一応。ここまでテンプレ
乙
>>1乙
引き続き東方撲滅運動を続けていきましょう
敵は弱ってきています
どんどん攻めましょう
スレ立て人が東方厨だったとは
道理で東方はSTGではないのでここでの話題は禁止です
という文が入ってないと思った
最初から東方厨が出しゃばるとはこのスレもロクな予感がしないな
東方ってクリクロの前菜にもならなかったわ
ディスク叩き割ってゴミの日に出そう
シューティングやらない奴らが語るPC2Dシューティングスレ^^
埋め
なんかクリクロ挙げも厨臭くなってきたなあ・・・それしか話題無いんだろうけど
東方だろうがケイブだろうがどうでもいいけど、正直弾幕物はもういいやって感じだわ
今こそ弾幕以前・コンシューマーSTG全盛期の頃の往年の名作STGの手法に戻るべきだな
ちまちまとした避けよりも物量を破壊、恐るべきは遅い弾じゃなくて体当たりや高速弾&誘導弾、
主役は画面いっぱいの弾幕なんかじゃなくて自機よりも速く多彩な動きをする雑魚といった内容に
懐古じゃなくてこれこそ王道復権といった感じで
で、それが人気になったら今度はそれを叩くんだよね
もういいやと思う人は自分で好きなの作ればいいんです
今そういうのが少ないってのはそういうのが好きな製作者が少ないってことです
まあ真面目な話、製作者は90年代コンシューマ系より80年代アーケード系のほうが多いです
あとはもっと最近の東方好きな人たち
そこの供給が足りてないと感じて歯がゆい思いをしているなら
マジで作ってみれば良いのですよ
いや80年代アケより90年代アケのが多いかな
あとはMSXとかそういう世代だね
90年代コンシューマってSTGがほとんど存在してない時期じゃないか
マジレスすると
>>16みたいなのは作るのが結構難しい
硬い雑魚に適当に弾撒かせるだけのがはるかに簡単
しかし前スレのVectorの人が紹介してたExplosion2が結構面白いな
>>17 知らん。
はっきり言って、俺が楽しめればそれでいい
進化の袋小路に取り残されたSTGにとっても、そろそろ周期的に回帰していい時機だ
小学生になったばかりの俺の甥っ子が、一度触った後は見向きもしなくなった蜂を足蹴りして
スターフォースをマニュアルも読まずに夢中になって遊ぶみたいにな
嘘偽り無い本音だけど悪く思うなよ
>>22 乙。Explosion2か・・・遊んでみるよ
遊ぶだけで作らないのね
そういうゲームがやりたいなら自分で作ればいいじゃん
またいつものおっさんか
>>24 作るわけないだろ
ここは始めからお客様の集まるスレであって、むしろ作者なんかが来てどうするんだって感じの場所だが
ご意見を反映するかどうかは勝手だけど、しなきゃそれまでって感じで、逆に何か望む方が無理
正論すぎる
ずーっとこのスレ見てきてりゃ分かるけど、ンな作れ作れって新興宗教みたいな啓蒙活動したって誰も言う事聴かんよ。
そもそもこのスレの役割って客に徹する事だろ?
叩かれた部分を改善してより良いものができる、作者も成長して感謝してるとかいう内容のコピペも何度見た事か。
どっちかというと作り手には90年代アーケードとか90年代家庭用で育った層が多い気がする。
80年代アーケードなら、それこそ横シューでグラ・ダラ・Rのフォロワー的なゲームが出てもいいだろうし、
縦シューなら東亜系だけじゃなくスターフォースなんて超基本だし、
ゼビウス・ドラスピといったナムコものからイメファイなんかもあるし。
それこそギャプラス的なものもあっていいだろうし、
以前は同人でも巫女しゅ〜とかあったように奇々怪界やワルキューレ的なのもあっていいはず。
まあ、あの辺はアクションシューになるんだろうけど。
今は縦横いずれにしても弾幕一辺倒で実際のバリエーションはそんなにない気がする。
実際に作る技術を持ってる人がそういうのを作りたくないとか興味がないってことなんだろうけど、
東方クローン・ケイブクローンばかりではなぁ…という気もするが、それは遊ぶ方のわがまま。
素直にレゲーやってろって話に回帰するのはやむなしか。
本当の意味でお客さんを相手にする商業と違って、同人は作者が好きだから作ってるモノだからなー
客を自称するのはプライドなの?
んじゃ今までレス数が多かった作品がどこらへんに位置するか
分析してみるとかどうかね
お前ら飽きないな
>無意味な煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。
>>22 >硬い雑魚に適当に弾撒かせるだけのがはるかに簡単
なんかそういった傾向が増えてから、雑魚の動きのアルゴリズムとかが軽視され始めた気がする
スターソルジャーの30種類以上いる雑魚はどれも個性的な動き方が魅力的だ
ttp://kobe-ug.hp.infoseek.sk/suta-soru.htm プリズンとかリアードみたいな高速で弧を描く雑魚っていいよね
よく考えてみたら、弾幕STGって雑魚を動かそうにも画面いっぱいに弾をばら撒いたら
吐いた弾が邪魔で雑魚が派手に動けない、それ故に雑魚の動きが単調になりがちになる気がするが
気がするだけだよ
グダグダ言ってる暇があったら作ってみな
>>35 おまえらこそさっさとゲ製に帰れ
ここは元来おまえらが来る所じゃない、つーかここに何望んでるんだよ
おまえらは作る、俺達はそれを批評する、ここは始めからそういうスレだ
そもそも馬鹿作者共が「こういったの作る技量が俺には無い」って認めてれば結論が付くだろうに
まあ作れって煽ったって作らんわな
クソゲ作者叩く方が遥かに楽だし
吐いた敵が動かんってどの弾幕系STGやって出た感想だ
>>38 自分が吐いた放射状に広がる弾を無視して、
その上を高速で派手に円運動やジグザグ移動や横移動・体当たりするザコがいないって事じゃない?
たしかにそんなのは見ないというか、そんなデタラメなザコがいたらそれこそクソゲ呼ばわりだな
そりゃそうだ
東方は糞ゲーだから
みんな困っている
商業作品より同人などの話題が多いスレで俺の好みのSTGがねえって暴れたら
んじゃ作れよって言われるのは当然だよ
作ることもその話題も拒絶するなら諦めろとしか言いようがない
作者がそういうの好きな奴が居ないんだから仕方ないだろう
STGなんてもともとアーケード至上主義の傾向強いし
東方のせいで
乞食ゲーマーが増えてしまったからな
まったく東方は害悪だ
こういう昔のゲームっぽいゲームがやりたいけど無い
じゃあ自分で作れ
断る
じゃあ昔のゲームやってろよ
こういうゲームが無いって書き込みよりこういうゲームがあるよって書き込みのほうがいいな
「文句あるならこれを超えるものをお前が作ってみろよwどうせ出来ないくせにw」
みたいなアホな文法は勘弁な
だから、お前等は贅沢になりすぎなんだよ
紅魔郷が出た当時ならSTGなら何でもよかったと言って喜んでただろ
もっと確かなクソゲを掴め
ヒーホーは遠慮しておきますぞ
超連射を作ってた頃の時代に戻れば、同人でもそこそこあったんだろうけど
それらを継承するような存在も無いしな
>もっと確かなクソゲを掴め
言葉の意味はよく分からんが言いたいことはなんとなく理解できるw
クソゲ作者様活躍のときですぞ!
>>45 同意。
割りと面白いフリゲあたりをクソゲークソゲー言ってる奴
とか何と比較してんだろうと思う。
>>47 あの頃のほうが敷居高いし稚拙なのも多かったと思うが
確かなクソゲーっていうのはどこを見ても全てがちゃんと劣っている本気で面白くないゲームのことで、
こういうのをやり込むことで面白いゲームのどこが面白い部分なのかが見えてくる
昔は同人はとりあえず集めて1個でも当たりがあればラッキーという感じだったが
今じゃ情報が充実しすぎててクソゲーを掴む確率が極端に減ってるからな
クソゲーだけどせっかく買ったからやり込んで面白さを発見しよう、みたいな経験をほとんどしなくなってる
面白いのばっかりやるからハードルがどんどん上がっていくんだよ
>>50 気質の問題だろ、はっきり言って今の右にならえ的な方が良いなんてどうしても思えない
あの頃はコンパイルも同人に近いスタンスで親近感あったし、あらゆる意味で逸脱した神作者も確かに存在した
超連射やShooting Game(仮)などを遊んでみると、今では失われてしまったものがあまりに多く感じられて少し寂しい
今でも超連射並みに面白いシューティングはあるだろ
当時の最高峰の出来のを持ってきて今では失われてしまったものがあまりに多く感じられて少し寂しいとかいわれてもなw
要約すると
俺の好みの路線が潰えたのが気に入らないから今のはクソ
ってことか
てか超連射もフリーだからここまで名が知れてるけど
イベントで1000円頒布とかだったら出回り数少なくて埋もれてるんだろうな
クソゲでもとりあえずみんなで遊んでここが駄目そこが駄目、やり込んでみたけど、やっぱクソゲだったw乙w
みたいな流れだったけど、今は見向きもされないものな
>>52 東方フォロワーやケイブクローンが数あるだけで今だって色々あるだろ
あんたの好みのモンがないのかも知れんがそんなことは知らん
神作者とかいうならZUNだってそうだ
東方フォロワーは溢れてるがそもそも東方自体は非常に個性的かつSTGとしちゃゲテモノだ
同人なんて自分が楽しくてナンボな訳で
お客様の好みなんて知ったこっちゃ無いんだよ
>>53 向かうベクトルが違い過ぎる、似たものがこうまでも多過ぎる理由はよく分からんが結局弾避けばっかりだし
そもそもSTGというジャンル自体が予備知識無くてもそこそこ楽しめるという意味でライトユーザー向けゲームだったのに
何故かストイックな方向にしか行かないから、ただでさえ進化の袋小路に陥ってるのにどんどん先細りする結果になってる
あれがダメだこれがダメだ言う奴らが邪魔
てめぇに合ったのだけやってろ、わざわざ他作品貶してんな
ぶっちゃけ弾幕はもう飽きたって事だよ
こういった嗜好の変化はこの先どんどん増えてくだろうな
自分の主観をさも皆の意見みたいに言うからすぐモメるんや
飽きたとかtwitterででも呟いてればいい
ゲームの熱って醒めるの早いからねぇ、それはもう残酷な程
そんなんだから作る人間が増える訳ないのであって
>>55 おいおい、超連射は今でこそフリーだが昔は毎回コミケで
ちょっとだけマイナーチェンジしたものを500円で売ってたんだぞ
それを毎回買って「前とはここが変わった」とか言うのが楽しかったけどな
お前が(ry
それなんてRefRain
67 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 16:57:59.87 ID:epsjJOMD0
弾幕飽きた、と言ってる人は弾幕以外の作品に目を向けてないだけじゃないのか。
>>67 向けているんじゃないの?クソゲ以外でならだけど
家庭用の物を買い漁って、プレイする以外にも批評記事等を死ぬ程読んで(これこそ作り手との温度差の最大の理由w)
どこまでいっても満足しない欲求の権化、ブラックホールみたいな感じで
虚ろ舟のvacantark雰囲気いいな。
敵機がもう少し深海生物に模してたら尚良かった。
話がよく分からないんだけど最後の英文訳してみた人いる?
vacantarkってツクール製のやつだっけ
ここでも結構評判よかったな
vacantarkは素晴らしいな
それに比べて東方の薄っぺらな世界観さが際立つよ
作者の妄想全開な和風世界観は少し民俗学をかじっている人からは
失笑ものらしいからね
全てが薄っぺらい東方には世界なんて記号以上の価値を持たない
NGしたらちょっと平和になった
vacantarkはよかったな
結構昔のゲームだよな、あれも
ツクールのシステムが残念だった記憶
「飽きた」とか言う人は弾幕シューやりすぎて食傷したんでなく単に弾幕シューが主流なのが面白くないんだろうね…。
一流作者に限って弾幕シュー作りに熱心だったりで不満も判る(その点シンプルモード搭載したクリクロ作者はグッジョブ)
ただ非弾幕を盛り上げたいなら愚痴と弾幕批判だけじゃ逆効果。
現主流派弾幕ファンに反発されるだけ。非弾幕作品の感想やアドバイスを書いてみてはどうか。
個人的には破魔矢2に期待しているが…。
それと叩きが好きな人は一度タダシンlevel(実はあのlevelでも完成させるだけでも結構大変)でいいからCとDXlibかDelphiとQDで自作してみるべき、と思うよ。
製作の苦労を実感して他作品の欠点よりも長所に目が行き工夫や実装に関心が湧くから。
あと何故作者が、お前が創れwとキレるのかよっく解るからw。
製作苦労が分かってんなら尚の事「文句があるなら作れ」なーんていちいちキレずに
「こいつ何もわかってないなー」とか思ってりゃいいのにねぇ
「俺じゃ作れませんでした」ってアピールしてるみたいで滑稽だ
じゃあお前がやってみろとか今時小学生でも言わねーよ
そもそも弾幕と非弾幕を分けて考える奴は素人
弾幕が弾幕がと言ってる奴のシューティングの知識は狭く浅い
このスレではお客さんへのご意見伺いはあっても、作者へのご意見伺いは「作者乙」で終わるから意味無い
79 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 18:42:09.99 ID:ZAg5CqWj0
自分の好みか
好みじゃないかで
分けも良いんじゃね?
殆どの作者はハイハイワロスワロスで聞き流してると思うよ
ソースは俺
>>77 弾幕じゃないSTGを「非弾幕」と一括りにする方がおかしい、素人がぱっと見ただけでも色々と違うし
対して弾幕物は、苦手な人が一目見ただけでスルーしてしまうほど方向性がどれも似通ってるのはどうかと思うが
同人ゲームをプレイするってのは受け手と作り手の精神的語り合いなんだよ
作者が「俺こんなの好きなんですよ!」と作ったものを、気の合うプレイヤーが「おお、俺もこういうの好きだよ」とプレイする
なかなか自分に合う作品(精神的語り合いの話題)が見つからない人は、
頑張って気の合う作者を捜すか自分で作る(自分の語りたい話題を振る)しかない
同人はお客さんを相手にするもんじゃないんだし、お客さん精神で俺の好きなの作れ作れ言っても作って貰えるもんじゃない
俺の話したい話題振れよ!って言ってるかまってちゃんと同じ
だから自分で作ってみろって言うんじゃないかと
同人としての視点だけど
>>80 そのソースに俺も追加させてくれ。
まあ俺の場合は「頭沸いてんじゃね?w」って冷ややかに見てるけどw
ここんとこ暴れてる基地害が俺のSTGのファンに「なったりしない」ことを切実に願ってるわ。
基地害ファンはアンチより厄介だし。
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 19:01:19.20 ID:ZAg5CqWj0
このスレのソース屋さんたちは
まるで態度のでかいラーメン屋だなw
俺はそんな店逝った事無いけど
うるさい作者でサーセン
>>86 一ヶ月間風呂に入ってないような乞食に店にやってこられても困るだろ?w
他の客の迷惑になるからそういう奴はお断り、ってだけさ。
最近暴れてる奴はそのレベルだからなあ。
他所の店の悪口ばかり喜んでやるラーメン屋とかも居るけどなー
挙句に叩いた記憶ないとかの痴呆っぷり
そもそもシューター人口なんか少ないから
俺はどんなのでもウエルカムだけどね
癖のある奴に面白いとか、ギリギリさせたりするのがたまんねえよ
ここの奴等とか上等
>>89 それを書き込むことに何か意味でもあんのか?
その悪口ばかり喜んでやるラーメン屋がここにいるわけでもないのに
今更このスレで作者がそんな自己主張したって・・・・・ねぇ?
誰もが批評(処刑)の様子の高見の見物を決め込んでるので、作者が気持ち良くしてられる場所なんてどこにも無いし
まあ作者はゲ製とかで静かにしてるのが一番良いと思うけど
なんか作者に噛みついてるだけの単発IDが一気に増えたなw
× しゅーてぃんぐつくーる
○ しゅーたーつれーる
2chじゃCAVEのスレなんかまったく機能していないしな
それに比べると全然マシだろ
>>92 よっぽど酷い作品じゃなきゃ処刑なんて事態にはなってなかったと思うが?
