●ボス一覧● ・ダライアス(1987) キングフォスル・・・シーラカンス エレクトリックファン・・・イソギンチャク デュアルシェアーズ・・・ロブスター ファッティングラトン・・・ピラニア キーンベイオネット・・・カジキマグロ アイアンハンマー・・・シュモクザメ ストロングシェル・・・カメ グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ オクトパス・・・タコ カトルフィッシュ・・・イカ グレートシング・・・マッコウクジラ ・ダライアスII(1989) ハイパースティング・・・ミノカサゴ アロイランタン・・・アンコウ スチールスピン・・・ハリセンボン キラーヒジア・・・アジ ドリオサーム・・・ウツボ レッドクラブ・・・カニ ヤマト・・・ヤドカリ リーダイン・・・ウニ グランドオクトパス・・・タコ リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ マザーホーク・・・シルバーホーク バイオストロング・・・胎児 ・スーパーダライアス(1990) キングフォスル・・・シーラカンス エレクトリックファン・・・イソギンチャク バーストアウト・・・フグ ビッグラジャーンヌ・・・エイ リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ デュアルシェアーズ・・・ロブスター マイホームダディ・・・ヤドカリ ファッティングラトン・・・ピラニア ガードサベージ・・・アオザメ スチールスピン・・・ハリセンボン ハードマウルスク・・・クラゲ アロイランタン・・・アンコウ タフスプリング・・・イセエビ ハイパースティング・・・ミノカサゴ キーンベイオネット・・・カジキマグロ ドリオサーム・・・ウツボ ミスティックパワー・・・アンモナイト ファイヤースター・・・ヒトデ アイアンハンマー・・・シュモクザメ バディブレイザー・・・ウミテング レッドクラブ・・・カニ ストロングシェル・・・カメ グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ オクトパス・・・タコ カトルフィッシュ・・・イカ グレートシング・・・マッコウクジラ
・ダライアスプラス(1990) キングフォスル・・・シーラカンス エレクトリックファン・・・イソギンチャク ビッグラジャーンヌ・・・エイ リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ デュアルシェアーズ・・・ロブスター ガードサベージ・・・アオザメ レッドクラブ・・・カニ ハードマウルスク・・・クラゲ タフスプリング・・・イセエビ キーンベイオネット・・・カジキマグロ マイホームダディ・・・ヤドカリ ミスティックパワー・・・アンモナイト ファイヤースター・・・ヒトデ グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ オクトパス・・・タコ カトルフィッシュ・・・イカ ・MD版ダライアスII(1990) ハイパースティング・・・ミノカサゴ アロイランタン・・・アンコウ スチールスピン・・・ハリセンボン ドリオサーム・・・ウツボ ヤマト・・・ヤドカリ リーダイン・・・ウニ グランドオクトパス・・・タコ レッドクラブ・・・カニ リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ マザーホーク・・・シルバーホーク バイオストロング・・・胎児 ネホノジア・・・アジ ・ダライアス・ツイン(1991) キラーヒジア・・・アジ クイーンフォスル・・・シーラカンス エンペラーフォスル・・・シーラカンス デーモンソード・・・イカ デュアルシェアーズ・・・ロブスター ダークコロナタス・・・タツノオトシゴ レッドミスト・・・タコ フルメタルシェル・・・カメ ハイパーグレートシング・・・クジラ スーパーアロイランタン・・・アンコウ グレートタスク・・・セイウチ 7 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010年09月28日(火) 20:01:26 ID:wIzquaSX0 (PC) ・サーガイア(1991) キングフォスル・・・シーラカンス レッドクラブ・・・カニ ストロングシェル・・・カメ ビッグマーマン・・・マンボウ カトルフィッシュ・・・イカ グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ アンシェントヘルム・・・カブトガニ グレートシング・・・クジラ
・サーガイア(1991) キングフォスル・・・シーラカンス レッドクラブ・・・カニ ストロングシェル・・・カメ ビッグマーマン・・・マンボウ カトルフィッシュ・・・イカ グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ アンシェントヘルム・・・カブトガニ グレートシング・・・クジラ ・海外マークIII版サーガイア(1992) ハイパースティング・・・ミノカサゴ アロイランタン・・・アンコウ キラーヒジア・・・アジ ドリオサーム・・・ウツボ レッドクラブ・・・カニ リーダイン・・・ウニ ヤマト・・・ヤドカリ(※難易度設定でリーダイン、またはヤマトに変わる) グランドオクトパス・・・タコ マザーホーク・・・シルバーホーク バイオストロング・・・胎児 スチールスピン・・・ハリセンボン ・ダライアスフォース(1993) バイオハザード・・・ミジンコ マディクリスタル・・・クラゲ スパイラルスネイル・・・カタツムリ サンダーボルトファン・・・イソギンチャク デビルフィッシュ・・・イカ ピースデストロイヤー・・・リュウグウノツカイ ステルサー・・・カメレオン ザンディックII・・・プレシオサウルス グレートフォース・・・クジラ メガロプロス・・・プテラノドン ガルストビック・・・ヒト
・スーパーダライアスII(1993) ゴールデンアイズ・・・キンメダイ B・ガーディアン・・・ガーデンイール キラーヒジア・・・アジ リベンジシャーク・・・サメ ディープドラゴン・・・シードラゴン クラブアーマー・・・カブトガニ ボールドクラブ・・・タカアシガニ ヤマト・・・ヤドカリ リーダイン・・・ウニ ダークモドン・・・オニボウズギス ヒートアロー・・・マンボウ モデラートー・・・リュウグウノツカイ メカ・バイオストロング・・・胎児 ・ダライアス外伝(1994) ゴールデンオーガ・・・オニキンメ アンシェントドーザー・・・カブトガニ キングフォスル・・・シーラカンス フォールディングファン・・・オウギベンテンウオ エレクトリックファン・・・イソギンチャク プリックリィアングラー・・・アンコウ ネオンライトイリュージョン・・・イカ ファッティグラトン・・・ピラニア ダブルディーラー・・・ヒラメ・カレイ タイタニックランス・・・ベレムナイト クラスティハンマー・・・シャコ デッドリィクレッセント・・・カガミダイ グレートシング・・・クジラ リスクストレージ・・・フウセンウナギ バーミリオンコロナタス・・・タツノオトシゴ ヒステリックエンプレス・・・タカアシガニ オーディアストライデント・・・マンボウ キュリアスシャンデリア・・・エビクラゲ ストームコーザー・・・オニキンメ ・Gダライアス(1997) エクリプスアイ・・・フシギウオ トライポットサーディン・・・サンキャクイワシ クイーンフォッスル・・・シーラカンス デュアルホーン・・・ニシキエビ ディメンションダイバー・・・ギンザメ アブソリュートディフェンダー・・・マツカサウオ ファイヤーフォッスル・・・シーラカンス デスウイング・・・オニイトマキエイ エイトフィートアンブレラ・・・メンダコ エターナルトライアングル・・・ミツクリザメ ライトニングコロナタス・・・ウィーディーシードラゴン ヘビーアームズシェル・・・オサガメ ジ・エンブリオン・・・クリオネ アコーディオンハザード・・・アノマロカリス グレートシング・・・マッコウクジラ
・ダライアスR(2002) キングフォスル・・・シーラカンス エレクトリックファン・・・イソギンチャク ガードサベージ・・・アオザメ タフスプリング・・・イセエビ ミスティックパワー・・・アンモナイト ファイヤースター・・・ヒトデ グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ オクトパス・・・タコ ・ダライアスバースト(2009) アイアンフォスル・・・シーラカンス マッドホイール・・・オウムガイ ライトニングフランベルジュ・・・ノコギリエイ ミラージュキャッスル・・・ハリセンボン ハングリーグラトンズ・・・ピラニア サウザンドナイブス・・・ミノカサゴ ダークヘリオス・・・リュウグウノツカイ・サイバリオン グレートシング・・・クジラ ・ダライアスバースト アーケードクロニクル(2010?) A アイアンフォスル B HYPER JAW(細長いやつ、秋刀魚じゃない何か) C マッドホイール D UNKNOWN(新型フランベルジュ) E BRIGHTLY STARE(デメニギス) F UNKNOWN(緑色ミラキャス) G ANCIENT BARRAGE(ウミガメ) H VIOLENT RULER(フナムシっぽい何か ダイオウグソクムシ?) I サウザンドナイブス J ハングリーグラトンズ K ダークヘリオス L グレートシング
∧∧ ミ _ ドスッ ( ,,)┌──┴┴──┐ / つ テンプレ ここまで│ 〜′ /´ └──┬┬──┘ ∪ ∪ ││ _ε,' 3
13 :
sage :2010/11/13(土) 14:57:09 ID:uJK7h2m90
__― 、\_ \\ 〉-〉/―――- 、__ __> _ \>  ̄ \\ <_/―― \ < ̄/\_/  ̄《\――|=/ | |  ̄―\ \__ \/ ̄《―― 》\\―《/ >|/〉 |_|◇/ | \ \\___/ ̄《――》―□ 《 | \ |//| |>/ |∧|_ | \ 〈 〈//__// 》□ 《 。》 \ | |/ |/ /_//_| ―〉◇〈〈――――〈――〈―― 〈 ̄〈 \\― / ///∨∨ / 〈 〈〉〉― | \ | | | 〉 / | // //∨ 魚魚魚 魚を喰べると /// ̄ ̄ \ | | | \〈 \ 〉〈〈 // ∧∧_ / ̄ ― \ 〉――〉 ――〉― \◎―― /―┴┴〈/\ 〈―//\__|___|___^/◎〉/ ―――´ <// /―|. ̄/――´ 〉― // / / /> \// ∨
俺の実家のある群馬には入荷しないのか、 これじゃネットで言われてる群馬のイメージそのままじゃないかw
愛知オワタ 2店舗とも遠すぎる…
>>17 さんくす
一番近いのが電車で一時間か
もうタイステラウンコ以外の店に希望を託すしか…
俺も一番近場で車で1時間だが たぶん県内ではそこしか入らないだろう 高卒以来音沙汰ない知り合いいるけど絶対そこに来るだろうな…
>>18 函館でダライアスと言うとソアラやゼノンやビーナスを思い出すよな〜
島根、鳥取の設置予定無し v( ̄Д ̄)v 泣いてイイか?
タイステもラウンドワンも、島根鳥取には出店してないみたいだから仕方ないね まあ、他所がこれだけ入荷するなら、どこか一店舗くらいには入るでしょ
幸い筐体の値段は安い方だから大型筐体入ってるとこは 入る可能性もあるな
タイトー税がいくらか分からないが1プレイごとに取られるらしいので、 そこそこ客がついても、1PLAY100円だと元を取るのには2年ぐらいはかかるんじゃないかな。
悪名高きガンガンに比べれば遥かにゲーセン側に取ってローコストじゃない?
AC筐体安すぎ、オトメディウスの筐体より安いとか・・・
ネットワーク機能で別のゲームもインストールできます! みたい仕様だったら更にお得だけど普通にROMかな
今気付いたけど、G-DARIUSってGRADIUSのアナグラムだな。
なにをいまさ(ry (゚д゚)
福岡は博多とそれ以外か ゆめタウンで一発決めるか
タイトーはすべてのインカムが把握できる従量課金の形式を取っているので、 みんなのインカムが今後のシューティング製作を左右しているといっても過言ではない! 心してお布施するのだ!
>>29 だよなあ
オプションもフォースフィールドもダッカーもいるし
俺・・・宝くじ当たったら・・・ダラバーのAC筐体買うんだ・・・ 置く場所ないけど、アーケードゲーム博物館に寄付でもしようかなぁ
テンプレ、もうフォーミュラのこと書いてあげてもいいと思うんだ。
広島思ったより設置されるみたいで良かった スクロールするのにこんなにどきどきしたの久しぶりだw
ローコストなのはいいことだが、しかしそれでもまさかの2台入荷に踏み切ったTS豊橋には驚かざるをえない あそこそんなにSTG人口多く無いぞw
おやすみ前のぬるぽ
おやすみ前のガッ
入荷台数が少ない場合、俺の住んでるトコに来るのかと不安になるけど、 多くても地域内で食い合うんじゃないかしら、とそれはそれで不安になる なんというジレンマ…
撤去されないように頑張ってお布施するか
ある日誰かが強制意識改革を起こして世界中でダライアスやその他STGが大流行する日は来ないだろうか・・・
ま、まずは普通に全コースクリアまで堪能させてもらうよ。クロニクルは誰かが誘ったらやろう。
ギャラクシアン3は海外にも飛び火するほど凄かったけど ダラクロはそこまで行かないと思う。
Ti2とUFOーCOが出ればインカムアップ間違いなし!
46 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/11/14(日) 03:33:15 ID:s8iy1wwMO
現時点での判明してるラウンドワンとタイトー系列の稼動予定の店リスト見たがかなり多くないか? 他の店でどれだけ稼動するかわからないが 今の時代にシューティングがこんなに入荷するなんて凄すぎだろ…
専用筐体なのに95万だしなあ なんとも思い切った価格設定だけど功を奏したのかね
すげぇ良い流れだなー 入れた店が儲かるといいな あと不安なのはクロニクルモードぐらいだわ うまい人が数人ですぐやりつくしそうな未来しか見えん
専用筐体だとアレだからニンジャウォーリアズのリメイクを(ry
>>48 クロニクルモードは音ゲーでいう「隠し曲」みたいなもので、
早く解放されたほうが他の人も遊びやすくなるんじゃないかな、と楽観的に見てるがどうか。
名前とパスワードみたいなので登録して各自でクロニクルの進行度が セーブできたら良いのに… インカム的にも結構良いと思うんだけどな ・・・まぁ稼働してみるまで解らんか
>AC筐体安すぎ、オトメディウスの筐体より安いとか・・・ 税込価格自体は ほぼ一緒(約100万円) オンライン課金の形態が異なるけど (乙女:月額固定5000 ダライアス:1クレジット課金5/15円(税別?) どちらもオフライン稼働自体は可能 タイトー版オトメデイウス2と言えなくもない
53 :
1 :2010/11/14(日) 07:01:39 ID:MSBDvnMI0
やっと規制解除されたので書き込める
テンプレの続き貼ってくれた人ありがとね
次スレでは
>>6 のコピペミス修正
>>11 をフォーミュラに言及するよう修正
>>14 ,17はテンプレに追加すべきだろうか
>>17 プリクラ一覧に辰巳電子工業の名前があって吹いた
ビデオゲームSTGってより大型体感型専用筺体?という感じかな デットストームパイレーツ程じゃ無いだろうけどあちこちで見掛けそうな予感
女子高生が4人ぐらいでやって何これつまんないとか言い出すんだろうか・・・
女子高生より焼酎にナニコレつまんないって言われた方がまだ未来に希望が見出せる
「やだァ〜グレートシング、チョーかた〜い!」
>>58 女子校生は英語が読めんからグレートチン○というかも
さすがにgをコと読むアッパラパーはおらんだろw
ちょっとそこの君、おじさんのグレートシングを見せてあげよう。 ってOGRさんがtwitterで言ってました!ホントです!
OGRさんは水族館の経営者だったのか・・・
いいえベルサー軍のトップです
>>37 久々にレスを二度見してしまった、二台!?
根城にしようと思ってるおっさんシューターです、今後ともよろしく
オッサンの言ってることがイミフ ここはオッサンが来るところじゃなあんだ。とっとと帰んな
たくさんの場所で稼動するってだけでとりあえず一安心だな ……置物にならないことを祈るばかりだ
以外に稼動店が多いな とりあえず空いてる所でまったり遊ぶかな
69 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/11/14(日) 17:56:30 ID:AsDidbjM0
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ | ____.____ | G.T.を | | | | 窓から | | ∧_∧ | | 投げ捨てろ | |( ´∀`)つ ミ | | |/ ⊃ ノ | |  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ______〃ヾ__ (0\ ;\____ __ ________0)三三)ミ}}r─<\__\ ;\/ 〃 // \ __ 0)三)ミ}}___>". : \: : : :ー=彡//_{ ・ヾー=彡’_/ /. : : : : /. : : : : : : \_/〉─ -_:_:_: : : : .ミx: : : : \=- 、 _/. : : : : :./:/. : : : : ミミ: :_:_:_:_:_/. : : : : : : : : . Y: : . -=ミ : : \__ }≧x : : : :// . : : /. : ミミ:.: : : :_:_:_:_: : :/ : : : : : : : : Y:/ 〃: : : : : . : :≧x 〃ヽ`Y: : / . : : : / ____ : :/〃/} :/: : \\: : il: :|:.:iヽ. ー=彡: : }: /” ̄ {{:::} : |: :〈: : : : : : 0)__)⌒ヾ_/:/: : : : . .ヾ: : _:_ |:.:|: : -=≦≧: :レ1: .\ ゞ..ノ 人: : . : : : . 0) ̄ ̄) (6jl_/:/ o : : : : : : / _彡''._:_/: : : : : : :>;.:.:. \ 、 Yく: : .Z: : : : :  ̄ ̄`ー=彡'〃l7: : :_:_:_:_:/ /: : : : : : .\_彡' /: : : : : .ヾ\ Y::. : :.Z: : : : . [}}}: .ー=彡: : : : : // // ̄”’. : \: : : : : :/─=彳://. : : : ハ:.:〉ヾー=彡 . Y::.. :.:Z: : : : . [}}}: : : : :_:_:_:_:_// /: .\: : : ィl≧=- 彡-=ミ: :|〔::〔: : : : : : 〃ゞ::::}}- ─=ァ  ̄ヾ=ミー-、彡'' \: : : /. : : : : :>-: _:_//〈品i=- 、 -=≦ : ヾ\\: : : / , >-=彡' (三≧=-: : :彡'<二二二二> ゞ≧=- 人: : : : .\ ̄ ̄\: : : : :/ 〃/  ̄ ̄””´ rェ彡'" ̄ | \ `ー=彡'' \: : : : .\____> " / ) //( )| | F才ニ=- ヾ: : /\\___彡'' グチャ⌒) // ∨ ̄∨ | | | ̄ ( Z: : : ヾ| ⌒)∪ ∪ (⌒ Z: : : / ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ Z: :/ ___∧___ }レ' ぎゃああああ
野良GTは家じゃ飼えないのよ
ママー!ゴールデンオーガ買ってよー!ゴールデンオーガ買ってー!! 絶対大事に育てるからー!
