エーリカって可愛いし強いし優遇されすぎじゃね?
可愛くて強くて優遇されていると言えばペリーヌさんですわ
奇遇ですわね
わたくしもそう思っていたところですわ
うぜーな
そんな書き込みしたいならキャラ板とかなりきり板とかに行けよ
うpでーときてから宮藤触るようになって知ったんだけど宮藤だけシールドの紋様が違うのね
>>8 扶桑とその他のウィッチでシールドの紋様は違うよ
オプション画面でシステムボイス変更の時に背景のシールド見てれば分かる
知らなかったorz
とりあえずDSぷにぷにも来たからやりたいがプレイは土日までお預けorzorz
この人達って
何でしっぽあるの?
人外?
>2の
アニメまとめwikiを見れ
世界設定とか解説されている
アニメでも何の説明もなくスク水セーラーで出てきて突然耳としっぽが出てくるからな
宮藤の婆さんまで出てきたときは吹き出したよ
一体誰が喜ぶんだと
誰が喜ぶかという考え方はいかん
あの世界では当たり前なのだ
黄金柏葉宝剣付騎士鉄十字章やっと取れた
CoD4のマイルハイクラブよりきつかったわ
なんかプレイ動画とかないの?
6のVH攻略を見たい
ニコニコにいろいろあるでしょ
みんなSW2INPでてからそっちいったな?w
INPって略し方かっこいいなw
ぷにぷにのくせにw
INPって何のことかと思ったw
ストライクウィッチーズ2淫婦
うん、違和感無い。
そういえばDSのは特典がわらわら出てきて吹いたなw
今のキャラゲーってあのくらい当たり前なのか?
>>26 ファン心理を利用する方法だね
俺は良いと思うよ
このゲームをARCADE STYLEで遊びたいんだけど
やはりプレイアビリティは落ちるかな?
普通にレバーで追求したプレイができそうなら買うんだけど。
ちなみに原作は知らないです。
ガルチのシューティングとしてだけで考慮しています。
俺はアーケードスティックでやった事はないから
正しい事は言えないが落ちると思われる。
通常操作なら左右のスティックに移動と射撃方向が分離されているけど
アーケード操作の場合は一つのスティックで移動と射撃方向の制御を行って
ボタンホールドで射撃方向固定になる。
射撃方向を変える時には一瞬でも必ず射撃方向と同じ方向に動かなければいけないのは怖いね
レバーにこだわるならやめた方がいい
追求したプレイって言ってるにはスコアタで上位狙ってるだろうし
ずっとコントローラーに縛られるのが目に見える
>>29 やはりハンデを背負いそうですね。
参考になりました、どうもありがとう。
アーケードスティックでやるゲームじゃないよなぁこれは
スティック2本でやること前提にデザインされているからな
あくまでオマケでしょ
>>33 だな、タッチパッド付いている乙女スティック使ってデュアルモードも
試したが駄目だw
タッチパッドでショットを好きな方向に撃てるけど標準コントローラー
の方が的確に思った方向に撃てるわ
魔力解放なし実績をまさかのネウロック撃破で達成…easyだけどw
避けるしかないと思っていくと結構避けられるものだねぇ
みなもの月でググったら出てくるタイムアタック53秒動画が超うめー(棒読み
キャラゲーの癖にムービーが全然ないのは悲しいな・・・
OPやEDですらCMの延長みたいな映像
使っていい素材がガチガチに決められてたんじゃないかな
そもそも素材がないっていうかひたすら低予算で頑張りましたって感じだよな
CGの解像度はもっと高くして欲しかったんだがなあ
元々、ゲームはオマケって言われてたんだからがんばったほうだろう・・・
STGも会話もオマケって感じだよね
ゲームがおまけということは、本体はねんどろか。
まあでも、アニメの1から2にかけての公式ストーリーであるところに価値があるな
このゲームを遊んでから2を見ると、それぞれのキャラの個性や人間関係に深みが出るような気がする
2が終わって喪失感を感じてたから買ってみたが
純粋にSTGとして面白いのねw
正式シナリオとしてエイラ達の声も聞けて結構嬉しい
ただEDで画の使い回しは少し悲しかった
実績だけじゃなくてストーリーモードでペリーヌは宮藤、リーネと組んで欲しかった
>>41 STGで会話がオマケなんてすばらしいことじゃないかw
会話が本編で、STGがオマケとか言われちゃうキャラゲーが多いのにwww
>>44 エイラは優遇されてるよ。
本編もそうだし、一人だけタロット占いがあるからなぁ・・・
>>46 そんなキャラゲSTGはローゼンくらいしか思いつかないんだが
他に何があるっけ?キャラゲーで
1面で9000万とか出してる人いるけどどーやってんだ?
5億ってどーなってんのよ。なんでリプレイ機能付いてないんだ・・・
>>49 自分は出来ないけど思いつくところではまず敵が沸くポイントで小まめに一斉開放
そうでないところはVシフトの後ろ攻撃にしておいて攻撃は攻撃したい反対向き(サポートに攻撃させる)をするのではないかと思う
後はニコ動やようつべに動画上がっているだろうからその辺参考にすればいいかと
魔力開放>サポ魔女な場面が多いんで、そういう場面では一斉開放してしまうと勲章が逆に減ってしまう…
だから、単独開放でバキュームしながらサポ魔女で倒し続けるのが基本だと思うんだが、それにしても上位のは意味不明だわ
何か稼ぎネタでもあるんだろうか
攻略wikiにもあるけど早く倒すことで敵の出現サイクルを早める=撃墜・勲章数増やせるポイントがあるのでそれを意識するだけでも結構違う
つーかノーミス無理!
ベリーイージーでやればそうでもない
まあパターン構築能力ゼロのゆとりちゃんには無理かなw
恐ろしい話だが
ベリーイージーなら1面は操作しなくてもペリーヌの自動電撃だけで上下からキューブネウロイが来るところまで行けた
映画化決定らしいのでこれも続編希望!
また2980になったら買ってやる
エイラの使ってたタロットカードに描かれてた絵って、萌えよ!戦車学校出てきたキャラじゃないか
だってタロット作者が野上氏だもん
____ r っ ________ _ __
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
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| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
あ、そうですか
1期2期の総集編とかだろどうせ
やばい劇場映画かよ、白銀2あってもおかしくないだろ
角川がどう出るか・・・
映画版のゲームはウチが、とか言い出したらそこで終了だもんなぁ。
おとなしくサイバーフロントに譲れw
てか、ニコ動で情報公開されたのか
見てりゃ良かった
ヲタアニメを映画館まで行って見に行くのはちょっとな…
こういう映画の館内の雰囲気ってどうなの?
超くさい
黄金取ったぞ
笑いながら頑張ったとめちゃくちゃ褒め称えてね
どっかで聞いたことのあるフレーズだな
6面はVHノーコンでクリアできるようになったんだが
1面で撃墜されるようになってしまった
5面で油断するな俺
宮藤がリーダーの時はサポートキャラの魔力回復速度アップ
とかあっても良かったのになぁ
あと隊長が竹井のように鼓舞持っててもよかったと思う
アニメムービー、特定の組合せ専用ボイスも欲しかった
散々言われてるだろうけども、もっさん隊長で犬とミーナの攻撃力アップとかね
キャラの組み合わせでステータス的なのが変われば面白かったと思う
組み合わせの実績があるくらいなんだから性能が変化してもいいよな確かに
しかしアップデートでキャラ性能を修正するくらいだったから本当にアップアップで
そんなこと考える余裕がなかったのかも
逆に実績はお遊びだから組み合わせ強要あっても良いけど
相性で性能変わるのは煩雑になるし緩いチーム制限みたいに
なるからやめて欲しいな
キャラゲーとしては相性あった方が正しくはあるんだろうけど
性能まで変えるのはちょっとやりすぎだと思う
キャラ同士の会話くらいあっても良かった気がする
バルクホルンに交代した時のセリフに違和感があるな
一万数千本しか売れてないゲームにお前ら何求めてんだよ
お前らの欲求満たしてたらキリがねーわ(苦笑
この板の住人ならシューティングで1万数千本は充分ヒット作と言えると知ってるはずなんだが・・・w
どこのゴキブリだ?w
シューティングとしては十分な数を売ってようが、
それでも一万ちょいしか売れてないことには違いないでしょ
作り込みやボリュームにはあまり期待できんと思うよ
発売前から低予算だなんだと散々言われてた物に
あれこれ高望みするのは酷ってもんだよな
叶うなら次回作でこうして欲しい、てのなら色々あるけど
魔力開放時特定の組み合わせで合体攻撃とか
次があるのかね
劇場版も発表されたし、出てないキャラもまだいっぱい居るし、希望はまだあるな。
もっとこうだったら良いな、次回作はこうなったら良いなって妄想くらい別に良いじゃん
ここが手抜きだ!クソゲーだ!って言ってるわけでもなし
個人的には性能は変わらなくて良いから、外見をカスタムしたかった
ハルトマンの帽子被ったバージョンとかシマ模様ズボン履いたバージョンとかで出撃したい
それは今からでもDLCでできそうだな
まぁ、プロジェクトが解散しちゃってるだろうから実際には難しいだろうが
あああーさーfがーーw−g−
VHで6面まで行って撃墜される虚無感がですね
っていうか点数全然でなくなったな・・・
6面スタート時で1億2千万点くらいしか取れなかったんだけど
2億まで行くのか不安になる点数だ・・・
キューブ地帯はスルーじゃなくて撲滅でいかないとダメなのか?・・・
なんか、この作品からガルチはパブリッシャーを得たみたいだな
うまいこと付き合っていって欲しいものだ
出来れば続編出して欲しいけど
サイバーフロント/ガルチのまもるクンがPS3化、
版権元も疑惑の角川 となると期待するのが怖くてなぁ…
劇場公開合わせのゲームって言うとテイルズが思い出されて
続編じゃなくて完全版はあるね
DLCの問題とかはどうするかわからないけど
PS3で出すなら普通に続編の方がよかないか?
2期終わってんだし
組み合わせで性能が変化するようだと逆に自由度がなくなるような・・・
ペリーヌ強ぇ…そして可愛い
すいませんでした
なんかまずいか?
DLC買ってないのに実績MAXが1080になってるんだけど何これ。
>>95 見える!見えるぞ!
PS3用フライトシムが付いた、劇場版のBDが!
>>100 アップデートに合わせて実績数は増えるよ
>>100 LAN引っこ抜いてオフラインでゲーム起動してみ 1000でコンプ扱いになるよ
自分の箱の中だけどね DLCなんて個人の自由だし 正直ガルチのDLCはいらね
ガルチはもう少しこれ誇ってもいいと思うんだがなあ。
ケイブ祭りでもなんか恐縮してた感じだったし、キャラゲっていう負い目があるのかねえ。
>>104 例の同人屋のせいで変なケチついちゃったからなぁ
STGとして純粋に楽しいよね、これ
勲章を右トリガーで大量に引っ張るのは快感
だがいかんせん、グラが3流なのが胸張って勧めれないのが悔しい
>>101 ああいうのはあくまでゲーム流通にのせるためのものだから実態はオマケ以下なわけで
フライトシムなんて金のかかりそうなの収録できるかと
>>105 あと発売前の糞ブログのネガキャン攻勢もひどかったしなあ
jinとかゆーヤツのブログだっけ?
あーいったの企業側は訴えて良いとおもうんだがね
痛いニュースにまでネガキャンされてたからな。
ああいったブログの影響力は計り知れない
>>106 このゲームって実際にやるかやらないかで評価変わるよな
実際に遊ぶといろいろ忙しくて面白いわ
でもSTG部分が難易度違いの6ステージのみっていうのはボリュームだろうね
しかもオンラインランキングがノーマルだけというのはさすがに・・・
かといって、キャラゲー部分も低予算ぶりがよくわかる・・・
あと、真ボスが余りに弱すぎるのがクリアラーとして残念だった
真ボスの方がグラーフ同化時よりも強かったら
「なんで同化したのよ」ってことにならないか?
グラーフどころか下から数えた方が早いレベルの強さだけどね
STG部分が6ステージのみって普通じゃないの?
5じゃ少ない7じゃ長い、てことで6が絶妙
オトメディウスXはどうなるかな?
オトメみたいなグラディウス系はステージ毎に攻略が変わるギミックシューなんで
単純にステージ比べるのはどうかと思う
昔のグラディウスなんて10面構成だったな
何考えてるのかと
しかもループするんだぜw
グラディウスほど長いとだれるんだよな……
でも5のブラスターキャノンコアみたいな奴と戦ってみたくはあった
stg5、6でヘリ型中ボスが出る度に
「またおまえか」と思ってしまう
あのウザさも狙ってんのかな?
ステージ構成を覚えられていないうちは大丈夫じゃないかな。
ストーリーモードもキャラ固定で間にデモが入るだけの実質アーケードモードだしな
ED以外は選択肢などで展開が変化するわけでもない
ケイブシューでいうアレンジモードみたいな別モードがあれば良かった
6のノーコンができない俺にはアーケードは集中力が持たないぜ
船体の中に突入するところは速攻でやるのと、レーザーにあわせてシールド貼るのと
青玉にわざとぶつかってシールド出すののどれが一番いいんだ?
俺は速攻で倒す
3回に1回は倒しきれなくて痛い目にあう
>>119 オトメディウスも今やランキング上位狙うには何時間もプレイし続けないといけない
みんなはどーいった構成で出撃してる?
高得点狙うならやっぱペリーヌ外せないかな?
ベタだけどシャーリーリーネペリ犬
でもボスはいいけど道中はもっと火力が欲しい
>>123 あの砲台って
レーザー始まるまで通常撃ち込み、レーザーに合わせて開放撃ち込みで倒せなかったっけ
面子によっては無理かもしれんけど
アップデート前にトリプルエーリカにしたままで
アップデート後にアーケードやろうとしてトリプルエーリカを別キャラに変更しようとしたらフリーズした・・・
何回やっても100%フリーズ、うちの箱じゃもうエーリカ以外でアーケードできないんだけど公式に報告すべき?
>>105 あそこゲハでスレ立てられてしばらくブログ停止してたが最近再開してたな
名前は変えました〜で
映画がらみでストパンゲーがでたらまたひと悶着起こしたりしそうだな・・・
タイトルplz
なんて糞ブログ?
有名なんか?
同人屋に罪はない? キチンと読めばそんな気も失せるぞ
白銀バカにしつつ、ファンもばっさり切ってやがるしコイツ
肝心のゲームもリアルぽくしただけで、ダッチワイフ造形だな
これで仕事募集とか、人生舐めすぎだろw
読みづら過ぎてマトモに読めない
>>135 キチンと読んでみたけど、そんなに叩かれる内容かなぁ
実際のところ白銀はプレイ感覚で評価された訳だし、スクショを公開した段階では、
あの手のネガティブな意見でウェブが埋め尽くされるのは自然な流れだと思うが
ファンをばっさり切ったってあたりは読み取れなかった
そりゃまぁ、限られた予算と工数の中で作らにゃならん市販ゲーと、気力の続く限りいくらでも時間をかけられる同人とじゃ比べられんよな。
金と時間の管理の要らんPMほど楽なものはないわ
>>137 実際発売されてもネガやめなかっただろ
白銀擁護する奴を荒らし扱いで、ファミ通4点のゲーム(笑)とか最後まで馬鹿にしてたし
4点は無いが5〜6点くらい
ついでにグラは今でも褒められたものではないと思ってる
クソブログが作ってる同人ゲーとどっこいどっこい
>>137 プレイ感覚で評価ってどういう意味?
遺伝子レベルで拒否反応が出るとか言って、発売した後もプレイせずバカにしてたから叩かれたんだが
プレイ感覚で評価って何だ?w
>>141-142 言葉足りなかったかな。言いたかったのは
実際のところ白銀の翼というタイトルは、「世間一般のプレイヤーには」
グラフィックのクオリティ云々ではなく、全方向シューティングとしてのゲーム性や
得点アイテムジャラジャラの爽快感といったプレイ感覚で評価された訳だし
ということね。
「遺伝子レベルで拒否反応が出る」「ファミ通4点のゲーム(笑)」
といった発言で、同人屋さんがファンをバカにしたというのは知らなかったんだ
もしそれが事実だとしたら、彼が叩かれても仕方ないと思うよ
ああ、なるほど。
同人屋がプレイ感覚で評価をした、と受け取ってしまってたよ。
結局やっていないっぽいのにプレイ感覚で評価って、何それエアSTG?
