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ガンなんとかの話題は荒れるので自粛の方向で
ガンなんとかの話題でこれまでに何度荒れたっけか そしてとばっちりの紫雨さんカワイソスw
>>1 乙
名前をまともに言わなきゃ間違えるのも必然
無駄に馬鹿にし過ぎ
そんな事も分からんで煽り続ける奴もただのカス
つまんないと思うならレスすんな
>>1 おっつ
まぁ荒れたのがスレの終わりの方だったのが不幸中の幸いだったな
書いた矢先にこれか
何で前スレのノリを持ち込むかな お前らまとめて馬糞に喉詰まらせて死ね
やはりガンなんとかは争いの火種になるな ガンなんとかに関する話題の全面禁止もやむ無しか
クリクロ再販分も品切れしてきてる、順調に売れてるんだな。 見た目が派手に数字とか出ててパッと見ケイブシューだから引く人もいるんだろうけど、 実際に遊んでみて面白いって声が結構上がってきてるから口コミで売れてるってのもあるんだろうさ。 ああいう良いゲームにはがんばって売れてもらいたいさ、 サークルも不良在庫抱えない程度にガシガシ再販かけてほしいね。
クリクロは中身と見た目が伴った良作だからな もう次回作に向けて動き出してるのかな?
>>1乙です。 なんでガントレックス程度でスイッチ入る人がいるんだか。不思議。まとめ入り悔しがってた人かな。 気に入らない話題ならスルーして好きなゲームの話題でも振れば良いじゃない。東方やTFYのようにホンモノがいる訳でも無し、まだ避けるほどではないと思うよ。 と言うわけでまたガントレックス(やっぱこっちの読みの方が格好いいね)感想。 ラスボス撃破リザルト後いきなり始まるラストシーケンス、いい意味で予想を裏切られたわ。 フリーゲームだしEDはどうせ一枚絵にテロップ程度なんだろwと予断を持ってた俺には衝撃的だった(でも宇宙空間に浮かぶタイトルロゴはいらんかったw)。 技術も高いしゲームも練り込まれてるし演出やEDもヴァルケンある意味越えてるわでフリーゲームとしては頭一つ抜けてる。 純粋に面白かったわ〜。 ぶっちゃけ絵もゲーム性も古臭いから苦手な人もいるだろうけどな。グラをED女パイロットスチルのレベルで統一すれば人気出ると思う。
なんかもう確信犯としか思えないな 信者を装ったアンチガントレか
とりあえずふざけてないで名前ぐらいはちゃんと呼べと 他が迷惑する なんとか呼ばわりが面白いとでも本気で思ってるんだろうか プレイ内容に興味無いならスルーすりゃいい 煽り立てなきゃいずれは消える
>>20 迷惑すんのはてめえらだけだろ
そもそもスレ変わってんのにまだ引きずる時点で煽る奴よりもお前らの方が圧倒的に迷惑なんだよ
前スレの952さんへ エラーメッセージは出なくて 画面真ん中に小さい枠が出てLoading...でEclosionになって そのまま落ちるの せめてエラーメッセージが出ればググれるのだけど
スレ変わってまで引きずってくれたのは
>>5 だろ
勿論それが迷惑だって話だよな?
>>23 禿同
自治するつもりなら方向性を間違えるなと
>>23 上の方は読んでなかったが、もちろんその通りだが?
あと
>>6 とか
>>10 とかもな
同レベルでお前らも迷惑だから
これだけだと誤解されそうだから補足
反応した
>>20 も当然荒らしと同レベルってことだからな
被害者ヅラしてんじゃねえよ
ガン何とかXが大好きな奴もいれば大嫌いな奴もいる それでいいじゃないか 個人的にはどうでもいい作品だが、 あの程度のエンディングであんなヨイショされたら 期待して頑張った人は間違いなくアンチになると思う
>>28 だから?
どっちにしろお前が荒らしと同レベルってことは変わらん
>18 >ガントレックス程度でスイッチ入る人がいるんだか。不思議。まとめ入り悔しがってた人かな これっぽいよなあ このスレぐらいでしか話題にならないゲームなのにねえ
>>18 の携帯っていつも自演で荒らしてるヤツだろ?
なんだ・・・この糞つまらん流れは いい加減にしろ
これがマッチポンプというものです
次スレに期待?
35 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/04/10(日) 23:06:14.26 ID:r319kEZx0
なんでフリーSTGの話題がちょっと出たくらいで荒れてるんだ。 >18 >>ガントレックス程度でスイッチ入る人がいるんだか。不思議。まとめ入り悔しがってた人かな まとめ入り悔しがってた人が誰か知らんが、その書き方が煽りだと解っててやってるのか?
>>35 分かってないからいつまでも被害者ヅラしつづけるんだろ
(ガントレックスの話出すやつは東方厨って悪い冗談を 本気で信じてる人がいるからじゃないのかなーとか思った)
>>38 そういう的のずれたことを言ってると、いつまで経ってもガントレックスが出ては荒れての繰り返しになるだけだろ
ガンなんとかに限った話じゃないが、「まとめに入ったのが悔しい」ってどんな思考なんだ? イミフなのは俺だけか?
俺も某作者で頻繁にタイトル間違えられるんだが、間違えられたところで何とも思わんぞ なんとか呼ばわりされても別に気にしない けど、なんとか呼ばわりを糾弾したりして印象悪くするのはマジでやめてくれと感じると思う そんな経験無いけどさ
うーむクリクロEDに失望して砂漠でオアシス状態だったからガントレ過大評価してるかもしれん^^ ちょとマンセー気味だったんでガンナントカ(まあ蔑称が愛称になったストパンの例もあるし)の気に入らない点も。致命的と思ったのは爆発と同時に描画される煙のショボさ。あれがゲームのグラの質を1ランク下げてると思うな。 爆発自体は格好良いグラなのに…あれなら無い方がマシ。 発色弾画像にありがちだがパターン終わり際の煙の断片が黒い水玉を散らしたようになってる(しかもギザギザ角張ってるし) ガントレに限らないが発色弾はもう一手間かけて加工して使って欲しいかなあ。
これ、携帯から書き込んでる奴って間違いなく東方で荒らしてた奴でしょ。
間違えられた作者とかどうでもいい。単に紛らわしい ガンで始まるタイトルが珍しいってならともかく
携帯の粘着荒らしはマジで消えてくんないかな
訳:タイトル違いで別ゲーム作者と勘違いされる、またはその逆で自作ゲームを別のゲームと勘違いされるというような 話題などどうでもいい 単に「ガン〜」というタイトルの作品のうちどれを指すのか分かりにくいので紛らわしい ガンで始まるタイトルのゲームが希少で、「ガンなんとか」と記載すればほぼ特定できるような状況ならともかく 現時点では固有名詞としての認識が不可能に近いのでタイトルは正確に記載するべきである
ドラクエのあれだろ ガンなんとかいこうぜってやつ
GunterX 軍手RX
>>49 鈍器レベルの某月刊誌のことかもしれないだろ。
>>43 みたいな基地害に目を付けられたガントなんとかも災難だな
ガンなんとか言われてもガンデモニウムやガンデッドラインしか思い浮かばん
ガント・・・ガントチャート???
なんとか呼ばわりが正式に赦されているのは ぷよぷよ2のマスクドなんとかさん(サタンさま)だけだ という訳でもないが、アレスタシリーズの梯子プレイが止められねえ どうにか同じ血を引く系譜が出ないものかねえ
>>56 いや、もう一人いる
管理局の白い魔王こと――――
PC-98のガンブレイズって響きだけなら絶対PCで出来る2Dシューティングなんだけどなあ
またスレ変わる前後で勢い増してて吹いた
ナントカ呼ばわりって、インなんとかさんが原因なんだろ? いいじゃねえか。愛されててw
インディペンデンスさんの悪口はそこまでだ つか俺は世界樹Uのフロなんとかさんからじゃないかと思ったんだが
人物名ならまだしも作品タイトルって前代未聞なんだがw
なんとかが流行りだしたのは高町なんとかさんからじゃね?
フロントガードさんは関係ないだろ
フロントガードしないと、シルバースライムにラッシュで1反目に全滅させられる
霧雨なんでこんな叩かれてるの
>>66 ヒント:粘着
つかSTG板って例のCAVEアンチといい狐といいアレな人が散見されるよね
この流れを見ていると、自分もガンなんとかってタイトルのSTGを作りたくなってくる あ、いや、シルバーガンとかガンフロンティアとか好きですよ?
がんなーずへぶん?
下らん流れをいつまで引っ張ってんだよ
ガンなんとかスレでも立てろよ どんだけ盛り上がってんだ
ガンなんとか総合スレたてよう
そんなに凄いゲームかこれ? 正直よくあるそのへんのフリゲレベルにしか見えない 何でそんなに絶賛されてんのか全然分からん
久々にまとめに入ったからプレイしてる人が少し多いだけじゃね?
75 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/04/11(月) 12:45:10.07 ID:oaxvnUzL0
>>73 絶賛するかしないかはその本人が気に入ったかどうかだから別にいいんじゃないか?
フリゲだからこそ、評価が高くなるのはおかしくない。
問題は、そういう他人の評価にいちいち文句をつける方だ。
よくあるそのへんのフリゲは更にレベルが低いと思うが
正直フリーでなければ埋もれるレベルの出来 売り物のクオリティに達しなかったからフリーにしたとしか思えない
ぶっちゃけフリーでも埋もれるレベル ってか実際埋もれてるし、それを無理やり掘り起こすからまた埋められるとw
埋もれるならわかるけど埋めるってなんだよw
埋めてるつもりなのか。さらに掘り返してるだけだろ。
まあその辺はお察しって事でw
みんな舌が肥えすぎ
確かに一部の例外を除いて
フリゲ<シェア(有料同人)<企業
って感じではあるけど、
>>73 ,
>>77 とかの意見はいまいち同意できん。
現に問題になってる作品はフリーなんだからそれでいいじゃないかw
そしてここは個人製作のような影でひっそり公開しているような作品を話し合う場所だと思ってた。
マイナー作品の良し悪しを語るのは煽りや作者批判が無ければ面白いと思うんだけどなぁ。
有名なのは専スレあるしね。
って何いいたいかわからなくなってきた。長文スマソ
埋めるw 表現に吹いたw
まあ神霊廟延期の影響かね… 個人的にはストパンやEX、デモガン、コントレイド、ジェネトスより好きかな〜 よく作り込まれてるし、鳥竜やエデンと同じぐらい好きだなガンなんとか
余震が絶えないけどガンなんとかの作者って生きてんの? 個人的には死んで欲しいけど
お前いくらなんでもそれは言い過ぎってモンよ ガン何tかは面白くないが作者の人格批判はイクナイ 罪を憎んで人を憎まず ゲームを憎んで作者を憎まず
exception難しい。 lightでようやく5面到達できた。 ネットワーク通信の協力プレイが出来るみたいだけど、やったことある人いる?
>>87 4人くらいでやったことあるけど
同期がずれて一人だけおいてけぼりになったり、他の人からみたら変なところつっこんでったりってことがあった
多分pingがアレだったんだろうからやる人がいれば普通に楽しめるよ
conflictはそこらへん改善されてるっぽい
死の宣告が始まってしまったぞ
OSの事かもしれない なら俺はMEに花束を
僕と契約して解説君になってよ!
↓
95 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/04/11(月) 22:16:57.16 ID:hhhI5XeO0
わけがわからないよ
14へ進め
1回休み
ガンなんとかの作者って性格悪そうだよね
作者の事はしらんがガントレXはつまらんな 所謂凡作
仕方ねーな。あまりにもしつこいからガンなんとかプレイしてやんよ
俺もあとでひと通りプレイしてみようかねー
やってみた 凡ゲー 2面で行き止まりにぶつかってむかついてやめた
やってみた
糞ゲー
2面の地形と敵配置の組み合わせに嫌らしさしか感じない
>>98 ではないが作者の性格を垣間見た気がする
エンディングまでやる価値がある?
ご冗談をw
ガントレでごめんな… 漸くハードクリアしたが脱出失敗…。 レーザーでの弾消し、高速移動、アイテムを泳がせてのエネルギー回復、ブンブン誘導弾ザコの速攻がよりシビアに求められる手抜きのない歯応えある良調整だった。 これ脱出に失敗するとちゃんとバッドエンドになるんだね。敵ザコの特攻で核ミサイルが破壊された。あとパイロットスチルも表示されず(泣) 悔しい…でも達成感は格別。ゲームバランス、演出、なにげに素材音楽の選択センスも素晴らしい。プレイ感はTFシリーズに似てるがゲーム性はこっちのが上かも…。 たまにはボムの無いゲームもいいね。緊急回避に頼らずパターンを見切ってボスを仕留めた時のカタルシスはたまらない。 キッツイ3ボス後にボーナスステージがある構成も良かった。 一度もスペシャル取れないけど。 さて英文解読するかな…
ばかにすんな
作者の性格を垣間見た気がする(笑)ですって
>>104 そうそう。嫌らしさってのが凄くよく分かるわ
「してやられた」じゃなくて「ふざけんな」って感じの嫌らしさだよ
ミサイルは延々追ってくるわ、突然地形が出てくるわ、挙げ句の果てには袋小路
プレイヤーを楽しませることを全く考えてない
>挙げ句の果てには袋小路 TFUMDの高速面やMSXのゴーファーにあったな ガンなんとかは世界観はそんなに嫌いじゃなかった
そもそもGuntreXが嫌われるきっかけとなった事は これを面白いといった奴がアンチ弾幕論を展開したうえに、 弾幕好きをゆとり呼ばわりしたからだったと思ったが 実際は同じくギミック系STGのthe one caseと同系統だけど 目指した方向性が違うといったタイプのSTGに感じる
初めて覚えた単語を何度も繰り返すガキじゃあるまいしいつまで続けんだよその糞ゲーの話 話題が無いなら黙ってろゆとり共
語る人優先 話題に文句あるヤツこそ他の話題ないなら黙ってろ
>>111 あえて指摘するけど糞ゲーは余計でしょ
話題になってるからプレイしたけど、そんなに悪いゲームじゃなかったよ。
>>82 にもあるけどみんな舌肥えすぎだなww
これより出来悪いフリゲなんて腐る程あるのに。
ゲーム性を理解したうえで楽しめた、またはクリアまで漕ぎ着けられた人が評価して 初見殺しが許せなかったり、よく分からずにロクに先に進めなかったりした人が酷評してるって感じかね ・・・とはいえさすがに短い周期で同じゲームの名前出し過ぎだろう、とは思う
1,0でもフリーソフトとして遊べるのか 無料なのに厳しい意見言うねw 厳しい批判ばかりだと 他のとこが体験版すら出さなくなる予感がする
>>115 鳥竜2が最新版の公開を身内限定にしたのはそういうのが原因な気がする。
気がするだけだけど
>>115 所詮便所の書き込みっていうけど、何だかんだで作者にも届いてそうだからなぁ・・・
そういうので折れる人はやっぱ過去にも居たみたいだし。
そうなったらなったで被害妄想激しいとかいって追い打ちになるっていう
the one caseの続編作ってくれないかな・・・ でも作者が普通の社会人になってからはどうも無理っぽいな 特に日記でSTGの考察とかを行ってる人に限って 製作がちっとも捗ってないといった法則にも当てはまるしw
批判のやり口が以前の時と全く同じだから GuntreXが肌に合わない人なんだろう 人を選ぶスタイルのSTG(パターン化必須)だけど 嫌ってる奴の過剰な反応はちょっとひく
ま〜これからも
>>105 が定期的にガンなんとかの話題を提供してくれると思うよ
作者乙ってトコダナ
スルー推奨
>初見殺しが許せなかったり、よく分からずにロクに先に進めなかったりした人が酷評してるって感じかね 108を読む限り、そんな感じだな。 なんで過剰に叩いてる人がいるのかわからなかったが、要するに露骨な覚えゲーが嫌いなだけなんだな。
ガンデモニウム厨うぜえ
プレーヤーがゲーム性を理解するというのはおかしい ガンなんとかの作者がシューティングというものをあまり理解してないと言った方が正しい そのへんが叩かれる要因だと思うよ
作品を叩かれるあまりに精神を保つために開発者が 「このゲームのコンセプトは〜」とか 「楽しみ方は〜」とか 「○○向けの人のために作った〜」とか失笑しちゃう言い訳とかたまにみるけど 遊び手でも”運動オンチ”やら”ゲテモノ食い”がいるから>123は微妙だなあ
細かい理屈抜きにしてガン何とかはつまらんと思うよ ってか絶賛してるの携帯一人しかいなくね?
ガンフロンティア?
