星霜鋼機ストラニア

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1名無しさん@弾いっぱい
80'年代風ロボットアクションシューティング
http://www.grev.co.jp/str/

対応機種:Xbox 360(Xbox Live Arcade) 配信中:800MSP
http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410aa5

アーケード(NESiCAxLIVE)
2名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 23:04:21.56 ID:V3AA2d2e0
スレ落ちたまんまで配信開始は悲しいんで立てた
かなりゴリゴリの初見殺し覚えシューのようで熱いね
3名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 23:12:26.13 ID:4KN8R48m0
おお
>>1乙です
スレ立て依頼してたけど、だめだったかw
作ったテンプレらしきもの、もったいないから貼ります
4名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 23:16:45.28 ID:4KN8R48m0
【XBLA】星霜鋼機ストラニア【グレフ】

星霜鋼機ストラニア 公式サイト
ttp://www.grev.co.jp/str/index.html
グレフ 公式サイト
ttp://www.grev.co.jp/
グレフ通信 blog版
ttp://www.grev.co.jp/blog/archives/category/星霜鋼機ストラニア
星霜鋼機ストラニア Xbox.com
ttp://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/星霜鋼機ストラニア/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410aa5

Xbox360『星霜鋼機ストラニア』プロモーションムービー第1弾
ttp://www.youtube.com/watch?v=yEiueb6RHIQ&feature=mfu_in_order&list=UL
Xbox360『星霜鋼機ストラニア』プロモーションムービー第2弾
ttp://www.youtube.com/watch?v=JlzQW2zQj3g&feature=mfu_in_order&list=UL
Xbox360『星霜鋼機ストラニア』 プレイヤー武器紹介
ttp://www.youtube.com/watch?v=dwjRzpyXiVc&feature=mfu_in_order&list=UL
Xbox360『星霜鋼機ストラニア』プレイムービー「ミッション3」
ttp://www.youtube.com/watch?v=SsU8ZarCYcc&feature=mfu_in_order&list=UL
Strania Promotion Trailer (US Ver.)
ttp://www.youtube.com/watch?v=R4EC4m73SQk&feature=mfu_in_order&list=UL

80'年代風ロボットアクションシューティング
対応機種 Xbox 360 (Xbox Live Arcade)
アーケード (NESiCAxLIVE)

配信日 2011年3月30日
価格 800MSP 容量 206.86MB
オフライン 1〜2名 オンライン 1〜2名

星霜鋼機ストラニア ゲーマーアイコン パック1 価格 80MSP
5名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 23:29:20.35 ID:tQgo3cFZ0
スレ立て乙
つか昨日探してたのになかったと思ったら落ちてたのかよ
そしてこの過疎!みんなプレイに夢中なんだね!
6名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 23:29:22.05 ID:CcK79U830
おつー!
7名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 23:31:09.43 ID:FzLcvLEo0
武器に級があるけどあれはなんなん?
上がれば強くなるん?
8名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 23:37:08.23 ID:WU8cvNtr0
>>1
スレ立て乙!
面白いんだけど難しいね
9名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 23:39:00.86 ID:1K+ftdrr0
オメガファイブよりおもしろくないぞこれ、期待してたのとちょっとちがった
なんかすげー淡々とすすむのね
10名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 23:39:02.75 ID:pdu4L17N0
5面の音楽が良すぎるw
11名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 23:41:07.48 ID:WU8cvNtr0
>なんかすげー淡々とすすむのね 
オメガファイブそのものじゃないかソレw
12名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 23:44:18.36 ID:0zglS3QP0
一応前スレ落ちた後に
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44689/1296368482/
に新スレがあるよ
こっちにも別にあっていいとは思うけどね
13名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 00:10:47.21 ID:uB3+VtaH0
おいこれ難しいぞ
点数的に今のところノーマルクリアですら10人いないんじゃなかろうか
14名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 00:13:12.65 ID:LIrZA2Jb0
>>12
そこは荒らしが立てたスレだから、ここが本スレ
15名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 01:21:11.41 ID:vwAd6nDqO
そこじゃクソケイブ厨叩けないしな
16名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 01:33:18.93 ID:MjOvnpfn0
今やクソケイブ厨()より迷惑な>>14さんじゃないですか!

断言してもいいがこのスレは機能しない
17名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 01:37:02.03 ID:fTMyCmP60
>>12,14
荒らしが管理してる板だよ
18名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 01:37:46.92 ID:+GyCx1fz0
STG板のスレを長期に渡って荒らしてる奴はなんでアク禁されないんだろうな…
まぁ俺はどっちのスレが伸びてもいいけど
19名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 02:06:29.18 ID:IRB2yqwW0
攻撃がアイテム入手で切り替わるとか面倒くせ。
20名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 04:04:30.40 ID:6HyT1CZx0
STG飢えしてるオッサンには良いかも知れんが今時のシューターはこれ面白いんかね
宣伝とか皆無だし売る気あんのかって気もするけどDL専売だしこんなもんなのかね
21名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 04:10:26.13 ID:pcdPBdyq0
自機が装備できる武器は10種類

ストラニア軍(青) 4種類 連続して取得することでレベルアップ(青 LV2)まで
バルカン 前方広範囲に弾を発射
ミサイル ホーミングする小ミサイル
ロケット ロケット弾が着弾すると爆風が発生
ボム   画面下方に落下する爆弾

バウワー軍(赤) 4種類 レベルアップしないが(青 LV1)より攻撃力が高い傾向
リフレクト 障害物や画面端でバウンドする弾
レーザー 高威力のロングレーザー
ディレクション 発射方向を制御できる
サイド   左右に弾を発射

共通(紫) 2種類
ソード 攻撃範囲は狭いが高威力
片手装備 ショット連打でソード攻撃、ショットホールドでソード後、もう一方の武器で攻撃
両手装備 ショット連打で2刀流攻撃、フィニッシュに衝撃波を発射
 ?
 ?
トレーニングモードでは(赤 LV2)が選択可能、バウワー軍でプレイできるDLC『side"バウワー"』に対応
O/D(オーバードーズ)ゲージは敵破壊等で上昇、O/D発動中は、自機が無敵になり倒した敵に倍率がかかる
攻撃または武器切り替えを行っていない間であれば、被弾した時にオートO/Dが発動

箱通、公式より抜粋、武器が自軍、敵軍とか分かれてるのは知らなかった
家のブラウン管では、共通(紫)のもうひとつの武器がなんなのか読めない
トレーニングモードでは3つあるようにも見えるし、ノーマル?ニュークリア?まあいいや
追加コンテンツが楽しみであります (`・ω・´)ゞ
22名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 08:16:21.56 ID:6nJoZmyC0
クソケイブとかいってるバカも轟音とみなすので。
ここでは普通にゲーム内容を語ろうぜ。

というかマジで4ボスが倒せない…
パターンはなんとなく読めるようになってきたが
格闘系の攻撃は予備動作が少ないので反応できん。
23名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 09:46:26.93 ID:M7ESHu6j0
>>22
パターンわかってるなら
挙動みてから寸前で回避するんじゃなくて
余裕持って離れればいいんじゃないか

俺は下から上から突進して楕円形に弾幕撒き散らすのがかわせない
24名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 10:24:18.23 ID:Z9nCPGdj0
とりあえずディレクション、バルカンLv2、ソードあたりの装備が安定かなあ
ホーミングも優秀だけど火力がちょっと物足りない
25名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 12:04:39.87 ID:wEgs9Bc20
4ボスは
指ビーム
左右パンチ
裏拳
左右ロケットパンチ
全方位レーザー
バーンナックル1.5往復
メガ粒子砲

で1ループかな
で、体力少なくなったら全方位弾と

指ビームと全方位レーザー、メガ粒子砲前に懐に飛び込んでソードで斬りつけるのが一番いいのかな
26名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 12:10:18.01 ID:4YJWMqS10
指ビームは中心軸の真下が安置かと思ったら時たま発射位置をズラしてくる事があるな
4ボス安定しねえ…
27名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 12:18:56.42 ID:Mcs3EPPE0
ディレクションは方向ロックはなさげだな
28名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 16:10:54.44 ID:5aHcaItU0
オンラインマルチは活気ある?
29名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 16:11:55.19 ID:bWca/9r60
5ボスが登場直後自爆する事があるんだが、なんじゃこれ?
30名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 18:47:56.70 ID:M7ESHu6j0
>>29
俺もあった
二回か三回確認
31名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 18:51:58.11 ID:r18wxmCA0
地味な上に難しすぎる
玄人向けだこれ
32名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 18:54:33.75 ID:PP9bwF4D0
どの辺りが80年代風なのかと思うほど今風だった
33名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 19:16:54.34 ID:R1HH2Kxr0
80年代ロボットアニメ風?
34名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 19:28:57.13 ID:getKUz0x0
慣れてないと武器を選んでるうちに変な組み合わせになっていって死ぬな
アインハンダーでいうエンディミオンMk3のような初心者向け機体欲しい
35名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 19:32:12.23 ID:Se/aaaOn0
落ちてきた武器に、横からぶつかると逆方向に武器がついてしまったりして
武器の管理がややこしいw
36名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 19:35:05.66 ID:M7ESHu6j0
向こうのスレから引用だけど、ソード振り回してると武器拾わないらしい
これって重要テクだと思う

>>34
アインハンダーみたく武器に耐久力あって
赤くなってるのは壊れそうなんだと思ってた俺
37名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 19:40:52.32 ID:bWca/9r60
武器取るとO/Dゲージが回復するみたいだからなるべく取った方が良いんだろうな
38名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 19:41:48.21 ID:wwiI2bde0
ブレードの振り方の必死さが可愛くて萌えるわw
つーか自分が戦場に駆り出されたらこんな感じだろうなとか思って笑えた
アニメみたいにはいかないだろうなーw

>>34
1面クリア時に下を飛行してる量産機みたいなのとか使いたいね
威力は低いけど固定装備があるとかね
39名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 19:42:51.76 ID:4QauuU+v0
なんか上の方でクソケイブ厨への批判を防ごうとしてるバカが居るが
クソケイブ厨叩きが嫌なら避難所()に行ってろよ、管理人がクソケイブ厨擁護してるから。

トレーニングで使えるハンドガンは真ボス戦の複線だったんだね。
ライフ1で突入→コンテ不可でそのままゲームオーバーになったから良く分からんけど。
40名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 19:56:54.83 ID:4YJWMqS10
クレジット見てたら
hiroshi iuchiを見つけたんだが、既出?
41名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 20:07:09.06 ID:Tfs6y7ln0
随分前に既出
42名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 20:12:41.58 ID:4YJWMqS10
そっか
井内ひろしって病気で一線離れたままなのかと思ってた
43名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 20:25:58.38 ID:kZi7ZD1E0
1ボス背景とか4ボスとかはレイストームだよなあ
やっててテンション上がってしまった

背景の回転が多いところが井内さんぽい
44名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 20:43:40.71 ID:BnLrKggmO
相変わらず工作の下手なアホがいるな
45名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 20:55:31.61 ID:iJHJDYEb0
体験版ダウンロードして遊んでみたけど、システム面の説明が凄く分かりづらいねこれ
アイテムの色は>>21見て初めて理解したしODもどんな効果があるのかゲーム中のテロップだけじゃわかんないだろ
画面も微妙に見づらいし敵機の破片とか最初見たとき弾かと思った
46名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 20:55:34.81 ID:AS0oJgxA0
>>44
明らかにスレの流れ読めてないんだから触れるな
47名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 21:16:26.71 ID:YTBq6mK80
6面ボスむっずいわ
ちと休憩すっわ
48名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 21:17:09.14 ID:jWYkC1vwP
>>28
部屋立てればすぐ入って来る感じ
ラグも少ないし、2人のほうが明らかに難易度が下がる(特にボスとか硬い相手に)んで
積極的にGOだ、初心者なので足を引っ張るとか考えなくて大丈夫
49名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 21:20:54.96 ID:tA2AzQNc0
>>48
だよねー
俺も協力プレイでなんとかノーマル実績とれたぜ
50名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 21:33:27.40 ID:sdoREI5o0
公式更新してた
サントラ発売だってさ
51名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 22:14:26.88 ID:BvsYw3/+0
音楽の印象が薄いんだよな
頭の中で流れるのはエスカトスばかり
52名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 22:17:50.38 ID:pMNCGTaBO
轟音 グフフ
この2つをNGにすれば良い
53名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 22:23:56.97 ID:YTBq6mK80
バレットちゃんのアゴが素敵だわ
54名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 23:03:28.23 ID:wEgs9Bc20
5面の音楽はいいけどそこまで行くのが一苦労
55名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 23:03:49.70 ID:Tfs6y7ln0
4面ボスの極太レーザーがどうやったら避けれるのかわかりません><
56名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 23:09:17.94 ID:FANYs9lr0
ここって2スレ目だよな?
前に1000レスいって落ちたスレがあったじゃん
その後、次スレをなぜかこの板に立てないでしたらばに立てたみたいだけど
このスレ↓
星霜鋼機ストラニア
ttp://desktop2ch.net/gamestg/1255153541/

どんだけ前から開発してんだよこのゲーム
57名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 23:09:54.15 ID:tA2AzQNc0
>>55
ボスはこっちを正面に捕らえようと動くから
それを逆手に取って右か左に誘導
後は発射と同時に誘導した方向の反対へ
そうすればギリギリで回避できるハズ
58名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 23:20:04.58 ID:b0KWdr1A0
デフォルト設定でスタートしてもスコアボードに一切反映されないんだが、
なんか登録するのにオプ設定弄ったりする必要ある?
59名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 23:30:51.23 ID:Tfs6y7ln0
>>57
なるほどやってみるぜ〜
60名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 23:47:44.99 ID:wEgs9Bc20
>>56
ある程度完成してたものの、商売になるまでは寝かせてたんだろう
売り方にも色々あるしな
61名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 23:56:41.25 ID:MAZIxztr0
全武器10段とかできんのかこれ特にボムとか
62名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 00:03:32.06 ID:UHYBILUF0
XboxLIVEインディーズゲームのScore RushとかInfinity Dangerみたいな
デュアルスティック操作のツインスティックシューティングにした方が良かったと思うよ

Score Rush
ttp://xona.com/scorerush/images/pattern_7.png
ttp://www.youtube.com/watch?v=BtuiCoQBwD8
Infinity Danger
ttp://www.milkstonestudios.com/wp-content/uploads/2011/03/ID4.jpg
ttp://www.youtube.com/watch?v=kqIXoIUczEA&feature=player_embedded
アーケードで稼動させる場合はバーチャロンの筐体を使う感じで
63名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 00:29:13.13 ID:kuuebYHy0
マルチでCustom Matchで検索かけた後にCreate Sessionするとバグる
相手の名前が????になって開始する事も部屋を解散する事もできなくなる
64名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 01:12:55.95 ID:OrtVhqsq0
アイテム流れるのが早すぎる
65名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 01:28:29.22 ID:vRRvV3Bq0
アイテムはストックのところだけが交換されるでもよかった気がする
66名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 01:31:26.93 ID:CsA8joDZ0
秘密の実績だけ解除できそうな気がする。
67名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 01:38:30.66 ID:PY7nNtiY0
>>32
武器選択がイメージファイトっぽいところだけかな…
もっとワイド弾やライン合わせとかまで凝って欲しかったが
それだとやりすぎか
68名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 03:03:37.89 ID:Oj4/E9NG0
>>58
俺も何故かスコア更新しなくなった
使っていたアケステが2P側になっていた所為なのかな?

もう片方もコントローラー挿してるなら使いたい方を
1P側になるようにして再起動すれば多分直るよ
69名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 04:57:11.16 ID:V/ev2Kz+0
5面クリア時(ノーマル標準設定2Pスタート)のロードでダッシュボードに戻るんだけど同じ症状の人いないか?
正確には「ディスクを読み取れません」と一瞬ウィンドウが表示されて強制的にダッシュボードに戻る
これで2回目なんだが。うまくいってたのに心折れるわ
ソードふりまくっててそのままロードまでショットボタン押しっぱなしにしてた気もするがもしかしてこれのせいか?
もう疲れた・・・試す気にもならん
70名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 05:38:45.60 ID:OPmDltVc0
居るよ
3回くらい5面クリア時にリセットかかった
これでハードやエキスパートクリアとかパターンで来てても心が折れる
ランダム要素多いからどうしても食らうし
71名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 06:06:47.42 ID:aTDJppvi0
6面のデータがでかいのか、メモリ不足でコケてる希ガス
つか、こんなんデバッグ会社で報告出るだろ。金なくてケチったのか、
それともストラニア作ってた人(=アンデフの人)辞めたあと引き継いで
360版作った人がアレなのか・・・
72名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 07:04:02.64 ID:mr5qVbnw0
ストラニアってアンデフの中の人が作ったのか!!
アンデフ移植してくれ!!!!!!
73名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 07:16:29.31 ID:xIE1AHeJO
アルカで優を見た時、ティタ・ニューム(オトメディウス)が大人になったのかと思った。
しかし、隻眼で『ベアトリクス』と来たら、FF9も忘れてはいけないw
74名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 08:57:36.52 ID:4NoP/kIH0
秘密の実績はソードとレーザーは判明してるが残りも武器なのかな
とりあえずバルカン、ロケット、リフレクト3つずつは違うっぽいが
75名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 11:30:02.90 ID:KCNIbY0r0
ノーマル残しクリアとかが怪しい
76名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 11:46:35.11 ID:YEIg3bKt0
2面ボスで死んでた下手糞だけど
道中 バルカン+リフレクト
ちょっと固い敵 ロケット+リフレクト (ロケットを当てるように横に貼り付く
ボス バルカン+ロケット
と装備を固定したら驚くほど安定して4ボスで殲滅させられるくらいになった
初見殺しが多いけど、対処方法考えて攻略していくのが面白いな
77名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 14:06:03.47 ID:eVI3l6FEO
アンデフ作った人、なくなったのか。
残念だな。
78名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 15:35:58.88 ID:QF3yhP4FO
二刀流弱くね?
片手で振り回してた方が隙が無いような
79名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 17:40:50.20 ID:54BRrnIs0
体験版落としたんだけど、ダッシュボードでのタイトルが
星霜鋼記ストラニアになってるのが気になる
80名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 17:47:46.55 ID:RNAP5PMqP
ばーちゃふぁいたー5らいぶありーな

よりはマシ
81名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 18:24:12.70 ID:6TtpK3bD0
トレーニングでハンドガン選んだら弱すぎw
そういや本編で出てきたっけこれ。
82名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 18:59:07.78 ID:mgdVZsOtI
曲はセンコロの人?
買うかはそこ次第
83名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 19:05:14.15 ID:4je5VPvg0
マッドストーカーとかあすか120%の人だよ
84名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 19:47:27.27 ID:mgdVZsOtI
あすかw
意外すぎる人選だな、、
85名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 20:04:21.38 ID:m1YKDj2V0
グレフのゲームはずっとスーパースイープの中の人だからそんな意外というほどでも
あそこエロゲの音楽も余裕で作ってるし
俺は気に入ったから多分サントラ買う

やっとこノーマルクリアしたけど初見殺し多いねー
この辺も80年代風なのかな
86名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 20:38:16.26 ID:QKwdVltO0
>>78
1P側だと弾消し付き斬撃飛ばせるし2P側だと全方位弾消しつくし場所選べば使えると思う
斬撃の攻撃力が高いから敵出撃タイミングに合わせて斬撃置いとけば瞬殺できるし
ただ隙が生じるしダメージ効率が一刀流とあまり変わらないっぽいのが残念ではある
87名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 21:14:55.61 ID:CsA8joDZ0
>>79
マーケットプレース内では「機」に直っているが、
マイXboxのゲームライブラリーでは「機」から「記」に修正されるのがちょっといらいらする。
88名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 21:14:58.61 ID:/l41uaK2O
ゲーセンにはいつ入るんだ?
89名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 21:19:01.36 ID:k8MUSne40
1p側と2p側で敵のパターンが微妙に変わるのね
90名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 21:22:35.91 ID:YEIg3bKt0
ところでスコアランキング表示するとフリーズするのは俺だけかな
読み込み中って出たあとしいたけボタンも効かなくなる
91名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 21:47:10.22 ID:eDpdUnWN0
クレジット無限まで増やしてローカルマルチプレイでクリアした。
ソロプレイでクリアできる気が全くしない。
92名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 21:52:03.44 ID:0fWedy9j0
6面ボス強すぎwwww
最後のミサイルどうすればいいんだよwwww
93名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 23:15:32.46 ID:k8MUSne40
ノーマルクリアでけた〜
あと前のレスは勘違いだったorz
94名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 23:26:02.56 ID:sMxn7oAN0
クレジットどうやったら増える?
95名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 00:04:39.36 ID:trcVSV8d0
プレイ回数か時間で増えてるかな、多分。

グレフブログでステージ4プレイ動画出てるね。あと↓
>ブースタードッキング時は、3つの武装がすべて使える
96名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 00:10:10.29 ID:u3YoNtT90
ドッキングしたままボスまでいっちゃうなんて、頭フットーしちゃうよお!!
97名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 00:24:28.06 ID:VSwvLTSt0
今ランキング見てるんだがフィンランドの奴がいて吹いた
他のシューティングの実績あるし日本人のサブタグだったりするのかね(´・ω・` )
98名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 02:30:05.62 ID:DGRFSfeo0
HARDやってるんだがハイスコア出してもリーダーボード更新されんなー
俺でも出せるスコアで暫定1位なれるから、おそらく他の人も同じ現象になってるんだろう

それにしてもラスボスの細長爆弾が超発光するせいでただのワインダーのくせに避けられねえ
予測レーザーも自機の判定と被ってわからなくなるw
99名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 02:39:38.50 ID:Mch7kop7O
あれ何で自機の判定ラインと同じ色にしたんだろうな
100名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 06:19:30.95 ID:nvV5WFzN0
自機の判定もだけど、被弾した時とか表示関連が邪魔で見辛いね
設定でオン・オフ出来る様にしてくれたら嬉しいのだが
101名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 06:26:51.50 ID:T6BbJN5j0
ノーマルでノーコンティニュークリアできるようになりましたが、
ハードはともかくエキスパートでノーコンクリアできる気がしません
誰か私の家に来て代わりにクリアしてください
102名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 08:03:46.42 ID:VSwvLTSt0
オンやってて気になってたんだけど相手が武器取ってないのに武器装備してるんだよね
あれって相手は取っているけどこちらは認識できないっというかお互い武器を取れる様になってるのかな?
103名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 08:19:36.66 ID:q0EEdfKl0
俺はハードクリアにも希望がもてないわー
初見殺し多い辺り、繰り返し繰り返し覚えてパターン作っていってねって感じなんだろうけど
104名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 09:18:11.94 ID:pVOqgNQC0
>>101「まずうちさぁストラニアあるんだけど、やってかない?(迫真)」
105名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 11:44:27.15 ID:mJ6V56PF0
ボスをO/Dで倒したときの倍率がまちまちなんですが倍率の変化条件ってなんですか?
106名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 11:51:50.55 ID:T6BbJN5j0
残りゲージ量が少ないほど2.0に近くなるのか或いは、雑魚の撃破 or 耐久のある敵へのHIT数かではないのかな
107名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 12:22:53.10 ID:K0zhrV5d0
ギリまでボス体力減らして止めてODしてゲージ減るまで待って倒しても2倍取れるから
単純にゲージ残量に依存だと思う

あと3つ交互に武器使ってボス倒しても経験が3等分される時とされない時があるような…
その辺がよく解らぬ
108名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 12:37:26.38 ID:Jtdwa2Wn0
>>102
そうらしい
遠慮せずに取りまくっておk
109名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 12:52:05.52 ID:iXfVSSbS0
残ゲージだね。
110名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 13:37:46.50 ID:WrLS+A7I0
オンでゲームオーバーになったらそこでコンティニューせずに抜けてもいいのかな
111名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 14:11:59.39 ID:VSwvLTSt0
>>110
いいんじゃない?
おれは気にしない
112名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 15:35:34.31 ID:WrLS+A7I0
>>111
ありがとう
こんどオンやってみる
113名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 17:52:19.62 ID:dxlLBiQe0
初見殺し多すぎないかこれ?
間違えて逆サイドの武器変わるとパターン崩れッぷり酷くて再起不能になる
114名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 18:29:31.91 ID:tv0bg0TF0
初見殺しは多いけど、初見殺しが多いこと自体は特に問題じゃなくて、
微妙にイラっと来る初見殺しが多いように思う。
ラスボスなんかはかなりイラッとした。
115名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 18:33:37.66 ID:ehyopzZf0
画面が見づらいとかで殺されるのはどうかと思う
対策を練ることもまともに出来ない

それと弾消しが控えめなんだし弾幕的な攻撃はもっと少なめにして欲しかった
二刀流や高火力装備にし損ねた時に絶望しか見えない
116名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 18:42:11.79 ID:ATDkPirgi
見づらいことがあるのは同意だが、別に弾数自体はそれほどでもない
117名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 18:42:54.21 ID:prhpThOz0
なんか「ディスクをやわらかい布で磨いて再起動しろ」ってでてプレイできぬ。
ライブアーケードなのに・・・、何度DLしなおしても無理。
ぐぬぬぬぬぬ、みんな楽しそう!


