レイシリーズ総合スレ area 14

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1名無しさん@弾いっぱい
レイフォース、レイヤーセクション、
レイストーム、レイヤーセクションII、レイストームHD、
レイクライシスについて語るスレッドです。

■前スレ
レイシリーズ総合スレ area 13
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1273481627/

■過去スレ
レイシリーズ総合スレ MAP 12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1273068953/
レイシリーズ総合スレ MAP 11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1265209920/
レイシリーズ総合スレ area 10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1254001787/
レイシリーズ総合スレ area 9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1251593720/
レイシリーズ総合スレ area 8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1235821681/
レイシリーズ総合スレ area 7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1216778057/
レイシリーズ総合スレ area 6
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1189321701/
【RAY】レイシリーズ総合スレ area5【TAITO】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1167828078/
レイシリーズ総合スレ area4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1142734494/
レイシリーズ総合スレ area3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1132105514/
レイシリーズ総合スレ stage2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124030280/
レイシリーズ総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115891190/

テンプレは>>2-10辺り
2名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 01:42:38 ID:TfVxIrCs0
*RAYFORCE, LAYERSECTION*
AREA 1 RED POWER TO PIERCE THROGH (敵スペースベース)
AREA 2 THE GRAVITY OF BLUE SIDE (敵母星衛星)
AREA 3 THE PHANTASM OF SILVER (高空地帯・浮遊陸)
AREA 4 THE FISSURE OF CONSCIOUSNESS (丘陵地帯)
AREA 5 TOWARD THE DARKNESS (地下都市地帯)
AREA 6 THE END OF DEEP LAYER (渓谷地帯)
AREA 7 RELEASING INFINITELY (敵母星中心部)

*RAYSTORM, LAYERSECTION II, RAYSTORM HD*
STAGE 1 (アルビオン連合特別区)
  August 4, 2219 ALBION D.U. EARTH
STAGE 2 (旧ガリア市)
  August 5, 2219 OLD GAUL CITY EARTH
STAGE 3 (パルミラ渓谷)
  August 5, 2219 PALMYRA VALLEY EARTH
STAGE 4 (第3艦隊)
  August 5, 2219 3RD FLEET EARTH ORBIT
STAGE 5 (カルタゴ基地)
  August 6, 2219 CARTHAGE BASE SECILIA ORBIT
STAGE 6 (エトルリア市上空)
  August 6, 2219 ETRURIA SECILIA
STAGE 7-8 (ユダ中枢システム)
  August 7, 2219 JUDA CENTRAL SYSTEM SECILIA

*RAYCRISIS*
自我領域 SELF FIELD (HOST COMPUTER / 共通・最終エリア)
知能領域 INTELLIGENCE PART (DAYLIGHT CITY / 都市-昼-エリア)
記憶領域 MEMORY PART (SKY / 高空エリア)
感情領域 EMOTION PART (DESERT / 砂漠エリア)
意識領域 CONSCIOUSNESS PART (WATER / 水中エリア)
思考領域 CONSIDERATION PART (NIGHT CITY / 都市-夜-エリア)

*Q.E.P.D. Lyrics*

Oh Master
Grant them eternal repose
Give them your love
Forgive them their sins
Show them the true way

Release them from all worldly desires
Save them from the abyss
As they turn to face new beginnings
Purify them
Absolve them

Heed our prayer
They did not choose the wrong path
They simply followed their destiny
They have been purified
And now they sleep

Praise them
Praise their spirits
At the end of the night
The dawn will surely come
Grand them repose
Grand their souls peace
For new beginnings
3名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 01:43:46 ID:TfVxIrCs0
*CERAMIC HEART Lyrics*

Dans un reve, je peux te contempler, Decouvrir chaque expression de ton visage,
Je peux t'entendre mais ne peux pas te toucher, Comme si une cloison nous separait.

Dans un reve, je peux te contempler, Decouvrir chaque expression de ton visage,
Et t'entendre, mais je ne peux pas te toucher, Comme si une cloison nous separait.

Dans mon reve, je peux te contempler, Decouvrir chaque expression de ton visage,
Et t'entendre, mais je ne peux pas te toucher, Je suis a jamais de toi separee.

Dans un reve, je peux te contempler, Decouvrir chaque expression de ton visage,
Et t'entendre, mais je ne peux pas te toucher, Comme si une cloison nous separait.

Et malgre mon bien trop grand desir, Je ne pourrai pas supprimer cette cloison.
Car je sais bien que mon coeur pourrait bien se fend re, En meme temps que la cloison de verre.

Mais si nous brisions ce verre, nos coeurs alors se touchera,
Aide moi a le reduire a neant pour ne plus etre ta prisonniere.

Mais si nous brisions ce verre, nos coeurs alors se touchera,
Aide moi a le reduire a neant pour ne plus etre ta prisonniere.

Mon coeur est en ceramique,
Il se brise des qu'il tombe a terre.
Il n'y a rien que je ne puisse acquerir
Honneurs, gloire, richesse
Mais il est une chose qui ne peut etre mienne
Et je la desire de tout mon coeur

Je sais bien sa force a resister Mais tu sais que mon coeur existe meme si, pour toi
Ce n'est que un objet qui ne peut te charmer Comme des mains qui ne peuvent te toucher
Je voud rais bien te donner mon coeur Meme si, pour toi, ce n'est rien qu'un objet

Je suis condamnee a te contempler en silence Comme a travers une cloison de verre
Je suis condamnee a te contempler en silence Comme a travers une cloison de verre

Je suis condamnee a te contempler en silence Comme a travers une cloison de verre
...une cloison de verre
...une cloison de verre

*RAYCRISIS True Ending*

We managed to separate the human clone from the Con-Human computer environment,
but we could still not stop the violence generated by the Con-Human.
Can we call the Con-Human and human clone a new life creation?
Are we supposed to be destroy by this creature?

The humans who are fighting against their ominous fate will use
their latest strategy and resulting in Operation RAYFORCE.

クローンとの融合を断ち切ったものの、
既に、Con-Humanの暴走は止まることは無かった。
人と機械の融合したCon-Humanは、新たな生命と呼べるのか?
我々は排除されるべき存在なのか?

運命に逆らう人類は、その答えを最後の作戦に託す
OPERATION "RAYFORCE"に。
4名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 01:44:31 ID:TfVxIrCs0
▼隠しコマンド

SS レイヤーセクション

CREDIT 08でゲームスタート
  ←、C、L、Rを押しながらスタート。

PS レイストーム

コンフィグにCREDIT LIMIT ON/OFF選択メニュー追加
  タイトル画面で、L1+R1+L2+R2を押しながら↑を7回、↓を9回、↑を3回入力してスタートを押す。
  または、100回クレジットを使用する。

AC レイクライシス

ALL MAP選択可
  クレジット投入後↑、→、↓、←、A、A、A、B、C、C、C、Cと入力してスタート。(ゲームオーバーするまで有効)

WR-03選択可
  クレジット投入後↑、→、↑、→、↓、↑、A、Bと入力してスタート。(ゲームオーバーするまで有効)

最高難度でゲームスタート
  クレジット投入後↑、↑、↓、↓、A、A、A、B、B、B、B、B、Bと入力してスタート。(ゲームオーバーするまで有効)

※同時に複数のコマンドを使用して出撃することができます。
  5回以上NEW MAPをプレイした、且つ、真のエンディングを見たコードネームでスタートすると、
  常にWR-03が選択可能に、また、42回NEW MAPをプレイしたコードネームでスタートすると、
  常に全てのMAPが選択可能になります。

●Win版レイフォースの問題点
・減色
・半透明処理省略
・拡大縮小が省略されている
・CD入れっぱなしじゃないと音楽ならない
・XPだと互換モードでも動かない
・モニタ縦置きモードがない
・5面ボスと戦ってるとき音楽が鳴らない。しかもスクロールが変
・5、6面道中の背景が大幅に欠損

●PSダブルシューティング版の問題点
・BGMが削られている
・ストーム4面の開幕ミサイルが発射されない
・75000番台PS2では、ストームのロック音とレーザー発射音に異変

Q1:ストーム6面のボスってZガンダムに似てない?
A1:製作者がZガンダムのプラモ(MG)を参考にしたからです。

Q2:ハマチって何?
A2:鰤の出世前の呼称。400mm〜600mm程の大きさで味は非常に旨い。
   主に関西での呼び名であり、関東ではイナダと呼ばれることも。
   養殖鰤であれば、大きさに関わらずハマチと呼ばれるそうです。
5名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 01:45:44 ID:TfVxIrCs0
レイストームHD

2010年5月5日配信開始
Xbox360:1200MSP
PLAYSTATION3:1500円

公式サイト
ttp://www.taito.co.jp/csm/raystorm_hd/

レイストームHD紹介(新機体紹介、プロモーション動画やスクリーンショットなど)
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090903_312724.html

テンプレ修正
>>4
●Win版レイフォースの問題点
・減色
・半透明処理省略
・拡大縮小が省略されている
・CD入れっぱなしじゃないと音楽ならない
・XPだと互換モードでも動かない(窓化ツールを使えば動く)
・モニタ縦置きモードがない
・5面ボスと戦ってるとき音楽が鳴らない。しかもスクロールが変
・5、6面道中の背景が大幅に欠損

●PSダブルシューティング版の問題点
・BGMが削られている
・ストーム4面の開幕ミサイルが発射されない
・75000番台PS2では、ストームのロック音とレーザー発射音に異変

Q1:ストーム6面のボスってZガンダムに似てない?
A1:製作者がガンダムセンチネルのプラモ(Z+)を参考にしたからです。

Q2:ハマチって何?
A2:鰤の出世前の呼称。400mm〜600mm程の大きさで味は非常に旨い。
   主に関西での呼び名であり、関東ではイナダと呼ばれることも。
   養殖鰤であれば、大きさに関わらずハマチと呼ばれるそうです。
6名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 01:46:36 ID:TfVxIrCs0
Q.何で「レイストーム」のエンディングでセシリアを星ごと爆発させなかったのはどうして?

A.
R-GRAY Fighting Report...

August 8 2219 0:13AM

The control machine (Juda Central System) of the colony Satellite, the Secilia collapsed.
Juda was leader of the Secilian allies.
Due to the shock, Colony Satellite changed its orbit.
Its orbit is now moving towards the Seraphim, a large sized gas planet,
and seems to be drawn in.

Etrulia City (the capital city) disappeared along with another 16 cities along the outskirts.
Satellite, the Secilia has lost 30% of its mass and is still collapsing.
Seventy percent of the 7 billion residence have already died
and the remaining 30% seem to have no hope for survival.
The Secilian allies lost its leader and the end to this war came to a close.
7unkmrt:2010/09/10(金) 01:47:17 ID:TfVxIrCs0
Template is over.
8名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 02:36:55 ID:8aWdV1o60
司教は言った「>>1乙」
9名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 07:41:06 ID:10U2VDWKO
彼女の乙的
10名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 09:13:38 ID:o7Vz83tl0
オレ達が撰んだ拷問
11名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 09:38:45 ID:4ZMgVbjmP
>>1
べ、べつにこれは乙じゃなくてホーミングレーザーなんだから(棒読み
12名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 12:27:29 ID:xQ1IAXIl0
<ごめんなさい、こんな形で>>1乙することは本当につ
らいことです。あなたには最初から利用するつもりで近
づきました。その事については弁解のしようがありませ
ん。私が欲しかったのはFORCEをはじめとするレイ
シリーズの話題をレスするスレッドです。あなたを裏切る
ことは本当に辛かったのですが、わたしが今後2ch
に依存するためにはどうしても必要なものなのです。あ
えて言い訳するならば、これは私の中に潜むもう一人の
私の仕業なのです。彼女は私にさまざまな指示を出し時
には私の体を借りて勝手にレスします。その理由のすべ
ては2ちゃんねる上のdat落ちしたレイスレの過去ログの中に
あるようです。私は私自身の秘密をすべて知りたいので
す。たとえ、それがどんなに忌まわしいものであったと
しても…。しばらく私はダイビングに出かけます。そこ
は南の青い海でなく掲示板という名前の底知れぬ海です。
探さないで、といっても無理でしょうが、できれば向こ
うでは会いたくありません。それでは私は行きます。親
愛なる「>>1」に乙を込めて、ドナより。
PS:私の中のもう一人の彼女と唯一見解が一致してい
るのは、2chにはセンチメンタルなんて感情はない、
ということだけです。ドナより>
13名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 21:31:25 ID:TZpuIsml0
>156 名前:とあるエトルリアの名無しさん[] 投稿日:2219/08/06(金) 13:17:31 ID:RgRAySmMv
>さっき起きたら、なんか上空に戦闘機?がたくさん飛んでるんだけどなんかあった?
>
>158 名前:とあるエトルリアの名無しさん[sage] 投稿日:2219/08/06(金) 13:18:46 ID:s9rGeArQ6
>ちょwwwwおまえwwwwIDがR-gray wwwwwwwwwwwww
>
>159 名前:とあるエトルリアの名無しさん[sage] 投稿日:2219/08/06(金) 13:19:28 ID:FFekY95z
>>>158 おまえのIDもR-Gearになってるぞ。
>
>160 名前:とあるエトルリアの名無しさん[sage] 投稿日:2219/08/06(金) 13:22:12 ID:s9rGeArQ6
>( ゚д゚ )
14名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 22:34:43 ID:HmLTA/j/0
おぐあーすとふぉあ、とえにとうないてぃーん。
あーびおん・でぃー・ゆー、あっー。
15名無しさん@弾いっぱい:2010/09/11(土) 07:59:30 ID:52DfltmW0
テンプレ勝手に改変してんじゃねーよksg師ね
16名無しさん@弾いっぱい:2010/09/14(火) 23:46:27 ID:h3S+J0CJ0
レイクライシスの水中面に出てくる変形ロボがカッコよく思えてきた。
17名無しさん@弾いっぱい:2010/09/16(木) 01:56:21 ID:fz6lNwC30
レイクライシスは演出の連続過ぎて人のプレイ見てるだけでもびりびりくるんだよねぇ
特にBGMが聞こえてるとさ

そういえばダライアスバーストACのBZONEボスがレイ自機というよりも
WR-01Rにしか見えないんだwしっぽとか
18名無しさん@弾いっぱい:2010/09/16(木) 21:27:48 ID:OcFGbCqC0
トレジャースレは盛り上がってるねー
19名無しさん@弾いっぱい:2010/09/16(木) 23:39:53 ID:wNYjBush0
シルバーガン360に移植のやつか。
トレジャーゲー合わないから良さがよく分からんが、好きな人は
とことん好きだねトレジャーのSTGって。とんがってるんだな〜。
20名無しさん@弾いっぱい:2010/09/16(木) 23:47:57 ID:F93XkA9A0
ちょ!なんだってマジカヨ!
ちょっととレジャースレいってくる!

21名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 00:11:00 ID:Unq6Z27B0
なんだサターン版高値のうちに売っとけば良かったのか?
サントラも
22名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 00:46:56 ID:6xxo8Jgw0
楽しんでこいよ<レジャースレ
23名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 01:27:26 ID:8YEbN7KD0
>>22
みんなレジャーシートの話しかしてなかった(´・ω・`)
24名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 01:48:26 ID:k6T11B96P
ワラタ. 思わず俺もレジャースレを探してしまった。
2chにディスコ板なんてあったんだ・・・
25名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 17:59:51 ID:e2DOm5rK0
レイシリーズのBGMってディスコで流れてても自然そうだよね
と 無理矢理つなげてみる
26名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 22:31:15 ID:AX6+3z0l0
のいたん!のいたん!!
27名無しさん@弾いっぱい:2010/09/17(金) 22:47:39 ID:NCqtAytc0
Ceramic Heartをジャズバーで聞きながらシェリー酒
28名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 02:49:16 ID:g1H088Po0
箱版レイストームだけど、リプレイのダウンロードってどうやるんだったけ?

以前は、LeadersboardでAボタン押すだけだったように記憶しているのだけど、
今試してみると、何も落とせないのだが…
29名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 03:01:05 ID:g1H088Po0
すまん、解決しました。
Yボタンソートしないとダメだったのね。
すっかり忘れていたわ
30名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 06:37:30 ID:Q03ghBQN0
そろそろランキングバグ直ってる?
31名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 15:16:29 ID:KZsVMNwG0
ダラバーACの力の入れようを見るに、使えるマンパワーは全てあっちに回しているんではないかと
32名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 15:43:58 ID:Bgm/yrFG0
週刊ランキング10人ちょっととはww
33名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 16:56:24 ID:Q03ghBQN0
(´・ω・)
34名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 18:15:14 ID:qtbzBVYD0
今はスペースインベーダーIGが熱いからなぁ。。
35名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 18:22:57 ID:wzyNNAHL0
レイフォースもこれぐらいやればいいわけか!w
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11695967
36名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 18:26:03 ID:p0aQNGaLO
>>34
配信物はどんなに面白くても話題としては短命だからちょっと我慢すればおけ
37名無しさん@弾いっぱい:2010/09/22(水) 00:32:59 ID:jJ3WU2JI0
iTunes Storeで、レイシリーズのサントラをDLしてみた。

…ノイズが入りまくってて泣いた。
38名無しさん@弾いっぱい:2010/09/22(水) 16:54:48 ID:xbj0rI0W0
>>36
それは・・・レイストームにも言えるんじゃ・・・
39名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 11:49:47 ID:FHpDljLw0
con-humanに課せられた命題に近いものを感じた

ttp://netallica.yahoo.co.jp/news/142636
40名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 16:05:10 ID:mOIXYN2x0
でも全ての答えは21なんだっけ?
41名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 16:37:54 ID:77biNV8mO
タイトーメモリーズ2上巻でRAYFORCEをやったら最高だったよ。
まあ、それでもレイヤーセクションの方がクソゲーだったな。
42名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 17:28:51 ID:Ftcp/RlWO
レイヤーセクションからRAYデビューした俺…
横画面のサターンモードだと画面上部が切れててAC版のパターンが一部通用しないんだよね
43名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 17:52:51 ID:YLHSabpJP
タイトー直営ゲーセンでダラ外とレイフォースを
それなりにやってたクチだけど、サターンで
ダラ外とレイヤーセクションをやっても違いとか
よくわからんかったわ
44名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 18:45:13 ID:cAFymgbw0
サターン版はブラウン管TV使ってた当時は寝転がって遊んでたな
45名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 20:39:04 ID:gDq3/Xib0
フルHDで縦画面STGが出たらどうなるの?
46名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 20:42:11 ID:FHpDljLw0
長い
47名無しさん@弾いっぱい:2010/09/25(土) 21:44:57 ID:stgoFqb30
rayforceを16:10に縦画面表示(画面90度回転)で遊ぶけど普通だぜ?
48名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 22:32:19 ID:eneUagIL0
レイクライシスの「ダーン」って自機爆発音を聞くとグロブターを思い出す
49名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 23:12:07 ID:i/D87okI0
やっぱり
50名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 00:38:31 ID:f1Sh5lLYO
あれマッハライダー思い出しちゃう
51名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 11:12:19 ID:QI5nW3am0
PS3版の レイストーム HD と、アーカイブの レイストーム、どっちがオススメかな?
今キャンペーンみたいなので、インベーダーと一緒に買おうかと思って。。。
52名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 11:17:53 ID:GZQSiQK70
>>51
はじめてのレイストームなら、HD買っとけ。
マニアなら両方買っとけ。
53名無しさん@弾いっぱい:2010/09/27(月) 13:31:21 ID:QI5nW3am0
>>52
初めてなので HDの方にしておくよ!
アドバイス、ありがとー♪
54名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 02:40:00 ID:t/rMoJTN0
PS3ユーザならアーカイブ一択だと思うんだが…
55名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 10:02:00 ID:rNv1vNaw0
初めてやるなら画面比率気にならないしHDでいいじゃん
画面綺麗だし
言いたくないがアーカイブはどうしても遅延があるしな
56名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 22:57:11 ID:t/rMoJTN0
高精細と綺麗は違う。
書き割りがブヨブヨしてるし、爆発しょぼいし、5面の鉄骨は赤くないし。
57名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 23:28:31 ID:VBbdeDvF0
昨日アーカイブでレイストーム買ってみたけどそんなに遅延ある?
普段そこまでSTGとか格ゲーやらないから詳しい事知らないけど、素人がやった感想だとべつに気にならないんだけど

それと遅延で思い出したけどタイトーメモリーズUの上巻に収録されてるレイフォースも遅延ひどいんだっけ?ベスト版になって
ある程度は解消されてるらしいから買おうと思ってたけどすっかり忘れてた
58名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 23:57:59 ID:bmBtYRsj0
メモリーズ通常版のレイフォースは、遅延低減なしの液晶モニタで遊んだら
通常の慣性と相まって普通の弾の隙間すらロクに回避できなかったな〜。
ブラウン管に出力したらギリ遊べるレベルだった。

アーカイブスが遅延あるってのはよく分からんな。
HD体験板と比較のために交互に遊んだ事もあるが、特に遅延は感じなかった。
まあ、今は遅延低減機能ありのモニタに変えてるせいもあるかも知れん。
59名無しさん@弾いっぱい:2010/09/29(水) 00:11:43 ID:j8iFcXE80
HDを勧めるやつはプロキオン社員
HD買う金でアーカイブスのストーム+クライシス買った方が満足できる
60名無しさん@弾いっぱい:2010/09/29(水) 00:24:33 ID:tA5TAT7L0
アーカイブスで遅延って初めて聞いた
61名無しさん@弾いっぱい:2010/09/29(水) 00:27:08 ID:yRTkYUd00
アーカイブはやっぱ遅延感じるよ
アプコンOFFにすれば気にならないけど、やはり画面が粗い
モニタの遅延が2フレあるから、それも原因なのかな
62名無しさん@弾いっぱい:2010/09/29(水) 00:38:15 ID:tA5TAT7L0
あ、そういやPS3の話だったな。だったら俺はPSPだから介入できないや
63名無しさん@弾いっぱい:2010/09/30(木) 00:23:40 ID:PPXWra/b0
PSPでも遅延ある気がする
64名無しさん@弾いっぱい:2010/09/30(木) 18:55:08 ID:3/DjBx4S0
1フレだの2フレだのの遅延がわからん人間の言う事だが、PSPでプレイする分にはさして遅延は感じなかった。
ただ、PSP go+DS3でプレイすると、ちょっと遅延を感じた。
65名無しさん@弾いっぱい:2010/09/30(木) 23:35:15 ID:bkPFZQsn0
俺の場合遅延はブラウン管でも液晶でもはっきり感じるな
HDのほうは感じない
66名無しさん@弾いっぱい:2010/10/01(金) 03:01:38 ID:QRGAP8w70
レイストHDは遅延少ないよね
最初触ったときレスポンス良くてびっくりした
67名無しさん@弾いっぱい:2010/10/01(金) 13:44:54 ID:Ytkcps1Q0
>>64
操作に無線通信のやりとりのラグが加わるからかね。

しかし、アーカイブスで遅延感じる人いるんだな。
PS3の場合はモニタ出力遅延も加わるからわかるが、PSPで
遊ぶ分には俺にはサッパリ分からんw
そのくらいじゃないと上手くはならんて事かな。
68名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 01:14:28 ID:LyCZP+7c0
遅延に敏感かどうかはあんまり腕前には関係ない気がする

おれは遅延が気になるほうだけど、さんざん練習しまくって1周が限界程度の腕だし
某スコアラーの人は虫ふたの遅延設定で0と3の差が分からんそうだし…。
69名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 05:40:42 ID:+cLubNwx0
遅延云々は甘え
70名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 08:06:04 ID:VdoUPPDE0
甘え甘え言って、プレイ環境の改善をしようともしないのね。
そりゃパターン構築だの腕前だのと遅延は別の問題だけど
見てから操作までの遅れなんて単純に考えても致命的じゃん。
それを甘えって表現するのは大抵の場合口だけの解説君か
回りよりちょっとだけ上手くて自惚れてるタイプの中堅プレイヤーだろ。
それが致命傷になるまで詰め寄らない、考えようともしない思考停止
71名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 10:11:48 ID:LyCZP+7c0
ユーザーが出来ることなんて遅延少ないモニタやコントローラ使うくらいじゃね?
アプコンやスムージング使うと、その程度では吸収できないよ
かといって使わないと画質がクソすぎて遊ぶ気にならんし

だがアーカイブのほうが音質ははるかに良い
というかHDが劣化しすぎ(´・ω・`) 音も大事にしてくれ
72名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 10:37:43 ID:pV8fdggR0
遅延低減モニタは使ってるけど、アプコン入れようが切ろうが
PSPでやろうがPS3でやろうが腕前が一切変わらない俺。

まあ、下手なんだけどなw 13機でギリギリレベル。
73名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 12:13:50 ID:+7DdvdEt0
>>68
ちなみに聞きたいんだけど、虫ふたの遅延を目隠しで設定してからプレイして
「この遅延の値はxxだ」って判断できる?
74名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 12:18:30 ID:2NUqlKMA0
ここでモニタ業界はCRTの復活を考えてほしいね。
遅延だの発色だの、液晶の欠点がこれだけ残ってるのに、
ユーザーの需要を無視して勝手にCRT絶滅させてんじゃねーよ。
最近うちのCRT(PCモニタ)の調子が悪くなってきた…
液晶に買い換えたくねー。
液晶は原理的に遅延をゼロにすることはできないというが、
だったらCRTでなくとも、遅延のない別の原理の薄型モニタを開発してくれよ。
75名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 12:31:01 ID:VdoUPPDE0
絶滅してからじゃ遅いのにね。
既にリサイクルショップとかでもまともなCRTの在庫なくなってきてるから
そんなに残された時間は無い
76名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 12:41:14 ID:tHJ+qlUZ0
遅延低減タイプの液晶モニタは1フレちょい遅れのものがほとんどだが
そこまで低減できてるとCRTで遊ぶのと差はないと思うけどな。

つーか、遅延のないモニタってアナログブラウン管だけじゃなかったっけ?
HD対応のブラウン管モニターって、液晶と同じく画像処理入るからやっぱり
フレーム遅れるってどこかで見たような。
77名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 13:21:16 ID:LyCZP+7c0
>>73
そこまでは自信ないが、比べてみてなら体感できるよ

ちなみに他のゲームだと
PS2大往生=ガルーダ>レイストHD>PS2虫姫>ケツイ>>箱往生 って感じかな
箱ゲーは液晶だからCRTでやればまた違うかもしれん
78名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 13:33:43 ID:+7DdvdEt0
>>77
なるほどサンクス。
それぞれの虫ふた設定での状態もその不等号リストに入れて欲しいかも。

俺には全く違いが分からなかったので、別に疑ってるわけじゃなく
「あの設定にちゃんと意味あったのかー」と新鮮に思った次第。
79名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 13:44:18 ID:LyCZP+7c0
>>78
虫ふたの0がレイストHDに近い感じ、1がケツイ、ガル2と同じくらいかな?
2と3はあんまりやってないから分からない
80名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 14:47:33 ID:o5I2FAyr0
ダブルシューティングしか持ってないんだけど、やっぱり別々のを買った方がいいんですかね?
81名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 15:31:10 ID:FpJbtwPq0
ナナオのゲームモードでもダメなんですか?