普段からネガコメばかりしてる奴はそう思うのかもしれないが。
>>95 荒らしが熟成されてもう5年モノくらいになってないか?あれw
>>96 「処刑」ってのは言葉のあやだよw
処刑場も戦場も実験場も、上から目線で見る分にはどれも似たようなもんだし
もちろん面白かったり気に入りゃ褒めるよ、アンチが沸かない程度に一言、ね
アンチ東方厨だかアンチ弾幕厨だか知らないけど、可哀想だなーって思うわ
こんな場末で騒いだところで現実がお前の思い通りになることなんてないのに
2chを上手く利用して宣伝し
そうすればソフトが売れて儲かるwなんて甘い考えは持ってないの?
このスレの作者様たちは?
>>100 利用って、自作自演ってか?w
いるんだよね。こういう2chの力をやたら肥大させて考えてる奴。
敵にすると恐ろしいけど、味方にすると頼りない。
そんな文句が全てを物語ってるよ。
>>100 やってる奴もいたのかもしれんが結局本当に面白いのしか話題は続かない感じだな
>>100 儲かってはないけど、宣伝なんてほっといても同人ゲームニュースサイトがしてくれるもの
そうすればnewStageにも誰かが掲載してくれるし、このスレの住民の目に止まらないはずがない
語られないのは面白くないからだし、自分でスレで自演しても続かないから自演の意味がない
STGに関しては2chに宣伝効果なんてねーわw
まあnewStageも最近はアレだけどなー
実感として、宣伝効果はnewStageが圧倒的かな。
たまーにそれ以上の宣伝力を持った同人ゲームニュースサイトが取り上げてくれることもあるけど。
あとは、良いもの作れば口コミで勝手に広まる感じ。
2chはほとんど効果無いです。はい。
そういえば東方も工作員大量導入して今の地位を築いたっていうのは有名だよね
作者は元ゲーム会社の社員だからそういうやり方も知ってたんだろうけど
そういう東方みたいなサクラで無理矢理人気出させるやり方はフェアじゃないと思うな
>>75-76 最後の一行は作者の本音の誇張表現だからw
STG製作経験は有るかな?
無いならまあ一回でいいから一からSTG作ってみなよ。ショットがザコに当たり爆発する、までに確実に理解ることがあるから。
多分創作経験の無い人が他人の作品を罵倒中傷してるんじゃないかとは思うな。
その卑しさ格好悪さに気づくには実作業を体験するのが一番。
別に悪いことではないが呑み屋でJFLの選手が中村俊輔にダメ出ししてたら・・・な(^_^;)
>>109 俺はちょっと違う考え方かなあ。
こんなところでgd捲いてるよりも、作者の一人でも掴まえて作ってもらったり、
あるいは自分で勉強して作って流行らせるくらいの気概は無いのって意味で「文句言うよりも自分で作ったら?」って思う。
純粋に文字通りの意味でね。まあ無いからこんな場所でgd捲いてるのかな。
結論は大体一緒だけどw
いまどきSTG作ってる作者なんて
自分が作りたいから作ってるだけなのをわかってない奴もいるな
俺たちはそのおこぼれでプレイさせてもらってるだけなのに
>>111 それは卑屈に考えすぎw
作る以上、楽しんでもらえるように作ろうと考えてるよ。
ただジャンルの垣根の外にいる人を無理に引き込もうとまでは思わないし、
そういう人に合わせるつもりもないけどね。
>>109 俺が遊び手側なのは事実だけど、スタンスとしては
>>84に近いし、
個人的な批評=そうしろ、なんてのはただの傲慢だと思ってるが
無駄にレス多いな
本当だw
まさに「お前が言うな」だw
いや少し離れたら一気に進んでるからさ
BSOOHでパッドボタン8、押している間だけノーウェイト…
こんな機能があったとは…割り当て変えてると違うのだろう…
ゲーム中デモ飛ばせるけど押しすぎで被弾してたりする。
既出?
>>110 クレバーで羨ましい。
俺も全ての作者が「俺より下手糞のくせにテラ上から目線w」だとは思ってないよ。まあ俺が作者なら確実にこうなるがw。
よく批評するのに実力は必要ない、と云われるが、リスペクトされるサッカー批評家、小説批評家はたいてい元プロや指導者資格持ち、小説家兼業など素養のある人なんだよね。
>107
ここの宣伝効果は無いんだよねえ
持ち上げるのも叩くのも、ここで全部完結する
今までスレのアンチ活動が外に飛び火した事って記憶に無いし
そこまでする奴が居ないのも、ある意味平和
本当に完結してると思ってるのか?
脳内お花畑にも花咲かせすぎだ
>>119 ゲームの批評家は全く別だぞ、ゲーム雑誌の歴史とその土壌を見れば分かるけど
ハミ痛レビュアーがロクなゲーム作れなくても、それでも批評して飯食ってるし
ゾルゲだって数々の悪行を知らずに批評だけ見てれば、結構立派なもんだぞ
>>121 少なくとも、このスレに関しては外には飛び火してないわw
完全に完結してるw
スレのアンチが外まで飛び火した例
アラハバキ
RGB's
ま、作者もアホだったけどね
気にしなきゃいいんだよこんなスレのことなんて
ぶっちゃけ面白いゲームとは言えなかったけどw
>124
飛び火って
外でもアンチ活動をしたり、作者に突撃する事だと思ってるんだけど…
知らない人のために記事にしてまとめたりとか(ゲハブログみたいなの)
それらであったっけ?
ああそういうことか
それなら無い・・・と信じてるが・・・
散々言われてることだけど「色々言われるのが嫌なら見なければいい」なんだよね。
どうせ他に飛び火するほどの影響力なんて無いんだから、それは不幸中の幸いだよ。
結局ダメージ受けるのって「独りよがりで自信過剰」な場合なわけで、だからわざわざ見に来て自意識と正反対の評価を食らってKOされる。
批評を封じるなんて不可能なこの時代、見ないか甘受するかしかないんだ。
128 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 00:39:53.50 ID:rTpbO/ic0
>>122 ハミ痛のあれはレビューじゃなくて宣伝の一環だろう。
ゾルゲはよく知らんが、口だけ達者で行動がともなってないからこその悪行って事なんじゃないのか。
ウンコは便所でするもの
外でウンコする奴はキチガイ
最近このスレ賑わってるね
>>127 言ってる事は正しくて文句は無いけど、
好きなSTG名を検索して結構上位にこのスレorまとめが挙がって叩かれてるのをみると何だかなーって思うよ。
しかも作者のサイトより上位だとry
絶滅危惧種は保護しないと滅んじゃうんだよ・・・
>131
まとめって叩き要素は弾いてないっけ?
つうか作者サイトより上とか、上位表示ってあんのか?
批判や意見をするな、とは思わないけどね。作者の役に立つこともあるハズ。ただ上から目線の乱暴な言葉遣いはカッコ悪いよと。
分相応であるべきで偉そうににしていいのは作者より優秀な作り手のみだ(優秀な人はたいてい謙虚だが)と思うね。2chの口汚い批判者にデリカシーを求めるのは筋違いかもしれんが・・・。
>>134 選別できれば役に立つよ。
このスレは結構すぐに意見が出てくるからね。なるほどと思うものも多い。
もちろん、非建設的な意見もそれなりにあるけどw
そんなに気になるものか?
暴言だけとかだったらちょっと困るが、どこが悪いとか具体的に指摘してるならどんな言い方でも構わないし歓迎だがな
どう考えてもちゃんとした意見のほうが少ないだろう
何も指摘できずにとにかくクソしか言わない奴ばっかりじゃん
まぁこんなところで晒すのがそもそもの間違いなわけだが
BSOOHてブルーセイバーズのことか。
ブソーてなんだ。マイナー作者の宣伝か、と思った。無知でゴメン。あれやりたいけど見かけないんだよね…。
賑わっているといえば、アレの新作近いからな。熱心なファンも批判的ファンも落ち着かないんでしょうな。
あんまり浮き足立ってると〇ル〇に笑われちゃうぜ\(燃料)/
>>137 自分の作品に関しては、役立つ意見6割、役立たない意見2割、煽り2割って印象だけどね。
数字は大ざっぱだけど、意見に目を通す価値があるのは確か。
役立つ意見が少ないなら、それはそもそも作品の出来自体がヤバいことになってると捉えてる。
>139
>それはそもそも作品の出来自体がヤバいことになってると捉えてる
こいつぶっちゃけやがったw
>>140 間違っちゃいないと思うけどw
分かりやすい指標だと思うんだけどねw
残念ながらそれ間違ってるっぽいのよね 前のGunなんたらの流れ見てると
個人的にあれ、所々荒いけど結構良いと思ったんだけどな
まぁでもそれだけ意見出れば確かに役立てられそうだね
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 02:43:33.34 ID:rTpbO/ic0
>個人的にあれ、所々荒いけど結構良いと思ったんだけどな
それは、ゲームのどこに比重を置くかが個人個人で違うからでしょ。
昔、あるゲームについて俺が褒めた書き込みをしたことがあるんだが
(PCゲーじゃないし、書き込んだのはここでもないけど)
「○○ってゲームは○○で○○で面白い。ただ××で××って欠点があるけど」
って感じで書いたところ、しばらく後に他の人が
「以前に出てた○○ってゲーム、面白いって話だったけど全然面白くない!
××で××じゃないか。そりゃ○○で○○ってところもあるけど」
って感想を書いてきた。
いやだから俺もそう書いただろって思ったよw
そのGunなんたらについても「ところどころ荒い」ってとこと「結構良い」ってとこの
どっちを重視してるかってだけの話だろう。
ゴルゴに笑われるのか
確かに奴は超一流のシューターではあるが・・・
どうでもいいけど、Gunなんたらって言い方からして酷いぞw
これ普通に作者凹むと思うw
最初ガンデッドラインかと思って(アレ綴りがややこしい)、「あんな良作をこんな扱いなんて!」って思ったもんだ
>>145 正式名称出すとまた発狂する輩がいると思って…作者には申し訳ないとしか言いようがない
しかしVectorでSTG探すと横って意外に少ないんだな
いやいや、ガンデモニウムなんかもあるぞ
どっちにしろ紫雨さんちの作品だがw
BWRの真ボスラストの扇風機ってあれどこ見て回避すりゃいいんだ
ウェイトオフだとマジでどうしようもねえ
>>149 初代BWの真ボスと比べればまだゴリ押しできる方さ!!
>>136 気になる人もいるから荒れるんじゃないか
みんなが君みたいに叩きをスルーできるとは限らないさ
>ID:2uAW02510
アラハバキ、RGB's、タダシン
あたりでググってみたけど、スレとかマトメが上位には出ないなあ
何を指して言ってるんだ?
>>151 公開されたばかりのゲームの事を言ってるんじゃないか?
よっぽど有名なサイトでもない限りは数日間は2chやまとめが先に引っかかると思う
アラハバキ叩きは正直ちょっと反省してる
あのときはなぜかスレが「このSTGは叩いていい、というか叩き潰すべき」みたいな流れになってて、
俺も相当ひどいことを書き込んでしまった…集団心理って怖いよね
>152
そういう例(同人STGで)を見た事無いからなんとも・・・なんか脳内で勝手にでっち上げてるだけに感じてさ
>153
あれはシンカ大好きな人達が、本家と比べてからフルボッコにしてた感じがする
東方好きな人が東方オマージュをやたらと叩くみたいにさ
HydoraHなかなか面白いな
RefleXの時も神威との比較で駄目出しされることが多かったなそういえば
個人的にはこのスレで例えキチガイじみた意見が出ても、それはそれで評価の一環だと思っている
世の中にはせっかく頑張って作って公開しても全く無反応のまま叩くことすらされないゲームが山ほどある
叩かれて凹むとか甘いこと言ってんじゃねえ!「叩き」という意見をもらえるだけマシじゃねえか!と思う
それは単なる見る側の傲慢じゃないのか?注目されていない、マイナーな物こそお互い育て合っていくような感じにしたほうが建設的だと思うんだが
あとキチガイはどこまで行ってもキチガイなんだから言い訳となる理由付けをやっちゃ駄目だよ。自分からキチガイ呼ぶような雰囲気醸成してっちゃ駄目
そうだ東方厨はどこまでも基地外なんだから
撲滅しなくてはいけない
はいNG
>はいNG
これほど短く東方厨を宣言するとは
やはり東方厨は荒らしの名人様だと言わざるを得ない
だってアラハバキ確かなクソゲーだったじゃん
あれは叩かれて当然の出来
でも作者が面白いならいいと思うんだぜ
ほんと東方は糞だよな
誉めてるのは信者以外にいない
萌えで釣っただけで中身は糞の中の糞
STGの癌細胞
作者が自分で作って自分が面白いならって忌み名
newstageは情けない東方クローンを載せてしまうなんて
まったく東方厨は人を餌に釣るなんて悪い奴らなんだ
でも出来が理由で叩かれて当然の作品なんてないと思うんだ
作品内に悪意が認められる箇所があったとかそういうのでなければ
もちろんただ「叩く」のと「悪い部分を指摘する」のは別ね 後者は作者の成長を願っての行為だとは思うんで
確かに東方は出来も悪いがそれ以上に作者と信者が気持ち悪いからな
それらは叩かれてしかるべきだろう
ただの感想に高尚な意義を求めなさんなw
>>149 BWR?
ウェイトうんぬん言ってるからBWR+の事だと思うが
そもそも、あれは「ウェイトon」がデフォで
それじゃ簡単すぎてつまんない、と言う人向けじゃないんかねwウェイトoffは
あと、真ボスラスト弾幕は毎回毎回完璧に同じ形じゃなかったっけ?
何度も挑戦してれば、そのうち 『 道 』 が見えてくるかも
それ確か潰されたんじゃなかったっけ
アップ直後にパターン組まれた動画がアップされちゃってたとかでw
>>169 それはEden's Aegis 0.90のラスボスw
アラハバキはちょっと擁護のしようがない出来だったからなあ
>>168 悪い+だた
やっぱり同じ軌道なんだなあれ、ウェイトONでどうなってるか完璧に把握しないと目で追えんな・・
173 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 14:21:41.55 ID:feN5F6080
作品批判は別に問題ないが
作者やプレイヤーまで叩く奴はただのカス
>>173 素行によりけりだろ
作者の場合は自演荒らし、プレイヤーの場合は素行の他に動画絡みのトラブルも加えてか
※ただし自演を除く
>>175 素行に問題のない作者にまで人格批判浴びせることを問題視してんだろ。
プレイヤー叩きはこのスレに関しては知らん。
酷い作品がでてくると、ほぼ確実に人格批判する奴が出てくるからな
それに関しては自浄するべきだわ(誤字じゃないよ)
テンプレに追加したら?
どんな酷い作品でも、作者やプレイヤーを叩くのはやめましょう、って。
テンプレ守れる賢い子ばかりならそもそもこんなスレにならない
>>180 テンプレにあれば、それを理由にして人格批判するバカを強く咎められるだろ。
そんな賢い子がいるわけないだろう
>>182 何か随分必死だな
そんなに人格批判をしたい系の人?
まあ追加してみる価値はありそうな気はする
ってかマジで少しガイドライン作んね?
うっかりここを見て心折れて製作やめた作者とか少なからずいるだろ
アラハバキとかアラハバキとか
このスレの存在自体がPCSTGに悪影響を及ぼしてるぞ
効果があるかは分からんが、無いよりはずっとマシだろ
じゃあ話題もないことだしテンプレ案でも誰か・・・
感想の書き方を指定するとか、考えられませんなあ
>>187 書き方の指定じゃなくて「無闇に人格批判をするな」ってだけだろが
大体、荒れないためのガイドラインなんか長寿スレなら大概あるぞ?
少しは頭使えや
作品の感想の範疇なら叩きなどは問題ないだろう
やたらと名前出して執拗に叩くはもちろんNGだが
作者やプレイヤーの人格批判とかヲチとかは論外
何かさっきから荒れたい荒らしたいだけの人が延々粘着してるみたいだね
>>189 あとはまあ努力義務?として
「中身のない批判は極力控えましょう」
とか
人格批判ほど咎められるようなものでもないから、気をつけましょうって程度でね
>>1の文章あれば十分だろう
それを守らない奴はガイドラインあっても守らんよ
>無意味な煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。
テンプレを守れない阿呆がテンプレで拘束かけようとか何の冗談だ?w
まあ、無視を徹底でFAだな
今朝は良い感じだったみたいだから、それを継続していこうってとこか
>無意味な煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。
これだけだと抽象的すぎていろいろな解釈ができてしまうし
この部分をもっと具体的にする意義ならあるんじゃない?