こうなりゃいきなり完全版DLしてみるか!?
118名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 18:43:58.88 ID:z+9+6cHM0
弾幕シュー苦手だけど、これの弾避けはそれほど苦じゃないなあ
119名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 18:48:40.80 ID:tv0bg0TF0
二刀流って好きなタイミングで弾を消せるわけじゃないしねぇ。
弾幕ってほど密度のある攻撃も実際はそこまで無いから、あまり必要じゃない気がする。
ボタン連打してる間に逃げる先を目で追った方が良いと思う。

見えづらいと言えば、ラスボスの十字に弾を吐き出すビットとかレーザー撃つビットが
おれの環境だとまるで見えん。十字のビットに関しては、「何か吐き出したな?」と思ったら
吐き出した後に自機の方に向かって飛んできたらしく、ガン!って音がしてダメージ食らって、
何が起こったのか分からなかった。
レーザーのビットはそこまで近づいてこないから、まだマシだけど、どこに居るのか全然わからん。

明るさ最大にしてコントラスト最低にすれば一応見えるようになったけど、
ラスボスのビット以外がまぶしすぎて目が死ぬ。
120名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 18:54:55.22 ID:ehyopzZf0
4ボス発狂とか非弾消しゲーにしてには濃い弾幕があったきがするけどなぁ
これも弾幕そのものというより視認性の問題なんかな
121名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 19:21:18.17 ID:TjgzD61+0
オンライン4面で、相手が急に動かなくなって奇妙な挙動をし始めて壁を突き抜けたり
よくわからんバグが起こった。
向こうからはこっちがどのように見えたんだろう…
122名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 19:25:59.84 ID:oKgHw19d0
2面の回転レーザーにロケット打ち込みまくってたら壊れた
123名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 19:38:05.03 ID:iXfVSSbS0
>120
あれの程度なら普通に避けられる範囲では。
避けるの苦手でもOD貯まってるはずだから、ちょっと
避けてODでx2.0取ってもいいですし。

>121
単なる同期ズレ。
124名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 19:46:11.25 ID:Jtdwa2Wn0
>>119
ビットは射出直後に斬ってまとめて起爆させろ
125名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 19:47:44.39 ID:ehyopzZf0
>>123
発狂が視認性の問題もあって避けられる範囲とは言えないのと、レーザーとか他の部分でOD使いたいってのを考えると結局ダメージ受けやすい部分が出てくるのがなー
装備の付け替えがミスしにくい仕様ならそれも納得出来るんだけどさ
126名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 20:01:08.11 ID:tv0bg0TF0
>>124
それタイミングずれると打ち返しモロに食わない?
127名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 20:06:26.30 ID:q8dnOlN60
あれぐらいだったら別に避けられると思うけどな
他の部分でも特に避けられない部分ないし
4ボスに関しては別に全然文句言うほどではないと思うんだが
ディスプレイによってはほとんど見えなくなって避けられなくなるのかな
128名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 20:11:38.11 ID:K0zhrV5d0
あの黒いビットはなんとなく最下段に来づらい気がするので
左下端の方で待ってる
あまり視認はできてない
129名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 20:19:38.97 ID:ehyopzZf0
>>127
うーん、普段からSTGに慣れ親しんでる人にとってはそうなんだろうか・・・
簡単だと言われている大復活1周でもヒイヒイ言ってる自分には全く発言権がないみたいなんでもう黙るよ
スレ汚しすまんかった
130名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 20:41:00.30 ID:DGRFSfeo0
じゃあ最初からSTG不慣れですって書けよ
後出しして発言権無いとか僻みもいいとこ

4ボス発狂なんて発射点が1つで速度もまあまあだから頑張れば避けられる
無理なら1ダメ食らう前提にしておいてODは他の攻撃で使えばいいじゃん
俺は発狂よりもレーザー溜め時の下から飛んでくる弾が苦手だからそこで使ってるわ
131名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 20:43:15.63 ID:EbhTPUjc0
弱音吐いていいのは50時間越えてからな!
132名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 20:45:25.44 ID:lDjiONUI0
4面ボスより6面の足ミサイル
133名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 21:36:24.31 ID:BOx5yzeKO
Exハンドガンノーミスクリア動画まだー?
134名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 21:41:27.50 ID:xQZrfX0v0
>>133
頑張れ!期待してるぞ
135名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 21:41:32.08 ID:xQZrfX0v0
>>133
頑張れ!期待してるぞ
136名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 21:44:22.14 ID:lkrUezCL0
>>133
頑張れ!期待しているぞ

って言いたいところだけど、今たぶんステージ4以降のプレイ動画はグレフに削除されるよね。
137名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 22:09:00.05 ID:xQZrfX0v0
グレフ公式の方でプレイムービー順々に公開しているからネタバレは削除対象かもね
138名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 22:45:21.08 ID:Jtdwa2Wn0
サイド2丁でラスボスに密着すると割とゴリれる気がする
139名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 22:48:13.89 ID:T6BbJN5j0
ハードノーコンいけたからうpしようとエンコ中だったんだが、削除されるのか…
140名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 23:01:42.89 ID:VaQQDbL/0
リプレイアップ機能があればいいのになー
141名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 23:07:35.49 ID:MV2ajXTY0
初段以降はどれだけ段位あげても段位取得時の点数とクリボは変わらないのかな?
14258:2011/04/02(土) 23:52:25.19 ID:f7lRAmwy0
>>68
俺もコントローラー周りが怪しいと睨んだものの眠かったので今日やってみた
現状:箱を無線コン起動(1P)、猫手(2P)

そのまま無線コンでストラニア:スコアボード更新
ダッシュボード戻り無線サインアウト、猫手サインイン(同じタグ):スコアボード未更新
更にダッシュボード戻り猫手サインアウト、無線サインイン(同じタグ):スコアボード更新

以上、1P設定以外のコントローラーだとスコアボードが更新されない?っぽいな
STG時はコントローラーのサインアウト・インで切り替えてたから、基本無線起動な俺には痛いです
143名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 03:27:41.43 ID:iy6CDXnA0
もっとシンプルなゲームにして欲しいわ
武者アレスタみたいに
144名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 05:41:38.87 ID:Rj49lA2PO
TVの真ん前にアケスティック置いてやったらようやくクリア出来た。
ゲーセンかよ
145名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 06:15:37.35 ID:yTRLeOcC0
キャラが空気じゃね?
声優つかってもよかったような
146名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 09:03:47.88 ID:Ra23VM9Q0
バウワー側の女の子がかわいすぎる
声優がいなくても、想像で補完できる
あ、80年代ってそういう・・・
147名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 09:27:36.50 ID:/Mdyf3gO0
どんな女の子だっけ…と公式見に行って見つからなかったので
PVから
ttp://www.youtube.com/watch?v=JlzQW2zQj3g&feature=player_embedded&t=3m3s
なるほどかわいいな

まぁ主人公側の女の子も、歴戦の猛者って感じでそれはそれで面白い
148名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 09:48:25.54 ID:r7Cn5HEh0
最後の敵はもっとボロボロだったら良かったのに
なんでお前までそんなよちよちしてるんだよwって思っちゃったぜ
減り具合からして向こうも限界ギリギリなんだろうけどさ
149名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 09:50:56.22 ID:Ra23VM9Q0
怖い予感がよぎった。
女の子にしか見えないけど男の子、ってキャラが多かった旋光の輪舞のことを考えると…
バウワー側の女の子は実は男の娘ってことないだろうなー
がくがくぷるぷる
150名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 10:23:14.14 ID:yVOpDNXX0
おいおい何ら問題ないだろう。
151名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 11:21:53.37 ID:6bNLEeSX0
オンラインcoopでクレジットは無限にできないの?
152名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 13:15:06.27 ID:aUik46VM0
ミスをするとリカバリーが絶望的になるゲームデザインは過去に捨ててきてもかまわないと思うのだが
153名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 13:36:32.27 ID:QREZO1eZ0
基本設定HARDで残機5持って6面到達ヒャッハーしたとたら初めて出ましたよ、布で拭いてくださいエラー・・・
グレフェ・・・
154名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 13:50:57.68 ID:fXeiDyGM0
>>147
ただ、このゲームでキャラを前面に出したら
マルチプレイで部屋立てる人間が全員2Pで埋め尽くされそうだ
155名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 13:55:24.68 ID:E2SPmgGF0
布拭きエラーw どこを拭けと…w
156名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 14:13:39.11 ID:DX/EmVPy0
>>152
STGは選ばれし者のみに許された高度な遊びなので弱音を吐く人はお断りです
157名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 14:29:47.51 ID:GKlCv/Cs0
ミスるとリカバリが絶望というのがよくわからないのだけど
158名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 14:41:18.24 ID:Wpsp/tdu0
ボス2倍取るだけでかなりエクステンド数に違いが出るから
それやってないと前半に死ぬと即リトライしたくなるかもしれない
159名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 14:43:06.12 ID:r7Cn5HEh0
>>157
間違って要らない武器取っちゃうと後の攻略がgdgdになるとかじゃね?
160名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 14:45:14.78 ID:Klu3ZLKc0
剣を振ってるとアイテム取らないのね。
161名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 14:53:58.83 ID:E2SPmgGF0
左右の付け替えが慣れないや…ほんと装備ミスするとグダグダになるよね(汗)
162名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 15:27:27.69 ID:/Mdyf3gO0
・いらない武器をとってしまう
・必要な武器を逃がしてしまう
このミスが一番致命的だな

対策としては、
・いらない武器をとってもいいよう、「いらない武器ポジション」を用意しておき、
 そこで武器をとるようにする
具体的なところは人それぞれ工夫しどころがありそう

・武器とるとき、右につくか左につくかは、色でわかる
・ソードふりまくってれば、いらない武器とらずにすむ
いくつかTIPSがあるよな
163 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/03(日) 15:46:05.40 ID:RHCQej600
出現した武器は全て取るプレイも面白いかもしれんな
164名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 15:59:59.96 ID:ehzWsJ+N0
ノーコンで出てくるボスとコンティニューやトレモで出てくるボスとでパターン違う?
165名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 16:07:55.08 ID:HymIwPuU0
コンチするとパターンは変わるね
あと多少軟らかくなる
単なるランクだろうけど
166名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 16:18:23.24 ID:/Mdyf3gO0
3ボスからその違いが目立ってくる感じだね
167名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 16:31:36.64 ID:n/xUS1cJ0
ジャックバウアー軍モードも入れて1200マイポイでよかったな
168名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 17:44:40.55 ID:fCZDejet0
武器多すぎ。STGなのに爽快感が無い。
バウアーの方がキャラに魅力ありそう。
169名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 17:49:10.83 ID:FbrQyW0b0
アーマー回復アイテムとか欲しかったな
170名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 17:55:00.39 ID:ibIFsYTj0
敵軍武器がLv2になるとかどんな変態ゲームなんだろうか>DLC
171名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 18:19:09.31 ID:hU7C3Tmf0
このゲーム慣れると簡単になるね、ボス戦とか
そこらへんが80年代風なのかな?
172名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 18:26:45.47 ID:YiJnOkrH0
5面クリアまでノーミスでいけるはずなのにいけない
絶対どっかでミスるんだが何でだよ…
173名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 18:28:58.42 ID:LEMOFKe/0
153 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/04/03(日) 13:36:32.27 ID:QREZO1eZ0
基本設定HARDで残機5持って6面到達ヒャッハーしたとたら初めて出ましたよ、布で拭いてくださいエラー・・・
グレフェ・・・
174名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 18:29:04.22 ID:ynOLWKFD0
武器拾うとO/Dゲージも上がるからヒャッハーし易くなるぜ
175名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 18:36:31.83 ID:HS55qBY/0
Q/Bゲージ?
176名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 18:36:55.73 ID:fPv9XB0S0
全ての武器で10段って達成出来た人いる?
177名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 18:43:51.70 ID:ktxCleML0
今挑戦中
アーマー増やした設定でやってるからそれでも解除できるかあとで報告する
178名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 18:46:57.30 ID:r7Cn5HEh0
まだ普通にクリアしてないんだけど
普通に本編クリアするのとトレーニングで最終ミッションだけクリアするので
エンディングとか演出に違いある?
179名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 20:46:58.16 ID:7ZQu8D4I0
野良coopが普通にできるのもあとどれくらいなんだろうな
180名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 20:58:10.92 ID:pijK2/xr0
ハイスコア狙いなら全ての武器を満遍なく使った方がいいな
段ボーナスが半端じゃない
181名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 21:04:55.39 ID:UNeHhiPw0
なんか良いところはあるけど必ずその良い部分が何かの邪魔をしてる気がする
爆発エフェクトが派手→弾が見え辛い
演出が派手→理不尽な初見殺し
などなど・・・
182名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 21:09:13.17 ID:44f4Gw090
武器をあれこれ付け替えると混乱する上に
メイン武器を手放してしまうのが痛いな…。スコアどころじゃなく命の危険まで及ぶ。
「ここでBボタンを○回押す」というのをガチガチにパターン化するしかないのか。
結局はソードとバルカン2とリフレクトだけで進めてしまう。

サンダーフォースみたいに手に入れた武器は普通にストックされて選択可能…みたいにしてほしかった。
まあ、これだと全ユーザーが同じプレイなってしまうから欠点にもなるか。
183名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 21:12:01.88 ID:x4lDbM3J0
コントローラでやっててどうなんだこれと思ってたが
スティックのほうが全然やりやすいな
184名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 21:13:10.69 ID:E2SPmgGF0
時々レイストームみたいな視点になったりするのは蛇足だと思う俺
185名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 21:17:58.67 ID:Gm+mDwKc0
>>183
このゲーム限っては
コントローラのほうがやりやすく感じた

186名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 21:40:52.27 ID:FbrQyW0b0
6面のボス1人じゃノーマルですら倒せない
コンティニューしたら最初からとかおかしい
187名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 21:56:20.23 ID:DMyTMEa60
サイバトラー(←今度出るジャレコのサントラには入っていない)2011ですかね
188名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 22:06:45.22 ID:QREZO1eZ0
ハードノーコン達成したと思ったら、空気読めない奴が出てきて両断されたんだが
俺はグレフ社員を目の前に正座させて説教したい、マジ説教したい
189名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 22:56:33.96 ID:N32xjnoR0
XEBECあたりでアニメ化してほしいわ
190名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 22:59:56.07 ID:HyOqcPulP
真ボスはマジで理不尽だな
死んだら即ゲームオーバーとか
ハンドガン当たんねーよ
191名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 23:15:15.05 ID:+xCnLB++0
6ボスで弾幕厨完全死亡だなーと思ったら
真ボスでゆとりを完全に殺しにきてるなw
やり方に気づかないと一生無理
192名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 01:14:44.89 ID:W2sbd8Na0
トップスコア3000万とかなんだよw
全武器一段以上にするとさらに追加ボーナスでも付くのか?
193名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 01:52:46.83 ID:5qAUorZT0
スティックはO/Dと武器使用ボタンを同時に押せるけど
ソード使うとき凄い疲れる
194名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 03:10:41.39 ID:8DbQL1iE0
>>191
トレモで真ボスエキスパトやってみたんだが、
弾を切って無効化するのはハードと同じだけど、その弾返してくるんだぜ…(´・ω・`)
交差する際に打ち込んで…で、外すと進路上に紫弾ががが
195名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 09:55:35.61 ID:z2Aw8e2Z0
真ボス予習したんでハードノーコンいけそう
最後に備えてライフ2は欲しいけど
つかcoopで解除したほうが楽なのか

そういえばトレーニングモード中にも布エラー出るなw
エラー直前のステージでBGM読み込まない事も一度だけあった
196名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 15:15:11.25 ID:k81jzwyf0
トレモで6ボス倒して逃げるとこでコンチヌーしたら
攻撃できない状態で6ボスからになった。
197名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 16:12:29.43 ID:Pu2cUX+N0
なるよねw
もう一回死ぬとアイテムキャリア3つ出るけどね
198名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 16:25:21.59 ID:SXxQ6CCN0
真ボス理不尽すぎ笑えない
あれ倒す前に絶対集中力きれるわ…
199名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 16:42:42.25 ID:2/ByQF6J0
真ボスは、
やり方分からない→何も出来ず死亡→単なる理不尽
やり方分かる→右上と左上を往復するタイミングゲー→めんどくさいだけ
と、イマイチ盛り上がらないのがちょっとどうなんだろう。

>194
1キャラ分離れた位置まで近づいて撃てば、外れても打ち返される前に裏に抜けるっすよ。

vs真ボスの安定パターンは、
まず自機が右上隅、敵機が左上隅という状況を作る。
→敵機が真横にスライドしてきた場合
 下入れで1キャラ分距離を作る→左入れで速度を乗せてすれ違いざまに撃つ、左上隅に。
→敵機が斜め方向にも移動してる場合、近づかれすぎた場合
  近づいてきたら、下入れで一気に右下隅まで→左→左上隅に。or背中側から左上隅に。
左右反転して繰り替えし。
てな感じじゃないかな。

速度を乗せる感じを掴むのと、斜め方向にふらふらしてる機嫌悪いときは
無理に攻撃しないのが肝要。
200名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 17:09:23.18 ID:W2sbd8Na0
coopもそこそこ面白いのは嬉しい誤算だった
201名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 17:50:34.79 ID:iGO/eaSr0
武器チェンジで戦略も変化!硬派な80年代風STG『星霜鋼機ストラニア』
http://www.gpara.com/ochi_game/2011040401/

購入後、ほとんど遊んでないが、もうそろそろやりこむか
シューティング発売ラッシュも近いし、他の積みゲーも消化せねば
202名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 17:51:03.26 ID:Rw8Qhckj0
真ボス戦はあんな面倒なことやらされるくせにミスでゲームオーバーなのがものすごく嫌な感じ
ガンフロのような演出寄りな難易度でよかったのにと思うわ
203名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 17:56:09.27 ID:k81jzwyf0
確かに
3発ぐらいで死んでくれても良かったな
204名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 18:32:32.27 ID:MLT3VnOA0
思ってたほど面白くないなこれ
205名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 18:50:32.13 ID:Kv6CC2fHO
むしろ最初から面白いと感じたなら相当のマゾ
206名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 19:03:14.86 ID:ySpzv67k0
各ステージと対ボスでおすすめ武器あれば教えてください。
武器選択の迷いがあって、攻略が進まないっす。
207名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 19:18:06.78 ID:ogNBZ8Qg0
武器選択=攻略じゃないのか?
208名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 20:00:28.23 ID:k81jzwyf0
全対ボス:ロケット2丁
209名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 20:02:50.81 ID:z2Aw8e2Z0
>>206
ハードノーコンしたけど、ボス対策はソード一本あれば他はどの武器でもOK
リフレクトに限って3ボスに有利で、ラスボスに不利(火力的な意味で)かな
ミサイルは趣味
レーザー*2やロケレーザーロケバルカンでもラスボス安定の火力だが、
一番の対策は武器の種類ではなくここぞの為にO/Bを温存できてるかどうか
最後のトンネル抜けるところとかも武器チェンジ連打して万一当たってもO/B発動しないようにするとかかな
210名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 20:09:18.66 ID:z2Aw8e2Z0
1 粘着ソード
2 粘着ソー
3 リフレクト+何か+ソード
4 粘着ソー(ただし鉄拳が怖いのでレーザー*2も。ステージを取るかボスを取るか)
5 粘着ソー(斬れないとき用にボム、ステージ道中の保険にもなる)
6 粘着ソー(最後にバル+ロケが出るのでそれ撃ってても十分火力有)
7 粘着ソー

O/BじゃなくてO/Dだった
211名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 21:37:21.68 ID:2ZcE3Nf2P
coopゲーだよなこれ
1人じゃ厳しい
212名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 21:44:48.36 ID:SXxQ6CCN0
ノーコン実績とるならちゃんと人がいる今しかないな
213名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 22:09:53.10 ID:z2Aw8e2Z0
coopモード未経験なんだが、二人いるぶん時間あたりのダメージやっぱ倍になるのか
だとしたらヌルゲーすぎる気がするんだが
214名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 22:13:01.74 ID:Li20edTG0
4面と6面ボスソードとか無理だろ
4はロケット6はサイドが有効だろう
215名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 22:24:07.90 ID:hxwTRCxS0
4面と6面のボスは俺もソードONLYで倒すよ
216名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 22:26:47.99 ID:oTrxvqbEP
>>213
やればわかるべ
初心者にはちょうどいいわ、ノーマルより下の難易度ないし
217名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 23:12:33.94 ID:QJMaOrn70
6面は1Pでソード波だわ
218名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 23:18:22.95 ID:1u6nPBQs0
好評のようです。嬉しいですなw
報告があるバグをつぶしているそうです。

http://www.grev.co.jp/blog/archives/157
219名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 23:39:33.93 ID:x/Hwi0yn0
おれも4ボスと6ボスはソードだな。
プレイし始めの頃はロケット強いと思ったけど、
何度かプレイしてみるとやっぱソードが強いよ。
220名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 23:41:51.64 ID:DiTTGC1g0
基本ボスは全部ソードだわ。ロケットぶち込むより速攻してソード連打したほうがダメージが大きい
221名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 00:03:22.50 ID:qZCep3yn0
ボス戦はソードゲー。
こんなのシューティングじゃねーよw
222名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 00:09:39.84 ID:K877vB330
全部ソードにしたら点稼げないじゃん
223名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 00:09:49.80 ID:FzXvbvHG0
ロケットって6つもあるっけ
224名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 00:13:08.26 ID:hMNt/BIo0
稼ぐならある程度武器を選ばないといけないけど、今の話題は対ボスに使える武器だろ?
225名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 00:14:32.54 ID:MCb7PUGT0
サイドやボムをボスにめり込ませて撃つ
226名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 00:36:38.32 ID:DcPsbjFc0
>>221
18年前のジャレコに言え
227名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 01:07:59.79 ID:4gRCoUKY0
まあ本質的にはハイパーオーラ撃ちと似たようなもんだとは思うがw
228名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 01:11:47.91 ID:kg81kb/w0
>>223
各面に少なくとも1つはあるはず
229名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 01:37:15.32 ID:+nlrfNlZ0
飛び道具があるのにトドメに剣を使うのはロボット物の昔からのお約束
230名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 01:38:00.20 ID:FzXvbvHG0
ソードは連打するのがめんどくさい
231名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 02:46:43.35 ID:gb38j1W50
>>223
花火実績のことなら連続コンチして(多分もうフリープレイになってるよね?)
補給武器のロケットをひたすら待てばすぐにイケるよ
232206:2011/04/05(火) 09:43:26.38 ID:7gE9N+PD0
>>208>>209
ありがとうです。
233名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 10:10:02.20 ID:FbRlcnFq0
1Pと2Pって、機体の色が違うだけ?
234名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 10:16:41.19 ID:ByGqUryR0
ソードのモーションも違う
235名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 10:18:30.10 ID:K877vB330
2Pはキャラの顔がモサくない
236名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 11:30:55.71 ID:MV7ZewQT0
ストラニアの公式以外の動画少ないが、削除されてってるのかうpする奴自体がいないのかどっちなんだ
237名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 12:07:23.62 ID:f8kZFN2t0
デフォのままだと画面が随分暗いなぁ
オプションでいじるのにも基準が分からんから苦労している
特に6面ボスの足から出る爆雷や指のファンネルはかなり見えにくい
水面下の魚のように見えにくいが、演出だろうか
238名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 12:09:23.65 ID:pJKVs0270
ようつべに無いんだったら後者じゃね?

