
477名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:07:30.30 ID:j+Y8W2Ph0
早い時期にパッチ出す宣言してくれないと本当に売っちまいそうだよ
現時点じゃヌル過ぎてやる意味がねえ
478名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:07:40.91 ID:D1md5cMQ0
てか今の状態だと1000万実績取れなくない?
なんかあるだろ
479名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:08:58.04 ID:Az6jZvG00
>>470
ミサイルもそうだし処理落ち地帯の土壁やカプセルにも点がほしかった
Gはプレイスタイルで結構得点違ったが、Xは現状だと競う部分ほぼないしね・・・

ノーミスボーナスも300点づつ加算とかアホだろと・・・せめて桁増やしてくれ
480名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:09:37.70 ID:KZ5wcBoJ0
>>478
スコアタ周回
481名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:09:45.86 ID:FIkHeXrM0
なんか、理由もまともに言わずに批判とクソゲとか言う馬鹿が単発IDばっかな件w
PSNスレもかなりピリピリしてるし、八つ当たりに来てる奴も多少なり居そうな流れw
482名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:14:02.53 ID:7NZjt5lP0
オプション横一列に並べると軸ずれてるんだけど、マドカだけ?
483名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:15:02.68 ID:D1md5cMQ0
サーチオプションの性能低下がすごくてボス倒せないってレベルじゃねぇぞ!
484名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:15:16.51 ID:OKpioTbdO
>>482
多分サーチオプションの都合
485名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:15:27.44 ID:j+Y8W2Ph0
横一直線にするにはかなりの距離をまっすぐ移動しないとダメ
486名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:15:52.78 ID:j19EEJQK0
ここでグチグチ言ってる連中ってファミコンのグラIIなんか嫌いで嫌いで仕方がないと思うw
487名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:16:10.65 ID:xsVixohw0
スネークオプションの挙動が微妙に変わってるけど
なんかつかいにくい
488名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:18:18.68 ID:j+Y8W2Ph0
一周二周がぬるいのは時代だと思って納得するとしても
三周目以降はせめて難しくしてくれ・・・
489名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:18:36.82 ID:OKpioTbdO
なんか急に程度の低い煽りが出始めたな
490名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:19:18.76 ID:LN+9XW250
>>489
急に?最初からじゃない?
491名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:19:35.66 ID:j+Y8W2Ph0
発売前から変なのいたぜw
492名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:19:55.99 ID:OKpioTbdO
>>490
確かにそうかも知れん
493名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:21:00.14 ID:xjJjUTor0
>>486
すまない・・・グチグチ言ってるがファミコンのグラIIは大好きだw
1周するのがやっとな腕前だが、おかげで1周できたときはマジ感動したものさ
494名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:22:14.47 ID:j19EEJQK0
>>492
ケータイでSTG板1位の お 前 が 言 う な w
495名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:24:00.33 ID:emKRtzZnO
>>481
ゲハかギャルゲ板でやれ

>>486
すまん大嫌いw
SFCVや外伝も嫌い、でも全て完成度高いのは認めてるし別に駄目だとは思わない
エクセレントは駄目だけどな

496名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:25:44.01 ID:Bc/n2RXK0
なんなんだこの葬式ムード
涙目でうつむいてるねこ船長は俺が貰ってくわ
497名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:25:52.76 ID:jcJF2F9N0
>>476
鉱山ステージとか、スタオーの後半のフィールド曲にありそうな感じだ。
グラディウスらしさはあまりないけど悪くないね。
498名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:26:17.93 ID:XqrekURB0
SFCのグラ3はあれだけ処理落ちしても面白かったな
俺の中では神ゲーだった
499名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:26:21.77 ID:Qn4LIB5u0
ゲームの出来はアレだが、>>495のような連中に長らく偽典扱いされてきた、MSXのグラシリーズから、
色々とネタが仕込んであってニヤリとさせてくれたのはちょっとうれしい。
500名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:28:42.26 ID:D1md5cMQ0
シューティングやったことのない人にはちょうどいい難度だと思う
ただ、グラファン向けのネタをこれだけ仕込むなら辛めの要素もあってよかった
マゾ豚は地形即死モードとかあれば鼻血出して喜ぶでしょ
501名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:29:16.10 ID:XCz243cF0
桜庭っぽいオルガンが聴けないのは寂しいけど、オトメだからこれはこれで
502名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:30:34.68 ID:emKRtzZnO
>>499
いやMSXのは大好物なんですが…
503名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:30:59.64 ID:h2keYrNh0
EXP3面、垂直降下〜溶岩地帯のあたりで
ダガーっぽい物やウェーブが飛んでくることがあるが、
あれって敵が撃ってるんだよな

もしかしてウェポンカードは敵の装備を奪ってるってことか?
504名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:32:32.39 ID:iBjbJXzM0
一周終わって来てみたら、なんだこのネガキャン旋風
要望出したなら、パッチ来るまでおとなしくGでもやってりゃいいのに
505名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:32:39.90 ID:xxfQfqYn0
>>445
ねこだねこ・・・飼いたい・・・
506名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:33:08.84 ID:OKpioTbdO
一番の幸せは何も知らない事ってのはよく言ったもので
普段STGやらないとか初めてやったとかいう人ならそりゃもう楽しいだろうな
長年色々とやってる人間にとってはろくなモンじゃないが
507名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:34:04.94 ID:IXKo8Jei0
>>503
蒼真のソウルみたいに敵から青い光が飛んできてる気がする
508名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:34:33.04 ID:XCz243cF0
カード飛んできても左下のオバサンが喋らないと既出のカードなのね・・・
前作の奇跡賞与ラッシュのトラウマが蘇りそうだ
509名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:34:34.00 ID:OKpioTbdO
>>503
一応ある程度はそういう感じになってるみたい
510名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:34:48.09 ID:BeG0aqTC0
>>503
そういえばそのへんでウェーブLv2と3拾ったな
たまに敵がダウンレーザーとか撃ってるのはそういうことか

まあ普通にやってると殆ど見ることないけど……
511名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:35:49.20 ID:j19EEJQK0
>>500
マゾ豚モード3500MSPで出せばコナミも潤うしここの連中も納得で誰も損しないよな
これはマジで出してやって欲しいw
512名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:38:13.88 ID:7NZjt5lP0
>>485
サーチオプションどう頑張っても真っ直ぐにならんw
仕様かw
513名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:39:07.71 ID:T2O+3+5T0
ボスを逃がした場合と撃墜した場合でウェポンカードの取得とスコア以外の違いってある?
ボスラッシュのカバードコアもどきを撮り逃してしまう
ディオールでグラビティで行けば余裕ではあるんだけど
ラスボス撃墜時のダークフォースのセリフが変わった気がするし

ティタとかだとオールドビッグコアも取り逃がしてしまう事もあるし
どーしてもプラトニックブレイクを使い忘れる
514名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:39:35.21 ID:xxfQfqYn0
>>508
出るところはほぼ固定
ノーマル2週目〜でないとでないのもあるから注意が必要だけど
515名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:41:05.57 ID:OKpioTbdO
>>513
武器カードの取得は特定の敵やパーツを壊した時
516名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:41:32.83 ID:pg/JC71f0
艦隊ステージ
長尺セリフが何言ってるかわからん
だれかつらつらと書いてくれ

あとアノア可愛いよアノア
517名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:41:37.55 ID:OKpioTbdO
あ、今のは間違い
518名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:43:03.29 ID:xxfQfqYn0
>>513
オールドビックコアは、自機をずらしてオプションで攻撃するだけの仕事です。
519名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:43:51.18 ID:T2O+3+5T0
とりあえず笑ったのはヴェノムさんだ
なんで味方やってんだよ
ヴェノムさん居るならティタとかメダリオンベースでもよくね?
520名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:44:39.95 ID:XCz243cF0
>>514
二週目か
忘れてた

しかし相変わらず亜乃亜は俺の嫁にふさわしい可愛さだ
521名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:44:48.52 ID:CKL7BqoZO
グラフィックと演出の進歩が素晴らしいな
代わりにロード入るけど
藤崎詩織には盛大に吹いた
522名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:45:51.96 ID:G95bn67U0
プレイしてみたが、予想通りで面白いじゃあないか。
しかもオレの腕によるとエキスパはちゃんと難しかった。
前作より緩いのは理解したけど。

道中ミスると途端に辛くなるぜよ。
523名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:46:13.19 ID:XqrekURB0
金月真美まだいたのかって思った
524名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:46:29.28 ID:55RSdQkvP
>>384
俺もけっこうコンティニューした
斑鳩とかも2面までしかいけないし、シューターはきびしいゲームやってるから
ぬるく感じるんだろうな。

ただ下手な人には、クリアーできないとはっきりいってモチベーション続かないから
あくまでバランス調整ではなく、高難易度モードをくっつける形の方がいい。
スターソルジャーとか初代グラディウスとか、一般人はあんなぐらいでいいんだよ。
525名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:47:05.88 ID:OKpioTbdO
>>519
あれはなあ…
敵も味方も必死だなーとか思ってやってたら
ステージ終わりのデモでブッ飛ばされて
えっ味方だったの?ってなったわ
ピッコロ大魔王な見た目からして明らかにバクテリアン顔なのに
526名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:47:06.85 ID:ObQAZxxK0
母キャラとかでたまーに出てるだろ金月
527名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:47:08.49 ID:6K6nT8Hv0
発売前のcoopプレイ動画がイージーばかりだったのは
敵の弾数を減らして処理落ちを見せないようにする為だったんだな・・・
528名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:47:18.77 ID:T2O+3+5T0
>518
いや、普通のオプション持ちなら余裕なんだけど
ティタやアーンヴァルだと当てにくいというか
マドカだとオプションがバカなんでもっと当てにくい
デフォルト装備だとそんな感じ
たぶんグラビティで行けば良いのだろうけど、
EXPERTだと道中辛そだ
529名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:47:21.52 ID:+Sm6E+960
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame035532.jpg
大好物ですありがとうございます
530名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:47:49.94 ID:xxfQfqYn0
>>521
詩織「どぉ?驚いた??」

オレら「誰かの物まねでなく、金月が素で出てることにびっくりだよ!」
531名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:48:12.92 ID:b6AJ0Drh0
>>466
というかダメ食らったあとの無敵時間が長すぎる
死んで復活した時の無敵より長いとかマジおかしい
532名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:49:16.01 ID:NoX1m+QD0
そう言われれば、ヴェノム博士が居るならメタリオンでも良いよなあ…………
533名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:50:29.43 ID:OKpioTbdO
>>528
ティタやアーンヴァルこそあそこは大得意な気がするが
534名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:50:34.25 ID:T2O+3+5T0
まだノーマルしかやってないけど、ボスラッシュのグラ2のビッグコアって
エキスパートだとあの凶悪なサンダー撃ってくるの?
535名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:51:04.87 ID:BeG0aqTC0
>>528
あの通せんぼする物体、端まで来ないから
隙間から向こうに抜けて直接コア撃てばそのまま終わる
536名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:52:31.50 ID:xxfQfqYn0
>>528
ティタだと、オプを平行方向にして、端側のオプに位置合わせしたら後は突っ立ってるだけでよかったはず
537名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:52:41.45 ID:OKpioTbdO
>>535
それまんまヤジューやん!
元からR系ボスっぽいとは思っていたが…
538名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:53:30.45 ID:b6AJ0Drh0
>>535
それどころか最高速なら向こう側にノーダメでいけるw
539名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:56:24.19 ID:ISB8w/ma0
エスメポイニーは誰でクリアすればいいの?
540名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:57:08.11 ID:ISB8w/ma0
あと、オンラインでクリアもおk?>エスポイ
541名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:57:20.62 ID:T2O+3+5T0
>535
やっぱあそこ入れたのか、入り方が悪かったんだな
はいろうとする度にやれていて、Y軸上に攻撃判定があるのかと思った
下か上かの隙間から行けば良かったのか

