【インベーダー】SPACE INVADERS INFINITY GENE

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@弾いっぱい
SPACE INVADERS INFINITY GENE
進化するシューティングゲーム

PS3/XOX360
2010年9月15日からオンラインにて配信中

OFFICIAL SITE
http://dlgames.square-enix.com/siig/

PS3版 1200円
Xbox360版 800MSP
2名無しさん@弾いっぱい:2010/09/16(木) 18:32:45 ID:3dSDhR6S0
2
立ってしまったか

NORMALクリアでEASY実績も解除されるかと思ったがそうじゃなかったな
試しにEASYで最終面だけプレイしてクリアしてみたらあっさり解除されてしまった
3名無しさん@弾いっぱい:2010/09/16(木) 18:33:23 ID:m+b7kekW0
>>1
4名無しさん@弾いっぱい:2010/09/16(木) 20:41:42 ID:1use+pOL0
人のリプレイ見たい
人の稼ぎ方参考にしたいよ
5名無しさん@弾いっぱい:2010/09/16(木) 20:42:25 ID:UdTNiJpK0
なんかこれと似たようなコンセプトの同人ゲー結構前にあったよね
6名無しさん@弾いっぱい:2010/09/16(木) 20:45:05 ID:1jJK0X9s0
おお、スレが立ってる
ランキングの上位のほとんどがfieldだな
実際一番稼げて使いやすいんだが
7名無しさん@弾いっぱい:2010/09/16(木) 20:48:47 ID:avay4AbJ0
体験版で衝撃受けたから買ってきた
やばいな、なんか色々と。
8名無しさん@弾いっぱい:2010/09/16(木) 21:01:14 ID:1use+pOL0
>>6
いや、フィールドは名古屋調整しにくいので、理論上は後々他機体に変わってくると思われる
実際、エクストラやチャレンジでは他のを使ってるのがトップのもある
9名無しさん@弾いっぱい:2010/09/16(木) 21:07:27 ID:38nYTdW0O
下からにょきにょき出てきて轢かれたり、横から突撃くらったり
なんだかすごく理不尽な死にかたする
超速UFOマジ勘弁
10名無しさん@弾いっぱい:2010/09/16(木) 23:03:40 ID:xRNVh7XL0
リアルタイムランキングが予想以上に面白い
2-5までしかクリアできないけど38位まであがったぜーw
11名無しさん@弾いっぱい:2010/09/16(木) 23:51:27 ID:gMfQaKbYO
インフィニティージーンはBREWアプリ版からご無沙汰だわ
頻繁なプラットフォーム変更によりバージョンアップを重ねる意味でも「進化」なのか
12名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 00:55:26 ID:QYZKSxez0
スレ無かったから助かる
>>1

体験版見せ方上手いねぇ
今まで見た中で一番かも、これなら落とす気になるわ
・・・あと名古屋システムは解禁の時にもう少しデモを挟んで説明すべきだと思うw
13名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 04:21:54 ID:ND0qUAiP0
最大の敵:地形
14名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 09:48:42 ID:C5/BuITe0
NAGOYA ATTACKだけでもすげー点数稼げるなこれ
15名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 11:06:02 ID:fTy1SW+k0
シューティングなんてほとんどやったことないけど体験版やって面白かったから買ってしまった
下手くそすぎてランキング下の方だしwでもかなり面白いね!
16名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 11:29:31 ID:fMPn3vvU0
FIELD強すぎるので調整した方がいいと思う。。。
17名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 11:49:58 ID:bPdR9Gz60
雑魚とかの弾消せないし威力弱めだしで
あれでいいんじゃないかとも思う
それよりもUFOから大量の弾がシャワー状に発射されるの見て
「ゲームセンターあらし」思い出した俺はオサーン
18名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 12:25:50 ID:Sg5XYQQp0
お試し遊んでツボだったんで買っちゃった
製品版遊んでみて知ったけど、体験版の方はステージ構成全然違うのね
ちゃんと体験してもらおうって感じがいいな
買ってよかった
19名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 17:00:43 ID:R+3wnxI40
>>17
ムーンサルトり乙
20名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 18:41:16 ID:I+gXprqa0
今日一日中やってたけど、面白かった
ノーマルノーコン出来なかった・・・
21名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 19:23:05 ID:JOemtJ4I0
確かに体験版は構成が上手かった
「進化」ってものがどういうことになるのかをテンポ良く触らせてくれたからね
製品版は体験版よりちまちま進むけどそれがまたいい感じ
22名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 20:18:20 ID:WvHtGQnT0
やべ、前知識まったくなくストアを覗いたら体験版あったので落としてみたら30分後に買ってしまって
今日一日中遊んでしまった俺がいる。

やばいコレ、マジやばい。
23名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 20:22:23 ID:Q0l9NiXvO
フィールドは稼ぎに関しては最強だが、全体的に見ればラウンドが最強だな
弾道安定しない事を除いてはかなりの高性能
24名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 20:30:28 ID:Sg5XYQQp0
チャレンジ、まだ35だ
99行くまで結構かかりそうだ
25名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 20:38:45 ID:WvHtGQnT0
クラシック、ボスだろうが全ての敵一発ってのが笑える
出現した瞬間攻撃前にボス瞬殺、ボスの意味ねーw
26名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 20:44:46 ID:fFmuzkG80
おお、スレ発見age
Chain繋がる所は、凄い勢いで点数稼げる。爽快感が凄い!

musicモードも何気に面白い。他のモードに飽きた時にいろいろ試してみてる。
 
スタート時のランキング初期値で購入者数が分かるのが何ともorz...
価格は妥当なところ…か?
27名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 20:46:12 ID:hQAZGWCO0
インベーダーの話したくて自分でスレ立てたのに時間なくてまだDLしてねえ
やっと週末が来てくれたんで明日は遊びまくる
28名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 21:21:24 ID:lq+CcEBn0
トロフィー簡単すぎワロタ
下手くそな俺でも、通しでクリアと0面UFO以外は簡単に取得できそうだ
29名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 21:34:55 ID:sTGQOYk10
リーチの合間にちまちま進めてるのがいい感じだ
シューティングにしてはめずらしいけど、経過をセーブしながら楽しむのも意外と悪くないな
30名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 22:02:30 ID:/QyGXQx40
31名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 22:07:32 ID:fFmuzkG80
>>30
時代を先取りし過ぎていたんだなぁ、ゲームセンターあらしわ。
32名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 22:10:32 ID:hQAZGWCO0
弾幕来たらスーパーノヴァを使うしか
33名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 22:29:08 ID:bPdR9Gz60
>>30
それだ、懐かしすぎw
34名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 23:20:22 ID:Kz9VaoIgO
チャレンジはじわじわと難易度が上がっていくな
後の方は考えて倒さないと弾を避けるのがキツい

追加DLCが待ち遠しい
35名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 00:03:26 ID:ZS+wNmjh0
難易度別クリアトロフィーは
最終面だけクリアすれば取れてしまうのが悲しい。
EASYとったらNORMALもHARDも一瞬だったよ。
36名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 00:28:34 ID:OQBUoUGQ0
ようやっとノーマルノーコン出来た
1周で80分は途中で集中力切れてくるな
1000万でエクステンドとかあってもよかた
37名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 00:43:21 ID:hX1rylKO0
これ興味あるんだが音楽の取り込みってiTunesとかのデータでも大丈夫?
38名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 00:55:45 ID:1UqResRm0
USB接続(ウォークマン)ではゲームが認識してくれなかった。
CDから取り込むか、音楽ダウンロード購入しかないんかな?
39名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 01:00:21 ID:OR/UvgHs0
3-2くらいから難易度跳ね上がりすぎだろこれ…
3-3のボスに勝てんくてイライラしてきた
弾すり抜けれる範囲内なのにいきなり死ぬとか意味不明
40名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 01:01:05 ID:48IG9k1D0
>>37>>38
たぶん外部の記録媒体に入ってる音楽だとだめっぽい
PS3で再生可能な音源をPS3のHDDにコピーしたら普通に使えたよ
41名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 01:02:31 ID:48IG9k1D0
自分の場合、WalkmanをUSB接続モードにして、XMBから対象のファイルをコピーしたら
その曲がゲームから選択できました

アップテンポな曲でやったらいきなり超絶難易度になってワロタ
42名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 01:08:59 ID:1UqResRm0
>>40 >>41
ありがとう!
忘れたまま残ってた、コピー可能な状態のファイルの転送が出来た!
どんなステージになることやらw
43名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 01:12:25 ID:Ko8517Pj0
>>26
自発的にアップロードが必要&設定変更時はランキング登録不可みたいだから購入者数にはならないんじゃ
44名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 01:14:13 ID:5SVDHIKt0
昔貰ったMP3でMUSICモードやりたかったけど箱ではUSBメモリからMP3を送るのは無理っぽいか

Kimera IIやSELFでやってみたかった…
45名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 01:18:08 ID:hX1rylKO0
>>40 >>41見てPSNチケット買ってきた。
音楽取り込めるのはテンション上がるな!
46名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 01:24:52 ID:48IG9k1D0
曲色々かえてやってみたけど流す曲によって全く違うステージになるね
こりゃ当分楽しめそうだわ
47名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 01:25:51 ID:1UqResRm0
>>43
orz... ですね。 ありがとうです。

PS3版、ランキング登録者が888を越えたよ。多いんだろか、こんなもんなんだろか?
RAYSTORM HDのランキング参加者よりは確実に多いみたいだが。

ダライアスシリーズ、レイシリーズ、SIE,SIE2のサントラでMUSICモード、面白いですぞ!
48名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 01:37:34 ID:InapkdyD0
世界で同時発売されてるんだけど、もしかしたら隔離ランキングなのか?
あまりにも少なすぎる気が
49名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 01:41:04 ID:+QchkU4K0
>>44
箱○でも可能だよー

・WindowsMediaPlayerで箱○とのメディアの共有を行う
・再生リストを作る
・ゲームで再生リストを選ぶ

いちいちPCから楽曲移さなくてもいいから楽だな
50名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 02:57:37 ID:5SVDHIKt0
>>49
マジかthx
試してみるか…
51名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 05:11:58 ID:cL0Qkvj/0
TDU2の頃までになんとかしようと思ってたけど
俺もMediaCenter入れてみるかなぁ
52名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 05:22:49 ID:M21Z4x0f0
PS3と箱両方持ってる人
どっちで落とした?

何か違いある?操作性とか
53名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 07:36:51 ID:cL0Qkvj/0
イージー、残機9なのに3-5で終わってしまった
死に易いポイントをメモりながらやった方がいいな
54名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 10:06:21 ID:Wtu8gV1JO
NAGOYAATACいみわからん
どうやりゃ良いんだ
55名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 10:25:50 ID:EyekMe7c0
当たり判定が無い状態の弾に当たりれば得点が入る
大きいUFOが出す大量の弾とかが分かりやすいね
56名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 10:32:04 ID:EyekMe7c0
大切な事書いてねぇ…

発射直後の弾には当たり判定が無い。
57名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 10:49:37 ID:48IG9k1D0
名古屋撃ちしようとして激突してしまうでござる
58名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 10:54:19 ID:SPqd2otq0
名古屋撃ち成功すると、コントローラ振動するよね
59名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 11:02:39 ID:3g75ExGv0
>>56
いきなりは無理ってことも説明しとかないと。
ある程度遊んで進化を獲得しないと、ただ死ぬだけ。
というか、その進化を獲得する際の説明で「それがNAGOYA ATTACKであること」の説明が抜けてるのがなー。
HELPはHELPで進化が必要な事に触れてないし。

60名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 11:21:23 ID:EyekMe7c0
進化がコンセプトで徐々にシステムが追加されていくのに「進化が必要」って説明は必要なくね?
今回はバグを利用した技としての名古屋撃ちではなく、危険を冒して得点が入るシステムとしての名古屋撃ちだし
61名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 11:31:36 ID:MVZewyZf0
今回のは名古屋撃ちっていうか、かすりボーナスの一種って感じだ
あと発動したらエフェクトか何か出せばいいのに
62名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 11:37:54 ID:1UqResRm0
敵弾が半透明な内に自機をすり抜けるとNAGOYA ATTACK成功。
右上辺りのチェイン表示の隣ぐらいに、成立する度に表示される。

>>59
>いきなりは無理ってことも説明しとかないと。

ゲーム始めた時、上下斜めに動けないから「なんで!?」と困ったが、
そういう「進化の仕様」だと分かって納得したw
63名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 12:20:11 ID:EyekMe7c0
64名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 20:30:20 ID:jDWA6uL60
>>52
STGといったら箱○なんだし、箱○でいいんじゃない?
ランキングとかも歯ごたえ有りそうだし
65名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 20:43:49 ID:3Uo+P/3p0
べつのゲームもはいってるよね
線ひく奴とか
66名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 20:46:48 ID:ZS+wNmjh0
ちなみに、iPhone版だとランキングの登録数は69750人だ。
ユーザ設定していない人を考えると、10万本くらいは売れてるかもな。
67名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 21:28:48 ID:lEIDdcGc0
インベーダーかよwって先入観もってる人多いから
体験版もやらずじまいって人もいるな
自分も半信半疑だったけどやってみたら面白かった

最初映像だけ見てるとなんか簡単に全滅させられる大味な
インベーダーだなって感じだったんだが
実際にやってみて、だんだん面や敵が複雑多様化していくのが面白い
ボリュームもあるし死んでも別武器でチャレンジしたくなるし、いい買い物したわ
68名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 21:42:15 ID:Uzx9+wzL0
東京ゲームショー、スクエニブース、出展してないんだよなぁ。
せっかく発売されたのにorz...
シューティングは広告ターゲットを絞って展開しないと、採算とれんのだろかね。

>>65
箱○版には、線を引くべつのゲーム(とか?)が入ってるの?
69名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 22:14:41 ID:3Uo+P/3p0
>>68
いやそういう意味じゃなくてクイックスっぽい敵キャラとか
70名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 22:21:33 ID:RbBDAO300
何コレおもしれえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
敵味方モノトーンなのがさすがに寂しいけど、こう言うチマチマ進めて行く
シューティングは大歓迎。
シューティングファンなら体験版だけでもやってみるべき。
71名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 22:34:49 ID:dNkMk5uTP
ランキングでTOP10に入ってるのに名古屋撃ちしてない人とかすげえなって思う
72名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 23:58:20 ID:4/R/1S+80
インベーダー未経験のスーファミ・PS世代でござる。
それでも体験版の範囲だけでインベーダーの偉大さが分かるのは凄い!
どこまで進化しても土台にあるのは「避けて撃つ」なんだよな。温故知新とはこういうことなのか
73名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 00:25:47 ID:tJkmxrz00
最近じゃ
避けて>>>>>撃つ
だがな
74名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 01:21:20 ID:jzVpl2eP0
>>72
インベーダーの偉大さ語るならエクストリームやってからな
75名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 01:22:50 ID:2NoQfeyW0
>>73
東方からSTGやり始めた連中が避けゲーを粗製乱造してた数年前ならいざ知らず、
最近は商業STGの数が増えてきたこともあってか、弾避けに重点を置いたSTGは少なくなってきてるように感じる
SIEとかダラバーとかストパンとかコレとか、他にもいっぱいあるけど
イライラ棒させられるゲームはあまり見かけなくなったな
76名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 03:28:37 ID:bmCbwo+P0
イライラ棒ってこのゲームのことかw
77名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 03:35:57 ID:6ZqG09YO0
最初の完全ノーマルヴァージョンのインベーダーをもっとやりたいんだが
何か方法ない?
78名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 03:45:24 ID:EJmJQp9TP
それは俺も思った、隠しコマンドで出てくるんじゃないかとか
スクエニ的には別売りのインベーダーダウンロードしてねってことなのかもしれないけど
79名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 04:16:40 ID:NRej2Nv70
>>77
600円の買って後で300ポイントキャッシュバック
80名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 08:03:10 ID:6ZqG09YO0
600円の買ってもうた
キャッシュバックって何か手続きしないと貰えないのかな
81名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 08:53:25 ID:mx1+ioim0
ノーコンクリアするのに80分以上かかるってまじ?
長すぎてきついな
クリア無理そうだな
82名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 08:56:46 ID:vii2uvJb0
>>81
0面から連続でやればそれくらい時間かかるけど
一度クリアした面はその面から進められるからクリア自体はそんなに苦労しない。
トロフィーの中にノーコンティニューで全面クリアがあるから、
全面通すのはハイスコアー狙いか、トロフィーくらいかな。
83名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 09:29:03 ID:CXdwMQjT0
これの体験版ホント卑怯だわ…絶妙なタイミングで突然終わりやがったwww
思わず買っちゃったじゃねえかよwww
84名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 12:52:56 ID:Pylaa9MG0
>>83
思う壺ですね
85名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 13:08:15 ID:PtbZ6P6O0
>>81
easyで通したがSTG初心者でも行けたよ、1時間半はやった気がする
このゲームのおかげでSTGを好きになれそうだ
86名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 14:01:03 ID:NMAOXNcy0
今NORMALクリアした
ENDING曲かっこいいなおい
とりあえずサントラは絶対予約する
87名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 15:24:57 ID:yEpJaNfM0
3-4のびろーんと開くゲートは法則があるのですか
真ん中にいてたら2回ほど開かない場所があって死んでしまいます
88名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 15:30:35 ID:DnJ99im20
うあー
残機3もあったのに5-5のボスで死んだ
また最初からかよ…
89名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 15:37:44 ID:md9Lkwxo0
縞々UFOの陰湿さに閉口
90名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 15:41:00 ID:9ev5l0JE0
縞々UFOはトリックアートみたいで面白いんだなぁ
91名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 15:50:26 ID:DnJ99im20
紹介ムービーのあのシマシマシーンにやられて購入したわ
92名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 16:14:29 ID:hvTYBvw20
縞UFOはパターンがかなり分かりやすいからそんなに苦労しないと思う
93名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 16:23:10 ID:YF0FwATW0
>>87
開くゲートは近づくと反応するから横のゲートにも注意しながら探してみな
94名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 16:40:17 ID:BR0YBRqd0
>>89
縞UFOは
・最初飛んでくる部品は端にいれば当たらない
・じっとしてるとレーザー来るので動き回る
・縞々攻撃はUFO正面より少し右か左が安地(2回目の縞々も同様)
NORMALならこれの繰り返しなのでそれほど辛くない
FIELD使ってるとアメンボが辛い
あれの対処法誰かおしえて
95名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 17:12:34 ID:PtbZ6P6O0
ボスunknownの画面全体を覆い尽くす攻撃の対処法をplz
Variableを使ってる時は下に避けるので安定してるけど、別武器だといまいちどこに避ければ良いのか分からない
アレが上か下かへ動き出すまでのボスへのダメージ量で方向が変わるって事で良いのか?
96名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 17:16:38 ID:4+/P/6Pu0
難易度ULTIMATEにFIELDで行ったら大変なことになったでござる
97名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 17:23:53 ID:PtbZ6P6O0
Ultimete、Field出しっぱで2-4のあの地帯を抜けてる動画が見てみたい
98名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 18:09:16 ID:yEpJaNfM0
>>93
横も開くのですか、ありがとうです
99名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 18:51:36 ID:TgfmP6490
これ難易度高い方が点数高いとかあんの?
100名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 18:55:07 ID:gT+v9E0G0
難易度高いと敵弾が増えるので、敵弾消し系の武器ではCHAIN数が跳ね上がる。
2-2ボスだっけ?のNAGOYA ATTACKの稼ぎもでかくなる。
101名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 19:51:16 ID:qtbzBVYD0
よし、次はHARDでスコアアタックにトライだ!
102名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 21:59:16 ID:NRej2Nv70
上位にラピッド多いのも敵の玉消しできるからだろうね
103名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 22:15:35 ID:ro416hI/0
>94
アメンボは左下がなんとなく安地っぽいから持久戦しかないね
104名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 22:35:23 ID:6YzyGQKF0
PCと箱○の共有は使わないの?
105名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 22:36:06 ID:6YzyGQKF0
誤爆
106名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 22:42:35 ID:fDxDC7PnO
ヴァリアブルがロマン武器すぎる
107名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 23:17:59 ID:51phguT80
VARIABLEは最高だよ!(・∀・)
108名無しさん@弾いっぱい:2010/09/20(月) 09:28:22 ID:V70Ixchd0
ナイストCDをカスサンにしてMUSICモードをはじめたら難易度が跳ね上がった件
109名無しさん@弾いっぱい:2010/09/20(月) 12:44:07 ID:aY2HC4ea0
0面のUFO倒してもトロフィー手に入らなかったんだけどバグ?
それとも300って表示されてる間に1-1に移動したらカウントされないの?
110名無しさん@弾いっぱい:2010/09/20(月) 12:46:22 ID:+/phxc9NP
早目に倒す必要があるとか?
一回取ったらそれっきりだから検証できないね
111名無しさん@弾いっぱい:2010/09/20(月) 12:58:38 ID:gyJQ5/hy0
いや、VARIABLEは普通に強武器
HARDまでなら最強の一角
112名無しさん@弾いっぱい:2010/09/20(月) 13:03:38 ID:hTSi9BNdO
>>109
実績関係はGAMEOVER後のリザルト画面で獲得
113名無しさん@弾いっぱい:2010/09/20(月) 13:04:37 ID:aY2HC4ea0
>>112
そのタイミングかよ、ありたとう
114名無しさん@弾いっぱい:2010/09/20(月) 13:50:53 ID:mM6eEwAE0
クラシックある意味で最強だな。ボス苦手な奴はボス戦でコンティニューして乗り換えろwww
115名無しさん@弾いっぱい:2010/09/20(月) 14:34:13 ID:CTW47TsBi
>>114
あれこそロマン武器
しかし名無しには絶対勝てない諸刃の剣
116名無しさん@弾いっぱい:2010/09/20(月) 16:55:17 ID:aqgY1HHY0
名無しは乗っかると安置だからそのまま撃ってれば勝てるよ
117名無しさん@弾いっぱい:2010/09/20(月) 16:59:30 ID:XjjJ1Jrf0
ナ、ナンダッテー Ω ΩΩΩ !?
118名無しさん@弾いっぱい:2010/09/20(月) 17:42:20 ID:iPksU5dR0
ノーコンテニュークリアってクリアした後でも0面から通しでやればOKなの?
クリアデータ消す必要とか無いよね?
119名無しさん@弾いっぱい:2010/09/20(月) 17:56:22 ID:fbat8OTH0
>>113
XBLAものはそういうの結構ある(ジオメトリウォーズとかゼビウスとか)ので注意だ
120名無しさん@弾いっぱい:2010/09/20(月) 18:01:32 ID:aqgY1HHY0
>>118
ニコ動の0面からスタートしてる動画で最後に解除されてたよ
121名無しさん@弾いっぱい:2010/09/20(月) 18:28:29 ID:iPksU5dR0
122名無しさん@弾いっぱい:2010/09/20(月) 19:51:21 ID:F0ksP8HS0
>>115
アンノウンは倒し方を知ってるかどうかじゃないか?
一見難しいボスも実は難しくないので、チャレンジとかむしろボスに辿り付けれると安心できる
ボスの楽さはクラシックだが、チャレンジ道中とか運次第なんでグラビティ最強なんじゃないかと思ってる
死ぬと単発に落ちるんでつらいけど
123名無しさん@弾いっぱい:2010/09/20(月) 19:54:56 ID:t64dMahn0
アンノウンは第一段階で自爆待ちが安定だな
名古屋稼ぎもできるし
124名無しさん@弾いっぱい:2010/09/20(月) 20:09:53 ID:L7lg1I1M0
3-3がクリアーできん・・・
R-タイプの3面みたいなとこ

