オツダナ
∧____へ_ , . :‐: : ̄: : : : :.`丶
〈〃::::::::::::::::::::::::| /: :./ : : l: :.ヽ:.ヽ : : : :ヽ
. ∨ ̄ ̄ ̄フ:::://: : :./:l: : : |l.: :.ハ :ハヾ__ _ヽ
/::/〃: :./|l:|.: : :ハ: :: :ハ: :ハヾー--:ハ
/::/ハ:.: :.リ⊥  ̄/イ´ ̄` }ニ彡ノ:ヽ
. /:::∠__/::::::::Y r===、 Yr‐ 、:.:.ハ >>1乙じゃ。あ、これは勘違いするなよ
〈:::::::::::::::::::::::::::::丿, 〃.ぇ } }: :.:.l 只の眼帯だからな、けっして宮藤の部屋
 ̄ ̄ ̄ ̄├‐' r-―┐ ! __,ノ!: : : l 覗くペリスコープじゃないからな
ヽ ∨ ノ ィク_ |ト.: : l わっははっはははは!!
>、 ー , ...::::|⌒ヽ. |!ヘ:.: l
`¨T:::: _,.ィ゙! l! V::|
「V´ ,⊥-==ー戈{
/゙゙fニニア゙イ」 -‐ 彡'゙¨ ̄ / ハ
. / / ヾノrぅ ´ 〃 ー---ハ
r'゙〃 / 〈  ̄¨''ー--}
, -‐――-..、
,/:::::/::::/|:::::::ノ:\
/ノ::::/:::://:::|::ノ/::::ヽ
,,イ´::::/:::://::::::::〆::/:|:::::::ヘ
//::/::::/,//∨::::/:::::V:::i::::|
/イ::|::///\ V/|::/ト:/::|V
|::( イ ● " ● |:::/ >>1乙
》《 ト xxx ' xx }》《
./::| ヽ_ △ _ノ |::ヽ
i:::/ /^ヽ/||\/ヘ ヾ::i
_............._
,...:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.、
,..:::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::i:::::::\:::::::::\:::::::::::::::::.,
//::/::::::::::::::ト::!:::::::ヾ::::::::::i:::!:::::::、:::::::.,
//::::i::::::!:::::::!i ';!::::::_=キ==_i!_:::::::::i!::::::::,
. !/:::!::!:::_i!=ュ::ト! ',!、:::::: -`─ -!:::::::::!:::!::::::,
i!:::!::イ:::::ハ:::┘ ゙ ̄ .ィ=ちヽ!::::::::ト,::!::::i:!
!ハ::!:::レ.ィt=さ、 弋シ/i:::::::!:! }::!::!
i::::.ヽ弋リ i::::::/レイハ/
i:::::::. ` _ i:::://i! /
>>1乙
iト::::ヘ、 V ) .!//
ヽ! 、 ` ´ イV
」 ー ´_-L、
___ ,、!::T!i:::::/ _ !、
イ::::::::::::::/ > - ─  ̄\:::::::......
/ ! ̄ ̄! { o i / \::::::::::..、_
/i トi / / / ^/⌒i
/ ! i y _/__ / / __ ノ i
. i / ̄_ ┘/o / L _  ̄ - 、 ィ !
イ Y ̄ / ー  ̄ ┘!// / i
/ .{ i ! i! ! / .!
/ ', i o i 丶!i / }
∧ ! ! ノ ! / i i
> - } { j /!/ i ! !
!、 ! ! ! / i i ! ,
ヽ ,  ̄ヽ! !o i \ { i ! ,
、 / < / ! \! ', i
V >!-..._i ! __ > i !
\ /ヘ:::::├:::::::::||:::::::::::::::::::::、::::::! i
ヽ .i/ _  ̄ゝ=┬」─ -----´ ̄ ヽ .!
V、  ̄ ┐i ! ,-- ─  ̄| V _
/  ̄ ̄ i ! ─ -  ̄ i- ─  ̄
/ ! ! i
/ i ! !
ヘ= ! ! i
! \ i i _ == !
ト 、 = ∧= - ==  ̄ ゝ- ─ -
! ヽ、 ! , ! _ -/ 、
! -┘^-!_ _ -  ̄ `Y ,_
. ! i、 ト ^
! ! , !
. ! ! ., !
! ! , !
追加コンテンツいくらなんでも高すぎだろ…
てっきり2つセットで600〜800かと思ってたのに
安いっていってる奴飼い慣らされてるだけ
欲しいから仕方なく買うけどさ
DLC商法は箱PS3の悪いとこだな
俺も高いと思うわ
せやな
俺アイマスで飼いならされてるから…
まぁ実際高いとは思う。今DLしてるけども
君達には買う権利があり買わない権利もある
スコアアタックモードでSTAGE3のネウロック演出すっ飛ばせるなら
アーケードモードの方もどうにかしてくれ
しかし、もっさんの扱いはタイトルコールと同じ事情なのかね?
大人の事情ってことか…
結構テキストあるからこれをドラマCDにしたとしたらと考えるとそうでもないように思う
新キャラがアンロックキーだったら怒るところだったが
追加なので許す
ただ、タイムアタックは無料なくらいでよかった
追加キャラは何人くらいになるんだろう
>>11 なんだと!追加にスコアアタックなんてあるのか!?
うーんやはり新キャラと追加モード、両方買う必要があるのかー
前スレ991,993
良かったな、謎が解明してw
アーケードモードとかキャラ選択みると何かまだ増えそうな予感はするね
しかしこのゲーム本当楽しい
シューティング苦手、スト魔女知らない、ねんどろ目的だけ、で買った俺絶賛ハマリ中
アニメも見なくちゃだな
>>16ごめん
スコアアタック× タイムアタック○
ただのボス連戦だからなぁ
しかしタイムアタックのランキング…すくないな
難易度別無しってどういうことだ
>>19あー了解です
とりあえず普通のスコアをやりこんでる最中だから、まだ置いておこう
アンロックじゃなくて追加なのに、文句言う人居るんだ…
せっかくの良作なんだから、こんぐらい気にならないかなあ
元々、キャラタイプも沢山、ADVパートのシナリオも音声も沢山と
STGにしてはかなりのボリュームと作りこみなんだしさ・・
>18
ほんと面白いよな
遊ぶほど作り込みのよさが見えてくる
なんか新キャラDLCで着てて
しかもストーリーまであるとか、どう考えてもこれ分割商法だろ、時期的にも。
ただでさえ定価高いのに800ゲイツ(1200円)もするし。こういうのやめてほしいわ。
やっぱオリキャラだから強いのか
STGパートの新キャラとして800ゲイツと見るか
ADVパート+CG込みでの800ゲイツと見るかで価値観違ってくるしな
追加シナリオは他のキャラ同様にボイス量が半端ないだろうから、
値段が高くなるのはしょうがないかもしれない
本当に中島って人が強キャラだったとしたら、
初心者救済の優良(有料)キャラとして、大活躍だろうなあw
>>10 「○○よりマシだから安い」とか「気にならん」ってのもおかしい話だよな。
まものろはまだ同じタイミングで割高でも
定価自体がその分下げてたからまだわかるけど。
>>11 「嫌なら買うな。黙れ」ってのは日本人の悪癖だと思う。
普通にこういうのは公式に文句言うべき。
もっとがんがんだしてくれていいよ。
いらんこ中隊のキャラとかも使えるようにしてくれ。
3000ゲイツくらいまでだす。
>>27 「発売されたものに対して買っても買わなくても良い」って意見を、
「嫌なら買うな。黙れ」って解釈するのは、ちょっと悪意の解釈が過ぎると思うよ
それは2ch住人の悪癖じゃないのかな?
やっぱみんな追加コンテンツ高いって思ってたんだな
タイムアタックは最初から入れてても良かったと思うけどな〜
追加DLCの時点でこういう話になるのはエイラじゃなくても分かっていた
行き着くところは「楽しんだ者勝ち」
中古対策でDLCでやるんだったら定価下げてほしいな
>>28 いらんこ欲しいけど時代が違うし
声アリキャラウルスラだけだし、難しいと思うな。
ボムの使い方がマイルシューっぽくて楽しい。
欲しい人は黙って買うだけだからな。
中島の声ってアイマスの真の中の人か??それなら俺歓喜
さてとズボンの色はと・・・
有料DLCの話題はどのスレでも荒れるなぁ
確かに高いけどアンロックじゃないんだからマシだと思う
声優のギャラだってタダじゃないんだし
ADV部分はそんな長くはないけどボリュームすくなすぎ糞ゲーみたいな話は
今までそんなでてねーしなぁ
DLCで販売するって商法がなけりゃ確実に本編の内容だけで終わってたろうし、
多少かねはらって追加ストーリー遊べんなら歓迎するわ。
あ、タイムアタックとかはいらんからかわん。
シナリオ込みで文句か〜。安いに越した事はないけどこういうのは採算取る為だから仕方ないだろう。
まさか馬鹿みたいに儲けるとでも思ってんのか?
DLCの考え方は人それぞれ
例えば自分とかベリイージーならどうにかノーコンできるようになったが今だノーマルはできて無い
そう考えたらタイムアタックとか初めから入っていて値段が上がるなら今の状態が良いと思う
結局は買う買わないは本人しだいと
ニッキーボスと固い■には強いな
>>40・41
ほほー涼ちんてこんな声してるのかー
PSP版持ってないんでわからなんだ
流石にここの紳士達は詳しいな、ありがとう
>>29 悪意の解釈も何もそのとおりじゃね?
だってそういうこと言う人って、買わない奴は批判すら言うなって姿勢ばっかじゃん
錦の連射速度遅いなー。
サーニャの半分も無いんじゃないかこれは。
>>38 数ヶ月先とかだったら寧ろご褒美だったと思うよ。オトメみたいに。
発売から一週間とか、明らかに分割しただけだろっていう。
ランキング見えないから全一がわからんなー。
4億は可能?
>>38 こんだけ出すの速いって事は作ってあったけどあえて入れなかったて事だし
アンロックと同じようなものだと思うけどな
また便乗アンチきてるのか
めんどくせ
現在進行形で遊んでる感じ、初心者救済程強い訳でもないね
ストーリーもボイスもてんこ盛りだし、CGもあるし、これで800MSPなら安いと思い始めた
DLC商法がなかったらわざわざこんなストーリーモード100%つくんねーだろ。
作って入れなかったもくそもない。
>>49 俺があんまりスコア気にしないでベリーイージーでやった時のハイスコアが
3億7千万だったから、上手な人がやれば軽くいくと思うよ。
抗議を受けてコンテンツを値下げした例なんてないしなぁ
逆に新キャラ+ADVに800MPSやスコアアタックモード400MSPを払う余裕もないのかって考え方もできるわけだし
ただアーケードモードだけに使いたいので単体で追加キャラだけ売ってくれるように
頼み込めるぐらいはできるとは思う
中島やべえ
メンバーが竹犬中に代わりそうだ
>>49 ペリーヌを入れた編成なら4億は出る。5億は分からん。
501以外のウィッチが入ると501メンバーが客観的に見れておもしろいなー
501がすげぇ頼もしく見えてくる
発売当初で4億以上5、6人いたよ
今はもっといるかもね
>>50 パッケに全部入れちゃうと回収できないんだろうよ。
ニッチジャンルなんだからちっとはメーカーに儲けさせてやってもいいじゃん。
買う人は欲しい人で、メーカーも潤う、それで誰が困るんだよ?
クリアした、1シナリオのボリュームは健在だな
「ふぅ…」に爆笑しちまったぜww
>>56 ニッキー、きちんと当てると凄まじいよな
>>46 「だって〜じゃん」の部分は幾らでも言えるから言わないで欲しい
まあどう考えてどう購入するかはその人次第だね、俺も値段自体は安いとは思わない
ただ中の人の仕事量を考えるとしょうがないかなって思っただけ
>>49 4億は可能、ってか通過点w
錦だからニッキーっていうの?
4億そんな簡単なのか
このゲーム早回しってある?
稼ぎ所が1ボスのザコ吐きと6面戦艦ミサイル吐きぐらいしかわかんねえ
>>64 ベリーイージーの6面だけでも1億行くんで全部通してノーコンできたらその位行くと思う
ベリーハードだと大キューブが全部勝手に破裂して勲章ばら撒くんでそれきっちり回収できればかなりいくんじゃね?
気がついたらエイラの占いを30分繰り返してた…なかなかパターン多いなー
エイラ好きにはたまらんです。
>>64-65 上下や左右から出る大きい■が一番大きいね
ノーマル以下だとなかなか壊れないこいつがベリハだと全滅できるから
この違いだけでも勲章数がマジパネェっすw
早回しはあるな
ぺり犬使って適当狙いしてるから他が弱く感じるんだよ
エーリカやサーニャはきっちり当てると強いぞ
ババアと芳かはごめんなさい
>>49 初日の夜にベリーイージーでやって4.1億だった俺は4位だった
その時の1位はベリーイージーで4.5億ぐらいだったと思う
>>62 まあ、人それぞれだし高いと言われてもしゃあないかと
でも、俺には安い買い物だった、ボリュームあったし
社会人してる理由なんて、こんな時に次回も期待の証にお布施するためだぜ
>>60 いや俺は別にDLCに文句はねぇよ
DLCしない状態でも十分満足できる作りになってると思うし。
ただ、決まり文句みたいにアンロックじゃないからマシって言うのは見当違いだろってだけ
>>38 うちで開発しているゲーム、アンロック方式だけどダミーのデータをDLさせてる。
一見DL方式でも実際はアンロック方式は結構あるからそこは問題視してもしゃーない。
なんでこんなスレに確かめようのない業者の裏話する奴がでてくるんだwww
>>71 メーカーもその辺わかっててアンロックにしなかったんだろうなって見えちゃう
まものろでそれやって若干叩かれてたし
錦の追加がギリギリまで間に合わなかったっていうなら、安くするべきだし。
後日、新たに声優とか召集してコレなら800MSPも納得できるんだけど
最初から織り込み済みで作っててのことだろうしなぁ
まあDLCは初めてじゃないんだし今更あれこれ言っても始まらん
とにかく遊ぶがよい
>>73 箱○じゃなきゃそういうことできないだろう。
PS鯖でそんな無駄なことしたら、鯖代やDL数からお金徴収されちゃう。
http://projectag.net/event/page171.html ・ゲームの開発は有名スコアラーの「まいん」氏
シューターであれば敵配置、稼ぎの調整が細部にまで作りこまれてるのがわかる
もちろんライトユーザーにも楽しめる難易度もあるので安心
※4点に惑わされないでください 良作です。
ファミ通で4点つけた人は重度のアイマス信者。
↑
フミカネAC6ディスク割は本人は否定してるがアイマスペイント機が気に入らなかったから説
(1人だけ4点つけた理由)
>>76 高いと思って文句を言うのは別に構わんと思うけど、安くするべきとまで言うとただのクレームじゃね
確かに言われてみれば発売直後でもうDLC配信はわざと入れなかったんだろうな
もっと酷いゲームは発売数ヶ月前にDLCは○○を用意してますとか
おいおい最初から入れといてよと思う
つーかたとえアンロックでもその分の予算はDLCを見越したものなわけだからなぁ
俺が買ったDVDに入ってるデータなのに使えないのはおかしいとか言ったらオフ専プレイヤーはオンラインモードの分安くしなきゃいけないことになるし
>>78 両方でやってる。
どっちにしろユーザーから金を取るから諸々の費用は手数料程度。
もちろんデータの解析や改造ツールが出回っていない現状が前提なので今後変わるかもしれないけど
アンロック方式のほうが想定外のトラブルが起き難いので作る側としては有難いけどね。
タイムアタックはMSP不足で買えなくて評価出来ないけどシナリオ+中嶋は充分に元が取れる内容とボリュームだわ
金額の数字だけ見て判断するのもまぁ個人の懐具合なので何とも言いませんけど頭ごなしに文句言うほどじゃないね
>>79 言いたい事はわかるが
テンプレとかWikiに載せるにはちょっと必死すぎだな
アニメスレとかではこのゲームは本体持って無い人には空気なのかな?
