▼▲▼Ver.1.5テンプレ(1/3)▼▲▼ ■自機 TYPE-A(赤) ハイパー時の弾消し性能が3機体中最も高い、コンボゲージ増加量高 TYPE-B(緑) レーザーの攻撃力が3機体中最も高い、コンボゲージ増加量中 TYPE-C(青) 攻撃範囲が3機体中最も大きい、コンボゲージ増加量低 ■ショットスタイル 【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射&被弾でオートボムを発動できるオーソドックスなスタイル ・ボム数の初期最大値は3、残機が1減る毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6) 【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワーを変更できるスタイル 《ノーマル》…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高 《ブースト》…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低 【ストロングスタイル(以下ストスタ)】:ボムスタイル同様Bボタンでボムを発射&オートボム搭載で、ショットレーザー共に強化されたスタイル ・ボムスタイルと違い強レーザーを押し返すことが可能 ■基本操作 (ボタン配置はショットスタイル選択直後にtypeAとtypeBで選択できるが、本テンプレではtypeAの配置を前提に説明) A:セミオートショット。短押しで数セット纏まったショットを発射。押しっぱなしでレーザー B:【ボムスタ】【ストスタ】:ボム発射 【パワスタ】:ショットパワー切り替え C:マニュアルショット&押しっぱなしでオートショット連射。短押しでショットの単発撃ちが可能。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ D:ハイパーカウンター発動 レーザー中は自機の周りに出ているオーラにも攻撃判定があり、敵に接近してこれを当てると攻撃力が激増する(通称:オーラ撃ち) ■カウンターレーザー レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる 弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能 強レーザー…太い。【パワスタ】の《ブースト》時、ストロングスタイル、及びハイパーカウンターレーザー(スタイル問わず)のみ防御可能(これ以外では押し負ける) ■ボム、オートボム ・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ ・ボムを発射した直後に自機が無敵になり、長時間爆発が起こる。その間は画面内の敵弾が全て消え、画面内の敵全てにダメージを与える。 ・強ボム:効果時間150+終了後の無敵時間64=214フレーム≒3秒 弱ボム:効果時間 40+終了後の無敵時間30= 70フレーム≒1秒 ▼オートボム ・ハイパー状態でも発動する 【ボムスタ】【ストスタ】ボムが残っているときに被弾するとボム1個を消費して発動。通常のボムより弱体化しており、効果はほんの一瞬。 【パワスタ】マキシマム状態(後述)時のみ発動(《ノーマル》通常ボム 《ブースト》弱体化ボム)。 ■ハイパーカウンター ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が上がるが敵の攻撃も激化する ハイパー発動直後(1〜2秒ほど)は無敵、終了時には弾消し効果&無敵時間が発生 ハイパーの残り時間は自機の周りに発生する反時計回りに動いている円のゲージで確認できる 無敵時間は道中、ボス戦時で長さが違い、残り時間のゲージがそれぞれ7/8、3/4になるまで続く ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る ショット…敵弾を破壊することができる ・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し) ・【パワスタ】のみ、《ノーマル》は敵弾破壊でHit数増加、《ブースト》は敵弾破壊でハイパーゲージ増加 レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能 ハイパーショットで一定密度の弾消しをするとジクウコウ(通称:デンジャーレーザー、デンジャー君)が出現 デンジャー君は壊さないとハイパーが切れるまで自機狙いレーザーを撃ち続ける邪魔キャラで、壊すとレーザーの軌道上に自機狙い打ち返し弾が発生
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(2/3)▼▲▼ ■アイテム ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現 【ボムスタ】【ストスタ】1ボム充填 【パワスタ】マキシマム状態になる(被弾時オートボム発動) 1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現 ・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト ■エクステンド(得点による1up) 1回目…10億点、2回目…100億点(初期出荷設定) ■コンボ 敵を破壊するとコンボゲージが増え、次の敵を破壊したりレーザーであぶってゲージを空にしなければコンボ成立 ハイパーゲージ0%か100%以外の通常状態でコンボゲージが尽きると、ハイパーゲージの減少と引き換えにコンボのHIT数が急速に減少 以下はコンボ即切れ ・ハイパーゲージ0%か100%の通常状態でコンボゲージが尽きる ・ハイパー状態でコンボゲージが尽きる ・ボムを使用 ・ミスをする ■裏ルート 各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる 今のところ判明している突入条件は 【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する ただし三つ壊した時点でノーミス、ハイパーカウンターゲージマックスが条件 【3面以降】(未確定)蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2ステージ連続で達成する(例:1面と2面→3面は裏、3面と4面→5面は裏) 一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」「中ボスを逃がす」のどれかがあった場合 次ステージは表ルートに戻る (蜂ぱふぇフラグがあれば裏継続)
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(3/3)▼▲▼ ■蜂アイテム 特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現 隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅 各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置 緑色:ハイパーゲージが増加。通常時は1/4程度、ハイパー時は1/3弱程度 金色:スコアボーナス ・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中の白色時に取得すると緑・金両方の効果が発生 ▼蜂アイテム出現位置(【】内は裏面限定) 1面 (裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、 (表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ 【裏限定】中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、 斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、 右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端 2面 開幕左側、【中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり】、石の中×6 3面 開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、 左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、 【中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後】 中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2 4面 開幕左側、【中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上】、 縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、 その近辺での画面右端×3 5面 【裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ】 最初のビットの上、その少し先中央 左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅 中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上 ボス手前に×2 ■二周目 二周目には「表」と「裏」がある。「表」ならいくら蜂ぱふぇをしても全面表ルート、「裏」ならいくら蜂を取り逃がしても全面裏ルート。 各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ 表:蜂アイテム35個以上回収、もしくは、1ミス以内または2ボム以内 裏:蜂アイテム45個全て回収、1ミス以内、2ボム以内 一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる。 一周目より難度が上がり、裏2周目のラストにのみ真ボス(通称:ヒバチ、]-[|/34<#!)が出現。
▼▲▼Ver.1.0テンプレ▼▲▼
※ver1.5と異なる部分のみ記載。
詳細は
>>1 の攻略wikiを参照のこと
■自機
赤:移動速度…高、ショット範囲…狭
青:移動速度…低、ショット範囲…広
■ショットスタイル
【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射できるオーソドックスなスタイル
・ボム数の初期最大値は3、1機落とす毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワー・移動速度を変更できるスタイル
ノーマル…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
ブースト…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低
・マキシマム状態(後述)かつノーマル時のみオートボム発動(ハイパー状態でも発動)
■アイテム
ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
・【ボムスタ】フル充填(1ボムが増えるわけではなくボム全回復)
・【パワスタ】マキシマム状態になる(ノーマル状態で被弾時のみオートボム発動)
■エクステンド(1up)
1回目…1億点、2回目…10億点(初期出荷設定)
■二周目
二周目には「表」と「裏」がある
各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ
表:2ミス以内、もしくは蜂アイテム35個以上回収
裏:蜂アイテム45個全てを回収
一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる
一周目より難度が上がり、裏2周目のラストには真ボスが出現(通称:ヒバチ)
■ノーハイパーでの撃破数ボーナス ハイパーゲージMAX,ノーハイパーで敵を破壊するとHit数に応じて通常の何倍かの素点が入る。 これを俗に倍率掛けという。 Hit数の条件 ▼▲▼Ver.1.5▼▲▼ 500HIT〜999HIT:2体分 1000HIT〜2999HIT:3体分 3000HIT〜4999HIT:4体分 5000HIT〜6999HIT:5体分 7000HIT〜9999HIT:6体分 10000HIT以上:7体分 ▼▲▼Ver.1.0▼▲▼ 〜4999HIT:2体分 5000〜7499HIT:3体分 7500〜9999HIT:4体分 10000HIT以上:5体分 ■ハイパーに関する補足 ハイパーを使用する度ハイパーランクが1づつ上昇する。最大でランク5 ランク上昇による影響 ・敵弾速上昇。 ・敵弾耐久力上昇。 ・ジクウコウ発生率上昇。 ・打ち返し弾発生率上昇。(2周目のみ) ハイパーランクの下げ方 1周目 ・ステージクリア時にランクリセット ・ミス時1ランクダウン 2周目 ・表2周目のみステージ開始時ランク3より大きくならない。 ・ステージクリア時1ランクダウン(表2周目はランク3以上なら強制的にランク2なる) ・通常ボム使用時1ランクダウン ・ミス時1ランクダウン 現在ランク確認方法 ・ハイパー使用時に自機中央に数字が表示(使用前ランクの数字→使用中ランクの数字に変化) ※ランク5でハイパー使用すると数字は表示されなくなるが、ランクは5のまま。 ・自機周りの円に現在ランク分のメモリが表示される。時間経過でメモリ幅は徐々に縮小。 ※最初は解り辛いが、慣れてしまえばすぐ消えてしまう数字より確認しやすい。 ■「怒首領蜂大復活」ストロングスタイル解禁(2008/10/15 20:00) 今までの2つのショットスタイルに加え、新たにストロングスタイルが追加。ボムとパワーの両方の特長を兼ね備えた最強タイプ。 コイン投入後タイトル画面で2PボタンのABDを押しながら1P側で以下のコマンドを入力 B・C・B・A・D・下・上・A・A・D・D・C・C・B・B・左・左・A・右・左・左・左 ※一度このコマンドを入力すると元に戻せません。 ※入力に成功するとver1.5は「どどんぱち」、ver1.0は「パワーアップ」とボイスがなります。 ※FAXが2008/10/17日に配信されているので、余程のことがない限り店員さんが解禁させてると思われます。
▼▲▼ブラックレーベル テンプレ(1/2)▼▲▼ 以下、Ver.1.5を前作と呼称し、ブラックレーベルの変更点について記述します。 ■ショットスタイル/オートボム ・今回、ショットスタイルによって自機の性能だけでなく敵の弾幕が大きく変わる。 【ボムスタ】: 前作1周目相当の攻撃。 【パワスタ】: 前作1周目相当の攻撃、 裏ルート固定。 【ストスタ】: 前作2周目相当の攻撃。 ・ショットスタイル選択時、レバーを左右に入れることでオートボムの有無を選択できる。 【オートボムON 】: 前作同様、被弾時に自動的にボムが射出される。 【オートボムOFF】: ボムストックを消費してハイパーを使える。 また、ハイパーゲージを貯めることによって、ボムストックに空きがある限りボムを補充できる。 つまり、【ボムスタ】/【ストスタ】なら7連続、【パワスタ】なら最大2連続でハイパーを使用できる。 ■烈怒モード/烈怒ゲージ ・Aボタン+Cボタン押しっぱなしで、自機がレーザー・オプションがショットを撃つ、 『烈怒モード』になる。 烈怒モード中は自機の移動速度がレーザー時よりも更に低下。 ・烈怒ゲージは、烈怒モード中に増加、一定時間烈怒モード未使用で減少が始まる ・烈怒ゲージ増加量はスタイル、機体ごとに異なる。(ストロング>パワー(ブースト)>ボム>パワー(ノーマル)、青>緑>赤) ・烈怒ゲージ減少速度はショット時とレーザー時で異なる(レーザー時は減りが緩やか)。 ・烈怒ゲージの量に応じて、敵の一部攻撃が強化される。 ・烈怒ゲージが一定量溜まると、烈怒ゲージの色が赤くなる。この状態を赤走行と呼ぶ。 ・赤走行中は、ハイパーゲージが溜まりやすくなる。 ■ハイパー ・持続時間が大幅に短くなった。それに伴い、無敵時間も相対的に短縮。 ・ショットで敵弾破壊が可能だが、それによるHit数の加算は無し ・敵弾を破壊した際、条件次第で敵弾の消滅・小星変換・大星変換のいずれかが起きる ・道中、ボス戦で持続時間が異なる。 ・ハイパー中にDボタンを押すことで、いつでもハイパーを強制的に終了できる。 ・ハイパー中にボムを撃ってもハイパーが持続するようになった。 ■蜂アイテム ・出現時にまず金色状態で出るように変更。 ・金色蜂に画面中の敵弾を星アイテムに変える効果追加、 ただしレーザーは消えない。 ・白蜂(両面状態)で取得すると敵弾が大星アイテムになる。 ・白蜂、 緑蜂は赤走行中に取得するとハイパーゲージ上昇量Up ■弾消し ・中型機/砲台/大型機を、烈怒モードもしくは赤走行状態で破壊すると、 その敵の撃った弾のみ星アイテムに変換される。 ・前作で画面全体弾消しを起こした敵も、自分の撃った弾しか消してくれないので注意。
▼▲▼ブラックレーベル テンプレ(2/2)▼▲▼ ■各種条件 ・今回、スタイルによって条件が異なる可能性がある。 現在検証中 ・スレに報告の際は必ず自機スタイルを記述のこと。 ・1面裏ルート 【ボムスタ/ストスタ】前作と異なる。少なくとも条件にハイパーゲージマックス、蜂アイテム取得が含まれる。 【パワスタ】裏ルート固定。 ・3面以降裏ルート 前作と同様(前2面で蜂ぱふぇ) ・1upアイテム 出現場所は前作と同じ、ボム破壊不可な点も同じだが、 【ボムスタ/パワスタ】烈怒モードもしくは烈怒ゲージMAXで破壊。 【ストスタ】烈怒ゲージMAXで破壊。 ・大佐蜂 ボスを3体以上烈怒ゲージMAX撃破。 ・]-[|/34<#! 1ミス以内、 2ボム以内、 全ボス烈怒ゲージMAX撃破。 ■他 ・【ボムスタ】/【ストスタ】は死んでもボムストック最大数は増加しない。 ボムストック最大時にボムアイテムを取得することにより最大数を拡張することができる。 そのため特にオートボムONの時は、適宜自機潰しをした方が結果的に被弾可能回数が 増加する場合もある。 ・今作では赤走行中、 およびハイパー中にのみ倍率掛けが可能。 ・星アイテムの点数変更。 小星=累計点÷10、 大星=累計点になった。 ・ハイパー発動中レーザー干渉時に大星が出現。 ・死んでもコンボは途切れない。 またボムを撃っても即座にハイパーすれば途切れない。ただしハイパー中に死亡すると強制コンボ切れ ・デンジャー君存亡の危機。ストスタでのみ出現。 ・各スタイル、表裏ルート、その他の条件により5面ビットの数が変動。 ・音楽全変更。 またステージの背景色も変更。 ・1upアイテム、ボムアイテム取得時に画面全体の弾消しが発生する。 ・エクステンドは1st50億、2nd500億。 ・得点表示は桁によって文字の大きさが違う。 ・自機選択の時間が短くなった。 ・ボス耐久力の増加。 ・赤走行中は自機後方に赤いオーラがつく。
XBOX360版 怒首領蜂大復活ブラックレーベル 2月3日発売予定 ◆ 圧倒的火力には圧倒的火力で応戦せよ! ◆ DLC版 怒首領蜂大復活ブラックレーベル 価格:1200MSP ※プレイするにはXBOX360用ソフト怒首領蜂大復活Ver1,5が必要です。 ケツイアレンジは収録されていません ◆ 決意と絆を胸に秘め、彼らは出撃する ◆ パッケージ版 怒首領蜂大復活ブラックレーベル 価格:5,040円(税込) パッケージ版のみのアレンジ 「ケツイアレンジ」収録 ※パケ版には怒首領蜂大復活Ver1,5の内容は収録されません
外慰撫スレのテンプレをちゃんと貼ってやるか ____ ,r '´____// ̄ ̄ ̄ ̄\ . / < . 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ / /\ \. 入丿 -◎─◎- ヽミ 箱○はケイブユーザー及び在日朝鮮人はお断り!! | | \ \. (6| u:.::(●:.:.●)u:.::|6) | | /\ \ | :∴) 3 (∴.::| 〜 フューチャーズ・キモオタCAVEユーザー 撲滅キャンペーンにご協力ください 〜 | | rnl`h \ \.、 ,___,. u .ノnl`h、 | | l l l l l r \ \.ー-----一' .l l l l l 捏造レビュー、脳内情報、自作自演、宗教勧誘、ギャルゲー宣伝 | | | ヽr'´つ \ \ r 、.⊂' ヽ./ | ヽ `ー一イ \ \/ /`' `ー' -' ダ ・ メ ・ 絶 ・ 対 !!! \ \ CAVE > / ヽ、______,,/
荒らし対策相談所にて自分が気に入らないからといって荒らし扱いの妄想から スレに突撃していって後に住人から叱責のお言葉。 ケイブ信者、グゥの音も出ずw 418 :名無しの報告:2009/09/08(火) 16:07:35 ID:7LX+OD+t0 問題外、テンプレ嫁。 信者の煽り合いは原則として荒らしにはなりません。 419 :名無しの報告:2009/09/08(火) 16:31:23 ID:1hv3Txf40 読む人の事も考えよう、一応見たけど荒らしちゃうね。あと相手にしているからアウト。 421 :名無しの報告:2009/09/08(火) 16:44:30 ID:a3l3wIeP0 これは荒らしじゃないですね。相手にしているほうにも非がありますよ。 431 :名無しの報告:2009/09/08(火) 21:43:39 ID:xf26eBLS0 ぼくを叩く単発は全部自演! こうですか?わかりません 430 :名無しの報告:2009/09/08(火) 21:34:20 ID:F+vmwMRz0 何処のスレにも言える事だけど単発だから荒らし単発だから自演って考えてる所がもう終りかと。 そしてトドメ 433 :名無しの報告:2009/09/08(火) 22:03:53 ID:VVwMm2IU0 スレに沿った話している中にも単発が見受けられる。 その中の一人がやってる可能性がある以上はコレは荒らしの自演!、と断定する要素は何処にも無いよ。 頭が沸騰しているのは知らないけど頭を少し冷やすべきでしょう。 ★ケイブ信者発狂して食いついてくるが住人華麗にスルー
荒らし対策相談所にてケイブ信者の迷言 425 :名無しの報告:2009/09/08(火) 17:14:00 ID:B05lJmcF0 相手にしてるのもほとんど単発なんだが 429 : [ ^ω^] 名無しの報告:2009/09/08(火) 19:15:10 ID:bfsrhVfd0 見れば分かるが、同じ内容で荒らしてるのは全て単発(ID変えてる) 同じ内容で相手にしてるのも全部単発 要するに自演荒らし まさに迷言 後、住人からの叱責の言葉をもう一つ忘れていた 438 :名無しの報告:2009/09/09(水) 02:00:29 ID:6DSsMa080 「要するに自演荒らし」って、全く根拠無いぞ。 荒らされてる!って思って頭にきてるんだろうが お前にだって、お前が荒らし扱いしてる奴にだって 発言権は平等にあるんだよ。
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ○CAVEオタはキモオタと呼ばれる事が一番キライ。CAVETAは常に誰かを自分の趣味に引き込もうとしています。 || ○放置されたCAVETAはクソゲーマンセーの自作自演で被害者を誘います。 || ノセられて買ったらその時点であなたの負け。 || ○訴えはCAVETAの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。ハッキリとクソゲー、駄ゲーと叫びCAVETAにエサを || 与えないで下さい。 Λ_Λ || ○枯死するまで孤独に自演させておいて \ (゚ー゚*) キホン。 || ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生
グレフ> 純日本人を絵に描いた様なソフト内容。 何から何まで大衆受けを極めたその創り、そしてバランス感は日本人独特の特徴。 ユーザーそのものも一般人が多く争いを好まず平和的である。 ゆえに間違いはまず無いが、独創性はあまり見られない。 代表ゲーはSTGの常識を打ち破った旋光の輪舞、国内外問わず子供から大人にまで人気のキャラクター作品で幅広く楽しめた。 大作、有名作が優先されて発売されたのも強みであり、一般人はこれ一つで充分だった。 常に満遍なく遊べるジャンルに偏りはなかった。 トレジャー> ユーザーの発想や行動は常に独創で冒険心に満ちたものであり、 常に新しいものを開拓しようとするそのフロンティア精神は、現代STG業界のイシズエを築いた。 現代ゲームにおける2Dや音楽などの発展はひとえにトレジャー及びそれをささえたユーザーの努力の賜物である。 だが反面、その実力と成果の為にプライドが高く、自己主張によって敵を作りやすい。 また、向かってくるものは徹底的に叩き潰す傾向があり、必ず勝利する←(ココ重要)が争いはたえない。 やはり、気質的に似た個性派のユーザーの中でも多くの支持を得た。 代表ゲーは美しさの代表作斑鳩、破壊のカタルシス爆裂無敵バンガイオー。神ゲーが多く存在が世界的に認められている。 家庭用に移植されたタイトルも多くあり、遊べるジャンルに偏りはなかった。 外異無(笑) 良くも悪くも無く無難な線でのコピー作品が多い。 その有様は中国人、韓国人に多く見られる悪質な特徴である。 またユーザーに至っては、かの民族の行動と同じく、身近なものに敵意をむき出しにする傾向がある。 その攻撃的な手段は、捏造、情報操作、自演など暗殺剣のように陰湿であり、その姿は近年の中国共産党と被る。 ソフト的には、ありとあらゆるゲームの良いとこ取りの感しか無く、独創性は皆無だ。 代表ゲーなどはなく、肝心な部分を省いたエロゲー移植を得意とした。 キモオタの媚びたアニメ、ギャルを売りにしたせいで国内でしか売れず、その国内でも即死した。
