ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission539
4 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/17(火) 01:45:45 ID:P8MMLNOv0
エスコン総合スレのNG WORDリスト ★最重要NG WORD 出来れば全部突っ込んどくことを強く勧める 痴 厨 信者 GK ゲハ 感圧 RROD 故障 神 ダニ ダーニ 下手 頭が悪い 頭の悪い ☆適宜NGIDなり自己判断で入れる PS3 PS3 P S 3 P S 3 Wii
5 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/17(火) 01:46:34 ID:WUm5ZqTO0
>>1 乙
前スレは荒らしが立てたスレで、荒らしテンプレとかも貼ってあって最悪だった
6 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/17(火) 01:46:53 ID:P8MMLNOv0
7 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/17(火) 01:47:14 ID:WUm5ZqTO0
ID:P8MMLNOv0=頭がおかしい基地外
>>4 死ね
PS3ユーザーって何故にこうも荒らす気満々なんでしょ?
>>8 全部糞箱信者の被害妄想です
箱信者の脳はゴミ箱と同じで重大な欠陥があります
11 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/17(火) 01:59:21 ID:uFn2p82h0
痴漢もGKもいい加減にしろ 特にGKがしゃしゃり出てこなければスレは荒れねーんだよ
PS3信者には積極的に
>>6 の隔離スレを推奨した方がいいな
13 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/17(火) 02:06:32 ID:ftOdD7u+0
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。* / ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚ ∩ *。 *。 +゚ ∩ * (´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`) と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃ ~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆ +′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
>>14 >新スレがさっそく荒らしてるのは箱信者だろうが。
日本語でOKですキムさん
>>15 キムチ部品を多用しているのは箱○の方だが
竹島と言う地名が使えないうんこハードだし
ゲハだ
PS3ユーザーが箱○を憎んでいるのが良くわかるね
>>15 事実をつきつけられて反論できないと
ミスタイプに対して突っ込みか
>>18 次スレでも荒らしテンプレを即貼るお前のような箱信者の言えたことか??w
>>18 お前の脳内PS3ユーザーが箱○を憎んでいる事は分かった
手前の腐りきった脳内世界の話を、ハード論争とは無関係のエスコンスレでわざわざ話さなくてもいいです
他所でどうぞ
<<各機GKはツーマンセルだ。噂は本当だったんだw>>
2chは箱信者多いからな ツーマンセルの「ツー」の部分がファイブやテンにもなるからなw
24 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/17(火) 10:11:07 ID:yx+2Z8Gv0
>>1 兄貴オッスオッス!
ありがたんしゃあああぁっすぅ!!
>>11 単発IDの貴方
よく見てから書き込むように!
ニュートラルなスレ立て・テンプレを行ったID:sCGFvISr0に余計な荒らしテンプレを追加したID:P8MMLNOv0なのは如何見ても異論が挟めん筈だ
そもそも新作はマルチになった以上、総合スレでPS3をNGと主張する論拠は全て失ってる
つまり、最初に荒らしたのは 『 箱 信 者 』 となる
ま〜それすらGK成済ましを主張するのが箱信者だろうけどなw
つまりPS信者が荒らしてる云々は妄想だな
隣国の住人なら「謝罪と賠償を(ry」と叫ぶ所だろうが、日本人はその程度は寛大に許してやるのが良識だからな…
ただし、日本人のもう一つの側面は「仏の顔も三度」だ
見苦しいレスが続けば壮絶に叩き返される事を覚悟しろよ
脅迫ですね これは不味いでしょ
ここは 「総合スレ」 だろ? GKはあっちいけとか箱信者はこっちいけとかやめようぜ。 互いに気分悪くなるだけだろ。両者クールダウンして、仲良くしろや。
PS3信者が出て行けば済む話だ 後からスレにデビューして何を偉そうにしているだか
>>27 こんな箱信者
>>28 がいるから争いが収まることはないよ
>>28 お前が箱スレいけよカス
「後からデビュー」とかww 言ってることが厨房臭い
しかもPS系で出てる方が多いだろ
だからといって、箱ユーザー出てけなんて思わんが。
お前
>>28 のような奴は出てけと思うがな
ほんっとにしつこいな そういう話はゲハでやれ ここに居るならするな
PS3信者は隔離スレに行け
>>29 お前がこのスレを散々荒らしたんだろうが
しかも箱ユーザーを追い出してただろうが
お前みたいな社会不適合者は死んじまえ
マジでいい加減にして欲しいな 全部悪いのは箱信者だろ
痴漢がいつも火種撒くんだよなw
>>33 箱ユーザーではなく、お前のような箱"信者"に消えろって言ったんだろ。
>お前がこのスレを散々荒らしたんだろうが
スレたった早々、荒らしテンプレを貼った ID:P8MMLNOv0 の箱信者は目に入らないのか。
本当に都合の悪いことは目に入らないんだな
>死んじまえ
ん?教唆か?
まぁまぁ、機種同士の争いはそろそろやめんさい。 見ていておじさんは悲しくなってしまうよ。
AC信者が各所を荒らした結果だ 自業自得と言えよう
>>31 うるせーPS3なんかもってねーよゲハ!
つかお前惨めだなw
面白い方のAC、つまらない方のAC なんて言ってた頃が懐かしいな なんだこのゲハの巣窟
本命の7に期待するんだ
海外に委託して吉と出るか凶と出るか
AWACS <<今日は俺の誕生日だ。 勝利をプレゼントしてくれ!>> キィィイイイイイイイインン _ ヘ\ ^/~ヽ;;;;;;‐- ,..._ ~l/`‐、::::::_,‐'''´ i./ __ ヘ. \ _ ヘ \ _ /::::::\ヘ \.........___ ヽ/::::::::::::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ニ‐-、..._ ^l /ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;::..ィ‐ |::/ `‐-::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ~ |::::::::::::/ ̄ |::::::/ | /  ̄ ___________________________________________________________________________________________________ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
なんかここの9割はゲハという馬鹿しかいないんだな。 お願いがあるんだ、お前らゲハは死ね。
どうせ話すネタもないんだし飽きるまで煽り合いやらせときゃいいじゃん
このゲハ台風はいつ通過し終わるんだろうなぁ 無視してエスコンの話しようにもネタが全くないから困った困った
マルチの弊害だ罠 追い出す大義名分が出来る独占の方がマシだったりする
来週の木曜日はジョイアサの発売日だから、ここもジョイアサの話題で持ち切りにして箱信者を圧倒しようか?
52 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/17(火) 18:46:20 ID:wjgmKUQEO
箱〇信者は、キチガイや池沼ばっかりなんだなw 箱〇独占になったエースコンバット6でそれまでのシリーズ作品には無かったハイGターン(笑)が追加されたのはキチガイの箱〇信者を喜ばせる為で、 ミッション途中からやり直しが出来るようになったのは池沼でゲームが下手糞な箱〇信者に配慮した結果だったんだな。 池沼箱〇信者の脳はゆとりと一緒だから、ゲームがクリアできないとすぐに顔を真っ赤にして切れるもんね。 だから、ゲームが下手な上にすぐに切れる箱〇信者に合わせて、 ミッションが途中からやり直せるようになったわけだ。 もしもエースコンバット6が、 これまでのエスコンシリーズ作品と同じでミッションを途中からやり直せない仕様だったら、 エスコン6を購入した箱〇信者の箱〇は、クリアできなくて切れた箱〇信者に破壊されていただろうね。
>>52 PS3信者か、箱○信者が成り済ましてるのか、どっち知らんが
お前が池沼だっていうのはわかった
998 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2010/08/17(火) 18:15:11 ID:wjgmKUQEO デカイAAを連投して喜んでる池沼をなんとかしろ 少しは埋めるの手伝ってから言え
いやでもHigh-Gはイミフだろ 普通にAOAが大きくなったら空気抵抗が増加するようにすれば良かっただけ 通常モードと着陸モードで機体の挙動を変化させるのも無意味 機体をバンクさせるにつれて横方向に重力がかかるようにすれば良いだけ そうすればごく自然に低速時には浅いバンク角で旋回できるようになる
物理演算じゃない場合、多くのシステムでフライトモデルが変わるんじゃないか<着陸と通常
58 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/17(火) 20:22:09 ID:wjgmKUQEO
>>54 お前は、ミッション途中からやり直しがないとエスコン6をクリアできない池沼なの?
自分が池沼だからって、それを指摘した人を池沼扱いするのはおかしいぞ。
練習したい二次ミッションで自殺は普通だろ。使えるシステムじゃないか。 もっと細かくていいくらいだ(30秒前から復活とか)。 購入者全体の1割しかクリアできないゲームとか目指してないんだから、 いいじゃねぇかと思う。 まぁ、それ前提に基地外ミッション作ってくれてもいいとは思うが。 ラグノクラスのトンネルの中を、1300KtのXSAMが延々追って来るとか。 渓谷ミッション中に谷の底からも頂点からも1秒/初程度(実際には15発/ 15秒/回程度)のXSAMがエンドレスとか。 背面飛行で砲等内天井の目標をガンキルしないといけないシャンデリアとか。
60 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/17(火) 21:35:00 ID:wjgmKUQEO
>>59 クリア後のミッションシミュレーションモードとかならともかく、
キャンペーンモードでそれをやる必要はない罠。
まぁ、それもそうか。 だが、AoAのミッションの区切り方の酷さとか見る限り、MAPに直付けしてるとかの 酷い技術力なのかもしれん。 フリーフライトでブリーフィングしたりするくらいだからな。
思うんだけどさ、「ACECOMBAT6好きが本スレアンチを存分に叩くスレ」を立てておけば良かったんじゃないか? 前スレの流れを見てると必ずACE6叩きがきっかけで荒れてる。 「PS3信者が嫉妬」とか「成り済まし」とか言ってる意見もあったけど、結局ACE6肯定派がACE0アンチの時みたいな少数派なのが原因でしょ。 あの時は「未熟者www」で意見が自然消滅したから良かったし、「ZEROは設定レベルがおかしい」って意見も出てこれた 一方のAce6は「ACE6の話題」なのか「ゲハ豚と箱キチの戦争」の線引きが無い。 だから泥沼化してる。 ACE6に関しては、幸い否定意見は既に出尽くしてアンチスレが落ち始めてる。 だから、原則的に否定意見を 『蒸し返し禁止』 のテンプレで禁止して、始まったACE6叩きを潰せばいい。 そして、ACE6叩きの反論は隔離スレで行う そうすれば本スレにACE6肯定の話題と、XBOXの話題だけが残る。 ここまで明確化すればXBOXの話題しかできない奴だけを区部できる。 後はエースコンバット総合スレに関係ない「ACE6叩き」と「箱基地」のお客様をローカルルール違反で仲良く焼いてもらえばいい。
途中で送信されちまったorz
>>52 果たしてそうかな?
仮に6がPS3で発売されたとしても、その二つはたぶん盛り込まれてる。
バンナムは、PS3ユーザーやXBOX360ユーザーを個別に強く意識したりするような企業じゃないからね。
>>56 このシリーズは、唐突にそれまでのシリーズ作品には無かった仕様を盛り込んだり、
ときには意味不明な改悪をしたりするからな。
High-Gとか天使とダンスとか、誰も喜ばない変な要素が何故か入ってたりする。
>>63 あ、テンプレ追加しても前スレみたいにスレ乗っ取られたら終わりか・・・・・
今日の詩人=ID:wjgmKUQEO エスコン関連スレに出没する粘着基地外(通称「詩人」)の特徴 ・文中に「下手」「頭が悪い」「知能が低い」「荒らし」「知的障害」「池沼」「下層」 「エスコン厨」「エスコンユーザー」が頻発 ・パソコンと携帯を併用して、または日付を跨いでの自演を多用 ・離陸から着陸までシームレスをやたら強調 ・対地対空両用のミサイルをとにかく嫌う ・「頭の悪い下手向けの救済措置はエスコンをつまらなくする」が持論 ・難易度設定はあってはならない ・リトライを頑なに否定 ・ストーリーも否定 ・04以降は全部糞と言い張る ・比較的人気の高い04を特に否定する ・複数スレに同時に湧いて同じような議論を同時進行で吹っかける ・リアル志向のフライトシミュレーションをやたらと持ち上げ、エスコンもそういう方向でいくべきだと主張 ・エスコン開発チームはアンケート至上主義に陥っていると妄想 ・自分が使わない機能は不要だから廃止しろと主張 ・決まり文句をNGワードにされたことを逆怨みし、避難所管理人氏を執拗に中傷 ・総合スレテンプレのNGワード推奨語句が気に食わず、荒らしの作った偽テンプレと主張 ・「詩人」と呼ばれることを嫌い、そう呼んだレスに執拗に絡む
>>65 お気遣いは結構なのでゲハに消えてください
>>67 語尾に草生やしたくてウズウズしてる感じがいかにも向こうの方ですね
そちらこそお帰り願いたいのですが
箱信者だのPS3信者だの叩き合ってるように見せかけていたけど こいつら昔からいるキチガイじゃん
テンプレさえ平気で荒らすのはエスコンなんかどうでもいいと思ってるからだろうし
<<寝るわ>>
>>64 しかしボアサイトロックとか有用なのは削っちゃうんだよなぁ・・・
じゃあエースコンバットアンチスレ立てればいいじゃん
そういやなんでアンチスレないんだ…?テイルズみたく痛い奴が集まる作品なら必要だと思う
シューティング板にそんなスレ抱える余裕はねぇーよ
>>73-74 立ってたよww
そこでも、ここ総合スレでも「ac6糞aces逝ってよし」の結論が出て、「これ以上話す事も無いな」って事で殆どが解散したのwww。 この時も「乱立するな」って怒られたw
そしたら今度はゲハから箱の人がココに来て「どうして解放の戦果叩く? why? 天使とダンスなんで使わなくなった?」って感じで一方的に反論を始めたの。(ちょうどスレ番号が500超えた頃)
といっても、アンチスレ自体が自然消滅しかかってる状態ですよ?
エスコンスレ住民の一部がACE6アンチになって内ゲバに発展したんだから、”アンチ”が身内に居る状態な訳ですよw
だから、「シャドーボクシングだ」「誰と戦ってんだ痴漢w」って初めは相手にならなかった。なんせ相手と場所が無くなってからMS側がケンカしに来た訳だから。
ところが、連中は何故か住人面するようになって定住するようになった。「ace6アンチ=PS3ゲハ」が居なくなったのをいいことに、
「ACECOMBAT総合スレから過去のPS系は隔離スレに出ていけ」だとか (ちなみにPS系・箱系スレはこの時立った。で、また「乱立すんな」って怒られたw)
「エースコンバットはXBOXへ移籍」だとか訳の分からない事を始めた。 言ってみれば彼らなりの占領政策な訳だw それで、過激な住人が戻ってきた。
・スレ住人では、 「ACECOMBAT6肯定派 VS 否定派」の単なる論争の認識で共存してる
・一方箱信者は、 「ACECOMBATシリーズ+XBOX VS PS3+PS2+PSの負けた過去aceのSONY陣営」 ってゲハ側の認識で動いてる。
彼らにとってエースコンバットは「ゲハでいうXBOX側だから、敵のPS3側から守る(守らないといけない)」
もはやココはゲハの植民地、出張所な訳だwww。
だからACECOMBAT JA(X2)発表の時のような 『PSPはXBOXの仲間だから!』なんて意味不明な運動が始まったりする。
・・・・・長いな、 まあそういう訳で、ACE6の話題は完全に「住人側でもゲハ側でもない状態」になっていて、「ACE6だけなんでこんな扱いなんだよ!」というアンチスレ時代には無かった「肯定派」も出てきている。
それなら、この新しい「ACE6肯定派」を境に、 ゲハでのエスコン論争スレと、STG板ACEスレを切り離せばいいんじゃないか? と思ってテンプレ追加を提案した次第です。 そうすれば一気に無駄なスレが減って、また怒られずに済むw
長いよ
>>77 ごめんなさい、 時系列順に並べ直したらえらい量になった・・・
昔、ココで軍事ネタは荒れるから禁止にして軍事板のエースコンバット総合隔離スレで〜、 みたいな事があったじゃないですか。
こういう関係ならばSTG板に乱立したエスコンスレを整理しつつ、共存できないかなーと思ったんです。
長いけど判りやすいゼ
頑張ったな!
>>76 ( ̄ー ̄)bグッ!ジョブ
>>76 >『PSPはXBOXの仲間だから!』
これは本当意味分からんなw
PSP持ってるならPSPの右上に書いてあるSONYという文字が目に入らないのかねw
きっとエースコンバットが出たiPhone/iPod touchも彼らの中では箱陣営なんだろうな
アレはホントに意味が判らなかった…>「PSPは(ry」 Wii60とか言ってたから擦り寄るならDSだと思ってたんだがな〜
PS系、箱○のゲハ隔離スレは厭味で立てたような雰囲気だったし 需要がなければ自然に廃れるんじゃないのかな 総合スレは昔から慢性的に荒れてるしスレ増やしても効果がない気がする
痴漢うぜーー PS3は最高ハード ★360 ドリームクラブZERO アイドルマスター2 Pia?キャロットへようこそ!!4 夏の恋活 ラジルギノアMASSIVE 弾銃フィーバロン 怒首領蜂大復活 ピンクスゥイーツ ★PS3 テイルズ オブ グレイセスF テイルズオブシリーズ新作(仮) グリードコープ アストロトリッパー 龍が如く 新プロジェクト 二ノ国 信長の野望Online新星の章 つみきBLOQ パチパラ16 FORTUNE ARTERIAL 赤い約束 劇場版マクロスF イツワリノウタヒメ ストリートファイター×鉄拳 鉄拳×ストリートファイター RED DEAD REDEMPTION アルカナハート3 R.U.S.E FIFA11 NBA 2K11 Mega Man Universe ララ・クロフト アンド ガーディアン オブ ライト パックマン チャンピオンシップ エディションDX
>>83 PS3信者か箱信者のなりすましか、どっちか知らんしどっちでもいいけど、
ハード信者は消えろ
ゲハクズ同士の争いなんて超くだらないし、馬鹿らしいからどうでもいいのよね。 まぁ、あいつらには紳士的なモラルも無いし、鬱陶しい事この上ないけど。 まあ、そんな事より ジョイアサが某ゲーム雑誌のレビューでALL-9 だってさ。
マルチソフトの攻略Wikiなんて殆どが箱○ユーザーが作成してるじゃん 特に洋ゲーでローカライズされてないと馬鹿なPS3ユーザーは手も足も出ないし 箱○とPS3のユーザーの差はこんなところにも現れてるんだよな
こういう奴らはACが好きという訳でなく、ただ荒らしたいだけなんだろ
>>83 ,86
火種作って炎上させて後ろでクスクス笑いながら見て楽しんでるだろうな
本当キチガイだな
と煽り返すのもキチガイ
6は最悪な作品だ ゲハ論争を呼びこんだという意味で
と蒸し返すのもキチガイ
>>88 最後の行は余計だけどそれ以外は同意
>>90 君のその書き込みも十分ゲハ論争を呼び込みそうで最悪だけどな
と本性を現さないのもキチガイ
炎上させるのに失敗して悔しいからレス一つ一つに噛み付いてるのか かわいいなw
・・・。 俺はこれからのエスコン(ゲーム)について完全な未来志向で語ってるんだが? 時代は箱○に移った もうPSをマンセーする時代じゃなくなったんだと何度言えば分かるんだよ? はっきり言って、もう出たソフトのことなんざどうでもいい
ID:ZRWPuwC50 君の言ってることは未来志向じゃなくて単なる信者思考 ここは総合スレだ。そういう考えを持ってるなら箱スレへ行ってくれ
>>95 1行目でゲームのことを語ってると思ったら2行目以降はハード信者全快だなw
ここはPSだろうが箱だろうが、ハードをマンセー?するスレじゃないんだよ。
それがやりたければゲハ行け
なりすましもありえるし、どっち陣営かは知らないけどハード信者は該当隔離スレ行けよ
エスコン厨の特徴 ・シューティング板にスレを乱立させるばかりか、無関係な他板にまで出張しスレを乱立 ・傍目にはつまらなく寒い内輪ネタで大盛り上がり ・ロクな軍事知識も無いのに軍オタ気取りで、間違った軍事知識を披露し、そして語りだす ・エースコンバットを神聖視し、他のフライトゲームやフライトシムを蔑んだり叩いたりする ・何かとフライトシマーを引き合いに出し、自分達は素晴らしく相手はクズだと主張する ・醜態を晒し(←本人に自覚なし)、エースコンバットやエースコンバットユーザー全体のイメージを悪くする ・エースコンバットはフライトゲームの頂点だと宣伝して回る ・エースコンバットを非難する者は絶対悪 ・反論できなくなると、「エースコンバットはフライトシムではなくシューティング」と言って逃げる ・(エスコンの女性キャラの名前)タン(*´Д`)ハァハァや(エスコンの女性キャラの名前)は俺の嫁等の発言を繰り返す ・何故かアイドルマスターを憎み叩いている ・落とさなければ良いのに有料DLCに難癖を付ける ・何故か勝手にエースコンバットを硬派なゲームと勘違いしている ・被害妄想あり(エスコンスレはゲハに荒らされている発言等) ・池沼やキチガイにも親切にレスする ・荒らしを荒らしと見抜けない ・荒らしが居ないときは居ないときで身内で食い合い潰しあいする様な民度 ・当然荒らしが来れば「荒らしに反応すれば荒らし」なんて事一切考えない(言っても無視して)猛烈に噛み付き始める ・ゲーム業界、ハードウェア板住人に対する被害妄想があり、「ゲハ」が口癖になっている ・ゲハごっこと言うエスコン厨独自の遊びがあり、2chの総合スレでは、住人内でそれぞれXBOX360派とPS3派に分かれてスレを荒らす
ID:ZRWPuwC50
もう終わってるなここ。
住人自ら終止符を打ちました
何が彼等を駆り立てるんだろうな
始まってすらいねーよ
4の話でもするか
ZEROより04のほうが音楽カッコイイよね
んなもん人それぞれだ
音と迫力に関しては04の方が凄かった ZEROは雰囲気作りが凄くいい そういえば音楽スレって、ダニに潰されてから未だ再開されてないんだね・・・・
明日は久しぶりに PSP「ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT」の体験会を バンナムさんご協力の元行います。 4人同時に遊んで頂ける様になっていますので グループでのご参加大歓迎、 もちろんお一人でもお二人でも大丈夫! バンナムさんの猛者?がお相手して下さいますヨ。 体験版配信で腕に自信のある方も そうでない初めての方にも遊んで頂ける様になっていま〜す。 実在の都市の上空を飛ぶのって やはり気分が違います。 とても臨場感たっぷり 是非遊びにいらして下さい。(マーヤ)
>>101 >・ゲーム業界、ハードウェア板住人に対する被害妄想があり、「ゲハ」が口癖になっている
>・ゲハごっこと言うエスコン厨独自の遊びがあり、2chの総合スレでは、住人内でそれぞれXBOX360派とPS3派に分かれてスレを荒らす
君さぁ、「ゲハ板住人に対する被害妄想」とか決めつけてるけど、エースコンバットに限らず
それ以外のスレもゲハ住民に荒らされてるんだよね。上で誰かが言ってたけど、GT5も他機種信者に荒らされてるみたいだし。
君に対しても、ID:ZRWPuwC50に対しても言うが
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1281748043/ の
>>27 を読んでくれ
ゲハネタで荒そうとしてるのはエースコンバット好きではなく、ただのハード信者だから。
シューティング板に限らず家ゲー板のスレでも同じような光景を何度も見たことあるわ。
GT5に関する書き込みはこのスレではなく、前スレだった
まぁ落ち着こうよ これじゃゲハ厨の思惑にまんまとハマってる感じじゃん ところでXのマルチってkai人いないけど皆どこでやってるの? X2のマルチとかどうやってマルチするんだろ。周りにエースコンバットやる人いないし
GT5もエスコンのスレもゴキブリのせいで荒れてるんだろ? 責任転嫁イクナイ…
>>117 >ゴキブリ
>ゴキブリ
ゲハへ帰れ
荒れる原因を作ってるのはお前のようなやつなんだよ
>>117 書き込み内容や使ってる単語からして、どうみてもゲハ厨。
そして煽って荒そうとしてる。
で、責任転嫁は良くない、だと?w
ゲハ厨
>>117 が荒そうとしてるくせに、責任転嫁は良くないとか言われても、
まったく説得力がないんだがw
HAWX2のデモやってみたんだけど、操作感がなんか微妙だな やっぱエースコンバットの方がいいわ。グラはHAWXの方がいいけど っていよいよ来週X2発売だけどスカイツリーだっけ、新しい東京タワー、 あれも急遽追加してくれたりしないかな
急遽もなにも体験版で既に建ってるわけだが
>>121 マジか!おおぉ!それはうれしいな
即レスサンクス!