例えば上をレス乞食に餌をやるなと解釈しただけなら
ガイドラインを作ろうという流れはテンプレに反していない
だね
実害が出てる以上、できるだけのことはするべきだろうな
確かに東方厨がこのスレを荒らそうとしているから
排除しなくてはいけないな
このスレ自体がなくなれば万事解決だと思うけど
結局は個人のモラルの問題なんだよ。
そしてモラルってのは人から人へと伝わっていくもの。
他人のモラルを高めたいと思うならまずは自らのモラルを高めればいい。
ちなみに、規則などを作って他人を制しようとするのは極めてモラルの低い行為。
で、なくなったら誰が紹介やレビューするの?
STG作者は俺STGを創りたい訳で、公開するのは他人にも楽しんでもらい誉めてもらうためだろうが、第三者の有用な意見を参考にしゲームを改良するためでもあると思う。
口汚い抽象的な意見はゲームを改善する役には立たない。
丁寧で具体的な意見のほうが真面目に読んでもらえるし改善案採用率も高いだろう。
それでゲームが面白くなったら作り手と遊び手両方が得をするだろう。
不満点を具体的に穏当な文章で伝えるのはそんなに難しいことだろうか…。
批判に見せかけたただの罵倒中傷は批判者の卑小な自我が多少慰められるだけで誰も得しない非生産的かつ不毛な行為だ。
>>201 ネタニマだけど、newStageと同人ゲームニュースサイトだけで十分だと思う
>>200 いや、何の役にも立たないお前の持論とか聞いてないから
作者は素行が良いものという前提で話を進めているように見えるから甚だ胡散臭いんだよな
だからこそ実際に問題になった事があった「自演荒らし」という例を挙げたんだが
だいたいどんな奴がここに書き込んでるかなんて誰にも分からん事だし
>>205 作者に責任転嫁したところで、荒らしや人格批判してる奴らが問題なのは変わらん
そもそも、作者の自演なんて言うほど良くあることか?
けんちゃん行って、スターフォースやろーぜ( ^ω^)
どうでもいいけど、反対してる奴ってそんなに罵詈雑言吐きたいわけ?
いくらここが掃き溜めとはいえ、モラルなんてクソ食らえってわけじゃないんだけどな
とりあえずテンプレは変えるべきだと思うよ。
part73くらいまではうっかり前のまま立ててしまいそうだけど
変に自治風吹かすやつが出そうなのもちょっと嫌だ
荒らしが暴れ回るよりは万倍マシだ
とりあえず距離をおいて頭冷やせってのが基本
ちょっと待ってくれ給え
規制をかけなきゃならんほどの人格批判が何時あっただろうか
>>212 距離を置かない奴をどう対策するかって話なのに、お前は何を言ってるんだ?
>>213 あのさ、さっきから規制規制言ってる奴は印象操作でもしたいの?
ガイドラインとして明記しましょうってだけなんだが
>>215 ん?じゃガイドラインでいいけどさ
で、ガイドラインに書かなきゃならないほどの人格批判が何時あった?
>>213 パクリだの何だのから人格批判とか、対応悪いから人格批判とか、好みに合わないから人格批判とか、
枚挙に暇が無いと思うが
>>214 距離をおくっていうのは荒らす奴は当然だけど、一々反応する奴もとりあえず離れろって言ってるんだよ
ネット上の顔の見えない相手にカッカしなさんな
>>216 わかりやすい例だと最近暴れてる東方厨東方厨叫んでる奴
思いっきり作者とプレイヤーの人格批判やってるよね
>>218 カッカしてんのはお前だろw
大概は発狂だの顔真っ赤だの、その手のことを言い出した奴が頭煮えてるもんだw
>>220 ハハッ、ワロスwww
ZUN憎し、東方憎しで暴れてる(東方を出汁に荒らしてるだけに見えるが)奴をガイドライン明記でどうこうできると思ってんのか
幼稚幼稚
小学校の学級委員長様ってなもんかw
>>218 既に挙がってるけど東方叩きしてる奴とか、あとななぽ叩きなんかもあるな。
後者は作者に問題があるとはいえ、スレが荒れることには変わらん。
>>222 一例として挙げたものをさもそれが全てのようにすげ替えるのは、何を言ってるんだとしか言いようがないな。
お前、そんなにガイドライン作られたら困るような人間なのか?w
おいまさか東方が叩かれるのが嫌だからガイドライン作ろうとか言ってるんじゃあるまいなw
>>222 2chに存在する全てのガイドラインを否定するような発言だなw
幼稚を通り越して開いた口が塞がらないw
>>225 「作者叩き」って言ってるのが読めないのか?
ゲーム自体を叩きたいならどうぞご勝手に、ってとこだろ。
>>223 前者は荒らし、後者はまあ厨発言に対する普通の反応だわなあ
スレが荒れるからが理由になれば、行き着くトコは批判禁止の罠
>>224 うん?
じゃあ他のケースを幾つか挙げてみろよw
>>227 後者を普通の反応とか言ってる時点で話にならんわな
ヲチ板でやれや
>>228 既に挙がってんだろ。東方とななぽ。直近だけで二つだ。
まあ、何だかんだで屁理屈つけて否定すんだろうけどなお前はw
>>229 アレを異常というならお前さんは2ちゃんを見ないほうがいいなw
今まで通りでも何ら支障は無いのに、何でまたここ最近になってこんな風潮になったのかよく分からん感じだわな
そのうち反動でいつぞやかみたいに作者排除の流れになりそうな気がしないでもないが
ふと気になってまとめでアラハバキ検索してみたけど、やっぱ作者叩きあるねえ
>>230 ななぽが直近だぁ?
まあ直近と言えば直近なのか?
東方の前の遥か昔にあったのがななぽだけだからねえw
まあ直近の尺もひとそれぞれか
言われた本人は昨日の事のように思えるかもしれませんしねえwww
>>232 支障が出てるから問題として出てきてんだろ
どこに何の支障が出てるんだ?
むしろこんな無駄な議論にレス数を費やす方がよっぽど支障だと思うが
>>234 あらま。分かりやすい作者叩きだこと。
こういうのがあるからガイドライン作れって声があがるんだろうなぁ。
ななぽ叩きは記憶が正しければ前スレの最後の方だから今月に入ってからの話だぞ。
しかし酷ぇスレだなここw
叩きたいだけの奴らが詭弁振りかざして自己弁護かw
ガイドラインに強行に反対する神経がまるで分からん
後ろめたさでも無い限り、反対する理由なんて無いと思うんだけどなあ
>>236 まとめに過去スレのログあるから、それ読めって感じだよな
特にここ2、3年は大してスレの流れ変わってないし、変わるとも思えん
無理して変えようとしたところで、むしろ拗れて悪化するような気もするし
>>237 ななぽ叩きは前スレの最後が初出じゃねーんだよ
あれは結構前の話を何故か蒸し返しただけ
興奮して草生やしてるような奴まともに相手すんなよ
単純に笑えるだけなんですがねえw
草を生やしたら負けかなと思ってる?w
>>243 なんで初出に拘るんだ?
前スレの終わりで叩きがあったのは事実だろう。
早速草の数が減ったところを見ると気にしてるようだ
お前らコントでもやってんのかwwwwwwwwwwww
newstageの「Zenith Chronicles」、「Zenichi Chronicles」かと思った。高画質版どうなったのかな。クリクロの良い対抗馬になれそうなのに音沙汰ないね…。
別に対抗する必要はないだろ
外国のは大概大味でなぁ・・・
時々当たりもあるけど
おじちゃん、おかおが、まっかだよ?
>>254 黙れwwwwwwwwwwwww
俺の赤さには敵わないだろうwwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お〜い、どうした?w
最後が草の数なんかじゃオチがつかないぜ?www
>>240 例えば、「全国民の指紋登録制度を作ろう」という動きがあったとして
それに反対する人達が犯罪者もしくは犯罪者予備軍ばかりだと思うか?
∩___∩
| ヽ
/ ● ● ヾ おいしいクマ
| ( _●_)。. |
彡、 ) ヽノ.(⌒ヽ`ミ
ww/ _wWww\ \ヽw Www wwWwwwwww
(__ヽ二二フ ヽ ノ
まーた的の外れた例えが出てきたもんだ
>>251 あー、以前のはwin95にも対応してるだけあってPentiumIIでも動くソフトだったけど
高画質版になったらC2D以上推奨とかいうアレね…w
自機もでかいし、敵弾もピンポン玉みたいにでかいんで
320x240でも特に不満は感じなかったけどな
>>256 もしあんたが作者だったら、何らかのオチは付きそうだ
きっと褒められるような事じゃないが
>>261 実は作者なんだぜw
やっぱ2ちゃんじゃ裏表の無い本音を聞きたいじゃん?
スレが荒れるで自治られりゃ行き着くトコは批判禁止なんでねえ
この流れはいかがな物かなのよ
結局錦の御旗の人格批判とやらは無い訳で、じゃホントは何したいのかって
不思議に思うやん?
>>230の言ってたことがまさにその通りだったってとこかw
あ〜いやいや、作者ってか製作側?
みたいなw
そろそろ「PCで出来る2Dシューティング」以外の話やめようぜ
>>262 強がりを言って、どうせ自分の作品のタイトルも書けないようなチキン野郎なんだろ?
仮にそれが本当だったとして
どうもおかしいな。
ここ数日、このスレを荒らしてた書き込みもそうだったが、
今回、テンプレ変更に積極的な書き込みもほとんどが単発IDだな。
こんな普段はのんびり進行なスレに、活発に書き込む人が急に増えるわけもなし、
これって一人がやってると見るのが自然だよな。
ひょっとして「自分で荒らして、それを理由にテンプレ変更」って一連の流れ?
そんな事して得する人間って誰だ?
そりゃこの流れでは書けんわwww
それをチキンと呼ぶなら好きなだけ呼んでくれwwwwwwwwwwww
>>268 ああ、やっぱ自分が痛い子だって自覚してたのなw
ID:0i0APb8l0にはVIPでやってほしい
>>267 その単発IDのいくつかは俺だよ
別の理由で何回か繋ぎ直してるもんでね
けど、全部じゃないよ
>>267 放っときましょ
いつも通りにある程度距離をおいて、生温かい上から目線でスレを見守りましょうよ
>271
だなあ
>やっぱ2ちゃんじゃ裏表の無い本音を聞きたいじゃん?
貴方以外の皆もそう思ってるかどうかは判らんけどね
まあとりあえず
そこまで「裏表の無い本音を聞きたい」なら、自作品を挙げてみては如何かな
>275
そんなんで答えるバカいないよ
何のための匿名で便所だと思ってるんだ
ウンコは便所でするって上にもあるだろ…
東方厨とかななぽ氏はウンコを外でするから嫌われるってのに。
おまえらだべってないでSTGやれや
人を叩くことは大好きでも、自分が叩かれることは嫌だ
まあそんなもんだよね
別に擁護するわけじゃないが、ななぽって自宅と公衆便所以外でウンコしたことあったっけ?
ななぽの家の中はクソ塗れで凄かったよな
最近掃除したみたいだけど
って書くと作者叩きになるんだろうかw
これは・・・俺にhot soup processorでSTGを作れというお告げか?
単発IDもアレだけど、ほとんど同じタイミングで書き込みが止まる反対派の面々も何だかなーって気はする。
ベツニフカイイミハナイデスヨ?
HSPでもいいし、C/C++とDXライブラリでもいいのよ
完成したらnewStageに貼るんだ
出来が良かったらこのスレの住人に叩いてもらえるよ!
>>260 そう。超爽快なアケ風シューティングのアレ。たしかひらにょんも日記で褒めてたハズ。
俺もあの画質で満足だったけど、256色減色縮小したものより素材まんまの高解像度フルカラーは見栄えがダンチだろうからね。
しかし256→フルカラーにするだけでえらい重くなるもんだ。素人考えだけど内部処理は表示するとき座標を加工するだけじゃダメなのかね〜。
あのクリーム色のデカ弾、判定が小さすぎて密度の濃い弾幕に埋もれると、もうどーにでもなーれ、な気分になったなあ。あの半分のサイズでイカッタ
マジでクリクロに匹敵する硬派シューティングだと思うんで期待してる
>>282 単発IDがいなくなったから、とは考えられんのねw
>>285 ってかお前反対派だったの?
単なる痛いだけの子だと思ってたんだけど
ID変わりまくる人がいるとこういう時困りますなあ
まあ不自然な消え方には違いない印象かな
>>287 ところでお前は自分の作品晒さないの?
人を叩くのはいいけど自分が叩かれるのは嫌だって御方?
おまえらテンプレ議論ばかりしてると(; ・`д・´)が復活するかもしれんぞ
>>290 あ、いつの間にか消えてたんだ
もうあれは必ず書き込まれるものとして意識から除外してたw
>>292 あんたが叩いてる誰かさんと同類ってわけね
理解した
>>289 晒しては居ないけど3桁のレス数を頂きました
>ID:LJQn3py90
お前、随分恨みもってるんだな
コーヒーでも飲めよ
>>295 別に恨みなんてないけど
自分は叩きます、でも叩かれるのは嫌ですとか、突っ込みを入れずにはいられんわw
>>296 そりゃこの流れでは書けんわwww
それをあんたが叩いてる誰かさんと同類と呼ぶなら好きなだけ呼んでくれwwwwwwwwwwww
>>297 要するに、自分が叩かれるだけのことをしてるって自覚があるわけだなw
え、何この伸びw
ガイドライン?今更?馬鹿なの?
>>298 そりゃそうさ
ガイドライン()とか言ってる奴は叩きたくて仕方ないだろうね
それを確かめてどうしたいんだい?
>>300 ガイドラインどうこう言ってる奴らのことは知らんが、単純に痛い子だなーってだけさ
自分は叩くのに自分が叩かれるのは嫌だとか見苦しい
WARNINGFOREVERのパクリがXboxインディーズで外人が勝手に作ってるみたいなんだけど
inspireて書いてあるから大丈夫なのか??????
もう今じゃWFとか知ってる人いないかな?
ID:LJQn3py90
↑
なんでこんなに必死になって叩きたがってるの?
>>301 あれぇ、それはおかしいね
僕が誰に叩かれるって考えてるのかな?
ガイドライン()とか言ってる奴以外に叩かれるだけのことをしてるって自覚は無いなあw
自分は叩くのに自分が叩かれるのは嫌だとは一言も言っちゃいないんだが(むしろ逆のスタンスに近いんだがw)
どうやら君には人に見えない物が見えているようだね
0i0APb8l0とLJQn3py90は一度落ち着けw
うーん〜・・・
> ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
> フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
> 無意味な煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。
> **反応するあなたも荒らしです**
簡潔かつ的確なテンプレだけど何か物足りないな。
色々意見はあると思うけど個人的にはテンプレ変えて欲しいです。
携帯IDねぇ
0i0APb8l0とLJQn3py90は一度落ち着けw
うーん〜・・・
> ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
> フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
> 無意味な煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。
> **反応するあなたも荒らしです**
簡潔かつ的確なテンプレだけど何か物足りないな。
色々意見はあると思うけど個人的にはテンプレ変えて欲しいです。
>>306 なんでそんなに人を叩きたがってるの?
30代派遣で正社員の仕事見つからないから?
ウチの職場にもそういうカスいるよ。
>>305 無意味な煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷はしないようにしましょう。
もし見かけても完全無視の方向で。
って感じかな
小学生の頃を思い出すんだけど、そんなレベルになってきちゃってるってことなのか
>>304 どっちにしろ叩かれるのが嫌だってことに変わりねえじゃん
ガイドライン君だろうがそれ以外だろうが同じだわ
>>308 取りあえず、その額に刺さったブーメラン抜いとけ
>302
あれ本家が移植してるのかと思ってたら、勝手に移植で驚いたわ
ちょくちょく話題になってるね
>>310 ハハハ、ワロスwww
どこをどうすれば叩かれるのが嫌って解釈になるんだ?
じゃあハッキリ言うわ
叩かれるのは別に嫌じゃありませんw
そもそもそんな話じゃないだろw
なんか話がどんどん変な方向に行ってるぞ?大丈夫か?
人格攻撃が見つからなくて困ってるのか?w
>>312 叩かれるのが嫌じゃないなら何で晒せないの?
言ってることとやってることが真逆だから説得力無いんだが
話とか人格攻撃とか知らんがな
お前の矛盾した行動について言ってるだけだから
よく分からないけど、敵が全部同一人物に見えちゃう病気でも持ってるの?