外慰撫ゲーがゴミと散々言われて虐められた挙句発狂したキモヲタ外慰撫珍者の台詞 なんつーか、ゲーム業界目指してて挫折した奴が暴れてるぽいな。 あらかたケイブに応募して不採用になって逆恨みのアンチ化したってところか。 あらかた あらかた あらかた あらかた あらかた あらかた あらかた あらかた あらかた あらかた あらかた wwwwwwwwwwwwwwwww 外慰撫ヲタは日本語もよく出来ないようですwwwwwwwwwwwwwwww
そして更に論破されてファビョった軽侮厨が放った一言 ケイブマンセーは無いが 叩くほどのもんだもないだろ もんだもないだろ もんだもないだろ もんだもないだろ もんだもないだろ もんだもないだろ もんだもないだろ もんだもないだろ もんだもないだろ もんだもないだろ もんだもないだろ もんだもないだろ もんだもないだろ もんだもないだろ もんだもないだろ もんだもないだろ もんだもないだろ もんだもないだろ もんだもないだろ やはり外慰部ヲタは日本語が駄目駄目のようですwwwwwwwwwwww
正テンプレ
>>11-17 クソゲーマンセーする糞スレは粛々と叩いてやるが吉www
>>11-17 乙
もう面倒だから
>>1 は「自分以外の書き込みは荒らしだから来るな」
とちゃんと明記するべきだろうなwwwwwwwwwww
波状× 破綻○ 理論整然× 理路整然○ 他にも色々と… 人の間違いを数ヶ月に渡り指摘し続けてる割には自分の間違いは気づきすらしないのか 流石バカ 哀れ
もんだもないだろってwwwwちょwwwwwwwwwwwww 下慰撫厨はここまで言語障害だったのかwwwwwwwwwwwwww
既存のゲームのパクッてばかりだから 最先端にはなれなかったねえ 斑鳩やアンデフや東方のように 語り継がれるものも何一つ無かった
27 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/20(木) 18:38:34 ID:S0V1q8IE0
野球板を8年以上荒らしまる轟音 神奈川県保土ヶ谷在住 複数プロバイダを使い分ける筋金入りの荒らし コテつけてないときも文体が特徴的なのですぐわかる。 このキチガイをどうにかするスレ。 エドサリバンこと糞漏らしの轟音とは? 2ch初期から野球板を連続コピペ(蹴球ネタ)で荒らしまくる。 その手法は10年以上前からヤフー掲示板で確認されている荒らしのものに酷似。 野球総合板、特に中南米やヨーロッパ野球のネタには異常なまでの反応を示し、徹底的なコピペでスレを破壊。 「パナマ」という脳内敵キャラを生み出し、実在していると思い込み連日パナマを攻撃。 見えない敵、実在しない敵に対して暴れる姿は皆から笑いものにされる。 「童貞のパナマに指導」という形でラブホテルにコンドームは置いていないと発言。逆に自らの女性経験の無さをさらけ出し祭り状態に。 世界各国の野球を取り上げてる某個人サイトを憎悪し荒らすも、そこの常連にリンチされ逃亡。 しかも管理人から生IPを晒され「保土ヶ谷区からアクセスしている」と暴露され、横浜市保土ヶ谷区在住ということが判明。 (その以前から横浜地元ネタが多かったことも知られていた) その後ネトヲチ板などに某個人サイトを非難するスレを乱立させる。 「警察沙汰にしてやる」と息巻きつつ別HNでは「生IPで住所まで分かりませんよね?」と弱気な態度も。 生IP晒した管理人に謝罪メールを送っていたことも判明。 当初のコテハンは「エドサリバン」その後「あやゃ胆」(松浦あやから)、それ以降は名無し。 アメリカをサッカー大国だと信じ込んでおり、時折ハワイ出張を装い現地からの生の声と称して偽情報を書き込む。 昭和40年代から50年代のアニメが大好き。推定年齢は36歳から42歳。無職であることも判明済み。 モーニング娘とシャラポワのファンでもある。 芸スポ板で「シャラポワ超美少女!」「シャラポワと騎上位でしたい」と書き込む。同時間帯に野球板を荒らしていたのでIDにて判明。 2ch史上最強の荒らしとの評価を得る。一方、サッカー関係者から雇われたプロ荒らしとの噂も。 サカヲタがサカ豚と卑下され、各スポーツファンから嫌悪される存在となってしまった最大の要因が彼である。 「アメリカの野球人気」というスレを7年間に渡り立て続け、毎日懸命に保守している。 一日に数回、自らが立てたアンチスレ郡を一斉に上げる。
緑ストと青ストだとどっちが楽なの? 怒首領蜂では青ショット強化でやってた
ちなみに腕の方は怒首領蜂青ショット使って1000万everyのエクステンド設定で やっと緋蜂にいけるくらい
軽 侮 厨 の 自 演 チ ャ ッ ト キ モ 過 ぎ る な w w w w w w w w w w w w w w w w
ドドチンカスの化けの皮が剥がれまくりだな 明らかにキモヲタ臭いゲームを持ち上げるのはやめるべきだろうwwwwwwwww
33 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/02(水) 08:59:36 ID:pJO+Wk2OP
今週ブラックレーベルパッケージ版が出るようだけど ノーマルパッケ+DLC、 ブラックレーベルパッケ この違いをゲーム雑誌読まない俺に対比表で教えてくれ
1.5パッケ BLパッケ +BL ____ | BLA . | ____ . |-------.| | | | BL | | BL | . | . | |-------.| .  ̄ ̄ ̄ ̄ | 1.5 | | |  ̄ ̄ ̄ ̄ こういうことな 買わんw
毛異豚の見苦しい一人チャットが続いてるな 誰にも評価されないから発狂して自分の世界に逃げるしかない ほんとに惨めなキモヲタだなwwwww
ここで粘着してる奴ってやっぱケイブシュー丸パクリしたゆとり御用達の某同人ゲー信者なの?
38 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/03(木) 15:24:14 ID:nNHeMfqh0
>>37 GKのはずだが、sonyは自ら2DSTGを拒否したので
SONYに逆行するただのエセGK
同じGKとして恥ずかしいわ
真のGKなら自分の趣味より何がSONYのためになるかを一番に考えるというのに
CAVE運営のMMOだかのガチャガチャに数十万突っ込んで何も当たらなかった悲惨な人じゃなかったっけ
>>36 確かに自分の世界に逃げて一人チャットする毛異豚の姿は滑稽そのものだろうw
的確なアンチの発言を否定できない情けないキモヲタの姿を見られる面白いゴミスレだw
まさに独創性の欠片も無くただキモヲタ迎合と劣化パクリに逃げたクソゲーそれが ドドチンカスwwwwwwwwwwwwww
-◎─◎- フ〜! フ〜!! このスレは早朝からキモヲタ外慰部厨によって監視されております。
>>42 確かにwwwwwwwwwwww
全てが劣化パクリかキモヲタ迎合しないと飯を食えないんだろうw
ま た ド ド ナ ン ト カ キ モ ヲ タ レ | ベ ル が 惨 敗 し て い る の か w w w w w
46 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/04(金) 20:47:02 ID:eJXRU9bK0
Zatsuzaちゅっちゅ
実績wikiに >2周目への突入条件 >表:「蜂アイテム35個以上回収」「1ミス以内」「2ボム以内」のいずれかを満たす ってあったからどれか1つ満たせばいいのかと思って 「1ミス以内」を死ぬ気で達成したのに2周目行けずorz ここのテンプレ見たら >表:蜂アイテム35個以上回収、もしくは、1ミス以内または2ボム以内 ミスとボムはセットだったのか… ぐぬぬ!
>>45 軽侮厨が論破されるのは日常茶飯事です(笑
き、き、きょうも、ろ、ろ、ろんはされてく、くやしいんだな・・・・・ ブヒーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
しかし珍者の底の浅さと気持ち悪さがヒシヒシと伝わってくる汚らしい糞スレだな。
51 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/06(日) 15:02:24 ID:5GubP8o50
イマジンのガチャで300000万採取されてからアンチcaveになったアホがいると聞いて
53 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/06(日) 16:25:26 ID:TGBZD0+1O
いつ見ても荒れてるんだけど、やっぱり轟音って奴ニートなのかな
なんだかやり切れない気持ちになったとき このスレを見ると落ち着く
ブラックレーベルはパケ版とDLCでランキングは別?
なんだかやり切れない気持ちになったとき 毛異豚虐めをするとスッキリするよなw
最高のストレス解消道具だからな〜軽侮厨はw
結論から言えばドドチンカスは超クソゲーって事かw
いやいや結論は毛異豚は2ちゃんねるの癌だろw
キモヲタ臭で塗れた糞みなたいなゲームで金を巻き上げるのは外慰憮くらいなものだろう
下慰撫厨ねぇ〜 要はクラスの嫌われ者みたいな存在って事か
論破って「ろんは」と読むのか 賢いなMr.BRAVIA
童貞キモオタの温床だったドドチンカスの話題は、引き篭もってる部屋の壁のシミとやれよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
65 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/10(木) 17:44:15 ID:5mZZ2ijs0
パッケージ版、大コケしたらしいね むかついて買う人いなかった感じ
66 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/10(木) 17:48:23 ID:ivmEEJ0v0
黒版にムカついている人は大復活やったことないのか?
5機設定でやっとこさ5面道中いけた。3面あたりからの道中がどうすればいいのか分からなくて画面中央でフラフラと緑で弾ばら撒くことしか出来ない…
>>66 DLCで買えるからそれでやるんじゃない?パッケージ版との違いはアレンジ有無の違いだけだし。
白は楽だが黒はボスキツイな
69 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/11(金) 00:40:48 ID:WatJBIxY0
青パワスタで5機のまま5面突入安定してきた ランクにびびって同時押ししないでいたら全然ハイパー溜まらなくてワロタ
>>64 だなwキモヲタ臭いドドチンカスなんてゲーム業界の恥w
ようこそ波状ちゃんw
>>61 の「糞みなたいな」って何語なんだい?w
粗悪なギャルゲーもどきだからゴミ以外の何物でもないwwwwwwww 後に残るものが何1つ無かったゴミゲー過大評価に塗れたキモヲタクソゲー ドドチンカス
ドドチンカス? 晩節を汚しまくったクソゲーだった。 引き際を間違えて一般ゲーマーからクソゲーの嵐wwwww トレジャーやグレフみたいな立ち位置を目指していたんだろうが、大失敗に終わったなwwwwwwwwwwwwwwwww
ドドナントカってこんなに嫌われてたのか〜 確かにつまんねえしな
>>72 こんなクソゲーでも過大評価している痴呆が居るのは業界全体の恥
ドドチンカスは脳に障害を負った外慰豚が斑鳩やアンデフ、東方よりも凄いというトンチンカンな主張を押し付けておいて 自分の好きなドドチンカスが批判されると荒らしだと意味不明なレッテル張り。 キモヲタ外慰部ヲタにはなぜこうも独りよがりで自分勝手なクズ野朗が多いのか
それ最悪だなwwwwwwww毛異豚は死んで詫びろよ
確かに軽侮厨、ドドチンカスヲタは謝罪するべきだろうな
オタクの中でも最下層のキモオタだけが持ち上げていたゴミギャルゲー それが ド ド チ ン カ ス
アンチの方が説得力があるな、それに引き換え珍者はただ過大マンセーするだけ これじゃあ軽侮厨は惨敗するよね(笑)
ギャルゲーもどきからギャルゲーに進化したぞ 気前が良いな波状w
82 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/11(金) 14:01:15 ID:bNJjC+VEP
来週のキャサリンとマブカプまで暇でしかたがない めちゃくちゃシューティングやりたいし、ドドンパチは昔さんざん遊んだから欲しいんだが 「ロボが女の子に変形する」 もうこの一点がもの凄く嫌悪感なのね 生理的に受け付けないのよ この発想したヤツ、精神病なんじゃないだろうか? リアルで側にいたらボコボコに殴りたい 性犯罪者の発想なんじゃないの? 気持ち悪いわぁ。。。
今のゆとりどもが全部悪い
!ninja
85 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/11(金) 15:12:50 ID:76vjQjcY0
>>80 いつも外慰部ゲーは惨敗地獄だけどなwwwwwwwwww
今までにドドチンカスキモヲタを何人殴り倒したかわからないなwww それだけゲームもマンセー豚もキモかった
どこまで言ってもクソゲーはクソゲー、キモヲタだけが過大評価しているが ただそれだけのクソゲー、そんなお手本のようなクソゲーだったなwwww
このゴミゲーをきっかけに キモオタに媚びれば金が稼げる事を知った外慰憮 本当に業界の害悪だ
クラスのスゲーキモデブがなんか持ち上げていたけどそのキモデブがマンセーする時点で これはキモヲタしか好まないゴミだなwと理解できた
91 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/13(日) 09:18:58 ID:OniBFKob0
92 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/13(日) 16:39:51 ID:wxthZ0Bi0
すげー今更なんだろうけど 怒首領蜂まで萌えに走ってるのな。少し残念だ
もはや萌えに走ってないほうがレアだからな
>>90 だよな〜wwwwwwwww
キモヲタでニート、社会不適合者が持ち上げてるクソゲーなんて叩かれて当然だなw
あ〜、まずキャラデザがアニヲタに媚びすぎて気持ち悪い 目が痛くなるような下品な色使いも気持ち悪くてダメ、ようは 気持ち悪いクソゲー
確かに珍者の持ち上げ方は気持ち悪いし捏造、過大評価に汚染されていて 全く参考にもならないんだよなw やはり毛異豚=ヒキ童貞オサーンの言う事は全然アテにならんなぁ 回りが全然見えてないっていうか、しょーもない自分の価値観押し付けまくりで見苦しいわw
97 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/14(月) 22:31:44 ID:tLXW7TPx0
ゲーム自体は面白いよ でも、なんでも萌えに走ると失うファンも多いと思う 得たファンと、失ったファンどっちが多いんだろうか… 萌はむちむちポークとかエスプガルーダに任せればいいのに
98 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/14(月) 22:51:40 ID:6ZUIaGNZ0
>>98 デスマのキャラなんぞに萌えれるのかね、チミは
100 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/15(火) 02:52:57 ID:EQw6y4rc0
>>99 タメコスやジョルダン可愛いじゃん
バルンジとかペットにしたい
>>96 正論過ぎるぜ、変態外慰豚はハッキリ言って押付けがましいからな〜www
しかも良ゲーじゃなくてもいいからそこそこ遊べればまだ救いようがあるものの
とんだクソゲーだから始末におえない
クソゲーとされるTF6もドドチンカスと比べれば 遥かにマシなデキだよなあ
ドドナンチャラはちょっとつつくと狂珍者が被害妄想炸裂で 勝手に騒ぎ始めるから面白いw 精神年齢幼稚園児のオサーンが勢い良く噛み付いてきてホント笑えるわw
沸点滅茶苦茶低いキモヲタばかりだから糞作とか大した事無いって言われただけで必死になって噛み付いてくるしな(笑)
ケイブ信者を煽るのはやめろよー もっと真面目に、萌えポイントを外して滑った大復活を語ろうではないか 二度とこのような過ちが犯されないように もし、ダライアスがケイブ制作で復活したら 魚が女の子に変形するんだぜ もし、TFがケイブ制作で復活したら (゚д゚)<ワナッ これが萌えボイスになるんだぜ おぞましい…
>>104 だよなw事実を突いてるだけなのに毛異豚の頭が悪いからすぐにファビョる所なんか
最高に笑えるwwwwwwwwwww
107 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/16(水) 08:25:10 ID:bF4LmL290
アレンジAやりこんでる人いる?
>>100 ジョルダンが勃起したら周辺に天変地異が起きるな
109 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/02/16(水) 15:05:50 ID:bF4LmL290
王冠割りで適度にマッサージしてやれ
>>106 そこなんだよwファビョるって事は真実だって立証してるようなもんなのに
軽侮厨ってのはお子様だからすぐに発狂したり自演会話に逃げたりするんだよなw
キモヲタ下慰撫厨の馬鹿さ加減を見る限りドドチンカスがゲーム業界の汚点のなのは明確だな
ブラビア君は今日もこんな時間に何を言ってるんだか
>>104 毛異豚に面パンして適度にかつあげしてやれwwwww
頭が弱いキモヲタオサーンが寂しくマンセーするだけのゴミゲー
このゲームは難易度がおかしい ガチのシューターしか楽しめない ケイブはもっと難易度下げてゲーム作るべき
また毛異部ヲタはコピペでスレを荒らしているのかwwwwwwwwwwww
119 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/03/19(土) 20:18:49.99 ID:iqETjY+e0
全国キャラバン開催キボン
120 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/03/20(日) 10:00:10.61 ID:JfRiy+45O
質問なんですが2ボム以内ってオートボム含めてですか?
121 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/03/20(日) 10:11:49.63 ID:NAvs5nzu0
もつろん
122 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/03/20(日) 10:26:42.82 ID:JfRiy+45O
>>121 サンクス。昨日プレイして蜂はステージ3迄しか取ってないし残機1だったけど2周目行けたからまさかと思ったが…。
123 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/03/20(日) 11:10:07.44 ID:NAvs5nzu0
表二周は気がついたら入ってたって感じだねw
124 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/03/20(日) 17:26:11.37 ID:JfRiy+45O
大往生の続編出てたの最近知って面白かったので暫くやってみます
これは気持ち悪いキモヲタ連投wwwwwwwwwww ヒュー♪
ドドキモヲタ?wwwwwwww ただのクソゲーじゃんwwwwwwwwwwww 今回の原発と共に廃棄してしまえwwwwwwwwwwwwwwwww
ぶっちゃけただのゴミゲーだろうねwクソゲーと言う言葉を使うのも勿体無いwww キモヲタ好みのキャラに妄想膨らませる社会不適合者しか評価(しかも過大評価)しない。 そんなゴミゲードドチンカス
ヤッターーー!!!東方最新作!!!!!!!!!!!! キタヨ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃ ┃┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃┃ ┃┃┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃┃┃ ┃┃┃┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃┃┃┃ ┃┃┃┃┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┃┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃┃┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃┃┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃┃┃┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┏━━━━━━━━━━━━━━━┓┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┏━━━━━━━━━━━━━┓┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┏━━━━━━━━━━━┓┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┏━━━━━━━━━┓┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┏━━(゚∀゚)━ !!!!! ┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┗━━━━━━━━┛┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┗━━━━━━━━━━┛┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┗━━━━━━━━━━━━┛┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┗━━━━━━━━━━━━━━┛┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛┃┃┃┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃┃┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┃┃┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┃┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┃┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┃┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┃┃┃┃ ┃┃┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┃┃┃ ┃┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┃┃ ┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
東方神霊廟(とうほうしんれいびょう) 今から胸熱だな
130 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/03/20(日) 21:55:25.20 ID:vDoavoU10
買おうか迷ってるんだけど初回限定版でもダウンロードトークンカード入ってないのってあるの?