すぐに育ってストームコーザーになって面倒見切れなくなるからやめなさい
300店舗いきそうだな STGでしかも大型筐体なのにこの出回りは驚愕する 今月下旬にある業者向け内覧会にも出展するそうだ 供給過剰にならなければ良いけど
大型筐体としてはかなり初期投資が低い部類だし、インカム少なくても 店舗側にとってはあまりダメージにならない気がする
>>73 秋葉原ロケテが予想外の大盛況で、気を良くしすぎたかもしれん
あの人混みは普通に人の多いHeyでも尋常じゃなかったからな…
まあ稼動したらガッツリやりこみますよ。
PS版Gダラのクジラルート頑張ってるんだがアゴさんに1機か2機持ってかれるせいで4面で終わっちまう やっぱりアゴさん強い、薄型PS2だから尚更強い タイメモ版でクリア出来る人は尊敬するわ
近所に無いのが辛いが稼動したら電車乗り継いで遊びに行くぜ
>秋葉原ロケテ 店の外まで長蛇の列が伸びて みんなダライアスの話してる不思議すぎる光景だった
秋葉原HEYのダライアス地区にナイトストライカーとトップランディングが移って狭い。 つまり、VIP位置にダラバー設置準備ってことか。 なんか2台くらい置きそうな予感。
もうあの糞暑い中並ぶのはごめんだ
コミケで訓練された信者たちなら余裕
二言目にはコミケかよ
ダライアスが十数年振りに復活・・・ しかもボディソニック付き専用大型筐体・・・ 横シュー不人気の、このご時勢に異様な入荷予定店舗数・・・ ボクの名は夢男!! なんてオチでない事を希望します(W
未だにクレジットのシステムがよくわかってないんだけど、 複数人で遊ぶなら、人数分クレジットが必要なん? それとも、1クレで4人遊べたりするの?
1クレで残機3だから3人まで遊べるな
>>85 1人200円だから4人なら800円。
基本プレイが200円だから+600円で残機無限モードプレイ可能。残機無限モードは4人でもプレイ可能。
通常モードなら残機共用できないから200円だけで複数プレイは無理。
ちなみに残機無限モードはスコアが記録されない。
残念それはハイパーグレートシングだ
マッコウクジラ型はG.T.がいるが ナガスクジラ型もそろそろ出ても良い頃だと思うんだ
ん?つまり四人プレイで一人200円出せば、ラストまでプレイ出来るの?
>>87 一部間違ってる
通常のモードも残機共有制
四人プレイなら「最低」2クレで十分(6=1+1+1+1余り2)
もっと残機が欲しかったらその分クレ追加すりゃいい
但しクレジットは自動消費されないから復活しなくなったらスタートボタンを押す必要あり
4クレ以上使うなら最初に残機無限エントリー選択した方がお得
その代わりハイスコア出しても記録されない
クロニクルモードも同様でエリア解放されない
インカムに影響あるから、一人200出さなくていいって情報は浸透しないで欲しいなぁ
>>94 システム知らずに一人200円ずつ投入
1クレ分終わって残りクレジットそのままで帰る
ギャラってた奴が何食わぬ顔で座ってタダゲー
稼働後ありそうな光景
残機無限て、要するにエントリーフィー200円+残機無限代600円の計800円ってことでおk?
>96 おk タイトル画面でスタート押すと1クレ消費してゲーム開始 その後、エントリー選択で改めて3クレ請求される 4クレ以上入れてても記録したいなら通常エントリー選択してもいい
>>76 バリアに撃ち込み過ぎると、花火みたいな弾を撃ってくるぞ
道中分岐上をうまく進むと、ボス戦までサカサナマズを持っていけるぞ
あれ?残機共有システムって ・初期クレジットで画面上に1機 ・1クレジットあたり残機×3 で1クレジットで4人プレイ(※ただし残機無し)可能じゃなかったっけ?
>>95 2・3人同時プレイする人はそうなりそうだね
1クレ分の残機無くなってあれ??ともなりそう
悪いシステムじゃないと思うけどデカデカと書いてくれないと
インストのちっさい所だけじゃパッと見解り辛そうだよな
人感センサーが仕込まれてて人が座ると Ti2が出てきてうぇるかむつうにゅーろんおーえすとか喋ったり クレジット残したまま離れると ぐぅもーんぐぅもーんてWARNING!!が鳴り響いて リーガがまだだーまだ終わってなーいと叫ぶとか ゆとり対策が必要だな
>99 違う 首都圏でしかロケテしてないから残機共有システムが正しく伝わってないよな 導入先の店舗でも店員からして間違えてそう 関西でもロケテやればよかったのに >100 HEYの店員はさすがに理解していたが(溝の口もおそらく)新宿の店員はイマイチ把握してなかったと思った 過去スレでも書いたが 貼り紙か何かした方がいいですよ とは言ったが画面上にデカデカと表示されでもしないと知らない人は理解出来ないだろうな 訂正するの面倒臭いから残機共有システムをテンプレに入れてもいいかも
スタート押す度に1クレ(200円)消費して残機+3される単純仕様にすればいいのにね
アフターバーナー式でよかったんだよな
クレ分残機全部表示させとけばいいじゃん スタート後から押さなくていいし、説明いらんし、タダゲラッキーも無いしw 2人なら△×4・3人なら△×6でおk
それでクレジットが残ってることがあったのか ロケテじゃそこらへんの細かい所は全然わからなかった
確か隠れロケテ一週間の時は自動で消費されてたと思った
画面広いから尚更あと何機なのか解んないってのはあった もっと解り易く出せばいいのに
ダライアス外伝の話もしようよ〜 ブーブー
ダライアス外伝は、今見るとホントよくこんなゲーム作ったと感心するわ
>>109 ドリル弾稼ぎでビビらないコツを教えて下さい
割と本気で困ってます
ずっと静かなBGMで進んでくってのは不思議な感じ FAKEを除いて
>>111 失敗して当たり前と思えばいいと誰かが言ってた
114 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/11/15(月) 23:20:48 ID:qu8rFUBR0
Singing in the BRAINの中毒性が何気に高くて.. 5時間くらいループで聞いたら黄色い救急車が似合う男になれそうな気がする。
Ti2は髪が長い方が好きだったが最近短い方も良いと思うようになって来た。 うむ…一粒で二度と美味しいな
Ti2がフィギュア化された暁にはショートとロングのコンパチがつくんですね わかります Ti2まではいかなくともくじらだけでもフィギュアかぬいぐるみにならないかな
Ti2を差し置いてクジラとはこれ如何に
ミラージュキャッスルのフィギュアはまだでつか?
119 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/11/16(火) 00:36:51 ID:KeRqKWmg0
レジェンドシルバーホークのキットにこそTi2のフィギュアを付けるべきだったと思う 宇宙戦艦ヤマトのメカコレサイズでダラの戦艦シリーズがあれば全種類買うのに。
ミラキャスたんは、未だにどういう構造してるのか解らないんだが
Ti2フィギュアは神姫でもベースに自作した方がお手軽な気もする
もうさっさと海洋堂からフィギュアだせよ Ti2ヲタも大喜びだろ んでACには色違いのTi2が何人も出てくるんだよな?!青とか緑とかオレンジとか
ほへっ?リーガはお役御免?
ダラバーACのアームはPSPと仕様違うよね? PSPと一緒だったら相当簡単になるだろうし
100円バキュームになる可能性は大いにあるな
フィギュアを出すならまずクジラだろ
>>124 シルバーホークネクストのプラモに「※このキットにリーガは付属しません」との注意書きが
130 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/11/16(火) 10:03:03 ID:iQMJzPqeO
AC専用スレ立ててくれよ
>>90 フォースのグレートフォースがそれだったはず
シロナガスとマッコウが共演する時が来たら俺はブラックホールボムに吸い込まれたって良い
忍法ぶらっくほーる!! しょぎょうむじょう!
あれがグレートシングか まるで ようさいだぜ!
いんべーだーいんべーだーいんべーだーいんべーだー
れっつぷれい!
たーいと
さて、AC稼働まであとひと月だな
グレートフォースってナガスクジラとか言われたり ザトウクジラとか言われたり、一体どっちなのか判らん イルカと勘違いしてる解説サイトもあったし
イルカはねーよw
エコーザドルフィンに謝れ
もう一度リュウグウノツカイが出ても良い気がする
タイタニックランスぐらいでかいリュグウノツカイがいいなあ
そういえばクラゲってまだ出てきてなくね?
スパダラの頃から出まくっとるやん
>>146 普通に出てたわ・・・もう一度やり直してくるか
熱帯魚系にはまだメジャー級の大物が残っていそうな予感がする
ダラ外にも・・・
イルカとクジラの違いは大きさだけだってばっちゃが…
アロワナとか?>熱帯魚 そういやナマコって出てなかったな、まあどうやって出すのって話ではあるんだが
最凶の魚カンディルをだな
テッポウウオの餌取るとこ近所の生物科学館で見たけど正確で早かった 口から水飛ばしてガラスに貼りつけた餌落として食べてた 中ボス辺りに出てきたら面白そうなのにな。攻撃が生体ぐらい正確でも困るがw
やっぱり大型筐体なんだし大きな魚がいいよな メガマウスがこっちに向かってぐばぁっと口開けながら突進とか迫力ありそう あと個人的には古代生物系にも頑張ってほしい
ナマコはGダラの中ボスで出てるじゃないか
原作だとグラIIだったような
柳瀬デザインのカブトガニは確かに欲しいな
柳瀬さんのメカデザインてなんか妙に無機質で中に人がいて操縦してそう メカ自体が意思を持ってる感じはしないんだよな 現実的なメカデザインというか
>>162 そーいや、確かに旧来のダライアス敵メカは、なんというか、こう
ヌメッとしてるっていうか、怨念を感じる雰囲気ではあったな。
WARNING!! A HUGE BATTLE SHIP EBI FLY IS APPROACHING FAST ___ | / / | | / ⌒ l :..:; .:'-、 ⌒ / / `、;:.: :.: .`、 \ \ ,.、,、,..`、::. .; .:.:;'、 /i ( ( ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ `、;., : :;.: :) \ \ "'-、ノ ノ ノ
エビフライが回転するんじゃない
ムキエビ先輩は溝の口にくるな
ダラバーACで、少しはカウンターとりやすくなった? 割り込み不可とかなら俺もうダメだあ
割り込み出来るよ PSP版と感覚変わらないかも
割り込みとか何処ぞの大陸文化でしょう?
カウンターバーストは割り込みというよりまさに食らい撃ちって感じだな。 大陸文化というよりもよほど日本人っぽい。
>>169 カウンターのタイミングをわかりやすくするための赤い丸がでるよ
PSPはバースト発射のタイミングで敵のバーストに重なる感じ(ボタンはやや早めに押す) ACは敵のバーストに重なるタイミングでボタンを押すという感じだった なのでACはすれ違いざまに割り込みカウンターを入れると、バーストを通り抜け終わったあとにカウンターが発動して なんか不思議な感じだった
稼動一ヶ月前だから情報を見に来たら稼動予定店リスト来てたのか。 思ったより多いな。横浜のタイステ二箇所は予想通りだったけど、 まさか上大岡D3に入るとは!あんなちっこいゲーセンのどこに置くんだw ともかくD3なら家から30分なんで俺の主戦場になるな。後は横浜2箇所と heyにお布施することになりそう。
177 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/11/20(土) 00:35:02 ID:OwT4IkMaO
2010年12月17日金曜日 稼動開始!!
福井が予定ないのか今のところ
ラウンドワンとタイステ以外でも稼動するといいねえ
おい山形
定期でいける範囲に設置店があるな ミカドでやってるのみかけたら一緒にプレイしてほしいなぁ
ミカドもだけど新宿に結構集中してないか せめて何台か他の地方に と思ったけどタイステ自体なかったらそれまでか
新宿南口のタイステのSTGコーナーの車ゲーの筐体がうるさいからあれどかしてダラバー置いてくれるとうれしい
家庭用出す時は16:9と4:3のモニターに対応した細長くてサターンのダラUみたいに 拡大できるアーケードモードとバランスを1画面に調整し直したスーダラモードをお願い PSPはもう勘弁してくれな
家庭用からアケへの逆移植だから、家庭用は 出ないのかもしれない
ゲーセン版が出る前から家庭用がどうのこうのというヤツは、 結局、本当の楽しさがわからないものなのだと思う。
本当の楽しさ(暗黒微笑)
家庭用出すならマルチモニタ対応で移植してくれ
PSPのアナログ暴走は自力でも修理可能だよ。 通電ゴムが劣化して配線板(?)と密着できてないのがたいていの原因。 新しいゴムを買うか、アナログスティックパーツ固定ネジをちょっと緩めて 密着させるようにすれば良い。 費用は1000円もかからん。
PSP版に関してよく散見するハード由来の不評部分なので書いたw
ありがとう、アナログスティクが馬鹿になって途方に暮れていたところだから自力で直してみる ついでにLキーがきかなくなってるんだけど何でかわかるか?
佐賀だから無理だろうと思ってたのにラウンドワンに入るだと! 稼動初日からやり込みに行くわ!
ぼくおこづかいすくないけどがんばってほげいする!
いまからばいとふやす!(けいぶまつりのぶんもふくむ!)
大人になってからまた来なさい
地域活性化のためにもどげんかせんといかん
九州は全県にあるんだな
これって各店舗同士で同時出撃とか出来るの? 他県の店舗と協力プレイとかさ。
>>198 よっしゃ!
スレのみんな、12月24日21時ジャストにダライアス星へ一緒に出撃しようぜ!
>>200 悪いが俺はその時間帯が一番忙しいのでパスする
>>198 出来ないと思ったけど。店名とスコアだけじゃなかったっけ??
今回こコンセプトはネット繋がりじゃなくて昔あったリアルの繋がり目指してるっぽい
だから横に4人並んで楽しく遊びましょう推奨だと思う。多分
このスレにいる人用のスコアネームとか決めとくと面白いかもね
私のような若輩者がスコアネームを名乗るなどとてもとても・・・
>>206 昔、そういったスコアネーム入れると強制的に内部的に決まったスコアネームに変換されるゲームがありました
つーか、それ一番熱心にやってたメーカーがタイトー・・・(W
>>207 ストライカーズ1945IIとかギャロップはまだいいけど
ナイストは悪ふざけしすぎだと思うw
「伝説復活」 ポスター見てきた。 二種類ともカッコヨス。
>>206 戦国エースかブレードかでそれやるとネームがニコマーク3つになったあげく
「君はホモに好かれているぞ!」なんてコメントが出てたな
>>210 伝説復活はシューティング業界としては縁起が悪い言葉。
グラ(ry
STGにおける「『復活』のコピーに当りなし」というジンクスが破れますように。 いや、これはもう破るつもりで敢えて使ったんだとは思うけど。 これでジンクスが破れたらSTG初の大快挙ですよ。 マジで。
怒蜂大復活ディスってんすか。
>>216 ・・・・・・稼働当時の現実を見てくれ・・・・・・(´・ω・`)
>>216 出回りがいいだけで当たったとはとてもとても…
本当に当たってるなら黒復活の出回りの悪さが説明つかない
>>216 稼働二日目でカンスト達成されて失敗興行だったろうが
大復活はver1.0がなぁ・・・ 1.5は結構人いたな、ホームにも長いこと置いてあるし。 その後に出たデススマIIと赤い刀は大復活が横で稼働してるのに次々と消えていった
つか「○○ディスってんの!?」てのはネタだろ 例) 「永パを防げない防止キャラって意味あるの?」 ↓ 「何ヤズカディスってんの!?」 とか
ディスラプターェ・・・
大復活は最初から1.5が出てればなーって感じだな 稼動まで一ヶ月切ったんだしそろそろ公式更新してほしい
PSPで登場したキャラは出ないの?リーガとTi2は爆散して死んだの?
キャラ脳はアニメでも見てなさい!
シルバーホークなら俺の横で寝てるよ
ダライアスバーストは局地戦だった つまり、ダライアスバーストACの世界の中での よくあるラヴストーリーの一幕なのさ
それシルバーホークじゃなくてメタルホークだよ 本物は俺の上で腰をふってるよ
シルバーホークって抱きつきやすそう。足引っ掛けるところあるし
アイスラッガー 氷河のせんし
シルバーホーク抱き枕か ありだな
232 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/11/21(日) 18:53:07 ID:Z5ed0ME70
ゴールデンオーガなら俺のケータイ待ち受け画面で 元気に泳ぎ回っているぜ
>>232 Ti2の抱き枕が出たらこの人を見習おう
ゴールデンオーガ待ち受けとか欲しすぎる・・・
ねだるんだ!
