グラディウス&沙羅曼蛇 55

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@弾いっぱい
グラディウス・沙羅曼蛇の総合スレッドです。

※グラディウスシリーズは多数の作品が出ており、
  その作品に特化した専用スレがいくつか存在しますので、
  専用スレが立っている作品の話題は、できましたらそちらでお願いします。
  じゃ、行きます!

■前スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 54
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1288870158/l50

        _____
       /       / \        ■注意事項■
     /_   _       |       ・ グラディウス2(MSX版)と区別するため、
     \//\ \    ̄\         AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かりやすいです。
     //  / ̄   /     |.      ・ ローマ数字はアルファベットのI(アイ)、V(ヴイ)で書いてください。
    //  /    /    /        機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
    \\/    /    /        ・ その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖をつけましょう。
  / __,   /  |   / \         熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
 |        |   __/     |       ・ 次スレは重複を防ぐため>>970の人がたててください。
  \____\/        | .
     |   ̄ ̄           .|

尚、>>2以降のテンプレもどきは荒らしの仕業なので、
目を向けない・NG登録などして無視しましょう。
2名無しさん@弾いっぱい:2011/02/25(金) 20:26:28.16 ID:MP1mKap4Q
IIゲッ
3名無しさん@弾いっぱい:2011/02/25(金) 22:58:30.17 ID:l6TuHBlX0
バルトロンもここで語っていいかな?
4名無しさん@弾いっぱい:2011/02/25(金) 23:08:44.80 ID:WKfknfns0
>>1
IDがツインビー生誕年
5名無しさん@弾いっぱい:2011/02/26(土) 02:29:54.66 ID:pgW6KQoxO
>>3
語れるなら語ってみろ、ぼやき逃げは許さん
6名無しさん@弾いっぱい:2011/02/26(土) 03:45:39.48 ID:njepjX1lO
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに
撃ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを撃ち込んでしまった・・・
その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを壊していたが、
「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
7名無しさん@弾いっぱい:2011/02/26(土) 03:56:27.24 ID:njepjX1lO
■プレイ可能なグラディウスシリーズ
・コナミアーケードコレクション(スクランブル、I)
http://www.konami.jp/gs/game/kacc/
・グラディウスポータブル(T〜W、外伝)
http://www.konami.jp/gs/game/gra_psp/
・沙羅曼蛇ポータブル(沙羅曼蛇羅1〜2、ライフフォース、グラディウス2、XEXEX)
http://www.konami.jp/gs/game/shooting_tsp/sara/index.html
・パロディウスポータブル(パロ、パロだ!、極パロ、セクパロ、実パロ)
http://www.konami.jp/gs/game/shooting_tsp/paro/index.html
・グラディウスV(ベスト版アリ)
http://www.konami.jp/gs/game/gra5/
・X Box LIVE Arcade(スクランブル)
http://www.konami.jp/gs/dl/search.php?s_dc=3
・バーチャルコンソール(FCI、FC沙羅、FCII、SFCIII、2、M沙羅、EPU、パロ、PCI、PC沙羅)
http://www.konami.jp/gs/dl/search.php?s_dc=1&s_free=&search_btn.x=81&search_btn.y=15
・コナミネットDXシューティングゲーム(I、2、II、NEO、インペリアル、沙羅、パロ、パロだ)
http://www.konami.jp/mobile/i-mode/dx/appli_shooting.html
グラディウスNEO
http://www.konami.jp/products/appli_gra_neo/
グラディウスNEOインペリアル
http://www.konami.jp/products/appli_gra_imperial/
・オトメディウスG
http://www.konami.jp/gs/game/otome_g/
・オトメディウスX(3月24日発売予定)
http://www.konami.jp/gs/game/otome_x/
・グラディウスRebirth
http://www.konami.jp/products/dl_wii_gradius_re_ww/
・ゲームアーカイブス
http://search.jp.playstation.com/search?site=FIZ02WOB&group=1&design=2&charset=utf-8&query=&onlineTitle=4&online=1&detail=0&count=100
コナミアンティークス MSXコレクション Vol.1(MSXT、EPU)
http://www.konami.jp/products/dl_pspps3_msx1_arch/
コナミアンティークス MSXコレクション Vol.2(2)
http://www.konami.jp/products/dl_pspps3_msx2_arch/
・グラディウスアーク
http://garc.jp/
・ソーラーアサルト設置店舗リスト(コナ研様編集)
http://konaken.jugem.jp/?eid=139
8名無しさん@弾いっぱい:2011/02/26(土) 12:36:37.06 ID:5w+48PQX0
グラディウスアークってサービス終了みたいだが
9名無しさん@弾いっぱい:2011/02/26(土) 12:41:20.23 ID:qaCuQ+s60
>>8
5月中旬まではサービス続いてるからいいんじゃね
10名無しさん@弾いっぱい:2011/02/28(月) 09:19:45.71 ID:9dmI/jrj0
むしろそんなのまだやってたのかというのが正直な感想だ
11名無しさん@弾いっぱい:2011/02/28(月) 10:03:52.09 ID:3oPgE/P2O
面白いの?
12名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 00:02:35.86 ID:ACIEOALP0
グラ云々というより純粋にゲームとしてつまらん
13名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 12:31:47.62 ID:qwKG3ncv0
もうちょっとゲーム性を高めて欲しかった>グラアーク
コナミじゃないってのもあるかもしれんが
まだハドソンにでも任せたほうがまし
14名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 12:34:02.19 ID:iVoIODQq0
そいつはカンベンしてくれ
15名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 21:57:28.90 ID:T199kILpO
いちおつ

グラII基盤の性能でサラマンダやりたい
16名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 22:26:29.46 ID:qwKG3ncv0
グラIIのボスラッシュで我慢しる
17名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 07:43:29.68 ID:pERsK5H7O
グラポのIII。
ロードゲームでプレーすると、キューブのパターンが毎回一緒だ。
18名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 11:52:43.56 ID:/1tuHGNm0
アーケード版のシリーズで拡縮処理機能を実装してない基板ってIIだけ?

そもそもIIも実装していたりするのかな?縮むシールドとか…
19名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 13:30:55.26 ID:pIJwWPnzi
シリーズ最多出演賞はテトランさんに決定でいいかね?
20名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 14:42:55.48 ID:RQBpyKwP0
ダッカーじゃないかなあ
21名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 15:17:06.38 ID:/1tuHGNm0
普通にビッグコアだろ。
下手したらビックバイパーより多いぞ
22名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 16:07:18.74 ID:2YQly7Wh0
パワーカプセルに決まってると言うのに
23名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 18:46:04.37 ID:zepXk92WQ
背景の星
24名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 19:32:01.28 ID:hbRq2xYQ0
菱形弾
25名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 20:48:03.78 ID:R75ruiZV0
ゲーメストのグラディウス攻略ビデオって役に立つ?
26名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 20:56:09.22 ID:1u2siD2o0
当時はそれなりには役に立ったかな、最難関の復活を編集で誤魔化したりしてるけど
ただ今となってはニコ動とかに復活パターンとか上がってるからねえ
沙羅曼蛇ビデオなら色んな意味で一度は見ておくべき
27名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 21:00:01.31 ID:R75ruiZV0
ほむほむ。そっか
一応捨てずにとっておく事にする
28名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 22:38:01.38 ID:vYp1x/xgO
>>26
ニコよりツベがいいじゃん
29名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 23:38:41.94 ID:gO2Wl7s20
アバドン艦戦
ヴァイフ戦
ブロッディングウィード戦
リザードコア戦
デリンジャーコア戦
ビーコン戦
ドゥーム戦(沙羅2)
バブルコア戦
バーサクコア戦
ブラスターキャノンコア戦が苦手…
30名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 23:56:18.96 ID:3qnE497z0
このようにして稼ぐのだ
31名無しさん@弾いっぱい:2011/03/03(木) 01:14:29.34 ID:luXSGgT80
ふと、昨日友達とグラアルコレのDISC4使ってWAV/MP3聴き耳して遊んだけど、
20曲聴き比べて正答率50%行かないのって…(友達は80%超)
teenなのにOTL
32名無しさん@弾いっぱい:2011/03/03(木) 08:28:47.93 ID:FsjwaMwl0
歳とったら聞こえなくなる音域がある、ってのは聞いたたことある
33名無しさん@弾いっぱい:2011/03/03(木) 08:49:48.39 ID:6PhzMU0u0
>>31
そんなモノラル音源よりも
ステレオ音源とかボーカル付きで聴き比べてみたらどう?
ビットレートとかにもよるかもだけど
34名無しさん@弾いっぱい:2011/03/03(木) 11:45:33.82 ID:bPpVzh940
>>32
CRTが出す高周波ノイズが聴き取れなくなった
プロフィールの電源切り忘れてても気付かねぇorz
35名無しさん@弾いっぱい:2011/03/03(木) 22:30:21.30 ID:OWpjla4yO
36名無しさん@弾いっぱい:2011/03/03(木) 22:31:03.17 ID:OWpjla4yO
デス様、素敵でございますわ
37名無しさん@弾いっぱい:2011/03/03(木) 23:22:48.75 ID:FsjwaMwl0
そうDESね
38名無しさん@弾いっぱい:2011/03/03(木) 23:53:28.26 ID:uTsjJQ9o0
さぶっ!
39名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 07:13:18.16 ID:E06kxyQI0
>>31
アルコレは出力が安定してないからしゃーない
実機でやってみ
40名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 14:58:23.10 ID:iY5O1w1z0
                 ____,  __
               /  | ( ) |/l/\)    _
             ロコ\/二二i/ \/  _,.-'´
        _-< ̄\//l二 l\_/二<   _,. -
     ロココ__l_⊂// = 、ヽ‐─┬┘-`<
        〔l〔l〔l〔l( c)二  { (○)}ロ〕 l三{⊂ニ⊃┥
     ロココ ̄ ̄l ̄⊂\\` =_' ィ‐─┴┐‐, <_
         ̄‐<_/\\l二 l/ ̄ヽ二<_   ` ‐
             ロコ/\二二i\ /`、   `‐、_
               \  | ( ) |\l\/)
                  ̄ ̄ ̄ ̄`  ̄
41名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 15:18:54.47 ID:DKtKanf2O
コナミの月額登録してアプリのヤツのグラディウスとパラディウスは全部クリアした、けどスペースマンボーが難しすぎてクリア出来ない
42名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 17:09:25.53 ID:rw5ZKuFXO
携帯でシューティングはうんたらかんたら
43名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 21:45:39.89 ID:qP8FaHgc0
外伝が本家より本家らしく見えることがある
44名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 21:53:10.81 ID:kedfFYW1O
>>43
それはない
45名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 21:58:22.57 ID:4xOrZzLS0
6の前に沙羅曼蛇外伝はよ開発しろや!
46名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 22:30:50.03 ID:zz7KFlCt0
グラディウスは初代が一番好きだったので
そろそろ初代のリメイクを出して欲しい。
47名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 23:17:36.54 ID:5fooJkU60
神話 伝説 その次は??
48名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 23:18:26.97 ID:gViSgB8b0
>>43
外伝って名乗るほど外伝的な作りじゃないよな
49名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 00:29:37.80 ID:agW9etM20
初代こそリメイクは必要とされてないんじゃないか?
ちょっとでも変わるとオリジナルが良いっていう
50名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 01:21:53.63 ID:LTxG9+OdO
アプリ簡単過ぎた…
ファミコンを引っ張り出してやったやっぱり簡単だった…昔は難しいと思ってたけど、
グラディウス、パラディウス、沙羅曼蛇…簡単
つまり…スペースマンボーが難しすぎる、携帯でポチポチ20時間ぐらいやったけど無理
スペースマンボーの存在はアプリで初めて知った
51名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 03:29:21.07 ID:cBD2EW7mO
外伝はな、何か学芸会チックなんだよな。
けなしてるんじゃないよ。
52名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 06:48:16.15 ID:vaYXFNHk0
こういうゲームを作らなきゃいけないみたいなしがらみを
投げ捨てて、好き放題にいろんなアイデアを詰め込んだら
娯楽として面白い作品になったのが外伝
53名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 07:49:04.08 ID:ZTihyXAn0
ポリゴングラディウス出して欲しんぬ
54名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 09:08:16.20 ID:egw0AZXnO
伝統にとらわれ過ぎたのがIVとジェネ
55名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 09:18:30.46 ID:dVcoXxpA0
IVはともかく、ジェネレーションと名乗る位だからそりゃ大幅には変えんだろう
音楽はとても伝統を重んじてるとは思えんが
56名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 11:39:31.36 ID:egw0AZXnO
シリーズ通して爽やかさが定番の空中戦BGMなのに、ジェネでやたら暗かったからね。
ステージ最初からあれだとテンション下がる。

最初プレイした時は何かイベントが起こるのかと思ったよ。
モアイ戦艦的な…
57名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 12:06:59.22 ID:agW9etM20
ジェネ空中戦不評だな
俺好きなのに
58名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 12:47:26.46 ID:HUndskHh0
グラディウス外伝の続編まだ?

ttp://www.youtube.com/watch?v=9TrJOsiA0b8
沙羅曼蛇のこの曲初めて聞いた
59名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 19:21:04.82 ID:Kt9XMn/s0
そもそもグラディウスジェネレーションってどういう意味?
年代記ならクロニクルだし
60名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 20:09:46.79 ID:2sWRwOvk0
グラディウス世代ってことだろ言わせんなよ以下略
…海外版はグラディウスギャラクシーズだが、こっちもなんだかイマイチしっくりこない
61名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 20:32:35.92 ID:XLqGZKHn0
起動後に年号と過去のグラシリーズの画面が流れるので、
「これがグラディウス世代のもっとも新しいグラディウス」
という意気込みで付けた名前かもしれない
62名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 21:56:43.93 ID:mefNu9GNO
グラIIのオープニング曲の力強さは異常
63名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 22:19:23.05 ID:7NNEP3T60
そうでもない
64名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 23:50:24.80 ID:agW9etM20
ひとそれぞれ
65名無しさん@弾いっぱい:2011/03/06(日) 00:13:21.49 ID:m4ARe/qJ0
宇宙
66名無しさん@弾いっぱい:2011/03/06(日) 01:30:40.71 ID:u8z2DoRR0
スペース
67名無しさん@弾いっぱい:2011/03/06(日) 01:44:50.45 ID:BgGRMFed0
ナンバーワン
68名無しさん@弾いっぱい:2011/03/06(日) 01:54:10.02 ID:XFPwzNfU0
ただし日本じゃ2番目だ
69名無しさん@弾いっぱい:2011/03/06(日) 05:20:32.24 ID:OWm9K/oS0
そこは戦国魔神だ
70名無しさん@弾いっぱい:2011/03/06(日) 15:22:17.95 ID:e1LbiQD6O
III以降の〜コア系のボスはグロテスクになりすぎだから好きでないな
71名無しさん@弾いっぱい:2011/03/06(日) 17:22:51.75 ID:Xa3w39Iii
>>47
え!?「復活」でしょ?
72名無しさん@弾いっぱい:2011/03/06(日) 17:41:31.66 ID:Osx8Y4Db0
お笑いでしょ
73名無しさん@弾いっぱい:2011/03/06(日) 23:46:29.58 ID:25zV1mio0
格闘でしょ
74名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 01:47:10.30 ID:xn++9pYW0
Vの3面で死んだら復帰できる気がしない
75名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 03:30:52.63 ID:ADOaRJCb0
だがあのゲームでは3面は復活楽なほうなんだ
76名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 03:37:25.98 ID:nAesCwOb0
むしろ3面壁掘り前以外で復活できる気がしない
2面後半とかもうね
77名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 05:01:02.08 ID:3034hV3V0
弾吐きすぎなんだよ・・・
78名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 05:49:29.15 ID:jS5ceJTv0
だがそれがいい
79名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 08:26:47.99 ID:N0JnWKEL0
IIIは移植版のベリーイージーくらいがちょうどいいな
それでも火の面きついけど
80名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 11:28:22.39 ID:D6e37hmj0
81名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 12:16:35.36 ID:V7RWwN5IO
2面の泡が凶悪
82名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 18:56:21.74 ID:e0q6ezVa0
3D面は不要
83名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 20:47:15.72 ID:V7RWwN5IO
復活ステージに、
3D面は・・・ない!!
84名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 23:02:40.26 ID:SqtsClp40
どぼちょん!
85名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 00:12:09.65 ID:/uGLQqyf0
ヴぁーーーーー!
86名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 01:44:20.77 ID:A7st5Ts40
MSX版のSCC音源仕様の曲をリアルタイムで聴きたかった。
そもそもMSXなんて存在すら知らなかったけどw
87名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 05:59:24.93 ID:rgJ0bNTlO
2のボス倒した時の音♪
ぶぷぷっぽぽぽ
ぶーぶーぶーぶーぶーぶーぶー
ぶぷぷっぽぽぽ
88名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 08:59:29.82 ID:wt/4+IMi0
(´・∀・`)ヘ?
89名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 11:12:00.68 ID:hFx+wu4V0
>>86
今から23年前の1988年3月どんなゲーム遊んでた?
90名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 11:29:18.51 ID:wfKTozgi0
>>89
小学校6年の当時ゲーセンに「グラII」がでると噂を聞きつけて行ったが、
1面の人工太陽ステージを見て衝撃を受けたのを

昨日の事ように覚えてるさ、、、

そに当時のスーパープレイヤーに
「ガキのやるゲームじゃねよ」
と言われた事も

昨日の事のように覚えてるさ、、、
91名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 11:35:41.64 ID:fjxnFU6D0
全然関係ないけど
沙羅曼蛇とグラディウスの新作より
がんばれゴエモンをReBirthしてほしいのだが
ファミコンの1と2のシステムで
92名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 12:48:27.37 ID:7EUycP8c0
3D迷路は嫌いだったな
93名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 13:36:15.86 ID:eGpfJOI40
グラディウスのリメイクとグラディウスVのPSP版が欲しいところ。
94名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 13:58:44.18 ID:VsRBvhjV0
PSPのスペックでVを移植できるかな?
特にボスの爆発とか…
95名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 14:13:27.31 ID:/uGLQqyf0
移植より新作を
新作無理なら旧作の再構築を
96名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 20:13:30.08 ID:8E8LiQhJO
新作でも、時代の流れに逆らって低レベルの画質で昔ながらのグラディウスを新たにアレンジしてほしい
97名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 21:14:23.07 ID:oG3sJckEO
仮想メガドラ版とかFCのVRC7搭載版とか
98名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 21:36:53.49 ID:bNDrYfSd0
>>96
マネシスか!
99名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 21:41:34.00 ID:GxLcMKOj0
アルキメンデス復活させてくれ
あくまでアルキメンデスだけ
100名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 23:27:50.70 ID:7EUycP8c0
皿うどんの麺とレトルトを買ってくれば再現出来るんじゃね
101名無しさん@弾いっぱい:2011/03/08(火) 23:56:47.21 ID:/uGLQqyf0
アルキメンデスて実はどんな食べ物か全く知らない
102名無しさん@弾いっぱい:2011/03/09(水) 00:03:22.01 ID:RZ7SfSkj0
CMのBGMだけは覚えてるわw
テンテレテンテンテンテンテン♪テンテレテンテンテレテンテン♪
1分で出来るラーメンなんてのもあったなあ、ジュリーがCMやってたような
103名無しさん@弾いっぱい:2011/03/09(水) 01:45:58.59 ID:n4TeJMWh0
アルキメンデスて固焼きそばだったのか
冷たいあんかけとかないわー
104名無しさん@弾いっぱい:2011/03/09(水) 01:48:57.97 ID:40cVZ5dE0
>>89
よく知らんけど、その頃にファミコン持ってた人って
大抵はドラゴンクエストに夢中だったんじゃないかな。
丁度Vが発売されたのは、確か2月だったハズだ。
俺は7月が誕生日なんだが、その時に買ってもらった。
ちなみに、ドラクエVを買ってもらうまでは・・・
ファミコンでサラマンダ、スターソルジャー、ボンバーマン、ツインビーあたりかな。
特にサラマンダは友達の家でやってハマって
親に泣きついて買ってもらったからよく覚えてる。
ところが、俺より父さんの方がハマってしまった。それも覚えてる。
105名無しさん@弾いっぱい:2011/03/09(水) 16:52:31.44 ID:eZP2d7Rp0
やっぱここ年齢層高いんだな
わからんネタが出てくるのはそのせいか…