あと障害物なのか背景なのかが見切れない・・・
でもなかなか面白くはある
125名無しさん@弾いっぱい:2010/09/20(月) 20:36:08 ID:F0ksP8HS0
>>124
どの辺りでやられる?
前半で後ろに攻撃できないのが問題なら、フィールドやロックオンにして落ちてくるブロックは覚えるしかない(破壊可能)
最後は、周り倒してハッチが弱点
トラクタービームは下押して抵抗してればいいだけ
126名無しさん@弾いっぱい:2010/09/20(月) 22:44:50 ID:3tmRWIX40
>>17
どう考えても、それを再現してるとしかw
127名無しさん@弾いっぱい:2010/09/20(月) 22:45:55 ID:bLSReUUp0
>>126
名前がSATORU-UFOだしな
128名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 03:29:58 ID:nTVoSW+YP
日を追う毎に俺の世界ランクが落ちていく
129名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 10:56:33 ID:N+7e/4BN0
>>17
あのUFOは名古屋打ちの稼ぎ頭だな
上下に動かないし、大量の弾を吐くし、それ以外の攻撃しないし
130名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 11:25:41 ID:BPUBLOW40
名古屋撃ちじゃなくて名古屋撃たないだったでござる
131名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 11:29:51 ID:nTVoSW+YP
アナログスティックで移動してる時にUFOに激突する確率は異常
132名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 11:34:17 ID:389KhsOb0
PSコントローラ?
133名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 11:39:08 ID:nTVoSW+YP
PS3だよデュアルショック3だよ
名古屋撃ちする時は十字で移動することにした
134名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 12:03:14 ID:389KhsOb0
やっぱりそうか、
アレはふにゃふにゃしてるよなふにゃふにゃ
135名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 12:18:27 ID:SKBG1Cim0
EDスティックと呼んであげよう。
136名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 12:55:07 ID:M4xw9atr0
>>127
さとるUFOだったのか
アサルトUFOかと名前勘違いしてた
さとるってあのUFOプログラムした
あらしのライバルだよな
137名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 13:39:59 ID:eqD8oGMR0
おまえら何歳なんだ
138名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 14:05:52 ID:06BiAb0v0
ノーブラボイン撃ちをマスターしたら世界ランク1位になれますか?
139名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 14:32:06 ID:EICZObbB0
ムーンサルトり

>>137
ぎりぎりリアルタイムでインベーダー経験世代
当事小遣いなんて大してないから年の離れた兄ちゃんに連れて行ってたまにやれた程度だけど
140137:2010/09/21(火) 15:21:37 ID:ELaT5Mxh0
>>139
いや、俺もそうなんだけどねw
ネタが古すぎて若い奴ついてこれないだろうなーと。

当時、ゲームの概念が解らず、とりあえずやってみたら
30点(!)でゲームオーバーしたトラウマがw

それ以降STGの鬼と呼ばれるほどになったがな。
ゼビウス無限プレイとか。
今はもうだめだ。弾幕面になるとついていけねー。
141名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 15:45:29 ID:WJTrp+aZ0
兄ちゃんが初めてゲーセンにつれてってくれたその初プレイ
AAナムコとスーパーゼビウスB面でイメージトレーニングを重ねたギャプラスにコインを投入し
コイン飲み込まれた思い出
142名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 17:08:58 ID:gzBYPQyY0
進化の道筋がシューティングゲームの歴史のようにも見えて興味深いね
143名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 17:37:25 ID:p0aQNGaLO
>>140
STGの鬼という表現いいな
「シューター」よりも血が通ってそうで
144名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 19:49:36 ID:J90jZG6z0
難易度変更しようとしてセーブデータを消してしまったwwwwww
145名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 19:56:51 ID:Q8OoWIrs0
いやあジェネトスは名作でしたね
146名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 21:05:17 ID:RxyBb9ME0
製品版を買ったら電人KとDJTサントラいれてみようかな
STEEL NEEDLEとMENDESが面白そうだ
147名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 21:41:34 ID:/OCjcLCy0
ミュージックに関してだけどネットから落とした音楽で遊べる?
148名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 21:52:53 ID:6du6n9Cz0
>>143
「連射王」なんてどうよ
149名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 22:12:57 ID:pRwWcEjQ0
>>148
なんか東亜プランのゲームっぽい

ちなみにシューターは「うまい人」あるいは
「STG専門プレイする人」のイメージ。
STGの鬼は「何がこの人をここまでさせるの?」という
親の仇のようにプレイしてるイメージ。
150名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 22:26:03 ID:nXbE7Zth0
>>137
インベーダーあんま関係無いがコレ観て懐かしくてジ〜ンとするくらい。
http://www.youtube.com/watch?v=VhaxLLuGenw&feature=related
本物には遠く及ばんが88のNモードでインベーダーも遊んだなあ。
ミサイルインベーダーよりは遥かに遊べたし。
151名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 22:46:13 ID:pRwWcEjQ0
>>150
すげー、よく映像残ってたな。
6001&6601持ってました。orz
152名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 22:53:01 ID:ENDTCLSB0
今日になって気付いて購入。
やってる時の感覚はRezとグラディウスVをやってる時を足した様な気分だなw
あ、徐々に要素が増えてくのはR-TYPE FINALっぽくもあるかw

THE SUN戦のトーチカの意味の無さに泣けたw
153名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 23:30:01 ID:eB3TWvle0
>>147
箱はゲーム内からプレイリストが認識できればUSB上だろうがネットワーク上のPCからだろうがプレイ可能
PS3は知らん

>>150
スターアーサー伝説とか懐かしいなうちMSXだったけど
154名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 23:38:40 ID:EDZxhhPo0
iphoneであったらしいダライアスとか配信するのかな?
300円までなら出すわ
155名無しさん@弾いっぱい:2010/09/22(水) 00:04:21 ID:14y52++30
>>153
サンクス


誰かPS3で試した人おらんかね?
動画で見たレイストームのサントラ(?)のが気になる
ゲームのサントラは持ってないんだよね
156名無しさん@弾いっぱい:2010/09/22(水) 00:16:04 ID:sx7GQIdA0
ジャスラックの方から来ますた
157名無しさん@弾いっぱい:2010/09/22(水) 00:40:53 ID:lpUZaHd80
>>149
ゲームじゃなくて小説のタイトルな
158名無しさん@弾いっぱい:2010/09/22(水) 02:55:35 ID:5d+k3bCF0
残機無限ってでる?
159名無しさん@弾いっぱい:2010/09/22(水) 03:02:18 ID:wABzHTwY0
無限?なにそれ楽しいの?

頑張り次第で出るかもしれないし出ないかもしれない
クラシックでNORMALをノーコンクリアすれば……!
160名無しさん@弾いっぱい:2010/09/22(水) 16:18:14 ID:CFeKlkk20
UTIMATEってどの程度の難易度?
161名無しさん@弾いっぱい:2010/09/22(水) 18:56:03 ID:5m7tPFDA0
>>160
ノーマルに撃ち返し付きがマニアック
ハードに撃ち返し付きがアルティメット
162名無しさん@弾いっぱい:2010/09/22(水) 22:14:41 ID:GSExS3To0
ハイスコアってクリアしないと保存されない?
チャレンジモードとかでリアルタイムランキング17とかになっても、
ゲームオーバー後にメニュー画面に戻るとスコアが0になってるんだけど・・・。
163名無しさん@弾いっぱい:2010/09/22(水) 22:17:52 ID:xS3eFJPA0
>>162
機体の数や難易度をデフォルトにしないとハイスコアには反映されないよ
164名無しさん@弾いっぱい:2010/09/22(水) 22:27:33 ID:0qtHxAJm0
>>161
レスありがとう
STG初心者でも割りと遊び切れる感じなのかな?
165名無しさん@弾いっぱい:2010/09/22(水) 22:47:59 ID:ATZpOmPF0
遊び切るってのがどこまでかだな
アルティメットノーコンティニュークリアとかできたらもう初心者とは言えんだろうし
166名無しさん@弾いっぱい:2010/09/22(水) 22:49:04 ID:GSExS3To0
>>163
ありがとうございます。
ストック変更にカーソル合わせると説明が出ますね。
難易度の方は見てたんだけど、ストックに気づけませんでした。
167名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 01:11:29 ID:9JJbnsYH0
チャレンジモードって
ステージによって1000万以上稼げたり数千点で終わったりと
落差ありすぎ。

名古屋稼ぎの出来るボスを何回引き当てるかの勝負だと思う・・・
168名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 01:17:41 ID:6NM99iG00
進化がテーマなのはいいけど
横移動から縦横移動に→
武器が増えたよ!→
3D表現導入!弾ちょうかわしづらい

ぐらいしか無くて吹く
全体的にはよく出来てるし面白いけど
169名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 03:05:24 ID:n5NW+I8d0
もう3時か。
Perfumeやcapsule持ってんのにPS3に入ってるの渡辺典子だけじゃねーかw
また明日取り込もう…。
170名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 05:56:13 ID:P6HlCSmG0
賛否はあると思うけどこういう面構成ってアクションゲームでは多いけど
シューティングではあんま無かったよね。ちょっとづつネタを追加して慣らしてくようなパターンの。
個人的に前からこういう方式のやりたかったので良い感じ。
ビジュアル的にもRezとかbitgenerationsとか好きだったのでツボ。
(ってかlight traxはまだ国内配信されないのかw)

>>169
capsuleならFRUITS CLiPPERのmegalopolisが雰囲気合ってると思った。
特にイントロのでビィ〜ンってFM効果音流れるのでゲーム始めたばかりの頃
どっちの音か解らなくなりそうだったw
171名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 09:09:47 ID:mLuKWFHt0
今これに気づいて体験版やってみた
結構楽しいなw目がチカチカするけど。 
今積んでるの済まして気が向いたら買ってみるか
172名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 11:18:59 ID:AVFkPONz0
>>168
シューティングで他にどんな進化想像してたのか聞きたいw
173名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 11:29:44 ID:Wi9pVefk0
個人的にムーンクレスタなんかの、自機合体のシーンが欲しかった。

自機超絶合体→無意味巨大化→雑魚ベーダーに体当たりされる
→元の大きさに戻る→GO!
174名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 11:32:26 ID:MkA5gVFwP
DLCに期待しようぜ
175名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 11:48:33 ID:AVFkPONz0
自機合体と言えばムーン/テラクレスタやギャラガ(88)、スターフォース
あたりが思い出されるが、最近でも自機合体シューあるのかな?

それにしてもPS3ノーマルランキングで2000人ちょっとか・・・5万くらいは
いかないとiPhoneみたいな追加自機は期待出来ない気もする。
176名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 12:00:18 ID:HqKAPpGK0
>>172
アイテム逃して退化とか突然変異してコウモリみたいになるとかに決まってるじゃないか
177名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 12:09:03 ID:AVFkPONz0
ダーウィンかw
178名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 12:20:08 ID:B7KzMsbO0
PS3の方はわからんけど、
箱(シルバー)はXボタンを押して自分でランキングに登録せにゃならんね
登録してない人結構いるんじゃないかな

とりあえずエクストラモード3〜5がランキングに表示されてるし
追加を待ちたいね
179名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 12:33:48 ID:IrV6NpLK0
ノーコンクリアのコツはないですか?
180名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 12:39:15 ID:rb2BVEU00
>>179
心眼です。
181名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 12:42:36 ID:HqKAPpGK0
死なないこと
182名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 13:00:20 ID:VQ7z/tOD0
>>179
死んだ地点はメモっておく
183名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 13:01:31 ID:+zMj6dUv0
大抵同じ所で死ぬもんな
184名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 13:05:02 ID:V809wjsD0
死にそうな所を重点的に練習、ノーミス行けたら再開
185名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 13:32:43 ID:nsd0rCh60
iPhone版とかでメタルブラックみたいなステージとかあるみたいだが
コンシューマ版もあるの?DLC待ち?
186名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 13:41:10 ID:IrV6NpLK0
やっぱ努力しかないか。
ありがと
187名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 13:45:10 ID:bzIJyjaL0
>>185
具体的になに?
波動砲の打ち合い?w
アイテムはメタブラだな。
188名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 13:47:46 ID:B7KzMsbO0
ああーっ、また5-5で終わった
貴重な1時間20分が…
189名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 14:16:35 ID:fwKgkDSD0
何が起こったのか訳もわからずに死ぬパターンが多すぎる
190名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 14:22:41 ID:VQ7z/tOD0
大体が敵の湧いてきたポイントに運悪く自機がいたか地形に激突しているな
地形は見難いよな。もうちょっとパッと見て、すぐに認識できるようにして欲しかった
191名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 14:26:13 ID:V809wjsD0
横から撃たれるレーザーとかも最初は分からなかったな
192名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 14:31:50 ID:ldX1YKuk0
ボス画面でいきなり左右に壁が発生して死ぬのはよくないと思う。
193名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 14:55:26 ID:GXJB2z1p0
なんかちっこいハンバーガーみたいなワープするボスが移動中に判定があるらしくて
真横にいると死ぬので注意してる
194名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 15:07:01 ID:o1uExN7l0
LADYBUG登場時の暗転中に発生する壁は何とかして欲しいな
195名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 15:59:20 ID:3ixiCC/Z0
インベーダーにダライアス・・・
タイトー復活の兆しが見えてきてなんか嬉しい。
196名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 16:34:03 ID:BzOcrN8K0
>>193
というかそういう攻撃だ、あれは
197名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 17:24:14 ID:mNykVQ/50
>>194
その寸前の格子アタック
FIELDだと火力足りなくてこまる
198名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 18:04:05 ID:Mth3MK7K0
ノーコン目指してフィールドでプレイして5の1までは楽勝だったが
それ以降火力足りなくて死にまくる
クリア目指すならロックオンが安定しそうな気がするな
199名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 19:46:12 ID:/k36IS4u0
フィールドは便利なんだけどやっぱ終盤は火力不足できついよな
200名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 21:06:55 ID:BCmIuCuK0
威力ならグラビティ?
敵弾吸い込まなくても強いねこれ
ラウンドを使いこなしたいが無理
201名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 21:14:38 ID:7SZgeO2K0
フィールドは円を半分以下にして当てるとと火力倍なるって説明出てるだろ
瞬殺は無理でも、これで楽になるボスも多いぞ

あとノーコン目指すならグラビティでやるとパターン覚えると思う
クラシックは辛すぎるけど、グラビティならクリアも無理じゃない
202名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 21:49:01 ID:4Zl0Mk+P0
ノーマルモード通しプレイ。イージー9機設定で5-4で撃沈。。
敵の弾より、障害物と突然の敵の体当たりの方が怖いでござる。

前の書き込みでもあったけど、1ゲーム1時間以上は疲れるわorz...
203名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 21:52:11 ID:+zMj6dUv0
おじさん若い頃はギャプラス数時間ぶっ通しであそんだりしたんだけどな
もう色々と辛いわ
204名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 22:06:53 ID:4Zl0Mk+P0
画面の白黒フラッシュが目に辛いから、ステージクリア時には目を閉じてマッサージしている。
一昔には、相当目を酷使してたはずなのに気にならなかったんだが。。しっかり年とったもんだ(苦笑)

気が向いたら、また通しプレイ挑戦してみようっと。
205名無しさん@弾いっぱい:2010/09/24(金) 00:14:47 ID:Q+03K9Jr0
フィールドは威力低くてもパヤーンが解ってれば
道中を楽にプレイ出来るんでいけると思うけどね
倒しにくいボスは自爆待ちしてもいいし
206名無しさん@弾いっぱい:2010/09/24(金) 00:51:42 ID:dIvxTgWI0
>>205
ステージ5以降のボスはたぶん自爆しなかったと思う
5-1と5-2ボスで残機をいつも無駄に消費してしまうんだよな
207名無しさん@弾いっぱい:2010/09/24(金) 02:54:15 ID:5Bm3DZGT0
5-1ボスはフィールドだと倒しに行くのはリスクが高すぎるので左下安全地帯でじっとしてる。
だいたい10分いかないぐらいで勝手に消えるよ、長いけどw
なので他のボスも粘れば消えるんじゃないかな?