それこそアーケード+USBメモリ+付属無線コンで初めても満喫できるんだし
(取り込みまでしたいなら要回線接続・アップデートだけど)
4点に惑わされたり箱風評で食わず嫌いにならずに触って欲しいのにね
タイムアタックは260ゲイツならもっと売れてたと思うな…ちょっと高いよね
今はつべやら動画配信やらがあるんだから
気になったら自分から見に行くだろう。
4点だ同人だ言ってるのは騒ぎたいだけなんじゃねぇかな
発売直後に出すのと発売前から告知してあるのはまた意味合いが別だろ…
何でもかんでも叩けばいいってモンじゃねーぞ
>>87 ゲームのプレイ映像でも基本的に違法だからあまり全面に出して書かないほうがいい
>>85 アニメスレは早すぎるのでたまにしか覗いてないが…
評判は悪くない気がするよ
>87
ガルチの社長…
いや、アニメ見てないしSTGゲー好きだから買ってみたんだが
これで4点つける奴はちょっとおかしいと思うぞ
グラはしょぼいけどゲーム部分で6・7点はつけてもいいと思う
>>91 まあ、自分の会社のゲームに落第の判を押されたようなもんなんだし
そこは許してあげようよ
一度糞のイメージをつけられると中々それを払拭できないから、そのへんは仕方ないだろう
別のゲームだけど、荒い画像でニコ動にアップされたせいで、ずーっと画像が汚いって
イメージ持たれてたゲームとかあったし
>92
稼ぎやりはじめると8点でも良いとおもうようになる
まいんって人は凄いな
タイムアタックはあんまし売れそうにねーなあ。
追加キャラはもっと出すよろし。
シャーリーのレーザーってただトリガー引いて撃つより
引いてる間に右スティックをジリジリ動かすとものすごい速さで削れるんだな
リーダーやフォーメーション変更のボタンを変更しなきゃよかったと後悔。
テンパるとワケワカラン状態になる。デフォルトで慣れておくべきだったな…。
>>96 同じこと思ったw
俺はずっと「スコアラーが制作に絡むとロクな事にならない」って思ってたが、
これもよく考えると見た目で叩いてる人と大差ない偏見だよな、今更ながら反省してるよ
タイムアタックが難易度不問なら
ベリーイージーで1分切れるかどうかが壁になりそうなんだが
>>79 シナリオもその人って書いてあるんだが、
だとしたら、原作をきちんと消化して2期に繋げる手腕は確かだと思う
作り手として、実に有能な人だな
>>91 あそこの社長は三原並に痛い子っぽいから相手にスンナー
とりあえずCGの不具合3件(シャーリー、芳佳、もっさん)を報告しておきまして、
サイバーフロントさんから開発の担当に伝えますという返事を貰いました。
ちゃんと修正されたら嬉しいな。
まいんって今まで何やってたの?
埋もれさせてたのなら勿体無い
なにかガチの稼ぎSTGでも作らせて見ればいいのに・・・
雷電、彩京の息吹をもちつつ、稼ぎが面白いとか貴重だよ
ベリーイージーでヘタなりに一生懸命に稼いでノーコンクリアしたスコアが3億4千万…
4億が通過点とか稼ぎを気にせずやって3億7千万とか…
同じくベリーイージーで一生懸命クリアしたタイムアタックが3分50秒
1分切れるかどうかが壁とか…
おまえら、どんだけ変態なんだよwwww
そういう成績を出せるならwikiにコツとか書いてくれよ
>>104 あーじゃあシャーリーのレーザーバグも直して欲しいなー
できれば音割れも
サイバーフロントのロゴがスッ飛ばせるのが地味にうれしい
>>104 箱のパッチは1回目は無料だが2回目からは有料と前に聞いたことあるんで
致命的な物がないならもう少ししてまとめて出るだろう
まぁSTGでスコア見れないのは痛いけどな
アーケードモードだとネウロックが海に潜るシーンをカットするように
してくれると地味に嬉しいな
音割れはボイス65%くらいにするとマシになる気がする
>>107 シャーリーのレーザーに関しては実際どうなんだろう?
自分は不具合じゃないと思ってるので何にも報告してません・・・。
>>106 そんなに不思議なのかね?
私にはこれという秘訣は無いのだが…
>>108 ナムコとかでももそーゆーゲームあるけど
あれ地味に嬉しいよね。
おい、DLCのストーリーなげぇよwwwwwwwww
本編より長くね?
>>106 ベリーイージーなら間違いなく■で差が出てると思うよ
あと秘訣っていうか基本だけど、1面でも中盤に出る中型機のたぐいは、
とにかく早めに倒すとその後のザコが多めに出てくるから勲章数稼げる
因みに、1面クリア時のだいたいの勲章、撃墜、被弾を良かったら教えてくれない?
俺は黄金柏葉+史上最大+ハイスコアを同時にやりたいからベリハ固定でやってるけど、
1面のレザルト画面で勲章1010、撃墜300、被弾1〜2ぐらいはコンスタントに出てる
もしこの数に圧倒的に差があるなら、多分ベリーイージーだからってのがあるかも…?
追加ストーリー、坂本出番なしか・・・・・
これだけ降板後に収録したのか?
なんか今日勢いすげえな
追加DLCストーリー終わったぜー
ふぅ・・・
119 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/03(火) 21:55:09 ID:Iafz5o7k0
ワロチw
>>116 だろうねぇ
DLCではもっさんは出番なしだろうから
真もっさんの活躍を拝むために、白銀2を切望せざるを得ない
>>115 中型機は速攻で沈めてる
竹井・シャーリー・ペリーヌでベリーイージーの1面クリア
撃墜205、勲章494、被弾2
こんなかんじダナー
サントラ出ないかな
>>111 アニメの方でもネウロイ瞬殺してたし
シャーリーのレーザーはアレでいいんじゃないかと思えてきた
>>121 たぶんご自身で想像してる以上に画面外に勲章をこぼしてると思います
ベリーイージーだとボスの一部の攻撃以外、当たるような弾はあまり無いので、
一斉開放でバリアを張るのは捨てて、
思い切って勲章回収のために魔力を使うと点数もかなり伸びるよ
当然、一斉開放に使うタイミングが少なくなるので、弾は自力で避けることになりますが…
左右から交互にザコ飛行機が寄って来る場面では特にバラバラとこぼしがち
こういう時はRTを連打しながら左右を撃ち分けていくと勲章回収率が飛躍的に上昇します
よかったら試してみてね!
シャーリーのレーザーが高い威力になる原因が2つあった
1.1つはダメージが当たり判定の大きさ比例すること
2.特定のウィッチの魔力開放時の攻撃と重なること
1は貫通系攻撃系のキャラ共通(シャーリーが恩恵受け易い)
2の条件に合うのは調べた感じでは坂本・リーネ・ペリーヌ・シャーリー
難易度ベリハのステージ1ボスのコアに対して
各キャラ単体の魔力開放ではあまりダメージでないけど
ペリーヌをリーダーにしてリネット・シャーリーで
一斉開放すると変態的にゲージが削れる箇所がある
ような気がしたんだけど他の人検証してくれないかな
あ、因みに1面の場合ねw
2面以降はザコの弾でも危ない弾が増えるので注意!
何かもう5億出てそうだな。
スコアタはダルい稼ぎがメインだからやる気出ねぇ
初TAカキコ竹犬シャーリー
1面0:28:50
2面0:24:86
3面0:08:78
4面0:26:71
5面0:25:40
6面0:27:96
合計2:22:23
被弾2回
ぶっちゃけシャーリーが偉大過ぎました
全面とも文字通りの秒殺ww
>>132 当たり前の様にベリイージー
部位破壊での勲章がタイムマイナスなので以下に少なく壊し回収出来るかがキモ
後ザコは出ないので魔力回復遅い犬外した方が一斉解放のサイクル早く出来て良いかも
タイムアタックは完全にキャラ固定されるだろうな・・・
むしろノーショットクリアやりたかったが
道中は勝手に進むくせにゲージ付きボスは絶対に撤退してくれないのな
残念
竹井中島シャーリーが鉄板な予感
シャーリーも良いけどもっさんも良い攻撃力してるよねー
開放しなくてもガリガリ削れる感じがする、たまに近接当たってるかもだけど
何回かやって分かったのは一番小さい雑魚とボス戦の雑魚は
自機の位置の反対側から出てくるってのと
ボスの当たり判定がいまいちつかみづらい感じかな
1面ボスは現れてから右端に消えるまで当たり判定ないし
ツェッペリンはコア以外喰らわないから最初右側で弾集めて反対側に逃げるとか出来るし
色々試さないと分からんことが多いよね
錦はボスには強いけど道中が最悪だな…マジで難しい。
スコアはキャラ別集計だと嬉しいけど規模的に無理か。
組み合わせ無限にあるし
あと画面外でボス倒すと勲章出ないのなw
とんだ罠だぜ。
扶桑陸海・リベリオンが最強組み合わせか胸が熱くなるな
141 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/03(火) 22:49:30 ID:jcueQC+30
タイムアタックだけはランキングみえるんだが・・ランキング難易度別じゃないのかなー
>>126 を自分で確かめてみた
難易度ベリーイージー
竹井シャーリーペリーヌ時
TOTAL1:03:65
ペリーヌ・シャーリー・リーネ時
0:18:35
0:00:76
0.05:30
0:12:23
0:24:93
0:00:00
トータル1:01:58
被弾0
STAGE1が4秒台でいけること
STAGE5で-10秒いけるので1分切れそう
タイムアタックにしても稼ぎにしても、オンラインランキグが死んでるから自分がどのくらいなのかわからんままってのがなぁ…
動画のアップロードも無いから、上手な人がどうやって稼いでるのかも勉強できんしなぁ
好きなアニメのゲームだし、ちょっと頑張ってみようかと思ってはいるんだが、色々とムリダナー
>>142とか、もう俺にはどうやって倒してんのか皆目検討もつかん数字が出てきたしw
中島錦で追加キャラはおしまいなの?
>>143 今のところローカルでの閲覧はフリーズした事無いので自分の確認だけならそれでいいかと
欲をいうなら白スクもっさんとジェットトゥルーデ来て欲しい
>>142 0:00:76
0:00:00
うおおおおww
人じゃねーw動画お待ちしてますw
EDに三瓶追加されてたけど、
第501統合航空戦闘団は直ってねえな
>0:00:00
ちょ、なにこのザワールド!?
シャーロット・E・イェーガー
魔力解放は蛇のようにウネウネ動く貫通性能を持つ高威力のレーザー風ショット。
> ウネウネ動く
貫通性能だけでなく、これも削りに影響を与えているのか?
152 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/03(火) 23:09:32 ID:jcueQC+30
タイムアタック現在41名の登録
トップは42.15どうやったらこんな記録が・・・・
犬、シャリー、リーネか・・・
>>85 アニメスレでは普通に良作認定だった
まぁこのスレと住人被ってると思うけど
>>80 クレーマー認定する前に内容を読み取ってくれよ。
「入れるつもりだったけど、入れられなかった」って理由なら
こんなにボる必要はなかっただろって言ってるんだよ。
うーん、Amazonで限定版が既に28%引きか…
違った、マーケットプレイス販売か。
>>155は無かったことに。
たっけぇ
>>94 箱往生は酷かったな。
俺もネガキャン凄くてバグだらけってイメージあるから買わなかったけど
値崩れしてたときに地雷覚悟で買ったら、普通に良作だった。
Xモードも凄く楽しかったしアレンジも良かったし。
白二週目とリプレイバグ以外は、最初のロードくらいしかストレス感じるところがなかったな。
ネガキャンは本当に恐ろしいと思ったわ。その後ソース盗用の件でどうしようもなくなったけど。
>>137 もっさんはゲーム中一の攻撃力って感じだけど
近接攻撃だから狙うのがちょっとキツイな。
それやってるくらいならかわすのに専念したいし。
まぁ元々定価からして高いし
>こうした活動で日本のゲーム業界全体の底があがるならたいへんうれしいのですけど。。。
3D同人ゲ作ってる人はどっから、こういう自信がでてくるんだろう
白銀も一切プレイしてない感じが腹立つな
でももっさんの攻撃力は本当パネェからなぁ・・・
上にもあるけど、数字だけ見たら火力が1.5倍ぐらいになるからトップスコア狙うなら必須な気がする
前スレでもっさんが弾斬れるようになれば・・・
って言ってる人がいたが、仮にそれできてたら
ペリ犬差し置いてマジでもっさん無双だったなw
>>163 ただしもっさんがリーダーの時はダメージが1.5倍か2倍とかだったらゲームバランス保てるかもね
すでに竹犬乳がバランス壊してるからどーでもいいやw
にしてもサーニャ見直す必要あるな、遠距離であの威力はヤバい
サーニャ1ボスの尾びれ使って自分で調査したときはそんなに攻撃力あるように思えなかったんだがなぁ……
6面でボス前にどうしても何回か被弾してしまう。
船周辺でのうじゃうじゃがきつい・・
トラトラトラの実績は中島でもいけるんかねぇ
まだ解除してないし試しにやってみるか
サーニャって接近するとショットの回転上がるのね
遠距離狙撃好きだからリーネ使ってたけど迷うなぁ・・・
>>167 自分はネウロイの巣の軍港(5面だっけ?)でUFOに足が生えたヤツと
小さい■が大量に来るところで必ず削られるよ・・・ノーマルでコレだからハードとか想像も付かないorz
>>170 お互い練習あるのみダナ
ネウロック出すまではいけるんだがネウロックでコンテしてしまう。
ここさえ打開できれば何個か実績解除できるから頑張る。
>>171 自分もノーコンティニューや1.5億点以上などの楽しみが残っていると思えば・・・頑張ろう!
>>171 ネウロックならプラクティスでステージ7選べばすぐ練習できるよ。
>>148 自分の見間違えではなかったか
間違ってんな
乳ってそんなに強い?
でかいボスには確かに強いけど終盤面は坂本とそんな変わらなく感じる
VeryHardの6面中ボスと、戦艦突入直前のレーザーが楽っちゃ楽か
トラトラトラの実績だが多分錦では解除不可
もっさん、竹井、錦でやったが駄目だった
そりゃそうだろ。
トラトラトラ(映画)に鍾馗なんか出てないんだから。
バリア展開時のもっさんの飛ぶ斬撃の方が使い勝手いいかもな
>>177 そういやそうかw
扶桑所属ならおkじゃね?とか思い込んでた
>151
ニッキの強みは爆風だろ
>>168 やってみた
トラトラトラは解除できなかった模様・・・
中島でクリアすると、「士官の意地」が解除されるから、トラは竹芳もっさんでないとダメみたいですね
トラトラトラは条件が「扶桑のウィッチだけ」じゃなく「宮藤、坂本、竹井」だからね
三国同盟やロマーニャ抜きはどうなんだろうな
トラトラトラ、空軍大戦略は国籍じゃなくてそれぞれの映画に出た機体が元ネタだろ。
だから前者は零戦のみ、後者はスピットファイアとメッサーシュミット(ドイツ軍)。
さっき気づいたんだが、音量を40程度に下げていても、タイトルの音量は大きいままだな
その後のメーカーロゴやOPはちゃんと音量小さくなるのに、タイトルにもどると・・・
これってバグかな?
>>185 どーなんだろうね、オトメディウスGもそういう仕様だったなあ
タイトルコールに中島も追加されてるんダナ
オトメもそうなのか、それじゃあ仕様と言われても仕方ないな
音われ嫌って音量小さくしてTVボリューム上げてたから、タイトルで爆音流れてびびったw
ニコニコにきてる動画見てたけど
ノーマルノーコンがまだの俺には参考にできねーw
何だあの避け
>>171 真ネウロックは、最初の棘針を根性で交わして、その後の突進を一斉解放で回避。
(突進は一瞬構えるから、そこで判断)
つぎの分裂レーザーの隙間に待機し、ホーミング引き付けて一斉解放無敵になり最下部に移動。
ネウロックは横一文字レーザーだしながら上から下にくるけど、最下部にいたら当たらない。(針弾は根性でかわすw)
その後突進くるけど、チャージたまってるはずなんで一斉解放してこれも無敵でやり過ごしながら上に移動
で最初の針弾に戻るんで繰り返しでいけるよ。
メンバー構成によっては長丁場になるかもしれないけど、プラクティスで練習したらなんとかなるはず。がんばれ!!
>>190 ネウロックは画面右下がほぼ安置
最初の棘針と、レーザー攻撃の時にいっしょに出すホーミング以外は
全部スルーできるよ
ネウロックは右下が条件付安置だぜ^^
このゲーム、わりと思い切った行動とったほうが安全な場合が多い。
グラーフツェペリンも左側より右側にいたほうが安全だったりするしw
戦車から別れる砲台の2段階目のレーザー乱射が苦手すぎるんだけど安置あるのかな・・・?
VH6面の内部突入直前の艦橋
竹井ペリーヌシャーリーでレーザー撃たれる前に潰せないもんかね…
あいつで詰んでる
またネウロックにノーコン阻まれた・・・
散々プラクティスで練習したのに
いざ本番になると信じられないミスを連発してしまうw
ペリーヌ無しの編成だと敵の出現位置を意識した位置取りがより重要になるのかな
でも勲章回収が苦しくなるっぽいか
ニッキー、特定場面で驚くほど強いな。
五面前半の雑魚ラッシュがすごく楽になる。
>>190 プラクティスで1,2面しか選べないんだけど、どうやったら真ボスを選べるようになるの?
>>195 限定版結構売れたんだなw
これがねんどろ効果か
全実績解除したのにまだやりたりないな
何でだろ、こんなこと無かったのに
スコアボードが直ったときどうなってるか楽しみだなw
でも、リプレイ機能が無いという・・・
非常に残念だ
そもそも、これまでのスコアがちゃんと記録されてるかが心配
208 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/04(水) 02:21:53 ID:noBi9Ngg0
ニコ動画でベリハノーコン見たけどバリアの使い方勉強なるな
やっぱ魔法回復が早いキャラ達で固めるのが一番必須なのかな?
いつ寝てるんだ
おまいら
210 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/04(水) 02:35:22 ID:noBi9Ngg0
ルッキーニのバリアの使い道ってなんだろ?
