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, . :‐: : ̄: : : : :.`丶
/: :./ : : l: :.ヽ:.ヽ : : : :ヽ
>>1 . /: : :./:l: : : |l.: :.ハ :ハヾ__ _ヽ
〃: :./|l:|.: : :ハ: :: :ハ: :ハヾー--:ハ/⌒'―‐--――ヘ
ハ:.: :.リ⊥  ̄/イ´ ̄` }ニ彡ノ:くミ、: : : : : : : : :: : : : 〉
. {! L ハ 〃Y r===、 Yr‐ 、:.: ――――ァ´:./
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├‐' r-―┐ ! __,ノ! /: : : / ,、
ヽ ∨ ノ ィク /: : : / }: :ヽ
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「V´ ,⊥-==ー戈{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/゙゙fニニア゙イ」 -‐ 彡'゙¨ ̄ / ハ だ、わっはっはっ!
. / / ヾノrぅ ´ 〃 ー---ハ
r'゙〃 / 〈  ̄¨''ー--}
オメガファイブみたいな操作なのか
ステージ幕間のあの会話シーンは飛ばせるのか
ちょっと知りたい
動画見たらゲ−ムとしてもちょっと面白そう
>4
操作はオメガファイブやジオメトリな全方位シュータイプ
会話シーンはスキップできるよ
>5
サンクス。オメガの操作好きだから買いの方向で行こうかな
最初馬鹿にしてたがなんか思ってたより敵の攻撃激しくて良い
会話はオプション設定で完全オフにもできれば言う事ないんだが
>>6 ストーリーモードやらなきゃいいだけじゃね?
>7
今公式見た
よく調べないですまねえw
アーケードモードなら会話はオフってことか
オメガファイブみたいに操作できるのは嬉しいな
一回はストーリーモードやらなくちゃいけないわけだけど
スタートボタンで一気に飛ばせるから問題なし。
で、1乙
まあ、全キャラをアーケードでプレイするには
各チームでストーリーを1週しなきゃいけないけどな
>11
まあ最初は読むし、それぐらいは良いよ
って通常版尼無いではないかw
通常版が無いなら
>>12 俺と一緒に限定版ポチろうぜ!
ルッキーニねんどろも追加でな!
祖父在庫あるじゃん
このゲームの第一印象
1、ロストワールド
2、SDI
3、スマッシュTV
話し変わって最近1期見て好きになったんだが、前スレでよくストパンってでたがなんの事?
ストライクウィッチーズ〜パンツじゃないから恥ずかしくないもん〜
の略
前スレちょこっと見たが
意外とコテコテの
アニヲタご用達でもないのに感動した
ゲマで買った
ポスターとテレカたまんねぇな…
>>17 ストッチとも言う
とりあえずミクPSPやら何やら
ポイントフル活用で9800くらいで購入
もともとロザリオとバンパイアというパンツアニメがあって、それの蔑称がロザパン
ストパンも元々それから来ていてアンチが蔑称として使ってたけど、現在はファンも普通に使う略称
ちなみにアニメスタッフが使ってる公式略称はストライク
ファングッズだと思ってたけどそうでもないんだな
これのためだけにXboxも買うわ
>>18 なる、まさかそんな略だったとはびっくりだ
検索結果
ストパン 307,000
スト魔女 406,000
ストウィ 11,200
ストッチ 9,650
正直、ストッチなんて初めて聞いた
ちなみに現在放映中のストライクウィッチーズ2は
スト2
アニメ本編見てないけど、エイラの大ファンになった
ストライク 7,450,000
やっぱ公式略称が圧倒的!
俺の周りじゃスッチーズ
ストパン→ストライクパンツ
股監督→高村和宏
エイラは1期にも増して必死キャラだなw
黄金柏葉宝剣付騎士鉄十字章ゲットした神はおらんのか
多分かなり弱いんだろうけどサーニャ中心で進めてる
時々エイラに変えると頼もしい
同じGONZOのロザパンからの流れなのか
坂本少佐の声は1期の時の人で、
エイラの声は2期の人がやってるのな
コツコツとゲーム進めてるけど基地探訪はこまめに行ったほうがいいね
ちょっと進行しただけで台詞なんかが変わっててびっくりだ、どんだけ凝ってるんだよw
>>37 エイラは楽ってだけで強さはサーニャのが上じゃない?
きっちり当てていくと結構破壊力ある
>>39 エイラの中の人は改名しただけで変わってないよ
極端に弱いキャラはいないのかな?
まだ届いてないんで、芳佳リーネルッキーニ隊長あたりの評価が聞きたい
>>41 そうなのか
命中に神経集中する分回避が疎かになりやすい俺のサニャーン
まだプレイできない状態なんだけど評価は高いってことでいいのか?
横シューあんまりやらないんだが
>>29 それは英単語やらポケモンやら野球やら含まれてるからあてにならんw
>>31 こかんとくは
股間督表記が正しい
>>45 横ってのが
まずネックだったんだよな
パノラマコットンにすればよかったのに。
DLCで何かそういう仕掛け無いのかね
>>43 芳佳はそれなりの攻撃範囲だが火力が足りない
リーネは火力はやや高いが攻撃範囲がほぼ線
>>48 サンクス!その二人は特に好きなキャラだから頑張って使っていきたい・・・やっぱもっさん頼りかなw
みんな攻撃力ばかり気にしてるけど敵の攻撃が激しくなる終盤は
魔力の回復速度と持続のほうが重要だよ。
>>50 そうそう、稼ぎもそっちの方が重要になったり
強 ペリーヌ 竹井 シャーリー エイラ エーリカ
並 坂本 バルクホルン 宮藤 ミーナ
弱 リーネ ルッキーニ サーニャ
2日やった感じではこんな感じかな
坂本、トゥルーデはプレイヤースキルによって化ける、上手い人なら普通に強キャラ
リーネは解放が強いけど通常攻撃が当てにくい
ルッキーニは解放で弾を一切撃たないから離れて攻撃するボス戦の時に相性悪い
サーニャは通常弾が遅いのと、魔力解放が回復速度も強さも持続もいまいちで最弱だと思う
>>52 サーニャは良くも悪くも原作再現だから弱さは仕方ないかと思う
芳佳も魔力解放でのシールドの展開時間が長いとかせめて体力回復辺りあればもう少し評価上がったんだがな
>>53 体力回復なんてしたら間違いなく強キャラの仲間入りだって…。
くそーやっぱり今日も来なかった尼。
最近の尼は発送メールから到着までが長すぎる。
弱キャラは芳佳、ミーナ、ルッキーニかなあ
サーニャは敵に当てた後にしばらく残る爆風で追加ダメージ与えてるっぽいからそこそこ強い印象
ゲルト強いのにゲージ消費の激しさと回復の遅さが残念すぎる
>>54 だから初心者救済的な所で言ったつもり
自分ヘタレだからベリーイージーでも最終面コンテニュー要る
正直ベリーハードで2億とか無理
そんな感じである程度敷居は下げる事も欲しいと
ラスボス版ネウロックはやんちゃ過ぎて困る
体当たりで画面外行った帰りにも、当然のように当たり判定あるし
芳佳に回復欲しかったな
稼ぎ面で有利にならないように気をつければ良い初心者キャラになったと思うのに
俺はアマで予約しといて発売当日、朝になってもまもなく発送されます立ったから
当日発送オプションで発売日に届けさせた。我ながら必死すぎるだろw
体力回復じゃなくて魔力回復高速化ならどうだろうか?原作に準じてないのかもしれんけど
エイラーニャ編終わった。良い話で終始ニヤニヤだったけど
じっくり音声聞いてやると長いwもう今日残りはアーケードで練習するか
今最後に残った一番下のチームやってるんだが質問
・何故サーニャだけスカートはいてるの?
・エイラがサーニャ溺愛してるのは訳あり?単にサーニャラブなだけ?
>>63 ・上着の裾が長いだけ
・お互いラブなだけ
以上!
アーケードでホーミング持ち2人を入れてやると、なんか別次元だな
あんまり練習にはならないがw
オークション相場
ねんどろいど単体5000〜6000円
ソフト単品4000円
ってことで今すぐやりたい奴は限定版を
購入して泥を素早くオークションへ
数日待てるならソフト単品を落札が吉
エイラが使ってるタロットの絵が
かなり性的な件について
>>63 公式見解で、サーニャのスカートみたいなものはベルト、
その下のスパッツみたいなのはズボン、その下のパンツみたいなのがズボン重ね履きという設定
ボスのレーザーきついな
射線確認しても間に合わない
音楽担当、ググってみたが。
どきどき魔女神判の人かーッ!!
魔女繋がりかよw
開放を1プッシュだけするとバリアが出て
乱発しないでタイミング合わせればレーザーもはじける気がする
サーニャプレイ時にそれで逃げてた
>>70 >その下のスパッツみたいなのはズボン、その下のパンツみたいなのがズボン重ね履きという設定
ぶるっつと言う事でs(ry
レーザーできつかったのは、グラーフツェッペリン艦橋発狂モード?だな
レーザー2本の間で広角弾をばらまきつつ自機狙いのレーザーを乱射とか鬼かw
あとは、針弾ばらまいておいてレーザー垂れ流しながら動き回るネウロックか
ペリーヌと竹井さんは強いよなw
てかこのゲーム、敵の配置が忙しいというかキャラゲーにしては難しすぎるorz
よしかちゃんのシールドでっかいけど微妙やな
>>77 バリアは一斉開放だったのか!
これ狙ってピンポイントで守れば結構強引に切り抜けられる気がする
ラストはどうしようもないけどw
今日届いてエイラーニャだけクリアしたけどノーマルでも何気に難易度高くね?
>>80 これベリハノーコンクリアとか出来んのかよってマジで思うわ…
ベリーイージーでも気を抜いたらラスボス〜ネウロックの連戦で1コンティニュー使いそうになる
ここまでは確実にノーコンテニューでこれるようにはなったんだけどなぁ…
もうノーマル以上で1.5億点とか無理。ノーダメージでクリアとかも無理w
ノーダメは1ステージだけでいいよなあ
通常版買って来た。
ついでにツインスティックでもやってみた。デジタルなんで右が8方向以上の微調整できないけど精確でいい
指が短くてスティック動かしながらボタンやレバー押すのが辛い人にはいいかもしれん
あと前スレにあった攻略wikiも一応貼っとくわ
■ストライクウィッチーズ 白銀の翼 攻略Wiki
http://alphawiki.net/strike_witches/
>>34 さっき4億点でツェッペリン伯爵を落としてktkr!!と思ったら、
最終ネウロックの音速の特攻で死んだわ…orz
ところでバルクホルン大尉はトゥルーデって言われるの?
会話内でさらっと言われて誰の事か分からんかったw
ゲルト=トゥルーデって知らないと分からないよな、やっぱり
ゲルトルート Gertud→trud→trude→トゥルーデ
お、ベリーイージーならノーコンいけた!
コンティニュしまくったノーマルでは出てこなかったラスボスがいたのね
ノーコンで真ラスボス?
辿りつける気がしない
あああ楽しそうだなオマイラー
やっぱりちょっとは難しくないとね・・
難易度は関係無いからベリーイージーなら楽に出るよ
>>80 PV観ヌルそうだと思ったら大間違いだったわ…
かなり苦戦しそう。
トゥルーデは性格や武器からTACのヤマナカ隊員を彷彿とさせる
ラスボス強すぎて1.5億実績取れねー
突進マジ鬼畜w
>>88 おおーそういう事だったのか!
アニメの方が全くわからんのでずっと首かしげてたよw
>>90 ストーリーを取り合えずコンティニューで終わらせてから
アケモードをベリーイージーで練習しよう
竹井リーダー+ペリーヌでトネール+攻撃力重視の誰か、で編成するんだ
このソフトはこんな方にお勧めです。
・キャラゲーだと思ったら一面で死んだ
・二期の後にやったらエイラのセリフが棒で安心した
・もっさんのキャストは戻さないでいい
・MG42の音が良くないので減点
・とうとうやったな!!畜生、まだふるえが止まらないぜ!!(棒)
・パラメシウムごときで俺を止める事はできん!(棒)
・バリアボールで稼ぐ
・バウンドショットで最後まで行く
・シルフィーの服を買う
>>97 アケは竹井+ペリーヌ+リーネだろ、眉毛的に
>>98 ロストワールドの方が多いじゃねーかw
つーかヨハネスブルグのガイドライン作るのも楽しそうだなww
ルッキーニ リーネあたりガチで弱い気がする
芳佳は密着して撃てばそれなりにダメージ与えられるし、サーニャも火力は弱くない印象
そういえばエイラはどうなの?
設定では被弾したことがないって設定だけど
>>101 忠実にやったらゲームにならんだろw
ホーミングは未来予測の拡大解釈なんだろうな。
エイラはむちゃくちゃ強い気がするよ
通常ショットでホーミングだし、魔力開放も中々の広範囲とスピートだし
ゲージ回復も早いし
ザコが沸いてるとこでくるくる回りながら開放面白すぎる
ボスには他キャラの方が威力与えられるから変えてるけど
評価高いな…
アニメ好きだし、シューティングも下手くそながら好きだから欲しくなってきた…
でもお高いんだよなあ。
ノーダメクリアできたー
最後のネウロック戦はなかなか精神衛生に悪いな
ベリハで練習しといてよかったぜ
ちなみにメンバーは竹犬とボス速攻用のリーネ
竹犬は鉄板として、道中安定型ならエイラ・お姉ちゃん
ボス速攻狙いならリーネの他にサーニャ・シャーリーがいいかも
このソフトはこんな方にもお勧めです。
・初音ミクを捨てた
・絶対に許さない、絶対にだ
・トトリちゃん+おっぱい=ペロペロ
・2Pの3WAYには悪意を感じる
・風神/雷神は同時に殺すのが俺のジャスティス
・俺もパンツじゃない
・パンツじゃないからはづかしくないけど現実として官憲にドナドナされた
ルッキーニは、ボス戦時には魔力開放して、
ボスに密着してバリアー部分を当てればダメージが結構入る。
ただ、似たようなタイプで坂本さんやハルトマンがいるけど、
ルッキーニに比べるとゲージ関連が意外と悪くないんだよなー。
ルッキーニは、キャラに思い入れがないと使いづらいキャラだな。
>>105 おつ。なんとかなりそうなんだけど、道中絶対ミスするんだよな…
俺はもっさんオススメ。僚機として後ろに置いておけば、取り残しに突進されることが少し減る
攻撃も悪くないしな
とりあえず1周したけど結構歯ごたえがあって面白かった
ただ音割れだけが残念だなぁ
バグではないしパッチで直る可能性は薄いのかな
>>108 プラクティスでステージ通して、
「あ、これは危ないな」と思った場所&喰らった場所をメモ帳か何かに
書き留めておいて、意識しておくといいよ
俺の場合は3面のキューブ地帯だとか、5面序盤の猛攻地帯で
喰らってたんで、チョン押しシールドを連続でかけてどう動いて凌ぐか、
とか色々練ってた
あとネウロックは練習したほうがいいw
ベリーイージーだからやわらかいけど、こいつだけ難易度が違うw
なんとかなりそうっていうレベルならあとちょっとだと思う
共有タグとかある?
アニメ板見てきたがやっぱあそこは年齢層低いのかね?
普通に糞箱とか蔑称使ってるし
PSPやPS3に移植しろとか言ってるし
あとPS3に移植したらPS3ごと買うとか訳の分からないこと言ってる奴もいた
どこでも現れるのがゴキの特徴
>>113 ゲハとかでも見てなきゃ日本人の箱○に対する印象なんてその程度のものだよ
アニメ板、実況、ニコニコどれもこのゲームにおいてはそのくらいの評価をうけてる
そもそもゲームやらない人はみんな動画評論家っていうかPS2のゲームも戦闘シーンだけ見て評価してるのばっかだったしな
いや確かに箱はマイナーハードだと思うけど
ゲハでも何でもないとこで糞箱とか言われると腹立つんだ
つか非ゲハ民が糞箱とか言うのか?っていう話だし
>>105 >ボス速攻狙いならリーネの他にサーニャ・シャーリーがいいかも
どう使うかkwsk
アニメ関連の板は基本近寄らないなー
残念な事に誹謗、中傷当たり前でどうしようもない事が多いから…
サーニャは近寄って撃ち込みじゃないか?
>>116 そこいら中でマジかよ云々が使われたからな、真似しちゃう子もいようものよ
生暖かく見守ってあげるのが吉
財布バリバリとかみたいにその言葉自体が流行ってれば使う奴は出てくるって事だな
箱なんかやった事ない奴でも糞箱って言葉は知ってるから反射的にその言葉を書き込んでしまう
最近ブレイブルーの開発者ですらその言葉使って叩かれたし使ってる奴は何も考えてないんだからまあ流行りってのは恐ろしいって事で許してあげようよ
ラスボスは裏も回れるんだな
>>121 右下で魔力解放チョン押し使えば簡単、VERY EASYならまず食らわないしベリハでもうまくいけばノーダメ狙える
>>119 リーネもサーニャも一発一発の威力は高いからか
やっぱりスネークで張り付くんだろうな
>>120 消防厨房は特にそのての単語使いたがるよな
まぁ自分もPS3()とか言ってるがな
だが実際マルチプラットで出たゲーム比べるとPSシリーズのお約束のメモリのしょぼさからPS3の方がなにがしら劣化してるんだよな
どうでもいいがメインメニューの芳佳の立ち絵が
パチンコ漫画のもっちゃんのポーズで笑う
オンラインランキングを見ようとすると、ロード中のとこで高確立でフリーズするんだが仕様?
この場所以外はフリーズしたりなんて一度も無いけど
ごめん前スレ見たら解決した
サーニャ地味に強くね?
