2 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/24(月) 23:21:42 ID:0jl/HnPR0
一応、前スレでは廃止議論が出ましたが、このスレの内容を見て考えましょう。
過疎が酷い場合はスレ廃止の方向で。
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/24(月) 23:22:23 ID:0jl/HnPR0
前スレから参考になりそうなレスを転載。
グラスレ事業仕分け
 ̄二三▼▼グラディウスV-65▼▼三二 ̄ ・・・ネタ切れ・無人化のため「廃止」
グラディウスIV@STG板 Part15 ・・・ネタ切れ・無人化のため「廃止」
【GRADIUS】グラディウスリバース5周目【ReBirth】 ・・・ネタ切れ・無人化のため「廃止」
グラディウスIII アーケード VS SFC ・・・ネタ切れ・無人化のため「廃止」
グラディウス&沙羅曼蛇 52 ・・・ネタ切れ・無人化のため「廃止」
MSX版グラディウス2やった ・・・ネタ切れ・無人化のため「廃止」
グラディウスのBGMって過大評価されすぎじゃね? ・・・ネタ切れ・無人化のため「廃止」
グラディウスVはなぜ駄作だったのか?4周目 ・・・ネタ切れ・無人化のため「廃止」
グラディウスIVはなぜ駄作だったのか?2周目 ・・・ネタ切れ・無人化のため「廃止」
グラディウス2はなぜ駄作だったのか?2周目 ・・・ネタ切れ・無人化のため「廃止」
グラディウスIIはなぜ駄作だったのか?12周目 ・・・ネタ切れ・無人化のため「廃止」
オトメディウスG(ゴージャス!) Part47 ・・・過疎化進行中で「廃止予定」
グラディウスIIIはなぜ駄作だったのか?12周目 ・・・まだ活動中のため「存続」
グラディウス・シリーズ総合スレ 3周目 ・・・スレとして機能しているため「存続」
STG板に点在する見るも無惨なグラディウス廃墟スレを一掃した方が絶対に良い。
整理すれば、最後の2スレに収まる。話題も集中されて盛り上がる。
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/24(月) 23:25:16 ID:0jl/HnPR0
自分の予想
「このスレが1000まで行くのに2年半以上かかる」
当たりそうな予感!
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/24(月) 23:27:24 ID:0jl/HnPR0
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/24(月) 23:40:30 ID:y2ld+SZ00
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/25(火) 00:01:51 ID:ItiKCs1f0
乙〜
廃止するならむしろ総合スレの方だろ
ID:0egpUqLN0=ID:0jl/HnPR0
無理やり統合しようとしても人の心はそんなに簡単に割り切れん
自分勝手にグラスレを仕切ろうとしてる厨の建てた総合スレなぞ見る気にならん
この後も一生懸命自スレで自作自演でネタ振りをし、他のスレを落とそうと荒らすんだろうがな
9 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/25(火) 00:23:29 ID:BxILNor+0
>8さんがスレを盛り上げる様なネタを出してくれるそうです。
>>9 なんで俺が無理に盛り上げなきゃならないんだ?
こういったものは自然にまかせるものなんだよ
それでスレが寿命を迎えたならそれはそれで仕方のないこと
そうではなく無理やりスレを荒らして落とすのは埋め立て荒らしにしかすぎない
そのスレを見てきた住人の感情を考えてみろ
前スレでも書いたがもう瀕死な祖父母とかがいて
どうせもう死ぬんだからと言って殺すことが許されるのか?
あくまで自然にまかせるべきだろ
お子様に言ってもわからんか
>>3-4を読み返して、枕に顔をうずめて足をばたばたさせながら
恥ずかしがれるような感性をいつの日にか持てるようになればいいですねぇw
12 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/25(火) 10:06:27 ID:Xto+svAL0
>11の恥ずかしい文章にワロタw
このスレ、いつネタ出るの?w 過疎るよ??w
>>12 お前の発言
>>2-3の方が恥ずかしい、と言うより問題発言だ
自分が気に入らないスレはそこの住人の事を考えずに埋め立て荒らしすると言ってる訳だろ
正直な話、自然に総合スレに移行するならそれはそれで構わないとは考えていた
だがこんな自分勝手なやり方を見せられたらそうはいかん
あと20年ROMってろ
心配しなくても壮絶な過疎で自然消滅するよw
まずは目標、即死回避で
IDを変えてご苦労なこったな
年寄りゲーマーは簡単には死滅しないよ
だが総合スレはお前がネタ振りしなくなったら他のスレと同じく過疎るだろうな
そのときまでにちゃんとスレに住人を固定化させることができるかな?
と言うか自分でグラのサイトでも作ってそこでやってろ
お前のやってることはSTG板の私物化だぞ
ID:ohit6dyhPって無駄な長文&多レス書いてる割りに中身が無いね。
こいつが責任持ってネタを出してくれるそうです。そうしないと口だけ番長みたいでw
俺は
>>10で書いたとおりだ
スレの進行は自然にまかせるべきだと考えている
無駄な長文?これはお前が荒らしているからそれに対しての意見を言ってるだけだろ
というか過疎のなにが怖いんだ?
ゆっくり進行してもいいだろうに
たまに攻略情報載ったり懐かしい話題が出る、こっちのスレが好きなんだよな
過疎化しても結構
ID:ohit6dyhP
↑
何この基地外
気違い揃いのグラディウサーを相手に頑張る統合厨さんが健気です
基地外の相手は基地外にしか出来んよ
そんなことより、グラディウスの話しよーぜ!
てかスレ建てるの早すぎなんだよな
前スレもまだ残ってるのに
ここはサンダークロスIIIの話題で盛り上がる所ですか?
マルチ糞レス死ねよ
どうせいつもの統合坊の駄レスだ
無視無視
前スレの貼っとくか
968 名前:どんなボラかは内緒。[sage] 投稿日:2010/05/26(水) 12:46:38 ID:3AIoHJMM0
ちょっといいかい?いちおう運営ボランティアの末席にいるおれから一言。
統合だの仕分けだの叫んで延々と粘着してる輩がいるが、そいつはまず「統合するに足る理由」
をきちんと示せないといけないのよ。これね、はっきり言うと「削除対象足りえる」位の理由ね。
まず「過疎」は理由にならない。この板のローカルルールに抵触しているように見えないし
本当に過疎ならDAT落ちして二度とスレが立たなくなるわけで。よって×
さらに言えばこの板自体流動性が低く、5年前のスレッドが普通に生き延びている。
言ってしまえば板全体がすでに過疎。
「グラディウススレ乱立しすぎ」この理由をこのスレに当てはめるのは理由にならない。
どっちかというとアンチスレのほうが削除対象に見えなくもない(これは俺の主観)
が、板そのものが過疎板に等しいので活気付くならば乱立も見逃すという考えもあり。
スレッド乱立が危機的状況の場合ならともかく、この板はスレッド保持数も十分にあるので
「板を思う」的な自治厨こそが邪魔。
「ネタ切れ」これはもう流れに任せるだけで十分。本当の過疎スレはほっとけば落ちる。
んで、自治厨さんへのお願い。持論が正しいと信じているのなら正当な方法で削除依頼をしてください。
判断は運営がすることですが、あなたのマイルールなんて糞だと思い知ることになるかと思います。
ヘタレさんがやって来ると聞いて駆けつけました!!
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,、 |V| ,、 |V|
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∩ /〆> ∪∪ ∩ /〆> .∪∪
(⌒∪└《/ ___|\,へ/|___ ..(⌒∪└《/ ___|\,へ/|
⊂⊃=◯=⊂⊃(-( )=◯=( )-)⊂⊃=◯=⊂⊃(-( )=◯=( )
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<〆/ ∪`~ ∩∩ <〆/ ∪`~ ∩∩
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カツン カツン カツン カツン
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ハイハイちょっと通りますよ(判定バグ利用
31 :
前スレ968:2010/06/06(日) 13:01:25 ID:0rikGR840
ありゃ。わたしのレス貼られてるわ。まいっか。
>>28の内容に補足でわるいんだけど、自治厨って板設定もしらんような奴ばっかりじゃないの?
繰り返しですまんが。他の板のように保持数に問題があって乱立を嫌う板とかならまだしも
ここは他に比べると保持数はかなり多い。1レスあたりの文字数も十分にあるし余裕あるんだよ。
しかも5年前のスレッドが元気に生きてて細々と続いてる板なんだよな。
鯖自体への負荷も平坦で、はっきり言って板そのものが過疎。
いまさら特定の話題で過疎も糞もねえんだよって言いたいね。
この状況を良く見た上で統合だのっていう話を削除人も唸らせるくらいにしっかりと提案してほしいもんだ。
出来ないだろうけど。
32 :
前スレ968:2010/06/06(日) 13:02:14 ID:0rikGR840
大体、この板って保持数の限界まで板使ってないんじゃないの?
つーか、ゲーム関連って板の種類が多すぎて何がなんだか…
圧縮は最低一回は起こった事があるんじゃないかな
1年半位書き込みの無かったスレがいつの間にかdat落ちしてた事があった
(スレストや500KB超え、980超えじゃ無かったと思う)
昔ダライアスのスレで、dat落ち防止のための保守スクリプト書き込みが行われてた。
前スレ、使い切りましょう!
前スレ無理して埋めなくてもいいのに
別に1週間に1レスでもいいじゃないか
980を超えたスレは約一日放置でdat落ちするから、どの道長くはもたないよ
自爆待ちはグラディウスの基本
41 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/09(水) 20:58:36 ID:ML/rS6qfO
ボスじゃあるまいし
グラディウス・沙羅曼蛇本スレ不定期age
43 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/13(日) 13:28:10 ID:jipR6gtVO
何でマンダの肉団子やIIIのプチモアイは打たれると膨らむのか?