坂本とエーリカと組めば敵に突進で斬撃と疾風で
3つの接近大ダメージ与えられるってことかな
>>209 寝ないとマズイが、洗濯が終わらん
もう覚悟決めて白銀してるw
ゲーム無茶苦茶面白いけど個人的にBGMががっかりすぎる
6面とボスとラスボスのBGMしか耳に残らない
錦、アニメキャラでもないし、無駄に高くて微妙に買う気が起きないんだけど
どこかに動画あがってないかな?どんな風なのかくらいは見てから買いたい
ベリハノーコン動画2種類あるけどどっち参考にすりゃいいんだ・・・
>>212 BGMカッコいいじゃん
1面からすでに超カッコイイ
雷電ぽい
中島すんごい微妙な気が
俺的には劣化サーニャ
俺の錦ちゃん、めちゃくちゃ被弾するんだが
このゲームって自機狙いが多いから楽っちゃ楽だよな
>>218 動画見たけど弾避けで自機振り回すの気持ち良さそうだね
アニメ見たことないしどうせキャラゲーとスルーしてたけど欲しくなってきた・・・
ノーミス狙うとステージ6まで行けても1ミスで水の泡になるから心が折れるな・・・
俺は心が折れた
ふう、ベリハラストステージだけで1.5億くらい稼ごうと思えば稼げるな・・・
ほかのステージで5千万なんとか出来ればいいって考えると精神衛生的に大分楽になる
ノーミス実績はベリーイージーでもいいんだから楽じゃね
体感的にノーマルノーコンよりは辛かった
>>223 そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
ノーミスはもう運も絡んでくる
ベリハ2億とノーマル1億とノーコンクリアは
実績的に重複するんでベリハ2億達成できれば3つ同時解除か
5ボスのレーザーはベリーイージーでも避けられない。
あれが来たら諦める事にしてる。
>>227 あの自機狙いビームってコアのまわりを周回するように
常に動き続けてれば避けられない?
というか5ボスの攻撃パターンの分岐条件が知りたい
ボスの攻撃パターン変化は良く解らんよな
5ボスひたすら扇状に撃つだけってときもあったし
はちまの例の3D同人比較記事で、このスレ晒されてたぞ
まあ、もう誰も見てない記事だろうが
糞アフィサイトなんてわざわざ見に行かんよ
ゲハですらURL貼っただけで氏ねという温かいレス貰えるようなサイトだぜ
例の3D同人、面白いくらい評価から逃げてるぞ。
批判は無視です。
2Dなら面白くするのは簡単です。
何人ものスタッフで一年以上かけて作るような作品のように見劣りしないように作れるかはわかりません。
白銀のはの字も出なくなってるしw
発売日までは名指しで叩きまくってたのにな。
5ボスってーとマゼラトップ(違)だったかな?
あれのレーザーは、自機狙いじゃないのは問題なく避けられるし、自機狙いの連射は、タイミング計ってちょんちょん動いてれば問題ない
空母の艦橋みたいに垂れ流しレーザーと6WAYと同時じゃないから、大きく回り続けててもいいし
自機狙いはチョン避けでいいんだけど
問題はいつレーザーが出てくるのかわからないから真ん中から避け始めると上部で詰む
だからなるべく最初は大きく上部に逃げてそっから下にチョン避けする方が次のレーザーも避けやすい
コア出て真上に来た後のレーザーじゃね?
正確に掃射してきた後に
左右から挟み込むように撃ってくるやつ
最初の掃射レーザーは動いてればなんとかなるが
挟み込むのはバリア展開以外は逃げられんと思った
>>227 5ボスのレーザーはそんな難しくない。運なんて全く必要なくかわせる。
むしろ、道中の子箱、親箱とか、くるくる回りながらくる系の敵が鬼門。
具体的には中央上にいるマゼラトップのコアの上90〜120度ぐらいを使ってうろうろしてればいいだけ。
画面上に自機張り付かせてOK。
どの攻撃来てもとりあえず初弾はヒットしないから、あと状況に応じて逃げるなり、ひたすら剣で切る。
もっさんでソルディバイド的な遊び方してる俺的にはそういうふうにかわしてる。
おお、何かいろいろアドバイスありがとう。
ベリーイージーのノーダメも、ベリハのノーコンクリアも5ボスが壁なんで、
参考にして頑張ってみる。
ノーマルでノーコンクリアできた。
竹井さんペリとリーネだったが慣れればキャラ愛でクリアしたい。
もうベリハとかムリポ・・・
>>232 作っている人も最初のPV見て「この程度なら自分は数段上のモノが作れる」
と思って実行してみたら思うように面白いモノにならんわ、
白銀が思った以上に面白いわ
(トーンダウンしたってことはやってみたんでしょ、在宅動画評論家よりマシだと思う)
でもここまで言ってしまった以上引きさがれんわで大変なんでしょう。
まぁ行動力は素晴らしいので頑張れってとこかな。
タダ気になったのは
>2Dなら面白くするのは簡単です。
全ての2Dシューティングに喧嘩売るなよ。
簡単なわけ無いだろ。
>>239 箱のグラ見て遺伝子レベルで拒絶反応が出るwとまで言い切ったんだぞ
やってる訳ないだろ
クリアだけならペリーヌ重宝なんだけど
スコアアタックだとちとつらく感じるな。
勲章取りが忙しすぎるw
■潰しにサーシャ使ってるけど他に良いキャラいるかしら?
まあ俺は3D同人の方も期待してるよ。白銀の翼を
原作に対する愛の無い人間が作った手抜き
駄目作品は叱られないといけない
とまで言い切ったんだ、凄いのが出てくるんだろう
実際は見た目だけ面白そうにするのは凄く簡単なんだよね。
こんなのがやりたいと言う妄想をそのまま絵にすれば済むから。
ところがプレイして面白くしようとするとプロ並みの経験積んでないとまず無理。
結局見た目だけだろうな
気持ちはわかるがここは純粋にゲームの攻略とかの話しててもらいたいなぁ・・・
>>241 志村、サーシャじゃロシア聖教になっちまう
>>243 昔ゲーム会社で仕事してたらしいし、そこは問題ないだろう
白銀の翼は面白い、ファンが作った同人も面白い。
そうなるのであればそれに越したことはない
3Dとかまじでスパイクのドラゴンボールに並ぶくらいにやらないとつまんねって言われるだろうな
なのは同人、なのはPSPくらいなら・・・
まあその愛に溢れる作者様のつくった3Dモデルとか、
ダッチワイフかこれ、って酷いツラだけどなw
あれ、正面向いたら吹くぞ。
他にも20年前の劇画エロみたいなキモい漫画描いて
「ストパン公式の漫画依頼が来たら喜んで受けますが、
業界はコネで出来てるので実力があってもむりですねー」とか。
ある意味面白すぎる。
今ははちまの事、恨んでるだろうなあ。
>>241 ペリーヌでも、ゲージ管理は少し忙しくなるけど、RTで勲章回収を積極的に使えば、回収はあまり悩まなくなる
ゲージ足らない状態なら、ゲージは減らずに回収だけできるし
>>159 大往生はPS2版があったから、それと比べると不満もたれても仕方が無い
しかし、ごく少数の寸分の狂いも許さないマニアの不満に、
どこぞの馬鹿どもが乗っかったのは間違いないが
>>249 そういうのもあるがペリ犬の場合ホーミング性能良すぎて頻繁に前後の敵を同時に倒して勲章を取り逃がす事がある
あれはホントにどうしようもない
まぁそれが分かっていたら打ちっぱなしでなく引き付ければ良いだけなんだが
ベリハ攻略は竹井、ペリーヌ、シャーリよりもっさん、ペリーヌ、シャーリーのほうが安定するのだろうか
>>251 そういう時こそRT回収の出番だと思うんだぜ
まあ直後に一斉開放使わないといけなかったりする場所だと、捨てるしかないけど
>>245 はちま、刃、同人…あたりをNG指定しておくとスレがすっきりするよ!やったね、妙ちゃん!
二次裏imgから来ました
>>253 魔力温存か勲章か、その辺りの駆け引きも面白いんだよね
>>257 まだ実績コンプ少ないな
これって登録しないと自分のタグは表示されないのかな
>>250 箱版の怒首領蜂大往生は、ゲーム内容云々ではなくて、開発会社がPS2版のソースコードを盗用した、というので叩かれていたはず
>>241 シャーリーはどう?
勲章がバラけたら先頭にして開放。
あの速度なら端っこ同士の勲章も余裕で拾えるぜ。
レーザーで■もバリバリ壊せるしな。
シャーリーの一撃必殺バグって聞いたんだがどうやるの?
僚機の時に出来るの?
別にバグじゃねえよ
あんなんでバグとか他のSTGの高火力機体知らんのか
サムライソードに比べればマシ
一撃必殺っていうか、たとえば2面の戦車の胴体部分全てに
シャーリー砲をかぶせた場合、敵の体力がモリッと減るだろ
僚機でもできるし当然リーダーでもできる
リーダーだと弾道決めとかないと制御しにくいけど
あとサムライソードは確かにおかしかった
先端をうまく当てるのがコツだったな・・・
>258
本人が登録もしくは誰かが検索したらそのタグをチェックするようになるとかだったと思う
>>248 漫画業界はコネが大事だけど
そのコネをつくるのは
下積みでの実績ナンダケドナー
>>262 シャーリー特有ではないけど条件を満たすとダメージが
1+1=10
な感じになる現象を確認した
後は竹犬抜きベリハ動画がこないかなー
俺の嫁メンバーでやる気が出るんだが・・・w
ついにタイムアタックモードのスコアでもフリーズするようになったな
やっぱ表示人数の問題だな
パッチの配信マダー
>>267 リプレイが撮れるなら上げやすいんだけどねぇ
分配なしで直キャプすると遅延でなかなかうまくプレイできない
俺の愛用チームはエイラーニャーリー
ステージが進むにつれてエイラの影が薄くなっていくわ・・・
>>270 俺も動画撮ろうと思ったけど、ノーダメやベリハやるには遅延がきつすぎてやめた
エイラは初期の頃は強いと言われてたけど、まあ並だよな
最近のランク付けだと
鉄板 竹井
強 ペリーヌ、シャーリー、リーネ、坂本
並 バルクホルン、エーリカ、エイラ、サーニャ、錦
弱 宮藤、ミーナ
って感じか?誰か芳佳ミーナの使い手はおらんのか
竹井は単体で強いというよりは
他の奴と組ませて初めて輝くキャラだと思う
ごめん、あまりにも弱キャラだからルッキーニ忘れてた
竹井は鼓舞が強すぎるんだよな・・
タイムアタックはまだしも、アーケードモードで竹井を外す選択肢がありえない
トラトラトラベリハノーコン動画もあるけど
竹井ありきって感じだもんな
縛りプレイだよな
竹井さんの鼓舞をマイルドに調整して、他のメンバーの火力を底上してくれェ・・・
弱キャラで高難易度挑むと
敵が硬くて倒せないから敵弾いっぱいになるし
ボス戦も長丁場になるから根気勝負になる
竹井さんは通常攻撃型ってことにして魔力回復持続を最低ラインにまで落とせばいいんじゃね
その減った分をルッキーニにあげてください
魔力性能上がってもあのバリアの使い道はよく分からないが
よし!決めた!決めたぞ!!
今日箱本体と限定版買ってくる!!
最初はねんどろ目当てだったけどどうやらおもしろそうだしアニメもこの前一期見終わって完全にハマったし!!!
STG苦手だけどやってみる!!
二期頭で504って竹井残してほぼ全滅したよな、たしか
錦ェ…
もっさん
ルッキーニ
ハルトマン
の近接3人チームでベリハ挑戦してみるかな
ランキングの修正はいいんだが
強キャラを弱くするのはやめて欲しい
ベリハやノーダメ取れなくなる
弱キャラを強化なら歓迎
アッパー調整?
体当たり組はシャーリーリーダーにして超高速で画面中引きずり回すのも楽しいぞ。実用性は知らん
>>279 504は今のところ9人判明してるけど、そのうち7人は無事が確認されてる
たぶん全員生きてはいるけど魔力や体力使いすぎて動けない、ってだけじゃないかな
ちなみにルッキーニの魔力開放ってまともにクリーンヒットしても他キャラと同じ程度なんだよな…
使いやすい芳佳、能力値は高めのミーナに比べてマジでキャラ愛ないと使えないキャラだな
誰も死なないってのが1からのコンセプトじゃなかったけ
ゲイツ余ったからアイコン買おうと思ってるんだけどアイコンの不具合って直ってる?隊長になっちゃうやつ
>284
鬱展開には絶対しないってなんかのインタビューで言ってたな
少なくとも主要キャラが死ぬことはないとか
>>271 バルクホルンが並なら芳佳の弱は無い
確かに攻撃力は多少落ちるかも知れんが魔力のキャパと回復力は段違い
利用方法の違いなだけで利点欠点考えたら±0で位置的には同じ辺りになると思う
よしかちゃんの無駄に大きいバリアが好きです
シャーリー抜きでボス戦やるのがアホらしくなってきたw
竹井さんは初心者救済の側面もあるから
勲章の回収範囲がやたら狭いとかそういう方向の調整がいいかもね
ボスの当たり判定が輪郭部にしかなくて、
シャーリーのレーザーを戦車とかの表面をかすめれば
複数個所でHitしていると判断されてもりっと減る気がした
291 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/04(水) 18:11:23 ID:IseEsaBs0
タイムアタックのランキングもフリーズかよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
ランキング無しで一体何を競えと・・・・
タイムアタックは朝見たとき38秒ぐらいがトップだった気がする
ルッキーニは持続時間さらに長くしてスピード上げれば
上位に食い込めそうだけどなー。スピード遅過ぎなんだよなw
でもパッチでキャラ調整とか出来る仕組みになってたりするのかな。
上でも出てたけど5ボスが上空からコア出した後が無理だわ・・・
ベリーハードでやってるけど
・下向き超多ウェイをゆっくり左右に動かす
・下向き超ばらまき
・自機狙いレーザー数発×2セット→左右から真下に迫ってくる固定レーザー
これをランダムっぽい感じでされるから困る
上2つはコアの横の辺りにいれば対応できるけど
そうするとレーザーが突然刺さる
あと4ボスも結構苦手かも
レーザーはもしかしてコアと同じY軸に居れば安置?
今までレーザーはコアの下で避けてたけど体当たりされてライフがモリッと減るのがきつい
ノーマルだと4ボスのレーザーは正面が安全だったとは思うけど
竹井入れないで場面に合わせてリーダーチェンジしたほうが楽しいな
スコアとか強さとかそういうのは知らん
>>296 もともとそういう遊び方を意図してたんだろうな
ここまでの竹井人気は想定外だったんだろう
ま、おれは竹井使わないけどね。可愛くないから!
眉毛キャラ3人の眉ケッテとかな
>>297 貴婦人連呼されて嫌がるジュンジュン最高です
>>294 攻撃変わる切れ目の時、常にボスのチョン避けし続けてる
レーザーならそれで回避だし、その他なら魔力開放してボスの真横に
4ボスはコアの真上付近に常に位置取ればOKだよ
このゲームのベリハで一番きついボスって6面中ボスヘリだと思う
>>300 攻撃自体は問題ないけど、お供がなw
ホーミング持ちならある程度無視できるけど
ペリーヌとシャーリーが好きだから入れたいのに入れづらいこの風潮
あと一人はおねえちゃんで頑張る
グラマラス犬姉ちゃんで全一目指します
アーケードモードで竹井、ペリーヌ、シャーリー以外はマゾかキャラ愛がないと無理だと思った
やっとのノーマルノーコンできたレベルだけどw
にっきジュンジュンとかエロ過ぎる
ストーリークリア後の一枚絵ペリーヌ可愛すぎるだろ・・・
ジュンジュン以外はワリと融通効くと思うな。
強いウィッチ
弱いウィッチ
そんなの人の勝手
本当に強いシューターなら
好きなウィッチで全一取れるように頑張るべき
かと言ってジュンジュン、ズッキーニ、ミーナさんじゅうはっさいとかだと
いくらジュンジュンでも火力なさ過ぎて乙るけどw
>>308 わかりました!竹井、ペリーヌ、シャーリーで行けってことですね!!!11
tっxgx(おr)d(せ3)
なんとか1クレ出来ました〜
>>300氏の言う通り、切れ目にレーザー来ると思って動いてればいいね
レーザーこなかったら一斉開放で元の場所に戻れるし
6面中ボスは、ニコニコだとレーザー撃たれる前に速攻撃破してる動画があったけど
自分の場合は上手くいかないので今回はなぜかアチョーで避けれました
6ボスと真ネウロックはどの難易度でも一斉開放使って同じパターンに出来るのがいいね
真ネウロックは初見だとびびるけどパターンにはめると気持ちいい
>>306 あれは台詞含めて美人過ぎるよな。最後にツン出すが。
よしかを活用したくて一斉じゃない解放を使いまくってみたけど、
やっぱり微妙で全俺が泣いた。
一斉じゃない解放をキャラ交代しながら連発すると楽しいんだが、
ミサイル稼ぎぐらいでしか使えてないな…
ねんどろいどのオマケのファングッズぐらいの気持ちで買ったら想像以上に面白くてワラタw
懸念だったグラフィックも遊んでると気にならないし、1期と2期の空白期間を埋めてくれるし、
竹井さんに中島は出るし、ペリーヌが目立ってるし、マジ良作w
ねんどろいどの笑顔宮藤さんまじ癒される・・
こんな子が家にいれば・・
宮藤はあまり人気ある感じはしないなあ。
ズッキーニ辺りがやっぱり一番人気なんかねえ。
僕はエイラちゃん。
いや、ハルトマン、バルクホルン、ミーナも捨てがたい。
アニメ本スレに白銀の評判観に行ったら、概ね好評みたいで良かった良かった
…しかし、気になったのは他機種のストパンゲー
シューティングじゃないのは知ってたが、かなりキツイご意見の人が多かった
あんなにも言われるゲームってどんななのか、逆に興味湧いたわw
人気キャラはサーニャ、バルクホルン、エイラの3強
白銀の強さは竹井ペリーヌシャーリーの3強
エイラはあれは人気と言っていいのかw
そんな僕はミーナさんじゅうはちさいはメンツに入れてますけどね^^
シャーリー本当に強い?