とりあえずそこまで行くと休み時間貰ったと思ってタバコでも吸ってる。
208名無しさん@弾いっぱい:2010/09/24(金) 06:12:06 ID:wzjQwVCh0
フィールドで5ー3で死んだーヽ( ̄▽ ̄)ノ
時間返してーw

o rz
209名無しさん@弾いっぱい:2010/09/24(金) 09:44:18 ID:rVsEp/C5O
これ面白いね。こういうゲームをゲーセンにも出して欲しいなぁ。

サウンド出力が抜群に良い密閉型の筐体で遊んでみたい。
210名無しさん@弾いっぱい:2010/09/24(金) 10:18:17 ID:DbQK4g9h0
相変わらずカスサンは爆音だなw
211名無しさん@弾いっぱい:2010/09/24(金) 10:33:52 ID:l0E/mrnE0
ふー、やっと実績埋めた
あとはエクストラステージの配信を待つだけだな
212名無しさん@弾いっぱい:2010/09/24(金) 21:44:53 ID:lRI5owC60
iPhone 版と比べてどう?全然別物?
213名無しさん@弾いっぱい:2010/09/24(金) 21:53:11 ID:VTMu3rvt0
iPhone版やったことねーから分かんね。基本は同じっぽいけど。
レポートよろ。
214名無しさん@弾いっぱい:2010/09/24(金) 22:04:43 ID:4CM2wdoc0
Level1〜3はほぼ同じで、4・5の3Dステージや自機が追加でしょ。
ミュージックにも3Dステージ追加でチャレンジが新設。
エクストラやiPhone3.0のDLCは知らね。
215名無しさん@弾いっぱい:2010/09/24(金) 23:29:21 ID:kV974xQI0
映画版エヴァの「甘き死よ来たれ」でmusicモードやると
なんか最終回っぽくていいぞ
216名無しさん@弾いっぱい:2010/09/24(金) 23:52:28 ID:FPZ/gjwp0
iPadで買ったけど、操作がちょっとイマイチ
5歳児はあまり気にせずやってるけど。
217名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 00:09:31 ID:s619PHPb0
3-5の壁、てっきり当たったら死ぬから壊さないといけないのかと思ったら透過かよw
218名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 00:18:54 ID:Id90lgfc0
カスサンせめてボスは別曲指定させてくれよ…
一番いいのは複数曲入れたら1面〜○面、になって
最後辺りの曲がボス曲になってくれる事だけど
219名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 00:41:01 ID:MzIkdkvc0
ゲーム性はそれなりに違う
iphone版は縦画面縦シューだから、曼荼羅とかちゃんと真下から攻撃できる
こっちは横が無駄に空いてるから、一部のボスは真横がほぼ安置になっちゃってる
iphone版は画面が縦に広いから、高速体当たりやワープ出現で事故らずに済む領域も広い
こっちは縦が狭いから、ほぼ画面下部に張り付いてないと事故る
こっちにはiphone版の追加機体5機が無い
代わりにiphone版に無い機体が2つ追加されてる
ステージ数はiphone版から2倍近く増えてる
操作性は間違いなくこっちの方が良い
まあ結局は好みの問題
220名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 03:42:55 ID:eWyjFqb80
横シューモード欲しいな
221名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 06:05:08 ID:Srx5FyKE0
それインベーダーじゃない( ・∇・)
222名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 07:32:54 ID:s619PHPb0
ダウンロードコンテンツの項目があるんだから
確実に横モードも来るでしょ。出来れば3D付きで専用ステージ欲しいけどw
アインハンダーの3面やグラディウスVの3面みたいに
下に潜ってくステージやりたいんだよw
223名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 08:21:07 ID:7Eyvjv2wP
せっかくDLC想定してるんだし色んなソフトオマージュしてほしいな
224名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 08:54:54 ID:5X5zzY260
サーチとウェーブって使い道ある?
225名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 08:56:01 ID:eHRijtZS0
iPhoneのナイトストライカーステージは縦スクロールだっけ?
3D化したんだしオリジナルっぽさを増して追加してほしいな
226名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 09:47:30 ID:Doq7+YsP0
EXTRAって何ステージあります?
イージーやりまくって2−6まで出たんだけど、
これクリアしても難易度MANIACが出ないんだよね

ノーマルとかハードやらないと駄目なのかな・・・
227名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 09:51:13 ID:eHRijtZS0
>>226
チャレンジの方を最後まで遊ぶんだ!
228名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 10:25:03 ID:Doq7+YsP0
>>227
ありがとー
トロフィーの順番的にMANIACやってからチャレンジやるつもりで
全然チャレンジやってなかった・・・

229名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 11:45:15 ID:ggCu52Pd0
音楽とテンポがいいから、結構面白かった
しかしフィールドが便利すぎて、こればっかり使ってしまう
オプションはグラディウスみたいで楽しいんだが、自機の位置が分からなくなるな〜
カッターとか、重力とか普通のシューティングにない武器は衝撃だったw
230名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 11:48:20 ID:UCF/zziY0
>>225
ダライアスとメタルブラックも思い出してあげて下さい
231名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 12:16:43 ID:PuaEoxRJ0
>>229
フィールドは張りっぱなしだと即死回避ができるときがあるんだよね。
232名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 13:01:32 ID:QK7Ltzpw0
オプションはまず連射力を改善すべき。
使用感はサーチよりもキツい。
233名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 14:11:57 ID:PjUfEtsV0
キャンペーンって、PS版だけ?

それに肝心のこのゲームのプレゼント額っていくらなのよ?
234名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 14:19:06 ID:eGIrBk+r0
>>233

【キャンペーン内容】
キャンペーン期間中に「SPACE INVADERS INFINITY GENE」と合わせて・・・
★600円のタイトルを購入 → “PSNチケット”300円分プレゼント
★1000円のタイトルを購入 → “PSNチケット”400円分プレゼント
★1500円のタイトルを購入 → “PSNチケット”500円分プレゼント
★1800円のタイトルを購入 → “PSNチケット”600円分プレゼント
★4000円のタイトルを購入 → “PSNチケット”1,000円分プレゼント
235名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 14:20:33 ID:eGIrBk+r0
600円のソフト買えばキャッシュバック200円増えるんだよなぁ
何か面白そうなの探してみよう



【キャンペーン期間】
2010年9月15日(水)〜2010年9月28日(火)

【キャンペーン対象タイトル】
[PS3]
RAYSTORM HD(¥1,500)
THEXDER NEO(¥1,500)

[PSP]
ダライアスバースト(¥4,000)
スペースインベーダー ポケット(¥1,800)
THEXDER NEO(¥1,000)

[ゲームアーカイブス]
アインハンダー(¥600)
RAYSTORM(¥600)
RAYCRISIS(¥600)
Gダライアス(¥600)
SPACE INVADERS(¥600)
236名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 14:25:35 ID:7Eyvjv2wP
もしかして、キャッシュバックってインベーダーと他の対象ソフトを買わないと貰えないのか
インベーダー単品で貰えるのだとばかり
237名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 14:51:51 ID:PjUfEtsV0
あ、ホントだ。期待して損した。
どうりで1200円の表示が無い訳だ。
238名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 17:03:38 ID:B7jTtej60
ノーコンなんて、イージーと9機で楽勝だと思ってたら
5−3ぐらいのイカ頭にやられたww

グラビティはチャレンジの90ステージ以上のためにあるんだな〜
239名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 17:09:54 ID:5X5zzY260
イカはレイクラの海ボスでワロタ
240名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 18:19:38 ID:bNEoef0j0
>>234
キャンペーン一週間前にGダラをダウンロード購入
SIIGまでの繋ぎのつもりだった・・・orz

キャンペーンて同時購入じゃなきゃ駄目だったのか。残念無念
241名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 18:22:27 ID:yYJvTvT10
>>224
ウェーブは風車が早く壊せる

>>232
あれはむしろ防御装備
242名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 18:50:59 ID:N9N3gXb8O
やっとノーコンでクリアできた…
243名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 19:54:04 ID:Doq7+YsP0
>>227
嘘書くなよ
チャレンジクリアしたけどEXTRAの3面出ないぞ
244名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 20:05:16 ID:bNEoef0j0
EXTRA3、4、5はこれから配信予定のダウンロードコンテンツじゃないのか?

難易度MANIACはEXTRA1、2のクリアが条件だったよな。
>>227は嘘ついてないと思うけれど。

さて、ノーコン再挑戦だ!
245名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 20:16:35 ID:Doq7+YsP0
ダウンロードなのか・・・
EXTRA1、2をクリアしてみます
246名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 20:24:45 ID:IVmg1qN00
ノーコンって9機設定でもOK?
247名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 20:41:01 ID:Doq7+YsP0
MANIAC出ました
EXTRA1、2を全面をクリアが条件みたいですね
2−5クリアした時に出た
次は、ノーコン頑張ろう

>>246
ノーコンは、イージー9機でOKみたいだよ
248名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 21:28:19 ID:VvfrgBWZO
ウェーブとロックオンばかり使ってるんだけどひょっとしてこれ弱いの?
249名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 21:40:18 ID:Id90lgfc0
俺はウェーブ強いと思うけど…
画面外から高速で出てくる耐久1の敵が多い+
攻撃範囲が広くないと撃ちもらさざるを得ない状況も多いから
どうしてもフィールドが一番便利になるな
250名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 21:54:39 ID:bNEoef0j0
ノーコン(イージー・9機設定)クリア。 つかれたorz...
落された箇所・パターンをメモ取りながら遊んで、何とか集中力維持できた。

後はハイスコア狙いか、MUSICでまったり遊ぶくらいか?
でも、ほとんどフィールド使いでいまいち面白みに欠けるんだなぁ。(便利なのは分かるけど)
難易度毎にランキングを取ってれば、機体がバラけたかもしれんのに。

(打ち返し弾付き難易度はGRAVITYじゃなきゃ無理だろ…、ありゃ。)
251246:2010/09/25(土) 21:54:42 ID:IVmg1qN00
>>247

おおサンクス
事故が多いんで3機だと心が折れそうになるな
252名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 02:35:46 ID:l/upsI+TP
たまにリザルト画面でOとかXとか反応しなくなる
253名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 08:58:01 ID:hojr4j4JO
>>252
オートセーブ中だからちょっと我慢な
254名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 09:10:21 ID:EtyNGzLx0


255名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 10:43:09 ID:rK0U2Xkn0
アルティメットUFOのコア前の通路で確実に死ぬ
256名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 12:32:32 ID:BWvO9FzD0
1-3で電源切らないと駄目なフリーズ発生
257名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 12:59:07 ID:2Grn3KUj0
疲れたので般若心経をBGMにMUSICをプレイ・・・・・・

何の修行だこれw
258名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 15:02:38 ID:DasDniNgO
体験版で釣られて衝動買いしてしまったが、シューティングほぼ初めてだけど楽しかった!
でも5-1のボスみたいなのともっと戦いたかったなぁ。
259名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 16:12:38 ID:2Grn3KUj0
もしかしてこれ縦画面のダライアスなんじゃないか?と何となく思ったw
260名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 16:38:14 ID:cV32ZUaU0
ボスとかが段々ザコ化する辺りはグラディウスVも感じるw
261名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 17:02:05 ID:fAFAr+B10
巨大UFOのBGMはGダラのボスBGMと酷似。
262(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2010/09/26(日) 17:42:52 ID:MChLME7UO
ラウンド使いにくい(つД`;)自分が下手なだけだけど。
263名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 18:23:01 ID:J53JZVqt0
曲に合わせて発狂が来ると地味に嬉しいな
264名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 18:28:51 ID:0whFj3Uy0
>>263
The Moonはお前の嫁
265名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 18:30:26 ID:fAFAr+B10
MUSICモードってステージの長さ曲の長さに合わせてる?
違う?

まあ、10秒とか30分とかのmp3で試せばいいことなんだけど。
266名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 18:50:01 ID:0whFj3Uy0
>>265
一応曲の長さに合わせているみたいたよ
因みに二週目からボスの攻撃が始まるっぽい
267名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 19:13:31 ID:fAFAr+B10
>>266
ならば…よし
「おやじの一番長い日」で…
268名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 19:26:57 ID:QEyLsnX/0
進化で自機の攻撃がパワーアップするのかと思ったら違うんだね
オプションは進化して付けれるのかと思ったら武器の一種なんだね

てかこのソフト以外にも買わないとチケット貰えないんだね…勘違いしてた
急いで買わなくてもよかったな
269名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 20:31:04 ID:cjz8hqIx0
トロフィーコンプした
各難易度のトロフィーが最後のボスだけで解除されるから、
ノーコン以外は簡単だった

あと追加ステージは有料だったら買わないな〜
なんかゲーム自体は面白いんだけど、800円ぐらいが妥当な気がした


270名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 21:46:43 ID:bIPWNDtnP
>>269
http://www.4gamer.net/games/096/G009607/20100709039/
iPhone用の追加ステージと同じだったら買っちゃうな、俺は
271名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 21:53:17 ID:fAFAr+B10
いいね!
272名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 07:01:19 ID:Z/a6VaUJ0
ノーマル、Extra1,2、チャレンジ70面まで来たんだけど
iPhone版のExtraステージで出た、各ボスMark2って出ないのかな。
DLコンテンツになるのだろうか
273名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 08:55:29 ID:Z3GHPgDm0
なんだ?アプリに比べて色々と削られてんのか
274名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 11:51:10 ID:2rYUk9s00
減ってるところもあれば増えてるところもある。
総合的に見たら現時点でも増えてると思う。
275名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 12:05:11 ID:4iivBftF0
アプリって横シューじゃなかったか
今回のは縦シューでしょ
276名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 13:13:28 ID:2rYUk9s00
元々縦シューだよ。
まあ一番最初は一般的な携帯電話向けだったんだが、
iPhone版でタッチ対応になったことで操作性が向上して
一気に評価が上がった。
277名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 16:25:51 ID:5ASJTpHJO
アプリ時代も高評価だったがいかんせんマイナー過ぎた
278名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 16:28:39 ID:Vjz1QNVSP
インベーダーという名前に古臭いイメージあるから
第一印象で見向きもしない人居そうだもんな
279名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 17:12:13 ID:dxac088L0
ファイナルファンタジー
ドラゴンクエスト

古臭いイメージ
280名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 18:27:45 ID:AI+MNrAq0
>>279
そいつらイメージだけでなく実際の内容も前時代的だし
281名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 18:46:49 ID:sraaRPPh0
たまたま紹介動画を見る機会があったんで興味持てたけど
インベーダーってタイトルだけしか見てなかったら絶対スルーしたろうなぁ
282名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 19:24:58 ID:EQAaexLU0
一週目はNORMALのSTOCK2、ROUNDのままでプレイがやっぱりデフォ?
283名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 19:36:31 ID:dNJJpgf/0
新しいのが出るたび浮気プレイだったな
284名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 19:46:00 ID:EQAaexLU0
曲はどれが好み?
最初はMUTATION3のがタムの音とか含めて好みだったけど
4面以降のボス専用BGMも良いなと思った。CHILDとかSHADOWとか。
さっき戦ってきたWATER STRIDER戦のも演出と相まって脳汁だったな。
285名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 20:25:42 ID:oa4y8nFdO
イカとタコかね。ダラでかかってても違和感ないと思った
286名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 20:32:20 ID:EQAaexLU0
CHILD=HORNET戦(ルービックキューブ)
SHADOW=PROGRESSIVE UFO戦
287名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 22:01:39 ID:0Fo9VfkvO
これもZUNTATAなのか
なんか納得した
288名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 22:36:42 ID:bvxwvBr70
ZUNTATAっていっても、昔の中の人と違うよな。
289名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 22:42:30 ID:oQQpaif90
ほとんど小塩さん作曲じゃね?
ZUNTATAは世代交代しながらブランドとして生き続けるんだな。
TAITOと同じ様に…。
290名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 23:05:37 ID:B6T8WvPb0
世代交代しなかったら逆に怖いわ
291名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 00:01:44 ID:OxF2feFb0
オプション使うと弾の発射とBGMのテンポが合うのがいい!
292名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 07:23:06 ID:yQ9VqVpx0
ノーコンクリアフィールドでクリアできなくてオプション4つからのレーザーの機体
にかえてプレイしたら一発でクリアできたw
火力・攻撃範囲・レーザーの角度調節で次期の真後ろ以外防御(雑魚の弾消せる)
ノーコン実績狙いなら一番いいかもしれん
293名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 10:38:26 ID:BAJNBUIG0
今のZUNTATAメンバーはZUNTATA育ちの小塩とフロムから来た土屋昇平の2人しかいないよ。。。
HD版の追加ステージ以降の音楽って旧版と比較して明らかにメロディアスだよね。
音楽の進化というのも表現したのかもしれないけど。
294名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 12:09:08 ID:CxrEA6Is0
個人的にZUNTATAはダイライアス外伝が最高潮。
それ以降は、…わかるな?
295名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 12:17:09 ID:dF/vBlebO
そういうレスはうんこ
296名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 21:12:59 ID:rN1HNVbLO
ズンタタはインベーダーガールが最高潮
そんな発言を恥ずかしげもなく吐ける時代が来るといいですね
297名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 21:18:11 ID:2mdPvHES0
クラシックで前クリとか無理ゲーすぎる
298名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 21:18:21 ID:0T8M3Q+50
自分の中で勝手に結論付けてる内容で「…わかるな?」とか


あほかwwwwwww
299名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 21:28:36 ID:Q5v8Lfcs0
ダラ外の後はレイシリーズとかあるし
>>294は最近ZUNTATAを知った人だと見た


300名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 21:45:41 ID:BH/G+rdK0
個人的に電車でGO!のCMソングが一番ツボにはまった。
あの妙な踊りのインパクトも大きいけどな。
301名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 21:54:47 ID:qRFPCCp6P
忍者ウォリアーズの絶対手で楽器弾くの無理だろうなあんな曲が好きです
302名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 22:27:59 ID:9IEJnnnD0
そうなの?ライブで普通に演奏してたんじゃないの?
303名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 22:35:30 ID:FSnfvM270
あれはライブ風アレンジなだけで実際にはやってなかったような
304名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 22:56:53 ID:O2NFOEm60
>>299
ばかやろう。最初から最近まで知ってるおっさんだ。
305名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 22:58:43 ID:O2NFOEm60
しまった、口語調に「ばかやろう」って書いちゃった。
ごめん。
306名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 23:26:09 ID:Meng0Q1r0
いやー面白いシューティグだわ、これ
最近の弾除けシューティグが苦手なオサーンな俺には丁度いいね
久しぶりに飯を食わずにゲームに没頭するなんてどのゲーム以来だろうか
PSOかREZあたりかな?