ところでアケIIIの高速脱出って左にキーいれながら自分で感覚掴むしかない?
上り階段のあとの下り階段の最後でいつも死ぬんだけど
106名無しさん@弾いっぱい:2011/03/09(水) 18:34:54.34 ID:DDuMxEnbP
最初二速で突入し、途中で三速にするようにしたら
かなり突破しやすくなった 後は技術と気合
107名無しさん@弾いっぱい:2011/03/09(水) 19:03:48.84 ID:40cVZ5dE0
>>105
強制的に階段っぽくなってるところを通らなきゃならない後半がキモ。
前半はなだらかなルートを通って(下⇒上だったかな)
超えたら>>106と同じくスピードを通常より1段階上げる。
んで、なるべくレバーの上下だけで階段を通る感覚をつける。
PS2だと面セレ出来るから何回かやって掴むと良い。
108名無しさん@弾いっぱい:2011/03/09(水) 19:58:21.67 ID:lw6rdqt40
上→下でいいよ
下から行くと悲惨
109名無しさん@弾いっぱい:2011/03/09(水) 20:49:50.99 ID:SckDnw8u0
>>105
そのいつも死ぬ場所で
下じゃなくて左下を入力したらスッと抜けれるようになった
そこ抜けたら間髪入れずに上に移動して左上を入力しながら抜けて…
という感じ
110名無しさん@弾いっぱい:2011/03/09(水) 21:25:03.52 ID:UZ3+N3qbO
最終ステージに
高速脱出は・・・ない!!
111名無しさん@弾いっぱい:2011/03/09(水) 22:15:12.14 ID:/a9AzmiX0
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
112名無しさん@弾いっぱい:2011/03/09(水) 22:20:20.10 ID:6VDsaxfQO
モアイがうざいな
113名無しさん@弾いっぱい:2011/03/09(水) 22:20:37.80 ID:SSizMGow0
すぴーだっ
114名無しさん@弾いっぱい:2011/03/09(水) 22:25:31.93 ID:upT5Bea1O
高速スクロールで死ぬと、肉団子まで戻されるんだったっけ?
最後の最後までマゾ仕様だな
115名無しさん@弾いっぱい:2011/03/09(水) 22:56:51.24 ID:hdH3BNGIO
グラポのIIのモアイBGMは、2ループ目からワルツになるんだな。
116名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 00:44:17.31 ID:SQguymuq0
>>114
だから肉団子アレルギーになる人が大勢居るという訳だ。
慣れてくると肉団子地帯は0速の方がやりやすかったりするんだけどね。
117名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 01:34:37.01 ID:DsQl3wBK0
バクテリアンの台詞がいちいち長いから毎回それでペースが崩れてしまう
118光先生男 ◆egX70S1GmE :2011/03/10(木) 01:54:03.32 ID:Z9DwajS/0
Wiiで宇宙戦艦ゴモラをリメイクして欲しいですよねー!?♪。
119名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 02:22:10.20 ID:S584v0mVO
>>117
そう…エロい…
120名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 06:33:51.31 ID:cdeQ09PU0
グラディウスに足りないのはエログロだ!
121名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 08:52:17.86 ID:hLHrat4q0
沙羅の新作が出ればなあ
沙羅曼蛇リバースでもいいのに
122名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 09:50:57.16 ID:y7QOanhf0
沙羅曼蛇リバースを作ろうと思っても、アーケード・FC・MSX・GB他と元ネタが豊富なグラディウスと違って
懐かしさを感じさせつつも新作として楽しめる作りにするには資源が足りないんじゃない?
AC版、MSX版、FC版、沙羅曼蛇2・・・他になんかあったっけ?BGMも流用が多いし

グラディウスやネメシスからギミック・BGMを持ってきたらグラディウスリバースIIみたいになってしまって
敢えて沙羅曼蛇の看板を掲げる意味が薄くなっちゃうだろうし
123名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 09:53:10.56 ID:1ck9Vbg9O
やたらと不評なPCE版がある
あと海外ではコモドール版とか…
124名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 10:18:15.27 ID:xIYPBQ1x0
グラディウスにモアイ面と細胞ステージは不要
グロアレルギーなんで絶えられない・・・
125名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 10:23:00.91 ID:/6g50uJG0
グラディウスは好きだけどステージが多くて毎回疲れる
5〜6面くらいがちょうどいいと思うのは私だけ?
126名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 10:23:06.10 ID:FZEZDasNO
コアが青と赤の交互で光る沙羅曼蛇のデス様が妖艶ちっくw
127名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 10:54:24.92 ID:rzP373FzO
敵キャラに統一感がない
ビックコアみたいなメカかと思ったらモアイだったり火の鳥だったり細胞だったり
128名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 11:53:17.90 ID:RvO+//Xc0
別にモアイはグロくないと思うが、モアイを出す必要は感じないな
129名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 12:03:41.63 ID:U3Avi0wG0
>>122
OVA沙羅曼蛇も一枚かませろ
130名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 14:01:33.90 ID:7yvO0Z8d0
>>129 OPタイトルのBGMはよかったな。
グラディウスは惑星扱い バクテリアとの戦争
グラディウスの英雄パイロットにバーン(バーニィ) エディ(ジェリド) ヒロイン(タッチの南
1は 惑星ラティスのゆとり王子ロードブリティッシュ(ブライト)の星がバクテリア侵略。
それを食い止めるために王子と3人が戦う。 この戦いでエディ死亡。モアイは守り神

2は1の過去で惑星グラディウスでの戦い。ヒロインの親父がマザーブレインなってしまう。
ここで悪ヒロイン(悪役は珍しいナウシカの声)とエディが仲良くなるも、裏切りにあい悪ヒロイン逃亡・

3は1の続編 2の悪ヒロインとゴーファが登場。悪ヒロインはグラ2のフェニックスに変身して戦う。
バーン、ステファニー(ヒロイン) ロードブリティッシュの三角関係もあるが ロードのほうが撤退。
音楽もゲームそのものでゲーム画面っぽい戦闘シーンもあったり声優も豪華。
なによりナウシカの声が悪役という貴重作品 DVD化すべきだな
131名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 19:40:43.77 ID:PmchEMYI0
沙羅曼蛇25周年ということで誰かボードゲーム作れ。
132名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 20:07:01.40 ID:icP08Xbg0
すごろくみたいのでいいの?
ゴーレムの腕に捕まった。一回休み…こんな感じ?
133名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 20:11:15.83 ID:PmchEMYI0
コズミックウォーズみたいなのがいいです
134名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 20:13:29.47 ID:icP08Xbg0
無理ダナー
135名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 20:43:21.98 ID:Ipwg0khnO
ユニット取引所:マルチプル売買
136名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 20:56:22.61 ID:FZEZDasNO
一マスにありそうなの、「オプションハンターにオプション盗られた、5マス戻る」
137名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 21:03:03.82 ID:PmchEMYI0
カタンみたいにフィールドを毎回ランダムで配置するようなゲームにすれば
138名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 21:24:36.51 ID:jWfXvlBZ0
ボードゲームというと人生ゲームをイメージする。
沙羅曼蛇人生ゲームのルーレットはテトラン型だな。
139名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 21:32:38.11 ID:ZmSnwqZx0
人生ゲームで、子どもがオプション扱い
140名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 22:07:24.83 ID:FZEZDasNO
妻がシールドかな
141名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 22:12:52.25 ID:zQLLRuwx0
妻がシールドだと削れて消えちまうw
142名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 22:37:20.68 ID:FZEZDasNO
消える、つまり離婚
143名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 22:42:04.78 ID:39zncNsx0
妻は消耗品か
144名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 22:46:52.22 ID:tDle2WoO0
シールドにオプションを持ってかれた上に
一定時間ごとにスコアが減るのか・・
145名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 22:59:56.71 ID:FBGKQP6y0
むしろ、妻がシールドだとそっぽを向く
146名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 23:41:12.82 ID:ZmSnwqZx0
シールドというよりリデュースだな

夫が縮こまってしまうw
147名無しさん@弾いっぱい:2011/03/11(金) 11:16:36.37 ID:OFa7kb+70
>>117
I was born out of the greediness of mankind. While men exist, so will I. ヴァー・・・・・・
148名無しさん@弾いっぱい:2011/03/11(金) 12:26:40.70 ID:T4Ppg4yfO
泡面は嫌い
149名無しさん@弾いっぱい:2011/03/11(金) 20:15:21.18 ID:GSv7o4CaO
IIIの3面級の地震が凄い
150名無しさん@弾いっぱい:2011/03/11(金) 20:28:17.90 ID:huhwkU570
どうやら実家に置いてたグラディウスIII基板が家ごと流されたようだ
実家に行きたいが会社待機で我が家にすら帰られない
ツライ
151名無しさん@弾いっぱい:2011/03/11(金) 20:33:12.91 ID:T4Ppg4yfO
地震は逆火山の影響だろうか?
152名無しさん@弾いっぱい:2011/03/11(金) 22:38:32.47 ID:j2uXUdPt0
おまえらー
153名無しさん@弾いっぱい:2011/03/11(金) 23:58:04.28 ID:MqmA4cTS0
>>151
書いていいジョークと悪いジョークの区別もつかない馬鹿は、
ホッピングモアイあたりにでも無様にひき潰されてタヒねばいいと思うよ
154名無しさん@弾いっぱい:2011/03/12(土) 00:17:02.07 ID:fTQWIW3h0
>>150
マジか・・・
155名無しさん@弾いっぱい:2011/03/12(土) 11:03:49.64 ID:b4hbjNld0
>>106-109
亀だがサンクス
156名無しさん@弾いっぱい:2011/03/12(土) 14:34:24.52 ID:epadX2bmO
下手だから3速以上は事故が怖い
157名無しさん@弾いっぱい:2011/03/12(土) 23:05:51.84 ID:tdsf0wtM0
>>151
たいして面白くないし
ホッピングモアイ(笑なんてのもいなし
お前は何者だ?
158名無しさん@弾いっぱい:2011/03/13(日) 14:02:22.71 ID:y4c7CYMkO
モヤイ・・・
159名無しさん@弾いっぱい:2011/03/13(日) 18:03:20.83 ID:6xUQs/R60
モアイ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
160名無しさん@弾いっぱい:2011/03/13(日) 23:08:42.28 ID:w2vtkDXj0
モアイの涙
モアイの鼻血
モアイのスキップ
161名無しさん@弾いっぱい:2011/03/13(日) 23:11:01.46 ID:TEKKHxOH0
>>157
お前が何者だよw
レスの意味不明じゃねぇか
162名無しさん@弾いっぱい:2011/03/13(日) 23:38:52.17 ID:x/zQtbnO0
ホッピングモアイ
ステッピングモアイ
ジャンピングモアイ
163名無しさん@弾いっぱい:2011/03/14(月) 00:35:34.83 ID:nbJjM8Is0
>>150
流されたと書いてあってこんなこと聞くのもなんだが
その後大丈夫なんですか?
164名無しさん@弾いっぱい:2011/03/14(月) 00:51:59.37 ID:qKRWY6eF0
実家が流されたら、基盤が〜とか言ってる場合ではないような・・・
気が動転してるのかもしれんが。
165名無しさん@弾いっぱい:2011/03/14(月) 01:34:07.46 ID:K3za4dAu0
漫画とかでも子供がぬいぐるみを取りに燃え盛る家に戻って行こうとしたりするじゃない
つーか住んでた人(両親?)は大丈夫だったのか?
166名無しさん@弾いっぱい:2011/03/14(月) 02:18:35.06 ID:92rN0C8U0
津波情報がちゃんと伝わっていて、寝たきりとかで動けない状態でない限り大丈夫かと思われ。
167名無しさん@弾いっぱい:2011/03/14(月) 20:36:13.51 ID:1oqPdrF80
今回は警報から津波が来るまでの時間が異様に短くて間に合わなかった人がいっぱいいたんだよ
ちょっと戻ってみたら死体だらけだった
もう勘弁して…
168名無しさん@弾いっぱい:2011/03/14(月) 21:13:41.24 ID:xJZGvvm4O
・・・
169名無しさん@弾いっぱい:2011/03/15(火) 04:24:52.50 ID:pkKMgIPtO
マグマの津波でなくてよかった
170名無しさん@弾いっぱい:2011/03/15(火) 08:32:29.43 ID:ElCP4QXC0
モートポゥ
171名無しさん@弾いっぱい:2011/03/15(火) 21:39:14.52 ID:fTL+5oe90
ウォーニン、ウォーニン、デンジャーゾーン
172名無しさん@弾いっぱい:2011/03/15(火) 21:39:24.56 ID:MbpmHtzPO
>―――――――
・―――――――
・―――――――
・―――――――
・―――――
173名無しさん@弾いっぱい:2011/03/16(水) 06:09:32.45 ID:GM6784paO
悲しいね
174名無しさん@弾いっぱい:2011/03/16(水) 20:00:41.08 ID:7Z3p2NdkO
ゲー音板の関連スレ
ミュージック オブ グラディウス Disk2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1299158771/
175名無しさん@弾いっぱい:2011/03/17(木) 01:01:57.78 ID:Cb5KgrNp0

176名無しさん@弾いっぱい:2011/03/17(木) 10:55:46.05 ID:TkbWcU6D0
>>174
何がしたいんだカス
177名無しさん@弾いっぱい:2011/03/17(木) 19:36:05.50 ID:X9wtITUDO
リンク連投でこのスレを潰したい。そうすればあっちのスレだけが未来永劫歴史に残る
178名無しさん@弾いっぱい:2011/03/17(木) 19:43:16.98 ID:jrxkPQZ+0
被災地にアルキメンデス送れ
179名無しさん@弾いっぱい:2011/03/17(木) 20:13:53.52 ID:9+YBAkkOO
>>176
いや音楽スレで、ここが関連スレと位置づけてたから
ここでも音楽スレのリンク貼らなきゃ
180名無しさん@弾いっぱい:2011/03/17(木) 23:04:37.16 ID:yvDAjKnpO
炊き出しに殺到する群集
http://nukoup.nukos.net/img/65518.jpg
食事の奪い合い
http://nukoup.nukos.net/img/65515.jpg
暴動後の惨状
http://nukoup.nukos.net/img/65516.jpg
はびこる暴漢たち
http://nukoup.nukos.net/img/65517.jpg
181名無しさん@弾いっぱい:2011/03/17(木) 23:12:44.97 ID:CNVcTppF0
>>180
怖えよ……
こんな奴らが襲ってきたら何も抵抗出来ん
182名無しさん@弾いっぱい:2011/03/17(木) 23:48:55.36 ID:NGzwU0af0
>>180
面白いと思っているのか
183名無しさん@弾いっぱい:2011/03/17(木) 23:52:40.19 ID:7vHdR1Xv0
>>180
禿げしく怖いwww
184名無しさん@弾いっぱい:2011/03/18(金) 04:47:15.95 ID:2+dGsvhEP
>>180
ちょっと精神的に和んだ
185名無しさん@弾いっぱい:2011/03/18(金) 09:46:13.66 ID:deCxE/g00
そういえば、ねこ戦艦の元ネタて何じゃろ?
186名無しさん@弾いっぱい:2011/03/18(金) 10:07:49.29 ID:aUbvoWmZO
となりのトトロ
多分
187名無しさん@弾いっぱい:2011/03/18(金) 11:04:01.76 ID:jQbbvJ1MO
そうなの?
188名無しさん@弾いっぱい:2011/03/18(金) 14:39:17.83 ID:+bQWdTuu0


東電は停電する必要が無いのに危機を煽り停電させています!!


みなさん電凸して停電詐欺をストップさせよう!!!!


■(ストップ)東京電力に電凸するスレ(停電詐欺)■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/atom/1300419293/

お願いします時間のある方は電凸して下さい


停電する必要がないんですお願いします


意味の無い停電で日本経済に悪影響を与えています
189名無しさん@弾いっぱい:2011/03/18(金) 15:45:24.18 ID:EkVoAP/70
>>188
アゴラみたいな論調だな
190名無しさん@弾いっぱい:2011/03/18(金) 16:00:18.95 ID:RDfFOZa70
>>179
いらねえよ
191名無しさん@弾いっぱい:2011/03/18(金) 22:57:35.29 ID:eJxJu9oVO
被災地区にどんどん復活ステージを・・・
192名無しさん@弾いっぱい:2011/03/19(土) 01:19:01.68 ID:h4IZkO1X0
高橋名人ってグラディウス上手いの?
193名無しさん@弾いっぱい:2011/03/19(土) 02:21:24.56 ID:IYJ3fGU60
>>192
ノーマルショットが16連射でレーザーになるらしいな
194名無しさん@弾いっぱい:2011/03/19(土) 07:33:52.78 ID:KbjRZWSVO
高橋名人、ボタンにバネ仕込んで逮捕されたよな、昔
195名無しさん@弾いっぱい:2011/03/19(土) 12:58:56.75 ID:mCJKtq9I0
俺にとっては高橋名人は神様なんだがな
スイカを指一本で真っ二つにするなんて人間にはできない
196名無しさん@弾いっぱい:2011/03/19(土) 13:30:59.16 ID:OME6P02D0
おい、気は確かか?
197名無しさん@弾いっぱい:2011/03/19(土) 14:18:19.09 ID:LfufwWvbO
なにが?
198光先生男 ◆.aND3mAOUNFt :2011/03/19(土) 15:14:24.18 ID:3XJYhFcm0
グラディウスが得意なのは江原啓之何打よねー!?♪。
199名無しさん@弾いっぱい:2011/03/19(土) 21:41:43.32 ID:kuT0AYYOO
日本語で
200名無しさん@弾いっぱい:2011/03/20(日) 00:12:38.72 ID:2Gq2V3qy0
そんなことよりみんなで俺のチンポ甘舐めしようぜ!
201名無しさん@弾いっぱい:2011/03/20(日) 11:15:38.01 ID:NQpHgSc30
デリンジャーコアとブロッティングウィード
どちらの方がより形が似ているでショウカ
202名無しさん@弾いっぱい:2011/03/20(日) 17:03:57.70 ID:gd0cmRKj0
NHK受信料の大津波がパソコンに襲いかかる!
http://www.insightnow.jp/article/6412
203名無しさん@弾いっぱい:2011/03/20(日) 20:25:40.72 ID:USp4q47aO
PCE沙羅曼蛇にて
ヴァー様の稲妻はチート
204名無しさん@弾いっぱい:2011/03/20(日) 20:51:07.07 ID:xWSdlBH70
オプションをベロベロに溶かすもんねぇ
205名無しさん@弾いっぱい:2011/03/20(日) 23:33:49.59 ID:5bkqIBxbO
ブロッティングウィードってカッコいい名前だよな
206名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 01:01:47.90 ID:29XgAbhN0
直訳すると
吸い取り雑草
207名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 03:06:34.87 ID:irAQLd760
208名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 03:33:53.64 ID:wYlDp5Nk0
幸福の科学の大川隆法もグラディウスは得意ですよねー!?♪。
細木数子もグラディウスの達人ですよねー!?♪。
209名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 08:31:47.43 ID:FwTBcroaO
デス様の格好よさは異常
210名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 08:34:05.60 ID:/oWBrGjIO
そうでもない
211名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 08:47:31.40 ID:wmZuD7+BO
沙羅曼蛇シリーズは移植を含めると意外にもカプセル式パワーアップの方が多い
212名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 10:44:27.28 ID:sAuRSRyD0
いっそのこと
XEXEXやサンクロもカプセル式で自由にパワーアップしたらどうか
213名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 11:39:48.51 ID:HwQ5BsT8O
デス様の極太レーザー、吸い込まれるように喰らってしまう
214名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 11:46:03.80 ID:orzMLNCl0
いやらしいですね
215名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 12:39:41.02 ID:FwTBcroaO
>>214
IDがorz
216名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 18:58:21.19 ID:FoBK4uuo0
なぜ痛デスに悪魔城のデスの絵を貼り付けなかったのか
217名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 19:14:17.70 ID:eSZfayb80
お察しください
218名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 20:34:00.58 ID:KMlFVMFI0
そうDESよ
219名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 20:43:00.11 ID:FwTBcroaO
デス様のデスはDETHデス
220名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 21:02:16.44 ID:KMlFVMFI0
極太レーザーのデス様はDESデス
221名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 21:33:25.31 ID:XQgdQ3h90
奥様ウットリレーザー
222名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 22:04:27.59 ID:s+Io9tuC0
グラディウスデラックスパックのタイトルで
曲の最後にもぞもぞ何か喋ってるようだけど
なんて言ってんの?
223名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 22:17:47.49 ID:WMdy9rMMO
IIIのB装備は要塞入り口さえ要領得てれば最強だなw
2周目は分からないが。
224名無しさん@弾いっぱい:2011/03/22(火) 05:18:19.20 ID:/WPYR3qoO
>>219
DEATHデス
225名無しさん@弾いっぱい:2011/03/22(火) 09:25:51.84 ID:fkgWy2Fw0
沙羅曼蛇ReBirthまだ〜?
226名無しさん@弾いっぱい:2011/03/22(火) 10:41:04.95 ID:TKDBeGWo0
ロータリードリルがあるなら
ショベルとかクレーンとかマルチプルタイタンパーみたいな装備があってもおかしくないよな
227名無しさん@弾いっぱい:2011/03/22(火) 20:22:03.10 ID:5oTSHMCyO
デスMark.IIのミサイル5発の内、1発だけ蛇行しながら進むのが不思議ね
228名無しさん@弾いっぱい:2011/03/22(火) 23:23:37.80 ID:sS2ul7TL0
バクテリアも、テトランとかジャグラーコアとか
サーチライトコアとかサークルコアとかネタボス作るより、
デスを2万騎つくって一気に攻め込ませば
第5次大戦までかからずともグラディウスを攻め落とせただろうに
学習しないなあ
229名無しさん@弾いっぱい:2011/03/22(火) 23:29:00.83 ID:YTVOjtTi0
撃墜率的にビッグコアMK-IIIの方が良いじゃねって思ったが
既に対策済みだから意味ねーか
230名無しさん@弾いっぱい:2011/03/23(水) 05:47:28.13 ID:VD5AnipPP
>>228
たぶん強力な戦艦ほど、開発費及び開発期間が膨大に掛かる
さらに維持費も膨大に掛かる上に、それらを移動させるために
多大な燃料と、補給路に付いても考えなければならない