レーザーだけど確かに瞬殺の時もあるけどそうでない時もあるよね
なんでこんな違いが出るのか分からないんだけど…
○ ━ ← 普通のウィッチ
↓
* <1ダメージ
○○○ ━━━━━━━ ← おっぱい
↓
━━━━━━━ ← *** <複数ダメージ!
こんな感じ?
よしか自重
>>318 中古で1980円以下なら買って見るといいよ。
ほんと値段相応だから。
占い解除キターと思って占ったら空回りだのバランス崩すだのと・・!
現在のマイフェイバリットチーム
リーネ、シャーリー、ニッキー
>>321 全部と言わなくても特定のボスが瞬殺出来るのは強いよ
なるほど
まだまだ初心者レベルなので竹犬乳でもうちょっとがんばってみるよ
エーリカは宮藤同様に魔法力高いし回復も早いから使い方によってはかなり強いな
しかし犬入れてると自分がどんどん下手になっていく気がするぜ・・・
犬外した時の被弾率が上がりすぎ
早くも犬依存症患者が…
ペリーヌ、おそろしい子!
シャーリーはむしろ初心者向けかも
魔力開放が異常に効くのって大概ボスの発狂前で
その後は普通に戦わなきゃならんし
ノーコンクリアのために犬依存だったが
その後、犬外してやったらボッコボコだったわ
やっとノーマルノーコンクリアできた…!
そんな時のためのエイラさんデスヨ
VeryHardノーコンクリアできたー。
竹犬坂本で、6面中ボス+ザコって全く動かなくて良かったんだな。
これに気付いて一気に楽になったわ。
ベリハノーコンとかぱねぇ
そういやwikiのステージ攻略のやつ、ここからコピペで転載させて
貰ったけどこういうのって大丈夫かな?
まずかったら自力で書きなおすけど。
>>337 その直前のヘリ。
ザコは偶数弾なので完全無視できて、中ボスの弾に合わせて開放するだけ。
艦橋はグラディウスフォーメーションで坂本を最後尾にして、
艦橋にめり込ましておくと自機狙いレーザーが来ると同時くらいに倒せるよ。
>>339 そこの艦橋、砲台壊さないで艦橋だけ攻撃すれば
レーザー乱射の時に青菱形弾飛んでこないから避けやすくなるよね
ホーミング持ちがいると勝手に砲台壊しちゃうから厳しい
レーザー乱射は予備動作無いけどタイミング合わせてその場上下で避けれる
うはw
ノーダメクリアかかってたのにネウロックの針に体当たりしちまったw
>>338 wikiにここからならokだろ
どっかの攻略サイト丸映しってのは良くないけど
>>341 奇遇だな
俺も今さっき、ノーダメクリア目指しててネウロックの体に当たってやり直してる途中だ
興味本位でアニメ板の方を見に行ったら、
STG板ではありえない速度でログが進行しててワロタw
・・・で、なんだかバルクホルン大尉が人気みたいなので、
ベリハ攻略を竹犬姉の編成でやってみたら雑魚処理がかなり簡単になった
特に3面5面あたりの大量の雑魚編隊はそうとう楽になった、思わぬ発見だった
アニメではネウロイのコアってガラス細工みたいに簡単に壊れるイメージがあるけど、
このゲームではダイヤモンド並にかてぇ・・・
>>344 ゲルトは攻撃力を出そうと接近させがちだけど
あの拡散性を利用すればして雑魚処理ではかなり役立つ
攻略wikiのステージ解説まだですか
ニッキーでも今度はロマーチャ抜きで行けました。
あと、タイムアタッククリアでもネウロック撃墜解除できるね。
>>346 追記
しかしボスの難易度が恐ろしく上がるのは珠にキズ
まさか5面戦車ボスの第1形態で左側に来るパターンがあるとは・・・
明日はシャッキーニアイコン配信か
あ、さりげなく錦もアイコン配信日決まってるのね
8/26か
俺にとってはお姉ちゃんのプレミアムテーマ配信日
353 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/04(水) 23:51:10 ID:noBi9Ngg0
>>344 アニメ版やアイマススレとかはほとんど独り言だから
会話がまったく成立しとらんよな
354 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/04(水) 23:53:24 ID:noBi9Ngg0
>>318 アニメ板でも白銀の話題あったのか
完全無視だと思ってた
ゲームのキャラもいいんだけど
フミカネ絵やアニメ絵のテーマも欲しいんだぜ
>>354 アニメの1と2を繋ぐ話になっていて、
外部の人がシナリオ書いてるのに繋ぎが上手なんだとかで好評っぽい
アニメスレはスレ人口が多いからいろんな話題が並行して動いているだけで
一応会話は成立しているよ
たぶんここの住人同士が気づかず向こうでお互いにレスしてる可能性はあるw
俺とか
クリアが一番難しいチームって
ミーナとルッキーニと
あと誰になるかな?ハルトマン?
>>360 エーリカはブーメランが一応貫通弾みたいに使え無いこともないからなあ
>>355 確かに
ゲームの絵ってちょっと微妙だから、フミカネのSDキャラとか欲しいね
wiki四面のルッキーニ解説ひでえw
もうなんだな。
マブカプ2のロールちゃんみたいに
弱キャラの下に「ルッキーニ」ってカテゴリー
が必要なレベルだな。
>360
何気にサーニャきつくね?
連射きかないし、ノーマルだけど一番道中が厳しく感じたわ。
買ってきてインストール(でいいのかな?)しようとしたら汚れてるって言われて
裏を見たら傷みたいなのが付いてたんだけど傷なのかな?
外から1.5cm位のところに3箇所途切れてるけどグルッと傷みたいな線が入ってる
とりあえずゲームをやってみたんだけど、たまにADVパートの声がおかしくなる
症状は、キャラが切り替わった時とかにすごい雑音がしたり、
ペリーヌが喋ってるのにその前に喋ってたエーリカのセリフが繰り返されたりする
文章がおかしい気がするけどこれが限界です
買った店で交換してもらえばいいじゃない
良心的な店なら初期不良で交換できる
傷なのかがいまいち自信が持てないから聞いてみたんだよね
買った店が車で1時間位かかるところなんだorz
他のディスクを見てみたけど線が入ってないし傷だよね・・・
その症状は始めて聞いたから傷で間違いないかと。
初期不良で交換してもらうか、近くの中古ショップで頼んで
研磨かけてもらったほうがいいんじゃね?
ニッキー結構キツイなあ。連射も効かないし移動速度も遅い。
サーニャルッキーニと並んで弱キャラだと思う
>365
インストールデータがエラーチェックすり抜けてぶっ壊れているとかかな?
一度消してインスコしなおしてみたらどうだろう
あとはもしかしたら本体がヤバいかもしれない
DVDドライブの読み込みエラーとか認識しないとかはRRoDの兆候の可能性もある
ありがとう
近々交換に行ってくる
その傷はディスクが回転している時に本体を傾けたり動かしたりすると付く傷だ
インストールすることで一応回避できる
新型でもこれは確認されてる
横置きしておけば良かったものを・・・
でも4面の解説しっかりしてるわぁ。
俺がやった1面と7面なんて適当すぎて泣けて来るwww
そういえばうちの箱は去年里帰りしてからすこぶる好調だな
暑い日が続くから熱対策はしておいたほうがいいぞ
つまり交換に行っても断られるかもしれないのか?
まじかよ・・・orz
傾けたと言われれば傾けたかもしれない
買ったときから傷ついてたと言えば・・・行けるかもしれないよ。
XBOX360のディスク2回ほど新品で買った時点でディスク傷ついてて
メーカーに連絡してディスク交換したことある。
たまにケースの中でディスク外れてたりすることあるし
今のままだと悲しすぎるから、とりあえず行くだけ行ってみるよ
なんか騒いですまんね。ありがとう
>>380 無事交換してもらえたらインストールデータも一度削除してインストールしなおしてみようね
>>380 MSでもDISCの交換は有料で受け付けてるからな、最後の手段だけど
ごめん勘違いしてた、MSのDISC交換はMS発売のものだけだな
ディスクの傷はコンパウンドでゴシゴシすれば大体直るよ。
交換してもらえるならそれが一番いいけど。
サイバーフロントは知らんけどメーカーによっては直接初期不良だと言えば交換してくれることはあるな
ちょ、箱○壊れちゃった・・・ストパンやり過ぎたせいか!?
やばい・・・本体買いなおす余裕ないよママン・・・orz
無償で交換だからいいじゃないか
今だと立地によっては1週間しないで戻ってくるし
赤ランプ3つなら3年は無償修理
お盆休みくる前にサクっと修理だしたほうがいいな
芳佳隊長ルッキーニだとクリアできる気がしねぇw火力低すぎるw
まあ縦置きしてるなら怪しいよな
ニコニコの見る限り火力は坂本>>中島だな
リーネちゃん、サーニャ入れたほうがよっぽどよさそうw
修理…中?
明らかに赤ランプ3つ目点灯させるための破壊活動中だよね?w
どう考えても光熱攻撃www
>>396 E73っていう赤ランプ1つのエラーが出てNXEすら立ち上がらないんだ
ググったらタオル療法というものがあるらしいのでチャレンジ中w
>>398 タオル療法は厳密には基盤内部のはんだを再度溶かしてくっつける応急処置
どちらにせよ寿命が縮まるからそのままE74だして無償交換の方が良い
動いたのかよwww
実績解除が楽しすぎるんだが
食わず嫌いしてた2Dシューが好きになりそうな勢いだぜ
>>402 同じ横スクロールで全方向シューティングならオメガファイブもおすすめ
XBLAで800MSP
ガル2ノーコンやデスマ極めし者取れないリアフレが
もうストパン実績コンプだと?
愛があるとこんなにもうまくなれるのかよorz
ストパン以外のSTGの実績すべて俺のほうが上なのに悔しいw
ちなみにタオルでくるんで熱暴走させてわざとレッドリングを発症させ、無償で直して貰うという人達も居る
何が言いたいかというとどっちにしろ本体には良くないことだから故障したら大人しく修理に出しましょう
>>406 ロードなげぇwwwってぐらいで、バグ云々で叩いてたのどう見てもCAVE叩き基地外と外野だよ。
致命的なのってLive2周目最終面フリーズとか国内で何人行けるんだよって話だしなぁw
>>407 でも、怒首領蜂の2周ラス面でフリーズしたら…発狂するんじゃね?
俺の腕では今世紀中に到達しない次元なのは確かだがw
三原と浅田がぶち切れたから信者も一緒になって叩いたんだろ
勿論、ソースパクリは許されないがユーザー的には直接関係無いんだよな
バグはもっと酷いのが仕様で済ませてるのがゴロゴロあるしな
DLC第二弾キャラは誰になるんだろう?
ガルチにはもう予定とかあんのかな
キャラ追加はない予感
土方さんくるねきっと
ネウ子くるー?
STGもいい出来だったがストーリーもしっかりしてていいな
芳佳にアプローチ掛けまくるサーニャと
それに振り回し続けられるエイラが相変わらずで面白かった
シャッキーン パワワップ
すまん、誤爆った
>>408 2周目ゲームオーバーになった時点でフリーズだから
死ななければ問題ない( ^ω^)
ガルチさん、なんとか3人COOP作れないかなぁ非同期で
絶対盛り上がるよ。3人が魔力開放使わないとシールドでないという
COOPきたらマジでずっとストパンやってるわ
ベリハネウロック瞬殺動画とかタイムアタック30秒切ってる動画とか
なんだこいつらは
6時間やってベリハ2億解除できなかった寝よう
>>410 二期一話の墜落してきた眼鏡っ娘が使いたい
結局何れくらい売れたんだろね
6〜7000辺りかな?
ベリーイージーのノーミスやっている時、他に難易度別ノーコンの時に、終盤ステージになるといつも急に心臓がバクバクと
緊張し始めて、それでミスしたり、手汗かいてくるのですが、他の方はそんなことないですか?皆、冷静なもんなんでしょうか...
なんと言いますか、STGのこの緊張感ハンぱないです...
>>423 そりゃ当然バクバクですよ
昨日はベリハネウロックで落ちて不貞寝
>>421 天姫も504所属だったりする。1話時点じゃまだ辞令すらおりてないっぽいけど
>>423 STG全般に言えるけどひたすらやりまくるしかない
段々外堀が埋まっていくかのようにミスが減って最終的にはクリアできてる
>>424 そうですよね、すいません。STG好きのシューターさんとかは経験でもう慣れているもので、常に冷静なんだろうか
と思っていました。自分はノーミスとノーマルノーコンがやっとできたぐれいなので、ベリハチャレンジされている
人とかとは緊張のレベル違いますよね.. ハードなんて敵の攻撃見えないですし..
気が休まる時がない厳しい中でも、STGを好きでずっと続けてる人たちは、
プレッシャーに強い人たちなんだろうなと改めて感心しました。
ああ・・・もう我慢出来なくなってきた。
もう少し待てば安くなると踏んで買ってなかったがやりたい。
スレ見るんじゃなかったw
まあ、これは操作も独特だしやって慣れるしか無いなぁ
俺は道中のパターン化が上手くできないけどな!
>>426さん
あっと、すいません、意見ありがとうございました。
上の文
(× やっとできたぐれいなので ○ぐらいなので 間違えました。)
5面のボスが鬼門だ
いつレーザー出してくるか読めない
>>431 多分だけど本体がゆらゆら揺れてない=レーザー
>>425 そうなのか
それなら504結成から二期始めの崩壊までの外伝とか期待したいな
>>428 箱のゲームはそういう事言ってると市場から消えて入手出来なくなり
あるのはぼったくりのオクだけとか多々あるから気をつけろよ
箱のシューティングはサターンやドリキャスと違ってGoD配信があるのでプレミアとかはつかないと思ってる
これがGoDになる保証はないけど…
版権元が角川って事を考えるとGODどころかプラコレも怪しいけど
シューティングのGoDはホント楽になるよね
1プレイして別のゲームとか多いからありがたいんだ
もっと売れていいゲームなのにな・・・
ファミ通の4点やアフィブログの影響ってどんなもんなんだろ。
開発会社の社長がキレたり
このスレ以外ではまともに内容語ることすら出来ない程度には影響ある
このゲームたしかに面白いからなあ。社長がキレるのもわかるw
ここ数年で一番面白いSTGだった
狙う、撃つ、避けるがバランスよく配分されてて、これぞSTGという感じ
まいん氏レベルの人が作ったから
理解できない奴にはわからん領域だろうけどね(4点とか6点つけるゲームオンチ)
4点はありえないが、6点はわからないでもないかな。
ごみ通じゃSTGの攻略も出来ないだろうから高得点つけられないだろうし。
6点は悪くない評価だと思うけどね、世間はしらんけど。
ファミ通箱通で66746777って4点の人を除けばキャラ物シューティングとしてはむしろ高く評価してくれてる感じ
だからこそ余計に見当違いなレビュー内容での4点が一人歩きしてるのが腹立つ
レイストームに4点付けたファミ通だぜ?
STGの評価をまともに出来ると思う方がおかしい。
やったノーダメ達成できた
昨日このスレ見たらその日のうちに本体と限定版買ってきてた('A`)
447 :
428:2010/08/05(木) 14:43:31 ID:b3M6lUGO0
品切れする心配は無いと思っていたけど
我慢出来ないから買ってくる。
GoDよりはプラコレかと思うけどそこまで待つ気はないさ。
ちょっくらヨドバシ行ってくる、仕事中だけどw
そういやストーリーモードのペリーヌに対するおめでとうラッシュはちょっと面白かったw
ファミ痛の点数や某ブログの事を話題に出したり
それにノッて「白銀は名作!」とか言い出したり
そんなヤツはだいたい単発というオチ
>450
単発云々って・・・どんだけ白銀が憎いんだよw
>>451 別に憎かねぇよw
むしろ楽しく遊ばせてもらってるよ
確かに4点はおかしな点だと思うけど、お前が言うほど名作だとも思ってないよ
白銀は良作!でいいんじゃない
STG、ストパン両方興味ない人にとっては6点
どっちかがすきな人には7点
両方好きな人には8点
PS2版とかでキャラの性格の違いとかにいらついてた人にとっては9点
ペリーヌファンには10点
隊長ファンの俺は1点下げてもいいわけだな?
