■小ネタ
・同キャラ選択
1: アーケードモード等でキャラ選択時に、一人目のカーソルをゲルトに合わせる。
2: 二人目のカーソルを隣のミーナに合わせて、右、左の順に素早く入力する。
(ほぼ同時のタイミングだけど、右手で十字キーを右入力→左手でスティックを左入力と分ければできる)
3: タイミングが合ってれば二人目のカーソルもゲルトの上に乗っかって選択できてしまう。
三人目も同じようにやれば同キャラ3人選択が可能。例えでゲルト出しただけで、他のキャラでもできる。
■注意
・オンラインランキングを見ようとすると、フリーズするバグが報告されている。
・音割れがするので、気になる人はコンフィグで音量を下げてTVの音量を上げると普通に聞こえる。
ただし、タイトルコールだけは音量が下がらないので、TVの音量は上げ過ぎないように注意。
ボリューム下げても割れる音声って結構あるよな・・・
乙ナンダナ
ベリハ2面の飛行杯とキューブのラッシュがえぐくね?
周りを機雷が囲んで撃ってくるしあそこでごっそりシールド削られるわ
前スレ埋まったか。
>>8 ベリハのキューブ関連は、ひたすらに壊してるときついんで、
バリアーが消える前にショットをやめて画面が見やくしてから、
ちょん押しバリアー展開でキューブ破壊を再開してみたらいいかもよ。
久しぶりに、海外タグでどんなアニメが追加されてるのかを確認してたら。
ストパン1期目が配信されてたんだな。
>>10 公には聞かない方がいいんじゃないのかな?
>>10 箱○の海外タグの映像関連な。
ただ、海外タグだとZuneインストしないといけないんで、いろいろとめんどくさいことになるけどな。
無論、海外アニメはほとんどが英語音声での配信で、ストパンも同様に英語音声だった。
箱○の映像配信サービスの事だろ
日本ではそのサービスは無いが
日本以外の国だと映画、ドラマ、アニメなどが有料配信されてる。
アニメは日本のアニメが大量にあるよ、それこそノエインとかマイナーな物まで
でも日本では・・・・
ギルドしか無い!ふしぎ!
(/////////:::/ / / /} / / 人 ! ''' -,,,_ \V/
. \////::_,/ / / // イ. /| __/_ヽ! !ヽ/
\/ / / .//T ナト.. /イ/⌒ | | |
/ ノ / // / イ l: /ノ _,,二,,,_ | | |
_ / / > '⌒> / ⌒ヽ/ イ〃心 \! !. .'
. /∧/ _ノ '⌒Y / __ {( ||しリ }》 !/
. /:///∧. ´ /! ,;彡'  ̄ ヽ 弋_,ノ | |
>>1おつ
V///////∧ > ─┬ '´ |ト .::::::::::: . . ::::::::::::::. | /
/////////ト、!. | | |ヾ. 丶 | /
.////////// !:ト. !ゝヘ. __ _,. /l /
.V//////// !|ヘ |ト、. ヘ. ヾー ノ // /
.:////// `|ヘ | \| |> < //
前スレの話題だけど
ネウロックは練習モードの7面で
好きなだけ対戦できるよ
17 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/07(火) 10:51:45 ID:hNJXFEuC0
パッチマダー
ノーミス終ってから苦節三週間、ようやく実績コンプできた。
6面を重点的に練習したら、なんとかなったよ。
諦めないで良かった。。
おめでとう良かったね。
自分はとっととベリハとノーダメ解除して
誰誰使用系の実績はAボタン連射固定と
Lスティック右、Rスティック左上に輪ゴム固定の寝落ちでコンプした。
つまんなそうに見えるだろうけどベリハクリアまでは面白かったよ。
実績の「ロッテは私」に元ネタはあるのか?
坂本、ペリーヌ、ミーナ以外のキャラでも解除出来れば納得するけど。
もっさん争奪戦って事じゃないの?あれ
「ロッテ」ってゲーテの『若きウェルテルの悩み』のヒロイン「シャルロッテ」から来てるんじゃよ。
つまり
>>21の言うとおり、ババアと犬によるもっさん争奪戦。
ロッテ戦術のほうじゃないの?
いや、二つをかけてるのかもしれんが。
どちらも坂本少佐が好きなのでロッテ(二機一組)の座を争う意味での
ロッテは私
ミーナの場合好きとは違うと思うけどね
男と付き合ってたこともあるし
ペリーヌがもっさんを好きなのは
女子高でカッコいい先輩に憧れるようなもの
どっちもほんとに好きという感じではないな
坂本少佐のお口の恋人・・・ロッテ
おまいら博識だな
つーかミーナって坂本好きだったのか?
アニメ全部見てるけど、記憶にない
普通に良き戦友としてみてるだけだろ
>>27 シールド張れなくなったもっさんを拳銃で静止したりもっさん想いのいい子だよ
ワッショーイ
>>27 ついでにニコニコチャンネルで
最新話を見てみると良い
ノーマルでも4〜5面あたりノーコン無理だ
円になって取り囲んでくるネウロイの対処法教えてくれ
>>31 自機に関係なく中央で回ってるのは画面隅で弾をチョン避け
その後の突撃には一斉開放でシールド張ってやり過ごす
自機を中心に回ってるのも画面隅にいれば
見切れたネウロイは撃ってこないから画面上にいる1〜3体を落ち着いて落とす
これでどっか行くまでやり過ごす
こんな感じ?
>>32 何だチョンって…あんた馬鹿にしてんだろ?
釣り針がでかすぎる
笑ってしまった
そういうボケは初めてみた
チョン避けってのはレバーを一瞬だけ入れてほんの少し動くことで弾をかわす事
ですわよ一応
こんなときどんな顔したらいいかわからないの
揉めばいいと思うよ
芳佳はお豆でちっちゃくてー♪
>>38 なんだてめ?いいから謝れよこの野郎
お前みたいなのが居るから日本がダメになるんだろうがカス
謝罪しろ
竹井入れたらベリハノーコンクリアできたけどプレイしててあまり面白くなかった・・・
>>42 じゃあ次は
リーネ、サーニャ、中島の三人でベリハノーコンだな
もしくは宮藤、ミーナ、ルッキーニの三人で
同キャラ技使って中島3人にしようぜ
ボス戦の火力はさすがだが道中が別ゲーすぎてクリアできん
リーネサーニャ中島はリーダーをサーニャにしてれば割と問題なくクリアできるんじゃなかろうか
移動遅い魔力性能低いとイマイチだけど爆風も判定あるっぽいから雑魚にも強いし
リーネサーニャ中島は中島の当たらなさが泣けるが、ばっちりクリアできる
ーというか、サーニャは普通に優秀だぞ
竹犬がバランスブレイクなだけで
竹
犬 犬
いまAVDパートを録音してるんだけどオプションで全部20にしないと音割れするな
コンプレッサくらい掛けてくれよ
>>48 キャラゲーで音割れとか最悪だよな
ペリーヌの声がでかすぎることも多いし、そういう意味でもコンプレッサーが欲しい
今期からストパンのアニメ見始めてハマって勢いで白銀買ってみたけど面白い!
STGは全然やらんからベリーイージーでコンティニューを繰り返していたけど
何度もやってたらノーマル1.5億の実績解除まででけた。
今ノーダメの実績やってるが5面のボスの時計回りみたいに撃つレーザー?でシールド間に合わず被弾。
ヤル気ゼロになってココに書き込んでみたw ノーダメかかってるから妙に緊張するんだよなあそこ・・・orz
その質問ほんとよく見かけるねぇ
あのレーザーは見てから間に合わないけど動いてりゃ当たらない
個人的には画面左寄りで待機、攻撃が来そうだと思ったら時計回りに回るように上へ移動
それで全攻撃開幕は避けれる
レーザーならそのまま2周回ってボス下待機、挟み込むレーザーが来るのに合わせて一斉開放、かな
後の攻撃はボスの裏取るように動いてれば問題ない
前スレ見たら多分2〜3回は5ボス関係の話が出てると思うしそっち参考にするもよし
5面コアのレーザーは1発目のタイミングさえ掴んじゃえば、
ちょいズラしでひょいひょい避けられるようになる
シールド使うとは、私に言わせりゃ2流ダナ
宮藤「え!?えーーーーー!!!」
今DLCシナリオやってるんだが、中島って見た目よりおっぱい小さいのか
1980円で売ってたから買った
とりあえずストーリーをイージーで流して
アケモードをノーマル1コインクリアした
ラス面のミサイルで粘るのはわかったが
1面の戦艦の砲台はもう片方側にあるのは破壊できないのか?
黄金〜十字章の実績解除できそうにない
2面クリア時で1億点(?)いけたから楽勝と踏んでたら3〜5面でボコボコ
6面はノーコンで行けたもののネウロックに倒されるまさかの事態
坂本リーダーでやってますがやっぱりキャラ変えたほうがいいんすかね?
俺はもっさん、乳、犬で解除できたよ
もっさん、犬、シャーリーで行けた
解除はもっさん、犬、サーニャだったかな
3人目はリーネだったかも
もっさんはちょん押し解放特攻さえうまく使えてれば他が何でもいいくらい強いと思う
俺もネウロックで死んでたから、犬シャリーネにしてたな
ネウロックは△のまま動かずトリガー引くだけ
>>64 俺も面倒だからもっさん、犬、シャーリーでネウロックは対処してたな
開幕と同時に沈むのはやっぱり気持ちいい
めしあがれがもうヤケクソに聞こえた
レーザー開幕にアドバイスありがとう!
ニコ動のプレイ動画は見たことあるけど次元が違うのが多かったな。
5面を中心に練習してたら今度は2面でつまづくという負のスパイラルに陥ったw
竹井・ペリーヌ・坂本で組んでたが坂本の所にエイラを入れたら道中暇になった。
俺はエーリカ、トゥルーデ、リーネ
マルちゃん、赤ズボンDLCで来るといいな
これは来るだろ
こないとおかしい
白銀のストーリーに絡ませないといけないとなると無理じゃないか
まあアーケードモードのみの参加でもいいけどね
DLCシナリオクリアしてきた
相変わらずルッキーニ大先生はいい仕事をしてくださる
DLCでこれ以上キャラ追加する場合はキャラのみ追加だろう
ストーリーモード作るとなると501に当時一時合流しても問題ないキャラにしないといけない
それか完全に別戦線のストーリーとなるけど、そうなるとステージとボスの使い回しが利かないし。
それよりまずはランキング・・・
パッチの配信とかは、MSの審査とかいろいろあるからな。
配信日の明確な日時とかが判ったら公式で告知するだろう。
まあ、久しぶりの面白いSTGだし、アケモードを好きなキャラでプレイしながら気長に待てばいいさ。
XBLAの斑鳩とかも、実機で動いてるのがあったのに長い間配信されなかったりしたからな。
>>75 ガルチ社長のツイッターみてくるといいかも
>>77 ガルチ社長のツイッター見てみたら、食事やアルコールのネタがほとんどで、
ランキング修正が進んでるような気配は微塵もないんですが。
明確な日付出さないで告知するだけならいくらでもできるからな・・・
>>78 えっ
@○○○ ご迷惑おかけしてます。後は事務的な大人の都合的な手続きだけですので、もうしばらくお待ちください…
約3時間前 NatsuLiphoneから
長いこと箱STGと付き合ってる人なら分かるであろう恒例のMSKK仕事しろ^^;;;って段階かな。
仕事しすぎて突っ返されることもあるらしいけどw
ツイッタで業界の人に凸する奴って本気で気持ち悪いな…
嫌がらせとしか思えない
83 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 10:02:03 ID:lr11VU/Z0
>>9 日本、今週やっと発表されたね。
日本のZUNEビデオはバンダイチャンネル、NBCユニバーサル、パラマウントピクチャーズ。
開始時100タイトル以上配信。
毎月数十タイトルずつ追加。
ストパンもあるといいけど。
北米のはZUNEアプリをDLしても再生不可能ですが、
ZUNEアプリを落とすとビデオマーケットプレイスがおかしくなります。
中島サーニャリーネでプレイしてみたが一気に狙い撃つゲームになった
自機を1機追加するくらいで800MSPって高くね?
ライブアーケード1個ダウンロードできちゃうぜ?
追加コンテンツなんて価値が解らないようなヤツはDLする必要ないだろ
>>86 だってオトメディウスなんかが400MSPだよ
そりゃ価値感なんて人それぞれだろうけど高いと思って当然じゃん。
高いと思わなきゃ買わなきゃいい。
買うってことは値段に納得したってことだ。
しゅつるむーは良い・・・心が洗われる
でもまあ他と比べて高いとは思うな
買った=納得したってわけじゃねーべさ
シューティング目的で買った俺にはちょっと割高に感じたかな
原作アニメは興味なかったから、ストーリーは普通にスキップしたし。
DLCは実績もあるから仕方なくダウンロードした感じ。
>DLCは実績もあるから仕方なくダウンロードした感じ。
俺もそう。
800MPならスゲー強いキャラにして欲しかった
錦使いにくい
自機一つと思うと高いけど、一応ストーリーモードあるからなぁ
ストーリーモードに限って言えば初期状態の1/4が追加になるんだぜ
ニッキーはまさかの追加キャラのサプライズでボリュームもあったからうれしかった
オトメは高い安いの前にEDにもギャラリーにもでてるのにいつまでじらすんだボケ
でもかわいいからおk
シューティンングとはいえキャラゲーには違いないから、追加キャラ&ストーリーで800MSPは別に問題ないんだよね。
タイムアタックが400MSPってのが、納得いかないけど。
シューティングとして考えたら800MSPは高いよな
特別性能がいいわけでもないし
せめてストーリーは別にしてくれたらよかったのにな
ニッチでマイナーなジャンルのソフトは数が出ないし中古で買われる場合が多い
だからメーカーもDLCという形で利益確保の道を作るんだよ
ゲーム上どうしてもDLする必要があるDLCでもない訳だから本当に必要な人だけ買えばいい、そういうことだ
でもこれシューティングだし。
キャラゲーで出すならそれこそストライクウィッチーズを
シューティングで出す意味がない気がする・・・
アニメはどうでもいいけどシューティングだから買ったって人も少なくないと思うけどな。
つまり、竹井さんがDLCならもっと売れたと
結局アケで使える追加キャラが1人だけだから800MSPがたかく感じるんだよな
3人とも新キャラなら1200MSPでもいいわ
>>71の指摘についてはもっさん泥酔モードを面子に加えて、ストーリー上は
全て酔っ払いの見た夢にしてしまえば万事解決
追加キャラはドラマCDと思って買ったし、ストーリー長めだから高いとは思わなかった。
しかし本体のソフトは割高に感じた。投げ売りのデスマ2の方がかなり安く感じたよ。
そりゃ、投げ売りなら安かろう。
とはいえ、白銀もすでに3000円以下で投げ売りされてるけどな・・・
投げ売り基準で値段の話とか…
初回限定版もかなり値崩れしてるからな
STG部分が評判だからとりあえずやってみたって人は割といるだろ。
1200MSPっつても1200円じゃなくて1700円くらいなんだよな。
確かに割高だがジュンジュンとルッキーニへの愛があれば安いもんだ。
ニッキーの使い辛さはハンパないが。
・・・ごめんやっぱ高いわ。
ストパン面白かったー!
次のDLCはハンナさんで決まりだな!