なんかcoopの部屋立てると、2P側が変な表示になって戻れなくなる事が結構ある件
239名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 12:41:39.37 ID:puFPkV0H0
ミッション7のトレモではじめて真ボス倒したんだけど
まさかエンティングって・・・実質これだけ?
240名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 13:01:59.54 ID:sk68cPJs0
>>239
通しでクリアすると、スタッフロールとその後にパイロットの1枚絵が表示される
241名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 13:08:27.26 ID:puFPkV0H0
>>240
サンクス

一応ストーリーはトレモでも補完できるってことなのね
早くバウアー編やりたいなぁ
242名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 13:44:30.06 ID:tQc3I0pb0
ロケ時はステージクリア時に顔グラとセリフ出てたのになんで無くなったんだろ。
プレイ中も出ないんじゃキャラいらねーじゃんw
243名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 13:48:23.40 ID:q/k93Fyr0
とはいえあのキャラに出てこられても、なぁ
244名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 17:21:40.23 ID:M7tuvuhd0
センコロみたいにボス戦で喋ったりしてほしかったなぁ・・・
245名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 17:26:47.66 ID:PH3e28Nh0
よくある最後の1機でどうにかするみたいなストーリーじゃなくて、最後の最後まで仲間もしっかり登場してるのがすんごい好み。
でもライバル機の決めポーズが微妙にぎこちなくてかっこ悪いよねw
他の動きはそうでもないのになんであのポーズだけあんなに不自然なんだろう
246名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 17:29:36.36 ID:aqzqDNzh0
複座式でSideバウワーのあの二人が操縦してるって考えると娘ッコはノリノリなのに兄ちゃんは照れが入ってるんじゃないかね
247名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 17:34:17.86 ID:JQP/OdXRO
部下に対しての「行け!」ポーズならまだ分かるけど
4面以降でも同じポーズされるとさすがに見てる方が恥ずかしくなる
248名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 17:38:43.60 ID:MV7ZewQT0
被弾したときのSEがどうしてもイマジンブレイカーにしか聞こえない
249名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 17:40:56.81 ID:qivhGbrp0
>>246
萌えた・・・・
250名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 17:47:32.17 ID:PH3e28Nh0
>>246
ああ、それじゃしょうがないか
251233:2011/04/05(火) 20:14:51.84 ID:FbRlcnFq0
>>234>>235
サンクス。性能差はないのね。
252名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 20:16:46.15 ID:kg81kb/w0
ハードノーコンできたー
アーマーが5以上になるのクリアして初めて気付いた
253名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 21:33:53.89 ID:MV7ZewQT0
coopエキスパは、真ボス以外はクレジットフリーになってれば何度でもコンチヌウできるのかな?
それとアーマーは5にしてもいいのだろうか
254名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 21:42:44.84 ID:UMeu66ue0
6面ボス倒した後のレーザーで死んでコンティニューすると装備空っぽになるのってさすがにバグだよな?
255名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 21:43:42.16 ID:ZA4pwrlYP
もう1回死ぬと戻るそうだが
256名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 21:48:20.24 ID:UMeu66ue0
いや戻らなかったよ
再開時に補充アイテムは出てくるけど
ボムとリフレクトとミサイルとか出されても正直困る
ボス戦最初からやり直しだしガクッとやる気なくなって結局クレジットが尽きてしまった
せめてソードが出てくれれば…
257名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 21:51:43.08 ID:pJKVs0270
>>253
質問する前に試してみろよ

coopは2人で7クレ固定
アーマーの変更もできない
258名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 21:57:31.08 ID:MV7ZewQT0
>>254
脱出時に全武器解除→死んだ直前の装備データを引き継いで再開
されてるのだからバグじゃない
むしろ再開の最初の一回目に限り武器が落ちてこないほうに疑問を持つべき

なら通常時死んだ時、いつの装備を引き継いで再開されてるんだ
259名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 21:57:44.78 ID:SAF/bEK70
脱出時に武器投げ捨てる演出だからバグではないでしょ
運が悪かったということで…
また頑張って
260名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 21:59:06.06 ID:ZA4pwrlYP
最後のビームくらっちゃうんだけど
3回目のやつの避け方教えて
261名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 22:02:00.83 ID:kg81kb/w0
根元で避ける
262名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 22:14:16.64 ID:UMeu66ue0
仕様ってことなのか・・・
いっそバッドエンドでいいからバッサリゲームオーバーにして欲しかった
263名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 22:28:56.84 ID:tQc3I0pb0
それは真ボスで<バッサリ
264名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 22:33:17.26 ID:vpT4ZFmq0
誰かEX coopやらないか
265名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 22:35:18.23 ID:MV7ZewQT0
まあ確かに武器捨てる前に保存するように作る事は出来たろうけどね
ノーコン前提で作ったんだろう
心配しなくてもハード以降ならその後バッサリゲームオーバーにしてもらえる
266名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 04:03:25.28 ID:xR6V3ant0
二面終盤の4方向レーザー砲台って破壊しても0点?
267名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 05:04:10.10 ID:m1KJqqeP0
>>257
coopクレ7固定ってマジか…
coopこそフリープレイにすべきだろ…
クレジット数が奇数なのも意味不明だし。
268名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 05:24:29.68 ID:qthB0yFz0
フリープレイにしてもHARD以上は真ボスでやられるよ
269名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 06:29:57.29 ID:7ZCYN4EG0
>>266
けれど破壊しないと雑魚の得点持ってかれる

coopは7クレが限度か。
6ボスでアーマーリセットするための1〜2クレあれば十分だけどアーマーも3固定なのか
・・・一人でクリアしたほうが気楽そうだなw
270名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 06:54:44.49 ID:wDfwRsys0
ワンコインじゃないと実績は解除されないはずだから、コンティニュー前提ならcoopじゃないと解除されないんじゃないの?
てかcoopでノーコンティニュー解除はこれバグじゃなくて仕様でいいんだよね?
271名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 07:06:40.64 ID:7ZCYN4EG0
>>270
いやシングルでワインコインでチャレンジしたほうが気楽って意味で。
ハードはクリアできたしぶっちゃけ真ボス以外はほとんど差がないからなんとかなるかと
coopでもエキスパートだと真ボスの反射で死んだらそこではコンティニュー不可みたいだしね

でも単純にcoop面白そうだからやってみたいというのはある
272名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 08:55:10.23 ID:liorGoCh0
え?coopってコンテしても実績解除されるん?
273名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 09:34:01.39 ID:/mivmi2jO
部屋立てるならモンハンみたいに一言メッセージが欲しいな。

「コンテしてクリアしましょう」
「1クレプレイ限定!」
「ソードオンリー」
などなど。

相手のプレイスタイルが分からないか以上、
コンテしてもいいのか変に気を遣ってしまう。
274名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 09:56:07.85 ID:wJUj9G120
プレイスタイル決めてやりたいならフレとやるんじゃね?
275名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 11:16:47.90 ID:CD1NU5jE0
海外でのストラニア評価。
転記
316 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/04/06(水) 08:16:05.40 ID:RdRQDXb00
ttp://www.metacritic.com/game/xbox-360/strania

存外ストラニアも海外で一定の評価得れてるみたいなのよね
276名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 12:05:10.67 ID:XUavLcT90
いや、正直メタクリで平均60台って高い評価とは言えないぞ。
277名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 12:13:02.60 ID:MrCG8aQC0
あんま爽快じゃねえからな
武装切り替えに手間取ると思うように攻撃できないし
278名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 12:20:17.14 ID:akFcWOmy0
ソード装備してると思って連打しても何も出ないときはマジで焦る
279 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/04/06(水) 12:28:51.80 ID:pRPWFV6k0
メタクリ60点台は中の下くらいの印象
280名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 13:10:02.54 ID:rzIExt5p0
母数が少ないからあんまり参考にはならんよね
281名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 14:17:42.53 ID:0nTTa2wV0
ウエポンマイスターのボム10段のせいで実績コンプの難易度が跳ね上がってるな
ノーコンは抜け道があったのにこんな落とし穴があったとは
282名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 14:43:35.17 ID:vU1Dyd1r0
ボム10段も一応は抜け道があるよ。
283名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 14:56:43.59 ID:8omTCnGI0
きっとバウアー編だと取り易くなるんだろう…
284名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 14:59:10.38 ID:qbWFX8Nr0
バウアー側は全部別実績になりそうじゃね?
285名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 15:19:38.76 ID:bi0Q06GI0
バウアー側でもストラニア軍からボム奪えるだろうから
解除出来るでしょ、きっと
バウアー側では、ストラニア側で防衛したものを撃破して
撃破したものを防衛するだろうし、そういう実績がプラスされるんだろね
286名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 18:29:04.55 ID:xR6V3ant0
O/Dと武器切替をLB、RBに割り振ると捗る
あとアナログスティックの感度調整が欲しかった
287名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 00:00:01.72 ID:z/I1lHcD0
>>273
相方が護衛対象ぶっ壊して軍法会議狙いか?と思ったら5面もぶっ壊してたりな
なんか意思疎通できるといいが、それはゲーマーカードの役割だろう
288名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 00:24:23.62 ID:Pi8Dwv2e0
ボム10段が無理ゲーな件
俺には道中が難しすぎてエクステンド3回の8アーマー前提でもキツい
289名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 02:29:36.31 ID:qkm+TbA/0
デブリ解除しようと思ったら反発係数高くて狭路で跳ねまくって制御できなくて吹いた
290名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 05:25:46.66 ID:43s4jaPp0
ボムどう頑張っても7段までしか上げられん
ボムで6ボス倒せんしふざけんなと
291名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 06:12:40.62 ID:mZpL59Eh0
10段実績はワンプレイで9種類全ての武器を10段評価にするのか?
無理杉ワロタ
292名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 06:49:28.87 ID:fnrwWgjD0
さすがにそれは無理すぎるw
293名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 07:48:24.33 ID:7JBhLpnC0
ボムどころかミサイルでも無理だわ俺

8段が精一杯
294名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 09:11:32.57 ID:X3axiXsk0
ああ、ワンプレイである必要はないのか
なんかもう最初から俺には無理そうな実績だなと狙うことも捨てていた
295名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 12:18:27.96 ID:FhO5BpI00
ボム、ミサイル、ディレクション10段が鬼門すぐる…

それとボス戦での経験値の仕組みってどうなってんの?
その対象の武器で攻撃した分だけ、入る仕組みか
止めだけでしか使って無くても、一律分入る仕組みなのか
296名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 13:07:45.92 ID:2oT+hEq+0
割合ではなく、使用した武器に一律で入っていると思う
ゲームの仕組みからして、使いやすいものに偏るのではなく
複数の武器をガンガン切り替えて、いかに複数同時に
段数上げるかがスコアを出すのコツになるんだろうな
297名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 13:20:14.28 ID:uHca3vuc0
全ボス戦ボム縛り+倍率かけたのに7段しかいかねえワロタ
298名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 13:27:58.79 ID:mZpL59Eh0
ボムって最短だと2面の細い通路中の最初のコンテナから取得だっけ
299名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 13:35:24.31 ID:ABMpXd0F0
ゲームオーバーになってボム支給されるまでコンティニューするとかだと1面でも手に入れられるかな
300名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 13:59:07.22 ID:gxZyBwIp0
こんな実績にした責任者出てこい
301名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 14:18:36.95 ID:46CnimY70
>>299
1ボスでワザと死んで目当ての武器を揃えるのが10段狙いの基本っぽい
オレはそれで両手持ち+ソードにしてから挑んでたわ
>>300
コツがわかればそこまでひどい実績じゃないと思うよ
302名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 16:19:14.91 ID:mvvDZI0G0
>>297
O/D倍率は武器段位と関係ないと思う。素点で計算されているっぽい。
または、点数とは別に経験値のようなものが設定されているかもしれない?

ボスをボムオンリーで倒すことも大事だけど、道中もなるべくボム使っていかないとダメかと。
そういう意味では、5面中盤のザコが下からモリモリ出てくるところや、
6面前半のブロックのところでO/Dの無敵を活用するのがいいと思う。

あと、4ボス前のロボット兵群、6ボス前の横一列のロボット兵群を早回しすると出てくる硬いヤツ、
6ボスのミサイルやレーザー兵器とかも大事だと思う。
303名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 16:26:11.29 ID:FhO5BpI00
まぁバウアー側で10段取りやすくなる事を俺は祈ろう
PVのボスをみる限り、難易度上がってそうだけどな!
304名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 18:49:02.64 ID:2wfvDUbB0
>>297
取る気ないからどういう具合なのか分からないけど
ボス戦の雑魚とかもきちんと粘ってるのかい?特に2面とか大きい
305名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 21:55:58.42 ID:aglQk21B0
なんか6面で音楽が鳴らなかった。
306名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 02:31:42.53 ID:hlbm8smt0
>>295
ディレクションは1面のロボット群と2面頭で両手に装備して、
以降ずっとそれで敵を倒す事を心がけたら5ボス終了時に大体取れる、頑張れ!
307名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 12:12:51.97 ID:jruz+ccN0
もう俺には無理だ
ウエポンマイスター諦めた
308名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 12:15:52.55 ID:51mzZAuX0
グフフフフ
309名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 12:30:34.49 ID:6JRbi6Bs0
アキラめたら、そこで試合終了ですよ。
310名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 12:37:28.53 ID:w0Sree1U0
あきらみてみろ!

311名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 13:21:54.35 ID:MkLEaZJ00
COOPで
開幕の雑魚全部取ろうとする人は俺と強力する気がないのかと思ってしまう
進めていけば敵ぐじゃぐじゃ出てくるから取り合いなんて気にしなくなるし
隅っこによって生暖かい目で見てるが、これから30分ぐらいこいつと一緒かと思うと抜けたくなる
312名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 13:45:16.19 ID:lkdc3aTk0
考えすぎだ
敵を放置してると弾撃たれるんだから、出現即破壊の方が正しいと思うぞ
313名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 13:55:46.46 ID:tC/C+pqk0
coopで明らかにゲージ足りてないのにO/D連発してる人がたまにいるんだけどバグかな?
発動中でもダメージ食らってるし
314名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 13:57:28.96 ID:MkLEaZJ00
俺の文章読んで開幕放置と思われるとはw

開幕出現位置ぐらい覚えるから
斑鳩みたいに直線状にスタンバイしてるっちゅーの
それを俺より前に出て奪っていく2Pたん
315名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 14:07:19.89 ID:lkdc3aTk0
誰も放置してるなんて言ってねーよ
開幕からソードブンブンが嫌なのか?別に間違った事はやってないと思うが
他人のプレイスタイルに一々ケチつけるなら最初からcoop、というよりネットプレイ自体止めた方が良いぞ
316名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 14:10:20.09 ID:8d4mVYy10
自分が正しいと思い込みすぎだな
317名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 14:12:20.62 ID:MkLEaZJ00
なんか話かみあわねーな
ソードぶんぶんとか突然どっから出てきたよ

>敵を放置してると弾撃たれるんだから
って自分で言ってるじゃん

ネットプレイ云々言うなら、
MMOとか敵タゲ被ったら「横してすんません」とか言うし
点数だけじゃなくOBゲージも入るストラニアは
開幕雑魚だけでも譲り合っていいんじゃないか?

あと一々ケチつけてねーよ
俺が言ってるのは開幕雑魚だけだ
318名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 14:16:35.50 ID:MIEJRKtc0
そういうのって、日本と韓国MMOだけの文化だったりする。

他のところのユーザーは、ゲームを破壊しない範囲なら
いちいち細かいこといってもしょうがないって考えが多いです。
実際、ボス戦以外はタルいだけなんだから、ネタに走らないと眠くなりますし。
319名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 14:21:18.63 ID:MkLEaZJ00
外国人相手に横するときちがい粘着されるだろ
ゲーム破壊しない程度に引退まで嫌がらせされますが

まぁ開幕雑魚全部持っていくの肯定派が多いならそれでいいよ
10人とCOOPして、雑魚は全部俺のものってジャイアニズムと当たるのは一人ぐらいだし
気分悪いから次からは抜けて譲り合ってくれる人と遊ぶことにするわ

スレ汚しすまんかった
320名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 14:23:30.35 ID:gITR5aDM0
肯定派というかID:MkLEaZJ00が何を言いたいのか全く分からないのだが
321名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 14:25:46.48 ID:51mzZAuX0
「俺様のプレイスタイルにあわせろ」ってことだろ。
322名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 14:38:33.47 ID:ApxQJ9lw0
何がよくて何が悪いと厳密にはきめられないから、結局ローカルルールの
強制しあいになるってことで反対レスが多いんだろうが

でもMkLEaZJ00の言う事もわかるよ。
パターンを崩したくないんだろうけど、あまりにもこっちをNPCのようにしか
思ってないプレイされたら、そうとう無愛想な相手だと思ってしまう。
323名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 15:14:46.73 ID:LoasxdKq0
協力という意味では左右分担しようと考えてるMkLEaZJ00のほうが正しいね
そんなことも伝わらないって哀しいねえ・・・
324名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 15:22:13.49 ID:jruz+ccN0
ハードとエキスパートだと開幕前ソードする人は結構いるね
弾はかせたくないか、中型編隊にO/Dかますつもりでゲージためたいか、とかが理由かな
325名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 15:26:12.31 ID:8d4mVYy10
正しいとか痛々しいですね
326名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 15:37:51.31 ID:l1X2HqPJ0
この人は多分Coopに向いてない性なんだろう
MMOでギルメンリーダーやって仕切り役気分を味わってるのがいいんじゃない
327名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 15:49:31.95 ID:ctVTbnzD0
これ今さら体験版やってみたけど面白いね。アインハンダー思い出した。

ところでタイトルなんて読むん?
328名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 15:57:37.10 ID:K+A94NaA0
ID:8d4mVYy10
329名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 16:30:08.28 ID:X4dddI7e0
せいそうこうき かとおもってた
330名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 16:34:00.09 ID:tC/C+pqk0
ボム十段取れたぜウヒョー
>>324
ノーマルショットは段位が上がらないから
O/Dゲージの溜まり具合は変わらない
そしてcoop最大の敵は最高の糞タイミングでバラ撒かれるコンティニュー武器w
331名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 18:57:26.43 ID:B5HhPTBUO
ほししもはがねき
332名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 19:03:40.21 ID:Wpn1g79f0
でも星霜って付ける意味が判らんのだよな。
体験版しか遊んでないが、クリアすればわかるのか?
333名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 19:13:07.15 ID:zkSV+gwB0
せい‐そう【星霜】‐サウ
《星は1年に天を1周し、霜は毎年降るところから。古くは「せいぞう」》としつき。歳月。「―ここに幾十年」「幾―を経る」

うーん
334名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 19:13:45.85 ID:MIEJRKtc0
適当な造語かと思ったら星霜って歳月のことなのか。
バウワー編でそういう感じになるのかのう。

円環ネタだとバガンに、円環破壊だと斑鳩になっちゃうから
結構ハードル高いような…
PVでも驚愕の結末とか出してますし。
335名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 19:32:17.10 ID:fYruYvDo0
ストーリーで長い年月を経てバウアーと交戦することになった的なことが書いてあるから、それが関係あるのかも
336名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 19:58:06.70 ID:JlEuLhXg0
一人プレイでも十分に楽しめるゲームなのにcoopするんだから
いかにも二人で協力してるって感じのプレイはしたいよね
337名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 20:50:31.07 ID:B+AHvJbU0
ストラニアがクウォータムジャンプの研究を完成させる前に
バウワーがタイミング良く攻めて来たこととか
攻めて来た理由にしても色々謎だわな
338名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 22:07:32.97 ID:fyuwT54M0
とりあえずタイトルについては80年代ロボット物アニメと同じで
深く考えなくていいんじゃないか?
339名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 23:03:37.20 ID:LdBhgCLp0
ミサイル十段取れた〜
後はバルカンとボムだお…
340名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 23:04:31.55 ID:51mzZAuX0
平行世界とかそんなオチだってりしてなw
341名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 23:55:44.54 ID:Rih+B/qR0
個人的には1周エンドってのがなぁ…って思ってしまう。
シングルだと段位ボーナスでエクステンドしても終了、
Coopでも、プレイヤー評価とか無しでメニュー画面へ…

周回制なら10段獲得実績も比較的楽になると思うんだが(´・ω・`)
342名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 00:36:09.40 ID:RVDAoz6u0
>>339
ミサイル取れるならバルカンは楽勝だよww ボムは……まあ頑張れ!