>>129 いつもながらタイトルのセンスがいいよなぁ〜
ドドチンカス?
センス最悪クソキモヲタゲーに用は無いwwwwwwwwwwwwww
132 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/03/21(月) 17:25:47.68 ID:ORhFsHkR0
赤パワスタ使ってる人に惚れちゃう
>>131 全くだよなwドド〜チンカスだったっけか(多分あってる
キモヲタ軽侮珍者がマンセーするゴミは一般人には理解不可能w
>>95 キモヲタ下慰撫厨「ひ、ひ、ひていで、できないんだな」
やはり東方の前ではドドナンチャラなんてゴミ同然だという事がまた立証されているなw
この常駐してる荒らしって通報してもどうにもならないの? 災害レベルの煩さじゃないこれ
137 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/03/30(水) 21:02:00.00 ID:JYc+hDyv0
<怒首領蜂大復活ver1.5 2011年2月20日時点> 表2周 Bスト 819,930,886,185 t2 ALL すんドめ全8巻 個人申請プレイアイシー(神奈川) 裏2周 Aボム 735,942,072,317 D助 ALL 1周4310億 個人申請プレイスポット南越谷ビッグワン(埼玉) 裏2周 Bスト 873,479,176,826 t2 ALL 目指せ9000億 個人申請プレイアイシー(神奈川) Bストは1-5ボス稼ぎが発覚 難度が高く安定プレイは難しいが、大幅更新の可能性が出てきた 今回の申請では表裏ともループ稼ぎ失敗 裏2周ALLの方は1周目5000億いければ9000億の大台が見えてくるとのこと
138 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/03/30(水) 21:05:57.45 ID:JYc+hDyv0
表2周ALLの方は2-4限定稼ぎも見つかったとのこと
>>136 ちゃんとテンプレに沿った通報はまだ一度もしてないんじゃないの?
以前やった人がいるけど、コピペに専ブラ使ってて削ジェンヌに怒られてたと思う
専ブラのNG設定で9割以上消えるから、コピペ爆撃の通報でもレス集めれば可能かもね
140 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/03/31(木) 00:12:17.16 ID:LIrZA2Jb0
>>136 削除依頼スレにも張り付いているから、複数回線による自演行為で簡単に却下される
ゲハ民が追い込みかけてるから、もうそろそろ死ぬ頃だ
毛異豚の過大マンセーはまさに通報ものだったな〜wwww
>>129 これは楽しみな作品だな、ドドチンカス?
うっぷwww気持ち悪くなってきたwwwwwwwwww
また東方の新たな新境地が見られるのか ドドナンチャラ珍者は涙面だなwwwwwwwwwwwwwwww
ドドナントカってあの悪名高い下慰憮のゴミゲーだろ? よくあんな恥ずかしいクソゲー作ったもんだ(笑)
空気も雰囲気も読まないで、ひたすら軽侮のやることなすことをマンセーして、 気にくわなければ被害妄想炸裂で罵倒する。 そんな傲岸な毛異豚には言語能力以前の問題があると思う。
また軽侮厨は自分に都合の悪いレスを荒らし扱いしているのかww 下慰憮珍者がお子様で底が浅いと言われる訳だww
初めて5面までいったが隊列組んで回転レーザー撃ってくる無敵の奴で摘んだ なんぞあれ
そいつはガトリングレーザーさん ハイパー+オーラ撃ちで破壊できる
いや、ビットのことだろ 1.5復活じゃ破壊不可能 ハイパーとかの無敵時間を使うしかない
だねw こんなゴミスレは社会に悪影響しか及ぼさない。
>>145 まあドドチンカスのようなゴミは淘汰されてしかるべきだろう。
本当にスレのキモオタに対して指摘してる人には感謝だ。
これ、弾幕初心者でもクリアできる?
これ、虐め初心者でも毛異豚虐め出来る?
決めボムでできるよ
157 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/04/05(火) 18:26:18.04 ID:PiVQQJLy0
これでシューティングやるようになった
iPhone版の裏2周目条件て蜂45個全て取るだけじゃダメなの? アーケードと一緒で1ミス2ボム以内も条件?
>>156 確かにできたw
被弾しまくり、残機0ww
でも面白かったよ!
>>158 そんなハズない
ノーコン、蜂45個で裏行けるヌル設定だぞ
>>160 あ、やっぱりそうなんですか
45個取ったつもりだったけどやっぱり星とり逃してるのか・・・
ヌルシューターの俺には星全部取得までが限界です
ボス、中ボスはボム使わないと倒せん・・
何としてもヒバチに会いたい・・・
よっしゃ裏2周目行けたよ! ヴォー!ヒバチスゲー!! こんなんノーミスで倒せる奴いるのか
163 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/04/12(火) 12:19:08.04 ID:HgQN3KD5O
裏2周ノーミスノーボムなら経験あるぜ スコアはショボいけどな
箱版の大復活のVer1.51のDLコード欲しい人いますか?
165 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/04/15(金) 23:42:42.28 ID:MgSRTKjxO
尼の限定底値かな そろそろポチるかな 限定の在庫なくなってきたし
モニタをピボットで縦向きにしてやると面白すぎる
縦にするのは普通だろ
薄型テレビを縦置きにして倒した俺がいる
ブラウン管を相手にすくい投げ
裏2周ノーミスノーボムは凄いなあ こちとら1周ノーミスノーボムするだけで一苦労だぜ
バレットソウルやって2DSTGに目覚めて BL買ったけど これ凄く良いね もう洋FPSなんかどうでもいいやってくらい良いw バレットやこのBL並みの快感が味わえないのなら もう FPSはやらないかもw
裏2週凸目指してるけど未だに1面裏凸が全然安定しない コツとかある?
極力避けないパターンを組むとか 他人のリプレイ参考にしてみるとか ひたすら練習しまくるとか
超初心者ですけどさっきようやく大佐蜂落とせました(ノービス+コンテニューしたけど) ただ表2週目突入と大佐蜂落としの実績は360モードでやらないと解除されないんですね...ノービスでもできると思ってました しかし5面が安定しない...
5面の表中ボスその1強すぎだろ・・・むしろランコウ弱すぎるわ
伝統みたいなもんだからなw
真ボス抜きの個人的ボス難易度 裏二周縦穴ナイトメア>>>>>虫ウルアメンボ>>>二周シャドウ
そういや俺が通ってるとこの大復活 RANK 1 EASY みたいになってて 5機設定になってるんだけどこれってゲームの難易度自体も変わってるのか?
当たり前じゃん
<怒首領蜂大復活ver1.5:2011年3月21日時点> Bボム表 629,201,081,795 OAM-モツ吾郎! ALL 残3 GAME41(北海道) Bスト表 838,099,182,339 t2 ALL 1周4980億。終了? 個人申請プレイアイシー(神奈川) Bスト裏 874,834,742,652 t2 ALL 残1て…。個人申請プレイアイシー(神奈川)
やっと一周目クリアした*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・* めちゃくちゃ嬉しい
よくやった・・・ と言いたいところだが
やっと裏2周突入したよ・・・ゲーセンで叫んじまった 5面まで行けたがヒバチはどう攻略すればいいのかワカンネwww 5機設定にしてくれんかなぁ
裏2フラグが立っているときに限ってシューティに撃ち抜かれてorzってなる 未だに3ボムクリア5回くらいが自己ベストだわ
一回入れてしまえばあとはポコポコ入れるようになるんだけどな 最初の一回目はきついよね
ケツ復活のハイパー中に弾が消える場合と消えない場合の違いがようわからん 発動時の状態によって決まるんかいな?
ボム無しでヒバチ倒した動画たのむ
iPhone版のしかやったことがないんだけどiPhone版の難易度ハードはアーケードのノーマル?
>>188 弾の多さでいえばそうなるね
iPhon版は処理落ちすごいしヌルめだとは思う
>>187 黒ならハイパーキャンセルで行けるかもしれないけど
1.5はオートボムだし無理だろ
>>190 1.5蜂ノーボムは無理とまでは行かない。かなり厳しいけど
結構回数こなしてるけど今のところ1ボム撃破が限界だな、発狂ガチ避けが難しすぎる
今日初めてBLやったんだけどボムスタで1面裏いくのが1.5に比べて難しいなあ 後烈度がよく分からないけどガンガン使ってハイパー連打すればいいの?
BLの場合ハイパーは撃つと稼げないからほとんど緊急回避用 烈怒ガンガンためる → 中型・大型倒すor蜂アイテムでHit稼ぐ → 追い詰められたらハイパー の繰り返し あと裏凸難しいならパワスタ使えば強制裏になるよ
BLはむしろハイパー使って稼ぐゲームだぞ
黒での稼ぎパターン作成の基本がハイパー撃てる回数をいかに多くできるかだからな
とりあえずバンバンハイパー使って中型以上落として弾消し狙えばいいんだな 後ハイパーキャンセルの優位性がちょっと分からん2ボス直前でハイパー継続してて ゲージが切れてしまう!って時に解除して助かった記憶しかない
ボムストはボム所持数MAX時にボムアイテム取得でストックが増えるから計画的に使わなきゃ後々しんどいぞ ハイパーキャンセルのメリットは弾消し、キャンセル時の無敵、烈怒ゲージを下げる等々 ストの場合だと5面ビット地帯とかは基本キャンセル時の無敵で切り抜けていくことになるから超重要なテク
箱○の1.5買ったんだけどアレンジAとBのVer.LとBって何の略? Lは背景的にレイニャンぽいけどBはわからん
箱てんご買ってきたよお。 難しいや。ノービスでなんとかクリア。でも普通だとクリア出来ないよお。 壊せないぐるぐるレーザー?みたいなところでいっぱい死んじゃう。
>>199 あれは「ビット氏ね」でググるとたくさん動画あるから参考にするんだ
>>200 あいあいさー
でもPCないから見れないんだ…泣。
なんとか頑張ってみるー
ありがとうね>ヮ<ノ
ダッシュボード見たら2周目とか裏面?とかあるみたいだけど どうしたら行けるの?
テンプレくらい読もうぜ
ビットで難しいのは入りだけだと思うな パターン組んでも結構ヒヤヒヤする 自分は上手く入りでハイパー切れるように撃ってる
2周目のビット地帯はいつかノーミスしたいと思ったまま1年が流れたな
1.5からずーっとボムスタだったけど黒復活で初めてパワスタ触ったがおもしれえ 問題はビット地帯を調子乗って烈怒で突っ込むとほぼ間違い無く吹き飛ぶこと
真面目にやってても2-5のビットはノーミスパターン作るのに半年近くかかる
本当だテンプレに書いてあった…ごめんね。 うー。2周目とか裏は出来そうにないだよー。 設定とか変えても2周目行けるのかなー? ちょっとやってみるね。 でもボクのコントローラ…ニュートラルが左に行ったりするんだ… ちょっと左に除けてニュートラルにしたつもりが左に行きっぱなしとかあるんだ。 なんだろこれ。いやがらせかなあ。
>>208 大復活はレバーでやってるけど
デスマとかは、コントローラーでやることがあるけど
俺もたまに左行きっぱになる時ある
分解して改造した方がぇぇんかな?
本スレってここでいいのか? 避難所にはもう無いみたいだし・・・
荒らされることが無ければ、ココでいいんでない?
荒らしは普通、スルーしなきゃ面倒。 反論しようなら、すぐに侮辱されるから まあ、そういうのはアンチスレで・・・。 (苦笑)
人居るかわからんけど質問 1.5と黒と家庭用アレンジの中だとどれが一番長く遊べると思う?
全部楽しみながらやるのが一番長続きするだろう どうしても一つに絞らなきゃいけないなら1.5か黒を好みでいいんじゃない
箱○の大復活1,5が通常版より初回限定版のが安いんだけど、なんか理由あるんでしょうか? 普通逆だと思うんですが・・・・ どっち買えばいいのかな?
無駄にかさばって不良在庫と化してるから
どこの話だ?
箱◯の黒買ってきたんだけど難しいなぁ 家庭用で縦シュー買うの初めてなんだけどTVまでの距離が遠いから弾が見えない… ずっとやってる人はやっぱりPCのモニターでやってるの?
ピボット機能付きの液晶モニターでやってる 24型だけど縦だと迫力あるよ
ピボットできて安い液晶がみつからない そんな都合のイイヤツ無いんだろうけどブラウン管も置けないし
>>221 安い液晶に220のスタンド使えばおk
このスタンドは左右どちらにも回せるから便利だった
>>220 こんなのあるんだ
普通の液晶を無理矢理縦にしても特に問題ないのかな?
今使ってるモニターがHDMI端子ないから思い切ってピポット付き買っちゃうかなぁ
224 :
220 :2011/05/21(土) 22:23:13.59 ID:jwMPKBdk0
225 :
220 :2011/05/21(土) 22:30:49.39 ID:jwMPKBdk0
>>223 追記
>普通の液晶を無理矢理縦にしても特に問題ないのかな?
当然ながら、仕様上で縦置き可でない液晶で何か問題あっても自己責任ですのでよろしく
自分はテレビ見なくなって液晶が置物になってたから、
縦置きにして壊れるのを覚悟でやりました
32・37型を縦に回せるスタンドでおススメは無いのかな
そんなデカイのは縦にする必要ないだろw
32型は縦に回したい
>>210 忍法帖システムと水遁のおかげで普通の流れになったな
稼働3執念
稼動三年目になっても未だに目標点達成出来ねぇー!
今さら移転しなくても…
233 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/29(日) 07:44:30.80 ID:jIcspHPcO
37型も縦に回したいなあ
234 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/29(日) 08:50:31.35 ID:AlJeGoqcO
久々に来たんだがキチガイがいなくなったんか?
235 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/29(日) 09:33:27.07 ID:AlJeGoqcO
スレざっと見たら4月ごろに水遁喰らったんだなwww
平和になってなによりだ。 久しぶりに360起動して360モードプレイしたんだが、オートボムはボムを2つ消費で、緑蜂をとるとボムゲットになって、デンジャーが超強力なルールなんだな。敵も強くてかなり面白かったんだが、前からこんな仕様だったっけ?全く記憶にないんだが。
俺は画面と目の距離、コンパネの位置はアケと同じにしないと全然避けられないから 小さめのをアームで回してるな
俺は16V横置き 一見小さいけどアケよろしく画面近づけると丁度いい感じに画面全体が視認しやすくなる 立て置きもいいんだけど詳細スコアあると何かと便利だからなぁ
今頃BLから入った・・ ノービスですらそこそこ歯ごたえがあって面白いね 青パワスタでやってんだけど、ボムがストックできなくても 初心者はやはりオートボムONの方が有利なのかな?
<怒首領蜂大復活ver1.5 2011年4月17日時点> Aパワ表 400,757,594,124 AKF ALL 残1 メディアパークリブロス高槻店(大阪) Bボム表 645,083,857,350 OAM ALL GAME41(北海道) Aボム裏 745,787,500,374 D助 ALL 1周4375億 埼玉レジャーランド春日部店(埼玉) Bスト裏 894,114,903,889 t2 ALL 1周4907億 プレイアイシー(神奈川)
>>240 これ赤パワは完全に誤植だな。K.Kのスコアの半分も出てない。
てかこのAKFってのは以前申請されたスコアが何故か載っちゃったのか、
それとも今回〆切分に申請されたものが間違って載ったのかどっちなんだろ。
仮に後者だとしたらなんでこのスコアでアルカに申請しようと思ったのかが謎。
242 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/31(火) 08:47:51.21 ID:RFtouKYJO
あの荒らし野郎こと轟音はいなくなったんですね 別の彼にかんしてのWikiが出来ているようです
243 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/31(火) 08:49:13.71 ID:RFtouKYJO
少し文章待ち構えていましたあの荒らし野郎こと轟音はいなくなったんですね 彼にかんしてのWikiが出来ているようです
またアルカのスコア担当がラリって誤植ったのか?
このゲームなんで最初からフルパワーなの ショットが強くなってくのはシューティングの醍醐味だろうが
パワーアップってベルトスクロールアクションの名残だろう 要らないなぁ なんで味方の装備も整えられないまま送り出すんだ
248 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/01(水) 12:21:05.38 ID:qaZKqStj0
そして敵の補給機から支援を受けるという
確かに普通にに考えたら最初から万全の装備で望むよな
最近はじめた初心者です 皆さんのクリアっていうのはワンコインクリアのことなんですか?僕は360なのでコンティニューすれば絶対クリアできてしまうので 裏とかはフラグがあるのであれですけど
252 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/01(水) 19:43:55.42 ID:l3diWxGe0
>>251 初心者ペロペロ
とりあえず大復活でのクリアは「ワンコイン1周達成」じゃないかな
以下、言い方は様々だがほぼ同じ意味
○ワンコ
○ALL
(完全制覇 2周エンドのSTGなら2周ワンコクリアの意味 大復活の場合は裏2周ALL 表2周ALL 等)
○全クリ
>>252 ありがとうございます。
ALLも全クリの意味なんですね。
昨日買って、初STG 今1、2面安定打開めざしつつ 3面を攻略中です。
ボムや死ぬところとしては、1面は道中もボスも安定 2面道中ほぼ安定 2面のボスで決めボム1回&40%くらいでワンミスしちゃいますね。
ちなみに機体は青 ストロングです 頑張って精進します。 チラ裏でした。
白復活の青ストは道中で大暴れできて素敵
ハイパーがスカスカなのは愛嬌
Bヘリこそ至高
ショット強いのいいんだけど、俺みたいななんちゃってスコアラーみたいなのには スピード遅いのがきつい
それじゃ稼げねーじゃん
赤ストなめんなー
DLCでブラックレーベル買おうと思ったのにケツイ風アレンジはパケだけと聞いて悩む 値段は多少高くてもパケのほうがいいんかね?
多分
2chだとブラックのスレが別れてるけど分ける必要なかったな あっち全然書き込まれずにブラックのこともこっちに書かれてるし
http://wiki00.jpn.org/ddaifukkatu/index.php?%E3%81%AF%E3%81%98%E3%82%81%E3%81%AB 質問させてください。
1週目ワンコインを目指しているのですが、WIKIのSTAGE攻略はじめに のところには
ステージ 1-1 1-2 1-3 1-4 1-5
裏ルート ○ ○
ボム消費 1 2 4 11
残機消費 1 1 3
という進行が書いてます。
これを見ると1、2面のみ裏にいくようにとれるのですが、自分のやりかただとそのステージ以降も裏になってしまいます。
1、2面の中ボスは楽勝なんですが3面は少し難しく、1面裏での稼ぎはしたいけれど、3面の裏にはいきたくない という感じです。
1,2面だけ裏にいくということが 中ボス戦でのミスやボム撃破なしに可能なのでしょうか? それともこのオススメでは中ボス戦でミスをして1-3から表に戻そう という感じなのでしょうか?
蜂オールしなかったら表に戻るんじゃなかったっけ?
>>266 なるほど、ちょっと試してみます。ちなみにCSです!
今やって試してみたんですが蜂スルーしても3の裏にはいってしまいますね、2個くらいスルーしたはずなので間違いないと思うんですが・・・。
>>268 裏固定は蜂パフェ未満の他に
・中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」「中ボスを逃がす」
をした場合に次から表に戻る
テンプレ
>>3
>>269 つまり
>>265 のルートの通り進もうとしたら
裏中ボス戦でミスかボムでの撃破か逃がさないとしないとダメだよ ということでしょうか?