ブログパーツのやつじゃね?
そんなのあるんだ
携帯版なんかあんの?
Ti2の内臓にあるという生体工場だけど 「遺伝子データがあれば、仲間の肉体欠損パーツを作ることも出来る」 と書いてあるけど、内臓で作った肉体パーツをどうやって取り出すのだろうか…
242 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/11/21(日) 22:09:20 ID:X5POkwCI0
ヒント : *
口からピッコロ大魔王のごとく……
Ti2とニャンニャンすると 赤ちゃんトンネルから出てくる
いやちょっと待て
>>245 の場合だと相手が♀の時はどうするんだ?
サイキックフォースの時もそうだが 変なキャラクター作って中途半端なキャラ厨寄せ付けるのはなんなんだ ナムコの様に分別する事は出来なかったのかね
ふたなり化
デメニギスについて少しぐぐってみたがやばいなこいつは ホラーっていうか今まで見た深海生物の中で一番戦慄を感じたかもしれん 体の中に眼球が埋まっているってだけでも妖怪なのに外見が頭がえぐられて 眼球が露出してるようにしか見えん 体型が普通すぎるのがかえって恐怖感を増している恐ろしや
奈良のあのゲーセンでダラU三画面がダラと変わってでてたが 三画面版の利点って何? 二人プレイの時スローになると聞くが・・・
オペレーターが新規に2画面筐体を購入せずともダライアスの筐体を流用できたこと。
>>252 メリット
・画面が広いので回避しやすい
・核トーチカの誘爆時間(右端まで到達する時間)が長くなる
デメリット
・弾切れを起こしやすい
・もともと2画面版を前提にしているため、敵の配置や背景の一部に違和感がある
こんなもんか
三画面だとダルマになったカニが ちょっとは避けやすくなっているらしいな
リップルの直径かわらずに 距離が1.5倍だからな 上からの噴水弾はとどかないし
・二画面→アイテムが下に流れる ・三画面→アイテムが上に流れる っていうのもなかった? 他にもボムが転がってく速度も三画面で速くなってた気がする。 どちらがプレイしやすいかはお好み次第で。
やどかりの弾避けやすいから3画面の方がいいなあ 弾切れも初代に比べればそこまで不便に感じないし
初代とIIをワイド画面用に再調整して IIで没ボスプラスアルファしてステージを欧州版にしてHD化させた ダライアスI・IIHDって作るのそんなに難しくなさそうだけど ぜんぜん作られないね XBLAあたりで作るのにうってつけだと思うんだけど
それでオンライン4人協力アレンジモードが出来ればいいのに オフライン協力はダラバーACでよろしくってことでw
初代やU、外伝やGなどの旧作群は、SDソース時代だったから あの精緻な感じが保ててた。HDソースとなると、大幅なディティールアップを それこそ一からやり直さなきゃならないし、そうして重くなりがちな操作系も 完全に見直さなきゃ、「見た目だけ綺麗になった旧作」ってのは出来ない。 オマケにあの尋常でないほどの多彩なボスの攻撃方法だからな。 再構築の労力と許される販売価格を考えたら誰もやらないだろう。 勿論心の底からやりたいけどな、そういうリメイク作品。
外伝やGはおいといてI,II程度ならHD化、ワイド画面に再調整、も そんなに大変そうではないかなと思ったが甘かったか
当時を知ってるおっさんくらいにしか売れないからだろう・・・ しかも半端なもの出すとフルボッコだし
だね レイストームHCが良い先例だ
レイストームHDってフルボッコだった? 自分は嬉しかったけどな GダラHD欲しいよ
ということはもう初代を移植される可能性は無いという事か 残念だ
アレンジ無し移植でいいんだけどな。 多人数プレイのときにパワーアップをAC仕様にするだけでいい。 初期のPCエンジンみたいにオリジナルボス、変なアレンジ曲、キャラが喋る、 キャラがカットイン、戦闘中なのにキャラが喋るなど こんなダライアスは嫌だを押し付けてきたほうがお好み?
俺もアレンジなしでも良いけど余計におっさんしか買わないとおもうし ていうか、こんなときにM2に頼むんじゃね?
アレンジ無しでも完全に同一の物を作るのは余程の事が無いと無理だし、 それでもマニアにはあそこが同じじゃないって文句言われるし、 メリットが無いでしょ。
んなこたぁない
箱の斑鳩も敵が出るタイミングが1/60フレームずれてるとか、 打ち返しの弾の数がひとつ足りないといったレベルで糞移植って叩かれてたしなぁ。
今時家庭用移植を前提としない開発で 採算取れるの?
完全に同じでなくてもグラIIで言うデラパ移植程度だったら俺は買うよ
ダラR発売日に買った自分は余裕で購入します
まあ初代やUはそれなりに移植されてるけど ステージセレクトとかできるようにしてほしいよね、とは思う。
サターン版IIはステージセレクト出来たよ裏技で 初代は効果音とか2人同時プレイとか敵のアルゴリズムとかもっとAC版ぽい ゴージャスなものを手軽にプレイしたい 完全に一緒じゃなくてもいいから
くっ! サターン!サターン!サターン! どいつもこいつもサターン! なぜだ! なぜやつにばかり良移植されて 現行ハードに良移植されねえんだ!
家庭用に移植したら家で事足りる事になっちゃって本末転倒だろ 専用筐体はゲーセンにしか無いとは言え、家で同レベルのものが遊べる時点でわざわざACに出向く理由がなくなる ボディソニック体感するために、1回くらいはゲーセンに行くかも知れんけど
ACダラI近くにないし PSPでもいいから遊びたい ACが近所にあるならやってるさ さすがに場所取るから筺体買う程ではないけど
レーザーじゃカトルフィッシュはキツイだろう・・・
突込みが冷静すぎるわww
コラ?
なにこれ、ダライアスがアニメになったん? シューティングのアニメ化は糞アニメの法則を忘れたのカ
>>285 ネオンライトイリュージョン娘さんが地上を萌えで侵略するアニメでゲソ!
画像はゲームを夜中にこっそりプレイしていた画像をダライアスに差し替えたコラじゃなイカ?
他でやれ
典型的なアレだな
わざと荒らしてるだけだろ
みんなの一番好きな戦艦ってG.Tなの? 俺はゴールデンオーガが他よりも抜きん出て好きなんだけど(´・ω・`)
俺はオーディアストライデントだな
∧_∧ ┌─────────────── ◯( ´∀` )◯ < 僕は、オディウストライデントちゃん! \ / └─────────────── _/ __ \_ (_/ \_) lll
僕は当然タイタニックランス 男は時にはでっかく、そして鋭くあるべき
あじのひらき 1枚¥98円
イカでググれw
なんでここで聞くんだろう 画像コピペして質問スレで聞く事も出来ないバカなの?
ファイアーフォッシルがカッコよすぎる
>>298 奇遇だな、俺もファイヤーフォッスルが一番好きだ。コイツだけは出現デモ飛ばした事が無いw
確かにファイヤーフォスル萌える
ファイアーさんは未だにノーミスで勝てない
ちゃんとαビーム使ってる?
いつも火炎放射にやられてしまう やはりタイメモ版Gダラは・・・
ああタイメモかw あれは確かに厳しい
アイアンハンマーさんとキーンベイオネットさんもそろそろリニューアル再登場してもいい頃だと思うんだ… ダラIIでもダラ外でもハブられてかわいそうです(´・ω・`)
ハードマウルスクが初見で勝てないと思った最初のボス
ダラバACの後の新作ACダラでは是非肺魚戦艦だしてほしい
ラクガスってどんな敵だっけ?
スガワラか
ふよふよ浮いてて打ちこむと少しずつ下へ降りていく球体の敵だよ。
「よくわからんがキモい敵」のダライアス代表だな
>>259 レイストームHD(哀)
を見る限り作らないでいいですとしか
キモいで思い出したけど、いまさらだけどぶっちゃけイージールートのラスボスがぱっと見キモい虫とか さすがにお魚にしておくべきだったと思う。本気で 我々には些細だが一見さんには致命傷ですよ。魚じゃねーじゃん!みたいな
確かにな。 最後はどんな魚かなって期待させといて…、は萎える。
じゃあセイウチで
>>321 ダラバAC
グソク虫言われても虫は虫じゃんねw一瞬Gに見えたし
カサゴと場所代わった方がいいと思う
アロワナとか魚っぽい魚でも良かったのにねえ
カサゴの方が置きバーストでほとんどの攻撃ガード出来るし 初心者に置きバースト教えるにも良いボスなのに・・・ アケの初心者向けコースラスボス 初代:タコ U:エンゼルフィッシュ 外伝:フウセンウナギ G:クリオネ バーストAC:甲虫
>>322 普通にフナムシかと思った俺としては同意せざるをえない
なんでまたよりによってラスボスがフナムシよ(´・ω・`)と思ったもんだ
そりゃまあ確かに一応は海の生き物だけどさ…
甲殻類はいないと。
まー別に魚の方がいいとか言うのは分かるが、致命傷とか萎えるとか言う程のもんか?
その程度しか期待してなかったんでしょ
>>318 確かにどうみてもゴキブリで、しかもキモい紫色してるしね…
ラスボスならハナシャコとかニシキエビみたいな華やかさは欲しいわ
急に海洋生物で甲殻類のダイオウグソクムシが叩かれているな。 まあ人気シリーズだから色々な意見があってしかるべきだけどさ。 グソクムシ嫌いな人は下のコース行っといてね、てことだろ。 つーかそもそも自分の好きなルートを自由に選んで進むためのシステムが ダライアスならではのゾーンセレクトだろ。
あれがゴキに見えるってAボスがマグロに見えるレベルの馬鹿だろ
まあ賛否両論のボスだから(オレは賛。グソクが出てくれてスゲー嬉しかった。) 「イージーコース最終面のボスは人によっては著しく不快に感じるかもしれないので最後の分岐だけ下に行ったほうがいいかもよ?」 ってあちこちでアナウンスしとくべきかね。
>>331 プレイ時に背景で水面泳いでるの初プレイ時気付いて
え?何あれ?G??って思っちゃったんだよwまずGはありえないんだけどね
とりあえずクロニクルモードの色(金)を紫と取り替えると印象変わると思うよ
攻撃が面白かったしいなくなれとは思わないけど
あ、グソク虫で思い出した 出現時の演出時(こっちに向かって進んで来る) 攻撃判定出てるよ。効いてるか知らんけど
いい素材だと思うんだけど でかい むらさきいろ げんきにうごきすぎ びーむだしすぎ でなんか妙な感じ
アイロンフォスルがスリムになりすぎて鯉に見える
エクストリームアイロンフォスル
形さえ維持されていれば色は変わってもグソクムシの魅力は変わらんとは思う・・・ ダラ外とか実際の生体より着色しまくりだしね。 つーかロケテでそれを進言しなかったのかい。
バーストのフォスルは胴が太いからマグロに間違われても仕方ないな
グソクムシもクイーンフォスルとかタイタニックランス級の超巨大戦艦にしとけばゴキブリには見えないのに でも馬鹿でかいフナムシには見えるかも
鯨は魚に非ず これ豆な
友人にダラバーやらせたときに、アイロンさんを鮭だろコレと言っていたな。
タコイカカメも魚じゃないけどな
>>318 には同意するけど
ダラバACのグソクムシ超かっこいいと思ってたのに…
インセクターX3D
そういえばゴキブリって、全身が油でできてて 水の上を浮いたまま移動できるから ダライアスに出れるんじゃね? いや…キモいからやはりやめよう…
最後が魚じゃないとか拘るのって初心者じゃなくて こだわりのあるマニアなのでは?
グソクムシは多分アコーディオンハザードとかと同じ枠だから気にしない
Uの時なんか凄かったかもね
こっち見んな
>>351 普通にかっこいい!と思ったが……キモイと思う人にとってはキモイんだろうなぁ。ううむ。
正面から見ると、ガチで地球外生命体だなぁ
メトロイドっぽい
「ダライアス」と呼ばれる主人公の戦闘機を操り、迷路状に分岐するステージの中を練り歩く。 敵は銃で倒す。
>>316 R-TYPEに任せるべき、って謎の声が聞こえてきた。
ゴマンダーですね分かります
実物は
>>351 の通り結構カッコいいんだが、ゲーム中のヤツはいまいちパッとしなかったんだよな…
なんか頭の横にインテークっぽいのがあって、初見だとそこが目に見えてかっこ悪いと思った
ダイオウグソクムシのでかさや迫力を知ってる人なら大喜びだろうが あれってそこらの浅瀬で見られるとか、どこの水族館でもいる類のもんじゃないし 普通に見ると「デカいけどフナムシ」という印象の方が正直強い ラスボスに…フナムシ……?鯨とかと並べるには小物すぎじゃね?(´・ω・`) …というのが初見の印象 甲殻類というか節足動物が欲しかったなら、三葉虫にしとけばよかったと思った 確かまだボスとしては出てないよな三葉虫
クジラ→世界的な知名度 ピラニア→説明不要の危険生物 ミノカサゴ→地味だが「ファンネルwww」という反応が期待できる リュウグウノツカイ→そこそこ有名だし形も独特、中身はインパクトの強いドラゴン グソクムシは……
>>362 見た目がなんとなく機械っぽいだろ?・・・なんとなくね。
マリモの登場はまだですか?
>>350 一通りクリアした後はリトルストライプばっかりやってた
>>362 なんかキモくてデカくて虫っぽいのが出て来たwwww
という反応でもそれはそれで悪くないんじゃないかしら
グソクムシのガッカリされっぷりはもはや萌えるレベル
ダイオウグソクムシ… こんなんがワシャワシャ動き回ってたら恐怖だな それにしても目が地球外生物すぎる…
大王愚息蟲なんて、どっちかっていうとR向けのような
名前の問題もあるかもなぁ バイオレントなルーラーって、どんなスゴイ奴が出てくるんだ!?と期待したらアレだったという
また足のカサカサが妙に気合入った動きしてて メカ甲虫ってよりうわ!虫!って印象が最初に来るのよね
それこそ開発者の狙い通りじゃん
ダイオウグソクムシはクジラの屍骸食うんだぞ
>>372 カサカサじゃなくて重量感のある動きをすればまた印象変わったかもな
多脚ロボの表現なんて昔からいろいろやられてきたし
なんかグソクムシのウケが存外悪くてショックだ…かっこいいじゃん… かくいう俺も割と最近某書籍で知ったニワカなんで、真のダイオウグソカーには失礼かもしれんけど
ダイオウグソクムシたんは可愛かったなぁ
エノスイにいるのかよ! グソクムシ…オバ抹茶アイス…イカ娘舞台探訪…八幡宮の銀杏その後…くそっ鎌倉ポイントがどんどんたまってゆく!
グソクは他のラスボスと比べても迫力があっていいと思う
えのすいにいるとは知らなかったwww そう言えばリュウグウノツカイも、それにしてはえらい短くて拍子抜けしたもんだ ウツボに長さで負けるリュウグウノツカイって…… 中身があれと知って納得したがw
愚息ルートはもうやらないな。ロケテで飽きた オペラの練習みたいな音声も今一つだったし 捕鯨頑張るっス(`・ω・´)
>>381 ヘリオスを長くすると点効率が物凄い事になりそうだがw
途中にミラキャス居るし
歌はあっても無くてもいいよね。あうあうあー えのすいは七里のフリマついでに行くのが良いデスネ 鎌倉の食事はカレーのキャラウェイ。たまに里のうどん ケーキはレシューが大好きさ
とにかく17日は休みを貰ってHEYに行くことだけは確定してるぜ。 実に楽しみだ。複数人プレイもできればやっておきたいな。
>>385 お前は俺かw
さっき会社に休みを入れる相談したとこだぜ
グソクムシは例のボス空間じゃなくて陸地もしくは海底、 できれば悪路を爆走すればインパクトあったと思う せっかく他の魚連中と違って「足」で「歩く」ことができるのに勿体無い まあ初代のイソギンチャクもプカプカ浮いてたりしたけどさ
せっかくだから俺はこのグソクムシを選ぶぜ
オフロードグソクムシ
アレだな、基地ステージの最初に、後方から現れて、 ステージを爆走したりゴロンゴロン転がってこっちの行く手を大妨害。 どうも、基地そのものから、機体バリアにエネルギー供給されてるらしく、 全く攻撃が通用せず、一方的に撃ちまくってくるのみ。 で、ステージは基地中心部の動力炉破壊で終了し、そのままボス戦へなだれ込む。 そんな感じの過剰演出でも、十分納得できたと思うぜ。
はいはぁーい
>>385 12/3からかネットワークテストと称して先行稼働するみたいよ
毎日データリセットを行いますのでご了承くださいとか書いてあった
ソースはHeyのエスカレーター前
393 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/11/25(木) 18:56:29 ID:0bTNHiRd0
オオマリコケムシ
>>385-386 よう、俺はボーナスなし+会社都合いただいたから初日から余裕で遊びにいけるぜ!
な、泣いてないんだからね!