恐らく終盤のボスラッシュや、Vの終盤のビッグコアラッシュは
「ええいもうこうなったら陥落するよりかはマシだ!今要塞に
 あるモンぜんぶ吐き出しちまえ!」と半分ヤケクソになっての
要塞を守るためのコスト度外視の大盤振る舞い
231名無しさん@弾いっぱい:2011/03/23(水) 05:50:06.67 ID:ms43AALW0
とってもお腹へった
232名無しさん@弾いっぱい:2011/03/23(水) 10:09:21.39 ID:KhN6zH3X0
>>228
別にバクテリアン軍とグラディウス軍が全線で総力戦をしてる訳じゃない
実際にデスが2万機いるかもしれんが、
グラ軍はバイパーによる一点突破だから、ちゃんと戦力が薄いとこを狙ってる
じゃないとやってられん
233名無しさん@弾いっぱい:2011/03/23(水) 13:12:37.99 ID:rUqfE6FXO
バイパーのコストは3機100円以下だぞ、しかもほぼ無限の資金提供がありパイロットは自動学習機能付き
最初から勝ち目はないよ
234名無しさん@弾いっぱい:2011/03/23(水) 20:48:23.14 ID:P8nCwNuKO
ボス同士戦ったらやっぱり
デスMk.2が最強だろうな
素早い動きに一撃必殺の極太レーザー
235名無しさん@弾いっぱい:2011/03/24(木) 01:26:08.07 ID:SW4JaYqX0
ヴァー
236名無しさん@弾いっぱい:2011/03/24(木) 23:06:03.56 ID:A24M5F+50
グラディウスジェネレーションやったことないけど面白い?
237名無しさん@弾いっぱい:2011/03/24(木) 23:25:20.15 ID:eYzXkyjQ0
難易度もいい感じで面白いぞ
ただ音は・・・気にしないでやってくれ
238名無しさん@弾いっぱい:2011/03/24(木) 23:27:40.38 ID:qIKIeZ7nO
>>236
ゲームとしてもグラディウスとしても上々の出来 過去作品のオマージュが多い 復活が楽しい
ただBGMが本当に酷い それだけでクソゲー呼ばわりされてるくらい
239名無しさん@弾いっぱい:2011/03/24(木) 23:35:12.43 ID:55UafNTm0
一応フォローしとくと名曲もある。二面とか。
240名無しさん@弾いっぱい:2011/03/24(木) 23:39:17.90 ID:J3Duh+GK0
ゲーム内容は外伝をイメージするとわかりやすい
音楽が酷いというのは「曲として酷い」のと「他作品のパクリ曲なうえ酷い」の二種類がある

モーニングミュージックのクソアレンジした奴は戻りキューブに潰されてしまえ
241名無しさん@弾いっぱい:2011/03/24(木) 23:46:33.46 ID:0ozEDDTsO
原曲がMSXマンダのLAST EXITのマンダ2のアレンジは神だった
242名無しさん@弾いっぱい:2011/03/24(木) 23:47:10.30 ID:lmUL+Qrr0
ジェネのBGMは結構味があって好きだったんだが、ネットで予想外に不評で驚いたわ
回転壁とか2面とかなかなかいいし3面も味があって好きだな、空中戦とか最悪なのもあるけどさ
外伝のボス曲も不評なんだよな、これは特別好きでもないけど

>>236
ゲーム部分はなかなか面白いし、復活だけ楽しめるモードがあったりして結構遊べると思うよ
243名無しさん@弾いっぱい:2011/03/24(木) 23:52:06.39 ID:cAcr21fh0
>>241
馬鹿に教えてあげるけど、原曲はグラ2のmoonspinだから。
last exitは曲名が違うだけ。
244名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 00:04:06.48 ID:nUdWalgN0
サラマンダアゲインの時はまだlast exitだった。からそう挑発的にならなくても。
245名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 00:07:27.70 ID:nUdWalgN0
Moonspinという曲名はlast exitのあとから作られた、つーことでつ
246名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 09:09:46.38 ID:yj+7Yubi0
ジェネの曲がマジで大好物なおいらもいるよ
247名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 10:51:49.00 ID:KBMERpfrO
ジェネは内容もよくできてるし、一部を除いて音楽もまぁ別に問題ない
ただね地味なんだよね、存在感皆無、良くも悪くも普通なグラディウス
248名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 11:21:30.70 ID:yj+7Yubi0
グラVよりはジェネの方が好み
でもジェネのグラフィックと音源がVの奴だったらもっといい
249名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 11:45:14.89 ID:ZdSDny800
ジェネ唯一の新装備のトラストレーザーは何だったんだろう?
250名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 11:55:31.69 ID:B4qy1IwV0
このスレではジェネの話題は禁止。旧作のみのスレ。

ジェネの話題は以下で↓

グラディウス・シリーズ総合スレ 6周目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1299909894/
251名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 11:58:03.67 ID:gNphgbzy0
俺ルールはじまた
252名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 11:59:36.31 ID:B4qy1IwV0
いや、このスレはそういうスレだから。どっかの馬鹿が無断で>>1を改変しただけで。
>>1は混乱を作りたい珍なのかも。
253名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 12:00:22.20 ID:KqAvJ8sf0
珍々
254名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 12:02:12.53 ID:B4qy1IwV0
過去スレの>1から原文ママでコピペするけど、このスレは、

※グラIV・V・パロ・オトメ・wikiの話題は専用スレでお願いします。

というスレなんだよ。旧作限定。総合スレが立ったのを焦ったのか
住人のある馬鹿が勝手に>>1のテンプレを改悪した。議論も無しに無断だよ。
255名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 12:04:49.46 ID:KqAvJ8sf0
(´・∀・`)ソッカソッカ
256名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 12:25:57.35 ID:yj+7Yubi0
グラディウス沙羅曼蛇スレが総合だから
グラシリーズスレを立てるなっていう頭でっかちもいるし
結局どっちが総合なんだよ
257名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 12:30:31.80 ID:KBMERpfrO
結果的にB4qy1IwV0がスレ荒らしてるなw
多少の脱線くらい別にいいだろ
258名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 12:48:27.83 ID:xEUa4XXs0
ID:B4qy1IwV0は例の統合厨だろ
被災地で少なからぬ人が苦しんでるのに、このバカがのうのうと呼吸をしてる事に嫌悪感すら覚えるわw

数スレ前からテンプレが変わってるにも関わらず誰も文句を言わない
orそんな文言など気にもとめてないのに今更何を言ってるんだと
259名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 12:51:56.84 ID:nUdWalgN0
>>250
無理に誘導せんでもおもろい話題ありゃそっちにも書き込むよ
260名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 13:49:48.09 ID:jFEEdoEOO
ツイン ミソオ!
261名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 14:26:03.98 ID:Jv00dm/o0
シーウー
262名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 16:07:36.54 ID:sm3Tc4tYO
>>250
氏ねよクズ
263名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 16:08:58.43 ID:xeRQ8kUB0
( ^ω^)
264名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 16:28:55.50 ID:+N/AFx7f0
>>260
そういや、ツインミサイルって沙羅曼蛇2オリジナルなんだっけ
265名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 17:31:06.81 ID:4kd65CVzO
統合キチガイは死ぬといいよ
266名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 21:49:56.85 ID:/UWiMITkO
事業仕分け
いるスレは
このスレ・パロスレ・コナミシュー総合
いらないスレ
グラ総合スレ・なぜ駄作だったのか?全部
267名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 21:52:30.97 ID:NwvzPWRM0
>>259
統合厨タンは自分では設定の話と事業仕分けの話位しか振れないから
ここでゲームの話でキャッキャと盛り上がってるのが許せないんだよ!
268名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 23:12:12.87 ID:mF3kzNmC0
>>250
氏ねクズ
269名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 00:57:25.97 ID:PzPV1usbO
あまり怒らせるとまたリンク連投が始まっちゃうぜ
270名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 11:09:31.10 ID:ADgO/3+GO
自分の思い通りにならないとすぐ暴れる
クソガキだわな
271名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 11:11:26.14 ID:L8JWKw8rO
全くだ、それが統合厨
272名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 12:58:06.64 ID:X9nlzWWc0
自演臭い流れにワロタw
273名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 14:13:15.10 ID:QfFDwUDt0
グラ6が出てくれれば全て解決
274名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 14:16:40.47 ID:JN3NbMWi0
むり
275名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 14:44:38.75 ID:98q8LxLs0
無理ダナー
276名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 16:15:34.55 ID:yJo4IbOqO
オプション
277名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 16:25:51.32 ID:u28N3vC10
じゃあオバQゾーン
278名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 22:49:03.22 ID:LXelAXB10
ユーデスタモウスペースデーブ
279名無しさん@弾いっぱい:2011/03/27(日) 02:03:03.79 ID:PmMKgTtPO
オプションとマルチプルは何が違うの?
280名無しさん@弾いっぱい:2011/03/27(日) 03:30:32.52 ID:JpgOSNWgO
(´・ω・`)ジネレーション面白い
281名無しさん@弾いっぱい:2011/03/27(日) 06:30:47.57 ID:QOanU7JV0
プルプル具合だっつってんだろハゲ
282名無しさん@弾いっぱい:2011/03/27(日) 12:52:44.82 ID:jHxuH2tzO
オプションはゼリー状
マルチプルはスライム
283名無しさん@弾いっぱい:2011/03/27(日) 13:52:50.12 ID:hTI7gi0YO
>>279
マジレスすると差別化されてるのはセクシーパロディウスとオトメディウスのみ

セクパロは1Pか2Pの違いのみ
オトメディウスはマルチプルの方が動きにやや癖がある(沙羅曼蛇のようにちょっと遅れてついて来る)

他のシリーズは全て同じものだったはず
284名無しさん@弾いっぱい:2011/03/28(月) 02:05:07.30 ID:pqef7Z0x0
AC版とジェネではオプションなのにマルチプルって言うしね
SFC版ではオプションになってたっけ?
285名無しさん@弾いっぱい:2011/03/28(月) 02:06:36.90 ID:pqef7Z0x0
×AC版とジェネではオプションなのにマルチプルって言うしね
◯AC版IIIとジェネのボイスではオプションなのにマルチプルって言うしね
286名無しさん@弾いっぱい:2011/03/28(月) 02:21:58.64 ID:nvYFnIPb0
SFCIIIはオプションって言ってるん
287名無しさん@弾いっぱい:2011/03/28(月) 02:34:59.24 ID:i/fPCPaCO
ジェネもB以外はオプションなんだなぁこれが 性能は同じだけど
沙羅曼蛇に近い装備だから納得は出来る

マルチプル表記
・沙羅曼蛇
・ライフフォース
・ゴーファーエピ2
・ACグラIII(ボイスのみ)
・グラジェネ(B装備のボイスのみ)
・グラリバ(ボイスのみ)
・セクパロ(2P自機)
・オトメ(オプとは別装備)

他に何かあったっけ?
288名無しさん@弾いっぱい:2011/03/28(月) 03:59:43.21 ID:NLM0Y4ua0
わからん
289名無しさん@弾いっぱい:2011/03/28(月) 05:12:03.29 ID:HWCtFwsN0
よく調べたな
おじさんびっくり
290名無しさん@弾いっぱい:2011/03/28(月) 11:48:13.95 ID:QXfGrO1J0
>>287
海外版のはどうだろう
NEMESISとかGRADIUSVとか
291名無しさん@弾いっぱい:2011/03/28(月) 17:10:47.33 ID:j+EIodl5O
国内版と海外版でボイスが違うのはAC版IIだけか。
292名無しさん@弾いっぱい:2011/03/28(月) 20:18:33.76 ID:DOAJ05cYO
サラマンダも
293名無しさん@弾いっぱい:2011/03/28(月) 20:19:38.16 ID:DOAJ05cYO
流れ的にオプションとマルチのことか・・・
294名無しさん@弾いっぱい:2011/03/28(月) 20:21:29.64 ID:DOAJ05cYO
でも、国内ライフと海外ライフでは
プロミネンス発生するときのセリフが違うんだったね
295名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 20:52:00.52 ID:0ZfxqUp1O
パロのツインビーは除くが、基本的にグラは分身は使えないよな
296名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 21:18:34.86 ID:nEjLv8sd0
携帯アプリ版パロディウスのビックバイパーは何故か分身型のオプション
297名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 21:31:14.97 ID:Afm10N1f0
ワイワイワールドもそうじゃなかったっけ?
298名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 22:42:26.71 ID:D+fdNpeN0
少なくとも残像というタイプの兵器ではないな。

ところでポップンミュージックポータブルのウィンディダンスが名曲すぎるでござる
299名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 00:46:24.81 ID:9Mo75s08O
ぶんし〜ん
300名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 02:24:11.20 ID:X/1jrGep0
逃がさないビー!
301名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 02:32:39.66 ID:sk8h8R+FO
わ、わたしのビスマルクが、しずむ〜!
302名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 10:45:58.13 ID:SMok69ts0
ばるるる〜ん
303名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 11:38:02.54 ID:BWgFdtOY0
おはようございます
304名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 12:37:23.76 ID:X9R7mxN50
ゆーめーをーみてー
あるきーだーせーるーのーはー
305名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 13:39:34.11 ID:KT3U/WOz0
こっちでやれ
色々と捗るぞ

ツインビーシリーズをそれでも語ろう 白ベル3コ目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1205605144/l50
306名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 19:42:01.50 ID:xjJMrfIfO
沙羅曼蛇4面の地上ハッチを壊すの好き
307名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 20:26:54.19 ID:iph+cktXO
ガコーン
ガコーン
308名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 20:37:33.74 ID:+TRCCfb+0
ガッコンガッコン
ゴガギーン
309名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 05:05:54.29 ID:OvpEAUFj0
NGPのロンチでグラVIきたら嬉しくって泣く
310名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 07:19:59.14 ID:jUqI3IMH0
携帯でナンバリングでVIなんて普通悲しいと思うが。
311名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 11:17:57.42 ID:toGZo83o0
出るわけ無いだろ
312名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 11:37:46.59 ID:EBkB9N9G0
NGPほどの超絶性能になっても
まだベテランの携帯機アレルギーは健在なのか
313名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 11:59:10.80 ID:kJX76MTJO
携帯機は画面が揺れるのが困る

まあ出してくれたら嬉しいけどさ
314名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 12:51:47.45 ID:5ssF3zUy0
自分も一緒に揺れればいんじゃね
315名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 14:31:31.42 ID:BsbajErf0
こないだのはみ通のコナミ特集では
10人程度の人数でダウンロード専用のゲームを作る、というプロジェクトもうごいてるらしい
そのなかにグラディウス系があってほしいな
316名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 19:21:53.42 ID:o5xpkiWt0
>>315
DBACに対抗して、10人同時プレイ可能なグラディウスを作るのかと思った
317名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 20:07:01.90 ID:f71xdMKy0
10人いないとダウンロードできないのかと思っていた酔っ払いの俺
318名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 22:08:15.60 ID:9TcdsHma0
┌○┐
│3│ハハ
│1│゚ω゚)
│8│ //
└○┘ (⌒)
  し⌒
319名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 22:36:36.24 ID:Z30Qrjm/O
初代は画面右側いくとレーザーの発射性能が落ちるのがね
320名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 23:17:11.90 ID:8+2Yddon0
>>319
IIもそうだよ
沙羅/ライフォで一旦改善されてるのにな
321名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 00:22:28.71 ID:3agamOFH0
>>320
沙羅曼蛇で画面前部レーザー撃ちっぱなしは至福。
322名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 11:15:28.72 ID:rsaPd8+eO
逆火山のハッチは前に出て、適当にボタン連打してる。
あと初代はレーザー以外の武器が、自機とオプション同時発射待ちなのが辛いところ。
323名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 13:23:35.82 ID:vvx569xQ0
>>322
それはミサイルだけじゃなかったか?
324名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 15:45:34.93 ID:3p9+kGLu0
沙羅曼蛇を2人同時プレイで遊びたいのですがPCEとFCとMSXだとどれが簡単ですか?
自分=III&IVの最低難度をかろうじてクリアできる
一緒にやる人=リバースのノーマルで死にまくる 位のレベルです
325名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 16:29:01.26 ID:SV+SNBma0
グラディウスのパーワーアップ方式でも良いならFC版
アーケード版の雰囲気が良いならPCE版
アイテム取ればパワーアップ出来るから初心者にはPCE版が良いかもね
難易度はどちらもそんなに難しくないと思うよ

MSX版は難しいからやめておいたほうが良い
326名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 18:47:23.17 ID:vvx569xQ0
>>324
FC版には残機増やしの裏技があったし一方の残機がある限り
途中参加可能だからゴリ押しでもクリア出来ると思う。
頑張って2機同時脱出を拝もう。
327名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 18:50:26.90 ID:rsaPd8+eO
>>323
今やってみたけど、ごめんちょっと違ってた。
ノーマルショットの場合、自機の発射タイミングは独立してる。
オプションはそれに依存してシンクロしてる感じ。
ダブルの場合はそれぞれ独立してるっぽい。
328名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 19:25:04.02 ID:7O3WkmILO
>>320-321
マンダとライフォのレーザー性能は
シューティングゲームで一番性能いいかも
329名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 19:44:08.69 ID:4pvrkHLG0
言い過ぎだ
330名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 19:49:56.46 ID:ZlKfdbz+0
グラディウス界ではグラVリップルも最強に近いと思う。
最強候補はベクトルレーザーとかSFCエナジーとか他にもいるけど。
331名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 19:59:58.68 ID:h/SCKvFk0
ギャラクシーレーザー?って無かったっけ?
すべてを無にするやつ
332名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 20:07:45.55 ID:ZlKfdbz+0
波動砲ユニットは回数制限キツすぎるから例外w
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4613397
333名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 20:25:13.47 ID:V7iljsD20
>>331
ギャラクティックレーザー
334名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 23:03:27.44 ID:3p9+kGLu0
>>325>>326
ありがとうございます
どちらか迷いましたがまずはPCEをやってみます
335名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 23:57:21.13 ID:VfqHYfpW0
PCEはかなり難しくアレンジされているよ。
336名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 00:28:47.24 ID:d1bo34MSO
PCE版は、その場復活じゃなく少しザップされなかったかな?
沙羅曼蛇の移植は点数計算など完全移植に近いのはX68000だろうな
337名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 01:05:33.21 ID:WQGkK00L0
X68k版はエミュに近い事をやっていなかったっけ?(その為か内部がPS、SSより基板に近い)
338名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 06:52:13.07 ID:TprdqhqU0
エミュレーションはSPEC的に無理っしょ

ていうかメインCPUと音源が同じだし、
サウンド用CPU(Z80)がない以外はAC基板に構成も近いし
コードの流用とかやりやすかったんじゃないのかな

と予想
339名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 11:24:54.31 ID:Ua79FAxh0
x68のはガスが噴き出す時音が変だったよう
340名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 11:47:04.74 ID:EWrcYh1q0
ガスって何?
341名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 12:23:11.94 ID:WQGkK00L0
プロミネンス?
342名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 20:39:51.49 ID:NjhWJ6pBO
PSP版忘れんな
343名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 22:13:34.89 ID:dZgkLO020
>X68K

1面の丸型の膨らむ細胞の大きさが1段階小さかった気がする。
破裂の音もなんか違った。
344名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 22:44:27.28 ID:d1bo34MSO
それ言うと、4面の地上から出てくる雑魚やビッグコアが拡大しないのも・・・
345名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 22:57:58.89 ID:gr1nIo4f0
PCE版はなぜか戻り復活だが、2人ならその場復活になるからまあ遊びやすいだろう
FC版はちょっと復活が厳しいからなぁ

MSX版は超絶難易度なうえ、2人でも戻り復活なんで論外。多分リアルファイトになる
音楽は良いのだが
346名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 23:09:13.44 ID:d1bo34MSO
>>345
FC版なら慣れれば何周も可
4面の骨レーザーのみ死にまくり(残機つぶし)
あとはノーミス楽勝

リアル厨房の頃は家帰って夕飯迄の5時間が最長
それ以来は長時間プレイは試さなくなった
今やると1周も難しいかも
347名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 02:27:21.22 ID:rpB4P2Cf0
> 2人でも戻り復活
それはひどいなw
348名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 09:10:11.60 ID:aDEX4BKT0
でもそれを上手く利用すればカプセル稼ぎ放題なんだぜ
時間が半端でなくかかるが…
349名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 14:10:54.34 ID:8y9YVm9g0
ほほう
350名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 14:16:54.27 ID:gDsY58PxO
IIIでツインレーザー使ってんの見たことないが、リップルより使いにくいんだろうな
351名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 15:12:44.26 ID:4gy4XKW7O
そうでもない
352名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 15:32:31.64 ID:rpB4P2Cf0
ツインレーザー単体でみれば決して使いづらい装備ではないが、リップルを捨てて敢えて選ぶほどのメリットが少ない
353名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 15:34:41.27 ID:IQZu37wV0
フリーウェイの抱き合せ装備だから、仕方なく使う感じ
354名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 16:15:58.23 ID:HymIwPuU0
>>348
というかMSX版沙羅はそれをしないとほぼ復活はムリだろう
1人でも理論上は復活可能だが、それを実行出来る人は殆どいない
355名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 18:41:41.92 ID:mhsH35Do0
ツインレーザー強いじゃん
リップルより辛いところって7面くらいじゃない?
356名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 20:22:44.26 ID:8Tw0nx5o0
>>350
俺の主力兵器なんだが…
357名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 22:35:13.02 ID:18WfzZyV0
AC版だと
リップル>ツイン
SFC版だと
エナジー>ツイン>リップル
358名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 22:57:21.99 ID:BbygRo0+0
PS2版IIIのエナジーレーザーも連射すれば何気に強くね?
連射ボタンと溜めボタン個別に設定して使い分けてるけど
359名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 23:31:46.94 ID:aDEX4BKT0
ツインレーザー最強は外伝ツインレーザーだろうな。
それぞれ独立して飛んでいくから狭いコア道にも入っていく。
360名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 23:35:22.78 ID:kNmsFXZF0
>コア道