そういうことになるんじゃないかな。 まあ、一周ALLだったら一面から稼ぎを強く意識しなくてもいいと思うけど。
>>269 までの情報あるんだし、あとは実際やればすぐわかるのに
273 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/04(土) 10:21:17.19 ID:67fAMa2R0
274 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/05(日) 08:25:22.24 ID:PFD1hPC5O
蜂ぱふぇって蜂を全て回収する以外に何か条件てあるんですか?
ステージ最後の蜂取るまではミスっちゃ駄目 オートボムはいいけど
1.5がストスタとボムスタで1周ノーコンが安定してきたんでパワスタ始めたら別世界でワロタw 稼ぎを意識しない場合、弾除けする以外にノーマル使う利点ってある?
>>276 レーザーが細いのが役に立つことがあるかな
ブーストだとレーザーが太いため、5面のビット地帯で
手前にあるビットにレーザーを食われて奥の戦車が倒しにくかったりすることも
いや、そんな事より ハイパーの時の違いがですね、、、
稼がないならブーストでリチャージ優先の方がいいんじゃないの?
大復活公式サイトに人型形態の]-[|/34<#!のイラストがあるみたいな事をどっかで見かけて色々と探してみたんだが、一向に見つからない。 誰か知らない?
資料集には載ってるけどそれじゃなくて?
金欠続きで資料集買えてないんだ・・・多分次回で買える目処が立ってるからその時買うと思うけど
>>284 ありがとう、だがその絵も既に見たことがあるんだ・・・
自分でアレンジ加えた絵を描こうとおもってるから公式絵でない人の絵参考にする訳にいかんし・・・
とか言ってたらメッセサンオーで大復活資料集売ってるの見つけた
3000円ぐらい頑張ろうぜ
今日行ったゲーセンが「今日は100円2クレ!」って告知してたから、意気込んでやったら体力持たなくてワロタ。 結局1クレだけしたけど、2周ゲーはそんなもんなのかな…。
俺のところは1クレ50円がデフォだから魅力を感じない
100円2クレは嫌がらせとしか思えない
表二周ALL記念パピコ ビットとシューティがどうにかなれば裏に入れそうだ
シューティは降り注ぐカプセル的な物さえ乗り切れば
やり込めばやり込むほど、ボスキャラのデザインが残念に見えて仕方がない いつも通りのズンドコメカでよかったやん…
293 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/11(土) 06:13:15.14 ID:qnS1t5fR0
リュウコウ「ソイヤッソイヤッ!!」
オーラでボフる、ハイパーでボフる、それで焦ってまたボフる。 100円払ってストレス買ったようなプレイだったわヽ(`Д´)ノ
え
296 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/11(土) 20:12:52.64 ID:WU2yspeP0
人型のボスはエスプガルーダでやってればいいんだ
黒復活のアレンジで攻撃力アップってどうやるのか・・・ 誰か教えてください><
>>297 見たw斑鳩wwうぇwwwスプライトオーバーwww
黒のこともこっちに書くならあっちのスレ完全にいらなくね? 全然書き込みないし
未だに100億安定しない パターンは色々考えてるけど、どれも、どこかしらでコンボ途切れてしまう(´・ω・`)
もっとハイパーを使いまくってもいいのよ
303 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/13(月) 23:00:18.59 ID:z34UCBux0
>>302 俺まさにそれ
一周目ハイパー使いまくると後半弾消えにくくなるからと思い込んで(どうせたいてい5面の時点でハイパーレベルMAXなのに)出し惜しみしてたらモリモリ被弾するわ表二週目ロンゲーナ到達しても70億しかないわでいいことなし
ためしにナビ子喋ったら即使うようにしたらすぐセカンドエクステンド
なんだったんだあの無駄な苦労は
なるほど、倍率掛けやハイパーランクを意識し過ぎず、あくまでコンボの継続が大事なんだね。 今日は表の大佐バチ到達時で98億だったから、かなりやるせなかった…。この悔しさをバネに次も頑張ってみる。アドバイスありがとうね。
三角剣と二刀斧と蜂頭のレジンキット出ないかな…
久しぶりにアレBやったけどやっぱり面白いな、ランクが低めの時は 戦車の360度弾とボスの無理ゲー具合はどうにかできなかったのか
なんかこれ楽しーーーーーーーーーーーーーーーーゼーーーーーーーーーー!!!!!!!!! で、 Amazonで高めのコントローラー、ポチっちゃった♪ 上達の見込みはあんまないけど、ビジュアル、サウンド良過ぎなんで 手元のコントローラが気持ちよければどっかに逝っちゃうかもーーーーー♪
ワンコインが安定してから数日 初めて表2週目に突入できました。 1面から雑魚敵の凄い攻撃 まだ楽しませてくれる感動を覚えつつ死にました。 いいゲームですね。 虫姫さま デススマとやりましたが怒首領蜂が一番好きです。
>309 俺もデスマと虫ふた好きだがやっぱ怒首領蜂の方がいいかな。黒復活の方だがw 曲がかっこいいし、良いゲームだよねぇ
311 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/19(日) 22:16:25.41 ID:B/LBn5FOO
ヌルゲー乙
312 :
308 :2011/06/20(月) 23:15:44.19 ID:YRMefhWN0
、、、、。 巨大なコントローラが届いた、、、、。 デカけりゃいいのか?
ボタンがぬたぬたしてなくて レバーがぬるぬる動けば良い
ボタンはよくわかんないけど レバーはいいかも♪ しかしおかしい。 コントローラのおかげで狭い見やすくなったけど 当たり判定ギリ操作できたとしてもても弾幕かわし続けるの無理じゃね? 断続的に敵弾消せるはず! 青い弾が怪しい 上位プレイヤーのリプ見ながら寝るか〜♪
用意は宜しいですか 何の? ってそういうことかよ!
オートボムとハイパーが同時発動したときの切なさが半端ない。 ああ…、タイミング的には間に合ったと思ったのに…。
やっとコンボが繋がるようになってきた。スコアも伸びて楽しい。
この前ipodtouch版のアーケードモードHARDやって裏一面に入って中ボスハイパーで弾消ししてたらなんか1600HIT以上繋がって スコアも7億も行ったんだが同じ事やってみても十分の一しか稼げない・・・一体何があったんだろうか
319 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/22(水) 16:32:05.82 ID:8TWKOId0O
5面中ボス2の後に出てくる大型戦車2台目の直後が繋がらない…
弾幕STGを初めてやるから簡単なの教えてって友達に聞いたら、これ勧められたんでゲーセンでやってみたら…… 画面上の情報量が多すぎてワケわかめでした(^O^)これがシューターにとっての簡単なのか……
スレチになるかもしれんが、弾幕シューティングの 入門をするなら、プレステの怒首領蜂が一番いいと思う ・おうちでできるのでいくらでも練習できる ・任意スロー機能があるので弾除け練習向き ・怒首領蜂は弾幕のパイオニアでありながらにして まるで弾幕ゲーのノウハウ全てが詰まったような 弾幕避けの練習に適した弾幕がたくさんある
>>320 自分も初アケシューがこれで、初めて触った感想同じだったな。
派手だけど情報量が多すぎって。でもすぐ慣れるよ
このゲーム好きだけど、初シューティングの人には正直オススメできない・・・ 何せボタンが多いのが致命的。 逆にそこのネックさえなければ、 ハイパー弾消しとオートボムで一周クリアは近いゲームだからオススメできるんだけどなあ。
知人はハイパーとか弾幕がカオスすぎてどうなってるのか全然わからん言うてたな 虫姫さま並みに分かりやすくした方が初めは楽かもね
最初はデススマとか虫ふた黒オリとかの方が無難じゃないかね
CAVEはケツイが始めてでした//
>>321 アーカイブスで落とそうと思ってチケット買った前の日にPSNが停止してて買えずじまいだったんです('・ω・`)
>>323 ボタン多いからテンパったらひどい操作ミスします。ハイパー発動してレーザー撃とうと思ったらボムうっちゃってハイパー強制終了とか2〜3回ありました
>>321 アーカイブスで落とそうと思ってチケット買った前の日にPSNが停止してて買えずじまいだったんです('・ω・`)
>>323 ボタン多いからテンパったらひどい操作ミスします。ハイパー発動してレーザー撃とうと思ったらボムうっちゃってハイパー強制終了とか2〜3回ありました
げげっダブりました すいません
わかるわかるw 「よし…ここで敵弾を引き寄せてハイパー!ヒットも伸びてコンボ継続オイシイぞ!」 ↓ カチッ、ドゥーン、カカカカカ… ↓ ( Д ) ゚ ゚ 中指押してました。
シュターの「簡単」は「STGの基本を押さえた上で、作品固有のシステムを 理解すれば、一周クリアは割とすぐできる」って感じだからなぁ…… 本当の初心者には全然簡単じゃないっていう
>>330 おれパワスタだから
「ハイパー無双じゃあぁぁぁビット死ね!!!」
↓
間違えてボムボタン(ブースト→ノーマル)
↓
加速してビットに突っ込み自分が死ぬ
たまにやる
泣きたくなる
今日もプレイしますた。3面ボスで終了。しかしゲームに対する手応えは感じたので動画なりwikiなりで勉強してノーコンクリア目指します こいつぁ、面白い(`・ω・')!
大復活はBLやってから白に手をつけなくなったわ
>>333 少しずつでも進歩しているのが実感できると楽しいよねー。
健闘を祈る。
iPhoneでヒバチ使えるようになったんだが、これでクリアした場合スコアは残るのか?
無論残る
黒は二周分を一周に圧縮した感じだよね 点数的にも密度的にも
5面のスコア比重もなw
箱版が出てからプレイし続けてるけど、弾を避けるんじゃなくて避けないようにパターンを組むというのが何となく分かってきた
>>341 あー、その感じなんとなく分かる
こっちはiPhone版だけど
近所のタ○トーにダライアス目当てで行ったらなぜかあった 最近裏2に安定して入れるようになったからアケでもできるかなと思ってプレイしたんだが そもそもボタン配置がA〜Dまで横一直線な時点でやめておくべきだった ボタンの反応が悪すぎて使いたいときにハイパーは撃てない、レーザーに切り替わらない、オート連射もたまに切れるで散々だった ただしボムだけは微妙に触れただけで発動するという それでいて100円1クレで最悪だったわ
苦情出すといいよ 店のためにもなる
黒復活のC-type ストスタでスコアがどこまで伸びるのかが面白くなってきた
最初黒から入って「白はハイパーキャンセルもレッド撃ちもないしコンボ繋がらないしスタンダードでつまんないな!」 って思ってたけどシステム理解して練習したら白が楽しくて仕方ない 特にコンボ切れのヒヤヒヤ感とハイパー乗っかりリチャとか それにワンコインで長く遊べるし 100億行かなくて困っている人は1−3でパターン組んじゃえばステージ単体で楽に100億行くよ 3面は繋ぎも楽だし
俺は3面中ボスまで繋いで50億、4面通しで繋いで100億、5面縦穴ノーハイパーで100億を目安にやってた どれか成功すればいいやと保険かけときながら初めて表2周した時は全て失敗して100億に届いてなかったが
<怒首領蜂大復活ver1.5:2011年5月15日時点> Bスト裏 897,062,333,220 KOT2 ALL 個人申請プレイアイシー(東京) <怒首領蜂大復活ブラックレーベル:2011年5月15日時点> Aスト 1,332,475,277,923 しめじ獅子心 点滅ALL 個人申請ジョイカム多賀(茨城) Bスト 1,355,550,591,984 S.S.KSMN 点滅ALL 大久保アルファステーション(東京)
しめじ獅子心って秋葉ゲーセンスレでもよく叩かれてた奴か
常識なさすぎて最近は大復活プレイヤーからも嫌われてるっぽいね
KKってどうしてるんだ?
>>351 相変わらず大復活のスコア申請してるよ
今月号のアルカディアにも載ってたし
先月号のスコア訂正という目立たない形でな!
>>349 秋葉に遠征に来て何か悪さでもしてるのかw
あそこのスレは秋葉で見かけることがある、 難のあるプレイヤーが晒されることが多い。 大抵は晒される側にも問題はあるけどなんか晒して楽しむキチガイがいるのよね。 まあこいつの場合は色々問題ある行動を起こしてたみたいだ。 多分最近は秋葉に行ってない(行けない?)と思うけど。
もういいから
こいつが秋葉でなにやったかは知らんけど、 3月の震災のときのツイッターやブログを見るかぎり中野龍三以下の臭いがした
よほどの事をしないとあそこまで嫌われないだろ・・・ ユセミにも素でドン引きされるような事言ってたらしいしな
そこまで知ってる
>>357 は彼の知り合いかな?
まあ何はともあれゲームうまくても人間的に問題あると駄目ってことだな。
すまんね俺がレスしたばかりに話題が脱線してしまって。
最初に入って以来全然できなかった裏入り二回目達成したぜ! しかもノーコンで大佐まで行けた……けど誰一人注目してませんでしたとさ このゲーセンでは俺以外に裏入った奴いないハズなんだけどなぁ
おめ。裏は必然的に残機満タン突入だから表で鍛えてると初裏大佐蜂は割と行けたりするね
362 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/13(水) 18:07:33.76 ID:DhYXf96s0
そりゃ、そんな時間に入られても困る
箱版を買ってから表二周クリアがやっと見えてきた 続けてプレイするもんだね
本日やっと裏二周突入に成功 大佐蜂まで行けたはいいが、残機0ボム0で即死 これからヒバチ撃破までどれくらいかかるんだろう
>>364 参考までに聞きたいけど裏2入った時のスコアってどの位?
>>365 300億くらいかな。3面と5面前半以外は稼ぎほぼ無視のプレイ
アレンジB、カンスト叩き出してる人が居てクソわろたw 2位とのスコア差スカイツリーとオロナミンCの瓶くらいある。。。
アレンジBって面白い?1回やって良く解らんまま終わった
アレBはアップデート掛かる前のほうが楽しかったな
370 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/16(土) 05:55:53.11 ID:4JWcJFY2O
表2周クリア安定してきたのに裏行けねえ… ステージ1でオートボムが出まくるorz
不安定すぎだろw
372 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/16(土) 11:19:34.30 ID:4JWcJFY2O
ステージ1のタンク破壊迄のゲージ溜めが難しすぎて…
373 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/16(土) 11:31:11.40 ID:hE0SrbRU0
ヒント:蜂アイテム
374 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/16(土) 13:17:30.02 ID:4JWcJFY2O
二個でも足りなくない? いつも開始からタンクまで画面上張り付いてオーラ打ちしてるんだけど。
>>374 慣れれば開幕張り付きで、1つめの蜂取る前にゲージ溜められるけど安定しづらい
一台目の戦車が出てくるところに張り付き+蜂アイテム2個で溜めたほうが安全&安定
画面上張り付きって言っても一番上に張り付くとボフりやすいとかちょっと下がると大分違うとか
何回やっても鉄板LOVEだけ解除されない
378 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/16(土) 18:54:26.61 ID:4JWcJFY2O
なるほど タンク前に張り付いてみます
表2周のパターン作り頑張ったら裏2周でも通用するもんなの?
>>377 三面赤走行してハイパーしまくれば取れる
>>378 既知だったら申し訳ないけど画面上にベッタリだとヘリの体当たり食らうよ。
画面上に付けてから判定一個分ぐらい適当に下がって、後は雑魚弾に当たらないような
動きを考えて適当にオーラするだけでも余裕でゲージたまると思う
家庭用でコレやってる人って基本レバー使用なん?
360コントローラー使ってるけど問題なく遊べてる
>>379 稼ぎのパターン?それともクリア向け?
後者なら通用すると思うけど
>>384 クリア向けさね。
表2周出来たからすぐ裏突入の練習するか、それとも表安定させるかで迷ってたんだよー。
>>385 裏は突入さえすれば何とかなる難易度だよ、裏入りの練習した方がいいと思うな
2chのレスを見ても、裏入りにかかる期間>>そこから裏2周ALLにかかる期間って人が多い(自分もそうだった)
クリア重視なら手動ボムを効果的に使って
低レベル(1かせいぜい2)ハイパー使用→手動ボムでハイパーランク落とし→ハイパー使用→手動ボム→・・・
とやって、キツイところをボムかハイパーで飛ばすようにすればシビアな弾避けを殆どしなくする事が可能
変に手動ボムをケチってハイパーレベルを上げたまま進むと難所で被弾しやすい上に
ハイパー中の被弾も増えて、ボムは減るわハイパーランクはいつまでも高いままだわで泥沼にはまりやすい
自分の場合、ニコ動の初心者用表2周動画が裏入りに大いに役に立ったな
箱版だと思うけど、他の人のリプも参考になるんじゃないだろうか
頑張ってくれい!
389 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/17(日) 20:35:47.05 ID:yYvsJKrpO
確かにステージ1の裏入りの難易度はハンパないわ 今日も一周目ノーボムで表二周ALLしたけどステージ1の裏入りが今だにできない。 三つ目のタンクも張りつかないとダメなのか
フーやっと黒入ったわ 最新基板だとほぼ入れてくんないから待った タンクはなー 一機目の戦車をどれだけ速攻できるかに全てがかかってる あとはそれだけ時間の貯金つくっときゃ後は余裕
張り付かなくても大丈夫だよ 自分は一個目だけ蜂を取り行くから張り付いてるけど 他は流れでやれば繋ぎつつスムーズに裏入りできる はず
ストパワは貼りつかなくても行けてボムスタはオーラしないと だめなんだっけ。ボムスタは使わないから実際のところ知らないけど。 あとデンジャーがタンクを潰す事があるのが謎。どういう仕様だ・・・
稼働当初は裏入りがウザいような書き込みがあったのが懐かしい
ボムでもオーラ無しでいけるけどすごいシビアなタイミングになるのと 青じゃまず無理と言い切ってもいいほど無理 オーラしてたほうがマシだとキレるぐらい
攻略DVDみたいにハイパー使うんじゃだめなの?
>>395 構わないよ。条件最後のタンクをノーハイパー破壊出来れば。
ボムスタだとハイパー使ったほうが良いだろうな。稼ぎ的にも
>>394 青はきついのかぁ
360のノービスで裏突入ってどれくらい難しいですか? 1ミスならOKとありますが、ストスタならオートボム3発でおしまいですよね?
裏ルートと裏二週がごっちゃになるな とりあえず俺の経験だとリュウコウとシューティさえ捌けるようになれば 裏は行けると思うぜ。ビットは一周目なら置物だしな そう考えると一番きついのが一面の裏入りかも
400 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/18(月) 12:38:48.68 ID:6gliI4pJ0
Xbox360の大復活ver.1.5初回限定版が 近所の店で新品3980円なのは買いですか?
>>398 裏2入りはその2つとビットも地味に安定しなくてきついよorz
表2週して飽きちゃったからもうやってないけど・・・
>>400 そのようなものは断固許せるわけもなく俺がプレイヤーとして責任もってキッチリ払って買うから店を教えてくれ
>>400 中古なら妥当。新品なら掘り出し物すぎ。
中古の場合、ver1.51のダウンロードカードが使えない場合があるから、1.51したいなら確認してから買うのが推奨だ
初めて赤パワ使ってみたけど楽し過ぎワロタ。 まあ、調子乗ってたら3面裏中ボスに思い知らされたんだけどね。
裏2周ガンバレ オレも地道にやってる
実績の10000HIT!!のコツを教えてください ビット地帯ノーボムくらいできないと難しいでしょうか?
ビット地帯が嫌だったら3面全繋ぎしてもいいんじゃないかな 個人的にはそっちの方が簡単だった
裏進行でガトリングレーザー炙ってその後↓スク終わるくらいまで繋げば行くと思うが
今日初めて2周目表に入れて喜んだのもつかの間 表って言うくらいだからケツイ表や黒往生2周目くらいの難易度だろうと予想してたんだが 普通にボロクソに落とされて泣いた
赤はヘリの弾に当たらない隠し機能がついてるんだよ
>>409 実はボムスタでやってます
ってオチじゃないだろうな
>>411 いやいや、信頼と実績の緑ストロングでやってるよ
道中もボスも殆ど捌けず2回コンテニューして最後は只の消耗戦になってたww
2週目からは弾を消したら弾が増えるステキ仕様だから、下手にハイパー使わずに 任意ボムを惜しまず使う方がよい
>>413 それ
表二周クリアが安定してきた後に気付いたわ
逆にピンチになる
>>413 弾が増えるっていうのはハイパー中の撃ち返しの事なのかな?