単体で1200MSPのDLCなんてないのにペラペラしゃべっているやつがいるな
購入していないんだろうなあ
まあ出来るかどうかは分からんけど、追加キャラは欲しいな
もっとこのゲームを色々なキャラで楽しみたい
追加キャラみっちゃん
ノーダメ実績で5面のボスで苦戦していると前に書き込んだ者だけど、今日無事にクリアできたので報告。
ネウロックでこんなに緊張してこんなに歓喜の叫びをしたのは初めてだw
クリアメンバーはペリーヌ・シャーリー・坂本だった。
竹井さんはベリーイージーだと道中の火力はいらないからどうたらというのをどっかで
見たのでボス瞬殺用にシャーリーを入れた。坂本の斬撃&速攻はかなり使えるし助かる。
アドバイスくれた人ありがとう! ちょい休んでからHARD以降の実績に挑戦しますw
単体で1200MSPのDLCはあるのを知らずに得意気なやつがいるな
>>107 >単体で1200MSPのDLCなんてないのにペラペラしゃべっているやつがいるな
ソフト日照りで発狂したゴキブリが沸いてるのか?クセェな
>>111 誰も他ソフトの話なんてしてないだろ、話の流れくらい読め
白銀のドコに1200MSPのDLCがあるんだよアホが
>>109 オプションとしてみっちゃんが竹やり持って走ってついてくるなら買う
>>111 スレのタイトル読め
白銀の翼の話をしているのに、なぜ他のゲームの話が突然出てくるんだよ
内容の割にはソフトの定価からして高いんだからあのDLCの値段も納得だよ
みっちゃんも芳佳ちゃんの正妻として参戦で
ブリタニア、カールスラント、オラーシャの者共に一泡吹かせてやるわけですか
地上型が相手ならそれもありかと、でもみっちゃんが飛べない以上投げるしかアルマイト思う
ちゃんと未来予想位置に向けて投げるみっちゃんかっこいい
みっちゃんは宮藤が抱えて飛ぶでおk
他の2人でブランコすればいいんだよ
そこはコミック版に出た二人乗り用のストライカーで
コミック版と言えば、幼女戦車隊でネウロイの翼の上に降りてどっかんどっかんやりたいです
そういう話題はアニメ板とかでやれよ
ここシューティング板だぞ
これはキャラゲーなので全然OKですよね
キャラゲーの前にシューティングだろうが
それともアニメオタクはところかまわず雑談するクズなのか?
8スレ目になって今更ダナ
じゃあ何かシューティング板らしい話題でも振ってくれんか
みんなシューティングベースでの話をしてるんだが?
>キャラゲーの前にシューティングだろうが
原作ありきのキャラシューティングに何いってるんだろこのアホはw
>>133 アホはお前だろ
ゲームのつながりでアニメのことをちょっと話題に出すくらいならいいが
それを主題にするなら完全な板違いだろ
原作知ってるやつだけでなく
シューティング目的で買ったやつだっているんだぞ?
そもそも、キャラゲーであることとSTGであることは
別に矛盾でも背反でもないと思うんだがw
キャラゲーとして原作や他メディアを語ることも、
STGとして他ゲーとの比較を語ることも、
厳密にはスレ違いだろうが、許容されていいと思う
ゲームの話ったって↑の人達はちゃんと
ゲームに絡めて話してたのに何か問題があるのだろうか
>>134のアホにはスレがアニメ主題になっているように見えるらしいです(苦笑
スレ違いってわかってんだろ?
別にアニメの話すんなとはいわんがあまりに横道にそれて
そればっかの話題ならそれこそよそでやればいいじゃん
>>134 >原作知ってるやつだけでなくシューティング目的で買ったやつだっているんだぞ?
知らない人のために話すなというのはいただけないですよ
話題は1つだけにしないといけないって決まりもないでしょうに、参加しないで別の話題振るなりしとけば良いと思うんだ
その話題に参加したい人だけでそのことを話す、それが複数あっていもうとう
そのためにアンカーシュー…アンカーあるんだし
んだんだ
攻略wikiについての話でも良いんだしな
これだけ流れが遅くなってきてるんだし細かいことは気にせずいこうぜー
アニメが面白すぎる件
発売して1ヶ月以上たってるのにSTGパートについては、ほぼ出尽くしてる状況だし。
原作があるキャラゲーSTGだし横道にそれるのもしかたないだろうに。
まあ、パッチが来たらランキング関連の話題とかで盛り上がるだろうし。
そんなカリカリせずにストパンSTGのアケモードのベリハのノーダメでも目指しては。
おまえたち!シュー板でアニメの話は軍規違反だ!
て言ってくれれば良かったのに
パッチ来ないかなーエイラの単独解放って芳佳のより弱くね?
>>145 ウィッチーズは軍規違反してなんぼだぜ。
エイラのは距離によっちゃ当たらないからな……
アニメ板で上の一連の話したら、間違いなくシューティング板行けって言われるな。
よし、ようやく零戦の坂井三郎カラー出たぞ
あとはオペレーターを新もっさんにして、と…
あ、すんませんエスコンの話です
アニメ2期のサントラに白銀の翼のテーマ曲収録だとさ
他の曲は?
>>148 そら、アニメ板でゲーム版の話してもしょうがないからなぁ・・・
逆にこっちではキャラゲーである以上アニメ版の話が出てもスレチと言い難い
OPの曲ってDSとPS2のゲームと共通なんだっけ
>>154 そっちの曲じゃなくて大空の乙女たちが収録
タイトルのバックで流れる曲だな
大空の乙女って白銀オリジナルだったのか
やたら良曲だから既存曲だと思ってた
通常ボス曲が一番好き
それ単品でアニメ2期サントラに収録されても困るけどw
白銀の翼サントラいつ出んだ畜生
アニサンよりメロディがポップで聴きやすいの多いから期待してんだぞ畜生
自主録音おすすめ
光入力のついたUSBオーディオが5000円以下で手に入る
このゲーム、なんだかんだで付録に頼らないで気合入ってたんだな。
まあサウンドテストもあるしなあ。
サウンドテストでOPとEDの曲を聴けると思ってたのに、そこだけが残念。
サウンドテストでカラオケバージョンが入ってないなんてっ
ベリハノーコンをクリアできた〜。
最後ゲージが2つしかなかったから焦ったw
EDに合わせて奇妙な喜びの舞をしてしまったことは内緒だ。
おめでとう。
普段はED飛ばすけど、俺もベリハノーコンできた時は最後まで見たな。
達成感が増して良かった。
まさに
笑いながら「頑張った」とめちゃくちゃ褒めてね状態だな
ベリハのネウロック戦は心臓が爆発するんじゃないかってぐらいドキドキしたよ
ノーコンクリア出来た時爆発したね間違いなく
STGはこれがあるから止められないし、もっと難しい難易度や別のSTGに挑戦したくなる
麻薬だわ本当
リーネとシャーリーを連れていた俺は
6面後半入った時点で消化試合でした
俺もベリハは内部突入した時点でクリア確信した
その後、実際消化試合だったわ
初ベリハクリア時は内部突入時に残2だったから結構ギリギリだったな
キューブ地帯はチキンすれば割と何とかなるけど、やっぱり怖いし
172 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/13(月) 19:30:02 ID:h/sImeaQO
ベリハって略し方、このスレでしか見たことないけど
元ネタとかあるの?
え、普通じゃまいか
むしろカタカナならベリハ以外の略し方を見たこと無いんだが
VHだろってことか?
ベーハーってのも聞いたことある
微妙に尼で安くなってきたからポチったわ
おまいらよろしくな
色黒ペドが最強キャラだよ
アーケードモードだな、ストーリーモードだなってキャラの
棒読みみたいな喋り方が癖になる。
スオムス人の喋りは抑揚の少ないものらしい…
サーニャをナビゲータにすると、ひたすらオラーシャ訛りだぜ
ベリハはニコ動のプレイ酷すぎるな
あんなにガチ避けしなくても
ヘタレプレイで楽勝に解除できんのに
ヘタレプレイだと簡単に落ちるへっぽこウィッチな俺はめっちゃ参考にさせて貰ってるんだぜ
うん、残り実績4つなんだ、遠いぜ
ベリハ動画はどれも投稿日時考えるとあんなもんで十分だと思うが
へたれプレイで楽に実績解除する動画うp
先月中古で3500円で買って速攻1000にして
3500円で売ったから無理ダナ
ベーコンはどうか
動画上げる人自体全然いないよな
腕に自信がある人、録画・編集環境のどちらかを持ってる人は多いかもだけど、
両方持ってるとなると、なかなか居ないんじゃないかな。
タロット占いとか未だに全パターン見たこと無いわw
タロット、てっきり誰かがうpしてると思ったら、別のタロットだった。
初回はVERY EASYですらコンテニューしてたド下手糞がようやく騎士鉄十字章ゲット
もっさんの体当たりののおかげです
ありがとうもっさん
もっさんて誰だ
坂本さん
さかもっさん
もっさん
>>188 リプレイないから本番一発撮りするしかないのも敷居あげてそう
録画環境はあるけどベリハクリアできねえんだぜ
ステージ毎に分ければクリア出来るからあとは確率の問題のはず。。。
くそーう
撮って上げてみようかと思ったら
すでにエイラーニャ入り動画が上がっていたのでやめといた
俺は3人目シャーリーだったけど
ニッキーエイラサーニャでベリハALLあげてくれ誰か
ミス
ニッキー、リーネ、サーニャだ
>>198 その3人ならサーニャが強いし十分いけるんじゃないかな
ニッキー×3なら挑戦してるぜ、クリアできる気がさっぱりしないが・・・
ボスには強いんだがなぁ
頼みますわよ
よくニッキーはボスに強いって書かれるけど、普通にもっさんの方が貫通のせいでダメージデカいんだよな
ニッキーて誰だ?
中島錦
錦
にしき
ニシキ
ニツキ
ニッキー
ほぉ・・なるほど。 てっきりルッキーニを逆さに読んで、ニーキッ・・・からきているもんだと思ってた
てっきりルッキーニのことだと
ニッキーって呼んだのはルッキーニだけどね
竹井さんをジュンジュンと呼べるのもルッキーニただ一人
ストーリーなんて飛ばすからわかんねーよ
普通に苗字や名前とかで書いてくれ
アホ死ね
何で突発的にケンカ始めてんだwww
占いの結果が良くなかったんじゃね
写真見に行くと妙に喜ばれるし、カメラマンって実績あるから
絶対主人公男だろって思ってたら
エイラに占ってもらったとき「お前もウィッチなんだから〜」みたいなこと言われた
主人公は誰の設定なのこのゲーム?
男の娘
>>212 占いで新人とも言われてるから
軍に入ったばかりの名も無きウィッチだな
エイラも新米ウィッチにはやさしいのだな
と言いつつも、実績のために10回連続で訪れる新人ウィッチに占いをしてくれるいい人
実績解除の為に行ってそれ以降1度も占いしてない
10回連続やろうと思うんだけどさ、いい結果が出たらそこでやめちゃうんだよなあ
ショウガナイナー
>>219言ったじゃないか!諦めるからできないんだって!
私は、諦めたくないんだ…私が…
>>219を占うんだあぁぁ!!
塔の正位置引いた
泣きたい
>>222 エイラの占いを初めてやってから3回目ぐらいで出たんだぜ
正直ガチで怖くなった
165だけど確かに最後のネウロックは焦ったなあ。
高速移動攻撃する寸前に処理落ちするのを利用してシールド張ったw
全ステージを考えると坂本・ペリーヌ・シャーリーが一番安定かな。
6面の鬼畜レーザー撃ってくる中ボス?を瞬殺できるのが強み。
そこノーダメで切り抜けたら他の人が言うように消化試合w
塔の正位って何だったっけ
塔はタロットの中で唯一、正位置でも逆位置でも悪い意味のカード
さっき塔の正位置引いたけど、別に怖くなるようなことなかったぞ?
>>223は何を見た?
正位置:長い苦難
逆位置:転落
とかだっけ
ようやくノーミス達成・・・
5ボスのレーザー発狂と6面戦艦外部ラストのレーザー発狂がスゲェ怖かったw
ま、これで心置きなく作業系実績やベリハ実績に挑めるわー
オメ
ノーミスとべリハは精神衛生上良くないんで諦めたわ
最近は好きなパーティでまったり遊んでる
ヘタクソでも解除できる実績は全部解除したんだが・・・
一番楽そうな騎士鉄十字章に挑戦中だが6面でしこたまやられてしまうw
5面までなら楽勝なんだけどなぁ。
騎士鉄とったばっかのへタレだけど、6面は魔力開放のタイミング決めたら割とすんなり行けるようになった
弾よけとかほとんど出来ないから、少しひきつけて避けきれなくなったとこで開放→殲滅の繰り返し
仕損じた場合は確実に食らうので火力不足のメンバーだと厳しいけど
>>231、おがんばって
このゲームって選ぶキャラでもかなり難易度変わるよね
空軍大戦略とおっぱい実績の3人は道中の雑魚ラッシュがしんどかった
リーダー機がもっさんだとほんと楽になる
もっさん最高
突進でザコが落ちてくから爽快で楽しい
ホーミングよりも「自分で倒してる」感があっていい
ハルトマンもうまく使えたら楽しそうだけど自分にはムリダナ
ハルトマン難しいよな。ブーメランも難しいんだが、開放の使い方が…
RTボチボチ押しながら単独開放維持するのが有効な気がするんだけどな
一斉開放だと魔力ストックも回復もあんまり意味ないし
芳佳のRT連打意外と便利なんだぜ
ハルトマンはブーメランが強いからな。ちょい硬い雑魚程度なら割とすぐ倒せる
ブーメラン展開中にちょん押しシールドで再発射できる、これがかなり重要
四発展開できればかなり広範囲をカバーできるからな
ゴブレットやヘリ、6面砲台地帯みたいなとこで局所的にリーダーにするといいよ
……まあバルクホルンの下位互換的な使い方ではあるが……
意外かも知れんが同キャラ三人プレイだとハルトマンはトップクラスの使いやすさになるぞ
RTちょん押しでブーメラン8発展開、敵の周りをうまいこと回ってると相当な高火力を叩き出すからな
シャーリーのレーザーの当て方わかんね
2面の陸戦型ネウロイは瞬殺できるのに4〜5面でほとんど効かない
どうすればいいのよ
それ当たり判定のバグか貫通攻撃の多段ヒットらしい
仕様と思って諦め
5面もボス前半の戦車なら1秒ぐらいだろう
天城本編登場おめ
制作者のまいんさんがやり込んで全一更新してるKOFSSの箱○版が配信来るよ
歴代STGの中でも激ムズなゲームだけどまいんさんなら全キャラ2周オールも近いはず
でも面白くなかったぞスカステ
6面外部ラストの糞レーザーだけ難度がガチだな(速攻できない編成だと)
もしキャラゲーじゃなかったらベリーハードではあれが散在したに違いない
おそろしや
あれ、未だに避けられん
あれは横に逃げようとすると当たるんだよなw
前にでたら当たらなかったりw
あれのせいでハードノーコン挫折中なんだが…
たたでさえSTGヘタレなのに
あれ、シールド張れない場合はその場でタイミングよく左右回避が楽だよ
自機狙いの一発目が来るタイミングで回避行動。
一発目が消えて二発目が来るタイミングで一発目のあった位置へ。
二発目が消えて三発目が来るタイミングで二発目の〜以降繰り返し
なるほど、踊ればいいのか
5面のレーザーもそうだけど正確に自分のいるところに撃ってくるからね
大きく動くよりタイミングよくチョイチョイとかわした方が安全だったりする
今更だか、同キャラ選択しても一人しか弾が出ないのは仕様?
がっかりだ
重なってるからその分密度は高いぞ
単発のニッキー使ってるとたまに発射タイミングずれて連射っぽくなるからよく分かる
ただ、重なってるのが2発なのか3発なのかがイマイチ判別できん・・・
>>250 まあ、そもそもバグですしw
あと、弾は3人同キャラにしても2人分までしか発射されないぞ
そして一人目のキャラから2人目の弾が重なるから見にくい
あと、ペリーヌの場合は2人使っても電撃は3つまで
>>249 いくら正確に狙ってくるとはいえ、
5面はタイミング合わせるまでもなくてきとーに大きく動いてぐるぐる回ってれば余裕で回避できる
6面外部ラストは移動範囲制限される上に他の砲台があったりする分遥かに難しいんだよね
同キャラバグはパッチできちんと3人映るようにして正式仕様にして欲しいな〜
明日休みなのでパチンコでも行ってみようかな、その前にエイラに占ってもらおうとか思ってやってみた。
結果は・・・正位置の悪魔。
「物欲に負けるのはよくあることだけど限度があるぞ」
「お前みたいに突っ走ってしまうのはよくないぞ」
とか言われた。家でおとなしくしてよう。っていうかエイラすげえwww
エイラの占いはカードの正逆各22枚の44パターンあるのかな?
