【セイブ開発】雷電シリーズ28周目【RFAもこちら】
ライデンファイターズ隠し機体(アーケード)
RANDEN mk-II
下、右、右で?を選んでそのまま右を選んで決定
JUDGE SPEAR
右、右、下で?を選んでそのまま下を押しながら決定
スレイブ
ノーマル5機体
キャラクターセレクト時に上段のキャラは上を押しながら、下段のキャラは下を押しながら
ショット+ボム+1P同時押しで決定
RANDEN mk-II
下、右、右で?を選んでそのまま右を押しながらショット+ボム+1P同時押しで決定
JUDGE SPEAR
右、右、下で?を選んでそのまま下を押しながらショット+ボム+1P同時押しで決定
面セレクト
コインを入れてスタートボタンを押すときに、レバーをどれかの方向に入れておく
レバー上…森林→荒地、氷河→列車
レバー下…森林→荒地、列車→氷河
レバー右…荒地→森林、氷河→列車
レバー左…荒地→森林、列車→氷河
ライデンファイターズ2隠し機体(アーケード)
ライデンmk-Uβ
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー右+決定
ブルージャベリン
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー下+決定
ミクラス
投入後にショットを押しながらスタート後「?」でレバー右下+決定
スレイブ
投入後にボンバーを押しながらスタート後好みの機体で決定
フェアリー
投入後にショットとボンバーを押しながらスタート後「?」でレバー右下+決定
ダークソード
投入後にショットを押しながらスタート後「?」で決定
ライデンファイターズJET隠し機体(アーケード)
スレイブ&フェアリー
コイン投入後、ボムボタンを押しながらスタート。
機体セレクト時に好きな機体に合わせて決定すればスレイブに、
ミクラスに合わせて決定するとフェアリーになる
セイブ開発の主な作品
1983 スティンガー
1984 サイオン
1987 クロスシューター
1990 雷電
1993 雷電II
1994 雷電DX
1995 バイパーフェイズワン
1996 ライデンファイターズ
1997 ライデンファイターズ2
1998 ライデンファイターズJET
2005 雷電III
2007 雷電IV
稼働日数の変更方法(アーケード)
・隠し機体出現までの手順
1.テストモードの「GAME SETTINGS」で以下の設定にする。
SHOOTER1
9COIN(S)/ 9CREDIT(S)
SHOOTER2
9COIN(S)/ 9CREDIT(S)
FREE PLAY ON
※上記以外の設定はどうなっていてもOK。
2.「I/O TEST」に入ると、「DAYS OF OPERATION」という項目が増えている。これが稼働日数。
3.テストスイッチとサービススイッチを押しながら、1Pスタートと2Pスタートで稼動日数を変更。
これで目的の機体数が出現する稼働日数まで増やす。(必要稼働日数は下記を参照)
[ライデンファイターズ2]
・初期状態 = 7機から選択。
・稼動14日 = 8機から選択。
・稼動42日 = 10機から選択。
・稼動70日 = 14機から選択。
[ライデンファイターズJET]
・初期状態 = 8機から選択。
・稼動14日 = 10機から選択。
・稼動42日 = 14機から選択。
※JETはサンプル出荷バージョンのみ隠されていて、
正式出荷バージョンは最初から14機選択出来ます。
テンプレここまで。
前スレ落ちる直前のレス。このすぐ後に死亡。とりあえずの話題になれば。
978 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/20(金) 04:10:41 ID:OBg80Uav0
RF1の妖精とミクラス全部乗ってるサイトどこかに無いか?
今更ダウンロード版買ったからDVDが無い。
979 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/20(金) 05:38:50 ID:ZAm5yfCc0
ggrks
980 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/20(金) 11:46:18 ID:75Ful7mUO
雷電プロジェクトの、ベリーイージーでも殺す気まんまんの弾速を
楽しむのもいいぞーw
981 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/20(金) 13:54:10 ID:ollbIidt0
RF1の攻略サイトは消滅しました
982 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/20(金) 17:09:53 ID:U+qG985OO
雷電フリークスのお陰でコズミックεのセオリーが分かったし、クリアもできた
983 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/20(金) 23:45:50 ID:C1tPxwbG0
フリークスにRF1が無いのは嫌がらせかっ。
「RF1の隠しに関してはここが詳しいです」のリンク先も消滅してるし。
984 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/21(土) 00:57:43 ID:oeAC3XY30
INHの特典PDFに全部書いてるが…もう手に入らんよな。
と言うか今見て見たらINHのショップっていつの間にか閉鎖してるし。
ネット繋いで上位のリプレイ落として見るのが一番良いんじゃないか?
INHの特典PDFクソ重いんだよなぁ。
どのみちリプレイ見させてもらう方が手っ取り早くて覚えやすい気がする。
あんまり開いた記憶無いや。
>>1 乙乙
雷電シリーズのスレはこのまま消えてしまうのかと思ってたわ。
雷電Vはいつ出るんだよー!
正直そんな余裕なさそう
10 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/09(木) 11:44:06 ID:oq4r/93C0
最近DX買ったけど面白いなぁ
とりあえず練習はクリアw
12 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/13(月) 18:53:47 ID:u8enH7Ex0
JETのサントラを買ったんだけど、
RF1の巨大敵エリアの音楽は6面の雷音verがあっても良いと思う。
雷電Iってアイテム取得時にほんの数フレームだが、キー入力受付がなくなるの?
実機で下記のような方法で実験してみた。
コンパネの1P・2Pを同系統に接続して1P・2Pが完全に同じ動作を行うようにする。
その上で画面端で1P・2Pを完全に重ねた状態にする。
そしてパワーアップアイテムを取得すると、1P・2P機が完全に重なっているにもかかわらず
取得した(と、みなされた)側が、少しズレる。
1人プレイでやってるときは全然気づかなかった。
パワーアップアイテムだけじゃなく勲章取得時も少しズレてるような・・・。
ちなみに雷電IIやDXで同じことを試してみたがズレなかったです。
14 :
13:2010/09/13(月) 20:00:08 ID:62roohuL0
あっごめん。DXはそもそも自機の移動速度が違うんでズレますな・・・。
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/14(火) 09:57:00 ID:N+p8aV3ZO
>>14 いや、同時スタートや別々でスタートしても面をまたくど同じ速度になる。
RF2の飛行場ステージで、大型戦車の後に出てくる2匹目のミクラスの出現条件解る人いる?
動画を参考にプレイしてるんだけど、安定して出て来なくて困ってる。
大型戦車の後のは3匹目かな? 攻略DVDのブックレットには
2匹目は地上のAEGISIIcを踏みつぶしてくる戦車を壊さずにトラックに突っ込ませる
3匹目は大型戦車から攻撃される味方戦車3台全て守る
ってあるな。
ただし3匹目は撃たせる前に大型戦車の主砲を壊さないように
>>18 >>19 d
そうだすまん3匹目だ。
今言われた通りにやったら、さっくり出て来て感動した
おかげさまでやっとパターン作れた、マジありがとう。
朝だけどもう少し励んでくるわ
バイパーフェイズワンの三面はワイドよりミサイルで進んだ方がいい?なんか追跡するトゲトゲがウザい…
最初ナパーム安定って思ったが結構随所で武器切り替えやるゲームなのかなこれって…二面はボスまでナパームでボスはワイドで合ってる?
ナパームは弾とか見えなくならないか?
トゲトゲは出現覚えて画面上で待機すればいいとおもう。
基本ワイドオンリーじゃないかと思ってる。
毎度。地味に続いております「第8回ゲーム攻略講座」
■テーマ:雷電DX・魔法大作戦ほか
■日時:10月11日(月曜日)/13時〜18時
■会場:鳩ヶ谷市民センター「会議室2」
※埼玉高速鉄道鳩ヶ谷駅建物内2F(トイレ前が入口)
■駅までのアクセス:
・埼玉高速鉄道赤羽岩淵駅から3駅
※王子駅より南北線乗り入れ
・JR京浜東北線蕨駅よりバス(20分ほど)
※バス停は蕨駅東口駅前通り直進。信号を越え角のマクドナルドを左折
■内容
・雷電DX初級コース。稼ぎとプレイの安定化対策。練習1-5クリア1400万目標
・魔法大作戦。チッタ1周安定化まとめ
・サンドスコーピオン1周大会
・USネイビー。クリア〜稼ぎ
・ストライカーズ1999の1周。2周目も少し
・Mrヘリの大冒険。任意スクロールゲームの実践
色々なシューティングのフリープレイあり
プレイヤー同士のモチベーション維持も主な目的です
※次回は12月予定
ボンバーモードって何で入れたんだろうな・・・。
正直、ボンバーモードが来てほしいときに来なくて、来てほしくないときに
ボンバーモードになったりして・・・まるでテトリスの棒みたいw
多分、このへんでボムなくなるだろうから・・・って想定でああいうテーブル構成に
したんだろうけど、途中で死んでフェアリーがアイテムばら撒いてテーブルが進むと
来てほしいタイミングが狂うんだよな・・・。
上級者は上級者でボンバーモードによって武器チェンジができなくなるから
アイテムキャリアわざと逃してテーブルの進行調整してるみたいだし・・・。
よかれと思って作ったシステムが、初心者殺しにも上級者殺しにもなってるんだよ・・・。
初代をMAMEでやったんだが、、、
あれ?これって戻り復活じゃないの?
>>26 海外版は戻り復活だが。。。
吸い出してやってないの?
STG初心者がブコフで雷電project見つけたのでやってるんだが
どうやったらクリアできるのって感じだ
やっぱりこれもパターンガチガチに組んでクリアするもんなの?
30 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/10(日) 11:03:14 ID:LnZFCgPLO
>>29 パターンである程度どうにかなるが、できれば敵の位置から予測して弾を撃たれる前から回避方向を決めれるようになるといいかも。
俺は基本弾速速いから弾じゃなくて敵を見て予測で避ける感じにしてる。
あと意外と慌てない、ハナッから無理だと決めつけないことが重要かも。
>>29 とりあえず横にチョンチョン動かしてみれば案外当たらない
>>30 敵の進行方向と反対に動くってこと?
確かに弾速すぎてくるのわかっててもよけらんない感はあるなぁ
>>31 ちょんよけしてると横から出てきた戦車とか突っ込んできたヘリとかに
真横から打たれてオワタってなる
まずそういういやらしい敵を覚えるのとボム落とす場所を決めるといいよ
3面ノーミス出来る腕で1周は可能
雷電は横からきたのを見切って上下に動いたりしないといけないから結構難しいよね
横から戦車が最強だし
>>29 レーザー取ると難易度上がるので基本バルカンとホーミングミサイルで進む。
ボムは打ちどころを決めておく。
ボスは安地を覚える。
>>32 それが進行方向と反対とも決まらんのだよなぁ…
今思えば経験と勘ばかりでやってるからこれといった感じでは言えないかもw
まぁ8割以上が自機狙いなので本当に敵の位置と自分の位置からなんとなく弾の飛んでくる位置がつかめるようになるはず。
【雷電始めたて】
戦車「撃ちましたよー」
雷電「えっ」
ポギャーン
【雷電ちょい慣れ】
戦車「撃ちますよー」
雷電「わかってますよー」
画面端戦車「雷電さん僕も撃ちたい」
雷電「えっ」
ポギャーン
【雷電M@STER】
雷電「皆さんそろそろ撃つんですよね、順番もなんとなくわかります」
戦車「ああ雷電さんは僕のことをよくわかってくれてる」
突撃ザコ「すごいなー憧れちゃうなー」
Hミサイル「ちょっとザコの周りグルグルしてくる」
黄ボム「爆風の隙間から敵弾通っちゃったけどいいよね」
雷電「ちょwwwwお前らさっさと壊せよwww壊」
ポギャーン
すばらしいげーむだとおもいます
雷電IIだったらプラズマ+ホーミング+黄ボム。
戦車が真BOSSになるのがつらい。
あー、基板のIIがやりてー
PS版って、BGMの音色がビミョーに違うんでしょ?
オリジナルとアレンジ二種類あるみたいだけど。。。
PS版は内蔵音源だからねー
で、win版がゲーム自体はps版の移植っぽい感じだけど、
BGMはCDDAだったはず。
さんくす。win版探すわ
42 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/12(火) 11:35:08 ID:Zy5rblmBO
でも半透明がメッシュだったり色が256色だったりする(それでもかなりきれいだけど)
Win版は要求するDirectXのバーションが古過ぎて、
今時のPCじゃインスコすら出来るかどうか
44 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/13(水) 11:08:49 ID:Z594Y0rbO
directx自体は下位互換だった気がする
46 :
41:2010/10/13(水) 22:21:39 ID:4T2jmGnF0
IIのwin版買ったんだが、
音は最高なんだが、、、
スクロールがガビガビ波打つ。orz うわた
しかも、ディスクレスで音ならないのか
_inmm.dllつかえないの?
48 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/14(木) 09:06:11 ID:ce2+GPDgO
>>46 ちゃんとフルスクリーンモードでやってるか?
640x480だからそう変な解像度じゃないんだがな。
ちなみに縦画面にしたいばあい縦画面で横シューモードしかついてないからJoyToKey使わないと縦画面縦シューモードにはできないので注意。
それにCDはinmmではなくイメージ化して仮想で読み込ませないと無理。
>>48 雷電2はフルスクリーンよりも窓を引き伸ばしたほうが色々といい気がするのと、
海外に転がっている極めて怪しいブツを使えばイメージ化しなくても_inmmでBGM鳴ることは確認したけど、
良い子はマネしちゃだめだよっ
>>49 怪しいというか完全に黒いのしか見つからんのだがww
怪しいのはIIIのやつしか見つからんかったけどまぁHDD一杯じゃないしまぁいいかw
なぜかゲームバンク系で唯一そのままinmm突っ込んで終了といかなかったんだよな(初代パズルボブルもだったかもしれんが)
>>29 イージーから段階的にやってく・・・とかはだめなん?
53 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/14(木) 17:33:05 ID:Vqgi107C0
開き直ってハードでコンテニューしながら避ける練習してたんですけど
イージーから徐々にやっていったほうがいいですかね?
敵を見てかわすっていうのはやっててなんとなくわかってきました
それは人それぞれだな
>>54 弾速になれるためには有効だと思うけど
コンティニューしまくりだと意味ないかも。
コンティニューしてるとどのみちランク下がるから
避ける練習ならノーマルをパターン作りながらやった方がいいんじゃない?
あとPS版ならジャッジ並のスピードに出来る裏技あったから、クリアだけ目的ならそれも使うとか
わしはイージーから初めて
ノーマルでも一周出来るようになったな
今じゃ出来んけど
コンティニューでランクが下がる?なんて要素は初代〜DXではなかった筈だけど
マジか
あまりに昔の事でうろ覚えだった
いわれてみればボス放置で弾即ドンドン上がるけど
死んでもそのままだな。
ベリイージーで面構成、配置覚える
イージー、ノーマルと徐々に弾速に慣れる
ゼルゼレイはセ・フル派です
コンティニューして4周する頃には弾速に慣れてるんじゃね?
ゼルゼレイ・フルフル
あの2台は性別が異なるのか……
げちょーん げちょーん
セ「イ・エクちゃん!頭に赤いのが乗ってるよ!!!
ピュンピュンピュン(ミサイル直当ての音)
イ「きゃあ痛い!!セ・フルちゃん、コレとってええ!!!
セ「待ってろ!今行くからな!!
げちょーん げちょーん
シュバオオオォオーン(ボス撃破音)
セ「イ・エクちゃーーーーーーーーん!!!!!!
きめぇ
(;´Д`)ハァハァ
あいつら、片方やられた後、もう片方がそっち振り向くんだよねえ。
長年やってたのに人に教えてもらうまで気付かんかった。
69 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 13:28:03 ID:JfJ2XNnpO
つか普通速攻破壊して2体同時に画面にいることが少ない
ムーランアキバ 2階 アニメ関連CD棚にRFAサントラ中古一枚有り
2980円だった
ほすい。
ダサカッコ良くていいよな。
初代ライデンファイターズのキャラランクって
S:スレイブ、ジャッジスピア
A:デバステイター、チェイサー
B:雷電MKU、エイジス
C:ビーストアロー、エンデバー
くらいなのか?
だいたいその通りだけど、エンデバーはエイジスより若干楽、という説も
>>73 エンデバーの方が弱いと思う。
まず、メインショットの性能が悪すぎる。
それなのにレーザーの威力も中途半端でミサイル取ったら死ねる。
その点、エイジスは足もそこそこ速いし
武器を使い分ければそこそこ進める。
エンデバー:メインショット性能悪、レーザー中途半端、ミサイル=死
エイジス:そこそこ
一発死のゲームなのに、初代ファイターズの機体性能のディフェンスの項目を見ると毎回なんだかなぁ・・・・w
って思ってしまう。
DEFENSEって攻撃範囲のことなんじゃないの?
破壊可能弾に対する防御性能と思ってた。
ビーストアローはDEFENCE高くなってるから、メインショットの攻撃範囲なんかな。
範囲だよ
>>74-75 エンデバーは溜めレーザーが溜め時間短い割に予想外に強いんスよ。
これ連発してるだけで、ほぼ大体の場面でエイジスより楽に進めます。
但し3ボス・6ボスは鬼門。横幅の狭いボスとの遠距離戦は辛い。
誰かRFシリーズでの雷電MK-2の正しい使い方教えてくれ
スピード遅いしリーマンレーザー言う事聞かないし。
あとJETの実戦ステージで中型機に集団レイプされてしんどい
>>82 mkUのレーザーは先端部の威力が弱いのでロックしたらねじって威力の強い部分を当てるのが基本。
ねじりは左右の動きで意図的に出せるから感覚をつかもう。
JETのフェイズ1はスレイブが無いとしんどいから耐久力4〜5倍スレイブを付けて臨む様にしたい。
雷電mrk2の動画がニコかなにかに上がってた気がする。
リーマンレーザーって青い直進レーザーの事じゃないのか?
リーマンレーザーは、少なくとも俺の知る限りでは
紫色のウネウネした追尾レーザーだったはず
なぜかゲーセンの雷電II、DXはサラリーマンにウケてて
そのサラリーマンらが好んで使ってたので、そう呼ばれた
87 :
82:2010/11/07(日) 13:04:08 ID:S+7vkGGP0
>>83 左右に機体振ってるんだけど、目標以外のザコとかボスのパーツを巻き込まない限り
) とか ( 以上の角度になってくれん。。
かなり大きく動かないとダメなのかな?
>>86 昔ゲーメストにそんな事書いてあったよね。確か
>>87 ちょっと記憶があやふやだが、
プラズマレーザーは時計回りに回るから、ロックしたら左に少し移動してプラズマレーザーが(状態になったら右に切り返す感じ、移動幅は機体1機分ぐらいだったと思う。
ねじれを出す時は1往復以上動くと逆にねじれにくいから必要以上にガチャガチャしない方がいい、失敗したら少し待ってやり直す。
補足でRF1は2やJETより若干ねじれにくく、ねじれ後の動きも決まった動きになりにくい。
89 :
82:2010/11/08(月) 14:34:15 ID:v1YxwEot0
ありがとう。言われた通りににやってみたら結構マシになった
これで少し粘ってみるよ
なんか昔の俺を見てるみたいだ。
俺も前はあのレーザー全然使えなくて
なんだこれって思ってたんだよな。
でも一度コツを掴むと凄く楽しくて
今では一番愛用してたりする。
RF2のキャラランクは
S:スレイブ、フェアリー
A:ジャッジスピア、ヘルダイバー、フライングレイ
B:ブルージャベリン、量産型エイジス、雷電MK2β(連付)、ダークソード
C:チェイサー2000、ビーストウイング、雷電MK2
D:デスヘッダー、エイジスW、グリフィン、イレイサー
ボスラッシュモードの場合、最強はビーストウイングかも。
溜めレーザーの威力が異常で、どんなボスでも無双できる。
チェイサーとエイジスIVはもっと上なんでないかい?