生物学的に威嚇のため。実際に攻撃判定も大きくなるのでハリセンボンに近い威嚇だな。
46 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/16(水) 20:04:15 ID:cPTlKYaB0
スゲ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!!
MSX版の骨ステージと、AC版の砂ステージの折衷か
これは「MSXもACも、お互い仲良くしなさい」という
コナミ様のお達しだな
これみてすぐに買った。
オプションとレーザーはコンシューマ移植では最高のできでは?
音楽が少し残念。
>こんな物、ココの連中は満足できません。
紛い物!
PCE版の初代は画面がちょっと暗いのが
気になったんだよな…デキはいいけども
>>46 こんなAAがあるのかw
でもこの場合、BAではなくII Iだよね
今になってくると、昔の移植の微妙な違いが面白くなるんだよね
どう頑張っても基板と全く同じものは望めないとわかってるし…
当時68ユーザーでPCE持ってなくてVCで落としたけど、曼蛇も合わせてつまらなかったな
同条件のMSX版は楽しめたので補正の問題でもないし
移植度は悪く、オリジナリティも中途半端でどっちつかずな印象
56 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/17(木) 18:24:39 ID:+mgtTvNxO
>>52>>55 んなのどーだっていいこったな
X68Kの初代BGMが好きだったな
クラブウォーロック=ドンキーコングの鉄骨を組み合わせたもの
58 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/17(木) 21:14:49 ID:lc0rruPW0
>>51 そういやそうだったな
それでもPCE版の曼蛇とグラシリーズは結構遊んだなー
何気にパロディウスの出来も良かった
60 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/18(金) 01:20:04 ID:gZ0/oVbA0
んな事無いよ。寧ろステージカットはあったが、
ヒューカードでパロは曼蛇とグラよりガチでよく出来てた。
メガドライバーが荒らしに来るからPCE版の話はやめて
そんな事言ったってPCE版が
配信されるんだから
しょうがないじゃないか
>61
メガドラでコナミのSTGなんかあったっけ?
もちろんVCなりで基板ものが出るのはうれしいんだが
今はノスタルジーで中途半端な移植作を落として喜ぶってのもあるね
スプライト欠けなんかも再現してくれると嬉しくなってしまったりw
>>58OK
次のグラディウスに繋がるんなら、何でも受け入れられる
11騎もいるのかw
ビックバイパー、ロードブリティッシュ、ツインビー、フリントロック、ビッグコア、
ジェイドナイト、ファルシオンβ…
あとの4騎はなんだ?
>>66 テトラン・デス様・マークII・マークIII
希望
68 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/19(土) 13:10:22 ID:Vz7hzMFS0
すでにT-301が確定
69 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/19(土) 23:38:59 ID:RZpqlBEHO
エッ━━━━━━━━('A`)━━━━━━━━!!!!!
>>66 アルビニア(ソーラーアサルト2)、メタリオン(2MSX,リバース)、スラッシャー(沙羅曼蛇MSX)、
サーベルタイガー(沙羅曼蛇MSX)、ヴィクセン(エピソードUMSX)も該当するんじゃないのか?
ジェイドナイトやアルピニアはパワーメーター固定されてるからわかるけど
メタリオンとかヴィクセンとかT301とかどうやって個性付けするのかね
73 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/20(日) 20:25:45 ID:jbOqcnutO
モアイ「私はスルーですか?そうですか」
武装神姫っていうコナミのフィギュアシリーズ
白いほうの機体がT-301だと思う
T301なのはいいんだけど具体的にどういう性能なのよ?
出撃毎にオプションタイプ選べるの?
まだ何も情報出てないからね
フリーズ、スペーシングもどき、ローリングは既にいるし空いてるのはディレク
2ボタンでディレクは使えないし、簡易ディレクな自動オプホーミングキャラも既にいる
ホントどうなるんだろw
フリーウェイ的なディレクションなら
・・・使いにくいかな?
もしかしたらパロのマンボみたいにSOOOO?というパワーメーターなのかもな
これならT301の唯一無二の個性であるオプションコントロールを表現できる。
バーストは多分タイムリープ関連。
オトメディウスかー。面白そう
これだけのためにXBOX買ってしまいそうだ
>>79 面白いよ、グラシリーズ好きでオン環境あるなら本体ごと買っていいと思う
キャラは受け入れるか我慢するか慣れればいい
多彩な装備で全員がフル装備3人同時PLAY出来るのは他グラでは味わえない面白さ
実現するといいね
グラディウスオンライン
みんなと共闘してみたい
アケ版の沙羅曼蛇はある意味マリオブラザーズ
共闘もできるし殺し合いもできる
99のステージ+αなグラディウスファイナルかぁ
エンディングのバクテリアンソングは誰が唄うの?
作詞作曲歌全て美紀ちゃんぐ
>>83 バクテリアンソングw
確かに某ファイナルのあれは違和感あり過ぎる
女神様も、なんの因果であんなぐちゅぐちゅドロドロな世界に降臨なさったのか
たんけん!ぼくのまちの人=グラディウスIIIの「わしにきいてもしら〜ん」の人
これマジなん!?
Voice Actor
J_KANE…山崎たくみ
プロフェットFUKAMI…小野健一
MIKI-CHANG…麻見順子
カラオケじーさん…長島雄一
ソースはターゲスト
いまいちピンと来ない人のために
J_KANE = MGS3のオセロットの中身
プロフェットFUKAMI = ナディアでノーチラス号の毒ガスに巻き込まれた乗組員Aの中身
MIKI-CHANG = タイニー・トゥーンのフィフィの中身
カラオケじーさん = ワンワンの中身
そういうわざとわかりづらくするボケはいらん
ええっ?
なんでぇ〜??
グーグルがあるのに、ボケはない
92 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/24(木) 20:40:58 ID:57XXw7jz0
ドボチョン!
う゛ぅぁああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ……
知らなんだ。CDのライナーで確認した。まじでチョーだ。
今シンケンジャーのDVDを子供と視てたよ。
わからん人は、ミルクちゃんの大統領、GTOの教頭。
チョーさんなら2008年放送のプリキュアで
悪の幹部として何話か出演してたよ
チョーさんの今ならワンピのブルックでしょう
TVで見るチョーさんは毎度毎度ハイテンションなんだよな
ここは( 声優 )の( チョー )について語るスレッドです。
グラディウスの話題はスレ違いなのでご遠慮ください。
タイトルにグラディウスとついているような気がしますが、
深い意味はありませんので気にしないでください。
声優だかなんだか知らんがグラに関係無い話はいい加減に止めろや
過疎スレの癖に異様にスレ違いに厳しいよなここ
むしろ過激にスレ違いを粛清しすぎたので、萎縮して誰も書かなくなった
そんなことよりチンチンの話しようぜ
Σヽ、r-、 ,.-‐ァ
,.-‐''''"⌒''ヽイΞ〈 ちん
_/____ `ヽ、 ちん
r'7-─、_____--- 、 ',
Y´ i __ i  ̄`ヽ、ニ__ .i
)、 _ハ ハ rト、ハ ハ‐-ハ ヽヽ、ト, _,.ィァ
Y`ヽレヘ!7'!ヒj レ r!ート、レヘi ハ/ / イ_
Σ i. 〈" ' ヒ__リ! i /‐=ァ// _>
ヽr レ !へ、 ー ",イ/イi´iひ ニΣ
`y´'Y`i=r-='i´V`ヽ_ハ| __ハ
!、,.イ}>o<{/ Y´ハ__r、ン
ヘ ハ´、 ゝ-、,.イ/´
i 〉ハ/ /ヽ、
,くr、」 r/、__〈ヘ}><{\
rく イ 'J し i/i ハ
Y `ー' `yイ i r〉
`,rーy、__,.__、__ ___,.rイ」
/ー/ i_ ̄_/ ̄´
.r/_,.イ .| ̄/
〈_/´ 「ー7
>>104 6面ボスをスクロールが止まる前に破壊すると理由がわかるよ
初期版だからですね〜
了解です。
107 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/27(日) 23:51:29 ID:BDNQMmY3O
>>105 お、おい
さり気なく危ないことに誘うなよw
ん?何か起こるの?
ボスを倒してもスクロールが始まらずに死ぬしかなくなるとかかな?
バブルメモリが壊れる可能性があるってヤツだよね。
111 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/28(月) 23:31:44 ID:7JChqWmcO
IIとIIIって音源は同じだっけか?
バクテリアンソングwwwww
音声をスロー&逆再生すりゃ完璧やん
で、まだあの統合厨はMSXグラ2のスレを荒らしている訳だ
自分の気に入らないスレなら荒らして落としていいと考えているなら
総合スレも荒らされて落とされても仕方ないと考えているんだろうな?
俺はそんな馬鹿なことはしないがお前のやり口に不満を持った輩がやっても不思議は無いぞ
うむ、同意じゃ
荒らしていると言う自覚がないんじゃないの
板のため、グラスレのための正義の行動だとか本気で思ってそうだw
過疎スレがどうだこうだって奴が言ってるが俺にとっては老人ホームみたいなものなんだ
オールドゲーマー達がゆったりのんびり集う憩いの場なんだよ
それをヤクザの地上げよろしく住人を追い出そうとしたら反発が出ても当然だろうに
次に狙われそうなのはグラV駄作スレか
900ぐらいいったら埋め立て荒らしを始めるんだろうな
グラVスレはMSXのより住人が多いだろうから大荒れになるだろうな
119 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/01(木) 21:09:00 ID:RmGy+X4pO
アニメヒロインがぴったりのグラシリーズ
初代=ナウシカ
沙羅ライフォ=ナディア
II=シータ
III=綾波レイ
この糞荒らしのせいでグラディウススレ全体の住人が減っていくんだろうな
MSXグラ2のスレも荒らしが来る前は細々と進行していたのに奴のせいで誰も書き込みしなくなった
で、総合スレでアイドルとか荒れるのを期待の設定話とか無理なネタ振りか
なんかこいつは総合スレが荒らされてもむしろレスが増えたと喜びそうな気がするわ
いちいち反応するなよ
前世が撃ち返し弾だったんだな、多分
ま、年寄りはこっちでのんびりやらせてもらうわ
>>121 スマン、あんなキチガイにMSXのスレが荒されるのが許せなかったんだ
それにしても仕分けで他スレを潰すとか普通の人間の考え方じゃないよな
こいつは仮に親族に寝たきり老人が居たとして生きていても無駄だから「仕分け」するとか言うのかね
>>124 性質の悪いグラディウサーだから仕方ないよ
仕分けってよりベルリンの壁で区切りかな?