1点さげていいのはDLCかったのに顔すら見せず扶桑に一人で帰っていった
坂元ファンのおれだけ。
>>457 ファンなら名前くらいは正確に書いてやれよw
>>457 ゲーム中にもっさんの声優が二人いちゃ駄目な理由でもあるのかな
つかこれ本当にストーリーは良くできてるよなあ、さすが公式認定。
どうせならペリーヌを愛でる公認追加ストーリー出ないかなあ
ペリーヌはゲームの方でお腹いっぱい
ですよねー
ばっか白銀は良作(異論は認める)でいいじゃないか
個人的にやって欲しい追加ストーリーとかは
アフリカ戦線のシャーリー、ルッキーニ、マルセイユ
カルスラ戦線のエーリカ、ハイデマリー、ヘルマ
赤ズボン隊が504へ所属するエピソードでフェルナンディア、ルチアナ、マルチナ
>>460 要望出せばDLCで応えてくれるかも試練よ
>>439 ファミ通のレビューはユーザーつうより、小売店に影響あるって聞いたことあるぞ
出荷した数で利益が出るわけだから、その根っこがいきなり揺らぐ事になる
一万本捌けたんだな。 消化率70程度か?
>>468 STGは得意な方だ。
流石に1面位は・・・wktkしておくw
通常版まだ買えるんだな
得意なら大丈夫だろ
360は同じジャンルのゲームがほぼ同時に発売して限られたファンを食い合う事が多いが
これは見事にSTGが発売していない谷間に滑り込んだ感じだよな
アニメ系のゲームとしても、360には競合相手いないし
売れたなら続編も期待したいが
その前に偉い人の判断で他機種移植とか無茶やってその芽を摘みそうなのが怖いなw
>>471 限定版もありますが?って聞かれたけどお断りした。
ねんどろ芳佳ちゃんェ・・・
発売日には限定版しかなかったんだぜ
箱の大きさから考えても、どうせ数カ月もしないうちに捨て値で処分される事は予想できたが
仕方ないから買ってきた
小さめの袋に入れられてタイトルが外から丸見えで死にたかった
>>438 数字持ってるけど5000どころじゃないよ〜。
具体的には出さないけど、5桁惜しかったな!って感じ。
僅差だけどメモオフより売れたのがちょっと驚きだった。
ストパンゲーでは一番数字出てた気がしたけどうろ覚えw
478 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/05(木) 17:36:47 ID:NmwzvCWt0
>>478 これってどのくらい信頼できるの?
両方買ったんだが
>>478 7/29発売の箱○ソフトで一番売れたのか、凄すぎワロタw
ランキング見ようとするとまだフリーズするけど、どれくらい見る項目絞れるんだろ
タイムアタックの場合まとめて表示だと超火力チームばっかになるだろうし
あまりやり込む気分にならないんだが・・・
3人選択のシステムだしキャラごと、とかは厳しいと思うけど
8分台がやっとなんですけどね('A`)
これの限定版って付いてるソフトはパッケとか通常版と全く同じ?
>>477 5桁惜しいって発言から9000本と仮定。
売れたのが全て通常版だと仮定して7000*9000で最低でも6300万の売り上げか
ねんどろ効果が結構デカイからなぁ、
アニメ放送中に発売と、この手のキャラゲーでは発売時期的にはかなり好条件なんだし
CMもアニメの枠で流してたし、題材的にもこの位は売れてもらわなきゃ困るって感じだがな。
やっぱ初期のスクショ公開とそれに伴うネガ批評で台無しになってる感が強い
加えて動画公開で中押し、ファミ通でのダメ押しと・・・
>482
同じだと思う
分売不可とかも書いてなかったような
>>485 >>486 サンクス。通常版買ったからそれと違うものならもう一本お布施しようと思ったんだけどな。
もっと値下がりしたらねんどろ目当てで買うかな
>>484 予算考えたらむしろ黒字いってる気もする
版権物だけどさすがにアニメ本編の予算超えないだろうし1億は掛かってないと思うから
サイバーフロント大勝利
>>476 エロゲを透明ビニールに入れて鞄にも入れずぶら下げているとかならまだしも
普通のゲームなら挙動ってなければ気にもされてないから
それをマジマジと見る様な奴なら同種の人種だし、わかる様なら尚更気にすんな
>>482 >>466を見る限り同じと思う
>>482 一見同じように見えて角川のシールの場所が違ってたりする。
限定版は外箱に貼られてるので中の通常版パケには貼られていない。
通常版には同然通常版のパケに貼ってある。
仕事\(^o^)/オワター
帰還する
>>473 ストパン、メモオフ7、アガレストZEROとミク2+みっぱい買った俺は、複数買い自重したよ。
箱○STGは基本2本ずつ買うんだが…(例外はあるw)。
>493
ねんどろのとろける笑顔は2期ED最後の飛んでくる芳佳の笑顔とも被っていいねぇ
早くねんどろリーネちゃんのおっぱを揉ませてあげたい!
リーネちゃんの能力低いとかクソゲーすぐる
実績全解除もキャプも録音も済んだから糞箱売ってくる
えっ
リーネちゃんの能力が低い?
えっ
やっぱチーク個体差けっこうあるかね
うちの宮藤さんめちゃりんごほっぺでまじ愛しいぜ
リーネの能力が低いだと・・・?
俺の使い方が悪いのか、芳佳の使い道が本気でわからない
リーネちゃん使えるのか、糞箱買取拒否されてよかった
新型19800にしろゲイツ
>>497は多分、竹犬エとかでずっとやってたんだろう
敵狙わなくてもいいから楽だしな
実績全解除するぐらいやり込んで、リーネ弱いとか酷いウソだな
普通、全キャラクタ一を一通り使ってみるだろ
>>502 あのショットは道中向きなのに移動速度がネックだよね・・・
芳佳が出来る子過ぎてもアレだしなw
>>506 魔力が強いって設定もあるし、原作でも逆境に強いタイプだから
せめて魔力開放の性能が他より高ければ良かったんだけどな
もしくは一緒に出撃するとバルクホルンやペリーヌに変なスイッチが入るとか
おっぱいと出撃すると淫獣に
ベリハノーコンできたー
安置と偶数弾、開放場所意識したら一気に伸びたw
竹犬乳抜きでも頑張ってくる
攻略動画うp主には感謝
リーネちゃんが好きだから恥ずかしくないもんっ!
カールスラント組のテーマとシャーリー、ルッキーニアイコンきたよ
マーケットプレース→すべての新着→テーマ&アイコン
>>508 芳佳も悪くないと思うけどねー
シールドでかいし魔力解放も持続長いしと回復早いし
オーソドックスなんだけど上位キャラが強すぎるw
ペリーヌの持続能力が低いから入れ替えて魔力解放連打で強引に乗り切るのもありかな
火力と魔力持続回復重視でやってみたけどチョン押しでも思ったように連打できないな
自分の回避能力が低いから当たりまくるし…むずかしい
>>515 ボタン割り当てかえるといいよ
RTLTはリーダー変更にしちゃって
RBLBに解放と隊型変更をいれるといい
>>512 さっそくDLしようと思ってマケプレ行ったら萌めくりというインディーズゲームが目に入ってきた
まったくなんてカオスなゲーム機なんだw
>>517 Ninjaチョップとゆっくりの迷宮とかやってみるといいお
昨日の電撃配信でアイコン買うゲイツすら残ってないぜ
東方は版権緩いからゆっくりの迷宮もわかるが
えぐぜりにゃまで配信出来るのが謎だ
二次創作どこまでOKなんだ
521 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/05(木) 19:25:46 ID:jioGumgC0
東方は同人ならOKだけど、xboxのインディーズゲーム配信が同人活動にあたるのかは
東方作者が明言してないため不明
iPhone配信とかも、同人活動の範囲なのかどうか不明なのは同様だな
評判いいみたいなんで本体と一緒に買うつもりなんだが、
新型の本体とソフトだけ買えば遊べるんだよね?
プレステみたいなメモリーカードは不要、ってことでOK?
>>522 メモリーカードは不要
モニターによっては別途ケーブルが必要。
安いアーケードでもいいと思うけどね
USBメモリにもインストールできるし
525 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/05(木) 20:11:54 ID:ey+/Wg+N0
>>522 本体は横置き推奨ね
ディスクが回っているときに傾けるとディスク削っちゃうから注意
せっかく新型出てるのに今更アケ勧めるのもw
USBメモリインスコはメモリの速度要件が存外にシビアなので
あまりおすすめできないし。
このゲームに限ってはインストールは必要ないかも
むしろローティング中の紹介画面もっとゆっくり見せてくれと
新型ならDVD直接プレイでも静かなのかなー
(当然横置き推奨だが)
いいね
>>522 このゲームは、インストールしなくても基本的にロード時間が短いし、
特にゲームやっててストレス感じることが少ないな。
このゲームのためだけに購入ならアーケードも悪くわないが、
DLCと視野に入れるとなるとHDDあった方が良いかな。
ただ、ルッキーニが最弱キャラで泣きたくなってくるけど。
ルッキーニは弱いんじゃない
ルッキーニというカテゴリなだけ
SEとBGM音量をMUTEにしてプレイするといい
被弾時のルッキーニ超かわいい
あとコンティニューしないでゲームオーバーする時の声も全てのキャラ聞いておくべきダナ
限定のペーパークラフト組み立てた人いる?
明らかに足りないよな
ギャラリーモードのゲルトの台詞がワロスww
>>532 組み立ててないけど、どこか部品不足なの?
もっさんからリーダー交代されても偉そうな台詞のペリ犬がちょっと違和感
びんぼっちゃま仕様じゃなくて?
>>535 特定のキャラでの掛け合いがあるとなんだかドキドキするんだけどな
>>537 原作中で特定の関係性があるキャラが組んだ場合は独自の掛け合いが欲しいよな
エイラーニャとかシャッキーニとか淫獣リーネとか色々
特定のペアで合体技とか特殊効果があってもよかった気がする
特定の組み合わせで鼓舞状態とかあるだけでもね
シャッキーニの合体技がパネェ、とかだったらルッキーニの救済にもなったのかなー
シャッキーニ合体技があればルッキーニ最強だった
>>531 他のゲームだと一旦やられ演出が入ってからコンチで復活なのに、
このゲームは演出入らないでコンチ画面出るよな。
…そのせいで、怖くて終了選べないんだ…
>>528 新型、まじ静かだぞ
電源消し忘れても寝れるくらい
>>541 ウィッチが爆発四散したら角川からクレーム出るだろw
>>534 シャッター部分のパーツがどうも見当たらないんだけど元からないだけなのかな・・・
あと組み立て難しくてすごく歪になってしまった
>>545 ん?9000本とかでもランクギリギリな位激戦だったって事でしょ?
アニメ本スレはそう思ってはいないようだけど
あえて竹井さんを使わずに色んなキャラを使ってみると
また新しい楽しみ方が見えるな
意外な組合わせが相性良かったり
道中でリーダー代えてみたり
>>477 ギャルゲ板でストパン9700という書き込みあるけど・・・ソレカナ?
ほんと惜しいな。ソースが欲しいとこだけど数字出るのかな
>>545 説明書見ると黒い部分がシャッターになってたから別にパーツあるのかなって・・・
まぁ公式の画像にはシャッターが無いし説明書が間違ってるんだろうな
リーネ、中島、サーニャマジオススメ。
別ゲームになるぞw
28位のストパンが9700本、29位の指斬りが9500本だそうだ
555 :
522:2010/08/05(木) 22:57:34 ID:4GR79S5X0
とりあえず本体とソフトだけでいいみたいなので、買ってみることにするよ。
他にもやりたいゲームもあるので新型にするわ。
色々アドバイスありがとう!
完全に天使だ。
>>558 作ってみればわかる!
とりあえず宮藤さんと一緒に並べると少しはマシになるよな・・・?
>>560 俺はねんどろ開封してないんだ
ペーパークラフトとかの消耗品関係もったいなくて。
つかスキャナーで取り込んでからプリンターで量産して練習すればよかったのに
ライダーキックを防御wwつよすぐるwww
ファイルが見つからないとか出て見れないんだが、もう消えちゃったのか?
fc2じゃね?
565 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/06(金) 00:17:42 ID:dNWS5C9u0
エイラの声が好きすぎになったもうた。。
癖になるわあの声
勲章取った時の音いいなこれ
むしろエイラはあの声のおかげで人気が高いと思う。
正直このゲームって見るのとやるのでだいぶ印象変わるな。
PV見てるときは不安でいっぱいだったがやってみるとそんな心配は不用だったようだ。
某雑誌の評価といいホントこのゲームはいろんなところで損をしている・・・
昨今のグラフィック至上主義が問題なんだろうね
綺麗な絵だけを見せて肝心のゲームはボタンを押すだけとかそんなものが持てはやされてる
自称ゲームデザイナーだの何だのが静止画だけを見て信じられないくらい酷い事書いてるブログもあった
モウキニスンナー
そうだな、結局楽しんだ者勝ちダナ
まぁ、でも静止画だけ見るとクソゲーに見られても仕方ない気がしないでもない
グラフィックはぶっちゃけDCレベル ゲームはアーケードでも十分通用するレベル
これでグラフィックが斑鳩やグラディウスV並みに書き込まれていたら神ゲーの領域
最近は縦シューばっかだけど、やっぱりシューティングは横が面白いね
まあグラフィックだけでスタッフに愛がない手抜き作品だの
世界中に叱られなければいけない駄目作品だの言われる筋合いは無いんですけどね
むしろ狂おしいほどの愛に溢れた作品なのに
2DSTGに関しては、グラよりもゲームとしての面白さの方が比重として大きいからねー。
ただ、マケプレで配信してたプレイ動画見たら、
STGパートとしてはとても駄ゲーの部類には見えなかったけどな。
まあ、製品版でADVパートも悪くわない出来というのも確認できたけどな。
2DSTGの場合は、アケとかになると縦シューでもいいんだけど、
やっぱり、CS用になるとモニターの位置と変えなくてそのままの状態で、
プレイできる横シューの方が自分としてはいいなと思うよ。
他のポリゴンSTGやってる人間からすると見た目的にも全然普通なんだけどな
グレフ曰く「2DSTG一本作るのに1000万円」だっけ?エスコンの何十分の一の制作規模だよと
そういう厳しい条件の中で身の丈に合ったゲームを精一杯作っただけの話
>>577 「狂おしいほどの愛」ってのが
気になったもんで
1年半ぐらい前に原作重視のチームバトルを再現したのは愛があると思ったよ
STGとしては白銀の方が好きだけど、チームでの戦闘をしてる雰囲気はこっちのほうが良かった
チームバトルの元ネタも、ゲーム好きじゃないと思いつかないようなのばかりだったしさ
2D同人縦は、愛とアイデアという感じかな
なるほど
金にならないのに膨大な時間をかけて一本縦シュー作って無料公開して更に何度も何度もバージョンアップしてんだぜ
原作への愛無くしてできるわけがない
>>571 アニメという下地があるのに斑鳩やグラディウスVみたいな描き込みしたらそれこそ「原作に愛が足りない」でしょ
それの何が神\ゲーなのかと小一時間
しかしこのグラはあんまりだ
まあ、企画、ゲーム内容、シナリオ以外に愛は感じないよね。
そこだけで十分お釣りはくるけど。
背景なんてただの飾りですよ。
高画質映像を主とした3Dゲームで麻痺したプレイヤーにはそれがわからんのです!
アニメ調のシェーディングのほうがよかったかもな
その方がコストかかるんだろうね
予算には勝てない
専用スレまで立ってるのに
同人の話題を出しまくるのが意味わからん
てs
無被弾がどうしても解除できない
毎回ツェッペリンコアかネウロックで死んでる、Stage1〜6道中被弾なんて3回に1回ぐらいなんだが
プラクティスでは無被弾余裕なのに、毎回プレッシャーで被弾
もうツェッペリンもネウロックも3回ずつぐらい被弾してる
リザルト画面でのウィッチのバックショットのところで
ミーナのズボンを見ていたら、自分の中で何かが目覚めた気がした
アニメ板の奴らが普通に糞箱ゲーとか言っててワロタw
糞箱ってのがものすげー蔑称だってこと分かってんのかあいつらw
今の御時世、シューティングキャラゲーで初週1万本弱売ってるってことが
ほとんど奇跡に近いことだってのにその奇跡のゲームに糞箱ってw
>>590 そうだな。そういう時は一度スタート押して
10分くらい休憩してみたらどうだ?