とか素で考えてしまったw
発売前はそれなりに支持してるのもいたけど、
実際発売してみるとほとんどが好評意見
それに対して、やってないのに白銀クソゲー!といい続けたから白い目で見られて終了
ていうか、クソゲーって発言した時点で、こいつ遊んでないなってのが丸わかりなんだよな。
世間一般という単語からは極めて遠いゲームだと思う
俺みたいな重度のストパンオタと
重度のSTGオタしか買わないゲームだと思われるんだけど…
実際その通りだろ
スト魔女ファン、STG好き、360ユーザー
2つ以上当てはまるなら買ってみて損はないって程度の評価
損はないってけっこう重要だな
スト魔女ファンじゃなくても、360+STGマニアならチェックするだろ
>143
得点アイテムのジャラジャラって独自システムとか何かで評価されてたっけ?
ケイブのジャラジャラ爽快感の劣化にしか感じなかったが…
全方位シューはロストワールドとか遊んだ事ない人には新鮮なゲーム性にうつったかもね
まぁ、DSのやってるけどキャラゲーヲタはこんなんで満足なのか…
と思ってしまうくらいだしな
マジコンでやってるから面白くないんだろ
>>154 限定版買ったんですが…
最近のキャラゲー初めてなので特典買ったんじゃないの?
っていうようなパケの内容に驚いたよ
限定版買ってる時点でアンタ自信がキャラゲーオタなんじゃ?
>>96 ナムコのデンジャラスシードのように
3機の編隊( デンアジャラスシードは合体状態だけど )の組み合わせで攻撃方法が変化するのがどうかな?
この作品なら2機編隊の組み合わせでいいかも。
昭和なんだからムーンクレスタにしろよ
ノーマルノーコンクリアにだいぶ慣れてきたからハードに挑戦中
高火力組で6面はノーコン行けたけど、2面と5面きっついなぁ…
大型キューブの聞きしに勝るハジけっぷり
イージー→ノーマルでも慣れるまでしばらくかかったけど、ハードからはまた…
まだまだしばらく楽しめそう
映画に合わせてSTGで続編出ないかなー
震電宮藤烈風斬やりたい
画面端に寄って魔力チョン押し解放で安定しないか?
6面ノーコンできるなら他の面なんて楽勝なはずだが
あと、動かない限り当たらない攻撃を覚えるのも大切
騎士鉄十字賞のチャレンジ中なんだがネウロックの対処法教えて
まだそんなに戦ったことないからパターンが掴めてないんだが
グラーフツェッペリンより面倒臭い
え? グラーフより全然弱いだろ。突っ込んでくるタイミング覚えたら
それに合わせて魔力解放でしのぎ、あとは撃つだけで沈むよ
とりあえずパターン覚えるわ
ノーマルではまだ1回しか遭遇してないし
そんなあなたにプラクティスモード
頑張ります
そーいえばプラクティスモードはまだやったことないなw
>>161 ネウロックは基本的に2面の動きと同じだが
最初のばら撒きから突撃がマッハなので突撃姿勢を取ったら即シールドするといい
そのあとレーザーが来るけど、レーザーは画面左下、右下が安全地帯
突撃来る前に画面左上に移動して引き寄せて
画面右下に行ってシャーリービームを当てると速攻撃破できたりする
>>166 右下はネウロックの攻撃1ループ以内に倒せないと逆に危険じゃない?
つーかシャーリーいたら開戦初っぱなからRT押しっぱで勝てるだろwww
ベリハだと無理だっけ?
ペリーヌ、シャーリー、サーニャがベストチーム?
ネウロックなら何で行っても落とせるだろ。出来ないのならヘタレ
道中のベストなら知らん。オレはそういうこと考えて組んでないし
最近のケイブのアイテムジャラジャラは退屈すぎて最早眠くなるレベルだわ
あれより忙しい白銀の方が楽しい
最後のネウロック戦は安地がどうとかいうより
体当たりと誘導弾をシールドで凌ぐだけの簡単な作業です
6話VH最後までいけまてん!
最初らへんのグルグル回ってくるやつの爆発でライフ4減るのはどうにかしてください!
>173
撃たせるな。もしくは小さく避けろ
白銀に限らず余所を貶してこっちを持ち上げようって考えは良くない
同意なんだが、件の同人はどうやっても擁護できない
作ってる奴は口だけのクズだし、作品もウイッチーズの
モデリングが超絶クソ。あれで「仕事ください」だの
「コネがあれば実力なくても〜」とかバカだろ
あんなんで仕事のオフォー来るかよ、手持ち武器も
間違ってるしよ
>>177 件の人は未だにプレイせずに批判とも取れる発言してるけどね、twitter上で。
馬鹿はほっとけよ
同人って何の話なんだい
Twitterで馬鹿に「バカ」ってリプライしてくるからID教えてくれよ
>>180 このスレを100くらいから読んでけばわかるよ
白銀の翼の動画みて「俺のほうがちゃんと作れる」と同人作った人がいるんだ
べつにそこまではまだいいんだがブログを読んでいくと
・なんていうか、同人以下?w
・開発者の人達はストパンに愛が無い
・駄目作品は叩かれないといけない
・遺伝子レベルで拒否反応がでる
これらを発信し、ゲハブログの同人と白銀比較記事と併せて(当人曰く数千人のアクセスがあったそうだ)
により大規模な白銀ネガキャンに繋がったのよ。
そして白銀の翼発売後に全然そんな事無いよと擁護した人達をクソゲーを擁護する信者、荒らし扱いだからな。
何が一番酷いって当人は今に至るまで一度もプレイしてないって所なんだけどね
まあ白銀の悪いところを挙げるなら、グラが少々ショボいくらいか
それ以外はかなりバランス取れてると思う
同人アホはグラばかり叩いて、STGに重要なバランス調整とか二の次
しかも肝心のグラがアメコミ並に外してる。どこがストパンと言うほどに
そして
>>182にあるようにプレイして、んなことねーよと擁護した連中を
全て信者扱い。んで当人は一切プレイしてない動画評論家
こんだけやって被害者ぶるその根性はクソ。グラグラうるさい見た目野郎だよ
批判をするならせめて実際にプレイしてどこがどう駄目で
結果クソゲーと判断するに至ったか記事にしてくれてれば俺はまだ納得できたんだけどねぇ
まあ、同人作ってる人がそういうことをしたからといって
作り出されるゲームの評価を一緒にするつもりはないし
どうせ遊ぶなら面白い方がいいから完成は楽しみにしてるけどね。
グラのショボさは今だに発売してから毎日プレイしてる俺でも認めるレベル
やっぱ見た目で引きつけてから中身で勝負するのがプロだよな
STGとしては良作なだけに勿体無い
どこまで地雷かを笑いにここまで来たのに
真逆の意見ばっかりで、自分も買ってDLCも落とした。
俺は下手だけど忙しさが面白いとおもた。
でも最近はタロットばっかやってます。
STGとしては予算無いなりにはよくできてるよ
最近は弾幕ゲーばっかだから逆に新鮮だった。 最初の一報を聞いたときはセンコロみたいなやつか・・・と思ったりもしたが
ただキャラゲーとしては微妙なんだよなぁ。ストパンの特徴の常にパンツみえてるが規制されてるし、CGも1キャラ基本2枚。声は割れる。
ねんどろ芳佳ちゃんはかわいいけどね。
ほんとにどこに一番力を入れたんだw ねんどろか?w
エイラの占いです
>>138 >そりゃまぁ、限られた予算と工数の中で作らにゃならん市販ゲーと、気力の続く限りいくらでも時間をかけられる同人とじゃ比べられんよな。
まるで市販のゲームはクソゲーでも仕方がないような言い草だな
>>189 >>138はクソゲーとは一言も言ってないけど? 言ってることは真実じゃん
まあ予算と工程ぶっちぎっても、クソゲーかそれに近いものになるものはなるけど
シェンムーとかGT5とかねw
あ、本人でしたかw
>>187 予算を削るところに一番力入れたんじゃねw
アップデート内容見てるとそう思えるわw
それは尻ません
ああ本人か
本人降臨かよ
いつまでもレベルの低いゲームを作り続けて下さいね
応援はしません
本人だったらこのアフタみたいな変な絵柄やめてかわいい萌え絵に変更してくれ
自分に自信あるみたいだから変更はねーだろw ストパンに全くあってない絵柄で
何故ここまで自信持てるのか謎だがw てか、萌え系同人に全然必要ない絵柄ワロス
と、本人(笑)と決め付けて豚共が鳴きましたとさw
ところで、何でオンラインランキングはノーマルだけ対象にしたんだ?
各難易度ランキングつけてキャラ別でソートできたら面白いのに
有名なケイブのSTGはその辺完璧だからどうしても見劣りするな
>>185 グラ作るのと内容組むのとはそれぞれ別のプロな訳で…後者は頑張ったよね!
でも、最近の2DSTGでグラだけで引き付けられるものなんてまずなかったと思う
なんかあったか?
>201
はじめてみるような、ボス、敵、道中、の攻撃パターンとかギミックなんか皆無だったし
STG的な内容でがんばったのは、敵配置のみな気がするが・・・
システム面も過去のSTGで完成されてるものだし・・・・
グラディウス系の陣形も中途半端な魔女達の長い午後のチームバトル・・・
ファミ通評価よりは遊べるよね。程度
でもって、こういう辛らつな事を書くと
少ない予算ガー って描かれるのな。このスレだと
辛らつでもないけどなw
ファミ痛評価の6674は納得できないが
ファミ通Xbox360の6777なら納得できる点数だと思います
6777から先の点数になると
オリジナリティのアイデアやらシステムが最低でも欲しいな
あとは次世代機らしい綺麗なグラ
それ以上の点数を貰うには金で買わないといけないの知らないんだな
わざわざ誌面のページも割けない程度のゲームで6777はほぼ上限だ
レイストームだって4点付けられたんだ、同列だと思えば…な?w
まあアレは、同時に凄い高得点付けた人もいたはずだが、いかんせん昔だし忘れた
しかし最近のファミ通ってかなり点数甘いよね、殿堂入りも当たり前のように毎週見るようになっちまったしなぁ
そう考えるともう少し点数欲しかったな、あくまで贔屓目にかもしれんが
内容の少なさやスコアタ要素考えると5〜6が妥当だな
>208
★レイストーム(プレイステーション・1997/1/10)
9/9/8/6。忍者増田氏が6点。はたまたタイトー-シューティング
(余談ですが、『レイヤーセクション』は8/9/7/8)。コメントに否定的要素はなし
→ゴールド殿堂
まー
途中で送信してもた
シューティングは苦手を公言してるレビュアーが低い点つけました
その逆に好きなので高得点をつけましたってのが混同してたりするのレビューは良いんだが
昔ならそんな感じだったかもしれないけど、今のハミ通はなあ
やべぇ
ストパン2のEDテーマのCDレンタルして聴いてみたらエイラの中の人歌うまいやんけ
ビーンと突きぬける声がイイ!
棒読みとかいってスイマセンでした
今更言うのもアレだが、エイラの棒は演技だということを知らなかったのかよ…
>>210 その書き込みの引用元のサイトは見たことあるけど、間違っている可能性が…もう現物無いから俺に全否定は出来ないが
レイスト4点話は検索かけりゃチラホラ見れるし
今改めて調べてたみたら、twitterでガルチ社長もネタにしていた
スレ違い甚だしいしそろそろ置いておく、悪かった
悪かったついでにストパンの話もする、連投スマソ
ゲームから入っても、然程ストーリーや用語に違和感や難解さが無かったのは地味に良い仕事だと思った
そもそもストーリーモードにはオマケ以上のボリュームあったと思うし
ゲーム⇒アニメの流れにも多少は貢献してる、は言い過ぎか
俺も今更だがアニメ全部一気見する予定、これでキャラ話にも付いていけるわw
皆可愛いが、何となくバルクホルン大尉が気になるので活躍に期待だ
>215
レイストと白銀は同列だ!くらいに思ってそう
やたらと良作 良作 連呼してたし
調べてみると本誌じゃなくファミ通PSで餅月あんこが4点つけたみたいだなレイストーム
もっさんの笑い声は棒過ぎてこっちが恥ずかしくなる
はっはっは
>214
なんかのアニメのモブでどう聞いてもエイラ声のキャラが居たが
普通にエイラだったよ
ぶっちゃけ動画公開時に叩かれた要因の一つでもあるよね
もっさんの解放ボイスの棒。1期に比べても声に張りが無いと言うか
妊娠してたから力出なかったんじゃね?
もっさんの中の人妊娠で降板したの?
んむ
おれもエーリカの中の人とずっこんばっこんやりてぇな
>>224 妊婦に無茶させる訳にはいかんだろ常識的に考えろ!
そういえば基地見学にももっさんだけいないな
あれは寂しいな
てっきり全写真集めるとか全キャラ出撃とかすれば最後に出ると期待していたのだが
>>229 うん
じゃあそんな仕事が出来ないやつを引っ張ってくるなよって話
一応プロなのにな
わっはっはー
>>232 ギリギリのところでファンのために頑張ってる人を批判するのか
君はあれだろ?
尖閣ビデオを流出した海保職員を批判するタイプだろ
関係なくね?
>>234 何言ってんだこいつ・・・
頭大丈夫か?
>>234 中の人の事情は関係ねぇ。客の期待に応えられないんじゃ批判されて当然
尖閣は国民の期待通りの結果だがな
>>234 そういう論調は何の意味もない。これはビジネスでプロなのだから
報酬と客の期待に応える義務がある。尖閣ビデオは全く関係ない
まぁいいじゃないか。
映画公開のときには、1期と2期で声優が違うことも知らないニワカで溢れかえるよ
少佐の声って叩かれるほどか?
元々アニメでも棒じゃん
あまり中の人ネタ続けると
ここはSTG板だぞアニメ板でやれ(キリッ
って人がわくから程々になー
アッチデヤレー!(`・x・)
客ぶってる気色悪いアニヲタ死ねよ、マジで死ねw
オマエが死んだ方がいいんじゃなーい?
誰かを楽しませたことある?喜ばせたことは?
悲しませることしかできなかったんじゃない?
そんなオマエに生きる「価値」なんてあるのか考えてみろ
痛えwww
360のSTGってどうなん?
ゲームとして面白いなら欲しいんだけど
弾幕はあまり好きじゃないケイブ厨です
247 :
246:2010/11/16(火) 16:25:08 ID:cGE2uQf30
>>246ですがスレ読んで事故解決しました
買ってきますのでスルーしてください
ケイブ厨なら360買いだろ
でも弾幕嫌いに合うケイブシューってあったっけ
喜びも悲しみもない植物のように平穏な人生を望んだって良いじゃない
250 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/16(火) 17:17:43 ID:hO7c9Mki0
>>242 私情で作戦無視したり仲間に銃弾飛んでいくのをスルーしたりする奴に言われてもねw
エイラとサーニャの布団の中に潜りこみてぇ!
9話の虫ネウロイ乙
あぁ、ズボンの中のほうがいい匂いしそうだなぁ
圧死の可能性を孕んでるからな……
ババァのじゃなけりゃ誰のでもいいや
>>246 白銀一通り終わったら非弾幕好きなら雷電4でも落としておけ
パンツじゃないから恥ずかしくないもん!
本当はパンツだから恥ずかしいもん
>>251 2期はエイラに限らず酷いからな・・・
もっさんなんか特に酷い
パンツじゃない→ズボン→ボトムズ→パンツ
あれ?
魔女とパンツと銃と言えばアリシアさんだな
今更買って今日ざっとクリアしたけど、このシナリオを大半の本家ファンが知らないのは痛いな
ペリーヌチームのシナリオなんて本スレで話題になってる所以外も良かったし
でもってこれ踏まえるとまた二期がちょっとアレに思えるな
あとネウロックの曲、普通もLASTもいいね
ペリーヌ回りは2期で繋がり感じる部分が多いよな
あと、アリシアさんに飛び物は不吉だから
1期→白銀→2期
の順番で見たけど、確かに2期の坂本少佐はいい所が一つもないね
「ウィッチにはシールドがあるから訓練で実弾使っても大丈夫だ」
いや、シールド役に立たないウィッチにそんな事言われても・・・
>>265 むしろあれはそうできる○醤油とハルトマンを羨んでの発言だと思うぜ
>>263 スタッフロール見ると、ゲーム版で唯一開発会社の中の人がシナリオ書いてるんだよな。
それで一番評価が高いとかどうなっているのか。
もう一期の最終回は白銀で良いと思う。
もっとも公式扱いになってるからそう思っていても問題ないのか。
というか、二期の最終回が個人的には相当アレだったのでもうストパン最終回が
白銀でいいや。
>「ウィッチにはシールドがあるから訓練で実弾使っても大丈夫だ」
たとえそうでも事故ったら確実に死ぬような事普通はやらせないと思うぞ。
それ以前にウィッチのシールドって自動発動するもんなのか?当人が気が付かなかったり
シールドはるの間に合わなかったりしたら終わりじゃなイカ?