なんかいやらしいな
361名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 01:27:42.16 ID:MaME6fVR0
外伝は他のレーザーが強すぎてパルスレーザーが一番弱く感じる
362名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 01:34:53.83 ID:kMTvxa0R0
ディスラプターより使い勝手良いだろ
363名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 01:36:00.99 ID:pd6XAIUb0
ダボーの使い勝手が良すぎるんだよ外伝は
364名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 01:36:27.20 ID:keHk6bEm0
外伝ってオートエイミングが便利すぎてですね
365名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 02:20:01.79 ID:MaME6fVR0
ボスに限ればだけどディスラプター強いよ
装備する時点でオプションとの撃つ周期ズレるように調節して
そのまま周期ズレ継続するために撃ち休んじゃダメって制限はあるけど
366名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 08:20:02.47 ID:dpRgybJp0
めんどくさ
367名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 10:42:36.76 ID:RQZ/fZ3E0
ぶっちゃけ最強装備とか裏を返せば
武器の強さのバランスがとれていないってことだからな
外伝がどの武器にも長所があるというのは
ゲーム全体としては良いこと
368名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 12:20:32.46 ID:5/5UCMh7O
エディットすればいい
369名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 12:30:56.42 ID:Zq2RwBfm0
ミッソー
370 ◆BI0qhXOphY :2011/04/04(月) 12:46:16.14 ID:PEPuCq8Y0
>>339
単体だと変じゃないよ。ちゃんとした音が鳴ってる。
ミサイルを撃つと、ボワボワボワって音に化ける。
何でかわからないけど、多分ミサイルのSEでプロミネンスの音がブツ切れになるのを避けるために、ミサイルの音に何かしらそれっぽいループの音が重なったSEを3面専用に作ったのだと思われる。
371名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 12:49:36.89 ID:npID1qow0
(´・∀・`)ヘー
372名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 15:47:10.87 ID:W5q+iGT6O
IIIのツインレーザーはモアイをガンガン壊せて幸せ
7面で血見るけど
373名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 18:44:38.72 ID:grxNf7sUO
SFC版の画面上だと上に
画面下だと下に発射されるミサイルがいい感じ
374名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 20:05:05.70 ID:PtCYhVz/0
ホークウィンドだっけ?
375名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 21:31:42.82 ID:RiZM8T1UO
IIIのツインは強いぞ
7面以外はリップルより全て上、ちなみにフォトンもスプレッドより使い勝手はいい
唯一の弱点が致命的なだけだw
376名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 22:30:27.25 ID:grxNf7sUO
>>374
名前は覚えてないなぁ

>>375
スモールスプレット^^
377名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 22:39:20.17 ID:DOCCuZLH0
AC準拠のスモールスプレッドは…
SFCは使いやすかったけど
378名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 00:33:32.00 ID:IgSSI3a90
7面は工夫して突破できるからD装備よく使ってたんだけど、
どうしても肉団子地帯をフリーウェイでうまく突破できないから
なくなくエディット装備にしてしまう
379名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 02:32:20.81 ID:Eyv+8MlIO
7面は復活できる気がしない
380名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 09:19:40.47 ID:ENmda35H0
何事も気持ちの持ちようだ
381名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 09:26:42.10 ID:ENmda35H0
PS2のVとPSPのV、どっちが移植度高いでしょうか?
382名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 14:41:27.31 ID:KglKxPbT0
>>381
プレイ環境考えたらPS2だろ
383名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 15:57:02.73 ID:K8SGf1foO
PSP版はPS2版の移植だから
384名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 16:01:00.51 ID:QF2+/EMw0
PS1ではなくPS2で発売されたソフトが
PSPに移植出来たことに何気に驚いた。
385名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 16:27:37.77 ID:d07qgnyc0
PS2だと持て余してただけでしょ
PS2への移植で性能一杯一杯だったならPSPへは劣化移植になる
386名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 16:30:17.53 ID:3OmNKG310
IVの移植はクリスタルに泡が写りこんでいない以外は難なく移植できていたが、Vの移植は難しいだろうな…
まずボスの爆発で処理が追いつかないと思う。(PS2ですらあそこで処理落ちがかかっていた)
387名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 16:49:44.30 ID:vUPaUSx/0
>>386
改造コード使って意図的な処理落ちを無効にしたら
ホントにあっという間に爆散するよ^^
388 ◆BI0qhXOphY :2011/04/05(火) 16:57:55.88 ID:z+o3ls040
>>385
PS2ですら持て余すものを移植できるPSPってすげーんだな

てなわけで持て余すの意味を間違ってるよ
389名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 17:33:05.71 ID:K8SGf1foO
PSP版思いっきり劣化してるけどなw
処理落ちが特にひどい、Vだけでもないし
まぁどちらかと言うと技術的問題っぽいけど
390名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 17:37:19.61 ID:QF2+/EMw0
PSP版であたり判定表示出来ないのは
スペック的な問題なのかしらん
391名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 17:39:37.23 ID:d07qgnyc0
当たり判定表示までは無理だろさすがに
392名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 20:00:25.85 ID:vb/Vx+pb0
ソシテ センリツノヨルガ オトズレタ......
393名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 20:53:43.46 ID:QgClLPMZO
>>350
ミカドだとサイクロンレーザーとコントロールミサイルしか見ないよ
394名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 21:04:01.06 ID:NlS81AXbO
マニアックなのが
ミサイルなら
アッパー・スモール・コントロール
ダブルなら
フリー
レーザーなら
エナジー
そして何と言ってもスネークとリデュース
395名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 21:05:12.13 ID:IgSSI3a90
PS3のグラディウスが開発中止になったの今知ったわorz
なんのためにPS3買ったんだっての
396名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 21:21:13.77 ID:QeV19lTY0
ハードだけ先に買うって思考がよく理解できん
発売日が決定したとか他にやりたいゲームが出てるとかならいざ知らず
397名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 21:25:54.86 ID:d07qgnyc0
馬鹿としかw
398名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 21:44:46.46 ID:NlS81AXbO
>>395
失敗したなら、サブDVDレコーダーとして使うもよし
サブでネットやるのもよし
使い道さまざまだろうに
399 ◆BI0qhXOphY :2011/04/05(火) 21:55:38.26 ID:49CzScrO0
DVDレコとして使えるなんて初耳だぞ
400名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 21:57:52.59 ID:NlS81AXbO
あっ、プレイヤーだったね・・・
最近再生機=レコーダーと思っちゃうw
401 ◆BI0qhXOphY :2011/04/05(火) 22:07:03.54 ID:49CzScrO0
せめてHDDレコにしとけばあながち間違いでもないが
402名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 22:24:20.94 ID:NlS81AXbO
細けーこと突っ込むなよw
403 ◆VICVIPERzA :2011/04/05(火) 22:29:19.97 ID:bdkQVFTm0
>>395
売り払って360でオトメディウスに走るのも一興かと思ったり(´・ω・`)
404名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 22:38:04.74 ID:d07qgnyc0
ここじゃ荒れるからそれはやめとけw
405名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 22:40:12.36 ID:QF2+/EMw0
荒れるんだw
406名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 22:40:45.16 ID:qEQnmaky0
>>395 は既に360も持っていると予想
うちのPS3もブルーレイプレイヤーとしか動いてないよ・・・
407名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 23:03:59.66 ID:Eyv+8MlIO
>>395
PSアーカイブスおすすめ
408名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 01:00:25.07 ID:c2WojkXs0
もともと企画だけで、作ってはいなかったと思うがな
409 ◆BI0qhXOphY :2011/04/06(水) 01:29:53.87 ID:uV/s5lCU0
企画があったと思うんだ。
俺は発売予定表上の文字列よりも具体的なものは何ひとつ無かったと思ってるけど。
410名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 01:34:02.46 ID:XKviEIQK0
普通に考えて作ってないだろ
企画するだけならタダさ。
411名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 01:35:46.97 ID:XKviEIQK0
>>410>>408へのレス
412名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 02:04:17.22 ID:k+Ogt7pD0
ポリゴン増やしたXみたいなヤツで行きましょう!
という話の段階で終わったような気がする。
413名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 02:18:31.95 ID:c2WojkXs0
>>411
だからそう言ってるじゃん
宣伝も開発中画面も無かったからな
>>395みたいのを釣る為のPS3販売促進用のネタでしかなかったんじゃね?
414名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 06:34:08.39 ID:v6N3jkNS0
エイプリルフール用のネタだったのだよ
415名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 10:35:36.25 ID:wPwhlxpnO
んなアホな
416名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 13:25:11.96 ID:cbXAfdrQ0
グラディウスをPS3で作るのはどう考えてもリスキーだろ
PS3の機能をふんだんに作ってグラフィックもものすごいものを期待されてるのに
予算的にしょぼいグラフィックの物しか作れないから
結果爆死するのが目に見えてるし

どうせ出すならwiiあたりのお手軽配信物で少予算で割り切って作るのが妥当だよ
417名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 13:57:40.12 ID:k+Ogt7pD0
ソーラーアサルトじゃねえけど
ソーラーアサルトみたいなのにすれば。
つーかグラV4面結構好きなんだよ。
418名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 14:25:19.56 ID:Ab9Q7SDO0
つAFDBWN
419名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 14:46:40.98 ID:k+Ogt7pD0
カプセルが奥から近づいてこないとイヤ(>_<)
420名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 15:01:39.78 ID:f9e+soHE0
点数稼ぐとなると弾が集中してる所でもとりに行かなければならないという鬼畜仕様だったな・・・
あのカプセル

ソーラーアサルトはクリアしたけど一回死んだら終わりだよなぁあのゲーム
421名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 16:58:38.67 ID:1w3RO85c0
グラVに4面などない
422名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 17:24:34.21 ID:k+Ogt7pD0
>>421
ビギナーさん乙です!
次はテクニカルに挑戦しよう!
423 ◆BI0qhXOphY :2011/04/06(水) 17:52:51.77 ID:1X/gh/yzi
FCグラに4面などない
424名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 19:15:01.82 ID:k+Ogt7pD0
ゲッ?あいつらモアイを10体以上倒しやがったのか!
425名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 19:17:28.36 ID:JWSE5PTj0
モアイとかザコだし
426名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 19:24:49.80 ID:xm3xDx7p0
4面をワープするなんて素人かよ
427名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 19:37:54.86 ID:iXuCvIMN0
もうオトメディウス一本でいくのか?
グラディウスシリーズは
ためには硬派な続編が欲しいぞ
428名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 19:55:53.09 ID:HEjF5Bsh0
出た!硬派厨w
429 ◆BI0qhXOphY :2011/04/06(水) 20:01:45.21 ID:1X/gh/yzi
真面目な話、モアイ9体に抑えて4面をクリアするのとモアイ倒しまくって飛ばすのではどちらが点効率が良いのだろう。
430名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 20:03:22.34 ID:HEjF5Bsh0
グラIIIの3D面はステセレ上だと4面になってなかったか?
431名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 20:12:27.42 ID:k+Ogt7pD0
ところで>>424のセリフの元ネタは何らかのファミコン漫画じゃったんじゃが
ファミ魂ウルフかファミ拳リュウのどちらじゃったか思い出せん
悪そうな人たち相手にチームでグラディウス対決してたような記憶はあるんじゃが
432名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 20:14:10.00 ID:cbXAfdrQ0
まずはオトメでグラシリーズへの入口を作ってるんだよ

単にグラをだしてもあまり売れないから
433名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 20:16:09.15 ID:SImAqX5V0
個人的に2面と3面のワープが難しい
3面はダブル装備して運が良ければようやく条件揃えられるけど、2面は完全に無理
434名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 20:22:48.85 ID:JWSE5PTj0
GBのネメシスもワープあるよ
435名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 20:24:58.00 ID:KzZk4fRsO
マリオブラザースのマリオvsルイージみたいに
沙羅ライフでビックバイパーvsロードブリティッシュ
の対戦をやるべし
436名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 20:41:30.53 ID:HEjF5Bsh0
硬派厨はストラニア買って硬派でも沢山売れることをアピールしろよ・・
硬派STGが出る機会なんて中々ないぞ?

自称硬派好きはストラニア1人10本は買えよ。
声でかいだけでお前ら硬派厨は金にならないってメーカーに思われてるんだからさ。
437名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 21:16:25.03 ID:O49qw0D60
>>436
ダウンロードゲームをどうやって10本も買うんです?
本体10個買って個々にタグ作ってダウンロードしろと?

アーケードのネシカ版も配信専用だから基板買うとかは無理だし
438名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 23:01:06.57 ID:rkks8zEC0
>>433
FCグラの3面のことを言ってるのなら、ダブルなんて論外。
レーザーで連射してればあっという間にモアイ壊れていくよ。
横向きで一見壊せないように見えるのも鼻先に当てれば壊せるし。
439名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 23:07:31.93 ID:OWHzhbH70
2面のワープも連射装置あれば楽勝なのだが
440名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 23:33:13.14 ID:cbXAfdrQ0
>>439
裏技で連射できたな確か
441名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 23:34:28.73 ID:Ab9Q7SDO0
>>436
そういうのは余所でやれ
鬱陶しい
442名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 00:00:56.59 ID:4Lfb+NdeO
スコア千の位が0の時にカプセル拾う
だったよな?
443名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 00:29:06.03 ID:Ylm8Bply0
下上BABABABAでコンテも出来たな
444名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 08:46:57.85 ID:UHM1y1ho0
パロディウスラッシュを耐えてきた猛者だろ?オトメも耐えるんだ必ず春は来る
445名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 10:31:56.19 ID:sJdS2wPE0
別に「耐えた」わけでは・・・
普通に面白かったし
時間ランクだけはどうしても気に入らなかったが
446名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 12:06:10.41 ID:1vBWa7kE0
>>443
そのコマンド一度も使った事無いや…
447名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 12:21:14.51 ID:H41vi7E50
桃子、秀子、法子、靖子…
何度何度もお世話になった愛しい女たち…
448名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 14:12:38.64 ID:opiSiFduO
ネメシスの隠しコマンド教えて
コナミコマンド以外にあったような
449名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 14:37:20.97 ID:YQqJCZb10
あったっけ?
450名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 15:01:05.13 ID:2UKNyWli0
ネットで調べりゃすぐ出てくるよ
451名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 15:25:19.92 ID:zEkXsAHaO
>>447
このスレ的には、よしこだろうが!
452名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 15:28:32.35 ID:YQqJCZb10
よしお乙
453名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 15:37:55.45 ID:hmIxvlkL0
>>451
おいおい何言っている
冗談はよしこさん
454名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 18:21:26.42 ID:dsAkBYpF0
ハメ子さんハァハァ
455名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 20:17:19.66 ID:cH7pN+aA0
学生時代よしこさんの何がヤバくてエロいのかわからなかった
456 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/08(金) 04:34:43.05 ID:RB4Mnaop0
俺もわからない(´・∀・`)
457名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 02:10:35.14 ID:wZCD16AJ0
>>448
自機最強:↑↑↓↓←→←→BA
バリア、スピード3速:B5回、A回

知ってるのこんだけだが他にある?
458名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 11:56:34.84 ID:vTLvPgFp0
>>448
フルパワーアップ:↑↑↓↓←→←→BA
フルスピード+シールド装備:BBBBBAAAAA
ザコ敵全滅(青カプセル効果):↑→↓←↑→↓←BA
パワーアップ没収:A←A←A←A←A←
パワーアップ没収+パワーアップ不可:↑Select↓Select←Select→SelectSelectSelect

ゲーム中にポーズをかけてコマンド入力
但し、各コマンドは1ゲーム中に1回のみ有効
尚、コナミGBコレクション VOL.1のグラディウスでも使用可能
459名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 12:16:02.18 ID:CNc2ur12O
グラディウスとネメシスは何が違う?
460名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 12:52:10.73 ID:4+oYwYqd0
グラりんこ星から来ました
何でも聞いてね
461名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 12:52:26.29 ID:v1ZprQXw0
>>459
元々はアケ版初代の海外版タイトルだよ。
言葉の意味は同じ「復讐の女神」。
移植される機種によってネメシスが冠されるようになったが
どの機種か書いてくれると判別し易く多くの人に伝わる。
462名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 19:14:54.59 ID:6H6FugCW0
へえ
463名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 20:38:34.54 ID:4wtV1zzEO
グラディウスがネメシスみたいなタイトル画面にイラストが添付してあったらなぁ〜
464名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 20:49:05.19 ID:pl4NPWYM0
DSのアケコレのグラディウスはネメシスに出来るよね
465名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 00:10:50.52 ID:oLNW/0bV0
ゲームボーイのネメシスIIとLCD版ネメシスは逆に海外版の方がグラディウスだったりする
466名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 00:13:20.61 ID:oG6ejA6d0
学生時代のオレ、LCD版ネメシス、なんで分解してもうたんやろ・・・
467名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 01:22:55.18 ID:tzxEv4/U0
ネメシスIIやりてー
468名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 06:49:50.43 ID:cPZ/mGE20
どうぞどうぞ
469名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 07:28:27.93 ID:CclHhBkG0
今日の朝食はグラタンです
470名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 17:02:08.26 ID:Q2OXD+Ae0
うんこ
471名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 17:03:50.17 ID:tUosl/Tu0
       , .::''"´ ̄``<¨ ̄`ヽ、
     ./::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ::::::::::\
     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::/``ト、::::::ヽ
    ./:::::::::::::::::::_,r‐'ニア´   ノ iヘ::::::',         お め ぇ に く わ せ る
    {:::::::::::::;ィ7厶===、  /'===ヘ:::::l
.   {::::::::::::{   _∠_9ュ  {ィ9ユ、 l::::l            オ プ シ ョ ン は ね ぇ !
     {:::::::::::l      '´ィ   ヽ ー ´ ハ:::!
     ',:::::::::l  ,   i´ィュィュ入   }:l
     }:ハj /   ,ィ  _   )   リ
     j:::vヘ 、  リィT江兀ト'′  }
      j::::::::{ヽ `ー  ``ご二"´  __厶-‐_''二ユ
   ,. -'¬バ ヽ、   ` ー--‐  /´  _二--‐┴'′
 /;:;:;:;:;:;:/;:;:;ト、  ` ´ヽ、__ ノ    ̄二二ヱ)
´;:;:;:;:;:;:;:;:/;:;:;:;:! \     _,/     ,_ニニ⊃
;:;:;:;:;:;:;:;:/;:;:;:;:;:;!  \ //     ノ;:;:;:;:;\
472名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 17:23:55.74 ID:q0FwA8BX0
1作目の海外タイトルが事情で「NEMESIS」になったのはいいとして、
それならなんでグラIIの海外版を素直に「NEMESIS II」にせず、
「VULCAN VENTURE」と、1作目と全くつながらないようなタイトルにしたんだ?
グラIIIは海外でも(NEMESIS IIIでなく)そのまま「GRADIUS III」だったそうだし。
海外では続編のつながり(ストーリー的な関係)とか、あまり気にされることがないんだろうか?
国内は国内で、MSX版の続編が「〜2」だったり、
海外版と別に携帯機でネメシスのタイトルがあったりと、
このシリーズの続編関係はホントややこしい。
473名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 19:16:55.53 ID:EtvsYUyx0
VULCAN VENTUREもネメシスと同じく
神繋がりで火の神(VULCAN)からとった、って聞いた事あるけど
III以降はしらん
474名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 19:50:26.77 ID:oG6ejA6d0
MSX版でゼロスフォースがアウターリミッツという偽名を使っている理由も気になる。
ゼロスフォース本体ではなく、追尾性能を付随させているシステムがそういう名前とかかかね。
475名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 20:03:03.28 ID:ZZ5SAMT70
I:破壊の女神(NEMESIS)
II:火の神(VULCAN)
III:サブタイが神
IV:BGM名が神

さてVは?
476名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 20:38:20.10 ID:pv568z0RO
ワシに聞いても知ら〜ん
477名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 20:49:29.30 ID:H3zYkcop0
>>474
特に意味は無いと思うぞ
MSX版の敵キャラの名前は海外の音楽アーティストの名前をそのまま取ってるだけだ
アウターリミッツもその一つに過ぎない
478名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 20:57:01.80 ID:Y2UT1C9vi
>>477
ゴーレムとテトランはアケと同じ名前のままなのにねえ。
479名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 21:02:47.32 ID:iUtTiFgq0
MSXとACはパラレルワールドって感じじゃないの
つまりVのベノムもヴェノムと別人で
480名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 21:15:58.48 ID:Y2UT1C9vi
平行世界か同一世界かは諸説あるが、
全くの別人だったら、
ジョジョのスティクス神父や
バキの範海王みたいな話になってしまう^^;
481名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 22:50:30.44 ID:oLNW/0bV0
デス→セデューサ
ゼロスフォース→アウターリミッツ
フェニックス→ギーザーバトラー
クラブ→クラブウォーロック
482名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 23:00:13.31 ID:oG6ejA6d0
このあたりの齟齬が補完されない限りは平行世界と考えざるをえないよなあ。
なんで名前違うのよ〜?と。
多分サイレントナイトメア事件が発生したが対処できなかったのがアケ世界なんだなw
483名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 23:19:32.90 ID:oG6ejA6d0
あ、同一世界の話ということにした2次創作とか否定してるんじゃないからネ
2次創作者が他人個人個人それぞれのストーリー解釈に
不快感を示すなんてことはないとは思うが、一応
484名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 12:25:31.12 ID:wgEgcj6YO
ゴーファーのボス名って何故か名字(?)のようなものが付いているんだよな…
ウォーロックもそれに合わせて付いたんだろうな
フェニックスの名前が変更になったのは謎だが
485名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 12:31:40.72 ID:nIHkCkik0
え?名字?
鈴木とか?
486名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 12:40:41.23 ID:eZ74TRe70
もしかして司令官や操縦者の名前じゃねえかな。
クラブ=ウォーロック工場長とか
487名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 12:42:41.66 ID:eZ74TRe70
惑星グラディウスは核融合技術が完成しているようでうらやましいね。
488名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 19:07:57.51 ID:SXKVHRdn0
そうなの?
489名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 19:16:20.69 ID:IlsZgNoe0
ゴーファーさんこっちです
490名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 19:26:38.44 ID:eZ74TRe70
>>488
人工太陽とか火炎惑星とか設定上はたしかエネルギープラントだろ
491名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 19:34:06.10 ID:Md75d+bE0
1600万本もの有核ミサイルを撃ち込んでエナジー充填!
492名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 19:46:25.03 ID:vQ/huzwoO
>>485
そりゃ初代ダライアス
493名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 19:50:46.14 ID:XGD6xMyY0
そういえば魂斗羅には佐々木とかキム皇とか居たよな
キム皇は何かの雑誌の編集長か何かだった気がする(ドラクエIIにもゲスト出演していた気もする)
494名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 20:14:26.76 ID:ZA+2q6SQO
みやおうゆうていきむこう
495名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 20:20:48.35 ID:U4VJrDLB0
ぺぺぺぺぺぺぺぺ…
496名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 20:52:54.33 ID:SXKVHRdn0
ぺぺぺマン
497名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 21:00:20.57 ID:bxh3QZjC0
モートポー
498名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 22:00:36.37 ID:nYo6HKyc0
久々にPSPで沙羅曼蛇やったら1面で全滅して吹いた
横シューを久しくやってなかったからか難しく感じる
499名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 00:28:40.56 ID:IOqeTp1b0
リハビリ頑張れ
500名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 09:10:52.94 ID:DKd3b9MIO
500
501名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 20:11:01.76 ID:DKd3b9MIO
サラポはダメポ
X68000でライフやりたい
502名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 20:23:43.48 ID:K19Wd26X0
グラVのステージ2がクリアできません…orz
なんか良い手はありませんか?
ちなみにSFC版です;
ACもステージ2で詰みます;
503名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 22:19:53.67 ID:kA2EL0rX0
バリアはリデュース、レーザーはリップル以外
あとSFC版は2面の天井に当たり判定がないのを知っておくと吉
AC版?とりあえずSFC版でレベルARCADEクリアしてからやれ
504502:2011/04/12(火) 22:33:19.17 ID:5iMAo64V0
>>503
ありがとう
その装備で頑張ってみる
505名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 00:09:46.19 ID:uBMQJ4Ic0
AC版だと2面より1面の方が難しかったような思い出ある。
506名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 00:34:58.02 ID:yu9te+xIO
>>502
オススメ装備はエディットでホークウィンド、バーティカルorテイル、ツインorエナジー、フォーメーション、リデュース、メガクラッシュorフルバリアってとこかな