かなり気が落ち着くと思うぞ。
何もブッ通しでやらないといけないなんて決まりは無いんだから。
>>588 商業だって言うなら
あれを凌駕することを
期待されてたってことさ
後発なんだし比較されてあたりまえ
>>592 某格ゲーメーカーの人が口滑らせたみたいに
「ネット用語」「ネタ」の一種だという認識で蔑称だと思ってない奴もいるっぽいし
本気で黒い奴の信奉者の場合もあるし
まあ圧倒的に見てる人数多い放映日付近の本スレに
一人変なのが混ざってたところでカッカしてもしょうがないわ
送信しちゃった
3人編成回が多いのは白銀の影響なのか?とか
この辺白銀とリンクしてるよねーみたいな話題振りしてる人もいるから
そういうとこから興味持って触ってくれる人増えるといいんだけどな
まあそういう人に限って 限定版手に入らなくなってから欲しがってキレたりするんだがw
>>592 その数字、2chソースじゃなかったか?
定番ソフトとのランキング比較を見る限りじゃ、
5,000本強という数字にも説得力あるし、
ちゃんとしたソースを待った方が無難かと
>>592 あんたがそうやって使ってる以上無くならんでしょ。
俺は主にアニメ関係板の住人だが意識して360としか書いてないが。
PS陣の方がいきおいキャラゲー多いし俺もPSの良さは認めつつも3は買ってない。
向こうは厨臭い割合も高いし何も考えてないさ。
販売で勝ってる、普及してる→正義は我にあり(客観的に見れない)的な感覚で。
>>596 世の中知恵の無い者は
高い金をオークション等で散財するよう定められてるし。
そんな馬鹿が絶滅しない限り転売も無くならんだろうね
>>597 それファミ通ソースらしいって噂だね
集計機関での誤差ってことも考えられますし・・・
ノーミスクリア5面の凡ミスで失敗して頭イーッってなったとこで、
一旦止めてインディーズの萌えめくりとかで遊んでたら落ち着いた
>>597 てか、売上本数にちゃんとしたソースなんてものは無いっすよ
どこの集計も協力を得られたところの合計に過ぎないから
大本営発表の出荷本数だけは信用できるけど
STGに関してはメーカーの人がちょろっと数字出してくれるよね
これ歯ごたえあるし面白いのな
某雑誌のSTG評価はあてにならない事がまた証明されてしまったか
なんか、戦績報告部分でYボタン押したら、
数字とかが消えてズボンがきちんと鑑賞できるんだな。
ノーコンやノーダメあたりを狙ってる時にズボンを鑑賞すると多少気分が落ち着くな。
ルッキーニ使う気になんないから見てないけど
戦績報告ではちゃんと縞パンになってるん?
ほぅ、それは良いことを教えてくれた
あとで早速試してみよう
>>596 三人が多いのはゲームとか関係無いと思う
戦争系の話しなんかでも三人編成はよくある
三人居れば攻撃、バックアップ、索敵警戒と分担して死角が減る
>>602 昨日俺乙
自分はノーマルノーコン(1.5億)やってて戦艦コアで乙ったんだがな
そんで疲れて忍者チョップやってた
>>608 ルッキーに?・・・ハテ
どんなコだっけ?と思った矢先
縞パンでパッと思い出した俺に天誅を
ストーリーにあんま興味なかったんでほとんど流し読みだったんだけど
結局サブタイトルの「白銀の翼」って何のことだったの?
>>610 >>612 3機編隊のケッテは昔は主流だったんだが、各機の相互支援に不都合などの理由で、2機編隊のロッテが主流になっていったんだよ。
さらにロッテ2組で構成されるシュヴァルム(小隊)というのができて、今ではシュヴァルムが主流らしい。
アニメ1期は、ロッテ、シュヴァルムを採用してるような発言があったな。
反面ゲームでは一人で操作するんで、操作性や面白さ優先でケッテを採用してるんじゃないかな?
>>613 同梱ねんどからストライカーユニットではないかと予想
>>614 その辺り覚えてない
また1期再放送あるんで意識して見てみるか
>>613 芳佳は一期の最終話でストライカーユニットを赤城のコアにぶつけて失ってる
たぶんこのゲームの最初の方でいきなり出てくる新しいストライカーユニットが白銀の翼なのでは
アニメの二期になんで芳佳用のストライカーあるのかの説明ってあったっけ?
芳佳用っていうかもっさんに紫電改が届いて、
使わなくなったお古を芳佳が勝手に穿いて飛び出したんじゃなかったか
>>620 あれって、もっさん用の昔の奴をパクッたんじゃなかったの?
あれ?
白銀で芳佳が履いたストライカーってなんだっけ?
頭からすっぽり抜けちまってるわ
家帰ったらもっかいストーリーやりなおしてみるか…
>>623 何気なく用意されていた零式
多分、504用の機材じゃないかな?
戦いが終わった後は天城でロマーニャまで運ばれたと思われる
もっさんがどっかから借りパクしてきたんだろう得意そうだし
その辺は「すまん、詳しい説明は後だ……」といって説明してないよなーw
まあ整合性が取れなくなる実情もあるだろうから、みんなキニスンナ(・x・)
竹井大尉の予備ストライカーを搬入してたとかじゃね?
アニメキャラゲーはいつも放送終わって熱が冷めたころにでるけど
追加シナリオやってアニメでルッキーニ回
まえはシャーリーとおねえちゃんのコンビ
これやりながらアニメを見てると楽しい
とりあえずランキングバグで間違いなくパッチ当たるだろうから
今のうちに要望まとめておかないとな
とりあえずボクのるっきーにちゃんを救済してください
ドリルみたいなシールドほしいよな
Rタイプのフォースみたいに飛んで戻ってくるタイプになってほしい
魔力解放で弾撃たないんだから通常性能あげてもらわんときついよね
ストレートショットっぽいのに遠距離だと不規則に拡散するから
ストレートショットとしても拡散ショットとしても使いにくい
せめて拡散が綺麗に並んでくれればいいんだが。
そういやバグといえば昨日、同キャラが複数選択できるバグを発見したんだった。
既出だったらすまん。
↓以下方法
アーケードモード等でキャラ選択時に、一人目のカーソルをゲルトに合わせる。
二人目のカーソルを隣のミーナに合わせて、右、左の順に素早く入力する。
(ほぼ同時のタイミングだけど、右手で十字キーを右入力→左手でスティックを左入力と分ければできる)
タイミングが合ってれば二人目のカーソルもゲルトの上に乗っかって選択できてしまう。
三人目も同じようにやれば同キャラ3人選択が可能。
例えでゲルト出しただけで、他のキャラでもできる。
だぶった二人目以降はショット撃ってくれないけど、
一人目のキャラがその分のショットも出してる気がする。
ルッキーニ3人選択でショット撃つと増えてるのが分かるはず。
なんだかんだ言って、性能に不満があるのは竹犬乳の凶悪コンビとルッキの最弱ぐらいだな
それ以外は多少の強い弱いがあってもなんとかなるレベル
個人的にミーナ隊長が設定以上に弱いとは思うけど
隊長と芳佳ももうちょっと強くてもいいかなぁ
>>633 プラクティスでも出来たわ、よく見つけたな
どう見てもバグだしとりあえずサイバーフロントに報告しておいてあげたらどうかな?
今なら多分ランキング修正に合わせて修正してくれるんじゃないだろうか
>>633 やってみたら簡単にできたw
このバグは残しておいてもいいかもw
固有魔法も使えるなら
夢の竹井+ペリ犬×2ができるかもしれんと思ったが
後ろがショット撃たないのきついな
>>633 選択画面で同キャラが3人並ぶのがシュールすぎるw
3人同じキャラ選ぶと、オプション機が1人だけになってケッテじゃなくロッテになるな
あぁでもランキングに載ってしまうのか
それなら修正してもらったほうがいいかな
3人ルッキーニとかどんな判断だ
命をドブに捨てる気か
だが可愛ければすべてが許されるというのもまた事実
つか、どこに問い合わせれば良いんだ?
サイバーフロントはメールでのサポートしてないみたいだし
ガルチ社長にTwitterで投げる
直訴
>>643 メールでも受け付けてくれるよ
電話口では伝えにくいのでとメールに明記しておけばいいよ
3キャラ同時や2キャラ同時にすると
リーダー変更でサポートがリーダー時の弾打つようになる
つまり常時勲章数1.5倍取得が可能になるのでスコアが伸びやすくなる
というわけでもっさん3人とか犬3人とかチートにも程があるわ
タイムアタックも酷いことになってるし調整の上ランキングリセットコースでお願いしたい
シャーリー3人で真ネウロックにレーザー当てたら
やたらスローになりやがったwww
>>628 スケジュール運びは大健闘だな
3ヶ月延期してたら終わってた
とりあえずキャラ選択被りについてはメール送って返答待ち
他の件に関してはみんなにまかせた
wiki覗いて来たけど数日前と比べて書き込みの細かさが尋常じゃ
なくなってるな。
俺の知識じゃこれ以上はムリだ。あとは任せた。
>>652 エネミーの項目をネウロイに変えた方がいいような気もする
魔力解放後に暫く解放できなくなるの何とかならないか
あれのせいで単独解放が凄く使いにくくなっている気がする
>>628 実際かなり珍しいパターンだよな。
結果的にキャラゲーとしてもよい出来だし。
リーネちゃん×3の火力が酷いなw
バグ技でランキング荒らしすぎるとランキングリセットされるぞ
どっちにしろバグが確認された時点でリセットは確定してる。
だから好きにしていいという訳ではないけど
まともに観覧できてなかったしバグスコア満載ならリセットでいいよね
きょうは芳佳ルッキーニおっぱいさんで出撃しよう、X攻撃だー
リーネ3人の火力がパネェww
でも弾は相変わらず広がらないし僚機は弾撃たないし、道中かえってムズイぞw
キャラバグ面白いから残しといて
使った場合はランキング登録のフェーズだけ飛ばす方向で調整してほしいなぁ
バグはバグだしランキング系と一緒に修正はして欲しいかな
バグ味わいたきゃパッチ消してオフラインでやれば良いんだし
ちなみにAおしっぱじゃない方のキャッシュクリアすればパッチ消える
エーリカだけは僚機もビームチャクラムで攻撃するな
しかしこのバグ、リーダーしか攻撃しなかったり、攻撃力が3倍増しだったり、魔力ゲージが3人共用だったり、
バグにしてはあまりにも融通が利いてると言うか…
本当は後々一人で出撃できるDLCを配信して実装する予定だったんじゃないかと思えてくる
それならランキングは一人とチームで別集計すればいいから問題無いだろうし
>>647 犬3人でやってみたが、サポート側下キャラが消えてしまったw
それと、どういう理由かサポートしか弾を撃っていないのに勲章数1.5倍になったりならなかったりする
ちなみに絵面的には弾がサポートの上キャラしか撃っていない状態だ
全キャラ分の弾が重なって撃たれている状態になってるはずなんだが、
もしかしたらサポートキャラであるにも関わらずメイン弾を撃ってる判定が下りてる可能性がある
>>663 「Aおっぱいじゃない方の」と見えた俺は芳佳
個人的な調整要望は
シャーリーの開放時超加速を削って
ルッキーニにも開放時速度上昇を付加、ついでにバリアの攻撃力も微増
これで鉄砲玉として飛びまわれるんじゃないかと
ルッキーニはバリア攻撃力微増ってか激増でいいよ
接近専用なのに威力が他キャラと変わらない程度って酷過ぎる
リーネさん3機は、道中が苦行すぎるw
とりあえずサイバーフロントからテンプレだけど
返信来たから向こうも確認はするだろう
ウィッチ三人分って事でウォーロック使わせろ
当たり判定でかいけど体力がとてつもなく高いって設定で
やべえリーネ3人でベリーイージーのタイムアタック40秒切りそうだw
VG占いキテタ
〜8/1 6,973
タイムアタックなら竹井シャーリーリーネかなあ
このバグは面白いなw
同キャラ3人にしてホリEX2でリーダー交代を連射すると分身の術ww
タイムアタックの実績解除してなかったの思い出して
リーネ3人でさくっと獲得しといた。
これ3人バグやってる時に一斉開放じゃなく魔力開放すると、オプション機との攻撃タイミングズレるなw
リーネの攻撃がほぼ線になる
ストパンの追加キャラってマジで錦みたいなモブっぽい冴えないキャラだけなん?
ボッタクリ価格で出すのはいいとして、よりによってなんでこんなキャラ選んだんだ。
つーか扶桑多すぎだろ
またゴキか
ペリーヌも竹井も使わないと難易度がすごく上がるなw
今まで楽してたのが解ったわ・・・
正直ストーリーモードやる前は
シャーリー・ルッキーニ・他といった印象だったが。
やってみるとこのチームではむしろペリーヌが一番の主役だったな。
性能的にも優遇されてるし、スタッフにペリーヌスキーがいることはあきらか。
>>677 なんかこのバグは残しておいて欲しいキガス
684 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 01:42:40 ID:f7cc3gBG0
>>677 このバグ使っても、やっぱりルッキーニは最弱だな。
バグの使い道としては、ロッテ戦術をこのゲームで再現するぐらいか。
なんだかんだで、普通にやってた方がしっくりくるな。
リザルト画面が同じキャラ3人でたまらんよ!
智子とかいらん子キャラだせば
恐らくDL数跳ね上がると思うぞ
リーネ、サーニャ、錦でやったら道中で心が折れた。
ボスは楽だったけどな。
まだダウンロードキャラ出るの?
まじでド素人救済キャラ来てほしいわ
あとアップデートでスコアでライフ回復付けてほしい
DLCキャラ出してもいいけど
錦みたいな微妙なキャラ出すなよ
つーかもう扶桑はいらん
疑似ハルトマン姉妹(;´Д`)ハァハァ
同キャラ3人だと攻撃力どうなってんだろ
サーニャ3人でやって当てるの難しいけど攻撃力があるって感じだった
強くなってんのかな?
>>691 3人が同じ地点から同時に攻撃してる
全く同じタイミングで発射してるから攻撃が1キャラ分にしか見えないだけ
ゲージMAXじゃない時に魔力解放するとよく分かるよ
リーダーと僚機の攻撃がズレて不規則な弾を発射してるようにみえるから
だから早くマルセイユをだな
>>686 注:44年時に現役なのは魔力減退が少ない人が居ない限りハルカ(20)とウルスラ(17)のみ
(いらん子の年齢は結構ソースによってバラバラだったりするが、ここはストライクウィッチーズまとめwikiの年表を参考にした)
もはや見境がなくなってサーニャにさえ手を出しそうになったハルカ出されても困るでしょう?
このまま未完で終わる臭いプンプンないらん子キャラよりは、アフ魔キャラのがいいなぁ
カルスラ組があの性能だから、マルセイユ出てもそこまでぶっ壊れじゃないかもな
502や504も出て欲しいけど、基地探訪埋まってるしたぶん追加キャラはもう来ないだろうな
696 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 05:48:59 ID:DKv15Q/60
中国人キャラいるの?
元ネタになる中国人エースパイロットがいないからいない
というかストパンの世界では大陸の中韓あたりがゴッソリ削られて国自体存在しない
698 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 06:07:47 ID:DKv15Q/60
ああそうなんだ。。カンフーとかチュンリーとか好きだから
いるかなと思ってたけど残念
そろそろ最強のルーデルさんを出そうぜ!
ルーデルさんガチチートすぎて特殊能力がライフ減らないとかになるからダメ!
地図見るとネウロイの攻撃で
アジア大陸の中韓に馬鹿でかい穴が開いてるんだよな
バグは修正して、普通に同キャラ選べるようにしたらいいんじゃね
同キャラ選択時はランキング送信なしで
発売後にランキングをリセットすると、見かけ上過疎るから嫌なんだよな
発売直後にちょっと遊んで終わりの人がランキングから消えちゃうからw
MSとか任天とか同時押しで発生するバグのチェックは厳しいから
これは特に不具合もないんで裏技としてあえて残しておいた可能性もあるな
現在進行形で稼ぎ頑張ってるんで、ランキングリセットされるとしんどいな。
あと一歩で5億なんだよ…
そもそも俺は購入してから一度もランキング画面見たこと無いから
いきなり人数が少なかったら結構ショックなんだよな
発売日の日中は見れてたらしいけど、夜にはもうフリーズするようになってたし
なんとも使い道のないバグだなぁ
犬×3無双できる訳でも、同キャラ×3表示できる訳でもない
ロッテの再現だな
どうせなら単機で出撃もしたい
ハードは5面からが壁だった。5から、やたら難いね。参っちゃうなこりゃ
天使を3人並べられるだけで十分意味がある
同キャラバグは協力プレイを実装しようとしてた名残りとかかねえ
「ストライクウィッチーズ 白銀の翼」。オンライン利用でのリーダーボードの不具合を修正しています。
サイバーフロントさんからの公式をお待ち下さい。
約8時間前 Tweenから
>>697 なんか凄い意図的なものを感じるけど
チャイナ服やお団子は居ても良いのになぁー
何かのピンナップに、隊長ともっさんのお団子チャイナ服が載ってたけどアレは正直・・・いやなんでもない
>>714 メガミマガジンとか?