ていうか、ストパンじゃないけど訓練で実弾使用なんてそうそうない罠
違和感が更に際だつのよな
オマエあんなときに割って入ったらマルさんに殺されるから適当言ったに決まってんだろ
○△
いや、シールドは自動発動だよ
フミカネか鈴木が言ってた、確か鈴木
ウィッチのシールドは自動展開と手動展開の2種類あるぞ
フミカネの発言だった筈。
自動はウィッチの危険に大して自動的に展開されるが魔法力の消費が非常に大きい
手動の方は自動展開に比べると魔法力の消費は小さい
白銀では魔力解放のシールドは手動で被弾時は自動シールドだね
>271
へー
フリゲの魔女達の長い午後でも同じ事してるから
ちゃんとその辺フォローしてるんだな
ミーナ隊長のお尻に攻撃判定が付くパッチはまだですか?
2期2話の芳佳が自動展開と手動展開わかりやすそうだ
>>266 ウィッチ全体に対して言ってるよ
俺は荒れた6話でライフルの実弾使った訓練に対するフォローに思えた
ただ、もっさんが言ってしまった事でフォローにすらなってないという・・・
ストパンのゲーマーアイコンしてると同志からフレ申請飛んでくるなw
今更気づいたがキューブネウロイの攻撃は1期8話のネタなのねw
よしかの初撃墜だっけ
安くなってたので思わず限定版ポチってしまった
シューティングパート思いの他遊べるけど演出があっさり風味で非常に残念
てか背景が手抜き過ぎて泣けた
キャラゲーだとこんなもんですかね・・・ガルチだし
3DSTGで背景に拘る連中は何なの? ゲーム性が第一であるのに
プレイ中は見てる余裕ない背景に力入れろと?
予算見てから言えよ。予算内でよくやったよガルチは。他のハードで
出たストパンは全滅に等しいじゃねえか
低予算でよくやっというのは同意だけど、予算ってどっかで見れるのか?
しかし、手抜きという表現は皆よく使うが気に入らないな
恐らく、手を抜いたのではなく予算と時間的にあれが精一杯だったんだろうにな
>>271 ああそういうことか!
なんで弾喰らった時にもバリアと同じ魔法陣の絵が出てるのか不思議だったんだ
「いや喰らってるじゃんww」って思ってたが、つまりあれは自動展開というやつを使って
ギリで回避したという演出なんだな
>280
白銀はねんどろに、1期〜2期の公式ストーリーと超優遇されてるしなあ
これが無かったら白銀の売上もどうなってた事やら・・・
>>282 アニメでもシールド無しで被弾した場合は一発撃墜だからね
1期だと4話のバルクホルン、9話のもっさん
ゲーム中はダメージ=自動展開での魔法力大量消費という形になってる
ゲームオーバーも撃墜されたとかじゃなく魔力が尽きてこれ以上戦えないから撤退するって表現だからな
ストーリーなんだが1期と2期の間なら宮藤&リーネと組むのは坂本じゃなくてペリーヌの方が良かったわ
リーネがガリア復興手伝うのもそっちの方が理由を付けやすい
・・・まあそうなると坂本が孤立してどこ行っても浮くんだけどね
まだまだ守れるで
>>286 でもシャッキーニとペリーヌ組ませた事で結果的に話も弾んだしなぁ
当たり障りのない二人と組ませてたら逆にペリーヌの皆との親交も無かったと思う
>>288 それから宮藤とリーネは1期の最終戦で組んだ二人だから、
当たり障りがないのではなく適任だと思ったんだよ
予算のどうのとか遊ぶがわの知ったこっちゃないが、
背景とシナリオとフルボイスとで、どっか削らにゃならんとしたらまあ背景からだろうな。
>>286 そうするとどうしても宮藤よりの話になっただろうから、結果的には
今の組み合わせで満足。
>>292 実際リーネちゃんともっさんの影薄かった品
もっさんはシングルでも良かったね
2期の最終話でもっさん囚われててみんな諦めてたのに、宮藤がやる気になった途端みんな全回復して吹いたわ
もっさん救出じゃ魔力回復するようなテンションにならないんだろうな、ペリーヌやミーナでさえ
アッチデヤレー
最近安くなってたので限定版ポチった口だけど
背景っても空と海ばかりのアニメの舞台考えれば、まあこんなもんじゃね?って感じはするけど
ストーリーモードでシューティングゲーム中に進行が止まって立ち絵で会話ってのはちと微妙だと思ったな
ボス倒した後とかはともかく
小さい窓にキャラの顔でも表示してゲームは進行しつつ音声のみでテキスト表示無しな会話とかにして星かった
聞き逃すから駄目ですかそうですか、あとゲーム中ももっとべらべら喋ってもいいよなあ、キャラゲーなんだし
顔表示もなく音声のみでの通信でいいと思う(違う側の戦場の音声とか流れてればもっといい)
が、まぁ分からなくなる人もいるということで表示もありか
画面停止しての会話はネウさん空気読みすぎだ、と感じた
進行させながらってなるとタイミング合わなくなるからなぁ
>>297 アニメ本編からしてネウロイさんは空気読みまくってる品
顔ウィンドゥにCV流して欲しかったけど、シナリオパートとエンジン共用だからああなったんだろうなぁ
予算と時間があれば…
>>298 このゲームは処理落ち激しくないからタイミングは問題ないだろ
簡単に済ます為に今のやり方になったんだろうな
俺も進行をぶったぎらずにCVで進めて欲しかったわ
でもそれじゃシャッキーヌルートのダメージネウロック戦とか台詞聞く前に戦闘終わっちまうだろw
別に予算とかの問題じゃなくてこういう演出の仕方を選んだってだけでしょ
>>297,299
いわゆる「ヒーローの変身中に攻撃してはいけないの法則」だな
>>302 場面によるんじゃね?
ステージ切り替わり直後だったり明らかに敵がいないシーンでなら、
今みたいにぶった切っても構わなかったと思うよ
会話パートが入る事知ってればいいけど、敵弾が飛び交ってるシーンでいきなり切らてもね・・・
だから、会話でぶった切らないアーケードモードがあるんじゃないの?
2モード作る必要がなくなると思いますがどうですかね?
白銀はキャラゲーであると同時にスコアタが熱いので演出が全くないモードは必要だよ
演出無いモードはあったほうが良いと思う
スコアタはよくある普通のなんで特になし。工夫なし。
>>306 論点ずれてる事に気付かないバカが一人・・・
横スクロールで、ゲーム画面とスコアや自機ステイタス画面を分けた作品。
まっさきにファンタジーゾーンを思い出したが、こんな画面配置で
ステイタス画面に会話する部分を表示してもよかったかも。
1期2期間の漫画連載してた人も白銀買うみたいだな
まだ買ってなかったのかよw
天空の乙女の人?
京極さんだろ
>>313 バーチャロンフォースで箱○買うから一緒に買うそうだ
うーん、ノーマルとハードの間にもう1クッション欲しいくらいハードのノーコンがキツいな
竹井、宮藤、シャーリィで進めてるんだがボス戦が長引いて被弾してしまう
ハードよりもベリハのほうが楽な不具合
でも6が越せない俺
>>317 シャーリーはコア相手じゃ微妙だからな。
シールド多用したいなら頑張るしかないが、立ち回り考え直してもっさんや中島入れてみるのも一興じゃね?
今更中古で買ったけど、中古なのが申し訳なくなってきた
DLCに金払ったらちょっとはお布施になんのかな
>>319 助言dクス、それを参考にサーニャ、リーネ、坂本で組んでみた
ヒャッハー!!ボス戦は早いけど道中がスリル満点だぜ!!
>>321 あんたのそういうとこ、嫌いじゃないよ……
>>322 そうなのか買うわ
まあならなくても買うんだけど
DLCではπ乙狩人ルッキーニの本領が発揮されます
アイコンとテーマも絶賛配信中!
週末のみぼちぼちやってプレッシャーに負け続けて1カ月、
やっとベリハ2億実績打開できた。できるときはそんなも
んで、6面ノーミスだったわ
ベリハで6面ネウロックまでたどり着いたものの、接触事故を起こして事故死した俺が通りますよ
俺も今ベリハ実績取ろうとしてるんだけど6面が壁だなあ
タイトルアップデート後のキャラ性能でもやっぱ竹井ペリーヌ+シャーリーorもっさんが鉄板なんだろか
アップデート後ならルッキーニも良いんじゃないか?
>>77のベリハノーミス動画見て使い始めたけど
魔力解放で敵弾消せるのがかなり便利
もっさんは魔力解放と刀の相性が良すぎる
つい最近買ったので以前のルッキーニがわからないんだけど大化けしたみたいだから試してみるよ
シャーリーは安全考えるとなかなかレーザーぶっぱなせないんだよね
つっても道中・ボスでシャーリーは大活躍だし
役立たずなのは肝心の6面ボスだけなんだよなぁ
>>330 竹井さんは稼げなくなっただけでクリアが目的なら今でも筆頭候補だろうね
てかペリーヌ強すぎじゃね
なんとなくやっててもこいつ入ってるとそこそこ行ける
アニメでは後半空気だったのに
黄金やっととれたぞー!
竹井・ベリーヌ・シャーリーで行けた
>>330のレスを見て
>>77の動画で6面のヘリ地帯の安地を使ったら6面ノーミスできた・・・。
何を悩んでいたんだろう俺
>>336 ペリーヌだ。Perrine-H. Clostermannな。
よーし俺もやっと黄金とれたよ
ルッキーニ試したけどやっぱりもっさんが安定してて最終的にもっさんでとった
エイラに占ってもらって今日は絶好調って結果がでたから当たってるなこれ
おめ
いい結果が出たらやめちゃうので、いまだに連続10回占ってもらう実績が取れていない
このアニメのキャラ自体は別に好きでも嫌いでもなかったけど
中島とかいうウィッチ可愛いやん
ヘンナカンショクー
中島+追加ストーリー買ったけどもっさんが全く登場しない・・・
やっぱりこれとタイトル画面読み上げと基地見学でもっさんがいないのは
1期の中の人がこれらを作ろうとしたころには休業入ってたってことなのか
なんとなくそんな感じだなあ。
実質白銀は千葉もっさんの最後の作品だし。
でも二式大艇で帰るってのは二期のへ繋がってるんだな。
まあ504が二期冒頭で一瞬にて壊滅した事考えると、DLCシナリオは
ある意味感慨深いエンディングだったがw
>>344 芳佳が二期一話で二式大艇を見て「あれなら一週間で〜」とおおよその期間がわかってたのも
もっさんがそこで二式大艇で帰ってるからと説明が付くんだよね
PS2版みたいにサントラ出たりしないの?
かなり欲しいんだが・・・
ゲームやらずにアイコンだけ買ってる人が多いな
まぁアニメが人気だからしゃーないだろ
俺もアイコンを先に買ったが後でゲームも買った
アイコンか。
海外のマケプレだと少し変わってくるが、
日本だとアニメ系のアイコンがほとんど無いからね。
海外のマケプレだと、アニメを視聴できたりするし、アニメ系のアイコンなどを配信してるからな。
海外のマケプレだと、岩窟王やガンソード、君望など、
アニメ系のゲーマーアイコンをいろいろと配信してるからな。
ようやくNORMALのノーコン達成した!坂本さん、リーネ、サーニャでプレイ
ネウロックに苦戦も苦戦を重ねてたが残りライフ2でのトドメの一斉開放に燃えたw
練習通りやれば大丈夫とわかってても
初ノーコンかかってるネウロックはガチガチに緊張するから困る
つか困った
完全なパターンだけどスピードが異常に早いから慌てるんだよなw
早速HARDで詰まった・・・
みんな5面ボス最終形態の赤レーザー乱舞とネウロックのダッシュ後のレーザーはどうやって処理してるの?
あの2箇所だけは一斉開放のシールド無しに抜けれる気がせんわ(´;ω;`)
5ボス最終形態はコア以外に接触判定がないので
自機狙いレーザーはコアの周りをグルグル回りつつ、危なそうなら開放
ネウロック突進後のばらまきは画面下に張り付いて細かく弾避け
ホーミング弾は出たのを見てからすぐに開放ちょん押しでやりすごす
俺はこんな感じだけど、たしか画面右下が微妙に安置だとか
ってもしかしたら開放なしでやりすごす方法聞いてるのかな
気合
縛りプレイや実績目当てならともかく、ボス戦で開放封じる意味ってあんまりないよね
すまん
>>353は書き方が足りなかったね
敵の攻撃が激しくてシールドの展開が間に合わないって意味だったんだ
>>354 コア以外に判定が無いってのはすごい朗報だわ!ありがとう
こうやってご新規さんも入ってきてくれるのはいいことよ
あけおめー
最近始めてとりあえず芳佳もっさんリーネのストーリーをクリアしたが
トゥルーデが芳佳に「ありがとう」を言うシーンを、
まさか白銀で見る事が出来るとは思ってなかったので、かなりビックリした。
いやー、贅沢やね。
>>359 本編で見たかった色々なシーンが他キャラ編でも見れるよ
同じ会話の流れでも細かい台詞はちがったりするし
俺の中でペリーヌ株が高騰した
ペリーヌ物語でか?
あれだけキャラが多いアニメで一期12話ってのが無理なんだよな
白銀のストーリーパートはキャラ間のからみをよく補完してくれてたと思う
頼むから白銀2だしてくれよう
もし白銀2が出たら2期のEDで流れてた全員のエンブレムをゲーマーアイコンで配信して欲しいな
これだけキャラいて1期12話ってのも普通にできると思うよ
2期みたいに無駄遣いしてちゃとても無理だけど
普通 じゃ無理
それは通だわ
11人いるから一人に1話使うとストーリーが進まないよね
ストーリーとキャラの紹介一緒にやるとどちらも薄まってしまうし
ステージごとに使用チームが変わるストーリーモードが欲しい
夜はサーニャチーム、軍港はカールスラント組、ラスボスはよしかぺリーネトリオとかそんな感じで
ストーリーも盛り上がるし使用キャラが変わって飽きずに遊べそうじゃね?
ノーダメ実績取れた・・・犬が大活躍してれたよ
残った実績はやってて楽しいメンバーでゆっくり目指すかな
>>368 二人で一話とかやりようはあるんだけどな
それで話が薄まるようだったらそれは作り手が下手なだけ
>>369 あとはシングルだったりペアだったりする場面も欲しい
そうなるとステージ数がたったの6じゃ足りないわけだが
ボスラッシュモードはいらなかった
>>372 言うだけなら簡単ですよねー
作り手が下手とかどんだけ上から目線だよw
信者怖いw
つーかもう放送終わってるアニメに対してまるでこれからアニメ化されるかのような話をしてるのが変。
ゲームの話なのかアニメの話なのかゴッチャでよく分からん
>二人で一話
テレビの話ってそんな感じだったじゃなイカ?
MXで再放送始まるぞ
全裸待機!
言い返せないからって信者扱いとかw
未だにここみてるような人間はある意味全員信者だろw
俺はそこまでストパンがすきじゃない!とか言った所で他所からみれば同類にしか見えんでしょ
信者どころか白銀から入ったが今更一期見た。面白い、その分短く感じるw
前半・宮藤さんとキャラ紹介 後半・ストーリー物1個
って感じで、主人公除いたキャラ間の絡みが少なくて驚いた
会話無いキャラの組み合わせも普通に有るよな、なんというか情報量が少ないというかさ
(白銀では皆仲良く喋り放題だから意外だった、エンディングとか絡みまくるしな)
正直、キャラの性格や魔法とかの特徴は、アニメだけ見ても掴み切れなかったと思うんで
白銀やってたおかげでより楽しめた気がする
放映当時リアルタイムに盛り上げたファンに敬意を表したい
盛り上がらんと、こうしてシューティングゲームが出なかったはずだからな!w
白銀的には、ネウロックの元含めた敵が見れて良かった
つーか、坂本さんって超重傷だったのね…いつもゲームで酷使してスイマセンorz
長々と書いたが今の流れとスレ速度なら後悔はry
>>381 キャラの絡みなら2を見てくれ
逆に話が強烈に薄い気がするがまあパンツ見れりゃそれでいいだろ
え?ぱんつ?