まあナナオ製品は高すぎるのがネックだが
82名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 17:33:38 ID:I7/NrsNw0
液晶の物理的性質による遅延と、最近のディスプレーには大抵ついている
画像処理による遅延を混同している人がいるような
83名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 20:06:49 ID:tGlu64TA0
>>76
HD機の場合はCRTを縦置きして使うのが一番相性良かったな
HDテレビほどではないけど、液晶よりも発色も綺麗だし
もちろん正しい使い方じゃないから危険はあるし、
設置場所の問題で今はピボット付き液晶モニタに換えちゃったけど
84名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 20:16:42 ID:FpJbtwPq0
CRT至上主義の人って、液晶の努力してる面を汲んでいて、それでもなおCRTを選んでいるんだよね?
85名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 20:17:28 ID:FpJbtwPq0
最新の液晶を試しもせずに言ってるわけではないよね、
2ch脳じゃあるまいし
86名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 22:49:13 ID:wUAALN8Z0
他所でやれよウゼーな
87名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 22:58:42 ID:2uPiDcci0
アーケード筐体と基板買ってくれば何も文句でないぞ
88名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 09:00:30 ID:25Aiu98u0
今のアーケード筐体って・・・液晶・・・
89名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 09:15:18 ID:WE4wp68p0
遅延0.5フレームの液晶があったぞ

http://www.watch.impress.co.jp/eizodirect/fx2301tv_2/index.htm
90名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 09:27:47 ID:ra54HT720
全然遅延感じない液晶テレビとかもあるんだからそういうの探せばいいんだよ
遅延で文句言っていいのはタイトーメモリーズぐらいのレベルからだ
91名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 11:54:41 ID:WE4wp68p0
ユーザーも遅延の少ない環境を作る努力は必要だと思うが
メーカーも遅延に気を配って機器やゲームソフトを作らないとダメだろ

判らないレベルだから遅延あってもいいなんてのはメーカーの甘えだと思う
どうしてもなら製品に遅延の旨を表記して、消費者の納得を得てから買ってもらうべき
92名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 12:45:49 ID:+tYLQSZL0
>>89
ぬお、性能はミリキ的だがさすがに高いなW
3D対応なら買うんだが、ないから次に期待かな。

レイHDはどうも色々放置っぽいが、3D対応とかにならんかね…
93名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 17:32:23 ID:4GVbObTm0
>>90
そういういい製品を液晶で探しても高いのしかないから貧乏の身としては意味ないんだよ。
>>89の見たが、9万もするんじゃとても手が出ない。
高くても2〜3万までだ。
CRTなら枯れた技術だから、最新クラスのものでも(メーカーがまだ作り続けていれば)そこそこ安いだろうに、
液晶じゃCRTに追いついてもいないのに、ローエンドのものでもないと高くなってしまう。
それが一番の問題。
また、液晶は機種によって画質の違いが大きい(加えてCRTよりは確実に劣っている)のに、
自分の環境で使ってみて満足できるか、実際に買って使ってみないとわからないってのも手を出しにくい理由の一つだし。
店頭デモの映像だけじゃよくわからん。
だからメーカーには、当分の間(CRTにせまるような製品が安く買えるようになるまで)は
CRT派ユーザーに対する責任として、CRTも平行して作り続けてほしいと言ってるんだ。
94名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 18:12:44 ID:QhEr4Uqz0
EV2334W-TBKで良いだろ、もう
それ以上はさすがにコストがかさむだろうさ
95名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 18:54:10 ID:d0Lo9uIH0
10万程度なら出せよw
ゲーム専用じゃあるまいし
96名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 21:21:20 ID:oXyh+WiZ0
>>88
まだブラストシティとかの筐体が5万くらいで売ってるよ
97名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 23:59:34 ID:2EBgmvp+0
店頭に並べてほとんど買ってもらえないようなものを
量産してくれというのも無茶な話だな。
98名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 02:32:08 ID:fdrVHCYg0
TNはダメだろ…
99名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 18:23:07 ID:dcN2dicM0
CRTは電磁波被爆します
100名無しさん@弾いっぱい:2010/10/05(火) 02:03:42 ID:zOlzDh+n0
レイストーム2面の序盤で戦闘機が突撃してくるが
あれはやっぱランダムなの?
101名無しさん@弾いっぱい:2010/10/05(火) 11:43:19 ID:jT5iKHH9O
>>100
そこはランダムで開発者が敵の動き方や弾の撃ち方を厳しくし過ぎたとメストかムックか攻略本に書かれていた記憶がある
それを反省してPS版のEXTRA MODEではその部分が優しく調整した事も書いてあった
102名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 03:26:37 ID:mSB7F1wz0
やっぱランダムなのね
レイストームっていやらしいランダムが多いなクレイジービットとか
103名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 19:47:22 ID:aXh2DVHF0
レイクライシスのボスキャラたちって生物的にデザインされてるの?
104名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 10:09:28 ID:Ki5j/REb0
>>103
ガンダムは生物的といえるのだろうか。言えるならそう。
105名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 10:27:16 ID:Y08rnyxW0
スパルタカスは男性器で
ユグドラシルが女性器なのは確か
106名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 10:32:35 ID:RoS80fZ70
俺は生Pro-tor
107名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 10:43:59 ID:FQHA7C8g0
レイクライシスで一番好きなボスが
sem-freyってのは間違いなく俺だけ
108名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 11:02:33 ID:piMq4uVB0
レイクライシスで高空面、砂漠(溶岩)面のボスが登場デモ後に
強制的にロックオン状態になるのはお前ら許せるの?
109名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 17:51:15 ID:3c6+QAeK0
レイストーム2面ボスを全パーツ破壊するまでは余裕なんだけど、破壊してからバラ撒き弾に最低一機は奪われるんだけど
なんかいい倒し方ないかな。何回やってもここで一機は持ってかれる
110名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 19:53:50 ID:P6tlQsLQ0
集中ロック3+ボンバーで本体に撃ち込んでおく→ パーツ破壊→ 左右に大きく動きながら通りすがりにロック。
RG-2 の場合。
111名無しさん@弾いっぱい:2010/10/09(土) 08:06:29 ID:Eeg+bSlAO
>107
馬鹿野郎お前一人で行かせるかよ

>108
それを見越してロックきちんと切ってから改めてロックし直すのが正しいWR乗りだと思ってる
112名無しさん@弾いっぱい:2010/10/09(土) 12:40:14 ID:SQg6FIxG0
Dis-Humanのパーツ切り離した後の形態が可愛い顔にちっちゃい両手が付いてるようなロボットに見えてしまう
113名無しさん@弾いっぱい:2010/10/09(土) 14:05:47 ID:c4Ig97/d0
Dis-Humanは本体に集中攻撃して倒すと、手がスポーンと真上に飛んでいくのがマヌケだ。
114名無しさん@弾いっぱい:2010/10/09(土) 15:50:08 ID:dJ9OJKrl0
やったー Dis-Humanのパージ後のAAできたよー!

L( {} v {} )/
115名無しさん@弾いっぱい:2010/10/09(土) 16:11:09 ID:4WsyCOox0
>>114
おっぱいじゃねーか
116名無しさん@弾いっぱい:2010/10/09(土) 16:50:31 ID:JU7MWvrFO
凄ぇ!!G.T.!!
117名無しさん@弾いっぱい:2010/10/09(土) 16:54:10 ID:SQg6FIxG0
全角にしなよ
118名無しさん@弾いっぱい:2010/10/09(土) 17:05:06 ID:sWFzyWh10
グレート寝具?
119名無しさん@弾いっぱい:2010/10/09(土) 17:49:37 ID:dJ9OJKrl0
    」([・] v [・])「
120名無しさん@弾いっぱい:2010/10/09(土) 17:50:18 ID:dJ9OJKrl0
ごめん 誤爆ですすいませn
121名無しさん@弾いっぱい:2010/10/10(日) 11:52:35 ID:XJQSDe2k0
インフィニティって何なの? 無限のメモリー?

概念的な存在かと思ったら、ミサイル発射台とか作って、
点稼ぎだかゲージ稼ぎだかをさせるし……。
122名無しさん@弾いっぱい:2010/10/10(日) 12:36:18 ID:alGxltag0
レイストーム好きな奴はキチガイ
123名無しさん@弾いっぱい:2010/10/10(日) 17:20:57 ID:zQhB0mQrP
>>121
そもそもレイクライシスは電脳空間上での戦いだから
何が起こったとしても不思議ではないよ
124名無しさん@弾いっぱい:2010/10/10(日) 19:01:44 ID:K3KCvFVO0
3つ目の胎児がラスボスでもおかしくないよな
125名無しさん@弾いっぱい:2010/10/10(日) 19:04:54 ID:ilYxywvR0
巣に帰れ
126名無しさん@弾いっぱい:2010/10/11(月) 09:40:14 ID:YlkVECAP0
おはよう!キチガイ共
127名無しさん@弾いっぱい:2010/10/11(月) 11:53:50 ID:1CIpqMTS0
はいはいお薬の時間ですよー

128名無しさん@弾いっぱい:2010/10/11(月) 13:25:09 ID:u8zwaEqs0
キチガイw
あれじゃな、しょうがない。
129名無しさん@弾いっぱい:2010/10/11(月) 14:57:18 ID:4rzyTAeD0
最初から狂ってるならC.L.S.に組み込んでも大丈夫!…あれ?
130名無しさん@弾いっぱい:2010/10/18(月) 17:42:46 ID:58i0aFRW0
KDDI、沖縄セルラーは、「iida」ブランドの携帯電話として、携帯電話の内側をデザインした「X-RAY」(エックスレイ)を発表した。11月中旬以降発売予定で、価格は4万円台前半になる見込み。

 「X-RAY」は、「透明なかたち」をデザインコンセプトに、携帯電話の内側の構造をデザインした折りたたみ型携帯電話。「Xr- ray」という言葉は、英語でレントゲン撮影などで知られる「X線(エックス線)」を意味している。
端末の製造メーカーは富士通東芝モバイルコミュニケーションズとなる。

 デザイナーには、素材感や透明感を活かしたデザインで知られる吉岡徳仁氏を起用している。内部の構造が透けてみるスケルトンタイプだが、落ち着いた透明度を採用している。ターゲットは20〜30代の男女。

 端末ボディには、材料メーカーとガラス繊維メーカーが共同開発したクリア素材「タフロン ネオαシリーズ」を採用している。この新素材は、携帯電話などに一般的に使われているポリカーボネート樹脂に、
ガラス繊維が混ぜ込まれている。ガラス繊維を混ぜ込んだ素材は従来からあるが、遷移を使うと強度は出るがクリア素材としてはにごってしまうという弱点があった。今回の新素材は、
繊維の方向を一定にすることで透明性が高められており、強度も通常のポリカーボネートよりも高められているという。

http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20101018_400424.html
http://k-tai.impress.co.jp/img/ktw/docs/400/424/X-RAY_rd.jpg
http://k-tai.impress.co.jp/img/ktw/docs/400/424/X-RAY_bk.jpg
http://k-tai.impress.co.jp/img/ktw/docs/400/424/X-RAY_bl.jpg
131名無しさん@弾いっぱい:2010/10/18(月) 18:17:52 ID:ChjGSvGS0
ただでさえ「ケータイは電磁波がウンヌンで頭に近づけて使うのは健康に良くない」とか言われてるのに、名前がX線とか…
132名無しさん@弾いっぱい:2010/10/18(月) 19:59:03 ID:mlpve3Vu0
なら次はα線β線γ線とかでおk
133名無しさん@弾いっぱい:2010/10/18(月) 20:34:16 ID:3/f+p75M0
G'zOne TYPE-X

も 忘れちゃイカン
134名無しさん@弾いっぱい:2010/10/18(月) 23:55:19 ID:Bu1xKuzB0
>>130
絶対誰か書き込むと思ってたよw
135名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 04:35:35 ID:8MnvD3tA0
電波強度(?)が上がるたびに[POWER UP]とか[LASER]とか言うのか
136名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 05:04:58 ID:Ud9h8Pxv0
レーザーの弾数目盛りがアンテナ強度を示す
137名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 07:14:37 ID:0tSA8B2T0
ネットに繋ぐ度にECM発動
138名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 08:41:01 ID:V7TRvqDt0
つまんねースレだなここ
139名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 09:28:06 ID:FeXomhNW0
>>138は言った「それは面白くない」
140名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 10:09:20 ID:iafu33AW0
X-RAYじゃ駄目だ、X-LAYじゃなきゃ駄目なんだ
141名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 12:57:41 ID:wlzXiPsC0
自分で選んだ携帯
142名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 16:43:27 ID:J3bnEcHVP
レイストームHDを出したなら
レイフォースHDも出したっていいじゃないか
143名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 19:14:20 ID:6Nh4GVBe0
誰がドットを打つんだ?
144名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 21:09:10 ID:3p0BmJtC0
>>142-143
グラフィックは3DCGにして、ゲームシステム、画面構成はオリジナルに忠実(当然縦3:4のまま)にってのはどうだ?
レイフォースはグラフィックシステムは2Dだが、キャラの内部的座標処理や高度変化による拡大縮小は
3D的にかなり正しい処理をしているようだから、プレイ感覚をそのままにグラフィックだけ3DCG化するのは難しくないと思う。
あと、音楽もサントラCD収録版(=サターン版)だといいな。
145名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 21:34:57 ID:J3bnEcHVP
純粋にゲームとしても
ストーリーにしても
音楽にしても
このまま埋もれさせておくには勿体無さすぎる傑作
移植作品群が惨すぎたから尚更
146名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 22:52:30 ID:dJf7ZdbS0
>>142
音楽はRubbingに全曲差し替えになります
147名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 22:57:13 ID:n6PTcL3g0
それよりレイクライシスのリメイクじゃない完全移植が欲しい
148名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 22:59:46 ID:/JrrZSx20
レイクライシスの評価は不当に低い気がする
149名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 23:07:27 ID:J3bnEcHVP
この際、他2作品もHD化してしまえばいい
けど、親が何て言うかな
WDだしな
150名無しさん@弾いっぱい:2010/10/19(火) 23:56:19 ID:eyoIXpeu0
>>148
まあシリーズの他2本と比べるとステージにストーリー性がなくて
盛り上がらんってのもあるから仕方ない部分も。
151名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 00:23:52 ID:sxdmcdZWP
何か軽いんだよね、敵が
電脳空間だからそういうコンセプトなんだろうけど
ネタは良かったんだけど、それを巧くゲームデザイン出来なかったひとつの例
とでも言うのか
152名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 00:29:40 ID:uiGNB82u0
単純に作ってるチームメンバー全然別だから別シリーズ的な存在だし
153名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 00:47:06 ID:VqrNDm7I0
>>146
…やっぱりいい(要らない)です
154名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 02:17:26 ID:UERpfPg/0
ラビングビートそんなに悪くないけどなw
クラッキン!
155名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 06:15:06 ID:vT/Kt6k40
もしかしてリメイク来たのか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6009509
156名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 10:15:39 ID:0KVofKSx0
ラビングビートはエンディングのチャントが嫌い
よごれをしらないヤツらに歌わせろっと
157名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 17:59:24 ID:l/6ym18Z0
つまり、チャントしろと言いたい
158名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 00:20:56 ID:1vo22mcc0
>>157による大量虐殺が開始された。
酸素含有率0.0001%以下、平均気温-10℃。
159名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 00:30:02 ID:OqNLJIm50
>>157
よくある失敗のパータンね…
160名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 00:49:03 ID:ZeIxtkc/0
お前らタイトーにしとけよ
161名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 08:57:20 ID:rgxpmmDQ0
つまんねースレだなここ
162名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 11:16:14 ID:jRwZZdue0
>>161には面白いなんて感情はない
163名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 20:47:27 ID:/ulRR5PkP
レイシリーズの繋がりが良く分からん
これって3作品はパラレルワールドって設定なの?
164名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 20:53:54 ID:ccp9Yf0i0
クライシス>フォースの順番。
ストームは平行世界。
165名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 22:28:26 ID:k4RTwmoW0
クライシス>フォース>???>ストーム

ストームで手に入ったオーバーテクノロジーが
クライシス、フォース世界のものである事は
間違いないであろうが、それが遠い未来なのか
次元の裂け目が生じたからなのかは不明
とりあえずクライシス、フォースの母星が
地球でない事は確実ぼ
166名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 23:14:54 ID:/ulRR5PkP
クライシスのエンド
 ↓
クローンとの融合を断ち切ったものの、すでにCon-Humanの暴走は止まることはなかった。
人と機械の融合したCon-Humanは新たな生命と呼べるのか?
我々は排除されるべき存在なのか?
運命に逆らう人類はその答を最後の作戦にたくす、オペレーション・レイフォースに。

クライシスでインフィニティを倒しても、
結局オペレーションレイフォースは発動されるわけでしょ?
何この救いようの無い結末はw
まぁそこがまた悲劇的で良いんだけどさ
167名無しさん@弾いっぱい:2010/10/22(金) 02:49:01 ID:hIZOxlmp0
そういえば、クライシスのストーリーに出てくる「衛星セシリア」って、
ストームの「衛星セシリア」と同一なの?
168名無しさん@弾いっぱい:2010/10/22(金) 10:28:00 ID:C7h41SxbP
世紀がそもそも異なるので、違うと思う
クライシス・フォースとストームの年表を見比べると分かる
169名無しさん@弾いっぱい:2010/10/22(金) 17:34:27 ID:ib3FKYUrP
フォースのラストでの惑星大爆発で次元に大穴が空いて
(ストーム側では重力波として観測)その大穴から、
X-LAYの残骸がストーム側に来ちゃったのかな
170名無しさん@弾いっぱい:2010/10/22(金) 17:45:50 ID:mElXuxBt0
さらに周囲へと世界が拡がった、フォースのウン年後がストームの舞台で
3作目のクライシスで、フォースの世界は実はクライシスの世界の地下なことと
伝説の始まりが明らかになったんじゃなかったっけ?
171名無しさん@弾いっぱい:2010/10/22(金) 19:40:22 ID:IyKat2bF0
何のことだ
172名無しさん@弾いっぱい:2010/10/22(金) 19:43:25 ID:C7h41SxbP
公式じゃどうなってるのかね?
何かそういう繋がりさっぱり書いてなくて
173名無しさん@弾いっぱい:2010/10/22(金) 20:02:25 ID:ib3FKYUrP
公式ではあえてぼやかしている メストのムックでは
まだ家庭用に移植されてない段階で、インタビューで
設定のみ存在する十三機目について言及してたり、
異常重力波が何か過去作品と関係がありそうな事を
言ってた程度
174名無しさん@弾いっぱい:2010/10/22(金) 20:24:19 ID:C7h41SxbP
クライシス・フォースの衛星セシリアってさ
フォースの最初のステージで背景に見える機械惑星?
デススターみたいなの
175名無しさん@弾いっぱい:2010/10/23(土) 00:23:26 ID:uZ0md1FA0
ストームでセシリア発見された時点では文明の痕跡には触れられてないから
違うんじゃない?
176名無しさん@弾いっぱい:2010/10/23(土) 00:48:54 ID:NGwxVr8i0
ttp://www.asahi.com/business/update/1021/TKY201010210471.html

「99%じゃ駄目だ、100%じゃなきゃ駄目なんだ」
177名無しさん@弾いっぱい:2010/10/23(土) 01:20:14 ID:VVI0wF3j0
うおお、勿体ねぇ!俺が飲むからくれよ!
絞っといて法に触れるから棄てるとか…なめてぇよ
178名無しさん@弾いっぱい:2010/10/23(土) 02:09:48 ID:dkKKGiJz0
これには流石のCon-Humanもセンチメンタルにならざるを得まい
179名無しさん@弾いっぱい:2010/10/23(土) 03:51:18 ID:Rz9IK2lK0
ウェルチのぶどう絞りはもう終わったのか
180名無しさん@弾いっぱい:2010/10/23(土) 08:25:18 ID:qyOAqPCyP
こういうのがタダ同然でディスカウントストアに流れてくんだろうな
一本50円ぐらいで販売とか
うちの近所の○○ストアにも近々並ぶんじゃないかと思う
181名無しさん@弾いっぱい:2010/10/23(土) 20:15:31 ID:QpEVVyK/0
廃棄って書いてあるからなあ(´'ω'`)くいもん粗末にすんじゃねーよ
恵まれない国の子供にでも送ってやればいいのに
182名無しさん@弾いっぱい:2010/10/23(土) 20:22:46 ID:qyOAqPCyP
三笠フーズの件もあるから
183名無しさん@弾いっぱい:2010/10/23(土) 20:27:07 ID:CqnnqRW10
番宣です。実況誘導。
ZUNTATA NIGHT〜秋の夜長はZUNTATA三昧!〜
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1287832813/
184名無しさん@弾いっぱい:2010/10/23(土) 23:19:34 ID:Rz9IK2lK0
まだレイシリーズは無いね。レイメイズをシリーズに入れるならアレだけど
185名無しさん@弾いっぱい:2010/10/23(土) 23:25:15 ID:dJ9/o5cL0
スローターアワー、ラベンダーが咲く庭、クオーツが出たろうが
186名無しさん@弾いっぱい:2010/10/23(土) 23:28:04 ID:Rz9IK2lK0
ペネトレーションきた

>>185
それは開始前の待ち時間に流れただけだろ・・
187名無しさん@弾いっぱい:2010/10/24(日) 11:55:08 ID:nLA1dFgv0
99%じゃ駄目だ,100%じゃなきゃ駄目なんだ
http://www.asahi.com/business/update/1021/TKY201010210471.html
188名無しさん@弾いっぱい:2010/10/24(日) 12:10:36 ID:QeQz8/qp0
司教は言った「それは初出じゃない」
189名無しさん@弾いっぱい:2010/10/24(日) 12:25:29 ID:nLA1dFgv0
検索が足りない
ちょっと拷問されてくる
190名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 00:07:18 ID:RDTtTRi1P
ストーリーをステージ構成で見せる演出が秀逸だった
フォースは
191名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 00:23:39 ID:8LflqNXO0
途切れないステージが好きだ
無尽機をヤル気が持続する
192名無しさん@弾いっぱい:2010/10/31(日) 09:32:08 ID:nIVrvw8E0
グレフ家庭用新作シューか・・・
193名無しさん@弾いっぱい:2010/10/31(日) 23:16:03 ID:V0Cs7+yn0
タイトー残党って事で期待してたけど、グレフって正直あんまり
いいゲーム作った印象ないからなあ。期待せずに評価待ちだな。
194名無しさん@弾いっぱい:2010/11/01(月) 00:25:54 ID:XzDanF3R0
おっと、スターシーカーの悪口はそこまでだ
195名無しさん@弾いっぱい:2010/11/01(月) 03:01:11 ID:t4SOE8lL0
アンデフの爆発表現と敵弾グラは良かった
196名無しさん@弾いっぱい:2010/11/01(月) 22:00:43 ID:bvPLsfMp0
アンデフの移植をたのむ
197名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 21:33:10 ID:oP1cTAGi0
箱版、久々に起動したら更新パッチが来てるね。

軽く流してみたけど、どこが変わったのか分からなかった。
ちなみにランキング20位毎に表示されないバグが直っていない。
198名無しさん@弾いっぱい:2010/11/06(土) 20:55:38 ID:otNxyck5P
>>197
箱○の仕様として更新容量に制限があって、
他ゲーの更新がある程度あると起動してないものは上書きされてしまうので
以前更新されたものと同じのがもう一度当たっただけかも
199名無しさん@弾いっぱい:2010/11/19(金) 06:02:13 ID:NFzi9ms70
話題の消えたスレ
200名無しさん@弾いっぱい:2010/11/19(金) 06:58:54 ID:zd+kTc4Z0
俺がハマるとそのジャンルは廃れる法則
201名無しさん@弾いっぱい:2010/11/19(金) 10:09:08 ID:ZIEuHDus0
アンデフDVDとか誰得
202名無しさん@弾いっぱい:2010/11/20(土) 06:48:45 ID:nlTiFLWFO
NUR八先生のレイフォース連付きDVDはまだですか?
203名無しさん@弾いっぱい:2010/11/21(日) 23:22:33 ID:BVmWHHGO0
イラネ('A`)
204名無しさん@弾いっぱい:2010/11/28(日) 17:59:36 ID:txFYkI9o0
乗り遅れまくってるけど
レイスト世界に行ったのはX-RAYのプロトタイプじゃなかった?