似合ってなかったのね・・・
501で一番お団子チャイナが似合うのは確実にルッキ
というかお風呂のときお団子だよな
そういう需要もあるのなら
次回は恋姫ウィッチーズか
密かにぴくぴく動く耳が好き
>>713 意図的っつーか現実で中国の航空戦力って言われても何かあったっけ?って感じだなw
小説版だと中東とか朝鮮、中国とかの色々面倒臭い所は全部VANISHだったな
中国キャラでなくてもいいから一人くらいチャイナ服のキャラが欲しい
大戦時の中国の兵器はソ連製の旧式ばっかで練度も低く、人海戦術しか能がなかったからな
まともな空軍も無かったし、エースなんて生まれるはずもない
もっさん×3のソードが半端ない威力にw
もっ3ソード
>>724 ウマイナンテイッテヤラナインダカラナ
>>719 いやいや、ヘタリアの件もあるし
仮想でも登場させると色々面倒
的な意味で
>>726 >>713の1行目ではそこまでわかってると気づかず、
読んでて違う意味に解釈してしまったわw
やっとベリハノーコン達成できたので
ニッキー×3でプレイしてみたが別ゲーすぎてワロタ
通常火力は高かったが雑魚に攻撃が当たらねぇー
開放は爆風が1本増えるが大して威力は変わらず
チョン押し開放が基本のもっさんと相性がいいのかな?
この同キャラ使用、キャラごとの性能調べるのによさそうだね、攻撃重なってるけど
ところでベリハとかクリアしてる人らはキャラは何使ってる?
色々試してみたけど全然クリアできる気がしないのですが。
>>729 もっさん、エーリカ、サーニャでやってる
もっさんの開放便利すぎ
>>729 俺はエイラ、サーニャ、シャーリー
火力のサーニャ
スピード&開放のシャーリー
癒しのエイラで完璧
性能差はあるけど基本的な動きは殆ど同じになるだろうし
好きなキャラでやるのが一番
上手い人は竹井さんやペリーヌより
火力が高いキャラの方が安定するのかな
ペリーヌの電撃が意外と弾の軌跡を消すんで怖いのよ
何時の間にか被弾してたりするのがあるんで、
慣れてくると視界クリアで火力高いキャラが安定する
あくまで個人的にだけど
なるほど
逆に自分の弾幕が邪魔になっちゃうのか
早く自分の好きなキャラでクリアできるようになりたいぜ
やっと黄金宝剣とれたあああああ
2面の箱が大量に出てくる所どうやって処理してる?
倒すと弾撒き散らして危険だし、ほっとくと他のザコの弾が危ないし…
あそこでいつも瀕死になっちゃうよ…。
>>738 あそこは前半後半で前後に箱の出る方向が一定になってるから普通に潰した方が楽
1・3・最終面戦艦内はスルーで魔力開放の無敵で抜けた方が楽
サンクス、もう少し頑張ってみる
ちなみに3面で一回コンテニューしてギリギリだった
最終面ミサイル稼ぎおいしいです
黄金はステージ条件なしなんで
パターン構築と稼ぎポイントで4面くらいからでもいけるらしい
俺には無理だがな!
ああ、マジだ
いちいち1面からやり直さなくて良かったのか・・・
黄金実績は竹犬坂が一番楽だったなあ
初めてプレミアムテーマなるものを買った
プレミアムでも南半球消えないんだな、チクショー
まぁサーニャたんがかわいいから許すわ
サーニャの南半球ペロペロ
旧スク考えた奴はマジで神。
箱○のプレミアムテーマは、
ナイトメアビフォアクリスマスか、アガレスト戦記の温泉あたりが、良い感じだったな。
DLCでもっさん白スク出してほしい
刀の範囲は2倍ぐらいで
>>749 その代わり一斉開放でもシールドが張れず防御力も最弱になります
刀で弾消し
ネウロイのレーザーだけ消せる仕様とか
>>743 ええ、コンチしても真ネウロックって出てくるの!?
なんてこった、毎回1面からやってたよ・・・orz
>>753 「6面で」コンティニューすると出てこないだけだよ
くそ・・ハードノーコンが・・
4面まではスムーズにいけるんだが。
まぁ竹井さんいなくても結構いけるようになったし練習あるのみだな。
好きな作品だから時間掛かっても実績コンプしてやる・・
黄金先にやるとハードがゴミに感じる
ノーダメ実績きついお…
>>754 うっはーmjk!?
お陰で今では1面番長だよ俺・・・
・・・って、よく考えたらコンチ後に2億点行けなきゃ意味無いのか
どっちにしてももう少しがんばらにゃーダメダナ
>>703 特に不具合がないならこのままだと嬉しいなあ 実は結構楽しんでるんだよねw
タイトル画面に戻るときに自動でセーブされる仕様は他のゲームも見習ってほしいな。
他のゲームだとセーブしないで戻るとデータ消えるとかそんな注意文が出るだけだし。
しかしまぁ同キャラ仕様は残してほしい面白バグだな。
762 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/08(日) 08:22:28 ID:t45WroLZ0
ワロチwwww
>>761 自動セーブのソフトは殆どそういうものだと思うよ。
注意文が出る奴も大抵警告で実際はセーブしてる。
公式のキャラ紹介あと二人分のスペースあるから追加一応可能性はあるよね
それより、起動→コンフィグ読み込み に変更して欲しいな
音量20まで下げてるから、タイトルコールがすごいうるさい
ヘルマちゃん参戦お願い致します。
>>765 ストレージが複数あってセーブデータもそれぞれにある場合、それそれにコンフィグ設定が違ったりするわけだからしかたないね
シナリオを収録しなければ、増やそうと思えばいくらでもキャラ増やせるんじゃね
アーケードモードだけなら統合性もいらなくなるし
やっとノーダメ出来たわ
色々やったけど、竹犬エイラが安定だった
770 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/08(日) 13:54:06 ID:oQFwM0PJ0
まだあけてない
はこすらみてない
ラストのネウロックがもっさん、シャーリー、犬だと開幕瞬殺だから竹井さん入れられないんだよなぁ
ラストは体当たり&誘導弾を解放かき消しで誰でもノーダメ安定する
瞬殺TUEEEしたいなら知らんが
ルッキーニは魔力開放で6面の砲台に大活躍なんだけど
ミーナさんだけはどう使ったらいいかわからねぇ
そこ気持ちいいな、ちょわー!て一緒に叫んでる
>>767 そういう場合はLiveアカ側にデータ保存するように作れば解決はするんだけど
それはそれで色々面倒だからやらないんだろうな
ハード5面挑戦中に停電頂きました。
朝からやってるけど5,6面安定しないなぁ・・
ネウロックはノーミスで殺せるけど右手親指が痛い
778 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/08(日) 16:09:52 ID:j/obi+oT0
>>769 おめ
今挑戦してるが苦行だわ、ハードクリアより精神的に辛い
5面のボス最終形態の回転して打ってくるレーザーが安定しなくて練習したいけど
面セレクトでやると攻撃パターンが変わって絶対にレーザー撃ってこなくて練習できない
そのくせALLの本番では100%レーザー攻撃してくる
なんだこれ・・
>>778 あの攻撃は常に止まらずに動いてれば、1発目で食らうことはない
撃ってきたらネウロイ中心にするようにぐるぐる回ればおk、頭上通る時は解放使ったほうが安全かも
その後の収束レーザーは真下に位置取って当たる直前で魔力解放
あれやられるとキツいよな
>>779 ありがと
ちょっくら再戦してくる
やっぱネウロイ中心に回転する方向で間違ってなかったかー
ageてしまったサーセン
5面ボス最終・1ターン目にレーザーきて、全回避できて安心してたら、またレーザーで落ちたw
登場時・攻撃パターン変更時は止まらずうろうろする
レーザーならコアをぐるぐる回って、上から下に順にくるようになったら開放してコアの上
レーザー以外なら開放してコアの上(黄玉連射は気をぬくとあたる)
つまり5ボス最終は追尾レーザー以外コアの上安定なのである。
3D同人の奴、発狂してんなあ
スレ初期の頃から過剰なアホが居るのが目立ってたが
特攻したアホでもいるのかあ?
散々白銀叩いて自分でハードル上げてたんで
引き返せなくなってるだけじゃねぇの?
スレ的には白銀が良ゲーだったんで
糞アフィとそれに踊らされた阿保なんぞもうどうでもいいだろ
そうそう、3D同人の奴はどうでもいいから白銀の話しようぜ。
ファミ通で4点取るような作品に信者が付いてるなんて驚き(キリッ
むしろファミ通の点数信用するやつがいることに驚くよね
もういいだろ3D同人の話は。
3D同人の人が白銀を批判してたとしてやり返したら同じ穴の狢だよ
そうそう。向こうは振り上げた手を降ろせなくなって必死なんだよ…。
放っておこうぜ。
お互いに忘れるのが一番かもね
>>788 何事かと思って検索してみたら酷い言われようだな、なんなのコイツ
まぁスルーでいいんじゃないの?どんな基地外だってブログを書ける時代なんだしさ
792 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/08(日) 20:13:20 ID:X29r1uRq0
ストパンSTGやって楽しんでる自分には、他人がどう言おうが関係ないよ。
まあ、次に期待するのは、DLCでの追加キャラや追加ストーリー、追加ステージなんかが来てくれるといいな。
一番来てもらいたいのは、ルッキーニの救済と隊長のいい加減な能力の修正、
ランキングバグ辺りをきちんと修正してくれれば。
ちょっとでも遊べば、近年まれにみるくらいの完成度の高いSTGってわかるんだけどねえ
単純にゲームオンチとかSTGの才能が皆無なんだろうな
もうハードノーコン朝からずっと挑戦してるけど苦痛にならんな。
デススマイルズとかだとぶち切れそうになってたけど。
まぁ朝からずっとやって実績解除出来てないのも考え物なんですけどね。
根詰めすぎじゃないのかw
リフレッシュしようぜリフレッシュ
ミーティングルームで音楽聴いてるが、どれも良い曲よね
グラーフツェッペリン内部とかステージ曲兼ラスボス曲かねてるから盛り上がりが良い
シューティングのラスボスって感じがとてもよく出てる
俺もハードノーコン目指してるけど2面のトンネル手前の被弾率がひどくて死ぬ
>>795 BGMマジでいいよなー。ステージもそうだが、ADVのネウロック撃破後のBGMもいいぜ。
BGMに関しては、最初のネウロックのBGMも結構、耳に残って良い曲だけど、
最後のネウロックが最初のネウロックのアレンジで良い意味で盛り上げてくれて、
テンション高くしてくれるんで好きだな。
>>797 しかし魔力解放で瞬殺
でもちょっと待って欲しい
ネウロックの元になったウォーロックはリーネの対装甲ライフル一発で飛行不能になり墜落
赤城の先端にくっついて融合するがルッキーニの体当たりで一撃粉砕と
ネウロックの方がはるかに硬いとはいえないだろうか
>>793 それは言いすぎだろ。そこまで凄いSTGとは言い難いよw
褒めるにしても貶めるにしても、限度ってもんがあるさ
ソウダナ
うっは、何日かやってなかったらノーマル1面で死にかけて2ボスで死んだw
あるあるw2面は道中忘れてて後から突かれまくるw
なんか二面苦手なんだよなー。
3〜5は大丈夫なんだけど、二面は気がつくと死んでいるときがある。
>>803 開始後すぐの、浮遊弾クラゲと小キューブの群れが何気に猛攻地帯だよな
あとトンネル前のキューブ(硬)と多way弾機地帯
2面はなぜか安定してるわ。
坂本さんは■相手だとかなり使いやすい。
最悪あと1ダメージで撃墜でもシャーリーでボス瞬殺だし
もっさんは汎用性高いよねー。
近づいて斬ってよし、離れて貫通弾でよし、解放の一発ウェーブでよしと。
さすが実戦隊長。
それに比べて中佐……。
考えてみればそろそろ中佐も引退時期だしなあ。
もっさんが完全な貫通弾うてるのにリーネちゃんは解放しない場合は半貫通弾とかいじめですか
今のところ使い辛いと言われてるキャラは
性能上位のキャラがいるからなんだよな
ルッキーニの場合は解放中弾撃たないから弾撃てるエーリカに及ばず
芳佳の拡散弾はお姉ちゃんの拡散弾に及ばず
そんでも宮藤さんは魔力消費、回復が優秀、シールドでかい
という売りがあるじゃまいか。
ルッキーニは言うに及ばず、隊長も竹井さんがほとんど上位互換なのが。
おまけにキャラと好みのタイプまでかぶるしなあ。
お姉ちゃんもなんか使い辛いな。道中ではペリ犬に及ばないし、ボス戦は言わずもがな
エース格のウィッチも一芸に秀でたウィッチにはかなわない感じだ
ペリーヌの難点はグラーフツェッペリンのミサイル稼ぎがやりにくいところか
>799
以前は少しの批判も許さないで動画厨とかアンチとかで一蹴してたスレなのに・・・・
変な奴が居ついたなあ・・
褒めるスレでも別に良いとおもうんだけどな。実際面白いんだしさ
やっぱ近接攻撃、貫通両方持ちのもっさんの優秀さ、
オンリーワンさが光るな。
竹、犬、もっさんはかなり強いし。
魔法使わずノーコンテクリアむずいな・・・
>>811 「近年まれにみる」とかいう言い方をすると変なのが湧くからな。
ゲームの話しに戻ってるのに定期的に湧いてムダに引きずってる奴って何なの?
竹リーダーにもっさんがいればあとは誰でもいいな
あとは道中のお供にペリ犬、姉、よしか、エイラ
ボスのお供にリーネ、サーニャ、おっぱい、ハルトマン
扶桑出身キャラのズボンは、フンドシがいいと思うの
800ゲイツまでなら払うから、DLCで配信してくれ
もっさんリーダーじゃないと■対策とか微妙だと思うんだけどそうでもない?
820 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/09(月) 01:09:09 ID:3b4H+swE0
アニメ見たらルッキーニの多重バリアがランスっぽくてカッコ良すぎた。。
ゲームはもうちょっとならんかったのか。。
ノーマルノーコン安定してきたから
意気揚々とハードにしたらフルボッコされたわw
でも魔力開放のチョン押しを意識すると大分生存率が上がるのね
つーかベリハとか無理だろ・・・
しっかし本当に中毒性があるなこのゲーム、ぶっ続けでやってて寝落ちしかけたw
操作が簡単で煩雑な点が殆どないのが影響してるんだろうな
ヘタレなんで当然のようにEASYモードなんだけどね
実績はもう諦めたw
今帰ってきたんだが
フミカネ先生の8時間前のツイート、「次回はキャラソンCD手元においておくと聞きたくなるかも」って話題に出た?
twinkle starあたり流すのかな?
ごめん本スレと間違えて誤爆した
犬乳坂でノーダメ実績ゲット
VEは道中の火力いらないんで竹はずしてみては
坂いるだけで事故率大幅減
エーリカ「シュトゥルムー」
の中毒性は異常、音声テストで何度も聞いてしまう
黄金柏葉宝剣付騎士鉄十字章GEEET
さかもっさんリーダー、犬、シャーリーの構成だった
あとはハードノーコンで実績コンプだ・・・
ルッキーニなんでこんなに弱いのかと思ったら
青オーラでもバリアが張れるのね
坂本少佐の笑い声「はっはっは」を聞くと『スパルタンX』を思い浮べるwww
各組み合わせの実績が結構面倒臭いな
せっかくだから楽しもうと思ってまじめにやり始めたけど、結局四週目からやる気無くなってボス以外放置してしまっている
今度はロマーニャ抜きで、じゃなくてずっとロマーニャ抜きで、って感じだなw
ルッキーニが可愛すぎて生きてるのが辛い
今度はロマーニャ(のウィッチ)で抜く、って意味なんだよたぶん
ルッキーニはこう、もうちょい前方にズギャっと攻撃判定が出ればな
ルッキーニ「ズギャーッ!!」
ようやく実績全解除
ぶっちゃけ爆発するでかい■はベリハのほうが処理楽だな
ルッキーニをリーダーにしてプレイすると
「ニャー!」を聞かない日はない
全キャラそれぞれ見せ場の動画とかあると、
それぞれのキャラのファンに訴求するかもしれんな
>> 839
じゃあ839がルッキーニx3担当だ
ニャー!
宮藤x3はもうあったんだなw
例の非公式トレーラーの人なら企業もびっくりの販促動画作ってくれそうなもんだけどなあ
フォーメーションチェンジはボス戦や、ミニキューブ発生場所で結構使うけど
リーダー交代は殆ど使わんなぁ
竹井さん以外を使う時はリーダー交代結構使うぞ
もう少しで鉄十字実績とれるのにプレッシャーに負けてネウロックで落ちる…
悔しい!…ビクンビクン…
ネウロック戦右下の半安全地帯は回避取れる幅が無い分
高火力で1ループ以内に倒せない場合は逆に安定しなくなるぞ
高速体当たりと全方位ビームの時にシールド貼るようにすれば真正面で戦う方が安定する
言われた通り正面キープしたらあっさりいけたぜ
デフォルト実績あと3つだ
タイムアタックだと、ダメージ受けないでタイム加算だから、
倒さない限りは延々ネウロック練習できるよ。
自分はそれで20分、回避練習してたw
もうヤツの攻撃は当たらないぜ!
>>847 ノーミス、ノーコン、ベリハか
ベリハはステージ4から本気出しても2億取れるから結構気が楽
プラクティスがアルジャナイカー!
