【トレジャー】バンガイオーHD【D3】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@弾いっぱい
Bangai-O HD: Missile Fury
販売D3 開発トレジャー
価格 800MSP
発売時期 2010年11月

DS版バンガイオー魂の続編ぽい
XBLA独占
100以上のステージ
ステージエディター搭載

ttp://jan.2chan.net/jun/31/src/1283298507629.jpg

http://xboxlive.ign.com/articles/111/1116974p1.html
2名無しさん@弾いっぱい:2010/09/01(水) 10:04:46 ID:yCh3dIyQO
わぁい
3名無しさん@弾いっぱい:2010/09/01(水) 10:53:39 ID:ukZ2nc7S0
やべえな
4名無しさん@弾いっぱい:2010/09/01(水) 13:09:10 ID:YP05CoHBQ
正気かトレジャー!?ちょっとサイトチェックしてくる!
5名無しさん@弾いっぱい:2010/09/01(水) 21:58:40 ID:B9eBIsW10
DSの流れって、ことはイカれたデモは今回も無いのか・・・・・・
6名無しさん@弾いっぱい:2010/09/01(水) 22:31:37 ID:YP05CoHBQ
イカれたデモの無いバンガイオーなんてクリープを入れない
コーヒーのようで寂しい…(泣)。その代わり、藤沢孝先生(バ
ンガイオー魂のキャラデ)描き下ろしのイラストがしこたま
見られるギャラリーモードを加えて欲しい所。
7名無しさん@弾いっぱい:2010/09/01(水) 23:04:01 ID:QKS5qLFk0
かふ壱がもういないんだっけ。だからあのデモはもう無理では。
ゲーム的には、もうちょっと64よりになったらうれしいかなーとは思う。
8名無しさん@弾いっぱい:2010/09/02(木) 02:04:23 ID:RkfdbmTM0
正気かトレジャーwwwwwww
毎回そのハードの限界に挑んだ弾数を表示させてるはずだけど
今回は・・・ゴクリ
9名無しさん@弾いっぱい:2010/09/02(木) 13:09:32 ID:FNpdrI+Z0
DS版がベースってのが不安だわ
10名無しさん@弾いっぱい:2010/09/02(木) 13:58:09 ID:uvDmDvTQ0
左上に武器アイコンがあるからDS版だなw
中盤以降の面の糞さは体験版だけじゃわからんだろうから、様子見は確定かな。

DC版みたいにちゃんとコンセプトのある面を作って欲しい。
糞が1000個あっても大量の糞でしかないんだから。
11名無しさん@弾いっぱい:2010/09/03(金) 03:05:30 ID:H2S879/O0
DS版はシステム自体は悪くなかったけど
とにかく追いかけっこ面ばっかりだったのがなぁ・・・

そーいやバンガイオーの総合スレは落ちてたのか、気づかなかったわ
12名無しさん@弾いっぱい:2010/09/03(金) 09:43:00 ID:qm2EmzpU0
DS版はパチンコみたいなステージがつらかった
13名無しさん@弾いっぱい:2010/09/03(金) 14:18:02 ID:EOp9mqhV0
シューティングっつーよりパズルだったからな
画面サイズやマシンスペック考えるとそれ程間違ってはいないアレンジなんだけど
元作品のファンが求めていたモノとは違っちゃうのがトレジャーの携帯機移植なんだよなぁ
14名無しさん@弾いっぱい:2010/09/04(土) 14:23:36 ID:he+DdPGf0
15名無しさん@弾いっぱい:2010/09/04(土) 14:49:49 ID:aNKERu5F0
DSの音でデータやり取りするシステムは目から鱗だったな。
ただ、ゲームの方は狭いパズル面だらけで
あれなら入れないほうがマシ。
16名無しさん@弾いっぱい:2010/09/07(火) 08:53:27 ID:k0WekDs00
画面の拡大縮小は気になる
17名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 20:31:27 ID:FNgmWao60
微妙かも・・・
18名無しさん@弾いっぱい:2010/09/11(土) 02:48:12 ID:+HC53+n10
バンガイオーってそんなに面白くないと思うんだよなぁ
爽快感有るようですっげーチマチマした作業を求められる。

64版しかやってないから他では改善されてんのかな?
19名無しさん@弾いっぱい:2010/09/11(土) 08:42:22 ID:/LTER8bv0
フルーツ回収に行かなきゃならないのが凄まじくテンポ悪いよな
飛んで来いよ
20名無しさん@弾いっぱい:2010/09/11(土) 09:25:38 ID:XRoR8UJ60
お前みたいなヤツと違ってSTGが心から好きな人が作ってるから
21名無しさん@弾いっぱい:2010/09/11(土) 09:46:07 ID:Ks34CETE0
>>20
わかるわかる
静止時とかにズキューーーーンビュギュァァァァァァァとフルーツが吸い寄せられてもいいよな
22名無しさん@弾いっぱい:2010/09/11(土) 10:25:26 ID:V/Vih//A0
ttp://gs.inside-games.jp/news/247/24791.html
フルーツは自動っぽいぞ
選べるのかもしれんけど
23名無しさん@弾いっぱい:2010/09/11(土) 11:08:57 ID:/LTER8bv0
わーい
イライラ棒以外の面も見たい
24名無しさん@弾いっぱい:2010/09/11(土) 20:24:17 ID:PMMCQgLy0
でかいスペースフルーツ
25名無しさん@弾いっぱい:2010/09/13(月) 01:11:06 ID:IH2DPBW10
動画見てきた。
斑鳩とかグラVとかとは毛色が違うなとは思ってたが、随分陽気なBGMなんだなw
ボーカル誰なんだろ?
26名無しさん@弾いっぱい:2010/09/13(月) 06:02:12 ID:TToFwzsE0
顔グラフィック無いのが寂しい
溜め撃ち撃つ時ドッカーン!って感じになるのも気持ちよかったのに
27名無しさん@弾いっぱい:2010/09/15(水) 09:19:30 ID:zF+9MdKM0
ttp://a.pic.to/134tn3-2-2f3e.jpg
はい、勝利確定!
28名無しさん@弾いっぱい:2010/09/15(水) 15:20:40 ID:EWIa3Dr20
360用のマイクを使えばDS版で製作した面を読み込めるのかな?
29名無しさん@弾いっぱい:2010/09/16(木) 18:51:38 ID:20xaobuz0
>>6
次号のMCあくしずではM1A2を擬人化
30名無しさん@弾いっぱい:2010/09/18(土) 21:42:49 ID:YS9JtiO60
TGSでプレイしてきたぞー
D3ブースの片隅でひっそりと展示されてて、360を扱いなれてないスタッフがついてた。

カウンターアタックは1回につき1000発が限度みたいだね。
ただ、連発できて2回合計で1800発ほど撃った時は箱○が2秒ぐらい固まったwww
そのあと何とかまた動き出したが、ヒヤッとしたわww
あの辺がハードの限界なのかもしれんwww

しかし、すげぇ面白かった。あれにステージエディットがつくんだから間違いなく買うわ。
31名無しさん@弾いっぱい:2010/09/20(月) 10:11:54 ID:K7FJ23hB0
TGS行ったけど見当たらないんでスルーしてしまった・・・
ソードとかバットあった?あれが魂を面白くなくした理由のような気がするんで
32名無しさん@弾いっぱい:2010/09/20(月) 15:56:04 ID:o+lWGDrp0
>>31
ステージ毎にデフォルトの武器が決まってて、変える方法を教えてもらえなかったから、
ホーミングミサイルと反射レーザーっぽいヤツしか確認できなかった。

俺は配信されたら必ず買うんで、そのときはここにその辺の武器がどうなったか報告するよ。
33名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 11:31:33 ID:X4nYlZse0
今回のフルーツはホーミングで自動回収なのね。元々ゴミみたいな点数の
フルーツは無視していたから個人的にはあまりよくなったと思わないな。
どうせならフルーツのジェミニ誘導を可能にして、複数くっつける事によって
雷電ファイターズの紋章のようにでっかく育てられるとかあったら面白そうなのに。
34名無しさん@弾いっぱい:2010/09/21(火) 20:20:01 ID:hfJecb5c0
思ったけど、64版、DC版、DS魂を全部やったことがある人とか
少なくとも違いを理解してる人ならいいんだけど
どれかしかやったことがない人がいると、話に齟齬が生じるよね
35名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 10:31:34 ID:7+E2NnL20
通常弾は壁に当たっても敵に向かっていかないバウンド弾が良いな。(ボムはバウンドホーミングだけど)
DC版がすき
一応DS版は公式に応募してシャツとCDもらったw
36名無しさん@弾いっぱい:2010/10/04(月) 14:03:46 ID:x/OSiIKC0
DS版の入賞者の面はどれも作りこまれてたね。
またマップコンテストやらないかな。
賞品は前回ほど豪華でなくていいから。
37名無しさん@弾いっぱい:2010/10/05(火) 00:41:54 ID:s2FonDmg0
ttp://www.famitsu.com/news/201009/images/00033500/IeXSLU7E6i2PtjaPgI42SXu6rTSgwzMg.html

ググってたらこれ見つけた。
こんなの発表されてたんだな。全然気づかんかったわw
38名無しさん@弾いっぱい:2010/10/05(火) 15:48:30 ID:1AJU+RUD0
39名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 19:57:33 ID:39IshmHY0
エエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ

延長いやだw
40名無しさん@弾いっぱい:2010/11/10(水) 17:24:47 ID:OwTyQHHtO
続報ないか〜
41名無しさん@弾いっぱい:2010/12/04(土) 20:28:10 ID:VkWCMsUW0
ないな
42名無しさん@弾いっぱい:2010/12/04(土) 21:58:37 ID:Rfc7QxNAO
お前らすっかり存在忘れてただろ!俺もだ
43名無しさん@弾いっぱい:2010/12/13(月) 05:03:54 ID:+XgRTQSiO
>>30
> ただ、連発できて2回合計で1800発ほど撃った時は箱○が2秒ぐらい固まったwww
バンガイオー>>>>>>IKD
44名無しさん@弾いっぱい:2011/01/08(土) 00:36:03 ID:iFZIFtOt0
IKDがやった事のある最大密度の放射弾って、精々256Wayくらいだろうしなあ。
DC版バンガイオーで分かったが、数百Way放射弾って画像的にはほんと只の同心円になっちゃうから。
45名無しさん@弾いっぱい:2011/01/09(日) 03:43:25 ID:DLEYU8gM0
>>44
大復活の最後のあれはもっと撃ってるんじゃないのかしら
後光レーザーもいれるともっと
46名無しさん@弾いっぱい:2011/01/11(火) 14:34:21 ID:CPOYsYX30
>45
いや、あれは精々100ウェイ。「砲塔回しながら猛連射」した結果、画面弾数は1000超えてるだろうが。
バンガイオーは、全方位等密度の1トリガーで「全く同時に」400発とか撃ってんのよ。
47名無しさん@弾いっぱい:2011/01/12(水) 05:29:07 ID:xVDogMC80
数えてみた。
大復活ヒバチのレーザーは48方向。
全体がちょっとずつ回っていて幅がわりとあるのと、同時にふぐ刺し弾も出るおかげで
実際よりも多く見えるもんだね
48名無しさん@弾いっぱい:2011/02/10(木) 18:39:46 ID:mPot1XlyO
新情報はないかー
49名無しさん@弾いっぱい:2011/02/13(日) 00:41:56 ID:x8JZYSCr0
game sparkで見て飛んできました。
DC版で遊んで以来だから、かなり楽しみ。
50名無しさん@弾いっぱい:2011/02/13(日) 12:25:05 ID:jni42Lca0
この記事か……
http://gs.inside-games.jp/news/266/26673.html
http://www.youtube.com/watch?v=IhVvyJNfFU0
そろそろリリース日確定してくんないかなー
51名無しさん@弾いっぱい:2011/02/13(日) 17:44:33 ID:tWiW8ACoO
オーバンガイオー
52名無しさん@弾いっぱい:2011/02/13(日) 21:54:46 ID:2P57wLg+0
ttp://www.youtube.com/watch?v=iP6R2-yFpRE
古いけどこんな動画あがってたんだな
53名無しさん@弾いっぱい:2011/02/14(月) 06:45:33 ID:M36Aq1iVO
>>43-46
まてまて自分が撃つのはいいが、敵に撃たれるとただの無理ゲーだぞw

ちょっと見てみたいけど
54名無しさん@弾いっぱい:2011/03/06(日) 20:05:27.01 ID:OiIX8Yn60
>>53
DC版ではカウンターミサイル使う敵出てきたぞ
55名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 09:00:08.90 ID:6TkBu1dk0
DC版ラスボスはカウンターミサイルの打ち合いだしな。

「カウンターミサイル!!」
「なんの!カウンターミサイル返し!!」
「負けるか!!カウンターミサイル返し返し!!」
・・・
56名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 17:01:36.39 ID:ElBo43Oe0
64版もラストはカウンター使いじゃなかった?
57名無しさん@弾いっぱい:2011/03/07(月) 22:49:11.36 ID:rsdQ4dJd0
>>55
あそこの
DC「もういい加減にしてくれ」な処理落ちっぷりはフリーズしそうでドキドキするw
実際、その辺は当然考えて「処理落ちさせる」プログラムなんだと思うが
58名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 00:12:34.85 ID:1uKTAFQ+0
ttp://www.youtube.com/watch?v=txaUPwC1EyE

(スレの空気を)チェンジですわぁ!
59名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 02:27:57.56 ID:EvF2NCn90
>>57
あれはもろに限界。
DCは半透明の重ね合わせが非常に重いのよ。
斑鳩やボーダーダウン等での大爆発シーンがコマ送りなのもそれ。
http://www.tky.3web.ne.jp/~yosshin/prog_memo/software_sprite/990326.html
ここの最後の一行。
60名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 15:58:28.93 ID:4BtEltQY0
毎度ハードの限界まで弾飛ばしてるらしいけど、箱○大丈夫かな。
今の新型はともかく、RRoDのあるうちの旧型はミサイルの雨に耐えられるだろうか。
61名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 11:20:46.17 ID:WruqQ30d0
5/4 バンガイオーHD
62名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 15:27:48.16 ID:Giac0zXDP
>>61
キタワァ
63名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 16:49:31.36 ID:6ZfQkLwV0
ttp://www.4gamer.net/games/131/G013145/20110412021/
1000x4ってあるけど4000発出てるのかこれ
64名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 17:23:20.93 ID:sd5Y/7nk0
>>63
マルチプレイのために延期したらしいけど
XBOX LIVE機能関連のところに、ボイスチャットとはあるが
それらしいことには一切触れてないのが気になる。
65名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 17:25:38.99 ID:WruqQ30d0
>>64
ttp://www.treasure-inc.co.jp/index01.html
だと
プレイ人数:1人〜2人(オンライン2Pプレイ可)
ってあるよ
66名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 18:30:01.92 ID:sd5Y/7nk0
>>65
d。よかった。
SSにも1機しか映ってなかったから不安になってしまったい。
67名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 19:22:02.37 ID:4fLS81dT0
これってエディットマップの共有方法って判明してる?
フレのみしか公開出来ない使用だったら一生遊べないなぁ
68名無しさん@弾いっぱい:2011/04/12(火) 23:41:30.73 ID:8EOVnykC0
>>63
x4って弾の大きさの事だったかと
69名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 12:47:37.24 ID:+s3MQxkti
やっと配信来るかー。
70名無しさん@弾いっぱい:2011/04/13(水) 20:34:36.80 ID:Uba+0+DL0
楽しみだなー
楽しみだー
71名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 00:08:22.92 ID:tCjIy8k20
あんまり盛り上がってないね
72名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 08:15:58.73 ID:4OAPEnxP0
DC版の移植だったらなぁと思う今日この頃。
73名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 22:12:38.89 ID:bAnhn3aL0
だよねー超テキトーに武器と面を増やしただけの微妙なDS版の移植じゃテンション上がってこないわ。
別に遊ぶものなんて他にもいっぱいあるし、俺はしばらく様子見のつもり。
74名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 22:41:55.91 ID:xCgVz9TX0
俺は一応吶喊するぜ
まぁ「一見さんがドン引きするような会話デモの無いバンガイオーはなぁ・・・・」という気持ちもよっくわかるw
75名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 23:33:13.64 ID:kmy2IDBj0
トレジャーのあのノリ作ってた頃の
スタッフって確か軒並み居ないんじゃなかったけ?

まぁそれでも買うけどな!
76名無しさん@弾いっぱい:2011/04/15(金) 11:30:42.90 ID:7//3uXRW0
様子見するほど高価格じゃないし買ってみる。
77名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 20:29:41.76 ID:5L9/APD40
ロボゲかと思ってたけど
虫みたいな敵もでてくるんだな。
あんまり気持ち悪くないといいな。
78名無しさん@弾いっぱい:2011/04/20(水) 13:27:42.49 ID:SdYJPCFW0
あのキャラと会話は、ゲーム本体を面白くする以上に、個人の才覚頼みで調整が難しい代物だろうしなあ。
「友達だよね?」「ハル、ナツ、アキ、モチ」「いやある部分が物凄く黒い」「真美じゃなくて魔魅がいいんですけど!」やっぱ半端ねえな。
79名無しさん@弾いっぱい:2011/04/29(金) 03:47:02.99 ID:Tr4SFzmI0
80名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 05:23:24.17 ID:Ak2htAHj0
27日に新PVがupされていたようです

Bangai-O(バンガイオー) HD:Missile Fury - Launch Trailer
http://www.nicovideo.jp/watch/1303892303
81名無しさん@弾いっぱい:2011/04/30(土) 23:31:15.63 ID:FVSHyc8s0
ミサイルの飛び方はDC版の方がカコイイね。
HDのなんか生き物っぽくてキモイ;
82名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 00:01:30.10 ID:4Zrj+qX20
明日配信・・・あ、MSP足りるか確認しなきゃ。
83名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 10:33:14.84 ID:bjIEbEqC0
配信がXboxLiveアーケードで良かった・・・・。
PSNだったら、そのまま延期か中止になってたかも。
でも、久しくMSポイントとか使ってないから、補充しといた方が良いな!!
84名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 10:47:55.10 ID:BELQN/PaP
何時からかなー?wktk
85名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 12:22:49.37 ID:S3PmZkAv0
>>84
いつものパターンだと18時前後。
マケプレの探し方には、コツがいるのでWebからやったほうが探しやすいかも。
86名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 12:38:10.85 ID:NryrJuHN0
87名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 19:20:26.60 ID:7PsAxtQf0
まだ?
88名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 19:37:01.76 ID:UwDyoE9/0
>>87
明日じゃね?
89名無しさん@弾いっぱい:2011/05/03(火) 21:04:04.90 ID:iXmWbA370
前日の18時に来たりするのに今回は来ねえな。
素直に明日か
90 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/03(火) 23:23:13.78 ID:UxsHRV/u0
>>89
ゴールド限定安売りは早くくる事有るが、アーケード新作とかは前日配信はないよ。
91名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 05:48:44.80 ID:8A5JDVMx0
たのしみ〜
92名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 12:01:35.65 ID:2VIQCZpv0
はっやっくううううううう
93名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 12:18:10.52 ID:Zn0H2kw40
お姉さんまだですか
94名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 12:27:37.73 ID:HJCNux2H0
これのために久しぶりに箱引っ張り出した。ドラキュラやってまってっから早くしろ
95名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 15:57:26.27 ID:nJeQPhdK0
まだかぁー
96名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 16:06:43.11 ID:ZcQov70d0
XBLAは水曜日の18時以降だ
覚えとけ新参
97名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 17:11:37.98 ID:ZO1IeUbx0
初めて知ったよ、ありがとう
98名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 17:16:45.42 ID:nJeQPhdK0
きたら早速オンやろうぜー
99名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 17:28:52.22 ID:2ItMXLNN0
楽しみだなー。64の時みたいにメタ発言てんこ盛りのカオス会話だと嬉しい。
100名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 17:37:57.61 ID:ZcQov70d0
バンガイオー魂の移植だから会話はない
パズル要素の強いアクションを延々とやらされるだけ
101名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 17:50:33.17 ID:VSpkVjs60
トラブル☆ウィッチーズみたいに延期にならないことを祈る
102名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:01:18.34 ID:qREOhgbU0
あのジラしプレイにはみんな濡れたw
103名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:05:12.02 ID:Zn0H2kw40
うおおおお こねええええ
MSKK HATARAKE
104名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:07:31.77 ID:eLGo4HIA0
しかし盛り上がらんな。ageるか?
105名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:08:37.78 ID:2VIQCZpv0
はやくしろおおおお!もう保たない!
106名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:09:55.15 ID:2eaGH0WP0
来てるよ。
107名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:11:18.21 ID:02BYMm9u0
>>106
マケプレURLがないと信用できないな!
108名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:12:44.89 ID:2eaGH0WP0
箱から「は」で試せばわかるよう。
109名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:15:48.70 ID:KetE3Ztg0
赤い刀デモも今日だったね
わくわくするぜ
110名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:16:41.53 ID:HJCNux2H0
バンジョーとカズーイ君どきどきするからやめーや
111名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:40:06.14 ID:eLGo4HIA0
来ないね。待ちくたびれたから、なぜかエルシャダイの体験版落としてる
112名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:40:55.11 ID:0TT0sIbc0
処理落ちしないバグ
113名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:43:26.65 ID:ckG+vays0
あれ?楽しみにしてたのにまだ来てないの?
114名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:47:27.97 ID:5xokZ5CA0
きてるよ
115名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:49:58.84 ID:ckG+vays0
変なのしか来てないね
明日なのかな
116名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:50:18.16 ID:HJCNux2H0
俺の本体でも確認した。タイトル順だけ257種類になってる。他は255種類のところでな。
117名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:50:49.02 ID:HJCNux2H0
259.43MB
118名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:50:52.57 ID:IJClTTW8P
XBLAは時間差あるからのんびりまっとけ
119名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:51:30.45 ID:rhAmC9xG0
ゲームマーケットプレース > XBLA >タイトル順 > 全部

あったよ
120名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:52:26.76 ID:ckG+vays0
新着で出てきた
121名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 18:54:11.05 ID:uzYMiSD8O
おお確認
122名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:00:32.40 ID:0TT0sIbc0
DL完了
123名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:04:28.07 ID:eLGo4HIA0
自分はジャンル別のシューティングから発見
いつも探すのに苦労するよね
エルシャダイさよなら
124名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:06:58.48 ID:qREOhgbU0
あーんエルシャダイ
125名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:10:00.84 ID:uWhT3Z6F0
公式からX-Box360へダウンロード指定する人用。

http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Bangai-O-HD/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410af2
126名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:12:04.39 ID:P82CK2x10
BGM懐かしいw
127名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:12:34.21 ID:2ItMXLNN0
EX技カオスすぎるだろwwwwww
128名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:17:08.55 ID:aT7LgM6N0
本体にこねえ。
もう皆は本体に来た?
129名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:17:49.13 ID:rhAmC9xG0
三面なんだよこれwww
130名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:18:58.69 ID:nBBg3/VQ0
は>おすすめ順>一番下
131名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:20:27.00 ID:0TT0sIbc0
初見なんだけどよく分からんw
でも気持ち良いね
132名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:26:57.96 ID:2ItMXLNN0
マルチのやり方がよくわからない件
133名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:32:40.31 ID:Zn0H2kw40
3面むずいわw
134名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:36:05.66 ID:eNSqQL3Y0
体験版の3面どういうことなの
135名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:36:06.26 ID:AI6ynKYfO
慣れると3面も楽々に
136名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:41:36.63 ID:2S8hJJQ/0
まじかよ
RT押して突撃、LT攻撃してたらいつの間にか死んでるぜw
137名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:42:56.99 ID:eNSqQL3Y0
3面で死んだときの画面が狂気
138名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:43:30.24 ID:wVCy/47L0
使用ボタン多すぎて覚えきれないわ…
139名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:54:13.92 ID:KetE3Ztg0
むずいw
140名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 19:58:36.37 ID:TwJoaZOr0
むずいけど楽しい
141名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 20:08:03.49 ID:HJCNux2H0
おいホリコンだと右親指吊るんだがwwwwwwwwwwwwwwwww
142名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 20:11:00.95 ID:6wL7PHfs0
バンガイオー確認した
早速落とすぜい(;´Д`)ハァハァ
143名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 20:24:11.23 ID:nJeQPhdK0
3面から本気で殺しにくるw
144名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 20:24:38.87 ID:rhAmC9xG0
三面どうすればいいのよこれ(´・ω・`)
145名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 20:25:45.69 ID:TwEepewy0
64とかDCやってないときついかもな。
LBのカウンター狙って、RBダッシュ、カウンター ダッシュの繰り返しで
146名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 20:26:25.88 ID:nJeQPhdK0
みんな3面で詰まってるのかw
>>135
の勇者に期待
147名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 20:27:40.93 ID:Udp72xXg0
マジかよ普段STG全くやらない俺でも6面まで行けたというのに
148名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 20:28:24.15 ID:luoGlNN/0
やり方わかれば3面も簡単だな
149名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 20:30:40.45 ID:Udp72xXg0
カウンターアタックの弾はあとからロックオンした奴にも向かっていくから
カウンターアタック→ダッシュで敵の密集地を回って安全圏へってやってたらかなり敵も減って楽だったけど
150名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 20:34:45.33 ID:hwb5XJ4n0
カウンター→ダッシュのパターンは掴めたんだけど
ボタン連打してもダッシュできずに死ぬ事があるわ
151名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 20:45:07.44 ID:eLGo4HIA0
3面対策委員会開くか
152名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 20:47:34.84 ID:PpJaDt4H0
3は壁沿いに壊してたらいけた
PVに出てたボスがつええwwwww
153名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 20:50:33.43 ID:2ItMXLNN0
8面悶絶ものだろwwwww
154名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 20:54:47.89 ID:ZcQov70d0
8面意味が分からん
アイテム出る前に小アリで詰むんだが
155名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 20:56:57.58 ID:SwcTu+UC0
ここまでどう楽しんでいいのか全然判らんゲームも珍しい
156名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:02:14.96 ID:GMjgMZfS0
おーついにきたか!
早く帰りたい!
操作とかどんな感じなんだろう
157名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:03:35.50 ID:HJCNux2H0
5面ボス倒し方わからんwwwwwwけどゴリ押しっぽく倒したwwwwwwwww
158名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:08:17.03 ID:Xa25+XXR0
9面絶対マルチプレイ前提だろw
1人だと時間切れで詰む。
159名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:08:37.25 ID:lXcIqLRj0
3面やりつづけてやっと気づいた
ダッシュゲージってボンバーを使えば、それでチャージされるんだな。
160 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/05/04(水) 21:14:44.34 ID:U1kbunks0
コレよく分からな過ぎぃぃぃ
既に挫折モードです
161名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:15:48.54 ID:DTZ2SiN0O
カウンター連発すると自分を見失うなw
162名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:17:23.65 ID:Udp72xXg0
8面ほんとどういうことなんだよwwww
163名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:19:28.12 ID:IJClTTW8P
5面ボスわかんねー
カウンター当てようとすると敵の弾に当たって死ぬw
164名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:19:38.72 ID:lXcIqLRj0
3面でつまづく事で完全版のアンロックを躊躇させるのはトレジャーの良心か。
165名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:19:49.07 ID:PpJaDt4H0
8面はでかいのが居たところにナパームが出るぞ
166名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:20:26.25 ID:Zn0H2kw40
くっそー、3面三層目まであるのかよー時間たんねーよw
167名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:21:00.48 ID:UWssOF9u0
わけわからんwww
チュートリアルをつけてくれ
168名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:23:25.42 ID:Udp72xXg0
>>165
まじだあああああああああああああ
クリアできたwwwwそれだけのステージだなwwwww
169名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:23:31.03 ID:g7CPXDib0
うむ。チュートリアル欲しかったな
製作側が意図するプレイスタイルが見えなくて、やってて辛い
なぜか0DAYを思い出す
170名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:24:32.55 ID:lXcIqLRj0
完全版ならチュートリアルがある
171名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:26:21.50 ID:lXcIqLRj0
まあ、簡単にいえば敵の攻撃をぎりぎりまで近づけた状態でLトリガーを引く、というのがこのゲームのスタイル。
172名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:27:11.60 ID:0B9Knw0Q0
XBLAスレでもチュートリアル無いって言ってるからおかしいと思ったけど、
体験版チュートリアル無いのか。
迷わず完全版買ったから気にしてなかったわ。
173名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:27:15.79 ID:j01o2nWi0
ぶっちゃけシューじゃないよなこれ
174名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:28:58.79 ID:2ItMXLNN0
なるほどなー。このシステムはチュートリアルないと厳しいと思うわ…。
175名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:29:05.13 ID:pMHbZbEo0
>>167
チュートリアルあるだろ
176名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:30:15.99 ID:TwEepewy0
LBでカウンターが出せる。全方向ミサイル。
これは、ためる事によって数が増え、敵のミサイルすれすれで出すと
画面多いつくすぐらいでる。

通常の攻撃は、ホーミングと反射レーザー。ボタンで切り替える
右アナログスティックで攻撃。

ダッシュ中はダメージ食らわないこともある(よくわからない)


1面、LBで最大まで溜めてまって、カウンター。逃げ回りながら
端を壊していくと楽。ビッグフルーツで回復だ!