とりあえずランク下げるためにも苦手な所は惜しまず通常ボム投げたほうがいいのか
久々のSTGだからまだまだ先は長そうだわ
あと、ランク厳しい時のハイパー使うときはレーザーを多用するようにすると、 逃げ切れるかどうかは別としてパターンとしては安定する
>>412 緑ストね。表2周だろうがやりはじめならやられて当然
難しいほど乗り越えたときの達成感が増すよね
>>415 手動ボムるか死ぬとハイパーランク下がる(表なら面クリア時もあったような)
弾避け派ならどんどんハイバー使って高ランク撃ち返し弾も避ける気でいく
そうでなければ、手動ボムで低ランクを維持し、ハイパーに弾消しさせる
ランク1ハイパー持ってるのにボムを投げるのももったいないと思う ランク3あたりまではハイパーを撃ってそれからはボムを打てば良いんじゃないかな 2-5のビット地帯はボムでいいけど
青スト弾消えなくて泣いた・・・
アレほどアレには手を出すなと
でも実際裏二週クリアって青と緑のどっちがいいんだろう 2周目は雑魚が厳しいから、青の方が有利かなぁと思ってみたり、やっぱりレーザー強いから緑かなぁと思ってみたり… ホームのゲーセンで同じくらい進んでるプレイヤーが青使ってるから気になる
1.5のスコアランキング2位のリプレイが見れないんですけど どうすれば見れるようになりますか?
>>421 青スト、緑スト、どちらも得意・不得意があるから
自分に合っていると思ったほうとかでいいと思う
赤ストはとりあえずおススメしないでおく
赤ストでも強すぎるくらいなんだけどね… 稼ぎとなると5面縦穴が厳しすぎてやる気しないけど
425 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/28(木) 17:58:53.95 ID:UH5HVL32O
青ストハイパーでヒィーハー!!
近所のゲーム屋に1.5とブラックレーベルがほぼ同じ値段であるんだけど ブラックレーベル買っとけば問題なし?
その二種類はシステムが結構違うので何とも言えない、好みによる だけど、ブラックの方がややシステムが複雑なので 個人的意見としては1.5をお勧めしとく、オートボムと初心者用機体もあるし
ランク調整大好きなら初めからBLでもいいと思う 俺は無理だった・・・
パッケ版は実質絆地獄ども用だしなー ケツイアレンジさえ無視すりゃ1.5買っちまえば更に1200MSP追加でBLもできるんだよ
わかった1.5買っとく このゲームのオプション設定でボスのボイスだけをoffにするのって可能? iphone版では出来たんで気になった
>>430 iPhone 版にはそんな酷い機能が搭載されてるんか
いい機会だからお前の家族にも上っ面や音声ごときじゃ俺のゲーマー魂は語れねえぜアピールしようぜ
>>430 あるよ
他にはBGMとSEの音量を弄れる。
435 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/29(金) 19:41:05.17 ID:ldcZcQYcO
>>434 姉に聞かれてからなんか避けられてる気がする。
この誤解は解けそうにない
よしまずキャラゲー要素が更に強くありながらもそれほど無理のないガル2からジャブを入れて大復活に持ち込め しばらくしてからデスマをチラつかせることで死角からのボディ成立だ
>>434 部屋にぱふぇ☆のポスターを貼っているし今更
まずむちポを見せちゃえば大復活程度は何の問題もない
首領蜂も少し照れる
フィーーバーーッ!!!!!なら姉もノリノリで踊ってくれる
445 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/31(日) 10:50:24.90 ID:XikU6T2yQ
裏ルートと二周目ってどうやって行くの
テンプレから行けます
そして服を脱ぎます
すみません、HIT 10000コンボのコツを教えてください 動画などみて、2面、5面のレーザ地帯で稼ぐ方法をいくらやってもうまくいきません 何かもっと簡単に目指せる方法はありますか? ハイパー何度も使えるからとパワスタで挑戦するのはまずいですか? 自分の腕はノービスの裏やパワスタクリアの実績が解除済みですが、 2回目のエクストラは経験したことないほど、スコアが伸びません
HIT数稼ぐ前に敵配置覚えてゲージ延命させることから覚えた方がいいんじゃないか
>>448 やっぱ5面序盤が一番楽だよ。どうせビット地帯抜けるまではパターン作らなきゃダメなんだから、
ここの練習をしたほうがクリア的にもスコア的にもいい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7528134 が参考になると思う
俺は↑とは少し違うけど、ハイパー持ち越し(ゲージマックス)で適当に増やす→1台目レーザーが出たらすぐ炙る
→2台目、3台目炙る→4台目が出たらすぐ炙る→5台目は炙らず戦車をショットで倒す
→6台目炙ってゲージ回復→中ボス出現前にハイパー→中ボスオーラ撃ちでゲージ回収、第1波でコンボ稼ぐ でやってる。
これで1万は行くよ。4ボスでちゃんと持ち越し&ゲージ回収するのと、最初のレーザーをちゃんと炙ったら難しくないはず。がんばれ
ごめん。緑スト限定の話だった でも、5面前半が稼ぎやすいのは変わらないはず。慣れたらビット地帯前半までだけで 2回目のエクステンドも可能だよ
右ガトリング砲台にハイパーオーラ撃ち(ゲージ回収 次の左ガトリング砲台もハイパーオーラ撃ち(ゲージ回収 中ボスで弾消し(ハイパー発動時にオーラ撃ちしてゲージ回収 その後の雑魚ラッシュでハイパー ここらのポイントを抑えておけば10000いくと思うよ
蜂全部回収って お前ら出現場所全部覚えてるのかよwww 最終面の円陣組んでレーザー撃つヤツで死にまくるんだけど あんなの不可能だろ!!
>>453 出現場所を覚えるというか、出現場所を通過する流れを覚える
>>453 むしろ蜂の位置さえ覚えれば表2周に行けるようになったも同然
無理だと思うけどなれると被弾しないでいけるから不思議
>>453 あすこは、ランダム要素がほとんどないので、覚えると逆に安定する
7月末のアルカのスコアってどうなったの?
初めてプレイしたけど、 処理落ち少なくてよく死ぬゲームだと思ったら 死のうと思ってもなかなか死ねないゲームだった。 だと思ったらレーザー大量の面で大爆死した。
460 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/01(月) 21:44:23.97 ID:B/O3SL6F0
>>459 二週目のレーザー地帯の動画は見るな
自力で到達しろ
そして再び挫折しろ
<怒首領蜂大復活ver1.5:2011年6月19日時点> Aボム裏2周 755,057,014,927 D助 ALL 個人申請プレイスポット南越谷ビッグワン(埼玉) <怒首領蜂大復活ブラックレーベル:2011年6月19日時点> Aスト 1,381,831,615,619 しめじ獅子心 点滅ALL 個人申請ジョイカム多賀(茨城) Bスト 1,410,385,587,348 S.S.AKICHAN 点滅ALL 大久保アルファステーション(東京) Cパワ 1,058,006,955,446 ANG ALL 個人申請東京レジャーランド小岩店(東京)
>>450 挫折寸前ですww
1コンティニューでヒバチ倒せたから、ボム回数を減らせるパターンを探ってるのだが
二周目ビット地帯はキツイw
1.5は赤ボムと緑スト以外のプレイヤーはやってないの?
アルカに載るようなプレイヤー以外は存在すら認めないってかチクショー
5面の曲かっこいいな… 頑張って上手くなって、 あの曲聞きながらレーザー完封できたら最高だろうなあ
466 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/02(火) 17:28:41.92 ID:GRJDSphp0
>>465 表二周クリア安定してきたけど、5面ノーミスはいまだに無理ッス
ハイパー使った途端 消しにくいザコの高速自機狙いが…消すことに集中してたらレーザーにバチューン
怒首領怒首領首領怒首領怒首領
大復活はALL多いと聞くが裏2周ALLって全国でどれくらいいるんだろう
稼動当初からゲーセンでプレーしてるけど、うちのゲーセンでは自分が知ってるだけで 10人前後。全国的にみても活気のあるゲーセンだと思う。他にも幾つか過疎ゲーセンを見てきたけど それら経験を踏まえて独断と偏見で予想すると各都道府県に平均6人の全国300人ほどだと 思っている。もちろん適当だ。
三百かー、俺的にはもう少しいそうな気もするなぁ、今は家庭用もあるしね ただし、確実に言えることは、裏2周は言われてるほど簡単じゃない クリアしてる人間は割と少ないだろうってことだな、千人は切ってそうだな
そもそもある程度やり込んでるプレイヤーがどの位いるのだろうか? 箱版の売り上げが1.5万本くらいだっけ?ならアーケード専門も含めりゃ2〜3万人位かな? そこまで難しくないとはいえ裏2周クリア者は流石に1割もいないと思われるし、1000人は切ってるかな?
売上とオンラインランキングでオールしてる人を比較してみたらいいんじゃない 10%切ってもおかしくないかも
ただ、大復活1.5に限った事じゃないけどオンラインランキングはスコア優先だから ALLした事がある人でも未クリアの記録が登録されてしまってるという場合もあるとは思う まあ1.5の場合は途中で予定外にボコボコ食らわない限りクリア経験者ならまずALLを逃すことはない(と思う)し、 途中で食らったらスコアがガタ落ちなのであんまりないケースかもしれないけど
ボムスタだと裏2周ALLは200人切るかな?
そうだよなー、単純に裏2周っていってもストスタが大部分だろうし パワスタだと何人クリアしてるのやら
1周だけどワンコインクリアできたー!
おめでとう 次は蜂アイテムの位置を覚えて表二周突入だ
478 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/03(水) 23:13:44.27 ID:OYU5mSI20
>>476 パワスタなら俺より上手い
ご教授願いたい
479 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/04(木) 00:00:59.99 ID:kpH2O5wbO
1コイン一周ALLで最低点ていまどれくらい?
俺なら12億くらいでいけるぜ
481 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/04(木) 08:01:19.22 ID:/TwiBXpq0
初めて表二周入れた時はたしか22億だった ロースコア意識すりゃファーストエクステンドせずに一周とかできるのかねw
482 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/04(木) 12:10:40.64 ID:kpH2O5wbO
今日10億きれるかやってみよう。 ショット撃たずにクリアとか一周目から弾幕地獄になりそうだが。
最近稼ぎが上手く行かないから、おれもロースコアやってみるw
道中が安定しないけど、1周クリアが安定してきた。 2周目突入条件が初心者には厳しすぎる…
485 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/04(木) 20:17:09.49 ID:CW8WplS90
>>484 蜂アイテムの位置を覚える ただそれだけ
緑で取ればハイパーもりもり貯まるから道中がさらに楽になる
コンボツナガリーノセカンドエクステンドシーノで残4残5でレイン撃破できるようになるよ
裏ルートに入れば多少蜂取りこぼしても赤背景の大佐出てきて鬼畜二周目開始
488 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/04(木) 23:46:06.01 ID:s560CkDt0
1億きる強者はいるのか
今日の日記。 2周目行くべく頑張って蜂の位置覚えてたら 4面で裏中ボス出てきて燃え尽きなさいました。
490 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/05(金) 21:44:57.73 ID:MtvnpRzp0
ライコウ「いつか
>>489 とお友だちになれるように名前覚えてもらうんだっ…!」
ケツ復活だとライコウさんの第一波はノーハイパーできるのに ver1.5やBLの方だと避けきれる気がしない。何が違うんだろ
そりゃあ兄貴の有無だろ
今日の日記。 ぱふぇがメガネかけてるか見てたら死んだ。 やっぱりメガネが見えない。
ロースコアもいいけど、ヒット数稼ぎとかもどうよ?
アケ版1.5の残機の出荷設定っていくつ?
2
マジか… 3機設定で1周ALLして浮かれてた…
残機アイコン表示数が2なのか3なのかそこが問題だ
うん、書いててそこが引っかかった。残機表示の数そのまま数えるのが
通常かなと思ってる。操作機だけ(残機アイコン無し)でクリアしたら「残0クリア」って言わない?
ごめん、ぶっちゃけ自信ない。
>>497 残機アイコンが2個の状態が出荷設定です。
アイコン3つです/(^o^)\ まあ残機1でもクリアできたから実質問題ないのだけどもね…。 店員さんに言ったら変えてくれるかなあ
501 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/09(火) 21:34:04.18 ID:WWMuJiSH0
>>500 ヌルゲーと言われる大復活1.5で3機設定とかかなり良心的な店だな
是非2周ALLするまで精進するがよい
>>487 は残5スタートか?
2年くらい前にアケで2.3億出来たけど1.5億は無理だろw
アレンジBの3面カンストリプレイ見てワロタ。 あと他のスコアがまるで動いてないのにもちと寂しいかった
ネットのスコアアタックはもう盛り上がってないの?
xbox360版で、ハイスコアを詳しく表示できるオプションって、コンティニュークリアだと更新されないの? ハイスコア更新&初ヒバチ到達で嬉しくなってコンティニュークリアしたんだが、 画面右上のハイスコアは更新されてるのに、ハイスコアウィンドウ(?)の表示は前のままだったんだが… パッチ出てる?
ネットを繋いで起動して更新ないなら仕様だろ
>>490 のせいでライコウ出てくる度に
「ライコウさん、ちっす」
って挨拶する癖がついた
ver1.51ってノーコンでシューティ撃破できればヒバチ出てくるのかな
10万HIT達成する。(Arrange Aモードのみ)
この実績って実はかなり難しい実績ですか?
パワスタで2周目突入できる腕があれば、割といけますか?
>>449-452 あれから2週間かけてようやく10000コンボ実績が取れました。ありがとう
ある程度やってダメだと思ってからアドバイスを求めろよ
1.5の人類勝利だけが実績残ってるんだけど 半年くらいプレイしてなかったんでほとんど忘れてしまった… 裏入り条件の1ミス2ボムって2ボム使った後に1ミスしてもまだ大丈夫? あとアレA裏入りは1.5裏入りも出来ないんじゃ無謀かな…それとも別物?
今日の日記。 1.5スト青 2周目行ったああああああああ! 1面で逝ったああああああああ!
君ならできるよ(笑)
>>510 すみません
何度か挑戦しました
実績Wikiには2周目の3面が良いと書いてあるのですが、
パワスタでノーコンがちょっと厳しいです
一週目でも十分10万コンボは狙えますか?
基地外死んだの?
今日の日記。 人生二度目の二周目 2面で死ぬ。 体で覚えてないせいで未だに蜂アイテム取りこぼす時あるんだけど、 慣れた人からすると取りこぼしってあり得ない?
誘導ミスって取りこぼすならわかるけど忘れるってのは継続してプレイしてるならちょっとありえないかパターンが甘い
きっちり組めてないと結構忘れる
取り忘れとはちょっと違うけど、当たり前のように習慣的に 取ってると後でちゃんと取ったか取ってないか分からなくなる事がある
周りのSTGが爆音で取れたか不安になることはある
4面縦穴後の両端 2 つの後の 1 個はなんでもない位置にあるので意外と忘れることがなきにしもあらず
ビット2ターン目で取り忘れる
526 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/18(木) 00:13:06.86 ID:fyorZOlkO
1面で裏入り出来ないと1度も裏入り出来ずに終わる
1面裏入り出来なかったら即捨てゲーするわ
アケ版だとボムスタorストスタだと捨てゲーするの面倒だよね
Heyのエブリ台で残8ぐらいあったのを捨てゲーしてた人がいた 3分はかかってた
電プチしても起動が遅いから普通に捨てるのと差が無いのがなぁ その点ケツイは即起動してくれるから助かった
エブリ設定って残8くらいがMAXだよね。設定できるのか知らんが、残機の上限無制限で、さんざ稼いだ上に捨てゲーしたらすごいシュールな光景になりそうだなw。例えばヒバチ時間切れ撃破とかw なんかのゲームには捨てゲーボタンがあって、それ押したら即タイトル画面に変わるってのを 聞いたことがあるけど、大復活にはそれを実装して欲しかった。筐体の機能なのかもしれんが
ピンクみたいに捨てゲーコマンド実装ですね
ガレッガの再起動ボタンじゃなくて? まぁあれはランク対策だけど・・・
黒ノービスとは言え初めてヒバチ出せてなんとかノーコンで撃破できた・・・ 次は通常難易度か
ノーミスでヒバチ!?すごすぎる・・・・
ノービスモードの話やで
しかもノーコンだからノーミスとは一言も出てない
自分はノービスであっぷあっぷしてるレベルなのにノーミスとかありえない Aタイプ自機パワスタのゲージの溜まる速さに助けられたよ
最近やっと黒版がホームに入荷された。白は裏二周ヒバチ対面まではいけたが、黒版攻略しようか悩む。 やっぱ二周ゲームは長いからダルイんだよなぁ
一周ゲーですけど
541 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/19(金) 02:52:47.08 ID:3vCGpEh10
これは恥ずかしい 顔面烈怒ゲージMAX
>>540 ,541
白のヒバチ攻略があと少しだが、二周ゲーの白版を攻略するのが面倒になってきたから、
白版の攻略を中止して一周で済む黒版にしようか悩んでいる
という内容にしか読めないが頭大丈夫か?
543 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/19(金) 06:40:55.86 ID:4ahPUBDx0
>>542 IDすごいな
ヒバチ3匹とかアリカすぎるだろ
特に
>>541 がひどいな。
うまい事言ったつもりでブーメランとか
恥ずかしすぎて死にたくなるレベル
ID気づかんかった。ヒバチ三匹とか酷すぎw せっかくなんでゲーセン行ってきます
白裏はミスする場合はノーボムじゃないとだめ?
大復活って弾避ける要素あんまり無い? ケツイ大往生虫ふたあたりをやってたから楽しみ方がいまいちわからなくて・・・
>>550 大復活は、弾避け要素はあんまりないね
と、いうより 近年のCAVEのSTGは弾避けせずに一時無敵とかを繋ぐ方向のものになってる
552 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/20(土) 17:00:50.58 ID:lbzWLQDt0
パターン組まなければ十分弾避け要素あると思うが
>>551 大復活はゲージ管理?するゲームだ、って事でいいのかな
ゲームの楽しみ方を人に聞くwwww
555 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/20(土) 17:26:08.54 ID:lbzWLQDt0
大復活は萌えるとかじっちゃんが言ってた
1周目は避ける要素はほぼ無い それでも裏2周入るには時間かかるけどね
ひとえに避けっつっても、パターンにできる避けとアドリブが必要な避けがある で、1周目なら後者の避けはない つかちゃんとパターンにすれば裏2周でもヒバチ以外はパターンでなんとでもなるか
もちろんクリア重視の話ね 撃ち返し気合い避けが必要な場面はパターン次第では結構出てきちゃうかもしれないが
559 :
549 :2011/08/20(土) 20:27:05.34 ID:qZiGidt30
誰か教えて
テンプレ見ろ
561 :
516 :2011/08/21(日) 00:28:49.52 ID:8GuO4uI+0
誰か助けて
まだ4日しか経ってないじゃないかw 最低1ヶ月は遊んでから来い
大復活はじめてから確実に弾避け能力が落ちた。 そして裏二週で弾がよけれなくて詰む
ボフボフやる気なくダラダラ動いてるだけじゃねーの
>>564 ほんとその通りorz
それでも表二周くらいならクリアできてしまうから、何か集中力の出し方を忘れてしまった感じ
集中力と言うかこれパターンゲーだし 考える事を放棄したらそれは伸びないわ
567 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/21(日) 12:28:50.87 ID:rvbZFoq20
音さえあれば目を瞑っても表2周クリアできる それが大復活
>>562 そうなんですけど、
ブラックレーベル製品版も買いまして
あっちの90年代STGチックなサウンドが
自分の中のゲーム史上で超絶的に大好きでして
こっちの10万実績はなるべく早く片付けて
BLに着手したいです
たしかに大復活やってから虫ふたやったら死ぬわ死ぬわで困った
実績に拘っている人ってやっぱりいるのね
実績は気にしたら負けだろ
はじめましてです。 ブラックレーベルで ハイパーをキャンセルさせるメリットってなんですか? あと、3面の砲台?から1UPが出る時の条件教えてください。
無敵時間を作ったりリチャの時間を調整する 3面は砲台にノーボムで1UPゲット 次からはテンプレ読めよ
574 :
516 :2011/08/21(日) 21:45:34.46 ID:8GuO4uI+0
2周目の3面序盤で5個使ったら 簡単にいけました
実績厨は実績スレにでも質問しろ スキルもないのに仮初の数値で喜んでるから下手なんだよ
まぁでも実績取得スレに質問したところで、あっちにはほとんどシューターいないから誰も答えないだろうなw むしろSTGの話するとうざがられる
ブラックレーベルスコアランキングで ALLが赤く光っているのと、そうでない物って 何が違うの?