HEYは台数に対してかなり混むんじゃないかねーと思って他の場所捜してるぜw
グソクムシはやっぱこれだけ全国にかなりの台数置かれるとなると新規さんも増えるだろうし
パッと見水棲生物に見えないのが新規さんが一番やるであろうイージールートのラスボス
って所だけが問題だと思う。まぁその点だけでかなりの問題だとも思うんだがねーw
それ以外は俺だって好きだ!バースト永久機関になっちゃうところはダメだと思うがマヌケで好きだw
グソクムシは私は大好きだが。 グロイという意見も受け入れます。 ゲーム自体が愛される出来であることを祈ります。
グソクムシさ、別に新規さんはダライアスが 水棲生物のボスだっていうこだわりなんて無いし 派手だし新規さん向けのラスボスとしても十分良いんじゃね
初代もラスボスで魚類ってオトシゴだけだな・・・
グソクムシさんは紫一色じゃなく、ライン引いたりしてもうちょっと何か欲しかったなぁ デザイン的にあっさりし過ぎてる感じがする
アーケードに限定してもラスボスは結構個性的な面々ではあるな。ダラIIの胎児と自機はとりあえず置いとくとして グソクムシ、いいんじゃない?なんとなくパッと見でダラ外2面のあれを連想したけどw
>>398 そうか?アルカディアのグソクムシ見たけど
かなり洗練されたデザインと思ったがなぁ
デメニギスはちょっとアレ?な感じだけど
Gもラスボスで魚はオトシゴだけだな
>>399 具足虫悪くないと思うけど
エンシェントドーザーを見てると比べてしまうな
エンシェントドーザーは所見でテイクオフ見て吹き出した覚えがあるなw
■甲殻類ボスの歴史 ・T デュアルシェアーズ(アメリカザリガニ) タフスプリング(イセエビ) アンシェントヘルム(カブトガニ) ・U レッドクラブ(シオマネキ) ヤマト-マイホームダディ(ヤドカリ) ・フォース バイオハザード(ミジンコ) ・外伝 アンシェントドーザー(カブトガニ) クラスティハンマー(シャコ) ヒステリックエンプレス(タカアシガニ) ・G デュアルホーン(ニシキエビ) アコーディオンハザード(アノマロカリス) ・バースト バイオレントルーラー(ダイオウグソクムシ)←NEW
デュアルシェアーズってロブスターだと思ってた
具足虫カッコイイじゃんっていうのが見た人間全員理解出来るようなデザインだったら もっとつまらないデザインだったろう。 賛否両論あるぐらいがバーストには丁度良い。
ベタでもいいし、歴代ボスとネタ的にかぶってもいいから、誰でも知っている海の生き物を もっと入れてほしいんだけどな
それは凄い解る エビだー!(ガビーン みたいな解り易い楽しさが薄れてる気がするしね
まぐろ・サンマ・鮭・鯛辺りの食べたい系がいいなあ カガミダイってウマイの? Uのカニは茹でたての美味しそうなカニだったなあ 年末カニ食べたいね
サンマが開きになるのがすきだったので フグがフグチリになるとか 鮭が切り身になるとか 鰤に大根がとんでくるとかしてほしい
誰でも知っていて、判りやすくてうまそうな… ホタテだな!
そういうのはパロディウスで
わかめとか昆布とかでいいよもう
>>416 今の時期ならカキの方が・・
かつおは最後かつお節に、鯖は鯖みりんとして店頭に・・・おお怖い
力也乙
422 :
408 :2010/11/26(金) 20:24:40 ID:ZGiJWyPGO
>>409 巻き貝だけど軟体動物なのか(^^;
ありがとう
>>422 貝は最も典型的な軟体動物ですが
そもそもイカやタコだってかつて殻を持ってたのを失ったんだし
そう言えばノコギリエイはいるのにノコギリザメって出てないのな ナマズとかデンキウナギなんかも、普通に有名な魚の割には出てない気がする
>>424 リバースダイレクション「…(怒)」
リスクストラテジー「…(怒)」
ノコギリザメは一応PCエンジン版Uに出てはいるんだがね・・・
>>425 業務用とその移植版しか知らんのであれだがリバースダイレクションって何(´・ω・`)?
あとリスクストレージはフウセンウナギであってデンキウナギじゃなかろうもん
>>425 フウセンウナギとデンキウナギは混同するにはあまりに別物だぞ・・・。
>>430 d
あー、あれか……中ボスは正直頭になかったw
上でも誰か書いてるけど、ピラルクなんて今にも出てきそうなんだがなあ
クロニクルモードに新ボスが居たわけだし 実機が稼働すれば見た事のないのもでてくると期待したいね
開始5秒でゲームオーバーになるなど所見死満載なボス希望 また、段々成長して成体になる前に破壊しないとギガグラビトン撃ってくるボス希望
ダライアスはもうちょっと海草系に力を入れてもいいと思う
俺的にホウボウとか出ないかな〜とか妄想 しっかし中ボスのウミヘビも今はバーストで無理やり焼いて対処してるけどいい加減安定した処理法編み出さねば アーケードじゃ魚群相手らしいし対処しきれる自信がない
「まいっちんぐ」
ダラバーのバーストモードって敵増えてるのね。仕様だけ変えて敵は使いまわされてるもんかと思ってたわ
アケの魚群は数がおおすぎて バーストがずーっと切れずに続くので 要所要所おさえられれば逆に楽な気がするよ
>>440 魚群じゃないけど弾多すぎでバースト貫通してくるシーンはみたなぁ
PSPではG.T.のお腹からトロい丸い玉が飛んでくる攻撃がACでは
レーザーで相殺できる弾に変わっていたのだけどバーストを真横に撃っていたのに
力負けして大量に貫通してきてた、G.T.さんすげぇってわくわくさせてくれました
Gダラのクジラとダラバークロニクルのクジラはどっちがデカイんだろ
画面制圧力考えると、やっぱダラバーかな。
ダラ外 Z' P K V G Q D L W B H R A E M X C I S F N Y J T O Z U V' ダラ外EX @ @ @ @ @ @ @ @ @ N @ @ T @ @ Z' @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ V ダラ外EXのゾーンの配置がわからぬ。どなたか埋めてたもれ
V' (7面) 嵐の空 A (1面) オニキンメ改 都市 R (6面) オニキンメ Y (7面) 高原 熱帯林 K (5面) シャコ銀 I (4面) マンボウ コロニー ワープゾーン3 U (6面) ピラニア紫 D (3面) アンコウ紫 Z (7面) 水上 小惑星帯 マントル対流 N (5面) カガミダイ赤 J (4面) ベンテンウオ紫 B (2面) クラゲ 小惑星帯 ワープゾーン4 平地 T (6面) ヒラメ紫 F (3面) イカ金 Q (6面) カブトガニ Z' (7面) メカ廃墟 衛星上 氷の森 メカ洞窟 シャコ金 O (5面) ベンテンウオ緑 G (4面) カガミダイ黄 C (2面) クジラ コロニー ワープゾーン1 水上 ピラニア緑 S (6面) アンコウ白 E (3面) シーラカンス W (7面) 砂漠 コロニー 洞窟 カガミダイ青 M (5面) イソギンチャク H (4面) タツノオトシゴ 巨大ボス ワープゾーン2 ベレムナイト P (6面) イカ青 X (7面) 水上 巨大要塞 シャコ青 L (5面) タカアシガニ 衛星上 ヒラメ青 V (7面) 海底 フウセンウナギ
>>446 >全部で1000以上あるので気合いで頑張って下さい
。 。
/ / ポーン!
( Д )
>>446 >全部で1000以上あるので気合いで頑張って下さい
1000回遊べるSTGがキャッチコピーだね!
>>446 3Dコスプレ麻雀てw
開発は不明とか書いてあるけど、デザイン見ると明らかに3Dカスタム少女のメーカーじゃないのかw
>>446 気合入ってるってレベルじゃねーぞwww
最終的に1000を越えるという意味であって、現時点で全て完成しているわけでは無いだろう 現時点で完成してるとか言われると逆に、きちんと作り込んだのか不安になってくるぞ
ヤバイ面白いものを二つ手に入れたんだけど 撮影アイテムが携帯しかなくてうまく取れないwwwww 光wwがww入wwるwwよwwうwwwww
1000面といいオン課金5円といい数字が間違ってるとしか思えない! でもすげーなー
なに1000ってw この中にオリジナルボスも少なからず含まれると思うと胸熱どころの騒ぎじゃないな ところでこれ2台以上入れるところはどうなるんだろう。 店単位と思うのだが、もし筐体単位だったとしたら厄介かも
ぶっちゃけ1000と言ってもほとんどコピペ改変だろうが多すぎ吹いたww 新宿ロケテで開放しまくったせいもあるだろうねw
456 :
444 :2010/11/28(日) 08:15:29 ID:qrn4WCbO0
>>445 ありがとう!
貴男のクリスマスイヴが素敵なものになりますように
1回5円の課金て少なすぎないか もう少し取ってバージョンアップあるいは新作を作る資金稼ぎにしてもバチは当たらんと思うが 単純に1クレジットにつき5円なのかな
ソニックブラストヒーローズ むしろ日本で流行らなくてどうする
数十円単位で課金したゲームがことごとくコケたから反省したんじゃないだろうか。 さすがにダラクロがコケたらもう次は絶対に無いから。 オペレータの信用も落ちる所まで落ちてるから。 ラウンド1に売り込んだ営業は評価すべき。
横浜は200m圏内に3台か。
1000ってすげえな もし一回で全部クリアできたとしても 全部遊ぶのに20万円かかるのか
どこの筐体が一番最初にコンプするか楽しみだ
しかしクロニクルの解禁合戦が加熱しすぎて、 普通に遊びたい一般が常連グループに排除される、とかそういう光景だけはあってほしくないところだな なんかそんな嫌な予感がちょっぴりしている
ルールとマナーを守って正しく漁業しようってか
レビュアーがバーストを駆使しても敵が固いと感じたって所が怖い。 このご時世、高難易度シューティングってまず流行らないからな。
でもゲーセン単位と聞くと「クロニクルやろうとしたらどこもコンプされてたでござる」ってことになりそうで心配 やっぱりクロニクルは解禁が主になるだろうしコンプだらけだとモチベ下がりかねん
各ゲーセンで「近傍の他店舗にもダラバーございますよ」みたいな 情報貼っつけとくとかした方がいいのかもな。
>>カードかなんかで自分の解禁を記録できれば良かったよね
個々のミッションの内容がそれなりに充実してれば問題ないと思うけどね >クロニクル
まずHEY辺りが真っ先にコンプされると思う 俺も行くし
単純に考えて一番人集まるだろうしね
可動は12/17?
HEYのレイクライシスでプレイヤーネームとパスをデフォ入力したらコンプデータが出た事を思い出した 各面でランキングが1000位くらいまで記録できて携帯サイトで24時間確認できるだけでも ちょっと面白くなると思うんだけど、そこまでは無いだろうなあ… …プレイ人口が少なそうな地方のダラバーを巡業する奴が出るかもしれないな!
>>446 クロニクルモードが1000・・・?
通常モードの残機無限でライト層を釣ってクロニクルでリピーターを釣る両面作戦か
でも1000面もあると中にはシューティングとは思えないようなアレなのもあるんだろうなぁ・・・
Ti2から緊急連絡!!(以下略
うむっ、緊急連絡だ!
とにかく説得だ、説得にかけろ!
運のいいやつだ!!20万点をあげよう…
初めからそこには何もなかった
iPhone4対応じゃないんか…
>>480 プライズマシンに魚介と鷹が充填されてるのか
なんという胸熱光景…
なんか予想と違ってお鷹の絵柄よりも
ネオンライトイリュージョン娘さんのが二倍くらい見られてて胸熱です
>>483 ですよね。見つけたとき驚いた
>>484 いれぐいだよ!
あともうひとつ面白いもの手に入れたんだけど手が冷たすぎるんで今日は無理!
グランディア3乙
4鷹バージョンすげーかっこいいな
見れないんすけど・・
>>480 Heyにも土曜日から入ってるよ
2Fプライズの一番奥ね
まさか、わざわざ有休取って 稼動初日に会社休んでダラバーACやりにいく社員はおるまいな?
えっとあの、御免なさい。
休暇取るまでもなく、その日が休みの俺参上 まぁ問題は、地方都市であるゆえ、その日のうちに入荷するかどうかだが
専用筺体入れてくれるゲーセンなんて近場に皆無なので 結局秋葉に出向く事になりそうだが、初日は混んでて無理だろうなぁ・・・ つかログ見てたけどグソクムシ否定派結構多いのな 自分は情報出てからこいつと戦うのが楽しみで仕方ないんだが 足レーザー連打とかコードネームのバイオレントルーラーとか 死ぬほど格好いい……早くこいつと戯れたい
手数は多いんだけど攻撃に威圧感ないんだよね… もっとこう本気で殺しにきてもいいと思うんだけど
いや、一応イージールートなんですけど
オレは休み申請してたけど却下されたよfuck!!
プライズのスマフォケース近場のタイトーにあった。インベーダー柄もあったよ ただそこのタイトー、ペラペラなプラスチックに穴開いていて それに景品が付いてて穴にアーム入れて手前に落とせってやつ 本体に触れるとズレてプライズの間に落ちて絶対取れないw 輪に入れてもくすぐる程度しかぺらぺら動かないし無理ゲー auでガラケーの俺には必要無いんだけど欲しいなあ
画面奥から鬼畜無敵攻撃を仕掛けてくるグソクムシ改に御期待下さい
ゲーセンでSTGしてる人って何か違う空気だよなぁ
そりゃ他のゲームより集中してるしな
俺UFOキャッチャーも集中してプレイするけど取れないよw
ゲーセンでやるからには、例えどんなゲームであろうとも 全力でプレイするのがゲーマーというものよ なにしろ 家でやるのと違って、コインを投入してプレイする分 変な死に方したら凄いもったいない気持ちになるからな 家でボヘーとやるのと違って、1クレジットを大事にせねば
俺は修学旅行の代休だから遊びにいけるよ!やったね! 初めてゲーセンでシューティングやるからドキドキ!
普通のオナニーより金払ってするオナニーのほうが興奮するってことですね
捨てゲーとか俺は絶対に許さない
>>507 金払ってしか出来ないオナニーなら格別だろうな。
ダラバーACはそんなオナニーであって欲しい…
>>508 捨てゲーしてくれるならすぐ自分の順番くるし特にデメリットもないんだから良いじゃない
台バン連コは許さんが
STGをやっているDQNぽい人っていないよね。不思議! そういう人たちは格ゲーやってるしね
格ゲーは格ゲーでも3D系じゃない?俺がやるスト4とかは同じような 感じのおっさんゲーマー多いし。 そして17日の休暇申請完了。あとは当日どこでやるかを考えないとな。
罵り合いはいいから最新号のアルカディア読め オリジンにバーストボタンの使い道が増えてるぞ
>>495 Gと遭遇しただけで叫ぶあたしには無理無理
頑張って下行って辰倒せるようがんばるっ
ACってICカード有るんだよね? なんか筐体写真見ても、それらしきスロットとかが見えないんだけど、何処に挿すんだろ?
和田社長、ズンタタ、ピラミッドの皆さんの成功と明るい未来を祈る。
>>516 挿し入れるていつの時代のオッサンだよ…
今の時代は触れるだけでいっちゃうんだぜ
>>518 おまえテクニシャンなんだな・・・で、何処が一番敏感なパーツなんだ?
R-TYPEスレみたいな流れにすんのやめいやw
>>516 敢えて釣られるがIC制じゃないんすけど
オンラインは、 全ステージクリア →シーマルート発生 シーマルート全ステージクリア →ベルサールート復活 とかの無限地獄なんじゃねーの?
>>516 カード無いよ
カードあると初心者敬遠しちゃうし筺体コスト掛かる
ガンダムVSもカード導入・戦跡表示で初心者排除らしいね
虹彩認証システムとか導入したら、どうだろうか?
発想の逆転だ。 イージールートなのでむしろラスボスっぽくないのが相応しい、と。
>>9 ・ダライアスバースト アーケードクロニクル(2010?)
A アイアンフォスル
B HARD WHEEL(ハードホイール)
C HYPER JAW(ハイパージョー;ゴブリンシャーク)
D LIGHTNING CLAW(ライトニングクロウ)
E ANCIENT BARRAGE(エンシェントバラージ;タイマイ)
F PHANTOM CASTLE(ファントムキャッスル)
G BRIGHTLY STARE(ブライトリーステア;デメニギス)
H VIOLENT RULER(バイオレントルーラ;ダイオウグソクムシ)
I サウザンドナイブス
J ハングリーグラトンズ
K ダークヘリオス
L グレートシング
>>525 逆転ていうかそれを狙ってると思う。
リスクストレージだってアレがラスボスっていうにはちと貧相だったと思うんだ。
フウセンウナギファンの皆様ごめんなさい。
529 :
あのさあ :2010/11/30(火) 17:11:04 ID:SXwNCMX00
>>527 いい加減、サウザンドナイブズ直せよ
突っ込んでもらうのを待ってるんゆうなら、相手が悪いぜ
>>527 タイマイとゴブリンシャーク確定なの?