ぬしらはまだ若い。真のクソゲーを知らぬのじゃ。
ガンなんとかスレ立てようぜマジで うざくてしょうがない
擁護する奴がマジでウゼェ
まあ新たな燃料投下しろというしかないわな 煽ってこんな事になるのはいつだって自業自得だし 学習能力が無いからこそこの程度の覚えゲーにも耐性が無いと言うしか
つーかガンなんとかが叩かれたら「作者が折れる」だのなんだの持ち出すし、ほんと都合のいい奴らだわ 前スレ最後の方で「作者のことを考えるんだったら話題自体出すなよ」って言われてたけど、結局その通りになったな 擁護してる奴ってひでぇダブスタだ 擁護してる奴はなんか批判してるプレイヤー自体を叩いてるけど、 そういう行為はガンなんとかに対する風当たりを一層強めるだけだからな バカだから気付かないんだろうけど あと「やり口が同じ」とかいって「叩いてる奴が同一人物」とか思いこもうとするのも何というか、ねぇ まとめに載った云々の話もあったけど、妄想で思いこまなきゃやってられない病気でもあんの?
結局こうなってしまったね 前スレでの忠告は鋭かったんだな まぁガンパレだかガンデモだか知らんがこの糞ゲーが嫌いな俺は、どんどん続けて大絶賛アンチを増やしてくださいと思うわけだがw
>>134 アンチが増える事とスレの話題が切り替わる事を同じだと思ってないか?
もしそうなら、それはとんだ間違いだぞ
>>135 お前が何を言いたいのかサッパリ分からない
まあ、そうやって頑張って抵抗してくれ
抵抗すればするだけガンなんとかのアンチも増えるw
>>116 キチガイに付き纏われて折れたのか、作者が鳥竜UのVer0.69なら今日だけDLできるみたいだよ。
あと1時間半ぐらいで公開停止するみたいだけどw
ガンフロンティアもパターンゲー・覚えゲー的観点から見ればガンナントカと同じ位置にありそうだが
書いてからなんだが「ガンナントカと同じ位置」ってすげー失礼だよな あくまでもパターンゲー・覚えゲーとして共通の部分があるということです 猛省して訂正します ガンフロンティアは死にまくっても延々プレイし続けたものだが ガンナントカはやっぱ2面でおなかいっぱいになるのは何故? 音楽とかCGの影響はこういうとこにでるのだろうか
覚えゲーの部分が嫌われてるのが事実なら、 ガンフロも同じで問題ないんじゃないか?他に魅力があったってだけなんだから
>>140 たしか同じシリーズ作品であるメタルブラックもそうなんだけど
ガンフロンティアは極めると敵を一切撃ち漏らさない
パーフェクトな殲滅プレイも可能だと何かの記事で見たような気が
そこまで徹底的に計算され尽くされて作られてる点も評価が高いと思うんだがな
比べるまでもないけどGuntreXはギミックシューとしてみても練り込み不足だよね
特にシステムが
当人がガンフロをやった事あるかどうかは判らない。
>>140 もし未クリアならせめて5面まではプレイして欲しいなあ。
燃える曲。熱いシチュ。
前半の猛攻撃で溜まったストレスが、後半のブロック狙い撃ちギミックで一気に解消される構成で爽快だよ。
RefleXの7面から8面にかけての方が150倍くらい燃えるわ 癌なんとかは「ふーん」で流す程度
このスレもうガンって付くSTGを叩くスレに改名したら?
GunなんとかX で叩いて良いのはガンダムXだけさ
携帯IDは放置推奨
荒らしてる携帯のカスはそろそろトリつけろよ、NGにするから
>>150 最初に出たDVDBOXなら2セット持っているぜw
おそらくGuntreXの目指した方向性は往年のコンシューマーSTGの集大成的なものだったんだろうけど 結果として出来たものは寄せ集めだよね(そういった点を見てもthe one caseと同列と捉えてるが) そんな感じだから参考にしたSTGにあったカタルシス等を超えられる筈はないし、特にギミックシューの命である システム部分とプレイ内容に齟齬があるのでどうしても不快感を拭い切れない作りになってしまっているのが痛い (特にバリアの自動回復とミス時のその場復活が噛み合っていない点が辛い 初回殺しがデフォな仕様ならもっと丁寧に作るべき) という訳で名作アケシューなんかと比べても散々な結果になるけど コンシューマーのギミックシューでもアレスタみたいな完璧な作品と比べると目が眩んでしまう まあ名作クラスのSTGを作る事がどれだけ難しいか分かるだろうけど どうせなら雑なものを全て切り捨ててドラゴンスピリット作った方がまだ良かったかなと
the one caseは一つ一つの要素が吟味されていて思わずニヤリとしてしまう印象だった 丁寧に作られている良作だと思ったよ でも、ガンなんとかは凄い大ざっぱ 闇鍋突いたら天井からタライが降ってきたような感じ
NG推奨ワード 「ガンなんとか」
なんでフリゲを他の有料ゲームとか商業モノと比べてどうこう言ってんの。
156 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/04/12(火) 21:42:31.09 ID:pZ4m6kZu0
ガンなんとかは、嫌いな人が多いから、褒めると10倍の打ち返し弾が来る。 それがわかっていて褒めるってのは、マゾか?
しつこいにも程がある
人の好みは千差万別だと思うが
>>155 フリゲとか有料とかじゃない
ここはPCゲーなら全部だ
>>142 >パーフェクトな殲滅プレイも可能
逆に苦手だなあそういうバランス。弾が飛んでこないと見ため面白くないし。
ガンなんとかの作者は本当に最低のクズだな
>>160 パーフェクトな殲滅と弾が飛んでこないのは別物じゃない?
殲滅って単に撃破率100%のことだろうし
癌ナントカと韓直人は似ている 字面だけでなく本質的な部分が
まだガンなんとかの話題続いてたのかよw
ゲームなんて少々の苦痛がスパイスとなって面白くなるもんだ 袋小路も君に与えた試練だと思って受け入れるんだ ドラスピの最終面にも似たような行き止まりがあるが あれは何とか乗り越える事ができるなw
>>165 何でクソゲーのためにわざわざそこまでしなきゃならんのだ。アホか
ガンなんとかスパイラル これいつまで続けるの?
>>162 >殲滅って単に撃破率100%のことだろうし
なるほどそうか。見敵必殺のことかと思った。
イージーもプレイしたが、イージーは5ボスに捕らわれるまでの2号機の話なんだね 5面までなのも納得。ボス戦でスタッフロール流す作者の演出センスには脱帽した このゲームイージーからプレイすべきかも あとクリクロでも思ったけどデフォ音量小さいのは損してると思った がんなんとかには無視出来ない魅力があるんだよな・・・ 誘導ミサイル群で圧殺、袋小路、バリケード敵、突然死するロックオン攻撃、大きく避けるとUターンしてくる誘導レーザー、ステルス隕石、誘導ミサイル、誘導弾の高性能っぷりetc。 イラつくのは良く解るけど、投げ出すのは、すごく…もったい無いと思うよ (おれも初見はく○げ認定したくなったがw) 初見殺しのストレスは、弾幕シューでボム0のときに詰み弾幕に潰されるようなもの。次からは、敵配置覚えて、弾バラまく堅い中型機は速攻するハズ 初見殺しはそれと一緒と思う
携帯IDのウザさは筋金入りだな
これはもはや荒らしレベル
もはや荒らしレベルってんじゃなくて、元々荒らしなんだろw
>>168 見敵必殺といっても、よくある画面上に張り付くのとは違うからな
巧い人のプレイ動画見ると面白いぞ
敵弾が飛び交う中で鼻先寸前まで引き付けての水平掃射が鮮やかで
>>165 物事には「合うスパイス」と「合わないスパイス」もあるけどね
荒らしというか、作者乙な気がする
>>173 >敵弾が飛び交う中で鼻先寸前まで引き付けての水平掃射が鮮やかで
そーそーそーゆーのが好き。
これ携帯がネタフリしてPCで叩くっていう方法なんじゃね
書いてる感想が嘘とかじゃなくて本当なら荒らしの意図がよくわからんな。 それぐらい細かいゲーム内容と感想書けるなら相当やり込んでるからアンチにはならないと思う。 若干適当だったり殆ど嘘ならアンチや愉快犯だろうけど 他STGの話題振ろうとしたけど、それまで荒らされそうなんでやめとく
単に他に話題が無いのと、過剰反応するバカが多いだけでしょ 気に入らないならさっさとNG登録してスルーすればいいだけなのに アンチだろうと何だろうと相手にすれば書き込みだって増えて当然だろ
ガンなんとかやってみたけど神ゲーだな
>>178 多分癌なんちゃら以外のSTGは普通に流れると思うよ
ガンなんとかの作者ってネトウヨって聞いたんだけどマジ?
183 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/04/13(水) 09:08:15.07 ID:Hb+uMGAv0
このすれ見てガンなんとかが嫌いになった。作ってる人も嫌いになった。 続編が出ても、もうやりたくありません。
184 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/04/13(水) 09:29:15.38 ID:ywf892ssO
ガンなんとかのなんとかって何なの?
ぼくはヘイトに勤しむ最低野郎ですアピールは結構です
作者を叩く必要は無いし大絶賛するのも微妙 普通の流れなら10レス以内くらいでスルーされるようなどうでもいいゲームだろこれ
the one caseと鳥竜2やってみたよ。 the one caseは全体的に奇麗にまとまってるね。 演出もいいし、5面の地形がプレイしてて面白い。 演出上かどうかわからないけど、倒せない敵が多々いるのは「うーん」と思ったかな。 せめてボム使ったら倒せるとかだったらよかったかも。 あと、エクストラは難しくて挫折しそうだけど頑張った。 ボスが同機種戦で熱かったよ。 ここのサークルはこのSTGが初作品らしいからぜひ続編を作ってほしい 鳥竜2はイベントシーン飛ばせないのが痛いけど演出は強化されてた。 あと、4面からボスが多くてダレる。 4面だけでも序盤に1体、中盤に1体、終盤に中ボスらしきもの、最後に2体同時にボスて・・・ からもーちょいテンポ良くしてほしいって印象。 でもボス自体は力入ってて良かったよ極太レーザーとか鳳凰オマージュとか。 調整次第だなこれは
>>177 たぶんね
前に東方ネタで荒らしてた時も同じやり口だったと思うよ
とにかく複数ロックオンしてミサイルでガンガン落とすのが好きなんだが むかしセガサターンだったかなー マクロスの2Dシューティングのロックオンシステムが好きだった。それに似たようなロックオンシューティングってある?
>>187 両方プレイしたけどどちらも面白かったよ
>>189 マクロスやってないから分からんけど、ご所望なのはレイストームみたいなの?
それとか同人ならクリムゾンクローバーとか?
GuntreX 楽しいよ! ホーミング弾でガンガン撃ち落としていくのも爽快だしレーザーで一気に貫通させるのも楽しい イージーモードから連なる緊迫のストーリーも見所だね シューターを唸らせた細かい演出もGuntrex の魅力を語るのに欠かせないね 今はアンチが粘着していて悪いイメージがあるかもしれないけど先入観を捨てて一度プレイしてみるべき STG界に名を残す往年の名作だと思うよ
先入観を捨ててプレイしたら糞だと分かったので速効ゴミ箱に投げました。
さすがに擁護派も否定派もいい加減にしろ
この流れの何が嫌かって、自分の作ってる作品の名前出されること 流れでそのまま叩かれそうで怖いわ
>>178 ここ以外に同人STGスレあるからそっちでやるといいよ
このスレはどんなタイトルでも叩かれるからやる必要ない
というかGuntreXどうこうより、ただ単純にこのスレ自体を荒らしたいだけって感じだな
>>197 元々の狙いがそれかと
というか、原因はここ数スレずっと粘着してる人でしょ?
何でこの程度の事をスルーできないの?ここの連中は本当にバカだねえ だから学習能力の無いゆとり共って言われるんだよ
200 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/04/13(水) 14:53:27.38 ID:kE+YzpdV0
>>195 逆に考えるんだ。
この流れで出されて叩かれなかったら、それは名作として認知されてるって事だ。
世の中には 叩かれない、褒められない、遊ばれない という3重苦のゲームがごまんとあるんだぜ。
叩かれない 褒められない ここまではまだいいが、遊ばれないってのはやるせないな・・・w
GuntreXごときで200消費ってすごいな 作者のがんばりの賜物だな(ネット工作的な意味で)
釣られません
ガントレが叩かれたからってどんなSTGでも叩かれるって発想が無いわ
釣れますか?
騒いでれば誰かやるだろうからねえ 作者(信者)は何言われてもごり押しする価値はあるかもねえ ま〜クソゲ扱いして放置してた俺だけどこの度イージークリアしましてね うん、まあやっぱクソだなと 覚えゲーパターンゲー言う前にバランス悪すぎ ラスボス戦でスタッフロールが流れてだからなんなの?誰が得するの? これを評価する奴は作者ぐらいなもんだなと思った訳で
あれはノーマルやハードでトゥルーエンドになることを示唆してんじゃないの? どや顔で突っ込みどころ満載の批判とか恥ずかしいやつだな
突っ込みどころ満載なわりには1つしか突っ込めてない件 あとわざわざスタッフロール流して視認性下げるくらいなら終わった後に 他の難易度にも挑戦してね!みたいなメッセージ入れたらいいんじゃね? と素朴な疑問 まあ俺はGuntreXやってないんですけどね
>>192 は流石に釣りだと思ってたんだが
>>208 を見るとマジっぽいな
どう見ても作者です本当にry
連載版エンジェリヲ最終話の同型機と対決しながらスタッフロールが流れる演出が好きだった 最近雑誌連載型のSTGってあったかな
書いた後でやらずに否定的な意見出すのはどうだろうと思ったので試しにやってみた 正直最大の欠点はキーコンフィグがないこととオプション切り替えが一方通行なことじゃないかと思った 前面集中から後方配置にするのに広角配置を挟まないといけないからとっさに後ろを撃てなかったり 手が慣れたボタン配置を覚えちゃってるのにわざわざこのゲーム専用のボタン位置を意識しないといけなかったり 面白いとかつまらん以前にプレイアビリティが低いだろこれ 初見殺しとかは気にならない質なんだがトライ&エラーでゲーム性を固めるならその場復活は逆効果だろうし 全体的に遊ぶ人間のことを考えてないな 演出やギミックに力入れる前にどれだけ快適に遊べるかを念頭において作らないと 今どきフリゲのシューティングなんていくらでもあるんだからとっつきにくい上に時代に逆行した覚えゲーなんて 中身を評価する以前に一度触ってゴミ箱行きで当然
紫雨なんかも覚えゲーだけどゴミなんですねわかります、まあ
>>213 の脳がゴミだから仕方ないよね
早く死んだほうがいいんじゃない?
クソゲーの作者が発狂するスレはここですか?
>>214 覚えゲーがゴミとかどこに書いてあるんだよw
小学生の時分に作文の勉強すらろくにしなかったゆとりはこれだから困る
とっつきにくい上に時代に逆行した覚えゲーなんて 中身を評価する以前に一度触ってゴミ箱行きで当然 自分の書いたレスの内容も覚えてないなんて本格的に脳障害ですね
単発ID入りましたー
「とっつきにくい上に時代に逆行した覚えゲー」でひとつの文節なんだよ お前が言ってる紫雨は確かに覚えゲーだがゲーム性に直結しないところ、つまりゲームデザインに関わらない レスポンスや操作はかなり考えて構築してあるだろ だから遊ぶ側もストレスをあまり感じずにプレイ数をこなせるようになってんだよ あと特定の作品に対して挙げられた意見を他の同ジャンルの作品に対して拡大して当てはめるのは ただの論点のすり替えだからな?
ガンなんとかの作者が特攻してきたと聞いて
>>195 ドンマイ 気にするな
どうせこのスレは、出た物はとりあえず叩くんだからwこの流れになる以前から。
そりゃ行き止まりなんて作者のオナニー以外の何ものでもねえだろ 昔のゲームで何か引き合いに出されてるのがあったけど、そりゃ昔だったからまだ許容されただけだろ
プレイヤーがゲームに合わせるのは当然じゃないか 何言ってるの
「地形行き止まりは有った方がSTGが面白くなる」と思ってる人も世の中には居るんだろう
まだまだ続くよ単発ID
Guntrex に粘着してるのはにわかシューターだろ 製作者がプレイヤーの技量に合わせて当然と考えるお客様体質 Guntrex を叩けば通ぶれると思ってたようだけど簡単にボロを出したなw
プレイヤーなんて要するに拾い食いの乞食でしょ ちょっと自覚が足りてないんじゃない?