ディオールでグラビティ装備だとどのボスも瞬殺しちゃうのだが
Gじゃディオール使わなかったけど、あんな凶悪な強さだったん?
542名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:57:51.63 ID:/E+gF6Zd0
処理落ちのパッチとかくるの前提だけど、最終的にXもGくらいの評価に落ち着くんじゃねーの
GだってCOOPなきゃ相当酷いし
ここで批判してる人の気持ちもわかるし、もっと完成度の高い作品であって欲しかったが
543名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:59:38.17 ID:h2keYrNh0
>>525
>ステージ終わりのデモでブッ飛ばされて
>えっ味方だったの?ってなったわ

そこまで見てもまだG側だったと信じず
"ダークフォースの奴、味方ごと吹っ飛ばしやがった!!?"
と思ったのは自分だけでいい。
544名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:59:57.79 ID:MvTmATtw0
>>539
トロンエキスパ>エスメ
エスメエキスパ>ポイニー
545名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:01:08.95 ID:xsVixohw0
>>539
トロンエキスパクリア→エスメ開放
エスメエキスパクリア→ポイニー開放だったと思う
オンラインはわからん
546名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:02:14.53 ID:OKpioTbdO
>>541
パロのペン太郎とかグラ外のファルシオンβあたりからずっと凶悪な強さだった
元々のスプレッドボムですらかなり強いし特にFC版グラ2の2番装備はほぼ全てのボスを瞬殺可能
547名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:04:15.95 ID:CKL7BqoZO
エキスパートクリア条件のキャラとかいるのかw
諦めるしか……
しかしテトランどうやって倒すんだ
あーんばるビームでもほとんど剥がせなかった
548名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:04:31.10 ID:MvTmATtw0
>>541
ジオールはアケからオプ埋め込みのショットガンとVマインでの瞬殺キャラ
549名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:05:26.39 ID:OKpioTbdO
>>543
結局演出が下手くそなんだよな
550名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:05:50.62 ID:b6AJ0Drh0
なんかこれ月風魔基準でバランス調整してる気がするなぁ
それでも面倒なだけでわりと簡単にクリアできちゃうけど
551名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:05:54.62 ID:xsVixohw0
>>547
エキスパでもコンテニュー無制限だから問題ないよ
552名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:06:15.35 ID:b6AJ0Drh0
テトラン
553名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:06:36.53 ID:MtKTZqCy0
コレジャナイディウス×(バツ)

なんかそんな感じだた
554名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:07:11.28 ID:YxVUce4k0
ギャラリーにあるステージラフみると面白そうなんだがな
ああいうギミックが足りない
555名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:08:06.92 ID:T2O+3+5T0
>547
ニコ生でコナミの人がテトランは倒せないって言ってたような
556名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:08:12.89 ID:NoX1m+QD0
なんか、敵の当たり判定がやたらときっちりしてる感じがする。
旧作だと遮蔽板に当たるような射線が、今作だと遮蔽板じゃなくて装甲に当たっちゃってる感じ。
557名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:10:20.46 ID:t9qPQqPK0
瞬殺武器やバランスブレイカーのPBが氾濫するこのゲームで、
前作をやりこんだ人間もいるこのスレで、
今だに発売以来、テトランを倒したという報告無し。

つまり、テトランは倒せない。証明終了。
558名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:10:26.73 ID:OKpioTbdO
>>556
そのくせ当たってるのかどうなのかが判りにくいから始末が悪い
559名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:15:30.35 ID:CKL7BqoZO
なんか今回自機の判定かなり小さい?
バリア真っ赤だから剥がそうかと思っても単発弾だと難しい
560名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:17:41.67 ID:T2O+3+5T0
今回ダメージ受けるのはザブ相手が一番多いという
561名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:18:44.26 ID:OKpioTbdO
確かに
562名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:18:52.14 ID:DVzNvhDg0
>>559
小さすぎるw

コアと遮蔽版の間にはいってコア目の前までいけるレベル。
563名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:19:29.59 ID:PJJwyRbb0
どうやら、昨日俺ん家に届いたゲームは↓らしい


おとめでぃうす

    ペケ
    X
564名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:20:17.60 ID:DVzNvhDg0
>>553>>563
本当にそうだから困る
565名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:21:49.72 ID:OKpioTbdO
オメデトウって出来ではないしな
566名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:21:52.57 ID:XCz243cF0
今回πタッチしても怒ってくれないのが寂しい
567名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:22:05.34 ID:BEk7WVVC0
やっとクリアしたが・・・ラスボスって雑魚敵ポコポコ産むだけかよw
変身するかと思ったのに
568名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:23:08.46 ID:uQ2Nf0v/0
有限会社大高 ってなんだよこいつらか諸悪の根源は
569名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:23:58.62 ID:BgcW6PcE0
MSX版のパロディウスみたいにゲームバランスや爽快感はどっかにかなぐり捨ててでも
新しいワールドを作り出すきっかけを作り出したような種になったものとはちがって、
単なる二番煎じでしかないのが辛いな。
570名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:25:17.87 ID:OKpioTbdO
大高って聞くとすももを思い出す
571名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:25:44.93 ID:T2O+3+5T0
RAPだとパイタッチできないのなんとかしてくれ
Gじゃ出来たのに
572名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:28:18.36 ID:uQ2Nf0v/0
>>569
コナミモエモエワールド(仮)への布石かもしれない、というか最初の企画段階の萌え横スクアクションでよかったんじゃまいか
ドラキュラHDを流用すればすぐ作れそうだしがんばれコナミ!シューティングファンにはSFCのゴエモンのグラディウスみたいにゲーム中にドットでつくった8ビットモエディウスを収録すればOKだ!
573名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:29:07.58 ID:BgcW6PcE0
あと、おまけのポストカードのフライングV風ギターをもってるアノアに萌えを感じないんだよな。

ギタープレイが萌えに変化するのは、女子連中が総出で野郎の趣味に喰らい付いてくる一部始終がある
から『ういやつじゃのぅ』っていう発想がこみ上げるわけであって、けいおんは長い長い時間をかけて
それをどうにか達成していたわけだが、このポストカードときたら『なにやってんすか!!』っていう
感情しかでない。

残念すぐる...。
574名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:31:05.18 ID:+Sm6E+960
とうとうおまけのイラストにまでいちゃもんすか
575名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:31:09.69 ID:PogRWOGk0
>>563
なつい画面w
そういや、PCEのドラキュラXもIGAが絡んでたなあ
血の因縁はDLCでなければ断てない
576名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:32:12.12 ID:uQ2Nf0v/0
577名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:33:01.79 ID:MvTmATtw0
>>573
楽器持ってるのはGからだよ
578名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:33:30.79 ID:BgcW6PcE0
だって、発売前にPVやらHPやらしっかりこさえておいたり、体験版用意しとけば
コアでコレクト目的のファン以外はまあスルーはできたわけじゃないすか。

他のゲームはほとんどやってるか、先にアーケードで稼働させてんのにさ。
最近のゲームの発売やその後の流れのなかでは詐欺いわれてもしょうが無いでしょ。
579名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:34:19.39 ID:iBjbJXzM0
はいそうですか
580名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:36:26.57 ID:XCz243cF0
今回ナヤ〜ンは参加せずなのかなぁ
追加DLC出るなら出て欲しい
あと古代とか古川とかエンゾニックとか
山岡はいらん
581名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:36:40.55 ID:ObQAZxxK0
けいおん豚がわいたか
ショップ特典のテレカだろそれ
582名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:38:16.03 ID:jcJF2F9N0
BgcW6PcE0みたいに絶望されても、それもそれで温度差のようなものを感じる
583名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:38:18.45 ID:YxVUce4k0
追加ステージでギミックバリバリのを頼むよ
584名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:38:38.11 ID:CgzNbxUe0
とらぶるの事考えるとCOOP一週間程度くらいしかもたないんだろうか
585名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:38:53.85 ID:BgcW6PcE0
けいおん豚っていうか、古川もとあきオッサンのCDばっか買ってた馬鹿餓鬼です。
586名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:41:46.78 ID:BgcW6PcE0
まあ鉄拳6も駄目だったし、オトメXも改善の兆しを望むには修正規模がでか過ぎて無理だろうし、
ゲイツが韓国人に投げたMSのネット対戦金とるしさ。

オフでシューティング飽きるまで遊んだら、六本木のビルみたいなところに戻るよ。
587名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:44:18.38 ID:bvibkMos0
コアのデザインがひっどいな
ゴテゴテ付ければいいってもんじゃない
588名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:45:56.76 ID:OKpioTbdO
コアにゴテゴテと言えばInfinityDanger
589名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:46:06.28 ID:MncVVU0BO
残りが秘密の実績×2の160になったわけだが
誰か1000にした人いる?

ウェポンコンプなら隠す必要も無いだろうし、レベルMAXまで上げろとかかな
それかまたパイタッチだろうか
590名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:47:32.87 ID:LN+9XW250
レベルMAXとカードコンプでしょ?
591名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:48:10.14 ID:YxVUce4k0
>>589
カードコンプと最高レベル
592名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:50:23.91 ID:Na0MBR6t0
濃厚なオールドファンにうすべったい下請けがうんだ悲劇、コレジャナイ乙女X

1ドット1フレームに命を懸けれない下請けはカエレ
593名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:50:34.76 ID:PJJwyRbb0
>>580
ACのナヤ〜ンの曲がすごく良かったから
DLCで新曲配信してくれるといいな
594名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:50:42.44 ID:ExrWNmYZ0
センセー 3週目十分難しいです
595名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:50:42.53 ID:MncVVU0BO
>>250->>251
マジすか。タフな戦いになりそうだ。

こりゃイージーもやらなきゃいけないかもわからんね…
596名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:51:53.81 ID:gAd6sgWh0
取りあえず1巡クリアしたが
まあ言われているほど悪くはないと思うが
でも中規模なバランス調整が必用かな
そうすればもっと良くなる
597名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:52:45.33 ID:MncVVU0BO
>>590->>591だった
一休みした方がいいなこれは
598名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:54:44.91 ID:iyYm+q+p0
>>95
アインハンダーはガイアレスのパクリ
599名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:54:49.51 ID:OKpioTbdO
そりゃあとりあえず1周目やっただけなら面白いさ
ジャンプの新連載は1位取って当たり前ってのと同じ
出オチネタにもまだ笑えるからな
600名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:55:25.88 ID:ISB8w/ma0
発売前はコナミ内製!って言われてたのに
蓋開けりゃ名も無き外注…

コナミ内製の噂流したのが
他ならぬコナミだったら…
601名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:56:00.44 ID:oQPfk9N/0
なんかもう全キャラでクリア解除すら面倒臭くなってきた
プレイしていて脳汁が全然出ない
602名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:56:12.15 ID:NoX1m+QD0
オプ4つでリップル撃つと処理落ちするんだが…………なんでこんなので処理落ちするの?w
603名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:57:36.50 ID:1QQ0BzZM0
ファイアブラスター撃ってみ?
604名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:57:46.43 ID:QaNJU4yiO
>>580
山岡は退社したし関わらないはず…つーか関わるな
605名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:58:48.60 ID:G95bn67U0
>>602
オレは処理落ちするの3面だけだな。
coopはまだやってないから知らんけど。