おれのデスヘはもっと強い
フラレは神
雷電V予想(妄想が多大に含まれとります。)
恐ろしいほど書き込まれたドット絵(NAOMI基盤で)。
カード対応で
・今までの自己ベストが記録される
・ステージセレクト機能。クリアしたステージを選択し、
そこから始められる。
・スコアに応じてポイントが溜まり、武装を変更できる
(始めはショットだけだが、レーザーとかプラズマとかを
ステージ開始時に選ぶ事ができる)
・始めはイージーだけだが、クリアしていく事によって難易度が増えていく。
・ゲームモードもノーマルモード、練習モード(残機無制限、○分間だけ)、
ステージ自動生成(トルネコのシューティング版と思ってくれ)、
タイムアタックモードなど豊富に。
・オプションで画面表示が変えられたり、機体解説(敵含む)が読める。
3ボタンでAショットBボムC連射(デフォでCは付けて欲しい。)
(漏れはキャラ選択好きなんだが、
リアルタイムでIIをゲーセンでプレイした
人は嫌いなんだろうか…)
他にも考えたが言えなかった妄想
・ラスボスは敵に奪われた雷電mkVと一騎打ち
・雷電の新装備が「拡散プラズマレーザー」1度に8機までロックオン可能。
倍率がかかり爽快感と高得点が得られるが、
低威力、出が遅いと言う諸刃の刃で上級者の稼ぎ用
・何故かミクラスが着ぐるみで中にフェアリーが。
・実はバイパーPHASE2だった。
・実は脱衣シューティングでフェアリーが脱ぐ。
・実はケイブ開発で弾幕シューティング、中々面白いが非難の嵐で大往生。
妄想全開で誠にスマソ。宿題しに逝ってくる。
ところでSS版ガトルガレッガ3980円は買いですか?
(激しくスレ違いでまたまたスマソ)
雷電はWまで出ているのだが…お前は何を言ってるんだ
あとガレッガは基本的に出来が素晴らしいので
好きなら買い
難しくてもしばらく頑張ってみるつもりがあるなら買ってみればいいじゃない。
それでも合う合わないはあるけどな。
>ところでSS版ガトルガレッガ3980円は買いですか?
まだ持ってなくてサターン動くんなら買っとけば?
ガレッガ微妙に高騰し始めている気がするから買いでしょう
なんかこの文章ってJET出てからIII出るまでの沈黙の間に作られたコピペじゃなかったっけ?
雷電IIの周回ループって打ち止め周無で無限ループ?
打ち止め周ってーと?
打ち止めなし、確か4周目が難易度最高になって4週目クリアすると1週目の難易度に戻るって感じで無限ループ。
4週もできたことは一度もないが……。
>>104 thx
最高難易度まで行くと終わるゲームもあるから気になってた。
打ち止め無だったら、2周目以降やらなくてもいいかな
最近雷電始めた初心者なんだけど、初代の5面ボスが全然安定しない……
あそこの突破率が2割ぐらいしかない
そこを突破しても七面道中で死ぬ
なにかコツとかあれば教えてください
>>106 片側のパーツを破壊した後、破壊した側の画面端にいってパーツのある側をスクロールアウトさせ、上下動でぬるい弾を避け続けて自爆待ち
というのが復活時のパターン。
>>107 そっちのパターンだと、途中でボスが出す丸いやつ片方壊しておくのと
縦幅全部使って大きく避けるのがコツかな。
あの本体から出る2発の弾はどっちも自機狙いに見えるけど
結構狙いが甘くて位置によっては嫌なズレ方するし
久々にRFA立ち上げたらリーダーボードから自分が消えてた。
そういや1年間プレイしてなかったら消えるんだっけ。
結構頑張って1ページ目に入ったりしてたから、少し寂しかったけど、またボチボチやるかな。
>>107 >>108 ありがとうございます
なんとか八面までたどり着けました
でも八面難しい……
ワンコインまでの道のりは険しいな
>>110 ラスボスは安地がある。
後は道中のヘリと戦車で死ななければクリアは目前だ
頑張れ
さいきん雷電DXのPS版買ったんだけど
あたらしいBGMなにこれ名曲じゃんコレ
バイパーフェイズ1の曲と、佐藤豪の書き下ろし曲が
聞けるだけで元が取れるほどの価値がある
>>112 ニューリリース版はあまりにも出来が良すぎて
改めて語る必要すら・・・
ニューリリースの1面は神
オンデマ買ったせいでDVDがない
中古で買うべきかどうか…嗚呼悩ましい
New Releaseの曲は殆ど外注だが、ちゃんと雷電にあってて良い
RFJのクリア向けキャラランク
S:スレイブ、ミクラス、フェアリー
A:イクシオン、フライングレイ、ブルージャベリン
B:グリフィン、ジャッジスピア、デスヘッダー、雷電MK2β(連付き)
C:ビーストウイング、チェイサー、ヘルダイバー
D:エイジス4、イレイサー、雷電MK2
ブルージャベリンのミサイルの威力は以外と馬鹿にならない。
フルパワーならフルヒットでどんな中型機も瀕死で
一段階目でもなかなかの威力で復活が楽なのも大きい。
強い強い言われるグリフィンだが思いのほか攻撃力が低く
レベル15や45のボンバーを出す中型機の連続クイックがやりにくい。
ミサイルを取ると死ねるので、あえてこの位置に。
デスヘッダーのミサイルも意外に殺傷力があり、手数も多いから
先述の中型機の連続クイックがやりやすく、意外と生存力がある。
イレイサーは攻撃力や攻撃範囲が足の遅さを補いきれていない。
エイジス4はとにかく攻撃力が低すぎる。
雷電MK2は実戦ステージの突進中型機地帯はどうやって抜けるんだ?
長文失礼。
RF2の機体ランクはどんなもんですかいのう
隠し機体以外ならフラレとか灰色エイジスとか強いですか
サンクス
>>118 全機種クリアしてるけど、
MK-Uβは実戦2がノーマル機に比べて圧倒的に辛いし、ボムが緊急回避にしか使えないからC、MK-Uは実戦1が辛過ぎるのでEで。
ブルージャベリンの威力は中途半端感が否めないしせいぜいB。
ノーマル機は実戦ステージがイクシオンベースになる事をもう少し考慮して評価を付けるべき。
2はヘルダイバーそこそこ使えるのか・・・
jetのザマはなんだまったく
毎度
今回は、お菓子やご飯食べつつビデオを見てダベる会みたいな感じ
「第9回ゲーム攻略講座」
■日時:12月5日(日曜日)/12時〜17時(10時くらいから開放しています)
■会場:ふれあいプラザさくら「中会議室」←60人部屋。広すぎ
※埼玉高速鉄道新井宿駅1番出口から南へ600m
鳩ヶ谷市交通案内(携帯)
http://www.knet.ne.jp/~ats/t/ha/hato/m1.htm ■内容
・ビデオ見ながらお茶会
・初代雷電の高次周
・雷電DX練習1-5までの稼ぎプレイ
・オペレーションラグナロクのクリア
・戦国伝承2001。弱キャラと言われる金剛を再評価する
・今年のまとめと反省会。来年の目標
色々なシューティングのフリープレイあり升
プレイヤー同士のモチベーション維持も目的です
※次回は2月27日予定です
>>112 ランクB同意。ミサイル弾遅い、ショット範囲狭いから実戦2きつい
全機種クリアとかすげえ
今アケの連なしJETブルージャベリンで1年やってるけど実戦2ボスが限界
ところで、連コしてるとランクアホみたいに上がるんだけど、ランク下げる方法ってある?
スタート連打でデモ飛ばしやってみたけどあんまり変わらんし、結局30分ぐらい放置するしかないんだが
>>118 グリフィンのクイックはレーザースレイブを仕込めば何とかなるかと。
瞬間火力はブルージャベリンより弱いかもしれないけど総合的にはボス戦(特に実戦ステージ)や雑魚処理に強いグリフィンの方が上な気がする。
>>123 2でのヘルダイバーのレーザーやフライングレイのミサイルはホント強いぞ。
>>125 ソフトリセットボタンを作るしかないんじゃないかな。
レバーの上下左右を数秒間同時に入力出来るように配線して作る…んだったっけ。
>>125 ゲーセンだからそれは出来ないな・・・
プレイしてるの俺しかいないから連コしてるけど3、4クレぐらいからボスの攻撃が激しすぎる
ボムで攻撃飛ばすこともできなくもないが、スレイブの関係上躊躇してしまう
>>112 普通に新曲の出来がいいよね
ゲームの出来もPSなのに問題なし(当時はこの手のジャンルはセガサターンだった)
このちょっとした拍子で、3面ボスを「青のレーザー」の武器を選んで戦ってしまったことで、
かえって問題が解決してしまったことは、うれしいようで、“非常に情けないこと”でもあった。
「なぜもっと早く、青のレーザーなど、他の武器を試さなかったのか」ということである!
こんな簡単なことに気付くのに、何と1ヶ月もかかってしまった…。
結論からいうと、「赤のバルカン砲」に満足して、絶大な信頼を置きすぎたことが、
この失敗の原因であることは明白だった。
壁に当たったときに、“いろんな条件を試す”というのは基本中の基本だというのに、
この当時は、その程度のことにも、なかなか気づかなかったのである。
しかし実際のところ、そんなことにすら気づかなかった…という人は、
水面下では案外多いのではないか、と自分は推測している。
なぜなら、日本の教育が“考える”ことをあまり教えないからだ。
小・中・高校の多くは「覚えるだけでいいという害毒」を撒き散らかしすぎた。
だからこういう壁に当たった時も、赤を青にするといったような、
“本来当たり前であるはずの事”を試そうともせず、すぐに“答え”を教えてと騒ぎ立てる。
こんなのは「知恵」じゃない、「知識」だ。
つまり、脳が仮死状態になっているのだ。
誤りは恥ではないし、間違いを笑う社会風潮はこの意味において、かえって危険だ。
腐った教育のせいで、失敗を恐れる体質が出来ていて、無意識的に色々試すことを
しないのだとすれば、試行錯誤は「上善」であるということを、再認識しないといけないだろう。
何を言ってるかワケわかんねーよファッキン
ランクが上がるリスクを侵してまで、青を使う事の
戦略的優位性はあまり見当たらない
>>130 仮に今の自分にとって青レーザーを使うことが最適解だったとして、
当時の自分もまたそうであったかを断定することはできない。
また、当時の赤バルカンで挑むという選択をしたことに関し
その判断へと至る思考過程と反復をすべて失敗として切り捨てる認識は
現在の結果にのみ終始して過去の知識から学ぼうとしない危うさを孕んでいる。
・・・ってか、要は単にボス攻略における自己最適解の模索不足でしたってだけじゃねーかよ
後半部分頭からきれいさっぱり削ってさっさと寝ろwwwwwww
コピペ改変だろw
これは中野プロのメルマガの一文ですぅ
全文載せろ
改変なら元ネタは違うのかも知れんが、
「おれが青レーザーに気付かなかったのは日本の教育のせい」ってのは
なんというかすごいな、色々と。
(前略)なぜなら、日本の教育が“考える”ことをあまり教えないからだ。
だが、心配のしすぎではないか。
小・中・高校の多くは「覚えるだけでいいという害毒」を撒き散らかしすぎた。
だからこういう壁に当たった時も、赤を青にするといったような、
“本来当たり前であるはずの事”を試そうともせず、すぐに“答え”を教えてと騒ぎ立てる。
こんなのは「知恵」じゃない、「知識」だ。
つまり、脳が仮死状態になっているのだ。
キムチは最近、寄生虫卵騒ぎで不評だが なあに、かえって免疫力がつく。
誤りは恥ではないし、間違いを笑う社会風潮はこの意味において、かえって危険だ。
今回のこたえは数字のうえでは「しなくていい」派が圧倒的だったけれど、応募しなかった多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。
腐った教育のせいで、失敗を恐れる体質が出来ていて、無意識的に色々試すことを
しないのだとすれば、試行錯誤は「上善」であるということを、再認識しないといけないだろう。
突風とは言いながら、風の息づかいを感じていれば、事前に気配があったはずだ。
138 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/09(日) 17:06:36 ID:zlGXTQki0
うざ
大阪梅田の東通商店街の某店に雷電IIが入ったぞー(1P専用、連射無)
マゾ属性持ちの雷電スキー集まれー(^o^)ノ
久々にやってみたらバルカン弱すぎワロタ
鮫3の1p専用もかなりあれ。2人同時バージョン?ツインコブラ究極タイガー
と同じような仕様のほうはファイヤーもそこそこ使えておもしろいけどね。どっちも
サラマンダと同じでへんなとこで死ぬとあれゲームに早変わりだけどねw
つまり、実は雷電UはDXよりも下手横向けでPS1版よりも難易度が低くて、
木の葉っぱが飛び散る演出もあって鮫3なんかより再評価されてもいいんじゃないかって。
雷電IIってアーケード版の方が簡単なのか
>>141 ていうか、PS1版はイージーもノーマルもゲーセンのとちがう。
PS1イージーは下手横でもバカにされてるの?って感じでPS1ノーマルは
ゲーセンのより明らかにきつい。ていうか、体感的動作速度もPS1版のほうが速いし。
ゲーセン版の雷電Uはもっと支持率があってもいいかな。
少なくとも、1P鮫!3、バトルガレッガとかいうひどい仕様のゲームよりも
普通にあそべるとおもう。
ボンバーモードが糞
基板よりもキツイの埋めるためにリーマンが強化されてるんだっけ?
>>145 それはDX。
正確に言えばアーケード版DXで弱体化したのがPSでIIと同等の攻撃力に戻っただけ。
DXのリーマンってあれでも強化されてるのかw
じゃあIIのが本来の威力なのか
PS版IIはリーマンが糞強化されてる時点でAC版と比べちゃいけない
PS版のII、リーマンレーザーの処理落ちを利用してイージーノーミス1周できるようになったので
同じ手でノーマルも行けるか?と思ったら甘かった……
自機の強化ペースを敵のランク上昇が常に上回る感じで、最強状態に辿り着けないし
コンティニューしまくりでフルパワーアイテムを取っても即座に滅殺されるw
4周目後半とか、現実的に復活可能なんだろうか?
こんなに下手なせいかもしれないけど、イージーは普通に良調整な気がする
ちなみに、IIの1UP出現条件って
・3面前半:埠頭のコンテナを破壊しないで戦車に踏ませる
・6面前半:赤クリスタルを、周りの砲台を全部壊してから最後に破壊
……で合ってる?
3面はDXと同じなので大丈夫だと思うけど、6面の方は偶然なのかどうか分からなくて。
>>150 6面は周りの砲台とか関係無くとにかく壊せばOK
ただし一定ダメージで勢い良く逃げていくのでボムとかで一気に撃ち込む必要あり
あとDX初級の3面は1UP自体無かったような気が
同じ様に放置しても手前で止まった筈
DX初級の3面は、戦車でなくボートが右から突っ込んで1UPが出る。
jetの続編が出ないということは,あれで残党も鎮圧して
戦争は無事に終わったという事かな。
その残党が宇宙に逃れて地球に侵攻するのが雷電じゃなかったっけ?
なるほど。ファイターズシリーズは地球じゃなかったんですか。
しかも世界大戦が5度あったってことはまだ平和にならなかったんだ…
jetでのデータをもとにイクシオンの完成形が投入されたのかな。
>>153 先週、ゲーセンでDXやってて、戦車が銀箱の手前で止まったからはやく踏むんだー
っておもっていたら、右手に見えますのが、「船長ー、ブレーキが利きませーん!」
どっかーん 1UP ということだね。
最近DX始めた初心者です。
1機目が死んだときに妖精さんがアイテム沢山だしてくれるんですが、
アイテムに惑わされて2機目もやられちゃうんです(3機目もたまに…)
つまりあの妖精は初心者を惑わせる力を持った強敵ということでおk?
おk。妖精さんが一番の役割は貴重なミサイルアイテムを出してくれること。これに尽きる。
メイン/サブ両方ともフルパワー時に被弾したらフルパワーアイテムが出るので、
ミサイルアイテムさえあれば最強状態にすぐ復帰できるからね
ミサイルとボム数個とアイテム切り替えが1〜2個だけなら最高なんだが…w
アホの子だからそこまでできることもないしたまにPが自機から出たのにPを出したりするからなぁw
妖精さんのアイテムは密集してるから困るw
あと時々、自機が復活位置まで前進してくる間に重なって変な色を勝手に取らされたり。
IVで同色以外でもパワーアップ可能になった辺り、この部分は不評が多かったんだろね
4面ボスで被弾してH→Pの2つだけでフルパワーに復帰したのに、面クリアした時の動けない間に青Mになったときの絶望感。
せっかくPが出たのにミサイルが出なくて、Pを取らざるを得ないときのやるせなさ(´・ω・`)
>>162 次の面ですぐ別の色へ換えようと思う時に限って、ボムが出たりするんだよねw
雷電シリーズにアイテム無し・常に最強・ボタンで任意に装備変更可能 みたいなモードがあれば良いんだけどなあ
快適すぎて別ゲーになっちゃうかもしれないけど。
ダラバーのバーストモードとか虫姫アレンジみたいなもんか
シルバーソードみたいだな
ジャッチメントシルバーソードみてえだな
あのぅ、トライジールは…
雷電IIより達人王のほうが面白いだろ。シューター的に考えて
どの地点でも立て直しが可能な調整は見事
お前の主観が総意だと思うな
エブリエクステンドじゃないのが残念>雷電
それが出来れば本当に東亜シューなんだが
ファイターズも残機固定だったしねえ
こいつ東亜雷電クローンSTGで暴れてたやつじゃね?
上級を常にノーミスで進めばエブリ
究極タイガー=雷電>>雷電II
マイルドで手触りのよい雷電と目が覚めるようにキレのある鮫!!鮫鮫!をうまく遊び分けよう
まいど。
「第10回ビデオゲーム攻略講座」in鳩ヶ谷
■日時:2月27日(日曜日)/13時〜17時(11時より開放しています)
■内容
・魔法大作戦1周目総まとめ。ボーンナムでランク調整を導入しノーミス確率を上げる
・ブレイジングスター、むちむちポーク、達人王。1周クリア攻略。
・雷電DX、戦国伝承2001ほか
■会場:鳩ヶ谷市民センター「会議室2」
※埼玉高速鉄道鳩ヶ谷駅建物内2F(階段裏手奥に入口)
■駅までのアクセス:
・埼玉高速鉄道赤羽岩淵駅から3駅
・王子駅より南北線乗り入れ
・JR京浜東北線蕨駅よりバス(20分ほど)
※バス停は蕨駅東口駅前通り直進。信号を越え角のマクドナルドを左折。
駅から徒歩2分
※次回以降の予定。4月3日(日)、6月5日(日)、8月28日(日)
雷電は面白いけどセイブの社長がオリジナルを主張しているのが
むかつく
東亜シューより出来が良かったから仕方ない
SUPER雷電のアレンジダサいな。FM-TOWNSのアレンジは格好良いのに
Uのゲルメズ強すぎる……
難易度NORMALだと弾が速すぎて辛い……
ここまで来れること自体、何十回に一回なのに、こんなボスが立ちふさがったのでは到底ワンコインクリアできそうにない
>>181 2段階目のアーヴィー形態のままから
撃ち込まず逃がしちゃいな
プラズマオンリーで一周する俺はコレでしか抜けられない‥
最近はPS2でDXやってる
究極タイガーの青の感覚でバルカン使ったら死んだ
PS版1の2ボスが妙にキツい……
EASYでもノーミスだと、ザコばら撒きが終わった後に出てくるちょっと大きい弾が
避けても避けなくても心を読まれてるような具合で直撃するw
最近は早めにボムって処理するよう割り切ってるけど、ノーボムでも安定して避けれるんだろうか
あのばらまき弾は吐き出し方向が一定。ノーミスの場合、ボス左側真横ちょい下が安置。
初弾は画面下でボス右側羽根端に自機ショット左端をかすらせる位置でよけても良い。ここも安置。交差する通常弾はボス横でよける。
低装備ではばらまき弾がスカスカになって避けにくい。たぶん安置はフル装備時と同じだと思うけど・・
>>186 ありがとう、練習してみる
あと、1・2共にバルカン中心で行く場合はHよりMの方が有利?
