ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission541
1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2010/09/29(水) 19:35:39 ID:zlPBSyCn0
2 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/29(水) 19:37:00 ID:zlPBSyCn0
3 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/29(水) 19:41:30 ID:zlPBSyCn0
4 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/29(水) 19:45:03 ID:zlPBSyCn0
<<ACE COMBAT エースコンバット総合スレテンプレ3/3>> ○近況報告 数スレ前から、エスコン総合スレ住人に成り済ましたりテンプレを無視するなどして、 偽の総合スレを立てたり、立てられた新スレに勝手に偽のテンプレを追加する荒らしが発生しております。 偽の新スレには書き込まないようにし、スレ立て主以外が書き込んだ偽のテンプレは無視するようにしてください。
5 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/29(水) 19:45:44 ID:zlPBSyCn0
以上、スレ立てとテンプレ貼り終わり。
ごくろう 神のしもべの中には優秀な奴もいるね
神の至言を聞きたがる奴は多いからね 良薬口ににがしだからね
新作トレーラー見た 6みたいにくどくてちゃっちい人間ドラマが強そうな感じだな ストーリーは1や2みたいな路線に戻してくれよ
<<マリーゴールド艦長、フォードだ。新スレに進入、>>1乙を行う。支援を頼む>> ところでエスコンのタペストリー(ワールドマップの奴)届いたんで眺めてたんだけど 6のシャンデリアのある辺りに「Razgric Straits」って書いてあんのに初めて気がついた アネア大陸の設定は5と6でえらい違うから直接関係ないだろうけど気づいたときちょっと嬉しかった そんだけ
>>10 君にはシナリオが不要だと思うよ
キョトンとしながらサイドストーリーを眺める10でした
そういえばシャンデリアってリムファクシ沈めた場所の近くか? 考えてみると確かに風景が何となく似てる気が
あー、5最初の方しかプレイしてないからアネアも舞台になってんの知らなかった つか動画見たらゲームだとちゃんと「Razgriz Straits」になってるのに タペストリーだとラーズグリーズの最後がcにしか見えないもんでスペルもミスってるし いろいろ恥ずかしい、5クリアして出直して来ます
エスコン総合スレのNG?WORDリスト ★最重要NG WORD 出来れば全部突っ込んどくことを強く勧める 痴 厨 信者 GK ゲハ 感圧 RROD 故障 神 ダニ ダーニ キョトン 死にました 廃止です 下手 頭が悪い 頭の悪い 知能が低い 障害者 下層 エスコン厨 ☆適宜NGIDなり自己判断で入れる PS3 PS3 P?S? P?S?3 Wii
エスコン関連スレに出没する粘着基地外(通称「詩人」)の特徴 ・文中に「下手」「頭が悪い」「知能が低い」「荒らし」「知的障害」「池沼」「下層」 「エスコン厨」「エスコンユーザー」が頻発 ・パソコンと携帯を併用して、または日付を跨いでの自演を多用 ・離陸から着陸までシームレスをやたら強調 ・対地対空両用のミサイルをとにかく嫌う ・「頭の悪い下手向けの救済措置はエスコンをつまらなくする」が持論 ・難易度設定はあってはならない ・リトライを頑なに否定 ・ストーリーも否定 ・04以降は全部糞と言い張る ・比較的人気の高い04を特に否定する ・複数スレに同時に湧いて同じような議論を同時進行で吹っかける ・リアル志向のフライトシミュレーションをやたらと持ち上げ、エスコンもそういう方向でいくべきだと主張 ・エスコン開発チームはアンケート至上主義に陥っていると妄想 ・自分が使わない機能は不要だから廃止しろと主張 ・決まり文句をNGワードにされたことを逆怨みし、避難所管理人氏を執拗に中傷 ・総合スレテンプレのNGワード推奨語句が気に食わず、荒らしの作った偽テンプレと主張 ・「詩人」と呼ばれることを嫌い、そう呼んだレスに執拗に絡む
18 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/30(木) 06:46:00 ID:romSv69vO
俺がエースコンバットと関わりを持ったのは今から10年前 3のゼネラル?かゼネラルルートウロボロス?を進めた時のキースの「挟まっちまった」は衝撃的だった・・ ゼネラルルート最終でミサイルを撃てるナイトレーベンを操作出来た時俺はその時こう理解していたよ、 これが挟まってしまった状態なんだな、と
>>17 器が小さいよ
気持ちを大きくもつことが大切ね
>>15 AHがPS3でも出るんだからPS3をNGにする必要は無いだろう
>>17 >>20 荒らしはスルーしろ
自治厨気取りのキチガイが自己満足で書き込んでるだけだから、こいつの書き込みには従わず放置でおk
構ってもらったり住人全員を思い通りにする事を目的にやってるから、その逆の対応で返してやるのが一番良いかと
>>21 ダニの君の判断はそれはそれでいいよ
イチイチ他人に賛同を得るようにしないと不安な21です
ダニどもは本当にビクビク、カリカリしているのには笑えるね 余裕の無さがにじみ出る21です
毎日いるようだが、うつ病で休職でもしてるのか。
ダニどもは無能だしね 24のゴミダニも奴隷だし
触んなよ
こういうヤツが職場に来たら、長居させない雰囲気作って辞めさせるのが一番だよなw 間違った指示を伝えて意図的にミスさせて、辞めさせる雰囲気創るのが一番手っ取り早い
ID:romSv69vO みたいなカスには死んで欲しいわマジで
はぁ?^^ じゃあこういうヤツ同じ職場に来たら仲良く仕事出来んのか おまいら?^^
んなのかんけーねー スレの空気をぶち壊して主ぶってる基地外ヤローがここに居るのが気にくわね^^ エレクトロスフィアにでも行っちゃえば?ってレベルw
33 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/30(木) 17:41:34 ID:NjCjnKMu0
>>27 こうい馬鹿がパワハラで総務からつっつかれてたなあ
>>32 放っておけ。そんなのは。
それができないならID通りROMってろ
>>27 許容力も適応力もないウジ虫らしい考えだね
君はダニの幅が極小だし
>>33 俺こんなの遊べない……離陸できる気がしねえよ
パイロットってすげえなあ
>>37 実機の感覚はエスコンとは全然違うよ
これを以て神のようなリアルパイロットの凄さを感じるのはちょっと違うよ
>>32 君もモンスタークレイマー気質があるね
気にくわないからと貴方の思うようになる便利な魔法はありませんっと
ずばり運営にわがままを指摘され憤死したモンスタークレイマーだたよ
なんつーシミュだ…離陸どころかまずキャノピー閉めらんねーよwwwwww
なんかこのスレいると詩人の言う"エースコンバットのプレイヤー層は池沼で伝々"はあながち間違ってない気がする 池沼とはやや種類は違うけど
40のハナクソのは難しいと思うよ 君はニコ動で眺めとけば充分だし
しかしまぁよくできてんな こういうの出来る人達って実機にのっても動かせるんだろうな 機動したら吐くだろうけど
>>41 おい、てめぇっ! ちょっと面かせやっ!
体育館裏まで付き合ってくんねぇかな?
なんで前スレ埋めないで放置してんだよ
>>44 体育館の裏でコソコソとタバコを吸っていてはダメだよ
風紀委員長の神です
>>44 いや全員てわけじゃなくて他ゲースレに比べてキチ率高いなと思って
スレにいる基地外=プレイヤーってわけではないだろう
ダニと詩人の2種類居なくなれば他ゲースレと変わらないと思うよ
50 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/30(木) 23:50:37 ID:Bfc5Zxzz0
>>49 ID:Ep6XqpFH0みたいに被害妄想丸出しの上、荒らしの自覚が無い池沼が居るからそれはない。
他の人が居なくなればいいと主張する前に、まず現役のスレ荒らしであり、他の荒らしを呼び込む遠因となっているID:Ep6XqpFH0がエスコンスレを去るべき。
sage忘れたスマン
>>17 >>20 >>21 毎度お馴染み、ID:9Hc1MUIQ0の自己紹介だろ
自分の事をみんなに知って欲しくて堪らないご様子
>>50 え〜、確かにあの二人の名前出したのは悪かったけどただ
>>47 に「キチ率高い」とか思って欲しくなかっただけだよ…
荒れる原因になったんなら謝る、ごめん。
>>54 神は寛大だからね
君の過ちを特別に許してあげるね
56 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/01(金) 05:11:14 ID:RIE1oaNd0
神埋めて来いよ
あとあんまりレス浪費しまくってると料金やばいぞ
参考までに教えといてやるけど
住人用済みの廃棄されたスレッドで特定のレス番以降埋めカキコを行うと、
(↑エスコン総合は
>>980 に設定してる)
鯖運営への貢献特典としてSTG板ではたしか50円/1resを各レス消費料の合計金額から差し引いてくれたはず
お前たぶん無職だろうし、あまり親御さんに負担かけてやんなよ
なんならこのスレの特典付加設定ゆるくしてやってもいいんだぜ?
気になったらここエスコン総合のWIKI等その他関連リンクのまとめが見れるページにいってみれ
行きかたはggrks …とおもっけど今回は特別に…↓
e-mail欄 2ch_matome_AC(空)sougou145 名前欄 山崎渉 本文一行目 GUEST 同二行目 LINK 同三行目(これだけ内容は任意で記入) 内容:自分の年齢層を簡単に(これも2ch利用者の統計をとってるアンケートの一種らしいww)
でこのスレに入力、投稿すれば飛べる
間違えてもスレ立てフォームに入力したら絶対にあかんからな!
じゃあの。神の健闘を祈る
あ、設定とか変にいじくるのだけはやめろよ!まじで!
ageてた|・ω・`)ゴメんネ・・ あと、さっき上に書いたのは正確に入力しないとダメですよ^^ どんなに僅かでも内容に不備があると強制IP表示(しかも 強制ageで三日間板のトップ固定のおまけつきwww)されちゃいますので^^; つまりいわゆる晒しageもいいとこで、下手すりゃ住所特定されてVIPPERに突撃されるかも・・・ 神さんもくれぐれもお気をつけて^^ ごきげんよう^^^
“全て”正確に でしたね・・・ もう消えます^^ ノシ(笑)
>>50 >>54 10月12日、ベルクトは近代の銃と証明させる出来事が起こるであろう
なんか必死になっている馬鹿がいるね 余裕の無さが起因しているよ 悠々の神は大空の王者です
58の必死ダニは自ら自殺して消えました 遺言だけが哀れに残ります
悠々自適、泰然自若、森羅万象のの神です 千載一遇、一期一会、イチゴミルクの神です
ID:BhdV0ENe0みたいな荒らしが粘着する原因は、 本来であれば、馬鹿にされたり蔑まれて当然な、知的障害者やキチガイまで、 エースだの英雄だのと持ち上げるエースコンバット特有の内容に問題があると思う。 カスで駄目な奴が酷いプレイしても、エースだの英雄だのとゲームキャラからマンセーする仕様だから、 ID:BhdV0ENe0を始めとする知的障害者が勘違いして増長する結果となる。 エースコンバットをプレイし、自分は神だの英雄だのと錯覚した、 ID:BhdV0ENe0などのいかれた知的障害者が、 この様な粘着スレ荒らしになるわけだ。
詩人改め紙人、乙でした
>>15 NGWORDに障害児、池沼が抜けてんぞコラ
ちゃんと仕事しろや
>>33 FlightSimulator2004ってまた結構古いソフトだな
それでもこのレベルか
リンク辿ってみたが、こんだけ圧倒的な背景描写が出来るソフトより機体表現の美しさは上のエスコン6って ホントにとち狂ってたんだな。殆どオーパーツみたいに思えてきた。
綺麗だけど無機質な感じがするなぁ
グラフィックとしてはAC6の表現のが好きだな
まぁリアルリアルって煩い人は
>>68 のゲームやりゃいいんじゃないかな
>>69 PS3とのマルチになって箱の性能を活かせなくなったんだなとつくづく思うね
PCゲーとはいえ2004だし6と比較するべきじゃないでしょ グラフィックの点で言えばPCゲーは据え置き以上の性能なのは確実だから同世代でも比較対象にはならない
ま、マルチな時点でPS3はBDもCellも使えないんだからお互い様だな
ナムコ等のサードはCellを使いこなせないし、容量は二枚組で解決するから意味ないな SCEがフライトシューティング作ればいいんだけどそんな金なさそうだし
必死ダニは過労死みたいだね 一人熱心に何か書いていたけど、途中でこと切れました
まあ確かにKZもアンチャもGOWもSCEではあるが これでもPS2の頃のナムコは ハードウェアを直接叩ける技術力を持ってたメーカーなんだけどなぁ まあ今のナムコにそれが出来るかと聞かれれば…だが
バンナムを狂わせたのはアイマス、あれはバンナムを破滅へ導くアポトーシス あんなゲームさえ作って出そうなんてしなければ 欲に走らず真っ直ぐ良い方向へ向かったに違いない。
よく分からんが、ナムコってそんなに技術力が衰えたの? 引き抜きにでも遭ったのか無謀なリストラでベテランを排したのか
ナムコは鉄拳のうえにあぐらをかきすぎた バンダイはキャラゲーだけで売り上げあげる外注任せメーカー アーケードでも鉄拳くらいしか人気維持できるソフトがないし バンダイは元々外注多いから 合併時に社内の開発陣は相当カットオフされたんだろうな
>>74 FORZAみたいにインストール必須もわずらわしいんだが次世代箱もゲーム媒体としてHDDVDに対応しないかしら
6のグラはやばいよなぁ。
>>82 いや、さすがにもうHD DVDはメディアもドライブも生産されてないだろ
エスコン厨の特徴 ・シューティング板にスレを乱立させるばかりか、無関係な他板にまで出張しスレを乱立 ・傍目にはつまらなく寒い内輪ネタで大盛り上がり ・ロクな軍事知識も無いのに軍オタ気取りで、間違った軍事知識を披露し、そして語りだす ・エースコンバットを神聖視し、他のフライトゲームやフライトシムを蔑んだり叩いたりする ・何かとフライトシマーを引き合いに出し、自分達は素晴らしく相手はクズだと主張する ・醜態を晒し(←本人に自覚なし)、エースコンバットやエースコンバットユーザー全体のイメージを悪くする ・エースコンバットはフライトゲームの頂点だと宣伝して回る ・エースコンバットを非難する者は絶対悪 ・反論できなくなると、「エースコンバットはフライトシムではなくシューティング」と言って逃げる ・(エスコンの女性キャラの名前)タン(*´Д`)ハァハァや(エスコンの女性キャラの名前)は俺の嫁等の発言を繰り返す ・何故かアイドルマスターを憎み叩いている ・落とさなければ良いのに有料DLCに難癖を付ける ・何故か勝手にエースコンバットを硬派なゲームと勘違いしている ・被害妄想あり(エスコンスレはゲハに荒らされている発言等) ・池沼やキチガイにも親切にレスする ・荒らしを荒らしと見抜けない ・荒らしが居ないときは居ないときで身内で食い合い潰しあいする様な民度 ・当然荒らしが来れば「荒らしに反応すれば荒らし」なんて事一切考えない(言っても無視して)猛烈に噛み付き始める ・ゲーム業界、ハードウェア板住人に対する被害妄想があり、「ゲハ」が口癖になっている ・ゲハごっこと言うエスコン厨独自の遊びがあり、2chの総合スレでは、住人内でそれぞれXBOX360派とPS3派に分かれてスレを荒らす
>>84 反応するべきじゃないと思うが、よくもまぁここまで偏った視線で見れるもんだなw
あれだよね、「必死だな(笑)」ってやつだよね
逆に周りが「うわぁ」ってなるのに気づかないで得意げにしゃべり続けるタイプでしょう?笑
厨って大体こんなもんでしょ。 偏見があるとしたら、エスコン厨だけが特別だと思ってること。
友達も全くいないんだし、誰も話し相手になってくれないんだし それに不細工でモテなくて彼女も出来ない童貞のキモオタなんだから こんな下らない事しか書けないのは当たり前でしょ?
>>86 >>87 つかまぁ、そうですよね
理解してもらおうとも思わないし
でもちょっと迷惑かなぁとか思うわけで
すいませんでした、わざわざ分かりきったことを
たぶん神気取りと似たような人種なんでしょうねぇ
>>84 =
>>15-16 だろ
変なテンプレを作ってスレに貼る事で、「俺様がエスコンスレを監視管理してやってるんだぞ。」と言うのをアピールしたいんじゃないかな?
>>88 神気取りとは違うだろうな
自分の世界しか見えてないのが神気取りで、
>>84 =
>>15-16 は世界で正しいのは自分で自分と異質な存在は全て間違っていると考えるタイプ
>>89 なぁ、真面目に語るほど価値があるのか?それ
>>90 真面目に語って無いぞ
話の流れに沿ったレスをしただけ
そもそも、何で
>>85-88 をスルーして俺にだけ文句を言うんだい?
>>92 君が特に弱いからだよ
弱虫は最弱虫に強いからね
自然の理だよ
箱通の河野インタビュー、遠距離戦/近距離戦の選択の自由はあると言ってるな ボタン表示はQTEではないとも
外注の線はなくなったね。スタッフはエスコン経験者ということだし
96 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/02(土) 09:11:32 ID:uu4uoGuE0
______ ,.:'/ノ):::::::::`丶、 戦 場 の ヴ ァ ル キ ュ リ ア ,ノ'´/´イ:::::::::::::::::ヽ:ヽ ,r'´ ノ /::::::;ィ;ハ::!:::i::::l _,、/, ヘ __ノ::i::;∠ノ' jム::|::::l ス ゝ、 /:::i:::::レiァ;r` ィァト|::::| . //^wン゙!::::|::|::::ト ゞ' ゞ' !::::l //::::::::/ ヽ|、i::::ト、 _' ,.:'::::/ /: /:::::::::::;ハ、_ ,`ヘrj丶. _,.ィiノiル' . ヽ:{::::::::::::ハ ヽヽ `<ヽ〈  ̄ >rイマヽ-、 \::::::::ヽトj |ミi、ヽ \\ jイハトノノ ヽ. \:::::::V/|トヘ. ヽ、 ヽ `'、〉'´ __ ノヽ. i〉、:〉, i|〉〈iヽ ` ー-ヽ( ,.ィ'´ l _ ,.... -‐‐ |/ 〈/ !ヘ.i| ` \ / ,...- ' ゙゙ ::: , '´ヽ:::ヽ _/:::::: / j´::::::::`'ー、_ j:::::::::::: / /`´:::::::::::::::::::: !ノ::::::::::::: ┼ヽ -|r‐、. レ | / .... '!.j ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: d⌒) ./| _ノ __ノ ,!'.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ダニどもは世界が狭いからね 温室育ちの虚弱培養されたダニどもだからね
神の示唆に富むご意見に大感謝する奴は多いね 理解不足ダニどもにはキョトン顔で死にそうなのには笑えるけどね
>>85 ニコニコ大百科のエースコンバットについて語るスレはやつを擁護するための掲示板
>>74 WARHAWK、ライズフロムレアがあるだろ
ライズフロムレア、よくみたらドラゴンがwwww
ラファーレはままあいいね あの気品はフランスらしいしね カナード翼付きをアザラシと呼ぶ国があったね
ラプターはウミガメの足みたいだしね 何となくぺたぺた歩きそうな足だしね カメのくせに物凄く速く動くのがいるみたいね まるで早回ししているみたいだったし
カミツキガメも素早いね 一部のカメにはカメ常識を覆すのがいるね
突然すいません。 5のBGMの楽譜、特にFIRST FLIGHTの楽譜があるサイト等をご存知の方がいらっしゃれば よろしければ教えてください。
風雲急を告げる 尖閣のビデオを後悔して欲しいね
>>101 その2つはCellを使いこなせてないような
そもそもメモリが少ないからエスコンのような箱庭空間ゲーはPS3に向いてなさそうだが
ベルクトはいいよ ベルクトダニはストールばかりで泣いていたけどね
110 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/02(土) 20:50:41 ID:/kkjWeE30
このスレ必死な奴ばっかで萎えるねw 晒しあげよお
110のハナクソは哀れだね 弱虫の110は死にそうだし
これホントに本スレなの? 保守コメントしかないやん
>>112 保守は主流だよ
君は共産党でも応援しなさい
116 :
名無しさん必死だな :2010/10/02(土) 22:23:32 ID:/kkjWeE30
さりげなく無職なの指摘されて途端にファビョル神www こいつも人のこと言えた奴じゃないwwwwww くやしかっとんたねwwwwwwwwwwwwwwwwww pgr(^O^)9m
117 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/02(土) 22:25:07 ID:/kkjWeE30
たくさん晒しあげよお
ベルクトダニには笑えたよ すぐにストールすると機体のせいにしていたしね
112のアカダニは必死で共産党を応援です 哀れなアカダニの112です
エスコンもキネクトに対応したら
>>33 みたいな首振りができるのかな?
GT5でPSeyeが同じ技術使ってるけど実用には程遠いとか キネクトはIRカメラ使ってるからなんとか対応してほしいわな
エスコンの新作PSP版のトレーラー見て結構ショボンしてたんだけど、 家庭用で出るっての知って今トレーラー見たらなにこれwwめっちゃ面白そうだな。 PSP版はやっぱり画質とかロードとか問題ありまくりだけど、これは面白そうだ。。 雰囲気的には6かな?
PSP版のロードが問題? そんなに長かったっけX2
X2は知らないけど、Xはめっちゃ長かったイメージだったからさw まあ、さすがに改善されたのかな・・・?
