【AC新作】ダライアス総合Part45 ZONE ξ
●ボス一覧●
・ダライアス(1987)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
ファッティングラトン・・・ピラニア
キーンベイオネット・・・カジキマグロ
アイアンハンマー・・・シュモクザメ
ストロングシェル・・・カメ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
カトルフィッシュ・・・イカ
グレートシング・・・マッコウクジラ
・ダライアスII(1989)
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
アロイランタン・・・アンコウ
スチールスピン・・・ハリセンボン
キラーヒジア・・・アジ
ドリオサーム・・・ウツボ
レッドクラブ・・・カニ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
グランドオクトパス・・・タコ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
マザーホーク・・・シルバーホーク
バイオストロング・・・クジラの胎児
・スーパーダライアス(1990)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
バーストアウト・・・フグ
ビッグラジャーンヌ・・・エイ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
マイホームダディ・・・ヤドカリ
ファッティングラトン・・・ピラニア
ガードサベージ・・・アオザメ
スチールスピン・・・ハリセンボン
ハードマウルスク・・・クラゲ
アロイランタン・・・アンコウ
タフスプリング・・・イセエビ
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
キーンベイオネット・・・カジキマグロ
ドリオサーム・・・ウツボ
ミスティックパワー・・・アンモナイト
ファイヤースター・・・ヒトデ
アイアンハンマー・・・シュモクザメ
バディブレイザー・・・ウミテング
レッドクラブ・・・カニ
ストロングシェル・・・カメ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
カトルフィッシュ・・・イカ
グレートシング・・・マッコウクジラ
・ダライアスプラス(1990)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
ビッグラジャーンヌ・・・エイ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
ガードサベージ・・・アオザメ
レッドクラブ・・・カニ
ハードマウルスク・・・クラゲ
タフスプリング・・・イセエビ
キーンベイオネット・・・カジキマグロ
マイホームダディ・・・ヤドカリ
ミスティックパワー・・・アンモナイト
ファイヤースター・・・ヒトデ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
カトルフィッシュ・・・イカ
・MD版ダライアスII(1990)
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
アロイランタン・・・アンコウ
スチールスピン・・・ハリセンボン
ドリオサーム・・・ウツボ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
グランドオクトパス・・・タコ
レッドクラブ・・・カニ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
マザーホーク・・・シルバーホーク
バイオストロング・・・クジラの胎児
ネホノジア・・・アジ
・ダライアス・ツイン(1991)
キラーヒジア・・・アジ
クイーンフォスル・・・シーラカンス
エンペラーフォスル・・・シーラカンス
デーモンソード・・・イカ
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
ダークコロナタス・・・タツノオトシゴ
レッドミスト・・・タコ
フルメタルシェル・・・カメ
ハイパーグレートシング・・・クジラ
スーパーアロイランタン・・・アンコウ
グレートタスク・・・セイウチ
・サーガイア(1991)
キングフォスル・・・シーラカンス
レッドクラブ・・・カニ
ストロングシェル・・・カメ
ビッグマーマン・・・マンボウ
カトルフィッシュ・・・イカ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
アンシェントヘルム・・・カブトガニ
グレートシング・・・クジラ
・海外マークIII版サーガイア(1992)
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
アロイランタン・・・アンコウ
キラーヒジア・・・アジ
ドリオサーム・・・ウツボ
レッドクラブ・・・カニ
リーダイン・・・ウニ
ヤマト・・・ヤドカリ(※難易度設定でリーダイン、またはヤマトに変わる)
グランドオクトパス・・・タコ
マザーホーク・・・シルバーホーク
バイオストロング・・・クジラの胎児
スチールスピン・・・ハリセンボン
・ダライアスフォース(1993)
バイオハザード・・・ミジンコ
マディクリスタル・・・クラゲ
スパイラルスネイル・・・カタツムリ
サンダーボルトファン・・・イソギンチャク
デビルフィッシュ・・・イカ
ピースデストロイヤー・・・リュウグウノツカイ
ステルサー・・・カメレオン
ザンディックII・・・プレシオサウルス
グレートフォース・・・クジラ
メガロプロス・・・プテラノドン
ガルストビック・・・ヒト
・スーパーダライアスII(1993)
ゴールデンアイズ・・・キンメダイ
B・ガーディアン・・・ガーデンイール
キラーヒジア・・・アジ
リベンジシャーク・・・サメ
ディープドラゴン・・・シードラゴン
クラブアーマー・・・カブトガニ
ボールドクラブ・・・タカアシガニ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
ダークモドン・・・オニボウズギス
ヒートアロー・・・マンボウ
モデラートー・・・リュウグウノツカイ
メカ・バイオストロング・・・クジラの胎児
・ダライアス外伝(1994)
ゴールデンオーガ・・・オニキンメ
アンシェントドーザー・・・カブトガニ
キングフォスル・・・シーラカンス
フォールディングファン・・・オウギベンテンウオ
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
プリックリィアングラー・・・アンコウ
ネオンライトイリュージョン・・・イカ
ファッティグラトン・・・ピラニア
ダブルディーラー・・・ヒラメ・カレイ
タイタニックランス・・・ベレムナイト
クラスティハンマー・・・シャコ
デッドリィクレッセント・・・カガミダイ
グレートシング・・・クジラ
リスクストレージ・・・フウセンウナギ
バーミリオンコロナタス・・・タツノオトシゴ
ヒステリックエンプレス・・・タカアシガニ
オーディアストライデント・・・マンボウ
キュリアスシャンデリア・・・エビクラゲ
ストームコーザー・・・オニキンメ
・Gダライアス(1997)
エクリプスアイ・・・フシギウオ
トライポットサーディン・・・サンキャクイワシ
クイーンフォッスル・・・シーラカンス
デュアルホーン・・・ニシキエビ
ディメンションダイバー・・・ギンザメ
アブソリュートディフェンダー・・・マツカサウオ
ファイヤーフォッスル・・・シーラカンス
デスウイング・・・オニイトマキエイ
エイトフィートアンブレラ・・・メンダコ
エターナルトライアングル・・・ミツクリザメ
ライトニングコロナタス・・・ウィーディーシードラゴン
ヘビーアームズシェル・・・オサガメ
ジ・エンブリオン・・・クリオネ
アコーディオンハザード・・・アノマロカリス
グレートシング・・・マッコウクジラ
・ダライアスR(2002)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
ガードサベージ・・・アオザメ
タフスプリング・・・イセエビ
ミスティックパワー・・・アンモナイト
ファイヤースター・・・ヒトデ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
・ダライアスバースト(2009)
アイアンフォスル・・・シーラカンス
マッドホイール・・・オウムガイ
ライトニングフランベルジュ・・・ノコギリエイ
ミラージュキャッスル・・・ハリセンボン
ハングリーグラトンズ・・・ピラニア
サウザンドナイブス・・・ミノカサゴ
ダークヘリオス・・・リュウグウノツカイ・サイバリオン
グレートシング・・・クジラ
★アーケード新作★
ダライアスバースト アナザークロニクル 発表!!
公式サイト
http://darius.jp/dbac/ プレスリリース
http://biz.taito.co.jp/release/dariusburst_ac.pdf Gダライアス以来13年ぶりのアーケードダライアスにして、
ダライアス2以来21年ぶりの専用筐体での稼動を実現!!
2010年冬 稼動予定
ワイド2画面32:9比率+ボディソニック搭載の専用筐体
基板:TAITO TypeX2
プレイ人数:1〜4人
オンライン対応、NESYSカード対応
PSP版にはいなかった新巨大戦艦を確認
シルバーホークバーストにも、オリジンではない新機体が追加
既存のレジェンド、ネクストにも4人プレイ対応によって新カラーが追加
8月6日(金)
Ustream内 TAITO LIVE!にて、ダライアスバーストアナザークロニクル大特集
8月7日(土) 8日(日)
秋葉原Heyにてロケテスト開催
10:00〜15:00までにアンケートに答えるとオリジナルボールペンがもらえる。
(一人1本まで)
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌──┴┴──┐
/ つ テンプレ ここまで│
〜′ /´ └──┬┬──┘
∪ ∪ ││ _ε,' 3
ジ・エンブリ乙
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/31(土) 12:33:56 ID:wLA7+FpA0
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/31(土) 13:03:07 ID:tGIraB6g0
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|゙i、'',.-‐-、ヽ;__ノ,.-‐-、, :l;|
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(|;:: ⌒'' .()() `⌒´ :::;|)
.|;: ,==' '==、 .::;|
ヾ__ /十┼十ヽ _ノ
⊆`ー`===='"―''~つ
((⊂_ノ \_つ))
(,_ _,ノ
ヽ _ノ
ノノ
デメニギスはやっぱり上の青い部分からバースト同時発射だろうか
>>1乙
ずっと気になっていたのだが
>>5にあるダライアスIIのバイオストロングってクジラの胎児なのか?
人間の胎児だのチョウザメの卵だの言われていたような
それに
>>8のメカ・バイオストロングは明らかに手がある以上鯨とは言えないのでは?
>>11 これ入荷できるゲーセン一体どれくらいあるんだろ・・・
ビジネス的に考えると確実に失敗するのが目に見えているのだが
それでも嬉しさを抑えきれない
どうやったらビジネスとして成功するんだろうな
客が入れ替わり立ち代りひっきりなしに4人同時プレイし続ければ成功…?
1プレイ100円じゃなかったら
やらないから!
>>22 出荷の少なさからプレミア化、客の一極集中。
専用筐体のため中古でも高額取引。
・・・一応ビジネスとしては成り立つか?
Ti2にダライアス体操でもさせるしかないな
実はゲーセンのゲームでしたエンディングがPSPで採用されなかったのは
アケ版が控えてたからだったかぁ〜!胸熱だなぁ〜w
単体では無理でも集客効果で狙ってるのかもね
なんだかんだ言っても、あの筐体や画面のでかさにはインパクトがあると思う
自分はリアルタイムで遊んでない若造だけど、
初めて行ったHeyであのアホみたいにでかい筐体を見て、
なんじゃこらーって思ったのがダライアスとの出会いだったし。
立ち位置的にはガンシューに近いところを狙ってるんじゃないかな。
一見さんには多人数プレイでわいわい楽しいんでもらって、
通な人には一人プレイでカードやオンライン要素を生かしてがっつりやりこんでもらうという。
…一見さん、釣れるかな…?
30 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/31(土) 15:14:53 ID:tGIraB6g0
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| ( ◎◎)゙:;| 「………」
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(⌒ー' )
飲み帰り連中が4人でワイワイやって連コでクリアとかは多そうだ
いくらダラバーがベースとはいえ
一見さんがワイワイ遊べるほど難易度低くない気がするw
でもまあアーケードゲームって大体そんなもんなのかな?
最近シューティングしかやらないから感覚が麻痺してきてるわ
昨今の弾幕シューみたいになっちゃ大変だが、一見さんでもルート次第ではそこそこ遊べる難易度であってほしいところ
逆に鯨ルートだけは難しくしていいからw
筐体のインパクトはあると思う。ダライアスの実機見たことない世代も多いだろうしね。その辺がすんなり入門出来ればいいよね。
>>29 その両者が現場では対立しがちなのが問題なんだよね
マニアとしては、スコア稼ぎに徹するなら一人でやり込みたいだろうし、
そうなると他の人は気軽に途中参加できなくて、けっきょく回転悪くなるんじゃないかっていう
久々に来たらすげーことになってやがる
スクエニ最高
上手い人のプレイがカッコよければいいんだよな。
それを実現してたのがダラ外だし。
音楽、ボスのデザイン、登場演出…どんなふうにACでアレンジしてくるか楽しみだ。
どの作品もそうだったが、初見のボス登場時の高揚感は凄いものがあったからねー。
ボス登場で今までインパクトがあったのとなるとYAMATOとかODIOUS TRIDENTとかTHE EMBRYONとか…かなー
ORN EMPERORかな
>>31 いいね
・ルートの難度がハッキリ分かれてること
・ルートの難度表示がハッキリされてること
だといいな
「このルートが簡単だから(or難しいから)やろうぜ」
とか4人連れがワイワイできると楽しそう
もうアノマロか
ロケテいけないから俺の分まで頼むぞ
俺はGダラ三面の中ボスが入った水槽を眺めてる
3画面や2画面を1画面に、といったアレンジはあったけど
1画面を2画面に、というのはどういう調整してくるだろうか。
そいやPCエンジン版は当初は仮想的に2画面分用意していて
その中を動き回れる、といった案もあったそうだ。
SS版ダラIIを常時アップ場面で遊ぶ感じ?
縦シューの移植でそういうのいくつかあったような・・・
4人同時プレイならネット通信で全国のダライアサーとリアルタイムで協力戦闘
見たいなこと出来れば良いのに
ポップンのネット対戦みたいな形式でも良いし
途中参戦できるような形式でも良いし
初心者をかばいながらプレーとか上級者同士の華麗な連係プレーとか
考えただけでわくわくする
>41
ダラIIは基本2画面だが3画面筐体もあったから
3画面版のダラUは処理落ち酷かったり
パワーアップカプセルが上下逆に動いたりで
急ごしらえ感があったけどな
>>44 4プレイヤー同時に画面内に存在するネット対戦は
STGじゃ遅延が厳しいんじゃねえかな。
アクションの前例はあったからわかんねーけど。
そのうち1画面のもでるんじゃね?
多人数プレイになったら青アイテムの取り合いになるのかな?
>>49 なぜか清清しい青空を目にしたら、真っ先に
ダライアスツインを思い浮かべてしまった
画面を4分割して
各プレイヤーが、それぞれ別々の方向からアタック
とかできたらいいと思うの
54 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/31(土) 18:33:43 ID:tGIraB6g0
|―─―-、
| ,...、 ::\
|/◎ ヽ :;;;;|
|◎◎| :::;;;|
|ヽ;__ノ,.-‐-、, :l;|
| ( ◎◎)゙:;| 「………」
|()() `⌒´ :::;|)
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|┼十ヽ _ノ
(⌒ー─' )
(⌒ー' )
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
構ってあげるの止めた方が良いぞ
>>48 大きさを3/4くらい(25インチくらいのモニタ二つかね)にした3人同時プレイ筐体がでるんではないかと思われ。
あるいはかつてのダラUのような調整をしたビューリックス版もありえるかもしれんが・・・。
というか1画面版より、あの筐体に入れる別のゲームを作ることの方が重要やもしれんw
ニンウォリ・・・
( ´ω`)
ダラバーACの超豪華筐体、価格はいったいいくらになるんだろ。
安く見積もっても150万。高ければ200万を超えそうだが・・・。
インベーダーとかルールがシンプルで誰でも参加しやすいようなのがいいかもね。
筐体予約する・した猛者はおらんのけ?
まぁ、単純に「なんか凄い筐体がある」っていう吸引力もあるけどねー。
魚眼パースみたいな感じで、プレイヤーごとに角度が違う戦い、ってのはできないかな。
一人は前面、一人は側面、一人は尻尾っていうような
ZUNTATAサウンドがゲーセンを蹂躙する光景が見れるわけだ
うるせえと苦情が出ておもいっきり音量絞られる光景が見えるような気がしないでもない
搬入する家がない
右側の人やりづらくね?
バーストの名前を引き継ぐ必要あるのかこれ
もっと新しい気持ちで遊びたいんだけどな
PSP版ダラバーと連携してくれると面白いなぁ。
DDRやF-ZERO(AX/GX)みたいに。
無理だろうけど。
72 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/01(日) 07:14:53 ID:xRfUUrAe0
PS3か箱に移植して欲しいぜ
再移植込みで作らんと採算は取れんでしょ
ゲーセンに利益が出るかは別問題だが
都心は余裕だけどな
>>67 筐体の形からして、座ってる人には聞こえても外にはあまり聞こえないようにするのでは
>>66 ボディソニック込みでHello 31337とか、死んでしまうかもしれん。俺が。
おまけで初代やIIや外伝やGもこの専用筐体で遊べるといいのに
>>70 まあ、どこからどう見てもダラバーだし、ナンバリングタイトルにするのは無理があると思うけどね。
>>71 少なくともダウンロード版はネット経由のアップデートで連携出来そうだが、どうなんだろ。
問題はパッケージ版の更新だな。
>>76 それ、もはやオマケの範囲を超えてるからw
78 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/01(日) 13:59:06 ID:IajZeg1X0
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>>76 今に比べればメモリも処理も小さいんでやろうと思えばできるよな
PSP版との連携は難しい気もするが…
ピラミッドに協力してもらわないといけないけど、あそこは今パタポン3で大変だろうし。
そういえばAC版は開発どこがやるんだろ。
内製の可能性もなくはないけど…
アオキ氏は完全にノータッチだから、だれが指揮を執ってるのかも気になる。
>>78 ┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃| 三
┃|
┃| ピシャッ!
┃| ∧∧
┃| (; ) 三
┃|⊂ \
まったくだ・・
プチワロタ
86 :
【豚】 :2010/08/01(日) 21:58:10 ID:8vfHU2hG0
毎月一日は!omikujiの日。
というわけで、ダラ新作の運勢は
oh・・・・・・orz
>>86 豚→河豚→フグ
つまり、バーストアウト復活か。
胸が熱くなるな。
まさかのむちむちポークとコラボか
肉厚
>>89 てめぇバイオストロングの栄養になりてぇのか!?