ダブルはバーティカルかテイル
レーザーはリップルもアレだがノーマルレーザーやサイクロンも微妙?
安定性の高いツイン、火力が非常に高いエナジーの2択と思って良い
オプションは実際どれでも良かったりするが、ミサイルとの相性に注意
ホークウィンドはフォーメーション、スモールスプレッドはローリングとの相性がすこぶる良い スネークは扱いづらいが慣れるとどのミサイルも使いこなせる

ステージ攻略はひとまず死にまくって覚えるのが一番 SFC版はそんなに理不尽な難所はないから頑張れば必ずクリアできる
応援してるぜ
507名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 01:17:27.03 ID:+PhKlO020
慣れない内の初代前半最大の強敵はザブだと思う
508名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 10:43:02.30 ID:jhFJ/ckMO
IIでもザブラッシュでたまに死ぬ
509名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 10:59:11.50 ID:ip/R0TLn0
IIは装備が整っていれば4番なら左下でじっとしておくだけでいいよ
他の装備の場合は上からのザブに突っ込まれるので少し自機を前に出しておかないといけないけど
510名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 11:47:04.41 ID:mcNe/ai70
初代1周目はレーザー周期ズラさないと
左端で上下2個ずつオプ張ってバリア装備してても死ぬ
511名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 11:49:47.08 ID:Zyom4u650
全面空中戦赤ザブラッシュにすればいいのに。
512名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 12:06:34.21 ID:VrZb8kty0
>>511
未だにIIのザブラッシュ復活が出来ない俺には酷な話だ
1面の陸地に到達できひん
513名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 12:21:39.48 ID:w2zzjhMu0
仕方ない
じゃあ全空中戦をマンダ5面終盤ベルベルムで
514名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 12:53:21.29 ID:ip/R0TLn0
>>510
初代のレーザーは上に強く下に弱いので、
ちゃんとフォーメーションを貼ってれば上から突っ込まれる事はないはず

真下からのザブに突っ込まれるのが死因の大半なので、
突っ込んでくるザブに合わせてミサイルを撃つようにすれば死ぬ事はまずないはず
515名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 13:47:37.13 ID:mcNe/ai70
>>514
ミサイルもタイミング合わせて撃ってるよ
レーザー周期ズラさず死ぬケースを何度か見たし
ズラした方が安定するかなと思った次第
516名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 20:57:33.48 ID:46b+u1iWO
沙羅曼蛇のアメーバみたいな雑魚を倒した音が、ボスコニアンでの雑魚を倒した音に似てる
517名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 23:15:19.40 ID:w2zzjhMu0
きっとコナミのことだから裏でお金払って解決済みなんだろう
518名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 21:41:32.60 ID:ufV5o5/sO
ふむ
519名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 21:52:54.39 ID:Nrf2Q1wz0
なんとなくオバQゾーン
520名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 23:17:20.84 ID:pE8bBqPTO
>>519
ライフの空耳?
521名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 23:53:08.33 ID:wXGK9mL30
どの場面だっけ?
522名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 00:12:04.05 ID:+1I3VSrI0
全面で開始時にエンターなんたらゾーンて言ってると思う
523名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 00:23:46.56 ID:scQKEohS0
524名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 00:51:26.03 ID:wCcn75lg0
>>521
 ビッグアイのとこ
525名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 01:17:23.31 ID:8en2NyDO0
グラディウスIVでのウエポンセレクトじゃね?
526名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 01:51:45.53 ID:BQl2tGKl0
527名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 05:35:39.72 ID:KfH+arCH0
なんかこのイラストで見ると、D&Dのビホルダーを
アレンジしたようなデザインにも見える
528名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 19:28:27.13 ID:EpwYJQoc0
>>420
どの機体でクリアしたの?

>>483
腐女子というやつは派閥抗争が凄まじいらしいよ・・・
そういうのがこっちにまで入ってきたりしたらそういうのも出たりするのかもね。
529名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 20:54:16.40 ID:k6THr/GB0
>>528
黒色のアルビオンだか何だかの機体
ビックバイパーで最初やったけど『こりゃ誘導ミサイルとか無いとロクにプレイできないや』と思って乗り換えた
530名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 23:18:26.54 ID:pVzzt3rhO
わははは
531名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 23:29:47.89 ID:EpwYJQoc0
>>529
おお、ありがとう。黒色・・・ウィキペディア見てきたらアルピニアだったよ。
昔どこかの個人サイト?でも「ビックバイパーでやったけど結局乗り換えた」っていうのを
見た事があるけど、やっぱり難しいんだね。

あとどうでもいいけど、こんなの見つけた。
www.k2.dion.ne.jp/~konaken/LOVELOG_IMG/20051020ed40ba1a.jpg
532名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 12:20:34.46 ID:M+SpXQVC0
沙羅曼蛇ReBirthまだ〜?
533名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 13:08:14.58 ID:GMt+xDBf0
(・∀・)ソレダ!!
534名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 13:47:04.63 ID:qnOIOCoWO
>>532
キタ━━━━━━━━('A`)━━━━━━━━!!!!!
535名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 00:02:03.60 ID:i+oF2VRs0
んあ?
536名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 06:45:05.10 ID:nPhnk2dyO
前から一言ageの変なのが居着いてるな
537名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 09:53:06.23 ID:3RwujBj/0
7月4日で沙羅曼蛇25周年だそうだが
今のオレには何もできねえ。
538名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 10:10:36.49 ID:KSM9o+y10
働け
親が喜ぶぞ
539名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 10:14:45.89 ID:3RwujBj/0
働いてるわいw
540名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 12:26:01.68 ID:YUMas5RJ0
コナミで働いています
スポーツクラブだけどねw
541名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 14:41:49.82 ID:w8HWrjfV0
意地悪ヴァーさん
542名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 18:37:20.65 ID:6rkKqFM+0
>>482-483
アケ世界はその「サイレントナイトメア事件」ってやつが起きた事実そのものが無いんじゃねーの
起きた事、であるならストーリーで喋ってていいはずだし
もっともインストに入りきらなかったのかも知れんがw、まあそれより開発者にとったら
ストーリーなんて二の次ですってのが正解なんだろうな
グラポ攻略本じゃ敵の名前すら一番後回し、つかそもそもが雑誌取材対応のためだったって言ってるし

あと「00ガンダムVSビックバイパーorシルバーホークorRー9」っていうスレと、あとは確か総合スレの
過去スレで論争やってた履歴があるはずだから、ストーリー解釈に対する不快感を示す人間がいないとは
言えないと思うぞ
基本的には一本化しようとするのが嫌われてたと思ったがうろ覚えだ、そもそもゲームやる分には
どうでもいい話だからな
543名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 20:29:08.17 ID:j3kbhNjq0
あぁ〜実生活でオプションがあればな〜便利で色々捗るんだけどな〜
544名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 20:59:49.97 ID:3RwujBj/0
>>542
MSXとACでは辻褄の合わない部分がどうしても出てくる。
しかし、「サイレントナイトメア事件」と呼ばれる出来事がXの過去(だよね?)に起きたっぽいことが
ビックバイパー開発史に書いてはある。らしい。(私は現物を持っていないので・・・)
これは色々と解釈はできるんだけど。
私は平行世界でも同じ事件が起きたけどその後の未来は大きく変わったと解釈した。
そもそもグラディウスにはAC世界、MSX世界だけじゃなくってFC系世界っていうのもあるしね。
むしろグラディウスと言えばFC系世界と認識している人の方が多いんじゃないかしらん。
545名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 21:12:46.61 ID:k21GrgFi0
サイレントナイトメア事件(笑
ビックバイパー開発史(失笑
546名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 21:43:50.77 ID:FMPX16nrO
沙羅曼蛇の派手さがいい
547 ◆BI0qhXOphY :2011/04/18(月) 21:53:02.52 ID:88/DeujG0
現物持ってないのに伝聞で設定の整合性がどうとかって、さすがにどうなの
大半の人は世界観とか気にしてないと思うよ
548名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 22:00:49.15 ID:3RwujBj/0
まそうだね。いつか手に入れることにしようw
549名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 23:37:33.92 ID:XheXJIdvO
こないだグラポIIIイージー通しクリア達成。
次はキューブ死経由通しクリアが目標。
550名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 20:01:25.85 ID:bMUaqQpZ0
グラVのキューブの対処の仕方がわからね
一体どうしろっていうのアレ
551名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 20:12:21.39 ID:4c60KUAO0
まずオプション画面でイージストを選びます
552名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 20:32:43.51 ID:4I/znJAs0
(・∀・)ソレダ!!
553名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 21:39:09.52 ID:g3n/2aN50
レデュース取って全部避けるってのもありだぞ

というより開発者は全部避けを前提に考えてたらしい…
鬼すぎる
554名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 01:40:39.84 ID:zqDAQAsO0
キューブ面はストレスしか感じない
555名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 05:35:44.17 ID:XdKTjClfO
キューブ面、空中戦からやり直しでいい加減飽きるよな
復活前提のステージ構成とか鬼畜すぎる
556名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 05:50:13.72 ID:a5iS5Av+0
最大速度で適当に画面内をグリングリンと回ってたら
避けられない事もない リザードコアは逃げ回って自爆待ち
557 ◆BI0qhXOphY :2011/04/20(水) 09:46:38.70 ID:ggrQgt5m0
他人のプレイを見て面白そう、自分もやりたいと全く思えなかったのはグラIIIキューブ面が最初だったかも
558名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 10:03:27.46 ID:IoaRBeNz0
でも積み上げられたキューブは
静止画像で見ると
残像が重なり合ってるみたいで美しい。
559名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 11:10:20.83 ID:OZ2IF0O40
キューブ避け単体のゲームとして遊ぶとなかなか面白い

…と思えるようになったのは、PS2版のおかげ
560名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 11:20:02.99 ID:Lm3aVfhN0
イージエストのキューブラッシュなら、遊ぶ気にもなるかな
アーケード版のは、自分にはムリゲー
561名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 20:18:36.33 ID:FAl3eP56O
キューブ面はテトリスのBGMが脳裏を過ぎる
562名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 22:33:13.46 ID:H6QQaUxE0
どの版のテトリス?
BPS(PC/FC)版?任天堂(GB)版?セガ(AC)版?それともグランドマスターとか何か?
563名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 22:45:51.69 ID:HN2ONJIX0
なぜそこまで食いつく
564名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 22:47:36.26 ID:IoaRBeNz0
お猿のセガ版じゃね?
565名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 23:23:33.12 ID:H6QQaUxE0
>>563
気になったから聞いてみただけだw
566名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 23:30:26.29 ID:qs9PNUtrO
キューブは殺しに来る直前に光るとか、何らかのサインが欲しかった。
567名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 23:50:36.34 ID:88rsDTp00
殺しに来る直前に光ったら反応できるのかね
それはそれですごいな
568名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 00:00:10.89 ID:SauMozLRO
あるのと無いのじゃ全然違くね?
569名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 02:42:37.71 ID:OBaMNWWQ0
ボイスで「殺す」っていってくれれば分かり易くていいのにな
570名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 03:07:15.27 ID:OCSPEoghO

□≡<殺す

□≡<コロス


□≡<殺ス

571名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 03:23:51.31 ID:G5Wxoc6p0
軌道角度が45度単位だったらいくらか簡単になっていたかも…
572名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 08:16:54.66 ID:CFHa5abt0
キューブは殺意しか見えない
573名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 08:23:08.96 ID:LGsAC4Va0
だがそこがいい
574名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 08:32:56.94 ID:mJMYYZ9/0
575名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 10:01:51.13 ID:ss6lUVQe0
だぬ
576名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 18:34:38.38 ID:9atNTXA9O
>>570
セクパロかよw
577名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 21:03:41.69 ID:XEiSPhCi0
キューブが曲がるたびに会話シーンを挿入すればいい

キューブ「グラディウス軍の戦闘機にしおー!」
ビックバイパー「うわダッサ!何その棒読み?まさか信者がネタとして喜んで大流行して長期高インカム違いなしとか本気で思ってないよね?」
キューブ「・・・殺してやる・・・」
578名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 21:31:31.13 ID:9KESQ7q8O
>>573
本当にそれでいいんかい?
579名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 22:17:40.64 ID:A+8VN5pr0
俺はキューブ好きだな。
まずグラディウスシリーズで他に全く見ないギミックだし
幼い頃駄菓子屋でキューブ抜けてたお兄さん見て
「すげー!俺もいつかクリアしたい!」って思った。
580名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 22:22:17.48 ID:kVXBLn+sO
やればやるほど自分には無理だと悟る
581名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 22:36:22.96 ID:hge1iFPkO
未だに50回に1回くらいしか抜けられない
582名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 22:45:26.39 ID:VoDZiG2b0
数回に1回は積み上げに失敗する
もしくは積み上げたは良いが出られない
583名無しさん@弾いっぱい:2011/04/21(木) 23:26:31.24 ID:JxSn7CRf0
キューブの難易度をあれ以上下げたらグラディウスVじゃない
584名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 01:07:05.48 ID:jtDFQxe/O
III、やっと5面まで安定して来れるようになってきた

が、ヴァイフが鬼畜過ぎる
クリアまでの道のり遠いわ〜
585名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 03:27:02.42 ID:MNB877C50
キューブは後ろの砲台がうざい
586名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 04:46:08.97 ID:RlebZRkz0
587名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 06:46:00.35 ID:xy8Dru5rO
>>569
キューブの「カチッ」とSEは何故かイラッとする
588名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 20:46:15.10 ID:KpKZW465O
>>564
そーでーす
セガの猿でーす

キューブラッシュになったらアップテンポのBGMね

にしてもIIIはIIに比べシュールだよな
589564:2011/04/22(金) 20:58:28.94 ID:jCIFh7z00
グラディウスUの次の年のゲーメスト大賞が
それまで見たこともないパズルゲームになるとは
当時どこのメーカーも想像もしとらんかったはず。
見た目がキレイなだけじゃダメなんだと気付かされてもう必死だったんだろう。
キューブ面もホントは適度に頭を使うランダムパズル的なゲーム性にしたかったんだろうね。
590名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:02:56.56 ID:TAltxh2V0
お前は何を言っているんだ?
591名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:08:03.65 ID:jCIFh7z00
私見だが、キューブ面がテトリスを意識していることは
道中で飛んでくるブロックの形を見ても明らかだし
それほど外れている指摘とは思わんが。
でも利いた風な口ぶりだったかもね。不快だったらスマン
592名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:16:43.80 ID:TAltxh2V0
んなことないよ
ふーんそっかと思ったよ
593 ◆BI0qhXOphY :2011/04/22(金) 21:34:05.66 ID:7NxIuwlV0
あのテトリスブロックを見て俺はグラディウスともあろうものが流行り物ののパロディとは、堕ちたもんだなと思った

その考えが甘かったことを後に思い知るわけだがw
594名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 21:37:23.14 ID:HeQYfsV90
まあ後にバキュラとか出しちゃうしな
595名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 22:47:00.77 ID:t1pBjJi/0
初代のバリアなんてシオナイトのパクりだしな
596名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 00:07:36.86 ID:Y8C4Tl8+0
つーかパクリパクられってのが当時のゲーム業界では日常茶飯事だったし、
コナミ自体がその代表格みたいなもんだったしなあ
天空の要塞ラピュタとか月風魔伝とか露骨なのも結構あったし
597名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:45:22.40 ID:MQCR2JlcO
でも要塞面は結構好きなんだよ
598セガ信者:2011/04/23(土) 03:19:17.50 ID:6kvnQieCP
ボスラッシュも
スペースハリアーやファンタジーゾーンをパクりやがったな
そのかわり
ギャラクシーフォースで沙羅曼蛇をいただいたけど
599名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 03:26:54.55 ID:m1BIMEJX0
シューティング黎明期から活躍する諸先輩方に、
こうすればオトメディウスXは良ゲームに化けるよ!
っていう要素・提案をお聞かせ願えませんか?
600名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 04:04:10.85 ID:EadydpOm0
ムリダナ
601名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 04:17:08.52 ID:GGVXSsZw0
まず、タコを主人公にして、クラシックのアレンジ曲を多用するといいんじゃないかな。
602名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 05:33:50.80 ID:d2AEFsXf0
沙羅曼蛇ポータブルっていつのまにかダウンロード版が出てたのか
603名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 11:41:02.65 ID:Z23H+BvI0
IIIのブロックがテトリスに似てるとか何言ってんだ?って思ったけど
テトリスが流行った年とグラディウスIIIを開発してるであろう時期が一緒なのなw
昔過ぎて全然気づかんかった
604名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 11:44:26.26 ID:jgHxiA500
普通に当時からテトリス面って呼ばれてたし
605名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 12:46:38.20 ID:DRLiobX00
>>602
いつの話ししてんだお前w
pspDL版の最初期のゲームだぞ
606名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 18:18:01.95 ID:zmDeuq8W0
>>579
昔どっかのゲーセンでIIIの2周目やってた兄ちゃんがいたのを思い出したわ
あの兄ちゃん今でもやってるんだろうな
607名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 20:46:11.36 ID:VgO22JXcO
つか、駄菓子屋に置くようなゲームじゃないだろ
グラシリーズはさ
608名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 20:53:37.45 ID:V0yod0ig0
>>607
ごめんオレ駄菓子屋筐体でプレイしてたわ
609名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 21:18:14.78 ID:Y8C4Tl8+0
駄菓子屋ではグラディウスは見た事ないなー
戦場の狼とかテラクレスタとか魔界村辺りはよく見たけど
バブルシステムとか結構高価なんじゃなかったっけ?駄菓子屋がほいほい入荷できるもんなの?
610名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 21:35:34.10 ID:V0yod0ig0
沙羅曼蛇、ライフフォース、グラU、V、ともに駄菓子屋筐体でプレイしたが、
確かに旬を過ぎた頃ではあったな。
あとギャロップやRTYPEUも駄菓子屋筐体でプレイした。
当時はそんなにプレイ環境に不便は感じ無かったな。

椅子もあったし。
あの筐体って結局どこのメーカーが作ってたのやら。
611名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 21:48:11.59 ID:0LWLFclS0
俺も駄菓子屋でグラIIプレイしてたよ
1PLAY\30で駄菓子屋の爺ちゃんの俺ルールで最長30分の時間制限付き
ミサイル装備してるのに釦押しても撃たないのでいつも3面後半で詰まってたけど
10万点越えたら好きな駄菓子1本タダ目指してみんなで遊んでた
612名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 21:52:09.41 ID:VgO22JXcO
でもグラシリーズは駄菓子屋ってイメージが全くない
リアルでダブドラIIと脱獄が並んでたのには驚き

ライフ(海外)の筐体は立ちプレイ専だよね?
コンパネサイズは広そうだ
つかライフ(海外)の筐体でマンダやったら音良さそうです
613名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 21:53:53.06 ID:V0yod0ig0
今だとフランク過ぎて色々と法に触れそうだなw
614名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 22:17:53.80 ID:mhY9SR07O
個人経営のおもちゃ屋で沙羅曼蛇をテーブル型の専用筐体?でやってた
615名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 02:25:17.18 ID:J41cTcfD0
沙羅曼蛇のテーブル筐体なら秋葉原のトライで見たような
616名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 08:47:38.47 ID:OkFXKuop0
テーブル型ってやりづらそう
617名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 10:22:08.47 ID:mFEjSxVg0
618名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 12:42:32.42 ID:ZlOlPgoh0
>>617
何これ。
文字化けした文字がズラーっと表示されるだけなんだけど。
619名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 12:46:06.19 ID:rt4y5L+l0
オレもブラウザ重くなったあげく文字化けしたでござるよ。
620 ◆VICVIPERzA :2011/04/24(日) 12:54:08.14 ID:gkAZ7NaS0
こんな画像でしたよ(´・ω・`)つttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201104241254450000.jpg
621名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 15:20:26.30 ID:lqR5TW+Z0
どうも沙羅曼蛇2-5高速ベルベルムから安定しない
安置??みたいなの有りますか?
1Pの表示のしたあたりで待機?画面右前上。
死ぬ時有ります、、
622名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 16:29:16.64 ID:ApRwpKbH0
>>621
1周目は一番右上に居れば敵を撃ちもらしても死なないが、2周目以降は上の編隊の敵を
後ろに逃すと弾に当たって死ぬ。
場所よりも、上の方の敵を確実に倒すようにすることが重要。
若しくは、3周目以降みたいに一番左で撃ちながら徐々に前に逃げる方法もある。
623名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 17:18:16.70 ID:Ey+52q5X0
右上から約2キャラ分左に自機を置いて下にオプ垂らせば楽勝のはずだが・・・
レーザーが切れずに出るし、死んだこともない
624名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 17:28:28.82 ID:Uu3kypIw0
完全に右上に密着させてるか、オプションを縮め過ぎてるんじゃないかな?
ちなみにライフフォースだとFF張って左上でじっとしてれば高次周でも安地のはず
625名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 20:28:03.35 ID:GLGhPnZ50
孟者の方々、ご返答有難うございます
m(_ _)m

理解できました。
3周目は通用しませんよね??
左上から徐々に前に出る感じですよね?


