G仕様 ○オリジナルモード(アーケード仕様) ・シングルミッション ・バーサスミッションLive(LAN) ○ゴージャスモード(家庭用オリジナル) ・シングルモード 1人プレイでのストーリーモード。6つのステージをプレイ 1周目はフリープレイで2周目以降からコンテ不可 ・マルチプレイLive(LAN) 3人同時協力プレイ。ホスト以外は途中参加可だが、ホストがやられると終了 ○Xbox Live対応 ・スコアランキング。自分周りのランキングへはXボタンで飛べ、Yボタンでフレンドランキング表示。 ・リプレイのアップロード/ダウンロード ・対戦、協力プレイ ・追加コンテンツ:キャラクター、ステージ、BGM ○他 ・武装は両モード共有でオリジナルモードではアケ同様ランダム入手、 ゴージャスモードはスコア等に応じて貰うオペ子ポイントで購入 ・設定資料をはじめから115枚閲覧可。ネタバレ注意
Co-opのQ&A Q:Co-opでマッチングできないんだけど A:カタログ(無料)をDLしていない可能性があります。 DLしていないと追加キャラ(エスメ・ポイニー)を持っている人と マッチングしないので、もし自分自身で追加キャラを DLするつもりが無くてもDLしておきましょう。 Q:オプションつけたキャラが死んだとき、オプション流れてきたけど取っていいの? A:オプションはキャラ別に流れているので取ってOKです。 高次周1面空中戦でカプセルをガンガン取っている人がいたら 皆にオプションを配ろうとしているのかも知れません。(通称饅頭屋) その場合は、カプセル取るのを控えたほうが良いかも知れません。 Q:ボイスチャットしている人の声で どうしても気が散ってしまうんですが A:Xboxガイドボタンメニューから 「設定」→「お好み設定」→ 「ボイス音量」をゼロにすると良いでしょう。 Q:coop参加しようとすると「ホストがセッションを〜」になって参加できません。 A:色々あるんだけど要は部屋が3人で満員なのではいれませんよ的な感じ 部 |´ワ`)ノ 部屋を作ったからCOOPしようぜ!あと二人募集! 屋 |/ ↓ 部 | バッ ババッ 屋 | c(・ω・ ) oつ | c(・ω・ ) oつ ・ ⊂.,,, _つ ミ | ⊂.,,, _つ ミ :. : . | c(・ω・ ) oつ ・ | バッ ⊂.,,, _つ ミ : . ↓ | ☆ 部 | / ⌒ 屋 | ≡☆ ::;) <もう満員!あとから来た人は帰ってね! | ::;) ::;) | ::;) \ ) | ☆ ↓ ⊂⌒⌒ヽ `ヽ( _, ,_) <ホストが…セッションを…去りました…ガクッ ∪ ∪
∧__∧
( ・ω・)
>>1 乙女
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
>>1 お疲れ様です!奇跡賞与をどうぞ!
__ ._
,'´,ヘ.W,ヘ シュッ! ↓奇跡賞与
//(( .00)! イニヘ ! \\ -== □
| | | 从(|リ´ヮ`リ|、 | | -== ◇ 人 ∧ ∧
\\ ノノ⊂二⌒) 、ヽ // < > ;゚Д゚) ハウッ!.
( .( c/テ〔〕モヽっ ) -== □ V (つ )つ←
>>1 /_i ,__) -== ◇ ∪∪
し'..\)
_____ _____ _____
/ オカエリ.ナサイ \_____/奇 跡 賞 与\_____/奇 跡 賞 与\_____
\_____/奇 跡 賞 与\_____/奇 跡 賞 与\_____/奇 跡 賞 与\
\_____/ \_____/ \_____/
M__ )
,´`〃.ゝ く´
_ノ ノi. イルイ从,ゞ <新スレでぇい!仲良くつかってね!
,ゞ ,イ. ゙(l`・ω五!"
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
<リストラされた紫の漢>
>>1 乙
ポイニーに対するユーザーの評判を参考にしたらココロが低年齢化したってのが全くわからん! ちっちゃくてむちむちのココロたんは好きだけどね。
コミケで1日目にオトメのクイズ本(?)買ってきた まだ中見てないけどどんなもんなのだか
箱○だけでなく、PC用のネトゲとか含めていろんなオンゲしてるけど これが一番雰囲気良いなー 他のゲームで、殺伐とした雰囲気に疲れるとオトメに帰りたくなる・・・
秋葉原Heyで奇跡賞与の人をみかけたので挨拶したら奇跡賞与カードもらった。
オペレッタさんが、今、日本に
部屋になまえつけられたらなぁ Liveだと仕組み的にそういうことがやり辛いってことは無いですよね? ドラキュラもそうだけど、名前付けられるようにして欲しいな
敷居っていうか特許取ってるからって話だったような
セーブデータ消えたオワタ もう人生オワタ
データをコピーして別の場所にも置いとくべきだったね・・ 私は普段MUにセーブしてて、定期的にHDDにコピーするようにしてる。 オトメは武装集めが大変だからね・・
武装集めは比較的楽だと思うんだが、アケのオトメだとガチで地獄見るけど
>>20 何して消えたのか気になります。
自分も気を付けたいので…
coopで遊ぶだけなら武器はすぐに集まるけど、イラストコンプとかしてたら泣けるだろうね…
CoopではあまりLvUpできないから 良く使うキャラ以外の武装は1止まりだ 今ならUSBメモリにもコピーは出来る
どの辺りがCERO Cなの?
別にそんなにエロは感じないけど・・・
海外は規制くらってるくらいだしなw
これでエロく感じたり思ったりするのは 心がエロい証拠だろ
今のアメリカは、グロには寛大のくせしてエロには相当厳しいね。
日本はその逆だけどな。最近エロには厳しくなった気がするけど
>>23 360本体が調子悪くなったんで新しい本体を買ってきたんだけど、
USBでデータの移動をやってたら移動後にファイル自体が視認できなくなってしまった・・・
ゲーマータグの移行をやってから普通に移動させてただけなんだけど手順が悪かったのかなぁ
もう本当に踏んだり蹴ったりだよorz
>>33 それは辛いですね。
関係無いかもしれませんが、ライセンスの移行はして見ましたか?
多分不明なユーザーになってるんじゃないの
箱と乙女購入 未プレイだが近日からよろしく
なんとかシャロの装備を有る程度そろえることができたと思うんだが、 こんな感じの装備でハードCOOPいっても大丈夫かな ・ミューズのティアラ ・ガーブオブゴッド ・ダッシュブーツか女神のミュール ・パルダメントゥム ・アフロディテブローチx2 ・マインドハイアップx3 オススメの装備とかあればぜひきてみたい。
gobakusitaze 区切りついたら戻ってくるからな! あとXの発売で確実に!
誤爆ねぇ
現行予約開始してるのはsofmapとファミコンプラザか…… 描き下ろしテレカの絵柄次第で即決したい所だがコナスタ限定版もデフォなんだろうし迷う所だ
前回のオトメ棒の缶バッジのようなしょぼい特典はカンベンしてくれよ
オトメでミニねんどろいどでも作って欲しい
>>43 それなら普通に商品化して欲しい
オトメ11人+シクレで数もちょうどいいし
>>44 シクレはオペ子か紫か・・・まぁゴーファー姉妹とかキャラは一杯いるね
早くネコ船長にパイタッチしたいんですがそろそろ発売日を発表してもらえませんかね
初パイ日だと?
11歳にπタッチとか変態すぎだろ。自分もやるけど。
パイタッチ実績イラね 何が楽しいのか理解出来ない
つまり、おっぱい型アナログスティックをつけろと?
奇跡賞与を貰わずに全天使たちのイラストを完成させた。:890G 天使たちに5回タッチ:5 天使たちに57回タッチ:57 天使たちに573回タッチ:38 初めて奇跡賞与をもらった:10G オトメディウスX:110/1000
πタッチ実績がオトメ初実績でした・・・ 普通の人に見られるはかなり恥ずかしいけど このスレでは誇っていいんでしょうか
自分は最後にπタッチ獲ったよ
今年もTGSに出品されるかなぁ。 発売日もその当たりか?
確かGの時はTGS2008直後に新しい発売日が発表になったんだったな。 秋発売予定ならTGSでほぼ完成版が見られると思われ。 というか、TGSでの出来でいつごろ発売になるかが見極められるだろうな。
オトメディウスを中古で買って 制服カードが付属していたからまさかと思って入力したら やっぱり使用済みだったorz
前回の事があるから今度のトレーラーには発売日が書いてなかったりして
誰もオンラインいなくて吹いた
0時過ぎちゃうとさすがにキツイね
体がゲーセン仕様になってんだな 0時になると終わりか〜って
ポニ子は俺が中古にした
しかし本人が新品
まだ野良coop出来そうですか? 購入を検討しているんですが
>>66 まだ大丈夫ですよ。
もし野良が壊滅状態になろうとも、ここを知ってるなら
何時くらいオンしますから、良かったらお願いしまーすって書けば
だれか着てくれると思いますよ
エクセレン発売が控えてるから、ゴージャスのほうは今のうちやっとかないと 野良の人はいなくなっちゃうかも 新作出たらゴージャスは過疎っちゃうのかね、 個人的にはまだまだ遊べるつもりなのに
しばらくデスマIIXやストパンに出張してたけど、 そろそろエクセレントに向けてCOOPに復帰するつもりなので紳士達宜しくです
か、勘違いしないで、またよろしくだなんておおお思ってないんだからね! チョットたまたま空きがあるから、は、入ってもらっただけなんだから!
うぜえよ
そうかすまんw
Coopはまだ人が居そう(発売後1年半強経ってまだ人がいるのが色々アレだが)で何よりだが、VSはどうだ?
ヘタクソでもcoop入っていいの?
オリジナルモードも「おぉお亜乃亜が450万点!??スゲェ!」みたいな話題が上がったことが…あったっけ? スレのチェックがたりないのか、ランキング自体誰も見ていないのか…
>>76 入ってこられると嬉しいし、何度入ってこられても損は無いしなぁ〜。困った
>>76 がんがん入ってくれ
堕ちても何度も入りなおしていいんじゃよ
よーし、パパがんがん入っちゃうぞー
いいなら一度夜にでもやってみるけど・・・トロンで死にまくってたらオレだからよろしく
その後ろでヴァー言ってるティタが俺だからよろしくな
>>75 …………………………いや、いい。それで大体わかった。
>>69 エクセレントのcoopが面白いかどうかはまだ未知数だからね
正直期待半分不安半分
余計な要素が増えすぎて・・・って可能性も十分ありえるし
そういう意味では箱で良かったな PS3だと新作出ると鯖打ち切りとかあるし まぁXが面白ければ何の問題も無いんだが
コナミ内製っぽいしどれだけ気合いれてくれるか期待
むしろコナミ内製って不安要素だろw
え。M2じゃないの? あっちはあっちで忙しそうだけど。
ドラキュラcoopの同期が結構goodだからXにもちょっと期待してしまう
オトメディウス コナミ製 オトメディウスG M2製 Xも楽しみにしてるけど、正直コナミ製ってのは不安要素だな。
いや、別に
このゲームをやってると、知らない人からたまにお礼メッセージが来るので ホスト時などには自分もなるべく送るようにしてるけど、 当然、返事が帰ってこない事もあるし、面倒臭いとか思ったりする人もいるだろうか 他のゲームだと、あんまりこういう慣習ないしわからん
>>93 面倒だと思う人は送らないだけだから別に気にしなくてもいいと思う
M2ってプログラムとか移植屋じゃないの? 開発までやるのかな?
イラストカード集めてみたくなって連コン放置してるが45枚から進まねぇ。
>>96 | ._
|.W,ヘ
|ニヘ !
|ヮ`リ|、 クス
>>96 48枚集めて、ようやくスタートラインだからな
まさかのOPアニメや箱通の記事とか 実際遊んでるセンセが監修してるんだから期待しないほうが馬鹿だろ
発売日購入組だけど、初めてノーマル4周目に行けた そしてメタ子で詰んだ\(^o^)/ あそこどうすりゃいいんだ?ヌッ殺しにいくのか、丁重にお帰りになるまで耐えるのか? どっちにしても自分は、ミサイルと打ち返しで詰むと思うけど…
今日からやり始めたんだけど、coopは何時頃なら人いるのかな? さっき検索したらヒットしなくて泣けた
>>100 使用キャラがジオ姐なら火力で一気に終わらせた方が楽かな
>>101 カタログ関係はDLしてるかい? エスポイ持ってる人殆どだから エスポイDLしてないなら無料カタログないと 持ってる人の部屋は見えないよ
>>101 ちょうど土日だし20〜23時頃なら3部屋くらいあったりなかったりするよ、平日は分かんない
>>103 なるほど
どれも落としてないや
次は落としてから探してみるよ、サンクス
>>104 ゴールデンタイムから12時前ぐらいまでって感じなのかな
ありがとう
>>102 キャラはポイニーです。
全編ウエーブ+ホーミングなので火力不足な所も多々ありますが…
念願の100位以内にもランクインできたので、モチベ上げて上手い人のリプレイ見てもっと修行してみますm(_ _)m
>>100 のレス見てちょっと気になったんだがノーマル4周目って難易度的にはどの位置になるの?
1周目がノーマルなら3周目は打ち返しありのベリーハードよね?4周目はどうなっちゃうの?
全体的に良い感じのオープニングアニメ、絵の「…」は部分が製品版では修正されるかな 走ってる亜乃亜を横から見たシーンの違和感とか、手首のリングを見るとき腕がパンパンなのとか、亜乃亜が上空で仲間と合流するときの(^ヮ^)とか…
>>107 中型機(例えばマンボウやメイデン)の撃ち返しの量は周回を重ねても変わらない( N < H < VH )から、難易度は一緒にはならないよ
あとイースタ島の地形も違うままだね
さっき何ヶ月ぶりかにQMA7やって来たが、早速オトメXの問題が収録されてた。 (新キャラ3人を並べて元ネタのゲームと結ぶマルチセレクト問題) オトメンバーとして正解はしたが、なんか無性に腹が立ったわ。
何で腹立ててんだ 短気なヤツ
キモヲタの逆鱗はどこにあるかわからないから困る
最近のcoopは一時期のエモン人気が嘘のようだ
最近Xのリハビリなのか見たことのない人が増えて嬉しい。 今日は履歴がFPSだらけの外国人と一緒になってちょっと和んだ。 でも海外ではオトメって売ってないんだよね?
海外で売って無くても買ってプレイする方法なんていくらでも それでもわざわざ買うなんて相当なもんだな、和むわぁ
日本で発売されてないソフトに日本人もたくさんいるし、その逆があっても何ら変ではないよな。
ぶっちゃけ台湾なんかだと結構あるだろ
>>111 QMAのプロデューサーはACオトメと同じ濱野氏。
あと、ACオトメの更新が停滞した理由の一つに、QMA6にスタッフを取られたからという噂がある。
ACオトメの状況を知っていると、嬉々として問題に出してくるのは腹立たしいだろうよ。
俺もこの問題遭遇したが、一応ちゃんと「秋予定」なんだな。
そんなものが腹立たしいとかアホだろw
まあ、俺の顔に免じて許してやれや
M__ ) ,´`〃.ゝ く´ _ノ ノi. イルイ从,ゞ ,ゞ ,イ. ゙(l`・ω五!" _, ‐'´ \ / `ー、_
噂を勝手に事実と思い込み腹立てるとかw これだから…
今更だけど、何故プレイヤーキャラにパロディウスのひかるちゃんを加えないのか謎でならない オトメディウスの原点として参戦してもいいのでは
こんなに女の子がいるのに…女の子を入れてどうする!
彼女をオトメとして扱っていいものかどうか・・・
男の娘がいるよな わぁい!
そぉい! ガッ!