冗談でもそういうの止めろ
ハマチと聞いて
出世する戦艦の登場か。
とうとうマグロ型巨大戦艦の出撃か…
出世、というか成長する戦艦なら、外伝のプリックリィアングラー(アンコウ稚魚)がいたな。
>>98 ジ・エンブリオンがこんなだったら
Ti2も裸足で逃げ出す
ぼくはきれいなクリオネ
記念にSS版のダライアスUを引っ張り出してやったら
懐かしすぎて涙出てきた。
>>101 あー、これ聞いたことあるわ
ボスになったらウロコ破壊がアツそうだな
あとバーストでは無かったヤマトみたいな地上戦のボスが欲しいな
そう言えばダラバーのボス戦時は地面が表示されないな。
甲殻類系のボスが少ないので
タイノエとか出して欲しいわ
ここはシンプルになぜか出てない
スズキとかをTWINみたく同時
にだしてほしいなー
マッドホイールは甲殻系の枠なのかな
サイバリオンからダークヘリオスがきてるんだから、ACではガルストビッグの
完全版希望。
あんまり奇をてらってキモいだけの生き物出されても萎えるなぁ
戦艦なんだからある程度の機能美は維持してほしいわ
基本バーストはネットワーク云々をめぐる戦いだから星に降りるシチュがないんだよね
エリア増えて途中の星を通過せざるを得ないシチュとかで降りて戦ってほしい
ストロングシェルはいないのかよ
>>107 後半も解説するようになってるんだなw
昔は前半パートの途中までだったのにw
せっかくのポリゴンなんだからGダラばりに演出がんばってほしいな。
地上ならウミウシかフナムシだろ
うんと色物っぽいのを出して欲しい
ウミウシはなかなか面白そうだなあ
妙にカラフルだし
紫色の煙幕部分に入っちゃうと自機が見えなくなるのか。
そんなみっともない
でも一番出して欲しいのはミミックオクトパス
ぜひともポリゴンを駆使して、歴代ボスに
擬態してもらいたい
ミミックオクトパスが擬態する海の生物は
40種類いるとも言われている
ダラバーに限ったことではないがタイムボーナスの比重を高めて欲しい
ボーダーダウンくらいに
>>116 年内発売予定と言う事で、開発期間は恐らく9~11ヶ月(PSPタ゛ラハ゛ー発売日から逆算)。
過大な期待はしない方が良いと思うよ。俺はあくまでダラバーベースで、ボス追加、
ゾーン追加、ED追加、HD化ぐらいで発売されると予想。
もっと夢を持とうぜ
4人プレイできるようになったって時点でだいぶ変わってる気がするんだがw
でもわざわざバーストの名前残してるくらいだしねぇ・・・ちょっと不安
どこが開発しているんだ? バーストと一緒かねえ?
しかしダラバーベースじゃグラがしょぼすぎないか?
曲りなりにもゲームセンターで稼動させる大型筐体ゲームが、それでいいんか…
隠しモードで初代とダライアスUが出来れば
しょぼかろうがPSP○移植だろうが構わんよ
フシギウオとかミツクリザメとかサンキャクウオとか
ワクワクする和名を持ってないとダメ
甲殻類ボスはダイオウグソクムシを出せい
(実現するとか考えていませんw)
イソギンチャクそろそろ復活して欲しい
>>128 ベースにするだけでZONEごとに新しいボスが追加されるかもしれないじゃばいか
二画面の8割をクジラ表示されるだけでも満足かもしれないが
一番右のシートは・・・・
まずはバーストAC化おめでとうございます。
サブタイにアナザークロニクルと書かれている
という事は恐らくPSP版と同時間軸でTi2、リー
ガとはまた違う視点の話になるのでは?という
わけでパイロットキャラはオンラインの特性を
活かしてボーダーブレイクみたくアバター制に
して、プレイヤーが好きにカスタマイズできる
様にすれば妄想も膨らんで面白いかも。
長文失礼しました。
>>128 PSP版ダラバーと同様にAC版ダラバーも予算がないんだろうな。ちなみに、
外伝もGダラも開発期間2年、スタッフ数50人を超える(Gは最終的に開発者数が
100人を超えた)ビックプロジェクトで、タイトーの社運が掛かっていたからな。
それと同等な大作感を今度のAC版ダラバーに求めるのは酷だと思うよ。
ただし、AC版ダラバーが成功すればスクエニは次こそ大資本を投下して
正真正銘のSTG大作「ダライアス3」を用意してくると思う。皆で頑張って
AC版ダラバーにお布施しよう。
上下に変な余白あるし汎用筐体っぽいけど
ダラUとウォーリアブレードしか思いつかんが
専用筐体ではあるけど、なんとか安く上げようとしてる感じ
コンパネとか完全にビューリックス二個くっつけただけだしな
>>136 それは俺も思ったw<安くあげようと頑張ってる。
ビューリックス2台を解体してハリボテに組み込んだ筐体だろうな。
>>133 まあ既に言われてるように
ダラバーARCADE→AC→Another Chronicle
の後付なんだろうけどね
コンパネっつーかモニタもそうでしょ
ピューリックス二台分なら100万いかないな
よかったよかった
>>138 親会社のアペンドチルドレンやらビフォークライシスやらクリスタルクロニクル
はちょっと違うか、やらダージュオブケルベロスやらを思い出した。
>>140 確かに、筐体だけなら100万程度で収まるかもね。ただ、TAITO TypeX2
基板(多分、2枚)をセットにして販売するだろうから、ダラバーの筐体
価格は150万を確実に超えて来ると思うよ。
>5000本以上出荷で
>部長からダライアスHDのGoサインが出る
>頼む。みんな買ってくれ
情熱は会社をも動かす
だがビューリックスということは遅延地獄
まあダライアスならそこまで遅延は問題にならない……か?
バーストカウンターする時すごく困るような…
上位モデルの液晶ならそこまでひどくはないだろ
廉価モデルのはガチでひどいけど
ソフト側でもある程度考慮して作ってくれるだろうよ
147 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/02(月) 13:49:21 ID:xp+jhLSm0
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>>147 TF6スレに引きこもってろ!
岡野叩きの為にこっちにまで迷惑掛けんな!
twitterの背景に使えるいい壁紙とか無いですかね
今はG.T.か雷鳴と共に現れるシーンの画像にしてます
>>144 初期タイメモ版ダラ外は遅延でゲームにならなかったぞ
液晶の遅延とはたぶん原理が違うだろうけど
>>150 遅い液晶テレビでやると遅延もさらに倍だっけ。
あっちはエミュレーション時における遅延らしい。
定評あるセガエイジスの開発もかなり気を遣っていると言ってた。
まぁダラ外とダラバーACで、後者が遅延に強いゲーム内容になるように
調整してあれば、多少は大丈夫だろうな
NAOMIのゲームなんて遅延あったけど誰も遅延について文句言わなかったし
ビューリックスの遅延がどれくらいか知らないけど、
もしNAOMI程度の遅延なら、そんなに心配ないと思う
ビュウリックスの遅延はだいたい6フレって聞いたけどな
14090-6759201
ダライアス関係ないかもしれないが
>>39 昔、SEGA直営大型店のアウトランナーズ4人筐体でよくやってたよ
そういうプレイ
ロケテストが4人とにかく空きを作るな、どんどん乱入しろルールになるのかな。
理想は4人乱入台と一人専用の2台体制ロケテストなんだけどね。
>>153 6フレームって約0.1秒だっけ? 短そうに思えるけど実際は
かなりの人が体感できるレベルかと。
自分は夏モデルのREGZA(遅延2フレーム)使っているが、これはわからん。
格闘ゲーマーみたいに1フレームの世界に住んでる人は気になるだろうが。
まあその方が人数裁きやすくなるし
同時プレイがどんなもんか知ってもらえるし…
プレイする側としても
せっかく大型筐体で出すというチャレンジに出たのに
右側開きっぱなしはなんか忍びないなw
昨日、秋葉原セガでロケテストされたペンゴ!だけど、台の並び方が
==だったから8人でやるのが狭かったけど、店員が台を<>にしたら8人でも楽々だった。
この筐体だと出入りしにくいから乱入しまくり、入れ替わりまくりは無さそうだね。
ただロケテストでスタートは4人そろって始めろってルールはあるかも。
うーんとだな。ダラバーAC応援したい気持ちはわかるが
とりあえず「メーカーが苦しいから同情して御布施してあげてくれ」というのはなしで。
そんなの開発者もうれしくない。(建前じゃなくって本気でイヤなはずだ)
ダラバーの発売前もそんな論調がありかけたが、
ダラバーや限定セットが売れたのは同情からじゃなくって
アオキ氏が合宿まで行って「ダライアスとは何か」というのを突き詰め
コストと規模を必要十分の絶妙なバランスを維持し、
猿渡氏ら古参のファンの協力を得て、ファンが満足する設定資料集を作ったからだ。
宣伝が地味だったから結果として成功したんだ、という意見もあるけれども、
オレはそうじゃなくって分を弁えた規模の宣伝を行っただけだと思う。
あと開発者を装って匿名掲示板に書き込むのは
発売後、どんな賞賛の意見が書き込まれたとしても
「開発者乙」で説得力を奪われてしまう可能性が高いのでよろしくない。
オレとしては、たとえ中身がPSP版ダラバーと同じだったとしても、(4人協力はないと辛いが)
巨大筐体STGというだけで、コアなシューターじゃない一般の人、
あるいはかつて初代を横長の奇妙なSTGとして記憶していた方も
惹き付ける力は十分あると思う。
問題はそっからどれだけ本気で長く楽しんでもらえるかだ。
だから、冬まで頑張ってデバッグとバランス調整に力を入れ続けて欲しい。
それからあんまいちいち説明したくないが『来年はダライアスV』は、みんな本気で希望しているんじゃなくって、ぶっちゃけネタだと思う。
ダライアスVはしっかりと土台を築いた上で作って欲しい
つかダラバーがいつのまにか売れた事にされててワロス
いつのまにか売れなかった事にされて(ry
そこそこ売れたんじゃなかったけ?
発売直後はメーカー在庫もなくなったとか聞いた覚えが
>>162 ダラバーが売れてないんだとしたら、
どういう裏技使ってこの企画通したんだよww
願望と事実は区別しようぜ
>>162 > つかダラバーがいつのまにか売れた事にされててワロス
売れたでしょ
>>161 > ダライアスVはしっかりと土台を築いた上で作って欲しい
公式設定資料集では外伝もGもバーストもEPISODEとしてナンバリングされているので
まあ、ないんじゃないでしょうか。
いや今のバーストはいわば、ヴァディスからの帰還のその後を描いた外伝2なので、あるかもだけど。
ストVも無数の外伝の後に登場したしねえ。
まあ出るなら出るでよし!
グラXやR-finalは曲りなりにも5万本売って某Yですら1万は行ったのに
ダラバーは初週ランクインすらせず本数不明
DL版の存在を言い訳にするにしても苦しすぎるでしょう
夢を語るのもいいけどまず現実を認める事から始めましょう
4人プレイ可能なのはいいけどアイテム数などがちょっと気になるな
プレイ人数が増えるとアテイムが増えるとか多人数プレイならではの恩恵が欲しいね
UMD版は売り切れになった店も出た
アーケード版にも逆移植された
それでも売れなかったのと思いたいのなら
いつまでも思っておけばいいよ
他のみんなは違う考えを持ってるから
筐体の開発期間はソフトの何倍も時間食うんだよ
ソフトの売り上げ待って筐体は現実的に無理
>>170 キミの願望の話をしてるんじゃないですよ
事実を言ってるんです
>>171 ちょっとそれは信憑性高そうな意見だが・・・
ウラが取れないのでなんとも言えない。
時間かかるにしてもそれは専用筐体の形によるんじゃない?
というくらいかな。
そりゃあR360は半年で開発できないだろうけれども。
なにこのうんこな流れ
PSPって割れすごい多いしなあ
開発費や販売本数は知らんけど
AC化するって事はダラバー単体では黒だったんじゃね?
年末商戦でFFXIIIやらマリオやらが十万本単位で売れる時期に、
ランクインできなかったことに意味があると思ってるとは、なかなかの慧眼だな。
178 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/02(月) 18:45:54 ID:xp+jhLSm0
|-─―- 、
| ,...、 ::\
|/◎ ヽ :;;;;|
|◎◎| :::;;;|
|ヽ;__ノ,.-‐-、, :l;|
| ( ◎◎)゙ :;| 「………」
|()() `⌒´ :::;|)
|=''==、 .::;|
|┼十ヽ _ノ
(⌒ー─' )
(⌒ー' )
OGRが参加してるってことは最初からAC化の話があったとか・・・
流れ的にはアーケード専用筐体が別で開発されてて
その完成期に突っ込むソフト探したら、これがありました
って言う方が説得力はある
某VIスレの住人が荒らしに来てるからスルー推奨。
ほぼ同時期に進めても赤になるってわかってれば直前でも中止するしな
いずれにせよ、今回のAC版の開発に関して、
追い風になる程度の数字は出たんだろうと思う。
今思うと、アンケとかネット上の評判もある程度後押しになったんかなぁ。
当時は、「アンケート送って次に繋げよう」的な書き込みとかを見ても、
さすがに”次”はねーよなってシラケ気味だったけど、
まさかその”次”がくるとはねぇ。
今回のAC版は「この冬稼動(予定)」でのロケテストだから、
採算取れる仕様に出来るように調整するんだろうな。
レイクライシスみたいに、どんなに長くても1ゲーム15分くらいで納まるようにするんだろうか?
インカム重視し過ぎて、彩京みたいなことにならない事を願っておこう。。
箱のオトメディウスが25000売れて、DLCがアイマスに次ぐ売り上げ2位だったから次が出たっぽしな。
ダライアスACも箱で出してDLCで過去のダライアス曲で遊べるようになればそれなりに売れるだろう。
分かり切った事を言う頭の悪いのがいると思ったら荒らしか
俺は純粋に楽しむつもりだからいくらでも言ってくれていいが他の住人に迷惑掛かるからお琴割り
雷鳴GTが壁紙・・・
もしかしてオレがフォローしてる人?かと思ったが
その人はBBFフォスル&雲海コーザーが壁紙だったワイw
俺はアイコンもG.T.だったが流石に暗くて見えないから変えた
いいアイコンは無い物かな・・・明日探してみるか
まあAC版がもし稀代の大傑作で大ヒットを飛ばした場合
逆流してきたユーザーにPSP版がコレジャナイ認定されてこき下ろされるんだよね
狭い世界で誉めそやし合って気持ちよくなりたいだけの人と
実際に売れる事には絶望的な隔たりがあるんだよね
>>189 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | それはない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
ちょっと意味がわからない。
フォーホールドかまして落ち着いてこい。
近くに入荷するかなあ
都心でしか見ないんじゃなかろうか
細かいことはいいから面白ければそれでいいよ
さすがにバカ売れ大ヒットは夢見すぎにもほどがあるな。
田舎ならまず地元に入るかどうか心配しないといけないレベル。
そして結論は
>>194
そうだな。どうせ低予算ゲーだろうし、演出を強化しろとかBGMを追加しろ
とか贅沢は言わないから、PSP版と同様にAC版も面白く仕上げて欲しいよな。
OGRを尻で聞けるだけでも満足だな
>>193 トラブルウイッチーズよりは出回るんじゃないかな。
あれもタイトー汎用マザー基板だっけ。
田舎だけどタイトー直営が行動範囲にあってよかった
2画面筐体の専用ソフトの開発が数種類既に発表されているのならそこらのゲーセンでも入る可能性があるだろうが
STGに200万以上も出す店なんか何所もないだろうね
4人用っていっても実際に4人で遊んでいる光景を見ることが出来るのかも怪しいのに
>>198 ダライアスのネームバリューがどれだけ生き残ってるかが課題だね
専用筐体という事を考えるとラジルギノアの出荷数を下回る可能性も
CDが売れてるから曲追加はしてくるだろう
それより曲だけ勝手に盛り上がってるAゾーンを改修するべき
203 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/02(月) 19:57:23 ID:3uLlejxx0
脂くせぇな
205 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/02(月) 20:02:10 ID:XKRRakBC0
都心のシューティング盛り上がってるところかタイトー直営店にしか入らないんじゃないかな
地方なんかじゃスト4すらないゲーセンよくあるぜ、NEWネットシティなバーチャ5とか
筐体がビューリックスじゃない格ゲーとか多いし
シューティングはアストロとかネットシティの方がもちろんいいけどw
このためだけに専用筐体入れるゲーセンって悲しいけどそうないと思う、中小ならとくに
VIEWLEX筐体と大きく違うところは片側の32インチ液晶パネルを平面に置くことだろ
長時間耐えられることが出来るのか気になる
熱の逃がし方とかも
え?32:9の特注モニター1個じゃないの?
生粋のダラサーはハーフミラーしか認めない
ダラサーってなんだよwww
ダラスってゲームなのか?
>>209 ダライアスとサーガイアのプレーヤーのことだよ
正式発表から数日、認知度が上がるとともにますますノイズが多くなってきて嫌だね
(n‘∀‘)ηナンデスッテ!