通常攻撃力は
近距離もっさん>>近距離バルクホルン>遠距離サーニャ>遠距離バルクホルン>>>他
って感じな気がする
ところで、ステージ6中盤の、ミサイルをひたすら撃ってくるところって
もしかしてあそこって無限撃ちなのか?
だとしたら、1.5億実績はあそこでひたすら稼いでってのもアリだな
試したがダメだったorz
>>128 一定時間で自爆する
キャラ次第だけど1.5千万くらいは稼げるけど
4話見て気合い入れ直したらノーダメクリアできた
ネウロックはパターン見つけたら楽だったわ
それよりもなぜかステージ3の道中で苦戦した
全然STGとかやらないけどどうにかなるもんだな
このゲーム、回避と攻撃が同時だからか独特のリズム感があって面白いな
でも自機の周りをクルクル廻る敵が苦手すぎるw何でだw
>>63 スカートなのはサーニャのみモデルになった人物が女性パイロットってのもあるんじゃないか
134 :
63:2010/07/31(土) 05:32:09 ID:88O4dNCj0
寝オチしつつ4組完走したぜ。あとは眉毛部隊でノーマル練習だな
>>64 >>70 >>133 何か知らんが色々あるんだな、サンクス
>>63 >>133 それはベルトだ(公式)
, - 、
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/ / 人、 \ | ヽ
ノ/!!/! !ハ\! !! |
i! |!イち レ_ 、V ,! |
V},,`', ´じ从, i ! 、!
/iヽ 。 '''`' レ_),!∧ヾ!
!i!ハ`,─_ '--,、i!i/レハ)
/ !_/! ヽ ' '
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{i ! / / \ \
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|! ! ヾ > ' /
┌───┐ , -!V - / ヽ /
│ベルト │ ,、i!l' |, - 7\_! \
└───┘―| / /`<i! , ,/ }
┌───┐ | /! /____ヽ_ | i |
│ズボン │ヽ/ ./` - 、_! `-! ! |
└───┘__V / ノ! `-、_ |
┌────┐ / / ! |`'
│ズボン │_,/_ /. ! !
│重ね履き │ /::、`::::-./......_.!...::::::::::ァ
└────┘ /::::::::_::ヾ_:::::::_::::- ̄::|
スカート…?
ED回収中に気になった事
・敵ランクの変動条件(同じ難易度でもボスの弾幕が変わる事がある)
・通常弾で敵を倒したときの勲章の数の変化条件(例えばヘリ型雑魚を通常ショットで倒したときに出る勲章数は確認しただけでも1、2、4の3種類ある)
勲章自体も数はひとまとめでカウントされてるっぽいけど何種類かあるよな
もう一個気になったんだが、これひょっとしてED見た個数だけじゃなくて、順番でも基地探訪のやりとり変わらね?
>>139 勲章ランクの違いでグラ違うけどそれ以外で?
もうちょっと全体的な難易度を下げて、代わりに竹井さんの能力再調整してほしいな
竹井さんの鼓舞がチートすぎる上、魔力性能も良いからせっかくのプレイヤーキャラ交代という1つの要素を完全に潰してる
ペリーヌでザコ掃討、ボス戦遠距離リーネ、弾幕が消えたら坂本で近づいて斬るとか
それ以外はキャラゲーとは思えないほどの良作だと思う
そういえば坂本さんはどこにいるんだろう>基地
>>141 確かに竹井さんだとキャラ交代いらねーもんなぁ……
>>142 最初うろつきまわってるのが坂本さんだと思ってたんだがその割には他の隊員の口の利き方がなぁ……
原作知らんからひょっとしたら普段はタメ口なのかもしれんけど
>>118 補足
「大人の」変態アニメスレ
は基本荒れないでつ
ここみたいな空気
相変わらずルッキーニが可愛すぎて生きてるのが辛い
これアニメ観た事ないんだが買ってきた!
とりあえずアニメ観てくる
>>104 今は儲のターンだし
ココに居るのはSHTツワモノぞろいだし
でも俺は後悔していない
まだ開けてないけど
ところで魔力開放の威力って誰が一番高いんだ?
そこだけ説明書に載ってないし、一斉開放だと3人分がごっちゃになって
誰がどれだけダメージ与えたかわからなくなってくる。
>>151 フォーメーションを正面一人の奴で試すのは?
なんか力の入れ所が微妙におかしいな
ゲーム中ほぼ見えない、ウィッチ達の手持ち火器が妙に凝ったモデリングだったり
さすがに空母の後部甲板の裏のトラスまでは再現してなかったが
STGのバランスは良くできてると思うので、あとは基地のコレクション要素がもう少し強ければな
154 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/31(土) 08:41:48 ID:bsB189vD0
ブルマー
>>153 ミリオタも(ガンヲタ?)
ちゃんと視野に入れてるんだな
>>153 基本的にアニメの設定資料からなのでそこに記載されていないものは粗くはなる。
最初出ないってことも含めて竹井さんは初心者救済用の位置づけなんじゃないかな
まあ強すぎるって人は使わなきゃいいだけだしね
ゲルトエイラシャーリーがおれのジャスティス
ミーナ隊長だけが敵の出現察知できるのかね
サーニャも夜間だけできるんじゃなかったか
STG部分は良い意味で予想を裏切られた
1面から忙しくて面白いね
それだけに背景やSEがしょぼいのが残念だな・・・
>>160 まあ仕方ないだろな
版権物って所で帳尻合わせるところがそこらへんしかなかったんだろう
これ以上こったつくりにすると採算会わなくなる可能性のほうが高くなるんじゃなかろか
STG部分は十分に遊べるし手ごたえもあるからいいけどね
全然しょぼいとは思わないな
SEはあれ以上やかましくなるとキャラボイスやBGMが聞き取りにくくなるだけだし
何と言ってもアニメ原作なのにリアルすぎる絵入れられても困るw
ハードノーコン俺には無理だわ
ノーマルが限界
>>142 声優交代の件で、収録できなかったんじゃないかなあ…。
何故かテーマにもいないみたいだし。
それでいいじゃない
SEとBGM、音声はそれぞれ音量調節はできるよね?
2週したけど予想よりずっと面白かった
そして難しかったw
右スティックでグリグリ攻撃するSTGは初めてだから
新鮮で楽しいな
ようやく尼から届いた、思ってたより箱は小さいな。
エグゼリカと同じくらいと想像してたからな。
>168
OK安心した
やはり丁度良く調整したいし
やはり全方位シューは右手親指が疲れるな…
マジで1スティックでいけるモードが欲しいわ
オトメディウスのフリーウェイみたいな感じにすればいけるだろ
慣れろよ。
ムリダナ
それが面白いのに他と同じにしてどうすんだ
右スティックの全方位モードに追加して
A・B・Xボタンあたりで水平方向に撃てるようにして欲しかったんだぜ
面白いんだけどもっさんの声に違和感がw
二期になってもそんな変わってないと思ったけどやっぱ声優交代ってデカいんだなぁ
STGとしてはこれでもオマケ含めて色々入ってる方だってのは理解できるが
それでもアニメから派生したゲームだと、もう少しどこかでボリュームが欲しくなるな
OPムービーも作れず、EDが一期の流用ってとこまで切り詰めてるから
これ以上どこかを欲張るのは無理なのかもしれないけど
>>136 いや公式見解がどうのって話じゃなく
そのスカートみたいな形のベルトをしてる理由の方を考えてみただけなんだけどねw
動画評論家?
CGはもうちょいあって欲しかったけど
ボリュームは今でも十分満足だわ
あとEDはブックマークだからこそ感動できて良かった
ズボンにベルトをする理由は、ずり落ちないようにするためじゃないの?
>>161 同人のやつ
先に見てしまうとビジネスの限界というか
愛の足りなさを感じてしまうのは
無いものねだりか
>>169 あれはデカかったよなー
店頭在庫割引待ちしてたら
あるひ忽然と売れてシマタ
______
|←樹海|
. ̄.|| ̄ オワタ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
>>179 Bookmarkは俺も大好きだが、
完全新曲ならそれはそれで感動シたろ?
>>177 OP?起動してしばらく放置してみなさいな
個人的にモデルビュアーとかキャラ解説とかはほしかったかな?
あと、お遊び的なおまけが、おみくじまがいの占いだけ、ってのはちょっと淋しいかな
専用ステージでいいからCOOP欲しかった、COOP!
12人同時プレイ!
ゲームになんない
d
どうせならタイマンモードつけようぜタイマンモード
センコロやれって事ですねすいませんでした
ネウロイのビームは無駄に弾きにいってしまう
下手過ぎてノーダメクリアがなかなか難しい
ラストまで行ったのに被弾した時の絶叫
>>181 同人の奴って縦シューか。あれは色々入ってたな。グラフィックはちっこかったが。
最近後方視点のも見かけたけど、あれはまだまだ未完成だからな。
砲台いっぱいの戦艦とかヒュンヒュン動く雑魚とか敵キャラまでに愛が行渡ればいいんだけどな。
>>188 ノーダメを論じられる時点で上級者だろ…
1面すら無理だぜ
縦シュー(魔女たちの長い午後)は愛があっていいと思う
横シューは白銀の翼、縦シューは魔女たちの長い午後で決まり
>>190 実績でノーダメクリアの為だからやってるだけだがね、VERYEASYで
どうしても外せないキャラが居るって良いもんだ
>>190 1.5億よりも考えようによっては楽なんだぜ
一番簡単モードでいいしね
いつも違うところで下らないミスして達成できないが
ラストの戦艦までいければ余裕なのに
>>190 ベリーイージーでもいいんじゃよ?
弾が激減するから
最後逃がせば簡単にいけるじゃんと思った
俺が馬鹿だった
このゲーム、難易度で敵の素点が変わったりクリアボーナス違ったりしないよね?
フリーズする前にランキング見てみたら、ベリーイージーでのスコアばっかだったし。
ランキングフリーズ直すときは、難易度別ランキングを追加して欲しいな。
>>194 モチのロン、ベリーイージーっすよw
まあ、練習すれば1面くらいはノーダメかもしれんが、通してってのはキツいな
とりあえず、ストーリー全クリを目指すぜ
>>196 敵に弾が当たった時もスコア増えるし(敵が硬い=ヒット数増えてスコア増える)
敵の数も難易度高い方が多い気がする
>>196 ありがとう。
となるとランキングがベリーイージーばっかだったのは、発売直後だったからか。
しかしフリーズのせいで、上位陣のスコアとかキャラ編成が見られないのがもどかしいな…
>>189 ナムコがやってたら
ああいうのがオマケで
入ってたかもなぁ。。。
同じ日に出たミクは まだやりこんでないが
前作は愛が詰まってた。キャラゲーはsega
ノーミス諦めた\(^o^)/
各ステージ毎ならミスしないのに、ALLだと集中力が落ちてどこかしらで終わるわw
…やたらストーリー良いな
ペリーヌがここまで良い泣きキャラだったとは!
ひみつ一個解除できたー、トラトラトラ
みんなノーミス挑戦ってすごいね
そっちはハナから諦めてるからなー
タイトル画面の曲かっこいいなー
アニメでも使われてる?コレ
>>204 他をよく知らないけど 今のところ
スレ内の話とか見る限りは
関連ゲーム作品共通のOP曲みたい(DS・PS2)
映像は個別みたい
どれも静止画素材をAEでがんばって動画にしましたって感じだが
ああ
OPじゃなくてタイトルだったか!
>>200 DIVA2は難易度が前作に比べたらがっつり上がってるので、やる気がなかなか復活しないんだぜ
前作は粗削りながらも好きだったな
ベリーイージーノーミス目指してキャラ組み合わせ実績解除しながら下見してるんだが
メンバーに坂本さん入れるのは後方からの突撃に対する保険としてすげー有効な気がしてきた
うわっw・・・凄い想定外
発売前は見事な岡ちゃん状態だったから、混沌スレを楽しみに来たんだけど
なんかホントに岡ちゃんだったw
ガルチ=岡ちゃん かw
>>208 竹犬エイラで超楽勝なはずなのに、ボスのパターンが変わった時等についミスる
前回と同じく弾ばら蒔きと思い、一瞬視線を敵HPにずらしたらレーザーでアボンとか
タイトル画面の曲はたぶん白銀用の書き下ろしじゃないかな。
ストーリーの絡み、シャーゲルが多いなあ。
非常にタイムリーだが。
>>204 タイトル画面の曲「大空の乙女たち」は完全オリジナル。
作曲はアニメ1期2期と同じ長岡成貢さん。
シャーリーのレーザーは当たり判定でかいネウロイをあっという間に葬り去る程度の能力
最終ネウロックもなんぞこれ状態(VERY EASY)
>>215 最後のネウロックは実際やわい
正攻法だと長期戦では洒落にならないと思っての調整なのかもしれないけど
ストーリー最後のお別れシーンはどれもいいな
なんというか,雰囲気が
というかペリーヌが色々な意味で優遇されてる気がするw
ペリーヌの最後は泣かせるよな
稼ごうと思ったら、無理して勲章集めるよりは被弾数抑えたほうがいい気がしてきた。
ベリーイージでノーミス実績狙いのプレイしたら、稼ぎプレイした時よりもスコアが上なんだもの。
しかし、このペリーヌの優遇っぷりはどうしたというのか。
発売前はストーリーモードの組み合わせであからさまに、
余り物扱いされていたというのに。
実際はマジペリーヌゲー。
とりあえず、ストパン1でこのシューティングが生まれたのなら
ストパン2のシューティングもお願いしたい、俺得かも知れんが
本体3台目になるが、新型の箱ごと買うからw
2仕様だともっさん最強になっちゃうだろw
>>222 あれは魔力開放時のみで、通常は防御力最弱
というか1発で死ぬとか
そういや今更ながら、宮藤さんってスト4さくらと同じ人なんだな。
バルクホルンがヴァイパーでペリーヌがキャミィです
もう尼も店も売ってないから仕方なくオークションで買った
意外と安いのね
そして届く前にアニメ見て話を把握しておかざるをえなり
さっき買ってきて、エイラ・サーニャ組でクリアーした
EDにブックマークアヘッドは反則だな〜 ストーリーもOVA作れるんじゃないかと
思えるほど良いしキャラゲーとしてはかなり満足度高いよ
でもその後オメガファイブやってみたら。。あぁ……って思っちゃったけどw
サイバーフロントよ、何故ナツメに依頼しなかった。。
HP見たら今すげー暇そうじゃん。オメガスタッフがまだ残ってるかどうか知らんけど
頭悪そうな文章だな
つまらなくは無いが、面白いか?といわれると絶賛まではいかないし
あくまでギリギリで基本押さえてる程度で並STGという感じだ
ボスの攻撃や敵も秀でて特徴時で個性もないし
昔ながらの敵配置と敵の攻撃で面白さをだすタイプのSTGだね
結局映像だけしか見てないってよくわかる文だな
オメガはオメガで照準速度遅いのがかなりストレス溜まるのにな
オメガファイブのセンセイがもっさんだったら
しかし弾幕に潜るのじゃなく、ほとんどの場合大きく動いて弾幕自体を避けた方が楽になるゲームは久しぶり
自分がやってきたのは、大きく動くと逃げ場が無くなったり、そもそも動く余地が無かったり、見てから回避するには神速の反射神経が必要だったり、みたいなのばっかりだったから
オメガ5って背景とか凄くいいんだけどボスがショボイんだよな。
デカさが足りん!
それはそうとラストのコアと融合したネウロックは凄く好みだわ。
>昔ながらの敵配置と敵の攻撃で面白さをだすタイプのSTGだね
うむ。俺は動画見てそれを感じたから欲しくなったw
しばらくこういうのなかったからなぁ
>>230 絶賛する必要がどこにあるのかもよく解らないしそもそもこの世の中に絶賛出来るゲームなんて幾つあるのか・・・
面白いって意見もアリだし、つまらないって意見もアリだろ
一方が他方に「黙ってろ」と言う権利もないんだし、そう思う人もいるのだなぁってスルーしておけよ
擁護も批判も度を越せば荒らしと変わらなくなるんだから
批判意見側があまりにも見当違いだったりするし
面白い面白くないは関係なくフライトシューティングでなければ絶対に駄目
という持論で批判してくる人多かったでしょ?