キャラセレでティタ放置すると楽しいな。
606名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:59:21.23 ID:xxfQfqYn0
>>605
なんとなく…どーてー…
607名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:59:52.56 ID:H6HIMCKv0
とりあえず隠しキャラ全て出したが・・・
シューティングの文法に従ったキャラゲーだなこれ
前作はこの板に常駐してるようなシューターでも遊べたけど今回はキャラよりに大きくかじとった印象
それならそれでストーリーモードもう少しステージ間に物語入れたりあってもいいと思った
まぁエスメの「あ、ネコちゃ…戦闘態勢!」とかかわいかったのでいいけど
608名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:00:38.20 ID:OKpioTbdO
>>598
そう言えば乗っ取り系カテゴリならブレイゾンってのも有った
609名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:00:54.27 ID:TlzfuyzC0
エスメ強すぎて笑った
ラウンドおかしいだろ・・・
ミラードコア開始2秒で倒したし3面の竜にはさんざん逃げられてたのに、PBとラウンドあわせたら一瞬で沈んだ
610名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:01:41.74 ID:u8TKzYiG0
ちゃんとした外注だったかすら怪しいな
何か専門学校の生徒にでも作らせたんじゃないかっていうレベルの出来なんだが
611名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:02:17.98 ID:xcoOITkL0
ウェポンカードのコンプってレベル上げないと無理?
もう何周もして、一通り敵も倒したと思うんだけど解除できないや
612名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:02:36.87 ID:W7R65LZa0
ぼよーん
ぷにぷに
613名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:03:46.15 ID:LN+9XW250
>>612
それ以上触ると自爆しまーす
614名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:04:42.14 ID:2MISqXaw0
今回Vマインちゃんはあるんだろうか。
ググッたら遥か昔のGスレでの
自分の書き込みが引っ掛かってワラタ
615名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:05:19.94 ID:OKpioTbdO
>>614
有るよ
616名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:06:19.84 ID:T2O+3+5T0
>587
MSXのボスラッシュのはグラ2ベースなんで、もともとあんなだよ
617名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:06:35.07 ID:Es3nxbaM0
しかし演出スベッてんなー
艦隊戦の時にダークフォースさんが喋ってるけど何も今喋らんでもいいだろって感じ
しかもオペレッタさん「この反応は・・・ダークフォース!?」ってさっきまでそいつが超語ってましたやんオペレッタさん
ハイパー語ってましたよオペレッタさんボケてんすかボケんのは武装のダブりだけにして下さいよオペレッタさん
てかラスボスが独白始めるのは最終戦闘って相場が決まってんだろラスト3面前とかまだその演出持ってくる時間じゃねえよ
618名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:07:16.33 ID:2MISqXaw0
>>615
オオオッケーーーーイ!!!
掘ってみるか!
619名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:09:00.84 ID:H6HIMCKv0
あとSEやボイスに比べてBGMがやけに小さい気がする
今回の曲微妙なのばっかだなって思ってたけど
設定でBGM大きくしたらいい曲もあった
620名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:10:40.54 ID:dTuIRHBu0
難易度プラクティス
621名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:11:44.26 ID:2MISqXaw0
SEはショットの1発目の音が
異常なまでにデカかったり
所々音が鳴らせてなかったり
結構気になるな。
622名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:13:13.13 ID:YxVUce4k0
オプション付いてる時とか通常ショット音が重なってうるさいよね
623名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:14:16.48 ID:iyYm+q+p0
>>608
あんた結構コアだなw
624名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:14:29.00 ID:G95bn67U0
逆にレーザーの音は小さいね。
バルカンの音は今のでいいなと思ってるけど。
625名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:14:54.41 ID:ExrWNmYZ0
レーザーがほぼ無音なのも気に食わん
626名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:15:38.11 ID:MtKTZqCy0
>>617
ダークさん独白開始が最終戦闘開始と同時じゃ、今のバランスだと
全部喋りきる前に終わっちゃうよきっと
627名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:15:56.96 ID:OKpioTbdO
>>623
よせやいテレるぜ
628名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:17:29.47 ID:XCz243cF0
俺のあーんヴぁるがかわいい
629名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:17:31.58 ID:OKpioTbdO
>>626
長い長いステンドグラス階段と変身が有るじゃん
630名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:18:30.40 ID:IO5b/Smd0
>>617
ボスラッシュの合間に謎の声が入る、とかなら盛り上がりもしたかもね
631名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:18:38.53 ID:jcJF2F9N0
>>629
幼女があんな中二くさいセリフしゃべったらおかしい
632名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:18:41.57 ID:+ho8jndg0
コレ難易度変更の部分バグってない?
どうも難易度の変動がまったく実感として得られないんだけど・・・
633名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:19:45.95 ID:j3S59T/40
ピッコロみたいなのは敵かと思ったら見方だった件
634名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:19:50.32 ID:IXKo8Jei0
ココロ配信はまだかな
635名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:20:45.23 ID:MvTmATtw0
今回は追加配信ステージでもCOOP出来ると良いね
636名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:21:34.11 ID:OKpioTbdO
マジで配信急がないと売り上げ無くなるぞ
637名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:21:42.99 ID:ISB8w/ma0
ボス倒した後に飛び去る時にエンジン音とかもないから
すげぇ寂しい
演出にいたっては同人以下じゃねーか?これ
638名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:22:37.80 ID:r2+VvsaV0
ユニバースフォースビーム!?♪。
639名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:22:37.79 ID:j3S59T/40
ロード中!っていうのはいらんかったような
タッチしても音しないけど、しゃべってはくれるという
640名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:25:18.46 ID:Z/rmKlq70
なんかもっさりすぎてPS2のエグゼリカを思い出したわ
1Pでも処理落ちとかギャグだろ…
641214:2011/04/22(金) 23:25:39.54 ID:OxUgXcsg0
作った人、ちゃんとテストプレイしたのか・・・?

というか、きっとこれはオメデトウエックスという
粗悪な類似品なんじゃないか?!
642名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:26:01.49 ID:4CcBa75H0
炎の竜が全然安定しないんだけど、なんかコツある?
WARNINGってサインが出てる場所以外からも出てくるし。
ノーミスはこいつ次第。ノーコンも。
あと、エスメのラウンドレーザー以外に強いキャラ(武器設定)ってある?
643名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:26:14.92 ID:bd7WLV0o0
いろいろ締め切りに間に合わなかった印象
644名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:27:01.51 ID:r2+VvsaV0
オプションスターレーザー!?♪。
645名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:27:16.04 ID:fjKjM8Do0
いまのところ100%龍骨鬼に逃げられてるw

しかし、出来の微妙な同人ゲーみたいなかんじがするな。
646名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:28:27.46 ID:HhNBCewQ0
ボスラッシュの最後が弱すぎてワロタ・・・
まぁ毎度キャラタッチして遊ぶゲームですねこれ
647名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:28:27.69 ID:CKL7BqoZO
あら、ノーマルもイージーと難易度大差ないのな
しかしマドカ、味噌変えると火力がちょっと不足がちになるな
前作よりオプションのサーチ精度が落ちたような気がするし、今回コアの口が結構狭いからよく逃げられる
Pブレイクも溜めこそ早いけど当てにできない性能だし
648名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:28:36.63 ID:G95bn67U0
>>642
ジオの地獄突き一発で倒せるよ。
出てくる場所は固定だったようにも思えたが。
649名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:28:38.07 ID:TlzfuyzC0
コアのデザインがひどいとか演出がしょぼいとか言ってる人は
自分が作ればもっといい作品ができる()笑とかいう人種ですか?
650名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:29:02.62 ID:OKpioTbdO
>>642
パターンなんかたかが知れてるから覚えるだけ
651名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:30:23.81 ID:OKpioTbdO
>>649
うん
出来る
652名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:30:37.79 ID:+tEalVjk0
>>642
龍骨鬼は開幕の2回マグマから飛び出してくるのを画面一番下真ん中付近でやり過ごす
で、出てきた瞬間顔面にPB、強い奴ならこれで終わる
その後の暴れ回りモードではやや画面前方に陣取ると避けやすい
1回だけ右上から左下に来るからそこだけ注意
体力自体は低いからバリア維持してごり押すのが一番手っ取り早いと言うか…
653名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:30:39.84 ID:r2+VvsaV0
スピンレーザーブレイズ!?♪。
654名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:31:41.28 ID:TlzfuyzC0
>>651
じゃあなんでゲーム会社に就職してないんですか?
できないからですよね・・・
655名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:31:50.39 ID:j3S59T/40
途中参加はステージ開始時でないと
できないみたいだな
相当長いこと待つ&待たせることになるのが辛い
656名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:32:17.70 ID:+ho8jndg0
全体的な仕上がりを見ると「愛」がない訳ではないなぁ というのが俺の印象

自分はケイブのBLとかも遊ぶ層だけど難易度に対しての考えの違いに関して
Xを1週して、こういうゲームもあって良いかも知れないと思った

素材は丁寧に作られてると思う。SEは確かにボスの撃ちこみ音は欲しい
でもなんだろう・・・シューティングをあまり遊ばない層にはコレが最適なゲームかもしれない

DLCで「Shooter」みたいな難易度を追加して敵をガンガン出現させてくれたら俺は満足できるな
開発の皆様。DLC期待してます

657名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:33:09.37 ID:+tEalVjk0
ごめんなさい、左上から右下だった
658名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:35:24.75 ID:+TdNu7Se0
このゲームの処理落ちって、本体設定D5だとひどいとかそういうことではないの?
659名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:36:30.44 ID:NoX1m+QD0
>>656
愛はあるけど、その愛がゲームとして面白くなる方向に向いていないというか………
なんか変なところで妥協してるというか……

凄い勿体無いゲームにしか思えない
660名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:37:24.53 ID:OKpioTbdO
妥協と言うか諦めと言うか
661名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:37:28.38 ID:iMmw48Ih0
coop面白かったけど周回進んでも敵が強化される実感がないから途中で飽きてくるなぁ。
せめて周回の切り替え時に兵装選択ができれば飽き防止になるんだけど。
662名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:37:32.83 ID:bd7WLV0o0
ストーリーモードはデモシーンがあって好きなのに
難易度が温めなのしかないから困る
663名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:38:00.87 ID:iyYm+q+p0
>>654
>>609にも言ってやってくれよ
664名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:39:28.55 ID:+ho8jndg0
>>659

勿体無いというか・・・価値観が違うとまず感じたというか・・・
コナミがグラディウスをシューティングをどうしたいかという考えの違いなのかもしれない

ここ最近こんなアプローチの仕方をしたシューティングが無かったというのもある
665名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:40:50.99 ID:TlzfuyzC0
>>663
意味がわらかん
ラウンド強すぎてやべぇ・・・って意味なんだけど
666名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:41:06.37 ID:jcJF2F9N0
>>656
開発の皆様については>>5のところで直接要望だすべき。
ひととおりの要素を体験しおわったら、自分もよかった事と改善してほしいことを
合わせて送るつもりですぜ。
667名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:41:08.53 ID:ISB8w/ma0
エスメのラウンドレーザーはぶっ壊れ性能だな
ラスボスでさえ2〜3秒とか