そうそう、グラ総合スレ→コナミシュー総合スレと改めて立てたら
ベルリンの壁って何だろう?となるだろうな
1989年て世界変革の年だったね
東方厨に乗っ取られるグラシリーズ総合スレ
哀れだ・・・
普段の行いが悪いから仕方がないか
そうしないためにも、気を引き締めないとな
>>129 ひどいことになってるな
統合厨はあんな風になってまでもレス数が欲しいのかね
・・・故郷ガミラスを失ったデスラーの心境だよ
どうでもいいが奴はKOFとアークに御執心のようだな
PS3で出るなんてまずないのに
あ、360の方なら可能性があるな
あてつけで次スレ立ててやろうと思ったら規制で立てられんかったわw
■ガンオタ
ガンダムも∀ガンダムの登場で、Gガン世界だろうと種世界だろうと
宇宙世紀の未来ってことになったんだよな。それに似てる。
でも∀の話はちょっと微妙な所あるんだよね。
TV版∀では「最初の宇宙世紀が始まったのは今から一万年前」と言ってたから、
宇宙世紀の後にGガンの未来世紀やらWのアフターコロニーやら色々あって∀の正暦に行くんだろうけど
劇場版では「5000年前」と台詞が変わってるんだよね。
だから宇宙世紀から正暦に直接以降した可能性もあるっぽい感じ。
∀ガンダムの時代で使われてる年号
初代ガンダムが宇宙世紀0079年が舞台になってるのに対して
∀ガンダムは正暦2345年が舞台になってる
認めたく無い物だなグラディウサー故の過ちという物を、、、
東方不敗マスターアジア
■東方厨
この点「東方」は非常に優れているというか。
ZUNさんのような原作者の存在、全体を把握している人間の存在はやっぱり偉大だというか。
東方もかわいそうだよなあ、こういう、ネガキャンのネタに使われて
印象操作されて。 そんで、ますます東方嫌いの人間を増やしていく。
同人界で多数のクリエーターの支持を得ている「東方」と
商業主義に毒され、ゴミグッズを量産する「ガンダム」とを同列で語らないで欲しいのですが
「金よりもクリエーターであること」を取るZUNさんの「東方」とが比較できるものではない事は明らかです。
ZUNさんは非商業主義の立場を貫いてるので素晴らしい。
グラディウスを含めたいろいろなゲームの要素を取り入れつつ
自分が納得するゲーム作りを目指すという姿勢には感服する。
■ヤマトオタ
・・・故郷ガミラスを失ったデスラーの心境だよ
>>133 自分の巣が荒らされたからといって
無関係のスレにコピペするのやめろよな統合虫
この厨はKOFスカイステージスレを見ると向こうでも迷惑で困った存在みたいだな
特にageられると半狂乱になるらしい
恨みを持った人間にageられないようせいぜいお祈りしてな
136 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/04(日) 22:19:54 ID:+mb/q64yO
初音ミクの沙羅曼蛇があればやってみたい
>>136 ミクちゃんの沙羅・ライフ音声うpってくれたら編集するけど?
今月のゲームサイドに東野美紀インタビューが載ってるから
読んでおくといいよ
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
一応ゲームサイド公式ページで一部読める
今回ので休刊だけどね・・・
オフィシャルサイトのAmazonリンク死んでるな〜
ポチろうと思ったのに。
145 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/05(月) 20:23:40 ID:CEO4k/VwO
MIKI-CHANGの肉声を聞いてみたい
めぐぴんとかみきちゃんとか早坂姉さんとか懐かしすぐるぅw
148 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/06(火) 23:16:32 ID:PU8q8aHkO
そういや、ツベで東野美紀と検索かけて、沙羅曼蛇をクラリネットで(ryを聞いてると
ミディパワーを聞いてるカンジ
ところで、グラディウスや沙羅曼蛇ーのBGMって、
ピアノで弾けるように作曲してたって知ってた?
今更何言っちゃってんの( ^∀^)ゲラゲラ
東野美紀はピアノウーメンですから
ところで、東野美紀って超美人だって知ってた?
当たり前田のクラッカー
156 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:22:49 ID:knPal9n/0
157 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:41:09 ID:wpKPYzXb0
>>155 こんなイベントあるんだ。
オイラはFree Flyerをリクエストしたよ。
>>156 いつみてもハラハラするw
ところで、うちのグラディウスは立ち上げの時は
ピンク色じゃなくて真っ黒なんだけど、どこか悪いのだろうか…?
>>157 立ち上げ時の色は上ボードのバージョンで違うんじゃないかな。
ウチでは上ボードが E で終わる型番のが立ち上げピンク色。
159 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:57:28 ID:298yZfBD0
全部ハズレ
立ち上げ時の画面はビデオボードのバージョンで異なる。
紫?ピンクなの?
緑
白
真っ黒
全て正常
真赤の画面が出る事も有る
うちのは白地に所々青って感じなんだけど
何でか英語カウントダウンしかしてくれないんだっヽ( ´ー`)ノ
161 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:19:34 ID:298yZfBD0
バブルメモリーの死亡
ガ━━━(゚Д゚;)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚; )━(Д゚; )━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
>>155 自分は迷わずVの6面をリクエストした。
グラコロバーガーマダー?
サラキンダマダー?
バブル版、意外に安く落ちたね〜。
>>1126 とりあえず、山根ミチルと山岡晃はいらないな
乙女の世界には合ってない変なリズム入れたり、
冗長・転調ばっかでつまらんし
すまぬ
urI間違えた
( ^ω^)
170 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/23(金) 21:38:07 ID:nZ6ifVm20
hudson
まぁまぁ( ´ω`)
PCE版R-TYPEとPCE版グラディウス+沙羅曼蛇。
同じく上下スクロールする仕様だったのに敗因はなんだったんだろうか。
出来? 変なアレンジ曲?
>>173 既に旬が過ぎていたからじゃないか?
出すタイミングが遅すぎた
R-TYPEは2枚に分かれてるのが辛かった
R-TYPEはかなり移植として普通に出来がよい
グラディウスも沙羅曼蛇もAC版と比べるとなんだか違う
177 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/28(水) 19:48:55 ID:gVYjfKyB0
宣伝乙
>>177 まともなニコ厨を初めてみたような気がする
グラディウスIV基板で画面がチラチラ上下に振動するのを抑える方法ありませんでしょうか?
なにそれ斬新すぎる
早くグラディウス・ポータブルもダウンロード販売しろよ
嫌です
昔本屋で立ち読みしてた時、
赤い火竜にツインバーニアの白い機体(ビックバイパー?)が
単機立ち向かっていくシーンの絵を見たことあるんだけど、
どこかで見れませんかね?
何作目かのグラディウスの記事の中に挿してあったと思うんだけど公式絵?
( ゚д゚)ポカポカーン
(ノ∀`) うーん…
┐(゚〜゚)┌
>>187 うーん、火竜から逃げてるんじゃなくて、
火竜に向かって飛んでいく感じだったんですが…
グラUの1面で14万2200点が最高?おれもう13万9000点
以上確実にいくようになった一発でだよ数日間やらなくてもだよ
イージーだと9000点台が限界っぽい
15万出るパターンなかったっけ
>>157 Free Flyer流れたね。
休日出勤の職場で聴いてたけど、意外に今年新人の女の子や
強面な部長まで曲を知っててビビった。
その後暫くグラディウス談議になったが、
さすがに「うちでゲーセンに置いてあったグラディウスができますよ〜」
とまでは言えなかったw
久しぶりにPSPでグラUでもやるか・・・・
でもPSのUって最初のデストローイゼムオールが無いんだよなw
北米版のグラコレなら入ってるんだけどねぇ…
他にも北米版では改善or再現したってのが多いからまだの人は北米版の方お勧めかな
久しぶりにやったら5面で全機破壊されました・・・・orz
どうもTからモアイ面には苦手意識みたいなのがあるみたいで
ガキの頃ファミコンでやっても詰まる面と言えば3面だった。
久しぶりにやってもこれは変わっていない。
ちなみに、U5面で破壊率が高い場面は赤モアイになって少し進んだ
上下ループ通行出来ない部分のつなぎ目くらいの
赤雑魚が飛来してくる辺り。
四方八方からイオンリングが飛んでくるところ。
4番武器だとここで破壊される確率が極めて高い。
道中で破壊されるとボスで稼ぐことが出来ないから
テンションが落ちてまた最初からプレイするんだけど。
IIIとIVのモアイステージで耐性を付けるんだ
って言っても逆効果か…
とりあえずステージ把握してオプションをなるべく四方八方から来られても大丈夫なようにセットを心がける位ですかな
IIIのモアイ破壊した音は好きだな
UとVは音源が同じ?
Vが古臭く思える。
おちんちんぐーん
要塞が爆発するさいの横線が気になるな
高次週要塞面で破壊されるとほぼ詰みっぽいけど、
これだけ弾飛んできてもやっぱり復活パターンあるのかな?