今来た 作者がヤケクソかよwwwww
埋めるか
>>212 そんな元ネタがあったんだね…レビュー見たら完成版が微妙扱いされててふいた。
爆裂工房懐かしいな。
213の感想で、GUNTREX楽しめなかった人の好みがなんとなくわかった気がする。
ベクターの人のように、純粋にプレイすれば良いのになあ。
氏のタダシン愛には感服。
さてと・・アンタイトルドの攻略でも再開するかな。ある意味しんかより面白い
別に自分の好みに合わなかったゲームをそんなに力説しなくっても良いと思うけどな・・・ しかもフリーだし・・・
クソが糞言ってるスレw
金になるわけでもないのに自作ゲームの無意味な宣伝をする理由は何だろうね 傷口広げてるだけなのに
所詮ここは便所の落書きなんだから糞の1つや2つ位普通にあるだろ つーか、いつまで構ってるつもりだ
自分が苦労したゲームを他人が簡単にクリアされると悔しいから 意地悪な仕様にしたくなったんだろ それが無料ゲームなら自分の好きな様にするもんだろ? 俺ならそうするw
>>234 フルボッコにされてヤケクソになってるんじゃね?w
もう何日同じ話を繰り返してるんだよ・・・
PCSTGスレもこのスレで終わりだしいい最期じゃない?
ガンなんとかの作者がこのスレを終わりにしたいのは分かるが、 まぁこういうスレはしぶとく残るからなぁw
ガンなんとかのせいでPCSTGスレも終わりか 胸熱
ああガンフロとかクソゲだったよね
*只今作者が発狂中です。もうしばらくお待ち下さい*
このスレあっても同人ゲーに害をもたらすだけだからな
こりゃ延々と痛い作者として語り継がれるなw ご愁傷様w
246 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/04/13(水) 21:20:23.14 ID:kE+YzpdV0
携帯で誉めてPCでID変えつつ擁護か。 ここまで酷いと逆に面白いわ。
そもそもPCゲーのスレなのに携帯から何回も長文投稿するって時点で思いっきり不自然というかw
ここが「書いたら宣伝になるような影響力のあるスレ」だと妄想をこじらせて 書き込みを作者とか宣伝とか思い込んじゃう阿呆が、これでやっと埋葬される訳だ めでたしめでたし
みんな何と戦ってるんだ
「書いたら宣伝になるような影響力のあるスレ」だと妄想をこじらせたガンなんとかの作者が 自作自演で擁護しまくったら誰の賛同も得られずフルボッコにされて最終的には発狂して 恥ずかしい過去を地の底へと封じ込めたくてスレ終了スレ終了と念仏のように繰り返しているのですね。 終了するわけもないどころか、まとめ化されてDAT落ちしても誰でも見られる状態に置かれるからなあ・・・w
はい妄想乙 結局作者の決め付けからその長文に到るまで、全部妄想だったね
作者が降臨してると確信してIDを変えまくりで粘着しているとしか思えないスレだ・・・ とりあえずID:tiQC+N3p0とか出て来いw
携帯のアホならたしか前々スレあたりからずっと粘着して荒らしてるぞ 前は東方厨丸出しの痛い書き込みで信者とアンチを煽ってたが
めんどくせー流れ まあネタないんだろうが
そこでスレ終了に結びつく意味が全然分からない
作者が自分を見破ったtiQC+N3p0にご立腹申し遊ばされているようですw
そろそろGuntrex について真面目な話をしたいんだが 面白半分のアンチも飽きたようだし Hardの五面ボスはみんなどうやって対処してるのかな?
ガンフロはゲームバランスだけみるとクソゲ あれは映像作品としてみるべき・・・割とマジに その場合、戻り復活とかきつすぎだったけどね〜 癌取れXの作者は遊んでほしいならセーブデータうpすることを薦める あんたがいくら面白いと言ったところで評価は変わらんよ
そんなに気になるのなら専用スレ立てて良いぞ 俺が許可する
おまえらどんだけ病んでんだよ
>>262 禿乙
あの携帯野郎も存分に語れるだろう
ヨカッタヨカッタ(棒)
まあ、とりあえずこれでようやく収まるな
Gunroarでも久しぶりに遊ぶか
荒らし目的なのに専用スレになんていくわけないだろw
沸いたときに「専用スレ池」で封殺できるからだろ 一言ですむし従わなきゃそれだけでボコる理由ができる レス内容を一々読むよりずっと楽
荒し目的じゃないとしても、荒し扱いされて追い出されるように立てられたスレに行くヤツがいると思うか? 少し考えれば判断つくと思うんだが。
なんで終わった話を蒸し返してんだよ 続きがしたいなら向こうでやれ
>>269 荒らしのプライドなんざ関係ねえよ
隔離スレ出来たんだからそっち行かなきゃ叩くだけ
それでこの話題はおしまい
なんかネタがないな 今俺が超絶すごいSTG作ってるから出たら絶賛しろよ わかったな
あいよ、そんじゃ普段の2割増しで褒めるわ
おべっかやお世辞よりはホンネが聞きたいだろJK
300近くガンなんとかの話題で埋まるとかどんだけ話題性あるんだよ ある意味ガンなんとかの作者って凄いゲームを生み出したんじゃね
荒れてただけだろ
まぁ4月頃は一番ネタが無い時期じゃね? 冬の作品の話題も尽きてきて、夏にはまだ早いから
鳥竜2は1よりテンポが若干悪い。 まぁ後半ステージのギミックや演出は好きだけど。 でもギミックに関してはthe one caseに負けてるなww
企業制のPCSTGは出ないし(最近出たのってラジルギノアぐらいだよね?) 同人の多くはコミケ集中で直前に体験版、ちょい後にアップデートあるくらいで情報更新もあんま無いと来たら 7〜3月くらいはコミケとその収穫物の話題で繋ぐとしても この時期はフリゲの話くらいしかする事無いもんなあ 春にも1つくらいSTG界隈が大きく動くようなイベントでもありゃいいんだが。
話題がないならスレ止めてたっていいんだよ、この板半年放置しても落ちないんだから
つーか、震災の影響がかなりデカイよ STGに限った事じゃないけど
もともと商業のPCSTGなんてそうそう出ないだろう
クリクロや鳥竜では話題が続くわけがない なぜか? それは作者が大した目的意識もなくただ名誉欲を満たすためにSTGを作っているから 彼らは自らの作品が話題に上るよう作品のクオリティを上げるより体験版やいちいち手の込んだホームページの作成に手を尽くす Guntrexはケイブ東方へのアンチテーゼとしての一面を持ちつつ古きよきSTGのあるべき姿へと回帰し同時にSTGとしての面白さも追求した クリクロや鳥竜のような漫然と作られたSTGに劣る道理があるわけない Guntrex には人を引き付ける魔性とも言える魅力があるのだろう その証拠に過去何百レスにわたる激論が交わされ最終的には専用スレが立った アンチはその事実から目を背け的外れな批判をどや顔で書き込んでいるがそれに無理があるのは百も承知だろう
キチガイ登場 スルーしましょうね
>>213 > 全体的に遊ぶ人間のことを考えてない
これは同感。でもまあ同人なら作者オナニーでもいいと思う。
あとはそれを気にいる人がいるかいないか。
自分は数回やって飽きた、GuntreXやる時間あったらクリクロとかメグリロやってる方が楽しい。
鳥竜もクリクロも好きだよ俺は しかしクリクロの2〜3面が全く安定しねぇ、、、 体験版であれほど練習したのに、、、 なぜか4面は滅多に死なない不思議w
このスレでのガンなんとかの話題は完全放置の方向で
何のための固有スレだ
>>288 クリクロは3ボスがイミフw
クリクロ確かに4面は死ににくい、なんでだろ? 2面3面は道中よりもボスがきつい。 ボムやブレイクをケチっちゃダメなゲームなのはいまさらわかってきた。 そして気になる300万のエクストラシップ、早くアイテムためなきゃw そこかしこに工夫が見えて面白いから、しばらくは飽きそうにない。
今になって必死にクリクロトークしなくていいから もう話題ないだろあんなクソゲー
クリクロアルティメットはまだまだ現役だぜ?
>>290 そのかわりクリクロ4面は
後半の赤っぽい大型戦艦でほぼ死ぬわw
戦艦が完全に画面下端まで降りて来て、真横方向から弾はバラまくレーザーも撃つザコ飛行機も来る
って御無体過ぎるw
明らかにオワコンだろ 現に昨日までGuntrex を押さえて話題に上ったことが何度ある? 数えるほどしかないだろ Guntrex を攻撃できるとなると見境ないな糞アンチは 死ねばいいのに
>>289 ボスもそうなんだけど、クリクロはどうしても精密避けが苦手なんだよなぁ、、、
2面ボスは威圧感ありすぎ、慣れてもパンチでよく死ぬ
言いたかった事もう一つ グラフィックが細かすぎて弾や敵機が見辛いのも苦戦する理由かも。 なんていうか、鋳薔薇を思い出す とりあえずショップ制覇するまではやりこんでみるわ
アルティメットってなんぞやと思ってしまったが、アンリミテッドのことか?w
ほんとクソゲーしかでなくなったな
クリクロは弾幕系と見せかけて弾幕張られる前に倒す系だなw 弾幕系としては物足りなさもあるかもしれないが、ぶち壊しまくる爽快感がいい
てか、クリクロこそ専用スレ立てればいいんじゃないかと思った。 隔離という意味でなく。
(以前はどうだったか知らんが)今じゃもう専用スレ立てるほどの書き込み頻度でも無いな
>>300 単作でスレを立てるにはまだちょっと弱いかなーと感じた
続編出たら四ツ羽根スレとして立てるってとこじゃないだろうか
単作スレの有る無しはGuntrexとクリクロの差を物語っているよな
まあ続編出たら良い意味で専スレが必要になるだろうな四ツ羽根は
・・・まあスレの有無はいい意味も悪い意味もある訳で
っていうか、新作作るつもりあるの?
そりゃ、1作目がこれだけ好評なんだから作るつもりは普通あると思うんだが 作る時間があるかどうかは別問題として
おまえら震災の影響舐め過ぎ 大手ですらブログとか見りゃ分かるけど計画停電やら節電やらで気を使ってたのに このご時世わき目も振らずに開発できる人なんてそうそういないだろ 中には制作環境すら無くなった人だっているだろうし
誰が脇目もふらずなんて言った?
あいかわらず耐性の欠片も無いのな・・・
XXeの2面ボスが倒せない
念願のヘルシンカを手に入れたが・・・ 某癌以上に面白ポインツが分からん いろんな武装を状況に合わせて云々が楽しいのだろうか 俺には少し早すぎたようだぜ・・・
P.S. 某STGが劣化シンカと言われてた理由が良く分かった
しんかを触った瞬間から面白いと思う奴は稀有 最初は「わけ分からん、糞だなこれ」という評価が正しい あれは自機の動きを模索したりゲージの意味を少しずつ覚えたりマニュアルを少しずつ解読したりして ゲームに対する理解が深まって初めて面白いと認識される そこまで辿り着けずに諦めてしまう奴も大勢いるが、理解してしまった後の面白さは保障する
犬丼は優れたマニュアル製作スタッフを雇うべきだと思うんだ
しんかは格ゲーっぽいところがあるな 思うままにマイキャラを動かせるようになるまで熟練が要るところとか
鳥竜2の5面が地形だとは思いもよらなんだ。 しかし自機の攻撃が派手なCAVEライクで地形は不便なもんだな
大復活の5面ぐるぐるビット程度の地形だったらいいスパイスになると思った てか、それの影響受けてんのかな?
>317 初代スト2とかは最初のプレイから楽しかったから、しんかとは全然違うと思うなあ 初プレイで面白くなければ、格ゲーブームなんておきなかったしさ
>>321 今の格ゲーはある程度やり込まないと面白くないからやっぱりしんかと似てる部分はあると思うが
粗はあるけど鳥竜2は頑張ってると思うよ
とりたつはグラフィックを誰かに協力してもらった方がいいと思うんだ
1よりはマシになってるんだけどまだまだ俺でも楽に描ける部類だw まぁ素人でも簡単にゲームが作れるっていう良い見本だな!
>>325 は駄目な奴は何もやらないから駄目、という良い見本だな
さすがに「簡単に」とか言っちゃったら中の人に殴られても文句言えないと思うのw
>>325 が素人技術で素晴らしいゲームを作ってくれる流れだな
>325に期待!
おいおいマジかよ、そこまで言われたら作るしかねーじゃねーか 要は鳥竜みたいにペイントで適当な図形の敵作ってSBとかでゲームにすればいいんだろ?w ぶっちゃけ時間あれば余裕じゃね? 音楽だって素材なんだぞ??
>>331 鳥竜はHSPだからちゃんとコード打てよ
まぁ、それより難しいのはプレイヤーを楽しませるゲームデザインなんだけどなw
無能ほどこの点について過信慢心するからなw
ネタか釣りかと思いきや真正とは、こりゃびっくり
グラの印象ってのもまぁ大事な要素ではあるんだけどね
>>332 何で作ったかは関係なくね?どんなツールを使おうと作ったもん勝ちだしw
言っとくけど俺はプレステのデザエモンキッズとか3Dシューティングツクールでゲーム作ってたから
ゲームバランスには自信あるんだぜ?
じゃあ作れば?
くだらん話で伸びてるな
どうせこの前の奴が新しい荒らしのネタにしているだけだろう
>>335 その程度だったら帰っていいよ
あと口だけなら何とでも言える
そうだな。なんとかスレは相変わらず伸びないしw
つーか、一目見りゃ構ってちゃんの類である事ぐらい分かるだろうに・・・
俺たちスレ住人はな、「ゲームを作る」なんて言葉は言っちゃいけないんだ 「ゲームを作る」・・・そう思ったとき、俺たちは既に「作っている」んだ 「ゲームを作った」なら言っていい!
わかったよ、プロシューター兄ィ!! 兄貴の覚悟が!「言葉」でなく「心」で理解できた!
東方新作体験版がきてる、と一応報告しておこう
ごめん…
先ずSBと画像素材と音楽素材を用意します
そしておもむろに服を脱ぎます
自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」 と叫んだらゲームの出来あがりです
本当にびっくりするほどユートピアです
○1面ボス 戸惑わない亡霊 西行寺 幽々子(さいぎょうじ ゆゆこ) Saigyouzi Yuyuko 種族:亡霊 能力:死を操る程度の能力 冥界のお嬢様で妖夢のご主人様。 神霊には大した関心も無いが、何やら神霊が向いている方向に少し興味 があった。 その先は新しく出来たばっかのお寺、命蓮寺だった。欲を殺す修行をし ている輩が、欲の塊である神霊だなんて……。 とてもお寺の仕業だとは思えない。 そう考えていた時だった。 人間が自分の元に神霊の調査に来たのだ。その人間を見て、自分が出る までもないと安心して彼女は花見を続ける事にした。 ○2面ボス 読経するヤマビコ 幽谷 響子(かそだに きょうこ) Kasodani Kyouko 種族:山彦 能力:音を反射させる程度の能力 山に登ったときに「ヤッホー!」と大声をだした事があるだろうか。 その時「Yahoo!」と発音の良い返事が返ってきたら、それは妖怪山彦 の仕業である。 彼女は山に棲み、どこからか楽しげな声が聞こえると、大声を出して 返事で応えてあげるノリのよい妖怪である。 最近は「ヤマビコは音波が反響しているだけだぜー」なんていう迷信 が流行しているため、彼女は世俗に空しさを覚え仏門に入る事にした。 彼女の能力はお経を唱えることと相性が良い。毎日、山で読経したり している。 その所為で最近では「誰も居ない山でお経を唱える声が聞こえる」と 怖がられるようになり、妖怪としての面目を保つことになった。
○3面中ボス お困りの忘れ物 多々良 小傘(たたら こがさ) Tatara Kogasa 種族:唐傘お化け 能力:人間を驚かす程度の能力 お寺の周りをフラフラしている妖怪傘。 唐傘お化けと墓地の相性は良く、殆どの時間墓地で暮している。 何故なら、街中では驚いてくれない人間でも、お墓参りに来ているときは 簡単に驚いてくれるのだ。やったね。凄いね。 しかし、そんな幸せ絶頂の彼女にも事件が起きた。 墓地の奥で見た事もない妖怪が現れ、我が物顔で近寄らせないようにし 始めたのだ。 その妖怪とコンタクトを取ろうとしたが、全く会話にならず、危険を 感じた彼女は、その妖怪を強制的に追い出そうとした。 しかし暖簾に腕押し。糠に釘。 いくら攻撃しても手応えが感じられず、結局逃げ帰ってきてしまった。 お寺の連中に助けを求めようかとと逡巡していると、見た事のある人間が やってきたのだ。かつて何度か戦った事のある人間だった。 「きっとあの妖怪を倒しに来たんだわ」そう思った彼女は、思い切って お願いする事にした。 それがこのざまである。 ○3面ボス 忠実な死体 宮古 芳香(みやこ よしか) 種族:キョンシー 能力:何でも喰う程度の能力 (人間は一部を喰われると一時的にキョンシーになってしまう) 何者かに蘇生させられた謎の死体。 操り人形として大切な何かを守っている。 異常な力と痛みを感じない肉体で、まともにやり合うとえらい目にあうが、 思考回路は前時代のコンピュータ並である為、逃げることは容易い。 彼女の闘いでは傷つくと霊を喰らい体力を増幅させる為、中々倒すことが 出来ない。だが、逃げることは容易い(大切な事でした) 彼女の体は非常に硬く、関節が曲がらない。まともに歩けない。 操り主は彼女に、柔軟体操を勧めている。柔軟性がない状態で運動をすると 怪我をしてしまうからである。ゾンビだけど。 彼女は一体何を守っていたのだろうか。 そしてこんな無意味な番人を置いた、彼女の主とは?