テストプレイはしてないは
デバッグも調整もしてないわ

感心するわー
金貰ってこんな仕事しかできないことがね
668名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:43:09.07 ID:WPQL5l13O
>>656
構想は良かったのに、実現出来た事が少なかった印象を受ける
所々の不満を少しづつ良くしてけば十分良ゲーになるだろうし惜しいんだよなぁ
669名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:43:27.14 ID:+ho8jndg0
>>666

そうだな、俺もアンケート出してみる
670名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:47:04.95 ID:zd//zElu0
お前等まだクソのぶつけ合いしてんのか
御託はいいからさっさとアンケート出して寝ろ
671642:2011/04/22(金) 23:47:51.89 ID:4CcBa75H0
みなさん、レス色々ありがとう。

ジオねえそんなに強いのか・・・しかし、ヌルゲーマーのおいらだと扱いにくくて。
ノーコンクリア出来たのは今のところまどかだけっす。

前は逃げられるまでダメージちょっと食らうだけだったのに
ここの所突進とか食らってやられてその後立て直せずコンテなんだよなあ。
672名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:48:21.11 ID:qNeuZJ1j0
面白いと書き込むと
フルぼっこにされる雰囲気できついなw
673名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:49:11.96 ID:ISB8w/ma0
アンケートなぁ
続編でてももう買わないと思うし
どうでもいいかな
674名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:49:15.80 ID:jcJF2F9N0
ステージ構成は、やっぱ狭い地形を砲台を排除して広いところに抜けたり
穴をあけてくぐりぬけたりという地味な快感を感じさせてほしいんよね。

石柱破壊したり、処理落ちするけど洞窟の下ルートで穴掘ったりするのが
めっちゃ楽しいんだ。逆に宇宙やボスラッシュみたいな広い空間が続くと
中だるみを感じてしまう。

オトメXに必要なのは「狭さ」と「狭さからの解放」!
これが今日のボキの結論です。
675名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:49:16.37 ID:DVzNvhDg0
あれ、coop高次週おもしろいぞ・・・
途中でダレるけどな。
676名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:49:34.28 ID:5uewgyRY0
難易度追加は普通にあると思ってるからあんまり心配してないんだけど
ダンスエヴォリューションもそんな感じだったし
677名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:49:53.89 ID:ObQAZxxK0
同人以下の糞ゲーもつくれない上級者様はさっさとアンケ出せよ
678名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:49:59.45 ID:9iUy2ean0
とりあえずコンテしまくって一周したが
悪くはないと思うが、良いできかと聞かれると
あとちょっと足りない出来かなぁ

さんざん言われてる処理落ちと演出ちゃんとしてくれれば
それなりに満足かな
あと当たり判定はもう少し大きくてもいい気がする
シールド張り直すのマンドクセ

あと、どうでもいいことだがギャラリーのトライポッドNo1での
微妙な拡大に噴いたwww
679名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:50:10.01 ID:OKpioTbdO
なんせジオールのフリーズオプションと言えばVで猛威を振るい過ぎて
3つで十分ですよとばかりに減らされてもまだ強い逸品だからな
680名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:50:11.96 ID:bd7WLV0o0
コナミはグラディウス作るの慣れてるはずなのに
オトメ無印からこっち作り上げるのに手間取ってる感じがする
681名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:50:41.63 ID:IO5b/Smd0
今回のウェーブすげー強いな、便利さをそのままに火力まであるw
これなら華ちゃんも戦える、と思ったら装備できないだと…
682名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:51:36.32 ID:ISB8w/ma0
難易度よりも
出現すると同時に死んでる雑魚をもうちょっと
倒しがいのある耐久値に設定しなおしてくれんかな

COOPなんかもう弾避けるだけじゃんこれ
683名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:51:44.62 ID:NoX1m+QD0
>>664
あー。価値観の違いなどは確かにあるのかも。
ただ、それならそれで公式とかで情報公開などしてくれればいいのに
その辺が杜撰すぎてどうしたかったのか感じ取れなかった、というのはある気がする。
細かい不満が解決していけば、十分おすすめ出来るゲームにはなりそうなのになあ。

STG慣れしてない人にとっては割と楽しいというのも解る。
敵出現パターンもきちんとグラディウスしてるしね。
Gの高次周ザブ地獄とかマジ勘弁だったけどw
684名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:51:57.81 ID:YxVUce4k0
コナミにシューティング作れる人もういないんでしょ
685名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:51:59.46 ID:OKpioTbdO
>>680
慣れてた人たちは関わってないんじゃね
686名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:52:17.81 ID:VYnUs6Ov0
グラディウススタッフが作ってるわけじゃないし。
687名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:52:48.03 ID:WPQL5l13O
>>666
俺もオプションに画面調整追加しろって送ってみるかな

>>672
つまらないんじゃなくって不満が多いんだと思う
期待してただけにね
688名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:53:23.58 ID:jcJF2F9N0
>>673
レスみるに673は、怒り心頭って感じだから、そうでしょうねー。
自分としてはあくまで「素体はいいのに惜しい」という感じの評価なので
不満いっぱいあるけどDLCでは期待するし、次回作あればとびつく感じなので
できるだけ感想はとどけたいんよ。
689名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:53:41.21 ID:ISB8w/ma0
>>680
グラディウスがコナミ内製なんかどうかは知らんけど
オトメは外注ですぞ

HD機だというのに
グラVにグラフィックもゲームとしても
何一つ勝ってないな
690名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:54:24.97 ID:iMmw48Ih0
難易度に関してはGとX中間の作品がやりたい。
691名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:54:50.50 ID:FCBqnSfm0
パイタッチの効果音がなくなってるのはどういうことだお(#^ω^)ポヨン
立ち絵が全身じゃないのも海外に合わせた規制でしょうか。
ティタはせっかくのバックショットなのに残念だお!!
692名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:55:55.75 ID:bd7WLV0o0
無印も早回しで敵倒したら次々追加の敵が沸いて出てくるとことかは良かったんだけど
今回はそれを忘れてる感じがする
693名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:56:16.07 ID:Z/rmKlq70
外伝くらいなら何の文句もないんだが
あのときのスタッフはもうみんな逝ったの?
694名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:56:37.64 ID:NoX1m+QD0
どうでもいいけど、ティタのπタッチモーションが余りにも異次元過ぎる動きすぎて、笑いのツボにはいったwww
695名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:57:02.25 ID:WCsOfWZe0
コントラバーガーワラタ
今回のテトランはサラマンダ2の開幕ゴーレム扱いか
レア武器持ってそう
696名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:57:25.95 ID:n79xfaMg0
あれだけ良かったCOOPがなぜこんなに改悪されてるのか・・・
any検索ないし、処理落ち酷いし、ステージ途中参加不可だし、COOP終了後評価を送るの選択肢無くなってるからガイドから送らなきゃだしetc

どうしてこうなった・・・


697名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:59:05.42 ID:jcJF2F9N0
>>695
かませ的な意味でさらまんだ2のゴーレム扱いだった4面の娘は今後でてくることあるだろうか
698名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:59:15.22 ID:w5gbe3f30
>>675
10周開始とかだと意外と楽しいね、22時くらいにやたら立ってた
Gのcoopで2周とかばっかしてた人は10周開始でやるといいかも
シールド縛りとかするとノーマル2周目と同じくらいになって楽しい

>>690
作品で難易度分けないで、ゲーム内で分ければいい
今作だって X・XとGの中間・G みたいな難易度作れたはずだし
699名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:59:27.66 ID:xxfQfqYn0
>>695
テトランは遮蔽破壊はできるけど、コアは壊れないよ
700名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:59:34.21 ID:u8TKzYiG0
コナスタ限定の豪華限定セット(36,651円) を買っちゃった人って今、どんな心境なんだろう
701名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:00:39.87 ID:loAVyiKm0
難易度低いのはありだと思うが
地形要素や面白いギミックが少ないからなんか物足りないんだよな
テトランが転がってるとかああいうのもっと入れてくれれば
702名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:01:51.90 ID:/8fgZ6DB0
外伝をHD化すればよかったのに
703名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:02:32.86 ID:cPivREwO0
オトメGは偶然が生んだ奇跡だったに過ぎないというわけさ
704名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:03:07.22 ID:2X0jnZ350
メタ子が噛ませ犬にもなれなくてワロタ・・・
705名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:03:18.92 ID:Ds6Ce3YP0
スタッフはXの次のストーリーとか考えてなくもないが反響次第だっていってたなあ
まだ作る気はありそうだけどもう無理じゃないかね
706名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:03:31.04 ID:rNAgL6X+P
テトランと龍骨鬼は面白かった
油断してると弾当たるしな
後半のコア連戦がかったるい
707名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:04:27.61 ID:BxmXwDbUO
なんだったら外伝とVのステージをオトメ仕様に見た目変えて
オトメキャラと装備で戦えるだけで超傑作になり得るのに
708名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:04:41.92 ID:KcZhzTV5O
うっは、いらん事考えてたら森の遺跡の床に3回も潰されたw
709名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:05:23.68 ID:3Z1JngsB0
なんかツイッターで吉崎センセイに文句言ってる奴いないか?
710名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:05:39.28 ID:sogx5duj0
coopのエキスパート10-10ばかりやってる
風魔以外はブレイク無しみたいな感じでやってるとボス戦おもしろい
711名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:07:31.88 ID:pq4mOul+0
オトメディウスエクセレントはシューティング史上に燦然と輝く究極最高傑作
全てのシューティングの面白さの集大成と言っても過言ではない

オレはプレーするまでもなく、プレステ1に匹敵するグラフィックと昔のアニメのラストみたいなボムの演出を見た時点で分かってた
これ一本で一週間は遊べる
712名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:07:47.15 ID:KcZhzTV5O
面白いけど、演出が長めなのは良くもあり悪くもあり、だな
あと弾が背景に紛れたり、ツインの音で他のSEが消えたりは少しつらい
713名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:08:28.41 ID:pkVr3BUJ0
>671
ジオールはオプション横に並べておくだけでOK
スプレッドとグラビティ装備したらボスみんな蒸発しちゃう

しかしPB使い始めたらヌルすぎるんだな
封印プレイでもヌルいけど、こんなにヌルくなるとは
オプション失うくらいのペナルティあるべきだろ
Gの使用で良かった気がする
714名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:08:49.11 ID:Ds6Ce3YP0
俺もエキスパート10周目しかやってない
Gはノーマル2周クリア程度の腕だが
715名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:09:10.08 ID:/8fgZ6DB0
風魔ひとりでプレイすると時間だけ無駄にかかって
ボスには逃げられる
何なのこのひと…
716名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:10:22.39 ID:dTk4GEnI0

717名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:11:04.82 ID:bh8/Vl0iO
>>709
先生一番頑張ってるのに先生に文句言うとかどんなクズだ
718名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:11:13.33 ID:2X0jnZ350
COOP難易度anyパッチマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
719名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:11:23.99 ID:dTk4GEnI0
なんかステージ7の最後、突如デススマイル臭を感じた
720名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:11:35.90 ID:32PIaVPoO
なんかウェーブ破壊力上がってる気がするんだが。
連射性能上がったからか?