>白銀では皆仲良く喋り放題だから
なにげにこれ、結構苦労してるよな。
一期アニメと小説くらいしか参考資料なかっただろうに。
他機種版は宮藤か竹井さんが主人公だからキャラ同士の組み合わせって
あんまりないんだよな。それでいてどっか「キャラが違う」って文句がでてる。
最近アニメ観だしてこのゲームにも手出したけどイイネこれ
STGとしても面白いし、会話も2828できたし、買って良かった
続編も希望したいところ
エイラとちゅっちゅしたい
>>386 角川から話こないと無理ってガルチが言ってたよ
今のところそういう話は来てないとも
まものろPS3売れたらPS3で出すだろその後だから当分先
ここで聞くべきかわからないんだが白銀のためだけに箱買うとしたら一番安くてどんなのがありますか?
>>393 二行目まで見て『萌え2次』を薦めんのかと思ってビックリしたw
いや、萌え2次それなりに面白いけどさ。
>>390 白銀はHDD容量3.0Gなので、
>>391ならインストールも可能だね。
個人的には250Gを薦めるけど。
あと、箱買ったらネットに繋いでね。白銀は修正パッチでキャラの性能が全体的に向上してるから。
ストパン好きなら萌え2次は普通におススメできる気がするw
キャラによって作画のレベルが違いすぎるけど
エグゼリカとかもっとゲーム的に近い奴を勧めろよw
まあどういう理由で白銀欲しいと思ったのにもよるだろ。
ストパンが好きなのか、STGが好きなのか、大戦物が好きなのかと。
>>395 萌え二次のほうはウィッチみたいな人たちがロボットなんだっけ?
この板で「SHTはちょっと・・・」とか言う奴は居やしないだろw
まぁ実際エグゼリカはお尻とかおっぱいとかが好きな男子にはオススメだな。
エグゼリカはスク水っぽい格好だが対象年齢は全年齢(PS2版のみ12歳以上)なんだよね
10月6日のアップデート以降ストーリーモードをやった人は最低でも1050人か
つか数字的にこれ以降は集計してないかな
ちょっとした小ネタ発見。
タイトル画面でBボタン押すと即メーカーロゴの画面に移行して
タイトルロゴを喋るキャラが変わる
402 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/21(金) 00:57:36 ID:oJ9vtjFE0
まともな横シュー初めてやるにしたって6面の被弾数が40とかワロタ
そりゃランキング最下層になるわなorz
すまん、上げてしまった
当たる!って思ったら即シールド展開だぜ
実際、一瞬だけ一斉開放でシールド展開→回復→再びシールド…
ってやらないとキツイというか、それ前提の作りな気がしないでもない
俺も安定してノーコンはノーマルくらいだが
シールド封印しろって言われたら無理だろうと思うわw
最近また白銀やり出したけど、中々実績埋められる気がしません坂本さん!
シールドの重要性が相当大きい設定だから、それは仕方ないよ。ウィッチが対ネウロイ戦力として
重視されるのは、通常は対処不可能なビームに耐えるシールドがあるから。アニメの2期6話じゃ、
完全回避能力を持つエイラも解禁したぐらいシールドの存在は重いのだ。
何より問題は、芳佳は最大の強みが大型シールドということ。回避が主体でシールドがあまり要らない
ゲームだと、主人公の彼女の価値が暴落することになるw
ネウロイが出す瘴気に耐えれるのと、銃の弾に魔力を込めれるって設定も
ウィッチじゃないと戦いに向いてないっていう理由としては大きいけどな
そういやアニメでも、避けるでもなく、シールドで防ぐシーンが多くて驚いたのを思い出した
シールド無理なら出撃するな。と言われるレベルの必須技能だもんな
そこまで頭が回らなんだのは、白銀→1期は見た、レベルだからだろうかw
芳佳の大型シールドは、地味だけどゲーム中でも役に立つとは思う
シールド終了時、少しとはいえ余裕が増えるのは良い
芳佳の単独開放はバリアにしてほしかったな、サポ魔女だけで攻撃できる感じの
んで、ルッキーには別の方向で強くしてほしかった…
>>409 通常解放時もシールド貼ったらチート級じゃね?
そうならないようにするには更に全体弄くる必要あるし
>>404 >>405 そういうゲームだと理解できるくらいにはなってきたよ・・・
激突でのダメージが多いから美緒メインで実績埋めてたら1、2面くらいはノーコンできるようになってきた。
雑魚が掃ける度に画面中央付近に移動して画面外からの高速体当たりに注意で。
あと、シールド目的で魔力解放もいいけど
雑魚が多すぎて処理に手間取るとその分危険になるから思い切って攻めで魔力解放してみるとか
やっとこさハードノーコンクリアでけた
もっさんトゥルーデ竹井大尉で行ってうっかりネウロックに潰されて、
もっぺり竹井大尉でやり直してなんとか
道中のペリーヌの頼もしさは異常
ハードノーコンはスコア関係無いから竹シャリーヌで挑戦してるがクリアできぬぞ
ぐぬぬ
>>414 でかいボスでいやらしい奴ってそんないないし、シャーリーはずしたほうが安定しね?
道中重視でエイラかバルクホルン、ボス重視でニッキーあたりと入れ替えてみ。
まあ2ボスとかダルさゆえに集中力途切れて被弾したりとかあるのはわかるがwww
エイラ、バルクホルンも申し分ない強さけど、それなら坂本さんも捨てがたい
自分でもっさんを操作、開放しながら突っ込むのはやはり強い、ボスにも通用するプレイだし
それなら竹井さん外すのもアリだと思うしな、ペリーヌサンダーは1本でも使える
今更だが、キャラ多くてこういうの考え出すと楽しいね
エイラーニャセットだとミサイルが誘導になるとか
シャッキーニだと開放でルッキーニ投げるとか、特定のペアの場合だけでもやってくれたらと今でも思う
>>417 ランキングもまともに作れないようなところだしバランス崩しかねないわ
そういうのなら専用セリフの掛け合いだけで十分
ハードに続き黄金柏葉宝剣付騎士鉄十字章ゲット!
STGの最高難易度クリアできたこと自体生まれて初めてなのですげー嬉しいw
ホント、ペリーヌ様々でした
台詞と言えばバルクホルンのリーダー交代時の「はい」って返事はなんだろう?
そんな返事を返す相手って辛うじてもっさんが該当するかどうかなのに
おめ。
俺もまずはハードノーコン頑張らな
今更だけど白銀の翼ってタイトルは何を表してたんだろう
芳佳の新しいストライカーユニット?
タイトルの元ネタは第一次世界大戦のフランス飛行隊の映画だからそういうのは特に無いと思う
白がエイラ、銀がサーニャのことを指していて主人公の翼になる、イメージ的な意味が込められているのでは
ないだろかと妄想したことはありました・・・
カスサンでSweet Duetを流しながら宮藤&エイラーニャでコンティニューしまくりの日々です
エイラの占い501回やると白銀ユニットが装着できるようになる
アンマリナンドモウラナウノハヨクナインダゾ
未だに5面道中安定しねえ…
流石ネウロイの巣だけあって暴力的なまでの物量で殺しにきやがる
あの物量が脳汁出るよなー
一斉開放で切り抜けるのもいいけど、単独開放で押し返すのも熱いんだぜ
いいんじゃねーの?殆どが二期でガッカリしてアンチ化するパターンだし
それほど愛着がない宮藤のフィギュア関連はどうでもいいけど、アルターやねんどろいどシャーリーは欲しいよ
あんな糞シナリオでも好きなキャラだからなあ…
てか他キャラの扱いに比べればシャーリーはまだマシな方か
ただ4話でバルクホルンと絡んだから人気でたとか声のデカイ百合厨が騒ぐのは気に入らないけどね
誤爆しちゃった
ごめんね
絶対に許さない
数ヶ月ぶりに起動
なんかパッチ当たったが
相変わらず黄金なんちゃらは取れん
どの面子が鉄板?
竹井、坂も、ぺり犬でおk?
俺は最後のネウロックが苦手だからジュンコの代わりにシャーリー入れてた
ラストのネウロックでシールド張れずにまたもや死んだわけだが
竹井リーダーだとスコア稼げなくなってるみたいだが
ベリハALLで普通にやって2億いくんかな?
クリアしても2億いかなかったら意味なしな訳で
タイムアタックってどこで選べるの?
条件とかある?
DLCだから買ってなきゃ選べない
タイムアタックごときで有料?さすが3流メーカー
いつまで粘着してんだ
角川作品のDLC展開をガルチが勝手な判断でやってるとでも思ってるのか
サントラ出してくれよ、三流メーカー・・・
自炊可能なのにいらねーだろw
>>441 音楽担当したキャッツドライブと角川にメール出してみれば?
>>441 ケイブシューみたいな神ゲーならともかくこんなゴミゲーのサントラなんか出るわけねーだろw
>>442 一応ケイブシューも自炊可能なんだがサントラ出て売れるのはゲームの差なんだろうなww
サントラ出来れば欲しいよね
ちなみにDS・PS2のゲームは、一纏めにしてサントラ出てる。ゲームは持ってないが買った
アドベンチャーゲームの曲なんで、いわゆるゲー音的な熱い曲はほぼ無いわけだが
そういうノリの良い楽曲厨な俺でも、買って損したとはまず思わないサントラ
amazonで視聴して気に入ったら買ってはどうか
特にPS2版の方はやたらクオリティが高いと感じた
キャラ別の歌もしっかり入ってるので、純粋なファンアイテムとしても悪くはなかろう
ここにも変なのが湧いてるな
そんなに小さいSTGメーカーが嫌いなのか
馬鹿には触らない、話題にもしない
これが一番だよ
正直OPソングは本編2期よりよかった
ラスボス内部の演出は本編1期ラストより好きだ
caveは昔からサントラ売るためにサウンドテストとか用意してないからな
サウンドテストなくても自炊できるけどな
それでもケイブのサントラが売れてるのは中身が神ゲーだから
自炊ってなに?
自分で食べるために自分で料理を作ること
自吸い
リーネちゃんが結婚と聞いて
エイラの誕生日だし、ダブルでめでたいな
ねんどろリーネちゃんが予約開始でさらにタイムリーだな
ショルさん結婚か…
しかし黄金勲章とれん。もっさんリーダーにしてみるかなあ…
芳リーヌの三人でアーケードクリアすると貰える実績の
トライアングルスクランブルって秘め歌CDで三人が歌ってる曲のタイトルなのね、初めて知ったわ
それ結構良曲だった気がする
でも一番いいのは秘め歌コレクション3に入ってる
エーリカの2 hundred over
エーリカのキャラソンが一番人気あるけど俺はシャーリーのキャラソンかプリズマティック主義が好きだな
既出だったらすいませんが、各面ボスの攻撃方法ってこちらの
被弾具合によって変わってくるんですかね?なんか明らかに
違っていたので・・・・。
被弾での違いは意識したコトないな、位置じゃない?
何体かのボスは一定以上の距離や高さにいるとパターン変えてくるよ
あとパーツ破壊とか
パンツ破壊
パン・・・・ツ?
パンツじゃないかr(ry
まだこのキャラゲーやってる奴いるのかな
まだ遊んでるよ、ちまちまとVHノーコン目指してる
お互いがんばろうぜ
472 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 23:32:04.50 ID:NBHn9j3LO
俺もちょくちょく起動してる
奥が深いわけではないんだけど、それ故のカジュアルさというか
基本的にゲーム中は忙しくてゲームのテンポがいいから1プレイを気軽に出来るのがいい
ハイスコア煮詰めたりと根を詰めてやるとさすがに飽きるだろうけど、息抜きに遊ぶ事は多いな
まあキャラが好きだってのもあるんですけどね
ディスクレスで起動できたらちょっと気が向いた時にサクッとプレイできるんだけどねぇ
このゲームに限った話じゃないけど
最近限定版のゲームのみを新品三千円で買い
ストリートモードの口パクすらないだらだらした立ち絵を見て後悔した
だがシューティングパートはキャラステージ共に変化がないわりにアイテム回収や連射音が心地よく何となくやってる今日この頃
というか最近のギャルゲーで口パクする奴自体はほとんど無いので
横ならびに並んで
誰が話してるかも分からない80年代の様な作りはどうなんだと思った
だが、シューティングパートはチープだけどチープだからこそ重くない快適さはかなり好きだ
背景の作り込みや
立ち絵のアニメーションやエンディングの立ち絵をワンポーズ動かすなどやるとストーリーモードのキャラも生きてくるかと
>>477 ×80年代の様な作り
○2010年でも主流
口パクも一時期やたら流行ったけど手間のわりに効果が薄いからなのか
近年は3D系を除いてめっきり減った気がする。体感だがw
まぁ、これに限らずファンからしたら小説やらCDといった媒体で声や絵がなくても問題ないし
どっちも揃ってて動かない程度なら脳内補正で余裕だ
キャラゲーで見て何となく物足りなく思えるって気持ちは分かるが。
リップシンクしないで金魚みたいにパクパクしてるだけなんて逆に気持ち悪いだけだしな(苦笑
横ならびに並んで誰が話してるかも分からない80年代の様な作りというのも実はあれで完成形なんだよ
わかった
俺はお前達の域には達せない
どうしてもストーリーモードが足を引っ張りまくってる感が否めないんだ
二作目でかな…
つアーケードモード
一周くらいは我慢我慢
OPやEDもそうだけど演出面の手抜き感は否めないわな
ほう、では完成形ではないという理由をお聞かせ願おうか
完成形を目指すとただのアニメになっちゃうんじゃないか
コスト含めた完成系といえば完成系だろ
100万本売れるコンテンツなら全部アニメでもいいんじゃね
手抜きというか予算だな
当初、ACEみたいなゲームにしろというのを多く見たが20万本売れる見込みがあるならともかくストパンでは無理だろ。
DSやPS2でもゲーム化されたが出来をみれば一目瞭然だわな。
さすがに完成形はないと思うわ
完成形かどうかは置いといて
今実際に台詞に併せて口パクさせてるゲームがどれだけあるのって話だ
3Dじゃなくて2Dでな
3Dにするのも表現の一つだし3Dか2Dかなんて関係ないよね
モーションポートなんちゃらとかあるし2D、3Dを組み合わせたりで
表現、演出方法はまだまだ広がると思うんで完成形って言い切っちゃうのは早計かもナ
予算を筆頭にコストの問題があるのも事実で
そんな中でキャラ+STGの複合でどちらもキチンと仕上げてるのは快挙だと思う
コスト配分を失敗してライターが確保できず、イベントシーンは綺麗でも糞シナリオでキャラ崩壊かましたり
「ゲーム」が作れず、美しい背景の中ボタン連打でクリアOKな産廃になることも十分ありえた
各項目で100点は取れないが50+50=100点でソフト一本としては満点
…という考え方は贔屓が過ぎるかw
>>491 モーションだの3D組み合わせだのは結局+αな要素であって本質部分は変わってないんだよ
現在あるADVゲームは完成した骨格に各社色んな装飾をしてるだけ
コナミのSTGで例えるとグラIIからオトメまで基本的にはグラディウスという完成形に装飾をしているに過ぎないって感じ
こんな死んでるスレで何をムキになってんだか…
死んでるスレだからこれくらいしかネタないんだよ言わせんな
>>487 俺としてはエース○ンバットな感じを目指しつつ
ス○イガンナーデ○ープリズムのようなローポリでもかまわなかったんだ
やろうとしても飛行プログラムとか大変で無理韃靼だろうなって予想するけど
>>495 無いけど欲しいなら自分で作ればいいのさ
オトメ延期で空き期間が出来たから、実績コンプ目指して再挑戦始めたが・・・・。
ノーマルでさえノーコンクリアできねぇ・・・・。
なんていうか、2DSTGとして見ると結構良く出来てるし、遊んでて楽しいし、
爽快感あるし、良いゲームなんだが2DSTG層に売るにはあまりにキャラゲー
ってイメージが強過ぎた。
キャラゲーとして、ストパンのゲームとして買うユーザーに対してはあまりにも
真剣で熱意の篭った2DSTG過ぎて、良いゲームだがそこに力を入れるなら
スクショの一枚でも増やせ!ボケ!!って話になる。
いまさらだが、微妙なユーザー層のズレが勿体無いゲームだよな。これって。
両方好きな俺にとっては神ゲーだった
>コスト配分を失敗してライターが確保できず
まあこれは企画者が自分で書いてたけどな。
結果的にライター使うより良かったが。
勲章取った時のチャリチャリ感は気持ちいいよね
ゲームとしちゃけっこう面白いんだよね
スコラランキングと演出が残念なだけで
コトブキヤのお姉ちゃんフィギュアを買ってしまった。
店頭で偶然見かけて、気付いたらフィギュアの入った袋を持ち
財布から6千円が消えていた。
白銀→ニコ動で2期→1期DVDBOX→2期DVD全巻ときて
初フィギュアをお姉ちゃんに捧げた俺の旅は、一体いつ終わるのか…。
まあストーリーモード、カールスラント組だとほぼ主役扱いだったし
扱いよかったよね>お姉ちゃん
figmaの芳佳ちゃんしか持ってないや・・・
完成形www
面白かったけどキャラゲーとして見るとキャラのバランスというか性能が不満
俺のハルトマンがこんなに弱いわけが無い
ハルトマンは慣れてくるとまあまあ強いんだけどミーナ隊長が不憫すぎる
マジで隊長にも鼓舞持たせて欲しかったわ
基地探訪でトゥルーデとハルトマンに「ミーナばっかり扱いが良くてずるい!」とか
言われていたけどなw
まあ何度も出た話ではあるが、ペリ犬の扱いの良さにはかなわんが。
ぷにぷにでは相変わらずの扱いの悪さだったらしいし、なんで白銀はこんな犬ゲーなんだ。
普段の扱いが悪かったから、こういう機会に花を持たせてあげたかったんだろう。
ペリーヌファンは嬉しかったんじゃないかな。
ハルトマンは扱いにくいだけでスペック上は最強クラスじゃないか
507も言うようにやっぱ隊長が一番不遇
唯一の出現予測能力も4面以降はサーニャが使えるという・・・
写真集めはどうすればいいんだ?