ペリーヌのサンダーレーザーてSTG史上、一番強力じゃね
>>240 いや、連続ロック式の宿命として難い敵に食い付くと帰ってくるまでに時間はかかるし、威力も月並みではあるぜ
一番強力なのはボンバーだな
やりこめばメンバーチョイスも重要だってわかってくるな
誰使っても同じなんて上っ面しかプレイしてない証拠だな
だがアケの竹井隊長無双は本人の攻撃力が格段に低いとかもう少しなんかリスクあっても良かった気がす。
>>243 別にやりこまなくたって、それこそストーリーを各チーム1回ずつもクリアすれば明らかな性能差が見えてくると思うんだが…
しかし、チーム毎にみると一番弱いと思うのが
エース揃いなはずのカルスラ組なんだよな。
火力はゲルトもエーリカも近づかないと火力低、
ショット幅が狭くて火力も波以下な隊長とボス戦に
不向きなメンツ、ゲルトが足をひっぱって一斉解放が短い、
たまるの遅いとまあ。
お姉ちゃんは結構きついな
隊長は魔法力回復がそこそこあるし好きなキャラだから使っている
宮藤がなぁ……
撃墜数300機超えのエース(笑)
になっていて残念だわ
バルクホルンやエーリカはネウロイに対して遠距離戦で戦って戦果をあげるキャラじゃないだろ。
彼女らはエースだからこそ隙あらばガンガン懐に攻め込んでいってコアを破壊してるイメージだからな。
だからこそ中距離より近づいて撃ち込むことで本来の攻撃力を表現できるように調整していると感じられる。
2面の戦車第一形態や量産型大型ヘリみたいな、張り付きっぱなしで戦える相手もいるにはいるけど、基本的には接近するのはやっぱり賭けだしなあ
プレイヤーがエースじゃないと使いこなせないんだな
>>252 全然賭けじゃないよ。
ボスの攻撃が止む直前から弾をかいくぐって張り付いて撃ちこむ。(もしくはここで一斉開放して接近)
そして次の攻撃が来る頃に回避行動しながらも銃器の方向を向きなおしてさらに撃ちこむ。
こういう攻防がいかにもウィッチの空中戦だと思って俺はやってる。
基本はヒットアンドアウェイだ。最初から最後まで張り付きっぱなしで倒せるようなら簡単すぎだろw
今日amazonから届いてやってるけど
グラフィックはプレイしてたら見る余裕なくて気にならないな
慣れてきたら高速偶数弾がすごく気持ちいい
一斉開放中は2秒ほど無敵だってのがわかれば
効率良い撃ち込み方がいくらでも考え付くことができるぞ。
一斉開放も全弾撃ちつくすんじゃなくて一瞬だけ発動して避けや接近手段に使うとか
3人の能力を合わせればネウロイは怖くないってことだw
ちょっとでもマンセーしないと
頭悪いとか、動画見ただけとか、このスレどんだけなんだ・・・
>238読んで頭冷やせ
エーリカはブーメラン重ねてなんぼだから張り付いちゃダメだろ
敵の位置=ブーメランが戻ってくる位置(よりちょい前?)=中距離をキープしないといけないし
張り付くと逆に弱い
この作品シリーズの敵兵器群には、大体実在または実際構想された元ネタがあるのは一応知ってはいるんだが
マゼラアタックもどきのあれも、そうなんだろうか
連邦の61式とジオンのマゼラの夢のコラボだよな!
PS3気違いのゲハ厨どもが散々ネガキャンしまくった事実があるからねぇ
OP作ってないだの何だの言われりゃそりゃ普通に反論もするでそ
好きな奴同士で語ることができれば良いじゃん
折角のシューティング新作なんだから楽しもうぜ
あほなレッテル貼りしてる擁護厨はきえてくれ
どっちの意見があっても良いだろうに・・・・楽しめる出来なんだから
……あ!
カールスラントってドイツか!そんでもってロマーニャがイタリア!?
当然扶桑が日本って事だろうから、日独伊で三国同盟かw
おもしれぇなこの実績ww
>>259 アニメ一期でも元ネタにはなかった分離機構がついたネウロイとかいたし流行ってるのかもな!
>>204 タイトル曲ものすげーかっこいいよなぁ、一番好きだこの曲
>>259 あれはラーテだろ。
砲塔分離するのはホイシュレッケが混じってるかもしれんが。
(さすがに飛ばないけどな。オリジナルは)
トゥルーデ結構使えると思うけどなぁ
通常攻撃がかなり強いからペリーヌあたりをサポにすると
雑魚敵掃討にいいかんじ
あげ
全実績解除できた
困ったときは竹井+シャーリー+ペリーヌだ
RT離した時に発生する勲章引き寄せ、魔力解放が出ない状態でも発生するんだな
連打すれば魔力消耗を最低限にしつつ勲章回収がかなり楽になるけど、いざという時にボム出ねー!ともなりがちなのが残念か
決めボムでパターン組めばたいしたデメリットじゃないけど
>>264 扶桑:日本
カールスラント:ドイツ
ロマーニャ:イタリア
ガリア:フランス
リベリオン:アメリカ
スオムス:フィンランド
オラーシャ:ソビエト
ブリタニア:イギリス
てかペリ犬最強すぎる
こいつ3人いれば戦争終わるなww
結構出来が良かったから
スオムスいらん子中隊も外伝アニメ化かゲーム化して欲しいなあ
アニメ化の前にゲーム化はありえんだろうけど
くおおおお
あとちょっとでベリハノーコンクリアできるのに
つまらんミスで台無しにしてしまう
>>274 ガチレズをぼかしきれるとは思えないからアニメは難しくね?
ゲームの方が敷居が低いと思う
>>264 272に一部誤認有り
以下訂正
扶桑:日本
カールスラント:ドイツ
ロマーニャ:イタリア
ガリア:フランス
リベリオン:アメリカ
スオムス:ノルウェー
オラーシャ:アイルランド
ブリタニア:イギリス
>>277 オラーシャはロシアというかソビエトでいいんじゃね?
>>278 いや、ロシアとかソビエトじゃなくてアイルランドだから。
「ロシア→おろしや→オラーシャ」だからロシアだろうね
語呂関係ない
アイルランドですよ
このスレは無事なのね
ボスのレーザーが糞すぎる。
これさえなきゃ特に文句は無かったのに。
>>277 スオムスはWikipediaではフィンランドあたりがモデルと記述されてるし、
エイラのモデルもフィンランド空軍のエイノ・イルマリ・ユーティライネンなんだが、
ノルウェーなのか?
オラーシャもモデルと設定を見る限りソビエトorロシアだよね。
違うという根拠があるなら教えてくれ。煽りじゃなく、間違ってるなら正したい。
286 :
285:2010/08/01(日) 00:27:15 ID:102aCHLh0
>>284 Wikipediaはユーザが編集したDocumentだぞ?
そっちこそ
>エイラのモデルもフィンランド空軍のエイノ・イルマリ・ユーティライネン
>オラーシャもモデルと設定を見る限りソビエトorロシア
どっからこんな妄想が生まれたのか教えてくれ
気になって仕方ない
>>282 このスレは移転が終わってるのよ
途中でかなり時間が開いてる部分があるでしょ
>>287 んじゃオフィシャルファンブックから
オラーシャ
【地名】欧州東端の国家。ネウロイの侵攻により、
ウラル山脈の東と中東方面に国家は分断されてしまった。
サーニャの出身地。
どうみてもロシアだが
>>289 どこにもロシアとは書いていないのだが…
現実にフィンランド人は自国をスオミと呼称するんだし、
スオムスってのはフィンランドで合ってるんじゃない?
どうでもいいから他行ってやれ
>>290 じゃあ、オフィシャルファンブックの記述を読んだ上で、どこにもアイルランドとは書いてないのだが・・・
君がオラーシャ=アイルランドだと言い張るソースを提示する番じゃないか?
>>292 根拠は?
貴方は根拠を聞いても答えないが此方は根拠を示してもスルーするでは、
このお話は終了ですよ
>>294 それは吝かではないが、こちらの記述はWeb2.0からのものだから
なんで変な奴をスルーできないの?
>>287 質問に質問で返すのはやめてくれないか?
公式でどこかに設定が発表されてるのならそれが知りたいだけなんだが。
エイラのモデルがエイノ・イルマリ・ユーティライネンなのは確定
サーニャのモデルがソ連労農赤軍航空隊のリディア・リトヴァクなのも確定
Wikipediaは数多のユーザーに編集・監視されてるから誤謬は少ないと思ってるが。
もちろん間違った記述が一部あることも認めるが、個人の立ち上げたWikiじゃないんだし。
>エイラのモデルがエイノ・イルマリ・ユーティライネンなのは確定
>サーニャのモデルがソ連労農赤軍航空隊のリディア・リトヴァクなのも確定
上記は誤認
エイラの出身国のモデルはノルウェー
サーニャはアイルランド、これは確定です
スレチすいません
ソースも示さないで自己主張するだけじゃ相手するだけ無駄か。
俺も無駄にスレ消費してすまなかった。NGしてもうやめるわ。
>>299 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
俺ももう止めるわ。NGIDつっこんどいたし、ID変わるまでROMる
すまんかった
>>300 違う、違う
一言も書かれていないにもかかわらずロシアと言い張るその自信はどっからくるのかと...
ていうかこれはもうスレチ、、、というかイタチなのでここらへんにしましょう
>>305 別に喧々諤々も嫌いじゃないけど、こりゃちょっと無理w
このゲームで一番ムカつく敵がギドスパリオだってことについて話そうぜ!
>>306 ■三 ■三
■=
■= ■三
■三 ■三
■三
■=
■三
■= ■三
■=
個人的に一番嫌いなのは、
上下から出てきて死ぬと全方位弾を打つ四角が嫌いかな
横から最後に一つだけゲームの実績視点から
「レンドリース」という実績があるが、これはレンドリース法というアメリカが提唱した
連合国側の実際にあった物資供給プログラムなんだが、主要対象国はイギリス、
ソビエト、中国、フランス。一応連合国にノルウェーも入ってたが軍の規模が
小さいのでほとんど対象になっていない
で、実績は「リベリオンのウィッチと、ブリタニア、ガリア、オラーシャのウィッチのうち二人を使用」
>>309 このゲームの実績って、そういう小ネタの部分素晴らしいよねw
ストパン柄のタロット売ればいいのにw
5ボスがレーザー撃ってくる時とこない時があるんだけど、運なのかな。
レーザーモード入ると確実にゲームオーバーなんで、
撃たせない方法とかあるんなら知りたいわ。
ノーマルでも死んでるから当たり前だけど
ベリーハードとか話にならんなぁ弾幕系縦シューでも弾の速度がここまで速いのはそんなにないんじゃないか
その分逃げるスペースは空いてるんだろうけど
とりあえずペリーヌと宮藤でクリアした〜。
くそーペリーヌずるいな〜w
ところで俺はヘッドホンでプレイしてたんだが、
音割れはほとんど感じられなかったので、
ソースから割れているようではないみたいね。
書き込めないと思ったら鯖移転してたのね
なかなかノーマルのノーコンティニューできないな
ネウロックはベリハでも余裕なパターン構築したけど直前のグラーフツェッペリンで事故死したわ
試しに竹井坂本バルクホルンの鬼火力チームやったけど微妙だった
やっぱりペリーヌさんは偉大だわ
次に試した竹井ペリーヌリーネの眉毛コンビが意外と強かった
>>115 PS2版はあんな一枚絵ミニゲームで戦闘するなら
最初から戦闘も全部ADVでいいだろw
PS2版買った俺でさえ思ってるw
アイルランドとか言ってるヤツは釣りだろw
オフィシャルブック誤植マジパネェw
>>311 1期限定版DVDにタロットが付いてたはず
一応アニメ公式サイトのエイラのタロット占いコーナーでも絵はみれる。
あと、あの絵柄を描いてる人はストライクウィッチーズの半公式同人描いてる人ね
319 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/01(日) 06:24:31 ID:gmVGIoWV0
ストパン公式HPに、このゲームの情報が見当たらないんだが
ペリ犬最強は不動だが
一番使えないのは敵の出現位置予測のあの人だな
ノーマル1.5億オワタ。あとはHARDとベリハ、ノーダメか
ベリハをコンティニューしつつ3周ほどやった後にノーマルやったら、かなり簡単に感じて解除できた
メンバーは竹井ペリーヌシャーリーが鉄板。
シャーリーのビーム超ダメバグあるから一部のボスがすぐ終わって楽になる
322 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/01(日) 07:08:26 ID:xRfUUrAe0
もう秋田
今更だがコンフィグで音量50位まで下げるとだいぶ音割れ解消されるような気がする
なんかスレがおかしくなっとった。
敵ボスの当たり判定とか結構謎だよなこれ
六面ラスボスとか、思いがけぬところに入り込めたりするし
そういやリーダーは竹井確定なのは良いとして
ペリ以外は誰がいいだろう。
魔法力で足引っ張らないことまで考えるとバルクホルンは微妙だし
サーニャが結構強いと思うんだが。
しかし、シャーリーを選んでる人が多いようなんだが
シャーリーって両機にして何か良いことあるっけ?
レーザーがかなり強いの?
すげえ日本語だな
徹夜明けだからキニスンナ
1期は放映時に1回見ただけでキャラの見た目と名前が一致する程度だったけど
ストーリー終わって大分キャラに思い入れができたなぁ
シャーリーカッコいいよシャーリー
ただのおっぱいさんではなかったんだな
>>320 隊長の出現予測アバウトすぎるよなw
これって右スティック射撃だったけ?
どうにもあれ苦手なんだよなぁ
ジオメトリでこりた
スティックの感度調整をしつつ慣れるしかないねぇ
例えRGBにブラウン管TVでも慣れればどうと言うことはない!
メチャァクチャァ目が疲れるけど
>>325 その通り、魔法が強いから
素でも最強威力だけど、当たり判定がバグっててベリハでもボス一撃粉砕することがある
最強キャラがいて困るジャンルではないけどランクが竹犬乳で埋まるのも味気ないから
ランクバグ修正の時にバランス調整してくれないかなぁ
昨日届いて宮藤リーネもっさんのストーリークリアした
一列に並んでる敵をもっさんの解放でなぎ倒すの気持ちいい
334 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/01(日) 08:21:42 ID:OMTGAksP0
>>332 調整せんでいいわ
実績解除無理ゲーになるだろうが…
強キャラ無双楽しいわ
俺は右スティック射撃の方が好きだなあ
まものろもスティック射撃にしてたし
シャーリーのバグ強いけど、稼ぎには無関係な気がする。
稼ぐなら
坂本・エーリカ・ペリーヌ
だと思うんだが、単に俺が変態なだけ?
極まってくると火力弱めで弾数撃てる構成の方がいいかも
撃ち込み点が結構馬鹿にならん感じでカウンター上がるから
むしろ右スティック射撃と知ったから買ったw
この操作好きなのよね
シャーリーとルッキーニが抱き合ってるシーンのシャーリーの髪の毛www
これ、報告したらちゃんと修正して差し替えてくれるんかな?
こういうのってどこにメール送ればいいんだ?
>>334 弱体化じゃなくて底上げってのもあるだろ
現状じゃサーニャルッキーニとか要らん子レベルが高すぎて不憫だ……好きな人はキャラ愛でカバーするんだろうけど
>>336-337 ホーミングだと勲章回収に支障が出る説もあるな。ソレが問題になるレベルってどんなだよとは思うが
勲章回収ならRT連打で大抵は事足りる
別に使い勝手に差があっても構わんと思うがな
対戦ゲームとかでもないんだし
祖父で買ったらポスターついてきたんだが
サイズがA2ハーフ?これに合わせたクリアファイルとかってあるのかね?
探してもA2フルしかでてこないんだが
キャラ別のランキング表示にすれば、どのキャラ使ってもいいはずなんだがな〜
このゲーム、ガルチなりサイバーフロントなりがきちんと育てる気なら
ここからもかなり期待できる気もするんだが…売り上げどうだったんだろうか?
売り上げよくても角川がまたサイバーフロントとガルチに頼むかどうかって話になっちゃうしなぁ
>>347 リネットは銃を構えるモーションが独特とか、細かい部分にも拘りがあるし
ガルチは悪くない仕事してるよ
まあ、面白いゲームになるならどこに作ってもらっても構わんけど
プロデューサーをゾルゲにするのだけは勘弁な!
次があるなら、トゥルーデのジェット仕様を隠しで入れておいてもらいたいわ
>>346 尼で通常版売り切れ中。そこそこ売れてるんじゃね。
三人目は坂本にして
一斉開放の無敵中に張り付いた方が強いんじゃないのかな?
これだけSTG部分もましな出来なら大爆死だけは無いと信じたい
弾幕系シュー苦手なんですが、アニメは欠かさず見てる俺でも楽しめますかね?
>>352 難易度ノーマルでクリアしただけだけど、
弾幕と呼べるようなのは最後のボスぐらいだったよ
アニメ欠かさず見てるならどっちにしろ楽しめるはず
>>352 アニメに興味なくて、シュー大好きって人より楽しめる
これは箱持っててアニメ大好きなら、マストバイだと思う
基地探訪が帝劇の一番長い日並みに充実してたら…
とまで望むのは贅沢かな
>>353 あー、これはw
まぁ壁の模様だと思って我慢するんだな!
358 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/01(日) 10:48:06 ID:WlevdkA30
通常版はアマゾンも楽天ブックスも売り切れ、祖父もメディランも在庫1。
以外に売れてる?
もう入荷しないのかな?
ゲーム画面はそこそこ綺麗だけど、それ以外がSDとまではいかないけど
全体的にジャギ風味なのが残念。
FullHDの乙女Gが頑張りすぎってことなのか。
それにしても何気にむずいな。
秘密の実績の「ロッテは私」
このロッテって元ネタ
秘密の実績の「ロッテは私」
このロッテって元ネタ何か分かる人います?
>>352 「弾幕系」と言うには弾幕薄いが、キャラゲーというには弾幕濃い目だと思う
生粋のシューターにはぬるいんだろうが、シューターじゃなければ結構難しい
まあ無限コンティニューだしベリーイージーもあるし、実績コンプを諦めるなら
弾幕好きじゃなくても買っていいと思うよ
実は俺もシューティングは好きだが弾幕シュー苦手
でも頑張ればなんとかなりそう、そんなレベル
アニメ好きの層にはSTGパートって邪魔ってわけじゃないのか?
STG興味ない人だとSTGパートって作業になってるんじゃね?
ゲーム寿命もマッハだろうし
>>362 二人ペアをロッテと呼ぶって説明なかったっけ?
>>365 それか!探しまくってもお菓子の会社と文学作品ばっかで判らんかったw
2機編隊をロッテって云うんだな
>>362 「ロッテ戦術」と言って2機1組で、1機が攻撃している間2機目は援護と哨戒に当たる戦術がある
大戦時に空中格闘戦向けに開発された戦術の一つ
つまりペリ犬とミーナが坂本少佐の僚機の座を奪い合ってる図を示してる
んじゃないかと俺は思ってるけど
368 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/01(日) 11:15:27 ID:6irOVN490
とりあえず買っていきなりオンラインのランキング見ようとすると
100%の再現率でフリーズするんだが漏れだけか?
