インベーダーに始まり、ゲームセンターや家庭用ゲーム機の
原動力となって「ゲーム」の歴史を作り、
他のジャンルの登場、発展とともに主役の座を譲った、
偉大なゲームの草分けである「2Dシューティング」
というジャンルを追悼するスレです。
*ここはジャンル全体の話をするスレです。
〜〜っていう作品はおもしろい、人気がある、
というのはスレ違いです。
*他のジャンルの話題、比較はやめてください。
*荒らしはスルーでお願いします。
主役の座は追われたが、追悼するのはまだ早い
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`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
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か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し ス / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た レ | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ は |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .立 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な て .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .な ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で い ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
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5 :
1:2010/12/08(水) 23:12:39 ID:KPwpBfnj0
>>4 やっぱ重複ですかねぇ。
一応、このスレ的には廃れた原因はどうでも良くて、
2Dシューティングのゲームの歴史的な影響とか、
基本的に未来現在の「どうすれば復興できるか」
じゃなくて過去の話をするつもりなんですけど。
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/19(日) 01:08:35 ID:eRpXmotG0
age
生き返ったらどうすんの
なんつーか死んでは無いよね
植物状態でギリギリ生きてる感じ
たまに腕が動いたり目が動いたりする
死んでないって言ってもねぇ。復活はしないでしょ。
それに、まじで死んだ後だとこんなスレ自体立たないだろうし。
10 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/01(土) 01:25:33 ID:a74tvI/X0
age
>>4のスレは、どっちかって言うと、
「今のSTGは過去を引きずり過ぎて腐ってるので全部叩きなおすべき」
ってスレで、
あの頃は良かったよな、とか、生きてりゃ今頃…って、
のんびり語るスレじゃないので、その辺ではこのスレのほうに価値があるかもね
|~
昔の人は偉かった
昔はよかった
昔の人は偉大なんだ
いうほど過去か?
まだ希望はある!あきらめんな