こんな良いゲームが低価格で買えるなんていい時代だなぁ
307名無しさん@弾いっぱい:2010/09/29(水) 09:24:01 ID:1+25z4B80
そして、追加DLCはなかった事に・・・
308名無しさん@弾いっぱい:2010/09/29(水) 10:22:13 ID:adDb5k9l0
ん?
309名無しさん@弾いっぱい:2010/09/29(水) 11:24:58 ID:U1b6qHCL0
敵が撃ち返してくるようになるとフィールドは厳しいな
今までコンボ稼ぎのネタだった敵がいきなり大量の弾を
返してくるようになって、うかつにフィールド張れなくなる。
ワープしてくる敵が、目の前で撃ち返すのは勘弁してほしい
310名無しさん@弾いっぱい:2010/09/29(水) 11:47:43 ID:zjeevt7B0
難易度上げるとスコア保存されなくなるから高難易度に挑む意義が見つからない。
311名無しさん@弾いっぱい:2010/09/29(水) 12:14:34 ID:W5LK0T9i0
残機3ならEASY以外はハイスコア更新されるんだけど
312名無しさん@弾いっぱい:2010/09/29(水) 12:46:04 ID:zjeevt7B0
マジかよ知らなかった・・・
そうなるとランキングに難易度の項目もいれてほしいな。
313名無しさん@弾いっぱい:2010/09/29(水) 13:16:12 ID:jr0+vOyWO
武器別のランキングも欲しいよね
314名無しさん@弾いっぱい:2010/09/29(水) 20:21:07 ID:B7TiPEZl0
避けと撃ちのバランスが程よく、こっぱずかしい萌えキャラもいない
万人が遊べるSTGとしてはとても優秀なデザインだな
315名無しさん@弾いっぱい:2010/09/29(水) 21:10:25 ID:1+25z4B80
三位一体でスパイラルレーザー撃ってくる奴らの解散状態が可愛すぎる
316名無しさん@弾いっぱい:2010/09/29(水) 23:03:08 ID:UydUl4AWP
ロックオンレーザーの使いにくさは異常
317名無しさん@弾いっぱい:2010/09/30(木) 01:23:16 ID:Vbot4RQT0
R-GRAYと違って横や後ろにもロック出来るからフィールドみたいな使い方出来て結構強いと思うがな。
318名無しさん@弾いっぱい:2010/09/30(木) 01:46:30 ID:o+uK5UHE0
確かに難易度、武器別のランキングは欲しかった。
「クラシックのアルティメットで何でこんな稼げるんだ?」
みたいな人外(褒め言葉)な人とか見たかったw

後気になるのはPS3でランキング1位の人が今どれくらい稼いでいるか。
箱は2位以下が1億1000万台なのに対して1位の1億7000万の方が飛びぬけてる状況
319名無しさん@弾いっぱい:2010/09/30(木) 01:50:50 ID:uKtZvLG7P
数日前だとPS3は1億超え一人で二位が9000万だったかな
箱はシューター多いもんな
320名無しさん@弾いっぱい:2010/09/30(木) 02:05:36 ID:o+uK5UHE0
>>318 thx

ちなみに箱の1位の人はMAX名古屋アタック6000たたき出してた。
ドコでそんな稼ぐのか謎すぐる。2-3どんなに頑張っても4000が関の山だし、
5-3は2匹出てくるけどすぐ消えちゃうし。リプレイ無いかわりにそういうの
試行錯誤するのがまた楽しくもあるんだけど。
321名無しさん@弾いっぱい:2010/09/30(木) 09:01:33 ID:mAtXYvlu0
オンライン協力プレイとか欲しかったよね
322名無しさん@弾いっぱい:2010/09/30(木) 17:55:21 ID:YlWFr5Ey0
2、3日集中したら、いっきに冷めた。
1回のプレイ時間が長い上に、ギャラレギみたいにパターン作りに没頭するわけでもなく…。
悪くないデザインなんだけどね。
323名無しさん@弾いっぱい:2010/09/30(木) 20:24:17 ID:0uUoEsF90
0面UFOって左右ランダムなのか
それともお試し版は右から出て撃たれないようにしてるのかどっちなんだろ
324名無しさん@弾いっぱい:2010/09/30(木) 22:31:18 ID:b/QwepmJO
>>322
この手の配信シューはそんなもんさ。もうひと月したらここもガラガラ
325名無しさん@弾いっぱい:2010/10/01(金) 02:52:34 ID:Q/kSqfRh0
>>322
そんな時こそMUSICモードでしょ。中島みゆきのsingle2000とか結構味わい深いです。
もはやインベーダーでも何でもないけどw
326名無しさん@弾いっぱい:2010/10/01(金) 09:36:16 ID:yu1EFp410
インベーダーは海の生き物をモチーフにしたと聞いたことがある
ボスのオクトパスやクラブもそれっぽい
一部よく分からんデザインの敵もいる、塔の奴とか
後、新ザコ全般
327名無しさん@弾いっぱい:2010/10/01(金) 09:41:29 ID:pa6jddUr0
ダライアスと一緒やん。
海洋生物は題材に適してるからね。
体の構造が重力の影響ほぼ受けてないから。
328名無しさん@弾いっぱい:2010/10/01(金) 10:19:59 ID:xuzjtBwI0
>>326
>一部よく分からんデザインの敵もいる、塔の奴とか
わかめ?
329名無しさん@弾いっぱい:2010/10/01(金) 10:25:41 ID:wqZzGklU0
珊瑚じゃねえの?
330名無しさん@弾いっぱい:2010/10/01(金) 12:50:47 ID:6/KImFn10
最初にボスで出て来るグラディウスのデス様みたいなヤツじゃね
331名無しさん@弾いっぱい:2010/10/01(金) 13:36:54 ID:iaAK1D0CP
ファンタジーゾーン6面ボスのサイクロンみたいな奴は何をモチーフにしてるんだろ
332名無しさん@弾いっぱい:2010/10/01(金) 14:24:43 ID:TNinURSP0
(ルービックキューブは海の生き物だったんや…!)
333名無しさん@弾いっぱい:2010/10/01(金) 14:52:37 ID:e9Fpcb+w0
>>332
知らなかったのか。
まあ最近は漁獲量がめっきり減って見なくなったがな。
334名無しさん@弾いっぱい:2010/10/01(金) 14:53:49 ID:e9Fpcb+w0
>>332
マジレスすると、マンダラって名前でそのままじゃん。
335名無しさん@弾いっぱい:2010/10/01(金) 14:54:30 ID:e9Fpcb+w0
失礼、↑は>>331
336名無しさん@弾いっぱい:2010/10/01(金) 15:05:11 ID:QwOZZqqP0
>>332
その後の形態が投網って事でw
337名無しさん@弾いっぱい:2010/10/01(金) 19:04:53 ID:aLb81rGQP
ladybugも海じゃないと思
338名無しさん@弾いっぱい:2010/10/01(金) 22:20:19 ID:VHtTdXxC0
どっちかと言うと水に関係する物ばかりなんじゃないかと…ただし一部除く
339名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 03:10:18 ID:Pi/Iwt9C0
お試しで気になって本編買ってみたが、何という雑な作り&つまらなさ……

・一周がやたら長い
・理不尽な即死攻撃が多い
・そのくせエクステンドしない
・武器が10種あるが、「使える」武器が3種くらいしかない
・FIELDが強すぎて他のがほぼいらない、ボスにGRAVITYが使えるくらい
・ゲーム中に武器の切り替えが出来ない
・チャレンジモードで巨大戦艦が繰り返し出てくるのがウザい、等々

いろんなゲームのオマージュでニヤニヤ出来るのはいいんだけど、ゲームは雑。
もうちょっとがんばってくれ
340名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 03:24:50 ID:wTC6duKs0
>・武器が10種あるが、「使える」武器が3種くらいしかない
>・FIELDが強すぎて他のがほぼいらない、ボスにGRAVITYが使えるくらい

ま、最初はその程度の浅い理解だよね
341名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 04:02:08 ID:cxg5nLmJ0
即死は慣れればなんで死ぬのか理解できるんだけどな
大抵出しゃばって死ぬ
342名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 08:39:04 ID:Y+sthD+00
>>339
CAVE(笑)のシューティングでもやっててください
343名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 10:53:07 ID:Pi/Iwt9C0
出しゃばって死ぬのはしょうがないとしても、
予兆も無しに真下から特攻されたら対処できんわな。

そのうえなぜかCAVE信者扱いされてるし……
どうCAVEと繋がってるのかさっぱり分からん。

俺はまだ理解が浅い(笑)らしいが、そんなに緻密で完成度の高いゲームなのか? これ。
344名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 11:09:16 ID:ebROWJ860
参考にPi/Iwt9C0さんの良いと思うSTGを挙げてくれるとありがたいです

>>339で挙げている欠点を含めて楽しんでいる人間がこのスレに集まっているので
345名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 11:16:37 ID:/ErPVsbN0
まあぶっちゃけ粗はあるけどさ。
仕事じゃねーんだから、気楽にやろうぜ。
自機が死んでも自分が死ぬわけじゃあるまい。
346名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 11:39:12 ID:HKOVf+1d0
昔のSTGによくある死んで覚えるゲームじゃねこれ
347名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 12:18:06 ID:YhWNTmx00
ゲームバランス全体がアイレムのオマージュだったのか。
348名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 14:50:13 ID:KtoVXW2M0
ステージ名は生物学・進化学用語、ボスは水棲と虫の両方だな
まとめてくれたら一挙に訳して進ぜよう

自分はゲーム性よりも無機質な雰囲気が好き。ああいうテクノサウンドでSTGができるだけでも幸せだよ
349名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 15:06:47 ID:GX3PICdP0
>>339
そんな貴方には東方Project作品とか如何でしょう
最新作の妖精大戦争がお勧めですよ?
350名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 15:43:19 ID:YN2XE+y7O
>>339

Xboxで同時に配信されたスカイステージ()がお似合いですよ
351名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 16:17:18 ID:Y+sthD+00
クラシックの威力にフイタ
ボスも一発で殺せるのかw
352名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 16:24:03 ID:rGcoXgeJ0
叩きたいわけじゃないんだけど、一周の長さと、その長さの割にエクステンドが無いのはちょっとなぁ
ヌルシューター的にはALLする気になかなかなれなくて
あと、明らかに強機体があるのは狙ってやってるのかもしれないけど、
ほとんどの機体がちょっと触っただけになるのはもったいない
チャレンジとかエクストラで、使える機体に制限があったりしたら面白いと思った
353名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 17:28:45 ID:KTOQJ+1u0
デス様みたいなうっとりビームを放つボスだが、
よく見るとそもそもボス自体の形状が奥様うっとり
354名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 18:47:57 ID:lJDknIQh0
>>352
iPhone版だと、各武器でのGIGANT UFO撃破(というかそれが出るステージクリア)で
実績がつくんだけど、PS360版は実績が少ないね。
355名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 21:11:06 ID:LS6o2oq10
そんな一周長いと感じる?むしろ普通のシューティングと違って
短いステージが沢山あるからちまちまと遊び易いなぁと思ってるんだけど。
アクションゲーム的な感覚だよね。
ノーコン狙いとかならそりゃ別かも知れないけどさw

後はエクステンドはやや同意。この硬派な感じが良いって思いもあるけど。
ただスコアによって増えるんじゃなくて隠されてるアイテムを探す的な
古臭いやり方のがこのゲームには合ってると思う。

ゲーム中に武器の交換はありえない。ゲーム性変わっちゃうw
っていうかむしろ武器変えたらステージ1からにすべきだとすら思う。
その方が色々遊んでみようって気になれる。
356名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 21:51:31 ID:GmnJ9hEX0
単純に機種別ランキングがあれば良いでしょ
357名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 22:05:05 ID:9yqF/0Oi0
なんとなくだけどCRUBでムカついて止める奴が多そう
硬いし
358(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2010/10/02(土) 22:25:51 ID:kXEgQUsKO
>>355
変更無しだと俺みたいなシューティング初心者が詰む。
359名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 00:23:29 ID:AeAYQ/l+0
攻略を楽しむシューティングゲームというよりエボリューション出して音楽をアンロックさせるゲーム
そんな感じ
360名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 00:48:21 ID:gNA+wOjq0
>>344
おれの好み効いてなにがありがたいのか知らんけど
別に、フツーにグラディウスとかダライアスとかのシリーズが好きなオッサンだよ
どっちも外伝が一番好きかな

正直、こんなボコボコに袋叩きにされるとは思ってなかったわ
おまいらにとって相当大切なゲームだったみたいで、なんだかごめんな
361名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 01:02:38 ID:fDq8egM40
>>360
もう一回>>344の二行目を読むといいよ

ダラ外なら鯨1300万までやったしグラ外ならヘブンズゲートまで楽しんだが、
どっちの外伝もゲームとして評価するなら欠点も大量にある罠
だけどそれを踏まえたうえで好きなんだろ?俺もどっちの外伝も大好きだ
つまりそういう事だよ

みんな別に怒ってるわけじゃなくて、雑でつまらんと言われてるのが気に入らんだけだよ
雑でも楽しいと思ってる人が、楽しいという気持ちで書いてるスレだからさ
362名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 01:25:36 ID:AeAYQ/l+0
いやでも正直雑でつまらん
363名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 01:37:35 ID:wEam6kad0
雑というか、大雑把ではあるわな。
(何度突撃UFOにやられたり、ギャラガレギオンズみたいな編隊に瞬殺されたことやら)

あんまり根つめすぎて、弾幕だらけは勘弁。
MUSICモードの適当っぷりもある意味、潔くて清々する。

価格も分相応だから、開発費もそれなりだろうし、
それぞれが思うように工夫して遊べばいいんじゃね?

一時的にしろ、シューティングの話題で盛り上がれることは嬉しい限り。
364名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 01:41:21 ID:Dhiql6/p0
2-1から2-5まで道中全部繋げられる様になったら「雑」なんて感想は吹っ飛ぶよ
これが雑だというなら東ほゲフンゲフン
365名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 02:01:52 ID:2Mm9BLB1O
久しぶりにSIIGやったんだが
EXTRAってBLOCK1/BLOCK2って表示だったっけ?
EXTRA MODE1みたいな感じじゃなかった?
366名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 02:49:30 ID:FvGYA3Ls0
値段以上に楽しめたしおk
367名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 02:53:23 ID:MjWQm+M20
繋ぐというよりも最近は1面1面を掻い摘んでプレイするスタイルでやってる
どの面も結構特徴があるのがいいんだよね
368名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 02:55:22 ID:dY0Vj22r0
FIELDのサイズを調整していかにコンボに繋げるかが最近楽しい
369名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 03:15:18 ID:fDq8egM40
>>362
悪いがあんたのいうエボリューションとか言うのはさっぱり分からん
370名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 03:27:43 ID:XgufsjVw0
チャレンジモードばっかりやってたから、代わり映えしなくて眠いゲームだなと思ってたけど、
気分転換に5-1やったら疾走感があって激アツだった。
総力戦っぽい雰囲気出してるステージはいいね。究極UFO戦とか。
しかし、ラスボスはイミフ。
371名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 03:28:42 ID:AeAYQ/l+0
エボリューションが分からないってどういう意味?
もしかしてINFINITY GENEをプレイせずにレスしてるのか??
372名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 03:58:05 ID:QTDi5ilU0
このゲーム楽しめるかどうかは
何回もプレイすることを前提とした作りだってことを
うけいれられるかどうかだよなあ

俺はこのゲーム大好きだけど
アーケードでこういう作りのゲームが
稼働してたらボッコボコに叩かれてもいいと思ってる
373名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 05:26:00 ID:QtFRlhVO0
むしろRezとかbitgenerationのdotstreamとかpixeljunkのedenとか
サクっと遊べて絵と音が気持ち良いソフト枠なので
やりこみとか気にせずサラっと遊ぶ感じで楽しめてるけどなぁ。
ラウンド縛りでやってるけどさw
374名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 16:22:47 ID:DFbhVo860
ところで名古屋撃ち6千とか7千稼げるところってどこ?
375名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 16:48:22 ID:JSl6O/3S0
5-3でUFO2体出る所じゃない?
あの視点で名古屋するのは神経使うだろうな
376名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 16:48:46 ID:hJlrh5zZP
satoruじゃ無理か
377名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 16:53:11 ID:xozTHCWQ0
全編ギャラガのボーナスステージみたいでおもしろいよ。
378名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 17:50:00 ID:wEam6kad0
>>348氏、観てたら宜しくお頼み申す。(綴りミス・タイプミスあったら申し訳ない。。)