ついで申し訳ないですが。
3周目の1面網細胞と肉団子地帯の肉団子の撃ち返しが怖いのですが、これも安置有りますか?安定しないです。
2周目同様に「2P」下あたりで打ちっぱなししてます。
なるべくミッソー撃たずに、肉団子は破壊しない様に調整してますが、たまに肉団子破壊→撃ち返し→死亡もまれに有ります。

もう一つ安定しない場面。
3周目3面プロミネンスはほぼ覚えましたが、やはり鬼門の「撃ち返し」が怖い感じです。安定しないかな、、、

すみません(>_<)
ヘタレです、、、

孟者の方々お願いします。

626名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 20:47:16.85 ID:aGvO3cb1O
>>616
はい、やりにくいです
特に沙羅曼蛇はね
浅草の隣町の千束にあった博物館は沙羅曼蛇のテーブルでツインビーが稼働してたな
沙羅曼蛇のテーブルは縦にも改良出来るんだね
627名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 21:21:07.05 ID:Uu3kypIw0
>>625
> 3周目は通用しませんよね??
> 左上から徐々に前に出る感じですよね?
yes

> 2周目同様に「2P」下あたりで打ちっぱなししてます。
もうちょっとだけ前でもいいかも、出過ぎると当然死ぬけど

> なるべくミッソー撃たずに、肉団子は破壊しない様に調整してますが、たまに肉団子破壊→撃ち返し→死亡もまれに有ります。
基本方針はそれでおkなので後は高さの問題かなあ
上から自機1機か1.5機分位下の高さが比較的安全

後はオプションを前に固めてリップルをミク団子に当てないようにするといいかも
おもくそ連射するよりは肉団子を壊さないようにちょっとゆっくり目に連射した方がより安全
どうしても苦手ならリップルを取らずに2面まではノーマルショットのまま進むのも一手ではある

> 3周目3面プロミネンスはほぼ覚えましたが、やはり鬼門の「撃ち返し」が怖い感じです。安定しないかな、、、
オプションを斜めに出してジェネレーターを速攻で壊すようにすると多少は楽になると思う
例えば上から炎が吹く場面ではその前に右上から左下にオプションを伸ばすようにしておいて自機は左下で待機しておくという風にする
628名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 21:38:07.65 ID:aGvO3cb1O
>>627
なにぃ!?ミク団子だと!!
それじゃワシでも倒れるわいっ!
629名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 21:48:06.36 ID:zS722HWL0
(;´▽`) ソンナモンダイカナ…?
630名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 21:59:16.75 ID:rt4y5L+l0
オレはリョナ好きだからミク団子撃てるよ
631名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 01:33:45.27 ID:r+Rn6NVq0
>>627
有難うございますm(_ _)m
わかりやすい解説を丁寧にしていただき。

なんとか高次周回したいので頑張ります。
632名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 17:41:58.29 ID:5RwLn7Tt0
ディップスイッチをいじくりたおす
633名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 20:46:49.75 ID:1dX7mvM5O
やっぱ、沙羅曼蛇の縦スクロール(偶数)風に縦画面グラディウスしたい
634名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 20:50:44.45 ID:SCJmCR630
ミサイル3方向に撃ちたいよな。
635名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 20:56:36.20 ID:fSQRfVqk0
ダブルプレイして重なればいいんじゃね?
636名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 01:58:11.87 ID:Ezw5YnAn0
三方向って、左・右・奥(下)の三方向という意味なんでは?

俺にとってサラマンダと言えばFC版、PCE版、MSX版。
俺のサラマンダには三方向ミサイルという概念は無いのであった…
637名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 02:01:32.64 ID:Ezw5YnAn0
それにしても、あれだけゲーセン版そっくり(な見た目)なのに
なんでPCE版は下ミサイルが丸々省略されてるんだろうか
まあPCE版はPCE版で完成度が高くて面白い(ゲーセン版がアレ過ぎた部分も多々あるが)
からいいかw

見た目そっくりで中身別ゲーム(ただし良い意味)ってのも凄いなPCE版
638名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 08:28:07.03 ID:8Q6s+00d0
オトメディウスってスコア9桁あるんだから
1000万点じゃなくて1億店が目標になるんじゃないの
639名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 09:41:02.75 ID:SOf/dNUe0
目標にしたくないなあ
1000万でも十分苦痛だったし、パッチで大幅に生まれ変わりでもせん限りこれ以上触れたくないゲームだわ
640名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 11:21:50.96 ID:lAV9tTfV0
Xの実績1000にしたからさっき売ってきたわ
またこっちでお世話になるぜ
またよろしく
641名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 12:48:47.74 ID:+IjGTdjh0
ご遠慮下さいませ
642名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 13:12:27.78 ID:JMEVhYd9O
>>637
君多分少数派
643名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 14:18:17.92 ID:yHPS89egO
PCE版はコナミが参入する前に、とりあえず作ってたやつなんだよな。
644名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 16:43:53.69 ID:QUx5J/xd0
音楽だけはマジで良いPCE版沙羅曼蛇
逆にPCEグラディウスは音楽がイマイチ
645名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 16:54:03.43 ID:MDTaCjSG0
PCE版も味あって好きだがACと見た目そっくりというのは同意しかねる
646名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 16:56:39.14 ID:yZqsxW/R0
グラディウスUのHEROSがPCE版でのみHEROESに修正されていたのは評価したい。
647名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 17:28:30.63 ID:USHO+K5N0
>>645
スクショだけ見るとキタ━(゚∀゚)━!!
動いてる映像見るとショボーン(´・ω・`)
648名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 18:35:36.44 ID:IxI7DW420
ほほう。いっぱい釣れたじゃん
649名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 18:42:41.32 ID:d+YhtYcP0
なんでグラポのUは、ゲーム開始時に「デストロイゼモー」っていってくれないの?
プレイするたびに悲しみがこみ上げるんだけど
海外版買えってか
650名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 18:54:07.05 ID:0KwUrF9P0
クリアできる見込みないパイロットには
AIが判断して言わないとか?
651名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 18:54:47.14 ID:QUx5J/xd0
あれはデラパベースで一度音声データを全部移し変えたんだろうね。
デラパって空中戦BGM自体にデストロイぜモーという音声が含まれていたから、入れ替えた際に開発者がそこに気付かなかったという説が有力。

デラパのIIって爆発音がやけに小さかったよな。
652名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 19:28:20.14 ID:LfL22ripO
わからん
653名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 21:00:15.18 ID:HPN8mwJ5O
デラパ系はBGMが大きめでSEが小さめになっております
たまに基盤でも同じ現象がおきます
654名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 22:47:36.35 ID:USHO+K5N0
PS版はフタ開けてBGM無しプレイとかやったな
655名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 23:04:12.55 ID:zjLnlImiO
久しぶりにSTGやろうと思うんだけどグラディウスリバースってどう?
656名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 23:09:56.18 ID:myr/PTVF0
>>655
リバースの話題はこっち

グラディウス・シリーズ総合スレ 6周目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1299909894/
657名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 23:12:56.57 ID:NzzoYUfg0
>>655
私のジェイムスはこんなこと言わない!
とか変な思い入れが無ければ楽しめるんじゃないかな。
658名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 23:26:01.60 ID:zjLnlImiO
>>656
ごめん次から気を付ける
>>657
そんなに詳しくないからじゃあDLしてくるわ
659名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 23:34:09.55 ID:+jFTN6Ca0
>>655
こじんまりしてるけど、ちゃんとグラディウスらしさがあっていい
難易度も抑え目で遊びやすい
660名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 23:43:03.09 ID:QUx5J/xd0
>>655
バランス、ギミック、システム共に良好。
ただ全5面なのでボリューム不足は否めない。
あとBGMは全部過去シリーズからのアレンジなので好き嫌い分かれるかもしれない。
661名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 23:46:39.91 ID:0sWMeIV+0
グラディウスリバースがwiiだけってのがなあ
遊びたい気持ちはあるけど
これだけのためにハードを買い増すのは
いただけない気持ちが勝って
未だに手を出せていない
動画見る限りではグラ外くらい
遊ばせてくれるレベルにあると思うよ
662名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 00:17:11.07 ID:VVoy5I0T0
バーチャルコンソールでグラシリーズも遊べるし
俺は役に立ってるよ、Wii
663名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 00:45:49.70 ID:ALWKL0U0i
>>658
一応言っとくとリバースの話題はここでいい
664名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 01:56:03.93 ID:HTdfeQ6t0
PS版デラパの音楽リッピングしたんだけど、13曲目に聞き覚えのない音楽があって気になってる
ピアノ演奏がメインのT空中戦のアレンジ曲なんだが詳細わかる人いないかな?
665名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 02:00:09.46 ID:NzvTPIGn0
エンディング曲だよ、デラパにはエンディングというかスタッフロールがある
つーかゲームやってないの?
666名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 02:00:37.75 ID:ALWKL0U0i
クリアしろ
667名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 02:02:13.14 ID:HTdfeQ6t0
クリアムリ
668名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 02:11:31.36 ID:Tmpilp+r0
おいおい
一番やさしい設定にすればクリアできるでしょ
669名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 02:17:00.96 ID:ALWKL0U0i
そんなこと言ってホントはクリア出来るし
その曲がエンド用であることも知ってるんじゃないの〜?
まあ最低難易度にして頑張りなされ。
グラポならコナミコマンドとセーブロード
駆使すればほぼ確実にクリア出来るよ。
670667:2011/04/27(水) 02:17:29.82 ID:JYB15Pi80
Tはどうしても7面で詰む;
まだUの方が遊び易いカンジ
671667:2011/04/27(水) 02:28:44.64 ID:xZCgUhVy0
Tは苦手意識がかなり強くあるんだけど、せっかくの機会だから久しぶりに挑戦してみる
難易度下げるのは悔しいので、絶対にノーマル以上で頑張ってみるわ
もし無事にクリアできたあかつきには報告にくるね
教えてくれた人、助言してくれた人、みんなありがとう
672名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 02:49:10.89 ID:NzvTPIGn0
ひょっとしてダブルでやってるとかいうオチじゃあ・・・
レーザーを装備して左端で上下にフォーメーション張ってれば後半の細道まではなんとかなるはずだけど
(上手くフォーメーションを組めれば動く必要すらない)
673名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 03:09:12.48 ID:J0AXR+6s0
2011年春
こうして、みんなの夢と希望を載せたチャレンジャー2011君は誕生した

でも、これでおわt(ry
674名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 08:48:07.93 ID:KG28cF+H0
そんなことよりトリオ・ザ・パンチやろうぜ!
675名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 10:14:05.49 ID:BQWhpt8nO
デラパ版IIはヴァルベンベース
現に未使用だがヴァルベン専用音声も入っている。
676名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 11:29:03.63 ID:hJSSMQ8Y0
海外版タイトル、Vulcan Ventureね。
当時聞き慣れなかったベンチャーって
英単語も今じゃ日本語化したなあ。
677名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 11:31:40.82 ID:2cgk+ClN0
バルカンベンツレ
678名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 11:50:10.55 ID:QmbkQ0rO0
>>670
練習しろよ
679名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 12:37:25.46 ID:es4kTdp30
初代ってフォースフィールドが無くてシールドだけだから
他のシリーズに慣れてると、ザコとのすれ違いざまに撃たれて死にやすいんだよな
680名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 13:44:01.25 ID:7Dvx22kd0
グラディウスについて大きな疑問がある。
ゲージパワーアップは優れたシステムで
一時は東亜プランなどが採用していたが
現在他の商業メーカーはこのシステムを使っていない。
これは法務部が関係しているのか?
もし同人でゲージパワーアップの地形STGを作って販売したらアウトなの?
681名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 13:52:30.75 ID:kAQAENTMO
2年前にサラポをPSPごと甥っ子に譲って、最近またやりたくなった。
買いに行くとするか。
682名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 13:55:32.25 ID:pTlKJj2W0
>>680
元々汎用性のあるシステムじゃないからでしょ
タイガーヘリ・・・というか東亜のボムとかは汎用性があって、当時多数亜流が出て今でも使われてるけど
グラディウスのゲージ制のパワーアップシステムを採用した他社作品なんて
STGの数が多かった昔ですらスラップファイトやVVやサイコニクスオスカー位しか無かったし
683名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 13:58:09.03 ID:7Dvx22kd0
>>682
なるほど。単純に使いづらいから、と。ありがとう。
それはそうとこんなのみつけた。
http://barrage.am/game.html
因みにタイトルはカーソルじゃなくってマウスで選択
684名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 20:47:50.55 ID:Tmpilp+r0
PCE版沙羅曼蛇、完成度高いと思うんだけど
駄目なの?
685名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 21:07:02.86 ID:SdoNF7HLO
一人だとザップされるからなぁ
686名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 21:14:03.02 ID:n3E/Tl9n0
感想はそれぞれなんだから、どうとらえようとそれも自由でしょ
687名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 21:14:27.04 ID:REEiNJDG0
4,6面でミサイル落ちんし
688名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 21:31:27.59 ID:tRpVPTZ+0
PCEは見た目がACなのに変えんで良い所まで変えちゃって損しているんだよな
689名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 21:39:54.99 ID:VpHnc5PU0
PCE版グラサラはしなくていいところで上下スクロールするのがちょっと、と思った
690名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 21:39:57.66 ID:DIN3UiTm0
アケ版と比較しなけりゃSTGとしては良く出来てる方だよ
691名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 21:46:18.97 ID:pTlKJj2W0
>>684
私は面白いと思ったよ
AC版とはまた違った楽しさがあった

>>685
え、そんな要素あったっけ?
一人用でも普通にクリアして次の周が始まったような気がするけど
692名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 21:58:17.85 ID:REEiNJDG0
戻り復活って意味でしょ
693名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 22:02:24.71 ID:q4A9Filk0
一週間前の今日、みんなワクワクしてたんだよ。
今じゃこのざま
694名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 22:02:50.14 ID:q4A9Filk0
>693は誤爆。
695名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 22:03:13.01 ID:REEiNJDG0
ゴミXno話は専スレでやれよ
696名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 22:06:22.95 ID:ac5fPSti0
PCE沙羅は戻り復活なのにワロタw
シャッター地帯が死に抜け出来なくて困った記憶がある
697名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 22:12:38.63 ID:Tmpilp+r0
>>689
上下スクロールは家庭用テレビに合わせる関係上のものでしょ
R-TYPEとかでもそうなってる

でもなんでアレンジ移植のグラディウスと沙羅曼蛇で上下スクロールするのか
いまいち分からない部分はあるけど

PCE版、戻されるおかげで逆に復活できるようになったので
個人的には気に入ってるんだけど
698名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 22:13:34.38 ID:SdoNF7HLO
沙羅曼蛇に刺激され、同じ縦横要素のあるヘクター87を買って
やった瞬間・・・
カセットをブン投げた記憶あるな
屈辱の思いで一杯だった

我慢してやり続けても何も意味がなかった
699名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 22:17:48.33 ID:7Dvx22kd0
アーケード版沙羅曼蛇はノリと勢いが優秀すぎて
重大な欠点に目を瞑っていられる部分もあるからね。

フォースフィールドが殆ど役に立たないとか
アカンバグでしょw
700名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 22:18:18.16 ID:kAQAENTMO
R・TYPEのは画面比率じゃなく、ドット数の都合だったような。
701名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 22:37:59.14 ID:SdoNF7HLO
>>699
まぁそうなんですね
20分くらいで一周ですからね
ヘクター87の後、FC版の沙羅曼蛇買って
やったら幸せになった

流石コナミよ


PCEの横スクロール時の縦スクロールする話題になってるが
酷いのはX68000版のA−JAXであろうに
これは流石のコナミであっても最大の失敗だった
702名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 22:43:24.36 ID:A8BaHRaQ0
あれはあれで味がある
703名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 22:55:32.17 ID:ctgn62yh0
FC沙羅曼陀はクリアブルーのカセット!
中が透けて見える!
ってCMのせいで、なんとなく凄そうに思えて買ってもらった
面白かった
704名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 23:33:41.51 ID:utdYIb/LO
FCグラ2は本当に凄くてびっくりした
705名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 00:14:41.70 ID:T0lK/1Cv0
合成音声まで入ってるし、気合の入れようがハンパなかった

たまに遊ぶとプロミネンス地帯で死んだりするけどw
706名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 01:02:06.65 ID:nV3UEeZK0
FC版のグラIIの音楽、スペックッ的にAC版より劣るのは明らかなんだけど
なぜか1面の曲がAC版よりキラキラしてるように聞こえてかっこいい。
707名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 02:19:23.57 ID:7b6T7XapP
>>696まじかよ
気軽にやりたくてネットで買ったんだけど
めんどくせえな
708名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 02:25:21.68 ID:cVGiwNEr0
AC沙羅曼蛇とX68K沙羅曼蛇の相違点を教えてくれないかな
709名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 02:27:15.26 ID:8/vRAFuk0
拡大縮小
プロミネンス面の書き換えがもたつく
710名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 06:02:22.30 ID:5bgFuK8O0
>>696
PCE沙羅のラストシャッターには安地がある
具体的には画面一番上にいて、画面の中心から
右にちょっとだけずれた場所
711名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 07:23:20.37 ID:hxH30ZbW0
Vはゲーム自体は理不尽だけど戻り復活でよかったと思う
712名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 07:25:34.88 ID:EMXitHEF0
>>698
ヘクター'87、面白いけどなぁ…
今でもたまにやる

でも確かにスターソルジャーやスターフォースとかと比べると
随分画面がショボいんだよな

慣れるまでキツすぎるゲームバランスの方が問題なのかな
713名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 17:25:08.63 ID:pFSYSHUk0
沙羅曼蛇…グラディウスIII…オトメディウスX…
何故裏口からこんにちはしない……
714名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 17:43:52.47 ID:PeDBIp/z0
Xの話はやめろ
715名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 17:54:14.93 ID:qPzMi1SM0
じゃあセックスで
716名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 17:54:55.46 ID:PeDBIp/z0
おk
717名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 17:56:52.59 ID:qPzMi1SM0
  _, ._
( ゚ Д゚)
718名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 18:01:25.48 ID:O0IRVnDHi
セックス・ワイ・パロディウス
719名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 18:43:50.26 ID:obdEmKo60
うざ
720名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 18:46:48.53 ID:s5d02Cdk0
みっそー
721名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 19:09:46.24 ID:EMXitHEF0
>>713
>何故裏口からこんにちはしない……
多分即死級トラップ山盛りで
全く入れないんでは
ラスボス亡き後はトラップがほとんど死ぬ(サラマンダのシャッター除く)から
出ることは出来るんだろう。多分。
722名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 20:05:29.93 ID:pGYMn3Pv0
中の人も大変だな
723名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 20:09:49.00 ID:cDhqC5sB0
>>709
沙羅曼蛇に拡大縮小なんかあったっけ?
724名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 20:32:28.29 ID:a6nlkqB+O
>>712
いや、私にはヘクター87は全くあわない
本当に時間の無駄でありました

>>723
4面のハッチから出てくる雑魚と6面のビッグコアのことなんじゃないの?
725名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 20:33:16.30 ID:PeDBIp/z0
6面の剥がれる壁や1面の膨張細胞とかもか?
726名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 20:47:39.46 ID:aYu37Yl0O
最後のラティスとか脱出するバイパーとか
727名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 20:59:14.42 ID:nDTlxBxf0
X68Kでは拡大縮小はどうやって表現してたの?
728名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 21:01:20.34 ID:sNvMKrRq0
ラスタースクロールみたいな原理ちゃうのん?
具体的には説明できへんけど。
729名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 21:21:07.91 ID:a6nlkqB+O
>>727
MIKI-CHANG乙

>>
FUKAMI氏乙
730名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 23:00:35.40 ID:qY4kn/RmP
>>701
X68KのA-JAXはSPS製作
回転以外は頑張ってたとは思うよ
731名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 23:20:26.56 ID:F+7trGsrO
68曼蛇は後に音楽カットの改造軽減版が出たほど処理落ちが酷かった
後期68Kだと違うって話だったけどよく知らない
732名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 23:34:48.90 ID:hNB0lh4dO
処理落ちは酷かったが移植自体は頑張ってたよねX68k曼蛇

それと比較したときのPCE版の失望感orz
733名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 23:41:44.27 ID:qY4kn/RmP
68曼蛇はメインプログラマーが製作中に会社と喧嘩して中途半端なまま出て行ったという噂があったな。
だから3面の処理がひどいんだとかw
734名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 23:51:45.63 ID:kFBmdCkC0
こぼれ話がいろいろあるんすね68曼蛇って
735名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 23:54:24.79 ID:G0V2Q8Tv0
コナミは下請けにストレス掛け過ぎちゃうのん?
とか勘繰ってまうわ。
736名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 23:55:34.95 ID:aYu37Yl0O
PCEの移植物って、8ビットのくせに妙に軽いから余計にイラッとくる
737名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 00:06:21.19 ID:NJvw58kk0
>>736
その辺はハードの設計思想が優れてたんだろう
PC-FXは完全に見誤ってたけどな
738名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 08:35:11.00 ID:QmhuZ7rJ0
沙羅曼蛇はゲーセンでテーブル型た専用筐体しか見たこと無いけど
普通のゲーム筐体に入れれるの?
739名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 09:05:41.81 ID:HguKXqn2O
ら 抜き言葉はよくないぞ
740名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 10:11:37.52 ID:qto+hJMH0
僕のチンポをモアイの口マンコに入れれますか?
741名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 10:16:56.01 ID:7HwpYva50
グディウス
沙曼蛇
742名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 13:50:31.51 ID:XYAFO76+O
ソーーアサルト
743名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 14:34:02.19 ID:bCXmzpNJO
初代グラディウスって筐体によってSTARTの表示時間が違ったよね。
ものによってはファミコン版並に短いのとか見た気がする。
744名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 17:18:23.19 ID:NJvw58kk0
>>743
短いのはROM版。
バブル版に慣れてるとリスタート時に戸惑う。
745名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 22:45:31.40 ID:DV0ctdZg0
デストイゼモー
746名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 23:57:33.17 ID:V9LZrHinO
日本は今、IIIの3面状態。
747名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 00:01:25.19 ID:9rhicayA0
IIIの三面と言えば
「ううままうままう うまううままう」を暗記してるにもかかわらず
ビックコアMkIIIの反射レーザーをアドリブ避けばっかやってるのは
俺だけ?

