ダライアスバースト アナザークロニクル ZONE L

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1 忍法帖【Lv=17,xxxPT】
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 J ZONE IS OVER. WE ARE NOW RUSHING INTO K ZONE BE ON YOUR GUARD!
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公式サイト
http://darius.jp/dbac/
公式モバイルサイト
http://darius.jp/mobile/index.html

2010年12月17日稼動
ワイド2画面32:9比率+ボディソニック搭載の専用筐体
基板:TAITO TypeX2/プレイ人数:1〜4人/オンライン対応
2011年4月14日Unlock A 開放予定

「ダライアスバーストアナザークロニクル」
価格(本体)\950,000(税別)
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1281325528

伝説復活、「ダライアスバースト アナザークロニクル」試遊ムービー
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100909_amshow48_dariusburst_another_chronicle/

TAITO LIVE
http://www.ustream.tv/channel/taito-live

前スレ
ダライアスバースト アナザークロニクル ZONE K
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1302098646/
2 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/04/20(水) 12:48:45.44 ID:QpXK9Gmc0
<稼働店リスト>

公式
http://darius.jp/dbac/ranking/tenpo.html
タイトー店舗一覧
http://www.taito.co.jp/gc/special/dbac_strlist.html
ラウンドワン店舗
http://www.round1.co.jp/cgi-bin/service/amuse/type/index.cgi?page=1

ダラバAC全国情報 全国設置店情報詳細
http://kudzilla.info/dbac/

STGのあるゲーセン集@ウィキ
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki
3 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/04/20(水) 12:49:39.97 ID:QpXK9Gmc0
<バーストについて>

バーストビーム
バーストボタンを押し続けると、前方に強力なバーストビームを発射。
ボタンを放すと、バーストビームをキャンセル。
バーストゲージ消費量が激しい

設置バースト
バーストボタンをすばやく2回押すと、バーストパーツを設置し細いビームを照射。
攻撃のほか、敵弾を消すことができる(消せないものもある)。
バーストビームよりもバーストゲージの消費が少なく、長時間の照射が可能。
ショットボタンを押している間、発射方向が固定される。
ショットボタンを放すと、発射方向が回転する。
レジェンド及びフォーミュラは自機の反対方向を向き、ネクストの場合、自機の方向に向く。
このためレジェンド及びフォーミュラは自機の前方、ネクストは自機の後方配置が基本となる。

バーストリンク
複数プレイで設置バーストを重ねるとバーストリンクが発射
通常の設置バーストより強力なビームを照射
なお照射時間は短いものの設置バーストと通常バーストでも可能

バーストカウンター
敵やボスが発射する予備動作のある赤いビームにバーストビームをあわせると発生。
発射前ガイドマーカー近づきながら効果音が鳴る。
「カン、カン、カン」という感じの効果音で3回目のカンにあわせてバーストを発射。
成功すると黄色いビームが発生。
失敗した場合はビームの色も変わらない通常のバーストビームのままになる
ゲージがなくなりアームも削られる前にすぐ逃げること。

サイドカウンター
既に発射されている敵のバーストにバーストカウンターを取りにいくテクニック
バーストカウンターに失敗した場合でもバーストビームが撃てるゲージが残っていればカウンターを狙える。
敵バーストに触る瞬間にバーストビーム発射。成功するとビームが黄色に。
自分のタイミングでいけるため、慣れればこちらのほうがやりやすいかもしれない。
4 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/04/20(水) 12:50:25.33 ID:QpXK9Gmc0
<稼ぎについて>

敵をまとめて倒すと倍率が上がりやすくなる。
最大16倍でスコアの横に表示されている。
なお、バーストを使えないオリジンや2nd、Gaidenは60倍まで倍率が上がる
被弾すると倍率が下がるので倍率表示で被弾したか参考にできる。
これとは別にバーストビームで敵を倒すと4倍の補正がかかる。
16×4で64倍
さらにバーストカウンターでは6倍になるので
16×6で最大96倍にもなる。
Gaidenの場合はブラックホールボンバーを使うことで4倍になり
60×4で最大240倍に。

敵編隊(魚群なども)は最後の1体を倒すと倍率がかかるので
ショットで編隊を減らし、残りをバーストビームで破壊
こうすれば64倍を取れる。

バーストカウンターを使った場合は96倍なので
バーストを撃つ大型機でカウンターを取りゲージの続く限りバーストカウンターで敵を破壊するのが良い。
5 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/04/20(水) 12:51:10.82 ID:QpXK9Gmc0
<クロニクルモードについて>

クロニクルモードを選んだら必ずデフォルトでエントリーすること。
「条件を満たしてクリア」しないといけないため
残機無限でエントリーした場合、クリア放棄となり
残機無限を選んだ時点でミッション失敗となり画面上部に「failed」と表示される。
もちろん2人以上の限定ルールも同様。

モードでは選択した星系のエリアのルールが表示され
難易度や使用機体、そのゾーンが道中かボスか等が確認できる。
なお、反転ボタンを押すと星系選択画面に戻ることができる。
一部のエリアでは2nd(ダライアスII)やGaiden(ダライアス外伝)の機体が選択可能。

クロニクルモードにはオリジナルモードにでてくるボスのほか
それらの亜種、PSP版ダライアスバーストに出てきたボス等が出現
またイカをモチーフとしたMASSIVE WHIP(マッシブウィップ)という新ボスも確認されている。

なお、エリアを一番最初にクリアしたプレイヤーネームは筐体に記録される。
6 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/04/20(水) 12:52:59.69 ID:QpXK9Gmc0
<クロニクルモード 星系攻略ルート>
全31星系・1347エリア

ジュクンシ(新宿区) [24]
├ヤブシ(渋谷区) [20]
│└カノナ(中野区) [24]
│ └トウタイ(台東区) [33]
│  └ヨダチ(千代田区) [29]
│   └マリネ(練馬区) [30]
│    └ミトナ(港区) [32](←Gaidenシルバーホーク!!)
│     └タキ(北区) [60]
│      └ナシヤマ(山梨) [30]
│       └マグン(群馬) [30]
└シカオサオ(大阪市) [20]
 └ミミナ(ミナミ) [25]
  └イアチ(愛知) [70]
   └カオフク(福岡) [60]
    ├ゴヒョウ(兵庫) [60]
    └ガワナカ(神奈川) [60]
     ├タマイサ(埼玉) [60](←2ndシルバーホーク!!)
     │└バチ(千葉) [60]
     │ └タンエーレブイン(エンターブレイン) [60]
     │  └モリオア(青森) [70]
     │   ├タガヤマ(山形) [30]
     │   └マシロヒ(広島) [30]
     │    └ウホドイカ(北海道) [30]
     └ウキョト(京都) [70]
      └トソノタ(東京都その他) [60]
       └イカサ(堺市) [60]
        └オタソノ(大阪府その他) [60]
         └ワキナオ(沖縄) [60]
          └オズシカ(静岡) [30]
           ├イガタニ(新潟) [30]
           └ガシ(滋賀) [30]

(ルート分岐)
ジュクンシ … No.5(エキノ)→ヤブシ, No.23(スンタ)→シカオサオ
カオフク … No.6(フイザダ)→ゴヒョウ, No.54(チャラジョハウ)→ガワナカ
ガワナカ … No.29(ワアカイ)→タマイサ, No.44(イオオ)→ウキョト
モリオア … No.12(オオニワ)→タガヤマ, No.39(カタキミ)→マシロヒ
オズシカ … No.5(ヅヌマ)→イガタニ, No.30(ナミミズ)→ガシ
7 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/04/20(水) 12:53:45.74 ID:QpXK9Gmc0
<クロニクルモード限定ボス登場エリア>

● イカ(MASSIVE WHIP)
ヤブシ星系
・No.7 ツイダハ:最初の登場エリア。開拓の進んでいない店舗でプレイする場合、
  スタート地点であるジュクンシ星系No.5のエキノをクリアしたらヤブシ星系に行ける。
イアチ星系
・No.52 カヤマナ:通常ステージ2個の後に最初のボスでイカ。
  ヤブシ星系ツイダハと違ってファンキャスと戦う必要がないので、とりあえずイカに会いたい人にお勧め。
・No.63 ガンサネ:確かここにもイカ。ステージ数が多いのでイカだけでなくいっぱい遊びたい人に。
・No.62 ダコウ:タイマイ(ANCIENT BARRAGE)とイカだけ。道中なし。
  苦手なボスを効率よく練習したい中級者にお勧め。

● ハリセンボン2体(DUAL SPIN)
シカオサオ星系
・No.6 ミモリナミ:最初の登場エリア。開拓の進んでいない店舗でプレイする場合、
  スタート地点であるジュクンシ星系No.23のスンタをクリアしたらシカオサオ星系に行ける。
  ボス戦3体の最後にいる。

● ハリセンボン(STEEL SPIN)
クロニクルモードでのエリア解放後に出る戦場記録ファイルにおいて
「カノナ星系で撮影した」という情報があるのみ。目撃情報求む。
8 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/04/20(水) 12:54:22.60 ID:QpXK9Gmc0
<クロニクルモードで限定使用できる自機>

● 2ndシルバーホーク
タマイサ星系の右下のマシツブ(No.60)で使用可能。

一面:道中(♪MUSE VALLEY)
二面:道中(♪JAMMING)
二面ボス:KING FOSSIL(♪Boss 2)
三面:道中(♪JAMMING)
三面ボス:ASSAULT JAW(♪Boss 2)
四面:道中(♪Cynthia)
四面ボス:HUNGRY GLUTTONS(♪WAR OH!)

KING FOSSILとASSAULT JAWはこのエリアのみの登場?

・装備:巨大な白弾ショットと上下2発ずつの拡散弾(敵の茶弾を相殺)
+マルチボム+8方向レーザー(地形を貫通、バースト耐性あり)。
※オリジン同様、バーストボタンでボム発射

● Gaiden(外伝)シルバーホーク
ミトナ星系の左上のタミ(No.5)で使用可能。
道中は無しでボス戦2体のみ。

1面ボス:LIGHTNING FLAMBERGE(♪Axon)
2面ボス:DISASTER JAW(♪Singing in the BRAIN)

・装備:白玉付きのウエーブ+ホーミングボム+サーチオプション(弾のみ)。敵弾は相殺できない。
・ブラックホールボンバー有り
ボンバーはバーストゲージMAX時に撃てるが、敵レーザーとは干渉せず、敵弾の吸い込みや自機の無敵効果も無い。
9 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/04/20(水) 12:55:01.93 ID:QpXK9Gmc0
〓参考資料〓
■DBAC ガイドブックNO.1 基礎ガイド編
http://www.inhgroup.com/kj/DBAC_GUIDE_01.pdf

■DBAC ガイドブックNOl.2 カメ&ハリセンボン攻略編 
http://www.inhgroup.com/kj/DBAC_GUIDE_02.pdf

ダラバーAC初心者導入ガイド(改訂第2版)
http://u4.getuploader.com/stgup/download/35/dbac_guide_2.pdf
※DLパス:DBAC

バースト操作マニュアル
http://u4.getuploader.com/stgup/download/33/burst_manual_F.zip

〓関連スレッド〓
ダライアスシリーズ総合スレッド /x53/
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1299213630/

ダライアスバーストアナザークロニクルZONE A
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44689/1291947750/

【PSP】ダライアスバースト ZONE I
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280037180/

【祝】ダライアス アーケード新作発表
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1280452937/

〓まとめサイト〓
ダライアスWiki
http://www24.atwiki.jp/darius/

[テンプレここまで]
10名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 12:56:24.67 ID:bJ462Tcz0
スレ立て乙です。
並行して準備してはいたんだけどスレ立てできるだけのLv.がなかったよorz
テンプレがUnlock A開放前のままになっているんで、次スレ(ZONE M)
では修正よろしく。
11 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/04/20(水) 12:56:24.70 ID:QpXK9Gmc0
>>687
>>598の攻略ルートを更新。
>マシネとガサが逆だった。あとガサのエリア数は40の間違いだった。

>ジュクンシ(新宿区) [24+15]
>├ヤブシ(渋谷区) [20+15]
>│┝イツド(ドイツ) [30] <New!>
>││┗アイタリ(イタリア) [30] <New!>
>│└カノナ(中野区) [24+15]
>│ └トウタイ(台東区) [33+15]
>│  ┝リギスイ(イギリス) [30] <New!>
>│  │┗スランフ(フランス) [30] <New!>
>│  └ヨダチ(千代田区) [29+15]
>│    └マリネ(練馬区) [30+15]
>│     └ミトナ(港区) [32+15]
>│      └タキ(北区) [60+10]
>│       └ナシヤマ(山梨) [30+20]
>│        └マグン(群馬) [30+20]
>│         ┗ガサ(佐賀) [40] <New!>
>└シカオサオ(大阪市) [20+15]
> └ミミナ(ミナミ) [25+10]
>  └イアチ(愛知) [70+10]
>   └カオフク(福岡) [60+10]
>    ├ゴヒョウ(兵庫) [60+10]
>    │┗マシネ(島根) [30] <New!>
>    └ガワナカ(神奈川) [60+10]
>     ├タマイサ(埼玉) [60+10]
>     │└バチ(千葉) [60+10]
>     │ └タンエーレブイン(エンターブレイン) [60+10]
>     │  └モリオア(青森) [70+10]
>     │   ├タガヤマ(山形) [30+20]
>     │   └マシロヒ(広島) [30+20]
>     │    └ウホドイカ(北海道) [30+20]
>     └ウキョト(京都) [70+10]
>      └トソノタ(東京都その他) [60+10]
>       └イカサ(堺市) [60+10]
>        └オタソノ(大阪府その他) [60+10]
>         └ワキナオ(沖縄) [60+10]
>          └オズシカ(静岡) [30+20]
>           ├イガタニ(新潟) [30+20]
>           └ガシ(滋賀) [30+20]
>            ┗マシクト(徳島) [40] <New!>

>拠点が見つからなくなったので、これがUnlock Aでの最終版かも。
12名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 13:18:29.39 ID:52n9tIPzi
ベルサー(喜):
前スレが そろそろハジけるんだよォ!!


凸 ヒャアー
13名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 14:37:42.27 ID:VCumu/h1O
>>1


Heyのダラ2筐体が無くなっとる
14名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 15:18:22.19 ID:OZ2IF0O40
こっちも乙

とりあえず次スレでは、>>8の修正を中心にテンプレ修正しないとなー
15名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 15:30:12.47 ID:7XJGyXRh0
>>1

スレ番を次から解放率にするという話だけど、個人的にはZまではZONEで行ってほしい
最初のAAが好きなんだよw
16名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 16:12:30.70 ID:SdYJPCFW0
>>1
マッコウクジラ亜種は黒、紫と来て、次はほぼ間違いなく青だと思うのだが、どうか。ハイパーにせよフォースにせよ。
17名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 16:21:28.11 ID:A9ntc/3g0
>>1

攻撃パターン一新した白鯨とか見てみたいなあ。インパクト絶大だと思う
18名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 16:28:58.32 ID:G7YstVt6i
>>15
わちきは>>1のAAは崩れるから好きじゃないな
というかテンプレ大杉だよマジで
次スレの1〜10の時間を見れば如何にごちゃごちゃしてるか解る
19名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 16:30:06.06 ID:DhGJVIxx0
公式でピラニアにガイデン機使わないでとのお願いが…
20名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 16:31:27.21 ID:Nz2i243b0
公式でベネチアのスコアは不具合(ランキングの公平性を損なう)扱いに
なったらしい。
どう修正するんだか。
21名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 16:32:13.94 ID:FvpLJrIf0
今更でしょ
22名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 16:32:49.22 ID:0HXSAL/30
>>13
マジか、残念
あとあのでかい画面で外伝とGもやりたかったなぁ
23名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 16:33:35.60 ID:VCumu/h1O
>>20
リセットボタンを…
2420:2011/04/20(水) 16:51:53.42 ID:Nz2i243b0
あ、正しくはベネチア外伝で高いスコアを出せることが不具合か。
今残ってるスコアをどうこうとは書いてないな。すまん。

てか、ろくにテストプレーしてないんだろうというのがバレバレだな
25名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 17:01:17.41 ID:ObtSSV2mi
あれだけつぎはぎで似たようなってか同じ面構成ばかりじゃそんなのわかりきってたろうに
26名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 17:14:08.53 ID:7XJGyXRh0
実際はバランス調整ミスなのに「不具合」という言葉を使うとは、よほど苦情が多かったんだろうね

しかし、修正されるまで外伝でのプレイは控えてくれって言われても
むしろ修正される前に爽快感を味わっておこうとかで逆に増えそうな予感w
27名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 17:20:33.03 ID:lKKdXkFN0
まさか東電よろしく金看板出してくるとはなあ
アーケードなら問題になるんだろうが
クロニクルなんて内容のない搾取システムなんだから
好きなようにやらせろ
28名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 17:26:54.15 ID:SUGjBDuW0
とりあえず秋葉Heyで簡単な奴だけど5個開放してきた
29名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 17:47:00.78 ID:7XJGyXRh0
>>28
流れ的に前スレ968さん? 違ったとしてもおめでとう
できそうなエリアを選んでプレイしていくうちに
「何だ、これも慣れればできるじゃん」となって腕が上がっていくよ

さっき公式の行きつけの店の詳細とWikiを見比べて
「自分でも解放できそうなエリアのリスト」を作ってみたんだが
Unlock0の頃からある簡単なエリアが思いのほかたくさん残ってた
うちのホーム過疎すぎw
30名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 18:07:52.12 ID:57tnwFUQ0
> ベネチア問題
いやいや、お控えとか言うより即訂正しないとヤバいだろコレw
「非常に高いスコアが入る」とかハッキリ書いたら、訂正されるまでに相当やる薄情者がでてくるぞ。

んで、チネアベで異常スコア出した筐体は次回の漁獲高ランキングから除外されると・・・
やるのは勝手だが、関係ない漁師まで巻き込むのだけは勘弁してくれよ。
31名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 18:44:38.96 ID:1Hbjs2OCO
こないだ外伝てベネチア解放したがスコアは二億くらいだったなぁ
32名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 18:47:46.87 ID:DlLGqT0E0
アホすぎる、、、
33名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 18:55:09.06 ID:GvvkxY/9O
エリア解放したら不正スコアはすぐわかるけど、解放しないでゲームオーバーになったら累積スコアはどうなるんだろ?

単にゲームオーバー時点のスコアを加算するだけだったら最悪だな
寸止めされたら不正があったかどうかがわからなくなる
もしかしたら問答無用にベネチアに手を出した筐体の累積スコア全部リセットされるかもよ
34名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 19:08:59.91 ID:yYK/XcAqi
あれ?クリアしなくても漁獲高に反映されるの?
35名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 19:10:43.32 ID:0dkKQNRv0
まぁでも出るべくして出る問題な気もするがね。
36名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 19:11:07.66 ID:IzMrh3mq0
そこに行けなくて残念だと言うべきか、巻き添えを食う心配が一切無くて幸運と言うべきか・・・
なんというかうちは低解放率ホームで複雑。
ガワナカやタキ辺りまでってのは過疎ってるのかまだ居る方なのか。
37名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 19:47:12.80 ID:KHD1bkLv0
公平性ってならそもそも外伝の240倍自体がなーw
38名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 19:56:18.30 ID:KHD1bkLv0
グラリバは周回進むと弾が増えて処理落ちが減ってたなw
39名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 19:56:49.28 ID:KHD1bkLv0
誤爆したよ
40名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 20:23:51.11 ID:Tln1BlKYO
久しぶりのアーケードだし今のスクエニはあんなんだし
まあこんな時もあるさ、気楽にいこうや
俺はオリジナル専だからなんの問題もないしな
41名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 20:32:25.78 ID:bJ462Tcz0
GAIDENの問題、どう修正するんだろうか?
最大倍率をオリジン同様の60倍から16倍に引き下げて、BHBの倍率を
カウンターバーストと同じ更に6倍の瞬間最大96倍くらいでバランス
取れるのかな?
それでもグラトンズの仔ピラニアが美味しそうだけど。
42名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 20:37:07.86 ID:0gXrgYay0
1、2、外伝の移植でもいいんで、スクエニは許可してくれないのかねぇ・・・・・・・・??
HDモニターなら初代ダライアスの再現なんて簡単だろうし・・・・・・・・。
43名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 20:40:54.08 ID:RPsqybagO
実は過去作詰め込んだダライアスコレクションが予定されていたが、どうせやるなら新作が良いということでPSPのバーストが作られて現在に至る
44名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 20:45:48.93 ID:VIXUQK8w0
>>36
実はイタリアは渋谷→ドイツ→イタリアでかなりあっさり行けるよ
うちのホームなんてレベル4の星系がまだ出てないのにドイツとイタリアは出てるから
タイトル画面の攻略率表示に隙間が空いてるw
45名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 20:48:28.46 ID:VIXUQK8w0
>>41
BHBで破壊しても倍率上がらなくすればそれで済むことでしょ
実際に、BHBではゲージは貯まらなくなってるんだから、それと同じにすればいいだけ
つーか、ゲージの方はちゃんと対策してるのに倍率は見落としたってのがマヌケだわな
46名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 20:53:40.50 ID:4fmFCIYG0
まともなスコア集計するつもりないんだったら放置しておけよ。
どうせ中途半端な調整してオリジナルに影響がでるんだろ?
クソニクラーなんざ開放して終了な連中だろうが。
47名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 20:57:23.88 ID:IoaRBeNz0
よくもこう色々と貶し単語を思いつくな
48名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 21:02:20.47 ID:aotzqMMR0
バーストの稼ぎってあんま興味出ないんだよなあ
昔は必死こいてやってたが、クリアすれば満足だわ
49名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 21:21:04.63 ID:IzMrh3mq0
今更な質問かもしれないけれど、
クジラが開幕で赤弾と紫屈折レーザーと一緒に撃ってくる3WAY橙弾(+黄弾)って、
上下に固定軌道の2WAY、中央から自機狙いの2段構えになってる?
50名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 21:47:35.71 ID:iW9KEdVO0
次のアップデートではクロニクルの面セレクト時のタイムを増やしてほしい
たまにタイム切れでまともに選べないときがある
51名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 22:04:37.76 ID:7XJGyXRh0
>>36
うちはカオフクすら出てないよw
クロニクル始めたばかりだから、拠点の鯨率の高さに辟易気味…
いくらパターン覚えたら簡単とか言われても、覚えてない現状では大きな壁
防御力上昇ルールのところでしか倒したことないし

>>44
うちもそんな感じ
クロニクラーさんは先に進みたい派の人が多いのか、みんなドイツばかり解放してる
序盤〜中盤の星系は自分が拠点までのルートを開拓して
後は上手い誰かが解放してくれるのをひたすら待ってるような状態w
52名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 22:16:00.22 ID:ZbQi3Lbj0
>>16
マッコウクジラでなくクジラだよ
53名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 22:33:54.86 ID:IzMrh3mq0
>>44
まあ、ルート的には結構あっさりなんだけど、
ツイド星系は拠点が見えない+どこからG.T.Vが出るか分からないから
敬遠されがちみたい、というか解放してるのが自分一人だけっぽいんだよな・・・
他にクロニクルやってる人はいるけど、知ってるその人はジュクンシからエリアを隙間なく解放していくタイプだし
無理に自分がやりたいからって付き合わせるのもアレだし。

>>51
自分が始めた時もカオフク開始地点が解放されてなかったので、
貢献してみるかなーと思った初戦ラストが鯨だったというね・・・
G.T.Vやらに遭った今でこそ鯨原種はまだ弱かったんだと思える程度で
ジュクンシから頻発する鯨戦には苦労したよ。
54名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 22:35:58.60 ID:jZuvM1880
>>51
うちの場合は侵攻するのは他の上手い人に任せて
俺は内側星系の未攻略ポイントをwikiとにらめっこしつつ
身の丈に合ってそうなレベルを潰して回ってる

まぁ時々「これのどこがLv6だふざけんな」とか言いたくなるエリアもあるがなw
55名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 22:41:04.34 ID:oh8sXAhh0
>>53
ドイツをちょこちょこ開けてるけど、まだ新クジラには会えてない
それより、イギリスは最初3つくらいからあとがやたら難しそうで、
なんだか手をつけにくい感じが

しかしやっぱり、クロニクル最初の2拠点がどちらもクジラってのはなあ
ここを解放しないと何も進まないと割り切って、コンテでクリアしたっけ、、、
今はコンテせず負けたらすごすごと退散。他のひとに任せる
56名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 22:41:46.09 ID:fxIloKXt0
今まで行ってた店がつぶれて、ダライアスもおそらくデータ消えちゃうんだろうけど、
公式サイトのデータって残るん?
みんなで200円で60%までやったから消えるとかなり悲しいんだけど…
57名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 22:48:13.72 ID:P//YJ6LT0
>>56
まぢなのか…そりゃ悲しいなぁ…
その筐体の解放情報がそのままで、
待ち望んでいるユーザーのいる店に
嫁げることを切に願うぜ
58名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 22:59:25.75 ID:RPsqybagO
それもまたひとつのクロニクル
59名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 23:10:40.68 ID:oWdOzTB90
>>50同じく
アレは早漏すぎる
60名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 23:24:18.96 ID:RATQH2nn0
赤ニギスって強いよね
61名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 23:26:52.04 ID:K7DzR00s0
ていうかクロニクルのマップ
コイン入れる前にも操作して見られるようにしとけば良いじゃん
62名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 23:36:33.84 ID:P//YJ6LT0
ガイデンでこのザマじゃぁ、G機体とか、ツイン機体とか、フォース機体なんて
夢のまた夢なのか…ダライアスのクロニクルじゃなかったのかよ〜

んなことないよね、タイトー神様、たのみます、僕たちの夢を叶えてあげて下さい
63名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 23:36:38.10 ID:oMpqCg8MO
そんな事したらいつまでもプレイしない奴が続出して邪魔でしょうがない。
64名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 23:41:46.15 ID:K7DzR00s0
そこで声掛けてプレッシャーかければ良いじゃん
その時点でどっちかを選択しないといけないからな
ついでにクロニクラーに声掛け出来るきっかけにもなって
良いんじゃないか
65名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 00:06:37.45 ID:0llQHf670
ツイン機体来るならエンペラーフォシルと&クイーンフォシルと戦ってみたいな
66名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 00:10:33.06 ID:I1aPn6gU0
まずBGMをどうするかだ
67名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 00:16:13.56 ID:RkD6WpUP0
>>20
チネアベだけ漁獲高に反映しないようにすればいいと思う

グラトンのボンバー稼ぎは爽快感あっておもしろいんだけどなー
68名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 00:19:00.79 ID:vRyYDgau0
バチ星系とタンエーレブイン星系の遠回り感はさすがにやる気を削がれる…
複数人プレイ出来ないところだとあそこは辛すぎるよorz

一方でトソノタ→イカサ→オタソノ→ワキナオルートはアンロックAで大分楽になったけど
69名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 00:25:49.35 ID:r15/MElU0
アンロックしてからまだプレイしてないんだが、ボスじゃなくて
ザコ敵や中ボスに何か追加ってあった?
ノウコやセトアに期待してるんだが。
70名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 01:26:38.53 ID:wGeevFtQ0
デュアルスピンってファントムの下位種扱いなのな。両方棲息してるミッションで、双子の方が前座で出てきた。
オリジナルに配備されてる基本艦が、系列最高位だってのはこいつだけか。いずれ更に上が追加されるかもしれんが。
71名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 01:44:50.21 ID:tHAiRSQ50
>>70
弾が全部素麺のデュアルとか考えたくもない。。。
基本艦はミラージュで、ファントム>デュアル>ミラージュ な
位関係じゃなかろうか?
72名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 02:03:12.04 ID:I1aPn6gU0
キャッスルシリーズは建造が困難で、
とくに赤素麺を出せるファントムは、歩留まり率が非常に悪い

この打開策としてベルサーは、基準に達しなかった艦を再利用し
質の低さを数で補うデュアルスピンの実戦投入を決定したのであった
73名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 02:22:51.24 ID:s8RLBvMF0
>>69
ノウコは確認できてない。
アンコウにまとわりついてたちっちゃいフグみたいなのが下からクルクル出てくるのは追加されていたが、いるキャラのパターン追加に留まっている。
ノウコはもうボスで出てもいいレベル。
74名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 02:37:03.53 ID:Trm45nlWO
外伝での道中曲、懐かしいわ。
ゲーセンでも聞き取りやすいからよく覚えてた。