>>209&
>>211 ダライアスプレイヤーの呼称ならサカナノコフ・
ダライアスキーでもいいかもしんない(ロシア人
に謝れ)。
世界一でかいオーロラビジョンでダラ外プレイしたい
どうぞご自由に
みんなが楽しく話せるような
ダライアス関連のAA貼ってください!
)))
↑ウェーブ
ヤズカのAAとかあったら和みそう
>>214 認知度が高いってこと自体は嬉しいので、
ノイズは2ちゃんでよくあることとしてガマンかな…
釣られないようにしたいね
微笑ましいな
でまぁ今週末ロケテか。
みんな並んでようが並んでいまいが、俺は早朝に行かせてもらう。
基板:TAITO TypeX2 か
またBBのときみたく流出しないかなw
225 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/02(月) 22:03:08 ID:AMpmA0dTQ
>>219 早速作ってみた。
ラ゚))>><< ←キングフォスルに見えるかな?
こらこらw
>>225でsageするの忘れてました。すみませんっ!
∴◎ ←バイオストロング
オレも他人にお願いしてばかりじゃアレなんで作ってみた
●←ラワガスZ19
○←ラワガスZ22
スイミーみたいにイワシの大群的なボスキャラ出ねぇかな。
ぐっじょぶ、かなり和んだw
当然ウェーブは本来の性能に戻るんだろうな?
敵を貫通しないのはパワーウェーブだけでいい
今度のロケって並んだ人達と強制4人同時プレイなのかね?
ゲーム自体もボスラッシュオンリーにすればプレイ時間がかなり短縮されると思う
ボスラッシュってことは、BGMはやっぱりYA-DA-Y(PAM
R?し、知らないなァ…そんなものあったけか?
236 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/02(月) 23:06:33 ID:VhM4pp+B0
左端の取り合いになりそう
左から2番目が一番のベストポジションだろ?
といいたいが
後ろからボスキャラがきてプレーヤー機が反転して戦う場面が多いんじゃないのかな?
ぶっちゃけおっさんシューターに混じってプレイ出来る自信がない
座席の内側に座っちゃったら一面か二面あたりで退場するとき出られなくて困るよねぇ
遊園地に奇数人数で遊びに来ちゃった時に似てる様なw
>>230 大魔界村の蝿ボス(名前忘れた)みたいな感じ?
241 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/02(月) 23:45:41 ID:VhM4pp+B0
月下の夜想曲のあれ
おっさん4人でTi2の説教EDを眺めたい
今度のロケでは
1プレイ200円かもしれないね
>>245 いまどき大型筐体って全部200円じゃないのん?
OGR成分を増やしてくれたら通うぞー!!!
みんなヘッドホン持参の異様な光景希望w
おっさんだから皆それなりにいいやつ持ってってて気持ち悪そうだなw
今ゲーセンにあるボーカロイドの音ゲーかなんかもそんな感じ
あーでも録音されてアップされる可能性もあるか。
>>250 ヘッドホンじゃなく録音装置をつなぐと、シルバーホークが爆発する仕掛け
尻の青い若造が行ったら浮きそうで怖い。
まぁ、どの道用事があるから行けないんだけど。
4席にヘッドホン端子があるみたいだから、わたしゃヘッドホン持参する。
密閉式と解放式どっちがいいんだろうね。
>>253 屋外なら基本は密閉式だろ。
開放だと周りの迷惑にもなるし自分も周りからの音が入っていまいち。
密閉型だと協力プレイのとき「左舷、弾幕薄いよ!なにやってんの!」っ言われたときに聞こえなくね?
初代ダライアスの時「ヘッドホン付けてると、相方とコミュニケーション取りにくい」って意見があって、
「次回作では改善する」と答えたはずなんだが、実際には何も改善されてなかったような
>>257 息の合った者同士に会話は要らない
最初にBOM担当かWAVE担当か前衛か後衛かを決めてプレイしていたからな
そういえばあいつ元気かな
ダラバーだから、ミサイル担当レーザー担当ウェーブ担当で
敵弾を消しながら進むとかやれそうだな
三機重なって大復活パワスタダブルプレイ状態に
加えてバーストで弾消しできるわけだから、
4人でやればかなり簡単になりそうだな。
そしてカー使用者向けにCOOP前提のガチ難易度が存在すると予想。
カード使用者向け、ね
>>262 それをダブルプレイでクリアする解脱者が現れるわけですね、わかります。
>>255 ぉ、うれしいような残念なような。
今のこれに集まるダライアスファンがどんなヘッドホンを持ってくるかとかも面白そうだったが、
それの観察は製品版まで持ち越しだね。
確かに録音うpの危険があるからロケテでは使用禁止にしたくもなるだろうな。
新曲が入ってるとしたらなおさらだろう。
ダラバー?もっと進化したダライアスないの?
>>266 ダラバーACはダラ3の前振り・・・かも知れない。
HEYでロケテか・・・ダラT〜外伝まで揃えた上に新作のロケテもやるのか・・・
いつのまにか歴代ダラをばびーと巡るイベントに
もはやロケテというか太東ダライアスまつりだな…
太凍ダライヤス祭り
そりゃあ専用筐体で21年ぶりのダライアスですから。
これで熱くなれないわけがない
敵弾相殺もあるって書いてあったから
多人数プレイでは赤の振り分けが生じるかもね
スコア倍率(被弾すると倍率低下)のルールが継承されているなら、
多人数プレイによる敵弾相殺は影響力あるかもな
275 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/03(火) 05:14:05 ID:tji1ZkGX0
20年前穴あきグローブを装着してた青年達が
今年の冬ものごっついマイヘッドホン持ったオッサンとなって集結するというわけか
マイヘッドホン集団見たかったな。
録音されちゃマズいもんな。
ロケテ4人プレイ?
アイテム争奪戦はもちろん、残0になったプレイヤーがスタートボタン押すと
他プレイヤーから残機取れたりしたら、荒んだロケテになるんだろうなぁ
なんにせよ楽しみ
PSP持って無いんでダラバーやってないけど・・・
ヘッドホンなんて5,000円くらいの安物しか持ってないぜ。
そいやiPodが流行り始めの頃、7万とかのブツがかなり売れてたって
ニュース見たな。買ってるのはもっぱら30代↑で。
ヘッドホンなんか100均のしか持ってねーよw
7万のでMP3を聴いてもなあ。
オーディオテクニカの1980円のでもいいさ。
でも2万でいいからいいの買うとちょっと世界が変わるんで飛びこむのもよい。
>>275 20年前で穴あき? と思ったが、20年前ってもう90年代なんだよな……
なんの、Gダラから換算すれば
まだせいぜい13年前よ
ダラバーやったことねー
滅茶苦茶うまい連中の中で1面死とか恥ずかしくてやってられん…
ダラバー一面で死ぬとかどこの小学生だよ
ACでどうなってるか知らんが
そういえば方向転換ボタンがつくと、一部のいやらしい攻撃がだいぶ緩和されてしまうな
もっと鬼畜にする気か
左右しか向けないから上下からの攻撃が増える、とか。
>>280 オーテクでもその価格帯だとシャリシャリの殺人音波じゃないか・・・?
友達でがやがややってる分にはネタにもなるけど、妙にプライド高そうなおっさん多いもんなシューターは
初心者にも優しくいこうぜ
四人同時でアイテム数少なくても
ミサイルとレーザーとプレイヤーが別れてればボス楽にならんか?相殺の関係で。
ウェーブはいらない子になるのか心配だ。
>>289 タイトー 「ボスがいつも1体しか出てこないなんて、誰が言った?」
という可能性もあり得る
Pシャコ×2とかがありえるのか
誰が避けられるんだよ
と思ったけど画面が広いからあのままでもそれなりに弾はバラけるか
>>290 「一体だけとか表記されてないし!」
って事か!
>>291 !!!!!
すいあせんでしあ orz
ストームコーザー2体がメンテ完了しました
そうか3、4人目は開幕振り向いて右に寄って、左の敵を担当すればいいんじゃないか!!
ストームコーザー「よろしい、ならば画面奥だ」
297 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/03(火) 14:12:26 ID:sjCdSvRJ0
初心者殺しマジやめて
初見殺しのひとつも無いアーケードゲームなんてやりたくねぇわw
初見で殺されると思ったらギリギリ死なないのがベスト
コーザー様が複数出てきたら二度目でも三度目でも死ねる自信があります!
そういやダライアスシリーズってパターン覚えたら事故死の少ないゲームだね
303 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/03(火) 15:13:25 ID:sjCdSvRJ0
初心者をベテランがサポートするみたいなゲームならいいな
とりあえずボス回しでスコアを稼ぐゲームにはして欲しくないな
ちんたら漁業をしているとヤズカ登場時間が早くなります
バーストをヤズカに当てると巨大化します
巨大ヤズカは高得点!
あれ?
既に登場してるボスで回せるのというと、
フォスル、ピラニア、サイバリオン、GTか。
PSP版はそこまで頑張らなくてもカンストしてしまうんだけど。
このあたりどう調整するのかね。
いまさらながらアルカディア読んできたが、
道中は結構手が入ってそうだな。
あとバースト強化のシステムも面白そう。
真・GTの極太バーストを、四人がかりのカウンターバーストで押し返す、
メタブラやGダラみたいな絵が思い浮かんだ。
カウンターはちょっと判定優しくしないと初心者が大変
αカウンターばりにしろとは言わないが
カード蒐集要素付ければおれみたいな馬鹿がいっぱいコイン入れてくれるよ
>>306 人数いればいるだけ
敵が強く堅く濃くなりそうですお
クジラの群れとか軽く恐怖ですな
俺は逆に4人でやると簡単すぎ、が何より怖いよ
ちゃんと幅があると良いが
一応書いておくと、Heyは店員さんの許可が無いと店内の撮影はダメという事になってるよ
仙台でもやってくれないものか
君が仙台だ
つかガチでゲセンにヘッドホン持ってくんの?
イヤホンじゃなくて?
流石に音ゲーコーナーでも見ないんだが
クリップタイプぐらいにしとけば
4人同時プレイでやってんのに一人が出てくるアイテムを全て独り占めしたらどうなるのよ?
袋叩き間違いなしだなw
そもそもアイテムは出てくるのだろうか?
音ゲーの横に設置されたゲームとかうるっさくてまるで聴こえないから付けたいと思うときはある
>>315 耳介にすっぽり入るような小さなものでも、
ステレオ両耳用であればヘッドホン(インナーイヤー型)って言うよ。
たいていの人はそれのこと言ってるんだと思う。
モノラルの片耳用はさすがにイヤホンとしか言わないけど。
むしろ自分は、両耳用なのにイヤホンと呼ぶのは、
なんかチャチい感じがして好きじゃない。
いや、ほんとにそう思う
あ、開放式とか言ってる人はマジで耳にかぶせるような、
まさにヘッドホンと呼ぶようなものを言ってるのかもしれないな。
そういや昔は気にせずやってたけど、こう言うのを録音するのって法的には問題ないのかな?
個人で聞く分には問題ないのかな
さすがに端子がある以上は個人レベルなら問題なかったはず。
今はネットという強力な媒体があるから、ロケテやる側もそれなりに対策はうつわね。
まあSTGの音録音しようとしたところで、SEが入りまくってあまり聴けたものじゃなさそうだけど
むしろ録音してネットに流すのはいい宣伝だろ
もちろんサントラCDをリッピングして流したらだめだけど、
プレイのSEとか入ってるのは広告効果の方が大きいだろ
個人的には曲単体よりSE入ってる方が好きだったりするw
昔はたまにそういうサントラもあったのだが
いまさらながらレジェンドホークのプラモデル
1/60で約16cmなんだね……設定把握しきれてないけど随分と機体が小さいような…
Gダラでのシルバーホークのスペックは
大きさの単位が「M(メルタ)」だが、このメルタが
メートルと同じであるならば、むしろ銀鷹は
ビックバイパーよりデカい
(高さは三倍、幅と長さはそれぞれVVより約5mほど)
>>324 25年くらい前か、発売直後の人気ゲームのサウンドテストから録音してサントラ作ってコミケで売ったヤツがいてな、
そのせいで殆どのサウンドテストが出だししか聴けないようになったんだ。
それくらい昔から各メーカー録音対策はとってるんだ。
>>328 サウンドテストはSE入ってないからサントラと同じでしょ
>>238 マジか
何のタイトルだろ
でもセガはしばらく規制かけてなかったよね
セガエイジズで聞きまくれる奴なかったっけ
ファンタジーゾーンに収録?
>>328 コミケなんか商業のキャラを自由に使って著作権を無視でやっているから
どの辺までからアウトとか無かったんじゃないのかな?
>>333 二次創作と丸上げの区別も付かないのか?
ゲーセンのアルバイトでやりたい放題の奴もいるから
VF5などではサービスプレイでもメーカーに数%プレイ料金を払わないといけなくなったんだよねw
ナムコの社長なんかはサントラを無断で商売に使われることは
娘をレイプされる事に等しいとか言い切ってたし
>>336 それはサービスプレイかどうかの判断がややこしいので一律徴収しただけでは
うわ思いっきりレス版間違ってるじゃんw
>>331は
>>328に向けたレスね
セガの基板はあんまり制限掛かってない印象だったんだよね
大型筐体ものの基板とか聴き放題
>>336 娘レイプ発言はコピー基板じゃなかったっけ・・・
>>339 両方かもしれないけど
これの発言は覚えている
ナムコのコピー基板なんかゼビウス以降とくに問題になってなかったと思うし
サントラを売りたい為にサウンドプロテクトを掛けているんだろ?
って反発の声もあったしね
いや流石にコミケで売られちゃ規制もするだろう
サントラ売るために制限かけるのも、仕方ない
でもそれならちゃんとしたサントラ出して欲しいってのはあったがw
ダラバーのオリジナルサントラはループ数が少なすぎる1回半が殆どとかどういうことだよ
ナムコのそのサントラといえば、ちゃんとメーカーから出たサントラはLとRのチャンネルが逆だったというオチがついている。
いまだにそのゲームのまともなサントラはひとつとしてない。
>>344に書いてあったサイト見てみたけど、
トレジャーの次回作はまた罪罰みたいなのか
なあ?それと月収思ってたよりも良いのには
驚いた‥てダライアス関係ないネタでスマヌ。
アーケードなんて今更いらんからPS3で出せ
箱でもいいけんど
ワイド2画面のゲームの家庭用への逆移植ってのも難しい話だなw
多画面筐体ダライアスは俺らの悲願だろ
出荷と同時にタイトーは潰れてもいいくらいだ
STGに限ればTFAC以来?<逆移植
ジャンル関係なしの直近で言えばミクか(ロケテ中の)ラブプラスACになるんだろうけど。
350 :
349:2010/08/04(水) 00:43:45 ID:iDt2z2x20
書き込んだ直後にスタソルVEのことを思い出した(汗
・・・外伝から始めた自分はどうでもよかったりするんですが
ネットワークもあるってーと、オトメディウスみたいになってるのかね・・?
結局、みんな1人プレイしてるオチな気もしますが
バーチャロンとかストゼロアッパー、VFリミックス
ハイパーストUX・・・結構ありまっせ
STGに限ればか・・・
トラブルウィッチーズ・・・秋葉でしか稼動したの聞いたことが無いけどw
まぁ(ジャンル関係なしは)"直近"ということで、あの2本を上げたわけだけど、
全部って言い出したら・・・ソウルキャリバーIIIとかメルブラとかマリオカートとかも入るわけで。
> トラブルウィッチーズ
PC版すら知らなかった。
かく言う俺もスタソルVE(というかAlek64筐体自体)見たこと無いけど。
>>315 HEYはミージックガンガンに
店のヘッドホン置くようなところだから
結構持ってる人いる
早くダラダラ遊びたいわぁ
ダルイデス
HERE COMES A NEW DARIUSER !!
デデデデッデッデッデッデデー♪
>>348 つか、タイトーはとっくの昔に実質倒産しとる。現在はスクエニ社内に看板が残っているだけ。
TAITO死すともダライアスは死せず!