まだ50回くらいしか占ってないけど全部は無いような気がする。
50回で44種出そうって方が間違いだろw
さぁ、早く集計する作業に入るんだ
200回くらいは必要だと思う
天城はネウロイ戦艦に縁があるなぁ
自身もネウロイ化しなきゃいいけど
このゲーム黒字なの?2はでなそうな感じ?
アニメの最終回でこけそうだから無理じゃねw
ランキング直す気なさそうだな
ランキングなおすついでに同キャラバグまで直されるよりはまし
勢作側
「直すのめんどくせ・・・
とりあえず告知だけでもしておけばMSの都合で遅いとか擁護してくれる人いるし
他のユーザーも納得してくれるだろ・・・」
同キャラバグはなくしていいから1人や2人でも出撃できるようにしてくれ
同キャラバグはあれだな
二人を同じキャラにしたら二人に、三人を同じキャラにしたら一人として表示されればいいな
火力は今の仕様と同じで
でも、一応パッチは出来上がっちゃってるはずなんだよね?
実績って解除すると何かいいことあるの?それともPS3のトロフィーみたいなもん?
自己満足だね
ソフトによってはアイコンが増えたりするのもある
258だけど、占いを60回連続でやってみたら女教皇と世界以外は確認出来た。
これだけ多彩なカードを用意してるなら実績にしても良いくらいだ。
オトメディウス並みの運ゲー実績だな
ドラキュラHDが落ち着いたから久しぶりにプレイしてみたら2面で落ちた
またクリアできるようになるのに時間かかりそうだなぁ・・・
>>271 今やってみたら世界出たぞ
>>273 すまん、言葉が足りなかった。女教皇と世界以外まではだな。
>>269 オレツエーしたいだけのバカ 10万超えるとキチガイか
PCで箱エミュレートして実績だけ割るバカもいる始末
正直数値的になんの意味も保障もない
>>273 自分は女教皇見たことあるから、全部あるな
そっか、じゃあ写真集めるついでに狙うくらいでいいか
普段シューティングとかやらんからよくわからんがステージ数はこんなもんなのか?
もうちょっとステージあったりストーリーにボリュームがほしいと思った
でもいろんなネウロイがいてよかったな本編でもこれくらい気合入ったネウロイがでてきてもいいのに
規模によるけど全ステージが6面ってのは良くあるだ
そこに操作キャラ数とか難易度とかショットの種類なんかが入ってくる
これにはADVパートとか占いとか色々あるからまあいい方じゃないか
無限にコンティニュー出来るから初プレイでもクリアできちゃうしね
>>275 言ってしまえばゲームやること自体が
何の意味も保証もない行為だろうに、
なんで実績をそこまで敵視するのかよくわからん
それこそSTGのスコアアタックみたいなもんで、
気にしない奴も、自分にできる範囲で楽しむ奴も、
スコアこそ至上目的だと叫ぶ奴もいるって話だろ?
ストパンには関係ないが、オンライン実績があるゲームだと
実績目当てで変な行動をとる奴がうざったいことはあるな
その場合に批判されるべきは変な実績を設定した製作者であって、
実績システム自体や高実績ユーザーを嫌うのは的外れだろうけどw
ネガキャン同人やブログのせいでお客さんが付いてしまってるからな
実績はゲームを楽しむ上で、ある程度目安にできるからあったほうがいいな
285 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 18:32:34 ID:h56mclPi0
tag付など誰も踏まないがそもそも踏めない罠
これはw
うっかり285のリンク踏んじゃった
アマゾンのアフィってだけ?
DLC買ってニッキー使ってみた
おもしろいショット撃つんだね
6面の砲台が連鎖で壊せるのが楽しかった
そいや錦・サーニャ・リーネのノーコン動画があがっていたな
ホーミングとか複数way弾中心のプレイとは別もんだな
スコアって今どのくらい出てるの?
10億越えた?
敵の編成と勲章の出現数から大体の理論値が求められるけど
7億超えないと思う
3億いかなくてもベリハクリアできたからどうでもいいよ
トネール撃ち込みなんかを限界までやって、やっと7億行くか行かないかってとこじゃね
撃ち込み稼ぎとかループ稼ぎとかってやってて面白いのかな
価値観は人それそれじゃないかな。
撃ち込み稼ぎはカリカリという撃ち込み音が気持ちよくなれば楽しい
ループ稼ぎは勲章音が気持ちよければ楽しい
ーてか、ループって1ボスくらいしか出来なくね?
自分はリーダーで撃たないようにしなくちゃならない尻稼ぎが嫌だ
何で開放で倒し続けても微妙なの…
どうでもいいけど、新ボスで試してみた感じ、点数/ダメージ効率はペリーヌ<中島だったよ
(逆に言うと、中島ナパーム強くないってことだけど)
撃込み稼ぎ頑張ったところで勲章数個分だから割に合わんよw
そうなんだよねぇ…
ループ稼ぎって言っても、1ボスも6面道中も出現する敵の数は決まってるからね
前者は8×3が3セット、後者は4+6+4が20セット
稼げる勲章の数は288個と840個、中々爽快だろう?
後者に関しては現実的には200個ぐらいが限界なんだけどね
ーというか、そのせいで1面と6面ばっかり稼げ過ぎる
アニメのサントラに白銀のメインテーマ曲入ってるんだね
買おうか迷う
もともとストパンのBGMいい曲多いから買って損はないと思う
ついでに来週のED集も楽しみなんだな
ED集は延期になりました
サントラを買いに行ったつもりがいつの間にかキミ空を買っていた
2期アニメは微妙みたいだから白銀2は難しいかもな
2期後日談ってのは難しいだろ
あの状況じゃ
ぐぉぉぉ…
芳佳ぁ…芳佳ァ…
てかなんで基地来訪した時もっさんハブなの?
おまけにタイトルコールも言わない
不憫だわ
>>309 中の人交代で収録できなかったんじゃないの?
錦編でもそれっぽい理由つけて先に扶桑帰ってたし
アニメ2期よかったわ
白銀続編ある可能性大じゃん
また2期の終わりから解散までだったら宮藤と坂本使えないから
やるとしたら2期途中の話になるのかな
……無理じゃね?
>>310 え?どういう意味?声優交代なんて関係ないよ
ゲーム中は他のキャラと同じように喋るのにタイトルコールだけ無いのは変、って話
>313
タイトルコールや基地来訪、錦シナリオは後で収録したんじゃない?
>313
録るの間に合わなかったとかじゃね?仕様が少しづつ変わってくのと
声優のスケジュールが噛み合わなくなるなんて事はよくある話だ
最後の最後で容量ちょっと余って
おまけで社名と一緒にタイトルコールも入れてもらったとかかな?
白銀の翼、ってサブタイトルが決まった時にはもっさんが交代してたって
感じじゃね?
千葉さん休業中?
声優交代で収録が間に合わなかったんじゃないかな
容量がちょっと余ったから
で、声優と再契約して収録スタジオ確保してとかありえるのか?
ごめん、容量余ってあの音質は無いなw
音質というか音量を調節してくれればどうにかなりそうだが
音割れは単純に利得の問題だろ
あのタイトルコールだけでもペリーヌが優遇されているとわかる
普通声ってのは早いうちに収録しておくもんだから
後で追加DLCが決定して収録することになったからついでにタイトルコールや基地探訪もしゃべってもらおうって感じじゃないかね
ストパンのアニメは続編がないだろうし、扶桑組が後日談なら使えないだろうし。
ストパンSTGの続編は難しそうだな。
ただ、角川辺りが無理やり制作するならどうなることやら。
アフリカ戦線編もしくはKOF的展開で
久しぶりに白銀の翼やった
相変わらずハード以上の実績無理だったから
ノーダメ取ろうとしたら珍しく一回目で最後まで行けて
最後の最後に弾避けた後キャラチェンしたら当たった・・・
もう取れるきしねぇ・・・
DLCで戦艦大和戦とかこないものか。
アニメは適当に理由つけて魔法力復活して続けるだろう。
1年たったら魔力回復してました とか幾らでも理由付けられるし、やろうと思えばやれるな
宮藤診療所って、保険効くの?
ニッキー生きてた
ネウ子まだー、声なしストーリーなしでいいから
阿斗里この前の中日戦途中まで好投してたやん
誤爆しました
新規の追加DLCで504の3人追加できないもか?
赤パンツの固有魔法ってなんだ?
フェルが治癒魔法であと2人は不明、もしくは無い設定のはず
ゲームに出てライフ一定値回復とかだったらバランスクラッシャーにも程があるなw
「白銀の翼」のようなSTGなら、最初からそんな能力つけるわけないじゃん
STG以外なら知らん
そもそも、芳佳の魔力開放が回復系じゃないし。
その手の能力はSTGとしては相性が悪すぎる。
やるとしても、STG向きな方向に修正してくるんだろうね。
ノーミスクリア目指すなら何の機体使えばいいの?
楽したいなら竹井+ペリーヌ+好みでいいんじゃない?
ベリーイージーならこの2人で道中安泰
3人目には大型ボスに強いシャーリーか衝突対策の坂本か、ってところか
個人的には好きなチームで目指した方が楽しいと思うぜ
俺はエイラ、サーニャ、シャーリーでがんばった
リーダー変更使わないと魅力が半減すると思うんだこのゲーム
そういやサントラちゃんと白銀のメインテーマ入ってたなー
ただアニメイトで発売日に購入したのに特典のカードとやらがなくて泣いた
シャーリーはボスにほんと強いな小さいコアだとちょっと微妙だけど
本体にレーザー飛ばすとすごい勢いで溶けるからな
ノーミスはベリーイージーで竹井シャーリーペリーヌで取れた
黄金勲章はもっさんシャーリーペリーヌで取れた
キャラゲーと聞いていたが難しいじゃないかこのパンツ
ノーマルのノーコンクリアすらできないんだけど、どんな編成がお勧めなんです?
ちなみに好きなウィッチはバルクホルン大尉
竹井、ペリ犬、バルクホルン大尉でおk
>>345 困ったらシャーリーとペリーヌを入れてみるといい
パンツァージャケット
そろそろパッチの具体的な話来てもいいと思うんだけど・・・
待てって言われりゃ待つけど出す出さないはしっかりと発言して欲しいなぁ
確かに少し長いよなー
発言って何?誰に言ってんだ??
良ゲーだったからこそちゃんとパッチ期待しちゃうな、やっぱり
次回作は厳しいかもしれないけどどうにかなりませんかね?
今作みたいにちゃんと公式認定ストーリーで一つお願いできないかなあ。
このゲームのおかげでアニメにまではまっちまったよ。
ミーナまで言わんとわからんようになってしまったのか…
Monday Night Combatは8月29日にアップデートの修正内容を公表して
ニュースサイトにも載ったのにまだアップデート来てない
だから半年ぐらい待て
Blu-rayの特典の第五〇一統合戦闘航空団全記録弐 第一集の竹井さんの項にもちゃんと
504赴任前に天城で501の基地に立ち寄って装備の引き継ぎ受けたって書いてあるな
仕方がないのでパッチが来るまでぷにぷにしようぜ
本編で501は巣を潰したわけではない(キリ て言われてたけど白銀では壊滅させたよな、しかも3人で
正式な作戦ではなかったってこと?
え?
天城は巣じゃなくてネウロイ本体だろ
天城じゃなかったわツェッペリンちゃんな
カールスラント軍港の巣には突入したけど、そこから飛び出したグラーフ・ツェッペリン追いかけちゃったからな
魔法力が切れるとかいうレベルの追撃じゃないよなあれww
それに比べて最終回全員突撃しといて魔法力切れるとか
ゲーム補正は仕方が無い
それを言うと、撃墜数とかものすごいことになるぞ
アニメ見てないし、何だかストーリーがよくわからんなぁ・・・。
だいたいなんだね、この軍隊なのに甘い臭いのする人物たちは・・・。
戦場へ出る兵ってのは、もっと殺伐としてていいんだよ!
原作ありきのゲームに何言ってんだコイツ。
隣でいつ殴り合いがあってもおかしくない
その雰囲気がいいんじゃねえか
シロウトはすっこんでいろ
ああ、すまん、ちょっとコールオブデューティーやってくるか
こんな女子供どもでママゴトなんて後回しだよ
なにこの8年前の2ちゃんみたいな人・・・
早速NGが増えるのか
いまどき吉野家行くやつは情弱
そもそも何故彼は買ったのだろうか
隣でいつズボンの下ろしあいがあってもおかしくない
その雰囲気がいいんじゃねえか
何か背景があまり凝ってないね・・・
オブジェクトとか雲以外何にもないしね
敵も数少ないし・・・
空を飛んでいるような感覚など、微塵にも感じないし
これ出すならPS2でいいと思うんだけどねえ…
>>374 キャラゲーと知ってて買ったのにそんな的外れな批判したって誰も同情しないぞ
アニメの最終回観終わったけど、504の赤ズボン隊が丁度3人居るんでDLCで追加して欲しいと思った
あと、天城が最後まで残って安心した
借りてやってるんだけど
なるほど釣り針じゃねーの。
オンラインランキングの不具合はこのまま放置かなあ
発売から2ヶ月経ってるし
修正パッチにやたら時間がかかるのはいつものことだ
虫ふたなんてDLC追加で挙動おかしくなるバグなんて
いまだに放置して1回もアップデートしてないくらいだしなw
擁護するために他のものを貶める人って...
このスレの擁護する奴って
いつもこんな感じじゃん
でも、さすがにちょっと遅すぎるねー
メーカーが直す言っちまったのも失敗だったかもな
アドベンチャーパートも紙芝居じゃなくて
アニメーションにすればいいのに
PSのZガンダム以下だな
ランキングベリハクリアもしたけど
ベリイージーでノーミス取った時のスコアが高いから
そっちが残ってると恥ずかしいなあwww
もう売っちゃったからどうしょうもないけど
もう見れなくていいよ
直さない!って言ったら成功なのか
やっとノーマルノーコンクリアできたよー
黄金とノーミスはもうあきらめてもいいかな?
6面ボスをノーミスでできる機がしないぞ・・・
いや・・・行けるところまで行ってみるんダナ
そこまで来てノーミスだったらベリーイージーならボスなんぞ楽勝じゃないの?
. / ,': : : ,': : :.ハ: : :.// i ' ,: .ハ /
,: :i!: : : i: : : i ',.://: :l ∨: :, / 、
i: :|: : : :lイ_斗<イ: : リ`ー‐┤.::i  ̄ ゙ (⌒Y⌒)
|: :|: : : :「 __ ',: :/ ァ=ミ !: :リ l | \{/
|: :|: : : :| ァ'⌒ヽ∨ ′ W ノ
|: :レ'ヽ.:j ! /ー┐l l
|: :个 ‐、 r―‐ァ イ ヽノ
|: : i: : : : ≧ト 二´. イ: :! /
|: : |: : : : /`ー- _( ` </)l_ ー┼‐
|: : |: : イ \.:.:.::i > ,ィく` <! (⌒Y⌒) ノ
ir‐<イi.:.:.:.:.ヽ/ 、 VY´, \ \{/ (⌒Y⌒)
l|.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:./ ヽ、ヽ. 〉Y , ' ', \{/
393 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 23:59:46 ID:FSWRh8YF0
>>385-386 あららw
ゴキブリどしたん?PS2版やってりゃ言いじゃんw
なんだありゃって感じダケドナw
>>389 ノーマルノーコンできたんなら、それなりの頑張りで黄金とノーミス獲れると思うぞ?