お前らもうやめようぜ
この張り付いてる時間シューティングに打ち込んでた方がよっぽど上達するぞ
流石にひっぱりすぎに思うな。
>>313 ああゴメンゴメン
なんかID変わりまくる人がいたモンでね、その人かとおもっちった
まさか横からこんな粘着されるとも思わなかったモンでw
あとまあ色眼鏡なしの評価が欲しいなら、普通のマッタリした時に晒すだろJK
それが理解できないようなら、お前さんの常識は人とは違うってこった
>>316 評価云々の話じゃないっつうの
結局叩かれるのが嫌だってだけだろうに
ハハハ、それについてはもう答えているよ
こりゃどうしようもないね
お前さんの常識は人と違うようだ
いや、答えになってないから
人を叩くんだったら、まずお前が叩かれてみろって言ってんだよ
評価云々は別の話だ
ここまで発言と行動が逆を行く奴も珍しいな
敢えてハッキリ「叩かれるのは別に嫌じゃありませんw」と言ってるのに答えになってないと
ハハハ、まさか日本語の読解能力も普通に人とは違うとは恐れ入るねぇ
そもそも僕がいつ人を叩いたのかな?
ひょっとして無自覚に叩いていたのかな?
それと思うレスを具体的に挙げてみてくれまいかw
>>320 口だけなら何とでも言えるからな
だから散々、発言と行動が逆だって言ってるわけだが
作者叩きなら、
227 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 18:42:40.18 ID:0i0APb8l0
>>223 前者は荒らし、後者はまあ厨発言に対する普通の反応だわなあ
まあ、これかね
後者ってのはななぽのことだな
俺をななぽ認定してみるか?w
見苦しい
そして果てしなくダサい
wwwwwwwwwwww
ななぽ叩きを「普通の反応」と称したら作者叩きぃ?wwwww
イヤ、マジで笑わせんでくれwwwwww
これでななぽ叩いてるとか言われたら困るわwwwwww
別にななぽを叩いてるわけじゃないぞ?
擁護する気がさらさら無いってだけでw
結論から言うとお前のカン違いだなw
うん そしてそろそろ飽きてきた
そう興奮すんなって
>>323 「厨発言」の方だが?
ななぽの発言を「厨発言」って言ってんだろ?お前
>>322 サーセンw
僕も困ってますwww
そもそもはガイドラインに書かなきゃならないほどの人格批判が何時あった?って単純な疑問だったのに^^;
>>326 え〜済みませんけどねえ
お前、僕がななぽのどの発言に対し「厨発言」って言ってるか、分かってんの?
こっちに擦り寄ってくんなカス
>>329 お前の事情なんざ知らんがな
世間の人間はエスパーだとでもお思いで?
いいや、知る訳無いよね
とするとお前は訳も知らず意味もなく「厨発言」って言葉のみに飛びついてるわけだ
これをどう解釈すればいいんだろうねえ?w
>>332 お前がななぽを叩いてるという事実
ただそれだけだ
発言内容も知らずよく言えるねw
どうやらお前の叩きの基準も人と違うようだね
お前の基準じゃ殆どのレスが作者叩きになりそうだなwwww
>>334 ななぽがどんな発言してようが、それが叩いていいという免罪符にはならんから
お前がよく使う言葉で言うと、JK
ああ、それとごめん
別にななぽ氏を叩くつもりは無いんだ
でも割と酷い発言してたからね(多くの人が酷いと評し、ななぽ自身も日記を閉鎖した)
そういう酷い発言を「厨発言」って言ったんだけど、なにか悪かったかな?
>>336 無自覚に人を叩くタイプの人間か
そりゃ話も通じないわな
え〜っと、やっぱり理解できてないね
ななぽ氏本人が、自覚して、他者を叩いていたんだ
それを「厨発言」と称しただけで、叩きになるのかね?
異常にスレが伸びているから、凄い新作でも来たのかと思えばこれか。
ID:0i0APb8l0 [30/30] (PC)
ID:LJQn3py90 [18/18] (PC)
お前ら仲良くどっか消えろ。
>>338 なるよ
お前がブログでも持ってハンドル晒して言うならともかく、こんな便所で匿名で色々言う時点で叩き以外の何ものでもない
ちなみに、ななぽの日記とかのことは知ってるから
ハンドル晒しの叩きはキレイな叩きktkrw
んで何の話だったっけ?
荒らしの人芸風変えたのか…やるなぁ
ハハハ、ななぽの日記を知っててこの反応、確信犯だね
クソ、釣られたか!!
>>342 単に、批判されない安全な位置からの卑怯な叩きだって言ってるんだけど?
ななぽが叩いたことを擁護するつもりはない
匿名で批判するつもりもないけどな
本当に理解力無いね君
>>345 ま、お前が勝手に叩きと思ってるだけなんだけどなw
お前ら・・・いいぞもっとやれ
この上なく醜く罵り合って、反面教師としてこのスレに平和をもたらしてくれ
ここまで全部ななぽの自演
ななぽは7人いる
みんなのアイドルななぽちゃん!
もう確実に次スレ不要だな
ムキムキしてた理由がななぽを厨認定したって…
本人かなんか知らんが世の中、奇特な人も居るんだなあ
どう見ても、どっちもどっちだろ
いい反面教師たちだな
荒らされてんな
>>352のおかげで2人が争っていたワケが俺にも理解できた!サンキュ
何か流れ見たら草が繁殖したあたりから流れがおかしくなってるような…
いつもだったらななぽの反応が楽しみなところだが、日記畳んでしまったからな。
まあ商売やるつもりだったら迂闊なことは書けないだろうからな。
ななぽってよく知らないけど、アマゾンに同人STG置くことが一般化してくれればいいなぁとは思ってる
>>358 ISBNだかがめんどくさくて金かかるんだっけか。
確かに一般化してくれたらいいんだけどな。
メロンとかのDL販売じゃ駄目なの?
マスターCDが無いといや?
逆に俺は商業の場に同人ゲーが並ぶのには違和感あるなあ
そもそも商業と同人に明確な線引きなんてないだろ
いやあるだろ
流通で
ソフト電池とかのDRMは面倒くさいから困るが、
今のDLサイトやメロンなどのような形でデータを落とせるなら、
CDとかの形じゃなくてDL販売でも十分じゃないかと思うことはある。
同人はみんなで著作権を護ろうと歌いながら
色んなアニメの人気キャラや有名なゲームのシステムをパクっている
そんなイメージ
>>363 だから、それならamazonに卸した時点で商業扱いになるだろ
そのくらい曖昧なものだってことだよ
>>361 そいつは同感だけど店頭委託がおおっぴらに広まって以来、境界線はあいまいになってるよな。
もはやLパレの通販とかパソケ、コミケなどの即売会と、
ごく一部の同人取扱店のみへ行かないと同人ソフトを手に入れられなかったって時代じゃないし。
一般流通に乗ったら
タテマエ上同人だからで許されていたものが許されなくなる
即売会でUSBメモリメディアでソフトを販売するってのはどうだろうか
余れば別のデータをいれられるし
アマゾンだからパロ同人はNGだと思うから、その辺は大丈夫
あとは、ななぽに住所とか名前を知られてもいいなら利用しなさいって感じ
何のメリットが…
CDでええやん
つーか流通に関しては、オリジナル作品と著作権侵害作品を分けなきゃ話が進まんだろ
同人というと後者ばかり連想する人が多いのは事実だけど
>>370 ななぽに住所知られるとか、それが一番嫌だw
同意
末代まで罵倒されそうだw
消費者として住所知られるだけでも嫌なのに、委託してる作者は度胸があるというかなんというかw
卸してって言うけど、AMAZONに在庫置いて発送して貰うには1立方メートルあたり幾らって感じの契約がいるんじゃないっけ?
普通のマーケットプレイスだとAMAZONの商品ページ、カートと支払いシステムを使えるだけの筈・・・
まーたななぽ叩きか
荒らしはどうしても荒らしたいようだな
もう感想言うだけで叩きになっちゃうんだろ
ななぽに関しては諦めるしかないわ
「叩き」って建設的な批判にも中傷の意味でも使えるのが厄介だと思う
>379
コメントする方も、受けても、自分の感覚で使い分けるからな
Dフォース2の開発者は今頃どうしているの?
あそこまで仕上げて完成させないって後、何をやりたかったんだろうか?
全面最後に巨大美少女を登場させたかったとか
D-Forceってまだ完成してなかったんだw
大分前に5面か6面くらいのバージョンやったっきりだけどw
MIDI垂れ流しのHPが未だそのままってのが凄いよなあそこ
newStageがまた動画爆撃を受けておられる
newStageは既出の作品の動画と、今まで動画に上がらなかったものを分類してくれれば……
とも思うが実際やるとなれば大変そうだな
投稿側がもうちょい自重してくれれば助かるんだが
ま〜たななぽが荒らしてたのかよ
死ねばいいのに
結局なまぽは何がしたかったのか
荒らしがまたななぽをネタに荒らそうとしてるのか
見え見えすぎだぞ
>>384 投稿者本人は「俺newstageに貢献してる!もっと頑張らなきゃ!v」とでも思ってそう
ニコ動のリンクばかりってのがなんとも・・・w
そんなの考えずに「STG動画漁るついでに投稿しとくかー」って人かもしれん
ブックマークレット配布してるから現在見てるページをサクっと投稿できるし
少なくともこのスレの住人ではないだろうなぁ
ちょっといくらなんでも動画大杉だな・・・
しかも全然興味の沸かない動画ばっかり
newstageのBBSでやれよ
ここでグダグダ言っても何の意味もない
その通りだ
ヲチは駄目だろ
よっしゃBWR+真ボスアクセルモードで撃破できた
パターンと精密動作と気合がいい具合に混ざってて楽しかった
うはwwマジか
リプ希望
わりパスはstg
最近BWR+流行ってるの?
知り合いもやってた
このスレで紹介された時は物凄い騒いだ記憶がある
ま、出来は普通に良いよね
BWR+みたいなフリーソフトを作れる語って才能の他に
時間と財力が無いと無理だよね
曲は手前のものじゃないらしいけど
クソゲーでも時間と財力が無いと無理だよ
BWRの作者は最初Tonyuで作ってたけど次の作品でいきなりC++で作りだした天才
>>402 STGはスクリプトベースのツール使ってればC++への移行は難しくないと思うぞ
俺もGameMakerからC++にスムーズにサクッと乗り換えられたし
10年以上ほっとくとデザエモンすら全然駄目だ
デザエモンとかSBは、よく出来てるなと思うよ
ゲーム本体よりステージエディタ作ってる時間の方が長いし面倒
データ直打ちの方が楽かもしれない
BSOOHのクロックアップの件
フルスクリーンだと発動しなかった。
ウィンドウモードでのみ発現するのかな?
まじっく☆ポララミンLIGHTやったらウェイトがうまく働かないのか早い…
副作用はちゃんと動いた。
ウィンドウ化ツール上で。
>>404 DXライブラリとか使えばむしろC++での開発は楽だよね
Tonyuは知らんけど、HSPで作られてたSolid State Survivorとか別の意味で凄いと思った
C++で作るより難しいよ
ソラフネ工房の作品も全部HSPだったような
製作環境なんてどうでもよくね?
確かに何でできてようがどうでもいいな
ただしフルスクリーンにしたらウィンドウが寄っちゃうやつてめーはダメだッ!
OSごとフリーズが怖いのでなるべくフルスクリーンにはしたくない
フルスクリーンにしたらウィンドウが寄っちゃう奴ってGameMakerかなw
糞ウザ過ぎて自分で作ったゲームでも余り遊ばなかったわw
>>413 OS落ちたらどの道再起動だろ。
なにが怖いんだよw
フルスクリーンじゃないといまどき画面が小さくて
>>418 そうじゃなくて、ゲームをフルスク起動すると、画面サイズの変更処理が特殊なせいで
その時開いてたアプリとかブラウザのウィンドウサイズがみんな640*480以下のサイズに変更されて
左上に寄せられちゃうんだよ
>>419 特殊なことなんかしてねえだろ。
普通にデスクトップのプロパティーから解像度変更したときと同じだ。
ばかいってんじゃねえぞw
上で出てるBWRの+ついてないやつやってみたけど最難間モード難しいなw
コンテニュー4回使ったけどプラクティスでたし地道にやっていくか
>>420 プロパティから変更したのとも違う挙動だよ、あれはw
まぁなんにしろ他のゲームが面倒なことにならないようにやってるのにわざわざ面倒起こる方法でやってるのは特殊でいいんだよ
別のアプリがスクリーンサイズによってウィンドウを自動的にリサイズするかってだけだと思うんだが
具体的に変になる作品とならない作品を上げてくれると検証できるかも
古いソフトや環境は
>>419が発生するのがデフォだったよ
フルスクかけても他のアプリの最大化やウィンドウサイズが保持されるようになったのは最近のこと
425 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 19:48:16.29 ID:GTi5BlZN0
ChangeDisplaySettingsExでフルスクリーンをテストモードで動作させれば、
アプリ終了時に元に戻る。変更前の解像度を記憶してテストモード以外で
フルスクリーンにして、同じ方法でもとの解像度に再変更してる場合は多分
戻らないと思う。
426 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 20:12:17.29 ID:GTi5BlZN0
>>425 ごめん。CDS_FULLSCREEN=4を指定すると自動元に戻る。テストモードCDS_TEST=2ではないようでした。
427 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 20:40:12.69 ID:GTi5BlZN0
428 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 20:44:37.33 ID:GTi5BlZN0
難しいな…。dxでなくapiでフルスクにしてるゲームにマナーが悪いものがある、てこと?
430 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 21:06:41.86 ID:GTi5BlZN0
…んでこのCDS_FULLSCREEN=4 は、どうやらWindows9X系ではサポートされていない
ようなので、古いソフトでは0を指定して解像度を変更していると思われる。
また新しいソフトを9X系で動かすと解像度の変更時に不具合がでる場合がある
と思われる。
昔SDL使ったやつがなってたな
今は修正されてるかな
>>419 アイコンも左上に勝手に移動されちゃうのもあるよね。
コミケで買ったゲームで、箱づめといういろいろ入ってるソフトだった
急にスレの勢いが落ちたね。
これが本来の速度か
434 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/12(土) 13:33:51.39 ID:UvrDWKCA0
APIとか難しい話になったので、にわか君たちは、話について来れなくなったのだろう。
某「 廃スレ」とは、ひと味ちがうのだよこのスレは…。
つーか地震関係でいろいろ忙しくてな
そういう人多いんじゃないの
こんな状況でスレの勢いとかにわか君とか、本当に馬鹿か?
お前らが望んでた事はアニメ板の連中がとっくにやってるよ
放送中止になる番組が多かったからな
437 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/12(土) 14:11:20.18 ID:UvrDWKCA0
>>436 何か望んだっけ?…別に何も言っとらんが…
にわか君が勝手に勘違いしてんだろ。
あえて望むなら、その、にわか君がウザイから、どっか行ってほしいかな?
アニメ板は「にわか撲滅運動」でもやってんの?
今時DirectX直弄りとWinAPIのみでゲーム作ってる物好きいるの?
439 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/12(土) 14:24:56.13 ID:UvrDWKCA0
>>437 ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110312-00000232-yom-soci 福島第一原発、格納容器内部の蒸気放出
読売新聞 3月12日(土)10時6分配信
経済産業省原子力安全・保安院は12日朝、東京電力福島第一原子力発電所1号機の
原子炉建屋外で通常の8倍に上る放射線量を確認したと発表し、政府は原発の周辺に
避難指示していた対象を半径3キロから10キロ以内に拡大させた。
これを受け東電は1号機の原子炉格納容器の圧力を下げるため、
容器内部の蒸気を外部に放出する作業に着手した。
高温になる
↓
燃料集合体(燃料棒を束ねたもの)が融ける ←いまここらしい
↓
原子炉の隔壁が融けたり破損したりする
↓
放射性物質が外部流出(炉心溶融/メルトダウン)
メルトダウンしたらまた人がいっぱい死ぬね・・・
こんなレスも錯綜してる状態で「○○見られるかな?」といった会話をしてるんだから可愛いもんだよ
メルトダウンしたら周囲一帯人が住めなくなるな。
喉もと過ぎれば熱さを忘れると言うが、過去の原発事故の事を忘れて
原発誘致に賛成してきた人達はどう考え、どうしてるのかな。
2chで騒げばメルトダウンも誘致派撲滅も人道支援も万事解決だと思ってる奴がいるよな
>>442 一応向こうの受け売りだと
大規模災害時には特例で2chではすべての板で地震の実況を推奨してるらしい
ただし、サーバーがシナチョンのF5連打で沈黙するほど脆弱なので連投規制等の通常規制は解除されないが
444 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/12(土) 15:16:56.48 ID:UvrDWKCA0
>>443 それでこの板に来たのか?
>>436のカキコミでは、ケンカ売ってるだけにしか聞こえんよ。
2chでは大規模災害時には特例でケンカ口調の実況を推奨しているの?