kaiはつなげられるんだけどパソコンがMacだから、 あのUSBみたいな奴はkai用としてしか動作せず、 普通のWiFiアクセスポイントとして動作しないんだよね だからPSPをPSストアの方には繋げられないorz テイルズのようにどこかのゲームサイトが期間限定で体験版を配布してくれればPCでDLしてPSPに入れられるんだけど
アサルトホライズンのPVみてたんだが画面中に移る△ボタンが何なのかすごい気になるな
>>128 普通に予想するとタイミングよくボタン押すと
スカイ・クロラみたいな敵の後ろ取る機動を自動でするとかかな
>>129 そうならちょっと微妙だな
実際やってみなければはっきりとは言えないけどそっちの路線へ行っちゃうのかと思ってしまう
131 :
あ :2010/08/19(木) 14:53:22 ID:Y5ZSTIzt0
開発中瀬の低性能psでも出るばかりに延期しないかすごく心配だわ>ACAH 延期するならFF14みたいにPSだけにしてほしいわ!
32 :名無しさん@弾いっぱい [] :2010/08/19(木) 06:19:05 ID:Y5ZSTIzt0 (1/3) [PC] ソニーのゴキブリ必死だな 33 :名無しさん@弾いっぱい [] :2010/08/19(木) 06:21:25 ID:Y5ZSTIzt0 (2/3) [PC] ダニ神がいればこんな自己中ゴキが立てた糞スレさっさと落とせるのにな チョニゴキは荒らしたいだけなの? 34 :あ [mail] :2010/08/19(木) 06:23:54 ID:Y5ZSTIzt0 (3/3) [PC] ageまくって荒らしまくって潰すか ゴキブリはいい加減ゲハ池
ゴキブリって何?
>>133 端的に言えばPS信者を指したいらしいが、使ってるのは箱狂信者の”痴漢”と呼ばれてる連中だけだけどね
由来はソニーのネット工作部隊”GateKeeper”を略してGKと呼称してたヤツを更に読み替えたって事らしい
彼等は”痴漢”と定着してしまったのが如何しても気に入らないらしくて、PSPの盗撮馬鹿の件で”ソニー信者こそ真の痴漢”と言い続けたが定着せず
その後ザリガニやら続々と蔑称を考案するが蔑称を次々と変えるので定着せず、現在”ゴキブリ”を定着させようと奮闘中らしいw
ちなみに”GK”を”ゴキブリ”と読み替える件については略称は簡略・短縮する事で定着するって説から言えば、文字数が倍、ローマ字入力だと4倍打つ事になるので定着は難しいと書かれてた
そもそも”GateKeeper”自体が蔑称としてGKを略称として定着したのに意味が無い
>>134 わー なんかそこまでやらなくても・・・・
何をそこまで恨むんだろ・・・もはや宗教だな・・・
そういや、AHのトレイラーでA-10が対艦攻撃してる部分に、よく見たらSu-24MPとSu-25が映ってるんだな。 ロシア機好きの俺歓喜 後はMiG-23とかJ-10も出てくれれば・・・
138 :
あ :2010/08/19(木) 19:11:03 ID:Y5ZSTIzt0
あ
>>136 見える!俺にはグラーチュたんが見える!イイヤッホオオオオオオオウ!
まあ乗機としては使えないんだろうがね
(ほとんどの作品が)西側英雄伝のACでこれが使えるんなら外注だろうがなんだろうがいい
ホークスはどうも肌に合わなくて…
ちょっと疑問に思うんだけど、 何で頭が悪い人は、その頭の悪さを指摘すると逆切れするの? 例えば、「貴方は頭が悪いですね。本来□□○である筈の○○が、△△×なのは貴方の様な人に原因があるのですよ。」と指摘した時、 「頭が悪くてすみません。今後は、少しでも皆様に迷惑を掛けないよう、自分の頭の悪さが周りの足を引っ張る事が無いよう改善する努力をします。」などと、 素直に謝罪するならともかく、 顔を真っ赤にして逆切れしたり、適当な事を言って誤魔化そうとする。 中には、暴れたり、延々と粘着する者まで居る始末。 頭が悪い人は、「頭が悪い自分に合わせるのが当然だ!」とか、 「頭が良い人は頭が悪い人に配慮するのが当たり前。」とでも思っているのだろうか? 常識が欠如しているのか、自身の頭の悪さを自覚・認識できないのか、 「俺様に対し頭が悪いなどと言うのは何て失礼なんだ。」と考えているのか知らないが、 頭が悪い人は、自分の立場を自覚し、普通の人や頭が良い人の邪魔にならない様に思考や行動を改めた方が良い。
142 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/19(木) 23:55:49 ID:V1D59P8d0
このシリーズ始めてみようと思うんだけど、とりあえず0と5をやっとけばいいかな?PSPは持ってなくて。
04からやると操作上色々と応用が利くかも
>>142 個人的におすすめなのは5。マジ熱くなれる
あんなオーシア(=アメリカ)の正義マンセーなハリウッド戦争映画みたいなクソシナリオのどこがどう熱くなれるんだか
初めて5をやったときナガセ氏ねと思った
そしたら「死にません」って言われた
代わりにチョッパーが死にました
ハミルトンも死にました
>>141 そもそも、頭が悪い人に自分の頭の悪さを自覚・認識したり、
頭の悪さを指摘された時にそれを謝罪して改善する能力などあるはずがない。
そういう場面で、顔を真っ赤にして逆切れするか適当な事を言って誤魔化すなどの限られた対応しか出来ないから頭が悪いのだ。
>>146 が、エスコン5が下手なだけだろ。
おそらく、
>>146 が操作するブレイズは何度も戦死してるはず。
また馬鹿が来たわw
>>152 × また馬鹿が来たわw
○ 馬鹿な俺がまた来ましたよw(馬鹿なID:aVGMsd9z0が再びACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission539に来ました)
見ている人にとって分かり易い書き込みを心掛けませう。
スルーカ!
今日のPSP「ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT」の体験会 お陰様で、盛況の内に幕を閉じる事が出来ました。 スタート時から最後までお客様が途絶える事なく 常に4人のマルチプレイを楽しんでいらっしゃいました。 「エースコンバット」ファンも集まって下さり タイトル談義に花を咲かせていらっしゃいましたヨ。 途中から田中プロデューサー、和田ディレクターも 応援に駆けつけて下さり、スペシャルゲスト登場に お客様は大喜び。 大人の男の人メインの体験会になると思っていたのですが 意外に女性の参加者も多く、そして上手い!のに 驚きました。 早い時間には、初体験の子供達が多かったのですが 帰る頃には、それなりの操作をしています。 その敷居の低さと、ゲームの奥行きを改めて感じました。 これなら幅広いお客様にもオススメ出来そう お手伝い頂いたバンナムの皆様、参加して下さった皆様 応援に駆けつけて下さった皆様、 有難うございました。 新作はPS3「A・C・E・R」ダントツぶっちぎりでした。 (マーヤ)
>>145 >アメリカ)の正義マンセーなハリウッド戦争映画みたいなクソシナリオのどこがどう熱くなれるんだか
トップガン、ディスってんの?
AC3が出た時はACは2までと言われ、AC5が出た時はAC4が至高とのたまい、AC6が出た時はAC5が胸アツだと言い出す。 ナイトレーベンもメビウス1もラーズグリーズの亡霊も、ソラノカケラで天使とダンスでもしてればいい 次作に望む事は60FPSのみ
久々に来たらまた状況が変わってるw ダニとかなんとか言ってた基地外は消えたの?
>>158 話を蒸し返すなよ、空気読め
それともわざと蒸し返したいのか
ジョイントアサルトはギリギリまでDL版にしようか、ディスク版にしようか迷いそうだ・・ どっちにしよ。DL版の方がディスクいらずだから便利ではあるんだよなぁ
>>142 04もやっとくべき
やたら5がプッシュされるけど個人的に04の方が渋くて好きだ
>>142 俺も04から奨めるわ
少しミッション数が物足りないが、シナリオ・ミッションの内容は良く出来てる
PS2初期の作品だけに安く入手出来るのもメリットね
04が面白かったら5→Zeroと買い継げば良い
正直5は操作性…と言うか、カットイン演出でミサイルとか消えちまったり操作受け付けなかったり「不具合だろ?!」って部分が在ったから評価辛くしちまってるけどw
箱持ってるなら6からやるのもいい 4や0みたいな高品質のタイトルを先にやると6やったときに粗が目立つ
PSP買う機会あったらXは絶対やれよX2は別にやらなくていいけど
AC2、AC04はエースコンバットシリーズの基本だと思う
このスレはGKに占領されちゃったんだな
ハードの話ではなくエースコンバットの話をしてる
ハード信者の
>>166 はゲハへお帰りください
>>167 荒らしにかまうな
奴らは箱の“信者”だ
狂信者の説得は無駄だ
同梱版6で操作ムズくて挫折した者だが、改めて04から始めようと思う 明日あたり買ってくるから、みんな宜しく
シリーズ未プレイの人間に嬉々としてネタバレするのはこのスレの住人くらいだな
発売して何年も経ったゲームにネタバレもクソも無い罠
☆ネタバレ☆ ACE3 挟まる ACE04 (0w0) ACE5 チョッパー!! ZERO 花束も買ってあったりして ACEX ウ、ウワー!
>>170 がやったことのある奴以外全部ネタバレとか鬼畜だなw
Xiの空気っぷりは異常
なぜエスコンのスレにパズルゲームが? と思うぐらい空気
貴重な喋ったことのある主人公なのに…ファルコ1
>>175 GBAに出てたあれよりはマシ
タイトルすら思い出せない
PS信者はゲハにお帰り願います
>>178 それ持っている...
2005年の2月ごろに秋葉原で5000円ぐらいで買った。
ストーリーは3の前のゼネラルリソースがどうたらこうたら
意外と楽しめる作品ではあったが、内容が少な過ぎた。
やっぱりiPhone/iPod touchだとタッチスクリーンだからやってる感じがしないんだよね ACはタッチスクリーンではなくちゃんとボタンを押す形でやりたいね でないと撃ってる感じがしない。それともあのタッチスクリーンのACになじめた人はいるのだろうか
エースコンバットのトンネルは、構造が単純だし、長さも短いし、幅も広いし、罠が仕掛けてあったり、敵がたくさん出てくるわけじゃないから簡単だな。 もっとこう、ただクリアする事が難しいステージがあってもいいのではないか? フリーあるいは有料の個人ゲームや同人ゲームの方が、 エースコンバットよりも遊び甲斐のあるトンネルステージが収録されている。 エスコンもそれらを見習って欲しいな。 まず、エスコンのトンネルステージは、構造が単純で二次元的なものが多い。 もっと、斜め上や下に飛んだり、垂直上昇や垂直降下をして進んでいく様な構造でもいいと思うけどね。
3のトンネルとか苦労したような記憶がある かなり昔だからうる覚えだけど
もはやトンネルじゃなかったり
え?トンネルさえなかったっけ・・ なんかトンネルですごい苦労したような覚えがあったんだけど 気のせいか。ムービーとかアニメでちょっと機体とかもSFっぽくて
>>183 敵が全然出てこないし、時間制限があるわけじゃないから簡単だろ。
時間が掛かってもクリアランクが下がるだけだし。
>>184 巨大な地下都市とか、地下要塞とか、トンネルじゃないのもたくさんあるね。
トンネルならエアフォースデルタBWKだな
>>186 確かに上空よりも狭い室内?を飛びまくってたのは覚えてるね
けっこうぶつかりまくった覚えがある
189 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/21(土) 09:57:59 ID:CqfVF877O
エースコンバット04探してるんだけどどこにも売ってねーw
>>186 ZEROのトンネルは時間制限付きで敵も中にいたぞ
あと6のDLCOOP2(現在は無料)のラストの時間制限は結構厳しい
達人が一人上手を決めるのを見たことはあるが
>>189 バリューパックを買えばAC6が付いてくるから
これで良いんじゃない?
>>189 中古ならBookoffで500円ぐらいで買える。
新品ならゲーム屋のベスト版のコーナーに置いてあると思う。
>>191 04が欲しいと言っている人なんだから、余計なことは言うな。
というかゲハは出てけ。
>>192 えっ
お前PS信者なの?
同じシリーズなのに他機種だというだけでおすすめすら許されないなんてどうかしてるよ…(/_;)
なんだかとてもPSWは閉鎖的だなあ
アスペルガー障害?自閉症?(笑)
PS系エスコンの話‘しか’したくないならお前がPS系スレに逝けよ
いい加減空気嫁
>>192 相変わらずAC6叩きに必死だねぇ
いい加減にお前が某信者だって気付よ
少しはその足りない頭で学習したら?
>>192 レスありがとうございます
ブックオフいったけど5と6しか売ってなかった・・・
04やりたいお
ええええ 今じゃ04のベスト版新品も置いてないの? 悲しいなあ
個人的な意見だけど、やっぱりGT5よりFM3の方が挙動がいいとおもう。 箱○でも路地のハンコン使えれば評価も全然変わるだろうね。
そういえば近所のゲオも売り切れてたな
こんなん出るんだね まぁ前作も絵はきれいだったし待ってます
なんかちょっとしたきっかけで「待ってました」と言わんばかりに過剰反応するハード信者が湧いてくるな
>>193 ,194
しかもスレ違いどころか板違いの話題まで出してくるし
>>198 どうみてもAC好きではなく、ただのハード信者だわな
なぜダウンロード版があんなに高いのか誰か教えてくれ
>>202 バンナムは玩具とかも売ってるから小売に配慮してるっていう噂をきいた
>>195 諦めずに何件が回れば見つかると思うよ。
ブックオフだと500円・1000円均一の棚に置いてあることが多いので、探してみるといい。
何軒か の間違いだったスマソ
>>182 エースコンバット3のTUNNEL VISIONやエースコンバット5の決路、ACESにあったトンネルですら、
中々クリアできなくて騒いでいた下手糞や池沼がかなり居たのに、
下手糞贔屓、池沼贔屓、ゆとり贔屓のバンナムが、
下手糞や池沼がクリア不可能になって発狂するような、
複雑な構造で難易度も高いトンネルステージをエスコンに盛り込む事を許可するはずがない。
今後エースコンバットシリーズで、
上手いエスコンユーザーやスキマニア・クグロフが満足するようなトンネルステージが盛り込まれる可能性は極めて低い。
トンネルステージはエースコンバットシリーズの目玉の一つだが、
本当にユーザーが満足するものは作られない現実。
209 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/21(土) 18:03:01 ID:XMX4vaEu0
>>208 お前は一つ心得違いをしている
真のスキマニアとはミッション上用意されたトンネルをくぐることではなく
くぐる必要が全くない(けどくぐれる)場所を発見しくぐることに喜びを見出す人々だ
>>209-210 彼はAC6登場辺りから年単位で貼り付いてる有数の真性だから、正論で諭そうとAAで煽ろうと全くの無駄だよ。
こいつだけは本当に放置推奨。
トンネルと言うか、渓谷低空侵入ミッションとか、大型施設に機体ごと侵入してターゲット破壊&脱出がコンシュマー向けフライトシューティングの名物なのよね だから長いトンネル自体は必須ではないと思うけどねぇ 元ネタとしてはエリ8の影響だろうけどw
でも、シューティングでトンネル突入するのは昔からよくあるだろ
>>210 正確に言えばそうですね。
でも、スキマニア・クグロフにとっては簡単過ぎると言う点では一緒でしょ。
スキマニア・クグロフは駐機しているTu-95や建物の僅かな隙間も飛行してしまうが、
04のソーラーパネルの下や6の王様橋ぐらいなら、
一般ユーザーでも簡単にできるはず。
>>212 エリア88と同じにしなければならない理由なんて無いだろ。
エースコンバットはエースコンバット。
詩人まだ生きてたのか
セガのアフクラHPのBBSで初心者救済用オプションEXの存在にキレて当たり散らしてたけど、 もしかしてこいつじゃないだろうな? あそこデモ差別発言が多くて気持ち良く書き込みしてた人達や セガのスタッフの気分を害し、ついにはBBSさえも閉鎖されちゃってたけど………………。
エースコンバットとH.A.W.X、なぜここまで差がついたか 慢心、環境の違い
難易度ACEなんて誰もやってない事が6のランキング登録者数でバレちまったしな こんなニッチなジャンルを支えているのがライトユーザーという皮肉 ヘビーユーザーにとっては出来損ないだしライトユーザーは本当の面白さを知る事も無いまま去ってしまう
AoAは毛色が違うけどAceは特に難しくないんだよな
>>219 ライトユーザーは、
ハード
↓
エキスパート
の二周で飽きるから、
三周目でやっとプレイ可能になるエースまでやりたくないって事だろ。
ノーマル、ハード、エキスパート、エースと、
同じミッションを何周も遊ぶのは信者だけ。
そしてEASYもとりあえずコンプしとく、と
>>221 シューティングもフライトも繰り返し遊ぶのが前提なんだが
2週で飽きられたんじゃ作り手も手抜きしたくなるよね
>>208 キモイ。語尾に(キリッとでも付けたらどうだ?