>>124 ああXの話だったのか
少なくともDL版のX2は速いよ
メディアインストール付きだけどまあ何となく速くなった…か? オンだと機体選択画面がもっさり過ぎてイライラするが
AHのトレーラー見るとコックピット視点でHUDにピッチ角の表示が無いんだけど 廃止したのかな、低空飛行する時とか便利だしなにより本物ぽい雰囲気があってよかったんだけど。
PS厨うぜーぞ 箱のスレから出て行け
神の華麗なテクに酔いしれる奴は多いね ダニどもをまたたく間に撃墜する神だからかな
128のゴミはゴミ出し日に焼却されます まったく役に立たない128が消えてさっぱりしました
126の愚図は自分のとろさに自己嫌悪です イライラしまくるのは自分の愚かさと気が付きました 126のハナクソは自殺しました
ひさびさに04やってみた。 やっぱ超良かったから煽り受けるの覚悟で思ったこと書く。 ゲーム本体はすでに完成されてるし 無線は大人向け演出が多くて燃える。コリンズ軍曹が指揮を引き継いだとこはいつも泣く。 幕間劇もキャラクターが直接しゃべらないから妄想を制限されなくていい。 もう全体的に渋い。何周しても飽きない。 ここまで完成されてたのに なんで今みたいに子供向け演出ばっかになっちゃったんだろな… やっぱムービー3Dにして声優に熱くしゃべらせないと宣伝効果ないのかね。
こういうゲームは英語音声&日本語字幕が一番合うのに日本語音声入れたり 海外のゲームとは違いゲームの本編に女子供をやたら登場させたりする所に子供っぽさを感じる 戦争物に女も子供も正直いらない、戦場ってのは男が男らしく生きれる唯一の大舞台なんだから そんな神聖な所に小娘如きが戦場に出てくんなっての。
>>134 神聖視はさすがに阿呆扱いされるだろ
まぁ吹替派と字幕派に優劣付けたがる辺りから推して知るべきか
136 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/03(日) 11:12:38 ID:JDQsD0eQ0
世界一のフライトコンバットH.A.W.X.2には敵うまい エースコンバットなぞ時代遅れのシューティングゲームさ 来週はマクロスとF1とHAWX2で大忙しだ
>>134 リアルで女性の戦闘機パイロットがいるのに何言ってんだよお前
今はもちろんの事、WW2のアメリカ軍にすら居たんだぞ
>>136 今週の土曜日のコンプティークを楽しみにしてろ
Su−47を近代の銃と認定させる出来事が起こる
>>134 これだけはハッキリ言っておくが、
英語よりドイツ語のが絶対に良い。
あるいはロシア語。
ドイツ語ロシア語版を入れてほしい。
響きがかっこいい。
ドイツ語って個々の単語はかっこいいけど会話になると微妙…
ロシア語も綺麗とはいえない
15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2010/10/03(日) 13:58:29 ID:Zlkl/Afa
>>1-14 Su−47は近代の銃
16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2010/10/03(日) 13:59:21 ID:Zlkl/Afa
Su−47は近代の銃である
17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2010/10/03(日) 14:00:26 ID:Zlkl/Afa
近代の銃はミリタリーじゃない
18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/10/03(日) 14:01:07 ID:Zlkl/Afa
Su−47は近代の銃はミリタリーじゃない
19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2010/10/03(日) 14:01:48 ID:Zlkl/Afa
Su−47は近代の銃
じゃあクリンゴン語で。
ドイツ語はフランクフルト フランス語はクロワッサン イタリア語はスパゲッティ
>>138 君は馬鹿なのかね
たかだか10時間でクリアできるほど実機は簡単ではないよ
都合のいい女だけアメリカを見ろとは呆れるね
この程度の馬鹿どもが多いね 実体験のないダニどもの話には笑えるしね
>>138 アメリカの戦闘機には100発くらい実装できると思う138です
138の愚かなダニの熟考でした
マルセラはフラメンコ機動が上手かったね 138のゴミはどじょうすくいです
>>135 英語キョトンに限って英語音声が好きみたいだね
そのくせ字幕は日本語だし、よくわからない感性だしね
神はどれでも大差ないけどね
>>143 萌え萌え2次大戦の富嶽はミッドウェイで運用開始。天元作戦で空中戦艦富士を運用するのと同じだな
>>151 キョトンダニの151は135と同じようなレベル
>>143 アグネス!
An−225
ヨーロッパは糞
ファンガースの街最高
神のテクは超一流だしね 英雄の神は凄すぎです
>>155 色々突っ込みどころが…
6のグリフィス2って誰だっけ
Xの初期2番機だな
テロリストのおっさんってスレニマニ?
ビルの下で戦闘機にミサイル撃たれたおっさんかもね
犬という認識は改めていただこうの人じゃね
本日のエスコンスレ二大粘着荒らしのID ID:sINHTNiO0 ID:3WztWMPe0 ささエスコンスレのみなさん、この二匹の基地外をこのスレの外に出さない為にも、 どうぞ構ってあげてください この二匹をエスコンスレに留めて置く事ができれば、 他のスレに被害が広がらずに済みます
>>155 これ見て思ったけど、AHじゃ2番機あたりが派手に撃墜されて、
ボロボロになった機体がアップで映し出される演出があるんだろうな
>>161 ニコニコ大百科のエースコンバットについて語るスレは詩人を擁護するスレ
池沼差別=詩人擁護
イノセンテイセススレを熟知しろ
神の僚機としてグリムはまあまあだったね 上手くなるのは早かったけどね センスはあった方かな
進捗をパーセントで表すほど不確定なことはない。 90%を超えると報告単位が小数点以下になっていく・・・
流れ出すオイルがコンブ引きずってるみたいだ 演出の割りに煙の表現が控えめなのは視界への配慮かな
画期的なコアゲームシステム「Close-range Assault(クロスレンジアサルト)」 なんだろこれ?スカイ・クロラのTMC改良版みたいなのかな?
御題目は何でもいいから、04を超えるもの作ってみろ そうしたら全力で謝る まあ無理だろうけど
地上物の密度がグレースメリアと大して変わってないな
でも建物一つ一つのビジュアルはかなり進化してる ガラスの反射表現はあるし破壊表現もあるし
> 続編ではない生まれ変わった 終わったな…
こんな至近距離の格闘戦は破片ダメージ無しだよね? F-22のフライトシムでMig21を機関砲で落としたら破片がエンジンに入って相打ちになった思い出がw
戦闘機ってあんな壊れ方するのか?航空ショーとかで時々ある事故映像の類でも でかい破片がバラバラ散るくらいで、こうも細々とある意味グロい状態になるのはなんか違う気がする。 演出過剰な気配がするんだが。
機銃の攻撃とかで戦闘機堕ちるところ見たことあるのか? 航空機の衝突事故とは違うんだしゲームなんだから演出過剰でも問題ないだろう
6のミサイルの煙と一緒でデフォルメ表現なんじゃね リアリティより漫画的つーか
画面見るとドッグファイトで追跡が超簡単になる補正かかるみたいだし リッジでドリフトやると勝手に曲がってくれるみたいなもんだよね ほんとコマンド選択方式のRPGだな…
>>179 海自がCIWS誤射で米軍機撃墜しちゃった事故とかの映像あれば見てみたいなあ
昨今のフライトシムはダメージモデルが凝ってるから真似たんだろうな 自機のダメージモデルも凝ってると面白いんだけど シューティングだしミッション失敗しても生きて帰れば次があるってわけでもないし期待できないか
>>176 既に終わったブランドだったから生まれ変わったわけで
04のシステムじゃジリ貧なのにね。戦ヴァルやMGSPWみたいに携帯機に左遷とか勘弁だわ
<<土俵にキスだけはするな>>
>>174 のスクリーンショットは箱○だな
ゴミ捨てがどの程度劣化するのか今から楽しみだw
※スクリーンショットは開発機で撮ってます
>>186 上手投げには気をつけろですね?わかります
ACESが自らを花火玉にして最後の一花を咲かせるわけか・・・目頭が熱くなるな
ACの名がついてなければスゲーと言われてただろうに・・・
ここ最近映像屋が作ったゲームには溜息つかされてばかりだわ・・・ 本当にもう勘弁してくださいよ ”ゲーム”を作ってくださいよ
>>183 昨今と言うか、何年も前からだよ。
外見のダメージモデルだけ凝ってても、損傷に応じたフライトモデルの変化や性能の低下が再現されていなかったら、
6と同じでチープで見掛け倒しな表現に留まる事になる。
見た目だけなのはもう通用しない事を分かって欲しいね。
>>185 1→2→3は、一作ごとに前作を超える大幅な進化があり、常に最新のゲームを遊べる事がエースコンバットのブランドを確立していったが、
04からは、04の焼き直しが続く事になったな。
04の焼き直しに終始し、進化を止めた事がこのシリーズの衰退とブランド価値喪失に繋がったんだろうな。
>>196 ゲームが作れないから映像で誤魔化してるんだろ。
しかもその映像屋が作ったゲームは、本物のゲーム屋が作ったゲームの映像に劣る始末。
>>196 これまでのエースコンバットのイメージから、もはやエースコンバットというタイトルがマイナスイメージにしかならなくなってるのかな?
確かにもっと違うタイトルの新シリーズなら、市場からもっと違う反応や期待が出たかもね。
コントローラーはDVDのリモコンじゃねーんだぞ
>>197 君は馬鹿なのかね
そもそも無傷の状態ですら再現されてないよ
この手の無知ダニどもは体験でいいから実機に乗ってみることだね
机上の妄想ばかりのダニどもだし
>>133 はげどう
子供向け演出というより6の"迎え撃つ西方の寸志"なんてみると最近のスタッフは本気であれがかっちょいいと思って作ってるんだろう
はいはい。エースコンバットは3DS対応も出ますよ。 残念だけど、まだまだエースコンバットは出るんだなw
AC5で無線がB級映画っぽくなって、そっからどんどん劣化したのが痛い 途中で無線じゃなくて、敵味方のおしゃべりシステムになってたし
>>196 映像に特化したゲームなんてロクに出てないだろ最近
それよりも携帯機向けにセコく小遣い稼ぎ狙ったタイトルばかり目に付く
俺はそっちの方が勘弁だわ
AHがどんなものになるか分からんけど、HD機向けに勝負打とうって気概は買うからとりあえず期待しとくわ
>>205 "映像屋が作ったゲーム"と書いてあるんだが日本語理解できないか?
大変だな
>>206 映像屋が作ったゲームだから映像特化で中身(ゲーム性)がないって話でしょ?
そうとしか読めないんだけど、別のことが言いたかったの?
変態機動じゃなくて人間らしいAIが乗っていればいいだけどなぁ 新兵だとビビってその場でぐるぐる回ったりするけど、ベテランだと鬼のように強いとか 何度も出てくるライバルはプレーヤーの癖を見抜いてくるとか 本気で作ったら戦略物資扱いになって輸出出来ないとかなったりしてなw
まぁ
>>196 じゃあ曖昧すぎて、どうとでも受け取れるな。
ある意味、どう噛み付かれても必ず反論できる便利な批判文つーか。
3DSはジャイロと加速度センサーでtrackIRの真似事ができるといいね 下画面にガンカメラ表示できれば尚良い
なんかこのスレ見てるとエースコンバットが ものすごくつまらないゲームに見えてくるな
196のダニの駄文を理解できるほどの日本語理解力を持つ奴は 日本に10人もいないよ 196の無学ダニはしょんぼりしました
>>211 好きなゲームの続編が出なくて必死なんだよ。
ここで貶めても、実際エースコンバットはまだまだ続編の制作が決定しているが、
それが全く理解できないらしい。
196の文意曖昧のナゾナゾレスを解ける奴はいないと、196は泣きごとです 大変大変と泡を吹いて悶絶した196でした
>>211 ここよりエスココに行くと酷いよ
あのスレは崩壊しているからね
エスココの哀れさには笑えるね
213のナメクジも文意不明瞭のナゾナゾを書きました 無学ダニどもの曖昧模糊としたレスに213のチンポはモコモコです
AHのスクショ来たけどけっこうジャギジャギだな 6もこんなもん?
>>213 X2がXよりだいぶマシになったなあと思いながら
けっこう楽しく遊んでる俺には関係ない話をしてるってことか
新作が出たら、先ずネガから入る。 新情報が出たらネガから入る。 続き物のゲームではよくある風景。
今6やってるんだが、敵のエース機がアホみたいな動きでサッパリ玉当たらんのだが‥ 今までよりミサイルの誘導落ちてる様な気がするのは俺だけ? 下手なだけなら良いんだけど‥。
>>220 機銃で倒せばいいだけだよ
ミサイルを使うまでもないしね
落ちてるよ>ミサイルの誘導、画面に「SHOOT」て出てる時じゃないと当たりづらくなった エースどころか雑魚にも当たり辛いから気にしないで
>>217 こんなもんだよ。6と同じくスクショ詐欺はないと思う
ミサイルに偏差射撃ってシステムがある 偏差以外は電子支援が無いとまずあたらない。
220はロックオンするのがやっとだからね ロックオンするや否や早押しで発射する220です 余裕が必要だね
戦場では冷静さと観察眼が必要だよ 敵機のリーサルコーンに素早くアプローチしてチュンチュン機銃で 突っつくと面白いよ 機体コントロールがまだまだ拙い220には無理だろうけどね
>>220 だけどみんな上手いんだな。
一応、1から5とPSPの奴もやってたからそれなりには‥
と、思ってたがまだまだだねw
ありがとさん
いや違うってだから
>>228 は下手じゃないんだよ!6のミサイル偏差射撃システムが
普通にぶっぱだと却ってあたり辛いクソ仕様なんだよ!
更にシュトリゴンの連中は偏差射撃使っても平気で避ける変態揃いだから
機銃や特殊兵装でフルボッコにしてやってくれ
がんばってね
>>202 はニコニコ大百科に帰れ
詩人を擁護したいんだろ?
>>202 北海道文化放送消えろ
日テレとフジテレビが仲が悪い
マキバオー見れば分かる
233 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/05(火) 07:59:25 ID:DMqJ2DcF0
海外外注コンバットなんでしょアサルトなんとかって リブートつか、海外に任せたら、こうなるしかないってだけじゃん 単なるシューターゲーのテイストになっただけ まあクソ有りがちというか、別のマンネリに決死の再突入を試みただけだわなw アホくさwwwww
234 :
荒らしの嵐 ◆rg0iNeoQtCLS :2010/10/05(火) 08:55:33 ID:zNso0PSc0
今日も晒しあげよお^^
202だけどよくわからない理由で叩かれた。何故フジテレビと詩人なんだ
鸚鵡みたいなもんだから気にするな
>>235 エスコン三大荒らしのひとりだ。ミリオタの自閉症
近代の銃をNGするとすっきりする
>>230-232 はよくみたら同一人物か、
例のあの子と同じかは分からんがもしかしてSu-47とAk-47を勘違いしてるのかも
しかし6,X2のスタッフには4,5が何故評価されたのか考えず
形だけ真似して劣化させるようなことはやめて欲しかったのにそれを2作続けてしてしまったので、
この流れを断ち切ってくれそうなAHには機体してる。
>>238 君ねえSu47とAK47が一緒とはなかなか鋭い洞察だね
カラシニコフはニコラスがカラシを食って卒倒するよ
240 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/05(火) 12:18:13 ID:zNso0PSc0
晒しあげよお
神の覇王伝説にダニどもは悶絶しました 神の凄さに驚愕です
>>237-238 イノセンテイセススレの過去ログを見ろ
なぜ、障害者差別が詩人擁護につながるのかがよくわかる
エースコンバットに出てくる飛行機は民間機か?ずいぶんへっぽこゲームだな
>>236 イノセンテイセススレの過去スレ漁れ!
詩人擁護=池沼差別につながる理由がよくわかる
軍用機は存在しないのか?
>>237 の仲ではエースコンバットに出てくる飛行機は民間機だと思い込んでいるようだな
>>237 の中ではだった
エースコンバットはミリタリーゲームじゃないのでは?
なんだニコニコのエスコン4作業用BGMにいた民間機の人か 何が主張したいのか動画でもスレでも解らん
ミリタリーは陸軍と海軍ね 潜水艦もいいよ
神の凄さにダニどもは気絶したみたいだね
AHからニンジャブレイド臭がする
>>235 数年前からエスコンスレに粘着してる哀れな池沼だから気にすんな
>>237 こいつをミリオタ認定すると、本物のミリオタに失礼だ
>>246 池沼に主張などない
真面目に考えたり相手にするだけ無駄
いい加減学習しろよな
もうろくしたジジイだと思っておけばおk
>>253 こいつが池沼なのは、後天性じゃなくて先天性だぞ
254のハナクソはガンで死ぬ気がするね 年内には墓に入る254です 未練がましくこの世の想い出にエスコンに熱中です
ダニ神は自分が知的障害者と言う自覚があって、 それを書かれると顔を真っ赤にして切れるんだなw 池沼に生まれたダニ神が悪いんだから、 他の人に八つ当たりするなよ。 池沼君は現実を見ようねwww
自己紹介乙
アスペは物理的に不可能になるまで半永久的に行動を繰り返すからな 荒らし行為を止めさせたかったらもう息の根止めるしかない
ハイジャッカーになるよりはマシかなと思ってる
スレ違い承知で聞きたいんだが・・・ ブレイジングエンジェルズ2最終面のトンネル潜りってどうすりゃ突破できるんでやんしょ? トンネルぐにゃりすぎ&障害物多すぎで失速か激突でお手上げでやんす。 似たようなゲームということで、コツがあればお聞きしたいでやんす。
勘ではなくHUDからマニューバを読み取れ
何を偉そうにと思うかもしれんが低空の背面飛行とか、本当に頼りになるのはHUDからの情報だけだ。 視界は意外と嘘をつくぞ。 HUDを見ながら飛べるようになれ。
「もがれる翼の断末魔!」・・・ないわ
>>262 両方からだよ
視界とHUDの両方を活用することを覚えようね
同時に二つのことが出来ない君の貧能には酷かな
>>258 ダニどもはすぐに死ぬから、放っておきなさい
短命のダニどもは即死するしね
やっと検察審査会に対する疑問報道がチラホラ出始めたね 一回目の時に神がさんざん叩いてきたのにね 愚かなマスコミもやっと分かり始めたかな
どう考えても
>>262 が正しい。
有視界のみで計器や補助情報装置に頼らない飛行と、
視界遮断で計器のみが頼りの計器飛行の両方ができないといけないのは常識。
>>264 はエスコンがクリアできない池沼で、
こいつが言った事は完全に間違い。
269 :
260 :2010/10/06(水) 15:32:15 ID:6xJcPskI0
ブレイジングエンジェルズ2は第二次大戦設定なんで HUDなんて高尚なシステムは搭載していないでやんす・・・。 ・゚・(つД`)・゚・。 コクピットケイキモショボイデヤンス
情報を感じ取る力がない267も無理しないようにね 単純労働に没頭する267にも難しいだろうからね 出来ないダニに要求する神ではないから安心してね
>>268 君には、神のように同時並行に処理できる力はないからね
せっせと単純なことだけを繰り返した方がいいよ
>>261 君の勘は使い物にならないからね
ただ不幸を感じ取る勘だけは異常に発達した261です
キョトンダニは戦場では即死だからね タカのような観察眼が要求されるからね もっともゲームだけならばキョトンダニでも問題ないけどね
あれっ、あれっ、どっからかチュンチュン撃たれている!なんて キョトンダニは言いそうだしね 注意力散漫なウジ虫どもは見逃しまくるからね
>>271 また紙の自爆を目撃してしまった
延々と単純作業を繰り返してるのは自身だってのに・・・
>>275 ダニどもは没個性だからね
同類のダニどもには神のアドバイスもにてくるしね
この手の脳内達人様って結局口先ばかりなんだよなあ。 オンの成績晒すとか実際に一戦やってみるとか そういうのからは死力を尽くして逃げ回る。
神のブレない信念にきょうがくの275です ブレブレダニの中に半年のつもりがが20分で心折れたダニがいたのには笑えたね
口だけなのは同意するが、オンで実力をってのは同意できない。
280 :
260 :2010/10/06(水) 16:03:38 ID:6xJcPskI0
なんか、自分が火種投げ込んだような・・・ スレ違い質問ごめんなさいです。 もう、ケンカやめてー ヽ(;´Д`)ノ
>>280 色々空気読めてないから、しばらくROMに徹した方がいい。
お前らが甘やかしたから、この哀れな池沼が調子に乗るんだよ
♪喧嘩をやめえぇ♪
ふたりをとめて〜
神のアドバイスでうまくなった奴は多いからね 鋭いアドバイスをする神です
神の強さのまえに逃げ回るウジ虫どもだよ 強者の神は悠々です
>>285 それは、お前が通っていた障害児学校や障害児福祉施設の中での話しだろ。
2chで手前の気色悪い妄言を聞き入れた奴なんて一人も居ないぞ。
神の圧勝にダニどもはビクビクです 英雄の神にひれ伏します
287のナメクジは泣きごとばかりです 弱い287に軽蔑の眼差しです
三大荒らしの連中はこういう行為をあと何年続けるんだろう 04の時代からやってるらしいが、当初中二としても色々ヤバいぞ
似たような奴が真似して何時までも続くんじゃね
AC04の時に居たか? 居なかった気がするんだけど
はやくPS2三作のHD版だせよ
PS三作のHD版が先だ
>>293-294 君だちの懐古趣味んは呆れるね
進歩にキョトンのナメクジどもは過去に安住の地を見出します
後ろ向きの回顧ダニどもは前を見れません いつまでも昔の想い出に浸るナメクジどもの哀れさです
294は適応力が不足しているからね 時代の進歩に取り残される294です 化石ダニとも言えましょう
>>294 俺もこっちに一票。
PS2から入ったんで、PS作品も興味はあるんだが
入手性とグラフィック面でちょっと手が引ける。
ゲーム性そのままでいい。まぁ、それでも大変だろうが
298のハナクソもエスココ墓地に予約です 298のダニの墓はPS2スタイルです
300 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/06(水) 23:39:18 ID:4iY3YoRcO
俺のことも罵ってよ
>>300 君はダニ隊長に任命しよう
ここの愚かダニどもの隊長として頑張りなさい
>>298 04からずっと追ってきて、最近PSをやったけど1,2は04の完全下位互換でつまらんかった
3だけは時間を割いて遊ぶ価値があるね
>>302 2での作曲家の高橋コウタに謝れ、そしてスカーフェイス機のカラーリングしたデザイナーにも謝れ。
INVOKE美しすぎ
>>302 04には改悪された部分があるけど、ゆとり厨房の君には分からないみたいね
>>277 本物の達人ならこんな所で自慢する必要ないからな
ダニダニ喚く奴は自分がダニ
池沼池沼喚く奴は自分が池沼
>>305 神は間違いなく神だからね
正真正銘の神です
英雄の神に憧れるナメクジどもです
>>304 君にゆとりなんか分かるはずはないよ
余裕の無いダニどもに理解不能だと思うよ
結論 : エースコンバットが本当に好きな人はこんな腐ったスレには来ないほうがいい。
ヒント:発売日は相当先
>>308 エスココは特にひどいね
スレの体をなしてないしね
やっと箱通読めた 誰だよ海外外注とかホラ吹いてたのは。トップ以外6のスタッフが継続みたいに書いてあるじゃねぇか
313 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/07(木) 15:58:47 ID:K4RyxfFQ0
駄作である6のスタッフでも安心できないよ・・ あと、神は無職いわれても必死になるぞw 晒しあげよお
6スタッフってことはあの廃Gだの偏差ロックだの小賢しい要素入れられるのか? しかもAHではQTEまでやらかすんだよな。 至上空前の駄作の予感
>>314 吼える前にこのスレくらい目を通せよ・・・
アサルトホライゾン 略してアホ
>>292 04のころは電車ネタをひたすら呟き続ける人がいたような気がする
もっと後だっけ
小沢さんは無罪になるだろうね 検察が真剣にやるとは思えないしね これで有罪になったら2回見送った検察は大叩かれだろうしね 無罪で、検察は「ほらー、な」ってなるのがfavorだろうしね
321 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/07(木) 20:27:09 ID:WJBd33MIO
どうせアホはゲーム性大きく変わるんだし むしろ外注にした方がいい
>>320 あれは実機の映像であることを強調するために入れたとか
製品版ではボタン表示がなくなるとみえる
大方スカイ・クロラ方式だと思うけど
>>317 君の存在は不要と言うことだよ
無用の粗大ごみの317です
316の阿呆ダニは自分のことかとびっくりして気絶しました 可哀そうな316です
>>314 6のスタッフは何が必要で何が不要なのかを常識的に判断できないから、
ハイGターンだの偏差射撃だの要らない物を受けると思って詰め込んじゃうんだよ。
>>322 TMCイラね。
TMCは、普通に操作してクリアできない下手糞の為に盛り込まれた糞機能。
下手糞配慮の機能は、総じてゲームを糞化させるから、
その手の物は全部要らない。
>>325 などと自称上級者が2chで吠えていたが
一方そのころ、世界で100万本以上を売り上げるレーシングシミュレータは
下のような進化を遂げていた
269 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2010/10/07(木) 08:34:43 ID:w8BqPwfBP
Turn10はちゃんとリサーチし、
初心者はみんな第一コーナーでクラッシュして最後尾になり、嫌になってやめてしまう
GT4のシングルプレイモードの完了率が異常に低い
という結果を得た
「我々の最終目標は、ゲーマーを車好きに、車好きをゲーマーに変えることだ」
・1ボタンドライブ
優秀なAIを生かしたオートブレーキ機能
推奨ラインをなぞれば走りきれる
「ランボロギーニのポスターを飾っている6歳児」でも遊べることを目指した
体験者談「まるでオートエイム、オート射撃のCounterstrikeをしているような体験だった」
Forza3は車収集ファンやカスタマイズファンをもターゲットとしている
・巻き戻し機能
失敗したらちょっと巻き戻して再開できる
その都度敵車AIの判断や挙動が変わるので、毎回同じ結果にはならない
・オートアップグレード
自車、出場レースの条件、持ち金から自動で改造してくれる
>>325 日付が変わる間際になると元気になる詩人
たいへんだーそのレーシングシミュレータのレベルがさがって売り上げが減っちゃうよー(棒)
初心者向けゲームを離れてフライトシムに行く時期が来てるんじゃないか? なんでそうしないの?