黄金はともかくノーミスはベリーイージーなら何とかなるって
・・・たぶんね
ストーリーの舞台背景は正直まったくわからないし、一体何のために戦ってるのかもわからんし
どうしてこいつら、集まってるのかもわからんし、女同士で頬赤らめたり胸がどうとか言ってて、気色悪いし。
シューティングは面が6つしかないし、敵の数は少ないし、脅威は赤いビームのみだし
エフェクトは総じて地味だし、
予算がないのか、オブジェクトは少ないだろ、パワーアップアイテムなどは存在しないし、
アドベンチャーパートに関して言えば、紙芝居でアニメーションまったくないし動かないし
口パクすらしないし、一枚絵だって背景が殺風景だし
アニメシーンならプレステ1のZガンダムの方が出来がいいんだけど・・・・・・・いやマジで。
定価で買わされたら泣けるな
そうだね♪
>>389 俺もノーマルノーコンクリアが出来たから、調子に乗ってベリーハードに挑んだけど
1面で早速コンティニューする羽目になった。難易度を上げるだけで、あそこまで雑魚ネウロイが強くなるとは思わなかった
>>395 結局はPS3に移植して欲しいんだろ?w
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エイラの天使のようなAAを下劣なゲハ戦争に使うなよ
>>395は戦争ごっこが大好きなゲームシロウトなんだから大目に見てやれ
なんでZなんだろう
それだけが凄い気になる
401 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/29(水) 06:19:19 ID:5HgwzRG/0
ワロチw
>>400 Z→マジンガーZ→シューティングゲーム
つまり
>>395はゲーセンでマジンガーZをぶいぶい言わしてたサラリーマンだったんだよ!
と言うネタを考えてから、サラリーマンをぶいぶい言わせてたのはウルトラマンだと言う事に気が付いた
黄金柏葉宝剣付騎士鉄十字章 は
2面以降からスタートしてもいいの?
最終的にスコア超えればコンテ後クリアでもいいけど
6面に対する1,2、3面の簡単さを考えるとあんまり意味がない
>>398 さすがに白銀が素晴らしいゲームとは
箱しか持ってない俺でも言えんわw
2面のトンネル前まででライフ半分になるんだが俺
ボスはシャーリーのおかげで数秒で終わるんだけどさー
>>405 加齢臭はぜーたでもやってて下さいw
あと、白銀のアンケートハガキの一番下って何が書かれてた?w
>>407 アンケートはがきは無いから知らないけど
説明書はあるぞ
>>408 何だよ、バラすの早すぎだろ。
でもオマエはマジできちんと持ってるんダナ。
ファン向けのキャラゲーなんだから原作知らなきゃ舞台背景やら何やら分からないのは当たり前だし
予算が少なそうだの絵面が寂しいだのはそれこそ発売前からさんざん言われていたことなのに
なんで今さら
借りてるんだろう
PS3に出ないゲームは気違い連中に全力でネガキャンされるからな、まぁ仕方が無い
ゲーム自体はそこそこ良ゲーなのかね?
だが傑作と言うほどじゃないな
STGに限らず傑作なんて言えるゲームが果たしてこの世に幾つ存在するのかねぇ・・・?
>>410 キャラゲーならわざわざシューティングとしてだす必要はない。
PS2やDSで出るやつのほうがファン向けじゃないのか?
だがシューティングとして出したならシューティングとして評価されて当たりまえ。
俺みたいにアニメ知らんけどシューティングだから買ったという人だっているだろう。
またヘンなヤツが湧いてるな
ハードごと買えとかSTGに興味ない人にまで勧められるような傑作とか名作って程ではないな
原作に抵抗なくて360持っててSTG好きなら買ってみるのもいいんじゃないかな位の
まさにそこそこ良ゲー
アーケードモードは通しじゃないとプレイできない。2面選択すると2面終了でタイトルに戻っちまう
通しでプレイして、5面あたりからでも2億は超えれるけど、正直6面以外で落ちる程度の腕前なら6面ノーコンはムリ
というかよくわからんが
お前が鼻息フンフン出し捲くっても意外に面白かったという個人的評価はまったく変わらんのでw
ぐるぐる回るの楽しかったなぁ
なぁ、
>>416の"シューティング"の部分を他のゲームジャンルに変えても同じことが言えるってことか?
ノーミス諦めてる人いたけど、ノーマルノーコン出来るんだったら気をつけるのは道中の雑魚の体当たりくらいで楽勝だよ
>>422 ジョジョの格ゲーや戦国BASARA Xだって格ゲーマー向けに作ってあるだろ?
そういうことだ。まあ一応ストーリーモードとかはあるけど
このゲームをファン向けに作るてんならそれこそ難易度下げないとダメだろ
ベリーイージーあるって言ってもデフォはノーマルなんだしシューティング未経験者が簡単にクリアできるような難易度じゃないよ。
BASARA Xってあの対戦見てるだけで腹筋が鍛えられる神ゲーだっけ
>>422 言えるよ。
だって、こういうアニメってだいたいADV系とかで出すもんじゃないの?
ゲーム内容は知らんがADVならPS2版があるじゃん。
ファンだけが楽しめるゲームならそれこそシューティングである必要はないよ。
まあ俺もシューティングの部分は悪いとは思ってないけどさ。
ゲーム内容からストーリーはともかく中身はシューティグ経験者向けだと思うけどな。
北斗の拳やフェイトの格ゲーにしても原作ファンってそんなにいるかねえ
アーケードのマクロスのシューティングも
原作アニメ好きの人ってプレイしてたんだろうか?
あれ後半が結構ムズいんだよな
シューティングやらない人なら難易度ベリーイージーだろうが気にしないだろうから
初心者だろうが楽しめると思うけどなぁ
>>427 ずいぶんステレオタイプな考えだな
アニメの内容適したジャンルならそっちで出す方が良い場合だってあんだろ
ドラゴンボールとかナルトみたいな格闘してるアニメが格ゲーになるのと変わらん
キャラ選択の実績解除してたらノーマルノーコンできちゃった
自由に選択できるようになってからフルボッコにするはずだったのに(´・ω・`)
ハードとノーミス行く前にデススマ2だ
>>432 6面でコンティニューしなければ5面までにコンティニューしてても出る
もちろんステージセレクトで6面から始めても出る
まあ、そもそも6面でコンティニューしたら絶対スコア足りんしね
難易度って言うか、このゲームは無限にコンティニュー出来るって事をお忘れですか
こういうところはストーリーだけ楽しみたいファン向けの仕様だと思うよ
あとDS版は戦闘が拷問で、PS2版はコレジャナイシナリオと
ファンとしては全然喜べない代物だったのだ
>>435 白銀は、デモムービーがやばすぎた。
キャラゲー、3Dシュー、付録豪華、と3拍子でクソSTG臭プンプンだったのに結構遊べたからなぁ。
アニメ見てから、ゲームやるとキャラのモデリングでストライカーユニットが小さすぎるんだよな。
なんかストライカーの先っぽが、ちょうど脚の先位だから、もっと長くしてユニットを大きくした方がかっこよく見えたと思う。
正直、足が欠損してる人が補助具つけてるようにみえる。
ぷにぷには、どんな塩梅だろう?
名前、DS1作目の実績、で怖くて予約するのをとまどってるんだが・・・。
>>403は別に1面がむずいっていってるわけじゃなく黄金柏葉狙うのに毎回1面プレイするのがたるいだけじゃ?
まあ腕があればストーリでステージセレクトでやればいいだけだろ
5面ボスネウロイで速射ビームが来るとノーミスで詰むんだが
上手く弾幕に誘導するパターンとかってないの?
1-4まではノーミス安定するんだが
5と6のグルグル回ってくる雑魚相手で被弾する確率が高くて嫌になってくる
困ったらまずログと攻略wiki読もうな
>>440
だってステージ5と6の解説書いてないんだもん!
ノーミスクリアのススメとか黄金柏葉のススメとか書いてよー
リーダー機もっさんにしてバリア特攻オススメ
ずっと武井さんをリーダーにしてやってたら、他のキャラでやったとき貧弱に感じてしまうようになった(´・ω・`)
ありゃバランスブレイカーじゃないのかね?
5面前半、自キャラ狙いの弾撃ってから体当たりしてくる方は画面端で大きく動いて避ける
5面後半、自キャラ狙いの弾撃つだけの方は偶数弾なので動かなきゃ当たらない
6面前半、紫誘導弾撃ってくる方は画面端で小さく動いて避ける(動きすぎると撃墜時の爆風に当たる)
うーん、ストーリー5面スタートで2億取るだけなら難しくは無いんだが
ベリーハードだと厳しいな、ストーリーの固定編成だと火力が足りない
ストーリーで黄金とるなら1面スタートの安全重視でコツコツ稼ぐのが結局一番安全だね
で、1面スタートならアーケードの方がより安全と
自機に依存して一緒に動く囲む敵は画面端(何処でも良い)を利用して
敵や撃ってくる弾を画面に入れない事を意識すればかなり楽。
逆に依存しなく場所固定(中央めがけて集まる)の場合は
最初から輪っか外にでておけば良いだけ。
2連続のやつも同様にチョン解放。
449 :
440:2010/09/30(木) 13:28:08 ID:9EOfhlGZ0
ウィッチと同じ気分になるためにパンツ一丁でやったらノーミスクリアできたよー!
ウィッチに不可能はないんですね坂本さん!
>>445 5面ボスの最終形態は体当たり判定ないから相手が待機中はグルグル回ってればいいのね
ビーム来たけど対応できた。dクス
>>446 動かなきゃいいの!? シールドでゴリ押ししてたけど、維持時間が足りないからいつも被弾してた・・・
dクス
しかし5面のほうが辛かったなぁ。6面は配置ほぼ変わんないし突っ込んでくる敵少ないし。
勲章は無理に取りに行かない、大型キューブは基本無視、小型キューブは自機の位置によって左から出てくるか右からでてくるかが決まる。
を守って入れば意外と行けるもんだな。
これ女が戦わなくちゃいけない理由ってあるの?
別に男でもいいと思うんだけど。
ネウロイを倒せるのは魔法使いだけ
しかし魔法が使えるのがほとんど女ばかりという設定
女だけの部隊ってなにかと不便だろ
生理とかもあるし
都合のいい設定だなあ…
男で大丈夫なら男でもいいのに
いやむしろ男だらけにしろ
男だらけのパンツとか誰得
ていうか
>>450が何故このスレに居るのだろうという根本的な疑問が・・・w
昨日の奴また来たのか
寂しがり屋なんだな
そんなの、
「使徒のATフィールドには何で通常兵器なの?別に効いてもいいと思うんだけど」
とか云ってるのと同じだな
きっと男とミリタリーが好きなんだよ
>>449 序盤からの怒涛のラッシュに、包囲攻撃と自機狙いの複合攻撃、
ラストのナパームで圧死の恐怖と5面はきつくて熱いね
若い男共が褌やブリーフやコテカなんかでストライカー履いて
「スースーすんぜー!」なんて言いながら敵討てばいいんじゃない?
…あんまり見たくないな
ほら、昔マッチョがパンツ一丁で戦うSTGがですね
ストライク兄貴ーズですねわかります
一番不人気なキャラってだれ?
ストーリーに登場しない人?
>>462 ゲームしかやったこと無いからキャラとか余り知らないけど
DLCで配信されたワカメちゃんみたいな髪型したキャラが変顔に感じた
ニッキーdisってんじゃねえよ
ニッキーがいないと扶桑のウィッチが
変態の集団になってしまう
ニッキーはPS2版で株下げまくったからな
あれは黒歴史
ニッキーがいないとおっぱいがないじゃないか
パッチはマイクロソフトの審査通らなかった
パッチにノーパン仕込んだのがばれたか?
>>469 だから修正パッチがなかなか出ないのか・・・
ゲーム上では、ルッキーニが弱いから不人気でペリーヌが強いから人気だろうけど、
アニメでは逆だよなぁ。
つーか、集計する媒体によって人気不人気ってバラバラだから結構いい感じのキャラ設定だと思う。
まぁ、下から2,3番目前後は、もっさんとババァってのは不動なんだが。
ペリーヌの1期では、立ち位置が微妙でセットになるキャラがいなくて、
はぶられててあまり印象に無かったな。
白銀やった後だと、ペリーヌなかなか良いキャラじゃないかと思ったね。
それに、製作者側のペリーヌに対する愛情があふれる作品だったよ。
白銀やってからペリーヌの自分の中の評価が上がった。
まあ、自分の一番好きなウィッチはルッキーニなんですがね。
ペリーヌは白銀と2期でだいぶキャラ可愛くなったな
もともと眼鏡外すと美少女だし
ペリーヌは、おばさん顔なんだよな・・・
>>469 そもそも、現時点でパンツなんてはいてないんだが
はいはい、ズボンズボン
477 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 09:40:06 ID:s0y3FEsa0
ブルマーブルマー
上に書いてあったDLCのワカメちゃんwって強キャラ弱キャラどっち?
あ、原作に興味ないんでゲーム内の事ね。
原作知らんけど買っても大丈夫か?
STG部分が面白いということはわかったが、会話部分が意味不明で置いて行かれないかが心配だ
原作知らないのに買うって人が結構いるみたいなのが驚きだ。いや、売れてくれるのはストパンファンとしては嬉しいけど
STG部分はよく出来てるとは言っても、キャラとか知らなかったり興味無かったりするのにSTG部分のためだけに金出すほど面白いか?
と考えるとうーん、って感じなんだが。STGはそんなにやらないのでシューターの好みなんて知らんけども
>>479 会話の流れは分かると思うけど、時系列的にアニメ1期終了後の続きなので、ある程度それを前提に話すところもある
キャラやストーリーに興味無いと会話部分イラネーになるからSTGパートを動画とかで見てからのがいいんじゃね。
パッと見でこういうのに興味あるってならこのゲームから入るのもアリではあると思うけど
>>478 一概には言えんけどかなり下の方だと思う
火力キャラとはいえショットが単発、魔力性能も最低レベルで扱いやすさは全キャラ中最低かと
>>479 原作知らないとストーリー部分は厳しいんじゃないかな
俺もアニメは放送時に1回見ただけで殆ど覚えてなくて
ウォーロックとかの単語を聞いてもさっぱり思い出せなかったわ
アニメ2期を見る事があるならやってるとニヤリとできるシーンがちょくちょく出てくる
細かい部分だけど
>>478 貫通キャラさえいなければ、重火器キャラとしてはなかなか優秀
貫通系がザコにもボスにも強すぎるゲームだからガチプレイだといまいち
>>479 STGやるのに敵倒す以外のことを気にしないでもゲームはやれる
知っていればより楽しい、ということでしかないだろうしさ
だから会話を気にしないでやっておくれよ
>>478 序盤の面だと空気、終盤は結構使えるキャラ。
敵の密度がある程度ないと当たってくれないので。
多方向攻撃出来るSTGは操作が複雑だったり移動に制限が掛かったりするが
これは2本のスティックを使った直感的な操作でやり易く、自由に動く事が出来る
難易度は初心者から中級者まで遊べるし、稼ぎのシステムも加算形式でシンプル
最近のSTGはややこしくなってきているので、こう言うゲームがあっても良いと思う
>>479 イベントシーンは一期を全部見てること前提だから、解らないことは
いっぱいあると思うが、別にゲームやってる分には困らないと思うよ。
自キャラ:足にメカつけた魔女
敵:なんだかよくわからんが(実際、原作でもわからんw)、真っ黒で兵器を模した金属生命体みたいな奴ら
まあこれでとりあえずおk。
ある意味原作知らない人向けなのは中島、竹井シナリオかもしれないが、
DLCだからなあ。
>火力キャラとはいえショットが単発、魔力性能も最低レベルで扱いやすさは全キャラ中最低かと
サーニャ……。
オトメとデスマもあるが
個人的には、これも結構面白いと思うけど
横好きならアリかと
これプレイするためにAT-Xで1期全話観た
乙
次は2期見ようか
>>488 サーニャはリーダーにすれば道中でも十分戦える連射力があるじゃないか
魔力性能はこっちも最低レベルだけどな
ニッキーはリーダーにしても爆風が1本増えるだけだからなぁ・・・
ルッキーニに比べれば、どのキャラも十分使えるレベルのキャラばかりじゃないか。
サーニャやニッキーあたりは、ステージ道中よりもボス戦で効果を発揮するタイプじゃないか。
そういったキャラは、組み合わせで道中用のキャラを入れるようにすればいいし。
組み合わせ次第でどうにでもなるからな、ルッキーニやミーナ辺り以外は。
ボス戦でもレーザーのシャーリーや素の攻撃力が高いお姉ちゃんや近接持ちのもっさんがいるから
単発の威力が高くても微妙なんだよな
貫通持ちが強すぎるからか、白銀のトゥルーデってあまり火力ある印象ないわ
点稼ぎには向いてると思うんだけど・・・
点稼ぎが得意って書くと姑息なキャラみたいだなw
姉ちゃんは接近すれば対ボスでも何とかなる火力も持ち合わせてると思うが、基本的に道中用だろ
よし明日買ってくるか新品で
予約した時は原作知らなかったがせっかくなんでアニメの1期を一通り見た。
どうしてもアニメ見たなくないのでなければ見たほうが楽しめるんじゃないかな。
…基本旧作アニメしか見ないから2期は見ていないのだが。
アニメ見てないのにコレ買うのがスゴイと思うわ
まあ、STGから入ってきたらアニメを知らない事もあるからね。
自分の場合は、家庭用オリジナルSTGが出ると言う事で興味持って、
アニメ原作なんだと言う事を知ってから1期を全話見たな。
まあ、初期情報のガルチとかショボイSSなどの時は、どうしようかと思ったけど。
後の方に出てきたプレイ動画で安心して、通常版を店頭予約して発売日に買いに行ったけど。
正直な所、STGとして出てなければアニメも見てなかったし、
どんなアニメかすら知らずに終わってただろうね。
最初のスクリーンショットの印象がなあ。
同じシーンでも勲章とか敵とかもっと出てるところとりゃいいのに。
原作は見てなくて箱○で出るSTGだから購入した
まものろは気に入ってたから内容にはあまり心配してなかった
友人が「せめて本編を見てからやりなよ」って言ってくれたんで
一期を見終わってからやりだした
・・・見ておいてよかった
思い入れの有無は大きいと思う
もったいない真似をするところだった
そしてハルトマンマジ天使
ほう、最初にエーリカちゃんに目を付けるとはなかなかやるじゃないか
ストーリーわからなかったから
第一印象でハルトマン選んだな
あとは坂本かな
全く共通点がない
>>501 こらwwwwwそっとしといてやれwwwww
グラに関しては、白銀も笑えねえぞ…
白銀のグラは竹井さんの耳がパタパタ動くところが可愛くて好きだ
ベリハ鬼畜杉
3面とか一番ヌルイステージだったのに一番辛いんだが
5面、6面は突破できる気がしない
513 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 04:58:55 ID:0M6zdzfv0
>>501 これ白銀にブチキレて自分でゲーム作る言った人だよな
あの文句は良くないけどここまで作れるのは愛があってこそだわな
そこはすごいと思うけど。
てかこいつが白銀買ったのか気になる
>>513 ゲハのウォッチスレで詳細が見られるよ
動画見ててこの程度ならysflightのMODでよくね?とは思ったけど
黄金の絆並の地雷臭だったし
3Dモデル鑑賞モードつけたパッチさっさと出せや・・・
でも途中で投げたんでしょ?