やっと規制解除きた! AH何でこんな不評なん ACのフラフラに飛んで、存在感薄い敵落とすのはもう飽々してたから超興奮したのに
そういうオイシイとこだけ抽出して見せるのは純粋なシューティングの仕事なんだよね とりあえずアフターバーナークライマックスでもやってみたら? 安いし
意外とこのスレにいる荒らしって、
無理矢理ハード論争に持って行こうとする
>>209 のようなハード信者が2,3人くらいで
後は純粋にACが好きなユーザーかもねw
過去ログみると定期的に炎上させようとしてるのがわかるw
なんかすっかりブランド力が低下してしまったって状況だけど PSPなんかに外伝をチマチマ投下するよりも 1〜5をHDリマスターしたACEコレクションでも出した方が よっぽど小遣い稼ぎになるし新規層にもアピールできると思うんだけど
それっていくら金がかかるんだよw
そうか、PS2シリーズは4、5、ZEROだけだったか、じゃあこの3本で んでもってHDリメイクじゃなくてHDリマスターだから開発費はそこまで掛からんよ もちろん、相応にコストは掛かるってのは当たり前だが 例えば、GOWコレクションなんかは 北米だと発売ひと月で65万突破していたし 日本でもPS2のGOWシリーズと同等程度は売れていたから こういう手法も割に合わないってことはないと思うんだがねぇ
40型のテレビを買ってPS2をやったら画質が・・・。まあコンポジという のもあるんだろうけど。つーか6ももともとのグラよくないんだな。同じテレビで HDMIつないでやったら雲とか煙とかポリゴンになってたw でかいテレビで初期型PS3でHDMIでつないで5とかZEROやっても画質荒いのかな? ある程度マシにはなるだろうけど・・・・。
PS3のアプコンって効果を一番発揮できるのは2D系だからな。 3D系は他社の最低でもPS3と同じ値段するくらいのアプコンを使えばマシにはあるけど、たかが知れてる 本当にくっきりしたやつがやりたいなら現状高スペックPC上のPS2エミュで高解像度レンダリングするしかない あとはゴッドオブウォー・コレクションのようにバンナムにHDリメイクしてもらうしかない。 ただHDリメイクは今のところ可能性のあるものはファーストタイトルとして出てたもののみだからな。 ICOとか、ラチェクラとか。 バンナム(日本で)の人件費が高すぎるなら、HD化するくらいなら人件費の安い海外のどこかのdevに外注するって方法もあるけど。 まぁ一番いいのはAC6並みのグラでリメイクしてもらうことだけど無理だろうなw
PS3のアプコンを使うとはるかにきれいになるが大画面故にどうしてもポリゴンの少なさが気になる 1〜3は粗すぎてみれたもんじゃない。PS3からPSPに飛ばすとちょうどいい感じになるがアナログパッドだと旋回がやたらしにくい
>>231 コンポジってのはホントに最低限のデータが流れてるだけだから、テレビがどれだけ高性能でも無駄…と言うか、逆に荒く見える
ハイビジョンTVならD3端子以上で接続しないと意味が無い
フルHDならD5端子orHDMIの映像信号が必要
取敢えず、D端子ケーブルでも買って来い
あまりの違いに目から鱗が落ちるぞ?
だからGOWコレクションはHDリマスターだっての HDリメイクじゃないよ
明確に書かれた単語も理解できないまま長文で訳の分からんレスした挙句に最後に草まで生やしやがって
お前らは何の話をしてるんだよ
どうせならACEコレクション出そうずっていう話
ハードは当然PS3独占だよな?
独占とかゲハ厨引き寄せる単語使うな
いや容量的にかんがえてブルーレイのPS3でしか実現できないだろ お前ら少し落ち着こうぜ…
ディスク1枚に収めないといけないルールでもあるのか?
ID:qDF4/Zvg0 なりすましかそうでないかは知らんが、 ハード信者であることは間違いないから消えろ。ゲハへ帰れ
ハード信者というかPS3信者だろ PS3信者ってPS2や360ユーザーとも一線をがす信者だから質悪い
そういやJOURNEY HOMEって翻訳すればどういう意味になります? 故郷への旅立ちかな?なんかいい訳が見つからない
どうして突然そんな質問するの? 話題逸らし? だったらその内容は適切じゃないよ? 低能揃いのこのスレでは誰も答えられないんだから
248 :
あらあら(笑) ◆n3lLOAARbb2h :2010/08/22(日) 17:22:18 ID:qDF4/Zvg0
自分等に都合の悪い書き込みはすべて箱信者のなりすましとか… やはりソ ニ ー し ん し ゃ は頭わいてっなww 糞箱はぢだい遅れのDVd(和良)だから容量的にautoだろjk
ID:CXWLyX3D0
ID:j5VORALU0
ID:qDF4/Zvg0
なぜ急に湧くかね、こういう。荒そうと必死だよな
しかもこの流れ
>>239 ,241
↓
>>248 ID:qDF4/Zvg0 アホだろw
journeyとhomeを別々の単語として訳さず、 帰郷でいいと思うけどね。もしくは里帰り
pspだと画面が小さくて見づらいのですが、新型だとTVに出力してプレイできるの? なにしろxをするためだけに初期型psp買って以来なんで、何にも判らんのです。 だれか教えてください。
「初期型PSP」では出来ません。 PSP-2000では480pに対応したテレビのみ可能です(D2対応ってこと。液晶・プラズマなら問題なし) PSP-3000ではすべてのテレビで可能です
PSP-2000だとD端子でプログレ出力可能。 PSP-3000だとD端子でプログレッシブ出力およびD端子、S端子、コンポジットによるインタレ出力が可能
ありがとう。 3000買ってきます。
またゲハの話になってるみたいなので、無理やりにでも流れを戻してみる。
いよいよ今週だな、ジョイントアサルト 今PV見直したり、ゲームサイトの記事を見ながらwktkしてる
>>221-223 何度出た話題か分からないが、現状、難易度の選択が無駄に多すぎるよな。
VERY EASY、EASY、NORMAL、HARD、EXPERT、ACEと難易度が6段階あり、
NORMAL以上の難易度はおまけ要素に絡んでくるから、
最低でも四つの難易度をクリアしなきゃいけない上、プレイする順番にも気を配らないといけない。
一番酷かったのはZEROで、エーススタイルゲージシステムが存在する為に、
マーセナリー、ソルジャー、ナイトで、ゲージに気を配りながらそれぞれ3周せねばならず、
前記の難易度設定と合わせると全部で12周もしなければならない酷すぎるシステムだった。
ZEROは本当に苦行だった。
同じミッションを12回も喜んで遊ぶ奴はマゾ。
ゲーム時間が足りない大人やライトユーザーの事も考えて、
もっと少ないプレイ回数で全クリアできるようにしないといけない。
04も同じ機体なのい色違いごとにポイントを支払わなければいけなかったり、
5も高価な機体ポイントと各機種に経験値を設けて一定以上敵を倒さないと発展型が買えないなど、
他の作品にも糞なシステムがあったり。
長すぎる 三行で頼む
>>260 エースコンバットは難易度の数が無駄に多い
エースコンバットZEROのエーススタイルゲージシステムは糞過ぎるシステム
エースコンバット04と5にもプレイヤーにとって不便なだけな駄目システムがある
あとAC6。 実績解除にはノーマル、ハード、エキスパート、ACE 全部やらなきゃいけない。馬鹿かよ。
そうかそうか
で、何?
はあ、このスレもすっかりGK臭くなっちまったな
まずはGKなんて言葉に振り回される生活から改めるべきじゃね
AC6の話も出てるのにGKとかPS3信者とか言ってる
>>265 は心が病んでるな
>>262 結局ACESは、ACESスタッフが考える脳内プレイヤーに配慮したシステムやインターフェースを構築する事は出来ても、
実在するプレイヤーの事を考えたシステムやインターフェースは作れないって事なのかな?
>>264 真面目に聞く気が無いならそう言えよ。
>>259 ZEROで全機体の撃墜数999まで貯めたが、
12回で苦行とかw
>>268 自分の脳内に存在しないものは対象にできない。
脳内を通さずに直接に実在に対して配慮するのは不可能だろう。生理学的に考えて。
>>269 暇だなぁw
一部の信者ならともかく、一般ユーザーにとっては苦行だろ。
それにただ12回プレイするんじゃなくて、全ミッション必ずSランクを取らなきゃいけないから、
最低限の目標だけ潰して速攻でクリアして進める事ができない。
その上、エーススタイルゲージの事も考えて戦わないといけない。
簡単な事でも、同じ事を何度もやるのは面倒。
>>270 脳内プレイヤーと実際のプレイヤーとの差があり過ぎるのが問題。
脳内プレイヤーと実際のプレイヤーがほぼ一致しているのなら問題ない。
一般ユーザーは全クリなんか目指さないんじゃね
>>271 いろいろあるだろ、
機銃縛りとか、
超低空侵攻で脳汁とか、
新しい空戦機動を試してみるとか、
MiG-31でXLAA無双とか、
同じようにやろうとするからいけない。
>>270 「脳内〜」といった場合、2ch上では「虚構の」を意味するのですよ。
なんだ詩人か
言動でバレバレなんだよ 詩人っつうか狂人だなおい
>>274 縛りプレイとか余計面倒じゃん。
縛りプレイをしても結局同じ事の繰り返しをする事に変わりないし。
機銃縛りってすっげぇ楽しいんだよ
じゃあバグ探しでもすればいいじゃん
>>278 縛りプレイだと面倒とか。。。
このゲームはお前には合わん。諦めろ。
>>258 読んでみた
そいつが詩人という奴か
791 :枯れた名無しの水平思考:2010/08/17(火) 23:40:37 ID:3vP5no9g0
エスコン関連スレに出没する粘着基地外(通称「詩人」)の特徴
・文中に「下手」「頭が悪い」「知能が低い」「荒らし」「知的障害」「池沼」「下層」
「エスコン厨」「エスコンユーザー」が頻発
・パソコンと携帯を併用して、または日付を跨いでの自演を多用
・離陸から着陸までシームレスをやたら強調
・対地対空両用のミサイルをとにかく嫌う
・「頭の悪い下手向けの救済措置はエスコンをつまらなくする」が持論
・難易度設定はあってはならない
・リトライを頑なに否定
・ストーリーも否定
・04以降は全部糞と言い張る
・比較的人気の高い04を特に否定する
・複数スレに同時に湧いて同じような議論を同時進行で吹っかける
・リアル志向のフライトシミュレーションをやたらと持ち上げ、エスコンもそういう方向でいくべきだと主張
・エスコン開発チームはアンケート至上主義に陥っていると妄想
・自分が使わない機能は不要だから廃止しろと主張
・決まり文句をNGワードにされたことを逆怨みし、避難所管理人氏を執拗に中傷
・総合スレテンプレのNGワード推奨語句が気に食わず、荒らしの作った偽テンプレと主張
・「詩人」と呼ばれることを嫌い、そう呼んだレスに執拗に絡む
ときどきこういったコピペを見掛けるけど、ほとんど間違いしか書いてないね
>>280 エスコンのデバックのバイトはどこで募集してるんだろ?
>ID:nsrlWFay0=ID:TK1fvG8l0 「詩人」を自分以外に押し付けたくて無駄な努力を繰り返す詩人哀れw わざわざ自分で正体バラさなくてもその頭のイカれた駄文でバレてるから安心しろ
機銃縛りを超えたマニューバキル縛りができる日がくることを望む。
今は地中に潜っちゃうからなあ
そういえばダニ神はどうしたんだろ? いなければいないで寂しいなw
荒れてるね
290 :
ダニ神 :2010/08/23(月) 12:26:46 ID:Q5+nTT6V0
ひさしぶりたね 神は今日も元気です 貧弱もやしのダニどもは暑さで死んだみたいね
291 :
ダーニ :2010/08/23(月) 12:45:34 ID:Q5+nTT6V0
アサルトホライゾンはPS3でもでるみたいね 箱○のシェアは少ないからね 神のアドバイスが効いたみたいね 歴史に裏打ちされた確かな神の偉大さです
292 :
あさん :2010/08/23(月) 12:51:26 ID:Q5+nTT6V0
あ
294 :
神 :2010/08/23(月) 16:01:26 ID:Q5+nTT6V0
ゴッドファントムは強すぎます 今日もダニどものベルクト編隊を壊滅したしね 神のダークネスファントムを畏れる奴はかなりいるよ 神の圧勝です
295 :
Darkness Fhantom ◆s2OKr/ATFI :2010/08/23(月) 16:13:04 ID:Q5+nTT6V0
もうじき夏も終わるね いいかげん静寂が恋しいね 爆音を轟かせ基地を離陸する神のファントムでした 英雄の神はかっこよすぎたかな
04のストーンヘンジ戦 加速しっぱなしの機銃縛りが楽しすぎる
高円寺ラーメンスレにはもうこないの?
ダニ神お元気でしたか
あ
ニセダニでしたか
301 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/23(月) 23:41:40 ID:Q5+nTT6V0
神が帰還したよ 英雄の神の操るファントムは恐ろしい程優雅に着陸します ドラグシュートは減速以外にもスピン回復に有効だよ 横滑りのないエスコンでは関係ないけどね 実機経験の無いダニどもにはキョトンかな
302 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/23(月) 23:59:19 ID:Q5+nTT6V0
ここは神のオアシスだしね 華々しい戦果と共に帰還した神にはいつもどっとファンが押し寄せます ほとんどがただの神マニアの暗愚ダニどもなのは笑えるけどね
303 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/24(火) 00:07:06 ID:s1UozULp0
ダニどもが神に論破される光景は大変人気があるみたいね 神のオアシスは伝説の楽園とも言うしね コックピットの外でも神は英雄です
304 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/24(火) 00:18:37 ID:s1UozULp0
神のファントムライドは凄すぎるね 日を受けて輝く金色の翼は圧倒的な神の威光です
305 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/24(火) 00:31:19 ID:s1UozULp0
あるべルクトダニは何度も空中給油に失敗してたみたいね 燃料が尽きてそのまま墜落死したそうだよ ベイルアウトもせずにひたすらスーホイを責めてたし 暗愚なダニの哀れな最期でした
306 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/24(火) 00:38:22 ID:s1UozULp0
サンドイッチはおいしいよ タマゴサンドもツナサンドもおいしいしね
昨日のID:gal47jaX0=昨日のID:Q5+nTT6V0=今日のID:s1UozULp0 このスレって定期的に変な知的障害者が湧くね 自演をしてまで構って欲しいなんて哀れ過ぎるだろ 2chのゲーム関連板全体で、エスコンスレに来れば知的障害者でも構ってもらえる事にでもなってるのかな?
そしてまたダニとして構ってもらえなくなると、 PS3/箱○信者に成りすまして荒らし始めるんだろうね
2ちゃんねるで構ってちゃんをするよりは、リアルで障害者の集まりみたいなところに参加した方が、 こいつにとっては有意義なはずだけどね 構ってちゃんも知的障害者も、ゲーム系の板では嫌われる存在
真のダニ神の支離滅裂っぷりが懐かしい
311 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/24(火) 09:35:11 ID:s1UozULp0
こんにちは 神です 朝ご飯はまだかな
312 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/24(火) 09:39:35 ID:s1UozULp0
朝ご飯はないみたいね 神はアイスを頂くしね 暗愚なひきこもりダニどもは餓死しました
313 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/24(火) 09:43:34 ID:s1UozULp0
俺の食事はどこだ!!暗愚な俺には見えぬのか!! それがひきこもりダニの最期のことばでした 今日もアイスがおいしいね
314 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/24(火) 09:52:47 ID:s1UozULp0
怪鳥ダークネスファントムにあこがれる子供は多いよ 英雄の神は強くてかっこいいしね 神の凄さは必見です
久しぶりにACやりたくなったんだけど、PSPのXってどう? 画面小さいのと操作性が気になる。 PS2は壊れて今更本体を買い直そうとは思わないんだけど。
>>317 操作は視線操作以外は慣れれば問題無い
画面は個人的には気にならなかったけど
どうしても大きな画面でやりたかったらテレビに繋げてやればいい
>>317 操作しにくいけど他の部分がかなりいい線いってる
321 :
317 :2010/08/24(火) 13:33:55 ID:bAuZWgsV0
レスサンクス
あまり評価悪くなくって安心したわ。
とりあえず
>>319 やってみて不満がなかったら X探してみる。
X2の体験版とXは結構違うよ
やっほー
325 :
317 :2010/08/24(火) 16:19:01 ID:bAuZWgsV0
>>322 なんかX2デモはXより敵機が大きくて自機の動きも遅いっぽいね。
とりあえずプレイしてみて昔の興奮が甦るか試してみる。
体験版に収録されている映像で「テロ攻撃により円が急降下」というネタが入っていたな。 今の日本人なら本気でそれを望みそうだ。
しかし、ナムコってPS2の頃はハードウェアを直接叩ける トップレベルの技術力を持っていたはずなのに、落ちぶれたもんだ アンチャやゴッドオブウォーレベルのグラのエスコンを期待するのは当分先だな
片やコンシューマー機なんて知るか俺は今まで培ってきたPC技術を投入してPCゲームのインフラ使って家庭用作るぜなMS謹製ゲー専PC見たいなもんだし 片やゲームとAV機器の融合目指して我が道を行きスパコン並みのCPUを載せたおかげでスペックはやたら高いがPS2のノウハウなんて糞くらえ Cellをフルで使いこなすノウハウは自分で作るか高く買えって殿様商売の半分AV機器だしな Wiiは今の時代にそぐわないライバルに劣るグラフィックと特殊なインターフェースでエースコンバットには向かないときた そりゃ金出して色々支援してくれるMSの方に逃げるのも仕方ないが、ソフトの開発自体外注してHAWX街道後追いするのもなあ・・・ Project ACESとはなんだったのか
日本語でおk
>>330 エスコンファンとしては360独占の方が良かったよねえ
マルチになるとハード固有の特性を活かせなくなりそう
別にそんなことも無いんじゃないの? PS3とかだと音声無圧縮とか出来そうだし
箱に固有の特性って何があるんだ? PS3の方はKZ、GOW、アンチャっていう御三家の例があるし CellやらBDやらがメリットだって分かるけど
箱の特性はサードが作り易いことだと思う グラフィックの質: SCEファースト&セカンド>サードの箱独占・マルチ>サードのPS3独占・マルチ 実際こんな感じだし。
箱は汎用性が高く動画に強い、PS3は頂点性能が高く絵に強い ってのがまあ一般的な認識だよね
しかし箱は高ビットレートな映像すらろくに再生できんからな...... HD DVDごときで処理落ちしてたし。
ゲハ厨は出て行けよ ほんとゴキブリ並みにどこにでも湧きやがる
339 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/25(水) 13:50:34 ID:3SYd/h4Y0
すっかりGKの巣になっちゃったね
>>239 ,241でPS信者のフリをして、
>>248 でIDを変え忘れ、箱信者であることを自ら暴露してしまってる奴もいるし、
ゴキブリとかGKとか言う前に箱信者だっているだろw
本当、全部PS信者のせいにしようと必死だよな
実際はどっちもこのスレにいるのに。
どっちでもないというか、どうでもいい奴の方が多いと思うが・・・ 2chで敵を探すのってそんなに楽しいのか?
ID:2z1TVh0nP ↑ 精神障害者のゴミクゾグ路面。 焼き殺すなり踏み潰すなり ゴキブリは殺す。 あくまでゴキブリ
HAWXに刺激されたのは確実だろうけど、 劣化HAWXとか同じに見えるとか言ってる奴は本当にHAWXやったことあるのかと 野心作ではあるが欠陥品だぞ
HAWXわなぁ…。 やり込み要素が多すぎてもう疲れた。 エスコンよりもう少しやり込み要素がある程度が一番良いと思う。
エスコンは車ゲーで言えばリッジレーサーみたいなもんだし
しかし、リッジレーサーと言えば ナムコってなんかPS2後期にも何をトチ狂ったのか GTフォロワーのリアル挙動系のレースゲー出して爆死してなかったっけ 考えてみればあの頃からナムコの迷走が始まったのか
Rレーシングエヴォリューションか プレッシャーゲージとか無線とかよかったんだけどな
誤爆
未来人が通り過ぎたぞ
『憎いあのゆとり』(但しガルム隊使用時に限る)のベルクトが、プラモデルで出るって。
エースコンバットよりもバンナムの決算ニュースの方が楽しめる
ジョイントアサルトどんな感じ?
>>353 かなり楽しいw
3以外やったって言う人がムリゲーと嘆くレベルでwww
>>347 無線は全然良くなかったわ
忙しいレース中に突然字幕で2位になれなんて言われてもわからねーよ
ホント最悪の糞ゲーだった
356 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/26(木) 13:24:00 ID:tgCrn3S10
ブリーフィング時のBGMがAC3 w
おまいらのTACネームを教えてください
sho
なんでこんなに操作性が悪いんだ? エスコンはどんどん改悪しているな。 HAWXはそれに反比例して良くなっているようだが。
やってから言えよw 他は好みの問題だが、HAWXの操作性は明らかにクソ
実際にプレイしたんだが。 Xの時と違って無意味に難易度が上がったな
今回はBGM関連のファンサービスが豊富でいいなw
それ手抜きって言うんじゃないの?