フライトシムでもプレイしてろって意味ね
>>329 むしろ、ゲームしか能のない奴を増やしたいんじゃね?
>>325 エースコンバットにはTMCは不要だよね。
wiiユーザーの餓鬼やおっさんの為の機能。
>>326 >>329 × 初心者
○ 低能
○ 下手糞
○ 池沼
ときどき居るんだけど、何で
>>326 >>329 やみたいに、
低能者、下手糞、池沼の為の措置を、
あくまでも初心者向けの措置だと言い張る馬鹿が居るんだろ?
こういった人たちを的確に表す意味を持つ言葉がいくつもあるのに、
意味が異なる別の言葉を持ってきて誤魔化すんじゃねーよ。
スカイ・クロラをプレイしてない奴に限ってイラネイラネ言うんだよな〜w
>>333 任天堂やSCEに言えば?
ついでにリアル世間のおまえの周囲の人間にも。
何このスレ┐(´д`)┌
機能があったっていいじゃん 自称上級者は使わなきゃいいだけの話
実際スカイ・クロラにはTMC不使用クリアに対する勲章があるし、 別に使わなくても全クリできるようになってるんだよな 文句言う前にプレイしてみりゃいいのに
AHの破壊表現って映画版のスカイ・クロラをあからさまにパクッてる感じだね 公式サイトトップのイメージイラストなんてまんまじゃん
>>333 お前、居ないと思ったら此処にいたか。
病室から抜け出したらダメだろ。すみませんね、みなさん。
こいつ萌えニュースのエースコンバットスレでちょっと小突かれたからって逃げ出しちゃったんですよ。
何と言うか自分が知的障害を抱えてるのを自覚してるのかしてないのか、周りの総てを知的障害者だと言い張って聞かないんですよ。
でも久々の据え置きハード用新作ってことで期待はしてる
343 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/08(金) 16:50:05 ID:u3xbDN4EO
FF11でもやりながら発売するの待つわ・・
>>335 お客様相談窓口から、とっくにメールを送ってますけど。
また送ろうか?
周囲の人間に、ゲーム業界関係者は居ませんので、
その人たちに態々言う必要は無いです。
>>338 使う奴が居るから、最初からあってはならない。
>>339 TMC不使用クリアの勲章など要らない。
TMCを最初から実装しないのが、一番嬉しい。
>>341 誰?
人違いです。
あなたの事など知りません。
話しかけた相手が、自分が探している相手かどうか確認する前に決め付けて話を進めると恥を掻きますよ。
あなたは知的障害者を探しているみたいですが、あなた自身も自覚が無い知的障害者の可能性が高いです。
>使う奴が居るから、最初からあってはならない。 アイマス厨みたく署名でも募るか、街頭で啓蒙活動でもしたら? 一人も賛同してくれないだろうけど
こんなとこで長文垂れ流すよかいいかもな
>>344 >TMC不使用クリアの勲章など要らない。
>TMCを最初から実装しないのが、一番嬉しい。
ユーザーただ一人の意見じゃねぇ
それこそ言われてるように街頭で署名でも集めてみればいい
それ以前に頑張って部屋から出るこったな
TMCは初心者救済って名目だけど、実際は空戦のテンポを上げるためのシステムだよな
>>344 は実際にプレイした上で批判してるのか?
>>344 君の愚見は何回送ってもダメだよ
門前払いが関の山と知りなさい
新手のモンスタークレイマーの344です
344は何回も要望メールを送ってもすべて却下されます 何一つ取り上げてもらえないのは344の愚見だからなのにね それでも愚かな344はメールを送ります
また愚かな意見を送ってやろうかと脅迫です 受け手はの呪いのメールと忌避するのにね 何一つ反映されない344の哀れさです
>>344 「購入者アンケートで意見を送った」ではなく「お客様相談窓口」だからな
まあやってないだろうな
「下手糞に配慮するとゲームを糞化する」とかいつも書いてるけど主張にまるで具体性がないし
こんなゴミみたいな文章送り付けられてもゲーム開発者も困惑だろう、同情するよ
344のモンスタークレイマーには参ったと嘆いているよ 泣きごとばかりの344の不幸のメールに悩まされます
親のスネをかじって生きているうんこ製造機の無職のニート君はスレを荒らしてばかりでなく ちゃんと社会復帰しようねw
>>352 AC6やACXも買ってなさそうだよな。highG、偏差射撃を批判する割にストーリーや音楽に触れたこと一度もないし
金落とさない奴が何偉そうにしてんだか
>>355 金がないからだよ
自販機で飲み物買う時も、ずいぶん悩んで買うタイプの352です
貧乏ダニの哀れさです
352の夢は自分の自転車を持つことです 人が乗っているのを見てうらやましがる352です 神はいつでも乗れるけどね
>>355 X2のラストミッションソロとか彼にとっては理想の難易度だろうに
正直MIG1.44でスレイマニ撃墜してミッションアップデート1秒前にタイムアップしたときはまいったわ。撃墜したときにタイムエクステンドしろよ……
>>358 君の都合に合わせてゲームは作られないからね
自己中ドーニに358のようなレスが多いね
MIG144は高性能な機体でそれでは非がとっちかは明らかだし
MIG144なんて機体ないぞ、MIG1.44でイカに乗ったスレイマニ撃墜してみそ
>>360 ダイガーで十分だよ
あの機体はシンプルだけど、よく出来た機体だよ
レシプロはミシガンで地獄猫に乗ったことがあるよ 離陸時のコンっとくる感覚は地獄猫の特徴かな それとも個体差なのかな それが印象に残ったね
200マイルくらいで飛ぶ地獄猫のコントロールは素直だったよ ロールの反応も悪くはなかったし
364 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/09(土) 21:27:13 ID:nLp5PglX0
ACX2のACEモード解除はどうすれば良いんですか?
HARDでシナリオクリアだか全ミッションクリアだか
何故ID:o6ZZGosE0は叩かれないの? ここの住人は、変な奴に連投されても悔しく無いの?
>>366 その気力があるなら削除依頼に行って来てくれ
なんかこんな書き込み前もあった気がする
369 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/09(土) 22:51:57 ID:dyTWxMFQ0
hwaxレスにも見えない書き込みが、、 規制でもくらっててほしい
>>366 みたいな奴も定期的に湧くよな
荒らしの自演なんじゃないだろうか
>>370 ダニどもは自演が大好きだからね
英雄の神に殺されるダニどもです
>>369 スレとレスの違いを理解しようね
10年前にはこんなダニがたくさんいたけどね
さすがに最近は絶滅したかなと思ったけどね
>>366 強いものが大空を支配するのだよ
勘違いダニがしゃしゃりでて即死した例は沢山あるからね
虚弱ダニどもは道を開けることが長生きの秘訣ね
今新作の公式見てきた。 スタッフコメント >「エースコンバットはもう必要ないのでは?」 >約2年前にチームと上層部との間で交わされた言葉です。 <<どこのアホ上層部だ?ベルカか?>>
エースコンバットはアサルトホライズンで映画的なシナリオと ド派手な演出に特化したゲームスタイルに変貌を遂げる結果となった。 これが吉と出るか、凶と出るのか実に興味深い。 D∴G
俺が思うに、3,04,5,ZEROといったストーリーが無いと、 戦争の裏にある「ストーリー」にwktkしているユーザーが離れて、 売上が下がると思う。 どうもX2を出したあたりから変だ。バンダイナムコ上層部がおかしいのか? 合併してからバンダイ側から圧力があるのか?
開発者に直接連絡しようにも出来ない様子。 今時こんな会社も珍しい。 PCゲーとかの会社はメールor自前掲示板で送れるようになってるんだが。 で、ナムコでググった結果、出てきたのが「ナムコ 成果主義」←これ。 やっぱバンダイと合併したあたりから変なのか。 ZEROまでは「namco」だが、X,6からはバンナム。 バンダイを切れ。
iPhone版アドイン全て購入! 携帯でここまで出来るとは
>>379 たしか、挿し絵の会社が入ってるというのは記憶があるんだが、
Xシリーズは外注なのか。まぁ、言われなくても本系統からずれてるしな。
はっきり言って手が大きい俺には、PSPでエスコンは無理だった。
据え置き機が一番いい。
しかし未だにスカイクロラにACEを使った意味が分からない。
>>381 Wiiで何か出しましょうって企画が先にあったんじゃないの
加藤氏がマンネリ気味なACとちょっと変わったものをやってみたかったとか
それかスタッフが原作小説のファンだったとか
全部想像だが
>>381 映画がバンダイビジュアル製作だからでしょ
バンの映像作品のゲーム化をナムに下請けさせることはよくある話
シナリオは作品に深みを与えるからね 安易な方向変換では出来ないと知りなさい
>>381 神の予想では君が理解するのは2020年くらいだよ思うよ
今分からなくても焦らないで、長期視点に立ちなさい
>>382 君の貧相な想像を語るスレではないよ
君は荒らしの自覚を持ちなさい
>>376 >>377 クソゲーしか出さないバンダイと合併した時点であれだった
キャッチコピーっつーのかな、あれが急激にダサくなったのもXからだし
Xはエースコンバット最後の良作だぜ
389 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/10(日) 20:05:04 ID:5btrmqB10
X2をとXを比べるとXが神ゲーに見える不思議 X2はエスコンじゃねぇ はっきり言ってクソゲー インフラのおかげで多少は救われてるが
oh.......
そう考えると、Xのあのセリフはなんか意図があったのだろうか…。 季節が裏返ったこの国にはどうも馴染めそうにない― だが― "世の中 すべてが思い通りにはならないさ" なあ そうだろ?
エスコンユーザーの多くは、エースコンバットがやりたいからエースコンバットをやっている人より、 エースコンバットしかできないからエースコンバットをやっている人の方が多い気がする。 これしかできないからやると言う人よりも、これがやりたいからやると言うユーザーの割合を増やすようにしてほしい。
>>392 前半はなんかの統計でも取ったの?
それともエスパーしただけか
詩人死ね 一日中部屋に閉じこもってフライトシムwでもしてろよ廃人 俺はエースコンバットが少しでもシムになったら買わんな、絶対。 大体フライトシムは他に幾らでもあるだろう エースコンバットは唯一無二のフライトシューティングなんだから ファンとしては現状の路線で正当進化を続けてほしい hawxじゃ駄目なんだよねこれ
昨日NBGI人事の人が 「失敗はしてもいいからチャレンジすること」 「同じものを作り続けても駄目だ、"何々の続編をつくりたい"ではなくその作品の要素を再構築しよう」 という話をしていたぜ、5以降は自己模倣と縮小再生産を続け上層部に切られそうになったACとその続編であるAHはそういうことなのか。 あといつの話か知らんがエースコンバットのデザイナーの人が本人の希望で他の仕事に移ったと言っていた、 だからX2が最後イカだったのかと納得。
>>395 3のエネルギー交換が激しく旋回で速度が失われていくねっとり挙動や
現実に使われてるそれと同じアルゴリズムで先読み移動するミサイルはシムっぽくないか
個人的には3みたいなシムとシューティングの中間みたいな挙動の作品もまた遊びたいんだが、5以降の挙動はどれも同じなのでたまには変化がほしいぜ
6とX2は若干もっさりだったけどな
>>393 エスコンの傾向から推察してみた
統計はとってない
>>393 プレイ動画見たりオンで一緒に遊べばすぐにわかるじゃん
ターゲットロケーターと2次元レーダーに頼りきってプレイするせいで終始ふらついてるよ
>>392 技量や能力が低くて、限られたゲームしかできない人たちに譲歩したり配慮してあるからかな?
他にできるゲームが無いからエースコンバットをやる人たちよりも、
もっとエースコンバットでしか出来ない事やシリーズに魅力を増やすなどして、
エースコンバットがやりたいからエースコンバットをやる人たちの絶対数を増やす努力をするべきだね。
>>399 暴言吐いてる基地外にレスすんなよー。
やたらフライトシムを敵視し、エースコンバットはシューティングだのと協調し、具体的な事は何一つ書かない奴は、
ほぼ確実に遊べるゲームが限られてる可哀想な人。
エースコンバットよりもシューティングゲーム性が高い作品がいくらでもあるのに、
エースコンバットの事しか言わないから推して知るべし。
>>400 ターゲットロケーターと二次元レーダーに頼らないプレイの動画Upしてくれよ
当然HUDオフなんだろうな?
ゲームごときでプレイヤー層の優劣をつけたがるような低脳は放置しとけよ 大抵のやつは勉強も仕事もろくに出来ないリアルのアホだから
> ターゲットロケーターと2次元レーダーに頼りきってプレイ 甘いわ 俺なんか常に「ゲームを終了しますか?」画面にして心眼で勝ちまくりよ
ターゲットロケーターとレーダーとカメラ以外何を頼りにするんだ? 視点ロックしてる奴もいるけど、単純旋回以外出来なくなってる奴ばっかだぞ。
407 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/11(月) 10:20:29 ID:QE39HbIP0
まあ、単純に売り上げ見ればエスコンしかやらない人が桁違いに多いのは明白なんだけどな なんとかならんもんかねぇ しかし釣れる釣れる、お前らなんで他のタイトルに興味すら持ってやらないの? フライトシューティングくらいだよ、こんな異常な現象が起こっているのは
>>408 リッジレーサーやってるヤツにGTやらせても
止まらねー・曲がらねー・つまんねー
で終わるんじゃね?それと似たようなもんだろ
>>408 別に珍しくもないだろ。RPGだってミリオンタイトルがある一方クオーター超えないタイトルが大半
フライトシューティングはその縮図なだけ
ぱっと見の部分だけだと二番煎じ感漂うとはいえ、BWKが初回1万本しか出てないとか 結構びっくりしたっけな あと新作じゃこういう要素欲しいとか、他のタイトルでとっくに出てる要素を何年でも 正座待ちしてるのはさすがにどうかと思う ACでやって欲しいんだよって言うならどんなに傑作でもACじゃないなら買わないって事だしな ライバル候補は軒並み消えてそういう人たちには今天国のはずなんだけどねえ…
エースコンバットプレイしてる奴はほとんどエースコンバットしかやらない? なんだぁ?その偏見満載のアーヴァンレジェンドは? 普通エースコンバットやってる奴は俺等のように 2D STGや MW 1、2、Halo3-ODST-REACH、 とかシューティング全般好きな奴多いだろ?
なんか変な論客様増えたな
エスコンは神の人気で持っているからね 神に魅かれて始めたら面白かったって報告は良くあるよ
突然AHなんて路線変更やらかしたのはH.A.W.Xのミリオン越えが影響してるだろうし やっぱ一人勝ち状態はダメなんだよ 回転寿司屋で玉子だけ待ち続けるような行為のは止そうぜ
>>415 概ね同意だがそれをバンナムの責任にする奴が居るのは筋違いだろう(別に
>>415 を指してるわけじゃないが)
他のメーカーがクオリティの面で迫れる物を作れないor作らないからこそ独走状態が続いてきたわけで。
まあ、最近HAWXの参入で風向きも変わってきたようだが。
>>416 ふたつだけ
まず、あなた自身は比べた結果AC最高って結論に達したの?
Yesなら、どんなのと比べてどういう所が?
Noなら、売上で独走状態な理由をクオリティだと断言してる根拠は?
そうじゃない例なんていくらでもあるから、ここは具体的に聞きたいな
>>409 リッジもGTもやってるが楽しめるぞ
操作感覚の違いも楽しめるし爽快感とリアルさで分かれてるし
フライト物もそれぞれの良さがあるんじゃないか
フライトシューディングはエスコンと零式艦上戦闘機をプレイしたが挙動の違い(まあ機体の世代が違うから)が様々な部分に出ててちがうゲームになってると思うぞ
もしかして新作ってイジェクトして地上着く前に敵機に当たったらティンなのかなw
爆風に巻き込まれたり流れ弾に当たって死亡とかいやだわ
ベトナム人の乗ったF105に機銃掃射されたりな
>>404 でも実際は、プレイヤーごとに能力に差があり、優劣が付いているのが現実
君が何を言おうが、君が劣っている低脳の側の人間である現実は変わらない
ID:bhftXxzi0 こいつ救いがないほど狂ってやがる・・・可哀想なやつだな・・・
>>408 食わず嫌いでエスコンしかやらない人の他に、エスコンしか出来ない人も居よ。
エスコンしかやらない人とエスコンしか出来ない人に共通する事だが、
彼らにはエスコンだけの狭い知識しかないから、的外れな意見や改悪に繋がるような主張ばかりする。
>お前らなんで他のタイトルに興味すら持ってやらないの?
