「東方Project攻略スレッド」104/104

このエントリーをはてなブックマークに追加
952名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 23:49:33.32 ID:7QImdmRF0
マグレを安定させるのが上達の心得よのう……
今の世の中、東方が出来てココに書き込みをしている事自体がマグレなのかもしれないから
953名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 01:19:55.69 ID:mpedeutS0
>>938
4面 俄然厳しくなる
4ボス〜5ボス 残機ハンター
6面〜 いざNA☆MU☆SUN

うん、それ作者の思うツボですから

そうならないように頑張りましょう
954名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 02:12:21.04 ID:dv2pZz7i0
>>949
いや、用務が一番使いやすい
てかさっき超ぎりぎりでクリアでけた
955名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 02:16:21.29 ID:dv2pZz7i0
なんだ用務て。
でもまあ白玉楼の用務員かw

決めボム=トランス
緊急ボム=スペルカード
を意識したらうまくいったな
956名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 19:09:22.75 ID:Z+8Ohl160
妖夢を用無と変換した俺のIME
957名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 19:35:37.89 ID:UtsLM0rdO
紅魔は最初のウィンドウズとはいえレミリアがワンパターンで弱すぎてなんか残念
レミリアは2ボスにおいていいレベルでチルノから咲夜を3〜6ボスにした方がいい
958名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 20:03:17.70 ID:rxR9ULYQ0
もしもしからわざわざ乙です
959耳スースー:2011/10/30(日) 22:00:22.61 ID:NYp7EiyB0
>>957
レミリアでいつもノーミスクリアを絶たれる俺はいったい・・・
960名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 22:01:14.30 ID:GOJCD4d60
9月末にに紅魔・風神・神霊3作を買ったのだが
いまだにフランに会えない件は黒歴史として記録されるだろうなw
961名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 22:50:33.50 ID:H6bmgfGG0
STG初心者ならそんなものだ
俺も先月から地霊殿L攻略してるけど猫と鶏に追い返されて未だにこいしに会えない
962名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 23:59:43.18 ID:7xZ56VZU0
神霊廟、体験版やって今回はいまいちかなーと思ってたけど、フルでやったら凄いいいな
だれ気味な4,5面が面白かった
四面ボスはラスボスよりも曲いいし、楽しい
963名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 00:03:41.37 ID:Bg4IfvdB0
>>957
レミリアが弱い?
あとチルノは2ボス最弱だけど
964名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 01:15:26.41 ID:KxmxT+TC0
スコアボードで早苗ハード1位だった人なんで消したんだろう

26億くらいだったと思うんだけどまたUPして欲しい。早苗は3面以降のパターンがよくわからない・・・
965名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 04:22:21.52 ID:ABo5FLcV0
弱い チルノ・パルシィ
普通 雛
強い ミスティア・チェン
ラスボス 小傘
966名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 15:43:13.63 ID:Cn4Od77q0
みすちーはLの2番目くらいのスペカがかなり安定難しいな
967名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 19:38:08.33 ID:FL14z9i9O
パーフェクトフリーズで事故死
飛翔韋駄天で事故死
意外と二面は事故死する
968名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 00:45:01.07 ID:22Y5no2c0
>>966
あれはノーボムとか目指してる人の障害になるだろうな
多方向から来すぎ
969名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 00:23:24.46 ID:ODyDM4eG0
去年の夏に紅魔郷を買ってから面白さに止まらず、ノーマル全作クリア。
それからExをプレイ中で、残すは地・星・神。

地霊殿Exで予想以上に足止めを食らってる。
早苗さんはなんとかなるが、道中がいやらしい……
パワーは上がりにくい上に敵はカタイ奴がやたらと多い。
魔理沙・パチュリーだと火力が足りないので、
霊夢・紫で挑戦してきます。

何かアドバイスでもあればよろしくお願いします。
(リプはうまく上げられず……)
970名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 01:07:06.17 ID:ccThnHdY0
道中最後の硬いい妖精はパワー落とすんでボムでいい
前半の硬い妖精は場所覚えて倒す
971名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 01:40:00.86 ID:w9Pra6qw0
皆様、現実逃避の一手段に長けていますねw
972名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 01:43:50.04 ID:H0VMJyhZ0
>>971
初めてかい?力抜けよ。
973名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 01:46:15.26 ID:w9Pra6qw0
>>972
パターン化されすぎの弊害レス、無意味
974名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 19:59:26.83 ID:V9vIsL/xO
>>973
他人のは気になるんだな
975名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 20:04:16.30 ID:w9Pra6qw0
>>974
初めてかい?力抜けよ。
976名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 20:13:36.23 ID:xxssE10Y0
>>975
何時間はりついてんだよwww
必死杉だろ力抜けよwwwww
977名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 20:33:00.91 ID:1yHgTINg0
ムキになって必死に練習しても
若干気合い力が高まる割には、かわりに判断力も集中力も低下するのは避けられず
何より楽しめない。トータルでよろしくないな。