プロシューター兄貴に笑ってしまったのは俺だけか?
わかった!結果が全てなんだな!!じゃあ今日からエロキャワイイガチメカSTG作るよ!! みんな見ててくれよ!!!!!! そして荒らしはむしろoMLvqcAU0だろ!?改行多すぎだ馬鹿じゃないの!!STGと関係ねーし!!ww
今日からって今日はあと7分しかないが・・・
あと1分!
完成させるとは言ってないよね
なんだよいじめないでくれよ・・・ やるっていったからには絶対完成させるよ!!ここでそういっても結果が全てなんだろ? Rタイプに衝撃をうけ、グラディウスとかエックスマルチプライ、USネイビーファイターズ、雷電やってて思ったんだけど 要はトムキャットみたいな戦闘機が膣とかの体内を疾走しながら巨大戦車を破壊する様なSTGでいいんだろ!?
なんでもいいよ 完成すれば
まあ言うだけ言って、動くものの一つも出せずに消えるんだろうけどね。
毎日の報告はいらないからな。 1か月後くらいに完成報告があればおk。 毎日のようにやってきたらただの構ってちゃんと判断する。
くれぐれも「応援される」とか勘違いしないこったな 少なくとも体験版と呼べるものができるまでは孤独との戦いだ そして、体験版ができた時が最初の審判の時 叩かれるとかそういうのじゃなくて、遊んでもらえるかスルーされるか、だ
完成させても鳥竜2以下の出来だったら思う存分叩くけどね
あと、まともに遊べるものを作ろうとしたらビルダー使っても最低で数百時間はかかるからね グラとか凝ったら千時間は余裕で超える
なに本気で注文つけてんの。
別に注文してるわけじゃなくて、どういう反応が返るかってことを説明してるだけかと
いいから早よ作れ ほれほれ
ツンデレなんだよ実は期待してるんだよ 多分ね
正直絵のクオリティは二の次でいい 自機が三角形、敵弾が●なんていう幾何学図形のみでも文句はない ゲームの中身や発想のほうがよほど重要
音楽と画像を提供しようか?
苦労して作ったらこんなとこで晒す気なくすと思うよきっと
STGとはちと違うけど1画面プログラムの自機のただの点を 「ドットバイパー」って名づけたあのセンスには脱帽したなあ 遊んでるとただの点がちゃんと戦闘機に思えてくる不思議。
もし俺が何か作ったらむしろこのスレに晒したい 下手なお世辞やおべっか言われるよりズバッと切られる方がよっぽど為になる
自分で晒すより、評価されて晒されるようになるよう努力しろい
>>368 全然
作ろうと思った人間のうちで動くものを公開するに至るのが1割、完成させるのが更にその1割って印象だからな
まぁSBなどのおかげで多少は率が上がってるのかもしれんが
紫雨さんがプチコン買ってその日のうちにSTG1本でっちあげてたなあ ああいう人は自分の中にある程度のテンプレを持ってるんだろうけど
本当にアイツはカスだな 死ねばいいのに
>>376 開発の経験値が高くて、素材も一通り持っていればいけるスピードではありそうw
タダシン先生は、少しは作り込むことを覚えてください
敵に撃たれる前に片付けることが出来る奴と出来ない奴とでは 難易度バランスの差が思いっきり開いてしまうから その差を回避するために弾幕ゲームがでたわけね
例の人なので放置推奨
ガンなんとかのアンチもいい加減飽きられてる感あるよね
例の人にレスをするのは荒らしたい人間です
>>382 敵に打たれる前に片付けることができない人は弾幕の回避もできないよw
そもそも物量系と弾幕系はゲームの方向性からして色々と違うので 同じベクトルで考えてはいけない
何でおまえらいつまで経ってもスルースキルを身につけられないかねえ
犯野ざまァ!ってTF6スレで繰り返している追っ掛け粘着も本当にしつこいス そんなに恨まれることをした覚えはないんですけど
ケイブスレの粘着といい、STGスレの粘着は半端無くしつこいな 緋蜂様に汚れ落としてもらえよもう
なんだかんだ言いつつ今までの東方は本編自体はそこそこ楽しんでたのに今回どうしたんだよこれ……
星よりはマシじゃね?
そんなに酷いのか?
新キャラ可愛いじゃん もう単なる同人ツールとしか思ってないよ
いつもの東方だな、としか言えんな。
「安心の東方クオリティ」と思えばいい どうせ作った当人も初めからクソゲ呼ばわりしてる位だから
東方は新作が出る度に言われるからなw
おまけゲーム付きサントラ
それ何てアルトネリコ?
>>392 今までの東方とどこが違うのか解らん。説明してくれ。
東方素人目には、敵ザコキャラとかが綺麗になったなぁとか
音楽がおもろいなぁ、くらいしか思わなかった。
音楽目的で東方を買い続ける俺に隙は無い
東方っていまだに一人で製作しているの? 数万本売れるのは確実なんだから売り子とか以外にも製作も組織化すれば良いのに 東方製作委員会とか
音楽がかなりイマイチじゃね今回の
正直、東方って規模でかくなりすぎたから ダウンロード販売でもすりゃいいのにと思う
>>401 今までの東方をどこまで知ってるか言ってみな
素人って書いてるのにどこまで知ってるも何も無いだろう
全作やって楽しんでるが
>>401 と同じ感想なんだが…
製作スタンスが「同じものを作り続ける」ってのに対して(そういうのを望んでるし、結果そういうのが提供させてるのだから満足)
大規模な変化を求めるなら全く違う作品を遊んだ方がいい
これは東方に限らずシリーズ物特有の話
個別作品の○○が良し悪し云々は信者脳かなーと、
いまさらシステム的な進化がどうこう言い出す輩だったら謝るけど
つーか、これだけレスついてんのに誰も具体的な内容については話さないのな ……まあ東方の場合はそれが普通か
だから内容は一緒って事なんだろう
体験版普通に落とせるんだし、プレイしろよ
細かいところは違えど、断固として作風が同じというか… ある意味ここまで貫き通せるのは偉い
特に語るほどの内容ではないわな。 地、星と続く相変わらずの平凡クオリティ。 幾分マシになった気もするが、永以前に比べて劣化したまま。
曲のタイトル名がちょっと気持ち悪いかな。。。 ネットでもリアルでも信者に強引にオススメされるからそのせいあってか嫌いになったよ。 クオリティー的にはその辺の素材サイトのBGMと大差ないし、素材サイトの方が遥かに好きだわ やっぱ曲のイメージって大事だよなぁ
昔の作品のほうが曲は好きだったな 音はショボイが
ZUNとタダシン、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
最近はどっちも同レベルかも・・・
一定レベル以上で多産なのはすごいじゃないの
個人的には星より良くなったと思う ただまた弾が見づらいかな
東方が最も作品数の多い同人STGとしてギネス認定されてるな
えーw 数だけでいえばタダシン先生の方が多くない? って、二次創作も含めてなら納得
あくまで同一のシリーズで、ってことらしい 二次創作含まず
レイヤーレイリズムだせやあああああああああああああああ
無関係の作品にナンバリングするだけでシリーズ化するんだし、 レイヤーレイリズムシリーズですって言い張ればそれで認められる気もする
>>421 ギネス認定って、それマジで載ってるわけ?
ついに東方が世界一か 胸が熱くなるな
いつからこのスレは東方OKになったんだ? クソゲーでがっかりスレでやれよ
430 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/04/18(月) 12:49:04.33 ID:hz8S+Dhh0
>>427 その記録をタダシン先生のレイヤーレイリズムシリーズに塗り替えてあげたいwww
タダシン先生動いてくれないかなー
タダシン先生の作品はシリーズ毎にページ分けてたりするしどうなのかなー 申請なら他の人でもできるし、申請してみたら?
別に東方はギネス乗る程じゃないだろ、気持ち悪い
そもそもギネス自体しょーもない記録ばかり載ってるし
ギネスは権威なんかさっぱりなくてジョークを記録に残すのが主な趣旨なんだよな 誰のヒゲが一番立派だとか、そんなのばっか 世界一長いウンコをした人間と同じように祀られても普通は嬉しくないだろ?
世界一栄養価の『無い』野菜とかネガティブな記録もあるしな
ハンバーガー3つを同時に口に入れるとかな
CAVEの弾幕STG発表数でギネス
>>437 CAVEはギネスに出れるほど出してない
・・・つーか、諸外国は弾幕STGの認知度自体が低い
RとかGみたいなギミックSTGが大好きなんだよな
単にもう2DSTGが受ける時代じゃないというだけでギミックSTGなんぞウケてない
どうせなら世界一画面内に敵弾を表示させた弾幕ゲームでどこかやってくれ
それだと弾6万発がギネスだな多分
オブジェクト数だったらディアドラかexceptionかもな
exceptionは頑張ってもオブジェクト15000くらいかな ディアドラはどっか表示されたっけ
この板にはSTG版ギネスみたいなスレはないのかな
立ててもいいんじゃね 無駄なことで揉めそうだけど
立てたきゃ立てれば、って感じだなw
STG版ギネスってギャプラスを3日間ぐらい稼動させて1億点まで回しプレイしたとか バーコードラバーって元気かな・・・
「商業化」ね。たしかに世界一。
既にというか同じタイミングで認定されてるんだよね 何なんだろう一体
ケイブはユーザーさんが勝手に申請してくれたとかUSTでいって種
酔狂なアホが申請したんだろ しょうもないことに本気で取り組んでる本人が記録に挑むのはいいけど 周りがたいした自慢にもならない記録を申請するのは寒いとしか思わんわ
めんどくせぇからまとめて認定したんじゃないの
認定は意外に厳しいよ 申請却下も日常茶飯事
まあ突き抜けて知名度が高くなければ認定はされないだろうな そもそもギネスブックにしろミシュランガイドにしろ金持ちの道楽でやってる訳だから 誰も見向きもしないような記録を認定しようったって向こうは聞く耳持たない
日常、ちゃ・・・茶飯事?
知名度は関係ない、重要なのは一般的なものかどうか 「ゲーム」自体が世界的な市場規模を誇るものだから ニッチなジャンルの記録でも認定されたってだけの話
>>445 あぁ、確かに。
表示弾数が最も多いSTGとか最も容量の重いSTGとかならなんとかなりそうだけど、
設定上最強の自機とか最も難易度の高いSTGとかの話題になると荒れそうだw
最強の自機はどこかの板で立ってる最強キャラ決定スレだっけ? そんな感じで 普通にダラダラ続きそうだけどな 最弱はスペースインベーダーの砲台になるんだろうか
>>459 ゲーム上なのか、設定上なのかでまた違うだろうね。
とりあえず最弱は攻撃できない避けメインのSTG(って言えるのかな)全般だと思う。
緋蜂弾幕シミュレーションか
避けることすら許されず自爆を強要される自機がある意味最弱w しろまるとかw
EveryExtendのことか というかアレはシューティングなのか
vectorではシューティングで登録されてるからSTGでいいんじゃないか?
久しぶりにGalaxプレイしたら面白すぎワラタw
でも敵の体当たりが地味にきついわこのゲーム
>>462 自爆で敵を破壊できるんだからそれなりに強いんじゃないかw
まぁ、「強い」の基準が何なのか曖昧だから生存の意味では確かに最弱そうだな
>>463 過去に何度か議論されたけどSTGのジャンル分けって結構アバウトだからEveryExtendはSTGでいいと思うよ
>>466 なんか10年くらい前にこんなフリゲいくつかあったよね、って感じのグラフィックだw
いい意味で
キングスナイトがフォーメーションRPGだったり 頭脳戦艦ガルがスクロールRPGだって言い張ってたりするんだから 別にどんなゲームがSTGを自称したっていいじゃないか。
ゲーム性が近ければ弾撃たなくてもSTGでいいよ
デス様も含まれままままますか?
ガンシューはガンシューじゃないのか
エンドレスモードとやらがやりたいんだがHARDが鬼畜すぎるw 幼児向けグラの癖にwwwくそwww
確かにhard30秒持たないわ これは体験版だから難しくしてるのだと思いたい
作者自演乙
リミテッド版じゃね?
1面のは第一波さえ切り抜ければあとは女の周りを慎重にプルプルしてるだけでクリアできた 第一波が入り切ったら速攻で遠距離のやつらの後ろに回りこんで攻撃を分散 倒した弓兵からドーナツ奪って強化しつつ女をうまく逃がす、うまく書けんがこんな感じ
やってみたけど、面白いかどうかと言われると微妙 さすがにこれに1500円払う気にはなれんわな・・・
存在する全てのフリーウェアに価格がついたら面白いかも。
「時間の無駄」にはマイナス価格か?w
うーん、取捨択一の責任はプレイヤーの責任だと思うから最低1円とかでw
とりあえずアレは1円だな
1円の価値も無いと思うけどな。
逆にシタースケインとか橙汁とか大御所のSTGはどれも1500円以上しそうだな。
結局好みの問題もあるから何とも言えん
ALTYNEX 2NDとかしんかは2500〜3000円てとこかな
結局、価値は各々に委ねられるわな 俺なんか紫雨のSTGいくら分遊んだかわからん
五月雨も何コイン入れたのかわからん
ALTYNEXの体験版やってみたんだが動きがもっさりしすぎてて困った 剣で戦艦落とすの楽しいのにもったいない
>>489 初代PSソフトのヴィーグルキャリバーまじでお勧め
青の騎士の原型になったソフトじゃないかな
ヴィークルキャヴァリアーだろ
ヴィ、ヴィークルキャリアー?
ベーグルシュヴァリエ?
昔すげえハマってたゲームがあるんだが探しても見つからないタイトルも分からない 2D横スクロールなんだけど戦争みたいな感じで、多分実際に戦争で使われてた戦闘機が出てくるんだよね 今大学四年でたしかやってたのが中学頃だから少なくとも7〜8年以上前のものなんだが分かる人いないかな・・・? ダメージ受けたりミサイル無くなったら拠点みたいな滑走路に降りて補充できたりするんだ、グラフィックはドット絵 さすがにこれだけじゃ分からないかな・・・
>>494 なんだろう?
興味はわくけどそれだけじゃわからないなぁ。
対応OSは98?XP?どこで買った?とか、全然覚えてないかい?
フリーゲームだったはず 後は全然覚えてないすまん・・・
じゃあそれを作ってみなよ
どのサイトで落としたかも分からないし、情報が少なすぎてさすがに分かる人もいないか・・・
>>494 の書き込みは忘れてくれ
スレ汚しすまんかった
ドラゴンフライとかチョップリフターがイメージとして浮かんだが… フリゲではないね
ウィングス思い出したが、商業作品だな
>>501 あんた最高だぜ!!!!間違いなくこれだ!!!
懐かしいいい思い出補正とかあるかもしれんが早速プレイしてくる
ありがとう愛してる
20年まえなんて生まれてねーよwww
お前が生まれる前からチンチン弄ってた猛者揃いwww
Wing Bluffってちょっと前までこの板に専スレ無かったっけ
しゅたーるふぇーだー
誰か、鳥竜2の隠し機体の出し方と隠しステージの出し方分かる人いる?