テン、テン、テン、テン、テン♪
ヒュルヒュルヒュルルル〜♪
75名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 03:10:49.37 ID:WfI0KUHpO
ツインボス「ブルーレット♪ブルーレットを〜♪置・く・だけ♪」

フォースボス「ででーん♪でででっ♪」

でもどっちも道中曲は良い曲がいっぱいあるんだぜ
ただ残念なのは音源がSFCだったってことくらいで
76名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 03:57:54.94 ID:u+rUHd+v0
>>75
ブルーレットの空耳を感じた人間が自分以外にも居た事に衝撃を受けた夜
77名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 07:02:11.36 ID:CFHa5abt0
神保町店が閉店するけど
ダラバーはどこいくの?
http://www.taito.co.jp/gc/details/tokyo/tokyo/sgc00368/index.html
78名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 07:14:56.44 ID:XmO7PNun0
強制合算仕様にした時点でクロニクルでガチ稼ぎする意味無くなったのに、なんで今更公平性とか言い出すんだろ
ボス撃破後乱入のスコア底上げは健在だし、あれも漁獲量にはしっかり反映されてるんだよな
79名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 07:33:16.51 ID:zCPVfagV0
デュアルスピンの緑の方は実はファンキャスの中身で
そっちを残すと本気モードに入って赤素麺ばら撒きを始める
そう思ってた時期が自分にもありました

ところで今さらだけど、デュアルスピンの耐久力って両方とも同じ?
もしピンクの方が耐久力低いならそっちを先に倒そうかとも思うんだけど
80名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 08:09:48.30 ID:mko+Cb9Ei
極悪面のデュアルは明らかに普段より硬いと思うのだがいかがか
81名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 08:21:02.13 ID:XvB5zule0
デュアルといえば・・・
レベル4星系のデュアルが難易度普通なのに、それまでの極悪並の攻撃
をしてきた時は吹いた(アンロックA前にイガタニのどこかで遭遇)
ちゃんと外側星系は難しくなってるんだな〜と実感
82名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 08:49:05.35 ID:tkIyP8tiO
>>77
そういうの一旦タイトーに引き取られて
必要になったら出されると聞いた
83名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 08:56:14.16 ID:An8GOQUY0
しかし基板ならともかく
あんなデカイもの置いとけるのかね
84名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 09:07:40.96 ID:IA+azFpO0
16億出した内の一人にどうやってあんなスコアを出したか聞いた
子ピラニアにBHB→自殺してBHB補給、ピラニア自爆までこれの繰り返し
20クレ使ったらしい
16億だと1クレあたり8千万
漁獲高に影響が出る程の問題とは思えない

ただ、コンティニューしまくったスコアがワールドトップになるのは問題だと思う
コンティニューしたらスコアがゼロになるようにして、
ワールドトップの対象は原則、1人1クレでクリアしたスコアだけにすれば良いんじゃないかと思う
(複数人数限定エリアは除く)
85名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 09:26:42.44 ID:7P58GDhuO
>>84
最近のクロニクラーはそんな事して稼いでるのか

気持ちわる…
86名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 09:33:41.70 ID:ggSPGBz10
しゃぶり尽くそうとしてるあたり嫌いじゃない
87名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 09:35:51.78 ID:XvB5zule0
>>84
プレイ時間に換算すると自爆まで粘って20分ぐらい?
だとすると1分で8000万は十分問題だと思うが
普通にやったら15〜20分で2億だぞ
88名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 09:37:10.08 ID:Pd1TYiHt0
格ゲーでも称号・勝率の自作とか珍しくないようだし、
数字とランキングが存在するゲームでは多かれ少なかれそういう奴は出てくるみたいね
89名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 09:38:40.63 ID:xKantlIt0
誰かが実際にやってみないと問題があるかどうかもわからん訳だし
そりゃしょうがない
90名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 09:43:34.96 ID:xKantlIt0
>>84
残機無限でやっても漁獲高が加算されるならクレジットあたりの効率も上がっちゃうね
91名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 10:10:09.51 ID:pgIcnWq10
時間と金があれば達成出来る漁獲高とかどうでも良くね?
92名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 10:36:48.80 ID:9m2Fv+LCO
>>80
難易度か星系ごとで固さが微妙に異なってる気がする。
グソクムシで火力足りずにカウンターで沈まない場面ががが…
93名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 10:47:39.38 ID:hDvQ9348O
>>85
こんなんわざと飛び抜けたスコア出してメーカーに指摘する為にやってるに決まってるだろ
94名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 10:58:15.29 ID:+K/ICcO7O
ファンキャスの赤素麺を避けるとき「ふんぬっ!」て言うよな
まぁだいたい避けられないで当たるが
95名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 11:04:30.75 ID:7P58GDhuO
>>93
わざわざ20クレも無駄に使ってか?
96名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 11:15:06.92 ID:JUGafXW60
それでずっと20クレやり続けるなら
両方の意味でアホだとは思うが
まずは評価する
97名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 11:25:02.28 ID:rpByxg3K0
財布バースト前提なんだから別にかまわんと思うけどなぁ
店も儲かるしプレイヤーもそれで満足だろ
98名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 11:29:06.43 ID:kBocA0Oa0
まぁ金もってないやつには理解できないんだろうなw
99名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 11:35:56.56 ID:1wB4Zdqr0
こういうのを無駄と感じる人はゲーセンゲームのことがわかってないよね
今回の件は制限時間内でどれだけ点数が出るのかっていう検証でもあると思うし
チャリーン→ボンバー!→ドカーンの繰り返しって粋な遊びじゃんかw
まあ、タイトーから勘弁してとコメントが出たんならもうできないけどな
チキショウ、先に発見したかったなw
100名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 11:36:00.39 ID:z1YxcDWm0
むしろ、100円玉で20クレも持ってたことに驚きだ
101名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 11:46:41.52 ID:aoEl82NO0
>>100
コンティニューが一応20カウントだから、ロケによっては両替が間に合うかもしれん
102名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 12:07:44.35 ID:D9SQHkEDO
立体化しないかな…
103名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 12:08:37.40 ID:qag2qR3D0
タイトーの調整ミスだし、プレイヤーを批判する気は一切ないが・・・
ゲームに1日2000円とか、どんだけ贅沢な生活してるんだ、とは思う
104名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 12:23:48.34 ID:HQVyoB4y0
>>84
大量に献金してくれて良カモじゃない
105名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 12:27:12.64 ID:RwQFCmZr0
>>103
えっ
106名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 12:29:29.55 ID:hDvQ9348O
>>95
20クレ程度で「も」ってどんだけ貧乏なのお前?
107名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 12:36:35.55 ID:z7rwtHiK0
>>106
それはないわ
たかだか5分程度に20クレはやること自体に時間の無駄だわ
108名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 12:38:41.41 ID:lr+HtwMm0
>>107
自分の価値観だけで語るなや、ゴミが
109名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 12:47:14.85 ID:kVXBLn+sO
ガンダムとか新宿とか対戦が盛んな店なら1000円2000円簡単に無くなる。
110名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 12:51:17.57 ID:vI7COyzr0
UFOキャッチャーの吸引力と来たら・・・(´;ω;`)
111名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 12:51:30.72 ID:bv1/Dvn60
消費クレジットの違いを引き合いに出すなら
4人プレイでボーナスが人数分入るのも駄目じゃね?
112名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 12:53:14.25 ID:kRU3eUck0
というか>>84は少なからず叩きの流れになると予想できなかったのか
113名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 12:55:23.73 ID:HjmQrcVTO
クロニクルのスコアが累積に影響しないなら問題なかったんだろう
みんなそのやり方で稼げばいいだけなんだから
店もウハウハだし

自分は金銭的にも気分的にもやる気にはならないけどね
114名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 12:55:49.65 ID:GovzPegPi
>>108は2000円ははした金とID変える前におっしゃってるようですが
それも自分の価値観なのでは?w
115名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 12:58:19.16 ID:bv1/Dvn60
>>112
バグとか問題点は実際起こさないと指摘しようがないだろ
116名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 13:00:53.59 ID:4BahcMzv0
ここに書く必要はねーだろって言いたいんじゃねーの
117名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 13:02:56.74 ID:D8xCN3T90
俺は思うんだ
このクソみたいなACのスコアシステムは筐体での原点回帰にかこつけた、
スコアバグで盛り上がらなかった過去作品をリスペクトしてるんじゃないか・・って
118名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 13:04:17.10 ID:bBwkBWtK0
>>114
空気読めないってよく言われるでしょ、あなたw
言われなくても、まわりにそう思われてる可能性大。
119名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 13:05:26.45 ID:SF/mWbbP0
つーかなんか変なのがいるな
120名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 13:06:21.92 ID:0AGyFiwI0
こんなスレなら次スレいらねーんじゃねーか?
と、思った。
121名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 13:08:47.24 ID:FZUd6zUgi
図星をつきやがってムキィー
KY認定してやるニダ!

はいはいこうですね
つーか昨日建ててもらったばかりなんだからお前らもっと大切に使えよ・・・
122名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 13:30:21.09 ID:VyAPkx/+0
惑星に島根追加か。でも島根ダライアスAC筐体設置してないよね
123名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 13:31:35.98 ID:UywSSgpC0
>>77
懐スロット店になる前から終わってたが
むか〜〜しはゲーマーにはありがたい店だったんだよなー
とっくに消えたTAROとともに
124名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 14:04:56.21 ID:fCT8vCSo0
>>122
そういえば稼動し始めた当時、星系名が地名だと聞いてお店のある場所によって
スタート地点が違うのかと勝手に思ってた
125名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 14:45:56.26 ID:qEg+LGYI0
以上ここまでの流れ+罵り合いは全て>>120の提供でお送りしましたと
126名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 14:48:04.20 ID:zCPVfagV0
>>124
個人的にはそのシステムは好きかも
違う地域のプレイヤー同士で情報交換が弾むし

ただ、実際にやるとなるとデメリットの方が大きいんだよね
・デフォで日本中の地名を用意する必要がある
・どの星系も同じような難易度にせざるを得ない
・攻略情報を簡単に共有できる現代だと、あっという間に隠し要素がバレる
などなど…
127名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 15:45:38.23 ID:E5Dqc4VD0
STG板はキティばっかと言われても仕方ねーぞ
もうちょっと理性的になれや
128名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 15:51:10.79 ID:2scesq/a0
お断りします
129名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 16:11:49.96 ID:rpByxg3K0
>>124
ご当地ボスとかご当地機体とかご当地アレンジBGMあったら面白かったかもな
遠征に行くマニアも出て来そうで
130名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 16:41:19.39 ID:n1BSX7zt0
ケイブ関連のスレの有様知ってればこんなの可愛いっつーか微笑ましい
131名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 16:47:24.09 ID:Qq25ROxi0
ケイブゲーはあまり興味ないから行った事自体ないや
そういや
132名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 17:10:18.98 ID:c3+RC1GQ0
外伝登場エリアを誰かまとめて欲しい……。
133名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 17:25:25.70 ID:NOdt0Grk0
後半の惑星の攻略を誰かwikiにまとめてくれないかな
うちの所はガサ星とかあの辺しか残ってねえ…簡単エリアしかまともにできない俺にとってはきつい

Gダラの機体を使える望みは薄そうだなあ…
このゲームやってる人間の平均年齢ってどんぐらいだろ
134名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 17:29:31.60 ID:4EddBKm20
>>133
俺17だけどこんなゲーム会社に就職してみたい
135名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 17:32:17.10 ID:8mWt4PLH0
G機体は無理だとしてもBGMだけでも聴けるエリアやエンブリオンと戦えるエリアは欲しい。
136名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 18:04:15.37 ID:9/6ZvY2vO
ジョーやグッソー他がバーストを複数回連続発射するのは、
G機体のαビームがバーストをカウンターできて、
そのダブル・トリプルカウンターの為の布石だと妄想してる
137名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 18:18:01.09 ID:pVT34LcB0
>>136
ボスから始まるとキャプチャーできるものがない件について。
138名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 18:19:56.75 ID:EjVKGrBzO
BGMくらいは欲しいよな
139名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 19:29:19.53 ID:us0cN2gQ0
>>137
ボスが出すスコアの入るミサイルとかならキャプれるでしょ
140名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 19:33:08.32 ID:iSflwuWF0
>>133
イベントなどに参加して、やり込んでる人たちを見ると20代が殆どだね。
ただ・・・見た目は「いかにも」な人が数を占めてるがw
141名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 19:34:03.61 ID:ZYrw2+KC0
この調子で頑張ればベスト3以内で100%いけるかもしれないと思っていたら
 ダ ラ バ ーま さ か の こ し ょ う

\(^o^)/オワタ
142名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 19:44:45.93 ID:iSflwuWF0
>>141
もしかして岡山?
143名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 19:47:33.83 ID:EW/9/0sD0
>>137
ジョーシリーズの亜空間から召喚される増加武装パックに
キャプチャーボールをw

「返して〜返して〜」
144名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 19:50:30.77 ID:EW/9/0sD0
思うにG機体が実在してαビーム出せたとしても、サイバリオンと
金グソクには全くダメージ与えられない予感。

あいつらソリドナイト製の装甲で覆われてるんでしょ?
145名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 19:54:57.71 ID:RkD6WpUP0
>>132
ガサNO.40
アイタリNO.30
マシクトNO.10
マシネNO.1
スランフNO.3
ラスボスはそれぞれ
エッジ、ブルート、ゴールデン、ゴールデン、GTV
146名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 20:33:07.77 ID:NHH0s/4X0
>>141
ベルサーからのハッキング攻撃を受けたか
147名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 20:48:05.51 ID:46eiuRG20
>>141
タイトーサーバーにはバックアップないから
お気の毒ですが、
148名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 21:03:54.29 ID:oEJ77gvN0
いや、バックアップあるだろ ホームで基板交換してたけどデータ生きてたぞ
149名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 22:11:19.82 ID:2i5os4qp0
メニューにデータ復旧項目がある。
スコアリセットなる恐ろしい項目もある。
150名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 22:17:02.93 ID:GmZCJPFF0
>攻略率 99.90%

U/Aも残すところあと2エリア
さあサプライズはあるのか
151名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 22:46:11.76 ID:rpByxg3K0
新機体の有無はランキング見ればわかるだろうけど
亜種ボスとかはまだ報告漏れあるかもな
152名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 22:52:30.55 ID:ESIUoCGV0
素朴な疑問なんだけど、ヘッドホン端子のボリュームって何段階あるんだろ
153名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 23:59:11.02 ID:ofciaiss0
ベネチア点数インフレはBHBが親ピラニアに重なっている間凄まじい処理落ちが発生することから、フレーム単位で子ピラニアが爆発して補充されて爆発してを繰り返しているのが原因と推測される。
子ピラニア出現の仕様を変えるとオリジナルモードのスコア統一性が失われてしまうので、外伝機側の仕様を変えるかボスを変えるかしかない。
しかしあのピラニアにBHBぶっ放した瞬間の超絶処理落ちは高重力下では低重力下より時間の進みが遅くなると言うまさしくブラックホールボンバー的事象であり是非一度は体験すべきなので、タイトーはピラニアを削除しない方向で対策を頑張って頂きたい。
(基盤に過負荷かかってヤバイ場合はしょうがねえが)
154名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 00:19:54.80 ID:jcJF2F9N0
あ〜俺も早くブルートにBHBかましてみてぇー
155名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 01:07:05.27 ID:sLZZn0SG0
多分UnlockBになるんだろうけど

新機体がGでもフォースでもツインでもなく
まさかのバースト4号機という可能性はどれだけあるんだろう
156名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 01:28:39.71 ID:J/Bt910j0
つるまきはこの時間もクロニクルの解放やってんのか
24時間営業とはうらやましい
157名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 06:17:37.65 ID:1V0n5V1qO
コンテしたらスコアリセット+外伝機でピラニアとやり合えるエリアは全部
初期アーム0のアイテム解放ルールにすればいいと思う
158名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 06:35:29.74 ID:Y9npZ7R60
>>157
今回の自爆稼ぎに関しては、初期アーム0の方が効率よく稼げるわけだがw
159名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 06:37:02.02 ID:dRSXFeb30
というか今までコンテしてもスコアリセットしない上にランキングに乗っちゃう仕様だったっけ?
160名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 06:49:13.73 ID:5XbPM2eo0
コンテはOKだったけど、複数プレイや乱入でのスコア上乗せはアップデート前は出来なかったよ
以前メールしたら「複数プレイもクリア後乱入も仕様なのでOK」って返事来たんだけど、なんで今回のは不正扱いなんだろ
161名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 07:20:08.15 ID:3X/IXZ300
公式にも不正行為とは書いてないよ。
あくまで「想定の範囲外」ってやつ。例えるなら100点満点のテストで110点出ちゃったみたいな。
162名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 07:51:21.11 ID:9DW/8aifP
でもスコアに10億の位は用意してあったとかイミフw
他に10億出るルートなんか無いのに
163名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 07:55:43.86 ID:xy8Dru5rO
別にスコアの桁いくらあっても困ることはないだろ
カンストするよりマシ

PSP版では9999万でカンスト→じゃあAC版は1億の桁をいれよう→一応保険にもう1桁増やすか
みたいな感じではないだろうか?
164名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 08:04:22.73 ID:UuXh/Wml0
実際、他社ではカンストのせいでverUP→基板交換する羽目になった作品もあるしな
出るかどうかはともかく多めに設定しといた方が無難
165名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 08:11:55.47 ID:+9buuHmC0
>>140
なんだ?いかにもって
166名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 08:14:36.39 ID:P/GwVQOz0
>>158
そりゃ現状はコンテ稼ぎだからね
何も考えずボムって死んでコンテするだけじゃん
もしスコアリセットになるならボムった後は簡単には死ねなくなるでしょ
特に最後の一機は

で、初期アーム0のアイテム解放ルールはどうかな?と思ったの
死んだ後の稼ぎ(避けまくってゲージをためてまたボムる)が熱そうだし。

ノーミス限定は現状は乱入バグがあるからダメだし、装備固定とかでもいいけど
基本アーム付き復活だから、自殺した後に少々の被弾が許されるのは面白くない
かと。。。
167名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 08:18:42.78 ID:+9buuHmC0
そういう問題じゃないだろ・・・
168名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 08:36:38.73 ID:o2I4lUQ2O
クロニクラーの考えることなんて所詮この程度。
169名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 08:53:52.15 ID:DjWD+A220
定期的にクロニクルとオリジナルのプレイヤーをいがみ合わせようとする人は何なんだろうね
同ジャンル内、同シリーズ内でいがみ合うのも馬鹿馬鹿しいのに今度は同ゲーム内かよって感じだw

しかし1週間でトータル100%になってしまったのか。早過ぎるわw
170名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 09:11:50.66 ID:ugdBlvjx0
なにぶん2chですから、煽れれば楽しいだけの人はどうしても沸いてきますからな〜
そんな人まともにDBACプレイしているとは思えない
171名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 09:50:25.31 ID:8C0V7GCQ0
168とかは、ベルサー星人に二束三文で雇われた安エージェント
なんじゃない?
正直、魚群雑魚1匹分の価値もないけれどwww
172名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 09:56:05.49 ID:yRIDta+m0
皆同じ事思ってたんですな
173名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 10:15:36.12 ID:vQhngtym0
確か地球近辺で活動してる下位組織があったよな。2で太陽系に駐留してた奴。
174名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 10:18:18.78 ID:vs53o1QW0
そりゃそうだろう
注目浴びたいんだかどうだか知らんが煽り入れてる俺カッコいい、とか勘違いしてそうだな
所詮すぐに記憶から消える屑のたわ言よ
175名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 10:19:21.11 ID:WytlU2Tc0
店舗単独だとラウワンみえぶっちぎりだな
今月中に100%いけそうな勢い
176名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:12:54.49 ID:sLZZn0SG0
タキ星系のMAP
クリオネかと思ったらまた妙な形になったな
177名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:37:02.06 ID:c1ceeZ/8O
コンティニュー時の点数や人数分の点数合算に全く触れずに
子ピラニアを0点にしそう。
178名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:49:27.63 ID:PmOZAx7N0
そういう調整って多いよね
179名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 12:53:23.32 ID:siMskD6sO
>>177
それが一番、プログラムいじる個所が少なくて済みそうだね。
で、ヘビーやハングリーにも適用されてオリジナルにもとばっちりの展開と予測。
180名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:06:22.31 ID:DjWD+A220
外伝機体の修正で済めば影響が小さいんじゃないかな
最悪でもいまのところ7エリアだっけ?のスコアがリセットされるぐらい
181名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:17:45.43 ID:hqPojRQP0
外伝の倍率をバースト機と同じにして、BHBの倍率はそのままでいいんじゃね?
182名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:43:11.45 ID:OTRTI30K0
自分の地域そこまで進んでないからなぁ・・・
誰か外伝でVSピラニアやった動画とか出して貰えると非常に有り難いなぁ
183名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:46:47.07 ID:TRyOjAS50
ベトベトするスレだなここ
184名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:12:04.53 ID:a/Ap6gtn0
コンティニューでスコアリセットでええやん
185名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 14:47:52.15 ID:r5u9hqET0
>>181
動画って・・・そういう発言は控えようや
よほど気になるなら自分で遠征してひっそりと確かめてくればいい
そしてここでは何も語らずに黙ってればいい
186名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:19:38.73 ID:5N+ButBC0
外伝とピラニアの組み合わせのところをリセットして1クレ限定にすれば良いんじゃね?
それでも異常なスコアが出そうだが元から外伝はそんな感じだし。
187名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:32:17.42 ID:vs53o1QW0
外伝ステージ全部ノーミス限定ってのも面白いかもしれんね
ここでプレイヤーの弾避け能力が問われるのさ
188名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:33:27.41 ID:r5u9hqET0
アンカー間違えた・・・
189名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:37:10.73 ID:26Leu+SO0
お、公式にサントラの情報がキタ。
190名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:43:18.25 ID:vs53o1QW0
おお、やっと発売日決まったのかい!



・・・あれ?
DepartureとOppositionは収録されないのか?
俺はアルカディアのサントラ持ってるから別にどちらでもかまわないんだけどさ・・・
191名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:53:10.84 ID:YwcPrsf90
>>186
せめて1クレ限定にw
192名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 15:53:15.15 ID:ygJ9w8Dz0
PSP版から新規BGMってあるの?
193名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:17:20.53 ID:WuoPh+Jr0
あるよ
194名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 16:40:06.70 ID:dxwWbUcv0
>>189
見てきたが…ジャケ絵はもうちょっと何とかならなかったのだろうか
195名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 17:10:31.64 ID:RHM5F5J8O
>>190
「Chronograph」って曲に一まとめで収録されるんじゃないかと予想
196名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:07:51.99 ID:siMskD6sO
もうちょっと曲数あるかと思ったら、ワンダーワールドの三曲だったでござる。
久々に聞いて、あー、とw
197名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:16:51.71 ID:1V0n5V1qO
デパもオポも収録されないらしい
昇平さんがつぶやいてる
とするとクロノグラフは…星系選択時の曲かな
198名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:29:47.77 ID:eFZ9MTzb0
>>187
アジエーリュがさらに無理ゲー化しないかそれ?w
199名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:38:20.67 ID:AZE1/goK0
サントラ6月下旬か
200名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:42:23.58 ID:VB1J/Dvfi
え?PSPサントラ持ってる人にはかなり誰得なん?
光導だけの為にとかありえん
201名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:53:36.76 ID:+SwT8EiP0
誰もそんなこと言ってないだろ
202名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 19:55:23.65 ID:iUmtqNm/0
ACからの新曲だけの収録なんだからPSPサントラ持ってるかどうかは関係なくね?
203名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:05:14.82 ID:H2DexGei0
サントラきたああああああ!
でもライブ曲は別CDで全部欲しいなぁ…
204名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:05:30.13 ID:AZE1/goK0
PSP版プレイしてない人もけっこういるのね
205名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:25:26.89 ID:98TAkseI0
アーケードじゃないとイマイチやる気が起きないからなあ

それにこの10年ちょっとで元Zuntataメンバーがごっそりいなくなってたり、
すっかりゲーム作らなくなってるように見えてて、
自分の中でタイトーは完全に終わってしまったメーカーになってた
206名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:43:23.65 ID:rwpj16fSO
事実、スクエニに食われて完全に昔の怪しい個性なくしてる
207名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:28:45.42 ID:ShjSOO9t0
光導25分超ということは、レイクライシスの.BLUE-地球に棲む日-より長いのね
208名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:39:40.49 ID:EjifZkWi0
そうだね

スルメとは思えないが
209名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:57:30.95 ID:o6FP/TO80
静岡の富士市にダライアス祭り状態のゲーセンがあったよ。
3画面合体の初代ダライアスの筐体と2画面合体筐体のダライアス2とダライアスバーストがあった。
210名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:06:07.04 ID:sLZZn0SG0
>>209
ゲーセンにPSPとな
211名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:26:46.56 ID:kCi7byw20
>>208
一発曲だよなあ
暴君のとこの悲鳴はうるさいし
ゲセンとかニコ動で何遍も聴いたから
今更CD出されても要らねえや
売り時ちゃんと考えたんだろうか?
212名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:33:29.88 ID:JGThzRNa0
↑オリとクロを争わせる馬鹿嵐が今度はサントラまでか…

頼む、名曲を待っている人たちは多いのだ、
君の感じるつまらなさは胸にしまっておいてくれ

 た の む よ た の し く や ろ う よ
213名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:35:55.37 ID:rwpj16fSO
>>209
それに外伝とGも加わるアキバHeyの充実ぶりはまさにダライアス天国だぜ

うちのホームも最近ダライアスシリーズが導入されてホクホク
DBACしに行ったらお布施に代わりに遊ぶようにしてる
214名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:36:35.54 ID:ygJ9w8Dz0
岡野っつか、犯野って久しぶりに聞いた
215名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:47:58.29 ID:98TAkseI0
そういえば1ヶ月くらいクロニクルばかりしてて光導は聴いてない
せっかくなので今回はサントラ買う予定

ところで、レジェンド、装備強めアーム多めでGTVとやらとたわむれられる
お勧めエリアがあったら教えてくれ
216名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:54:56.67 ID:yRIDta+m0
そういや俺も光導かなりやってない
金アームにできるようになった頃はすでにクロニクルメインだったしなぁ
合間にCGLとCFJやるような感じで
217名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:57:42.74 ID:qcjkGnzz0
光導ルートってそんなにすごいの?
218名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:14:20.06 ID:Z8OLvu8xO
オリジンAEJとBEIが熱くて今風
219名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:35:36.43 ID:26MtlSNc0
初代曲は無いのか、、、、
220名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:43:53.68 ID:dRSXFeb30
Abyssal Dependenceを聴くために買うか
221名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:41:54.09 ID:1NBlepHtO
みんなで決めるゲーム曲ランキングとかのスレあったよね
サントラ発売すれば組曲も候補に挙がると思うけど、この長さだとどうやってランキングを分けるのか謎だw

ともかく俺は組曲とサイバリオンアレンジさえ入っていればいいや
あとはデメニギス戦とかね
222名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:55:34.14 ID:uqGBLKnMi
>>200
それだけじゃないし。
小塩さんの新曲もあるし。
クジラルートなめんなし。
223名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:52:00.02 ID:Q+A8izVz0
買うけど1ループでたんすにしまうコース
224名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:59:34.01 ID:XHxH6wWE0
>>209
富士のミラクルドームだな、ダラ外とGダラもあったはず
225名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:16:15.56 ID:72NgmMtf0
>>223
いちいちこういうアピールする奴って何だ
226名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:24:14.21 ID:sXtElxcO0
タンス大好き人だろ
227名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:34:46.24 ID:7tj+SXhd0
どうせなら稼働始めて1か月後位に出して欲しかった
筐体撤去されてすっかりダラバー熱冷めちまってたぜ
228名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 04:30:38.26 ID:UOd8Lv730
ダラバーACライブの曲は非収録かあ・・・
ACからの新曲って少ないからCD出すならライブ音源も入れてくるとばかり勝手に思ってて、勝手にがっかりしてしまったぜorz
頼む、ライブCDもだしてくれー
229名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 08:49:44.82 ID:ZFKP+CWz0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13996765
こんなのを見つけてしまった・・・・・・・・・・・。
230名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 09:16:15.76 ID:3Fi/LtrUO
>>229
既出