177名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:31:00.94 ID:KdFz95Dr0
9面の難易度がいきなり跳ね上がり杉だろ。
間に合う気がしねぇw
178名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:34:15.00 ID:oCfjCGvy0
パズルに近いね
179名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:36:26.80 ID:SKTvz07E0
体験版、意味不明だったわ

How to Playみるまで、右トリガー、左トリガーなしでプレイしてて、
首を傾げてたw
180名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:46:39.30 ID:0B9Knw0Q0
8面やっとこさ辿り付いたけどクソワロタw
181名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:47:02.30 ID:nJeQPhdK0
タイトル画面放置で超絶プレーデモが観れる
182名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:49:50.42 ID:PiAL5j9E0
3面ツレーという人が多いけど、一面ですら何すればクリアなのか分からなかった俺
183名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:51:13.90 ID:SKTvz07E0
>>182
体験版でも、タイトルでほっとくと、デモが出るから、見てみ
どんなことが出来るか分かる

左トリガーが鍵だ
184名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:53:54.74 ID:2S8hJJQ/0
トリガーとバーを混同してるやついないか?
185名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:55:08.98 ID:eNSqQL3Y0
タイトルでB押すと1面2面のデモ見れるね
64クリアできたのに3面すらクリアできん、完全版に手が出せない・・
186名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:57:14.00 ID:oGTLR2C00
なんだよDS版系列かよ。クソ
187名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:57:37.28 ID:ye/SvtIx0
敵も弾も想像以上に増えすぎワロタ
188名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 21:58:42.99 ID:ZcQov70d0
How to Play見ないで遊んで文句言うとかアホか
スレが機能するのはとりあえずアホGW厨が消えてからだな
189名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:01:30.71 ID:SKTvz07E0
結構やりなおしたけど、何とか3面クリアした

序盤はとりあえずカウンターアタックで蹴散らす

雑魚が片付いてきたら、デカいキャラに潰されないように逃げつつ
手薄なとこへ

あとは無敵ダッシュがあるだけの、普通のシューティングだと思う
190名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:01:42.00 ID:hwb5XJ4n0
体験版は楽しかったんだけど8面以降の報告見ると買うの躊躇してしまうな・・・
191名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:02:36.32 ID:SKTvz07E0
>>188
いや、これだけ「STG」の枠を外れたゲームは、
体験版にチュートリアル欲しかった
192名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:02:48.91 ID:WVxb5bDU0
完全版にチュートリアルはあるが・・・アレはチュートリアルと言って良いのか?
プレイしても何もわからんぞw
193名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:04:21.51 ID:j01o2nWi0
それゆけまりんちゃんに出てくる博士みたいなキャラも意味不明
194名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:08:01.74 ID:TwJoaZOr0
マルチ出てみたら外人っぽいのと当たって静止画カクカク状態だった・・・
国内はまだマルチに出てないっぽい?
195名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:09:21.67 ID:ZcQov70d0
国内も普通に居るよ
外人はコマ送りになるけどPINGが分からなくてタグチェックするしかない
なんか超うまい人が相方に来てほとんど一人で倒してくれた
196名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:12:28.32 ID:Udp72xXg0
COOPやったらカクカクで案の定メリケンだった
197名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:13:42.96 ID:f8HCb4gS0
あーカオスな会話分が足りない…
198名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:14:34.02 ID:5WRvzPys0
5面力押し無理だな。
199名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:16:00.67 ID:zM4xqWuJO
ついてこれる奴だけついてこいってか
ま〜たトレジャーの悪い癖がでたな
200名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:19:36.40 ID:rhAmC9xG0
>>188
操作方法は分かる
だがどう戦えばいいのさ
201名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:19:49.58 ID:f8HCb4gS0
悪い癖っていうか
そもそも直そうという気がないだろ
202名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:20:22.12 ID:KdFz95Dr0
MAXアタックして敵が残ったときの絶望感がたまらんw
203名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:20:49.03 ID:HJCNux2H0
純正パッドでやったら快適すぎワロタ
このゲームは純正最高だわ。つーか9面ムズイ
204名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:20:54.45 ID:jtqEqNMM0
なんでCOOPはシングルでクリアしたとこまでしか選べないの?
しかもクリアするたび選択し直しだしシングルとまったく変わらないしで
COOPの意味あんのかコレって感じなんだけど
205名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:21:11.48 ID:8Kux/49d0
>>197
それでいて素材はそのままな違和感
206名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:22:25.97 ID:2ItMXLNN0
マルチでクリアーしたにも関わらず次のステージへいけない理由がよくわからない
207名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:22:46.43 ID:TwJoaZOr0
解除した面しか選べないのね・・・マルチ・・・
国内の人と当たったら快適だった。
208名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:27:48.79 ID:hjgzdVxw0
3面分かった。
あそこはちまちま遊んじゃダメだ。
武器持ち替えてフルカウンターを決めろ。
209名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:28:37.09 ID:TwJoaZOr0
蟻ェ・・・
210名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:34:18.14 ID:ye/SvtIx0
  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | ア…アリのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれは3面でダッシュで敵に突っ込んで1000カウンターを
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  繰り返してたと思ったら死んでた』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 催眠術だとか超スピードだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
211名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:38:27.32 ID:lXcIqLRj0
そんなわかり難いかな?俺は旋光の輪舞の方がよっぽどわかりにくいけど。
今だったら攻撃にRスティック使うの珍しくないし。
この操作が浸透していなかったN64版は当時、スゲーと感心したモンだ。
212名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:52:20.25 ID:Y3o+lrkb0
体験版の3面は製品版でも3面なの?
特別に後半面を持ってきてるようにしか見えない…
213名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:56:40.72 ID:i098IF/L0
ステージエディットの共有なんですが、
フレンドのしかDLできない仕様みたいなんで皆さん共有しませんか?
共有タグかそれ専用のwikiでも作った方がいいのかな

フレンドが作ったマップDLしてまた共有と拡散できれば共有タグ1個で30個までストックできるし
結構保存しておけそうなんですが

つかランキングからDLできればよかったのにこの共有方法じゃもったいないなー
214名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 22:59:33.62 ID:IJClTTW8P
9面ダルイ…
215名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:02:25.91 ID:ZcQov70d0
9面無駄に長いせいでタイムオーバー食らうとやる気失せるね
216名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:03:07.54 ID:0yCkyFuH0
3回失敗すると、次のステージに進めるのはいいな。
217名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:05:01.41 ID:w7mC2b5D0
俺も今、9面で心折れて一旦終了したところだw
218名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:06:38.90 ID:yfbXEo/R0
敵だけバット使うのずるい
219名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:08:37.72 ID:ZcQov70d0
DS版には自分の武器としてもあったからステージ後半の方で使えるんじゃない?
220名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:09:17.13 ID:TwJoaZOr0
とりあえず出せるだけ出してるが何面まであるんだ??
221名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:11:31.87 ID:EqlsI4lI0
9面ヤバイな、ダメな意味で…

経験者でもこれだとクソゲーといい兼ねない…
222名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:12:17.96 ID:yfbXEo/R0
ウエポンマスターの実績が既に開いているから、今回はバットないと思う。
223名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:12:33.90 ID:ye/SvtIx0
>>220
100面あるはず
224名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:13:34.53 ID:TwJoaZOr0
10いかずに苦労する時点で100て先が思いやられる・・・
225名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:16:16.38 ID:2ItMXLNN0
>>212
それはねーよw
今24面まできてるけど3面なんて
ほんの序の口の中の序の口。
226名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:17:46.93 ID:2ItMXLNN0
9面で詰まってる人多いみたいけど
クリアーできなさそうなステージはどんどんスルーして
次の面行った方が精神的にも楽だよ。
他にもマジで鬼畜すぎるステージばかりだからw
227名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:19:54.46 ID:yfbXEo/R0
ミスると進路防がれて、自分でやり直し選ぶ以外どうしようもないステージがあるのは相変わらずだな。
228名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:20:47.40 ID:Udp72xXg0
シングル9面で詰まっててCOOPで9面と10面をクリアしたけど11面が解放されなかった
229ネット戦士くすのき:2011/05/04(水) 23:22:14.77 ID:B8ZHUP6N0
とれじゃーは中国きぎょうだkらダメなんだよ
230名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:22:21.17 ID:g7CPXDib0
>>225
俺のはかない希望が打ち砕かれた
購入保留してたけど、これはちょっと本気で厳しすぐる
231名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:22:55.67 ID:6PhehJ5/O
ガッカリゲーですか?
232名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:24:34.20 ID:ZcQov70d0
にわかが無双されるゲーム
233名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:25:22.96 ID:0yCkyFuH0
>>231
体験版あるんだし、自分で試してみればいいじゃない。
234名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:27:13.20 ID:oR8HaY5D0
>>212
放置しとくと序盤の面は参考プレイがでない?
235名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:27:42.70 ID:yfbXEo/R0
64->DC->DSの段階的変化に比べると今回はがっかり気味
236名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:30:27.38 ID:Udp72xXg0
10面何をしたらいいのかわかんねえ
1秒の間になんだよ
237名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:35:44.22 ID:ZcQov70d0
迷走してる感はあるけど最近のトレジャーゲーにしては良い感じだと思う
オリジナルはやいまんとうきょだっけ?
238名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:44:23.98 ID:0yCkyFuH0
結構面白いね。ただ問題点は、予想より難しいな〜ってだけだな
今のとこ。
239名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:45:06.84 ID:PsrdwLI/0
九面、そんなに難しいかな?
雑魚は無視してタックルで移動&破壊、ブロックは穴の外に撃ちながら押す、
タックルで飛び出てそのまま移動、どうにも追いつかれたらx1カウンターで
節約しておいて、ボスが出てきたらx4カウンターぶっ放せば即死だったよ。

>236
出現から1.00sec以内に破壊して敵をゼロにする…なのかな?
4倍掛けカウンターぶっ放して画面内を弾で埋めたらクリア出来た。
240名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:46:37.56 ID:2ItMXLNN0
この出来で100ステージもあって800MSPとかかなり満足だわ。
こういうカオスなゲーム大好きだし。
241名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:48:06.99 ID:ZcQov70d0
それは運が良かっただけじゃないかな
3回やり直して4倍掛カウンター1発では9面ボス即死しなかった
242名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:50:01.92 ID:ZcQov70d0
ごめん言ってること支離滅裂になってきた
数日黙ってる
243名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:57:03.93 ID:SKTvz07E0
これシューティングじゃない、パズルだ

って言ってた人の言うことが、よく分かる
244名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:58:59.13 ID:RKwbKusMP
おっさんのアドバイス真面目にやれと。
245名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 23:59:07.82 ID:XufyBM9W0
期待はずれ
246名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 00:05:19.80 ID:xQ+kO0i+0
64版しかやったこと無かったんだけど
今回のは予想以上に堅苦しいなぁ…
雰囲気とかパズル的な遊び方とか
247名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 00:08:10.58 ID:MOixpMXA0
最大の敵が時間制限なのがイライラする
248名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 00:10:32.95 ID:tRxkQm5r0
3面で皆詰まってて安心したw
DS版みたいに最初の方だけチュートリアル掛け合いにしても良かったのにな。
249名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 00:35:15.39 ID:MTIo2cy10
しかし誰も触れないから言うけど、
あの博士って初代の牧士万(マキシ・バン)だよね。
見た瞬間に噴いたんだが。

流石にりきまみまでは出せなかったんだろう。
250名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 00:36:13.33 ID:XI4nnqMP0
3面クリアできたが
カウンター→ダッシュで時々失敗する(ダッシュできずに死ぬ)
何かタイミングあるの?
251名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 00:41:46.97 ID:tRxkQm5r0
ダッシュとカウンター連発で凌げた。
良く見たら打ち返しの敵やら総出演じゃねえか。
序盤のステージなのにあれこれ出しすぎだよ。
252名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 00:54:40.62 ID:dRbjX4+G0
ずっと9面やってるけど、
ワイドが一番いらない子なんじゃないかと思えてくる。
連射力微妙な上にカウンターも倍重ねしないと捌ききれない時あるし。
253名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 01:11:16.63 ID:C3WNfI2r0
ボール吹いたw
トレジャーは斑鳩で懲り懲りだったけどこんなゲーム作ってたとは
いやー面白いわ
254名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 01:27:34.18 ID:YBJdOi+d0
3面(製品)が、いきなり20丁目越えの塩梅なんだけどどういう事なの。もう少し段階というものを。
255名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 01:33:02.32 ID:apu8wXXR0
俺も9面で躓いたけど、 >>239 を読んでクリアした
 基本的に移動はワイド弾幕を進行方向に撒きながら進む
 穴から出る時とか弾幕が張れない場合はダッシュを使う
 ダッシュゲージは0本にならないよう気にかける
 ザコの相手はせず、クリア目標だけを淡々とこなす
これで3分かからずクリアできた
256名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 01:35:09.11 ID:nYwHPuXu0
30面まで来たがずっとやってたら目がしょぼしょぼして辛い

>>253
元々トレジャーはアクションゲームの会社だし
斑鳩は例外なんだよあれは
257名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 01:35:12.44 ID:Y9dP+bBq0
5面のロンガイオーに勝てない・・・
258名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 01:37:12.39 ID:HZaIcBoB0
>>257
よってきたところをフリーズ
漏れたミサイルを迂回しつつ貯めてぶっぱでどう?

攻撃強いけどその分カウンターうまーってことで
259名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 01:40:19.18 ID:MOixpMXA0
おもむろにカウンター
ボスもカウンター
フリーズさせてカウンター
ボスもカウンター
した瞬間にダッシュで突っ込んで倍カウンター
終了
260名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 01:42:28.94 ID:Xlir3/RW0
こんだけ暴れるゲームなのに脳筋お断りなのが実にトレジャーらしくて安心したw

261名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 01:45:54.01 ID:90CgpGlQ0
>>237
オリジナルにやいまんさんは居るけどうきょさんは居ない
ぶっちゃけ、辞めたかふ壱さんがかなり重要
この人が企画書もない中で迷走してた状況に加勢して
世界観やキャラを作り方向性を決めたから・・・
262名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 02:05:07.45 ID:nj+2nQIs0
>>256
銀銃「…」
263名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 02:06:17.74 ID:9YDxsGrm0
これ見て思ったけど、やっぱ最近のトレジャーは単に雑なだけって感じだ。
DC版なんかはバカなデモと見せかけて、ちゃんと適切なアドバイスになっていたりして
関心したもんだけど、これもそういうのじゃないんだよね。
264名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 02:09:53.12 ID:h7m1AQcq0
体験版で鬼畜な部分を見せているのはむしろ優しさなのか…
265名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 02:12:13.00 ID:EYdJbc1A0
なぜ体験版にチュートリアルがないのか…
266名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 02:12:30.27 ID:aUhZO2fs0
いきなり1面で999HIT達成できちゃうって笑えるなぁ
267名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 02:19:01.41 ID:Ij5jEdHu0
これSTGじゃないな・・・
268名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 02:24:51.67 ID:1/gYZ1nG0
アクションシューティングと括れば
シューティングには間違いないような気がするけど
全方位シューティングならこういうのも結構あったんじゃない
269名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 02:50:20.80 ID:0xs+EMa40
3面で変なアイテム取ったら全方向物凄い数の敵に囲まれて最高にワラタ
凄いゲームだなこれ
270名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 02:52:16.33 ID:t2ugi+br0
難しいな
トレジャーならしょうがない
271名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 02:58:01.69 ID:Ka7zsezI0
良くも悪くもトレジャーゲーって感じだな
272名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 03:19:28.08 ID:1tMQC86/O
グチャグチャで何してるかわからん、つまらんゲームだなこんなゴミ喜ぶ奴頭おかしいんじゃないか?
273名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 03:19:32.01 ID:jyV08BWV0
ホーミングミサイル方向指定カウンターが

\              /
 \           /
  \         /
   \       /
     \( ^o^)/   うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
      │  │
      │  │    〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      │  │  〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      (  ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      /  \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
     /    \   〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
    /      \
   /        \

に見えた。
274名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 03:26:05.48 ID:iy25oTjT0
>>272
そんな己の頭の悪さをいちいち晒さなくても・・・w
275名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 03:27:32.51 ID:1tMQC86/O
>>274自分の頭の悪さを人のせいにしてんじゃねえよゴミ。
首吊って死んでろ
276名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 03:39:32.52 ID:G/0zhMRu0
番外男ってこんなゲームだったのか。
3面で絶望中・・・
277名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 03:47:55.35 ID:a6QK+X3XO
チュートリアルやらなきゃ全く進めないなこれw先の面ではMAX使わざるをえない面もあるのかな
278名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 04:13:03.24 ID:PIUcZnE30
フューリーモードのラス面っぽいところまで出してCOOPやってたけど面白いな。
意思疎通できないのが残念だ
279名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 06:19:02.51 ID:VLIrGDeA0
>>275
お前の口の悪さは、頭が悪いからではないだろうか

バンガイオー体験版の取っ付きの悪さは認めるがな
280名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 06:58:10.32 ID:hnxUsiR+0
りきとかまみとお馬鹿なオヤジや敵組織の間抜けな掛け合いが無いのか・・・
あれ期待したんだけどな…DC壊れてもうDC版バンガイオープレイ出来ないから
これにかけてたんだが・・・でも、面白いから買うか
281名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 07:10:03.50 ID:aargCjOV0
マルチが糞仕様っぽいので買うのやめます
282名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 07:23:26.45 ID:MOixpMXA0
マルチの糞仕様は否定出来ない
パッチだしてくれないかな・・・
283名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 07:43:33.56 ID:5sDdjqFV0
まれにみるくしょげー
284名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 08:20:55.88 ID:Q3/gScOa0
過去作知らないけど3面クリアできなくてワロタ

A1回押すと弾出っ放しになる
TARGETアイコン取ると敵が沸くからLT最大ミサイルぶちかましてストックを増やす
LBで武器変えて無敵ダッシュとLTの青貫通弾で暴れる

こんな感じで合ってる?
285名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 08:30:17.95 ID:NWcRn3P+0
基本はそんな感じだけど、
カウンターの破壊力が足りないと押し負ける。
LT溜め中にRTでカウンターに倍率を掛けるのが大事。
286名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 09:09:04.74 ID:MOixpMXA0
47面は3回死んでも先に進めないのか
面倒だ
287名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 09:58:29.07 ID:2Fi8aFCp0
DS版みたいにカウンターミサイルは方向指定できないの?
全方位にしか撃てない?
288名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 10:02:53.77 ID:pyryrhrz0
289名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 10:06:31.16 ID:NWcRn3P+0
DSやってると左ステで狙っちゃうけど、今回は右ステで方向指定。
290名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 11:07:51.05 ID:ltDKVunC0
リーダーボードみたら47面までが1つのモードで次から違うみたい
291名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 11:19:33.91 ID:6JXRGuFhP
このゲームはプレーヤーを選ぶな
俺には向いてない
292名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 11:50:12.32 ID:mE+3QMTt0
確かにチュートリアルないとわからんな
DC、DS版やってきたが初耳の要素が割りとあった。
どうせ3面しかないんだから今からでもお試し版でチュートリアルできるよう直せよ。
293名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 12:01:20.29 ID:mE+3QMTt0
あ、お試し版と完全版だと3面が違う
やっぱあの3面は先のステージだったんだな
294名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 12:06:12.03 ID:jY7cEYB00
 8面のありが突然大量発生する面と11面の途中にあるコアをどうやって破壊するのか
わからないんだか・・
 それにしてもホップ・ステップを抜かしていきなりジャンプな難易度すぎるんだが。もう少し
ゆっくり難易度が上昇ないと、過去にバンガイオーをプレイしている人しかついていけないぞ。
295名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 12:06:53.32 ID:oh2/TK0j0
とりあえず、10面まで遊んだ。満足。
COOPクリアでも先のステージに行けるようになるパッチ来たら続きやるぜ。
296名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 12:14:02.28 ID:lQto9L3S0
マルチでクリアしても進めないってのはワケがわからんよな
ソロでクリア済みのステージで協力してなんの意味があるのやら
297名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 12:19:52.33 ID:VqSM7l0nO
10面台からさらにアホほど難易度上がって大変
298名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 12:34:44.92 ID:1/gYZ1nG0
10面はどうすればクリアなんだ
299名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 12:35:05.06 ID:NWcRn3P+0
>294
8面
大蟻を倒すと出現するナパームで撃破する。
・直出現じゃなくてナパーム入りの箱が出る。要破壊
・大蟻が居た所が一番安全なので、RB空中静止で中央に陣取って上下左右に攻撃。

11面
コアってのが半球状の奴のことなら、密着撃ちかタックル。
遠距離から撃つとリフレクトされる。
300名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 12:40:21.42 ID:jY7cEYB00
>>299
 ありがとう。さっそくプレイしてみる。それにしても10面台からさらにアホほど難易度上がって大変って
聞くと、・・・だな。
 DC版バンガイオーをHD画質でリメイク配信してくれた方が嬉しかったかもしれん。まぁもう少し頑張って
プレイしてみるよ。
301名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 12:42:09.36 ID:i4nMHP8K0
16面厳しいわー
302名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 12:44:26.82 ID:MOixpMXA0
47面クリアで64版が解禁だったら猛烈に嬉しい
DS版のまんまステージがでるだけだろうな・・・
303名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 12:44:58.37 ID:i4nMHP8K0
と思ったらいけた。俺のやり方が悪かっただけかw
304名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 12:45:14.98 ID:4htebKar0
いきなり3面で詰んだ。
64で遊んだときと比べて、凄くストレスがたまるゲームになってる。というか難易度インフレしすぎだw
305名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 12:53:47.95 ID:i4nMHP8K0
これやった後に64版やるとめちゃめちゃヌルく感じるんだろうなw
昔のは会話が最高だったけどゲームとしては斑鳩よろしくな難易度のこっちの方が面白い。
306 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/05/05(木) 12:54:37.26 ID:s7kUAqQ00
初めて触るとワケワカメだけど、デモを見てダッシュ中は無敵っぽいことが
解るとアムロのアレがキラーン!と俺のこめかみに出現して悟りが開けるなw
307名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 12:58:43.08 ID:i4nMHP8K0
基本はダッシュ、フリーズとカウンターをいかに上手く使いこなせるかだね。
カウンターの後はダッシュゲージが回復するのが結構重要。

すぐにダッシュに繋げてカウンター→以下ループで無敵時間を
途切れさせないように上手く運用できた時のアドレナリンw
308名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 14:04:03.27 ID:ltDKVunC0
ん〜
リーダーボードのクリップ使って参考にしようとも未クリアのクリップ見れないのはちょっと残念
309名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 14:13:44.02 ID:AA6EVkm40
DS版から投げっぱなし感はあったなあ
310名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 14:27:46.37 ID:RSDQ0ikO0
後半クリアできそうもねー
なんじゃありゃ
311名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 14:29:01.68 ID:IFCQd0240
マップエディットで、チュートリアルの木箱無限湧きみたいのできます?
木箱を壊さん限り次のが湧かない…
312名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 14:30:03.30 ID:mE+3QMTt0
64版の頃から投げっぱなしだろ。特にストーリーはどんどん適当になっていってワラタ。
313名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 14:43:29.18 ID:MOixpMXA0
もともと64版は作る予定だったゲームの研究であって
予定がポシャったけど研究成果が面白かったからそのまま
別ゲーとして作ったという動機からして投げっぱなし
314名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 14:46:09.07 ID:oxhcJxvl0
>>311
重ねて置きまくったら?
315名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 14:58:03.28 ID:IFCQd0240
>314さん
サンクス!
置いた分だけ出てくるのね。
316名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 15:09:50.87 ID:v3ZvM5wG0
外人好きそうだなぁ これ
317名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 15:20:35.68 ID:I2jCwpDk0
敵弾をギリギリまで引きつけてチュドーンとか自分の下手さに笑うw
遠い昔にDC版をプレイした記憶があるが、やっぱり面白いな
ハードの性能を無駄遣いするトレジャーはバカである(褒め言葉)
318名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 15:21:07.97 ID:1/gYZ1nG0
17面の最後のアリがいる所が
どうすればいいか分からない…
319sage:2011/05/05(木) 15:54:39.55 ID:rrMAFrsz0
DS版の時に作ったマップが作り終わった〜ヽ(・∀・)ノ

トレジャーからCDもらったのも今ではいい思い出(。・ω・。)
320名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 16:15:56.48 ID:Ya1IeSSA0
ゲームを進める動機が電波会話にあったことを認識した
321名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 16:35:35.41 ID:dRbjX4+G0
>>318
俺もそこで詰まってるわ。
せめて倍角かMAXアタック使えれば楽になるんだろうけど、、
ステージによって基本システムに制限掛けるのはやめて欲しかったな。
322名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 17:42:14.26 ID:/TjXMKfM0
どうやってクリアするんだこれー
ってのを求めてたわけじゃないんだよなー
323sage:2011/05/05(木) 18:11:39.89 ID:xf96XqzM0
正直ホーミングと入射角と反射角が同じなバウンドだけで良かった気がする。
324名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 18:14:32.40 ID:Gw3qw95A0
あれ、画像みたけど、兄妹はいないの?
325名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 18:19:07.20 ID:ZSjiI25/0
>>319
そういえば、DS版の時iPod貰ったな〜。
DS版の時のスレに書き込んでた人ってどの程度居るんだろうな?