小惑星での先遣との戦闘で出撃。重力異常で小惑星と一緒に消滅とかなんだか

確かストームが発売って時にゲーメストかなんかでのってたいままでの年表に
これが追記されたんじゃなかったっけ
205名無しさん@弾いっぱい:2010/11/28(日) 18:49:20 ID:/g8GE/Xm0
X-LAYの試作1号機だかが消滅→ストーム世界でのセシリアの「異常重力波」だかなんだか→バルカ機関へ、テクノロジー解読の末紅茶開発
フォース世界の「母星」が平行世界のセシリアで、試作機がワープ?次元移動?した先がセシリアだった……みたいな話だと勝手に思っていた

あるいはフォースのEDでボロボロになってたX-LAYがバルカ機関へ。「異常重力波」は母星破壊時に出た物……とかいろいろ考えられるな。
206名無しさん@弾いっぱい:2010/11/28(日) 19:37:44 ID:dSx58K4q0
アレンジCD Rayforce Rabbing Beat のライナーノートは
どこかの惑星に不時着したX-RAYパイロットの話だったんだけど、
イルカとか出てくるから、たぶん地球に不時着した話なんだろう。 って思ってたけど。

それでRaystormの「届かなかった手紙」の話とつながるし。
207名無しさん@弾いっぱい:2010/11/28(日) 19:59:39 ID:9Y7KGWOS0
サントラの話はゲームをモチーフにした
ZUNTATAのオリジナル話だから
何度も言うけど
208名無しさん@弾いっぱい:2010/11/28(日) 20:05:20 ID:dSx58K4q0
>>207
とするとフォースとストームを繋ぐお話は何も無いことになるな。
209名無しさん@弾いっぱい:2010/11/28(日) 20:22:28 ID:aXwNu7uK0
初めからそこには何もなかった
2万もの兵器が旅立った今、地球に抗う力などなかったのだ
210名無しさん@弾いっぱい:2010/11/28(日) 20:35:34 ID:/g8GE/Xm0
黒蠅乙
211名無しさん@弾いっぱい:2010/11/28(日) 21:05:10 ID:jPDRbuNwP
レイフォース戦闘の前に、試作機が消息不明になった話は
クライシス時に作成された年表に記されてるはずだから
それが空間転移でストームに流れ着いたと考えて良いかと
試作機の話に触れられるまでは、たいがいレイフォース本編で
プレイヤーが使ってた機体の残骸だと解釈されていたけど
212名無しさん@弾いっぱい:2010/11/30(火) 04:05:17 ID:iw2m86vc0
0には木星エンジンみたいな変なブースターもついてるしそれっぽいよね
213名無しさん@弾いっぱい:2010/12/01(水) 21:42:31 ID:ABNW37JX0
214名無しさん@弾いっぱい:2010/12/03(金) 00:34:55 ID:P2HIle5A0
木製エンジンとかどこの産廃ですか
215名無しさん@弾いっぱい:2010/12/08(水) 15:01:18 ID:UbN2/R8T0
200
400
800
1600
3200
6400
12800
51200
ほしゅ
216名無しさん@弾いっぱい:2010/12/09(木) 01:54:20 ID:e76eZV7q0
規制で、ずっと書き込めなかったんだが、R-GRAY1の全一って更新されたんだな
EXの方も更新されてるし、いまだに、本気で取り組んでる人がいると思うと、嬉しくなるな
217名無しさん@弾いっぱい:2010/12/09(木) 02:00:08 ID:fj+guqmb0
都内某所にも毎日仕事帰りに1プレイだけしていく人とかもいるぜ。まぁスコアタしてはいないけど
218名無しさん@弾いっぱい:2010/12/14(火) 00:19:01 ID:EApCPqwr0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12938398
実機はこんなに軽い音してるの?
BOXではもっと低音効いてた思うけど
219名無しさん@弾いっぱい:2010/12/14(火) 10:34:12 ID:Q6PGYR7F0
>>218
なんか逆位相になってるような?
220名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 20:10:35 ID:LMm0WSQ70
リプレイ目的で本体と一緒にレイストームHDを買おうと思うんだが、
Xbox360、PS3どっちが充実してるorスコアが高いか知ってる人いないだろうか?
221名無しさん@弾いっぱい:2010/12/21(火) 06:27:54 ID:PfIq8g/M0
います
222名無しさん@弾いっぱい:2010/12/21(火) 10:59:27 ID:H4PfjBbp0
オレオレ
223名無しさん@弾いっぱい:2010/12/21(火) 23:01:48 ID:SNZ+7PqwP
>>220
箱○版
 アーケードモード
  R-GRAY1 16278800 ALL
  R-GRAY2 19476400 ALL
R-GRAY0 31093250(8面)
R-GEAR 39564152 ALL
  13機     24603600 ALL
エクストラモード
R-GRAY1 17960730 ALL
  R-GRAY2 16322430 (6面)
R-GRAY0 38523672 ALL
R-GEAR 40167112 ALL
  13機  35532056 ALL
  
PS3版はシラネ
224名無しさん@弾いっぱい:2010/12/21(火) 23:04:56 ID:SNZ+7PqwP
あ、なんかずれたゴメン
225名無しさん@弾いっぱい:2010/12/22(水) 00:44:11 ID:uluI/O7F0
>>223-224
わざわざ有難う、助かったよ。
確かXbox360のが人が多いって聞くし、Xbox360の方がいいのかなー。
226名無しさん@弾いっぱい:2010/12/22(水) 03:49:41 ID:1g0VnJ910
>>225
PS3版はこうなってる。

アーケード
 R-GRAY1 12615800(8面)
 R-GRAY2 11883400(6面)
 R-GRAY0 27688900(7面)
 R-GEAR 26849900(7面)
 13機    12025650(7面)

エクストラ
 R-GRAY1 13057580(7面)
 R-GRAY2 16075570(6面)
 R-GRAY0 28765880(7面)
 R-GEAR 48346800(7面)
 13機    23930780(ALL)

一応ALL達成者もいるけど、途中落ちのほうが高いみたい。
227名無しさん@弾いっぱい:2010/12/22(水) 21:01:23 ID:uluI/O7F0
>>226
PS3の方も有難う、R-GEARのEXのスコアの高さが目を引くね。
うーん迷うな、結局その他の使い道まで考慮した方が良いってことかな。

お二方とも本当にわざわざ有難う。
228名無しさん@弾いっぱい:2010/12/22(水) 21:17:32 ID:x9E+rkIC0
PS3版『インベーダーIG』と『レイストームHD』が期間限定で値下げ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/331/331920/

2010年12月22日〜2011年1月5日の期間限定で、配信価格を1,000円(税込)に値下げする。
229名無しさん@弾いっぱい:2010/12/22(水) 22:09:04 ID:22SGYtDLP
>>227
レイストHDは元々4:3だった画面をそのまま16:9に引き伸ばしてるので、
元のより縦に潰れた画像になってしまってる(スクショ見ればわかると思う)
箱○の場合、本体の解像度を4:3&5:4&16:9&16:10に合ういくつかのパターンから指定できるので
16:9のモニタで見る場合(4:3向け解像度&ワイドスクリーン設定に指定)でも
4:3のモニタで見る場合(わざと16:9向けの解像度に設定して黒枠を回避)でも、
本体設定でオリジナルと同じ比率に合わせることが出来る
(ついでに書くと最近のアップデートでHDMI接続でも解像度とスクリーンタイプの指定が出来るようになった)

PS3だとそういう指定は出来ないかもしれない、ソフト自体の出来には大差ないそうなので
画面比率が気にならないなら他の用途を考慮して決めたらいいと思う
230名無しさん@弾いっぱい:2010/12/22(水) 22:12:05 ID:22SGYtDLP
補足

単に4:3のモニタに接続しても、いわゆるレターボックス表示になって
画面比率が16:9で枠入りの狭い表示になってしまうので、
上で書いたみたいな設定にする必要がある
231名無しさん@弾いっぱい:2010/12/24(金) 08:45:50 ID:/oDa0Y6C0
期間限定で1000円キャンペーンとかスクエニも中々空気読んでるじゃないの

その勢いでついでにアインハンダーとiSもHD化しろや!
232名無しさん@弾いっぱい:2010/12/25(土) 01:33:09 ID:EYs+JUax0
dbacならHDどころか2HD
233名無しさん@弾いっぱい:2010/12/25(土) 06:28:44 ID:6b3t76cZ0
フロッピーディスクのフォーマットみたいだな
234名無しさん@弾いっぱい:2010/12/27(月) 06:51:00 ID:ptCIXRJf0
値下げするなら両機種でやれよ・・・
235名無しさん@弾いっぱい:2010/12/27(月) 21:22:10 ID:ICnJh60e0
PS3版は売れてないから値下げしてるとか
236名無しさん@弾いっぱい:2010/12/27(月) 23:55:39 ID:SYWmfy6q0
アーカイブスもあるからその可能性はなくはないな。
アーカイブスの方が良い部分もあるから、HD買う理由も薄いし。
237名無しさん@弾いっぱい:2010/12/30(木) 21:12:48 ID:PQwy94Hu0
アーカイブスはPSPでどこでも出来るって最強の利点があるからな
行列の順番待ち、暇な時、ベッドの上、PCの攻略サイト見ながらと場所を選ばない
238名無しさん@弾いっぱい:2011/01/04(火) 09:08:03 ID:KwPdSiS/0
新年最初の惑星破壊
239名無しさん@弾いっぱい:2011/01/04(火) 10:28:28 ID:Dexz2E7i0
まっぷたつですか?
240名無しさん@弾いっぱい:2011/01/04(火) 18:24:26 ID:J+8uy4lu0
あけおぺれーしょんれいふぉーす始動してきた

始動しただけ。クライシスなので
241名無しさん@弾いっぱい:2011/01/11(火) 21:15:59 ID:Lp/Jh83b0
ゲームは1日1コイン
242名無しさん@弾いっぱい:2011/01/11(火) 21:23:19 ID:td150/q60
すいません、ヘタレシューターなので
コンティニューしまくりながらクロニクル開拓してます
243名無しさん@弾いっぱい:2011/01/12(水) 02:34:13 ID:8Q2vdQN10
近所のゲーセンにレイフォースが有ったんだが音が出てねえ。
超ガッカリだ。
244名無しさん@弾いっぱい:2011/01/12(水) 04:37:10 ID:aueo+d550
http://japanese.engadget.com/2006/07/21/sch-b450/
5年経ったのに相変わらず携帯でレイストームが遊べないのだが。
245名無しさん@弾いっぱい:2011/01/12(水) 14:31:36 ID:R9s+HqC50
ケータイでやる意義が無いからな
246名無しさん@弾いっぱい:2011/01/12(水) 15:18:41 ID:VADKTPAH0
ポケステの事もたまには思い出してやってください
247名無しさん@弾いっぱい:2011/01/12(水) 19:21:36 ID:0rWgIfBP0
>>244
とりあえずそいつは韓国内向けだそうで。
携帯用のエミュかな?

>>245
>>237
248名無しさん@弾いっぱい:2011/01/12(水) 19:41:30 ID:MJ5E5da/0
>>246
「ボスケテ」に見えた
249名無しさん@弾いっぱい:2011/01/12(水) 22:24:08 ID:R9s+HqC50
>>247
携帯電話でな

>>248
俺もそれに見えたわw
250名無しさん@弾いっぱい:2011/01/13(木) 14:41:21 ID:uK0HkZ0b0
Vit-Symtyがすばらしすぎて涙出てきた
iTunesでrayons de l'Airが1500円でかえる時代とかいい時代になったなぁ・・・!

このCDはドナッドナな妄想やステージやボスが連想されて困る
251名無しさん@弾いっぱい:2011/01/14(金) 08:36:02 ID:NkfIf6aH0
そうかなあ?
252名無しさん@弾いっぱい:2011/01/14(金) 10:44:42 ID:41RnvMT40
想像力がたりない
253名無しさん@弾いっぱい:2011/01/14(金) 20:05:56 ID:VSm37ez90
premium boxにしか入ってない.BLUEとかもiTMSにあるんの?
254名無しさん@弾いっぱい:2011/01/15(土) 13:45:12 ID:WKJTAW8Q0
ポイントブルーは3000本限定のアレだけ
255名無しさん@弾いっぱい:2011/01/15(土) 19:13:32 ID:z3e+6VMV0
まぁそんなにいい曲でもないからスルーしてだいじぶ
256名無しさん@弾いっぱい:2011/01/15(土) 19:16:34 ID:WKJTAW8Q0
>>251=>>255

テストには出ないぜ
257名無しさん@弾いっぱい:2011/01/16(日) 01:07:10 ID:caA0YWWF0
このスレに何でいるのか分からないレヴェルだしなw
258名無しさん@弾いっぱい:2011/01/16(日) 15:41:28 ID:PDzEvNY70
ぇー……
レイクラの曲はもちろん好きだよ
でも.BLUEは素直にいい曲じゃないと感じた
あとはレイフォの曲も終盤になればなるほど詰まらないし
ボス戦なんかもう……
259名無しさん@弾いっぱい:2011/01/16(日) 16:10:09 ID:/Truj2VN0
1.2.3.5.7.EDが好き
だからってそれ以外が嫌いなわけじゃないけれど6ステの曲は聞いてるとイラッとしてくる
ここでよく死ぬんだ
260名無しさん@弾いっぱい:2011/01/16(日) 16:13:35 ID:SOtfxARm0
レイスト初めてやったけどこれ1コインはかなり難しそうだな
自機に変な力がかかったり3回落ちたら終わりだったり

でもロックオン鳴らすのが楽しい
261名無しさん@弾いっぱい:2011/01/16(日) 18:32:55 ID:u0OyjYB20
激しいBGM(特にボス曲)を求めてSTGやってた自分にとって、
THE FATES、DOOMSDAYは物足りなかったんだけど、
Intoleranceはいい意味で革命だったな。
まあ、BGM含めてレイフォースそのものが自分にとって革命的なんだけど。
262名無しさん@弾いっぱい:2011/02/04(金) 17:46:45 ID:dvXIZJXX0
レスの消えたスレ
263名無しさん@弾いっぱい:2011/02/04(金) 18:03:40 ID:HeaPmWGWO
レイクライシスHD
264名無しさん@弾いっぱい:2011/02/04(金) 20:27:36 ID:ofh8wcJ80
レスクライシス
265名無しさん@弾いっぱい:2011/02/05(土) 08:22:29 ID:u1AGjBP40
レス4っス
266名無しさん@弾いっぱい:2011/02/05(土) 14:54:51 ID:YFiD5wCM0
レスジレーサー
267名無しさん@弾いっぱい:2011/02/05(土) 19:49:33 ID:Wyr7LBmr0
レスHD
268名無しさん@弾いっぱい:2011/02/05(土) 22:52:06 ID:gyfDqw7+0
我々が選んだ拷問
269名無しさん@弾いっぱい:2011/02/05(土) 23:32:45 ID:/P9VW1sE0
毎年8月4日に作戦を発動したくさんの人や生物を死なせなければならないこと
270名無しさん@弾いっぱい:2011/02/06(日) 01:30:51 ID:534ssTS90
このスレからは哲学を感じるなw
271名無しさん@弾いっぱい:2011/02/06(日) 14:22:00 ID:rPM1sySh0
レイストームCDのジャケ絵って光線の方ばかり気にしてたら
背景にうっすらとロックオンマーカーが映ってたのね
10年越しの事実を目の当たりにしたら記憶が否定されたようで
気味が悪くなって恐ろしくなった
272名無しさん@弾いっぱい:2011/02/06(日) 14:31:39 ID:cik4g88M0
リラリラリラリラ
273名無しさん@弾いっぱい:2011/02/06(日) 18:46:30 ID:3Hb9ulB40
ラーイラーイラーイ
274名無しさん@弾いっぱい:2011/02/06(日) 19:16:39 ID:M0NgpjWA0
レイクライシスHDとか.blueがシームレスで聞けるようになったら大歓喜だな
275名無しさん@弾いっぱい:2011/02/07(月) 00:05:13 ID:3Hb9ulB40
出てくれることとシームレスなことには大喜びだがグラが安っぽくなるのはちょっと・・・
あとレイクライシスのシステムやパターンの再現はレイストームよりも困難だろうな
というかストームHDを見る限りどうみても不可能だわ
276名無しさん@弾いっぱい:2011/02/07(月) 10:22:00 ID:R/6LnABc0
1ステージの時間一定じゃないんだからシームレスなんて無理だって気付けよ
277名無しさん@弾いっぱい:2011/02/07(月) 11:02:15 ID:M9zkEau60
ここでのシームレスはステージ→ボス→次ステージでBGMが無音にならないことですしおすし
トラックがブツ切りじゃないだけでも問題ないですしおすし
278名無しさん@弾いっぱい:2011/02/07(月) 12:14:51 ID:60o8s3kR0
なんか勘違いしちゃってるんだろw
279名無しさん@弾いっぱい:2011/02/07(月) 13:48:38 ID:eamDAxuD0
完全移植ね
280名無しさん@弾いっぱい:2011/02/07(月) 20:58:26 ID:52GCZUNa0
WARNINGアラートも好きだからオリジナルモードと家庭用モード2タイプの三種類用意してくれれば何も言う事は・・・
281名無しさん@弾いっぱい:2011/02/07(月) 23:58:17 ID:q67pqT5K0
>>277
だからそれが無理
282名無しさん@弾いっぱい:2011/02/08(火) 00:41:41 ID:2/yG55iC0
えっ
283名無しさん@弾いっぱい:2011/02/08(火) 15:21:21 ID:5s/i6M3L0
サウンドドライバ込みで移植してくれるだろ
284名無しさん@弾いっぱい:2011/02/08(火) 15:48:14 ID:fa0/xWqdi
PSのさぁまずは砂漠面だ!って思った瞬間あの「みゅーわ・・みゅーわ・・」ってロードに唖然となり、ボス演出前でもあって連続してない演出に心底萎えたあの初回プレイ
285名無しさん@弾いっぱい:2011/02/26(土) 08:25:36.70 ID:NPlQvx7n0
このスレはちょっと目を離すと、すぐDEAD AIR (停滞空気)ですね

今頃はユグドラシルさんも、花粉弾をバラ撒いてるんだろうな
286名無しさん@弾いっぱい:2011/02/27(日) 14:15:51.54 ID:6RDAH3mV0
草木の精子で粘膜が反応するんだと思うと微妙な気分になる
287名無しさん@弾いっぱい:2011/02/28(月) 00:46:34.94 ID:mvC8ZVYK0
二つの液体
288名無しさん@弾いっぱい:2011/02/28(月) 01:16:25.65 ID:8spP9Rge0
ペネトレーションってカッコいい響きだな!
って思ってアドレスにしてたんだが挿入って意味なのね。
289名無しさん@弾いっぱい:2011/02/28(月) 01:37:22.73 ID:5JTVVz5h0
せめて侵入って言っておくれよw
290名無しさん@弾いっぱい:2011/03/01(火) 00:28:30.94 ID:no7yloaG0
アメリカかどっかのアダルトビデオに、ターミネーターのパロディで「ペネトレーター」ってのがあったらしいな。
ちなみに日本国内(輸入)版でのタイトルは「タツミネーター」という苦しいものだった。
291名無しさん@弾いっぱい:2011/03/03(木) 02:28:18.31 ID:WCOblzlW0
挿入でも侵入でもあんまりアドレスに使うには…w
292名無しさん@弾いっぱい:2011/03/03(木) 06:27:37.15 ID:sUm/Xjjh0
侵攻って言ってほしいな
293名無しさん@弾いっぱい:2011/03/03(木) 17:49:07.70 ID:ohRUthLB0
そうか?サッカーなんかでも使うワードだが
294名無しさん@弾いっぱい:2011/03/03(木) 20:26:40.15 ID:YScBg3xF0
>>290
20年くらい前に「タフミネーター」と言うのは見たことあるぞ。
グラサンかけた全裸のマッチョメンがタイムスリップしてヤりに来た的なのだったかな
時々タフミネーターの視覚センサー画面になるんだが、それがターミネーターの視覚センサーみたいな感じのだった。
295名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 00:23:05.87 ID:m1269zDR0
お前らのせいで俺の脳内にレイプォースというAVが完成しつつある。
あの娘の核にロックオンレーザーがペネトレーション
少女の行為はもう終わったのか
296名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 00:44:22.40 ID:9/e8ul8v0
そしてふたつの液体g(ry
297名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 00:55:21.74 ID:xa593ab/0
17歳じゃ駄目だ、18歳じゃなきゃ駄目なんだ(法律的な意味で)
298名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 00:55:59.59 ID:h/+9cGpG0
愛がたりない
299名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 05:13:23.25 ID:c82DE7S40
人間には到底不可能なセックスをするために脳だけ取り出してダッチワイフに直接接続するのか
300名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 05:41:49.94 ID:YCaC8irv0
なぜ定期的にR-TYPEスレみたいな流れに
301名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 12:15:02.25 ID:OXwO2jyK0
>>299
全天周同時認識ってどな感覚なんだろうな
302名無しさん@弾いっぱい:2011/03/04(金) 12:37:29.76 ID:V7SMNIjg0
ドナ感覚・・・?
303名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 01:57:22.64 ID:8jk76ERl0
エロサイトでpenetrationとx-rayのタグがあったが全く関係性がなかった
誰だタグ付けた奴は!
304名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 03:44:22.30 ID:9KRpmdt10
入ってるところがレントゲン写真のように透けて見える動画を想像してしまったじゃないか
305名無しさん@弾いっぱい:2011/03/11(金) 23:34:43.31 ID:f1y8CMam0
当時のレイクラのスコアラーは、当然ラウンドセレクトしてたと思うんだけど、
どうやってプレイしてたの?
ハイスコアが残らないことを承知の上で毎回コマンド入れてたの?
それとも、いつかメモリからデータ消えることに怯えながら、普通にプレイしてたの?
306名無しさん@弾いっぱい:2011/03/12(土) 20:22:29.64 ID:Qjt3jzIhO
>>305
面セレコマンド入れてもスコア残るよ
ただ、全一狙いならコマンド使わないよね
ランク下がっちゃうから
307名無しさん@弾いっぱい:2011/03/12(土) 23:42:58.88 ID:RFfm6I4b0
初めて知ったわ、ありがとう。
ということは、全一狙うような人は面セレしないの?
308名無しさん@弾いっぱい:2011/03/13(日) 09:20:50.66 ID:jamddE7V0
日本列島がCracking!してしまったが
みんな大丈夫か
309名無しさん@弾いっぱい:2011/03/19(土) 21:54:30.08 ID:L0XUX5Zq0
今更だけど、PS版のレイストの移植って結構アケに忠実なんだよね?

レイストームHDやった後に、PS版プレイしたらムチャクチャ避け辛かった。
あれ?PS版ってこんなに訳わからんうちに被弾するゲームだったっけ?

アケもそうだったっけ?
310名無しさん@弾いっぱい:2011/03/19(土) 22:32:43.93 ID:ep8bm6VF0
もともと敵弾が見づらかったしな HDは見やすく改良されてた
311名無しさん@弾いっぱい:2011/03/19(土) 23:36:14.31 ID:L0XUX5Zq0
いや、見やすい/見づらい 以前に、避け易さが全然違わない?
HDは弾と弾の間を縫うように避けたりできるが、
PS版は2ボスのばら撒き弾とかでそういう事をやろうとすると苦労する。
312名無しさん@弾いっぱい:2011/03/20(日) 06:43:57.99 ID:8OTG/FPb0
HDはゲームスピードの関係か、自機がクイックに動くように感じるので、
HDと比べているのであれば、その差じゃないのかな。
313名無しさん@弾いっぱい:2011/03/20(日) 13:37:04.87 ID:QOiXCcfu0
自機がクイックというか、遅延がおどろくほど少ない
入力に対してのレスポンスは箱シューの中でも飛び抜けてる
314名無しさん@弾いっぱい:2011/03/20(日) 18:28:10.25 ID:oe41twDj0
遅延の関係だろうね避けやすいのは
体験版しかやってないけどレスポンス良くて最初ビックリした
315名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 02:18:18.04 ID:UZdKsIWN0
レイストームHDはリプレイのダウンロードのやり方が分からない
316名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 03:02:35.52 ID:Zia2Dg4G0
>>315
機体別に表示を更新しないとリプレイデータが出てこないよ
317名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 21:10:28.01 ID:O8QHcPVT0
PS3で初代PSのSTG動かすと凄い違和感あるよね。
318名無しさん@弾いっぱい:2011/03/23(水) 17:49:43.13 ID:lHhPjHxG0
>>317
そりゃアプコンしているからじゃない?
319名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 23:08:35.13 ID:FM/mF+Cq0
今改めてray'zを開封してみれば基板音源とサントラってまるで別物なんだなぁ
320名無しさん@弾いっぱい:2011/03/27(日) 00:13:01.98 ID:msrT0t8y0
別物とまでいえるのはレイフォくらいじゃね?
321名無しさん@弾いっぱい:2011/03/29(火) 09:05:31.93 ID:gBBT6TBIO
>>307

当時やってたので基盤買えなかった連中は、皆PS版の面セレでパターンの練習と構築やってたよ。

基盤と比べてパターンが違う箇所は数箇所しかないし、ランク云々については、4面以降を全部ランク8にしておけば、十分練習になったし。
322321:2011/03/29(火) 09:10:55.79 ID:gBBT6TBIO
って、ごめん、レイクラの方か。

>>309からの流れでレイストの方かと勝手に思ってしまった。

早とちり&連投申し訳ない
323名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 01:07:38.85 ID:AGq1rE7u0

制御棒の挿入には成功したものの、燃料の発熱は止まることはなかった。
ウランの分裂してできた放射性物質は、新たな生命を脅かすのか?
我々は、排除されるのか?
運命に逆らう人類は、その答えを最後の作戦に託すーー
Operation "TOMODACHI"に

324名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 01:15:27.12 ID:Z2QeH5P60
All is Shatdown
325名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 15:45:45.12 ID:uoRryMczO
レイフォースが3DSで発売決定!
326名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 23:42:48.88 ID:3yzVy9UT0

R-SUN航行記録 2011年4月1日 午前0時13分

 東京電力の発電システム、福島第一原発は崩壊した。
 このシステムが首都圏の主たる電力供給源だったのだ。

 システム崩壊の衝撃で山手線の周回軌道に歪みが発生。
与党民主党の無策に捕らえられ株価も現在下落中である。

 原発3号機は、隣接する4つの発電所と共に臨界。関東は
全体の30%の生存圏を失い、現在もなお崩壊を続けている。
人口の70%にあたる約8千万人はすでに被曝、残存30%
も絶望的と思われる。

 日本は経済的繁栄を失い、その歴史は幕を閉じる事になる
だろう。


…自分で書いてて悪趣味すぎてイヤになった
327名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 01:12:08.23 ID:WM2J7ofi0
328名無しさん@弾いっぱい:2011/04/02(土) 08:58:21.24 ID:d2qPSg8K0
>>326
そこはグローバルホーク偵察記録とかにしないと
329名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 20:22:28.07 ID:hf6xsFv00
ストームのガイセリック、エクストラだと同種のランダム攻撃を連続でしてくることもある仕様?
330名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 20:03:37.31 ID:n5jyl5VX0
と思ったらアーケードでも連続で来た。ゲーメストムックが間違ってるのか移植の問題なのか…。
331名無しさん@弾いっぱい:2011/04/05(火) 02:13:13.13 ID:onhR7HIY0
汚染水の流出はもう止まったのか
産地で撰んだ食品
100ベクレルじゃ駄目だ、99ベクレルじゃなきゃ駄目なんだ
ホウレン草の枯れる畑
放射性物質の風が吹く場所
枝野には大丈夫なんて発言はない
視察の目的
放射能の液体
管は言った「臨界って何だ」
対策本部よ、管を何故本部長に?
電気の消えた街
東電の爪痕
水がたりない
332名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 09:14:07.21 ID:Xk8E11I1O
>>329
ガイゼリックは両肩のレーザー砲を壊すまでは、攻撃パターンがランダムだった気ガス。

両肩壊してしまえば、メストムックで言う発狂状態になるので、早めに両肩壊すと良いよ。

(発狂解説)
扇状レーザー(右上が安置)→赤玉扇状バラ撒き(真ん中が安置)→扇状レーザー→自機狙い赤玉+青玉バラ撒き(※以下最初から繰り返し)

レイストやってたのが6年前くらいなので記憶が定かではないけど、参考になればと。
間違ってたらごめん。
333名無しさん@弾いっぱい:2011/04/06(水) 20:50:11.32 ID:nxfRDNOH0
連続でして来ない攻撃は決まってるんじゃなかったかな

どの攻撃だったか忘れたけどコレがきたら次に連続して同じのは来ない、
というルールがあったような気がする
334名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 18:57:51.08 ID:JYAnyfew0
>>332-333
どうも、エクストラ&アーケードともレーザー&青粒子弾が連続で来てコレだけが例外なのかな。
昔やってたときは同じランダム攻撃が連続で来るのを見たことはなかったのでちょっと不審にオモタ

発狂後はパターン固定なのか、初めて知った。なら壊した方が得っすね。
335名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 00:24:17.03 ID:InpQXFHq0
地震の発生はまだ終わらないのか
336名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 11:08:25.69 ID:pDe7Mt1c0
仙台でスペシャルアタックしたのはどの機体だよ。
337名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 01:51:50.51 ID:bOpKDNRZO
地震で倒れた棚からレイヤーセクション2が出てきた懐かしい
このムービー嫌いじゃなかったよ…
338名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 01:55:56.38 ID:cibjOZ7Q0
レイセク2は見た目の移植度はショボイがハードの制約を考えたら
移植スタッフはいい仕事をしたと思う

むしろ先に出たPS版の移植相性と出来がよすぎた
339名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 03:38:28.20 ID:7wnc3+c80
やっとデフォ設定で5面にいけたぜ
ああ次は4面を安定させる作業だ…。PSPでプレイ出来るのが救いだ本当に
340名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 04:58:06.72 ID:CI/bVLeq0
>>338
そもそもレイストームは最初からPSへの移植を
想定して、PSと互換性のあるシステム基板で
アーケード版を出してたわけで
横画面縦シューなのも、そのため
341名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 15:37:12.55 ID:r0exqtQW0
の割にはPS1のメモリが小さすぎて、移植作業は大変だったってインタビューで…
342名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 11:36:26.61 ID:K0TYQY7h0
さらにレイクライシスで基板スペックの当時最高で
作られたレイクライシスはPS2でもキツイ代物であった
343名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 11:37:06.14 ID:K0TYQY7h0
とかやっちゃってるからな が抜けた
344名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 14:51:19.74 ID:U5AVPhYu0
レイクラってG-NETだからPS2なら余裕だよ。
2面に一回くらいはロード入るかもしれないけど。
345名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 15:48:14.06 ID:CmIIYPdU0
余裕なわけないだろ・・・
346名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 16:07:47.08 ID:U5AVPhYu0
え?PSじゃなくてPS2だろ、余裕じゃね?