ライブ音声は特に要らないけど
リーフレットは情報過多にして欲しい
231名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 09:59:45.13 ID:Q+A8izVz0
>>225
ここはしてはいけないレスがあるのかい?
ダライアスもバーストACから宗教じみてきたねえ

ライブは配信があるといいね
232名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 10:11:52.63 ID:n458bxM00
>>231
いやだっておめー、自分の書き込み客観的に見てどうよ
わざわざファンの前で「一回聴いたらもう聴かねーよ」ってのは半分喧嘩売ってるのと同義だろ
233名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 10:14:08.59 ID:PmYDWpkA0
リッピングが終わったら売ります
234名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 10:25:29.00 ID:VS+aaZH50
>>232
荒らしに付き合うなよ。前向きに脳内解釈して溜飲を下げようぜ。

「PCや携帯デジタルオーディオに落としたあとは、CDは大切に保管する」ってさ。

実際俺は無印ダライアスバーストのサントラはそうしてるな。
そして作業中&通勤中に聴きまくってる。
235名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 10:35:12.00 ID:tGs6ar+q0
>>228
同じく

こりゃPSP、AC、ライブすべて収録したパーフェクト版が出るな
それなりの価格で
236名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 11:00:37.15 ID:PJUxZvrb0
>>235
12年後に発売します
237名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 12:10:19.62 ID:/bkhEEg90
ライブはライブので方で出る気もする
今回収録のが3月のヤツじゃなくてあえてEXTENDにしてる感じもするし
まあACのオリジナル出すだけでも大変みたいだったし今のところ実現は難しそうだが
238名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 12:40:48.99 ID:Dd2L/rM50
サントラ買っても、もったいなくて開けられずそのまま棚の飾りになって
脳内再生だけがたくましく・・・

3週間前に初めて筐体に触ってバーストAC初プレイして、
当時初プレイして撃沈したババノダカタの
道中を挟んだソーンホイール→ファントムキャッスル→グレートシングの連戦を1クレクリア。
ゴヒョウ星系・マシネ行きへの拠点をG.T.Vにアーム10枚分犠牲で1クレクリア。
ここまで来れたのも強敵ボスやエリア、サイドカウンターのコツなど教えてもらったスレの皆のおかげで、
本当にありがとう。

ちょっと歩いた所に80%越えた店があるんだけど、
もうそろそろ援軍に行っても迷惑じゃなくなったかな・・・
239名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 13:57:34.91 ID:1+oXPwFp0
うちだったら鯨落とせるレベルなら全然大歓迎だなぁ
過疎店舗だけどさ
240名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 14:07:35.74 ID:PeXlK7yh0
うちのホームはアンロック0コンプリート店舗だけど、
光導クリアできるレベルの人なら何人でも大歓迎だよ
特に複数人エリア解放には猫の手でも借りたい
241名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 14:15:35.09 ID:detdn6Qu0
光導はクリアできるし鯨系とファンキャス以外は倒せるけど
道中が下手な上に鯨が落とせない奴は拠点が開けられないからと
いらない子扱いされた自分を引き取ってくれるスレはここですか
242名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 14:53:23.26 ID:4nGCNsNk0
クジラが落とせないなら、グソクムシやミツクリザメを落とせばいいじゃない。
全部が全部クジラ締めじゃないんだ。
243名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 14:59:49.47 ID:Ih+Tp61SO
アームが無い状態でカウンターを狙うのは無謀なんだろうか…

割り込みなら何とか出来るんだが
244名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 15:05:45.66 ID:Cy5kB6qc0
成功率上げろ
245名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 15:14:30.37 ID:T1kX8I3B0
クロニクルなんて誰も来なかったら1人で2000面だぞ
だれでも歓迎だろ
246名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 15:22:22.13 ID:0LWLFclS0
PSPの時みたいに全ゾーン、全ボスを1機で攻略するとか
バーストゲージ自動回復付きで全ボス対戦とか
オリジンで全ラスボス対戦とかある?
247名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 15:29:00.42 ID:wsTDh3R60
>>235
さらに初代からDBACまでダライアスシリーズ全網羅したプラチナボックスを発売
248名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 15:31:10.36 ID:8GYmROgc0
ワンコイン縛りしてるなら仕方ないけどさ
解放はコンチしてもおkなんだしガンガンプレイすればいいんじゃねえの?
上手い下手は関係ないと思う
249名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 15:41:40.72 ID:6KNAbQe9O
>>246
アケだと回転率も重要になってくるから、連戦しまくりな長い構成はない。
…と、以前なら言えたのだが、アンロックで追加されたエリアは長い面が多めだな。
ボスは4連戦まで、道中4ステージ+ボス3匹とか。
250名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 15:46:55.10 ID:H8fsvWj2O
クロニクルの上手い漁師が集まってる店舗だとみんなほとんどの難関エリアを一回でクリア出来るんだよ。
道中で死ぬ奴はいらない的な雰囲気はある。俺も下手なんで今のホームだと邪魔者扱いだよ。
251名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 16:26:12.06 ID:pz8yN/Hk0
上手い人ったってそういう人は
先の星系に侵攻することしか眼中ないのが多いんだし
大抵のところは内側の星系はスカスカなんだから
その中から腕前に見合ったエリアを開放していけばいい話

特にUnlock0エリアは選択機種・アーム数・レベル・面構成がWikiで網羅されてるんだから
漁に出る前にじっくり調べられるだろ?
252名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 16:35:37.40 ID:PeXlK7yh0
>>243
ウェーブで紫ピラニア戦、アーム10枚近くある状態で3連続カウンター失敗で
アーム全て剥がされてから2連続カウンター成功でなんとか倒した自分が通りますよ
253名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 16:35:57.81 ID:UhLEuvqk0
>>249
というか、アンロック前が短すぎた
プレイ時間あたりのコストを計算して、クロニクルやらず
オリジナルばかりプレイする人もいたんじゃないか?
そういう人をクロニクルに呼ぶための対応なのかも
254名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 16:50:44.24 ID:CtQnA8LJ0
どこのエリアでもいいから解放してくれる人は俺的にはありがたいぜ?
「お、ここのステージやってみたかったんだよ!」というケースだって生まれたりもするしな
鯨やファンキャスを恐れずに影ながらでも解放していってほしいね

>>252
懐かしいな、俺も紫ピラニア初撃破の時は似たような状況だったぜ
少し怖いけどアーム無しでカウンター連続成功すると脳汁がヤバイよなぁ

>>243
練習あるのみ、しかねえやな
やっていく内に恐怖心が無くなってアーム無くてもスッとカウンターできるようになってるもんさ
・・・まあ、失敗する時はコロッと失敗したりするけどw
255名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 17:00:51.96 ID:8T424i4LO
ホームだと難関エリアを誰も遊ばないから、下手なのにコンテニューのごり押しでマス埋めしてる俺のようなのもいる
256名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 17:10:36.73 ID:5ovMMUcY0
2000もエリアがあって>>246みたいなのが一つもないのにダブルビックリ(゚Д゚;)
257名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 17:26:09.26 ID:41O3gHqs0
タイトーの見通しが甘かったということだろうね
アンロックAでの新ネタが少なかったということが、だ
いろいろ難が出ても新要素の多さがあればある程度はカバーできたと思う

というか、そもそも約2000エリアってのは欲張りすぎだった
元々のステージ数もボス数も少ないものではないのに
現状ではその総エリア数の多さから有り難味が薄れてしまってるし
また、カン違い野郎を生むことにもなってしまっている・・・
258名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 17:57:28.03 ID:kgtUtqaf0
ていうか筐体があいてる時なら誰が開放してもいいんじゃないのか?
それをいらない子扱いとか感じ悪すぎるだろ
どこのゲーセンだそれ 順位言ってみ
259名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 18:40:27.72 ID:UepR1B99O
楽しんだ者勝ちですよ
クリアできるできないは問題なし
260名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 19:36:14.64 ID:pz8yN/Hk0
しかしスチールスピン出て来ないね
これはもうカメラマンが
「ファンキャスまたはミラキャスの中の人」
「片方撃墜されたデュアルスピン」
を見間違えた可能性というのもあるかもしれん
261名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 19:45:24.61 ID:5C+7vwPA0
>>260
ファンキャスミラキャスの中がスチールスピンと同型艦だから見間違えたがただしそうだな。
262名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 19:51:06.74 ID:4nGCNsNk0
太陽系戦争の記録で名前と概要を知ってたんだろうな。
見慣れないハリセンボン艦を撮ったから、これあれじゃねという。だがスペルは間違える。
263名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 20:13:36.88 ID:NM75w1G+0
トゲがないファンキャスの中身→バーストアウト とかもできそうだな
264名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 21:03:09.93 ID:Dd2L/rM50
とりあえず片っ端から解放して行って、後ろに人がいたら交代、でいいのかな?
迷惑にはならないようにしとく。

アンロックAでもSPINかSPINEは確認できずという事は、
Bに向けて仕様と差別化で悩んでいる最中だからだろうか。
サイバリオン本体とか、過去作からバティブレイサーとか来るといいな。
265名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 21:09:36.33 ID:EvgSnn9C0
そういや戦場記録ファイルの追加ってあった?
266名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 21:14:07.41 ID:gbIu36yt0
sてえl sぴn
267名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 23:53:47.89 ID:S+Ci77vE0
アイアンフォスルの構成って、
本体=10万点、胸ビレ=3万点×2枚、背ビレ=3万点、
ウロコ=1000点×16枚×2面、ミサイル=1500点

であってる?
これだと、たとえ全パーツカウンター破壊したとしても、
フォスルで2400万も稼げるなんてありえないことになっちゃうんだけど・・・
268名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 23:55:44.84 ID:ldu/cAle0
ボスキャラが少ないんだよな・・・亜種の色バリだけじゃなくて
も少しデザインを増やして欲しい。

あとバースト設定集+ラフデザイン集とかもそろそろ出してくれても・・・
269名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 23:58:27.20 ID:qNRwHmP/0
>>267
妄想する前に手を動かせ
270名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 00:12:11.98 ID:Dh8kkG7I0
>>269
だな
271名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 00:16:11.93 ID:G18qYPOpO
>>268
PSP版の初回限定版のダライアスオデッセイが実質、初代からバーストまでの設定資料集だったみたい
そのときは通常版で妥協したがいまは後悔している
272名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 00:23:23.65 ID:DE3xxA7V0
>>269>>270
それは取らぬ狸の皮算用してないで、ひたすらやり込めってこと?
プレイ中に細かいスコアと剥いだウロコの枚数まで把握してるような余裕ないのですよ

同じようにやってるつもりなのにフォスルのスコアがばらつき過ぎだから
気になって計算してるんだけど、やっぱりフォスルはよく分からん
前誰かが書き込んでたけど、ほんとに見えない高得点パーツでもあるんじゃないかとすら思う
273名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 00:33:33.52 ID:ujORDf6Z0
AEJで1.8出すまで手を動かしてろよ
274名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 00:39:02.12 ID:DE3xxA7V0
>>273
自分はAEJじゃなくて光導なんだけどね
そういうからにはあなたは出してるんだろうな?w
AEJ1.8億なんてアングラ氏とファンキー氏くらいしかいないぞ
275名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 00:41:35.37 ID:g4E6fbZe0
剥いだ鱗の枚数なんか電卓叩きゃ分かるだろ
手を動かす以前の問題だな。
276名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 01:45:45.66 ID:RNDCTpSV0
録画でもしとけば分かるだろ
277名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 02:39:09.24 ID:5JlkG1wsO
クソニクラーに毛が生えたようなのが一丁前にスコアラー気取りですか?
勘違いも甚だしいですね。
278名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 02:43:25.34 ID:g4E6fbZe0
>>277
クソニクラーにも劣るカスは黙ってろ
279名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 02:49:31.00 ID:ujORDf6Z0
光導か〜僕AEJやったことありません、CGLしかやらないんでw
2億も出せないザコです…テヘッ☆
280名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 03:12:30.50 ID:5JlkG1wsO
なんの根拠もなく相手を自分より下に見立てることで優位に立ったと思い込めるクソニクラーさんの目出たい思考回路が羨ましいです。
281名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 03:32:49.94 ID:UjDeUJS70
またベルサー軍からのジャミングか
282名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 03:42:44.57 ID:gMY0trod0
これが犯野6の火か
283名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 03:45:32.40 ID:gMY0trod0
あーでもサントラ議題に関してはバースト曲が俺好きなんだから微妙曲とかカキコすんな!はどうかと思うわ
そもそも全篇OGRでもなくもとより微妙微妙言われてたのに今更過ぎだろうに
284名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 05:30:49.45 ID:urw3w0MX0
>>ALL
あなたの財布にunlock♪
285名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 06:04:48.13 ID:DE3xxA7V0
もしかして、フォスルのウロコ=3000点×16枚×2面、かな
これだと計算が合いそうなんだけど、どうだろうか

ダライアスWikiに1000点×36枚って載ってるんだけど、どうしても計算が合わなくて考えてた
そもそも、どう見ても片面16枚にしか見えないから、合計は32枚にしかならないだろうと
同じようにやってて100万点も差が出るのが不思議だったんだけど、3000点もあるんだったらちょっと納得
バースト破壊とカウンター破壊の差額だけでも、1枚あたり9万6千点ついてしまう計算だから

これでウロコ=3000点×16枚×2面じゃなかったらもう知らないw
フォスルはほんとによく分からない
286名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 08:36:56.53 ID:lmFrYMMz0
フォーミュラのウェーブって赤玉取るたびに短くなってる?
1発あたりの威力も上がってるんだろうか?
287名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 08:43:57.84 ID:4ITJX1X60
フォーミュラのウェーブはパワーアップすると幅広く短くなる
威力は変わってないと思うが
288名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 09:29:26.61 ID:VTF9TxXMO
>>273
AEJってやる意味あんの?

Cスタートで勝負すりゃいいじゃん
289名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 11:45:37.50 ID:J2xbhaZz0
>>283
曲が微妙かどうかより、野暮な書き込み内容だって自覚してるか?っていいたいんじゃないか?
こういった方向だと大抵「書き込むなっていうのはどうか」って反論してくる人がいるけど、元書いた人はそういうことが言いたいんじゃないと思うぞ。

少なくとも「俺イラネ」という趣旨だけ書き込んでく奴は野暮なことするなぁと感じるが。
290名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 11:54:15.18 ID:F+WNViUA0
>>285
あってるよー
3000点ACのウロコ

PSPの点数のまま書かれてることもあるよ
291名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 11:56:55.84 ID:F+WNViUA0
>>288
Aのスルメ感は異常
292名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 13:08:15.00 ID:KJ066EZN0
過疎ホームの解放率10%超え記念カキコ

UnlockAが始まる直前も1桁だったのに、よくペースが上がったもんだ
293名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 13:41:33.01 ID:G18qYPOpO
ホームの侵攻率16%ほど。
推定クロニクラーの人数からこれから一人あたりが使うべき金額を考えるとちょっとしたゲームハードが買えるレベルだがくじけない!
294名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 14:13:01.85 ID:1psopEGlO
>>288
面白いよスコアはともかく
特にオリジンとか
295名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 14:18:10.54 ID:HLntWZHY0
ウチは殆ど一人なんで全部埋めようと思ったら最低でも40万ほどになるな(人数限定やコンティニューを無視した計算)。
まあ全星系出して遊びたいエリア制圧するあたりまでは何とかやっていきたい。
296名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 14:34:01.08 ID:DE3xxA7V0
>>290
合ってたか、よかったー、
どうもありがとうございますです
一応ダライアスWikiの方も修正しといた

普通にこういうやり取りしたかっただけなのに
何か上の方で煽られちゃって(´;ω;`)ウッ…
297名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 14:53:57.89 ID:nnbpV1nK0
もうサントラだすってことはUnlock BだのCだのになっても曲の追加ないんだろうなぁ・・・・
298名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 15:14:13.57 ID:nHon/LDI0
>>296
ついでにフォスルミサイル、ハード・ソーン貝外殻やニギスの腹ビレも素点調べて直しておけば?
299名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 15:53:34.48 ID:BxG0s1Mj0
このスレ最近は煽り好きなバカが湧いてるから、まぁ犬に噛まれたようなものとでも思っときなさいな
300名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 16:38:43.36 ID:2WKiXp0I0
うーん
301名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 17:07:14.99 ID:MZbeQaXf0
>>297
でも過去の曲追加ならまだ希望があるよ
302名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 18:04:19.52 ID:48FCWbnJ0
全国の筐体では100%迎えた訳だが・・・特に面白い追加情報は聞かないな。
303名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 18:07:42.60 ID:cWiXptoG0
Captain NEO、入れて欲しいなぁ。
ていうか、歴代のダライアスから
もっといろんな曲を入れて欲しいというのは贅沢な望みなのか。
304名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 18:29:42.55 ID:95yKybwsO
ちょっと出し惜しみしてる感はあるよね。G機はシステム的に厳しいにしてもADAMとかはどんどん投入すればいいのに
305名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 18:54:15.70 ID:ByKF3iMe0
ADAMで盛り上がれそうなのがクジラさんしか居ない件
306名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 18:57:38.35 ID:4ITJX1X60
クジラはKIMERAUだろ
307名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 19:06:53.41 ID:48FCWbnJ0
稲光の中、一瞬見えるG.Tには文字通り痺れた
308名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 19:12:03.67 ID:4ITJX1X60
adamは確かに欲しいから、それに加えて新ボスとしてクリオネを追加してくれ
それが無理なら同じ軟体動物のイカか
309名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 19:28:35.73 ID:adUsqH/g0
縦回転砲台&スカイフィッシュに苦戦してるプレイヤーに朗報
オタソノ星系の御殿山で防御力ルールでこのステージをプレイ可能
開始地点から比較的近い位置にあるので気になる方はどうぞ


今日インド人を右にに行ってきたけどなかなか面白いエリアだな
相手はブルートさんオンリーだけどセカンドかオリジンでしか勝負出来ないとは
オリジン・セカンド好きへのある意味サービス的な場所なんだろうか
310名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 19:35:39.81 ID:FJev4hXzO
インド人を〜って元ネタは誤植かなんかだっけ?よくは知らん

ここんとこずっとレジェンドかフォーミュラだけ使ってたから
久しぶりにネクスト使うとバーストがあらぬ方向を撃って逆に苦戦する…
バーストの旋回が速すぎてついてけないの
311名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 19:36:54.16 ID:xclNEAk10
>>302
新要素が少ないと思ってしまうのは哀しいけど本音だわ
あとは単独筐体で100%達成で何かあるかどうかだけど・・・
多分前回同様に何もないんだろうね
次回以降のアップデートで紫宝石星系が追加された暁には
スペシャルEDでも出てくれたらうれしいんだけどな・・・
312名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 19:44:31.11 ID:jwLsbLAC0
UnlockBで縦シュー面解禁
313名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 19:52:57.45 ID:95yKybwsO
ピラニアは非バースト機では割と対処しやすい部類じゃない?

>>308
ダライアスのボスで種族的にクリオネに一番近いのはフォースのスパイラルスネイルかな・・・
314名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 19:57:25.31 ID:xIHTyqDf0
G.T.V戦に関して・・・

バーストカウンターは、狙わないほうが安定する気がした。
315名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 19:58:16.13 ID:aKyg9iKK0
>>310
ハンドル → ノ( ンドノ( → インド人
316名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 20:00:10.38 ID:2EeZAjI20
キングフォスルってタレ目だな
317名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 20:13:26.60 ID:Z3O8G+/SO
ネクストでピラニア戦中に、バーストボタン壊れて涙目になったのはいい思い出。

>>314
上下レーザー+爆発のとこ?
あそこは処理落ちするから、爆発収まってから狙うようにしてる。
その前の部分はカウンターできれば敵弾処理が楽だけど、カウンターするまでに一苦労…
悩む。
318名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 20:46:36.95 ID:9l+NofLF0
いやあ、援軍は強敵でしたね。
5回プレイするためだけに往復3時間の道を往復7時間とか迷子になりすぎだろ・・・
ホームで見られない全星系図を見れたからいいけど。

>>314
確かにカウンターするよりも、設置と接近撃ち込みでダメージを重ねる方が撃破安定かな。
単に背面パターンに慣れてないだけかも知れないけど、大抵1クレクリア時はバースト薙ぎ払いの辺りで倒してるし。
319名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 21:06:22.83 ID:+yC3a906O
>>314
それは俺も思った。
全てのバーストに対しカウンター狙わず設置でやり過ごしてる。
大体上下ワインダーレーザーで落とせる。
320名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 21:11:34.29 ID:IUoeGXKl0
Hello 31337のコーラス部分は本当は何て言ってるのー?
4秒〜
11秒〜
29秒〜 Ready*4?
31秒〜

ハッハッは解るのでいいです
321名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 21:12:01.54 ID:bKVcFeQm0
>>307
タイタニックランスといいGダラはニヤリとさせる演出がいいね
322名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 21:14:05.04 ID:6QTNNDxM0
ファンキャスの赤素麺の避け方がわかって面白いわw
これは脳汁がでるね
323名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 21:20:30.44 ID:ro+xl93f0
動きはわかってるんだけど当たる^o^
324名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 21:26:55.79 ID:XyvsJWg60
今日初めて開放イベントに参加してみたけど、
人数限定ルール以外のエリアは1〜2人くらいの方がやりやすいのかな?
アイテムの取りこぼしや、バーストリンクで狙った方向に射線が届かないのが結構厄介だった
プレイ自体は賑やかで楽しかったけどね
325名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 21:43:23.74 ID:eZRl9ydQO
新要素少なくてもいいんだけど、無駄にエリア増やしただけ+同じような面ばかりだったのはガックリきたな

攻略率の低い店にとっては開錠で攻略率が下がるのはいろんな意味できついよ
どんどん新しい外側星系が出てくるならともかく
開錠されてから少し遊んだけど、終わりが見えない+終わるまでに相当
お布施しなきゃいけなさそうだとわかって今は休憩中
最終攻略率100%で何かあるなら三重か荻窪に行って見ればいいんだろう
326名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 21:44:35.04 ID:UjTi9LRS0
多人数やると自分の位置が時々分からなくなる

4人時に地形に突っ込みまくって残機を俺一人で食いつぶしたときは
正直申し訳なく思った
327名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 21:51:26.23 ID:bKVcFeQm0
>>325
難しいねそれでも自分のとこは数人のクロニクラーさんが100%目指して頑張ってる
でも100%になると一気に過疎る
メーカー側も考えてくれてるとは思うけど…
次のアップデートではオリジナルステージを追加してほしいな
328名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 21:59:52.50 ID:KHxGkCCY0
>>324
マイホームはイベント告知が出てたにもかかわらず、一人解放イベだったぜ・・
ギャラリーすらいなかったから、普段は絶対やらないプレイもやってみたり、
それはそれでたのしか・・・あ、あれ、おかしいな、目の前にBBFが・・
329名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 22:07:27.94 ID:NErzREbN0
>>328
俺んとこ店員すら居なかったよ
330名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 22:18:08.40 ID:R2b8kwNm0
こっちは店員が仕事上がったら一緒に遊んでる

力の入れ具合はホント色々だな
331名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 22:29:48.85 ID:RmJfzqPp0
うちはメガネかけたキラーヒジアみたいな顔した人しかやってるとこ見ないな
332名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 22:32:28.60 ID:XyvsJWg60
>>326
確かに見失うのは怖い……乱戦中は特に。
画面右端に張り付いて道中の露払いやボスの裏回りが出来る人が4Pを担当すれば、少しはマシになるみたいね

>>328-330
ツイッターの#DBACタグを見た感じでは、店によってだいぶバラつきがあるのかな
都内でもガラガラな一方で(店が多くて逆に分散してる?)、うちの地元みたいな田舎が盛況だったり
333名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 23:01:28.28 ID:G18qYPOpO
>>331
顔のことは、言うな。
334名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 23:05:18.39 ID:u7lDSKaA0
今日秋葉でいろんなDBAC筐体を見て歩いて来たけど、いまだにアンロック0のままの筐体があって
地域というよりお店単位で盛り上がりに天と地の差がある事を実感してきたよ。

地元はもう少し盛り上がるように頑張ってこ…。
335名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 23:08:39.81 ID:48FCWbnJ0
4人プレイ最大の恐怖は、バーストで掻き消せないホーミングレーザーだな。
前後から大量に飛んできた日にはもうね・・・

>>331
これにどれだけのユーザーがギクッときたかw
336名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 23:27:14.59 ID:UjTi9LRS0
先日ホームに行ったら
「クロニクル開放率ランク」と
「累計漁獲高ランク」が貼り出されてた


今日行ったら数字が全然更新されてなかった
337名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 00:00:38.96 ID:5nfHXYkuO
亀とデュアルスピンは多人数殺しだよなw
338名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 00:13:43.94 ID:eGCpXYZg0
>>337
2機が合体して、1人でコントロールを担当する
銀鷹モード(もしくは火の鳥モード)を付けるべきだった
339名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 00:23:16.96 ID:fmt8lcpz0
>>337
ホーミングレーザーが誰狙ってるかわかりづらいし、流れ弾が直撃する危険もあるしね
誰かが前に出てオトリ役になるとか役割分担ができてないとゴロゴロ死ぬボスだと思うわ
でも、その辺がいかにも協力プレイしてるって感じで楽しかったりもする
340名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 01:24:06.82 ID:gtDm1ndF0
セカンド機にてノーミスV捕鯨できたああああああああああああ!!