Uの壁がボコボコ出てくるところ、2週目から既に不可能なんだが・・・
出来る人いる? 探せば動画とかあったりとか。
>>204 壁が剥がれて来るところは慣れが必要だけど十分復活可能だよ
ハッチを腹撃ちで壊すのと、速やかに腹撃ち出来る体勢に持っていくのが結構難しいと思う
撃ち返しは下のハッチを壊した瞬間に上に逃げてかわすんだけど
直前に倒した敵が撃ち返してきた場合は下のハッチからは撃ち返しが来ない、ということを覚えておけば多少はやりやすくなるはず
要塞入り口も一応は復活可能だけど、無茶苦茶厳しいと思う
久々にミカド言ったらグラシリーズは相変わらず変なのね
Heyはグラシリーズをもっと稼働せよ
>>204 要塞面は死ぬな! と言いたいところだが、人間誰でも死ぬことはある。
残機数にもよるけど、可能な限りチャレンジしてみるといいよ。
1周目はそんなに難しくないんだけどな・・・・打ち返しが無いし。
デス様最高!
210 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/13(金) 17:32:40 ID:OVe+TPUhO
とにかく死なない事、それが一番手っ取り早い。
死ななければやられないので大丈夫
今更だがサラマンダ2の曲はええなぁ。
1面と2面が。
>>213 良いですよね
ゲームも手軽に遊べるし、安いしで基板買っちゃった。
BGMとSEが独立して音量調整できればもっと良かったんだけど。
>>213 MSXマンダ用で作曲され、X68K外伝でアレンジされマンダ2にも採用された、LAST EXITが良いね
IKACHANの作曲もバカにできない
IKA-CHAN懐かしいw
俺としてはヴェノム艦のテーマといったらLAST EXITなんだよなぁ
ところで、IKA-CHANって今何してんの?
最近になってようやくマンダ2のサントラCD入手した。
定価より僅かに高かったけど発売当時スルーしてたから仕方ない。
NO FUTUREがDP版と違うんだな。
一時期のメタルユーキみたいに役職に就いた関係で
作曲の仕事あんま任せてもらえない感じなんかね
沙羅曼蛇アーケードサウンドトラックだとダメだったん?
海外版のマンダBGMって
パロみたいにトコトコと左右にリズムよく出てくるとこだけステレオなのね
あと基本国内マンダのモノラル化したような感じ
でも、海外版のBGMもサントラ化されれば欲しいな
222 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/17(火) 23:49:15 ID:J2/yUYjYO
保守age
223 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/18(水) 22:46:18 ID:jf/fvfNnO
脳みそがラスボスとあイカス
ブックオフでかっこいいビックバイパーが飾ってあったんで
即行店主拝み倒して適価で確保した
画像ググったら、グラIIIのヴァージョンみたい
先割れの先端が尖り過ぎてて目に入ったら痛そうだw
225 :
224:2010/08/18(水) 23:35:03 ID:VfATm1ZN0
ブックオフじゃなくてハードオフだたorz
そりゃそうだろうw
227 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/19(木) 21:37:01 ID:EVV2UD9SO
にしてもIIIの3D面はいらない子
でもあの3D面が無いと復活が出来ないと言う…
IIIの最終面のステージ分岐は実現して欲しかった気がする
231 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/20(金) 22:00:00 ID:mIEDuY66O
>>231 無敵バグに関してはあれはタイミングシビアになるかどうかの違いでどのステージの切り替わりでも出来る
単に楽に出来るのが3D面ってだけで
一応無敵バグ除去基盤が少数だが出回ってたりする
>>213 俺は6面の曲(DEAR BLUE)が一番いい。
>>217 FIRE TRIPPERも違うぞ、聞き比べてみるといい。
DEAR BLUEもドラムが違うところがあるんだよな。
>>232 マジか?どの面でも出来るのか?
知らなかった・・・
でも3D面はウザイ
235 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/21(土) 12:37:12 ID:3pmv0EeoO
Uの火山面が2周目以降難易度かなり上がってるのに最初はビックリした。
LASER装備でクリア出来るのかな?
B装備で1000万が出てるんだから出来るんだよ。
これが本当のTATSUJINレーザー、ななななんつって
237 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/21(土) 16:00:35 ID:5onTCYAdO
IIで沙羅曼蛇と同じ
スピード 2ウェイ味噌 リップル レーザー マルチ シールド
だったら厨機かな
グラIIで後ろから襲ってくる敵っていたっけ?
まずクリスタルコアが思い浮かぶな
>>238 ダッカー、オプションハンター、ジャンパー、クラブ、中間要塞のコア
バックアタックはゼビウスからの伝統
後ろから犯されちゃううううううう!
R-TYPEじゃあるまいに・・・
Rtypeはいやらしすぎる
ミスるたびによく駄菓子屋のゲーム台に蹴りを入れたものだ
駄菓子屋のおばちゃん元気かな…
筐体を蹴るなんて、ゲーマーとして
もっともやってはいけない事だろうが
永パを披露するなんて、ゲーマーとして
もっともやってはいけない事だろうが
カンスト挑戦中にオシッコしたくてやむなく席を立つなんて、グラディウサーとしてもっともやってはいけない事だろうが
トイレタイムをパターン化しておかないなんて、グラディウサーとしてもっともやってはいけない事だろうが
パターン化かどうかは別にして、単に周回終わった時に行くだけじゃね?
素朴な疑問なんだけど
あんな短時間で済ませられるの?
いや、だから周回の初めなら例え次周が始まって死んでも同じことだし。
周回重ねてたら2〜3機死んだくらいは誤差範囲なので問題なし。
グラVを制するものはグラディウスを制する!!
ありえない、ACIIIの間違いではないのか?
んだね〜♪
>>251 御免、かなり分かり易く書いてくれたのだろうけど
ど素人な俺では全然わからなかった
更に分かり易く教えてはくれ真イカ
グラVを規制するものはグラディウスを制する!!
>>255 AC版グラディウスIII以外のグラディウスは周回始めは初期装備から開始なので
残機も満遍なく増えるシステムも合わさって
残機潰してトイレしても大して問題が無いと言う事
トイレでもグラUの音が聞えるゲーセンで
4周目クリア時にションベンに行ったら
先客がいて少しくらいの犠牲はいいやって思って
待った後にションベンしていたら
スピードアップの音とショットとやられる音が連発して
おいおい!って慌てて戻ったらどっかのガキが
親と共にやっているのを見た時にはあ然としたよ。
すぐに退いてくれたが、
席立つときはジュース缶くらいは置いて
まだやってますって感じを残しておかないとな。
どいてくれただけでも良かったじゃないか
グラディウサールールが理解出来ない人種の方が当然多いんだから
口論沙汰、下手すりゃケンカ沙汰にならないでもないしな
グラディウスに限らず当時はループゲーが多かったから
少しゲーセンに行き慣れた人なら解る場合の方が多かったと思うけど
最近の話ならどうなのか知らんけど
「只今トイレ休憩中、勝手にやらないでね!」みたいに書いた紙を用意しておけばいいのでは?
それだ!
「只今トイレ休憩中、一緒にやらないか」みたいに書いた紙も用意しておくとなおよし
沙羅曼蛇の時だけにしとけ
先生、沙羅漫蛇のOVAがみたいです…
普通に考えりゃゲーム中にトイレに席を立つ方が異常なわけで
只で遊べるラッキーって感じで他人に入られちゃうのも当然というか
非常識なことをやってる自覚くらいは持ったほうが…
>非常識なことをやってる自覚くらいは持ったほうが…
↓
>親と共にやっているのを見た時にはあ然としたよ。
あなたが非常識と言っているのはこいつらのことだよね
ぜんぜん違うけど
ゲーセンで1コイン余分に入ってたら遊ぶんでも不思議じゃないし、
捨てゲーを継続プレイする人も幾らでもいるし
親子だから何って話なんだが…
はっきり言えばトイレを我慢することもカンストの実力の内だと思ってるんで、オレは
かつて7時間とかかかるゼビウスを座りっぱなしでやって、初めて勲章になったりしたものだ
世間での常識ではないかもしれないが、当時のゲーセンでの常識ではあるだろう
置きコインにしても、ゲーセンでは順番を確保する行為であることは当時「常識」だったわけだけど、
ある程度ゲーセン慣れしてる多くの人がそれを理解してたからこそ、殆どトラブルも起きなかったわけで
>>269 置きコインは常識だったか?