赤いのはザツザ
ヒバチもザツザさんもビカビカ具合って変わらんのだったっけ
・]-[|/34<#!は黄色点滅。 ・_@-zv_@は赤点滅。 じゃなかったかなぁ?
すごい田舎のゲーセンで 1.5青パワスタ裏2-5 2100億って人見たんだけど これってすごいの?
パワスタは安全重視ならハイパー撃ちまくって道中ごり押すのが一般的だと思われるので、 案外コンボ切れが少なかったりするので意外とスコアが出る 安全重視にストスタをやった場合よりはほぼ確実に高くなる その2100億が凄いかどうかはまぁよくわからないが、 普通の人からしたら十分上手いんじゃないか
ちなみにトップクラスの人ならそのスコアは1-4終了時には越えて、最終的には5倍くらいのスコア
俺をソースにするとただクリアできるor直前の人間がついでに稼げたらいいなのつもりでやると5〜600億になる そっから先は死なない人の領域
裏に入れるだけで十分上手ですよね
586 :
409 :2011/08/23(火) 19:29:36.86 ID:kGFhc6aI0
苦節一ヶ月、ようやく表ALLでけたーーーー!! アドバイスくれた人達ありがとう、STGは久々だったけどやっぱり超楽しかった これで心置きなく明日の3rd配信が待てるわー
と、言いたいところだが…
我々の未来をより輝けるものに、するために、
さしあたり
>>586 には赤ボムで獄滅極戮兵器群と戦ってもらう
591 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/23(火) 23:07:46.26 ID:MZ9rQ9/h0
抜け毛とドライアイの覚悟はよろしいか?
592 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/23(火) 23:59:50.54 ID:N0YSgORj0
正に恐悦至極。(YES) はい、全力でお相手します。(YES)
ひでえwせめて赤ストでw
赤パワで頑張りたいとな?
赤パワ使いたいだ? こいつぁトンだドMかエースパイロットのどっちかだぜ
パワスタは2周目クリア狙いなら一番赤が向いてる気がする 道中はハイパー連打で結局どうにでもなるしボス戦は圧倒的に赤が楽 だがビット3入り、てめーは駄目だ ハイパー終了の弾消しを合わせても赤だとキツい
青スト、緑ストの次に裏2周に挑戦するならどの機体がいいのかな? 赤スト?緑ボム?
赤ストは緑ストとあんまり変わらん
裏二周クリアを目指すのなら赤スト。緑ボムはない
601 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/25(木) 16:51:38.34 ID:RuxoRHgX0
パワスタはテクニカル云々とインストにかかれてるが、ボムスタのほうがよっぽど玄人向け
青ボムが微妙に茨の道
ついに赤パワ表2周クリアできた! 2周してスコア310億(しかも内60億クリアボーナス)なんて俺くらいだろうと思ったけど リーダーボード見たら赤パワ裏2周ALL170億という猛者がいたw 上には上がいるもんだ…… しかしパワスタやってみると楽しいね 意味もなく切り替え押してるだけで気持ちいい
604 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/26(金) 11:44:23.35 ID:dzEhiMHZ0
hujoh
マルチすんなボケぇ…
>>603 俺の初表クリア時は大佐突入時100億なかったぞw
大佐戦の途中でエクステンドしてギリギリ勝ったw
BLの倍率チップ[5]が取れなくて困ってる 10ばっか出てきてウザ過ぎるわ 怒ゲージも勝手に溜まるし、ケツイモードの仕様がよく分からん
実績解除だったら5面裏の縦穴が一番楽そう ランコウを普通に撃破すれば烈怒ゲージが下がるから5箱セットしやすいし あとはボムストックの限り往復してれば1000個ぐらいは簡単に取れる 実績目的でそこまで行くのがだるいし、リチャできなければ点数も稼げないから捨てゲーモードになるけど
ケツアレのドゥーム条件って蜂ALLで大佐蜂撃破までノーコンじゃないとだめ? あとBL全般なんだけどレッド継続でハイパーガンガン発動するのと 低ランクで安全に進めるのってどっちが楽なんだろうか…
ケツアレドゥームはその条件で合ってる 烈怒はアレとBLではリチャの速度が違うからなんとも言えないけど真ボス狙うなら烈怒進行必須だしね
今はケツアレやってます。大佐のために1、2ボスを烈怒撃破と 裏入りのために冒頭烈怒は必須だけど他のシーンは微妙かなぁ… ただ裏中ボスがいちいち強いんで結局ハイパー必要になるんだよね…
エブリエクステンド設定でヒバチ倒せんかったorz
613 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/27(土) 20:09:45.99 ID:2LPqhTyYO
最近シューティングに興味持って、友達に初心者向けだからと教えられてコレ始めたんですが 2週目の2面から弾速が早過ぎて段幕を抜けられず2ボス辺りで終わります とりあえず敵位置覚えて敵弾の誘導か段幕抜けの練習をしようかと考えてるんですが どっちのほうが早くクリアに近づけますかね 理想は両方なんでしょうがあまり時間がとれなくて頻繁にゲーセンに行けないので
家庭用買って向いてる方法を模索 もしくは動画見て動きをスパる
家庭用買って1000回遊ぶが正しいかと
というか二周目? だったらもうすでに完全に初心者じゃないな 取り合えずそこまで行けるなら難しく考えずに数こなして、 ミスる場所を覚えてパターン変えるなり、速攻するなり、決めボムするなり まじめにやってりゃすぐにどうにかなりそう まぁ、俺も個人的には家庭用買うのおすすめしとくかな、練習しやすくなるしね
ヒバチ倒してからが中級者(キリッ
ただの自慢か これは酷い
怒首領蜂大復活ブラックレーベルアレンジモード ドゥーム撃破初ALL って動画を手本にしてアレンジやってるんだけど この動画、4ボスラストと5ボス第二形態で計3発ボム打ってるんだけど 大佐蜂って2ボムまでじゃなかったっけ…
皆さんレスありがとうございます 元々アーケード派で据置はPS2までしか持ってないので考えていなかったのですが 箱はケイブシューが充実してるようなのでハードごと買うのもアリかもですね とりあえず他のSTGにも活かせそうな弾幕避けを練習しつつ苦手なところ(3面裏中ボスと5面ビット)を頑張ってみます ありがとうございました
>619 いあ その認識は間違い そもそもドゥーム出現条件はディザスターの条件+ 蜂45回収 ノーコン。 ディザスターの条件は ボム2回以内 もしくは ボスを2回以上列怒MAXで撃破 つまりボムを使いまくっても結局烈怒MAXでボスを倒せば問題ないという事だ。
ケツイみたいに大復活も講習会やってくれないかなー
>>620 ありゃ、アケ派でもともと箱は持ってないのか
だったら、あんま気軽に買える値段じゃないなぁ
まぁでも、STG好きなら箱丸は買って損しないと思うよ、豪華ラインナップだからね
>>619 アレンジは条件温いからすぐ飽きるけどね〜
>>621 あ、そうなのか。ボム2烈怒2両方必須と勘違いしてた
久しぶりにやって何もかも忘れてるわ…
またおかしなこと聞くかも知れんがありがとう。シューティ楽になるわー
>>620 2周目行ったり裏中ボス出してたらもう初心者ではない
苦手な箇所からパターン化を考えていけばいいんじゃない?
ちゃんと攻略する気なら動画で勉強するのもオススメ
他のもやるし、これだけをやり込む気は無い、とかなら
オートボムのおかげで何度も死にまくれるし
アドリブ避けを楽しむのもいいね
627 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/29(月) 01:46:34.51 ID:A37DdW0N0
今日初めてプレイしたんですがヒバチが強すぎてヤバかった
箱版のステージセレクトじゃないの
>>620 箱買ってSTGにハマると今度は旧ハードのSTGがやりたくなってくるとかこないとか
>>627 しばらくは通しでは出会えないから安心するといい・・・?
今日初めてプレイしたんですが(軽く通しで到達した)ヒバチが強すぎて ヤバかった (けどそれはあくまでパンピーの話。俺にかかれば大したことは無く、楽々クリアできた)
このスレって遠まわしな自慢しか居ないね せめて自慢するならクリアしただのじゃなうてスコアupするくらいして欲しいもんだわ
そう決め付けんな。俺みたいな下手糞もちゃんといる
今までストロングに甘えてたけど、 パワー使ってみたらハイパーゲージもりもり溜まって気持ちよかった
636 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/29(月) 23:08:47.37 ID:A37DdW0N0
俺クラスになるとスコア隠してプレイしてもクリア時のスコアをドンピシャで当てれる
俺なんか画面隠してもその時の残機数を言い当てられるし
俺レベルになると敵や背景のドットの数まで大好きになる
俺にいたってはネクシィの毛穴まで見える
640 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/30(火) 00:17:06.79 ID:RweGz3VOO
俺なんかぱふぇのパンツ丸見え
俺は永遠にピンク乗っかりハイパーできる
俺なんか戦車で抜ける
1人雷電派が混ぎれ込んだと聞いて
俺なんか俺なんか・・・
俺なんか二次元の彼女しかいないんだぜ
うおお、赤ボムで2周できた!記念パピコ
ご苦労だった。
と
言いた
650 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/30(火) 22:39:29.54 ID:IKGZGRNt0
いとこ
ろだが
おめで
断る
ニコニコに1.5の青スト稼ぎ重視のプレイ動画があった気がしたんだけど誰かurl知らない?
スコアがゲームの上手さの指針になるとは微塵も思わないなぁ。 誰もがハイスコア狙ってるわけじゃねーんだし。
今月のデスノ更新あった?
<怒首領蜂大復活ver1.5:2011年7月18日時点> Bボム 裏2周 703,401,076,944 OAM-モツ吾郎! ALL GAME41(北海道)
そしてISOがスカイステージ更新してた 他にもケイブシューターがスカイステージやってるってコメントが うちのホームはスカイステージのおかげで黒復活入らなかったからあんまいいイメージないけど案外面白いのか
Bボムもついに7000億か… やっぱ長年のやり込みってすごいな
パワスタ更新まーだー?
順調に更新してきた赤ボム緑ストもさすがにもう厳しいか・・・
途中からの裏入りって2ステージ連続で蜂取得ってwikiにあるんだけど 3面で取り逃しても5面から入れるのはなぜなんだ?通算2ステージ分 蜂を全取得した次の面から入るって事なのか?
>>655 ゲームシステムもほとんどがスコア稼ぎ絡みだし、ランキングもハイスコアだけだし
普通の人はスコアで判断するだろうね
ちょっと切れただけでガタ落ちするスコアとか、敵弾をいかに多く巻き込むかとか、そんなのどうでもいいし
エクステンドにスコアが絡むんでそのために稼ぐくらい
他人の普通のスコアも気にしないが、トップランカーくらいになると
パターン構築力やアドリブ弾避けスキルも高いと思うから、そういうプレイは観てみたいと思う
>>658 少しやってたけど、難しいからか、オレはあまり面白いと思えなかった
そしてあっさり撤去され、それ以降STG入荷されない
KOFファンにもシューターにとっても、誰特?なんじゃないかと思うけど
>>661 そういや緑ストの人は結構前に9000億の画像を某所に上げてたけど誌面では更新されてないな
次回あたり載るかも
今更ながらなんでヒバチが速攻攻略されるかわかったわ あの小ささを活かした過去みたいな縦横無尽の動きがないんだわ
空に固定されるからな ガレッガラスボスとまでは言わないが、初代ドハチくらいはっちゃけた動きしてほしい ピンク見習え
初代は初代で∞に動きまわって相当ウザい記憶しかねぇわw
赤パワ・赤ボム・緑パワ・緑ボムならどれが一番裏2周に近いです? 裏2周未経験です('A`)
緋蜂が動き回ってもかなりひどそうだな…… 開幕針弾がわけわかめ、洗濯機も意味不明な軌道になりそうだ
>>669 裏二周入るだけなら緑パワ
ALLするなら緑ボム
だと思う
緋蜂発狂は凄い曲がり方の青弾だけで良かった気がする。 動き回って軌道がイミフになってもなんとか避けられそうで避けられなさそうだし。
673 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 19:30:58.57 ID:Lj/iiwy3O
>>666 ツインビーのボスを見習えって感じだよな
>>669 >>671 と同じく緑ボムだと思うけど、
未経験ならまずストスタでALLしてみてからでもいいんじゃない?
ボムスタ全一の中で緑が一番点が低いけど緑って稼ぎにくいの?
稼ぎにくいのは圧倒的に赤 緑は長いこと更新されてなかったからやってる人がいなかったんだろう
>>671 >>674 ありがと。ストスタの超火力とこゆい弾幕が苦手でね…
とりあえず緑ボムで裏2周目指します。
ケツイアレンジアルバムの初回版未開封が3200円で売ってた レアものだから高いのかと思ってたのに逆に安くなってるとは
大復活ってなんか残念な響きだな…
次回は大団円で終了
大団円だと、誰が決めた
大失態
大殺界
大便祭
大虐殺
大乱交
大浴場 で大欲情 このスレにはまだボムで裏2周に挑戦するような人がいるんだな オレの地元の現状は青・緑スタで1周END〜表2周途中までがほとんど
黒復活青ストでザツザ1.2兆動画上がってるねー 以前1兆のを上げてたけど、また新しい通しプレイを見てみたい
大陰唇
やべ
691 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/06(火) 07:09:51.26 ID:sI1XSK+J0
行きつけのゲーセンが50円2ゲームなんですが、なんとか2回に1回は5面クリアできるようになりました。 もっと上手くなりたいな〜。
あ?未だに1週1コインできない俺ディスってんの?
693 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/06(火) 07:29:23.35 ID:sI1XSK+J0
いえいえ、とんでもないディスよ。5面クリアするまで100回くらいプレイしましたから。
地元に大復活見つけたからやろう!と思った翌週撤去されてるこの気持ちどうすればいいのだろうか。 50円2クレとかメンテが悪いイメージがあるけどそんなことないのかな。 STG経験者でグラ沙羅パロGダラっていう横オンリー、沙羅は一応縦あるけど縦メイン弾幕シューということで大復活に手を出そうと思いました。 ボムの概念がなかったから被弾してもいいオートボムが使えるボムスタorストスタ使う予定だけど、緋蜂落とすのを目標にしたら辛いかな?
とりあえずプレイして考えたらどうだ 前提条件である裏二周入りは難しいよ
辛くても楽しければおk 頑張れ!!
ゲーセンにはないから箱を買うところから始めてくるよ。 難しいって分かっただけ嬉しいです。 ありがとう
一周だけなら初心者でも楽しめるからがんばれ
>>694 そのお店のメンテナンスは最高にいいですよ。万一レバーやボタンの調子が悪く
てもすぐにメイドさんが交換してくれて、その後クレジット投入してくれます。
さて今日も大復活プレイしに行こっと。
あの質問なんですが 2周目のいいところ〜クリア出来る人達ってボスの弾幕をちゃんと見た上で避けてるんですか? 表2-2ボス以降むりぽ
多少パターン必要 例:ぱふぇ発狂おにぎり弾チョン避け ハイパー大事に使わないとオートボム発動しまくり
何でCAVEはPS3で出さないんだよ・・・ 何か理由でもあるのか 両機種に出せばいいのに
PS3で出すよりスマホの方が儲かるし
>>700 いいところってのがよくわからないけど
どこをボムやハイパーしてどこをガチ避けするか
パターンをつくるね
だから、パターンが完成するまでは
敵の攻撃をよく見てどう対応するかを考え
実際に試してみてたくさん死ぬ、の繰り返し
>>700 スコアラーならみんな「見て避けてる」って言うよw
むしろ「見ないで避ける」ってのが高等技術過ぎるから
憶えて避けてるんじゃないか?
見て避けられないものはボムなりハイパーなり使ってやり過ごすだろ スコアラーはその中で一番ロスの少ないものを選んでいくってだけ
>>708 見て避けられない弾幕は、たとえ一定タイミングで右にレバーを入れ続ければ避けられると知っていても、
よほどの確信と安定性がない限り、見えてない状態のまま避けるという選択肢は選びたくないってのが原則
あとはスコアの変動とリスクを天秤にかけてそれぞれ判断するってだけ
被弾音でビクッってなる弾こそ、真に見ないで避けてる弾だなw しかし視界には入ってるけど視認はせずに避けてる場面って、かなり多いと思うぞ
敵弾の発射タイミングを覚え タイミングを合わせてレバー入れてるだけで弾が勝手に避けてく 見てから避けると言うが視認してから何処にどのタイミングで動けば安全か知る事が重要
俺くらいのレベルになってくるとそんなに難しく考えなくても問題ない 敵弾見てからオートボム余裕でした
オートボムと同時のハイパーほど泣けるものはない
ビット下り直前とかで雑魚が1発だけ撃って来る弾がマジ見えない
引き付けて引き付けて…今だっハイパー!がーっはっはっ ↓ 真横から撃ち返しが飛んできてオートボムボーン
難所を切りぬけてホッとした直後にボフーン パターン崩れてさらにボム浪費・・・ 駄菓子菓子、だんだん2-ALL安定してきたぞ
裏2ALL安定とは・・・ そろそろ裏2クリア目指してパワスタさわってもいいんじゃないか?
パワスタって道中楽そうなイメージあるんだけど、やっぱ]-[|/34<#!が鬼門?
今日箱と黒復活買ったけどイマイチ仕様になれないぜ・・・ ストスタ使ったら瞬殺されたし
適当にハイパーやってるだけだとリチャ出来なくて死ぬ 中ボスとボスをランク5ノーボムで倒すパターン組まないと蒸発する パワスタはガッチガチのパターンゲー
>>720 買った後に言っても遅いけど、黒は初心者には向いてないと思う
どっちかっていうと、1.5の方がオートボムとかあって初心者向き
どういう人かは分からないけど、黒が合わなかったからいってSTGに苦手意識は持たないでー
興味があるなら他のSTGも触ってみて欲しいな、トラ魔女とかは初心者にも評判いいよ
後、黒ももちろん慣れたら面白いよ、ストスタは上級者向けだからボムスタにしたらいいと思う
>>718 安定してきたといっても3回に1回程度だし
残0のギリギリとかだけどね
>>719 に同意
パワスタはヒバチが辛すぎで上手い人向けか、
ハイバーしまくり俺Tueeee!したい人向けだと思ってる
パワスタはヒバチ到達がゴールでヒバチ撃破はオマケで 良いんじゃないかと思ってる
>>722 俺は黒復活から本格的にSTG始めたけど、そんな初心者に向いてないってことはないと思うな
中型で弾消しできる分白復活より簡単に感じたし、ボムスタならビットも数少なくなってアドリブしやすかったし
ボムスタオートボムオンにして烈怒ゲージをハイパー連射しないところは上げないようにしてれば、かなり適当なパターン作りでも大佐蜂撃破ぐらいはできた
1周するってだけなら白の方が簡単だけど、大佐蜂撃破しやすいBLの方がモチベ保ちやすくてよかったかな
黒復活の難点は、黒復活専用の動きが露骨に求められるって事 レッド垂れ流しでポンポン弾消えるのとかも、初心者が基礎を学ぶには致命的なまでに向いてない
ランクで一気に難易度変動したり 赤緑青ならまだしもパワスタボムスタストスタですべて違うゲームになるからなぁ どう見ても初心者向きとは言えない
自分で難易度決めれるからいいよな黒復活
>>724 パワスタはヒバチとガチるのが楽しいのに
まあガチっつっても第1形態はパターンだけど
2オートボムで裏突!と思ったのに表・・・ 今だにやらかすとは、このヘタレがっ!