ゲーセンはワイド大画面っていう武器があるけれど、
画面一体型であるPSPの強みは、液晶直がメイン基板に付けされているから、
遅延が極少ってことだよね。
物理ボタンが有るし、もっともシューティングに向いた携帯機と言える。
携帯機でシューティングしたいとは思わないのでPSP版買ってない
音楽CDは両方買った
ご自分のblogでどうぞ
とっくの昔に書いたから心配しなくて良いぞ
バーストを絶賛してあげないと必ず噛み付いてくる
気持ち悪いおっさんが張り付いてるなあ
絶賛しても貶して噛み付くだろ
ダラバACが好調ならコンシューマでダラバCSが出るんだな
どうせならまた新しいダライアスが欲しいが…まぁ無理か
なんとなーく、専用筐体はオペレーターの受けが悪くて1画面verが基盤売りされそうな予感なんだよなー
バーストを絶賛するおっさんなんて見たことない。
基板を基盤と書くな
こわい…
>362
そんなん遅延と関係ない
んじゃDSは上の画面が遅延して遅れて表示されることになるが
全然そんなことは無い
>>362 結線長で体感できるほどの遅延が出るって・・・何世紀前を生きてるんだお前は
PSPは十字がなあ。最近の任天堂よりはマシだけど。
携帯機の性質上、ボタン壊れたら基本的には修理対応(バカ高)だし。
PSPgoでモニタ出力して、PS3コンでやってるって人もいたけど。
直営店の偉い人に聞いたらダラバーACの事、ご存じなかったよ
ほとんど出荷されない、下手をするとお蔵入りもあるぞ。
ORBも一旦破棄されたものが戦場の絆で採用されたんじゃなかったっけ。
>>379 それはみんな危惧してると思う
だから早くも単画面バージョンの出る/出ないが、
前スレぐらいからポツポツ話題になったり。
個人的には企画時から当然予定してるだろうとは思うんだが…
出ただけで満足して買わない、プレイしないのは懐古の基本
>>378 そりゃーね。お偉いさんは殆どプライズの事で一杯一杯でしょ
金山のアリスなら必ず入荷すると信じている
四国には来るわけ無いと勝手に諦めてる
ナイストとギャラスト(こっちは多分県内唯一)置いてあった直営店、
まだ営業しているかな…。もう10年行ってないし。
まあアフターバーナークライマックスと同じ程度には出回るかなあ…
あれは「いまどき可動大型筐体?チャレンジャー過ぎるw」と驚いたもんだ
(たぶんABCよりは安いだろう流石に)
次は電車でGOでも入れればいいし
この大型筐体を使い回せるゲームをバリバリ開発する予定でも作っておけば
売上一割増間違いなし
ニンジャウォーリアーズの出番ですね
スレチだしメガCD版しかやった事ないガキおっさんなんだけど
ニンウォリってあれだけ横に長いゲームシステム的必然ってあったん?
ベルトロールワイド2画面4人なら面白そうな気もするんだけど
ないと思うよw
ファミリーとかカポー向けのゲーム、またはプリクラ機だけはやたらと入れ替える、
そんな方針で営業している近所のタイトーステーションは、まあ恐らく絶望的だろう。
ミューガンすらいれなかったからな…まず入らないと考えておくか
ミューガンってスペースガンの一種かとおもた
ミュージックガンガンね
乳ガン
その昔、癌フロンティアという特番があった
>>393 たまの休みに4人で設置バーストする家族客や
学校帰りに4人でミラキャスと戯れる女子高生客
・・・ダメだ、マリカーやプリクラからダライアスに流れる客なんて絶対いなさそうだ
イケメン追加しとけ
オッサンが女子供に媚びる方法を議論してる姿はきもいなあ
お前らがちゃんと金落とせば済む話だろうが
ニンジャウォーリアーズは横アクションだから面白い。
ベルトフロアじゃない良さがある。
>>399 オッサンだけ落としても若干辛いのが今の現状じゃね
>>398 プロコと外伝の人とGの人とリーガで何とかならないのか
メジャーな魚ボスなら、一般客への認知度も高くできると思う
子供向け魚ゲーのマリンマリンはウケ悪かったな・・・
太鼓ぐらいウケるにはどうすればいんだろう
ミラキャスが頑張るしかないのか?w
Gのとき、めでてえなあとか言いながら
結局タイは出てないんだね
>>402 そこにIIのあの濃ゅーい顔が入る、とw
>>405 鯛ならではの特徴ってのがなかなか無いからな
食べるとおいしいぐらいしか無え
つまり稼げると
キラーヒジアとネホノジアがタッグを組んで大復活とかどうよ
「こう押して、こっち、はやく」
「あっ係長上手ぅ〜」
「・・・闇に滅せよ」
子供ウケ狙うなら兜虫だろ
インセクターXを復活させたほうがいい
しかしメガドライブ版で
最初ミジンコでルート分岐で進化してくのってダライアスの外伝か何かでありませんでしたっけ?
フォース
大画面で巨大クジラが泳ぎまわっている図は新規さんにもインパクト抜群だと思う
問題なのはクジラの担当が十中八九最終面だと言うことだ
デモ画面・一面のボスでがっちり掴みたいところ
ロケテ行く人に聞く
当日昼飯は何食う?
418 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/04(水) 23:39:58 ID:JiQW7Hoi0
秋葉で飯ねえ
なんかあったっけ・・・
給食のクジラの唐揚げうまかったな〜
あの頃に戻りたいよ
整理券方式なんじゃねーの?
422 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/05(木) 00:11:53 ID:bVibaQz00
なんとしてもボールペンはもらわなければ
heyだとさすがに混むよな
ああ、行きたいが恥ずかしい気も・・・
閉店間際の23:00頃ならすいてるかなー
なんで恥ずかしいん?
いやー 自分のプレイ見られるの苦手です
ロケテの段階でそこまで差つくかねえ
適当な友人を誘って二人以上でいけばいいんじゃね
PSP版経験者と未経験者が同居したら結構な差になってそうだが、あくまでロケテだし、
あまり気にするのもよくない気がするな。祭だと思って楽しむことを考えたほうがいいよ。
(たしかにHeyは濃ゆいシューターいっぱいいるけど)
>>425 自分だって人のプレイ見るんだろ?
ガキじゃないんだから堂々としてろって
下手な人のプレイは、作ってるにとってはそれはそれで参考になる品
>>429 たしかに人のプレイは下手でもなんとも思わないんですけどね^^;
とりあえずは行ってみます。 どうも
流石にアキバまで行くのは無理がある…
ロケテ他でもやってくれれば助かるが、無理だろうなー
次のAMだかAOUショーまでの間もそんなにないし、
次はショーでお披露目なんじゃないか?
その後もう一度ロケテがあればそれは数台レベルでは用意するだろな
ショーの後そのままリリースかもしれないけど
でも四人でゲーセンに繰り出してダライアスやるかっつったらやらないなあ
プレイするとしても一人の時だわ
でかい筐体だからなー
ワンチャン地方ロケテとかあればいいけど
一人プレイを400円にすれば見ず知らずの人と協力しやすい上に
店も助かるがそう上手くはいかんだろうな
一人→400
二人→200ずつ
四人→100ずつ、ね
三人の時はどうしよう
STGで1クレ400円だと!?
それはさすがに協力してもらう以前に誰も座らないと思う
ファミ通のアーケードゲームのページに掲載してた
第3の自機は、緑色をしたFORMULA SILVERHAWK BURSTで、
接近戦特化型、射程が短いが広範囲のショットを撃てる。
オリジナルモードは全12ステージで、1プレイで3ステージをプレイ可能
PSP版にはない新モードが搭載される予定、とか
全ステージプレイするには400円かかるってことかw
まぁ今時っちゃ今時な集金方法ではあるな
現物みるまでなんともいえないけど賛否ありそうな仕様だなぁ
ワースタみたいだな・・・
>>オリジナルモードは全12ステージで、1プレイで3ステージをプレイ可能
3面ごとにお金を入れるって事か…(STGでは初めてのような気がする)
AからKまで通しだと11面だけど1面足されてるのかな?
3ステージごとに課金か…
さすがにそれは予想してなかった
一周するだけなら200円じゃね?
いやいや、全部で12ということで、途中分岐も健在だからね。
となると、どういう形態の分岐パターンなのか、とか、3ステージって短くね?とか
色々と疑問が沸いてしょうがないわけではあるが
ビートマニア方式
ビートマニア形式なら、3ステージ目クリア時に
一定のノルマをクリアしてたらファイナルステージに
突入できるようでなければなるまいて
ターンテーブルをスクラッチするとバーストが回せるんだな
オトメディウスみたいなかんじじゃねーの?
カード方式まで導入されたらどうしよう。
しかし、となるとボスラッシュステージの存在が現実味を帯びてきたな。
>>442 初代コットンは2周目に行くのに追加クレが必要だった
3面でクジラを見ることができるなら、ギャラリーも注目するかもなー
3面ごとに課金って考えたヤツは頭良過ぎるw
ヘタな人間は1クレで済み、上手い人ほどお金がかかるって言うのは
興味深い。
>>451 しかし鯨回しが健在で飽きて離れていくギャラリー
ギャラリーがプレーヤーに代わって課金してくれるシステム希望
「3面目あたりが初心者殺し」だといいね。
ローテーションこそ悪くなっちゃうけど、
初心者が
・ゲームを楽しむ前に「一見さまお断り」くらう
・「3面クリアできたから」と、次のクレジット入れた途端の4面で抹殺
とかだと、やる気なくしちゃう。
「適度に遊べた」と「いいところで負けた」の両立が大事。
外伝がそこんとこ上手かったな
確かに外伝はどの列にも安牌ボスがいたのが良かったな
アンコウとカガミダイとフウセンウナギにはお世話になりました
徹底して初心者向きのモードってダメかな
残機は無制限、パワーアップは最初から最強で、ミスしてもパワーダウンなし
1クレジットで最初の面だけはきちんと遊べますっていう
3面ごとに課金とか、ちょっと…
このゲーム性は今のゲームセンターに向かないのかもなぁ。
アフターバーナーみたいに、かっちりプレイ時間を決められるゲームじゃないと無理か。
外伝厨うざ
初見殺し満載のボムゲーだろ
オトメディウスみたいな感じになるのかな
それともコンティニューみたいな感じになるのか
どっちだろ
よし、1機100円にしよう。
シューティング初心者の格ゲーマーにダラバー実際やらせてみたんだが
まず1ボスで終了、2面も中ボス、中型機のところでコンティニュー
2ボスはたびたびコンティニュー
最低限の勘と根気が無いと3面まで行けないよ
1面¥300→2面¥200→1面¥100のセガカードゲー方式でw
間違えたw
1面¥300→2面¥200→3面¥100な
バーストゲージ、設置・押しっぱ・ボンバーにしたらどうよ?
アオキ氏の方針ガン無視だがw
斑鳩方式よりは、
敵を少なくして、敵の攻撃も単発ゆっくり弾とかにして、
「次の敵はこう倒せ!」みたいな字幕で教える、
「プレイできるチュートリアル」方式のほうが、
初心者に向いてると思う。
設置バーストの仕方はしっかりとプレイ中に表示して欲しいね
Gダラの敵をキャプチャーせよ!
みたいな感じで
バーストボタンでバーストせよ!
>>463 それはいくらなんでも下手すぎだろう・・・常識的に考えて
斑鳩の時もそうだったけど、初心者モードなんて上から目線で「下手糞はこっちで遊べよww」って
言われているモードを金出して遊ぼうと思う一見さんはいないよ。
メニュー名を「ノーマルモード」にしてカーソルをデフォルトで
選択されている状態にしておけばまだわからないけど(罪と罰方式)、そこまでして入れる物なのかとも思うな。
モードに関係なく誰でも2面クリアまで遊べる、最後の1機はフルパワーアップした状態で遊べる。
をデフォルトでつけておくとかがいいんじゃないかなあ。(設定で切れるとかw)
>>470 そうやって常識的に考えて下手過ぎる努力が足りない人をただ切り捨ててきた結果が現状なわけで、
もう少し考えてもいいと思うよ。
>>470 アケシューが何とか一周出来る程度の腕だが2ボスで落ちたんだぜ・・・
バーストって何気に結構難しくない?
「こうすればいい」というコツを知ってるか否かの違いであって、難易度そのものとはあまり関係ないのでは?
>>472 バースト自分も難しいと思った
アーケードモードがホントにアーケードだったw
アーケードクリアした後に出たミッションなんかで遊び方ようやく覚えたよ
初心者モード?PSP版で練習しろや!ってくらい突き放した一機ゲーでいいよ
罪罰厨の受け売りウザ
トレジャーなんかマニアックなゲームしか作れない代表格だろうに
ダラバーは設置バーストとカウンターバーストができれば難易度下がる感じ
そんなんだからSTG初心者で初プレイでは難しかろう
設置バーストなんか説明書読んでも操作分かりづらいしな
>>477 そうそう
Gダラのキャプチャーと同じで、初心者にショット&ボンバー以上の
複雑なシステムをいきなり理解させるのは難しいんじゃないかと
大型専用筐体でもあるし、いっそゲームというより
3分間100円のアトラクションと割りきって楽しんでくれれば…
と思って
>>458の考えになったんだわ
初心者モードなんて作る手間暇があったら
Azoneだけ「体験版」とかいって無料配信すりゃいいんだよ
>>479 だが待って欲しい、無料体験版を作成する方が手間なのでは無かろうか
なにで配信するにしても環境が違いすぎて練習にならない可能性もあるしw
>>480 設置バーストの使い方教えておくと初心者でも結構やれる
バーストの爽快感を示す点でも体験版あるなら宇宙の隕石面は入れるべき
画面左上or左下に「ここで設置バーストだ!」
PSP版がベースなんだしそこの勘所だけまとめたような練習ステージを
キョウタイをターミナルとして無線配信できれば面白いんだがなあ
公式的にも略称はダラバーなのかw
ゾーン増えてね??
まぁ隕石面は設置ありきだから覚えさせる意味ではいいね
zoneAは低難易度だけどやり込みもいける良出来だから、あれだけでいいと俺は思う
Aにやり込みを見いだせる人はそれなりのレベルじゃないかな
気持ちよさや理屈が解らんと特殊システムまで手は伸びないだろうし
割と早い段階で弾撃たない雑魚大量に出してそこで無双させるとか
最低限デモ画面でバースト無双は見せた方が良いな
初期は俺も含めて温存してしまってたけど
逆に使った方が楽で気持ちいいものだというのを見せないとね
当日は基本的に1人がメインになるのかな?
余裕があって何周かできそうならツレと周囲の人間を巻き込んで
4人同時やってみたいけどまず無理だろうなw
STG上達の近道は、他人のプレイから学ぶことだと勝手に思ってる。
というわけで、頭からボスまでまるっと収録されたプレイデモを流してみたりとか。
上手い人のプレイいいよね
今の筐体だとギャラリーにも優しくてイイ!
テーブル筐体の時は下手すりゃ喧嘩w
何のゲームだったか忘れたけど、リプレイがデモで流れるゲームがあった気がする
確実にずれてたみたいなので参考にはならなかったがw
ゲーム天国だったっけ?
デモがラストプレイのリプレイっていうのはかなり昔からあるよ
当日は現地組のレポで心を満たすぜ…
地元で斑鳩が入荷した時を思い出した
おっ新しいゲームだデモ見てからプレイしよう→デモがない
仕方ない人のプレイを見てからプレイしよう→誰もやらない
そのうち誰かやるだろ→プレイ画面を見る事なく撤去
>494
無敵モードで1面まるまるプレイできたのに
なにやってんの
>>493 明日20:00からのUst配信orニコ生を見て心を癒やそうか…
ついったのほうには、WD社長が出てくる(かも)、とあるが
例え数秒のビデオメッセージ程度にしても意外すぎる
あのWDがそんなことをするなんて…
いや既に前回出てたけど・・・
多分今回もやってくれるんじゃない?
>>497 そうだったのか…ということは今回も出てくれそうだな。
いやすまない、どうも想像できなかったから
社長出なくていいよ
前回来たけど、ただの空気読めない迷惑オヤジ
確かにダライアスについてコメントするWDって想像できないから、是非とも出演してほしいな
急に社長からの電話を渡されてきょどるばびさんがかわいかった。
一人でいくわけだが、たくさん並んでる中を「一人で…」といいつつ堂々とやることも出来るのか
なんか周りから空気嫁とか思われそうだがw
こんな機会にしか4人同時プレイってできないんじゃね?w
1ステージあたり何分ぐらいなんだろうか?
1時間で何人回せるのかが気になる
>今回の公開ロケテストVer.では、オリジナルモード(全12ゾーン・1プレイ最大3ゾーン)のみ実装されています
オリジナルモードっていうのはロケ専用モードってこと?それともデフォルト予定のAC通常スタートって事?
ロケテオリジナルモードって事じゃないかなーと思うんだけどねぇ。
でも今回の企画って素人目に見ても
Wd社長がダラスゲェ好き、とかじゃないと絶対通らないような気がするから
今迄あんまいいイメージはなかったけど今回に限っては心強いかも
>>506 まぁ、そう楽観的になるな。
奴は経済畑の出身であって、そっち路線はあまり見込めん。
全12ゾーン・1プレイ最大3ゾーンってどういうことなんだろうね
縦列が3つだと全12ステージにはならないだろうし
(一応ステージ1のラインが3ゾーンだったらいけるが)
単純に3ゾーンで強制的にゲームオーバーになるって言う意味なんだろうか
ここでカウントダウンページのヘックスマスが関係してくるんじゃないかと妄想
他社のゲームの例えで申し訳ないが、ザンファインみたいな
A−B−Cまでは共通で、後はいつも通りに分化、とかかな?
タイトーのゲームだと、レイクライシスが3ステージランダムに選ばれてプレイする形式だったが。
>>508 GダラVer.2の初心者モードみたいな感じじゃない?