3面や4ボス〜5面道中ではザコ処理重視でHを使ってるけど(ついでに言うと6面以降はH+ボムゲーw)、
だんだん速攻重視でMへの依存度が高くなってしまって……これでいいのか少し不安。
初代は最初から赤Hでもいいけど好みで4ボス前までM。3ボスは赤H→青Hの武器チェンジ技で倒す
2は戦車が硬いので全般で赤M推奨。ただし戦車の位置は要暗記。6ボスは青Hがお薦め。7面は紫Hが使える
8ボスは自爆待ちなら青M。倒すならなんでも可。復活用にアイテム表作るといいかも
速攻重視、てのはセンスあるよ。がんがれ
>2
3、4ボスも青のがいいか。まぁ好みで
武器チェンしてボムラッシュ突入→装備変更不可とかあるから気をつけてねん
重ね重ね感謝、がんがる
因みにPS版だと2は紫最強時の処理落ち利用が全体的に楽という印象、
ただしNORMALではどの装備でもアーケード版よりキツいw
>>185 あのばらまきは半時計周りに動けば2周目までならかわせるよ
3周目は行ったことない
192 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/23(水) 19:28:49.40 ID:kuiC6zhM0
雷電2のプラズマレーザー使う奴っているの?
「なんか視覚的に使いやすくて強そうに感じる」ってんで
仕事帰りのサラリーマンは好んで紫レーザーを使った
箱○で雷電の詰め合わせ出してくれよガルチさん
>>192 1コインクリアを目指すならキツいけど、
比較的弱い段階でも威力と攻撃範囲を両立できるから、
頻繁に死ぬようなレベルの人ほど恩恵が大きい武器だと思う
>>192 俺は最初から最後までプラズマ+ホーミング+拡散ボムで1コイン1周+6面まで頑張ったけど
後半面のBOSS戦で攻撃力足り無くて結構な長期戦になる
意外とプラズマ使う人多いんだな
199 :
182:2011/03/24(木) 19:24:08.73 ID:VWSk9RddO
ここにもプラズママニアの漏れがいますよ
2面ボスと7面ボスが辛いけど
なんとか一周はできる
>>192 他
シューティングゲーム(STG)において、ワイドショットはいわば日本人にとっての白メシ
だ。
すると、プラズマレーザーとファイヤーとサンダーレーザーとプロトンレーザーは初級STGゲーマー
にとっての白メシになるうる!そういうのだな?
実用性だけで判断するものじゃないなプラ妻は
最近箱のRFA買ったよ。
1、2で隠し以外の初心者オススメ機体は何かな?
雷電2はグネグネ楽しいけど火力が…
1は通常機体は全体的にきつい、個人的には火力はないけどチェイサーかな。
2は赤い機体のV字レーザーのヤツ。名前忘れちゃった。フライングレイ?
>>203 おお、ありがとう。参考にしつつ色々楽しんでみるよ。
このゲーム、ゲーセンとかよりも駄菓子屋の店先に置いてあったドラゴンスピリットやってた頃思い出すなー
プラズマレーザーてなにげにオンリーワンな武器だよな。くんずほぐれつ斬新だった。
雷電Uの開発元ライズだったっけ。たしかゲーム必勝ガイドに開発者インタビューが載ってた気が・・ああとっとけばよかった
セイブのアーケードSTGは全部純粋な自社開発だった筈だけど
開発チーム名の話?
セイブ=ライズだよ
>>206 内部的に販社と開発会社を別法人にしてたっぽい。
ただ表に出ている販社(セイブ)のほうが有限会社で、開発(ライズ)が株式会社だったのは
なぜそうしてたのかよく分からないが。
成る程。言われてみると確かにそんな感じ
210 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 14:14:35.23 ID:3pwES8Dm0
RF2の湿地面、1匹目と3匹目のミクラスの条件を
教えていただきたく。
211 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 14:34:49.56 ID:htsDU5CF0
雷電ヒーローズオールスターズ何ですよねー!?♪。
>>210 1匹目
序盤、左から来る戦車の2台目を画面外へ逃がす
その後、右から来る最後の戦車がミクラスになる
2匹目
中盤水溜り
3匹目
後半、大型機(LA5)を去り際に倒す
右に移動し始めた瞬間からOK
213 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 14:42:49.35 ID:htsDU5CF0
スペースプラズマグラビティーレーザービームブラスター!?♪。
WTN氏とDBS氏がRF2のジャッジ、mk2の全一更新しているね
申請ゲーセンに行けばまだプレイを見られるかな?もう遅いか
どんな勢いでカスってんだろ・・・信じられねぇな。DVDにしてほしい。
箱の特典DVDのフェアリーみたいな状態なんじゃね・・・・?
しかし、糞早い上にでかいジャッジで制御とか・・・・・
mk2は逆に遅すぎてきつそう・・・・
「第11回ビデオゲーム攻略講座」in鳩ヶ谷。延期のお知らせ
■4月3日に予定していましたが、計画停電に伴い午後の貸し出しが不自由になりました。次回は6月5日(日曜日)に延期致します。
■5月28日(土曜日)の午後には個人録画の攻略系動画鑑賞会をやります。
スレちだけどこんな感じに攻略してたよ>魔法大作戦
あたっ○系で難しいと書かれちゃった1周ノーミスも南無なら安定
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13819911 雷電シリーズも何か録画したい
あたっく系なんかと張り合うなよw
ろくに調査しねー質より量ブログなんだから
ジェットの雪の面の戦闘機は無理
きさまらどうやってボムなしで倒してるんですか?
ボム撃ってボム出してボム撃つ
>>110だけどいまだにワンコイン一周できない
7面と8面ムズすぎだろ……
具体的な難所はどこ?7面の雑魚はある程度の出現順を覚えるのだけど
初歩なら画面下から自機1機分上げて左右に振る→真横の雑魚だけ暗記。がいいと思う
隕石は左下から上昇する雑魚がくる前兆。中型機地帯はボム。勲章地帯も恐いならボム
ボスパネルはアイテム技を使う(赤重ね取りやボム回収で耐久値↓)
8面はフル装備で突入したい。死んでても7〜8面でPが出るまでイ`
>>223 ご丁寧にありがとうございます
7面の難所は中型が出てくる復活場所付近です
復活時は砲台出現に合わせてボムで乗り切ってるのですが
フル装備でくるとついついボムをけちって画面下から出現する砲台に撃ち抜かれるんですよね……
8面は両脇から中型が出てきて、地面下から戦車基地がせりあがってくる場面で死にます
中型をさばいたあと、基地で弾がさえぎられて戦車とヘリが処理できずに……というパターンです
ヘリの出現ルーチンがいまだによくわからないので、上手く処理できないのも8面を越せない原因なのですが、ヘリの対処のコツなどあるでしょうか?
7面中型が左右上から2台出てくる所は、底辺中央位に位置して、中型機が真下に
5発くらい撃った所でボムれば、丁度左右下からのゲジゲジ巻き込めたはず。
8面雑魚ヘリの登場X座標はランダムと思って臨むべし。法則あるのかもしんないけど。
ひし形中型は怖がらずに順に真下回りこんでトットと破壊しちゃった方が良い。
怖がって距離置く方が危険。浮上する戦車基地は実はあんまり怖くない。
戦車はどうせ出現即1発撃つので、撃たせてから切り返す。
8面戦車ジェネレータは自分のパターンだと中型左→右と破壊、
ジェネレータ右戦車の高さ程度まで自機を上げて砲身誘導→ノ字に下戦車を撃ちに行く
時計回りにジェネレータ輪郭をなぞって戦車一掃→ジェネレータに重なり
ショットをこぼすとヘリ対策になるかな?恐かったらボム
1周目は砲身誘導甘くてもおk。2周目以降は注意。中型機破壊後、ジェネレータ無視して右でちょろちょろするパターンもあるよ
ヘリは自機の位置に依存してパターン派生する
中央付近は左右に分かれやすいから、画面やや端待機→ヘリが出現したら横移動して一掃。小刻みに左右に振る動きは止める
真横に付かれたら→自機に寄って来るor上昇するのでヘリより自機を押し上げて潜るスペースを作る
7面中型機地帯ノーボムは中央待機→中型機出現→左下ゲジゲジに重なる
以後しばらく左下付近で左中型機に打ち込み中央と右のゲジゲジ上昇を待つ。左から出るハエ雑魚注意
ゲジゲジ処理は慌てずに。ここノーボムはやや難だからノーミスなら素直にボムかなぁ
7面突入時残ボム3〜4あれば1周出来るかと
>>225-227 こんなに詳しく教えてくださってありがとうございます!
今度こそいけそうな気がしてきたのでリベンジしてきます
早くTをクリアしてUの攻略にとりかかりたい……!
Tを1周したならUの面白さが倍増間違いなし。
Tを1周できたならUも一周できること間違いなし。
がんばっちくり
230 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 01:25:20.49 ID:BQl2tGKl0
PS版、DXを未だにやってる
ゲセンだと雷電がある店は初代とUばっかでDXがあるとこは少ない印象
近所はDXとJETしか置いてくれない
たまにはゲーセンで初代をやりたいよ
ゲーセンだと初代はエミュ台でお茶を濁されていると思う
RFAが近所で売ってないからネットで買おうかと思うんだがDVDが同梱されてないやつってある?
ネットだと初回版かどうか分からないから不安なんだ
雷電4のサントラみたいに中に入ってるから新品だと同梱されてないものは無い
無いとしたらなんらかの表記があると思う
雷電1、2、DX、3をXBOX360に移植してくれたらなあ
PS版の再現度じゃ満足できない
>>235 してほしいけど、デモループの流れとかも含めて忠実に移植してほしいかな。
ライデンファイターズはゲーム自体の移植は良かったんだけど、デモが総合メニューより
上の階層にあって、タイトル選択後にはデモが見られない。
せっかくガンドッグスにロゴ変更ができる機能があるのに作りがもったいない。
また、アーケード版そのままの機体使用率表示が移植されていなかった。
これらが気に入らないので基板を買うことを検討中。
『ゲーム内だけ移植度が完璧ならよい』みたいなコンセプトでの移植ならいらない。
あとIはフレームレートがきっちり60khzじゃないので移植が難しいかも。
俺もアーケード版のマスターズオブシップスが見れない点はRFAの数少ない不満点だわ
処理落ちありきのゲームの移植は難しそうだね
ガレッガとか特に
雷電1、2、DXまででいいから欲しいよ
みんなで要望を送ろう
>>236 こういうこと言う奴のせいで移植できなくなってる面があるよな
ぶっちゃけ基板買うレベルのマニアならそうしてほしい
俺2まではファンだったんだけど、3から3Dになって
なんか今風のその他大勢と同じになっちゃった感が・・・
242 :
238:2011/05/01(日) 20:11:26.01 ID:V3fjtMLu0
ならんだろw
ここ15年プロジェクト一枚で十分楽しめるんだが
そんなに差異が気になるんなら基板買えばいいのにな
差異だけの問題じゃないんだよな
箱○に移植してほしいってのは
馬鹿のわがままか
RFAのこだわりを雷電に向けてほしかったな
開発元が違うと言ってしまえばそれまでだが
何故4になってUIがあんなに退化するのか
4の開発者が元セイブの人間じゃないからでしょ
4のUIは箱○初期シュートしてはそれなりによく出来ていると思うが
リプレイがダウンロードできず直接見るしかない点以外は使いやすかったぞ、
練習用としてもステージ選択もボスのみ選択もしやすかった
何気にリプレイのステージ頭出し機能はCAVEでもいまだに採用できてない
もう一点、ストレージをやたら聞いてくるのは悪い点だな
あとは合格だと思う
4のリプレイ再生は見やすくて良かったね。
>>251 初期というほどではないし、スタート前に自機選択でわざわざ別画面に飛ばすのは、DLCのためとは思うがわりとひどい。
DLC関連はやっつけだったね。DLC機体のボンバー投下音とかワラった
256 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 00:03:33.86 ID:SrNBXIBaO
青一択プレイヤーが最高すぎる。
平成の偉人じゃー
鮫!鮫!鮫!でやってくれるなら、アケ版進呈してもいいくらいだな。
RFAって業務用にはないビギナー用の難易度ってありますか?
箱○版の?ならあるよ
弾を打ち壊せるモードとかある
箱○のライデンファイターズエイシズ買ってみようと思うのですがオフ専でパッチ当てられなくても大丈夫ですか?
きわめて一部のバグに遭遇しなければ大丈夫。
あとはスコアタがあるかないかくらいじゃね?
バグについてはググればどっかに書いてあると思う。
普通にアケモードやる分にはオフラインでも気にしなくていいよ。
気になるような奴ならそもそもすでに基盤持ってるだろうし。
まてまて、初回版と同じなら、
音ズレがひどくて遊べたものじゃないぞ
その音ズレも人によっては全然起こらなかったからな・・・・ってか、オレがそうだった。
RFAで特にバグらしいものにはあたらなかったけど、ニコ辺りにあったやつでゲームの進行が止まるみたいなバグだけはやばいかと思ってね。
あれもステージセレクトだったか周回設定だったかを居おじら無いとならないとか聞いた気がする。
考えたみたら、音ズレって中型機以上の破壊とポコン(フレンドがオンラインになったとか)が同時に発生したときに起こるから、完全オフ専なら問題ないのかもね。
フレンドのポコン表示のタイミング以外でも起きてたよ… まー今更どうでもイイけど
オフでも音ズレ起きるぞ
こんなん今更フルプライスにせずにliveアーケードで出せって言いたいよ
最近PS版の雷電1,2を買って、20年ぶりに1やったが、
ドット絵のあまりのしょぼさに吹いたw
小学生の頃、当時はすげぇカッコ良くてやりまくってた覚えがあるんだが、
思い出って美化されるもんなんだなww
あんまり当時を今の基準で比較するもんじゃないぞ
>>267 思い出補正もありうるけど、HD液晶テレビだと機種によっちゃあボケボケになるぞ
その手の機能に特化したテレビかブラウン管で見ないと
元のクッキリドット絵にはならないからそこんとこは注意
1はともかく2は今見ても遜色ないレベルのグラフィック
あの年代のSTGはどれも凄いドット絵だったなぁ
俺の雷電プロジェクトはバグで敵が柔らかかったり、画面が波打ったりするんだけど
ファイターズシリーズのBGMが全部同じに聞こえる
雷電Uと達人王どっちが難しいの?
よゆうで達人王
その場復活の理不尽さとボスの強さで雷電2
雷電2のがむずい
雑魚、ボス共に理不尽な攻撃が多すぎる達人王の方が難しいでしょ
初回集計までに雷電Uは2周できたが
達人王は初回で一周申請できなかった
達人王初回で1周してたのって数人くらいじゃね?
雷電2の場合は、1とながれや敵の攻撃方法が似てるのが多かったから1をキッチリやってた人はなんか妙に上手かった様に思う。
4ボスまで弾幕パターンがほぼ同じだもんな。
3ボス以降は細部のマイナーチェンジこそ多いものの1ボス2ボスは本当にそのままだったw
雷電3と4は本当に雷電なの?
なんか2までとは別げーに見えるんだ俺には。
そりゃ元社員がいようが開発会社変わったら雰囲気変わるだろ
元社員といってもピンキリだろうしなぁ
究極タイガーと達人はかなり違うけどそれと似たようなもんだと思う
モスとガルチにそれぞれ元社員がいるとしても、たぶん
初代〜DX・バイパーフェイズワンなどに関わった社員は
それとはまた別のけっこういろんなとこに散ってると思う
俺は正直ライデンファイターズをゲーセンでプレイした時点で
これはDXまでのバシュシュシュシュンヒューンドガガガンな
ゲームとは違うんだなと感じた
285 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 08:21:05.59 ID:Z9fFcpY+O
ファイターズはともかく雷電IIIもシリーズから引用してる弾幕はあれど、1ボスから全然違う攻撃だしな。
IIIの1ボスは真上に向いてるバルカン大型戦車の強化型っぽいイメージだった。
>>284 気持ちは分かるけど、実はVP1はRFA系にて雷電IIIまでご担当。
初代のメインさんはDXまでだったはず。
SPI基板は今だに解析されないんだね
プロテクト固すぎだろ
雷電IIも硬いぜ。
操作は効くようになったが画像が乱れ弾が表示されない。
SPI基板難しいよね
雷電でコピーされまくったからな
ライデンファイターズエイシズのサントラって今売ってないんだな
無性に欲しくてたまらないので再販して欲しいです
まいど。
「第11回ビデオゲーム攻略講座」in鳩ヶ谷やります。例によって少人数です。お菓子を食べつつDVD見て反省会、みたいな
■日時:2月27日(日曜日)/13時〜17時(11時より開放しています)
■内容
・雷電DX。練習0面の細かい修正
・魔法大作戦。2周目の進行計画
・パターンの作成方法を考える
■会場:鳩ヶ谷市民センター「会議室2」
※埼玉高速鉄道鳩ヶ谷駅建物内2F(階段裏手奥に入口)
※次回8月28日(日)予定
↑
【訂正】
日時:6月5日(日曜日)
スマソ
↑これって何人くらい集まってんの?
近けりゃなぁ
毎回平均5〜6人くらい。ほぼ身内ばかりだけど
>>291 JETのサントラはアホのようにプレミアついてるしなぁ・・・・
一時期DVDとセットとかでなかったっけ?
もうアレも売り切れたんかな?
>>296 ソフト本体よりも高いサントラってありなのかな・・・
あのハイっぷりは癖になるから欲しいんです
秋葉原や通販で探してるうちはようつべで我慢するか
最近は新作でもそういうのはよくあるぞ
5〜6年前に売った俺が言うのもなんだが、福岡のまんだらけにまだずっと残ってるな。
値段は15K〜18Kくらいだったかな?
それこそ10年以上前だったかの発売当時はそれなりにゲームサントラ強い店ならどこでも置いてたが・・・・・
正直売れてた記憶はないなw
知り合い連中でも買ってた奴一人もいなかったし。
極めて稀に間違ってそこらの古本屋に眠ってたりする可能性も高いけど、正直期待しないほうがいいレベル。
基板買って自分でサウンドモードから直録とか・・・w
>>297 360持ってるならソフト買う(GODだと3000円位)→効果音を0にして録音
って出来るんじゃないかな
RFA発売前に、たのみこむで投げられてたのをスレ住人にオススメレスしまくって遊んでたの思い出したw
古本市場のサテライトサイトでINHのCD、DVDが新品で取り扱ってた時期にそろえたな
MD版雷電の6面で、地上に描かれているカブトガニみたいな模様が
実体化して画面左上に移動するという、AC版にはなかった要素があるんだけど、
これってどうにかして破壊したりすることができるんですか?
ショットは当たらないようです。
304 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/14(火) 18:17:42.79 ID:NRCKbpVSO
ボムや死亡時の破片でダメなら無理。
今更特典DVDのコメンタリー聞いたがコアすぎわろた
306 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/23(木) 18:40:43.45 ID:LhFg63shO
雷電IIってワンコイン2クレだと一回1Pで捨てゲーしないと2Pでプレイできない?
307 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/23(木) 19:44:29.46 ID:/eTz8Q6TO
うん
ああいう2P側派泣かせの仕様は嫌いだな
309 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/23(木) 21:29:18.19 ID:FJ3qi02b0
セイブ開発はSTGのすべての理解していた…と思う。俺はそう思う!
雷電2、DXのボスの威圧感はガチ
311 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/25(土) 19:55:43.65 ID:b54vIVFs0
爆発の重量感も
雷電U、DXの爆発音を超える物を未だ聞いた事が無い
ゲー天の2面なんか別の意味で凄くね?>爆発音
314 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/01(金) 18:56:39.90 ID:mNEKKAXC0
ライデンファイターズ続編でてほしい
315 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/01(金) 22:09:15.40 ID:Ohh2w5U3O
あ
317 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/02(土) 19:41:00.49 ID:UXWO3iSd0
巨大敵エリア最高だぜ。
引越ししたらプレステ出てきたので10年ぶり雷電やってみる
3時間やって2面がクリアできない35歳・・・
危ないときはボンバーだ!