エスコン厨キモェw
>>361 今のエスコンのシステムのまま難易度だけ上げても、
単に戦闘が大味になったり、ミッション遂行の作業感やストレスが増すだけで、
おもしろさの向上に繋がらない事を、6の対戦やACE of ACESで学習しなかったんだろうね。
単純に難易度を上げるじゃなくて、これまでよりも高度で複雑な戦闘や駆け引きができるようになるよう、
ゲームを根本から作り直し、高次元なミッション遂行や戦闘が行えるようにシステムを改良した方がいいのにね。
例えばどんなふうに作り直す?
昔の操作性に戻すだけでも大違いなんだがな
>>366 ゲーム的な変なデフォルメをやめて、実機に基くものにして、
簡素化やデフォルメをするにしても、あくまでも現実の延長から逸脱しないようにする。
現実が一番高度で複雑でバランスも取れているから、現実を踏襲するのが一番良い。
敵味方も簡単に位置が分かる変なレーダーもどきはやめて、
現実と同じにすれば、目視で索敵したり、敵に見つからないよう工夫をしたり、
電子戦をしたりで、より高次元なゲームができるようになる。
エスコンシリーズ伝統の変な離着陸発着艦をやめてより現実的にするのは勿論、
ハイGターンとか感圧スロットルは廃止。
>>367 昔も酷いぞ。
エンジン出力の概念が無くて、R1で真大気速度上昇、L1で真大気速度低下だったし、
機体の速度を落とすと、急速に機種が下がって、機体が90度下を向いて真っ逆さまに降下するおかしなフライトモデルだった。
>>369 撃てるミサイルの数まで現実と一緒にしなくていいよ。
エースコンバットはそういうゲームじゃないし。
機体に搭載可能なミサイルしか使えないと、すぐに弾切れになってエースコンバットにならないからね。
軽戦闘機や軽攻撃機に、戦略爆撃機や駆逐艦並みの火力がある現在の路線でいい。
例えば、ミサイル等の搭載数を実機準拠にする。 当然それだけでは爽快感もくそも無いので、 戦闘中適宜「帰還&補給」コマンドを選べる。 これまでのように基地までマラソンするのではなく、 「帰還&補給」を選択すると別の主人公に切り替わる。 事実上沢山ミサイルを使える。 切り替え後は作戦空域ど真ん中から始まるようにし、テンポを悪くしないよう留意。 作戦開始前に5人ほどの主人公に各種機体を割り振っておき、 ブリーフィングを聞いてどのような順番で出撃させるか自分で決める。 5人の主人公を「帰還&補給」を繰り返し切り替えつつ戦っていくわけだが、 不適当な出撃計画を立てると苦戦するようなゲームバランスにしておく。 戦闘の流れに合わせ、作戦中1度だけ出撃順を修正するコマンドが使える。 タクティクスとストラテジーの両面を味わえる。 なお、主人公は2,3人撃墜されてもゲームオーバーにならない。 そのあとの1,2回のミッションでは3人とかで戦うことになるが、 しばらくすると救助されて帰ってくるか、替え玉が用意される。 金を使って傭兵等で補てんすることも可能。 各主人公にはキャラ設定とキャラ絵が設定されており、 わざと野郎主人公で大地にキスし、妙齢の女性ばかりそろえる猛者も…
つまりフライトシューティングをやめろとおっしゃる。 フライトシムでもやったら?
違います。 戦略的要素を取り入れたフラシューです。
詩 人 氏 ね
>>372 プレイヤーが一機の戦闘機じゃなくて、一個編隊や一個飛行隊を同時に操作するフライトゲームならPCにあったよ。
プレイヤーが一機の戦闘機を集中して操作するのではなく、
複数の戦闘機に指示を出したり、プレイヤーが直接選んで操作してミッションを遂行するもので、
(プレイヤーが選んで無い戦闘機はCOMが操作する。もちろん、プレイヤーは一機の操縦に集中する事も可能だが)
かなり忙しかった。
この種のゲームに慣れているプレイヤーならともかく、
ゲームが苦手だったり、ゲーム経験が浅い人にはかなり大変だと思う。
コンシューマのゲームである、ということを忘れてるよなぁ。 この手の人達は。
378 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/26(木) 19:22:34 ID:vxmZt9yh0
X2は2と3意識してるな・・・BGMとデカブツ的に ソロプレイヤーだとアサルトミッション的に詰むのこれ?
>>376 並行して展開してる各機を切り替えつつ操作するわけじゃなく、
順次投入される機体を操作する。
つるべ打ち。
多分そんなに忙しくはならない。
ID:AYpMivvC0の主張はまぁアリと思えるな 俺は本物の戦闘機のいろははサッパリ知らんから一部理解できんかったが だがID:3qoSJn960の編隊制は勘弁してほしい
予約してたエースコンバット2のサントラが届いた! スカーフェイスのエンブレム懐かしいわ〜。 オマケでゲームが付いてきたので遊んでみる。
10作出しても「これはエスコンでしか楽しめないわ」と言わせる要素を一つも作れなかったんだ 諦めろ
エースコンバットって名前のフライトシム出せば満足するような方々がまた湧いてるのか
それこそエスコンって空戦リッジレーサーなのに 空戦GTがやりたい人らがなんでわざわざ乗り込んで来てケチ付けるんだか
大方ゲハ厨のフリしたエアダン信者残党だろ、 overGの時は捨て垢レイプ部屋とか色々酷かったからな
空戦リッジレーサーて表現はじめて見たが秀逸だな
388 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/26(木) 23:32:19 ID:ALEJ2Unj0
X2、まだファントムしか使ってないけどひどい……。 PS2に慣れちゃったから尚更きつい。他の機体はどう?
>>388 とあるミッションである機体に乗せられるんだが
ヤバい
PSP厨は携帯機スレに逝け
>>391 おいおいここはエスコン本スレで、しかも約3年ぶりの完全新作だぜ。
盛り上がって当然
>>380 やっぱり、リッジレーサーの例えの通りだよね
戦略性でいうならやっぱりグリムA-10固定みたいなのがエスコンって感じがする
Xのチューニング機能や6のオプション機・ダウンロード機なんかはこういう路線だと思うし、それで正しいと思う。
何度か「エスコンはリアルじゃない」とか言うキチガイがいたけど、彼らはエスコンで「HARMとマーベリックのどちらを選ぶか」とか「AESAレーダーの対地マッピング機能をONにしてビームモードを選択」なんてのをやりたいのかなw
そんなのフツーの人は買わないし軍ヲタの俺でも絶対買わないwwそもそも気持ち悪いし見向きもされないと思うww
>>391 総合スレなんだから別にいいじゃん
カリカリすんな
フラダンス・ウィズ・エンジェルの略で、「天使とダンスでもしてろ」という意味
(;'ー`)クソ確定ですね もうシューティングやめてシミュレータやればいいのに
エアダン、エアエナの売上はどのくらいなの?国内だけで20万位売れるならシム化も賛成するけど
お前が賛成するかどうかなんて関係ないよ
そうは言ってもより複雑化したところでシリーズ終了を更に早める未来しか見えないし 「ぼくのかんがえたさいこうのエスコン」を発表するだけなら日記帳でやれって思うわ
発表するだけならいいんだが 「反対するやつはそいつが頭の悪い人だから」 みたいな考えのやつがいるから困る
ぼくのかんがえたさいこうのエスコン 機体は敵の弾を吸収できるバリアを展開できて 作戦中に敵の撃ってくる弾に対応したバリアに切り替えながらステージを攻略していくんだ
それなんて斑鳩 でもエスコンはカジュアルな操作性を逆手に取ってそういう思い切ったネタを定着させるべきだった そういう意味では04が変に売れてしまったのは不幸としか言い様が無い あれから時間が止まってしまった
いや、それはいくら何でもやりすぎだわw 変化を求める事自体はいいと思うが
アクションシューティングとか言ってるAHには期待してるわ ただなぜ現実世界にした・・・
3までは毎回相当ブッ飛んでただろ 間違いなく当時最高の飛行機ゴッコゲーだった
X2がソロでは無理ゲーとのもっぱらの噂
ナムコには色んな要望が届くだろう。 ネットの書き込み、アンケート葉書の内容、メールでの意見等・・・ その結果出てくる物が絶望的にガッカリなのがナムコクオリティー。 意見のくみ取り方が明後日すぎるから、余計なことを色々言わない方が吉。 Rレーシングエボリューションみたいなゲームが出てきちゃうよ。
うおおX2買ってきたぜ! PSP持ってないから23000円の出費だったぜ!痛かったぜ! だがエスコンの新作が遊べるならそれぐらい屁でもないぜ! というわけでネタバレ怖いからしばらくお前らともおさらばだぜ! シナリオクリアしたらまた会おう諸君!
なんだ知的障害者に占領されたのか もうエスコンは見限るわ
>>403 現状でも十分複雑化してるけどな。
しかも、誰も望まない方向での複雑化だ。
エスコンシリーズは、04で自ら進化の袋小路に入り、
LOMACやIL-2などのPCゲーが次々と進化し、
欧米露製の大作FPSやRTSが次々と進化していく中で、
エースコンバットは04の頃で進化が止まったまま、
同じ場所で立ち往生しながら誰も望まない方向で変な複雑化の一途を辿っている。
>>409 3は、間違いなく初代PS史上最高のフライトシューティングゲーム。
あの頃は常に時代の最先端を行ってたのに、04で進化が止まり、
それから次々と他のゲームに置いて行かれる事になった。
>>411 あの五段階評価を付けるやり方のアンケートで、本当にユーザーの意思を間違いなくバンナムに伝えられるか疑問。
結局、誰がどんな意見を送っても、斜め上に解釈して、誰も望まない様な新作エスコンとなって帰ってくる。
エスコンシリーズは、アンケートの仕方とアンケート結果の解釈の仕方に問題があると思う。
AC7はこんな感じで 最強軍事国家が世界制圧している架空世界 残ったレジスタンスは点在する海上空母や島で活動しており、 一人のスーパーエースによって、一時は勢力地図を塗り替えるまでに至ったが 仲間の裏切りに有り、そのエースは死亡 裏切り物は敵に寝返り、地盤を失ったレジスタンスはその後、敗戦の一途を辿る 連携は分断され、拠点は次々と潰され、やがてレジスタンス活動をするものはいなくなった だが、かつてのスーパーエースには息子がいた。 彼を戦火から助けだした男が密かに新たなエースを作り出していた もはやレジスタンスの存在自体が、忘れられかけた頃 その主人公が率いるチームが世界に挑戦する
たった一人のパイロットで、戦争の趨勢や世界の歴史が大きく左右されるようなファンタジーはもう要らない。
まさに6の支援要請システムじゃないか<たった一人のパイロットで世界の趨勢が変わらない世界
X2は独り者お断りシステムと一回捕捉したら5kmの距離からミサイル連打粘着してくるイージスと45度の鋭角ターンするミサイル無効鬼耐久戦闘機の存在で果てしなくクソゲーになった 強制マルチをなくしてNPCでも3機配置してくれたらまだ強化ましになる気がする 理不尽な敵はもうどうにもならん やりすぎ
プレイヤースキルでどうにかする余地が無いのにそういう事されるとストレス溜まるわな 俺たちはシステムのチェックをさせられてるのかと
お一人様お断りってなにそれ・・・ フライトシューティング買ってくれる友達なんていねぇよ!! 買ってくれない友達もいないがな。 新型PSPでたら一緒に買おうと思ったのに残念だ
>>420 つまり、、AC6の無人機みたいなUFO機動をまたやらかしたってこと?
あれ、個人的にはシリーズで初めてコントローラー投げたくなったウザさだったんだよな・・・
無人機というか、常にノスフェラトゥの通常機動状態なんじゃないの? あれだって電子支援状態でもストールターンで90度曲がってたぞ。
>>401 エアダンがDC版6本+PS2の4を合わせて20万弱(一本当たり3万弱)
(PCは低価格路線でデジキューブ取り扱いコンビニの数(2万前後×2)売れたそうだ、
お客様の手元に渡ったかは別だけど)
エナエアが無印15万、am!10万、OVER G2〜3万?(海外ではソコソコ(30万)売れたらしいが)、合計で27〜28万
共に海外版抜き
SEGAって良い会社だな〜、
他の会社だったら関係者の首がゴロゴロ転がる売り上げでシリーズを続けられるんだから
(親戚に、海外ローカライズ込みの採算ライン15万本(40万本の計画をローポリ化とドット絵で圧縮、声優?それ美味しいの?)、
売り上げ実績全世界で80万でも会社に首切られた人が居る。)
マルチプレイ強制仕様にすればプレイヤーが友達を誘って売上倍増!とか夢見てんのかね DLC地獄やキャラゲー乱発でバンナムはゲーム業界の癌だと言われて久しいが新たな嫌がらせを編み出すに至ったか
買ってないんだけど協力プレイ前提の調整ってこと? かんべんしてくれ
クリア自体はともかくSを取ろうとすると根本的に弾丸が足りないらしいな。 多分、チューンナップでガン性能とか積載量とか爆上げしてどうにかなるシステムなんだよ。
>>403 あんな、大味な対戦しかできなかったり、
ロクにアクロバット飛行すらできないゲームシステム、操作系、アビオニクス、フライトモデルの現状こそ、
シリーズ終了に向かって高速で突き進んでるとしか思えないがな。
現状のエスコンが、いろんな人が提案する「ぼくのかんがえたさいこうのエスコン」を下回る内容なんだから、
現状の仕様は捨てて、0から新仕様に構築し直さないとシリーズ終了は免れない。
せっかくエスコンでアイマスカラー機を出しても、アイマス機でアクロバット飛行をしたい層が、
LOMAC、Falcon4.0、H.A.W.X.にアイマスMODを入れて遊んでるようでは意味が無い。
まず、エスコンでまともな対人対戦やアクロバット飛行ができるようにならないとお話にならない。
>>415 悪い意味での複雑化をしてしまって売り上げや評価を落としてるね。
現状、ゲームの質を上げる高度化・複雑化ではなく、
誰も望まない、ユーザーの不満を買う方向での複雑化に走っちゃってるのはどうしてだろうね?
ロクなエアロバットって何?
>>423 システムの不備や未熟さを敵機の超機動で誤魔化しちゃったのが6だからな。
理不尽な超機動をする敵を出せば喜ぶプレイヤーなんてほとんど居ないだろうけどね。
本当の意味で強い敵を出して欲しいと言う意見が大勢を占めてるはず。
X2どうなることかと思ってたが4人でボイチャしながらやると結構楽しいな
>>431 そりゃあんた、
プガチョフ・コブラとか、クルピットとか、フックとか、木の葉落としとか、
ファーンUばりのハイパーヨーイング機動とか、メイヴばりのロケット離陸のことだろ。
フックとコブラはもどきはできるな。 クルビットじゃなくモンゴフリップならなんとか。 木の葉落としは・・・・・・Aティンの出番か!? ロケット離陸は離陸=>コブラもどき=>垂直上昇の奴があったな。
その手の機動って実戦で役に立つことってほとんどないんだろ? 旧日本海軍のエース、坂井三郎だって左ひねりこみなんてほぼ使わなかったらしいじゃん 本当の意味で強い敵とは超高速で飛行し超高性能のミサイルを放つ敵のことだな
高速でQAAMやレベル3MSSLで一撃離脱を繰り返す30機の敵機って、それ上手な TB1ゆとりよりはるかに質悪いな
>>436 > その手の機動って実戦で役に立つことってほとんどないんだろ?
実戦どころかこのゲームでもそうだもんな
ジャンルイとか意味もなくコブラしてる時が狙い目みたいなもんで
デカい背中見せて空中で停止してわざわざ的になってた
(;'ー`)ACX2の敵なんて、セガ・ウィングウォーのラスボスUFOに比べたらザコだよ
>403 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/08/27(金) 09:09:20 ID:NGHlZZO20 [2/2] >そうは言ってもより複雑化したところでシリーズ終了を更に早める未来しか見えないし >「ぼくのかんがえたさいこうのエスコン」を発表するだけなら日記帳でやれって思うわ (;'ー`)は?リアルなシミュやったこともないガキがテンプレ使って煽ったつもりになってる?
ここはフライトシューティング、エースコンバットのスレ。 アクロバットやシムがやりたいなら、他のソフト買えば?
>>439 おいおいUFOは被弾を恐れずにヘッドオンで撃ちまくれば瞬殺だろう
そんなことはさておき編隊に関してはエスコンの方が遥かにやりやすいぞ
リプレイ編集できるようにするだけでそのへんの需要が一気に高まると思うが今だにやる気配ないな
お前ら操縦するより外からニマニマ眺めているほうが好きなんだろう?
エスコンのオートパイロットの効果は異常だからな。 でも編隊飛行自体は出来ても、編隊機動が殆ど出来ないんだ。 ラダーがアナログじゃないのと、スティックの中立付近が粗雑過ぎる。 ていうか、編隊やってる人たちクローズだから、野良新規は殆ど入ってか無いんじゃないか?
6の野良デスマッチで手放し飛行してると高確率で編隊組んでくれたぞw そのまま橋潜りして遊んだりしたわ アクロや編隊飛行の欲求は確かにある
>>443 クローズドにしとかないと撃たれるからねw
兵装Lv.0があれば良かったのかも
もしくは武器はエフェクトだけでノーダメとか
こっちのほうがスモークミサイル撃ちやすくていいな
クローズドにして欲求が無いも何も無いもんだろう。
エスコン6の編隊飛行は飛行機同士のふらつきが見てて不自然 ふわふわしてないでカクカクしてるのが丸わかりで全然駄目だな フラシューのフライトモデルじゃだめなんだな
全体に急な動きの上、ラグで馴らされてるからね。動きがさらに平板。
そんなに箱○のソフトを叩きたきゃゲハに逝けよ 箱○のスレで叩くからゴミ捨て信者だの言われるんだ
いや30fpsと超機動とラグとネットコードの所為でカクカクなのは事実
>>206 PS3は割れ確定で更に脱Pが加速しそうだな
360叩いてるわけじゃない フライトシューティングの限界を語ってるだけ PS3で作ったらもっとラグ酷そうだと思うし
ここがいつ箱◯のスレになったのさ
箱もプレステもたいして変わんねーから最新作の話しろよゴミども
とりあえず今までACやってなくて、最新作だしこれから始めようか・・・ って人には間違いなくオススメできない>X2
Xは全体に上級者向けだからなぁ。
Xはそうでもなかった気がするが、X2は初ACにするには余りにもヤバい。 全体的に敵の攻撃の精度が大幅に上がってる上に使い回しの大型機戦の連続。 トドメに完全にUFOと化したイカ。初心者は間違いなく投げる。 マルチ前提っていうのも頷けるバランスだわ。
イカは酷いな。6の兄機と同等かそれを上回るわ・・・w
YR-99強すぎワロタ イカ野郎ですら倒せるぞ....
あ、ハードでソロプレイ時ね。
ソロプレイとかバンナムが想定してないプレイするの止めろよ
スレイマニのせいでノーマル一周目なのに指がつった
スレイマニのせいでこのスレイマニ埋まるな
【
>>464 ボッシュート中】
∧,,∧ ∧,,∧
| | | | || | (・ω・`) (・ω・`)
|| | || | | チャラッチャラッチャーン♪( ∪) ( ∪∧,,∧
________ ∧,,∧ ∧,,∧(ω・` )
/|::::::::∧,,∧:::::::::::::::/ (・ω・`) (・ω・`) ∪)
/:::::::|:::::(´・ω・)::::::/ ( ∪)( ∪) u-u'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `u-u' `u-u
ラスボス倒せねー。何あの変態機動。真後ろ700mから撃たれたミサイルを見てからかわしましたとかふざけんな。
XM(L)AAと通常ミサイルまとめて撃ったらたまに当たる 機銃の方が確実だけど
明らかにマルチ前提としか思えない敵を倒したときの興奮と来たら
いちどマルチ寄りになったゲームは、もう完全なソロプレイには戻れない ・・・かもしれない
エスコンはフライトシムじゃないよw
X2を見ればAHの方向性も見えてくる エスコンは終わったな
Xをみて6の方向性が見えると言ってるようなもんっすよ
473 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/28(土) 22:23:50 ID:ViecAfAj0
X2の攻略スレってある?
アイマス機を出せないようなエスコンなんて誰も望んでいない
ED曲のアーティストだれか教えてくれ
アイマス機いらない。キモい。
477 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/28(土) 23:04:53 ID:ViecAfAj0
しかしスレイマニは糞だな ストレスたまるだけ
編隊飛行の話をすると、必ずその後荒らしがやって来るよね。 (荒らしと言うより、編隊飛行が出来ない人たちが僻んで荒らしてるのか?) 以前ネットゲーム板に立ってた6のスレも、終いにはそいつらに荒らされて潰されたし。
jane'sなんとかっていう古き良きフラシムの最新作がh.a.w.x.とかエスコン路線に転向する臭いね^^; こんな糞な流れを作ったバンナムを私は許さない あとゆとり知的障害者エスコン厨も
アイマス機はもういらねーよ最初からいらなかったけど
(;'ー`)ネット対戦でSu-27使ってるけど、ボコられていつも逃げてるよ みんなうまいな F-22とかもってるし
>>478 根本的に勘違いしてるが、荒らしが来るのは何の話をしても同じだ。
荒らし荒らし本筋荒らし本筋荒らし荒らし荒らし
これが現状なんだから。
お前はAoAの話をした後に荒れたらAoAクリアできない奴の僻みとか思って生きてるのか?