1面から始めたら3面まで2面から始めたら4面までって感じで
>>502>>503 俺もロケテは一人で行く予定だけど、一人プレイじゃなくてむしろ
4人でプレイしたい。強制的に4人プレイで廻してくれれば良いのに。
>>510 全12ゾーンみたいだから多分そうなるだろうな。で、6面までプレイしてEDと。
>>487 デモでバーストの使い方のコツや特性を解説するのは絶対にやって
欲しいよな。ダラバーはバーストが使いこなせないとただの地味な
タイニーダライアスだし。逆にバーストシステムに慣れるほど加速度的に
面白くなる。ま、グラや演出はやっぱ地味だけどw
3号機まで公開されたけど、これであと一機がオリジンだったら
4人中一人だけバースト出来ないというイジメ的な話が・・・
バーストで敵と弾を捌きつつバリバリ進軍するゲームだしな。
PSPでは処理落ちして出来ないような大軍勢を、
打ち払うというよりは掘り進む勢いでゴリゴリ進むステージとか欲しいなあ。
>>514 たぶんコイン入れてスタートしたら
機体選べるようになってんじゃないかな
全員オリジンとか出来たら地味に面白そうww
雑魚ラッシュかー・・・同期きつそうだから
ネットワーク協力プレイとか開発が色気出さなければいいけど・・・
>>514 あと一機がキャプチャー可能機体だったら小躍りして喜ぶんだけどな
味方をキャプチャーしてビームに変換する対戦モードが熱いです
地形を跳ねまわるキャプチャーボールを上手く避けろ!
>>516 パイロットの設定は機体に従属するのか、それともプレイヤーか?
前者なら格ゲーみたいに、赤リーガとか青Ti2が機体選択画面に登場するのかw
Ti24人掛かりでぶり夫に説教
今日発売?のファミ通に2Pばかり情報が載ってるね。
ACの新機体は「フォーミュラ」だそうな。
何か横からの見た目がレイディアントシルバーガンの自機みたいな印象だったがw
近接主体の射程の短いワイドショットって書いてあったな
>>522 フォーミュラときいて
F91を思い出した
流れをぶった切るようで申し訳ないがおしえてくだはい。
ダライアス2って2画面バージョンでもバージョンが二つばかりあるみたいだけど、
具体的に何が違うのですか?
ファミ通で知った俺参上
プレイ時間考えたら複数あるゾーンから3ステージプレイで終了は仕方ないか
オトメディウスみたいに新ステージが選べないまま終了にならないことを祈る
てかこれ50台出回れば奇跡じゃね?
STG入れる店中小店舗なんだし、ラウンドワンみたいな店の客層にもあってない
ボディソニック付きで複数画面あるから誰向けなのかは理解出来るが
買わす店舗に対してはピントずれてるような
4人プレイ可能だけどダライアス好きの年齢層で今でも一緒にゲーセン通う友達いるのかって話(´・∀・`)
ツイッター等で同時プレイ仲間募るのか俺|ω・)ノ
秋葉なら4,5台見れそうだが秋葉以外で設置店舗探すの大変だろうな
とにかくロケ楽しみにしてるお(^ω^)
恐らく長く使いまわされるだろう、この筐体に入るタイトルとして密かに期待してるのはカダッシュ
縦に長い縦シュー用9:32モニタ筐体とか出ないかなw
ロケテくらいは遠慮せず「4人でやりませんか?」と声かけてみたい
それでどんくらい面白いかを体験してみたい
だって、ロケテくらいしか4人揃うチャンスがなさそうで…
せめてナイスト筐体くらいの数は出回って欲しい
>>529 ロケテは順番に4人ずつ詰め込まれるんじゃないか?
判んないけど
ナイストって333台だっけ?
>>527 メーカー違うけど、この筐体でD&Dやりてぇなぁ…
公式のロケテ詳細のとこ読んどきな
3ステージしかないの?
なんだそりゃ…PSPと同じで5ステージだと思ったのに最悪だ…
なぜよく読まないでネガるお客さんが多いのか
>>535 あ、いや…だからレイクラみたいに
全12種類のステージの内から3つのステージしか遊べないんでしょ?
>>532 ナイストとプリルラが333台。
私もむしろ4人でやりたいな。
野良で4人組むってロケテストくらいしか機会ないと思う。
実稼動しても4人でやることは無いと思うし。
強制はしないがここの住人は「4人でやろう」と呼びかけないか?
見知らぬ人とプレイでパワーupアイテムを取り合いで喧嘩になるわけなんですが・・・
>>538 俺、アイテム取らないで他の人に全部譲ろうっと…
当日は初期装備縛りで頑張る…
1位を獲る!!!と凄まないのがこの国の衰退の因か
2位以下ではだめだ。1位じゃなきゃダメなんだ!
もっと地球に凄んでみてよ…
>>531 いや、それが一人プレイもOKらしい。ロケテには一人で行くのだが、
4人でプレイしたい俺は4人ごとに詰め込んで貰いたいんだけどね。
仕方がないから勇気を出して
>>529みたく後ろの列の人達に声を掛けるか。
でも、誰も応えてくれなかったらどうしようw 赤面モノだよなw
今日の生で映像流れたりしないかなー
「一人ですマーク」みたいなのを装着して並んでみるとか
いい年した人いっぱいならぶんだろうなぁ
…俺もだけど orz
俺は数回1人でやれたら後は「4人でやってみませんか?」って声掛けまくるつもりだぜ
このスレの住人にだけわかる、ツレ募集のサインでも決めておけばいいんじゃね。
「おもむろにPSPを取り出してギャラリーモードでTi2の立ち絵をガン見する」とか
>>543 Ti2の顔が描かれた「一緒にがんばりましょう」マークと、リーガの顔が描かれた「俺に構うな」マークを用意しておこう
バブルボブルみたいに4人でやらないと真のエンディングが出ないとか。
もう、このスレで、自分の独特な服を着てる所upして、
この服みたら声かけてくださいといっといたらどうかと・・・
まったく同じ服の人きたら・・ 知らんw
>>536 そこら辺はまだハッキリとは分からないでしょ。
俺はダラバーACは全6ステージ(3面までがゾーン固定。4面以降でゾーン分岐)で
3面終了時に4面以降をプレイするにはもう1クレ必要になる仕様じゃないかと
予想してるけど。
受身になんなよ!自分から誘えよ声かけろよ。
ダラバー初回版に付いてた手ぬぐいを肩とかにかけて目印にしてあつまれば?ww
ファミ通にあった画面写真は3人同時プレイっぽかったが、それぞれの上か下かににライフゲージみたいなのが
くっついてたな……アーム残ってるのが一番ゲージ残量が多かったかな。
だからってライフ制とも考えづらいが、この辺もどうなんだろうかね。
まあ、別に何も考えずに、一人っぽい人を見たら一言「やらないか」といえばいいわけではあるが
>>553 バーストゲージじゃないのか?つか、ダラバーやった事ある?
よし、サイキックの「乱入OK」カードを使うときが来た!
・・・はおいといて、俺も
>>550説になる予感。
いちいちコイン入れるのめんどいけど、先に2クレジット分突っ込めばいいのかな?
機体の側にでてる小さいゲージはバーストゲージだろうな。
多人数プレイ対応したり、画面大きくなったりしたのに合わせた改良だろう
ロケテストでの意見・感想をどこまで取り入れるか?
コアなファン向けと、たまたまゲーセンに遊びに来たその他のお客さん向けの
展開をどう線引きするのか?
野暮話はさておき、明日のライブストリーミングに期待してみよう。
ファミ通の画像といえばマッドホイールの側面についてる砲塔が変わってたな
既存のボスも多少改造してあるのか、外伝やGみたいに攻撃パターンだけ変えて使いまわすのか
>>525 初期版と修正版
初期版ではEASY設定で最強装備まで上げた際の処理落ちでリセットがかかってしまう
これが最終面で起こりやすいから性質が悪い
修正版はEASY設定で最強にしてもリセットはかからない
タコでボム撃つとよくリセットかかってたな
>>536 一体何故そう考えたのか・・・
一応分岐式にはなるはずだろう・・・常識的に考えて
明日はこんな感じになるのか?↓
akibablog RT @AT_Coo: クラブセガ新館、ガンダムエクストリームバーサスの
ロケテスト、正午時点で4階から1階まで列が伸びている。
スタッフの話では待ち時間が2時間以上とのこと。 #akiba
プレイヤー人口の差…
>>563 たぶんソウダナ
「4人でやろうとして前後の人が賛成してくれなかったら恥ずかしいし…」
とかで、結局一人になる人がほとんどだろうな
> ■各日、時間帯に関係なく、1人〜4人でプレイいただくことが可能です。
> なお、2人〜4人プレイをご希望のお客様は、必ず全員続きでお並び下さい。
> 割り込み、順番を飛ばしてのご案内はお断りいたします。
> プレイ前に係員がプレイ人数を確認させていただきますので、ご協力をお願いいたします。
4人でやりたい場合、
並んでいるときから、前後の人を「4人でやらないか」と誘って決めておいたほうがいいっぽいね。
いざプレイの番が来てからだと、「えっ…えーと…一人でいいです」となりやすいし。
むしろ、並ぶときに「4人でやりたい人、一緒に並びませんか」と誘うほうが確実かな?
4人でやりたい人が飛び石で並んでしまったあとだと、順番入れ替えできない(ルール違反)だから。
ロケテである以上、メーカー側は4人プレイに関して積極的に仕切らないことが確実なので、
4人プレイを体験してみたいなら、
プレイヤー側が積極的に動かないと、体験できないと思う。
盗撮勢たのんだぞ
うーん、ゲームは見てるだけで出来なくてもいいけど
とりあえずアンケートだけは書きたい。
ゲームやらない奴のアンケート自由欄
「初代モード付けて下さい><」
ボタン二つ押しながらスタートで初代の曲に変わればいいな
ドラゴンセイバーかw
575 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/06(金) 16:02:13 ID:+dervqLv0
今日は赤い刀のロケテ行って、明日はダラバーだ
こんなにwktkするのは久しぶりだ
ペンゴのロケテは今日までらしいぞ
興味無いですかそうですか
Hey
ダラバーセッティング場所いつものエレベーター上がったところ
いつものとか言われてもわからない地方民w
>>577 ターミネーターのガンシューどかして置いてるってことかな?
放送56分前
ustreamって見るのに登録いるの?
いらないよ、俺と一緒に見よう
明日のロケテ、ホント楽しみだな。とりあえず、アンケには以下の5点の要望を
書こうと思う。
・デモ(インストラクション)画面でバーストを詳細解説。敵を連続して
撃破するとバーストゲージが増えてバースト持続時間が延長される事を示す。
・
>>550と同様な仕様なら、3面で終了した人の為に3面までのランキングを用意。
・最終面の前の面(5面?)のBGMをAゾーンのBGMグッバイマイアースに。
・ボス戦は後半になるほどボスの攻撃を激しくして欲しい。
・クジラの攻撃手順をもっと早めに展開して欲しい。PSP版だと全ての攻撃
方法を見る前にGTが死ぬので。
HゾーンのBGMのドラムでgood bye my earth聴きたいね
しかし毎度のことだが、アカウント持ってないのでチャットもツイートもできない
疎外感ないしは時代に乗り遅れ感にさいなまれる
普段あちこちツイッター見て回ってるわけでもないし
普通に生活してて、発信したい情報もつぶやきたいこともない
アカウント持てばいいじゃない
普段つぶやけなんて規則もないし
今から登録したって間に合うよ
>>587 乗りたくなかったら乗らなきゃいいじゃん。シンプルな話だよ
メーカーがイベントやったりするんでソレの参加だけでもいいやと登録した>つぶやき
スレに書き込みしたりだらだらな感じでおkだわ
×スレに書き込みしたりだらだらな感じ
○スレに書き込みするようなだらだらな感じ
なんか鳴り始まった
突然CAPTAIN NEOが流れてビビったw
いきなりBGMがw
チャットで一斉にツナサシミw
ニコ生放送事故でおわたww
ニコ生落ちた
ニコ生落ちてたのかw
ustってメディアプレーヤで再生できないの
録音中
∧_∧_ __
( ・∀|[ニ:|ol | i \ \
( つ ∩ ̄ | i l =l
と_)_) | |__ノ ノ
| ̄ ̄| ̄ ̄|
頑張れ、視聴者数UP!!!
ステージ全部作り直しですってよ
ダンボール筐体wwwww
ばびさんすべってるすべってるw
850人突破
1面からして無茶苦茶かわっとるがなwwwww
でけーw
フォッシルがでかい・・・
ボスがでかいのはうれしすぎる
短い期間でもしっかりブラッシュアップしてきてるな
いろいろかっこよすぎて泣いた
想像以上のパワーアップぶりだな
フランベルジュたんが凄いことに・・・!
クロニクルモード期待
オトメみたくなるんだろうか
沢渡キター
ぜんじは来ないのか
あとで、通常紹介動画としてうpしてくれるかな…。
重すぎるwwwww
しかし新曲に合体バーストに新ステージか、OGRのはあるかな
実況は実況できる場所でどうぞ。
動画でわかったこと
分岐は 1面(A-C)→2面(D-G)→3面(Final?)(H-L)の3面構成
攻撃パターン、ステージ構成は大幅に変更
ボスもおっきくなりましたー
…というわけになるが、ステージ数が少ないのだけがちょっと不安要素かな。3面で終わりというのは…この後があるといいんだけども
まあ今の時代、回転重視なことを考えたら致し方ないのかなあ
もしかして、実はPSP版とACが秘密裏に同時進行
で作られてたとか!?
残機∞キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
さわたりwwww
筐体をみてロケテに行きたいと本気で思いつつあるが、
朝イチで動いて9時頃到着じゃ絶望的だろうなあ。どうする俺
>>622 ないない・・・。
でも、半年でここまで仕上げるとは凄い博打な経営判断だな。
社長の決裁権すげー・・・。
レイシリーズばりのロックオンレーザー+範囲狭いパルスレーザー超連射っぽいな
新機体
>>625 さすがにまったく触れないってことはないんじゃね
>>628 だよね。整理券ならそれもらってから判断するか
地方からすると行って見れるだけでもうらやましいぞ
OGR新曲はないのかぁあああああああ!?
ないみたいだな
シルバーホークのプラモかあれ
まだ分からんよ
専用狂態の模型かプラモが欲しい
>>635 ざくっとポリゴンで組んでペパクラ展開図配信してくれないかね
ダンボール筐体の型紙をくれw
視聴者1000人超に感動したが
…明日・明後日のロケテが凄いことになってそうでこわい
20〜30分待ちぐらいを想定してたが、それで済みそうにねーな多分w
WD社長ありがとうとしか言い様がない。
今時1プレイ30円ぐらいじゃないとアケでやる気にならん
早く家庭用に移植してみ
WDがフリーダムすぎて笑えるw
百人一首人麻呂ワロタwww
こんな場じゃ微妙な空気にしかならんから呼ばなくてよかったのに
企画を通してくれたのは感謝するけどな
>>638 アンケートが書ける時間に間に合って欲しい地方組
Hey着いたときに見る光景は絶望か、それとも…
インベーダーはタイトーの顔
ダライアスはタイトーの意地か
はじめてこの言葉を使うが
胸が熱くなるな
確かにあの筐体でのプレイ感は家庭用では味わえそうもないな
そういう意味ではダラバーACはアケゲーとして正しい方向性な気もする
鯨の画像が・・・でかすぎる
まぁ最近のSTG情勢で横シューを大筐体を出すのは意地以外の何者でもないな
見事なWD動画だった
エンコ中
∧_∧ __
( ・∀・) | i \ \
( ∪ ∪. | i l =l
と_)_) | |__ノ ノ
| ̄ ̄| ̄ ̄|
ダライアスはタイトーの意地、は良い言葉だったな
百人一首人麻呂も
実況すんなよ
視聴者1000人超えるとはな
しかしインパクトあったなあ・・・ 百人一首(ハンドレッドポエマー)人麻呂
これは漫画にしたらイケる
1000人のうち何人がロケテにこれるかな
昼ごろ到着でプレイとか
2度並ぶとかなんてできそうにないなぁ
>>650を見直してるけど、結構PSP版と色々変わってるなぁ。
ボスシーンに突入してもアイテムが消えないのは地味に嬉しい。
あと、他人が取ったアイテムが暫く光の輪を作っている間に輪の中に
入れば同じ効果が得られるシステムはプレーヤー同士がアイテムを
奪い合うのを防止するには結構良いかも。
誤解を与える言い方かもしれんが、フォシルのデカさとBGMのテンションがPSPの時よりバッチリ嵌ってる気がした
あと猿渡が間違ってスタートボタン押した時の音の迫力に感動した
動いているのを見て久々に震えたよ。
元がPSPとはいえもはや別物。2画面狭しと動きまくるシーラカンスに感動した。
近所に入るだろうか・・・それが一番心配。
とりあえず、アイテムみんなで寄って取ればその全員に効くってのは
なかなかいいアイデアだ
ダライアスはタイトーの意地
涙出るわあ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>650みてる
ゲーム内容はもちろん、
開発側の声もきけるのはいいな
あの椅子、寝るには最適だな
アイテムのシステムは確かに良いねえ
複数プレイ時の取り合いとか偏りが大いに緩和されそう
自分でも気兼ねなく取れるし、相手のおこぼれにもあずかれるw
>他人が取ったアイテムが暫く光の輪を作っている間に輪の中に
>入れば同じ効果が得られるシステム
アイテム出たら振り向きボタンで「取るよ?」みたいな
やり取りが起こるとみた
>近所に入るだろうか
地方在住ゲーマーの最大の敵がこれだもんな
出来が微妙でも遊ぶ事さえできず、名作ならば尚更遊べなくて悲しい
動画を見てて思ったが、バーストリンクはプレイヤー同士が声を掛け合い
ながら射出角度やタイミングを合わせないと効果的に使えそうもないな。
オワタ
__
| i \ \
| i l =l
| |__ノ ノ
| ̄ ̄| ̄ ̄|
オンライン協力プレイとなるであろうクロニクルモード(ロケテ時点ではプレイ不可)
は、オトメGのcoopみたいに、やりながら途中参加待てるとか、ラグなしとか、
で遊べると面白そうだ…
A
↓
@→ ←B
↑
C
↑図のように僚機位置の中心に向かってバーストを放つと、
中心部でバーストボマーが画面全体に炸裂して敵は大打撃を受けます。
(※3機以上でプレイ時のみ)
プレイヤーによってはミサイルで止めておきたい場合もあるから、
取る際には一言断るといいかもしれんね。ここでスマートに連携できるかが4人同時の肝だな。
>>661 誰かがコイン投入したら、そのまま永遠の眠りに落ちるかもしれんなw
猿渡さんおいしかったですw>筐体暴発
お前ら明日に備えて就寝モードか?