NORMAL

0 COMMON DESCENT

1-1 ADAPTIVE RADIATION
1-2 GENETIC DIVERSITY
1-3 SUBSPECIES
1-4 SILENT MUTATION
1-5 FOUNDER EFFECT
1-6 APOPTOSIS

2-1 FRAMESHIFT MUTATION
2-2 RADIOISOTOPE
2-3 PREADAPTATION
2-4 HOMOLOGOUS RECOMBINTATION
2-5 INTROGRESSION
2-6 NECROSIS

3-1 GENE DUPLICATION
3-2 HORIZONTAL GENE TRANSFER
3-3 SELF ORGANIZATION
3-4 NONSENSE MUTATION
3-5 STRUGGLE FOR EXISTENCE
3-6 DESCENT WITH MODIFICATION

(続く)
379名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 17:53:56 ID:wEam6kad0
4-1 SUPPRESSOR MUTATION
4-2 COMFORMATION
4-3 AT-RICH
4-4 GENOTYPE
4-5 LOSS OF FUNCTION
4-6 AUTO LYSYS

5-1 DRGANIZER
5-2 CODON
5-3 CANONICAL GENETIC CODE
5-4 PHENOTYPE
5-5 PERIKARYON
5-6 CLEAVAGE

380名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 17:57:22 ID:wEam6kad0
おまけ ※後半は心理学(ユング派)の単語がちらほらと出てきてる

MUSIC

SELECTION
SURVIVAL
MUTATION
REPRODUCE
MANIPULATE
STARATEGY
PROGRAM
LIFEGAME
GREAT MOTHER
CHILD
SHADOW
ANIMA
HERO
DEVIL
TRICKSTER
WISE OLDMAN
PERSONA
ANIMUS
SCARECROW
UNCONSIOUS

# エクストラはまた気が向いたら。
381名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 18:10:18 ID:hJlrh5zZP
訳頼む
382名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 20:14:50 ID:Fd4m20uX0
了解、時間がないのでちょくちょくと

0 COMMON DESCENT
共通祖先――全ての生命体に共通する起源を指す。シューティングの歴史はここから始まった。

1-1 ADAPTIVE RADIATION
適応放散――祖先となる1つの種から様々に枝分かれしていくこと。

1-2 GENETIC DIVERSITY
遺伝子多様性――個体間、もしくは種の中で遺伝因子の種類が豊富かどうか。

1-3 SUBSPECIES
亜種――特定の種の中である環境に適応した特徴をもつグループ

1-4 SILENT MUTATION
サイレント突然変異――アミノ酸配列に影響を及ぼさない遺伝子変異

1-5 FOUNDER EFFECT
創始者効果――新たな種が作られる時、元の種の遺伝子を一部だけ引き継ぐ現象

1-6 APOPTOSIS
アポトーシス――多細胞生物において、全体の存続に不都合となる細胞が自発死を迎える現象

2-1 FRAMESHIFT MUTATION
フレームシフト突然変異――塩基の一部が欠けるなどして、そのほかの塩基がずれてしまう現象

2-2 RADIOISOTOPE
放射性同位体――同位体(元素のうち中性子の数が違うもの)のなかで放射線を発するもの

2-3 PREADAPTATION
前適応――進化上である特徴を獲得するとき、元々持っていた機能を利用すること

2-4 HOMOLOGOUS RECOMBINATION
相同組換え――交雑で2本間の遺伝子組み換えが起こる時、配列が元と同じ位置で組み替えられること

2-5 INTROGRESSION
遺伝子移入――他種、近縁種から交雑によって遺伝子が持ち込まれること

2-6 NECROSIS
壊死――酸素不足などによって細胞が死滅すること
383名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 20:47:53 ID:fDq8egM40
>>371
ゲーム中のまんまの意味で言ってるの?
つまりあんたにとっては、淡々と要素をアンロックしてコンプリートする作業ゲームって事ね

そりゃあ雑だろうしつまらんだろうね
384名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 21:06:22 ID:wEam6kad0
>>382
有難うです。これは面白い!
続き、楽しみにしています。お暇な時で構わないので、宜しくです。

SPACE INVADERを共通祖先として、
シューティングの進化図も、作ろうと思えば作れるのかも・・・?
突然変異とか、自発死とか、遺伝子組み換えとか。
ダーウィン全然関係ないと思ってたけど、思い当たる節は色々あるな。
385名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 21:20:17 ID:DR2fcKAH0
>>380-382神乙
386名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 22:23:34 ID:ZflL2dGb0
名無しってどこを攻撃したら倒せるの?
クラシックで1発撃破できないんだけど
387名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 22:55:55 ID:Dhiql6/p0
>>386
下でボタン押しっぱで粘るか、本体に重なって休むかして自滅待ち
388名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 00:28:15 ID:rfjr7cu60
なんでも一発で倒せるわけじゃなくて
攻撃形態を1段階吹っ飛ばすことも

その形態のある程度の攻撃は行ってからじゃないと次の形態に移行しない奴もいる
そいつとか
389名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 00:35:55 ID:u+FkiVBC0
DLCの予定あるんかな?
iPhone版の横シューパックを是非
390名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 07:05:23 ID:PCS2ckYV0
いろいろと用語を調べていたら何やら幻滅する問題に行きついた。
冒頭のIt is not the strongest of the species that survive--のくだり、
実はダーウィン自身の言葉ではないかもしれないとのこと。どの著作にも該当する文章が見つからないそうで
このがっかり感ディーバダッタ級……
391名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 07:28:16 ID:aQ6B+Adk0
ディーバダッタ(提婆達多)の存在を始めて知った。

…こんな人いたんだorz... 何というガッカリ感だ。
ダーウィンも進化論という名の学派(宗教)のボス(教祖)だもんな。
後から、後から、「こういってたよ」という説が出てきても仕方ないのかも。

>>389
アナウンスは今のところなし。
EXTRA3,4,5のステージ配信だけだったりしそうな予感。
392名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 08:41:07 ID:fmex9quBO
>>380
またタイトー×心理学かw
393名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 09:25:53 ID:FMcjQO1j0
略して帯人学…にはならない
394名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 10:52:19 ID:sJ4KPrss0
ノーキルプレイムズいな。
てか、ステージによっては詰む。
395名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 13:51:01 ID:Dau4ZFBn0
7000もNAGOYAってどうやるんだ?行っても4000しかいかん
396名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 16:12:54 ID:ZvAKOEAv0
久しぶりに覗いて嫌な気分。
>>339を叩いているしか見えん。
>>339の好み聞いたり、おすすめ言ったりと、相当いやみだな。
そりゃ自分が楽しんでいるものを雑でひと括りすると腹立つ。
普段からドット避けしとるなら、頭でも受け流せや。
…俺もできんけど。
397名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 16:21:30 ID:EJ28vLDo0
>>391
うちのオカンの世代はレインボーマンでry
398名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 17:07:03 ID:wU3ixpsB0
ナゴヤ撃ちで稼げそうなボスって
中型UFOと、左右から扇状に弾撃つ奴くらいかな
ラスボスは無理だよね。
399名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 17:33:26 ID:q/qESvR90
>>398
QIXみたいのも稼げる
位置で1発5〜9ナゴヤ
慣れると500前後は稼げる(600超えもある)
2体出る場所で運にもよるが両方近いと1000近く出る
(微妙にシビアなので交差してないときつかったり、武器によっては調整しにくい)
完全に重なってれば1200も可能かもな

他にも100くらいは稼げるボスはいくつかいる
400名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 18:11:58 ID:lt02E4kF0
MOONも横移動中はそこそこNAGOYAできないか?
そのあとのランダム移動で体当たりに注意だけど
401名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 22:31:36 ID:hk6ne6EK0
6000ナゴヤのやり方見つけたけど上位に行きたいからまだ伏せておく
402名無しさん@弾いっぱい:2010/10/05(火) 01:41:04 ID:HkFDvKhS0
MOONのナゴヤ狙いなんて無駄無駄
大して稼げない上に死亡リスクつきで何の旨みもないよ
MOONはCHAIN稼ぎで200万以上獲れる
403名無しさん@弾いっぱい:2010/10/05(火) 12:38:45 ID:Ke2KtEGR0
>>382
数年経ってもタイトーSTG節が健在で安心した
404名無しさん@弾いっぱい:2010/10/05(火) 17:03:36 ID:L5/lwVPd0
あのパワーアップアイテムってニューロンだっけ?
ニューアローンだったっけ?
405名無しさん@弾いっぱい:2010/10/05(火) 20:15:26 ID:AFPUcdbO0
ステージ残り

3-1 GENE DUPLICATION
遺伝子重複――何らかの原因で特定の遺伝子が2重に含まれてしまうこと

3-2 HORIZONTAL GENE TRANSFER
遺伝子の水平伝播――交雑以外の原因(ウイルスによる書き換えなど)で遺伝子が他種に移される現象

3-3 SELF ORGANIZATION
自己組織化――自然現象から繰り返されるパターンや複合組織が発生すること。生命の発生や結晶の模様など

3-4 NONSENSE MUTATION
遺伝子コードが途中で終了してしまう変異が起こること。タンパク質合成が不完全になる

3-5 STRUGGLE FOR EXISTENCE
生存闘争――種の存続をめぐる生物間の争い。「種の起源」に登場する言葉

3-6 DESCENT WITH MODIFICATION
変化を伴う継承――「種の起源」の中で、「進化」の代わりに用いられた言葉。evolutionという単語は後から使われるようになった

4-1 SUPPRESSOR MUTATION
サプレッサ突然変異――ある突然変異が別の変異によって打ち消されること

4-2 CONFORMATION
コンフォメーション――分子・原子などの構造

4-3 AT-RICH
ATリッチ配列――DNA配列の中でA(アデニン)とT(チミン)が多いもの

4-4 GENOTYPE
遺伝子型――遺伝子の構成を記号で表して分類する方法。メンデルの法則におけるAA,Aa,aaなど。

4-5 LOSS OF FUNCTION
機能喪失――(生物学の場合)遺伝子の変化で生体機能が失われること

4-6 AUTO LYSYS
自己融解――死後に自身の酵素によって細胞や組織が分解されること

5-1 ORGANIZER
形成体――細胞に分化(身体のどのパーツになるかを決定する)を促す作用をもつもの。受精卵の原口背唇部

5-2 CODON
コドン――塩基配列で、合成するアミノ酸を決定する3つ一組の塩基。

5-3 CANONICAL GENETIC CODE
基準遺伝コード――コドンの3つの塩基がどのアミノ酸に対応しているかを示す表

5-4 PHENOTYPE
表現型――個体に実際に表れた特徴で分類する方法。遺伝子型と対応する

5-5 PERIKARYON
核周部――神経細胞の核を包む部位を指し、タンパク質合成を行う

5-6 CLEAVAGE
卵割――受精卵が細胞分裂を行うこと
406名無しさん@弾いっぱい:2010/10/05(火) 20:25:13 ID:AFPUcdbO0
修正
3-4 NONSENSE MUTATION=ナンセンス突然変異
407名無しさん@弾いっぱい:2010/10/05(火) 21:07:42 ID:J7/brSRm0
超乙です!
全部生物学の用語だったんだ。。
単語は分かるのもあったけど、専門用語のオンパレードだったんだな。
AT-RICHとCODONの意味が分かって嬉しいです。

>5-6 CLEAVAGE
>卵割――受精卵が細胞分裂を行うこと

は、ボスもそれっぽい感じ。なるほど、納得。
408名無しさん@弾いっぱい:2010/10/05(火) 21:12:41 ID:J7/brSRm0
勢いでエクストラを。

EXTRA

BLOCK1
1-1 NEUTRAL MUTATION
1-2 DISCONTINUOUS REPLICATION
1-3 ANITIMORPH
1-4 LEADING STRAND
1-5 POINT DELETION
1-6 ALLELE

BLOCK2
2-1 TUMOR
2-2 MISSENSE MUTATION
2-3 POINT MUTATION
2-4 REPLICATION FORK
2-5 NEOMORPH
2-6 ORDER FOR FREE

今のところここまで。 余力のある時にまた宜しくです!
409名無しさん@弾いっぱい:2010/10/05(火) 23:30:30 ID:HkFDvKhS0
ランキングのナゴヤは累計値じゃない件
410名無しさん@弾いっぱい:2010/10/06(水) 01:37:15 ID:RrSt6RdQ0
そんなの皆知ってるだろ
411名無しさん@弾いっぱい:2010/10/06(水) 02:22:22 ID:JOAtdLST0
俺は今知った
412名無しさん@弾いっぱい:2010/10/06(水) 07:43:16 ID:URC9irJe0
まさかあのラスボスがR-typeのノリだったとは・・・
しかし、倒した後に結局最初に戻るよな
進化は失敗したのか?
413名無しさん@弾いっぱい:2010/10/06(水) 07:44:19 ID:URC9irJe0
因みに、俺も今知った
414名無しさん@弾いっぱい:2010/10/06(水) 07:49:04 ID:s8WtfG+FO
胎児の夢か
415名無しさん@弾いっぱい:2010/10/06(水) 11:50:52 ID:xdgc167d0
そういえば、元々SPACE INVADERというゲームは
宇宙からの侵略者を砲台で迎え撃つストーリだが
このゲームに関しては、どう見ても敵の本隊に向かって
進軍してるような気がする。
あれが宇宙なのか、仮想空間なのかは分からないけど。
416名無しさん@弾いっぱい:2010/10/06(水) 11:52:08 ID:1n+TT+sz0
>>415
たぶん考えすぎ。
417名無しさん@弾いっぱい:2010/10/06(水) 21:09:29 ID:LtB2LQw70
スクロールシューティングってのは基本的に前進し続ける都合、防戦を演出するのは難しいかと。
418名無しさん@弾いっぱい:2010/10/06(水) 22:34:21 ID:u/advJOp0
するどいね。

画面がスクロールしなければ向こうが攻めて来てるように見えるわけで。
ま、背景がスクロールしてるから進んでるんだけど。

ギャラクシアン→ゾルキアみたいなもんだろ。
419名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 01:13:00 ID:cVd9uyTf0
STGとはまたちょっと違うけど
クォースみたいな設定とか
420名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 05:10:40 ID:g9pvjjj10
かつて、ハレーズコメットというゲームがあってだな
421名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 06:22:24 ID:wBY8HrCs0
>>420
なつうっっ!
言われなければ死ぬまで思い出すことはなかった。
ありがとう(なににw
422名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 09:00:08 ID:W2RBx4xA0
自陣に攻め込んでる敵を背後から襲撃ってのなら防戦に……ならないか
423名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 09:32:59 ID:Pp/o9eai0
その昔SDIというゲームもあってだな
424名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 10:00:17 ID:OK9cS2tT0
0面で防戦してたら、敵の魔空空間的なものに引きずり込まれたんだよ
いったいいつになったらこの不思議時空から抜け出せるんだ的な展開なんだよ
425名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 11:12:12 ID:DroAfh7j0
>>424
0面で敵の亜空間兵器によって亜空間へ飛ばされた際に進化。
何とか、亜空間を維持しているNONAMEを倒し元の空間に戻るが
既に地球は占領され敵の植民地に・・・
たまたま出現地点で遊んでいた無関係な敵子供を撃ち殺してエンディング・・・・
426名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 11:13:13 ID:UrlsiGMu0
最後のTommy Lee Jonesを倒したら見れる
427名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 11:19:43 ID:EgDBfPmA0
ってか、UFOから歩兵(インベーダー)がもろもろ出てきて殺されちゃうって、どんだけアホなのかと妄想してみたw
428名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 11:41:30 ID:DroAfh7j0
>>427
MGS PWをやれば、敵の輸送兵器から敵兵がわらわら出てくることが
如何に鬱陶しいか分かるぞ。
429名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 12:14:03 ID:9WwL/33U0
そもそも根本から間違ってるよ。
スペースインベーダーで操作してるのは「砲台」なんだ。
戦闘機になって飛んで行くのは進化じゃなくて突然変異だ。

ほぼ固定視点で敵がどんどん攻め込んでくるガンシューティングこそが
正統進化と言えるのではないだろうか。
430名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 12:16:32 ID:EgDBfPmA0
ギャラクシーウォーズ思い出した。
431名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 12:53:28 ID:L80gQBKK0
>>429
その視点は新しいな。スペハリとか星狐とかはどの辺からの分岐なんだろう
432名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 14:49:08 ID:HODBgK8t0
>>429
トランキーライザーガン、シェリフ、キングアンドバルーン、ミサイルコマンダー…
うーん、古すぎる。新しいのでは思いつかない。
433名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 15:24:15 ID:mTss5wHwO
でも、ほとんどの2DシューティングよりFPSとかTPSの方が「狙い打つ」色が高いよね。
そこから考えると、見た目的に無関係に見えてかなり影響強いんだよなあ、やはりインベーダーは偉大。

敵が上、自分が下の縦シュー、空が上、地面が下の横シュー、一発一発を大事にして狙い打つガンシュー、少し無理やりだけど今のSTGの要素がほとんどあるw
434名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 15:34:16 ID:Fko373fH0
この数十年さんざん言われ尽くしてきた話題を今更のように語りだす>>433のピュアさが新鮮だわ
435名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 15:38:19 ID:DroAfh7j0
空が上だとすると、UFOは空中に歩兵をばら撒いていることになるが
むしろ、バトランティスの様に、最前線を上から見た図と認識していたのだが
436名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 15:39:46 ID:FFpsD7QS0
容量が少ないのがありがたいわ。
うちの40GBPS3は他のダウンロードゲームやデータインストールなどで
もう容量パンパンだからなあ・・・。
437名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 16:26:31 ID:HaBdbYrz0
次はHDD交換のイメージトレーニングだ
438名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 17:17:07 ID:lnbccAgk0
インベーダーのTPS版が地球防衛軍か
439名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 21:17:19 ID:cVd9uyTf0
>>429
シューティングラブSTG検定の隕石破壊ミッションとか
440名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 01:46:23 ID:G0efhFtU0
つまり防衛型シューティングの究極型はソニックブラストマンということで異論はないな?
441名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 05:42:22 ID:i63cFpX20
インベーダー側にも家族とかいるのかな
442名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 07:17:28 ID:TQLKEnfP0
それ以前に人間的な家族という概念を持ってるかだな
どういう繁殖形態かも判らんが、細胞分裂だとしても
一応、分裂元を親や兄弟と考える可能性もある
443名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 09:41:39 ID:exOwRf9s0
スペースインベーダーの一生
http://www.youtube.com/watch?v=p--dHQIeagE
知っていたらすまん
444名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 09:46:33 ID:wxCLg3rR0
インベーダーも夢を見るのかしら…(*゚-゚*)
445名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 12:52:18 ID:vgMX38Ez0
>>443
おもしろかった。泣けたよ。
泣いてないけどw
446名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 13:22:18 ID:5cB5CoH80
>>443
ギザギザビーム撃ってくる奴はオスだったのか
戦場でなんて破廉恥な奴だ
447名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 16:48:12 ID:Os7Pq78w0
昔、ウンチって言ってたな。
ウンチに当たって砲台爆発。
448名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 16:55:50 ID:i63cFpX20
動画見たら、インベーダーは何故攻めてくるのかとか
インベーダーゲームを何故作ろうと思ったのかとか
そもそも何故ゲームは生まれたのかとか、色々考えてしまった