そもそも鳥竜2ってまだ完成していなかったと思うのだが
作者のHPで聞けって話だよな
マルチ氏ね
ガンなんとかスレで池沼同士が喧嘩してるんだけど何あれ
隔離スレに隔離されてるものをこっちに持ち込まないで。
鳥竜2のコマンドは確か身内用ページに掲載されてる情報だったような
おクソゲーの新作COMIC1で新バージョンか。
>513 キチ同士っていうより、叩きたい人だけが大量に隔離されたようなw あそこまでやらないと自尊心保てないんだろうねえ
ふいた 隔離スレ立てた甲斐があったな
鳥竜2力はいってんなー 通常モードで6ステージ、隠しで2ステージ以上あるから個別のステージ数はかなりの数になりそうだな、、、 加えて弾幕殺人事件とCAVEライクな2周目か x.x氏もそろそろ新作情報がほしいところ BWシリーズの新作出して欲しい
x.x氏はイラスト方面に力を入れてる
BLOODVANE、なんというか紫雨さんってたまに絵のバランスがおかしくなる時があるね
いつもだろ アイツは本当にカス
別に噛み付かなくていいですよ
紫雨って別に変な事してないのに何で粘着されてるんだろ… ゲーム叩きじゃなくて、本人に直接張り付いてるのが気になる
有名税みたいなもんじゃないの 何時頃からか叩きたいだけの輩が結構増えちゃったし
だいぶ前からなんか作ってるっぽいことは匂わせてたけどやっとページ出来たのか
さほどメジャーでない、もっと言うと飛び抜けて面白いわけでもないゲームにも 粘着がついちゃうくらいだしな まぁそういう人のやることは理解不能なことも多いから、そういうもんだと割り切るしかないと思う
紫雨は完全に有名税だろ
あとはブログだけだったころは結構物言い柔らかかったけど ツイッターだと割と好き嫌いハッキリした物言いしてるから 人によっては攻撃的な印象があるのかも
好き嫌いはっきりな物言い程度なら気にならない ツイッターだと皮肉やら嫌味を言いまくるSTG開発者多くてそっちの方が目立つしw
嫌いな作者の好きな作品よりかは 好きな作品の好きな作者のが多い気がするけどなー、ファンとしては
>>530 Twitterってある種の公開チャットなのに
使う側も見てる側もそれをちゃんと認識して使っている人が少ないのが問題
だから揉め事とかも起き易いし
友人同士の会話だけならいいんだけどな
Twitter見るとほとんどの人がその人なりの言い分を表に出して意外と思う反面、今までいかに自分が思ってた作者像の器に嵌め込んでたか反省する
twitterは余程上手く使わないと火傷するよね
同人は元々クリエイターとユーザーとの距離が近いと思うけど twitterは商業のクリエイターとユーザーが距離近くなりすぎな気がする 良いことなんだか悪いことなんだか
上手に使えるごく一部のクリエイターにとっては良いことだと思う その他大多数に取っては最早言うまでもないだろう
このまま体裁という概念がぶっ壊れてくれたら良いな
作り手側もクソオタなのに、それが人格者だと思ってる方がおかしい
オタ=非人格者と決めつけてる時点で頭イカレてる
>533 俺はだいたい予想通りだったなあ 遊び易いゲームを作る人は空気読んだ発言多い 逆なのは、発言もそのまんま
まあ、遊び易い=おもしろい でもないしなぁ…
要は変なゲーム作ってる人は変な人が多いってことでしょ
>541 くそなげームって遊びにくいの多くないか? 操作性、視認性、敵配置、敵耐久度、あたりが悪くて遊びにくい
クソゲーと遊びにくいゲームってのは大体被ると思う 遊びにくくて面白いゲームなんてほとんど無いんじゃね?
スグリはコツつかむまでイージーでも2面クリアできなくて「なにこれクソゲー」だったけど、 操作の基本を身につけてからは「なにこれ超おもしれぇえええ」だったな イージーでもクソ難しかったけどな 遊びにくいとは違うかもだが
「遊びにくい」と「操作が難しい」は別だと思う
前者は
>>543 が分かりやすいね
後者はスグリとかしんかとか
例えば、操作とかシステムとかゲームに10の要素があったとして 始めからプレイヤーに10すべて求めてくるのは 突き放しているという意味で遊びづらいと感じるかも
始めから10すべて求めてくるゲームって 作者がやりこみすぎたんだろうなと思う。 やりこんでてもきちんと周りが見えてて うまく調整できる作者もいるだろうけど。
同人だし好きに作ればええよ
何だっけ、天井からぶら下がっているバナナを猿が取ろうとする2枚の絵で バナナの下に立派な階段が据え付けられている絵と どう見てもガラクタにしか見えない物をピタゴラスイッチみたいにうまく使ってバナナを取る絵 どっちがゲームとして面白い?といった問答を見たのを思い出した
>>540 お前の狭い見識があたかも世の中の通念みたいに書くなよ
>>551 >>540 の書き方はそうは見えないんだが
「俺は」ってのは「自分が見た範囲では」っていう断り書きだろ
は?
>>540 は「空気の読めない発言する奴の作るゲームは絶対につまらない」って言ってるようなもんだろ
そうやってゲームそのものと関係ない点を引っ張ってきてゲームをこき下ろすやり方が気に入らない
これは卑怯者のやること
HVC6cbHx0がどういう奴かは例の隔離スレを見れば分かるぞ 放置推奨
そうやって自分にとって耳の痛い意見から目を背けるのは楽でいいよね^^
ま、HVC6cbHx0は >遊び易いゲームを作る人は空気読んだ発言多い >逆なのは、発言もそのまんま これが図星のナントカ作者でカチンと来たんじゃね?w
ナントカとか言うとまた荒れるぞ 大丈夫私のついったでは空気読んでないSTG作者の一人だし
私のってなんだよ 私も だw まぁ発言が尖ってる人は作るゲームも尖ってる場合が多いとは思う それがいい方になのか悪い方になのかは人それぞれだけど
> 553 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 12:45:55.98 ID:HVC6cbHx0 > は? すごく頭悪そうワラタ
というかここにいつまでもしがみついてる地点で俺含め全員お察しな馬鹿です
>>562 自分が度を超えたバカだからって他人を同列にしないように
ここは何のスレかたまに分からなくなるな Gわんげdashがとりあえず完成だって いろいろ機体が増えてた。
ID:HVC6cbHx0はどこぞのクソゲ作家なんか?
それを言わせるの?
このスレにいる人って
>>561 みたいに自分が頭いいと思い込んでる部分あるよね
その自信はなにに裏付けられてるんだか
ガンなんとかの作者さんですか?
j8698rAN0 = HVC6cbHx0 これ豆な
やっぱりまたこっちに戻ってきやがったか よし、んじゃナントカスレに乗り込むからよろしくな
やっぱりまたこっちに戻ってきやがったか よし、んじゃナントカスレに乗り込むからよろしくな
大事な(ry
なんか何の証拠も根拠もなく無関係なやつと同一人物にされてる あとGuntrex スレも関係ないから荒らすのはやめろ
Twitterで殆どのSTG開発者をフォローしてると思うけど 空気読んでない発言なんてNの人ぐらいしか見たことないわ (薬飲んでる精神不安定者は除外)
まあ同一人物なのはバレバレだが、仮に別人だとして
>>567 でお前が荒らそうとした事実は消えない
どうせ荒らすつもりは無いだの何だの喚くだろうけどな
お前がそういう態度を取る限り、ナントカスレは延々と遊び場にされるだけだ
どんな理由があってもスレを荒らすのはよくない
あのね、アンタID変えても同一人物なのバレバレなの。 こっちにしゃしゃり出てくるから徹底的に叩かれるんだよ。 作者は大人しく隔離スレに隔離されてろ。
叩き発言以外本人認定とか・・・
だってあからさますぎるもの。 気付かぬは本人ばかりなり。
あんたらもっとSTGやろうぜ
まあ、やってると言えばやってる・・・かな? 今作ってるやつのテストプレイだけど
作者作者言ってる人はボキャブラリーが足りなそうね
くどい、ここに持ち込むなカス
いっそここで白黒つけた方がいいかもしれない そうすれば後腐れなくここもGuntrex スレも利用できる
寝言は寝て言え 大人しく隔離されてろキチガイが こっちに出てくんな
そんなのどうでもいいから、Gわんげdashやろうぜ
何の白黒つけんだよw 専スレあるんだからそっち使えよ。 隔離病棟から出て来んな
>>587 やってみた。
TESTモードから難易度マニアックorデスにして斑鳩機体で遊ぶのが結構楽しいw
Gdashは前のバージョンやった 面白いんだけど、ちょっとパクリが過ぎねえかと思ったw
>>591 キチガイはこのスレに書き込むな
隔離スレに引きこもってろ
しかしそれにしても、隔離スレを立てたのは英断と言わざるを得ないなw
>>586 ちょっとやってみた。
・すげーレベルたけぇ。こんなのがフリーでできるのかよ。
こりゃSTG作る気をなくすのも解るわ。
・むっず。とてもついていけん。
こんな難易度じゃないと最近のシューターは満足できないのか。
こりゃSTGが廃れるのも解るわ。
>>594 >むっず。とてもついていけん
本家がバランス無視のク○ゲなのでそれに準じてると思われ
難易度自体がネタと思っていいと思う
やってみたけど、バランス無視ってこたぁないと思う ただ、1〜5面の難易度段階がケイブシューの1-1〜2-4くらいに対応してるだけでw
だが自機のほうにもチートクラスの性能を持つのもたくさんあってな・・・ とりあえず先に進みたければ、緋蜂、ビックバイパー、ソルバルウ、アンタレス辺りを使ってみろ
ビックバイパーでやってみたらあまりのチートっぷりに吹いたw そしてそんなチート機を屠る5ボスにまた吹いたw
599 :
594 :2011/04/25(月) 02:27:00.47 ID:l3Gq+QI50
ビックバイパーを使う。パワーアップする間もなく全滅。 ソルバルウを使う。なんとか一面はクリアできるが、二面冒頭でGAMEOVER。 あっさり5ボスとか語れるお前らすげぇよw
STGファンがSTGファンに向けて作ったようなSTGだしな、まさにw
cave系のキャラとかそのまますぎて「えー」という気がしないでもないw
まあそういうコンセプトだから仕方ない 力をいれる方向を間違ってる気がしないでもないが
よくあるSTGの内容を切り貼りして、グラフィック変えてドヤ顔よりは 潔くて良いw
>>591 馬鹿にされたのがよっぽど悔しかったんだね!
>>597 邪道だけど、先を見たければキー設定にある「常にMAX」もしくは無敵を使うといいかもね。
体感的には5ボスはドゥーム様とか大復活ヒバチ様より強いなw 最後のR-TYPE形態が攻撃激しいわ固いわでどうにもならんw
>>598 、
>>599 ビックバイパーは装備が整うまでが辛く、装備が揃うと途端に無双状態に
故にゲーム開始すぐがいきなりしんどくて後半も死ぬとほぼ終わるので
事実上「1機やられたらゲームオーバー」という風に考えてもよい
フォースフィールドはパワーアップするごとに耐久度が上がっていく(上限はある)
硬いボス敵をレーザーで炙り続けてヒット数を上げるとゲージが面白いように回るので
その都度バリアを張っていけばかなり無敵に近い状態を維持できる
・・・しかし流石にラスボスのような攻撃の激しさでは、ある程度避ける努力はしないとあっさり切れるので注意
この辺を押さえておくと一番簡単に無敵設定なしでラスボス撃破が容易な機体となるわけである
真ボスは知らん
疑似スローが無いから無茶弾幕飛んでくると余裕で死ねるw そういうポイント押さえてボムorバースト発動って感じかな
>>586 やってみた。色々似ていて感動と笑いがw
パクリというよりオマージュという言葉の方が似合うゲームだな。
弾の軌道や道中の作りもよく調整されていて面白い。
>>606 >事実上「1機やられたらゲームオーバー」という風に考えてもよい
本家グラの伝統だなw
そこで戻り復活かよ
俺のGわんげにはビックバイバーがいないような気がするが気のせいか・・
自機の選出が謎なゲームだなこれ なんで究極タイガーやジェミニウィングの機体がいるんだよw
パロディ通り越してカオスになってるあたりが好感持てるw 七転八倒したプロジェクトがよくここまで来たなw(中の人変わってるけど)
稼げるかどうかという次元の話だとわからないけど 生き残りだけなら斑鳩機体が楽そうな予感。 どの機体も「それらしいゲーム」になってワロタ。 当たり前のように弾吸収できるしw
タイトルの一部にもなってるぐわんげは何処行ったの
おいィ? お前たちが楽しそうにキャッキャしているから俺もやってみようとおもったんだが HPを見つけてロダのリンクをクリックしてもページが表示されない汚いなさすが忍者きたない 早急に俺の探し方が合ってるかどうか教えるべきなのは確定的に明らか
DASHってHSP製だっけ? やるなぁ
MAXとチャージをオート連射に入れてたら、メモリ不足になって落ちた。
ショボPCでやるな
鳩だけで「るが」と読ませるのは無理がある気がしないでもないが まあいいや
斑娘
メモリ使用量見つつやってたけどね。 クライアントのメモリ使用はメイン、仮想ともに508MB前後。 なのでクライアントが確保してるメモリをオーバーして落ちた。 と思う…このままやったら落ちるとは思ってた、 使ったキャラ? みゅーたん だよ!
そこまで酷いクソPCじゃないのに音だけで画面が真っ黒だわ PC再起動で直ればいいが…
緋蜂の性能チートすぎるw
起動時に素材全部読み込んでるっぽいからな 起動直後のタスクマネージャでのメモリ使用量が500MB超えてて吹いた
大抵のノートPCじゃ起動は無理?
メモリの条件がクリアできれば大丈夫じゃね? そんなに動作重そうには見えなかったが
>>630 メモリさえあれば、問題ないと思う
メモリー1Gでxp sp3の5年くらい前のノートPCでもほとんど問題ない
しかしこれ面白いな ソルバルウでやってて、アンドアジェネシスの真ん中に弾うちこんだら、一瞬で沈んだw
G-わんげ完成したの?
ノートPCだけど普通に起動できたからGわんげやったわ 斑鳩機体弾吸収できるしTUEEEEと思ったけど3ボスの弾吸収できずに涙目になった
スペック書かないでノートPCとかアホか
参考までに かなりボロPCでやっている俺の環境晒し Celeron D 335 2.8ghz 二次256k メモリ1G ビデオチップ865GV 96MB (オンボ) 7年位前の奴だが まれにカクつくが気にならないレベル
>>634 「Gわんげ」
あのさぁ代表のCで作ってたやつはVer0.60止まり
「GわんげDASH」
あのさぁ二世が素材だけ借りてHSPで作ったのが今回完成したやつ。
ちなみにステージ構成は全然違う
GわんげDash、面白いんだが自機の元ネタ知らんとどんな攻撃するのかわからんな・・・ 溜めて波動砲と火の鳥になる弾撃つやつってどんな条件で変わるんだ ゲージ溜めて開放ボタンでいいの? あとオートボムのせいで任意にボムが撃てない気がするしたまに撃てると回転する剣みたいのが出る
G-dashはVC++2008で作られてるって明記されてんじゃん
起動時に、PCGだかなんだか、色々ロードしてやたら時間かかってるから C++で作られてるとは思わなかったな。 なんかのツールかと思った。
一括で全読み込みしてるだけで開発環境の差はあまり関係ないような… 直でDirectX触ってるのはすごい
タイトル放置してると始まるデモンストレーションがゲーセンぽくていいなぁ
>>644 まああまり関係はないね
ただ、直接DirectX打てるくらいの技術があれば使用メモリに配慮したプログラムくらい組めそうなもんだが
>>646 や、一括読み込みは意図的にやってるらしい。
dataフォルダ内のテキスト曰く、PCゲームみたいにゲーム中にファイルアクセスする方式にしたくなかったとか
そこまで偏執的に縛ってるのに意図的な処理落ちがなかったりするのは疑問だけど
まぁ文句言うほどでもない。面白いし
FPS切り替えで擬似的な処理落ちにはなるけどな まあ自動でやらないならあまり意味無いけど
俺がツールかなにかかと思ったのは一括読み込みしてるからじゃなくて、 PCGがどうたらこうたら出てたからという部分が大きいけどね。 まぁおそらくはアーケードゲームのパロディなんだろうけど ひょっとしたらツールでそういう概念を採用してるものがあるのかなーと。
せっかくだからインベーダーの自機さんも参戦してほしかったZE!
フェリオスのアポロンも参入してほしかった 囚われている姫がいないから帰っちゃうオチで
再起動したら動いたわ 機体選択の時点でもう笑いが止まらない
何故ツインビーがいない!