ワクワクして寝付けない、遠足前日状態だったり
>>668 嘘教えんな
斜めバーストがかち合ったら直進する太くて強いバーストになってた
アイテムの波紋獲得はさすがはSTGのノウハウというかうんちくはSTGを散々出してきた会社だけはあるアイデアだね
ゲーム開発としての進行が機敏なのは、
STG自体が、もっともゲームとして原始的で開発が楽であることと、
旧タイトーから各種部門を切り捨てて、ゲーム開発のために単純化した結果かね。
重たい体を引きずって、各部門に分配って必要がなくなったわけだし。
とはいえ、今回の特殊過ぎる筐体用意に関しては、一開発にまで落っこちたタイトー程度じゃどうにもならん。
スクエニ側の偉い人に、よっぽどのダラ基地外が居たか、
タイトー側に、変態じみた計画捻じ込み屋が居たか。
納涼祭の100インチ2画面ダラバーAC見たかったなぁ
司会の人たちが見てたモニタには写ってたのかもしれんが
配信の映像切り替わってなかったのが痛恨
最後にひとつ言っておきたいんだけど
詩人はポエマーじゃなくてポエットだから
>>675 え? 配信時の映像切り替わってたよ。
四人でプレイしてて、面白そうだった。
ゾーン間のワープ、100インチだと、凄い迫力ありそうだったぞー。
〜予言〜
真ん中に座った2人がトイレに行きたくなる
さて寝るか。
お前ら明日HEYで会おうぜ!
ところで、明日はNHK-FMで「今日は一日“ゲーム音楽”三昧」だ。
ダライアス曲、注文しとくべきなんじゃない?
>>677 >>680 あれ? リアル配信だと写ってたのかな?
終わってからのアーカイブで見たのでこっちでは写ってなかった思うんだ
>>681 既に外伝とGとバーストから数曲ずつ陸している俺に隙はなかった
流れるかどうかはしらんがな。
>>681 スーパーダライアスIIの1面の曲を間違ってリクしてしまった
もし流れたらごめん
650のアーカイブで確認したけど、
29分あたりからの納涼祭の所はスタジオから映像切り替わってないわ
残念
動画見直してみると、フランベルジュのバーストとかものすごい派手になってるな。
あれをカウンターしたらどんなことになるんだ。
もう並んでる?
カスラック管理曲だけだったりして
>>688 そうじゃない曲も個別に許可取りに行くんでドンと来い!だそうだ
む、それはすごいね
Don’t 来い?
もう並んでる?
急いては事を子孫汁
4人プレーゲーを1人で遊ぶの寂しいんで一緒にやらないか
順番に4人詰め込んでくれるなら楽なんだけどねえw
うほ!(W
つーか、むしろロケテストぐらい4人流しでやった方がいい気がする
混みそうだし
一度に4人のほうがインカムもいいだろうしね?
スキー場のゴンドラと同じ理論で 混んでるんだから4人でいいんじゃ。
でもたったの3面しかないのはなあ…
あっち立てればこっち立たずみたいで…なんか物足りない
こういうときしか4人プレイできそうにないしねぇ
複数人でやって敵の弾ばらけまくって慌てるのも楽しいだろね
日曜にいってみようかなぁ
一緒に行く友達がいない・・・
ちょっとー!筐体カッコいいじゃない!!
>>702 大丈夫、その場に集まってる奴は、
(少なくともダライアスでは)友達になってくれる連中だけしかいない。
705 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 00:22:57 ID:sYJi7u9u0
俺外伝のウナギしか倒せないけど行ってもいいかな
>>702 周りにいる奴にキャプチャーボールぶつけろw
四種類の機体イラストが座席後部にあったがやはりオリジンもいるのかな
まあバースト展開してるっぽいからR-GEAR的な新機体かもしれないけど
グラフィックめっちゃカッコよくなってるのに曲同じかよー
新曲に期待するかー
OGR一曲でいいから参加しててくれ!
おれSFCのダライアスツインとか Gダラちょっとやったことしかないけどペン貰いにいく。
どこに設置するんだろう
やっぱいつものエレベータ上がって曲がってすぐの所だろうか
迷惑じゃなきゃ俺一緒にプレイしてもいいよ
でも物凄く下手だから怒らないでね…
>>710 まじで今設置してるのか…スタッフお疲れさん。
明日は日中は用事があるから夜から行くよ。
4人で遊びたい奴は紫色のボールを持っていくとか?w
ということは、一人でやりたい人は金ぴかの服を着る、という事でよろしいか?
一体何人の猛者たちが徹夜するのか
撮影禁止?
確かに筐体がカッコイイ
ロケテは基本撮影禁止
Heyは自分のプレイのスコアなどのちゃんとした理由がないと撮影自体禁止
でも、たいてい誰かが隠し撮りして上げたりするんだよねぇ…
どこかの副社長はやる気満々だそうだ
じゃあ、M原さんの写真に期待するとするか。
筐体ね・・・態々ハーフミラーをつかいU画面を隙間なく埋めるよりも
その予算で
40インチ以上の液晶を2台そのまま横に並べても良いんじゃないのかなと思ってしまう
後は現物を見ないと何にもいえないが
そういえばHeyに2画面のダラ2台があったな
機会があれば見比べて見たいものだ
マジでもう並んでる奴いんのかよ・・・
そりゃあおるだろうな。夏場だし。
まあ某ミクさんやラブプラスほどにならないとみるが…
いるのか・・・ ぷらっと覗いてちょっとやってみよう とか思ってたのは甘かったか・・・
ロケテ一箇所だし腐ってもダラか
整理券渡されて待ってる間他のゲームしてえ
こんな け゛ーむに まし゛に
なっちゃって と゛うするの
>>579 オーダインが撤去された
んでその位置に告知ポスターが移動されてた
動画だと(1面だが)ステージクリアまでの所要時間2:30ほど
後半は少しは長引くと考えても3ステージでせいぜい10〜15分くらいの尺になるか。
音ゲーみたいなプレイ時間に落ち着きそうなのかな。昔のように1プレイで30分以上というのはさすがにないよなー
基板設定で
ABCDと連続して遊べるモードも一応は入れて欲しい・・・
移植版アウトラン2とかにあるモードなんですがね
ランディングギアの続編か。
筺体で寝れるという。
何故家庭用の話が
うーむ、興味はあるが昼間行けないんだよなぁ
今回のロケテはあきらめて
ミューガンでバーストの曲プレイしながら
正式稼動を待つか…
このスレ住人のリポート楽しみにしてんぞ
>>724 ミラーってのは繋ぎ目なくすためだったはず
ハーフ64インチのハーフミラーって1万以上するかな
ちょっといまkらいおってくうる
整理券の配布はもう終わったのか
昔話が咲く待機列
男の子にはノスタルジックなんて感情はない
WDさんも罪なお方や
インカム上がらない、流行らない、ユーザーは糞うるさい
の三拍子が揃ってるSTGの火なんて消せばいいのにね
まったく儲からない分野に金突っ込むなんて、トップとして案外無能だな
インカムが上がるかどうかは
多人数プレイが流行るかどうかだと思う
ボスキャラのデザインには興味がある
12種類あるのだろうか?
俺も「剣と魔法(笑)」とかいいかげん作り飽きたからSTG作りたいぜ・・
ロケテ、明日の日曜日開店直後に行く予定なんだが、果たしてプレイ出来るだろうか。
非常に心配。もし10時過ぎから行った人がいたら混雑状況とギャラリーが出来るかどうか
教えて下さい。
今度こそ旧シリーズサントラ復刻の最後のチャンスか?
オマケとかいらんから質実剛健なやつ頼むぜ。
じゃあそろそろ行ってくるわ
748 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 08:58:22 ID:5N2xZyGP0
出遅れた
10時ごろ秋葉到着なんだがプレイできるだろうか
749 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 09:14:56 ID:5SiEO+MN0
>>746 贅沢は言わん
ダラ箱のばら売り再販を頼む!
現地組みのレポ、待ってるよ
俺はゲーム音楽三昧で心を癒す
列長杉
50人待ちらしいな
akibablog RT @sodetuki: HEYダライアスバーストACロケテスト
列80人位開店までに100人突破しそう #akiba #darius
・・・多いなぁw
4人プレイで回すとしても、25セット×10分(?)で4時間待ちか・・・?
到着
既に店の外に数十mの列
通行人の迷惑にならないよう、通りを曲がった角の先で行列に並ばされてる
756 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 10:22:47 ID:QHidueNJ0
なんじゃ!この異様な行列は!
店員なんとかしろよ!
ロケテストするってレベルじゃねーぞ!
>>754 一人プレイの奴が出てきたら、16時間かwww
この暑い中外で並ぶって凄いね
たっぷりの海水…もとい、ポカリスエットを装備しとけ!死ぬぞ!
プレイする前に死んだら何にもならないぞ!!
整理券配り始めるようだ
列の後ろの方は今日中にプレイできない可能性もあるとの事
列は100人超えてるので今から並んでも手遅れぽい
角曲がった所で行列してるので直射日光はビルの影になって避けられてる
ひえ〜、ここのカキコを見た限りではHey!での
ケイブイベント並みにすごい人だかりみたいで
すねー。引き続きレポートお待ちしています。
762 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 10:39:07 ID:8wj1K4Ox0
100人以上並んでるからプレイできないかもしれないらしい(´;ω;`)
ボールペンもとっくに貰えないらしい(´;ω;`)
763 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 10:40:41 ID:5SiEO+MN0
列に入ってる人はちょっとした事件に遭遇してるのかも知れん
ダライアスのロケテで一日待ちとか
一昔前では考えれない異様な盛り上がりじゃないか
明日行こうかなーと思ってたけど、完全手遅れかぁ・・・
プレイできなくても画面が覗ければ十分では?
って思う小心者の俺。
PSPとの遅延の差は自分でプレイするしか無いが。
三昧でダライアス流れるとしたらどれかねえ?
やっぱBOSS7あたり?
仕事終わってから夜10時ごろ行こうかと思ったが無理か。
遠方からきた人、ダライアス全部ありますし、ナイトストライカー、トップランディングもあるんで
ロケテストができなくてもHEYを楽しんでね。
769 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 10:49:27 ID:5SiEO+MN0
ここまで盛り上がるんだから、もうちょっと手を入れて欲しいなぁ
せめて爆発のアニメパターンをもうちょっと凝ってくれれば…
破片が慣性で四散していく程度で十分なので
アステロイドみたいな感じで
頼みます
とロケテのアンケートで書きたかったw
並ぶの諦めた
昼3時以降は強制4人出撃だが
それでも今日中にはプレイできない可能性が高いと言われた
行列してる人達頑張ってくれ
覗くのだけでも人多そうですねぇ
初代初体験って人はどのくらいいるんだろうね
昨日の動画で見ただけだけど、エフェクトは結構厚い感じになってない?
爆風の向こう側が見えなくなってる
配信動画見たけど、手前から雑魚が現れるとき、画面を隠すのが少々うっとうしいな。
good-bye my earthをリクエストしといた
AC化記念じゃ
>>770 おつ
> 昼3時以降は強制4人出撃
最初から4人出撃のほうが、「並んだ全員が遊べる」に近づけるけど、
ロケテである以上、普通の一人プレイのデータもとらなあかんし、メーカーは辛いとこだね
KIMERAUとかadamとか未来完了とかやっといたぞ
行列すごいな。中には関西や九州から来た人もいるんだろうか。さすがにいないか。
もしそれでプレイできなかったら涙目だな。
そんな人には、
heyのほかのダライアスシリーズに店員が1クレ入れてくれるサービス券でも発行してやりたいな
780 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 11:40:38 ID:swMM8lbO0
並ぶのを諦めてギャラリーしてきた
すごいですわ、アイアンフォッスルが瑞々しい
そしてエフェクトが激しい
あとwarningに合わせて筐体の上にある赤いランプが
点滅してけっこう凝った作りだと思った。
せめて歴代のダライアス遊ぼうと
いつものコーナーいったら今日は全部埋まってた
どうしてこうなった
3台くらい設置するとかもっと配慮が欲しい
>>765 特に、不慣れなゲームor初プレイのゲームの場合
自分でプレイするよりも他人のプレイを見た方が色々見ることが出来る場合もあって…w
>>781 それは結果論というか、
メーカーも「セイゼイ数人〜10人程度の行列だろう」と思ってたのだろう
なにしろゲーセンSTG縮小の御時世だしw
ファンは多い
でも採算は取れない
難儀な業界だなあ
初代ダライアスを遊びたいならトライに行くのもいい。
あと、秋葉原ナツゲーミュージアムが間もなく閉店だから、思い出に行っておけ。
旧ダライアスの流行っていた時代と比べてゲーセンに来る客は半減してるし
今専用筐体で出すとなると価格は恐らく100万〜200万か
プレイ時間が長いSTGで元が取れるだけ稼げるかと考えると……
ファンがいくら多くてもビジネスとしては厳しいんだよね
>>783 置き場所も無いしな
通常の台に入るもんでもないし当たり前だろうなあ
そもそも今ゲーセンで一番儲かってるゲームって何なんだろう
近所だとボダブレ・音ゲー・麻雀辺りからは人が絶えないけど
専用筐体は良し悪しだな。
場末のゲーセンには(物理的にも値段的にも)まず入らないだろうし
>>786 今回、プレイ時間は短くなるようなシステムになってるようなので、
それで上を説得したとかありそう
実際何分くらいなんだろ?1面2〜3分かける3で、8分前後か?
個人的には、
専用筐体で楽しめるなら、100円8分でも、立ち寄ったらプレイしたい、ってラインだと思う
そもそも場末のゲーセンでも普通の筐体のSTGの新作なんか入れてくれん時代だ
>>788 麻雀とかパチンコ台とかボーダーブレイクとかか
やっぱ中毒性にインカム結びつけてある奴は強いな
これにも磁気カードつければいいんでない
>>788 麻雀、メダルゲー(パチスロ)は鉄板
音ゲーはさっぱりだよ
もちろんロケによって違いはあるが
ド田舎のゲーセンだとドラムマニアと
格ゲーの新作しか入らないような状態
地元の田舎ゲーセンはSTG全滅した
麻雀たくさん 音ゲーが入り口に1個 格ゲーが奥に数個 くらいで置いてある
STGのロケに100人以上並ぶとかw
さすが秋葉原は国が違うw
798 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 12:29:30 ID:Go3xe8w40
今日は無理ですと宣告された並び負け組み帰ってきましたw
ざっとギャラリーとして見てきた感想
雑魚の数がPSP比3倍かそれ以上、雑魚でのバースト使用が前提のステージ構成っぽい
あと、二人プレイカップルの見てて、1クレジットで残機数共有で同時プレイ可能だったっぽい?
現地組で確認できる方補足よろしく
あと、最初のプレイモード選択時に6クレジットで残機数無限ってのがあった
上の残機数共有のと合わせて、6クレジットで4人ワイワイ最後まで遊べるというスタンスなんかな〜っと
日頃STGやらない層へのひとつのアプローチと感じた
ゲーセン自体がほぼ壊滅状態だからなぁ
同じ系列の会社が、ゲーセンほとんど潰してパチンコ屋に改装しやがった
>>798 レポおつ!
アケらしくクレジットも工夫してるんだな
6クレ4人プレイでワイワイいいなー
ギャラリーしてたが1面からかなり雑魚出てきてたな
バースト無双余裕でしたって感じ
固い廃戦艦も居たりと使いたくなるように仕向けてあってGOOD
あと置きバースト振り回しは
ほんの少しだけグラ5の振り回しレーザーっぽい処理になってた
端までの距離があるから目立つだけでPSPもそうだっけ?
割り込みカウンター成功してた人も居たけどタイミング同じっぽい?
カウンター浴びせてるエフェクトもちょっと派手になったかも
そう言えば動画でも置きバーストの先がしなってたね
見た目はかっこいいけどレーザーってしなるもんなのか?