マップ作成も盛り上がるといいね。

と言いつつ、今回は、まだマップ作ってない。
有る程度進めてから、マップ作りも楽しみないな。
326名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 18:20:20.69 ID:3XNBVK2Z0
3面から進めない→体験版でおk
売る気ねーなw
327名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 18:29:54.84 ID:cMu5wUSt0
やっとソロで9面クリアできて思わずガッツポーズ。
2時間かかった。
328名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 18:40:47.22 ID:nXMw6ycv0
なんというか・・・DSのときとはまた違ったコレジャナイ感だな
遊んでたら面白くなるんだろうか・・・
329名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 18:44:50.19 ID:NWcRn3P+0
>318
17面
隙間から方向指定カウンターで大蟻をブチ抜き中央コアを破壊。
最初から居る雑魚を倒しちゃうと、カウンターが上がりにくい。
狙いに使うのは左ステじゃなくも右ステなので注意。
330名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 18:47:18.44 ID:9P+RflRy0
初体験だったけど体験版の3面どうすりゃいいか最初全然分かんなかった
カウンター後は短時間ながら安全っつープレイ前の想像だったので面食らった
ダッシュ必須なのね
あんなすごい攻撃した後は気ィ抜くよ普通w
331名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 18:47:32.04 ID:4gppoUQFO
>>308
クリップ見られる?
「現在のプロフィールは制限によりこの操作を行うことはできません。」て出てダメだわ
332名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 19:00:54.68 ID:KqCroh/N0
>>331
それプロフィールにコンテンツ制限かかってね?
友達限定とかになってるとか
333名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 19:16:52.94 ID:NWcRn3P+0
17面追加
下面右側の隙間から撃つと、蟻が二匹重なっちゃうのでブチ抜けない。
通常移動で下側左の隙間に移動、フリーズxN、方向指定の1000カウンター
334名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 19:26:12.02 ID:1/gYZ1nG0
>>329
>>333
ありがとう
カウンター10残しといて、使いまくったら壊せた
335名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 19:39:23.78 ID:lQto9L3S0
昨日クリア不可能なんじゃないかとすら思った9面を何故か普通にクリアできた。
…と思ったら今度は15面で停まったぜ。こんな感じで慣れていくのかねえ。
336名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 20:41:33.67 ID:3+MFIfqx0
番外オーの面白さって他にない感じ。
トレジャーのゲームって尖ってるなぁと思うなぁ。
こーゆーゲームなら、
千円二千円払っても惜しくない。
八面でアリに圧死食らって笑えました。
337名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 21:04:38.54 ID:1/gYZ1nG0
何で公式サイト英語なんだ
http://www.d3p.us/ProductDetails.asp?ProductID=139
338名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 21:19:31.59 ID:b8trCpOf0
体験版3面まじでクリアできねえ
ダッシュキャンセルの無敵中にLTカウンター→すぐさまダッシュキャンセルっていう風に無敵時間を延ばしていく戦いだよね?

何回かカウンターできてると思ったらカウンター後にいきなり死んでてよくわからん…
339名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 21:24:49.28 ID:PJpRFM320
>>338
俺もだ
色んな種類の敵が大量にひしめいて状況が全く掴めないよなw
体当たりのような判定出っぱなしの攻撃が無敵時間終了時に当たってやられるのかな?
クリアできてる人解説してくれ…
340名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 21:36:11.68 ID:z17OvK8k0
ナイスガイ男星 空気は薄いが心配するな
341名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 21:41:38.29 ID:5xalI2SC0
15から無理げーだわ
あきらめてリーダーボード参考に1-3のクリアタイムに挑戦したら
あっさりTOP10入れた
こういうMAPたくさん欲しかったな・・・
342名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 21:43:51.69 ID:WuqkuB0/0
体験版の3面ってなんか取ったら100匹くらい出てくるやつ?
移動入れずにRTでフリーズ出来るからそれでカウンターしながら移動かな
死ぬのは爆破に巻き込まれたりしてるんだと思う
343名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 21:44:13.18 ID:RSDQ0ikO0
3面は慣れるとノーミスでいけるよ。がんばれ。
344名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 21:47:03.02 ID:51geJGVl0
ミサイルで撃ち負けるのはカウンターX1で押し切れてないのでX3X4の倍角で狙うといいと思う。
345名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 21:47:28.56 ID:PJpRFM320
敵の爆発にも判定あるのかい
346名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 21:51:19.71 ID:uycgSSGR0
coop誰も居ない・・・やっと見つかったと思ったらめちゃくちゃ重かったでござる
347名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 22:07:39.21 ID:NWcRn3P+0
>338
カウンター後即死するのは、赤いバット野郎に零距離リフレクト
されてるんじゃないかな。
近接系の奴は総じてやっかいなので、ダッシュで吹っ飛ばしてから
カウンターアタックすると安定するはず。
348名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 22:15:00.07 ID:8gvCaGzN0
>>339
ダッシュで敵を吹っ飛ばしつつ倍角カウンターで
さらにダッシュでできる限り無敵時間のまま頑張れ
349名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 22:16:45.39 ID:4i+lYdsV0
クリアだけならRTおしっぱでいけた
350名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 22:40:07.69 ID:8i/Lrim80
バンガイオーに続いてガーヒーも復活とか・・・

Sega Saturn Classic Guardian Heroes Announced for the XBLA
http://gameplaytoday.com/home/news-archive/5280-sega-saturn-classic-guardian-heroes-announced-for-the-xbla
351名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 22:45:19.78 ID:MC4cgwqN0
>>350
ちょwww
トレジャー大忙しだなw
352名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 22:48:18.62 ID:I2jCwpDk0
もう、斑鳩やバンガイオーを含めた
トレジャーボックスをパッケージで出しちゃいなYO
シルエットミラージュは必須ですぞ、ガーディアンヒーローズ、幽遊とか来たら俺得
353名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 22:51:49.20 ID:WaKFAzyX0
ガーヒーやっときたか・・・
マジで待ってたよ
鳥肌立ったわ
354名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 22:56:26.93 ID:CDXCcpA50
>>350
はんさん辞めてるのに大丈夫か?

>>352
「泣けるうちは元気」はカットされますがよろしいか?
355名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 23:43:12.27 ID:jY7cEYB00
シルエットミラージュならゲームアーカイブスですでに配信中だから興味がある人は、
PSNが直ってから落としてみたらどうかな。
個人的には、ゆけゆけトラブルメーカーズがプレイしたいよ。
356名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 23:47:09.96 ID:sQQ0MluD0
版権物は難しいのだろうけどアトムハートの秘密を・・・
357名無しさん@弾いっぱい:2011/05/05(木) 23:50:52.56 ID:Tw9h5cxR0
やだ、これおもしれーw
358名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 00:06:36.97 ID:aUhZO2fs0
なんとか33面まで来れたけど頭が痛くなってきちまったい
弾幕に追いかけられる夢でも見そうだなこりゃ
359名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 00:08:48.75 ID:FUxoRe+a0
勇気のあるものだけが完全版を購入してもよい
360名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 00:48:46.26 ID:fhhlBoWp0
3回ミスったらステージクリアは47面で通用しないのな。
N64版も相当嫌々ながらクリアしたけど、今回は放置して終わりそう。
361名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 00:49:09.23 ID:RyMR8yN60
17面クリアできる気ガしない
362名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 00:49:37.20 ID:uf+sz+aY0
面白いけど難しい
363名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 00:58:06.96 ID:RyMR8yN60
と思ったらギリギリいけた。奇跡がおきた
364名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 00:58:56.29 ID:0cUWPhzO0
「うお時間が切れた途端に死んだ! どうなってやがる! しかも異様に短え!」
「それは貴方がヘボでモタモタしてるからよ」
そんな一日目。危険よ兄さん、旧作調整してたスタッフが残ってないわ!
365名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 00:59:38.53 ID:klupgQ0o0
30面どうすんだこれ、力押しじゃ無理だしバウンドも使えないし
366名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 01:07:38.59 ID:klupgQ0o0
何とかなった、速攻で他の列行きゃいいのか
367名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 01:11:44.93 ID:RyMR8yN60
一面一面の達成感が計り知れない
368名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 01:20:30.68 ID:RyMR8yN60
ひたすら弾を打ち返してくる大型のボスと戦ってて、弾が少ししか通らないからこれじゃ拉致があかねぇ!と
集中カウンターアタックぶっぱなしてみたら全部跳ね返されて俺即死クソワロタw
369名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 01:34:10.23 ID:ne2u9xax0
DC版しかやってないけど、それでもなんとかなりそう?
370名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 01:40:25.22 ID:H+gsKQzU0
相手日本人だったおもうけど、
あの弾数でオンかなりかるいな
一人だとヒーヒー時間ギリギリのマップもごりごりいけて
別のおもしろさがある
371名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 01:47:09.45 ID:Y6YSqYAN0
体験版の3面は製品版の何面なの?
372名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 01:55:13.20 ID:sAuzfrfD0
33面がクリアできる気がしない。後半どうすんだこれ?
373名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 01:55:13.03 ID:biAjPZ1E0
COOPやろうにも過疎ってて外人さんはコマ送り
簡単にマップ共有もできなくて勿体無いので>>213に賛同して共有タグ作りました


「bangaio mf」 日本人でCOOPしたい人用タグ
「bangaio map」 配りたい人、貰いたい人用タグ


某大地震のように人の命はいつ終焉を迎えるか分からず
共同で登録管理して下さる人がいればログインIDとパスをお渡しします
捨てタグ以外でどちらかのタグまでご連絡下さい
374名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 01:59:57.45 ID:klupgQ0o0
>>371
いま35面だけどまだ出てきてない
375名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 02:07:46.37 ID:NHdRrECn0
ステージ9がゆとり殺しすぎて噴いたwww
376名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 02:13:03.43 ID:lZ5D2Sg1O
バンガイオーは初めてだが面白いな
とりあえずクリア出来なくても適当にやって47面まで来た
なかなか丁度良い難易度だし爽快感もある
斑鳩やシルバーガンとはまた別だがパズル要素ありのSTGは流石トレジャーだな
377名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 02:16:37.29 ID:Y6YSqYAN0
>>374
そうなのか・・・うーん。あの面みたいなのがゴロゴロあるなら
買うのやめようかと思ってたが、迷うな
378名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 02:19:08.67 ID:X4JFhYWJ0
>>338
一応、3面のクリア動画あげた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14366212
携帯画質で、順番待ちで遅くなってすまない
379名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 02:23:29.44 ID:ydajyMTP0
体験版の3面がクリアーできなかったら買わない方が良いよ。
カウンター→ダッシュ→4倍掛けカウンターは、必須テクニックになっているから。
でもこれのタイミングを覚えてようやく、360版バンガイオーの面白さに気づけた。
380名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 02:27:39.31 ID:NHdRrECn0
10面のクリア条件ってなんだ?
381名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 02:38:33.59 ID:lynabr/L0
>>380
箱含めて全部消すじゃないかな
382名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 03:08:50.70 ID:NHdRrECn0
>>381
なる。瞬間的に全部消せばいいのか。
383名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 06:22:22.90 ID:c152LLzg0
画面が赤くなるのなんとかしてくれよって思う。観辛くてかなわん。
もう諦めて死ねとでもいうのかね
384名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 07:57:29.25 ID:7xhr8yYs0
>>379
やってるうちにその感覚は掴めてくるから面白そうと思ったなら買っちゃえばいいと思うけどな
385名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 08:40:44.46 ID:c9bxduQh0
これおもしれー
がんばって47ステージまでのうち30個くらいクリアしたが、残りの面はクリアできる気がしない……

制限時間がきついのはいやだな。どのステージも時間は3倍くらい長いほうがよかった。
386名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 09:23:26.91 ID:lZ5D2Sg1O
まあ確かにタイム要素はTAで十分と言えば十分だよねぇ
ただ乱戦ステージなんかはタイムも糞もガンガン倒さないとキツいよな
387名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 10:13:07.95 ID:BMV4oV4U0
いきなり製品版買ったからアレなんだけど
体験版の3面って製品版と違ったのか。
388名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 10:14:21.86 ID:BMV4oV4U0
>>385
せめてcoopはシングルの進捗関係なしに二人でクリアーできた場合は
次のステージに進めるようにしてほしかったね。マルチだけ一時的とかでもいいし。
389名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 10:55:30.85 ID:kqMnQY6C0
新技とそれ前提の配置は良、誘導・反射以外の追加武器もハンデにしかなってないが可、
だが、ギリギリしか用意されてない時間が切れると即死・ショットより速く回避行動取る敵・
変な倉庫番・勝手にゲージ数0/0は、何を考えてたんだ。特に最後の。

2面でラスボス戦闘曲流すのも、どうかと思うんだが。すごく浄化-KO-的な二次創作感。
390名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 11:36:16.67 ID:yZrkp/2jO
>>387
体験版3面には製品版38面が入ってる
391名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 11:37:46.71 ID:4LK07Na1O
うそこばんまたあるのかwww
392名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 11:40:40.13 ID:BMV4oV4U0
>>390
そうだったのね…。
3面ごときクリアーできないとかゆとり大杉だろと思ってて
正直マジすいませんでした。
393名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 12:38:16.56 ID:AsoWk+Ub0
マルチでやると難易度的にどうなの?
余裕な感じ?
394名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 12:53:42.63 ID:Wrr0DcN90
ちょっと1〜8面やってみたらヌルくて楽しい…染まってるなあ
395名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 13:03:38.88 ID:rcd4v5iq0
外人とやるとスローでトレーニングって感じ
難しい面でやってみるとそれはそれでいいかも
396名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 14:14:00.07 ID:bzQTMsZ10
この面はダッシュ禁止とか基本性能に縛りいれてくんのがすげえストレス
397名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 14:14:19.12 ID:BMV4oV4U0
>>393
マルチでちょっと難しいぐらいで丁度いいぐらいの難易度に感じた。
基本油断すると即死するゲームだし。
398名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 14:25:38.34 ID:AA05Ukgg0
21面のボスってどうやって倒すんだこれ?
全部跳ね返されるな。
399名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 14:52:22.98 ID:AA05Ukgg0
22面だった。でも自己完結しますた。
400名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 14:59:31.91 ID:c0t/LFV70
辛うじて47面クリア。
まぁ3回ゲームオーバーになったら飛ばして進んでたから
未クリア面がわんさと残ってるんですがね。
401名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 15:01:05.96 ID:8RkL6YOb0
>>389
雰囲気に対しては、外人から見たこれまでのバンガイオーってこんなんだったんだろうなと思う
402名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 15:06:16.69 ID:8daUpvT6O
バンガイオーは最初の64版の狂ったイメージがずっと有るから
DC版以降の格好良くなっちゃったのは何か違う
403名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 15:19:16.14 ID:5Qj9SC2S0
マルチプレイについてちょっと質問
1.エディットマップでもCOOPは可能か
  もし可能ならエディットマップは誘ったほう(ホスト)側が提供するのか
  誘われたほうからも提供できるのか
2.COOP中に、マップのギミックで何らかの原因で詰んでしまった場合、
  リトライ的な画面はどうなるのか
  (シングルだとスタート⇒Retryですぐやり直しできるけど・・・)


当方シルバーなのでオンができないんですorz
ゴールドにはするけど、週明けになってしまうので
予備知識として先人の方回答お願いします
404名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 15:19:47.81 ID:c152LLzg0
>402
DC版って64の移植+αじゃん。機体のデザインが唯一違うが。
405名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 15:24:17.35 ID:V8pou3bS0
初めてバンガイオー買ったんだけどなんで得点、回復アイテムがフルーツなの?
406名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 15:29:23.21 ID:8daUpvT6O
>>404
その機体が何かなーって

>>405
昔のゲームはアイテムと言えばフルーツだったのだ
407名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 15:31:03.24 ID:lIOPH7vy0
おいしそうだろ?
408名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 17:07:16.54 ID:9f33L29/0
体験版の3面こと38面を初めてやったけどフルカウンター決め放題で
バンガイオーの醍醐味が味わえて気持ちいい面だった。
開発者が体験版に入れたかったも分かるような気がする。
ただまあ初見では確かに無理だな。
敵の性質やカウンター前後の行動も把握してなくちゃいけないし・・・
409名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 18:28:39.51 ID:1c2KeSlz0
巨大なアリが一匹だけいたので余裕こいて撃破したら
次の瞬間死んでいたw どーすんのこれw
410名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 18:59:37.32 ID:8daUpvT6O
なんかTrialsHDやってる時の感覚思い出した
熱中度高いんだけどクソ難しくてあまりの悔しさに何度も繰り返してるような
411名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 19:35:42.76 ID:AzyMIEMH0
中毒性高いよね
無理そうッて時にクリアできて次へ次へで止められない
412名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 19:53:13.14 ID:H+gsKQzU0
>>379
そんなことないとおもうぞ
ある段階からぴかっと、コツわかってくるし
変な中毒性がある
413名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 20:03:00.21 ID:H+gsKQzU0
>>396
いやなら飛ばせばいいじゃん
414名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 20:06:52.59 ID:8daUpvT6O
死んだ時もクリアした時もいざ止まったのを見ると画面がえらい事になっている
415名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 20:15:08.38 ID:H+gsKQzU0
>>391
ちなみに倉庫番マップなんてほとんどない(その人は9面あたりので挫折しただけだろうけど)
高難易度は寧ろちょっと無理だろうという攻撃掻い潜る系が増える
いやなら飛ばせばいいだけだしね

とりあえず
テクも工夫もちょっとやってれば普通の人は身につくから
短気で無駄にプライドだけ高くて面飛ばすの嫌って人以外なんとかなるよ
416名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 21:54:34.03 ID:6n+lC6Qu0
40面、ミサイル砲台をラス一ダッシュで即破壊出来る場合と
出来ない場合の差は何なんだろう。
確実に出来ればさくさくなんだが…
417名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 22:10:57.22 ID:+mNm6JX50
>>416
前の方からくるミサイルの数じゃない?
418名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 22:37:41.44 ID:6n+lC6Qu0
なるほど、ミサイルがダメージ肩代わりしてる可能性はあるな
最初にカウンターぶっ放して数を減らせば、その後も安定しやすくなる…?
419名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 22:39:14.11 ID:0cUWPhzO0
>>415
ちょっと文句言うと、上から目線でヘタレ扱いかえ。
9面なら2,3回で真っ向からクリアしたぞ。慣れる前の3面の方が、体感では余程難しかった。
でもこの仕掛け超要らない。何考えてんのこれテストプレイしたのとは思う。
420名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 23:08:31.67 ID:yZrkp/2jO
>>409
ステージ8か?
「アイテムを見逃すな」
421名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 23:31:48.81 ID:rcd4v5iq0
422名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 23:38:22.34 ID:2rxIW7Fy0
>>419
415じゃないけど、
倉庫番がイヤ、って9面のアレのことなのか?
今時はあの程度でテストプレイしてないまで言われるのか。
あれはその場に足止めを喰らうギミックの一種だと思うんだが。
乱戦の中で押せとか言われないだけいい出来だと思うよ。

34面だったかな、あれは俺もダリーとは思った。
423名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 23:47:21.10 ID:awldo/kD0
>>420,421
気をつけて見ていたつもりだが、見落としていたらしい
あの木箱をゲットするのか、ようしがんばる
424名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 23:55:56.02 ID:biAjPZ1E0
>>大蟻が居た所が一番安全なので

これが結構大きいように思う
ナパーム取って画面端を回りつつ殲滅でクリアしたけど
RB固定したら楽すぎた
425名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 00:21:16.83 ID:yL70bpTx0
詰まってる所があるからリプレイ参考にしようと思ったら、
クリアしてない面のは見れないのか・・・。
426名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 01:25:47.82 ID:tIkcbraP0
なんとか27面まではきたわ。
427名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 01:30:09.69 ID:tIkcbraP0
>>411>>412
やってる内に徐々に立ち回りがわかってくるんだよなw
これ無理だろっていうステージも何度かやってく内にコツが掴めるようになってくる。達成感やばい。
散々手こずっていたステージを後からプレイしてみるとめちゃめちゃ簡単に感じたりとかで
自分が上達している事が物凄くわかりやすいゲーム。
428名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 01:40:06.53 ID:dmajyb1P0
20回くらい挑戦してようやく体験版の3面クリア
達成感がパネェ
429名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 01:41:10.06 ID:gfzY3/Di0
今日は3ステージしか進まなかった……
430名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 02:04:27.72 ID:YoW/Ygu+0
本当に達成感が半端ないな。

後半ステージは無理ゲーだと思ってたが、Furyモードもついに残りあと1ステージ(46面)だ。
47面を先にクリアしたが、まあいいか。
431名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 03:38:15.16 ID:IY6W3QXg0
攻略wikiとかないんかな、体験版ステージすら全然クリアできん
クリア方法がほとんど決まってるパズルシューティングです、とか書いてほしかった
432名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 03:52:01.18 ID:H9Jl8tK+0
建てるか?
433名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 03:55:01.84 ID:H9Jl8tK+0
wikiwikiだから少し時間もらうが登録してきた

少し待ってくれ
434名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 04:09:15.83 ID:IY6W3QXg0
>>433
ヌルゲーマーですまん。
でも死ぬのが一瞬だし弾幕まみれだから死因が何かさっぱりわからないからどうにもならないんだ
435名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 04:35:52.19 ID:ATp6G5ZA0
とりあいずカウンターつかったらダッシュでその場はなれとけ
436名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 04:47:10.05 ID:YoW/Ygu+0
カウンターを撃った時は方向キーとRトリガーを押しっぱなしにしておけば最速でダッシュに移れるってことでいいのかな。

あと、カウンター→ダッシュの間に一瞬だけ無敵が切れる瞬間があるよね。
ロンガイオーと戦うとき、こちらがカウンターを撃った直後に
ロンガイオーのカウンターが割り込んできて死ぬのが多いからそう思うんだけど。
437名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 04:54:21.37 ID:iockJoDZ0
ロンガイオーはダッシュ→フリーズ→倍角カウンターで瞬殺
438名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 05:05:16.87 ID:ATp6G5ZA0
近距離が危険なやつはフリーズだね
それでゲージつかいきっても、カウンター後はダッシュゲージ回復するし
439名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 05:31:10.20 ID:YoW/Ygu+0
>>437
ほんまや! あんなに苦労した40面がこんなにあっさり……
440名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 08:07:52.85 ID:Ggg5VlTC0
1面のランキング3700位くらいまでって、アメリカ人3000人と日本人700人
くらいにしか売れてないってこと?