男の娘はデススマイルズが先にやっちまったからなあ。 コンマイで男の娘キャラってそれこそQMAのユウくらいしか思いつかんし。 入れるんならタコが先…いやタコだとあまりにもパロディウス過ぎるか。
いや原点はサラマンダのパイロットだろ。 ファミコン版の
男の娘はもういいよ…
男の娘いつも書く奴池沼か? 声でかすぎなんだよウザ
ヒント:NGワード
そもそも、オトメディウスはパロじゃなくてグラディウス寄りだからじゃない 登場キャラクターに関しては吉崎さんに委ねられてるみたいだが
パロのキャラわんさか出てるのにそりゃねーよ 単に選別の結果でそ
もう男の娘とかいいじゃんかよー おりゃデコとおっぱいあればそれでいい。
ポイニーにち○こあっても愛してやれる自身はある
うざい流れだ
吉崎先生には男の娘とかそっちの方向には行って欲しくないな・・・
ここの一部が騒いでるだけだからキニスンナ
そういや数日前からビックで予約開始してたな ヲタ的にはソフか
そろそろ箱通の季節か。 モード詳細くらいは情報欲しいですね。 それはそあと、コナスタは詳細不明で良いから限定版30,000円で予約受け付けてしまえ。
>>142 つーか、そろそろゲーム内容の詳しい話が出てくる位じゃねえと
秋発売に黄信号が点き始める希ガス。
____ / コンマイ \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ もうすぐ缶バッヂを作る仕事が始まるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
>>144 んなもんよりねんぷち12体セットにしろよ
>>144 Gの時はバッチが重複してた人もいたから今回は気をつけてくれよな。
>>148 ____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\
/ (__人__) \
| ヽ |!!il|!|!l| / |
\ |ェェェェ| /
イラストカード4枚ランダム封入。
>>129 タコの擬人化っぽい娘とかなら行けるだろう。
イメージカラーえんじ色でバーストがメガホン攻撃とかね。
機体名もオクトパスバイパーとかな。
>>151 イカの擬人化があるんだから余裕でしょw
そういえばコナミレディは出てこないね あれはワイワイワールド専用か
>>151 こっそりと、あの何でもかんでも「○○バイパー」とすりゃいいやなネーミングは何とかならんのかと
思ってたりする・・・。
そういや昔はコナミマンレディじゃなかったっけか。 決してコナミマン子ではないですよ。
クイックルバイパー ゴメンなさい、なんでもないです。
ファイティングバイパーでいいよ、もう
ちゃうちゃう、昔もコナミレディだったょ! デビルマンレディーとか キン肉マンレディーってのなら居たけどw
ウルトラマンエイティー
>>158 敵を連続100機倒してから自分でシールドを剥がしたくなるバイパーですね。
もうすぐいなくなっちゃうけど、自分の服をビリビリ破くケンシロウのようなキャラがいたような・・・?
ばっバッカ呼んじゃダm・・ M__ ) ヘイお待ち!うぉぉぉぉぉぉ!! ,´`〃.ゝ く´ _ノ ノi. イルイ从,ゞ ビリ ビリ ,ゞ ,イ. ゙(l`☆ω五!" ,イ彡く,-‐' ゙i, __,,, :-―,ァ''" i l `ゝr'´ヽj゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉 ,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′ ,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.: :.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:. :.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
164 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/26(木) 15:49:18 ID:lcY/+CQu0
発売日はまだか?
これはTGSで「みなさんXの発売日が気になると思いますが・・・実は今日発売です、もう買えますよ!」 発表と同時に日本全国で解禁されるオトメディウスX!!って流れか
秋だから遅くても11月なのかねぇ 今回は、随分と情報縛るなぁ 新キャラのオプションとか早く知りたいわ そろそろ燃料が欲しいぜ
オプションタイプが増えるとなると、操作方法がどうなるのか気になる グラVのディレクションのようなタイプだと、オプションコントロールが必要に
>>167 さすがにXではミソ独立・オプコンボタンはつけてくれるでしょ。
ショットとミソが同じボタンだと南極とかでスプレッドボムが炸裂して見づらいからなぁ。
箱○はシューティングラッシュ過ぎる
>>168 さすがに味噌まで独立にしてしまうと、オトメ棒が本当にG専用になってしまうorz
オトメ棒なんてなかった
パロみたいに、オート、セミオート、マニュアルでセミオートでミソ兼用ならいけるか?
>>169 今に始まったことではない(キリッ
175 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/27(金) 03:20:50 ID:W0n0xRhu0
あ
の
あ「おーっほっほっほっほ」
XBLにOP先行配信とかされてたのね。 本編も楽しみだなぁ。
オッパイが配信とな?
πタッチもアニメーションするなんてwktk
まだか
オトメGで何か更新あった?
いえなにも
今更XのOP見たが、居なくなったの五の字だけなのか・・・
普段レーザーに炎使ってたんだが さっきCOOPしてみたら敵の小弾と色が被っててCOOP相手に迷惑じゃないか30分ハラハラしたわ 意外な部分で迷惑かけてそうだ
>>185 ___/⌒ヽ_____
/ ̄|{  ̄`Y'⌒'Y´ ̄  ̄}| ̄ ̄|
| ,≫ -┴―┴―- 、[「 |
| /,. ´ ̄ ̄ ̄`: 、 :\. |
》/,>'‘ ̄ ̄ ̄`'<,\ : :V l
///: : : : : : : : : : : : : :\/⌒V
/) : : : :l : : : : : : : :l : : : : V^) ハ
///) : : : 人 : : : : : : 人: : : : jし' .}:|
/,.=゙''"/: : : :,(⌒\: : : 7⌒'弋_jしノ: !
/ i f ,.r='"-‐'つ ノy行 \/ テ行ミy 厂: : :l
/ / _,.-‐'~ : :ヽ{! トl} ' トJ} 》/.: : : :,'
/ ,i ,二ニ⊃ : :从.U Uノ从( : : :/
/ ノ il゙フ': /: : :X人" '_, "厶イ : /
,イ「ト、 ,!,!^〉:彡 ′\> .、__ .. イ^)x;/ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ iトヾヽ_/ィ"/: : ノ,.―-こ__y‐┴―‐个x_
一時期募集スレで全員炎縛りとか流行ってたな 弾が見えないの何の
お、と、め、でぃ、う、す、 えくせれんと
この前一緒に飛んだ外人さんとフレになったよ。 日本のアニメやゲームが好きで日本語の勉強始めたってすごいよな。 つーかXの発売日発表はまだかって俺に訊かれても困るんだがな…
そういう話を聞くと、X海外で出るといいなと思うよ その人は日本オンリーでもプレイ出来るんだろうけど
ドラキュラのcoopがオトメXの実験も兼ねてたりして
192 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/30(月) 10:18:59 ID:cHOOi/SZ0
ネタマダ一
そろそろ俺のようなただの、シューティングゲームも好きです勢 が顔を出す時期になったか オトメGのコープは楽しかったのでまた買います
オンラインはゴージャス準拠で TGSでプレイアブルがでるのか
>>191 ドラキュラと同じような簡易チャットは付けてくるみたいだ
リストラ男じゃなくてジョナサンが来るフラグだな
箱通の濱野Pのインタビューで言ったてが TGSでプレイヤブス出展だそうだな
198 :
197 :2010/08/30(月) 12:07:59 ID:5ATZFl/j0
ミスった ×プレイヤブス ○プレイアブル
チャットあるのかー、便利に思う反面個人的には微妙だなぁ なんで挨拶しないのとか連打するなとか、どうでもいい事で荒れそうだし
箱通情報 オプ配りがないだと!? チャットは邪魔以外のなにものでもねぇ・・・ 音声だけなら、大歓迎だが
まーたステージ情報なしかい オプ配りはcoopを面白くした要素だと思ってたんだけどな。 消す理由も特に考えられんのだが
そもそもシューティングやりながら文字チャットとか
無理ゲーで誰も使わなくなるの丸分かりだろjk。
>>197 今年のTGSって9月だな。
そこでの出来次第だが、となると発売は10月か。
>>201 オプ配りが実は結構暗黙のルールだって言うのは、もう少し把握すべきだと思うんだ。
カプセルの譲り合いで「どうぞどうぞ」「いえいえそちらこそ」みたいなのが挙動から読み取るのも楽しかったりはするけどな ネタメッセージをあらかじめ何個か登録しておけたらネタ披露みたいなのできて良いと思うんだけど
吉崎氏のHPで絵までかかれてたのに暗黙のルールとか無理があるだろw
3人目が入ってきた瞬間先生と同時に突っ込んで配った時の事は忘れられない
吉崎氏が個人サイトで取り上げたっつっても、明文化されたゲームルールとして上がってない以上、暗黙の了解には違いねえと思うが。 まあ、俺自身ちょっと色々過去があって、この手の「オンラインゲームの暗黙のルール」にかなり過剰反応する癖があるんで、あまり気にしないでくれ。
どうみても
>>204 Xでは画面内でキャラにそういう仕草をさせられるみたいなことも書いてあったね
ゲーマガか箱通かの記事で
手を振ったりとかみたいな
説明書に書かれてなければ全部暗黙の了解ってのは窮屈すぎんだろ
M2:乏しい予算の中でも十分な移植とGモードの良調整、各種DLCの用意をした 観音:ボツ案・裏設定含めて魅力的なキャラと世界を用意し、1プレイヤとして今も遊んでいる プレイヤ:発売から1年以上経過してもゴールデンタイムには誰かしらCoopで賑わせている MS:オンラインが盛んなのでシルバーの無料Coop期間や声優イベントを開催して支援した コナミ:アケ絶賛放置。オンの人気に不思議がる。エスポイアイコン出さず。饅頭配り廃止? 問題点は明らかですよねコンマイさん
アケ版がほとんど放置状態だった理由を、今更でもいいから聞かせて欲しい
XPだからかね・・・
Avatar Squadronてインディーズゲーで 片手突き上げたり飛行機から立ち上がって手を振ったりできたよ つまりコナミの技術力ならもっと色々できて然るべき
声優イベントなんてあったのか
>>214 当時開発中だったQMA6にスタッフを取られたとか言う噂はあった希ガス。
キャラクター展開が中途半端になっていた辺りからすると、途中で予算がつかなくなったっぽいな。
コンマイで大爆死したシューティングってほとんどねえだろうし、インカムやキャラグッズの売上が想定外の低さで
予算打ち切られたんじゃないかね。
オプ配りなくなるのか! 俺みたいな素人はあれはあれで楽しかったりしたのに チャットはインターフェース次第では面白くなりそう 個人的には玄人様ばかりのシューティングで、素人もワイワイできる感じがあって、オトメGだけには好感もってたのにな Xでもそういう要素全開でお願いしたい物だが
箱ファミ通とゲーマガ読んだけど スクリーンショットのスコア数字の隣に COIN:000 COIN LV:000ってのがあるね コイン(宝石)のレベルを上げてスコア稼ぎをするのかも あとはバースト時には(アーケードモードのような大きな絵で)キャラがアニメーションする バーストでテンポが遅くなるのは理解しているので改善するとか書いてあった
>>218 その辺の噂の真偽も含めて、はっきりとして欲しいのよね
「オンライン配信によるキャラやステージの追加」を売り文句にしておきながら、
結局新ステージの追加をせず期待を裏切ったわけだから・・・
しかしCo-opでの饅頭配りがないってのはよくないな
あれのおかげで途中参加でも即戦力として戦えるのがいいのに
オプ配りの現状を知らないわけではないと思うし、その上で考えた結果のようにも思えるけど 代わりの調整は、必要な気はする
ゲストが途中参加するとき、1周目はオプション1個、2周目は2個、3周目は3個、 最初から付いているとかならいいけど。
神子Dがオンライン協力プレイは現状仕様維持すべき、前作仕様準拠。 と言ってる横で エレメントだのバーストだのオプション配り廃止って書いてあるし チグハグもいいとこだな。 濱野Pもアケ版オトメがあの状況だったのに、 オトメディウスをアニメ化したいだのアニメ化希望! とか言い出す前にやる事あるだろ。
んー、なんか他のゲームでも多々あるように 作成者側がオトメのcoopの何がウケていたのかわかってない 雰囲気になってきてるな さらに、coopに見返りなんか付けようものなら最悪なことになりそうだ
『不思議な勝利はあるが、理由のない敗北はない』 って話を思い出した 受けそうな要素をドカスカ積み上げても、成功には繋がらない 某エヴァの後、似た様なアニメが雨後のタケノコのように出てきたけど、さっぱりだったしな 成功したものと同じようなものを作っても、それを超えることは出来ず「二番煎じ」と言われるだけ じゃあどうしたらいいか …考えるのは最作者側の仕事だなw 最悪ギャラリーだけでも充実してくれりゃいいや
229 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/30(月) 21:22:57 ID:HLjJiNwS0
あえて言わせてくれ。 もう濱野いいかげんしゃりしゃり出てくるなよ。
230 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/30(月) 21:37:26 ID:P06xil340
変わるのがいやならゴージャスやってればよくね?
最後には良いものになるって、あたしゃ信じてるよ…!
カ ミ みなさんのように熱く信ずる者を制作者はきっとお救いくださいます。 さあ、心静かに祈りましょう。そして、至高を思うて待つのです。 そうすれば必ず良いことが─── なーんてコト… ニ゛ゥオ あるわきゃねーだろwww
箱通だけ見てきた。 立ち読みで済ませてきたが、気になったとこはこんなもん…だったかな。 ・バーストはアイテムで回復(しかも持ってるのは特定の敵、らしい) ・ゲージ1周で5000点(点数変動の可能性あり)(それ何てソーラーアサルト?) ・隠しアイテム「Gマーク」で1up(それ何て妖精さん(実況おしゃパロ)?) なんか色んな過去作のシステム持ってきて詰め込んだような感じを受けるし、 そのせいでシステムは以前に戻ってるような印象だったな。 復帰時のオプション取得もアイテムでどうのこうの言ってるし エレメントも点数アイテム化してるっぽいし、何より秋発売予定ってアナウンス しておいて今出てくる情報がこれだけだし本当に大丈夫か?と言いたい。
今回のGと同じ、シンプルな方もモードで生かしておいてくれると安心
エクセレント、グラWの時みたいに、地味にまとまってつまんなくなって欲しくないな
ここに来て急に地雷臭がし始めたな。 2ndMixで神になって3rdMixで方向性がねじ曲がる法則またも発動か。
いやいやばら撒かれたオプションが分裂するんじゃなくて全員で共有になるっていみでしょ 勝手に地雷認定するやつは死んどけ
Gモードが手抜きだったからそこに手を入れてるんだろう 根本的なcoopの楽しさを理解してる人が作ってくれてるなら問題ないと思うけど
とりあえず、バーストチャージが特定アイテム制だから、 バーストでパワーアップカプセルが出たとしてもバーストループは無くなるな オプ配りが無いのは、COOPでは自爆配布じゃなくて、 バーストか何かでカプセル生成すれって意味だと思う アーケードから入った人間的にはバースト無しオトメは寂しかったけど、 グラデイウスそのまんまのシステムがいいって人も多いんだろうな
>>237 オプションカプセル
ミスした時に装備していたオプションがばらまかれる。
全員が別々に取得出来た前作と違い、マルチプレイ時には取得したプレイヤーのみ獲得できる。
これをどう読んだら全員で共有になるのか教えてくれ
つか十分な数のカプセルが出るならオプション配りなんぞしなくていいわけで その辺をバーストとかでカバーしていくんじゃないのかなあと思うんだが
ぶっちゃけやってみないとなんとも言えんなあ
全員が別々に取得出来た前作と違い、(ばらまかれたオプションを最初に)取得したプレイヤーのみ獲得できる と解釈すれば全員で共有ってことになるかと でもこっちの方がかえって地雷というか騒動の元になるだろうなw
つまり(カプセルは)同期取っちゃってるということか 見えない敵弾とかやめてくれよ?
正直同期ズレ起こしたプレーヤーに敵弾防いでもらってたところもあるしなw
そのための悪魔城ドラキュラだったのかもしれんね そんでオプションは切り離せたりしたらいいかもね
「あーれー」 オプションカプセルが流れた! どうぞ どうぞ いえいえどうぞ どうぞどうぞ > O〜 > = − アッアッ;;; 〜 >
オプションについて、 ミスした時に装備していたオプションがばらまかれる 全員が別々に取得出来た前作と違い、 (ばらまかれたオプションを最初に)取得したプレイヤーのみ獲得できる 沙羅曼蛇やグラ外伝、グラV、Nemesis Online みたいなものか 人数によるオプション数の制限無しで オプションのコストが1〜2のキャラがいるならば 饅頭配りをやると思う
マドカが倒されたときに取り残されるツインビー達を他の天使が取るってのも違和感ある
配ったオプションの性質を受け継ぐってのならどうだろうか? エスメが配ったオプションなら、それとった人はエスメと同じ性質のオプションをつけれるとか。
まあ、オプ配りというか オプのコストが低いキャラが自爆して相手にあげることは出来る訳だ それが1回自爆で済んでたのが数回必要になるだけって考えたらまあ、妥協はできる
前作以上に廃人の俺様ルール制定が進むのか…胸が熱くなるな
スタート時は当然バーストなしなんだよな? 1個でも最初から持ってるとCOOPがバーストゲーになりかねん・・・
今回は海外でも売るんだよな?カオスなCoopが待っているのか?
coopでもバーストあるの確定?