グラ5のレーザーはホースで水撒いたみたいになったな
XEXEXのホーミングレーザーはしなった
ロストワールドのホーミングレーザーはカクカク
雷電のレーザーはリーマン
>>803 レーザーってのは、焦点があってる場所の分子が電離して光って見える(という可能性がある)
ので、レーザー自体は直進するが、レーザーの焦がしてる部分は撓って見えうる。
ロケテ朝10時着で行ったけど列の進まなさにあきらめて帰ってきた
1プレイ大体10分としても1時間で10人も進まない
前に100人以上いたからなぁ
強制4人詰めでも1時間24人で5時間待ちコースか…ハハハ
誰が考えたか知らんがひとりでもプレイ可ってのが致命傷すぎるわ
STGのロケテでもそこまですごいのは珍しそうだな
ロケテだから高難度に調整しておいて回転良くするとかの方法も他だと使われるみたいだし
1台しかないってのがね。物理的にしょうがないのはわかるけど。
あと良かったことも書こう ギャラって気付いた点は
・でかいフォスルが凄いキレイ
・側面に板があるからやる側はいいけど
ギャラリー多いと正面以外は見づらい
・割と難易度は上がってるっぽい
初見殺しっぽい仕掛けも散見した
(早めにバーストを直角に設置しないと危険そうな縦穴とか)
・敵の群も格段に多くてバーストの使い方を考えるのは楽しそう
でもオリジンさんはどうすれば…
>>810 それじゃロケテの意味無いじゃん。阿呆?
行ってきた
並んできた
今日は無理ですって言われた
帰ってきた
9時半に並んだときは150人待ちで離脱
午後1時頃店員に聞いたときは130人待ちだった
明日、本気でプレーしたい奴は始発で並んでギリギリじゃねーの
ボールペンもらった奴すげーよw
店全体がダライアス祭りみたいな感じで旧ダライアスのプレイも盛り上がってるから行ってみる価値はある
クロニクルの整理券にシーラカンスが印刷されてあるのでお土産にできるかもw
とりあえず明日も行くわ
で、ti2ちゃんはいたの?
完成版にはオリジンもあるんだろうかね?
でも、その性能自体は「バースト使えないレジェンド」なだけで、正直無くていい気もする
オリジンのウェーブのみ敵も貫通するとか独自の特徴が出ればまあなんとか存在意義も…
>>812 おつ
フォスルをでかくしたのはいい判断だな、インパクトあるよな
稼働時は、ギャラリー向けモニタを別に用意する店もありそうだな
heyなんかがときどきやってた
プレイできなくてもいいからボールペンだけでもほしかったな…
あれをゆらゆらさせたいがために行ったのに
もう一回ロケテやればいいのに
明日があるさ
プレイしたお(^ω^)
待ち凄いんで自主的に見知らぬ仲間と複数プレイ状態
3,4人プレイが一番多い
1プレイ200円で残機無制限モードは+600円で計800円だが見れそうにないな
イージーAゾーン、ノーマルBゾーン、ハードCゾーンからのスタート
2面はDEFGゾーンのどれか
道中約3分、ボス戦の方が時間かかる
ええ、いましたよクジラたん。初めて出た時はギャラリーからどよめき起こった
37インチモニター1画面よりデカイとか(´・∀・`)
得点システムに凝った物がないのでこれから煮詰めるのかな
パワーUPカプセルは誰かが取った後に出るオーラに触れると取ってない人でもUP可能
開発も店員もここまで人が来るとは予想してなかったようで整理券も急遽作られた
出回ると良いね(´・∀・`)
あーオリジンは一応筐体の背もたれ部分に描かれてた
初代のゾーンBみたいな狭い所で誘導レーザー撃ってくるのは鬼畜だな〜っと思ったw
昨日Ustで写ってた面々も仕事なのと気になってるのとで近くで見守ってたね
ロケテ、ロケテってなんだ
お前らそんなにボールペンが欲しいのか
>>821 乙〜
> 待ち凄いんで自主的に見知らぬ仲間と複数プレイ状態
> 3,4人プレイが一番多い
おまいら偉いな
リアルタイムでクジラ見られた人はいいな
ギャラリーした分にはピアノ打ちの音オンリーで
音楽全然聞こえなかったんですけど座ってみてどうでした?
鯨いいなー
ロケテなのに鯨でるのかー
行けた人いいなあ
連投ソマソ大事な事忘れてた
PSPではあまり気にならなかった弾が画面端までいかないと次の弾が撃てない状態
これがPSPとは比べ物にならないくらい発生する
この辺のバランス感覚もAC版のプレイでは重要と思った
HEAVY GREAT THINGだ・・
機体選択はどんな感じ?
フォーミュラは使えた?
ギャラリーするだけなら待ちとか無し?
ギャラリーはいつでもできるよ
ひどい混雑だけど
NHKFMのゲーム音楽三昧でで今ダラ特集やってるぞ
say papaとgood_bye my earth
SAY PAPAとGood-bye my earth以外にも5曲くらい追加で掛けてくれてもいいのに
>>834 外伝は有名だから最後に来るかも分からないが
その流れだとGも来るけど期待は出来ない
837 :
821:2010/08/07(土) 15:59:08 ID:g8s6m8k40
音は小さめだったからよくわからない効果音は聞こえる程度
ボディソニックはききまくりでコインいっこいれる度にお尻ぶるんぶるん揺れる
発表済4機種使える
シルバーホークオリジンたんいたお(^ω^)
複数プレイの時残機を共有するシステムになっていてる
撃墜されたらスタートボタン押さないと復帰出来ない
現在70番台が筐体後ろで待ち中
1面のヴォーカルっぽい音が聴こえるような調整だといいかもなあ
曲のパート音量バランスをゲーセン専用に調整するとかで(サントラではリスニング用の調整で)
明日並んでプレイしようと考えていたが、諦めてギャラリーに徹した方が良さそうだな。
しかし、複数プレイ時は残機共有ってなかなか画期的なシステムだと思う。
>>821 37インチモニター1画面よりデカイ鯨・・・だと?!
(;゚∀゚)=3=3=3
かつてグラディウス、R-TYPE、ダライアスって3大シューが同居していたゲーセン。
(ファンタジーゾーンも仲間に入る?)
ゲーセン仲間では見かけだけのダライアスって意見も多かったんだけど、
グラはIIIで、R-TYPEはIIで失速してしまった。
R-TYPEは家庭用でデルタとか頑張っていたけれど、
結局シリーズものとして最後までゲーセンに残ったのは
外伝、Gダラ、そして今回のバーストとダライアスだったという・・・
初代ダラでEXTRAバージョンの監修をした石井ぜんじ氏とかも来ているのだろうか?
とにかくワクワクしますな。
こんなものに真剣になっちゃってどーすんのタイトーわろすwww
ありがとう
ありがとう
ダラバーACの家庭用が発売されたとして、正しく2画面でプレイする方法を考えた。
PSPgo2台+ソフト2枚をアドホックで通信させて、
専用のPSPgo設置筐体に入れてプレイ。
画面はハーフミラーできちんと合成される。
ソフト2枚と専用PSPgo設置筐体のセットて2万円。
コントローラーはブルートゥースのPS3コントローラーを使う。
360のレースゲーで本体複数でできるのあったからその機能使えばいいんじゃね
>>834 ごめんね、Good-bye my earth以外は面倒だからリクエストしてないや・・・
846 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 17:00:33 ID:k2MgP6a60
これ実際ロケは成功だろうけど
製品化したときの安定インカム考えると
買う方は度胸いるな・・・
>360のレースゲーで本体複数でできるのあったからその機能使えばいいんじゃね
いや、俺は、ハーフミラーでつなぎ目無し、
を、ご家庭で実現することを目指したのだが・・・。
安定インカムはDSのドラクエみたいに毎週新しいボスを配信すればいいんじゃねぇの。
新しいルート方式は6方向作れそうだし。
スコアリングシステムはPSP版と一緒です。
敵を倒すと倍率が最大16倍までアップ。
アームを剥がされると倍率がダウン。
カウンターバーストでさらに4倍(だっけ?)。
>>843 goの時点でダウンロード専用じゃねーか。
別売ハードがいるからダウンロード用コードがあれば、
ソフトは一本分ですむ。
それぞれのgoにDUALSHOCK3を割当てれば2人同時プレイもできるぞ。
ま、スクエニが出すかと言われたら、ハンドレッドポエマーの開発に
goを出すくらいむずかしいと思うけど。
ただあだあいま
最初の方・・・とはいえ11時くらいだけど、フランベルジュのバースト発射に即カウンター成功させた人がいて俺含むギャラ勢どよめいたね
4人プレイでやってたんだけどその人といっしょに座ってる人がおめでとう!とか声かけてたwマジオメデトウw
ボスのバーストがぶっといからカウンターもかなりの迫力と音だったよ
今回?見てる感じ、バーストカウンターがかなりシビアっぽい。
撃墜を恐れず挑戦してる人はいるんだけど、みんないつものタイミングでやってアケの遅延の所為で失敗してるってことなのかな?
>>837 >複数プレイの時残機を共有するシステムになっていてる
>撃墜されたらスタートボタン押さないと復帰出来ない
たぶんそれ違うと思うよ。普通に撃墜→光の帯ひいて戻ってくる(アームなしのため脆い)→撃墜→戻りでどんどん残機減っててたと思う
そのせいか上記の人とか3ボスで初めて落ちて即終了ってて、見ず知らず協力だとケンカになりそうじゃね?なシステムに思えたな
1面で終わりそうな人たちはなぜか即コンテニューかかる?みたいでやってる人数分の機体が同時に復活してたし、それのことかも?
ZUNロケテ行ったのか
おいおいマジで始まったな
>>853 クロニクルモード、そうきたか
意外に面白そうだな
期待が高まってしまうぜ
ロケテ行った人、各ゾーンのボスってどうなってる?
昨日のタイトーライブのプレイ画面では
AはアイアンフォスルでDがライトニングフランベルジュみたいだけど
>>856 神主本人はTAITO大好きSTG大好きZUNTATA大好きで、
言ってみれば俺らの仲間だぜ
東方ヲタがウザいからって本人に罪はない
とりあえず初心者でもやれる様にはなってるみたいだが・・・
カウンターが心配だな
自分がプレイした時の話忘れてたわw
>>827を踏まえて想像して欲しいんだが
バーストの固定に必要な操作=ショットボタン押しっぱなし=弾が画面端に行くまで次が撃てない
ウェーブは結構数が撃てるみたいで気にならないけど他二つがかなり死活問題だと思う。特にレーザー
レーザーは中々次が撃てなくてフランベルジュとか、初代のピラニアをレーザーで。を思い出す程度に時間かかる
ミサイルとレーザーはおしっぱだときびしくてボタン連打。
ウェーブはおしっぱでもきにならないくらいの連射性能だったよ
そこんとこだけ操作性が悪い気がしたな
3面って短くないか・・・仕方ないのか
いや、一度名前だしたら、アンチも狂信者もどんどん沸いてくるから、
完全スルーしないとスレに被害が出るよ
>>860 > 初代のピラニアをレーザーで
トラウマwww
>>858 まぁ、それもそうだな。
みんなSTG大好き、でもスコアは競う!
俺はまだPSPでカンストもしてないがコツとかありますかね
それに俺はデカいクジラを見れるだけでも満足だ
l
Λ || ./| ||
|/Λ ll //| ll
|//Λ  ̄` ///|
/ ' ′ // ヽ、
/ / |
| ∧ / | / / |
| /l V | ./ }/ ヾ |
l } ○ |/ ○ | /| |
、 //// //.,U i/ | |
( ┌ー, ′′ || |
\. { i U | l |
\ ー┘ _,..- ハ |
` ´ |
く/|__/ \/ .|
丶 / / i h 又 |
X / 〈 /o y } |
/ ヽ o / 乂
867 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 17:57:43 ID:CSqsb/YO0
>>858 神主とか言ってるのも、ウザイ
あと、本人も十分に地獄のミサワのキャラにされそうな痛い発言してるウザ坊だろ
昨日見た赤いフランベルジュとかみれなかったけど、あれがクロニクルかねぇ?
とりあえず確認できただけでも。サイバリオンは間違ってるかも
○ ←グラットン
○ ←フランベルジュ
○ ○ ←←アイアン ←?
○ ←アンノウン
○ ○ ←←フランベルジュ ←サイバリオン?
○ ←?
○ ○ ←←マッドホイール? ←?
○ ←?
○ ←クジラ?
アンノウンって頭にキャノピー付で赤と青のAN機関みたいな弾に分裂するお魚が
バーストで消せない弾とか出してきて強い感じがした
あと、アンチの振りした荒らしは放置しような?
朝イチの新幹線に飛び乗って行ってきました秋葉原。
移動時間と待ち時間だけで6時間くらい、プレイ数分。
…以前も同じことをミクゲーでやったことがあったような、うーんw
でもまあ、ギャラリー満載のあの雰囲気でやれたのはよかったよ。
腕がショボすぎて同席の人に迷惑いったのが残念だが、続きは製品版で。
戦利品(ボールペン)ももらえたし、言うこと無しと。
やはりダライアスはでかい画面でやらないとねー。
>>861 それはアンケートに書いた。さすがにSTGで3面で終わりは少なすぎるってね。
筐体も高いし回転を重視したい気持ちはわかるのだが、あっさりしすぎた内容だと
その客すらすぐ離れるだろうしね。
>>858 無関係な、どんな話からでも●方の話題を持ち込む奴が居るから、ちょっとね…
あと「神主」という呼称を使う人も そのテの人 ぽいというかw
>>870 GJ
Gダラみたいな5面構成でいいと思うんだがなー回収したいのはわかるが・・・
今帰った。開店30分前に並んで店員に「プレイは夜になるかも…」と言われ断念。
つーかheyのロケテであんなところまで列が伸びてるの初めて見たよ。
しかし実際専用筐体を目の当たりにするとリアルに胸が熱くなったわ。商業的には
暴挙としか思えないような企画にゴーサインを出した偉い人に感謝。
あと整理券貰って暇な人らで旧ダラコーナーがフル回転だったな。
3面構成なら1クレ100円にしてほしいなぁ
>>873 開店1時間後にもらった整理券が余り始めたのが150番くらいだったはずで
俺の帰った4時くらいで60番くらいまで行ってたから開店30分前勢ならできるんじゃないか?
3面とかクロニクルのデータ蓄積とかレイクラを思い出すような…
あれは真ボスのいんふぃにてぃ〜(例のポーズ)とかいたし
上手い人向けの+αはちょっとはあってもいいかも
3面しかないのに全ゾーンプレイするには200円×5で1000円か 2週目はあんのかね
>>873 記念にやって帰ろうと思ったらプレイヤーがおしなべて巧すぎて参ったw
オトメも三面くらいじゃなかったっけ
>>853 ここで確認できるのを追加すると
Aがアイアンフォスル、Cがマッドホイール
Dがライトニングフランベルジュ
Hがハングリーグラトンズ、LがG.T.
かな
PSP版が8種類だから4種類ボス追加予定か
2面で新ボス追加が多く、3面は一種類追加とかになるのかね
>>870 >それはアンケートに書いた。さすがにSTGで3面で終わりは少なすぎるってね。
>筐体も高いし回転を重視したい気持ちはわかるのだが、あっさりしすぎた内容だと
>その客すらすぐ離れるだろうしね。
さらにゲーム性まで悪くてユーザが離れまくったデススマIIとかね、、、、
こけないでほしいなぁ
>>877 そいつそいつ
アラートでの名前がアンノウンになってる
爆発してAN機関のエネルギー球みたいの二つに分裂してレーザーばらまいてた
再度爆発すると元のおさかなフォームに戻ってたw
できれば
>>868埋めてってくれるとうれしいw
>goの時点でダウンロード専用じゃねーか。
>別売ハードがいるからダウンロード用コードがあれば、
>ソフトは一本分ですむ。
すまん、そういえばそうだったgoにUMD入らねえ・・・orz
go設置筐体だけ別売りは有り得んし、バカ高になりそうだ。
>みんないつものタイミングでやってアケの遅延の所為で失敗してるってことなのかな?