ボムだ!って思ったときにはもう死んでるw
覚えゲーだけど覚える速度がもう遅すぎる・・・
321 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/06(水) 23:18:14.43 ID:+AZ5eT2o0
雷電2のバルカンの火力がなくて敵に押される感じが好き
___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u /
| | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | |
失敬な!侵略者側の視点で語ってるのかもしれんぞ
324 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/10(日) 07:06:37.05 ID:hvaAcoISO
覚えゲーかな?彩京よりかはまだ見てから避けれる範囲に押さえてると思うが。
ぎちぎちじゃないけどやっぱ覚えゲーだろ
難易度高めのシューティングはほとんどといっていい
326 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/10(日) 22:14:12.90 ID:W1/UjZBU0
なんやかんやで結構アドリブで避けられるよね。
でもパターンを構築するのが常道のゲームだね
覚えないと安定しないからね
ライデンファイターズのエイジスWは明らかに調整ミスだろ。
量産型より弱い最新型って一体・・・
daga sorega ii
>>329 あれは量産型ベースのカスタム機なんじゃないの?
II「C」とあるし
覚えゲーだったら雷電やってねえ
まーた掘り返す馬鹿がいるな
おまえひとりどういってもしょうがないだろ
>>331 味方基地ステージで援護として出てきたり
溜め撃ち機能がオミットされていたり
敵戦車に潰され、しかも全機潰させることが
ミクラス出現条件になっているので低コスト量産機のイメージが強い。
量産型エンデバーが使えたら、フライングレイも涙目で
ジャッジやヘルダイバーも真っ青な超性能になっていたかもね。
常時溜めワイドレーザー出っ放しという・・・
RFAのオールラウンダーが何故か解除されない…
336 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/15(金) 12:53:49.57 ID:IiQTh8Wh0
二人プレイでエイジスとエイジスUCのダブルホーミングレーザーは爽快です!
>>335 ミクラスは全機選ぶんじゃなかったっけか
338 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/21(木) 17:55:48.46 ID:XYGgUzAqO
それを言うならスレイブでは?確かフェアリーのみ別期待扱いでスレイブは全部やる必要なかった気が。
ちなみにシリーズごとに別集計になってるからそれじゃないのかな?
スレイブは確実にやったつもりなんだがなあ…
めんどくさいかも知れんが、もういっかいやれ。
紙にちゃんとシリーズと使った機体書きながらやれば確実に解除できる。
1時間もかからんだろ。
以外にどれかのverで解禁前状態だったりしてw
(って、RFAでそこまで再現されてたかな?)
ローカルランキングで十分な気が
342 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 19:01:36.75 ID:XKzV6xV1O
捨てゲじゃだめなんだっけ?
343 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/25(月) 05:22:28.86 ID:flduHATu0
つべにAC雷電の3ー6到達あるぞ
6ボスで死に稼いでたら1000万
それって内容的にかなり前に販売されてたDVDの奴かな?
DVD見たときは3−6クリア時でぎりぎり1000万届いててよーここまで計算したもんだと思った。
345 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/25(月) 07:09:13.45 ID:flduHATu0
IHNだっけ?市販のは、はむはむの死に稼いで3-4で1000万だそうな。
今時、金取るならノーミス3周くらいやれないとなぁ。
3周目途中までなら金払って見る価値ねーよ
ああ、3−4で1000万だっけか。
指摘d。
347 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/25(月) 08:15:24.50 ID:flduHATu0
当時は3周目後半から死ねるから1−6ボスで残0まで
稼いで3周目後半の先には進めずに1000万出す戦略だったんだよね。
348 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 23:03:48.53 ID:OtLUU5OT0
IHNだっけ?市販のは、はむはむの死に稼いで3-4で1000万とやらを
うp頼む。
レトロゲーコレクションでサントラ出るのか
350 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/31(日) 12:57:09.05 ID:qSqMDh6X0
究極タイガー、タツジン、鮫鮫鮫の劣化猿真似コピー品でありながら、
東亜プラン亡き今、雷電が同タイプ作品の本家オリジナルであるような
姑息な捏造による主張は痛すぎるぜ朝鮮企業セイブ開発。
なにがあった。俺に出来る範囲で相談に乗るぞ。
バイパーフェイズ1はここでいいんですかの?
スタッフは全員日本人ですよ
コピペだよ
何で今更復活した
356 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/01(月) 17:52:18.65 ID:h+r1dcSlO
ケイブ叩きが叩く理由減ったからこっち流れてきたとかはやめてくれよ…
まいど。今回は部員1〜2人だけかもなので黙々とPS版をやり続けるつもり。リプレイうpも予定
第12回ビデオゲーム攻略講座in鳩ヶ谷。
■日時:8月28日(日曜日)/13時〜17時(11時より開放しています)
■内容
・初代雷電〜雷電DX。1周クリアの仕方
・各シリーズ、1000万の狙い方
・各シリーズ、1upの出し方
■実演 ※PS版が用意出来た場合
・雷電DX練習コース。1P側でMA(流行?に便乗)
■会場:鳩ヶ谷市民センター「会議室2」
※埼玉高速鉄道鳩ヶ谷駅建物内2F(階段裏手奥に入口)
※次回10月23日(日)予定
埼玉か…行ってみたいけど遠いなあ
雷電DXがプレイしたい
俺も行きたいよ
でも遠いよ
DXの上手いプレイみたいよ…
IIからDXって基板変わったの?
同じ
基板はわからんが、当時容量は倍になったとかなんとか言う宣伝文句はあった気がする。
>>360 IIの基板はセキュリティ用の電池付だったが、DXは電池なしになっている。
中にはIIでも電池なし、DXでも電池あり版があるらしいが・・・。
雷電IIには高難度の初期版と、低難度に調整された後期版があるっていうのは本当かな。
本当だとしたらどうやって見分けるのか。
>>365 >低難度に調整された後期版
IINEWじゃなくて別のバージョンがあるってこと?
敵が柔いだけだった気がする
>>365 恐らくロケテスト版の事を「初期版」、通常版を「後期版」と勘違いしているのでしょう。
IINEWはまた別の話かと。
ロケテ版は敵出現パターンからして相当違うのですぐ分かるはず。
IIの4・6面は曲名無しのままなのね
371 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/09/24(土) 00:34:58.19 ID:glGStHoi0
いいんじゃね
UとDX基板も−5Vが必要ですか?
初代は−5Vが無いと音が鳴らないって聞きました。
>>372 いらない。
あと初代は電圧高めにしないとゲーム中にフリーズすることがある。
ありがとうございます。
安心してDX基板いけます。
IやIIは基板あるのにDXってあんまりショップのリストに載らないね
海外に流出しちゃってるのかな
>>369 ある年の夏休みを雷電Uと共に過ごした俺が買いましたよ
燃える曲が多くてドライブが楽しい
ほとんどやってない(=聞いてない)雷電Tが思いのほか以上にすばらしかった
RDF以前のは曲が聞こえる環境でやった事ないからなぁ
箱とかでT〜DXまでの移植パック出ないかなぁ
RFJのヘルダイバーが弱体化したのは
2のものが高コストワンオフのオリジナルで
JETのものは量産型だからと予想。
実戦2で未完成状態のヘルダイバーが複数置かれている。
レーザーの威力が下がったのは
2の量産型エイジスのように溜め撃ち機能をオミットしなかったせいで
通常兵器に出力を配分できなかったからだろうか?
新機体のイクシオンを目立たせる為
380 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 20:29:18.69 ID:FEAnllT10
青雷電が弱くかんじるのはなぜだ
MkIIβは連射ボタンありと無しの差が非常にでかい
>>381 連射装置あると擬似スレイブみたいに使えるね。
空中の敵に対するボンバーを接近して当てると脳汁出る出る。
方や、連射装置があっても産廃の赤雷電・・・
雷電II、DXのPS版ってACより破片の量が減ってない?
DXはアニメーションの枚数まで減らされてるような
ヒント:CPU・メモリ
スタートの時に出てくる空母に名前ってあるの?
>>383 減ってるな。
一部の爆発アニメパターンも明らかに減っている。
AC版から間引きする方法で作っているからか、カクカクして見える。
破片はAC版と同じ数を出したらコマ落ちしまくり
プロトンレーザーって、うねうねさせてる間の攻撃力ってレーザー以上なの?
弱い。硬い場所を破壊したい時はプラズマが収束しない程度に目押しでボタン叩いた方が早く壊れるよ
雷電Uのプラズマレーザーは目押しのが強いよな
>>391 サーセンwww。ぶんまわした方が強いけどスレチ、が正解
ども。
今回も黙々とPS版雷電DXのリプレイを撮り続けるつもり。
■日時:10月23日(日曜日)/13時〜17時くらい
■内容
・初代雷電〜雷電DX。適当に
・その他シューティング
・戦国伝承2001
■会場:鳩ヶ谷市民センター「会議室2」
※埼玉高速鉄道鳩ヶ谷駅建物内2F(階段裏手奥に入口)
※次回12月25日(日)予定。ブログもはじめますた。
ハードオフで裸雷電DX420円で購入
持ってて良かったCD-ROM付き広技林
396 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 05:35:13.99 ID:Fxk6/CstO
>>385それより宇宙行く前の空母なんであんなボロボロなってんか気になる
>>396 ストーリーにある外宇宙生命体とやらの襲撃を受けたから。
そういや雷電1〜4までのストーリーってどうなってんの
むしろあんの
399 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 23:20:44.87 ID:KDWGDsgV0
DXの練習コースは、占拠された飛行場の奪還だとかなんとか・・・燃えますね
>>398 ファイターズ→異星人同士の争いだぜー
1→異星人が地球に攻めてきたぜー
2(DX)→異星人がまた地球に攻めてきたぜー
※一旦ここで侵略は止んだ事になってて、捕虜にされた
異星人が「過去の話」としてファイターズの話を語る
3→異星人(ry
4→異(ry
マクロスなんかみたいに、敵と和解しようって気はまったく無いなw
同族同士で争って母星を滅ぼした連中が、
他の種族が住む惑星の侵略を躊躇する理由は
ないと思われる
敵の宇宙船にはグロテスクなエイリアンが乗ってるのかと思ってた
むしろあの赤いクリスタルが本体で人とかそんなんとは思ってなかった
DX9面はあのクリスタルが単独で暴走してるようにも見える。
406 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 09:16:30.96 ID:Yc+tJF+Q0
すみません
雷電をゲームアーカイブスでpspにいれたのてすが、自機が破壊されると一旦画面が切り替わってしまうようになってしまいましま
その場での復活の設定ってとうしたらいいでしょう
一通り説明書みたのですがわからず・・・・
408 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 12:32:05.64 ID:Yc+tJF+Q0
>>407 おああはずかしいい
すいませんでした
最近ゲームセンターではじめて、その時はその場復活だった気がしたんで勘違いしてました
アイテムだったんですかね
ちゃんとゲーム概要調べてきます。申し訳ない
>>408 雷電2からその場になってるから勘違いしたのでは?
俺もエミュ台で初代やった時はその場復活だったけど、どうなってんだ?
>>28によると初代雷電でも海外版はその場復活らしいね
412 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 13:45:27.16 ID:Yc+tJF+Q0
そういえば自分やったのエミュ台でした
近所に唯一で
こうなると自宅で戻り復活、ゲームセンターでその場復活か
初全クリアはゲーセンでやりたいところ
初心者なんでいい練習ですかね・・・
え、ゲーセンで未だに初代とかプレイできるところあるの?
俺もゲーセンでやりたい(´・ω・`)
梅田の第3ビルロイヤルにあったな
ライデンファイターズって一部機体のぞいてタメ撃ちいらないんじゃ…
溜めてもあんまりありがたみ感じない
中型機に撃ってみても撃破時間大して変わらない気がする
そもそもスピード感溢れるゲーム性ゆえにひっきりなしに雑魚が飛んでくるからその中で溜めてると危ない
416 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 18:51:23.99 ID:Yc+tJF+Q0
>>413 ゲーセンでやるstgってやっぱりいいよね
>>415 最終面道中は特殊フォーメーションを使うのに重要だったりする
>>413 東京駅の地下のゲーセンにあったはず(店名忘れた)。
連射はなかったけどエミュではなく本物だった。
>>417 んん、なんかテクニカルな話だな
kwsk
簡単に言えばスレイブアイテム3つ取ってとにかく溜め撃ち使いまくれってとこ
>>420 実践して肌で感じてくるわ、サンクス
と言っても最終面なんてまだまだ遠いけどねw
エイシズのRF2で
ランキングのクリップが未クリア状態だったのを
頑張ってクリア&自己ベ更新したのに
ランキングに反映されないんだが
あれって順位上がらないと更新されなかったりする?
あるいは54FPS(WAIT)だとランキング受け付けないとか?
>>422 スコアが伸びれば順位関係なく更新されるよ
Liveモードでやったつもりがアーケードモードで頑張ってたとか?
>>423 そうだったみたい…
クリアのクリップで更新できました
(ローカルに保存されちゃったのよりちょっと低かったけど…)
どうもありがとう!
RFAのネットランキング、"NO DATA"とどのモードも出てしまう
何度かモード別、機体別行き来してると表示されるんだが
サーバーの調子が悪いのか回線が悪いんだか
困ったときのキャッシュクリア
今、雷電プロジェクトやPS雷電DX程度の再現度で発売したら
大騒ぎだろうなあ
428 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 16:10:43.75 ID:PKhpwZZx0
PS雷電DXコンフィングでゲームスピードをアーケードにしたらカクカクするんですが
AC版もそんな感じなんですか?
>>428 AC版ではカクカクしてないよ。
元々のAC版のフレームレートがきっかり60じゃないから、
ゲームスピードをアーケードに設定すると、フレームを補完することになるので
その分カクカクするだけ。
430 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 18:07:08.46 ID:PKhpwZZx0
レスありがとうございます!
東亜シューティングバトルの究タイもゲームスピードアーケードでカクカクしたね。取説にも断り入れてた。
でもスムーズモードだと早くて遊び辛いからたとえカクカクでもアーケードモードのが楽しく遊べた
432 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 18:45:17.30 ID:G5JRAW060
結局どっちが基板に近くなるのかな
西武開発と言えばスティンガーだろう
戦球でしょ
ダイナマイトデュークだろう
これの失敗が雷電を生むきっかけになったわけだし
436 :
MSX厨:2011/11/28(月) 12:09:52.74 ID:boibEbOPO
ウィズ
おなじみのあいつが活躍!
Eタッチ
エイシズの3作品で、最も熱い・ハマれるのってどれだろうな?
俺の感覚
面構成(演出)
1 = 2 > JET
1と2は巨大ボス面があるから
点稼ぎ
JET > 2 > 1
JETはチェーンボーナスあるから
爽快感
2 > JET > 1
2のジャッジスピアが強いから
総合
2 = JET > 1
世の中の人は多分2が一番好きそう
ゲーセンによくあるのはJETだったから
JET好きな人は多そう
おれの感覚では、面白いのは2だけど爽快感があるのはJETかなぁ。
JETは全体的にテンポがいい。でも1も好きだよ。
でもJETは弾速過ぎてやってられん
>>439 JETは勲章をくっつけて大きくするシステムが取ってつけたような無理矢理感があった。
なので1と2かな。
JETの勲章くっつけるシステムって、10000点のアイテム出始めたらもう意味ないよね?
うん。実質1面だけのシステム。
JETは勲章落としたら無条件で1万に戻るのが厳しい
447 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 20:12:08.58 ID:cQgsxoE90
1の6面がたまらない
( ゚д゚) ウオオオゥゥー *・゜゜・*:.。..。.:*・゜゜・*:.
やっぱ2が一番良いかなぁ
リザルト無いのも良いし、敵弾も一番見易いし
>>450 勲章をくっつけるシステムと、10000点勲章モードのシステムを共存させているところに問題。
開発者の思惑としてはもっと先のほうで10000点勲章モードにさせたかったのかもしれんが
実質1面だけのシステムになってしまっているあたり、新システムが消化不良で終わっている感じ。
勲章をくっつけるのもつまらないし、正直勲章周りのシステムは1や2と同じでよかった。
そういう意味では1や2がいい。
育ててる途中の勲章を間違って取ってしまわないような動きをする必要が出たり、
思うように誘導できずにくっつかなかったりして面倒な部分はあるかな。
それもパターン組むまでの話なんだけど。
育ちきった時のガキーン音は好き。
グラフィック、レーザー鈍足、敵弾の視認し易さ、稼ぎシステム
この辺りだけケイブから学んだライデンファイターズやりたいわw
ケイブののっぺりグラフィックは嫌だな
ケイブいらね
CAVEも彩京臭さもいらないから東亜らしさだけ戻してくれればよいわ
ということでループゲームをだな
まあケイブが嫌われるのは理解できるし、
こういう反応も予想はできたし、俺自身正直ケイブそのものは好きじゃないが、
優れてる部分も多いじゃんw
東亜らしさなら本家雷電にお任せ、と言いたいが
先行きは暗いよなぁ
ループゲームも過去の遺物としか思えないけど。わざわざ復活させる意味がわからない
雷電Wの2周でも十分以上に長かった、あれ以上は必要ないです
それに東亜らしさの本家は元々CAVEだw
460 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 02:39:31.10 ID:1p5PMeCmO
怒首領蜂の頃ならまだ東亜感覚でできたろ。
ぐわんげ、大往生辺りからダメだ。ケツイで一旦戻ったがそれ以降は違うものになってる。
ケイブがどうこうってのはここじゃ関係ないだろ
家庭用さえ出ればループ仕様もありかもね
ループ仕様とか集中力続かねえよ…
むしろ1週仕様で難易度や稼ぎ周りを思いっきり濃く調整したモード付けてくれればいい
あるいはダラバーACみたく小分けにするとか
464 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 08:20:05.62 ID:KK/VAoD6O
>>463 xbox360モードの一周仕様Ver.は欲しかった…w
465 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 08:43:18.36 ID:GvbKjFPN0
360のライデンフィタ―ズもコープもーどほしかった
PS版の雷電プロジェクトってゲーム選択してからタイトル画面に戻る方法はあるんでしょうか?
初代プレイ後に2をプレイする場合リセット押さないとダメなんですか?
なんかあった気はするな。
覚えてないけど。
>>466 プレイ中にL1+L2+R1+R2の同時押しで出るメニューの中にあるよ
BEST版の取説には載ってるけど、通常版の方には書いてなかったかも・・・
>>468 説明書にも記載はなく、同時押しを試してみましたが、できませんでした。
ベスト版を買い直してみます!
回答ありがとうございました。
m(__)m
>>469 通常版の方にも隠しメニューそのものは入っていたはず
タイトル画面やデモ画面では同時押しをやってもメニューが出ないので
ゲームをやってる最中に押してみてくれ(ポーズはかけてもかけなくてもいい)
メニューが出たら方向キーの上下で項目を選んでSTARTキーで決定
>>470 プレイ中に試したらできました!
頑張ってやり込んでみます。
ありがとうございました!
>>471 プレイ中に試したらって
>>468に書いてるのに、プレイ中にやらなかったのならそりゃ出ないでしょ。
473 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/18(日) 23:04:18.62 ID:wXSB7at6O
3連休に1人雷電祭りやるはw
12月23日の夜と24日の夜、馬場ミカド。初代雷電〜DXを身内でヘビーローテーション
12月25日は【第14回ビデオゲーム攻略講座in鳩ヶ谷】
今回も粛々とPS版雷電DXのリプレイを撮り続けるつもり。
PS雷電PROJECTは雷電2の3面クリアまでをパターン化。
■日時:12月25日(日曜日)/13時〜17時くらい
■会場:鳩ヶ谷市民センター「会議室2」
※埼玉高速鉄道鳩ヶ谷駅建物内2F(階段裏手奥に入口)
※次回2月25日(土)予定
コミケの前日なら行けたのに…つくづく縁がない
30日か31日に馬場へ集まるかい?