画像のレイアウトで決定ってことは流石にないと思うから、バーストがあるかどうかもわからないよね てかステージも1つしか出てないし… システム面の仕様についても開発遅れてそう・・・
アケの発表時と同様、今の情報だと、微妙臭がただよう Gはまさかの良移植だったが…
>>256 昨日発売の雑誌2つ読んでないだろ
「CONTRA」「FALSION」の文字が入った看板のある夜街ステージと、洞窟内ステージがあったろ
オンラインばかりに力入れられても面白くない。 ストーリーもそうだが、一人用で楽しめるのが最優先だわ。 あと実績はオフでコンプできる仕様だな。 Gの追加キャラに実績なかったのはよくやったと褒めてやる。 でもコントローラー放置でイラスト回収とか、そういうのはダメだ。 ていうかイラストがいらない。
放置しなきゃいいだろw 全キャラじゃなくて1キャラでいいんだから問題なくvsで集まったぞ
別にお客さんだから良いとは思うが、何故にそんな上から目線発言なんでしょうか・・・
まあ、バーストもアニメーションにとか記事があるのに あるかどうかもわからないとか言ってる人間も問題だわな。
アケで利益出せないから家庭用に来たんだろうが
ゲーセンにいかなくなたっていうよりも、ゲーセンがどどんなくなってる感じだな、うちのまわり。 田舎だからか、昔はハイテクランドセガとかキャロットとかあったんだが、 今はバッティングセンターにくっついてるゲーム「コーナー」みたいなのしかねぇ。 しかもおいてるのがX-DAY2とかソニックブラストマンとかバブルボブルとかでクソ古い。 シューティングはギャプラスと達人とかもうねw
>>265 そういうゲームコーナーだと、中高生にたまり場にされるのを嫌がって
ビデオゲームを避けるからなあ…
>>258 それは見たけど、海岸のある昼の絵も夜の絵もトンネルの絵も繋がった1つのステージだと勝手に予想した
どれも人のいるような(通るような)イメージだから。Gの東京ステージのように場面が切り替わっただけなのかなって。
君、過去に嘘つきって言われたことがあるだろ 街から洞窟に移動するなんておかしいし、バーストの記事もあったろ
まってまって、バーストがあるかどうかってのは
>>255 宛
バーストアイテムあるんだからばそりゃバーストがあるモードは、同然あるでしょう。coopではわからないよねって話。
あと洞窟じゃなくてトンネルかもしれないって話で、昼の街→トンネル→夜の街、みたいな。トンネルの画像、車が走ってそうでしょう?
でも良く考えたら雲の上→街上空→砂浜→海→ミラードコアって流れだったら夜の街からミラードって展開の確立は低そうだよね、ごめんなさい
にしても街の写真ばかりで、もうちょっと他の面が見てみたいなってのが正直な気持ちかな。別につっかかりたいわけじゃないの
シューティングだけじゃないが、新規取り込みできないような方向性では自分の好きな場所もなくなっちまうぜ やりこんでる奴ほど文句をたれるが、メーカーにはその糞のような文句しか届かない
ゴージャスは二周目の敷居がもうちょっとだけ低ければ最高だったな やっぱりあそこで心折れてる人が多いだろう それでも最近のシューティングにしちゃ、全然初心者に配慮してるゲームだろうけど
しかしグラディウス外伝なんかも2周目はあんな感じだったしな それほどおかしいとも思わなかったな
外電はむしろ2周目さえ慣れれば永久余裕だったしな
コナミコマンドが使えて好きな周回数とステージから開始できる 練習用のモードがあれば良かったのにね
エクセレント2周目1面は最終面より難しいくらいがいいな 最終面より簡単だとダレる ゴージャスは2周目1面がまさに別世界だったのが良かった エジプトのボスが下ルートに分岐したり ラス面ボスラッシュのボスが 変化したのもサプライズだったな
壁コアだ、壁コアさえあれば生きていける
オプション配布仕様の変更は個人的には歓迎かな やっぱりわざと死ぬ行為自体はあんまり歓迎すべき仕様ではないと思っていたので 自分の意思で手持ちのオプションを分け与えるみたいなシステムがいいなぁ 3人目が入ってきたら、2人が1個ずつ分け与えるとかね
オプションシュート…!
オプション配布の代わりになるシステムが発表されたならまだしも オプ廃止って情報しか出てない現段階で歓迎は出来ないだろ。 回数制限コナミコマンド実装。 ボムで敵を破壊するとDバの様にカプセル化。 co-opに参加した時点でオプションをいくつか装備している。 この辺ならまだいいけど 追加システム無し、ポイニーは2回死んで2人分のオプション配れよ風潮。 味方のショットに当たり判定が付いてオプションを奪う為に殺し合い。 こんなになったら最悪だ。
そもそも、一度揃えちゃえば死んでも拾えばずっと使えるんだから 他人から提供するっていうのがそれほど重要とも思わないんだよね 味方に援護してもらいながら装備を徐々に整えていくっていうのも楽しいでしょ もちろんマルチプレイに見合ったカプセル量がある事が前提になるけどね Gは何人でも一人用と同じで少なすぎたから、それもあっての苦肉の仕様だったのかもしれない
>>275 実績のロックが解除されました。 コナミコマンドを知るもの 5G
>味方のショットに当たり判定が付いて パロディウス流の怒りショットになるわけですね
284 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/01(水) 05:54:37 ID:M+1hUM7d0
9月ぞww
おそらく秋になりました。
ボタンの色が変わるようだけど、繋いだコントローラーによって画面上のボタンアイコンの色も変わるんだろうか。
>>287 十字キーが改善されるみたいだけど
ちゃんと右押したら右にいってくれればいいよ
改悪される可能性のほうが高い
なんだよ65ドルって…
チャージキットが着いてくるからね 無しモデルが出ればいいのだが
過去に素晴らしいコントローラーがあるんだから 参考にしてクソみたいな十字キーだけこっそりマイナーチェンジすればいいのに… バッテリーも単三電池エのままOKです
エクセレントのジオールのオプ、ミニフリントだな 月風魔子とかココロのオプは何だろう
とりあえずココロはこうもりで
じゃ月風魔子は龍骨魔で
ココロ「オッケェェェェイ!!」
ベルモンドじゃねえし
アノアはこいつで
トロンは兄者の魂で
ココロ「どーぉ?(はぁと)」
ベルモンド家はいつもクールでかっこいいんだぜ 鉢巻巻いてた熱血漢は知りません
ココロが俺女だったらどうしよう
>>303 ありえなくはないな、OPムービー見てみても
エモン様がショオオオオオウタアアアアイムって言いながら使用可能になったら漏らす
まあ、そんな気にすんな!
307 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/02(木) 06:25:03 ID:1Fc0hHgw0
あげ
年末に出ればいいほうか なんやかんやで来年初頭くらいになりそう
秋は色々出るので、出ても嬉しいが 伸びても構わないと思ってるのゴメンネ
>>287 有線コントローラーはないのか?
電池残量気にするのが嫌なので有線がいいんだが
年内だけでも6本以上のSTGが発売されるとか恐ろしい環境になってきたな オトメは貴重な横STGだしCOOPもゆっくり楽しみたいからじっくり開発してもらって年明けくらいに発売ってのが理想だわ
箱通読んだ。アニメ化っすか…Liveで配信でもしますかねw
ウウ・・・ツインビーパラダイス・・・ギギ
ア…アイコ……アイコトバハ…B……Bee
実はベースはADだったりしてなw …いや、本当にあってたまるかのレベルだが。 テレビアニメになるとしたら放送局の問題が出てくるなあ。 有償でもいいから、できればLiveで配信して欲しいわ。
AT-Xで配信。
オトメのアニメとか誰が得するんだろう これ別にキャラ目的でやるやついないだろ・・・
あと、キャラをムダに増やしすぎ どれも武装買えるから個性ないし キャラごとにステージが多少変わるとかなら キャラ増やす意義もあるんだろうけど
俺が得しないんだから誰も得しない!
キャラありきでウケたわけではないと思うのだが、コンマイが方向性を勘違いしていそうで不安だ グラディウス系シューティングとしてしっかり面白ければアニメでも漫画でも歓迎だけど アニメとのタイアップは実際売り上げに効果あるしね
学園モノアニメ?
coopはともかく一人で遊ぶグラディウス系シューティングとしては 作りこみが個人的に残念に感じたんで、次はもっと頑張って欲しいな
無限ループとか疲れるから止めた方がいい
バーストチャージがアイテム制って事は、?ゲージはバリアになるのか 色々出来すぎでゲームバランスが大味にならないと良いけど
カプセル取得でバースト微回復は残るのかね? これがあるお陰で、オトメのバーストはボムみたいな貴重品ではなく 格ゲーのパワーゲージみたいな消耗品として使うことが出来たんだが。 ナイスボムゲーになるのを防ぐ意図もあるのか?
>>321 キャラありきだよ。
でなけりゃ機体をおねーちゃんにする必要はないし。
吉崎絵にする必要もない。
もしこれがパロディスだったらやってないな。
タコやらブタやらマンボウやらつまんねーもん。
でも超時空戦闘機オンリーならやる。
ゲームシステムについても吉崎さんはある程度口出ししてるだろうし、そんなに心配はしていない。
もちろんキャラでウケたタイトルだろうが、 ゲーム性もしっかりやってくんなきゃ駄目っしょ とりあえず自機の当たり判定の分かりやすさ、雑魚の配置や攻撃パターンをもっと練りこむ等 STGとしての改善点はGの時点では山程ありまっせ
TGSにプレイアブル出展された筈だが、どういう内容で出てくるか見物だな。 再来週か…
まず敵弾をピンクと水色にします
うん、とりあえず背景に溶け込むのだけは勘弁だな
>>327 買うきっかけはキャラありきの人も当然いると思うけど、
その後の評判や広がりは内容ありきでしょ
どっちも重要な要素だからあんまりキャラウケ方面にばかり力入れられてもという不安がある
ぶっちゃけ、個人的にはGのオリジナルモードはあんまり好きじゃないし
M2も開発しているという気配が全く無いのが一番の不安
どっちにせよ間違いなく買うんだけどね
>M2も開発しているという気配が全く無いのが一番の不安 箱ファミ通7月号の7社座談会があったけど 座談会でコナミとM2がなぜか揃って参加。M2の人が「これからも360でシューティング何本かやれる」 コナミ「(ユーザーからオトメの続編を?)いまは言えないんです」 ↓ すぐ後にオトメX発表 があったから、全く無いわけではないでしょう。M2の可能性1%はあるんじゃね
>M2の可能性1%はあるんじゃね そこで「奇跡」賞与ですよ
M2だったらいいよね
開発時期としてはちょうどよかったね TGSでとりあえずお披露目してユーザーの反応が見られるし これでもし評判が悪ければ仕切りなおしせざるをえなくなるだろうし ゲームとして失敗すればキャラビジネスも駄目になるんだからしっかり頼むぜコンマイ!
オトメディウスX-Rated、結構期待してるんだがなぁ…
>>326 オリジナルのシングルが好きな人はいるだろうし、好みの問題だろうが
バースト連発でスコア稼ぎゲーとかはもう勘弁して欲しい…
>>338 エモンの兄貴が主役のガチムチハードものになりますがよろしいですか?
>>338 コンテンツアイコンがセクシャルじゃなくてバイオレンスだったりしてな。
アイコン買ったけど 画質悪すぎワロタ オペレッタだけ何故か光ってるし
ゴージャスみたいなダラダラするだけの稼ぎゲーはもう勘弁して欲しい
ゴージャスは稼ぎゲーじゃないだろ・・・ ランキングがあったから自分の限界に挑戦する人がいただけ というか、稼ぎゲー方面に走ったらせっかくシューティング層が広がりそうなのにまた同じ事になるぞ Gのcoopみたいに純粋にプレイする事が楽しい物こそ層が広がる
稼ぎゲーってのはアーケードモードみたいなのを言うんじゃなかろうか ゴージャスはCOOPが無ければシングルも何となくやらなかったろうな とりあえず、Xでは適当な感じのザブとか、回転砲台とか無いといいな。
>>344 良い事言った
Gの果たした役割は大きかったよな
ランキング上位見ると今までシューティングに興味無かったぽい人が結構いるしな
347 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/03(金) 07:15:46 ID:aMF3I6WP0
M2なの?
>とりあえず、Xでは適当な感じのザブとか、回転砲台とか無いといいな。 俺は2周目の四角にザブに囲まれるのとか ピラミッドの狭い通路でザコ敵を撃たずに避けるか、 撃って打ち返しを避けるかとか 南極の縦スクロールの回転砲台とかどうやってシールド無しで抜けるんだとか っていうのを少ないカプセルで、シールドにまわすのか 武器をレベル2にして乗り切るのか、っていう ギミックで緊張する腕前の初心者だけど 逆になかったら物足りなかったな 敵が大量に出るけど装備が整ってたら漠然と弾撃ってればいい、ていうのは嫌い カプセルが大量に出て、武器をレベル3にやりまくれつつ、シールドも余裕で張替えれたりして ギミックの緊張感が薄まったり、ギミックでミスした時のペナルティないのも味気なくて嫌い 1周目は簡単めでレベル3でイケイケでやれたりして、いかに2周目の為に残機増やすかって感じで 2周目から気合入れないと壁があるっていうのがいいな
ギミックよりも先に弾を見易くしてくれって事ダナ
やられ判定がわかりにくいのがすごく嫌 雑魚敵が出てこない、暇になる時間帯が割とあるのも辛い coopまったり仕様もかまわないが、 シングルプレイに関してはもう少し詰めた内容にして欲しいもんだ
開発がどこなのかとかは、TGSでそれっぽい人が居たら聞いてみようじゃない
>>332 あの溶け込みそうなやつを見切るのが結構快感なんだけどな
擬似処理落ちあったほうがいいな 擬似処理落ちで敵弾が多い所をゆっくり目に避けるのも 敵に弾を撃たれてから避けるルート考える余地があるから好き
濃いキャラばっかりだからなぁ ココロちゃんが二重人格キャラとかだったらどうしよう
画面内のどこに居ようとも、当たり判定は○んこだけって前スレであんなに力説してやったのにまだわからんか。 ○んこをもっとよく見るんだ。 触手ステージが欲しいな。エロい意味で。
>>352 カナディアンロッキー面の背景カラー配置とか
狙ってのものなんだろうか奇跡のバランスなんだろうかw
いや。あれはたまたまだろ… ーというか、背景が白かろうが、弾の縁取りをもっと濃く太くしてくれれば見えやすくなったと思うのだが…
したら今度は浮いちゃって弾幕ゲーみたいな感じに… まぁさじ加減だろうけど。 確かに今のは見づらい
結局どうなるんだろうな?
さすがに弾幕ゲーにはならないだろうさ ただ、撃ち返し弾や適当配置ザブで難易度に差をつけてくるのは やめてほしいものだ
>>350 物量足りないよな、高難易度はもっと圧殺されるくらい敵が出てきて欲しい
そういうのは10週目以降でお願いしますわ。
DLCでパワーアップゲージ7個目とかないかな。 枠が400ゲイツで項目が フルバリア:100ゲイツ 残機オプ:80ゲイツ スピードダウン:30ゲイツ とか。
スピードダウンはオトメ仕様じゃ要らないだろw メガクラッシュあたりだと高次周の緊急回避が楽になりそう
メガクラッシュは自分の画面だけクラッシュする仕様ならいいかもね。 スピードダウンはアルペジオで最高速まで持っていってから減速するのが大変なので是非欲しいんだけど。
開発決定情報が早すぎたから現状の生殺しが辛すぎる やっぱり発売3ヶ月前くらいに公開するのがタイミング的にはいいよなぁ まあ、ようやくTGSで動いてるのを見られるわけだが
まあね。 約半年待ちは辛い。
>>361 弾幕は要らないが、画面いっぱい大漁の雑魚をバーストでかったぱしから
薙ぎ払うカタルシスは味わいたい。
物量かぁ… Gは周回重ねると敵の硬さばかりやたら上がるけど、辛くなるだけで面白くならいんだよな 雑魚が多量湧きしたらうれしいけど、それはそれでウェーブゲーになりそうだし、難しいな
Gってそんなに固い敵ってボス以外にいたっけ? 外伝みたいに張り付いて零距離で超連射すれば結構簡単に沈むような?
逆に言うと超連射を叩き込まなければいけない程度に硬いともえいる。 多くはウェーブで立ち回るので連射もそんなに使わない。
>大量雑魚沸き 初代グラのボス前みたいに、STG的なメリハリの意味で欲しいな。 危機的なシーンが演出として時々ある、程度で。 さすがにずっとだと疲れちゃうし、まあ違うゲームになっちまうわな。
もうちっと雑魚ラッシュと裸自機の対応力増やして、爽快感アピールしても良いと思うけどな 一応グラとは別の新規タイトルなんだし、あんまりグラの呪縛に縛られるのもねぇ
キャラ重視なんだからストーリーを濃くしてもらいたい。 全員同じようなEDとかつまらんし。 シューティング部分は、ウェポンだな。 みんな同じような装備になったりするのはつまらんし。
>>365 リバスピじゃだめなん?
低コストで加減速OKな仕様にするくらいならいっそΔ以降のR-TYPEみたいに
スピードは任意変更、地形ミスなくした方がいいんじゃないかと思っちゃう
>>375 キャラごとに別々のステージ構成とか面白そうだけどね
まぁ、難しいだろうなぁ
ゴージャスはキャラ間のバランス悪すぎだった。 それぞれオプションタイプ、武装が違えば均等にするのは難しかろうが もうちょっと考えて欲しい。
>>376 アルペジオ1速がちょうどいい俺にとってはリバスピは速すぎます。
カプセル2個取らないとちょうどいい速度にならないからリカバリー
しにくいんですよね。
スタートで0速だから初心者に見られてるかもしれないなw
>>378 もし、オプションタイプが変更可能ならもっとエモンを使ってやれたんだ・・・
エスメ使いたいのにあのオプションのせいで使えない(´・ω・`)
アノエモン・トロエモンが出来るんだら対応は簡単なはず、オトメXでどうなるかな。
test
>>318 たぶんコンマイが得をする。
売れてくれれば予算も多少は増えるとか?