アケモードくらいリプ付けて欲しかったなー
上手い人のリプが見たい…
エイラの声が、激しく割れてる…
家の再生環境のせいかなぁ〜
>>368 それは公式に不具合認定されてるっぽい
気長に直るのを待つしかないね
>>364 その理屈なら殆どのキャラゲーがそうなるだろ
>>371 うちはみゆきちのキンキン声が一番酷いな
前のレスに従って音量50くらいに下げてTV側を上げたら多少マシになったよ
オプションのサウンド設定で20まで下げてテレビの音量あげたら
音割れほとんど解消されたぞ
音声の音割れは音声データの音が大き過ぎるのが原因っぽいので
設定でボイスを大幅に下げることによって解消できる。これは次スレあったらテンプレダナ
しかし、なんでここまでペリーヌ押しなんだろ
アニメ見てると、トネールは開放の時だけ撃つようなイメージ
こう、もっと、お姉ちゃんをペリーヌ並みにですね・・・
通常版はアマゾンも楽天ブックスも売り切れ、祖父もメディランも在庫1。
もう入荷しないのかな?
待て待て待て待てw
限定版はどうなんだ限定版はw
俺がヨドバシに発売日夕方に買いに行ったときには、もう通常版売り切れって貼ってあった
その横にモリモリ積まれた限定版が…
通常版のほうが見かけないよ
限定版が余るのは予想できたけど
まさか通常版が売り切れるのは予想外だなー
特典ないからアニメ層が買わないから売れないものと思ってた
ゲーム自体が好評だからシューターが買いに走ったのかな?
売れて欲しい
ワゴンは印象悪いし丁度いい出荷率だったのかもしれんね
やっと届いたぜー今からプレイするよおおおおおおおお
>>380 限定版買えなかった人が通常版買うことはあっても、
その逆は少ないと思うんだよな
店としても、限定版余ってるのに
通常版を仕入れるなんてあるのって気がする
ねんどろいどのような等身の低いフィギュアはフィギュアファンからは理解されないので
通常版の方が売れるのは必然ですナ
テレカ欲しさに限定版買った人もいます
両方欲しさに買った人もここn
まもるクンの時も通常版が無くなって限定版余ったらしいから
ガルチは基本通常版よりも限定版を大量に生産するんじゃないかな
>>389 生産数の振り分けを決める上で限定版の方を多くするというのは有り得ないから
双方の大まかな生産数知ってるけど書けないので。
ゲームの特典として付いてくるフィギュアは造詣が甘い
しかもねんどろいどのようなSDなら尚更敬遠されがち
それであの外箱の大きさ。
デメリットしか見出せないんじゃ売れ残って当然
しかもここはSTG板だからSTG楽しめれば良いってユーザが大多数だしね
>>389 俺、まもるクンも限定版買ったわw
何にせよ、何処かのメーカーが「白銀の翼2」を
俎上に載せるくらいには売れて欲しいぜ
あと、次があるならシナリオのエイラを
もーちょっと可愛く描いて上げて欲しいゾ…
あれじゃ嫉妬に狂う心狭い少女だヨ…ホントはもっと良い子なんだゾ…
予約が通常版より限定版の方がかなり多かったはずだから
店としても限定版を多めに入荷した結果だろ。
この手のは限定版買う客のほうが多いだろうから
通常版は出荷数少なかったりするんだよな
394 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/01(日) 13:06:16 ID:Jf4oJQGt0
わたしとわたし ふたりのロッテ?
>>394 ミーナとペリーヌが実は双子だったという衝撃の展開か!
年齢差はどうするw
限定版ったってやっぱりその中身次第だよ
あの人形じゃなぁ
あまり悩む事なく通常版にしたよ
写真CGの不具合が報告されてるのでついでにw
・スク水もっさんのにっこり顔で口のCGが2重にダブってる
・芳佳とリーネの指切りで芳佳の髪がヘンな透過してる
芳佳のは顎のラインが出る透過だね
芳かがペンギンなのも直してくれよ不具合だろあれ
シャーリーの写真は窓に写るルッキーニの髪をコピペで作りたかったんだけど
その時にコピペした髪の色だけを消して主線を消し忘れたんだな
ルッキーニの手に至っては主線も色も消し忘れて心霊写真状態になっているという・・・
フミカネ絵のパッケージの為だけに限定版買ったバカもここにいる
アニメ版はあまり好きな絵柄じゃなかったので……
>>400 そ、その手は反対側からまわした右手ということで…
別にフィギュアとか集めてないのにこの手の人形特典ものは毎回買ってしまう俺
結局いつも箱から出さずに押し入れ放置だけどな
小売が限定版発注しすぎなんじゃねーの?
確か締切は6月中旬だったっけ
>377
キャラの特殊攻撃はかなりテキトーだな
原作であった攻撃をゲームに昇華できてない
ジャラジャラって稼ぎのSEが気持ちいいな
ねんどろいども他のフィギュアも好きだから今回の限定版も満足なんですが・・・
意外とねんどろいどってアンチが多いのねぇ
タイトルでBボタン押すとメーカーロゴに戻ってボイス変わるんだな
ルッキーニの「ガールチ」がかわいい
ペリーヌさんもおもろいな
勲章回収の操作、RL離した時、じゃなくてRSを中央に戻した時、の方がよかったなぁ
回収にゲージ必要とか・・・
さて、CG回収終わったしシューティングとしてのこのゲームが始まるわ
RLってなんだよ・・・RTな('A`)
ハルトマン使いづらい^^;;と思ってたけど、慣れてくると削りがすごいなw
攻撃を受けるリスクが増大するけど、リターンも大きいねぇ。
ステージ4?ネウロイの巣のボスのレーザーがどうも苦手だ
>>409 >回収にゲージ必要とか・・・
これがゲーム中の駆け引きなんだと思うぜ
ここで魔力温存するか勲章回収するか一瞬の判断が必要と
まぁ考えてる間に乙するんですけどね
414 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/01(日) 16:01:47 ID:efBlIKYx0
このアニメ、足にプロペラみたいなの付けるってアイデア秀逸だよな
キャラ多すぎて名前覚えられんけど
とりあえず見た目シャーリー、バルクホルン、エーリカトリオが俺の3強
ギャラリーモードのキャラの台詞多いなw
チョン押しならゲージはほとんど使わないし、リーダーが魔力発動できない状態ならゲージ自体減らないし
気にしてないなあ
通常版konozamaくらってしまった
発売日前に予約してたのにお届け予定日がまだ確定しておりませんってなんだよボケ
>>417 あなた、、、覚悟して来てる人、、、ですよね。
amazonを使うって事は逆にkonozamaされるかもしれないという
危険を常に覚悟して来ている人ってわけですよね
>>417 _ _ _
. ヽ〃´ `Xノ
! イ(ィルイィ)リ
゙メ(!!´ヮ`ノ''
/ , ヽ <涙ふけやよ
 ̄ | i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∪____
(\ ∞ ノ
ヽ、ヽ /
`ヽ)⌒ノ
ブーメランはネタ装備だね。キャラ愛がないからもうリーダーにハルトマンは使うのやめとこ
上でも書かれてたけどタイトル画面の曲ほんとに良いね
おばさんの部屋についつい足を運んで聞き入ってしまう
>>420 君にエーリカを使いこなせる腕がなかっただけのことだ
エーリカはかなり強いよ
ハルトマンは通常攻撃よりも魔力開放が味噌だから。
ボス戦とかもシャーリーに匹敵する強さな気がす。
424 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/01(日) 17:00:12 ID:efBlIKYx0
坂本の剣は強いなw
サイコロみたいな固い奴一撃なのね
通常時にはシングルバルカンのみで特殊能力もないルッキーニャよりは、普通にブーメランが撃てるだけまだ……
>>426 これさ、冷静に考えたら追加ストーリーモード決定してるようなもんだよね
各キャラのアイコンは5枚中4枚は立ち絵CGの表情集で5枚目がイベントシーンの絵。
中島錦のアイコンも表情集とイベントシーンとおぼしき絵。
げ、そうなのか
スマン
>>426は忘れてくれ・・・orz
リザルトでYボタン押すとスコア表記が消えて
後方視点からズボンを視姦し放題なんだな
・・・あのモデリングじゃ眺めてもアレだが
イベント絵とか確かに言われればそうだね
メニューにダウンロードコンテンツがある位だし
何かはありそうね
竹井さん使ってみたがこれは確かに初心者救済レベルの強さだなぁ
魔力回復と持続をルッキーニと入れ替えてやれば多少バランス取れただろうに
ルッキーニはコンセプトが謎過ぎる
魔力開放のバリアも一斉時は無敵だから殆ど意味ないし
こまめにバリアで捌く防御型かと思いきや魔力性能最悪だし・・・
ハルトマンと組んで突撃するしかないのだろうか
ルッキーニは一斉開放で無敵が終わったあとも弾消しし続けられるという特徴を上手く活かせないものか
>>430 基地探訪にもっさんがいないのも気になるところ
更にいえば左上、天城ガンルームとテラスの間に空白がある
DLCで追加くるかもね
フォーメーションの「追尾型」の使い方がイマイチ分からん。
EASYばっかで遊んでるせいかも知れんが、V字メイン、囲まれたときに前後型を思い出したように使うくらいだわ。
追尾型はその場でちょんちょん動かすと全員完全に同じ位置に来て
火線が集中するから高火力をうちだせる
>>426よく見たら竹井さんにもCGイベあるっぽい
ルッキーニは同系統のハルトマンと比べて足が遅いのが致命的だよなぁ。
>>434 直列に並べたり3人重ねてボスのコアを一点集中するときは必須だと思う。
あとはもっさんとかハルトマン辺りの近距離の鬼をボスのコアにめり込ませたり^^
>>408 声でキャラ判るな
声優が凄いのか、キャラ設定が秀逸なのか
サイバーフロントですわよ!
ガルチですわよ!
ようやくノーダメクリアできた
竹井ペリ坂本でやったらミニキューブの突撃も避けられて楽だった
あと地味にもっさんのショットが貫通なのが強いね
限定版のソフトそのもののパッケージの絵柄って
限定版の外箱の絵柄(えいらーにゃのやつ)なの?
>>441 限定版の外箱の中に通常版パッケージが入ってるDSの新隊長奮闘すると同じ方式
>>439 サイバーワッハッハ
ガルチハッハ
とか欲しかったのに、竹さんともっさんが無い気がする
ちょうどゴタついた時だったのかね…
>>441 バーコードのとこに非売品シールすら貼られてません
この女の子達の武器って、何気に物凄い重機揃いだな
ブレンやトンプソンみたいな例外もいるけど
ただ九九式って本来小銃だよな。どんな設定なのかは知らないけど
>437
魔女達の長い午後と丸っきり同じだが面白いな
ああいう戦略性がもっとあれば良かった
キャラ追加できるなら扶桑海の巴御前とか銀髪の軍紀違反常習とか使いてえなあ・・・
いらんこは欲しい。有料DLCでいいから欲しい。
声無しでいいから欲しい。
最悪テーマだけでいいから欲しい。
>>448 >声無し
獣みたいな声で魔力解放とか嫌過ぎるし
基地探訪で隊長室でミーナが逃げた後、ミーティングルームいくと
台詞変わるぞw
隊長、キャラ性能的に二人にかなわないからって…。
>>445 小銃じゃなくて、ゼロの翼内機銃>九九式
>>449 そーなんだが声優決めるのメンドイかな、って思ったんで。
サーニャ「見てエイラ」
エイラ「ああ、すごく大きくなってる」
不覚にもwwww
ネウロイの巣の事だったっけ
難易度ノーマルでツェッペリン内部のコアまでノーコンテニューでいけた!
操作に慣れてくるとめちゃくちゃ楽しいなこのゲーム
ちなみにメンバーはエーリカちゃん、シャーリー、エイラの3人
>>455 竹井抜きでよくそこまで行くな。ガンガレ〜
いや、これ6面すげえ燃えるわ、この面だけで元取れた気がする。
/\
\ |
∩∩ ま た ガ ル チ が 盛 り 上 げ る ぜ V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ まもる /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i 0day /
|ストパン| | TF6 / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
∧_∧
∧_∧ (´∀` )
( ´∀`) / `ヽ
/⌒ ゙ 、 ∧_∧ i 室町n ヽ
| l l | ( ´∀`) ( E) i ⌒ (E)二)
| l RFA| | i⌒ \| | l | │ i ∧_∧
∧_∧ \. | |n | |茶屋 | |-、 l | |__ nヽ(´∀` )
( ´∀`) \ ( E) |. __ |\_.ノ | l | │_ (ヨ )/ ヽ
/ ⌒ヽ n 、 ) )、\| |/ ヽ∨ .| │と.(__) /⌒\.||インベーダー
| ヽ ヽ,( E)__) | | | | ,| |_ // /\ リ | |
|ゾルゲ\,,,ノ⌒ ヽ ⊂uノ-| |- ´(__ ) /./ λ ヽ Λ ヽ
| / λ \ | | _ ,(⌒ / \__ _/ _)
ヽ / /─ヽ, ヽ (__) ( __ )ー'
ヽ、,_丿__( `つ
はああああああああ!ノーミス実績狙い最後に凡ミスで被弾したしにたい
>>458 個人的にストパンはRFAに次ぐガルチの傑作ゲーになったわー。
>>459 真ネウロックが体力低くなかったらまじノーミスはおろかノーコンクリアも無理w
キャラゲーかと思ってたけど、けっこう面白かったわ。
つーか、面クリア時のミーナ隊長の赤ズボンが目に毒だわw
屋上
ゲームやるまえにアニメ版見ておこうと思って見ているんだが、
作中で本当にズボンって言ってるんだなw
しかし、ネウロイってエヴァの使徒のパクり?とか言っちゃダメ?
こんなスレで聞かずにアニメスレで聞いてきな。
HardとVeryHardの実績取れた奴いる?
ボスは楽勝なんだが3面からの道中がヤバイ
特にでかい■、テメーは駄目だ
竹井・ペリーヌ・坂本が一番安定する気がする
バルクより坂本入れると事故が減るね
道中安定なら竹井・ペリ犬・エイラが一番ジャナイカ
いや、エイラだと今度はボスの攻撃が後半パートに入って途端厳しくなるんだ・・・
しかしこれ面白いな、いい意味で裏切られたわ
>>463 アニメ板では云うなよ
原作者の頭の中に最初のひらめきが浮かんだ時期なんて、誰にも判らないよ
面白いコンテンツを提供してくれるのならそれでいいと思うぜ
そもそもエヴァ自体が過去の作品のオマージュの塊なわけだが
今初めてシャッキーニペリ犬組やってるがペリーヌ本当に強いなw
勲章ジャラジャラとれるw
向こうでも既に書かれてるけど
正体不明の交流不能な敵ってのはSFモノとかでも良くある設定。
それに監督がガイナックスの人だし、エヴァ破でもスタッフとして参加してるから
似てた所で不思議は無い。
ペリーヌ強すぎww
それより、セリフの音割れがすごく気になる
音割れはヘッドフォンでプレイするとかなりマシになる気がする
ストーリーモードってリーダー使用率によって変化するのはEDだけ?
途中は使用率関係なくケッテで固定なのかな。
あと何度やってもタイトルコールにもっさんが出てこない…
>>472 音声だけ音量が大きいので
オプションで50に下げてヘッドホンでプレイすると音割れが消えるよ
>>475 基地探訪にもいない事から、やっぱり交代によるトラブルが
あったんだろうねえ・・・。
本編収録後、そっちの収録ができなかったとか。
>>476 そんなバラバラに収録する訳がないでそw
>>477 そうだけど、もっさんだけタイトルコールにいない理由つったらそれくらいだし
実績Wikiにもちょっと書いてきたけど、アケ実績取る上で絶対出番がないのってエイラダケナンダナ
ナンダヨーサベツスンナヨー
>>471 wikipedia見たらエヴァで原画やってた人だったのか。ちょっと納得。
とりあえずアニメ版は8話まで見た。
早くゲームやりたいぜ。
初起動時のタイトルコールはハルトマンだったな
>>477 いやゲームの収録は掛け合いの演技がほぼ必要とされないから
スケジュール的にバラバラに収録される事多いみたいよ
一人ずつ収録って事も多いらしい
色んなゲームのインタビューでそんな感じのことを読んだ
個人的には初めてネウロイ見た時ヘテロダインを思い出したなぁ。
>>480 出番はあるよ
クリアする必要はないけどな!
>481
俺もゲーム届く前に1期目見て予習中w
意外と面白いな
でもなんでみんなパンツ一丁でスカートとかはかないんだろ
>>486 ネタか?w
パンツ一丁じゃないぞ、あれは「ズボン」だ!
>>483 いやこの場合のバラバラは1人の声優さんがわざわざ日を隔ててという意味でね
製作側にそんな余裕があったとはとても思えないし収録し忘れちゃいましたテヘッかも
パンツだのズボンだのは感覚が麻痺してきてなんとも思わなくなる
ノーマルでも弾が速く感じる…1面だけで12回被弾とかどんだけ…
理論値云々は置いといて、やっぱり気軽に稼げるのはベリーイージーだな。
ノーミス実績狙いで特に稼ぎを気にせずプレイしたのに、自己ベストを大幅更新したし。
稼ぎのシステムってまだよく分かってないんだけど、
魔力開放で倒すより通常攻撃で速攻撃破した方が勲章多く出てる気がするんだよなぁ。
だから敵が柔らかいベリーイージーの方でより稼げてるんだと思うんだけど、どうなんだろ?
しかしこのゲームのお陰でストパンファン増えるのは嬉しいな
てかあれ公式で「ズボン」って明言されてる?
パンツじゃないからryは見たことあるが
>>488 タイトルコールは、後で撮り足したか、あるいは
もっさんの収録が一番先で、その時点ではタイトルコールを隊員別に録るってことになってなかったとか
時期的に2期の収録と近かったはずなので、千葉さんとの契約が既に切れていたんじゃないか?