しかし、ウンチって呼んでいたのは砲台の方だろう
449名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 18:17:29 ID:kSUQRe1+0
インベーダーってゲームの中で普通に分裂したりするから単細胞生物みたいに細胞分裂で増えてる印象
450名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 18:20:02 ID:a7Xr0Jmp0
>>449
えーー、単細胞に侵略されんすかw
しかも、すごい科学力
451名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 18:54:08 ID:6oS6AW4WP
なんか進化っていうとこのゲームよりエクストリームの方が進化っぽいなぁ
てかHD画質でエクストリームやりたい。
452名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 19:11:14 ID:O3ocLAuE0
エクストリーム1はXBLAで出ているけど、アレじゃ駄目なんか?
PS3は持ってないんで詳しい人に任せる
453名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 19:12:53 ID:mewjZqbJ0
マジかよ、XBLAではエクストリーム出てるのか!
ちょっと箱○買ってくる
454名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 22:29:56 ID:5Gs3Hk8EO
PSPのは値段さえなんとかなれば…
455名無しさん@弾いっぱい:2010/10/09(土) 00:10:38 ID:3swCshcRP
いつの間にかエクストラステージの配信来てたのか
値段が10円単位なのがちょっと嫌だけど次チャージした時に飽きてなかったらDLしよ
456名無しさん@弾いっぱい:2010/10/09(土) 09:39:15 ID:QIcbSdxn0
PS3はまだみたいだが
457名無しさん@弾いっぱい:2010/10/09(土) 12:23:50 ID:CXcfucYH0
箱○もまだ来てねえぞ
458名無しさん@弾いっぱい:2010/10/09(土) 18:05:49 ID:etFVkLBG0
ちまちまやってやっとノーマルおわた。
前にROUND縛りとか書いてたけど良く考えたらRAPID縛りの間違えだったw
459名無しさん@弾いっぱい:2010/10/09(土) 23:03:50 ID:moFxz+7f0
ノーマルモードを9機設定で0面からノーコンクリア。
8機死んだ。難易度はNORMAL。

これでスコアが1億2000万ぐらいだったので
ランキング上位に行くためにはこれを3機で通さないといけない。
おそろしく厳しい・・・
460名無しさん@弾いっぱい:2010/10/10(日) 08:58:07 ID:qWXIY0Tg0
上位のリプレイ見たいのに…!
461名無しさん@弾いっぱい:2010/10/10(日) 18:00:07 ID:qWXIY0Tg0
ハードモード5-4序盤の高速地形+連続レーザー砲台地帯どう抜けたらいいんだ!?
複合攻撃が鬼畜すぎるだろ・・・
462名無しさん@弾いっぱい:2010/10/11(月) 01:55:50 ID:svzQes0y0
>>456>>457
もしかしてEXTRAの4,5ステージ日本で遊んでるの俺含めて1桁しか居ないのでは
ランキング登録したら二人しか居ないし
463名無しさん@弾いっぱい:2010/10/11(月) 09:26:01 ID:s5iBXbcQ0
3D進化後は全方位STG化するべきだったな
インベーダーでスターフォックス
464名無しさん@弾いっぱい:2010/10/11(月) 10:00:09 ID:QHwMGDoL0
>>463
スターフォックスって言っちゃうか。あれがすでに既存のパクリじゃん。
465名無しさん@弾いっぱい:2010/10/11(月) 10:08:30 ID:sfQrTyt+0
>>464
おま何
466名無しさん@弾いっぱい:2010/10/11(月) 13:24:13 ID:UpTHxaqL0
>>459
通しでやったら1億5000万は行く
467名無しさん@弾いっぱい:2010/10/11(月) 20:30:59 ID:RaPnIqGt0
久々にランキング見たら上位はフィールドばっかだな
使いにくい機体の特有の稼ぎとかあれば面白いのにな
468名無しさん@弾いっぱい:2010/10/11(月) 23:58:02 ID:7JuXlp5f0
そういえば以前このスレに、「フィールドしか使える武器がない」って書いて
フルボコられた奴がいたような……
469名無しさん@弾いっぱい:2010/10/12(火) 00:06:54 ID:DW7QOeSE0
難易度上げてグラビティで敵弾吸いまくったら結構コンボいきそうな気がする
470名無しさん@弾いっぱい:2010/10/12(火) 00:47:51 ID:2TEOHhSH0
Extra4,5になぜか、2名ほどハイスコアが登録されているけど
日米どっちのストアにも、追加DLは着てないな。
開発者かな?
471名無しさん@弾いっぱい:2010/10/12(火) 00:57:05 ID:DW7QOeSE0
いやそのスコアの1位たぶん俺(´・ω・`) >>462でも書いたのに
472名無しさん@弾いっぱい:2010/10/12(火) 00:58:45 ID:DW7QOeSE0
ちなみにPSストアで売ってたよ
EXTRA4と5別売りでそれぞれ330円か360円だったと思う
473名無しさん@弾いっぱい:2010/10/12(火) 01:00:30 ID:mg7ti9Fs0
SCEの誤配信か
474名無しさん@弾いっぱい:2010/10/12(火) 01:07:36 ID:IIZNljCo0
FIELDが人気みたいだけど個人的にはVARIABLEが一番やりやすいなぁ
もはやシューティングじゃないけど
475名無しさん@弾いっぱい:2010/10/12(火) 01:13:49 ID:UI+L5hpO0
>>469
箱のランキング見てごらん
476名無しさん@弾いっぱい:2010/10/12(火) 02:19:29 ID:NWlzp+blP
PS3で話してるのに箱のランキング見ろとか
477名無しさん@弾いっぱい:2010/10/12(火) 06:05:05 ID:g4rPkI8O0
コンボ数稼ぐにはラウンドがいいんじゃないか?
後、オプション使えねーとか言ってスマンカッタ。
防御面で優秀過ぎる。
478名無しさん@弾いっぱい:2010/10/12(火) 10:57:13 ID:xXWNxYkb0
個人的には、Extraが早くほしいとの同時に
既存武器の調整をしてほしい。FIELD無双がひどすぎる。
自機の移動に合わせて方向が変わるVARIABLE、OPTION、ROUND
で位置(角度)固定のボタンを追加してもらえれば
かなり使い勝手が良くなると思うのだが。
479名無しさん@弾いっぱい:2010/10/12(火) 11:26:55 ID:Bea23Aab0
VARIABLEって極パロのマンボウみたいだと思ったけど更に元ネタあんのかな。
480名無しさん@弾いっぱい:2010/10/12(火) 12:15:18 ID:8s7pqmvv0
>>479
マンボウの元はビックコア+ダライアス風味だったか?
481名無しさん@弾いっぱい:2010/10/12(火) 13:51:36 ID:77KQvpsY0
ROUNDの元ネタはサンダーフォース?
幅が変わらないから違うか。

やっぱり個人的には、ステージ中に武器変換アイテムを出して欲しかったな。
ボス戦でGRAVITYはもちろん、VARIABLEがやたら効くボスとかもいるし。
482名無しさん@弾いっぱい:2010/10/12(火) 14:42:45 ID:g4rPkI8O0
音楽モード、ボス戦も統一かよ!
ってか、自動生成されるステージって音楽毎に固定?
上の方でもあったけど、激ムズステージになる音楽とかないかな。

ステージ中に武器交換出来たら、ボスはクラシックで一撃じゃないか?
483名無しさん@弾いっぱい:2010/10/12(火) 19:05:42 ID:9L+/jQ7l0
マニュエルゴッチンのE2-E4で耐久インベーダー
484名無しさん@弾いっぱい:2010/10/12(火) 19:10:50 ID:cs/VWFpB0
>>481
ROUNDは蒼穹紅蓮隊やギャロップ辺りが混ざってそうだ
485名無しさん@弾いっぱい:2010/10/12(火) 20:58:51 ID:UI+L5hpO0
ザナックだろJK
入力方向は逆だけどさ
486484:2010/10/12(火) 21:05:20 ID:iiHpnn9n0
>>484はROUNDじゃなくてFIELDの話だったすまん
ROUNDだったらイメージファイトの赤ポッドかな
487名無しさん@弾いっぱい:2010/10/13(水) 02:13:39 ID:VnxmOyLM0
UltimateでのROUNDのコンボ数は異常
488名無しさん@弾いっぱい:2010/10/13(水) 07:31:56 ID:eLeDCpYr0
極太レーザーって、グラフィックの左右に判定があるんか
接近してるとNAGOYA成立するけど、レーザー収縮時に死ぬ
489名無しさん@弾いっぱい:2010/10/13(水) 21:33:44 ID:xhTbAB/J0
>>487
これは面白いw
が、クリアできる気がしないorz...
490名無しさん@弾いっぱい:2010/10/13(水) 22:08:10 ID:UvgmnuAF0
今日はこんなインタビュー記事を発見。我ら凡人には理解不能な世界が広がっていた。

史上最難度シューティングはいかにして攻略されたか? 〜「怒首領蜂 大往生 デスレーベル」クリア者と開発者に聞く
http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20101007030/
491名無しさん@弾いっぱい:2010/10/14(木) 12:08:13 ID:m9NkpBhL0
全俺が感涙した。
492名無しさん@弾いっぱい:2010/10/14(木) 14:49:32 ID:JtGyh6id0
EXTRAまだかよ
493名無しさん@弾いっぱい:2010/10/14(木) 18:22:37 ID:LeMKiDNXP
PS3はストアでEXTRA買えるけどこれって誤配信されたままってこと?
494名無しさん@弾いっぱい:2010/10/14(木) 18:36:26 ID:JtGyh6id0
>>493
うわマジだ買えたし・・・
それにしても1つ360円って高すぎじゃね?
全部購入したら本体価格超えるってどういうことだよw
495名無しさん@弾いっぱい:2010/10/14(木) 19:03:58 ID:7CDHO38T0
高いよね、EX4と5で720円
俺には5が難しすぎてノーマルでも3機じゃクリアできない、高速スクロールで死ぬ
496名無しさん@弾いっぱい:2010/10/14(木) 19:17:58 ID:K0Cbm/kb0
ドラキュラHDとかのトラブル見るとXBLA側で配信ミスが起きてるんじゃないかと思える。
497名無しさん@弾いっぱい:2010/10/14(木) 21:59:03 ID:NN3jAmYOO
>>494
分割商法か
498名無しさん@弾いっぱい:2010/10/15(金) 08:40:17 ID:OnywmGX90
何でそんなに高いんだ?
499名無しさん@弾いっぱい:2010/10/15(金) 09:56:47 ID:9ipCmbdk0
このスレ見て、探したらほんとにありましたね。
Ex4,5。(なぜか3だけない。)
ランキング3位ゲットしました。(バレバレかな?)
500名無しさん@弾いっぱい:2010/10/15(金) 11:12:46 ID:EF5iWuVG0
もしかしてEX3て配信?
俺がヘタでPLAY条件満たせずに出てこないものだとばかり
501名無しさん@弾いっぱい:2010/10/15(金) 15:09:50 ID:OnywmGX90
探しても見つからん…
それはともかく、MANDARAって発狂時に乗るだけで
1000NAGOYA超えるんだな
502名無しさん@弾いっぱい:2010/10/15(金) 20:58:19 ID:Oei+cAPh0
そうだよ
503名無しさん@弾いっぱい:2010/10/15(金) 21:43:18 ID:pw5wCzn50
そーなのかー
504名無しさん@弾いっぱい:2010/10/16(土) 05:16:05 ID:KWWnwO4X0
PV動画見てると、ルービックキューブと奥行きのある視点で戦ってる映像があるね
本編では削除されたのが残念
505名無しさん@弾いっぱい:2010/10/16(土) 05:19:10 ID:p+8Jl7bC0
新曲どれもいいんだけど、
ステージ曲はもっと豪快に「進化」させてもよかったかなーと思う。
あとボス曲のSHADOWとDEVILがかっこよすぎる。
506名無しさん@弾いっぱい:2010/10/16(土) 10:51:50 ID:YV/c0XNk0
iphone版でも3D以降のステージ実装されないかな〜
何処でも手軽に出来るってのがいい
507名無しさん@弾いっぱい:2010/10/16(土) 11:38:01 ID:i6swu/OQ0
そのかわり横シュー仕様があるじゃん
508名無しさん@弾いっぱい:2010/10/16(土) 14:03:27 ID:Ylpg3Tty0
iphoneのダライアスとかメタブラステージって原曲なんかな。
それともアレンジ曲?
グラディウスやR-TYPE、雷電なんかのボスやステージなんかはコラボ
でもしないと無理なのは当然として、究極タイガー・TATSUJINとか
テグザー・シルフィードなんかの自機やボスもやっぱ出せないのかなあ。
509名無しさん@弾いっぱい:2010/10/17(日) 17:53:59 ID:kshyeIdoP
2時間くらいの音源用意して遊んでみたら途中で強制的に終了してしまった
時間制限あるのね
510名無しさん@弾いっぱい:2010/10/17(日) 22:06:52 ID:KitO3wLH0
それより2時間も集中してプレイなんて自分は無理です
511名無しさん@弾いっぱい:2010/10/18(月) 14:54:37 ID:EWJVn/cs0
Ex3,4のランキングプレイヤー数増えないけど、
みんな見つけられないのか、見つけても正式版を待ってるのか
そもそも、このゲーム自体過疎ってきたのか?
512名無しさん@弾いっぱい:2010/10/18(月) 16:19:13 ID:Rra/m1yOP
EX3が見つからないんです><
513名無しさん@弾いっぱい:2010/10/18(月) 16:57:13 ID:EWJVn/cs0
>>511 × Ex3,4 ⇒ ○ Ex4,.5 だった。すまん。
多分、『探す』=『検索』って事に気がつかないんだよね。
514名無しさん@弾いっぱい:2010/10/18(月) 17:01:02 ID:Rra/m1yOP
まあinvaderで検索しても出てこないんだけどなw
515名無しさん@弾いっぱい:2010/10/18(月) 19:04:23 ID:7P2A030q0
このゲーム、なんでリプレイ機能付けなかったんだろ?
箱○のチャレンジTOP10にいるROUNDの人とか他と違う感じの見てみたい
516名無しさん@弾いっぱい:2010/10/18(月) 19:18:21 ID:3UvjrHoy0
Exなんてあるのか〜
それより、ノーコンクリアーができない…
大体4面中盤で全滅。
イージー、ストック9でやってるんだけどなー><。
クリアーできた人何人くらいいるんだろう??
517名無しさん@弾いっぱい:2010/10/18(月) 22:27:38 ID:j9Us3pQ90
>>515
> このゲーム、なんでリプレイ機能付けなかったんだろ?
> 箱○のチャレンジTOP10にいるROUNDの人とか他と違う感じの見てみたい

・プレイ時間が長い
・ランダム要素が強すぎて、100%の再現性が確保できない

こんなとこじゃね?
518名無しさん@弾いっぱい:2010/10/18(月) 22:30:00 ID:X7lwAoAyP
>>516
時々やりながら一ヶ月かかってやっとクリアできた俺みたいなのもいるので頑張ればなんとかなるさ
NORMALのランキングはスコア4000万台の普通の人
519名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 12:54:48 ID:10Prwb6q0
>>508
オリジナルとアレンジの2曲あるよ。
アレンジの方は原曲が何かわからんくらい変わっててなんともいえない。
520名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 21:14:33 ID:jJ5cTbnP0
>>323
亀レスでスマン
検証してみたところ、偶数回撃つと左、奇数だと右っぽい
ちなみに一回も撃たなかったら、左からUFOが飛んでくる。
3〜4回しかやってないから、試してみてくれ
521名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 21:36:28 ID:4C+6RJCc0
>>513
検索しても見つからないんだが・・・
「SPACE」「スペース」「Ex」、他にも色々試したけど全然駄目だった
522名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 21:38:16 ID:0exPM2W9P
>>521
その中で出てきたワード入ってるから消されたんじゃね?
523名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 21:43:25 ID:wIxXoahL0
ミュージックモードでは、どんな曲が
オススメなの?
524名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 21:53:55 ID:4C+6RJCc0
>>522
やっぱりそうなのか、再確認したけど駄目だった
遅かったか・・・
525名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 13:57:31 ID:/WVGL+KN0
extra正式配信きたけど3-5までで全部か?
526名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 19:03:08 ID:4/neeyb10
>>523

個人的なものなので体感には個人差があります.