残アーム3枚からの絶望的な挑戦だったが
激しい攻撃を掻い潜り続けてようやく沈める事ができたよ
・・・まあ、半分マグレくさいんだけどな・・・

最初は「バースト無し機体だとノーコンですら倒せる気がしねぇ・・・」とか思ったもんだが
努力と工夫があればここまでできるものなんだな
本当に嬉しいよ
341名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 01:56:26.89 ID:CwaJTvLS0
GTP「GTVがやられたようだな…」
GTX「フフフ…奴はGT5の中でも最弱 …」
GTR「2ndごときに負けるとは我らGT5の面汚しよ…」
GTO「…」
342名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 02:04:24.62 ID:eGCpXYZg0
GT(グレート)
V(ファイブ)

そんな名前の巨大ロボがいたような
343名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 02:15:20.27 ID:dkZpoQOw0
344名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 02:21:21.02 ID:Azn2TvrX0
>>341
GTA、GTSも追加で
345名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 05:25:43.46 ID:AfYeIfGc0
>>326
自分は今でもよくやるよw
特に3人以上でやるとしょっちゅう自機を見失う

ついでに言うと1P機と4P機は見分けにくい
346名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 09:09:21.82 ID:u2nuVwuh0
そこで撮影した自分の顔を自機にできたら・・・!?
347名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 09:27:23.34 ID:dhO06UC5O
いまだにアンロックAになっていない行き付けの店
まああんまり解放されてないからアップデートされても意味ないけどな!
348名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 10:06:33.64 ID:DQB4j7zc0
アイタリにはイツドの始発点から、どちらへ向かえばよろしいのでしょうか?
349名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 10:26:50.74 ID:sj7APjwE0
イベントやるにしても店毎の店員の温度差が結構あるみたいね。
自分の知ってるとこだと、店員が熱意もってイベント取り仕切っているんで
固定とはいえ参加者が付いているところもあるし、店員は他の通常業務の
合間にちょこちょこと顔出すだけだけれども、それなりに参加者がイベント
の体裁整えているようなところも。

結局は参加者ありきなんだよな、自分は多人数プレイをどんどんできるんで
喜んで参加している。
350名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 10:33:48.99 ID:sj7APjwE0
イツド星系のベルデルクハイだっけ、アイタリ星系に繋がる拠点。
昨日目の前に来ていたので、寝不足で身体が温かくなって明らかに
寝に入る状態だけど強行した。

序盤でなんでもない岩に突っ込んで1機失うくらいにヘロヘロだった
んだけど、半ば強行突破のつもりで開放したよ。
ラスボスがヘビーグラトンズだったのが幸いだったけど、あそこで
G.T.Vとか来ていたらちょっと挫けそうになっていたかもw
351名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 11:52:04.15 ID:92eKj23j0
多人数でノーアームは流石にどうかと思った・・
1人ならまだなんとかなるが、多人数ではかなりキツイ。
アレを200円でやらせるのは鬼だろw
352名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 12:30:33.21 ID:CkO/sxvAO
>>351
しっかりデュアルスピンとか多人数殺しを配置してあるしな…
ホント、財布バースト大前提エリアは地獄だぜ。
353名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 13:13:38.31 ID:1MG/RWZi0
多人数でイエローホーク
誰がどれか判らないステキなカオス
354名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 14:20:32.63 ID:/zn14ZcCO
みんなが黄ホークだと思っていたものは実は
サイバリオンで登場した金色のホークだったんだよ!
355名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 16:33:01.31 ID:sj7APjwE0
昨日冗談半分にBFJを4Pオリジンでやってみて、エンディングの量産型
シルバーホークの群れに紛れ込ませてみた。
が、やはりノズルからの噴射炎の色と勢いが違うからバレバレだね。
1機だけジャイアントカッター付きなので、ちょっとだけ中隊長機気分
だったけどw
356名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 16:34:14.04 ID:sSPXFo2J0
>>354
ミスしたらBADENDじゃないですかーっ!
357名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 17:03:04.23 ID:b2Rrm4uh0
4人限定同色ルール
358名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 18:12:57.96 ID:OIKJ8/7Z0
昨晩10個くらい埋めたのに今日行ったらなぜかなかったことになっていた
俺のハートがバーストした
359名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 18:36:05.99 ID:RK1E8RKe0
ノーミス限定バグのところを読み飛ばしてたから
前に出したスコアを末尾1で更新したorz
ああいうことだったのか・・・
360名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 20:03:28.88 ID:fRCPWIfI0
サントラの視聴きてたけど、WARNING音が入ってないだけで随分と印象が違って驚いた。
361名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 20:32:22.50 ID:yVeKSIJo0
デメニギスのBGMは最高だな
362名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 20:39:34.87 ID:SqzUJqrK0
>>361
同意
デメさんのBGMが一番好きかも
363名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 20:43:49.02 ID:4BX8roO80
ゲーム中のとは結構違うな
364名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 20:51:47.67 ID:SCJmCR630
デメニギスの面の曲はひとつながりだが
ボスパートの盛り上がりが良い
365名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 22:44:02.85 ID:otD34g4h0
ttp://www.5nd.com/gequ/437935.htm

国外でワンダーワールド発売されてたっけ?
どっちにしろ、これ通報すればいいよね?
366名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 23:04:21.00 ID:U5f/14R90
4人プレイだったらエンディングも4機分?
367名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 23:13:50.60 ID:WS2I/NdBO
同じエンディングが四回流れる
368名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 00:16:21.80 ID:b0r1dxfx0
低音がCD用に調整されててイイ感じ
369名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 00:37:56.76 ID:8E3G8eDP0
グソクゲー
370名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 00:44:18.66 ID:4F5bxAa5O
グソクって結構内側に潜り込んでも辺り判定ないんだな
371名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 02:29:37.16 ID:KqyT0qVGO
このゲームの当たり判定表示させたい
見た目と違うトコがあちこち
372名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 05:14:51.17 ID:zCNECw3c0
ショットの当たり具合を見れば分かるだろ
373名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 07:23:47.52 ID:t1lXZPcTO
ジョーはマジで当たり判定が変過ぎ…
374名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 08:46:37.84 ID:+h8aJibh0
>>355
あ、4Pオリジンって4人でオリジンって事じゃなく4Pの
黄色シルバーホーク単機でのプレイって事ね。
J-ZONEエンディングの量産機に色的に紛れ込ませたいって
だけのネタプレイ。

普通4P席の練習とかでもない限り1人プレイでわざわざ
4P席を選んだりはしないしないものね。
375名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 10:21:56.14 ID:QVz1QFX70
METAL BLACK の BAD END 的な雛の群ですねわかります
376名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 10:22:13.04 ID:GUpaCf2b0
ジョーさんが変なのは回転角のせい。多分。
本体から伸びる装甲に、真上真下からある程度の角度が付くと、接触判定消えるんだと思われる。
手前側にあって目立つパーツが、実は軸が合っておらず判定無いのが違和感の原因だろう。
いっそ見た目そのままの巨大な判定があれば、セカンドの接射がやり易いんだが。
377名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 11:12:39.36 ID:+h8aJibh0
ジョーシリーズの追加パーツ部分は単に当たり判定がないという
ワケではなく3D概念でのZ軸(画面から見て手前〜奥の軸)が
シルバーホークとあっていないから当たらないだけだと認識して
いる。

同じ現象として、グラトンズ本体が画面奥に退避すると当たり
判定無くなるし、実際にヘビージョー戦でヘビージョーが画面奥
に移動して方向転換する際、すれ違う時にヘビージョーのサイドに
装着された追加パーツに接触してアーム削られたことがある。
378名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 12:34:11.07 ID:SEHNpRHd0
ジョーのパーツは案外判定が薄っぺらいのか、特に2ndのショットがすり抜けやすくて張り付きが難しい
379名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 12:42:52.90 ID:/VVlHdmRO
実際の奥行き位置に関係なく自機を一番手前に表示してるから
わかりにくいんだろうな
380名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 12:43:25.61 ID:iIFdtDYt0
クロウの破壊済背ビレに騙されたのは俺だけではないハズ
381名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 12:52:12.35 ID:gxwWMluRO
サウザンドシリーズのデコビームの判定の広さは異常。
382名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 12:57:03.06 ID:mGjyTXVm0
ディザスターとかのパーツ装着後にレーザー出しながら回る攻撃で、
中心軸にいるのにレーザーに当たるのは納得いかねーな
383名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 13:05:54.46 ID:iIFdtDYt0
それを考えると、グラディウスVのビッグコアMkIIが
グルグル回りながら撃つレーザーも全部当たるのが納得いかない。

気が付いたんだが、川越の攻略率が残り1%も無い・・・
384名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 13:37:48.19 ID:EhQKCjOlO
三重に何が起こってるんだろう
385名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 13:54:40.79 ID:Qy7Gejcm0
クリアするのが精一杯のエリアでも普通に三重は上位にいるからなぁ
流石と思ってしまう・・・
386名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 14:51:21.35 ID:MO2pbHLki
それに比べて^^ときたら・・・
387名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 15:32:45.67 ID:uuLco9XV0
個人叩きは無しで
388名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 16:45:34.29 ID:l97cXekf0
新宿また埋めてるのか
キャッスルが居るには低い所ばかりだな
389名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 16:46:33.78 ID:KjD9hxQ+0
止まってるのは鬼畜エリアがあるってことか?
390名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 17:47:53.12 ID:8/Oya7I40
>>382
ソーンホイールのグルグルビームにも必ず当たるヘタレに愛の手を
391名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 18:16:19.76 ID:t1lXZPcTO
>>390
へにょりレーザーをやり過ごしたら、下側から接近して敵が上に移動したのを見計らって、背面に回り込んでから撃ち込んでやれ!

ただし、回転照射レーザーが終了したら、すぐに前に戻る事。
すぐに逃げないと、至近距離からのへにょりに襲われるハメになってしまうぞ!
392名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 19:37:43.68 ID:+ySe8kwZ0
>>391
裏回りできるのか…上下にデカイしわりと画面奥に陣取ってるから
何となく無理なイメージを勝手に持ってたorz
ありがとう
393名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 20:00:36.16 ID:xZ9rvO090
あの〜・・、タイトル画面の左下にあるシルバーホークマークと数字&いろんな色のダイヤは何?
394名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 20:08:22.24 ID:zCNECw3c0
>>393
クロニクルモードのワールドトップ数と、格レベル毎の攻略率
395名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 20:44:52.63 ID:zCNECw3c0
カオフクのンザンイテパひでーな
セカンドで逆隕石とサルガッソー砲台タワーとかムリゲーすぎだろ
ランキング見てもセカンドで1クレクリアしてる人いないし
396名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 21:08:54.47 ID:LCBe/Med0
そういやジョーで思い出したけど、追加パーツって障害物扱いなのか?
追加パーツ部分に撃ち込んでもバーストゲージは増えないが、頭や尻尾に撃ち込むと増える。

緑デメニギスも青デメニギスも安定するのに、なぜか赤だけ安定しないなーと思って見直したら、
あのサンダーレーザー振り回してるのを毎回食らってる事に気が付いた・・・
裏周りする間にも何発か食らってるし、戻る時に錨型ミサイルでも削られて困る。
397名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 21:10:54.44 ID:yiodbxERO
みえ川越ですが、無事に100%達成しました。
で、おまけ要素についてですが、残念ながら今回も何もありませんでした><
紫ダイヤ星系が追加されるであろう今後のアップデートに期待したいところです。
とりあえずご報告まで。
398名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 21:14:41.35 ID:zCNECw3c0
三重連休前に100%とかぱねえw
399名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 21:16:12.59 ID:aqCdKxyY0
>>374

最近思うことがある。
4P側の色合いは黄色と言うよりもオレンジに近いんじゃないかなって。
400名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 21:25:04.15 ID:WPLpsRVR0
なんで紫星ってわかるの?
401名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 21:45:16.50 ID:LJXZ4MI/0
>>395
ガワナカのインカナもなかなか
攻撃力上昇ルールはともかく逆隕石にデブリ+縦回転砲台と高難度道中が2つも続くし
おまけにアームが4枚しかないからノーミスはかなり難しそうだ


>>400
過去にダライアスキャラがゲスト参戦したレインボーアイランドってゲームがあって
そのゲームに出てくるダイヤの色とタイトル画面にある星系レベル別の宝石の色が全く同じだから
レベル0から赤→オレンジ→黄色→緑→水色→青ときているから次はおそらく紫
402名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 21:50:38.04 ID:LJXZ4MI/0
…デブリ+縦回転じゃ無理ゲーだよねorz
普通に回転砲台なのを忘れてた
403名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 21:54:12.50 ID:RMFxbJ+C0
>>397 おめでとうございます

 \おねがい Unlock-B はこのあとすぐ/            祖母
  ┌───────────┐俺 父  妹  母    祖父    兄  姉
  │|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||│           弟     l⌒i        甥
  │||               || l⌒i .l⌒i  i⌒i l⌒i     l⌒i ,ゝ‐'、 l⌒i  l⌒i 
  │||               || ゝ‐'、ゝ‐'、._ゝ‐'、.ゝ‐'、_l⌒i ゝ‐'、I    I'ゝ‐'、._ゝ‐'、i⌒I
  │||              /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`i
  │||_________/                                    |
  └‐┬──────./                                        |
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ィ''´                                     |
  |王二二王二|二|.(                                        |
. └─────‐┴ `tュtュ──────────────────────‐tュtュ'
404名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 21:59:12.50 ID:RMFxbJ+C0
♪  ノ            ♪
   ('A`)       ('A`)ノ       ('A`)> ))
   ( (7   ♪  <( )       ノ(  )  ♪
 ♪ <ωヽ       /ω\ ♪     ノω| 
    0          A         B
  
     玉の露出はアンロックびぃ〜♪
405名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 22:04:17.94 ID:RMFxbJ+C0
すいません、調子に乗りすぎました

てことで。毎度みえさん乙です

そのうち貴殿達に影響された日本国中の各店舗が
後追いすることでしょう。

だからタイトーさんよ、こういうの見てさ、
次はちゃんとした、面白いアップデート頼むよ

俺達の百円玉はお布施の為だけじゃねぇんだからよぉ
楽しくやりたいんですよぉ〜
406名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 22:08:13.57 ID:RPKKem3f0
>>401
デブリ+回転砲台ってG道中に砲台が生えてくるアレ?

つか辻堂とT/S戸塚西にもあったぞそれ
神奈川の道中は殺意高いな
407名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 22:08:41.46 ID:gKE2l9p1O
クロニクルの星系7つだと、クジラがシルエットの星系がないってことだよな…
ヘリオス止まりで
408名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 22:23:30.36 ID:rAmhiJrZ0
今回もGT×2の連戦のエリアはなかったのかな?Bではやってほしいな
409名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 22:25:27.66 ID:gnOLFNjY0
みえさん乙です
せめて新機体顔見せくらいあっても良かったのにねぇ
410名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 22:30:50.61 ID:4F5bxAa5O
デュアルG.T.
411名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 22:36:53.71 ID:zu+sSk/l0
とりあえず第7環には、太陽系、オルガ、ヴァディス、アムネリア(シーマ母星)を出すように
412名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 22:42:53.95 ID:RPKKem3f0
シーマって母星あんの?
413名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 22:53:23.80 ID:rAmhiJrZ0
ボスラッシュエリアでファンキャス→ダクヘリ→ブルート→GTVとかやってほしい
414名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 22:54:19.78 ID:zu+sSk/l0
ごめんベルサーと間違えた

シーマの母星というか、本拠地はカズムンじゃねーの?
ダライアス星誕生の影響で、どうなっちゃったか分からんが
415名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 23:50:26.47 ID:iIFdtDYt0
なんだかんだで川越100%逝ったのかw
ラウワンの情報送信が大体20時で、ここへの報告が21時だから
明日の更新では99.98%とか表示されてる可能性あるけど。

どっちにしろ川越メンバー乙!次の勲章は、どんな付き方をするのか・・・
416名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 00:40:27.95 ID:Dr4id5jQ0
フルアーマーデュアルスピン
クアッドスピン

実際に出たらどっちが怖いだろうか
417名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 00:42:47.07 ID:KJeR1/Z30
ブルータルスピン
418名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 00:46:35.56 ID:zYsl/aF10
エンターブレイン星系どこか忘れたけど星4つの難易度普通で 
アイテム全開放 初期アーム0(全体的にアイテム少な目) 
選択できる自機がオリジンかフォーミュラ
最後面が上下回転砲台 ボス紫ピラニアが今のところ一番難易度詐欺だと思っている
419名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 06:28:10.29 ID:fSHaATv60
今朝の更新で100%行ってるけど、アンロック0から金勲章だから変化なしだな
420名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 06:52:25.95 ID:2Xf5HNNcO
今更な話。
過去作の鯨は目つきが鋭い感じだけど、バーストのはのっぺりしてる感じ?
421名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 07:12:42.76 ID:6sXTg0gb0
一直線でゆるい感じだよね
俺は好きだよ
422名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 07:24:59.28 ID:L/urxH+20
>>418
逆に星の数は多いけど簡単な「逆難易度詐欺」もあるよな
自分が解放した中ではカノナ星系のノタガ
1クレ限定でアーム多め、ミラキャス→道中→グソクで☆8

そういえばどこだったか、グソク1匹だけのエリアがあったけど
アレも☆9とかだったな
やってみたことないから、普通のグソクとどう違うのかわからないけど
423名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 08:04:37.33 ID:WIpaTJby0
連休で漁に出る前に、クロニクルのおすすめエリアを聞いてみるテスト。

・開放率10%以下でも選べる可能性が高い
・ダライアス旧シリーズのBGMが聴ける
・実質難易度がそんなに高くない(初期アーム数それなり、凶悪なボスがいない、人数縛り無し)
・(道中とボスを別カウントで)4面以上あれば尚良し

上のような条件で、初心者〜中級者(EASYクリア可能程度)でも楽しめそうなエリアって、どの辺りかな?
424名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 08:19:08.48 ID:4oE3klnb0
定期ポストのようなグソクゲーになんか和む
425名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 08:24:37.76 ID:4oE3klnb0
タイトーさんアンロックAにも別に金勲章贈呈してあげて
426名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 09:18:05.14 ID:tz8wUz5m0
>>418
33のフランシヤソワハだとおもうけど先に進むために7クレぐらい使って
無理やり越えた後に、下回ってたらもっと楽だったんじゃないかと気づいた
427名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 09:49:11.89 ID:0GtQcamQ0
>>425
店舗ページには勲章増えてるなw
428名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 10:11:03.68 ID:np226NU40
>>426
ところがそこ下ルートだとノーミス限定だったり1クレ限定だったり逆に辛いがな
ジハラフルビデは1クレ限定だけどボスの面でまだ楽な方ではあるが
コピーハシタカはアーム数少なめ、コース長め、ボス3体でノーミスとかなり辛い
429名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 11:14:33.99 ID:7FjsW2Jq0
クロニクルの最終的なエリア数が勝手な概算で3500以上になりそうなんだが

レベル5、6星系が各10個ずつでエリア数が1星系あたり60だったら、それ
だけであと1140追加だし
たぶん既存星系のエリア追加もやるだろうし

最後までついて来れそうなのは攻略率ランキングの20位から30位ぐらいの店
までかなぁ

あ、うちはとっくに蚊帳の外ですorz
てか、1クレ200円はやっぱきついしボスが少なくても道中にもっとバリエー
ションがあればやる気も出るんだけど。
シリーズリスペクト面はもし出るとしても最後のほうなんだろうな。
ここまでやったご褒美みたいな感じで
430名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 12:03:56.63 ID:EuGf4MCo0
>>423
ウィキで調べたくらいだけど

イアチ星系31・カオキザ 装備固定ルール 難易度6(普通)
オリジン・レーザー4、ツインボム4、アーム5枚
フォーミュラ・ミサイル4、ツインボム4、アーム4枚
道中→道中→ディザスタージョー→道中→サウザンドバレッツ

トウタイ星系20・ウマジムコ 全アイテム開放ルール 難易度5(普通)
オリジン・ミサイル0、シングルボム0、アーム3枚
フォーミュラ・ミサイル0、シングルボム0、アーム3枚
道中→ライトニングプリズン→道中→
→ファントムキャッスル→道中→ハングリーグラトンズ

・・・ひょっとしたら高いかも知れん
431名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 12:26:25.45 ID:4pcHv0wB0
ファンキャスはキツくないかい?
432名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 13:56:23.01 ID:xC7uKZZw0
難度普通詐欺は多いけど簡単詐欺は少ないと思う
まあクロニクルは亀くらいは倒せるようにな
433名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 14:00:27.62 ID:np226NU40
>>430
カノナ星系02、ダエコや
イアチ星系41、シハトヨあたりなんかどうだろうか?
434名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 14:42:08.94 ID:RSLUht040
>>427
タイトー少し空気読んだな
あとはエリア数50位でいいからもっと過去作品のボスと曲を次回に・・・
435名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 15:13:54.32 ID:ipN5uo+Z0
オリジンのイージーコースのトップ争い凄いな、40000点差とか。白玉一個分w
436名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 16:06:45.20 ID:YiTwumUY0
タイムボーナスの煮詰めが足りない
437名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 16:22:23.77 ID:7cEkTxcL0
しかし三重の解放率どうなってんだ・・・もう100%って
とりあえずおめでとうございます

>>423
ジュクンシの04ババノダカタタイテスなんてどうよ?
はじめっからオリジンのウェーブ無双が嫌というほど味わえるぞ
アームは少なめだが、ボスはクロウとエッジだからまだマシなハズ
438423:2011/04/27(水) 16:55:38.06 ID:WIpaTJby0
皆さんありがとう
ちなみに、オリジン選択可能エリア≒初代BGMが流れる って認識で合ってる?
439名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 17:07:56.28 ID:9vzrsHlB0
また講堂あげてる馬鹿がいるな
440名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 17:49:32.17 ID:lUi1q+rI0
CFJ2億2250万達成したけどこれ以上伸びる気がしないNE!
441名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 17:49:40.20 ID:fEvmuymD0
せっかくキチスコア出しても誰も構ってくれない。だから他人事のように晒してみる。
442名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 17:59:20.15 ID:M+WqG/sN0
>>438
正確には「自機選択で“最初に”オリジンが登場するエリア」のみ
443名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 17:59:35.76 ID:lUi1q+rI0
>>413
俺はミラージュキャッスル→デュアルスピン→ファントムキャッスル→ブルートグラットン
がやってみたい。
444名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 18:15:05.60 ID:WIpaTJby0
>>442
なるほど……そういう基準で探せるなら凄く助かる
445名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 18:28:01.77 ID:U9Q/TVHH0
>>435
トップスコア白玉50点で出してるよ
446名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 19:44:48.46 ID:vbFYp4ox0
震災後一度もやってなかったんだが久々にダラバーやった
オリジンADHなんとかクリアできたがグソクムシのパターン忘れててバンバン死んだ
またやり直しだわ
447名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 20:18:01.08 ID:EqkIHVKq0
今日やっとダラバー初プレイした
今までとうって変わって好きな面を直接選べるようになったのか
いきなり鯨と戦えるとか斬新だなあと思った
448名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 20:25:39.90 ID:ZV27mCXB0
もう100%行ったのかおめでとうございます
次のアップデートでは道中&ボスの攻撃パターンの変更を多く取り入れてほしい
新鮮味とやりごたえのある内容を多くしてあと隠し要素として超極悪面もあったらいいな
でも作ってるメーカーの方も何百エリアもあって大変ですよね
449名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 20:31:48.59 ID:EuGf4MCo0
行きつけのゲーセンにあったダラバーACが小松の方に移動してしまったらしい。
折角歩いて行ける100円1クレの店だったんだけど・・・
そんな訳で小松とその近辺在住の人、ムネンアトヲタノム。

また近場の店を探さないとなあ・・・
前みたいに援軍に行ってリアル迷子になり、今度は警察のお世話になるのは御免こうむりたい。
地図作りからやり直すのも一種のクロニクルか・・・
450名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 21:37:41.06 ID:fSHaATv60
初めてノーダメージ捕鯨成功
やっぱ今作のクジラは歴代最弱かなぁ
451名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 21:40:11.86 ID:7MVS37N3O
>>449
たぶん同郷だろうから言うけど、あそこからなら
ラウンドワンが近いじゃない。

コレ以上は地方スレで。
452名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 21:48:24.20 ID:L/urxH+20
>>446
グソクのパターンには自信があったのに、この前ラスボスが金グソクのエリアで
なぜかバンバン死にまくって結局そこだけで2〜3回もコンテしてしまった
(無論、初期アーム0ルールだが)

グソクは金も紫も同じパターンで攻略できることはできるが
微妙にこっち寄ってくるミサイルとかが地味に嫌らしいんだよなぁ…
453名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 21:53:57.24 ID:ehRy9tCq0
>>452
なんとか密着ボムで速攻撃破できればいいんだけど、
うまくいくときといかないとの差が結構あるな

まるまってるときに生えてるレーザーもなんか微妙に長い気がするし
454名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 22:32:41.26 ID:Dr4id5jQ0
ガチョウ・トラ・バッタ
G・T・V!!
455名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 23:06:58.75 ID:0GtQcamQ0
ごっつい・タイガー・ヴァズーカ
456名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 23:08:46.42 ID:aO4ClLBe0
ガルス・ト・ビック
457名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 23:10:54.05 ID:SWaWmhyMO
群馬テレビ
458名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 23:26:30.63 ID:gFNceDsg0
ゲームは!東海!ビック!
カ・ケ・フ♪ ジャンプ天国♪
459名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 23:56:03.42 ID:KJeR1/Z30
>>453
微妙というか明らかに長いべ。ゴールデンは手前に寄って来た時、
対角の隅っこに張り付かないと轢かれるようになってる。
460名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 00:47:48.29 ID:b/3AneuDP
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / G  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  G ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  T  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  T |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  V   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  V  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄


ごめん、なんでもない。
寝ような、おやすみ・・・
461名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 03:25:09.16 ID:gY/zipxI0
ウェーブ+アーム10枚のフォーミュラを選んだらラスボスが赤ピラニアだったでござるの巻

自分はクロニクル不慣れだから、ウェーブは敵弾を相殺できない以外は万能だとか思ってたけど
遮断されちゃう攻撃に対しては圧倒的に不利になるんだな…
462名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 03:29:56.66 ID:gY/zipxI0
間違えた、アーム8枚だった

まあ何だ、機体選びの重要性を思い知るいい機会になったわ
463名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 05:27:45.83 ID:rpHeHLP70
そんな貴方に裏周り。
画面奥から子ピラニアを指揮する攻撃の時に、画面右端へ寄って背後を取る。
敵のグリンピースとレーザー弾幕をバーストで防ぎながら、無防備な尻尾をフルボッコ。
紫屈折レーザーと敵バースト時の動きにバーストの盾を切られないように注意。

攻撃力強化で最初からウェーブだったり、
装備固定でウェーブだったり、この手のトラップ多いような・・・
464名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 08:12:55.09 ID:w98H1r4K0
全アイテム解放でたくさんアイテムが出て「珍しく気前がいいな」
って思いつつオリジンで無双してたらラスボスが赤ピラとかね・・・
465名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 09:05:30.93 ID:aYqkDPxXO
その手のミッションではあえて赤玉取らないでミサイル固定にしてたら後半基地ステージ&回転砲台地獄だった件
466名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 09:08:16.92 ID:GMhCcl1u0
ヘビーグラトンズはウェーブでもそんなに苦戦した記憶ないな
カウンター抜きでも時間切れになった事ないし
467名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 09:17:14.50 ID:fxXWnskn0
赤ピラはゲージ管理しっかりしてれば割と楽な相手だよな
攻撃がブルートに比べればそれ程きついわけでもないし
468名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 09:39:15.50 ID:bkBWXIHDO
ブルートは人によってはクジラと同レベルの強敵になるという…
バグのせいでますますゲンナリする嫌がらせっぷり。
469名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 09:49:26.46 ID:rn0lnFHB0
赤ピラニアはウェーブ状態でもきちんと設置使ってたら苦戦しないと思う
やや時間かかるかもしれないけど全く問題にはしてないなぁ
470名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 09:50:40.98 ID:JBZEykVa0
なんかブルートのインベーター攻撃なんだけど
一番上に居ると紫レーザー以外飛んでこない様な気がする。

気のせいだろうか?
471名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 09:53:26.18 ID:rn0lnFHB0
ごめんオリジンの話に何言ってんのさ俺
472名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 10:19:24.26 ID:p2VrCKVf0
>>468
バグってどんなの?
473名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 10:25:48.06 ID:yo/o3boS0
>>470
気のせいじゃないよ
バースト無し攻略でお世話になってる
474名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 11:01:11.21 ID:bkBWXIHDO
>>472
些細な物だけど、ダメージを受けた時のヒットフラッシュが発生しないバグ。

ダメージ音は聞こえても、子ピラニア多過ぎて本体がスパークするまでダメージが通っているのか非常に分かり辛いから、熾烈な攻撃と相俟って精神力を殺しに来る。

平たく言えばスパークはするけど赤くならないバグ。
475名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 11:22:25.71 ID:aYqkDPxXO
ブルーグラトンズ初見で殺れた奴いるのかあれ..初めて遭遇したがフルボッコだった..
476名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 11:24:32.57 ID:Y7XjRVtx0
>>460
正直同じ事考えた
477名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 11:41:02.91 ID:q4eRkx2a0
>>475
ピラニアなんて3種とも初見で突破できるだろうw
478名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 12:22:55.10 ID:ktH3CxeL0
難しいよ
オリジンでの話だが
479名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 12:34:17.32 ID:HhjEPjG90
ビラニア亜種は確かアンロック前は子ピラニア指揮中に確認するとパリッてないバグあったな
480名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 12:43:02.19 ID:pN+wms5C0
本作によって「ダライアスバースト」のサウンドワールドは遂に完成形を迎える!