自分は盗られたりしたらやだし、常識的に見て並んでることが順番待ちをしてることになるはずなので
置きコインは一度もしなかったが、
待ってるときに割り込んでコインを置いていくやつがいるとムカついたし、
その方がよっぽど非常識のマナー知らずだと思うぞ。
「順番待ちをするときはコインを置いてください」と明示的な店の注意書きがあるわけでもなく、
世間の一般的な常識でもないのなら、暗黙の了解など無意味。
常連だけがでかい顔をしている閉鎖的な店でもなきゃ、
そんな知る人ぞ知る的なローカルルールなど、知らない、従わない方が普通だ。
盗られたりするのを覚悟の上で置くのは勝手だが、近くにギャラリーがいるなら、
置く前に「順番待ちしてますか?」と一言聞いて確認するべきだろう。
むしろ、トラブルが起こった例があるからだろうが(というかない方がおかしい)、
置きコインを禁止していた店も多かったらしいぞ。
まあまあ、熱くなりなさんな
>>270 > その方がよっぽど非常識のマナー知らずだと思うぞ。
場所によって常識は変わるという話をしているんだが
置きコインが全国的なものだったかどうかはポイントじゃないし
望ましい常識だったか否かって話でもない
> 常識的に見て並んでることが順番待ちをしてることになるはずなので
特に学生街のゲーセンに入った新作等では見てるだけの人も多かったし、台に人が群がっていて
必ずしも一列で並べるわけではなかったので、それが常識にならない状況・店もあったわけで
俺は置きコインに関しては完全に無視してた
だからと言って、何かトラブルがあったとかは全然なかったし
ローカルルールみたいなもんだから文句言えるような輩だっていなかったと思われ
平和だねぇ、日本以外じゃコイン積んであったら速攻消えるよな(w
置きコインといえば九州のゲームサークルがひどかったなあ。
集団で回して独占してやがんの。あいつらは許せない。
>>265 LDは持ってるんだけど今再生できるかわからねっす。
プレーヤーもここ数年動かしてないし、ディスクも劣化してノイズ入っちゃってるかも知れん。
でも、見ない方がいいと思うよ。「パワーカプセルでとどめだ!」なんて言ってマザーブレインに突っ込んでいくグラディウス軍や、
ヘタレた井上和彦、これまたヘタレたわがまま王子ロードブリティッシュ、悲劇感を演出してるつもりでギャグになってる日高のり子とか、
ぶっ飛んだストーリーで腹筋壊さないのとやり場のない怒りに堪えられる神経の太さがあるなら止めないが。
見ればコナミがこいつをDVD化してない理由を実感できると思う。
あのツインビーパラダイスさえコナミファクトリー(だったかな?)のファン投票で製品化したのに、こいつはそれすらなかったからね。
>>269 コイン置きは喧嘩のもとにもなるから許可してない店も多かったと思うよ。
並んでない奴にプレーする資格はないくらいの雰囲気はあった。
プレー中の台に何も言わずにコイン置きする人がいると「これくれんの?ありがとう!」くらい言う人もいたから、
結構嫌われていた行動であることは間違いないと思う。
逆に順番待ちのコイン置きをルール化していた店ならトラブルも少なかったんだろうけど、
自分はそういう店の方が見たことはあまりないな。
なげぇよボケ
やっとグラVをノーミスでクリアできた。
・・・と言ってもPS2で、だが。
>>280 (`・c_,・´ )
Congratulations!
You made it!!
282 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/29(日) 20:19:23 ID:2n/pYlL+0
うざ
統合厨さんの悪口は絶対に許さないよ。
( ´ω`)?
−つ
( ・ ○ ・ )僕を覚えてるー?
( ´ω`)?
「グラ沙羅の話しやがれよ、ボケが!!」
∧ ∧ , -' (.__,-'' , , , 。゜
, - ´Д`)_ .,-'~ ,- ' / / i〜i /, 。
/ )ヽ(w i .,-'~ ,-'~ // , /// 〜 //,
.,/ / ヽヽヽ ,-/'~ ,ノ / ////@ @// '/←
>>286-289 / ^)' _ l ゝ _)-'~ ,-'~ //, ' ⌒/∨ ̄∨ ⌒ヽ
/ /' ヽ ^ ̄ ,-'~ / / ヽ ゚ ・
(iiiiリ∫ ヽ ./ (⌒`〜〜' /i ノ ノ\ ヽ
ヽ─|〜' ノ/ ゙〜〜〜〜 | ./ `- '
|| ||l、_ / ,,, | / ゚ 。
|.| _|.|_,,,| | __-'',,-~ / /
.|.| ニ─、─''''| | =-''' / 、 ヽ
.|.| |.| .| | | l l
|.| |.| .| '、 _ _.| / ノ
.|.| ,,== ==.| l .|.| ,_,,-'',,,-| / | /
|.| ||_ノノ | | i、`''',,-'''' | / .| .|
.|.レ `-- ' | |  ̄ | .ノ | )
,- | | ..... | .| ||
`ヽ );;;::::::::''''' | | | .|
゙ - ''''''' ,- 、| | ,,,,,;;;;;;;;と__)''
\__);;;;;;;''''''
ま、2時間待ちゃあ
こんなもんか
よくある失敗のパターンね…
こえー(゚Д゚)
294 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/01(水) 23:17:00 ID:f/NG0hj40
「グラ沙羅の話しやがれよ、ボケが!!」
俺はケンシロウ! 無想転生!アター ピーポーひでぶ〜
∧ ∧ , -' (.__,-'' , , , 。゜
, - ´Д`)_ .,-'~ ,- ' / / i〜i /, 。
/ )ヽ(w i .,-'~ ,-'~ // , /// 〜 //,
.,/ / ヽヽヽ ,-/'~ ,ノ / ////@ @// '/←
>>286-289 / ^)' _ l ゝ _)-'~ ,-'~ //, ' ⌒/∨ ̄∨ ⌒ヽ
/ /' ヽ ^ ̄ ,-'~ / / ヽ ゚ ・
(iiiiリ∫ ヽ ./ (⌒`〜〜' /i ノ ノ\ ヽ
ヽ─|〜' ノ/ ゙〜〜〜〜 | ./ `- '
|| ||l、_ / ,,, | / ゚ 。
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a
宇宙刑事魂のスレって此処でいいの?
あ、御免。ついでに糞してくわ
統合厨は本物のキチガイだな
299 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/05(日) 12:36:37 ID:eSJJEDNQO
デスのコアが青赤と色が変わるのがエロい
300 (。・ω・。)v
アナルにコアやゴーレムの腕などの
異物を挿入するスレはここですか?
沙羅曼蛇といえば、むかーしのフジテレビで駅伝の番組でクレジット音が使われてたね
>>302 俺も見た(聴いた)ことある
秋の祝日のバイト先で昼休みにテレビで観てて
あの音が鳴って☆マークが出るのを見た記憶がある
沙羅曼蛇2をリアルタイムで遊んでた頃だから
1996年の出雲駅伝か千葉駅伝か
曼蛇2ってそんなに前のものだったのか…
どおりで時間の経つのが早い訳だ…;
うーんそっか
出雲か千葉か・・・
にしてもマンダ2が14年前にあったんだね
しかし、初代〜IIまでの時代のコナミのグラフィックや音楽の技術は他のメーカーより一つ頭抜けてた感じだったような
んだね〜
矩形波倶楽部とか好きだったなー
初代グラディウスと沙羅曼蛇は特に衝撃的だったな
グラIIや悪魔城ドラキュラ、XEXEXも凄かった
胴体擦り抜けはミサイル当てると可能
(ライフフォースは不可)
画像は2週目以降または起動後に一回4面クリアしてからの1週目で
真ん中上部の地上ハッチを破壊した場合です
んで下から出てくる雑魚と自機が重なりパーツが取得できるので点が稼げる仕組み
グラディウスのスレはここで良いですか?
近所のゲーセンにグラディウスがあるのを発見して、お盆からやりはじめました。
昨日ようやく100万点にいけましたが、全然安定しません…(もちろん1周目から死ぬときもあります。)
ネット上でいろいろ動画もアップされていますので参考にしていますが、当たり判定に苦しんでいます。でもすごく燃えてきてなんとか上手くなりたいと思っています。
皆さんにアドバイスいただけたらと思います。
あまり多くのゲームをしたこともありませんし、縦のやつはすぐ死んでしまいます…
昔の話ですが、今まではまったのはグラUとライフフォースでどっちも5、6周しかいけません…
たいした腕ではありませんが、昔を思い出してがんばってみたいと思います。
場違いの話題でしたら申し訳ありません。
3週目の一面ラストの復活がまぐれでできて(うまい方の猿真似です)病み付きになってきました(笑)!
ホントに面白いですね!!!
313 :
310:2010/09/08(水) 20:33:22 ID:RG04o67A0
判定の無くなった部分に初めて特攻する時はなかなか緊張するよ
沙羅曼蛇のエンディングは何度聞いても和むのぉ( ´ω`)
ゲームオーバーもなかなか
沙羅曼蛇って、ディスクのロード画面を除いて
AC版とX68版とで何か違う部分あるの?
>>317 当時プレイした記憶ではほとんど違いはなかったかと。
X68版の方が処理落ちが無くてスムーズに動いて難しかったような記憶がある。
マニアックなレベルの違いはあるかもしれないけど、それは知らない。
検索したら出てくるんじゃね?
X60Kのマンダね、
少々音質が違う
4面の地上ハッチから出てくる雑魚が拡大しなくそのままの大きさで出てくる
6面のビッグコアも拡大しない
ヴァー様は忘れた
このくらいかな
あと、プレイ中に強制的に電源切ると変な声が・・・
あと処理落ちはACより大きかった記憶がある
>>318 それはX6030じゃない?
1行目
X68Kと訂正
>>319 24MHzのX68でプレイしたかもしれない。
今となっては忘却の彼方。
型式忘れたけど、俺の68ではグラV並に常時処理落ちだった
アケでは3-5越えられなかったのにパターン組まずにガチ避けで6周行ける位の処理落ち
音カットで処理落ちが軽減された改造版もあった記憶が
>>321 うむ、どうだかね…
改造での無敵バージョンたる物もあったね
処理落ちや無謀な点稼を考慮しても、やはりACの上級者と68無敵の中級者が1000万まで達するのが早いは前者かな
AC上級者は1周あたり86万点くらい稼ぐよな。
キャラオーバーまで考慮して撃ってるし。
漏れのX68沙羅曼蛇は炎噴き上がる時、
ポニョポニョーンて音が鳴りやがる…
後ろから出て来る赤玉倒すと変な声出すし、
ナンジャコレハ?
わっ!
オバケ〜!(((( ゚д゚))))
誰が子泣きジジイじゃっ!
後ろから赤玉?
ヴァーのことでは?
ヴァー様ね
ワシにきいてもしらーん
IIの基板にステレオ出力端子があっても
ステレオ出力じゃないのが残念
>>333 おれはヘッダから取り出してミニキュートのステレオスピーカにつないでるぜ。
ひとくちにグラディウスといっても色々なバージョンがあるわけだけど
お前らが普段プレイするグラディウス(以外にも、沙羅曼蛇とか)って
AC?X68?PS?PSP?その他?どれなんでしょうか?