世界観を統一する気があるようで無いところがいいなw
カオスって意味で統一されてるから無問題w
誰かリプレイ上げてくれないかな。 5ボスが無理ゲーすぎる。
レプリカでとりあえず残機3程度残しで安定してクリア出来るようになった。 一番の強機体だと思う。
慣れない機体選ぶと余裕で1面で終わる チャージ撃てる機体かなり強いけど、やっぱDDP系列が強いな。 大復活仕様の青機体強すぎだけど使ってて面白い
新たにBG描き起こしてるのに自然に見えるw
いやいや、慣れればソルバルウは相当なものですよ ミュートロンも面白いんだけど、射程が短すぎる
元ネタがよくわからん言われたGストリーム機が不埒で仕方がないw
発足当時を知らない人から見たら 頭文字のGはGダラだと思われても不思議じゃない、というか先にそっちが浮かぶのが自然だろうな
源平ww
マニアックモードは何あれ避けないでくださいって言ってるようなものじゃないの
>>640 右下のゲージの本数(LV1〜LV4)によって4種類の異なるショット性能の機体にモードチェンジできる
ある程度敵に密着して撃つと凄まじい威力を生み出す溜め撃ちを持つ赤(LV1)と
当たり判定が極端に小さくなり、ノーマルショットの幅が広くなるスモール(LV4)が特にオススメかと
>>660 ソルバルウはメインショットの幅があまり広くない点と密着すると地上物が撃てない欠点はあるけど
その総合的な破壊力は全機体中でも屈指の性能と言えるね
ボムの破壊力もかなりのものだし、チャージレーザーは攻防一体の優れもの
クリアするだけなら容易い機体だと思われる
結構むずいが面白いなこれ 自機によって攻略変わるのが楽しい
天地を喰らうUで黄忠使ったらSTGぽい
誤爆
ジェミニウィングの機体のシステムがすごく面白いわ これだけでメイン張れそうなぐらい
>>665 あとソルバルウは、石やMADに結構いけるところがいいね
稼ごうとすると、コンボ繋ぐの大変そうだけど
>>669 あれを使えるのは凄いね
「むかしなんかこんなのあったな、どんなゲームだったっけ…」
とか思い出しながらやってたら、ミサイル取って思い出したよw
アンタレスなら行けるかと思ったら エクステンドしないのな、こいつ
リスタートするとエクステンドしなかった気がする アンタレスを使っても5ボスまでしか行けないや
ホントだ 初っぱな気に入らなかったらリスタートする癖直さないとか、Thx
まあ、残2縛りで繰り返し練習するのも悪くないと思ったw
4面高速スクロールでのザコラッシュが全然安定しない。 通り過ぎた後でも画面下から余裕でスナイプされるぜグラ機体で死んだら地獄www
ビックバイパーがミスらなきゃ最強じゃないか?
緋蜂さんを除いて、かつ一部の高速無茶弾幕を回避する能力があれば強いかもね>ビックバイパー フルパワーアップしたらかなり強いけどボムもハイパーも無いから結構辛い箇所が多いかな 数発の被弾なら定期的に貯まるパワーアップでフォースフィールド張ればそれなりに持つけど とりあえず4面ザコラッシュや一部ボス弾幕はどうにもならんかったw
ビッグバイパーってひたすらバリアーゲットすることを忘れないように プレイしていれば勝手にラスボスまでは到達するよな
みんな上手いなぁ、バイパー使っても4面で終わるわ
まさに掃き溜めに鶴と言える >Gわんげ’
怒呑牙丼やりたい
アレかw
>>675 、
>>677 4面雑魚ラッシュに関してはフル装備のビックバイパー(もちろんレーザー装備で)でなら
画面下でオプションを横に並べて(スピード2速以上推奨)、レーザーやミサイルをぶっ放し続けていれば
赤弾撃つ雑魚を素早く処理でき、かなり敵弾が少ない状況を保てるから
後は適当に切り返すだけで他の機体よりかなりラクに抜けられるよ
一部のボス弾幕はスピードをある程度上げれば外をぐるっと回って回避もできたりする
3〜4速ぐらい上げるほうがプラスになる点が多いから頑張って
>>675 ビックバイパーならオプ並べで楽勝だから、ケイブ機で行った場合
俺は1ボム安定してる
最初はよく分からないけど、弾消し敵が現れたらそれで繋いで、画面中央ちょっと下寄りで左右移動したら上手く避けられる
ほぼ全員が「ビッグバイパー」と間違えてないことにある意味教養を感じるw
ドンパチ機体の青いやつってオリジナルとレプリカがあるけど、オリジナルのほうが弱くね? レーザーが本体から出ないし・・・
ジェミニウイング本当に楽しいなw 標準武装が貧弱な自機を上手く操る感覚がいいw
タイトルをビックバイパーにするか 初めから自機名をグラディウスにでもしとけば俺も間違わずに済んだんだろうな
>>685 ヒント:コピペw
まあある意味横シューの一般常識だからなあ
待て、わざわざ7文字のカタカナにコピペつかったりするのか? 青機体は本家CAVEの青機体じゃなくて二次創作の本家Gわんげの女主人公のDDP風オリジナル機体とかそんなんだったような希ガス ケツイ機体でやるのが楽しいけどコレク機がなくて残念
そして大変残念なお知らせですが、警告を受けて開発、配布が終了になったそうです
>>693 本スレが同じ板にあるだろ
見てみたらマジだ・・・
>>691 マジで?www
向こうのスレの 646 さんの書き込みって本当なのかな?
真偽はともかくとして、ワロタ。
警告受けるくらい出来が良すぎた。そして似すぎた。
残念だけど今のバージョンで楽しむよ。
ああ、すまん。 そのあとの書き込みも目を通すとやっぱり本当っぽいな。 警告受けたのか。当然と言えば当然……か。
まあ、無理もないっちゃ無理もない気もするなぁ 取りあえず俺は落としたし、これからも楽しませてもらうけど
ディックパイパンだと1面で死んでしまう…
今やってるゲームが一段落したら〜とか思ってたら公開終了とかマジか… フリゲは落とせるときに落としておかないと駄目だなあ
よくわからんけど他人のふんどし借りてたら持ち主に没収されたとかそういう話か?
配布の次の日に落とせてよかった
でもやっぱり残念だ、物が物だから仕方がないが
>>623 のリンクから飛べるあぷろだから消されてるから
警告と配布中止は確定…一週間持たなかったか
俺はアケシューにはあまり詳しくないのでGわんげが何をパクってるのかわからなかった。 Gわんげというくらいだからぐわんげかと思ったが全然似てなくて、 さらに元ネタを探してみたらケツイというやつにそっくりだった。 これは警告受けて当然だろw
ホントだ でもまあ、もし自分が関係者だったら警告入れたくなるレベルではあったな
警告受けるのも配布中止も半ば予想通りだったな しっかしもろアングラで作者が予防線はってるのに 動画サイトなんかに投稿する奴の気がしれない これ自体はきっかけに過ぎないだろうけど
>>704 最近、二次創作系がお目こぼしで成り立ってるってことを忘れてる/知らない奴が増えたな
最近このスレに来てるのは大半がゆとりだから
結局国内のみ公開で終わったから外人がまたなんかいってきたりしそうだな。 以前も掲示板で文句言ってたし。
>>705 > 最近、二次創作系がお目こぼしで成り立ってるってことを忘れてる/知らない奴が増えた
まったくもって同感だな。
動画上げた奴は底なしの馬鹿、低脳だな。頭おかしいとしか思えん。
>>707 大丈夫じゃないかな
自分もちょっと気になったので、海外のフォーラム飛ばして眺めてみたら、既に警告受けて開発中止の話が書いてあった
本スレに、海外フォーラムよく見る人がいるのかもね
配布してから何時間で配布中止にしたの?
過疎ジャンルで過疎板なのにこの対応の早さ stg好きなこのスレの住人がいて、 完成を待って落とし終えてから対応したんだぜきっとw ニコ動云々は関係ないと思う 普通に攻略について語り合っている奴の中に573やケーブの人間がいそうだw
まあ確かに・・・ ケイブはこういうのに五月蝿い部類だったし これだけ目立つ行動は避けてくれ、という予防線を作者は貼っていたのに ホイホイ動画を投稿する奴はただ愚かだよなぁ、としか言えんね
動画を投稿した人間じゃなくてデザインもろパクリした開発こそがバカだと思うんだが せめてパロディウスみたいにデザイン工夫しろよ……
ああ、デザインもろパクリだったなw 初見でHITゲージや一面のボス見た時笑ったもん。
でも、もろパクリだったから開発が早かったんでしょ? 通報したのがダッシュの出来に嫉妬した本家だったら・・・w って笑い事じゃないな
>>715 割とあり得るかも
あのさあの悪評は有名だしな・・・
ニコ動に投稿するのは非難するのに 広める>623のようなのは歓迎するのか。
開発が早くなるから盗作を許容するってどんだけフォースの韓国面に堕ちてるんだ
思考錯誤の過程を飛ばして結果だけかすめ取る行いが許されたらいかんだろうに……まさに
>>705
何か叩くところがズレてる奴が一匹いるな
あのさあが光臨してんじゃねえの?
>>171 G-わんげスレ100回くらい読み直してみたらどうでしょうか
主に603辺りを
>>715 ・・・・・・・・・・ありそうで怖いな
素材はGわんげ意外で使わせないとか言ってたしな
ぶっちゃけ本家はもの凄く微妙な出来だったからなー 嫉妬すんのも無理ないとは思うわ
今になって批判が強くなってきたw どう見てもアウトだから公開停止は仕方ないが、 2ちゃんは企業の人間が当たり前にチェックしてるから このスレの住人に573やケーブの関係者がいて、 遊ぶだけ遊んで対策したと個人的には思ってる。 タイミング良すぎだぜw別に今更責めるつもりもないけど 落とした人は製作した人たちに心から感謝すればいいかと
あからさまに批判してんのは一匹だけだろう あとは仕方ないよなあって意見と、動画上げたアホを批判してるのとくらいで
>>721 ああ、「ニコ動等に投稿しないでください」とは書いてないな。
紹介をリンクだけに限定しようが「このゲームを取り巻く状況を知らないユーザーを無闇に増やさない」事にはならない
って事くらいわかるだろうに。
諸行無常っていうより美人薄命って感じだった
しかしあれ573やケイブの人間で落として遊んでる奴が『仮に』いたとしたら、 そいつはそいつでとことんクズだと思うけどな。 あれが別に営利目的で作られたわけではないものは見りゃわかる話。 573の法務とかケイブがアホみたいに厳しいのはわりと知れたことだけど、 まったくのコピーでもなければ営利狙いの作品でもないものを相手に本気で潰しにかかるとか、 そんな労力を割いてる暇があるなら本家なんだからもっと面白いもの作れといつも思う。 タダ頒布してる二次創作に本気で嫉妬してる場合じゃねえだろってこと。 二次物よりも面白いものを作れないからって法を盾に力で潰しにかかるとか、商業作家としては敗北宣言もいいところ。 もっとも、二次創作が金を取ってる場合はその限りじゃないけどな。 こっそりやるべき。というか、今回も作者サイドはこっそりやってたのにな。 他人の褌で調子こいて動画なんか上げた馬鹿は末代まで祟られろ。
2chで公開してユーザーを増やさないとか意味不明 どーせいつも通りコミケで売るための宣伝だろ
営利目的じゃなくても 例え無料だろうが企業から公開停止やら起きることはあるぞ、とマジレス
まぁ、何かのキッカケで一時的にうpしたりする奴はいそうだな。 全然関係無いけど、Gわんげ以外に完成度の高いCAVE系の二次創作あったきがする。 動画で見ただけだけどロックオンが導火線みたいで一気に攻撃するみたいな。(クリクロとはまた違う 画像はROM吸出しで大復活ベースだった気がするけど曖昧だ・・・ あれやってみたい
BM98って開発者がコナミ相手に版権を寄越せとか言って来たって話は本当なんだろうか?
というか、版権混ぜるのは単なる二次創作より問題よ、と 動画で言ったらREVOLVER360の人の最初のやつは消されてないわけだし CAVEは動画に関してはケツイ以外基本放置だし
>>732 ああ、丁度のタイミングでw
多分このREVOLVER360の人が素材吸い出して作った奴のことでしょw
あれは完璧に黒だからゲーム自体は公開されてないよ
>>735 動画の解説にも公開しませんってあったね。
リボルバーか、多分それかな、教えてくれてありがとう
目視コピーでのドット打ちでも十分危ないのに、 そりゃ吸い出しデータコピーなんかで作ってたら余計危険。 著作物の流用ってことで企業がクレーム付けてくるのは当然の話ではあるけど、 それをもって金もうけしようとか企業イメージを傷つけようとかしてるんじゃなきゃ、 ことゲーム会社なんて娯楽を提供する企業なら大目に見てやってもいいんじゃないかと思うわけよ。 もしかしたらそういうところから後継を育てたり引っ張ってこれたりする可能性だってある。 でも、ゲーム会社って大体が既得権益ばっかり守ろうとしてそういう方向に行かない会社が多いな、と。 特に過去はすごかったけど今は…ってメーカーにそういう傾向が強い、と思わんか? 有志がささやかに盛り上がってるのを本家が面白いものを作れもしないのに力で潰すのは、 正直みっともないと思うわ。そりゃ今回のはかなり黒いグレーではあるけれど。
>>729 今回の件は二次創作どころの話じゃないだろ。
>Gわんげdashは、G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜からのデータ流用と自作データにより構成されています。
と書かれてる。
「データ流用」つまり盗作。
君は、生活のために、金を稼ぐ為に、労力と時間をかけて作り出したものを
無断でコピーされてばらまかれても「無料で営利目的じゃないから問題ないよね」って許すのか?
G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜は元のゲームのデータ流用したの?
>>739 その「データ流用」ってのは、「2chで製作されたデータを流用」だぞ
版権元のデータを流用するのとは意味合いが違う
大した知識が無いなら黙ってろ
>>739 ちゃんと「G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜からのデータ流用」って自分で言ってるのに・・・w
G-わんげ鳩大往生XIIが二次創作物だってことも知らないような無知じゃねえの?
HPで画面を見たらキャラがポリゴンだったし CAVEがポリゴンで・・・? とは思ってたんだが
無知な批判厨の
>>739 が叩かれまくっててクソワロタwwwwwww
これは恥ずかしすぎるなw
どこからネタなのか本気なのか勘違いなのかわからん
>>737 自機に非弾幕出身が多いくせに敵側は大部分がケイブ、しかも蜂はかませのザコ扱い
ケイブ以外の部分は有名所をただ配置してあるだけでリスペクトというよりウケ狙いの薄っぺらさ
クロスオーバーお祭りゲーってより懐古厨が弾幕側をフルボッコにして悦に入るような気持ち悪さ
それで真ボスって言葉が独り歩きしたかのようなクソバランスのラスト
自分はそういう風に感じたから元ネタ好きな分かなりイラついた
取りあえず、5行以上の書き込みをNG扱いすればいいってことは分かった
方や無知炸裂、方やチラ裏か
まぁ、感じ方は人それぞれだからね でも、Gわんげのストーリーは斑鳩や怒蜂シリーズのストーリーを二次創作したものだからCAVE系(もしくは弾幕STG)の敵が多いのは当たり前 むしろレトロ機は後付けじゃない? 本当に強い機体っていったら緋蜂やら大復活仕様の青機体だし
つーか本当に完成したら遅かれ早かれ公開停止になるだろうなって気はしてたから 予定調和的な公開終了は想定内だったし、今更グチグチ言うのは単なるやっかみか野暮でしかないかなと 気になった点といったら爆破s.e.が足りなかったかなと、でもこれに限った事じゃないけどね ハリウッドの映画制作スタッフはスリッパで引っ叩いたり、一見しょーもない事をして凄い効果音を作ってるらしいけど そういった音のプロフェッショナルは同人にはいないなーって感じが 爆竹やロケット花火をドラム缶の中で炸裂させて(近隣住民からの苦情が確実に来るけどw)、それを録音して使う猛者とか出てこないかねえ
アマチュアで雑音の入らない録音環境とか相当敷居が高いぞ
>>752 エースコンバットみたいにリアル嗜好(あくまで2D要素のSTGと比べてって意味で)ならともかく
とことん"ゲーム"な2DSTGじゃ中々ないだろうね。
アンデフとか作りこみリアルだけど効果音とかはどうなんだろ(印象に無い
そもそも外で収録しないでデジタル上で全部やっちゃうからね。
まぁ、一人くらいそういう人がいると面白いかも。
クリクロとかジリオンビートは似合いそう
公開停止が直接命じられた訳ではなくプレイ動画が権利者削除されただけ 公開を停止したのはこれを警告と受け取った作者だからCAVEを叩くのはお間違い おそらくCAVEはこれを広めすぎるのは流石にNGだぞと念を押して来たんだろう 実際今まで制作を続けてこれた訳だし内輪で細々とやる分は黙認してくれていたんだし
>>755 >>実際今まで制作を続けてこれた訳だし内輪で細々とやる分は黙認してくれていたんだし
ここは勝手な思い込みでしかないぞ
ちょうど完成したときに知ったのかもしれないしな
公開してた時点でアウトなのを忘れちゃいかん
やっぱり怒られたか それっぽく匂わす程度ならまだしも、絵はまんまだったし BGMも間違いだらけの耳コピにしか聞こえんし まあ当然といえば当然だろ・・・
アウトなのはグラフィックが似すぎてるからかね
BGMもアウト臭い
BGMやら3面くらいまでの大半の雑魚+ボスは本家開発時代からあった気がするけどやはり恐ろしい類似度である もちろん褒め言葉です そして本家サイトの公開されてる画像観たけど本家と比べて様変わりしてるのにびっくりしたわ
BGMはアレンジだよね? ケイブのアレンジCDとかは同人とかでたくさん売られてるからいいんじゃネーノ?