なんにしてもG以上のチート装備だこれ。
721名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:13:14.16 ID:YIoXQUSb0
背景とアニメは超頑張ってるかな、欲を言えばD5でやりたかったけど
722名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:13:15.38 ID:WhseiGtJ0
G出した時点でアケのときの、いわゆるシューティングを作れるスタッフがいなくなってんだろ
723名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:13:34.28 ID:7tFp7e/U0
エキスパートの真ラス面のパワー初期化だけが難しいんだがー
724名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:13:39.40 ID:b0s2C8+L0
この感覚は、某フォース6の時に感じたものと一緒だ。
のっぺりしてて、細かい部分が手抜きで、なんか違うんだよなーと。
開発どこよ、コレ。
725名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:13:42.83 ID:cPivREwO0
普通に武器はショップで購入の方が良かったな
武器探すの面倒くせぇだけだわ
726名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:15:54.20 ID:/yeHerl+0
ダガーlv2どこだよもー('A`)
727名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:16:26.66 ID:nkeetU7V0
>>710>>714
やっぱそうなっちゃうよね
他の周回設定の部屋は検索するの超絶面倒だし、エキスパ10周開始は流行りそう
728名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:16:26.89 ID:loAVyiKm0
個人的には4面の遺跡まではいいと思うんだが
5面以降がちょっと…って感じかな
これから盛り上がるところなのに
729名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:16:39.31 ID:BxmXwDbUO
>>717
全くだけしからん
730名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:17:02.06 ID:w8aEjTUN0
10周目開始部屋よく目立つようになったね
溜め撃ちは当然自重、全員ネタ武装で出撃なんだが
それでも危なげなくクリアできるとか本当に高難易度モード欲しいな…
731名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:17:31.45 ID:5RJ78gX+0
しかしこれだけファンの愛があるなら

まだオトメディウスは戦える!
732名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:17:52.12 ID:4xPHrqMpO
桜庭統の曲はよかった、次あればメインとして担当してほしい
733名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:18:47.28 ID:paecumlM0
自機がでかいのはいいけど、敵機もでかいのがなあ
画面入らないから敵機の数が少なくて
間延びするし爽快感もないという
敵撃って破壊すんのもSTGだとおもうんだけど

弾撃たなきゃ難易度低いマンマだし
撃たせるだけで難易度上がるじゃないか
734名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:19:29.84 ID:D634DQmW0
>>726
なんか適当にやってたらいつのまにかもってた。
これさlv3先に手に入るとかどこで何がとかわけわからんし
クソ面倒この上ない。ショップがよかったなぁ
今回のダガー途中で消えるしなんかダメージの入り方もコレジャナイ・・・
735名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:19:30.83 ID:+cRTpGsV0
>>700
   <⌒/ヽ-、___ ZZZ…             ___
 /<_/____/                 |_X_| ←未開封
736名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:19:33.74 ID:nYytWN8u0
ウェーブってどこで手に入った?
737名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:19:35.82 ID:Wk6HGQfg0
ダークフォースRCのデザインがクォースの自機でワロタw
738名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:19:37.15 ID:32PIaVPoO
そういえば入手済み装備確認できるのって、出撃時だけだよな
キャラ別情報画面とか作って見られるようにして欲しかったわあ
739名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:21:55.01 ID:Ds6Ce3YP0
>>730
10周目エキスパートでも溜め撃ちとフォースフィールド無しと弱い武装で
何とかゲームバランス釣り合うかなって感じだからなぁ
740名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:23:07.79 ID:/yeHerl+0
>>734
分かる分かる。Gのが狙って貫く感じで
Xは近距離でほんとにダガーばら撒いてる感じなんだよな
全体判定な敵に強いのは変わってないけど
741名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:24:22.99 ID:D634DQmW0
まじかよ!みんな10-10かよ。
早く教えてくれよwww

パターンありすぎてエキスパかノーマルの1-ALLかしか検索ぐらいしかひっかからない
検索システムなんとかならんのかえ
せめて全部屋表示を・・・頼む・・・・かそる・・・
742名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:24:43.54 ID:S4eX2hBV0
>>724
やめてくれおねがいだからおもいだあさせないでくれ
743名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:26:11.00 ID:3BPQoVbN0
EDのラストのCGでB地区を惜しまない先生最高です。
744名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:26:34.57 ID:nkeetU7V0
>>730
自分が入った10-10部屋は皆中々バリア張らなくて、結局最後までシールド無しだったw
あと途中からみんな溜め撃ちばっかし始めたりエモーション連打し始めたり、マジカオス状態でワロタw

難易度の追加とか、処理落ち改善とか、検索システムの改善とかされれば
coopは長く楽しめると思う、全員同キャラとかも出来るしさ
745名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:27:35.13 ID:LhewTpWZO
エキスパートCOOP久々に面白かったっす!バル子さん・アノアさんあざーした!
746名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:27:39.75 ID:D634DQmW0
全員同キャラって色かわる?エモンなる?
見分けで混乱しそうなんだが
747名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:28:01.58 ID:VG1t9fbA0
せめて処理落ちを何とかしてくれればもっと遊ぶ気になるんだけど
終始もっさりしてる上に途中参加ポイントも無く・・過疎るなこりゃ
748名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:28:09.78 ID:tyKFdwPu0
とりあえずノーマルで1周してみたけど…話に聞いていたほど面白くなかった
Gは評判よかったんでしょ?どうしてこうなった
749名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:29:28.43 ID:nkeetU7V0
>>741
そんなときに役に立つのが>>5ですよ
ガシガシ要望送っちゃいなYO!!

>>746
色変わるよー
750名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:29:42.44 ID:QMGM4lDX0
>>746
自機のコアの色変わるだけじゃね。
お尻のあたり。
751名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:29:52.03 ID:NBdE9L630
>>697
出てきたけどすぐ消えたね
博士は予想ついたけど

>>699
倒せないのか、避けに徹するよ
752名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:30:20.43 ID:cPivREwO0
途中参加できないのはマジ馬鹿すぎる
トラ魔女遊んだら当分箱ゲーで遊ぶゲームなくなるわ
753名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:31:09.55 ID:cPivREwO0
倒せない敵を出す意味がわからんよね
754名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:32:27.40 ID:kXfA+lry0
そろそろ要望送るか
お前らもちゃんと出せよ 治るもんも治らねえぞ
755名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:32:30.72 ID:pq4mOul+0
ぞうだね、バキュラとか考えた奴頭おかしい
756名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:32:33.18 ID:cWE0Wu0/0
もしかしてエモンリストラってIGAのせい?
757名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:33:51.14 ID:nkeetU7V0
>>752
そういえばステージクリアまで途中参加が出来ないってのもあったね
ステージ終わるまで参加不可とか、待ち時間長すぎるよなぁ…

途中参加可能にしてくれっていう要望を送り忘れてたから、もう一回要望送らねば
758名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:34:56.18 ID:VG1t9fbA0
Xやった後にゴージャスのリプレイ見たらめちゃハイスピードに感じた
759名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:35:19.24 ID:aO21qTCQ0
>>751
遮蔽板全部壊すとゴーファー姉妹のセリフが変わるよな気がした
DLCで出てくるのかもな
760名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:35:45.00 ID:xHufXAB+0
もうガチで開発会社の技術力が問題で処理落ちやらCOOPの参加仕様なんじゃないの?
761名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:37:01.79 ID:/yeHerl+0
修正要望はもうcoopの仕様とSE周りぐらいで良いや
ゲーム的な部分のご意見は次回作にフィードバックさせて頂きます状態だろうし
762名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:37:28.76 ID:BxmXwDbUO
>>760
多分な
言われてハイハイと直せるぐらいならそもそもこうなってないと思う
763名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:37:40.12 ID:LeJazvCn0
ところで・・・ウェーブLv1はどこ?(;´Д`)
764名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:38:00.80 ID:hmlbNKa60
COOPでのウェポンカード、他人が取った物も入手扱いっぽい。
高次週での武器集めはCOOPが効率いいかも
765名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:38:39.64 ID:CCaJwp6f0
COOPで待機中はおっぱい触れる画面で待機させて欲しかったんだが・・・
766名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:39:10.42 ID:7tFp7e/U0
このゲーム難易度が問題じゃないんだよね
別に簡単でもいいんだよ
SEなどの爽快感とCOOPがまともなら
767名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:39:37.51 ID:f+Ly/t3x0
念動波って2とか3とかあるのか
768名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:39:42.08 ID:ym7+3yh60
検索システム改善、coop途中参加可能、処理落ち改善、高難易度追加

この4つは最低限アップデートで何とかしてもらわないとな
まぁ予想じゃ検索システムだけしか改善されないかもだが

>>765
あなたが神か
769名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:40:18.70 ID:dCI2oh760
>>763
ノーマルcoop2周目の3面辺りで取った気がする
溶岩地帯だったかな
770名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:41:18.10 ID:BxmXwDbUO
>>766
正確に言うなら
難易度は問題の一つでしかない
だな
771名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:41:30.43 ID:dTk4GEnI0
オールドビックコアさんなんで遮断版のとこについてるコア壊されただけで
機体全体が爆発してしまうん?中央にあるコアはなんなん?
772名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:41:40.62 ID:Ds6Ce3YP0
Xのデモ演出は気に入ってるよ
グラVよりも好き
773名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:41:44.08 ID:/yeHerl+0
>>767
あるよー
さっきスコアタの2・3週目のどっかでlv2とlv3が出た
774名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:42:01.32 ID:TBOQLirM0
エスメとかってどうやってつかうん?
775名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:42:26.49 ID:LeJazvCn0
>>769
おお 有り難い Coopだったかぁ ありがとう
776名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:42:38.80 ID:xHufXAB+0
BGMパックよりSEパックほしいわマジで。500ゲイツでも全然出せる。
777名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:42:49.71 ID:VG1t9fbA0
メタ子の扱いひでえな
ゴージャスでは真のラスボスとして君臨していたのに
778名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:42:57.31 ID:VJIKfm6S0
>>774
ストーリーを難易度エキスパートでトロンでクリア
その後エスメをエキスパートクリアでポイニーが出る
779名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:43:26.73 ID:gysS6Tyz0
>>774
エスメラルダは、トロンでストーリー(EXPERT)クリア
ポイニーは、エスメラルダでストーリー(EXPERT)をクリア
亜乃亜ハイパーは亜乃亜(ノーマル)でストーリー(EXPERT)をクリア
780名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:44:19.79 ID:2X0jnZ350
ハイパー亜乃亜使いにくいな
グラ的には好きなんだが・・
781名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:44:22.57 ID:XjTk4QhQO
お前ら>>262参考にするなりで要望メール送れよ。
自分の文章作って送れよ。
テンプレにするかこれ。
しかし公式はここ見てそうだな。
782名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:45:04.23 ID:Ds6Ce3YP0
DLC追加ステージ予定してるから
そこでメタ子とかゴーファー姉妹来そうな感じはあるけど
783名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:45:53.90 ID:BxmXwDbUO
そうなると要望メールにスレ読めって書く方が手っ取り早い様な
784名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:47:14.54 ID:DbZk5JYm0
前作に続きギャラリーで拡大できるのは良かったよ
切り貼りで高解像度画像作れるし
ttp://3d.skr.jp/2d/src/1303485489051.jpg

他は・・・不満点多すぎるけどとりあえずCOOP周りの改悪箇所だけ前作準拠に改善さえしてくれれば良いや
785名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:49:37.68 ID:S4eX2hBV0
>>784
こりゃタマラン(;´Д`)ハァハァ
786名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:49:45.69 ID:VJIKfm6S0
エキスパート10-10部屋が人気あるっていうから検索したらホントに部屋がすぐ見つかった
もしかしてもう流行り始めてる?