ちょっと宣伝でもしてくるかー
441名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 09:20:02.33 ID:ATp6G5ZA0
まぁそんなもんじゃないかな
トレジャーといっても、
ガンスター、ガーディアンあたりは難易度的にも万人受けするものだから
それらと比べるとほとんど知名度無いも同然じゃなかろうか
あといつのまにか配信されてる感もw
斑鳩もマニアックゲーではあるけど、一部に大人気だから数万いってたな
見た目も派手ではあるけど、おおー綺麗!みたいな物でもない上に
弾と敵にかこまれないとただの小さいキャラのゲームって印象になっちゃいそう
442名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 09:36:55.88 ID:WsvSW4mA0
宣伝するにしてもなかなか面白さを伝えるのが難しいゲームだからね
アクション部分でまずふるい落とされて、パズル部分で更にふるい落とされて
それで生き残ったプレイヤーが嵌っていくタイプだから
443名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 09:46:33.65 ID:ATp6G5ZA0
普通のシューティングではないからね
避けるというより、カウンターで打ち落とす感じだし
体験版にはないチュートリアルでさえ操作それでマスターできるわけでもないしなぁ
飛ばし飛ばし進めて行くとある時点でハッと自分の中の経験値が上がってることにきがつくのがおもしろいけど
444名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 10:35:21.47 ID:YoW/Ygu+0
まだ出たばっかりだしな。
まあ、配信を心待ちにしていたファンが3700人ってことで、あとはこれからじわじわ売れていくんでは。
445名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 10:40:13.60 ID:l594C0PbO
ちゃんと確認しない自分が悪いんだけどさ・・・
シャッターみたいなのが開く通路は戻れるようにして欲しいわ
一匹殺り残しがいて進めなかったりした時に戻りたいわ
さっきなんか入る瞬間すれ違いで敵が出ていってしまってどうしようもなかったし
446名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 10:47:58.86 ID:iockJoDZ0
こんなもんでしょ
N64版も1万本出荷して5000本売れたけど
あっという間に980円ワゴン
トレジャーという神通力があっても今回のはただのパズルだし

一見万人向けのガンヒーがVCで10万DLされたのとは違う
447名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 11:17:44.88 ID:VuggmHeC0
海外レビューはかなりの高評価
448名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 11:21:48.71 ID:7cFITdnw0
数ヶ月後にあっさり移植されたDC版なら5000本程度でワゴンになったのは確かだがN64もそうだっけ?
DC版は俺ワゴンで買ったから確実。ただ980円って訳じゃなかった。1980円ぐらいか。
449名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 11:30:43.98 ID:lHXJ48YMO
オマケステージって47面全部クリアで解放なのかな
47面だけでいいならマルチの為に先にそこだけクリアしようと思ってるんだけど
450名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 11:34:44.40 ID:wGBbtMJm0
でもDC版
今は割と高めだな
N64版もある程度する
451名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 11:39:01.64 ID:iockJoDZ0
俺はDC版は2980円で買った
ランキングTOP10に居たけど引越した後やらなかった
当時はトレジャー公式に掲示板が有って良かったわ
確かひっぱリンダでボロクソに書かれてから無くなったような

でも俺は64版のが好き
64のアナログが以後の模倣アナログにない絶妙な操作感があった
どっちも即効でワゴン入ったけどね
452名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 12:06:45.47 ID:CAniZvXz0
10面がよくわからん。何するのここ?w
453名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 12:21:56.75 ID:7cFITdnw0
マクドナルドは許せても、ひっぱリンダとシルフィードだけは擁護しがたいものがあるな。

DC版は本来のコンセプトである操作できないからそういう意味では駄目だと思う。
DSはもっと駄目だが。
454名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 12:48:38.54 ID:H9Jl8tK+0
なんとか形にはなった
ttp://wikiwiki.jp/bangaiohd/

これで二人は永久にトモダチだね。
そうだよね?
455名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 12:52:22.23 ID:p4gcjsNS0
3面ごときがクリアできず製品版が買えるか!と、手探りだけで
全く光が見出せずに3時間死闘。
オプションに操作説明がある事に気付き、ちゃんと読んで挑んだら
1発でクリア出来たわw
フリーズ大事。
運ゲーかと思ってたけど、かなり奥が深い事が分かったよ。

しかも、ここに来たらあれが3面ではなかった事が判明…
456名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 12:57:08.60 ID:iockJoDZ0
>>454



http://www.youtube.com/user/YannBer16

この外人さんがバンガイオの各種動画上げてくれてる
まだ10面くらいまでしかないからガチ勢の参考にはならんけど

編集できる人レベルごとにでも動画貼り付けてくれると助かる
457名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 13:47:14.40 ID:K79cwHYB0
64版以来のバンガイオーだけど
掛け合いがないせいか淡々と進むねこれ
458名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 13:55:31.32 ID:yL70bpTx0
>>452
多分新しく敵が沸く前に全滅させろって事なんだろうけど、
とりあえず開始直後に真ん中行ってカウンター打ち込んだら5秒で終わったw
その何回やっても上手くいかなかったから多分偶然だろうな。
459名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 14:46:39.92 ID:0fQaZcLj0
>>454 乙
(自機が)弾幕シューティング吹いた
460名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 14:48:50.40 ID:5NNc3RHY0
FURYモードクリアしてオマケマップ出したけど、
(順番にクリアしたから47面クリアだけでいいかは分からない)
何でこれ先に選べるようにしなかったんだ。
むっちゃ緩いというかこれこそ練習向けのステージだと思うんだけど。
ビルを破壊しながらひたすら敵を打ち落とす、昔ながらの温さがあっていいw
461名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 15:10:48.25 ID:TlvuASxI0
>>451
PSやDCが電気的や磁場的なアナログスティックなのに対して64は光学シャッター方式
任天堂が頑に3Dスティックと言っていた所以。
462名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 15:20:23.74 ID:5yUfsDuH0
くそー、もう配信されてたのか
仕事で遊べないよパパ・・・

64版から全作やってるので帰ったらちょちょいとクリアしてやるわめ!
463名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 15:58:10.62 ID:cBR+pQ9r0
9面3分の1くらいで死ぬんだがどうしたら良いのこれ
464名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 16:02:56.43 ID:tJ9xT35M0
465名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 16:10:56.11 ID:Qm678NtV0
47面含む約半分の面をクリアしてるけど、おまけマップは出てないよ。
466名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 16:13:39.87 ID:cBR+pQ9r0
>>464
ダメだ意味が分からんw
同じようなことしてるのになんでダメージ食らってないんだ
467名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 16:17:33.95 ID:AomL8Rvx0
無敵時間は理解してる?
468名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 16:24:39.98 ID:BVZ9Facv0
面白いけど目が疲れる
469名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 16:26:26.21 ID:YdQdygf10
9面は機動兵器より砲台のほうがやっかいだと思ったので先に潰すようにしたな
カウンター切れした覚えが無いので乱発しなけりゃけっこう大丈夫かと
470452:2011/05/07(土) 16:53:03.36 ID:CAniZvXz0
>>458
 情報ありがとうです。 自分もなんかバカスカ撃ってたら突然終りました。 
クリア条件までも考えなさいという不親切さがステキ
471名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 17:14:57.77 ID:lHXJ48YMO
>>460 465 やはり全部クリアしないと駄目なんだな、ありがとう
息抜きのつもりで試しにやったマルチが想像以上に面白くてそっちばかりやっちゅう
472名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 18:41:32.53 ID:cBR+pQ9r0
>>467
ダッシュしたら一定時間とカウンターしたら100カウント無敵
それくらいしかわかってないんだけど
カウンターすぐ弾切れするしダッシュもすぐ息切れするし厳しいんだぜ
473名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 18:48:56.00 ID:ATp6G5ZA0
さすがに9面でつまるなら同じようなこと出来てるつもりになってるだけで
全然できてないんだろうな
474名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 18:53:24.86 ID:l594C0PbO
47面のボスって何回倒せばいいんだ?
無敵状態がウザい上にやり直しに時間かかるのが面倒だわ
475名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 18:55:29.01 ID:DgnzqKT00
>>472
ダッシュ、フリーズ後は一定時間無敵。
カウンター後に無敵はない。
RT押しっぱなしのダッシュでも一瞬スキが生じる。
多分どんなにタイミング合わせてRT押しても無理。
だから、一部のひるまない敵とかナパームの爆発が重なってると死ぬ。

>>474
エディットでボスは位置してきちんと攻略法見いだした方がいい。
ごり押し無理。
476名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 21:55:49.58 ID:LjYJFm4D0
20面の最後にでてくる剣を持っている巨大な敵はどうやって倒したら良いのか教えてくれ。
いつもいつの間にか近づかれてやられてしまうんだ。
477名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 21:59:14.95 ID:c1Tw8AZa0
飛ばしたりせずもくもくとクリアしてきた俺だが40面は飛ばすことにした
478名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 22:11:56.00 ID:7tchswuo0
9面に半日に費やしたけどまだ無理だ…
難しいけどなんども挑戦したくなる中毒性あるなーこれ
479名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 22:14:52.98 ID:UyP4vGcR0
>>476
ダッシュで近寄ってフリーズさせてカウントアタックをぶちかませば大帝何とかなる
480名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 23:09:16.75 ID:5NNc3RHY0
大宇宙戦争は相変わらずいいね。オマケの10面。
前作水準と言えばそうなんだけど、適度に遊べていい。
481名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 23:35:12.25 ID:7cFITdnw0
DC版やったらすげー物足りなく感じたわ…。
482名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 23:35:58.51 ID:K0vJwz/b0
ボーナスパズルマップがガチでパズルな件に関して。
http://twitpic.com/4ulb5u/full
483名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 23:59:56.75 ID:oxo2kTBlO
接触判定おかしい時あるね
箱押せなかったりターゲット取れなかったりすることがよくある
484名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 00:40:42.58 ID:Sm0Q0pX90
35面、ロンガイオーまではいいとしてその後のデカブツで詰まった
一度ダッシュで奥に抜けてフルカウンターってやってるけど倒しきれない
ミサイルとバウンドじゃ無理?
485名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 00:45:04.67 ID:g0bKOXYY0
ダッシュとフリーズの使い方よくわからんなぁ
9面これがキモっぽいんだけど
486名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 00:57:50.81 ID:gyeAEJP40
誰かwiki更新しないのか
487名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 01:05:51.62 ID:8paY7rSv0
40麺マジ無理ゲー
488名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 01:49:51.87 ID:gyeAEJP40
ステージ15とか勘弁してくれ・・・ただ長いだけで面倒くさすぎる
489名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 02:02:45.15 ID:v0j5+WDA0
wikiの構図とかどうすれば良いか分からないし
とりあえず動画貼っといた
後は誰かよろしく
490名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 02:08:13.42 ID:StHbUXNZ0
40面、最初やったときはなんだこれ!無理ゲーと思って、俺も始めてスキップしたけど、47までクリアしたあとにやれば全然楽勝なステージになってるよ。

ステージ進めれば確実に腕が上がっていく
491名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 02:19:09.82 ID:3vJInMSO0
>>373
共有タグって素人なんでよく分からないんですが、
フレンド申請送るだけじゃ駄目なの?
まぁ自分はまだ一個も作ってないので出直して来た方がいいのかも。
皆どんなものかなーと見ようと思っただけなんですが。
492名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 02:38:20.88 ID:Sm0Q0pX90
35面、自己解決
ロンガイオーをミサイルで誘って3倍角カウンター返しに抑えて
デカブツにフリーズ+収束バウンドカウンター全ぶちこみで目処が立った
なんとかなる感が絶妙すぎるだろこのゲーム
493名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 02:51:05.44 ID:S9LGYYbx0
>>492
ダッシュ→フリーズ、ショット撃ち込みつつダッシュで奥に逃げる、の繰り返しでいけたよ
あと奥の通路からショットが通る位置があった(武器によるかも)
494名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 03:04:58.14 ID:RE50uThv0
>>491
ググったらこう出てきた

-----------------------------------------------------------------------------------
共有タグとは?

共有タグとは、Xbox 360のフレンド機能を使い、ユーザー間の交流の手助けをするための物です。
まず、共有タグにフレンド登録を申請します。フレンド登録が完了すると、共有タグのフレンド一覧に、
同じように共有タグにフレンド申請をし、受理された人たちの一覧が表示されます。
共有タグを使えば、直接フレンド登録をしなくてもユーザーの状態の確認、
ユーザー同士でのメッセージ等のやり取りを行え、オンラインになっているユーザーを誘い、
すぐにCo-opプレイを楽しむ事も出来ます。

※一つの共有タグに付き100人までしか登録できないので、
登録人数が100人を超えた場合は新しい共有タグが必要になります。
※Xbox.comにログインしていれば、ブラウザ上からもフレンド申請が出来ます。
-----------------------------------------------------------------------------------

つまり、登録した後は共有タグのフレンド一覧から同じ登録者を確認して
その人にメッセージを送って、エディット交換しませんか?や、自作ステージ下さいなど自分で行動しなきゃならない
黙って居れば誰かが誘ってくれる、自動的にマップがもらえると思っているなら期待違いかもね
495名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 03:14:36.12 ID:Sm0Q0pX90
>>493
ありがとう、クリアはできたのでやることがあったら参考にします

ランキングの人数、ステージ進むほど少なくて笑えるなあ…こんだけしか突破してないもんなのか
496名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 03:22:37.34 ID:3vJInMSO0
>>494
いやまだ受理もして貰えてないんで、、。
取り敢えず登録して貰ってから始まるかと思ったのだけど、
なんかメッセージも別途送るべきだったのかな。(それくらい素人だったんで)
まぁ今更なんでせめてマップ一個でも作ってからメッセージ送ってみます。
あんましょうもないのは作れないな、、。
497名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 03:55:21.18 ID:RE50uThv0
そりゃ中の人だってそれぞれの人生があるのだから即時反映なんてしてもらえないでしょ
今まで共有タグ色々渡り歩いた感じだと最低1日〜1週間くらいは待たされている感じ
それでも登録してもらえないなら間違って別なタグに申請しちゃったとかね
498名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 05:24:06.76 ID:vFasPE6D0
やっとのことでFuryモードを全クリアしたらボーナスマップが出現した。
こっちのほうがおもしれー

これって過去のシリーズに登場したステージなの?
最初から遊ばせてほしかった
499名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 06:13:59.05 ID:HV0ZUyIA0
>486
5/10を書けば、残り5/10を誰か書いてくれるのがWiki
白紙のノートみせて誰か書いてとか言ってもそりゃ反応は鈍い。
500名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 06:36:30.73 ID:RE50uThv0
携帯アプリWikiは酷かった
誰も更新しなくてスレにははよまとめろ役立たないクソ管理人とか書かれて
Wiki管理人が一人で必死に更新してた

幼稚園児の多そうなWikiはそういう運命にあるのかな
501名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 06:53:03.64 ID:K2W/Zc/e0
ところでなんでサッカーボールで敵死ぬの?
なんでサッカーボールなの?
502名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 06:55:44.70 ID:HV0ZUyIA0
いやそれは全部管理人の責任。
Wikiに敷居を感じて書けないってひとは凄く多いから、
いかに敷居を下げるかがキモになる。

どう言うアプリなのかはわかんないけど、まとめるのなんて
スレ内で文章書かせてそれをコピペで十分。
503名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 06:56:27.76 ID:vFasPE6D0
>>501
それは、なんでフルーツなの? と同じで不毛な質問だな。


40面のリプレイを見て、もしやと思ってチュートリアルで試したんだが
ダッシュで体当たりすれば敵の弾ってなんでも跳ね返せるんだな。
大型爆弾みたいなでっかい弾が跳ね返せるのは気づいてたが。
504名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 07:02:24.68 ID:RE50uThv0
>>502
今ちょろっと更新してみたけど全権限開放されてるじゃない
これで敷居が高いと思うならそれは幼稚園児でしょ
最初から更新する気なんてない、それだけのこと
505名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 07:15:00.51 ID:HV0ZUyIA0
スレ違いになってくるけど、その理屈だと
・スレ内まとめの作られやすさ
・Wikiの更新されやすさ
に大きな差が出る理由が説明出来ない。

おいら自身は全然抵抗ないので推測と経験則になるけど、
・文法を調べること と ・人の作ったものに手を加えること
が障壁になってるっぽい。
・フォーマットを制定して文字を入れるだけにする
・細かく区分けして独立した編集エリアにする
が結構効果的なので。
506名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 07:27:26.75 ID:RE50uThv0
>フォーマットを制定して文字を入れるだけにする

むしろゲームWikiの何処にそこまで至れり尽くせりがあるよ?
正直、自分の界隈でそんなの見たことがない
Wikiに書きたくなけりゃスレに書けばいいだけのことで
更新できない人も一端を担うことはできる
507名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 07:34:46.78 ID:HV0ZUyIA0
どういう形で作るかも管理人の采配の中だから、実際に
回ってるならそれで問題ない。
フォーマット制定なんていう10分も掛からないことをやらずに、
回らないことを他人のせいにするのは怠慢という話。
508名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 07:37:00.53 ID:RE50uThv0
そう言うなら10分で出来る人が管理人に助言すればいいんじゃね?
509名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 07:39:39.00 ID:RE50uThv0
まぁ結局できる可能性があっても
文句言うだけでやらないから回らないのだろうけど
510名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 08:33:55.86 ID:M/z+BWNS0
ごめんずっと寝てた
今からも纏めてくるよ


とりあえずステージ1〜の攻略頁作成するからそれテンプレにしてくれ
511454:2011/05/08(日) 08:35:38.09 ID:M/z+BWNS0
ちょっとまってて
動画貼ってくれた人ありがとね
512名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 08:40:20.55 ID:WfCo19uS0
EDIT目的で購入し、通常面を一通りクリアしてからEDITしようと考えていたものの
通常面が想像以上に難易度高く、途中で挫けそうだ…
513名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 09:13:33.30 ID:M/z+BWNS0
http://wikiwiki.jp/bangaiohd/?1%A1%C15

ざっくりこんな感じ?敵情報はあんま必要ないか、解説に一緒にしちゃえば
514名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 09:30:50.56 ID:vFasPE6D0
>>513
やるじゃん。

ただ、「情報」の欄についていくつか、ゲーム中の用語と同じものを使うようにしたほうがいいね。
・体力じゃなくて、HP(HPゲージ)だね。
・ENゲージじゃなくて、EXゲージだね。初期値はあまり重要じゃなく、最大値のほうが重要と思う。
・ブーストじゃなくて、ダッシュゲージだね。これも最大値が重要になると思う。
・ダッシュアタックやフリーズアタックができないなどの情報は補足事項に書くようにすればいいと思う。

敵情報は、ザコについてはどうでもよく、ボスや強敵についてだけ書けばいいと思う。
たとえば下のような感じ
・ステージの最後にロンガイオー2体が出現するので気を付けよう
・ドリルボス3体→大型砲台5体→大型回転砲台1体→ロンガイオー2体との連戦になる

ところで敵の名前を知らないんだが、載ってるページとかないかな。
515名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 09:33:47.45 ID:vFasPE6D0
ああ、ステージの制限時間も載せておくほうがいいかな。

あとで攻略を書かせてもらうよ。
516名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 09:40:33.36 ID:vFasPE6D0
連投すまん。

敵情報をなくして、「ステージの流れ」や「概要」のほうがいいな。
その名の通り、大まかな流れやステージならではの見せ場を書く。

たとえば以下のような感じ(9面)

ステージ最下段から上へ向けて一直線に目指すステージ。
ザコ敵に囲まれながらターゲットを破壊したり箱を押す部分もあり、前半ステージにしては難易度が高い。
ステージが長いわりに制限時間がキツイので、急いで行動しよう。
517名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 10:54:24.65 ID:o+nVh/ea0
9面のターゲットって、倉庫番もどきと変なアイテム以外に敵にもいる?
518名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 11:01:06.06 ID:hJwwoAoA0
>>517
動画見てみると、敵は最後のボスだけっぽい
519名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 11:06:49.96 ID:vFasPE6D0
>>516
ごめんね。記憶を頼りに書いたから
「ターゲットを破壊したり」→「ターゲットアイテムを取得したり」が正しいね
520名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 11:21:59.30 ID:o+nVh/ea0
>>518
ありがとう
動画も観たけどコアもターゲットじゃないのね
521名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 11:33:40.41 ID:cE4TZ9n30
17面の最期のアリの場所でとまってるぜっw やっぱあれ溜めて方向指定して撃つパターンなのかな。デカアリが邪魔すぎてジェネレーターにあたんないお(´・ω・`
522名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 11:46:50.03 ID:3Nub9dPH0
17面のラストは、敵が多くいて弾が多く吐き出されている時に、隙間から上に方向指定して
カウンターぶっ放せば1発でクリアー出来た。周りの敵を倒してしまうとたぶん弾が
足りなくなってクリアーできなくなるから気をつけて。
523名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 12:06:07.65 ID:vFasPE6D0
>>521
俺の場合は、ボス部屋に入ったらダッシュ3回で上側に移動して、隙間から下に向けて方向指定カウンターを連射だな。
5〜6発くらい撃てば殺せる。武器はバウンドショットで。
カウンターを撃ったら自機の周りの敵弾は消滅するから、ザコが撃ってくる弾のことは考えずひたすら連射。
まあ部屋の上側に移動する意味はあんまりないかも。
524名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 12:19:04.09 ID:cE4TZ9n30
>>523
なるほどサンクス。やっぱりあの隙間からたたき込むしかないのね。 バランス悪そうで続けてると解法がみつかってくるところは楽しいけど、敵がワラワラきまくって時々考えがまとまらない時があったりするw
525名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 12:38:07.40 ID:2QsDmwyY0
9面四苦八苦してなんとかクリアしたけど
あれ最大の敵は時間じゃなくってバンガイオーの低いHPだなw
なるべく被弾しないように、ヤバい敵もなるべく破壊していった方が安定したし
クリア時にもタイム30秒は残ってた。

普通にターゲットのみ優先して進めていくならHP500程度にしておきたいステージだなありゃ
526名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 12:50:22.45 ID:Sm0Q0pX90

17面ラストは下からやってたけど上からのほうが重力気にしなくていい分ラクかも
フリーズは内側まで届いたり届かなかったりだけどたぶん使ったほうがいいね
527名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 13:35:43.76 ID:8gO3PyyD0
45、46、47やりたくない やりたくないよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
528名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 14:18:07.97 ID:g0bKOXYY0
20面糞しんどいんだけど戦車ってどうしたらいいんだろう
一発もらって即死するんだけど
529名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 14:26:39.75 ID:MOfg8Ea+0
動画撮れる環境で今43面で詰まってるんだけど、難所のクリア動画うpしたら需要あるかな?
スコアとか気にせずクリアするだけって感じになるだろうけど
530名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 14:28:42.94 ID:8paY7rSv0
駄目だ、どうやっても40面時間が足りん
531名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 14:38:49.37 ID:vFasPE6D0
>>528
20面の戦車は3体が横並びで出現するが、近づくまでは寝てる。
ステージの左右どっちかによった状態で戦車との戦いを始めればわりと楽。
あとは隙を見てダッシュしてフリーズを当てつつ攻撃という基本パターンで。
532名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 14:39:20.51 ID:MOfg8Ea+0
40面のコツは、ミサイルを処理落ちするくらい固めて引き付けて、外側から左右どちらかの上の敵にダッシュアタック
すると後ろから固めたミサイルが来るから、今度はそれにダッシュアタック。コツは左スティックぐーりぐり。
これでミサイルが反射して半分くらい砲台倒せるはず。
533名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 14:45:00.08 ID:vFasPE6D0
>>530
ミサイルポッドは、ポッドを頂点とした3角形の中央付近でカウンターを使えば3個を一気に壊せる。
あとは敵のミサイルをまといつつポッドにダッシュアタックを仕掛ければいい。
アリは地道に5WAY弾で倒す。フリーズショットを当てて少しでも近くで攻撃すること。
ザコ集団は3倍カウンターで一気に数を減らせなければあきらめる。
最後のロンガイオーにはなんとしてもEXゲージ4本を持ち込むべし。

とはいえ書いたとおりにうまくいくことは少ない。40面はかなり運ゲー。
534名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 14:50:01.04 ID:MOfg8Ea+0
最後にロンガイオーが2体出た時の絶望感は異常。しかも色んなステージで出てくるし・・・
535名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 14:50:04.31 ID:HhcfH3uI0
動画見たけど面白そうだな
とりあえずマゾゲーが好きだから体験版落として面白かったら
完全版買ってみようかな
536名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 14:57:08.32 ID:g0bKOXYY0
>>531
ありがとうおかげで死ななくなった!
けど時間が全然足りてねぇ一匹倒せればいいところだ
537名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 15:08:09.57 ID:g0bKOXYY0
なんとか戦車3つやったと思ったらまだ出てくるじゃねぇか全く時間足りないぞこれ
なんか間違ってるのかな
538名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 15:20:00.65 ID:Adf510pl0
新しいステージの動画を録ってみた。
EXTREMEはどれも難易度がやや辛口かも。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14393961

さすがに全ステージは無理だけど、気ままに録画していく予定。
539名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 16:03:29.85 ID:HhcfH3uI0
ハンマー投げって何回投げるんだっけ?
540名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 16:11:35.42 ID:0zU6uYM70
面開始時のコメントがだんだん投げやりになってきて14面で吹いた

が、実際にはニンジャが気を付けたくらいではどうにもならにい・・・
541名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 16:14:50.68 ID:rLWgMO3o0
20面は私も、50回以上死亡難しい面だったなぁ。もう二度とプレイしたくないぞ。
とりあえず一番最初の小さくてすばやい敵は、主人公が近づかないと動き出さないから、
面を一周グルット回って、全ての敵を出現さしてからカウンターを出した方が
効率が良かった。
後は、戦車と最後の敵は出来るだけ1対1に持ち込むように心がけて撃破した方がいい。
542名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 17:10:30.89 ID:RE50uThv0
http://wikiwiki.jp/bangaiohd/?%BA%A3%C6%FC100