今なら初代、雷電2、DXと3台並んでんだが
477 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 05:53:28.29 ID:Yp728CpDO
>>476 31は馬場ミカドにいくかもだけどダライアスの方の年越しイベのためだからなぁ。
まぁ時間があったら雷電の辺りでもうろうろするけど。
30日31日とも夕方から閉店まで知人らと張り付いているはw
飯食いに出るかもだけど
>>477 寄ってくれてありがとう
31日もたぶん閉店まで遊んでるー
480 :
大老 井伊直亮:2012/01/01(日) 19:46:58.60 ID:e20tGma5O
赤色の大型ミサイルより、青色の消弾ミサイルのほうが便利でござる
やっぱ2が一番やりやすいわ
いつも6面までしかいけんけど
俺はボム撃ってる
>>482 なかなかマニアックですね
それを撃つのがカッコイイと感じるのなら死ぬ気で張り付いて見てください
ループゲームなので先に進む人ほど雑魚の全滅にはこだわらないでしょうが、そこは人それぞれ
ついでに3ボスも赤Mノーボムで時間いっぱいヘリで稼ぐといいと思います
485 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 20:27:26.15 ID:/T0ItKvZ0
久しぶりにDXやってきた
まちがってトレーニング選んだけど68点だった
あれ100点より上とかあるの?
486 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 10:47:22.67 ID:Qkt00ok/O
>>485 最高99点までしか確認されてなかったはず
ゲハの書き込みで知ったんだけど
パブリッシャーのサクセスって家庭用撤退してるって本当なのかい?
6個目の金レーダーの2個壊ししたらレーダーが100パーセント超える。(もちろん他のすべても破壊が前提)
敵破壊率100は現実的に厳しいし気合も98くらいまでしか行かないけど、レーダーの部分でその二つを補って100点超えることはある。
99までってのは気合いだったか。すまぬ。
腕前はmax99点じゃね?
レーダー破壊率は104.1
敵破壊率100はふつうに出るだろ?
気合いはたまに100超える
こないだミクラス仕込み無しで0面705万出たはー
しかも途中で青取らされてるし
まいど。
■第15回ビデオゲーム攻略講座in鳩ヶ谷
雷電2、雷電DX(初級と上級)の2面ボス形態チェンジギミックを超解説。
「知ってるつもり?!ゲルドバード」
誰も来なくても黙々とPS版雷電DXのリプレイを撮ってるよ。
■日時:2月25日(土曜日)/13時〜17時
■会場:鳩ヶ谷市民センター「会議室2」
※埼玉高速鉄道鳩ヶ谷駅建物内2F(階段裏手奥に入口)
>>鳩ヶ谷さん
次回はいつですか?
4月29日(予定)
雷電Uの2ボスはHで戦うのがマイブーム
ちょっとネタ投下。てへぺろ(・ω<)
ゲルドバードは羽雑魚の最終セット(14セット目)の装填からその放出まで強制形態チェンジが出来ない
最終セット装填=10セット目の放出。これを目安に撃ち込むのが大正解
チェンジができないのは知っていたけど、具体的なタイミングは俺は初耳だな
参考になるわー
雷電IIの5面ボス戦の背景が好きだな
どこにでもありそうな港町って感じがたまらん
雷電2のゲルドバードでDX初級MAボス対策のパターン練習中
手裏剣弾(初弾)と交差弾(条件あり)の安地的なものを発見したよ
これで、奴の弾を見なくても倒せるはず。だけど・・
攻撃されないパターンも考え中
ライデンファイターズのサントラが欲しい畜生
DX初級のゲルドバード。ふつーの速攻パターン(手裏剣弾を撃たれる前に撃破)を使って、1-5クリア→敵破壊率99.8出た
「あまり意味はない。」とか言ったのだぁーれ(笑)
稼がない人はこのパターンで良くね?
ファイターズのサントラってプレミア価格で買うしかないんかな
音質にそれほどこだわりないならINHの攻略DVDにもサントラ付いてる
DVD版はRF2の巨大兵器ステージのBGMのループが変なのが不満だったなぁ。
プレミア価格ってどんだけだよと思ったら、尼で\16000以上しててフイタ
関係ないけどJETでミクラスのボムが使いづらい事この上ない
福岡でイベントがあるみたいだけど着ていく服がない
さんたるるがDJで参加するらしいので行きたい
まぁGODあるからいいか
あとはアイレムのようにならない事を祈ろう
ソフトウェア〜じゃないほうの本家アイレムよりはマシな状態だろうけど、
まぁねぇ。。。
512 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 21:58:26.26 ID:TYhwOmx40
雷電は死に稼ぎなしで1000万だと3周必須だよな
博打通すだけの糞ゲーだよな
博打なしの解法は存在しないしアドリブの上手さも
一切関係無い、超やりこみで通すだけの運ゲー糞ゲー
やればやるだけ上手くなるゲームって事か
いいゲームじゃん
514 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 22:29:01.31 ID:TYhwOmx40
セイブ信者乙
516 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 00:12:18.39 ID:2bgGzQJ+0
雷電は死に稼ぎなしで1000万だと3周必須だよな
博打通すだけの糞ゲーだよな
博打なしの解法は存在しないしアドリブの上手さも
一切関係無い、超やりこみで通すだけの運ゲー糞ゲー
廃盤らしいんでライデンファイターズエイシス買った
戦車がカッコイイ
チケットまだ来ないwww
大丈夫かいな
519 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 11:11:36.38 ID:ql99S8+20
PJなら、1.2両方とも5000万までしたことある
おまいら雷電温泉知ってるかね
521 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 18:16:51.65 ID:otgesRzg0
雷電神社なら近場にあるゼ
福岡のイベント楽しかったよ
店長さんギターウマー
さのでじさんとこの新作アプリたのしみ
並木さんそこに移籍されてたんかいの三つが大きなサプライズ
並木さんどこに移籍したのだい
セガはとっくに辞めてたぞ
■第16回ビデオゲーム攻略講座in鳩ヶ谷
今回は雷電2の5面クリアまでパターン研究。
あとプレイ環境や録画機材とかも考えてみる(PSとPCBとも)
■日時:4月29日(土曜)/13時〜16時くらい
■会場:鳩ヶ谷市民センター「会議室2」
※埼玉高速鉄道鳩ヶ谷駅建物内2F(階段裏手奥に入口)
次回は6月16日予定
雷電DXまでの主力スタッフは一体どこに行ったんだ?
宇宙に旅立ちました
>>528 バラバラに散った
バイパーフェイズ1からライデンファイターズJETまでのスタッフが
ガルチとMOSSに分かれたんだっけか
>>530 MOSSは1995年には存在してたみたいよ
MOSSは雷電III以前にはナムコのクイズゲーとか作ってた
つい2000年以降の会社だと思ってた
>>530 モスは社長がセイブのグラフィッカー(セイブカップサッカーとか)だっただけで
スタッフが移ったとは言いがたいかも。
>>533 子育てクイズとダービークイズ、開運クイズ。
シューティングではバンプレのガンダーラやマクロスプラス。
一応、RFのメインプログラマーさんがMOSSで雷電III作ってるから、移ったと言ってもイイんじゃない?
その方もIV作り始めた時には辞めてたみたいなんで、IVはMOSS独自ゲーみたいなモンだけど
>>536 プログラマーだけでは移ったとはいえないだろう。
またあくまで傍流のライデンファイターズだし。
DXまでのスタッフが移ったのであればわかるが。
雷電シリーズのソフトとアケステが揃った
今日から外宇宙生命体と戦います
>>537 オイオイ、SAITO氏はVP1以降のセイブシュー中心人物だぞ
つかこのスレで傍流のライデンファイターズってナンの寝言?
>>539 いずれにせよその斉藤さんが作ってできたのが雷電IIIってのがねぇ・・・。
できればセイブ時代にSPI使ってRFではなく雷電の正統続編を作ってほしかった。
541 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/04(金) 13:06:59.67 ID:KZv+5qUM0
でも雷電IV以降はガルチに移籍したとかどっかで聞いたような
542 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/04(金) 20:35:10.07 ID:LWRE+Bnj0
げーせんでライデンファイターズやりたいけど、どこにも置いてねえ!
クソゲーだから仕方ない
何言ってんのこの子
雷電プロジェクトの初代雷電で、10回やって1回7面まで辿り着けたら御の字だったのが
テレビのサイズを18から24に変えたとたんにほぼ確実に八面まで行けるようになった
今までの苦労はなんだったんだ……
>>545 ビリーズブートキャンプみたいなもの
たぶん無駄ではない
>>545 君はおなじ18インチでも
テレビ→モニターに変えただけで伸びる人
120インチにしたら1000万出るよきっと
プロジェクターで壁に映せばカンストも夢じゃない……
レバーとボタンも大きいやつでやってほしい
ファミコンロッキーみたいな感じか
デカリスってあったなぁ・・・・
雷電dxてなんでスピードがノーマル状態のほうが早いんですか?
みなさんどちらでやってるんでしょうか?
ノーマルは60fpsでアーケードは55fpsだっけ?だから
自分はゲーセン派なんでアーケード(画面方向も)しか選ばない。ミクラスが拾いにくいからね
ああ、なるほど。PS晩の話か。
19日に地方の攻略仲間と交流会やるよ。4人くらいか
場所はいつもの鳩ヶ谷市民センター会議室2
19時〜21時。その後、飯屋に移動解散
>>553 雷電DXはアーケード基板の内部処理のフレームレートが一秒間に56、それに対しPSは一秒間に60。
なので、PS版は一秒間に4フレーム多く処理する=1秒間の処理数が4フレーム多くなる。
そして一秒間につきその4フレーム分PS版の方が先に進むわけ。
スピードをアーケードにしてもガクガクでプレイできたもんじゃない。
理由は4フレーム分の差を埋めるため処理をしないフレームを挟むため。
おまけに入ってるリプレイはそのガクガクでやってるよ
ごめん。急に馬場集合になっちゃった
でも誰も来ないからいいよね
561 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/19(土) 21:44:56.82 ID:XWdLZ7Ic0
北米では10歳以上じゃないとSTGできないのかw
アーケードのライデンファイターズのスレイブ選択は、ノーマル5機体の上段はレバーを上、下段は下に入れたままショット+ボム+1P同時押しですが、成功率が低いのでコツとかありましたら教えて頂けないでしょうか?宜しくお願いします。
雷電Uの縦画面って左右が切れるのね
残機とボムが1個見えない><
565 :
564:2012/05/26(土) 11:40:40.89 ID:IoymPGgr0
TVにサービスマンモードがあったんで
画面調整して残機とボムが見えるようにした
雷電専用TVイイ!
>>563 全くの憶測で書くけど、ボンバーボタン押しながらスタート押して指を離さないままショットボタンで決定とかじゃできんの?
>>563 まずクレジットを入れる前に同時押しを数回やって感覚を掴む。
指が感覚を覚えてる間に空いてる方の手でクレジット投入。
スタートを押す時にリハーサルのつもりで3ボタン同時押しで始める。
機体決定時も同じ感覚で押せば、かなりの高確率で成功できると思う。
>>566 残念ながら初代は3ボタン同時押しじゃないとスレイブになってくれないんだ。
569 :
564:2012/05/26(土) 16:26:23.39 ID:bWefRCI20
>>567 ありがとう
古いブラウン管TVですが今まで使ってた液晶より遅延がなく
弾避けのスリルもフル画面でより楽しめてます
570 :
563:2012/05/26(土) 23:04:22.64 ID:qpft45UpO
>>568 接続障害でレス遅くなり申し訳ありません。明日試してみます。ありがとうございました。
571 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/27(日) 07:16:21.82 ID:aVrzD2ZH0
>>562 仮にも兵器や戦闘機でてくるし、そこらへんのせいじゃなかろうか。
572 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/28(月) 21:00:45.98 ID:VX0tccms0
アーケードヒッツ雷電の画面って雷電プロジェクトみたく、
普通にプレイすると画面の点数やボム数など上下が掛けてたりするんですか?
PSPアーカイブスで買おうと思ってるんですが・・・
PSPなら問題無い
あと念の為に縦画面でやる時は操作設定をROTATEにしておこうな
574 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/28(月) 21:54:03.38 ID:VX0tccms0
おぉ、ありがとう!雷電プロジェクトもってるから、その事だけ心配だったんだ。
sage忘れた。ごめんね。
ライデンファイターズ1を見つけたんだけど、一番クリアが近い機体ってどれなのかな
JETはイクシオンが良いって聞いたからそれでやってたんだけど、1は一通り触っても
遠距離から安定して火力供給できる機体が無いみたいでキツイ
ジャッジスピア一択
まいど
■第17回ビデオゲーム攻略講座in鳩ヶ谷
■日時:6月16日(土曜日)/15時〜18時くらい
■内容
雷電DX練習コーススタートから上級MA到達までの動画解説
・0面695万。5面1400万超(ゲルメズ倒すよ)
■会場:鳩ヶ谷市民センター「会議室2」
※埼玉高速鉄道鳩ヶ谷駅建物内2F(階段裏手奥に入口)
次回は8月26日(日曜)予定
PS版の雷電DXの最適な連射速度は秒間何発ぐらいでしょうか?
今は20連、ボム、30連のボタン配置でクリア目指してやってます。
ソフト連射だから処理落ちの影響は無いよね?
単発ボム30連でいいと思う
単発はM目押しやレーザー周期の調整用
自分はなるべく弾切れの起きない12連とボス張り付き用30連を用意してた
PS版の雷電プロジェクトの1がいつまで経ってもクリアできねえ…、
緊急回避にならないボムが漢性能すぎる
雷電はDXまでは初期東亜みたいなもんだからなぁ・・・
極普通のSTGっていう感じだ
大丈夫、PS1版もTOWNS坂もまともにやって半分もクリアできん
雷電IIやってるけど3面を超えられないっす
自分の実力だと被弾したら復活するの無理っぽいんですが
フェアリーがいっぱいアイテム出してくれるけど
後から後から敵が湧いてくるんで
ボム撃って悠長に赤だけ取ってくとか出来ないす
なんかコツとかあるんですかね
気合い
諦めないこと。かな?
フェアリーのアイテムを全部取ろうとすると大抵被弾する。
適当に取って1段階でもパワーアップすればそれでいいやぐらいの気持ちでいくのが良い。
と初心者の俺が言ってみる
あと復活時はショットのレベルが低いから
プラズマLが一番良いと思う。がんばれ(`・ω・)ノ
3面までで死ぬ腕で復活はあまり期待しない方がいいよ。練習は必要だけどさ
ボムラッシュ入っちゃうから頑張ってね
自分は1面から各ポイント毎に死なないパターンを作るのを勧めるは
死にやすいとこは決めボム。それでもダメなら言ってみ。解決したるから
591 :
585:2012/06/14(木) 00:26:07.27 ID:KuixZoYn0
皆さんありがとうございます
単純に練習不足なんでしょうね
適当に左右に動いているだけだったりするので
まずは敵の配置を憶えてパターン通り動けるようにならないとですね
練習コースww
594 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/20(水) 12:42:20.14 ID:1ZgWgMuc0
>>593 条件満たすといきなり二週目ランクの初級に続くの知ってるよな?
仮面ライダー雷電!?♪。
DXの練習コースの後半に出てくる列車は全部出現させてから破壊しないと破壊率にカウントされないんでしょうか?
列車は切断すると落ちる
あと隠し勲章も出さないと落ちる
スーパーカーはセーフだっけ?
0面は1匹逃がすと99.8になる
初級は全滅で100.1出るから2匹逃がしても100が出る
雷電 雷電II 雷電DXの上級
一千万出すのにはどれが一番難しい?
知人の話だと雷電Uは弾速の上昇が他の作品に比べて緩やかなので
1000万は比較的楽なんだとか
自分の経験ではこんな感じ
1周
雷電II = 雷電DX(9面あり) >> 雷電DX > 雷電
1000万
雷電 >>> 雷電II = 雷電DX
どのシリーズも1周すらできないが、初代は敵の狙いが微妙に正確さに欠ける自体があるため、逃げようと思っていた方向にエスパーのようにスナイプされることがあるとかいう話w
そうでなくとも敵弾も糞速いしね・・・・
IIとDXは初代に比べて弾が見づらいイメージがある
一千万は雷電が一番大変で おk?
初代は弾速落としスタートができるからなあ
プレステやPC版はできるかどうかしらん
簡単になるの?
2Pでスタートしたら1周目の的の弾速が落ちる。
2周目以降は1P2Pどちらも同じ。
まず普通にプレイする
難しく感じたらデモを1周させた後のタイトル画面でコイン投入する
それでも速いならデモを2周させた(ry
メストの49or50号に載ってた
それ当時メスト読んだ頃からホントかなぁ?と腑に落ちなかった
普段から2P側で遊んでると、その電源ランク?は体感し難いのかもしんないけど
609 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/02(月) 00:48:31.76 ID:vTsluYy/O
今日、行きつけのゲーセンで明らかに60歳を越えてるオジサンが雷電をプレイしてた。俺も60になってもシューティングするぞ!
目がついていけるんかな?
30代後半だけどついていけなくなってきてるw
雷電、旧東亜系ならまだ大丈夫じゃないかな
高齢者でも遊べると思う
大学の教授(50代)が雷電一周できる腕前でびびった
一度見せてもらった
ゲームは楽しんで遊ぶものだからクリアとか関係ない
ガチのマニアさんの中には理解できない方もいるようだけど
雷電の電パは、電源投入後特定のタイミング(たしかデモで自機がボム使ったタイミング)でコインいれる。
成功すれば露骨に敵弾が遅くなるよ。ちゃんと再現性があるし、4面で確実に1UPが出るおまけ付き。
タイミングはそんなにシビアではないし、やっている人には常識だと思ってたんだけど誓うのか。
×誓うのか
○違うのか。
失礼
INHのDVDのはむはむさんの攻略みたいに3面と4面の両方で1UPが出せる方法を教えてほしい。
よっしゃ、ライデンファイターズvery easyクリア。次はeasyに挑戦!
つかサントラ欲しい
>>614 それと2Pスタートでの弾速遅くなる裏技とは兼ねられるの?
>>618 2Pスタートの恩恵とは別扱い、つまり兼ねられるということ。
当然 1P側でもできるけど誰もやらないか。
>>616 鳩ケ谷さんならわかるんじゃない?
鳩ケ谷さんわかりますか?
621 :
鳩ケ谷:2012/07/04(水) 19:40:43.80 ID:DuV8Z9DnO
1upいつでも出ますが何か?
気合いが足りない人は出ません
ライデンファイターズ雪上面道中ラストの隠れ砲台地帯
最下段にいれば砲台4つしかせり上がってこないのか
速攻しようと前に出れば出るほどキツくなる。いやらしい仕掛けだ
>>621 意地悪言わないで法則とか教えてあげなよ
トリップないからなりすましやろー
じゃあ、次回はシリーズの1upについて色々考えてみるょ
あと、最近楽しい2面勲章ラッシュ(MA初級)のパターン色々とかかなー
626 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/05(木) 22:29:51.21 ID:CdoV9vGH0
dx初級のはたまにとれるぜ。Hでもとれるときがある!
628 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/06(金) 18:08:50.53 ID:5Fb1eHUk0
初級スタートでの話っす。
私も練習スタートの初級いけるようになりたい
629 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/06(金) 21:17:44.05 ID:IbPeqYbC0
ライデンファイターズ
レバー左スタートで荒地森林列車雪原にすると勲章育てやすくていい感じ
荒地は勲章取りやすい。列車で10万モードにしやすい
631 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/07/10(火) 23:09:51.36 ID:6kyss26z0
荒地スタートで10万モードって可能ですか?
ネシカの雷電Wパーフェクトモードをやってる御仁はおらんかね?