>>440の最後の2行は要らないだろってことだよ言わせんな
実況自体は別にいくらでもやってくれよ
なんでここでやってんだ
意味が分からない
一足早い春休み
>>439のゲームが遊びたい
ただし面白いこと前提
こんどはサンダーフォースパクッた
サンダーフォースは1しか知らん
2まではPCでできるんだから覚えて(´;ω;`)
ディヴァーなんか新作が出るごとにPCの機種が違うんだっけな
全部遊んだ奴なんかいるのか?
ディーヴァのことならEGGで全部入りが出てるから通してやった奴はいるだろ
まあ俺のことなんだが
面白いかといわれると買ったことをほんの少し後悔したとだけ言っておく
所詮T&E
とか言ってみる
449からの流れがいきなりすぎてわかんないんだけど、何の話?
しらん
T&Eなら、レイドックをパクるのがいいな
レイドックはあこがれたなぁ。対応機種もってなかったからやらずじまいだったけど。
しかしあれの特長というと二人同時プレイくらいしか覚えてないが
なにかパクれるような要素あったっけか。
wikipediaでもある程度のってる
ファルコムも横STGを作っていたような
スタートレーダーは面白かったよ
風雅システムのビートバイスも似たようなコンセプトでよかった
88で巨大戦艦とか燃えたものよ
おっさん乙
d
STGなんて有り余っているから
ユーザー達は自分の好みのキャラデザインとか世界観が合うものだけをプレイすると思うよ
PCで手軽に出来るとはいえ
今更敵キャラが○や▽の記号のゲームなんてやりたくないでしょうね
ABAゲー全否定か
465 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/13(日) 11:55:46.17 ID:Bsy+Xyh40
とらのあなが
【秋葉原店B】【商品情報】上海アリス幻樂団
『東方紅魔郷〜the Embodiment of Scarlet Devil〜』4Fで発売中
とか史ねって思うからやめろよ
新作のアクションゲームには新しいアイデアは必要だと思うけど
STGのシステムはシンプルなほうが良いと思うのは俺だけか?
キャラデザインや世界観は気にならん
中身が面白ければやる
スクリーンショットからは、そのゲームの中身が面白いかどうかはわからんことが多いな
>>466 シンプル / 複雑 と、 面白い / つまらん とは、そんな強い相関関係ないと思うんで、
どっちでも構わん
>>466 ロックマンのパチゲーみたいなのあったら普通にプレイしてるわw
>>463 STGに世界観世界観言ってる人は大抵東方好きな人な気がするけど合ってる?
世界観なんて後付けでいいと思うなぁ、レイフォースみたいに作中でそれが表現されてるのは別だけど
別に東方は好きでも嫌いでもないけど世界観のあるSTGは好きだぜ
無いと駄目ってわけじゃなくあればあるだけ嬉しいって方向だけど
×世界観肯定派=東方好き
○世界観肯定派=演出系好き
ってんならわかる
東方って擬似3D背景が永久にループしているイメージしかない
同人を読むと世界観よりキャラクター関係の個性とかが強いようなかがするけど
敵で何回も登場するキャラなんているの?(本家作のみで)
風神は好きだけど選べるショット属性の違いが良く解らなかった
やっぱ東方厨か
,,-─-、
[____] 世界観(笑)
|||゜_ゝ゜|||
演出といっても人によってどんなのが演出なのか違う場合が多い
演出演出という人は大抵ゲーム本編中に背景などで起こる映像演出のことを言っているが
そういうの凝ってるゲームって中身がつまらんものが多いから変に派閥ができやすいと思うんだよね
それでゲームとしても面白ければそれに越したことはないのに
複雑なのは、指が慣れるまで辛いからシンプルな方が好きかな
今は2ボタンでも少ない方だろうし、1ボタン、0ボタン…のゲームはなかなか無いだろう
>>475 ・・・?
ごめん、その具体例挙げてくれると助かる。
>>466 何をもってシンプルと呼ぶのかよく判らんが、
こみいった操作や思考が必要なものは、モタモタしてるヒマなぞ無い強制スクロールSTGには合わないんじゃないかね
せいぜい、ヘルファイア(東亜プラン)のようにボタン1個で使用武器を随時選択するくらい
アウトゾーン、グラナダのように
或る程度立ち止まって操作したり考えたりする余裕があるSTGなら、
複雑なSTGでもまあ何とかなるかも
>>477 大昔のゲームなんかボス敵のダメージが変わるごとにコアの色が変わる演出とか
(移植版では再現してくれなかったりw)
ガンスモークの2面の列車が動き出すシーンとか
中期になると彩京の無茶なボスの変形演出とか色々あるね
自分の一番気に入った演出って何だろう・・・
>>477 演出いいけど中身がつまらんものの具体例?
総括的な話だからPCSTGじゃなくていいなら挙げるけど
バルーンファイトの操作方法にシューティングの要素を足すのはどうだろうか
それってファイヤーマリオの水中面なだけかも知れんけど
_ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)<お前が作れ
バラデュークというかアストロボササというか
>>481 マリオ3に強制スクロール水中面があったけどちょっとした地形シューになるな
>>479 ガンスモーク知らないから調べてみる。
彩京の無茶変形は大好物だわw
クリクロ世界観ないっていうけど出撃の演出とか2面ボスの威圧感とか
4面ボスの鬼換装とか演出がかっこいいから世界観関係無いよね。
Reflexの覚醒、神威の黄蜘蛛、アルティネクス2ndの衛星砲・蠍の紫回転レーザーも好き。
あ、でもこれらはゲームに直接影響してるか
>>480 そう、それそれ。
総括的な話なら含まれるんじゃないかな?
フィロソマ「よんだ?」
映像美だけでなくゲーム面でもスマートにシンクロするタイプは
美味い世界観演出だと思うね リアリティや説得力とでも言った方が良いのかなこれは
>>485 たとえば信者でもゲームとしてはイマイチと認めるメタルブラックとかGダラとか
タイトー系は基本演出系と言われるからそういうの多いだろう
コンシューマで典型的なのはフィロソマ
俺が上げるまでもなくこういう話題のときは必ず出るタイトルばかりだと思うが
書いたら直前にフィロソマの名があってふいたわw
昔のPCって30万ぐらいかかってたから
コレは面白いんだ!面白いんだ!って自分に言い聞かせて遊んでたんでしょ?
5インチのフロッピーを2枚ぐらい動かすのに凄い出費だった
今じゃ3,4万だせば何でも動くPCが買える良い時代になったものだ
>>489 >コレは面白いんだ!面白いんだ!って自分に言い聞かせて遊んでたんでしょ?
んなこたない
つまらんものはやっぱりつまらんし
>>486-7 フィロソマかー、言われてみればってかんじだね。
ありがとう
メタルブラック面白いじゃんw
Gダラはやったことないけど
フィロソマは未だに熱烈なファンを各地で見かけることがあって面白い
エンジン、マックスパワー
演出系は信者性が高いからね
PCSTGで言えば何だろう、
決してつまらなくはないけど敵の硬さとか改善してくれたら
もっと面白くなりそうなのは赤鯱かな。
演出がカッコイイけど残機無駄に多くてボスが異常に硬いから何か物足りなかった。
ゲームバランスを残機でカバーしてるっていうか
スグリ・ソラあたりかな
演出とか世界観ってギミック系のSTGと相性がいいね
相乗効果で更に映えると言うか
演出ってBGMの比重も大きいよなぁ
曲の盛り上がるタイミングで背景がぐいっと回転したりするとシビれる
STGとしての基本部分が面白ければ理想的なんだがなー
へるしんかだろ
個人的にはしんかははっきり言って何が面白いのかさっぱりわからない
好きな人が居るのは承知しているがゲテモノの域じゃないかアレ
>>481 重力かかるSTGならカンダタガンというのがある
PCでもないし演出いいけど中身はつまらんというのとは全く違うが、
ゲームアイディア優先で世界観無理やり後付けしたわりに綺麗にまとまってたオーダインは傑作だと思う。
そういうのもありだよなぁ、あけぶれなんかそんな気がする。
>>501 オーダインを挙げるんなら、その前に定番だろうけどファンタジーゾーンを挙げるべきだろ
当時のナムコとセガの良くも悪くも非常に険悪だった仲を見る限り、これが無かったらオーダインも無かったはず
ACのオーダインのキャラデザは奇跡の仕事をしたと思う
彼を上手く使いこなした上司の手柄かもしれんけどw
BSなんかだとルート分岐で地上掃討戦だったり、宇宙軌道の決戦だったりとステージ変化で、
戦争中でそれぞれの作戦に従事してんだなーというのはある
>>485 クリクロはTYPE-Tと似た造形の4ボス、ラスボスと完全同型のTYPE-Z
TYPE-T、TYPE-Uと数字形式と来て一つだけアルファベットなTYPE-Z
最終面後半に現れる量産型2ボス3ボス
レイフォースみたいにボス背景が次のステージにリンクしてる演出とかで
文章説明はないけれど十分に世界観を考察、妄想できる余地があるように思えるなー
映像のみで凄まじい世界観を表現したメタルブラック
>>506 凄まじいのは理解できるが何を言ってるのかさっぱりわからんかった
BADで黒蠅の大群が反撃に出てたが俺はそっちがGOODじゃねーかと信じて疑わなかった
結局あれ何がBADでGOODはどうしてGOODなんだ
スレチだから答えてくれなくてもいいけど・・・
>>507 何がBADでGOODはどうしてGOODなのかは人それぞれ
あれはそういった作品性も含めて強烈な個性を持った世界観だからなあ
>>507 GOOD:戦争が終わった。END。
BAD:俺たちの戦いはこれからだ。続く。
人気のある世界には平和が訪れない
僕らが望んだ戦争だ!の法則
ダイソーでメカニカルブレインが105円買えるよ
>>507 明確な解は示されてないので自分の胸に去来した物を信じていいと思うんだ
個人的にはどちらもBADENDで、人類の業によって避ける事の出来ない破局を迎える悲劇だと思った
>メタルブラック
実はタイトーレジェンド2に収録されていてPCでも出来ます
補足:
黒蝿の大群で敵に勝ったとしても結局(ピーーーーーーーーーーーー!)な訳で・・・
連投スマソ
国内では出ていないのが残念だ
海外版の種類によってはマニュアルの何所にも書いていないシリアルキーを要求されて
普通に起動させる事が無理だったし
当時はなんで破滅的なストーリーが受けてたんだろう
平和ボケした人間は破滅的なのをカッコイイとか思っちゃうんだよ。
>>515 そりゃ平和だったからに決まってるだろ・・・
今は現実でも破滅を目のあたりにしてる訳だが
単騎で戦うゲームになる以上悲愴的な話になりがち
さんだーふぇいす
>>502 いやいや、そういう意味でいったんじゃないよ。
オーダインははじめにシステムIIの回転機能をどんどん使おうってだけのところから始まって、
作られたゲームに合わせるようにストーリーやキャラクターを取って付けな状態だったから、という話。
これは当時のNGでスタッフがばらしてた話だから間違いないんだけど、
ゲーム性などのゲームそのもの優先で世界観を無理やりとってつけしたゲームとしてはうまくいってない?って話。
>>520 まあ表向きはそうだろうけど業界では有名だよ、セガとナムコが互いに罵り合い、それを制作の原動力にしてたって話は
オーダインも2年前に出て大ヒットしていたファンタジーゾーンを引き合いに「うちもこんなのを作れないのか」と散々上から
叩かれて作ったとか決して綺麗じゃない話をちらほらと、まあそれで名作を作り出せたんだから良かったんだろうけど
いい加減スレチ話止めとけ
他にネタが無いなら黙っとけ
オーダインなんて名作でもなんでもない
>>521 そこまでの話を出すと話題の趣旨からずれるから、その話は知ってるけど出さなかったんだけどね。
ほれみろ、
>>522から突っ込み喰らったじゃん。
話題ってのはなんでも「これ知ってるぜ!」ってドヤ顔して出せばいいってもんじゃないって。
それをやるのは視野狭窄なヲタの悪い癖だよ。
で、あけぶれって、そういうゲームデザインありきでストーリーと世界観をこじつけた中では上手いんじゃない?って話。
>>523 部分的に同意、部分的に同意しかねる (´・ω・`)
ま、確かに名作ってほどじゃないかもね。
フリーレンジがないじゃん
東方ぽいTFのこと?
フリーウェイがあるからいいじゃないか
しかし女キャラが横に飛んでる絵柄はあんまりシャンとしないなあ
527のお陰でやっとどれかわかった。
そこまで無理に隠さなくていいじゃんよw
…ん?何故忍法帖のレベルがリセットされた…?
>東方ぽいTF
タイトル頼む
東方ぽいTFってググったらこのスレがトップに来たwww
東方っぽい、っていうだけでもう糞臭がするのは何でだろうな
それはあなた偏見ですよって地震キター!!
東方のシステムを形変えずに使ったら糞だろうなぁ
キャラとか自機の攻撃辺りだけそのままで別物に変えてるなら期待は出来そう
もうそれ東方の必要性すらないな
売上的になら必要あるんじゃないの?
正直個人的にはそれに同感だが
クリクロが幼女だったら買ってなかった
しかしこんなのはマイノリティなんだらうなあ
サンダーフェイス単にキャラが早苗さんでウェポンがTFVというだけで特に語るようなものではありませんでした
次をどうぞ
もともとTFのシステムって面白く作るの難しそうだしなあ
演出がないとしょっぱいことになりそう
TFなんかもろに雰囲気ゲーだからな
そこを誤るとTF6みたいなゴミができちゃう
しかるにサンダーフェイスは(以下略
しかし、面白く作るのが簡単(比較的)なSTGのシステムってなにかあるのか?
勝手に弾が出ちゃうYAME
レイフォースのロックオンとサイヴァリアのBuzzは
同じシステム乗せて敵や弾の撃ち方を本家を参考にすれば
普通に面白くなりそうな気はする
システム自体が完成されてる
ただのサブウェポンなロックオンレーザーと
無敵時間の調整になるBuzzじゃ全然違う気がするが…
弾幕の密度や頻度、レベラッ間隔とか面白くする難度は高いんじゃないか?
単純に弾倍にして白黒吸収の斑鳩式のがまだ簡単な気はする
>>545 途中で送信してもうた…
ロックオンするための移動と
BAZZるための移動が同時にするとストレス溜まるかも
ロックオンとBuzzの共通点はそのシステムを最大限に攻めると難度が上がる点
(ロックは画面に敵溜め込み、Buzzは弾吐かせて特攻が必要になるため)
それである程度勝手にユーザーが難度を調節するというか、自分の限界を
計りながら危ない橋を渡ろうとしてくれるので、ある程度システムに適した
敵配置や攻撃を配置すればそれだけでけっこう遊べる
おなじ理屈で近接攻撃があるゲームも近接を狙うとリスキーだが速攻できる、
という方向でユーザーにバランスの手綱をゆだねやすいと思う
rRootage やeXceedをやった感じだと斑鳩システムはそれ単体では意外と面白くない
弾幕への解法が固定化されて作業感が出てくる
チェーンコンボと合わせてナンボな感じがした
まあ個人の好みの差はあるだろうけど
>>548 あ、同時に実装という意味ではなくてロックオンとBuzzは別個の話ね
>>545 レイフォースねえ…どちらかと言えばレイストームに近いけど(??)
エナメルパニックとかw
レイフォースは敵の機動や配置、ショットでは倒しにくい程よい堅さとかすげー調整してると思うよ
ロックオンレーザー1つ乗っけましたーであそこまで面白くなるモンではない
そりゃロックオン載せればレイフォースになるとは言わんが。
敵の数とかコロコロ変動するクライシスでもそこそこ遊べたのは
やはりロックシステムに負うところが大きかったと思う。
絵具是理科の敵をぐるぐる回すシステムは要らない?