誰も書いてないテクニックのページビューが3位でワロタ
543名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 18:27:16.36 ID:2QsDmwyY0
14面は体験版3面でなれてるとやり方が大体わかるな
俺はあそこだけは1発でいけたは
544名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 18:29:43.30 ID:o+nVh/ea0
そういえばマップ全体を見られないのはどういうことだ
545名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 18:43:46.48 ID:hJwwoAoA0
47面クリアできたけど、ランキング見るまでXボタンの無敵モードの存在を忘れてたwww
546名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 18:57:43.91 ID:bTQP1+8PO
>>529
クリアの助けになる動画なら需要あるんじゃね
上手いプレイは一度クリアさえすればランキングから見られるけどそこまでが大変
547名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 19:12:46.49 ID:RE50uThv0
CAM撮りならそんなんでもないけど
キャプボ取り込みなら滅茶苦茶価値あるとおもう

>ところで敵の名前を知らないんだが、載ってるページとかないかな。
エディットモードで見られる
548名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 19:44:19.35 ID:2QsDmwyY0
敵の名称も殆どがなおざりで結構笑うよなw
だがクレイジーキング貴様だけは許さn
だれだよあの設定にしたのでてこいよマジで勝てません;;
549名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 19:49:12.14 ID:2QsDmwyY0
なおざりじゃないおざなり
550名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 19:59:27.05 ID:4nd/ojPt0
クレイジーキングのナパームの量はまじでクレイジー
551名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 20:40:40.57 ID:MOfg8Ea+0
クレイジーキングで詰んだんだけどこれ無理じゃね?
552名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 20:56:55.43 ID:4nd/ojPt0
>>551
ダッシュで近づく→フリーズでクレイジーとナパーム止め→ダッシュで敵のナパームを利用
正攻法かどうかは知らんが俺はこれでやった
553名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 21:00:55.63 ID:vFasPE6D0
47面のクレイジーキングなら、おれはダッシュで突っ込んですれ違うだけだったな。
弾1発も打たなかった。

ダッシュで触れるとクレイジーキングが全方位攻撃をしてくるときがあるんだが
それの発射に自分のダッシュが重なるとまとめて誘爆して結構なダメージが入るようだった
554名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 22:22:21.01 ID:8gO3PyyD0
オンリエン過疎やが
555名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 22:35:22.26 ID:4CE6F1cX0
9面やっとクリアできたー
556名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 22:41:07.05 ID:o+nVh/ea0
クレイジーキングのテーマかっこいいなw
ロンガイオーを超える敵が現れるとは
557名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 22:52:54.41 ID:xCPKD/bC0
64、DC、DS版をクリアしてきたはずのおれが序盤から死にまくるんですが
新規ユーザー獲得する気なさすぎだろ
558名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 22:58:18.24 ID:8paY7rSv0
>>557
お試し版の時点で何かおかしいとは気付くべき
559 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/05/09(月) 00:30:36.72 ID:qyL6IKdX0
ダッシュ&フリーズ使えない面が面倒すぎる〜だがおもしろい!
560名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 00:34:19.15 ID:HvruRVLW0
18面とかダッシュできないだけであんなに面倒になるとはなー
561名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 00:41:42.44 ID:zGZ5MgEn0
体験版しかクリアしてないけど敵の猛攻に必死でミサイル打ち返すのは爽快感と違う気がした
562名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 00:43:52.60 ID:Dout4vHB0
アレは懐に入り込んで一気に殲滅するのがミソだね

最初自分の周りの敵さばいたら一気に右下でドカーンドカーンで
563名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 01:05:57.07 ID:U++zLm2e0
ダッシュ&フリーズで大概何とかなるが、ダッシュ使うタイミング間違えると
いざというときのストックがなくなって即死亡するな
564名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 01:15:30.09 ID:HvruRVLW0
EDITで1面のジェネレーターから出る雑魚を全てロンガイオーにしてみた。
酷い処理落ちだったwwwwwwwwwwww
でもナパームで意外とクリアできるんだなそんな設定にしても。

ただ雑魚全てクレイジーキングまでは流石にやる気になれねぇwww
565名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 01:37:48.02 ID:pHO3kbeV0
エディットのオブジェクト数の限界とか分かる?
少なくともいくつ、とかでもいいんだけど教えて欲しい
566名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 01:44:40.55 ID:HvruRVLW0
エディットメニューに配置容量の細かい数字が出てる筈
デカいオブジェクトはポイント数いくらか消費するかも知れないけど
大体1000ポイントかそこらまでいけるかな
567名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 02:06:42.81 ID:pHO3kbeV0
d
それは作りでがありそう
568名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 02:14:48.17 ID:YJFPo4o00
若干の不安がありつつも体験版3面クリア記念ってことで購入してみたけど、実際に
買うとだいぶ印象変わるね。
体験版はカウンターと弾幕の凄さを伝えるような構成になってたけど、1面から順に
攻略していくとシューティングというか、アクションというか、パズルというかTVゲーム
としての面白さが詰まってるかなりの良作だと思った。
体験版3面みたいの連発かと思いきや、それなりに四苦八苦しながらもちゃんと攻略
すれば進める良バランス。
リトライのレスポンスの良さとか、中毒になるよこれ。
569名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 02:52:08.22 ID:xVPu56Dx0
まったりやって14面をなんとかクリア
4倍角じゃないと押し負けるのね…
570名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 03:29:37.30 ID:XfxR+MQ10
表示弾数がとんでもないだけで
ちまちまとしたシンプルなゲーム性は20年以上前のそれだよな
ロードランナーとかやってるときと同じ気持ちになる
571名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 03:43:47.45 ID:0MUupQVQ0
テグザーのゲーム性と相反するド派手さを一緒に盛り込むのをコンセプトにしたそうだから
ゲーム自体は大昔のストイックゲーだろうよ
572名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 03:46:57.35 ID:q3AYDPHVO
>>570
ちまちまは同意できるがシンプルには同意しかねる
573名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 03:49:20.63 ID:byMkHPmp0
超絶に進化したアストロロボ・ササだな。
574名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 07:06:15.60 ID:zxgGhhOeO
そりゃもうアイテムをわざわざフルーツにしてるわけだし
575名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 07:39:09.18 ID:+SrvXMu/0
BONUS EXTREME MAPのリプレイを録った。
FURY MODE の STAGE 47と同じボスが登場するので、
そちらの参考にもなるかな?

http://www.youtube.com/watch?v=rxh43mjx-Iw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14403061
576名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 09:17:05.57 ID:2Oy2BmVU0
35面がクリアできない
577名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 09:46:08.43 ID:2vPItN3t0
>>575
スゲーあの狭さで、クレージーキングに勝てるんだな。

初日にちょっと遊んでエディットで、クレージーキング1機だけ配置して、
自分は カウンターゲージ10 に設定しても、全く勝てなかった。
その日は、体験版3面でもボコボコになってたな。

38面までクリア(17面のみ挫折した)出来た今なら勝てるだろうか?
帰ったら戦ってみよう。

遊んでいるうちにだんだんと上手くなっていくのがよくわかって面白いな。

それにしても、挫折した面こそリプレーが見たいと思うのに、クリアした面しか
観られないのは不親切だな。
上位のリプレー観ても、上手すぎて挫折した面では参考にならないかな?
578名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 09:50:36.25 ID:m3GzRI5q0
これ確か100ステージ以上あるんだよな?
ボーナスステージが53面あるって事なのか?
579名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 10:17:51.79 ID:HvruRVLW0
ボーナスステージが50面以上あるでOK
17面は最後あの細い隙間からちまちまバウンドショット通していてもなんとかなるぜ
ある程度蟻を避けることは必要だけど、最後の攻撃もそれ程苛烈ではないし順調にいけばそこにたどりつくまでに1分半はのこるはずだし
落ち着いてやれば大丈夫。
580名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 10:29:50.59 ID:mMymBqpI0
>>576
35面同じく苦戦で一旦放置してる。
ロンガイオー戦で消耗しきったあとに戦うビッグロボがつらいよね。
581名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 10:34:08.00 ID:AB4rI7qC0
コア造のくせに生意気だ。画面外でさりげなく流れ弾リフレクトしてんじゃねえ。
582名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 10:34:31.77 ID:j3WlFsav0
wikiのよくある質問-購入前の部分で、これ必要か?

>D3パブリッシャーはクソゲー量産メーカーですよね?大丈夫ですか?
583名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 10:37:34.13 ID:0MUupQVQ0
D3パブリッシャー乙

情報は多いに越したことはないと思うが
消したいならそれなりの根拠を示せ
584名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 10:46:00.51 ID:0MUupQVQ0
D3パブリッシャーはクソゲー量産メーカーですよね?大丈夫ですか?では
さすがにちょっと悪意あるか、D3パブリッシャーですよね?大丈夫ですか?のがよさそう
585名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 10:57:15.02 ID:c1daWaQq0
へっへっへぇ〜
威勢がいいじゃねぇか、コゾウ!
586名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 10:57:38.80 ID:LDTx1pyD0
というか仮にもそのゲームのwikiでそういう事は書くなよ
民度低すぎ
D3が開発した訳じゃないんだし
587名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 11:05:16.16 ID:dqvshZJi0
荒れる原因になるから消した方がいいんじゃね
今少し荒れてるし
588名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 11:17:53.52 ID:m3GzRI5q0
D3はクソゲーメーカーじゃなくて低価格ソフト量産パブリッシャーだと思うが…
最近は箱でEDF、ドリクラとかのフルプライス良ゲーも出してるね
というか箱では基本的にいい仕事をしてると思うよ
589名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 11:37:35.96 ID:UjTAwDnWO
ゲーム自体はトレジャー制作でしょ
590名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 11:38:06.50 ID:HvruRVLW0
なんでD3なんですか?あたりでいいんじゃねーの
591名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 11:41:15.33 ID:q3AYDPHVO
>>582
そんな質問どこでよくあるんだよw
592名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 11:59:44.93 ID:dqvshZJi0
とりあえずクソゲーの部分は削っといた
シンプルならともかくフルプライスは結構良作だしてると思うけどね、D3P
593名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 12:15:30.95 ID:0MUupQVQ0
>>591
FAQだろ
594名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 12:20:43.74 ID:21kOjR+Q0
D3は3D AGESの悪夢があるんだよ!
595名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 12:35:45.76 ID:q3AYDPHVO
>>593
だからどこにも無いようなネタ質問をFAQに載せんなっつってるんだが?
本当によくあるつーならURLのいくつかも晒してくれや
596名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 12:57:27.86 ID:0MUupQVQ0
あそこに載ってる大半が質問されてねーだろw
597名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 13:06:31.23 ID:t9c+q4Ua0
勇気のあるものだけがwikiを見てもいい
勇気のあるものだけがwiki編集してもいい
勇気のあるものだけが
598名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 13:26:56.61 ID:HvruRVLW0
ファミ通の攻略本だけど大丈夫?
■eのゲームなんだけど大丈夫?
無名企業の作品なんだけど大丈夫?
ユッケなんだけどこれ食べて大丈夫?
こいつ信用しても大丈夫?

まぁそういうような話だ。
599名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 13:47:58.89 ID:c1daWaQq0
よしわかった、SF虎巣喪組を潰せばいいんだな?
辛抱たまらん
600名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 14:08:05.01 ID:d7yvUlqQ0
謎のフルーツアイテムも密輸品っていう設定だったっけ。
601名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 14:38:13.95 ID:aT3xBs1E0
>>592
>とりあえずクソゲーの部分は削っといた
>シンプルならともかくフルプライスは結構良作だしてると思うけどね、D3P
いやD3はシンプルの方が圧倒的に良作率高いぞ
みんな防衛軍とドリクラしか遊んでないだけで
シンプル以下のフルプライスは山ほど出してる
もちろん防衛軍とドリクラ以外にも面白いフルプライスはちゃんとあるが
602名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 14:43:23.13 ID:naMNh/A60
ああ、確かに魔界転生はとんでもねー糞だったぜ
まあだからと言って今のD3が糞ゲーばっかかと言われたら明確にノーと言わせてもらう
603名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 14:45:20.67 ID:XfxR+MQ10
それ以外のフルプライスだと乙女ゲーとヨン様くらいしか出してないイメージだが
604名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 14:47:10.67 ID:mMymBqpI0
そもそもパブリッシャーはゲームを販売するだけで
ゲーム作ってるわけじゃないよね。
605名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 14:49:39.06 ID:XfxR+MQ10
出来が悪いのが多いのを見ると納期とかがひどいんだろうな、という印象はある
厳しいこといわれても採算度外視レベルでこだわる会社はちゃんといいの作る
サンドロッドしかり今回のトレジャーしかり
606名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 15:00:08.90 ID:e3w1k81L0
納期やらなんやらで、64のバイガイオーで伝説をつくった。
三日前に作った、未完成のマサ・・・
607名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 15:06:16.54 ID:naMNh/A60
厳しいんじゃなくて低予算に見合った作りなだけだろ
サンドロットの場合はギガドラ流用のおかげだし
採算度外視なんてしてない
608名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 15:10:20.82 ID:c1daWaQq0
トレジャーとサンドロットの共通点
闘いは数だよアニキ!=良ゲー
解決した
609名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 15:21:34.93 ID:Dout4vHB0
これぞ弾幕!! XBLA『Bangai-O HD: Missile Fury』 × 実況プレイヤー「囲炉裏」プレイ動画公開
ttp://g-x.jp/#!/4dc212b5-ef20-4dea-983f-4c13caac1ca2

実況はあんまり好かんが解説は丁寧だった
610名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 15:31:03.31 ID:dqvshZJi0
>>601
下手な鉄砲数うちゃ当たるの印象がどうにも強くて>シンプル
EDF以外にも出来がいいのがあるのね
まあパブリッシャーだから開発会社によるんだけどさ
611名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 16:07:40.31 ID:CfOMp0ov0
原始人、スプラッターアクション、鑑識官、ロボつく、メイド服と機関銃、逃走ハイウェイ
ゾンビVS救急車や宇宙大戦争に戦娘辺りはそこそこ遊べたな
後お姉チャンバラ
っていうか多分面白いシンプルシリーズはこれで全部だと思う
612名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 16:37:21.36 ID:4CuBA0Fv0
DS版バンガイオーは、なんか理不尽に難しくて途中で投げたけど、今回は
難しくても少しずつ解決策が見えてくる面構成になっているから、難しいけど
すぐにもう一回プレイしたくなる良作だよ。無茶苦茶なシステムなのにすごいよ。
613名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 16:56:40.81 ID:LCy5RdaH0
エディットでいくら練習しても本番の47面ではあっちゅう間にやられる…
部屋も脳味噌も温度上がったからしばしクールダウンせにゃ
614名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 17:01:44.40 ID:LLxRq7Je0
本番の方が凍りにくい気がする
615名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 17:32:25.66 ID:aT3xBs1E0
>>611
THEキックボクシング、THEカメラマンTHE恋愛アドベンチャー〜おかえりっ!〜、
THE推理、THEプロレス2、THEダンジョンRPG、THEバスケット、THEブロックくずし1&2
THEネコ村の人々、THE最後の日本兵、THE歩兵、THEいただきライダー、
THEはじめてのRPG、THE異種格闘技、THE友情アドベンチャー、
THEジェットコースター、THEヘリコプター、THEスノーボード、
THE恋愛アドベンチャー〜BITTERSWEET FOOLS〜
ラブ☆アッパー、ラブ☆エアロビ、ラブ☆ピンポン、エディットレーシング
THE裁判員、THE密室からの脱出2、THE爆弾処理班、THE消防隊、THEいつでもパズル
THE悪魔ハンターズ、THEパズルクエスト、THEブロックくずしクエストを忘れるな
616名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 17:54:43.09 ID:c1daWaQq0
今更ながら気がついたがDC版と比べてみたらミサイルの速度がかなり遅くなってるな
617名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 18:16:15.97 ID:2VxqApDu0
2時間かけて漸くステージ9クリアだぜ…
倍角カウンター気持ちいいぜ
618名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 18:17:43.93 ID:V/k+GSKb0
3回死んでステージを増やす作業が始まるお・・・
619名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 18:21:09.67 ID:21kOjR+Q0
THEダブルシューティングがお勧め。
レイストームとレイクライシスが入っているぞ。単品版からBGMが一部カットされたが。
620名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 18:21:46.77 ID:Dout4vHB0
THE戦車を極めた俺に敵はない
621名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 19:35:09.66 ID:SeBD6xwy0
シンプルシリーズはこっち読んどけばおk
ttp://sinplelove.blog34.fc2.com/
622名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 19:37:56.00 ID:XfxR+MQ10
弾数多すぎて、発射された時の射線が美しくなくなってるな
仕方ないけどちょっと残念だ
イデオンみたいなのがかっこよかったのに
623名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 20:05:58.70 ID:8JiuHYCE0
クレイジーキングはフリーズに耐性があるようだけど
ダッシュ中に効かないということでいいのかなあ
効く時と効かない時の違いがEDITで戦っててもよくわからない
624名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 20:07:53.60 ID:d7yvUlqQ0
>>622
DC版みたいな規則的なホーミングにすると、今回1000発に4倍角だし
隙間無くミサイルで埋まってキレイな軌道が見えなかったのかもしれないな。
625名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 20:13:55.92 ID:bQF+QYWJ0
イデオンじゃなくてゼオライマーだと思え
バウンド4倍角カウンターで
626名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 20:59:49.25 ID:5UKCxr9q0
何気にじわじわランキングの人数ふえてるな
627名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 21:02:59.71 ID:5UKCxr9q0
>>624
逆にそのホーミング弾をひきつれてうごきまくる楽しさプライスレス
628名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 21:11:30.36 ID:MncGzamt0
DC版はよくも悪くもミサイル演出も抑え目だったしね。
会話シーンは最高に楽しかったけど。

今回も最初のtipsでおっさんが「最後は油断するな」
とか言っておきながら何も起こらなかったりするから
たまに吹くw
629名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 22:02:35.43 ID:oyph6bXP0
この際、箱が止まってもいいから大弾1000じゃなくて小弾4000発出して欲しかった。

今更ながらサントラにボイス集が無かったのが悔やまれる。もう完全版とか有り得ぬよなあ。
「ハンサム」「ジーパン」「先輩!」なんかはDCで聴くしかないか。
630名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 22:24:46.21 ID:mMymBqpI0
おかげさまでなんとか47面クリア。
追加通常面はDS版のときにあった面がいくつかあるけど、
ゲーム自体の仕様が違うから割と新鮮な感覚でプレイできるね。
631名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 23:04:24.89 ID:LCy5RdaH0
俺もさっき47クリアして呆けてるところだわ…
んで聞きたいんですが実績コンプした人いますか?
やっぱりエクストリームは本編よりかなり難しいのかな、バカデカいクレイジーキングとか2体同時とか
想像しただけで胸焼けが……
632名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 23:22:14.96 ID:DA8C1mo40
>>628
おっさんちゃう。
N64の時のドクターバンのHDリマスターされた姿って婆っちゃが言ってた。
633名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 23:54:27.39 ID:MncGzamt0
>>632
だね、名前忘れたから省いただけだったりする。
634名無しさん@弾いっぱい:2011/05/09(月) 23:56:22.12 ID:HvruRVLW0
30面だかの巨大Fastbotだらけのステージ
あそこがどうしてもクリアできねえ・・・
どうなってんだよあれ
635名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 00:09:24.96 ID:GFKCaeF/0
>>634
30面はかなり運に左右されると思う

おれは開始したらすぐに左に行って突き当りを下にいく形でやってる。
上や中央の段から敵が降りてこないよう、下段の通路の途中あたりで戦ってる。

敵が黄色い円にギリギリ入るくらいの距離をって撃つ。
敵が転がってるときは自分は徐々に後退、立ってるときは徐々に前進しながら撃つのを心がけるといい。

カウンターアタックを撃つときは方向指定で。
636名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 00:24:23.88 ID:OpsokAqT0
おっさん以外やってる人いなそう
637名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 00:26:57.16 ID:GFKCaeF/0
改めて30面をやってみたが、この敵は転がってるときは全然ダメージが入らないんだな。
転がってるときはやや離れておき、立ち状態になったら一気に接近するようにしたら楽になった。

EXゲージが1以上になって、目の前の敵が立ち状態になったら
射撃しながら(Rスティックをたおしたまま)LTをチョン押しで方向指定カウンターを撃つようにするとけっこういいね。
638名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 00:44:02.41 ID:S08nqIvfO
>>634
最接近時のブレイク弾なら巨大丸虫に押し勝てるから
数いる時は距離を開けないように下がりつつ、一匹になったら攻勢をかける
挟まれたら詰むので集中カウンターで敵の薄い方に風穴を開ける
639名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 00:58:12.47 ID:jj/htyH90
>628

俺としてはズームと赤くなる演出は蛇足だと思う。
地味になっても他機種版と同じ仕様への切り替えがオプションで欲しかった。
640名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 01:09:07.68 ID:iPlxtvTO0
システムは好きだけど難易度が高すぎて8ステージしかクリアできねぇ・・・
ヘタレでもいいからイージーモードが欲しかった
641名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 01:10:14.74 ID:6MS2E2Pl0
30面の敵は自分に直線的に向かってくる習性があるから
中央通って端に行ったら上か下の通路に即移動して前方の敵を素早く撃破して前進
ある程度前に進めば、敵が壁に引っかかるから挟み撃ちはされなくなる。
挟み撃ちにさえならなければなんとかなるから
中央から移動したらカウンターを出し惜しみしないでガンガン使っていった方が楽かも。
642名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 01:15:27.02 ID:25oevww/0
>>639
ズームは演出というよりゲーム性の一部だろう
643名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 01:21:53.66 ID:p8aPSrCX0
43面まで飛ばさずにクリアしてきたがそろそろ精魂尽きてきた
明日はやめとこうかな…脳がなんか変な感じだ
644名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 01:23:46.36 ID:GFKCaeF/0
一度に出せる自分の弾数には実は上限があるんだが、いきなりパッと消すと興ざめだから
あのズームの時に画面に映ってない弾をこっそり消している

という説
645名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 01:26:02.74 ID:p8aPSrCX0
この難度で実績コンプ200とか納得いかん
646名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 01:34:29.66 ID:sPv0gpRw0
敵が次々追加されるのは萎える
ロンガイオーのバーゲンセール状態も
647名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 01:44:20.18 ID:BKk2PVXR0
クレイジーキング2体同時とパズルで絶望した
648名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 01:50:02.28 ID:uv0nhZVX0
クレイジーキング2体とかどーすんだよwwwwwww
649名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 02:04:27.01 ID:hPuChrkA0
演出の類はクリア後の追加オプションで変更出来る、と思っていた時期が自分にもありました。
(DC版ね。背景暗めとかバウンド弾の頭付きとか選べて良かった)

カウンター時のズームはまだいいとして、
画面上下端に行った時の謎のズームは止めて欲しい。(横はならない)
あれじゃ縦サイズFIXの意味無くなる。
650名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 08:51:38.02 ID:baDrcB6D0
>634
30面のポイントは、開始したら少し待つこと。
上下通路から敵を引きずり出したあとに中央通路を移動、
上下で敵が少ない方に折り返す。
2体まで減らせれば安定撃破、3体でもタイミングが合えば
撃破可能。
あとジェネレータ3つを立ち位置の目安にして、おびき出しては
破壊の繰り返し。
651名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 10:05:32.62 ID:R7QKX9vo0
>>644
それにしたって弾消しエフェクト掛けて消せばいいやん。
652名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 10:35:09.38 ID:QDymSr3G0
エディットがなかなか思うように操作できない。
さすがにDS版のタッチペン操作には及ばんか。
細かいところを調整するのには360版の方が向いてそうだけど。

そういや画面全体を見渡すためにはエディットモードで収録面を
読み込む以外の方法が無いんだね。
46面全体図の絵柄をこのモードではじめて知った。
653名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 11:30:39.40 ID:YptPJi3t0
>>652
やっぱりコントローラーでエディットは大きな移動が面倒よね
エディットにキネクトが対応してれば少しは楽に・・・ならないか
654名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 14:26:04.92 ID:uv0nhZVX0
8面スコアタ配信早々動きがなくなったけどあの点数で限界点ってことかね
1000人以上同着だけどさw
655名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 16:27:57.26 ID:nvtFb1+W0
エクストリームキチガイオー出すぎだろうが 慣れないと大変だろうが
656名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 17:02:21.63 ID:9NTajca40
クレイジーキングって変な名前だと思ってたら
本名がキチガイオーでそのまま表記したら不適切だからかw
657名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 17:04:31.87 ID:uv0nhZVX0
確かにwwwうぇwwうぇww
658名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 19:08:43.40 ID:S08nqIvfO
ランキングでステージ移動の度に読みに行くのがウザい
659名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 20:09:16.91 ID:GFKCaeF/0
>>658
Rトリガーを押しながら左右を押せば10ステージ単位で移動できる。
多少はイライラが減る。
660名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 21:41:32.87 ID:QazcvOpn0
>>658
RB押してフレンドにすればフレが居ない人は超早い
661名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 21:43:36.04 ID:uv0nhZVX0
フレいても後半ステージは飛ばし飛ばしされてんだよチクショウ・・・w
662名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 22:14:50.18 ID:qHzWtLW50
1面とか数千人のランキングだけど
47面のラインキング100人未満だなw
個人的には斑鳩のほうが敷居高いとおもう
663名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 22:19:25.68 ID:nvtFb1+W0
エクストリーム13面とか5人ぐらいしかおらんぞ
allクリアの実績は修羅ぞ・・・覚悟しておけ
664名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 00:29:22.61 ID:AlW1PKPT0
実績160まではみんな取れるけどそこから180、200で思いっきり振るい落とされるわけだな
665名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 03:53:41.98 ID:Mqi34I8e0
おそらく俺の死因の半数がナパーム
666名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 04:43:03.17 ID:7YW/pVlf0
弾数増やす程度でよかったのに…360版はどうしてこうなった。
667名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 04:55:29.94 ID:BON/kCvV0
5分超のステージ最後にナパーム野郎持ってくるのやめろよ
リトライする気が失せる
668名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 05:01:39.54 ID:dAf/dW880
面白いんだがすぐ終わるステージが爽快な分、導火線とかダッシュ封印とか
変な制約多いステージのストレスがマッハ
669名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 05:07:18.24 ID:ghSTTPjk0
気に入ったステージだけ遊ぶのが最強
670名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 06:00:04.52 ID:O7G72BaN0
9面敵みんな倒さなくていいのか
異常に難しいと思った
671名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 06:12:24.70 ID:BON/kCvV0
共有タグですがエディットモードの仕様を勘違いしていました。
トライアルズのようなフレンド間の直接の受け渡しだと思っていたのですが
共有タグで中間鯖足りえることが分かったので以後そのように機能させたいと思います。
1タグ30個までしか管理できないので並走共有タグ作成大歓迎です。