ストーリーを各チームで三回終わらせるとかじゃダメなの?
最終面から始めてもいいからちゃんとエンディングを各キャラで見ないとダメだぞ
つまり各ストーリー3回ずつだ。
>>512 ストーリーってステージセレクト出来るんだっけ?
エンディングはStartで飛ばしてもOKー? 因みにエンディングが見たいキャラを
リーダーにするであってる?
リーダーでの使用率が一番高いキャラのエンディングになるので、
リーダー固定にしておけばおk
写真全部そろえるとエイラの部屋も行けるようになるぞ
ちなみに基地探訪はストーリー未クリア→クリアして写真未コンプ→写真コンプで
会話内容が変わるので気になるならコンプ前に一回いっておけ。
あとカールスラントコンプ後、隊長室→ミーティングルーム→隊長室で
違う会話が出る。
急にスレ伸びてる
どうしたんだ
質問しに来た人がいたから答えてあげてるだけで、
べつに普通の光景だと思うが。
みんな称号コンプできたの?
称号?
間違えた実績だった
最近始めたけど、キャラの性能差が分かりづらいね
パラメータで表示してくれると目安にしやすかった
├──────┬────┐
...ゲルト │ 人気 │ 能力 │
├──────┴────┘
├─────┬────┐
...シャーリー │ 人気 │ 能力 │
├─────┴────┘
├─┬──────────┐
..ペリーヌ │人k .能力 │
├─┴──────────┘
グラフで比較するとあまり差は無い。
内訳を考慮すると、むしろゲルトとシャーリーの方が高性能に感じられる。
ワロタw
ミーナ隊長どうすんだよそのグラフで表す場合
エイラがバランス取れてそうなグラフだなw
両方飛び抜けて高いのは…いないか。
ペリーヌはこれプレイしてから2期見ると色々繋がり感じられる部分が多くてよい
>>527 発売当時は丁度2期放送中だったから尚更。
シャーリーの台詞とかが2期OPとシンクロしてたり
ペリーヌの些細な台詞の出展がこのゲームからだと解ったりね
もうずっと前に買ってたんだが、箱を持ってないので
大切にしまっておいたゲームをやる機会があって来た
まだ人いたんだな
ペリーヌさんでやったけど、
>>527,529で言われてるような繋がりがよくわからなかった俺は馬鹿
>>530 2期2話の「シャーリーさん達はアフリカじゃ?」とかじゃないか?
シャーリーのエンディングでペリーヌ宛に私達は今アフリカに〜って件で手紙送ってるから
>>531 そうなんだ、だからペリーヌさんはシャーリー達がアフリカにいるって知ってたってことか
またしばらくはゲームできそうにないから確認のしようもないわ
ベリハ2億点とハードノーコンティニュー同時解除できる人って意外と多いんだな…
さすがに奇跡のエースも合わせてる猛者はまだ見てないが、いるんだろうなw
斑鳩ダブルプレイの人はベリハノーダメクリアしてたな
ただ、生存重視プレイだからかスコアが低めで
黄金柏葉宝剣付騎士鉄十字章の解除条件にはなってなかった
一週間前に開封したけどベリーハードむずいなこれ。
息抜きにねんどろいど組み立ててみるか
アイコン使ってるやつ多いな
フレだけで8人もいるわw
ハルトマンとペリーヌ使いが多いな
537 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 20:00:40.37 ID:UfFKSihR0
続編でないかなー・・乙女みたく3人でコーポとかできたらいいのに・・・
もっとモデリングがんばってほしかったな
SOCRE RESULTSのお楽しみタイムが今ひとつ
俺はあのリザルト好きだぜ、カメラ移動時のプロペラ音のステレオ感が好きだわ
GWで箱デビューした原作ファンとかもいそうだなー
ベリハより上の難易度欲しかった
>>531 雰囲気的にペリーヌが丸くなってるのはこっちみてからだとしっくりくる。
保守
STG板はそう簡単に落ちないから安心しな
発売から一年近くたって今更だけどサントラの要望だしてきた
出たら嬉しいけど難しいかな、でもDSとPS2のは出てるもんね
だから出せるはず!って調べてみたら、DSとPS2は発売元もラッセルなのか…?
何故かパブリッシャーは三つともサイバーフロントだと思っていた、出せないのかねぇ
タイトル画面で流れる曲が好きだなぁ。 作曲者はTVアニメと同じ人?
ちゃーちゃーらちゃーらー ちゃーちゃらららー
>>546 一応白銀サントラの要望はサイバーフロントで受けるそうだ。
劇場版に向けてメディアミックス展開もまた活発になってきてるし
なんとかサントラ出して欲しいな
>>547 タイトルの音楽はアニメと同じ長岡正貢さんが担当だよ
この曲だけは二期のサントラに収録されてる
そろそろ白銀2をですね!
望み薄だろうけど、もし続編出るならcoop出来る仕様にしてほしいな〜
おまいらと一緒に飛んでみたいぜ
キャラ選択画面で取り合いになるな
もちろん最強キャラペリーヌさんの取り合いですわね
ミーナ隊長だけ誰も使わないんですね わかります
隊長よりも2期が酷すぎたもっさんが危ないかもな
隊長の能力ってSTGだと役だたせるの難しいのかね
あとエイラやルッキーニも能力高いのにイマイチ使えないのが辛い
敵の出現パターンがランダム寄りで中佐が居ると的確な予想が得られるってのが2Dシューで強い形だろうか
(nomltestに落ちものパズルのNEXT表示的なものがあればなあ、みたいな)
あとアップデート後のルッキーニは単独での解放が卑怯なほど使えるじゃないですか
久々に引っぱり出してみたがやっぱ楽しいな、これ。
あと今まで気が付かなかったが隊長室>ミーティングルーム>隊長室で
ミーナさんが逃げまくるのなw
明日の休みを過ごすために買ってきたが、キャラゲーと思いきや普通に面白くて逆に裏切られた。
で、歴戦のウィッチーズの皆に聞きたいんだが、
ヘリから飛んでくる高速レーザーで毎度激震するへっぽこにアドバイスをくれないか。
ああ、パンツ眺めてるから当たるから止めろとか簡便な?
そればっかりは無理だ。
>>558 もしレーザーに当たったらお前の大好きなペリーヌさん死んじゃうよ?
いいの?イヤでしょ??
愛があれば避けられるよ^^
>>558 ヘリってステージいくつ?
ボス・中ボス・ザコのどれ?
4面6面の道中の中ボスヘリネウロイのコア露出後かな?
だったらコア露出後レーザー撃たれる前に魔力一斉解放で集中攻撃すれば撃たれる前に撃破できる
あいつのレーザーは発射予告からの猶予ほぼ無いからね。
>>558 消えてなければwikiに攻略情報色々書かれてたはずだから
覗いてみたら役に立つ情報があるかも
563 :
558:2011/06/19(日) 15:57:16.79 ID:V+pGXXpJ0
>>561の言う通り、4,6面の中ボスヘリ。
ちなみに構成は竹井・ペリ子・エイラのガチ甘え戦隊。
>>559にペリ子エスパーされて焦ったのは内緒だ。
撃たれる前に撃破って事だけど、当たり判定出るタイミングとかミスってるのか、
編成で火力足りて無いのか上手くいかない。
もうちょっと探ってみるよ。
攻略wikiも見落としてたんで読み込んでくる。
>>559-562サンクス
画像付きで攻略してる攻略サイトもあるから、そっちも見るといい
あとはニコ動とかも参考になる
>>563 いまだにハード、ノーコンクリアできずに悪戦苦闘してるヘタレゲーマーだが、
ニコ動なり、ようつべなり、白銀のベリハ攻略プレイ動画ってあるから、それを
参考にするといいよ。
オレも出来てないので偉そうに言えないけど、ボスにせよ雑魚にせよ、敵が
弾を吐く前に的確に潰していけるかどうかが重要って感じ。
そうなると敵の出現場所、タイミングを覚えるしかないのでやっぱり鍛錬するしか
ないかと。
自分もハード以上ノーコン達成してない…
でもベリーイージー(ノーミス) → ノーマルノーコン → ハードノーコン→ ベリーハードと
プレイヤーがステップアップしていけるように実績が設けられてるからモチベーションの
持続にはなってるとは思う。 うまい人は一気にクリアしちゃうんだろうけどさ…
今でも時々引っ張りだしては訓練してる
ベリハノーコンは気合で達成できたけど、もう1回できる気もしないし練習する気力もないので
ノーマルで編隊のやり取りを妄想して遊ぶゲームになりました
2ヶ月ぶりにやっても楽しく遊べるノーマルの難易度がホントちょうどいい
でも実績未解除あと1個…エイラ…
エイラの占いの動画とか欲しい
具体的にはデスクトップアクセサリーで販売とか。
あれフルボイスで全タロット分収録されてるのは何気にすごいと思うんだよね
エイラの占いボリュームあるよね
だからこそ3回くらい見るとお腹いっぱいになってしまう(・×・)
あと
>>557の隊長逃げるネタもまだ見てないや
色々アドバイス貰ったお陰でノーマルノーコンテニュー位までは行けるようになった。
しかし、アレだな。STGってのは上級者のプレー見れば見るほど簡単そうに錯覚するからこえーわ。
動画見て、何これ行けんじゃね?→自分でやって1面で余裕の被弾とかあり過ぎて困る。
実績全解除できるとは思えないが、DLCも落として思った以上に楽しめてるわ。
色々ありがとなー。
楽しめているようで何よりですわ
>>570 ほんの数日でノーコンティニュークリアってすごいな。
俺、発売日に買って半年かかったよ。
ベリハノーコンとノーダメージクリアが未だに出来ませんわ!
自分もノーマルノーコン達成までだいぶ訓練したなぁ
普通のSTGと違って360度あらゆる方向から敵が来るので慣れるまで時間が掛かった
買って最初ストーリーモードで死にまくった時は無理ゲーかと思ったw
強いキャラ使ってベリハ6面ノーコンはできたけど
強いだけで別に好きじゃないキャラだからやっててあまり楽しくないのが問題だった
好きなキャラが強キャラで強キャラはあまり使わない派な俺のジレンマ
ペリーヌさんを悪く言うな!
竹井さんかもしれないぞ
ペリーヌは好きだから使う
ペリーヌさんがいないとノーマルクリアすら危うい俺にとって彼女は必要不可欠な存在なんだぜ
竹ペリエイラは道中だけなら超安定
俺はルッキーニ入れないと危ういな。
竹井隊長は勲章の数が減ってしまうのが難点だね 得点関係なしにクリアするだけなら問題ないけど
ベリハノーコン実績がスコアも関係あるのがきつい
普通にやってたらこんぐらい普通にいくよな、
って点数なので特に問題無いかと。
ベリハの実績は2億以上でネウロック撃破、だから
稼ぎを気にせず進むなら得点的に3面辺りからコンティニューできないし
実質ベリハノーコンクリアみたいなもんだよなあれ
竹井隊長は強いんだけど、リーダー切り替えが必要なくなるのが俺的にマイナス
要所要所で交代しながらプレイしてる方が楽しい
竹井さんはなー。
自機性能も性格ももっさんとの関係もミーナさんの上位互換なのがなあw
アップデート後は間違いなく最弱キャラになっちゃったし>隊長
一番辛い取り合わせってミーナ・サーニャ・ハルトマンあたりかなあ。
エーリカはせめてシュトゥルムーの威力がもう少し高ければ・・・
移動速くて敵弾から逃げやすいし、アドリブに強いから好きなんだけどな・・・
ミーナ隊長の尻に攻撃判定が付いていれば…
もっさん、ペリーヌ、ミーナで鉄壁になるなw
>>588 範囲広めだし雑魚が大量にいる場面ではそれなりじゃない?
ブーメランの使い道が悩む
>>587 サーニャは俺のメインメンバーだけど、弱くはないんじゃないかなぁ
ちょっと硬めの雑魚をバリバリ倒してくれるから重宝してる
4面以降はレーダー付くしね
サーニャとリーネを入れ替えると辛そうな感じがする
>>589 白銀2が出ればきっと・・・
だけど宮藤坂本コンビがリタイヤしてるから難しそうね
http://twitter.com/X_minto_X (眠д斗)<暇人乙! 場所:青山付近をうろうろ
晒しするひとって暇なの?ばかなの? タッキー&翼担つ担より、でもユニ担・窓武道スキ・ギャ・相棒(神戸愛おしす)
----腐/貶し愛の為盲目・オンリー担・事務所盲目の方はご遠慮いただければトラブルにならないかと.
ネタをネタと理解できない方じゃないとね。 検索除けの為鍵かけたり…お仲間ならフォローしてねん
>>592 2期の途中の話にすればおk。
震電装備の宮藤が使えると超強そう。
超強いのに弱かったハルトマン
具合の良い距離が他のキャラとずれている…
パッチ消してハルトマン三人プレイか
もっさんは2期仕様だとどうなるんだろう…?
シールド張れないから被弾=即死? それとも烈風丸で受けて魔力ゲージ減少とか?
2期2話の性能だったらもっさん一人でいいんじゃ状態なんだけどw
最近はルッキーニリーダー+エーリカでひき逃げアタックがマイブーム。
もう一人は誰が良いかちと悩む。
>>俺はルッキーニ入れないと危ういな。
変われば変わったものよ…
そろそろwikiのfaqのラスト、誰か変えてやれw
>>598 それに宮藤を加えたトリオで、ノーマルノーコンクリア初達成したよ。
普段のリーダーは宮藤がメインになるんだけど。
>>601 フミカネはtwitter直リン貼られると怒るから止めとけ
ツイッターで、白銀のサントラ欲しいって呟きに対して
ガルチのシャチョさんが関係各所に伝えておきますー、と…そんなやり取りをしている
それも嬉しいが、映画と合わせて続編もよろしくお願いしたいわ
未だに漫画とかCDが出続けてるストパンだし、STGかどうかはともかく何かのゲームは出そうだが、
というかストパンのゲーム4作中蒼空の電撃戦とあなできだけなんだよなサントラでてるの
その二つはラッセルが出してるからまとめたんだろうけど。
タイトル曲だけ2のサントラに収録されてたよね
ニコにシャキペリ編うぷられてたので、改めて見てみたがやっぱいいなあ。
二期はこれみてからだとすごくすっきりする。
コメント全然ついてないあたり、さすがに一年前だししょうがねえか。
>>606 大丈夫だ。今頃になって限定版をポチったオレがいる位だしw
(まだ放り込んでないんだけど、コントローラ操作が独特っぽいんで
慣れるまで大変そうだな・・・)
>>607 がんばれ。全方向STGは感覚掴めばわりと直感的にいけるようになると思う。
しかしこのゲームやってると、もうちょっと方向キーのマシなパッドがほしくなるわ。
最近出た、パッド部分が凹むとかいうやつどうなんかね?
試した人いる?