RAM容量の問題といっても1面ずつぐらいは入るんじゃないのか。
347名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 17:37:47.26 ID:q0FwA8BX0
G-NETはグラフィックの基本性能はFX-1(初代PS)と全く同じだしな。
(処理速度やメモリ容量が増えてるから比較的高度な表現ができるようになってるだけ)
少なくともグラフィック性能はPS2の足元にも及ばないだろ。
G-NETが登場したときは、FX-1と同じくPS互換なのは聞いていたが、
せめてテクスチャのパース処理が正しくできるようにくらいの改良はされてると期待してたのに、
あいかわらずの歪んだテクスチャでがっかりだった。
ナムコのSYSTEM11→12でも同じこと思ったけど。

で、G-NETがPS2より勝ってる部分て何?
PS2はテクスチャ用のメモリが少ないのが弱点(ドリキャスに比べ)だったそうだが、
それでもG-NETよりははるかにマシなんじゃ?
348名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 19:18:10.60 ID:jq+qZKR50
触り心地
349名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 20:47:56.50 ID:U5AVPhYu0
しかもレイクラって98年だからNaomiとかと同じ年じゃん。
基板スペックが当時最高はあり得ないだろ。

つーかG-NETは出た当時もどっちかと言えばショボい基板だったと思う。
350名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 00:44:05.30 ID:cPpKkvVN0
PS2だと演出部分の処理落ちがなくなるから無理なんじゃないっけ
ハイスペックPCでのレイクライシスでちょっと垣間見える
あとはメモリとかBGM関係なのかね?
351名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 14:20:02.50 ID:DHo2my9f0
処理落ち再現のためにウエイトをかけるのは
そんなに難しくないんじゃないの?

もちろん簡単でもないだろうけど。
352名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 14:49:02.32 ID:Iyy2MSLk0
Xboxで開発したら、もうPS2なんて触りたくもないだろうな
353名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 22:33:46.62 ID:lisIY42b0
R-GEARでアーケード7ボス発狂はSPゴリ押ししかないだろうか。
集中ロックとロックの仕様のせいで7ボスやラスボスが地味に辛い…アラリックは楽だけど。
354名無しさん@弾いっぱい:2011/04/11(月) 23:20:46.08 ID:ysrG0phK0
R-GEARだとスパルタカス発狂回避パターンって無理なんか
R-GRAY1・2は撃ち込み調整してからの集中ロックで発狂飛ばして撃沈できるのにな
355名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 06:25:08.54 ID:QLVgZUEh0
福島発のレイ・ストーム
356名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 11:29:45.93 ID:nLbzTPtS0
>>353
ゴリ押ししかなかろうなー。
まぁ、7ボスはそれで良しとしても、ラスボスが長期戦になるのが結構つらい(炸裂弾が苦手)
357名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 00:29:34.75 ID:4DvPVnGp0
秋葉のHEYで、レイフォースが大画面になっとった。
代わりにダラIIがなくなってたけど。
358名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 00:14:01.63 ID:QTfggRZz0
359名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 00:44:45.95 ID:KEh1PVnF0
それ搾ったらアラビック作れるかなぁ
360名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 08:41:06.38 ID:zNaG0bQm0
ハマチ(´ω`)
361名無しさん@弾いっぱい:2011/04/17(日) 15:17:54.70 ID:QTfggRZz0
これのガチャポンあちこちに置いてあるね。
362名無しさん@弾いっぱい:2011/04/22(金) 09:41:35.35 ID:j8WX5Ebp0
ドラゴンボールの亀仙人の次回予告のノリでレイクライシスのナレーションを想像したら全く緊張感がなかった
363名無しさん@弾いっぱい:2011/04/25(月) 10:32:06.51 ID:sSMnFoq/O
このスレでも既出だけどタイメモ2のレイフォースってそんなに遅延ひどい?
いま買うかどうか悩んでる最中
本当に商品未満レベルなら諦めて、セガサターンごと買う準備資金に回すつもり
セガサターンは本体壊れやすいって聞くから少し中古で買うのが怖いんだけど
364名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 01:11:53.61 ID:u1hWS3VyO
酷いけど商品未満ってほどではない

俺は気になるからやる気起きないし縦置きモニターあるからサターン版やってる
365名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 09:04:27.93 ID:PxYyrD1i0
タイメモ2は遅延改善版があとから出てたような
366名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 11:15:45.00 ID:pJaOt5dkO
>>364
やっぱ酷いのか〜
遅延がタイメモ1くらいなら買ってもいいんだけどな

サターン買うならついでにバトルガレッガとかストライカーズとかも買えるんだよな……
しかしダラUも捨てがたい……
367名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 11:50:26.30 ID:RrprrwfW0
>>366
サターンにもダラUはあるってばよ
368名無しさん@弾いっぱい:2011/04/26(火) 12:09:24.97 ID:u1hWS3VyO
>>366
サターンのストライカーズ1945Uは処理落ち酷いから気を付けて

あと上の人も言ってるけどサターンにもダラUはあるよ
369名無しさん@弾いっぱい:2011/04/27(水) 19:55:30.06 ID:izq8+ana0
中古サターン売り切れちゃってたから結局タイメモ2買ってきたよ
エターナルヒッツ版はほとんど遅延ないね
若干はあるけど、稼ぎなんてしないクリアラーとしては十分なレベルだった
とりあえずワンコインで5面まではいけるようになったが地球面から急に難しくなるのな
ラスボスとかノーミスで勝てる気しねぇ……
370名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 00:54:48.20 ID:SQB+wDlW0
そろそろR-GRAYが試験飛行してるころか
371名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 15:22:27.32 ID:gvbAxYYP0
レイスト1面の最後の英語がオナニーに聞こえる俺はもう汚れきっちまったんだ
372名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 18:41:32.04 ID:n2dadf3y0
定番ネタですが何か
373名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 22:01:32.12 ID:5CtLYAC50
何でレイシリーズって、自機の移動にクセがあるの?
3Dのストームやクライシスならまだ分かるが、
2Dゲーのフォースにもクセがあるのが疑問だわ。

単に演出?
仮にそうだとしても失敗じゃね?
374名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 22:17:22.06 ID:a7zJZW340
立体表現に拘った結果だろう

俺は慣れたから気にならんが、とっつきやすさの点から見たら
不親切かもね
375名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 15:48:48.48 ID:6pKW/Cnb0
最近レイクライシス始めたgoタンです。
クライシスが面白すぎて色々情報漁ってるgoタンです。
そんな時に限ってPSNが繋がらなくって、
フォースとストームが買えないgoタンです…ガッテム!
376名無しさん@弾いっぱい:2011/05/02(月) 23:04:27.92 ID:9jpL4SJVO
レイストームからレイシリーズにはまった口だからフォースでも空中的にうっかりロックしにいって激突したりピンチの時にうっかりSPアタックに頼ろうとしてしまう
慣れって怖いわ
ところでレイフォースってロックオンビームは連打するのとある程度ロックして発射と
どっちのほうがボス戦でダメージ効率良いの?
やっぱ連打かな
377名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 01:50:01.88 ID:pqwl3oVw0
マーカーのロックが途切れなければいいので
空撃ちしないようにに1〜2発ずつ目押しで撃つのがいい
378名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 19:22:34.55 ID:G1GaYFyvP
>>366
サターンは壊れやすいってのは嘘、あれは任天堂機並みに壊れにくい
うちの初期サターンもいまだに現役
ドリキャスは故障しやすいみたいだな
379名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 19:49:10.89 ID:RFyPQjnx0
ただしメモリーカートリッジとディスクシステムはボロ
380名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 22:15:40.09 ID:bWwZo0dO0
俺、ジャンプの懸賞で発売日前にサターン届いたけど
最初から壊れてたよ
381名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 11:20:47.24 ID:vvCtp+rq0
メモリが認識しないのも正常
最初から壊れてるの正常

壊れやすいのではない。
壊れているのである。セガだし。
382名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 13:42:05.06 ID:AOLs4ctI0
セガなら仕方ないな
383名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 20:46:22.14 ID:iKnYdykt0
レイクライシス(PS版)やって半月…やっとデス様のブラックホールみたいな奴とホーミング弾の
避け方が分かって来た!
自分が上手くなる喜びを味わえるのがSTGの醍醐味だよね!って久々に
思えるゲームだ。
後は工場出荷設定でクリア出来る様になればオペレーションレイフォースに移ろう!
384名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 21:49:32.11 ID:BxvIE2oP0
ふぅ、最近の原発関連のニュースばかり聞いてると
頭の中でINTOLERANCEが無限ループしてたまらんぜ
385名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 22:29:28.68 ID:oApm3vq50
ダイナモはメルトダウンなんてしない
というかコンヒューマン化した時点で、地震そのものが起こらなくなるんだろうか
386名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 23:48:27.96 ID:L8ArkR9h0
レイフォースの惑星はマントルとか核とかが完全に機械や空洞に置き換えられてるみたいだが、
どうやって、どれだけ時間をかけて工事したんだろうな。
地球の場合、核の温度は6000℃近くあるそうだが。
マントルはゆっくりながらも対流してるし。
その工事も人類の意志で行われたのか、コンヒューマンが勝手に機械を操ってこっそりやってたのかどっちなんだろ。
後者だとしても暴走してから工事を始めたにしては時間がなさすぎるか。
それにしてもこんな改造をしたら内部の温度が下がるしマントルの対流もなくなるし、
自転や地磁気とかいろいろ影響も出てくるんじゃなかろうか。
地殻の移動もなくなるから、地震も確かに起こらなくなるだろうけど。
387名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 23:57:27.32 ID:vUD6NtTg0
まあゲームですから
388名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 02:10:45.10 ID:VrS1AZvv0
てか時代遅れの核分裂炉なんてもうないだろ。核融合炉とかそれ以上だろ
389名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 12:06:12.03 ID:g5fjvY64O
あの世界では任意の物質を直接に別の物質やエネルギーそのままに変換できるんじゃなかったっけ
核融合なんて目じゃない
390名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 19:06:11.33 ID:JIjux8Xw0
>>378
俺のSSも最初期のグレーの奴だけど相当酷使してるのに壊れる気配がない。
当時¥44800の価値は十二分にあったな。
(ってかバーチャやレイフォースやダラ外や蒼穹紅蓮隊なんかで存分に元が取れた)

対して¥29800に値下げされてから購入した1000型PSはピックアップがヤワくてねぇ・・・・・

>>381
パワーメモリーは接点が細いせいで接触不良起こしやすいんだよなー・・・・・
391名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 19:34:01.06 ID:51MQc4DZ0
まさか32bit時代にFC気分を味わう事になるとは思ってなかったあの頃
392名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 22:12:36.39 ID:eIYLLAU/0
レイシリーズ映画化しないかなあ
393名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 22:59:39.66 ID:JhfQEje60
Forceならパイロットの電源落ちと共に映画終了がいいです
Stormならエクストラの地球ないよ、な最後で
394名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 00:16:43.75 ID:e5eRCd4a0
反乱起こしたファッキンセシリアを住民もろとも吹っ飛ばして地球に凱旋!
E・A・R・T・H!E・A・R・T・H!なアーケードの方が好き。
395名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 07:52:41.47 ID:f/Ex5a/90
Pax Earthica
396名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 16:11:45.20 ID:Abj3qxhH0
>>394
ハリウッド版で綺麗に脳内再生されました。
397名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 23:12:05.06 ID:f/Ex5a/90
セシリアってなんかフランス人っぽい名前だよね
398名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 00:29:20.24 ID:0w7uejih0
セシリアはイギリス人で、フランス人はシャルです
399名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 02:40:34.68 ID:iEM7MOFH0
シャルルとかシャルロットとかね<フランス人

ってそーいやZZのゲストキャラにトーレスの幼馴染みのセシリアっていたな。
(ゴットンの船に取り付いて自爆死したけど)
400名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 10:07:10.73 ID:3dBW3SPq0
こっそり別作品の話をしようとしてないかw
401名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 11:22:17.40 ID:urJnj0nN0
>>399の目的
402名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 20:20:23.85 ID:tpMJwhXh0
初心者なんだがR-GRAY1のどこが初心者向けなのかわからん
ロックしきるまで撃てないとかどんな拷問だよ
雷の方でやったら全然死なないぞ?
403名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 20:47:17.59 ID:WYuaQfQy0
自分で撰んだ拷問
404名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 21:42:18.87 ID:vt7vJHUC0
君が初心者じゃないからさ
405名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 22:09:27.76 ID:xfeE9ciTO
>>402
クリアだけ狙うのとスコア狙うのとで答えが違ってくる
クリアだけなら1号機が初心者向け
406名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 22:35:37.76 ID:LYkLJ6r+0
>>402
R-GRAY2は1本のレーザーでその時点でロックした敵全てを攻撃するから
追加ロックが可能な代わりに最後にロックした敵をすぐに倒せないのに対して
R-GRAY0&1はロックした敵1匹に対してレーザー1本だから即応性に優れるけど
最大ロック数の少なさ故に雑魚ラッシュで押し切られる危険性も。

407名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 00:25:45.57 ID:FnUft8CZ0
>>402
宇宙に出てすぐの戦いでイライラしなかったのならいいよね
遠くいったまま帰ってこなかったりするともうさ
408名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 06:00:55.50 ID:Y874ZzhB0
雷は四面まで進めると
R-GRAY「レーザー!はやく帰ってきてくれー!」
なクリリンAA状態になってしまう
409名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 18:27:35.58 ID:NE4JZoUL0
そして無駄にロック数増やしすぎると
ハマチのビットが開幕で壊しきれないという・・・
5面と7面は圧倒的に有利なんだけどね
410名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 21:43:18.74 ID:4eSRgalg0
>>409
あとは4面のマイクロミサイルバラ撒き大型雑魚もハイパーレーザー稼ぎで潰せない欠点が・・・・・・
(間違って下の戦艦にロックしたらもう目も当てられないw)
411名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 22:00:49.10 ID:/M/MH5lh0
>>409
ロック数MAXでも開幕フルロック出来るはずだが?<R-GRAY2
もたもたしてると撃ち抜かれるけど
412名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 01:13:25.42 ID:euGqS43b0
アーカイブスのレイクライシス、全機体スペシャルモードクリア記念age
PSNが復旧しないから、チマチマとパターン構築を試行錯誤しながら、遂に達成!

後はデェフォルト設定で、ノーマルモードのノーコンテニュークリアを目指すだけだが、
やっぱり難しい…1UPのあるスペシャルと違った動きが要求されるから
1からやり直しだorz

早くPSNが復旧してレイストームを買いたいなぁ…レイフォースも配信されないかなぁ
413名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 06:51:42.64 ID:FlemBecw0
>>411
出現即ロックかけようとして下の戦艦と重なったおかげで涙目になった事多数・・・・・・
414名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 22:30:08.26 ID:tKN00rcZ0
>>413
下の戦艦ってその前に片付いてないか?
パターンが違うんかねー
415名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 00:33:58.67 ID:oX32iNCN0
レイストームの音声合成のtextをまとめてあるところ知りませんか
たとえばゲーム開始直後なら(記憶だけで確かめていないけど)

"Enter battles of the 3 thousand feets, drop to 500 feets,
and attack at low altitude. go taking off."
"Roger."

「3000フィートで戦闘開始、500フィートまで降下し、低空にて攻撃せよ。??」
「了解」

などです。内容はどれもステージ構成とバッチリあっていて、結構かっこいいのですよ。
8割がた判明していますが、一部聞き取れないものもあります。
数年に一度レイシリーズスレに来ては聞いているのですがいまだにコンプリートできずにいます。

あるいは協力してもらえる人いませんか
416名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 20:33:44.72 ID:zSrmtBek0
PC版のだと音源が個別ファイルになってるから聞き取るの楽になるかも
417名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 20:59:56.27 ID:ubYD571G0
Stage1

【Controller】
"Enter battle on the 3,000 feet, drop to 500 feet until target is reached, and attack at low altitude. Go, check it out."
【R-GRAY Pilot】
"Roger."

【R-GRAY AI】
"Target within range, confirming defier."
【R-GRAY Pilot】
"Ground base weapon sighted, go in for the kill."
【Controller】
"Roger."

Stage2

【R-GRAY AI】
"Target at three, distance 3,000."
【R-GRAY Pilot】
"Target sighted, come in short approach now."
【Controller】
"Roger."

【R-GRAY AI】
"Large enemy craft mobilized, taking off."
【R-GRAY Pilot】
"Now on pursuit."
【Controller】
"Roger."

【R-GRAY AI】
"Target has taken off."

Stage3

【R-GRAY AI】
"Mobile enemy weapon approaching from above."
【R-GRAY Pilot】
"Taking evasive action, we'll enter close range attack mode after evasion."
【R-GRAY AI】
"Roger."
418名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 21:00:45.30 ID:ubYD571G0
Stage4

【R-GRAY AI】
"Enemy commandship within range, distance 1000, confirming defier."
【R-GRAY Pilot】
"Entering attack mode."
【R-GRAY AI】
"Roger."

Stage5

【R-GRAY AI】
"Alert, mobile enemy weapon closing in back."
【R-GRAY Pilot】
"Taking evasive action, we'll enter close range attack mode after evasion."
【R-GRAY AI】
"Roger."

Stage6

【R-GRAY AI】
"Unknown mobile enemy weapon approaching, no data available."
【R-GRAY Pilot】
"Entering close range attack mode C."
【R-GRAY AI】
"Roger."

Stage7

【R-GRAY AI】
"Reached final defense line, confirming defier."
【R-GRAY Pilot】
"Entering close range attack mode B."
【R-GRAY AI】
"Roger."

Stage8

【R-GRAY AI】
"Final attack target within range, entering close range attack mode C."
【R-GRAY Pilot】
"Target sighted, releasing limiter."
【R-GRAY AI】
"Limiter released."

【R-GRAY AI】
"Confirming new defier from center, increasing."
【R-GRAY Pilot】
"Taking evasive action, entering close range attack mode C from mode A."
【R-GRAY AI】
"Roger."
419名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 23:13:49.47 ID:iMtClprW0
>>417-418
(ー人ー)ナムナム

大感謝。まったく不明だった単語は果たしてdefierとな。
これからじっくり読ませていただきまする
420名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 23:19:14.55 ID:/fOMY5VT0
あの機械音声、敵とか管制塔じゃなくて機載AIだったのか…
421名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 23:40:37.83 ID:b+Se6jap0
アンドロイドをパイロットにして、さらにAIを別個に搭載しているというのも何だかなぁ
422名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 23:42:01.21 ID:gflpT+TH0
>>417-418をgoogle先生の翻訳に放り込んだらカオス
「脱税者」ってなんのこっちゃw

ショットパワーアップ時には[Power Up]
ロック数増加時には[Laser]って言ってるように聞こえるんだけど、
SPアタックゲージがMAXになった時、あれは何て言ってるんだろう
423名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 00:04:23.52 ID:5ZELvdg70
エナジーマックス
424名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 00:10:44.99 ID:ln9KJ6DJ0
>>421
アンドロイドはFORCEだろ?
425名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 00:15:30.33 ID:6Wzy4X8I0
C.L.S.化させたパイロット(マニュアル)と普通(オート)の混成部隊だったっけ
426名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 02:51:28.28 ID:BOROnNW20
Shot power up

【R-GRAY AI】
"Power up."

Laser unit up

【R-GRAY AI】
"Laser."

Sp.attack ready

【R-GRAY AI】
"S.S.E Standby."

1st player lost

【Controller】
"GRAY2 to continue present tactics."

2nd player lost

【Controller】
"GRAY3 to continue present tactics."

All players lost

【Controller】
"GRAYs wiped. GRAYs wiped. Coming!"

Stage1 introduction

"August 4, 2219 ALBION D.U. EARTH"

Stage2 introduction

"August 5, 2219 OLD GAUL CITY EARTH"

Stage3 introduction

"August 5, 2219 PALMYRA VALLEY EARTH"

Stage4 introduction

"August 5, 2219 3RD FLEET EARTH ORBIT"

Stage5 introduction

"August 6, 2219 CARTHAGE BASE SECILIA ORBIT"

Stage6 introduction

"August 6, 2219 ETRURIA SECILIA"

Stage7 introduction

"August 7, 2219 JUDA CENTRAL SYSTEM SECILIA"
427名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 08:48:09.39 ID:j12Fqs4L0
ウーチェ
ウーチェ
オーン
ゲゼクドラ
428名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 21:58:36.04 ID:mKZEvYII0
>>423
それ斑鳩
429名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 22:19:19.75 ID:+3SwaGnQ0
ジュダセントラルシステムの入り口の
ナーウ ヒアウィーゴー は アレは敵の通信を傍受してるとか?なのかな。
アレは何ていってるんだろ。

>>427
1chain, 2chain, ... max chain excellent splendid
だったかな。 よく「スバラシィ」って勘違いされる
430名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 22:53:08.57 ID:fnJlB65z0
>>429
Welcome slaughter hour! Go well! Now, here we go!
多分脳内でジョーク呟いて気を奮い立たせているんだと思う
431名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 22:56:21.47 ID:9l9X1E2/0
>>429
たぶん>>427はナントカ6のボイスだと思う
432名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 23:05:55.64 ID:mKZEvYII0
>>429-430
TAMAYOの趣味でしょう
SEではなくBGMの方に含まれている
433名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 23:09:35.33 ID:dTdSuwXZ0
>>429
あれはBGM扱いだからタマちゃんに聞いてみないと。
世界樹の リ ラーックス とかも。
434名無しさん@弾いっぱい:2011/06/07(火) 04:55:47.26 ID:0sJO2QTP0
殺戮時間(人気テレビ番組)のナレーション
435名無しさん@弾いっぱい:2011/06/07(火) 09:16:42.43 ID:HH+WvbZK0
Received telegram from HYPERION.
436名無しさん@弾いっぱい:2011/06/07(火) 17:42:26.98 ID:NgpXxE0a0
An intruder has penetrated our force field.
437名無しさん@弾いっぱい:2011/06/07(火) 18:18:47.02 ID:KZYfRmi70
Condition red! Condition red!
438名無しさん@弾いっぱい:2011/06/07(火) 21:39:22.01 ID:r4MOyHw70
>>433
それ、we, alive だと思ってた

ほかにはThis is the terminal. などもあった気がするがほかには?
439名無しさん@弾いっぱい:2011/06/07(火) 21:46:21.81 ID:yw9ZhQUi0
This is where you shall sleep...
This is the terminal...

relax...
440名無しさん@弾いっぱい:2011/06/07(火) 22:57:03.36 ID:mmFzpBnF0
あれは防御システムの精神攻撃
441名無しさん@弾いっぱい:2011/06/08(水) 00:00:19.95 ID:8vuAlhyV0
エンディング曲中ほどの声は絶望的にわからない。
マイクを通したような女声で、けっこう長くしゃべっている。

>>426サン知りませんか? "S.S.E Standby." なんて固有略称?は一般人が
聞いても出てこない言葉ですよね。
442名無しさん@弾いっぱい:2011/06/09(木) 13:05:32.91 ID:X2Zzq8wl0
現状レイストームの基板直録で最高音質なのはレイヤーセクションIIでよろしいか?
443名無しさん@弾いっぱい:2011/06/09(木) 20:41:52.52 ID:xpnWShlC0
電気屋の黒くてデカいカメラが置いてあるコーナー行くとわかるけど、
最近のデジタル一眼レフてオートフォーカスが9点〜35点くらいもあるのよ、
ファインダー覗いてAFロックする様は、まさにロックオンレーザーなわけです。
だからロックの電子音とか、シャター音をレイストーム仕様にした特別バージョンが
ほしいなあとか思うんだ。 13台限定生産で。

あんまり手ぶれしてると「リラァーックス」って声がしたり、
戦場で撮ってるとナーウヒアウィーゴーとか言ったり、
人間の顔は認識しないが魚の顔は認識したりするの
444名無しさん@弾いっぱい:2011/06/10(金) 01:30:41.11 ID:0zcxuf5P0
>>443
最近では一度捕捉した被写体にずっとピントを合わせ続けるデジイチもあるからね・・・・・

ちなみにファインダースクリーン交換に対応してる機種は
目盛り入り十字線タイプに交換するとロックオンサイトを覗いてる気分が味わえたりw
ttp://www.pentax.jp/japan/products/accessory/image/acc_mi-60.jpg
ttp://www.nikon-image.com/products/accessory/camera/slr/finder/img/f6_m.gif
ttp://www.nikon-image.com/products/accessory/camera/slr/finder/img/f6_l.gif
ttp://cweb.canon.jp/camera/eos/accessary/images/detail/4724a001.jpg
445名無しさん@弾いっぱい:2011/06/10(金) 02:59:08.06 ID:mz4aIA+Y0
>9点〜35点
倍率128倍ズームをかければ…
446名無しさん@弾いっぱい:2011/06/10(金) 04:46:39.51 ID:qAKWif9Y0
>>444
9ロックオンカーソルの画面はレイよかパンツァードラグーンをば思い出す。
447名無しさん@弾いっぱい:2011/06/11(土) 02:25:56.92 ID:IUMGXYds0
フォーカス1点設定にしてシャッター切るとハイパーレーザー
フォーカス最大点設定にしてシャッター切るとSPアタック
の音が出るくらいの解釈でいい?
448名無しさん@弾いっぱい:2011/06/11(土) 07:56:53.00 ID:3O76WyLZ0
撮影後はHARD NUMBERが再生されるんですねわかります
CERAMIC HEARTを聞きながら帰宅し、アンリミテッドオナニーに励む と
449名無しさん@弾いっぱい:2011/06/11(土) 08:51:01.51 ID:m8D6NjmX0
通勤中に階段おりるところでSlaughter Hour
電車が発車する様子をホームから見ながらHard Number
なんとなくゴッコができる
450名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 00:18:26.70 ID:aogoNtsF0
レーザーってぐにょーんと曲がるもんなの?
451名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 00:23:32.46 ID:fpuKnP+Z0
粒子って設定上なってますから
452名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 00:28:43.88 ID:ZaoropmY0
>>450
レーザーは曲がらない
ロックオンレーザーは漂う光の粒が、
そう、螢の群れの如く敵に向かっていくのだよ
453名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 03:21:56.24 ID:BqVHaM0j0
ロマンに理屈を求めるもんじゃない
454名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 04:17:14.99 ID:2+fRzFl20
>>356
やっぱそれしかないですか。耐久力は僅かな状態だからノーボムでもアチョーが上手くいって抜けられたことあったけど。
てか0号機だと死に抜け前提なのかなここ。
455名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 11:59:31.95 ID:of5+E2IN0
>>442
レイヤーセクションIIは一部の曲が内蔵音源だからCDDAだと曲が足りないよ
市販されてるもので全曲入ってるのはPC版のみだと思う
456名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 14:27:18.27 ID:0lrjCyPT0
YouTube - Hollow Earth Theory 3D HD Version
http://www.youtube.com/watch?feature=iv&v=ubKFmIDBMjU&annotation_id=annotation_715938

地球空洞説の動画見てレイフォース思い出したわ・・
457名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 21:47:27.95 ID:VHH1ofQs0
サターンのレイヤーセクションIIは処理落ちのスローが激しすぎた
特に7面ボス前で曲が最初に戻っていたのには笑えた
458名無しさん@弾いっぱい:2011/06/23(木) 07:27:35.77 ID:syfol5Cj0
未だにレイストームのデフォ難易度がクリアできん
ヌルゲーマーでstg自体ほとんどやらんけど
459名無しさん@弾いっぱい:2011/06/24(金) 09:14:08.09 ID:G5o87jLN0
レイクライシスのPC版も音声ファイル別になってるのかな
もしそうならそのためだけに買ってもいいんだけど
460名無しさん@弾いっぱい:2011/06/24(金) 21:02:32.84 ID:2Ws1jNbO0
クライシスもBGMとSEがwavで入ってるよ
461名無しさん@弾いっぱい:2011/06/25(土) 01:21:32.58 ID:pwP4a6qI0
HDの13機モードオリジナルでやっとクリアできたかきこ。
アーケードモードは段々弾が速くなっていくからむりっぽ・・・

オリジナル:難易度固定
アーケード:スコアで難易度変動

って感じがするんだけど合ってる?
462名無しさん@弾いっぱい:2011/06/25(土) 01:50:56.93 ID:7BVngF4R0
>>459
wavだがサンプリングレートがかなり低い
やめとけ
463名無しさん@弾いっぱい:2011/06/25(土) 03:08:10.26 ID:JOUp7K0S0
iTunesで配信されてるヤツを買ったほうがいいかもしれんね

レイストNEW TANZ MIXのIntoleranceはノイズ入りまくりで泣きたくなるけど
レイクラの曲に関してはノイズは入ってなかったはず
464名無しさん@弾いっぱい:2011/06/25(土) 08:25:46.24 ID:NrMmqVOD0
>>461
調べた環境がPS版とPC版だけだからHDだと違ってるかも。
実はランクは10段階で打ち止め、ミスすると現在値の1/2まで低下。
元々1ステージ抜ける間に3〜4くらい自然上昇するペースだから
稼ぎでの上昇はあまり実感できないというか、ほぼ影響しない。
(普通にやってても3面後半〜4面辺りで頭打ちになるし)
465名無しさん@弾いっぱい:2011/06/26(日) 01:39:49.82 ID:tC8bFDs00
ランク上昇要因=ノーミスプレイ時間経過
ランク下降要因=ミス

と思っていました。スコアはランク上昇に無関係とは、メスト増刊号で
キャサ夫氏が書いていました。
466名無しさん@弾いっぱい:2011/06/26(日) 21:17:49.81 ID:4j78ZUNO0
>>464、465スコア変動は違うのかーthx
エクストラモードはENDの後におめーの実力ならもっと出きるはずだ!
って言われたからランク固定なのかなーと思ったり。
あと、アーケードモード13機目ギリギリでクリアできた。
スパルタカスさんめがっさつおいです。
467459:2011/06/27(月) 01:37:15.30 ID:hiBp5AtF0
>>460
>>462
>>463
サンクス。曲はサントラあるからまあいいんだけど、
R.D. stand by とか encroachment何とかってボイスが聞きたかったんで
SEがwavで入ってるなら見掛けたら手を出してみるわ。
468名無しさん@弾いっぱい:2011/06/27(月) 22:47:16.22 ID:K+UaDqCd0
13機モードでは、スペシャルアタックなし機種(R-GRAY0でしたか)で
稼ぎつつノーミスクリアするのがもっとも高いスコアが出ると思っていましたが
実現していません。できた人いますか?
469名無しさん@弾いっぱい:2011/06/27(月) 23:04:31.28 ID:7+u86OhW0
俺はR-GRAY0ではスパルタカスでパターンに嵌められなくて死ぬ
最高はそこまで
470名無しさん@弾いっぱい:2011/06/28(火) 21:50:15.99 ID:h++Z23MP0
>>469
そこまで行ければRG0としてはOKですね!あとは同ボスとラスボスで
残機つぶしながら(失いながら)部品で稼ぐだけ(やっていると思いますけど)。
どれくらい出ました?