ちなみにちょっと前は
ダニダニ荒らしダニ荒らしダニダニ本筋ダニダニ荒らしダニ本筋ダニ荒らしダニダニダニ荒らしダニダニダニダニ荒らしダニダニダニ
だから今は凄くマシ。
483 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/28(土) 23:34:28 ID:ViecAfAj0
つか攻略スレまじでないの?答えろよクズども
>>482 ダニ池沼ファミリーが居なくなっただけでも御の字か
>>481 対戦でSu-27相手にラプター使う奴ってのはちょっとどうかと思うがw
ま、見方によっちゃ 対戦待ちしてるSu-27を見たら 「俺の腕なら相手がラプターでも架空機でもこのポンコツで十分だぜ!」 っていう意思表示に見えなくもない …のか?
エスコン2の頃はラプターとフランカーはライバルだったのにねぇ・・・ 俺も昔からフランカー好きだから最近やられ役になって切ない
一見ただのフランカーだが カリカリにチューンされた化物だ なんて考えてちゃったり
レナはフランカーに乗れていいよな
お喋りしない
TACネーム「Rena」がフランカーに乗ってたら 俺こわくてファルケンしか使わんわ
ナムコは結構フランカー好きだよね エアーコンバット22でも自機として使えた。 それまで米軍機ばっかりだったのに新鮮だった。 エスコンも2ではラプターを助けるムービーとかw 主役はってたけど、あちらさんにゲームを売り込むからやっぱり ロシア機は敵役になっちゃうのかな・・
だいたい、ガルーダなんだから一番怪鳥っぽいビェールクトが主役で無いのは納得がいかない。
そろそろPAK FAとか勝手に出しちゃえばいいんじゃないかな。
怪鳥通り越してゲテモノだからなあ…
497 :
sage :2010/08/29(日) 00:58:47 ID:LPLwul3z0
ロシア機ってライセンスとってるのかな。見た感じないけど ロシア機いいんだけどあの機銃だけはきらい。発射速度遅くない?
あ、名前まちがえた
ロシア機は制空戦闘機も近接航空支援をするのが前提になっているので、 多少連射速度が遅くても大口径のガンを搭載する事になっている。 ので、連射速度が遅くて一発がでかい。 どっちにしろ、エスコンの機銃は弾速も連射速度も遅すぎる気がする。
F−22の機銃は毎秒100発らしいね 速くすれば迫力もあるだろうに。一発分の威力は調整しないといけないが。 初心者は機銃があたりやすくなるかもで一石二鳥な気がする。 次作には是非つけて欲しい
>>471 X2とPS3箱○で出るやつはクソゲー量産してる海外メーカーだってのは知ってたけど
なんていうか操作性とかバランス以前に、エスコンやってる感じが薄いわ
エースコンバットって名前のついた別ゲーム(ありていにいえばHAWXに続く第三のエスコンのような)みたいな……
何よりも個人的に音楽が嫌だなぁ。慣れればそうでもなくなってきたが最初は違和感が凄まじかったよ。
>>488 現実では世代が違うし、ライバル関係にはなりえないよ。
実際のライバル関係だと、
F-15C×Su-27、
F-15ACTIVE×Su-35/37
F-15E×Su-32/34
F-15F×Su-30
F-22A×Su-50?
となる。
気になるけど、何でエスコン厨はSu-27の事をフランカー(いんちき)って呼ぶんだろ? Su-27は、ジュラーヴリク(鶴)って呼ぶべきだろ。 公式でも、ロシア機をNATOコードで呼ぶのはやめて欲しいね。 エスコンの世界にNATOは存在しないんだし。
>>476 お前の方が要らない。
AHや7でアイマス機が出なかったら、硬派厨の所為だからな。
ロシアは開き直ってSu27系列を○○フランカーとして売り出してるが、 ロシアってエスコン厨だったのか
>>504 エスコン厨でも硬派厨でもないお前は何厨だ
フランカー 2?flanker? ラグビーで,スクラム第二列の両翼につく選手。 大辞林 第三版 いんちき?
>>502 Su-50はF-22ってよりF-35に対抗する事を念頭に置いてるらしいけどね。
Su-30の対抗馬ならユーロファイターあたりじゃないかね。元々フランカーを超える事を目指して作られたんだし。
フランカーが気に入らなくてSu-50と呼ぶのはいいのか。
つーかまだ開発段階だからSuはつかないだろ T-50かI-21
アイマス機が嫌いなら使わなければ良いだけだろうが 割れ厨が偉そうなこと書いてんじゃねーよ
流れぶった切り Tシャツ背面の兵装アイコンなかなかいいな。 アイコンと言えば3の兵装アイコン大好きだったわ。 シンプルかつ未来的で。
計器類もセンス良かった 未来的な仰角計やクルクル回るスピード計 あの頃の中の人はもう社に残ってないんだろうな
515 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/29(日) 12:57:43 ID:3MRZyVyH0
>501 X2の音楽に違和感あるって、本当に今までエスコンやってたの? 旧作のリメイクが結構多いぞ。
4以降のプレイヤーだと、久作だからこそ違和感があるんじゃないだろうか?
517 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/29(日) 14:35:39 ID:Up4kUHVg0
AoAM1久しぶりにやったけど、これこだわらなければさっくり7分程度で終わるんだな。 出てきた当初は偉いもんに出会ってしまったと思ったが、慣れって怖いねぇ。
あーやっぱ今回の爽快感ないよな・・・ プログラム的に強い敵出すのと、射線に入ったら戦闘機皆死ぬよ!つってんのに敵は無事っていうの止めて欲しい 5から始めて全ナンバーやってきたけどなんかがっかりした
その代わりガンが強くなっております。 史上最高にあたりやすいんじゃね?
X2はシリーズ最低の出来だな
くっマルチは楽しかった・・・ これはマルチ前提なんだなあ・・・
(;'ー`)最終面の対艦ミッションすきだよおれ つーか、スレイマニ倒せないや 黄色までいくんだがな ヘッドオンで削られる
(;'ー`)赤までいった 指いたい
マルチじゃないと出来ないミッションって、やる人いなくなったらどうすんの?
もう一台と一枚買う
>>522 楽しいか・・・?
マルチでやれば今度はACEですら一瞬で終わる超ヌルゲーになるぞ・・・
舞台は近未来。 強大な軍事力を有する謎の組織Dijonによって、世界は未曾有の危機に陥っていた 人類は、Dijonに対抗するため 世界各地より、腕利きのエース達を集め最強の精鋭部隊を結成する 主人公”ゼビウス1”は その一員。まだ無名だが演習の好成績と潜在能力の高さを買われ入隊を許可された ピクシー、キース、黄色小隊、ヴィルコラク遊撃隊、メビウス1ら有史に残る大エース達とと共に戦うミッション 迫り来るナイトレーベン部隊、空を黒く染める巨大空母達、そびえ立つレールガン 張り巡らされる陰謀、友情、そして裏切り 果たして”ゼビウス1”は空前の大空戦を生き延び、最高のエースになる事は出来るのだろうか・・・ ACE COMBAT EX 発売日未定
つーか過去シリーズより<<5・4・3・2・1・・・インパァクツ>>なミッションが増えすぎて ストレスがマッハなんだが
>張り巡らされる陰謀、友情、そして裏切り うーん・・・おれはもうこういうノリに食傷気味なんだよな 2みたいな感じでミッションがたくさんあるほうがいいな・・・
X2が笑っちゃうくらい糞ゲーだな AC6も駄目だったが、比べものにならないくらい酷い
個人的にはだが、PSPという時点でありえん。 XはPSPのボタン数やアナログスティックで操作できない事は無かったが、俺にはただそれだけだったな。
手がでかすぎるか小さすぎる人以外は遊べる物なのに対象外の人はかわいそう
psp goでPS3のコントローラー使ってD端子出力してプレイしてる件。
おれPSPのアナログスティックだと ピッチアップしてるつもりでも入ってない事がよくあるぜ ちなみに本体は3000で手はかなり小さい
あえて言うと、何故ラダー必須のプレイスタイルのミッションをPSPでやろうと思ったのかが 分からない。
つーか、操作以前にツマンネ ミッションツマンネ&BGM酷いし
X2はなれると面白い。 正確にはユーロファイターを出した後と言った方が良いが。 それまでは苦行。
核輸送阻止の糞っぷりは擁護できない 待ち時間の長さ&不快な無線でストレスが半端ないうえ 周回する度にやらないといけない
黄13みたいなライバルが良かったよ 頭がおかしいライバルは不要
強かったけどな、スレイマニ 架空機のデザインだせーし只のキチガイにしか見えんけど ケツからミサイルぶち込もうとするとクルビットやらバレルロールやらで華麗に避けやがる まぁうさん臭い機動も多いが
一番ムカついたのはストーンヘンジもどき破壊のミッションだな めんどくせー斜線回避とジャミング潰しを終えてようやく本体だぜと思ったら 台座に完全に溶け込んで見えない砲身にFOX4したぞwww つーかラプたん乗れるようになっても フリーミッションでやり込みたいと思うミッションが0ってどうなのよ
スレイマニのせりふで鼻水噴出した 彼は伝説になる
えらく評価悪いな 俺はあいつらの戦闘にAC2の神曲が使われて 単純に喜んで神ゲー認定してしまったよw 黄13みたいにカッコよくなくてぶっ殺しても心が痛まないから 結構楽しいけどなー
>>545 てっきりスレイマニあたりとの戦いで流れるかと思ったら、
全然そういう場面じゃないところで流れて笑わせてもらったよ。
エジプトとネバダの飛行場。
第一報を聞いた時はワクテカしてたんだが、PVと体験版、公式のBGM聴いたら 危険な臭いがプンプンしてたんでX2はスルーしたわ・・・。 色々周ってみたけどやっぱり不評みたいだし・・・どうしちゃったんだよ・・・。 ベスト版の中古なら買ってもいいかなぁ。
砲身の直接攻撃強すぎるw
今回は空中要塞が二匹連携して天使とダンスしたり、レールガンでホームランしたりと 的を絞らせない作戦だからなw
レールガンの砲身マジつえーよな 開発の想定外だろうけど初見殺しもいいとこだろアレwww
俺はぶつかったことないがありえない速度で回転してホームランらしいな
>>555 まあ、04の石変人でさえホームランされた奴はいっぱいいるからな。俺も含め。
面倒なので防空網の一角に穴開けて、
ミサイルぶっぱと同時に反転離脱してたから、今回は当たったことがない。
(;'ー`)砲身で殺される理由がわからない そう思っている人も多数 行動原則が俺たちと全く違うんだろうな
バラウールの設計者って 何を考えてあんな超スピードで機動するようにしたんだろな
(;'ー`)やった!!Su-27でクリアできた!! 混戦で勝った感じでいまいち実感がない
(;'ー`)土日にボコ負けされたせいで 昼間の仕事中にサンフランシスコ面を脳内シミュレートしまくったぜ おかげで対艦ミッション面でダメージ0になった
>>550 > 色々周ってみた
一体どこをまわったんだよ
携帯ゲー板の本スレはアイルー村を超える賑いだぞ
今日はミクの誕生日だとかでproject DIVAスレに勢いで抜かれているが
(;'ー`)核サイロ面でライジェル隊のスレイマニ機とかは倒しても壊れずにそのままマップを漂ってるけど オルマ機だけ「うわーーー」とかいって粉々になるんだけど大丈夫なの?
NG推奨 (;'ー`)
スレイマニはナビスコ・ブルボンと唱えると意識を失う
きのこたけのこ論争させると付き纏ってきて終わらない事でも知られる
440 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/08/28(土) 11:44:54 ID:EI3vXP5p0 [2/3] >403 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/08/27(金) 09:09:20 ID:NGHlZZO20 [2/2] >そうは言ってもより複雑化したところでシリーズ終了を更に早める未来しか見えないし >「ぼくのかんがえたさいこうのエスコン」を発表するだけなら日記帳でやれって思うわ (;'ー`)は?リアルなシミュやったこともないガキがテンプレ使って煽ったつもりになってる? (;'ー`)ゲラゲラ、403がぷるちゃった? 564のクソガキ君なかなくていいよ?
(;'ー`) ↑ こいつ死ね 気色悪いから二度とエスコンスレに来るな ダニ神と一緒に自殺しとけ
(;'ー`) でググると
幼稚園とかでお八つ出るだろ、で、ざらめ煎餅は嫌いなんだが隣のやつが おまえの菓子を俺が食ってやる…って言ってくれて
この空しさオレオの気持ちがわかった気がする
>568 (;'ー`)ゲラゲラ ボコられて因縁つけてんじゃねえよカス てーか、NGいれてんじゃねえの?いれてねえの??このガキ、ギャハハハハハ
航空要塞が出る回は本当にクソゲーだなぁ。 護衛ヘリも航空要塞と同じ。 製作側がやっつけ仕事になったのが良くわかる。 インフラ専用の敵にできなかったものか。 操作やミサイルの当たり判定も前作から劣化してる。 4かXと同じがよかった。黄色13に比べてショボすぎなザコ。 シナリオ部分とフルボイスは高評価するけど、肝心のゲーム部分が。 ということで売ってくる。Tシャツとサントラどうしよう?廃品回収?
>>573 > 航空要塞が出る回は本当にクソゲーだなぁ。
> 護衛ヘリも航空要塞と同じ。
> 製作側がやっつけ仕事になったのが良くわかる。
> インフラ専用の敵にできなかったものか。
ここまで超同意
> 操作やミサイルの当たり判定も前作から劣化してる。
そーか?
まあボタン足りないードで出すなとは思うけど
> 黄色13に比べてショボすぎなザコ。
黄色とザコを比べるなよw
> フルボイス
これこそ余計なコストだと思うんだが。
読めばわかるんだから文字表示でいいよ。
おんなじメッセージを何度も何度も繰り返し喋るから不自然極まりない。
ザコ=スレイマニね。ノンキャラのSu-27の方が強かった。 アスキーのF-16ファイティングファルコンで練習した基準からすると ドッグファイト中に台詞字幕を読むなんてのは邪道なんじゃボケ。 音声だけを音量オフにできるから投げ出さずに済んで助かった。 字幕を最低限だけにできるような設定、クリア後はデバッグモード的な空間を自由に移動できるとか 音楽、効果音再生、中間シナリオ、台詞を全部聞ける、壁紙撮影が欲しかった。 無いとクリアしたら手放すしかない。
Xシリーズは外注って話を聞いたが本当かねえ
外注でもXは良作だった。 X2は今までと世界観もコンセプトも全く別モノなんだから、タイトルをエースコンバットオンラインにでもしとけばよかったんだと思う。
外注かどうかより、作った人がゲーム製作として考えてなかったのは間違いない。 近年稀に見る糞ゲー。
そりゃ現場は仕様書どおりに組むしかないだろ
イカに2時間ほど殺されている、どうしたらいい? というのを散見するし、そんなに弱いか? 少なくとも超格闘戦仕様のラスボスは評価できる。
AIの出来が良くて手強い、というのならその通り で、イカはどうなの?
俺はこれまでのボスの中ではもっとも機動で強い(ミサイル振り切るとか、常にビーム機動 とかでなく)ボスじゃねぇかと思う。チート機動含め。
皆様こんばんは。
今年、2010年は『エースコンバット5』の年という事で、
「エースコンバット5を物語(タイムライン)の日付通りにプレイし、その様子をTwitterで報告し合おう」
という“泣いても笑っても1回しかチャンスがない遊び”を今月24日より開催しますので、この場で告知させていただきたいと思います。
この企画は「これを機に皆とTwitterを利用して『5』についてマッタリ語り合えたら面白いのではないかな」と思ったので提案しました。
(二番煎じな感が漂ってますが、この企画は、以前行われた「Twitterを使って、みんなで一斉に初代「ファイナルファンタジー」をプレイしよう」というイベントから着想を得ています)
イベントの参加方法ですが、簡単に書くと次のようになります。
1.Twitterアカウントと『エースコンバット5』をプレイできる環境を用意する。
2.9月24日から、ストーリーの日付通りにキャンペーンモードを最初からプレイする。
3.その日のミッションをクリアしたら、共通のハッシュタグ「#ace5replay」を付けて結果と感想をツイートする。
4.他に感想やストーリー全般で語りたい事があれば自由にツイートする。
※もっと詳しい参加方法は当方のブログにまとめてますので、御一読をお願いします。
ttp://shikuziri.blog15.fc2.com/blog-entry-600.html なお、この企画に参加される際は、
誹謗・中傷、プライバシー侵害、この企画に便乗していわゆる「出会い系の行為」をする――など、
ネットマナーに反する行為はやめてください。
個人の思いつきから始めた企画ですが、ここでまた『5』談義に花を咲かせられたらなと思うので、皆様の参加をお待ちしてます!
告知は以上になります。突然の長文失礼しました。
スコンバット
新規さんがエスコンにとっつき易くする為に 現実世界を舞台にしたんじゃなかったのか。 理不尽な機動やマルチ前提で下手に難易度上げてどうする。 シューティングや格ゲーと同じ運命を辿る気か?
AC7はキネクト対応 モーション操作で、実機さながらのプレイが可能に
AC6で愛想尽かされちゃったからな
それ以前にガキ臭さ全開の世界観にしたらそりゃ元のユーザーと狙いたいターゲット層すら付いてこないっての
5のアーケードは面白いんだけどな。 何よりテンポが良いし、空戦ばっか出来るし、空もきれいだしな。 ああいうラインで新作作ってくれねえかな。 いっそのこと驚異の巨大兵器とか全部捨ててさ。 つか、なかなか20万ポイントいかねえ。
>>590 AC6のグラやマップ流用でXBLAでサクッと遊べるの作れないかな
機体別のスコアランキングくらいは付けて
>>585 箱○ユーザーがそのままX2も買った感じだな
箱○とPSPの親和性を示す良い結果になりそう
でもAC6は本体同梱のお陰で結構売れたんだよね
そういう意味ではX2は失敗かな
発売延期した理由がなんか判るような気がする。 これでもかなり削って、その分スピリダスを何回も使いまわして ゲームができる最低限の形にしたんじゃないのかな?
>>586 別にマルチ前提ってわけじゃないだろー。
高性能機前提なだけで。
>>592 親和性なんて存在しないだろ。
DSとWii、またはPSPとPS3の間には存在するかも知れんが。
釣られてる
前提というより単なる失敗作だよ。 ゲームバランスが悪すぎる上に、パターン化する作業なんだよな。 昔、パン工場でコンベア作業のアルバイトしたのを思い出させてくれるゲームだ。
X2もそこそこ面白いけど神ゲーとはいいがたいな また周回すると毎回ジャンボ機を操縦させられるのはだるい
>>594 それもラストのスレイマニ戦、一周目のみだがな。
あれだけはXMAA最初から持ってるF-22あたりじゃないときつい。
他の機体だと、よほど頑張ってない限り一周目でXM(L)AA出てないだろうし。
後はSランクコンプはオン前提だな。
>>598 あそこはいい息抜きだろ
要するに携帯機だろうが箱○だろうが、買ってる奴はいつも同じってことか
エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション PSP 52,312 116,176
エースコンバット6 解放への戦火 XB360 66,579 95,002
エースコンバットX2 ジョイントアサルト PSP 57,000 ------
タイトル買いする馬鹿がようやく減ってきたという事かな 良い傾向だ
スカイ・クロラが
>>600 の10分の1しか売れなかったんだから
世の中タイトル買いするやつがほとんどってことだと思うが
買わないくせに偉そうにケチばかりつけてるやつよりはマシ
やりもしない他タイトルを散々貶してたのが数年前の君達じゃないか 今の気分はどうだい
エースコンバットをダシに2D批判してた連中が懐かしいぜヒャハー
>>604 何言ってんだエアフォースデルタBWKはめいさくだぞ。
本来の意味でもアレな意味でも。
だがエアロダンシングiてめーはだめだ
AC6の攻略サイトが消えてるんだが、2ch攻略wiki無くなったのか?
>>595 釣りでしょw
「PSPは箱陣営(キリッ」ってのと同じ類でしょ
>>591 だよな。
次回作にはアーケードモード的なもんがほしいな。
でも、本編がZERO的なエース部隊との対決ミッションと
04のソラノカケラ序盤的な密集空戦ミッションばっかりのエスコンがやりたい。
A-10とか無用の長物になるがな。でもエスコンに攻撃機なんて最初から要らんのよ。
遂に念願の20万ポイントを達成したぞ。
F-16B60からSu-35に乗り換えたのが良かったな。
610 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/02(木) 17:06:04 ID:c2IVkU680
洋ゲーは正義だしね PSPやPS3は正義だしね おやつのアイス食べて怒られたしね
自称神の引き篭もりが帰って来たぞー
今更ながらエースコンバット5を買おうと思ったんですがバグがあるとの事。 このバグってベスト版では修正されてますか?