亀はアーケロンだと思ったんだが
今月のアルカディアより
>>529 “ズ”じゃなくて“ス”になってた
>>530 確定
あと、バイオレントルーラ“ー”だなスマン
それ以前に”アーケードクロニクル”になんで誰もつっこまんの
エンシェントつーのは、古代じゃなくって、初代に出てきた=古い、つー意味か・・・。 そしてミツクリザメ再登場か。
市原タフスプリング蔵
市川だた
オリジナルモードのマップ掲載 パワーアップアイテムの個数からBGMまで網羅と、 かなり前倒しに情報公開している印象だな やはりクロニクルモードが本命ということか バーストカウンターが×6倍になっていて、これで最大96倍まで可能 まぁスコアの桁が10億まで用意されているので、カンストの心配は無さそうだけど
細いボスはミツクリで確定か・・・ テングギンザメや変則ネタのヘリコプリオンのほうが 新鮮さがあってよかったのだが
ようやく新規さんの元ネタが確定か これで稼働までグッスリ眠れそうだ…
ダラバーのサイバリオン面の曲て何のアレンジ?
そうだったのか なんてこった…○|_| ̄
ダルマザメかと思ったが違ったか。
546 :
あのさあ :2010/12/01(水) 00:28:12 ID:YbPGGsD50
コバンザメじゃないのかよう
ICカード無いって事は、毎回ネームエントリーやんの? クロニクルとか回転率落ちないのかなぁ?長い人とかメンドイんじゃね?
大丈夫だよ ハイスコア出したときだけ AAAAAAAAA って増えるだけだから
まあ俺はR-TYPEって打つけどね
俺はSEXだな
俺ならFACK YOUだな
じゃあオレはZTTって入れてみるよ
じゃあ俺はRAIZINGで
俺はKUKEIHAでいく
でもほんとにAAAAAAAAとかは PROCOとかTIATに自動変換されて欲しいのだわ
俺じゃあHITATIって入れる
ロケテはAAA…って入れるとTAITOになってたな 全部空白の場合だったかな?
TENと入れたら10本のダークフェリオスが現れ 縦横無尽にキャアキャア叫び廻る
ダークフェリオスってなんだよw 囚われのお姫様を助けに黒い勇者が戦うのか?ww
俺は広島在住で良かった。本当に良かった。
何故愛媛はこうかたよっているのか もっと色んなところで稼働せんかい
住んでる人には申し訳ないけど山陰って色々と見放されてる印象がある
山陰なめんな
アルカ買ってきた ゴブリンシャークとミツクリザメは同一の存在だったのか……
>>531 「ナイブス」は例によって、ゲーメスト名物の誤植じゃねーの?
Lゾーンの曲も「Shady」が正しいはずなのに、アルカディアでは「Shad」になってたし
スコアの下一桁全部9わろた
アルカディア読んだけどBとCボス逆になった?
>>570 ロケテの評判を聞くかぎり、ハイパージョーの方が強そうだったからな
572 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/01(水) 19:11:04 ID:bJOfX3vx0
ZONE A 宇宙基地 BOSS:IRON FOSSIL(アイアンフォスル) Motif:シーラカンス VGM〜VS.BOSS 組曲 光導-第1曲 鉄の化石- ZONE B 海底 BOSS:HARD WHEEL(ハードホイール) Motif:オウムガイ VGM:Good-bye my earth VS.BOSS:Hinder One ZONE C アステロイドベルト BOSS:HYPER JAW(ハイパージョー) Motif:ゴブリンシャーク VGM:Good-bye my earth VS.BOSS:Hinder Two
ZONE D 衛星軌道上 BOSS:LIGHTNING CLAW(ライトニングクロウ) Motif:ノコギリエイ VGM〜VS.BOSS 組曲 光導-第3曲 稲妻と剣- ZONE E 亜空間ゲート BOSS:ANCIENT BARRAGE(エンシェントバラージ) Motif:タイマイ VGM:Cylinder VS.BOSS:Hinder Three ZONE F 宇宙艦隊 BOSS:PHANTOM CASTLE(ファントムキャッスル) Motif:ハリセンボン VGM:Abyssal Holic VS.BOSS:Hinder Four ZONE G サルガッソー BOSS:BRIGHTLY STARE(ブライトリーステア) Motif:デメニギス VGM〜VS.BOSS Abyssal Dependence
ZONE H ガス惑星上空 BOSS:VIOLENT RULER(バイオレントルーラー) Motif:ダイオウグソクムシ VGM〜VS.BOSS 組曲 光導-第5曲 暴君- ZONE I 海底都市 BOSS:THOUSAND KNIVES(サウザンドナイブス) Motif:ミノカサゴ VGM〜VS.BOSS The world of spirit ZONE J 惑星上空 BOSS:HUNGRY GLUTTONS(ハングリーグラトンズ) Motif:ピラニア VGM〜VS.BOSS The world of spirit ZONE K 軌道エレベーター BOSS:DARK HELIOS(ダークヘリオス) Motif:リュウグウノツカイ VGM:Syvalion arrange ONE VS.BOSS:MMIX〜GOLD ZONE L 宇宙要塞 BOSS:GREAT THING(グレートシング) Motif:クジラ VGM:Shad VS.BOSS:Hello 31337
アルカディアの火力表は正しいんだろうか ショットの威力がレジェンドとフォーミュラでほぼ変わらないんだが
しかし1ボスが入れ替わった事でますます中段ルートの点効率が上がりそうだな
>>577 弾切れしにくいから
結果的にフォミューラの方が威力高いとかじゃない?
フォミューラじゃないwwフォーミュラな
わかってそうしているんだろうけど フォーミュラの設置バーストの回転方向はネクストと おなじだともっと使いやすかったのになぁ
カメよりデメニギスの方がハードなのか デメニギスは目玉攻撃する前に倒せない位に 硬くなったほうが攻略し甲斐があるけど
>>573 仮にAとCのボスが交代になってたら、Aの楽曲名は
「組曲 光導 第1曲 〜すごいアゴ〜 」 になってたんだろうか
>>582 間違って目玉壊すと手が付けられなくなる攻撃をしてくるとか
1クレジット(200円)でストック×3購入 ・1クレジットでは最大3人までプレイ可 自機選択時にレバー上下で空席のエントリー表示や制限が可能 ・「乱入禁止」のほか「参加者募集」の告知が選択可能
>>585 乱入禁止は、表示が出るだけなのか、それとも実際に参加不可能状態になるのか、どっちだろ
だがちょっとまって星井 2面もDとFはかわってないけど EとGが逆になってるのか クジラルートがWR-01→デメ→G.T.になってるのね ハード1面がソロプレイでもバースト発射前に終わっちゃう紅茶さんで大丈夫か?
>>587 ゴブリンはハードルートになって強さや耐久力が増えてるかも
うぃーぶぉおーぶぉおぶぉおどたどたどたおらあああぁー どってぃっえられてぃーーはりあえられてぃーーはりあ
>>573-575 あれー、土屋氏のお気に入り曲のIron Corridor(psp3面曲)が入ってない…
俺も好きだったのに
クロニクルモードで新ステージ用に使うんか
デメニギス面も曲が道中〜ボスまでノンストップ曲ぽい
PSPとはステージと曲の組み合わせ変えてるとこも多いな
>>579 いや、ロケテでは密着打ち込みは明らかにフォーミュラの方が火力が高かったのよ
レジェンドもフォーミュラもウェーブは貫通しないから、密着での火力差は単純にショットの火力差という事になるので
1発の威力がほぼ同じ、てのは無いかなと
そういやACはアイテム5コでレベルアップになってるね(従来は6コ、PSPも6) ロケテの時もそうだっけ? ロケテはイージールートがハイパーアームにならなかったけど、アルカディアを見るとハイパーまで行くみたいだから レベルアップに必要な個数が減ったんだろうか
まあPSP版は5面構成、AC版は3面構成だからそれにあわせて調整したのかな
しかし、4機もいたらボールの取り合いになりそうだw
>>594 それはないよ
取った人の近場の人が全員パワーアップ出来るシステムになってる
アイテム回収で危険なのはアラートの直前ぐらいだね
ん?ボス戦突入後もアイテムぷかぷか浮いてるロケテ動画あったような
貫通弾になると与ダメへるから アイテムスルーさせて通常弾のまま 効率よくミツクリ狩ってる動画あったね アラートのどさくさでうっかりゲットしてしまって 他の人がとるまえに波紋おわってる状況もあるかもしんないが どっちにしても取り合いにはならんと思う
598 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/02(木) 07:59:55 ID:zu26oSp20
>>590 俺もIronCorridor好きだ。クロニクルでは聞けたよ。青空面とかで。
>>595 ロケテではWARNING〜ボス戦に入ってもアイテムは消えなかったよ。
アイテムは消えないけど
>>595 が心配してるのは、ボス登場の演出直前に
アイテム取ってしまった場合の事じゃなかろうか
今回のボールは敵弾食べてくれるの?
亀とデメも逆になったのか ロケテだとデメより亀の方が断然辛くて シャコ・マツカサウオに続くクジラへ行く壁か!と復讐に胸熱だったのに|´・ω・)
>>596 >>598 >>599 の方がフォローしてくれてるけどボス登場演出の直前に取ると
他の方がアイテムを取れる時間が演出と被って取れなくなるのよ
ロケテではそうだったけど製品版がどうなっているかはまだ解らないです
>>602 亀戦は亀頭が漏出してる時いかに手早く撃ち込めるかがキモだよね
コレもGから連綿と続く伝統
初代も3連ミサイルで開幕張り付き瞬殺
>>602 亀はパターン化できると途端に楽になり、デメはパターン化してもガチ避けがキツいタイプだと感じた
複数台入荷の店はクロニクルの開放状態共有できるんだろうか? できないと複数台入れる意味薄れそうだけど、気になる。
>>573 お、やっぱりサメが下にきたか
クジラルートなのにハナが蝸牛じゃ華がないからなー
明日から先行稼働なのに静かだな wktkしてないのかお前ら
だって地方だし wktkはしてる なんかクロニクルが新ステージやら新曲多いみたいだけど オリジナルモードの方を大幅に刷新して欲しかったな クロニクルモードはEDなしで1プレイがストーリー性のないぶつ切れモードっぽいから 1000以上あるのは嬉しいけど
Heyではもう設置が始まってるとか
むしろミサイル状態を維持する為に他の人に赤取ってもらうプレイもアリだろうw
先行稼働って最終ロケテじゃないん? もうこれ以上は調整しないのかな 先行稼動されても地方は指くわえておまえらの楽しんでる報告うけるだけで 嬉しくもなんともないし全国一斉に始めて欲しいって思うけど なんか先行稼動させる理由ってあるのかね
先行じゃなくて、ネットワークテストのための試験稼働ということをお忘れなく データも毎日クリアされる
ネットワークテスト名目での先行テストだから、ロケテといえばロケテだな。
ネットワークテスト都内数店舗らしいけど後は何処で稼動するんだろう?? ロケテあった溝の口や新宿のタイトーか?
さっきトーステに査察に行ったら、等身大Ti2ポップが立ってて サンタ帽かぶってた。 横にイヴで会いましょうて書いてあったけど MどころかEまでお預けかゆ
なあ茨城は? 大洗水族館にでも入れてくれんの?
学校帰りにでも寄りたい 超楽しみ
>>618 栃木に5軒もあるのに茨城にはゼロって酷いなw
>>618 茨城県内で入荷してくれそうな店に直接掛け合ってみるなどどうよ
先行でやった人に聞くけどやっぱりケツはかゆくなるのか? あれでThe world of spiritなんざ聞いた日には灰になっちまいそうで怖い
>>622 もうそろそろ入荷告知が出てくるころじゃないの?
佐野イオンのタイトーは穴場だな、間違いなく浮いた存在になる・・・・・・
思いのほか出荷台数多そうだし、場所によっては本当そういった穴場的な存在になってしまいそうな心配はあるw タイトーとしては送られてきた発注書通りに売るだけなんだろうけどね ゼロの県はもし情報あれば提供してみたら
>>618 他に入荷する所がなければ尚更、入荷した店は人気でそうだしな
大型筐体置いてるとこはダラバー入荷するかも
目安として以前にオトメディウス入荷したことがある店は
入荷するんじゃないかと予想してる
筐体の値段、シューティング客が見込めるあたり
県に1台来ればいい方だよな…と俺が思っていた時代がありました…
>>618 オトメはな・・・
あれのせいで「金輪際シューティングは入れない」って言い切った店が3店舗ばかりあったそうだからな・・・
何のかんの言っても結局は■eだからきちんとやると思うが、ネットワークの運営は気をつけてほしいもんだ
さすがに誤爆だろうな
何か深い意味があるんじゃねーのかな 年季の入ったダライアサーにしか解らないような何かがあるんだよ
>>617 に対するレスなんじゃないか?
SMだけど。
>>636 パス付けるんなら固めろや
こんなもんで勿体付けんな
あぁ、はい。 もってる人は持ってるだろうし、あんま期待しないで見てねw
完売とか確かに胸が熱くなるな つかそもそもアナクロって9月いっぱいまでの限定生産じゃなかったの?wwwww しかし今入荷情報が出てるとこ以外は1月以降なのかぁ〜 地方民的に違う意味でも胸熱
>>636 いただいた。
ただ>637じゃないが、まとめて圧縮なりした方が作業として効率がよくなると思うぞ。
何より楽だぞ、自分も他人も。
ノウコは出るかな?
ダッカーでよろしいか?
バーストをプレイした人に質問。ヘタレシューターでも楽しめる? スーパーはステージKでくじけた。無印はミサイルでタツノオトシゴをノーミスクリアした。 Gダライアスは…画面が狭くて投げた。
下手くそでも楽しもうという気持ちがあれば楽しめる。 簡単に投げるような根気のなさではチト心配である。
アーケードモードはコンティニューあります。 バーストモードがクリアするのにちょい時間かかりますが がんばれば大丈夫です。 最低クリアできなくても隠し要素を全公開するセーブデータが公式で配布・・・ されてたよね?
みんな錦の御旗のように引用してる「ダライアスはタイトーの意地」って言葉だけどさ、 アレってwd社長が「企画を通すためのプレゼンで、言われて印象に残った言葉だなぁ」って話じゃなかったっけ?
と思ったらわざわざクリックしてパスかよ
ストームコーザー様キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! いまごろになって今年初めてか!?
>646 NO
もう少ししたら雨も止んでマンボウが飛んでくるよ
ちょっとHEY行ってくる って人は多いんだろうか
>>646 そのプレゼンでの和田社長の発言を針谷氏が印象深く感じたって話だね。
社長は現場というかタイトースタッフへの発奮材料として「意地」という言葉を選んだように思えるね。
そしてそれがスタッフのみならずファンへのアピールにもうまく繋がったというべきかと。
これ正式稼働っていつ?今月中だよね?
656 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/03(金) 11:20:10 ID:GtTJq/RQ0
唐突で悪いがGダライアスって1プレイ200円だったっけ ダライアス関係の記事をググッてたら、Gダラ無印が200円、バージョンBが100円というのを幾つか見かけたんだが Gダラは無印もバージョンBもプレイしてたのに200円だった記憶が無い… あとHEYの現地組はダラバーレポート頼む
Gダラ1プレイ200円はタイトー店舗限定で稼働開始1ヶ月程度だったキガス やたら大所帯なスタッフロールで察してあげるべき
ダラバーのネットワークテストはHEYだけなのかな?
新宿や溝の口でもやってるなら行きたいがHEYだけだと人が集中して厳しいな
>>657 工場出荷状態にしても1プレイ1クレジットだったような…
ver.2はマニュアルで確認したけど無印はマニュアルが手元に無くてわからない(^^;
>>657 稼働初期はタイトーの指示で200円で、ハード設定。
直営店はそうだったよ。
たまたまよった難波タイトーにあった 今日からネットワークテストらしい でも隣のガンダムが五月蝿くてBGM聞こえない(´ω` )
ん?ロケテん時みたいにまだヘッドホン端子封印されてる状態なの?
>>661 ん?
邪魔ならやる夫のAAみたいに蹴り倒して黙らしたら?
>>658-660 さんきゅー
一般のゲーセンは大体100円って事か
ダラバーACは操作説明が充実したかどうかが気になる
現地報告はまだか!
ヘドほん付けて残機無制限で捕鯨してみる 800円ばねぇ
今んとこネットワークテストやってるとこ判明してるのは2店舗だけ? 公式で教えてくれればいいのに(´・ω・`)
公式で告知してわざわざきてくれたのに ネットワークエラーとかおきてると萎えるでしょ そういうロケテストもあるってことさ
>>664 アルカディアの記事を見ると、機体選択画面でどーでもいい設定が表記されていたけど
そんなの読ませるヒマあるなら、バーストの使い方のデモを見せろよ!とは思った
福岡の天神タイトーでロケテ確認
ついでに個人的に感じた事と気付いた事
・レバー感覚が若干狭い
・左端でやると奥が見辛い
・ボス戦がバーストゲー
・乱入禁止にすると乱入不可(メッセージは出ないっぽい)
・ヘッドフォンを付ける場所はあるが4人分は無かった(気がする)
・椅子がかなり振動する
・ボタン押しっぱで連射可能、但し表示弾数が限られてるので貫通が辛い(その分バーストゲージがたまり易い気がする)
・Gダラの要領でレーザー干渉しようとしたら死んだ
・振り向いた一瞬にショットが途切れる
・青玉一個でアーム全快
・ショットで消せる敵弾がある
・AAA(ryと入力したらそのまま表示
>>668 デモプレイと紹介デモで使い方を説明してた
コイン投入後チュートリアル無しで一枚絵で説明
表示時間が短い上にゲージの説明もなし、エスプガルーダ見習え
延期しまくってたヒストリカ4がタイムリーに登場中
秋葉行ったらお土産に買え
△シューティングゲームヒストリカについて△
名作シューティングゲームの自機をガチャガチャ・タカラトミーアーツの
SRシリーズで立体化したもの。全長約80o。
第4弾ガチャ版ラインナップ
・LEGEND SILVER HAWK BURST(タイトー『ダライアスバースト』より)
・FRINT LOCK(コナミデジタルエンタテインメント『XEXEX』より)
・CF-345 BLACK FLY(タイトー『メタルブラック』より)
・TWINBEE&WINBEE(コナミデジタルエンタテインメント『POP'Nツインビー』より)
・X-002(アイレムソフトウェアエンジニアリング『X-マルチプライ』より)
ttp://www.esc-j.net/stg_toy/src/STG_TOY0144.jpg
Heyは16時頃で10人待ちくらいだったな 用事済ませたら俺も並んでくる
>>671 自機移動速度がダラバーの時みたいにノロマか確認してくれ
>>669 相変わらず1枚絵か、厳しいな
そういえばロケテではカウンターでこっちのゲージが回復しなかったけど、その辺どうなっただろうか
バーストの説明とかっていくら説明されても 本人が聞く耳持たなきゃスルーされるだけだし いくらチュートリアルがあっても使わないと思うよ 聞く耳持ってる人には俺たちが教えて上げるのもひとつの手だけど
「無いから伝わらない」と「あるけど伝わらない」は別問題だと思うんだ
すみません、質問なんですが ダラバーACの椅子(ボディソニック)には 股間アタッチメントとか付いてるんでしょうか?