やはり適度な休憩は必要だ。
978名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 23:54:32.92 ID:tdsaxrnb0
東方というか覚えゲーは1日1時間までだな
次の日になれば不思議と腕が上がってる
979名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 00:03:23.05 ID:aoVeQ9+K0
てか一時間しかゲームする時間がない
980名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 00:40:53.65 ID:Uq55RQw00
一日に1プレイが限度かな?
気が向いたら3回くらいするけど、気が向かなかったら0回だね。
981名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 22:30:10.67 ID:bjbumokJ0
ttp://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th8_ud004005.rpy

永夜抄Nの4B面むっずいわー・・・
魔理沙の弾幕ほとんど隙間無いやん
982名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 23:12:08.37 ID:bg59sTuO0
まぁ魔理沙通常はボムるのが早いわなー
下の方で避けると角度に大きく変化がついてて避けにくくなるから適度に前に出たほうが避けやすい
通常2は広めに視野を持って隙間ができそうな弾列を見つけたら閉じないうちに抜ける
まぁだいたいピンクの星の壁が来る前に撃破できそうになかったらよっぽど広い隙間がない限り潔くボムる
通常3も通常1と同じように下に張り付いてると角度がヤバいんで多少前に出る。積極的に隙間を抜けていくほうが安定する気がする
通常4は弾の塊が来るタイミングを覚えて上の方で抜け道を探してさっさと抜ける、失敗したら諦めてボムる
マスパはボムる要素ないぞ落ち着いて星弾避けながらレーザー左右に振って撃ちこむだけの簡単な作業です
まぁ、スペカはスペプラで頑張ってくれ。道中でボムぽろぽろ出るし全ボムでもぶっちゃけ構わんが
983名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 23:19:21.70 ID:bjbumokJ0
>>982
マスパ、スペプラでも20回に1回くらいしか取れない
どうやったらレーザー左右に振った後星玉に当たらず反対側抜けられるんだ?
984名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 23:54:32.99 ID:bg59sTuO0
まじか・・・まずは落ち着いて弾を見ることからだな・・・
左右に振るって言っても魔理沙の真下取れるように最低限振ればそれでいい、ちょっと上に出れば大きく動かんでも十分振れる
あんまり大きく動くと撃ちこめる時間も短いし事故る原因になるし
985名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 23:55:42.00 ID:uvY6bC370
>>981
俺にもその位が「隙間が無い」とか思ってた頃がありました

今は笑ってしまうが
986名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 00:31:32.62 ID:gmGlYjjF0
ほんと、なんでこんなモンやってたんだろうってな
987名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 00:35:24.40 ID:jzfjdFIo0
そんな風にスネた事もあったな
988名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 00:38:09.14 ID:gmGlYjjF0
それも今では過去の思い出・・・

今では立派なルナシューターです
989名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 01:19:28.88 ID:SHThpKYc0
まあそりゃ弾シューだから「ムリポをくぐれ!」って箇所は出てくる

攻略は大抵はよりマシな状況で「くぐる」ためのものがほとんど
990名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 01:25:39.92 ID:wLCY/+ch0
>>981
もうちょっとアイテム上部回収した方がよくないか?エクステンド足らなくならね?
弾ばらまかれてる時は無理しなくてもいいけど

3面まで1〜2ミス内におさえられたらもう4面から全部ボムでいいと思う
妖夢をボスの真下にもっていって決めボムするといいよ
991名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 01:32:59.34 ID:oyB6X6x+0
次スレ誰か
992名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 01:33:30.65 ID:HGcgoxIr0
はいぼむぼむ
攻略はぼむ
993名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 01:48:19.69 ID:ZMOd6uWA0
慣れればアステロイドLも5割くらいノーボムで抜けれるようになる
・・・5割で勘弁してつかぁさい、安定は俺には無理でした
994名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 02:00:06.96 ID:cFX5S3dz0
ノーマルの話だし・・・
995名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 02:09:43.05 ID:MGSbcFYY0
誰かトゲトゲ部分には判定無いって言ってやれ
996名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 02:17:50.89 ID:gmGlYjjF0
立てれんかったがしかたがぬぇ
997名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 02:38:18.13 ID:k9A/PHcF0
1000げっと
998名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 06:36:07.68 ID:5eSV06yl0
>>993
アステロは中途半端に固定だからやればやるほど行けるようになってきて面白いな
マリサの通常は3以外パターン化できたけど1と2は無難にボムオスススメ
999名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 13:04:58.72 ID:gmGlYjjF0
まだ立ってないの?
1000名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 13:23:38.60 ID:hC7+5V5i0
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。