タイトルコールだけのために世戸さんと契約はしなかったと
>487
あーいや、確かに何話目かで「あたしのズボン・・」という台詞が出たが・・
まさか全員そういう設定なのか?wwwwwww
Hardの実績取れたー
もっさん強いよもっさん
このゲームの最大の敵は大■じゃないだろうか
>>493 オフィシャルガイ(ryの出番だなw
ズボン
【設定】パンツじゃないから恥ずかしくないもん!
この世界の女性は下半身に最小限の布しか着ない。
太古からの伝統であり、露出度の高いズボン姿であっても、
恥ずかしいとは思わないのである。
パ、パン……いやズボン姿は当たり前なのだ!
倒すと弾を撒き散らす■はマジで鬼門だわ…。
ぺリ使ってると倒したくなくても倒しちゃう時あるし…。
好きなキャラ多すぎて3人に絞れねぇw
タイトル画面、ボス、ステルスネウロイステージのBGMが良い
thx
マジでズボンだったのかよアレ・・・
道理で何故かありがたみが感じられなかったわけだ
ネウロイが禍々しく、恐ろしく、カッコイイ。
つか1面から巨大戦艦面ってのが、制作者の本気を感じるw
>>503 タイトル画面はアニメと同じ長岡さん作曲だから特に好きだけど
グラーフツェッペリン内部戦も最終ステージって感じが好き
ネウロック戦も好きだ、曲名が「phantasm」で
真ネウロック戦も「phantasm-LAST DANCE-」と粋な計らい
phantasm (死者・不在者の)幻影; 幽霊.
黄金柏葉宝剣付騎士鉄十字賞の実績取った人いるんだろうか
Very Hardとか無理だろ・・・
このゲーム、3人Coopとかできたら神だったのに。
タイトルとかEDとかの曲は使い回しって言っちゃあ悪いけど、
俺は聞き慣れた曲だからテンション上がっていいな
お姉ちゃんにこのゲームやらせたら勲章実績のために必死になるんだろうな。エーリカはいつの間にか取ってて気にも留めないだろう
>>508 無料配信されてたXBLAのAegis Wingがオン・オフともに4人Coop対応で面白かった
このゲームも少し似たようなシステムだしオフラインだけでもCoopできたらよかったのにな…次回作に期待!(出るのか?)
ギャー!
ランキング見ようとしたらフリーズしたwwwww
隊長室→ミーティングルーム→隊長室の流れワロタw
ミーナさんじゅうはちさいかわいすぎるでしょう。
こういう仕掛け他にもあったりするんだろうか。
実績、エイラ使用で最高難易度を被弾しないでクリアとか無いのかよ
ノーダメージクリアをエイラで解除してあげればいいじゃないか
>>507 HardとVeryHardはNormal〜Hard間ほど差が無い気がする
VeryHardだと6面戦艦内部前に出るヘリの中ボスと同時に出る雑魚がキツい
2WAY弾垂れ流しっぱなし
>>516 サンクス、ハードでやや絶望気味だったけどがんばればきっと活路は・・・!
ベリーハードとか異次元の話しやがって……
ノーマルの戦車から別れる砲で100%撃墜せれてるぜ……
>>518 俺はノーマル2面をノーコンでクリアしたことない…
ベリイーしかノーコンできん!
自分から当たりに行っちゃうよ…
竹井・坂本・ペリーヌでやるとかなり楽だよ
魔力は一斉開放のみに使って、押しっ放しにせずに一瞬だけで数秒おきにすぐ使う
無敵時間中はわざと敵やボスに突っ込んであらかじめ弾を消しておく
ボスは1列フォーメーションでちゃんと狙えばNormalのボスもイージーと大差ない堅さになるよ
正直ボスの難易度はどの難易度でも大差無いような・・・
ストーリー、あとはサーニャエイラ宮藤組だけだ・・・
クリアしたらアーケードモードいくぜ
エイラーニャルートの評判が割といいみたいだな
そんなにいちゃいちゃしてんのか
このゲームやるとペリーヌが好きになってしまって困る。
いや、キャラ性能とかそういう事ではなくてですね。
個人的にはシャッキーヌルートがダントツトップです
2期がニヤニヤ見れる複線いっぱいあったし
シャーリーの「寂しくなったら呼んでくれよ、マッハでかけつけるからさ」とか2期のOP歌詞とシンクロしてるし
>>520 フォーメーションって使わなかったな
後ろ向きのヤツは使いどころあるのだろうか?
ルッキーニは、魔力ゲージ関連が最弱クラスで、魔力開放もすごい微妙なんだが・・・。
どんな使い方するのが一番ベターなんだろ。
ストライカーズ1945の震電のサムライソードみたいな、ものすごい特化した性能だったら喜んで使い続けたのに。
>>522 いちゃいちゃしてるというか、エイラがモーションかけてるところに
空気読めない宮藤が横やり入れてくるというか。
>>525 全体囲んでくるような敵につかうと良いよ。
>>525 ペリーヌ無双のおかげで後ろ向きは殆ど意味無いよね
一列フォーメーションだと坂本を最後尾に置いて
ボスにめり込まして切りつけ続けさせる事もできるよ
ボスを倒した後でぐるぐる撃ったりしてポーズ決めてるのは俺だけではないと思いたい
画面のしょぼさに閉口していたけど遊んでみたら面白いな、これ。
ニーアゲシュタルトでも同じこと思ったけど。
次のDLCはシャッキーニアイコンとミーナゲルトエーリカプレミアムテーマか
サーニャ、ミーナ、ルッキーニが俺のベストメンバー
これでランキング狙うため修行中、愛があればなんとでもなる
>>499>>501 だよね、調子乗ってたらマジで地獄だった、久々に声出しながら弾避けたわw
3面の中盤はあえて弾を撃たないでやり過ごたほうが簡単だね
>>523 むしろゲームのストーリーしか知らんので、なぜペリーヌが本家で不人気なのか理解できないw
いい歳こいてエンディングでうるっと来たのはナイショwww
■を壊せるパーティかどうかで難易度が結構変わる
ED見たけど使い回し感ありありで悲しくなったw
ペリーヌなんて大したことはない。
お父さんはガリアの領主でお貴族さま
御家はウィッチを多く輩出してきた名家
しかも代々ハーブや薬草の研究をして市民のために役立ててきた魔法医の家
そんな中一族で数少ない攻撃魔法の使い手として生まれ
幼少時からウィッチとしての訓練を受けてて
常にノーブレスオブリージュ(貴族の義務)を心に秘めてる
固有魔法も拡散、集中等の応用が可能で不安定さを克服すれば最強の座も遠くないとか
ガリアを追われた際肉親を全て失い領地も失い天涯孤独を決定付けられ
無一文の状態でブリタニアに来たにもかかわらず日々訓練に勤しみ
回りの人間に若干引かれながらもガリア奪還のために訓練を続け
格上のもっさんに模擬戦で日に15連敗してもガリアの話をされると食って掛かるガッツをみせ
そうでありながらも努力する後輩には優しく気遣うことができて
ブリタニアからお古のストライカーしか補給してもらえないとなると
自らストライカーの開発に関わりVG39を完成させたり
統合戦闘団入団後祖母からお守りとしてもらったマリーゴールドの種を基地の空き地でこっそり育てて
給金の殆どをガリアで親を失った子供たちのために孤児院に寄付し
余ったなけなしのお金でぬいぐるみを買うなど幼い少女の一面を持ちながら
それを隠して隊の中では気丈に振る舞い
隊でいつも自分をいじって来る人でも悩みがあると知れば相談に乗ろうとしたり
休暇の時芳佳に遊びに行こうと誘われても万一に備えて基地に残り
密かに胸にコンプレックスを持っていてこっそり胸パットを隠し持ってて
後輩が夜間哨戒に出るというので魔法医の業を詳しく習っていないながらも
祖母の形見でもあり薬効のあるマリーゴールドティーを入れてあげたりして
一期最終話では主人公へ最後のアシストを決め
ガリア解放後は貴族であり自国で英雄扱いのはずなのに植林などの活動を笑顔で行う
そんなドコにでもいるウィッチ、それがペリーヌ。
基本的なストーリーの流れは同じだからな
でも原作知ってる人にはいいEDだと思うぜよ
ログみてよかった。
オンラインランキングを開くとフリーズするのは俺だけじゃなかったのか。
録画したまま放置しているストライクウィッチーズ第一期を時間のあるときに見ないとな…
>>539 ごめん、俺へのレスだとしたら書いたのはOPMOVIEとエンディングMOVIEのことね。
まさかこのあとに個別エンドが来るとは思っていなかった。
人数分あるってことか…使っていた時間が長いキャラになるのかな。
>>541 ああ、ムービーはねー…
あそこはもう少しだけ頑張ってほしかったとは思う
>>535 1期の頃はまだツンツンしてたというか、もっさんを溺愛しすぎてるせいか
他の隊員に嫌味っぽい言い回ししたりとか、色々あるのよね。
HARDのダメージ率ってどうなってるっけ?
通常弾2ダメはともかく、
レーザーと■接触等でも2ダメだったのが突然4ダメくらうようになったのだが
元々4ダメ仕様だっけ?
>>543 あと、故郷がネウロイに占領されてるのに、手が届く距離にあるのに何も出来ないって言う焦りもあったんだと思う
それでも気丈に振舞おうとするもんだから結果的に他人に対して余裕の無い、刺々しい態度に。
1期見てないけどペリーヌ苦労人っぽいなぁ。
英雄云々のくだり見るに、この先も苦労するんだろうなぁ
ペリーヌって言やあトゥルーデに誘われてビビるのにはベタだが笑ったなw
黄金柏葉宝剣付騎士鉄十字と史上最大の作戦獲ったどォォォ!!
ありがとうサーニャ
BGMずっと聞いてたら隊長の笑顔が眼に焼き付いてきた
>>544 ハードとベリハは通常弾2ダメ
誘爆・レーザー・大型敵との接触は4ダメ
イージーとベリーイージーはノーマルの半分だったかな
ノー駄目クリアめざしてたらいつの間にか3時間くらいたってたぜ…
好きなキャラの組み合わせできるし、一斉開放も結構爽快感あるしおもしれーな!
地雷祭りに飛び込んだつもりが予想外の良作だわ
とにかくシャーリーLOVE
リプレイ機能ないからパソコンで動画撮って研究しようと思ってたけどやめたわ
ベリハだと弾速速すぎて、40msもの遅延に耐えられない
>>552 ツイッターみた感じガルチ社長は結構白銀の続編とかやりたい感じだから
要望だせばアップデートしてくれるかもしれん
敵の攻撃ランクの上昇の条件てなんだろ?
>>553 今見てきたけど4点レビュー引きずりすぎだろこの社長w
坂本少佐はもっと評価されるべき
魔力開放の斬撃だけじゃなく、通常攻撃の1本が貫通ショットってあまり知られてない気がする
一応公式に書かれてるけど、説明書読まないタイプの人だと知らなかったり?
リーダーにすると斬撃速度上がるから、竹井リーダーの時でも交代した方が強い場面が存在する稀有なキャラ
>>555 ガルチ社長は、あんなクソレビューよりこのスレ見とけばいいのにw
近くのヨドバシで「ガルチは地元企業です」とか紹介されてて、なんか親しみがある
もし社長ここ観たなら、早く『白銀の翼2』の企画立案取りかかってね!
0dayが酷すぎたからなあ
これも「キャラゲとしては」の条件を外したら普通だし
558 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/02(月) 05:35:34 ID:bDvDQYhA0
自分はシューターではないけどこのゲームが360STGで一番好きだわ
このゲームは発射音と命中音と撃破音で印象悪くしすぎ
CS新作って言う意味では比較対象はオトメXしか無いと思うけどね
ガルチの次のパッケ新作も十分期待できるでしょ
561 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/02(月) 06:52:36 ID:/mziQyP10
ブルマ一ブルマ一
>>557 横STG冬の時代に、このぐらい普通に熱中できる横STGは貴重なゲームだよ
少なくとも俺はそこらの縦STGより遊んでるよ、何故か稼ぎに必死になってしまうww
>>153 本編のテキストも結構よくできてたし
ギャラリーモードが本編かってくらいやりとり充実してたし
変な愛は感じるんだよなw
なのに、肝心の本編中のCGが各キャラ一枚(ED含めると二枚)ってのが少なすぎる。
大昔のゲームじゃないんだから・・・
>>319 サイバーフロントの白銀の翼サイトからは、ストパン公式サイトへリンクが張られているのに
ストパン公式サイトでは、白銀の翼へはリンクはおろか一切触れられていない件について
・旧(1st)公式サイトでは、DS版とPS2版のゲームの情報がある
・現(2nd)公式サイトでは、DS版の新作ゲームの情報がある
以上のことからゲーム作品の情報がタブーというわけではないと判断できる
では何故Xbox360版のゲーム情報は完全スルーなのか?
ストパンは角川の作品であり、DSの新作ゲームも角川によるもの
そして角川といえば…
角川グループホールディングス
ttp://www.kadokawa-hd.co.jp/ir/houkoku/551/html/09.html > 社外取締役 久夛良木 健
…まぁ、まさかね
スタッフは公式設定って言ってるのにリンク貼ってもらえないのは
ソニーの嫌がらせだーってか?さすがに勘繰りすぎだろう
白銀もラッセルがパブリッシャーだとweb担当が勘違いしてる可能性があるから
気になるならメールで聞くのが手っ取り早いよ?俺は送らないけど
友人が買ったのでひと通りやらせてもらったんだけど、存外に面白くて驚いた
最初のPV見たときはなんじゃこれと思ったもんだが、やってみると違うもんだ
でもやっぱり会話や通信でゲームが寸断されるのは少しいただけないね
スキップできるとはいえ、ステージ最初の会話はステージが開始する前に済ませておくのが
良かったような気がする
戦闘中の会話イベントは敵や弾が消えてからやって欲しかった
あとキャラクター別の特性の説明をもっさんとかミーナあたりにやらせたら
わかりやすくなったんじゃないかなーと思った。プラクティスモードみたいのでね
説明書読め、で終わるかもしらんけどw
>567
まあ何度も遊ぶに適した会話カット版の
アーケードモードがちゃんとあるからそこはいいでしょ
このゲームの地味に良いところ。
実績がまとめて解除されずに、連続でポコンポコンしてくれるところ。
アーケードモードのテンポの良さが素晴らしい。
テンポが良いから何回でも繰り返し遊んでしまう。
>>567 会話が嫌なら
>>569が言うようにアーケードモードすればいいし
ストーリーしないとアーケードのキャラが解放されないで文句言うならまだわかるが
>>570 数個の実績が1個しか表示されないとかあるのか?
そんなの見た事ないぞ
>>567 ミーナさんの性能解説をミーナさんにやらせる気か。
この鬼畜。
>572
ポコン「4つの実績が解除されました」とかタイトルによっちゃあるよ
ノーマルノーコンできたあああ
>>572 他ゲーだと複数同時解除で 2:40G みたいにまとめられる事はあるな
>>567 アニメ作品の先頭部分をSTGゲームとして体験することがコンセプトなゲームなんだぞ?
大体一通りやらせてもらったのならアーケードモードが選択出来るはずなのだが…?
やばい…
STGは基本コンテニューしない主義なんで
発売日に買ったのに話が2話の始めから進まんw
ヘタすぎワロタw
だいぶ慣れてきたんだけどな〜
被弾しないとつい気が大きくなって派手に飛び回って当たっちゃうorz
もう全キャラの被弾時のセリフのやりとり聞いたんじゃなかろうかw
先頭って何だよ…戦闘だろ
ベリハ2億無理すぎワロタ
もうアケは同キャラ使えるようにしてくれ
ペリ犬3体でやらせてくれ、頼む
582 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/02(月) 11:23:03 ID:mfksXIPf0
>>564 そういう理由なら何故PS3にしないでPS2にしたということも言える。
>>581 ペリ犬3体こそ最強と思われがちだけど、火力不足でやっぱり厳しい予感。
584 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/02(月) 11:36:14 ID:mfksXIPf0
>>555 あの4点というのは360ということでなんとか印象悪くしようとして必死なだけでしょ。
本当は良作と認めたいけど、360だからという理由で認めたくない。
レビュー4点の人は世界三大三代川だっけ。主観が入りすぎ
同じ日の世界三大三代川の他のレビューと比べてこれだけ異質なレビューだった
>>584 ゲハ脳と仕事は分けて欲しいんだけどな
一応プロだろうに
ゲハ脳筆頭のファミ通に言っても無駄だろう
>>583 やっぱアタッカーが一人いるよな
なんだかんだで攻守最強はもっさんだと思えてきた
ラスボス版ネウロックより、手前のコアロックの方がきつい気がしてきた
というか毎回そこで沈むw
最初の白弾は全く問題ないんだが、その後の破壊弾混じりの黄弾で最低1発は貰う
>>589 俺もそこでの被弾率は高いな…。
なんか上手い避け方とかあったら誰か教えてほしい。
>>590 引きつけて一斉解放で弾消し→また引きつけて弾消しが良いんじゃないの?