むしろ反射レーザーより短い(当たり判定は超デカいorz)レーザー乱射
の方がキツいんだが…
反射レーザーだけなら処理落ち無しのアドリブ避けでも普通に避けられるくらい
748名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 00:05:25.50 ID:67hjkShYO
俺はガキの頃に比べ動態視力落ちまくりだわ。
749名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 00:06:35.95 ID:svuOoa9YP
エイトフォー
750名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 00:06:49.17 ID:67hjkShYO
シュペレネ真央
751名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 00:14:53.75 ID:9rhicayA0
ビックコアMkIIIの短い(当たり判ry)レーザーは
いきなり(=反射レーザーが画面に残っているうちから)バリバリ飛んでくるので超恐い
恐さのあまり遮蔽板を撃つのにビビったりして
反射レーザーでやられるのはむしろそのせいだったりする罠
ホント反射レーザー「だけ」なら復活時の処理落ち無しでも普通に避けられるのになぁ
752名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 00:24:01.82 ID:Rp5SDY5sO
グラディウスIIIの当たり判定を、3分の2にする。
処理落ち時の速度を、やはり3分の2の水準にする。

これだけで良ゲーム化するよ。
753名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 01:44:06.44 ID:iddHzS0T0
反射レーザーが出てる時に前のコアを壊さないようにすればいい
万一反射レーザーと短レーザーが重なってしまっても、X軸を反射レーザーの頂点というか反射してる軸にきっちり合わせておけば
上下に大きく動きすぎない限り当たらないし、反射レーザーを見ずに短レーザーだけを見ていればおk
754名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 08:41:14.92 ID:HtyMoWDPO
>>752
んなことしても死んで復活できないクソゲーには変わりない
755名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 08:43:23.41 ID:hLzAu3nvO
>>752
SFC版の処理落ち無くすだけで良い
756名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 09:19:35.02 ID:W9p38esZO
グラIIIで復活できないのはただ下手なだけだろう
要塞とかなら別だけど
757名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 09:48:08.26 ID:1QAReX5eO
死んだら復活出来ないという点だけで言えば沙羅曼蛇の方が酷いと思うが
758名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 09:54:59.52 ID:IB736qWo0
プレイヤーに優しいつくりの沙羅曼蛇といえばPCE版
759名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 10:07:03.33 ID:oxd4tizL0
FC版
760名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 10:13:08.47 ID:U/+Yu65r0
761名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 10:15:46.55 ID:hLzAu3nvO
何か今見ると妙な美しさが有るな
762名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 10:17:20.77 ID:67hjkShYO
シュペレネ愛
763名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 11:03:17.93 ID:9rhicayA0
サラマンダはFC版もPCE版もプレイヤーに優しいという事で
「易しい」ならFC版だけど

>>753
ところが反射レーザーの発射タイミングが結構バラバラなんで
撃った、避けた、さあ反射板壊せ!とやると
その瞬間に次の反射レーザーと短レーザー同時撃ちでウギャアとなるorz
そこを運に任せるというのもアレだし…

その発射タイミングというのもどうも覚えられないし
(そもそも「ううまま」暗記しててもアドリブ避けするような俺なのだ)
764名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 11:04:59.88 ID:9rhicayA0
反射板て何だ
遮蔽板の間違いなんだが、それも間違いで
コアだよorz
765名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 12:35:20.37 ID:veSv9OwuO
>>760
改造ロム?
766名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 14:27:30.71 ID:0/hPugBa0
>>761
絵をアーケードチックに改造してるじゃん
767名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 14:40:26.78 ID:hLzAu3nvO
ああ、だからか
何か変だと思ってたら
768名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 22:29:47.76 ID:svuOoa9YP
沙羅曼蛇って
見た目やテンポやSEやBGMが
圧倒的にかっこよすぎるんだけど
なんだろうな、この異常なセンスのよさ
769名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 23:30:18.55 ID:6v5NOG6K0
ポータブル版、店に全然置いてないな!かろうじてパロディウスを見たくらい。
グラディウス,サラマンダ,ツインビーは新品も中古も見かけない。
ネットで買うか…
770名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 23:49:35.31 ID:32oz5n7CO
>>768
全くの同意
771名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 00:23:24.14 ID:ROXTLmIH0
>>768
「勢い」じゃないかな。
772名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 08:40:13.42 ID:Z2gcwlLc0
ラスボスの曲、悪魔城ドラキュラから拝借すればよかったのに
773名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 13:39:39.25 ID:5io9GZ4W0
>>771
地形皆無なのに矢継ぎ早の展開で駆け抜ける
5面の勢いは今考えるとすごい
774名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 16:03:26.26 ID:McmB47jqO
一方、IIIは中だるみがひどい
775名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 17:30:37.43 ID:OzOMtzzvO
要塞から脱出するドキドキ感は必要
776名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 20:54:45.58 ID:pYBKAIQ60
そろそろ新着動画が見たいねえ
連休だし誰かうpきぼん
777名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 22:48:01.17 ID:Zz0Eo/q60
>>776
格ゲーとかシューティングはコメが他と比べて厳しいからなぁ
778名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 00:37:52.98 ID:spU4ySIj0
ほんとにね…。アドバイスがあるならまだしも、ただただ厳しいよね。
779名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 06:59:15.27 ID:rZOEHaoiP
確かに全盛期はコナミに勢いがあったな
はずれが無かったし
客が格ゲーに乗り換えて廃れた頃に
沙羅曼蛇2みたいな
手抜きのやっつけ仕事をしてる辺りから
コナミは終わったなと確信したな
780名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 12:20:42.02 ID:okWXTwjv0
>>779
期待値が高いだけに、残念だったよな、、

ビックタイトルの続編だけに、、、
781名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 12:22:15.72 ID:okWXTwjv0
>>780
すまない「ビッグ」だったな、、、
ついついグラディウス癖が出てしまった
782名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 12:58:57.37 ID:uYi8ySXsO
ビックってバイパーだけだし
783名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 13:03:02.24 ID:Sj0A7+fq0
ビックカメラ
784名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 13:06:44.50 ID:9ez+lyMXO
ビック東海
785名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 13:09:44.78 ID:f4dydyrdO
ビックウエスト
786名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 13:22:31.45 ID:F2QgGM5c0
ビックル
787 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/05/02(月) 17:10:52.18 ID:7Q5PddZ90
ガルストビック
788名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 18:23:13.78 ID:7W4P0ZPSO
サラマンダ2とネビュラスレイどことなく雰囲気が似てる
789名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 00:24:13.39 ID:XuAX+T2t0
たしかにオトメXも曼蛇2も遊びやすさと低難易度というコンセプトが共通してるわな・・ステージギミックが少なくなったと言う点でも
790名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 00:38:27.60 ID:+CfPA1WQ0
沙羅2はあれほどヌルくないだろ
パッとしないことは確かだけど。音楽だけは無駄にカッコ良かった
791名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 00:40:08.90 ID:TvSpav/x0
沙羅1は一周できたけど沙羅2はノーコンで出来ない
792名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 00:49:37.23 ID:78ZwSAoG0
難易度だけで言ったらそれなりだよな
ラスボス強いしw
793名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 05:37:42.58 ID:ifEPbcBV0
個人的には歴代ビックバイパーの中で
でかい尾翼と青いラインの沙羅2バイパーが一番カッコ良くて好き
794名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 11:46:02.42 ID:aVkrcE/X0
>>790
サラ2の音楽のかっこよさはグラシリーズ5本の指に入るわ
795名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 15:31:48.18 ID:rfJ4KGc10
グラディウスIIが至高だと思う
ゲーム内容も含めて
796名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 16:12:41.36 ID:O0z0YWqj0
432 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 01:33:15.58 ID:RM93yF2G0
ビッグタイトルSTGのUってほとんどゴミゲーだよな。
ダラ R サラマンダ ファタゾ ドドンパチ
例外はグラディスUくらいか。
797名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 16:13:56.00 ID:KyH5tlwg0
セカンドアースグラディス
798名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 16:43:27.20 ID:96IrYu+G0
ダラIIはなかなか面白いと思ったがな、世間の評価はやたらと低いが
あと、ソッコー消えたので深くやり込んでないが蜂IIも必要以上に酷評されてる気がするなー
初代怒首領蜂に比べりゃあそりゃアレだが、まずまず遊べる内容だったと思うのだが

究極タイガーIIと沙羅曼蛇IIは時期的に近かったせいもあって、個人的には続編でがっかりしたSTGの代表というイメージが強い
10年近く振りの人気作の続編、しかもSTG不振の時期(だったと思う)ということもあって期待が大きかったのだけどなあ
作品単体で今思い返すとそこまで極端に悪いわけでもない気もするが・・・
799名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 17:06:50.05 ID:ifEPbcBV0
ナンバリングの2表記で頂点って、
グラディウスII〜ゴーファーの野望〜、グラディウス2、ネメシスII、
メタルギア2ソリッドスネーク、サイレントヒル2最期の詩、
Sa・Ga2、ロマンシングサガ2、ぷよぷよ通(2)、モータルコンバットIIくらいじゃない?
800名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 17:08:56.21 ID:kxX/1ABuO
この流れは続けんで良いぞ
801名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 17:35:27.28 ID:Z9TyOlmT0
グラI→グラIIの不満点
・弾速が遅くなり弾切れを起こし易くなった
・上記に加え判定見直しによるレーザーの弱体化
・オプションに攻撃判定が無い
良い点
・同時発射から個別発射になったミサイル
・クセの無いオプションでフォーメション組み易くなった
・フォースフィールドの安心感と張り替えの楽さ
802名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 17:47:09.16 ID:6zR4Wgz40
IIは初心者から上級者まで万人にオススメできるグラディウスだと思う
803名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 17:54:52.74 ID:V88WIRKX0
グラIIはとても素晴らしい優等生
故にいい人止まりの印象
804名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 18:13:26.17 ID:OpNkk95f0
確かにそんな感じ
最初は面白かったけど、完成度高くて型にはまりすぎというか
横道反れないというか
805名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 18:59:06.59 ID:6/8uvxlZ0
グラディウスはやUのリップルはヌルすぎるし、Wはムズすぎる。
Uのレザーは絶妙なバランスで奥深い世界になってるな。
new verでレーザー1000万達成後もまだまだその先の世界は広い。
いまでもレーザーのその先の世界を歩いてるよ。
初代やリップルは永久にやる事も無いが。
あとはUのHD化を期待したいが公式には出ないだろうな。
同人で期待してる。
806名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 21:09:54.32 ID:aVkrcE/X0
グラIIはそりゃ音楽も最高だしグラも綺麗で面白い。
だけどヌルすぎなんだよなぁ。
難しければいいってもんじゃあないのはわかってるんだけどさ。
だからノーコンクリアした時の感動が他と比べて小さかった。
807名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 21:16:18.41 ID:6/8uvxlZ0
Uは初心者はリップル、上級者はレーザーで幅広く対応できる。
リップル1周程度でヌルいと抜かす奴は何も解って無いな。
グラUの奥深さを。
808名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 21:16:58.40 ID:6/8uvxlZ0
ノーコンクリアw
809名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 21:39:54.62 ID:jm/Btqum0
グラディウスの本番って三週目からだかんねえ
810名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 21:40:38.89 ID:aVkrcE/X0
>>807
普通にクリアだけを考えたらヌルいって言ってる
っていうか絶対そういう揚げ足とるやついると思ったw
その理屈で言ったら「IIIのエディットで3周目、4周目いっても大したことない。上級者はスネークオプションな」
って言ってるようなもん。
811名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 21:47:04.94 ID:6/8uvxlZ0
お前馬鹿だな。開発者は意図的に1周目はヌルくしてんだよ。
お前みたいなトロい初心者にも遊べるように設計してんの。
それで自分の能力にのりしろのある奴はリップル1000万、さらに
レーザー1000万までキャパを持たせてんだよ。
812名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 21:50:53.34 ID:6/8uvxlZ0
何でUのリップル1周をVのエディットで3周目、4周目に
置き換えてんの?wぜんぜんレベル違うじゃん?w
馬鹿なの?w
813名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 21:51:31.21 ID:aVkrcE/X0
>>811
ごめんね
814名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 21:55:45.66 ID:kxX/1ABuO
>>811
シューター能力はペーパークラフトだったのか…
815名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 22:01:32.86 ID:yb3zt2CH0
>>809
でも難しいのは2周目
816名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 22:16:24.27 ID:Nq81QubDO
IIは剥がれる壁とクラブが鬼門だった。
ファミコン版は両方とも楽な部類なのに…
817名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 22:19:41.31 ID:kxX/1ABuO
FC版は2番装備でほとんどのボスがギーボカンしていくのが楽しかった
818名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 22:21:52.20 ID:96IrYu+G0
せっかく万人向けに調整してくれたであろう1周目をもって
ヌルくてクリアの感動がないと言われれたんじゃ開発者も浮かばれんな
つーか初代も沙羅曼蛇も1周目は特別難しい方じゃないと思うが
819名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 22:37:06.40 ID:jm/Btqum0
>>815
君とはうまい酒が飲めそうだ
820名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 22:43:12.95 ID:XFRdfIIW0
IIが温いって言ってる人を基準に難易度設定されたらそれこそ初心者お断りだな
だからIIIが極端な難易度になったのか
821名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 22:53:27.95 ID:6/8uvxlZ0
1面を簡単にクリアできただけでこのゲーム簡単とか
言い出す馬鹿も普通にいるからなw
822名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 23:07:05.71 ID:zpue1eT+0
>>820
何も知らずに触って1面でいきなりがめおヴぇrってのもいたそうだしな
823名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 23:34:51.03 ID:8cwP4PDwO
IIも沙羅曼蛇に負けじと派手
グラといいBGMといい
824名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 00:05:50.07 ID:kxX/1ABuO
>>821
のりしろが何を偉そーに
825名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 00:41:41.19 ID:RmmNvY0W0
ageてるからいつものキチだろ
826名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 01:29:16.92 ID:Z0yfgLeY0
サラポに入っているゼクセクスやっとクリアしたよ!
褒めて褒めて!
827名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 01:31:22.52 ID:S4Ok3D+g0
>>826は何者だ!
828名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 01:39:45.71 ID:oaCJdgGq0
グラIの1面入口でたまーに間違ってさあ、
バリアかダブル取ってしまった時ってあるよね。
これって2速ミサイル+オプなしダブルだったら死ぬのが正解?
俺はレーザー取るまで必死に頑張るんだけど。
829名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 02:29:48.15 ID:x2EymdKf0
>>826
おめでとう
830名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 03:13:54.75 ID:g9alnrKO0
ありがとー
831名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 03:30:15.01 ID:Rr4A/Frw0
うんこしながらグラポのキューブラッシュ抜けたよ!
ほめてほめて!
832名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 03:48:50.03 ID:yNYWcAPW0
この流れは続けんで良いぞ
833名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 04:40:31.10 ID:vX+YDDJVi
>>828
そのままオプション3つ付けたらよくね?
ダブル縛りでクリア出来ないゲームでもあるまい
834名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 08:13:02.39 ID:mv3IgMXRi
>>828
何週目かによる
835828:2011/05/04(水) 09:39:33.26 ID:oaCJdgGq0
>>833
>>834
ごめん。質問が間違ってた。
3周以降の1面入口で2速+ミサイル+オプ1+ダブルの場合どうする?

ミスってダブルを散ってしまったのは仕方がないとして、
要は2個目のハッチ抜けるまでがひとつの勝負なんだろうけど、
火山で点落としたくないから正解手順が悩ましい。
836828:2011/05/04(水) 09:41:19.82 ID:oaCJdgGq0
ダブルを散って → ダブルを取って
837名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 12:01:24.79 ID:So7DnGKxO
ダブルは便利だからな
838名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 12:05:50.24 ID:br5zx09M0
吉崎観音先生今でもダブルがトリプルになる日を待ち侘びているのかな・・・
839名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 12:17:10.81 ID:vX+YDDJVi
三周目の得点効率気にするくらいなら間違ってダブル取るなとw
840名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 12:42:40.58 ID:oaCJdgGq0
>>839
それ言われると終わりなんで、前もって書いといたつもりだったんだが。
そうなってしまった展開をどうやり過ごすか?を聞きたかったんだよ。
普段はダブル取る事まずないけど、500回に1回ぐらいはあるからさ。
841萩元:2011/05/04(水) 14:02:51.16 ID:I5pT/j9I0
これまで出てきたPSシューティングゲームで、史上最強の敵キャラは、
どう考えても、沙羅漫蛇2のラスボスのドゥームとしか思えない。
もちろんオプションで設定したレベルにもよるだろうけど、
HARDESTの2週目でのドゥームはめちゃくちゃに強い。
条件によっては怒首領蜂のラスボス以上の強さだと思う。
多分ノーミスでこれを倒せる人はいないのでは?