5日も書き込みがないのは寂しいな
もう大復活はオワコンなのだろうか
最近黒復活にハマって5面ビット地帯のパターン組み始めたけど パターン化がめちゃくちゃ楽しい 白も面白いけどブツブツコンボ切れてモチベーションが上がらないわ
白は上手くなった事が分かりやすいから好きだ 点数が一気に跳ね上がるのが快感
オワコンかどうかは、大復活どうこうよりもケイブ自体じゃね さて、2-ALL自己ベ更新 210億残機1残ボム2
一年位自己ベスト更新出来てないからそろそろ更新したい
次回作のコンシューマ用のおまけ機体に怒首領蜂2の奴来ないかなあ・・・ さすがにアレだと古すぎるだおるけど
CAVESTGの自機の(ほぼ)全てが出てくるお祭りSTG出ないかなー 使用する機体によって、稼ぎシステムが変わるような。
2周で210億って低すぎじゃないか?
自分は表二周100億ちょいぐらいがデフォだったよ プレースタイルによると思うけど2回目のエクステンドしてるから低くはない
741 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 21:48:30.87 ID:FR/4/euo0
俺もセカンドエクステンドがやっと 200億 300億とか夢のまた夢 4、5000億とか1兆出す変態達は一体何やってんだ
大復活はスコアラーとクリアラーの差が露骨に出るからなあ 360版買ったばかりの頃1面全繋ぎしてるのにスコアがランク1位リプレイの 1/10程しかでなくて???ってなったの覚えてるわww
久々にやったら表2周ALLがやっとワロエない
開幕でヒット数上げてハイパーゲージマックスのままで繋げば簡単に3000億以上出るさ! ※ただし一周全部繋ぐ
745 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 09:24:46.20 ID:xrhjh5Yd0
仙人ユセミTAC NALヤキソバKZK SPS SPS以外は家庭用発売以前の2002年、つまりAC発売半年で大往生クリア MONは家庭用発売後、家ゲー超やりこみで家庭用発売後1年くらいでクリア 結局 デスレプレイヤーとACクリア全1勢とはプレイヤー性能が 全然違うんだからアーケード全1プレイヤーなら もっと早く達成できてると考えられる。 AC発売半年でクリアのACクリア全1のエリートに対して MONは家庭用発売後、家ゲー超やりこみで家庭用発売後1年くらいでクリア 家庭用1年超やり込みはACの10年超やりこみに相当する。 この点を考慮すると、ACクリア全1のエリートなら半年以内に クリアできている可能性が濃厚だと考えられる。 従って、MONはACクリア全1のエリート全員が参戦して来ない ヌルい烏合の衆の中で競っていたに過ぎない。 でもまあデスレは運ゲーだからMONが偶然奇跡的にまぐれで クリアできただけって事でもある。
どうでもいいけどなんでお前はそんなに偉そうなんだ?
MON氏はショーティア使いだろ エクスィとは難度がダンチなんだからクリア迄の期間で比較してやんなよ ここまで書いといてなんだがてか大往生スレでやれ
マルチは無視しとけよ 大往生スレでもやってんだから
レス付けるアホがいることにどどんぱちだいびっくり
設定資料集に自機の設定画ってある?特にタイポAとB
752 :
735 :2011/09/19(月) 18:29:28.06 ID:02yCvlEV0
>>739-742 クリアラーだから、稼ぎシューのスコアはおまけ
どんな機体で・どこまで進んで・どれだけ残せたか、とかなんだ
今は(赤ボムで裏)2-ALLの安定化を狙ってるけど
なかなか上手くいかない
時間かけているけど、裏2周目なかなか入れないな。 なんというか変なところで被弾して、そこからなし崩し的にミスを重ねてしまう事が多い。
予想外で被弾するとパターン崩れたり精神的ダメージで連続ミスはあるよね 裏突はじめた頃は、3被弾とか蜂取り逃がしで<予選落ち=捨てゲー>がかなり多かったし 赤ボムにしてからまた増えだした
捨てゲーはお勧めしない。大抵のプレイヤーにとって裏二周目の最後の関門はシューティだし。 表2周もしっかりやっておくと裏二周もそこそこ通用するし、慣れるのも早い。 特にボスのパターンは一緒だしね。
×裏二周目の最後の関門 ○裏二周目突入の最後の関門
黒やってる人はいないのか
黒1面のBGMが格好良すぎる
俺は4面のPresentimentが好きだな。 サビのところで音楽にノッて、口パクで「わーいずひあー」とかやってる間に被弾するのが最近の日課。
表と裏じゃ道中の攻撃や中ボス、ハイパーランクが違うし、 何回か裏2周目に入った事があるなら時間を優先させて1周目で止めた方が効率はいいとも思うけどな 1周目だけは完走させて練習しておいた方が良いと思うけどさ まあ一番効率がいいのは箱のステージセレクトでボスだけ練習しておく事かな BLは5面のBGMが一番好きだわ はいや〜♪はいや〜♪ふぅ〜♪ふぅ〜♪
黒やってるけど全く成長してない・・・ワロス
3面裏の曲はノリノリになれる
2面「解せぬ」
764 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/20(火) 07:18:24.09 ID:XOnXv1mx0
4面「萌エスギルゥ」
LANケーブル壊れてからネット繋げてないんだが 黒と白、ランキング賑わってる?
黒復活やってます。1,5より稼いでる気分になりやすいのでお勧め もっとも突き詰め始めると泥沼ですが ボムでも大台出せるようになってきたのでまだまだ頑張りたい
>>755 >>760 4面以降で予選落ちの時は、1周して捨ててるよ
表2周は、お金やボス戦がもったいないのより
道中の練習にならなくて時間がもったいないし
テンションも上がらないから、今はやってないな
>>765 さすがにもう賑わってないな
白は青P8000億ちょっとがTOP
黒は緑P1.7兆のまま
アケ全一と比べると見劣りする
5面やってて思うのがビットに重なった弾は消えればいいのに・・・ そのほうが戦略的な動きになるのに、というかIKDさんの好きな斑鳩っぽくなるのに
ラスボスが蜂のような物体になるのか…胸熱
石のような蜂なのか蜂のような意志なのか
巨大な大佐と戦えるなんて正に恐悦至極
2年ぶりぐらいに1.5プレイしたら1週で20億しか取れなかった件
大復活って女性キャラがプレイヤーキャラじゃなくて ボスキャラなんだね、今まで勘違いしてたわ 誰得
パイロットも女性・・・と思いたいけど今まで出た首領蜂隊のキャラ(エレメンタルドール除いて)って男ばっかりなんだよなあ
エヴァンズマン「素晴らしいではないか」
ブラックレーベルってオプションでボスの音声のみをoffに出来ますか? オペレーターのボイスは消したくないんですが
リスタートでもヒバチとかザツザッてリスタート使っても出るのか・・・?
あばば日本語おかしくなった
リスタート連発はヒバチ出たり出なかったりする。まぁ完全にバグだな
トレモの1.5パワスタってマキシマム設定に出来ないうえに ボス直前で始めてエイコーンのボムとってもマキシマムにならないんだけどどうにかならんのだろうか 道中で取ればマキシマムになるから練習出来なくもないけどめんどい
1.5にDLCのBLを入れると 1.5でBGMをBLに変えたりDLC箱BLでBGMを1.5に変えれたりする 機能は有るのでしょうか?
360のプラチナで全部いりってのが出ないかなw
目標のALL安定化はいまいちだけど、自己ベ更新 赤ボム (裏2-)ALL 残機2 残ボム1 380億 ボム0の瀕死状態でボムを2回取れたのは良かった 死んでボムマキシマムになってからボムキャリア来るほうが多いのに 来年CAVEでアケシュー出るんだろうか 目標達成できてから次に移りたいぜ
>>782 有るお
特定のステージだけBLの曲にしたりとか細かく設定できる
>>785 1.5&BL製品版も持ってるけどそれ聞いたら
DLC版欲しくなってキタ
d
便乗で悪いが質問させてくれ 白からDLCで黒買った場合とパッケで黒買った場合の違いってケツイアレンジ有無のみ? ノービスとか背景やコンフィングとか細かいところも変わってたりする?
黒だと白が遊べないし A,Bのアレンジも遊べないだろ 実は 2周目も遊べないとか?
ケツイアレンジの細かいルールが良く解らない ハイパー使うとボムが消費されるし 専用EDはある?
すまん そっち行ってくる
まだそっちのスレあったのか 両方過疎気味だしこっちで別に構わんって話になったはずじゃ
あんなスレ機能してないし、統合でいいだろ。
794 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/30(金) 05:34:51.90 ID:a9kJhtoKO
今月のスコアは?
<怒首領蜂大復活ver1.5:2011年8月21日時点> Aボム 裏2周 780,739,922,169 D助 ALL Hey(東京) <怒首領蜂大復活ブラックレーベル:2011年8月21日時点> Aパワ 1,554,338,773,879 ANG 点滅ALL Hey(東京) Bパワ 1,977,468,151,409 T.N 点滅ALL アミューズメントエース津田沼(千葉) Cスト 981,260,190,495 RIS 点滅ALL アミパラキャッスル(広島) 1兆と2兆の大台突破くるー!?
青ストはニコに1.2兆ザツザオールの動画があるから、 非公式な家庭用だけどそれが暫定トップスコアだな
>>797 アドレスお願い。探したけど見つからない。普通の検索ワードじゃ
出てこないよね・・・
>>799 あ、それだったのか。サムネは見てたけど題名と説明文で違うと
思ってスルーしてたよ。サンクス
質問 地元の大復活どこいった
君の心の中
そういえば大復活に出てくる戦略空母って皆艦名がギリシア神話の人物だな
BLで質問。5面のビットパターンが4面のHITで変わるらしいけど 一定HITごとに段階的に変わるのか1HITごとに少しずつ変化するのかどっちです?
前者です
3000HITごとらしいからそれも踏まえて4面からパターン考えるといいかも
809 :
805 :2011/10/03(月) 08:09:20.51 ID:53gXSydu0
今日初めて五ボスにあえたへたくそなんですが、ボス遭遇時に残機なし 4ボム満ハイパーだったんです 結局見きれずオート発動しまくりで半分削ってアボンしました これって4ボムをすべて手動で乗っかりオーラ撃ちプラス乗っかりハイパーで 相手に何もさせずに体力削りきれたんですか? もしそうならまともに相手して初のノーコン逃したかと思うと悔しいです
あ、ちなみに機体は青ストスタです
次に到達した時に試せばおk
無理。あとオートありで4ボス行ける腕があるならオフの方が良いと思うわ
>>813 無理ですか、良かった良かった。
あとなぜオートなし(ってことはパワスタですよね?)の方がいいんですか?
4面道中はまず被弾しないですが3面と4ボスでごりごりオートするので
あった方が個人的に安心するのです
>>813 は黒復活と勘違いしてるぞw
まあ1.5でも何も考えずに乗っかってたら4ボムじゃ無理だけど
適宜手動ボム撃ててれば割といけるレベルだね
ゲーセンの1.5をやってるんだけど2周目の2ボスと4ボスが鬼門過ぎて泣きそう もう10回以上やってるけど上記ボスだけで1ハイパー3ボムくらい消費してるから5面ビット手前で終わる やる気無くなってきた
>2ハイパー4ボム 問題ないよ。それより他に改善できるところあるんじゃないかな
すまん数字間違えたw なおさら問題ないから他を直そう
819 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/04(火) 20:21:32.89 ID:TAzmxKq60
>>816 2ボスはランクさげまくってハイパーゴリ押しor要所のみボムゴリ押し
4ボスは一周目と難易度そんなに変わらない よーく見て避ければok
>>816 俺から言わせてもらえばそのボスをその程度で済ませられるなら表2周クリア可能。
俺は両方とも2ハイパー4ボムぐらい使うけど表2周クリアできるんで他を頑張れ
突入時点で瀕死なんじゃないか
816が釣りに見えてきたw 2ボスにしろ4ボスにしろ1H3Bで終わらせようと思ったらある程度パターン化 出来てないと無理では。俺ならアケ10クレでそこまでパターン化出来る 自信ない・・・
2周目10回分じゃないか。一周目はもっと経験あるかと。
攻撃パターンだって激しくなってるけど基本的な弾幕の形は変わらないから
ある程度避け方は分かるだろうし変ではないはず。
>>821 も言っているが、一周目をもっと安定させて
なるべく残機を残すのがベストな気がする。
何か俺大復活に向いてないわ… ケツイ大往生は一周出来るんだけど、大復活はどーしても、凡ミスが多くて意気消沈する。 大復活って難しいね。
>>816 です
皆さんレスありがとう
クレジットはもう30クレはつっこんでます
2周目が10回以上ってことです
紛らわしくてすみません
瀕死かどうかわからないけど表2周突入時点で残機1ボムフル〜残2ボム3くらいです
スコアのエクステンドは1回が限界
ボス戦はこれでおkと言う事なんで少しだけやる気出てきました
1-5と2-4道中が特に酷いんでちょっと頑張ってみます
826 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/05(水) 10:30:37.10 ID:cjE+MNde0
>>825 表ロンゲーナさん倒したければ残3ボムフルは欲しいところ
1-5ノーミスにひたすら拘れば2-5でもそこそこ通用する レーザーとラピッド交互に連打しながら進むがよい
セカンドエクステンドしないまま二周クリアできた俺が言うんだから間違いない(マグレ)
道中ランク上げないandハイパーランク下げるために直前でわざと被弾してボムのマキシマム2倍避ける等 小さいことから地味にやれ
>>825 マジ瀕死じゃないかよw
1周目で2ndエクステンドができるようにある程度パターン化すると楽よ
1周目で2ndエクステンド目指すのは安全パターンの作成になるから 実際にエクステンドできなくてもやった方が 2周目クリアに近づくよね
>>824 そこまで気にすることもないかと。大復活は弾幕難易度は実はかなり高かったりする。
ケツイ・大往生よりも大分キツくて難しいと思う。裏二周目同士を比べても遜色はしないぐらいだ。
ただ、弾消し+一定時間無敵があるハイパーやオートボムと、
歴代CAVE作品中でも最強クラスの自機性能のために、相対的な難易度は落ち着いた位置にある。
気を張らずに凡ミスを恐れずに続けてみるといい。
ハイパー・オートボム前提の難易度だから、むしろ凡ミスして当然と思うぐらいがちょうどいいぞ。
>>825 裏二周目指すつもりで1周目ガチってみ
>>826 黒とごっちゃんなってんぞw
ボフりではランク下がらんしアイテムでマキシマム加速もしない
え?手動ボムのことでしょ 黒は残機削らないとランク下がらないべ
1.5の一周クリアまでのタイムを何となく計ってみたら48分だった 長すぎだろこのゲーム
ボス稼ぎやめろとしか
>>829 どこのミスが一番多いかって言うと、一面冒頭でね・・・w
ちょっとパワスタで頑張ってみるよ
ところで、ビット地帯を無難に抜けようと思うとそこまでのハイパー回数減らしておいた方が良いかな?
835 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/06(木) 12:30:05.34 ID:G88yCC/d0
よしやるぞ、まず1面 裏ルート行きたいからここは前に出てボフッ 2面きた 2面の後半はハイパーでしのぎたいが、ネクスィのばら蒔き弾のために取っておきたいから我慢我ボフッ さあ3面だ 1うpプレゼンター戦にごり押ししたいので裏ボスの空とぶカコウさんはガチ避ボフッ よし得意な4面だ 一周目のビーナスたんは羽根の先端が安置なので今のうちにハイパー溜めボフッ 余裕の5面突入ボフッ あ、ガトリングレーザーの存在忘れてたボフッ 中ボス固すぎボフッ ザコラッシュで切り返しなんて無理ボフッ ビット地帯は落ち着いボフッ 蜂取りたい取らせてボフッ もうハイパーでも敵弾消えなボフッ デンジャー沸きすぎボフッ
>>834 パワスタだとランク5でもかなり消えるから気にしなくていいんじゃないか。
でもビット地帯は基本パターンだから動画とかで動きを覚えると捗るよ。
そういや黒復活ってランコウ撃破でもせいぜい1500Hitとかだけど ヒバチ撃破した後に2000Hit以上増えるのはなんでなんだろ ヒバチは弾がスプライトオーバーしないようにいろいろ工夫してるのかな あるいは1500Hit以上のぶんはレーザー分の増加量とかなんだろうか
完全にチラ裏だけどついに今日初めて裏2周目入りできたよ そのまま大佐蜂まで行けたけどそこでオワタ 生ヒバチさんり見たさに周りに人がいないことを確認して1回コンテして後光が拝んできた 裏2周行けたときとヒバチを見たときの興奮というか体の震えがやばかった これだからSTGはやめられない
初心者は素直にストロングスタイル使ったほうがいい? ハイパー使いまくれそうなパワースタイルがかなり魅力的に見えるがボムは欲しいぜ 皆はどの機体とスタイル使ってるの?
840 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/08(土) 23:03:22.62 ID:e0zkwYPe0
白なら緑スト(レーザー強すぎwww wwハイパーは微動だにせずラピッド無双www) 黒なら赤ボムオートON(自分への戒め)
1.5なら素直にストロング使っとけ 黒ならボムから
OK素直に緑スト使う事にする ストロングだけやたら強く感じるから邪道なのかと思ってた
赤ボムネタは今やにわかネタにもならんぞ 黒ならなおさら使ってりゃ強いの実感してるだろ
>>835 2面後半て蜂アイテム沢山あるんだから気にせずハイパー使えよ
緑ストスタの場合、クリア基準ならこんな感じになる? 未クリア・・・・初級者 1周クリア・・・中級者− 2周突入・・・・中級者 2周クリア・・・中級者+ 裏2周突入・・・上級者− 裏2周クリア・・上級者
個人的にはこんな感じかなぁ 未クリア・・・・初級者- 1周クリア・・・初級者 2周突入・・・・初級者+ 2周クリア・・・中級者+ 裏2周突入・・・中級者 裏2周クリア・・上級者-
主観でしかないからどうでもいいわな
どうでもいいのに反応しちゃう人って
クリア以上を目指せばみんな幸せになれる
>>846-847 主観でいいんだけどね。
自称初級者の人や自称上級者の人はどう見るのかとか、
赤ストやボムスタで評価したらどう変わるのかとか、
違いがあって当然だし、それも面白いと思うんだけどね。
2周クリアで中級者、裏クリアで上級者ね。上手い人からするとこんな感じなのかな。
STGそのものの腕という意味なら個人的にはこういうイメージ 未クリア:初心者 1周クリア:初級者 表2周クリア:中級者 裏2周クリア:上級者 パワスタ裏2周クリア:変態さん 裏に突入出来る人なら大抵は早かれ遅かれ裏2周出来るだろうし、 表2周目突入も蜂の位置を覚えるだけなので、この辺は細かい差はないんじゃないかなあと
>>851 表2周で中級者、裏2周して上級者は、さっきの人と同じですね。大体の人はそういう基準なのかな。
普通のシューティングと違って、オートボムで即ミスにならないし、
ハイバーで弾消しできるし、強機体のストスタでもあるしで、
1周目は入門編、表2周して普通のシューティングでいうクリアなのかも。
>パワスタ裏2周クリア:変態さん
すごい褒め言葉だ。
パワ使いの人がいたら参考までに教えて。
ストスタで裏2周できるなら、パワスタでも表2周はできるようになる?