>>783
いや、やっぱちゃんと要望を送るって行為が重要だと思うよ
787名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:51:45.79 ID:VJIKfm6S0
>>784
おお、これは綺麗だ
キャプチャ環境教えてたもれ〜
788名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:52:14.55 ID:Rg2EkE8a0
わああ、今エキスパ2週目でcoopやってたティタとマドカすまねえ
本体蹴飛ばしてダッシュボードに戻ってしまった…
789名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:52:18.95 ID:LeJazvCn0
>>784
けしからん! 実にけしからん
もっとやれ
790名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:53:15.92 ID:W2CRZqc7O
EXの10をやったが収穫無しまだ結構ありそうだけど、イージーとノーマルの高次で全部揃うんだろうか
791名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:53:31.01 ID:kXfA+lry0
誰かGでノーマル部屋立てて・・・
792名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:53:47.32 ID:VJIKfm6S0
>>788
盛大にお茶吹いた
どんな荒ぶるプレイの仕方だ
793名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:54:10.63 ID:XjTk4QhQO
>>783
手っ取り早いな。
だか「送った」っていう人数はやっぱ必要かも…。
見てそうだけどマジでスレ見ろよ社員。
でも無意味な工作はすんな。
794名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:54:29.81 ID:D634DQmW0
>>749>>781
昨日の夜おくってるわw
同キャラ色違いか、サンクス
>>782
設定資料集のヤエちゃんとか明らかにDLCステージ用のボスだろうね
設定資料集もってないしあと誰いるか知らないけど、
メタ子、ゴーファー姉妹、ヤエちゃんで3ステージ
3ステージ配信するいってるからそんな気がする
795名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:55:20.90 ID:cWE0Wu0/0
たかが避けゲーの何がそんなに不満が出るんだ?
シューティングで不満って、よっぽどじゃないとないと思うんだけど
796名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:55:44.76 ID:sXtElxcO0
>>792
(テトランのように転がる本体)
797名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:56:52.78 ID:DbZk5JYm0
>>787
PV4でギャラリーモードで最大拡大して少しずつキャプってWindowsICEで自動結合、BMPで15MB程度
上げたのはjpg圧縮してるから実際はもっと綺麗
798名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:56:53.32 ID:TYT5SWnX0
追加ステージに和食城とか出たら絶対に買ってしまう
799名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:57:20.83 ID:WQeDGGtb0
パッドのアナログだとクイックに入力し辛いし斜めに入ることもあるし
やっぱりスティック買った方が楽しめるだろうか?
800名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:57:32.70 ID:pkVr3BUJ0
ラスボスを倒した際に、「もうおしまい」って時と「何度でもよみがえる」って時があるけど
どういう条件で変わっているんだ?
801名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:57:33.66 ID:BxmXwDbUO
>>794
悪魔城ステージにヤエちゃん出るかなあ…?
まあ本編でもそんな脈絡も必然性もへったくれも無いから平気で出しそうでもあるが
2ステージ目が有るなら大歓迎
802名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:58:53.88 ID:loAVyiKm0
>>800
時間切れとか?
803名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:59:58.13 ID:Ds6Ce3YP0
ヤエちゃんは追加キャラじゃないの?
とか言いつつもひかるあかねが敵だったからなあ

あと資料集にはパステルやコナミレディぽいのもいるぞ
804名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:00:04.70 ID:e8E/OZnV0
>>795
よっぽどと感じてる奴が多いからでしょ。


Sオプの仕様が変わったって、アケ版からSFC版の挙動に変わったってこと?
それなら俺的には神変更なんだが。
805名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:00:06.05 ID:qDNA1F6n0
(いないけど)
806名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:01:09.86 ID:pkVr3BUJ0
>802
爆発してるから時間切れではないと思うが
攻撃のループ3回目に入る時で倒しているけど、時間切れで自爆なのかな?
807名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:02:09.95 ID:D634DQmW0
>>801
Gもそうだったけど3面の後とか2面の後とかどっかで挟むんじゃないかな?
それに詩織も意味不明に突如だしどうでもいいんじゃないw
詩織のコアってきらめき高校夏服色なんだねw
2週目は冬服コア?こういうくだらないセンスはいいなとおもった。
808名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:02:53.15 ID:BxmXwDbUO
スタッフのやる気が尽きずに3ステージ配信してくれるなら大歓迎だが
そうなると1周が長くなり過ぎる様な
AC3かV級またはそれ以上のボリュームになるぞ
809名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:04:02.80 ID:pkVr3BUJ0
なんか足りないと思ったら、4面名物逆火山
810名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:04:38.06 ID:Ds6Ce3YP0
コナミシューティングステージが遊べるって噂はどうなったの
811名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:05:31.79 ID:D634DQmW0
むしろGステージそのまま配信しちゃえば・・・
あの構成と難易度なんにもかえずにw
812名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:05:33.06 ID:sXtElxcO0
>>799
アケステは操作が細かく出来るのと、独特の気持ち良さがあるから
そういう意味では初心者にも触ってみて欲しくはある
安いのは微妙だけど

…でも今作はアケステだとタッチできないんだっけ?
813名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:07:08.28 ID:EmQJsZYN0
まあ現状ではパッドでもスティックでもどっちでも問題ない難易度だったりするw
814名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:07:17.15 ID:VJIKfm6S0
>>797
なるほど、dクス
815名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:07:38.10 ID:Ds6Ce3YP0
Gステージ配信するくらいならGをやるなぁ
まあGモアイステージなら難易度的にもCOOPしたいけど
816名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:08:09.66 ID:pkVr3BUJ0
>812
出来ないよ
まぁ、パイタッチ実績が無いらしいので良いけど

Gだと好感度が設定されてて、Lv上がると反応変わるんだっけ?
そこもXは残念仕様だな
817名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:09:21.42 ID:DbZk5JYm0
今回初見の見た目で華風魔がめちゃくちゃ気に入ったんだが、いざ使おうと思って説明書見たらオブ無しの表記
その分きっと何か優遇されてる部分があるんだろう!と思いきや…

wktkを返してくれよ…
818名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:09:23.46 ID:VJIKfm6S0
>>816
そんなのあったっけ?
ステージが進むと合間でタッチする時に反応変わるだけだった気が
819名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:10:11.10 ID:jClebihT0
これ前から思ってたんだけどボス登場時の演出の間にレベル上げた武装の時間が減って行くのが不快なんだけど

あとタイトルからOPアニメにループするまでの時間が地味に長いw
820名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:12:12.46 ID:rNAgL6X+P
溜め撃ちは永らくcoopが荒れる元になりそうで不安だ
マジで使う奴は空気読め的な
821名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:12:49.86 ID:DbZk5JYm0
レベルアップは時間経過でレベルダウンするんじゃなくて撃った弾数でレベルダウンで良かった気がする
前作の時点でも思ってたけど
822名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:12:50.42 ID:BxmXwDbUO
>>819
そこはもうゲーム性の一部として諦めるしか…
自分も時限制パワーアップ自体が嫌いだけどな
823名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:13:27.00 ID:zrDwME9k0
>>820
Coopで溜め撃ちはテトランと道中の雑魚にしかしないのがマイジャスティス
824名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:13:29.78 ID:33UETQgC0
なんでGより劣化してんだよ
作業ゲーとかふざけんな
825名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:14:32.77 ID:VJIKfm6S0
>>820
別にそんな雰囲気は無いぞい?coopがその程度で荒れるわけないよ
826名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:14:40.30 ID:4UMEHIAJ0
10-10でPB未使用、処理落ち軽なら結構楽しいなwGみたいに複周は勘弁だけど
だれもPB使わなくてワロタw
coopでは強武器よりも処理落ち武器が最大の罠
827名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:15:40.47 ID:X38ZCpsd0
というか、武装のレベル上げる意味がねえ。
ボスが狩りやすくなるぐらいか。
828名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:17:04.68 ID:DbZk5JYm0
>>820
溜撃ち使わない等の縛りプレイするのはいくらでもどうぞと思うけど
俺は使わないんだからお前も使うな的に他人に強要する性格の人も少なからず居るからなぁ…
829名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:17:29.45 ID:33UETQgC0
>>826
あまりにもの重さに一瞬フリーズしたかと思ったw
830名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:18:01.89 ID:f58tWLZp0
>>791
この期に及んで人任せにしないで自分で部屋立てようよ
ぶっちゃけ途中でゲームーオーバーになったってほとんどの人は文句無いよ
Gはプレイしている瞬間がちゃんと気持ちいいからね
831名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:18:04.13 ID:xHufXAB+0
道中で火力ほしいと思ったのは艦体戦のステージのR-TYPEっぽいゾーンだけだったな。
と思ってたけどPB使えばそれも不要か。
832名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:18:08.12 ID:JmC4lrtYO
オトメ棒使いなんだけど、キャラ選択の時はパッドでパイタッチし放題なんだけど
ステージ間はパイタッチ出来る時と出来ない時があるのは何故なんだぜ?
833名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:18:20.53 ID:BxmXwDbUO
LV3はおろかLV2でもアッと言う間に無くなるからな
834名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:18:33.89 ID:QMGM4lDX0
グラビティレベル2にしたら爆風のせいで敵弾がまったく見えなくて焦ったな。
835名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:20:35.68 ID:BxmXwDbUO
>>832
ローディングの機嫌次第
836名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:20:50.87 ID:DbZk5JYm0
ところで装備集めしててふと思ったんだが…

マイフェイバリット装備のシャドウレーザーどこいった…?
837名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:21:12.75 ID:wOK8Fgqx0
武装のレベル方式はゲージじゃなくても良かったなぁ…と
つーか華ちゃん一機やられてリカバリしても即スピードアップできないのがツライ
最高速と最低速重視型が良いんだろうか?
838名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:21:22.37 ID:f58tWLZp0
coopでPB使わないのは縛りというよりも、
そもそも使っても気持ちよくない、面白くないからってだけだと思う
一人でやってても使う気にならないし、ぶっちゃけ蛇足
839名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:21:43.74 ID:wOK8Fgqx0
>>836
誰のメイン武装だっけ?
840名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:22:05.02 ID:dp+nWJkK0
>>828
×少なからず
○とても少ない

そういう人はcoop向いてないからすぐに止めてくよ

>>836
処理落ちがヤバすぎて削除されたのかも
ラウンドレーザーでもレベルMAXにしたらかなり処理落ちするし
841名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:23:08.69 ID:pkVr3BUJ0
>839
シャドウレーザーってXEXEXがそうだっけ?
だとしたらジオールな気がするけど
Gじゃ使ってないからワカンネ
842名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:24:03.85 ID:JmC4lrtYO
>>835
そんな感じはしてたけど…やっぱりそうなのね(´・ω・`)
843名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:25:54.30 ID:4UMEHIAJ0
シャドウはエモンさんのメイン武器じゃないかw
だから今回は・・・
844名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:25:58.31 ID:m7ALmrGD0
昨日買ってきてさっきエキスパートクリアしたけど、1周目は前作以上にヌルいねw

ところで今回もウェーブあるの?
845名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:26:17.44 ID:DbZk5JYm0
うそーん、車道削除の悪寒…?
前作も一時期はCoopでシャドウ使うなの流れが出来てて肩身が狭かったのに削除までされちゃったのか…

後期はむしろ「シャドウいいですね」のメッセージばっかりだったけど
846名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:26:27.98 ID:s6yfkGMi0
シャドウはXEXEXだな
今回ないっぽいね
配信キャラがもってるのかも知れないが…
847名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:27:19.99 ID:dsBDMhnH0
これの処理落ちってさ、プレイ中には小さくしか
表示されないから省略すればいいものにポリ使いまくったり
ほとんど見えない、カットしても困らない、他で代用できる
エフェクト、ライティング、シェーダ使いまくってんじゃ
ないかって気がしてきた
848名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:27:37.20 ID:sLpVVWak0
>>843
ツインレーザーでぃ畜生ッ
849名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:27:44.60 ID:dp+nWJkK0
>>838
逆転の発想でcoopでPBだけ縛りとかどうだろう
ティタ3人プレイで順番に使ってけば意外と無双出来て楽し

くはないな
850名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:29:25.99 ID:BxmXwDbUO
ココロちゃんがちゃんとベルモンド謹製サブウェポン再現してくれてたら良いが…
聖水ナパームやクロスやら斧やら
さすがに飛行石やビブーティやら聖書やらまでは贅沢言わないから
851名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:29:48.51 ID:3Z1JngsB0
>>784
ちょっと3DSのモコモコペン使ってくる!