黙認されてるだけだから・・・
この犯罪者ども 死ね
オーッホッホホ、こわいざんしょ
ご苦労だった。と言いたいところだが
貴君には死んでもらおうかしら…?
うんこ
お、規制解除
まぁ、どちらにしろ動画公開した奴はしんでくれないかな
それはやつ当たりだと思うが
全く無関係とは思えない。 それを擁護するのはちょっと疑問だわ
パクリじゃなくてオマージュだとわめく東○厨を馬鹿にできない民度の低さですね
擁護というかそこら辺をちゃんと管理するのも作者の責任だと思うんだよな 責任というのもおかしいけど、もともと他社の著作権侵害してるモノだし 動画禁止してるのに公開した人はそりゃイカンと思うが
全員がそうだとは言わんけど ネットに動画をupする奴って、 約束事も暗黙の了解もクソクラエと思ってる奴が少なからず居る
動画をUPしたのはCAVEの自作自演って事にしとけばそれで良いじゃん それで皆で赤い刀を不購入運動起こして そして価格暴落したワゴンソフトを俺が買ってめでたしってことで欲ね?
ガキは宿題やってろ
作者「クリアしたら動画貼ってくれたらうれしい」 ↓ 動画公開 ↓ ケイブ「デザイン似すぎだから動画削除ね」 ↓ 作者「デザインアウトらしいから怒られる前に自主的にやめます」 この流れで動画公開したやつ叩くのもどうか。 まあ削除された動画にケイブタグつけたやつは死んでいいと思うが。
ケイブがろくなゲームを作らずニコ動巡回なんかしてるのが悪い
ケイブは弾幕ゲが嫌いな奴にも対応したソフトを作ろうとしないのが駄目だ
便乗して弾幕叩きしてる例のキチガイがいるなw
>>775 どのみち赤い刀なんか買わないのでw
>>778-779 まったくだw
ケイブのことだから下手すりゃクリクロも叩きかねないな。
「あのゲームはうちのゲームに似すぎ」とか言い出しそうだwww
ケイブも一企業だし普通の対応だろう 作者も覚悟の上でやってる事だし、遅いか早いか程度の差 告発目的の自演でないなら、自分もプレイ出来なくなるのに 善意の投稿者は浅はかでアホだなぁとそれぐらい 今の興味対象としては明らかにされてない警告内容で(デザインの類似?固有名称?曲?) 創作活動に少なからず影響が出そうな点 ぶっこ抜きでなくても警告受けるってソースになっちゃった訳だし
>>782 明らかにされてる
凄駆のデザイン一致だとさ
まあ、形式上だろうけどね
G-dashに関しては全てダメってことなんでしょ
下手すれば格闘ゲームのMUGENみたいな化け物ソフトになってしまう可能性もあるから 手がつけられなくなる前に悪い芽は速攻で摘んでしまう方がよかったんじゃないの? 今回ケイブが警告しなかったらコナミが動いたのかどうか気になる グラディウスのオンラインのフリーがあるようだが・・・あれは黙認されているのかな?
>>783 ありゃ続報あったのか失敬
枚挙に暇がないしG-dash自体がダメなのは百も承知さ
G-TYPEとかGR3とか怒られたんじゃないの
>>784 コナミは昔グラディウスクローンを潰しまくった過去の実績があるね。
ファンがファン的に趣味で作って公開していたものも片っ端から潰してた。
でもゲーム性がかなり同じでキャラが違う某ゲームは見逃しだったなー。
>>788 根メシスOnlineは?
スペインだから管轄外なわけ?
GRADIUS95だっけ?これはやってみたかった
GARUDIUS95じゃないの まだ持ってるがフロッピーだからもう壊れてるかも
ファンが趣味的に作ってたとしても キャラがまるでそのまんまとかちょっと弄っただけとかのゲームを 公開してたらそりゃ怒られて当然だと思う
システム的な話って自分の首絞めかねないからな がらっと画像変えるだけお咎めなしも不思議な話じゃない BIGVIPPERみたいな(これだと意識し過ぎだが)
・海外サイトでばら撒かれる ・外人にDLされないようにパスを変更(極力日本人にしか分からない&入力できないように ・画像の吸出し&CAVEホームページからの画像転用は行なっていない。 ・DASH製作側「クリアー動画をうpしてくれると嬉しい」 ・ニコ動にアップロードされる。(但し、その発言以前にも動画はあった) ・CAVEから「1面ボスが当社の大往生ボスに酷似している。」の理由で動画削除 ・製作者はゲーム自体の公開と今後の開発を自粛 間違ってたらごめん
>>789 それはどうなんだろうねぇ。
海底都市マチョピチョさんとこのMSXっぽいゲームはほぼ潰されて残念。
ゲーム性がかなり同じで…っていうのは某所の某田さんだあれれれ?察して。
あれも面白いので正直潰されなくてよかった。
ときめきナイトメア好きだったなあ 確か悪魔城ぽいの作りかけのタイミングで全部お蔵入りになったんだっけ
キャラが同じ・似てる → アウト システムが同じ・似てる → セーフ だいたいこんな感じ
キャラには著作権があるけど、システムには無いからね だから権利を主張したかったら特許を取らなきゃならない FFのATBみたいに
キャラが人気アニメキャラに差し替え → 何故かセーフ システムが同じ・似てる → セーフ だいたいこんな感じ
ゲームのシステムはティアリングサーガ訴訟もあったしな
>>795 そんな感じだったかな。
うちが今でも持ってるのはマネシスとときめきナイトメア、つきみや君だけだった。
もうちょっと何か置いてあった気がするんだが…。
Gわんげはネタ的にも実キャラ使わんと笑いがとれん部分もあるだろうし、
どっちにしても今回は厳しかったのかもだ。
>>787 風魔録みたいなパチモノを排除する分別があっただけ東○厨の方が倫理的にマシだったなすまん
風魔録は注意されたわけでもなく、はじめから作者が自粛して流通させてないだけだけどね
>>789 ハイドラをグラクローンと呼ぶのは無理があるだろ
コナミが横シューの特許でも取ってない限りは
炎上後にZUNにお伺い立ててから即売会のみでの頒布を発表したんじゃなかったか 自粛でいいのか
>>802 昨日赤っ恥かいてまた批判か?w
とりあえず乙
煽りに負けるな. ケイブを潰せ.
やめてくれ、ケイブがつぶれたらアケシューほんまにしんでまう。
もう死んでるようなものだろ。 ケイブ以外出さなくなったし、そのケイブも360とソーシャルがメイン。 今一応アケの新作作ってるらしいが、過去の例からいって360版のベータ版になるのが目に見えてるし。
個人的にアケではもっとグレフに頑張ってほしいところだが 箱先行で出した新作「ストラニア」ってぱっと見、武装を増やしたALLTYNEX Secondなんだよなー
ハァ?
グレフなんてド三流のメーカーには別にがんばってもらわなくてもいい。 レゲーからネタパクリのつぎはぎオナニーゲーしか作れないクソメーカー。 まだワンパターンでもケイブの方がマシだし、アーケードこそ主戦場と認識してるマイルストーンにはがんばってほしい。
シューティングコレクション2が出る時点で ワンパターン以外の何なのかとw
マイルこそワンパターンの極みだよなあ
ゲーセンでやるアーケードの雰囲気は好きだけど、新作出るならXboxだろうとPCだろうと構わんよ
シス新作発表まだかな・・・もはや頼れるサークスはあそこしかねえ
スケインは確かに良いゲームばかり排出するけど時間かかりすぎなんだよ しかしまあReflexのラストは本当に楽しかった
リフレクスの自機強すぎ 2DSTG最強じゃなかろうか
良いゲームばかり、って点では紫雨も良い仕事してるけどな 新作はSTGみたいだし 犬丼、橙汁、ABA、アストロも好きなんだけど新作の気配が…… あとはgalshellのとこぐらいしか知らん俺にわか
アストロポートはかなりペース早いと思う 今も横シューと他にもうひとつ作ってるみたいだし
フリーなら地味にソラフネかな・・・
アストロのサタゼウスには期待してる 開発中画面が2枚だけで情報無さすぎだけど、夏には完成させるらしい 安定したペースで良ゲーを出すサークルは貴重だよ
newstageはまだ動画だらけなんだな
x.x氏がブログで新作の製作を匂わせることを書いている あの人の作品好きだからどんなのが来るのか楽しみだ
>>824 またケイブ系でくるのかな
あそこの作品はもうノーマルでも難しくてクリアできない
見てる分には面白いけどw
著作権侵害の犯罪者は黙れよ
ここでちょっと流れを切って ルインズテイルの体験版をやってみたんだがそこそこ面白い でも、よくある素材がイイのにプログラムがイマイチで活かせてない系のSTGな感じが…… あとキャラの絵柄が好みじゃないかな
どうせいつものパクリゲーだろ
なんかスパロボ対戦が好きそうな人のゲームだ でもSTGだと? 世界観の完成度は高そうだし
>>825 あそこのは、段々難易度は下がって来ている気がする
久々に初代blue wishやってみたけど、あの真ボスとかノーコンクリアする奴
いるのか?ってレベル
BWR+が一番難易度がちょうど良くて面白い
>>828 画面デカイな。XGAとかディアドラ以降初だわ。
というかSBってVGA以外も作れるのね、知らなんだ…
赤青の斑鳩風な感じ。素材はたしかにいいね。
(キャラ絵の質が前作までとだいぶ違うんだが中の人変わったのかしら)
演出も個人的にはいいと思う。(2面開幕BGM無くてバグかと思った)
ただなんだろね、パッとしない…撃ち込み感かな。HIT音が弱い(無い?)からか?
レーザー当たった時とかソードで切った時にも削っている感じの音が欲しくなるな。
あとボスが画面外に逃げるのが許されるのはガラ婦人だけだ!
まあまだ体験版だし一応期待しといてやる。
あけぶれが高解像度対応してなかったっけ?3Dだけど
解像度選べるゲームなら高解像度指定できるのは普通な気がする 固定解像度で大きいサイズはなかなか
>833 商業ゲーのシステムって下手に弄ると駄目なんだなあって思うわ もしくは商業レベルの調整のうえで面白さが成り立ってると感じる 斑鳩系のシステムとか中途半端にやるのは諸刃すぎる
ルインズテイルは斑鳩チックなこととあとガンダムネタ入れたかったのだろうか しかし自機の当たり判定が不明瞭だしミサイルの当たり判定どのあたりにあるかわからんまま当たる
GWにぴったりなSTGって何かないですかぁーっ!?!?
ブロークンサンダー
できればフリーでおねがいします!!!!
フリーというと、シェンムーか。 まあスペースハリアーとか入ってるけど。。。
リフレクトフォースが云々かと思ったが勘違いだったぜ!
昔有料だったけど今はフリーになったので弾幕姉妹や南さんが撃つ!辺り選ってみてあげる
ありがとうございます!!!やってみます!!!!!!
G-わんげスレに上がってるのでも遊んでみたら? 最終面が鬼畜らしいけど
ダッシュは公開停止しちゃったね!!残念!!!! でも教えてくれてありがとう!!!!
STGは見た目じゃないんだ! ということを知るためにSonic Sistersを勧めてみる
>>848 ダッシュじゃない方はあんまりお勧めできないだろう・・・
やってみたが普通に楽しめるくらいには面白かったぞ 自機ショットで目がチカチカするがw
ABAシューティングを、 埋められるところまで埋めてみたり、 TUMIKI FIGHTERSのクリアを目指してみたり
久々にらじおぞんででもやれば?
TypeAやった ああ、昔こんなのあったよねーって感じだがまだやってたんだ
ぞんでは素人が迂闊に起動させると終了できなくなる とても危険
ESC長押しだったっけ? もう遠い昔の話なのでわすれた 当時キレて削除した記憶がw
間違ってぞんで最小化した日には泣きたくなったこともある まぁCtrl+Alt+Delからタスクマネージャ出してぞんで終了させればいいんだけど
なつい話題w マニュアルと相まってマルウェアと化してるよね…
それ考えると、あの作者のゲームがいろいろ分かりにくいのは天然なんだろうなw
デザイン最優先って感じだからなぁ。
ESC長押しとデザインってどう関係してるんだー やたらしにまくった記憶が・・・
この場合のデザインは、ゲーム中のキャラの見た目や動きなどのデザインって意味だろうな それ以外の、ゲームの開始/終了操作などの利便性は二の次、ということで
>>856 あれ?書き込んだ覚えが無いのにwww
>>862 >それ以外の、ゲームの開始/終了操作などの利便性は二の次、ということで
真面目な話、マニュアルは解りやすく書くべきだよな。
つーか一番重視しなければいけないところだろ。
たった1行程度の文章で説明できる物を書いていないというのは手抜きで済まされるレベルじゃない。
>>849 あの状況だから誰も言わないんだろうけど、本家の方はなんであんなに微妙なん
プログラマの差?
本家が劣って見えててもそれは決して口に出して言ってはいけないと思っている
無償でやっているし文句は言えないけど 機体セレクトも無しの1種類のままで製作調整を進行していったほうが良いような気がする 風吹けば桶屋が儲かる 彼の企画のお陰でダッシュが遊べたんだから これからも長い目で付き合えば良いと思うよ
そういやオーロラブラストを買ってきたが未だにインストもしていないやw
本家はプログラマリタイア、プロデューサー仕事放棄で今の中の人が必死に立て直してる状態
当時からの状況を知ってれば叩こうなんて気が起きるわけがない
>>866 過去ログ読んでこい。2chとはいえ非礼すぎる
がんばってるから否定的意見は一切ありえませんって… それが通ったらこのスレはいつも絶賛の嵐だよ
いや、そりゃ今のスタッフを叩くなんてことは誰も思ってないだろ あのさあとかがちょっとアレすぎたってだけで
>>867 動画見ただけだが{(東方+eXeed-イベントシーン)/2}*弾速って感じのゲームだな
別に批判する気はないが
でもあの弾速はひどくないかw
>>872 実際やってみると弾速は十分ゲームになる範囲内だよ
雷電よかずっと取っつきやすい
そうなのか 雷電はかなりやったから高速弾には慣れてるつもりだったんだが 俺の見た動画は的確に自機がスナイプされまくってたからな・・・
遠くからスナイプするだけいいな 雷電とか東亜系は至近距離からスナイプするから
オーロラブラストは実際にはスナイプってより単なる自機狙いだよ 絶えず動き回って、切り返す時に気をつければ案外ミスらない 雷電の水平スナイプは最早芸術w
動画見ただけだが東方やeXeedを引き合いに出すより (上で出たせいもあるけど)ぞんでって言った方が近い気がする
古いけど弾丸フィーバロン系でしょ・・・
フィーバロンはもっと大量に連続弾撃ってこないか? あと中型機ももっと脆くて発射間隔も長かったはずだけど
フィーバロンよりはぞんでの方がプレイ感近いかなぁ
避けの理屈的には俺もフィーバロンかと思った 確かにフィーバロンはもっと連続で撃ってくるけど ぞんでは垂れ流しな感じでちょっと違うような
オーロラブラストはFPSが超速になった超連射という印象が
ハムコロの新作グロゲーやってみたがリロードが任意で出来ないのはきつい シューツクだからWindows7だと全画面のもきつい
>>883 そこのゲームはグラは良いけど、どれもイラつく
難しいってのとは別に
シューツクでガンシューってのはすごいな 違和感感じずに操作できるし ただこのスレで扱う話題じゃないっすね。
誰かNAM‐1975みたいなSTGを製作してよ
誰かじゃねーよ てめーでやれ
え、2Dのガンシューはシューティングじゃないの…
いつ頃から無くなったんだっけ、シューティング板ができたあたりか?
かつては
>>1 のテンプレに
ここはPCで出来る2DSTG総合スレです。
フライト、ガンシュー、FPSもののシューティングとは違います。
コナミのグラディウス等のようなSTGのことを指します。
間違えて来られた方はすいません。
フリーソフト、シェアウェア、同人、商業なんでもOK。
またーり語りましょう。
というのがあったんですよ。
ああほんとだそのテンプレ無くなってたんだな いつのまに
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ22rev.2 1 名前:名無しさん@弾いっぱい :2005/06/29(水) 08:14:45 ID:gE03c9Hb から消えてる
いちいち定義の話になってウザいから復活させた方がいいかもな
んで、そこから戦場の狼はどうのロックマンはどうの、イワナガはどうのって話になるんだよね。 期待してるといえば、パトリオットダークのとこの新作が楽しみ
例大祭はどうだった?