詳しくはWikiを見て下さい。
672名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 06:44:01.14 ID:i33mb8z8O
wikiに書いてあるとおりやったらステージ47のボスがあっさり倒せてワロタ
673名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 13:41:53.30 ID:GLZLeZZC0
キーコンフィグができるとよかったなぁ
白熱するといつの間にかRスティックを押しこんでて武器が変わるのがストレス。
674名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 15:23:37.86 ID:EdNEei9n0
キチガイオーが強すぎる extremeが進まない
675名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 15:47:32.91 ID:AlW1PKPT0
>>668
とりあえずなんとかクリアして
EDITモードでストレス溜まるポイントを修正して遊ぶオヌヌメ
31面とかこれで思いっきり爽快感でたわw
676名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 16:10:52.36 ID:3RgNWUDz0
360というか据置機ゆえ、気軽にEDIT出来ないのがやはり難点。
出掛け先でDS版を起動させ、EDITで導火線などの仕掛けを仮組み
そして帰宅したらその部品を組み込んでみてテストプレイしてる。
360のマイクからDS版の面を読み込めれば大分楽になるのだがw
677名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 16:12:45.10 ID:buypws3I0
Kinectで図面読み込みとか夢が広がりんぐな追加要素欲しいねぇw
678名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 17:50:09.19 ID:OEtsxjkL0
>>668
信じられるか・・・DS版は導火線ばっかりなんだぜ・・・
679名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 18:02:53.21 ID:D20GOhe10
>>678
何それ酷い
680名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 18:36:41.65 ID:ru0HWngO0
フューリークリア、楽しかった
シリーズ初プレイで楽しめるか不安だったけどクリアできて良かった
でもやっぱりもう少しルールの説明が詳しければとは思う
体験版3面の分からん殺しには心折れるかと思った
681名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 18:37:38.63 ID:Olh5dyVN0
体験版の3面にずっと苦戦してたが、4倍カウンターがわかったらめっちゃ簡単になったw
682名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 21:19:15.01 ID:vkA+s5OL0
漏れは4倍角ばっかり使ってたせいで、ズームかかってミサイル跳ね返してくる敵に気付かなかったな。
捨てゲーするつもりで使ってみた、1倍の広い視界のおかげでクリアできた;
683名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 22:21:42.37 ID:AlW1PKPT0
体験版3面やりすぎて20面以降1発突破できたのが38面だけだったという
684名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 22:40:58.39 ID:+TUTsh7G0
今回、爆弾同士が誘爆しないのね。何てこった。
エディット小手調べに前作で作ったマップ移植してたのに。
685名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 22:45:39.69 ID:7PGSKKPHO
ステージ1と2の間でランキング登録者数違い過ぎだろ
どんだけ挫折してるんだよw
686名無しさん@弾いっぱい:2011/05/11(水) 23:59:21.97 ID:AlW1PKPT0
連爆するのは赤ボムくらいなもんだな
687名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 01:38:22.18 ID:X1uRU77H0
面白いけど目が凄い疲れるな。
止めてから気づく目の痛さ・・・
688名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 02:02:47.89 ID:icl/vLBy0
エディットでやたらとスティック入力が入りっぱなしになるのうちだけかな。
カーソルが滑りまくって困る。
コントローラは買い換えたばかりだし、他のゲームでは起きないから
バンガイオーのアナログの反応が良すぎるだけだと思うんだけど。
キャリブレーション機能付けて欲しいよ。
689名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 02:06:08.32 ID:mMEEYat70
左にすすいと動きつづけちゃうことあるな、うちの黒コンは
690名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 03:33:11.79 ID:rNejkiN70
フューリー全クリアしてきた。100人以内に間に合った。
47面クレイジーキングの詰めだけwiki見させてもらいました。助かりました。
でもエクストリームじゃ通じないんだろうな…
691名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 07:45:10.28 ID:0tWuO+jR0
>>685
ステージ2ってそんな難しかったっけ…
692名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 07:58:46.69 ID:680Jb3sW0
ステージ2はダッシュ理解しないとカウンター尽きたりするからな
一面でカウンター
二面でダッシュ
と基本を覚えさせるつもりなのかもしれんが
もうちょっと説明というか、手心をだな……
693名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 08:55:31.28 ID:DmhhaYbM0
時間を掛けてクリアしてくゲームだから、時間がなくなると一気に進まなくなるね
694名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 11:37:51.81 ID:w9/1BXVL0
やったわー
あるステージでクリアタイム1位ゲット
695名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 12:06:20.03 ID:cRHAZAOa0
面倒になって後半やってる人ほとんど居ないんじゃね
そしてこんな感じになるような
http://www.duplex403.net/img/bangaio_hd01.jpg
エクストリームなんてクリアしたらもう全一な予感
696名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 12:21:02.72 ID:w9/1BXVL0
>>695
そんな気もする
ただ上位だけがクリアタイムが早いステージだから純粋にタイムアタック勝負になってるかも

それよりも誰かパズルの2面と5面のクリア動画上げてください
もう無理です
697名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 12:34:00.23 ID:gDf+9IEe0
進めない人へのフォローが「もう先の面やっていいよ」だけなのはね
クリアした面のリプレイしか見られない点も、トレジャーの悪いこだわりが出てしまった気がする
698名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 12:34:21.75 ID:7FdtgtQZO
>>692
ステージ2まではクリアするまでデモで見せてくれるんだから説明不足って事はないと思うけど
デモの存在自体知らないとか?
699名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 13:13:18.74 ID:680Jb3sW0
>>698
放置しなきゃ流れないデモ用意して説明書は29Pもあってわかりづらくて
はいこれで十分説明したでしょ、とはとうていいえないでしょ
そもそもあのデモ見ただけで即ダッシュやフリーズの無敵時間とかが理解できるとは思えんよ
古参のトレジャーファン以外であの体験版やって買おうと思うやつがどれだけいるんだって思うよ、おれは
それがトレジャーらしさかっていえば、そうだとは思うけど
700名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 13:16:01.91 ID:cRHAZAOa0
さすが魂斗羅スピリッツメインプログラマーのやいまんだ
鉄腕アトムと同じ人とは思えないドSっぷり
701名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 13:40:29.30 ID:FVC3pime0
デモはタイトルでB押すと見られたはず
702名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 14:24:31.46 ID:uA7K9Q/v0
ただ説明不足で突き放すだけがトレジャーとはあんまり思わないけどなぁ
魂斗羅スピリッツやアトムとか罪と罰はアクションがヘタクソな俺でも凄く楽しめた
それはどっちかというとフロムソフトウェアじゃないのか
703名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 15:02:11.69 ID:rY7JLNRb0
今回はトレジャーにブレーキかけれる人が居なかったじゃないかな
罪と罰なんかは任天堂がブレーキかけたので有名だし
704名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 15:32:22.44 ID:fESHHZig0
体験版は明らかに、踏み絵にしかなってないもんな。さすがにこれは擁護できないよ。
もう少しちょっとずつ難易度を上げるようにしないと途中でリタイア続出になっちゃうよ。
705名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 15:33:41.99 ID:C8nI2Zr30
http://www.1101.com/nintendo/nin16/nin16_3.htm
これだな。罪と罰はハードがイージー。

以下、引用
現在の難易度「ハード」に当たるものが
「イージー」モードでした

しかも「ハード」モードは、〜
「本来私たちはこのモードで遊んでほしかったんだよ」
というのが、わかるような作りになってるわけです。
706名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 15:35:48.65 ID:C8nI2Zr30
当初抜けてた。
当初、トレジャーさんからいただいたゲームでは、
現在の難易度「ハード」に当たるものが
「イージー」モードでした(笑)。
707名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 15:48:33.25 ID:mMEEYat70
Wiiの続編では逆に任天堂に「もっと難しくしろ!」って怒られてたけどね
708名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 17:34:11.11 ID:cRHAZAOa0
Wiiの宇宙の後継者や駄移植XBLA斑鳩は中川だろ
元セガでマイルドなゲーム作ってたトレジャーとただのパイプ役だった人間

トレジャーイズムが薄れクソゲー連発したのは初期メンバーの離脱と
新人や中途採用者の意識のすり合わせが的確に行われなかったからだろ
709名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 18:00:15.96 ID:vl4/TDOP0
>696
パズル2面はとにかく最速で行動するだけ。
1. 開幕位置で右上に撃つと同時にダッシュ
2. 5段目まであがったら左下に撃ちながら前後移動
3. 着火と同時に上にダッシュ、ターゲット取ったら即引き返す
4. ブロック落下中に中央ゲートをダッシュで抜けて、下に移動
5. バーナーを乗り越えてターゲットゲット、即座に上にダッシュ
6. ブロックをいなして最後のターゲットゲット

パズル5面は、最小手を考えていけばわりとテキトーでも
イケるはず。失敗するときは大抵動かしすぎ。
710名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 18:12:19.60 ID:vl4/TDOP0
製品版の難易度曲線は良く出来てる方だから、
体験版は単純に上手く作れてないだけだわ。
イズムがどうとかいうのは大げさすぎる。

答えが分かんないのが不親切ってのは…バンガイオーHDを
パズルと取るかSTGと取るかっていう違いでもあるのかな。
おいらは完全にパズルと取ってるから、答えが分からないのが
悪いとは思わないな。
知りたきゃここで聞けば解決できるわけだし。
711名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 18:28:11.91 ID:pUiJnpfz0
体験版やらずに買ったからよくわからんけど
せめて体験版の3面が実は製品版だともっと後のほうの面だと
分るようにしとけばもう少しは救われた気がする
712名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 18:34:02.47 ID:8vrpW7UX0
新規の俺としては敵の特性を全然知らなかったので
死んだ理由が分からん時が多かったのがまいった
ジェノサイドの巻物投げつけるなら俺はバット野郎を選ぶぜ
713名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 18:37:01.38 ID:pH4seXXw0
今頃、ロンチPVを新たにマケプレで配信とか何を考えてるんだろうか…w
思ったより売れてないからか?
714名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 18:45:12.45 ID:qroxHYXl0
まあ売れてないんだろうな
LIVEアーケードは生産数とか消化率とかいった問題がないから
パッケージタイトルほど初動に気を揉む必要もなさそうだが
715名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 19:11:41.99 ID:l9xmkxRJ0
>>709
パズル2面が最初どういうことかわからなかったけどやってみたら出来たよ、ありがとう
おかげで全一も取れた
716名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 19:12:18.27 ID:rNejkiN70
一面のクリア人数が六千人ちょっとだからなあ
もうちょっと売れてよさそうだが、どんくらい体験版でふるい落とされたのやら
717名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 19:29:43.90 ID:cRHAZAOa0
COOPがもっとマシなら良かったんだが

・シングルのクリアステージしか選べない
・マルチでクリアしても意味が無い
・一人でやる作業を二人でやるだけ(作業分担面がない)
・外人超ラグ

実質一人で遊ぶパズル
718名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 19:33:02.84 ID:JQOY4jRi0
アクションゲーム層が
普通のシューティングゲームと思って見向きもしない
とかいう事があるのかもしれない
パズルゲーム層は言わずもがな
719名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 19:45:36.03 ID:G1iAh8UE0
>>717
・外人超ラグ
逆にpingやPLの問題でラグのないタイトルなんて存在しないとおもうがw
フレンドとやったかぎりではネットワークコード自体は優秀だとおもう
720名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 19:47:40.42 ID:G1iAh8UE0
ID:cRHAZAOa0は玄人ぶって批判ばっかりしてるわりに意見がド素人だな
721名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 19:53:13.19 ID:icl/vLBy0
決して今の作りを肯定する気はないんだけど、
このゲームに関しては一見あまりにも難しいので、
先にクリアプレイを見てしまうと「こんなん出来るか、もういいや」
ってなっちゃう気もするんだよね。
自力で必死に食い下がったからこそ見えてくるものもあるとは思う。

ただやはり時にはヒントくらい欲しくなることもある訳で、
それが全く見られないのも勿体ない話だよなぁ。
722名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 20:31:58.00 ID:cRHAZAOa0
>>720
玄人として言ってるつもりなんてさらさらないんだが
勝手に認定して揶揄とかどこの小学生だよ
723名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 20:34:06.90 ID:uq1XseR90
DC版基準だったらなぁと
難易度も丁度いいし、キャラで釣る事もできたろう
つうかキャラ削除残念すぎる
724名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 20:46:37.40 ID:K94BlHxM0
シューティング層はパズルだと思ってやらない
パズル層はアクションだと思ってやらない
アクション層はシューティングだと思ってやらない

もったいないなぁ
725名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 20:51:55.66 ID:7FdtgtQZO
>>721
リプレイはむしろ「こんなやり方もあるのか」って思うことの方が多いかなあ
何気に試してみたら自分がランクインしてたりして
で、マシなリプレイ残そうとがんばってたらトップ取れたりw
726名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 20:53:44.29 ID:z9spPQg80
>>723
海外で売るには、あの脱力不条理系ギャグの翻訳をしないといかんわけだが、つらすぎるだろ。

翻訳できたところで、あのノリが理解できない外人に 「また日本人が狂ったゲーム作った」とか言われるのがオチかと。
727名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 21:26:16.86 ID:pH4seXXw0
>>726
> 「また日本人が狂ったゲーム作った」と
それ褒め言葉や
728名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 21:49:54.11 ID:icl/vLBy0
>>725
そう。でもそれは自分でやっているからこそ違うやり方に感心出来るわけで。
そのためにも「まず最初は自分で頑張ってみて」という思いもあったのかなぁと。
729名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 21:56:19.64 ID:1nSZWAHn0
バンガイオーはこのHDが初見だったけど
体験版1面開始して3秒後にミサイルの雨に囲まれていきなり死んだ

こんなんどないせーおもたけど カウンターの仕方が分かるといきなり爽快になった
で 例のごとく3面で絶望w
その後ダッシュと倍角カウンターを使いこなして、3回に1回はクリアできるように

それでふと思ったのが、3面のシチュエーションとかが 1(自機)vs無量大数(敵)を
殲滅していく、アニメの「トップをねらえ!」みたいでめっちゃ燃えるいうことだったw

今度ポイント買ってきて完全版にしてみたいねこれは
730名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 22:23:16.34 ID:xoH3XIhe0
でもランキング見ると殆ど日本人いないぞw
つか上位陣はほぼ外人さんだ
案外、外人さんの方がジオメトリ〜の亜種と認識して楽しんでるのかもしれないな
まあ外国の箱○ユーザーは割と昔の2D系に造詣が深かったりするが
731名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 22:32:26.78 ID:vwg7znxC0
>>713
もともとそういうスケジュールだったんでしょ
MS通さないといけないから、配信まで時間かかるし
DL販売だから初動のみを気にしているわけでもないだろうし
732名無しさん@弾いっぱい:2011/05/12(木) 23:22:18.13 ID:gDf+9IEe0
ダウンロード順で見ると、特に売れてないようには見えないけど

やっとフューリー全クリできた
733名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 00:02:02.34 ID:FVC3pime0
>>729
バンガイオーもガンバスターも元ネタにかぶる要素がある品
734名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 00:07:16.50 ID:ElESTCEv0
コントローラ投げたくなるようなステージも
飛ばして後からやると意外とあっさりクリアできるもんだなw
735名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 00:53:51.78 ID:BKvqVldf0
15面でつまったー
バット持ってる奴がやっかいだなー
736名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 00:56:09.16 ID:fS8y7+fZ0
フューリー全ステージは出たが最初の8ステージしかクリアできねぇ・・
737名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 01:04:35.27 ID:qNEZtO180
9面はあまりあせらず、危険な敵も優先して破壊していくと安定できるよ
中盤のブロック6つはめ込む辺りで残り2分30秒くらいのペースで十分
後半は一気にすっ飛ばしていけるところがあるから遅れ目でもなんとかなる。

要は落ち着いてで
738名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 01:20:40.80 ID:ElESTCEv0
>>735
バットはダッシュで体当たりしてから撃て
739名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 01:40:38.04 ID:34pebhav0
9面はとりあえず画面真ん中キープしながら常に上にショット打ちながら上の方までいって、
Uターンして下まで戻ってから、また上に行けば大抵の敵は死んでるから楽にターゲット取れる。
後半は貯めたカウンター使用しながら気合で。
740名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 08:58:43.00 ID:wEykzAHn0
ランキング見たら、大半の面が最底辺クラスでガッカリする。
かといって再びプレイしたくなるような面ってそんなに多くないよね。
741名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 09:02:44.88 ID:5D71fCtI0
>>740
気がついたんだけど、操作分かってからの体験版3面に使われたアレが一番面白い罠・・・
742名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 09:58:26.93 ID:Y99vqV970
このゲームのスコアアタックは微妙だと思う
743名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 10:11:56.38 ID:d2vGC7K90
スコアタやろうとしたことないけど、やろうとすると時間制限いっぱいまで敵のミサイルつぶしたりするわけでしょ
面白そうじゃないよな
タイムアタックは面によっては燃えると思うが
744名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 10:25:42.60 ID:fFY2MjD/0
DC版のころから思ってたがスコアタ向きのゲームじゃないよね、TAのほうがいい
フルーツ自動回収が付いたから多少はましだけど
64のはやったことないからシラン
745名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 12:11:32.45 ID:+KsDaUoH0
スコアアタックは制限時間いっぱい使って敵を倒すだけだからダレる。
タイムアタックは面によってはかなり燃える。1〜2分で終わる面なら。

1面のタイムアタックがなかなか熾烈。17秒台ってどうやって出すんだ。運か?
746名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 13:51:25.89 ID:qNEZtO180
>>745
タイムアタックは一番素早く行ける行動+運だからなー
タイムアタック上位全然参考にならなすぎて逆に吹くってステージもままある
747名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 14:11:14.95 ID:fElluiI00
なあ…ボーナスノーマルステージ全体的にあんまし面白くないんだが
ひょっとしてフューリーのボツステージか?
748名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 14:18:32.91 ID:+KsDaUoH0
過去のシリーズに出てきたステージらしいよ。
俺はけっこう好きだぜ。ボーナスノーマルマップ10面とか。
749名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 15:56:29.40 ID:fElluiI00
そーなのか
もちろん面白いのもある
バウンドが活躍する面はだいたい好き
でも敵が戦車だけとかバットだけとかがやだw
750名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 16:07:05.54 ID:qNEZtO180
共有タグさんのダウンロードステージでエクストリーム12みせてもらったけど
あれは結構面白い仕掛けだと思ったな
でもスタート地点、本当はあそこじゃなくって左下の方だよね。

唯一あれで難点をいうとしたらバウンド弾を消さないように追っかけてってひたすら跳弾生かしつづけて遠い目標にぶち当てさせるってのやめてくれマジでw
751名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 17:47:35.83 ID:8JCLzoKB0
とうとうやったわ
パズル2面の26秒の壁を越えた
752名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 20:00:49.24 ID:oHtlNdnp0
360がE74エラーでお亡くなりに
修理の間バンガイオーできねー

やはりバンガイオーはハードの限界に挑戦するゲームらしい
お前らも本体を酷使しすぎないようにな
753名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 20:05:40.40 ID:MPdHHl1M0
なにこれ?さっぱり何をすればいいのかわからん
754名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 20:40:34.15 ID:tFODYsN00
>>745
1面タイムアタックはもう16秒台に突入しとる
755名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 21:12:54.23 ID:wEykzAHn0
パズル面が6面しかないのが残念だと感じてる自分はおそらく少数派。
756名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 21:20:26.93 ID:qNEZtO180
30面とかやり続けてたらいつの間にかタイムアタックランキング上位に来てた罠
757名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 22:01:21.45 ID:IoKPA2aM0
756 30面は俺も初クリアのとき5位になってからやりつづけてるわ。
一位取ったら俺のやり方を見た人に真似されてさらに追い越されて
俺が追い付けなくなってる(´Д`)
758名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 23:30:10.04 ID:ZdNfMOew0
>>751
リプレイ見させて貰ったけど初手の工夫とかいいね
まだまだ人が少ないから三日天下とは言え1位も取れるけど
こう言うプレイが増えてくると俺のメッキはボロボロになっちゃうよ
759名無しさん@弾いっぱい:2011/05/13(金) 23:52:39.98 ID:8JCLzoKB0
>>758
ただあの最初の行動ね、あれあんまり意味ないのよ
あのタイムになったのは最後のタレットが出てくる前に抜けれたことが大きいね
あれは自分でも驚いた、てか奇跡
760名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 15:03:45.43 ID:RIScPqwq0
ノーマル弾は他の武器に比べて利点あるのかね?
威力や相殺?
761名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 15:26:17.16 ID:LEgYnv2YO
>>760
もの凄く黒い
762名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 16:32:51.47 ID:AgSpk5zd0
>>760
カウンター時ロックオン不要につきミサイルより遠くの敵に強い
バウンドより判定が太い
ワイドやナパームの様な弱点がない
ブレイクより射程がある
ファーストより判定がでかい(気がする)
47面で最初から装備している
47面くらいの広さの部屋でカウンター撃つと効率がいい

以上の理由により47面で便利

キチガイオーにはナパーム使うけど
763名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 10:19:59.18 ID:t8vnVk3I0
他の人からかなり遅れたけど、ようやくEXTREMEの13面をやっつけた!
長丁場の面なので、ボス戦で失敗したときのやり直しが面倒だった……。

http://www.youtube.com/watch?v=ETHCEKAGePE
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14457624
(ニコニコ動画は60FPS。)
764名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 12:45:59.52 ID:r5GRKFLQ0
クレイジーキングに殺されてるとロンガイオーが可愛く見えてくる…
765名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 15:26:25.18 ID:4EXjjVXp0
自作コースで全雑魚1/4基地外オーにしてくる奴いそうだな
766名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 15:32:40.32 ID:NHw8miVK0
34の攻略頼む
ブロック入れた後瞬殺されるんだけど
767名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 16:23:42.29 ID:ZdMsdrjP0
>>766
不安なら最初の箱2個を入れ終わる前にステージ左右の砲台を壊しまくってゲージをためておく。
あんまり時間に余裕はないけど。

忍者はダッシュを当てないとほとんど攻撃が通じん。
ダッシュが当たって転んだのを確認してからカウンターするほうがいい。

最初の箱を入れ終わった付近でRBで滞空してミサイルで射撃しながら待ってれば
忍者のうち3体くらい近づいてくる。
攻撃を当て続ければ一定距離以上は近づいてこないが、射撃をやめると切られて死ぬ。
じゅうぶん接近してきたところをダッシュアタックでまとめて巻き込めばいい。
768名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 18:57:06.93 ID:r5GRKFLQ0
EX13面よりEX12面のボスの方が辛かった
13面は広いしダッシュ回数も多いからダッシュオンリー戦法が取りやすい
769名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 19:31:07.22 ID:RylPfR+70
残すはエクストリームのみになったけど
やっぱりロンガイオーとクレイジーキング苦手だから模擬戦マップ作ろうとしたんだ

おれは一体なにをやってるんだ
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame036599.jpg
770名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 19:32:46.07 ID:dr5077MR0
>>769
:(;゙゚'ω゚'):
771名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 19:34:51.79 ID:w62wKK3KO
>>769
ゆずってくれ たのむ!
772名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 19:39:13.79 ID:dr5077MR0
動いてるとこ動画で見てみたいw
773名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 21:06:11.97 ID:NHw8miVK0
>>767
ありがとうありがとう
ゲージ4つためていくんだけど、運よく忍者1,2匹倒しても
ゲージ尽きて終わるんだよなぁ
上の方から即死弾飛んでくるの避けきれねぇし
774名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 21:32:33.47 ID:NvDebrt9O
避けきれないなら突っ込めばいいじゃない
775名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 21:32:44.91 ID:2K4zY93y0
こういうEDITしたのをネットで配信できるゲームは珍しいよな
公序良俗に反したものが出回るから
アーマードコアもエンブレムドット打ち出来無くなっちゃったし
776名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 21:34:09.97 ID:dr5077MR0
Forza〜Forza〜
777名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 21:48:47.51 ID:N9zkL5NE0
34面ってホーミング弾ばら撒かれてる中箱入れしなきゃならんステージか
俺速攻で放棄したわそこwwwww
あんなのやる気にならん・・・
778名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 22:17:01.70 ID:XRKUGvVQ0
34面は、右側中央のホーミング砲台を黙らせた後、
ファストを右下に撃ちながら押していけば簡単に通過できる。