677 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/03(金) 18:16:45 ID:nq7fcsiE0
君ダライアスバーストを違う何かと勘違いしているようだ
イヤホン挿す穴ドコ−? 詳しく教えて
難波で初心者っぽい人がやってるのを何度かみたが やっぱバーストの使い方ワカンネって感じですぐ終わってたな 難易度も高いしあれじゃ新規客は1プレイで離れそうだ
そういう意見は公式に送っとけって
わかる人がいたら教えて欲しい。連射速度はどの程度なのだろう? PSP版のデフォの連射と同程度なのだろうか? PSP版では外付けの連射装置を使うことにかなり攻撃力に差が出たので ACではマニアなお店は連射装置を用意するんじゃないかと思ってるんだが。
携帯規制でイラッときてネカフェから。 筐体を撮影してる店員さんに話を聞いた。 ほんとにテストなので大々的な告知はしない。 全部は知らないが、仙台・秋葉原hey・新宿東口・大阪難波・福岡天神の5か所は確定。 料金は流石に直営店は200/200でいくそうだ(店員さんもコンテ200は心苦しいがと言ってた)。 何事も無ければそのまま本稼動、問題が発生すれば最悪一旦筐体を引き上げる可能性もあり。 ヘッドホン端子使えるようだ(イヤホン忘れてきたorz)。 PSPではぶられたムービー見れるよ。 クロニクル誰もやってなかったが一番最初でも4〜5個のミッション選べた。 中には早速二人限定ミッションもあり。 1クレ限定ミッションやったが調子こいて二面で死亡orz
初心者っぽい人はバーストうんぬん以前に アーケードでレバー操作に慣れてない人もいるよ 画面も音も振動もでっかくてびびる
>>682 ぐっじょび
5店舗テストか!ありがたや〜
おお福岡もか 明日行って見るか
>>680 どうせ開発はここ見てるだろう
もう稼働間近だし基板も完成してるだろうから、今更何言っても遅いかもしれんがw
まぁ流行りそうにはないな、とは思った
ブッ殺すぞヒューマン
>>686 流行らなくてもやるから問題ないよ
おかまいなく
HEYに行ってきた 捕鯨したいと思って始めたが1面で死んだぜー 新宿ロケテと違うと思ったのはコイン投入口が上に付いていた あとはボス配置とかは上に誰かが書いていたとおり HEYの本稼働は3台設置だそうだ 凄い光景が見れそうだ
そういえば初期ティザーで出てたハニカムは何だったの?
>>693 ハイパージョーだっけ? あいつと戦ったことが以前のロケテでは1回しかなくて
下手くそだったのです、今まではアンモナイトで余裕だったのよね
ハードルートだし入れ替わりは納得です
それにしてもクロニクルモードでぶつ切りステージでコピペも含めてだろうが 1000ステージ以上はすごいな アルカディアにもノコギリエイ亜種2もいたし他のボス亜種もいるだろう こんだけ規模がでかいアーケードシューティングは初めてじゃないか? 当分ゲーセンで遊べるな
>>694 ジョー強いよね。人のジョー見て避けたじょー
真ん中だから気楽に避けられたのになあ
下は暫くやめようw
前のロケテでイカが確認されてたしクロニクル限定ボスもけっこういるだろうな
なんかオリジナルモードは局地戦だった、って予感をさせるよね
>>697 第一形態でビッグコアmk-2みたいな攻撃してきて
第二形態で外伝の追尾レーザーもどきを一斉にばら撒くボスが居たが
ダラバーやってないので既出かどうか分からない
クロニクルのみのボスとかいんの? 前はルートごとのボスも使い回すぐらいだったのに!
ここまで「製品版にはTi2がいたよ!」の報告なし。 おいおい、マジでキャラクター性廃止かよ?
突然現れたそれはフラグ
Ti2はタイトー説得を試み、単身進む。
Ti2いたよ とりあえずケータイ規制→ネカフェ規制→2件目も規制→くやしいのぅくやしいのぅw 出遅れ情報を書いておくわ。主にゲーム内容で バースト関連 ・ボスの配置ZONEはアルカ通りに変わってた ・敵のバースト発射前のチャージに独特な効果音が鳴る様に(バースト雑魚でも鳴る) Gダラのアラートみたいなもんかな?最初気づかなかった。ギャラってるとき良く聞こえる ・ネクストの設置バーストがやたら早く動いて調整がしづらい。 レジェンドはなんかぬめっとした動き。メンズビーム ・カウンターバーストの威力があまり高くない ・割り込みカウンターに敵バーストの角度と自機の侵入方向の縛りがなくなってる 以前だとバーストユニットに被ってないとカウンター成功にならなかったけど甘くなってるってこと ・ハイパージョーのバーストは相変わらず見れない。きっと耐久値が13機なんだろう
システム面 ・オリジンの『バーストボタン』(前回まで割り当てなし)が『ボム発射ボタン』に変更された ショットボム同時発射時、向きの変更に3ボタン同時押しが必要になるので操作性悪 ・AAAAAAAAAは健在だけど名前入力しないで下入力してEND押せばTAITO 遊んで・見て気づいたこと ・ボスが変わってもBZONE最後の赤アイテムは罠(ボスはミサイル砲台装備ホイール) ・ハイパージョーの一回目のすっごいアゴ攻撃がすごい伸び、かつ下から上へ大振りするように ぶっちゃけ初見殺し。画面端までいってないとアームご臨終も ・デメキの目玉分裂時の攻撃がクレイジービット式レーザー乱射から クロニクルであった円状配列のミサイル弾ばら撒きに変更。しかし当たれる気がしない ・ミラキャスたん改めファントムキャスルたんがオリジンいぢめの称号を獲得 脱衣後に追加された、画面から出て行く際に撒くきしめん誘導レーザーの難易度がアップ バースト機でもしっかり防御用に設置バー置かないと回避困難の模様 屈折レーザー後、後方に退場の場合が一番マシ。 上下に行く場合ばらけたきしめん一群を一度ひきつけて避けた後もう一度切り返して一群避けないといけない。凄いシビア 下から顔出してた場合屈折レーザーが二度目の曲がりがきしめんと脅威のコラボレーション。オリジン\(^o^)/オワタ ・ 千 乃 ナ イ フ の 登 場 が グ ワ ァ ー ン よ り ち ょ っ と 早 い なぜまたずれたし・・・一度直ったじゃないか・・・ピラニアさんは大丈夫だった エンディングはイカがいたしましょう
エンディングにてTi2生存確認!てなとこでせうか? おおっと具体的な内容は言わんでいいでし!
やってきた。カウンターバーストが全然ワカラナイ。ちゃんとアルカディアに書いてる通りに、試したつもりなんだが・・・ Gダラとは全然違うんだのぉ・・・ ちなみにPSP版はやってない。 誰かアルカ以外のコツ知ってたら教えてくれまいか?
・・・メル欄をみてくれたまい・・・・。・゚・(ノД')・゚・。
>>707 敵のバースト発射口上下に直前に表示される赤い弾二つが重なった瞬間バーストボタン長押しで
>>704 バーストの回転速度は恐らく角度差で変わる
バーストパーツの現在の角度と本来の角度の差が大きいと早く、小さいと遅いと思われる
今回バーストボタンを押すとその瞬間からバーストに対し無敵になる様子
割り込みバーストの突入角度が制限されなくなったのも多分そのせい
カウンターバースト中に振り向いてもバーストの向きは変わらない
オリジンが弱体化してる気がする
フルパワーでウェーブの発射数が4枚になってる?(プレイしながらの確認なので見間違いかも)
クジラの3ウェイがミサイルで相殺可能な奴に戻ってた
オリジンのスコアレートが最大24倍
>>709 角度で移動スピードは変わると思うんだけど
ネクストはバースト設置してほぼ重なった状態で上下にちょっと動くだけですごい動くんだよね
レジェンドはその動かし方だと『ピクッ』だけどネクストは『ビクンッ!』みたいな
>角度の差が大きいと早く、小さいと遅い
もしかしたらネクストは向きだけじゃなくてそこも逆なのかもしれないね
>>704 >>705 ネクストの設置バーストは後ろだと速いけど前にいると以前と同じ感じだったよ
自分も気が付いたことを
・G.T.の直角屈折レーザーがオレンジは今まで通り1回曲がるけど
今回はブルーのレーザーも増えていたそれは2回曲がる
・アイテムが上下にながれてるのか? 後方までいかないで消えてるのがあった
・気が付かなかっただけで前からなのかもしれないけどオリジンが×24倍まで倍率アップ
AC版カウンターバーストは、バーストが自機に接触する直前にバーストボタン
接触とほぼ同時に押せば大体OK
数フレ(よく分からんが5フレくらい?)早く押せばいい感じ
ボタンを押した瞬間バーストに対して無敵になる(っぽい)事を考慮すれば結構楽にカウンター取れるはず
>>710 ネクストは前回ロケテで「設置位置がズレてる」という報告があったので、もし直ってなければそれでいきなり角度差が大きい状態なのかも
(前回ロケテでは、ネクストは設置直後にショットを離すだけで回転してたらしい)
>>712 その不具合は流石に直ってましたよ。まずそこから試したですw
ちゃんとバーストボタン2度押しでまっすぐ向いてました
って最初に書くのおもっきり忘れてましたわ・・・
714 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/04(土) 01:54:41 ID:t5joD5V50
だれかAC専用スレ立てて
>>712 それはボスが斜めに撃ってるのも同じなの?
ボスの赤玉エフェクトが重なる直前や、最後のカン直前では速過ぎるって事かな?
>>714 別に建てるほどでもないだろ
分散するとまたゾーン表記がめんどいし…
AC稼動に合わせてCDBOXまた出してくれないかなぁ
グラのもRのも出るんだよね
ダ・・・ダライアスR
現状最新版プレイしてみて、どの機体が操作しやすかった? にしても、オリジン弾数制限は痛い。 ダラ外みたいに貫通ウェーブ隙間なく撃たせてくれ!
>>715 そのタイミングがどんなもんか分からんが、ボタンを押すのがバーストに接触する0.5前くらいだと間違い無く「早すぎ」
ボスが斜めに撃ってるのもタイミングは同じ
「0.5前」→「0.5秒前」です
アルカディアには敵がバースト撃つときカンカンカンて3回なるから 3回目のカンの時にバーストボタン押せば良いって書いてあるよな でもまともなカウンターバーストはPSPじゃ成功しなかったな 割り込みカウンターは楽だったけど
静かすぎる… なんか大津波がくる前の浜辺に立っているようだ
津波がくればいいが…… そよ風で終わりそうな悪寒
ロケテ組は昨日みたいに夜に書き込みしてくるんじゃないの? オリジンはウェーブ3枚で良いから火力をさらにアップにしてくれんかな 初代ウェーブも3枚だったけどそれなりに破壊力があったはずだ 的をなぎ倒すくらいの威力で そのかわりレーザーは苦戦する感じで良いから
あと2週間か…待ち遠しいぜ
>>725 もうネットワークテストに入ってる段階なんだから
残念だが今さらその手の仕様変更レベルの修正はないだろう
むしろ地方民のためにネタバレはなるべく控えれって話
729 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/04(土) 14:16:51 ID:/JPLbFj+0
このゲーム流行るといいなぁ……。 PSP版とはかなり別物になりそうでヘタレシューターの俺としては 少し怖いが、アンケの要望が実現した以上、タイトーちゃんに お布施をしておきたい。
ここだけ見てると風当たり強そうでインカム奮わないかなと不安になりそうだけど Heyは混んでると聞いて少し安堵。
俺だってHeyが近場だったら行ってるし
今日のHEYは地上に光臨した煉獄だろうな。整理券ありそう
734 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/04(土) 15:24:53 ID:/JPLbFj+0
埼玉の設置店舗、所沢と和光しか書いてないな。 川越にも置いてくれないかな……。所沢は人居ないから すぐに撤去されそうで嫌なんだよ……。
俺の行き着けが所沢になりそうなのに不吉な事いわないでくれ
unn
>>734 情報がまだないからじゃないかな。
実際に入荷予定ないのならどうしようもないが・・・
>>728 今回のロケテは地方でもやってるよ
とりあえず今日福岡天神でやってきたが
でもラウンドワン全店舗でロケテやってるわけじゃないんでしょ うちの近場だと1時間かけてラウンドワンしかない
岡山とか福山でやってねえorz
>>739 そこは「行けない」地方と読んでおくれよ
>>740 先行稼働テストはタイトー系列店の一部のみ。
ラウンドワンではやってないよ。
今日はコーザー様のおかげで、洗濯物がよく乾いたわ
ロケテ行ってきた。グソクムシかわいいよグソクムシ あとミノカサゴにカウンター決めたら凄いの撃たれたんだけどあれ返せるのか?
グソクムシがピカッと光ったんでやっつけたと思ったら、 太いレーザー撃たれてびびったw
AC専用スレ立てていい?
早くやりてえなぁ ほとんどのボスがPSP版と違う攻撃パターンになってるぽいけど フォスルとか旧ラスボスもパターン変わってんのかな
フォスルはパターンはほとんど同じだけど、単純に弾数が増えてる感じ ホイールはかなりえぐい初見殺しパターンが
>>747 この速度やったらまだたてんでもええがな。
>>750 ここの次スレと言うわけでもないし
既にテスト稼動してる店もあるから立ててもいいかなと思ったんだが
752 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/04(土) 20:34:53 ID:KzUz3yvY0
>>751 13年ぶりやし積極的な反対はせえへんよ
できればテンプレをしっかり作って立てええな
>>745 ミノカサゴのツノ?からでる極太ビームとか?
PSP版で敵バースト2回目後あたりに撃って来るやつ
あれなら返せないな
別のやったら知らん
>>747 はよやっとくれ
外伝の話したいのにバースト馬鹿りでおもろない
>>756 ここは総合スレなんだから、外伝の話をしたければいくらでもすればいいだろ
言っとくが、ここでバーストの話題を排除しても人がそれだけ減るだけで、
他の作品の話をする人が増えたりはしないぞ
てっきり絶滅したと思ってた「携帯機でSTGしたくない厨」が まだ生きていたようだな
そうそう外伝の話あるならすればいいのに なんも他の話しないからバースト話が目立ってるだけ 俺はIIの話もしたいけど II、初心者救済用のイージーモード付けて 死んでもショットパワーが1段階経る位のモードつけて出してくれたら買う
こわいので仲良く^^ 最近はwiiでスパダラやってプチアーケード気分を楽しんでいるでござる
そうそう、いつになったら初代が移植されるのだろう… スパダラが現行機に移植されたのがせめてもの救いだけど
ヘリオスさんを脱がしたらBGMまで変わったでゴザル。
ACがくるぞーってなってからこういう奴増えた気がするわ 空気嫁 話したいなら話せばいいけど、それでレスがなくてもそれはどうでもいいことだからだぜ? つかいまさら外伝の話って何?何時も通りG.T.ぶつけんぞとかっすか?w
グラフィック3Dにしてでダライアス外伝HD配信とか…無いか
別にダライアスの話ならGでも外伝でも魚でもいんじゃない というわけでロケテやってきた。なんか全体的に難易度がやや上がった気がする。 正直手応えというよりちとしんどい。自分はごりごりやるけど一見さんには厳しそう デモでバーストの説明あったよ。字が小さめな上に説明文消えるのやや早い 左上辺りに大きくHow to burstとでも書かないとただのデモにしか見えない・・ なんだか面白いのに困ったシステムだねー
今日バーストカウンターを軽くやってる人がいたから、何回か見てみた なんかボスのバーストレーザーがしっかり撃たれてから、レーザーの射線に向かって行って、 重なる瞬間にバーストって感じだった。 これで有ってる?だとしたらGダラと同じ感覚でやれると思うけど。 オレはアルカディアの文章的に、バースト撃たれる前から射出口前(張り付きではなく)にいて、 発射から自機に当るまでの間に、お互いのバーストレーザーの先っぽを当てるだと思ってたんだが・・・
まあロケテでほぼノーミスクリアする人もいるし やっぱアーケードらしく難易度上がっちゃうのね 自分にとってはいくらPSP版でやってるとはいえ アーケードでやるとレバー操作に慣れてないから PSP版と同程度(パターンは替える)難度だとしても ラスボスで撃沈確定なので難度上がりすぎはやめて欲しい、 1000ミッションあるなら尚更
前のロケテでもオリジンでサイバリオン退治してる人すらいたしなー なんか今回はルートとファンキャスたんでかなり厳しいみたいだけどw
STGが客離れを起こしたのはは急速な難易度の上昇にあった訳だが 結局は同じ轍を踏む事になりそうだな
>>767 それで合ってる
敵バーストに接触するタイミングでバーストボタン
真正面から受ける場合はアルカデのタイミングで合ってる
ただしちゃんとビームの正面にいないと成立しない
難しくても理不尽とか何が起こったのか分からないとかじゃなければ案外受け入れられるものだよ (まぁグラ3とか達人王とかのレベルになると話は変わるが)
ロケテでちょっとやったくらいでそんな悲壮感漂わせなくても
初めてACやったけど、PSP版で慣れてた割り込みカウンターで何度か成功できた。 カウンターは割り込みの方がやりやすいと思ってるけど、一般的にはどうなんだ?