Unlock B以降新曲は無しか…無念
481名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 13:04:47.05 ID:CjkAbCne0
>>475
バースト機なら初見ギリギリ(アーム無し、残0から)で倒せたよ
バーストカウンターがある程度できる人ならそこまで難しくはない気がする

オリジンの初見突破はさすがに厳しいかもなあ
慣れればブルートのグリーンピースが運悪く押し寄せる事故が続かなければ、3種ともそこまで脅威じゃなくなるけど
482名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 13:05:42.90 ID:Js0Q7gD/0
ttp://www.toranoana.jp/mailorder/bok/pagekit/0000/00/04/000000044929/200011024418-1p.jpg
グソクムシがこんなんだったら、俺には倒せねぇ・・・
483名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 13:15:45.70 ID:XG2HD6Hl0
ピラニアは直線的な攻撃が多いからm
焦って自分から狭いところに飛び込みさえしなければ割と楽な気がする

クロニクルに手を出したらボス戦には慣れてきたけど、むしろ初めて見る道中へのアドリブ対応力の無さを思い知った……orz
484名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 13:34:38.34 ID:q4eRkx2a0
>>478
緑も赤もオリジン初見で倒せたけど?
紫はオリジン未遭遇、バースト機でなら初見で倒せた。
そんなに難しくないと思う。
485名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 13:37:12.53 ID:eZ/G+LAK0
ピラニアはインベーダー攻撃時に小ピラニアをたくさん倒すと
その後のバースト時に小ピラニアが補給され直して弾幕がキツくなり非常によけづらくなる
バースト機ならカウンター取れば問題ないと思うがオリジンだと要注意
486名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 13:56:44.19 ID:zDwrp/3H0
この前、何回かやったんだが殆どがババガッソ(塵・回転砲)。

しかも後に待ってるのが・・・

        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
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 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
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      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン
487名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 13:58:09.43 ID:njxqKXzu0
道中、上下で砲台がグルグル廻る箇所の
攻略方法が分からない。。。
488名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 14:16:10.60 ID:l4LgzDio0
共に廻れ
489名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 15:09:45.60 ID:bG2fQ3YZ0
>>484
はいはい上手上手
俺が出来るんだから皆出来るはず、ですね
490名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 15:22:14.49 ID:mzCjAAaH0
>>489
ヘタクソはROMってろボケ
491名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 15:32:19.10 ID:1DWkDA7M0
オリジン赤ピラニア対策にレーザーで戦ってみたら楔ホーミング壊すのが意外と難しいのね
492名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 15:48:35.12 ID:Ul4qEb/c0
>>489
クリアラーの俺でも倒せたんだが
493名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 16:04:22.60 ID:JsU0X7/W0
理論上S級プレイヤーが今頃漸く起きてきました
494名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 16:10:44.31 ID:SGPo6C580
>>493
自己紹介乙
495名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 17:15:53.24 ID:Tdb/6KwF0
オリジナルモード外伝機解禁まだ?
クロニクルモードも同じような面ばっかりで
そろそろ飽きてきたんだけど
496名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 17:30:02.55 ID:JVkyOCRRO
鯨紹介キター
497名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 17:36:44.89 ID:7NVLxows0
G.T.V.のこともちょっと書いてあるね
498名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 18:11:08.43 ID:j/fVacx20
亜種が個別で語られたり一纏めにされたりと格差には何かわけがあるのかな
499名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 18:21:34.01 ID:6aIjxgDE0
気になりますね
500名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 18:53:36.85 ID:6iSAxKOG0
バースト砲が反物質を利用しているという話は初めて聞いた
501名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 18:55:20.63 ID:jrAKY8FS0
設定作っても露出する機会が無いからなあ
PSPの資料集ぐらいしか
502名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 19:04:56.57 ID:6iSAxKOG0
裏設定作ってるヒマがあるなら、もっとゲーム本編に力入れろって話になるしなぁ
503名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 19:12:23.05 ID:rpHeHLP70
>>500
PSPのゾーンHのエンディングで触れてなかったっけ>バースト砲に反物質
504名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 19:13:03.81 ID:eoagmRlR0
アップデートが全部終わったらACの分も纏めた資料集が出てくれるって信じてるよ!
505名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 19:17:26.33 ID:6iSAxKOG0
>>503
すまん見落としてたわ
506名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 20:26:38.55 ID:waD98HJfO
>>504
仮に資料集が出るとしても、サントラがああいう形になってるから全部まとめた物にはならないと思う
ACだけ、もしくはバーストだけって可能性が高そう
507名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 21:54:43.85 ID:Y7XjRVtx0
>>506
まぁ十中八九ACのみだろうね。
それでももちろん全然構わないんだけどさ。
508名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 22:10:11.36 ID:xCcw9nsy0
>特にバースト砲が複数搭載されていることは脅威である。

それじゃジョーさんも脅威?
509名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 22:31:39.27 ID:Tz+UmCJg0
>>508
そりゃあカウンターされると考えればバースト砲
複数装備は、かなりの脅威だろうな、ベルサーにとっては
510名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 22:47:58.63 ID:dvB+bAwK0
>>429
そんなに少なくないでしょ
新星系が30は楽勝だろうからUnlock-Bで2675面
Unlock-Cで3275面、Unlock-Dで3275面、

まつ、ツインやフォースが出回る頃には5500面は
軽く超えているでしょう
511名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 23:02:08.97 ID:qhR9mDbF0
事実上の自動生成モードなんだけど、面ごと固定で目的があり、侵攻履歴が残るってのは実に上手いアイデアだと思う。
プレイする度に新しい面構成がってだけじゃ、今のモチベーションは出て来なかったろう。
512名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 23:02:28.52 ID:66Hh3VXr0
>>510
流石に勘弁してくださいw
513名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 23:11:12.19 ID:xCcw9nsy0
レイクライシスは全パターンプレイすれば面セレできるようになるんだったっけか
514名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 23:45:40.39 ID:AwfX997VO
クロニクルも新しい条件があったらなぁ。
全アイテム+1クレジットとか、多人数+全アイテムとか。
多人数のアイテム取るのとか面白いんだけど、オリジナルは多人数じゃあまりやらないし、
共同開拓を強く打ち出してるクロニクルは多人数が装備固定でもったいない。
515名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 23:46:21.96 ID:I+g7EKWS0
そういや、レイクラはマップを埋める気がまったく起こらなかったな。
聴きたいBGMと遊びやすい面構成というのを基準にすると、
好きなマップNo.が数種類に固定されてしまった。

うろ覚えだけど、水中面をラストに持ってくると、
侵食率がなかなか下がらなくてラスボスに会えないとか、そんな感じ。
516名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 23:51:14.65 ID:9XsmpgpHO
クロニクルモードの内容を知って真っ先にレイクライシス思い出してた
結局コマンドで固定してたな
ダラバーはオリジナルだけでいっぱいおっぱいです
517名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 23:59:26.30 ID:jOhv+oyh0
レイクライシスはスレチだからおっぱいの話しよう
518名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 00:09:53.12 ID:a3PQPb7B0
防御力上昇面を3人ですると面白い
100円で下手でも3人ノーミスできるし
519名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 00:14:03.07 ID:Ms3cCMHF0
>>484
それって矛盾してね
オリジンで初見で倒せたのとバーストで初見で倒せたのとどっちだと
文章から見るだけだと3種とも初見時はオリジン
ってことはオリジン使いという事になる

もちろん初見って動画とか人のプレイをみて覚えてない状態
チラ見程度なら初見と言ってもいいがパターン把握してたらそれは初見とは言えない
そんな条件ではまず無理だと思うが
ピラニアは初見オリジンで倒せるほど甘くない

PSP版やバースト機で慣れてれば"オリジン"での初見突破も十分可能だけど
首振りバースト以外はそんなにいやらしい攻撃があるわけじゃないからな
連続でボム攻撃パターンにならなきゃ行けるレベル
520名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 00:41:01.65 ID:R0nX1zOy0
>>517
やっぱ、97゜がベストでしょう
521名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 00:44:48.85 ID:cqvnFVhV0
PSPオリジンだと知っててもピラニアきつくね?
オリジンの相手としては最強よ
522名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 00:45:50.50 ID:wIrwuuuP0
>>519
もう少し考えて書き込みましょう
523名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 00:49:28.01 ID:LCAe2YDD0
お魚3Dモデルデーターをペパクラ展開したPDFファイルとか配布してくれんかなぁ。


524名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 01:00:41.01 ID:oYNFHnIq0
プラモほしい
既に出てるレジェンドと同スケールのGTとか無理ですか

無理ですね
525名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 01:05:32.35 ID:SxiqcP3k0
ネクストかフォーミュラも欲しいです
526名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 01:07:53.28 ID:HwCgweVQ0
ヤドカリさんのプラモ・・・
527名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 01:10:06.17 ID:qhTLRWxb0
コトブキヤさんやってくれないかな・・・
ミラキャのプラモ・・・
528名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 01:10:46.63 ID:oYNFHnIq0
アイアンフォスルのプラモが出たら数十個買ってウナギーフォスル作る
529名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 01:16:10.01 ID:sy0jThfr0
ジョーのプラモがあったら追加ユニット各種は別売りになってそうだな
530名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 01:19:05.32 ID:sPV01AC90
それ以前に色付けされてなかったりしてw>ジョープラモ

茶色:ハイパー
緑:ディザスター
青:ヘビー
オレンジ:アサルト
紫:トライデント

と5バリエーションもあるし
ところでジョーの中ではヘビーが一番タフだよな?
531名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 01:31:32.94 ID:QgIYCPc+0
プラモを出せとは言わんからワンフェスとかで版権下ろしてくれ
532名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 01:32:13.47 ID:ZQpPc7S/0
ハードホイールプラモ

別売りパーツで泥にも棘にも換装できます
533名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 01:33:52.36 ID:LCAe2YDD0
お魚戦艦ってデザイン的にも需要ありそうなのにこれまでキット化されてないのは寂しい〜
534名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 01:43:10.43 ID:Wy63u9t70
ここはチョコエッグだろ
全種類出るまで買うぞw
535名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 01:53:00.32 ID:sPV01AC90
個人的にはステアシリーズのプラモなんかあったらいいかな〜
キャノピーが取り外し可能だったら面白いし
536名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 02:02:44.13 ID:HwCgweVQ0
ジョーの未塗装プラモでたら、まっ黒に塗ってこう叫ぶんだ・・・

グラビディ ジョー いず あぷろ〜ちぃんぐ ふぁーすと!
537名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 02:03:25.66 ID:ZCj2e5IF0
ダークヘリオス欲しいな
剥いたら中からサイバリオンが出てくるがいいけど、脚とかが入らないかな
538名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 03:46:03.07 ID:rhQ9iuFDO
千本ナイフさん欲しい
539名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 04:37:36.98 ID:Ij/vjzrCO
人型ロボじゃないから人気がないとか作りにくいとか、そんなとこなのか?

まあネクストやフォーミュラは欲しいよねえ
あとは戦闘再現にフォシルとかもいいな
540名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 07:49:32.78 ID:ycis9FtT0
ボスは全2パーツのモナカで
541名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 07:58:19.51 ID:a3PQPb7B0
ジョーシリーズは最終的に宝石と同じく虹色ベースの7色になるんじゃないかと予想
茶色っぽいのは赤と見立てないとだめだけど
542名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 08:40:13.98 ID:TfPGYUh20
まず中の人を出して2つ買ったらデュアルスピンとか考えて
当日版権仮申請までしたけど、今回の震災で当日版権システムが
吹っ飛んじゃって計画頓挫した私が通りますよ。

もともとここ暫くダライアス関連の当日版権通ってなくて今回も
AC景気を見込んだ博打、震災後の救済処置ももちろんないからねぇ
543名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 08:47:16.68 ID:c/1iuR5t0
プラモの話題を見てて何となく思ったけど、
携帯アプリか何かで巨大戦艦育成ゲーム出ないかなあ
餌やペアリングで亜種に変化したりw
544名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 09:09:03.47 ID:R7mkP84uO
ミノカサゴはあと二色、黒(ν)と紫(ハイパースティング)がいると予想
ピラニアは緑、赤、紫がいるんだから青にも出てほしい
そしたら初代のカラーが全部揃うし
545名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 09:15:19.93 ID:CE4c9jsY0
資料集に付いてくるパーツを毎号集めるとファントムキャッスルが完成する月間ダライアスバーストとか
創刊号はベースとなるスチールスピンが付いて〇〇〇円
546名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 10:25:32.57 ID:NEn4qUl70
オリジン仕様とセカンド仕様の切り替えが出来るツイン機はいいかも

欠点はショットとボムの使い分けが出来ない事
547名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 10:56:31.84 ID:ZQpPc7S/0
スチールスピンマダー?
548名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 11:09:49.79 ID:Oj2A0Fte0
携帯の着信音でダライアスのBGMってないのかな?
549名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 12:13:20.97 ID:K1od4rZDO
WARNING音が欲しい
550名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 12:14:22.15 ID:sPV01AC90
>>544
青ピラニアが出るとしたら
ブルート+ヘビーの特性を持ったものかな?
ショットはミサイルで
551名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 12:41:39.80 ID:Ms3cCMHF0
月間ダライアスはありだな
552名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 12:48:51.42 ID:XUI62Z1I0
創刊号はドリル一本が付属して特別価格30000円
553名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 13:23:21.65 ID:p7FUfqXp0
デアゴスティ〜ニ♪
554名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 13:31:11.64 ID:pErw0iXg0
何スレか前でプラモの話になったとき
1/100グソクが欲しいというネタ書き込みがあったけど
今売られてる1/60レジェンドの大きさから推測して
1/100グソクってかなり大きいんじゃないのかw
555名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 14:15:38.74 ID:mxqZ99qj0
クロニクルをやっていてふと思う事。
1も2も4もあるのに、Hinder Threeだけ何故流れないような・・・
あれに合わせて狂ったようにバーストを振り回すプリズンとか見たかった。
556名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 14:31:06.65 ID:TfPGYUh20
>>548
俺の携帯MIDIなら着信設定できるからBoss7にしてるよ。
着信あってもすぐに取りたくないのが難点だけど。
557名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 14:48:56.43 ID:6u2r//4l0
>>544
νなら白じゃないか?
カサゴは何色にしても映える気がするけど

>>555
そういえばThreeだけハブられてるよね、何故か
あれ結構好きなんだけどな
558名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 14:49:46.60 ID:Vq8koLrL0
>>552
フォスルの場合毎月鱗が1枚付いてくるのか、胸熱だな
559名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 15:24:20.36 ID:LiQH12JEO
カサゴはファンネルの弾だけじゃなくて形状やパターン変えれば全く別のボスにできるから楽しそうなんだけどね
560名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 15:36:50.62 ID:viRjLosZ0
>>557
DBAC筐体の大音量でHinder Threeを長く聞いていると、
精神に異常を来す恐れがあるので封印された
561名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 16:22:38.99 ID:Vq8koLrL0
ダライアスヒストリカと銘打ってシリーズ
全ボス、機体をフィギュア化して欲しい。プラじゃなく金属系で
無理なのは充分承知
562名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 16:22:58.82 ID:iPh2cZpN0
あぁだからGのエリアが無いのか…
563名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 16:43:14.29 ID:pqJE7x2+0
Hinder 3ってクロニクルで流れなかったっけ?
聞いた記憶あるような。
思い違いかな。
564名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 16:56:32.87 ID:R7rYXyTI0
筐体上の警告ランプ、点灯回数が2や外伝の警告BGMで違う事に今更気付いた
565名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 17:13:52.84 ID:IOujJChz0
threeはオリジナル ZONE Eのカメだけかな?
クロニクルやってるとtwoの遭遇率が妙に高い気がする
566名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 18:19:17.63 ID:B3eOkZxfO
>>555
UnlockAの追加エリアで最後のボスがイカだとThreeになる所があるよ
カメとかエイ(こっちはそもそも最後に来た覚えがない)では流れないけど
567名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 18:35:51.74 ID:sPV01AC90
ニギスたんが最後に来るところでもThreeが流れてたような

それよりもクロニクルでのHinder fourとAbyssal dependenceの圧倒的な存在感
大体ボス戦ではこれ流れてないか?
568名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 18:40:55.30 ID:sPV01AC90
今wiki見て思ったがガサ星系に鹿児島だけねぇ…
569名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 19:20:58.92 ID:jQHKX/UUO
ナイトフォッスルでThreeが流れた時の脱力感といったら・・
570名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 19:44:30.10 ID:R7rYXyTI0
クロニクルでもGood-bye my earth流れるんだな
よりによって上下横タワー面だけど
571名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 20:04:53.29 ID:km8nN6Tu0
そこ1面が上下タワーの極悪エリアか
2ループでちょうど終わるようにはしてあるんだよね
572名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 20:06:29.22 ID:NEn4qUl70
警告ランプってどこ
573名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 20:19:59.35 ID:R7rYXyTI0
フォスル系でBOSS SCENE 1流れるオリジンエリアある?ハリセンボン系でしか聞いた事ないな

>>572
筐体の席に座って上を向こう
574名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 20:22:52.96 ID:mxqZ99qj0
追加エリアにHinder Threeの他にもGood-bye my earthが流れる所があるのか。
新星系を探索してみるか。G.T.Vは怖いけど。

>>572
筐体ワイドモニターの上を見てみ
「<WARNING>」って書かれてる所の両端のライト
ttp://gamerabbit.jp/2010/12/17/dbac_20101217_01.jpg
575名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 20:29:37.25 ID:sPV01AC90
>>573
カノナ星系のラハエや、ミマヤエ、コヨナベ等で流れるよ
まだキングフォスルでBOSS SCENE1の流れるエリアは調べてはいないけど


そういや道中にShady流れるのって道中>HYPER JAW>道中>LIGHTNING CLAW>道中>GOLDEN RULERなエリアだっけか
思えば初めてきいた時鯨が出ると思ってハラハラしたもんだw
576名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 20:30:46.84 ID:km8nN6Tu0
そういえばボスによって背景の色違ったりしてない?
特に要塞面とか。
577名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 20:49:16.04 ID:7qMl5BRU0
>>548
>>549
だいぶ前にタイトーステーションにメール送ったよ

「今後の参考にさせていただきます」と返されただけで
578名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 20:55:06.57 ID:LqsdDz9z0
>>549
稼働日前に確かダウンロード出来たよな
579名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 21:11:22.96 ID:68SX0NMk0
久しぶりに街中のゲーセン行ったら100%ステッカーが貼ってあった
あんなに小さいのか
580名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 21:29:35.19 ID:ZQpPc7S/0
>>549
1:ヴィーン
2:ポルルルルルル
外:パヲーン
G:ピキュィー
バ:ズキュゥゥゥン

さてどれがお好み?
581名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 21:44:13.33 ID:8LZY0F2k0
>>580
ええー、微妙に脳内で再生される音と違う気がするぞw
というかジョジョの擬音みたいだな
582名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 21:55:29.44 ID:PHCxjyQL0
外:おおおー、おおおー
G:きゅーん、きゅーん
バ:むをーん、むをーん
583名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 22:16:26.24 ID:mxqZ99qj0
1:ヴィーム、ヴィーム
2:ポゥルルルポゥルルルポゥルルル
外:アアオー、アアオー
G:キィューン、キィューン
バ:ヴゴォォォン、ヴゴォォォン

個人的にこんな感じがする。
ボディソニックとかならバーストが一番重くて効きそうだし、
外伝は外伝で雰囲気に合ってるし、Gはいかにも異質な敵って感がする。
584名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 22:42:10.32 ID:k6FuI2b80
>>581
1:WRYYYYYYYYY―――ッ
2:パパウパウパウ
外:パウロォォオォオォ
G:フヒィーン
バ:ズキュウウゥン

こうですか?
585名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 23:04:44.14 ID:iPh2cZpN0
1:ヴアーッウン ヴアーッウン ヴアーッウン
2:ト゜るヮン ト゜るヮン ト゜るヮン(プオルルルルルうプオルルルルルうプオルルルルルう)
外:アェヤァーン アェヤァーン アェヤァーン
G:きヒィーゥン ンきヒィーゥンン きヒィーゥンン
バ:デェゥフィ"ゥ"ヴヴヴン デェゥフィ"ゥ"ヴヴヴン デェゥフィ"ゥ"ヴヴヴン

かなり頑張ったけどこれが限界
586名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 23:09:11.77 ID:ui0Gdbqm0
バャリース!バャリース!
587名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 23:09:38.30 ID:c/1iuR5t0
>>585
暴走族の集会みたいに見えて吹いたwww
588名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 23:21:50.24 ID:R7rYXyTI0
1:フェ-ン フェ-ン
2:ウォンニン ウォンニン
ツ:ウォーワーイ ウォーワーイ
外:アワヤー アワヤー
G:プスゥワーン プスゥワーン
バ:アンヴェー アンヴェー
589名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 23:23:05.03 ID:NelLeIwy0
連休だから暴走日和DANE!
590名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 23:39:05.68 ID:BRlIVJrN0
1:う゛しーーぉ う゛しーーぉ
2:とんらんとんらん
外:ぁああん ぁああん
G:ふぃーーゃぉ ふぃーーゃぉ
バ:ぶぅもおぅきし ぶぅもおぅきし
591名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 23:40:24.89 ID:mxqZ99qj0
感性って人それぞれなんだな・・・とまざまざと感じる一瞬でした。

ウィキの星系マップ画像って誰が作ってるんだろう。
誰かは知らないけどお疲れ様です。
592名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 00:00:47.58 ID:WQPW2xpN0
WARNINGで思い出すのも何だが、自分は
「頭上注意」の部分に思いっきり頭をぶつけたことがあるw

ゲームオーバーのときに毎回忠告してくれるのに
次に待ってる人がいたりして慌ててるとつい不注意になったりもするんだな
593名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 00:13:45.04 ID:XeQcd9u30
>>592
アメリカなら訴訟ゴロの餌食にされそうだ
594名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 00:17:19.67 ID:W+6o923L0
wikiにイギリスやドイツの画像ができてたね
これはありがたいです
595名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 01:14:18.50 ID:2x4YTqxV0
>>592
ドリフの教卓でさえちゃんと安全対策されているのに
この筐体はフールプルーフが考慮されていない
訴訟起こされて負けて叩かれて泣く前にリコールするべき
596名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 01:16:15.25 ID:ATulEOZk0
>>543
ttp://www.lares.dti.ne.jp/~tomohiko/seaman02.jpg
水棲生物型巨大戦艦育成ゲームのプロトタイプ画像
育成して強くして砲台生やしてパーツ増やして最後は自機と戦えれば完璧
597名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 01:33:21.49 ID:pHFusLAp0
wikiの地図を見てくれてありがとう。
順調に行けばGW中には全部上げられそうなのでお待ちを。

先のレスでBGMの話題があったので。
・Hinder Threeは、ボスが3体以上いるエリアで、
 最後のボスがシーラカンス、ミミイカ、デメニギス、ノコギリエイの時に流れる。
 Unlock0のエリアでもいくつかある。
・Good-bye my earthが流れるのは、
 Unlock0ではモリオア星系の48ナフトオオ,51ヤダマ,52イズミワイの最初の道中、
 UnlockAで確認した中ではワキナオ星系の70アニグの最初の道中。
・KING FOSSILでBOSS 1が流れるエリアは、例えばイツド星系の18レハ,28イマツン。
598名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 01:50:14.39 ID:eMaCe5XsO
グッバイマイアースはもっと流れても良いと思うんだ…


そういえばPSP版のクジラ面のBGMってACで流れるの?

AC版オリジナルモードのクジラルートはやった事無いから、聴いて無いんだよなぁ…
599名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 01:52:20.84 ID:49MNz7Ea0
サントラ版のが流れる
曲の最後の最後の方までは流れないけど
600名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 01:55:55.79 ID:Q7af8hr+0
>>598
ShadyならオリジナルのLゾーン(鯨面)で流れるし、
クロニクルモードではトソノタ星系32タオカやナシヤマ星系29カザスあたりでもかかる
クロニクルの方はボスが鯨じゃなくてゴールデンルーラーだけど
601名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 01:56:36.10 ID:ziOW0NjyO
そういや「セカンド対ヘリオス」ってエリアを
見たことない気がする
602名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 03:53:31.34 ID:49MNz7Ea0
ヘリオスにソーンホイールみたいな武装の亜種が出たら全く別ゲーになりそうで面白いかも
603名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 07:49:27.16 ID:KucavzeP0
>>601
セカンドvsヘリオスではないけれど、昨日セカンドでダークフレイムに
会って酷い目にあった。ヘリオス系列はバースト無いと辛いわ orz
604名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 08:23:40.93 ID:XomQZHM10
BOSS7とG.T.Vの組み合わせ、どこかにない?

605名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 08:34:50.31 ID:R84+Ishv0
>>601
ヘリオス自体クロニクルにはあんまりいない気がする
生息数はクジラ以下かも?