RG0で6ボス相当ムズくないですか
471名無しさん@弾いっぱい:2011/06/29(水) 13:20:01.75 ID:ktmf7b4o0
R-GRAY0ってスコア伸びるけどSPAの入りがないのがつらいんでは?
5面の100万地点や4面とか総スルーなのでは
アラリック戦は1巡生き残ればビット片方落とせるけど、そこまでが至難だな
472名無しさん@弾いっぱい:2011/06/29(水) 21:24:01.36 ID:PUOTNbXa0
パイロットの設定って、あったっけ?
0号機に乗せられたのは、一番成績の低い奴なのか、あるいは逆に優秀な奴なのか
473名無しさん@弾いっぱい:2011/06/29(水) 21:31:13.98 ID:2m6vlJXh0
>>472
明確な描写はない
男なのか女なのか、若者なのか老齢なのか
はたまた人間なのか人外なのか
もしかしたら>>476がその一人なのかもしれない
474名無しさん@弾いっぱい:2011/06/30(木) 02:06:03.73 ID:CEDHA6O30
ハイパーレーザーないとスパルタカスは辛いな確かに・・・・・・

目押しロックオンしようにもあの猛爆のおかげで・・・・
475名無しさん@弾いっぱい:2011/06/30(木) 10:02:40.40 ID:DN83ZFQA0
↓お前だ
476名無しさん@弾いっぱい:2011/06/30(木) 12:26:51.79 ID:sIpQmQFh0
?\(^o^)/?
477名無しさん@弾いっぱい:2011/07/06(水) 03:17:42.20 ID:6je4hsVk0
>>470
前スレにそれらしい数字があったぞ。
ACモード3600万、EXモード5200万だそうだ。
それからEXモードのみだが、5600万出してる人もいるな。
478名無しさん@弾いっぱい:2011/07/06(水) 04:36:43.18 ID:BIWjZ+PZ0
もうネットランキングとか流行ってないの?
479名無しさん@弾いっぱい:2011/07/07(木) 17:18:34.97 ID:lxZw9phJ0
元々、そんなに流行ってないんじゃない?
参加人数こそそこそこだけど、トップクラスが参戦してる訳でもないし。
480名無しさん@弾いっぱい:2011/07/09(土) 00:46:45.50 ID:Qmv9lv680
レイストームは基本的にはEXのが楽と聞くけど
あの当たり判定と引っ張り挙動で弾幕避けやらされるEXの
どこがアーケードより楽なのか分からん……。
481名無しさん@弾いっぱい:2011/07/09(土) 01:06:23.41 ID:VHu/IIKA0
こないだNHKで特集してた。

アメリカの基地から地球の裏側のアフガニスタンを飛んでいる無人機を遠隔操作し
ミサイルを落とす兵士。

1日の任務を終えた兵士は帰宅し、家族とディナーし
庭の手入れをし、ペットの散歩をして、普段の生活に戻るんだ。
482名無しさん@弾いっぱい:2011/07/09(土) 14:57:09.15 ID:BGwmZ/wq0
>>480
EXは理不尽な(対処不能な)攻撃が少ないからじゃない?
でもその程度で大きな差は無いんじゃないかな。
自分も稼ぎなんかはEXのが難しく感じるし。
結局プレイヤーの得て不得手によるんだろうね。
483名無しさん@弾いっぱい:2011/07/09(土) 16:53:12.30 ID:1tnjbR0mP
レイストは元々2ミスしか許されないから、
クレイジービットが無くて7ボス弱点が下がってる(撃ち込み易い)EXのほうがクリアは近かった
あとPS版時点では、弾が見えやすいように色の変更があったのも大きかった
(HDはどっちも見やすい色合いと個人的には思う)
484名無しさん@弾いっぱい:2011/07/09(土) 23:25:26.17 ID:Qmv9lv680
>>482
>>483
サンクス。
まあ大差はないか。
俺はスパルタカスはアーケードのが楽だと思うから、そこがでかいのかな。
485名無しさん@弾いっぱい:2011/07/11(月) 00:46:43.99 ID:aG2dTbMq0
アラリックの動作が早かったりその前のラッシュがキツかったり俺もEXの方が苦手だ。
486名無しさん@弾いっぱい:2011/07/11(月) 01:20:50.55 ID:56/0UyPF0
どっちにしろ、1コインで4面までしか行けない俺には関係な話だな…
あぁ上手くなりたい
487名無しさん@弾いっぱい:2011/07/11(月) 22:00:33.14 ID:d8vsC8uu0
レイストーム映画化が現実味を帯びてきた

「スペースインベーダー」ハリウッド映画化で“名古屋撃ち”はどうなる!?
ttp://news.nicovideo.jp/watch/nw85537
488名無しさん@弾いっぱい:2011/07/11(月) 22:01:47.97 ID:gpWhzi/f0
ハリウッドクオリティでアラリックが変形したら俺のC.L.S.が発狂しちまうぞ
489名無しさん@弾いっぱい:2011/07/11(月) 22:15:28.11 ID:D2j0jxLE0
フォース・ストーム・クライシスの三部作でお願いします
490名無しさん@弾いっぱい:2011/07/12(火) 00:21:39.95 ID:29P5RJ2v0
なんか無駄な人間たちが出てきそうでいやだな…
491名無しさん@弾いっぱい:2011/07/12(火) 01:33:15.48 ID:scszFBGf0
>>487
こうなってもいいのか?
http://www.arikon-movie.com/kageden/
492名無しさん@弾いっぱい:2011/07/13(水) 02:12:09.69 ID:6VNT7lMM0
>>481
普通の兵士より精神を病みやすいって聞いたけど。

戦地から後方へ戻す時に、中間地点で疑似街作ってゆっくり日常に慣らしていくってやっている
米軍がなんでその正反対の事をやってるのか不思議で仕方がない。
493名無しさん@弾いっぱい:2011/07/15(金) 00:01:39.70 ID:U4GbgXgY0
13PLANEモード(ARCADE)がやっとクリアできた。
13PLANEモード(EXTRA)に挑む仕事が始まるお。
494名無しさん@弾いっぱい:2011/07/18(月) 01:10:46.66 ID:QHIyjjAA0
レイシリーズ映画化するのなら3D映画館で見たいなあ。
あと、「見渡すのではない。一度に見えるのだ」を表現してほしいなあ。ハリウッド的に。

Emortion partが熱くなるな・・・
495名無しさん@弾いっぱい:2011/07/18(月) 01:22:50.69 ID:Jeiqi4EQ0
俺の自我も崩壊しそうです
496名無しさん@弾いっぱい:2011/07/18(月) 23:20:10.26 ID:WfoLDu850
俺たち前方にしか視野ないのにそれ再現できたら失禁しちゃうかも
それでも見たいな
497名無しさん@弾いっぱい:2011/07/19(火) 00:30:48.00 ID:TorqeNlN0
EX5面後半ダクトの雑魚の得点が変化する条件、「中央でクロスする編隊まで全てショットで落とす」であってますか?
498名無しさん@弾いっぱい:2011/07/19(火) 03:57:33.81 ID:uY6u/jiy0
ショットで落とした同型の雑魚の数だけ基礎点が上がっていくんじゃなかったっけ
MAX何点か忘れたけど
499名無しさん@弾いっぱい:2011/07/20(水) 22:45:59.49 ID:S7XZJhl20
SSのレイヤーセクション(サタコレ)について質問です
普通に縦画面モードでゲームするとBGMがモノラル再生になるのは知ってます
ssfその他ツールを使った場合BGMをステレオ再生(CDーDA)に出来るのですか?
500名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 02:23:16.31 ID:aMpbV7CFO
gearと0に慣れちゃうと13機PS版がダメになる…
501名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 19:37:45.06 ID:9QNFO8Wi0
コトブキヤからプラモデルが出るよー
ttp://mar.2chan.net/nov/y/src/1311410081893.jpg
502名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 20:01:41.04 ID:bxiKbRmw0
見えるぞ……墨入れ地獄が……
503名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 20:21:11.34 ID:wsnI0+510
ひぃぃいいい
504名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 20:25:42.31 ID:L1RhH6a80
ディテール懲りすぎてちょっと気持ち悪くすら見える
505名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 21:03:06.00 ID:wfgUHAuu0
ガレキ買わなくて良かったw
506名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 21:14:30.17 ID:fUy8zb740
>504
確かに
他の写真も見たいな
507名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 21:34:10.73 ID:KyD2KqmK0
>>501
(・∀・)イイ!!
508名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 21:49:29.29 ID:oCrVMCy80
割れた地球のプラモデルは無いんですかね
509名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 21:55:10.04 ID:8YpgELDv0
地球儀割って我慢しなさい
510名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 22:20:13.50 ID:JXEOOYb10
>>501
きたか!昇天しそうだ、なんで冬なんだよ!
いや、その頃から作り始めて次の8月4日までに14機間に合わせろってことなのか
511名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 22:27:00.15 ID:JXEOOYb10
しまった…多くても半数(6〜7機)でよかったのか、まぁそんなに買えないけど
512名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 01:39:12.57 ID:RGrOD3bg0
斑鳩と違ってスナップフィットだと良いなあ
513名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 02:26:50.31 ID:vAt1igbR0
それだけは勘弁
514名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 02:54:09.82 ID:RGrOD3bg0
じゃあお前はシルバーホークもシルフィードも勘弁なのか
515名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 11:31:27.43 ID:AzYIZ2jE0
>>501
なんか造形師が「わかってない」感じがプンプンだわ
516名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 11:48:52.41 ID:dbcFqJBDO
ワンフェスで現物見てきたが、これまでのガレキやガシャフィギュア辺りの立体物とは次元の違う完成度だぜ
プロポーションとディテールの再現度ハンバねぇ
ハイエンドCGまんまって感じ
517名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 22:31:47.66 ID:R+lmkjVy0
518名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 22:48:16.87 ID:Bq5+8E010
こんなコックピットブロック潰れてるっけと思って見返したらこれで正解なのか
普段縦視点だから印象が大きく変わるな
519名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 22:48:22.28 ID:0BOkMzuA0
R-GRAYってぶっちゃけ元々あんまりかっこよくないよね
520名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 22:48:22.74 ID:xaghM9Ur0
おもちゃはどうでもいいなあ
521名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 23:10:30.22 ID:fdBKfv8q0
でもコレが売れたら映画化するかもしれないぜ?
522名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 23:19:58.55 ID:lZmRf3EL0
R-GRAY2、R-GRAY0(SS/PS版とHD版)、R-GEARもプラモ化されたりして
523名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 23:47:24.24 ID:fdBKfv8q0
なんかパーツ組み換えればR-GLAY1からR-GEARつくれそうだよね。
ニコイチで
524名無しさん@弾いっぱい:2011/07/25(月) 00:20:34.39 ID:nXBxdRd60
どうして同じ角度から3枚なんだよ
>>520
ガワだけでもいいから等倍で作って航空祭に置いてほしい
下翼のせいですごい上の方に見上げることになると思うけどねw
525名無しさん@弾いっぱい:2011/07/25(月) 01:29:55.43 ID:5fpO1AzzP
>>522
レイストHDの自機のモデリングはすげー良かったね
526名無しさん@弾いっぱい:2011/07/25(月) 04:11:44.61 ID:YX2FPmAf0
ちょっとディティールアップしすぎかなぁ
527名無しさん@弾いっぱい:2011/07/25(月) 04:22:38.52 ID:c7wVFbZ/O
ふたばより
ttp://sep.2chan.net/nov/y/src/1311508099811.jpg
ttp://sep.2chan.net/nov/y/src/1311517535498.jpg

ついったーより
・元デザイン担当のいわた氏がガッチリ完全監修やってるらしい
・あとパケ絵も自身が担当されるそうな
・上に出てる彩色見本は後部レーザー発射部分がしっかり固定されていなくて
下がり気味になってるとか

ともあれ斑鳩に引き続きメーカー公式モデルっぽい
期待してますわ

>>526
ディテール密度的にはメストムックに載ってたCGモデルと
同程度っぽいよ
528名無しさん@弾いっぱい:2011/07/25(月) 08:37:55.75 ID:TMdbBdng0
>>519
見る角度によっちゃイケメンという印象
529名無しさん@弾いっぱい:2011/07/25(月) 08:56:10.62 ID:qwyr7/fe0
>>521
ハリウッド恐怖症
530名無しさん@弾いっぱい:2011/07/25(月) 17:56:36.92 ID:itWx6ZZD0
映画化はスペースインベーダーだけでいいよ…
531名無しさん@弾いっぱい:2011/07/25(月) 21:10:02.22 ID:ZBfZFhBA0
>映画
プレイ動画でいいんじゃね?
532名無しさん@弾いっぱい:2011/07/25(月) 23:53:08.17 ID:H+TYx+Gt0
X-RAYまだぁ!?
533名無しさん@弾いっぱい:2011/07/25(月) 23:58:53.70 ID:RK6TcW5H0
同スケールの戦艦シリーズまだぁ!?
534名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 00:10:19.80 ID:nBtWtbRg0
完全変形ガイセリック&アラリックまだぁ!?
535名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 00:31:05.78 ID:QBOzbIyL0
ハマチエキス配合
536名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 00:36:17.95 ID:RobXvuWo0
アラリックってじっくり見ると可変機とは思えない太さだな
537名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 01:26:04.30 ID:c3j+NP0nP
それを可能にするHAMACHパワー
538名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 04:58:17.46 ID:0xtbXT0+0
>>536
HDはなかったことに
539名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 05:20:08.96 ID:eBsW86Cn0
ブリじゃ駄目だ、ハマチじゃなきゃ駄目なんだ
540名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 05:51:23.62 ID:dMnVeSnW0
大きさで名前が変わるだけなのになぜブリじゃダメなんだ…
というか、スタッフは何を考えてハマチ設定を入れたんだ
ハマチが食いたかったのか
541名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 06:50:19.93 ID:QBOzbIyL0
魚屋は言った「それはハマチじゃない」
542名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 06:56:43.61 ID:IQ+0HI2J0
聖母マリアよ、ハマチとブリを何故別々に?
543名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 17:37:24.24 ID:iqYBKxbI0
>>517,527
こうして見るとカニのハサミみたい。
544名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 18:14:29.00 ID:Jqu9ZDeC0
ハマチからブリになる前にメジロになる事は無視されがち
545名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 21:04:02.45 ID:+7qQfHPV0
関東と関西で呼び方が違うことは(ry
546名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 22:37:30.65 ID:2l+/xhX10
>>543
STGヒストリカをはじめ、ガチャポンのフィギュアって加工精度がイマイチなので、
まずパーツをすべてバラして熱湯に入れてまっすぐにする(表面の洗浄も兼ねてる)んだけど、
そのときのザルに入ったバラバラのR-GRAY1の様子は
まるで茹でたカニみたいだったのを覚えている。
547名無しさん@弾いっぱい:2011/07/27(水) 02:50:43.85 ID:yY3nMMWl0
6年ぶりにレイクライシスやったけど4面行けずにWipedとか
あんな目の前で弾ばらまいてたっけ
逃げた先を狙ってくるのはいやらしい
548名無しさん@弾いっぱい:2011/07/29(金) 15:20:18.02 ID:dZOOs3AP0
HDの一番納得いかないところは
戦艦を壊したあとに表面がはげるだけで、割れないところ。
キモチワルイ。
549名無しさん@弾いっぱい:2011/07/29(金) 16:53:02.40 ID:2jwYPvm90
演出が足されてるならまだしも減ってるのがひどいよな
よく言われるアス比とかよりよほどひどい
550名無しさん@弾いっぱい:2011/07/29(金) 18:07:32.70 ID:nWlaL+Jo0
リメイクで今まであったものを減らすなとあれほど言ったのに…
551名無しさん@弾いっぱい:2011/07/30(土) 23:49:45.06 ID:kIPrHK1D0
1面ボスの爆発具合に微妙にこだわりを持ってるのは俺だけかな。
アーケードのは4つ足に向かってそれぞれ爆破がおきて部品が吹っ飛んで爽快。
PS版ではそこがなんか表現が甘くなって微妙に吹っ飛んでる感じ、
HDではもう表現すらしてないように見える。
552名無しさん@弾いっぱい:2011/07/30(土) 23:55:47.41 ID:2TZaMqFM0
>>548-551
すべてに於いて同意

思い出補正かと思ってPS版やるとそっちのが迫力ある
553名無しさん@弾いっぱい:2011/08/03(水) 00:04:07.16 ID:h5/53uff0
うーん、前にFX-1とG-NETで光出力させるサイトを見た記憶があるんだが
全然見つけられない。困った
554名無しさん@弾いっぱい:2011/08/03(水) 22:13:22.55 ID:HVU/Iff+0
さあ、明日は8月4日ですよ

夕方になったらアルビオン連合特別区に集合な!
555名無しさん@弾いっぱい:2011/08/03(水) 22:34:57.86 ID:uK+xiW3j0
また夕方か!
556名無しさん@弾いっぱい:2011/08/03(水) 23:02:14.79 ID:IWD63OBq0
あれほど寝坊するなと言ったのに!
557名無しさん@弾いっぱい:2011/08/03(水) 23:03:02.19 ID:1GTJzNvE0
地球と運命を共にするか、宇宙の漂流者となるか・・・
参考までに、R-GRAYには何日分くらいの食料が積んでるの?
558名無しさん@弾いっぱい:2011/08/03(水) 23:03:42.32 ID:xdTj1fdC0
勝っても負けても地球は滅亡してしまうのか・・・・・・
559名無しさん@弾いっぱい:2011/08/04(木) 01:54:26.49 ID:CmZnL2Af0
レイクラスペシャルモード初一億突破記念
Dis-humanがスコア二倍アイテムを落とすのを初めて知った
次は侵食率100%を防ぐ作業が始まる・・・
560名無しさん@弾いっぱい:2011/08/04(木) 02:18:15.05 ID:rX+XAO190
マスター、シェリー酒を一杯
561名無しさん@弾いっぱい:2011/08/04(木) 02:20:14.07 ID:rX+XAO190
てかアルビオンd.uてイギリスあたりだから、日本と時差8時間くらいあるんじゃね?
562名無しさん@弾いっぱい:2011/08/04(木) 14:26:02.19 ID:LVJb4fBm0
>>559
両手ばら撒きレーザー中は氏なないから
ブースター切り離したときに侵食率1桁目がずれると
取れなくなるんだっけ。ああいう仕様なのに
スーパーアーマー攻撃するボスが多いのがいじわるだよな;
563名無しさん@弾いっぱい:2011/08/04(木) 22:17:53.62 ID:4380THbe0
2219年8月4日って水曜日なんだね。
564名無しさん@弾いっぱい:2011/08/05(金) 16:07:53.04 ID:B2DTCD1F0
オーディンの日か
565名無しさん@弾いっぱい:2011/08/05(金) 19:15:51.42 ID:3t0ppRwN0
いま3rd fleetあたりか。
566名無しさん@弾いっぱい:2011/08/07(日) 18:30:29.34 ID:mYyQR0XX0
地球とセシリア割れてるころか・・・
567名無しさん@弾いっぱい:2011/08/07(日) 18:45:04.27 ID:dFxU6eVW0
ジュダ・セントラルシステムが崩壊するのが8月8日AM0:13だから、
今頃はスパルタカス目指してセシリア内部を侵攻中なんじゃない?

Welcome,[SLAUGHTER HOUR]!!
568名無しさん@弾いっぱい:2011/08/07(日) 20:56:13.96 ID:+lwRxHwu0
リラリラリラリラ
569名無しさん@弾いっぱい:2011/08/07(日) 21:59:04.36 ID:zFqI3Q/u0
R-GRAYより入電!

『INTOLERANCE・・・



570名無しさん@弾いっぱい:2011/08/11(木) 02:34:36.85 ID:HXCX9lgw0
もうセシリアはセラフィムに激突したかな
571名無しさん@弾いっぱい:2011/08/11(木) 20:17:44.21 ID:iw5JTa5f0
セシリアから地球まで戻ってくるのに2日くらいかかると思うけど、
いったい地球はいつごろ破壊されたんだろうね?
3rd Fleetに破壊されたのかな、結局。
572名無しさん@弾いっぱい:2011/08/11(木) 20:29:01.17 ID:1VLxitnn0
中間子砲搭載艦が他にもいたんだろうか
573名無しさん@弾いっぱい:2011/08/11(木) 20:45:27.31 ID:iw5JTa5f0
ボロボロバージョン出るのかな

ttp://main.kotobukiya.co.jp/pk_ray_storm_r_gray1/
574名無しさん@弾いっぱい:2011/08/12(金) 01:33:00.19 ID:KqoczDgb0
正面から見たR-GRAYのフォルムというかバランスというか、なんとなくザトウムシを連想するんだよな俺
575名無しさん@弾いっぱい:2011/08/12(金) 06:00:03.70 ID:laAI1Z4i0
ゼビウス3Dに対抗して、レイフォース3Dが配信される夢を見た

俺…疲れてるのかな… orz
576名無しさん@弾いっぱい:2011/08/12(金) 06:00:34.76 ID:laAI1Z4i0
sage忘れスマン orz
577名無しさん@弾いっぱい:2011/08/12(金) 06:59:22.95 ID:kw6WZiZEO
また出たよsage忘れスマソ
そんなの書くと逆に空気読めてねえ
578名無しさん@弾いっぱい:2011/08/12(金) 15:29:05.23 ID:QhJir28M0
R-GRAYのプラモに対抗してX-LRAYの超合金が発売される白昼夢を見た

俺も…疲れてるのかな…ちなみにダライアスも好きogr
579名無しさん@弾いっぱい:2011/08/12(金) 15:33:36.47 ID:QhJir28M0
X-RLAY R抜き忘れスマン ogr
580名無しさん@弾いっぱい:2011/08/12(金) 19:58:24.60 ID:sqANcTicO
なにぬ
581名無しさん@弾いっぱい:2011/08/12(金) 21:19:04.06 ID:bYyNgd5zQ
>>578-579
ちょっとフイタw

レイフォース稼働中狂ったようにプレイしてたんだけど、最近手に入れたサターン版の説明書読んだらもっと好きになったよ
こんな悲しい設定だったのね…
582名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 13:57:54.83 ID:r4pjZPtv0
最近レイストームをR-GRAY2でやりこんでんだけど
5面のボムポイント(砲台地帯)前の下から上昇してくる敵の所で
ようやく最後を砲台で16ロックできた!砲台だけで128,000点!
すげー気持ち良い!
583名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 16:06:11.00 ID:6Yu//xWy0
>>582
っ3面
584名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 18:12:05.84 ID:r4pjZPtv0
>>583
そうそう、3面の999,999点もぬかりなくパターン修得済みっす
585名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 20:22:18.75 ID:/+aOFrAC0
アーカイブスで始めたけどショット撃ってると敵弾が見えません
586名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 20:37:29.21 ID:w//tQZFV0
ストームとクライシスに関しては仕様や。

クライシスとか、個人的には雰囲気も演出も曲も大好きで、それだけならマイベスト級なんだけど、
弾が見難い避けにくいという点でどうしても一段下がってしまう。
587名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 20:40:22.78 ID:r4pjZPtv0
レイストームはHD版おススメ!クリアに見えるよ。
588名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 21:17:49.30 ID:6SVvX9QqP
いろいろ評判のよくないHD版だけど、
視認性の改善具合はすげー評価していいと思う
589名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 21:22:18.10 ID:w//tQZFV0
そんなによくなってたのか。

食わず嫌いしてたけどためしてみようかしらん。
590名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 21:47:23.73 ID:6SVvX9QqP
私は赤緑系の色弱があって、
レイストに限らずポリゴンシューでは見えにくくてプレイに支障があるのが結構あるんだけど
HD版はほとんど問題ないレベルだったよ
かなり考えた弾のデザインと配色に変えてあると思った
591名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 22:25:56.59 ID:gQyUTmTc0
>>590
私も色弱…
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%89%B2%E8%A6%9A%E7%95%B0%E5%B8%B8
で画面から1m離れてパッと見た時、
淡緑と淡灰、赤味黄と緑味黄、暗黄と暗緑黄、赤黒と黒、緑黒と黒の見分けがつかない