資料集のヤエちゃん画像どっかにないかな?
852名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:29:50.87 ID:wOK8Fgqx0
やっぱ3Dとかシューティングだと
ドラキュラHDのcoop的なチューニングできないのかねぇ
ドラキュラHDは電波一本の外国人とも普通に遊べるし
853名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:31:21.41 ID:wOK8Fgqx0
>>850
なんかダガーとか
行って戻ってくる的な武装が最初から他のキャラが選べるのあるんだよねぇ…
聖水は落下後火柱立てながら一定距離進むとかあると良いけど
854名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:32:53.39 ID:moCdBRbD0
今回の敵の造形ってほぼグラディウスだね。
前作のGはパロディウス寄りの敵も結構いたのに。
855名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:33:00.97 ID:/+/55Bqg0
邪魔っ…
856名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:33:38.66 ID:xHufXAB+0
>>850
ヴァーティカルマインが斧
ダガーで短剣
リフレックスで十字架
スプレッドミサイルが聖水グラにすればそれっぽくなるね。
857名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:34:02.20 ID:BxmXwDbUO
>>853
既存武器でも見た目変わってくれたらそれで良いや
858名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:34:37.30 ID:wOK8Fgqx0
>>856
メインの鞭は…
あと跳ね返るミサイルはちょうこう石だな
859名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:35:46.64 ID:Ual2MLd60
ジオールにショットガンって組み合わせで前作アケからやってるんだけど今回のcoopはいかないほうがよさそうな雰囲気だなこれは
860名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:36:21.40 ID:BxmXwDbUO
>>858
そうそうそれそれ

必殺のバンパイアキラーはジオールみたいに溜め撃ちで
861名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:36:53.14 ID:dp+nWJkK0
>>859
こまけーこたーいいんだよの精神で気にせず行っちゃっていいよ
862名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:37:50.31 ID:m7ALmrGD0
Coopでしか貰えない武器カードとかあるの?
全部シングルでも集められる?
863名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:38:02.84 ID:wOK8Fgqx0
>>860
PBで炎の鞭とか

しかしココロのイメージ的には初代悪魔城のシモンだよなぁ
エンディングイラスト的に
864名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:38:49.32 ID:fOhjHgwv0
>>784
他のキャラも… 他のキャラも頼む!!
865名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:38:52.01 ID:dp+nWJkK0
>>862
その辺はまだ不明だったはず
866名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:39:27.32 ID:loAVyiKm0
聖水ミサイルはギャラリーモードで見れるよ
867名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:40:00.91 ID:3TPWPhtg0
亜乃亜ラス面の仕様考えた奴は死ねばいいんじゃないかな
868名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:40:10.37 ID:m7ALmrGD0
>>865
即レスサンクス
ということは、まだ武器カードコンプしてる人って居ないのね

とりあえず全キャラエキスパートでサクッと終わらせるか
869名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:41:22.75 ID:BxmXwDbUO
>>868
いや居ると思うぞ
どこで何取ったかいちいち把握してないだけで
870名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:41:55.34 ID:s6yfkGMi0
>>859
え、俺はショットガンジオール使いまくってるぞw
>>862
集められそうだけど効率かなり悪いとは思う。
871名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:42:41.94 ID:BxmXwDbUO
ココロの聖水…
872名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:42:59.46 ID:IONzT7570
これホストやゲスト途中で抜けたくなったらどうすれば?
いろいろボタン押してもメニューに戻るとかないし
ゲームオーバーにならんといかんの?
873名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:44:08.17 ID:2X0jnZ350
そらそうよ
874名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:44:45.21 ID:m7ALmrGD0
>>869
あ〜そういうことか

>>862
そうなのか…だがこのゲームだけのためにゴールドになるのもなぁ…
875名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:46:18.80 ID:zrDwME9k0
>>862
Coopでしか手に入らないものの代表ならウェーブLv1だな。
ノーマル2週目でしか取れない罠
876名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:46:30.61 ID:wOK8Fgqx0
>>874
オフで二人ないし三人プレイ
できたっけ?
877名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:46:47.55 ID:3BPQoVbN0
Stage4のBGMがカッコ良すぎる・・・Xはサントラまだまだ先だろうな
878名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:47:51.80 ID:BxmXwDbUO
>>876
オプションに3人分のキーコンフィグが有る
879名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:48:47.45 ID:/+/55Bqg0
みんなはよCOOPやりましょうよ〜ぅ
880名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:49:07.30 ID:s6yfkGMi0
>>875
スコアタって武器カードでないの?
というかノーマル2週目いこうもやらないろだめなのかよw
ステージ周回設定できるから情報でれば楽にとれるけど情報まとまらないこれw
881名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:49:49.94 ID:m7ALmrGD0
>>875
まじで?終わった…
882名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:50:02.55 ID:dp+nWJkK0
>>875
そういう時にオフラインcoopが役に立つのだ、オン同様周回もステージも設定出来るし
883名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:50:09.61 ID:W2CRZqc7O
オフマルチの周回指定プレイで絶賛武器集め中だよ

各難易度4周くらいで全回収の目処が立ちそう
884名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:50:13.91 ID:loAVyiKm0
オフマルチで一人プレイでもいいんじゃね?2周目
とりあえずステージセレクトするにはこの方法しかなさそうなんで
885名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:51:27.49 ID:dp+nWJkK0
>>882-884
被ってワロタ
886名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:51:31.20 ID:m7ALmrGD0
あぁ〜オフマルチでもオンと基本同じなのか!やる気でてきた!
887名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:51:31.72 ID:bos6T+4L0
アンケ送ったし今日はもう寝るぜ
1周が地味に長い…Zzz
888名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:51:32.04 ID:3TPWPhtg0
オフでもノーマル二週目いけるな。ちょっと手に入るか出撃してくる
889名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:53:14.86 ID:00nQ1CCm0
明日売ろう
890名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:53:15.72 ID:BxmXwDbUO
武器カードはせっかく面白くなりそうな要素なのに
配分が下手糞でブチ壊し
891名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:54:42.55 ID:s6yfkGMi0
>>883
マジかよw面倒すぎワロタw
892名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:54:49.43 ID:Ual2MLd60
coopに思い切って行ってみたけど誰もいなかった
Gのときもそうだったよ!
893名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:55:35.71 ID:CCaJwp6f0
バスタオルのトロンかわいすぎるやんかー・・・
894名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:56:01.72 ID:AdA2KK9A0
もはや要望の数が新作作ったほうが安上がりになりそうな勢いだなw

ここで修正点練ってメールするかな
895名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:56:24.64 ID:m7ALmrGD0
>>893
俺はジオールに嫉妬してるポイニーに萌えたw
896名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:56:31.03 ID:wOK8Fgqx0
>>892
日本人は部屋を立てずに立つのを待つ
ドラHDで経験した
部屋を探すと何も無いのに
部屋を立てると速攻埋まる
897名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:56:45.29 ID:QMGM4lDX0
>>892
検索条件多いわりに部屋に入れるタイミングがしびあっぽいからねぇ。
クイックで何度か入って好みの部屋がなかったら自分で立ててるわ。
898名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:57:25.89 ID:wOK8Fgqx0
>>895
ジオールとエスメのあの演劇
中の人ネタ的な……ないな
899名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:57:52.41 ID:u7oQ7Q1J0
2面の音楽も意外といいな
空中戦とステージで曲つながってんのな
900名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:58:00.73 ID:nYytWN8u0
イージーでしか手に入らないのとかあるの?
901名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:58:43.24 ID:3BPQoVbN0
>>896
なんか凄い分かる…
FPSなんて部屋立てると即埋まって、1ゲーム終わるとさっさと居なくなる
皆シャイボーイすぎる
902名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:59:25.13 ID:uQ29+1PVi
X、背景のおかげでどれが敵だかわかんねえ。
ふわっと出てくるやつ避けられねえ。
ボスより道中がきついよオペレッタ。
903名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:59:35.66 ID:vVrgQ3CU0
>>894

coopして思ったがとにかく敵の出現数を増やして敵の移動スピードを調整して欲しい
本当にちょっとの問題だと思う
904名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:00:04.15 ID:BxmXwDbUO
>>899
それって空中戦の曲が無いだけでは
905名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:03:02.18 ID:dp+nWJkK0
>>895
あれを見たとき自分の中で完全にポイニー×エスメが成立してしまった
906名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:03:02.63 ID:CCaJwp6f0
スピードリバースどこにあるのかにゃー
907名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:03:34.58 ID:rNAgL6X+P
2面の曲は、俺もあれは空中戦からの繋がり意識してると思うよ
やたら堅苦しいオーケストラ調の曲ばかりで、数少ないテンション上がる曲で気に入ってる
908名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:03:36.88 ID:q5i7s94i0
ティタ使ってるんだが、PB強すぎて泣いた。
俺のちょっとひ弱なティタを返してくれ・・・

ついでにシャドウレーザーも。
あれで薙ぎ払うのが好きだったのに・・・
909名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:03:44.84 ID:Qv1gnM1R0
亜乃亜とエスメのイラストにおける乳首主張率の高さは異常
910名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:04:31.76 ID:s6yfkGMi0
>>906
スピード系は天使レベルあがってくと貰えるよ
まだリバースもってないけどw
911名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:04:36.53 ID:dp+nWJkK0
>>908
だが待って欲しい、ティタは無印の頃最強キャラだったんだぜ
912名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:07:02.57 ID:BxmXwDbUO
>>903
宮本茂も言ってたが協力や対戦プレイが面白いのは当たり前
単独プレイの時に面白くするには少しの問題で済む話では全く無い
913名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:07:33.58 ID:CCaJwp6f0
>>910
レベルかーありがと
914名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:08:02.51 ID:pkVr3BUJ0
ティタってずっとレーザーLv2をキープできるから
Gじゃ無双キャラだったような
915名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:08:55.35 ID:BxmXwDbUO
>>909
ジオールはそうでも無いんだよな
って事は陥没か
916名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:13:07.80 ID:n3xSlMyY0
ようやく1周目終わった
レーザーの音とコアへの撃ちこみ音が改善されるだけでボス撃破時の爽快感は上がると思った

個人的にはオトメをタッチしたら嫌がってほしかったわ

まあ楽しいゲームだと思う 次回はパロディウス寄りで作ってください
917名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:13:20.35 ID:zrDwME9k0
>>880
スコアタは難易度的にはエキスパなんだ
918名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:13:54.68 ID:dp+nWJkK0
>>914
ティタは無印のDバが主にヤバくて、Gのティタは弱め
919名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:17:41.97 ID:mKO6e4fuO
なんだよ今回のラスボス
手錠で拘束プレイとか萌えるじゃないか
920名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:17:49.69 ID:hsM7oZwU0
はあぁぁぁ〜っ…ドラマチックぅ…!バーストーー!