>>603
フルパワーのセカンドで頭に張り付いてたら
フレイムがとぐろ巻き始める前に終わったよ
これはセカンドにしか出来ない芸当だろうなぁ
606名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 10:17:19.92 ID:X7ciGEFk0
>>605
自分もやったが瞬殺過ぎて吃驚したよ
607名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 12:06:20.59 ID:HsknCMP00
張り付き成功した時とできない時の差が極端すぎるよな
それがダラ2らしいのかw
608名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 12:24:21.21 ID:GXsPh+FNO
一エリアに10クレ吸われた後一日置いたら一発クリアできたという・・・やっぱり熱くなるといかんなぁ
609名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 12:30:43.85 ID:ATulEOZk0
そりゃあ寝てる間に脳みそが学習するんだよ
610名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 12:36:40.39 ID:j3VNJLCM0
寝るたびにSTGが上手くなる、アイアンフォシル型まくらが驚きのこのお値段!
611名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 12:44:08.95 ID:eYXkRLET0
トーチカ目覚まし機能付き
612名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 13:33:06.35 ID:WQPW2xpN0
>>603
少し前、オリジン使えるエリアの解放をオリジン乗りの友達にお願いしたら
ボスがダークフレイムでえらく苦戦させて申し訳なく思った

それ以降、彼が非バースト機だとキツいボスと遭遇したときは
自分がバースト機で途中参加して盾役になってる
多人数限定ルールでなくても、これくらいの協力プレイは許してほしい
613名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 13:37:12.92 ID:WQPW2xpN0
>>608
つい昨日、あと1エリアで目的地に到達というところで100円玉が残り1枚
Wiki見たらそう苦戦もしそうにない構成だったんでそのまま挑戦したら
だいぶ慣れたはずのデュアルスピンでまさかの全機死亡
悔しいんで両替して再挑戦したらノーミスクリアした…

本当に、熱くなるとダメだよなぁ
614名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 13:38:08.25 ID:W+6o923L0
更に振動機能付き敷き布団であなたのベッドがボディソニックに
WARNING音もお好きなもから自由に選べます
615名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 13:42:27.52 ID:R84+Ishv0
>>612
許すも何も、最初から誰も禁止してないと思うよ
一部のWTS保持者(だけなのか?)がぎゃーぎゃー言ってるだけでさ

むしろ、そういうプレイのほうがDBACのコンセプト的にも
いいんじゃない?と俺は思う
616名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 13:43:41.43 ID:q7q+3stI0
バーストが無いと致死率が跳ね上がるのは、竜宮と烏賊あたりかな。
ファントムと鯨はあってもなくても死ねるし、具足とエイはバーストもレーザーない場合に死ぬ。
617名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 13:56:41.87 ID:eMaCe5XsO
グソクムシはバーストの有り難みを漏れなく再認識させてくれます…

接近戦もし辛いから雑魚から鬼ボスへ大変身!
………笑えねぇんだよ畜生!
618名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 14:36:51.00 ID:lcmD+Y0V0
グソクさんに非バースト機体は
個人的には強すぎず弱すぎずでなかなか楽しい
619名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 15:09:29.97 ID:2EWn/Sed0
例え非バースト機を使って相手が金の君主であっても
それこそミサイル装備でなくてもノーミスで倒せる可能性がある

もちろん弾の誘導をしっかりする事と多少運は絡んではくるが
そこら辺のバランス取りは流石と言うべきか
620名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 16:15:29.08 ID:Q7af8hr+0
非バースト機でのグソクと亀は背中からのレーザーorミサイルをかわせる位置を覚えてるか否かで難易度が絡んでくるよな
それ以外の攻撃がなんとか出来るだけに
621名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 16:36:56.95 ID:kTYuBgaJ0
>>612
問題になってたのはクリア後の乱入操作だよ
でもベネチアも直す気無さそうだし、もうどうでもいいんじゃね?な雰囲気
622名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 17:00:27.38 ID:p3xjQNLu0
>>616、620
バースト無しだと亀も辛い。
ネクストで楽勝できるようになったんで舐めてかかったら、
オリジン(ウェーブ開始)でなすすべもなく全滅した……
左右入れ替わり時に甲羅の上を抜ける場面で黄レーザーが多すぎて被弾しまくるorz
623名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 18:05:46.47 ID:fnuFl42d0
>>603
つべに2ndでフレーム倒してる動画あるぉ

http://www.youtube.com/watch?v=8VGnGcWn57o
624名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 18:34:56.67 ID:VuUotsS20
最初はグソクムシさんは強敵だと思ったが
今はオリジンでも大して苦労する相手でも無くなった

レジェンドで5プレイほど
オリジンでも3プレイほどで倒せた
625名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 21:19:14.50 ID:0h4cUnS10
次のグラトンさんはデュアルブルートグラトンさんでお願いします
626名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 21:43:12.10 ID:YS+5gy1v0
そこでまさかのTHOUSAND GLUTTONS
627名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 22:07:40.65 ID:e5sy3IEU0
サウザンドルーラーがワサワサと
628名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 22:12:24.06 ID:9W1iKRao0
ヘリオスさんの中身の亜種でメガバリオンとかガルドバリオンを……
629名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 22:14:53.58 ID:y1Ykco9x0
3ヶ月おきのヴァ−ジョンアップだとすると

Unlock-0 1347面 セカンドとガイデンが1面づつ
Unlock-A +660面 = 2007面 セカンド沢山とガイデン5面 2011/04/14
Unlock-B +660面 = 2667面 ガイデン沢山とG1面 2011/07/14
Unlock-C +660面 = 3327面 G沢山とツイン1面 2011/10/14
Unlock-D +660面 = 3987面 ツイン沢山とフォース1面 2012/01/14
Unlock-E +660面 = 4647面 フォース沢山とR1面 2012/04/14
Unlock-F +660面 = 5307面 R沢山とインターグレイ1面 2012/07/14
Unlock-G +660面 = 5967面 インターグレイ沢山とニンジャウォリアーズ1面 2012/10/14
Unlock-H +660面 = 6627面 ニンジャウオリアーズ沢山とフルスロットル1面 2013/01/14

ふう、先は長いな、となるとUnlock-Bの発表は6/22のサントラ発売後かな?
630名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 22:23:51.85 ID:HsGjiLjk0
THOUSAND GLUTTONSになったら、クジラの顎バーストも復活したし
PSPから削除されたっぽい4WAY分裂弾とか復活するかな?
複数人プレイで阿鼻叫喚の図ができるような仕様になってなきゃいいけど。
631名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 22:42:37.58 ID:eHHsFU5f0
申し訳ありません、デュアルホイールで。。
632名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 01:36:54.06 ID:rniYAlMZ0
バースト4号機、通称「レガシー」。
かつて惑星アムネリアを救ったとされる伝説の機体を模して造られたシルバーホーク。
バースト機関の出力はAll Nothingに及ばないため完全な再現には至らないものの、
搭載されたαバースト砲は新たな可能性を示してくれるだろう。

文章はTEKITOだが仮にU/BでG機体が出るとしたらこんな感じじゃないだろうか
633名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 01:44:57.30 ID:pIiuXhft0
レジェンド(L)、ネクスト(N)、オリジン(O)と来てMが抜けているから
次はM型が来ると思っていたのに、フォーミュラが来てズッコケた俺
634名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 03:11:59.56 ID:zlfbfn4/0
バーストが自動回復で燃費がいいけど通常攻撃が弱い機体出ないかな
635名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 05:35:56.59 ID:b2LADSwB0
設置の挙動がネクスト、バースト自動回復、攻撃力は最低、ボムが投下型

…という機体ならちょっといじってみたい
使いこなすのは難しそうだけど
636名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 07:33:30.66 ID:VtkAC79AO
要するにM型はmasochist silver hawkってこと?
637名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 10:48:01.55 ID:rniYAlMZ0
Maniacかもしれんぞ
638名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 11:12:09.54 ID:Sujleozx0
Marineに決まってるだろ
海上から爆雷投下するシルバーホーク
639名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 15:04:13.47 ID:MEDmk22g0
>>629
うpは4回で終わって、『DBAC:Unlock-DBAC-』が最終形態だと思ってる
640名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 15:10:40.62 ID:rniYAlMZ0
>>639
つまり次は"Unlock BA"ですね
641名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 16:36:20.24 ID:Hy6/nI+/0
イツド星系の18レハ、化石王+BOSS 1目当てで行ったら
トリのダークフレームでサイバリオンの原曲の方まで流れたのが意外だった
Unlock 0からこの曲あったの?
642名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 17:59:31.23 ID:zS9ycf3r0
アンロック0のエリアで機体選択の最初に出るのがオリジンで
ラストがダークヘリオスのエリアならトウタイ星系に一つあったと思う
実際そこに行った事は無いから曲は知らないけど
643名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 18:05:43.34 ID:zS9ycf3r0
連投すまん
外伝機体使用可能エリアで、ボムがホーミングするエリアとしないエリアがあるみたいだが、
外伝だけボムのパワーアップが4段階だったりするのか?
644名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 18:15:25.32 ID:Yv1Yp13d0
ガサのノーミスエリア2つはどちらも厳しすぎだろ
サルガッソータワーステージとか1クレでも難しいのに
まあ例のルールの盲点を付いた方法で解放してる人もいるみたいだけど
645名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 18:19:40.85 ID:heO9cbvP0
外伝ボムはシングル→2方向→4方向→4+ホーミングでパワーアップしたはず
646名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 19:08:37.92 ID:NdxInGbF0
>>644
前方から雨のように撃たれるレーザーかわしながらドリオ相手とかもう泣きそうだった
647名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 19:14:00.21 ID:Hy6/nI+/0
>>642
自分の記憶ではオリジン曲エリアでヘリオスはオリジナルモードと同じ
Syvalion arrange MMIX→Syvalion Arrange Goldだったと思うんだけどフレーム限定なのかな
後オリジン選択最初でラストがフレームのワキナオ25ムーゲズスイでもSyvalion arrange MMIXだったと記憶してる

他にUnlock 0でオリジン選択最初でラストがフレームのエリアは
ガワナカ20 マタ
ゴヒョウ15 シアカ
タマイサ20 カダヒ
ナシヤマ11 フフエキ
タンエーレブイン26 ピロアベシ
ワキナオ26 ムーゲズユードズ
確認出来る人いたらヨロ
648名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 19:15:30.77 ID:Yv1Yp13d0
>>646
そこは何度もやってみて、バーストを右から左に向けて設置するとかなりやりやすくなることに気付いた
でもまだ解放できねぇ
最終手段として乱入による嘘ノーミスクリアもあるけど、できればやりたくないな
649名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 19:25:08.81 ID:44YWq6cQ0
>>641
Unlock 0からというか、PSP版のミッションモードからこの曲(Ja Fraw)あったよ
650名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 20:46:08.62 ID:0oBdZLR/0
タイトー直営店のクロニクル開放イベントって1クレ100円サービスが主流みたいだけど、
時々でいいから「参加費500円〜1000円くらいで一定時間フリープレイ(※人数次第で適度に交替)」って形式も採り入れてほしい……。

というのは、同じ店で定期的に開放イベントが続くと必然的に難しいエリアばかり残って、
最終的にはボス全種余裕で倒せるくらいの人でなきゃついて行けなくなるので。
特に攻略率重視の場合、練習の為に開放済みの簡単なエリアを選ぶのも憚られるし……。
時間制フリプなら難関エリアもコンティニュー頼りでサクサク開放できるだろうし、
残機無限プレイ時と比べてインカムも大差ないと思われるから、
人少ないけど攻略率を本気で上げたいっていう店の人は検討してくれると嬉しいっす
ワガママな書き込みで御免。
651名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 20:47:55.83 ID:zTOgY/ij0
>>649
ACは知らんがPSP版にはJa Frawは無かったぞ
652名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 21:06:04.11 ID:REBQvv+20
ADHなのにスコア狙いだすとクリアできなくなってきた・・・
653名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 21:18:12.24 ID:yFUtQo8v0
>>650
一人1000円払うなら、普通にコンティニューしまくって開放したほうが安く上がると思うぞ。
654名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 21:28:20.89 ID:Yv1Yp13d0
うちのホームの解放イベントは3人4人エリアしか解放しないから、
あまり金はかからないな
655名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 21:38:45.38 ID:44YWq6cQ0
>>651
ごめん、昔のサントラのライナーノートで見てたんだけど読み間違えた
使用されてる原曲はBOSS 5 ですね
656名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 21:39:34.83 ID:Y3+eyttg0
次のアップデートではGTのまわりをイルカがたくさん回ってると思う
657名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 21:42:48.82 ID:nxjQJUvJ0
だなぁ、次のアブデがあるならば…
完全新ボス3体、追加亜種ボス3体くらいじゃないと
660面も、持 ち ま せ 〜 ん

よろしく考えておけよ、タイトーさんよ、つか提言したからな
658名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 21:48:24.94 ID:0oBdZLR/0
>>653-654
他所だとそういう感じなのか……
自分の経験だと、3〜4人参加で3時間位の間に一人頭1000円以上は使ってて
なおかつ開放失敗(特にソロでの討ち死に)も多いという感じだったので。
これってかなり効率悪い方?
(というか、まともにオリジナルモードをクリアできる人自体が10人もいないっぽい)
659名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 22:04:49.32 ID:yFUtQo8v0
>>657
×提言した
○便所の壁に落書きした

>>658
効率とか気にしてやってると肩が凝らないか?
開放も作業になったらつまらんと思うよ。

あと、もし効率気にしてるなら開放失敗したで終わらないで、
そのままコンティニューしたほうがよくない?
660名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 22:06:07.99 ID:rniYAlMZ0
3人4人エリアといえば

何このイガタニの4人祭りは
661名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 22:13:27.09 ID:jfQkStHbO
ツインみたいに中ボスラッシュなステージがあってもいいとおもうのよ
もしくはフォースのピースデストロイヤーや外伝のタイタニックランスたちのように道中ボスもほしいわけよ
662名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 22:27:55.17 ID:0d/xnSQ40
>>660
マシネの3人+4人の壁も相当なものだよ・・

>>658
3人も揃わねぇよ・・というマイホームにはフリープレイありがたいかも。
俺+エア3人のボス自爆待ちでゴリ押しできるわけだからな、ははは・・
663名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 22:30:44.38 ID:Yv1Yp13d0
>>662
ガサもかなり酷い
664名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 22:57:18.31 ID:heO9cbvP0
そもそもマイホームは俺以外にプレイしてる形跡が無いのだった…
665名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 22:57:25.83 ID:4k0YfVlp0
>>657
落書きしてる暇があったら直接言ってこいよ
666名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 23:06:41.03 ID:44YWq6cQ0
解放が目的なら1コイン限定やノーミス限定以外はコンチすればいいだけ
多人数エリアだってひたすら金入れれば一人でも構わないわけで
何かカン違いしてる人があいかわらず多いね

コンチ縛りでしっかりと攻略したいんなら、泣き言書いてる暇があったら練習しろってだけだし
(攻略についてここで聞くのはもちろんいいんだけどさ)
お金を惜しんでるんなら、解放するのはほどほどにして防御力エリアやアーム多目のエリアで遊べばいい
自分の身の丈に合った遊び方も選べないのかねえ
667名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 23:07:48.33 ID:Hy6/nI+/0
マシネ星系の多人数ロード吹いた
668名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 23:18:09.34 ID:zS9ycf3r0
解放イベントとかあって羨ましいな
他のプレイヤーはいることはいるけど会った事無いしイベントも無いし
一時間500円でフリープレイとかあったら真っ先に一人でマシネ解放するわ
669名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 23:19:34.90 ID:rniYAlMZ0
UnlockBで抜け道ができると信じてる<島根
670名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 23:23:20.64 ID:0oBdZLR/0
>>666
自分の都合だけで言えば、近場に100円店もあるからそっちで遊べば良いだけなんだけどねw
タイトー直営の方は店員さんが張り切ってる割に開放率があまり上がらないから、
今のやり方じゃ限界があるのかなあ、と
671名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 00:35:28.10 ID:6Mj9Cguy0
UnlockBでは鹿児島とか羽田とか出てくるんだろうな
今回の大田区絡みのエリアは微妙なところが多いよ、久が原とか地元の人じゃないとわからんぞw

てか鹿児島が47都道府県で最後に出ていない県になるとは思わなんだ
672名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 00:45:37.97 ID:e6kGBlk+0
和歌山って知ってるか? 和歌山だぞ 
673名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 00:51:48.98 ID:IofcbaRF0
>>671
池上線沿線で生まれ育った自分には最高のエリア
初めて知ったけど、いつかきっと解放してやるw
674名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 00:55:36.01 ID:KRHR5Xyq0
>>672
つ ガシ星系エリア42 カワヤマ

鹿児島由来のエリアはUnlock Bでガサ星系に追加かもね。
あと、外国名星系の元地名がアイウエオ順に並んでいるけど、
ラ行やワ行までは出ていないので、これも多分Unlock B以降で追加かな。
675名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 00:56:39.70 ID:KRHR5Xyq0
あーしまったエリア名ワマヤカだったorz
676名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 01:06:23.93 ID:GwcnTPC70
・・・おい、この間冗談半分で
「外伝使用可能エリアは全部ノーミス限定にしたらいい」
みたいなカキコしたんだが
すでに実装されてるステージがあるとはどういう事だ、キバヤシ!?
しかも道中に例の回転タワー&スカイフィッシュ地帯だと・・・無茶にも程があるぞ・・・

Unlock Bの時はエリアによっては複数条件を設置してほしい気がする
少し前に誰かが言ってたけど、多人数+アイテム全解放ルールとかあれば楽しいだろうに
677名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 01:07:40.23 ID:e6kGBlk+0
うへ 和歌山あったのか
つか滋賀の配下なのか 都道府県は全部一つの星系が与えられるとおもってたわ
678名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 01:27:29.55 ID:6Mj9Cguy0
エリア名の元ネタを探してみるとどの県がどの星系にあたるか分かってくるよ?

なぜか北陸の盟主が新潟になってたり福岡以外の九州の盟主が佐賀になってたりとカオスなことになってるがw
まさか宮城が山形の配下になるとは思わなかったわ
679名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 02:48:56.65 ID:6Mj9Cguy0
>>676
マシネ星系のマシネのことか
つかマシネ星系複数人プレイ出来ないところにとってはきついぞこりゃ
壁のように2人限定3人限定4人限定が並んでるって…
680名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 07:20:41.07 ID:YDDow+cy0
BIGBOXの開放イベントだと、とりあえず毎回1人1クレ入れて始める
ようになっている。やっぱりお店に売り上げ貢献しなきゃ申し訳ないし
事実イベント中にクレジットはどんどん溜まっていくものの、難関
とか極悪エリアで帳尻が合うので問題なし。
昨日のイベントではイベント終了時に10クレ残っていたので、イベント
終了後にそれを使ってスランフ星系あたりのの4人限定エリアを3箇所
くらい開放できた。
681名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 08:12:10.59 ID:1GploFDw0
>>676
>>679

必死こいて回転タワー&スカイフィッシュ地帯を潜り抜けて
精根尽き果てたところに金の暴君様がお目見えになるという…
682名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 08:16:44.23 ID:NUOTcJZU0
しかも外伝機はアーム4枚・・・
2体目のボスが非バースト機の天敵、黒イカだし
素直にバースト機で解放だけしとこうかなぁ・・・マシネ
683名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 08:21:52.10 ID:6BaDSqM70
イカやグソクはバーストだとザコだけど非バーストだと強敵だからな
684名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 12:21:58.54 ID:HlO0YlyG0
>>515
何もかもが間違ってて唖然な書き込みだなぁオイ
685名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 13:42:24.76 ID:pRlkJEOA0
じゃあきっちり訂正してくれ
正直ヌルゲーマーだから間違ってて当然なんだ
686名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 15:43:43.32 ID:J3ZsP79h0
タイトー公式サイトにフォスルのぼりがw
687名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 16:08:35.55 ID:DnuJE0nt0
>>686
なんとも言えない表情してるなw
688名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 16:16:37.64 ID:GwcnTPC70
んー・・・そのマシネのランキング見てると
フォーミュラは根性でノーミスクリアしてる人ばかりのようだが
外伝のほうは8割が怪しいスコア並んでるなぁ・・・

ま、そういう「仕様」で解放できるんだからしょうがないんだろうけどさ
689名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 16:28:09.66 ID:6BaDSqM70
むしろ外伝でガチクリアできてる人が2人もいることの方が驚き
690名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 16:34:51.61 ID:UAACYC9M0
>>684が言うのとあってるかはわからないけど
知ってる限りだと水中面は侵食率50パーセントから0にできるほど比較的楽
三面で0パーセントからボス前まで0パーセント維持もゲーム内ランク問わず二番目に楽だよ
691名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 16:52:44.18 ID:24D7XVxF0
ガサの一番下行ってきたがダークフレイム不慣れなのがモロに出て惨殺されたわい
滅多にいないんだもんなぁあいつ
トホホ…
692名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 17:47:30.79 ID:hiOQ03tJ0
>>686
よく見たら風車部分もソーンホイールになってるなw
693名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 18:30:14.99 ID:zCCYmFXw0
マシネ外伝ガチは道中イカ改の開幕と上下砲台地帯がきつい。
ラストの金暴君は長時間戦闘による事故が問題になるがそれ以外は何とかなるレベル。
スカイフィッシュが後ろから出て来るタイミング完璧に覚えればあるいは。
694名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 18:33:42.11 ID:xc+kmRih0
上下に回転砲塔エリアのスカイフィッシュって、
前方から2匹と後方から2匹が交互に来てる気がするけど気のせいかな・・・
出現タイミングが一定しなくて、いまひとつタイミングが掴み辛い。
695名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 18:43:34.65 ID:GbggZePa0
ノーミス限定の抜け道は以前メールしてみたけど、完全に「仕様」だってさ
その方が点高くなるんだからそっちが正解なんじゃねーの

スカイフィッシュ地帯は編隊にボンバーかまして自殺の繰り返しだな
696名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 19:02:47.52 ID:pRlkJEOA0
>>690
ランクの高い水中ボスがなかなか倒せなくて、
1面固定にしてたような気がしたんだけど、気のせいだったかな
最後がつらいのは空中面だったような気がしなくもない
ともあれ、ありがとう。確かめようにもうちのPSは既におなくなりだ
697名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 20:55:32.77 ID:6Mj9Cguy0
今日の世界まる見えにブライトリーステアが出てきおった
698名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 21:15:32.94 ID:XRovuT8K0
見てないけどたしかクリソツの深海魚だよね
そういえばダライアスってけっこう深海魚出てくるね
699名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 21:39:26.52 ID:GdQmkNAY0
変な生態が多くてネタにしやすいからね

イソギンチャク復活しないかなあ
700名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 21:41:31.60 ID:P8DIvaOu0
先へ進むのにどうしても越えなければならないノーミス限定エリアがあるので、
抜け道を使おうと思ったものの、最初にうっかり乱入禁止に設定してしまっていたので失敗した
701名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 22:05:04.95 ID:xqYJJA2F0
イソギンチャクもだけどオリジンエリアでBOSS2も流してほすぃ
702名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 22:22:29.95 ID:kGzciX5SO
個人的には貝系のボスが欲しいなぁ
703名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 22:24:59.78 ID:sXf91nZG0
>>702
つ「なんとかホイール」
704名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 22:27:16.41 ID:XRovuT8K0
ヤドカリかランスには再デビューしてほしい
705名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 22:44:26.89 ID:mxxfPiCGO
フォスルのぼりで思い出したが
ダライアスにはコイ…というか淡水生物ってぜんぜんいないのね
魚類網羅してたとおもってたからちょっとびっくり
706名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 22:46:38.68 ID:KtkBMz+30
>>705
リトルストライプ「・・・」
707名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 22:46:51.06 ID:zCWeXqpRP
今日HEYでギャラリーしてて思ったんだが、バーストACって裏に回ったら比較的
楽に勝てるボスが多いな。自機が反転攻撃出来るんだから、ボスも場合によっては
反転攻撃しても良いと思うんだけど。これも開発者的には想定内(仕様)なのかね。
708名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 22:48:35.81 ID:24D7XVxF0
メダカとか来たら吹く自信がある
709名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 22:57:44.97 ID:xqYJJA2F0
>>705
じゃあグラトン系列を屋根より高く上げようか
710名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 23:11:05.73 ID:kGzciX5SO
>>707
亀とかデメニギスは自機の位置で左右変えたりするよ
711名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 23:16:10.30 ID:XRovuT8K0
>>707
もう何シリーズも続いてるからね作戦でしょ
712名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 23:21:29.90 ID:8N3GCgBl0
サメとかデメニギスとか裏周りすると対策用の玉出すパターンあるね
逆に裏周りして玉出さないと言うことは攻略法として開発側の「あり」という判断だと思う
非バース機やカウンター取れない人用の抜け道ルール作ってくれていると勝手に解釈
だからかな、カサゴだけは裏に回ったら負けた気がするので、コンテしようがナニしようが
いつも正面+ヒレ全破壊なのさ
713名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 23:31:02.87 ID:zCWeXqpRP
>>710>>711
言われてみれば自機の位置に応じて反転するボスもいるね。しかし、イカとか
本当に酷い。プレーヤー機が前方に回り込んだらイカはほとんど何も出来ないまま
一方的にやられるだけだもんな。でもまあ、やっぱ意図的に知っている人は楽にクリア
出来る様に調整されているのかな。
714名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 01:01:08.39 ID:BN0n8iEn0
昨日かおととい話題になってたGood bye my earthの流れる大船渡に行ってみたけど1回Good bye my moneyになったわorz
初っ端から縦回転砲台+スカイフィッシュとは鬼だわ…
被弾減らせる動きが少し分かってきたのでいいけど
715名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 02:44:33.61 ID:pNRdsktR0
>>700
なるほど〜、んな事が可能なのね
716名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 02:56:21.11 ID:t//LgZv+0
ノーミス限定で身代わり開放を図るなら、
最後のボス撃破直前まで出撃を我慢したほうがいい。
717名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 05:39:09.66 ID:6kT7eXMZ0
裏回りはあんまり気にした事無いな
過去作でも連射装置パワーで何もできず死んでいくボスは結構居たし
それにガチで稼ぐなら紫ジョーさんもある程度前に出る必要あるし、サウザンド系もダメージ調整に神経使う

今の仕様でガチ稼ぎする意味があるかどうかは謎だけど
718名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 06:49:03.57 ID:c7tvLdqS0
>>703
あれはオウムガイだからイカタコの仲間だけどな
まあ巻貝とイカタコの方が二枚貝より系統的には近いわけで、
貝とそれ以外の軟体動物って分け方は恣意的ではある
719名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 08:02:15.86 ID:qSnCcw4E0
>>717
今の仕様で稼ぎの意味ないってカンストでもするの?
720名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 08:22:21.79 ID:MWOQODEX0
>>699,704
つまりはこれか。ヤドカリイソギンチャク
ttp://www.chiba-muse.or.jp/UMIHAKU/kenkyu/yanagi/hokanoikimono/yadokari.html

>>702
これなんかどうよ。個人的にかっこいいと思うが(つべ動画)
ttp://www.youtube.com/watch?v=-RTxnDTcMJ4
721名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 09:21:34.15 ID:xnk8JFUEO
>>719
ある程度の稼ぎとノーミス乱入すりゃあ簡単にWTS取れるって皮肉だろう。
やってて目立つのは北海道勢だけで、またお前かと笑えてくるw
722名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 09:26:32.42 ID:3OKxd6uD0
フォスルのぼりって何処にあるの?
723名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 09:57:12.10 ID:1bXUECEI0
トップページ背景
724名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 10:40:14.44 ID:lwWKzYOS0
もうちょっと近くに設置店がありゃなあ・・・。
田舎はつらいよ。
725名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 10:43:29.35 ID:Mb6BPUGvO
携帯からじゃ見れないか…
726名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 12:49:12.12 ID:r+UKjsaA0
>>721
プレイ中の自分のスコアがおかしくなる訳でもないのに
集計システム上の問題とごっちゃにして
稼ぎの意味ないとまで言ってしまう人居るねえ
電プチで基板のスコア消えてた時代はどうしてたんだろうね
自分のスコアくらいつけとけば良いのにと思う
727名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 13:49:56.65 ID:+xo1Bdvd0
頑張って取ったWTSが後日多人数スコアで更新されると
仕様とは言えなんともいえない気分になるもんだよ
その逆は嬉しいが
728名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 13:55:23.63 ID:MX+AkU0r0
フォスルのぼりってタイトー公式だったのか・・・

今まで間違ってずっとダラバーAC公式探してて、
どこにあんだよねーなーねーなーと思ってた。
729名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 13:57:07.46 ID:BN0n8iEn0
>>721
ジョー3兄弟のツキジのスコアが更新されてたのでどれだけの腕かと思ってたけど
得点の末尾が2だったのを見て呆れたのがここに
沖縄お前もか…
730名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 14:20:38.89 ID:Pw+Rpkn60
>>728
見れた!
隙間からちょっと見えるだけとか勿体無いw
731名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 14:22:32.84 ID:DZhscvLE0
直リンしても大丈夫かな
ttp://www.taito.co.jp/images/top_image.jpg

ソーンホイールw
732名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 15:30:57.54 ID:rfJ4KGc10
昨日のハンチョウでダラバーがほんの少し映ったが
残念ながら3月末で閉店したゲーセンだったのだ
733名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 16:23:00.28 ID:C/S0IIJs0
月間漁獲高で表彰だのWTS獲得数ランキングだのある以上はゲームの仕様を最大限利用する北海道みたいなのが出て来るのはしょうがねえだろう。
一応複数人プレイ推奨ゲームなんだからそれを責める訳にもいかん。
筐体一位はちゃんとオンラインで記録が残るんだから各自の基準で取捨選択して比較するなりすればよろしい。
734名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 17:40:00.57 ID:+PrJcxkA0
ウナギーフォスルといい
さりげない小ネタを仕込むダライアススタッフはだいすきだぜ
735名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 18:55:46.39 ID:JK5CdTZBO
ノーミスボーナス仕様にケチ付けてる奴って何なの?
稼いだ上で同じことすれば良いのに文句言うって、もしかして残機残せないの?
スコアを語る以前にもう少しパターン組めるようになってください。
しかも自分はやるけど他人にやられると気に入らないとか。
クソニクラーは相変わらず根性が腐ってますね。
736名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 19:27:57.78 ID:Wnh887VA0
クソニク腐ってO157 まで読んだ
737名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 19:52:57.98 ID:RV2GdN5B0
いゃあ、相変わらず1人で解放する4人縛りほど虚しい面はないね
カネというより、心が折れるわ
738名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 20:32:24.67 ID:LlK/s2rm0
クロニクルでよくある徐々に高速になる隕石を砕きながら進むステージのBGMってサントラにもリミックスCDにも入ってないけど別のCDの曲なのかな?
739名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 21:35:03.25 ID:7XJfUFmR0
>>735

こういうのを口に出して言う奴が店にいるので
最近めっきり足が遠のいた

相手が上手くても罵倒してたので
心底クロニクルが嫌いだったんだろうけどさ、
クロニクルモード無かったら
正直とっくに廃れ切ってると思うんだよね
740名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 21:35:15.83 ID:TVVEWC370
PSP版のボツ曲
なんかのキャンペーンのCDにDepartureと一緒に入ってたような
741名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 21:56:07.95 ID:lWMgTIBO0
アルカの付録CDにも入ってた
742名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 21:58:03.48 ID:V5gDX5AW0
743名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 22:05:30.38 ID:joqOtn5S0
ノーミスボーナス仕様の利用って、仕組みは簡単だけどやってる奴はほんの一握り。
やってる本人はそれで良いんだろうけど、他の店の客のモチベーション、
ひいてはゲーム全体のインカムを押し下げる要因になる可能性がある。
それすなわち、今後のアップデート頻度や商品展開にも響くってことで、
長い目で見ればプレイヤー全体のためにならんってこと。