個人的に感じた難易度は

鬼 ボム、ミサイル
難 リフレクト、ロケット
普 レーザー、サイド、ディレクション
易 ソード、バルカン

かな、左の方がよりムズい感じで
343名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 01:01:04.21 ID:9nd/7jYL0
>>336
そう言う事がしたいんだったら別なゲームやった方が良いと思うが
雑魚全部倒してジャイアニズムとか宣うのなら、遊び方押し付ける方がよほどジャイアニズムだろう
344名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 01:10:47.50 ID:9fwKbvyJ0
>>343
昨日のID:MkLEaZJ00は俺だが
>>336は俺じゃないぞ
勝手に相手を間違えて喧嘩するな
345名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 01:29:57.44 ID:wfp1Vnor0
開幕雑魚先取委員会の俺が代表して謝罪します。本当にごめんなさい。
一人でプレイしてる時の癖ってなかなか抜けないですよね。
COOPに不慣れな時、経験が浅いと気付けないことも多いので
これからも生暖かい気持ちで協力してください^^
346名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 02:00:53.04 ID:tAyD4wg30
サントラジャケにバウアー陣営のキャラがいるね
イケメンと萌えキャラか・・・
ttp://sweeprecord.com/wordpress/wp-content/uploads/SRIN-1086200_200.jpg
347名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 02:04:48.32 ID:mveFMldO0
>>342
ミサイルってそんなにきつかったかなあ?オレはすぐ取れた
自分と武器との相性って結構出るようだね

鬼 ボム←これは間違いないw
難 リフレクト←火力が低いのがつらくて数回やり直した
普 ミサイル、レーザー、ディレクション、バルカン、サイド
易 ソード←やっぱり一番楽だね。5ボス撃破で10段取れた

オレの場合はこんな感じだった
348名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 02:08:23.66 ID:mveFMldO0
あ、ロケットが抜けてる・・・
普 ミサイル、レーザー、ディレクション、ロケット、バルカン、サイド
>>342と同様に左の方がよりムズい感じです
349名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 02:11:30.73 ID:Q+IVCKmI0
ミサイル十段きつかったわ
二面終了の時点で三段行って楽勝じゃんと思ってると後半の面で・・・
350名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 02:18:30.83 ID:t+jIH/7q0
斑鳩のせいで協力プレイってのはプレイヤー同士が我先にと競ったり足を引っ張りあうもんだと思ってたわ
ストラニアcoopって悪評でキックできないんだっけ
351名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 02:32:36.89 ID:RVDAoz6u0
>>347
まじかよーアンタの才能がうらやましいぜ…orz
俺の場合はミサイルはショットパワーも連射力も無いから、
雑魚、ボスともにガチで気合い入れてたわw

俺はあとボムだけなんだが、まじでこれはシャレにならん

>>349
俺もそんなんばっかだったww
352名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 02:57:08.61 ID:mveFMldO0
>>351
やっぱ相性が出てるんだと思うし、オレはそんなにうまくないからいろいろ考えてプレイした結果かと
あと>>302でも書いたんだけど、O/Dを多くのザコ撃破に活用することと
ポイントの高そうな敵をしっかり目当ての武器で倒すことが大事だと思う
353名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 03:02:08.09 ID:LlMjoAnc0
3面の攻略はどうしてる?
あそこは俺の腕だとボムだけじゃ無理だから片手にリフレクト・サイド・ディレクション使ってる
354名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 03:29:40.71 ID:yJ8sdLyi0
3面はだいたいリフレクト・ソード・ロケットだな
355名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 03:32:30.51 ID:mveFMldO0
>>352
10段狙いの話でいいのかな?
3面はボムで味方機エンジン破壊して安全を確保しつつ邪魔な敵はソードで処理
ボスは本体ダメージをボムのみで与え、ザコ処理は本体へ当たらないようにソードで
こんな感じでした

もちろん、ボムに限らず他の武器の場合も
1ボスでコンチ繰り返して両手持ち(Lv2)+ソードが基本です
356名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 05:16:23.02 ID:9fwKbvyJ0
>>350
斑鳩のCOOPはもはや別ゲー

>>345
俺がCOOP初めてやったとき相手に遠慮しちゃって
譲り合って敵スルーするの多かったけどな
マルチなれしてない云々はプレイヤーの中の人次第なんだと思う

開幕雑魚の話題が終わらないんでぶり返すと
1)最初の中央ラインは相手の初動見て動いてなければ取りに行く
2)2P側→1P側に交互に雑魚が来るんで自分のほうだけ倒す
3)再び中央雑魚が来たら、(1)を倒さなかったプレイヤーが倒す
これができると「このひとは画面見てるんだなぁ」と思う
357名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 05:30:23.39 ID:c4W4wUOv0
おれも開幕で判断してる。
たまに「どうぞどうぞ」状態で最初にどっちが真ん中に行くか
決まらないままに敵が突っ込んでくることもあるが。

coopだとボスが1Pと2Pのどっちをターゲットにしてるのか分かりづらくて
変なミスしちゃう事がちょくちょくあるなぁ。
エキスパートだと意図しないタイミングで撃ち返し飛んできたり。
まぁそれも含めて面白いんだが。
358名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 05:39:49.60 ID:yX6sy9H00
そういうのが気になるなら可能な限りVCなりメッセなりで確認取った方がいいんでないかな?
何が何でもまずノーコンクリア実績開けたい!って人はクリア最優先だろうから可能な限り速攻で敵排除しようとするだろうし

必死なプレイヤーに対してこんなところで傲慢だとか陰口叩き続けるよりは建設的だと思うのだが
359名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 06:03:52.64 ID:c4W4wUOv0
おれは別に陰口叩いてるつもりは無いけどね。
相方が率先して倒してくれるんなら、それをサポートするように武器を選ぶし。
逆に奥手そうなら、おれの方が率先して倒すように武器を取っていく。
たまにお互いがそういうスタンスだと1面が結構グダグダになるが、
それもまた野良coopの楽しさの一つかな。
大体4面ぐらいまでにはある程度連携取れるようになるよ。

全く相手を見ない人は、勝手に突っ込んでいって勝手に死んでるから、
別にそんなに気にする必要無い感じ。
死なずに全部倒してくれるなら、それはそれで構わないし。こっちが取りたいところだけ取るよ。
うまく調整してボスの倍率をこっちが取ってしまえばエクステンドする分は取れるしね。
360名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 06:48:14.96 ID:9fwKbvyJ0
>>358
開幕雑魚というよりむしろ自分のプレイが観察されてるってのが
気に食わないとかじゃないか?

>>311で言ってるとおり、生暖かく見てるだけ
悪評入れたりなんかしないし、そいつとまたマッチしてもプレイしてる

ただね、やっぱり一緒に遊んでるのはロボットじゃなく人間なんだよ
全部の雑魚独り占めするのはこっちが大人になれば別にいいけど
雑魚全部倒されてる間俺なにしてればいいの?漫画読んでればいいの?
361名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 07:23:35.97 ID:FmwCJibr0
おまえも倒しに行けよw
362名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 07:32:09.70 ID:nljGYtoN0
>>360
最初にこの話題持ってきた張本人の癖に「生暖かく見てるだけ」はねえよw
363名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 09:33:21.96 ID:5/QiSrC20
すみません。coopやってるときはいっぱいいっぱいです。
相手をみて連携とか、やりたいとは思ってるんだけど、失敗してばかりで、
相手には迷惑のかけっぱなしです。
こんな私はcoopやってはいけないんでしょうか。
364名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 09:40:12.67 ID:6/LQAkDy0
俺らに愚痴られてもうぜぇとしか言いようが無い。
365名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 09:41:15.91 ID:uZ+vb97Q0
ぐだぐだいってねぇでソロでプレイするか
一人で二人分操作すればいいだろうが
366名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 09:41:59.42 ID:XtpsxKcU0
>>363
むしろそれを楽しむくらいの気持ちを持たない人にcoopをやって欲しくない。
367名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 10:01:18.51 ID:5/QiSrC20
私自身は楽しいです。
coop面白いです。
368名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 11:26:49.11 ID:iZT5WvrvP
>>367
面白いならだまってやってろ
内面で思うことは上達に繋がるが
自虐なんて聞かされて周りが楽しめると思ってるのかこら
369名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 12:38:12.83 ID:Q+IVCKmI0
野良coopに阿吽の呼吸なんて無えよ
カオスを楽しめ
370名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 14:23:23.96 ID:6jvbUWNS0
ボムでねー
371名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 16:49:53.17 ID:6jvbUWNS0
ボム待ちが辛い…
372名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 17:05:05.41 ID:6keuGmMg0
実績の軍法会議って 
3面の緑飛行機破壊して
5面の3つのコア無視であってる?
どこか見落としてるのか実績ポコンしないよママン
373名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 17:18:15.07 ID:BEJ4LCOb0
4面のブースター無視は?
374名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 17:19:49.80 ID:JHAba+li0
>>372
4面のブースターとドッキングしちゃ駄目みたい
375名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 17:30:54.72 ID:6keuGmMg0
>>373>>374
ブースター無視知らなかった
ありがとうー
376名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 17:37:14.51 ID:nljGYtoN0
公式のhow toのページ、発売してもまだモザイク掛かってるんだけど、
もしかしてバウワー側の機体はオーバードーズとは別の装備積んでるのかな
377名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 17:39:20.61 ID:f1cw64TF0
ブースター装着したままクリア実績とれねー
トレモならいけるのに実戦だと失敗する
せめて4面頭からやり直させて欲しいよ
3面までの繰り返し飽きた
378名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 18:16:36.50 ID:5Oo71zNL0
とりあえずライフあげたら? 上がってたらごめん。
ボスまで体力余ってたら食らってる間に剣でも何でも使うとか。
379名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 20:08:55.82 ID:6jvbUWNS0
ボム無理すぎだろ…
380名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 20:53:50.73 ID:6jvbUWNS0
6ボス倒せたけどボム八段で終ってしまったorz
381名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 21:02:23.03 ID:imJDSgqO0
>>376
どうやら敵の攻撃っぽい
382名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 21:09:47.06 ID:IueKtgJi0
>>376
モザイクのままってのは単に放置されてるだけだと思う
グレフ通信のトップ絵も只今製作中!になってるし
そういう細かいところまで気がまわってないかと
383名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 21:20:36.00 ID:t+jIH/7q0
さすがグレフ企業に力がないなw
384名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 22:16:12.17 ID:imJDSgqO0
ともかくPVを見てくれ
385名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 23:34:01.89 ID:Q+IVCKmI0
体当たりの攻撃力高くね?
6ボスにO/Dでゴリゴリやりながら撃ち込むとすげー減る
386名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 00:32:04.26 ID:FR0xcq2s0
強いよ。
387名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 02:52:37.31 ID:0gfy2siE0
スレの伸びがおとなしくなったね
エスカトスやバレットソウルを遊んでる人が多いのかな?
そういうオレもストラニアは一段落したんでエスカトスやってるんだけどね
388名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 02:55:38.71 ID:1h5f9msR0
ランキングのプレイヤーを見た限りだと
バレットソウル派よりもエスカトス派の方が圧倒的に多かったな。
389名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 04:10:21.69 ID:JSMyhxil0
アップデート作るのに忙しかったんだろw
390名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 14:06:47.91 ID:h+Sat3DO0
バカですね
391名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 14:34:01.03 ID:1z26htnp0
ランクの影響なのかどうか分からないけど
トレモと通しプレイで4ボスのパターンが違いすぎて泣ける
まだノーコンで6ボスまで行けてないけど
6ボスも通しだとパターン変わるのかね?
392名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 14:46:53.84 ID:WEMg4r5k0
変わる。
だからモーション見て動けるようになるまでトレモで練習するが由。
393名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 16:27:05.14 ID:9X46w/Mf0
4ボス楽な時はとことん楽だよな
格闘→元気玉で二段階目突入とか
394名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 18:09:17.58 ID:GByV/mvv0
>>387
STGのラッシュで、いろいろと手をつけてるからねwww
とりあえず、かったぱしから購入だけはして安心しているが。
395名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 20:08:36.33 ID:LS8wtWkX0
>>391
まートレモの意味はあると思うよ

どのパターンが来たらどうする、ってのは共通だからね

あとはノーコンならこのパターンがくる(こともある)ってのだけ理解しとけばおk
396名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 18:16:00.85 ID:t3l6TnWN0
このゲーム興味あったけど体験版やってもシステムが
よくわからないことがあってスルーしてたんだが、
武器ってレベルいくつまであるの?
級が上がるとどうなるの?
公式見ても説明ないし。
wiki探したけど見当たらなかったがないのかな。
397名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 18:20:12.88 ID:dIv8YEM00
段位はスコアボーナスだよ
10級〜十段まで
398名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 18:31:21.99 ID:UKiGjuKl0
単純にハイスコア狙うなら全武器を初段以上にすればおk
399名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 18:46:11.71 ID:krCGhGby0
>>396
自軍の装備(青)はLv2まである。敵軍(赤)にはなし
級はただのスコア
クリア時に10〜1級は0点、初段以上は100万点で計算されるので、
いかに全武器を初段以上にしてクリアするかを考えてパターンを組むのがこのゲームの遊びどころかな?


エキスパート3BOSSの反射弾が避けられないんだけど安地的な場所ないのかな…
400名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 18:49:56.46 ID:UKiGjuKl0
赤武器Lv2はトレーニングと後日配信されるDLCで使える
401名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 18:56:41.33 ID:2EgBPQn/0
>396
武器は青武器はLV2まで。赤武器はLV1だけ。
Lv2になってもほとんど変化もないし、LV上げは意識しなくても問題無いです。
402名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 19:01:43.13 ID:J2qM4aVh0
ガトリングは
lv1が集弾性あって、lv2は広範囲に弾をばら撒く

ロケットは
lv1が弾速遅くて、連射性ないけど爆発が長持続
lv2が弾速がはやくて、lv1よりも連射感覚が狭いけど爆発時間は短い

たぶんこんなもんだと思う
403名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 20:35:48.01 ID:dIv8YEM00
ボムのLV1とLV2の違いがわからん
404名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 20:51:34.44 ID:Za3x4OSm0
ロックしてそれに向かってちょっとホーミングする
405名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 04:47:25.20 ID:fXs5BqgX0
始めた頃は「サイド?横になんて撃つ必要ねーよwww」だったんだが、
今となっては1面からの愛用武器になってしまってる…

2面ボスも初っ端からサイド使うんだな、切りかかりに行って伸されたわ
406名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 04:54:56.48 ID:QMLXpm880
サイドは何気に火力高いような気がする

バウアー軍が両手サイドで登場するところあるんだけど
なにもそんな状況限定装備でこなくても・・・w
407名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 06:14:01.02 ID:0eDo1rKU0
>>406
強化しようとして、間違えて両手に装備しちゃったドジっ子なんだろ
408名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 12:15:57.41 ID:PxwiS0o70
LV1とLV2の違いが判らないって奴は、
トレーニングモードで、左右にLV1とLV2装備して、同時発射すればわかるんじゃない?
409名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 12:45:09.45 ID:pc9EcNwc0
サイドは最強クラスの武器だぜ
バウアー編のLv2なんてどうなっちまうんだろうな
410名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 12:49:07.17 ID:LKWUYo+Z0
バウワー機体だとストラニア機体と違って
銃を前に構えるからサイドが差し込めるんだよね〜
ストラニア機体は小脇に抱えるから差し込みにくくなってる。
411名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 13:40:06.82 ID:IHPIZnL70
トレーニングモードで真ボス対策してたんだが、
何気に体当たりが強いな
こちら側が「DAMAGE」表示中は無敵なのに対して
真ボスには無敵がないから
「DAMAGE」表示中にガンガン体当たりするとかなり減らせる
上手くいけばアーマー2つと交換で真ボスのライフを全部赤くできる
体当たり後に画面外に逃げられることも多いし、あまりダメージは安定しないけどね

一番の問題は真ボスまでアーマーをどれだけ持っていけるか・・・なんだよね
412名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 14:29:31.67 ID:DwDqQbyx0
トレモのおかげで、今に真ボスが一番簡単になるから大丈夫だよ
413名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 17:23:14.26 ID:uSLtDVzS0
え、サイドむちゃくちゃ強いだろ?
両手サイドで6ボスとかすげぇ楽になるぞ。
414名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 17:55:04.09 ID:XhZr4BtO0
バウワー編は敵がミサイルとか使ってくるんだろうな
415名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 18:00:30.93 ID:LKWUYo+Z0
ボスにミサイル撃ってくる奴いたね〜
416名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 18:16:59.33 ID:DwDqQbyx0
1面の最初にO/D溜まる頃に飛んでいく赤い奴がバウアー編のスタートかな?
417名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 18:34:12.70 ID:SEiwLN5e0
>>416
エンディングでバウワー軍もストラニア軍施設の破壊に成功、つかの間の平和が云々
とか書いてた様な気がするから、
1面で逃げてく赤い奴はバウワー編の終盤って感じもするなぁ…
418名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 18:34:55.85 ID:SZEzQ1z40
あいつはよく見てみると1BOSSの時に上空でダメージ追って瀕死になってるんだよね
PV見ると5面をステラマキナから防衛してるし、どういうステージ構成になるんだろうね
419名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 18:40:31.05 ID:MQyFo6Af0
ステージの流れが逆になるって話じゃなかったっけ?
バウアー軍の宇宙基地から始まって大気圏突入して惑星で最終決戦するんじゃね?
420名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 18:44:52.03 ID:LKWUYo+Z0
途中で引き返すんだよ^w^
421名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 18:52:25.94 ID:DwDqQbyx0
敵軍のなんとかジャンプを破壊ついでに利用して戻るんじゃね
422名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 19:10:11.39 ID:PxwiS0o70
なにそれ?しらない
423名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 19:20:31.12 ID:pc9EcNwc0
一面のアレはレーザーを最大出力で撃ったせいで機体にダメージを受けたのかと思ってた
424名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 19:26:02.32 ID:XhZr4BtO0
平行世界とかじゃないの
425名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 19:37:53.35 ID:DwDqQbyx0
きっと同じ認識番号のビッグバイパーが登場するんだよ
426名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 19:49:29.99 ID:LKWUYo+Z0
クオータムジャンプで敵陣営に飛ぶつもりが、過去にいっちゃって
そこで生きて行くしかなく、人工衛星をつくった。とか?
ゲームの戦いがバウワーを作り出す・・・とか?
ネビュラリングの交差点が今回の戦闘みたいな。
427名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 19:51:02.68 ID:LKWUYo+Z0
ゲームのテーマが回帰っぽいし、なんかそんなかなーっておもったけど
そんなことなかったぜ!
428名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 19:55:03.89 ID:HVOBhlhS0
6面→1面の流れになるとはあるけど、ハード以上の真ボス展開は予想出来ないな
鬱エンドになるのかも
429名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 20:01:55.81 ID:DwDqQbyx0
なんかアニメ化できそうな展開になってきたな
430名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 20:26:24.68 ID:OFPsQWJ60
ネタバレ:隊長が死ぬ
431名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 20:49:55.57 ID:yg6cGMWH0
時間軸どうなってるかわからんけど開幕で爆発あるじゃん?
あれがバウアー編の最後じゃね
432名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 20:53:19.96 ID:DwDqQbyx0
バウアーがやらかしたからステラが本星まで行けてやらかしたみたいな
卵が先か鶏が先かみたいな話になりそうだな
1は最初であって最後なのかもしれない
433名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 21:02:21.20 ID:pc9EcNwc0
外人に「danって何よ?」とメールで聞かれた
つべで動画を見ると1-danとか表示されてて吹いた
434名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 21:41:29.60 ID:PxwiS0o70
たしか、柔道で、段は danなんだよな。
435名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 21:44:52.05 ID:SZEzQ1z40
確かに向こうの人にdanって言ってもなんのこっちゃって思うだろうなあw
436名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 22:22:54.02 ID:zED7EGKz0
バウワーの男パイロットかっこいいわ。
437名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 23:10:35.24 ID:LPFJwPRn0
438名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 01:18:08.29 ID:0OhnEz4IO
やっとnormal1コン出来た、スコア2倍になってワロタ
coopで他人のパターン勉強出来るのが大きいね
次はHARDか…先は長いなw
439名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 01:31:20.75 ID:pbPIOVBT0
coop全然人いないよ!
440名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 02:13:24.60 ID:13l0xUfv0
わかったぞ、幼女が脱出するための道を開いた隊長の自爆なんだよあれは

10-dan糞ワロタ
441名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 02:29:09.28 ID:13l0xUfv0
ボム10段動画で見ると案外敵倒さなくていいのな。希望がわいてきた
あとリフレクトも10段行ける気がしない。火力なさすぎw
442名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 08:13:15.45 ID:RNZMhnxW0
ボム10段動画とてもいいですねすごく参考になると思ううp主d
で、見ていて気になった点というかオレなりの補足をしたいんだけど

O/D倍率は>>302で書いたようにやっぱり武器経験値とは関係ないと思うので
動画ではボスに倍率かけて倒してるけどそれより道中で敵撃破数を増やすのにまわしたほうがいい

というか、これはプレイスタイルの問題になってくるんだけど
耐久力のある敵は攻撃を与えた武器に経験値が配分(3つ使えば3等分)されるっぽいので
動画では全てのボスをボムのみで倒してるので10段に届いてるけど
ボスをボムのみで倒すのが厳しい場合は不足分を道中で補う必要があるということ

これはボムに限らず全ての武器が同様であり
特にリフレクトやミサイルはそれオンリーでボス倒すのはつらいので他武器に頼ることになるので
道中を意識しないと10段に届かない

あと、動画はライフ3でやってて1面道中でボム取得してるけど
万全を期すという意味でやっぱライフ5で1ボスでコンチ繰り返したほうが間違いないと思う
1面道中分の経験値が入らないけど、その分を他で補えばいい
443名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 08:24:06.61 ID:egqqrZR60
ボムはほんと威力が高い点でまだマシだよな
リフレクトなんか画面端反射で一点集中してもラスボスを時間以内に倒せねえorz
やべえ時間ねえ!→ソードでご乱心→時間切れで経験値0→1面の恐怖
444名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 10:17:45.45 ID:h6U3y/yT0
>>442
3等分じゃないよ、与えたダメージによって配分は変わる。
スコアやるとき、それで段位調整してるし。

445名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 12:16:18.93 ID:s1LLP7kL0
>>444
マジで!?その発想はなかった。
ちょっとチャレンジしてくる。
446名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 12:36:28.53 ID:8G0B+/Qj0
長文でデマを垂れ流す男の人って・・・
447名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 13:03:50.43 ID:egqqrZR60
真偽はともあれ俺も等分くらいで考えてたな
TODOMEボーナスもありそうだ
448名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 15:21:24.87 ID:FxWO9Z7Q0
SIDEバウワーが5月中頃予定みたいだね
449名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 15:23:36.46 ID:6z2D0yco0
>>448
やべー テンション上がるな!!
450名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 16:47:11.72 ID:47sjUozy0
ジャックバウアー・イナバウアー禁止
451名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 16:55:22.91 ID:13l0xUfv0
イナバウアーあたりは実績に出てきそうw
452名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 17:50:35.68 ID:jXODooS00
全体的にストレスフルな攻撃ばかりでしんどい
分かると楽だけど楽なだけで楽しいわけでも何でもない…
453名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 18:33:01.71 ID:8G0B+/Qj0
真ボスは画面端で待ちながら上下移動で体当たりすると一発で大破するなw
Sは取れないけどすげー楽
454名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 18:34:20.00 ID:6z2D0yco0
画面はじってどのはじ???
455名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 18:36:51.05 ID:8G0B+/Qj0
右端または左端
んで上下移動だけして体当たり
456名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 18:54:34.22 ID:13l0xUfv0
真ボスは相対速度が全てだから、
近すぎず遠すぎずなら縦に重なるタイミングで撃てば全くシビアじゃない件
むしろ最後の素振りが怖いな
457名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 19:31:09.61 ID:JKNGT2sR0
>>452
しっかりパターン組まないとゴリ押ししづらい作りになってるし、
斑鳩の早回しみたいな道中で目に見えて稼ぎが分かる作りでもないし、
合わない人はとことん合わないだろうなあと思うよ
でもnormalでのエンディングの感じからして、元々hardの難易度をnormalくらいに想定してたんじゃないかって気がするし、
だいぶ妥協して遊びやすく調整したんじゃないのかなあと勘ぐってる

まあ好き嫌いがはっきり出そうな作りよね
458名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 20:51:38.57 ID:hULA3mZB0
>>444
あら?やっぱり配分変わりますか
オレは1ボスだけでしか検証してないんだけど、全て10級から始めて
・ソードでちょい斬り以後ロケット&レーザーで倒して3つとも8級
・ロケット&レーザーでちょい撃ち以後ソードで倒して3つとも8級
・3つの武器を3等分ぐらいずつ撃ち込んで倒して3つとも8級
・ロケットちょい撃ち以後レーザーで倒して2つとも7級
・ロケット&レーザーで倒して2つとも7級
・ちなみに1つの武器のみで倒すと6級取得になる
だったので、撃ち込み量は関係ないのかなあと思ったんだけど後半ボスだと変わってくるのかな?
>>446
自分なりに調べたつもりだけど心配だったから
一応「配分(3つ使えば3等分)されるっぽいので」って書いてあるんで勘弁してよ><
459名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 20:54:34.12 ID:qiCcInNt0
>>457
そりゃあグレフだもん。難易度調整はうまくない。演出はそこそこ上手なメーカー。
460名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 20:57:32.63 ID:egqqrZR60
ストラニア難易度結構好みだったよ。
弾幕系と違って練習が実るのがいいね
でもできればnomalでも真ボスに出会いたかった
買ったけど真ボスをトレモ以外で撃破できてない人多いんじゃないかな
461名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 21:00:17.32 ID:CJmWBzHL0
ボム10段取れた・・・3面が一番キツかったわ
あの動画うpしてくれた人にマジ感謝
462名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 21:04:50.98 ID:7Z8BjFEm0
>>439
今日はcoopで20分ぐらい待ったわ
twitterか何か活用して気軽にプレイヤー集める方法ないかねー?
463名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 21:07:02.24 ID:13l0xUfv0
464名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 22:32:28.58 ID:QT6zDcRE0
旋光の輪舞が面白かったからコレ落としたけど、思ったより良いね

やけに飛行機の耐久減ってると思ったらおれがディレクションで撃ってた(^q^)とか
さっきの死因はこのバーナーか!とか6面ボスのライトニングプラズマは真ん中画面下なら当たらない、とか
トレモで練習すると色々発見できて楽しいw
465名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 22:38:05.70 ID:6z2D0yco0
ライトニングプラズマってなんのこと
466名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 23:13:55.27 ID:tmu/FuuA0
最初遊んだ時古いな〜と思ったけど、ジワジワくるわ。
ゆとりでも遊べるようにしてくれてんだな。
やさしいな。
467名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 23:33:20.21 ID:h6U3y/yT0
>>458
ごめん、そう言われるとちょっと揺らいできたので再検証してみる。
似たような調べ方で違うと判断したけど、もう少し色々やってみる。
468名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 00:24:03.90 ID:ycE9ErMQ0
何箇所かの中型機や雑魚の出現パターン、BOSSの攻撃の順番ってランダムかと思ってたんだけど、
これ立ち上げる毎に変わるだけで、落とさない限りは変わらないっぽい?
469名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 00:29:54.49 ID:JyLqmVjV0
コンチしてないかい?
あと残アーマー数
470名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 01:10:24.43 ID:ITu21ArF0
>>458
改めて検証して、ダメージ配分では変わらないだろうことを確認。
てことで、ほぼ間違いなくこちらの勘違い。大変申し訳なかった。
逆にこのお陰で色々見えた感じ。ありがとう。
471名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 01:13:26.69 ID:ITu21ArF0
あ、444と467です
472名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 01:51:36.59 ID:7Bs77A8K0
やっとウエポンマイスターになれたぜ…
やっぱボスの与ダメ10割ボムは重要だな
473名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 02:50:11.52 ID:kUfj+4fcO
このゲームやってると目が痛くなってくる
もう歳なのか…
474名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 03:06:10.71 ID:NcC4Yfe30
ダウンロードソフトウェアレビュー 星霜鋼機ストラニア
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/dl/20110413_439373.html

ちなみに、いくつかの不具合は今後配信されるアップデートパッチで対応する
自機の当たり判定を示す十字の色が緑からオレンジに変更されるといったものだけでなく、いくつか遊びやすくなる改良も行なわれる予定だという
そして、DLCとして「サイド"バウワー"」の配信も予定されている
通常版はストラニア軍でバウアー軍と戦うが、「サイド"バウワー"」ではバウアー軍側としてステージ6から1へと進行。ストラニア軍と戦うことになる

配信日に即購入したがクリアしてないw
色々と改良が行われるみたいで良かった、side"バウワー"楽しみである
475名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 03:16:10.62 ID:m7ibnTrY0
デモとスタートSEの音量もどうにかなるのかね
たまにゲーム起動したまま放置してる時に
デモの音がでかくてビビる
476名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 06:20:07.84 ID:dZmuOmCE0
>>470>>471
やっぱ等分で確定ですかな?お互い確認ができてよかったですよ
ゲームの見えざる部分を探るっていうのはいろいろ試行錯誤があってしかるべきだと思うし
こういうやり取りがあったほうがより良い結果を生むものだと思うから
そんなに気にしないで下さい
477名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 06:24:22.91 ID:EEVSAVtK0
スコアラーには朗報だな
弱い武器をちょい当てしといて残り大火力でボスしゅんころすれば均等に初段狙いできるんだから

バウアー編も6ステージか
3ステージくらいでよかったのに、またEXPERT実績あるんだろうなw
478名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 06:59:11.13 ID:FCJ0iqJJ0
3面じゃ少なすぎるわ
479名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 08:38:08.91 ID:7sbkY5LA0
>465
セイントセイヤという漫画があってだな…
480名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 09:59:43.43 ID:D48ZXCYQ0
現状6面でも少なく感じたわ
7面は敵の本星に乗り込むのかとワクワクドキドキしてたのに
一騎打ちだけで残念だった
481名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 13:16:15.77 ID:S+5/t/gl0
あんま長すぎるとCOOPできない
482名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 16:39:12.52 ID:3JnQW+rv0
バウアーの方が強いからな
本星まで突っ込んだらぼっこぼこだろ
483名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 16:57:40.10 ID:EEVSAVtK0
DLCはもちろん6ボスのままストラニアに強襲するシナリオなんだよな?
484名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 16:59:37.34 ID:YF7algC40
クォータムジャンプって誤植・・・だよな?