基板と言いたいところだがPSのデラックスパック
PSPからの新参です
PSPのIIIの詐欺判定修正がデフォと知ってPS2のIII&IVを買っちまったぜ
面セレでいきなりコナミコマンドを使うためにイージーにして
なぜかシャドーギアで毎回やられて悩んでた俺w
>>334 SEと脱出シチュをステレオにしてほしかったね
グラII出た当時はまだステレオ筐体が普及してなかったんじゃないか?
それの前に出た沙羅曼蛇がステレオ仕様なのも専用筐体を用意してたからであって、
モノラル筐体の方が多いのに無理してステレオにしても意味なかっただろうし。
沙羅曼蛇とかダライアスとか、専用筐体のステレオは衝撃的だった
janeのグラディウススキンとか2DSTGスキンとかってないんかな?
>>341 あとマーブルマッドネスもね
いずれにせよサラマンダが一番ド派手だったね
沙羅曼蛇はインパクトあったよな
沙羅曼蛇は筐体売りで39万ほどだったらしいけど出回りは良かったな。
テーブル、アップライト共にコンパネのすぐ下にスピーカー付いてて
音響にも拘りが感じられたね。
>>344 うん、純正アップライトで超久々にやりたいよ
馬場ミカドさん入れて下さいな
>>345 ゲーセンより駄菓子屋で純正をよくみた記憶がある
パロスレで書こうかと思ったがここで書こう
サラマンダ純正アップライトを3ボタンにして、だ!をやってみたい
地元じゃマンダからサンクロが稼働してあったし
純正筐体の1P側のボタン配置は人間工学的に無理があった気がする
地元のゲーセンが筐体処分したとき、サラマンダ(純正)とかテーカンワールドカップとか放出した。
それもタダで。後から聞いて唖然とした記憶がある。
なんという心痺れる話し…
20pts!
350 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/13(月) 23:32:04 ID:qpxv/Mrr0
うぜえ
専用筐体のマンダだとテンションあがりそうだな。
トライにあったっけ
純正筐体はヘボいレバーと固い20φボタンに難儀したね。
気の利いた店では換装されてて遊び易くなってた。
30φボタンにしてる店もあったな。
(´・φ・`)
グラディウスXっておもろい?
グラディウサーの方々の評判よかったら
買ってみようと思うんだけど
>>355 テンプレ読め
ちなみにこれは独り言だが俺は面白いと思うし所持しているよ
そっか
ありがとうです!
>>355 今までと違い過ぎて賛否両論って感じだけど、自分はあまり好きなゲームじゃないな
伝統を打ち破った代償として面白さが出たかというと否だし
・・・まあ独り言という事で
ちなみにこれは独り言だが
Xはグラディウスシリーズの集大成だから
是非やったほうがいいよ
スーパーマリオは25周年で派手にキャンペーンやってるのにグラディウスときたら…
25周年とかまた切りの悪い数字だな
普通出すか?25とか
話題作りに必死w
四半世紀という言葉を知らないのか
>>361 なんか琴線に触れちゃったみたいでごめんね
×琴線
○逆鱗
365 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/15(水) 17:27:20 ID:3HEzeIPd0
25は四半世紀でくくりますわな
ちなみにこれは独り言だが
>>361は世間知らずなんだよ
何も25周年だからって、何かするのも何だかな
グラディウスはクールに行こうや
琴線てw
頭の悪いニート君きた。
ACグラディウス
2週目が安定しない…
やっぱ、ザブだなあ。
>>370 おれも。
打ち返しのザブをどうしても攻略できない。
出会って25年、バブル基板を自宅に持ちながらも未だ2週目を超えられない(笑)
逆鱗を琴線と間違える頭の悪いクソニートw
頭悪いクソ荒らしだからグラディウススレでなんの関係も無い超クソゲーマリオの話なんかしてグラディウスの人気に肖ろうとしてるんだなw
「あやかろう」って「肖ろう」と書くのか。知らんかったわ。
>>370 あそこは本当に高い壁だからね
実際3周目以降のザブより2周目が難しかった
なにせ1プレイに1度しか練習できないからね
> なにせ1プレイに1度しか練習できないからね
えっ?
ごめんなさい 言葉が足りなかったです
フル装備でってことです
オプション引きずってのザブ避けは単騎で避けるより難しかったので
結構緊張もしましたし
今日は3−4まで進めたので自分的には満足
やっぱりザブでは死ぬ
2周目以降、フル装備じゃない場合の4面の立ち回り方が
わかりません
ライフフォースに面白さを見出せない俺は
グラディウサー失格でしょうか?
>>378 失格かは分からない
LFに邪魔なのは3ボスの胴体にミサイル当てても、当たり判定が消えないのと
4ボスはマンダと同じ方法は使えないのと
ビッグコアの安置が使えない
ことかな
でもサラマンダより進みませんか?
ザブUラッシュが苦手なので、あそこで選択的にフォースフィールドを張れるのは大きい
>>377 ザブは気合避けなら頑張れ。
それだけだ。
パターン作って抜けるなら、やってるとだんだん解ってくると思うけど毎回当たるザブってのは
決まってくるから、次からはそれに当たらないように注意すれば自然と安定してくる。
3周目以降、フル装備じゃない場合の4面の立ち回り方は3速取って気合で抜ける。
3速あるとスピード負けはしないが地形に突っ込む自爆には注意。
復活ならパターンがあるのでどっかで探して見てくれ。
ライフフォースも最初に付けたバリアしか弾防いでくれんの?
>>377 2面で死んだ場合、パターン化してカプセルは全回収しておく事
2速+レーザー+保険カプセルに出来るはず
そこからノーミスなら4面突入時オプション3つ+バリア+バリアストックに出来たはず
後はフル装備と一緒、逆さの穴開き火山でバリアを消して張り替えるか、
逆さの噴火火山を抜けたら上の壁に突っ込んで(死なない)張り替える
3面で死んだ場合は1速+レーザーで3面を抜けて、後は3速→オプション→ミサイル
と取っていって4面は気合いでなんとかするべし
上のハッチを撃ち返しを避けつつ何とか速攻で壊すか(おススメ)、下のハッチをミサイルも使って速攻で壊し
上のハッチからの雑魚は画面の左端で待って一直線へ前へ→右端で少し上に上がって切り返し→左へ戻るとするか
>>383 2個目以降も有効だよ
>>383 前方に付けたヤツなら何回張っても弾防げる。
複数同時に付けた場合は前方以外では弾防げない。
4つ目のバリアも弾防いでくれるよ。
4つ付けること自体が難しいのでほとんど意味は無いけどな。
おおーきたねーグラアク。
なるほど。こういうことね。
>>389 PS3の発売予定に「グラディウスシリーズ」とあるからアークがそれかと思ったのかと
グラアク悪くないんだが・・・・
ゲームつーよりゲーム付きSNSて感じだな。友達一杯なら楽しいかもね
>>391と同意。プレイヤー間のコミュニケーションにやたら力が入っているのが
気にかかるけど、ゲームとしては意外と面白い。グラディウス・タクティクスだね。
ケータイだから、自機を動かす度に通信するのがキツいな
>>382>>384 ありがとうございます!
参考にさせていただきます
2面の復活カプセルほしさに結構死んでしまいます
ザブはちょっとづつ死ななくなってきました
今日は2−7
中盤の復活ができませんでした
連射がついてないので結構疲れます…
>>387 そのサイトのキャラクター、右から二番目の男をポイントするとモアーイになるんだが…
ほんとだw
IEじゃ駄目だったけどOperaやFireFoxでやったら見れた
IIIのバブルアイの不気味さは異常
>>387 うおーナンテコッタ
一昨日長らく侵食ともにしてたP901iTVから
T-01Bに替えたばっかりだというのにぃー。・゚・(つД`)・゚・
侵食されてたのか
テトランの正式名称ってなんていうんだっけ?
巡洋艦テトラン
サンクス!
ついでといっちゃなんだけど
サイランの正式名称ってのも判りますか?
>>402 出現前のボイスから皆そう呼んでるだけだしな。
てす
もうLFのボスは
1面ゴーレム
2面サイラン
3面セストーダー
4面ヴァリス
5面ガウ
6面ゼロスフォース
でよかやん
にしても、秋葉原heyはグラシリーズに冷遇だよな
今日は3−4まで
アイアンメイデンまで到達しておきながら、ジャンパー…
当然復活できず
悔やまれます…
>>407 4面ラストの復活は、難関と言われてる中でも基本中の基本なので、是非ともマスターすべし。
道中は慣れ、最後は位置合わせが全て。
頑張れ。
沙羅曼蛇軍バイオ戦闘母艦ゴーレム
↑
から察するにガウとサイラン(仮)もバイオ戦闘母艦の一種だと思う
>>409 サイラン(仮)にしなくとも・・・
wiki先生もサイランとしてるし、間違ってればコナミから修正入るでしょ
>>410 だからと云って必ずしもwikiが正しい訳ではないぞ。
あくまで有志が情報を総括してるだけ。
ゴーレムの搭乗員にはなりたくないな
>>408 ありがとうございます
今から200円握り締めてゲーセン行ってきます
初代が現役で稼動してるゲーセンは貴重だな、エミュ台というオチかも知れんが
まあいずれにせよ今時初代グラディウスをゲーセンでやり込むとは、なかなか分かってるなw
ザブ地帯が安定したら、復活が完璧じゃなくてもある程度回せるようになるので頑張れ!
帰宅しました
戦跡報告
1プレイ目3−1
2プレイ目5−4!!!
やった!!進んだ!!
3−1後半と4−7ハッチ地帯復活ができたのがデカイ!
エミュ台ってなに??
あるの気付いたのはお盆だけど、ずっと置いてあるみたい
ずっと昔にUをやりにいってたとこ
ほとんど稼動してなくて僕しかやってないけど
たまにすごいスコアになってる(笑)
今この瞬間にも世界のどこかでビックバイパーとビッグコアの
一騎討ちが繰り広げられてんだなあ。感慨深い
一日何機のビックバイパーが破壊されているのだろうか・・・
果敢にもバクテリアンに立ち向かい、
宇宙の塵となっていったビックバイパー達の冥福を祈る。
──亜乃亜の日記より
グラディウス起動時の音楽の名称が
ウォームアップミュージックかモーニングミュージックかで
知り合いと口論となった
どっちが正しいの??