日本語としておかしいぞ
>>424 頭のおかしいお前が、「日本語としておかしいぞ」と言っても説得力がまるでない
>>411 >あと新作じゃこういう要素欲しいとか、他のタイトルでとっくに出てる要素を何年でも
>正座待ちしてるのはさすがにどうかと思う
新作で中々有識者が要求している要素が盛り込まれなかったり、
他のタイトルで当たり前になっている優れた要素が盛り込まれないのは、
エスコンしかやらない人やエスコンしかできない人に配慮してるからでしょ。
どんなに良い要素でも、それを新作に盛り込むとエスコンしかやらない人は戸惑ったり文句を言うだろうし、
エスコンしかできない人は高度化したゲームに付いて行けなくなるからね。
高度で先進的なゲームを作る事よりも、下の人に優しいゲーム作りを優先した結果でしょ。
>>424 別におかしくないだろ日本語
「どうして他のタイトルに興味持ってあげないの?」って意味だろ
ていうかエスコンが高度で先進的なゲームになっちゃったらお前クリア出来ないだろ?
ACESに感謝こそすれ意見なんてとんでもないぞお前
お前の為の難易度なんだから
正直難易度は、そのゲームが糞と思うかで修練出来るかが違ってくるので、ここに居着くくらい ACが好きなら、基本的には難易度上昇は問題ないだろう。 ACEで3%、AoAのクリアは更にセレクションかかるが、ここにいるメンツはどうやってもクリアでき ないって人のが少数派だろ。
いつもの人だって書き込み見れば解るだろうに。 なんで相手するかね?
このスレは、常時頭の狂った人たち(ID:umzqyPML0、ID:ORJcZUL30、ID:fxtr0LP80など)が待機していて、 自分にとって不利な意見が出てくると、躍起になってその意見を出した人を排除しようとするよね。
ここだけではない場合は自分の常識がおかしいと考えるんだろうか
自分以外の全員が狂人に見えるとしたら まずは自分のほうが狂人なのではないかと疑ったほうがいい
三大荒らし大活躍だな
6買ったんだけど アイマス機ってどれが形状とか一番可愛いの? 実はアイマス知らないんだよ ダウンロードしたいんだけど 雪歩って奴でいいのかな?
人気順でソートすれば?
>>435 じゃあそうしようかな。
ペイントは正直どうでもいいんだけど
機体の形状がキュートじゃないとやる気でないんだよ
まともに飛ばせないほどすごく癖がある機体もいくつかあるから 調べてから買った方がいいと思うよ 俺は出るたびに買って全部そろえたけど
>>436 どんな形がキュートと思うかは個人の趣味だからなあ 俺はラファールかな
形が知りたいなら
>>1 からAC6の公式サイトに行けばDLC紹介で全機種の写真が見られるよ
飛んでる姿が見たければニコニコで「痛機」とか「アイドルコンバット」とかのタグで検索すれば
いっぱい動画が上がってると思う
>>428 ここで話されているのは難易度の事じゃなくて、
知能や学習能力が低い人にも分かりやすい単純で低次元なゲームシステムや操作仕様の事でしょ。
まず、先進的でおもしろいが普通以上の能力がある人でないと理解できないゲームシステムで行くべきか、
時代遅れでつまらないが馬鹿でも猿でも覚えられる単純で分かりやすいシステムで行くべきか、
ゲームの根幹に関わる事。
難易度はそれより後の話だからあまり関係ない。
>>434 自分で画像なり動画を見て判断しろよ。
公式サイトに写真や簡単な説明が載ってるし、
動画サイトには実際に使用している動画もある。
それらを見て検討して買うなり、全部買うなり好きにすればいい。
441 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/12(火) 04:01:51 ID:+q4GUx+fO
「弟がずっと私を監視して居ます。どうすればいいでしょうか?総合神経失調症である可能性はありますか?」 「手紙を読む限り、姉である貴女が総合神経失調症である可能性があります。そもそも弟さんは実在するのでしょうか?」 という精神科に送らてきた手紙でのやり取り思い出したわ このスレ読んでたら
やべ誤爆スマソ
誤爆に見えねえ
どこまでいっても平行線、購入者はないらしい彼の意見が採用されることはないんだからほっとけばいいのに こんな変人の相手して楽しいか?w
445 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/12(火) 08:34:57 ID:QsWlX2VXO
話は変わるけどAHでは作曲担当が誰になるのかが地味に気になる 5とZEROの時の小林さんになるのか それともX2の椎名さんか
車輪出したラファールは可愛すぎ
447 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/12(火) 09:08:09 ID:QsWlX2VXO
IDがX2だと…?
>>445 X2スレにもかいたけど、X2がACESの全力投球でない以上、何らかの別タイトルが存在する可能性は大いにあると思う。
過去曲のリメイクが決まって当時のスタッフと椎名さん緊急召集→他スタッフはAHにシフト とかどうだろう。
問題はX2単体のサントラが出なかったので、具体的にどの曲を誰がどうしたのかが分からない事だけどw
449 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/12(火) 12:29:03 ID:QsWlX2VXO
>>448 X2の公式のBGM試聴コーナーでどの曲を誰が作ったかちゃんと書いてあるよ
余談だがX2はシステム周りはアレだけどBGMに関してはもっと評価されるべきかと
特にデブリーフィングのBGMは最高
>>439 つまり、敵の強さとかミッションのクリア条件などの難易度の話じゃなくて、
知能が低い人に配慮して難しい部分を省いたりデフォルメするか、
知能が低い人は無視して難しい部分を省いたりデフォルメするのをやめるべきかどうかを話し合っているって事なのね
>>449 バラエティがあって、印象に残る曲が多かった>X2
ZEROの「ZERO」や6の「Revelation of Gracemeria」みたいな
聞いてるだけで血圧上がりそうな曲も欲しかったが
>>450 やめるべきかどうかを話し合ってる人なんてここにはいないだろw
そんなことできるのは開発者だけだ
AHよりもAC3をリメイクしろと何度言っ(ry
>>451 SP2だとか、保険機構の眠り姫救出だとか、・・・・あまり燃えないか?
このスレ見てるとグランツーリスモ本スレを思い出す もうエースコンも末期かな・・
初期装備でセーブロード無しでエンディングまで完走 が縛りにもならないゲーム
本当に知能が低いのは詩人だしなw エスコンが嫌いならスルーして関わらなきゃいいのに 自分からノコノコやって来てバカっぷりを晒してるアホだし
>>451 細かいツッコミごめんね
正しくはLIBERATION
>>451 LIKE_A_SEAGULL
FIRE_YOUNGMEN
RISING_HIGH
GORDIAN_KNOT
熱い曲ならここら辺も忘れずに
460 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/12(火) 22:14:55 ID:OtZ6MXMD0
>>451 X2はBGMを担当している人がいつもと違うんだったかな。
M21クリア後のムービーはいつもとばしてる。あれはちょっと・・・
Xは好きなんだけどな。
でもエンディングはよかった
ララビット通販でポチったワッペンBセットが届いた シュトリゴン隊のエンブレム、画像では微妙だったけど、金色の生地が高級感あって良い感じだわ グリフィス隊の目当てで買ったのにこっちのが気に入ってしまったw
>>460 要塞撃墜or迎撃ムービーの音楽はロンドン以外は全部糞!
・・・といっても過言ではないと思う。空気ぶち壊しすぎるえw
>>451 >ZEROの「ZERO」や6の「Leberation of Gracemeria」みたいな
それどっちも小林啓樹氏なんだよな。マジでこの人の曲は全部神だわ。
(確か04の「Megalith」や5の「The Unsung War」も小林氏だったと思う)
つーかマジで小林氏どこ行ったんだよ。椎名も悪くないけどやっぱエスコンの〆は小林氏でなきゃあ。
東京ステージ二次ミッションとかエジプトステージとかミッション選択画面とか糞にもほどがあるぜ いい曲もあるにはあるが滑ってる曲が多い。6はまだ滑った曲がないだけいい
>>452 現在のバンナムには当時のスタッフはもうほとんど残ってないらしいから
リメイクしたら要らない要素とか付けて酷い出来になりそうな気が…しないでもない
そういえば、XとX2の開発会社のアクセスゲームスには3のスタッフが多く在籍しているって、以前どこかのスレで聞いたんだが
本当なのかな?
>>463 AHで、神曲を大量生産してるんだろうよ。((そう願う・・・))
>>466 3のリメイクはもう無理だよな
西暦2001年くらいまでならリメイクできたかも知れない
発売からたった2年でリメイクとかなんじゃそりゃ
2の音楽やカラーリングセンスはHAWXや現ACESがこれを超えられるとは思えん。
>>465 東京の2ndは、BGMかかった途端、くいだおれ太郎の格好させられて
熱海の温泉に雪崩式ブレーンバスターで叩き込まれた感覚だった。
破壊力と衝撃力はマイナス方向では過去最大かも。
だからって、佐渡おけさとか、青森ねぶたとかにされても困る。
葉山浩二の兄貴サウンド(つーても、超兄貴系でない方)系統でも良かったかも、と思ったり。
間違った、伊豆と九十九里浜だった。 バラウールにホムーランされてくるわ。
>>471 ねえよw
身体が傾く奴は総じて下手くそ
くそ吹いたww すげー感覚だなwwwww
>>471 最近エスコンでは体傾かなくなったな〜
こないだやった背面飛行強制チームバトルの時は傾いたっけ
FPSだがCoD4の貨物船脱出は傾いた
電車の中でXやってたら隣の人にヘッドバットかましたのでやめた
正直プロポ型コントローラーが使えたら負ける気がしない
エーコンやるのに適したパッドは箱○コンで完結したように思える PS3等のデュアルショックは感圧ボタンの押し込み強度に応じたHUD視点カメラズームやレーダー/マップのズームアウトがおもしろいけど、 ぶっちゃけ無くても困らない程度の機能であって、肝心の基本的な操作性は箱○コンに負けてる てかデュアルショックの良いところは定量的な入力手段の豊富さだけなんだよね 数が多くても、人間の手では各入力を同時に組み合わせるのが致命的に難しいため それが前提のゲームではうまく入力の連携が取れずに、かなりぎこちない操作になってしまう 少なくともフライトゲーには不向きのコントローラーだね 箱○コンのボタンが一部感圧式になれば言うこと無しだが・・
箱○コンはしいたけを何とかしろ あともう少し手に馴染む別形状のも欲しい
PS2コンの何が嫌ってスティックの先が丸いことだな 滑っちまうよ
PS2しか持ってない頃からずっと不満だった
あとスティックの間隔も狭すぎる
>>481 箱○コンは自分は驚くほど手に馴染むけどなあ
欲を言えばしいたけだけじゃなくABXYボタンの背も低めがいい
パッドの上で指を滑らせながら高速で押したい
エスコンにはあまり関係ないが十字キーは…最近改善されたんだっけ
そして近くのゲーム屋でホコリをかぶってるフライトスティックEXの誘惑と戦う日々
>>471 トンネルミッションで首すくめる俺
ただ後方視点じゃなくて必ず主観でやるけどな
感圧式もほしいけどOVERG遊んでるとターゲット切り替え時に車輪出したりエアブレーキ出したり……十字キーなんとかならんのか PSコンは取っ手がもう少し大きくスティックが固ければ嬉しいな。個人的に感圧ズームやマップは便利だったので復活してほしい
箱○コントローラーは十字キーだけはなんとかしてくれとしかw
デュアルショック3+アシストパッド3が最強
>>484 エナエア系を遊ぶときもエスコン系を遊ぶときも、箱コンよりPSコンの方がいいな
箱コンはPSコンよりもフライトゲーに向いてないと思う
車ゲー向きっぽ
デュアルショック系はアナログがアバウトなのと左スティックの位置がおかしいと思うけどな。
アナログの精度は 旧XBOX>360
>>64 >越えられない壁>ドリキャス>>アナログコントローラー(DS系の前身)>デュアルショック系 かと
見た目ならデュアルショック系が一番だが。
申し訳ないが詳しくないのでこちらで聞かせてもらう 今AC5を久々にやろうとしたんだが、カリカリ…て感じの読み込み音に気づいた でもまあなんとかなるだろうと思って続けてたんだが、はじめのミッションの通信が入る直前にBGMが切れて、それ以後指示も一切なし。一応ミッションは完遂できたがその後ロード不可。 何が原因だろう ディスクがいがんでる訳でもないようだし、これといって大きな傷もない。 解決策わかる方教えてください。長文すまん
>>490 ディスクに問題が無いならPS2(3?)に問題があるんじゃないか
>>490 それは、旧型のPS2? ハードディスクが寿命なんじゃない?
>>491 >>492 レスありがとう
大事なこと書き忘れてた
ゼロは出来たんだぜ…歯磨き粉の出番かしらん?
>>489 そもそもアナログスティックなしのコントローラーに無理やりキノコ付けたんだろ
てっきりPS3で直すと思ったら直さないし、何も考えずに作ってると思う>PSコン
>>490 他のゲームは問題なく出来るの?
書き忘れてたけど薄型PS2です
あと、『薄型』という言い方はやめておいた方がいい。ちゃんと型番で言うんだ 見た目が同じでも内部構造が違ったりするしな
>>496 ありがとうございます。
ちょいと手に負えないようなので修理に出してみようかしらん。
型番はSCPH-70000でした、ご指摘ありがとうございました。
みなさんお世話になりました
何でエースコンバットは、6を境に据置機で新作が出てないの? 6が売れなかったらしいけど、具体的な売り上げはどうだったの? 過去作と比較してどうなの? 何でエースコンバットシリーズはここに来て路線変更したの?
>>499 来年出るだろ
たぶん100万前後
人による、自分でやって判断しろ
ファミ通Xbox360誌の河野インタビュー読め
>>500 書くなら具体的に書いてよ
適当な言葉を並べられても困る
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね / \ 【ググった?】 NO → なら、ねぇよ \ NO → 死ね
誰も回答してくれないな この時間帯は識者が居ないのか?
NG: ID:B1709yYc0
>>505 気に入らないならお前だけNGしてればいいだろ
他の人もNGしてくれないと気が済まない基地外か?
NG: ID:B1709yYc0
2chに張り付く暇があんなら訊く前に自分で探せよ
3分で見つかったわ
928 名前:名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日:2010/09/28(火) 23:59:38 ID:hCxeZTz40
◆インタビュー
プロデューサー兼ディレクターの河野一聡氏へのインタビュー
・シリーズに関わるのは「5」以来だが、他にも「ZERO」の演出担当や「6」のディレクターも関わり、過去のメンバーが結集している
・コンセプトは敵機を追い詰めて破壊する爽快感。接近戦ありきで作った訳ではなくシューティングの快感を強めたかった。敵機を破壊するという快感を持たせる為には接近戦と言う事でこうなったが戦闘が近距離ばかりという訳でもない
・接近戦をプレイヤーに強制する訳ではなく選択の自由はある。「集中」するイメージで近距離でも楽しめるように
・従来シリーズは遠くでしか戦闘が無いように見えたが、そのイメージ・弱点を払拭しようと導入したのがCloss-range Assaultシステム
・遠距離と近距離の割合をどれぐらいにするかが今後の課題。どちらも出来るが接近戦に誘導するシステムを構築している
・シリーズを重ねるごとにブランド価値が下がっていたのは販売本数にも現れていたが、小さな規模で7を出せば良いかというとシリーズが消えていくのは免れないので、その為に必要だったのがRebirth、新しい人に訴求する物を作るという大命題の元にRebirthが必須だった
・シミュレーターはPCで確固たる地位を気付いていて、ACシリーズは独自のポジションにいたが徐々に時流に乗れていなかった部分があり、プレイヤーを見つめ直す必要があった
・オンラインには勿論対応だが詳細はまだ
・CrAシステムでオンラインも刷新し、リバースというのに相応しい内容になっていると思う
・遠距離でもバックの取り合いになり、近距離ではドッグファイトになる
・「集中」してクローズアップして色々な事が出来る、こうだったら格好いいなと言う事とか
・駆け引きの要素は増えている
・ビルの破壊はやりたかった事だが、破壊要素のメインは機体。メカを人体に例えられるぐらい壊れるようにしようと。翼がもげたりオイルが流れたりとメカスプラッターと呼べるレベルにしようとして、実現出来た後にビルやオイルタンクも破壊出来るようにした
・フィールドはビルなどの対象物があってスピード感を得やすい物が多いが、対象物が無くても新システムで自然とスピード感がある戦闘は可能
・今までの地形は背景でしかなかったが、今作では力を入れている。背景班も頑張って、車を置いてみたいと言う話にもなったとか
・今作では密度感と空気感にこだわった。従来シリーズはクリーンなイメージがあったが、煙や粉塵などに力を入れてノイジーな物に
・処理についてはプログラマーは唖然としている。AC6のエンジンは捨てた。AC6のエンジンで創っていた物は全て作り直しになったが
・全て変えないと一目で変わったと伝わらないので。変える事に抵抗のあるスタッフはいて、この方向で進むと固めるには時間が必要だった
売上
http://www.acecombat.jp/ace6/news080130b.html ソースは忘れたが、6はバリューパックとかのおかげで全世界合計100万本超えたらしい
>>494 何も考えてないとは失礼なw
RPGみたいな、アナログの精度や入力遅延と関係の無いゲームやる分にはDS系は悪くないじゃん。
左右のスティックを同じくらい使うゲームなんて殆ど出なかったし。
そういった部分を捨てて、見た目とコスト削減に繋げたのは良い判断だと思うよ、製造業的には。
感圧アナログもオミットすればもっと良くなっただろうに。
ゲーマーにとってのメリットは見た目だけなのが悔やまれるが。
感圧式オミットしたらMGS2でアサルトライフルが構えられなくなるぞww
>>501 は?これ以上無いほど具体的に回答してるだろ
インタビューについては要約されると伝言ゲームになってしまうという
某氏のツイッター発言を尊重したまで
箱通はまだ書店にあるだろうから買うなり立ち読みなりしろよ
PSNのトレイラーをスローで見た。(これ右スティックをiPODみたいに回すと好きなタイミングで倍速等速スローコマ送り停止巻戻しできるのな、便利だわ……) SU33を追うF22の場面、CrAは点線の円、敵機を円に収めると時計周りに点線が実線になっていく、完全な実線になると赤くなる Su25を追うF16、CrAは最初から完全な円で敵を捉えると時計周りに三重の円に変化していく 敵を追うF35、CrAの中に四角い枠の角が見える SU33に追われるF22、ここでのCrAは敵機のもの AIM120C発射、CrAではなく[ ]←これで囲まれる ミサイルを回避するアパッチ、ミサイル等の脅威の方角と距離を示す表示?
>>511 必死なんだよ。やっとこれでACシリーズへの嫉妬と粘着を止められると思ったのに、
PS3と箱○で同時発売されるわ、ゲームシステムは新たな要素加えて刷新されたっぽいわ、
ホルホルできる事が何も無くなっちゃったんだから。
514 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/14(木) 13:25:38 ID:ECpsM4FIO
AHでは、撃墜した敵機の破片や爆風で機体がダメージを受けたり、 破片をエアインテークから吸い込んでエンジンが故障したり、 自ら投下した爆弾の爆風や破片で自滅する事ができるようになってますか?
>>514 敵機の破片がぶつかる可能性はほとんど考慮しなくていい
激突された大型機が突然磁石のようにひっついてくるのは面白いけどね
CrAがどんなシステムになるかな、破線から実線、実線の円から三重円へのゲージ変化は意味合いが違うんだろうけど。 勝手な想像だけどPS3のIL-2みたく右スティックで左右(AHは左右上下?)にノービス式に移動できてR2(RT)で機銃を撃つ、アクションゲーム感覚でビル等の障害物回避、FPS感覚でエイムして射撃ってゲームではなかろうか。俺の勝手な妄想だけど。 あるいはプロジェクトシルフィードみたく左スティックは強く傾けてロール、弱く傾けてノービス式に左右移動とか? 今までの操作方法ではビルの間を潜り抜けての格闘戦は厳しい気がする
暇だったので中古屋でZEROを買ってきてさっきクリアーしたんだが、 PJって何のために出てきたのかわかんなくてかわいそう。
>>517 PJはあのシーンの為に出てきたといっても過言ではない
>>516 なんかノービスのように見えるな。
ヨーイングを一度もしてないように見えるんだが・・・
クルビットは△押すとできるみたいだな。
たぶん△を押すと敵を狙うのに最適な位置に自動で動くのかな
なんかスカイクロラみたいだな。
>>517 ピクシーが悪人であると印象付けるためです
流れよまずにすみません 5が読み込めないと言ってたものですが 今日クリーナー買ってきて試しましたが変化なしです。 ただ、ひょっとしてと思ってフリーミッションの最終ミッションをやってみたのですが、何のトラブルもなく進んだことだけが謎です。 試したのがこれだけなのでよく分かりませんが、やはりディスク自体に問題があるのでしょうか。(ミッション1.2は読み込み不可)
>>511 具体的に説明できてないじゃん
説明するのが下手なら、一次ソースをそのまま貼り付けるなりすりゃいいのに
>>521 M1、2ができなくて他のゲーム(AC0)が問題無くできるらしいし
やっぱりAC5のディスクが悪いんじゃないかな
>>522 お前が説明を理解できていないだけ。
ROMってろよ、カス
>>523 やっぱりそうなのかな…買ったばかりなのに何だかショックだ
ベスト版だけど。
5の時だけピックアップが移動するときに引っ付いてる茶色いきしめんみたいなやつがディスクとこすれる音がするぜよ
くやしい
ディスク買い直しだな…… 昔、裏面が傷だらけの中古エロDVDが初期PS2で再生できなかったんだけどこないだPS3で試したら無事最後まで再生できたわ、レンズも関係あるかもね。
>>524 ロクに説明できない奴が偉そうにすんなカス
いい加減にゲハでやれやGK
質問する側がここまで偉そうなのも珍しいな
わざわざ調べてくれた
>>508 には何にもレスしないし
よくわからんがそのPS3はPS2用ゲームが動かないやつなのか?