ベリーイージーでも結構稼げるね
息抜きにやったら5.7億になった
やっぱ5、6面の伸びが凄いわ
ベリハだと難易度の壁に俺の稼ぎ力が負けてしまうのだ
6面なんて未だに稼ぎプレイによるクリアが安定しないし
パンツとお風呂シーンが無いのにちょっと不満だが
ゲームとしては概ね満足
難易度がもうちょい簡単で実績解除が楽だといいんだが
弾幕ゲーやシビアな稼ぎゲーばかりの中、こういうシンプルなSTGはマジで貴重だと思う
こういうのをもっと出してSTG層が広がっていくといいな
マイルシューと同じで慣れるとレーザーでしか被弾しなくなるね
あと、敵との接触
一番ムズそうなチームってどの組み合わせだろう?
同キャラバグは無しで
最弱だと隊長、ルッキーニ、サーニャ。
やりづらさMAXだとリーネ、サーニャ、ニッキーってとこか。
俺は宮藤、ミーナ、ルッキーニがきつかったな
ボスがかてえ
原作まったく触れずに買って実績コンプまでして今でも遊んでいるが
今でも原作は見てないな・・・
なんつーかキャラがかわええからそれだけでいいやって満足してる
バルクさん最高。
シューティングって何で戦ってるのか本編だけじゃわからないこととかあるよな
それと同じだと考えればおk
キャラが可愛いのに本編見ないなんて勿体ないことを
でもあまり積極的に人にオススメできないというのも事実w
正直、一期見て白銀やって綺麗に終わっておくのが個人的には……。
二期のラストはちょっとなあ。
本編見るために出費するほどでもないと思ってゲームだけで満足している俺
ゲーマーだしアニメ見る暇があったらゲームする
出費ってもレンタル100円なら600円だったし一日で全部見れちゃったけどね。
>>527 本編見ないでお姉ちゃんの魅力を見抜くなんてすげー
第一印象堅物のいじめっ子だったww
バルクホルン大尉はアニメ本編で妹想いのお姉ちゃんとして
段々と可愛くなっていったからな
白銀時点では既にいじられキャラだからな
白銀のカールスラント編、冒頭で既にデレ気味だと思うが。
ペリーヌが優遇されてる、とよく言われるがお姉ちゃんもかなり扱いがいいと思うの。
今、お前らのおかげでバルクのキャラを始めて知ったわ
テキストもスキップしてたからな・・・
見た目と掛け声とかだけでキャラ判断してるからなぁ
シューティングパートだけだと堅物以外はわからないよなw
>>525 >>526 サーニャは自分的には優秀な子なんだよなぁ
それを言うと宮藤も悪くないんだが…
体長は存在を忘れてt
宮藤も悪くは無いよな、弾が広範囲に広がるから雑魚の一掃には役に立つ
お姉ちゃんの方が強いけどな
芳佳の完全上位互換だから困る>バルクホルン
ダメージ少ないとかあればいいのに。
魔力関連は宮藤の方がずっと優秀だぞ。
状況にもよるけど、このゲーム魔力解放をゲージ空になるまでするより
ちょっとだけ押してシールド連続で張る方がいいんだもの、
その場合魔力ストックとか回復速度はほとんど重要じゃないんだよな
続編が出るなら、その辺のシステムは考え直してほしいね。
今のでも十分遊べたけど。
魔力単独開放が稼ぎとして有用なら宮藤エイラループとかなかなかのものなんだが、
ケツバランスになった時点で駄目にしちゃってるんだな
色物かと思ったら意外と面白い
というのはアニメと共通してるよなw
続編欲しいけどまぁ無理だろうなぁ
続編はあるとしたらアニメの次の動向次第なのかな…。
ちなみに先月の箱通によると白銀累計販売本数は
9月12日までの集計で11719本。
>>547 宣伝用の動画が構成悪かったのもあるんだけど
ゲハブログのネガキャンがなけりゃもうちょっといったかなぁ
このゲームこそ体験版があればもうちょっと評価は変わりそうだが。
まぁ買う層はほとんどファン層でギャルゲーとか買う層と変わらないし
箱◯STGは5万で大ヒットクラスだからまぁ無難な売り上げでないの
たぶん限定版だけで採算取れるようにできてるんだろうし。
>>548 ネガキャンで印象に残る→発売後の高評価のギャップで購入をケツイというパターンだったわ(アニメは見た事ない)
コンシューマオリジナルだし、もっと宣伝を上手くやらないと売れないんじゃないかな
一般層はそんな糞ブログの存在すら知らんだろう
それよりも限定版新品が未だに山積になっていて、ねんどいろコレクターが全く動かなかったことが読み間違い
ねんどろなんか付けないでファンやゲーマーが喜ぶテーマとかアイコンとか、原作知らなくても安心な設定資料とか付けた方が売れただろうな
確かに五〇一統合航空団全記録番外篇みたいなやつのほうが欲しかったなw
追加キャラより追加ステージを・・・
と思ったけど、繰り返しやるなら今ぐらいが丁度いいか
それにしても最終ステージ以外、イマイチ盛り上がらんな
PV見て買いました。なかなか面白いっすねこれ。
フィギュア付きを2980円でゲットできたのでかなりお得でした。
ゲームの出来で勝負しなきゃいけないのに燃泥つけてる暇なんてないだろうにな
せめて何でこのゲームのような状況(ストライカーや魔女、ネウロイについて)になったかの説明(設定説明)のほうが大事かと思う
キャラゲーなんて売ったもん勝ちだから
サイバーフロントがすべきはPV詐欺だったんだよ
何故、逆PV詐欺をした
ざっと値段確認してみたが限定中古とか通常新品よりも尼の限定の方が安いんだな
せめて芳佳子じゃなくてペリ犬だったら買ってやったんだがな
>>557 俺もペリーヌ好きだが、ストーリーはペリーヌ相当優遇されていて嬉しかったわw
ねんどろ芳佳もなんだかんだで可愛いしな
ストームウィッチーズがアニメ化できたらメタルスラッグみたいなゲーム作ってもらいたいなあ
基本的にこの手のゲームの限定版フィギュアとかは主人公なのが定石だからな。
限定版が、サントラや味方・敵キャラの設定資料集なら通常版じゃなくて限定版買ってたのに。
ねんどろはいいんだが人気がない宮藤じゃ売れないわ
大人気で可愛いエーリカだったらもっと売れただろうに
てか設定資料集とサントラだしてくれよ
. / ,': : : ,': : :.ハ: : :.// i ' ,: .ハ /
,: :i!: : : i: : : i ',.://: :l ∨: :, / 、
i: :|: : : :lイ_斗<イ: : リ`ー‐┤.::i  ̄ ゙ (⌒Y⌒)
|: :|: : : :「 __ ',: :/ ァ=ミ !: :リ l | \{/
|: :|: : : :| ァ'⌒ヽ∨ ′ W ノ
|: :レ'ヽ.:j ! /ー┐l l
|: :个 ‐、 r―‐ァ イ ヽノ
|: : i: : : : ≧ト 二´. イ: :! /
|: : |: : : : /`ー- _( ` </)l_ ー┼‐
|: : |: : イ \.:.:.::i > ,ィく` <! (⌒Y⌒) ノ
ir‐<イi.:.:.:.:.ヽ/ 、 VY´, \ \{/ (⌒Y⌒)
l|.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:./ ヽ、ヽ. 〉Y , ' ', \{/
>>561 人気ないんだ(´・ω・`)
俺はかなり好きなんだがなぁ
コレクターを目当てにするなら、ねんどろよりはfigmaだろうね
あっちは特徴的な小物をつけると、組み替え用の小物目当てでコレクターが買っていく
>>564 淫獣とか呼ばれたりしてネタキャラとしての人気はなくはないけどね
敵とか彩京のストライカーズ1945を思い出す
ニッキーが一番可愛いと思った俺はおかしくないよね。
アニメではペリーヌスキーだったり。
大抵のギャルゲでは好きなキャラは例外なく不人気でよくイラネ扱いされて泣きなくなる。
芳佳ちゃん可愛いだろ
音割れが酷くてメガネの声がより一層ヒステリックに聞こえるなぁ
芳佳は、嫌いじゃないが主人公だからだいたいどの話にも絡んでくるけど、
どうにも微妙な立ち位置なのが多くて微妙な感じだな。
それよりかは、1話だけメインに来るような扱いを受けてるキャラの方がよく見えてくるってのもあるかな。
可愛くない訳じゃないけど
よしかよりも可愛いキャラが大勢いるから相対的に空気
エーリカ>芳佳>ほか
まあ、キャラに関しては自分の中の評価が分かれてくるけど、
ストライカーユニットだったらどのキャラのも特徴的でみんな好きだよ。
ねどいろいろ箱にしまいっぱなしだった、だしてあげるか
しかし、多数ヒロインってリソースの無駄遣いだよな・・・
>>576 まぁ本編が芳佳の成長日記みたいなもんだから
おっぱいハンター芳佳が一人ずつ乳を揉んでいくのはサブストーリーだよ
11人+2人の個性がよく出ていると思うけどなぁ
シャーリービームは加速が仕様上で再現ができないからそれの都合だろう
そしていつのまにかアイコンとテーマがバルクホルン大尉になってる俺
アイコンもっと配信してくれ
カールスラント組は原作を考慮すればもう少し強くても良かったな(´・ω・`)
芳佳は確かに2期ではちょっと影薄かったけど
最後はしっかり主人公らしく締めたろ
なんだかんだいって501の主人公は芳佳だと思ったよ
お姉ちゃんのテーマなんてあったのか!ちょっと買ってくる。
テーマ&アイコンの、人気ダウンロード項目を何気なく眺めていた
白銀のアイコンをこれまた何気なく眺めていた
と、うっかりAボタンを連続で押してしまい、ダウンロード確定orz
やってきたハルトマンさんは可愛いが、可愛いゆえに使用に躊躇するぞコレw
アイコンとか買わん人なのに何をやってるんだ俺は…
白銀アイコンさすがにあまり見かけないね
今まで3人くらいしか見かけたことない
ジト目シャーリーがいたら俺かもしれないぜ
>>577 シャーリーはリーダーの時超加速するじゃないか
ほんとに速すぎて用途が見当たらないが
アイマス繋がりのフレが多いせいかギャルゲ系アイコンが多いぜ
俺ももっさんだし
同キャラバグまで修正する必要は無かったのに・・・w
なにもないよりはマシだけど微妙な調整だな
ランキングノーマルだけとかふざけんなよ
>■イベント・エンディングイラストで不具合があったものについて
>修正を行いました。
ニッキーのシャワーシーンが湯気増量になる悪寒
アケステで遊べるようになるみたいだな
マジgj
いらん子がしっかり強化対象だなw
しかしお姉ちゃんは強キャラに入ると思うんだが何故・・・
竹井リーダーでの稼ぎが出来なくなったのはいい修正だと思う
まぁ、あの背後撃ちでの稼ぎは好かんからやってないけど
ランキング、難易度ごとにはできなかったのかねぇ
せっかくVHがいい難易度なのに・・・
竹井の調整って強化?弱体化?
サブで破壊するとリーダーでの破壊より勲章減るんだったっけ?
ルッキーニ強化ktkr
極端な性能調整で弱キャラが一気に強キャラになったりなw
そうなるとエーリカあたりが涙目になるかもなw
>592
性能同じでスコア的に弱体化
今日中にがんばってVH実績とるべき?
>>592 逆。サブで倒した方がリーダーで倒すより勲章が多く出るから
前後フォーメーションで敵と反対方向に攻撃、
サブ2人の攻撃で敵を倒していくのが稼ぎのメインだった・・・と思う
竹井以外のリーダーでこれやるのはキツそうだねぇ
>>596 VH実績の2億自体はきついキューブ地帯ノーショットでも余裕だったから、
無理しなくても大丈夫だと思う
普通にノーコンだったら3億4億いくからもんだいないか。
ペリーヌとシャーリーが弱体化させられると思ったが
そこはキャラゲーだなw
ランキング消えてくれた
おkだw
新しい操作方法のショット固定は敵のごちゃごちゃを考えたら、前の操作よりかは若干狙いづらいんじゃないだろうか...
あきらかに弱かったキャラも上方修正入ったか
これでまだ微妙だったら残念キャラ扱いされるな
「一応」アケステでも遊べるって程度だろうな…
全方位STGの時点でアケステ合わないだろうし・・・
まものろと同じ仕様にしただけだろ
でも結局ミーナは弱そうだな
/: : :./: : : :/: : :/ : ハ: : :.|ヽ: : :i: : :ヽ i
/: : :/: : : :/: ://:/ }: : ,' ',: :|: : : Y
ノi⌒ヽ : : //__\ /: , ' , '|:∧ : : : |
/:.ハ ,: :/ ィら汀 ヽ // /_ |: : : :|
/ .:.:.:ヘ ∨_ 〈弋_ソ r=ミ、 }: : : :| サイバーフロント、グッジョブ!
∠ イ:/ ,}ィ´⌒ヽ ` ∧: : ∧
{ _〉、 ' //∧∧:.' ,
〉 `¨´ 」 「 フ , 'イ:/ \!