解放は一瞬でもシールドは結構持続するんだし
アニメ本編見てないけど横シューというだけで買った。
外見だけで選んでルッキーニかシャーニャリーダーのみ。
1面でコンティニューさせられるとは思わなんだw
良い意味ですげー難しい 燃えに萌えた
全方位STGといえばレイナナは簡単すぎてつまらなかった
箱パンは最初難しいが決めボムがやりやすいから初心者でもなんとかなるのは
いい難易度調整だと思うよ
あ、レイナナは左右だけか
>>592 一瞬の開放でも2秒の無敵とか、
敵の弾は常に自機を狙ってるから動いてれば当たらない(箱除く)とか、
そういったコツがわかる程先に進めるようになるよ。
上の人も言ってるように、俺も良いバランスだと思う。
ストーリーいいな。2期一話を見返したくなってきた。
>>568 ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/90530.jpg ちなみに面子は竹井エイラーニャ
(エイラは敵サーチと早期撃破、サーニャはボス速攻、竹井は底上げ
ペリーヌでもいいけどたまに弾が見え難くなるのであえてエイラ)
>>589 >>590 あの回転弾幕は避けるというかむしろ前に出てたよ
上下に動く必要はなし
@左端で弾をできるだけひきつけ、チョン押しシールド展開
チョン押しでないと、Bで魔力回復が間に合わない
A一気にコアの目の前まで行く(ダメージ目的)
B回転弾幕の『弾の無いところ』でシールドが切れるようにする
弾幕のスピードにあわせて少しずつ左に戻り、ギリギリで魔力回復するので
再び@に戻る
なんつーかね、ブンブン飛び回ってウィッチ気分を味わうゲームデザインだと思うのよね。
地形がないのもそのためだと思う。
一週目終わった。
ねんぷちのオマケみたいなモンかと思ってたが
普通に面白いな。
シューティング詳しいわけじゃないけど
これでクロスレビュー4点とか、どんだけ厳しいんだよ
間違えたねんぷちじゃないや。
ねんどろ
アーケードやってると、3面ネウロックの海ざぶーんだけは飛ばさせろ、と毎回思う。たいした時間じゃないけど
>>595 アドバイスサンクス!
動き回るってのが重要ですね。
ザコが弾を吐く前に倒すってのができないので苦戦してました。
点数は2億くらい行きそうですがノーコンクリアは当分先になりそうだなぁ。。
>>601 浮上したグラーフツェッペリンのレーザー攻撃のデモも飛ばさせてほしいw
グラディウスオプションの方で中途半端に
魔女達の長い午後みたいな戦い方(もっさん、ハルトマンつっこみ)できるんなら
まるとパクっちまえば良かったのに・・・
ここまで良作で作ってるなら問題ないでしょ
グラXのフリーズオプションも、ギガウィングのも元は同人だったしさ
>>575 オメ
おれはまだ真ボス見るのに時間掛かりそうだわぁ…
盛り上がってるなー、買うか!と思ったがどこにも売ってなかったでござる
都会だと山と積んでたりしたのかな?w
ボヤボヤしてたらamazonで通常版売り切れたのが痛い…
>>605 真ボス見るだけならベリーイージーで最終ステージから始めれば
どうとでもなる気がする。
>>607 それでもコンテするヘタレなの…過去ログの攻略法読んでも体が追いつかない
いいさ気合とシャーリー愛でなんとかする
GENETOSもタイトーのインベーダーがパクってたな
>>608 シャーリーなら必殺のレーザーがあるじゃないか
回して雑魚殲滅、戦艦の砲台も並んでるとこを一気にズバッっと一閃
リーダーの時だと超加速発動してかなり扱いにくいからサブに置くのオススメ
>>585 フミカネAC6ディスク割は本人は否定してるがアイマスペイント機が気に入らなかったから説がある
そして世界三大三代川は極度のアイマス信者であり多くのアイマス関連の記事を書いている
後は解るな?
>>611 クロレビに私情を挟むな
こうですねわかります
まあ何であれモノづくりに携わる、
しかも部分的にジャンルが被る人間が
個人的に晒すべき醜態ではないわな
(自分の購入したものをどうしようと自由だが、それを掲示する必要は無い)
最終的にその行動の意図も完全には伝わってないんじゃねぇ
>>613 そこだけ見るとまるで初期の海原雄山のことを言ってるようだ
フミカネには士郎がいなかったのが敗因か
白銀disる煽りなのかわからんけどACみたいだったら買ってたとか言ってるヤツを見るけど
その一件がある以上、生半可な出来の物は出せないしそんなクオリティの予算はないだろうな。
かたや大手の実績あるタイトル
かたやSTGの開発実績があるとはいえ中小のキャラゲー
そりゃ予算のかけられ方が違うわな
アンチのネタはどうでもいいけどサイバーフロントのやる気の無さには正直首を傾げる
フリーズバグに対して公式に何の報告もしないとか普通有り得ないよ
はあああ!ランキングみたいので早く直してくれないかなぁ。
みんなどれぐらい稼いでるんだろ。
とりあえず稼ぎどころとして1面ボス放置時の放出ザコとか
6面煙突ミサイルは定番かね?
撃ち込み点考えるとシャーリーよりバルクホルンとかの方が
いいのかもしれんとかいろいろ考えてしまうw
たしかに台詞の数に対しては立ち絵の使いまわしは多かったかもな。
でも太ももの見えるあの格好はあれだな
お前らスカートかズボンはけよ恥ずかしい。
ならば、私のを貸そう
サンダーフォースYに何か似てるなぁと思ったら開発が同じなのか
でも、サンダーフォースYに比べたら格段に面白いな
>>623 多少の予算と時間があればこれだけマシになるってことだな
>>623 プロジェクマネジメントってだいじだよね
ストーリーモード一通りクリアしたが2期に繋がる伏線多くてニヤニヤが止まらないわw
シャーリーのある台詞が2期OPとシンクロしてたり
2話でペリーヌがシャーリーに「シャーリーさん達はアフリカのはずじゃ」と話してたのはこの事か!とか
4話では自分からシャーリーに胸をネタにしたジョークをふったり出来るほど打ち解けてたり
エイラーニャと一緒にご飯食べてたりしたのは白銀のエンディングのあの会話があったからかーとか
て言うか、どこがTF6に似てるのかわかんねえ。
開発とは別の制作協力の方のプログラマの一人がガルチにいるってだけで(スト魔女のスタッフロールにもいる)
TFVIのゲーム部分にどれだけ関わったか分からないのにな
ゾルゲに関わる話なんざ聞きたくもねぇ
おたまじゃくしみたいな弾に片鱗が残されている気のするがどうでもいいね
バルクホルンの起動音声は凛々しいな
>>628 ちょっと4話見直してくる!
アニメのファンに是非見せたい書き込みだな。
>>616 ACは大作病に陥ってるけどスカイガンナーもプロジェクトシルフィードもエアフォースデルタも
ゲーム本体は十数人〜30弱だよ
同じ横シューならサンダーフォース5とかスタッフロール見ると15人くらいしかいない
しかも5ヶ月くらいのプロジェクトだったとか
金がないとできないことはあるが、向いてない人間にいくら予算を与えたってねえ…
まして大手じゃないからなんて言い訳をいきなりするような奴に
実績項目増えてるな
中島とCG追加か
何言ってんのコイツ
XBOX.COMの方は1080まで増えてるけど俺だけか?
>>639 タイムアタックとか色々来てるね、これは楽しみ
>>639 ごめんマジだwww
やばいやっぱり追加ストーリーモードあんじゃんwww
Xbox.comやgamercard辺りは普段から活用しないとな
総実績が1080になってる。なんぞ?
戦場のカメラマン5
連戦連勝
ガーター勲章
士官の意地
ってのが増えてるな。
実績の項目で、
戦場のカメラマン 5
竹井、中島、ルッキーニの写真を全て収集する。
となってるから、竹井、中島、ルッキーニのストーリーになるのか。
どんなキャラ間のストーリーがどうなるのか気になるな。
連戦連勝ってぐらいだからボスラッシュのタイムアタックかな
ゲイツ補充せな
発カキコ
ランキングフリーズは俺だけじゃなかったんだね。
次スレからテンプレに入れといて欲しい。
本気でスコア狙ってみようと思ったから、このバグはちょっと困る。
なんか、すげーぬるそうな実績だなー
DLC買えば、もれなく80G付いてきますって感じ
>>649 ガルチ社長も確認済みでサイバーフロントの公式発表をお待ちくださいとのこと
追加実績のアドレス貼ってくれー
タイムアタックが追加っぽいな
ゲーム起動するとLIVEの接続切れるんだけど何これ
アップデートじゃね?
警告出てるから復旧待ちだな
追加実績80ってまた中途半端な
まもるクンもそうだった
今さっき4つストーリークリアしたけどネウロックの実績はなんだ。
どっかのステージかで撤退するのを倒さなくちゃならないのかな?
>>658 同じガルチのまものろも1080だぜ
しかも高いゲイツ払わされた
払うのは自分の意思でしょ
>>660 ラス面でコンティニューしたり時間がかかりすぎると出ない
>>660 ノーコンテニューでグラーフコアを破壊すると・・・
>>658 360的には中途半端ではないんじゃないか
追加はこれで終わりと誰が言った!
天姫と赤ズボン隊か
天姫はともかく赤ズボンの三人は能力的にはリーネ宮藤ルッキーニのコンパチだなたぶん
ミーナ救済パッチを……
性能が終わってるキャラの特徴
特殊な攻撃能力が無いor防御系
魔力開放時がただのショット強化orバリアを張る
通常攻撃の威力も低め
出現場所表示がアバウト過ぎて使い物にならなかったしなぁ
空間把握なんだからホーミングでよかったんでないかと
>>671 もうちょっと上手くゲームシステムに落とし込んで欲しかったりしたよね
リーネは射撃弾道安定なんだから発射角度から10〜20度位ホーミングする貫通弾でもよかった
エイラは比較的安全な場所にマーカーがでるとか
サーニャとミーナはもっと具体的に情報知らせる
芳佳はシールドをもっと大きくして広範囲の弾を消せる
ゲルトは魔力持続が本来の設定と逆になってるから正しく直す
(ゲルトの固有魔法は放出せず体内で循環するため他人より長い活動時間を誇る)
エイラーニャルートオワタ
ミーナリーダーでしばらく使ってるとレーダーが思いのほか便利だと気づく
そんなボクは今日もゲルトエーリカエイラのチームです
妙に濃いゲームなのでwiki書くネタには事欠かなさそうな気はするがどうしたものか。俺下手だし
>673
STGの内容に合うように作ってあるから(箱シューで俺は一番面白いし)
キャラより面白さを取ったんだろう
まずはFAQで良作であることはアピールしておくべきだろうな。
未だにファミ通4点とはちまでしか認識してない奴は多いだろうし。
・ストパンファン
・STG好き
・箱ユーザー
のうち二つ被れば購入しないと損のレベルかと思う。
ペリーヌ入れないと点数効率極端に変わるな
好きなキャラでいこうと思うと難しいわ
勲章は落としたらランク下がって育てなおしでも良かったと思う
というか基地探訪モードとストーリーモードの内容とか
アニメの方のファン大歓喜レベルの内容なのに未だに
絵面だけで本スレでも「3D同人の方が良い出来」とか断じちゃってるのが。
同人で公式のストーリーが用意できるのか
ちゃんと基地探訪もフルボイスで用意できるのか
そこら辺を考慮に入れないで同人同人いってるのが遺憾
>>68のwikiなんかは、ゲーム買ってある程度スレの情報の真偽の判断できる人なら、
どんどんページ増やして編集していっていいんじゃないかな、と思う
攻略したい人はもちろん、
買うか迷ってて、wikiみて買って正解だった、っていう人のためにもなるだろうしなー
もし自分がそういう立場だったらガンガン編集してたかも
CAVEシューに飽き飽きの人にもお勧めだ
STGの基本要素がしっかりしててガチシューターであればあるほど楽しめる
見た目とか弾幕の量だけしか見てない人には
本質の面白さがわからんのかなあ・・・
>>681 個人的には基地がどうとかフルボイスがどうとか価値になってない。
中断セーブが出来ないから最初の3話以降、初見でもスキップしてるわ。
当然シナリオとか読まず、単純にシューティング部分を遊んでいるだけ。
その書き方だと各々の価値観を否定しているようで残念。
フレンドランキングを見るのが楽しみだ
まあ、単体横シューとして良作です。キャラゲーとしても良作です。
ストパンマニアでシューターなら二倍以上お得です、ってので
いいんじゃないか。
白銀で初めてスティック倒した方向に弾撃つSTGやったけど
360度自由な方向に撃てるってのは気持ちいいね
ぐあー!wikiの編集チャレンジしてみたけど上手くいかねぇぇぇ!!
>684
ゲームも面白いし
公式で補完ストーリーもあってボイスも付いてるから
十分過ぎるほど価値はあると思うよ
2DSTGのフリゲを持ち上げる人とかも居るけど
ぶっちゃけ白銀未プレイの子だと思ってる
しょせんあっちは個人だから調整が甘い部分が多くてガチシューターは
本気で遊べないしさ
>686
良作よりもっと上でも良いと思うなあ
360度シュートするのは面白いよ。
出現ポイントがかなり練られてる
>>684 それはそれでいいんだよ
アニメ本スレにいるアニメ公式サイトの基地探訪を楽しんでる人たちが
ゲームで音声付で楽しめるそれを否定してるのが嘆かわしいって事
グラーフツェッペリン突入直前の砲塔みたいなのって周囲の砲台破壊すると発狂する?
よっしゃー実績5個同時解除ー
ありゃ、キノコボタン押して実績一覧見ると総実績数がもう41に増えてるね
DLC意外と早く来るのかな
>690
腐れニュースサイトのせいで遊んでないで否定してるのばかりだからな
大げさに煽る→ニュースにする (クソニュースサイトはアクセス稼いでニヤニヤ)
後日、実際はこうでしたと判明してもニュースサイトはスルー(アクセスにならないから)
このゴミニュースサイトには、こっちから何か餌をまかない限りずーっと白銀=駄ゲーって認識のまま
くやしいなあ
白銀の翼でグーグル検索すると
ネガキャンブログのこれまたネガキャン記事が公式サイトの次にくるとかもはや業務妨害レベル
>>693 他にも2ボスとか中途半端に部位破壊すると発狂モードに入るボスいるよな
ガルチの社長がコメント付きでソフトを
腐れニュースサイトに送るとか、ツイッターで挑発とかすれば
打開できるかも
良ゲーなのに勿体無いなあ
2,3個買っといてプレミア付くの待っておこうかな(・∀・)
>>698 あそこ、そういうので意見変えたりしないくらい箱○嫌いだから。
メトロ2033の時とかスパイクに宣伝頼まれて逆にネガキャン加速した過去がある
こういう時にシューター側で発言力ある人が居ないのがキツイ
>>695 コピペアフィブログ(具体的に言うとはちま・刃)の印象操作で
白銀=ショボいモデリングのクソゲーみたいなイメージが付いたのは本当にムカツクな
どっかのメーカーが訴えてくれたりしたら面白いのに
ムービーだけじゃなくて体験版も配信すればいいのにな
右スティックぐりぐりして戦う爽快感は
見ただけじゃ解りづらいと思う
色んな意味で、見た目で損してる感じ
よう兄弟、知ってるかい?
今日は「パンツ」の日なんだぜ!
名作だと思うよ
ガチシューターなら遊べば一発でわかる
>>701 M原とかいるけど、あれはダメ出しの方が多そうだしなぁw
>>704 ? このゲームとパンツなんか関係ないだろう。
ちゃんとみんなズボンはいてるし。
1.ガチシューター、アニメは知らない
2.STGもアニメも好き
3.アニメは大好き、STGはあまりやらない
それぞれどんな感想なんだろうか
自分は2と3の中間くらいだけどとても楽しい
>>704 このゲームはパンツなんて映ってないよ?
STGもアニメもペリーヌも好きだけど気に入ってるよ
DLCもはやくほしいぜ
>>706 M原とか一番やらせちゃだめな人じゃんw
ノベルゲーを連射コンで放置して寝てクリアした挙句「面白さがわからなかった」とか書く人だぞ
>>707 俺は1だがストーリーモードの掛け合いがよくわからんかった以外は満足
回数やったらやった分だけ家シューとして練られてる部分が見えてきたってのもある。
まあ画面の見栄えとか突っ込まれてもしゃーないなって部分もあるがまあ4点はあり得んなw
このゲーム、射撃音が安っぽい音だなぁと思ってたけどアニメも同じような音だったw
見てて気にならなかったけどゲームでは結構気になるな…どうせならFPSみたいに実銃の音にすればいいのに
難易度変えると追尾弾の性能も違うんだな
ベリーイージーでやったら追尾弾の諦めの良さにワラタ
ミーティングルームの背景って時間によって変わる?今見たら夜になってた。
でも営業妨害で訴えるとしてもどれぐらいの被害か分からないよね
無理
恨むなら一ブログが影響力を持ったこの時代を恨むべき
>714
そういえば、三原だがか訴えるとか煽ったら記事にしてたな
実際に裁判になったら本名バレするから、ああいう煽りブログには致命傷になるんだよな
訴えると挑発するだけでさ
リーネ・サーニャ・シャーリーで一斉解放すると
戦車ボスが一瞬で死ぬwうはw
>>710 さっさとアニメ見ちゃえよ、心に余裕をな
>>715 サウンドルーム行ったら夜になってた
何か条件があるのかもね
ブレイブルーだかでもネタバラシやってプロデューサーブチ切れとかあったよなぁw
一回どこか本気でお灸据えてほしいわ。
>>707 自分は3に分類されると思う
オトメやデススマは好きだけど、ケツイとか怒首領鉢とかはちょっと敷居が高くて敬遠気味
で、感想なんだけど…
ストライクウィッチーズを題材にしたゲームなので買ったら予想以上に良作で驚いた
画面写真やプレイ動画ではこのゲームの面白さは伝わらないと思うから、1面だけのデモでも配信すれば、もっと売れるんじゃないかな
でも、正直なトコを言えば「ストウィの題材にせず、オリジナルで同内容のゲームを出しても売れない」って思う
あくまで「ストウィのキャラゲーとしてみれば良作だけど、そうじゃなかったら評価はもっと下がるゲーム」だと思うよ
って言うか、はちまとか刃とかどうでもいいよ。嫌いなら嫌いでかまわんけど、このスレで言うことかね
>>720 今見たらミーティングルーム暗くなってるね
>>707 スカイガールズとか武装神姫だっけ?あの辺と区別が付かないぐらい1だが面白いよw
とにかく稼がせる方法が上手いと思うわ、
点数が欲しかったら■全潰しとか前提だから■が壊れ易い高難易度必須だし、
魔力もバリアに使うより吸い込みに使わざるを得ないから点を狙うと生存率下がるし、
明らかに「分かってる奴」が調整してると思う
ゲーム中は音楽空気で寂しいとか、キャラ性能差がありすぎてメンバー固定になるとか、
まぁその辺は他のSTGでもキャラ多い時はよくある話しだし、しゃーないっしょw
ブログの連中は放っておけばいい、というよりあの程度はネガキャンとは言わんでしょw
動画見ただけで分かった風になって買わない奴は、多分どうやっても何か難癖つけて結局買わない
発売前はマーケットプレースでお勧め度が星3.3程度だったけど、
今は星4になってるね。あのお勧め度をそこまで信用する気はないんだけど、
やっぱり嬉しいな。
>723
原作にあってるゲーム内容という意味では名作だとおもう
オリジナルでやるには、360度のシュートにあうキャラとか世界観が難しいかもね
>て言うか、はちまとか刃とかどうでもいいよ。嫌いなら嫌いでかまわんけど
はちまと刃のせいで、まともに扱われて無いんだが・・・
あいつ等が諸悪の根源といっても言いぐらい
>>723 その「もしも」意見には何の意味も無いね
一度でいいからXNAの解説書きを読んでみてくれ
>>710、725
なるほど
自分はSTGは下手の横好きで詳しくないから
そういう意見はとてもありがたい
>>723 ストライクウィッチーズだから買った、ってのは俺も同じ
やはり多少贔屓目に見てしまうよね
このゲームエッチなCGはありますか?