>>526 ただディスクを買い直しても動くかが不安
本体も古いしなあ
最後の悪あがきにと歯磨き粉でこすりたくったが全く変わらず。マジック塗りつけてやろうかな
買ったばっかならとりあえず素直に返品? え、レシート捨てちゃっただって? はっはワロス
>>508 いいこといってると思う。ただ、
・04「すべてが変わる、再び」
・5「僚機と飛ぶドラマチックアクション」
・0「new blood, new battle」
・6「群れなす翼の大戦場」
↓
・AH 「Rebirth」
・・・どんだけ前作がコンプレックスなんだよw 「いやまだだ、まだやり残したことがある!」ってかw
>>533 タイムリーだなw
5のプロローグ版をパロるなら、「蕎麦に恵まれぬ彼らに〜」とか「ワサビに恵まれない彼らに〜」とか「林檎に恵まれない彼らに〜」とかもどうだろうw
>>533 何かそれpixivで流行ってんの?
香川が侵攻するやつ見たあたりから続々と見かけるようになった
他県バージョンもあるのか。 探してみるか。
スレイマニ強すぎ・・・ なんだこれ。
俺なんか3日目だ・・・
最後の最後らしきところまではいくんだがな・・・ 最後縦に飛び上がるけど、ぜんぜんあたらねぇ・・・ ミサイルがショボいんかな・・・ 1回は当てられたんだが、フルボッコ・・・ 俺は昨日からスレイマニと戦い続けている・・・ NAMED機倒して他のミサイルとかとらないとだめなんか? 今までのエスコンではあり得ない強さ・・・
>>541 ヒント
<(^o^)> 売ったオレオー
( )
\\
..三 <(^o^)> 売られたオレオー
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 ねーアンタレスー
( ) 三
\\ 三
`゙`・;`' バチュチュチュチュチュチュン
`・'`゙`・;`'ヽ
< `・;`'
なんでホークスみたいに やり直したときに長々と会話するのをカット っていう機能いれないんだろう。 特に、これだけ糞なラスボス用意してるんだから、長い会話何度も聞かされるのが 更に腹が立つ。
>>541 とんでもない機動でミサイルを避けるようになったら
普通にミサイル当てるのは無理だから機銃で狙うのがいい
>>544 独白中は無敵って納得行かないよな
それこそムービー中にやってくれと
そういえばX2はミッションの途中でムービーって無かったな
>>15-16 この気色悪いテンプレを作って貼ってる奴って、
こいつが作ったNGリストだとか特徴とやらの該当者だろ。
こいつは、
「箱○は頑丈なハードだ。故障する事もRRODになることも断じてないんだ。(キリッ」とか、
「ぼくはダニじゃないぞ、失礼な!」とか、
「エースコンバットはXBOX360独占なんだ。エースコンバットがPS3やwiiで発売される事は無い、あってはならないのだ・・・ぶつぶつ・・・。」とか、
「ぼくは知的障害者でもないし、知能も低くないんだ。ぼくに対する悪口は許さない・・・ぶつぶつ・・・。」とか、
「エースコンバット04は最高のゲームだ。エースコンバット04に批判的な意見はどんな意見も許さない・・・ぶつぶつ・・・。」とか言ってそう。
こんなテンプレを作らなければ、図星だって事がバレなかったのにな。
こんなこんな反応をしなければ、図星だって事がバレなかったのにな。
>「頭の悪い下手向けの救済措置はエスコンをつまらなくする」が持論 「頭の悪い人、エスコンが下手な人向けの救済措置はエスコンをつまらなくする?」と言いたいんだろうが、 これは常識だろ。 例えば、TBS系列でSASUKEと言う番組があるが、 この番組で用意されたアスレチックは選ばれた人しかクリアできないように作ってあるからおもしろい。 もしも、SASUKEに、頭の悪い人や運動ができない人に配慮した救済措置が導入され、 そういう人たちでも最後まで辿り着けるようになっていたら誰も見ない。 他にも、航空自衛隊には飛行教導隊やブルーインパルスがあるが、 これは選ばれた優秀なパイロットを集めているから格好良い。 もしも、飛行教導隊やブルーインパルスに、頭の悪い人、飛行機の操縦が下手な人が居たら、 そんなものは全然格好良くない。 どうやら、「頭の悪い下手向けの救済措置はエスコンをつまらなくする」と言うのを批判しているようだが、 頭の悪い人、ゲームが下手な人向けの救済措置があればそれだけその作品はつまらなくなるのが当たり前。 論理を否定する根拠も無いのに、ただ感情的にそれを批難している奴が居る事に驚く。
…このスレってもしかして、実質的な隔離スレだったりする?
せっかく続いてるからスレ継続させてるけど一応なんでもありだからな
ゲームって他人がやるのを見てたのしむモノだったんだな
初めて来たけど確かに雰囲気悪いな エスコンやってるだけで知能が低いといわれるなんて飛行機ゲーは恐ろしいぜ ところで6ってPS2の三作と比べても面白い?
ていうか、AHの情報が来てスレが活気付いてきたら、かつての荒らしたちも気配を嗅ぎ付けて舞い戻ってきたって状況だな。 相手してレス付ける奴らが悪い、荒らしと同レベルに。 まぁ、AH発売前後辺りになれば一気にスレが加速して、荒らしの糞レスも押し流せるんじゃね?
557 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/16(土) 10:40:16 ID:/X0S50Z60
HAWX2の勝ちだな トムクランシーシリーズのファンだからわかる
トムクランシーシリーズが面白かったのは ブラックソーンまでだ
PS3でAC出ないので、HAWX2買いました。 PSPの画面が小さいのはパス。 HAWX2十分楽しめました。 もしPS3でAC出るならペイントできると嬉しい F14にバルキリー塗装したい
>>555 ストーリーはうんこ
ただグラはいいし敵も味方もいっぱいってのは感動する
>>551 売り上げ低下やブランド価値喪失の原因もそこにあるのかな?
確かに、エースパイロットや戦闘機は、高尚なものだからこそ格好良い。
頭の悪い人やらフライトゲーが下手な人やら向けの救済措置なんかがあったら、
格好悪くて誰も遊ばないだろうし。
遊ぶ側に、高尚で価値があるゲームだと感じさせ、
見ている側には、格好良いゲームだと感じてもらえるようにしないとシリーズ復活はないと思う。
ゲーマーも馬鹿じゃないから、見た目を繕ったり派手にしたって駄目。
本質を良くしないと購買意欲は沸かない。
>>563 君の言う高尚さはエスコンにないよ
未練がましくエスコンスレから離れないと、君の高尚さは無くなるよ
>>555 箱コンになったから操作性が悪化してるし、
ハイGなどの要らん要素が追加されてる。
支援要請はシューティングゲームのボムみたいなもん。
>>565 君の対応力の問題だけだよ
君のテクでは扱えないことは理解できるけど
実はもう体験版やってるんだな。個人的にPS2コンより操作しやすかった 問題なのはストーリーだけみたいだから買って来る
天使とダンス(笑)に堪えられるかな?
繰り返し聞いてるのが耐えられなかったので英語音声にした
これを公言すると叩かれそうだが、個人的にシューティングゲームにストーリーは不要
>>570 その通りだ。1や2に戻してもいい。プレイヤーのプレイスタイルこそが、シナリオを創るのだ。
お仕着せのストーリーで感動出来るわけが無い。ZEROのエーススタイルこそ私の理想だった。
何故色々作りこんでくれなかった! って不満はあるが。
わたしこそ「詩人」だ。低脳やらなんたらほざいてる奴はありゃ別人だ。文句があるなら相手になる。
箱工作員のやりくちに嫌気が差してはいるが、まだまだ論争する元気は残っているぞ?
>>570 同意。
比較的評価が高いシューティングゲームは、
どれもストーリーなどは必要最小限に留めている傾向にあるからな。
ストーリーを映画やドラマ並みに過大に詰め込むやり方は、
シューティング部分で勝負できないソフトハウスが、
シューティング部分の稚拙さごまかす為に使う手法だと思う。
優れたゲームシステムと直結したストーリーならば認める ムービー、台詞垂れ流しは死ね あと最後に地球割れないとやだ
ちなみに「詩人」とは私のレスのある一言からだ。 エースはプレイヤーがそのプレイスタイルで表現する「詩人」のようなものだ、と。 強制的に祭り上げられるものではない。5、6。これはいったいなんだね? 私の叩いたのは5で、次には6だった。04やZEROは叩かない。コレ基本スタイル。 あと、エースコンバットの話をしない奴は嫌いだ。箱の話しかしない工作員は腹がたつ。
気分を盛り上げるためのストーリーはあったほうがいい、ACなら04やZEROや X くらいのが個人的には丁度いい ジャンル違うがグラディウスVはストーリーがゲームシステムと絡み主張しすぎず存在感はあってバランスよかったなー
コテハンまで居るのか。すげぇスレだな…
パソコン手に入ったりのか
そうだ。完全に無くせ、と言っているわけではない。ただメインに置くな、と言っている。 エースコンバットはフライトシミュレータではない。シューティングなのだ。ゲームを等閑(ナオザリ)にするなと。 ゲームをやりたいのに美麗ムービーやらストーリームービーで流れを中断されてみろ? 不快感は増すばかりだ。
>>577 ああ、なんとか用意した。これ以上由縁のワカラン奴等に「詩人認定」を続けさせるわけにはいかん。
AHが出るんだ、ここでいっぱつ、スレ正常化を謀らねば!
だからPSはスレチガイだっつってんだろゴキブリ なんで言ってもわからないの?馬鹿なの?死ぬの?
御爆スマソ
>>580 くそったれナニを言ってやがる! たった一作出ただけで大きな顔するんじゃねえ箱工作員が!
よくみろよGK
>>15 のテンプレは『(エスコン作品が発表されたらNG解除)』の部分が消されてるっと言ったら驚きますか
>>581 誤爆も糞もないわ! 断絶を仕切りに訴えおって!
ACEの系譜は連綿とPC88のシステムソフトの「遊撃王」時代から続いておったのだ!
それを箱で一作出ただけで「箱のもの」だと? 笑わせるな!
ここはエースコンバット総合スレだ! 出て行けとは言わんが大人しくしてろ!
なんか君からはエスコン愛を感じる
>>584 あん? そんなテンプレ鐚(ビタ)銭一文知らんわ! 箱信者が勝手に挿入したもんだ!
>>586 アタリマエだ! 私はエースコンバットが大好きだ!
とっつき易くて素人だろうが玄人だろうが、操作を覚えりゃ自由に飛べる!
こんな素敵な3Dシューティングがあるかっての! 低脳だかなんだが知らんがな、楽しければいいんだよ!
エースコンバットの愉しみ方は千差万別! まずはプレイ人口を増やさなければシリーズ存続も出来ん!
589 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/16(土) 20:09:26 ID:w2ZIcZ/k0
てかこのスレもなかなかおもしろいな 初めてきたがGT5スレといい勝負 ageるね
590 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/16(土) 20:09:54 ID:SQN17L0NO
システムソフトのエアーコンバットとNAMCOが業務用に出したエアーコンバットは別々のシリーズじゃないか
>>590 オープンソースって知ってるか? 3Dモデル飛ばすにもモトがないといかんだろ? あん? ネットで調べてきたか?
☆適宜NGIDなり自己判断で入れる(エスコン作品が発表されたらNG解除) ってなってたのがAH発表後何者かが (エスコン作品が発表されたらNG解除)の部分を削除したって話なのだが
593 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/16(土) 20:12:39 ID:w2ZIcZ/k0
ageるね うんこぼっとんぼっとんおっこちてるシ汚いなあ
>>592 日本語通じてるか? そんなテンプレ作成自体、元々の住人の仕業ではないって言ってるんだよ。
いわば因習化されたに過ぎん。議論して入れたわけではないんだよ。箱信者がやったんだ。だから怒ってるんだ。私は。
愛するエースコンバットの金看板に糞を塗られたようなもんだ。アイマス2の件は吹いたね! よくやったぞスタッフ!
595 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/16(土) 20:16:30 ID:w2ZIcZ/k0
ゴキブリは自分たちの陣営がなぜ嫌われているか気づかないらしいw こんな面倒なヤツそりゃあっNGにされるわww テンプレの件は当然だ罠
596 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/16(土) 20:18:32 ID:w2ZIcZ/k0
当然ソニーゴキリブは永久NG推奨だ罠
アイマスペイント。6のシナリオで登場のフォローが欲しかった。無いからあんなに不評だった。 作中世界でアイマスのことに一言でも触れりゃあ説得力あったのに、何も無しで厨性能だ。不評も出るわ。 それも出して欲しいペイントを差し置いて優先的に。敵を作ってるようなモンじゃないか。……実際、多くのユーザーが離れた。
>>595 久し振りだな人工無能?
あのときは「なのは」とか「キー64」とか意味不明単語を羅列して悦に入ってたな?
もうやだこのスレ
>>600 言いたいのはエースコンバットファンの私だ。引っ込んでるつもりだったが魑魅魍魎の跳梁跋扈だ。
誰かが止めさせねばならんだろう。だから出てきた。
>>599 それは別人じゃないか
もし彼ならもっと意味がわからない書き込み連投してると思う
最近だとベルクトは近代の銃だとかなんとか
>>602 いやいや、それが奴の手口だ。誰も怒鳴らんから調子に乗って書き込みを増やしているだけだ。
書いた傍から
>>508 見て絶望した
次も演出過剰みたいね・・・
接近してCrAに強制的に引きずり込むみたいだけど
プレイヤーが自分の目と腕で目標に食らい付く楽しみはどこに?
あと低知脳連呼野郎に告ぐ!貴様の所業、もう許さん。 貴様が詩人であるだと? ふざけるな。エースコンバットに対するリスペクトも愛も無い奴が詩人であるはずがない!
SYSTEM21の存在を前提とした業務用のエアーコンバットにPCゲーの遊撃王からのエンジン流用があるか? 女神転生はナムコからアトラスに開発が移ったから女神転生のタイトルで未だに発売されているが エアーコンバットはPS移植の際にタイトシステムソフトの同名作品があったからその名前が使えなかったんだぜ、だからエースコンバットになったよ
607 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/16(土) 20:29:08 ID:w2ZIcZ/k0
だぁかぁらぁっ!PS信者が混ざるとね?決まって変な人たちが湧くんで他の人は大迷惑なんだよ そんなこともわからないの? 作品発表されても合流が許可されないくらい悲惨な民度だからさあっちの人たち 普通じゃないひとに普通じゃない相応の対応がなされただけ なのになんでそんな怒ってるのこの人たち・・ やっぱり異常だー・・
>>604 こうなりゃシステムOFFに出来ることを祈るしかない。04を遣り込んだシューターはまだ、その再来を待っている。
>>607 黙れ。ここは【エースコンバット】のスレなんだ。PSがどうとかゲームハードの問題ではないんだよ。
>>607 対応?
こっそりテンプレ改ざんするのが?
611 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/16(土) 20:32:42 ID:w2ZIcZ/k0
訂正 誤 PS信者 正 PS
612 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/16(土) 20:33:07 ID:SQN17L0NO
>>604 トレイラーみる限りだとCrAはレンジ内に敵機をとらえるとゲージが増える以上のことは分からないし
別段エイムアシストのようなものがあるようにも見えないからスカイクロラみたいなもんでないの。
開発者も今まで以上に駆け引きを味わえるようにしたと入っているしプレイヤーの腕でくらいつくことに変わりはないだろう。
システムの詳細も発表されてないし失望するには速いぞ。
>>611 PSが入ってこない箱スレに行けばいいんじゃないかな
614 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/16(土) 20:34:50 ID:w2ZIcZ/k0
>>610 こっそりもなにも、堂々とスマートに更新しただけなのだが?
>>610 改竄どころか! スレを幾つも立てて混乱させたのも箱信者の仕業だぜ?
エースコンバットの話しろと言っているのにFPSのアレはどうたらオンゲー面白いだの。
スレ乗っ取りを敢行して、現在に至るだ。悪質過ぎて「これが箱の遣り口か」と呆れ果てたね。
6の(エースコンバット的な)爆死もむべなるかな、だ。
あ、でも今までのシリーズの延長ではないと言ってたからスカイクロラも違うか
>>614 堂々ねえ
相談もすら無かったような気がするが
>>617 こいつらの遣り口はいつもそうだ。根気良く修正していくしかない。
……こいつらがエースコンバットプレイヤーかも怪しいもんだと個人的には思うがね。
619 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/16(土) 20:43:42 ID:w2ZIcZ/k0
>>617 馬鹿といっしょに話合っても無駄たと思うが?
おいおいおいおい? どうした? 折角久し振りに私が来たんだ、往時のように愉しもうじゃないか? ええ? 散々喚いてわけわからんこと言って、私に低脳やらアタマが悪いだの理解力がないなど、罵られた恨みがあるだろう? 今なら本人に返せるんだぜ?
今、エスコンシリーズの売り上げ低下やブランド価値喪失の原因がなんとなく分かっわ。 こういう変な人が遊んでいるゲームを自分もやっているとはリアルで人に言えないし、 新規さんやライトユーザーは、こういう変な人が居るゲームを買おうとは思わないだろうな。 購買層がエスコンシリーズに対し、 頭の悪い人やらフライトゲーが下手な人やら向けの救済措置があって格好悪く変な人が居て他人に勧めるのが恥ずかしいゲームと言うイメージを持っている限り、 このシリーズの復活は無い。
>>619 聞く耳が無い始末の悪いBotがいつも勝手に書き込んでくれるんでね。わざと上げてるんだろ?
>>621 おお? 戦術を変えてきたか? で、精一杯考えたのがそれか。いやあ、アタマが悪い返し方だ。
鸚鵡だな? 私がアクションを起こさなければいいだけの話だろう、それ。いやあ、駄目だ、日本語もおかしいし。
こういう自閉症の基地外って、頼んでもないのにレスして来るから不快だわ
CrAの詳細も解らないうちからAHに失望する人が多いけどトレイラーみるとコクピットでもCrA発動してるしレンジ外に敵を何度か逃してるし視点を機外に強制して敵を自動追尾するシステムやレールの上を飛ぶシステムにはおもえん。 CODがシングルプレイトレイラーと称して映画みたいなカメラワークを見せるけど実際にはほとんどの場面が主観視点でプレイアブルなのと同じで AHもプレイ動画と称してあくまでトレイラー用の演出じゃないか。まさかエースコンバットの名前で演出を足したアフターバーナー出すわけはなかろう
627 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/16(土) 20:58:13 ID:w2ZIcZ/k0
晒しあげよお
もう駄目かもしれんね、このスレ
とにかく、AHの日本発売は決定した。新システムが盛り込まれるのはシリーズの常だ。 まずはプレイアブルな体験版の発表を待つしか手がない。箱○の低性能に足引っ張られるのが残念だ。 (過去に箱信者はこうやって過去作やPS2をコケにした)
>>625 ホラ来た! テメエだよ。自分を客観視できないのかね? 自閉症の狂人め。低脳なのはテメエ本人だ。
>>629 過去にやられて腹が立ってるのはわかるけど
本スレでハードを悪く言うのはよくないと思う
それじゃあ狂信者と一緒だよ
>>631 その通りです。イヤミはここまでにしておきましょうか。
633 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/16(土) 21:14:15 ID:w2ZIcZ/k0
過去に事実を指摘されてファブョって深い恨みを持つGK お前なんか顔青くないか?w そっちはいろいろと大変ですもんねえ…
634 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/16(土) 21:16:58 ID:w2ZIcZ/k0
今年こそゴキブリ逝っけ絵えええ!!
まじでPS3ユーザーは専用スレに出て行けよ またAC6発表時みたいに荒らすのか? いい加減にしろよ
>>635 よくいうぜ。荒らしたのは貴様等だ。エースコンバットの事を一言も語らずにな!
女性ユーザーが沢山いるPS3とは違って日本に箱○の女性ユーザーなんてほとんどいないし 最近ソフトも全く売れないし、どんなに強がって他のハードを貶めようが無駄 その行為自体に狂気を感じ取った箱○ユーザーもどんどん箱○から離れていく結果になってるし・・・・・・・・。 オマケに女性ユーザーも気持ち悪がって今後絶対に増える見込み無いし、 どう足掻いても絶望なんじゃないかと思う。
…それよりもさ、ハードの話を絡め過ぎだと思う。 ここは「エースコンバット」のスレじゃないのか?
>>563 >売り上げ低下やブランド価値喪失の原因もそこにあるのかな?
シリーズの売り上げ低下やブランド価値喪失の原因の一つではあるだろうね。
>遊ぶ側に、高尚で価値があるゲームだと感じさせ、
>見ている側には、格好良いゲームだと感じてもらえるようにしないとシリーズ復活はないと思う。
その通りだが、
6、X2、AHを見る限り、バンナムにもACESにもその様にエースコンバットを作る意思が感じられない。
>ゲーマーも馬鹿じゃないから、見た目を繕ったり派手にしたって駄目。
>本質を良くしないと購買意欲は沸かない。
いくらAHで演出を新しくしても、本質が6と変わっていなかったら売れないでしょうね。
>>573 >優れたゲームシステムと直結したストーリーならば認める
04以降はストーリーとゲームシステムに直結が見られなかったね。
ストーリーと実際のゲーム部分で違っているところがかなりあったし。
>ムービー、台詞垂れ流しは死ね
特に5以降は酷い。
映画にしたいのかゲームにしたいのか方向性が定まっていない。
ライトゲーマーは難しいというより、「理解出来ない」と投げる ほとんどの人は飛行機の操縦方法すら知らない だからと言って練習したりはしない そのためリアルを追求したハードコアなシュミレーションより、演出過多のリッチなエンターテイメントの方がライト層にはウケまる これに対する反論をしてくれよ ただACはゲーム部分がスカスカだと思う
なにこの三大荒らし無双は
>>641 >ライトゲーマーは難しいというより、「理解出来ない」と投げる
「理解できない人」、「理解する意思が無い人」に無理にアピールしてもしょうがないのでは?