おかげで、レイクライシス3号機の2段目と3段目のゲージ色区別がつきにくいし
レイストーム2面の高速で突っ込んできながら撃ってくる敵の紫弾が見えない
592名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 22:51:14.77 ID:jkLWNIXT0
>>581
サイトロン版サントラ同梱の冊子が初出だったんだよな一連の年表とかは。

今でもSS版と一緒にCD棚に保管してたりするんだが。
593581:2011/08/14(日) 11:44:45.55 ID:Bs/Tt6Z1Q
>>592
そうだったんですね!
歴史表や作戦の説明読んでたら、なんか涙ぐんでた…

見えにくい弾の色をオプションで変更できるように、すべての家庭用シューティングがなって欲しいです
594名無しさん@弾いっぱい:2011/08/14(日) 11:59:58.02 ID:qTzAiUo90
ストーム7面もR-GRAY2では128,000点取り放題で楽しいな
ステージセレクトでしかやったことないへっぽこプレイヤーなんだけど
595名無しさん@弾いっぱい:2011/08/15(月) 01:12:35.98 ID:oI+ItbeH0
ttp://www.moeyo.com/2011/08/toy_kotobukiya_raystorm_r-gray1_sample.html
スミ入れ強烈すぎる・・・模型板住人に頑張ってもらうしかないのか?
596 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/08/16(火) 17:17:21.98 ID:9C47tGYC0
レイクライシスの基盤たけぇ。。。
597名無しさん@弾いっぱい:2011/08/16(火) 20:59:14.43 ID:QlUnzGj00
俺が買ったときは7万だったかな
ヤフオクだけど
598名無しさん@弾いっぱい:2011/08/18(木) 03:38:06.61 ID:HPJuXem20
レイフォース、レイストームは凄い大好きなゲームでかなりやりこんだけど
レイクライシスだけは何故か見向きもしなかった・・・もったいなかったかな。
599名無しさん@弾いっぱい:2011/08/18(木) 05:28:22.73 ID:MfFHK9Y+0
世界観ゲーとして楽しむならPS版でじゅうぶん
ゲーセンでやったときはどうも前二作に比べて
楽しいっていう感じではなかった
600名無しさん@弾いっぱい:2011/08/19(金) 23:10:15.81 ID:5tCWu0Dn0
A.T.B.Sを見られる日も近いな

IBM、人間の脳を模した実験的な新チップを発表
ttp://japan.cnet.com/news/service/35006285/
601名無しさん@弾いっぱい:2011/08/20(土) 22:40:14.75 ID:m6i76FdA0
久し振りにPSレイクラ起動してみたんだが
やっぱフォースやストーム以上に回避不能の理不尽系攻撃が目立つな。
(特にラスボス2匹のあの理不尽度は・・・・・)
602名無しさん@弾いっぱい:2011/08/20(土) 23:40:31.29 ID:R41UOLuZ0
レイクラはACもPSもデフォより一目盛下が適正難度と思う
603名無しさん@弾いっぱい:2011/08/22(月) 22:43:31.77 ID:QgIAJTiR0
レイストームは難易度MAXで一部残機消耗ゲーになるもののクリアできるようになったんで
レイクライシスを買おうかと思うのだが
つべでどんなんだか見たらなんかしょぼくね
604名無しさん@弾いっぱい:2011/08/22(月) 23:17:49.81 ID:0PioP6D50
そう思うのならそうなんだろう(ry
605名無しさん@弾いっぱい:2011/08/23(火) 13:12:34.56 ID:CCGuwcAp0
ロボットボスはクライシスの方がしょぼいというかシリーズで一番ダサいな。
606名無しさん@弾いっぱい:2011/08/23(火) 13:19:06.02 ID:ZV9hgdNN0
ニコにあるストーム2号機のトップスコア動画なんだけど
5面中盤・戦車地帯(ボムポイント)の直前で謎のロック数稼ぎしてる所が
あるんだけど、どうやるの?全然再現できない…
よろければアドバイス下さい。
607名無しさん@弾いっぱい:2011/08/23(火) 22:29:59.68 ID:TbfQWc220
>>605
レイクラのボスキャラだけど
Sem-Slut→「アラリックもどき」
Sem-Loke→「ガイセリックもどき」
Sem-Flay→「ゼノビアもどき」
Pro-Tor→「G.P.M.S.IIもどき」
って通称付けてるのは俺だけかもw
608名無しさん@弾いっぱい:2011/08/24(水) 05:17:33.71 ID:mrt8A0SE0
DIS-HUMANは
「CON-HUMANもどき」だな
609名無しさん@弾いっぱい:2011/08/24(水) 19:41:34.56 ID:tU0Lzjaz0
infinity 「無限ループって怖くね?」
610名無しさん@弾いっぱい:2011/08/25(木) 02:48:02.89 ID:mNjYkC4i0
クライシスのボス名はなんか憶えにくいな。
ラスボス2体は別としても、通常面の連中が。
都市面ボスは唯一の地上型だから、通常面のボスでは唯一Sem〜でないPro-Torだと比較的わかりやすいんだが、
Semのつく連中は未だにそらでどれがどれと言えない。
(名前自体は一応憶えられたが各ボスとの対応がわからない。)
ザコの名前も記号的なのばっかでわけわからん。
611名無しさん@弾いっぱい:2011/08/25(木) 17:43:59.24 ID:DI5dGL2w0
炎の剣持ってるのがスルトでsem-slut
空飛んでるのがフレイでsem-frey
出たり消えたりするのがロキでsem-loke
撃ち下ろして来るのがトールでpro-tor
だいたいそんな感じなイメージ
612名無しさん@弾いっぱい:2011/08/25(木) 17:47:00.44 ID:6wkW0EDa0
北欧神話の神々の名前だって今気づいたわ
613名無しさん@弾いっぱい:2011/08/25(木) 22:35:37.88 ID:TcnDBljo0
俺も今知ったw
500回は遊んでたのにな
614名無しさん@弾いっぱい:2011/08/25(木) 23:09:05.16 ID:V5f/JGSx0
>>606
どうやるの?って言われても、動画見てるんならその動画と同じようにやれとしかw
1機目と2機目のロックの順番間違えたりしてない?
615名無しさん@弾いっぱい:2011/08/25(木) 23:35:34.27 ID:MzS54cPW0
>>614
それか!ロックする順番が違ってたのか
気が付かなかったです。ありがとう。
616名無しさん@弾いっぱい:2011/08/26(金) 12:13:35.30 ID:j+C6uodK0
浮上
617名無しさん@弾いっぱい:2011/08/26(金) 15:52:51.47 ID:NnxGKhiJ0
今更だけどレイストームのPS版だとステージクリア後のオペレーションリザルトが
完全に表示されてから攻撃とかのボタンを押すとそこでリザルト表示が終了するけど
レイストームHDだとキャンセルされずに一定時間表示されるのね
618名無しさん@弾いっぱい:2011/08/26(金) 16:09:58.81 ID:rSFq+kSg0
スト3HD見て思った
余計なことするもんじゃない、と
619名無しさん@弾いっぱい:2011/08/30(火) 21:58:01.03 ID:s2McubRy0
せめてBGMがTAMAYOの新曲だったらね
620名無しさん@弾いっぱい:2011/08/31(水) 00:08:25.36 ID:iINIvOjG0
よう、有史上最大のダメな例
621名無しさん@弾いっぱい:2011/08/31(水) 02:48:09.17 ID:Wj+bbbNR0
家庭用ゲーム機を持っていなど、レイストームHDってそんなに駄目だったのか…
3rdも当時は結構やったけど、
622名無しさん@弾いっぱい:2011/09/01(木) 01:49:45.57 ID:kcHmKNEV0
そうだねレイストHDはダメな例だね
623名無しさん@弾いっぱい:2011/09/01(木) 18:17:37.30 ID:VKZ7dJPM0
PC版よりも?
624名無しさん@弾いっぱい:2011/09/02(金) 01:31:29.44 ID:yEgDPiEk0
>>623
ダメな例なのは
ID:s2McubRy0=kcHmKNEV0であって
レイストのことではないぞ、念の為
625名無しさん@弾いっぱい:2011/09/02(金) 09:39:33.67 ID:gDiVduJA0
「有史上最大のダメな例」ってアレじゃないの?
'96年頃に完結したSTGの名を騙ったバグ満載ゲー
626名無しさん@弾いっぱい:2011/09/02(金) 12:40:03.30 ID:yEgDPiEk0
>>625
あと、それのプロデューサー。
これ以上はスレチなので止め。
627名無しさん@弾いっぱい:2011/09/02(金) 14:33:21.96 ID:TescAGUG0
auのx-ray、sonyのxperia ray、と来たらあとはwaveriderだけか。
628名無しさん@弾いっぱい:2011/09/02(金) 22:39:18.72 ID:QNtroKoK0
台風の風が吹く場所
629名無しさん@弾いっぱい:2011/09/07(水) 23:47:47.22 ID:Q3H5vnxe0
8月4日をきっかけに、ここ1ヶ月レイシリーズを中心にプレイしてたけど、やっぱり面白いね。
あーどこか3作各機体、この際EXとSP込みなんかで稼ぎDVDとか出してくんないかなー。
630名無しさん@弾いっぱい:2011/09/08(木) 21:19:36.81 ID:7+Jl76cS0
レイフォースを箱に移植してくれないかな
631名無しさん@弾いっぱい:2011/09/10(土) 22:10:51.77 ID:3dikssy70
キャンプX-RAY
632名無しさん@弾いっぱい:2011/09/11(日) 05:17:18.47 ID:mUcp2BBYP
>>630
実は・・・海外の旧箱には既に出ている
タイトーレジェンドとして
633名無しさん@弾いっぱい:2011/09/11(日) 10:31:58.73 ID:1duxBoL9Q
>>632
ななななんですと!
634名無しさん@弾いっぱい:2011/09/12(月) 01:31:11.63 ID:4auhuNnF0
レジェンドはPC版買ったなぁ。
中身まんまエミュレータなんだよな、あれ。
635名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 05:26:42.74 ID:w4jI6Vqv0
636名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 09:30:22.68 ID:zLyt3ZbK0
R-GEARくるぞー
637名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 11:56:03.69 ID:1fGZhdM2O
新作ではないのだろうなあ
638名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 13:20:27.96 ID:TzX57fBL0
同じ色のX-LAYを縦・横に3つ並べると消える・・・
639名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 15:43:33.81 ID:GMkg2OIU0
necomimiシステム・・、のちのC.L.S.である。
640名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 16:23:39.37 ID:bGwZ2lLp0
レイPhoneっス
641名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 09:33:30.29 ID:MFH3GTZu0
タッチパネルでロックオンするのか
642名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 21:10:34.00 ID:MzHIN2VU0
自機操作はジャイロですね
643名無しさん@弾いっぱい:2011/09/20(火) 21:50:09.28 ID:nt8Q7tIo0
iponeを傾けて操作します
644名無しさん@弾いっぱい:2011/09/22(木) 22:37:12.49 ID:7+ONHjPm0
何回やってもレイフォースが3面で力尽きてしまう
センスなさ過ぎて
645名無しさん@弾いっぱい:2011/09/24(土) 08:56:54.05 ID:X47trseT0
PSレイクラってネームを8件分しか登録出来ないのにランキングは14件分・・・・・・何か意味ねえw
646名無しさん@弾いっぱい:2011/09/26(月) 01:28:57.06 ID:bWwe7992O
レイストームワンコインクリアするのにどのくらい時間かかった?
647名無しさん@弾いっぱい:2011/09/26(月) 01:40:04.75 ID:z+VnH8a50
だいたい30分ぐらい
648名無しさん@弾いっぱい:2011/09/26(月) 08:10:32.53 ID:OrtLpsZQ0
そういう意味じゃねえw
649名無しさん@弾いっぱい:2011/09/26(月) 16:48:27.70 ID:oJLB+V8UP
どういう意味だよ!

私は360版の5機設定でようやくクリアできました
何年掛かったんだろ
650名無しさん@弾いっぱい:2011/09/26(月) 19:44:21.66 ID:5sBNlkFK0
ハンバーガー四個ぶんくらいかかった
651名無しさん@弾いっぱい:2011/09/26(月) 20:20:21.84 ID:lama3Mfq0
セシリア軍が地球破壊を決行するまでかかった
652名無しさん@弾いっぱい:2011/09/26(月) 20:34:14.38 ID:VyhD+2Bn0
30年かかった
653名無しさん@弾いっぱい:2011/09/26(月) 21:10:07.06 ID:EfhMzO2O0
俺の残りの人生全て費やしても出来そうもない
654名無しさん@弾いっぱい:2011/09/26(月) 22:11:16.12 ID:MmSofAQY0
丸1ヶ月かかったわ。
655名無しさん@弾いっぱい:2011/09/27(火) 02:06:29.13 ID:vWB3Kgnj0
R-GEAR来るの?
来るなら即買いだな
656名無しさん@弾いっぱい:2011/09/27(火) 05:15:28.49 ID:yS2MwjaZ0
なんの話だ
657名無しさん@弾いっぱい:2011/09/28(水) 18:49:52.72 ID:2aFiSPWb0
科学技術庁のuarsレポートがR-GRAY FLIGHT REPORTみたいでかっこいい

Original Facebook Status: ttp://www.facebook.com/home.php?#!/profile.php?id=208566032501821&v=wall&story_fbid=277866912238399
658名無しさん@弾いっぱい:2011/09/29(木) 02:53:27.41 ID:l9w+Tsr90
まだワンコインは出来てないな(もう15年ぐらい経つのかな・・・
659名無しさん@弾いっぱい:2011/09/30(金) 04:18:35.21 ID:1QQQg+8N0
エクステンドがあればもっとワンコインクリア者は居ただろうなぁ。
660名無しさん@弾いっぱい:2011/09/30(金) 09:54:10.58 ID:lNGjH5sb0
レイフォース、レイストーム、レイクライシスの効果音だけ聴きたいんだけど
どれも基板だったら全部聴けるの?
661名無しさん@弾いっぱい:2011/09/30(金) 13:35:02.57 ID:0Z0tuEGY0
>>660
基板なら全て聴けるよ
他にもレイストームならPC版とかPSのRAYRAY CDROMとか
レイクライシスならPC版でも効果音が聴ける
(PC版はPCにインストールしたフォルダの中に効果音のファイルがずらりと並んでる)
662名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 22:39:16.10 ID:0mruy4Wr0
だいたい42億あるIPアドレスも枯渇するくらいだし、NATで内側のネットワークってたくさんあるし、インターネット上のノード数は人類の数より多いよね。
地球はもはや機械の惑星なんだから、年号を機械世紀にしていいんじゃね。
663名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 22:58:32.73 ID:UDTNMmW/0
レイフォースやり始めたんだけど、このゲームのランク上昇って
生存時間が長いと上がるらしんですが
それだけなの?
664名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 05:36:00.74 ID:+wEN9xbe0
オブジェクトに当たらない空ショットを撃ってると上がります
665名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 22:38:54.52 ID:x/Od/pKx0
そうなん?初めて聞いた
666名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 22:40:00.32 ID:0Gg60Frh0
絶対ガンフロと混同してるだろ
667名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 22:52:10.47 ID:Zzyjzwmo0
絶対バトガレと混同してるだろ
668名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 23:06:45.15 ID:nmdqtps30
レイストームはショットで上がるんだっけ
669名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 23:20:15.74 ID:jy4KWfuq0
レイストはショットでは上がらん
670名無しさん@弾いっぱい:2011/10/04(火) 23:21:26.92 ID:t5lAGs2U0
まじか…通りでR-GRAY2のほうが進めると思ったわ
671名無しさん@弾いっぱい:2011/10/05(水) 09:34:43.91 ID:df0A+khuO
レイストームで四面までワンコインで突破出来たのに、急に二面が突破出来なくなった…
672名無しさん@弾いっぱい:2011/10/05(水) 20:16:33.17 ID:3UtA94Ny0
んで664は正解の?
673名無しさん@弾いっぱい:2011/10/05(水) 20:41:54.31 ID:IKSjBTsJ0
maybe answers?
674名無しさん@弾いっぱい:2011/10/05(水) 20:56:12.24 ID:O1GBpKhH0
・・・but this is only the begining.
675名無しさん@弾いっぱい:2011/10/06(木) 00:31:32.53 ID:6F4kXr190
何で髪切っちゃったんだよー
676sage:2011/10/13(木) 18:41:56.07 ID:cPlIfCMS0
>>672
生存時間だけな気がします
いくらショットをムダ撃ちしてみても上がる気配がない
上がってくれたら便利な事もあったんだけど
677名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 19:42:57.97 ID:9rjGMasn0
そうですか、生存時間だけですか・・・
まぁ自分は気にしても1コインクリアなんてできないんだけど
頑張りますよ

ガレッガなんかよりも遥かに難しいねこのゲーム
稼がなければの話ですが
678名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 01:04:57.18 ID:rCFf/BBo0
スマホのレイは・・新作では無いのだろうな・・orz
679名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 10:56:35.56 ID:bE35X4uF0
ファイナルファンタジーRAY式には・・・期待しちゃダメなんだろうな
680名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 21:35:00.99 ID:6W0/whK20
amazonは電子書籍を守るべき生命と判断、紙媒体を一方的に電子化することを宣言した・・出版社に与えられた猶予は10月30日、利益率55%、システムは環境を自らに最適化し、出版社への容赦ないジェノサイドが始まった。
681名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 22:45:56.23 ID:Lsoyd8T/0
コトブキヤ レイストーム R-GRAY1 DXパック
ttp://ebten.jp/ar/p/4934054104253/

原型師伊世谷大士が贈る伝説のシューティングゲーム機体、超精密プラキット化!!
下記3点のエビテン限定セット商品になります。
・コトブキヤ レイストーム R-GRAY1
・R-GRAYオリジナルTシャツ
・レイストーム R-GRAY クリアファイル
682名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 23:09:27.10 ID:+G/tu4hg0
そろそろ人口が70億を突破するんだっけ?
78億になる頃にはR-GRAYを見ることができるだろうか
683名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 08:28:47.32 ID:n4b67znc0
COM-HUMAN作るのが先じゃね?
684名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 09:01:55.48 ID:rHTxXShm0
>>679
それって全員がクリスタル化エンドのやつだっけ
685名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 18:16:56.11 ID:I7U5kiFy0
なんたらシステム無しでこんな増え方なんだからCONさんイカれちゃうのも分かる気がする
686名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 05:42:08.35 ID:rxjXnrUV0
tf6のtamayo曲はかなりイイと思うけど、レイシリーズファン的にはどうですか?
687名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 06:07:58.47 ID:pCtwYNFP0
>>686
曲がいくら良くても、ゲームの雰囲気に全く合わないせいで
曲自体もあまり良くない感じに聴こえてきちゃうという
かわいそうな使われ方をしてるので…最終面は
TAMAYO自らぶっこわれておしまいになられたのか、
なぜかトルコ行進曲だし
688名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 22:51:33.84 ID:Z1+RyhtL0
>>686
レイストームをニンジャウォリアーズのBGMでやってる感じ
689名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 22:55:21.52 ID:9ld5Lo450
>>687
×最終面はTAMAYO自らぶっこわれておしまいになられたのか
○チームリーダーの要望
690名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 03:55:44.60 ID:kcmZKwee0
>>686
そういうのはTAMAYOスレでやってもらえますか
691名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 04:38:51.14 ID:T76TXs9m0
>>687
ステージ1-3あたりはレイフォースに近い感じで個人的には好きだけどね。
特典でデモサントラがついてきたりと通常サントラも発売されると思ってたが
ソフトの評判が死ぬほど悪いので一生発売出来ないだろうね。カワイソス。
692名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 15:46:11.95 ID:EZArboQE0
突然だけど札幌のスガイ(パワプラ)にレイフォースまだあるか知ってる人いますか
ゲーセンwiki見ても載ってないからないのかな
行って確かめてみたいとは思うんだけど自分の所からだと電車賃が高くてどうも・・・
693名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 02:04:33.02 ID:w4ZHcLlI0
>>692
なくなってた
あそこぐらいしかやれるとこ無かったのに残念
694名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 00:02:40.98 ID:CrquMP2h0
AI研究で、東大入試できるAIをつくるとか、ゲームの説明書読んでルール理解してプレイするとかやってるらしいけど、、
con-humanはMITを主席で卒業できるのかな。
695名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 06:41:46.43 ID:d13kJmCH0
259 :SOUND TEST :774:2011/11/12(土) 04:29:18.83 ID:tqOst6Nj
コトブキヤ レイストーム R-GRAY1 DXパック
http://ebten.jp/p/7015001102702/?aid=rsc


このTシャツは着れ・・・上着で背中が隠れればアリか
クリアファイルの絵、壁紙で欲しいなああああ
696名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 11:00:25.24 ID:ihx+ZfIU0
Tシャツが意外とかっこよくて吹いた
プラモ作るのヘタだけど、買っちゃおうかなぁ…
697名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 12:31:46.30 ID:AY7mjULI0
レイフォの機体の方が好きだな
698名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 21:34:41.30 ID:bR8GgGN00
女の子が着てたら集中ロックしてしまうな
699名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 04:30:50.61 ID:wdrnN5m70
どうせならクレイジーピット型の肩たたきが欲しいな
700名無しさん@弾いっぱい:2011/11/13(日) 09:43:39.93 ID:iLyN1QHF0
俺はスパルタカス型のバイb
701名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 01:11:17.42 ID:UMpK6afXO
札幌ならディノス(だったかな)にまだレイフォースがあったような
702名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 20:18:16.85 ID:DZ67ttUK0
レイフォース AC版 ギリギリクリア
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14811113

昨日からレイフォース始めたんだけど
この動画見ても普通に1コインクリアするだけでも大変なゲームだね
攻略サイトも無いし、動画見ても上手すぎて参考にならないレベル
703名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 21:05:45.44 ID:AtE3UsVQ0
レゴを組み立てるみたいに
後回しにすると手ごわい敵はどれか
ボスのどの攻撃は時機狙いでどの攻撃は安地があるのか
どの敵をどの順番でロックすれば8ロック単位で処理できるのか

一つ一つ組み立てて行くんだ

今日は昨日より少し先に、昨日よりも高い点を

そうすればきっと半年もすれば宇宙の藻屑になれるさ
704名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 23:10:45.42 ID:DZ67ttUK0
1コインとかほんとに可能なのか?
ガレッガクリアしたけどフォースはガレッガよりも
難しいと感じたパターンが毎回微妙にずれて変わるから
覚えてもなかなか対応できないよ
705名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 01:47:21.49 ID:EntSzwQT0
パターン変わるのは多分まだ自機の動きが一定じゃないか
変なところで死んでランクが変わるからだ

まあ空中ザコとかたまにランダム要素あるけど
自機の反対側から出るとかそういうルールがけっこう決まってるから
出現位置や法則覚えて出てくる端から壊す

地上敵・低空敵はロックすると無力化するやつ多いから
やはり場所を覚えてどんどんロックして行くと楽になる

あとこのシリーズは突撃ザコが強いと思う
画面下中央で適当に迎え撃つとほぼ殺されるので
左右一杯つかって切り返すのを意識するといい
706名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 11:55:45.00 ID:8SBmrpvj0
このゲーム毎回全く同じ動きすれば、敵とかもほとんど
パターン化されて同じような動きするの?