スコアタも行き詰まり、オトメXが出るまで待ちきれないから、繋ぎに何か買おうと尼を見てたらw(゚o゚)w デススマUXとんでもなく安い値段なんだが…買っちゃおうかな〜 誰か一緒に や ら な い か
シューティングは予約買いの奴以外はまず買わないからな 調子に乗りすぎだ
>>382 オトメ好きでデスマ2やってるやつ意外といるから、フレの実績見て誘ってみると良い。
>>378 あれだけキャラ間格差があるからこそいろんな遊び方ができる面もあるとは思うけどな
まあVSなんかはちょっとマズいと思うけど
>>379 ゴージャスだとオプションタイプ=キャラの個性だから変更不可なのは仕方ないね…
エスメのオプションは俺も最初はダメだこりゃと思ったけど、
どうしてもジェイドナイト使いたかったんで、思いついたのが
オプション使いこなせないなら頼らなきゃいいじゃない(キリッ
オプションなしでの立ち回りを練習して、
それなりにやれるようになってからオプション付けてみたら、
なぜかそこそこ使えるようになってたな
シューティングと実績解除って相性がいいと思うんだけど オトメは大した目標も定めずに解除できるから その点ではイマイチかな
スネークオプションを使いたいのと ホスト時の攻撃力上昇からエスメを使う事が多いが 単にジェイドナイトを使いたい、エスメラルダを使いたい という人の方が多いのかな
シューティングゲーはやったことないんだけど、 オプション配りについてなんだけどさ、オプション2個持ってる奴が死ぬと 各2個づつ全員に行きわたるんだっけ。 シューター的にはズルイって思わないものなのかな? 最初のセイレーンちゃんの左上待機なんてライトユーザーはまず気付かないし、(同期の取り方的にも) 今回は気軽に誰でもプレイできる内容になっているのかな 外国でも販売するみたいだし、全員共有にすると空気読まず取る奴もいるし だからなのか今回は各個人らしいけどね。
>シューター的にはズルイって思わないものなのかな? 何がどう「ズルい」のかよく分からないんだがどういうい意味なの?
暗黙の了解やプレイヤーの良識に依る部分は極力無くさないとな デストロイゼモー以外の目的を持たせるのも危険だ
やったこと無いのに語るのはどうなの?
>シューター的にはズルイ STGとはいえども協力ゲーなんだから 使えるものは使うのは当然だろう。 スコアアタックは、シングルでやればいいし。 >気軽に誰でもプレイできる内容 →このゲームで気軽にプレイできないとか言ってたら 他のゲームはほとんど無理なんじゃね? パッチ当たる前の、どこに放り込まれるかわからない カオスCOOPに比べたらずいぶんよくなったと思うけど…
疑問形で聞いただけなのにものすごい叩かれっぷりに泣いた
>>389 考えりゃ他ゲーでいうとショートカットする当たり前に行うようなものだよな…
頑張って避けてカプセル集めて強化という意識があったからってだけ
wikiにも書いてあったし
>>391 言い過ぎたやりこんだことがない
>>392 オプション配り担当のキャラ使ってて配らなかったり
普通にカプセル稼ぎ所で高火力でボスを倒したりしても怒らないものなの?
こればっかりは2chとかで情報集めなきゃ分からないような気がするし…
3人スタートだとカプセル全然足りないから結果的にゲームを面白くする方向で
バランス取れてたというだけだな。多分開発側は何も考えてなかったと思うが。
>>390 >暗黙の了解やプレイヤーの良識に依る部分
Xではそれらの負担が無茶苦茶増える予感。
エクステンドとボムがアイテム扱いぽいから奪い合い、とまではいかないが気まずい場面は激増すると思う。
バーストの仕様がわからんけど敵を錬金できるなら敵すら分け合う必要が出てくる。
しかも写真見る限り仲間の残機状況は分からんくさい?
デスマなんかだと分かってる者同士のCOOPは敵譲り合ったり稼ぎ中は相方の邪魔せず何もしないとか
協力しない協力プレイ、とかになる。多分Xも近い感じになるんじゃないかなあ。
バグ利用ではないんだから、ズルいっていうのはどうかと思う シューターとしてストイックにやりたいならシングルでやるだけだし coopはオトメ仲間達とワイワイできればいいと思うよ ただ、過剰なまでに配布やりすぎってのは俺も感じていた まあGはカプセル少ないから仕方ない部分もあったが
>>393 オプション配り担当のキャラ使ってて配らなかったり
普通にカプセル稼ぎ所で高火力でボスを倒したりしても怒らないものなの?
こればっかりは2chとかで情報集めなきゃ分からないような気がするし…
そんなの知ってるか知らないかの差だし、さすがにそんなことじゃ怒らないよ…
1面ボスは倒したら結構点くれるし、倒すのもそんなに悪く無いと思うよ。
二人がシールド有りフル装備の状況だと、逆に配ってくれるなって思うときもある でもオプ配られたら取るし、なきゃないでなんとかしてみようってだけだから どっちでもいい
>>394 そういう暗黙の了解を押しつける連中がいなければすべて解決なんだがな
エリート2人やエモンと違ってコスト4のティタを使ってると
開幕どうするか非常に悩むわ
俺アルペジオ使いだし
>>186 を忘れちゃいけないと思うんだ
気楽にやれるのがオトメの一番のいいところ
オプ配りは自分の場合、残機オプション的なものと思ってたな 残機一機使って起死回生を狙うっていう
>>398 押し付ける、つけられるとかの問題というより協力プレイだと必然的に
お互い楽しんだり相手に気を使ったり不愉快にさせない、トラブルを極力回避しやすい為の処世術として少なからず
暗黙の了解なりセオリーが出てくるものといことさ。Xではそれがどういう形になるのかという心配。
GのCOOPからして開幕オプ配りに始まり、その後もプレイヤーの膨大な経験と知識、あと気遣いを前提とした暗黙の了解の塊(みんな自然にやってる)なわけで。
細けえことは(ry というプレイヤー側の善意で以って片付けるのは簡単だけど開発側はそれこそ「細けえこと」を想定して作ってくれてるのかねえ。
coopじゃないと取れない武器とか出てこなきゃいいけどね 現状の報酬なにもなし状態がいい。もしくは奇跡賞与のみ
東京ゲームショウでオトメディウスの体験版やろうかな
>>403 Gは1人2ステージでちょっと列の捌きが遅かったな
1人1ステージで充分なのでちゃっちゃとできるようにしてもらいたい
前作より知名度も上がってるだろうし人も多く来るだろうからな
>>404 そうなのか
でも一応並んでみるか
それとコナミの場所でコナミ作品のグッズ販売するらしいが何でも良いからオトメディウスのグッズ販売してほしいな
>>402 オンラインで何回かやらないともらえないアイテムとか、オンラインじゃないと解除できない実績とか。
そういうのは一切やらないでほしいところだ。
PS3はまだしも、Xboxは有料会員にならないとオンラインできないし。
デススマUの仕様見て感動したもんだ。
クリアしても何にも見返りが無い、ただ純粋に同時プレイを楽しむのがいいんであって クリアの為に必死に、定石だの効率だの言うようになったら楽しくなくなる
FPSにおけるアンロック武器やランクシステムの是非に似た議論に感じるな 個人的にあればあったで楽しいけど初心者が何時でも始められるものでなくなるのが気になるかな
純粋にcoopを楽しみたい人と、アイテムを効率よく回収したい人とが 入り混じって、Liveやスレが荒れるのが一番嫌だなあ 同じコナミがこないだ出したドラキュラ遊んでて思ったよ
そんなことがあったのか
>>409 あっちは足速くなるアイテム持ってるのが当たり前みたいになってるしな。
一人だけボス部屋にたどり着けなくて、移動してるだけで終わったことも。
ザコ敵は足速い人たちがみんな倒して行っちゃうし。
格闘ゲームとは違うし、シューティングのオンラインって難しいな。
てす
ベル復活しないかな…カオスになり過ぎるか
というかパロになってしまう
僚機の弾に色を変えられて憤慨する光景しか想像できない
メガホンの台詞が声付きで出たら・・・
トロンらしき泥人形出品した奴だれやん
ちょっと気分転換に追加キャラか追加音楽でも買おうかなって思ってるんだけど キャラは選択画面で選べるとして、音楽って任意に変更できるの?オプションに項目追加みたいな感じ?
>>420 武装選択後、出撃前に
BGMパックを選択
ステージ毎の任意変更は不可
422 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/06(月) 10:58:58 ID:6y6BbBnx0
ネタマダ一
ニコニコでオーディンコアのガチ避け動画みてたら、久しぶりにゴジャースやりたくなって来たわw
>>422 来週末(TGS2010)まで待て。
>>382 を見て何人かポチった奴が居るみたいだな。
限定版が在庫1点になって値段が上がってる\(^o^)/
俺も釣られて買ったけどな(´・ω・`)
>>424 箱○ソフトの中古って、よっぽどボッタ価格でない限り結構回るぜ。
そもそも市場に出回っている数が少ねえからな。
ココロとストラーフってダウンコンテンツだったんだな。
まったく未知のキャラをダウンにしてほしかったところだ。
まさか既存のキャラをダウンにしたりはしないと思うけど。
>>425 田舎じゃ箱○自体置いてないぜ。
なのにソフトが3本だけ置いてあるとか。
一か所だけ箱○扱ってる店あるけど、新作は開店前に売り切れてるという仕様。
予約した分しか入荷しないとかザラだぜ。
むしろDLCにしてほしい既存キャラが一名
3vs3で向かい合ってVSシューティング
DLCで縦ステージとかないかな
TPS視点で尻がm
オペレッタか、胸熱
>>432 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>427 | M__ )
|`〃.ゝ く´
|ノi. イルイ从,ゞ ……チラッ
|゙(l`・ω五!"
| \ / `ー、_
|´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
|. | _,,ム,_ ノl
|ー〜'´ ̄__っ八 ノ
| ー / ー 〉
|-‐'´ ̄`冖ー-く
435 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/07(火) 00:26:53 ID:XIMqMToa0
エモンはふらりと異世界へ武者修行に逝ったのだ・・・ この設定読んでよっぽど紫の男を葬り去りたいだなと コンマイの本気を感じた
消すことに本気ならそもそも最初から出さないだろ… オトメじゃないだろって突っ込みが死ぬほど来るのが間違いない存在なんだぜ
生前自分はオトメ失格だと漏らしていたが、まさかそこまで思いつめていたとは
そして修行の旅から帰ってきた彼は立派な男の娘に…
ムキムキじゃないエモンなんて… でもエビスちゃんのこともあるからなー
モロッコ旅行でSRSだな。
441 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/07(火) 07:22:17 ID:hNJXFEuC0
きめえwwww
やえちゃんを出してくれれば
Xexexにあこがれたんだナ。
エクセレントのイラストじゃエリューの後ろ髪の髪止めが赤色なのにOPじゃ白色になってる 製品版では直ってるかな 別に直ってなくても良いけど
パロディウスといえば「多い日も安心」という第一印象なんだが、 オトメでそれを出すと、すごいセクハラになってしまうよなあ。
>>445 女の子のアクセサリーは一つだけだと思っているのかね?
グラやパロならいろんな人も買えるが オタクにしかうけないオトメにするのかが疑問 自分で自分の首を絞めるコナミ
これ続編ですわよ
いろんな人が買わないからピンポイントにしたんじゃないの?
STG自体ほぼ死にゲーなんだから、買ってもらえるだけまし 今オリジナルで横でも縦でもSTG出してどれだけ売れる? それと、萌えオタだけがオタクじゃねぇ シューオタ、ゲーオタ、買う奴は少なからずオタクだよ
往年のファンとしてはCOOPありならツインビーでもイケたんじゃないかって思うけど コナミの考えた新たな波が吉崎観音とグラディウスだったんだろうね
ツインビーは萌えコンテンツとしちゃ90年代に終わったもんだから
ツインビーもわりとひどい難易度だったな
455 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/08(水) 07:48:57 ID:PA3VsLhl0
初代のツインビーはファミコン版しか知らないな… 当時はえらい苦労したけど今やってみるとあきれるほど楽勝だったりする
アケ版の初代ツインビーは難しかった記憶が
スピードアップの青ベルが取りづらくて、復活できずに即ミスでハメ殺された思い出が リバーススピードは地獄に仏
リバスピ最高の流れに乗って、初心者がリバスピ使って制御できずに堕ちて行くさまを よく見るな。なれないうちはノーマルかアルペジオでいいと思うんだが。
コナミシューは家庭用のマイルド移植でげんなりするまでが遠足です
1周前提の話だけど初代アケツインビーって難しくないような… 出たなと勘違いしてない?
元看板ソフトのツインビーにはぜひ復活願いたいが まぁ企画通らねぇよな あのポップな世界観と音楽がたまんねぇ ヤッホーでプレイ中にカットインで会話しだすのにSTGの未来を感じたものだが(´・ω・`)
オトメで遊戯王やればいいんじゃね? ライディングデュエル!アクセラレーション!!
え
も
ん
さ
なんだ…こんなところに行ってたのか…
>>439 初代エビス丸みたいに実は女の子設定にするんだな
ゲームルームのMr.五右衛門はBGMがやたら早いのがな…
ゲーセンからオトメディウスが無くなってた時の悲しさと言ったら… まぁ俺以外にやってる人見たことなかったしな… かなり人がいるゲーセンなのに
アケ版は黒歴史だろ 該当スレへ
そのアケ版を作ったスタッフが作っている可能性が高いんだよな・・・ TGSで葬式ムードにならなきゃいいんだが
カナダ&ヴァルハラみたいな手抜きステージしか作れなかった連中に何を期待できるのか…
迷士華ダババはまだですか
オフラインで起動したらDLCファイルが破損して読み込めないって出たんだけど これって直すにはliveに繋いで再DLするしかないんすかね
>>476 新ステージを一つも追加できなかっ(ry
ACシングルはバーストループゲーになったのが失敗だったな。 だけど、ステージ構成そのものはゴージャスと大して変わらなかった(南極なんかはキューブラッシュ消滅でACのがギミック多いくらい)と思う。 強いて言うなら、RVが弱くなった分、攻撃がマシになったくらいか。 COOPは偶然も混じって良くなったけど、ゴージャスモード自体は古風にまとめた結果無難になった程度でそんなに良いものでもないような。
もちろんオリジナルやAC版が好きな人もいるのはわかる 俺は昨今の稼ぎゲーや弾幕ゲーが嫌いだからGモードが好きだけどね
AC厨はそっちいってくれんか・・。 ここは家庭用オトメ総合板だ
自治厨うぜえ
485 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/09(木) 03:07:18 ID:DqANnQ5j0
台風
ガチガチにパターン組むとバーストゲーになるって言ってもその為のパターン構築が面白ければいいんじゃない? 少なくとも初心者中級者向けには成功してんじゃないかな 初心者はバリア切れた後にボムで踏ん張れるし中級者は錬金で持ち直しやすいし
ジャンル・バーストループゲームですね
>>462 ダウンロードソフトで昔の奴出してくれないかな
グラディウスでもツインビーでも
フロッガーとかジャイラスとかは出てるんだし
今回ちゃんとしたストーリーあるのかな ノベルゲームみたいな感じのフルボイスで 最近の格ゲーはそう言うのあるらしいが てかそう言うの無いとキャラのちゃんとした性格が分からない
XBLAでグラVとか着たら歓喜よね
サターンのゲーム天国みたいなのか
493 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/09(木) 10:51:49 ID:DqANnQ5j0
>>462 ああいう強制スクロール面もっぺんやりたいなぁ…
ツインビーはポップなキャラでライトにコインいっこ入れさせるまでは行ったが、 やたらマニアックなゲーム性はそのままで、結局その後には続かなかったからな‥ 関連商品だけ盛り上がってフェードアウトとか泣ける
あの強制スクロールが当時ヤッホーが不評を買った部分なんだが、 何回かやれば慣れる程度のもんなんだよなぁ。シューター評価厳しすぎじゃ ため分身がとにかく楽しかった オトメでためオプションってどうだろう?オプションシュート付きでw 味方に当てるとそいつのオプションになってゲームバランス崩壊
>498 うん、そう。混乱させてすまん 分身チャージ攻撃は派手すぎるだろうとそっちにした まあネタって事で
>>489 Game Roomの某ゲームの説明で
グラディウスの事を話題にしているから
俺は配信フラグだと信じている
溜めパンチが好きだったけど敵弾消せるし なによりパロ系列のツインビーだとロケットパンチで統一されてるからまず出番ないな しっぽバリア・・・はバランス壊すか(´・ω・`)
被弾したら天使の手がちぎれるでいいよもう 救急車で復活な
いや、一回被弾ごとに髪の毛が10本抜けるでいいよ 睡眠で24時間で100本回復な
トロンのような泥人形ってアレのことかw 酷すぎ
coopで当たった人やランキングのゲーマーカードを眺めてるとオッサン臭強い人多くない?平均年齢30代じゃないかと思えてしまう
・・・・・40↑おっさんですが呼んだ?