雷電シリーズiphoneで出来るようにならんかな
フリック操作で高速移動する雷電が見られるのか
Gで中の人死んじゃうだろ・・・ただでさえ二人しか乗れないレベルなのに・・・
リミッターを解除する!
637 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 20:35:34.93 ID:n8/csYff0
>>633 PCエンジンゲームボックスで初代なら。
ミクラス1ミス704万orz
■第18回ビデオゲーム攻略講座in鳩ヶ谷
■日時:8月26日(日曜日)/10時〜16時くらい
■内容
・練習0面パターン修正点
・MA初級パターン修正点
・MA(宇宙に出るまで)ビギナー向けパターンへ修正
■会場:鳩ヶ谷市民センター「会議室2」
※埼玉高速鉄道鳩ヶ谷駅建物内2F(階段裏手奥に入口)
次回は10月06日(土曜)予定
これって人来てるの?
いわゆるオナニー発表会ではなく?
ボクのオナニーに決まってるじゃないすか、先輩!
今日は1人だけ来た知り合い(雷電やらない)とずっと駄弁ってたはー
発表会にすらなってないからw
http://www.youtube.com/watch?v=Dgt-CYtuT9w Preview: RAIDEN LEGACY gameplay on ICADE (official)
RAIDEN LEGACY - fall 2012 on iPhone & Android!
Four classic shooters in one awesome application:
- RAIDEN
- RAIDEN FIGHTERS
- RAIDEN FIGHTERS II
- RAIDEN FIGHTERS JET.
The game will be ICADE compatible (this video isn't representative of the final iOS version).
雷電・ライデンファイターズシリーズがiPhone、Androidに移植らしいよ。
バーチャルコントローラーなのかフリック操作なのかは知らんがiPadのicadeには対応すると書いてる
UとDXがハブられてるせいで豆ソース使った移植って邪推しかできない・・・
ぱっと動画観ただけでもすぐにわかるくらい遅延がひでぇなw
644 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/30(木) 14:58:17.81 ID:FpsKnNCl0
ここ最近メタスラ3だとかブレイジングスターも移植してたね。古くからだとiPhone版R-TYPEとかもやってるとこ。
すまん誤爆した。 雷電ラブ 戦車ラブ
ベヨネッタみたいに雷電も任天堂が拾ってくれますように
雷電、雷電II、雷電DXに加えてオリジナル配置マップ加えた雷電を移植辺りで出してくれれば文句言わずに買うかなぁ
パターンややり方知らない人の為にゲーム内でちょっとしたビデオつけて欲しい
パッケージ名は雷電大往生で
651 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 18:38:17.91 ID:2dq36QL70
ついでにパイパーフェイズ1も
今月末も部屋借りちゃったんだよね‥
番外編in鳩ヶ谷
■日時:9月30日(日曜日)/12時〜14時くらい
■雷電DX:ハーネス込1万円のビデオ録り
■会場:川口市立ふれあいプラザさくら「小会議室2」
※埼玉高速鉄道新井宿駅から徒歩7分
次回10月6日(土曜)予定:簡単上級MA
653 :
sage:2012/09/24(月) 16:02:55.66 ID:VR0l+xc7O
間違えて名前欄にsage入れてしまった
ゴマン
ミカドでやったって来やしないくせに。
っていうか、ミカドで似たようなことやってるじゃん。
第19回in鳩ヶ谷
■日時:10月8日(月)/13時〜15時くらい
■雷電DX
・ランク下げて簡単MA
・青HでMA(1-2ボスで絶望中)
■会場:鳩ヶ谷市民センター会議室1
次回12月22日(土)予定
雷電Vってショットの音無いの?
オレのPS2壊れたのかな
初代雷電、初クリア記念カキコ!
PS版VERY EASYだけど♪
659 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 19:48:09.86 ID:XByxP4BbO
ゲーセンでRFやってますが、質問があります。
@1Pと2P側で難易度に差がありますか?
Aスレイブは通常機5機のどの機体ベースでも性能の違いは速さだけですか?
BRFとRF2(真ボス含む)とRFJ(真ボス含む)のクリア難易度の順番は?
自分でやった感覚では正直よくわかりません。誰かわかる方おられましたら宜しくお願いします。
660 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 17:31:04.97 ID:EnJT1Swj0
>>659 ちょい調べりゃわかることを…
まぁ初代のスレイブはゲストも全機ボム同じはずだから速度だけになるはず。
難易度は2が一番簡単だが1とJETはよーわからん。
1P2Pの難易度差は聞いたことがない(≒そんざいさない?)から比較とかしたいなら箱版買えばいい。
661 :
659:2012/10/09(火) 17:45:05.35 ID:JO0QoSivO
>>660 全ての質問に回答して頂き、大変ありがとうございました。
1P2Pでカスリ判定に差がある、なんて謎仕様あった気もしますが、難易度は同じですね。
RFJ真ボス込みならRFの方がクリア早いんじゃないでしょか。
663 :
659:2012/10/10(水) 20:21:41.77 ID:yWbBQIjLO
>>662 回答ありがとうございます。以前1P側でなかなかクリア出来ず、試しに2P側でやったら一発でクリア出来たので確認の意味で質問しました。クリアはまだその時の一回だけです。
RF2はフェアリーで、RFJはミクラスとフェアリーで真ボスクリアしましたが、RFJはやり込んでようやくクリア出来ました。RFは最近では大抵6面で終わって一回だけ最終面にいけました。機体はチェイサーベースのスレイブです。
回答からすると、やり込めばもう一度クリアできるはずなので、頑張ってみます。それにしてもスレイブのコマンド入力難しいですね。いまだに安定しません。(笑)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1349754624/560-567 560 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/10(土) 05:35:40.73 ID:6KgfROJ10
GoDからライデンファイターズ無くなってるのはマジですか?
561 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/11/10(土) 05:40:56.27 ID:UGCLkwRi0 [1/2]
>>560 まじで?
買っとくかな今のうち
562 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/10(土) 06:07:38.86 ID:aow0qPbt0 [1/2]
>>560 どこ情報?
無くなる前に安売り来い!
563 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/10(土) 06:21:57.17 ID:y2TdmD430
売り切れただけとか
564 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/10(土) 06:45:48.43 ID:BgfQzSEXO
GODてマイクロソフトが何本分か買い取りして配信してるんだっけ?
565 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/10(土) 06:50:32.15 ID:PP1uV+Ii0 [2/2]
もう既に日本と香港のGoDからライデンファイターズないな
北米は残ってるけどリージョン制限で日本本体で起動不可だったはずだしのぅ
566 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/11/10(土) 07:08:29.36 ID:aow0qPbt0 [2/2]
あ、もう無くなってたんだ
まぁ無くなってから騒いでもしゃーなしだけど理由は知りたいよね
567 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/11/10(土) 07:45:12.07 ID:UGCLkwRi0 [2/2]
ファイターズないなw
残念
買っといてよかった
しかし告知くらいしたらいいのにな
配信停止と聞いて久々にやってたら思い出したんだけどスコアアタックのミクラスは結局全部見つかったのかい?
みつかたというか、開発がその辺一切口に出してないからなぁ・・・・・
昔JETのスコアタモードでギリギリ1億行ったけど、3面目の中盤以降の弾速といい、おそらく4面目はまともにプレイできない状態程度の見クラスしか配置はされていないとは思う。
668 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/15(木) 01:21:54.15 ID:JMXKQHDe0
ライデンファイターズエイシスの海外版を持っている方
日本版との違いを詳しく教えて下さいませんか?
海外版はパッチが存在しませんが、バグは修正されているのでしょうか?
フレームレート(だっけ?)が違うからスコアランキングも別鯖なんだっけ?
>>668 昔イベントでWASiさんが言ってたけど
海外版はパッチは摘要済みだよ
ただリージョンが違うので日本の本体だと動かないので注意
他のゲームの都合でキャッシュクリアしたりするけどパッチの配信っていつまで保証されてんだろね
コエーよなー
672 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/15(木) 20:44:43.60 ID:bVbmGPOK0
パッチ抜きだと遊べたもんじゃない出来だからな
>>667 4面は空面なんだよね
ミクラスがいそうにないという。
パッケージ版持ってるけど、配信停止はショックだな
プラコレ化も無いだろうし
スマフォ向けにライデンファイターズを移植するという話と
今回のエイシズ配信停止の件は関係ないのかな?
ttp://app.famitsu.com/20121011_98259/ 『RAIDEN LEGACY』という、『ライデンファイターズ』シリーズがパックになったゲームを開発中です。
今回日本に来た理由のひとつもこのタイトルに関係したことで、
じつはこのインタビューが終わったあとにセイブ開発さんとサクセスさんに行く予定なんです
676 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/18(日) 23:24:38.86 ID:Qy8+7L3k0
雷電Uの8面の赤い水晶みたいな物体ってどうやったら壊せるの?
一回も壊したこと無い。
壊したらどうなるの?
動画とかない?
上に逃げる奴だっけ?
破壊したら1UPだったような・・・・
上に逃げるときに赤い水晶がボンバーの爆風に突っ込んでいくような感じでボムおとしたら良かったはず。
まぁ俺は8面までいけないわけだが・・・・orz
678 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/19(月) 00:18:42.63 ID:E9ov/hoQ0
同じサクセスのオペレーションダークネスも配信停止になってるらしいから
エイシズだけの要因じゃないんじゃないかな
前から気になってて今回の騒動で慌てて買ったけど、RFAめちゃくちゃ面白いな…
>>676 破壊時に30万点入るだけ。1UPじゃないよ、実際に試した。
但しボム使いながらいながらレーザーで始終あぶって、逃走ギリギリで壊せるくらい耐久力が高い。
あぶってる最中に中型機ラッシュがあるのでほぼボム必須だが、ボム使用するたび実質5万点損するので破壊する意味が薄い。
打ち込み点もバカ安だし・・・
681 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/19(月) 07:57:09.44 ID:AIgastYq0
なるほど
サンクス!
あの赤い石はリーマンレーザーの先端を画面上部に固定するためのギミックなんだろうな
683 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/19(月) 21:59:09.71 ID:cqLETaCj0
プレステの弾撃ってこないモードだったら壊せるかなぁ
自機ボンバーで突入しまくれば簡単?
>>676 あれって何かギミックを施そうと思ったけど、スケジュール迫ってきて結局大したことできなかった感がする。
IIは他にもそういうの見受けられるよね。
何かやるつもりがあったなら、DXで
確実に実装されていそうなものだが…
686 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/29(木) 01:22:23.41 ID:yf/c1Iyc0
雷電のサブウェポンの
「ニュークリアミサイル」って
核爆発してるって設定なんですか?
しらんがな
>>686 もし雷電Xが出たら、RFのスレイブみたいにいつの間にか名前が変わってると思う。
689 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/30(金) 01:12:37.33 ID:X/+jSFbo0
初代雷電の3面ボスって
大筒
って呼び名あったっけ?
>>675 7インチタブやってみたけど、方向レバー無しで直接自機押して
移動させなきゃならんので、指が邪魔で画面が非常に見辛い。
設定いくら弄っても移動キーの表示何て無いし。
とても楽しんでプレイ何てできんわ。
やっぱタッチパネルでSTGってのはどうにも好きになれん
重量級すら瞬間移動できてしまったりとか
693 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/07(金) 00:55:55.12 ID:W7Xo1UT00
需要が無いから配信停止なんだろ
もう持ってるからどうでもいいや
(キリッ
695 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 00:39:00.33 ID:ah0Zm11XO
サムゲ荘に出ててワロタ
久しぶりにWやったら楽しかった
上手くないけどさ
明日はDXやるぜ
雷電Uと雷電DXの上級だったら
Uの方が難しいよね?
うろ覚えだが、DXは自機のいくつかの武装の攻撃力が
引き上げられていた気がする PS版ではさらに上昇
699 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 09:37:55.00 ID:iCaTKl8K0
雷電Uの3面がきつい
敵の耐久力減少+リーマンの威力が上がってるんだっけか。
後者は意図的なのかな、アケ版54fpsからPS版60fpsになったから
6フレ分余計にダメージ入っちゃうとかの仕様的な不具合とかじゃなくて
701 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 12:06:12.48 ID:+5nqCn3m0
雷電Uは5面のボスがかっこいい
倒して帰還して宇宙行く辺りの流れいい
>>697 ■雷電II
・バルカン&ホーミングが弱いので、固い敵が絡むときっちりパターン化するのが難しい。
・局地的にえらいキツい場面がある(3面中盤から後半、5ボス、7面、8面前半)
・ボスはレーザーが無いときつい場面が多い、このため武器チェンジ重要。あとラスボス強い。
・スピードが遅い。
・慣れれば1UPが安定して2個とれる。
■雷電DX
・バルカンが強いため道中が非常に安定し、ボスもそのままバルカンで行ける。
・全体的な難易度はむしろ底上げされているが、自機強いのでそこまでキツい場面は無い。
・戦車のアルゴリズムが改良されており、戦車の処理は雷電IIより怖い。
・一回死ぬと二度と1UPが出ないが、最強で死ぬと必ずフルパワーが出る。
・2P側は横移動が速い(重要)
自分の感覚では雷電II >> 雷電DX
雷電DXは嫌な場面はボム安定でかなり楽。ただし9面を目指す場合難易度はどっこいだと思う。
レーダーほじくらないDX
途中送信しちまった・・・
レーダーほじくらないDXならおおむね
>>702だけど
レーダーほじくるDXだと不等号の向きが逆になる箇所増えるね。
PS版の60フレーム化は1秒間の処理量を増やした訳ではなく全体進行速度UPだから
そういった観点からのダメージ量に差はないよ
まいど。
第20回 ゲーム攻略講座in鳩ヶ谷
■日時:12月22日(土)/14時〜17時くらい
■内容
雷電DX
・今年のパターン変更点まとめ。
ニチブツ最後のSTG
・その攻略と稼ぎ方
■会場:鳩ヶ谷市民センター「会議室2」
※埼玉高速鉄道鳩ヶ谷駅建物内2F(階段裏手奥に入口)
次回は2月9日(土)予定
すげぇそんなんあるのかよw
とんでもなくレベル高そうだな
雷電DX2周
ノーミスノーボンバーとか余裕レベル?
AC版だと無いが
>>708 こwれwはw恥wずwかwしwいw
改行してまで煽るも返り撃ち
流石お家のみシューターw
711 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/20(木) 21:32:05.33 ID:hblHJ9g30
初級3面のレーダーがなかなか破壊できない
>>710 煽ってるというよりボケてるようにしか見えないのだが。
俺読解力ない?
・左側に戦車と船の処理に行くまでにアイテムを回収する(ショットアイテムが1個残るのはおk)
・敵弾を流しつつキャリアの正面やや右へ(ここで残りの1個回収)
・キャリアの初弾を避けたらレーダー地点へ直進(ここでアイテム回収の場合もある)
・左上砲台、雑魚ヘリの弾をクイックに右下→レーダー地点→右下と繰り返す
・レーダー地点左側へは行かない(レーダー中心やや左、真上からヘリが出現する)
・キャリアには2発目を撃たせない
・ヘリが右側に1匹漏れるパターンはそのまま縦よけ。ヘリはレーダー破壊後に撃つ
・レーダー手前のアイテム出しタイミングから回収場所までパターンにしておくこと
・アイテムが残ってレーダー地点へ迂回するようでは駄パターン
・Hは1up回収出来ないのでNG
ゲーム機周辺の大掃除も済んだし、久しぶりにPSの雷電プロジェクトをやってみるか
オレ今日やった
コンティニューしまくりでEASYクリアしたけど楽しかった
しばらくEASYで慣れてからNORMALにトライするつもり
717 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 00:28:59.84 ID:imStqjaa0
段階的にやっていくのっていいよね
718 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 00:52:33.53 ID:SZ0o3CGU0
雷電Uって2人同時プレイだと楽?
合体ビームみたいなやつあるし
719 :
716:2012/12/31(月) 09:54:23.64 ID:57ShyG1q0
>>717 年齢的にも無理できないw
でもPS2本体の予備を雷電シリーズ用に買ったからまだ続ける!
○数年、とあるゲーセンにて。
そこには華麗に雷電を攻略していく老人の姿が・・・
ミカドとか既にそんな感じだけどな。
じじい乙。
722 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 23:16:41.76 ID:ayebc5MS0
今年はDX上級一周とライデンファイターズ一周目指すぜェー!
723 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 10:09:23.89 ID:E6DyZ9bN0
724 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 14:54:52.43 ID:H6VAkLZy0
萌えキャラってことか!?
ミクラスがいるだろうがァー!!!
725 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 15:06:38.40 ID:uuLOoXfB0
ミクラスってゴキブリみたいだよね
萌えはフェアリーがいるのでおk
撃ち殺しちゃうのも一興
727 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 16:38:38.81 ID:E6DyZ9bN0
>>724-726 ライデンファイターズJETはBGMが素晴らしいぜ
イノセンテイセスが360に出なかったのが悔やまれる
カスタムサントラ使えるのに
728 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 20:56:33.46 ID:H6VAkLZy0
JETのEDと夕焼の面のBGM好きだな
でも一番は初代と2の巨大敵エリア!
JETでたりないものは巨大エリアだと思う
新年初安置決めましておめでとう、オレ
13.01.24
シューターのみなさんお待たせしました
「雷電III」と「雷電IV for NESiCAxLive」が対戦台で遊べるようになりました!!
ファイティングサンダー出撃だ!!
ttp://nesica.net/
ども。
第21回 ゲーム攻略講座in鳩ヶ谷
■日時:2月9日(土)/13時〜17時くらい
■内容
雷電DX
・初級コース3面。レーダー地点を中心に解説(H含)。MA難度で勲章全回収のパーフェクトパターン。
その他のゲーム。適当に
■会場:鳩ヶ谷市民センター「会議室2」
※埼玉高速鉄道鳩ヶ谷駅建物内2F(階段裏手奥に入口)
次回は4月or5月予定
>>732 新規ですが参加したい。
よいでしょうか。
怖い人いなければ…。
>>733 今日は自分と知人(雷電やらない)だけしかいなくて90年代トークで終わる予感
いや、ほんと誰も来ないんだよねw
そんなんでよければ
Android版の雷電てWiimote変換等使ってコントローラー操作可能でしょうか。
ファイターズジェット
ジャッジスレイブ1.5億まで出せました
皆様ありがとうございました
737 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 22:52:50.10 ID:Ck42KoQm0
在日なまぽヤフオク詐欺師・スコアラーのコピービデオで300万荒稼ぎ!
兼嘘スコアラーのAAA-T.Yこと山中TSTGですこんにちは!
他のスコアラーとか雑魚すぎて相手になりませんwww
トライにダーナ女神誕生のロゴそっくりのゲームがあったそれがダークミストだった
RPGっぽい趣向を盛った意欲的なゲームだが肝心の作りが雑という雷電と正反対みたいなゲームだった
雑魚の挙動がファミコンの粗悪ゲームチック
駅前のデパートにある小さなゲーセンに雷電Uがあったんだが
今年になって撤去されてとてもショックたぜ
これで自分の住んでいる町のゲーセンから雷電のアーケード筐体が全て無くなってしまった
740 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/15(金) 20:42:11.31 ID:ZvNXHoBF0
復活させようぜ
ゲーセンにDXを持ち込んでるオイラが颯爽登場w
無くなったら相談して入れてもらえばいいと思うよ
↑
確信に変わったわwww
なんだよなんだよ、はむはむさんだったのかwww
知らないのは俺だけで、ひょっとしてみんな知ってたのかなwww
ポッと出の鳩ケ谷とかって奴が偉そうにしやがってって思ってましたサーセンwww
FPSやTPSばかり著名になっていく
縦シューや横シューは廃れたのか
敵が人型戦闘機のFPSつくればええんや
強制スクロールの戦場の狼つくればええんや
おいおい…
ハムヶ谷師匠もう書き込んでくれなくなっちゃうだろうがー
泳がせとけば楽しかったのにー
しかしコミュショーっすなー
別人になりすまさないとコミュ取れんかー
触れ合えんかー
はむはむ氏って昔パズルゲームのなんかで有名だった人だっけ?