〈 ー―‐'´}ヽ、 ⌒ /
_/ ヘ ノ ` -‐ ァ7 ´
/ / 「ハ ー '´} |_
j/ / ヘ ヽ イ |i , ヽ_ ̄ヽ、
| / ヾ `< /∧'´ -‐ミ| \
| \二二// ヽ'´ | ∧
ハ /\ \ | /ハ
ヽ\ / \ \ / // |
607 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/05(火) 22:17:11 ID:pt6/ibelO
>イベント・エンディングイラストで不具合があったものについて修正を行いました。
ついにズボン修正か
尼で初回限定版半額かよ。
どんだけ在庫抱えてんだよ…
まものろは呪い弾をじかに当てたい場面があるから稼ぎはアケ操作が良かったけど、
こっちは開放してから振ることもできるし、あまり使い道なさそうだな
パッチ来たことだし、尼でデスマ初代と一緒にポチった。
在庫無くなりそうで意外と粘ってるなあ。
いずれはケツイ化するのだろうけども。
キャラ、イラストにもちゃんと修正くるのか、がんばったな。これは楽しみ
微調整とか頑張ってるなーこれはGJだわ
サウンドの微調整も、対応するんだねー
どうせ更新されないんだろとかスレでさんざん言われてたのに頑張ったな
同キャラ修正はちょっと寂しい気もするが・・・w
GJおつかれちゃん。あとは他にバグがないことを祈ろう。
パッチなんていつきたんだ?
相変わらずランキングみるとフリーズするんだけど
あわてるなw
ほんの数時間前のレスが読みきれないほどスレの流れは速くはあるまいw
これで、キャラ性能のルッキーニというクラスがなくなるのか。
>>608 それ単にセールやってるだけだから
ACERとかフロントミッションとか色々安い
>>615 まあランキング修正入ったからそのまま残しとくのもまずかろうww
>>618 それはどうかな?
まだ買ってないんだが、もしかしてCGにマイナス方向の修正が入ったのか?
シャーリーの髪ぐらいしか思い当たらないけど他になんかあった?
もっさんの口が変だった。
レイヤー二枚重なってる感じ。
エロ度が下がってないんならいいんだ
基本的にみんな強くなってるな弱キャラを上方修正しただけか
竹井さんが変な下方修正受けてるけど、これでミーナ隊長やルッキーニも日の目を見ることができるかな
>>621 もともと露出の高いイベントCGは無いといってもいい
修正されるのは影塗る為に一時的に用意した線の消し忘れとかそういうの
>>625 以前の仕様じゃランキングに多様性が生まれ様が無かったからな
なんか微妙な調整だな・・・
ランキングノーマルだけとか、ぬるすぎてやる気にならないし、
今更キャラ調整、しかも稼ぎに直接影響するような変更とか・・・
(竹井のは賛否両論あるだろうけど、露骨なバグでもない限り、一度出したものは引っ込めるべきではないと思うな)
同キャラバグも余計な修正だよなぁ
まぁランキングに残っちゃうとかで、仕方がないんだろうけど
武器とかの説明の誤字とかも修正されてるのだろうか?w
竹井さんは強いけど稼げないキャラになった、って事でいいんじゃね?
名実共に初心者向けキャラで。
あーあ、お前ら散々叩きまくってたのになんだよこの手のひら返しは。
ランキングがノーマルだけになったのはサイバーフロント側のごり押しらしい
>>632 サイバーフロントにとってどんな利益があるんだ
ごり押しかどうかは知らんが、勝手に推測するとこんなじゃね?
登録数が多いからフリーズする
→いじってみたけど許容量が増やせない
→登録できる難易度を削れば登録数も半減
→フリーズ回避
クセェヤツだな
まあ、前の全難易度同じランキングに登録されるより
よっぽどましだけどな。
つーかこれ勝手にアップデートされない?
アップデートのしかたがわからん
起動した時にパッチ配信されてれば勝手にアップデート始まるから心配すんな
>>639 ::::::||:::::::::|:::::::::::::::|| ::::::::::: |:|::| |::|:|::::|::::::: |::| : |::::|::::|
::::::||:::::::::|:::::::::::::::|| ::::::::::: |:|::| |::|:|::::|::::::: |::| : |::::|::::|
`≧ュ.、、|:::::::::::::::|| ::::::::::: |:|::| |::|:|::::|::_,.斗:| : |::::|::::|
´ ̄ ̄ ̄/::/ヽ/ _,. 斗ヒ'"一 └i‐┴┴┘
. /::/ `. /〃:::ヾ`ヽ /
/::/ i {_)::::::l | '.
./: / / Vヘ:::ノノ l! ′
:: / / `ー‐' λ 日を改めるしかないのか…
`ー――― ´ 丶 """" | ',
l ii
′||
/ |!
\ (二ニ==ニ) / ./
641 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/06(水) 04:21:25 ID:ErnrIfzP0
ひさびさに再開するかな
キャラの再調整で盛り上がりそうだ
てか限定版在庫ありすぎだろ、少なくすりゃ本数増えただろうに。。
まとまった数発注しないとねんどろのコストが高いんじゃね?
値段が馬鹿みたいに高かったのが痛いね。
今のAmazonの値段が適正価格だと思うよ。
ねんどろ+ゲームソフトとしてはやすすぎじゃね?いまの。
定価で買ったことは後悔しないけど
あんな値段じゃあ余るのは予想できたわw
通常版の定価が適正価格と思う
まぁねんどろ興味なきゃあ限定版自体に価値無いけど
というか通常版の値段が高い
最近のSTG(というかゲーム自体)は高い
ケツイ、デスマIIX、センコロDUOも定価\7000こえてる
けど値下がりするのは早いね
婆茶論コントローラーで出来るようにならないだろうか
>>641 おかげでビックカメラで2980円で買えました
ついにシャーリーの髪の毛色抜けが修正されるのか
>>649 あれ、実は色抜けじゃないんだよ
一部メディアで公開されてる本来のCG見るとわかるが
線画を窓の反射か影のどちらかに利用しようとしてたのを透過し忘れた奴
店頭投げ売りは止めて欲しいよね。見る度に心が痛むわ…。
最後は980円ぐらいまでなるのかな
まだ下がってんのか、6000円で買ったがそれよりも下がるとはな
もし980円になったらあと2つ買ってくる
DCだかSSだかの投売りソフトの同じものを一人で数百本買い集めた人がいたな
竹井が稼ぎ的に下方修正されると言う事は、スコアの理論値が下がってしまう訳か
いや、リーダーやフォーメーション変更を頻繁に行うダメージ調整でなんとかなるか
ケツ撃ちしてるだけで理論値の8割ぐらい稼げる時代は終了する訳だな、とりあえず
それに勲章出現数の法則を、一番倒しにくい方法がより多く出ると考えると
本来ならケツ撃ちだけじゃ圧倒的火力不足で稼げないのを竹井と言う存在が上方向に拡張してた事になる
それが元の鞘に納まるだけと考えれば良いか
パッチもうきてるの
きてるないあるよ
>655
でも結局ケツ稼ぎやるだけなんだけどねw
竹井以外でのサブの火力じゃ倒しきれないだろうし
個別開放を回す方がよさそうな気がするなぁ
集計ノーマルだけになっちまったしシールドがなくったって・・・
このソフトの店頭投げ売りって俺の近所じゃ見たことないわw
ビックが安すぎなんじゃないの?
>>659 どちらにしろ勲章吸い寄せの為に魔力使うから
稼ぎプレイではシールドに回す魔力なんて元から無いのだ
ビッグの投売り&瞬殺はいつものイベント
ヨドの店頭も少しだけ下げたな
昨日まで限定1万ちょいだったのが今日は8800円になってた
近所にビック一応あるが、都会みたいなワゴンセール全くやってない
>>658 サポ魔女が稼げる以上ケツ稼ぎは残るだろうけど、沢山敵を逃すことにならないだろうか
ーと、考えて気付いた。難易度Normalだからキューブ意外柔らかいんだよな。
せめてベリハにしてくれれば…。
うpで来たな
トップ6.6億とかすげーwww
見れるのはノーマルだけか?
スティックプレイの感想お願い
タイトル画面右下で勲章がクルクル回ってるの、パッチ前は無かったよね?
>>670 あった記憶が無い、無かったと思うぞ
何を示しているのかは知らんがw
パッチ当たったバージョンですよ、ってことじゃないの
性能修正された宮藤を使ってみたが、パッチ前はあまり使わなかったから
移動速度が速くなってるとか攻撃力が上がってるとかわからんちん
震電バージョンのよしかマダー?
>>672 まーたぶんそんなところかと
>ルッキーニ
>・魔力開放の攻撃でダメージを与え続けた際の攻撃力を強くしました。
>・リーダーおよびサポートウィッチ時に、魔法力が回復する時間を
> 短くしました。
>・魔力開放時の魔力の減りを遅くしました。
多重シールド直当てでシャーリーレーザーばりにメリメリ減るかと思ったがそんなことは無かったぜ!
通常攻撃も相変わらず押され気味だし…夢見すぎたか
強さ:ルッキーニは不動かも試練
でも魔力開放は長持ちするようになって、魔魔力回復は確かにお姉ちゃん共々かなり早くなってたぞ
芳佳の移動速度はリーネちゃんと同じっぽいね
アップデート直前まで芳佳使ってたけど、移動速度上昇しただけでも大分使いやすくなったと思う
中島えらい強くなってないか?気のせい?
なんでサーニャちゃんには修正入らないんだ。
爆発範囲もうちょこっとだけ広げるとかしてくれてもイイジャナイカー
中島つえええ!やっとDLCクォリティな性能になったな。
芳佳も強くなっていて良かった。RT連打してても魔力のタフさが段違いな感じだ。
サーニャ強化欲しかったなぁ…。
ランキングリセットは明日か。今ノーマルで稼いでも流石に届かないな。
淫獣使いやすくなってるな。バルクホルンが何故か強化されてるから、奴より使いやすいとも言えない状態だが
しかしババアはどうなんだwww使わなさ過ぎて違いがわからんwww
ワタシのサーニャの強化がないなんてあり得ナイネン
ルッキーニ強化で最弱はミーナに変更か
これ、サーニャも強くなってないか?
前より当てやすくなってる気がするぞ。
ルッキーニは大幅強化されたな。
単独解放でも弾消せるのがようやく役に立つようになったし、
、シールド攻撃力が偉く高くなったおかげでボスに突っ込むと
ガリガリ削れる。
でも背中はお留守なので気が付くと「ハニャぁ!」とか言ってるのがまた良し。
あ。隊長も前に比べれば全然マシな性能だわ。
単機で撃っていてもちゃんとザコ倒せるw
>>683 シールドの攻撃力は微妙だろ……前よりは遥かにまともだが
防御専用にして相棒にレーザー撃ってもらうのといいよ。シチュエーション的に
あれ、結局6億超えたの2人だけか
まあ稼ぎを根本から見直さなければならなくなる明日からが本番と言う事だな
オンラインはリセットされるから良いけど
ローカルの自分のスコアを超えられるだろうか…
別ゲーになるんだからリセットしろよw
パッチ配信後初プレイで、竹井・ペリーヌ・バルクホルンでノーダメALLクリアの実績が取れた。
やっと、スコア稼ぎに集中できそうだ。
なんか、ベリハをプレイしてたらボスが微妙に固くなってる気がするんだが気のせいかな。
で、ベリハ実績解除には誰がオススメなんだ?
坂本シャーリーペリーヌ
691 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 01:22:11 ID:kmGRzpJv0
けいおん17万本売れたみたいだけど
ストパンと同程度の人気アニメ化と思ったけど
けっこう差があるんだな
けいおんでも箱で出してたら3万売れないと思うがな
いやさすがにけいおんと同列はちょっと思い上がりすぎじゃないか
あっちはBDDVD合計3,4万売ってんだぞ、ストパンの倍以上だ
箱とPSPでハードの問題もあるだろうが
けいおんは3,4倍ぐらいBDDVD売れてるから同程度ってのは無理だわ。
それを置いといても、けいおんはデモムービーの完成度高かったな。
白銀はデモムービーが大失敗だしな。
面白いことが伝われば、もっとうれたとおもうんだが・・・。
けいおんだったら渋々本体ごと買うって人が1万人はいる
ストパン2期1巻は、BD/DVDあわせて1万2千本。
比較的評判の良かった1話&2話でこの程度だし、
2巻以降は強烈な右肩がかかる事も予想される。
そのまま比べて良い相手じゃ無い。
5億超えくらいなら100人以上いるだろうと思ってたが意外に少なかったな
アーケードの総数が2591人だったからそもそもストーリーしかやってない奴が結構いる?
あと竹・犬・あとはお好みって編成が多すぎてワロタ
そもそも点稼ぎに興味無い。ケツと単純ループはいまいち
ストーリーモード登録は4256人
基本がキャラゲーでオフ専も相当数いるだろうと思われるなか販売数の4割登録は健闘してる
1位が385488010点、200位〜1600位辺りまでが2億点台
稼ぎには集中せずベリーイージーでとりあえずクリア、の人が大半だな
初回プレイで終了しがちなもっさんチームが561位まで居ないのもそのせいか
シャッキー犬ルートの人が多いのは慣れ&道中が比較的楽だからだろう
タイムアタック登録は658人
まーこれはちょっと割り高感のせいで買った人少なそうだし仕方ないのか
>>691 けいおんはよく知らんが、よそはよそうちはうちです!
ランキングリセット前にあれこれ試してはいるが
竹井リーダーじゃないとケツ撃ちって全く通用せんな
ストーリーモード並みにしか稼げない
竹井さんの性能に甘えすぎてたんだ…
>>691 4亀の集計分か…
17万本って昨今のほとんどのゲームがまったく相手にならんレベルよ?
だからそんな事わざわざ書いて、オマケにageてやるなw
そのランキングでも下の方見れば分かると思うが
最近は一万本未満、5,6千本くらいのもゴロゴロしとるよマジで
それどころか、売れなさ過ぎて集計不能のタイトルすらある惨状
そんな中、箱でSTGで一万二千くらい売ってる白銀は普通に凄いと思うよ!
採算取れたか知らんけど、応援しとるから頑張れよガルチ
…長々と書き込んだが反省はちょっとした
ガルチは下請けなのでゲームが売れても儲からないんだ
悲しいね
近所のゲームショップだと限定版9800円なのに尼だと6000円なのな
通常版より安かったのでフィギュア興味なかったけどポチった
お前らよろしくー
>703
どんな内容のゲームだろうとストパンと名が付くなら買う層
どんな内容のSTGでも買う層
5000+5000って予測は発売前からあったしなあ
一応、1.〜2期の間の補完のストーリーが公式認定もあるから
PS2、DSの時より、ガチストパンファンは買う人数も増えただろうし
ぶっちゃけ「凄い」とは思ってない
驚くべきことにゲームが公式内容だということに忘れていた
竹井大尉が綺麗です
でも正直この売上じゃ続編は無理でしょうな。
BDも売れてるし続編あってもおかしくないよ
ただハードがPSPに偏向したりして
>>704 アイコンやテーマ買ってもガルチへのお布施にはならないのかな・・・
箱のこの手のゲームは開発費5千万以下だし1万本売れたら確実に利益出てるぞ
もっと予算があればOPはアニメになるし、CGも一人2枚から4枚くらいになるよね
>開発費5千万以下だし1万本売れたら確実に利益出てるぞ
どういう計算だw
まさか定価がそのままメーカーに行くとか思ってるのか?
メーカーの利益は問屋への卸値(定価*0.6くらい)−ハードメーカへのロイヤリティ、製造費
(1000〜1500くらい)だからせいぜい一本頭3500円くらいだよ。
さらに角川へのロイヤリティとか考えると…。
実際作る側にいたことあるんだが
開発費5千万でCSなら8千本、PCなら5千本が基本的なペイライン
開発キットとか買う初期費用は開発費には含まない
DL専用ソフトだと1千万以下が多い
携帯アプリなら200万前後
そもそも、宮藤ともっさんが飛べないし、501は解散したし続編は作れないんじゃなイカ?