別に律儀に左右から持ってく必要は無いので、左側は
放置して、両ブロックとも右側から持ってけばいい。

これだと2分半ぐらい残るので、あとは落ち着いて
ファスト打ちっ放し→反射しだすと足が止まるので
ダッシュで吹っ飛ばす→追撃→打ちっ放しでゲージ回復の繰り返し。
779名無しさん@弾いっぱい:2011/05/15(日) 23:54:43.99 ID:MmUdMyZ90
34面は右はホーミング、左はファストで箱押しながら斜め下に射撃してれば食らわないで移動可能
箱入れたら忍者4体誘導して固めてダッシュして吹き飛んだらカウンター、HP残れば接触射撃
上に出るでかい忍者もまたダッシュで吹き飛んだらカウンター、即家ぶっ壊して終了
TARGETマークがない敵は触らずにクリアするのが理想
780名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 00:14:20.09 ID:R2AynJA20
>>769
おおおすげえ
781名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 01:04:30.80 ID:87AZ1VWv0
>>769
うわあ欲しい
もっと自由にマップ配信できる仕様だったらなあ
782名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 01:27:19.85 ID:xpIKeCYu0
エディット弄り始めたらワクワクしてきた。
適当に暴れてチンピラのサブ倒して終わるって面をエディットしようと思ったが、
敵の体力はサイズ固定・自機と同サイズはボスでも一律豆腐並みの耐久値、で宜しいか。

今思い付いたが、最後の敵を倒した後で、5秒の時限耐久フェイズ組み込めば、
ボス倒した瞬間に即座にステージ終了するのは防げるのかな。
783名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 01:42:28.64 ID:vwpsu1Lm0
>>763

自分は残り12、13の2ステージを残すのみで、ラストのクレイジーキングをどうやって捌こうか考えてた。

やっぱり最後は2匹同時にフリーズさせるのね。
戦略として2匹同時フリーズは考えてたけど、出来る自信なかった。
動画みてちょっと自信でてきたわ。

がんばってみる。
784名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 01:43:39.86 ID:6QhD4ys90
>>769
めちゃめちゃに壊してやりてえw
785名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 02:04:29.82 ID:Cdus9hQN0
>>782
一律ではないだろうけど1/2サイズならどのキャラもそれ相応に脆くなるね
786名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 09:50:51.92 ID:kFIyb0XsP
>>769
何その才能の無駄遣い!
787名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 23:57:43.03 ID:Cdus9hQN0
バンガイオーHDwikiに>>769貼り付けた奴でてこいwwwwwww
788名無しさん@弾いっぱい:2011/05/16(月) 23:59:53.22 ID:6QhD4ys90
>>769はまだうpしないのか?
789名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 00:03:18.97 ID:Xo65eA250
萌え絵だと思って拡大したらロンガイオーとキチガイオーの集合体でした
みたいなマップ、誰か作らないかなー(チラッ
790名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 00:35:30.07 ID:wK2Sda1p0
そろそろForzaの職人達がアップを始める頃かな
791名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 00:43:26.20 ID:xihPLLht0
エディットでエネミーの色変えも出来ればよかったのにね
魂より劣化してる時点で今回のは明らかに売る気も製作者の意欲も感じられない
こうやってどんどん劣化していくのかな
792名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 01:05:13.44 ID:CBkHNCBD0
むぉぉぉぉEX5がクリアできん…
誰か教えて、巨大ナパーム砲台&ロンガイオー倒したら終わり?
このあとにキ○ガイオー出てくるとしたら流石にお手上げやで…
793名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 01:16:18.59 ID:xihPLLht0
ごめん、言い過ぎだった
1200円=800ゲイツなりの仕事にしては最大限がんばったってことですね
残念だけど惜しい佳作の魂を超えるには至らなかったと

魂とHDがどれほどの利幅を予想していたのかはわかりませんけど
明らかにパッケージほどの収益はないですものね
794名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 01:17:37.98 ID:lyY6ga8a0
>>791
色替えは昔から出来なかったけど?
それに敵の色はイコール弾の性能を示してるので意図的なものでしょ。
劣化と言えばBGと背景の色指定がセットになっちゃったくらいかな。いい組み合わせがない。
それよりキャラコストが1000あるから好きに作れるのがいいよ。
795763:2011/05/17(火) 01:21:06.12 ID:+EiDppo90
>>783
ステージ13はダッシュゲージが5本あるので、意外に2匹同時のフリーズは簡単でした。
最初の1匹目を倒す際に誘導ミサイルを残さないようにすると楽ですかね。

>>792
確かそれで終わりだったような……気がします。
796名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 01:23:59.37 ID:4Rz52ybf0
魂よりかは、今作の方が断然面白いけどな。魂はパズルとかむやみに多い武器とかの要素が
初代のカウンターで窮地を切り開く気持ちよさをかき消していてまったく面白くなかったけど、
今作は、タイミングがシビアで難易度が上がったけど、ダッシュ・カウンターを繋げれる事に
よって初代のカウンターで窮地を切り開く気持ちよさをより過激にしている所が良かったよ。
797名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 01:46:09.40 ID:n+J7Awn10
魂と比べたらどっちもどっちのような
どっちも変なとこをシビアにしてパズル要素入れて難易度あげてるし
798名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 02:13:25.26 ID:TjZROW+FP
>>769
これがタイルペイントという奴か
PC-8801時代を思い出す( ´ω`)y─~~
799名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 02:57:37.30 ID:9DJaqhd80
19面・・・制限時間あと30秒でも長ければ強行突撃なんかする必要ねーんだよ!
23面・・・ボムBOXなんかまざってなけりゃ無駄に死ぬこともねーんだよ!

みたいなやつのことか
800名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 07:19:07.76 ID:88KZDiF00
魂と比べると、全体MAPに敵しか表示されてないのが不満かな
DSだと2画面あるから出来たとも取れるが。

それよかあの広大なMAPをコントローラーでEDITするの無茶苦茶きついわ。
マウス対応とかしてないのだろうか…

>>769
魔魅さんですねわかります。
801名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 20:50:36.67 ID:lyY6ga8a0
ターゲットのみ全滅で開く(壊れる)ゲート欲しかったなぁ。
アップデートでパーツ追加してくれないかな。ないかw
802名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 23:42:53.15 ID:XQglV/bb0
携帯機ならパズル要素追加したアレンジも有りだと思うけど、
HD据置機のバンガイオーにはもっと豪快で爽快なモノを期待していただけに正直かなりガッカリだわ
803名無しさん@弾いっぱい:2011/05/17(火) 23:47:41.75 ID:QV4Prbjo0
両方適度に組み込まれてるからいいんでないの?
100面破壊一辺倒だと正直途中で飽きるぞ
804名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 00:13:58.52 ID:zBqezTFK0
クレイジーキング戦、特訓すればなんとかなるようになるモンだな
エディットモードなかったら間違いなく心ヘシ折られてるとこだわ
805名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 00:37:44.71 ID:l/NDiXrF0
>>769
すっかり出遅れたぜ、ということで、、、
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame036716.jpg

折角だからとステージ内容も真面目に作ってたらえらい時間が掛かってしまった。
EXTREME攻略ほっぽり出して何やってんだ俺は、、。
806名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 01:09:17.85 ID:wLCagPtB0
なんぞこれww
807名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 01:47:04.56 ID:1PvgPOEw0
>>805さんがアップロードして下さっていたので共有タグにもDL反映させました
808名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 02:16:30.91 ID:9DVLWyoo0
>>805
けっこう難しいww
809名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 02:20:30.05 ID:l/NDiXrF0
>>807
はやっw
対応どうもです。

なんか変だったら言って下さい。
広いんで時間注意、かも。
810名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 08:04:04.85 ID:3Ril02nx0
>>805
まじすげーww
811名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 10:34:48.96 ID:ZsyNQvIL0
ロンガイオーが倒せないせいで先に進まん
812名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 11:14:49.36 ID:l/NFXVJQ0
ロンガイオーの出す弾もろともフリーズしてカウンターだ
813名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 11:18:56.70 ID:3Ril02nx0
ロンガイオーは簡単。クレイジーキングが終わってる
814名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 12:25:57.40 ID:8WQVoUF/0
>>769
>>805
その発想はなかったわ…
つーか、あのエデッタでどーやったらつくれるねんwww
凄すぎるだろw
815名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 12:27:39.93 ID:I1+MAnaR0
クレージーキングの倒し方
1.ダッシュゲージ3つためる
2.ダッシュアタックする。全方位攻撃中は無敵じゃないのでナパーム反射で大ダメージ与えられる
3.ゲージが残ってる間に離脱。敵HPが0になるまで1に戻る
4.ボス発狂して一定時間無敵になったらXでこっちも無敵
5.EXゲージ10あればこっちの無敵が長持ちなのでダッシュアタック連打してれば勝利
816名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 12:39:31.34 ID:yniR1BPc0
Xの無敵は忘れるなぁ
カウンター方向指定で空撃ち→ダッシュ、でやってるわ。
カウンター→ダッシュは無敵→無敵じゃないからXの方が楽なのかな?
817名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 14:03:00.17 ID:zBqezTFK0
クレイジーキングはフリーズ→カウンターの方が個人的には楽。発狂直後もゲージが回復しているので瞬殺を回避しやすい。
正面からよりダッシュをスルーして壁と挟む感じにしたらけっこう停めやすいと思った。
発狂後はゲージがあれば無敵が一番楽だけどダッシュで捌けるようになれば空カウンター2〜3発分あればしのぎきれる。
818名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 16:34:24.86 ID:y1L7siCA0
FURYとボーナスノーマル全クリしたけど
スレ見てXに操作割り当てられてることを今知った
819名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 18:04:12.00 ID:hFtsOiwiO
>>816
へたれな俺は47面のキングを空撃ちダッシュで何回やっても無敵の切れ目にナパームの爆風が当たる
ムカついたし先のステージが出なくて飽きてきたのでお手軽攻略方に魂売ったわ
820名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 20:44:17.80 ID:tw2TdpP5O
Xの無敵は実績のために一回使っただけだなぁ
硬直がリスキー過ぎて、タイム気にし出すと余計に…
いい使い道無いかな
821名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 21:34:35.76 ID:xPb1BBzl0
>>819
上手く言えないけど、ナパーム弾が近くにある時にカウンターを撃ったら駄目
カウンターでナパームが炸裂し、爆風で死亡確定
いかにナパームから距離を置いてカウンターを撃つかが重要
あと壁際はナパームが常に炸裂している超危険地帯なので
ここでカウンターを撃つのも避けた方がいい
822名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 22:34:59.94 ID:3Ril02nx0
クレイジーキングのはナパームだもんなw

あと、カウンター撃ってRT引きっぱでも
爆風で死ぬ時がある
処理落ちなのかも
823名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 22:36:42.80 ID:FIlj5KWW0
無敵発生よりダメージ判定の方が速いからな
824名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 00:10:59.94 ID:AxgpmmAr0
共有タグのロンガイとクレキンの檻作った奴誰だよ、吹いたじゃねーか
825名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 02:53:12.58 ID:gK1/fNnd0
EX10の、3の3乗+3やった後が分からん・・・
196を何で割ればいいんだ・・・
826名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 08:20:56.16 ID:UMT1g2Uh0
ようやく 47面まで全てクリア出来た。
さ〜次は、ボーナスマップか? エディットか?

共有タグのマップ遊んでみた。なかなか面白いね。

蟻波だっけ? あれ、どうしても時間が足りない。
極小の蟻を倒しきる時間が無い。爽快タイムなのにな〜。

827名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 11:45:36.84 ID:FWItmxE/0
>>825
あれは÷じゃなくてルートよ
ちょうど昨日やったけどあれって正直に数字追いかける必要ないのね
時間足りなくなりがちだしステージ構成覚えれば必要最低限の所だけ行けばいい
828名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 15:27:05.93 ID:mV0rKiUv0
>>823
あー やっぱりそうなのか…
829名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 22:30:18.33 ID:t6deRKiN0
エディットやってる人間には今更だろうが、ボムとボム箱、エネミーと一切干渉しないのな。ボム同士で着火しないのは知ってたが。
敵弾は擦り抜けるし、誘爆でダメージ食らうのは自機だけ。地味なとこで気付きにくい嫌な仕様を仕込みよる。
830名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 23:28:30.75 ID:DlV6YTAo0
そういや、マミさんのMAP作った人配布はしないの?
831名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 00:11:09.73 ID:g77N1CJU0
>>829
前に誘爆の仕様変更の話はしたけど、そこは昔からなんで書かなかった、ごめん。
基本的にエネミー・オブジェ同士の干渉はなくて、唯一の例外がボール。
ダッシュで転がせば攻撃判定がつくし、機雷は触れるだけでも着火する。
832名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 01:05:07.07 ID:YWBrVj020
うっしゃ、エクストリームクリアできた〜
あとはノーマルやれば夢の実績コンプ!
まさかとは思うけどエクストリームより厄介なステージはない…よね?
833名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 01:21:49.01 ID:k4o+qVW00
なんでそんなに上手いんだあんたら
834名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 01:30:08.42 ID:g77N1CJU0
>>832
ノーマルはFURYよりヌルいよ。基本DS版の移植が多いので敵の配置もやんわり目。
むしろまったり出来て良いかも。
835名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 02:18:58.80 ID:329HyC0Q0
ノーマルって言えば17面でやたら苦戦した
結局ゴリ押しでクリアしたけどいまだにコツがわからなくて悔しい
836769:2011/05/20(金) 02:45:36.57 ID:HUcJqGwU0
しばらく見ないうちにwikiのステージエディット項目が
どえらいことになってる(゚Д゚;)

共有タグは使ったことないのでよく解りませんが、
wikiの共有タグの記述に則ってbangaio_mapさんにフレンド申請しておきました。
・・・ので、マミさんMAP(というかクレイジーキング練習MAP)は
もう少しだけ成分調整したあと、ウォークスルー用と一緒に後日出します。
あとはFURY34面のブロック運びを面倒にしたようなマップとか
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame036821.jpg

人物部分だけでオブジェクトを相当に食ってるうえ、
自分自身頭の悪い人間なのでゲーム性はあんまり期待しないで下さい orz

キャラとステージを見事に融合させてる>>805さんを見習わねば・・・
837名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 02:50:08.38 ID:ovtXByPp0
共有公開エディット枠も大分埋まってきたみたいじゃないか
盛況だな
838名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 02:54:27.67 ID:nIql9FKx0
エディットあるのはでかいね
これ初代からずっと遊んできたがシリーズの決定番て感じるぜ

>>836
マジ乙
839名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 02:55:17.87 ID:m7fQ5C4+0
ステージ落としてやってみて
いざ自分もやろうとするとまず操作に滅茶苦茶戸惑う
直感的に動かせないんだけど

そして次に自分の構成力の無さに絶望する・・・
840名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 03:00:52.01 ID:m7fQ5C4+0
>>836
なんだこりゃwww
おまい本職のドッターかよ
841名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 05:20:52.31 ID:sAys58A20
くっそー みんな芸達者すぎるだろw
842名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 05:34:47.00 ID:i37dM3J50
芸達者もさることながら仕事の早さに驚かされる。
テストプレイやら調整やらで、いまだにEDITが1面も完成してないよ。
843名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 08:39:44.28 ID:RAu6U9OJ0
まさかのドット職人にムネアツする日が再びくるとは…
なんか違うところでもりあがってねーかwww
いいけどさw
844名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 09:28:10.64 ID:329HyC0Q0
>>836
凄い…もう笑うしかないw
845名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 10:33:09.07 ID:j50KDlgc0
39面ってどうすればいいの?
コアの上を歩きながら砲台を破壊していけばいいの?
846名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 10:38:51.55 ID:evpsWPo00
通路にコアが並んでるところだっけ?
ダッシュでコアを壊してダッシュ切れたらカウンターで砲台を壊す、の繰り返しで
847名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 11:11:04.14 ID:WTaC7xEx0
>>836
マジな話、あんた元プロだろw
何の作品に関わった? 正直に言ってごらん?
848名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 18:59:31.38 ID:YWBrVj020
各武器の攻撃力を簡単に調べてみたけどファストって強いのね
ワイド全弾命中させるのとほぼ同等かちょっと上みたい
連射力だけじゃなくて弾そのものの攻撃力もあるようで集中カウンターでも同数のノーマルより上
逆に弱かったのはブレイクでノーマル他と同じ。弾消ししながら当たるから強いけど
ナパームはぶっちぎりで強いが集中カウンターLv1だとノックバックで爆風が
きちんとヒットしないからなのか弾数計算が他と違うからなのかノーマル以下の威力になっちゃう

いやぁどうでもいい情報でしたな、長文スマンス
849名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 19:39:21.90 ID:j50KDlgc0
>>846
ありがとう。やってみる。
しかし、40面前後のあたりは1日1面ずつでもクリアできれば御の字みたいな難易度だなorz
850805:2011/05/20(金) 20:54:33.93 ID:g77N1CJU0
>>836
やっぱ本物の絵師さんは違いますねぇ。
自分は模写が精々。

それに、これキャラオブジェも絵に使ってるんですね。
DS版だと全景はBGしか表示されないんでその発想がなかった。。。
半角倍角やら角度も組み合わせてうまいこと表現したりできるんでしょうか、
なるほどこの方が職人っぽいw
851名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 21:36:24.89 ID:j50KDlgc0
39面クリアできました。ありがとう。

詰まったので秋葉原でDC版バンガイオー買ってきてさっき1面プレイしてみたんだけど、
アナログキーと十字キーが両方左にあるせいで上手く操作できない。
みんなどうやって操作してたんだ?
852783:2011/05/20(金) 22:38:16.04 ID:TeS5jwfD0
>>795
なんとかのこり2ステージクリアできた。
2匹同時は逃げる用にカウンター温存作戦でなんとか切り抜けられました。


タイム上位の方のTAみたいなリプレイより、
初めてクリアしましたって感じの必死さが伝わるようなリプレイの方が見てて楽しい今日このごろ。
853名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 23:02:38.73 ID:c9fyy1Tz0
>>851
どうやってもなにも、両方はつかわんだろ
攻撃はABXYがそれぞれの方向に対応してるんだよ
XBLA版まではみんなそうだった
854名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 23:21:38.74 ID:j50KDlgc0
そうだったのか・・・新作に慣れてて分からなかった。ありがとう
855名無しさん@弾いっぱい:2011/05/20(金) 23:48:26.18 ID:nIql9FKx0
64版も攻撃方向スティックで遊んだな
856名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 01:30:29.23 ID:JkC+FRM40
>>853
64版の操作が忘れられなくて、右手でDCコン鷲掴みにして
親指スティック+小指Rトリガーでプレイした過去を思い出す。

いやホントだってw 全部これでプレイした。ABXYは使ったことがない、、。
857名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 06:18:45.79 ID:6HatmL1g0
俺は64版はファミコンポジションでやってたな。レフトポジションなんてのもあったね。
858名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 11:22:59.96 ID:rbmMgHco0
そういえば「ジ・エンド・オブ・トレジャー」が超密度全方位の事だったのか、
無敵バリアの事だったのか、未だに分からない。
859名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 19:10:38.99 ID:t36UVZNx0
エクストリーム9面クリアできた上にランキングに動画初入り!!
クリア自体が30人ちょっとしかいないが嬉しいもんだなー。狙ったわけじゃないし。
860名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 19:23:25.17 ID:fQboLY/v0
そういえば動画あげられる条件て何なんだろうな
1位とってもあげられないことあったけどバグなのかな
861名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 19:31:14.45 ID:t36UVZNx0
こっちのはクリアしたら勝手に上がってたから後から保存した。
あがらないことってあるんだ。オンオフ設定とかないしなんだろう?
862名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 22:08:36.79 ID:CTTaO78i0
TIMEとSCOREに同時にランクインした場合はTIMEにのみリプレイが上がる。(HELPに書いてある)
つまりSCOREにリプレイを上げるにはTIMEで11位以下に入らないといけない。
普通は稼げば遅くなるから大丈夫だと思ったのかもしれないけど、
ランクインが少ない初期の頃にスコアタやっちゃった人は可哀想だよね。
SCOREランクの動画に抜けが多いのはそういうことだと思う。
863名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 22:42:52.32 ID:smOEQEGx0
ウィズネタマップワロタ
最大マップでこういうの作りたいけど方眼紙にでも書いて作らないと無理そうだな
864名無しさん@弾いっぱい:2011/05/21(土) 22:49:03.48 ID:+QXch7Mv0
実績コンプして目標を見失ってたけど
タイムで上位目指すのが面白いね

後、共有タグのマップの方にフレンド申請したので
余裕がある時に認証お願いします
865名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 00:19:38.06 ID:velxlSPS0
>>863
このスレで新作マップ確認してるのでこういうレスはありがてえ
もちろん作者さんもGJだ
866名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 00:46:50.93 ID:0kla30wE0
面によったらスコアタも意外と面白い
867名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 00:52:22.01 ID:R6L7s/d30
バンガドリーwww
すげえ、なんだこれ
職人だ
868名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 01:07:41.97 ID:kaUXhYtl0
ステージ職人といい
ドット絵職人といい
なんなのここw
869名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 01:11:26.59 ID:velxlSPS0
ここまでバンガイオーでRPG感だせるのがすげえと思った
セーブ欲しいわ
870名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 01:28:59.68 ID:Oa7hPQzwO
なかなかクリアできなくて必死でやった面のリプレイがランク入りするとなんだか恥ずかしい…///
871名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 01:43:06.65 ID:blBcMfSZ0
Bangardryいいね。
このチマチマ探索感は凄く好き。
ほんとセーブ欲しくなるw

そうも行かないのでスキップ出来るようにしてるんだと思うけど、
結果的に殆ど飛ばせちゃうのが却ってもったいないくらい。
872名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 03:19:03.25 ID:velxlSPS0
>>769,836がうpられてたのでさっそく遊んでみたがムズかすいw
色出すためにか小型の家、敵まで使われてて感動した

ところでバンガイオーにもマミがいましてね・・・
作ってみようかと思ったけどこのクオリティの前に尻込みだわw
873名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 09:54:27.95 ID:yK0tMLQm0
Bangardryすげーw
作った奴アホだろ(褒め言葉)

このマップのバウンドの取り方わからんのだが…
874名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 10:43:17.39 ID:I2kXnT0J0
マミさんの人のMAP、来たのか。乙
875名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 12:25:37.62 ID:I2kXnT0J0
今共有MAPオフライン?
オフラインだと落とせないの?
876名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 14:05:59.70 ID:Kx3jhvme0
ダッシュとフリーズボタン分けて欲しかったなぁ。Yボタン余ってるのに
877名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 15:39:33.30 ID:o63xPGIt0
久しぶりにDS版を遊んでみたら、XBLA版と全然違ってたんだな
XBLA版のバンガイオー強すぎ
でもDS版の方が全クリ簡単だった気がする
878名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 16:54:47.04 ID:Tgo5Sdza0
苦節3日、ようやく35面クリアできたぜーっ
879名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 18:23:54.40 ID:8sPZhS0s0
>>875
落とせるでしょ?
880名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 19:28:29.99 ID:velxlSPS0
>>877
シリーズ最強どころかSTG史上最強といってもいい自機だわな
面クリ時の勝利ポーズがなくなってるのだけは残念だが
881名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 19:46:13.09 ID:R6L7s/d30
怒首領蜂の緋蜂使ってるようなもんだな
882名無しさん@弾いっぱい:2011/05/22(日) 21:18:28.63 ID:T3Es0GJI0
自機のデザインわりかしかっこいいと思うんだけど
背中がどうなってるか気になる
883名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 00:14:51.90 ID:tWqYZ2qn0
カスタムマップ面白いな
マミさんマップのマミさんの頭を壊せるverはまだですかね…?
884名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 08:39:25.22 ID:OvMPf8hVO
エクストリーム1面で詰んだ・・・
キチガイオーが倒せん・・・誰だよあんなキャラ考えたの・・・
885名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 08:46:22.14 ID:anH7fR0o0
Bangardry、楽しんでいただけて何よりです。DS版コンテスト時の入賞作品
「イシイシ ウホッ」や「ですとろい だ こあ (´д`)」に
感銘を受け、自分も似たようなの作ろうとしたらこんな感じになった次第。

さておき、UPした後でここはこうするべきだったという点が数箇所発生…
やはり完成したと思っても1日は寝かせてみたほうがいいですね。
886名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 09:03:54.38 ID:V6GBd53B0
DS版でコンテストなんてあったんだ
と思いつつDS入賞作と共有タグのマップとタイトル見てたら・・・

どうみても入賞した人が数人作ってるw
やけに完成度高いのばっかりだと思ったらガチ勢だったのか
887名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 11:36:04.81 ID:GFovc+K+O
>>884
体当たりの終わり際にフリーズアタック連打してカウンターだ!
888名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 14:50:12.90 ID:/3aczKK20
>>884
wikiの動画見るといい
フリーズカウンター200発x4当てれば確実に発狂モードに入る。
んでナパームの雨をダッシュアタック連発で逃げてたら、じきピヨリモードに入るんで、そこにダッシュアタックかければ撃破。

最初のフリーズアタックで200発x4を出すのが難しいけど、クリエイトで面作ってより多くのナパーム巻き込んで
キチガイオーごとフリーズする練習したら攻略できるハズ
889名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 15:17:20.53 ID:/3aczKK20
ゲームライブラリから選んだ時右のタブに出る、フレと自分のスコアの基準ってなんだろう
furymodeクリアしたのに自分20万点台
フレ3.4面しかクリアしてないのに30万点台
がんがん記録アップロードしてるのに、一向に増える気配なし
890名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 16:11:58.36 ID:mWuOPVCP0
あれ1面の点数が表示されてることがが多いから
これもそうなんじゃない
確認してないけど
891名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 16:14:00.02 ID:6XUeXtawP
自己のクリア記録中もっとも高いスコアじゃね?
概ねステージ1だと思うけどMAXコンボの実績取って
ステージクリアしてればそれが表示されてると思う
892名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 16:42:25.21 ID:/3aczKK20
単純なスコアではないみたい。 999コンボで100万点以上出してアップロードしても反映されなかった。
でもステージ1でmaxコンボクリアは試してなかった。
帰ったら試してみます。
893名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 20:11:24.88 ID:59x+7fe60
スコアのランキングの方がクリア重視のプレイを見られるね
ってクリアしないとリプレイ見られないから意味ねえよ!
894889:2011/05/23(月) 20:33:06.31 ID:jwt6Va3M0
>>890-891
単純に1面のクリアスコア(オンライン時)だったw 