個人的には末尾が1や2だったりすると、ソロでどれくらい出るのか分からんから
逆算めんどいのが困りますわw
744名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 22:17:08.81 ID:7qKnST070
ふう・・・ようやく金の君主相手に素で弾避けができるようになってきた
まあ1〜3回の被弾事故はあるけど、バーストがなくてもやればここまでできるもんなんだな
もっと頑張って安定させないと

>>721>>729
・10回以内ならまだいいが2、30ぐらいそういうスコア、及び同一店が目立つ
・そういう店に限ってソロや多人数限定エリアの成績を見る限り、とても正攻法でWTSを取れるような実力は持っていない
反感を買いそうな点はこんな感じかね?
でもそういうスコア盛りやって負けてる所も結構あるが、あれはカッコ悪いよなあ

>>739
「毎度の如くレス上げ」「クソニクラー」
この二点からどう考えても今まででも度々出てきてる同一人物の基地外だと思われるので
相手にしないで無視しとこうや

>>738
Oppositionの事かな?
現時点では「アルカディアの付録サントラ(他に鉄の化石前半パート、Departure収録)」
「リミックスCDの応募券を送る事で全員が貰えた特典サントラ(既に応募期間は終了している)」にしか収録されておらず
今度出るACサントラにも収録予定が無いらしいんだよね・・・
745名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 22:28:29.44 ID:MZKvwMZE0
>>740 741 742 744
これだ、ありがとう
しかしこんな特典CDがあったとは…
ワンダーワールドは最近買ったから知らなかったよ
746名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 22:30:16.28 ID:6kT7eXMZ0
メーカーが認めた仕様なので仕方ないのです
ベネチア攻略、皆容赦ないなw
747名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 22:32:54.79 ID:DZhscvLE0
そういや対策するって言ってたけどまだかな
748名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 22:43:08.14 ID:ECUi1pYk0
複数プレイはスコアが合算とプレイヤー別とでまとめて見られるようにすればいいんじゃない?
ネーミングも四人なら四人全部入れるようにしてさ。
749名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 22:54:45.80 ID:+xo1Bdvd0
ミカド17億とか容赦ないなw
仕様だし、相応に金を突っ込んでいるのだから問題ありませんねッ
750名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 23:27:19.54 ID:6kT7eXMZ0
ベネチアでの外伝機使用はメーカーが認めてないぞ
4月20日の時点で不具合認定
しかし誰も聞いちゃいねぇw
751名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 23:43:28.78 ID:C/S0IIJs0
んなもん「公式サイトなんて見てなかった」で終了だろ。
本気で止めさせたいなら他ゲーみたいに全店にPDF送って貼らせるくらいやらんと。
そもそも禁止じゃなくて自粛のお願いに過ぎんしな。
752名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 23:47:48.26 ID:NpSur5MP0
>>744
特典サントラってホーンテッドミュージアムとか、レイストームの曲が入ってるやつ?
753名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 00:02:04.43 ID:tqa4lAOW0
別に外伝機使用を自粛しろって言ってんじゃないだろ
自粛して欲しいのは自爆稼ぎ
コンティニューせずに4億とか5億とか出してる人もいるしな
754名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 00:23:47.71 ID:LbBZHt4m0
外伝機の使用をお控え下さいと書いてあるな
しかしランキングは無情であった
755名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 00:24:06.40 ID:VRX4rL6Z0
ベネチア募金にご協力ありがとうございました
っつって新ステージ新ボスを配信すればいいんだよ
756名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 00:35:33.34 ID:LxnOzgqu0
ベネチア募金はOKで伝統の自爆稼ぎは自粛とか貯金箱すぎるでしょう?
757名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 00:40:32.29 ID:HLY864PhO
公式はやる気ないからいいんじゃないほっとけば
改善等期待するだけ無駄なのは分かっているだろ
758名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 00:42:24.77 ID:VRX4rL6Z0
PSPダラバー予約して買って応援してたら
アケに出た時点で十分期待に答えてくれてる
759名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 01:39:05.48 ID:TJAlNP4n0
全コースクリアは余裕なのに、一番上でしか稼ぎをしない俺
しかも1.3億前後・・・こんなだからバツイチなんですね?
わかります

みんな1.5億とかすごいなぁ
760名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 02:23:20.20 ID:nkRfbmCH0
マシクトに恐ろしい詐欺エリアがあるな。
1クレ払って、フレーム1匹と戦って終了とか・・・まさに極悪w

>>759
固い敵を通常バーストで仕留めるだけでも大きく変わるぞ。
761名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 03:24:28.73 ID:AjyT5SR/O
>>760
しかも2箇所あるんだぜ。徳島のフレイム一匹のエリア。

なんか報告がないだけで4位ぐらいまでは100%行ってそう。
それにしても和歌山のペースすげぇな
762名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 03:29:23.90 ID:DxwE+/TQO
フレイム一匹以外にも青ピラ一匹とか鯨一匹とかもあるけどね。金グソクとかミノカサゴもあったかな?
763名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 03:52:58.09 ID:kSXUalTwO
俺のホームは多人数プレイがメインだからスコアは伸びてしまうのは仕方ない。
一人だと単純につまらないから最低でも二人以上でやってるから勲章とりまくりだな。
一人で高得点狙えるレベルではないが、死なないんだからノーミスはしょうがないと思うんだが。
764名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 06:11:42.18 ID:PZUBZV6A0
なるほど
「多人数限定エリアではトップ取れないからいいじゃないか」という言い訳か
765名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 06:31:47.01 ID:HZdzakhC0
アンロックBになったら亜種1体しか居ない奴や、2体中1体がPSP版使い回しの連中にも新亜種来るかなー
弱い弱い言われてる連中にも強烈なのが欲しいぜ
766名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 07:30:12.57 ID:tz06odVq0
アンロックAになってファンキャスの赤そうめんの誘導緩くなった?
ネクストであっさり回避出来て拍子抜けしたんだけど
767名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 07:56:15.15 ID:MaJrtCP70
>>761
グラフ見たらR1三重と同じような上がり方だな 和歌山
前回100%行かなくてここまで上がれるなんてパネェ
768名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 08:50:17.64 ID:tqa4lAOW0
>>761
1%が20エリアなんだから、3位は今日中にいくだろうけど4位5位はもう数日かかるでしょ
769名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 08:54:46.94 ID:ADOkf/D4O
前回100%達成した店を何軒か追い抜いてる前回未達店があって興味深い。
モチベーション維持とか人員確保がうまくいってるところなんだろうなぁ。
770名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 09:15:32.59 ID:fodCyOnL0
>>766
前バージョンと変わってない。

単純に貴方の腕が向上した結果。
771名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 12:08:05.33 ID:BSJxrr6o0
エリアによってそうめんの多さが違うとかは無い?
重ねて来てボコられるときもあればあっさり避けられるときもあるが
772名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 12:10:05.69 ID:tqa4lAOW0
エリアによってランクが違うからそのせいじゃない?
773名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 12:12:13.19 ID:qrpMiTzN0
ファンキャス赤素麺、画面中段で撃たれたときは避けにくい傾向がある気が…
上下どっちかに寄ってるときはそれほどでもないんだけど、単に自機の位置の関係かね

自分は中段で撃たれたらもう最初から避けるの諦めてバーストで消してる
連続で撃たれたらご愁傷様ってことでw
774名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 12:38:36.37 ID:Oth9Wdnp0
DUAL SPINの開幕に撃ってくる弾の数が多かったり少なかったりするけど
これもランク影響してるのかな?
775名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 13:18:24.19 ID:tz06odVq0
変わってないのか
戦ったのはイツドの15番難易度普通
個人的にはこいつが居るだけで難易度難関の運ゲーだったんだけど
道中の戦艦の群れにキャッスルが見えた時の絶望感…
776名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 13:29:29.22 ID:jkaRZPII0
>>774
極悪だと弾数も耐久力も変わるよ
難易度の方かもしれないけど大体極悪だと難易度もmaxだし
どっちが影響してるのか詳しくはわからない、すまぬ

北海道のG.Tノーミスのエリア2は極悪だけど戦った感じ難関な気がする
777名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 17:13:21.52 ID:pNGuMyut0
今日はじめてプレイしてきたよ!!
一杯敵が出てきてボスもデカくて強いしPSPからすごい進化してて感動した
クリアまで4回コンティニューしたけど楽しい初体験でした
778名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 17:37:07.48 ID:Yo8R+4R1O
>>777
クリアまで4回コンテするなら残機無限の方が良かったんじゃ?
何人でプレーしても4クレジットで最後まで遊べるよ

気が向いたらクロニクルもやってみ
オリジナルにはいないボスがいるから
779名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:00:28.28 ID:bUiox/pc0
未だに亀が安定しないがそろそろクロニクルにも手を出してみようかなぁ
780名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:06:52.12 ID:Oth9Wdnp0
オリジナルは3面エンドだからコンティニューする位なら最初からやり直した方がいいよな
そういう俺も最初は3クレ費やして光導ルートクリアしたわけだが
781名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:42:29.79 ID:tGKvAUg80
>>779
エリアによってはオリジナルより簡単な場合もあるね。
>>9のダライアスwikiで下調べしてから遊んでみると良さげ。
※難易度の数字よりも、ボス名とアームの初期数で選んだ方が最初のうちは安全。
782名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:23:24.46 ID:mgK+DzKq0
Good-bye my fukushima
783名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:58:13.30 ID:86tjvnYr0
>>776
難易度極悪とデュアルスピンの弾数は関係してるかも
なんか兄の方のレーザーの本数が増えてるし普段の感覚でやってたら被弾したorz
さすがに別エリアの方では同じような目には遭わなかったけど
784名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 20:03:52.77 ID:HZdzakhC0
オリジナルモードって難易度はいくつに相当するんだろう
ファンキャスたんは難関と同程度と聞いたことがある気はするが…
785名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 20:15:29.47 ID:Vmo3HJ4S0
デュアルスピンはパターンか耐久力が違うような
開始兄に張り付き→左右移動→カウンターバーストで倒せる時と倒せない時がある気がする
786名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 20:39:41.12 ID:fJfaVOMY0
>>783
妹の方のショットも弾数増えてるよ。
あと、屈折レーザーが速いかな。

>>784
オリジナル・グソクムシのばら撒きとか弾速遅いと思っちゃうし、結構ランク低めかもしれん。
ファンキャスは存在自体が難関かもw
慣れると脱衣楽しいけど、ここまで来るのにかなりの時間とお金かかりました・・

そして、今日のミラキャスさんは脱衣後最初の一回しかバースト打たないで自爆・・
みんな、どれくらいでカウンター狙うの諦める?
787名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 20:46:56.21 ID:Unb5xbP60
とある店でガンダムにはいつもプレイ待ちまで付いてるのにすぐそばのDBACはなんでこんなに過疎ってるんだ。
もうちょっとプレイヤー増えんかな。
788名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 20:53:26.35 ID:5v39V5zi0
>>787
ジャンルゆえ致し方なし
EXVSはバランス終わっててリア充とかガキしか見ないがな

クロニクルモード行ってみようかなあ今更だが
千本ナイフノーコンしかできない腕だが
789700:2011/05/04(水) 21:13:12.86 ID:aeTbXH1n0
今日こそは抜け道使ってノーミス限定をクリアしようと思ったら使うまでもなくクリアできた
結構うれしい
790名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:16:02.53 ID:rn07QuTW0
稼働直後はミラキャス&金色定規でコンテしてた俺だって
今じゃ普通にノーコンできるんだから大丈夫だ、問題無い
791名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:20:11.69 ID:86tjvnYr0
>>788
オリジナルそこそこいける腕なら結構クリア出来るエリアは多いかも
ただクロニクルはボス以上に道中が怖いからその点は数をこなす必要はある
既存エリアのまだ開放されてないところとか攻めてみてはどうだろうか?
792名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:34:35.20 ID:Bt9gwAz80
本日18時25分ごろ 和歌山ピタゴラスMQ無事100%達成しました
>>141やその修理の都合で>>358のようなハプニングもありましたが
同日更新3位(ランキング的には4位かもしれませんが)だろうから一応満足・・・かな
793名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:06:32.91 ID:R6hz43Tw0
ピタゴラスおめ!2007面終わったのか、バカだなぁ〜よくやるよ
こっちもあと数百面で追いつくからよろしくね
794名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:06:53.93 ID:tqa4lAOW0
100%おめ!
うちのホームもなんとか10位以内で達成したいものだ
795名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:51:36.68 ID:GzpHFSOu0
マシネ外伝砲台地帯は1発被弾で抜けられる目処が立ったがイカのそうめんがあばばばば
796名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:30:55.07 ID:Q082rAGd0
昨日ミカドの交流会行った奴いる?
どんな感じだったか気になる。
797名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:46:50.15 ID:MaJrtCP70
そろそろ開放率100%が普通に出てきてるね
上のピタゴラスと公式のツイッターに報告があったスペースシャトルの
順位は果してどちらが上なのか他人事ながら気になる次第であります
798名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 00:42:42.11 ID:xbWQn0Ca0
今更な話題かもしれないけど、
G.T.Vの「V」って、GダラのV分岐のG.Tってことなんだろか
799名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 01:04:01.95 ID:bRY8kHZa0
シリーズ5番目のG.T.だからとかVictoryだとか
色々言われてるが実際のところは不明
800名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 01:27:06.73 ID:hJ/jMUqz0
>>792
100%おめ〜
あまりの急加速にフイタよ
801名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 02:16:13.06 ID:eRcEQKhf0
>>787
ガンダム?
筐体の側が絶叫動物園になっていたら、普通プレイしないでしょw
802名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 02:19:11.08 ID:Y0azNxWT0
>>792
100%達成乙&おめ
今も77.23%で残ってる方はちょうど故障した時のものなのね

Unlock Bになるまでにはホームの100%達成させたい
803名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 08:34:16.11 ID:3yEkuH0e0
>>796
交流会前半のお手本プレイ時はミカド一階全部
お客さんで埋まる位の大盛況だったそうな。
俺は途中からの参加だったから実際には見ていないけど。
内容は光導ルートネクスト全一、EASY全一、ADI全一、ネクストCFJ全一のプレイ。
後レジェンド捕鯨全国2位の方もプレイしてた。

その後のクロニクル攻略大会とか、ネタの見せ合いとかも
結構盛り上がってなかなか楽しかった。
804名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 09:11:33.42 ID:fJ354G4LP
何かの略ならVの後にもピリオド付くはずだから、VはVなんだろうな
じゃあ意味は?って聞かれるとわかんないけど。
805名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 10:02:32.32 ID:NIp+Ddxn0
VioletのVで
806名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 11:31:24.74 ID:LE68TJUK0
ブラックホール撃てなくなる代わりにバースト実装した外伝機とかII機体面白いかも
ふと思った
馬鹿強くなりすぎるかな
807名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 11:46:40.21 ID:L6Tf7lcr0
>>803
ん、失礼だが結構違うぞ?
光導(ADH)は見たかったけどなかった。
模範プレイはフォーミュラAEJ、ネクストBFJ、レジェンドCGL、オリジンCGL
だったと思った。
それから後で顔文字の人がレジェンドCFJをやってくれた。
盛況で面白かったのは事実。
808名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 12:35:09.00 ID:tWbkv0PZ0
>>793>>794>>800>>802
ありがとう〜

つか今朝確認したらなんと3位! 頑張った甲斐がありました
アンロック0 100%到達出来なかった店の意地と根性でした
809名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 12:54:25.00 ID:p+8H7npA0
なんだこれはww
http://www.guinnessworldrecords.com/Search/Details/Widest-aspect-ratio-for-an-arcade-machine/73842.htm

東方、CAVEに続いてダラバーまでもが、っつーかこれ同じ人が申請したのかな?
810名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 12:56:46.92 ID:metnjya00
フェラーリのゲームとかに負けてるような。
811名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 12:59:53.05 ID:TFt9f3uB0
三画面の初代とIIに負けてるようなw
もっと言うとギャラクシアン3…
812名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 14:04:03.01 ID:RCBi7iuL0
タツミのTX-1・・・いや、何でもないです・・・
813名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 14:07:59.48 ID:MDpanr3Q0
DBAC48さえ実現すれば…ッ!
814名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 14:22:09.85 ID:LgZpkAv30
各社でロング筺体合戦開始→乗客体験も可能な電車でGO!アルティメットが勝利
815名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 14:33:37.06 ID:bz7JptieO
>>809
メーカー関係者でもなく全く関係のない外人が申請してんの?
なんで余計なことするのかな…
816名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 14:42:16.61 ID:6+KULFJ20
余計なこと?ギネス入ると何か不都合あるの?
817名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 15:54:32.97 ID:HLoMgm8q0
ゲーム性じゃなくてただギネス記録を狙った単発クソゲーが出る可能性があるからじゃね?
818名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 16:51:32.81 ID:sFNSTRzz0
48人同時プレイのことか
819名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 16:54:36.80 ID:o2Sefb7o0
クロニクルモードを一個クリアして、初めてエリア開放をした
なんというか、

なかなか気分のいいものだな…
820名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 17:05:58.50 ID:cYrnFeJnO
>>819
そして財布バーストへ・・・
821名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 17:31:34.74 ID:o2Sefb7o0
100円店なので多少は、安全側

まあ満足したので、これでこのゲームは卒業
822名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 18:46:14.09 ID:LD5MWaa20
そんなこと言わずにもっと星を開拓しようぜ
823名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 19:58:47.60 ID:3yEkuH0e0
>>807
うわー、申し訳ない。面子で覚えてて実演ルートを
忘れてました……。
824名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 20:13:08.64 ID:Gw3qw95A0
努力は幸を生むものだね。
825名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 20:28:20.24 ID:eRcEQKhf0
社会的には全く意味の無い努力だけどなw
826名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 20:49:01.99 ID:tJ6kX5ol0
オリジナル・クロニクル両方で初めて1クレ捕鯨できたわ嬉しい
ヤズカさんがゾーンクリア画面で2回も追いかけて来てくれたのも嬉しかったw

ところでヘビージョーの第三形態の開幕の波動弾攻撃に紅ショウガホーミングが
ついてる時とついてない時があったんだけどこれもランク影響してんのかな?
827名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 20:51:12.72 ID:dMqqW9FC0
はいはいw
828名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 21:00:39.99 ID:/VPo0Pi60
GW休みなしでダラバーできない><
829名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 21:27:57.84 ID:/VPo0Pi60
9日からやりまくるからクロニクルの極悪難易度ルート教えてくだちい
830名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 21:31:10.77 ID:Y5qaiRnQ0
ガサの上と下のノーミスエリアとか
831名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 21:37:18.12 ID:/VPo0Pi60
>>830
ガサ?あまり行ったことないエリアだけどボスはブルート?GTV?
832名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 22:00:10.77 ID:xp58xkRf0
>>829
マシネ星系のマシネとか外伝機使えるステージは大抵高難易度だな
バースト機だと多少は簡単になるらしいが

それにしてもマシネ、外伝機でノーミス達成者増えてきたねー
いやいや大したもんだ
833名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 22:02:31.19 ID:/VPo0Pi60
>>832
なるほどありがトン
834名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 22:17:37.96 ID:Y5qaiRnQ0
>>831
ボスはグソクとフレイムだから大したこと無いけど、道中がつらい
835名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 00:47:54.94 ID:XYxMtSpn0
>>826
ホーミング有り無しは、第二形態でバーストを打ったかどうかで決まってるような。
第二形態でバースト打つ条件はダメージ量かな?
836名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 01:40:04.16 ID:70cLlQI5O
カメの不思議シールドってバーストだけカウンターじゃないの?
よくレーザーで戦うことになるしレーザーは不思議シールドを貫通するけど
ウェーブはカウンターされて不意打ちをくらったんだ…
837名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 01:49:22.89 ID:mJJZBVV+0
シールドに一定ダメージが入ったら自動的に3WAYレーザーでカウンターじゃなかったっけ?
それを利用してバーストゲージを回復することも出来るけど
838名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 03:16:33.30 ID:lqRR0g2F0
グソクにカウンター→成功→調子に乗ってゲージ切れるまで撃ちっぱ→
ばらまきレーザー防御用の設置が出せなくなって爆死orz

…というミスを初心者の頃にやらかし、ゲージ管理の重要性を思い知ったはずなのに
亀でも全く同じミスをやらかしたことがある進歩のない自分w
839名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 08:20:20.49 ID:PD62skVh0
>>807
確かに模範プレイでは光導ルートは無かったね。
その後のネタプレイ披露のときに、レジェンドのバースト封印ノーミスクリア
でやったくらいかな?光導ルート。
840名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 10:25:17.91 ID:kqMnQY6C0
>>836
亀シールドはレーザーでのみ貫通可、他は何でも吸収〜三叉で撃ち返されるよ。実体弾のボムすら吸う。
841名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 10:34:33.23 ID:CuMbav960
コンティニュー有り無しでランキング分けるくらい出来ないのタイトーさん?
842名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 10:49:49.38 ID:LYhH7odm0
インカム的にcont化にしたんじゃないかね
843名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 11:24:59.59 ID:DgOs626W0
ガサの鬼道中は被弾をするかしないかくらいになってきたけどいざ稼ぐとなると…。
上の人は1億超えるなぁ
敵わん
844名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 11:28:21.01 ID:Bv/KmEo90
奥や手前に行って回避すればいいのにわざわざ正面から…
845名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 11:49:22.35 ID:R/8YofSK0
>>839
お土産DVDの内容ってどんなの?
846名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 13:11:25.06 ID:PD62skVh0
>>845
当日の模範プレイとは別プレイだけど、オリジナルモードの各ルート
実演を収録した物になってる。全部で6パターン。
個人的には当日も模範プレイで披露されたオリジンでのC-G-L捕鯨が
必見かと。
847名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 13:35:23.28 ID:uQab8RFt0
そういえばビデオ録りも出来るみたいだけど
2画面どうやって収録してんの?
編集出来るならニンウォリの時みたいに繋げられそうだけど
個人で録った奴とかは
848名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 13:37:49.96 ID:jXvu9GZY0
ところで勝手に録画を売ったり公式絵のステッカーを作成してばら撒いたり
著作権は大丈夫なのか?
849名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 14:01:33.97 ID:94IYlUpF0
>>847
ビデオカメラなどで外から撮影すればいい
今は携帯やiPhoneとかでもそれなりに綺麗に撮影できるようだけど
850名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 16:25:06.17 ID:CuMbav960
>>848
スクエニ/タイトーから許可貰ってなければ勿論アウト。
ワンフェス等で立体物ガレキは一日版権を得て売ってるのに対して
こっちは宣伝目的の半ば黙認状態だが、今はスクエニが親だし
法的に動かれたら勿論駄目。
851名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 16:36:53.64 ID:GMi9n24DO
金取っていようがいまいがアウトじゃないのか?
852名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 16:48:03.74 ID:PD62skVh0
個人的に楽しむ分にはグレーだが、
イベントとかで配ったり売ったりだと問題ありかな。
853名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 17:13:08.67 ID:94IYlUpF0
現状メーカー黙認だからなー

オリジンでGで稼ぐってアーム食らいながら強引に稼いでいくのかな
見てみたい
854名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 17:43:21.92 ID:xFCCISYG0
>>849
>>850
すまん
ミカドのプレイ録画環境の話で
とりあえず権利はおいといてだ

あそこミクなんかもビデオデッキ接続してたし
確かダラバーも録画機材貸すよってあったと思うけど
そのままじゃ半分しか撮れなくね?って話
855名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 17:55:00.66 ID:94IYlUpF0
>>854
だからビデオカメラで外撮りでは?と
俺もそうやって撮ってる
856名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 18:37:42.56 ID:5IlIF73P0
イベントが地方に来いいや来て下さいと

ノーミス限定エリアでミスしても解放できるバグがあるようだけど
これもいずれ修正されるのかな?
857名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 19:05:28.61 ID:8CdvdybX0
>>856
誰か問い合わせたらしいけど「仕様です」と回答されたらしい・・・
最終リザルトで誰か1人でも「ノーミスボーナス」が入ってれば開放フラグっぽい。

というか、これ改定されたら挫折してプレイしなくなる人続出だろうなw
858名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 19:28:15.78 ID:99V4kLYv0
今のところマシネにてこずってるけど、みんなあの程度で挫折すんの?
「死ぬがよい」の最終鬼畜兵器(だっけ?)に比べりゃぜんぜん楽勝に思えるが。
俺が弾幕系下手なだけだからか?
859名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 21:33:18.96 ID:q6r9gNE50
ノーミスルールを勘違いしている輩が多いみたいだ
シューターとして、「1人でノーミス」とストイックに思いこみたいのは解るが
4人までの同時プレイを前提としている今回のダラバーは
「4人で参戦して最後までノーミスの人が1人でもいたら条件成立」ということだから
ナニが気に入らないか知らないけど、そゆことと解釈すればイイと思う
それでクリアしからたって別に目くじら立てるのもなんかひがみっぽくてキモイ

それでも気に入らないなら「ソロでノーミス限定ルール」を新たに作れば良いだけ
んなことしたら、一気にクロニクル熱が下がるか上がるかは知らんけどね
タイトーさんに頼んでみればぁ〜

と、別に煽っているわけではないですが、そんな感じでこの話はくどいから終わりでどう?
860名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 21:39:39.66 ID:6hUaUq2G0
「最初から複数人でプレーして誰かがノーミス」なら文句は無いけど、
実際は「一人でプレーしてミスしまくりだけどラスボス撃破直前に乱入」じゃ
インチキ呼ばわりされても当然だろ
861名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 21:40:37.61 ID:/olxfgIs0
そのうち一人限定エリアとかノーミス+一人限定とかの複合ルールが来るんだろうか
862名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 21:41:24.19 ID:7kqvjWA20
ストイックじゃなくても「ノーミス」だから
場に居る誰か一人でもミスったらおじゃんと思っても
仕方が無いような

うろ覚えだけど名前はノーミス限定ルールだったような?
勘違いするよね
「ノーミス達成ルール」なら誰かが達成すればおkと解釈できそう
863名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 21:44:45.42 ID:l1JAL96q0
つまり赤レジェンドにTi2タンが乗っていると妄想して、
それを身体を張って死守すればいいわけだな!
864名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 21:50:22.38 ID:q6r9gNE50
>>862
おお、確かにね、オレも最初そう思った
コイン入れて一機でもミスったらアウトと、フツーはソウだよな

アーム無しのボス2体のノーミス限定エリアだっけか
あんなとこ脇にヤベー汗かきながらクリアしたもんだ

だけど、裏技と言われるのやってみたら
これは複数人前提とした仕様なんだなと思った

だから、>>861みたいな縛りは今後出るかもしれないね

また、>>860の現象はノーミスに限らずボス撃破時にスタートボタン
でも可能なわけだし

ただ、メーカーが仕様ですと言い切っている以上、インチキは
ドコまでなのかと思う

逆にガイデンのピラニアは仕様だからイイと思うんだけどなぁ
865名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 22:11:23.07 ID:qpztS5u10
ガイデン・ホーク(声:折笠●美子)「やっぱり私は登場しちゃいけない子だったのかな?」
866名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 23:42:32.93 ID:cptXiyiz0
最終平和兵器彼女。私らは、もう、退かない。
この星でできる一番最後の
867名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 01:28:52.42 ID:RpfkKLBC0
言葉だけ聞くとノーミス限定って1クレ限定よりも厳しいルールに
思えるけど、ノーミスはコンテOKで1クレはNGだという点だけ
に限って言えば1クレ限定のほうが厳しいってことだね。
これを「仕様」で片付けるのはおかしな気もするが・・・
ストイック云々じゃなくて、あくまでも言葉の捉え方の話ね。

本当は860さんの言うように、最初から参加した機体のうちどれか一機
でもノーミスだったら解放OK(ついでに言うとノーミスボーナスも)
が筋だと思うんだけど、あんまり言うとまた勘違い野郎とか老害とか
言われるのかなぁ。
868名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 01:49:53.10 ID:J46NYn+e0
2クレ入れてラスボス撃破後に3機乱入させる動画を「バグではないか」とタイトーに送ったが
公式サイトのアップデート情報3/11ををご覧下さいで終わりだった
869名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 01:52:12.61 ID:1aQU3egz0
まースクエニだし
870名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 02:14:21.95 ID:sOAgaOyy0
レジェンド光導ルート1.668億記念
1.67億まではいけそうと思ってたら、20万足りないところとかホント自分らしいw
自分はこのあたりで一度ダラバーから離れようと思います
素敵なダラバータイムを共有してくださった皆さまに心から感謝
871名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 02:16:09.83 ID:Wz8k3YgW0
別に「バグ」ではないと思うんだが
872名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 07:06:31.63 ID:MwYcNcOE0
おまえらまだこんなクソゲーやってんの?
873名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 08:04:47.86 ID:nKe4xnaE0
やりまくりんこでさ
874名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 08:15:58.28 ID:3ZdXgqXw0
まだまだいける
いけばわかるさ
875名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 10:38:17.23 ID:vK4zc11b0
毎日でもやりたいんだが
家に1台欲しい
876名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 10:43:41.48 ID:zN95/AuV0
金と場所さえあるなら欲しいな
877名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 10:50:52.60 ID:vZBELwu20
>>872が見えなかった。
878名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 11:37:07.47 ID:WAUy7yom0
>>872
×クソゲー
○グソクゲー
879名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 11:55:08.83 ID:skVq1VdM0
クロニクルエリア検索ツールあったんだな
ttp://www.orb-we.com/dbac/chronicle.php
とりあえずDISASTER JAWの多さに納得w
880名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 12:01:31.08 ID:qedTlvJW0
おまえらまだこんなグソクゲーやってんの?
881名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 12:05:02.97 ID:1lJSdoJn0
>>858
そうは言うがな、大佐
確かに俺も初見のその日に何とか外伝機でノーミスクリアできたけどさ
非バースト機体あまり使ってない人に言わせれば十分敷居は高いと思うぞ
俺も初めは「できるか、んなもん!!」とか思ったからな・・・
(ついでに言えばフォーミュラのほうも結構設定がシビアだ)
流石に最終鬼畜兵器とかと比べるのはハードルが違いすぎるだろw

>>867
ほとんどの人の根底にあるものは>>860の意見じゃないのかね?少なくとも俺はアンタと同じ意見だよ
ただ一部の人間が妙に反論してくるようだけど・・・
882名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 12:21:36.24 ID:SZhfwruJ0
俺も最近外伝機練習し始めたんだが黒イカや道中はともかく
鯨は言わずもがな、金グソクにボコボコにされてるよ
開幕ばら撒きの裁き方がよくわからん

オリジン使いは偉大だな
883名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 12:29:30.96 ID:U0I272Jf0
バーストが万能すぎるからな
884名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 12:58:09.64 ID:ekRmQYYN0
>>882
ガチ避け出来ないなら足下に潜ればOK(足に当たり判定ない)
885名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 12:59:48.25 ID:DOHinXbe0
足元か背中の上かお好きな方にどうぞ
886名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 13:29:01.57 ID:gMxp2cSv0
ダウンロード販売出来るんだから、ダラバーがネタ切れになったら忍者ウォーリアーズを出して欲しい
887名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 13:46:56.78 ID:1lJSdoJn0
>>882
>>884>>885に一応付け加えておくけど
2ループ目の開幕は上も下も最終的には本体に潰されるので
ボンバーか自力で避けるしかない点に注意だよ
まあ、途中までなら足元に潜って回避できるけどね
・・・んー、でも復帰後の無敵時間を利用してなら上に潜り込めるかな?
888名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 14:00:43.45 ID:LlE4Pdqe0
細いピンク色のホーミングの避け方のコツってある?