ナガセが貧乳なバグなら修正されてない
オッサンが禿げてるバグも修正されて無いな
それは仕様
そういやぁ、少佐はまだ何処かの海を漂っているのかねぇ
これといった致命的なバグは無かった気がするが・・・ むしろベスト版でバグと一緒に雪だるまも無くなってたりして
今日zeroを買ってきてwktkしながらやってみたんだが難しすぎる… 戦い方教えてください あと背後が取れないってばよ
>>619 エスコンシリーズの経験どれぐらいあんのだ?
X2しかやったことないとかじゃね
>>619 ベリーイージーダニはベリーイージーでおk
>>619 ・とりあえず最初はターゲットロケーター(画面に表示される矢印)を追いかけて
ミサイルがロックオンしたら撃つ
・説明書に「小回り旋回」について書いてあると思うが、L1ボタンを押して減速することで
小さい半径で回れるようになり相手の背後を取れる(減速し過ぎに注意)
・慣れないうちはTGTと書いてある目標(左下のレーダー上では赤い◎で表示)だけ
撃破していけばとりあえずクリアはできるはず
操作に慣れてきたら緑の敵も撃破してお金を稼ごう
エスコンシリーズはこれが初めて。 とりあえずイージーくらいならいけるだろうとタカをくくっちゃったぜ 延々と回り続けるのは疲れた…
しつこく追ってれば途中で一瞬おとなしくなるからそこで発射すればよし
レスくれた方ありがとうございます。 難易度も難易度なのである程度はこなせるのですが中ボスっぽい奴らに落とされ続けて涙でてきた
たぶんこの中のどれか ・下手過ぎる ・要領が悪い ・学習能力が低い ・分析・観察能力が低い
>>627 うんどれかだと思う
もうちょっと粘ってみる ありがとう
>>626 中ボスってことは3面あたりのエース部隊と戦ってるのか?
特殊兵装は活用しているか?例えば追尾力の強いQAAMを使うと強敵もあっさり倒せたりする
ピクシーへの命令は使いこなしているか?中ボスが出てきたら特殊兵装使用可にするとよい
なんとかなるべ敵は地面だけだ デルタBWKやエスコン3のようなトンネルくれ
中ボスって黄色か? 敵のミサイルをある程度かわせてるなら 矢印追っかけるのがうまくなれば勝てるんではないか
あと お互い回り続けて千日手になったら いったん距離とってヘッドオン→すれ違いざまミサイル2連射を狙うのがいい ヘッドオンというのはお互いに正面から突っ込むこと
回るの疲れた っていうパターンは大抵、距離が近すぎてすれ違いまくるとかだなw そういう場合、素直に距離をとるのがいい ミサイルの射程より少し遠くなったあたりでドッグファイトに戻れば、捕らえやすいし、捕らえたもときすぐロックオンできる 一気に距離をとってヘッドオン(互いに向かい合う状態)にして少しずつ倒すのもOK ミサイルを撃つときは加速して500〜300ぐらいの距離のとき撃つと当たりやすい・・・はず 近すぎず、遠すぎずだ 敵を視界に入れ続けてれば、敵機の姿勢が水平に戻るタイミングがあるから、そこで撃つのが理想的
空戦に向いていない機種と特殊兵装を選んでるじゃないの? この手のプレイヤーは、機種の違いが分からなかったり、 機体性能を把握できていない子が多い。
mission6のゲルブ?部隊とか言うやつらなんだが、やけに機動力があるのかこっちが尻をとろうとしてるといつの間にか掘られちゃいます 逃げても追い付かれちゃう!不思議!…すまん俺の力不足だね ピクシーたんと一緒に追い回されてたんで命令は使いこなせてなかったようです ちなみに矢印が示すのは最寄りの敵?それともロックオンした敵でしょうか?
ゲルプ隊はつよいないい機体でないと後ろ取られるわ
なるほど、回り続けるゲームじゃないことが分かって心底安心した 退くことも大切と言うことですね あとタイミングも意識してつかんでいくようにします ちなみに機体ですが全財産はたいて初めて購入したホーネット使ってました 初期よりは強そうだったんで。特殊兵装は買う余裕なかったぜ!
一番旋回性能が高い機体選んでれば間違いなさそうだが・・・ でも初期機体のF-5がQAAM持ってるな・・・でもZEROのQAAMってどうだっけ? あと、ターゲットロケーターは『ロックオンしてる敵』の方だ
うん QAAM持ってる機体使えればそれが初心者にやさしいかもしれんね
初心者が稚拙な日本語で長々と喋っちゃってすみませんでした 細かな質問に答えてくれた方、アドバイスくれた方、どうもありがとうございました 色々試行錯誤してみます だめだったらまた来るかも知れないけど生温く相手してあげてね!
質問していいよう でもX2はネタすぎるから今後も伝説になるよう
もしX2が自分の初エスコン、かつソロ専だったら難しく感じただろうな
>>638 F/A-18Cはマルチロール機だからファイターに比べて対空ロックオンが遅い
1周目のMission6までに入手できる機体の中ではF-20AかF-16Cあたりがオススメ
あと、相手は実在機トップクラスの旋回能力持ってるSu-37なんで、1周目で尻の取り合いやったら
機体性能が違い過ぎてキツいな
敵機は極端な低空までは追ってこないので、それを利用して振り切るのもいい。 後ろを取られたら、急速降下してミサイルを地面に当てて潰す。 敵は緩降下だけで上空を飛んでいくので、 こちらは速度を落しつつ小さいループで急上昇。 通り過ぎた敵の背後を取る。 これでおk。
通常ミサイルって一度ロックオンして撃っちゃえばその後は照準から外してもいいの?
>>646 おk。狙わないといけないのは、画面に輪っかが出る特殊兵装のやつ。
>>647 おおありがとう!
今まで何やってたんだ俺
ちょw よくそれでミッション6まで進んだなw
x2買ったが何これ? 操作はクソになってるしグラ汚すぎだし あとミサイルのロック距離短すぎ ACでよくこんなクソゲー作れたな
>>650 お前が下手糞だからうまく遊べないだけ
自分の不器用さをゲームのせいにするな
ミサイルのロック距離短いか?
なんちゃらビューで敵がいつもより近くに見えるから 数字見なかったら短く感じるかもね
ノーマルのミサイルは今までどおり約1500じゃない? 特殊なのはロングレンジだけどな 操作も別に慣れれば何のことはないしグラも色合いは ともかく汚くは無い。PSPだしな。 文句言いたいだけの年頃なんだろう
>>649 なんだかんだでミッション13まで進んだぜ!
今爆撃してるんだけど地面とラブラブすぎて仕方ない
トムさんかっこよすぎわろた
>>652 今回敵が大きく描画されるので近いと勘違いしてるんだろう
きっと彼はHUDの数字とかに頼らない野生のエースなんだよ(棒
>>654 ノーマルミサイルの距離なんて900くらいだろと思ってたが
よく考えたら俺はマイル表示にしてたんだった。
PCゲームでこのゲームみたいなのってありますか?
ys flightっていうフリーのやつがあった気がする
>>659 有料でもいいのですがありますかね?
PSP版のを買ってやってみたら面白いので
ジョイスティック持っているのでPCで出来たらなと思いまして...
>>660 大手のPC用フラシューはPS3やら箱とマルチのTom Clancy's H.A.W.XのPC版か
同人ゲームでもよければRaidersSphereがあるくらいだと思う
>>661 H.A.W.Xはデモがあるんですね
DLしてやってみます
ありがとうございました!
JAの最も不満な所はただのおしゃべりで終了するミッションの1フェイズがあるとこ ミッション1といい旅客機のところといい ただ会話をさせたいだけならムービーにしてスキップさせて欲しい しかも対して重要なもんでもないし
うるせえよ エスコンが遊べないPS3で遊んでろ負けハード信者
交信シーンがスキップできないのは5からの因習だな
何でエスコン厨は、頭が悪い人、ゲームが下手糞な人、2chのルールも守れない駄目な人、 無自覚な荒らしにも、普通の人と同じように手取り足取り親切に接するの? こういう、下層のユーザーに対する甘すぎる態度が、エースコンバットシリーズの質の低下に繋がっているんだと思う。
せめてスキップくらいはさせてほしい
きっと開発チームはスキップできない子だったんだよ
スキップしたままどこかへ行ってしまった
>>666 みんな息抜きとか暇潰しにやってるんだよ
必ずクリアさせてあげる為に真剣にアドバイスしてると言うのは考えすぎだろ
2010年9月・・・オーシア-ユークトバニア戦争がついに始まる
>>666 そんなことはしてない
君みたいな無自覚な荒らしはちゃんと冷たくあしらってるでしょ
>>670 ,672-673
レスしないように
居付かれたら困るじゃん
>>668 頼みもしないのにムービースキップするけどな Xはw
>>613 5のバグは小ネタ話になるトリビア程度のものが色々あるけど
ゲーム進行に影響を与える深刻なバグは無い
ただ1つだけ痛いバグがあって
難易度のクリア順によっては
X-02のスペシャルカラーが条件を満たしてもゲットできないというバグ
個人的に5で1番気になるバグというか矛盾点は
ミッション27のトンネルのターゲット名が「コア」と表示されている点
本当は
次の最終ミッションで制御不能に陥って宇宙から落ちてくるマスドライバー衛星へ
すぐに制圧できない地下深くの司令室から発射指令を送るための
地上の送信アンテナにつながっている「通信ケーブル」唯一の露出部なのに
「コア」と表示されているから話が変になってしまう
バートレットのセリフも
「こちらでも中枢部を破壊」 と言っているけど
「こちらでも通信ケーブルを切断」 と言わなければいけない
この部分を修正するだけでゲームの完成度が50%はアップするんだけどな
>>676 お前の病的な拘りの方が社会のバグっぽいけどね
5は僚機の会話とか充実してるぶん、熟練プレイヤーが強力な機体で速攻すると 会話が追いつかず遅れてきたりフラグがおかしくなったりするバグは結構あるとか聞くね 個人的にはバグというわけではないがロックオンがおかしい ZEROのL3押し込みや6のNEXT表示でだいぶ楽になったが X2でまたもやロックオンに悩まされている
6でもアイガイオン回りでRCL3発くらいでコットスギュゲス落としてると 「お前はいったいいつの会話をしているんだ」状態になる。
>>680 << シュトリゴン隊は何をしている! >>
もういませんよ?とかな
>>674 ダニ神一派にレスしまくって居付かせた連中が居るスレで何を今更・・・
>>681 もしかしたら、もっとシュトリゴンを搭載しているのかもしれない
エストバキアのシュトリゴン隊は108式まであるぞ
5って敵が地下潜ったりしたろ あれがひどかった
ついにzero一周したよ!アドバイスくれた人たちありがとう Su-37が強すぎてこれしか使いませんでしたすみませんすみません
>>685 おめでとうサイファー
君がそのうち ファルケンつえええええええになることを期待している
おめ さあ次は別スタイルのエースで2周目を進める作業に戻るんだ
>>685 乙。
2周目のMission6で高性能機使うと、1周目散々手こずったゲルプ隊が雑魚化してて泣けるぞw
>>686-688 荒らしにレスしないように
いい加減に、荒らしを無視する事を学習したらどうですか?
エスコンシリーズ初体験だろ? 2周目のゲルプは 自分の腕の向上だけで楽に倒せるようになってるんじゃないかな
学習能力ZEROだな
みんなありがとう 今ゲルプ倒してきたよ 簡単に尻とれるぜヒャッハー! ファルケン欲しいけど大変そうだな…
X2は効果音がうるさいな ミサイルロックされたときとかうるさすぎて気が狂いそう
そーか?あんま気にならんな SEだけボリューム下げればいいんじゃね?
X2は音周りアニメくさくしてるよな、効果音も音楽も その結果釣りたい層から「なめんな」の反感だよざまぁ
このシリーズ、まともなマーケティングが出来てないもん だから、実在するユーザーが欲する商品像と、 ACESやバンナムが想定するユーザーが欲しているであろう商品像で大きなズレが生じている
X2、1日でNORMALクリア、ソロプレイでは地雷だった。 ものすごいストレスたまりまくりで時間を無駄にしてしまった。 Xにシナリオ追加してくれるだけで良かったのに。 シナリオと声優の質は過去の全ゲーム内で最高。 初中古売りに行って差額回収してみるかな。おまいらおやすみzzz。
HardクリアしてAce出してSPミッションやって AceクリアしてAoA(SP2)ミッションやらなきゃ駄目じゃないか
BGMはスルメ でもエスコンじゃないな
キャンペーンCOOP欲しいって前作のアンケートに書いて良かった やっぱエスコンはCOOPだよ
701 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/05(日) 04:08:21 ID:j1jMjxqn0
このシリーズ始めてみようと思うんだけど、PS2しか持ってないから、やっぱり 4→5→0のじゅんにプレイしていった方が良いのかな?
まずはメール欄にsageって入れようか
次回作まじであれなの?PS2並の酷いグラじゃん
X2のシナリオがいいとか……
ボス戦のとき相手に触れるだけで吹き飛ばされるのおかしいだろ 格闘メインの奴不利すぎる
>>705 バラウール相手に格闘戦やってるのか?頑張ってな。
スレイマニ相手に格闘戦やっても接触したことが無いし、
そもそも空中接触すれば死ぬのは当たり前だろ。
>>706 アナザーセンチュリーズエピソードRの誤爆なんだろうが、許してやれよw
なんだかんだで このミサイル被弾しまくり感は嫌いじゃない X2
X、X2は敵ミサイルが速くて緊張感があるところが好きだ
初代エスコンもミサイル被弾の緊張感はかなりあったなぁ。 特にSAM。
初代の燃料切れと渓谷ミッションの剥がれるテクスチャは謎だった
X2はZEROに続いて中華製臭い臭いがプンプンするな
中華機は無かったしアメリカの話だった
鼻にキムチでも詰まってないか?
>>713-714 プログラマーの話だよ
大連辺りのソフトハウスに丸投げ外注したんじゃねーのか
それとも
ズボシされてファビョったかバンナム社員
>>715 中華かどうかはわからんが詰めの甘い旧作ファンサービスとかシステムを見るに
阿鼻叫喚の地獄絵図を展開した角川版戦闘国家と同じ臭いがするのはたしか
スタッフロールから中華っぽい奴の名前発見できないんだけどどいつだ?
「これは一見その戦闘機のものに見えるがそうではない」 とAC5でおやじさんが言ってましたが 『これ』って撃墜した敵の機体のことですか? 一見その戦闘機のものに見えるがそうではないと言っていた意味が今でもよくわかりません どなたか教えていただけませんか?
X2のオープニングの存在忘れてたから見てみたらプレイ動画の切り貼り Xでも短いながらもプリレンダムービーだったのに 初っ端からやる気ないんだなX2は
オーケストラで何曲も収録したり、海外の有名コンポーザー招いてるから予算配分が変わっただけだと思うが
>>720 ベルカ人は2機分の予算で3機作るとか言ってなかったっけ
外見はオリジナルそっくりだが中身は全く違うとかそんな意味かと
PSPは相変わらず、操作しにくいな ハンドグリップ付けないと操作しにくくてかなわん
>>720 その機体専用のパーツではなく、ほかの機体とも共用できるパーツを使うことによってコストを下げている
という意味ではないかなと
>>722 いや、殆ど無名である程度実力のある人に依頼しているだけw
有名なアーティストなどに依頼したら大赤字になるよ。
>>720 ムービーに登場する機体はX-02らしく、
直前のミッション中に撃墜された敵機という扱い。
「外見はオリジナルに似せているが中身は別物の機体」となっているそうだ。
ミッション中にX-02は登場していないが製品イメージなど航空機メーカーの都合、
その場面に実在機を出すわけにはいかないので自前の架空機を出したようだ。
会社の名前の一部にナムコが残ってるが中身は別物のバンナムみたいだな
みなさまありがとうございました^^
煽られてるようにしか見えなくなってしまった
730 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/05(日) 22:11:23 ID:+JhjoI0Y0
ED曲はいままで一番よかった >X2 なにいってるかわからんけどw
今回のX2のEDはサビが良い 何回聞いても飽きんわ
>>726 >>外見はオリジナルに似せているが中身は別物の機体。
要するに外見は(0w0)なんだけど実の正体はジャン・ルイやPJってことか。
>>732 外見はクッキーだけど実は中にクリームが挟まっているというあのお菓子のことか!?
>>732 ふいただろがwwwカップラーメンかえせwww
>>731 また流行の歌EDかよ・・と思ったけど聴いてるとけっこういいね
歌詞知りたいところ
XのEDはボサノヴァが哀愁があってよかった。曲の途中からノリが
変わっちゃったから個人的には残念。ボサノヴァのままがよかったなぁ
早く3みたいなの続編をだな
>>736 いや、それよりも「3」のリメイクを切に願う。
>>733 ェ!お前の前の棚にあるオレオとって!オレオ!
3、4、Xがいいねー。 X2なにこの作業感・・ふざけすぎじゃない? クリアする気も失せた。したけど。
作業って・・・どこのミッションを言ってるんだ?
全体だろ
一気に倒せなくて、段階を踏ませられる敵が多いよな 初回プレイはまだ良いけど、2週目とかだと面倒臭い しかもX2はステージが2つに分かれたりして 強ボスとの空戦とかやるにも、前半をクリアしないとダメとか、それも面倒臭い まあ、後半部からリスタート出来るのは楽な所でも有るけど
核輸送ヘリとかもうね…… 何が<<積み替えをゆるしてしまったか>>だよ だったら阻止できるようにしろよ
>>743 《 接近して機銃でスクリューのみ破壊しろ 》
くらいあっても良かった
3と6は糞
>>744 DSのジェットインパルスってACのほぼパクリみたいなフライトアクションにまんまのシチュがあったな
テロリストにタンカー乗っ取られたとかいう
他のメーカーにはフライトシューティングは好きだけど、エスコンじゃ全然満足できない! ってユーザーが居ることをどうにか分かって欲しいな。 エスコン=リッジ XXXXXX=GT XXXXXXをどこか頼むよ。 ゲーム臭いトンデモ設定も、トンネルも凝ったストーリーも要らない もう少しリアル方面へ振ったゲームを。 いろいろリアル方面へ振ったゲームも出たけど、ソフトとしての完成度が低すぎ。 ポリフォが手を出してくれたらいいのに・・・
あぁう 誤爆ご免
エスココで見たなコレ
>>746 あったあったwww
しかも僚機のお調子者は「ワッパー」だし、途中であっけなく死ぬし
隊長は仲間を庇って撃墜されるし
撃墜されたジャスミン(ナガセ枠)の救出ミッションはあるし
まんますぎて笑ったwww
難易度設定は廃止して、プレイヤーがゲームに合わせるようにするべき。
X2のBGMは6より迫力あっていいんだけど如何せんちょっと浮いてる感じ。 凄くSF映画臭い、って言うかこの楽曲でエスコンの新たな道が出来たと言える。 現代的な世界観や兵器に拘らず、もっとSF的な世界観の作品にしてもいいような気がするんだ。 ワープ航行や光学兵器、宇宙での艦隊戦の中で戦闘したりなど面白そうではないか? ちょうどナムコにはUGSFという素晴らしいSF世界観があるではないか。
変態飛行機もネタ切れだろうUIMSを出してもいいのよ JAMみたいに超エアブレーキで消えてみせたり特攻してきてもいいのよ
ノービス操作は存在価値が無いので廃止で ノービス操作のデバックの分だけ手間だし
今のProjectAcesにプロジェクトシルフィードを超えられるゲームが作れるだろうか
シルフやメイヴの変態機動をイカはやってのけるほどだ スレイマニは深井中尉以上のパイロットだな
でも偵察任務とかさせるとヒャア我慢できねえ>お菓子 その気質というかなんと言うか
X2は糞 音楽、シナリオ、協力プレイ、カウントダウン着弾、トンネル、スレイマニの堅さ どれをとっても全く面白くない 特にトンネル短すぎ
>カウントダウン着弾、トンネル、 やっぱり今回もあるんだw
カウントダウン着弾や破壊した標的の復活&増援、何回使いまわしされてたかなぁ? 排熱部の破壊を繰り返し、レーザー発射口、B2爆撃機、レールガンの射線、 航空要塞の搭載バラウール発射、その遠距離破壊、SAM->RPG・・・ 今日も一般市民の会話を盗聴しながら、対空気銃をロックオンする作業が始まるお><。。
>対空気銃 ドラえもん?