>>490 ゲームのテンポ落とすような演出はお断り
あるなら、1回やれば実績が1つ付くだけで終わりとかでいい
と思う俺は、ブシドーブレードで有無を言わさずセリフスキップで切殺しちゃうタイプ
しかたねーだろ、グラシリーズなんだから
>>505 あたりまえだろ。おまえはどこを見てるんだ?
このスレ見てても古いゲームが良く出てくるしわからないか?
吉崎氏自体、レトロゲー好きだから起用されたんだしなあ。
吉崎氏と聞いて メストの4コマの人だな!→30代 ケロロの人だ!→20代
宇宙十兵衛の人だ! の俺はどうしたらいいですか?
>>510 へ?
起用者は「(当時人気だった)ケロロの人」だからって理由で吉崎氏に依頼したんじゃなかったか?
ゲーム云々は全く知らないって聞いたぞ?
むかし、よしざきみねって読むの知らなくて、よしざきかんのんってかわった名前だと思ってた 吉崎氏といえばポップンツインビーだったかのCDのイラストとか、 アーケードゲーマーふぶきとか思い出すなぁ
>>513 あれ、そうだっけ。レトロゲーム好きってのは後で知っただけなのかなー
>>515 話としてはずいぶん前に出た話題だから、記憶がちょいと曖昧だが
「ゲーム大好きな人だからこの人に!」ってことはなかったような…
むしろ、開発側としてはそういう人間は避ける
進まなくなることがあるからね
ゴージャスに入ってる特典の設定画みたいの見れば どう考えてもグラシリーズをリアルタイムで遊んでるだろ
グラディウスをやってたのは間違いないが、 オトメの絵師に起用した理由に含まれているかどうか? って話じゃないの?
ゴーファー姉妹の設定画の奴はカッコイイと思った 今となってはなかなか見ない、怖いタッチで書いたポスターでも書けばいいと思う。
>>518 ゲーマーだってことすら知らなかったと思うぞ
ケロロ見て決めたんなら、「ガノタかぁ」位は思ったろうが
ふぶきはそこまで知名度ないし
>>521 一応、出たな!!ツインビーの漫画とか描いてるし
コナミとは繋がりがあったことはあったんだよね。
まあ、実際どうなのかは私にはわかりませんが
>>522 俺も当時聞きかじっただけだしな…
結果的には箱じゃ成功してるみたいだし、
深く突っ込んでも仕方ないな
>>519 地蔵鈴やるからおとなしくしとけ
そもそも360ユーザー自体がおっさん率が高い 現代のゲームは一般人にも売りたくてゆとり化が進んでいるから 昔ながらのゲーム性を求めている人の最後の楽園化してる
まぁオトメはもっとゆとり化すべき
アニメ化するみたいだし、OPもまんまアニメOPだったし、その路線で ストウィとかスカガユーザーを取り込むんだろう。 というより、ストウィ、スカガ、オトメの区別が、 外からパッと見た人には区別がつかないレベルだと思う。路線似すぎで。
脚がロボ→スカガ パンツじゃない→ストパン キャラがフミカネじゃない→オトメ
スカガも神姫も全身ロボだろー 友達にオトメ薦めたら超兄貴みたいだなwwていわれた
ギャルズビームか
みんな何インチのモニタでプレイしてる? 20インチぐらいだとパワーアップの名前とか見えない 南極の氷に引っかかって死ぬレベル 俺の目が悪くなったのか…
インチとかよりは接続端子の差
>>531 24インチPCモニターにHDMI接続。
1920x1080余裕です。導入コストが安いからやりこむつもりならモニターお勧め。
マドカのパンツもくっきり見える・・・かも。
VH1-1は需要ないのかッ!
そんな素敵な部屋、仕事で出先じゃなきゃ ホイホイ行ったんだけどな・・('・ω・`五)エモーン
14インチのテレビデオを使ってる俺が来ましたよっと。 プレイ中文字の類は何も見えないぞw それでもドラキュラとかスパ4とかバリバリやってるよ
リビングのテレビでやってるけど シューティングは大画面だと、全画面の弾把握できなくてキツイなー 24インチぐらいがちょうどいい気が
え、アニメ化すんの?
オレは23インチのHDMI。 オトメにデススマストライックウィッチにバットマンと、なんも問題なく遊べてるよ。
我が家は21型のフラットブラウン管テレビにD1で繋いでる コンポジからD端子に換えただけでも結構見易くなったが文字は潰れて見にくい(´・ω・`)
最近はHD表示前提で細かい文字が多いから困る
今年になって液晶買ってから一気に良くなった
>>526 ストウィって略は初めて見たな。基本ストパンとばかり
…あれ?
>>538 箱通のインタビューで「出来たらアニメ化もしたい」と言ってただけ
543 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/10(金) 02:35:47 ID:YVl0L6hr0
どこかのゲームメーカーと同じ事やるんだなwwwwwカプコンみたいにw
アニメとメディアミックスってのは確かに効果はあるけど、 どっちかにそれなりの支持母数があってこそなんだよなぁ オトメとは逆パターンだけど、スト魔女同様母数が少なくて微妙な結果にしかならないと思う
>>537 それよく聞くけど、俺は全然そんなこと感じないなぁ
36→50に買い替えた直後も違和感感じなかったし
リビング兼だけどゲーム特化の50フルプラズマHDMI接続です
慣れるともう一回り大きいのが欲しくなるw
コナミが絡んだアニメってまともに成功したもん全然無いじゃないか…
コナミのメディアミックスと言えばツインビー・・・(´・ω・`)
やめなよ|´・ω・`|
>>540 1万なんぼのディスプレイでもかなり幸せになれると思うなあ
2周目無理ゲーすぎ、俺にはSTGは無理だったかと諦めムードだったけど なぜか突然すんなり越せるようになった 3周目も楽々突破で俺様もしかして天才?って思ったけど4周目から鬼畜すぎる・・・
パターンゲーにはよくあること
>>521 Gが表紙の箱通のインタビューで仕事を依頼された時の話があったけど
>いまのご時世に封書できたんですよ(笑)。「お話があります。絶対興味あると思います。
>返信ください。フフフ」みたいな内容で
こんなのがあるんだが、知らずに「興味あると思います」とか書くか?
業界の繋がりとかは分からんけど ゲーム雑誌の投稿者からプロデビューしたくらいだしその界隈じゃ知れた人だったんじゃない? ところでXでも追加音楽とかやってくれるのかな Gの曲好きだからNaya~nや柏木るざりんのGアレンジとか聴いてみたい
で、発売はいつなんですぅ?
556 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/10(金) 09:13:44 ID:YVl0L6hr0
箱通のSS見ると仕様がまだ決まってないように見える。 あまりSS載せないのも開発が難航してるんじゃない? 特にゲームバランスの調整で。 オトメGのcoopが良かっただけに期待されているしね。
難易度見直しで十分だと思ってる自分がいる。
2周目突入したい人のためにベリーイージーに2周目とかあればいい coopでもVEで周回重ねて遊んでみたい
ゲームショウの物販のオトメディウス商品ショボッ せいぜいクリアファイルっかが良かった
MSXやゲーメストご平気で通じるほどおっさんは多いよ。 インド人を右にどころか、田んぼアウトランでレッツプレイのスピードマンジョー出されても冷静に判断できるレベル。
VSの顔アイコン下にでる得点表示だけはどうしても読めないけどな
スレ違いだし。 そんなボッタクリ製品を買う情弱はなかなか居ないですよw
TNパネルで9万は確かに高いな
これハンドルが前後に可動する設定なんだっけ? 戦闘時は前に出て前傾姿勢にー、とかどっかで見かけたような記憶が・・・
X買おうと思ってるけど、Gをやっておくべき?
別に必要ないと思うけど 安いし買っちゃえば!
はやくオンデマンドきてほしいわ
r'f乙⌒´`〈{.ヾ. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ {_,.}iz.((´゙ "リ〉{_,} | {_,.}゙ (リ゚ ヮ゚ノ! {._} < サクサクしたお菓子の予感! {_,.} ⊂)卯iつ {_,} | '´V` .く/_j ´}ノ` \_____ . じ'フ
お口でサービス
なんかエッチ(*´д`*)
579 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/11(土) 07:00:15 ID:oSnVXcBF0
マンコ
Free Gold Weekend 2010/09/18(土) AM01:00 〜 09/21(火) AM01:00 予定 シルバーメンバーシップの方に、オンライン機能を期間限定で解放
乙女には来ないだろw ドラキュラとか他ゲーに集まる ランキングでスコアカンストしてる人って何周してるんだ? 48週とかしてるの?
何かゲームショウのX場所に普通にX発売日とか書いてありそうな気がする
>>582 周回数も表示されてるじゃねーか
アホかと
XではモンハンみたいなオンCOOPちょっとだけ出来るのが出たらいいな ちょっと厳しいだろうけど
イラストコンプみたいな実績ありませんように
そのイラストコンプをさっき終わったオレ参上。 先に面倒な実績やってから遊ぼうと思って、まだ一人もクリアしてないんだ。 ていうか、グラディウスという作品もオトメ買うまで知らなかった。
天使にタッチ実績は最後に解除したぜ。 速攻解除も紳士らしい態度だけど、あえて最後に解除を選んだ。
>>589 まあ、若い年代ですわ。
ゲーム自体ちょっと前までやってなかったってのもあるけど、
最初に手ぇ出したのがPS3だし。
でもXboxのほうが好みのゲーム多い印象。
今はグラディウスの歴史見てて、ビッグバイパーかっこいいなとか、ポイニーは外伝のからきたのかとか。
そういうレベル。
ゴールドメンバーに今はなれないから、オトメXになってからみんなと遊べればいいな。
その頃にはゴールドになる予定だもんで。
俺はグラVで出会って、久々にスレ見たらACオトメのリンクが張ってあったんだよね アケはプレイしてないけどGは発売に買ったw オトメすると昔のグラディウスにも興味でるよね。グラポがあってよかったwあれはお得!
初代のレーザーの最強っぷりを是非味わってほしい
>>582 で思い出したけどスコアランキングは周回数決めて欲しいな
短い周回数で如何に稼ぐかも大事だと思うの
スコアラとは別に周回数ランキングも追加とか
このスレはおっさんアピールしたがる人が多いわりに 煽り耐性とかスルースキルに長けてるわけではないのが残念
>>590 昔、極上パロディウス遊んでてそんな感じだったなw
パロネタを先に知って後から元ネタを探す感じ
特にオトメディウスは過去のコナミゲーから選抜されてアレンジされたモノばかりだから
沢山とっかかりあって調べるの楽しいと思う
まぁコナミは昔から音楽に力入れてきたメーカーだからそこら辺も一緒に歴史の紐と解いていくのオススメ
>>594 古参アピールは確かにウザいな
同じおっさんから見てもイタイ
と、いちいちレスする奴も 同じおっさんから見てもイタイ
プラチナ版だとノーマル版であったDLCが最初から含まれてると思ってたら
ポイニーもエスメラルダもいなくて、しまった!
ビックバイパーのプラモ欲しくなって、検索してたら青色の限定版がなくて
緑しか残ってなくて、しまった!
>>596 これは嬉しいな、バイト代つぎ込んでXbox+モニター+HDMIケーブル+ソフト数本買ったもんで、
ゴールドメンバーになる金とか、キャラDLする金も危ういんだ。
せめて初回の一カ月プチゴールドメンバの時にオトメに気がついていれば・・・!
ゲイツポイント高いぜよ。
| M__ ) |`〃.ゝ く´ |ノi. イルイ从,ゞ …(エモンは黙って耐えている!)。 |゙(l`・ω五!" | \ / `ー、_ |´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ |. | _,,ム,_ ノl |ー〜'´ ̄__っ八 ノ | ー / ー 〉 |-‐'´ ̄`冖ー-く
>>600 サブタグ作れば1ヵ月x2回ゴールドになれる。
ただ実績とかフレ作れないとかあるからお勧めはしないけど。
あと、12ヶ月ゴールドもアマゾンで3000円で買えたよ。 今はもう値上がりしてるかもしれないけど MHFのおかげで余ったタグを売る人がいたからそれで買えた
ゴールドメンバーシップが18日に切れる俺歓喜 …ところでなんで、ランキングで一人だけカンストしてない仲間ハズレがいるの?
く…空羽亜乃亜
これって当然XBOX360の性能をフルに生かしてないよね?
何を以てフルに生かすとするかにもよるが、 オトメはD5出力できるしLiveの機能でcoopできるし機能面ならちゃんと生かしてるだろう GPUの処理能力においてそれとするなら国産ゲーでそんなに重いのはむしろ少数派だと思われ
オトメXでは自キャラをもっと細かく作りこんでそうだから、重くなるんじゃないかな。 背景とかも進化した感じだし。
オトメ初めてまだ8時間くらいだが、キャラの装備にもっと差をつけたほうがいいなと思う。 これってオプションの性能しか違いがあまりないような? まあ、かといってキャラごとにまったく違う装備を考えるのも大変だと思うけど。 全く使われないキャラとかできちゃってももったいないしなー。
>>609 もっとじっくり見てみろ
しっかり差別化してあるぞ
全部の武装使えるのはエスメだけだ
オプションの違いだけで攻略方がガラリと変わるのがグラディウス
ラウンドレーザーがエスメ専用なのが残念でならない
614 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/12(日) 14:03:11 ID:LeXGsUJD0
>>599 はい、ここまでセット
>>610 ウェーブ、ホーミングをすぐ選んじゃうとそう感じちゃうんじゃね
正直、ウェーブみたいなのはMAP台無しだし、固定オプションキャラ以外では無くすべきだと思う
オプションの違い、使用可能武器の違い、ゲージの並びの違い これらが組み合わさると結構違うもんよ、ぱっと見は地味な違いだけど Xじゃこれにオリジナルのようなバーストの違いも加わってさらに差別化されるだろう
>>610 ,613
オトメ初めてまだ8時間の初心者に厳しすぎだろオマイら。
>>614 ウェーブは欲しい…
オプション封印しても2周目以降をソロで戦える貴重なネタ要員でもあるしー
でも逆に言えばそれでもやれちゃうほど壊れた性能なんだよな
これって、同じ武装でも装備するキャラによって性能が変わるとかじゃないよね? ゲージの並びが違うのは今気がついたw そうなるとオプションが早い段階で装備できるキャラが強いとか道中楽になるのかな。 一通り初期段階の装備で6キャラ遊んではみた。 ティタた使いやすかった印象。 エスメとポイニーはいないのでなんとも言えないけど。 マドカのオプションもホーミングしてくれて使いやすかったかな。 でもジオールがオプションとバーストで玄人向けのにおいがした。 他のシューティングと違って、フル装備で落ちると戻すまでツライな。 ボスで落ちるとテンパるw
ティタやマドカだとレーザーの軌道が変わったりするから性能が違うと言えなくもないかな オプションは一度集めちゃえば基本減らないから個人的には後ろでも構わないイメージだわ
いっぱい感想文書きたいならブログあたりでやるのがいいと思うよ
ポイニーのグラビティバレットは他キャラに比べて弾速がやや早い あと、これはオプション性能の違いの範疇だろうけど、強いて言えば、 エスメとポイニーはオプションの攻撃力が他より高いので同じ武器でも他キャラで使うより威力がある それ以外は誰が使っても同性能、のはず あと余計なことだが、慣れてきたら強かろうが弱かろうがなんだろうが使ってて楽しい武器、 この武器が好きだって武器を見つけるとより楽しくなるよ coopだと、癖のある武器でも愛とこだわりを持って使い込んだつわものが、 この武器でここまでやれるのかってプレイを見せてくれることもあったりして面白い
>>621 オプションに攻撃力の違いがあるのね。
けっこうなキャラ差になるんだな。
そういうこともあって、細かい性能差ってことなんだな。
さらに面白くなってきたわ。
>>622 こいつらのオプの攻撃力が高いのはただたんにDL(ry
ランク上昇のフラグ設定ミスとか調整せずDLCとして適当に押し込んだ結果とかだと思ってる。 オトメって他シューと違って開発側が何も話さないからモヤモヤする。
Xではオフラインで協力プレイできたらいいなあ
何を言ってるんだお前は
エスメポイニーは攻撃力が高いのではなくて、敵の耐久力が低くなってる気がする エスメかポイニーがホストの部屋って、他キャラからは明らかに敵が柔らかくなってる気がするし
エスメと(プレイしたとき敵は)どっちが柔らかい?