「理解できる人」、「理解する意思がある人」が喜ぶように売ればそれでいいと思う。
それと、ライトゲーマー=「理解出来ない」と頑なに主張しているみたいだがそれは間違い。
ライトゲーマーも十人十色千差万別なので、
全てのライトゲーマー=「理解出来ない」と決め付けるのはやめた方がいいよ。
ID:w2ZIcZ/k0 = アイマス豚 これ豆知識な
モテない男の僻みほどみっともないものはない
気持ち悪いからアイマスペイント機だけは二度と出さないで欲しいわ
>>646 嫌なら他のゲームやれよ。
AHや7でアイマスカラー機が出てこなかったら、ACESには信念が無く、
一部のユーザーのご機嫌を取る事しか考えずにゲームを作っている決定的な証拠になるね。
たった1作品でやったコラボが無かったら信念が無いとは……
ID赤いやつは荒らし率が高い
アイマス豚の気色悪さは異常
651 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/17(日) 00:08:33 ID:GUEVNShD0
AHや7でアイマスカラー機が出てきたら、ACESには信念が無く、 一部のユーザーのご機嫌を取る事しか考えずにゲームを作っている決定的な証拠になるね。
アイマスペイントが貼ってある機体なんて出したら 海外で馬鹿にされるのがオチだからな。 まぁエースコンバットは真面目にハリウッド映画的な作品に仕上げて欲しいわ。
5で十分だろハリウッド()とか アイマスはもっといらんが
655 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/17(日) 00:43:36 ID:GUEVNShD0
うわぁ、盛大に誤爆したわ
>>653 ハリウッドイラね
そういうのはアメリカ人に任せておけよ
エスコンでハリウッド的なものをやる必要なし
>>654 同意
ハリウッド(笑)は5でもうたくさん
トレイラーで中佐がイジェクトした後F-35が敵機を撃墜するときCrA内の四角い枠が敵コンテナにクローズアップしたあと離れてる。他の機体のCrAにはこの枠がない ほんとどういうシステムなんだろ
プレイヤーの頭が悪い事にしようとしてるのが偶に居るけどさ 私見で言えば「難度を下げる≒面白さを削ぐ」ではないからな… どっちかと言えば「頭が悪い開発が難度を下(上)げようとして詰らなくさせてる」ってのが正しいと思うぞ
どうでもいいけど賑やかだな
>>657 × プレイヤーの頭が悪い事にしようとしてるのが偶に居る
○ プレイヤーの頭が悪い事にしようとしてるのが何年もスレに粘着してる
粘着とかじゃなく固着レベル
>>657 つまらないゲームと感じたら、そのゲームを放棄しなさい
いわゆる高尚ゲームとかいうものに君が熱中するのを誰も止めないし
>>655 君の過ちはいつものことだし
いつも失敗ばかりの655です
パイロットに要求される能力の一つに正確性があるのだよ うっかりミスばっかりの655は清掃作業が天職だと思うし
>>657 単純に、運動神経の衰えたおっさんが自分に合わせて作ってるからだよ
だから電子支援とか支援要請とかいう老人介護システムが入る
誰でもクリアできる代わりにメリハリも緊張もねー
>>665 高齢化社会に対する大アンチテーゼとして捉えなさい
ラッカンはおいしいからね
僚機に頼りっきりの僚機指示ダニはなんとかイカ太郎を攻略したみたいね 非力な自分に絶望したダニだったけどね
665のハナクソは支援されることが当たり前と思っているからね 甘えの構造を露呈させた665です
油汚れとゴキブリが白昼堂々自治権を主張するエスコンスレ… 悲しいよ
嘆く暇があったらとっととNG入れてあぼんすべき
まさに基地外の集うB7Rやなw あぼんで口無し
荒らしが一日交替で張り付き、1年365日常にスレが荒れるようになっているみたいだ。 どうせ荒れるだけでまともなスレ進行や話し合いなんかできないんだから、 いっそもうスレを立てるのをやめたらどう?
荒らしの思う壺ですな
こんなモンで荒れたなんて言ったら、6のときはなんだったのよ。竜巻? 台風直撃? カオスだったぞ? はっきり言えるのは「エースコンバットのファンがスレから呆れて去ってった」ことだけだが。ひどかったんだよ、ホント。
>>674 ついていけないダニどもは墜落死するからね
かまってやる必要はないよ
強い者だけが生き残るということだけどね
>>674 エスコンってブランドを文字通り食いつぶして逝ったからな。
wiiで出してくれた方がまだ有り難かった
でも、6はAoAだけは評価してあげて・・・
荒らし同士で裏で談合し、互いにレスをしながらやってます
荒らしが言うなら間違いないな
まず 6発売決定でゲハ乱入。真面目なエースコンバットファンが怒って離れる。 6発売直後、ソロのあまりの出来にファンが滂沱の涙。こんなもんエースコンバットじゃねーと荒れ去る。 ゲハが必死に他ゲームを挙げて箱擁護に走り、ますますエースコンバットファン、怒る。 6オン開始。あまりのひどさに脱落するもの続出。ゲハますます活躍、ファン逃げる。 アイマスペイント発表。他にもっと出さなきゃいけないペイントあるだろとファン怒り、呆れて去る。 AonA開始。何故これをもっと早くやらなかったとの声が続出するもゲハ活躍。ファン、呆れて去る。 簡単に書けばホンマ、6はブランドイメージ低下させるだけだった。
今のほうがましと思ってるなら荒れた話をわざわざ蒸し返さなくてもいいよ
あのF-16のおっちゃんはまだ荒らしとるのかw
>>651 お前ら糞日本人なんて相手にしてない
相手にしているのは世界
せいぜい日本では最下位を免れているPS3で遊んでろ
>>669 >ゴキブリ
なんだただの痴漢か
あ、ついでいうと新型箱もGカラーなんだが?
このうんこ痴漢顔面レッドリングになあれ♪
タイフーンの狼は凄いからね 英雄の神に憧れる奴は多いしね 神の凄さです
6のアイマスDLCを批判している連中は、 総じてフライトゲームが下手で、 エースコンバットしか選択肢がない人たち。 普通以上の人たちは特に気にしないか、 気に入らなければ他のフライトゲームをやるだけみたい。 エースコンバットしかできない可哀相な人が、 必死になって騒いでるわけだ。 AHや7ではアイマスDLC以上の物を盛り込み、 エースコンバットしかできない人たちをもっと騒がせてほしい。
俺は70年後半生まれで80年代を硬派に駆け抜けて来た1シューターだけど。 はっきり言ってアイマスなんとかとかギャルゲーやってる奴らってキモイと思う。 そんなキモイキャラのペイントを戦闘に貼るなんて、 せっかくの美しいディテールが台無しだと何故思わないんだろう?
互いのファンを互いのゲームに多少引き込み合ったし それなりの功績はあるよな。 俺もアイマス買っちったよ、こっぱずかしかったけどw やってみると結構おもしろかったw
>>686 まあそうなんだろうけど、
今更騒いでどうすんの?って感じではある。
硬派だなんだと言っても、よそから見れば「ゲーオタキモイ」の一括り。 アイマスペイントは、そんなに毛嫌いする程のもの? と言う感じ。
AHであのイケメン3人組なジュピターのペイントが来たりしたら改めて騒げばいいんじゃないだろうか
>>686 その辺は人の好みとしか…
とりあえずDLCだから、と割り切ったほうが精神的に良い。
AC6の悪口はそこまでだ
舞台設定次第では面白くなるかも、無人機。
695 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/18(月) 21:07:22 ID:99fO0nwNO
>>692 むしろ無人機は大歓迎さ
3はそういう設定だったけど
>>692 そんなちょろいもんじゃないだろう
AC6で例えるなら…
・オンライン要素全廃止
・シャムロックが僚機から痛機に乗る敵NPCに降格。
・シュトリゴンの代わりに全員アイマスキャラ&アイマスカラーの部隊が登場。無線にも割り込む。
・ミッション中にアイマスの曲が強制BGM化。時々キャラ絵のカットインが入る。
・ミッション失敗するとアイマスキャラが踊る映像を見せられる。
これで怒らない奴居るのか?
何か変だと思ったら透明あぼんの百鬼夜行か
アイマスカラーに拒絶反応示す奴ってアイマスオタのジュピターに対するそれとそっくりだよねw 本人にはその自覚がないけど
>>698 お前はアイマスのTシャツ着てアイマスの痛車に乗ってればいいと思うよ
DLCに厨性能のジュピター痛機とか嫌な予感が脳みそを… コナミみたいに歴代自機出しまくればいいのに ソルバルウやジオソードならいくらでも買うんだが …と言っても↑以外はスカイキッドやオーダインみたいなイロモノと インベーダーに片足突っ込んでるようなのしかないか 意外と3D化できそうなSTGのネタ少ないんだな…
AC6やアイマスを叩く人は自身でプレイしてからにしてね
HIGH-Gとか偏差射撃とかめんどくさかったなあ
色違い機のDLCはもっと安くし、別機種を高額なDLCで配信すれば良かったかも。 オンで勝ちたい人の為に、過去作品に出てきた架空の戦闘機や攻撃機を配信するとか。
アイマス機は高いし気持ち悪いのに性能が気になって全部買ってしまった
>>702 ギャラクシアンとかギャラガとかパックマンとかリッジも結構相性良い気がするんだが
>>702 ナムコのSTGって宇宙物多かったからな
最近の変な形状の架空機見てると
ガイアとかジオソードとかをエスコンの空に飛ばしても別に構わん気もする
アイマスDLCよりも天使とダンス云々の方が気持ち悪いけどな
架空機出すなら雪風だしてほしいわ
おいおい、あくまでストレンジリアルだからいいんだろう。
架空機の前にもっと出す機体あるだろうw
>>703 両方プレイした
だから言わせてもらう、アイマス痛機は消えろ
アイドル達はかわいいし春香は俺の嫁(キリッ
でもなお互い居る場所が違う。
あくまでも平和な芸能界と戦場じゃ全く不釣り合いだ
AHは痛機が出てこないことを祈ろう、機体のゴア表現でバラバラにさせるアイドルを見たい奴なんて居ないだろ?
俺も見たくない
そういやAHはヘリも使えるんだっけか?
エアロダンシング4買い戻すか、ZEROにoverGもちょっと飽きが来たし
まあ、混ぜるな危険というやつだな
例えばサンダーチーフの給油口の絵みたいなのをF-16の背面で描くとか そのぐらいやるなら許すよ 完全にエロ絵になるけど
なんか車のゲームであった、自分で描ける奴 あれをエスコンに…職人の機体が空を駆けるのを是非見てみたい
>>713 エアロダンシング4はもう中古しか手に入らないんじゃないの?
エナエア無印、エナエアエイム!、エアフォースデルタ、サイドワインダー辺りはどう?
箱○を持っているだろうから、アフターバーナーやホークスをやると言う選択肢も・・・
>>715 CEROやハードメーカーの表現規制に引っ掛かって出せないんじゃないの?
>>717 ペイントで金取るバンナムには期待できん
ゴキ「ハイジーガー!ハイジーガー!ヘンサシャゲキ!ヘンサシャゲキ!」 ゴキ「イタキ!イタキ!」 いい加減巣に帰れ
>>717 ストパン痛機とかが大量に沸いてもいいなら
IL-2の職人とか放送から一週間も経たないうちに新キャラの痛機を出してくるぞ
もちろん手抜きな出来でもない
>>721 そういう事を書いてもゴキブリを喜ばせるだからだから
あいつらは箱のスレを荒らすのが目的なんで
自演は見苦しいよ
何でも自演に見えるお前の2ちゃんねる脳の方が心配だよ
ゲームソフトのスレを箱○スレだと言い張るお前の知能の方が心配
癇に障ったんだろうが、まあ落ち着けよ
痛機なら痛機でもいいさ 金儲けで痛機ってのはなんか釈然としないが個人の努力で痛機が飛ぶのなら俺は一向に構わん それに寧ろ痛機以外のペイント機が見てみたい…歴代のカラーは揃うだろうし…ネタペイントとか…フヒヒ
まあDLC中毒のバンナムじゃフリーペイントとか絶対やらないだろうけどな
そのうちエスコンの空にガンダムが飛び始めると思う
機体全面は無理としても尾翼のワンポイントくらいはペイントしたいなあ フレンドとおそろいの部隊マーク作って編隊飛行とか素敵やん?
その前にオンラインの変な挙動をなんとかせんとな
733 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/20(水) 09:45:14 ID:vGPfY6YY0
次回作は3Dテレビ対応で
性能が足りなさすぎる
FORZA方式のペイントなら面白いな
ガンダムの世界観でエスコンやってくれと思うのはたぶん俺だけ
>>736 いったいどういうことだ
ガンダムを戦闘機に置き換えるのか、それともやられメカの戦闘機に乗りたいのか
>>737 あのロボットびゅーんと飛ばしてエース気分に浸りたいんだろ
無双やってればいいのに
ガンダムを戦闘機に置き換えたエースコンバット風のフライトシューティングなら箱○に既にあるでしょ? プロジェクトシルフィードの事だよ。
ガンダム世界でエスコンかあ 最初は確かに戦闘機でもなんかダサいのばっかで、 それで我慢してても結局ガンダムに乗るんだろうな。
ガンダムエスコンならPS2のアレが一番ソレっぽい。 バイク戦艦とかNT専用モビルアーマーとか スーパーバルキリーとかデストロイドモンスターとか 出てくるヤツ。
フライマンタに乗りたいだけなんだ ドダイ乗ったザクとかも捨てがたいが
今までのシステムも継続か...よかった
カスタマイズありか エンブレム貼ったりできたらいいな
>>743 とりあえず今のところは期待できそうかな
「まだ言えない」の部分が今後どうなるのか楽しみでもあり不安でもあり…
破壊に力点を置くってのがなんかひっかかるな
ヘリねぇ… キャンペーン周回してて面倒臭いステージにならなきゃいいけど
>>743 http://news.dengeki.com/elem/000/000/312/312744/ いくつか疑問や意見があるので書いてみる。
>『エースコンバット』シリーズからの“生まれ変わり(リバース)”をコンセプトとしたシリーズ最新作
見た目や表現が生まれ変わっただけで、本質は5や6と同じではないか?
>だから難しいところは置いておいて、
何が難しいのか具体的に説明が無い。
必要な要素やプロセスまでも、難しいと言う思い込みで省略してしまっている事はないのか?
>そういうイメージで、「今は長距離で戦おう」とか、「ここは近距離に持ち込んで戦おう」とか、
>プレイヤーがそういった選択をできるような戦いも可能になります。
これまでのエースコンバットは、半ば強制的にドッグファイトな部分がありましたよね。
交戦距離の選択の自由は広がったみたいですが、強制ドッグファイトの部分の改善はあるのか?
>たとえば、マンガや映画で繰り広げられるような近距離のドッグファイトは、
>リアルじゃないけど迫力があってかっこいい。「そういう戦いがしたい」というお客さんからの要望は多かったんです。
本当に客の意見なのか?
特定の客の意見だけを拾い上げて、他の客を無視している事は無いのか?
http://news.dengeki.com/elem/000/000/312/312744/index-2.html >そうですね、クロスレンジアサルトに適した操作系統に変えています。
>ただ、やっぱり『エースコンバット』のシリーズを支えてくれた方々も大事ですので、
>名前は変えるつもりですが、これまでエキスパートと呼んでいた従来の操作方法も入れてあります。
>操作も両方使えますし、コクピット視点もあります。
何故操作方法を統一しなかったのか?
操作システムは一種類あればいいのではないか?
二つ以上の操作方法が混在する事により、ゲーム全体に何らかの支障があったり、質の低下を招く事はないのか?
>ノービスは入れていません。新しい操作系統はノービスを発展させた形で作っています。
>ノービスは戦闘機の操作らしくない部分もあったので、新しい操作は戦闘機を操作している感覚をちゃんと味わえるようにしています。
不要な要素を削った事は非常に評価できる。
AHにしてやっとリストラされたと言ったところ。
>遠距離主体の戦闘にしてしまうと、これまでと「やっぱり変わらないじゃん」ということになってしまうので(笑)。
これまでも十分近距離だったじゃん(笑)。
一般的な感覚で空中戦に於ける遠距離とは、数十qから数百qを指すと思います。
>まずは『エースコンバット』がこれだけ変わったんだよ、という部分を見せたくて破壊を前面に出しました。
繰り返すが、これだけ変わったのは見た目だけで、本質は何も変わっていないのではないか?
>ハイスピードを感じるためには何が必要なのか、
エースコンバットにスピード感を要求しているのはスピード感厨だけで、その他大勢のプレイヤーは現状に満足していたのではないか?
スピード感が欲しければ、スピード感を追求した他のゲームをやればいいのでは?
>ただ制作上、ヘリはどうしても難しいんですよね。上下左右に動けますし、止まれますし(笑)。
>戦闘機よりも、さらにいろいろなことができるので複雑です。しかも射線軸と機体の向きも変えられるので、
>それをそのままゲームに搭載すると難しくて操作できなくなるでしょう。
難しくて操作できない人が居るからと言って、その人のレベルに合わせて作ってしまうのはどうか?
>そのあたりがゲームデザイナーの腕の見せどころで、どこを残してヘリっぽくして、かつシンプルに落としこめるのか。
シンプルにしたりデフォルメするのではなく、いかにしてXBOX360やPS3の標準コントローラー上でヘリの操作を再現するかが、
ゲームデザイナーの腕の見せどころではないか?
>『エースコンバット』らしい味付けで、気持ちよく敵を倒して遊べるシューティングゲームになるようにしています。
気持ちよく敵を倒して遊べるに関しては、それを達成するのに必要な一定の能力をプレイヤーサイドにも要求するべきではないか?
全てのプレイヤーに無条件で与えるという事には疑問を感じる。
だからお前はLOMAC遊べばいい
やっぱナムコの人は優秀だからまともなユーザーの意見だけ抜粋する脳があるんだね
にわか(笑) お前はフラシムやれよ お前の言ってるゲームもそれはそれで面白いがACではない 板違い
ダニ神はスルーできるのになんで詩人もどきは相手するんだよ
ID:aVGZOgBh0 長文面倒だしさぁ、 早く言っちゃえよ「ACは糞ゲー」だって。 それか違うフライトシミュレーションすればいいんじゃないんですか? そこまで批判してスレにいる理由もACする理由も無いと思いますから
というか、ID:aVGZOgBh0は記事の文意を読み取れていないか、あるいは意図的に曲解しているとしか思えないんだが。
>1,000mくらいからミサイルを撃って、上手い人になると、それが敵機に当たったどうかを見ることもなく次のターゲットを狙いに行く これマジ?Xしかやったこと無いけどXのACEでこの距離だったらまず当たらなかったような気がする
>>758 PS2各シリーズとX2ならACEでも余裕
Xは全然当たらないからな
なんだかんだで機銃の射程まで近づいてミサイル叩き込むのが確実だな。
俺は期待する
762 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/20(水) 23:30:38 ID:N1dASJvI0
>>750 難しく考えすぎ、ACはヒーロー気分で敵を薙ぎ倒せれば後は枝葉末節。
>>762 そいつに触るなと何度も言っているだろう
結局いつ発売なんだろう。 一緒にテレビも買い換えようと思ってたのにエコポイント終わっちまう…
同時に買わないといけない理由でもあるの?
AC6が発売された時の開発者座談会でZEROのディレクターの人が 「ハリアー入れたかった、なんちゃってじゃなくてVTOLのやつ」 とか言ってたけどAHにこっそり入ってたりしないかな
6、X2とも評価低い対戦については何もないのか
エスコンで対戦のクオリティを期待するのは無理ってもんだ・・・ もっとCOOPを・・・もっともっとCOOPを
>>766 座談会の内容てどこに乗ってたんだ、攻略本?
>>753 それは間違い
本当にナムコの人が優秀なら、それまでの作品の経験から、
解放への戦火やジョイントアサルトみたいな駄作は作らないはずだし、
イノセン・テイセスの様な市場戦略的な大失敗をするはずがない
それに、まともなユーザーの意見だけを抜粋するだけの脳があるなら、
解放への戦火やジョイントアサルトで、従来ユーザーから不評を買う様な改悪をしたりしない
(これは個人個人で意見の違いもあり、具体例を上げると荒れるので伏せておく)
まぁ、単純に考えて、ID:rAJgk/MF0は、優秀やまともなユーザーとは対極に位置する人物で、
単に、自分と同じ意見=優秀・まとも、自分と異なる意見=優秀じゃない・まともじゃないと認定しているだけだろうけど
>>768 そこは開発チーム次第でしょ
エスコンの対戦=駄目とは限らない
具体例を上げない(上げられない)理由を考えたのか えらいね〜
>>766 そしてAHに堂々と投入されるトンデモ兵器のバリアー
>>766 のなんちゃってって何だ?