英文の方にはクァンタム(quantum)ジャンプってあるんだが
485名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 17:04:51.59 ID:RtgJZjvb0
「アーケード版について 4月末稼働予定、とのことです!もうしばらくお待ちください。」
これは、改良版なのかな?アーケード (NESiCAxLIVE)は配信タイプだったっけ
アーケードにはside"バウワー"も含まれているのだろうか、なんにせよ楽しみ
486名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 17:05:11.50 ID:Ad1Uq+TN0
シューティングやアクションは全クリ20分位でいいよ
HardCorpsのcoopが一時間半位かかるがものすごく疲れる
487名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 17:09:29.99 ID:EEVSAVtK0
コンプまで遊べた理由にBGM以外にクリアまでの時間ってのがある
3面からが本番だし、実質のリトライ時間はGeometryWarsに近かったので何度もリトライできた
Geometryと違うのは良い曲と次々に変わる背景のおかげだろうな
あとトレーニングモードは神
クリアまで35分以上掛かったり、トレモなかったら間違いなく折れてた
488名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 17:10:35.13 ID:Ad1Uq+TN0
>>484
エンディングで作戦名StellaShooterがStellaSooterになってた
489名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 17:24:41.08 ID:PNo66H8D0
490名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 18:01:06.75 ID:YF7algC40
>>486
20分ぐらいって本当にベストだよねー

初見で遊んでる最中はもっとやりたいって思ったけど、何度も何度も最初からやってると、
ああ、これが繰り返したくなるギリギリの時間だなーって思う
491名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 18:03:54.37 ID:IVO3JuFZ0
>>474
武器の取りやすさとか改良されると良いなぁ
無駄に気を使うから爽快感が削がれる
ショット押しっぱにしていれば武器を取得しないのも頼む
492名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 18:09:04.06 ID:EEVSAVtK0
○枠が出たらもう横軸動かさなくても取れる状態なんだぜ
493名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 20:38:40.07 ID:eyLaDZC20
>>475
ヘッドホンだがからこれはマジビビるよ。パッチでなんとかならんかなぁ…

>>491
気を使うってのはすごくあるよな。
武器交換の方式を選べればいいのにね。ストックのみ交換とか、LRボタン押したほうのみ交換とか。
494名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 22:33:07.71 ID:31NJ1iRF0
当たり判定の位置がわかりづらすぎる。
495名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 00:28:54.73 ID:xLtjgRby0
ハードクリアできねーよ
最後のでかいの倒したと思ったら、小さいの出て来て剣で殺された
あそこコンティニュー出来ないのかよ・・・いくらなんでも難しすぎだろ
496名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 00:43:43.62 ID:QgKzCfcJ0
トレーニングで練習しよう
497名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 00:45:26.31 ID:Jvh0Jngs0
一度クリアしないとトレーニングできなかったような
498名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 00:54:37.85 ID:QgKzCfcJ0
行けば出来るぞ
つかそれじゃトレーニングの意味ねーし
499名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 01:19:14.80 ID:cp6Utf5D0
>>474
当たり判定の十字色変わるのいいね。
敵の緑レーザーと判別しにくかったので
500名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 02:05:45.18 ID:I5zyPgUM0
6ボスの緑レーザーなら超発光してなければ動かないでソードぶんぶん安定
3ボスは微妙に動くからたまに当たるときあるw
501名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 02:10:44.10 ID:EvJGic+r0
緑レーザーといえば
予測時の点滅が早くてたまに目視できない時があるね
あれも確実に認識できるようにして欲しいわ
502名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 02:22:00.03 ID:3Cb3AFj/0
当たらないレーザーは予告時点で自機の下を抜けるし、
当たるレーザーは予告時点で自機にHITしてるエフェクト出てるですよ
点滅も1フレーム点滅の繰り返しだからたまに見えないのはソフトウェアの問題ではなくプレイヤーの生理の問題かな
503名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 02:38:47.31 ID:lNQ+oNfW0
上のライトニングプラズマて緑レーザーのことか

4面ボスの爆発前の赤いビーム避けるのがなんか苦手だわ
504名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 03:22:33.23 ID:QgKzCfcJ0
あの緑レーザーは腰から出てるのがただの演出だと分かれば楽だね
505名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 03:25:26.88 ID:8pKzumKF0
予告レーザーと本レーザーも見分けつかなくなる時があるなぁ…(´・ω・`)
2ボスとか5ボスとか
506名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 06:10:27.75 ID:3Cb3AFj/0
http://homepage2.nifty.com/moritakusan/saint-seiya-mych-leo-4.jpg
どう見てもライトニングプラズマです、ほんとうにありがとうございました。
507名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 08:40:49.30 ID:Xc9Ij6gd0
>>485
ゲーセンの店員に聞いたんだが、
ストラニアのような一人用(非対戦ゲーム)は筺体の設定を変えなければ選択出来ないらしい
ネシカ公式で配信中になっているはずの「スピカアドベンチャー」が対戦台で選べない(表示されない)のはそのため
非対戦ゲームの配信が充実してくれば、非対戦ネシカ台を置くゲーセンが出てくるかも知れないが、
今の状況でゲーセンでストラニアをプレイするのは無理っぽい
ガッカリだよ
508名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 17:07:25.13 ID:I5zyPgUM0
てことはオレのホームではBBがそれなんだが
対戦台だからストラニアはできないってことか・・・
509名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 17:43:28.15 ID:sxQZJA6P0
>>507
そうなのかー
家で練習してアーケードデビューしたかった
510名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 18:38:35.38 ID:SbH4iiL10
このゲームの見所ってタイトル画面の
宗教にはまってそうな青年と隣のネーちゃんのケツだけだよなwww
511名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 18:45:16.76 ID:Oq8I3Lu70
そしてそのレスの見所は、お前の眼の節穴っぷりですね分かります
512名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 18:56:30.07 ID:4igKMqvt0
ケツからbombがプリプリ
513名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 19:03:19.24 ID:3Cb3AFj/0
頭部とおっぱいとおしり以外は機械
514名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 19:13:15.43 ID:GUtOetlB0
>>509
たまに調整中のゲーセン台でスピカアドベンチャーが遊べるから、それに期待するしかないw
515名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 00:12:11.32 ID:uvLmsPdR0
スピカアドベンチャーは初期タイトルだから対応できなかったとかで、
後発のストラニアなら対面で協力プレーが出来るに違いない!!と妄想
516名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 00:57:00.69 ID:d0va/wkC0
やっとノーマル一人でノーコンティニュークリアできたー
ハードとかもいってみたいけどSTG出すぎで追いつかない
517名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 01:04:17.39 ID:YZzw2mF60
ノーマルとハードそんなに変わんないよ〜
518名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 01:27:59.68 ID:ZEiEulHn0
>>517
ボスの攻撃パターンも基本的に一緒だよな、新ボス登場は例外だけど。
あと道中の雑魚が比較的多めに弾を出すってところかな。
特にディレクション持ち、紫雨レーザ中型機(下から)、4面大気圏脱出なんかは
うっかり被弾が多い感じかな、俺だけかもしれんが
519名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 02:26:58.16 ID:6vgJ7tSIP
適当な武器でのゴリ押しが効きにくくなってる印象がある
ノーマルできっちりパターン組めてれば楽に通過できそう
520名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 07:19:17.82 ID:DJO7vKur0
NとHだと
道中はあまり違い感じられないな
ボスの弾が厚くなってるのは実感できる
521名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 07:25:58.91 ID:SN9ZD99X0
使い方わかってしまえばリフレクト以外は本当に便利武器ばかりになる
リフレクトも悪い武器じゃないんだけれど、4面以降のボスの耐久力には涙が出てくるな

花火実績取るついでにデブリ持ち帰りしたら、4面ボスがロケット3本で瞬殺されて吹いた
522名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 07:41:37.10 ID:F3CndgdG0
http://www.grev.co.jp/blog/
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2,940円(税140円)ですか、ゲームの方が安いとはこれいかにw
特典付予約しようかな
523名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 12:49:52.52 ID:O2SrmDyq0
ノーマルノーコンできればエキスパートもノーコンできる
524名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 12:50:07.33 ID:z31Z/5ND0
>>522
> 2,940円(税140円)ですか、ゲームの方が安いとはこれいかにw
ダウンロードゲームのサントラはそうなるしかないだろw
525名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 13:36:50.91 ID:DJO7vKur0
お、スースイプへ振込できるのが来たな
526名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 14:35:20.10 ID:SN9ZD99X0
真ボス曲が欲しいな
527名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 17:31:27.02 ID:ZEiEulHn0
エンディング飛ばしていたんだけど、
最後に一枚絵とエピローグあるんだね、気付かんかったわw

6ボス直前の武器ラッシュで早回しすると出てくる敵(撃ち返し有)って、
パイ投げでライバルの奥にいた女性だったりするのかな?
528名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 18:31:41.72 ID:Njj1MYb/0
何故飛ばした:20G
529名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 20:44:34.94 ID:J5IYDrAc0
難易度を考えると、実績のポイントの割り振りメチャクチャだよな
笑ったけど
530名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 21:13:17.98 ID:MhAn3xJB0
どうせお前ら全部取るんだから関係ないだろw

すんません、俺もメチャクチャだと思いました
531名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 00:43:42.44 ID:wjK/82n70
難易度が高いほうが、点が高いってやると、
ヌルゲーマーが取れないから別に良いんじゃ無いの?
532名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 19:56:15.30 ID:Yc1yVoCm0
6面ボスは螺旋力で動いてる
533名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 20:09:37.37 ID:7lT0chWU0
ベアトリクス隊長は戦闘中、おしっこしたくなったらどうしてるの?
534名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 20:44:19.41 ID:v/n4nC0N0
>>533
尿道カテーテルを入れておいて
いつでもどこでも出して大丈夫なのだよ
535名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 21:01:58.74 ID:7lT0chWU0
ありがとうございます、悩みが解消して今夜はぐっすり眠れそうです。
536名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 00:16:55.22 ID:ebzfFyeP0
バルカンの薬きょうのごとく、外に排泄してるんだな。
537名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 12:46:39.93 ID:7ekd/Ooz0
LIVEでcoopしてると大抵5ボスが勝手に自爆するんだけどなんぞ
538名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 14:10:08.97 ID:BjuUKshW0
バグ
パッチにご期待ください
539名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 14:44:56.02 ID:N3OA9YSW0
面白そうだから買ったが、ノーマルすら2面から進めないんだが
540名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 17:51:41.50 ID:KVnTee1A0
2面道中はサイドを持っていくといいかも
後半の回転レーザー地帯は、前方へ強い装備に切り替えておくと降ってくる雑魚に対応しやすいよ
BOSSは見づらいからまず慣れてw
編隊組んでる鋼機は、ダメージを受けるとソードに切り替えてロックして特攻してくる
1体が特攻してる間は他の鋼機は破壊しても特攻してこない。編隊が全滅すると隊列を変えて補充される
BOSSのレーザーは撃ってくる時に銃口が光るので、光ったらガイド上にいないように注意
残ライフが2/5くらいになると、サイドを撃ちながら自機に接近するルーチンになるので、逃げ場をしっかり確保するように動く事
サイドと接近で逃げ場がなくなったところにレーザーが来ると悲惨

文章じゃ解説がむつかしいな…わかりづらいけど参考になれば
覚えてしまえばプレイヤースキルみたいなものは要求してこない作りになってるみたいだから、とにかく覚えてしまうのがいいよ
541名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 17:54:15.91 ID:BjuUKshW0
二面

出てくる敵は、画面に見えた瞬間に殺す勢いでおk
回転レーザーもソードぶんぶんで瞬殺おk
542名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 18:05:20.62 ID:wgfgh6ii0
2面打開しても4面でしばらく死ぬだろうなw
543名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 18:12:02.70 ID:N3OA9YSW0
thx
とりあえず2面ボスまで行けたけど死因がわからないまま死んだw
コンティニュー回数増えたんでがんばってみる
544名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 19:11:14.64 ID:vwVXnLvt0
2ボスは赤いマーカーは無視して他の攻撃を良く見てたほうがいいな
545名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 19:13:34.89 ID:vwVXnLvt0
道中はレーザーのとこまでは
サイド使用画面上部張り付きだけでいける
546名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 19:50:50.54 ID:fUfnKOKq0
2面ボス前のレーザーブロックって味方の兵器なんだね
道理で壊しても点が入らない訳だ
547名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 20:48:11.42 ID:bVuPexpu0
定期グフフ
548名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 21:33:48.01 ID:H/TWUXea0
>>546
ストラニア軍施設の防衛装置とかそんなんだろうね。
正直邪魔なんだけどw
549名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 23:49:21.14 ID:pRC85Hua0
1回とはいえサイバトラーの名前が出ていて安心した
550名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 00:58:42.41 ID:gn54v6Ue0
>>546
そんなん初めて知ったよ・・・
いつも出現と同時にソードでぶった斬ってたw
551名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 09:35:08.33 ID:paFaDLVcO
最近部屋作る時??表示しなくなったんだが、パッチあたった形跡はないよね?
どちらにしても人いないけどw
552名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 15:50:13.21 ID:vXUKDsqFO
今月中にはネシカ来るのかな
553名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 17:38:15.99 ID:NUHK2b6gO
ネシカ対応って今のところ対戦ゲーム(筐体2台セット)ばかりだけど。
そんな状況で1人プレイ主流のSTGが入って大丈夫なのかな?
554名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 17:48:10.91 ID:vnWmYbEl0
格ゲー池沼がウザがりそう>ネシカ
555名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 18:28:59.50 ID:SXqqa58Q0
2台セットなのは1人ゲームできないんじゃなかったっけ

>>507
556名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 19:20:16.30 ID:QQhvE5m30
次回アップデートで最大ライフ数が5から9に増えるようだな
557名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 19:21:17.34 ID:yZLm84lS0
つまりボスが死ぬまで動かずに撃ち続けても勝てるようになるのか
558名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 19:39:52.40 ID:vnWmYbEl0
>>555
それじゃ、実質遊べないのと同じ事なのか
格ゲー対戦台に回す方が絶対インカム良いしなぁ
つうか対戦台でしか見た事ないわ、ネシカ
アケ版ストラニアとは一体何だったのか・・・
559名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 19:51:16.93 ID:vKnM/1rY0
これでやっとエキスパートとデブリ実績が取れる
560名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 19:52:15.50 ID:SXqqa58Q0
ケイブとかも本格的にネシカに出してくれれば変わるんじゃないか
ネシカ一台でたくさんのタイトルが遊べるなら
店側にも省スペースだし、基盤買うより安いし
いいと思うけどね
561名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 20:01:28.09 ID:yZLm84lS0
だが待って欲しい
実績解除には通常設定である必要があるからアーマーは3固定だしノーコンティニュー
・・・
・・・・・・
さて、ステージ6のトレーニングを再開するか
562名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 20:31:18.78 ID:vnWmYbEl0
>>560
そうだね
俺もネオジオ的な物が再び出て来てくれると良いと思う
今はそのポジションは1000in1系がやってくれてるけど
563名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 22:39:17.37 ID:88lXHgcP0
ふと思ったんだけど、初期装備のノーマルショットってボス戦で使っても経験値分割の対象になっていないような
ためしに道中一切敵倒さずに、ボスをソードちょい切り+あと全部ノーマルで倒してもソードが6級になる
ソードだけで倒しても6級

ソード+ミサイルでやってみると7級になるので、分割されていないっぽい?
ボムとか10段取りづらい武器でもボス戦でノーマル使うことが許されるなら少し楽になるような気がするんだけども

間違ってたらごめん
564名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 22:59:33.23 ID:2tHaloNN0
うん、ノーマルショットは分配されない。

この特性を利用して、例えばリフレクトみたいな火力が残念な武器の片方をノーマルショットのままにしておけば
10段取得が少しだけ楽になる。
565名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 01:33:08.09 ID:o53vZLhm0
これソロで全クリできる気しないんだけどいずれ普通にできるようになるの?
566名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 01:41:14.99 ID:sS+9uhcI0
オレにはできないな

君はどうだい?なかなか鋭い眼光をしてるね↓
567名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 02:20:11.65 ID:x7/F4bY90
段位ボーナス900万点の快感を一度は味わうべき
ドンドンドンドンドンドンドンドンドン、ドギャーン!
568名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 02:36:55.91 ID:0HXSAL/30
段位ボーナスってやっぱ初段*9の900万が一番稼げるのかな
4段*2で確か400万入った記憶あるけど5つ同時は取れそうに無いしなぁ
569名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 03:23:55.47 ID:cBX9gkYP0
>>565
アップデートで少し緩和されるっぽいよ
570名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 03:28:19.54 ID:7iJNSLps0
>>567
6ボスでコンチヌーすると、段位ボーナス表示面のなんと寂しいことやら…(´・ω・`)
571名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 03:44:49.30 ID:dIs8eC6n0
>>567
ライフが一気に増えるのがまた気持ちいいんだよな
意味無いけど
572名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 16:06:25.98 ID:PmTqzgIs0
7面のボス動画で始めて真ボス見たんだけど、ここで死んだらコンティニューできないで初めからってこと?
なんかかなり難しそうなんだが
573名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 16:30:01.51 ID:0HXSAL/30
以前到達した面単位の練習が出来るから、ラスボスだけの7面が一番効率良くパターン組める
本番で死んだら終わりなのはその通り
574名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 16:57:57.75 ID:PmTqzgIs0
なるほど。
しかしまだ到達してないから練習できない俺涙目
コンティニュー不可は相当プレッシャーありそうだな
6面のボス辿り着いた時点で体力2とかまだ無理すぎのようだなww
575名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 17:19:44.55 ID:kOLrMPSG0
トレーニングで練習しても本番の弾速とか動きとか微妙にちげえw
その辺設定させて!お願い☆ベアトリクス隊長!
576名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 18:18:35.56 ID:rdoSV/F70
ビョーン(効果音)
577名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 19:16:49.99 ID:kOLrMPSG0
隊長がまた死んでおられるぞ!
578名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 19:22:39.17 ID:dIs8eC6n0
隊長は滅びぬ!何度でも蘇るさ!
579名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 20:45:29.34 ID:Vgw3zmZw0
肉体を再生してるということは処女なんですか?
580名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 07:43:00.84 ID:wkOZ+WhR0
こんなストラニアはいやだ

6ボスのライトニングプラズマ中にアイテムが大量に降ってくる
581名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 11:49:42.35 ID:CYViRyBI0
早くアップデートしてよね。時期逃すな。
他のシューティングに埋もれて消えていくぞ。
582名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 12:41:55.46 ID:wkOZ+WhR0
今出してもオトメとカブってどうにもならん予感
583名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 16:04:47.72 ID:ARpS8x0Y0
オトメディウスはなんか、ふとましい。
584名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 16:14:01.00 ID:J02nzye30
吉崎観音キャラだしな。
585名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 16:58:11.81 ID:K5902jJB0
ぽちゃはそれはそれでエロイけどな。
586名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 17:14:28.58 ID:LK88oZ6y0
>>437がじわじわくる
587名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 18:36:56.10 ID:cij9QU5Q0
隊長だっていい体してるじゃないか
まあ作り物なんだろうけど
588名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 18:46:19.17 ID:s73J8jbCO
>>583
フトメディウスってことか
589名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 19:51:34.28 ID:9lu3DEBx0
ネシカ配信は27日らしい
590名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 20:31:40.85 ID:dPSFLqIP0
問題はどれだけの店舗で稼動されるかだよなぁ。

俺の近辺ゲーセンに稼動してるネシカは対戦台ばかりで絶望的。
591名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 00:01:36.60 ID:i6Jt/c/e0
SteamでPC配信すればいいのに。。
592名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 00:21:26.54 ID:rXSz5Mwm0
カクカクでまともに遊べないユーザー続出だろ
593名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 00:34:25.61 ID:qNY+KhNz0
ちょっとずつ前進はしてるけどエキスパートクリアが見えない
なんとか5面くらいまでは来れるようになったけど、4面でアーマー3つも4つも持ってかれるw
594名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 08:21:30.45 ID:IFiBq/GB0
PCだと動作するしないの幅が凄い事になるから難しいと思う
最初からそういうものつくりをしてればまだしも
開発機で動けば購入者全てのハードで動く、これは中小にはかなり重要なんじゃね
デバッグもコスト高いから極力時間かけたくないだろうし、結果製品版で出ちゃうんだろうな
595名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 09:37:22.09 ID:4XtT+9Ds0
パッチ後のライフ9はボム十段がそれなりにごり押しで行けそうで嬉しいわ
596名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 10:11:29.70 ID:AGj/KD/b0
このゲームは攻略しがいがあるけど、オトメはなさそう…。
まだ届いてないのに評判悪すぎ。
597名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 10:14:58.42 ID:EmlnIsWy0
ムービー見たけど、難易度を最高に上げても、あまり難しくないって感じだな。
溜め攻撃でBOSS瞬殺してるし。