確か淫獣が暴れてたな。
4、アニメとSTGとねんどろいどが好き
2期と同じ時期なんていい時期に出たな・出したな
トゥルーデのおっぱいが餌食に
>723
はちもとか刃もだけど
3DSTG作ってる奴とか、2Dのフリゲ作った奴もかなり勘違い発言してるんだよ
ああいうのが余計な発言もあって、ニュースサイトに記事作らせたと言ってもいい
角川はさっさと潰せば良かったのに・・・
ヌルシューターにハード無傷はきついお…
とりあえずWikiいじり始めてるけど何か有るかなぁ?
真のヌルシューターは「きつい」とは言わない
ハード無傷になんて、挑戦すらしないのだ
VHの6面がマジでどーにもならん
戦艦内部突入直前の艦橋?みたいな中ボス速攻する方法ないもんかね
>>737 STGの基本的なテクニックとかあるなら、それの説明
各キャラの基本的な性能の説明
ボス攻略
各ステージの難所と思われる箇所の説明
ガチシューターの皆様に頑張って書いてもらいたいのはパッと思いつくだけでこのくらい?
ベリーイージーすらノーコンテニューでクリアできるかどうか怪しいレベルには書きたくても書けんわw
>>739 周りの小粒は粘る→本体がレーザー打ち出したら一斉解放
で安定してるけど
ベリハからはしらぬ
>>741 竹ペリシャーリー使ってそんな感じでやってんだけど殺し切れないんだよね
自機狙いレーザー始まったら終わるw
>>740 ハード実績で難儀してる状態なので攻略情報は自分も難しいなw
ベリハ攻略動画とか見てみたいなぁ…
>>735 3DSTG作ってる奴は知らんけど、
2Dのフリゲ作った奴は、むしろ白銀の翼を褒めてオススメしてたと思うけど
って、ベリハ攻略動画もうニコ動に上がってるなw 参考にさせてもらうわー。
ペリーヌメンバーに入れて敵の多い場面になると、処理落ちするんだけど皆はどう?
画面の解像度下げたら直るかな・・・
かなり落ちる。
ネウロックも楽になるくらい。どんだけペリーヌゲームなんだこれw
>>746 ペリーヌ堅い敵が画面上にいるときに弾撃つと確かに処理落ちするよな
まあそういうもんだと割り切っちゃえばいいんじゃね?
>>747 >>748 やっぱするかー。ちょっと残念だけどそういうものと割り切るかね
ペリーヌにはお世話になってるしw
まぁSTGに処理落ちってある意味風物詩というか、システムで組み込まれてる部分もあるし
そういうもんだと思ってるけどなーw
>>707 自分は3より(非段幕系なら下手だが少し)だが十分面白いと思う
これを4点とか正直悪意としか思えん
>>718 シャーリーが居る時に一斉解放すると多分バグだろうがベリハだろうが一瞬で終わると報告あるんでそれかと
>>744 3D同人の方を褒めてオススメしてる記述しか見当たらないが
本家に迷惑かけてるだから消せばいいのに
どうせこのスレも見てるんだろ
そういや発売前の体験会で
社長がリザルト画面で自由にカメラ動かせる隠しコマンドを
来場者に公開してたらしいが
体験会誰か行った?
>>754 カメラが動かせる、じゃなくて
リザルト表示を消せる、だったような
ノーマル5面ボスまでは行けるようになったが、最終形態のレーザーがどうも避けられんぞなもし
>>755 リザルト消しか
サンキュー
>>756 チョン押しでシールドつかいなされ
で安全地帯逃げ込んで「チャキーン」って音鳴ったら(ゲージ全回復音)
またチョン押しでシールド発動
このゲームは一気に勝負決める場面以外はチョン押しシールドが基本
むしろこのスレの会話ではじめて長押しで持続することに気づいたw>魔力開放
普通にボム的な緊急回避用途だけかと…
3D同人の奴はやたらプライド高いからなw
黙ってたんだが
実は竹井・ペリーヌ・リーネが最強なんだスマナイ
なんでエーリカちゃんよりぺり犬優遇なんだろう
ゲハスレでも言われてたがエイラも強めなんだけど
ペリ犬に比べるとだいぶ落ちるんだよなぁ
着弾点でスプレッドボムみたいに爆風残ればいいのに
あともっさんの斬撃は敵弾切れるようにしてくれれば
第二のSENSEIに成り得たんだがな
とりあえずwikiの登場キャラいじったけど
個人的主観というか偏見が入ってるかもしれないから
追加とか訂正あったらよろしく。
ペリーヌありと無しの動画見比べると
雑魚処理はやっぱり優秀だわ
地味にADVシーンの曲がよい
768 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/03(火) 02:10:05 ID:zYMjcYnV0
もうちょっとキャラ性能いじってほしいよな
ペリーヌらのホーミングは攻撃力低くしてもいいと思う
宮藤、リネット、ルッキーニあたりはかわいそうなくらい弱いよな
まだ研究中とはいえ
リーネは強いと思うんだけどなぁ
すまんコメ被った
リーネちゃん通常攻撃と魔力開放共に強いからね
おかげでベリハ2億取れた
リーネちゃんマジ天使
773 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/03(火) 02:32:55 ID:zYMjcYnV0
リーネっていうのか
てか俺がまだわかってないだけだった。。
>>763 乙です
シャーリーのレーザーはすごく効く時とそうでもない時がある気がする
うまく当たってないだけ?
3D同人のは、環境ソフトみたいなもんだな
やりたいことは分かるが
リーネはきっちり当てられる人ならそんな弱くない印象。
ただ、グラディウスオプションか、操作キャラとしての運用が必要。
ボムはどうなんだろ。正直チョン押しの緊急回避ぐらいにしか使ってないから、
俺的にはどのキャラ使ってもかわんないんだよね。
>>774 いまいちわからないよなぁ・・・
ネウロックとか相手だとレーザーだけじゃあまり削れてない
つまりあれって貫通だからあたり判定がでかい敵だとがっつり減るとかそういうことかな?
今3D同人のブログみてみたらあまりの逃げ腰っぷりに笑った。
前は「愛がないキャラゲーの開発者は死ねよ」とか「全力で叩かれるべき」
とか言っていたのに「批判は無視です」「やめるかもしれません」「お仕事じゃありませんから」
最低限、白銀よりゲームが面白くてストーリーが良くないと発表できないよなw
そのストーリーだってシナリオ会社とかじゃなくてガルチの企画二人が書いたやつだから言い訳不能。
これで愛がないとか。
ハードル高いぞ。
期待してるわw
白銀の出来が良すぎて、びびって逃げ腰
どんだけー
白銀disったやつが許せないのはわかるが、プロでもない個人叩くのはよろしくない
部位破壊できるのって2面ボスの戦車ネウロイだけ?
>>780 自称プロ(キリッ)らしいよw
フリーの企画だか絵描きでこれ始めた動機も白銀があまりに
許せなかったので、同業者として叩くためにって言い切ってるからいいんじゃないかな。
それで「批判は無視です」って凄いと思うけど。
そろそろそっとしておいてやれよ。
どんなもの完成するかは気になるし、形にしようと動いてるんだから。
>>781 1ボス…
>>780 いやそいつ一応プロだった人間だから
つーかゲームが面白いのは礼儀だと主張しながらいきなり価格が疑問だの
ゲーム業界の地盤沈下を引き起こしかねない(笑)だの
日本のキャラクタービジネスが崩壊してしまう(笑)だの気違い電波撒き散らしててワロタ
普段STGなんてやらない人なんだろう
触ってみなけりゃ分からない筆頭ジャンルなんだけどな
なあ…マジで個人製作の人の話はやめないか?
せっかく面白いゲームなんだからさ、
ゲームの話せずにゲハやはちまあたりと同じ事をやるなんて嫌だよ
>>774>>777 ちょっと考えてみたがどうもあれだね、
ボスネウロイのダメージを与えられる場所が決まっていて、
その部位を沢山貫通させるとダメージがデカイみたいだ
1ボスの第一形態、頭から横に貫通させると大ダメージ
2ボスは本体より若干足元を横に貫通させると(ry
5ボスは戦車部分を横に(ry
という感じかな?
2Dフリゲの奴も3Dの奴の発言を擁護してるが
著作権違反してるプロ(自称)を擁護とか頭おかしいわ
両方とも消されれば良いのに、ゲームの権利ってガルチにあんの?
どこに通報すればいいんだ?
まいにちプーギーのブタが家出してたワロタwww
すいませんでした;;
www
>>786 当たり判定が複数ある敵に貫通攻撃を当てると倍率ドンするのは他のシューティングでも割とあるな。
シャーリーのレーザー、サーニャの爆風、ペリーヌの雷が狙いやすそうだ。
あと、エーリカの旋風とか。場所によってはもっさんの刀も多段ヒットできるのかも。
>>786 6面のグラーフツェッペリン第一形態も何気にコアをネウロックが守ってる
第一形態だけレーザーきくと思ったらボスのあたり判定がコア+ネウロックってことだったんだな
次回作作るなら、キャラの組み合わせで攻撃変化とかあると面白いかな
坂本とミーナ、エイラとサーニャとか一緒にチームに入れると強くなったり
他にはキャラゲーだから掛け合いとかあると嬉しい
操作キャラ変えるときに「頼んだ、○○」みたいな
やっぱり面白いなあ
ファミ通の4点とかあり得んわ
生粋のシューターだったら9点でも問題ない
ハードの■が鬼門過ぎてムリダ、アタルゾ('A`)
まものろのノーマルノーミスより、こっちの、なぜかベリーイージー・ノーミスの方が普通に難しくないですか?
・・とSTG経験は少ないのですが、そう感じました。そもそも縦と横では違いますかね・・
こっちのヘ゛リーイーシ゛ーノーミスは結構コツを掴めてきたのですが、まだしょうもない所でミスをしてしまいます。
エイラのすとらいくーういっちーずって言い方が好きダナ
サーニャメインで遊んだ時、普段見慣れない表示がある事に気付いたとき
製作者のこだわりを見た気がした
>>795 ヒントだ。
上下から降ってくるところでは左右端っこが安置(飛んでくる敵に注意)
左右に流れてくるところでは上端っこが安置(飛んでくる敵に注意)
一斉開放のシールド効果時間中に倒すといいよ
サーニャがエンディングで出した「良いカード」が運命の輪の逆位置だな
このゲームは二期の伏線が多いから些細な部分が気になってしょうがない
これ二期を全話見終わってからストーリーやり直したらニヤニヤしまくるんだろうな
何のカードか忘れたけど、カードの絵柄でもズボンがチラっと見えてたのは笑ったw
>>701 これ作った人自体がトッププレーヤーのまい’んさんなんだから。
スコアやってた時代の三原よりよっぽど格上だった
エイムが上手くなるコツってある?
ぐるぐる回して調整するのだと間に合わない場面が結構ある
>>794 ひいき目で見ても1期を見ているのを前提に作られている時点で流石に9点は言い過ぎかと
作中の専門用語や特定の描写(シャキーニ犬組の最後だったと思うがズボン盗難事件とか)に色抜きされて
基地訪問の項目でそれらの補足説明あるとかなら9点も納得出来るが
用語集までいかなくとも、一期のあらすじくらいはあっても良かったかもな
他の用語はともかく、赤城関連がほとんどなんの説明もないのはさすがに問題あるし
>>794 これかなり気に入ってるけど9はどう考えてもつけすぎだろ
>>803 基本慣れしかない
初弾から当てるのは無理と割り切って撃ちながら射軸調整ってのを意識したほうがいいかも
Geometry WarsでAIM力を磨くんだ
ニコニコにベリハノーコンクリア動画2種類きてるな
ジオメトリはマジオススメ
1、2両方実績200ナンダナ
まだストーリーやってるとこだけど、おかげでこの操作にもすんなり入れた
810 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/03(火) 09:05:58 ID:Iafz5o7k0
ブルマ一一一一一
このタイプが気に入ったならジオメトリとオメガファイブは鉄板だな
オメガは他のと違って照準に旋回速度があって癖強いけどね
白銀だと右、左、右、左とポンポン撃ち分けできるけど
オメガだと右、上もしくは下を中継して、左、上もしくは下を中継して、右となる
ジオメトリもオメガも、体験版だけならLIVEアーケードで無料でプレイできるから、
一度はやってみるといいね
それでいっそう白銀の翼を楽しめるようになったらウマー
>>808 ジオメトリの中毒性はやばい
でもpacifismばかりやってて全然応用できない・・・
糞・・実績解除できると思ったのに最終面でコンテしてしもうた・・
最後だけは練習しないとダメダナ
公式のDLC情報でタイムアタックと追加シナリオが配信中になってるな
ちょっと前にPV見たとき、普段シューティングやらない自分でもこれ地雷じゃないかと思ったんだけど蓋を開けてみればなんだおもしろそうじゃないか
箱○持ってないんだがこのために買う価値はあるかな?
※ストパンは大好きです
>>817 1期最終話では吹っ飛ばされた
501解散で世界各地へ別れていくメンバー同士のお別れのエピソードが気になるなら
>>816 今現在マケプレにないし、今日配信されるのかな?
>>817 STGゲームとしては良ゲー
ストパンとしては1期と2期をつなぐ話なんで面白い。
まあ、おまけとか紙芝居のとことかまったく不満が
ないわけではないけどね。
>>818 気になる。今ちょうど2期見始めたばっかだし。
>>819 一番気になったのが、PVで宮藤が後ろ向けば他のみんなも一緒に後ろ向いたり下に行けばみんなおんなじ距離下に動くしでなんかファミコンのゲームみたいだった印象だったんだけど…
STGどころかゲーム自体あんま詳しくないからなんとも言えないけど。
でも欲しいなぁ。
>>817 ストパン大好きが=ギャルゲー好きなら箱は良い選択肢かもな
洋ゲー・STG・ギャルゲー等、マイナージャンルの充実度は半端無い
新型出て旧型も安くなったし良い買い時だとは思う
ただ、自分以外は誰も周りが持ってないだとか
物凄く面白いゲームに巡り会ったのに語り合える人間がネット上にしか居ないとか
PS2とかでは考えられない寂しい想いをするのは覚悟の上で買うべし
流石にコレ一本で箱毎買う価値あるかと言われたら微妙だな
他に気になるソフトがあるんなら良いけど。
箱持っててストパン好きって人になら100%お勧め出きるけど
>>817 箱で他にやりたいソフト無いのであれば流石に買ってまでやれとは言えないなぁ
原作知らんからこのシナリオがどれくらいの価値があるかはわからんけど
>>820 あの動きは編隊組んでるからああいう動きだよ
一応脇にいる二人だけ後ろ向きとかもできるお
STGは面白いけど結構難易度高いな
あとはドラマパートが静止画切り替えなんでちょっと寂しい部分はある
声は結構な量入ってるんで声優好きにはいいかもね俺はエイラが好きになった
ただストパンのみで本体買うかどうかといわれたらやめといたほうが良い
せめてもう二、三本やりたいゲーム探してみるのもいいかもね
>>825 当日夜に配信される場合でも配信中とか書いてるよ白銀の公式はw
828 :
817:2010/08/03(火) 11:23:27 ID:/xYMrOTz0
みんなありがとう!
実はもともとモンハンとかいろいろやりたいゲームもあったから箱はずっと欲しかったんだよね。
ちなみにちょっとしたねんどろいどコレクターだから初回版とか超欲しい。
特典とか値段とか考えたらどこで買うのが一番いいかな。
配信日は知っているけど配信時間を知らないサイバーフロントwww
>>825 まだきてないお
勇んで箱○起動したが・・・ゲイツだけ補給しとくか
>>828 ヤフオクがいまのところ一番早いね
あとはアマゾンかな、この間三点在庫あり(アマゾン以外の発送だったが)だった
送料入れても9500円行かないくらいなんでいまんとこ一番安いか?