が可愛すぎたなティタは
921名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:17:55.14 ID:zdC4eMXp0
ゴキ増えすぎだろ。
箱最高の横シューだというのに。
922名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:19:36.70 ID:kXfA+lry0
でたぞ
おまえらつられるなよ
923名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:20:15.88 ID:pkVr3BUJ0
PB使わないと、ボスラッシュのカバードコアが倒せない
924名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:20:37.70 ID:/azf5JDzP
>>912
SFC版初代マリオカートの公式攻略本に書いてあったな。
協力・対戦が面白いのは当たり前だから、開発中は極力対戦をやらなかったと。

まぁ、対戦系だとしっかりやって対人戦バランスとってもらわないと困るけどな。
925名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:21:13.43 ID:dsBDMhnH0
陸海空万能ねこ様は、地底面でドリル猫戦艦で出て欲しかったのは
俺だけだろうか?
926名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:21:55.46 ID:3TPWPhtg0
ノーマル二週目、溶岩地帯最初、うねうね雑魚が出てくる手前でウェーブ入手。
927名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:22:19.15 ID:BxmXwDbUO
>>923
確かに守りに入り過ぎだがあいつの名前はデリンジャーなんだ
928名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:24:47.06 ID:q5i7s94i0
今回、ウェーブ欲しいほど地形きつい場所が無い気もする
929名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:24:57.03 ID:zrDwME9k0
北米版、どこまで修正されるのか気になる
とくにダークフォースの成年体
930名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:25:02.60 ID:3TPWPhtg0
>>923
あれデリンジャーコアじゃね?
カバードはGの最終面ボスラッシュ二匹目、まどかだと見逃さざるを得なかったアレ
931名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:28:30.24 ID:hsM7oZwU0
>>928
Gの高架下とか南極のハッチ地帯とかヴァルハラみたいなとこ無いしね
932名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:29:36.43 ID:pkVr3BUJ0
>927>930
正式名称じゃなく、見た目の印象だけで言ってるので
3ボスはドリオザームって呼んでるし、5ボスなんか金月コア
われながらに酷いと思ってる
933名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:31:14.38 ID:ELDlj9Qa0
>>929
アノアの顔がバタくさくなります
934名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:31:19.10 ID:mKO6e4fuO
ゲートさん弱体化しすぎだ
外伝で初めて戦ったときは鼻水吹いたのに
935名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:32:34.09 ID:Ual2MLd60
なんとかcoopできたけど、3人でパワーアップカプセルが足りないときの補助武器として、PBがあるのか

coopはcoopで慣れないと敵の弾が見えないレベルの弾幕になるな。こっちが
936名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:32:49.74 ID:BxmXwDbUO
>>934
グラビティ通らなくなった分強くなったとも言える
937名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:34:01.08 ID:xx688mlL0
今回はパッチ待ち
とにかく相手に伝わりづらすぎるチャット
の内容の変更と誰が発言したかわかるように色付けお願いします
938名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:34:05.83 ID:loAVyiKm0
正直1面はいらんかったな
今の2面から始まった方が良かった気がする
939名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:34:43.73 ID:pkVr3BUJ0
coopはオプションバラマキ要員のエモンさんの代わりに何使えばいいのだ?
940名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:34:57.63 ID:QMGM4lDX0
>>938
ネコちゃんとミラーは好きだけどな。
941名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:35:42.52 ID:W2CRZqc7O
笑ったのが3面の上下にハッチが3つずつあるとこだな
亜乃亜でわざわざオプション配置しといたのに
オプションが坂に当たったら自機に戻って来ちゃった

意地でも地形攻略させない気かとw
942名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:36:07.50 ID:9Wgx31Ge0
せっかく外伝ネタ多いんだから、ガンナウォールさんも
「楽しませてくれよ?」くらい言ってほしかったなぁ…

ところで外伝ってPS storeとかで遊べるっけ?
943名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:37:41.94 ID:PksA++KS0
発売したてのゲームでこんなに部屋立ってないなんて事あんのか?
944名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:38:32.58 ID:B6v3ue0w0
>>950はちゃんと次スレ立ててくれよ
ってか立てる気ないヤツは踏まんでくれ
945名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:39:32.61 ID:BxmXwDbUO
デリンジャーと言えば目茶苦茶格好良いキャッツ・アイの2ndOP
946名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:40:25.58 ID:BxmXwDbUO
>>942
移植はグラディウスポータブルぐらいじゃね
947名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:45:16.17 ID:rNAgL6X+P
グラポタは超お買い得だからPSP持っててグラディウスの過去作未経験なら
是非やっとけって感じだな
携帯機でシューティングなんてとか言う奴はシラネ
948名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:48:07.67 ID:/+/55Bqg0
COOPも1周したらかなり疲れるね
2周目以降もっともっと難しくなってくれたらやりがいあったんだけど
949名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:50:37.96 ID:0PpqGp0a0
てs
950名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:59:26.87 ID:hQsAfxSQ0
ティタはっしーーん!\(゜□゜)/
951名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:01:38.64 ID:JQyQpGa1O
華風魔も1000万出てるな
952名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:03:42.03 ID:BxmXwDbUO
>>947
あれもちょいちょいおかしいけどな
953名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:04:58.04 ID:/8fgZ6DB0
今回ちょっとボスがコアばかりじゃね?
もっとこうゴーレムとかビックアイみたいなのあるかと思ったのに
乳ビンタが三脚みたいなロボなのも納得いかない
954名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:08:30.96 ID:pkVr3BUJ0
しかし1周の長さが1ゲームの長さとして丁度良いと思うんだよなぁ
シリーズは基本7周目から本番っていうけど、
そこまでやってられんというか

955名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:08:56.19 ID:XiAnQPqk0
りくかいくうばんのうねこさまー
956名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:11:21.55 ID:mKO6e4fuO
これやったあとにポータブルなんかやったら難しすぎて爆発するよきっと
4のベリーイージーがGのハードレベルだし
957名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:12:17.40 ID:zdC4eMXp0
クリアしたがエンディング下手糞だな
収録しなおすべき
958名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:14:33.39 ID:KpIQQUvm0
Xでグラ5ぶりにグラディウスっぽいゲームに手を出したが
本当にグラディウスっぽいというだけの感想しか出てこない
959名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:18:20.63 ID:zdC4eMXp0
ティタがただの棒読みキャラになってるな
なんか違う
960名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:27:12.29 ID:kXfA+lry0
作品が駄作に見えるときにならなかった所がどんどん気になってくる
そういうことだ
961名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:27:47.02 ID:JNbUanow0
風魔すげえな
他のキャラなら初見エキスパ余裕なのに
こいつだけはエキスパノーコンクリアできる気がしない
962名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:32:47.86 ID:Xl8JUmGf0
全体的に敵の動きがぬるぬるしてる
サラマンダ2臭がする

つまらなくはないが、グラディウスとは違う
963名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:32:57.15 ID:B6v3ue0w0
>>950
で、結局踏み逃げか?
964名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:33:46.38 ID:mVBCd8Vk0
とりあえずレーザー系の音量を上げてくれ
965名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:36:45.81 ID:7tj+SXhd0
埋め
966名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:38:23.50 ID:7tj+SXhd0
埋め
967名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:41:26.12 ID:2awVnbouO
俺の2WAYミッソーはどこで出てくるんだ…
まさかEASYなのか?
968名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:42:45.44 ID:7tj+SXhd0
埋め
969名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:43:58.86 ID:B7f3k5X00
穴掘って埋め
970名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:44:15.93 ID:wMvHkxDO0
スコアアタックの止め時が分からなくてこんな時間までやってしまったでござる
971名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:46:19.20 ID:0PpqGp0a0
次立ってねえのに埋めんなカス
972名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:51:06.17 ID:zrDwME9k0
立ててみる
973 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/04/23(土) 03:55:22.57 ID:zrDwME9k0
やっぱり無理だった
974名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:57:29.02 ID:I7ECfNFi0
んじゃあやってみるわ
975名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 04:01:04.78 ID:I7ECfNFi0
ごめ、ダメだった…
976名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 04:12:11.52 ID:c6CYJ32g0
>>959
それは分かるな
前作はちゃんとやる気の無さを演じれてたと思うんだけど
今回は演技すらしてないというか
977名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 04:22:28.26 ID:gH0cDwcs0
一周してバレットソウルに戻りました
978名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 04:25:39.65 ID:cIgR0FsI0
じゃオレ行って来る
979名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 04:29:29.71 ID:3Z1JngsB0
>>977
バレットソウル(とストラニア)もそんなに面白くなかったよね
シューティングが出るのはいいけど、面白いやつを出してほしいね

エスカトスは知らない
980名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 04:32:37.84 ID:cIgR0FsI0
スマン。
俺もダメだった。
981名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 04:43:24.82 ID:Xu+HE54Q0
お前ら立てる気ないだろww

で、テンプレってこのままでいいのかな?
982名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 04:48:51.09 ID:Ja2bGqp70
>>981
いいんじゃないかな
983名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 05:01:58.72 ID:gH0cDwcs0
>>979
トラブルウィッチーズはどうなんだろうな
XBLAのオメガファイブは結構良かった
ナツメまた出してくれないかな
984名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 05:07:01.61 ID:Xu+HE54Q0
すまん…ダメって言われた
ごめんよ
985名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 05:09:54.25 ID:0EvmRqhy0
>>797
糞は死ねよ
オトメXこそ駄作
986名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 05:11:39.03 ID:0EvmRqhy0
あらら
>>979
糞は死ねよ
オトメXこそ駄作
987名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 05:13:43.48 ID:Ja2bGqp70
じゃ俺がスレ建て挑戦してみる
988名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 05:20:37.40 ID:Ja2bGqp70
ごめんなさい、前スレの修正忘れました

前スレ オトメディウス総合Part65
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1303437689/
989名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 05:22:27.16 ID:Ja2bGqp70
990名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 05:23:13.86 ID:Xu+HE54Q0
>>989
スレ立て乙です!!
991名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 05:30:06.05 ID:zdC4eMXp0
ゴーファー姉妹って釘宮かと思ってたけど全然違う人なんだね
992名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 05:31:10.98 ID:B6v3ue0w0
>>989

仕様変更だか規制だか何だか知らないけど、スレ立て難くて困るよなぁ
993名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 05:32:09.27 ID:He5qrmRx0
>>989
乙です
ゴーファー姉妹はオペレッタ。
994名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 05:33:36.83 ID:pkVr3BUJ0
>991
島本須美の年齢調べて驚くといい
995名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 06:08:23.76 ID:1gOXaJRa0
遅レスすまんがシャドウレーザーってグラ外が初出じゃないの?
XEXEXにあったっけ?
996名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 06:11:48.61 ID:CfReHrc70
あったよ
997名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 06:27:34.36 ID:nJhjPR440
>>784
ふつくしい
998名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 06:56:20.72 ID:xAWFnHu70
埋め
999名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 07:05:18.52 ID:nJhjPR440
外伝に出てくるレーザーは
(ノーマル)レーザー、ディスラプター、パルスレーザー、グラビティパレットだけだよ
あとはダブル扱いだけどリップルレーザー、ラウンドレーザー

ディスラプター、オトメに出して欲しいなぁ
1000名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 07:06:13.53 ID:sLpVVWak0
ソフト初起動時の更新は、ギャラリーで
拡大時のスクロールが滑らかになるパッチなんだな。
更新無しだと斜めにスクロール出来ない。
上下左右4方向のみで、カクカク激遅スクロール。

いやぁパッチって良いもんですねぇ。
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