どうでもいい
ミニゲーム的なSTGならいいのはあったけどしっかり遊べるので出来がいいのはなさそうな感じ そういうのは例大祭前から委託してたし
今はフリゲや同人ゲーですらかなり厳しい批判に晒されてるからな 低年齢層の流入でお客様体質の人が増えたのが原因だと思うけど ガチで作っても叩かれるだけだからこれから先STGが発展していくのは難しいだろうね
少なくても前半の部分に同意
>>898 >今はフリゲや同人ゲーですらかなり厳しい批判に晒されてるからな
それはアレか?某スレの作品の事でも言ってるのか?
不自然な擁護派さんよ
>>900 例大祭の「出来がいいのはなさそうな感じ」に対する発言だろ
わざわざ某作品を話題を引っ張ってこようとするなって
お客様体質なのが低年齢層っていうのには同意できないけどなー
最近は若い人ほど同人イベントに参加して同人の立ち位置をわかってる感じだ
なんとかスレ民は出てくんなよ 作者だかなんだか知らんがせっかく隔離してあんのに臭すぎる
例大祭とかの話題はスレチではないが荒れるのが目に見えてるのに何で続けるのかな あぁそうか、荒れて欲しいからか
IDストーカーとかここのスレの連中は恥ずかしげもなくやるんだな こんな糞キモイ連中が巣食ってるんじゃSTGも衰退するわけだわ
自分のゲームが叩かれたからって 「どんなゲームの名前出しても必ず叩かれる」とか拡大解釈するの止めてくれよ
これはすごい 言い掛かりどころじゃないな・・・ どんだけガントレックスにコンプレックス抱いてるんだろう 荒らしの人も自分の行為に罪悪感を感じているようだな
フリゲや同人ゲーだから批判されるべきではないってのがどうかと思うぜ そんな甘ったれた考えで物作るから批判されても当然のシロモノができるんじゃないですかねえ
批判するべきされないべきって、批判の是非はべき論で決められるものじゃないし…… マナー悪い批判はやめるべきだとは思うけどね 正しくレビューする上で悪い部分にも言及するのは問題ないだろう
おれ作者だけど発表した以上好きに言ってくれて構わんわ。
>>903 スレチでないのなら、悪いのは荒らすヤツだろ。
話題を出すヤツが悪いわけではない。
この場合の「荒らすヤツ」には、君のようにわかってて荒れる方向へ持っていこうとするのも含まれる。
別にスレチでない事がわかってるんだから、その話題が出てきて当然、と言う方向に話を流せば良いだけ。
単作スレに乗り込むマナーの悪いアンチがいるからダメなんだよな
w
例大祭作品でも何でも良いよ何かあればだけど
>>911 お前が嫌がらせでスレ立てたくせに何言ってるんだよ
メンヘラは氏ね
まあ目障りな奴をスレ立てて隔離できるかってのは 荒らしが目的ならともかく、空気読まない奴にとっては全く関係無いからなw それを常に踏まえてなきゃいけないのが総合スレの宿命ではあるけど
>>898 > 低年齢層の流入でお客様体質の人が増えたのが原因
低年齢層だけじゃなくてそこそこいい歳こいた人でもそういうのが多い。
つか同人ソフトがどういうものなのかわかってない、できれば即売会や同人ショップに来てほしくない人種が増えた。
ま、同人だから甘めにみろと言ってるんじゃなくて、 本業じゃない人が好きで趣味で本業外の時間で作っていて、 それに賛同できるなら買って遊んで交流して、というのがわかってないお客様体質の人が増えたってこと。 同人だからと言って作り手側が甘いことやってたらそりゃ叩かれる。 本業の人もいるしね。本業で好きなゲーム作れないから同人でやってる人とか。 だからって遊び手もまんまお客様体質でいいわけがないのがこういう界隈だし。
即売会の試遊台とかで堂々と文句を言う奴なんか居るの? 自分に甘く人様に厳しい奴なんてゴマンといるしね
ゲームに限らず、まるで製品みたいなサポートをフリーソフトに求める連中が多すぎ
「同人?あんなの只のゴミだよ」と一笑されて、一般人には見向きもされなかった頃の方がまだ幸せだったのかもな STGに限った話ではないが、並外れた情熱の持ち主が作った作品がたまたま注目されるまでは良かったが まとまった額の収益を叩き出すようになってから色々とおかしくなった、客も作る側も
>>908 だよな。
良くない部分を良くないと言うのは別にいいけど
もう少しマナーってもんがあっていいと思う。
まあ匿名掲示板にそれを求めても無理かな。
STGなんて現在マイナーな部門だからそんなに気にしなくても良いと思うけど 格闘ゲームも落ち目でしょ
格ゲーの方が落ち目だろ、下手すりゃSTG以上に遊ぶ層が限られてる感じだし バーチャ人気が陥落したあたりからガクンと落ちた というか、ゲーセンで遊ぶ層が明らかに減った
>まあ匿名掲示板にそれを求めても無理かな。 身バレが怖いから大人しくしていよう、なんてのはマナーとは言えないだろう。 たとえ今後二度と会う事はないような行きずりの相手にでも節度ある態度で接するからこそマナーだ。
格ゲーはPS3や360で気軽にネット対戦できる作品が出てきてるしまだいけるんじゃないか? 友人同士でのコミュニケーションツールとしてはまだまだ現役っぽい ゲーセンはまだ格ゲーはリア充でも遊ぶけど、STGが壊滅状態でヤバい 一台も置いてないゲーセンばかり ここPC2DSTGスレだけど
>>925 >格ゲーの方が落ち目だろ、下手すりゃSTG以上に遊ぶ層が限られてる感じだし
実際にゲーセンに行け
初代スト2みたいに一般人に興味を持たせるような2DSTGが出れば良いんだけど どうみても無理か
何だっけな、STGの雷電と格ゲーのバーチャ
共通して言える事は、当時仕事サボってた営業廻りのサラリーマンからの人気で火が付いたとか
(ちなみに格ゲーで疲れたらコラムス等の落ち物パズル、家に帰ったらマリオカートとか、対戦物ゲームのバランスが妙に取れてたなw)
それがリーマンショック以降、真っ昼間っからゲーセンで遊んでるサラリーマンが明らかに減ったよな
バーチャ2の頃、ゲーセンで働いていたからよく分かるけど(当時の人気STGと言ったら雷電DXだったな)
>>928 あんなの現場の様子なんか見たって分からんよ、今じゃゲーセンに行く層自体が少ないから
肝心なのは、テレビ等の大衆向けの情報媒体上でどれだけブレイクしているかだからな
キャリバー2あたりまでなら俺も格ゲーやってたけど、その頃から明らかに常連客が減ってたな
格闘ゲームに限らないけど ゲームのルールが複雑になって 覚えることが多くなったら嫌になるだろ なんかゲームに振り回されているだけって気分になるし
>>930 バーチャの零落っぷりは格ゲーオタなら誰でも知ってるが、
それでもSTGとのプレイ人口とは比べるべくもないし
ましてや格ゲー全般を指して語るなら、もはやジョークか何かというレベル
何をして「格ゲーの方が落ち目だろ」って定義してるの?
どうせSTGに恵まれた店にでも通って勘違いしてるってオチだろうな
>>935 お前のその反応こそが本人だと主張してるに等しいと気付け
本当に無駄にでしゃばる癖に、肝心な所では何も出来ず フルボッコされてここに逃げ込んだか、無能だなあ・・・
このスレを荒らす気満々なレスだなw
対戦シューティングってそもそも盛り上がらんよな。 もともとシューティング自体が孤独な戦いだし、 かつ、その中で他のプレーヤーとスコアやらプレイの内容を競ったりするのが面白いジャンルだから、 他人と競うのに安直に対戦仕様にすればいいというものでもない。 どちらかというと、作り手との知恵比べといった面が強いゲームだから、 対戦格闘ゲームと比較して語るのはかなり無理がある。 で、そういう意味ではPCの2Dシューティングってジャンル的には向いてる土壌だと思うから、 作家さんさえその気があれば局所的には盛り上がるジャンルじゃないかな。
>>932 いや、定義とか言われてもな・・・感覚が色々と麻痺してるから
バーチャ2の頃といったらスパUX全盛期の頃でもあるし、ゲーセンの人の入りが今とは全然違った訳で
んで人の入りが違うとなると、STGの置いてあるレトロゲームコーナーにも当然客は入る訳であって
(今は無きスポラン西口店の地下コーナーには入り口辺りに波が落ち着いた真サムや豪血寺2などの格ゲーで賑わい、
中間から奥まったあたりにSTGやパズル、脱衣マージャンなどが置かれ、格ゲーを見てるだけだった手持ち無沙汰な
ギャラリーも結構プレイしてたな・・・流石にオペレーションラグナロクなんて誰がやるんだろうとか思ってたがw)
ゲーセンの収益って主にインカムによるものだろうけど、STGとかは比較的にインカムが安定していたって話はよく聞いてたね
勿論今はどうなってるかなんて知らないよ、俺の知ってた頃とは比較にならないもん
ゲーム自体の出来が良いのが大前提だけど、 PCでやる2Dシューティングってネットランキングとか上げやすい仕様にしておけば盛り上がると思う。 実際、エンジェレイズシータのGMDのスコアアタックに参加して、あれは面白かった。 ああいう盛り上げ方は用意と火つけはサークルの力量次第だろうけど、 ユーザー・プレーヤーがのればすごい盛り上がりそうに思う。
対戦STGといえば橙汁の新作はAoS2なんだね もう今夏出すみたいだし早いな
地味にexceptionなんかもネットランキングあるんだよな リプレイも見られてなんかイイ
>>910 いや、スレチじゃなくても荒れると分かってて話題に出すのは十分荒らしだろ
誰が悪いなんて話してないでしょ、荒れるか荒れないかってだけ
ネットランキングがあっても過疎ってることが多くて寂しく感じる こういうのってあまり登録しないものなのかね
業務用の大往生のスコアアタック募集なんか 商品をつけても50か100も集まらなくって全員にサントラがプレゼントされた様だしw
ライダー格ゲーが子供に売れたり 対戦アクションって大きなくくりだとスマブラとかも含めてキャラゲーが作りやすいんだよな 間口が広くて子供なんかもプレイ層に組み込める。 STGもDSでキャラゲーとか出せれば新規層取り込みも出来るんだろうけども 新規獲得ができないと先細るばっかだからなあ。
>>948 格ゲーとキャラゲーが相性いいってのは確かにあるな
STGだと自機の幅がどうしても格ゲーに比べて弱いんだよなー
STGだと、自機ボス全部人形キャラにするとして、 「なんで弾幕で戦うか」ってのをちゃんと設定しないとすごく滑稽になっちゃうんだよな 東方やケイブはうまくやってるけど、式神の城とかシナリオが真面目なのはシュールすぎる もともとキャラを見せる為のジャンルじゃないからねぇ
別に自分のゲームに文句つけられてもいいけど 良ゲーだろうがテンプレゲーだろうが自己満足のオナニーゲーだろうが何を作るのは作り手の勝手だろ
ピントのずれた文句をつけてくるやつもいるから困るよな
式神なんて良くわからん裏設定とかクロスオーバーとかオナニーの塊みたいなもんじゃん
昔式神ファンだったけど、あれはSTGのついてるノベルゲーだわ
>>951 ああ、確かに作る分には作り手の勝手だな
「分かりやす過ぎる自演で自作ゲームの評価をでっち上げる」事さえしなければ
>分かりやす過ぎる自演で自作ゲームの評価をでっち上げる 仮にそうだったとしても君に何か不利益でもあるの?
名作が評価されないのも困るが、駄作が評価されるのはもっと困るって偉い人が言ってた!
駄作なのに名作と勘違いした作者が「自分のゲームが評価されないのはおかしい!」と暴れるのが一番困る
全くの他人が全くの他人の家に盗みに入ったとしても、自分には何も不利益はない。 かといってその行為を認めるヤツはいない。
人に迷惑かけなきゃ何しても良いって思考は、 人としてアウトなんだぜ
困るって何が?としか言えんわ
キチ隔離スレから溢れ出てコッチに来てるのか・・・仲良くあっちで喧嘩してくれないかなあ ななぽが沢山居るみたいで引くわ
隔離スレで普段相手してる人間が休み明けでいなくなってるみたいだからな。 手持ち無沙汰な基地外がこっちに乗り込んできてる。 困ったもんだ。
ガンなんとかは信者もアンチも基地外ばっかりで困るよ
実際自演というか、自分の作品のURLをスレに貼ったりしてもカウンターが10〜50まわるだけだからな スレの宣伝効果って実はすごく薄い ソースは昔宣伝した俺(笑)
ここに宣伝入れるよりvectorライブラリに突っ込んであげたほうがよほど宣伝になるというか アレ以外だとふりーむとか他有名フリゲ紹介サイトくらいしか方法が
スレに特攻してくるのはななぽとガンナントカ作者くらいのもんだ
それはさすがにガンナントカ作者に失礼
つーかあのスレ
>>1 からして基地外アンチの自演ばっかじゃないのかと・・
TF6スレの基地外荒らしが乱立した自演進行スレに流れがまんま似てて笑える
ガン何とかうぜぇ 頼むから隔離スレだけでやっててくれ
ガンデモニウム叩きはやめろよ
絵が好きでない
実態は面白がって遊んでるこういうやつ
>>964 ばっかだろ
作者も信者も居るわけねーよw
PCで出来る2Dシューティング総合スレ73
964 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2011/05/10(火) 15:57:09.27 ID:ziSLmNIz0
ガンなんとかは信者もアンチも基地外ばっかりで困るよ
GuntreXについて語るスレ
830 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2011/05/10(火) 17:31:53.92 ID:ziSLmNIz0
アンチこそ出ていけ
お前らがここを荒らすから仕方なく本スレを活用してんだ
そもそも話題がない過疎スレにスレ違いでもない話題を振ることのどこが悪い
GuntreXについて語るスレ
834 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2011/05/10(火) 18:15:45.81 ID:ziSLmNIz0
>>831 お前みたいに自分のやってることが正しいと思い込んでるやつってかなり危ないよね
犯罪起こしそうなタイプ
GuntreXについて語るスレ
837 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2011/05/10(火) 19:10:46.13 ID:ziSLmNIz0
>>835 どこが当てはまってると?
いやーんわざわざ持ってこないでぇ
エスコンスレでまともに活動しなくなったのも忍法帳のためだろうね
>>976 ストラニアなんてどんなSTGかも知らんわw
死ねゴミ屑人間ID:GWl+A9Nb0
犯野がファビョったぞw
>>979 361 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2011/05/10(火) 22:24:48.93 ID:OqBvDKBU0
などと意味不明な妄言を垂れ流しており
もう滅茶苦茶だなw 各所の荒らしが大集結中かよw
>>976 そいつ前にエスカトススレでも暴れてたな
TF6が叩かれ気味になると出てくるみたいだった
有史上最大の駄目な例 とエロゲー会社に張られて大発狂してた位だからな。 そもそもの原因はコイツにあると言うのも忘れて。
ストラニアってグレフって同人サークルのPCゲーだっけ?
嗚呼、なんか思い出した 360のDLゲーじゃね?
デスレーベル?
ああ、360の同人ゲー枠のソフトか。
流れが判らん 置いてけぼり感
荒らしが去るまでお待ちください あと立てられる人いたら次スレ頼む
991 :
976 :2011/05/11(水) 00:02:38.03 ID:AbMRBw6H0
>>983 そういえば暴れてたのはストラニアじゃなくてじゃなくてエスカトスのスレだったな、スマン。
まだスレ立ってないなら俺が立ててくるぞ
いや、だってテンプレ以前にこの板自体が フライト、ガンシュー、FPSもののシューティングの話題は板違いなわけだし
おまえは何を言ってるんだ この板はFPSもガンシューもフライトもOKだ
■ 対象範囲 ・縦スクロール・横スクロール・固定画面などの2Dシューティングタイトルに関する話題 ・FPS(FirstPersonShooter)・TPS(ThirdPersonShooter)などの3Dシューティングタイトルに関する話題 ・ガンシューティングなど、その他射撃要素を含むタイトルに関する話題 ってあるから板としてはOKだね 2Dシューティングって何か、ってのが板の説明にあるから、 スレタイに2Dシューティングってあるしわざわざ説明する必要はないって感じかしら
>■ 対象範囲 >縦スクロール・横スクロール・固定画面などの2Dシューティングタイトルに関する話題 >FPS(FirstPersonShooter)・TPS(ThirdPersonShooter)などの3Dシューティングタイトルに関する話題 >ガンシューティングなど、その他射撃要素を含むタイトルに関する話題 >シューティングゲームに関する議論・雑談 >家庭用・業務用(アーケード)・PC用などプラットフォームは問いません >(※ただしPC用タイトルについては注意事項参照) >PC用のFPS・TPSについては、PCアクション板をご利用ください やっぱローカルルールって読まない人多いのかね
ああああ、リロードしてなくて被っちまった……すまねぇ
1000ならガントレX隔離スレに封印
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。