斑鳩の白黒システムも俺は好きじゃないな
斑鳩はあれはあれで完結してるから良い
同じことをやろうとするとどうやっても斑鳩になる
>>553 敵をキャプチャするだけなら昔からあるじゃん
ドギューンはかなり消化不良だった様な
ゼロウイングとかフィールドコンバットとかギャラガとか
ギャラガは違うかギャプラス
某作者が新作の売り上げ全部を寄付する事を決定したようだ
俺もゲーム用の資金を募金するよ
(´・ω・`)知らんがな
まぁ余ってる金があるならどんどん寄付してくれるのは助かるよ
スレとほとんど関係ないけどな
俺も600万くらい稼げた暁には300万くらい寄付するのだが
ひとつ声を大にして云いたい事は、善意を強制してはならんということです
税金対策としてはわるくないな
でもエア例大祭とか言って売る秋葉の同人ショップとそれを買いに行く東方厨は許せない
どうでもいいじゃん
関係ない
はいはい
エア例大祭とか言って売ってるショップなんてなかったわけだが
しまったお前だったのか 釣られた
わらた
へえ、いつのまにやらリプレイ機能が付いたのか、全然知らなかったw
(まあネット上にかなり上手い動画が挙がってるから別にいいや、と思ってたけど)
動画はどれも画質がなぁ
でもソフト入れなくても見れるから、買ってない人には役立つんだぜ
だら〜っと通しで眺めるにはリプレイの方が(画質は)良いけど
苦手箇所の参考にしたいとか、特定の箇所(特に後半・終盤)を繰り返し観たい場合は動画の方が便利だw
一応無断でのプレイ動画の投稿って著作権的にアウトなんだけどな
STG作者の間では認める空気っぽいから別にいいけど一応動画投稿する人はマナーとして覚えておいてほしい
流れとは関係ないけど
まあ音楽も売物にしてるから、誰でもタダで音楽聴けちゃう状態なのはマズかろうね
音楽以外の要素もだけど
とりあえず四葉氏に限ってはコミケの時に動画了解だって言ってたよ
リプレイならネタバレ対策や操作表示など自分の環境に合わせたりできるのが強み
自分がプレイしないこと前提なら動画でもいいけれど
STGの動画って何か見てると眠くならね?
自分がやってる分にはちっとも眠くないんだけどな
わかる なんでだろうな
俺もだw
みてるといつの間にか寝てたりする。
俺だけじゃなかったのかw
ゲーセンでも人の見てると眠くなるぞ
ゲーセンでドギューンの人のプレイを観て気を失いかけたような事はあった
眠くなるって冨野のアニメを見ていると後半何時の間にか寝てしまうな
Vガンダムとかエルガイムとか
他人のプレイだとゲーム上の細かい演出とかわかるけど
自分でプレイするとプレイすることだけで必死で攻略法すら良く解らない場合が多い
自分のプレイをビデオに録画して攻略法を探していた時期も合ったのかもしれない
ハイレベルな本(哲学書など)を読んで眠くなるのと同じだと思うな。
動画のプレイが視聴者の脳の処理能力を超えたんで体が休ませようとしてるんだろう…。
最近だと
ALLTYNEX Secondの他人のスーパーリプレイをみて
自分にもクリア出来そうと思い自分でプレイを再開したらゲージが0になって
前より酷くなったなw
自己酔いの境地に達すると、他人のプレイなんて興味が無くなる
簡単な話だ
逆に言えば、それがギャラリーで満足してしまう人種が越えられない境界線になってしまっている
今回の災害でPCがいかれ製作中のデータが全てお釈迦になったとか
ゲームどころじゃなく直撃の被害を受けた同人作家はどのくらいいるんだろうか
あのスーパープレイ見て真似したら即死した。
もっと上手く稼ごうとしたら最初に一発もらって終劇。
ちょっと出すぎた瞬間にハマって即死。
カオスフィールドっぽいゲーム
ああ、アレか
確かに説明文ですぐにカオスフィールドが連想されたなw
>>577 >リプレイならネタバレ対策
自力で到達できたステージまでしかリプ再生しない、とかいう仕様?
あと個人的には、一部の同人STGに有る
全ステージ通しプレイのリプでも好きなステージから再生できる、て仕様は非常に有り難いw
>>584 むしろ逆だと思うなぁ
動画見てたら眠くなるのは、見る分にはSTGって単調だからじゃないの?
脳がどう処理していいのかわからん状態だろうから、
哲学書と同じなんでない?
「そこでその動きをするのは、そのためだったのか…なるほど」
とか考えながらみているうちは、そんな眠くならないと思う
「わードバァーでウワァーをグリグリしてるー」
とか思ってたら寝ていたのはよくあること
>>578 STGに限らずRPG、アクション、パズルの動画でも同じだと思うが…
>>593 そうなのか、じゃあ両方なんだろうね。
自分でプレイする分には自力で攻撃したり避けたりで頭使うから眠くならないしテンション上がるけど
でも、どうしても見てるだけだとSTG特有の常に固定視点で背景も変わり映えしなくて敵がポンポン出てくるだけで、
演出系でも初見以降は眠くなってしまう。(聴きたいBGMがあるとわりと眠くならないw
まぁ、勉強してると眠くなるってのあるから
>>593の言う通りかもw
個人的には大往生DVD3面がクルなあ…。
とりあえず浮かんだSTG動画が眠くなるわけでも並べてみる
・スーパープレイは自機の動きが面妖かつ画面で何が起こっているか理解しにくいため頭がオーバーヒートした。
・ゲームがクソゲー、あるいはプレイが単調で退屈した
・二回目以降の視聴は予定調和で刺激が乏しく退屈した。
・STGは短時間に高い集中力が要求されるので、鑑賞するだけでもすぐ疲れる。
・良い音楽に規則的な弾発射音や爆発音などの効果音が加わることで催眠効果が?
・動画は画質が悪くフレームが間引かれているため目も脳も疲れやすい
スーパープレイを眺めてる時の眠気、
クラシック鑑賞中の眠気、
らにょん語に挑んでるときの眠気、理由は同じなんだろうか
スレとは何の関係も無い話で荒らして楽しいか
ただの録画ではない見プレイに最適化したエンターティメントな再生表現が求められる時代という訳ですね
死亡時の状況を別アングルから複数回再生するとかプレイヤーの心拍数とかアイトレースとか
>>597 新作の話題が無い時に趣旨がズレるのはこのスレではよくある事
さすがにそれは過敏すぎやしないか、しかもいちいちそう言うから荒れるんだよ
つーか、荒らす気まんまんだよな
過敏反応はこのスレではよくある事
破魔矢ハードモードの話でもしようぜ
破魔矢はスピードがあって良いね
みんな大人気なさすぎ
このスレって老害ばかりなハズなのに
老害は大抵精神年齢が中二だろうからな
破魔矢はけっこう好み。道中の敵配置と敵の攻撃は上手く作ってるあると思う。東亜彩京の雰囲気。
中型機を偶数奇数弾をかわしながら破魔矢で倒し、特攻白鷺の単発弾をチョン避けしつつカエルの弾を切り返すのが楽しかった。
ボスの高速弾も発射間隔がリズミカルで避けてて脳汁出たな。虫姫オリより好きかもしれない。
ただゲーム部分が良くできてるだけに粗も目立った。シューティングにダメージフラッシュや打ち込み音は必須だろう。自機のやられSEは心臓に悪いものであるべき。
破魔矢タメ完了のエフェクトと音が地味でわかりずらいのがけっこうストレスになったな。
まあまだノーマルもクリアしてないんだけど・・。ハード?なにそれ。絶滅危惧種の高速弾切り返し系なんで続編に期待してる
老害は他人の話を聞いたり受け入れたりする能力がなくなってるからこうなる
アイデンティティーを守るためお前等の意見なんか聞くか
あと
見下している奴の意見も聞こうとしないよなw
>>606 そもそも精神年齢が高い人はSTGなんてやらないよw
ましてこんな災害時に、時間の浪費もいいところだろ
GuntreXのノーマルで面セレクトしてやっとクリアできたが、
これはノーコンでクリアすると真エンドが出てくるのか?
敢えて言わせて貰おう
作者乙!
あえて言うネタとしちゃ寒い
老害って言葉を使う奴は2ちゃんでゆとり認定された若造
よく分からんけど、ここの連中は皆暇なんだね
俺は現実逃避しているだけだ
これまで荒らしてたスレがつまらなくなってきたから今はここメインにしてるだけだよ
あたしゆとりだけど面白いシューティング作るための勉強してるから
口だけのおじちゃんたちより偉いと思う!
本当に偉いのはSTGうpしてからだよ
さぁいますぐうpしてよ
>>611 俺6面ボスが倒せないんだけど、
あれ上手い倒し方あるの?
Gunなんちゃらの話をしてる奴は東方厨
レッテル張り発言しかしてない人の発言に反応したら めっ!
べつに東方なんて好きでもなんでもないが、2面のガケの洗礼をうけてみた。
なるほどwこれは吹くなw
しかし崖のパース処理は見とれた。米ドラマ風テロップ表示もえらい凝ってるなー。発進シーンも芸コマ。先が楽しみだ。マニュアル見ずにプレイしたが、よくバランス調整されてると感じた。直前にSHOTO2をしてたからかもしれんが。ちなみにこれは作者補正のよいサンプル
GuntreXはその場復活なのにシールドが回復してなかったりするのがキツイな
シールドが時限式回復な事自体はいいんだが、死んだ時ぐらいは全回復でいい
東方が好きでないこととそのゲームと何の関係があるのかわからん
某treXはボーナスステージのボーナス取れる気がしない
>>621 むしろ逆だろGuntreX好きな奴はおっさんが多そうだ。
東方みたいな今どきな弾幕シューはあまり好きじゃない層。
ソースは俺。
アラシニマジレスイクナイ
メニューの完成度(快適さ)とゲームの完成度(面白さ)は相関がある
これ豆な
ヘルシンカーのメニューが快適だって話は聞いたことが無いが
慣れると自機選択や面セレボスセレ、リプレイ(通し途中再開が無いのが唯一の不満)
周りに細かなコンフィグと凄い快適だけどな
それもある意味作者補正の一種になんだろうけど
やりこめば自然となじむ調整になってるならスルメゲーとしては正解だと思う
そもそも齧った程度の段階では全部使うわけないし
>>631 メニューをいじれば、レイアウトと階層構造の洗練度、ボタン押した時のレスポンスやループタイミング、効果音の心地よさ、なんかから、作者の技術力、センス、ユーザーへの配慮が、見て取れると思うんだ。
しんかは確かに取っ付きにくいが、フォントが特殊で見慣れない単語が多いからであって、上記の要素は高水準でクリアしてると思うよ。
んじゃ逆にメニューの完成度の低いSTGってどれよ
頭の悪そうな発想だな
メニューどうのこうのより起動が安定しないゲーム
ステヴァニ・・・はやく次の体験版を公開して欲しい
最終バージョンがフリーじゃなくても問題は無い
快適さで思い出したけど、ここで紹介されたvectorのstgで、キーボードでやる場合は
shotがS、レーザーがL、ホーミングがHキーで変更不可ってのがあったな
キーボードプレイヤーに対する嫌がらせかと思ったw
キーコンフィグ周りが糞なゲームは論外
>>638 斬新なシステムじゃないか
アイデア厨は歓喜するだろう
26種類の武装を切り替えて進むSTGか
悪くないな
動く時LEFTって打ち込む
>>611 今確認してみたが
別に全ステージ通してノーコンクリアでエンディング変わるとかそういうのは無さそう
ついでにHARDで全ステージ通してもエンディングの変化とかクリア後のステージセレクト以外の追加要素は無い
>>611 とにかく4つのハッチをできるだけ早く壊して
誘導レーザーを撃つ左右パーツ→本体の順に狙う
砲台壁の間を見計らってレーザーで撃ち込む狙い撃ちが要求されるので慣れが必要
ボスのばら撒き弾がきた時にレーザーを撃つ癖(ボスにダメージを与える兼弾消し)を付けておくだけでもかなり楽になるぞ
・・・とはいえ、ノーマル以上の5ボスにある程度余裕を持って勝てるなら
それほど苦戦する相手でもないとは思われる
>>628 2個残しならできた
>>642 さらに組み合わせ要素なんかあったりしたら多分発狂するw
>>634 いきなり機体選択を兼ねてるからメニュー階層の深度がかなり浅いのと、
よく使う設定をデフォルト設定化して選択画面を省略できる辺り
繰り返しプレイで積み重なりがちなメニュー操作のストレスにかなり配慮してあると思う
S○Xと入力すると自機が揺れる。
26ボタンは勘弁だけど、
3ボタンくらいでも、同時押しとタメ撃ちと切り替えを混ぜれば26武装くらいはいけそうだな
混ぜると危険だが
その内23武装は死に装備になるんですね分かります
武装増やしても器用貧乏になるだけってばっちゃが
というかどの武装がどういう攻撃とか頭で把握出来ないだろ26武装とかあっても
銀銃の7武装ですら大混乱するのに
ネタでやる分にはいいんじゃね。
そんな真面目に考察しなくてもw
前に大真面目に武装が豊富なSTGは成り立つかという議論をしたが
結論からいうとそれ自体単品でなら微妙だが
「ゲームシステムとして作るなら成り立つ」だったな
そこでまさかの26色属性ですよ
せめてB-Wingくらいにしといてや
STGじゃないんだけど32くらい属性があって、
多彩な戦略云々謳ってたRPGがあったんだけど、
行き着いたところは「物理(無属性)を上げて殴れ」だった
スベリオンのことかー(棒
6個のボタン2つの同時押しの組み合わせだけで30種類の攻撃が繰り出せます
銀銃は別として、この場面はこの武装以外突破困難です、的なのはあんまりね…。
武器を使い分けるゲームデザインでも、へたれ救済用にフリーレンジ的な武器は用意して欲しいかな
シューティングの自機に必要なのは、圧倒的な火力でも多彩な武装でもなく、
思い通りに動かせる操作性と、絶対に故障しない堅牢性だ!
マーズマトリックスをボタン1つだけでリリースした男気のあるゲーセンはどれだけあったろうか・・・
連打で通常ショット、ポチ押しで貫通兵器、少し押しっぱで弾吸いバリア、ゲージ無くなるまで押しっぱでボンバーの4種類
exceptionのアケ版の情報が公開されてたけど
自機回転がB押しながらレバーってかなり難しそう…
やっぱりあれはLRのあるパッド前提じゃないかなあ
>>662 通ってたゲーセンはボタンいっこだったけど設定変えられたのか
コンボ周りの調整が残念だったからクリアだけして止めてしまった。
>>663 俺もパッドでしかプレイした事ないからアケ版は苦労しそう。
ネシカってパッド接続出来ないんだっけ
16方向ぐらいならLRが使い勝手いいけど、
任意一点攻撃だと断然マウス
□ o──── ,※。゙
2つマウスを使ったSTGを作ればいいじゃんじょ
ワンキーSTGなら携帯でよくみる
ボタン押し分けでいっぱいあるのは使い分け大変だけど
ショップで武器買い替えたりウェポン選択式で選択肢多いのは好きだな
マジカルチェイスのパクリみたいなゲーム
つじ乙
もう許してやれw
そっちか…べつのほうかと思った。
つじさんとこのゲームはトラブル〜より前は面白かったんだよな。
トラブル〜以降はもうどうしようもないくらいダメだけど。
あれでアーケードにいくとかどんだけ?みたいな。
なぜトラブルウィッチーズはアケ化されたのだろう
677 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/22(火) 23:58:19.22 ID:wdG+1sqf0
稼動してた店ってHeyぐらいじゃんどう見ても大赤字だと思うけど
360でもでたんだっけ?
トラブルウィッチーズは例の一件でアンチを作ったとは思うが、
それを差し引いたとしても褒められた出来ではないよね
見た目のよさだけはプロ級だったけど
XBLA版のロケテだろ。ネシカも
>>679 ゲームのほうです^^某魔法石。作者は昔ここに降臨してた勇者。
つじって誰?
kwsk!
ググったら辻さんの多いこと多いこと
ああ・・・あれも確かにマジカルチェイスっぽくはある
某とか言わんでスパンと言ったれや!
スパン
688 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/24(木) 11:04:51.53 ID:7M8guinKO
スパンキン!
某とか言わんとスパーキィン!と言ったれや!
だが断る!!
…しっかし例の体験版おあずけにナッチャッテ、がっかりだな〜
なにそれ何かの釣り?
マギカのキャラを使った式神の城を作れば今年のコミケは制覇できると言いたいが
所詮STGだよな
普通にエロCG集でも出した方が楽なうえにうれそうだ
SRX氏のショータイム、習作だとしてもボス発狂しすぎ。
相変わらず東の方とは別のタイプの、敵のサツイ、を感じるカッコイイ弾幕だったが、フルボッコにされて全然楽しめなかった…。
あと氏に限らないが絵がDogaの人は大変だとは思うが修行して欲しいな。
ゲームが面白くてもDogaじゃ萎える。個性があればヘボくてもいいと思うんだよね。そのうち見れるレベルまでは辿り着ける。
鳥竜の人だって上達してるんだから
しかし、こいつうぜーな
修行して欲しいって思うならその人に直接言えよ
ここに書いても無意味だろ
WARNINGFOREVERのパクリゲーINFINITYDANGER叩こうぜ!