昨日のロケテに初めてダラバーやる人を連れて行ったけど 設置バーストの置き方を教えたらちゃんと設置できてたし 方向は操作は慣れてないから苦戦していた STG自体もう10年以上やってないダライアス世代の人だったけど やり方教えたらいきなり割り込みカウンターバーストも決めていた 確かにインストの説明がわかりにくいけど誰かの説明を受ければ なんとかなる操作だし難易度だと自分は思うなぁ 初心者の方を心配している人が多そうだけど簡単すぎるゲームも結局は短命だよ
>>774 ちょっとやった、と言うよりこのスレの一部の書き込みだけ読んで判断してるように見える
とりあえず、前回ロケテでクソ難しかったゾーンB(NOMAL)はボスが入れ替わりになったお陰で大分楽になった
一番上のルート(EASY)は今回特に難しくなったという気はしない
ただ、ゾーンDが道中・ボス共にEASYと呼ぶには難しいと感じた
あとHARDからNORMALに降格された亀が、難易度の低いゾーンに移動した割には前と強さが変わってない気がする
一番下(HARD)は、ハイパージョーが来たせいで1面からキツい
グレートシングも地味に強化されてる様子
まあHARDは難しくても良いかとは思うが
文字で覚えるカウンターバーストのタイミング カァン、カァン、カ「ブシャ「ズビャァァァ」
売れなかったら更に難易度を上げたダラバーAC Ver.2が出るんですね!
クロニクルモードはステージ選びさえすればそんなに難しくはないぞ ボスラッシュみたいなもんで気軽に遊べる。 …なんで誰もやってなかったのかは謎だが(18:00時点で達成率0とか…)
>>780 せっかく達成率上げても、ロケテの間は毎日リセットされるんだから
萎えてやる気にもならんのじゃないか
ネットワークテストなのに肝心のネットワークモードが触れられずってのは・・・ 3クレしか使ってないが、序盤のパネルから赤ガメやらサウザンドVer2やらと賑やかでいい感じだ。 星系名は設置店舗名が使われてるみたいだが「ジュクシン星系」はどうかと思うwww七英雄か何かかwww
783 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/05(日) 01:47:33 ID:hDGz/jHn0
>>780 今日はレジェンドでオリジナル全ゾーンクリアしてから
ずっとクロニクルやってたよ。
ちなみに新ボスの名前(ちょっと違うかも)
・棘砲台オウムガイ THORN WHEEL
・茶エイ LIGHTNING PRISON
・赤デメニギス INSANE STARE
・茶ガメ SLASH SHELL
・茶ミノカサゴ THOUSAND BULLETS
・イカ MASSIVE WHIP
しかしいくら1000ステージといっても同じような面
ばかりで早くも飽きてきた・・どのボスがどこにいるか
判明するまでやらずにおこうかな。
※新宿でやったんだけど、ギャラリーはついても実際に
プレーする人はあまりいないのが気になる。
やっぱり一般受けはしないのかね。。。
785 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/05(日) 01:53:32 ID:hDGz/jHn0
それから、オリジナルでデメニギスとカメを入れ替えた理由が まったく分からない。 カメは相変わらずの強さだし、デメニギスは張り付いて撃ち込む チャンスが多いのに。。。(ほんとにすぐ倒せる) 個人的には2ボスは D:デメニギス E:エイ F:ハリセンボン G:カメ でいいと思った。
タイトーが勘違いしてアップデート時などで難易度を上げませんように。
>>783 やり混みすぎフイタ
確かに初日の秋葉もやらずに見ている人も多かったね
>>785 カメとキャッスルの方がデメニギスより強い感じだよね
この時期にこそ何かガチ初心者がやりたくなる施策が欲しいモンだ。
789 :
783 :2010/12/05(日) 01:59:01 ID:hDGz/jHn0
>>784 すんません、本稼動時には日本にいないので。。。
プレーできるうちになるべく楽しんでおこうと思ったら
こうなってしまいました。
自分でもやりすぎとは思ってます
>>789 の為にクロニクルのステージ残しておくから安心して行っておいで・・・
>>772 正面カウンターと、後発カウンターってなにか違ったりするの?
正面のリスクに見合ったリターンが無いなら、後発で良いようなような
チュートリアルのやる気のなさと、あの難易度から開発も初心者切り前提で作ってるだろうからな 稼働初期は廃人がある程度つぎ込むだろうけど、プレイ時間は短いし飽きも速そうだから 1ヶ月も立たないうちに閑古鳥になると思う
そんな与太話、俺は信じねぇぜ
PSPのヘボいグラフィックのままだと思ってたら結構派手に見える様に作り直してるじゃないか。 ボスはちゃんと1画面占有するデカさで巨大戦艦っぷりもちゃんと表現出来てるし。 だがチュートリアルは無いわ正面カウンターは相変わらず糞難しいわでユーザー数増やす気無いなタイトー。 割り込みカウンターもアルカディアじゃ書いてないからPSP未プレイの人は知る手段が無いし。
ダラバーで正面カウンターが決められない… 割り込みでも勝率は7割程度… 姉がプレイするとほぼ間違いなく正面カウンターが決まるから コツ教えて?と聞いたら、「ぱぱんがっぱん、ぱぱんがっぱん!」と言って寝た。 何だよう眠れないよお( ´Д⊂ヽ
これ以上簡単になったら作業になるだろ…と思う俺と、 派手な要素なんだから簡単に出せたほうがいいじゃん…と思う俺がいて なんとも悩ましい。 ぱぱんがっぱん、ぱぱんがっぱん!
>>776 結構二人でやってたひとかい?
楽しそうだったなw
マッシヴウィップ…いい名前だな
>>785 パターン分からんとキツく、パターンができたら楽勝なのはデメギニスも亀も変わらんよ
ただ亀が上ゾーンに移動したのに弱くなってないのはどうかと思ったが
現状、2ステージ目はミラキャスが一番強くてそれ以外は個人の好みって感じがした
>>792 クジラの出すイルカが撃つバーストは、時間が短すぎるんで直接カウンターしないと無理
>>796 PSP版なら携帯ゲーム板のダラバースレ参照
敵はバーストを撃つ前に3回光るけど、3.5拍目にボタンを押す感じ
AC版は3回目に光るタイミングでボタン
ファントムまじ辛い 赤ホーミングバーストでガードしても避けられなかった 今までのホーミングって引きつけて避けるだったけど 屈折して短めになった時に避ければ避けやすいとかなのかな?わからぬ
あと秋葉原は昨日の昼ぐらいに行ったけど、ほとんどソロプレイだったのも気になった 協力プレイ推奨で調整しているように見える所が多々あるが、結局みんなソロプレイばかりとなると 開発者の狙いであるゲーセンのコミュニティー促進はなかなか難しいように思った クロニクルで「○人限定ルール」とかあるので、もっと知らない人同士協力し合える空気ができると良いんだけど
>>798 2人で無限残機でやってたらそうだと思う
>>802 ここらへんのスレで行われてる様な会話が現地で出来れば
良いんだろうけど難しいよね
まさかのクックロビンwwwアラフォーかw 協力プレイはある程度腕に自信がつかないとプレイできないよ フレと一緒にやるとしてもあまりにムズいとグダグダで楽しくないし 激ヌルモードで初心者でも多少気が緩んでもクリアできる位の難易度が 肩の力も抜けてわいわいやって楽しめるんだがな フレと真魂斗羅協力プレイでやった時がそうだった ムズくて1面でもうやらんと言われ、ファミコンのが楽でいいて言われたよ
つまり、初心者用のチート機体(スコアランキングやクロニクルでエリア開放されない) があった方がいいと思った 他のCOOPゲーとかでもチート性能の奴でわいわいやってたりもするし ストレス解消にもなるし
1クレで協力プレイやったけどエイの体力多くて根負けした
多人数プレイだと誘導レーザーがどこに行くか分からないから逆にやりにくい気が
ネームエントリーであるネームを入れると開放とかありそうw
そういえばPSP版で曲のループが短かったり最初のイントロがはしょられたりした曲は AC版でCD収録バージョンになってたりしないのだろうか
>>511 遅レスだけど、こないだ金髪にピアスないかにもチャラ男が道中ランク上げちゃんとしてゴールデンオーガで稼いでてびっくりした……
812 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/05(日) 11:21:15 ID:ypDq5UeOO
昨日sOxといれたらTAITOに変換されました
1プレイ200円のおかげでHey隣ソフマ4Fのダラバーガチャ400円が高く感じなかったw
渋谷誰もこないよ。90分独占状態。
ロケテストの土日でガラガラワロタ 本稼働しても過疎かなこりゃ
2時間40分経過。誰も来ない・・・。そろそろ離脱するよ。 最後に800円でクジラさんと戯れて来た。28機沈んだw楽しいわ。
一人で泳がされていた…とか?
大々的にロケテ告知してる訳じゃないから過疎るのは当然な気もする
それはそうだけど、告知が無いと来ないってのは本稼働でどうなるか心配ではある 東京都内はプレイヤーが秋葉に集中してるんだろうなとは思うけど
秋葉原の混雑を避けようと新宿や渋谷に迂回する人がいると思ったんだけどな。
告知のせいであって欲しいところだな こういう話を聞くと2台入荷をぶちあげてるウチの近所が本当に大丈夫か心配になってくる…
まあいくらダラバーやりたいとは言ってもさすがに毎日通い詰めでダラバーだけを何時間もするわけじゃないよ そもそも毎日行列できるほどゲーセンに人はいないし 1クレ200円のシューティングだしね ゲーセンに寄ったら他のゲームもやりつつちょっとやろうかな、くらいだよ まあ週1でゲーセン通ってダラバー以外のゲームも含めて1000円落とせば良いほうじゃない
新宿って東口のワールドでやってるの? 昨日午前中行ったけど無かったよ
天神に来た おー、ダラバーアーケードあるある 夕方くらいまでIS01持って筐体周りウロウロしてるよ
825 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/05(日) 13:52:44 ID:U+Qoey300
秋葉でEASYルートをプレイしてきたぜ。後でさっと感想落とす。
大々的に告知されると普段捕鯨船に乗ってる訓練された人達が大勢来て俺がプレイ出来なくなるのでやめてくれ。
>>793 油断はできないねえ。
御布施も兼ねて多めにプレイしとこう
ていうかもうデータとか保存される状態なの? 毎日リセットとかはないの?
秋葉はやっぱり10人以上は並んでるんでしょ? 10人=ヘタすると3時間くらい待ちだからなぁ
>>828 あくまでも「ネットワークテストの為の先行稼動」だから毎日リセットされるみたい
>>830 サンクス。
じゃあちょっとだけ及び腰になっちゃうかもねえ。
でも来週あたり1コイン入れにいこう
歳のせいか画面が近いせいもあり連続プレイしすぎると 画面の刺激で目と脳が疲れて眠くなってくる 数人並んで順番プレイが丁度いいと思う。人のプレイも参考に出来るしね
休日の渋谷に出るのはリア充だろ。 平日のサラリーマンが立ち寄る方が渋谷は多いと思うがな。 秋葉原は土曜の夜でも閉店近くまで列が出来てたよ。
秋葉原きたけど10人くらい並んでる。 並ぶ時間で渋谷にいった方がいいんでね?
835 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/05(日) 17:09:58 ID:D1b5VmpG0
新搭載の高速I/Oは操作性が快適だと実感できる?
836 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/05(日) 17:10:30 ID:SBDdLbDo0
>>834 秋葉はほぼみんなソロプレイって事もあって結構待つよな。
俺は早めに行ったから6人待てば出来たが……。
明日休みなんで渋谷行く。
協力プレイもやりたいからここ見てるお前らと一緒に遊べると
嬉しいわ。
プレイするなら渋谷が自分は便利だから、渋谷派が増えると嬉しい。 協力プレイできる仲間ができるといいな。
最初の中ボスってヤドカリかな? 無限残機で同時プレイを申請してみたけど 遠慮されてしまった・・・
オレは同時プレイ誘われたら断らないようにしよう
秋葉HEYみたくSTGの聖地なら集客できそうだけど 一般のゲーセンに入れても稼働は微妙そうだな・・・
まーそれはね・・・ 都市部の有名ゲーセンとか以外は導入しても苦戦するのはお約束でしょうね
稼働始まって2日経ったのに未だTi2生存報告なし… もうダメかも
一応お客さんが集まりやすいような(強引な客引きではない)情報の交通整備みたいなのを ファン側でやっとく必要はあるかもね。ブログとか匿名掲示板とかで。 住所とか目に付きやすい所に載せとくだけでも全然違うだろうしね。
シューティングで集客はまれだろ そもそもシューティングやらない人もいるし 俺はケイブ系シューティングが入荷されてもプレイしないが ダラバーならちょっとはやってみようって感じだが
>>843 フミカネにギャラ払わなくて済むし萌え要素排除で大衆向けにできるしで悪いことないしな・・・
リーガ哀れすぎるwww
ネカフェ入ったら救急車騒ぎとか何なの・・・ ヘッドフォンの音量ボタンは押しっぱでは無く押す度に大小変わるであってる? 連打したら爆音になってびびった プライズ景品にダラバー専用ヘッドフォンとかどうですか? 新宿の筐体にKONAMIとIREMを刻んできてしまいました
>>848 今見つけてどこの外道か!と思ったが、
オマエノシワザダタノカ?
無限クレで捕鯨2セットしてきたら左耳がヤバい…
ハッキリ言ってPSP版の方が面白い
852 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/05(日) 20:23:25 ID:SBDdLbDo0
>>851 不満がないわけじゃない。(アケが3ステージとか寂しいよね)
が、面白いのは間違いないと思うぜ。
バーストの使い方さえわかれば、初心者でも遊べるSTGだ。
バースト関連の説明が等閑になっているのが難点だが。
ここでお布施しておいて成功って事になれば、PS3やXBOXにも移植される
可能性はあるし。
PSPで出したら「携帯機でSTGなんてksg」と言われ ACに移植したら「PSPのほうが面白かった」と言われ 世の中ままならぬ
おいおい俺まだプレイもしてないよ PSPのほうが面白い、てことは無いと思うけど あんまり難しすぎないようにして欲しいな グラVの芋コアみたいな苦行は勘弁してくれ
レイスレみたいに東方厨や洞穴厨に散々に侵されて 蹂躙される前に早くダラバーACスレ立ててくれ
芋コアはもう殺意しか見えなくて好きだけどな
被害妄想乙?
ダラバー全ルート1コインクリア記念カキコ ダラバーはSTG初心者でも楽にクリア出来ていいね。アーカイブで買ったGダラすぐ投げちゃったしまたやり直そうかなぁ
覚えればガチ避けする場面は相当減らせると思うんだけどね。 あと旧作で誰もがデカブツに手を出したわけでもない
すげーな ピラニアとミノカサゴ以外ノーコンテでクリアできないぞ俺は グラリバとかならノーコンテで1周クリアできるけど まだまだ初心者か
>>855 じゃあテンプレ準備していこうか。真剣に。
初心者にも操作方法とか判りやすく解説したのがいいな。
アケ版はボーダーダウンと似た感覚を受けた。 悪いゲームじゃないし、地味にボチボチやりますかという感想。 この中途半端なガッカリ感はソルバルウ以来。
>>861 ああ、海生甲殻愛に溢れすぎた人の、甲殻海中三次元弾幕STGってやつか。ついに完成なのだな
HEYとかはダラバー以外にもシューティングが充実していて良いなぁ うちのラウンドワンはダラバー以外に何もすることがないかも オトメディウスも撤去されてるかオフラインだろうな
>>862 >>11 +αでいいんでの?