STGで一万という数字は、実はたいしたもんなんだけどね。
ハード問わず。
シューティングゲームは開発費2千万だとここの社長だかが確か言ってたな
そもそも、今回はねんどろいどまで作ってこれなわけで・・・
箱ストパンより売れなかったDSストパンは
10月21日に2が出るんだな
まだ全員のストーリーやってないからスコアアタックどころじゃないわ俺は…
売り上げでどうこう言うやつはほとんど単発な件
そもそも、ほとんど単発だろ
話し合う事もほとんどないし
>704
契約にもよるけど、何本以上売れたら一本につき何円ってロイヤリティ支払われることもあるよ
それに次の仕事につながることだってあるし
>>722 アップデート来たばっかなのに
話し合うことほとんどないってことはないでしょ
とつぜんけいおんの売り上げ話から流れおかしくなってるし
>>703 ああすまん、最近のアニメ良く知らんけどストパンとけいおんは
よくネット内でもよく聞く名前だったんでつい。
別に煽りじゃないよ、自分360好きだから応援のつもりで買った
このゲームが結構気に入ってたんで売り上げの差を見てちょっと
おどろいたんだ、白銀2出ないかねえ。。気になる。
3人COOPとかでないのかな今後
ストーリーモードのランキングはチーム別にして欲しかったな
今のランキングだと稼げるチーム以外のスコアは記録に残らなくなるよ
>>727 ローカルだとチーム別あるんだよな
謎だ
ストーリーもノーマル難易度しかのこんないの?
>721
今時単発批判とか恥ずかしいやつだな
どんだけ疑心暗鬼なんだよ
>726
白銀2やるなら一番実装してほしい要素だな
>>726 ホストやって、真っ先にエーリカちゃん選択するおwww
悪評入れるなよwww
FFするとミーナさんにマジギレされるのか
アニメ2期は糞だったから白銀2は難しいかもな
仮に出たとしても出来は今作より下だろうな
>>726 宮藤でシャーリーとリーネに纏わり付いてやるぜ
まあ百合くさいアニメとか一般人はキモイとしか思わんからなあ
一般人さん、こんなスレで何やってんスか?w
女ばっかりの深夜アニメ自体キモイと思うが
作品はキモくない
見てる俺がキモイだけだ
ウィッチ達は天使だよ
こんな過疎スレで至言
つまりエーリカは天使の中の天使…まさに大天使という事ですね
ランキング少なくてワロタw
1億点台でクリアもできないのにベスト10に入るとは思わなかったぜw
ベリハばっかりやってたから今更ノーマルなんかやってて面白くねぇもんw
そもそも今日がランキングリセット初日なのに、1000とかいってたらすごいと思うけどな。
まあ、難易度固定するのは、プレイヤーの全てが同じ条件にするためのものだし。
一番いいのは、難易度別ランキングにするのがいいとは思うけど。
もしかしてノーマルどころかイージーすらノーコンクリア出来ない方が少数なのか・・
デスマUのリセットのときより悲惨だなw
久々にラストのネウロクに体当たりで落とされたぜ
そんなに過疎ってるなら俺でも上位に入れそうだな
明日久々に起動してみるか
750 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/07(木) 23:37:21 ID:TbIfUVHW0
ねんどろいどだけ300円くらいで売ってくれ
キャラ性能変わってるのか
弱くなったキャラも居る?
>>743 本当にプレイしていたらそんな発言出ないと思うが。
>>748 スルーできない君も俺と同レベルのウザさだよwww
ノーマルは大箱が熱いなw
>>715 ウィッチ部隊は501だけじゃないんで他部隊で作ればいいかと、まぁ続編ではないだろうけど
>>726 うちの近場のCOOPが撤退しそうでさぁ
空と陸のウィッチが入り乱れてネウと戦えるゲームが欲しいね
最後までずっと2ボス背景みたいな大草原を行く陸のウィッチwww
陸ウィッチなら是非ともマイルズ少佐が使いたいですな
ノーマルぬるいかと思ったけど、
稼いでみると案外キューブが突っ込んでくるな
新ver、竹井隊でVH2億届く?
実績まだ取ってなかったんで心配になってきた
パッチ消して回線抜いてってのもアレだし
VH2億は普通にプレイしてても届くから大丈夫
ベリハおもしれーから今更ノーマルなんてやってられんよな
ランキングをノーマルのみにした意味がわからん
それはランキング1位になってから言え
今のノーマルは昔のベリハの1.33倍ぐらいの難易度になってるのにな
つまり俺が以前の0.75倍しかスコアを稼げないって事なんだけど
タイムアタック1分半とかどうやるんだよ…
そしてアーケード1位俺のスコアの2倍とかどんだけ
タイムアタックあとちょっとで3並びのゾロ目だったのにw
竹井隊で試しにプレイしてみたけど6面だけで1億稼げた
ところで竹井さんの勲章出現数修正、一部の敵に適用されてないぞ
6面のロケットランチャーでロケットがサポート攻撃だと相変わらず勲章3個出してた
ケツ撃ちして確かめたから間違いない
これニッキー強化されすぎじゃないか?
宮藤やミーナも強くなったが、ニッキーだけ異常に修正値デカい気がする
>>768 DLCキャラなんだからそれ位許してあげてよ。
それでもシャーリー リーネ ペリーヌの一斉解放には敵わないんだし
そりゃお前らが金払って手に入るキャラが最弱ってどういうことだよって怒るから
逆に強化されすぎでサーニャが食われてる気がするけどな
当たり判定の大きな敵には多段ヒットの錦、小型には威力のサーニャって感じだったのが完全にサーニャ上回ってる
まあいいけど
ニッキー強化はいいけど、サーニャ完全に埋もれちゃったよな
爆風拡大くらいしてくれてもよかったのに
貫通持ちとそれ以外のバランス取りは当たり判定のシステムから見直さないと両極端になっちゃうんだろうな
竹井ベリーヌシャーリーよりも強い組み合わせができたの?
っていうかこの組み合わせだと6面ボスが辛い
アップデート前から竹井ペリーヌもっさんの方が強いよ
この3人は攻撃もそうだけど、特殊能力が強いから(竹井の鼓舞、ペリーヌのトネール追尾弾、坂本の刀と貫通弾)
この3人の攻撃力がそうとう弱体化補正のアップデート食らわない限り不動だと思う
アップデート後の数値化してる攻略サイトあったけど、ニッキーの攻撃力も魔力開放も約8割増しとか強すぎる
なんかもっさんのバリア回復速度落ちてない?気のせいかな
>>774 もっさんは竹井のケツに入れておくのはもったいないだろ
シールドの回転率も落ちるし、不動ってほど汎用性高くないと思うぞ
どこの誤爆だよ。
ノーマルのみのランキングに対する文句はランキング1位になってから言え(キリッ
文句言う奴は全員アンチ(キリッ
こうですねww
(゚Д゚)ハァ?
一位じゃなくてもいいぞ、ランキングって競う為のものなんだから
上位に並べる位スコア出せてるならいいけど
例えば最下位の人が一面でゲームオーバーで数千点しか無いとする
その人が「ノーマルだけなんて!ベリハも出せ!」といっても正しいかどうかはともかく説得力ないよ
ネタの解説させられるなんて・・・
ルッキーニ大分使いやすくなったな
ランキング上位でも使われてるようだし地味に強キャラかもしれん
>>779 ノーマルのランキングには入らないけどベリハだったら上位に入る(キリッ
こうですか?
んなわけねーだろw
アスペル患者って何処にでも湧くのね。
わけわかんねーし何か怖いからNGしとく。
787 名前:あぼ〜ん[NGID:q1v6EJ470] 投稿日:あぼ〜ん
ルッキーニは、魔力関連がものすごく改善されて結構面白くなったな。
ノーマル辺りだと魔力開放長押ししててもある程度問題ないんで、
バリア展開して突っ込んでも問題ないし。
他のキャラに慣れてると、多少勝手が違って被弾したりするけど。
荒れた原因が俺のレスってのも久しぶりだ
ランキング寂しいな・・さすがに2ヶ月経ってるしもう売ったか実績解除して辞めた人が殆どか
ランキングのゲーマーカード見るとやっぱストパンアイコンが多いな
乱キングって各ランクで集計採ればいいだけじゃないの?
>>793 ノーマルスコアタでも十分面白いんだからそれで十分だろ(キリッ
文句はランキング1位取ってから言え(キリッ
何でこんなスレに連中がわいてるの
ノーマルショット系の魔力回復に慣れると、他のキャラだと回復の遅さで被弾する。
ハードノーコンクリアもステージ6で4〜6ミスしてなかなかクリア出来ない
パッチ来たので久しぶりにやってみたらノーマルもクリアできなくなってたよ。
ニッキー強くなってて良いねえ。
タイムアタックの上位おかしいだろw
1分台なんてどうやったら出せるんだよ
やっぱリプレイ機能ほしかったなこれ
バージョンアップ後は通用するのか知らないけど
バージョンアップ前の27秒動画ならニコ動に上がってるよ。
リセット前の1位は7秒だった気がする
>>799 確認した、ベリーイージーだとネウロック戦とかタイムマイナスになるんだなw
ノーマルだともう少し戦闘が長引く分プレイヤーの力量も影響しそうだね
今日限定版届いたが
今までフィギュアとか買ったことないからねんどろいどの想像以上のデカさに驚いてるw
どのくらいの大きさだと思ってたん?
ちょい昔に500mlのコカコーラに付いてきたFFのフィギュアくらいかと思ってたw
そんな小さい物が数千円で売ってる物だと思ってたのかw
ランキングを見てみたんだが、ステージ毎のランクの存在意義は
キャラの編成によっては通しプレイとステージ別では差が出る
6面は稼げるけど1〜5面は微妙な編成とかね
まあラップタイム競うもんだと思えば良いんじゃないかな
通しプレイで最善の結果が出る事は滅多に無いのだから
ステージ別点効率とかわかるんで何気に便利だな
6面ってどうやればあんなに出るんだ尻稼ぎしててもあんなに伸びないぞ
開放で勲章の増える敵を見極めないとだめか…どこかに情報無いかな…
紫の誘導弾って修正されてる?
放置して回避してた修正前のパターンだと普通に被弾する場面がある(気がした)
修正後、1回しか通しプレイしてないから確信じゃないけどね
>>808 勲章の出現数なら攻略wikiのシステム-スコア稼ぎの項に殆ど載ってる
稼ぎ的にはステージクリアボーナスやネウロックの撃破点1000万も無視出来ないな
>>810 前に見たときはこんなに詳しく書いてなかったんだけど、加筆されたんだな
ありがとう
タイムアタック1分台とかむりぽ
結構購入報告あるが依然在庫ありのままだな
尼の在庫あとどんくらいあるのよ
ノーダメージで勲章大量に稼いで敵をより多く倒すってのは難しいな
特に6面、1回ミスしただけで600万近くの損失とか笑えない
ノーダメ行ったと思ったら今度は勲章が自己ベストより
50個以上少なくて、ミスした時より点が低かったり
そんなジレンマに悩まされる
ま、弾消し>アイテム換金みたいなのだけが稼ぎシステムじゃないってことさね。
ミーナ中佐のエンディングを5回見ているんだがバルクホルンのエンディングが見れない。
もしかして最終の操作キャラじゃなくて道中で一番多く使ったキャラのEDになる?
確かその通り
6面スタートでもED見れたはずだしすぐ見れるんじゃない?
んだね
6面からスタートしてED見たいキャラでずっとプレイしてれば確実に見れる
>>817,818
おお、ありがとう。6面からでいいんだ。毎回1面から通しでやっていたw
まぁおかげで1〜5面まではノーマルでノーコンできるようになったからいいかな
ルッキーニ、結構ランキング上位での使用率も高いな。
少なくともダントツ最弱キャラとかではもうないな。
新操作方法でプレイしてる人いる?
>>820 使用感試してる奴が多いんだろwww
ブッ千切りの弱ささえ克服すれば後は使い方しだいだからな
ミーナ中佐みたいなのが一番きつい
>>820 サポ魔女稼ぎな以上、サポ魔女の火力が高ければ
リーダーの火力が微妙でもランクインできるのが現状みたいだな
スコアタ人口が増えれば火力が強いか、開放が強いキャラに取って代わられそうだけど
今まで火力の関係で泣く泣く別の使ってた
ルッキーニ好きが嬉々として使ってるとみた。
火力不足ごときで敬遠するとは真のルッキーニ好きとは言えんな
でもルッキーニ、通常攻撃はそのままだからなぁ・・・
ルッキーニの通常攻撃は広がらないけど時間辺りの攻撃力は普通に強い方だと思う
攻略サイト探してみてくれ、パッチで宮藤ミーナニッキーが強化されたから、時間あたりの攻撃力ではリーネシャーリールッキーニの順に弱いぞ
ベリハのノーコンができないよー
竹井ペリーヌシャーリーでやってるんだが
6面のミサイル降ってくるところまででライフ減ってしまう・・・
竹井をもっさんに変えて道中ペリーヌ、ボスもっさんにしたほうがいいのか?・・・
>>829 もっさん入れるなら道中ももっさんリーダーにしたほうが楽よ
ちょん押しでシールド展開して敵の群れに突っ込めばバッサバッサ倒してくれる
>>829 竹井さんとペリーヌ入ってるんだったら、もっさんでもシャーリーどちら選んでも一緒だと思うよ
そこまででライフ減っちゃうんだったら道中の敵の出方を覚えて、自分なりの回避パターン作らないとお話にならないと思う
ベリハノーコンは
ペリーヌ、リーネ、シャーリーにすると道中もボスも安定して楽だったな
俺はエーリカ、ペリーヌ、リーネで安定した
まあ参考までに
シュトゥルムー
ディアス!
4面のトリープフリューゲルと一緒に出る雑魚は
トリープフリューゲルが生きている限りずっと出続けるのな
と言ってもトリープフリューゲルは攻撃3ループぐらいで逃げちゃうんだけど
しかしここでトリープフリューゲルを速攻せずに粘れば200万前後のスコアアップが狙えるな
トリープフリューゲル言いたいだけちゃうんかとw
パッチ前のルッキーニは、魔力関連の貧弱さが救いようが無かったんで使ってなかったけど。
今回のパッチで魔力関連が改善されてすぐにバリアが消えるということが無くなった事が大きいな。
それにより、固めの雑魚でもバリア当てれば結構早く落ちるし。
普通のキャラとは使い勝手が違って、バリアを張って敵に接近していくのが面白くて使ってる。
組み合わせとしては、道中用のペリーヌ・ボス用のニッキーが意外にバランスとれてる気がする。
なんで女の子2種類で動物がいっぱい用意されてるのか
誤爆しました
なんだかわからんがとにかく凄い疑問だ!
ルッキーニバリアつえー
シールド切れてもバリアが残るってのがボスへのダメ押しに最適過ぎる
パッチ前の頼りなさとえらい違い
ルッキーニともっさんの突撃ゲー楽しい
他の強化キャラも強くなってるし、後は中佐になんか欲しかったな…
隊長にも鼓舞的な能力があっても誰も責めはしまい・・・
確かに
ケツスパンキング
隊長の背後から接触したネウロイを一撃粉砕!!