あと地上敵は近づいているとロックしなくても
撃ってこないときあるけど
ひょっとして弾封じが使えてるの?
707名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 12:32:27.96 ID:RBEf5a2W0
射角が確保できない、の再現じゃないか?
708名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 22:05:41.43 ID:StdyMhf+0
大体は同じ動きになるかなぁ

少なくとも微調整で対応が効くレベル


地上敵は弾封じ効くし、撃たれても弾が自機の高さに届くまでは弾に判定ないよ
弾のグラフィックを良く見ると分かる(自機と同じ高度にくると明るくなる)

真横から見た断面図でいうとこういう軌道で飛んでくるから
  ↓この辺の上昇中の弾には重なっても平気 

      ― ― → 自機
    /
  /
砲台
--------------------
      地上
709名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 22:32:42.22 ID:TeM6suzg0
>>708
このゲーム(フォース)は2Dなのにちゃんと三次元的に考えておかしくないように動かしてるのがいいよね。
自機のショットが高度差を無視して空中の敵にも地上の敵にも当たるとか、
地上の敵が撃った弾が発射の瞬間から自機と同じ高さにある、なんて変なウソ表現を極力廃するように作ってる。
拡縮の処理もちゃんとしてるし。
同じタイトーのグリッドシーカーは作られた時期が近いのにその辺けっこういい加減だったのが残念だった。
最近じゃ3DCG使った作品ですら「わざわざ」そういう処理・表現を取り入れて変に見える作りをしてるものもあるが。
710名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 22:43:03.95 ID:8SBmrpvj0
>>708
ありがとうそういう情報は非常に参考になります
今日も練習してますよ
711名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 23:13:41.59 ID:/cXDOlmj0
すむ、基本的にはゼビウスをオマージュしているが、
そういう点では進歩しているのか
712名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 23:18:54.10 ID:mAXQ/GiB0
ゼビ語かと思った
713名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 23:33:08.57 ID:wXY9aRIr0
レイストームなら下手糞な俺でも2か月練習しただけでセシリア上陸することはできた
でも、レイフォースは3面が突破できない。というかマシな家庭用がなくてつらい
714名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 23:54:08.67 ID:Tz24L0RI0
高度差無視の王様スターフォース思い出したわ
715名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 00:04:19.43 ID:uC2Uiu0f0
>>714
あのゲームは空中物は地上物スレスレに低空飛行してるように見えるから、あまり違和感はないな。
エグゼドエグゼスやデンジャラスシードなんかもそうだ。
716名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 00:44:49.10 ID:M6NR5KzV0
>>713
サターンごとレイヤーセクションを買いなさい
それが一番安くて質がいい
717名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 00:55:26.84 ID:7Ch5wOg00
ただし縦置きできるモニターがいる
718名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 01:07:09.43 ID:Chfjy31x0
>>716
あのACで流れる音楽でやりたいけどな…
719名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 01:07:15.99 ID:+F+Nu3Es0
このゲームってとりあえず1コインクリア目指すなら
何面まではノーミスで、何面のどのへんで残機いくらあれば
クリア楽とかありますか?
ガレッガみたいに稼ぎプレイして残機増やしたり
自爆でランク下げたりとか簡単にできるゲームじゃないからその点辛いです。
攻略動画とか見るとだいたい4面くらいまではノーミス
で行かないと、後半キツそうな感じしますね
720名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 01:08:18.56 ID:+F+Nu3Es0
因みにAC版です
721名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 01:42:53.36 ID:7Ch5wOg00
クリア狙いなら4回死ねると考えて、俺が死んでもOKと思ってた場所は

5ボス (ノーミスで行くと相当強い)
6面道中 (弾が多いし嫌な空中敵が多くてどこでも死ねる、ボスはパターン)
7面道中 (タワー直前のザコ猛攻が辛い)
ラスボス第一 (第一形態の開幕バラまきが一番危険、第二以降は安地とパターン)

3〜4面あたりで1回事故死すると5ボスが少し弱くなるので
その場合は5ボスで死なないように頑張る

5面クリア時点で1機死亡が望ましいが2回死んでしまっていても
6・7のどっちかを道中死なずにいければ全クリ狙える、という感じだった

あと、ショット連射がデフォルト連射かシンクロ連かで難度がぜんぜん違う
シンクロ連なら5ボス以降で非常に有利なので1機2機残しクリアも楽になる

>>702の動画はデフォルト連ね
722名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 08:25:47.35 ID:nmhKnZWg0
>>714
ファイナルだとあの地上物群がただの置物になってるんだよなぁ
設定ではエネルギーが通っていないのでフォースビームが感知しないらしい
723名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 12:59:44.66 ID:BaVOW1Ec0
>>708
その図を見てジャイロダインを思い出した
あれも地上敵のほぼ直上付近で自敵ともに弾(対地バルカン)の命中判定失くなるんだよな
んで、誘導ミサイルの直接投下で凌いでたっけ
724名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 20:43:47.44 ID:+F+Nu3Es0
>>721
サンクス、今日もずっと練習しててなんとかノーミスで4面までは
いけるようになりましたよ。5面はボスでかならずやられる
茶色いボールを飛ばしてきていったん止まって自機めがけてくる
あれがかわせないw
725名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 00:09:23.53 ID:0Bq7oPx70
あれはランクがMAXじゃなければここの隙間を上に抜けてから
誘導してきたのを左右によければいいんだが

    ↑
    ↑
    ↑●    ● 
● ●↑         ● ●
    ↑

ランクMAXだと8発に増えてこういう動きを強いられるからマジ難しいw


  ↑ ●       ●
   ↑←●    ● 
● ●↑         ● ●
    ↑
726名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 00:19:21.98 ID:yEqp4c180
>>725
予備動作に入ったらボスの目の前に行けばいいんじゃないか、そして後ろから来るのをかわす
ノーミスでも行けると思うぞ
727名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 00:26:43.09 ID:rLuOw9bZ0
ランクマックスで到達したことないんで8発はまだ体験してないけど
6発でも充分難しいんだがwそれにしてもこのゲームまじ難しい、
ガレッガもグラ3も1コインクリアしたけどこれは正直できる気がしないw

コンテニューで7面まで行ってみたけどランク低い状態で行っても序盤の突進雑魚とか
ありえん動きで突っ込んでくる、真横からとかエグすぎるw

まだ不慣れだから2面3面でもちょくちょく事故るけどその辺でやられると
すぐ投げ出したくなるwせめて4面ボス位迄はノーミスで行かないと
ホント厳しいゲームだと痛感するね
728名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 00:38:11.42 ID:I6Svebwb0
俺もこの前買ったが今んところワンコインでステージ5到達が限界
むずいな。赤弾見えないし
729名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 01:11:51.50 ID:0Bq7oPx70
>>726
10年越しにしてそんな避け方あるの知ったわ
6発のときに隙間抜けでパターン組んでしまったせいで
その発想が出なかった
730名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 01:45:41.88 ID:rmbnS690O
このスレ見てるとサターン買い直してレイヤーセクションやりたくなってくるわ
レイストームと同時進行出来るかな…
731名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 14:00:25.71 ID:rLuOw9bZ0
6面到達時点で残機2機はないとホントキツイね
6面序盤の突進雑魚ウザすぎ
732名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 23:10:25.69 ID:Squ15FqF0
>>731
ザコ地帯の場所覚えてあらかじめ画面のどっちかの側に寄っておいて、
画面下半分を大きく使って左右に往復してU字を描くように避けるといいよ

ザコをグループ単位で考えてグループとグループの切れ目で折り返す

無理に赤ザコ撃ちに行くと死ぬw
733名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 23:25:08.22 ID:rLuOw9bZ0
サンクスじゃあ、あの手の突進雑魚は4面の最初の
雑魚と基本的には同じ要領で左右にU字描くように
グループごとに切り返しでOKなのね。
時々ほぼ真横に回りこんで突っ込んでくるやつがキツイけど
頑張ってみますわw
734名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 00:36:30.33 ID:dOvKF0PV0
つか皆さんレイフォースって何でやってるんですか?やっぱ土星?
ストームはPSと箱、クライシスもPSであるからできるけどフォースは…orz
735名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 01:39:06.24 ID:Gg8uies70
基板です。しかも借り物w
736名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 04:52:56.28 ID:TvBxeGT60
Win版のフォースをXPでやると
超早送りでデモが始まったあと落ちる
737名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 05:43:02.70 ID:lURX397N0
ダライアス外伝とレイヤーセクションのためだけに
サターンの中古を買ってもいいくらいだぜ
738名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 06:58:10.75 ID:gqq9OP2a0
俺的にクリアの難易度はレイスト>ガレッガ>レイフォースだったなぁ
739名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 21:46:04.95 ID:tgr92ltf0
ストームは4機だったらフォースと同じくらいかもしれない

あれは残機制限がシビアすぎる
740名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 00:18:20.89 ID:cwhImsKq0
100万点で1upすれば助かるんだが、当時のタイトーでは絶対そういう仕様にはしないだろうな
関係ないがストームの1面ボスのミサイル発射箇所を壊せば壊すほどミサイルの出る量が増える理屈がよく分からん
741名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 00:21:22.38 ID:/C8ZAj+J0
>>739
エクステンドがないんだもんな…。
クライシスはあまりやってなかったが、これもエクステンドないんだっけ?
742名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 00:24:06.84 ID:hPpzMk4L0
むずくてたまらんので
3から0に難易度下げたがなんも変わった気がせんぞ
なにがドーナッツ
743名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 13:06:21.31 ID:gSn32Pwt0
>>741
ない
あと、自機移動先に弾を置く射撃やRDないとかわせない攻撃がなければ
個人的に五指に入る名作だった
ネーム登録すると6プレイ目から難度が底上げされるのも嫌
744名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 13:08:28.77 ID:TqGMvLA60
RD必須な攻撃ってあったか?

実質的に使わないと安定しないという意味なら分かるが
745名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 21:17:41.23 ID:Rff9/cvo0
5面ボスで2機やられ残機1で6面行ったけどやっぱり無理だw
1コインでどうにかココまで辿りつけたけどコレ以上はだめぽw
まだココまで来るのに慣れてないからか、1コインで6面まで行くと
緊張で手が震えるわw
746名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 22:52:55.84 ID:TYjctRQk0
俺も当時そのあたりで挫折したなぁ
747名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 23:04:16.18 ID:kqq6JKp30
横でも縦でもタイトーのアケSTGは、他メーカーに比べて
良心的な難易度のゲームが多かった気がする。
ふと思ったけど、ループ物はあったのかな。
748名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 23:13:35.65 ID:G+1GiW5F0
奇々怪々…
749名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 23:27:00.13 ID:/+c7oovG0
奇々怪界
750名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 23:48:40.52 ID:kqq6JKp30
奇々怪々ってループ物だったのか…知らなかったw
STGというよりはACTっぽいね
751名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 07:48:25.44 ID:2WNx1S1/0
東亜プラン開発タイトー販売のゲームだったらループ物は多いけど、
タイトー開発のゲームだと確かにほとんどないな
752名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 07:54:50.90 ID:P3q72hWr0
す、スペースインベーダー!
753名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 08:05:43.38 ID:4bubKvgp0
スクランブルフォーメーションとかイグジーザスとか
754名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 08:05:43.93 ID:/FuORH+40
>>736
winにはTaito legend 2のGUNLOCKもあるから、
そこまでレイヤーセクションに拘る必要はないけど、

winのレイセクはD3DWindowerとかの窓化ツール経由で起動すれば
XPでも普通の速度で動くはず。
それでも速度がおかしかったらsapi.DLLの入れ替えだったかと。
755名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 02:59:56.17 ID:E3ucqDIe0
Taito Legend2の中身コピーしてma…
756名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 02:03:11.02 ID:go6NB16F0
フォース何回やっても6面までしかいけない・・・
757名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 07:59:35.37 ID:zy90jbig0
dis-human(? が出してくる、ぷっちょみたいな白いの美味しそうだよね
758名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 12:04:42.49 ID:epO1TVFg0
ストームをやってるんだが、どうしても5面の基地侵入〜クレイジーピット地帯が上手く抜けられない
左端によって青い雑魚を倒しつつ砲台を倒せと攻略サイトに書いてあったが、なかなかうまくいかん…
759名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 12:47:08.09 ID:ZGw7NcRi0
あれ?そこって点数稼ぎにSPぶちかますんじゃなかったっけ?
760名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 13:07:34.79 ID:Ry7yLpCfO
>>756
6面のどこで死ぬのかは知らんが
開幕とボス前を除けばそんなにキツい場所は無いハズ


レイフォース基板持ち込んで久々にやってるけど
10年越しのプレイは色々厳しいがやっぱ面白いな
やっと7面行ったが中ボス開幕でぬっ殺された
761名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 14:32:37.18 ID:3h7eFRzk0
>>758
基地に入ったら、

・真ん中から上昇してくる上昇雑魚、左右の砲台、後方中央にいる戦車を速攻破壊。
・左右の砲台を、右左の順で速攻破壊。
・左下からの上昇雑魚と、左側の戦車を速攻破壊。
・右側の戦車と、右下からの上昇雑魚を速攻破壊。
・残りは臨機応変で。

配置と出現タイミングを覚えて、終始画面上の方に張り付く意気でどんどん潰す。
クレイジービットは、出来る限り潰して粘ってSPアタック。

と、ここまで書いてなんだけど、うろ覚えなので適宜アレンジしてください。
762名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 15:00:05.45 ID:go6NB16F0
>>760
6面の後半ロックオンして破壊してもまた下から伸びてきて
連結棒を伸ばして部屋を仕切るところですね、雑魚が堅いし
弾は速い、どうも上手く抜けられないです。

ダイナモもでもよくやられます
763名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 18:01:44.27 ID:Ry7yLpCfO
>>762
途中でミスした後のパターンで申し訳ないが
手前の戦車>連結部>シャッター>奥の戦車…の流れで
横に伸びてるシャッターで連結部を沈めて
端から中央に移動しながら戦車に撃ち込み
ってやってる
シンクロ連無いと確かに戦車キツいかも
シンクロ連ならショット一段階落ちでも撃ち負けは無い

ダイナモ第一段階は正面砲台の後
左右どっちかの砲台に集中すれば楽
第二段階は紫色の誘導レーザーが来るまで正面でロック
途中のレーザー垂れ流すビットはなるべく破壊する
誘導レーザーは三発目が若干キツいので大きく避ける
星形ばらまきは弱点にギリギリロックかかる場所から
反対側まで少しずつズレながらロック頑張る
その後レーザーとビットに注意して
また星形ばらまきの時にロック頑張れば
ここら辺でデカい弾とビットの複合になる
ここまで来ればもうちょいだから頑張って


7面突撃雑魚に真横から突っ込まれた('A`)
俺も頑張ろう…
764名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 20:29:35.90 ID:go6NB16F0
レスサンクス
5面でオーディン倒して残機1で行っても固く感じますね
6面の難易度は鬼畜すぎるw毎回突っ込んでくるタイミングも若干違うし
連射使うべきか。。。

ダイナモは白いフワフワの弾だしながらしれっと赤い針弾幕まく弾を
4つくらいだしてるし、見づらいのが辛い

7面はコンテニューで行ってランク最低でプレイしても
むずい赤い突進雑魚はほんとエグイ角度から真横とかからも
突っ込んでくるし心が折れるお
765名無しさん@弾いっぱい:2011/11/29(火) 23:33:58.06 ID:go6NB16F0
さっきからもう2時間もプレイしてるけど6面ムズすぎ
本当にこれ1コインクリア可能なゲームなのかね?w
今日はモウ突かれた明日また練習しよう
766名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 00:13:30.76 ID:QXwFhaie0
>>764
確かダイナモの赤針レーザー球体はどっちか片側だけ壊して
反対側を壊しに行くのをスッパリ諦めるようにしたほうが
安定した気がする 連なしの場合は特に
767名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 15:24:32.77 ID:v2TEhSRbO
>>761
ありがとう。最初左に行く前に大砲壊しておくんか…
ボスはなんとか複数の攻撃に対する対処方法はわかったから、あそこだけ越えればハマチと戦える
768名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 17:14:15.20 ID:NqMRcTpg0
クレイジービットはランダム要素が入ってくるから正直めんどくせえ
いつもボムってるわ クレイジービット地帯は、その面のボスの
ジ・Oみたいなヤツよりよっぽど脅威
769名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 17:47:24.90 ID:lBDlhokA0
>>766
ありがとう、今日もこれから練習はじめるところですw
これからの寒い時期は手がかじかむのが大敵ですな、
まずは手を温めるw
770名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 18:43:18.06 ID:3Cwyiexm0
システムは環境を自らに適応させていた。
酸素含有率0.0001以下、平均気温-10℃。
この、ゲーマーには過酷な環境の中で
>>769の挑戦は容赦なく続いた。
771名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 19:16:56.94 ID:lBDlhokA0
−10°Cとか普通に死ぬだろw
やはり6面の倒しても下からせり上がってくる柱とシャッターの
ところでやられる攻略法教えてもらってもすんなりとはいかんね。

良く凡ミスで3面ボスで1機、5面ボスで一機やられるの
なんとかしないといかんw丁度5面ボス倒してエクステンドで残機1で
6面行ってもモチベーション下がるね、クリアできないのが目に見えてるからw
なんかアウトランとかと同じように確実にクリアできないのに、残り時間とりあえず
走りきらないといけないあの虚しさを感じる
772名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 20:20:50.98 ID:QXwFhaie0
実際、あのブックレットの設定が本当なら湖は凍るし木は枯れるはずなんだが
3面で自然が残ってるのは何なんかね

擬態っつっても全く意味ないしなぁ
773名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 20:34:53.50 ID:zvSP3eA50
そもそもOPの女の時点で強烈な矛盾が
トリガー握る必要無いだろ

少なくともレイフォースの設定は後付けだからなぁ
774名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 21:38:46.51 ID:Q70puqNY0
湖の液体が水とは限らないし、木や森も植物に似た何かという可能性
775名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 00:11:09.15 ID:LkZZ/uh80
グレフはコンシューマ機オリシューか・・・
776名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 01:17:15.07 ID:K7GTrcq80
コンヒューマンが、もしも狂ったら
地球はたちまち凍りつく
花は枯れ、鳥は空を捨て
人は微笑みなくすだろう
777名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 01:50:57.87 ID:eddKjqXP0
サンバルカン乙
778名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 08:05:00.49 ID:v5xCVubL0
シルバーイーグル、フライングシャーク、究極パンサー

TAITO戦隊サンバルカン
779名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 08:36:25.10 ID:56IHkh/e0
一号機の侵食率は65%とな
780名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 09:36:35.56 ID:7/6Kpb2uO
戦隊ものでありながら、最後は地球が破壊される最終回で
子供達から微笑みをなくした
781名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 10:04:55.54 ID:uPxtph2w0
一番悪い奴やっつけた!これで平和になる〜、と思ったら地球がバーン
782名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 12:23:24.02 ID:HqG36hly0
サンバルカンってなんすか
783名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 12:28:01.93 ID:F9WWST2f0
振り向かないことさ!
784名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 12:58:00.13 ID:FIwILUBF0
傷付いた♪制御コンピューター♪
785名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 22:02:16.75 ID:E/KE7qsu0
はじめてストームで5面の砲台地帯を突破できたわ
ストームは連射が必要ないからやる気が出る
786名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 22:03:58.35 ID:VKnkNGL10
>>783、784

ギャバンとボンバーマンキング?
787名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 03:07:17.26 ID:XFsk4RjV0
>>785
頑張れ!
788名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 08:53:14.44 ID:XAwWaX6dO
>>771
そんな事はないさー
レースゲーと違って最後のあがきが死ぬまで続くからな
死ぬまでは終わらねえんだ
ボム無い分詰む状況なんて
連続ミスによるパワーガタ落ちしか無いからな
789名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 09:00:48.81 ID:XAwWaX6dO
と書いた後で運という要素を思い出した7面突撃雑魚だけは運ゲーだと思いたい…orz
790名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 19:47:06.27 ID:jnif1hw70
レイフォースって2面序盤のあか雑魚のアイテムって
全部取ってます?無理して取らないほうがいいのかな
取りに行くとよくやられるw
791名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 07:11:04.46 ID:BNNbHAi70
>>790
4面道中までロックで攻撃をすることが多いと思いますので
そこまででショットが最高になればよいのではないでしょうか。
792名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 12:23:29.00 ID:iLcalwL90
フォース何回やっても6面までしかいけない
もう流石に心折れた。向いてないと思い諦めるわw
当たり判定の小さい昨今のゲームに慣れてるから
このゲームはキツイ、せめてスピードがもう少し早ければと
思うけど。
当時のゲーマーは凄かったんだなと改めて思うわw
793名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 15:27:16.74 ID:/xfFmniw0
アドリブ要素は殆んど無いし
きっちりパターン化すれば、ALLは見えてくるよ
794名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 00:54:24.14 ID:FlFUf8/N0
パターン化してもなんか若干敵の出現パターン
攻撃パターン変わるんだけど、生存時間だけじゃなくて
ロックオンパターン変えて若干でもスコア上がればそれだけでも
色々変わってくるんだろうか?orz
795名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 01:10:12.40 ID:Jhwc5Ke30
ノーミスでも一面ボスのばら撒き回数変わったりするし
生存時間以外でのランク上昇はあるはず
796名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 03:27:17.36 ID:ojM92ulz0
けどランクを気にするようなゲームでもないし、練習するしかないよな
ボス戦で微妙な弾避けを要求されるのは、
5bossのばら撒き弾とラスボスの3wayレーザーくらいだし
道中も数をこなせば徐々に安定してくると思うけど。
797名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 12:05:37.97 ID:NPRNreVzO
いやーシンクロ連の有無でかなり難度かわるぞやっぱ

連無しでダメなら連付きで頑張りなYO
798名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 20:10:31.97 ID:qdg3Ui+G0
レイストなら連射関係けどなぁ
799名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 00:16:26.86 ID:NagUenCu0
フォース7 面前衛の高速ザコはパターン化できる?
38400 ×2 取ったことあるけど、どうも微妙に毎回動きが違うんだよね。
800名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 20:58:09.07 ID:CRmL+80H0
タイメモ盤のレイフォやってるとすっげぇイラついてくる…
801名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 00:39:04.87 ID:Uq1ZoGze0
レイフォースは硬派すぎる一切遊びがない
当たり判定見たまま、自機スピード遅いし
難易度高すぎ。昔の人はよくこんなのクリアできるね

俺も6面までが限界
802名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 01:12:20.49 ID:h74fOpXa0
そのかわり弾幕薄いけどな

対地で先手を取るのと空中雑魚の誘導が上手くいくようになれば
アドリブがきついのはオーディンとラスボスくらいで
そこできっちり殺されても残機は余る

クレイジービットで1、アラリックのばら撒きで1やられると
もう後がないストームは本当にきつかった
803名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 01:24:18.03 ID:1EMiRU5Q0
レイフォで一切遊びがないとか言うならレイストはどういう評価なのか気になる
804名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 02:47:52.42 ID:C3ZaWqwe0
レイストはハマチ分があるから
805名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 14:02:38.79 ID:Uq1ZoGze0
レイストは2Dじゃないから問題外
RGEAR出しとけば良かったのに
806名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 15:47:35.13 ID:b8pfAXct0
お前が問題外
807名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 15:56:48.21 ID:LOv7A0bR0
R-GEARは非常に惜しかったが
レイストは出てしかるべきものだったとおもう
808名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 17:40:05.87 ID:hSIli83c0
レイクライシ(ry
809名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 22:45:55.16 ID:XF5nBBZ40
R-GEARはどこまで完成してたか知らないが、プレイ動画が出回るくらいには出来てたんだし、
PS-2のタイトーメモリーズには特別収録してほしかったなぁ。
一部不完全なところがあっても、「幻の未完成ゲームを特別収録」と謳っとけば問題ないだろうし。
(PS版ベースのレイストやGダラなんて入れんでよかったから。)
ハードはF3だったそうだし、ROMデータさえあれば可能だったろうに。
そのROMデータが残ってないとしたらどうしようもないけど。
完成直前になって「どうせなら3D化しよう」とレイストームに企画変更されたそうだが、
それはR-GEARの次回作として、R-GEARはR-GEARでちゃんと完成させて何らかの形で世に出してほしかったよ。
810名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 23:32:00.65 ID:Uq1ZoGze0
http://www.youtube.com/watch?v=M3Dp1tSV36M
ここまで完成させといて3dで出すとか言われた
ドット絵師とかプログラマその他開発陣は何を思ったんだろうか
おい、ちょっとまてよ、とか切れたんだろうか
811名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 00:04:54.83 ID:aF/uwxt+0
まあタイトーではロケテでお蔵入りとかよくあることだったみたいだし
慣れっこだったのかもしれない
812名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 08:16:54.49 ID:t5THKSoQO
>>805
終わらない拷問にかかればいいのに
813名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 08:51:17.59 ID:vII21JWn0
死ぬまで追い回されればいいのに
814名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 09:11:23.63 ID:GW6ABO0T0
前作が偉大だと、2作目は低く評価されがちだけど、レイストームは衝撃的だったよ
最初は弾避けしずれーwと思ったけど、
演出 音楽 新機体やボムなどの新システムのどれもが最高だと思ったぜ
ただエクステンドがなー これだけが残念だ
815名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 11:11:43.25 ID:1Ez3PxCM0
>前作が偉大だと、2作目は低く評価されがち

似てる部分が多いほどよく比べられてそうなることが多いね。差別化したところですら劣化ととられることもある
開発段階でR-GEARは前作を越えるのは難しいと判断したのかもしれん
816名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 12:01:46.76 ID:t5THKSoQO
(クレイジーピットが)終わらない拷問
817名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 15:50:35.94 ID:oTOctDxM0
敵がクレイジービットのみの固定画面ゲーム?
818名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 20:55:58.36 ID:QYvYo4rt0
スペースクレイジーピットなんてゲームか
819名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 00:34:24.02 ID:TGYO6iNZ0
ミッション1:迫り来る13機くらいのR-GRAYからカルタゴ基地を守りきれ!
ミッション2:劣勢を強いられているスパルタカスを8機くらいのR-GRAYから守れ!
820名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 00:36:32.62 ID:hlK1JYwZ0
ツマンネ
821名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 01:29:14.04 ID:ZZyC5wlTO
レイストって3Dだから嫌だという人が多いけど、基本2Dとあまり変わらない気がするのにどこが嫌なのだろうか
レイクライシスに関しては3Dならではの視点移動が多くてわけわからんかったが
822名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 01:53:18.98 ID:jmygHgKj0
2Dならではの表現が失せてしまったからじゃね?
823名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 04:15:23.05 ID:dbCClys40
タイトーさん、レイシリーズの世界を3DフライトSTGにしてくれないかな
フォースでは2面、ストームでは4・6面がとても楽しそうな予感なんだよなぁ
824名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 16:33:42.53 ID:mqR+49YR0
戦場の絆筐体でプレーしたいもの
レイストーム レイクライシス
エースコンバット アーマードコア
湾岸ミッドナイト REZ
825名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 17:49:16.57 ID:la6ToPVS0
レイストは横画面縦シューだからか、斜めから飛んでくる弾の軌道が見づらい
配色的にも視認しづらいし、オブジェクトに紛れて見づらくなったりもする
エクステンドがないゲームだから、そういう弾で事故死すると非常に厳しいことになる

もちろん大好きなゲームだけど
826名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 21:32:19.69 ID:91slx5b30
レイフォースでは低高度の敵しかロックできなかったのが戦略性を生んでいたのに
827名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 21:36:45.55 ID:TukepLCw0
差別化したところですら劣化ととられる
828名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 21:52:11.01 ID:mKZORADU0
逆にいろんなものにロックオンできることで俺みたいな初心者にも優しくなった感じはするんだが…
レイフォは当り判定はでかいし、連射がないとつらいし、ボムもないし…でもいつもレイストはいつも批判されるんだよな
829名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 23:49:49.69 ID:bHqdNV1S0
いろいろロックオンを出来るようにしたのはボムシステムのせいもあるだろう
830名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 14:19:36.26 ID:tvWpsno40
 
831名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 19:42:34.45 ID:TKr74t080
てすt
832名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 19:43:47.00 ID:TKr74t080
con-humanからしたら勝手に人の心に土足で上がり込んでくんな!って感じだろうか
833名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 20:59:28.77 ID:f/HTWWEx0
俺らもいずれcon-humanやターミネーターみたいなロボット
を相手に戦うんだよ。んで、負ける
834名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 00:08:45.40 ID:9E8FrmcY0
その前に護衛隊の子機にやられるわ
835名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 21:37:08.55 ID:rDraXuQ70
それどころか寒さで死ぬわ
836名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 21:40:41.62 ID:SrA03fSS0
その前に大気中の酸素含有率が足りなくて死ぬわ
837名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 02:20:13.33 ID:ErvIOuXH0
俺は寿命だな…
838名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 23:24:42.93 ID:+da3ET3E0
シンプル1500のレイクライシスと単体版は何がどれくらい異なるの?
839名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 23:31:27.32 ID:W0+F/DA60
色々愛が足らない
840名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 23:33:46.26 ID:VBYf+kfF0
どのように足りないのだ
841名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 23:35:35.03 ID:am3YhWFo0
ストームの方が足りないんじゃ内科医
842名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 00:04:42.69 ID:Ylote2H/0
ストームは音楽のほうに愛が足りない
レイクラは微量の愛が足りない
唯一の利点といえばアナログスティックが使えることか
843名無しさん@弾いっぱい:2011/12/20(火) 07:55:12.15 ID:8oOsK5I70
そろそろ侵食率がヤバいころか。
あと五日くらいしたら最終決戦だな
844名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 08:05:44.60 ID:Zk/jfv0d0
我々は、生きている間にC.L.Sを体験できるかしら?