ユーザーが難しい難しいっていってると、ああなっちゃうのかと。
598名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 10:17:55.39 ID:EmlnIsWy0
ああ、>>597はオトメディウスXの話しね。
599名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 11:17:05.21 ID:Xsbh32n10
>>593
つべにエキスパートクリアの動画上がってるので参考にしてはどうだろうか
600名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 13:30:16.18 ID:IFiBq/GB0
動画見るとああそれでいいのか、って思っていざ自分で実行すると、パンパン被弾する罠
601名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:29:56.73 ID:qNY+KhNz0
まさにその通りだw
答えだけ知っても反復しないと動けないんだよね
602名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 23:36:03.72 ID:Wa/e2zNC0
>>601
イメージファイトの2周目なんかは、まさにそうだったなあ・・・懐かしいわw
603名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 07:14:15.67 ID:4mbzdYlQ0
俺、ゲーセン店員なんだが
ストラニアは対戦台対応だってお知らせ来てたぞ!
604名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 08:11:51.34 ID:j0LHFoNW0
・・・10年ぶりにゲーセン行くかもしれないなw
ストラニアで俺TUEEしたい
605名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 09:29:04.02 ID:MExLd0gC0
対戦台って何するんだよw
ストラニアとバウワーに分かれて戦争か?
え、そういう意味ではない?
606名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 10:14:11.96 ID:y5LNNYnF0
1Pと2Pが向かい合わせでプレイできるってことかな?
607名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 10:54:05.58 ID:k6QUmvmJ0
>>605
対戦台で稼働するようにしたかっただけだと思われ。
シングル専用にすると、対戦台ではどうやってもプレイできないからな。
店舗で設定がどうのこうのってのをたまに見かけるけど
店舗では設定できない仕様なんでな。
608名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 11:12:18.88 ID:y5LNNYnF0
なるほど。コインとかカードリーダーとかちゃんと対戦2P側で出来るようになってるってことか。
609名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 11:26:20.99 ID:HuuaglfW0
>>604
後ろの客「へー簡単そうだな。次俺やってみるか」
610名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 11:53:23.02 ID:Zi6pW+X20
そして火を噴く三面エンジン
611名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 12:04:40.24 ID:YPib+a0M0
ことごとく罠武器を装備するんですね、分かります
612名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 12:09:13.50 ID:HrLl/Jla0
ステージ3のエンジンのエフェクトは罠過ぎる
613名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 14:40:52.08 ID:j0LHFoNW0
「おっと、今が通過するタイミングだった。噴射しそうだけどギリ行けるか」
そして火を噴くエンジン
614名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 17:05:12.13 ID:rJ+0jlVg0
対戦台でもプレイ出来るのか!?
買おうかずっと迷ってスレばっか見てたけど本当ならゲイツ補充してパックマンされてくる
615名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 18:14:33.71 ID:s0iN26Sg0
ゲーセンでやってもらえたほうがグレフは収入いいのかな
しかし今、1つのゲームと作ると家庭用とアーケード同時に配信できるのか、すげー時代だ
616名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 18:55:48.66 ID:vYu/eQPP0
雰囲気はいいんだけど敵の弾が見づらいな
617名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 19:23:28.60 ID:pUo84aTe0
>>614
7000円とかのフルプライスならともかく、
800ゲイツなので、ちょっと高すぎる飯くったくらいのつもりで買ってしまってもいい
合わなかったらわりぃ
618名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 20:05:54.70 ID:+QLaYkA40
グフフニア
619名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 20:07:38.66 ID:/8fgZ6DB0
たぶんこれがゲーセンにあったらコイン1、2個で止めてると思う
そう考えると800ゲイツはやや高いw
620名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 20:08:50.30 ID:s0iN26Sg0
>>617
お試しでやれるし
ステージの動画だってグレフ公式で配信してるし・・・
それで合わないってのはないと思うけどね
621名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 20:22:15.87 ID:y5LNNYnF0
>>615
たぶん、最初から両方ともで作ってないと、作れないはず。
622名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 20:31:23.10 ID:7/xNAtbZ0
>>619
その調子だと3コインあっても3面まで行けそうにないしな
623名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 21:40:38.74 ID:HuuaglfW0
>>614
言っとくが、フルボッコにされるぞ?
例えるなら、ボス3〜7「おまえ、もしかしてまだ、自分が死なないと
でも思ってるんじゃないかね?」って感じ。
警告はした。買っても恨むなよ。
624名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 21:57:35.97 ID:0EvmRqhy0
なるほど
だからストラニアとバウアーの2つのモードがあるのか
625名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 02:22:54.20 ID:J41cTcfD0
次号のアルカディアに記事載るみたいだな
626名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 06:10:25.16 ID:Kr/mlbFw0
アーケードならハードがデフォルト難易度くらいでもいい気がするんだけど
やっぱりそのままなのかな
627名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 08:42:45.07 ID:910sb/MF0
アケじゃ暗くて見えないって不満が出そう
628名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 08:48:01.24 ID:IUoeGXKl0
というかアケだとステージごとの練習無いだろうし
初見殺しの山とあの7面は1クレごとに金払ってたら普通キレるだろ
629名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 08:57:03.85 ID:vXC5vu2p0
そんな事言ってたら昔のSTGは遊べんぞ
630名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 10:17:24.58 ID:91cnOAN90
そういうこと言ってたからSTGが廃れたんだろうが
631名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 10:51:25.08 ID:gr37gVTj0
対戦台対応って事は2人同時プレイも問題なくできそうだな
632名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 12:30:51.85 ID:5xSONqjmP
>>1
精神科に行く

質問にすべて「はい」と答える

うつ病認定

税金で一生働かずに暮らす

(゚д゚)ウマー
633名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 17:40:37.84 ID:T7fEbW6m0
Hard以上のランキングが更新されないのは意図的だったりして
634名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 18:07:54.79 ID:r/TM+AOo0
どういう意図だよ
635名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 20:12:14.10 ID:c0aVsVD90
気が付いたらランキングのスコアが下がっていたので比較演算子が逆になってるだけな気がする
636名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 20:12:46.84 ID:xq8PuqvX0
つまり前回よりロースコアだと更新されるってことか?
637名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 21:03:19.67 ID:O6VM8jBt0
初回だけは登録されないっけ?
単純にユーザーが増えただけとかそういうじゃないのかな
638名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 21:13:15.91 ID:9fi4daYd0

       PS3まもる売り上げ TOP50圏外 1266本〜。


       アンデフDVD売り上げ なんと88本〜。


これがグフフ×ワロチの、コラボレーションの結果だ!!
2011年も誰もグフフとワロチを止められねぇ〜!
639名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 21:40:00.92 ID:K3QqYLni0
ちゃんと条件確認した訳じゃないけど
ハード初回で200万くらいでたまに見てたらに80万→18万と下がってたから
下がるケースがあるのは間違いないよ
640名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 01:09:34.72 ID:bqsG4gCL0
オレの経験からするとハード、エキスパートのランキング登録の有無はスコア差は関係ない
ゲームスタートするときに設定を変更するとセーブが入るわけだが
どうもそのタイミング?でランキング登録されたりされなかったりするっぽい

で、あらかじめハードorエキスパートにしておいた状態でのゲーム立ち上げて一発目や
サインインし直してメニューから入り直した一発目だと登録されることが多いんだけど
確実というわけではないし1回ノーマルやってからハードに変えるとイケる場合もあったりで
まあ、パッチ来てくれないとどうしようもないよね
641名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 02:14:22.88 ID:O0stgU8J0
ランキングを見たら前よりも順位が上がっててワロタ
642名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 03:47:50.82 ID:ltKrKbdM0
>>640
結局パッチ待ちかよ読んで損したwww
643名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 23:39:44.85 ID:IDGrxnW90
バウワー側のアイコン配信きた
つか名前マダー?
644名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 00:43:23.52 ID:mXyr/KP30
名前ってバウワー側の二人の?
箱通にはスゥ・クアドラとヨセミテって書いてあったよ
645名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 01:20:52.61 ID:9qNvfXDy0
寄せて見て?
646名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 03:14:19.66 ID:rlj+pZWb0
ゲーセン版は2ボタン仕様になるようだね
グレフのこだわりもわからないではないが
やっぱ3ボタンのほうがいいわ
647名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 04:08:48.49 ID:p2mflhIH0
ネシカ台なんてどこも基本格ゲー用に他ボタンなんで、3ボタンにすれば良いのに
648名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 04:16:21.96 ID:6sXTg0gb0
別に2ボタンでも不自由無いが
余ってるなら3ボタン設定も出来て良いのにね
…というかその位設定で出来るんじゃないの?
649名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 05:47:50.62 ID:9qNvfXDy0
プログラムってのは、作ったようにしか動かないんだよ。
650名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 08:08:01.85 ID:a/nSe2Wq0
単なる同時押しなんだから店舗側で設定できるし、
便利ボタンとして初めからアサインされてることも多いよ。
651名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 10:29:59.87 ID:9qNvfXDy0
ああ、同時押しボタンを店舗側が設置するのはありですね。
むかしは、ダブルラリアットボタンってのあったなぁ…
652名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 11:09:03.89 ID:9qNvfXDy0
え?もう、ゲーセンで出来るようになったのか?
653名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 11:41:48.16 ID:9qNvfXDy0
久しぶりに、会社帰りにでもゲーセン行って見るか
654名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 11:42:51.05 ID:aR8I6iFz0
>>652
今日稼動開始って丸山さんがつぶやいてるよ。
他にも稼動開始をつぶやいてるゲーセンもあった。
ttp://twitter.com/search/nesicaxlive
655名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 15:29:10.22 ID:BPHTfaNx0
秋葉原Heyで大画面筐体で稼働されてたからやってきた
武装選択間違えると一気に無理ゲ―と化すな
656名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 15:57:49.72 ID:LlFIQkkh0
お願いだから、配信日つぶやいてくれ。
オトメ未開封だけど、今夜はトラブルがくる。
もう、浮気するぞ。
657名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 16:07:58.85 ID:STZkK3+9O
ちゃんとカード対応してるな
658名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 17:36:18.46 ID:Rfkdh4iJ0
>>656
何の配信日?
659名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 19:02:57.72 ID:EpH2So/k0
ゲーセン見に行ってないんだけどO/D同時押しにしたの?
ソードがオートじゃないから同時押しは相性悪そうな気がするんだけど大丈夫なんかな
660名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 19:04:15.98 ID:PRPcoNFG0
ボタン3つあったけど、360と同じじゃないのかな
661名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 19:16:40.74 ID:W3SdH5NX0
果たして地元ではAC版を遊べるんだろうか…
662名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 19:42:53.52 ID:STZkK3+9O
他のゲームに切り替えたらハイスコアがリセットされのが嫌だな
663名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 20:40:28.67 ID:MWYsa9Z80
地元のゲーセンのネシカ台にストラニア来てたよ
結局遊ばなかったけど、デモ見ると自機の当たり判定の色が緑からオレンジに替わってた。
あと敵の弾幕から難易度はハードぐらいかもしれん
664名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 20:42:04.66 ID:+LiPDFRsP
>>663
NORMAL HARD EXPERT
から選択できるよ
665名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 20:46:06.96 ID:MWYsa9Z80
あ、そーなんだ
666名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 20:50:00.04 ID:STZkK3+9O
XBLAはやってないがとりあえずノーマルでワンコインクリアしてきたわ
ロケテ版より難しい気がする
667名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 21:55:49.90 ID:2Xf5HNNcO
ブレイブルーとか入ってる対戦台に普通に入ってて吹いた。
1面は適当なODでエクステンドに届いたが、2面で撃沈w
668名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 22:20:22.66 ID:6oNiCZy1O
>>663を見た限りは最新バージョンみたいだね。
669名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 23:13:35.68 ID:IuMST0Su0
うん
670名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 01:20:18.30 ID:LVeadvqj0
ストラニアノーマルクリアでけた。
ハードに挑戦するかと思ったが、ハード以降のスコアランキングにバグあるんだっけ?
アップデートまで待った方がいいかな?
671名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 02:26:49.67 ID:iA4jGQow0
2ボタン仕様は罠すぎる・・・
頭でわかってるつもりでも、いつものクセでCボタン押してしまうこと度々
そしてO/D発動してないのに敵に突っ込んでダメージ><

あと、4面のバーニアがBボタンで外れるようになってる
ふざけんなよ、そこは同時押しでいいんじゃねえのかよ?
ここでも無駄にダメージ喰らって意気消沈・・・

2ボタン仕様の操作性自体は悪いものでは無いが
箱○版の3ボタンに慣れているorいないでかなり受け取り方が変わると思う
さすがに次のアップデートで変更になるんじゃねえかなあ
672名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 03:05:26.04 ID:5nIrfyWW0
>>670
真ボス練習しとけー
673名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 13:17:59.09 ID:KA7QPxeX0
AC版の2ボタンは改悪だな
674名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 14:02:44.04 ID:ljPL5DeBO
>>673
もともとは2ボタンなんですが
675名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 15:30:31.26 ID:5zc4wLdp0
昔のアーケードゲームはボタン数を増やすことへの抵抗が大きかった
操作の複雑化を嫌う傾向とロケーションでのメンテナンス面からの問題だった
STGではそれが顕著だった

例えばケイブでいうと首領蜂、怒首領蜂はデフォは2ボタンとなっている
ディップスイッチでCボタン設定が出来る(ちなみに東亜のバツグンSPからこの仕様)
怒首領蜂の人気が出ていく中で、3ボタン仕様が多くに認知されていくことになるのだが
大往生で晴れてデフォ3ボタンになった時には時代の流れを感じたものだった

あと、トレジャーの斑鳩も同様の問題からデフォは2ボタンだったが
こちらも実際には3ボタン仕様が主流だった

ストラニアは往年のゲーセンゲームの再現という意味もあり
当初は2ボタン仕様で考えられたのだと想像するが
箱○版が先に世に出てしまった現状をかんがみれば
今回の件は改悪と言わざるを得ないだろう
676名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 15:43:05.81 ID:Ng9ZBNsn0
グラディウスは3ボタンだし
シルバーガンも3ボタン
677名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 16:23:38.69 ID:jBopQs0S0
ストラニアを入れるようなマニアックなゲーセンなのに、
同時押しボタンすら付けてもらえない、つまり店側にすら
どういうゲームか解ってもらってないっていう状況が問題だと思うわ。
678 ◆BI0qhXOphY :2011/04/28(木) 16:49:23.63 ID:FWmv2C1li
>>677
ゲーム切替えが前提のネシカ筐体で、配信ゲームの一つ(ジャンルとしては唯一)のタイトルのために配線変えたコンパネ用意できるん?
679名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 16:51:27.78 ID:5zc4wLdp0
>>676
オレが今回書いたのはそういう端的な話じゃないんだけど?

グラはそういう意味でもかなり異質のSTGだった
製作者の意気込みがうまく露出できた珍しい好例
バガンは失敗作だった(わかってると思うのであえて失敗と書く)
だから斑鳩では操作の簡略化が盛り込まれたわけだが、今度は望まれて3ボタンになった

>>677
普通の基板じゃなくてネシカシステムなんだからその突っ込みはちょいと違うと思う
680名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 17:37:02.07 ID:jBopQs0S0
うーん? 同時押しなんて単なる二股配線付きのボタンなんだから、
ボタン交換と同じようにしてフツーに出来そうなもんだけど。
ネシカってそんなに特殊な筐体なの?
681名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 17:42:15.03 ID:TZk4I2tr0
ネシカ筐体の都合上ハードをいじって同時押しボタンなんて付けたら
他ゲーのプレイに影響を及ぼすからじゃなかろうか

ソフト側から3ボタン操作法とかセッティングできたりしないもんかね
682名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 17:43:21.46 ID:eAFvhe+k0
>>677はストラニア専用筐体を用意してくれるようなゲーセンを想定しているのかも。
683名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 17:53:54.94 ID:rNwpNSp90
>>680
配線自体は問題なくできると思うけど
複数のゲームを切り替えて遊べるシステムだからコンパネがややこしくなってしまう
今でもブレブルとKOFが共存してるからボタン配置で困る人が少なくないと思う

ちなみにネシカについてはここの記事が結構参考になる
ttp://gigazine.net/news/20110425_interview_nesica_x_live/
684名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 17:55:26.38 ID:0J5xDP1eO
やりたいけど対戦台に入ってて出来んわー
685名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 18:02:06.47 ID:rNwpNSp90
オレもブレブルの対戦が治まるのを待ってるのがツライ・・・
平日のアサイチを狙うしかないかなあ・・・
686名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 18:14:09.00 ID:tqnA/1720
同時押しボタンを導入したとしてもソードの関係上暴発しそうな気がするんだけど
687名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 18:14:11.23 ID:o7dE47sv0
ネシカのシステムで2ボタン認識しかしないなら仕方ないで通るが
やっぱ3が出来るならそれがいいよなぁ。
それこそ同時押しが設定しにくい筐体なんだし。
2にするこだわりなんて、何にもない。
688名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 19:03:51.46 ID:sRLBSFP70
同時押しボタン導入したらまぁ簡単にはなると思う
それだと無射撃無武装変更の自動発動の存在意義ががががってなるけど
689名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 19:14:23.93 ID:0J5xDP1eO
>>685
対戦盛んな店だと昼間以降無理な気がするんだぜw
これXBLA先行じゃなかったら死ぬところだった
690名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 19:18:31.38 ID:Rx9DAnDa0
ネシカ版明日から配信停止かよ…
691名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 20:03:24.04 ID:kgEtNr3V0
スコア関連みたいだけどやっぱスコアリセットの修正とかかな?
692名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 20:10:32.16 ID:reiGC8ewP
ケイブはエスプレイドから3ボタンだし
ガレッガやガンバード2も3ボタン仕様だろ
693名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 20:22:58.67 ID:tqnA/1720
>>688
なんで同時押しボタン入れるとAutorunの存在意義がなくなるん?
694名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 22:16:53.33 ID:pGYMn3Pv0
>>675
ロケテで版の時点で2ボタンだったんだから改悪もクソもねーだろ
695名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 22:32:04.59 ID:gHTiz1Aj0
もう稼働停止かよwww爆笑したwwwww
696名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 22:34:44.61 ID:sRLBSFP70
>>693
わざわざ同時押しにしたのはボタン一つで手軽に撃てるボム感覚を消したかったんじゃないかななんて思わなかったり
まぁそんな面倒な事しなくていいのにな
697名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 22:50:14.31 ID:gHTiz1Aj0
1996  バトルガレッガ
    蒼穹紅蓮隊
1998 エスプレイド ガンバード2
    レイディアントシルバーガン
    アームドポリスバトライダー
1999年バトルバクレイド ドラゴンブレイズ


2002 怒首領蜂大往生

グフフ厨「大往生で晴れてデフォ3ボタンになった時には時代の流れを感じたものだった・・・」


こんなバカな奴がいるのもグフフスレならではだねw
698名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 22:55:09.63 ID:tqnA/1720
ああなるほど
でも覚えてくるとO/DはBOSSでの倍率取りだったり、嫌いな攻撃の時にショット撃たずに避けたりで、使う場所が各々決まってくるから
同時押しでの暴発、発動ミスのがゲーム性損ねる気がするんだよね
まだゲームセンターではやってないから憶測で語ってるんだけどさ

しかし即停止かw連休中にゲームセンター行っても遊べないのかな
699名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 23:26:55.84 ID:rNwpNSp90
>>694
だから「箱○版が先に出てしまった現状」って書きました
ロケテ版はあくまで試作品という認識でいいのではないでしょうか
>>697
デフォが2ボタンということを取り上げてまとめようとしたつもりなのですが
話を理解していただけなくて残念です
ああいう切り口では曲解してると受け取られてしまったのでしょうか?

あと、バトライダーはデフォ2ボタンなので、そのリストには入れなかったほうがよかったと思います
700名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 23:49:21.77 ID:zW805Ip50
稼動停止はネットワーク関連、スコア保存関連のミスか。キー
701名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 23:51:48.66 ID:itCYOTt50
ボムで弾消し可能になるのか
702名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 00:01:22.74 ID:rNwpNSp90
明日からしばらくプレイできなくなるということであわてて確かめに行ってきたんだが
攻略パターンは箱○版と同じようにできたので内容自体に変更は無さそう?
ノーマル、ハードを1コインクリアしてきたが、特に目立つ部分は感じなかった

自機判定の色が緑→橙になってるということは
箱○版の今度の変更点って全て取り入れられてたのかなあ?
ミサイルやボムは使わなかったのでよくわからなかった・・・
敵の配色が箱○版と違う印象がいくつかあったけど、これはモニタの違いからくる違和感かなあ?