610 :
607:2011/08/01(月) 00:30:31.52 ID:ti/FRC/g0
>>609 ちょろっとやってみた〜 SHOTスティックの入りがイマイチずれるんで
(SHOTの向きを変えた時は特に)、その辺の慣れはいるみたい。
後はシールド展開タイミング&時間を考えながらパターンを組めば・・・かな?
当たり判定が小さいのは助かる罠(ぉ アバウトに動いても喰らわないですね〜
難易度を上げたらそうそうは行かなさそうだけど。
オプションのスティック感度調整で直る・・・といいね。
ちょっと試してみたらどうかな。状況がわからんからなんともいえんが。
基本的にはこのゲーム、弾幕の間を抜けるタイプじゃなくて
大きく動いてかわす感じになるよ(ボス戦はそうばかりでもないけど)。
最初はストーリーモードしかできんけど、その中だと今はペリーヌ組が
圧倒的に楽だなあ。ペリーヌホーミングレーザーでザコ壊滅、
シャーリーレーザーで一部ボス瞬殺、ルッキーニシールドで安定。
まあ性能云々よりも好きなキャラ使ってた方が楽しいんだけどね
まあその通りだ罠。
アケでお気に入り編隊つくると楽しいぞ。嫁が微妙性能なほどある意味
楽しくなるなw
614 :
607:2011/08/01(月) 02:20:46.37 ID:ti/FRC/g0
スティック感度はちょっと調整してみます〜
>>611 ペリーヌ組はちょっと楽過ぎるかも。(EASYではあるけど)ネウロック撃破
ストーリまで行っちゃったし。ただ瞬コロしないと後でメンドウな敵がいるから
この構成はアリかな〜とは思う(まぁ、CG集めがあるからリーダを変えつつ
全部やらないとだけどね)
>>613 あぁ・・・嫁はリネットだわ(まだやってない。ドコまで渋いか・・・)
>>606 二期放送終了からかなり経ってるし
ネット上での盛り上がりも落ち着いてるからねぇ。
後は白銀の翼が一期直後の空白部分を綴る正史で
漫画のキミと繋がる空や二期ともリンクしてる作品なのを知らない人が多いのもあるかな。
アニメ2板の本スレで新規と思われる人がアニメをさらに楽しめる作品を知りたいと書いてても
漫画やドラマCDは挙がっても白銀の翼はまず挙がらない。
そんでもアニメスレ見てるとたまに出てくるけどな。
>>601みたいなことも言われてたし。
今からゲームやるんだったらどれがいい?>できる環境さえあれば白銀一択とかは
よく言われてるなあ。
逆に漫画の方は読んでないが、白銀となんか繋がってたりすんのかね。
>>616 漫画は、白銀EDを掘り下げたようなものが多かったと思うよ。
>>616 501メンバーが1期と2期の間に何をしていたかっていう内容だけど
白銀のEDからそのまま繋がってるよ。
保守
621 :
weed:2011/08/26(金) 21:38:31.43 ID:Joa3RV+G0
ルッキーニーーーーーーーーーーー!!!!!!!
はー、このゲームソロでやりてー
宮藤さん
624 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/27(火) 23:04:56.87 ID:97Tqjdhe0
続編はまだですか?
625 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/28(水) 01:14:49.10 ID:707rphhf0
マルセイユ中尉キボンティーヌ
サントラの話はどうなったのかね
オトメみたいに3人でcoopできる続編出してくれんかね
ラジチャしながらわいわい飛んだら楽しそうだ
ドラキュラHDまで視野広げろとは言わないけど11人COOP可能にしてくれたら神
629 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/02(日) 23:52:18.36 ID:wcaCcWYQ0
ストパンはSTGこそ相応しい
まだ映画が残ってるし、サントラにしろゲームにしろ何かしら動きはあるだろう
ゲームになったとしても、STGになるかは分からんが
ネタ自体は他のウィッチもまだまだいるし
アフリカ戦線やら連載中の子供もっさん漫画とか…
映画終わってもストパン自体はコンテンツ続きそうよね、だからゲームも何かしらは…
…結局STGゲームになるかは分からんが
まぁSTGとして出たのが奇跡みたいなもんだったからな
キャラ物って大抵2Dアドベンチャーみたいなので出ることが多いし…
360の市場を考えると厳しいだろうけど続編作ってほしいぜ
キャラゲーはまず見た目が第一だから
そこんとこしっかりしてりゃ売れるんじゃないかね
2Dじゃなくて3DSTGになったりするかもしれんが
番組見る限りは、3DSTGとして作られるべきなんだろうけど
横シュー好きとしては、ぜひこの路線でやって欲しい
3Dだとプレイするハードルがもっと上がるからなぁ
アーマードコアとかアヌビスとかああいった感じでしょ?
意外と0dayを上手く改良してやったほうが合ってるかもね
難しいだろうけどw
いや、普通にフライトシミュレーターだよ
擬人化戦闘機にわざわざ空戦機動させる為のストライカーユニットのデザインとか、おパンツとか
制作側の仕事振り見てると空戦ゲーにしない方が失礼な感じ
でも、自分は横シューしか興味ないんで、
もし次もやるんだったらやっぱり横シューがいいなぁ!
縦でもいいのよ
まぁ、今更需要ないと思うけど・・・
ストライカーウィッチーズ1945
〜The Roop m@sters〜
この手のキャラゲーで3Dフライトゲーは予算が出ないと思うけどな
ガンダムやマクロスレベルならともかく
ACEとはいわないから武装神姫レベルでいいんだけど
うんACEとは言わんです、エアロダンシングくらいで
ヘリのデータがあるから流用でストライカーユニット飛ばせられないかなって
ああ・・・フライトシムキチガイってまだ居たのか・・・
ゲハブログと結託して白銀叩いてた例のあの人もほとぼりが冷めたと思って元気に活動し始めてるしなぁ
そんな基地外いたのか…
トイウォーズの方はまぁまだマシに見えるが
思ったより良く出来てる3Dだな。でも、それ故にちょっと不気味の谷的な物がないかw
逆にECOは、古いタイトルだがデフォルメアニメ調だと違和感あまり感じない気も
同じ運営だから4人+4人が被ってないんだろうが
せめて主人公は両方とも入れるべきだったのでは…そしてあぶれた人達は…
夜な夜なストーリーモードをクリアーした
このゲームが出た当初はシューティングにもこのアニメも興味なかったから
猫耳に足がサイボーグの変態アニメゲーが糞ゲーになったという認識しかなかったが・・・
人生わからんもんだな
実際に変態的アニメといえばそうともいえるし
何よりシューティングは超ニッチな市場だ
むしろ、そこまで逆の方向に感情を持っていたのが何故プレイすることにw
俺もシューターじゃなかったら、間違いなく白銀〜ストパンに入ってなかった
元々アニメすら見る人じゃなかったのに…ほんと分からんもんだな
今では関連書籍も買っちゃう変態に成長してしまった
>>648 ひょんな事からケツイデスレーベルで弾幕シューを初体験し見事覚醒
(シューティングで爆笑させられるとは思わなかった。弾幕ぶりに笑った)
この板に来てめぼしいシューティングを買い漁るシューティング廃人になる
よってこのゲームも例外なくゲット
足がサイボーグではなかったので少し安心した次第である
確かこのゲームが出る前、どこかのスレで「こんな糞グラのゲームが出る」
って事で話題になってて、当時はファンでも買うの厳しいぞと思ってたもんだが・・
>今では関連書籍も買っちゃう変態に成長してしまった
貴殿には敬意を表するがさすがに自分はそこまで成長しない(と思うw)
覚醒(笑)
廃人(笑)
貴殿(笑)
で、サントラはいつになったら出るんですかねガルチさん
そういえば、いつだったかtwitterで呟かれてから何も聞かんな…
653 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 19:43:28.28 ID:cNIAjp+90
続編はまだですか?
劇場版とTVシリーズとの間に隙間があれば、あるいは…
ハンナ・ユスティーナ・マルセイユ大尉キボンティーヌ
ハンナも魅力的だが今一番欲しいのは零から軍神もっさんじゅんじゅんがいいな
特に北郷の二刀でネウロイをバッサバッサと切り倒したい
501以外のJSW使ってのオリジナルストーリーでもいいのに
値下がりチキンレースで待ちすぎた結果初回版が店から消えた(;ω;`)
アニメ好きなんだけどゲームはデキどうよ?
ファンなら十分満足できるデキ
661 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 06:48:43.33 ID:b9ymwidFO
劇場版age
シナリオ書き下ろし?
日野が?
ネウロイさんも空気読んで帰るようになるな
これパラレル世界的に豆狸が主人公でSTGステージのパートナーに選んだキャラと
好感度上がって百合百合イベント入るやつだったら瀑売れしたよね。
666 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 22:31:57.49 ID:2vEHTPpBO
age
サントラの続報まだー?
欲しいけど売ってないよぉ
前に2千円以下で見た時に買えば良かった
それでも限定版がamazonで半額の5500円じゃん
ねんどろが付いてること考えりゃ実質2000円やで
>>668 ごめん、俺持ってるけど、原作見てなくてそもそもどういう話なのかサパーリなので
ただのキャラデが特異な全方位射撃型横シューとしてしか遊べない…
>>670 いや、まあ俺も別にファンってわけじゃないけど
横+全方位シューティングってのをちょっとやってみたいんだよね
オメガファイブやりなっせ
むしろこのゲームをやっていたおかげで、すんなりアニメが頭に入るというもの、俺はそうだった…
>>670 オメガファイブはいいよね、やってない人はオススメ
ヘタレなんでやり込むまでは至らなかったが、また起動してみるかな
そういえばオメガファイブは密かにサントラ出てるんだよなぁ、ゲーム本体より高くなるんだけどw
オメガファイブの動画見てみたら、結構面白そうだった
体験版やってみる
このゲーム見た目がしょぼくなかったらもっと売れたよね
キャラゲーなんてまず見た目の第一印象が一番大事だし
地雷上等で買ったら結構面白かった、というのが正直な感想
それでもフルプライスは高いと思うし人に勧める気にはなれないね
キャラゲー部分も正直ボリューム不足だし・・・
>>676 ゲーム中の見た目もしょぼいけど
ジャギやノイズ多数の立ち絵もがっかりなんだよね
ゲーム自体は思ったより良くできてたからちょっと残念
実績狙うとちょっと練習が必要ね。
やっと買えたー
安かった
なんか弾避けにくいなぁ
避けるんじゃない、シールドで消すんだ(´・ω・`)
左スティックの感度(?)を落とすといいかも。
デフォルトだと効き過ぎててチョイ移動がむずかった。
意外に良い出来だと思うけれどな。
続編はよ!
続編は厳しいだろうけどなー
スト魔女のゲームで一番売れたとは言え、それでも市場に在庫だだ余りだし利益出たとは思えん
また別のストパンSTGにはティナちゃんも居ますように
漫画の方は、アフリカの魔女・片翼の魔女たち・扶桑海事変2巻
と、ここ数日だけで3つも単行本出て、以後続刊や新作もあるというのに…
まあゲームでたからってSTGになる可能性がどれほどってのが板的には問題
>>685 損益分岐点割ってるのかなー、とりあえず赤い刀よりは遥かに売れているはずだがw
>>687 プラコレ化もしないしGOD配信も無いってのは黒字かどうかの判断材料になる
どっかのメーカーだかがプラコレ化の基準みたいの言ってたが
あとちょっとで黒字になる場合や既に黒字でも市場在庫切れで
需要がある場合にプラコレ化の話が来るって奴。
このゲームの場合もう1年以上経ってもどちらの話もあがらないってのはそういう事だと思う。
サントラも欲しいが、ガルチが一年以上だんまりって事はやっぱり売れないって思ってるんだろうし(´・ω・`)
画面小さいけど3DSで作って欲しい
マリオ3Dのスタッフロールみたいな感じで
普通に通常版5000円で買って6時間ぐらいプレイした
おもしろいしノーマル1コクリアぐらいは目指したいけど
CGが…CGが少な過ぎるよぉ…
なんで立ち絵のおパンツ見えないんよぉ…
ズボンだよあれは…
ズボンなんだよぉ!!
アニメもっかい見るか…
立ち絵に関してはDS、PS2版と同じ立ち絵使ってるからなぁ
使い回しはやめて欲しかった
>>690 それは分かる。言いたいことは良く分かる。
2DSTGとしてなんだかんだで遊べるし、俺は大好きだが、
基本コンセプトはキャラゲなんだから、そこは手を抜いちゃ
駄目だろ!!って気持ちは分かる。
大人の事情なんだろうが、そのへんのフォローが中途半端だわな。
いざやってみるとおもしろくてビックリだよ
ハード以上になると弾早いわ多いわ打ち返しまであるわで被弾しまくって、
気がついたら何回もやってる
あの立ち絵は隠す事にエロを見出させる訓練なんだろう
頑張ってハイスコアたたき出せばウィッチが脱いでくれる彩京式脱衣STGの復活を
STGにそんな要素はいらん
脱衣はいらないけどイラストは欲しいな
だからパンツじゃないから恥ずかしくないもん!って嫁に理解させるのは無理なんだぜ
何気に硬派なゲームでほんとよかった
実績1000適度に難しいし
>>691 お爺おズボンが駄目で水着なら見えてもおっけーというのはよくわからない
700 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 02:28:52.73 ID:dB8MRD9j0
最近レス多いな、何かの前ぶれか?
ストパン映画近いからか
>>700 たまたまだよ、俺含めて3,4人くらいで回してる感じじゃないかな?
>>695 ストライカーズ1945か……何もかもみな懐かしい……
専ブラでレスが付くと分かるから話題があればそれに続くって人がそれなりにいるかもね
自分が見てる過疎スレにレスあると嬉しいもんな
>>703 わかるわそれw
アニメの方のスレで偶にちょっと話題に上がっても基本スルーされてるか
もしくはクソゲー扱いされて話題終了だからこっちでレスついてるとつい確認しちゃう
客観死ね
707 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 03:19:47.93 ID:A0eaGFul0
はやく次のストパンSTG遊びたい
708 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 18:53:17.53 ID:KbsJfkZ70
どうでもいい
単純にSTG部分とADV部分で予算を割ったらCGの枚数が少なくなっただけじゃないか?
どちらかに絞ったほうが見た目もよくなりそうだが。
こういう敵機の配置とか弾の飛び方するゲーム他に何がありますか?
縦横問わず
STGはあんま詳しくないです
XBLAのオメガファイブとか
最近実績に目覚めてまたやり始めてるおいらです
俺もノーダメージ実績とベリハノーコン実績だけなんだが、どうもむずい
実績コンプと考えると、正直下手横シューターには厳しい部分もあるな
そんなある種の硬派さが、割りと好意的に受け入れられた要因だとも思う…が
とりあえず俺もやってないw
715 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 10:22:01.85 ID:sWWErqwn0
ワロチ
俺みたいな人が多くて安心した、俺もベリハとノーミスが残ってるわ
ベリハはキャラの構成を変えまくってるけど安定しない、と言うかどの構成でも3面4面の道中がキツい
ノーミスは解除できたが、2億点ネウロック撃破がとれねぇ・・・・・。
ノーコンクリアはベリハじゃなくてハードでもいいんだぜ?
それでさえ、オレは諦めたけどwww
コアなシューヲタを取り込めるようにしている点、キャラゲーとしてヲタを取り込めている点。
どっちつかずと言われてしまうかもしれないが、とてもバランスの取れたゲームだと思うなぁ。
皆の否定しているグラだけれど、立ち絵の枚数こそ少ないが、戦闘中のポリゴンキャラ、結構可愛かったと思うんだけれど…。
背景がな。特に二面はちょっと
ハードノーコンは魔力解放バリア重視で数秒耐えるパターンを作ればおk。
ノーダメは、難易度下げれば楽。
2億は6面だけノーコンならネウロック出るので、4面あたりから本気出すでおk。
こんな感じじゃね?
魔力チャージ完了のチャキン!って音に気が付くまでは苦労したけどw
オリストも良いけど、アニメ本編終わった今だからこそ、イベントをなぞるようなモードがあると楽しいかもなぁと無茶振りw
上空3万mのエイラーニャやってみたいの。BGMは勿論アレでw
期待薄の続編に期待w
あの話はシナリオが酷すぎてちょっと・・・
俺はあの回見る度に号泣できるぞw
2全体は残念クオリティだったのは否定しないけれど、アレには心打たれたヤツも多いのではないか?