鳥竜の人もバニッシャーの人も成長してるね。
>>696 そんな無礼な真似俺には無理だな。とりわけ氏には。そのための2chじゃないか?
>>698 喜撃屋の人はDoGAかと
チラシの裏に書いてろカス
うんこ
お、規制とけた
704 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 19:42:41.10 ID:wQNU4XRQO
>>694 Dogaでもそこそこいいグラフィックは作れる
しょぼいのはDogaだからじゃないなw
作者叩きとかへんな対立煽りとかじゃないんだし
ネガティブ方向でも感想は構わんと思うのだが
マンセーレス以外許さんてことはないでしょ
グラフィックがしょぼくてもあまり気にしないな
肝心のゲームシステムやゲームバランスが好みなら、多少のグラフィックのしょぼさには目をつむるよ
というかグラフィックが美麗だろうと、ゲームの中身が残念なら、あまり遊ぶ気はしないな
しかしグラフィックが美麗なものとしょぼいもの、どっちが売れるかというと圧倒的に前者。
だから製作者は中身をさしおいて見かけのクォリティアップに力を注ぐわけだ。
見かけがしょぼくて遊んでもらえるのはフリゲくらいだな。
見かけよりも中身を大事にしたいと思うならそういうゲームに金を落とさんとな。
結局のところゲームを作るのはユーザーって事だ。
>>706 ただの感想ならともかく、名指しで偉そうに上から目線で意見してるくせに
「名無しじゃなきゃできません」とほざいてる根性無しは叩かれても無理ないかと
グラフィックがしょぼけりゃやる気さえ起きんよ
どっちかつーと、
フリーのPC2DSTGを念頭においた発言だったかもしれない
商業ゲーに金を落としてシーンを買い支える話とは切り分けたいというか、
そもそもそっちについては
>>707を書いた時点では考慮外だったな
借り物素材だとなぜか残念な気分になるんだよね。そのゲームのために描かれた訳じゃないので有り難みが薄まるというか…。
というか絵が技術力不足でも全然構わないんだ(無料なら^^)
作者本人が描いた絵でプレイ出来るのはアマチュアならではの楽しみ。
硬派シューティング好きはメカが大好物だろうし、好きこそ〜に思えるしね。
単純に作者のグラフィックセンスが見たいんだよ。
一級品にグラフィック兼任が多いのは面白いSTGが作れる人は絵もすぐ上達するからだと思う。一芸に秀でる〜か
どこを気にするかなんて割と人それぞれだし
感想に対する意見や批判など要らんよ
ゲーム制作でクオリティを上げるには、プログラムでの用途に合わせた素材を用意する必要があるからね
プログラム組んでる人が素材作れば無駄なく生かせる素材が出来るし
いや、それこそ誰が何言おうと自由でしょ
叩かれるような発言すりゃ叩かれるのも当たり前だし
強情な叩きと擁護が出会ったとき話題のループという無駄な流れに突入する
そういうのを避けるためだよ
それここの風物詩じゃん
Gunなんとかは語るに値しない駄ゲーだよな
Gunなんとかの人気は凄いな
弾幕物に汚染されてる中で、良くも悪くも昔よくあった初見殺しギミック系の内容で評価されたのは事実
今後弾幕系以外の作品が掛け値無しに受けそうな気はする、作るのに圧倒的な手間は掛かるが
そういえばASTRO PORTの新作は地形横シューみたいだ
自機絵が公開されてた方はまた先送りになったのね
スゲェあの爺さん落ちながら戦ってる…
いまだにGuntreXの読みがわからないぜ。
ガントレックス?
ガンナントカでいいだろ
またガンなんとかでループかよw
ベランダ型STGかっつーのw
典型的なマッチポンプ感が
このスレの民度の低さを端的に表してるな
まさかとは思うが・・誰も読み方知らないからガンなんとか呼びしてるってオチじゃないよな!?
ガンなんとかって言ってるのって同一人物じゃないの。
別に気に入らなきゃレスしなきゃいいだけなのにな、悪い点もいっぱいある作品なのでマンセーする気も無いってのに
>>720 汚染とかいう言葉使ってる時点で老害臭い
そういう考え捨てたら?気持ち悪いよ
>>721 サタゼウス楽しみだな、地形トラップバリバリ出てきそうだ
弾幕は正直もうイラネ
インなんとかさんレベルの空気っぷりだな
>>733 老害とかいう言葉使ってる時点でゆとり臭い
そういう考え捨てたら?気持ち悪いよ
いや横レスなんだけどね
じゃあ原点に戻って自機が撃てる弾は画面内に3発まで
他ジャンルのせいで俺の好きなジャンルが汚染されてるー、とか前者のジャンル好きな人はなんて思うよ
俺の理想のSTG界隈! みんな俺と同じものを望んでるはず!ってのが見えちゃうんだよ
実際に若いとかおっさんとかそういうのは関係なく、頭の固い年寄りの妄言にみえちゃうのが問題なわけで
凸
こういった事で右向け右でいい事なんて何一つ無いんでね、別に気に入らなきゃレスしなきゃいいんだよ
作り手を責めるつもりも無いし、てか遊ぶ側なんで作り手の都合なんぞどうでもいいし
目の前に面白い作品があれば「面白い」というだけ
というかPCのSTGで別に弾幕物ってそんな多くないよな
東方とそのクローン除けばむしろ少数派なんじゃないかとさえ。
まあいちいち弾幕はもう要らないとか弾幕に汚染されてるとか言わずに居られない人に
老害とか言って反応したら同レベルなんですよ
>>742 まさかギャラクシーウォーズのようにしろと
実際、有料頒布レベルで弾幕ものってそう多くないよな
フリーソフト未満の習作に東方クローンが多いから弾幕が多いようにも見えるけど
まあ自分好みのシューティングが近年不作で豊作(と思われる)弾幕系に八つ当たりしてるんでしょうな。
それにしても弾幕呪ってる人は、どんなゲームをやりたいんだろうね。下品な愚痴は抑えて自分のやりたいSTGを具体的に語ってくれれば良いんだけどなー
自分好みのSTGが少なくなってきたと感じたら嘆きたくなるのも判るけど。好みでないからといってゲームを楽しんでる人に冷水浴びせるような言葉吐くのは良くないぜ
ああ俺も横にスクロールさせるのが怖い縦シューやりたーい
実際の所、弾幕ではなく東方が、
さらにぶっちゃければ東方ではなく、
東方で稼いでるZUN氏が嫌なんだろ?
またその話するの
超長いレーザーは1発とみてよいかどうか
自分好みのSTGが出てないなら作ればいいのになぁ。
同じ流れを永遠に繰り返すのもいつもの事だね
所詮ここはお客様のスレだから
ゲーム自体冷めてるのを弾幕のせいにしてるだけ
非弾幕をやりたい訳ではない
多い少ない言ってる奴はどこで集計したのかソース出せよ
>>754 ほんといつもと変わらないねえ
世の中は大変な事になってるのに、ここの住民の精神年齢の低さは相変わらずだわ
前に駿河屋でGunRazeの体験版買ってみたんだけど
GunRazeって体験版だけで製品版は無し?
なんかTOWNSのゲームみたいな画面比だった
がんなんとかチラ裏
・1面で硬くて倒すとボーナス点が入る的が出てきた。出現条件がわからんー
・空中要塞ステージで、ボス戦まで箱を運んだらボスが即死して吹いた
もうその話題出す奴が荒らしにしか見えない
それなりに普通に作品名出してもらったほうが認知度も上がるし、作者も嬉しいだろうしな
くっ釣られたぜ。ANGERAZE持ってるのに…。そういえばログにガンレイズの文字があったような。体験版タイトルだったのか
へ〜、そうだったのか
体験版やったことないから知らんかった
似たような名前のタイトルが多いのも
話題の変なループの原因になっとる気がw
>>764 サンクス
動画みたら確かにその通りだったよ
>>761 いっそのこと『がんなんとか』を愛称にできないかなーと思って使ってみたんだけど、嫌だと思うひとが居るならやめるよ
GuntreXチラ裏
・4面、前半の大型砲台(レーザーでしか壊せないやつ)全破壊でスペシャルボーナス
・5面、ボス前の箱全破壊でスペシャルボーナス
・6面、打ち込むと落ちてくる箱を全破壊でスペシャルボーナス
4〜6面はこれで確定だと思う。1面、2面は時々ボーナスでるけど条件が分からない
1面は時々出てくる中型機破壊でボーナス。早回しか何かだろうか…?
2面は壁入り口付近でボーナスが入るが、条件は何だろう…。建物全破壊とか?
あと3面は一度もボーナス取ったことがない
ウミヘビのパーツ破壊が怪しいと思ってるけど、全部壊すの難しい
あと、上でノーコンでED変化ないって言ってるひとがいたけど
面セレ使用と、脱出成功・失敗で微妙に違うとおもうよ
名前を覚える必要は無いにしても、面白半分に蔑称で呼ぶとか
今時朝鮮人ですらそんな程度の低い事しないよ
いまどき嫌韓とかそんな程度の低い事しないでよ
それは主旨とまるで関係ないな
「中国」は愛称か蔑称か
略称だと思います。
信者にしか通じない愛称で作品名言われても
暗号みたいでワケワカラン
細かい呼称の差異にばかり気を遣って肝心な点についてはおざなりになる
こういうところがいかにもキモオタらしいな
>>768 脱出成功と失敗で内容が違うのは今気付いたが
面セレクトの有無は関係ないと思われるが
現に全面通しと7面だけクリア(どちらも脱出成功)では内容が変わらなかったぜ
作者自らネタバレするスレはここですか
つくづくめんどくせースレだなここ
いいぞもっとやれ
>>776 768です。もしかして難易度ハード?
ノーマルは面セレで7面単独、6面から7面でクリアしてみたけれど
スタッフロールが流れないで、脱出も無しでゲームオーバーになるよ
ハードはまだクリアしてないんで確認できません、すまぬ…
>>779 脱出失敗EDまだ見てなかったから、そのついでに試したけど
・・・んー?
こっちも難易度はノーマルだがその面セレで7面単独、6面から7面でクリアどっちでやっても
脱出シーン〜エンディングの流れになるんだが・・・
一応ハードは最初から通してクリアしてるから、それに要因があるのかねぇ・・・?
作者が不人気作品を宣伝するスレ
いいかげん変な嫉妬レスは見苦しいよ
それの話題出すのは東方厨だから仕方ない
ななぽ氏とガンナントカは同じ臭いがする
全然しない
つーか、本当に東方厨とかななぽとかが来ればいいのかって感じだが
まあどうでもいいんだろうけどさ
お前らもちつけ
マイナーSTGを語る場なんてここくらいしかないんだからしょうがないじゃないか
世界は広いんだ
ガン何とかにのめりこむ奴が一人や二人いても全然おかしくない
チラ裏はチラシの裏に書いておけばいいと思うんだ
ここに書いたって大して変わらんよ
ネットに残る限り変わるだろ
まぁ、どうでもいいけど
ここもチラシの裏みたいなもんだろw
ガン何とかの話題が出るたびにツマンネといいたい
ガンなんとかと言われるたびガンデモニウムやガンデッドラインが浮かんでしまう
敵に密着して速攻撃破するのが最大の防御、
だけども難易度は高すぎずパターンゲーに終始してないSTGって何かないかな
サンカンオーとかは違うかな?
ガン何とかといえばそうなってしまうか
やはりここはガントレXときっちり書くべき棚
ツマンネぇのはそれだ
>>794 やってみたけど面白いね
ちょっと動作がノロい感じはするけど
>>796 正直スマンカッタ
前スレだったか、あの流れを見てたからガン何とかで普通になってた
知らん奴は何のことか分からんよな
他のガンほにゃららに失礼した
ガントレックスて読むんじゃないのか…
まいずれにせよ略称はガントレになりそう
ガンなんとかで固定された感はある
一部の変なのが大声で叫べばなんとなくそうなるからな
通称なんてそんなもんだしな。
どんだけ公式にビッグマックとかマックシェイクとか朝マックとかマックマック連呼しても
がんとしてマクドと呼び続ける地域があるようなもんで。
>>780 ハードをクリアしてから、面セレで7面やったら脱出シーン出てきました
条件はハードをクリアしているかだと思います
うわ・・・まだそのゲームの話続けるんだw
東なんとかの話しようぜ
自殺の名所だっけ?
東京電力?
バカ東尋坊だろ
FPS変更最初に積んだゲームってなんだろう、むしろエフェクト他簡素化などのシステム周りとか、そういったコンフィグ系充実し始めたのっていつ頃からだろう。
PC98の末期の同人ゲーとかかどーなのか。
東京電力のSTG?
東国原英夫?
天安門とか地下鉄サリンとか北海道トンネル崩落などの時のような
重大な事件or災害を茶化した同人ゲームって、ここ最近でも出ているんだろうか?
スペシャル天安門とか校門圧死とかあったな
ガンガ○○クステンド
このご時世にチェルノブ並に不謹慎なゲームを出したら逆に褒めれる
原発をうまいこと爆発させてより多くの住人を巻き込むゲームか
韓直人をスナイプするSTG
でんこちゃん赤白に似てなくもないからな
ショッキングだなこれ
スーパー天安門の無血開城エンドに感動した身としては不謹慎ゲームはアリ
不謹慎というなら政府及び東電の連中が一番不謹慎だからな
奴らを殺すゲームを作っても文句言われる筋合いは無さそうだが
不謹慎ゲームの主な趣旨が、現実を知らしめるところにあるとすれば
同じ題材を扱っても殺すとかは自重すべきなのだろうな
ごく普通の原発運営ゲーと見せかけて中身がラジオマンとか?
自機:グレートありがとうウサギ
ラスボス:地底の大なまず
ぽぽぽぽ〜んのゲームはそのうち出そうだw
グレートうさぎはむしろボスに出てきそうだ
ソラフネは「ありがとウサッピー」を作るべき
プリンは4連にすべきだ。
うちは俺、妻、長女(7歳)、次女(4歳)の4人家族だが、
3連プリンを買うといつも妻、長女、次女が我慢させられる。
不憫で仕方ない。
天秤堂復活キター!!
>>830 お前が楽しみにとっておいたプリンがいつの間にか食べられてしまう呪いをかけた
全部食うなよwww
2セット買えw
3連プリンって量が少ないから好きじゃないな
デカイのを買って2回に分けて食ったほうが満足できる
震災の後スーパーに並ばなくなったな
震度計の代用に大量発注されたんだろ
アストロポート新作画像出たな
作者乙!
普通にカッチョイイグラだね。グラオマージュか
ゲージ類はネタが仕込まれてるのかな
4/2になっても取り下げないから、ジョークでなく本当なのだろうw
見た感じちょっとコナミ系にも似た感じだけど、はてさてどんなシステムのSTGになるやら…
グラオマージュ?
それっぽいものが見当たらないんだが…?
釣られた?
843 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 09:35:55.32 ID:U9/D080H0
廃スレなくなったの?
同じ話題でループし続けてあきたのかな?
誰も新スレ立ててないね。
あそこは、
面白いゲームの話をするスレと、売れるゲームの話をするスレをごっちゃにしたのが敗因かな
あのスレは結局東方最強その他ざまぁと言いたいだけの2DSTGアンチスレだったしな
そもそもSTG板の流れがアンチ的流れと化してるしもうどうしようもないよ
正直震災以降はどこも書き込みが軒並み少なくなってる気がするが
過疎スレは更に過疎ってる感じだし
>>847 ゲームどころじゃないっていうのが本音だろう。
余震もそこそこ多かったし、落ち着いてゲームなんてやっていられる状況じゃなかった。
首都圏に関しては目立った余震が減ってきたし、
原発の影響もすぐには出なさそうだから活気は戻るかもしれないな。
どっちかというと震災で娯楽が減ったから家でゲームしかやることないんたわが
とか書いた矢先にまた揺れたな。
ゲームも暇つぶし程度にやるならいいんだが、
本気でスコアタとかそういう状況ではないように思う。
がる
頭脳戦艦
こんなときにまでゲームとか不謹慎にも程がある
挙げ句自分がやったゲームのネガキャンとか死んだ方がいい
FUKINSHINてゲーム作るか
ごもら
Fuck'n Shine
布巾神
まあ、他人を叩くために災害をダシにする奴が一番不謹慎なんだけどな。
しかし被災地の方々は、「私たちが苦しんでる時に他人が楽しんでるのは許せない」とは思わんだろう?
俺たちは手助けできるその時まで、普通の日常を普通に過ごせばいいんだよ
国難は始まったばかりなんだからな
859 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 21:59:44.49 ID:/8w4X0wZ0
思うよバーカ!