X2は傑作 現実世界が舞台なのに、エスコン世界観よりはるかにぶっとんだ超兵器の数々 なんだかんだで起承転結してるストーリー そして何より、ミサイル性能などの雰囲気がやはりX
頭が悪い、知的障害持ち、知的弱者、ゲームが下手糞などの理由から、 ある程度以上に複雑だったり高度な要素や作業を遂行したり学習する事が困難層は切り捨てて、 質や先進性を重視する作りにしないと、 このシリーズは駄目になる。 エスコンシリーズが没落したのは、 池沼路線でやってきたから。
>>765 お前家ゲーのHAWXスレで呼ばれてるぞ
HAWXの実績画面と各種チャレンジ画面をID付きでうpしろってさ
X2は糞 ぶっとんだ超兵器の使い回しが酷い 何回代わり映えしないスピリダスと戦えば良いんだよ
>>766 NGExに
「対象URI/タイトル」に「エースコンバット」
「NGWord」に「池沼 障害」ってぶちこんどけ
「頭が悪い」「頭の悪い」も追加するといい
>>765 ACESには、「自分たちが、障害者や低能者でも気持ちよくクリアできるゲームを作らないといけない。」と言う、
義務感みたいなものがあったんだろ。
エスコンシリーズ、ゲームの売り上げ、一般ユーザーよりも何よりも、
障害者や低能者の事を優先したかったから、エスコンシリーズはこのようになった。
その証拠に、エスコンシリーズは、普通のゲームをクリアするのが難しい、
障害者や低能者から強く支持されてるよ。
自演乙としか
>>767 絵が糞なエロゲのフォローみたいだが・・・
噂通り、いやそれ以上のHENTAI機動だな。まるでホットショットだぜ
でもストーリーは好きだよ、B級臭さがたまんない
>>770 普通の人たちを冷遇して排除してしまった為に没落したエスコンシリーズだが、
最後まで残った障害者や低能者がライフライナーとしてこのシリーズを支え続けるでしょうね。
もうエスコンシリーズは、障害者や低能者なくしてはシリーズを続けられない状態になってる。
障害者とか低能者という言葉を使うのはは止めたほうがいい どんだけ上から目線よ
>>776 詩人に反応するとは さてはこのスレは初めてか? まあ、ケツの力抜けよ
Xでそれなりに成功してた架空機同士の差別化にものの見事に失敗してる感が>X2 weaponカテゴリのチューンをはぶって4味噌でお茶を濁したのは絶対に判断ミス。
>>776 じゃあどんな言葉が良いの?
それと、
>>776 は、エスコンユーザー全体の中でどのグループに属する人なの?
俺のX2に対する不満のほとんどはPSPのハード的な制約によるものだな 発表時は全然期待してなかった癖にいざ買ってみるとXよりハマってる気がする とりあえずアナログパッドに取り付けるEXパッド?とかいうのを買ってきた
エースコンバット スコンバット・スコンブ というくらいスレイマニの台詞はもう
>>779 お前さんの言う、障害者や低能者にそんな質問答えれると思う?
後、このスレには障害者や低能者しか居ないんでお前さんの言葉は誰も理解できないから。
これ以上、障害者とか低能者を増やさない為にも他所でがんばって欲しい。
スレイマニ倒せねーぞ、マクロスかよ
5のアーケード、遂に22万ポイントを達成したぞ。 とおもったら、あれ25万くらいまで出せる人いるんだね。すごいな。
詩人でAC7でPS3だしね おやつのアイスでエアコンだしね 実在マップがHAWXみたいでちょっとやだしね
お前らがあんまり障害者の事を書くから、遂に本物の障害者が帰って来ちゃったじゃないか。
おかえりなさい
カエレ
789 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/10(金) 12:52:31 ID:YTm5YR9E0
>>784 このスレで低能者がどうたら言ってるやつなら、
機銃縛りで20万とか行くんだろうな。
あんなに偉そうなんだから。
障害者と書くのはいけないんですよ? 障がい者の権利を侵害しては絶対にいけないですので 障がい者差別に断固として抗議します!
791 :
ゆうと :2010/09/10(金) 13:05:43 ID:9MZtf89z0
みんななかよし。さべつはぜったいだめです。 ぼくもさべつにはんたいします。 さべつがなくなるまでたたかいたいです。
792 :
ゆうな :2010/09/10(金) 13:18:55 ID:9MZtf89z0
あとせんそうもぜったいはんたいです。 いのちはびょうどうなのにうばっちゃかわいそうだとおもう。 ぐんたいはじんけんのてきだからはいしすべきです。 にほんにじえいたいはひつようないんだとみんなでうったえていこう。 みんなさべつとたたかおう。
とにかく俺クラスター爆弾使うからね
ナパームこないのかな
何でこのスレは定期的に頭が可哀想なキチガイが湧くのかね?
知的障害者は、2ちゃんねるなどで他の利用者に「害」を与えているから、 知的障害者と言う表現で何ら問題ないな
クラスター爆弾最高。
大戦略IIみたいに隠しコマンドで核投下したかったな
今年もこの日がやってきた 時が経つのは早いね 911
アメ公どもに被害者面されてもな その百倍以上の人間がアフガンやイラクで死んでんのにな
テロを起こされるようなことをやり続けてる国だからねぇ。 挙句に参戦しないと敵国とみなすような圧力かけて。
中東の連中なんて戦うことが存在意義みたいなもんだから 武力介入なんて無粋なことしないでもう滅ぶまで思う存分内戦やらせとけばいいんだよ でも最近は火の粉が他所の地域に及んで迷惑かけるから そこまで調子にのってきたら黙らせないといけないのだろうけど
中東は石油がたくさんあるからなー。
何のスレかと思ったぜw X2やってて「なんでアメリカなんぞ守らにゃならんのだ」って思ったのは 俺だけじゃないらしいなw
護衛ミッション嫌いなんで何も守りたくないな。OLI1は別だけどw
全世界相手に戦っても、それでも有利とかいわれる米軍を守る必要があるわけないしな。
だから後半ミッションで仕事しない奴が増えるのか
911はまさにメリケンざまぁwwwだったよね ああいうミッションをエスコンにも取り入れてメリケンの気分を害してやって欲しいw
今度は新手のキチガイが沸いてるのか このスレはもう救いようがない
5発売当時くらいは良いスレだったんだがな
>>810 初心者さんとかが現れた瞬間みんな沸き立つけどなw
単に普通な書き込みをする人は、話題がなくてROMってるだけだ
こんなときダニ神さえ、 ダニ神さえいてくれたら
いない方が良いだろ
エスコン総合スレの連中は、定期的にスレ違い板違いの話を始めるよな。 スレタイや板名を読めず、そのスレッドや板がどう言う話をする場所なのか正常に理解できない害児がたくさん居るからか?w
自己紹介乙
ダニ神信者が何言ってるんだ
一体何と闘っているんだ
ダニ神は根は良い奴だよ
1つのスレに1日で無意味な書き込み50回もする 基地外荒らしが根は良い奴なわけないだろ死ね
お前よりはマシ
>>812 スレ住人が、知的障害者にも馬鹿にもカスにもキチガイにも親切丁寧にアドバイスするから、
最近では初心者に成り済ました荒らしが湧く様になった。
自称初心者だからと言って、誰でも彼でも普通にレスしたり話しかけてはいけない。
相手はきちんと選ぶべき。
>>822 今まで通りのちゃんと作ってくれるなら
何作ってもいいよ
>>823 レシプロとかでやった方がいいような……
>>823 箱の動画だったな
前のPS3のよりも画質が良くて期待できそう
プロモーションビデオは開発機で撮ってるに決まってるだろwwww
>>823 みんな7を望んでたんだと思うんだが違うのか
そろそろ無理があるっていうよりも作るのが無理になっちゃっただけじゃないのか
あれがプレイ動画なんだとしたらそろそろ絶望せざるを得ない
>>826 遠くからミサイル撃ってじゃなくて追い詰めて撃墜してバラバラに飛び散るの見せるって話ならそうだよな
大戦機の方が映えるだろう
しかし今までだって遠くのやつ攻撃するって認識でもなかったけどなあ
セミアクティブの以外の長距離ミサイルなんてほとんど当たらなかったし
通常ミサイルも確実に当てるなら400切るぐらいまでに詰めてたしな
お前らここまで説明されて受け入れられないなんて見る目なさすぎだろ
あえてナンバリング外しての実験みたいなのは歓迎するぞ 2chでもさんざんマンネリマンネリ言われてたしな
追い詰める過程が面白ければいいんだけど。 とりあえずちゃんとACM使いたいお。
コックピット視点は無さそうだな・・・。残念。
>>823 なんかファンがACシリーズに期待してるものを勘違いしてるんじゃないかな?
何よりシナリオと世界観を重視してくれよ
システムは別にいじらなくてもいいんだよ
>>835 なんか勘違いしてるんじゃないかな?
何よりシステムを重視してくれよ、シナリオと世界観はどうでもいいんだよ
という意見に板挟みで開発もいっぱいいっぱいなんだろwww 何作っても文句言われるしな だったら自分達の作りたいものを作ればいいのに 売れなきゃ困るんでアンケートの意見を斜め上に取り込んで 今回みたいな中途半端な何かになってんだよ
どっちも同じことを書いてるんだよ。 システムを重視なら、いじらないほうが良かった。 X2はボンバーマン並に劣化した。そのうちデフォルメ版ACが出て子供向けテレビアニメになるだろうな。
国内で30万売れるより海外で100万売りたいんだろう
>>828 ばーか、お前は(Y)ボタンが見えねぇのかよメクラ
任天堂信者は消えろ
いや、そのりくつはおかしい
>>837 まぁ、そういう事だわな
目の肥えたのとモンスターだらけだわ今は
>>839 いい事いうじゃねえか。
出来るんだな?
今すぐ頼むぞ。
X2はPSP AHは360/PS3 なるほど
まぁ、X2は卒業制作だしな「この素材使って、何か作ってみろ」っていう
酷評するのはせめてプレイしてからにしてやれよ
プレイ済みでなきゃこんな評価できねーよ、知った風な口野郎
AHの話な
こりゃ失敬
>>823 の話を聞く限り、もう7は出ない雰囲気だね。
「地面とキス」って実際に軍で使われてたりするの?
>>851 「地面にキス」と「天使とダンス」は日米合同演習のたびに乱れ飛ぶ無線
あと「ヒャッハー」や「ああ、**がやられた」もな
____ / バンナム\ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ エースコンバットなんて最早終わったコンテンツだお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ / バンナム\ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ でも完全新作だとHAWXの後追い乙って言われちゃうお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからエースコンバットってタイトル使うお! | |r┬-| | \ `ー'´ / バンナムは3のHDリメイクしたらもう潰れていいよ
3のHDリメイクとか濡れるわ
MW2がCall of Dutyってタイトル外したら知名度が一気に下がったのと同じだろ 名の売れてるブランドが自社にあるんだから使わない手は無い 現実世界にしたのは最悪の選択だと思うけど
>みなさ〜ん!こ・ん・に・ち・わ(*´∀`)ノ ☆
>えーすこんばっとじょいんとあさるとのー海外マーケティング担当、あゆみ様だぉ!
>
>知ってるかもだけど、海外版ではね、日本版と違って、タイトルに「X2」がつかないんだなぁ、これが。
>でもでも、同じゲームだから、PSPの本体設定を他の国にかえるだけで、海外版が遊べちゃうんだヨ。
>
>ま、そんな感じで前置きしつつ〜、ぶろぐ掲載っちゅーことで、
>今日はみんなに違う国にいる人たちとも遊んでみることをお勧めしたいなぁって思ってきたんだな!
>もちろん、仲のいい友達と遊んだほうが落ち着くし気が知れてるかもだけど、
>海外の見知らぬ人と遊んじゃえば、新しい体験と達成感が味わえるかもかも(*´Д`)
>ま、モノはタメシってかんじ?
>
>「さぁ諸君、世界のあらゆる人が認めるエースパイロットを目指したまえ!
>では、幸運を祈る。」なんちてヾ(*´∀`*)ノ
>
>んでは、ぜひぜひ海外とのオンラインプレイも楽しんでみてねん(はぁと)
販促ブログでこんなふざけた文章書くんだから従来のユーザーを馬鹿にしてるだろうな。これ見て一気に不快になった。明日売ってくる。
>>823 の動画といい、いい加減頭にきた
新規の人に親しみやすくしたかったのかもしれないけど 空回りしてるよなあ
つーか部位破壊なんて、LOMACとかで何年も前から存在するよな。 オイルが血だなんて、今更言われてもな。
>>859 いやマジでフミカネのごとくディスク叩き割ってやりたいわ。X2とかもうエースコンバットじゃねえしこれ
6のアイマス機もそうだったけど、エースコンバットはもう独自の世界観を作ることを放棄したんだな
5でグラすげえ!ストーリーすげえ!音楽すげえ!ってハマって何回もプレイしてシリーズもやってサントラも買った俺が馬鹿みたいだよ
X2そんなにひどいか? ジャンボと核がウザいのと、対艦戦がないのと、アレクト隊とのくんずほぐれつが無いのと、 TGTの出現タイミングが一々ズブいの以外は特に問題ないと思うんだが。
>>823 ってようするに
「今度のはグラがすごいんだぜ!ドカーンって爆発するんだぜ!
だから他のシステムがぜんぶ流用でも今までの作品とは別モノなんだぜ!」
って宣伝でしょ
>>862 実際全くやってないことだけは分かるレス、ありがとうございましたw
>>863 それならいいんだがなんかプレイ画面だけ見てるとスターフォックスみたいだから怖い
まさかとは思うが3Dスクロールシューティングなんてことは…
>>865 いや、プレイしてるけど。何を以ってそう思ったの?
実際、問題ってこんなもんでしょ?
>>867 一番の問題は6同様、対戦がつまんない点だ。
機種縛りとかしにくいのは6以下だし。
たった1人がルール拒否するだけで対戦が始まらないとか何を考えてるのかと
>>862 ジャンボうざいと思ったことはないな、あれとレシプロ機は自分的には加点要素だわ
減点要素は
>>868 も言ってる縛りのしにくさかな
キャンペーンでも機体と兵装縛れたほうが絶対面白い
>>867 核なんていつものトンネルだし、対艦戦闘はあるし、敵エースとも闘うが?
核燃料輸送阻止がウザい、艦隊戦が無い、
ラストがくんずほぐれつじゃなく、ひたすら面倒なだけってなら同意するけど。
>>863 >>823 の動画は新しい操作系統・新しいカメラって
動画からも読み取れるシステム部分を確定させてるだろ
どうみたらシステム流用になるんだよ
>>871 あー、対艦戦は確かに艦隊戦ね。アドレナリン出無いようなただの的で艦潰してるのは
対艦戦に入れて無いんだわ。
敵エースは数が少なすぎ。一機のケツ取ってる間に3機がケツ取ってきて、他にも4機くらい
が回り込んでくるくらいじゃないと燃えない。
トンネルはいつものレベルでいいんだよ。どうせ本当のスキマニアは用意されたトンネル
なんかで満足しないんだから。
>>873 「ただの的」じゃない艦船って過去シリーズにそんなにたくさんあったっけ?
6のDLCOOPは正直怖かったが
6AoAM9はアドレナリン出るよ。 XM13Bもきつかったしね。 今回はあまりにも、どっから行っても撃たれる、例え低空でも正面から近づくと ゴッツンコするという感じが無い。
X2のイージスは今までのどんな敵艦隊よりスリルある戦闘だったな。
>>876 でもエース難度でもAAM一発じゃ落ちないから
今までのイージス艦と違って正面から突っ込める
>>872 新しいカメラ、動画見る限り敵を撃破したとか、被弾させたとかすると
状況に応じて最適なカメラに切り替えるって感じだな。
これを違和感なく自然に、かつ操作に不便なく出来れば確かに革命的かもしれん。
しかし、新しい操作系ってなんだろう。
いままでのやりかたが「時代に合わなくなった」ということは、
より直感的で簡単な操作ってことだろうけど。
つまりこれってカメラが常に地面と水平になるって意味か? さすがにプレイ動画が来るまで何とも言えないけど今までの操作も残して欲しい
アナログスティックで操縦桿とか、そういう基本的な部分を変えるわけにいかないから ミサイル追跡画面をR3に割り振りましたとかそういうマイナーチェンジを ウソにならない程度に抽象的に表現したんだと思う
>>878 そこでキネクトで両手広げて「ブーン」と…w
>>880 例えば、最適攻撃位置まで、ある程度自動で追尾する。
地面や障害物は自動で回避する。
プレーヤーはハイGターンやスロットル、ラダーの操作でアレンジを加えるだけ。
とか。
>>878 カメラに関してはそんな感じだろうな
ドッグファイトの興奮度はかなり上がりそう
でもやらされてる感が増してすぐに飽きそうだ
新しい操作も動画だとノービス操作のようで飛んでる感じは消えてしまうな
時代に合わなくなったってのは、遠くからミサイルを撃ち遠くで当たっていつも遠距離って部分だろう
超機動でめまぐるしく動くのに、操作もスケールもリアルのまんまで空に放り出されたチープさ
___ ___ | PTS|9600 バーコード | TIME | 09'35''26 二二二  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ | TGT|400PTS <<変態飛行中を狙うんだ!>>  ̄ ̄ ̄ \(^o^)/ OREO __ W N N |A/B| l l l | l l l | ┌  ̄ | 0 | ┐ -|├  ̄ ̄ ̄ >|├ -|│ |├ 700. -|│ .10┌──── ───┐10. |├2000 -|│ |├ -|├ |├ -|│ 5┌──── ───┐5. |├ ___., -|│ TGT┌┐OREO. ┃├ __ lSPEEDl -|│ . └┘2432 ┃├ |ALT| .  ̄2642>-|├ 0 ──── -W- ー─── 0. ╂┼<1900 -|│ ┃├ -|│ ┃├ -|│ 5└ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ┘5. ┃├ _____ -|├ ┃├ |__GUN__|・450 -|│ ┃├ |_STDM_|・・52 ┌─────‐┐ -|│ .10└ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ┘10 ┃├1800 ._XAAM_ ・・08 |, ! ,.| -|│ ┃├ |__DMG_.|・・0% | '., ∧ ! ./| .└ ┘  ̄ i! | ゙.,. l / | ∩ ,i|i, ∩ | ゙.,. l / | .<| |> /l. l\ <| |> ├ー‐─∧ー‐─| | |. /i___!. l___i':, | | | ∧. | /| |':, ´ `,!l,´ ` /| |':, └────‐─┘ `¨´ '’┴‘゙ `¨´
>>823 駄目だな。
河野一聡氏はフライトゲームをプレイするのがあまり上手じゃないから、
「新しく作り直す(キリッ」と言ってもそれなりのものにしかなってない。
エースコンバットが時代に合わなくなったのは今合わなくなったんじゃなくて、
21世紀になった時点で既に合わなくなっていた。
気付くのが遅すぎ。
操作系統を見直し、ダイレクトに直感的にしたと言ったけど、
現実と同じにするのが一番ダイレクトであり直感的なんだよね。
ゲーム的な変なデフォルメを入れれば、その時点で、
ダイレクトでも直感的でもなくなる。
>>884 ドッグファイトできるんだろうか。後ろとってもあんなに簡単に取り返されるって。
遠距離ダメならもっと速度とミサイルの性能落とせばいいのに。
> 現実と同じにするのが一番ダイレクトであり直感的 これは異議アリだなあ。 フラシムじゃなくてシューティングなんだからさ。 現実と同じ操作にしたら、墜落せず飛ぶのが精いっぱいで楽しむどころじゃなくなる。
機器の操作をダイレクトかつ直感的に感じたいなら実機準拠が一番だろう。 飛行機を飛ばすことを〜なら全く別の操作体系が向いている可能性はある。 ただ単に操作体系を簡素化し過ぎると、 自分の意思を具現化している(=飛んでいる)という感覚が低下してしまう。 飛ばしているのは機械で自分は外野から干渉しているだけ、という感じになる。 そうした感覚を保存しつつ、操作を「簡素化」 (人間の肉体の動作の複雑性を考えれば全く簡素ではないのだが) することに成功したのが、Wiiリモコンやキネクトのような体感型操作。 しかし、人間は自分で飛ぶことが出来ないのに、 体感型操作で「直感的」操作感覚が得られるのか?という疑問が付きまとう。 私の考えでは、結局、ある程度複雑で、かつ複雑すぎない操作体系が向いている。
>ID:MAGOHlnr0 コントローラー各ボタンへどういう操作を割り振るか、一度具体的に書いてみてくれ。
まぁ、実機も極端なハイアルファでロールしたいときの入力をエルロンロールにするか ヨーにするかで混乱したらしいからなぁ。
>>891 んなもん考えてないだろ
文句垂れ流すだけだよ
そもそも実機のロールとピッチの組み合わせが普通じゃなくて直感的に出ない 上手くとばすのには、エスコンですらヨーの組み合わせもいるし そのせいで初心者ほどフラフラ飛んで、カメラも一定だし興奮する絵になんかにはほぼならない 最低限しかないくせに守ってた飛ぶ感覚のおかげで、敵を倒すっていうメインの面白さも犠牲になってたんだ 飛ぶという感覚を捨ててある程度の自動化を付け足し「フライトアクション」に移行したんだろう 賛否両論だろうけど
>>891 なんとなく想像がつくだろうけど、
過度の簡素化も過度の複雑化も良くないということは、
要するにZEROあたりのエスコンの操作で十分ということ。
>>894 フライトアクションじゃなくアクションシューティング。
フライトがなくなちまったww
単にジャンル名など気にしてないのかと思ったけど、内容もフライト→アクションになるのかもね。
そうかわかったぞ AHはきっと「プレイヤーは後部座席」って設定で スターブレードみたいに固定コースを飛ぶガンシューティングだ! レバー・ボタン全部を火器管制(&カメラ制御)に使えるから それはもう斬新な操作系になるぞ
>>894 それって要するにX2のノーマル操作の延長線上?