「左端で待機→上に移動→右へ」って感じで対応しているけど、いまいち精度が

機体はNextかフォーミュラ
設置バーストで吸収を狙うと、逆に被弾する確率があがるという
889名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 15:13:06.93 ID:1lJSdoJn0
金グソクの画面下往復攻撃、だとして話を進めるけど

バースト機なら左端で引き付けて
グソクが左下ぐらいにきたらグソクに当たらないように水平設置で反対側に逃げる(反対側も向きは違うが同様に)
これでたいていノーダメージ(悪くても1、2)で突破できるように思うが・・・
もちろんその前は設置の邪魔にならないように弾を逸らしておかないと駄目だけど
890名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 15:33:45.37 ID:Wz8k3YgW0
赤素麺じゃね?
891888:2011/05/07(土) 15:43:27.95 ID:LlE4Pdqe0
まだゲームに慣れてなくて、曖昧な質問をしてすみませんでした。
ボスの名前とかよく調べて、出直します。

>>889さん ありがとう。
892名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 15:43:45.35 ID:zkZfxmcE0
ピンク色のホーミングがいまいちどれか分からない
ファントムキャッスル(フグ)のそうめんだとしたら
フォーミュラなら機体速度が速いのでビームが一度減速するのを見てからビームが迫ってくる方向と反対方向斜め右に移動するとほぼ回避できる
ネクストなら左端でビームの減速見てもう一度自機に向かってくる瞬間自分を守るように斜めにバーストである程度吸収して回避するくらいしか…
もっと上手い避けかたはあると思います
893名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 16:03:23.00 ID:1lJSdoJn0
ああ、ファンキャスの赤そうめんね・・・
早とちりして申し訳ない
894名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 16:17:53.01 ID:YFJNVu540
自機の移動速度て
フォーミュラ>レジェンド=ネクスト=オリジン=2nd=GAIDENN
て感じ?
895名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 16:30:55.34 ID:dHAR7UeFO
>>894
フォーミュラ>非バースト機>レジェンド、ネクスト
のような気がする。
オリジンはレジェンド、ネクストより早め
896名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 18:06:57.34 ID:jk7iRZYa0
>>888 >>891
ファンキャスの赤素麺と仮定、機体は我が愛機NEXT

1.発射されたら画面左の上か下、どちらでも良いので開いている方へ移動。
  低速で迫ってくる素麺を慌てず真っ直ぐ後ろに下がりつつ引き付ける。

2.素麺が加速しつつ突っ込んでくるのを視認してから、
  上or下に一気に移動→最後の数発を前に出て避ける。


画面縦断赤素麺祭りと、前方から突っ込んできて素麺ばら撒き→戻る〜の場合は
素直に設置バーストで消してしまいましょう。

と言うか、この攻撃が来てしまった時バーストゲージが無い・・・なんてことにならない為にも
普段の赤素麺は余裕で避けられるようになっておかないと勝負になりません。

逆に言えば、軽く避けられるようになれば楽勝。
外装パーツ通常バースト破壊で高得点を提供してくれる萌えキャラになってくれます。
897名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 18:18:48.25 ID:X+kjTEu00
>>888
フォーミュラならばパージ中に設置使って全力で撃ち込めば
パージ後の第一攻撃で倒せるかもしれない。
全てのパーツを剥いで効率的な撃ち込みが出来る
環境を整える事が前提条件になってしまうかもしれないが。
剥ぎ方についてはニコニコで挙がっているモノが参考になると思う。

レジェンドとオリジンは赤素麺まで待たずに倒せるから、
それに準じた攻撃力を持つフォーミュラなら可能性はあるかも…。

というわけで誰か試してみてくだちい。俺はしばらく
ゲームできそうにないので……。
898名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 19:12:22.18 ID:mNYSW0MqO
ここ2ヶ月ぐらいセコセコ
クロニクルやっているんだが
○グラティウス?
紫ピラニアで質問を
子分貫通弾が多すぎて被弾しまくりなんですが
子分は突撃時倒したら減りますかね?
鯨とコイツ以外バースト機なら倒せます
カウンターは出来ません。
899名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 19:34:23.10 ID:oopeWMpE0
>>898
子ピラニアは無限に再生します。
バースト機ならピラニアは後ろに回ると・・・
900名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 20:05:46.61 ID:skVq1VdM0
ピラニアの後ろに回ったら紫レーザーに撃ち抜かれた
901名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 20:24:28.18 ID:kq3qJzcX0
緑ピラニアと赤ピラニアは後ろに回ればザコだけど、紫ピラニアは
紫レーザーを避けるのが難しいんで後ろに回るのはお勧めできない
902名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 22:00:10.33 ID:CKQg+cCX0
久々にクロニクルやっててふと横にある解放履歴を見てたら、
来てない日に、クリアした覚えのないエリアに自分の使ってる名前が刻まれてた。
名前被ったなら改名すべきかな・・・
903名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 22:13:53.13 ID:mNYSW0MqO
>>899
ありがとう
やっぱり減らないのか
縦か斜め設置使ってなんとか他を避けてバースト温存かな〜
もう少しやりこんで見ます
904名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 22:36:27.64 ID:dHAR7UeFO
>>902自身が亜空間ネットワークに接続してプレイしたんだよ!

と思うことにしようよ…
俺なんて県内の別の店で名前被ってるのが分かって、しかもそっちの方が遥かにハイスペックだったんだぜ orz
905名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 00:03:31.23 ID:iI2rjZE+0
クロニクルでしかわかんないけどネクストなら

赤そうめん引きつけ
一瞬だけ真横設置 上か下へ逃げ
上下どちらかのそうめん半分消える
残りらくらくよける
次に出てきた本体に打ち込んでゲージ回復

でわりと簡単に倒せると思う 設置は吸収というよりよけるついでの補助的な感じで
906名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 00:08:12.79 ID:oJ9G6dPV0
ファンキャス赤素麺はけっこう判ってきて5回に1回くらいの被弾率なのだが、
サウザンドさんの赤素麺がなんか避け辛いんだけどなんだろなあれは。
引き付けて避けたつもりなのにたまにエグく曲がってくることがある。
907名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 00:09:18.60 ID:iI2rjZE+0
>>901
しかし紫ピラニアになれるとわざわざ後ろに回る必要もなくなるくらい
赤と緑の攻撃がスカスカに感じるという
908名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 00:10:13.75 ID:oJ9G6dPV0
>>906はバーストなしの話で。
909名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 01:04:07.76 ID:rYZj37dl0
紫ピラニアでも背後に回って屈折レーザー捌く人いるけどね。
4人限定でブルート出た時とか、1人が後ろで引きつけてくれると非常に助かる。
910名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 01:57:49.90 ID:dyYE0vRN0
今日2人プレイの初期アーム0ルールで紫ピラニアに遭遇して
2人してドカドカやられまくって3〜4回コンテしてやっと倒してきた自分には
何ともタイムリーな話題だなw
911名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 07:38:28.97 ID:epc+yvqb0
ヘビーはウェーブでもそんなに苦戦しないけど
ブルートでウェーブだと毎回時間切れになる
912名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 11:00:30.09 ID:iI2rjZE+0
ところで今日のうちのホームのデイリーがひどい順位なんだ
昨日数回外伝で練習したから点数的には10億は稼いでいるはずなんだが
やはり条件を満たしてクリアしないと点数自体加算されていないのね
913名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 11:06:37.20 ID:JwF5E74L0
>>912
集計の時間帯がずれてると思われ。
多分、明日ものすごいことになるよw
914名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 11:07:53.83 ID:SVQMHszZ0
>>912
なぜかは知らないけど、ランキングが反映されるまでには大体2日のタイムラグがある
多分、明日朝の更新ではかなり高い数値になってると思うよ
915名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 11:10:00.53 ID:2BDdKjwF0
紫の背後パターンは数回ためしてみたけどバーストを下側に置いて
屈折レーザーが発射する時期が近付いてきたら自機を画面上からチョンチョンと下に下げていって
1発目を躱す屈折後もバースト設置してある下側に躱すといいかも
916名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 11:12:19.64 ID:SVQMHszZ0
予想はしてたが被ったかw

しかし、これって前々からだっけ?
何か震災の前はそんなじゃなかったような気もするけど、気のせいかな
917名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 11:14:31.21 ID:zEHl9/5v0
>>916
前からタイムラグは存在したよ
918名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 12:04:16.89 ID:1gu2s/NN0
グレートラグタイム・ジョー
919名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 12:34:46.33 ID:wuSGikA00
時間差攻撃でも仕掛けてくるのかその亜種は
920名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 12:38:56.59 ID:3lhmAmHR0
亜空間から兵装ユニットを呼び出すたびに、時空の歪みが生じるのだ
921名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 13:51:05.89 ID:mUobugpb0
亜空間からフック付きチェーンでバーストユニットを取り出すんだろう。
922名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 14:02:43.86 ID:rYZ3cfFh0
乗り物が壊れてからが本編だな
923名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 14:02:49.44 ID:wPGjuLVJ0
ホコリま〜みれの 筐体〜♪
924名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 15:11:31.29 ID:dAmDdJEw0
タイムラグといえば、「お店の出来事」は朝にまとめて更新されるんじゃなく、
24時間以上過ぎたものが順番に出てくるみたいで面白いな
925名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 17:23:17.29 ID:60sHwfhr0
>>924
逆に言うと、24時間経過しないと正史として扱われない、つまり
24時間以内なら時空の歪みやら何やらで歴史が変わる可能性があるのかと思えてくるw
926名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 18:37:58.61 ID:k60IxsHW0
マシロヒ星系のキジセンって、あれ多人数前提か、挑戦状か、直前乱入を使えというタイトーの思し召しか?
アーム0でノーミス限定とか無理だろアレ。いくらなんでも道中×2にフォスルとプリズンだからって・・・
927名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 18:54:39.05 ID:J9Aw4L1GO
あそこはなんとかなるよ。道中が楽だから事故以外で被弾する要素はない



・・・まぁ5クレくらい吸われてようやくクリアしたんですけどね
928名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 18:56:52.39 ID:epc+yvqb0
そこまで開拓できてるプレイヤーがいるホームならアイアン&プリズンはノーダメージ余裕、後は道中次第でしょ
929名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 19:00:21.88 ID:SomK0Ros0
そこやりたいんだけど広島までの道のりは遠いわぁ
違うルートに進んでたから
930名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 21:32:53.44 ID:0N/cKCU/0
ウホドイカルートはバチとエンブレが面倒なのがなぁ…
多人数出来ないようなところだと大回りせざるを得ないし
それに比べてマシクトルートは大分楽になったよ
931名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 23:07:43.74 ID:rYZj37dl0
> キジセン
2番目の道中で終盤に出てくる棒みたいな大群、あれ放置してると思わぬ方向から弾を撃たれる。
設置バーストと自機のショットで、前後カバーしながら早消ししていかないと意外に危険。
化石と檻は置バと安地を駆使すれば、バーストカウンター狙わない限り危険な要素は無いと思うけど。
932名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 23:48:50.32 ID:gCCxLd+A0
ガサだったかガシだったか忘れたけど、4人限定で追加道中でGood-bye my earth流れて、ラスボス鯨だったエリアがあって濡れた
933名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 00:21:44.24 ID:TYudbVg00
ノーミス限定のクリア直前乱入解放とクリア直前に乱入→クリアボーナスドーピングは
公式に「仕様」と言うことがはっきりしたんだからちゃんと次スレのテンプレに入れるなりWikiに記載するなりエロイ人頼む。

>>882
開幕からミサイル乱射が終わるまで裏に回り込んで背中から撃ち込みまくると余計な弾避けが全く無くなるので楽。
ただしミサイル乱射中の誘導子魚にだけ注意。
ちなみに外伝機以外でも全機種でこの方法は有効。
934名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 00:51:38.15 ID:cW+UyxCj0
そういえばまだない鹿児島由来エリアの名前妄想してたら変なことに気付いた

桜島→サクラジマ→クジラサマ→鯨様…

お願いですタイトーさんグレートシング→G.T.Vのエリアにしてくださいお願いします
935名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 01:01:42.60 ID:KZ5PWg340
そろそろ次スレだけど
次からは攻略率になるんだっけ?
936名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 07:05:01.90 ID:kTCtFOvp0
>>934
石井ぜんじにグレートシング入れなかったからそういう期待は持てないのがなぁ
937名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 08:21:33.04 ID:ARWqZpQs0
>>933
乱入機はランキングや解放条件の対象外にすればいいのにね
実際、多人数エリアは乱入ではダメなんだから、技術的に難しくはないはず

最初から多人数で始めた場合は現状のままでいいと思う
全員がガチでノーミスクリアできたら、ボーナス人数分ズルいとかの前に
それだけの腕を持つ人たちを集めたことに敬意を表したいと自分なら思うし
(ボス1匹とかの極端なエリアの場合はアレかもしれないが…)
ノーミスルールでとにかく誰か1人だけは絶対に死なせないように
他のメンバー全員で守るってのも作戦としては面白そうだ
938名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 10:35:45.30 ID:jYy0BMDR0
>>935
そういう意見もあったというだけで、まとまってはいなかったはず
俺は賛成だけどね
939名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 10:55:08.12 ID:pcU/TGFl0
攻略率にするなら13%?0.13%?
後者だと全然埋まっていかない感があってなんか嫌かw
940名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 11:17:38.12 ID:jkzsaHwa0
本当の割合じゃなくてただのスレ番の代わりだから整数でしょ
そこまで持たないだろうが100越えても
941名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 12:23:30.97 ID:u3MqaiI10
こうなったらダライアスバースト アナザークロニクル Unlock A〜Zで
942名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 12:54:21.43 ID:h74hE9EX0
うむ
Unlockでいい気がする
943名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 13:02:04.88 ID:XNA6ZHzx0
同じアルファベット使うなら
このままゾーンで続けた方が良いと思わん?
944名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 13:33:17.29 ID:KZ5PWg340
〜Z, V', Z'で止まるぞ
945名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 13:44:15.93 ID:gDhUl/8l0
そこまで続くのか
946名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 13:49:45.82 ID:THLcDJKD0
タイトー「もうちっとだけ続くんじゃ」
947名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 14:30:22.29 ID:w1tV5Mg50
シェル仙人か
948名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 15:28:22.80 ID:ARWqZpQs0
UnlockだとAのうちはまだしも、Bになったとき
本物のUnlockBの話題についての専用スレと間違える人が出てくる気が

個人的にはZONEのまま続行に1票
949名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 16:06:29.56 ID:XnKLiOlz0
Z’が終わったらUnlockにすればいいんじゃね?
950名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 16:21:07.05 ID:FRlf10KS0
まずアンロックの次がBとも限らんのに
あと解放率の何が問題なんだか
951名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 16:39:20.90 ID:IzpyM18J0
ZONEでいいよ
いきなり切り替えるよりは
952名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 16:55:29.12 ID:3kLBH1+D0
俺もZONEに一票

てなわけで埋め
953名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 17:20:04.32 ID:iFn3LU0Z0
まあZONEでいいんじゃないかな
ZONEは絶対だからね
954名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 17:36:30.43 ID:IjkkF6x90
なんかいつものクロニクル嫌いの人が混ざってる気がするなw

ダライアス総合の方はダラバーの倍率なんだよな
955名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 17:44:14.02 ID:J2NWOEi+0
>>954
アルファベットの限界でそうなった話ももう吹っ飛んでるしな
少なくとも同じ轍を踏むUnlockは無いわな
956名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 18:00:27.03 ID:OrIiQ8A00
ここまでの次スレ>>1候補↓
                                 ____
                                /        \
________________/          \________________
                                    / ̄ ̄ ̄ ̄
 L ZONE IS OVER. WE ARE NOW RUSHING INTO /x13/ BE ON YOUR GUARD!
 L ZONE IS OVER. WE ARE NOW RUSHING INTO M ZONE BE ON YOUR GUARD!
 L ZONE IS OVER. WE ARE NOW RUSHING INTO UNLOCK A BE ON YOUR GUARD!
 L ZONE IS OVER. WE ARE NOW RUSHING INTO 攻略率00.13% BE ON YOUR GUARD!
                         ____/
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                           \_____/
957名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 18:20:54.39 ID:ZtRx2aVu0
>>956
攻略率は整数派も多かった気がする
958名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 19:19:07.26 ID:cW+UyxCj0
まぁまだZあたりまではZONEでいいんじゃないかと

そういや改めてランキング見てみたけど攻略率が少ないけどWTSの多い店やWTS少ないけど攻略率の高い店といろいろあるんだなぁと今更ながら思う今日この頃
ハイスコア狙ったり攻略率100%を目指したりといろんな遊び方が出来るのがクロニクルモードだと再認識致しました

さて精進精進…と
959名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 19:38:17.41 ID:Ok60+p24O
第13星系とか
960名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 22:08:01.83 ID:sdrz2OWv0
ですねぇ、ヴァージョンアップでオリジナルモードが倍になり
M〜Xまでの12ZONE追加という妄想も入れて<ZONEに一票

つか、埋めをかねて UNLOCK-B があるとして妄想(要望)まとめてやらないか
※ 各ROOTのZONE別と機体別のスコア集計
※ G機とかツイン機とかの魅力ある新機体追加
※ 完全新造形の鳥肌の立つようなボス5体追加
※ それに伴って金玉の縮み上がるような亜種ボス10体追加
※ 難易度の上昇はこのへんにして下さい、高齢者ついて行けない
※ コピペ面の繰り返しじゃなくて、工夫あるステージ追加を

あとなんかあったっけ?
あと、なんかある?
961名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 22:20:51.45 ID:Pwx84whM0
ゾーン表記は本スレで限界に達したと何度
962名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 22:24:42.60 ID:UA8TzvP70
>>960
ノウコ登場
963名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 22:25:18.26 ID:wjCTbVf2O
要望なんざ通らんよスレ無駄に使わないで
964名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 22:31:23.10 ID:3kLBH1+D0
このスレがZ'まで行くと思ってんの?

てなわけで埋め
965名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 23:07:02.69 ID:8zGWqaxV0
>>964
いくんじゃない?
まだ追加アップデートあるだろうし、そのうちG.T.杯とかやりそうだし
966名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 23:13:03.46 ID:jYy0BMDR0
次スレ立ってないのに埋めとか意味不明
967名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 23:14:05.22 ID:+PiFmjHE0
ちなみに年明けから3/6(ライブ & Unlock A発表)までで約5.5スレ、
3/6から4/14(Unlock A実装)までで約2スレ、4/14から今日までで約1.5スレ消費。
今後もこのペースで進むとは流石に思わないが撤去されない限りはいけそうな予感。
968名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 23:33:15.47 ID:OrIiQ8A00
Unlock「A」と掲げてる時点でUnlock「B」があるのは大体予想がつく訳で・・・
Bになればまた沢山レス来るでしょ。
969名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 23:41:05.56 ID:IzpyM18J0
ダラUと掲げてる時点で来年はVがあるのは大体予想がつく訳で・・・
970名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 00:03:01.39 ID:aUPjrNj30
シカオサオ星系のカイノイって何かと思ったら間寛平のギャグかよw

>>968
解禁後が一番開拓感あるしなぁ
G.T.Vが出た時はスレの話題がこいつ中心だったし
971名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 00:10:47.19 ID:Kh3Hn2YK0
別に100%越えたらそのまま何事も無かったかの様に101%以上へ突入して行けばいいじゃない。
972名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 00:47:08.51 ID:TIAAd8040
ぐちゃぐちゃ言い争うくらいなら、ただの通し番号でいいよ
対象のものに絡めて「10○○」とかつける文化、気持ち悪いと思ってたし
973名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 00:47:32.21 ID:APFHH0CZ0
974名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 00:58:37.49 ID:8dwC5S7+0
一瞬本当に「かいーの」なのかと思ったじゃないか
975名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 01:18:56.23 ID:9S8q2zZA0
シカオサオを馬鹿にしすぎw
976名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 01:27:29.46 ID:SsVr/ID70
>>972
オレも通し番号で構わないと思ってるんだけどさ
2ちゃんってああいうやり取りでコミュニケーションしてると思い込んでる人が多いんだよ
勝手に決めたら文句が出て空気が悪くなる・・・と、かりそめの協調性を重んじてるんだよ
どうせあんたもスレ立てする気ないんだろ?
誰かがスレ立てするのを待ってたらいいんだよ
977名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 03:52:02.35 ID:8dwC5S7+0
>>975
大阪だからもしかして吉本ギャグがエリア名になってるのか?
と思って見直した俺が一番馬鹿
978名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 04:47:09.99 ID:zYh+vCE00
26も行かないから安心しろ
979名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 07:48:21.60 ID:ijsJ9pJJ0
>>976
最近の2ch専門板は空気空気キモイよな
980名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 08:07:36.73 ID:HyAqDff00
埋め
981名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 10:16:30.25 ID:60/kU8Ig0
ZONEで行くとこまで行ったら数字表記にするなり、スレ立てる人が勝手に変えるなりでええやん
何レス目なのか分かればなんでもいいよ
982名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 10:20:22.69 ID:40qOSlef0
稼働半年位なのに撤去情報がチラホラしてるが大丈夫か?
983名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 10:22:29.52 ID:UyhSv2ef0
大丈夫だ、問題ない
984名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 10:39:08.39 ID:LZvHgKDN0
say papaを上手く使ってくれたらいいのに
985名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 13:34:32.11 ID:dLlayblI0
とにかく1000間近なんだから無駄埋めしないで次スレ立ててくれ。
出来るんなら立てたいところだが、あいにくLvが足りないんだ。
986名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 15:35:54.52 ID:3h6V/pebO
激しく同意
987名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 15:51:33.37 ID:4EKz72c20
忌まわしき過去からの脱却のためにもZONEはやめるべき
せっかくスタッフ一新されて過去に囚われない新世代ダライアスを作ってくれたんだから
別に労咳気にして同じ道歩む必要はなし
新時代を活きてる我々に相応しく13星系で行こうではないか
(クロニクルモードより)
988名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 17:27:50.88 ID:9S8q2zZA0
・・・とまあ、今はこんな感じでアヤフヤだから次もZONEで宜しく。
ここは一旦保留にして、次スレで討論しようや。
989名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 17:28:05.90 ID:/TR9VJOC0
>>987
忌まわしき過去って何だ?
990名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 17:55:41.77 ID:tE7PbNK30
じゃ決まったてことで埋め
991名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 18:16:06.13 ID:XHrTUXT50
>>989
ただ単に色々勘違いしてそうなヤツの戯言のように思うが
992ここの>>1:2011/05/10(火) 19:16:31.53 ID:qnro/CUA0
また携帯から建てることになるかと思ったが規制で無理だった・・・がんばってテンプレいぢったのに・・・
誰か凄腕の『!ninja』よ・・・コピペでいいんだ・・・頼む・・・

ダライアスバースト アナザークロニクル 攻略率13%

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 FINAL ZONE IS OVER. WE ARE NOW RUSHING INTO CHRONICLE MODE BE ON YOUR GUARD!
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公式サイト
http://darius.jp/dbac/
公式モバイルサイト
http://darius.jp/mobile/index.html

2010年12月17日稼動
ワイド2画面32:9比率+ボディソニック搭載の専用筐体
基板:TAITO TypeX2/プレイ人数:1〜4人/オンライン対応
2011年4月14日Unlock A 開放!

「ダライアスバーストアナザークロニクル」
価格(本体)\950,000(税別)
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1281325528

伝説復活、「ダライアスバースト アナザークロニクル」試遊ムービー
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100909_amshow48_dariusburst_another_chronicle/

TAITO LIVE
http://www.ustream.tv/channel/taito-live

前スレ
ダライアスバースト アナザークロニクル ZONE L(通算12スレ目)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1303271275/
993 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/05/10(火) 19:20:24.74 ID:oprPRNd30
できそうなら行ってくる
994 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/05/10(火) 19:23:23.80 ID:oprPRNd30
うーんホストの問題でダメだった 無念
995名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 19:37:49.19 ID:QC5my7eU0
俺たちのダラバーはしぬのか…?
996名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 19:41:29.37 ID:ijsJ9pJJ0
>>987
ありがたやありがたやかみさまかみさまなんまんだぶなんまんだぶ
997名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 19:49:20.08 ID:62UcdG7E0
ダラシリーズの過去は栄光で満ち溢れている
まあIIとかVer2とかは・・・自分はすきだけどね!
998 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/05/10(火) 20:03:13.05 ID:fYzxJMac0
駄目だ俺
999名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 20:09:50.87 ID:92BENx030
立てたよー

ダライアスバースト アナザークロニクル 攻略率13%
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1305025750/
1000名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 20:14:10.54 ID:fYzxJMac0
1000なら明日アンロックB来るー!
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