>>625 公式にマルチプレイoffで3人まで遊べる書いてるぜよ。
古参アピールじゃないが2年近く前のゲームなんだし 最近来た人はwikiぐらい目を通したら? 既出話題や間違った見解とかいらねーよ
オフラインマルチって撃ち返しとかどうなるんかね 三人分のメーターも邪魔そうだし
>>631 グラVは2人だったけど、ゲージが2段になって小さかったから大丈夫だったよね
オフ協力プレイでは高速面で上下に分かれて、画面端に当たって/(^o^)\したいw
>>630 つまり新人にどこの何を見ておくべきかきちんと教えないのが多いと。
新人も(じゃなくても)スレに来たら、最低限テンプレとリンク先くらいは
一通り目を通しておくべきだとは思うけど。
2周目とかもう無理つらい プレチナコレクションから入ってきた、一周目部屋を一緒に遊んだ初心者が どんどん俺より上手くなって2周スタートとかやるようになって、もうついていけない
長く続ける為には無理をしないことだよ
Gと比べてモード関連がどうなってるのかいい加減はっきりさせて欲しい
オトメGって 空いた時間にサクッと遊んで楽しめる? 稼動当初にACでちょっと遊んで、なんか難易度ヌルいなーとか思ったっきりだけど。 オンデマンドあるような気がしたけどないのか・・・。
>>637 今時なシューティングの難易度を求める人にはあんま向いてないと思う
Gはアケ版と比べると難易度もゲームバランスも洗練されてるよ
別物なんだから比べる事はできないだろ そりゃ普通にアケやるとカプセル出まくりで簡単だと思うのも仕方ない
TGSで見られるだろうからもう少しの我慢だ
>G でもSTG、グラシリーズとしてはちょっと雑な部分が多すぎると思う だからこそXには今度こそと期待してしまうのだけれど
アケ版は、ヌルくるすると回転が悪くなる、 難しくするとマニア以外が寄りつかないというアケシューの悪循環から抜けだして どうやったらインカム稼げるかみたいな、試行錯誤でああいうゲームになっただろうけど 結局スコアアタック=バースト稼ぎしか目的が無くなって初心者なんて寄りつかないし 失敗してる
>>632 というかGのゲージ配置なんかもオフ3人プレイを意識していた節があるよな
隅の方でやたら小さかったし
645 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/13(月) 10:20:30 ID:6wgMXuAz0
うざ
どる んそ ば
そのうちオトメもプレミア化とかすんのかな
無印は試みとしては評価したいんだがなー。 俺みたいな初心者にもスコアタもわかりやすくて結構楽しんだしステ選も試行錯誤した。 とにかく運営面が酷過ぎた。 にもかかわらずふつうにプロデューサーがインタビュー受けてんのに 許せないのはおれだけなの?
アケの人は怒っていいと思う 俺は家庭用からなので満足だが
どこかしらでがめついことしてくるのが、コンマイ。 今回は移植じゃなくて最初からフル画面で遊べるのを前提だろうから、 他のモードにも期待はしたい。 オトメはキャラ重視なんだから、ストーリーには力入れてほしい。 ストパンみたいにアドベンチャー要素入れてももいいよ。 会話パートはオフ機能とかスキップ付けるとかしてさ。
ストパンはないわ〜 ストーリーを掘り下げて欲しいのには同意
ADVパート入れたら別ゲーになるんじゃないかw ツインビーヤッホーみたいにカットインで会話くらいの演出なら歓迎かな
カットインにしても、繰り返し何度も遊ぶシューティングでは、 数回やるうちにすぐ邪魔に感じてくると思う
カットインやらアドベンチャやらが導入されるモードと、 シューティング部分だけ遊べるモードがあれば、それで解決。 と最初に書けばよかったなと反省。 ヘンなおまけモードの追加でごまかされたくはないな。 ココロがムチ振り回して伯爵討伐するおまけなら付けてほしいけど。
ストパンは知ってた方が楽しめるいいシナリオだったな それはともかく、ADVパートとか作るよりは敵キャラとか作りこんで欲しいな ザブと普通のダッカーと普通のハッチ雑魚が飛び交う追加ステージはガッカリだったからなぁ あれならACからの雑魚使いまわしたほうがよっぽど良かった
>>648 連動したプライズ関係が人気無かったのが配信切りに輪をかけちゃったきがするんだよなぁ
この辺の判断はもっとえらい人だろうから…
そうはいっても風船や第一弾フィギュアの出来の悪さは酷いしなあ キーホルダーと第二弾フィギュアは可愛かったが
人と金使って更新してゲーム内容充実させたところで一銭もコンマイの懐に入らないのが最大の理由じゃないかと。 筐体買わせた後のサポートはボランティアなわけで金にならんからやらない、となればそれまで。 んでインカムの一部をキックバックするデスマUみたいなオペレーターとの共生モデルもあったけど結局は未完成品の分割商法にしかならず崩壊。 それにRPGとかと違ってSTGの更新という名の仕様変更はそれまで努力が無駄になるからすこぶる相性悪いのよね。 それでも最初からアナウンスしてたイースター島は筋通す意味で配信して欲しくはあった。
長い!w
ふむ・・ オンデマンドがあればなあ・・。
基板の売り上げ->オンライン登録が計画ほど伸びなかったんだろうな。
>>658 実際アケ版、仕様変更されてDバパターン崩れたりしたよね
スレでも開幕パターン作るのにいくら金使ったと思ってんだ、みたいな書き込みあったし
>>650 >オトメはキャラ重視なんだから、ストーリーには力入れてほしい。
あと、もし本気でアニメやりたいとか言うなら設定もな。今のままじゃ絶対無理だ。
でもそんなこんなやって結局機体がおざなりってのがおっさんとしてはちょっと腹立たしい。
しょうがないとは思うんだけどな。
アレかな、他STGと違ってシビアな分類だからかな。 グラディウス系統で言うなら、ボムは基本ないし。 当たり判定でかいし、どこまでが判定がわからんし。 復活パターンっていう概念が嫌いだって人もけっこういる。 二週目以降の敵弾速度とか撃ち返しとか、昨今の人には受けないんだと思う。 箱○で新しいSTG出るじゃん、ガンガン攻めないと逆に辛くなるとかってヤツ。 避けることを重点にしたのはもう飽きちゃってるからとか言ってた。
>>663 確かにまだ未公開の設定が多いな
誕生日とか血液型とかバスト以外のスリーサイズとか
足の大きさ…
ティタはB型
>>664 敵弾に関しては当たり判定滅茶苦茶小さいだろ
全キャラクリアしたがストーリーが訳わからないなぁ… どのキャラクリアしても同情のセリフを言うだけだし。 最近買ったものとしてはXにもVSモードはつけてほしいな。 いっそのこと、迷路のゴールに誰が一番早く辿りつけるか(イライラ棒風) とかミニゲームをつけても面白いかも(すぐ過疎るんだろうけどw
>>668 ああ、ゴメン自機の判定のつもりだった。
>>670 自機の判定が小さいんだよ。
分からないなら相当鈍いよ。
668が弾って書いてるのはカプセル、地形、弾で当たり判定が変わるといいたいのでは?
「グラディウスシリーズ」の話だった…ってことなら通るかな?>当たり判定 そんなことよりTGS行く人… 言わずもかなって感じかもしれないけど、ヨロシクお願いします
>>673 サンクス。
なんかこれを見ると全てにおいて中途半端な出来なんだなと分かったよw
Xもこうなりそうで怖いわ。
まあゲーム性だのなんだのもろもろ考え合わせると、 思い付いても全部盛り込むなんてそうそうできたもんじゃないんだろうなー Xではストーリーモードとまで銘打つくらいだし、その辺も頑張ってくれてると信じたい
STGでストーリー語りたいなら、タイトーシューや斑鳩、せめてヤッホーみたいにして欲しいな まぁシングルはムービーでもアニメ展開見据えた演出でも何やってもいいけど、coopだけはテンポ崩す演出はヤメてくれ
Gはもともと限られまくった予算と納期で作られたんだから仕方ないよ アケでコケたのを少しでも回収しようと思ったらGcoopが評判良くて新たな芽が出たでござるの巻 Xはむしろゲーム部分以外は相当気合入れると思うよ。その分ゲーム部分が心配なんだが
>>662 だけど応用は利くしスコアも期ごとの集計だからな
文句いいながらやるようなコアな人じゃなくてもっとぬるい層をつなぎとめれなかったのはやっぱりボリューム不足なわけでして
考えてみれば、殆どのステージで床と天井があり、地面が盛り上がったりするグラシリーズはCoopに一番向かないと思う だからどうしてもシンプルにせざるを得ないが、沙羅曼蛇や極上パロにはそのままCoopできそうな面があったりする。
沙羅曼蛇が同時プレイ可能だったということを知らない世代か
イースター島ってどうやったら行けるの?
>>681 AC版→不可
CS版→DLC400ゲイツ
683 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/14(火) 07:42:59 ID:8t+agWDr0
>>681 山手線で一週したら行るよおおおおおおおおおおお
ストーリーの演出でツインビーヤッホーみたいにアニメ絵がでるのは うざったいなぁ それより、DLCでの曲のバリエーションを(中ボス用とか空中戦2とかボス2とか) 増やしてくれたほうがよっぽどいい
つーか、今週末にはTGSでプレイアブルが出てくるのに 情報を出し惜しみし過ぎてる希ガス。 MSが出展タイトルとして発表してるんで、出ないってことは無いだろうが。
48周とかばかじゃねーの
まだ仕様を本決めしていないんじゃないかと TGSでの反応を見てから仕様を詰めていくのかもしれない
xexexの感動...?をいまの世代にも(デモシーン)
>>689 | ._
|.W,ヘ
|ニヘ !
|ヮ`リ|、 クス
トロン使いの人 どんな装備してるか教えて
coopなら レーザー:ツインレーザーorサーチ ダブル:バーティカル ミサイル:スプレッドボム
coopでスプレッドは邪魔だろ
ミサイル:ロケパン ダブル:Vアク レーザー:サーチ オプション:なし
>>694 邪魔とか言うな。
その人なりのマイベスト装備かもしれないだろ。
ようやくTGSで詳細が明らかになるわけか
co-opでスプレッド祭り面白いぜ
ウェーブもスプレッドも見難いが愛用者多い シャドウだけが別格で、自粛の空気を感じる
この流れも久しぶりだな
あのー・・・汚物は消毒すべきだと思うのですが・・・
シャドウは見難いじゃなくて、ムスカだからな。自分自身も辛い
そういえば3人シャドウをやった事は無かったな 2人なら(自分が使っていた事も含め)何度か有るんだが
シャドウ愛用者もいることはいるな
極力見づらくならないように気を使った戦い方が涙を誘う…
火吹きは愛用というほどいつも持ってくる人は見かけないけど、
その分使うときは開き直って全力全開で目潰しにいく感じかw
>>694 いつもいつもごめんなさい
>>696 ありがとう、ありがとう
普段こっちは使わないけどスプレッドって別に迷惑でもなんでもないけどね シャドウやFBは確かに見づらくなるけど、使用人口少ないので一緒になると逆に嬉しかったりするし… それよりもウェ…辞めとくかw あとアップレーザーも地味に視界を…
規制解除ならXにエモンが電撃不参戦!!
oh...
(#^ω^)
異世界に修行に行ったエモンはオトメパワーを最大限に引き出せないことに憤りをおぼえて いるところに大天使が姿を表す。 エモンのパワーが最大限に活用できないのはオトコであることが原因であることを知らされる。 そして、エモンが選んだ選択とは─ エモン5(♀) DLC400MSP
ちちびんたエモンとして華麗なる転身
モエン5か
ひどい名前だな まぁたしかに萌えも燃えもなさそうだけど
713 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/15(水) 03:43:52 ID:4kltGJqV0
今日から
派手に逝くぜ
VS共有タグです。 週末9月19日21日より、VSやりましょう!というメッセージをいただいたので、 こちらでも告知させていただきます。 また、ここ最近タグのチェックを怠り、フレンド申請を受けてもらえないということが あったかと思います。この場を借りて、謝罪いたします。 ちなみにたまーに申請いただきます。エクセレント効果でしょうか・・・
今日の夕方にはいくらか情報が出てくるかね。
本格的なスネーク情報は一般公開日だろうが。
>>715 乙。
ああ、TGSは明日からだった。勘違いスマ
>>715 何時頃からやるのか明記しておかないと
集まらないのでは
夜なんだろうけど
>>718 すみません、投稿文がおかしかったです。
VSミッション召集企画:9月19日(土)21時から、です。
>>693 >>695 昨日トロンの装備聞いたものだがありがとう
サーチいいのか〜
ウェーブしか使ったことないんだがいまいちうまくいかない
サーチでやってくる!!
coopでサーチレーザーは活躍出来るぞー、ボス戦ではお荷物だけどw
ウェーブ「なんか短いレーザーが直進してる・・・」
ウェーブは攻撃力低い上に、地形含めて全貫通という性質ゆえに連射が利かないからなあ。 画面左に追いつめられると詰みやすいんで、いつの間にか使わなくなった。
同じウェーブでもエスポイが使えばぜんぜん余裕が出てくる攻撃力
ジオールだとウェーブは全然使わないな、2周目以降は特に使えない 南極のハッチ地帯でちょっと使うだけだ
726 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/16(木) 04:55:22 ID:ygPtC6gZ0
今日から
エモンと同居生活が始まる
買い溜めしたドラ焼きをティタに食べられると聞いて
TGS、今日明日はビジネスデイだっけ? もし入れる人が居たら是非見てきてほしいんだぜ。
他3つはともかく、アイマスは特命課肝入りだろ…もうちょっと扱い良くしてやれよ…
特命課にステージショーをやってほしかった
アイマス4台じゃ捌ききれないよな… プレイを諦めた人がオトメに流れてこっちも大混雑という可能性が出てきたな
最近の東京ゲームショーは業者日初日は本当に関係者しか入れないようになってるよ。 チケット手に入れても事前申請して通らないと入場できない。 スネークを期待したいけど今日はちょっと難しい。
試遊台って企業ブースにあるもんじゃなくて、こうやって集められてるのね もう久しく行ってないから戸惑いそうだ
一応wktkしておくよ
740 :
739 :2010/09/16(木) 13:19:16 ID:Jij029IR0
ごめん よくみたら「KONAMIタイトル」ってだけだった
coopの装備は無駄に上下に強くしたくなる。 Vアク・ツイン味噌持ってったときに限って、味方がVアク・2WAYだったり。 だがそれが楽しい。
>>743 両隣はドリームクラブZEROとぎゃる☆がんだぜ、強敵だな
>>743 この画面じゃ何もわかんないなw
フォースがえらく青い?
話からするとあの爆風がミラコア?
あと、オフのcoopにはボム付きかな?くらいだね
やっぱ一般日に期待。
まだCEROのレート付いてないけどこれで10月とか間に合うの?
TGS今日からか エモン君はまだかね?
>>745 10月に発売とは決まってないと思うよ。
秋に出る予定となっているだけであって。
わしの秋は11月まであるぞ
あれ?発売日が決まってると思いきや
ここまで情報出ないと不安になるな 本当に秋に出るのか・・・
一般的に秋は9月半ば〜11月一杯あたりまでを指すんじゃね? 俺は年内に出ないような気がするが
いまだにプレサイトだけだもんな
不安厨ほどウザいものはない
明日からTGSで一般公開されるから行った人の報告が出てくるっしょ
一般公開は土曜からだぜ
やっぱり本格的に情報が出るのは一般公開日になってからっぽいな。 どうでもいいがOP見てて気が付いた… 亜乃亜の腕輪が光って何か文字流れて出撃〜ってなるが、あの文字 「AN INTRUDER HAS PENETRATED OUR FORCE FIELD.」なのな。 AN INTRUDER HAS まで見えた、つか読めた。 箱通インタで濱野Pが亜乃亜のツインテとトロンのポニテの理由が エンジン基数だとか言ってたが、RVはそんな気配はないしバイパーが 双発なのって曼蛇シリーズだけだしおまけにこの英文だし、最初から そっちをモチーフにしてたのかね。
とっくに既出やん
>758 ありゃ、既出だったか。すまんかった。
コナミは吉崎観音先生を送り迎えつきで招待してよ…。 ビジネスデイで名刺持ってないから入れないかもって心配してたw そういえばオトメフィギュアもコナミから届かなくて自分で買ったと言ってたなぁ。
規制解除記念にTGSに行ってオトメのティタ様とMVC3のトロン様をとことん触ってくる
>>760 2度目の時はもらったらしいよ
つか、パスくらい寄越さないのか、相変わらずケチくせェ…
上で出てたオトメ抜擢の下りもコナミの方が怪しいことよなぁ〜w
よおし! 頑張ってテストプレイするぞォー!