842名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 14:17:33.35 ID:IU2GqQ9S0
なにこいつ
843名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 14:31:04.40 ID:FjBAoMFF0
ゴールデンウィーク真っただ中ですね
844名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 15:38:28.08 ID:C0oTA1Re0
春まっさかりですな
845名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 16:56:47.90 ID:quqVOs+k0
>>841

AC版ビッグコアMK-III
ドゥーム
X版ビーゴン
キーパーズコア


最強候補のボスはこれ位か・・・
個人的には随伴機無しのバーサクコアもアリだが
846名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:23:25.55 ID:VY/p191A0
ビッグコアはグラディウスを象徴する敵だからな
847名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:25:33.75 ID:qBlVQHljO
出てきて直ぐにハッチ壊すからインパクトが薄いが
ハッチ壊さなで本気だした初代のデス様が強いよな
848名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:07:47.40 ID:zid5kLrIO
>>845
ビーコン
849名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 20:21:26.56 ID:WiVvFPP4O
>>845
ベルアールとブラスターキャノンはノミネート外?
高次周メタ子と言ったらキリがないか
850名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 20:29:51.76 ID:YJ8Kfc4IO
グラUの高速ステージ土地で死んだらムリだろ。
851名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:46:34.27 ID:1DC+7t750
俺が作ったデザエモン+の敵の方が強い
852名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:26:52.35 ID:kdBTZI+F0
w
853名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 05:02:57.75 ID:N1jnEgjI0
たった今ひさしぶりにグラディウス2(勿論MSX実機)をクリアしたぜ…
もうくたくたになったw

寝るー…
854名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 06:46:09.52 ID:Bib9OftB0
おつ
855名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 08:01:57.86 ID:hakOuYvt0
沙羅曼蛇25周年を記念して何かだして欲しい
856名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 08:19:41.61 ID:1bdHkCDn0
ドピュ
857名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 10:04:39.32 ID:wiEsLRx30
>>845
ヘブンズゲートとリザードコアも入れてあげてよ
858名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 10:55:18.98 ID:t18FHNWW0
お前ら安置使わなければマジキチボスのヴァリスさん忘れてないか
859名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 11:00:50.81 ID:Czj3zqC30
誰それおいしいの?
860名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 11:50:59.96 ID:kGU3tpR6O
リザードコア大嫌い
キューブ抜け後にアイツ置いとくとか鬼畜過ぎ
861名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 13:35:45.49 ID:C1ugJoid0
そうでもない
862名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 13:45:03.46 ID:56U6gySDO
そうかそうか
863名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 13:55:58.06 ID:yLlItx+B0
「なんだこのキューブ!ランダムじゃねーか!わかっててもよけれねーよ!」
「おい復活してすぐにオプハン登場するのかよ!ざけんな!」
「ハァ、ハァ、なんとかギリギリのスペースで積み上げてクリアしたぞ・・・ってスクロールで殺しやがった!しかもちょびっとだけ!イヤミかよ!」
「ふぅ、今度はちゃんとスクロール分も計算してスペース空けたぞ・・・ってなんだこのボス!ビッグコアMkV第2形態よりエゲツナイじゃねーか!」
対処法が確立される前に一番最初にキューブステージに到達した人はキレまくったと思う
864名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 13:59:52.26 ID:TFt9f3uB0
予備知識無しだと詰むわなw
デリンジャーも
865名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 15:50:18.04 ID:/HbrcvlLO
肉だんごバリアって言い方をするのは俺の周りだけか?
866名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 17:59:04.98 ID:rVDPvUtZ0
シリーズ全般で質問だが、フォースフィールドを付けているのに、
敵や敵の弾に当たったら、ミスになることがあるのですが、
これってバグですか?それとも仕様ですか?
後、サラマンダ3面や、グラII1面後半にあるプロミネンス地帯が抜けれないのだが、
何かコツはありませんか?
867名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 18:07:47.42 ID:/Jj2sJfV0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
868名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 18:17:27.27 ID:nKEQjAMxO
>>866
FC版の曼蛇とIIのフォースは地形に対しての防御効果は無い
プロミネンスは地形トラップなのでフォース有りでも一撃で死ぬ
869名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 18:19:55.94 ID:lguvBOhfP
沙羅曼蛇2を真面目にやってる人がいるんだな
あのダサい絵でどうしてもやる気が失せる
870名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 18:24:16.07 ID:ZJjEoMTO0
>>866
沙羅曼蛇のFFはその周で一番初めに取ったものしか敵弾を防げない
例えば1面で取ったら4面・6面で取ったものでは敵弾を防げない

グラIIのFFは取った時点で耐久力が3、その後敵弾に当たると1、敵自体に当たると2減っていく
FFの残り耐久力が1の時に敵・イオンリングに当たると死亡
イオンリングで張り替えようとして死んだ事がある人も決して少なくないんじゃなかろうか・・・なかろうか

IIIはよくわからんけど、IIと同様?
モアイのイオンリングや7面火の破片等は一発死なので注意
IVは全然わからん


沙羅曼蛇3面はフル装備で(少なくともミサイルは絶対に必要)y軸は下の炎の壁のちょっと上辺り、
x軸はプロミネンスの描く弧の真ん中辺り(1P側のスコア表示の下辺り?)でレーザー・ミサイル垂れ流してるだけで途中までは行けるはず

グラIIのプロミネンスっつったらFC版か?
あんまり覚えてないけど、画面左端の方にいたら取り敢えず一発目の噴火は食らわなかったような気もするので
一発目をかわした後、中に入って凌げばよかった気がする
871名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 18:26:53.71 ID:IEzI0aT+0
沙羅曼蛇2はボスの部位破壊でどんどん攻撃が貧弱にならなければまだマシだったのに

その割に5面で無茶苦茶難易度が上がるのも嫌
5面の敵の弾のスピードが抑えめならちょうど良かったのに
いろんな方向からくる弾を避けるのは好き
872名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 18:37:27.06 ID:WRDEFS0f0
>>866
モアイのイオンリングは作品によっては貫通してくる
873名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 18:39:22.09 ID:dgGHAc/R0
クルクルとローリングしながら敵弾をかわしていく
バイパーが好き
874名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 19:24:48.21 ID:/qKzpJJh0
沙羅曼蛇のFFってアイテムでも削られるんだっけ
875名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 19:37:45.00 ID:BaTbXLKO0
>>866
因みにMSX版2と沙羅曼蛇のクエスチョン武装は
フォースフィールドと名付けられてますが
実際はシールドで、前しか守りません。
876名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 19:39:09.25 ID:XozD6s520
>>873
つまりクルクルパー愛好家というわけか
877名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 20:08:23.49 ID:+yKbrcUx0
>>871
そこで4面でわざと1ミスですよ
以降が格段に楽になる

>>873
沙羅曼蛇2の話だよな?だったらあれは俺も好きだわ
プレイ中に意図してできるってのもいいな
878名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 20:13:14.05 ID:EvWtGus60
>>873
それ空牙
「VAPOR TRAIL」で綴りも発音も違うぜ
879名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 20:21:03.59 ID:3G9O+Lm7O
外伝の2周目のボスラッシュのボス('の'が多くてすまん)、ヘブンズゲートって言うの?

つえーなぁ。せめて処理落ちしてくれりゃいいんだが。
880名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 20:23:33.91 ID:lAsafbUp0
>>873
あれカッコイイよな
SPEEDの曲に合わせてランクの上がった
5面序盤の隕石群とか終盤のバックアタックの猛攻を
ひらりとウソ避けしてる時とかしびれる
881名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 20:32:21.72 ID:eib+Sn8/0
スピード感がイイ
882名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 21:08:42.68 ID:7xz7Y8mi0
>>875
詐欺だな
883名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 22:03:12.44 ID:CLJvjBv40
>>879
「外伝2周目ボスラッシュのボス」でおk
884名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 22:05:15.91 ID:WRDEFS0f0
ヘブンズゲートの一言で通じます
885名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 22:10:38.06 ID:9lwAhTMg0
沙羅曼蛇2の何がイヤって
その場復活のくせに0速が遅すぎるから
一回ミスると連続で死にやすいところ
886名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 22:13:41.15 ID:56U6gySDO
でもまぁ沙羅曼蛇2は神曲があるけどダメ曲もある
887名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 22:26:55.92 ID:lAsafbUp0
おっと、WHAT'S YOUR NAME?の悪口は止めようか
888名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 23:18:41.15 ID:LE+m+u4V0
やめて
889名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 23:51:05.28 ID:hJ4X39iF0
('の')
890名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 01:22:28.31 ID:P3D9y+na0
やっぱボスラッシュは後半面のほうがいいな
891名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 11:46:33.42 ID:D3tRRPJoO
毒を喰らわばサラマンダ
892 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/05/06(金) 12:14:41.83 ID:EMc8qtSk0
保守
893名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 14:35:24.71 ID:fMHnssVD0
VのガバードコアIIはTYPE2の時凄く弱く感じたけど
TYPE1で挑んだらかなり手ごわい・・・
中で倒すのだって楽じゃないしね。
894名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 15:22:15.65 ID:AfBh14l80
えええ?
895名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 17:30:56.67 ID:ZDKGZDVe0
外で戦うほうが楽なんじゃないかと思うこともある
896名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 17:40:47.01 ID:0+s2JU4k0
FCグラIIだが、1面からプロミネンス出すなや!と思う。
初見殺しにもほどがあるじゃないか!
897名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 18:28:21.38 ID:izc4DJhk0
一面が一番難しいからなあれは
898名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 20:19:53.08 ID:WrZjFHdf0
あの頃って敢えて1面に初見殺しを持ってくる傾向があるからな
沙羅曼蛇で1面からいきなり道塞がれたりとか
慣れれば簡単って意味じゃある意味良心的なのかもしれん
899名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 21:23:25.53 ID:aB04GsifP
FC版の沙羅曼蛇やグラディウスIIって超簡単だから
誰でも周回プレイが楽しめるよな
900名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 21:33:13.98 ID:4Rgoc+rtP
>>899
小学生の頃はあれでも難しかった
クリアできる奴は英雄だった
901名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 21:38:11.20 ID:LfUVbYpZ0
FCのグラIIは当たり判定がちょっと変だからACに慣れた人には少し辛い
ムズイって程では無いが
902名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 22:30:11.85 ID:7rRPKj9C0
FCグラUってパッケージの裏にボスの安地のってたんだよな
903名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 22:40:14.77 ID:RgefIE7WO
>>902
ネタバレっすかww
904名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 22:54:11.74 ID:Y0JnLUZl0
www
905名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 11:24:59.46 ID:SLiVfEIS0
ACグラIIには、ファミコン版にある、1面のプロミネンス地帯が無いと聞きましたが、本当ですか?

後、グラ1の1面の火山噴火地帯は、普段ゲームやらない人だったら、
シールド無しでは無理ゲー扱いされると思う。
まぁ、自分もあの地帯は、シールド無しでは突破できませんけど。
むしろシールド無しで突破できる人を尊敬します。
906名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 12:20:22.97 ID:vXlpzSTw0
>>905
ないよ
1面はAC版の方が難しいね
907名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 15:05:58.62 ID:U0I272Jf0
グラII実況中
908名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 17:04:54.37 ID:LW/ayAGP0
>>905
ファミコンなら左の火口の真上の天井に張り付いて弾撃ってれば死なないよ。
慣れればコナミコマンドなしでもいろいろできる。探究心を持って遊んでみよう。
ゲームを難しくしてるのは何より腰の引けた姿勢なんだよね。
909名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 19:13:09.82 ID:GkdE1hBF0
プロミネンス好き
910名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 19:22:54.18 ID:tCXu2j54O
ACグラIIの高速面の玉は
スターウォーズのデススターのオマージュ?
911名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 19:33:06.63 ID:VuyKf/uM0
ていうかそもそもあれはデススターって名前だったはず
912名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 20:23:30.59 ID:+ILGF5bc0
ひでぇ!
913名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 20:45:44.87 ID:AdgfjbyD0
ぶひぶひ
914名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 21:08:01.79 ID:le7Vtogm0
IIIの攻略ビデオって持っておいて損はないもの?
915名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 21:43:10.37 ID:vXlpzSTw0
PS2のグラIII&IVの2つ目のOPなんてまんまデススター戦があるよねw
916名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 21:57:16.18 ID:U2yTttwq0
ぐぐ
917名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 12:28:10.04 ID:GQlG4rP50
>>914
持ってるだけだとそのうちダメになるぞ
918名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 12:59:47.57 ID:Nt11A4LO0
これすっげーやりたい どこにあるんだ?
http://zoome.jp/marumie/diary/54
919名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 13:35:21.02 ID:JmOFLGnP0
>>918
おお、これまた懐かしい筐体だね
昔親戚旅行で大分の温泉に行ったときに泊まった
温泉センターに置いてあったよ
これとか山のぼりゲームとかでいとこの姉ちゃんたちと
遊んだ記憶があるけど、今?も現存してるとは凄い
920名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 16:58:28.12 ID:YIjF8PiRO
>>911
そうだったのか・・・

>>918
そのエレメカは初見だw
BGMが気になる
921名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 19:26:49.49 ID:axbO234I0
最後のガッツポーズいいなw
ゴールのとこの最後のマスってBOMBになってるのか?
何気に酷いなw
922名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 20:47:12.68 ID:IpFNR+CW0
オレは道中でミス(お馴染みの爆発音)ばっかりだったな。
20年くらい前たまにしか行かない店に置いてあったけど
改装時に撤去されその店も現存しない。
923名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 21:14:47.19 ID:bGcGxVqq0
>>919
山のぼりゲーム!懐かしやw
ぐぐって20年越しに機械画像見て
何度スタートに戻されても必死に釦叩いてたの思い出した
924名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 02:00:45.08 ID:Qu3wn9vE0
うげ
925名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 19:22:05.85 ID:wRN2fvB10
バブルシステムって名前だけはよく耳にするけど、具体的にどういうところがバブルなの?
926名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 19:48:18.03 ID:Kq6uWV470
927名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 19:57:52.25 ID:pVtWIT7p0
昔の作品の動画を見た後
最近のものを見たらモッサリ感が凄いな
928名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 21:00:34.18 ID:YpV0WbNIO
バブルのカウント読みがクリス・ペプラーの弟であるアラン・Jに…
929名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 00:12:34.83 ID:QT1M+SPT0
先割れの歴史

ミレニアムファルコン号→ゼビウスのカピ→タイムパイロット84→ビックバイパー
930名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 03:33:02.71 ID:Ugj3agAbO
グロジュース
ひえ〜
931名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 20:44:18.68 ID:OvCkjq/30
外伝は良かったのにIVは退化してない?
932名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 20:56:11.88 ID:MHA32J/I0
>>918
なんだ福井の台か・・・
まじでもうこれ1台しか動くものは残ってないのかな・・・?
933名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 21:13:17.92 ID:q3sU/cXNO
>>932
IDがICチップの部品名みたい
934名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 21:20:26.25 ID:CWJxniNjO
けっ
935名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 22:23:41.14 ID:QD+ckpRy0
>>932
kwsk
936名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 01:06:52.98 ID:Oj3a7T05O
>>931
してるな
937名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 12:11:27.50 ID:rzhgaH31O
グラポのエンディングは、中国人の名前がいっぱい出てきて、、
もうあの時とは違うんだなと、改めて思った。
938名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 16:36:22.96 ID:hKRXrMNlO
支那人スタッフロールはほんと要らなかったよね
黙ってりゃわかんねーのに…
939名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 17:07:19.29 ID:6YK4v565P
外伝って評判いいよな
あのダサいタイトルロゴと
アニメみたいな絵が苦手だわ
940名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 17:40:43.28 ID:RJYSg2K30
ネウロイをデストロイゼモーできると聞いて、
941名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 17:51:00.33 ID:Ct3uBCrU0
>>940
まさか来るとは思わなんだ
942名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 22:47:30.59 ID:XNK7XWgNO
>>937>>938
せめてグラフォントを使って表記してくれれば、多少は印象が違った…かな?
943名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 22:57:12.86 ID:oqV0S2fBO
あの角張った水色のフォント好き
944名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 00:19:31.58 ID:Ra05tUb00
グラディウスのメインナンバリングタイトルの中で、実はIIIだけ微妙にフォントが違う
945名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 02:24:16.61 ID:dHnGG7f50
全然違うと思うけど…?
946名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 10:04:15.49 ID:3Y0sA3yR0
パロディウスReBirthと沙羅曼蛇ReBirth希望
947名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 18:14:50.59 ID:WA58c79F0
>>935
福井県の三国ワンダーランドってところにある台。
2〜3年前にコナ研で紹介されてた。
筐体のシールとかが同じなので同じ台じゃないかと
948名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 18:54:03.56 ID:OZaVpNEj0
やりたいなあ
949名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 20:48:34.78 ID:Pl75zAYZ0
俺も犯りたいなー
950名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 21:55:12.60 ID:DvF23iO4O
そのエレメカはバブルで動いてたりなんかして・・・

初音ミクの起動音はキモイ
951名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 19:38:27.91 ID:ZpleE9SmO
グラポのIIでセーブ使いながら4-4まできたけど、
さすがにこの辺からは容赦無いね。
952名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 21:15:14.64 ID:Q3eITr2j0
グラ沙羅シリーズで8分の7拍子の曲てある?
953名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 22:21:31.09 ID:ZpleE9SmO
クラブの曲が7拍だよね
954名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 23:12:37.81 ID:tDTNuiPmO
ザ・ベストゲームで
沙羅曼蛇がR-TYPEに負けたのが悲しい
955名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 00:38:48.61 ID:L8ArkR9h0
>>944
微妙かどうかはともかく、妙に丸くてグラらしくないよな。

フォントといえば、Vのフォントは「V」だけちょっと縦が小さい(大文字なのに)のが地味に気になる。
956名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 00:40:38.12 ID:tNXKmEUe0
まあR-TYPEも負けず劣らず面白いからな・・・
個人的には1位がワルキューレと言うのが当時から納得いかなかったし、今考えると尚更だわ
作品単体として別につまらないゲームじゃないんだが、当時の1位を飾るにふさわしいゲームかというとなあ
957名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 03:23:49.51 ID:cdcFQ4iu0
あれは当時キャラ人気が異常だったからだ
958名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 04:14:40.47 ID:HScnRzN90
え?今も大人気だろ?>ワルキューレ
959名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 04:22:39.21 ID:UI8q6+qH0
萌え豚て太古からいたのか…
960名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 05:44:24.68 ID:HEVITG+K0
ワルキューレは80年代というまだサブカルチャー文化
未成熟の時代に、アテナとともに戦う女ヒロイン像の
創世記を築き上げた存在だから、神格化されるのは
しょうがない
961名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 13:05:01.36 ID:Wr1G8TrE0
まあ俺の萌えの原点はフェアリーランドストーリーのトレミーだけどね
あれが無ければ今頃実パロで妖精コンビ使いになる事も無かった
962名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 14:29:38.07 ID:mnUN+qojO
泡って地形にしても意外と当たり判定でかいのがむかつく
963名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 20:11:43.30 ID:JKjnQCeO0
IIIの泡の角っこが意外とでかくて良く当たる
964名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 20:15:31.72 ID:42c+QCUo0
PS2版で判定表示オンにすれば泡の四隅が角ばってるのはよくわかる
ノーコン1周してないとこのモードは使えんが
965名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 21:14:03.58 ID:BD47X08iO
>>956
R-TYPEはため打ちが汎用性があり画期的だったけど、
BGMやグラフィックとシチュはマンダがいいな
966名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 22:46:55.82 ID:J4hzRIT40
最近始めたんだけど2のクリスタルコアが出てくる時ってなんて言ってるの?
っていうかあれクリスタルコアが喋ってるの?
967名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 22:55:59.83 ID:NgUhb+vgO
ユーシャルビークラッシュ
968名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 01:20:58.03 ID:ckjhs1s20
>>966
> 最近始めたんだけど2のクリスタルコアが出てくる時ってなんて言ってるの?
You shall be crashed!

> っていうかあれクリスタルコアが喋ってるの?
敵側が喋ってるんだろうけど、クリスタルコア本体ではないんじゃないか?いや知らんが・・・
969名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 01:23:12.84 ID:XIdnTbGF0
>>967>>968
サンクス うーんコアが話かけてきたのかと燃えたんだが・・・
970名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 01:26:41.52 ID:jEkRGaVW0
オバQゾーン
971名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 01:39:25.96 ID:XZ/xov0u0
>>970
次スレよろ
972970:2011/05/15(日) 01:59:12.65 ID:xdvHdoTE0
ID変わってしまいましたが次スレ立てました

グラディウス&沙羅曼蛇 56
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1305391715/
973名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 02:15:50.25 ID:F/0ilHfX0
>>972
乙!

>>969
もしかしたらコアの中のウラ・ニュームちゃんが叫んでるのかも
974名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 02:34:48.09 ID:XZ/xov0u0
>>972
OTSUKARE!
975名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 12:07:40.85 ID:SsGmY7nv0
>>972
お疲れさまでした。

グラシリーズでミスした時に、メキュンメキュンメキュン!と叫ぶのは、自分だけだろうか・・・
ミスした時の効果音が、メキュンメキュンメキュン!と聞こえるからです。
後、ミスになりそうな時に、メキュンになる!と言います。
これも自分だけだろうか・・・
976名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 12:22:31.62 ID:F/0ilHfX0
MSXのグラ2と沙羅のやられ音が一番心臓に悪い
真夜中のインターホンコールよりも怖い
977名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 12:28:59.38 ID:U/LfWJcT0
ゴーファーの野望エピソード2のやられ音はもっと心臓に悪い
978名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 12:31:57.32 ID:X0ZVKsQNO
>>972
乙であります

>>975
その音はマンダの雑魚倒した音っぽいな
979名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 15:15:36.33 ID:wEVMexER0
ドッドッドッドダダダダ…
980名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 19:21:03.17 ID:wBwnYw8vO
痛い
981名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 19:34:39.99 ID:dZezvlmbP
PCエンジンの沙羅曼蛇も3周目から鬼だな
腹たつわ
982名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 19:44:20.64 ID:ckjhs1s20
寧ろご褒美です
復活パターンを作るのが楽しかった
983名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 21:56:17.40 ID:eZIZxNTy0
>>979
沙羅曼蛇での死亡音?
984名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 21:57:11.49 ID:UgMApwUE0
グラ ぐわんわんわん
マンダ どっとっとっとと
985名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 21:57:12.41 ID:id1frZuu0
>>975


印象は

初代雑魚→キャワッ!
初代地上雑魚→ブヅン!
初代中雑魚→ブバッ!

沙羅雑魚→チュイン!

FCU雑魚→ミョゥン!!
FCU地上雑魚→ブドゥドゥン!!
FCU中雑魚→バッジョンンッ!!!
FCUモアイ→バボボン!!
FCU被弾→チュインッ!!

FC版UのSEは魂斗羅でも使われてるし、特に海外のファンにとっては魂斗羅とくればこれって人も多い
986名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 22:17:57.00 ID:ckjhs1s20
沙羅曼蛇:キュイン!キュイン!・・・ポウオウォゥウィ
987名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 22:38:53.22 ID:gsuD9fBOO
沙羅バイパー登場音
シャーシャーシャーシャーン ミソーセイバーイズエンプティ
988名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 23:23:03.09 ID:ri3Tpb5h0
ACII→ヴヴヴヴヴヴ…、ゴゴゴゴゴゴゴゴ…、ガコン
FCII→ヴィー…、ギギギギギギギギ…、ガシャーン
989名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 23:30:31.48 ID:2K4zY93y0
MSX沙羅
雑魚:テン!
地上物:ビヨヨヨン!

自機アウト:ドヒャヒャヒャヒャ
990名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 00:05:24.27 ID:8v/SJRu20
991名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 00:08:38.13 ID:DirIq1PC0
グラT、U、V、W、X、外伝、マンダ、マンダ2、ライフフォース
プレイ中にどれが一番ウンコしたくなる?
992名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 00:14:38.99 ID:gVaqD/NJ0
>>991
隔離スレに帰れやタコ
993名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 02:34:27.40 ID:bUQRg61c0
パー速ぷず
994名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 02:34:58.73 ID:bUQRg61c0
1/3保守アン
995名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 02:44:05.03 ID:bUQRg61c0
ぱやぱやう
996名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 02:44:16.91 ID:bUQRg61c0
ウンチバリアーーーーーーー
997名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 03:22:16.13 ID:RPPRr/+q0
998名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 03:23:54.38 ID:GH2xH1LX0
埋め
999名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 03:24:36.95 ID:GH2xH1LX0
埋め
1000名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 03:24:46.96 ID:ywgNjF8Q0
1000ならグラディウスVI開発スタート
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。