それが問題なのよな。
PSPって遅延が無いみたいだから、結構、シューに向いてるみたいなんだよな。
>>853 > 8月7日のロケテスト初日は、開店前からすでに大勢の
> 「ダライアス」、シューティングゲームファンが長蛇の列を形成し、
> その数は200人を数えたそうだ
1時間ぐらい待てば遊べる、2時間待ちなんて起こりえない・・・
そう考えていた時期が俺にもありました。具体的に言うと昨日ぐらいまで。
どういう人数だよそれww
ありえるのか、そんな魚貝類が・・・
とりあえず今日は8時半ごろに到着してプレイ出来たのが12時くらいだったわけだが、
明日はもっと大変かもしれないね。おそらくはすぐに整理券を用意する(というか今日は出すの遅すぎ)と思うので、
長時間待たされることはなさそうだが…
今日できなくて明日行ける人は気合を入れて朝イチ並ぼうw
四人プレイした人、座り心地はどうだったかね。
昨日猿渡が座っていた絵をみると、おっきいお友達が四人並んで座るのは
かなり苦しそうに見えたんだが。
>>885 多分同じことを店舗スタッフも考えてただろうなあ
開場してもひたすら並んでるだけで、なんで整理券出さないのとおもったら
急造の券をようやく11時過ぎに配りだしたほどだし。
まず無理だとは思うが一番右の人が快適にできるかが気になるな
ダライアスACのバーストの振り回しが・・・その・・・メンズビームにみえたんです
多分明日は強制4人プレイ
すまない誤爆した
くっ、断仇牙のロケテの時なんてガラガラで俺専用台状態だったってのに…
894 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 18:41:51 ID:x1UYFyDe0
しかし無職率の高いロケテだな。
6〜7割は職歴なし童貞30代じゃないの?w
俺モナー
>>887 四人プレイした人、座り心地はどうだったかね。
でぶちん1人までなら快適かな
優男、中肉中背、嫁、俺の4人でやったけど
荷物1個椅子に置くくらいの余裕はあった
1プレイ200円で残機無制限モードは+600円で計800円って4人でやれば
3ステージで3200円取れるって事か
>>893 あー、仙台でレイフォースのロケテストやった時も俺専用状態だったなぁ
もう15年以上前の話だw
まぁ、全然情報が無い状態の新ゲームだったってのも有るがな
今回はアルカディアのみならず、ファミ通にまでロケテ情報が載っちゃったのも大きいかもね
長時間並んで
4人同時プレイで一番右側に座らせられてすぐゲームオーバーになったら
このゲーム2度とやりたくなくなるだろうな
とりあえずアンケートに
4人プレイで4p席だと自機を見失いがちなので
方向転換ボタン2回連打で当該自機が点滅するとかして
自機の位置を簡単に把握できるようにしてほしいと書いておいた
しかしダライアスのコンテンツとしてのポテンシャルは、やっぱ凄いよな
未だにシューティングでトップクラスなのかも知れん
>>896 4クレ入れると残機無制限、ってきくと妥当に思えるけど、
4人合計3200円って数字だと結構なお値段にみえるふしぎ
しかし、4人プレイで仲間が次々と残機を失う中、ラスボスに生き残ったのが右端、って組もあったから
実力があればその辺はカバーできるのかもしれぬ(やってる方はやりにくかっただろうがw)
>>900 ・それぞれのシートごとに赤青黄緑とかの色つけつつ、
・方向転換ボタン2回連打で、
その色の
「4p」とかのでっかいマーク(表示優先度は背景に隠れない程度に最低)
をそこに表示
とかくらい、やったほうがいいかもなあ
というか敵がいなくなるごとに、そのマークを頻繁に表示してあげるくらいが、
初心者にはいいだろうな
一人プレイのときは表示なしでいい
二人以上でプレイする以上は半分お祭りなんだし、それくらい表示しまくってもいい
Heyはロケテのメッカだが
2FのSTGや3Fの格ゲで
整理券を発行した前例なかったと思う
整理券だしはじめると開店から閉店まで
責任者として一名張り付かないといけないから
やっぱり実際に稼動し始めたら左端の席は要らない子状態になるのかw
そういえば、開発はPSP版とおなじピラミッドって情報を見たけど、本当なん?
そういや新機体のフォミューラーってどんな感じだったんだろう
バーストの操作はレジェンド、ネクストとはまた違う操作だったりするのかねぇ
そういやフランベルジュのアナザーカラーも名前はアンノウンになってたね
弾の処理の関係で仕方ないんだろうけど、3Dモデルなのに
振り向きが一瞬というか方向転換のモーションが一切無いのが残念
バーストカウンターはタイミングそのものが変わってるから覚え直さないと安定しない
もう少し敵の弾速にメリハリがあると淡々とした感じじゃなくなると思うんだが、
今後どのくらい調整するのか分からないからなんとも言えない
ダラUとかGダラみたいに自機が左向きに反転する展開もあるんでしょうか?
それだったら左端の席も悪くはないのでは?
>>911 ボスが左に寄ってきた時なんかに右側に回りこんで反転(ボタンで操作)することはある
勝手に反転はしないね。
え、プレイヤーごとに色分けするのなんて常識的なこともしてないの?
>>913 ニュース記事のSS見た限りではやってるよ
クロニクルモード、紹介文を見る限りでは
ベルサーに支配された星系を解放していく
というのがスペースオペラっぽくて良いで
すねー。ともあれ、今日ロケテに赴いた皆
様方、お疲れさまでした!!
>907
TAITOロゴ
ピラミッドロゴ
ダライアスバーストACタイトルロゴ
の順で表示されてたよ
カウンターバーストはやっぱりやや慣れが必要なん?
割り込みバーストは可能?
しかし残機制限なしモードってなんか不味いだろw
昔のタイトーのゲームなんか最終面でコンテニュー不可だったり
コンテニュー回数が制限させてたゲームもあったはずなんだが
理由は
EDを一度でも観るとやらなくなる奴が多い為とからしい
>>918 その分クソ高く設定してあるから大丈夫でしょ。
さすがにSTGの1プレイに4クレ分ぶち込むひともそうそうおりますまい
>>918 そのくらいのことは分かってるんじゃねーの
タイトーが何年この業界に居ると思ってんの
>>741 スクエニ狂ってるのか?
テグザーやシルフィードも最近、新作出したよな
・・・、いいのか?
ダライアス復活させても
専用筐体で、ボディソニックでヘッドホン端子なんか付けて
いいのか・・・
922 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 19:58:19 ID:tidXMwQv0
アーケードモード?がさわりで
クロニクルモードが本命って感じかな?
クロニクルモードってPSPのミッションモード的なものっぽいのかな
>>919>>920 そういえば昔
地元のタイトー系列のゲーセンでイバラが期間限定で無敵で稼動させてたなw
難易度を上げ過ぎると抜け道がゼロになるのが糞ゲーだと思ったよ
オトメディウスを破棄してグラディウス6以外、認めない
コナミもやってくれ・・
>>913 自機の色は座席の位置で決まる、緑レジェンドとかになる
>>917 割り込みバーストも出来るのは確認したが、1回のプレイじゃタイミングまでは掴めなかった
確か
1p:赤
2p:青
3p:緑
4p:黄
だっけか?
928 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 20:22:55 ID:sYJi7u9u0
敵多すぎてギャラガレギオンズみたいだった
あまりの人数に断念したけど、大型筐体はやっぱ楽しそうだったなー
早くやりたい
>>927 これでもう一機ピンクのを加えればもろ
スーパー戦隊シ(ry。
そういやハーフミラーなのに真ん中に黒線が出来てたのは調整ミス?
仕様なんだろうか
>>927 これでもう一機ピンクのが加えればもろ
スーパー戦隊シ(ry。
>>929と
>>931です。てっきり書かれてないと
思って同じ文を2回書いてしまいました。ご
めんなさいっ!
ロケテ行ってきたー。
9時過ぎに並んでプレイできたのが昼2時半ごろw
みんな言ってるようにザコ多い、置きバースト前提のゲームに細かく調整されてる様子。
それとプレイ時間短縮のためか展開のテンポが早くてボスがPSPより簡単に倒れる印象。
アケ向けにかなりプレイ時間を意識した作りに変わったのかなと思った。
レジェンドでやったんだけどフォーミュラやった人に聞きたい、破壊力ってどうだった?
画面端へ弾が届かないのをトレードオフにするほど威力あった?
あとでフォーミュラでやりゃ良かったって後悔してる。
>>930 ハーフミラーでも設置調整難しいんだよあれ。
初代・IIとかニンウォリとかメンテしたことある人ならわかるはず。
音楽はPSPの使いまわしなの?
新曲あった?
背後から見ただけの感想
・解像度上がってるから綺麗
・モデルはそのままっぽいがテクスチャは足してあるらしくディティールは上がっている
・ハードの性能も上なのでエフェクトが派手になりまくり
・具体的にはザコの爆発パターンとか明らかに細かくリッチになっている。アームとかバースト攻撃その他も
・60fps
・あたり前だがロード時間は無い
・GTとか戦闘中32:9のうちの16:9ぐらい占有
・登場シーンではさらに巨大すぎてどよめきが
・PSPでは弾が結構速かったが弾速は多少落ちて解りやすくなってる感じが
・敵の量はすごい
あとサイバリオンが稼動してた
まさかの超良作っぽくて吹いたわw
>>934 初代の筐体のモニタって表面が丸いから
それと比べると今回のは調整が楽なのでは?
新曲らしいのはなかった気がする。
音的には自分が鈍感でわからなかっただけかもしれないが基本的に今回はPSPと同じだったと思う。
ただしあの筺体で聞くあの曲だから雰囲気は全体的にめちゃくちゃスケールアップしてる。
ボディソニックの影響もあってか音の迫力も倍増どころじゃない。
問題はこれを設置してくれるロケーションがどれだけあるかだよな。
GT登場シーンはビビッた
3面ででたことにも
ロケテ用の面構成なのかな
>>938 たぶん楽は楽だろうけど、今回の筺体って結構急造りだったみたいだから、どうなのかなー?と。
しかし自分が見た感じだと正面からはそんなに違和感なかったから全然及第点だと思う。
ロケテレポートとか見た地方ロケの偉い人が勘違いしてくれれば…
あとは9月のショーの時に一般の人にどれくらい反応があるかだな
>>939 新曲はあるけど今回のロケテバージョンは新曲入ってないってTAITOLiveで言ってた
土屋氏のついったによると、新曲は歌入り…というか、ボーカルの人を起用するらしい。
今回はサウンドディレクターもやるとか。
>>943 すまない、ありがとう。
期待はでかいな。
>>944 歌入り・・・
VISIONNERZみたいなのだと感涙だけど
Good-bye my earthの歌入りとかだったらどうしよう
Hinder Oneの「ウウ〜〜〜」のようなボーカル
ここまでTi2の報告なし。いったいどうなってるのピラミッド。
あと、普通に全6ステージプレイ出来るモードとボスだけを連続して
プレイ出来るモードを設けてくれたら最高なんだけど。
Dograceの………ボーカル?
>新曲は歌入り…というか、ボーカルの人を起用するらしい。
うっ嫌な予感…
STGでボーカル……某FINALを思い出すな
ワワワワーニングな路線も…
兄貴兄貴
ダラでボーカルっつーたら石嶺だろJK
>>948 Ti2って言っても設定と一部EDぐらいしか出ないんだろうから
今回のロケテで見るのは多分不可能
歌入れるんなら石川智晶がいいなあ〜。
ハーフミラーとかボディソニックチェアなどこの筐体セットで200万以上取ると思うんだけど
ロケインカムを丼勘定で予想すると
強制4人同時プレイで1時間に4回回すと考えて
一時間につき3200円それx10時間営業で少なくとも3万か・・・
皆がOGR曲入れろ入れろ言うからOGRをボーカルにしてやった
反省はしてない
>>952 twitterでなんか対抗意識燃やしてたなw
あー、Ti2とかリーガといったキャラ要素は今回徹底して出してないような印象。
アーケードだからそこらへんは強調しないとか?
キャラ受けは狙わずにいくのかな。
実際の製品版では通常のステージ数になるわけかな?
つまりロケの倍の長さで
マニアが1プレイづつ30分占拠するから結局は稼げないのかもね
>>944 土屋氏がサウンドディレクターになるのなら折角だし既存の
ダラバーの曲をアーケード向けに全曲手直しして貰いたいな。
>>955 言われてみれば確かにロケテで見る機会はなさそうだな。多分、デモ画面
では見れるんだろうけど。
OGRの熱唱・・・ゴクリ・・・
最終面で電波なボーカル曲とともに巨大Ti2がボスで出てきたりしたらどうするよ
>>960 Ti2とかリーガはその噂の「クロニクルモード」のEDとかで出そうな予感
てか折角だしちょっとくらい出て欲しいぞ
>>966 個人的にはちょっとじゃなくバリバリ出して欲しいけどね。<Ti2&リーガ
Ti2に見守られながらリーガが静かに息を引取るEDとかグッと来たし。
IIのSay Papaはボーカル曲ではないだと・・・?
こんな元取れるかわかったもんじゃない大型筺体を
入れてくれる物好きなゲーセンなんかねーよクソッ!
って思ってたけど、ロケテの評判からすると、これってひょっとして案外入るかも?
>>967 リーガ死んでないw
殺しちゃらめぇwww
リーガが死ぬと暗に示してるだろあのテキストは
どう考えても死ぬ展開
>>969 かなりでかめのタイトーステーションじゃないと無理っぽいかな。横浜市民なんで
五番街に新しく出来たタイトーに入ってくれると行きやすいんだが…。
そういえばダラ2の時は最寄のジャスコの中にあった個人経営の小さなゲーセンに
専用筐体が入ってたな。今じゃとても考えられん話だ。
しかし、Tiちゃんみたいにかわいい娘に看取ら
れて息を引き取るのはある意味、理想的なシチ
ュエーションのような気がする…。
フォーミュラ情報がイマイチ無いな。みんな使ってない?
11時半ごろフォーミュラ触った。
ガチで上級者向け機体。
ミサイルは端まで届いたと思うんだけど、レーザーが定かじゃない。
そして、ウェーブが強化すればするほど射程が短くなってって、
最大ちょっと前ぐらいの段階で画面の3分の1ぐらいまでしか射程が無かった。
破壊力はその代わりそれなりにあったみたいだけど。
ハングリーグラットンが無理ゲーに感じた。キツすぎ。
射程をバーストで補えばいいのかもしれないが、心なしかバーストが溜まりにくく感じた。
恐らく赤玉との戦いになる事請け合い。
オメガファイターのアイアン使いにしか使いこなせなそうな機体だなw
次スレのために減速すっか…
Hグラトン、Kヘリオス、Lシングは分かったんだが
IとJのボスって分かる人いる?
あれあと、200円1クレで4人プレイできるっていうのは既出?
二人プレイでやってててっきり2クレ使うんだと思って二人とも200円入れたら
1クレ余った状態で始まったから、今回1クレで4人プレイ出来るんじゃないかと思う。
見間違いでは無いのは確かだけど、勘違いだったらスマソ
>>979 確かになぜか余ってたな。
ゲームオーバーになったときにうっかりスタートボタン押してコンティニュー状態になって焦ったよw
スト4稼動初期みたいに意外と同窓会ゲー的な賑わいをみせるかもな。
夕方以降にスーツのオッサンが集まる異質空間を作りだす感じの。
>>976 射程が短いのも良し悪しだろうけど
弾が画面内で消えるので弾切れで困るってのがなさげか
フォーミュラの設置バースト操作ってどうでした?
>>982 大事な事を書くの忘れてた。
フォーミュラの設置バースト操作はレジェンド操作。
下に行くと上に向き、上に行くと下に向く。
あと弾切れがほぼ無いおかげで、ウェーブの連射力も上がってることになるね。
他の機体だとHゾーンで大っ量の雑魚がわくシーンだとウェーブでも撃ち漏らしガチだったのが
フォーミュラ一機と設置バーストだけで退けたので、確かに威力はある。
ある意味ウェーブ特化型と言えなくもないが、射程が短いのはやはり恐ろしすぎる。
984 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 22:54:52 ID:PhbzHB200
今日ギャラリってきたのでメモ。
・ザコ敵の数が多すぎ。というか動きが魚群そのもの。
ステージ2〜3になると前後から画面を埋め尽くす量のザコ敵が来て
押しつぶされる。
・いくつかのステージボスのコードネームが「アンノウン」と隠してあった。
アンノウンのうち確認できてるもの
⇒デメギニス:両目が非同期でギョロギョロ動いて気持ち悪い。
空間爆破攻撃がいやらしい。
後半両目だけになってインフィニティ並みにレーザー撃ちまくる。
⇒重武装型ライトニングフランベルジュ:紫の追加パーツ付属。
ユーストリームで映っていたヤツ。
⇒武装が違っているマッドホイール:
>>983 サンクス、レジェンド操作か
PSPではネクストで慣れたけどACは今まで以上に横長だから
バーストユニットを主に自機の前に設置するレジェンド、フォーミュラの方が遊びやすいのかもな
986 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/07(土) 23:10:48 ID:QxYzNH250
稼働したら四人でやりたい
友達いないからみんなつきあってくれ;;
>>986 居眠りさんと落ち武者くんとお友達になりなさい
毎日遊べるよ
画面と操作パネルの距離をもう少し離せば4Pパネルでの操作も不満がないのでは?
開店前から並んでたけど60番台で午後から用事あったから諦めて帰ってきたよ
遠目から画面の一部を見たのと整理券だけが思い出さ・・・・・
お台場冒険王の時も思ったけどタイトーのイベントは準備不足過ぎる
初代と違って今回は液晶使ってのハーフミラー構成だけど
液晶モニターはどうしても画面はしに非表示部分が出来るので
2画面のつなぎ目を無くす事は難しいとかなんとかスタッフの人が言ってた
>>989 ならフル画面にしなければ良いんじゃね?
ブラウン管のときだって全画面表示してなかったはずだし
うーん、弾幕ならぬ敵幕。
バーストの性質からシャレで言ってたんだけど、本当に来るとはなあ。
やっぱ、開発の人は、俺たち以上にダライアスが大好きで知り尽くしてるんだなあ。
新スレ立ててくる
もう新スレかあ。この調子だと明日の今頃には
また次のスレが埋まりそうやなあ。
>>989 ばかたれ
イベントじゃなくてロケテストぢゃ
お客様気分なら帰ってくんろ
…なんてとてもいえない盛り上がりだからしょうがないかw
今日のロケテの店員は
稲中のアツアツ卓球大会の大会員みたいな心境だっただろうな
ボールペン足りねぇって
998 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/08(日) 00:12:36 ID:1H6wx64t0
おつかれさん
1000ならガルストビック♀参戦
1000なら移植決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。