Yak-38のことなのかトヨタ車のことなのか
>>769 ファミ通のジャム爺ブログとかいうやつ、記憶を頼りにぐぐったらあった
ttp://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/03/6_ii_6_11.html ☆ハリアーを出したい?☆
前田
現用戦闘機の部分でね、まだまだ出来てない事って一杯あって
特殊な機体とかはそれ用のミッションだったり設定だったりが必要で
泣く泣く削ってしまった事とか・・・
一柳
うんうん。
前田
やっぱり僕は、ハリアーを出したいなぁ。
垂直にこうギャーッ!って上がるのが、ねぇ!
J爺
垂直上昇しながら回転して、
機銃でガスガスガス!!とか、どうですか?w
前田
イイ!
絶対面白いと思うそのミッションw
>>774 VTOLしないやつ
具体的にはHAWXのハリアーとか
ちょうど今回のヘリ操作云々を聞いた時、ハリアーも行けるんじゃね?と頭をよぎったぜ
サイドワインダーVのVTOL機はなかなか面白かったな 慣れるまで大変だったが使いこなせればあんな面白い機体は無い
ヘリやハリアーと言えばエアロダンシングを思い出す。 でもエスコンで出すと大半のユーザーにクソ機扱いされる気もするな。
敵機ではハリアーは結構でてるよね 4の高山基地とかちゃんと垂直に離陸してた
あれ、ストーリーの話を見る限りビショップを中心にあらゆる視点で話が進むと出てるけど トレーラーで確認する限りビショップってアクーラに撃墜されたF−22パイロットだよね… オワタ…orz 主人公は無口無設定で妄想の余地があったのに… まあ慣れるしかないか…
,;-‐-、 _.!_,;-‐-、 ,,;::,;':::i' ,;O)、v ,;'´. (:::::| ,,,;;;;;;,;:' )、 __,,;;-‐'"´ i'´、`、::!,;;;;;;;;;;;'_,ノ;;;;`丶、 ___,,;;;;''i'´´ 7´`、 |__i、,;;;;;;;;;;;;;;;;; ''´;;;;;;, ´ .ノ``7、,_ !-‐!!‐‐! ̄||!_' ,ノ____l| /|__ll _|__--y'´ ノへv-vZン .|| `、イ `|/il_il:il|iノ`` .しイ.|| .iii . ``l! l!ll!! iii :::::::::::::: :::::::::: ) ) ) ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ) ) ) ::::::::::: :::::::::::::::::::::( ) ) ) :::::::::::: :::::::::: ::::::::::: ( ( ) ) ( ) ) ) ( ( ( ) ) ( ( ( ( ) ) ) ) ( ( ( ) ) ( ) ( ) ( ( )
>>776 >ちょうど今回のヘリ操作云々を聞いた時、ハリアーも行けるんじゃね?と頭をよぎったぜ
ハリアーで思い出したんだが、今作のライトニングIIって見たところ従来のC型じゃなくてB型だよな?
>>771 対COMやオフの戦闘もまともに作れない開発スタッフに、
まともなオンが作れるとは思えないな。
エスコンの対戦=駄目とは限らないには同意。
結局は作る人次第。
>>775 ハリアーは、実際にはTrue Liesやエリア88みたいな使い方はできんよ。
ハリアーの垂直離着陸能力は、文字通り離陸と着陸に使う為の物。
エスコンはゲーム版エリ8だから問題ない
>>785 揚力を使えずエンジン排気のみでホバリング、しかもあの形状で搭載燃料量も少ないから、
VTOL状態になると3分で全燃料使い切っちゃうらしいね。
確かどっかに海岸線を飛んでてホバリングしてたら燃料無くなって墜落した映像があったような。
三分か。すげぇ短いな。 着陸に手間取ってたら墜ちるなw ハリアーはともかくヘリが使えるなら好き勝手に着陸できるようになるかもな。
燃料切れじゃねえよ
5以降をプレイしたことないの?
792 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/22(金) 16:30:52 ID:QK47r0eR0
もういっそのこと エリア88のストーリーとキャラで エスコン作ってよ 俺は買う
だったら戦闘妖精・雪風にしてくれ 俺は買う
エリア88や雪風にするなら、今までのシステムは捨ててくれ。 エスコンのシステムをそのまま持っていくと、スカイ・クロラみたく爆死する。
AB全開のままで飛びまわれるゲームにホバリング3分もクソもあるかよ何言ってんだ
システム関係なしに爆死するだろ
戦闘妖精・雪風なら巨大トンでもメカも、超空間通路というトンネルもあるし エスコンでゲーム化してもそんなに違和感ないと思うだけど やっぱりそんなん出したら売上爆死するか・・・
コラボとかならいいんじゃね 雪風ファンとか釣れそうだし
雪風ファンとしては是が非でもやめてくれといったところだがw つうか通路はトンネルじゃねえぞ。 やるならゲームシステムやコンセプトを根本から変えてくれないとな。 もはやエスコンじゃなくなる。つまりそういうこと。
グッドラックならともかく最新作のアンブロークンアローとかどうゲーム化すればいいんだよ。
誤爆した 今ググったら雪風のゲームあるのか 評判悪いmitaidaga
>>798 >雪風ファンとか釣れそうだし
認識が甘い
ID:rB/eGvxX0みたいな馬鹿ならともかく、
半端な作り方をしたら逆に反感を買う
>>795 実はAB焚いてる時間って、実際の作戦時間くらいじゃないか?
SPミッションとかの敵ネームドで雪風のスーパーシルフ出せばいいんだよ ZEROのモビウス以上に酷い機動しそうだけど
エスコンで出せばエスコン補正かかるからいらんということ。
>>808 なんか言ってることがちぐはぐだな。
ナンバリング云々言うけど、DQFFでもCoDでも、ナンバリング作品が入りにくいなんてことあるか?
わかりにくい操作が〜と言う割に、操作系統の違うヘリとか出すんだろ?
>>805 エスコンX2のラスボスを見て、中の人はオドンネル大尉状態ではないかと思った
ところで、IDがPJだが大丈夫か?
>>808 「エスコン必要ない」って言われたのはZEROの後だったのか
ハードの違いを吸収するのに時間がかかったというのはなんとなくそんな気はしてた
地表付近の描写密度には期待したい、今まで弱かった部分だし
> 今までのシリーズだと、うまくなってくるとミサイルが当たる前に次の敵機を見てますからね。そういう快感もありますが、もうちょっと破壊のリアクションを見てもらえれば。
機銃の重要性が上がるという話は既に出てるが、
通常ミサイルもある程度誘導しないと当たらないので必然的に敵機を見続けることになる…
とかそんなシステムだろうか?
たとえば従来シリーズにもあった△ボタン(Yボタン)注視の間は誘導できる、とか。
HMDによるオフボアサイトへのロックオンみたいなイメージで。
>>808 >分解していったときに「あ、『ACE COMBAT』って、結局、快感ゲームじゃん」というところに落ち着いたんです。
>「要は気持ちいいんだよ、このゲームって」という。
快感ゲームがコンセプトなのに、何故今まで、ストレスが溜まると言うか、
不快でやり難い操作システムやゲームシステムで作ってたのかな?
感圧スロットが一向に改善されないし、6ではハイGでシステムの単調さを誤魔化そうとして失敗するし、
「エスコンはオン対戦に向かない」とファンから酷評される始末。
快感ゲーであるならば、快感とは対極に位置する不快な要素は極力取り除かないと駄目。
ゲームやっててふと疑問に思ったんだが、 航空団と航空隊と飛行隊ってどう違うの? 詳しい人教えて
>「気持ちよさをうたっているわりには、初心者が入りにくい操作系だな」とか、いろんな弱点が浮かんできて。 ここで河野プロデューサーが言っている初心者とは何だろう? 確かにエースコンバットの操作系は独自システムで固められていて、エスコンシリーズ初心者には入り難かった感がある。 初期作品は、独自システムと言ってもまだ単純だったからすんなり入れただろうけど、 初心者がいきなり6とかX2とかを始めるとすると、すんなり入り難そうだな。 そこは、現実に基いた操作系にすれば、エースコンバットが初めてな人もすんなり入れるでしょ。 でもそうすると、「他のゲームでもいいじゃん。」って事になるから、 AHでは、これまでのシリーズで続いてきたガラパゴス操作を捨てて、 初心者にも入り安い操作系に一新すると言う事かな? だがそもそも、気持ちよさ云々と初心者云々は全く関係ない気もするが・・・。
>>809 アーマードコアの動画見て興味持ったときは
「で、結局最初はどれ買えばいいの?」ってなったな
「for Answer ってことは4はやったほうがいいのか?」とか
>>812 詳しくないが、国によって定義はいろいろ違うらしいぞ
日本の航空自衛隊だと航空団(Air Wing)の下に飛行群(Air Group)があって
その下に飛行隊(Fighter Squadron)があるらしい
海上自衛隊だと飛行隊と呼ばず航空隊というのがSquadronだそうだ
>>809 俺らはどれからやっても大差ないと既に知ってるけど、シリーズ未体験者の
「エースコンバットどれからやったらいいですか?」
ってのはこのスレでも定番の質問だな
つまり「ストーリーがつながってて、やる順序があるかもしれない」
「何も考えずにいきなり最新作をやるのはまずいのかもしれない」
と考える層は少なからず存在するってことだろう
>>815 へぇぇ、そうなんだ。勉強になったよサンクス
>>816 単純明快ってんなら1と2(どっちかというと2)
その後で、
ある程度ストーリーも楽しみたいなら04やZERO
ちょっとゴデ盛りストーリー向けなら5
一風変わったものがいいなら3やX系
正直、6やらせると「あれっ?」ってなるかも知れないから、
やるとしても、過去の作品を一通りやった上での方がいいかもな。
819 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/23(土) 12:37:13 ID:V9HkjoaqO
>>813 まず本当の初心者はロール後にピッチして旋回という現実に基づいた操作系がわからない、わかってもなかなか体で慣れない。
俺も俺の友人もそうだったし最近PS系スレに来た人は敵を見ながら自機をどう飛ばせばいいかわからずパニクるといっていた。
俺がエスコンを2で初めて遊んだ時はノービスがデフォルトだったからそのあと"パイロットになろう"でロールしてピッチに慣れるのに苦労した、独自の操作のがやりやすい事例もあるだろうし
どういう根拠でエスコンが初めてな人には現実に基づいた操作系のが入りやすいのかわからんよ。
その理論は既に新参者が飛行機操作の知識があること前提の話だけど単なるシューティング好きはそこまで知らんだろう
そアフターバーナーしか飛行機ゲーに触れたことない人がエスコンに興味持つかもしれん
あと初心者が操作に慣れずイライラするようならシューティングの要素が気持ち良くてもそれを相殺してしまうから関係あるでしょ
昔聞いた話だがスキーやバイク、自転車などで曲がるのを想像させるといいらしい
書き込む度に口調変えるほうが珍しいわ
そげなこつなかもん
いや他人のふりして自演するならせめて口調くらい変えろよ なあ詩人様
あぁそういうことなの ごめんね。そら自演するなら口調変えるべきだね 口調だけでなくwをwにしたり、改行のクセ、片仮名を全角か半角かとかも変えていこう
バレバレなのに本人はバレてないと思ってるのが面白いんじゃないか
現実世界はもういいから エスコン7出してくれないかな・・・ 4や5をリメイクするだけでも相当良いものできるだろうに
7と読んでたけどAHと名前変えた!つまり7=AH! >4や5をリメイクするだけでも相当良いものできるだろうに ACESはそうは思ってないみたいだけどな。
必要ないと言われたエスコンをリメイクだなんて
リメイクするなら箱○で頼む! パッドが違えば、それなりに新鮮味があるだろうしな
たぶん7つくってもまた6みたいなのができる。 04をリメイクしたら黄13がスレイマニ級の小物になる、ISAFで"天使とダンスだ"という謎のスローガンが流行る
HDリマスターが一番費用対効果が大きくて無難だよな AH買ったら要望出そう
もうナンバリングは捨てて新しくリバース()するって言ってんじゃん 見守ってやれよ
>>819 >まず本当の初心者はロール後にピッチして旋回という現実に基づいた操作系がわからない、
本当の初心者()
それはただ初心者と言うだけでなく、初心者+無知と言うものだ。
>わかってもなかなか体で慣れない。
単に学習能力が低くて中々身に付かないだけでしょ。
>俺も俺の友人もそうだったし最近PS系スレに来た人は敵を見ながら自機をどう飛ばせばいいかわからずパニクるといっていた。
頭が悪い人はそうなんでしょうね。
>俺がエスコンを2で初めて遊んだ時はノービスがデフォルトだったからそのあと"パイロットになろう"でロールしてピッチに慣れるのに苦労した、
手前の苦労話なんか知るか。
>どういう根拠でエスコンが初めてな人には現実に基づいた操作系のが入りやすいのかわからんよ。
初心者にもいろいろ居るんですよ。
あなたが想像している初心者は、初心者の中でもかなり珍しい部類だと思いますが。
>その理論は既に新参者が飛行機操作の知識があること前提の話だけど
その通り。
>あと初心者が操作に慣れずイライラするようならシューティングの要素が気持ち良くてもそれを相殺してしまうから関係あるでしょ
やってるうちに慣れるからそれでいいだろ。
最初よりも、その後どうなっかで評価すべき。
全レスしてる辺り暇なんだろうから推して察するべき
ヴリルオーディンとか出てきたら対処のしようがない 操作感覚としてはブレイジングエンジェルの方が好きだな
なんにせよいらない発言された従来エスコンはもう消滅か AHもコケるだろうし、例え売れてもそれなら今後はAH路線で行くだろう
AHもAHでいいけど、AHも04の焼き直しシリーズみたく、今後もAHの焼き直しが続いたら嫌だな 従来のエスコンが嫌われたと言うより、進化や改良を捨てて同じような作品ばかりを出し続けたのが売り上げが落ちた原因なんだろうに 世界設定にしても、わざわざエスコンと相性が悪いと思われる現実世界に舞台を移さなくても、ユージアの世界を捨てて、新たな架空世界で作ればそれでよかったと思う
今日初めてシリーズに手を出したんだが敵が全然捕捉できない。 なんか見失ってぐるぐる旋回してるうちにミッション失敗か地面に激突する レーダーみてもよくわからん!楽しいけど難しい
>>839 X2なんか、なぜ現実世界でやったしという内容だったもんな。
>>841 それだけでなく、天使とダンスに匹敵する程の酷いストーリーだった
アホなシナリオを思いついて、作品をチープにしてしまうぐらいなら、エアーコンバット〜エースコンバット2みたく、ストーリーは簡単な解説だけで済ませてしまえばいいのにね
>>841 だから開発の人の話聞けよ。
社の上層部に6の発売後に従来路線のACはウケないんじゃないか?って言われてる。
つか、もう流石にこれ以上ユージアで戦争するの無理があるんだろ。
X2 そんなにストーリーは酷評するほど酷くは感じなかったなぁ 現実の方でもリーマンショックなんてバカみたいな事件があるんだし フィクションならアレでもいいかなと ただ現実世界にした利点は本当に無かったな 過去作から一新したってスタンスなのに架空機はテンコもり曲は2の物を使用と やってる事がちぐはぐだ てっきり日本が戦場ならF2やF15と戦えて、アメリカが戦場なら米国兵器や第七艦隊と戦える話にすると思ったのに・・・
>>840 レーダーを見て複数の敵機がいたら最短に表示される敵機を追いかけるのでなく
自分が後ろから攻撃されないよう集団の一番尻にレーダー目標を切り替えて狙う
減速すれば小回りが効くが余りに接近しててレーダーを見たとき自分の三角マークと敵の三角マークに角度がついていたら諦めて違う敵を狙う
ある程度、速度が出てれば敵の三角に後ろを取られてなければ敵のミサイルは当たらないのでそれ以外のミサイル警報は無視していいかも(地上と艦船はまた別)
>>845 慣れないうちは大抵死因は墜落だろうからあまり低いところを飛ばない、
低くなってきたなと思ったら思い切って高度を上げなおす癖をつけよう
シリーズのどれをやってるかでボタンが微妙に違うが説明書を見れば
「オートパイロット」という操作があるはず
これを行うと機体が水平飛行に戻るのでぐるぐる回りすぎて上下がわからなくなったら使うとよい
>>463 AH予告編のBGMは多分小林さんだと思うんだが、正直マンネリだしもう飽きた
3と04で全く違う音楽を作り上げた中西さんを見習ってほしい
>>842 2は、淡々とミッションをこなしていく感じが
傭兵っぽくてかえって良かったな。
必ずしもストーリーを前面に押し出す必要は無いと思うなあ。
つーか、ミッション遂行して
金手に入れて機体買う
って、結局やってることは傭兵なんだよな。
オーシア軍やエメリア軍に所属っていっても、そういうところで違和感を感じてしまう。
最近の一連の書き込みを見て、 実在兵器を題材としたフライトシューティングゲームやフライトシミュレーションゲームの中でも、 比較的難易度が低いとされ、現実の飛行機操作・航空作戦からいろいろ省いてあるエースコンバットですらまともにプレイするのが難しい池沼が居る事はよく分かったけど、 だからと言って、そういった知能や技量が劣っている層に合わせて作るのはおかしい。 よくエースコンバットはブランド価値が無くなって売り上げが落ちたと聞くけど、 フライトゲームが下手糞な人たちを基準にした作品ならそうなるのは当たり前。 ブランド価値を高め、本当にゲームを売る気があるなら、まともにプレイできない下手糞じゃなくて、 普通にプレイしてクリアできる普通の人を基準に作らなきゃ駄目。
>>848 大昔のエロゲであったけど、手加減して倒すと入手出来るってのが良かった
AHは部位ダメージだから欲しいパーツを壊さないように落とすとかできないかなー
>>848 スレイマニ乙、てーか同意できる部分があるな。
いっぱい堕としていっぱい稼げる、そんなエリア88な感じが
少しあったAC1とかAC2は、ストーリーについては大筋と派生部分
以外はさほど無かった分、シューティングとして結構楽しめたと思う。
AHは、その辺を高めてくれるんならえーけど。
AC5とかAC6みたいな、ストーリーメガ盛りだったら、萎える。
>>851 えーと、
・「闘神都市」「闘神都市II」
・「アインハンダー」とか「MGS PW」
でok?
「あぁ、でも君達は正義のため、平和のためなんだって?・・・ハッ!正義の味方のご登場だ!!」 正直このセリフが今のエスコンの陳腐化を一言で表してると思うんだ
SF作品に出てくる架空機いっぱいだして、エスコンのシステムで スーパー架空機対戦にすればいい これならストーリーも適当でいいし
頭が悪い人たちの気分を高揚させ喜ばせるのを前提に作ってあるから、 一般人の視点から見れば陳腐なのは当たり前だと思うよ。 今のエースコンバットの問題点は、 普通の人じゃなくて、普通の人よりも下の人を基準にゲームがデザインされているところだ。
って事はだ、ドラクエなどで自分のキャラが勇者と祭り上げられるRPGやってる人達も全員頭が悪いって事なんですね。 わかります。
だったら雪風の主人公みたいににすればいいのか?何が起きても 「それがどうした?俺には関係ない。」 話が進まねえぞ
詩人ってわざわざ会社の回線使って荒らしてるらしいけど もうその会社へ苦情入れないと駄目かもな。会社としても迷惑だろうし。
WViR3nO+O 202.219.1.38 [ JPNIC database provides information regarding IP address and ASN. Its use ] [ is restricted to network administration purposes. For further information, ] [ use 'whois -h whois.nic.ad.jp help'. To only display English output, ] [ add '/e' at the end of command, e.g. 'whois -h whois.nic.ad.jp xxx/e'. ] Network Information: [ネットワーク情報] a. [IPネットワークアドレス] 202.219.0.0/19 b. [ネットワーク名] INFOWEB f. [組織名] InfoWeb(富士通株式会社) g. [Organization] InfoWeb(Fujitsu Ltd.) m. [管理者連絡窓口] HN506JP n. [技術連絡担当者] ST11510JP p. [ネームサーバ] ns1.hyper.web.ad.jp p. [ネームサーバ] ns3.hyper.web.ad.jp p. [ネームサーバ] ns.web.ad.jp p. [ネームサーバ] ns3.web.ad.jp [割当年月日] [返却年月日] [最終更新] 2006/03/07 03:50:16(JST) 上位情報 ---------- 富士通株式会社 (FUJITSU LIMITED) [割り振り] 202.219.0.0/16 下位情報 ---------- 該当するデータがありません。
あー末尾Oのは携帯だから
なんなんですかこれ こわいです><
862 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/24(日) 17:42:00 ID:WViR3nO+O
頭が悪い人たちが必死だな
ここにいる奴らは戦うことでしか わかりあえないからな
俺、元不良だし、頭悪いし、力仕事メインの仕事しか出来ないけどイケメンで彼女持ちだから何も問題ないぜ。 どうだ?羨ましいだろ? ID:WViR3nO+O もしかしてあんたオタクかい?