それと、パワスタでもヒバチの弾って消せない?
動画は見ない主義なのかな? ランク1ならパワスタで]-[|/34<#!の弾消えるよ。なので残機を持ち込むのがセオリーっぽい。 パワスタで一周目指してる僕はどのヘンの実力に位置するんだ?w シューティまで行ったのが最深?だったな…
>>853 ランク1なら消えるのか。たしかに難しそうだなあ。
>>852 ストでなんとか裏2週クリアしたっていうレベルだったら表2周のパワは辛いと思う。
道中は一部を除いてそこまで辛くないが、ボスは完全なパターンが要る。
ちょっとミスしたら、その後の全部がオジャンになる可能性大。
ストならごり押しでいけるが、パワだとハイパーをいつ使うか、どこでリカバリーするかで生死が決まる。
一概には言えないが、ストで裏2周できてもパワで表2周できるとは限らないと俺は思う。
あと、基本的に裏のほうが難しいけど表には表の難しいところがあることは忘れずに。
5面の中ボスとその後のザコラッシュは裏のそれよりも段違いに難しいことで有名。
蛇足だが、表だから裏だからとこだわり過ぎないようにするといいかも。
パワは2-5ビットとか中ボスとかハイパー使っても難しいからな・・・
>>853 パワスタで1周がんばってね。
>>855-856 >一概には言えないが、ストで裏2周できてもパワで表2周できるとは限らないと俺は思う。
パワスタの人をまれに見かけるけど1周までで、
ストスタでいつも裏2周してるような人がやればどうなんだろうと思ってね。
>あと、基本的に裏のほうが難しいけど表には表の難しいところがあることは忘れずに。
裏は行けるだけですごいけど、表にもそういうことがあるんだね。
緑パワスタならこんな感じかなと妄想(一番強いのが緑かも分からないけど)
3面クリア :初級者
1周クリア :中級者
表2周クリア:上級者
裏2周クリア:変態さん
大体の人はパワスタは青が一番強いと感じると思うぞ
赤のパワスタが強いと感じたんでこれで取り合えず1周頑張ってる パターン化して擬似的に常時ハイパー状態で進むことって可能?
>>859 可能だと思うけど、あまり価値はないかと
パワスタの高ランクハイパーショットは相手に攻撃が通りにくいから普通に危ない場面をハイパーで凌いだ方が安定するかと
>>860 意味ないのかー残念だ
ハイパーを擬似ボムみたいに使うより敵が沢山出てくる所で
あらかじめハイパー使っとく作戦で結構良い感じに進めたんだけどな
まあ完全にド素人の浅知恵なんだけどね
常時ハイパーだと後半にデンジャーが出すぎて弾消しどころじゃなくなりそうだな
まあボスで赤が楽なのは間違いないから、道中凌げそうなら赤、無理そうなら青にすればおk
動画サイトで見たんだけどステージクリア後の得点画面?が大往生風になってたんだけど どうやったら出来るの?BGMも大往生っぽかったような気がする
BGMについてはカスタムサウンドトラック使ってるとしか思えない リザルトの壁紙は大復活verAの時だけそうなる その動画のURLを張ってくれ
かなり適当にプレイしても五面はいくが、どんなに気合い 入れても五面で死ぬ とりあえずあの真横からレーザー撃ってくる砲台死ねよ
開幕のレーザー砲台とティガリリのパターンを組むとあっという間にクリアできるようになるぞ
YOU壊しちゃいなYO
869
ミスったww
>>869 あと大量に編隊組んで突撃しまくってくる雑魚も
うまいこと切り返せないなぁ
五面で苦手なのはレーザー砲台とくるくるビットと大量突撃雑魚
あと一回目の中ボス。苦手だらけでなきそう
>>870 あの砲台壊せるんすか?!
黒復活の砲台は柔らかいよ 白はハイパー炙りでおk
1.5の稼ぎ動画でも見てこいw おもしろいの見れるから
>>872 壊せるよ。竿の延長線上ぐらいまで袋にめり込めるからオーラ撃ち
すれば早く壊せる
初めてゲーセン行って初めて筐体で黒復活やった もともとへっぽこな腕でテレビより画面が広くて視野が宙ぶらりんだったけどなんとか4面ボスまでいけて面白かった
877 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/14(金) 02:29:16.99 ID:fqRN4KI40
初めてのゲーセンデビューでいきなり黒復活とはなかなかやるな…
初プレイで青ストで4面って凄すぎ
白ならまぁ・・・って感じだけど 黒とかすげぇな
今度買おうと思うんですがVer1.5とブラックレーベル版のどちらを買ったらいいんでしょうか? 近くのゲオにはVer1.5版しかなかったんですが、後から発売してるブラックレーベル版のほうがいいならそちらを買います
どちらも良い 黒はアレンジとアケ版の2種類プレイできる アレンジ版は新参にはあんまりわからんと思う 白はアレンジが二つとアケ版、計3種類。 STG初心者向け。
別ゲーすぎるので動画でも見ておもしろそうな方選んでくだちい とりあえず 1.5 2周ゲー オートボム完備 難易度オールラウンド 黒 1周ゲー 1.5のDLCでも買える パッケージ版の場合どうあがいても1.5は遊べないけどパッケ版限定アレンジモード搭載 このアレンジは初心者には非常におすすめしない オートボムONOFF選択式 OFFでボム消費してハイパー発動 リアルタイムに“手動で”難易度上下
ケツ復活に興味なければパケ版白復活買って黒復活をDLCにするといい ケツ復活もちょっと分かりにくいだけで、真ボス撃破の難易度もせいぜい白復活スト表2周ぐらいだし そこまで初心者バイバイじゃないから音楽とかが気に入ったらアレンジ目的でパケ版買うのもアリ 流石に白スト1周や黒ボム大佐蜂撃破できない腕じゃあまり楽しめないと思うけど
DLC黒は白のディスク入れたままで黒が出来るのが手間なくて楽
すまんお願いがある 1.5の裏二周全面全部繋いで自己ベ出した上でヒバチに挑んで返り討ちにされた俺を罵ってくれ・・・
ありがとう 次こそ倒せるように頑張るぜ
ケイブすれからキチガイが消えた
KAZ乙
秋葉の駅前セガにあるやつ難易度高すぎ
いままでやったことなかったけど、ふらっと立ち寄ったゲーセンにあったから、2回ほどプレイしたら一周できてもた。 オートボムついてるとホントに楽だな。
>>891 駅前のセガには大復活置いてないぞ?
クラブセガ新館には大復活ブラックレーベル置いてある
ゲージ調整した方がいいのはわかってるんだけど常時烈怒をやってしまう
箱版1.5のスコアボードで点滅してるのはどういう意味? 5面とかでも点滅してる人がいるけど
裏入り
BGMがこっちの方が好みだから黒復活始めたけど難しいなこれ クリア重視ならボムスタが良いんだよね?機体は赤か青どっちにしようか迷うな
クリア重視っつかストスタはあの通りでパワスタだと裏強制だから自ずとボムになるな オート有りなら青かな。けど… 73 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 20:15:41 ID:U/jy2mim0 せっかくハイパー使って逆転しようとしたのに弾が消えない! そんな時にコレ! 燃える赤のDeltaSword!
無難に緑でええねん
緑パワが一番簡単だと思う
青ボムで低ランク走行したら5面のビット地帯がスッカスカでワロタ そしてロンゲーナさんにも会えずセカンドエクステンドもせずバッドED 俺はストスタやりこもうと思った
902 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/19(水) 14:03:10.54 ID:NYrKmFR10
>>901 青ボム⇒青ストですね分かります
青ストの稼ぎとかどうやってんだ
上の流れで難易度は黒>白ってあるけど 裏2周も含めて黒>白ってことか? all簡単な方から手をつけてみたいんだが('_`)
抱え落ちしない自信があるならどっちでもいいよ
オートボムの差くらいか 中々爽快感ありそうな黒にしてみるわありがとう
蜂さんに会いやすいのは黒だろうねぇ
ああもうちょっと上にもちょろちょろ似たような話あったな
黒は基本烈怒状態で進むモノ?
稼ぐなら
1.5も黒も、タイプも、スタイルも問わず、
できるだけ早く高倍率のHIT数まで上げて、
できるだけ長く倍率を掛ける。
でしょう。
>>908 そう
>>908 ああ、でも、そこにとらわれず、
自分なりのプレースタイルで遊ばれたら良いと思います。
動画とか見ると簡単そうなんだよねこのゲーム
黒のパワスタ、今まで4面辺りが超えられない壁だったけど緑にしてハイパー時の無敵時間を意識してみたら初めて5面行けた 今度はビット地帯でハイパーを使い切ってしまって戦車や固定砲台にやられ放題に
STGってだいたい動画で見ると簡単そうにみえるんだよな 上手い人はパターンがほんとに綺麗だから で、自分でやると全然上手くいかなくてその後もう一回動画を見るとすげえ上手いプレイで難しいことをやってるってわかる
弾を誘導した上で避けれる所でピタっと止まるとか こんなしんどい状況であえて前に出て避けるとか 展開が速くて流動的だから実際にプレイしないとわからん事ってあるね
大復活は戦車の射角とかあるからね。同じように真似したつもりでも ちょっとしたズレで弾の射角が変わって動画のように上手くいかなくなる あと厄介な弾を撃つ敵をさり気なく掃除してたり
ゲーセンでは五面で死ぬ程度の腕でもスマホ版はノーミスでクリアできた やっぱりかなりスカスカになってるなぁ
Stage5の曲が人気あるんだね
ヒバチと合わせてSoundEngineで10分ループに引き伸ばして焼いて車載プレーヤで流してるよ
黒復活の緑パワースタイルでプレイしてるんだけど ハイパー中になかなか次のハイパーを貯められないんだ ヒット数も中々伸びないしこれってやっぱり蜂アイテムを有効に活用しないとしんどい? スコアはエクステンド2回出来れば気にしないんだけど
蜂は場所覚えろ捗るぞ たしかノービスなら蜂最初から見えてるから、 場所覚えつつヒバチALLとかやればいいんじゃないですかねw
蜂無しとかただの縛りプレイでござる
黒の緑ストだけどガト炙りでHIT数が回る時と回らない時があるのは なんでですかね? 全然回らねーと思ったら急にグルグル回る
ノービスはやった事無かったそんな嬉しい仕様があるんだ 蜂パフェでパターン作って見ます イマイチこのゲームのシステムがつかめない
烈怒赤ゲージ状態で白蜂か緑蜂取るとえらく捗る
ノービスだと蜂最初から見えてるのか 結構親切設計なんだな
大復活に限らずCAVEゲーのノービスはマジで初心者向けだからな。 虫姫ふたりはオートボムがついてる上にボムと1UPは一度に二つでるし。 小学生でも初見で一周出来るレベル。
>>920 ハイパー時はあまりゲージたまらないから
必要ない時は赤走行の方がいいよ
930 :
923 :2011/10/24(月) 09:47:33.61 ID:lVARl97d0
>>928 ありがとうです。コメにあるけど確かにケツにレーザーが当たってる時に
回ってるように見えるね・・・謎仕様だ
1.5で青スト、緑ボムの表2周が達成できたので赤パワに挑戦したら別ゲーすぎてワロタ クリア重視なら青で道中はノーマルでザコを殲滅しつつ中型機やボスはブーストにすれば問題ないんかな?
黒のノービスでも蜂アイテムが最初から出現してるんだよな… 1.5ならそれで全然問題なかったが、黒はこれのせいで稼ぎする気がおきない まあ、稼ぎプレイとかするならノービスやるなよって話ではあるが
先日ゲーセンで虫姫やってたら隣の大復活1.5の緑パワで 半端なく稼いでる人がいてまじでビックリした ちら見したら1‐4終了時2750億とか出してて思わず二度見してしまったわww 邪魔になってたらごめんなさい
チラ見程度はアケゲーマーなら慣れてる
ノービスモードだと、蜂はレーザーだけでなくショットを当てても出現するんじゃなかったっけ?
チラ見はむしろ名誉
>>923 敵を落とすとヒットの回転が一瞬止まる
乗る前に戦車群をある程度潰しときなっせ
1つ目はちょっと上の方で炙る
→しないとケツオーラでザコ潰して止まる
2つ目は上のザコをショットで潰してから乗る
→しないとオーラに戦車が当たってきて止まる
乗り方よりまずはザコの捌き方から考えた方が伸ばしやすいかもねー
>933 チラ見するのは勝手だが、他人の点効率をこういうところに書くのはよくない。 悪気はないと思うけど、人によってはそういうの本気で嫌がる。 マナーとして覚えておいてほしい。
初耳だ・・・
そんなマナー聞いたことねぇw 減るものじゃないし誰かも分からないんだしいいじゃん しかし1-4で2700億越えるとか1.5の稼ぎはまだ進化するのかよ
俺くらいのレベルになると黒1面でボム抱えてギャラ専に苦笑される
トラブルの元になるのでネットとかに点効率載せないでってスコアノートに書いてある店もあるよね
943 :
923 :2011/10/24(月) 23:46:41.37 ID:lVARl97d0
>>937 ありがとー。あそこはガトリングの影から結構戦車がわいてたと
思うのでそれだと回りにくいはずですね。気をつけてみます
嫌がる人もいるし暗黙の了解でお願いしますって感じだろ 初耳なら今覚えておけばいい
疑問なんだが、パターン書かれて困るのは理解できるけど 点効率を書かれて困ることってあるの?
例えば、とある稼ぎシステムが有るとする その行動1回で稼げる量がある程度決まってるゲームだと 点効率から何回行えるかわかる=パターンがばれる可能性がある
点効率を書いてしまったのは指摘通り配慮が無かった、本当に申し訳ない 自分みたいなヘタレシューターから見たらホントに 凄いと思えるプレイだったから興奮して考えなしに書き込んでしまった… 以後気を付けます
そこまで気にしなくてもいいだろ
つまり楽しくプレイして行儀よくギャラリーすればみんな幸せになれるんだな
最初からそんな奴らはいなかったんだな!
行儀のよいギャラリー ってなんか矛盾してるな
あれなんか頭沸いてたこと書いてる いや通じたはずだ
>>941 そして俺くらいのレベルになるとわざわざパワスタ選んでいながら1面序盤のチョロチョロした弾で事故ってやっちまった感を引きずりながらやる事になる
俺なんかパターン組んでるのに5面突入時には残機0になってる
なんだ俺か
黒初めて触ったけど楽しいな。 ランクゲーは、「普通よりパターンを組んでるんだなぁ、グラVのオプハン調整に似てるんだなぁ」と感じられ 俺の100円お財布箱にふさわしいゲーム。 裂怒状態とか普通維持するもの?それとも状況によりけりかな
ゲージ0がスコアと安全の両立になる場面も存在するから何を目指すにせよ状況によりけりというのは変わらないと思うよ
ヤバイからハイパる ↓ もっとヤバイからキャンセル の流れで勝手にゲージ下がるしな ボム→ハイパーならなおさら 直感でやっときゃいい
1.5じゃ表2-2に入っても2ndエクステンド未満のスコアな腕だけど 黒は3面辺りで2ndエクステンド行けたっけな 烈怒MAX時の弾量やオートボムOFFの突然死差し引いてもおつりが来て楽しい
白だとピンチになる場面が黒だと稼ぎポイントになるしな
>956 烈怒とハイパー中は敵の素点が全て倍。 ハイパー撃つ場面以外は基本的に烈怒進行すべき。 稼がないならあのゲージは気にしなくていい。
>>956 この板でそのネタ分かる人殆ど居ないと思うぞ
100円お財布箱?
964 :
956 :2011/10/26(水) 11:31:07.09 ID:pOewfyLP0
皆さんありがとうございました。お財布箱ってなんだよ貯金箱だろjk・・・。 烈怒が安全進行にも使えるらしいので試行錯誤してみたけど、今の段階だと封印したほうがずっと安全でした。 最終目的は稼ぎですけど、まずはALL目指してプレイしてます。早くパターン組みたい。 行き詰まったらハイパキャンセル等駆使してゲージ調整&烈怒使ってみたいと思います。
>>956 まさかここで仕組太陽ネタ見るとは思わなかったわw
ああ弐寺だったんか
何そのネタ・・・ってか仕組っていう略し方嫌いだし俺・・・・ とか思って調べてみたら公認でワロタ
一瞬音ゲー板と間違えたかと思ったじゃないか
仕組太陽ワロタwww音ゲスレでやれよww
ケツ復活で初めて5面に行けた・・・ 緊急回避的にがんがんハイパー使っても 次のヤバい場面に差し掛かる頃にはギリギリで補充されたりしてなんとかなった
怒首領蜂アニメ化あるで
第一話「驚愕」 第二話「戦慄」
第三話「用便」
第四話「血便」
第五話「浄化 -KO-」
第六話「絶望」
977 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/29(土) 20:17:27.94 ID:yO9GXGvtO
今月のスコアは?
よくみてないがB-Pが1.08兆くらいだった
青パワっていまいくらだっけ? しかしユセミはほんと凄いな 前ので緑パワ1兆超えたあと一体どこに伸ばす余地があったんだ
>>979 ボス稼ぎだな
たまにヘイで異次元なボス稼ぎ見れるよ
2-3ボス第一自爆までレーザー干渉とか2-4ボス第一ループとか
もちろん1周目も同じことやるだろうし、これだけでDVDのスコアからかなり上乗せできる
できればの話だけどな…
<怒首領蜂大復活ver1.5:2011年9月18日時点> Bパワ裏 1,088,377,613,719 ユセミSWY ALL 個人申請Hey(東京) Bボム裏 721,718,198,488 OAM-屠死郎 ALL GAME41(北海道) ※Bパワ裏は、1周5200億、2-3ボスで1ミス、1-3ボスと2-2ボスと2-3ボスでオートボム発動の残4クリア <怒首領蜂大復活ブラックレーベル:2011年9月18日時点> Cスト 1,006,761,708,339 RIS 点滅ALL 個人申請アミパラキャッスル(広島) ※1面180億−2面450億−3面1980億−4面5960億。 ※4ボス第2形態は5ループ目で撃破。ヒバチ第1形態で1ミスしたが、残機とボムを使いきってクリア。
ストでレインのビットループさせてる人って頭おかしくならないのかな
すでに頭がおかしいからレインループしたがるんだろ
ユセミってまだこれやってたんだ
ケツ復活は結局
黒復活でCスト1兆ってのが、、、、 錬金しようにも、変換できずに当たりまくるんだが位置取り悪いのか
レーザー遅い緑でボス稼ぎとかマジキチに思える 青はもう完全に伸ばし切ってしまったということなのか緑が楽しいのか
残4っておい
2週目3面ボス第三形態、通常だと葡萄撃ってくるのにノービスだとチンコになっててワロタ
スマホのハードってアケよりちょっと簡単な感じ?
移動速度気にしなくていいから精密移動さえ出来れば余裕
ちょっとっていうか処理落ちしまくりでかなりヌルい
パワスタのトップ勢ならヒバチ1ミスって普通なの?
ニコだかツベだか忘れたけど黒Cスト1.2兆動画有ったよね?
>>994 乙と言いたい(ry
>>992 処理落ちは端末性能によるからなんとも言えないな
GalaxyS2あたりだとアケより処理落ち少ない
スマホだと蜂が取りやすすぎて笑えるw
4Sだとかなり処理落ちしなさそうだなぁ
大復活ver1.0のDLC配信と首領蜂・怒首領蜂のXBLA配信まだ?
配信といえばアレンジBGMだからサントラがほしいところ
1001 :
1001 :
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