記憶がおぼろで思い出せん
勘違いかなあ?
まあこのスレは恵まれてるよ
トッププレイヤーがアドバイスしてくれるだけでもすごいのに
動画うpまでしてくれてるんだから
まあ今後来てくれるかわからんが
魂斗羅、戦場の狼、チェルノブ、メタルスラッグ、魔界村、奇々怪界、ウルフファングはアクション?シューティング?
ジャンプ要素の有るゲームはアクション認定
「歩きシューティング」でいいんじゃないか?
最近のアーケードゲーム全体的に取り敢えずコインを突っ込みたくなる手軽な作品が少ない
雷電作品は難しいと解っていても、コインを突っ込みたくなる謎の魔力がある
特にデモ画面
雷電のノーミス一千万動画がみたいな
754 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 10:23:03.76 ID:0/cMMtSkO
鳩ヶ谷さん
呼ばれてますよ?w
公
公
様
か
わ
い
い
おまいらが余計なことしたせいで鳩ヶ谷さんこなくなったじゃんか。
たまにある書き込み超楽しみにしてたのに・・・
ゼクセクス神よ
君は余計な事を書きすぎたのさ…
そりゃそのうち特定されるわいな…
んーと
まだ今月、部屋の予約取れてないんだよね…(手続きの仕方が変更された影響)
来月になるかも
次回予定は、初級2ボスの機種変条件最新版と戦国伝承2001チュートリアル(VC配信記念)
2ボス動画とブログもよろしこ
知っている方がいたら教えてください
雷電IIは先行入荷分が難易度が高かったらしいのですが、本当でしょうか?
本当なら、グラディウスIIや魔界村のように基板の外観等で見分ける方法は有りますか?
>>647 くそ、取って付けたような謝罪なのに何故か許しちゃうw
>>759 サンプル版は複数(5種以上?)存在したみたい
聞いたのだと1ボスの弾が狭く3面マップが違うver、1pスタートでも復活仕様ver
それらは部分的に難しく感じるかもって程度。他のverは分からない
すぐに製品版移行したので外見は変わらないのでは?尻アルで判別かな?
ってばっちゃが言ってたよ
762 :
759:2013/04/11(木) 10:04:36.16 ID:vQTeGHWn0
>>761 サンプル版というのはロケテスト版みたいなものでしょうか
幾つも種類があったみたいですね
判別方法がシリアルしかないなら諦めるしか無さそうです
ありがとうございました
漢は黙ってレーザーニュークリア
前見にくいじゃん
男は黙ってバルカン&ミサイルでボス正面で粘る
初代三部作箱なりPS3なりに移植されないものかな
してほしいね
PS版でたまに遊ぶけど将来的にD端子モニタ無くなるだろうし
MAMEでIIとDXは動作してないから早いところ移植してほしいもんだね
llもDXもゲーセンに置いてあるうちに遊び倒しておくべき
なんで初代のお豆さんは海外版しかないのよ
戻り復活じゃない初代なんてクソやん
ゲーセン行くのが面倒ならPS版確保しとけよ、もしくは基板買って飽きるまでプレイ
でも海外で雷電は大ヒットしたんだぜ
アメリカ版プレステのローンチタイトル10本のうち
一本が雷電だったほど
JETの実戦2ボスのパターンがわからないのでクリア重視の動画はありますか?
使用機体はミクラスです
>>772 リンクスやジャガーにも移植されてるしねえ
実戦2ってーと戦車のほう?
クッソ堅いしミクラスでクリア重視ならボム抱えてボム+乗っかりしかないんじゃね?
個人的にはクリア重視てか、雷電DXの9面ボスの弾幕を見てみたい。
いくつか動画上がったりその昔の某氏の同人ビデオでもそうだったけど、速攻動画しか見たこと無かったモンで・・・・
>>775 DX9面ボスの弾幕ならニコニコにあがってるTAPのやつなら見れるよ。
避け方は参考にはできないと思うけどw
おお、たしかにあったw
あの避け方は人類には無理でしょうなw
しかし激しい弾幕じゃ・・・・
脳内パターンゆえ断言出来ないけどノーボムで勝てる気が‥>9面ボス
動画も参考に成増しおすし
てなワケで
第22回 ゲーム攻略講座in鳩ヶ谷
■日時:4月28日(日)/13時30分〜16時
■内容
雷電DX・2面ボス機種変解説ほか
戦国伝承2001・チュートリアル解説
NAOMIのぐるぐる廻るやつ・1周
■会場:鳩ヶ谷市民センター「会議室2」
※埼玉高速鉄道鳩ヶ谷駅2F
次回は6/15(土)予定
海外のPCゲームDL販売サイトに
Raiden Legacyなるソフトがあったんですが
これはどういったタイトルなのでしょうか?
見たところ現行OSでも動きそうなんですが…
たぶんただのエミュ、箱コン、日本語対応
収録ソフトはRAIDEN、RAIDEN Fighers1〜JET
http://youtu.be/YxgnSSS-S7w 安いとこだと700円以下で売ってるから、試しに買うにはいいかと
ただ、DotEmuって会社は常にいろいろとツメが甘い様子
この会社のソフト買うのは2つ目だけど、今回もひどい。いまんとこトラブル続き
あと、終了したあとプロセスだけ生き残り続けてるのも頻発する
箱コンで大画面でプレイできるのはメリットだけど
自動連射、ボタン配置以外のゲームオプションはなし
コイン投入ボタン、CREDIT増加設定も見当たらない
デフォルトでは初期クレジット+1
雷電は昔ゲーセンで軽くやっただけなので、移植度までは不明
箱版買っとけばよかった
日本語対応でも海外仕様なので、雷電は戻り復活ではなく、その場復活だった
元が面白いので、楽しい。自分みたいに元をあまり知らないと楽しめると思うが
外人の結論もMAMEか360でやったほうがいいらしい
音質はMAMEより良いらしいが、54fpsの問題を言ってる外人もいた、自分にゃわからん
ライデンレガシー、既知の問題を追加
ランキングが保存されない。機体選択画面から始まるため、一部の隠し機体が使用不可
786 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/21(火) 21:04:15.51 ID:JsUHK+kH0
DX4ボスが安定してきた・・
RFAをXBLAで買おうとしたらいつのまにか配信停止、パッケ版買おうとしたら中古ですら9kってどういうこだよ。。。
レア化したシューティング作品の古典的な末路だよなぁ
海外のXBLAなら普通に配信されてるので落とせるのが、日本では何故か消されてるとか酷すぎる
海外配信のRFAは国内版本体じゃ動かないんだよなぁ
9千で買えるなら買っとけば? そのウチ万超えるよ
近所ではないけど、たまに覗きに行く中古屋で6千円で高いなーとか思ってたけど、
世の中的にはRFAの中古はそんなことになってるのか…
RFA配信停止してるのか
データ削除してからの再DLもできないのかな
そうだとしたら何かしらにバックアップとっとかないとなぁ
まいど。誰も来ないけどもうすぐ丸4年という実績w
第23回 ゲーム攻略講座in鳩ヶ谷
■日時:6月15日(土)/13時〜16時
■内容
雷電DX
・スクロール補正技いろいろ
・初級コース2面ボス。形態変化条件最新版
その他のゲーム。適当に
■会場:鳩ヶ谷市民センター「会議室2」
※埼玉高速鉄道鳩ヶ谷駅建物内2F(階段裏手奥に入口)
次回は8月10日(土)予定
5千で購入できた
DVDキズ有だけど
雷電いいですね
最初の雷電はよく遊びました
往復ビンタ弾幕をうまくかわせる人は尊敬できる。
PS版のDX上級ARCADE難易度で、5面到達がぼつぼつ安定してきた。
だけど、2面ボスと5面ボスの扇状の弾がかわせる気が今だにしない。
あれをかわしている人はどうやってんだろうか。
今はボムってるけど、9面いくには自力でかわせないとな。
オレも久々にPS版やろっかな
easyで
>>797 2ボスは攻撃させない方向で。5ボス扇弾の撃ち方はパターン。機種変タイミングを調整してよけやすくする
たぶんこんな感じ
>>797 2ボスはまずパーツ剥いだら、一度小爆発が起こるまで密着バルカン。
そのあとは雑魚を破壊するだけのショットに押さえる。
2ボスのが吐き出す雑魚の在庫がなくなってきて、後ろのカタパルト用の鉄骨が見えたら
再び密着バルカンで第二形態の攻撃を撃たせないパターンがある。
もちろんサブはMで連射速度は30でないといけない。
どうしても気合いで避けるなら画面最下部で冷静に見切る以外に言うことがない。
アーケードならパワーアップミス2回以上でかなり隙間の広い弾にはなったがPS版で使えるかはしらない。
5ボスはアンチ効くんじゃ?
自機正面からちょっとズレた位置で抜けられたと思うけど
雷電部長 雷電ワン早く動画配信してよwww
3周クリアで1000マン期待してますwwwww
803 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) 02:08:42.32 ID:4YFRJmJ50
もうオワコンシリーズだろ
4は爆死
ライジングDLも需要無さ過ぎて終了
もう極一部のマニアしか残ってない
雷電はやっぱノーミス一千万が見たいよな
初代雷電3周クリアって日本でも数人しかおらんぞ。
見たい見たい言う前に自分でプレイしなよ。達成できれば凄腕プレーヤーの仲間入りだよ。
まあ解説君は残機潰し1000万を苦言吐いて否定してるのがお似合いだけどね。
・・・ただ雷電部長は3周クリア目指してほしいと思う。あの人ならいけそう。
>>805 ノーミスの一千万は三周クリア必須なの?
なの?
自分でプレイしてたしかみてみるのだ
809 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 19:00:30.94 ID:rqsMmxOrO
のだ
810 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 00:23:38.39 ID:54JQOAc6O
みき
811 :
忍法帖【Lv=37,xxxPT】(1+0:8) !:2013/07/16(火) 01:51:36.94 ID:J8L4HZcmP
久々に立ち上げたらスコアアタックのリプレイデータが全部消えてた
ついでに自分のランキング覗いたらNODATEときた
それ以外が残ってるのが余計に謎
813 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 18:57:07.92 ID:FwTEZjIQP
RFAの話?
このころってスコアボードって有効期間1年だよね
あのルール変わったのっていつごろだろう?
>>813 RFAです。オンラインランキングではなく
オフラインの自分のスコアが全部消えてました。
オンラインは有効期限あると聞いていたので気に入ったプレイは保存していたのですが
そちらも一部なくなっているような気がします。
RF2の通常機体一億プレイなど保存していたはずなんですが。
2〜3年飛んでるのでそこは記憶が怪しい部分もあります。
それはそうと最近更新されたものがあったりとプレイヤーがまだいて安心しました。
箱本体のHDDが危ういんじゃないか?
816 :
797:2013/07/17(水) 23:14:04.99 ID:VLG9Kivu0
やっと規制が解除された。
>>799-800 2面ボスは撃たせる前に倒せるようになりました。
打ち込みのタイミングでボスが少し降りてくるんですね。これにしばらく気がつかず
へんにてこずりました。
5ボスはいつのまにかノーボムでいけるようになってました。ボムで切り抜けている
うちに弾道パターンを覚えていたようです。でもパターンでいけるって知らなかった
らたぶんまだノーボム攻略できていなかったかも。
現在、4-6面を安定させつつ、6ボスから7面中ボスにかけてを攻略中ってところです。
8面には何度かたどりつけていますが、満身創痍なんで序盤ですぐ終わっちゃってますw
>>816 もうすぐ1周出来そうね
2ボスは機種変条件が分かるとちょー楽しい。羽根雑魚14セット目が装填されたらその放出までレール回収出来ない仕様
以下は初級2ボス。上級は誰か調べて
10セット目射出の約18秒までに第2着火させるとレール強制回収発動
18秒を第1着火でスルー後約25秒までに第2着火させると上昇前機種変
25秒を第1着火でスルー後上昇終了までに瀕死にさせると上昇直後機種変
※たぶん第2着火=機種変ダメージ。第3着火≠機種変
819 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 02:09:21.25 ID:asc4I8650
DX上級ボスより道中がきつい気がする。6面は2回しかいけたことねえ
820 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 02:12:44.66 ID:asc4I8650
抜けてた
DX上級5面はボスより道中がきついっす・・
821 :
797:2013/07/20(土) 19:29:04.06 ID:Eg5mcTHo0
自分もDX上級5面は、ボスより道中の方が難しいと感じてます。7面到達できるように
なった今でも、一番ミスが多いのは5面道中ですし。
ただ、5面道中ノーボムはいつかできるかもという感じはあっても、ボスのノーボム
は訊いてみるまで、長いこと対処法が全然検討がつかなかったですね。動画でヒョイ
ヒョイ避けているの見ても、「気合で避けてるのか?自分には無理っぽい」って。
雷電部長が雷電始めたんだなw
ノーミス一千万を楽しみにしてるよwww
鳩ヶ谷さんはミカドの雷電部の人達と交流されてるのでしょうか?
>>823 らいつべだとぶちょを氏の家?に招待されてるみたいだがw
あと、ぶちょを氏はミカドじゃなくて家でやる人になったのかも知れないww
第24回 ゲーム攻略講座in鳩ヶ谷
■日時:8月10日(土)/18時〜21時
■内容
適当にお菓子を食い散らかします。誰か来たらダベります。来なかったら独りでブツブツつぶやきます。
■会場:鳩ヶ谷市民センター「会議室2」
※埼玉高速鉄道鳩ヶ谷駅建物内2F(通路奥が入口)
次回は10月14日(月)予定
826 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 21:43:23.07 ID:HqggxvdBO
ライデンファイターズエイシスを買おうと思うんだけどパケ版は絶版でダウンロードも配信停止になってるけどアップデート自体はできるの?
もし出来なくてもゲーム的には問題って無い?
828 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 09:32:20.80 ID:tYq3tHkH0
確認してないがアップデートは間違いなくできるだろ
できなかったら遊べる出来じゃない
雷電Uの二つ目の1upの出し方を教えて下さい!
最近雷電始めたんだけど、むづかしいです
コツとかあるんですかね
ちょんちょん避けと切り返し
絶対に諦めない心
>>829 逃げていくクリスタルを破壊
>>830 敵配置を可能な限り覚える。地上物から覚えるといいかも
暗記不十分でも先に進めるけどやらかし率を考えると暗記優先のが結果安定する。死にやすい場所は先読みでボム
敵配置から自機待機位置決めて弾寄せ>誘導>避けをパターン化していく
死ななかった動きをトレース。死んだ動きをやらない。最初はこれだけでも違うはず
PSのDXって敵が弾撃ってこないモードあるの??
>>835 一番易しいVery Easyにすると弾を撃ってこなくなるよ。
それより上のEasy 1〜Easy 3だと弾の数が減らされている。
way弾は弾を間引かれ、単発の敵は数回に1回弾を撃つようになる。
PSのDXは個人的に親切すぎじゃないかと思うくらい
難易度設定が細分化されてる
最低にしたら敵が弾を撃たないシューティングはそうそうあるまい
と言うことは…
敵が弾撃たないなら、上級コースやると無限ループじゃ…?
839 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 16:18:40.45 ID:Pfc0V1430
PS雷電DXオプションすげえ豊富っすよね
個人的にステージセレクトみたいのできたらほんと最高。
>>838 体当たりだけ気を付ければいいから、そうなるね。けど、2周目以降まったく変化がない
からおもしろくないよ。
Easy1-3,Normalだと1周で終わっちゃうから、周回が愉しめるのはArcadeのみだね。
>>841 iOS版持ってるが色々と酷いぞ
タッチ操作だが遅延が酷く、入力がすっぽ抜ける事も
・雷電はその場復活Verで2周目以降無し
・RF2だけなぜか2周目がある
・RF1、RF2の機体解禁状態が最終段階じゃない
・スレイブが使えない(PC版では改善したっぽい)
・RF1、RF2のランダム面が固定、しかもRF1をハードでプレイすると荒地ステージが2回出る
・一度到達したステージをプレイ可能なモ−ドがあるが何故かRFJのラストステージは解禁されない
(真ボスの有無は関係無し、これにより「RFJETマスター」の実績が解除不可)
雷電やRFの低速機をタッチ操作で高速で動かすのは楽しいけど
それが不可能なPC版を買う理由は何一つないと思われ
ていうよりその場復活って海外ROMじゃねーの
MAMEで対応してる奴がそれだったと思うが
そりゃあ中身はmameだもんw
Legacyが問題なのはいじりたい項目がいじれないこと
MAMEならその場復活とか1コインあたりの機体数とかゲーセン側しかいじれない項目がいじれるが(エミュレータなので当然といえば当然だけど)、Legacyではそれができない
つまりMAMEを劣化させたのがLegacy
セイブ開発の基板mameで動くんだっけ?
雷電IIとDXだけ動かない
残りは全部動くよ
なんでその2つは対応できないの?
ロムがないわけじゃないよな
>>849 強力なプロテクトがかかってるんだよ。
初代雷電でコピー基板たくさん作られたので、対策としてセイブ開発の社長が高い金出してかけたらしい。
MAMEで動く前にちゃんとした移植が出ればいいんだけどねぇIIとDX
移植は有るし移植に満足出来ないなら基板買えばいいから、ずっとMAMEで動かなくて結構
PSのプロジェクト(2)とDXは傑作。
>>852同様MAME不要。
ただ、読み込み速度が長いのが難点だなぁプロジェクトの2は
あと、東亜プランの用に戻り復活と点数エクステンドを廃止したのは何でなんだろうか・・・
DXやりたいけど、全然売ってないorz
プロジェクトは腐るほどあるのに…
857 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/26(月) 04:47:07.86 ID:sTibrm2E0
ステマご苦労さまです!www
PC版のIIってどうなの?
仮想CD化しないとBGMが流れないらしいけどそれ以外は問題なし?
半透明が再現されてないこと以外は特に気にならない
861 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/27(火) 01:09:09.87 ID:oEW+73MZ0
雷電VのPC版なんですが、PS2版と比べてグラフィックが綺麗になっているのでしょうか?
それ以外にもPC版とPS2版とで違いはあるのでしょうか?
MOSSのスレはあまり人が居そうにないのでこちらで質問させてもらいました
両方所持されている方、詳しく教えていただけると幸いです
Vが好きなら買っちゃえYO
>>861 昔のスレからのコピペ
長すぎと怒られたので分割します。
>私もPS2、PC版両方持っていますが、PS2版での不満点が解消されていて良かったです。
>まず、解像度。PS2版だと縦画面でアーケードと同じ解像度にすると画面左右が切れる
>ため、一回りサイズが小さくなっている画面モードが用意されていましたが、
>その分キャラのディティールが甘くなってしまっていたのがネックでした。
>その点PC版はアーケード同様フルサイズでくっきり表示。
>ただ、縦画面準拠で横画面表示だとややボケた感じになります。これはソフト側の仕様なので
>どうにもなりません。
>面間のシャッター演出、PS2版は色数少なく、倍角の粗いドットで横画面モードでも全画面で
>表示されていましたが、PC版ではアーケード同様、プレイ画面と同サイズになります。
>メタリックな質感もそのまま。
>細かい点ではスコア、残機、残ボムの表示位置も全く同じ。
>爆発、ショット、重なり合っている各種エフェクトの優先順位もアーケードと同じなので
>PS2版よりは見易いかと。
>メニュー画面、スコアランキングはPS2版とほぼ同じ。
>リプレイ保存時は、保存画面に移行せずボタンを押した時点で保存されるのでゲームの
>流れを阻害されないのも良いです。
>縦画面環境があればお勧めできます。実際PC版買ってからPS2版全くプレイしてませんし。
>パターン等、プレイ感に違いは感じられませんので、既にPS2版をお持ちなら、
>細部までこだわる場合以外、改めて買う必要は無いかもしれません。
連投失礼しました。
PSの雷電DX廉価版(1500円)持ってる人に聞きたいんだけど、練習コースの最後の金色レーダーは廉価版だと2つ出ないの?