865 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/24(日) 17:57:38 ID:WViR3nO+O
俺は頭が悪い(キリッ
とうとう自白しちゃったよ
第三者から言わせてもらうと この話の流れでリアルの事を武器にしてるのは ちょっと不利というか周りから見ても痛いからやめたほうがいい
詩人って某ゲーム会社の社員のような気がするんだよなあ
>>865 それは見ればわかるのでわざわざ言わなくていいです
思想や価値観の発露は利害の計算や達観諦念無関心諸々抱えた プロフェッショナルな仕事の合間に匂わすくらいで良いな ペラペラ喋って見栄切ってもナイーブにしか感じない
>>870 オレオとかな…
くねくね機動しながら、波瀾万丈のオレオ人生を語られるクライマックスは
もう何だったんだろ
ACESがああいう「人間ドラマ」をもって良しとしてるなら、
AHが小説家の添削を受けてたとしても大して意味は無さそうだな
同じダベりでも、バーフォードが半分くらい語って、スレイマニが釘指しながら 対論するってならまだ違ってたかも。 一人語りでのあの展開、ブレードランナー終盤のクライマックスが一瞬よぎったけど、 ヘビーさや内容のレベルは格段の差があるし、比べるのも変だなと気づいて恥ずかしくなった。 同じ語るにも、ZEROのピクシーみたいなのだと良かったけど。
ZEROは馬鹿ゲーだしPIXYの動機もアレだけど "FC時代のアクションゲームで雰囲気づくりのためについてるストーリー"程度のポジションで ストーリーというものがそんなにしつこく存在を主張しないし、演出は神がかってるから好きだった。 6はストーリーも演出もいろいろと滑ってる X2は中学生にシナリオ書かすなよ! て感じだ。
>>856 ドラクエユーザーはドラクエスレにお帰りください
ZEROこそ中学生感覚だろ。ケレン味ある演出は良かったけどな シナリオは論外
>>868 リアルなフライトと謳った割に、A/B焚いたらほぼタイムラグ無しで加速でき、
ミサイルの被弾は二発までおkな、VF-1真っ青なエネルギー転換装甲装備し、
旋回してもほとんどエネルギーをロスすることも無い、あのゲームの会社ですか?
シナリオは4、5担当した片渕須直にしてくれ
879 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/25(月) 07:39:30 ID:b08Oug+dO
>>849 日本人はブランド至上主義なの知らないの?
FFやDQなどといったもうとっくにクソ化したシリーズをいまだに買い続けるんだからなw
詩人は成績は優秀な優等生で学歴には問題ないけど 人間性にかなり問題があって何処の会社も雇ってくれない そんな感じがする人物に思える。
低知能連呼型なのかオリジンなのか
あんだけ露骨にコンプレックス披露されるときもいわ
そうやってお前らがかまうから基地害が尻尾振って居着くんだろうが
>>884 三大荒らしの人乙
いつもいつも頑張ってるねえ
それはさすがにエスパーレスしすぎじゃね
詩人ゲハにいる時は任天堂擁護してるしな いつものコピペ貼って突っ込まれた時に答えたゲームらしいゲームがスターフォックス とゴールデンアイだったし
文章というか文脈が変だからすぐわかるけどな
>>849 現状、頭が良い優秀な人を相手に製品を作っても商売にならないんだから、
まだ商売として成り立つ、頭が悪くて劣っている人向けに製品を作らざるを得ない。
グリーとかモバゲーが流行るぐらいだから、
企業だってより楽して利益が出せるならそっちに飛び付いちゃう。
頭が悪くて劣っている人向けに作れば作る程、
頭が良い優秀な人は買わなくなる悪循環だが、
成功する可能性が低い博打は打てない。
>>884 その基地外連中が他のスレに行かないようにみんな頑張ってるのになんて事を言うんだ。
エスコンスレは被害担当スレでいいんだよ。
ああ自覚が無いのね
ID:xbStqrbGOのような人としての優しさや仁義などの人間性を失ったサイコパスは 全力で相手をしてここから出て行かないようにしなきゃ なんせアフクラの公式BBSを閉鎖せざるおえない原因を作ったくらいだからな。
>>892 ID:xbStqrbGOはちがうだろw
それはそうとこんなの拾った
33: 井上 2010年04月17日(土) 深夜4時28分
ABCを遊ばせていただいている者です。
さて、今回PS3&XBOX360版のABCに実装されているEX OPTIONですが、
これはアーケード版ではできなかった様々なプレイができるようになる仕組みだと期待しておりました。
しかし実際は、ゲームに向いていない人、ゲームが下手糞な人、知的能力や身体能力が劣る人など、
アーケード版そのままの仕様ではABCをクリアするのが難しい人たちの為の救済措置・補助装置としての意味合いが強い物になっていたのは残念です。
それで、強制エンディングAがあるとの事ですが、これは流石にやり過ぎではないでしょうか?
エンディングAは、途中のミッションを成功させるなどして、
プレイヤー自身の力で条件を満たして表示させて初めて意味があるのだと思います。
強制エンディングAなるオプションを使用し、本来ならばエンディングAを見ることができない、
下手糞や低能なプレイヤーでも簡単に見れてしまうようでは、
せっかくのエンディングAが台無しです。
PS3&XBOX360版のABCには、正直がっかりです。
本来であればABCをクリアしたりまともにプレイできないような下手糞や低能者などに配慮した、
いわゆる最近のゲーム業界にありがちな、
「ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人でも、気持ちよく遊べたりクリアできるように作らなければならい風潮」
に流された仕様のABCではなく、
もっとABCファンを大切にしたり、ABCが上手い人たちを重視する仕様にして欲しかった。
04みたいに想像の余地がある物語にしてくれ
>>893 コメント消されたらまた同じこと書いてたな
>>889 これも詩人一派だろ
知性云々に異常にこだわる判りやすいキャラ作り
ようは頭のいい人も悪い人も楽しめるゲームつくれってことだろ?
このスレも2ちゃんの縮図だな
>>892 あれは寒気がしたな。河野さん襲われないか心配だよ
>>894 > 従来のシリーズでの弱いところの1つだったと思っているんですよ。
> 結局メカメカしいというか、人を感じない戦い、それが好きな人も多かったと思うんですが
> 戦闘機を愛している人じゃないと……人間のにおいがあまりにもしない
> ある意味硬質なゲームになっていた。
…残念だが、無理だろうな
> 「これは『ACE COMBAT』じゃない」とか「洋ゲーっぽい」だとか
> いろいろ言われていますが、それは、
> 「ワールドクラスの最先端タイトルと感じてもらえるくらい変わって見えてるんだ、
> 伝わってるんだ」 と思っていて。
しかも稲船病に罹患してるし…。
6が評価低かったのは操作が鈍かったからか?
原因が1つじゃないことだけは確かだな スタッフは「飽きられてる」とか言ってたけど、 ぶっちゃけ作る側は全員が客のこと舐めて作ってただろあれ
>>900 従来のシリーズっていつまでのことを言ってるんだろう
1,2までならわかるけど。最近のも含まれてるんだったらちょっとなあ。
今までの作品全部ってことだろ
AC6やるよりなら、PSPとACXをセットで買った方が良かった。 正直そう思った。 「ACES内で、あるいはACESとバンナム幹部の間で何かあったの?」 ってのは、このスレに限らず何度か出てきた話題だけど、確かに そういう心配もしたりした。 まあ「客不在のゲーム」を作ってしまったんだと思った。 「CG映画版のファイナルファンタジーと同類か、それより上程度」って評価もあったし。 酔ったついでに少し昔のことを思い出したのでカキコ。
6はシナリオが酷すぎた
グレースメリア解放以降は蛇足でしかなかった
>>873 精神年齢が中学生以下の人たちを対象に作ってるからじゃね?
一番盛り上がったのが最初のミッションってのがな。 中盤のグレースメリア解放戦は兄貴のチート機体で興醒め。
>>901 鈍い操作に付いて行くのが精一杯な人たちを想定して作ったから、
操作が鈍いんじゃねーの?
>>902 6は、これまでのシリーズ作品の評価からユーザーからの要望を集計し、
知的障害者、ゲームが下手な人、頭が悪い人向けゲームの集大成だったわけで。
知的障害者に英雄気分を味わってもらう事、ゲームが下手な人でも普通の人と同じようにクリアできる、
頭が悪い人が喜ぶシナリオと言う事に関してはかなり成功した作品だったと思う。
6は客の事を舐めて作ったんじゃなくて、ACESが想定していた6の購買層の能力は、
ID:sP1WkFdV0が客の事を舐めていると感じるほど、
知的能力、精神レベル、ゲームの技量が低い人たちだったと言う事さ。
>>906 一般の人にとっては酷いシナリオでも、知的レベルや精神レベルが低い人にとっては良いシナリオなんだろうさ。
>>910 ところで、「もうエースコンバットは頭の悪い人向けにしか作ってくれなくなったから、
ゲームの質の向上は決して望めないだろうし、ならばエースコンバットをやめてしまおう」とかって考えたことある?
>>910 ACESが、頭が悪い人に特化してエース6を開発したにも関わらず、
発売後にその頭が悪い人から不評だったのはどうして?
>>911 実際に、古参ファンや一見さんの多くがそのように考えたから、6はこれまでのシリーズ作品に比べて明確に売り上げ本数が落ちたんでしょ。
詩人はセガ社員も畏怖する BBSクラッシャー
初陣がクリアできないんだが…
>>913 Wiki見てくれば?普通に100万本売り上げて2,3と並んでるから。
>>916 国内と海外は分けて考えろよ。
全世界じゃなくて、日本での売り上げをよく見ろ。
>>917 XboxとPS2の国内売り上げも一緒に見ていいか?
>>915 6の話なら開幕で正面にいる敵は無視。少し降下して右に10度ほどずれていくとヘリとB52が3機(1機先行)いるから、これにXMA4。
左に旋回するともう一機B52がいるので、こいつをミサイルで落とす。自信がなければ、一回やり少し手から後ろに回り込んで落とす。
スレ違って落とせたら左に、後ろから落としたら右に急旋回するとヘリがいるので、それにXMA4。B52が見えていたら、一緒に打つ。
最低1機はB52が余るので、こいつもミサイルで落とす。視界にある橋に沿って西に飛ぶと、ヘリとB52がいるので、これをXMA4と
ミサイルで落とす。これでOK。これでFA18が出てしまったら、高度を合わせて、XMA4。タイミング次第でラファールが上空に出現し
てしまうので、そしたらしばらく相手の方向を向いて飛んで、相手が上昇を始めて、3秒ほどしたらXMA4。
急旋回ができないなら……せめてそのくらいは練習してくれ。急旋回ってのは、機体上面を生きたい方向に向けてからスティックを
引くことな。
日本での売り上げも 箱買ったらおまけで付いて来ますよ ってキャンペーンが無かったらどんだけ悲惨だったんだろうね
ゴキ「コクナイ!コクナイ!」
エースコンバット2 PS 初週232,922 累計506,272 エースコンバット3 PS 初週241,215 累計395,212 エースコンバット04 PS2 初週217,501 累計357,742 エースコンバット5 PS2 初週172,866 累計294,547 エースコンバット・ゼロ PS2 初週117,390 累計202,04 エースコンバット6 XB360 初週66,579 累計95,002 エースコンバットX PSP 初週52,312 累計116,176 箱の普及率考えたら善戦と見ていいんじゃね 洋ゲーっぽくなったのも日本人が買わなくなったってだけの話だし
だからさ、きっちり見込み通り売れてたり ACEブランドが順風満帆だったら あんな切羽詰まったインタビューにならないでしょ
>>921 を見る限り、順風満帆は良く言って4まで。4から順調に売り上げが落ちてる状態だな。
>>921 04が発売されたときは、2や3の評判でエスコンブランドが最高潮だった時期。
04以降、ブランドや売り上げが落ちたのは、
ハードがPSからPS2に変わったのにグラフィック以外の部分で進化が見られなかったとか、
シナリオやストーリー、演出が気に入らなかったとか、
システムで改悪があったとか、04でミッションの数が減った上に対地攻撃を延々繰り返す大味なものが増えたなど理由で、
売り上げやブランド価値が下がっていったのかな?
04が売れたのは2や3のお陰なのに、
04そのものが受けて高く評価されたと勘違いし、
その後延々と04の焼き直しを続けたのが致命的。
単にみんな飽きただけの話じゃないのか? ゲーム自体をする人が減った
海外展開も行ってるのに分けて考えろって、よく分からんね。 そういえば、3の評価ってこのスレでは微妙じゃなかった?
俺は3から入った人間だけど、5まではゲーム的な進化を感じられたけど、 ZERO辺りでマンネリに感じ始め、6はいい加減にしろと思ったな。
928 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/26(火) 20:10:57 ID:ergruycH0
MISSION NAME > FOOT PRINT DATE > 2010/11/01 TIME > 1100HRS AREA > BASTOK PENINSULA LOCATION > 04゚32'42"S 123゚29'45"E
今ようやく6をクリアしたけど、ファンサービス満載で良かったな 装甲列車とか、前作や前々作でも何故かいる列車砲、戦艦、 2や4では微妙な活躍だったXB-70が大活躍してたり、 あとはお馴染みの巡航ミサイル、峡谷、8492、最後は要塞とトンネルを 両方楽しめたり、シリーズ通してのファンも思わず「ニヤリ」とするような場面も多かった ストーリーも今までで一番好きだな 味方国と敵国がいつの間にか一つになってる感じが良かったよ 最初は「また普通に二国間の戦争ものかよ」って思ったがびっくりした
もう一回強調するけど、XB-70がガチで速くて追いつけなくて良い様に爆撃されたときは 「生きてて良かった」と思ったぐらいだからな あの機体が出れば無条件で買うぐらいのコアファンだから
>>916 2、3は海外展開に消極的だったから単純比較できんし、
通常ゲームの売り上げを見るときは、原産国の売り上げで良し悪しを判断する。
>>921 日本で売れなくなったから、北米に活路を見出したのかな?
>>924 5、ZERO、X、6と04の焼き直しを続けるのではなく、エルジアンサイドを出す、
2のリメイクを出す、3の完全版を出すなどして、
どの路線が一番良いのか比較検討すべきだっただろうね。
10年近く、「04路線で全てが上手く行く」の思い込みを続けたら駄目だろ。
>>927 04の時点でゲーム的な進化は感じられなかったな。
5が発売されたとき、「また04かよ。」と言うのが正直な感想。
6はいい加減にしろとしか言いようがない。
933 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/26(火) 23:50:52 ID:HvSWnzgS0
>>931 >通常ゲームの売り上げを見るときは、原産国の売り上げで良し悪しを判断する。
また詩人理論に都合のいい脳内基準か。
おまえの脳内通常など知るかよ。
そんなに2・3が好きなら死ぬまで2・3やってろよ。
6は普通に名作だと思うけどな
ていうか6が嫌いなのかXboxが嫌いなのかあるいは両方嫌いなのか どうなんだ?
機銃ってどうやったらうまくなる?フラフラして全然狙えん 機銃押しっぱで敵機の後ろフラフラしてる間に味方にミサイルぶちこまれる さっと後ろに入ってかっこよく機銃で撃墜してみたい
>>936 X2の話なら、敵機そのものでなく敵機の進行方向を多少先読みして狙う。
距離によって先読みの程度を変える。
俺も6は好きだ。初めてのエスコンもこれだったな… 解放戦の熱さはエスコン至上最高だと思う。音楽も神がかってるし
>>937 X2では敵機直接狙うのが正解だったと思うんだが
04は2からの正当進化、と思ったら、ほとんどがタイムアップ縛りの対地ミッション。 敵を全滅させても1分位ボケーッと飛んでなきゃいけないミッションも確かあったし。 今にしてみれば荒削りな部分は結構あるけど、伸びしろのある作りだったと思う。 だからエルジアンサイドなるネタも出たんだろうし。 だけど、次に出た5の場合は妙な小手先改善と、ハリウッド映画臭さが滲んでた ストーリーが目立ってしまって、コンスタントにテンポ良く楽しむことができなかった。 演出面では良くなったと思うけど、シューティングとしての部分を削ってまでやる必要が あったのかなぁと今は思う。 04の次にZEROみたいなのが来ていれば、あまり落差無かったのかも。
>>937 ZEROやってるんだけど基本は変わらんよね?
先読み難しそうだけど練習してみる
04の頃は映画みたいに本格的なBGMって路線が新鮮だったけど 今はどこもそんな感じでしかもレベルは遥かに高い 小林節は別に構わんが、もっと基礎とレパートリーも身に付けないと
もう次スレ立ての時期か 最近流れが速いな
1みたいに底抜けに明るいのもありだけどな 落ちた時のBGMとか聞いてみろよw
>>931 日本全体でのゲームの売り上げがおちてるから単純に比較できんよね。
ま、何のかんの言ってもACのタイトルを冠したシリーズ作品はまだ二作品は出る予定。
どこぞの売れないゲームと違ってねw
早くPS3でAC6リメイクを出して下ちゃい
6のリメイクはいらんw
ウィーでポケモンエースコンバットを出して下ちゃい ピカチュージェットでビューン ウィーでマリオエースコンバットを出して下ちゃい ミサイルキノコでボーン
時系列ではAC3になるがシリーズとしてはAC6で旧世界観は完結だろうな
Xiは除く
BWKが復活しないものか
STGはほとんど低予算企画になってるから携帯機とかじゃないと難しいと思う 今にして思えばBWKの内容の異常な豪華さは、次がないとか言われたから やりたいもの全部詰め込んだ結果なんじゃないかと思ったり
朝日夕刊によると普天間にオスプレイ配備みたいだが 04ファーバンティのV22四機と離陸しなかった一機に乗ってた将校の家族なんかは何の意味合いがあったんだろ
>>953 敵軍の幹部が乗ってる。
最高司令官は妻と娘を迎えにシェルターに戻ったので離陸が遅れた。
一家そろって逃げようとしてたところで若手がクーデター起こして司令官を殺害、
家族が残されたってことだと思うよ。
無線聞く限り。
総司令官死なせることで、正規の戦争は終わりましたってのをプレイヤーに印象付けたかったのでは
メガリス戦への複線なのか ペンタゴンぽい建物や水没地区 M15でも新市街地、旧市街やバーのある街、黄色滑走路があったりM6の軍艦ひとつひとつに名前があったり04は設定細かいよな 04はネームド機の名前が何語なのか未だにわからんのだが、SMILNOVAとか
6はシリーズ中で一、二を争うほど嫌いだが、高威力の機関砲だけは大好きだ。 おかげでミサイル撃つより敵機を追いかけ回して機関砲で仕留める方が楽しくなった。 もっとも、オンラインが糞仕様だから、結局キャンペーンで自己満足的に使うだけだが・・・ 接近戦重視で機関砲を使う場面も増えるらしいAHには大いに期待してる。
X2も機銃つよいお
X2のIN THE ZONEは神曲 04の時からこうやってハードロック系の歌をミッション中に流せばよかったのに
発売前は謎の曲とか言われてたのに
IN THE ZONE はエモぽくて04にはあわね
IN THE ZONEは使い所さえ正しければもっと評価されてたはず
そういえば今年は5みんなでやらないの?
今はどの時期だ もうグリムはウォードッグの一員になっているのか
>>956 SMILNOVAではなくSUMIRNOVAでは。
04のネームドは彗星の名前。M17がHALLEYでハレー彗星のこと。
SUMIRNOVAはスミルノヴァ・チェルヌイフ彗星から。
発見者がタマラ・スミルノワ、ニコライ・チェルヌイフ。見ての通りロシア語。
5やりたいけど、PS2取られてPS3は壊れて・・・。 とりあえず6やってるけど流石に過疎っぷりが半端ない。 てか5よりも04とZEROをプレイしたい。
まだまだ次スレ立ての時期じゃなかった 明日か明後日ぐらいか?
>>963 それやろうとすると3大荒らしに物凄い勢いで攻撃されるからな
>>963 twitterかなんかでやってるみたいだよ
もう無理だろ、6のオンは人がいない。
>>964 もうすぐフットプリント作戦でユークトバニア本土上陸
AC3の設定の細かさは異常というかそのせいで後の作品の世界観が縛られてたわけだけど
04の時とは状況が違うからここでは出来ないのね。残念
>>974 AC3の設定が細かいんじゃなくて、04以降が中途半端で雑すぎるだけ。
ミッション1で、ISAF本部空襲に向かったはずのTu-95が途中で進路を変えると言う有様だし、
04、5、ZERO、6と、全ての国の公用語が英語と言うお粗末さだし。
公用語?
AC3は年表まで全部作っちゃったんだから細かいよ
おしゃべりしない
>ミッション1で、ISAF本部空襲に向かったはずのTu-95が途中で進路を変えると言う有様だし、 ミッション1は、ISAF本部へ向かう進路上、島にある空港を爆撃するTu-95の迎撃任務じゃなかった?
はあ、すっかりGKゲハにスレを乗っ取られてしまったな
>>976 5でアンドロメダがベルカ語の秘密通信を傍受したり、ユーク空軍の空中管制機オーカニエーバが
「君たちの言葉で“空の目”スカイアイという意味だ」って言ってるんだから、
便宜上英語で収録してあるだけで公用語が全部英語になったとかあるわけ無いだろ
AHのプロデューサーのインタビューってなんで毎回胡散臭いの? 悪徳商法の広告みたい(´ー`)
受け手の心が汚れているからでは?
あれだけカッコいいこと言うからには期待していいんだよね?ね?
巣に帰れ
988 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/29(金) 21:31:48 ID:CBb+7Y0oO
うめ
989 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/29(金) 21:46:25 ID:CBb+7Y0oO
埋
990 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/29(金) 22:01:19 ID:CBb+7Y0oO
梅
991 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/29(金) 22:04:55 ID:CBb+7Y0oO
産め
992 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/29(金) 22:28:48 ID:CBb+7Y0oO
生め
スレ立てなおす?
立てようとしたけど無理だった
996 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/29(金) 22:51:19 ID:wUaaB5nZ0
>>995 乙!
新スレ建つ前に1000いっちゃうかとヒヤヒヤしたw
埋め
997 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/29(金) 23:01:28 ID:CBb+7Y0oO
うめ
999 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/29(金) 23:38:09 ID:RgK2n2kj0
1000 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/29(金) 23:38:55 ID:RgK2n2kj0
1001 :
1001 :
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