両方取って、ウォーミングアップミュージックで
ググってみたら後者の方が多く引っかかるし、正しいっぽい
Beepのソノシートではバブルシステム・ウォーミングアップとなっていたようだけど
バブルの合成音声は一度聞くと忘れない
グラディウス起動音楽をアレンジした楽曲が
登場してるキーボードマニアでは普通に
「モーニングミュージック」だよ
>>419 支障は全然ありませんが
地方の田舎のゲーセン(正確にはバッティングセンターかな?)
シューティングはこれだけです(笑)
必要なら言いますけど
今日は2−4、3−3
上手くなったと思ったのもつかの間…
頂いた意見を参考に3面
1速+レーザーにしたら
ボールたくさん倒せました!!
今まで2周目以降の復活で一個も倒せなかった(笑)
小さな収穫ありです!
アドバイスたくさんもらって上手くなりたい!
3週目以降の1面前衛で
クランク走行前にやっつけれないのは
ビビッてるからかな?
割と死にます…
暑い時期、初回起動では画面にゴミが出てプレイ不能な状態が発生してたけど、
最近は正常起動するようになった。
ちなみに不能な状態でも、電源を数回入れ直すと正常起動する。
そろそろやばいな〜誰かこういう状況を修理できる人いないかな〜
>>420 ちょうど今聞いていたんだが、サントラCD「GRADIUS ARCADE SOUND TRACK」でも、
「MORNING MUSIC」になってる。
着メロのサイトもモーニングミュージック
キーボードマニアにある「モーニングミュージック」の
アーティスト表記がバブルシステムになってて、
身の内に何か熱いものが流れるのを感じた。
ちなみに、編曲はオトメディウスのNaya~n
マジだ!
BUBBLE SYSTEM WARM-UP MUSICとあったわ
でもbeepソノシートの方もあるし、何だかわけわかめ
ごめ。睡魔で勘違いしてたわ
beepのは勘違いですた
結局のところモーニングが有力だけど
まだなんともウォームアップの線も
無いともいえないとも言えないみたいですね
よしこの話題であと10スレはもたせようぜ
元々は曲名が無かったし意味が通じれば何でも良いんじゃね?
バブル起ち上げ曲とかさ
>>434 >>428で言ってるCD見ても、初代グラディウスの曲は全て曲名らしい曲名がないもんな。
「空中戦」とか「STAGE 1」とか「BOSS」とか。
グラに限らず、そのころの古いゲームはたいていそんなもんだが。
グラディウスの曲名は後付けだからね、チャレンジャー1985だとか。
当時は空中戦だとかステージ1なんて風に
>>435の指摘のように呼ばれていたし、
CDでもそういう表記になっていたよ。
うむ
上手い人教えて
4面終盤復活について
ハッチの雑魚山で消して、アイアンメイデンの軌道内に入るやつ
どうしても打ち負けてしまうんですが、
位置が悪い?
連射が遅い?
でもあれは、バージョン違いか難易度設定かなんかで打ち負けするんだよね
ミサイルとショットを一生懸命発射してるけどやられてしまう・・・
>>438 位置が悪かったらアイアンメイデンぶつかって死ぬから、
たぶん連射が遅いんでしょ? うん
うわあ、ショックだ…
連射だけは、どうにもならない…
秒間12連射位で十分だよ、ピアノ撃ちかコスリをマスターすべし
っつーか、そこに限らずある程度の連射速度がないと初代やグラIIはきついよ
アル中のおっちゃんとか連射得意そう
連射が遅くて手詰まりでは悲しすぎる…
こすってみます!
なんかエッチな響きだな>こすってみます!
_,,、、、_,,,、、、,_ _
_,..≧、::| ;; 〉 \
<.. _.. -亠!、、;_,.ィ-ー<
f´ ,>'、、,,:::::;;;;;;;;;;~⌒`丶、 ヽ
r'':::/,,,、、、、、 〆':::;;;;;;;;;;;;;;fi´`'\-〔
,、、、_ ヒ/:::::;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;、‥''´. . . . . V
|:::`''ー-、ヽ__/:::::;;;;;;;;;/;;;;/;;;;イ トi;;;;;`''''从-vリ!ゞ、
|:.:._..- '' ";;;;;;;;;/;;;;;;;r|;;ナ;;≠、! i |;;;;;;ji::リ:::;;;;;;;i 1
,‐'´_二二二ユ;;;;/,r1´)`ミ ´ナーノ、jハ:::;;;;;;;}
| ̄ __| 〉;;;ト! {ゞ_ ノ /`jゞ{ |;;;;;;;;;;仁ヽ
≦¨´ | {;;;;;| ', 、、 {ゞ, ノ} /;;;;;;ノ〈_ヽ
l、 ,‐'´1 1;;;| ヽ 、_ .’ 、、 /};;;;爪;;;;;゙、 `i えっちなのは
__} /::j.} l;;;| \ _, ィ´. k'イ ヽ;;亅 j いけないと思いますっ!
r⊂二三__/::゙i、_/:::::/ | |;;| _〕「 ̄ ./:::::j. ...|;;;リ ゞj``\
| \::::⌒ / | L゙、!ヽ-{r'⌒i_,ノ::// !∧ /
1 `` ¨'''/ヽ::::`' t┤ `''/:`i-rへー'´/ 〃 `、 /
ヽ / /|U`''‐`、 ./:..:.|;;;|:.:.:.:ゝノ⊂〜:::⌒ ゝ/
| iヘ/ |.,' |`ヽ、_ゝ--/:.:.:.:.|;;;;l:.:.:.::.|「¨iち:::::√´
,、‐'´ レ',´ ,'. } l /:.:.:.:.:.|;;;ん:.:.:.::.〉爪二/!i
/ ,/ / , | lん〜⌒ ヘ'´⌒ / | ',;;;;;;| |\
/ ...フ7 ; | | `、..゙i、/ /...||..l;;;;;;l l . ..\,,_
_..::::::::|...1 ; ;! | `、./ / . ..|! |;;;;;;iノ . . . . 〉 ゙i、
 ̄~7|'´! ; ;:l | / ,:' . . .l! .|;;;;;,' . . . . |_ヱ_
/ノ'´! ; :l | :/ ./ \ . ' . l;;;/ . . . | . . .゙i
.. /::{ | ; l .| / ∧:: _\ ..jン . . . . . !\ ∧
. /:::八 .人 ; l | / / `/∩:\ . . . . . . ノ く`;;;;;\
../:::::::::;;〉''' `、 ; 1 ノ / .//.U 丶 . . . . ..∧ /;;;;;;;;;;;;ヽ
::::::::::;;;;{ .∧ ; l ./ -{// `、 `、_,,, ノヽ〉-';;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
完全に停滞期に入りました…
全然進まないし、
今日の2プレイ、2−4、3−4
2−4ビックコアで死ぬし、3−4残機ないし…
1周目火山から死にまくりだし、3−1前衛の死にまくり…
昨日朝方までシューティングゲーム攻略集団の動画買って勉強したのに
初めて一ヶ月半、心折れそうです
グラディウスがダメなら
ツインビーをやればいいじゃない
このシリーズしかやったこと無いもん(泣)!!
>>447 ビッグコア(ビックコアでは無い)で死ぬのは疲れてるんじゃあないか?
STGはコンディションが悪い時にやってもタコミスしまくるので十分な睡眠を取るべし
因みに4面はどんなパターンでやってるのか知らんけど、フル装備でレーザー使用なら下向き火山の火口の高さで撃っていれば
上のハッチから出る雑魚の撃ち返しを吸収出来る上に、そのまま高さを変えなければビッグコアの攻撃に対しては安地だよ(撃ち返しには当たる)
点数は落ちるけど、アイアンメイデン(唐傘みたいな中型雑魚)地帯の手前でダブルでハッチを壊す安全パターンもあるので好みで
1面の前衛にはある程度以上の連射力が欲しいので、コスリかピアノ撃ちはやはりマスターしておくべし
怖がらずに前の方で待機して、左に下がりながら編隊の下側(中心ではなく)を撃つようにすると若干撃ち返しが避けやすいかも
つーか一ヶ月半でそこまで行けるなら上出来だよ、自分などそれ位の期間では1周もしてなかったはず
まあ、冗談はさておき、たまには別のSTGをやって
気分転換してみるのもいいと思うよ
肩の力がぬければ、割とかんたんに
つきあたっていた壁をするっと乗り越えられたりするんじゃ
ないかな。
ともあれ、がんばれ!
グラディウスって、一周するのにどのくらい時間がかかるものなの?
俺自身はSTGへたっぴだからグラI1周すらままならないから判らないのだけど
何周もする人たちって、どのくらいの時間を費やしてるのかなって
なにげない疑問なだけだったりするだけど、ご容赦を(汗)
453 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 11:38:35 ID:V9o7rgRR0
1周15分
1000万点平均20〜21周だから
復活を入れてだいたい6時間。
ノーミスでも20周すれば約5時間は絶対にかかる。
ん!?
1周15分?沙羅曼蛇と同じくらいだっけ?
初代グラディウスの話なら、正確には1周当たり約17分かかる。
1000万出すには、順調に行っても最低5時間半は必要かと。
456 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/26(日) 13:09:20 ID:V9o7rgRR0
初代の1000万点は大体6時間が目安。
いろいろ励ましありがとう!
もうちょっとがんばってみる
今からゲーセン行って、ビッグコア何機も撃墜してくるよ
1000万点…
>>425 そこの店、グラディウスの隣がドルアーガじゃないですか?