まだ本稼働じゃないし不確か情報だけでも
どうせ17日には2スレ消費するんだから
その間に良テンプレ準備されるよ
>>866 とにかく準インストラクションみたいなものが欲しいな。最低。それさえ用意できればいいんじゃないの。
天神にはコミュニケーションノートが置いてあった 結局書かずに帰ってしまったが…
高校時代だった20ン年前(初代)は昼飯代をまるまるゲーセンに注いでワンコイン攻略に燃えてたっけなあ 年寄りになってきて明らかに腕前は劣化してるだろうがあの当時の熱が戻ってくれれば…
そんな事人生の大先輩に言われちゃ うちら若者だって負けてられないぜ!って燃えてきちゃうじゃんw
ACスレ建てるなら建てればいいけどゴミみたいなテンプレだったら使わない >レイスレみたいに東方厨や洞穴厨に散々に侵されて お前のことなんだろ?レイシリーズスレで当方の影なんて見たこともないがなw
ダラバーの話題で盛り上がってるとこですまないが Gダラの質問をしてもいいかな? アケ版のファイヤーフォッシルのビーム合戦が連付きでも押し負けてしまうんだが、 どうすれば勝てる?
TS難波行ったやつ居ない? オレはPM4時頃に行った、5人くらい並んでた。 初プレイはDステージの途中で閉店、ヘタクソだな。 バーストの使い方がヘタだ、上手い人のをちゃんとみて研究しとかないと。
>>872 シンクロだとラグ入って負ける。
気合で手連。
間口を広げる意味でも、モードや機体選択の流れで操作とシステムを説明する チュートリアル的な画面もあっていいんじゃないと思った。 おまいらみたいな分かってる人はスキップできる、みたいな。 ダライアスは知ってるけどPSP版は知らない、普段ゲーセンでSTG遊ばないって層にも楽しんでほしいよ。
ここ最近のSTGとしてはシンプルだけど それでも設置バーストの存在に気付かずに終わるとかありそうだしねえ 今から何かしらどーにかできんかなあ
昔のタイトーお得意の小冊子をばらまくぐらいが関の山じゃね?
>>876 ホントあのチュートリアルのやる気のなさときたらないよなw
どうせ一部のマニアしかやらないんだろ?ってとこなんだろうけど
ゲーセンに現存するSTGのマニア人口なんて……
今日新宿でやってきた カップルが無限残機で楽しそうだったなぁ 捕鯨とサイバリオンと一番上をクリアしてきたけど イージールートなのに上ってアイテムすくなくね?
882 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/05(日) 23:45:56 ID:SBDdLbDo0
>>881 アーム少ないのでカウンターバースト失敗してるとあっという間になくなるな
EASYのカメで初見らしき方々が続々と轟沈→無言で店を出る が複数発生している訳だが、 マジでこれバーストと方向転換のスタート時チュートリアル付けるなりした方いいぞ(ボス配置再変更や弱体化はもう間に合わんだろう)。 あのカメ設置バーストちゃんと置かないと死ねるから。
無言で店を出るまで複数確認してるおまいは何をしてたんだ?w 人のプレイ見て覚えるところだろう。そこは ぶっちゃけグソクムシの似たようなのと違ってあれはオリジンでも避けれるぞ
そうは言うがな大佐。 本当に初見ででかい筐体見て「おっ」と思ってとりあえずやってみた人ってのは 一回粉砕されたらはいさようならってケースが多いんだよ。 「伝統あるダライアスはそう言う一見さんは最初から考慮してませんので」って事ならもう何も言わんが。 と言う訳で俺は設置バースト弾消しと正面カウンター(しかし失敗)を必死にギャラリーにアピールキャンペーン中。
うまく設置して敵の攻撃を無効化するのは やってて楽しい部分でもあるんで デモ画面とかでわかりやすく説明したらいいのになとは思う ぷよぷよの説明デモみたいのがいい
カウンターバーストが全然できねーーー!! 同発ならまだしも、後発ですらダメだ。 結構やったのに1回しか成功しなかった・・・・ もしかして後発って、ボスがバースト撃ってからの時間制限ってあるの? あと接触ギリギリに発動ってのは、生きるか死ぬかの本当にギリに撃たないとだめなのかな?
ビーマニでいうとGOODじゃダメだGREATじゃなきゃダメなんだ
>>888 後発はアーム1枚剥がすつもりでめり込んだ瞬間にぶっ放すと成功する
…事がある。
あれ難しいわ本当に。
みんな理屈じゃなくて体で覚えてるからかコツ聞いてみても各々説明が微妙に違うと言う恐怖。
スタートアップ面→1面て感じで、 練習ステージ(自機は無敵)を置いて、そこで一通りのフィーチャー練習させて 1面ゾーン選択みたいな流れとかだと面白そうだったのにね。 当然スコアに反映されるので、入門者は操作は覚える、 稼ぐ人ならバースト使いまくって点稼できてみんなニコニコいざ出撃! て感じで
>>886 まぁ今までのロケテでは廃人様しか集まってなかったからな…
実際、大半の人が1回やって見限ると思うよこれは
すぐ過疎る未来も見える
シルバーガンの練習面みたいなのはあってもよかったかもねえ
>>888 後出しは喰らう気持ちでやった方がいいよ、もちろん時間制限とかはない
バーストだしてから敵のバーストを受けないとカウンターできないので
逃げ腰でやると出ないで喰らうだけって感じになりやすい
慣れてくると今回のバージョンは凄い簡単に出せるよ
カウンターバーストを難しくした意味がわからん… 発売日に買ったけど一度も成功してない もちろんコツの説明文を理解できなかったからだけど。 俺も半年したらだいぶ撤去されてると思う
そういやプロト版の段ボール筐体売ってくれんかなあ? ちょっと組み込んでみたいなものがあるんで…
ダルイデス
ド地方民で正式稼動まで待たなきゃならん身だけど、 撤去早いんじゃね、って声が多いのは心配だな。 それも説明不足で人を引き込めないで、なんて情けない理由でかー・・・。 何かしら用意出来たらいいんだがなー。
結局、PSP版をやってない一見さんは相手にする気はないのか。ダラバーはバーストに 関しての基礎知識がないとその魅力が分からないゲームだから、バーストの説明が おざなりでは一般客が付く事はないな。でも、それが開発者の狙いなんだろうな。 つまりは開発者的には「分かってる人間だけがやり込んでくれれば良い」と言う事だと思う。
折角久々のSTGビッグタイトルなのに、対象ユーザーを限定しちゃうとか勿体無いよなぁ 最も正式稼働まであと10日じゃ何も修正出来ないだろうけどw
バースト自体そんなに突き放したゲームだったかね。 いまどきSTGに初めて触る人間が1クレで諦めて、 外野で「あのゲームつまんねーぞ、やらない方がいい」と言いふらすような輩だらけとも思えないが
無限クレジットとか4人プレイとか、観察しやすいデカい画面とか用意されてるじゃないか 普通は難しいと思ったら原因が何だったのかくらい考えるもんだろ? 初期ショットが「ミサイル」で対地攻撃が「ボム」、 バースト撃ってる間は他シューのボムと違って無敵になるわけじゃない シールドが「アーム」で初期アームは敵地形接触でアボン(銀アームは敵・金アームは地形もガード) な辺りは一見さんに対して不親切かな、とは思った。
>観察しやすいデカい画面 ほんとそれに尽きる ロケテで良いとこに配置されてるってのもあるけど目に入りやすいのよ、人のプレイが
STG知らない一見さんに悪評広められる内はまだ良いんだよ。 そもそも一見さんがいないのが今のSTGだ。 ダラバーはでかい画面を巨大なおさかなさんが飛び回っている風景に一見さんを引き込む魅力がある。 それを上手く使って頂きたい。
ターゲットをマニアしか設定してないって書き込みが散見されるけど、 本当にそうだとしたら、そんな製作者の準オナニーに大枚はたいて 付き合わされたオペレーターこそいい面の皮だよな。特にラウワン。
とりあえずパワーアップとって撃ちまくってればいい初代やダラIIあたりとは違うからなあ インパクトは大きいのだからそこからさらに一歩踏み込ませるだけの親切さはほしいところではある
>>895 カウンターはACの方が簡単だぞ
割り込みはバーストに重なる瞬間にボタンでいいし、
正面からの直接カウンターは点滅3回目と同時にボタンでいいし
バースト発射のタイミングを合わせないといけないPSP版の方が明らかに難しいわ
あとAC版はバーストボタンを押してからいきなり、敵バーストに対して無敵になるっぽい 「ぽい」というのは、雑誌なり公式なりのソースが無いから断言しないだけだが、 割り込みカウンターを狙い、通り抜け終わった後にカウンターが発生したり PSPでは絶対に被弾してた「斜めバーストにケツから接触してカウンター」もノーダメージで取れる
911 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/06(月) 07:48:36 ID:7TsH9s5y0
>>906 AMショーで一緒に出撃した人はダライアスを知らない人だった
俺に「ダライアスやったことないんですけど」とか言ってたよ
知らないのに開場したら何故1番にダライアスに並ぶのかと・・・
家庭用と違ってアケゲーは初回1コインだけで判断されるし よくわからないまま終われば二度とコインいれてくれないからな まぁHEY限定で流行るんじゃね? ラウワン置いても閑古鳥だろうけど
俺はラウワンしかないからラウワンに行くよ 閑古鳥でも長いことプレイ待たされるよりいいよ 田舎は設置台数少なければ他の筐体置くよりはマシなんじゃないかな
914 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/06(月) 10:19:26 ID:WLjPfUaV0
よし、これから渋谷いくお! 混んでるかね?
Heyとか都会のゲーセンはやっぱりシンクロ連付けてるの? そういう改造有り無し別でスコア集計して欲しいな あるいはPSPのみたいにソフト側でキー入力数制限入れるとか
Heyだと虫姫さまに15連と12連がついて6ボタンとか日常茶飯事だぜ!
従来のダラと比べて良い点は、残機がバーストゲージ フル出動だから1機やられても多少粘れる所くらいかな。 あとうるさいんで簡単に音量調整できるようにしてもらいたい。
シンクロ連なんかつけたらバーストの角度調節に支障が出るから付けるゲーセンなんて無さそうじゃね?
弾途切れやすいゲームにシンクロ連はデメリットのがデカイんじゃまいか ダラ外みたいに貼り付き速攻しなきゃヤバイって状況今回無いでしょ
>>915 アルカの集計上大型筐体は改造禁止だから(オトメでもそうだった)
集計店のようなマニアな店は逆に付けれないんじゃないかな。
ゲーメスト時代は「連あり」「連なし」ごとに ハイスコアの集計をしてたはず
連射装置によって攻略が有利に進むのなら、付けたくなる気持ちも分からんでもないが 装置が付いていない店では遊べなく(ばなく)なるので、アルカは早々に改造禁止と宣告して欲しい。
ハイパージョーがユニットを召喚しないまま倒してしまった事があった。 撃ち込みの加減かバーツ破壊でも関係あるのかな?
アルカディアが何書こうが連射付ける店は気にせず付けるだろ プレイヤー全体のうちのスコアラーなんてほんの一握りだし
ヘッドホンの最大音量が案外小さくてがっかり。 もっと爆音になってほしかったわ。
>>925 健康とか、そういうのに規制でも出来たんじゃね?
連射装置付けると有利になるようには作ってないんじゃ?
>>921 メストにダラ外のスコアを連無しで申請したら、
「連射の有無でダラ外のゲーム性は変化しない」
とか言われて統一されたけどな。
連射つけると救いようのないクソゲーになるメタルブラックというタイトー横シューがあってだな
明日のTAITO LIVEで最新情報が出るとかなんとか
931 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/06(月) 19:05:30 ID:WLjPfUaV0
渋谷ガラガラだったでござる。 平日の昼間だし、仕方がないよな。
土日でも結構空いてたしなぁ はやくも死臭がする
まーまだ本稼動じゃないし クロニクルもほとんど開放されてないし そこまで悲観的にならんでもいいでしょう
コピペ継ぎ接ぎ色違いボスばっかのクロニクルが開放されてもなぁ……
ネガキャンが湧くぐらいには注目されてるって訳だよ
936 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/06(月) 20:54:39 ID:R9CIQgNd0
新宿のタイトーにあると言うから行ったらなかった。 もしやと思って東口のタイトー行ってみたらあった。あそこシューティングはおろかビデオゲームもほとんどないのに・・・ いつも南口のタイトーでロケテやってるからダライアスも南口のタイトーでやってんのかと思ったわ
秋葉原のいいとこはダライアスバーストAC以外のゲームもたくさんあって他のゲームも楽しめるところ。 渋谷新宿はダライアスバーストACしか無いから他の楽しみがない。 まあ、練習に専念するならいいけどね。
938 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/06(月) 21:17:11 ID:EFzi1YH00
>>937 新宿南口タイトーは新宿で1番シューティングが充実してる店だぞ
スコアボードとかあるし基板リクエストなんかもしてる
むしろダライアスやってたら平気で二時間過ぎる
トーキョーもんは…!
東口は旧ミカドが移転してから記憶から消えたわ。
そろそろ次スレが近いけど、テンプレどーすんの?
944 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/06(月) 22:49:39 ID:WLjPfUaV0
テスト期間に何言ってるんだと思われるだろうが。 サントラ早く発売しないかな……。
南口にダラバAC無かったから店員が渋谷にあるでと言うんで渋谷でやってきた なんだよ東口にあるのかよー。まあいいや
>>944 アルカディアについてきたCDは残念だったな
947 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/06(月) 23:13:24 ID:WLjPfUaV0
>>946 俺はライトニングさんとグソクムシさんのBGMが
聞きたいんだよな……。
明日の昼間、また渋谷で遊ぼうかな…。
左手にレコーダー、右手に800円、これで俺はもう無敵だ・・・
>>948 「1人で4人プレイしてみた」動画がアップされるんですね、頑張って下さい
ダブルプレイはもう試したけどありゃ人間やめなきゃ無理だわ
>>947 盛り上がってきたところで一曲目が終わるとか生殺しもいいとこですよ
CylinderのタイミングはPSP版と合わせて欲しかったナァ。
今NHKでG.T.がいっぱい出てるぜ
イ`ヘ /: :| ヽ / : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ _ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 / ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ / マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ / //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ 〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: | で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :| { {o:::::::} {:::::0 }/: :|N っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : | !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ -tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } > ::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ . \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::| ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
G.T.というより、グレートフォースだな。
くっ、ザトウクジラだったか
>>951 第一楽章しか入ってないってこと?
ボッタ値だったからスルーしたけど正解とは
Tr.01 組曲 光導より -第1曲 鉄の化石 前半部分- <<↑ここに注目>> 第一どころか第0.5やで…
道中の半分・・・だと・・・ 俺の中のアルカディアの評価が底辺を突き抜けた!
アルカCD1面道中部分は入ってるね ボスの部分は入ってないけど 俺は特典CDアンケ送らなかったからまあPSP没曲も聞けて良かった
>>956 ボッタ値?いつものアルカデの値段なんだけど
上ルート聞きたいから渋谷でもいってこようかな 複数人プレイがしたいでござる
>>959 その没曲てACにどっちも入っているんだよね?
>>962 ワンダーワールドの曲も入ってる。
おそらく、ズンタタの二人が作ったヤツだけだとは思うけど。
携帯の着信音をBOSS1、振動連動設定にして尻ポケットに入れると擬似ボディソニック体験!
Shad……じゃない、ShadyはPSP版準拠でループ版? それともサントラ版?
>>965 サントラ版だったと思う、後半部分流れてた
勘違いだったらごめん
最上ルートの曲がヤバいんだがこれアレンジ版収録曲じゃなくてACオリジナルなのか。
最上ルートはボス曲が凄まじい
ACのZONE Aの曲ってDepartureだっけ? 逆再生するとthe world of spilitになるやつ
DepartureはPSP没曲兼AC版クロニクルモードで採用されたといわれる曲でしょ ACゾーンA曲は 組曲光導 -第1曲 鉄の化石- (道中曲とボス曲が繋がってる)
ダラバーACに Dog Raceって入ってる? ゲーム中で聴ける? あの曲、凄くいい曲だったから期待してるんですが・・・・・・・・・・・・・・。
>>972 オリジナルモードには入ってない
クロニクルモードに入ってる可能性はある
>>972 クロニクルモードで聞けたよ
ミラージュキャッスル戦だった(ファントムではなかった)
Dograceがお気に入りとはまた濃ゆいw
なんまんだぶなんまんだぶ
すいませn
もぉぉぉ寝ろ!
自演の仕方が分かってそんなに嬉しいのか お子様だな
ACサウザンドナイブス相手にカウンターバーストをキメて 適度に炙ってたらいきなりトサカビーム食らって死亡した。 なんかトサカビームはランダムっぽいんだけど法則ある?
俺も一度そのタイミングで撃たれたなあ ファンネル一定数破壊とかか?
>>981 ただ普通にタイミングが変わっただけだと思うよ
PSPやってたりすると引っかかる攻撃って他にも感じるのあるし
ライトニングフランベルジュACのアッバーが2回になってたり アイツにとってそんなに大事なことだったのか
自己主張する為の大切な時間です
アナゴの死に方が丁寧になってるのはよかった
アナゴってあのモワモワ〜ンって効果音で出てくる蛇か
フグ田く〜ん
もわもわーんてw
アナゴじゃなかったウツボだ。 どうしてこれをPSPでやらなかったし
アナゴでもウツボでもなくウミヘビだが。
なんとなくアナゴと呼びたくなってきたw
ドリオサームがこっちみてます
993 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/10(金) 01:08:34 ID:XKDD76zw0
そろそろ次スレ
おつ 総合スレのスレ番がバーストの倍率で、 バースト専用スレの方がZONE表記というのも変な感じだな まぁ経緯は知ってるし文句はないけど
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画面がバーストでいっぱいに
ほわわわわわ〜ん(2のコイン音)
GAME OVER!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。