あとは地元のSHOP言ってみると良いかも意外と店舗売りは残ってる可能性はある
通販は売り切れ率高いみたいだね
各チームのストーリー部分のボリュームはCDドラマ1本分くらいかな
それにギャラリーモードでの寸劇もオマケでついてくるとしても
ゲームあんまりやらない人が箱○買ってまでってなると最終的に決めるのは自分自身だと言わざるをえない
>>828 アマゾンでいいんじゃない?
限定版ならKONOZAMAされることもないだろうし
ストパン好きってだけで箱買っても、
他に遊べるゲームは、探せばきっとあると思うけどな
カルドで買った俺が、デッドラにシビレたみたいに
なんか、雰囲気避難所生息してる人多いなw
ストーリーよりも錦の性能の方が気になるw
竹井・ペリ犬・シャーリー安定の牙城を崩せるか
今さっき始めたけど評判どおり面白いな。感動した。
なにが感動したって、一面から面白いってことなんだよな。
どんな名作STGでも一面はカスってのが多いからなぁ…。
公式見て気が付いた
シャーリーのCGバグってないじゃん!w
ヤフオク勧めてるやつ絶対出品者だろ
店頭やらamazonで普通に買えるんだから転売ヤーからは買うなよ
>>838 残念おれは転バイヤーじゃないお
まあ二本買ったがな一本はプレイ用もう一本は保管用ですゲームは売らない主義なので
ようしゲイツポイント補填完了!いつでも追加コンテンツカモン
シャーリーのレーザが超威力発揮するのって、一面ボスコア前、二面ボス、五面ボス戦車部分だけだよな?
速攻狙うより道中安全でエイラなり坂本なりいれた方が安定するのかなぁ…
>>839 スクショ多すぎね?
ゲームスポットの記者にファンがいるんだろうか
あれログ取得できてなかくて今更なもん貼っちまったすまんこ
>>843 ネウロックには別にそんなダメージ入ってない気がするんだよな
むしろもっさんの攻撃が効いてる気がするんだけど実際どうなんだろう
もっててよかったゲイツポイント
おお、中島は40ミリ砲か
ロマンだ
うーむ、中島の使い勝手まだわからないからまだ手を出せないな
プレミアムテーマも欲しいから気持ちよく3500ゲイツぶっこみたい
新キャラ新ストーリーにタイムアタック込みで800ゲイツならまあ妥当か
・・・と思ってたら別で400かよ!
実績厨どもには嫌われそうだなあw
稼ぎ目的で一斉or魔力解放を多用するなら三人目はシャーリーでも良いと思うが
緊急回避の為にたまに使うぐらいなら坂本、リーネやサーニャの方が安定した火力になると自分も思う
MSPの残数余裕で足りなかったでござるの巻
こんな時に限って尼のMSPが微妙に値上げしてるし・・・
尼の通常版はマケプレ価格で値上がりしてるから気をつけろ。
限定版はまだ尼の在庫で少し安いけど。
中島+新規シナリオが800
タイムアタックが400だよな
4gameの書き方だと中島+新規が1600かかるようにみえるわ
2つ合わせて1200MSPって高くね?
タイムアタックで目指せ全国ランキング1位とか言ってるけど
フリーズでランキング見られないとか止めてくれよ・・・
俺はそう思わないけど
高いと思うなら買わないという選択をすればいいだけの話
>>856 だよねー
でも最近ゲイツポイント消費するのに
躊躇が無くなってきたよ
LIMBOも高いなと思いつつ
完全版購入押すの躊躇なかったし
末期
新規シナリオが入るからそれくらいの価格になるかなーと思ったり
将来に繋がる可能性を考えて喜んで買うぞw
竹井さんと錦の声が聞けるのは貴重だ
もうちょいでキャラ指定系の実績が一通り終わるし俺にはいいタイミングなんだが
追加コンテンツ来るのが早すぎじゃね?
アイコンもまだ全部来てないのに・・・
>>862 旬である発売直後に畳み掛けるのもありだよ
遅すぎるともういいかってなっちゃう場合が多いからな。
BFBC2のことではないけど。
勢いで押し切ったほうがいいと思うぜ。
早いとなぜはじめから入れなかったのかと言われるし難しいな
旬のうちに出してくれるのはいいな
どのゲームも出し渋りやがる。
うーむ、そういう考えもアリだね
オトメG基準で考えちゃダメダナ
ネウロイ図鑑に載ってるのってボス級だけかね?
途中でスカイカーとか出てきて吹いたんだが
>>868 小型の情報も出してもらえないか要望を出してみては?
リザルト画面のウィッチーズ尻眺めに癒されるなぁ…。
こんなに癒されるリザルト画面はUSネイビーの着艦画面以来だ。
これってアンロックってやつ?
要望があれば今後もキャラ追加って出来るのかな?
>>871 アンロックかもね
キャラ追加に関しては他ゲーと違って版権元の意向があるからどうだろ?
アニメしか知らないけど小説とかで他にもたくさんキャラいるみたいだし今後もDLC続けていってほしいね
これだけの追加要素あるなら、まじで9点付けてもおかしくないよ
やればやるほど敵配置とか考えられてるし
箱シューで一番だと思うぞ
>>874 今ゲーム買おうかどうか迷ってる段階で、アニメは2期から見始めた程度。
この表見てもわけがわからんなw
なんと言うキャラの多さ・・・コミックとか小説は世界観広げる方面の展開してんのな。
オトメGとか虫姫さまとかデススマを買ってるシューター寄り人間で、武装神姫に萌えてる俺ならたぶん大丈夫?
システム見た限り普通のアーケードスティック使えなさそうなんだけど、普通のコントローラー使うしかないか
>>876 パッドの右スティックは慣れが必要だけどすぐに慣れるよ
で慣れたら本当面白くなるよ
>>853 2,3日後にモンハンF組の初課金があるから結構売れてるのかもね
今見たところだと1400ゲイツは値上がりしてないから面倒だけどこっちを2枚買うんだ
>876
ぶっちゃけ名作だから即買っても問題ない
その2つの商業キャラゲーなんかより、ゲーム部分もADVパートもこだわって作ってる
360度のショットゲーって、もっさりしたのしか過去になくて嫌いだったんだけど
魔力解放あるおかkげで爽快感と彩京系の楽しさが上手く融合してる
これ作った奴すげえ
吐き気がするくらい、ありきたりなSTGじゃなくて良かった
>>879 3つ書いてるんだがそのうちのどの二つだw
あと、それらのゲームが好きだからそこに書いてんのに「なんかより」って、言い方よくないぞ。
>「なんかより」って、言い方よくないぞ。
?
ADVパートが拘ってるとはとても思えなかったがw
>>881 とりあえず、俺が書いた3つのゲームのうち2つが馬鹿にされたのはわかった。
こんなアニメゲームなんかより、有意義なことに金と時間使うわ
所詮キャラゲーですしおすしと思っておくぐらいがいい
ヘンな人が湧いちゃったな・・・ニポンゴムズカシネ
>>883 有意義に金と時間使うってんならまずアニメ1期を視聴だ!
>>879は今朝から9点9点って過剰に持ち上げてる奴だからスルーでよくね?
エイラ〜、俺だ〜、結婚してくれ〜
プレイミアムテーマとアイコンに、錦も追加されてるな
やはり竹井坂本とペアか、と思ったらなぜか芳佳も一緒
>>887 このゲームんあんかよりアニメのほうが面白いの?
ゲームとアニメのおもしろさを比べるとは…
ベリーイージーでノーダメは無理だけどノーコンなら出来るのでノーマルに変えたら2面で死ぬw
894 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/03(火) 14:14:46 ID:zYMjcYnV0
>>874 キャラ多すぎだけどキャラ描き分け出来てるのはすごいな
これ、他の話はアニメ化しないんかね?
>>891 そりゃアニメの方が面白い。レンタルで借りてくるとかして観てほしいもんだ
あと、流れからお前さんには同情的な気持ちにはなるが「このゲームなんかより」って、お前も言うようなら話はちょっと違ってくるから気をつけろよ
>>893 なんという俺
まずイージーでノーコンを目指そう。ベリーイージーから一気にノーマルは無茶すぎる
俺もまじめに質問して、まじめに買おうか検討してたんだがね。
俺が気に入ってるゲームをつまらないと感じてる人が、このゲームを面白いと言ってるのなら
逆に俺にはこっちが合わないんだろうな。
>888
何コイツ
単発で煽る前に具体的に言えよ
どうせ、動画見ただけのやつだろ
くせえ
荒れてきたな(,,・ω・,,)
まぁゲームの評価なんて人それぞれなんだからスルーだの何だの言う必要はないでしょ
>>896 お前も落ち着け、単なる荒らしになってるぞ。
>>896 オトメG1000、虫姫700、デスマ1000ちょいの自分がオモスレーと思ってるわけだが、
言葉尻捉えた捉えない程度でいちいちグチグチ言ってるぐらいなら別に遊ばなくてもいいわ。
個のゲームわけのわからんたたき方されてるから
>>879みたいに言いたい気持ちもわかるが
「なんかより」って表現は微妙だな。
Bd7SPfte0 は天然なのかようわからんw
ID:CCSwynTi0は素でやってるとしたら自重してくれ
変に持ち上げるだけならともかく他のゲームを貶めるのはアンチを呼び込むことになるから辞めてくれ
ストパンも完璧なゲームじゃないから「音割れするのはキャラゲーとして致命的」等の粗探しで埋まるぞ
もうそろそろ、まもるキュンの名前も出してあげて |ω・`)
お互い暑さで沸点低くなってるだけっぽい
気に食わない一言は水に流さないと、いらん禍根になる
できればお互いその言葉についてフォローできるといいけど、できないならスルー
Q.「なんかより」を使って、短文を作りなさい
A.寒冷前線が「南下、より」寒い日になるでしょう
とりあえず、ゲームショップ言って眺めてくるわ。
なんか通常版売り切れとかいってた気もするが
906 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/03(火) 14:34:00 ID:zYMjcYnV0
銃の音がなんか雨が傘に当たる音に似て個人的に落ちつくw
もう夏休みか
箱シューはほとんど持ってるヘタレシューターだけど
横スク全方向ってのが他にはない要素で
11人からキャラ選んで遊べるってだけでも買いだったわけだが
フレは誰一人買って無い状況ってのが泣ける
まあ評判待ちって人が多いのかも知れんがなー
やっぱりキャラゲーだから、まず最初にストライクウィッチーズに興味があるか無いかって部分でも大きく購買意欲を左右されると思う
フレはほぼ全員モンハンやってる。白銀やってるのは俺だけ
アイコンはリーネちゃん。恥ずかしいでも感じちゃうビクンビクンッ
横スク全方向は、あとは、オメガファイブとか、デススマイルズのアレンジとかかな
スレの評判もいい悪いがそこそこ出てきたし、それらの要点をwikiに整理すれば、
買う人の参考になるかもね
私見では、
>>678と
>>686あたりに賛成
このゲームでツンツンメガネの魅力に気づきました
ストパンはアニメもゲームも出来が良くて羨ましいわ
自分の好きな作品がゲーム化されたらクソゲーなんて当たり前すぎてw
お姉ちゃん的にはどうなのよ?
>>838 ソフトのみならヤフオクが良いよ
ねんど厨が4千円以下で出品しとる
シューティングとしてかなーり面白いし
全方位攻撃が原作の雰囲気を上手くだしてる
脚本にも愛を感じるわ
なにそのリーネとサーニャ足したキャラ
やべぇ
おっぱいさんが安定メンバーから外れる危機か
追加DLCが公式見るともう配信中ってなってるのに
慌ててマーケットプレイス見てもまだ何もないじゃないですかー!!
やだー!!
一枚絵では躊躇なくズボン丸出しなのに、
立ち絵ではなぜ見せないのだろうか。
>>915 あーねんどろだけ欲しいって輩もいるのか
おれがフィギアに興味ない人間なだけに考えになかった
>>920 担当者が「8/3配信=もう配信してる」と勘違いしたんじゃないかと
恐らく配信開始は今日の18時〜19時
>>923 時間が遅いってだけで今日配信するんですかやったー!!
ありがとうございました
ゲイツ買ってこよう
8/3が北米の時間帯である可能性もあるので(これだと日本は明日)注意。
まぁゲイツカードは用意しとけばおk
ゲイツは尼で買うのが安くてよろし
amazon、3500と1400で割引率違うのね。
今は18%引きか、前は20%だったのに
>>927 いまはモンハンの課金直前で売れてますのんで
尼見たら通常版が8000超とかwwwぼったくりすぎるwww
シューティング板は相当な荒れ板だから、たまにゃあこういうこともあるさ
ケイブシューや壊雷2のスレなんか、未だに落ちつかない
避難所があるくらいだ
どこの白銀スレでも
意味不明な未プレイのアンチが居るよ
叩いても良いという雰囲気になったのはニュースサイトとか同人ゲー作った奴のせいだと思ってる
とりあえずwikiのFAQいじったけど
個人的主観というか偏見が入ってるかもしれないから
追加とか訂正あったらよろしく。
>>931 >通常、7~13営業日以内に発送します。
通常版の尼分はやっぱり在庫切れしてるな
>>931が見た瞬間にはもしかしたらあったのかも知れないけど
キャンセルが発生、すぐ在庫切れ、の繰り返しとか?
尼でそういうことがあるか知らないけど
アニメ見てないから知らないんだけど
なんで動物耳が生えるの?
ロマンです
>>937 使い魔を内包してんだとさ
芳佳は柴犬だった気がする
この際限定版でもいいと思うよ。ねんどろいど芳佳かわいいし、新しい自分を発見できるかも
俺は芳佳のねんどろいど単品で持ってたから通常版を買ったけど
PSPの咲と同じパターンに陥っているな
あれもキャラゲ+通信対戦付きの麻雀という濃い層狙い打ちタイトルで
どちらから見ても割りと良い出来だったせいで発売後一時的に品薄になっていた
我慢出来ずに限定版買ってしまったわけだが、ねんどろどうしたものかね
かわいいなとは思うもののデカイパッケージが収納場所を圧迫する
やっぱ、18時ってとこかね?
今か今かと飯も食わずにDC待ってるわけだがw
>>943 昼飯を食ってないのならDLC来る前に食べるべき。
夕飯を喰ってないのならもうちょっと我慢だ。
DLできるようになったな
>>942 売れかたは似てるが実際はかなり違う
白銀は原作知らなくてもアーケード解禁してしまえば普通のSTGだが
咲は原作を知らないと正直何が面白いのかわからない作り
そういう意味でこの作品はすごいと思うよ
突然の電撃配信だな
おっし!
釣られたw
18時になっちゃったぜ
ほんとに来てた。
少なくともキャラはアンロックじゃないな
嘘だっ
新着情報反映されるの遅いから
>>950の探し方が正しい
おいねーじゃねーかと思ったら一番下か
>>950 あんた素晴らしい!
こりゃ確かにアンロックじゃないな
おいいいいいいいいいいい
ゲイツ残高が470しかないんだがああああああ
アンロックじゃないということは今回以外にもDLCが来るとか…
あまり期待しないでおくか
有料DLコンテンツ
追加キャラクター「中島錦」+シナリオ
232.62MB
800MSポイント
追加モード「タイムアタックモード」
764.00KB
400MSポイント
追加キャラ+シナリオ 232.62MB
アンロックキーではないね
>>955 そこでXボタンの出番ですよ
いくらでもMSPが湧いてくるよ
なんちゅうストーリーw
これが売れれば次があるのかな?
期待しちゃうぜ
あれ、釣りのつもりだったんだけど本当に来てたのか
ほう・・・中島錦さんこれはなかなかのおっぱい…
ランキングフリーズは直った?
このタイミングだしアンロックじゃなくてもDLC用に作りおきしといただろ
アニメ本編に絡まない追加キャラだからDLCでもいいけどタイムアタックは入れといてほしかったな
まあ、アイコン、テーマ、DLC全部買いますがね
>>966 すべて表示したら下の方にないかな?
中島の攻撃力は大したもんだ
>>967 そもそもストライクウィッチーズのDLCの総数が1/11のままなんだよ
>>968 マケプレは地域で差があるよ いつものことだ
次スレどうする?
DLCで加速しそうならもう立てても良い気もするが
レイストHDの時も地域差があってDL出来なかったな
>>955 アイマス2に備えて毎月ゲイツ貯金をしているのでばっちりです。
まだ1ヶ月目ですが。
ランキングフリーズ確認
ゲイツは常時5000あるようにしてるからいつでも安心
ニッキー、ジュンジュンw
竹井さんと中島さんが来たってことは
最低でも諏訪さんは当確なんだろうか
おいおい基地探訪にもう空きがないぞ
>611
今更だけど、こんな奴が4点付けたのかよ
私怨ありまくりじゃん
フミカネAC6ディスク割は本人は否定してるがアイマスペイント機が気に入らなかったから説
↓
4点付けた奴…重度のアイマス信者
って事かよ・・・むくわれねえ
983 :
981:2010/08/03(火) 18:55:50 ID:jGb/+AQa0
>>701 まいんなんていつの時代のシューターだよ・・・
つか、もう980越えたな
立ててくる
戦時中の日本に、航空機用の40mmロケット機関砲とかあったんだな
中島がいい感じなおっぱいさんな訳だがどう思うよ
俺の嫁のビューリングは出ないかのう・・・
>986
乙
早く帰って中嶋さん使いたい
知らないキャラだ…
>>991 ルッキーニの言い方から考えるとサラシまいて尚あの大きさなのか
それとも本当にパットとか入れているのかが物凄く気になる
俺のところにも来てないからwebから買った
>>962 thx
つよすぎわろた
錦をリーダーにしたときの弾の少なさに泣いた
購入さえすればアーケードでもタイムアタックでも即使えるな新キャラ
つか眉毛分増加で俺歓喜
とりあえずタイムアタックだけポチるか
新キャラの乳首をポチるのは週末かな
1000ならエイラが泊まりに来る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。