発売日まだか 売る気あるのか
Xbox Live でデモ版配布してくれ。 TGSでプレイできるんならデモ版だって・・・
かなりグラフィック向上してるなー 明後日が楽しみだわ 発売日発表もあるとおもってたんだが遅れてるんだろうか
2つモードの内1つはゴージャスモード相当でもう1つはVSかな? コインとか競う要素に思えるけど ジオールなのにメーターがアノアwwwwwwwwww スコアの桁数wwwwwwwwwwwww
いまさら1面プレイしか出来ないとか秋は絶望だろ
ジオール姉さんのオプションがちゃんとフリントの形してるのか。 ということは、マドカのオプションはツインビーか。 ココロたんのオプションはクロスの形かな?
覚悟しておけ。 今日やってきたが……。 このまま出たらデスマ2のアーケード版を遙かに下回る。 開発度30lくらいか。 >かなりグラフィック向上してるなー してない。 動いてるの見れば絶望になる。
マジかよ今年の秋はぐわんげと大復活で決まりだなorz
ザコと中型合わせて三種類。 中ボスとかなし。適当にでてくるだけ。 バーストなし。 ボスは絵は入っているが攻撃が適当そのもの。 装備があれば攻撃してくる前に倒せる。
そうか、ならまだ出ないだろうな。前回も延期したし、1年ぐらいならまだまだ待てるな。
まぁ急がなくていいからじっくり作って欲しい
普通に見切り発車で出してくるんじゃね? このレベルの作品に時間かけさせてくれるほど今のコンマイは余裕ないだろ 話ちょっと違うが、フロントミッションの新作もまさに30lな出来だったらしいなあorz
まだそんなレベルなのか・・・ よし、早く延期を発表してくれ!
ID:R+clCH3Y0 何コイツ
コンマイ上層部がどこまで延期許すかだな。 延期するにせよこの段階で迷走してるレベルならかなりヤバイ。
プレイアブル出展のためにデスマーチってたと聞いたが、 ほんとにエンジン出来上がってきたってところで調整とかまだまだなんだなー いっそ派手に延期してもらってもいいけどなー、下手に期限守って半端な出来になるくらいなら 個人的にはゴージャスの方でまだまだ楽しめそうというのもあるし
通常のモード時とVSモード(仮)でカプセルゲージの横の長さが違うように見える VSモード(仮)は2人プレイのみか?
>>766 使用キャラはジオールなのにゲージの並びは亜乃亜のものなんだよな
まだキャラごとのゲージ設定も出来てないんだろうか・・・?
16〜17日はビジネスデイだと思ったが、 一般ユーザーも割と簡単に入れるものなのか?
昨今のゲーム業界は続編のガッカリ率が異常に高すぎるから不安にもなる 遅れてもいいから頼むからしっかり作ってくれ 迷走して困ったらM2と協力してくれ
半端な出来で出して評価下げるくらいなら延期の方が良いな 情報も少しくらい止まっても構わん 360のシューターの多くが期待してるタイトルなんだから、 納得できる水準にして出して欲しい そうでないと前作の好評も無駄になってしまう
まあ、本当にお試しなんだろうな 空中戦とボス戦だけか 前作の場合はサンサルバドル島が完成していた状態だったことを考えると 発売は冬以降だろうね コンマイ的には、現状ドラキュラの方に力入れてるみたいだしな
787 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/17(金) 06:28:22 ID:5mchOI720
11月末日に!
Gのときは基本が移植じゃないか 完全新作の今回と比べるのは酷だぜ
ぶっちゃけモンハン出るし春くらいでいい あと保険として現状のGモードと同じ仕様のcoopモード入れれば少なくとも大失敗しない
吉崎観音先生が朝5時の電車で幕張に向かったとツイッターから。 マジでコナミはハイヤーくらい用意しろよ… たぶん入り口で入場手続きですっごく並ばされるだろうし。
センセの行動を勝手に実況すんなよ…
内製って時点であんまり期待してなかったからいいんだけど
大丈夫、新作に何が起きてもGのcoopは安定して楽しいじゃないか。 マルチプレイだけGに帰ってくるのも視野に入れてだな・・・。
>>766 のスクショの空中戦2つあるけど最初のほうの空中戦の方が鮮やかで好みだけど
2枚目の空中戦のは、なんかやけに実写っぽくて地味っぽくてうーんて感じ
洋ゲーかとおもった
なんかいきなり雲行きが怪しくなってきましたね(´・ω・`)
796 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/17(金) 09:47:10 ID:5mchOI720
スネ一ク出動せよ!
いや今回表面化しただけで 割と前から雲行きは怪しかったと思うぞw
葬式会場はここですね。 早く夜にならないかな。 続報も幾つかでてるだろう。
吉崎観音さんが試遊してなんかつぶやくのを期待。
吉崎先生がtwitterで画面をいくつか上げてるな
ネコ船長エロス
下乳揉みたいね
>797 んな事ないでしょ。新キャラ発表されてwktkしてたし、 Xには今度はゲームとしても期待したい、みたいな流れだったじゃん なんにしても開発中だし、まだまだわからないさ
>なんにしても開発中だし、まだまだわからないさ だな M2開発じゃないのはどうも鉄板みたいで残念だけど コナミだって昔はちゃんとグラディウス作れていたんだし これから良くなって行くんだろ。頑張って作って欲しいな
釣られ杉w
吉崎先生グッズタダでもらえないのかよ・・・ 自分のぶんも購入したって言ってるぞ
何回いうんだよ
吉崎先生が私自ら出てスネークされるとは本当に大感謝。 あとは我々解析班が解析します、 朝5時に電車で出発させて、2時間会場前で待たされて、 オトメディウスグッズも自分で購入…マジでコナミは反省しろ。
Xをプレイ出来る幸せ プライスレス
グッズは自分で購入て当たり前の話だろ、なに小学生みたいなこと言ってるんだ
こんなゲーム定価で売らずにliveアーケードとかで配信で十分だと思うんだけど
Gのシステムを完全に再利用するんだったらそれでもいいけどね。
オトメXが不安なのは同意だけど ここぞとばかりに妙なのが沸いてるな
オトメディウスも作るの2年くらいかかったんだろ 今回またエレメントとかの仕様からDバの仕様、キャラを動かしたり 1から作り直しなんてしてたら 秋発売してもろくな事にならないんじゃないか 単にGのシステムで全然別のステージ(本来配信予定で 予算なくて配信できなかった物とか)で十分なのに
次スレはXとGで分けた方がよくね? Xが糞なら糞で仕方ないがGまで語れる雰囲気じゃなくなるのは辛いわorz
さすがにそれじゃ売れて数百DLってとこだろ
>>815 そんなもん発売されてからでいいだろ
糞だの何だのネガキャンしてるアホなんかスルーしとけ
ネガキャンじゃないけど値段は安くしてくれ 限定制服もやめて
吉崎先生ほんとゲーム好きだから、だからこそ できるだけいちブレイヤーに近い立場で楽しめるようにとのコナミなりの配慮が… いや、違うな
このスレに吉崎観音のファンが多いのはわかるが最近少し過ぎた発言が多くないか? まあ、情報が少ないのがいけないんだろうが
別に話題もないしオトメ関連なんだからいいんじゃね? 同じ道を目指してるわけでもないのに先生ってのはどうかと思うがw
>>804 タイムリーなことにグラディウスアーク来てるぞw
コナミ製グラディウス最新作に震えるがいい
ぬか喜びさせんなってw
グラディウスアーク (告知)PS3用最新シューティング ↓ (発表)携帯アプリ用R−Typeタクティス風シミュレーション …どうしてこうなった。
バーサスモードあるんでしょうか?
>>824 メーカーなんてこんなもんさ。商標は商標であって、キャラクター含めあくまで商売道具。
それくらいのつもりでいないと何出されてもブチギレるしかなくなるぞ。
つか、権利売却とかされるよかまだマシだ。
試遊全部でこれだけってことかwwしょっぱすぎるw秋は無理っぽいね
D5出力にこだわってしょぼくなるとかはやめてくれよ 現世代機はまともにやったら720pが限界
オトメGの時も全面遊ばせてた訳じゃないけどな
初代オトメのときはたしかサン・サルバドル島ステージで、ボスがゴーファー姉妹だった気が・・・少なくとも1ステージ分あったような
>>827 を見る限り、ステージの終盤っぽいが
ミラードコアのミラーが何の意味も成してないようだが・・・ レーザー系撃つとせめて反射くらいはしてくれるんだよな・・・?
最初のステージならこんなもんだろうな、多分今作もステージ選択制だろうから、3〜4番目だと一気に大量にミラーがばら撒かれて・・・
面の順番を入れ替えてもステージの難易度変わらなくなったんじゃなかったっけ
参考までにGの時のTGS 733 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 18:25:41 ID:0SXIJBib0 TGS行ってきたよ〜 とりあえず居たスタッフは 発売日は聞いてもわからなそうなお姉ちゃんで聞いて来なかった プレイできたのは ゴージャスモードの2ステージまで でもクリアー後に続きがありそうな感じだったので 特別に体験版を作ってきたわけじゃなさそう プレイできたステージはサルサ→東京の順番の2ステージ サルサで出るカプセル量が明らかにアケ版に比べて少なく 漏らしなしで27個だった BOSSで何個取ったか忘れたので 道中での個数は不明 東京も明らかに少なくなっていた そのためカプセルの個数に伴って敵のパターンは変わっています 東京もほぼ取り逃しなく取ってたんだけど BOSS倒した瞬間にスタッフのお姉ちゃんが来てソフトリセット・・・・ だから東京に付いてはカプセル数はわかんね HDになったからってそんなに変わった感じはしなかったけど どっちかというとゲーセンの方が画質は良かった気がする この辺はあまり気にしないほうなので突っ込まれて聞かれても答えられません
しかし画面に対して自分のゲージ等が小さすぎだな コープのことも想定した配置なんかね
以前のスクショとはゲージ類も変更されてるね とりあえずCOOPでグラディウスなシューティングになってればいいよ 本来はDバシステムがメインのゲームなんだろうが
TGS前夜祭とやらの配信でちょっとだけ出てたなーオトメX
ほんとちょっとだけ
>>836 あれならオフライン3人coopでも画面に収まりそうね
東京ゲームショーのメーカーブースには、陣頭指揮を取る社員数名と 広報の皆さんくらいしか居ないよ。開発スタッフは居ない場合が多い。 その広報も与えられた資料のことしか対応できないし。 発売時期や開発状況やゲームの内容について問い合わせてもたぶん返事できないよ。
>TGS前夜祭とやらの配信でちょっとだけ出てたなーオトメX >ほんとちょっとだけ 録画ないの?
>>837 オレはDバがGモードでもあればいいなと思ってる派だわ。
溜めなくてただのバーストだけでもいい。
ポイニーのカットイン見たいし。
>>842 1時間36分の生放送で51秒しか紹介されないって
やる気無さ過ぎだろ。
衣装がエロイので長く放送してるとPTAがうるさいんですよ。
youtubeの動画だとあっさりコアが倒されてたけど オプなしだと普通には耐久力あるんだな 遮蔽鏡?のところら辺からも攻撃したり 上下に頻繁に動けば速攻では倒されないと思うんだが このままじゃあ、なんかプラネットコアのようなはったり感、あっさり感だな
グラディウスアークのガッカリ感パネエw W H Y ?
>>841 Dバ?Qバじゃなくて?Dバ欲しかったのは同意だけど。
Dバ削除でマドカとかティタとか機体性能の4割くらい失ってるからなぁ。
グラXの様にオプション操作ボタンはないのか? あれがあると大分自由度が増して面白くなると思うんだけど。 まあ有る訳ないか。
あのゆとりオプションか なんか別ゲーに思えるんだよなアレ
ルールそのまんまで4作品も出したらいい加減マンネリな訳で、 自分はVのオプション操作は正当進化だと思ってるけど オトメでそれやるとジオールだけが更に強くなるだけじゃないか
Uで装備選択が出てVでいろんなオプションやらメガクラが出て外伝で並び替え変換がでたのだからXのオプコンも進化の1つの進化だと思うが Dバーストは行き過ぎたカンがあるがな
エモンさんオプ並び替えで横一直線、対ボス火力もばっちりになるわけですね!
>>850 おp操作なら…
アノア、トロン変わらず(操作なし)
ジオール、エモン、エスメは超強化
ポイニー、ティタ微強化
マドカ弱体化?(オート無くなりマニュアルロック)
って想像した
オプ操作ボタンくれってのはGでショット押してたのを独立させろって意味だろ ジオール強すぎになるとか言ってるやつはVでいうフリーズ+ローテートになると思ってるんだろうが 元々がVでいうフリーズを選択した状態なんだから変化しない ティタのオプがショットせずとも向き固定のまま移動できるようになるとか、マドカが操作ボタン押してるときだけサーチするとかになる
>>827 BGMはアノアパックか
Windows版も出ないかなぁ
>>854 ショット押しっぱの連射はあまり早くなかったからアレだけど、
オート連射ボタンと組み合わせた場合の恐ろしさに加えて
ショット切らさず隊列変更できるようになったり、これを超強化と言わず何を言うのか
857 :
853 :2010/09/18(土) 02:41:08 ID:mIdLo5fP0
>>854 その方法は気づかなんだ>マドカ
>>856 普通に考えるとそうだよね
グラシリーズ好きのフレに
「ジオール良いよ」って言ったら
「こんなの出来るか!!」って言われたのを思い出した
858 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/18(土) 03:58:17 ID:ZlD8Q9Zd0
あげ
ヴァー
あげ玉ボンヴァー
そういや、ボスの体力ゲージなくなってるな ボスが出てきたときグイーンってゲージが伸びる演出好きだったんだが
862 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/18(土) 09:16:10 ID:ZWRZUoFW0
キャラクター増やしたせいでそれに時間かかりすぎて、 その他がおざなりになっているのではないかと危惧してる
>>835 補足するとスタッフに頼んでオリジナルモードで2ステージやってた人もいた
2ステージプレイだと結構時間かかるんで「1ステージでええやん」と思った
濃いキャラばっかりだからなぁ ココロちゃんが実は男の娘とかだったら どうしよう
ミラードコア戦中、スクロール停止してるけど 高速で横にスクロールさせてれば、ミラーに流れるような 雲が映し出されてカッコいいのに
866 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/18(土) 10:13:31 ID:ZlD8Q9Zd0
スーネクマダー
ココロがボクっ娘とかならあり
家と環境が違うからかザコ敵が大きく感じた あとボスで気付かずに被弾してるのが何回かあったんだけど、見にくい攻撃があったのかレーザーの判定が大きいのかわからなかった
ココロは僕というより俺がぴったり
10分待ちって書いてあったけど5分位で出来たw てか唐突に始まって唐突に終わった
うーん このまま出さないよな 出さないよな
アンケート用紙とかあれば延期してでもクオリティ上げて下さいくらい書いとけば? ついででいいんで北米版パッケ?のセクシーアノアさんポスター出して下さいって書いて下さい
ようつべ見てきたけどGダラを思い出した これは確かにまだまだ煮詰めて欲しいレベルだねぇ
まあ、体験版はベリーイージーモードです、とかなら分かる
なんか淡白だと思ったらステージ後半も空中だからか・・・ あとコナミ物販並び過ぎワロスw ラブプラスとそれ以外で列わけろよ・・・
細かい事言えば、ミラードコアが奥に行ったとき アノアとかがミラーに映ってほしい
さすがにまだステージ構成煮詰める段階までいってないだけだとは思うけど 祖父地図とかでもう受注開始しているからケツは決めちゃってるんじゃないかって不安が シューティングの敵の配置や攻撃等のステージ構成は、センスが無ければ時間だけかけてもどうにもならないし 無理なら素材をM2に投げて調整してもらってほしい
TGSバージョンって事で最初からフォースフィールド付いてるけど、たぶん製品版は無いだろうから1面としたらちょいぬるい位じゃないかな? 気になったのがバーストがどうなってるのかという事 残バースト表示が在るからあるんだろうけど、パワーアップに空きないしアイテムで補充なのかな?
TGSでは色々な人がプレイするからベリーイージーって可能性もあるし オリジナルの要素も引き継いでフォースを初期装備というのもありうる オリジナルと違って張替えも可能とか フォース付きスタートなら高難易度、2周目以降もぐっと遊びやすくなるだろうし
ビックバイパーをモチーフにしたような剣のアイテムとったら バースト1回分増えるらしい
発売日まだー?
プレイした人、曲はかっこいい感じだった?