Perfume「Dream Fighter」
TAKA feat. NAOKI 「V (Long Progressive MIX)」
Laugh and Peace 「まさひこくん Melo-melo MIX」
Hot Butter 「Popcorn」
BAKU「ぼくたちだけの天国」
木村弓「いつも何度でも」
電気GROOVE 「4U RACK AND ROLL」
Buggles 「Video Killed The Video Star」
Electric Light Orchestra 「Time」
cosMo@暴走P「初音ミクの消失」
たま「電車かもしれない」
428 封鎖された渋谷でサントラ メインテーマ
Genghis Khan「Dshinghis Khan」
ピンクレディー「UFO」
Franz Tornado 「Bandlero Comanchero」

このへんおすすめ.
…ヲタでごめん.
527名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 20:20:56 ID:gfOWzEM00
↑おおっw ありがとうw

インベーダーだからと言う先入観を持たなかった
僕は勝ち組
528名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 20:22:38 ID:0+Kss53Z0
Ex3って新着で見るとないのな
初見だと難しいが、結構点数狙いやすそうな配置だな
通しで2000万くらいが上限かなぁ
529名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 22:18:47 ID:wT0rWacn0
>>526
>ピンクレディー「UFO」
なんとなく納得した
530名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 23:12:32 ID:wN/E4rxp0
>>528
1位が8000万超えてるぞ
稼いでる場所が分かってるから通しでやると行くね。俺は通しで3-6まで行けないけどね
531名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 23:33:11 ID:0+Kss53Z0
>>530
それってPS3?
箱○のEXTRA3のランキング見たら900万超が1位になってる
自分の各ステージの最高得点の合計で1200万くらいだし
とりあえず人が少ないうちに1000万目標で1位狙ってみる
532名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 00:17:30 ID:A3fuLWpn0
>>531
そうだよ、PS3の方ね。一位を取ってる人は難易度ultimateでしてる
UNKNOWN稼ぎしたらそれだけで1000万超えるよ。しかもEx3は2体出るし、MANDARA稼ぎも出来る。これだけで3000万近くいく
頑張って一位取ってくれ
533名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 12:17:08 ID:hyR/osXM0
最近始めたんですが、稼ぎ方とかをまとめたwikiとか動画とかありませんか?
NAGOYA ATACKで3000くらいは弾を沢山撃つUFOで出来るのは判るんですが
コンボもランキング上位がどうやってるのか全く判りません
534名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 12:23:33 ID:mv2pq5xz0
無い
自分で考えろってこった
535名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 13:32:12 ID:mBoLmBYU0
EX金とって配信するなら、新規キャラくらい付けてくれよ。
iPhone版は、無償バージョンアップでEx増えたときですら、
各ボスの攻撃方法違いのMk2になっていたのに。
536名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 18:48:27 ID:VAVOO0zb0
537名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 21:21:51 ID:3GGWu+zf0
>>535
サーチレーザーを連射する、THE MOON Ver2
レイフォースラスボスの様に、回転レーザをばら撒く THE SUN Ver2
ハリネズミの様に細いレーザを全方位にばら撒く MANDAR Ver2
と非常に斬新だったな。
538名無しさん@弾いっぱい:2010/10/22(金) 05:19:11 ID:DF82OOef0
DLCは金払わせるなら横スクロールか新しい自機が欲しかったなぁ
元々のステージ構成が雑だからステージだけじゃあまり魅力的に見えないのが残念だわ
539名無しさん@弾いっぱい:2010/10/22(金) 18:41:46 ID:nBFdSls70
DLCの360円で、ステージ追加だけは物足りないな

3Dスクロールモード追加で上昇、下降の操作が、したかった
3D視点で前後移動は若干やりずらかった
540名無しさん@弾いっぱい:2010/10/22(金) 20:13:20 ID:EbUqI4zi0
しかしそれやると今度は狙いにくいとか出てくるだろうしな
541名無しさん@弾いっぱい:2010/10/22(金) 21:37:11 ID:nBFdSls70
>>540 それは、よく わかるの
操作そのものに難が、あることは
(3Dスクロールにした場合は)
ちがうステージが、やりたいならミュージックモードが、あるし
(ランキングに、のらないけど…)
有料コンテンツには、もっとちがうプラス要素が欲しかった
542名無しさん@弾いっぱい:2010/10/22(金) 21:40:23 ID:fGRuCdKw0
句読点が多くて読みにくいが大丈夫か?
543名無しさん@弾いっぱい:2010/10/22(金) 22:06:14 ID:nBFdSls70
そ…それは申し訳ない…
544名無しさん@弾いっぱい:2010/10/23(土) 11:56:23 ID:ZPi/gAo20
箱○版EX3-1〜3-6配信きた
545名無しさん@弾いっぱい:2010/10/23(土) 16:28:43 ID:1tpTrd1T0
546名無しさん@弾いっぱい:2010/10/23(土) 19:59:08 ID:dQ4KxQ/90
ゲームどころか半分がアイテムでしかも使用回数の制限付きで絶望した
547名無しさん@弾いっぱい:2010/10/24(日) 14:01:19 ID:vnoWkppm0
>>540 狙いにくいとかはサーチやロックオンが
3Dスクロールにしたら使えるようになってくるんじゃないかな?

今現在フィールドやラウンドに偏ってるからねw (ランキング上位では)
548名無しさん@弾いっぱい:2010/10/24(日) 15:23:47 ID:N/96HFJX0
DLC今やったが、序盤は面白かったが後半はただのチャレンジモードな気がして…。
背景の演出が寂しくなったのと生物的な動きをするインベーダーが少ないからかな。
とりあえず、今後にも期待してるけど、既にEX4とEX5プレイしてる人いるんだよね。
あっと驚く様な面構成はなかったのだろうか気になる。
549名無しさん@弾いっぱい:2010/10/24(日) 16:45:34 ID:vnoWkppm0
このゲーム自体は好評なのにDLCは不評w
550名無しさん@弾いっぱい:2010/10/24(日) 17:04:17 ID:lz+kdZ/l0
世の中そういう事もある
551名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 10:52:55 ID:O8IYVDj50
ゲーム自体が好評だからこそじゃない?
552名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 10:59:47 ID:dVtQioyC0
DLCはお値段が残念
553名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 17:14:18 ID:yEN1L+en0
SIEのDLCの良さに比べたら・・・。
SI1SI2とエクストラステージ入って260ゲイツな時点でもうね
554名無しさん@弾いっぱい:2010/10/26(火) 19:21:50 ID:8rxnllDQ0
ゲーム自体も練り込まれた要素が皆無だし今になってガッカリ感が……
555名無しさん@弾いっぱい:2010/10/26(火) 20:48:26 ID:9IQmH/WF0
>>554 そ…それは言わない約束…orz
556名無しさん@弾いっぱい:2010/10/26(火) 22:00:30 ID:waW7eJSy0
「今になってガッカリ感」だって?なんだその言葉

買った当初は普通に遊んでるくせに、飽きてきてから「ガッカリ感」って言葉を使うのかよ
557名無しさん@弾いっぱい:2010/10/26(火) 22:00:41 ID:4/SvwIrJ0
3-1や3-2は面白いと思うよ
花火とか遊びの演出はEXステージらしいなって思った
だが3-4、テメーは駄目だ
558名無しさん@弾いっぱい:2010/10/26(火) 23:16:52 ID:8rxnllDQ0
>>556
いやだから、飽きてきたからガッカリ感がするんじゃないんだってば
このゲームの場合とにかく要素だけは詰め込んであるんだけどその実奥の深さは見えてこない
こういうのはプレイすればするほど見えてくる訳、解る?
559名無しさん@弾いっぱい:2010/10/27(水) 01:39:57 ID:H/gC8zo60
そういう人に限ってFIELDしか使ってなさそうな気がするが、どうよ
560名無しさん@弾いっぱい:2010/10/27(水) 01:43:08 ID:3YaXRs3G0
FIELDとか使いにくすぎ、VARIABLEの方が圧倒的に使いやすい
561名無しさん@弾いっぱい:2010/10/27(水) 03:45:26 ID:VFg39egR0
連射機能があると任意のサイズで臨機応変にサイズ固定できるんで結構使いやすい>FIELD
打ち返しがある高難易度には向かないけどね
562名無しさん@弾いっぱい:2010/10/27(水) 09:21:06 ID:jot7bb4R0
打ち返しがあると、グラビティかオプション以外無理ゲーだろ
563名無しさん@弾いっぱい:2010/10/27(水) 10:56:06 ID:C3H7w+M+0
FIELDで打ち返し弾を避けつつ如何に大量の敵を倒すかが楽しいんじゃない
打ち返し弾があって、初めてシューティングぽくなってきたと思うが。
564名無しさん@弾いっぱい:2010/10/27(水) 14:16:49 ID:XpwFOKHb0
あーーーーーーーーーーーーーーー
クラシックで3−3まで行ったのにいいいいいいい
565名無しさん@弾いっぱい:2010/10/27(水) 14:44:05 ID:HZgoRaCz0
>>562
扱いにはコツがいるけどラウンドもあるよw
566名無しさん@弾いっぱい:2010/10/30(土) 10:50:56 ID:lrOQDOGn0
ラウンドは正面空いてるのがな
SQUIDだったか、あのボスの終盤の攻撃見てると某方のパッド長思い出す
脚のある状態でのカーブレーザー掃射はどう見てもレイクライシスだけど
567名無しさん@弾いっぱい:2010/10/30(土) 13:50:46 ID:reQ5XZUZ0
音源MIXしてサウンドモード長時間やる場合だけど、ずっと同じパターンのステージになるのね
曲調変わる度に壁とかのパターン変わるといいのに
568名無しさん@弾いっぱい:2010/10/30(土) 18:21:51 ID:uo3TEj7m0
UNKNOWN稼ぎが分かりません。
ご教授いただけませんか?
569名無しさん@弾いっぱい:2010/10/31(日) 00:27:39 ID:FSi9ERO20
そんなの自分で考えなさい。
570名無しさん@弾いっぱい:2010/10/31(日) 01:47:38 ID:nJddCfT/0
つまんないスレ。

571名無しさん@弾いっぱい:2010/10/31(日) 03:10:38 ID:Vy55MPtr0
稼ぎ方はUNKNOWN。なんちゃって♪
まぁ、時間いっぱいまで最初の攻撃でNAGOYAするしかないんちゃう。
他の攻撃でNAGOYA出来るとは思えない。
572名無しさん@弾いっぱい:2010/10/31(日) 07:26:56 ID:/zDlLWziP
触手を1本残して名古屋
573名無しさん@弾いっぱい:2010/10/31(日) 13:11:06 ID:qfukb7qQ0
>>571 >>572
ご教授頂きありがとうございます。
ランキング上位の方でしょうか?

位置合わせのやり方が悪いようで、成功率低いんですよ。
574名無しさん@弾いっぱい:2010/10/31(日) 13:58:39 ID:Vy55MPtr0
PS3でランキングは100以下っす。
□に自機が1ドットくらい被る様にしたら成功すると思うけど。
最初の攻撃で即成立させたら、放置してるだけで8200NAGOYAと
25000000のスコアを得られるよ。
NAGOYAだけはランキングでTOPになるチャンスかも。

てか、PS3版ランキングトップがラウンドじゃないか!
575名無しさん@弾いっぱい:2010/10/31(日) 14:07:25 ID:Vy55MPtr0
オプションで弾消しも同時に行ったら、1021チェイン。
ハードモードでの話しす。
576名無しさん@弾いっぱい:2010/10/31(日) 15:34:38 ID:MN+vvVEn0
これジェネトスの丸パクリじゃねーか
同人のパクリとか終わりすぎだろ
577名無しさん@弾いっぱい:2010/10/31(日) 18:09:26 ID:xzWi7A7B0
パクリだって言うなら検証よろ
578名無しさん@弾いっぱい:2010/10/31(日) 19:47:09 ID:6c0Dfj9B0
ただ進化するシューティングっつーなら俺も色んな過去シューをモチーフに、
デザエモンで序盤アイテム出さないとかして何作も作ったりしとる。
つーかジェネトスこそインベーダーとかレイフォースとか色々丸パクリじゃねーかw
579名無しさん@弾いっぱい:2010/11/01(月) 00:48:37 ID:KQNg3Pa20
進化とパワーアップってどう違うの?
580名無しさん@弾いっぱい:2010/11/01(月) 03:48:39 ID:GFywWUiV0
>>579
DQNになるのがパワーアップ
彼女ができるのが進化
581名無しさん@弾いっぱい:2010/11/01(月) 03:57:44 ID:NgQkzJgL0
同人は所詮同人なんだからパクリぐらい構わんだろw
>>576みたいに同人は偉いと勘違いしてる奴は痛いが。
582名無しさん@弾いっぱい:2010/11/01(月) 08:45:00 ID:G8BSZ3zR0
私的にはジェネトスみたいな進化方式が良かったな
表現部分で言えば、プログレッシブUFOの反転攻撃とか面白かったよ
583名無しさん@弾いっぱい:2010/11/01(月) 20:07:01 ID:6JLrX0+a0
>>581
>>576をどう見れば二行目みたいに思えるのか
被害妄想強すぎ
584名無しさん@弾いっぱい:2010/11/01(月) 23:09:21 ID:85VfAG8D0
5-2の四脚ボスが倒せない・・・・
クラシック以外でオヌヌメの機体ありますか?
585名無しさん@弾いっぱい:2010/11/02(火) 12:01:47 ID:0eMFyX320
サーチをお勧めする。
サーチレーザーが屈折する位置取りを前提に、ひたすら敵から距離を置くように動けば良い。
突然のビーム攻撃での事故も減るし、攻撃力が高いので短時間で撃破可能。
586名無しさん@弾いっぱい:2010/11/02(火) 12:09:03 ID:hCVbEh820
バリアブルもいいと思う。
両側のパーツを無視して真ん中だけ集中攻撃すれば
かなり短時間で倒せた。
587名無しさん@弾いっぱい:2010/11/02(火) 17:16:57 ID:HrIOZtsz0
パーツ壊さないほうがいいわな
サーチで正面で小刻みに横移動しながら(突発レーザーを避けるため)撃ち込むのがいいよ
588名無しさん@弾いっぱい:2010/11/02(火) 22:30:18 ID:TOFZja5m0
ありがとう!
まだバリアブルは手に入ってないからサーチでいってみまつ
589名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 01:57:02 ID:IsCk2Fod0
箱、PS3版ってシルバーホーク使えるの?
ダライアス、ナイトストライカー、メタルブラックが使えるiphone版か、
でっかい画面でできる据え置き版どっちにするか迷ってるんだけど
590名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 21:20:39 ID:u0WXcUyY0
今の所使えないし、告知もない。
過去作のボスラッシュとかやりたい
591名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 07:01:41 ID:1y34jvyR0
>>589
あれは元々、iPhoneが縦横持ち方を変えられることによる
横スクロールモードの為に作られたようなもんだからね。
現状の元々横に長い画面で縦スクロールしているPS3版ではデザイン的に難しいだろうね。
いきなり横スクロールにしたら、違和感ありまくりだろうし。
>>590
みんなクラシックで一発だというのに・・・
592名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 11:33:53 ID:gi8JG1P40
>>591
ナイス!ツッコミ
593名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 12:07:32 ID:QPVa9yXe0
クラシックだとハイスコア狙えないと思うの
594名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 18:39:59 ID:0LrfDOHA0
あのユグドラシル様も一発ぽっきりとは
595名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 19:08:09 ID:hKzrfZmg0
クラシックやるとボスの無敵時間うぜーなーと思う
596名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 21:41:11 ID:1y34jvyR0
微妙にすれちだが、iPhone版がバージョンアップした。
サバイバルモード追加で、Extraステージ(キメラステージ)をダライアスの様に
1面クリア毎にコースを選んで進んでいく形式。
一応、最後の場所毎にエンディングが8個も用意されている。
全く、無駄な部分にこるんだから。
597名無しさん@弾いっぱい:2010/11/05(金) 00:15:36 ID:ox9wx/wW0
箱○にEX4来てるな
本体ソフトウェアの更新という名の改悪のせいで追加コンテンツの確認がめんどくさいけど
598名無しさん@弾いっぱい:2010/11/05(金) 01:45:13 ID:WIcqBI020
やっぱHD機とiPhoneだと前者の方が圧倒的に開発費が掛かるんだろうな
599名無しさん@弾いっぱい:2010/11/05(金) 06:41:24 ID:X7HBgWL00
クラシックってタヒぬとき凄い音するよねw
600名無しさん@弾いっぱい:2010/11/05(金) 14:50:06 ID:iRJnmWU+P
新規参入メーカーなら初期投資やノウハウ無しも絡んで結構かかりそうだけど
コレは既に開発環境実績あるメーカーで人件費もあまりかかってないんじゃないかな
601名無しさん@弾いっぱい:2010/11/05(金) 15:46:06 ID:WBApr5HwP
多分売上が
iphone>>>>>>>HDだろうからね
それに発売してからあまり経ってないし
602名無しさん@弾いっぱい:2010/11/05(金) 18:51:29 ID:z7S/gP53P
iPhone版をアップデートしたけどたまに機体が移動出来なくなることがあるね
603名無しさん@弾いっぱい:2010/11/05(金) 21:19:13 ID:WIcqBI020
PS3にもEX4来てた。
工夫次第で面白いステージをまだ作れそうだね。
EX4-2とかチェインを繋ぐのが楽しい。
でも、SSにある場面がないぞ…詐欺じゃないのか。

後、最後のボスラッシュを見るにEX5-6はクラブとかアメンボを相手にしなくちゃならんのか。
クラシック以外だと難しそう。
604名無しさん@弾いっぱい:2010/11/06(土) 09:47:10 ID:2SsJss830
サバイバルのエンディングって、一枚絵のやつ? 7のメタルブラックには笑った
605名無しさん@弾いっぱい:2010/11/06(土) 10:17:05 ID:sKiN0Z8u0
EX5の参考動画撮影しようとしたけどあまりのヘタクソさに途中で壁を殴った
606名無しさん@弾いっぱい:2010/11/06(土) 10:17:58 ID:Ah/BrPPp0
>>597
お前のID・・・
607名無しさん@弾いっぱい:2010/11/06(土) 11:45:09 ID:CRxyIvxB0
動画系サイトにもあんま動画上がってないな
608名無しさん@弾いっぱい:2010/11/07(日) 17:22:12 ID:eFnF3qkA0
エクステンド無いから一機失った時の絶望感パネェ
609名無しさん@弾いっぱい:2010/11/07(日) 21:56:51 ID:SuXiam0e0
そう、その緊張感がたまらん。このゲーム限った事じゃないけどね。
610名無しさん@弾いっぱい:2010/11/07(日) 23:19:08 ID:QgBX57vm0
しかし通しだと1時間以上かかるからねぇ
611名無しさん@弾いっぱい:2010/11/08(月) 00:20:56 ID:BJrfGTab0
EX3、難易度上げてROUNDだとスコア出るのわかるんだけど弾撃つ角度の調節が苦手でどうしても死んでしまう
PS31位の人ってコントローラ何使ってるんだろう
612名無しさん@弾いっぱい:2010/11/08(月) 10:46:59 ID:DYHrJrrh0
メッセ送って聞いてみては。
613名無しさん@弾いっぱい:2010/11/08(月) 14:04:37 ID:r4pZAJtU0
これ、クラシックオンリーでクリア出来る人がいたら
マジ神だわ
614名無しさん@弾いっぱい:2010/11/09(火) 21:13:27 ID:SV8Kq4wB0
一周1時間以上かかるSTGとか、他にはグラディウス3と5くらいじゃないか
615名無しさん@弾いっぱい:2010/11/10(水) 00:55:48 ID:ufiKRyHl0
スーパーアレスタも一時間じゃ一周できなかったはず
616名無しさん@弾いっぱい:2010/11/10(水) 01:16:34 ID:ZSskVicI0
Rezも純粋なSTGじゃないけど、結構かかったな
617名無しさん@弾いっぱい:2010/11/10(水) 17:31:54 ID:x9VR/jrc0
難易度ハードにしてCENTIPEDEに追いかけられながらひたすら
時間切れまで破壊可能弾壊してたら1000万点稼げたんだが、
これ気付いたのまだ俺だけか?
618名無しさん@弾いっぱい:2010/11/10(水) 19:51:23 ID:cDG0BqGx0
な、なんだってー!?
あの人工太陽でか
619名無しさん@弾いっぱい:2010/11/11(木) 22:21:28 ID:fV87aDkT0
最初こそオモシレーと思ったけどとにかく長すぎ。
正直始めると終わらないからやらないになってる。
620名無しさん@弾いっぱい:2010/11/12(金) 00:40:28 ID:/njpWPHN0
まさにINFINITY
621名無しさん@弾いっぱい:2010/11/12(金) 15:03:46 ID:BngvR0bqO
>>611
アケステだと360度移動やゆっくり移動ができないからパッドの可能性が高い。
だが分からんな。
622名無しさん@弾いっぱい:2010/11/12(金) 21:35:32 ID:Wgv7HScO0
低速移動って出来たっけこのゲーム
ちょっと移動しようとすると、一気に動いて自ら被弾・・・
623名無しさん@弾いっぱい:2010/11/13(土) 01:22:15 ID:KEWi/1/G0
アケステでやってたら気づかないが
アナログなら360度や低速移動もできるな。
624名無しさん@弾いっぱい:2010/11/13(土) 15:56:56 ID:lWPbFRB70
PS3コントローラの場合だけど通常移動はアナログ、名古屋等一方方向に調整しながらの移動は十字で使い分けてる
625名無しさん@弾いっぱい:2010/11/13(土) 22:30:35 ID:EibXS+s+0
十字だと、加速までのタイムラグがあるからなぁ
感覚的に使い分けが難しい。
626名無しさん@弾いっぱい:2010/11/14(日) 01:29:01 ID:8WSodTcOO
RAP3のレバーは左アナログ操作をエミュレートできるからそれでやってる。
これを使うとタイムラグがない。
627名無しさん@弾いっぱい:2010/11/14(日) 15:23:30 ID:xXgux3UB0
だるま落としボスの地形生成攻撃で、回避の為にボスの裏に回らなきゃいけない時が辛い。
自機が全く見えないっつーの!
628名無しさん@弾いっぱい:2010/11/14(日) 23:36:38 ID:kYLEz+e+P
iPhone版の事もここですか
629名無しさん@弾いっぱい:2010/11/15(月) 22:36:25 ID:lREKiQ+/0
そうデスYO
630名無しさん@弾いっぱい:2010/11/18(木) 11:16:14 ID:UdIELRcz0
EX5が配信されたのに過疎ってるな。
このぶんじゃ、キメラステージは配信されそうに無いな。
631名無しさん@弾いっぱい:2010/11/18(木) 17:38:48 ID:wiIjgpSk0
配信間隔が開き過ぎ、既に熱は冷めてしまった…
他にやりたいゲームがあるしなあ…
632名無しさん@弾いっぱい:2010/11/18(木) 18:09:26 ID:8Cgpqj9R0
iPhone版買ったら3面までしか無かった
633名無しさん@弾いっぱい:2010/11/19(金) 13:04:05 ID:18mfvK+rP
チャレンジステージの障害物ある面でSATORUが出たときの緊張感は異常
634名無しさん@弾いっぱい:2010/11/19(金) 14:53:24 ID:dNimtxuQ0
musicで同じ歌手の同じ曲名だけどアレンジがかかってるのでためしたら
全く同じステージになったけど、曲名でステージ作ってんのかな?
635名無しさん@弾いっぱい:2010/11/20(土) 18:03:15 ID:1tr/ZYF4P
曲繋ぎ合わせて色々遊んでいるけれどたぶん曲調でパターンが決まると思うよ
途中からアレンジがかなり入る曲だとその辺りから敵のパターンも変わると思う
長い音源用意すれば最大20分くらいまでのステージになって障害物の有無に関しては最初の何十秒かの曲調にあわせて固定
636名無しさん@弾いっぱい:2010/11/22(月) 07:28:26 ID:/kz33CQ90
>>631
他のゲームに飽きた時の箸休めとしてどーぞ
637名無しさん@弾いっぱい:2010/11/24(水) 15:06:34 ID:Q46Oev5Q0
だが断わる
638名無しさん@弾いっぱい:2010/11/25(木) 01:49:47 ID:+qmeCM5OO
普通のインベーダーモード無いんでしょ?
639名無しさん@弾いっぱい:2010/11/25(木) 02:04:03 ID:5qUj+9fP0
あるよ