ロール&ピッチ自動で、
ミサイルは撃てば大体当たるし、
機銃には補正がつく。
さらに敵機の自動追尾補正、墜落防止リミッターも付ければ出来上がりか?
あまりにも「出来て当たり前」だと、
「俺つえ―」出来ないぞ?敵を倒す快感が低減する。
エフェクトとカメラワークでそこは埋め合わせするのか?〜無双みたいに。
まあ、売れるかもな。私は要らないが
>>898 PSP持ってないからX2やってないんだ
HAWXのERSみたいなもんじゃないかと想像してる
敵機への最適なアプローチを表示して、コースから外れないように補正がかかる
そうすればフラフラ飛んで適当な敵にミサイルぶるけるんじゃなく、ケツに貼りつくドッグファイトになる
まあそれが面白いかは知らんけどね
エフェクトとカメラワークで興奮度は今までより上がると思ってる
デモ映像を素直に信じるなら、 ケツ取ったらor取られたらドッグファイトモードに以降 ドッグファイトモードでは相対速度が自動調整され落とすor落とされない為に機動を行う 逆転はコブラやクルビットなどをマニューバボタンで発動させて行う という感じでしょ。ドッグファイトモードの解除や、必殺技以外でのオーバーシュートが 出来るかとかはわからん。
そんなんだったら最悪だな
ロールプレイングの「エンカウント→戦闘シーン突入」方式か
そのつなぎ目を感じさせないような作りになってることを信じたい
とうとうアクションRPG化か…
戦闘はまさかのターン制で
FFみたいなアクティブタイムバトルかもしれん 「ロックオンした!制限時間内にタイミングよく○を押せ!」 → SHOOTゲージが高速で往復、中央に来た瞬間に○ボタンをヒット みたいな
マクロスレベルのバトルが自動で繰り広げられるならそれでもいいわ
>>899 >>883 に書いたものに近いな。
エフェクトとカメラワークは慣れてしまうからな。
そうなるなら、オールドファッションな操作も残してほしいな。
>>899 >そうすればフラフラ飛んで適当な敵にミサイルぶるけるんじゃなく、
>ケツに貼りつくドッグファイトになる
これってどれかのシリーズで楽にエースクラスを倒そうとせずに、
きっちりドッグファイトをやってればノーマルからエースまでで身に着くはずだぞ。
エアロダンシングでやれるレベルっていうなら話は分からんでもないが。
>>907 を実現すると
現代版「クルーズチェイサー・ブラスティー」になるな
いや俺はそれなら涙流して買うけど
>>906 アンサガの行った道かw
そっちじゃない
最先端のエースコンバットを狙うはずがLDゲー時代のQTEシステムにまで時代退行してしまったエースコンバット。 エスコン自体のゲームシステムが古臭かったら他のシューティングだってそうじゃん。 何かシューティング自体馬鹿にされしてるように聞こえて何か切ない。
>>912 新規ユーザーを開拓する営業トークなんだから
あんまり真に受けるのもなあ
と思って俺は自分を慰めている
>>909 今日日そういう習熟ゲーは受けないんじゃねえの?
みんな忙しいから。ケータイとか何とかで。
>>909 AC6のスコアボードでACEまでやってる人は極小数だと判明したんだぜ
プレイ動画とか見てもほとんど敵に合わせて動けてないものばかりじゃないか
マクロスで思い出したんだが、AoAM4の2時ミッションで最初のTGT潰した後に出てくる XSAM×9のところでプチマクロスごっこが出来るんだけど、あれってみんな同じ追い方 してくるから、リプレイが単調になるのよね。 板野さんが言ってた頭の悪いミサイル、普通のミサイル、頭のいいミサイルの撃ち分けと、 ちゃんとついてくる上にギリギリ回避で見失ってくれる設定(ギリギリじゃないとついてくる) が出来れば、かなりマクロスチックが出来そうなんだよね。
>>823 河野氏を始めとしたACES上層部の人たちは、何でこう世間のエスコンに対する評価や要望みたいなものを斜め上に解釈し、
斜め上の変な物を作っちゃうんだ?
ナムコにもACESにも、ゲームに対する評価や要望を客観的に分析・評価し、正確に把握するシステムが確立されてないのかな?
>>857 完全にユーザーを過小評価して馬鹿にしてますね。
確かに、一部エスコンをまともにプレイできなくて馬鹿なプレイをしたり馬鹿な要望を出してるクズプレイヤーが居ますけど、
だからと言ってエスコンユーザー全体がそうであるかの様な解釈をするべきではない。
>>861 5のグラは凄かったけど、ストーリーは駄目だわ。
あんな、プレイヤーキャラを的確な根拠も無く過度にヨイショしたり、反戦平和を押し付ける様なのは最悪。
>>866 つアフターバーナー
つスカイターゲット
>>873-874 まともな対艦戦がしたいなら他のゲームやれよ。
敵の駆逐艦の電子妨害やSAMを切り抜けて、いかにして敵艦にASMを撃ち込んで無事に戦域から離脱するかと言う、
そういう駆け引きはこのシリーズでは楽しめない。
AHッー!
>>878 これまでのエスコンの何が今の時代に合わなくて、何をどう変えたかに関する具体的な説明が無かったのが不満。
直感的と簡単な操作は反比例するよ。
操作を簡単にし過ぎると直感的にならなくなる。
>>880 X2の、敵機が実際の大きさよりも大きく表示されます的な表現は気に入らない。
ああいうのはやめて欲しい。
>>878 >>884 カメラじゃなくてゲームプレイ時の視点ね。
視点を、これまでのフライトシム的な視点から、より映画的・アニメ的な視点に変えたって事なのかな?
映画的・アニメ的な視点で、映画的・アニメ的な操作をするゲームってのはあんまり好きじゃないな。
>>886 ゲームが下手な人、知能が劣る人でも普通の人と同じように遊べたりクリアできるなどの前提条件をソフトに課すと、
そこが制約となって大胆な改革やあまり大掛かりな事ができなくなるんだよね。
本当にエースコンバットを作り直したいなら、「付いて来れない人たちは全員切り捨てる。」ぐらいの事をしないと、
本当の改革はできない。
これまでのエスコンが時代に合わなかったのも、あまり高度な事や複雑な事をするのが難しい人にもできるように作っていたからだろうね。
>>889 現実と同じ操作は、XBOX360やPS3では実現不可能だな。
最低でも数十万円もする専用コントローラーが必須になるし、何より、ハードウェアの情報処理能力が不足している。
>>890 実機の操縦系統も、大抵の機種が、ある程度複雑かつ複雑過ぎない操縦系統を採用しているらしい。
何でドッグファイトに傾倒したシステムにしてるのかね?
嫌でもドッグファイトをさせるようなシステムじゃなくて、まずBVR戦闘で、
first look, first shot, first killができるようなシステムにして欲しい。
電子戦や索敵の概念が無く、最初から自分も敵も位置が丸分かりなのはおもしろくない。
現実では、レーダーもIRSTも完全なものじゃないから、あらゆる情報網や機器を使いこなしたり目視で索敵をする能力も重要になってくる。
>>894 実機の操作系統が直感的じゃないと考えているのはお前だけだよ。
エルロンやエレベーターなどを動かして機体の姿勢を変化させたり、
ラダーやトリムを操作して機体の進行方向を調節する。
中には、オートラダーやオートトリムが備わっていて、
機体に搭載された飛行制御コンピュータで自動調節してくれるのもあるけど、
実機の操作系統はとても直感的で操作し易いものに仕上がっていると思う。
自由自在に思い通りに機体を動かせる事が直感的と言える。
>>895 適当な事を書いて誤魔化すんじゃなくて、
>>891 が言うようにちゃんと具体的に書けよ。
PS3の標準コン、XBOX360の標準コンそれぞれで、具体的にどのボタンにどの機能を割り振って、
どんな操作方法にするのか書くべき。
面倒なら、PSか箱○のどちらか一つだけでもいいから。
>>914 習熟ゲーと言うか、遊んでるうちに自然と身に付くはずだけどね。
実機の操縦を覚えるわけじゃないし。
>>915 ACEが出来ないと言うより、そこまで遊ぶのが面倒なだけだと思う。
最初からACEが選べるんじゃなくて、何周もクリアしないとACEモードが出てこないシステムでは、
自然と実際にACEをクリアするプレイヤーは限られてくる。
誰もがゲームを完全にやり込むわけじゃないからね。
時間が無い人、面倒臭がりな人、飽きっぽい人などにも遊んでもらえるようにシステムを改良すれば、
ACEをクリアする人の割合はもっと上がると思う。
プレイ動画とか見てもほとんど敵に合わせて動けてない人ってのは、
3でディジョンに付いて行くミッションでAランクが取れなかったり、
5でフッケバインに付いて行って8492から逃げるミッションがクリアできない人の事か?
そういうどうしようもない下手糞連中の事まで考えてたら良いゲームは作れない。
X2で久しぶりにエスコンスレに戻ってきたが エスコンはリアル志向じゃなきゃ駄目だ厨は 04発売日からまだ絶えてない事がわかって安心した
H.A.W.Xやマクロスのスレにも現れるようになったよ
他のゲームやれば?には反応せず EAFやってりゃ良いじゃんには反応する不思議
まあ詩人だから
いきなり今までのエースコンバットは時代に合わないし新規顧客開拓だつって完全中高生向けのジョイントアサルトや 完全海外向けのアサルトホライズン作るなら今までの集大成的なエースコンバットを作ってほしかった。 結局今までのエースは6で終わりと考えると立つ鳥跡を濁しまくってる気がしてならない。
けどAC6がクソって言ってる新規層なんかはまともにプレイできてなかったりするからなぁ 何人か興味持ってたからやらせてみたいけど初プレイだと地面とキスしまくるレベルの人ばっかりだよ その辺に媚びるとこうなっちゃうのもわかるよ ただ自分は開発者のオナニーで好き勝手に作って欲しいんだよ 2-3-4の流れとか無茶苦茶だけど大好きだったのに残念だ
自分は操作系とかはともかくあのストレンジリアル路線に惹かれたクチだったから X2は100歩譲って許容できたけどAHはどうなるか… まだ日本語PVどころかストーリーすら出てない状況だから何とも言えないけど。
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詩人はシューティング板にとっていらない存在でありシューティング復権にも不必要な存在。 いちいち反応してたらアイツに餌を与えてるような物だし 詩人のレスを完全にスルーするか差別的なNGワードを入れてレスの非表示を推薦する。
エースコンバットってPS3ででる見込みとかないの? 6を移植してくれないかなぁとか願ってたけどさすがにもう絶望的だし。 まぁ海外での売り上げが主らしいから箱でだすのには異論はないんだが。 PSPの方はおもしろくはあるけどやっぱりなぁ…
なんで
>>2 くらい見ないの?少し上のレスも見ないの?
お前らはどういうエスコンだったら満足するんだよ
X1の基幹システムで、2の世界観とストーリーとBGMで、5の機種数とX2の武装数で6のグラ
でZEROの様な敵で04の様な味方。こんなとこか
あーいいね。 X2は主人公も味方も空気なんだよね。 最後に出てくるヒゲヅラの米軍兵のコスプレしたおっさんは誰?みたいな。 わかったのは中古屋に売って帰ってきた後にふと気づいた。
はっきりいってエスコンにオン要素いらないよね
対戦用のエスコン
>>923 シューティング性重視だろうが、アクション性重視だろうが、シミュレーション性重視だろうが、
リアル志向だろうが、ファンタジー志向だろうが、
完成度が高くておもしろければどれでもいいよ。
>エスコンはリアル志向じゃなきゃ駄目だ厨は
そういう言い方をすると、
「
>>923 はフライトゲームが下手で、リアル志向なゲームがクリアできない可哀相な奴だ。」と周りに思われるよ。
>>928 今どきの中高がどんな連中かは分からないけど、
それは流石に中高生に失礼。
それ程X2は酷い。
>>929 難易度ACEをSランククリアし、その上でクソだと酷評するならまだ理解できるが、
まともにプレイできない下手糞どもにクソだのなんだのと言う資格は無い。
クソなのは地面にキスする事にしか能がないそいつら。
>>935 そうだな、まず
1:ピッチアップ時の挙動を尾翼機はケツ下げ=>AOA増大=>ピッチアップ、
先尾翼機はカナードで直接ピッチアップモーメント=>AOA増大=>ピッチアップで分ける
翼上面に揚力付けないで、AOAで飛ばせてくれ。
2:不安定性と安定性を再現し、軽くふら付きながら編隊組んで飛べるようにする
3:リプレイカメラの大幅な改善
4:敵機のシザース戦能力の強化
(5:BVR戦はファーストシュートで「敵」「味方」がどれだけ「減る」かの要素とする)
こんなところだな。
>>939 今どき、オンライン対戦も協力プレイもできないフライゲーが世間で認められるわけないだろ。
アホか。
>>935 作品性を最優先にする事。
特定の層に媚びたり配慮する事で、
作品としての完成度が下がる事はあってはならない。
バンナムやACESがユーザーに合わせるんじゃなくて、
ユーザーがエースコンバットに合わせるようにするべき。
>>942 ん?なんか誤解されてそうだが自分は昔からやってるから難易度ACEとか普通にやるよ?
ただバンナムはそのクリアできないような層もお手軽にカッコ良く楽しめるようなのを作ろうとしてんでしょ
自分はそんなのは求めてないからいらないって話さ
>>946 俺は誤解してないよ。
批判する資格が無いクソな連中と言うのは貴方の事じゃなくて、
貴方が
>>929 で紹介してた地面にキスをしながら6を酷評してた連中。
貴方はエスコンを批判する資格があります。
>>943 エスコン以外のゲームを探した方が早いのではなかろうか
>>948 多分、どこ行っても他当たれといわれる微妙なラインなのは自覚している。
>>949 まあもし見つかったら教えてくれ
俺も挙動だけリアルになったエスコンってやってみたいし
バカモン 04の基幹システムで、04の世界観とストーリー(ただしエルジア側)とBGMで、04の機種数と04の武装数で04のグラ こうだ
>>952 大変だジャンルイ それはもう 04そのものだ
前のようなのが良いってやつは飽きないの?
飽きない!とくに04は何度やっても楽しめる 飽きないからこそ新作に信用があるわけで すぐ飽きるゲームだったら続編買わんと思う
>>952 折角だからエルジアンサイド出してください
>>928 今までのエースコンバットは時代に合わないと言うより、完全に時代遅れと言った方がより適切。
ナムコもACESも、これまでのエスコンが単に時代に合わなかったんじゃなくて、
完全な時代遅れだったのだと正確に把握して欲しいね。
時代に合わない事に気付いたのは良かったんだけど、
それで誰も求めていない斜め上のゲームを作り始めたのは何だかな。
これまで以上に時代に合わないゲームを作っても何の意味も無い。
>>929 開発者が自由に作るべきと言うのは同意。
こういったフライトゲームが下手な人や頭が悪い人に配慮して、
内容や仕様を駄目にした物を作ってはいけない。
駄目な人たちに合わせてエスコンを作った事が、そもそものこのシリーズの没落と時代遅れになった原因だからね。
>>939 必要。
>>942 下手糞に限って声がデカイのと、何故かバンナムやACESが、
下手糞に配慮して質を落としたゲーム作りをしてシリーズを駄目にするんだよね。
>>945 同意。
特に、ゲームに向いていない駄目な連中に合わせてゲームを作るべきでは無い。
>>946 そのクリアできないような層は、そもそもがダサくって格好悪い存在なんだから、
そういう層でも格好良く楽しめるようには作ってはいけない。
そのような層は、ゲーム内でダサくって格好悪い扱いしか受ける事ができないようにするべき。
>>950 フライトモデルだけリアルにしてもね。
他の部分もリアルにしないとバランスが取れない。
>>959 俺らはそのバランスのエスコンをやりたいといってるんだ。
現実以上のバランスは無いというなら、もっとリアルなコンバットフライトシムをするさ。
俺らがやりたいものとあんたがやりたいものがずれてるだけで、何故そのバランスが
悪いとあんたに言われる必要がある。
とりあえず、俺のために3のリメイクを作ってください。
×俺ら ○俺
qaiZslqe0とDspb9oeO0で俺らなんだろう
リアル嗜好の詩人が五月蠅いから使える武器を2D STG風にもっとぶっ飛んだもんにしようぜ。 機銃の3〜8WAY-SHOTやテイルガン、ツインレーザーとか さらにHUNTERとかいう敵を追尾する連射が効く白い球 (光学兵器)何かも取り入れようぜ。
>>963 EAF信者の望むエースコンバットってことか。
ミサイル二発食らっても落ちない戦闘機をリアルつって鼻息荒かったよなw
やったこともないゲームの信者にされててワロタ
まあいくらネガキャン頑張っても、エースコンバットは続編が出てるんだよなw
Desert Gust 結構カッコいい、うん、この感じ悪くない。 X2でやっとミッション攻略中に歌入りのハードロック調 (ほぼヘビメタ)の曲が流れるようになったか。 はっきり言ってもっと前からこういう手法出来たはずなのになぜやらんかったんか? 熱くカッコ良く燃え上がれたのにさ。
>>923 実在する兵器を題材としたゲームなのだから、リアルじゃなきゃおかしいだろ。
見た目だけ実在の兵器を出して、後は現実無視のデタラメなファンタジーなら、最初から実在兵器を出す意味も必要も無い。
ただ単に、売り上げアップの為の広告塔としてだけの目的で実在の兵器を出す行為は、
実在兵器に失礼だからやめて欲しい。
実在兵器を題材にしたゲームは、それ相応に実在兵器を尊重した内容でなくてはならない。
じゃあ実在兵器の通りミサイルの積載数を激減させてやらないといけないね そんな糞ゲー誰がやるんだよ
>>972 何で他の部分には一切触れず、ほとんどどうでもいい部分の話をするの?
アフターバーナーとか嫌い?
>>974 ノービス操作なところと、後方視点なところと、ローリングが暴発するところと、スティックの入力が大雑把な所が嫌い。
アフターバーナーにはもっと頑張って欲しい。
ACシリーズはフライトシムじゃないんだからある程度リアルなら十分だよ 完璧なリアルさを求めるなら別のゲームをやった方がいい 第一リアルにし過ぎてF22無双のゲームなんか嫌だw 好きな機体でも愛があれば普通に使えるのがシリーズの売りのひとつでしょ? それにXFA-27大好きな自分にとっては架空機みたいなリアルじゃないものも必要
リアルなんてハード的に無理だしな。 挙動と機体の性格だけ見直してくれりゃ十分
エスコンえもん・・・君がリアル志向になって超兵器が出なくなってから 部屋がガランとしちゃったよ・・・でもすぐ慣れると思う
>>978 あーなんだろ。
何故かグレイプニルが部屋においてあったのに、なくなってガランとしたのを想像した。
シューティングにリアルさを求めてはイカン、それにエースコンバットはシューティングゲームの類なんだし CAVEシューティングのように敵を一定時間以内 (15秒〜20秒位い) にテンポよく撃墜していくと スコアの倍率がx2〜x16倍まで上がり、それ以降時間以内ならx16倍が持続する (敵を時間以内に撃墜していけば、5秒ずつ時間が回復) チェインシステムは必須だと思う。
それを前提にすることで、敵の真っ只中での大乱戦が増えるのもメリットだな。 AOAM4Cカウンターチャージ後のF15の大群との戦いみたいなのとか。 ついでにタイムボーナスカモン
>>982 少なくとも俺が一人居る。
ところで今月号のプレジデントという経済誌に、エラくなる男、用済みになる男という記事があるんだけど
お前の意見なんて誰も聞いてない、と言う奴は用済みになる男だそうだ。
>>985 まぁそう思うだろうね。fusianasanしてみる。効くかな?
夜勤明けなんで寝る。
経済と言えばX2の黒幕オリビエリは戦災保険を売却して利益を確保したとか言ってたけどあんな保険売却しようとしたら リスクがあるとみられて買い手がつかないだろうに
いやーわからんよ? 現実でもアメリカの戦争の正義に日本もイギリスフランスも乗ったからね。 自衛隊は洋上で戦争のATMになった。
>>985 残念ながら976は自分だから自作自演じゃないんだ
どっちにしろ他人の意見聞く事もできないならネット繋がない方がいいよ
>>989 キチガイだから相手にしない方が良いよ
ネットはキチガイに刃物っていうじゃない
>>990 おっとすまんかった
流石に自分の発言で他人に迷惑かけたくなかったんだ
ぼちぼちこのスレ終わりそうだしついでに埋め
自分が自演に必死だからって、 他の人も同じ事をしているに違いないと考えるのは発想が貧困過ぎるぞ。 って誰かが言ってた
俺はしみったれた箱○信者じゃないからどうでもいい
995 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/15(水) 12:46:56 ID:Z5iJ/79a0
PS2、PSP、箱○はあるけどPS3はやりたいゲームないから持ってないよ
997 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/15(水) 12:56:49 ID:Z5iJ/79a0
つまんねー あと無駄な改行するやつはカス
汽車は闇を抜けて、光の海へ………………。
1000 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/15(水) 13:02:35 ID:Z5iJ/79a0
次スレは印象操作禁止
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。