たまたまオフラインでクリアした時の点数が記録に残ってて、気付かなかっただけで
オンラインで1面スコア更新したらちゃんと反映されました。
895名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 22:44:32.46 ID:pVSeciAv0
バンガードリィ、フリーズがカティノなのな。ファスト弾がきりさきのけん辺りか。
配備センター、マカニトで吹っ飛ばなかったヤケに強い忍者に刎ねられたのぜ。実に正しい。
三階にケブレス山の岩トラップがあるような気がしたが何ともないぜ。
896名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 23:08:53.22 ID:V6GBd53B0
>>892
アレなんだろね
ドラキュラHDでガチスコアアタックしてるのに
フレランキングで何故か最下位
9月くらいからデータが更新されてない
897名無しさん@弾いっぱい:2011/05/23(月) 23:30:13.86 ID:59x+7fe60
ドリルボスがバンパイアロードなのかね?w
898名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 00:03:27.98 ID:dWhvmfYX0
男星、サブと思ってたから「コア蔵じゃねーか!」と一瞬つっこんでしまった
899名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 00:03:34.93 ID:el1U2hVBO
>>887-888
理屈は分かってるんだがうまくいかん・・・
発狂モードから上手く逃げ切れない・・・発狂した場所によっては逃げられないときもあるし
あと1撃が遠い・・・
900名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 00:23:19.80 ID:42yS5c0t0
wikiの攻略動画のおかげでエクストリーム12面クリア!残るは13面のみ!!
…ごめん、今日はもう見たくない。地獄だってわかりきってるし。

>>899
人の動画はタイミングとか座標とかかなり参考になる。
文字じゃ伝わらない情報が確実にあるから、自力へのこだわりは捨てられるなら見るべき。
901名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 00:35:49.62 ID:zlv17zO10
>>885
まさか私のマップに感銘を受けていただいてたなんて、、、

ありがとうございます
ですとろいざこあはDS 版の私のマップをそのまま移植したもので
敵は楽に倒せるのですがうまくやると敵とほとんど戦わなくていいようにしたものです。

〜ぜむおーるは結構いい加減に作っちゃいました。

早速バンガードリーあそばさせてもらってます。アイデアが凄い!!
そして自分にとっては難しいw
902名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 05:15:05.61 ID:8J9+MPAd0
>>896
試しにドラキュラ更新してみたけど、フレンドリストでも更新されてたよ
903名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 12:42:36.70 ID:bPAr2ZTZ0
>>899
ダッシュアタックが上手く無敵でつながってないんかな
動画の方法、ダッシュ切れそうになったら一瞬カウンター撃つで
つながる筈なんだが‥
もちろんRTは引きっぱなしで
904名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 17:06:52.64 ID:Zi/WNoFH0
>>903
上の方にもあったがナパームは適当にやっては抜けられない
爆風の判定は見た目通りで、爆風の持続とダッシュの無敵時間がほぼ同じなので、
ナパームの波を抜ける際は2回分のゲージを使ったRT引きっぱダッシュが無難
あとカウンター後は必ず無敵でない時間が発生する
ダッシュ回復の為の空カウンターは、必ず付近にナパームが無い事を確認
遠間のうちにこちらもナパームである程度相殺しておくと多少は楽かもしれん
905名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 17:33:28.75 ID:WgLv+i850
ただいま完全制覇してまいりました!!ランキングの人数が正確なら35人目か。
これで実績200は、わかってたとはいえフザケンナw追加実績こないかなー
数字に代えられない達成感はあったけどね
そろそろ共有タグ利用させてもらおうかな
906名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 17:47:37.16 ID:WgLv+i850
共有タグ初めて使うけど、登録してもらわないと駄目なんだよね?
先ほどマップ側にフレ依頼メッセ送らせていただきました。よろしくおねがいします。
907名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 18:34:51.56 ID:KmTLq42s0
>>905
  おめ!
          .o゜*。o
         /⌒ヽ*゜*
   ∧_∧ /ヽ    )。*o 実績200
    (・ω・)丿゛ ̄ ̄' ゜
.  ノ/  /
  ノ ̄ゝ
908名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 18:43:15.49 ID:UWkcY37O0
>>905
実績160から200までがまじで遠いものな
おつかれさんw
909名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 19:10:24.08 ID:suETJ/4z0
>>905
追加実績とかスーパーエクストリームマップ20面とかだったらどうする?w
910名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 19:12:34.63 ID:WgLv+i850
>>909
燃えるね。燃え尽きるね。
911名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 19:15:45.88 ID:WgLv+i850
>>907-908
ありがとう。正直、ラストの二体をみて「あ、小さい」と安堵するというおかしな脳になってたw
912名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 21:36:38.16 ID:V89izpGp0
ラストのあの大きさと部屋の広さはトレジャーの最後の良心だと思ってる。
結構安心して逃げ回れるし。
まあそれでも長丁場の後だから疲れててミスるんだけど。
913名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 21:47:33.19 ID:QP9PoLRv0
突然ですが現在の共有マップ及びCo-opタグの更新は管理していた私の都合により本日を持って終了します
フレンドのみですがプロフィールを見ることでフレンドの申請許可削除はパソコン上から可能です
残念ながらマップの追加は現在のタグからはできなくなりますが新規共有タグを立ち上げて移して頂ければ幸いです
wiki編集の雛形もかなり前に作ってありますので、編集から見て頂ければ可能だと思います

18時確認現在51名の方がマップタグにフレンド登録されており、私が以後関わることはできませんが
51名の内のどなたかが意思を継いでくれることを信じて最後の挨拶と致します
914名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 23:17:56.76 ID:H7ivQEK80
エクストリーム以外全部クリアしたが、エクストリームはクリアできる気がしねー
915名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 00:14:42.03 ID:l82qFfPh0
>>913
乙でした

やる気だけはあるが共有タグがどんなかさっぱりわからん
よく分かっててやる気がある人がいるかもだから様子見
916名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 01:41:51.34 ID:L/KUz5HZ0
>>913
諸々立ち上げお疲れ様でした。
ぼちぼち全クリアで一段落付いた人も増えてきて
これからってところだとは思うのですが残念です。

でもって、
自分は長く付き合うつもりなので引き継いでもいいんですが、
最悪週末チェックとかになりかねないのでその点迷惑を掛けてしまうかもしれません。
他にアクティブに動かれる方がいれば、、、。
あと私も共有タグとか経験は無いってのもありますが、多分何とかなるのかな。
週末までに動きがなければやります。
917名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 01:51:27.59 ID:ade2KJyk0
>>913
お疲れ様でした。905の者です。
タイミング的に自分が最後だったのかもしれませんね。
良いものを落とさせていただきました。ありがとうございました。
918名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 08:02:31.25 ID:2E7inSjm0
360のバンガイオーにハマって過去作の情報収集中なのですが

N64のパワーアップ移植がDCで
360は移植というより実質新作

という解釈でいいのでしょうか?
360があればDCは買う必要無いのでしょうか?
919名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 08:50:17.88 ID:LSws7rXN0
360の前にDSがある。
DSはシステムを一新した完全新作。
360はDSの流れを継いだ完全新作
920名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 10:34:26.81 ID:2E7inSjm0
>>919
有難うございます。
921名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 16:10:57.42 ID:2E7inSjm0
35面のビッグロボが倒せない。
戦い方が分からない。

助けて・・・
922名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 16:40:32.86 ID:3VERGGip0
>>916
いっそその51人?が全員フレンドになるって手もあるがねw
そうすれば一々共有タグを経由しなくても良くなる
というのも、一人がアップ出来るのは30個までなので、
一人一個でも30人分しか共有できないからだ

もちろんこれだと新規が入りづらくなる等、問題も無い訳では無いが…
923名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 19:15:28.84 ID:tqbazh6v0
フレンドは1タグ99人までじゃなかった?51人フレンドって現実的ではないね
51人でマップ数が30行ってないってことは半分以上はDOM専だろうから入れる価値もないしね

DOM除いた作ってる人同士が共有しあってそのウチの誰かが行動するようにすれば
今回のように一人で管理していてその人の事情で完全停止してしまうリスクは避けられる
まあ51人の内誰が作ってるのか分からないからフレンド登録すら送れないがw
924名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 20:05:50.49 ID:2E7inSjm0
35面のビッグロボ・・・右上にヘブンズゲートがあるのかよ・・・orz
今日半日なんだったんだ・・・まークリア出来たからいいけどさ・・・

あぁ、疲れすぎてキーボード叩く腕が思うように動かない・・・

しかし知力とテクニック両方酷使してクリアした35面、最高だ!
925名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 20:07:47.38 ID:mOWdBmtX0
自分もMAP1個だけ作って配信日から数回起動して放置したままだ・・・
ちゃんとしたの作ろうと試行錯誤してるけど難しいね
共有タグからみんなのDLしたけどどれも凄い俺のだけしょぼすぎるw

攻略wikiとかみたいに1個の共有タグを複数の管理者で管理にしたらどうですかね?
それだったら、このスレの全員で管理できるし
1人だけで共有タグずっと管理はやっぱり無理があると思います
一応自分も他ゲームで共有タグ一時期やってましたけど、
最終的には5人ほどの人にサインインのアカウント教えてweb上で一緒に管理してもらいました
このゲームだとマップDLと更新を確認するのに本体の方でログインする必要ありますけどね
926名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 20:08:29.33 ID:0zM531G2O
これBGMがなかなかカッコいいね。
サントラでないかなあ。
927名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 20:34:00.20 ID:tqbazh6v0
>>925
913見ると共有タグのプロフィールにログインパスが書いてあるみたいよ
問題はマップの管理ができないことだねえ
928名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 20:40:23.93 ID:y5YUlPAI0
どのみち、そろそろ30マップ埋まるから、複数タグは要るかと。
とか言う俺も習作を1個うpした程度だが、最近は日曜夜しか動けない有様であり有志求む。
929名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 21:21:33.75 ID:Q/3pQz3c0
>>926
BGMなら基本的に過去作の全部入りだからDS版の時に出た奴でどうぞ、
と思ったら値段酷いことになってるね。
余所で探してみて。
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0012Z1XT4/
930名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 21:37:14.32 ID:VdxvdoyM0
エディットモードで音楽は自由に聴けるから自作するがよい
931名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 21:46:56.41 ID:0zM531G2O
>>929>>930
サンクス。
過去作で使われてた奴なのね。
アマゾンのはすごい価格だなw
とりあえずエディットモードで聞きながら売ってる所さがしてみるわ。
932名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 23:13:55.84 ID:2E7inSjm0
あれだけ心が折れた35面が簡単にクリア出来るようになってしまった。
猪突猛進じゃダメなのな、このゲーム。

35面まで突撃ー!死亡!突撃ー!死亡!って
なぜ俺はあんな無駄な時間を・・・
933名無しさん@弾いっぱい:2011/05/25(水) 23:27:28.91 ID:3VERGGip0
ゲームサントラは出荷数が極度に少ないからプレミア付きやすいんだよね
俺も山中氏の音楽は好きだが、2万払えるかっていうと…
934名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 00:12:03.49 ID:T/KXr9kEO
935名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 00:15:01.82 ID:8MJ3Q0zA0
bangai-oでググルと中華のサントラ置いてあるサイトが上の方に出てくるという
936名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 04:38:32.80 ID:Tt2kdnZx0
全50面クリア実績、心が折れそうw
937名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 09:26:08.25 ID:mlvNqNudO
エクストリームが一つもクリア出来ないぃうああああ


共有タグMAPの管理ってタグ復元すれば行けそうな気もするが
938名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 12:07:00.29 ID:sNvDNkk60
>>935
ググったら「北米でプロデュースを担当」した人のblog出てきてびっくりしたわ

女性だったのな
939名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 19:34:17.14 ID:Zt+sbrIa0
ステージ41絶望的なんだが。フリーズ出来ないとこ。
小さい論外王たくさんは無敵のVで倒すのが正解?
やっとの思いで成しても、ロボたくさんが難しい。
体当たりだけで倒すのが正解?

攻略WIKIもクリア動画も無いし誰もクリア出来ないんじゃ?と
思う程の難易度。誰か助けて。
940名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 19:45:11.96 ID:Zt+sbrIa0
バンガイオーやり過ぎて、夢の中でもカウンターミサイル欝わ、
エルシャダイなのに体が勝手にトリガーでダッシュ体当たりを
してしまう。これは中毒性あるわー。

マニア以外も楽しめるようにして出せよトレジャー。
昔からそれがダメなトコなんだよなぁ。
941名無しさん@弾いっぱい:2011/05/26(木) 20:22:42.39 ID:1PT8snRT0
>939
ロンガイオーはVで倒す。
出現位置を覚えておいて、出てくると同時に上から下に移動すれば
一気に半分倒せます。

ロボはタックルで吹っ飛ばないので、相手が固まりすぎてると対処不能。
一回右側に敵を誘導してバラけさせる。
右に誘導→左に戻って方向指定カウンターでコア破壊→タックルxNと
スペースに逃げて空カウンターで掃除
942名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 01:19:33.65 ID:OHHOaGwg0
『みんな何と〜』がやってるコアの檻に、高コスト武器でフルーツレートの高いザコ、金ジェネレータを入れれば
ゲージが割と高速で&ライフが低速で自動回復する仕様のステージが作れるな。ボス練習面に有用かも。
終始反射音がガンガン五月蝿いのが欠点じゃ。
943名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 01:39:20.66 ID:nDFs4Nw60
ここ本スレだよね?
発売して間もないのに見事な過疎っぷり

良ゲーなのに受け入れられてないなーw
944名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 01:42:52.54 ID:yvNJPOXP0
そりゃ「体験版の3面」がアレじゃなあ…
945名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 01:57:53.47 ID:7Y5MX2AV0
DS版は本編がおまけでEDITの自作MAP交換が本編とも言えたけど
今回のXBLA版は自作MAPの製作や受け渡しにもいろいろ難があるしね。
946名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 02:34:44.47 ID:kdVGO9z30
元々自機に凄い性能を与えてってところから始まってるゲームだから、
それが実質もう四作目ともなれば尖っちゃうのは避けられないと思うけど、
本筋以外のところでいつも足引っ張る作りが多いよね。
損をしてるって事実にもう少し気を向けて欲しいのだけど。

マップの受け渡しはもうちょっと何とかならないのかなぁ。
よもやDS版より不便になるとは思わなかったよ。

あとDLマップも本編同様に初期設定を表示して欲しかった。
プレイ前に一々設定なんて見ないし、いざ始めてから制限事項とかに気付いてもねぇ。
あれでバランス抑えたりもしてるのに。
947名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 02:53:07.09 ID:E6tzGCGj0
XBLA他ゲーも全部この方式だけどな
ハード変われば内容も変わるのは当然
今まで出来たことができて当然と思うのは情弱
948名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 03:20:07.67 ID:d8oAwoME0
>>946
そこで上官アドバイスが活きるのですよ

「倍角カウンターだっ」
949名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 03:23:28.34 ID:nDFs4Nw60
>>947
情弱って言葉の使い方間違ってるヨ
950名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 03:34:50.98 ID:kdVGO9z30
>>947
プレイ主眼の要望を書いたら情弱とか言われてもねぇ。
そりゃ無難に作ればこうなるのは分かるけど、
それでいいのかって話なんだけどな。
あと足を引っ張ってるってのはマップの事だけじゃないよ。むしろ他の話。
ついでに言ったのがまずかったな。
951名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 04:59:49.40 ID:uvLYb1LN0
というか弾幕の表示がすごすぎてバンガイオーじゃないよなこれw
進化しすぎ
952名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 11:27:09.42 ID:t6J0vGAx0
>>943
まあタイム設定や援軍ワープアウト等、事故死・犬死に全力推奨の基本仕様、
そんであの体験版3面だと、独り善がりブッ壊れ難度系との謗りは免れまいよ。

昔からたまにある、「狙ってんだか偶然か知らんが、突き詰めると不自然に奥が深くて、
意外なほど楽しく遊べるクソゲー」の部類に入るだろうなと、俺でも思うぞ。
面白くはあれ、人に勧められる良作かと申さば、これは言いづらい事だが。
953名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 12:51:40.00 ID:UxacVuF70
フューリークリア…いやあ、なかなか面白かったな
パズル、エクストリーム挑戦中…なんだよこの糞ゲー、死ねよ
実績200…え、神ゲーですよね?これ
954名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 15:03:38.72 ID:nDFs4Nw60
>>941
アドバイスありがと。おかげで鬼難易度の41も3回連続クリア出来ました。

最後のロボたくさんは、テンパってて冷静に対処出来ないねw
右に誘導のアドバイスと、遠くから運任せwのバウンドショットとカウンターで
なんとかなった。
955名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 16:18:07.90 ID:2YKDeZtW0
>>950
新スレ建てられそう? ダメなら>>970踏んだ方で
956名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 20:24:51.48 ID:WJbWioKY0
>>953
わかるわかるw 
死にまくるとイライラするよな
957名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 23:00:22.33 ID:kdVGO9z30
>>955
あ、俺なのか。
スレ立てたことないけどやってみよう。
テンプレは1の記述を手直しして、公式サイトと攻略wiki載せるくらいかな。
958名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 23:10:07.21 ID:E6tzGCGj0
>>950がスレ立てとかいうおっさんネラーしかしないようなクソ風習やめればいい
立てられる奴が立てればいいんだよ
誰も立てようと思う奴が居なければそれで終了
その程度の価値しかないスレだったってことだ

そしてテンプレは立てる人間が好きなようにやればいい
テンプレに文句言うなら言う奴が立てれば良い、それだけのこと
959名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 23:18:19.70 ID:kdVGO9z30
960名無しさん@弾いっぱい:2011/05/27(金) 23:29:49.03 ID:uiIqldck0
4倍角乙
961名無しさん@弾いっぱい:2011/05/28(土) 00:34:45.19 ID:tKKQaRF60
次スレはあっさり立てられても次共有タグは誰も継ごうとしない
962名無しさん@弾いっぱい:2011/05/28(土) 01:11:08.30 ID:uE7ceyGm0
たまたまスレ立てもやった916だけど、
自分は本当に週一メンテになりかねないので、誰か他にやらない?
遅くてもいいってのならまぁやるけどさ。
他に誰も言い出さなかったから駄目かなぁ。
963名無しさん@弾いっぱい:2011/05/28(土) 01:11:58.18 ID:V+Z6H21H0
やり方が分からない
964名無しさん@弾いっぱい:2011/05/28(土) 08:37:01.23 ID:iRbMOGIx0
>>959
おつー

共有タグ募集も次スレでやろまい
965名無しさん@弾いっぱい:2011/05/28(土) 16:53:31.55 ID:ElVuV7Pm0
COOP過疎ってレベルじゃねーぞ!

クイックでも一回も出来ないw
966名無しさん@弾いっぱい:2011/05/28(土) 17:22:03.23 ID:0yhoCtpU0
「っち・・・んだよアイツうぜーな」
って思ってる横浜のメンバーいるんだろうなぁ
967名無しさん@弾いっぱい:2011/05/28(土) 17:22:43.97 ID:0yhoCtpU0
ごめん、実況の誤爆
968名無しさん@弾いっぱい:2011/05/28(土) 18:01:09.78 ID:yzw0S7rC0
タイムアタックにハマってしまってステージが一向に進まないわー
969名無しさん@弾いっぱい:2011/05/29(日) 03:17:33.07 ID:L9ZDDIFZ0
知らない人と一緒に遊んでも微妙だな
友達とボイチャで遊ぶとかなり笑えるんだけど
970名無しさん@弾いっぱい:2011/05/29(日) 03:19:19.18 ID:2sSx2WBE0
というかゲーム自体が微妙だな
一体誰に向けて作ったのか全く分からん
971名無しさん@弾いっぱい:2011/05/29(日) 03:29:42.78 ID:/XxtlAR5O
>>970
トレジャーオタに決まってるだろ
言わせんな恥ずかしい
972名無しさん@弾いっぱい:2011/05/29(日) 14:33:40.18 ID:jHyThZtG0
47面のラスボスキチガイ王だって知ってたから
エディットで連戦連勝になってから挑んだ。

本番、まさかの2倍サイズ!
気が動転して瞬殺・・・orz

47面道中簡単だけど長い。
本当に時間泥棒だ、このゲームは。
973名無しさん@弾いっぱい:2011/05/29(日) 21:19:56.96 ID:L9ZDDIFZ0
シルバーだとランキングに反映されない?
974名無しさん@弾いっぱい:2011/05/29(日) 21:30:21.72 ID:7NnRuAM80
俺シルバーだけどランキングには載ってるぜ
クリップもある。恥ずかしいのがw
975名無しさん@弾いっぱい:2011/05/30(月) 00:34:25.78 ID:ZX45Atpj0
エディットの参考にN64を最初からやってるが、やっぱりおやじの酷さは輝いている。
「とっとと戻って来んか 親 不 孝 者」「りき、お前、兄さんが欲しいと言っとったよなあ」

あと、りきミサイルむっちゃ強え。全画面ロックで超高速、高威力の相殺能力ほとんどなし。
これは隠し機体か選択武器で、旧装備が欲しかったな。倍角不能の代わりこの性能で。
976名無しさん@弾いっぱい:2011/05/30(月) 02:17:27.13 ID:aRlw86/q0
64版とか配信されてないのかしら
977名無しさん@弾いっぱい:2011/05/30(月) 18:48:17.03 ID:rAOsLL0c0
そういやEDITで作った面を複数人プレイって出来るのかな?
コレが出来ると複数人専用の面とか作れそうなのだけど。
978名無しさん@弾いっぱい:2011/05/30(月) 21:03:46.05 ID:nTtWpORA0
多分できない
少なくともオフでは不可
それ俺も考えたんだけどねぇ
979名無しさん@弾いっぱい:2011/05/30(月) 21:17:53.17 ID:cmKHwMNi0
そもそもCOOP人っ子ひとりいないww
世界でCOOPやろって奴俺一人だw
980名無しさん@弾いっぱい:2011/05/30(月) 23:36:34.61 ID:aRlw86/q0
次スレから話題を引っ張ってくるが
エディットでクレキンとか単に沢山おいてあるようなのは、なんか食指が動かないな
981名無しさん@弾いっぱい:2011/05/30(月) 23:42:26.90 ID:WFWBcj130
よーし1面の雑魚を全部基地外にしたマップあげちゃうぞー
982名無しさん@弾いっぱい:2011/05/31(火) 00:14:02.20 ID:1PeOSOG50
>>977-978
俺それで裏かいてCooPできりゃ攻略楽だけどできないからめんどくさい

ってステージ作ろうとしたけど面倒になってやめたwww
983名無しさん@弾いっぱい:2011/05/31(火) 00:33:42.62 ID:0LqKikmk0
うめ
984名無しさん@弾いっぱい:2011/05/31(火) 00:37:48.52 ID:0LqKikmk0
実績MAXコンボ狙うならどこがオススメ?
985名無しさん@弾いっぱい:2011/05/31(火) 00:39:25.69 ID:1PeOSOG50
1面でジェネレータ壊さずひたすら雑魚殺しでいいんじゃないかな
スコアアタックの要領でやってればそのうち999いくはず
986名無しさん@弾いっぱい:2011/05/31(火) 00:41:11.33 ID:sqhwYq2h0
1面で済む。武器をミサイルにして、ジェネレータ自体を索敵範囲に入れなけりゃ永久機関。
自分でもっと楽な弱ザコ無限湧き面を作るのもいいだろう。ステージ自作実績も開く。
987名無しさん@弾いっぱい:2011/05/31(火) 08:29:23.76 ID:0LqKikmk0
988名無しさん@弾いっぱい:2011/05/31(火) 21:43:42.87 ID:qYQTzsacO
タイムアタック抜かれてた…最後の1位だったのに…
鬱だ…まじ死にたい……ちょっと47面行ってくる
989名無しさん@弾いっぱい:2011/05/31(火) 23:08:25.06 ID:0LqKikmk0
そんな事よりCOOPしようぜ
990名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 00:23:48.74 ID:NH82aFnI0
記録は破られるもの
991名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 05:27:33.73 ID:V2prkOF60
ひゃっはーカウンター楽しいぜ
992名無しさん@弾いっぱい:2011/06/01(水) 23:47:30.53 ID:dYTAcR1V0
>>977-978
カスタムマッチにEDIT MAPってあるけど、
これ選べばできるんじゃないの?
試しにやって見たけど誰も入ってこないからわからんw
993名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 00:47:26.46 ID:QmE5ohut0
「開かないコア」と「みんな誰と戦っているんだ」を組み合わせた、
全く新しいギミックが作れそうな気がしたが、使用すべき状況が思い付きません。

小ネタ。コアはなんでも反射する体質の副作用か、シールドが開いてると敵の攻撃からもダメージを受ける。
994名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 12:20:18.79 ID:rca/ve/Q0
うめ
995名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 17:16:36.75 ID:p9UYhG96O
キチガイオー渾身のMAXアタックを全部反射するコアさん…
996名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 17:22:16.03 ID:rOg6Mbag0
コアを自機として使えれば……!!
997名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 17:28:28.65 ID:rca/ve/Q0
うめ
998名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 18:07:38.70 ID:rca/ve/Q0
うめ
999名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 18:42:00.44 ID:rca/ve/Q0
うめ
1000名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 19:01:24.79 ID:Whs2/N1tP
>>1000ならPS3でも配信
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。