あと、やっぱり2ボタンではやりにくい
ボス戦でちょっとあせったらO/D暴発してしまった・・・
4面のデブリはA+Bで外すようになってたが、人によってはO/D暴発同様に間違えてしまいそうだと思った
703名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 00:16:05.49 ID:gPuUh5CC0
またネットでのスコア周りか・・・
704名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 00:36:29.09 ID:yq0mxT75P
明日のアップデート内容
ttp://www.grev.co.jp/str/update.html

>ネットワーク協力プレイの時、ステージ5のボスが出現しないことがある

>ネットワーク協力プレイの時、コンティニューを使ってクリアしても「ノーコンティニュークリア」の実績が解除される

これバグだったのか
でもコレのおかげでノーコン実績貰えらからなんかあれだ
705名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 03:00:18.60 ID:D+l80NwPO
貰えるもんは貰っときなさいな
TU来たらコンプ難易度上がることになるんだし
706名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 11:49:26.07 ID:C/OMdmW60
武器の修正もか
707名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 12:05:49.90 ID:DNc4gX4IP
ミッション完遂と軍法会議はコンテOKですか?
満たしてコンテありでクリアしたんですがポコンしない・・・
どこか取り忘れてるんでしょうか
708名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 12:15:46.28 ID:C/OMdmW60
たしかコンテOK…のはず。
軍法は4面のブースターをスルーするのに注意
709名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 13:16:00.19 ID:YzBkqtO5O
あれcoopなら相方が装着しても駄目だから
710名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 22:38:09.04 ID:88UTBi690
各武器10段の実績は、10段に上げるだけでいいの?クリアもしないとダメかな?
711名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 00:23:44.34 ID:Lf6MxS6r0
10段になった直後にわざとゲームオーバーになってもOK
タイトルに戻る前のオートセーブ通過すれば武器個別に保存される
712名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 01:28:50.13 ID:qQoS3DrO0
>>711
どうもありがとう。
713名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 02:45:07.94 ID:dkCQ7VdW0
真ボスラストの斬り合いで
ノーダメ安定いけます?
714名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 02:50:00.53 ID:U6WWsIUX0
右下で構えてボスがやってきたら
左上に移動しながらボタン連打
715名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 03:06:50.99 ID:dkCQ7VdW0
おお、ありがとう
これで残機1のプレッシャーから解放される
716名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 05:51:03.78 ID:Lf6MxS6r0
それ安定しないと思われ
717名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 06:01:31.38 ID:5V/NWvIl0
クリア動画だと先読みハンドガン発射で斬撃は交差回避してたな
718名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 07:00:34.51 ID:5V/NWvIl0
あれ今日ゲーセン行くつもりであるがストラニア一時稼働停止したらしいけどもう再開したの?
719名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 16:54:59.78 ID:5V/NWvIl0
アルカディアストラニアの攻略情報ステージ1〜3まで載ってたからみたけど
3ボスの反射弾連射って左右砲台の向きはランダムだったんだなわからんかったわ
720名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 17:24:46.68 ID:fzXndtE60
>>718
再開してるの?
721名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 17:30:46.50 ID:qQoS3DrO0
すぐ確認できるし、まあどうでもいいんだけど、
ランキングのフレンド検索時に自分のスコアも入れて表示されると良かったな。
722名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 21:08:15.58 ID:hU4EHmXh0
>>721
だな
何も表示されてないとか寂しすぎるもんな
723名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 21:25:26.15 ID:wyqp92UX0
そんな悲しい事言わないで…
724名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 21:34:32.68 ID:y3wUmZPF0
ノーマルのランキングだけなら、ダッシュボードで確認できるけどな
725名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 12:13:45.06 ID:v4djEoXW0
僕は友達が少ない
726名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 12:34:04.44 ID:5R2YMXhy0
グフフニア
727名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 15:27:09.11 ID:wBLMyI6/0
箱○アップデートは明日5/3に決定したね
でもバウアーは未定か・・・
728名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 15:31:09.34 ID:sMXVn8w60
マジでバウワー編前にサントラ来る事になろうとは
729名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 15:46:28.19 ID:HDnXOPXG0
本編アップデートに合わせて
バウワー編も手直ししてるのかもね
730名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 15:54:54.58 ID:E+7xKE/Z0
暫くパッチの様子を見てから配信かねえ
731名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 16:39:54.76 ID:HDnXOPXG0
星霜鋼機ストラニアのアップデートが2011年5月3日に実施
http://www.famitsu.com/news/201105/02043261.html
http://www.grev.co.jp/str/update.html

変更点
01 タイトル画面に「Ver.1.1」を表記
02 トレーニングモードでステージの内部エリアを選択できるように変更
03 オプションにスクリーンモード変更設定を追加。ゲーム画面を4:3画面比率に変更することができるようになる
04 オプションの自機ライフ数設定の最大値を"5"から"9"に変更
05 プレイデモンストレーションの再生時間を、「ボスを倒すまで」だったものを「90秒」に変更
06 自機の体当たり攻撃力を1/2に変更
07 自機武器「ボム」の威力を下方調整し、敵の弾を消すナパームを発生するように修正
08 自機武器「ミサイル」の発射数を増加し、威力をそれ分下方修正する
09 言語設定が日本語以外の場合、ゲーム中に出てくる「段表示パネル」の表示に英語表記が追加される
10 プレイヤーの当たり判定表示の色を変更
11 「体験版から製品版に移行した際、セーブができない」という指摘があったため、製品版を購入したらタイトル画面へ移行するようにし、セーブデータを作成できるようにした
12 オプションのサウンドボリューム設定の基本値を"25"から"15"に変更

不具合修正
01 ステージ6で稀にゲームが強制終了する
02 リーダーボードを閲覧するとフリーズする
03 リーダーボードへのスコア登録が、HARD,EXPARTでは正常に働かない
04 ネットワーク協力プレイの時、ステージ5のボスが出現しないことがある
05 ネットワーク協力プレイの時、コンティニューを使ってクリアしても「ノーコンティニュークリア」の実績が解除される
その他細かい不具合を修正
732名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 16:51:09.35 ID:nyJPCc9a0
ボム威力下方修正される前に十段取っといた方がいいのかな
733名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 17:23:57.62 ID:J2Byw5kJ0
ボム威力下げるっても、リフレクトみたいに下がったら
ボムであるアイデンティティがないし極端な違いはないんじゃないかな
今となってはノーマルショット+ボムでボムだけに経験値入れられることが分かってるわけだし難しくはないかと
734名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 17:39:42.80 ID:TvI72Xc10
ミサイル10段難しい。後半のボス倒せないw
735名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 17:43:26.87 ID:IQ2KKAK20
クソゲーを修正して意味あんの?www
736名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 17:46:48.15 ID:2wR0wvAP0
やっぱ体当たり相当強かったんだな。
攻撃してこない敵とか体当たりしまくりでガンガン倒せたしなぁ。
開幕全部体当たりでノーダメで倒せた時はわろた。
737名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 17:59:08.30 ID:E+7xKE/Z0
ミサイルがザコ戦向きになったのは嬉しい
ボムは4面の機雷地帯で使ってみたい
738名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 18:06:20.45 ID:J2Byw5kJ0
ボムの弾消し性能追加って、HARD以上の撃ち返し弾消すならむちゃくちゃ上方修正だと思う
ボムで気軽に接射できるわけで
739名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 18:37:01.41 ID:v4djEoXW0
>>735
その糞思考を修正するよりかは簡単だよな。
740名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 18:52:15.03 ID:zCCYmFXw0
武器仕様の変更はあまり頻繁にやられるとちょっと辛い。
まあミサイルもボムも使ってないから今回は影響無いが。
741名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 18:53:20.22 ID:sMXVn8w60
そんな事言ってる奴はスコア伸びんぞ
742名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 19:44:50.53 ID:GFAmIX1i0
>>735
まずは自分のドン底人生を修正しろよクソケイブ厨w
743名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 19:53:17.72 ID:MGj1WABp0
弾幕モノにつかれた俺にゃこれが新鮮に感じるくらいだ

明日アップデートだけど明日からアケでできるかなぁ・・・?
744名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 20:53:23.14 ID:u3DcEeJK0
自機のアイコン入れてくれりゃ買うんだけどなあアイコンパック
何で無いのか
745名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 20:54:38.88 ID:BiWv6WWi0
アケにはいつ復帰するの・・Heyの特設台にはウルフファングが・・・
746名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 21:30:25.49 ID:eIUwmFy00
heyの晒し台、コンパネ部分に大きくストラニアのロゴとキャラが描かれてるのにウルフファングでワロタ。
ロボットつながりでわざとやってんのか?w
747名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 21:47:43.13 ID:E8DglTnh0
これ以上恥を晒す前に撤去すべき
748名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 23:19:14.50 ID:gEnHNeBO0
まーた病気が出て来たか
749名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 00:30:41.30 ID:oABFC6z80
>>733
二日だけ稼働したアケ板ストラニアが修正版だったけど、残念ながらボムの威力極端に下がってる
750名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 18:11:01.97 ID:U7rF+it40
あっぷでーとキター?
751名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 18:50:20.55 ID:HCnWrxSp0
バウアーいつなんだよ
752名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 18:54:56.88 ID:pJD+AstH0
予定よりも遅れるバウアいもあります
753名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 18:58:28.04 ID:CiY7Bcnv0
754名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 19:04:58.66 ID:FGipHrz90
755名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 19:19:22.81 ID:G+vtKC2l0
>>752
これはあr…いやないな
756名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 19:32:38.70 ID:EudESY0d0
>>752
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
757名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 19:43:04.14 ID:FL8gujGW0
>>752
スレストラニア中
758名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 20:40:57.58 ID:UsGCHNWO0
グフフ
759名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 20:42:51.23 ID:WysTJ4WY0
パッチきた?
760名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 20:47:48.41 ID:FGipHrz90
        ____     
        / _ノ ' ヽ\
     / (≡) ,(≡)\     
   / " ⌒(__人__)⌒"\      
    |        |r┬-|      |     ___________
   \     `ー'´   /     | |            |  
__/           \    | |            |
| | /   ,     GREV    ヽ    | |     >>752     |
| | /   /          r、 \. | |            |
| | | ⌒ ーnnn         |rnn⌒) |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
761名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 21:58:15.52 ID:lWMgTIBO0
この間トラブルがトラブったばかりだというのにまたか
762名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 22:51:18.15 ID:U7rF+it40
パッチ着てますやん
763名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 23:02:36.11 ID:G+vtKC2l0
アケ版はまだかあああああああああああああああ
764名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 23:16:28.97 ID:7i6uqnPz0
ランキングリセットされてるなw
今ノーマル11人しかいないのでチャンスだぞwww
何のチャンスなのかは知らないけど
765名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 23:23:36.53 ID:0bzhsZ0r0
ランキングリセットされてるっぽいけどパッチ来てるのか?
ver1.1ってならないけど
766名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 23:29:05.22 ID:lWMgTIBO0
4ボス第2形態はボム持って来れば完全に空気に
767名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 00:09:24.23 ID:j+xX/yQp0
>>765
360のパッチは、一旦ゲームを再起動しないとダメだよ
768名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 00:43:54.45 ID:z4bZ7nO00
パッチが当たってない状態だとランキング登録どうなるんだ?
769名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 00:49:01.28 ID:9Q4Bm6zu0
>>768
そもそも当てないとサインイン出来ない
770名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 07:57:50.56 ID:j+xX/yQp0
起動してる最中に、パッチが着たら、その限りでもないし、

こっちは良くわからないけど、当たる時間は、人によって時間差があるらしい。
(パッチサーバー混雑緩和のためにIPアドレスによって、順番が変わってるとかいう噂も有る)
771名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 08:05:36.55 ID:PsrdwLI/0
リーダーボードに登録するときにもバージョンチェックすればいいだけでは。
772名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 09:17:53.56 ID:QoVo5iEl0
>>770
起動している最中にパッチが来たら
リーダーボードがリセットされているにもかかわらず旧バージョンがアクセスできるってこと?
それだとランキングに新旧バージョンのスコアがうっかり混在しちゃうよね。
773名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 10:01:24.46 ID:9LaMovHT0
>>ネットワーク協力プレイの時、ステージ5のボスが出現しないことがある


これ不具合だったのかよ…何か条件があるのかと思ってた
774名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 10:29:18.45 ID:z4bZ7nO00
6面のボス硬すぎ
775名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 12:18:46.98 ID:yB7jslqs0
4面ボス硬すぎ
776名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 12:23:35.23 ID:JVvoId8a0
4ボスも6ボスも判定小さすぎ
777名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 16:24:19.26 ID:LnpI6V8F0
パッチあてないと起動できないし
メニューにいけないし
当然リーダーボードも見れない

>>770のいってる意味がわからん




778名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 17:48:48.67 ID:ErtFrG4s0
えっ
779名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:09:21.27 ID:GGlTmKTW0
体当たりの威力下がり過ぎだろ
あとボムの威力も
バグだけ直せばいいんだよ
余計な仕様変更すんなゴミクソメーカー
780名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:23:39.51 ID:9Q4Bm6zu0
GGlTmKTW0がクソ
781名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:31:19.77 ID:z4bZ7nO00
ボムの威力が下がったせいか6面のボスが硬すぎる
782名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 20:02:40.13 ID:MnEXfY5F0
どのくらい威力が下がったの?4面からボスを時間以内に倒せないレベル?
783名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:11:28.39 ID:+6XgNHCT0
まったくセンコロの時から何も成長しないクソメーカーだ
784名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:28:51.66 ID:kHi0dM6n0
まあシステムが膨大なRPGじゃねえんだからパッチはバグ潰しとインターフェース改良だけにしとけと言うのは同意
仕様変更なんつーのは本来テスト中にやるべきもんだ
一体誰の意見を吸い上げて仕様変えてるのかも分からんし
785名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:39:00.03 ID:9Q4Bm6zu0
ボムは弾消しを活かすんだ
4ボス第2形態は動かずに倒せるようになってるし
786名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:58:11.04 ID:j+xX/yQp0
>>784
まあ、おまえの意見なんかは誰も聞いてくれないしな。
787名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:11:04.94 ID:wagm4CcN0
パタン狂う。
いらんことしてくれたなぁ・・・
788名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:19:46.58 ID:GGlTmKTW0
>>785
ボスとか簡単な部分はどうでもいいし

5面道中のジェネレーター周りのザコを巻き込んで一気に倍率掛けするのとか
出来なくなってんじゃん 体当たりとボムの威力減のおかげで
爽快感ゼロだわ
あれをやらせたいから、武器2つ持ちのロボを沢山配置してんでしょうに

みてるかー、まるやま
ちゃんと完成させてから出せよクソ虫ゴミメーカー
あーつまらん マジ買って損した
789名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:24:46.81 ID:GGlTmKTW0
あとさー、自機判定の色が赤くなったら
今度は4ボスの極太レーザー前の避けが難しくなってんじゃん
あれだったら前の緑の方が良かったわ
ていうか色選ばせろ、まるやま
ちょっとは考えて仕様変えろボケ
790名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:26:56.87 ID:MnEXfY5F0
実際は誰がクソ虫かは火を見るより明らかという
791名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:02:09.72 ID:GzpHFSOu0
当たり前の事をさも得意げに語る>>784
当たり前の事を書いて煽りになっていると思っている>>786
同人発のゲームより売れてないマイノリティー同士もっと仲良くしろと
792名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:04:45.45 ID:9Q4Bm6zu0
今日はいつも以上に変なのが湧くな
793名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:06:37.03 ID:0M48NQWb0
申し訳ないがアレの話題はアレ専用スレ以外で出すと荒れる原因になるのでNG
794名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:27:12.00 ID:+6XgNHCT0
永遠にベータ版www
795名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:37:08.18 ID:hujDC6+g0
まだアップデート来てからやってないけどなんで自機の色を変えたんだろうな
緑レーザーをオレンジにすれば事足りたと思うんだけど
あとオレンジだとエキスパート2BOSSがさらに悲惨になってそう
796名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 00:16:08.18 ID:pZh/JzBH0
自機の色は変わってないから
797名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 00:22:25.71 ID:8GeYahvH0
3ボスにボム持ってったら、密着してるだけで無傷で倒せて吹いた
798名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 00:28:45.03 ID:GP5ZSuNJ0
>>796
いや、それくらい汲み取れるでしょ?
799名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 03:04:37.02 ID:UjdZSFPN0
不具合の修正とライフを増やしてくれるだけで良かったのにな
ガッカリだ(´・ω・`)
800名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 04:22:35.52 ID:dUpr+iF80
もういいのでボダダを移植してください
801名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 04:54:03.63 ID:WT/yexcf0
アンダーディフィートの移植が先だ!
802名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 06:19:48.89 ID:n/P+bySA0
いや!メタルブラックだ!
803名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 06:41:19.34 ID:e2ZvmzYX0
なんでこうグレフって一歩足りないんだろうないつも
804名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 06:58:12.50 ID:aX+hWZsf0
金が一歩足りないんだろう
805名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 08:15:32.29 ID:Ml91xBKb0
対戦格闘じゃないんだから、バランス取りと称して強い武器を弱体化させるのは全く無意味だよな。
ゲームってものの捉え方の違いではあるんだろうが、これは悪手としか言いようがない。
806名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 08:21:33.78 ID:pZh/JzBH0
いやもともとボムはさんざん使いにくいって言われてたでしょ
807名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 10:10:38.06 ID:70usISVk0
ボムをパターンに組み込むのは一部の変態だけじゃないのか…?
808名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 10:25:01.52 ID:sHm/Rm+sO
自分のボムで防衛対象モリモリ撃墜して唖然とした頃が懐かしい
809名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 10:28:29.32 ID:sHm/Rm+sO
おはよう

5分あずささんの膝枕で二度寝
810名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 10:29:05.91 ID:sHm/Rm+sO
壮大な誤爆をスマヌ
811名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 10:30:37.70 ID:8OF12M9E0
罰として千早の胸枕の刑な
812名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 11:41:32.31 ID:MC4cgwqN0
>>794
FF11のことか…
813名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 12:30:22.47 ID:Ud4uv4us0
ベアトリクス隊長とパーフェクトコミュニケーションしたい
814名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 13:12:17.88 ID:oBD4tMkO0
体当たりボムでソードの立場が危うかったりしてたの
815名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 13:14:42.59 ID:Ud4uv4us0
それはない
ソードの最大の利点は至近距離高威力攻撃に加えて武器を拾わない事だから
816名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 14:38:49.77 ID:KdSKCCax0
ボムの仕様変更はバウワーサイドに向けての調整だと思うようにしている
敵が旧verのボムの様な高威力の武器をポイポイ落としてもバランス悪いし
817名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 14:58:03.65 ID:8W0gZ3JD0
ミサイルたのしいな。皆ミサイル使ってる?
818名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 15:51:30.45 ID:5H8k2nL80
2面〜3面はミサイル使うの好き
819名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 17:41:55.60 ID:Ud4uv4us0
ミサイル誘導など脳みその足りないパイロットの頼る軟弱な武器にすぎない
ディレクションこそ匠
最初から敵に向かって撃てばいいだけという達人のための得物である
820名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 18:27:29.12 ID:GP5ZSuNJ0
匠とか達人とかwそんな技術戦場では何の役にも立たんわ!
男は黙ってロケットだろww
ストラニア軍の防衛兵器ごと敵を燃やし尽くしてしまえ
821名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 18:42:40.82 ID:h7C7CeO30
ロwケwッwwトwww
戦場で一番信頼できるのはバルカンだろw
広い攻撃範囲、高い連射性と汎用性、一見地味だが堅実を求める男の最高のチョイス
どんなボスも蜂の巣にしてやるぜ
822名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 18:50:40.64 ID:I2jCwpDk0
ばろかんとかw
ばかやろう、ソードだよ
男なら二刀流で無双だろ、飛び道具なんて片腹痛いわ!
823名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 18:51:07.21 ID:eRcEQKhf0
Ver.1.1、Sランクが出やすくなってる気がする
824名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 19:24:50.03 ID:6togquOF0
う〜ん。でもやっぱり銃は剣よりも強し、だよね。
ハンドガン。それは単発ながら真ラスボスを8発で葬る究極兵器。
男ならこれを選べ!でも接射しても連射力は上がらないから要注意。
さあ、みんなもぼくと一緒にキングリボルバーとレッツデュエル!
825名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 20:16:29.22 ID:A9GdA7Ld0
爽快感が全く無いのが正統なグフフシューの特徴。
偉大なる伝統にケチを付けるな!
826名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 20:33:39.92 ID:eRcEQKhf0
グフフって書くのは知恵遅れの伝統なのか?w
かわいそうw

とりあえず、ゲーム内容は良いんだよ
ノータリンな製作者が、何も考えずに誰得仕様変更をやっちまっただけ
827名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 20:44:50.58 ID:WRDEFS0f0
デスマIIもそうだが、Ver.UPでの仕様変更は叩かれるな
デスマIIはもっと酷かったが
828名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 20:50:47.44 ID:pZh/JzBH0
雷電IVのミサイル稼ぎは360モードだけでも改善してほしかった
829名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 22:36:46.71 ID:QsJnYjOz0
>>826
ネタをネタとなんたらかんたら
830名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 23:01:42.64 ID:4Ur0ljBZ0
センコロでもそうだったけど、グレフはあからさまと言うか安直なパラ弄りするからなぁ
ボムなんて局所でしか使わん武器の火力落とすなよ
831名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 23:07:01.17 ID:eRcEQKhf0
>>829
日本語話せよ この池沼w
まぁ定期出現のキチガイはスルーしろってんでしょ

しかしこの会社、やたらと怨まれてんなw
832名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 23:16:02.96 ID:oxH4cfK30
caveに比べればなんてことないさ。
833名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 23:27:27.53 ID:NWcRn3P+0
>829
グフフってのはSTG板を荒らしまくった糞キチガイの口癖だから、
もし知らずにネタで使ってるなら辞めた方が良い。
834名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 23:32:46.56 ID:uAexYh6D0
>>830
ストラニア作った人辞めちゃったそーだから、バランスは俺にまかせろー^^
って社長がパラ弄った結果がコレだよ。もうあきらめて受け入れろ
835名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 00:03:23.27 ID:JEH4ryWg0
ソースは?
836名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 00:51:11.86 ID:n511TAut0
ほんと才能ねえな
グフフは下請け奴隷として絵だけ書いてればいいんだよ
837名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 01:05:16.84 ID:T+0RHLTZ0
やめた本人?
838名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 01:22:16.72 ID:Q9n+xk/n0
ボムをうまく使えないから個人的にどうでもいい件w
839名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 02:08:41.47 ID:eb8vispHO
確かにマイナー調整目立つよな、グレフには
しかも余計なシステムつけてまたバランスを破壊したりもする
なにを意図してるのか、多弁な丸ちゃんにこういうときこそ喋ってほしいな
840名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 02:58:49.10 ID:VISpgy9I0
>>839
丸山はこういう時、暖簾に腕押し、糠に釘な態度を
徹底する(本当に)から、期待するだけ無駄。
いつものオナニーでしたって感じでしょ。
結局コイツ何がしたかったんだろう?
841名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 03:03:37.92 ID:4Db71Wt70
グフフは調整が下手というのはGダラ以来の伝統だろ。
雰囲気で楽しませるだけ。
マルヤマがガイアシード好きだっていう噂があるのも納得できる。
842名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 03:10:28.04 ID:GUwbZEWIP
Gダラのプログラマーは10人だったか11人、その他大勢のスタッフで作った作品で
丸山はその一人にすぎません。断じて奴の作品では無い。
843名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 03:15:46.81 ID:JEH4ryWg0
ここまで来ると例の奴が単発IDで必死になってるように思えてくる
844名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 03:16:44.44 ID:eb8vispHO
丸ちゃん、昔は作品批評ばっかやってたのに自分には当てはめられないのか。
残念だな。
845名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 06:10:25.74 ID:XgQary3l0
調整が上手い下手じゃなくて、なぜ弄らなくていいところをいじったのかだ
846名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 07:07:24.53 ID:nnMGSxiK0
アンデフは奇跡の産物だったんだな・・・
847名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 08:21:05.60 ID:mdTcwSFE0
>>842
Wikipediaのグレフの項目の初めに「Gダラを作ったメンバーが云々〜」ってあるの
殆ど詐欺だよなwあれのせいで勘違いしてる奴が多すぎる
「作ったメンバーの中のごく一部が」とでも直すべき
848名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 09:23:21.46 ID:It7YZRZL0
うーん…体当たりとボムの仕様変更必要だったのかな…?
両方前の仕様前提で敵配置してた部分結構ない?
849名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 11:48:05.89 ID:S4NdZP8H0
体当たり前提の配置ってなんだよwww
シングルエキスパで体当たりメインでどうやってクリアすんだよwwwwww
850名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 11:57:20.51 ID:It7YZRZL0
5面ラストの中型2体と対象物1体のところとか、引き付けてO/D掛けると中型倒しつつ破壊対象に2.0かけられるんだけど、
そういうのって意図して配置してたんじゃないのかね?って話
当たり前だけど、体当たりとボムのダメージが下方修正されたからそんな事は出来なくなってる
あと2面BOSSまったく見えないです…
851名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 12:38:54.88 ID:LfUVbYpZ0
あとはラスボスかね
あれはアーマーが余ってりゃ体当たりでゴリゴリやった方が早いし安全
これのおかげで誰でも倒せたんだが、そういうのは認めんって事か
852名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 13:05:14.25 ID:eM2g5aES0
>>847
ここは、会社を攻撃するスレじゃないぞ。
853名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 13:22:38.23 ID:GUwbZEWIP
>>847
丸山がそう言って会社を宣伝したからね。
信者も藁にもすがる思いで信じたがってるし多分一生言い続けるよ
854名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 15:01:55.91 ID:eb8vispHO
体当たりダメージはアンデフにもあったけど、
ODかけて体当たりは想定外だったんだろうね
855名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 18:49:34.48 ID:Q07ZL2k70
>>850
2ボスの赤づくしで見えない画面は開発段階でだれかストップかけろよと思ったw
というかこのゲーム全体的に見づらい
856名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 19:10:27.22 ID:VISpgy9I0
>>850
倍率を掛けられるのは掛けられるけど、
どれか一体を諦めなければならん感じになってしまうね。
ボム大活躍の5面だと尚更。
857名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 21:12:22.61 ID:n511TAut0
画面が見づらいのが正統なグフフシューの特徴。
偉大なる伝統にケチを付けるな!
858名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 23:29:38.29 ID:XqrmWw8f0
>>854
どうかなー
O/Dって元々G-MAXって名前なのとエフェクトといい、どう見てもレイズナーの
V-MAXだから体当たりでガンガン削るであってたと思うんだが・・
859名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 23:36:38.11 ID:66HDl7Ja0
数作作ってこれじゃ根本的にシューティング作るセンスが不足してるっていうのは解る
860名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 23:40:31.13 ID:fDJsaHdy0
センスがないんでせんす
861名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 00:18:09.79 ID:yadfOCrF0
さあ、荒れてまいりました。
862名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 00:21:03.96 ID:g7SEdXHM0
何でグレフにはこんな熱心なアンチがいるんだ
863名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 00:29:07.72 ID:d2HFadsL0
有名税だな
864名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 00:33:26.81 ID:38/6O1310
>>863
アンデフDVDが88本売れるくらいには有名だな
865名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 01:11:21.55 ID:eFLKJW9O0
グレフには面白いゲームは期待していない。
866名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 01:17:13.65 ID:yoy8ExFC0
>>862
にんざぶろー時代に偉そうなこと言った割に出るゲームがイマイチだから
867名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 03:10:13.58 ID:vc5u7G2j0
体当たり10段
868名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 03:16:32.41 ID:JpUfxiEv0
ハンドガン10段
869名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 03:48:26.16 ID:00c2VfTx0
10段挑戦してるけど難しいな
870名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 04:57:32.76 ID:ZnvGyi330
根本的にシューティング作るセンスが不足してる(キリッ