やっと全キャラエンディング制覇
ベリーイージーで奇跡のエース取ったからベリハ突入したら面白過ぎてワロタ
隊長は勲章吸込が全画面とかあっても良かったな
某所でエースコンバットネタの事がまた話題にされてんな
もう許してやれよw
まあ、一般人なら単なるイタイ人だけど、
創作する側があれやっちゃダメだろとは思うな。
他のシューティングにも言えるが
ベリハードノーコンノーダメージとか
ストレス溜まるだけじゃね
達成感って見返りを考慮しても苦痛でしかないってんならそこまでしてやんなくてもいいことだからなぁ
義務じゃないんだから嫌ならやらなきゃいいだけだろ
自分でやると決めたんなら文句言うな
ハードノーコン難しすぎワロタ
キャラゲーだと思って舐めてた
ノーマルからハードで急に難易度あがるよな
ノーマルノーコン終わったから次はハードで、と思ったら一面すらノーコンできなかったよ
ダメージ量増えるからな
ハードノーコンステージ2が鬼門過ぎるw
というか2までしかいけてないけど
■三 ■三
■三
■三
■三
■三 ■三
難易度がハード以上になると、魔力開放の使い方が違ってくるかな。
ハード以上になると魔力一斉開放をチョン押しでバリア展開させて進むことになるからね。
魔力一斉開放は攻撃用というよりも、弾避け用に使うのが多くなるかな。
三■ 三■
三■
三■
三■
三■ 三■
各敵機のそれぞれの挙動と特性がわかれば
ステージ2はなんてことない
トラ・トラ・トラ!の実績はニッキーじゃダメなんだな。陸軍だからか。
どちらにしろ士官の意地を解除できたから問題はなかったけど。
>>864 使用してるストライカーが零戦じゃないからね
トラ・トラ・トラ!と空軍大戦略は映画が元ネタな。
それぞれに出てくる機体使用での実績。
あーcoop機能あれば神ゲだった。
つかベリハ実績だけずっと放置してりゅ・・
ハードからダメージ増えるとは思わなんだ
ベリハでもダメージそのままならいけそうなんだがなー
つうか1ダメしか食らわないようにしたら1ステージ
8ライフだぞ 糞ヌルゲーとしかいいようがないwww
ハード以上の恐ろしいところはレーザー&体当たりでライフ4も減らされるところだよね
うむ。難しいでゲソ。
>>864,865
おー、なるほど。そういえばそうだった。ありがとう。
エロゲで使われる語彙を学んだところで…
すいません誤爆しました
>>867 coopで最大13人プレイとかやりたいな
ゲームにならなくても構わないからさ
さすがにもうアップデートはないだろうね
ノーマルスコアタで競うのが楽しいからベリハのランキングくらいは見たかったわ
>>858 小キューブラッシュは画面左下か右下で、ベルみたいなのが出す紫玉だけ注意。
大キューブが流れてくるのは最初右から、途中で左からとパターン決まってるから撲滅で大丈夫。
というかトンネル以降はノーダメでいける。
ネウロックの紫の誘導弾は避けるより、シールドで消した方が楽。
人形形態はステージ7と一緒で大丈夫。
ボスはシャーリービームて第1.2形態は速攻できるから
コアが出たらコアの真下に移動、飛び上がったら
着地寸前でシールド展開。 そのまま魔力解放で恐らく倒せるはずだ。
>>875 前Verのランキングリセット前は3位がベリーイージーだったな
ベリハは理論値も高く上位はベリハが多数だったが
その理論値の高さを生かせない人が大多数だったようだ
かく言う俺もその内の1人だが
>>876 ネウロックにも一斉開放ちょい押ししてたけど
もうちょいぱなしてみる
ありがとう
シャーリー攻撃力低いし微妙じゃない?
シャーリービームが有効なボスって使わなくても弱いボスばっかりだし
それぐらいなら坂本にして道中被弾減らすわ
>>879 もっさん入れるとシールドの回転率落ちるから被弾しやすくなるだろ
接触事故のほうがなかなか無いぞ
まあ俺もシャーリーあんまり使わんけど。でもラストのネウロック瞬殺できるのは大きいと思う
安全にクリア目指したい人には瞬殺レーザー魅力的なのかな
このゲーム怖さで言えば、パターン化しやすい分 ボス>道中 だよね
なんか、道中は自分の位置によって微妙に敵の出現変わるから、うっかり乱れると怖い
ボスはラスト以外は無傷で行けるけど道中はそうもいかんな
やってみない事にはわからんがDSの新作はクソゲー臭がするな…
やってみないと分からないんだからそういう事はいっちゃいけないぜ
キャラゲーは面白かったら儲けものくらいに考えていた方が楽だぜ
>>880 ラストのネウロックなんかどんなメンバーで行っても雑魚だろ
それこそ
>>879が言ってるシャーリービーム使わなくても弱いボスの筆頭だわ
シャーリービームが通じないのって4と6のコアくらいじゃないの。
>>883 つーかあのくらいだともう紹介文の段階で危険は察知すべきだろう
それを承知の上で予約するかしないかの選択になるわけだ
ちなみに俺は予約済みだ(`・ω・´)
Amaで安いやつ予約して特典をヤフオクで買う
死角はないぜ
ちなみにファミ通のレビューでは
白銀の翼 6/6/7/4
いやす・なおす・ぷにぷにする 7/6/8/6
で、DSの新作のほうが点高いらしい。
ファミ通はそんなにSTGが嫌いなのか
近所の店で白銀の翼注文して、入荷したら電話するって
言われてから1週間近く経ってるのに、いまだに電話かかってこない・・・
>>890 あの甘ちゃん評価の箱通でも低かったはずだぞ・・・
4はありえんけど6や7は妥当な数字だと思う
思っていたよりよく出来てはいるけどチープさは否めないからなぁ
箱通は6777とかそんな感じ。見た目のハンデあるし、アニメへの思い入れ補正がなければ
妥当な感じとは思うけど、さすがにファミ通本誌の4はないわw
まあ過去のレビューで、大往生BL8766>ケツイ6665
な時点で少なくともSTGについてはファミ通本誌にはまともなレビュワーはいないと言ってもいい。
ストーリーモードのダラダラ感は低得点でもやむなしって感じだからな
ゲームとシナリオでそれを補うって感じだがファミ通は特にゲーム部分に関しての
評価ウエイトは低そうだし
もうファミ通点数の話はおなかいっぱいです
信者でもなけりゃあのADVパートはゴミだしな
4つけるやつがいて適正
みんなが高評価しかしないレビューこそ糞
オンラインランキングがノーマルしか見られないとわかってたらもっと減点されてただろうな
DSは周回バグと戦闘もっさりさえなければ楽しめた
多分ストパンじゃなかったら白銀もクソゲー扱いしてたかもな
やり込んでようやく普通のレベルになる感じだからな
キャラの思い入れない人だと1時間もしない内に飽きると思う
パズル解く能力がサル並ですね
すいません誤爆しました
ハードノーコンやっと2面クリアできた
リーダーをお姉ちゃんからエイラにしたら結構安定してきた
あと5面か・・・厳しいなw
キャラ補正抜きでもエボルブの10倍は楽しく遊んでるぜ…
あれ何点だったんだ。
性能的な意味でキャラの個性が強いから一緒に買ってきたプラコレのデススマイルズより楽しんでる
そもそもストパン知らないけど買った俺みたいなのだっているだろう
俺はアニメは録画していたけど全く見ていなかった
で、ゲーム購入を期に(買ったのはマケプレにあったプレイ動画を見て)全部見てからプレイした。
アニメから全く違和感なくゲームのストーリーに入って行けたのは結構感動したぞ
わりとこういうアニメの派生商品で「なんじゃこれ?なんか違うぞおい」ってのあるからな
コアに軸合わせて撃ち込むグラ臭のする今時珍しいゲームだと思った
結構面白かったよ
中古で白銀の翼買おうと思って地元のゲームショップ5店舗くらい周ったけど
どこにも売ってなかったぞ
どういうことなの…
アマゾンでいいじゃん
>>910 届く日にちが10月15〜25日になってるからできるだけアマゾンで買いたくなかったんだが
近場で売ってないなしアマゾンでいいや
>>911 俺も最近買ったけど二日で来たぞ
限定版だけど
難易度ハードノーコン挑戦4日目だがまだ打開できないw
一度まぐれでステージ5まで行けたから運がよければいけそうなんだがたまにステージ1で死んだりするから困るw
キャラゲーなのにゲームバランスが絶妙だな
なかなかやり甲斐ある
経験上言っておくが、ノーコンでステージ6安定してきて到達できるようになってようやくスタート地点
クリアラーならそれが終着点
ノーマルノーコンしてからベリハに挑戦して1回目のプレイで6面まで到達したけどそこから長かったなぁ
何回通しでやったか覚えてないくらいやった
まるでSTGのスレみたいな流れだな。
クリアラーとスコアラーが議論するなんて。
俺は嬉しいよ。
普通のキャラゲーなら、誰が可愛いとしか主張されず、ゲームの楽しさなんか禁句だもんな。
ストパンは本スレに勢いあるからなー
キャラの話ならあっちだ
ステージ5はなんとか抜けるようになったがステージ6がしんどい
そして7のネウロックで接触しようものならコントローラーを投げたくなる
今日こそはハードノーコン打開するぜ・・・
PTはリーネ、エイラ、ペリ犬でいくか
エイラは誘導強くするか火力上げるかあっても良かったと思うんだ
エイラの超予測が反映されてないが
アニメでは2期までそんな描写一切無かったからちょっと感が良い程度にしか思われていなかったんやな
一期六話で「予知魔法があるから当たらないよ」とか
最終話で「上ダナ」「右ダナ」と言いながら回避してはいたぞ
2期の2話でもっさんの回避は読めてなかったな
エイラは弾道でオマエが予測するんだw
知り合いがゲームを見たいと言うので今日は持って行ってやってくるのだ
面白いけど、キャラゲーなんだからゲームオリジナルのアニメムービーが良かった・・・
せめてOPとEDと各キャラエンドくらいは・・・
良かった、じゃなくて欲しかった
でした
エイラの解放はシールドじゃなくて敵の弾や動きがスローになる
とかだったら面白かったかもな。
強すぎるかもしれんがw
下品なババァはお断りです
バッボーイ
エイラがブルマを穿くと聞いて
ハードノーコンとノーミス(ベリーイージー)ってどっちの方が楽なんだろ?
ノーミス
ハードノーコン練習してて合間の息抜きにベリーイージーやったらノーミス解除した
ノーミス先に解除したけどベリハノーコンがクリアできない俺
ハードノーコンとベリハ黄金は一緒でいいよね
というか難易度にたいした差異を感じ無いぞ
ダメージがさらに1.5倍になるとかじゃないからな
もしそうだったら俺は詰んでた
940 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/16(土) 22:01:36 ID:yxma18Uk0
白銀2がでたらCoop欲しいなー
同期は乙女方式でいいから・・・・
>>940 白銀2出るとしたら3期(多分今度は504?)決まってまたその繋ぎなんだろうな
なんか勝手に自機が動いちゃうんだけど・・・
コントローラの不具合?
弾除けどころじゃなくなってる・・・
コントローラがヘタってんだろ、さっさと新しいの買え
コントローラは
Madcatsの小さいやつっていいのかね?
俺は純正コンが一番好き
ベリーイージーでもノーミスは緊張するなあ
3発被弾しちまった
>>943 早速レスありがと
でも他のゲームではこんな症状無いんだけどな〜?
947 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/16(土) 23:22:36 ID:xwdTATPI0
おいおい、私はハードノーコンすら出来ないんだよ、というかもっさんが妙に強いんだが
俺はUSBキーボード挿してるとなぜか勝手に動いたりしてたな。
原因はキーボードが壊れていたことだったが。
リーネって劣化ニッキーかと思っていたけど魔力開放めちゃくちゃコアに強いんだな。
エイラファンとしてはゲーム中で半端な能力でもタロット占いがあるので満足です
ハードノーコンで行き詰まってベリハに変えたら1面で落ちたけど、そのまま続けたら黄金取れちゃった。
ハードよりベリハの方が敵弾速いし散らばるから避けやすかったな。
そういえばハードってやったことほとんど無いな
パッチ前はベリハ、パッチ後はノーマルメインな人が多そう
>>946 スティック感度を下げるがよい
オプションだかキーコンフィグだかにあったはず
リーネちゃんとサーニャとニッキーの単発系最強は誰なんだ?
貫通するボスにはリーネ
でも今回のパッチで鬼強化されたから全体的にはニッキーが一番だな
有料コンテンツってのが欠点だな
ニッキーは初心者向き?
1〜6面ボスのコアみたいに多段ヒット判定が無い場合でもリーダーペリーヌ・シャーリー・リーネで一斉開放すると、
1、2、5面ボス第一形態と同じぐらいの勢いで一気に体力減らせる時があるんだけど条件って何だろう?
色々試したけどできる時とできない時があって条件がよく分からない。
毎回安定してできればタイムアタック1分切れそうなんだけどな・・・。
トップは53秒切りだからちゃんとその辺解明してるんだろうね
その人のブログで6面リザルトの画像上がってたけど各面ありえないタイムだったし
>>957 サンクス!
今は1分台だけどこれ参考にして1分切り目指してみる
基本的には自分のパターンとあまり違ってなくて少し安心したw
貫通系は1回当たったら同じ敵が数フレームは当たり判定を行わないみたいな処理をするもんだけど
それが他の種類の貫通系が当たることでリセットされるのかな
ゲーム上の都合だろうけどもっさんが普通に出撃するのに違和感が
まあ、もっさんで被弾するとダメージ二倍とかやられても困るけどさ
久々に起動したら更新きてたけど、何か変更あったの?
963 :
962:2010/10/18(月) 19:36:58 ID:TGpMf3j00
あ、パッチで検索したら書いてあった
ハードノーコンティニュー無理だ。取った人どんなメンバーでやったのかな?
>963
竹井、犬、もっさん
>>963 竹井、ペリーヌを入れて6面が安定すれば取れるよ。
おお知らん間にパッチ来てたのかー
同キャラ試す前にパッチ来たけどまあいいか
弱キャラ強化は嬉しいな、やっぱ色んな組み合わせで遊びたいしね〜
追加キャラも期待しないで待ってるよ♪
ああーVH6面で死んで次2面で死んで今度4面で3面で・・・
敵のパターンがよく変わるから何度やっても安定しない
それはさておきロケット形ネウロイの先回り衝突と3,4,5面ボス、6面船のレーザー連射どうにかしてくれ
>>968 ロケットは基本的に動かなきゃ大丈夫でねあと上周りだ
3面ヘリは画面左下で敵の船体を貫くようにシャーリービーム
4面は紫のカクカク誘導弾以外は速度遅いし落ち着け
6面船のレーザーは蜘蛛ビームが来た後に青玉でたら即シールド
蜘蛛レーザーがでる前に画面左上に行くという手もあるがめどい
やはりシールド回避じゃないとだめなのかあれは…
>>970 避け続けることも出来るけどリスクが高いのでシールド貼ったほうが良い
4面ボスで最初の状態を壊した時に平行ビームを打っていて、
コアの状態になった時にも残って更に通常の攻撃もしてきたんだけど、これってバグ?
サイバーフロント…ですわよ
初めてペリーヌのタイトルコール聞いたけどワロタ
そろそろ次スレの季節・・・ですわよ
975 :
972:2010/10/19(火) 12:35:05 ID:x5rqG21OO
>>969 サンクス隊長
だが345面ボスもレーザーが怖いって意味で書いたんだぜ
3,5は来るタイミングなんとなくわかるからまだいいが、4面は不意打ちだからたまに当たる
6面ボスはパターン安定してるけどそこまでうまく繋がらんな
今日も犬シャーリーネでがんばってくる
今日アマゾンから限定版が届いた!芳香ねんどろいどは笑顔が可愛いな!
しかしこれ死なないでクリアするの至難の業ダナ…
トイレに置く用か
(商品名)奥だけ♪
7:15まで待って特にレスが無ければ、次スレ立てに行ってきます
う〜ん、スレ立て規制をくらっていた。
誰か、スレ立てをお願いします。
テンプレ内のリンク先が変更になっている点と、
>>980 さんの指摘事項に関しても考慮よろしくです。
984 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 07:36:22 ID:/YGs89Db0
もう秋田
>983
乙
988 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 13:57:25 ID:fvKfzgWC0
乙乙 埋め開始
990 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 18:33:33 ID:fvKfzgWC0
>987
通常版探す方が難しいきがする・・・
そろそろアップデート後のキャラ性能修正をwikiにあげるべきだろか。
992 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 22:12:27 ID:fvKfzgWC0
wikiにニコ動とかの動画貼るのはご法度なんだろうか・・
埋めですわ
埋めるぞ!!
はい、坂本さん!
トゥルーデ埋めといて〜
ウジュウジュ
ストパンの評価の星、かなり回復してるな
1000ならハンナさんがDLCで登場
DSのやつ買った?
1000ならランキング参加人数が1000人になる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。