>>877 Gのオリジナルステージがそんなに優れていたとも思わんが・・・
884 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/18(土) 16:06:39 ID:+QchkU4K0
訳のわからん地形の当たり判定と引っかかりが改善されていればそれでいいです
この手のお披露目は酷評が多いのはいつものことだが、 「ここは良かった」という感想が1つも出てきてないのが不安を加速させる この程度しか出来てないので秋は無理です、というアピールなのかね・・・
グラフィックはGより上じゃないの? あとは敵配置しだい、または難易度設定次第でという感じもするけど たぶんこの試遊台バージョンはGでいうゴージャスモードの1面で まだオリジナルモードの方はお披露目お預けにしてるとか
絵に描いたような及第点だったから、長所が見えにくいってのもあるんだろうな なんつーか、オトメXの後に発表されたドラキュラのほうが完成度高いってどういう・・・
やってきたから書いてみる ・システムは基本変わってないのでなじみやすい ・パワーアップの六角形はGのほうが見やすいし分かりやすい ・海と雲のグラフィックはすごいけど建造物が・・・ ・ボスの背景不動はよくない
感じた事 ・アノアのレーザー短く雑魚かった ・トロンだとリップル&サイクロン共に瞬殺兵器だった(レベルUP不要な位) ・パワーうpメーターはキャラ間で変化無かった ・ネコ船ちょが…(むふふ) ・エレメントの効果が判らんかった ・曲はヘッドフォンの音量が小さく評価不能
あれ トロン使えたの? みんなアノアでやってたしボタン押して即アノアで開始だったんだが ヘッドフォンもなかったしMSのブース以外に試遊台あったのかしら 猫船長の絵は吉崎先生じゃないよね?なんかちがった
>>719 今夜21時からVS招集有るみたいだけど
VSの部屋立て設定の仕様覚えてない
同キャラオンにすると強制的に?同キャラ
オフにすると部屋立てした人、参加済みの人と同じキャラは選べないんだったかな?
>>719 よく見たら
19日と(土)が合っていない?
つか全体的に吉崎じゃないよね
絵はテイストを変えたんでは アノアからしてもう結構変わってるし
絵は吉崎デザからさらに別の人が手入れてるって雑誌インタビューにあったじゃん
まあ必要な絵を全部先生に描かせたら死んでしまうからな なんか業界全体がコレジャナイ続編ブームだが、オトメはしっかり頼むぜ
まあアシの絵でも十分抜けますけどね
北米も考えて少し年齢を上げた絵柄に弄ったんじゃね?
全体的にちょっと太ましくなった印象が
自分もプレイしてきた。
MS、コナミブース両方でプレイしたけど、コナミの方にだけヘッドホンがついているので試遊するならコナミの方がオススメ。
ただ上の方で触れられているように、音量ちっちゃかったけどw
ボスの音楽はパロディウスのボス曲だったような気が……自分の記憶が曖昧だから断定できないけど少なくともオリジナル曲ではなかった。
全体的な印象としては、打ち込み要素の強い敵が沢山出てきたり、
ステージ中の敵が沸いてくるタイミングが早かったりと、グラXチックだなとチョイ思った。
アト、流石にグラフィックはXの方が上だと思う、少なくともGカナダステージの描き割りの森みたいな
360でその背景かよって突っ込みたくなるような所はなかったしw
ちなみにボスまでに出てくるカプセル数は29個。
>>890 トロンは二人同時プレイなら2Pがトロンになってた。
あ、カプセル数間違えた、32個ね。
2人同時プレイやった人、オプ配りはやっぱり廃止されてた? あとトロンのオプ挙動はしっかりマルチプルしてた?
太ましい?実にいいじゃない
2人同時プレイだと!? 2人で行ったけど別々でやりました Gのおかげでオフcoopなしがあたりまえだと思っていたな
905 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/18(土) 19:53:38 ID:+QchkU4K0
男が去ったオトメX 男が入ってきたアイマス2
エモンだっていつか帰ってくるさ。エビスをつれて
イラストカードだけでもいいからコープでも収集できるようにして( ゚д゚)ホスィ…
友人と協力プレイしたものです。
オプションをつけたら、バグって透明オプションになりましたw
>>902 オプション配りは沙羅曼蛇と同じで早い者勝ち。
ONではこの仕様は避けたいなぁ
みんな遠慮して流れていくオプションが見える・・w
>>896 >>905 アイマススレが大騒ぎになっててワロタw
まぁ俺も様子見へと格下げしたヤシの一人だがww
男もないといえば嘘になるがそれ以上にキャラ出てくるのに使えないとかありえねーよなぁ
地雷臭がし始めた、どころか核地雷確定じゃねえか。 アイマスの話もそうだが、所詮糞箱は糞箱でしたってオチか。 期待して損したわ。
気合い入れて待ってたら明日かよw
>>900 >>描き割りの森みたいな
ギャラリーモードの資料によると、あの森は「本当に描き割り」っていう設定だぞ
ただ演出不足でグラフィックがしょぼいだけにしか見えないのは事実だが
VS招集は明日になるのか
あ、VS明日なん? そのほうが都合がよくて個人的にはうれしいんだが
>>911 踏む前に分かるのは地雷じゃない
本当の地雷ってのはセングラみたいなヤツのことだ
まあ、純粋な吉崎絵じゃないというだけで回避率が上がったがな
あとはギャラリーが充実してることを祈るばかり
じゃなきゃ、でかい版型のムックでも出してくれりゃそれでいいや
>まあ、純粋な吉崎絵じゃないというだけで回避率が上がったがな あほか
また変な奴が迷い込んできたか(´・ω・`)
プ ヤベェ、触っちゃいけなかった? ゴメンね^^
>>911 発売してから観察しても遅くはあるまい。
クソなら買わないし、売れないならコンマイも考えるだろう。
考えてオトメシリーズ打ち切りとかにしそうだけど。
なんつーか、ブロークンサンダーを買ってきてしまったくらいのガッカリ感。 これ春まで発売待って練り直したほうがいいんじゃないかな。
ここでガッカリしてる人らって実際に遊んできたの?
どの部分にガッカリするか人によりけりだが、オレは期待してるな。 絵はかわいいならそれでいいし、ストーリーちゃんとしてればいいし。 ていうかストーリーが一番気になるわけでして。 ココロのオプションレーザーは、きっとあのXだかにあったウネウネするレーザーに違いない。
926 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/18(土) 22:47:03 ID:mYBFmagj0
コナミシューは2で打ち止めが意外と多いでしょ。 オトメディウスもその方向かな。
TGS前との空気の変わりっぷり
実際遊んできたけど面白かったけどなぁ 1画面マルチプレイでのカプセルの譲り合いはなかなかギクシャクして笑ったけどw
>>926 グラディウスシリーズは割とどれも長命な気がするが。
本家は据え置きだけでも合計6作出てるし。
パロシリーズも割と長命だったし。
むしろ3rdMixの法則という希ガス。
初代を改善した2ndは神調整として人気が出るが、
それに気を良くした挙句いじる所を間違えて3rdで地雷になるパターン。
ビーマニシリーズではほぼ100%この法則が発動している。
gdgdになったとして、またGに戻ってきてもそれはそれでありかなという気も
長命なのってむしろグラとパロぐらいじゃないのかな あとはツインビーか
2010年秋って流石にもう無理なんじゃね?
>>929 そう?俺は3rdMix最高だったけど?
それ以降は迷走(´・ω・`)
タマ無しゴキブリの工作もあるからお前ら釣られるなよ
あぁ、うんわかったから落ち着いてね
>>929 グラディウスとか、メタスラとかのせいで3rdは長ボリューム&鬼調整のイメージがあるな
オトメXは2作目と見るべきかAC入れて3作目と見るべきか
ACに対してGは先祖帰りな内容なので単純に数えられないか
ともあれ、GもNormalでシングルプレイする分には凄く微妙なゲームだったし、同じくらいのところに落ち着くと思うよ
>>937 ぱんつは無くてもいいけど、肩車できなくなってたら寂しい…
テスト
あ、間違って書き込んでしまった、すまん。 俺もTGSで遊んで来たが、あっさりした印象を受けた。 自機と背景の雲は進化してたけど、 敵の配置が単調で微妙だし、背景スカスカだしで残念。 まあそれでも買いますけど。 前作はオトメ棒買ったくらいだし。 続報でたら良くなってました〜とかなら良いんだが。
敵の弾は背景に溶け込んでなかったか気になる
>>938 ACが1作目で、Gが2作目でしょう。
ゲーセンでは一部の固定客しか遊んでくれなかったのを、箱○向けにゴージャスモード追加して発売。
そしたらゴージャスモードのさらにオマケ的位置だったCooPが、奇跡的に神調整になっちゃって大人気。
それに気をよくしたコナミがX発売決定(←今ここ)。
時間かけてもちゃんとしたのを開発して欲しいけど、
でも迷走してるときって、時間かけてもやっぱり迷走するからなあ。
なんかだんだん不安になってきた。
>>926 サンクロとマンダぐらいしかなくね?
他に何かあったっけ
944 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/19(日) 01:18:20 ID:LLvAsvAL0
箱ソフトって必ず変なひと沸くよな
ゴキブリも沸くしね
>>913 本当は湖畔の霧でぼんやり隠れる予定だったらしいなあの森
それが霧出せなくなってくっきり見えすぎちゃってあんなんなっちゃったとか
コナミも一昔前と違って変なゲーム作ったら信頼も落とすし 売れないようになるというのも判ってるだろうから とりあえずしばらく黙って完成を持つのがいいと思うけどな 今のコナミにグラディウスの名前を冠する作品を作る能力があるのか? もハッキリするし(AC版でその答えは出ていたのかもしれないけど)
んなもん会社が決めることでオマエが決めることじゃないんだよ
アケのオトメで信頼度は地に落ちたんじゃね? 100万近い筐体買わせといてほとんどアップデートしなかったんだから 今ゲセンでオンライン稼働してる数を見ればわかるよね やるやる詐欺(´・ω・`)
なんか2年前のTGSも同じような流れだったような気がしてきたよ
>>949 もうとっくに答え出てるw
近作で曼蛇2、W、無印オトメ、とX、リバース、オトメG比べてみたら…
俺もGはオトメのリメイクみたいなもんだと思ってるよ
M2はリメイクや移植が得意分野でしょ
まぁ最初に出て来たのが気合の入ったOPだけ、続報はキャラのみって時点で嫌な予感はしてたけどこのまま年内発売なら相当な地雷フラグだね コナミがオトメをグラディウスシリーズSTGとしてかキャラゲとして見ているのかが今回で解る どんな出来であれもう発売日に買うこと決めてるんだから、予想を裏切る出来を期待したい
いや初代の時点で完全にキャラゲやん
なんだこの湿った空気は やっぱりエモンがいないと始まらないみたいだな!
ポリゴン亜乃亜さん、前進してるときも足が前にあるのって違和感。 もっとGを基調にして改良していく進め方のほうが良い気がするの 全体的に、新しく自分で作り直そうとして失敗してるような気が・・・? 敵キャラも既存のモデルは使いまわして+αすりゃいいじゃない 既存の敵まで作り直す必要があるのか…? ザブもGではきれいなエフェクトが付いてたのに退化してるし
>953 つかGもうまくできた方に入れないで欲しいんだが STGとしての作りの雑さ、練り込みの甘さはグラ系の中でも最下層だぞ だからこそ、だからこそだ。 Xには今度こそ期待してる・・んだがなぁ
限られた条件の中、ゲームとしての本質的な面白さはしっかり作ったからこそ評価されてる いくら時間かけて豪華に作った所で、その本質的な部分が駄目なら全て台無しという事だ
COOPこそ楽しいものの カナダ、要塞ともにギミックも何もなかったからなぁ 要塞なんかはあんな構造だしブロックが動いてくるものと思ってたのに・・・
961 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/19(日) 03:47:53 ID:LLvAsvAL0
自分も
>>958 に同意。
オトメディウス(G含めて)はゲームとしては練り込み不足で雑。
ゲームとして面白いと思ってるのはよっぽどSTGをプレイしたことないニワカか
オッパイ目的のキモヲタギャルゲーマニアの類いな人達だけでしょ。
>959の意味がよく分からない。
「ゲームとしての本質的な面白さはしっかり作ったからこそ評価されてる」って
どのゲームを指してるの?まさかオトメディウス(G含めて)じゃないよね?
煽りたいだけなら他所いけよー
葬式が行われてると聞いて
どうみてもロクにやらずに煽ってますって感じのレスが多いな
>>958 >STGとしての作りの雑さ、練り込みの甘さはグラ系の中でも最下層だぞ
だからこそ、だからこそだ。coopが楽しくなったんじゃないか?
あんまり練り込み過ぎるとパターン化されて3人とも同じ動きになる希ガス。
アバウトさこそがGだと思う。
なんせまだ1面しか見えてないんだからゴチャゴチャ言ってもしょうがない 2面以降は凝りに凝ってるかもしれんわけだしTGSでできる1面にしても どうも難易度ぬるめ設定みたいだから、ノーマル以上になれば化けるのではないだろうか
ギミックギミックいってる人いるけど そもそもギミックって何よ? 地形が動いて障害物化すればいいの? あと2周目以降を突破する事を考えると、Gが練りこみ不足っていう風には思わなかったけど どうやったら突破できるか いろいろ武器を変えながらキャラ替えながら試行錯誤したよ あんまりがんじがらめにキツイゲームもどうかと思うし まあ、だらだら眠いゲームは嫌だけど
さすがにカナダは手抜きだと思ったな。最強の番人いるけどさ
969 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/09/19(日) 08:06:34 ID:i2UW9CYg0
変なのばっかwwww
アケでも家でもオトメほど金と時間費やしたゲームもねえなあ。 ま、欠点は腐るほどあるし作りこみも甘いけど長所が偶然にも上手く噛み合いまくった糞神ゲー。 続編にはコンマイの体質とか現スタッフの能力的な意味であまり期待はしてない。
定番の硬派シューター気取り登場か オトメGが少なからずキャラありきでヒットした側面があるのは皆分かってんだよ 何を今更という感じ
ツイッター見てたら”オトメやるときはYを長押し”という呟きが・・・ 一体何が起こるんだ?
Gを神ゲーって言う奴は、Gを持ち上げ過ぎ。対人マルチプレーなんて「面白くて当たり前」。 コンマイ運営となるとアップデートもDLCもまともに出てこなくなるのが目に見えているし 本当にXは核地雷確定タイトルだな。発売日購入は絶対にやめるべき。 そもそも予定通り発売できるのかどうかすら、TGS時点での完成度では 怪しいということが明らかになったがな。
>>972 手連で立ち絵のスカートが持ち上がる
連射連射連射ああー
なんかめんどくせーのが居つくようになったな
オトメやる人はみんなオッパイ好きでしょー
いや、脚の膝の裏のくぼみが好き。
いやいや、へその下のVゾーンがたまりませんよ
シースルー越しの尻のラインが・・・
715 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/09/15(水) 13:21:52 ID:KLc9BQ0G0 [1/2] VS共有タグです。 週末9月19日21日より、VSやりましょう!というメッセージをいただいたので、 こちらでも告知させていただきます。 719 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/09/15(水) 18:35:24 ID:KLc9BQ0G0 [2/2] >718 すみません、投稿文がおかしかったです。 VSミッション召集企画:9月19日(土)21時から、です。 19日(土)は今日やるのかな?
みみたぶも好きだなぁ。
このスレ、ああいう絶滅危惧珍種のシューオタってたまに沸くの?
次スレ立ててきますね
やめて
こんな女の子たちに地球を守られたくないです
じゃあ俺が守るよ
>>973 誰もGを神ゲーとは言ってねーし…
「まったりco-opできる良ゲー」とは言ってるけど100%すべて神だと褒めちぎってるやつなんかここにも居ないだろ
本気で煽りたいならお前が面白くて当たり前だと思ってる対人マルチが面白いゲームがどれほどあるのか言ってみなよ
対人が前提のFPSとTPS抜いたらそんなに数無いと思うぜ
>>973 オマエは何を言っているんだ。Gモードは「対人」じゃないぞ。
もしかしてアケ版しかやったことない人?
ここで何を言っても発売日に買う人がいるのは確かなんだからムダなのに
オトメと他のSTGを比べるのは不毛のような・・・。 3人でcoopができるっていうのが強みなわけで構成とかボリュームとか が決して良いともいえないし、キャラゲーっつても短いデモとタッチしかないし。 STGなのにこまけぇこたぁ(ryだしな まあ何が言いたいかというと仕事あるんで今日のVSは22時以降も続けて欲しいということ 今回こそイラストコンプを・・・
>発売日購入は絶対にやめるべき 体験版と製品でずいぶん差があるゲームだってあるんだぜ? ぶっちゃけ出るまでわからんじゃん 俺もGのゲーム性での喰い足りなさがXで解決されたら、と期待してる人間だが こういう発言は極端すぎてありえないわ
発売日に買わず、いつ買うんだよ。 オトメを信じろ!楽しいからきっとさ。
秋発売予定のソフトが秋に開催されるTGSの時点で核地雷確定だったのに 製品版が良作になる訳ねーだろjk。 そして対人対戦・対人協力が「余程のことが無い限り面白くて当たり前」なのは それこそゲーム系板の住民なら常識のレベル。何で対戦格闘が流行ったと思う? まあ、その「余程のこと」をやらかしたのがVSミッションなんだがなw ネトゲ廃人って理解できないわあ。 どんなに今やってるゲームに文句が多くとも どっかで擁護して希望的観測を辞めないんだから。 そんなに嫌とっとと辞めりゃいいだろといつも思うんだが。
ネトゲ?
ゲハくせえ
どんな事言われても買っちゃいます><
核地雷って実在しないよね。
オトコディウスじゃなくてホントよかった。
とりあえず埋める。 1000なら新作は神調整。
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