それ以前にスコアが保存されないとかチェックすれば気が付くようなことを見落としてるようじゃセンス以前の問題だろ
871名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 08:03:40.41 ID:7o5IfMK+0
サイドバウアーのラスボス戦はどういう形なのかな
個人的には変則的なバトルじゃない方がいい
872名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 08:07:42.61 ID:88i7Dy6X0
バウアーいつ来るん?
873名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 09:30:08.63 ID:Fwc913EO0
このゲーム叩いてる奴はエキスパーノーコンクリア余裕なんだろうな?
874名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 09:47:57.99 ID:o+JSypdM0
叩くっつーか最近のグレフに何も感じないの?
こんなアホな事にも気付けないID:Fwc913EO0の存在が恐いわw
875名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 10:12:46.62 ID:h64UD8vkO
ロボットボス戦がなんかおもしろくないのは何故
攻撃当ててる気がしないからかな?
876名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 11:13:45.26 ID:mkgGbMPk0
>>873
このゲーム擁護してる奴はエキスパーノーコンクリア余裕なんだろうな?
877名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 12:02:32.82 ID:U0I272Jf0
俺の基準は絶対ww
878名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 12:18:59.61 ID:yadfOCrF0
何のために叩くの?改善させたいから?
それともリアルで誰も構ってくれないから?
879名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 14:03:24.09 ID:4t1mDMIe0
改善させたいならこんなところで愚痴ってても無駄だな
ツイッターとかで関係者の目に付くように拡散しないと

あと、バウアーじゃなくてバウワー
PVでサイド”バウアー”となってたけどあれは間違い
880名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 14:32:53.17 ID:Fwc913EO0
クリアもできない雑魚が叩いてるだけなんだから平和な話だな
ストラニアより優れた手軽でシビアなSTGを作って俺達やグレフを唸らせてくれ!
881名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 15:27:16.18 ID:38/6O1310
つまらなさすぎてクリア出来ないのが正統なグフフシューの特徴。
偉大なる伝統にケチを付けるな!
882名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 15:49:52.70 ID:dINQxA8D0
丸ちゃんがキャトルミューティレーションされればあるいは

しかし2面の曲かっこいいなーでもバウアー編でてからサントラ買いたい
883名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 16:26:28.74 ID:yadfOCrF0
>>882
元気良いな。何か良いことでもあったのか?
884名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 16:46:51.44 ID:+ILGF5bc0
気持ちは解るがSweepRecordの特典があるうちに確保した方が良いと思うが…
俺もDLC分の曲はクリアしてから聴くかな
885名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 17:29:31.06 ID:dINQxA8D0
>>884
ああそっか、クリアしてから聞けばいいのか!そうだね買うわ!
886名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 18:03:18.65 ID:pzjjJ1WG0
エキスパートノーコンどうのったってランキング見ても何人もいねーじゃねーかww
887名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 18:37:42.97 ID:dp9nu6Y20
ストラニアのポッブとインストが貼ってあるのに選択候補に出てこない
なんで?
888名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 18:50:57.58 ID:ZnvGyi330
アケ版ストラニアなんてなかったんや…
889名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 19:35:19.55 ID:LZgb8goPP
>>875
撃ち込み感は正直低いね
あと弱点が小さすぎな印象
890名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 20:58:50.24 ID:38/6O1310
撃ち込み感が全く無いのが正統なグフフシューの特徴。
とくにアンデフは敵の耐久力が無駄に高く、
自機の角度を定めてはじっと留まりがまん強く
撃ち続けなければいけないので作業感と処理感が半端ない。
偉大なる伝統にケチを付けるな!
891名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 21:02:30.69 ID:GVM+8Q9I0
丸山社長はどうも目隠し攻撃が好評を博してると勘違いしてる気がする
892名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 21:05:27.98 ID:RENV4Ii+0
結局、サントラ前にDLCは来ないのか?
5/1に先行発売しても良かったじゃん
バウワー側は聴かずに取っておくか…
893名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 21:48:36.70 ID:hWXr9/2a0
>>891
見づらい場面多いよな。ボス戦に。
894名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 22:00:59.16 ID:TQQEptP10
>>887
不具合が見つかったから稼動停止中
895名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 22:19:02.71 ID:dp9nu6Y20
>>894
そうなのか
ちゃんとわかるように情報表示してくれればいいのにな

その修正が終わればオレもやれるのかもしれないんだな
896名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 23:49:04.98 ID:ye8C5+Md0
なんつーか全体的にライトの値決めた人が目が悪いかよっぽど
明るいTVで調整したか、カメラぐるぐる回ることを知らずに決めた感じがする
897名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 00:23:45.70 ID:lPJHzI6k0
なんか、事情通が多いスレだなココ。
898名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 01:30:12.76 ID:Ns1fQCBV0
>>896
質の悪い液晶モニタで調整すると陥りやすい
899名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 02:19:06.29 ID:6eh9Clat0
元トレジャーの井内御大がいてもダメなのか?
900名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 02:21:53.49 ID:5Uk8cfJX0
え いま井内さんってグレフにいるの?
901名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 02:30:40.71 ID:6eh9Clat0
スタッフロールに名前あったよ
グラフィックだけど
902名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 02:40:56.12 ID:lPJHzI6k0
斑鳩の次は、グレフから出るってことか?
903名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 02:59:22.28 ID:NomcE6mPP
>>899
個人的には斑鳩も視認性は微妙なとこあると思う、3ボスとか
シルバーガンは色数減らしたのがかえって幸いして見やすかった
904名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 03:18:38.70 ID:0Q9GYk7i0
井内氏の日記の過去ログが読めなくなってるのでうろ憶えで書くが

身体悪くしてトレジャー辞める(確か、箱○の斑鳩の発売前だったと思う)
   ↓
フリーとしていろいろお仕事(この期間でストラニアの背景グラに関わっている)
   ↓
今年?にどこかの会社に再就職。詳細は公開してないのでグレフかどうかはわからない。

って感じだよ。みんなあんまりチェックしてないのかな。
905名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 03:28:13.04 ID:NIQsexjj0
皆、開発者さんに詳しいのね。
906名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 07:56:57.06 ID:u8VRDVWJ0
井内さん、トレジャーでライトクルセイダーやってた時も
体壊して辞めたって聞いたな
ドット打ちが過酷なのか元々体が丈夫な方じゃないのか
907名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 09:33:58.19 ID:B2doBbNZ0
ゲームのお仕事は過酷だからな
ところで>>905のIDが
908名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 10:39:07.74 ID:G7hUVSntO
井内たんのゲームを遊べる可能性があるだけでうれしいよ
ストラニアスレでいうのも失礼だが
909名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 10:48:16.14 ID:K5InMUUhO
>>905のえっち
910名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 10:53:11.22 ID:o+nVh/ea0
背景のどの部分が井内氏なのか俺には分からん
なんか全部それっぽく見えるw
911名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 11:19:41.66 ID:rZ91Fnq60
井内の名前なんてグラフィックの5人中5番目に載ってるだけで
グフフに入ったとか言い出してるのかよw
さすがグフフ厨の妄想はとどまるところを知らないw
912名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 11:26:40.31 ID:YPX47/aA0
先にCD着いちゃったので聴く。
913名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 16:25:00.92 ID:S0kxZQvp0
>>912
バウワーサイドの曲ってストラニアサイドの曲と全部違うのかい?
914名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 16:47:10.82 ID:YPX47/aA0
>>913
全部違うよ。
で1〜6面、各ボス、最終面みたいな構成は同じ。
バウワーもHARD、EXPERTのみ7面みたいな感じなんじゃない?
915 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/05/08(日) 18:09:05.28 ID:K4qWSRsq0
星霜鋼機ヘルニア
916名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 18:10:40.68 ID:eGp1+Ald0
骨に穴が空きそうな感じだな
917名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 18:19:17.48 ID:7wubhZmP0
>>915
買ってみたがSWORDが振れないじゃねーか
918名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 19:26:25.68 ID:lPJHzI6k0
ヘルシアくらいにしといてくれ、このメタボッ!!
919名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 20:06:12.89 ID:Udk/NSWr0
特典CDはどう?
920名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 13:28:23.85 ID:3oFxrEiU0
ストラニア難易度ノーマルでソード縛りでALL出来た〜
レーザー縛りとかでもいけるかなと思ったら範囲狭くて中々難しいのね

あとハードから結構難易度上がりすぎでしょう なんだよあれw
921名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 13:40:20.29 ID:eVyoALtt0
ウチもCD届いた
バウアー来る前に曲だけ聴く羽目になるとはw
922名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 14:53:49.10 ID:Js1tUoJE0
>>920
動画とか見てるとあんま弾多くないし難しそうに見えないのにねw
難易度が詐欺すぎるw
923名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 15:59:41.72 ID:IzpyM18J0
CDブックレットのベアトリさんの説明の「れストア」って…
924名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 16:03:52.83 ID:DnStWtBC0
バウワーのボス戦BGMいいな。
925名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 16:45:22.12 ID:LDTx1pyD0
>>920
全武器で普通に出来るんでないの?全10段出来る人なら
10段って乱暴な言い方すればその武器オンリーでクリアしろとほぼ同義なんで
926名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 18:13:35.31 ID:xva6lPpw0
ゲーム内容で賛否両論あるのは理解できるが音楽だけはガチだなこのゲーム
バウワー配信はやくしてー
927名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 18:22:05.64 ID:FUDW6scQ0
ボム10段苦行だなぁ…
実質ノーマルショットでクリアって感じだしなぁ
928名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 18:45:04.97 ID:g0sVIisg0
誰か新ボム10段動画うp;;;;;;
929名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 19:28:11.90 ID:jRmkBQ9n0
サントラとどいたお
バウワー編はよこい
930名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 19:56:57.62 ID:8JiuHYCE0
ストラニア軍は光学迷彩あるのかよ
自機に使わせてくれw
931名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 20:17:25.78 ID:wtY1d2xL0
>>930
5面開幕で使ってるじゃないか
932名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 21:15:39.83 ID:8JiuHYCE0
>>931
おお、今まで開幕の無敵エフェクトだと思い込んでいた…
しかも攻撃しないと迷彩が切れずにずっと続くんだなw

サントラのブックレットをよく見たらヨセミテは無精ひげ生やしてる
あとスゥの性別を女だと断定するのは危険だと思っている
933名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 21:35:29.90 ID:eVyoALtt0
あんな幼女がラストに
火達磨でタイマン仕掛けて来るなんて想像出来んわ
934名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 05:22:30.92 ID:WTvsimTq0
そろそろソード縛りでやってみたくなってきたな
935名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 09:57:33.83 ID:YUtOPOEq0
ほんとに『れストア』だった。
でも隊長らしいからこれはこれでいいね
936名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 12:39:43.28 ID:Ol6JW0eB0
ttp://www.youtube.com/watch?v=k7c_XO5WVU8
画面を見辛くする事にこだわりでもあるのか?
いい加減にしろよホント
937名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 12:50:01.08 ID:XCUWj5AWO
>>936
まあ、ボタソ最終ボスも、画面手前で隠すことがあったしな。
あきらめな
938名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 13:09:13.52 ID:nObvDOJb0
ボダソとアンデフ移植してくれ
939名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 14:13:35.90 ID:fqSO5ABJO
サントラはループ数に統一性がないなw
全部2ループ入れてくれよ
それとも2ループと思ってるヤツは実はコレで1ループなのか?
まぁ曲はホントいいな、良い買い物した
940名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 14:55:59.40 ID:4TAUP0Dj0
やっと届いた サントラがマジ良い! ヨナオ節全開

ニューラルギアのイメージで声がかかったって書いてたね。懐かしいわぁ〜
941名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 15:09:05.28 ID:i4E0DV0s0
公式のモザイクジャミングはストラニア軍の攻撃だったわけか
942名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 17:02:58.15 ID:UJTOelm/O
ネシカ配信まだ予定たたないん?
943名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 18:53:50.58 ID:aLd6JNhP0
>>939
作曲者の意図なんだろう
944名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 20:11:05.82 ID:70sWYKdW0
ゲームの音楽作ってる人はループにこだわりある人多いからね
ループ前提で展開とか考えてるから
945名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 20:17:42.95 ID:wER1/Vi30
5面ボスの曲、長すぎw
946名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 20:43:23.92 ID:OvCkjq/30
>>938
移植されてるだろボケ
947名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 20:45:48.12 ID:i4E0DV0s0
星霜鋼機ス
948名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 20:46:39.71 ID:C7e4g8MM0
>>938
ボダソはともかくアンデフは無理だろ
949名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 21:08:33.09 ID:uF2NwzCm0
バウアー明日かよ
それじゃ、サントラはまだ聴かないでおこう
950名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 21:42:40.33 ID:GWl+A9Nb0
最近まも呪スレが平和だと思ったらクソケイブ厨がこっちに来てたのか。
お前の立てた産廃スレじゃ数行の文章のキャッチボールすらままならないのに
他社作品叩きのときだけ意気揚々と長文を貼り付けてたみたいだが
とうとう他社作品叩きでも「正統なグフフシューの特徴」「偉大なる伝統にケチを付けるな!」と
ワンパターンな文章のコピペしか出来なくなるまで落ちぶれたかw
無理して似たような文章を微妙に改変してまでグレフ叩きしなくていいからさっさと死んでくんないかな?
951名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 22:43:56.39 ID:gbhOWnW20
え、バウワー明日なん?ゲイツ準備しなくちゃ
952名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 23:07:42.44 ID:aLd6JNhP0
サントラのライナーのGUNROCK(グレマティス)のミッションのSSが両方失敗しているのが何か微笑ましい
953名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 00:11:02.73 ID:bjgXOpBF0
>>936
AC版沙羅曼蛇の画面をフラッシュさせる雑魚敵を思い出したわ
954名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 00:25:41.89 ID:mg2Za+1g0
バウワーの配信日は今日か
決まるのギリギリなんだな
955名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 00:49:24.87 ID:U1OJ/vi/0
画面見づらくするこだわりあるんだろうなw
956名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 01:00:50.24 ID:j47JwrVe0
>>936見てみたけど演出とはいえこれは酷いwwwww
ストラニアサイドもまだ攻略できてないけど変な意味で楽しみだ
957名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 01:01:07.29 ID:ruq+ZQYD0
グフフシューの特徴とか偉大なる伝統にとか付けるのは止めたのかクソケイブ厨w
958名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 01:20:26.49 ID:Dtzjz2sP0
なんでこうストレスフルな事ばかりするんだろう
引っ張ったり目隠ししたり後ろから弾飛ばしたり視認性悪くしたり…
959名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 01:33:03.93 ID:+WZZbEER0
STGはネタが切れている、と思っているから
ヘンなことをし出すのではないだろうか。
ちょっと残念。斬新ってのは、無茶をすればいいってのとは違うゾイ
960名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 01:44:37.68 ID:Dtzjz2sP0
googleロゴが…なんだこれ八極拳か?
961名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 01:45:02.15 ID:Dtzjz2sP0
うん誤爆した
962名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 01:50:01.48 ID:h+ObYxVW0
嫌がる人がいるのも理解するがオレは面白い攻撃だなあと楽しめてるわ
自機座標表示の緑色(茶色に変更になったが)も2面ボス時の赤色も今度のバウワーでのジャミングもこのゲームの個性だと思う
特に2面の赤色は夕方という時間帯ならではの敵の作戦だと解釈して感心してるわ
963名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 02:02:27.61 ID:CGeuieXs0
敵の弾が基本的に3色で、4,6のレーザーと5の複数wayだけが異質カラーだったのに
なんでそっちを改善せずに自機の色を変える方向にしたのかは疑問
2面が見難いのはいいけど、自機の色まで見難いのはさすがにちょっと…
964名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 02:03:26.18 ID:FY0gEnJa0
ごく普通にHDMIで繋いでるけど見難い場所なんて無かったな
4ボスの「最初から見えない」追加水平レーザーはなんだよ・・・って思ったが
オトメXの1面海岸線最初とか2面トンネル内とかのほうが余程背景に弾が溶け込んでるぞw
965名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 02:14:24.37 ID:CGeuieXs0
>>964
エキスパートの2面ボスを見に行ってみるといいよ
自機が青いから、判定軸が敵弾と同系色でも問題ないだろうと思ってたけど、まったくそんな事はなかったw
966名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 02:44:26.98 ID:ORRE1aU40
>>958
全ボスが君の言うところのストレスフル攻撃を必ず何か一つ以上してくるので
そーいうゲームなんだろ。80年代風つってるし。
俺の勘だとバウアーも全ボスが何かしらそんな攻撃してくる(つか、動画で
その片鱗が・・・)ので、もうこのゲームやらんほうがいかもね。
ストレスでハゲるぞ。
967名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 02:56:02.93 ID:Tnw5s/Oa0
80年代にも90年代にもこんな攻撃してくるのねーよ
968名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 03:03:58.73 ID:5di9TtGt0
文句言ってる奴はガレッガの敵弾に文句付けた事は無いんだろうか
969名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 03:41:25.08 ID:vXnUo/CB0
ガレッガはガレッガで弾見えねえよ!とか文句言いながら普通にプレイしてた気がする。
おかげでしばらくは当たり判定がなさそうな細かい物体まで避けるようになってしまった。
970名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 03:48:04.14 ID:HTEXP6cV0
Xboxliveで部屋を作っていても誰も入ってきません(^^;
他の方が部屋を作っているとこも見たことがありません。

配信日に落としてプレイしていますが、未だに他の方と一緒に遊んだことがありません。

バウアーは更に人が少なそうですね・・・。

皆さんはXboxliveで協力プレイした事あるのですか?
971名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 04:15:16.15 ID:WqGKsKoJP
自分も「80年代をイメージしたストレスフルなゲームデザイン」みたいな見方は違和感感じるな
これはグレフシューの特徴であって、別に過去のシューティングの文法には大して関係がない
972名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 04:35:51.09 ID:h+ObYxVW0
>>970
見知らぬ外人さんからメールがきてエキスパート実績のための協力をしたことはあるけど
オレは基本はフレンドとしかcoopしないなあ
他のゲームに比べるとストラニアは1人でがんばるプレイヤーが多いのかもね
973名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 06:10:45.47 ID:FY0gEnJa0
>>965
実績コンプした上で言ってるんだ
人それぞれだろうな
974名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 06:37:09.03 ID:CGeuieXs0
>>973
実績コンプしたって言ってもアップデート来てからエキスパートやった?
俺だってちゃんとアップデート前と後でクリアした上で言ってるんだよ
弾が見えないとかじゃなくて自機を見失うって言ってるんだ
人それぞれなのはもちろんその通りだけど、なんでたった3種類の攻撃のためだけに緑から見難い色にしちゃったんだって話
まあもう言ってもしょうがない話だわな…絡んで悪かったよ
975名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 06:41:44.77 ID:8k3ilo+g0
バウワー今日かよw
サントラ聞かないほうがよかったかな まあいいか
976名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 06:54:57.88 ID:FY0gEnJa0
俺はアップデート前に言われていた見づらいに対して言ったので、君へのレスじゃなかったんだよ
つかこのアップデートってアプデ済の本体購入した人以前の人は、整備で削除できないん?
977名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 07:32:47.08 ID:+scFpYWP0
アップデート前も後も何も気にならなかった俺勝ち組
978名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 08:31:51.35 ID:vvCtp+rq0
アップデートでころっと変えちゃうってことは
元々の作りこみが甘いってことだろ
979名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 10:11:40.41 ID:Ii4lOdD30
なんでわざわざ荒れるようなこと言うのかなぁ。
せっかくバウアールートが来るって言うのに…。
980名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 10:31:18.96 ID:CNvF1A7wO
作りが甘かったから、調整した。
何も悪くないとおもうけど?
甘いまま放置の方がよっぽどわるいわ。
981名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 10:42:59.98 ID:9FtoIxlqO
グレフへの期待と激励の気持ちなのじゃよ
982名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 11:05:06.44 ID:vvCtp+rq0
もちろん80点が100点になるようなアップデートなら歓迎っしょ
それよりも最初から100点で出せと思うし、パッチありきでテキトーに作るなとも思うし
アケのセンコロのときから成長してない

もちろん>>981もあるからこそ書いてるわけだが。
スコアタとかやってる人はバランス変えられたらイヤになるだろ

まあこのタイミングで書くことじゃなかったのは理解してる。すまんかった
983名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 11:27:53.75 ID:gzFzJdhr0
このタイミングでの武器の調整は俺も正直ちょっとプロっぽくないな、とは思うけど
バウワー編を作った上での再調整だとも取れるし
まぁ色々言うにはもうちょい早いかもね…
サントラ片方しか聴いてないから余計楽しみだわ
れストア
984名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 11:28:19.59 ID:Ii4lOdD30
>>982
別に煽るつもりではないけど、
あなたが言う最初から100点のゲームって何がある?
985名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 11:31:00.01 ID:vOgYv6x80
バウワーの値段はおいくらですか?
妥当に400ポイントなんかな
986名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 12:19:41.62 ID:vvCtp+rq0
>>984
いや、俺が100点つけるってことじゃなくて作り手がね。
100点っていうか100%=バージョン1.0って方がわかりやすいか。
>980みたいなのは格ゲーとかなら歓迎だけど、シューティングではどうかなっていう。バグ修正は○だけど

そういや、デスマ2と何か似てるなこの感覚はw

じゃ、DLC出るまで消えるよ
987名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 13:04:25.63 ID:9FtoIxlqO
まあ1ヶ月で修正するようなことに何故今まで気づかなかったの、とは思う
988名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 13:37:49.20 ID:3yHF43q90
>>985
400ゲイツよ
989名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 13:44:49.50 ID:TY8TGJy70
>>985
800かもね
本編は買ってもらえるように安く設定されてるのに
DLCとはいえ、本編と同等のボリュームのものが
さらに安いってのは厳しいかも
990名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 14:08:15.18 ID:U1OJ/vi/0
da大分前から400ってアナウンスされてるけど
991名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 15:24:29.82 ID:CNvF1A7wO
公式blogに

価格はなんと400MSP!
もちろん内容は本編と同程度のボリューム、と非常にお得なDLCとなっております。
追加DLC「サイド”バウワー”」にご期待ください!

ってあるね。
992名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 16:23:09.34 ID:AJoEVt3D0
バウワー配信前にボム10段終わった
新ボム慣れちゃえば弾消しのおかげで各ボス半安地で切り抜けられるんだな
993名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 17:09:57.87 ID:UAGREHps0
ボム10段、ボス戦はともかく道中もボム積極的に当てないと10段無理だよねぇ…
994名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 17:16:53.16 ID:fUsNm86J0
ノーマルとボムなら全部ボムに経験値行くんじゃなかったっけ
それを利用すれば何とかなりそうな気がするけど
995名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 18:01:48.15 ID:qfWxcf5o0
ノーマル縛りなんてやらなきゃよかった…
996名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 18:31:39.82 ID:AJoEVt3D0
DLCまだかー
997名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 18:32:41.12 ID:fUsNm86J0
20時前後じゃないの?
998名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 18:40:48.16 ID:AJoEVt3D0
バウワーktkr
141.15m
999名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 18:58:25.82 ID:Olh5dyVN0
次スレ 
【XBLA】星霜鋼機ストラニア2【グレフ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1305107816/

サイドバウワー配信記念スレ立て。>>4さんのテンプレを借りました。
1000名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 19:23:33.65 ID:FRlM9q720
>>1000なられストア
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。