エイラーニャの、あの向こうまで行っちゃおうか…って台詞で切なさが…。
エイラの小さいけれど、それでいて力強いシールドが本当に大切な人を守りたいって感じが伝わった。
ミッションモードとして単体で追加されるなら諸兄も満足するのではないか?
あの話は人によって評価が真っ二つだから。
そこに入れた人はそういう感じだけど、一歩引いて見るとエイラの言動が酷すぎた。
白銀エイラだと、結構分別ある感じだったのに頭が悪くなったように思えて俺も
駄目だったわ。
アニメ2期はとりあえずラストのご都合エンドに打ちのめされた・・・。
俺の中で黒歴史だわ。あの最後は・・・・・・。
>>723 あの回を見なければ、ストパンに嵌ることもなかった・・・キャラソンCDも全部買い
1期DVD-BOX、2期BD、劇場版のチケも購入済み。(エイラのストラップだった)
もちろん、ゲームも購入済みなのはもちろんだw
もはや設定すら無視した最後もそうだけど
2期はメインのキャラ持ち上げる為にいちいち他のキャラを貶すのが嫌
白銀が結構いい話だったから余計に酷く感じたよ
白銀でペリーヌはキチンと謝ってたのに2のエイラのあのザマは・・・
その話は1期から見てた人と2期から見始めた人で印象変わるかもね
散々語られてしかも荒れる話題でもあるので、正直ここではやらないで欲しいかな
アニメ本編よりゲームスタッフの方がウィッチの魅力引き出してるってのが白銀の魅力だね
次はマルセイユの魅力も引き出してくれ
意見が「良い意味で」割れていてるなぁ。デモカッコイイマルセイユ出演はちょっと楽しみだね。
目立ちすぎず、なれ合いすぎず孤高のパイットを演じてくれたらかっこいいと思う。
アニメ組評価は芳しくなかったようだけれどw
絶対「これが本当の最終回」のつもりで書いてるよな。
白銀は。アニメ本編よりみんなちょっと達観してる感じがする。
しかし1期2期のつなぎ扱いなんだよね、実際は。
>>733 でも2期のライターは1期からの複線(ネウ子等)とか無かった事にしちゃったから
ぶっちゃけると、どうでもいい気がしないでもないw
ワゴンにあったから買ってみたよ
二期と設定つながってたりするし、そこら辺の情報は得て公式として
書いてるのはわかる。
でも二期みて「白銀が最終回でいいや」とおもったわ。
二期はあまりにキャラ立て意識して破綻した感じ。
白銀はみんなそれぞれのところに帰っていくお話だったのがよかった。
>>736 でも言われているけれど二期の敗因は、皆平等にキャラを立てようとしたところにあると思うの。
一期だと、エーリカ、シャーリー、バルクホルン辺りなんかが空気だったのは火を見るより明らかだったじゃないか。
そこへ行くと二期は各キャラ満遍なく描いた。関係性や各人との絡みなんかもね。要らんところまで。
しかし、白銀をやるとあれだけ謎だったリーネ&ペリーヌの関係性がよく分かって良かったと思うのです。
あ、でも、別に二期は敗北してないですよ(^q^)
放映直後はエイラですら空気ダッタモンナー(ニコ厨の影響かな?
>>737 ・・・・・。
一期でトゥルーデが空気・・・・だったか?
一応妹話があったけれど、なんかパンチが弱かったかなと…。スマヌ。
しかしパンツが(ry
2期のノリだと宮藤は、
ウィッチに不可能はないんです!とか言い出していきなり魔力復活しそうで嫌
元々気合で強くなる設定とはいえあまりに・・・
変に復活したら安物の映画みたいで嫌だよね。
504パラレルとか出したらどうだろう…微妙かw
ぶっちゃけ映画で復活すると思うぞ。もっさん共々。
ウィッチに不可能はない、って連呼もウィッチ以外の軍は
黙ってみてろって思えて、あれじゃマロニーさんもああするわと思った。
504はなあ。白銀で「これから頑張ろう!」とかやってた時には
もう壊滅確定してたってのが哀れで。
2期はもっと戦場色を強くしてほしかったなぁと思いつつ、○○ウィチーズで別部隊のアニメ&ゲーム化を望むよ
そういうアニメだからだけど、ウィッチ以外が空気過ぎる。
ゲームには一切出てこないし。
もっさんの復活はまずないと思うが
ぶっちゃけ難易度的にぬるいのがなんとも…
ノーマルがハードの難易度で、さらに一段階上があれば良かったと思う
あとは折角ケッテ仕様なんだから、フォーメーションの数がもっと多ければ
続編がでるとするなら、ステージ数かバリエを増やして501以外のウィッチーズでやりたい
504で3ステージ、506で3ステージ 混成部隊でラスト2ステージとか
もしくはケッテではなくロッテ仕様にして、勲章以外のアイテムも出すようにとか…
個人的には難易度はそこまでぬるくないなあ
難易度よりも、やはりもうちょっとグラフィック頑張って欲しかった
750 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 12:31:51.93 ID:SX7Vj5PD0
◆PS3◆
『ストライクウイチーズ 白銀の翼』
360版のDLC収録、ねんどろいどリーネ水着付きも
753 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 12:39:46.84 ID:6pX6kdIV0
やべーマジで移植来たのか
でもマルセイユとか新キャラ追加ないなら購入しないよ
どっちだよ!!!!!!!
…まぁ今さらすぎてどうでも良さそうな感じがするが
他機種で完全版商法やるなってMSに言われてるはずだけどこれはいいのか?
同等はおkのはずだったと思う
リーネちゃんなら別にいいかな
ペリ犬じゃないと興味でないよね〜
もっさんなら買ってたのに
お姉ちゃんが良かったな〜
PSP,PS3どっち?
右スティックないと操作できないからPS3だと思うが
ソースとされてるサイトの文字情報ではPSP
リーネかぁ・・・・。 トゥルーデならちょっと困惑したが、それなら大丈夫だw
つか、360版の水着芳佳の付属オプションが拳銃って舐めてたよなぁ。
そもそも銃が嫌いの設定の芳佳に拳銃握らせてどうすんだよ。しかも似合ってねぇし・・・。
ケチってないでライフル付けろよ。
逃げやがったな
なんだPSPかよ
これじゃGK大勝利にならねえじゃねーか
PSPで追加要素なしなら、ただの劣化移植だな。
買わなくてよさそうだ。
PSPなんてそれこど想像できないが、PS3だって白銀はけっこう無茶しないと
動かすの大変そうなんだけどなぁ。
あの弾幕は極度に映像部分のみに特化したPS3には不得意分野だろ。
768 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 16:28:05.49 ID:yvteSyP80
たぶんPS3の間違いだろ
PSPに360のソフトを移植なんて劣化移植じゃん
今頃移すんだからPSPってのもありそうな気がする
はちまさんで見たから来たんだけど機種すらよくわからんのかよw
伝説のクソゲーとか言われてるけどそうなん?
同人ゲーム屋がドヤ顔で自分が作ったストパンゲーのスクショ上げてたけどあれどうなったんだwww
>>770 キャラゲーとしては評判悪かったけどシューティングとしては評判良かったって聞いた
清水鉄平のブログから来ますた
>>770 伝説のクソゲーって程だったら有名になってるでしょうに。
これと同じくガルチが仕事した「まもるクンは呪われてしまった!〜冥界活劇ワイド版〜」が
PS3で出てるのでそれ買って見当付けてみりゃ良いと思います(宣伝
シューターならガルチのSTGというだけで金を出せるはず…だと…いいな…
778 :
お約束:2012/02/07(火) 18:22:04.96 ID:VkAYskm/0
脱箱DLC入り超完全版でチカくん顔面レッドリングwwwww
ご自慢の高性能ハード()用ソフトが実はPSPで充分だったと証明されちゃったけど
今どんな気分? ねえねえ今どんな気分?wwwww
>>771 ゲームとしてはいいけどキャラゲとしては駄目って本末転倒w
>>774 初報の棒立ちスクショから溢れるBT臭にクラクラしたぜ
>>775 やったときあるけどグラが豪華なグラナダみたいだな〜と思いました
あんまり面白くはなかったけど曲はよかったしミクの歌もよかったし満足した
キャラゲーとしても良かったぞ
アニメじゃ駆け足だった第一期ラストをきちんと補完して第二期に繋げたし
>>780 キャラゲーとして駄目ってのはCGとかムービーの欠如を指してるんじゃ?
右スティックがないPSPじゃ買う気しないわ・・・
特定キャラの組合せでの一斉解放やメンバーチェンジ時の専用ボイスと、
宮藤、リーネ、ペリーヌでの新規ストーリーモード追加くらいはやってくれないと・・・
>781
キャラゲーってのは原作ファン向けかどうかじゃないの?
>>783 ブヒれるかって意味合いの方が強いと思う。
お話はいいけどキャラ押しにしては演出部分が弱いってとこじゃね
実際キャラクターの絡みは面白かったけど(ペリーヌとかペリーヌとか)
CGや立ち絵の少なさなんかの
売り逃げキャラゲーにするなら力入れそうなところが弱かった
ボイス周りはボリュームあるけどゲーム進行中のボイスにもっと力入れて欲しかったな
右スティック無いし、内容は別物?
360でもアーケードスティックに対応したモードが追加されてなかった?自分はそれ試したことないけど
それを適用してるなら左スティック1本でも遊べるんじゃないかと思う
でも操作に大分制約出るんじゃね
浅い角度で移動や射撃ができないだろ
普通に考えて○×△□を十字キー替わりにして上下左右の撃ち分けするんじゃねえの?
ただ、フォーメーションチェンジにリーダーチェンジに魔力開放で最低あと3ボタン要るんだよなあ…
最初から2本あるVitaや追加できる3DSならともかく、PSPだと別ゲーになりそうだな。
上の方でも書いたが、ストライクウィッチーズがどういうアニメなのかさっぱり判らねえけどゲームやった人間からすると
シューティングとして見た場合はそこそこ佳作なんだが、パワーアップがねえ関係もあるんで地味な印象はある。
キャラゲーとして見た場合、原作物語の終了後の小話なんで、これで原作ファンは満足するんだろうか、と心配ではある。
このスレ今日はじめて来たんだけど、ここにもクソケイブ厨いたんだねw
難易度的に、箱〇コンのLRスティック操作じゃないとキツイと思うんだけど。
劇場版がもうそろそろだったと思ったけど、
それに合わせてのPSP版発売なのかもしれんけど。
記載されてる内容とか見るとそのままの移植な感じだけど、
1期と2期の間の話だけど、大丈夫なのかね。
箱〇版は、アニメの2期に上手いこと重なった感じだったけど。
そもそもボタンたんなくね?
○×△□を方向キーにしても、八方向じゃこのゲームつまんないだろ。
PSPを上下逆に持ってボタンで移動スライドパッドで攻撃十字キーでリーダー変更諸々でどうだろう
解放は小指でLR
攻撃中はキャラ移動が遅くなるみたいな調整を入れるとか、もしくは特定のボタン押してる間だけ減速できるとか
久々にスレが進んでるからネタとしてはありがたいな
PSP版もそこそこ売れたら次回作出るかな
右スティックもだけど、PSPの画面サイズで6面ボスとか嫌過ぎる
それと、PSP画面だと暗い場所でのキューブ体当たりが見辛そう
テレビがなくて据え置き機でプレイ出来ないからPSPなら買ってやってみたい
据え置き機のPCへの変換もわかんねーし
360をPC用のモニターに繋ぐのなんて、
普通にHDMIやHDMIに変換名人とかの変換アダプタ噛ましてDVI-D、
あと、専用のVGAケーブルなんてのもあるのに何を悩む必要だあるんだろうか?
買わない理由を探してるんだよ
なんにせよ、ゲハ的な論争はここではして欲しくないね
一昔前のPCモニターならしらんが、
最近のPCモニターはHDMIやD端子があったりするし、
DCの時みたいに、専用のVGAケーブルを別途買えば、
昔のPCモニターでも箱〇はプレイできるんだよな。
, -――- 、. ' 三三 ┃|
/ \ .'.. ┃|
/ / 〃 '' . 三┃| _____________
/_/ / / // ..┃/
| l L{!ヽ_⊥/__/,― | | イ「i.三 < 争いはやめてください
| | |f tテ= tテ,ァレl || | | /7┃\
| | l廴_ノ⌒{_ ノ//|i レ {..┃|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| イ | \ f ーァ , イ/ } ! |..┃|
∨ | `' ´⌒ヽ<{ (、 人 イj┃|
/ ゝ‐ '⌒ヽ }ヽゝ、 }/ : :\/:j.┃|
/ |/: : : :/\ン:.)ノヾ: : : : /.┃| ガラッ
/ / !: : : : : : : : : ー7:{: : :`:/... ┃|
ペリ犬ペロペロ
このゲームのストーリーモードプレイして、ペリーヌの印象が良くなったかな。
/ヽ___
/ ̄  ̄`ヽ___
/, / / i i ヾ///
'7/イ/|__ト | | |イ
// ┃_, ┃`/ / |
|{ "ー',、ゝ-,, /ノ| |
!|`トー,---=イ´ ./ ハ____
/ 〉.| /Y´`= Y゙ / .ヽ./|
| ̄ ̄ ̄∪ ̄`∪ ̄ ̄ ̄|//|
| ひろわれて |//|
|..あげてもよろしくてよ |//|
|__________.|/
そんなおいらの良く使用するキャラはもさーん
近づくと強いよもっさん
最近書き込み多いと思ったらこれの未来予知だったのか
もしかして : ステマ
お前らの地道なレスのおかげでPSP版が出る世界線に移動したのだ
久々に尼見たら限定版2千円くらい高くなってた
俺が買った時は通常版のほうが高かったのに
うお、ホントだ。
私も限定版の方が安かった時期に買ったよ。
PSPになるとしてサンダーフォースのフリーレンジみたいな操作性になるんじゃないかと予想
ほんとにPSPで出るなら普通にLRボタンで回転じゃろ
やたら進んでると思ったら移植かい
今発表なら映画から間を開けて発売になりそうだが大丈夫か?出るの自体は嬉しいね
既存DLC入れは、まあ仕方ないと言うか当然ではあるけど
どうせなら新キャラ入れて欲しいね、アーケード限定でもいいからさ
新キャラ追加するなら箱版もDLCで保管しろよガルチ
ガルチ商法を考えると箱追加はなさげだな
最初から入ってて当たり前レベルのDLC全部盛りで終わりじゃないのかな
PSPに落とし込むのも手間かかるだろうし
そういえば、追加キャラと追加シナリオはわかるんだけど、
タイムアタックが有料ってどういうことなの?って思ったな。
さらに上の難易度追加とかあるかもわからん
今日もうちに帰って訓練、やはり6面だけが安定しないなあ
雑魚重視にしちゃうとボス発狂モード突入だし
821 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/08(水) 23:50:28.74 ID:K6fP18KC0
PSPに完全版で移植できるレベルのゲームを
360に出してたのかw
新しい考えだな
PS3からPSPに移っていったシリーズどうすんだよw
>>821はガルチ&グレフ系スレに粘着してるいつもの馬鹿だな
せやな
今更1と2の間の話ってどうなんよ
映画に便乗した再利用だからしょうがない
これは続編の布石と思ってポジティブに捉えたいが
右棒ないのにどうするんだよ。
防衛軍やメタルギアみたいにボタン操作で併せるのは面倒あ。
まさか箱版のアケステ操作モードと同じ苦行をPSPユーザーに課すというのか・・・?
ファミ通見てきたんで一応書いておく
PSPで間違いないです
システムはともかく
話は2と映画の間でやって欲しいのだが
PSP版は半年もしないで初回版が3000円前後になりそう
>>831 ・・・・・・・。 そうか。
なんていか、ガルチとサイバーフロントが心配だよwwww
内部のものですが今回の発売に関して権限を握ってるのは角川側です
システム周りの移植は新規に作り直しています
移植というより新作と考えた方がいいかと思いますが納期などは移植用のものと殆ど変わりないです
残念ながらシナリオは前回のライターさんは用意できず公式側からの監修もついてません
ですが角川側が監修にはいる予定です
なにいってんだこいつw
>>835 もしストパンアニメ公式サイトに「白銀の翼」の情報を載せるなら
PSP版だけじゃなくXbox360版の事も触れてあげるよう言ってね
あそこ、PS2版とDS版のゲーム会社にはリンクがあるのに
アニメ公式監修ストーリーのXbox360版は無視しっぱなしだから
角ソ連の嫌がらせにしか思えない
360版の完全移植なんだからライターとか監修とかいらんだろw
1937扶桑海事変2巻にPSP版白銀の小さい広告が入ってたけど、
書いてある内容見ると、箱〇版のDLC要素を付けただけみたいだな。
ストーリーモードの説明で使われてるCGが、箱〇版のと変わらん感じだし、
ボスも箱〇版に出てきたのしかSSで使われてないな。
初回生産特典で、
11名+αのウィッチたちが壁紙に!