プラクティスで何故かネクロックとだけ戦う練習ができる
ひょっとしてプラクティスってダメージ受けなかったりします…?
やったことなかったよ…
得意気に書き込んじゃったよ…
ちょっとトゥルーデに説教されてくるorz
ダメージ受けたら、それアーケードモードと変わりないじゃないかw
ですよねー…
プラクティスまじオススメ
どんだけスムーズにいっても5面ボスのレーザー状態で死ぬ・・
5ボスのレーザーの質問よく見るなぁ
前兆がないなら元から動いときゃいいんじゃね?と思い立って避けれるようになった
どの攻撃が来ても対応できるようにある程度左右外側で下から上に向かって移動するのオススメ
wiki更新しようにも攻略書く腕じゃないしなあと思ってたら、
>>856みたいな攻略サイトもあったのかつーか
>>151でも出てたのか気付かなかった
>>859 おお確かに見たキャラだw
これって2〜3機編隊で出てきて小型機を大量にばら撒く中型機だよね
>>860 YES。
ダイムラーベンツ プロジェクトB で画像検索するとよくわかる
基本的にドイツの兵器とかがネウロイデザインの元ネタになってるから意外と探しやすい
一面ボスは Me323 ギガント
二面ボスは カール自走臼砲 (外見はそこまで似てるわけではないがマジノ線に実際に配備されていた)
三面ボスは フォッケアハゲリス
とりあえずレス等参考したら5面ボスでもう堕ちなくなったわ!
グラフとネウロックはノーダメいけるから後は道中だけやで・・
てすと
鬱だ
そんなにルッキーニがかわいすぎて生きてるのが辛いのか?
>>856 こんなサイトあったのか!すごい研究されてて凄いと思った
難易度ごとにキャラの調整も入ってるとか全然気が付かなかったしw
公式でやっと不具合の告知入ったね、はやく直してくれー!
ズッキーニちゃん!
ガルチの社長が同キャラ選択のバグ残すかどうか悩んでて吹いたw
むしろ表示と弾がおかしくなる所を修正して無料DLC配信してくれw
オプションで同キャラONOFF追加で
同キャラはオンラインランキングに乗せない仕様にして
同キャラは残してもいいな
オンラインランキングはどうでもいいから同キャラ使用可だけは残してくれ…
修正されたらされたでパッチ消してオフラインでやればできるぜ
面白いから残せるものなら残して欲しいな
悪い部分だけは修正してさ
>>869でON時はランキング非登録がベターかなー
どっちでもいいからさっさとパッチをMSに提出してくれ
PCと違ってパッチ完成即配布ってのはできないんだからさ
RFAの時にどんだけユーザーを待たせたと思ってんだ
>>875 1回目のパッチは無料で2回目以降有料らしいことを考えると
複数のバグをまとめて修正するんじゃないかなと
少なくともランキングフリーズ以外に同キャラバグ確認されたけど修正作業は今日からだろうしね
wikiのスカイカーってなってるの、あれはX-22だろ。
ついでに、4ボスはHo229、5ボスはラーテだな。
Ho229は形状がそのまんますぎ。一応ステルスっぽい効果目指してたと言われるし。
ラーテは超大型戦車+二連砲塔で確定。
3D同人の方は撤退を選択したみたいだな
良かったな
おまえら
くそが
>>881 白銀を叩く為に開発を始めた3D同人が
逆に叩かれて開発終了とかどんなブーメランだよ。
発売前ならともかく、発売後にもプレイはせず、4点以外の点数や実際にプレイした人の感想はスルー
どう考えても自業自得だよ
個人的には批判に屈して製作中止なんて事じゃなくて、技術的に先に進めなくなったんじゃないかなって思う
ブログを読む限り、自分にとって都合のいい言葉しか聞こえないタイプのようだし、そういう手合いが批判で折れるとは思えんw
>>880 あの3D同人のほうの人は本当に昨今の悪いオタクの鏡だな
いいところが何も見つからない
同業者にも同作品のファンたちに対しても迷惑な人だな
ぱっと見の上辺でしか物を判断できないけどネット上の声はデカいっつう
一番迷惑なタイプのオタだね。誰の特にもならない。
有言実行で面白いの完成させていたら凄かったんだけどね。
竜頭蛇尾でかっこわるいだけだった。
擁護する気はないが…
お前ら厳しいっすねw
5面までは2被弾くらいでいけるようになったがラストだけだめだ緊張で動けなくて死ぬ
絵柄とかまで非難されてるのはちょっと可哀相だな
ゲハブログの影響受けまくって頓珍漢な批判してるような奴には無理臭いけど
黙々と作って完成させてりゃ少なくとも俺は一定の評価をしてたのに
>>890 前も書いた気がするけどこのゲームって自機狙い弾が多いからやばいと思ったらとりあえず動くとなんとかなる
ステージ5の拡散■→小さい敵がわらわらとかステージ6の砲台いっぱいのところとか
あと何気にシールド貼るタイミング悪いと切れた瞬間に猛攻撃で沈むから何処で貼るかを覚えるといいぜい!
ザコ弾を避けようと動き回ると絶対敵にぶつかってしまう俺
密集地帯ではもっさんにリーダー変更するしかない
そういえば、最弱3人選ぶとすると、ルッキーニで、次あたりにミーナはすぐ出てくるんだけど。
後一人選ぶとなると、誰になるんだろうか。
でも3D同人の人、今のゲーム業界は〜とか偉そうなこと言ってたけど
結局やってることは一緒だったよね。
絵の綺麗さばっかりでゲーム内容が全然面白そうじゃないってパターン。
4点の同人ゲーってことらしいけど
実際はミスジャッジだったの?
>>893 俺もそれあるから結局ベリハも竹井さん抜いてリーダーもっさんだったな
>897
ファミ通の点100%信じるのがミスジャッジ
マジかよ糞■撃ってくる
>>900 それ撃っちゃらめえぇぇぇぇ!(高難度撃ち返し的に)
>>897 大丈夫?ファミ(略
上のほうに4点のがアイマスオタだったっていう人もいるけど
点数が高いやつだと攻略を組まないといけなくなるだったり
・・・むしろ攻略を組むから高得点に設定かな?
そして広告料が絡んだりする物だしね
カルドセプトサーガの時は「9・8・8・7」だったかな
俺なんて■無視してるわ。
■だけに視覚に入らんよ
もういいよその話は
リーダーチェンジって重要?
多分今まで使ってないわ。
ストーリーモードでたまに使う。
竹井さん依存チームだといらんけど
それ以外だと結構使う
重要かどうかは分らんけど場面場面で切り替えてプレイすると楽しい
後ろ2人を後方に向けるフォーメーションは使わないな・・・
>>909 自機を囲んで追尾弾撃ってくるヤツに対して使う程度だな
あまり有効な気はしないが
どっかのサイトの攻略情報だと勲章の出る度合いが
サポート>>>リーダー
らしいから。
これが事実なら後ろ2人を後方に向けて
サポートで敵を倒したほうが得点はあがりそうだ。
913 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/10(火) 16:16:56 ID:CoRih+JI0
一体ランキングはいつ直るんだ?
直る頃には飽きてそうだ
飽きはしないだろうけど早く修正して欲しいね
しかし稼ぎ動画とタイムアタックの瞬殺動画を見てると
直ったところでまともに参加できそうにない気がする俺
尼で限定版が毎日数十円単位の価格変動しているが、今日は一気に千円以上安くなったな
お、迷ってる人が買いやすくなったな。
これで芳ラーニャ組ラストのエイラの自爆っぷりに悶える人が増えるといいな
竹井!トゥルーデ!バルクホルン!
タ・ト・バ!タトバ!タ・ト・バ!
片方は赤いフリフリのドレスを着てるわけか…
ゲルト、トゥルーデ、バルクホルンの3人一組にするか
エイラ、イルマタル、ユーティライネンの3人一組にするか
ってかエイラのホーミングって意外と追尾性能高いのねw
90度以上曲がるとは思いもしなかった
俺ははやい・おっきい・やわらかいの3人にするぜ!
5面の2回目の周りをうろつく奴らの弾って動かなきゃ当たらないな・・
今更知って欝だ・・
自機狙いの弾が多い中に紛れ込む偶数弾
6面の中ボス護衛のヘリとかもそうだよね
上級者はこういう見極めが上手いのかな
コツを教えてほしいわ
コツというかプラクティスでネウロイの行動パターンと
弾幕のパターンを覚えるのがいい
>>925 距離取ってシールドをうまく貼る、シールド展開中は弾消したり確実に敵倒したり徹底
ぶっちゃけ避けるより防いでなんぼだと思ってるよ
ネウロックあと1ミリもゲージがない所でおとされた
ノーコン達成まで寝ない
で、アイマス機が出たら割るのか
3ボスコアの全包囲弾、避ける必要全くなかったんだなw
勲章が増減するとは思ってたけど、オプション機の攻撃だと増えるのか
道理で竹ペリコンビだと妙にスコアが伸びると
934 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/10(火) 21:59:19 ID:W5HDau/30
今テレビでアニメやってるよね
ガルチ社長 同キャラ使えるバグを残すかどうか悩むの巻
エイラとバルクホルンとハルトマンで3Pしたい。
>>934 しかも、
見逃しても、最新話だけニコニコで公式に視聴できたりもする
ベリハ6面の難しさマジぱねぇ.. ベリハなんて自分には絶対無理だなと思ってたけど練習積んで、完全な安定では
ないけど、やっとノーコンで6面まで行けるようになりました.. しかし何度トライしても、最後内部に突入する前の
ヘリの辺りで落とされる。キッツイすねー。6面練習して対策はしてあるけど、道中の被弾は多少、運も絡まないかな..
6面だけは、敵の弾ほんと見えない。時々、クリアの書き込みあったけど、凄かったんだな.. 6面までくれば、あと少し
とか思ってたけど、ここからが長かった..
、
>>938 中ボスのヘリは実は4中ボスのヘリより耐久度が落ちてる
どちらかというと怖いのは周りの雑魚だからとにかくシールド張って耐えてればOK
内部前の砲台も自機狙いレーザーが来る直前までギリギリの距離で打ち込みしてあとはつぶれるまで全開放で安定
ってお婆ちゃんが言ってた
上にも出てるけど、6面中ボスヘリは動かなければザコの攻撃当たらないよ
>>939 一応、練習してましたのでヘリが意外に脆いってことは知ってたんですけど、周りの雑魚で当たったり、コアの拡散
レーザーにミスって当たったりと... ここまで来るときいつもライフが2つぐらいしか残ってないんです、個人的には
ボスで1回当たる場合も考慮してライフ4つは確保しておきたいんですけど、それだと2回しか被弾許されなくて、
なかなか厳しいです。いくら上手い人でも、ベリハとかは相当数トライしてるんですよね.. 自分も頑張ってトライしたいです。
ハード以降は偶数奇数覚えるだけでもかなり違うね
ベリハに関して言えばステージ4から本気出せばいいからアーケードで只管456練習すればきっとなんとかなる
あとやっぱりお勧めは竹井さんより安定感あるもっさん。
買おうと思ったらアキバまわっても通常版が売ってないんだけど…
ウチの地方も全くねぇよ。限定版に興味がなかったから、通常版余裕だと思って失敗した…
>>944 今日たまたま行ってたけど、ヨドバシか、祖父で見た気がするけど。
午前中に。
amazonでよけりゃまだ通常版売ってるみたいだけど?
というか発売当日に買おうと思って回ったんだが
なんか限定は余ってるが通常は売り切れまくってたんだよな・・・
なんとか買えたけど
あきらかに通常少ないんじゃないの?
ねんどろいど可愛いから限定買えばいいのに
amazon一時期通常版と殆んど変わらない値段で限定版売ってたろ
クリスと初対面なのに
この手のソフトは限定版>>通常版だよ
発売日の比率だと8:2くらいじゃね?
クリス・・・?と思ったら中の人ネタかw
>>951 いいねいいね
ルッキーニとあずにゃんを並べている俺はツインテ好き
次スレどする?
もーちょい後で良いなら立てるが、テンプレで変えるところある?
>>957 音割れ対処方とランキングフリーズ注意の一文かなあ?
Q&A的な物は次々スレ行く前に考えるとして
同キャラ選択バグはわざわざ追加しなくてもいいか?
あれはガルチ社長の判断次第だな
横綱級ウルテクみたいな位置づけで
テンプレにいれとくのもいいかもしれんが
そこはお任せする
今見てきたら、\500弱しか変わらないのか限定版と通常版
こうなったら、初ねんどろいどでも手に入れてみるかな…
ねんどろいどは仲間を呼ぶ
ってか一体買うと他のも買いたくなるから注意しとけよ
白銀の限定版を、ねんどろいどの為だけに買う人が居るのも理解出来る
限定版買って、ねんどろいどルッキーニ買って、月末発売されるお姉ちゃんorハルトマンを買う
すると三国同盟の実績が解除されるのだよ
稼ぎの概要はどうする?
この板的にはテンプレに欲しいところだが
これ発見したのが
>>912の人一人なら
その人のネタということで載せない方がいいのかな
ポチッってきた! 届いたら参戦するのでよろしくーw
ヤベw 興奮しすぎてタイプ間違えてらww
>>966 どっちが先かはわからないけど勲章の出現数のことは
既にwikiに載ってるし…
>>912のとこから文句言われたら消すって方向じゃまずいかね?
あ、ノーミスボーナスとかもあるのか…
そっちは流石にまずいか…
土方さんのアイコン、マダー?
>>963 ネンドロイドじゃないがHalo:Reachのレジェンダリを予約した
ストパンに出てくる戦闘機でスヌーピーのようなシューティング作ってほしい
ゲマに行ってきたら旧譜フェアで2期以前の物が取り揃えていたのでゲームOPと1期ED集買ってきた
やっぱりゲームOPはいいね
発売日からやり続けて実績コンプウウウウウウ!
やっとN3Uの続きができるぜ!
ブーメラン出した瞬間に一斉解放ちょい押しで更にブーメラン出せるのね
意識すればシールド貼る度にブーメラン4つ出せるからエーリカが中々の高火力叩きだせる
>>978 そこに気づくとは・・・やはり天才か・・・
エーリカは中途半端なんだよ
近距離ならもっさんのが圧倒的に強い
もっさんは遠距離でも貫通ショットのおかげで強いけれど、エーリカは近距離じゃないとゴミ
シュトゥルムー!
エーリカがゴミなんじゃない
ゴミがエーリカに寄って来るんだ
>>929 わざわざPS3のとか言ってるし
単に箱が嫌いだっただけなんじゃないかこの人
>>962 後発移植で奪うとかじゃなくて
新規顧客獲得とファン層の若返りを狙って
メンバー全員一新の新アイマスシリーズでも希望すれば健全でいいのに
全く別の物として並列して存在し続けるなら
旧来のファンも不安にならないし
ダンス人数や演出がが現シリーズより万が一劣ってても別のゲームなら問題ないよ
PS3版の動画しか公開されてないからな
動画公開された直後のツイートだし。
しかもそれが何か関係があるのか?
例の3Dの人も訳のわからんネガキャンなんかしてないでこのゲーム買ってDISC割ってりゃ良かったんだよw
すげぇあまってるなー
尼で1000個以上はあるぞ・・・。
予約限定生産じゃねーのかよ・・・。
個数とか分かるんか、余ってるとかamazonつええな
どこ探しても売ってなかったんだよねー…
(近くのどの店も最近のSTG一つ二つは入荷してたのにorz)
在庫あるっぽいの限定版だけか、オマケ売ったらある程度浮くと思うしか無いかの
色んな場所で割と評判良いしそろそろ我慢できん、買うべ
>>962 \500しか変わらないって、表示される出品者に騙されてるぞ。発送は超遅いが尼の通常版もっと安い
まあ、もう限定版ポチったなら、別に損というわけでもない話だがw
数日前に店頭にて、「白銀の翼(限定版・ねんぷち付き)」を定価購入。
その後、尼での販売価格を見て俺、死亡。
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ...:::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::..::::::
>>992 :::::::::::::::::::::。::::::::::::::::: .::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .:::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: <( ゚д゚ ) ::::::::::::::::::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
〒_〒 _ ∧∧、
▼'´ ゙▼. .マ´ .`マ .,' ,//
i )〉 i )〉. ill| .メメ よくぞ、宮藤を救ってくれた。
.゙从从ノl! ゞ .゙从从ノl!j ゞ リl ,//i ゞ しかし、無茶しやがって・・・。
と)ji凵!i).. と)ji凵!i). と)ji//!i)
く/__j_〉.. . (:::::::).. .. (.//:::〉
-=し' し=- -=し' し=- -=し' し=-
彡 彡 彡
(⌒ ⌒ヽ
(´⌒ ⌒ ⌒ヾ
('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
(´ ) ::: )
(´⌒;: ::⌒`) :; )
尼の在庫999以上は単に尼が把握しきれてないだけのはず
エーリカは持続力と回復優秀だし汎用性高いから優秀だぜ
そもそも、どうやったら在庫がわかるの?
まず服を脱ぐ
>>992 左下は何だ
だれか喧嘩してんの?それとも屁?
左下の人はアンテナが立ってる人
1000ダナ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。