何がその時まで、だよ。そんなふざけた言い訳してお前にはいつまでもその時が来ないとか言うつもりなんだろ史ね!!!!!!!!!!!!!!!11111111111111111111
つーか何でも不謹慎不謹慎言ってればいいってもんじゃない
2DSTGのスレで2DSTGの話をするのは何もおかしくないだろ
災害だからってどのスレでも災害の話ばっかりしてたら何のための板分け・スレ分けだよ
どこでも東方の話を始める東方厨じゃないんだから
そうやって意味不明な論理展開をする非国民どもは津波に巻き込まれて全員死ねばよかったのに
>>859 被災者の人がインタビューで答えてたよ
自分たちはそこまで落ちぶれちゃいないってさ。
震災&原発ネタで楽しまない限り
好き勝手、自由に今までどおり楽しんでくれ
経済を止めないでくれって感じかな
煽りあいなんかしても何の価値も無いぞ
義捐金は幾等出した?
>>862 「俺たちだけ苦しむのは不公平だ、お前らも苦しめ、死ね!」
なんて言うやつが居てもそれをメディアが流すと思うのか?
そんな人間ばかりじゃないが、そんな人間だってやっぱり居るのさ。
だから何だよ
被災者約数百万人の中にそういう人間が少なからずいるだろうから絶対に身銭は切らないって言いたいのか?
最低だな
死ねばいいのに
お前等、激しくスレ違いどころか板違いな煽りあいすんなよ
ただ荒らしたいだけの奴がいるようだ
スルーしろと
クリクロアルティミットクリアできねーけどおもすれーなあ
クリクロのシンプルモードはブレイクなくていまいちと思ってたけど、
久しぶりにやってみたら結構面白くてこれはこれでハマる。
派手さはないけどストイックで面白いな。
ゲージ満タン状態で敵弾かわしまくると脳汁がヤバイ
だいたいすぐ死ぬorチキンボム発動であっけなく終わるけど
クリクロ最高だよな〜。個人的には4面道中同人最高のファイネストアワーが味わえた。楽勝でアレやソレを超えてる^^
敵のふるまいと出現タイミング、演出、音楽が素晴らしい。特に竜の巣内部のレーザー包囲中型機戦燃えた。
レーザーに包囲される→中でしんどい弾避け→ホーミング連射でゲージが溜まるまで耐える→ゲージ溜まった→ブレイク発動!→無敵中に敵に抱きつきホーミング連射!→撃破!→一体減った敵再配置→再びレーザー照射→中で〜の連発。
アドレナリン出まくり^^
自機の周囲を多数の弾源がくるくる回って、レーザーで移動範囲を制限して中で自機狙いを避けさせる。
斬新だなと思ったけど同人だからやっぱり商業に元ネタあるんかな…。
あと些細なことだが最後の大型空中戦艦戦、たまに稲妻が戦艦の上にかぶさるのは仕様かな^^
873 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 09:06:31.78 ID:dn+4Hwry0
廃スレ復活。
同人STGはグラフィック(特に背景)がとても簡素というイメージがあるが、
クリムゾンクローバーはその点よくできてる
特に5面の背景は素晴らしい
クリクロは音楽が最高だなぁ
サントラも買ったし
やばい!!!
寮でメグリロプレイしながらTENGA装着した空気嫁(衣装も着せてカスタマイズ済み)抱いてたら
急にドアが開いて友人と先生に見られた!!!(友人は苦笑いしながらドアを閉める)
あああああああああああああっ、どうしよう!!!!
僕中学生なんだけど、明日から学校に行けない!!!!
あああああ・・・
ロングのウイッグ&ブラジャー付けて女装プレイも並行していたから
「あの部屋にいたのは僕じゃないよ!!!」
って言ってのりきれるかな・・・
のりきれないよなぁ・・・
もし、ボムを所持してたらドアが開いた瞬間使いたかった。
何かいいアイディアないかな??
このままじゃ人生捨てゲーになってまう
何だこりゃ
レベル高いなあ
しかもメグリロとか言い訳の仕様もないな
まどかマギカよりダークで、放射能マークがボムになってるゲーム立ち上げた時点で終了
ここは様子をみるリロ
>>876 これってコピペじゃないのか?
中学生がダッチワイフを所持している時点で限りなくネタだと思うが
クリクロ音楽、曲はいいのに、音源なのか録音がまずいのか、音がこもって聞こえる。圧縮された音質というか。
サントラは、ゲーム中と同じ音質なら、ちょっと・・パスかな。
高音質のアレンジでも収録されてるなら買ったと思うが…
>>877 見ただけで見られた瞬間がフラッシュバックするからカッターで殺しちゃったよ、、、
コスチュームとウイッグは回収したけど!!!
>>882 コピペじゃねぇよ・・・
もうお先真っ暗だよ・・・
しにてぇ・・・
でもまずはメグリロをノーコンクリアーしないとね!!!!!!!
ショートレンジ武器最高!!!!
>>884 いや、どう考えてもネタとしか思えんw
メグリロ&TENGA&空気嫁って組み合わせがあり得んwww
10年後ぐらいにはいい笑い話になるよ
しかたない。混じれ酢
土下座して、あのことはなかったことにーーー
っていってこい
次はドアが開いた瞬間トキトメワープ使え
とりあえず
>>876のウィッグ付けた女物の下着姿の写真をうpしろ
話はそれからだ
トキトメワープのこと最初はトキメキワープだと思ってた
っべ
俺もだ
なんだと
違ったのか
スキトキメキトキスワープじゃなかったか
トキメキソープだと思ってたわ…
やべえ俺もトキメキワープだと思ってたw
ほんとだわ「時止め」かよww
トキメキじゃないだと…俺も気づかなかった
お前らときめきすぎwwwww
ときメモラーが集うスレはここですか
というか今更すぎる話題ワロタw
結構住人入れ替わってんのね
正真正銘の糞スレになっちまったなあ
今更何を・・・w
905 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 15:11:59.49 ID:3C2FvkIp0
1年ほど前にでたEclosion.が0.92に更新されてた。
大きくは変わってないけど、一部弾幕が変わってた。
糞STGの話題で盛り上がってる時は糞スレになるんだぜ
と言ってみるテスト
ちなみにメグリロもトキトメワープも知らん
TENGAは知ってる
>>906 メグリロを糞STGと評したのはお前が初めてだ
メグリロは糞な雰囲気なのに内容はそれなりにしっかりしてるからジョークが効いてるんだと思う
やったことない人にはクソゲーにしか見えないのはわかる
パロディウスなんかと同じ原理か
そういやメグリロ製品版もってないや
今度買いに行くかな
まあメリグロ知らんし
本当かなグロ
プレイどころかそのSTGの事を見もしないのに糞とか言っちゃうおとこのひとって…
メグリロが盛り上がってた頃は良スレだったよな
そんなに昔の話でもないけどな
トキトメの件は4亀でレビュ出たときに出て滝が
メグリロの絵はエロマンガ雑誌に載ってるギャグ漫画の絵に似てるんだよな。最近見ないけど
メグリロを糞STGとは何と見る目のない・・・
>>905のカキコを見て早速やってみた
・得点アイテムと敵弾の見分けが付きにくい、という意見があったせいか(個人的にはそこまで気にならなかったが)
色がオレンジ色から灰色に変更、得点自体も両機体で統一される
・一部敵の配置と一部ボスの攻撃が変更、前バージョンに比べて少し難しくなった印象
・6面が短くなった、ラスボスのカラーリングとBGM変更
個人的に前バージョンのBGMの方がテンション上がったので少し残念
・・・まあ、ワイドショットタイプでハードをノーコンクリアするのがかなりキツイのはどちらも変わってないな
つーか、自分が知らない・認めないSTGは全て糞とか言うカスも結構いるからな
基本情報がどこのブランド・サークルで出してるかだけでも内容が概ね分かりそうなものだが
メグリロってワープする奴か
ググってみて思い出したわ
>>905 演出系って感じか。
フリーで演出系って以外と少ないから貴重だ。
赤鯱をわすれちゃあいかん
なんて読むん?
えびふらい
今patriot darkってのやってるんだけどこれマニュアルなくね?
同梱って書いてあるけど見当たらんし,HP行ってもないし
元々製品版に入れ忘れかなんかでなかったはず
体験版の方にあったかな
製品版もフリーにしちゃう太っ腹なトコは凄いよ
>>925 サンクス
C73配布版改のほうに入ってた
結構面白くてはまったからしばらくは安心だ
>>922 漢字苦手だしググってないから多分だけど
あかしゃち かな?
違ってたらゴミン
何かカレーを思い出す。
あれは若鯱屋かw
eclosionやってみたんだけど、結構良くで来てるね
なんか少し懐かしい感じがした
STGやった事ない人には、丁度いい感じ
>>930 4面のクレイジービットで吹いた
あとはナパームとかいろいろお約束のてんこもりで楽しい
4ボスのレーザー砲台が破壊可能だったらもっとよかったかも
ググったら海外メーカーの作ったやけにサイケな画面のSTGが一番上にきたんだがコレジャナイよな
ソレジャナイ
ググったら10件目(1ページ目の最後)くらいに出てくるほう
「eclosion stg」なら1件目に製作者のブログが引っかかるな
936 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 23:37:45.12 ID:JQR2LRJG0
>>931 ビットってアレだよな、ボス直前の。
というか、そもそも4面はネタが多い。
4面ボス前半の戦艦+ザコ戦は放置するとザコのパターンがだんだん難しくなって
最終的にクレイジービット*約20+剣*2とか訳分からないものになるけど、その後ピタリと雑魚が出てこなくなる。戦力が尽きましたか。
というか、何故其処まで作りこんだし。
後半も後半で、戦艦を倒す前に、戦闘機に一定以上ダメージを与えると、それまで戦闘機の影だった部分をマジで通ってくる。場面によっては画面半分が戦闘機でモロに埋まったりする。勿論接触すれば死ぬ。
そのまま倒すと戦艦は放置プレイのままクリアになるし。……実は戦艦は2回目は倒さなくて良いという。
よっしゃぁぁ
やっとガントレXノーマルノーコンクリアしたぜ!
いやぁ感動した。まさかあそこまで凝ったエンディングが用意されているとは…な…ちょっと泣けた
この作者さんツボわかってるな。あとミク好きなんですねわか(ry
このゲーム少なくともエンディング見るまでやり込む価値有り。まじ堪能した
まだ余韻がのこってるわ〜
ガンなんとかって作者もアレだけど信者も相当気持ち悪いな
東方厨だからな
別に他にやるもんが無いからだろ
やりもせんでメグリロを糞呼ばわりしたカスよりはまし
ガンデモニウム厨マジうざいよな
ガンデモニウムとカンデッドラインは神ゲー!サイコー!
eclosion、音がいいな。やってて気持ちいい
ガンなんとかは最初は何とも思わなかったけど、ここまでしつこいと嫌いになってきた
いや、しつこいのはレスある毎にわざわざ煽ってるバカ共だから
遊んだ上でちゃんと欠点を指摘する人達に罪は無い
eclosion、起動しない
なぜだろ・・・
SB製ゲームは少々環境を選ぶのさ
まあ一言、「あきらめろ」
それにつけても
>>937の悪臭の酷さよ
よあいここま
自分の認めないゲーム=糞って連中だから仕方が無い
>>945 煽られることを分からないで何度も話題持ち出す奴も同類だ
いや普通の書き込みに対して煽る方が圧倒的に悪いだろ
>>953 お前らの顔色伺わなければレスしちゃいけないのかよ
そんな下らない理由に一々付き合ってられるか
馬鹿馬鹿しい
ガンなんとかの話題全面禁止な
>>955 嫌なら余所でも逝け
少なくとも、ここに許容する空気が無いってのはバカにでも分かるだろ
お互い好き勝手やればいいよ
ガンなんとかの話題を出したいなら好きにすればいいが、そのたびに叩かれることは覚えておいた方が良さそうだな
みんなしね精神もここまでくる見事だな
>>958 勿論そうさせてもらうさ
このスレは許容できない連中の所有物じゃない
間接的に作者に迷惑をかけてるって自覚がないんだろうな。
>>963 どしたの?
敵が全員同一人物に見えちゃう病気の人?
なんで最初に煽ってる方に矛先が向かないの馬鹿なの怠惰なの
どっちに矛先が向かうとかどうでもいいけど、俺なら作者に迷惑かかるのが嫌で自重するね。
作者乙
うるさいぶひ
脅しかけるとかどんだけクズなんだか
あぁ、事実を書いたら脅しになってしまうのか。
そいつぁすまんかった。
ちなみに俺は最初の方で煽ってたのとは別人だよ。
ガンデモニウムとかいうのに特別な感情は無い。
ただ、お前らが意地を張って話題続けることで作者のやる気がへし折れる可能性がありそうだなーと思っただけ。
事実だろうが脅しは脅しだろ
あ、ガンデモニウムじゃないかw
他の奴らがガンなんとかとか言い続けるから素で間違えたw
>>971 それは最初に煽ってた奴と俺が同一人物なら成り立つ話だぜ。オーライ?
だから
>>964みたいなことも書いたんだよ?
繰り返すけど、俺はガントレックスとか言うのに特別な感情はない。
ただ、意地を張って作者に迷惑かけるのが見苦しいなあと思うだけ。
同一人物である必要はねーよ
最近スレが終わり際に荒れてるのをよく見るなぁ
一応次スレ立ててくるね
>>974 それは意味不明だな。
俺がガントレックスを排斥する意図がなきゃ「脅し」は成立しないわけだぜ?
俺が見苦しいと思ってるのは、何度も書くが「作者に迷惑をかけるという行為」だから。
まあ迷惑をかけるのは仕方ないとして、意地でもそれを続けようとするのはねぇ。
自分の作品の文句を言う人は一人だけと思いたいんですね。わかります。
紫雨は軽々しく罵倒していいようなところではない、更には平気で脅しをかけるとか
所詮ID:s6lPfJZz0はメグリロを糞呼ばわりしてた連中と同レベルの屑だ
>>977 俺をガントレックスの作者にしたいなら別にそれでもいいけどさw
実際問題、荒らす奴に「荒らすな」って言っても効果がないってのは分かり切ったことだからな。
だったら、話題を振らないってのが作者に対する気持ちになるんじゃねえの?
負けた気持ちになるとかなんとかは、話題振ってる奴のエゴに過ぎないしな。
そこら辺のことも分からないんだろうなぁ。
あと
>>978 俺がガンデモニウムと間違えたせいなのかもしれないが、件の作品は紫雨作品じゃねーよ。
ほんとキモいなガンなんとか信者は
意図なんぞ関係ない
書き込んでる本人を叩くならまだしも作者をダシにすんな
>>981 頭悪いねぇ。
作者をダシにするとかそういうのじゃなくて、俺は事実を言ってるだけ。
事実なのにそこから目を背けて、あーだこーだ屁理屈つけて話題を続けようってのならもう止めませんがな。
好き者が好きなように語り続けりゃいい
なんでそれを意地と思い込みたいのか知らんが
>>983 作者に迷惑かかることを気にしないのならね。
少なくとも俺は、こんなところで自分の好きなマイナー作品の話題を振ろうとは思わないけどな。
作者乙だの何だので叩かれて、最悪開発に悪影響が出る可能性まであるんだし。
>>982 お前も頭悪いね
わざわざ余計なこと言わなければいいのにさ
>>985 ま、事実から目を背けたいのなら好きにしてくださいなw
あーあ、とうとう草生やしちゃったよ
スレと作者は無関係
それが事実だと思えない被害妄想狂は病院行け
>>987 草なら既に
>>979で生やしてるからw
つまらない煽りだなぁ。
事実から完璧に目を背けるんだね。
>>989 無関係だと思いこみたいだけでしょ。
実際、ここで名前出されて心折れた作者とかいるからね。
有名どころだとアラハバキとか。
>>992 まあ、そんな言い訳はどうでもいいけど。
作者に迷惑がかかる事実から目を背ける、と。
顔真っ赤になってる事気付いてないのかね
ま、俺は話をするなってわけじゃなくてな。
作者に迷惑かけてる自覚もないのに無理に話題を続ける奴が見苦しいと思うだけ。
せめて自覚くらいしような。
無関係だね
勝手に凹んでるだけだろ
「顔真っ赤」とか「草」とか、下らない煽りしか出来ない時点でどっちが顔真っ赤だかw
ヘタレの言い訳にしてんじゃねーよ
作者としては話題にされなくなるのが一番悲しいよ
もちろん悪口ばかりだと凹むけど
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。