初回生鮮分のみプロダクトコード同梱!!
発売日:2012/6/28 限定版:10479/通常版:6379 だって。
販売がDSの2と同じように、サイバーフロントから角川ゲームスに変わってるのな。
そもそももう企画、シナリオやった二人ってガルチにいないらしいしな。
シュタゲがpspに移植された程度のレベルか購入する要素ないな
映画公開に便乗して小銭稼ごうと言う魂胆がミエミエだよな
一番のネックは、
ゲームのストーリーの内容が1期と2期の間というのと、
操作が箱〇コンが一番やりやすかったことなんだよな。
限定版が、ねんどろの芳佳からリーネに変わったぐらいで、
値段にしても、それほど変わってない状態なんだよな。
それに、ゲームの内容をPSP用に調整するとか書いてないし。
箱〇版持ってる人だと、ねんどろ目的以外で買う人以外で価値が見つからんな。
角川の映画公開に便乗して売ろうとしてるとしか思えんのだよな。
じっさいそうですし
角川ゲームスになってんのか、そこまで見てなかったわ
>>842 便乗も何も出るの6月だぜ
映画公開から3ヶ月も後だ
けいおんみたいに最初の公開から3ヶ月持てば話は別だが
そこは合わせろよなぁw
どうせ間にあわんなら追加キャラ出して数ヶ月伸ばしてくれたほうがまだいい
というかベタ移植じゃ購入する気にならんしせっかくPSPも持ってるのになぁ
そこはVITAで映画に合わせた新作だろって感じはするな
半端なことするなよ
さすがにストパンの映画が何ヶ月も上映してるとも思えないしな
マジでスケジュールおかしいだろ
少しでも稼ぐために急遽決まった企画だろうからなw
VITAじゃなくPSPってのが全てを物語ってるだろw
PSPってのはVITAが想像以上に売れてないからってのもあるだろうけどねw
PS3 VITA PSPならPSPで出すのが一番売り上げでるから当然の選択だろ
角川はどの機種にするかの判断は結構シビア
なのでPSPが正解という判断
ゲームプレイ上の判断は一切無いんだろなw
基本的にストパンのゲーム買う連中はプレイしないでねんどろ目当てだから大丈夫だろ
ねんどろいどって普通に販売されている奴と違うの?
>>857 純粋なねんどろいど需要だけで売れるなら投売り状態になってた
箱○ねんどろいど同梱版は早々に売り切れてるはずだし、
ぶっちゃけねんどろいど目当てに買う層ってすごく限定されると思うよ。
いくらPSPでリーネとはいえ、箱のデカさに困惑した小売が早々に
ワゴンに突っ込む可能性は否定できないと思う。
つかキャラゲのワゴン率の高さってなんとかならんのかなぁ。
発売日に買うのが馬鹿らしいとついつい思ってしまう。
>>858 箱版もPSP版もそれぞれ限定の仕様だよ
気違いステマサイトの連中が散々馬鹿にした記事投稿してたよな
一緒になってネガキャンやってた連中も大量にいてあれは酷かった
角川ゲームズってどうなっていきたいわけ?
チームラの抜け忍とこの販売元になったり須田の(多分)クソゲーの販売元になったり
エンターブレインから出てたアマガミも再販は角川ゲームズだったよね
でもシュタインゲートは角川書店だった
>>853 芳佳の上半身だけ飛んでくる演出が何か笑える
しかし高いな
限定版10,479円(税込) 通常版6,279円(税込)か・・
865 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 18:32:22.47 ID:wWr6I8Nu0
シューティングってPSPでやるもんじゃないな
でかい画面でスティック使ってやるのがいい
ねんどろやサントラって単品の時よりゲーム付きの方が価値が下がるのは皮肉なんもんだ
さっきぐぐったら
ねんどろいど 宮藤芳佳 扶桑皇国海軍水練用装備仕様(初回限定ゲーム付き)
って書かれてるところが最初に来て吹いたんだけど、
ゲーム付きっていうのは結構使われる表現なのかな?
アマゾンマケプレ値段爆上げワロタ
あの投売り限定版が1万円超えてるだとw
箱版のねんどろが宮藤じゃなくてリーネちゃんだったら限定版買ってた
ストーリーと性能があれだけペリ犬優遇だったんだからペリ犬のにすれば良かったのに
まさに俺得
限定版3000円で買って一回も封をあけてねえや
ヤフオク出品したら二万くらいで誰か落とすかな
尼見たら、本当に箱〇限定版が1万超してて驚いた。
1週間前は、半額以下だったというのに。
まぁ、ねんどろいどじゃなくてfigmaで、このゲームの優遇キャラのペリーヌが同梱だった、
限定版を買い直してたかもしれんかったな。
角川ゲームス変な事してるみたいだな
角川のゲームなんて変なのしかないだろ
角川ゲームズが変じゃない事をしたことってあったっけ?www
876 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 21:52:35.15 ID:cBNLPDsg0
PSPで完全版www
PSPクオリティーのゲームを
ありがたがってた360信者wwwwwwwwwww
マジでなんも追加要素なしなのか
それどころか操作も劣化しそうだし
なんとかしろガルチ
>>853の公式サイト更新されてるな
何か無駄に重いが…
※オンラインランキングには対応していません。
そしてガルチの名前がみあたらねぇ!
PSPは黄金柏葉宝剣付騎士鉄十字章とかないだろうし
そこまでシビアなの求めてないのかもね
おまけのねんどろがもっさんだったら買ったのになあ
右スティックが無いPSPでどのように360°攻撃するのか書いてねえぞ
公式でもガルチでもいいから早く説明しろ。移植なのだから操作性が変わってしまうかもしれない重要な所だろうに
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダヤダ!新要素追加されなきゃヤダヤダ!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < ヤダヤダヤダ!せめてキャラ追加くらいしてくれなきゃヤダヤダ!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
∩
⊂⌒( _, ,_) < ヤダヤダ…このまま次回作も出なくてストパンSTG終わっちゃヤダァ・・・
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
PSP版の公式サイト見たけど、
どう見ても箱〇版をそのまま移植してるだけな感じだな。
ボタン表示は変わってるけど。
基地を探訪モードのSSみると、
ペリーヌ・シャーリー・ルッキーニの写真とか書いてあるし。
ストーリーモードも箱〇のまんまか。
竹井・錦・ルッキーニのストーリーモードで坂本さんが既にいない話になるんだろうな。
坂本さんの声優も変わってないみたいだし。
操作系は、ARCADE STYLEオンリーにするのかな、
箱〇でその操作をしたことないけど。
なんか、手抜き移植ゲーになりそうだな。
LRで回転、右ボタンでショット、隊長変更、陣形変更、開放ってとこじゃないかな。
やっと実績が1080になったけど
何気にRB押して編隊変えたことが無いのに気がついた
この機能かなり微妙ね
>>881 真面目にプレイしたいユーザーにとっては、これが最も重要だよな。
もし箱〇まんま移植だと、クソゲーに成りかねない予感。
>オンラインランキングには対応していません
どういうことなの・・・
>>881 STAR STRIKEのPSP版みたくなるんじゃないの?
リプレイはまだしも、今どきオンランキングすらないシューティングなんて考えられん
神経衰弱を1人で遊ぶのと同じくらい、むなしいと思うよ
それは大部分のアケシューを否定してるぞ
そこは別モンだろう
オンラインランキングないのはサーバーをケチったんだな
PS3まもるクンですらあるというのに
まだ発売日まで長いしボチボチ待とうや、新情報あるといいな
オンランキングは…まあPSPだしなぁ、このゲームにおいて超重要かというとそりゃ無いだろうしw
>>891 バカ発見w
不特定多数が遊べるように解放してあるゲーセンと
個人で所有し携帯してるゲーム機が同一に見えるってwww
田舎モンは引きこもってねーで表出ろよw
完全過疎状態から、一気に荒れだしたなあ。
今どきのゲーセンってSTGもオンが普通なの?オトメディウスとかがオンラインなのは知ってるけど、
ほとんどのSTGの台は50円コーナにあって、一人黙々と遊ぶもんだという印象だな。
ネシカはオンラインランキングになってる
左スティック→十字キー
右スティック→アナログスティック
なんて普通にやってきそうだな
>>899 ・・・・・・・・。
それ、人間が操作すること可能なのか?
せめてPSP逆さ持ちの左手○×移動、右手アナログでお願いします
実はvita推奨ですって予感。
ダウンロード版売るなら早い段階での告知があると思う
vitaでPSPソフトやったって右スティックは使えないんじゃね?
それは割り当て振れるはず、持ってないけど確か発売直後にそんな話を聞いたべ
ベタ移植だろうが何だろうが
サントラ発売されるきっかけになってくれればいいんだがな
そこは次回作でしょう
そういえば三面のBGMはすごい良かったな
作曲はガルチのサウンドチームなんだべか
スタッフロールにはBGM音響効果 株式会社キャッツドライブて書いてあるな
大城戸聡史って人が作曲っぽいがキャッツドライブのサイトに何もなくてどういう会社なのかまったくわからん
ネウロック戦のBGMは2面のも最終面のもけっこうよかったな。
>>904 Vitaの画面タッチすると出るメニューから右スティックの割り当てを
十字キーか左スティックかボタンかなしに設定できるよ
でもうっかりタッチパネルに触れるとこの画面が出て来てSTGには致命的な操作不能状態になるのがヤバイ
なんで細かい操作まで知ってるかは聞くな
そもそもDL版がでないっぽいからVITAでできないんだけど。
キャッツドライブ今見たらホムペリニューアル中とかで白いね
ツイッターも更新が滞っている感じだけど、まだ会社持ってるのかなw
CMやら普通に歌物CDやら映画のBGMやら、色々やってる感じだったと思う
ゲームでは、どき魔女やらPSPのネオジオキャラシューやらやった志緒川洋平さんがいる。更新止まってる以上今は知らんが
>>913 ちなみに箱版発売当時かあリニューアル中だw
最後のネウロックBGMいいんだけど、相手が弱すぎるのがな
針弾展開にほんのちょっとだけ耐えてシールド張ってるだけで勝てるw
最後のは逆にそうしないと大変だけど
まあこれくらいの難易度でいいんじゃないのかなあ
ラスボスはあれでいいでしょ
最後が鬼畜だと萎える
ネウロックは下手すれば1ボスより弱い
出現条件が緩いんだから気分良く終わらせてりゃいいと思う
ネウロック前のグラーフツェッペリンコアの弾幕は
よけ方知ってる人じゃ無いと難しい弾幕だったな
さすがガルチ分ってるなとは思ったがアレをPSPの画面でやるのは難しいだろうなあ
さすがガルチ(キリッ
ないないwww
避け方がどうこうというより、中心のコア以外には接触しても大丈夫
という事実に気付くかどうかだな。画面を周りながら撃てばほぼザコだし
俺気づいてなかったー!
しらなかったあああああああああああ!
6面ぐるぐる回らず実績取ったならそれはそれで凄いような
と思ったけど魔力解放ヒット&アウェイでもいけるか
でもやっぱりパンツなんだし、実績コンプはこの程度の難易度でいいなあ
パッチ後のルッキーニ+中島の火力だったらぐるぐる回らずに終わるお。
しかし未だに「ルッキーニをどうにかしてください」みたいなのをたまにみる。
パッチ後は最強クラスだとおもってるんだが。
つかよ、ファミ通の画像みたが、あのシャーリーの髪が塗ってないの
なおってなくね?
パッチ後のルッキーニは、使えるキャラになってるけど、
隊長だけは、どうにもらなんかったのがな。
>>928 PSPの画像らしいのに2面ボスの画像全くジャギ無いから
イベントシーンも含めて広報が用意した偽SSなんだろ
で、修正前のシャーリーの画像使っちゃったと。
箱版ではとっくに修正されてるCGの修正前を使うとか阿呆にも程があるし。
映画にあわせてきたかと思ったら思いっきり時期外してるし、
限定版はデカ物在庫だから投売り待ち安定か・・
ルッキニッキだと楽なのか
自分は黄金取ったのはもさーんみーなしゃーりーだったなあ
まあサポは一長一短でそこまで気にしてなかったけど
黄金かしわば取れたー
意外と簡単だったぜ
次はランキングぶち抜いてやんよ
おめ
へへ、奇跡のエースが未だに取れないぜ。
さっき挑戦したら6ボスに一発くらったよ・・・。
長丁場だから終盤でミスるとだるいね
一日一回挑戦くらいの感じで気楽にやってたらその内取れる
奇跡のエースは、各面ごとに練習すればほぼ100%ノーダメでクリアできるのに、
通しでやると後半、どうしてもプレッシャーに負けてつまらないところで被弾して
苦労したなぁwww
奇跡は難易度下げるとプレーが雑になっちゃうんだよな
黄金取った時もノーミスで、わざわざ別にやらなくて良かったじゃん状態
残る実績は魔力解放無しクリアだけに・・・
どうしても押しちゃうんだよな
キーコンフィグお勧め!
940 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 01:42:25.74 ID:F/nZRH+20
ストパンやってるとストライカーズ1945やりたくなるんだよな
時代背景的に
ストライカーズじゃあ全然時代違くないか?無印の方ならまだ分かるが
確かに1945と機体名が同じだね
見た目は全然違うけどさ
チカ君がまた不完全版を掴まされたと聞いて
流石にこれだけ期間空いてたら別ハードで完全版だろうが文句でないと思う・・・。
完全版というなら箱○版からオンラインランキングとか削られてるのはどうなの?
>>945 詳しいことは分かりませんが公式がほぼ完全版と言ってるのでおそらく完全版なんでしょう
有料βテスト乙っす
よく考えたら糞箱買う位のマニアなら余裕でPSP版も買うか
XboxLiveのようにフレに遊んでいることをアピールできない時点で
不完全版だな
あの羞恥プレイが最高なんだわ
今度のBDボックス買うの?とかいきなりメッセ来たりするし
ボックスは少し迷ったが手が出んかったなぁ
ニコニコで見ただけだから、BDで見たら感動出来るんだろうけどなw
買うけどぶっちゃけそれほど繰り返し観ないんだよな
円盤はコレクターアイテムだから
また糞捨てだけハブられちゃったから発狂してるのか
あと「完全版」じゃなくて「劣化版」だから間違えないようにな
正直追加要素あったほうが嬉しいんだな・・・
キャラ追加すらないし
こんな劣化版購入する気になれんよ
二期はいまCSでやってるからなあ、劇場待ちであります。
ランキングは売り上げがいまいちというのも相まって、
けっこう上位にいけるからちと楽しいw
pspが微妙すぎてまた昔のまたーり進行に
psp版なんてなかったんや
完全新作が出たらまたくるわ
PSPは限定版が2980になったら2つくらい買うぜ
そういう投げ売りされたら買うアピールする奴ってつまらん
別に笑いを提供したいわけじゃないだろ
せめて3に出せば良かったのにね(ニッコリ
3?
どこかSTGメーカーがストパンのアーケードSTG出してくれないかな〜
ps3ね。なんで据え置きじゃなくてpspなんだろうと。
何でってPSPの方が多く売れるから
簡単な話だ
PS3ってなに?俺のもってるPSなんにも書いてないんだけど?
>>963 パチスロになります
3・) シュトゥルムー
音速丸にしか見えな…まだ眠くないよっ
実績取りたいけれど、通しでやると集中力が途切れるな…。
ああ、私も奇跡のエースが未だに解除できてないさ。
PSP版は箱○版の実績に相当する要素あるの?
無きゃこのまま箱○版続けるわ
普通に考えて無い気はするが、どんなもんだろね?
まあ実績の内容は分かってるんだから、PSP版で達成しても同じだと思うしか…
って俺もPSP版出るまえに実績完遂しておかねば
PSPはトロフィー実装中止になったから無いな
条件を満たすとおまけCGが見れる的な形で実装する可能性はあるかもな
箱版でさえ手抜き臭がするのにあるわけないじゃん・・・と思う
奇跡取った時は1面毎に休憩入れてたな
黄金と違って簡単分だけ集中力が切れやすかった
977 :
名無しさん@弾いっぱい:
PSP版購入する要素がなさすぎて開いた口が塞がらんわ
よくこんなもん出せたな