最近DXの基板こうたけどPS版より微妙に敵が硬くてボスの瞬殺が安定しない・・・
検証サイトがあったはずだが、PS版のDXは
敵の硬さやショットの威力がさらに調整されてる
PS版自体がAC版のリメイク版といってもいい
完成度が上がったと見る事もできるが、AC版の練習には不向きかも
>>865 確か、どこかのサイトに「廉価版は何故か出ない」と書いてた様な
レーダー破壊率0.04は無理と…
うちのハムスターの1500円の奴だけど、普通にレーダー全部出るよ。
当然104.1%も取れた。
ニコニコ上がってるPS版練習でレーダー104.1%の動画も1500円の奴だったはず。
>>866,867
ボスで硬さで一番違うのは7面だね。PSだと張り付いたまま終わりにできるけど、
基盤だとそれができない。
PS版で難易度Normalだと、画面上部の敵の無敵範囲が狭いからボス瞬殺やりやすい
てのはあるな。特に3,4,7面ボスで瞬殺のやりやすさが変わってくる。
廉価版でそういう細かい調整ってするもんなのかな
調整というか、初版からプログラムを弄った(戦球削った)ら思わぬところで本編に不具合が出たりする事あるね
実際、廉価版ではSPモードでメニュー開けなくなっていてリトライが面倒になってるし
最初に出たPS版と廉価版にも違いがあるの?
874 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 22:40:45.72 ID:bobCXoxW0
DXで初級の3面で1UPの出し方でコンテナに戦車突っ込ませる方法とあと
打ち落としたヘリがコンテナ当たってもでるみたいだけど他にも出し方ってありますかね?
875 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 23:48:47.93 ID:zltBMLODO
金
雷電が何度やっても上手くなった気がしねぇ
向いてないのかな
俺も十年以上やってるがうまくなった気がしねぇから気にすんな
878 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 01:46:18.85 ID:58GTSqjE0
上達を実感できるシューティングだと思うけどなあ・・
遊んでるうちにボスの攻撃が避けられるようになってくる
ライデンファイターズ初代 6ボスがきつい!
4発ボム撃たないとガチ避けしなきゃならなくなって危ない
ちなみにジャッジ使いです
880 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 21:34:57.21 ID:58GTSqjE0
6ボス開幕の攻撃がきついっすよね・・それだけに避けられると気持ちいい
DXの初級3面の1upは、右から来るボートをコンテナに激突させるんじゃなかった?
PS 雷電DX 上級コース アーケードレベルの五面の道中がキツ過ぎる…
雷電4を一周も出来なかったおらがボスラッシュを丸二日かけてクリア出来たら2-3まで行けたよ、まじ嬉しい
ああRFAが凄い欲しいいい
でも不具合ありであんな高額だと躊躇するな
STGってやたら寿命が長いのに数年後にアプデ出来なくなったりしたら嫌だし
修正済みの廉価版出たりしないのだろうか
パブリッシャーのサクセスが2、3年前にコンシューマ撤退してなかったっけ
887 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 19:45:30.20 ID:1FM7u8g00
修正前だと遊べたものじゃないけど
修正後だと問題ないよ
もしかして完全オフ専とか?
いやサクセスなら最近ナメコを3DSで出したからまだ出せるんじゃないのかな
なめこでも稼いだ金はなめこに使うだろjk
RFAの懸念材料は本体の不都合だよ
PS3とXBOXと両方故障してるから今時のゲーム機にすごい不信感が
PSとかは酷使して壊れたので納得できるんだけど。
ゲーム機に不信感ってアホかよwwwwwww
やりたいなら買えよwwwwwww
>>891 ps3は二台目が故障で放置中、修理は12000が相場でデータは消える
箱の修理代は忘れたが修理後は現役、箱ってのは360ね。
故障経験したらそうそう言えなくなるぞ
パソコンに比べてずっと壊れやすいという印象しかない。
>>892 360の修理は公式HPから依頼すれば一律送料込みで8千ちょいだ
あとファルコン基板あたりまでは故障したけど、ジャスパー(旧型最後)以降
新型も含めて普通に廃熱(たばこ吸うならヤニ対策)出来るスペース取ってれば
よっぽどじゃなきゃ故障しないと思うよ
RFAのちょい前に買った360は半年で赤リング出たのを直してもらったけど、
それ以降元気すぎて306Sに買い換えるタイミングが全然来なくて困ったわw
たしかに3回目くらいのデスリングで中の基板を交換してもらってからは絶好調だなw
ちなみに、地球防衛軍3の発売と同時に中古で買った本体(一番最初期ロットの発売記念パック)
それはそうと、もう更新は無いのはしかたないけど、旧パッチのリプレイを再生することが出来ないのが悲しいw
ミクラスの場所・・・・も・・・・・(各スコアタ)
JETスコアタモードは結局3面クリアまでゲーだし。
>>895 2なんかボス手前で終わっちゃうしな
試したことなかったけどJETのスコアタはLV10とか行けるのかね
ミクラスの場所は今判明してるやつでほぼ全部だと思いますみたいなことをツイッターで言ってた気がする
898 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/30(月) 09:22:22.08 ID:m2n+cbA00
ほぼってモヤっとするな
PSの初代をやってるんだけど5面ボスが壁だわ
道中も赤ヘリの出現法則といい、動きといい嫌らしい
横に回りこまれて狙撃を何とかしなければ
5面のボス手前からの復活でノーボムでひたすら頑張ってたのを思い出した。
テレ東のドラマでちょっとだけ雷電でた
五面ボスは片方壊したら自爆待ちしろと勧められたよ
test
雷電と言えば、雷電の1000万は雷電IIや雷電DX上級より辛いんだってね
905 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 12:10:22.39 ID:OvEis7Vl0
最近DX買って、練習コースばかりやってるんだが、確実に全部の敵を破壊してるけど、どうしても敵破壊率が98%しか出ない…
ソフトの不具合なのかな?
つ隠し勲章
第25回 ゲーム攻略講座in鳩ヶ谷
■日時:10月14日(月)/13時30分〜15時30分
■内容
独りでブツブツつぶやいてるよ
雷電DX。単品のスキャンコンバーターだけでD1(480i/60)変換出来たー
画面欠け無し。SPIは試してない
アプコン画をDVI-Dでも同時出力可能に
■会場:鳩ヶ谷市民センター「会議室2」
※埼玉高速鉄道鳩ヶ谷駅建物内2F(通路奥が入口)
次回は12月23日(月)予定
>>907 やってみたら、100%出ました!
まさかあれが破壊率に関係してるとは思わなくて毎回スルーしてました!
情報ありがとうございました。
910 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/20(日) 08:20:58.33 ID:/YbFk68aO
バイパーフェイズ1の七面ボスは四つの柱を一つ一つダメージ調整して潰すより
開幕左下柱速攻→周りの砲台全破壊→正面から打ち込み→ある程度打ち込んで右下柱破壊、発狂し出したら1ボム張り付きのほうが安定するよね
JETのモードフルランでLV45でなんとか5千万超えたのですが一億が遠い
何を練習すれば一億いくでしょうか
やっぱり勲章しっかり10万獲得とカスリもしないと駄目なんでしょうか
カスリは不要
勲章は10万点まで上げて絶対に取りこぼさない
ボム撃つところを決める
ボーナスのチェインを意識する(x2とかでる)
フルランよりも通常モードがステージ少ないから、ミクラスやフェアリー、ボーナスの位置覚えやすい
全部取ってノーミスで面クリアすると1000万点近く貰える
10万勲章は必須。
カスリはとりあえず必要なし。
最近全然つなげてないけど、リプレイとかまだあるのかな?
個人的には1・5億とかの超絶リプレイよりも8000万〜1億前後のリプレイのほうが勉強になると思うよ。
とりあえず最初は1面ボーナスコミで1000万を目標に。
家ゲーだし、2〜3時間くらいひたすら繋がるまでやってみ。
あと、5面は氷河よりも海のほうが楽だし、ボムめっさ補給できるから4面のクリアボーナスは半分(大体500万くらい?)捨てて1ミスするのをお勧め。
あとは実戦でミスらないように集中。
あと、機体はなに?
俺は昔イクシオンばっかでやってたけど、イクシオンベースのスレイブが一番良いと思う。
(速度・ボムを狙って位置調整という点で)
早すぎるかもしれないけど、カスリは必要ないと割り切ってなれてみそ。
勲章やクイック・同時が格段に狙える。
起動してないとランキングも消えてくからなぁ
XboxLive自体の仕様とは言え残念だよな。
1年更新が無いと消えるのはRFの仕様
ずっとスコア残ってるSTGもあるよ
初代雷電、雷電II、雷電DX、バイパーフェイズ1パックなんか発売になったら俺しっこもれる自信があるww
917 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/30(水) 17:39:39.43 ID:WorB9syZ0
まじで発売してほしいなそれは・・
オタの性癖からすると重箱の隅をつつくように相違点探して叩いて終わり
>>912-913 スピアーベースのスレイブです
24時間超えたとこで丁度5千万から脱出して7千500万到達しました
最後はPHASE-2 BOSSで死亡しました、ミスってのはそのステージで残機を失えばいいのでしょうか
それとも敵をたくさん逃すとか
イクシオンベースのスレイブはこれから触ってみます
それにしても無茶苦茶楽しい
920 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/31(木) 04:13:12.04 ID:753PhsYv0
>>919 スコアだけならステージ4の空面でボス辺りでミスしてボム補充ルートを個人的にお勧め。
あのステージはフェアリーもミクラスも出ないからクリアボーナスが道中の割りに低めだけど、最初から最後までつなげばスコアはかなりでかい。
ボムを使いまくればほんとにボーナス面感覚になるしw
とはいえ、クリア狙うならミスしないほうがいいし、もうフェイズ2ボスまで行ってるなら道中次第?
ステージ5の氷河面はスコア狙うとかなり難しいイメージだから・・・・
道中の分岐降格条件もう忘れたんだす・・・・
ジャッジスピアベースなら速度はそんなに気にならないですね。
標準ボムは即離しの緊急回避から遠方投擲まで使えるんで慣れればこっちのほうが個人的にお勧めだったりします。
ネシカで雷電DX配信してくんねぇかな?
今PS版雷電DXして5面ボスまでいけてハイスコアでたから満足してる
使ってる05年製ブラウン管TVが壊れるまではPS版雷電シリーズを遊び尽くすつもり
AC版にやりなれてるとPS版の音と演出がちょっと寂しい
初代雷電のAC版ははるか昔にプレイしたことがある
もうその記憶があいまいなんでPS版プレイしててもAC版との違いに気付かずストレスは感じないけどボスは柔らかい気がする
連射装置有り無しの差かもしれないけど
しかし雷電Uって敵が意地悪だねー、3面で全滅することがほとんど
PS版の初代、U、DX、Vをだいたい日替わりで短時間遊んでて5面までいけたら満足なんだけど
東亜系でも意地の悪さは最高潮だからな雷電II
927 :
970:2013/11/09(土) 05:02:37.89 ID:f/FyXFif0
雷電Uの後にDXをプレイすると遊びやすく感じる
PSの雷電2はACで苦汁を舐めさせられた腹いせにめちゃくちゃやったわ。
当時バランス最悪のクソゲーと思ったけど今では個人的に神ゲーになった。
雷電全シリーズPCで完全移植してほしいわ
PS版DXの自機の移動速度をFASTにすると、スイスイ弾避け出来て楽しいね!
>>929 very fastってジャッジスピア並だよね?
あれでクリア出来る人居んの?
あのスピードを持ってすれば全勲章ミクラス光った瞬間に取れるよね
前半しか試してないけどアレは違う楽しみがあるよ。
933 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 21:50:32.60 ID:nYhUY9Ss0
935 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 23:30:12.02 ID:nYhUY9Ss0
>>934 その手のCDはINHが作ってるらしい
直接INHの方が話早そう
>>932 IとIIはミックスの関係
INH版サントラDisc3のおまけTXTより
>AC版は基板からのノイズが大きく、
>音質を大きく変化させずにノイズを
>無くすことが本当に難しかったです。
>雷電に関してはもう開き直ってエフェクトを排除し
>バキバキでハイ上がりなMIXにしてみましたが
>いかがだったでしょうか?
>また雷電IIに関しては以前のサントラ(※)が
>こもった感じのMIXだったので対極を目指しました。
※サイトロン版
IIIとIVはティーム版には基板音源バージョン(高音抑えめ)しか収録されてない
INH版…IIIはマスター・基板ともに収録、IVはマスターのみ
雷電Uの8面で超堅い菱型のやつ破壊してる動画あったら教えて下さい
菱型のやつ逃がしてるね。。
8面ボスの菱形のことかと勘違いしました。
すみませんm(_ _)m
INHの雷電攻略DVDで菱形破壊してたぞー
あの菱型なんなん?
雷電の本体です
石のようなものじゃないの?
PSアーカイブで雷電買って初プレイしたけど、veryeasyでも難しいんだねこれ
全然先に進めないわ…
ある程度練習しないと低難易度でも戻り復活なので連続コンティニューしても進めていくのは難しいですね
PS3や液晶TVには遅延があるらしいのでそれらを使用しているのであれば余計に難易度が上がってるかもしれません
動画の神プレイ見て触発されて
雷電Uやってみた
がんばったけど4面までしか行けなかった(´・ω・`)
こんなんよくノーミスノーボンバーとかできるな
INHのDVD見たけど菱型ふつうにスルーしてたんだが
菱型破壊見れたお
雷電5発表マダー?
メインショットって
4段階目までだったら紫最強?
鳩ヶ谷まだー!
がっかり
FPSメインに切り換えよ
第26回 ゲーム攻略講座in鳩ヶ谷
■日時:12月23日(月)/13時15分〜15時30分くらい
■内容
・雷電DX練習あがり初級1-2勲章ラッシュ新パターン考察
・同ボス前勲章考察
来年はRGB→HDMI変換(アプコソ)→HDD録画(非圧縮)やります
PCを使わずに
■会場:鳩ヶ谷市民センター「会議室2」
※埼玉高速鉄道鳩ヶ谷駅建物内2F(通路奥が入口)
次回は2月予定
雷電DXの攻略とかまだやってたのか
もう15年くらい前か?
雷電DXは94年だからもう20年近いよ
今でも十分楽しめるんだからいいものだな。
今日、PSのDXのアーケドで8面到達やっと2回目。
7面以降は慣れてないから結構きついな。8ボスと対戦できるのはいつなることやら。
9ボスもいるんじゃよ
今年の大みそかは馬場でひとり西部開発リレーやるは
初代雷電→雷電2→雷電DX→バイパーnew→雷電2new
ついでに雷電3と雷電4とカラドリ
ミカドって雷電2のnew版あるのか
稼働してるなら行ってみよう
雷電2のnew版ってなに?
>>962 面白い試みだね
俺も東亜かCAVEでやってみようかな
他にはメガドラ縛りとか
967 :
123:2013/12/28(土) 01:14:27.29 ID:IcViqV6E0
5面が最初ってきつくないか。。
やってみたいな
1面が5面なのか
難しい1面のイメージがわかないな
>>964 昔基板持ってたけど粗悪なコピー版みたいなゲームだったな。
DVDでも触れられていたけどBGMがPCM音源で、サンプリングレートが悪いのかすごい音割れしてた。
しかもゲーム中、かなりの頻度で突然音が一切(SE含む)鳴らなくなる不具合があった。
道中のBGMが1種類しかなかった。ゲーム全体だとステージ・ボス・クリア・ネームエントリーの4種類だけ。
自機が森から浮上するデモやタイトル画面はなし。プレイデモ中にタイトルロゴが出てるのがタイトル画面の代わりになっている。
2Pでの戻り復活もなし。
1面は、オリジナル版5面より少し短縮されてたと思う。DX5面の隠しレーダーがあるあたりから始まってたかな。
1面ボスはオリジナル版5面よりすごい弱かった。DXのEASY2ぐらい。
基板にはDIPついてたけど、オリジナル版にはないソフトDIPがついてて、設定の変更は全てソフトDIPでやるようになってた。
また、ストライカーズ1999のようにデフォルトでソフト連射(Cボタン)がついてた。速度は正直遅かったけど。
たまたま出先のゲーセンでファイターズ見かけて今更エイシズ欲しくなったんだけど、絶版になってたのか……
中古価格高いのもだけどパッチ配信が中断されたりしたら怖いなー
いいもんIVやるもんorz
パッチに関して気になってるなら、今の内にかっとけ。
あとからどうしようもなくなるかもしれないぞ。
DL販売版も買っておけば良かったよ
アカウント紐付きだから本体替えても使えるしディスク入れるのめんどい
ディスク入れっぱなしだからその点は問題ない
ライデンレガシー買ったけどダメすぎるなぁ。東亜MAMEみたいにBGMをサンプルに差し替えたMAMEの方が良いんじゃないか?
初代はMK-IIとジャッジとスレイブなし、2は2Pカラー機やダークソードやミクラスなし。唯一JETは全機使えるのかな。
タイムリリース機体が全て解禁されてたらまだマシだったのに、そんな設定項目すらない。
ちなみにスレイブは直訳で「奴隷船」って項目あって2以降は使えた。
まぁそれ除いても全部海外版なわけだから日本と難易度とか違うわけだけど。
海外メーカー製のレゲー移植なんてそんなもんだからなぁ
すまん、思いっきり嘘ついた。初代のスレイブと2のダークソードが無理だったけど、他の機体は隠しコマンド(
>>2および
>>3)で出せた。
でも初代のスレイブ無理なのは痛い。俺は初代はスレイブじゃなきゃクリアできんヘタレだし。
ps3や箱○のパッチってどのくらいやるもんなんだろうね
数年以内に無くなる事なんてありえないだろうけど何時までも古いハードの保障なんてするとも思えないな
STGってへたすりゃ2,30年やり込むようなのもいる世界だからパッケージ単体で完結してれば安心だけど
ファイターズも20年ぐらいなっちゃうね
気がつけば 20年以上 遊んでる 雷電2
雷電Uを青レーザーのみサブウェポンなし条件で
ノーミスノーボンバークリアできる人いるの?
青レーザー+ホーミング+ノーボンバー+ノーミスなら動画あげてる神プレイヤーがいる。何度見ても素晴しいプレイだった。
自分は青レーザー+ニュークリア+ノーボンバー+ワンコイン一周クリア挑戦してるがどうしても6面が突破できない。
>>980 サブウェポン無しはかなり難しそう…だが面白そうだw
970だけど結局エイシズ買っちまったわ……
パッチの配信はメーカーじゃなくてMSが持ってると思うから箱○のサポートがされてるうちは大丈夫だと思いたいけどいつまでされるだろうなあ
JETの3ボスで殺されるわ2の列車面で弾が見えなくて殺されるわ散々だけど楽しいわやっぱり
ところでJETで強い機体って言うと特殊機以外はイクシオンぐらい?
イクシオンも特殊機体に入るかも
2のフライングレイと違ってJETの通常機でこれはってのないと思う
なので好みの機体をやり込むのをオススメしてみる
どうせイクシオン化するし
>>984 L限定グリフィンがギリまともな範囲じゃね?
特にこだわりが無ければ
まずはスレイブ使って敵配置やボスの攻撃パターンを
完璧に覚えた方がいいかな
グリフィンは速度が鈍亀軍団クラスだからなぁ・・・・
そしてイクシオン化していきなりクッソ早くなって操作が(ry
でも、いわれてみれば確かにJETで通常でこれだってきたいは少ないな・・・・
ヘルダイバーもJETになってなんか弱くなっちゃったし・・・・
俺は当時ゲーセンでイクシオン解禁まではチェイさー2000つかってた。
男なら黙ってイレイサー
通常機だと昔っからヘルダイバーとグリフィン使ってたけど確かになんかひとつ足りない感じするな
ところでジャッジスピアってJETになってから弱くなった?2辺りだともっと火力あったような気がするんだが