「電話をかけよう、と考えるだけで電話をかけられる機能」 スマフォなどで2017年頃、実現へ http://bit.ly/rq5MHb
845名無しさん@弾いっぱい:2011/12/21(水) 11:13:40.33 ID:LVzcmUi20
脳波マウスだっけ?
あれでどうだろうか
846名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 01:00:23.58 ID:VCnAASkL0
そうだ、京都に行こう・・・と思ったら勝手に切符が購入されるシステム
847名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 21:28:38.19 ID:eALMCApO0
R-GRAY1のプラモ買ってきたお
何箇所か合いがよくなさげなとこあったけど、
斑鳩のみたいに無塗装でパチるだけでもストレスたまりまくりな事は無かったから
気になってる人は買っても大丈夫だお
848名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 22:45:36.62 ID:8uzx2PKF0
おまえらがコレジャナイって言う絵が見える。
嬉しいけど。

http://app.famitsu.com/20111222_15783/
849名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 23:03:47.63 ID:s5ge33j80
>>848
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これは期待。僕達は待っていたんだ。
850名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 23:05:04.37 ID:FfTKLu0h0
F3筐体をスマホが越えようというのか
851名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 23:56:52.92 ID:f4OzMPmC0
自機のスピードが速いねw
恐らくエクステンド設定と敵の硬さも変えてくると思う
iPhoneなんかで出してもやる奴居るのかと・・・・
PC版でWindows7上で完全移植してくれる方がありがたいわ
852名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 00:00:20.09 ID:/1fNydXz0
なんでもかんでもアイフォンに移植するのはなぁ…
自機の当り判定を怒首領蜂並にしないと絶対当たりまくるわ
853名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 00:37:40.09 ID:KYbZLrEn0
こんな速いのRVA-818じゃないよw
タッチパネル機器を持っていないのだが自機操作は指でするのか機器を傾けて操作するのかのどっちだろうか?
854名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 00:45:55.63 ID:znFudldS0
アイフォース
855名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 00:51:01.42 ID:fbfmJ7vA0
iPhone持ってないから分からないんだけど
そもそもSTGどうやって操作するの?
画面にコントローラ出てくるの?w
856名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 00:57:01.86 ID:H/bHnAwU0
指でコンヒューマン最初の2連全方位弾が避けれる気がしない
857名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 01:01:52.71 ID:NclmNcB50
>>855
移動:ドラッグ
ショット発射:オート連射(マルチタッチでオフ可)
レーザー発射:指を離すorダブルタップ

こんな感じと予想。
ただこれだとゲームバランスは絶対調整しないとな。
限りなくオリジナルに忠実にするならバーチャルパッド操作だろうけど、あれはあれでビミョ。
あるいはケイブシューみたいに2モード構成になるか。

あと傾きセンサーでSTGやれっていわれたら俺なら発狂する。
858名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 03:01:04.62 ID:W5aQzURm0
今はR-TYPEだが期待してもいいんじゃない
>操作
http://getnews.jp/archives/158954
859名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 05:40:49.82 ID:xR/0qf9I0
もしもしでやってもなあ
860名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 16:24:01.14 ID:KYbZLrEn0
コントローラーも持つんなら普通の画面とゲーム機で普通にやるわ
861名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 17:22:45.56 ID:fvWm3ot+0
今年はいろいろあったな。
cls開発が進んだりセシリアがたくさん見つかったりダイナモが爆発したりF35に決まったり空母が増えたり
862名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 17:28:32.24 ID:Ddkv81T20
残るはCON-HUMAN暴走と地球割りか…
863名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 23:29:33.79 ID:MquNL8kq0
>>859
それだ!ボイスセンサーでコントロールするんだ!
864名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 23:57:14.20 ID:ltXMjeZR0
頑張れX-LAY!
負けるな、いけ!
そこだ!X-LAY

とかそういう感じで操作するのか・・・
865名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 00:24:10.82 ID:engS+6Zm0
connect the memory part. で ようつべにアクセスします
866名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 00:57:11.60 ID:4cxpDXcl0
ドラッグ式は思いのほか直感的でやりやすいよ。ipadだと特にやりやすい。
基板持ってるけど買うぜ。
867名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 03:04:03.80 ID:JRKjY0sy0
レイフォならスペシャルがないから誤発することもないし、遅延もなくなるんだろうな
でも、ものすごく機敏に動くX-LAYは予想できない
868名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 15:05:29.13 ID:JCUE+0DS0
R-GRAY0「…?
869名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 21:23:40.24 ID:CjTbF95K0
スマホなんかじゃなくて箱で出してくれ
頼む
870名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 21:31:46.09 ID:H5mh1O1P0
今日はレイフォースの日
871名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 21:58:54.52 ID:5AabFlKu0
あと2時間くらいで終わっちゃうけどな


そういやレイクライシスのWAID侵入はいつ頃決行されたんだろう
872名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 23:50:11.31 ID:wFn7TRNZ0
高速移動するX-LAYとか、これ思い出したわw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11695967
873名無しさん@弾いっぱい:2011/12/25(日) 00:36:02.19 ID:SPt3lJzk0
人類は答えを最後の作戦に託した頃か
874名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 09:50:26.55 ID:I5I6xwgC0
あけましてロックオン
201200
875名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 17:59:02.00 ID:iYiY0z370
レイスト3面の赤い奴を12個目のロックで倒したぐらいか?
876名無しさん@弾いっぱい:2012/01/02(月) 21:57:51.85 ID:RfTFRK+b0
先月からレイフォースやり始めて今日やっとクリアできた

6面さえなんとかなれば7面の方が楽ですね

ボーナスステージかもw

877名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 03:05:44.43 ID:ZgRyxFHB0
<カニ殻再利用>分解酵素の結晶化目指し宇宙実験へ
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20111231-00000006-mai-soci

ハマチが見直される日も近いな
878名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 00:43:48.80 ID:FSLF6+d30
R-GEAR今年こそ出してほしい
レイフォースの正統な進化が見たい
879名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 00:47:57.46 ID:hQVCzLqT0
どうせスマホ版作るならR-GEAR完成させちゃえばいいのにという妄想は記憶パートの隅に捨てておこう
880名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 03:16:39.31 ID:FD/gGoRP0
レイストもいいけどドットでの進化形も見たかったのは確か
881名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 13:03:34.10 ID:2zg8HjMBO
逆にセシリア軍の立場でやってみたいな
882名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 13:36:35.91 ID:Li4WPXSA0
完成してないのに出るわけないだろ
883名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 15:07:28.36 ID:oD3cMovw0
>>881
それなんてストラニア
884名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 21:46:49.11 ID:A3JJisEu0
885名無しさん@弾いっぱい:2012/01/08(日) 22:24:28.28 ID:sJTz0rhq0
>「撃つ」シューティングとして今でも楽しめると感じだ。
誤字は嘘記事っぽくなるから注意してほしい。
指で画面が隠れるのはストレスを感じる
俺のX-LAYがこんなに速いわけがない
886名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 01:09:33.95 ID:kJi7mKeF0
そこでPS Vitaですよ。背中タッチすれば画面は隠れない。
※ただし持ちにくい
887名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 01:16:22.34 ID:5Sv/Zj9W0
イルカならレイストだろ
888名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 10:26:22.72 ID:IVs5Ei/B0
携帯機でも移植できるなら家庭用でも移植しろや…
889名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 12:58:13.91 ID:TQ2khB8z0
だよな、完全新規にプログラムとかできるんだったら据え置き機用やPC用でやってもらいたいわ
採算とれるかって点での見送りなんだろうけど過去の出来悪いので発売されるくらいなら待つんだぜ?
890名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 16:20:28.85 ID:JHVwGz860
元の解像度的に大きいディスプレイは無理ぽ
891名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 16:28:39.90 ID:yKk6hVDR0
どうせ家庭用出たら出たで移植度が〜とかいって叩くんだろ
892名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 18:20:07.20 ID:IVs5Ei/B0
レイストの移植は良かったけどなぁ
893名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 20:30:20.76 ID:Ho25dfLv0
>>892
個人的には同意(今でも時々遊んでる)のだけど、叩かれるのも理解できる
そんな移植だった
894名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 21:36:38.23 ID:g+p+4HSo0
レイレイキャンペーンの特典欲しいお
895名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 01:19:57.92 ID:K7lOjVSs0
レイクラの完全移植まだー?
896名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 01:37:26.43 ID:baki7YD20
レイクラは完全移植もそうだが、本当はやりたかったことをやり直してほしい
897名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 04:50:46.86 ID:9ger0Mow0
レイストHDはせめてバグさえ無ければなぁ。
どんだけ公式に報告しても無視だし、萎えるよ。
898名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 17:36:53.32 ID:WLMd65mV0
レイクライシスは無理してPS1に移植するんじゃなくて
DCやPS2に移植して欲しかった。。。
899名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 20:40:42.53 ID:TkFKgrMV0
>897
バグなんて何かあったっけ?
900名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 20:50:29.37 ID:neAYHMdt0
リーダーボードの21位以下の表示じゃない?
901名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 20:57:02.73 ID:ZIrd6aHl0
7面の最後のほうに出てくる敵戦闘機に
ロックオンレーザー当てても何故か撃墜できなかったりするけど

…まさかこれ?
902名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 05:39:33.83 ID:0+Nu6mNO0
766 :名無しさん@弾いっぱい:2010/06/27(日) 00:05:48 ID:wnCxD6FF0
箱○版しかやったことないが。

アス比が変。
ランキングの表示がバグってる。
7面終盤のザコが無敵。
2Pスタートするとリプレイ再生時にメニューが開けない。オンラインのランキング表示もバグる。
R-GEARで色々不可解な現象がある。
EX版ロード中に作戦マップが最初の1回目のプレイの、最初のロードでしか表示されない。
EX版4面のザコの数が少ない。
リプレイ再生時に再生が始まった瞬間にスタート連打するとジャキーンジャキーンジャキーン。
あと問題点じゃなく不満点だがシステム周りは今どきの他のSTGに比べると非常に使いにくい。


R-GEARの不具合はニコ動にまとめがあった。
確か、ロックオンされないとか、ロックオンが外れるとか、繋いでるのに倍率がリセットされるとか。
903名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 06:19:17.47 ID:Aq67Vadn0
前世代の機種で出来たことが出来ないなんてなぁ
まぁ、今のタイトーの状態じゃあしょうがないけど
904名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 07:46:04.63 ID:gcc0BIax0
タイトーじゃなくてスクエニだしな
905名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 05:39:09.16 ID:QIOLpt6L0
ダラバーは良作だったからレイストHDも
けっこう期待されてたんだがなぁ
906名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 06:23:19.35 ID:MBZsVREw0
だいたいなんでR-GEARがドラグーンシステムなんだよ
907名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 14:00:40.00 ID:FhRXiWp60
iPhone版はhttp://tap.taito.com/ja/si.html
こんな感じになるのかな早く来てくれ
もう1月上旬終わるぞ
908名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 18:51:29.33 ID:UtAoj3z50
引っ越した家が昔の家に比べてやたら乾燥してて、カメラとか収納とか無機物には優しいんだが、植物とか有機物に辛いんだよね。しかも冬で寒いしなおさらで。
家帰るとPCがcon-humanに見えるようになってきた。
909名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 20:24:33.06 ID:Ix43eUZ/0
生命の風が吹く部屋
910名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 20:33:19.23 ID:ewqf4iYP0
自ら撰んだ拷問
911名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 20:38:39.48 ID:q2s44gt90
大家は言った「風呂・トイレは共用」
912名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 20:56:39.23 ID:YoNVaeLP0
窓硝子の継痕
913名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 21:06:00.20 ID:vaoYX4b00
薪がたりない
914名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 00:13:41.60 ID:Io9mz30C0
家賃の滞納はもう終わったのか
915名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 00:20:16.36 ID:xwXl++JT0
タイトー、iPhone/iPod touch「RAYFORCE」配信開始
AC版を忠実に再現する多彩なモードを搭載
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120113_504150.html
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/504/150/02.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/504/150/05.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/504/150/11.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/504/150/14.jpg

画像URLのコピーが一部のみですまん。
グラフィックの劣化はないと思ってよさそう?。
916名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 00:21:15.16 ID:SsG184HW0
聖母マリアよ、家賃と更新料を何故別々に?
917名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 00:30:44.24 ID:QPp/XAhm0
>>915
18年目で漸く完全移植か?
まずはおめでとう
iPhone持ってないからそれ以上もイカもないけど
918名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 01:15:02.64 ID:UM8JKRwp0
素早く動けるなら別ゲーになりそうだな
919名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 03:48:58.86 ID:J2Oh/oC40
配信きたね
920名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 04:28:34.15 ID:rRD35VWm0
iPod touch買っちゃおうかな…
921名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 07:42:59.37 ID:s3zuPOiI0
>>915
http://www.youtube.com/watch?v=X0Cs5ZZJBSw&feature=player_embedded
リンク先のプロモーションムービー見るとストームも出るのかな?
922名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 09:15:35.54 ID:ZR44YFU00
移植度とiPhoneやtouchで操作して楽しいかは別問題であった
923名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 10:09:26.51 ID:WlxVuXHX0
iphoneモードのrva速過ぎw、別ゲーの予感
>>921
最後のちら見せはなんなんだろうねぇ
924名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 12:54:32.74 ID:JtuDSfq20
ええい、ストームはもういらん
ACレイクラ完全移植版出せ
925名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 13:10:30.51 ID:Gw9EBRSb0
16:9じゃ駄目だ、4:3じゃなきゃ駄目なんだ
926名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 13:30:49.56 ID:XjrnCJJ60
iPhoneは3対2
927名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 16:55:49.92 ID:2Smx7++m0
>>906
バルカ機関が「LAY」を手土産に亡命してくる前に開発されていた機体、とかいう設定があったような。
928名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 19:36:19.78 ID:qdH8/gJr0
今日から配信
買った人いたらレポよろしく
自機の操作は半透明の十字キーとか表示されないのかな

PC版で出してほしいね
Windowsでやりたいわ
929名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 20:37:21.87 ID:s3zuPOiI0
winには既にレイセクやガンロックがあるじゃないか
930名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 21:53:10.30 ID:XD6IOa360
>>928
wikiには載ってないが北米版タイトーレジェンズUというのに収録されている
環境によって動かないこともあるから微妙だけど

あとiphone版買った
・3GSだと処理落ちが出る、他は知らない
・動作はアーケードとほとんど同じ
・エリアセレクト機能あり
 しかし1面から始めようが7面から始めようが
 ショットレベル1&レーザー5本のド貧弱装備、敵のランクは低い状態
・アーケードモードの操作はフリックのみ、十字ボタンではない
 自機の移動方向(8方向)と移動スピードに制限がかかっている感じ
・6面が以前にもまして地獄
・楽しいっちゃあ楽しいがACに慣れてない人は余裕で投げ出せる難易度

個人的には、バージョンアップに期待するとしたら
エリアセレクト時のショット・レーザーのパワー調整と、ACモードに十字キーを搭載することだけかな
931名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 21:58:57.28 ID:iqB1F03f0
コンヒューマンの初弾を避けれる気がしない
932名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 22:36:10.57 ID:qdH8/gJr0
>>930
レポおつです
自機の操作ってどうやるの?
iPhone持ってないから分からないんだけど
933名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 22:41:08.22 ID:XD6IOa360
画面に手を触れて離さずにずらしていくと、手の動きと同じ分だけ自機が進む
大体のiphoneSTGはそんな感じ
中には十字キーが表示されるタイプもある
934名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 22:54:04.47 ID:qWBLOTqG0
iPhone版、iPad2で買った。本当にiPhoneアプリだな・・・。
まあ元の絵の解像度を考えると、結局拡大だからかね?
初期状態じゃ小さいが、拡大すると快適に遊べる。
こっちは全然処理オチなし。
アーケードモードは>>930通りだな。
再現度はめちゃくちゃ高い。

>>932
自機はスライド操作。
なんか最初に触ったところからの指の移動がそのまま自機の移動量になる。
iPhoneモードだと凄いすばやく動く、Arcadeだと元の限界速度再現してるっぽいな。
あとロックオンレーザはAutoとManualがメニューで切り替えられる。
935名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 00:29:25.22 ID:TARkAmT20
再現度高いのか・・・
iPhoneでやる必要性あったんだろうか?
PS3、箱丸、PCのどれかでよかった気がする
936名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 01:21:03.41 ID:yg88ligv0
それは単純に予算と回収率の問題でしょ。
あとタイトー的には大画面でプレイしたいならゲーセンに来てね!というのもあるか。
さあ、早くダラ外来い来い。
937名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 01:27:19.48 ID:UOPnegrQ0
HDMI出力でテレビにミラーリングして映すって手も、あるっちゃあるな。
めちゃくちゃ操作しにくいが。

確かにホントの事を言えば据え置きゲーム機が良かったなぁ。
でもHD化しろとかネット対応しろとか色々あるんだろうな。
レイストHD見る限り。
938名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 01:32:11.24 ID:yUx5Fj6T0
>>936
いまだ完全なる移植ができていないダラ外がもしかしたら…?
ゴクリ
939名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 02:21:21.55 ID:zr9iuyBj0
つまりiPhoneのフリックってのは、タッチパネルのドラッグ操作で自機を動かすようなもんてことだな?
指の位置がそのまま自機の位置になるわけじゃないようだが。
しかしそれって自分の指が画面を見るのに邪魔にならんのか?
940名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 02:23:11.00 ID:ZrRy+V120
邪魔になるよ
941名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 03:15:04.34 ID:NnEpIVC20
俺も購入記念ぱぴこ。ちなみにstore初購入だったり。
iphoneモードの高速で動くX-LAYに噴いたけど、正直俺はこれじゃないとクリアできる気がしなかったw
速く動けるぶん、オリジナルだとロックが間に合わないところがロックできたりするのは面白いと思った。
2面前半のあたりとか弾が増えてくると指が邪魔。摩擦で指がうまく滑らなかったりするし。
細いタッチペンとかが使えるといいかもしれない。
942名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 04:01:36.02 ID:j5fRNN2z0
3面の敵が5機出てきてロックできそうでできないところも簡単にロックできる。そう、iphoneならね。
943名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 05:59:36.26 ID:zr9iuyBj0
>>942
アスラを倒して雲を抜けたところで煙の尾を引きながら出てくるやつでしょ?
あれ、アーケードでも5機ロックオンは不可能ではないようだよ。かなりシビアではあるけど。
以前あるゲーセンで見知らぬ人が成功させているのを一度だけ見た。
ずっと見てたんじゃなくて、通りすがりにたまたまその瞬間(3〜4機目あたりをロックしたところから)を目撃したって感じなので、
正確な動くタイミングとかはよくわからないが。
毎回成功できる人っているのかな。
944名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 09:03:18.59 ID:D0iw49tI0
>>943
言うほど難しくないよw

慣れれば簡単だから
945名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 11:03:51.44 ID:OuOy5JBo0
>>943-944
毎回は無理だったけど、全機ロックオンできたよ。
だけど敵の動きが速いから、レーザーが着弾する前に
敵が消えてるんじゃなかろうか?と不安だった。
誰か検証した人いる?。
946名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 11:12:56.86 ID:Qe0/JG/h0
同じことを思っていた時期がありました
5機ロックした時、中央3機に倍率掛かるってことは画面外の2機も消えてないはず
947名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 19:25:04.60 ID:DzTaa6pU0
そこはACとSSで何かタイミング違うせいで印象に残ってるな

どっち版だったかのほうがやや難しかった記憶が
948名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 23:28:06.76 ID:9easFCpJ0
>>946
スコア計算しないと検証できないかと思ったが
単純な方法を見落としていたな。
画面外のかなり遠くまで離れているはずなんだけどちゃんと着弾してたのか。

余談だけど、2面ボス前の艦隊シーンで戦艦が画面右下まで下がった頃に
タイミング良くレーザーを発射すると、一度右下の画面外に消えた
レーザー3本が、流れ星のように画面左上に向かって飛んでいくんだよね。
滅多に成功しないけど。

あれはそんなに画面から離れていないはずだから、着弾判定が消える条件は
画面から離れた距離じゃなくて、画面外に出てからの時間で決まるのかな。
2面ボス前の艦隊シーンは着弾まで時間かかるし。

>>947
AC版以上にタイミングをシビアにするのはそもそも無理だと思うから
SS版の方が甘いだろうとは思うけど、TV横置き・縦置きでも変わるかな。
949名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 23:58:50.04 ID:+EqU2lPT0
SSのほうが圧倒的にムズイ
950名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 00:19:01.83 ID:V28LCwxf0
SS版はスクロールが(全ステージ)アケ版よりもちょっと速いのでロックオンが難しい・・・
951名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 00:25:16.65 ID:VyzB5A2U0
>>949-950
それは意外だった。俺はAC版でもギリギリだったのに。
952名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 09:11:48.39 ID:1RC6NLz/0
3DSでレイストームやレイクライシス、G・ダライアスとか出さないのかな?
スクエニ&タイトーは?
3Dと相性が良さそうなのに
953名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 10:15:38.92 ID:JPKw6lWB0
SS版はクリア楽だよな50万エクステンドだし
敵も若干柔らかいでしょ?
954名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 11:45:17.03 ID:UjYh58e90
井内ひろしがグレフで哭牙っていうSTGなら作ってるけど
ttp://kokuga.net/
955名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 12:11:28.57 ID:K79FPFAg0
>>923
アップデートでR-GRAYが使えるようになるとかじゃないか?
俺としても、据え置き機でやらして欲しかったけど資金回収から考えると無理なんだろうなぁ。

どっちにしても、iPhoneゲーで1000円は高すぎてあまり売れないだろうけどな。
956名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 12:20:23.81 ID:AhaHyA8n0
レイクライシスに慣れてしまってて
ロックオンカーソルが動かせなかったり敵の射撃に囲まれたりで
一時期レイストームHDが超高難度に感じた
957名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 15:43:54.40 ID:pHtf8NmNP
>>953
デフォルトの難易度だとアケモードより弾が遅いから楽よね
いい調整だと思う、硬さは忘れた
958名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 23:58:08.98 ID:j/na1MLC0
SS版はTVを縦置きにした時の再現度は今考えてもガチだよなぁ。
ロード時間すら微塵も感じさせないし。
まさかオンメモリで動いてるわけでもないだろう。
959名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 00:00:19.47 ID:6UMDqhaf0
例えばギラソルが爆発してる時に、CDプレイヤーからジョイーンって鳴るので
そういうわずかな隙に読みこんでるっぽい
960名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 01:31:28.23 ID:1zKeP7Sf0
オーディンの縦穴が終わるのがACより遅かったりね

ボスの背景は元からループだから
そういう違和感が少ない部分で時間伸ばして稼いでる
961名無しさん@弾いっぱい:2012/01/16(月) 19:28:30.31 ID:qeOW7hAD0
久しぶりにレイストやったら3面のボスすら倒せずになっててショック…
962名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 01:56:15.65 ID:lcYDVGHY0
>>958
レイストームみたいに場面を切らずノンストップというのは凄かった
レイクライシス(AC)も風景は変わるけど一応ノンストップということになるのかな?
963名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 06:42:21.65 ID:E/PrZIyo0
レイストームみたいに場面を切らずノンストップ
964名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 07:10:12.19 ID:q8c7+K8/0
レイストームみたいに場面を切らず ノンストップ
965名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 14:35:58.74 ID:3A4jGtzaO
くだらね
966名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 17:16:53.88 ID:BONQVptw0
iphoneレイフォでロック順を変えてACより伸びる場所ってどれだけあるだろう
今まで検証した所だけでも残機潰し有りの1面岩で5000点弱、
2面金網地帯で40000点強、6面の中型機地帯の後に4機ロックできて4800点、
7面最後の金色戦闘機が3機ロックできて10000点弱、おやつ地帯で100点伸びそう
967名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 18:16:27.70 ID:jX9a/vk80
HARD NUMBERとは何だったのか
968名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 23:58:00.32 ID:0etrRN6n0
あは、思いっ切り言葉足らずだった
でも解ってるみたいだから訂正はしないよキリッ♪
969名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 01:09:35.96 ID:0b1NkiB50
iphoneレイフォで開幕潰ししてたらレーザーが1回しか出ないまま3時間が過ぎた
その1回もミスってオワタ
970名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 01:15:17.37 ID:ZotEVl6d0
ゲームスタートからラスボス撃破まで
全ての映像が連続してるって凄いことだよね。
2D(一部疑似3D)ながらカメラワークも格好良かったし。
971名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 01:27:38.21 ID:G/N9G+260
ぶつ切りにならず最後まで連続してるのってあんまりないような
ツインビーしかしらない
972名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 01:29:40.27 ID:jCugHveNi
惑星のコアに向かって進んでいるんだ、って実感できる演出がワクワクした
973名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 02:00:27.85 ID:DsZ2nhS10
唯一3面から4面への切り替りは強引な気がする
974名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 17:49:30.39 ID:TqkTXuDC0
icadeってコントローラーが今年出るらしいので期待してるんだが、公式のガジェットなのでアップデートで対応してくれるといいな
975名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 17:51:35.52 ID:TqkTXuDC0
976名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 17:58:35.71 ID:0b1NkiB50
なにこれほしい
スティックによるスライドの速度も調節できるのだろうか
977名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 18:10:21.93 ID:DsctRn9V0
携帯型ゲーム機でやれよっていう
978名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 18:13:33.75 ID:XJRHkWSm0
では遊びますからレイフォースを携帯機から出して下さい
979名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 18:22:49.57 ID:194SD50v0
>>975
これならガレッガとかバトライダーもできそうだね欲しい
次のtouch出たら買うわ
980名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 20:05:06.67 ID:H0vFXrmz0
>>973
2面から3面へ移る際の演出は秀逸だったからな。
あれはもう疑似3D演出の最高峰じゃないかと。
ダライアス2の背景といい、あの辺はタイトーのお家芸だったなぁ。
981名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 23:16:58.60 ID:TiMyenwg0
そろそろ次スレの用意

iphone版についてもテンプレに追加?
982名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 23:29:30.56 ID:NQmIBaTG0
ああ、>>4のレイクラのコマンドも間違ってるから直しといてね
983名無しさん@弾いっぱい:2012/01/19(木) 05:40:04.91 ID:ujYJNTy20
>>975
これって確かアプリ側がiCadeに対応してないといけなかった気がする。
以前に出たラップトップ型のがそうだったので、これも同じだろ。
984名無しさん@弾いっぱい:2012/01/19(木) 23:22:27.36 ID:15qKQOlu0
誰か立てろー
dat落ちしても知らんぞー!
985名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 05:04:52.76 ID:Pv/32v2j0
SURETATE HOUR
ナウ、ヒアウィーゴー!!
986名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 12:04:45.56 ID:SqSQJEME0
This is where you shall sleep.

This is the terminal.

Relax…Relax…Relax…Relax…
987名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 12:52:51.84 ID:v/OBAqOz0
投げやりに笑う街角〜
988名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 15:28:55.51 ID:jYcs6qpT0
次スレ
レイシリーズ総合スレ area 15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1327040820/

立てておきましたので>>2以降のテンプレはお願いします
989名無しさん@弾いっぱい:2012/01/20(金) 18:40:36.77 ID:TTbwQmGr0
>>988
乙です

最近タイメモ版レイフォやったが相変わらずイライラする…自機のアタリ判定でかすぎてできない…
990名無しさん@弾いっぱい:2012/01/21(土) 15:15:55.98 ID:D21hFzl/0
>>989
自機の被弾判定がでかすぎるって、アーケード版と比較してって意味じゃないよね。
>>5でも指摘されてないし。
たしかに最近の弾幕系STGに比べると大きいな。
でもゲームバランスの調整に問題はないから慣れるまで頑張れ。
991名無しさん@弾いっぱい:2012/01/21(土) 16:34:13.04 ID:n1LUWcWb0
タイメモ版フォースってーと、PSだったかの方じゃね?
あれは当たり判定がでかいんじゃなくて遅延が酷すぎと言われてたはずだが
992名無しさん@弾いっぱい:2012/01/21(土) 21:46:41.79 ID:k0h7KZp80
みんな〜もうすぐ始まるよ〜

ゲームミュージックナイト 〜[H.] VS ZUNTATA〜 #1
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1326864956/
993名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 01:13:47.79 ID:+FSdX3ay0
iphone次に出るのはダライアスバーストだって。iphone板落ちてやがる
994名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 09:30:21.82 ID:IkaWPopY0
あいぽんじゃ駄目だ、コンソール機じゃないと駄目なんだ
995名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 09:35:18.03 ID:1OGfN6lH0
こ・・・コンソール機
996名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 14:53:26.45 ID:myQc748c0
>>992
サンクス、いいもの見られた。

>>993
ダライアスバーストはXBOX360かPS3で出してくれないとねぇ。
レイフォースもHD機でやりたいよ。
997名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 18:54:53.86 ID:1jSOK2EB0
埋め
998名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 19:02:06.54 ID:dHt6juMs0
埋めよう
999名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 19:43:53.57 ID:YajsOCoP0
ume
1000名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 19:44:25.41 ID:YajsOCoP0
リラークス
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