一瞬だけ
640名無しさん@弾いっぱい:2010/11/25(木) 02:04:38 ID:vdWPs/evP
無いアルよ
641名無しさん@弾いっぱい:2010/11/25(木) 13:39:38 ID:gMxIscduO
>>638
スペースインベーダーエクストリームのDLCおすすめ!

パート2もはいってる!
642名無しさん@弾いっぱい:2010/12/06(月) 21:54:33 ID:1Ut71szwO
さすがDL専売の名作は寿命が短い
643名無しさん@弾いっぱい:2010/12/06(月) 23:18:26 ID:Dmhl5VPrP
何ヶ月かして暇つぶしに時々やるかもしれないけど今はGT5をやる時間が一秒でも惜しい
644名無しさん@弾いっぱい:2010/12/07(火) 19:25:38 ID:diLPTnYD0
面白いけど1プレイが1時間近くかかるのは厳しい
645名無しさん@弾いっぱい:2010/12/08(水) 19:19:30 ID:R4ciPqXR0
インベーダーはもはやネタ方面でしか生きられないな
646名無しさん@弾いっぱい:2010/12/09(木) 11:49:10 ID:zCdm0Jdg0
ラピッド縛りが難しいと思っていたら、難易度アルティメットだとラウンド辺りの
大量破壊兵器のが打ち返しの嵐で難しかったでゴザるの巻
647名無しさん@弾いっぱい:2010/12/09(木) 22:23:57 ID:zCdm0Jdg0
ラウンドじゃねぇ!
フィールドだった
648名無しさん@弾いっぱい:2010/12/23(木) 21:34:52 ID:h+zc0j3Y0
次新作あればどんなのになるかなあ。
過去名作要素入るのはもちろんとして、絵がレイストームHDや
ダラバーみたいになってくのも見てみたいなあ。
649名無しさん@弾いっぱい:2010/12/23(木) 22:12:00 ID:qw1vvZ0V0
最終面だけシンプルな絵から普通のSTGの絵柄になるとかあったら
個人的には燃える
650名無しさん@弾いっぱい:2010/12/23(木) 23:06:58 ID:UlkZ6o1E0
3Dステージだけがいいな
インベーダーじゃなくてもいいから
抽象表現を徹底して幾何学的なオブジェクト満載なのを
同じ開発陣に作ってもらいたい
651名無しさん@弾いっぱい:2010/12/26(日) 01:11:25 ID:Pmbn7y10P
これっていわゆる昔型のインベーダーかな?
iPhoneにあるやつとは違う感じ?
今安くなってるから迷う・・・
652名無しさん@弾いっぱい:2010/12/26(日) 10:34:24 ID:Y3q9UJwE0
iPhoneの同タイトルの据え置き機版だよ
細かい構成等は色々変わってるらしい
653名無しさん@弾いっぱい:2010/12/27(月) 15:52:42 ID:GArq425w0
ここも、はじめのころにくらべると
ずいぶんガラガラになったな〜
654名無しさん@弾いっぱい:2010/12/27(月) 21:15:44 ID:XEvxObQ80
ネタが一巡したから仕方ないか。

エクストラ配信もなんか微妙(価格)だったし。。
セットでまとめて配信してくれんかなあ
655名無しさん@弾いっぱい:2010/12/27(月) 22:47:49 ID:ADjgOjSe0
PS3はそれなりにやってる人間多かったが
360の方は追加DLとか実質十数人しかランクに登録してないんだよな(ノーマルは数万登録あるのに)
スコアも追求してるの今じゃ全くいないし
1月先に出たドラキュラHODとかいまだに3〜4日に1スレ消費してるのになぁ
656名無しさん@弾いっぱい:2010/12/28(火) 11:19:19 ID:Js2EdqrO0
マジで?
657名無しさん@弾いっぱい:2010/12/28(火) 12:31:04 ID:ZY2OiK0p0
>>655
XBOX360はSTGタイトルが豊富にあるからね
やり続けるに値するゲームなのかどうかの見極めする眼はあるでそ
658名無しさん@弾いっぱい:2011/01/01(土) 22:12:28 ID:VokhxIW80
   ■        ■
     ■     ■
   ■■■■■■■
  ■■□■■■□■■
■■■■■■■■■■■
■  ■■■■■■■  ■
■  ■        ■  ■
     ■■  ■■

    ムーンベース
659名無しさん@弾いっぱい:2011/01/12(水) 13:55:20 ID:bJhZqgJY0
サントラ完全版でるらしいね
660名無しさん@弾いっぱい:2011/01/20(木) 02:09:29 ID:OTu0eQxn0
iphone版のランキングはたいしたことねーよな
あんまりやってねーのか?
661名無しさん@弾いっぱい:2011/01/20(木) 23:31:41 ID:qDB6udLH0
最近ハマり始めた弱い新参だけれども
662名無しさん@弾いっぱい:2011/02/08(火) 21:06:49 ID:tsr9SEYG0
xboxのが400mspだったので買ってみた
おもろいね
DLCが240mspx3なのがイヤらしいけどw
663名無しさん@弾いっぱい:2011/02/12(土) 15:58:02 ID:Sf2dwRpK0
はあ…
侵略繋がりでボスにイカ娘出ないかな

以下チラ裏
ドラクエ8のサントラの「SE 教会」をミュージックモードでやるとUNKNOWN ver.2がすぐに出るからそこでグラビティ使えば簡単に3000コンボ超
俺が限界まで頑張ったら3995まで行った


アイポン版の話だぜ
664名無しさん@弾いっぱい:2011/02/15(火) 02:20:54 ID:dfjW6dvfO
>>662
800MSPに戻ってた……orz
665名無しさん@弾いっぱい:2011/02/28(月) 00:17:08.86 ID:XcfxFHEi0
iphone版で一億ってどうやんだ?
666名無しさん@弾いっぱい:2011/03/03(木) 20:45:09.02 ID:I+BX0lqg0
xbox版にもダライアスとナイストモードきてくれよ
667名無しさん@弾いっぱい:2011/03/18(金) 20:46:38.97 ID:70luPnr60
昨日からiphone版始めた
シューティングゲーム普段全然やらないけどこれはハマッたわ

素朴な疑問なんだけど、これミュージックモードってどういう仕組みなの?
どうやって曲を判別してるんだろう…?
668名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 22:36:16.72 ID:k6cmnaPK0
なん【か】、自分が変われた気がしない?
今日【ま】での自分は死んで
また新しい自分になれた【っ】ていうかさ・・・
こういうのを進化したっ【て】いうのかなwww

なるほど
669名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 21:01:46.07 ID:Po5khP9c0
iPhone版アップデートきた
670名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 02:10:47.79 ID:a07ZPI8A0
このゲームもしかして堕天使以外の敵はみんな3種類の武器使ってしか使ってこないの?
見た目は違えどみんな体当たりか同じ攻撃しかしてこないじゃない
せっかくモーションとかつくりこんであるんだしもっと個性的で多彩な攻撃パターンのもった敵と戦いたいよ・・・
671名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 02:11:11.21 ID:a07ZPI8A0
誤爆
672名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 13:52:03.14 ID:H9zmTzDJO
半額に釣られて買ってしまったんだけど、
NAGOYAなんたらってなんなんだろうか?
673 ◆BI0qhXOphY :2011/04/18(月) 14:46:40.36 ID:88/DeujG0
買ったばかりのうちは意味がない(できない)から気にしなくてよし>ナゴヤ
そのうち進化して使える様になる。
意味については名古屋撃ちでググってほしい。
674名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 15:08:47.57 ID:H9zmTzDJO
>>673
なるほど、ならとりあえず気にせずに進めちゃってだいじょうぶってことか。
サンクス。
675名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 20:01:51.97 ID:h5GMokn90
半額って今日までじゃなかったっけ?今見たら値段戻ってるんだが・・・
676名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 22:00:00.59 ID:v9RRcVgb0
半額セールで買ったクチなんだが、残機MAX設定でコンティニューしまくりで
各難易度クリアに必死だけど。
このスレ的には難易度ノーマルならNORMALMODEくらいノーコンティニューで
余裕なんだろうな・・・。俺でもそうなれるのかしか?
677名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 22:04:46.08 ID:P6Ie95FM0
STGとしては難易度低い方なので苦手なジャンルでなければ繰り返しやってパターン覚えれば割となんとかなるよ
678名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 22:16:36.76 ID:v9RRcVgb0
うーむ、やっぱり残機MAXで死にながら強引に突破というのが良くないな。
これじゃ一線は越えられない。とは言っても、まずはクリアって、つい・・・。
679名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 17:05:46.01 ID:Bei0IkDxi
iPhone版でhawaiian6のcolor of loveがいい感じな難易度だったけど、
これイントロの速さで決まるのかな?高速ステージが判ればいいんだけど
680名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 23:03:42.90 ID:FmKRoCro0
まだ65面くらいなのに、ここ数面立て続けにNamelessがボス張ってて違和感。
こいつ99面だけ固定で出て来るのかと思ってた。まあ戦力的には確かにこの辺なんだろうが。
681名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 03:21:02.21 ID:Hj2wQ0FJ0
リアルタイムRANKが出ないと、やる気が起きなすぎるゲームなので辛い
682名無しさん@弾いっぱい:2011/06/14(火) 16:25:25.08 ID:OC7r54Ss0
Sota fujimoriのSYNTHESIZED3特典サントラがあまりにもZUNTATAっぽかったんで
今度試してみることにしよう
683名無しさん@弾いっぱい:2011/07/17(日) 10:17:14.35 ID:nlIrdSWF0
iphone版持ってるけどPS3版も買って楽しめるのかな?
3Dとボス追加ぐらいしか追加要素が分からない
684名無しさん@弾いっぱい:2011/07/17(日) 10:29:38.42 ID:d+Q3R7Ce0
普通のコントローラ操作で弾を撃ち休めたりするだけでも別のゲームだよ。
685名無しさん@弾いっぱい:2011/07/19(火) 01:03:08.36 ID:H7mUil0i0
体験版の最初だけやってみたがフリーゲームでこんなんなかったっけ
686名無しさん@弾いっぱい:2011/07/19(火) 13:09:00.54 ID:se8C3CeB0
GENETOSだな。
あれは07年頃だっけ。これの一番最初のガラケーバージョンとどっちが先なんだろ
687名無しさん@弾いっぱい:2011/07/28(木) 18:54:47.15 ID:jpYoTH6D0
ホーミングレーザーまでしか進化しないverしかプレイしたことないけどあんときはインフィニットジーン発表直前だっような記憶がある
688名無しさん@弾いっぱい:2011/08/11(木) 09:50:22.43 ID:D2FG042g0
Ryu☆のSakura SunriseでSONIC達成
ACHIEVEMENT埋まった!
689名無しさん@弾いっぱい:2011/08/15(月) 12:29:52.51 ID:UJ0SZckq0
pacific ってどうだすの?
690名無しさん@弾いっぱい:2011/08/17(水) 00:15:07.40 ID:+KHCB8gr0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYkoS1BAw.jpg
誰かこの三つの条件教えて
691名無しさん@弾いっぱい:2011/08/17(水) 00:52:55.14 ID:01KZyeZL0
パシフィストは想像つきそうなもんだが
692名無しさん@弾いっぱい:2011/08/18(木) 11:24:12.27 ID:FqiMmk580
>>691
条件は想像付くけどステージ限定なのがわかんなかったよ
693名無しさん@弾いっぱい:2011/08/18(木) 22:30:18.15 ID:Fxz9ME1X0
>>692
どこのステージさ?
694名無しさん@弾いっぱい:2011/08/18(木) 22:33:08.09 ID:2ohWzEun0
パシフィストといえばパシフィストボーナスのあるあのゲームだろう
ロックオン以外の武器の使えなさは異常

正直ほとんどロックオンしか使ってない…
696名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 03:32:15.92 ID:wOebLGzZ0
甘いなー
697名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 04:12:43.45 ID:iNtJL3rx0
フィールドが一番楽かな
ボスによっては攻撃力無さ過ぎてつらいけど

ボスと言えば黒白ののれんをたらしてくる攻撃のボスの防ぎ方が分からんw
あそこでいつも残機を使いすぎてリトライなしクリアーが出来ん
698名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 04:38:58.49 ID:71rDgwBp0
のれんてどこのことだろ
縦縞で画面埋め尽くした後、チェスの盤面みたいに
■□■□■□
□■□■□■
■□■□■□
□■□■□■
こんな感じに壁ずらしてくるやつ?
699名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 21:54:25.60 ID:JBE4cvDv0
175は小さめ
700 ◆NCmQo8Jf0s :2012/02/25(土) 21:54:41.57 ID:JBE4cvDv0
s
t
-
t
a
k
a
i
@
e
z
w
e
b
.
n
e
.
j
p
701名無しさん@弾いっぱい:2012/04/21(土) 16:34:00.35 ID:Pyq6Egtr0
あげ
702名無しさん@弾いっぱい:2012/05/28(月) 23:28:22.95 ID:UfjUycH40
ちょっと質問


iOS版でmusicモードを遊んだ後に
「twitterに評価を投稿する事ができます」見たいなコメントが出るけど
あれは何をどうやったらちゃんと機能するの?

星5にしてYES押しても何も起きないんだけど…
703名無しさん@弾いっぱい:2012/06/05(火) 16:50:35.05 ID:5pfhus8w0
iPhone版にアプデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
704名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 16:13:49.26 ID:ATX7UyEA0
>>702
今更すぎるがOpenfeintを使った機能かも。
705y148103.ppp.dion.ne.jp:2012/08/11(土) 13:04:55.75 ID:MOm0SO+t0



709名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 06:12:07.46 ID:pR2f409b0
なんつーかあれだね
これやるとそうめん食いたくなるね
710↓(安全保障講座) 本当の中国の脅威:2012/11/25(日) 06:53:14.51 ID:kJk+iLOI0
225 :(安全保障講座) 本当の中国の脅威:2012/11/23(金) 23:40:15.99 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=ZMvVg9cPCqA&feature=youtube_gdata

外交、経済、安全保障など、あらゆる面において穏やかならぬ関わりが絶えず続くこととなる中国の本当の脅威とは、どのようなものなのか?

新たに発足した習近平体制の動向や、尖閣諸島をめぐる問題、さらには「軟土深掘」「三戦」といったキーワードなどを元に、
孫子の兵法を生んだ国といかに渡り合うべきか、
井上和彦が読み解いていきます

◆井上和彦(軍事ジャーナリスト)オフィシャルブログ
 http://inoue-kazuhiko.at.webry.info/

    (非常に重要)



V
711名無しさん@弾いっぱい:2014/01/07(火) 16:28:04.98 ID:n007o3pRO
1年2ヶ月ぶりに…
712名無しさん@弾いっぱい:2014/01/08(水) 13:44:02.65 ID:U861SjUjO
こないだテレビやっていたなー
713名無しさん@弾いっぱい:2014/01/09(木) 00:13:09.81 ID:W5vkZ2I6O
Googleでもやれよー
714名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 19:10:29.82 ID:T65LdIAS0
SPACE INVADERSの権利ってどこが持ってるんだろうな
715名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 01:32:40.78 ID:Qt7IZ2Ty0
うーん
716名無しさん@弾いっぱい:2014/06/10(火) 23:50:56.17 ID:jooGElkP0
ぐぐれ
717名無しさん@弾いっぱい
SPACE INVADERSてなんや