>>458 そこの店、ドルアーガの隣りがサイコソルジャーじゃないですか?
連投スイマセン…
今日の最高到達は3−4の最後
かなりの割合でやってしまうのが、
山消しパターンのつもりで、ジャンパー打ちもらして
動いてあべしみたいな
上記アドバイスの通り、明日からダブルにしようかな?
点数云々のレベルじゃないし…
因みに、1周ノーミスで50万ちょっと
>>461 貴君がプレイされてるグラディウスって、
バブルシステム版?ロム版?海外版?VS版?
それとも?
他にも、X68版 PS版 SS版 PSP版 エミュ版もあるでよ
>>462 詳しくないのでわかりません…
スイマセン
判別の方法はありますか?
もしあれば、明日確かめてきます!
>>463 少なくともゲーセンにあるやつ
1プレイ100円
操作方法が書かれた紙が、台の上にちゃんとある
分かるのはそのくらい…
私の書き込みばかりで申し訳ありません
今このゲームのことで頭がいっぱいなもので…
何かに必死に取り組むの姿をみると
応援したくなるものだから気にするな
頑張って成長してくれ
>>464 あ、わざわざ行って確かめられなくてもいいですよ
つまらないこと聞いて御免なさい
貴君の健闘を祈念します∠(`・ω・´)
>>467 明日もやりに行きますから、どうってことないです(笑)!
判別法はありますか?
>>466 なにしろ古いゲームですから、ここしか…
で、なんとか力を貸していただきたいので
藁をもつかむ思いで、スペックを書いておきます
家でゲームはほとんどしません
ドラクエは8から始めました
よって、PS2とDSはあります
10年ほど前の大学時代にUとライフフォースにはまりました
上手い人がいたので、馴れ馴れしく話しかけて
教わりましたが、当時の限界は6周目くらい…
格闘のやつと、縦のシューは全然ダメです
昇竜拳はでません
で、お盆くらいに元祖に出会いはまり中
現在のレベルは、1−1火山から死ぬときあり
1周目は安定してクリア
2−4で死んだらさようなら
3−1前衛から苦戦
3−1終番復活はなんとか
3−2後半復活は、成功すればカプセル全回収できるようになった
アイアンメイデンで死んだら、位置あわせできても打ち負ける
最終面最後は上パターン成功事例あり
最高到達は5−4
得点は200万ちょっと
今後もちょくちょく書き込みますので
アドバイスをお願いいたします!!
俺も沙羅曼蛇は波があるな
最高は5-4
最低で2-6
みんな基盤持っててそれで練習とかしてるの?
2周も3周もできる腕前ってどんだけだよってカンジなんだけど…
んなわきゃーないでしょう
>>470 >みんな基盤持っててそれで練習とかしてるの?
私は大人になってからゲーセンで練習しましたよ
お金はいっぱいありますからね
当時2-2が壁でしたがそこを越えたら結構進むようになりました
ゼロス序盤、中盤以外全て安定して復活できるようになりましたが1000万点は遠いですね
グラディウスにドルアーガにサイコソルジャーなんて
なんちゅう羨ましいゲーセンだっ
今日も懲りずに3プレイしてきました!
結果は3−7、2−7、3−7
7面で死んだのはご愛嬌として
今日はいくつか収穫がありました
まず、2−3復活から弱装備で2−4突破できたこと
アイアンメイデン、ダブルで安定
7面中盤の復活が可能性を帯びてきたこと
(自分的に抜けた!と思ったらスクロール足りず…)
まあ、今日はここで何十機殺してしまったか(笑)
一番嬉しかったのは、
あんまり毎日通うから、顔覚えてくれてるみたいで
スタッフのおじさんが(店長さんかな?)
そっと台の横に灰皿もってきてくれたこと
ありがとうございました
地道にコツコツと頑張ってるね
あんた輝いてるぜ…
>>476 暖かい言葉ほんとにありがとうございます!
俺、馬鹿だと思われてんじゃないかと思ってた…(泣)
どこまでいけるかわからないけど、
赤裸々に報告していきますので
温かい目で見ていてください
いいねぇ、なんか20数年前の自分と被るな
名作は色褪せないなんて言うとちとくさいけど、初代は本当にいいゲームだと思うわ
でも完成度の高さはIIとの噂も
>>477 もうホントに面白い!
僕は、動画とかあるからパターンは簡単に知れるけど、
当時はほんと苦労したんだろうなあ…
熱すぎる!
で、7面中盤のパターンを誰か教えてください
保険で1速、上張り付いて赤砲台やる、2速
下の赤砲台やる、回収、上のダッカー二匹やる
死ぬ気で雑魚二匹やる、ダッカーもう一匹たたいて
右下へいいってザブやり過ごす、前雑魚とジャンパーやる
問題はここから、今日は前で粘ってみたんだけど、
下のダッカーをくぼ地で全滅が正しい?
そこが難しい
あと、次に進めるかどうかは自機の位置は関係ありますか?
下がって死んでしまったら、進めなかった(泣)
いえいえ、そこはIIIでw
>>474 眼鏡掛けた白髪交じりのおじさんではないですか?
そうだとすれば、それはそこの社長ですよ。
自分も25年くらいお世話になってます。
なんかええ話や
>>479 うろ覚えだけど、自分は
保険で1速→下の赤砲台を撃ってカプセル回収(直前の壁ギリギリの高さに合わせておく)
→左上の壁際に行って砲台・ダッカーを撃つ→左上で撃ち返しとザブを円を描くように避けつつ赤雑魚も撃つ→ミサイル装備
→保険カプセル回収→右下に行って下のジャンパーを撃つ→上の方のダッカー・ジャンパーは残して気合で弾避け
→引き続き下のジャンパーを弾を撃たれる前に撃つ、下のダッカーはミサイルで
こんな感じだったような、かなりわかり辛いけど
いずれにせよ、2速取るよりは1速+ミサイルの方がいいんじゃないだろうか
次のエリアに進むかどうかは自機の位置じゃなくってスクロールで決まるんじゃないかな、多分・・・
>>481 社長さんなんですね!(スッタフなどとスイマセン)
僕を見かけることがあったら、
声でもかけてやって下さい(笑)
ドルアーガの横は上海です
因みに僕がやってるのは何版なのかわかりますか?
>>483 なるほど!
1速+ミッソならまだ保険も残りますね
思案した結果、保険のためにミッソは付けないにしてました
下砲台から倒すも含め試してみます!
今日雨だし、今から行っちゃおうかなあ…
本当に楽しそうにプレイしている様子でちょっと羨ましいです('∀`)
攻略+臭い人間ドラマ=いい感じな雰囲気
一方、総合ときたら・・・ネタ雑談でツマランスレになったのな
にしても、家で沙羅曼蛇を出来るのはPSのデラパしかないし
そのデラパはアケより難しいからな〜
点数パターンがアケとデラパは違ってくるし
人が頑張る姿ってのは、自然と応援したくなるものだ(´・ω・`)
なんとなく昔の自分の姿を重ね合わせて見ちゃうんだよな
我が青春のグラディウス
1年以上やっても1000万いけずじまいで終了w
やりました!
結果から言うと3−4、3−7ですが…
大きな壁をとっぱしましたあああ!!!
1プレイ目は3−4復活から最難関であべし
1周目から死んだので100万点ちょっと
でもようやっとダッカの腹うちの位置の目標発見!
青い星のちょっと下
これ正解ですか??
もちろん全滅
で、2プレイ目、アイアンメイデン復活達成!!!
やったああああ!!!(ダブルに変えて死んだのは内緒)
手連射で乗り切れたああ!
もう最高!!3匹目あたりからやばかった(汗)
で、噂の5面前衛で10機近く死んだとおもいますが
残機3で抜けた、取れたのはオプション1個
で、7面前衛でバリア張り替えようと思い全滅ですが
そんなことどうでもいい!
でも、逆火山手前は可能性すら感じさせない
いつかできるんだろうか??
嗚呼興奮が抑えられない
いつもは弾だらけの死に場所が
何も無かったように静かに一発の弾も無い
体当たりするだけの敵を
これでもかと、大きな音をたててボタン押して…
ビッグコアが出てきたときに
保険をときはなって、2速
ピコーンといったときの達成感は最高でした
ま、自爆させましたけど(笑)
手が震えました!
492 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/28(火) 23:52:08 ID:s980bj/K0
>でも、逆火山手前は可能性すら感じさせない
>いつかできるんだろうか??
必ず出来ますよ
こつさえ掴めば他の復活より意外と簡単だったりもする
ここの復活やりたくてわざとここで死ぬくらいはまりましたからね
結構ギャラリー受けするんですよね
>>490 成長はええなあw
>>492 ゲームかと思ったけどサントラか、でも嬉しいな
ここでお布施しといたらグラVI発売も実現に近づこうというものよ
今後の課題と現状
3週目
1面どこでも復可
2面ザブ前、カプセル全回収できるようになった
3面まあなんとかなる
4面前半なんとか、中盤絶対無理、後半今日できた
5面前衛今日何とかできた
6面なんとかなる
7面
前半事例あり、中盤今後の課題、終盤なんとか
でも、一番の問題は2面終盤復活から…
たぶんカプセル一個逃すと、4面最難関でバリアストック
ひとつ足りないはず
そうなると、逆火山手前で小さいシールドで戦う羽目になる
それが地獄
3面で死んだらなお最悪
なんにしろ、局面でなくてその後の建て直しが
実力だとしらしめられる
そんな中、7面はクリアに直結するので
まずマスターしたい!
>でもようやっとダッカの腹うちの位置の目標発見!
>青い星のちょっと下
ちょっと上が正解。
ちょっと下は少し凹んだ地形では腹撃ち出来るが
そこ以外の地形では追突される。
ちなみに最難関復活パターンは下側での復活は
3種類あるので頑張って取得してくれ。
>>492 本当にこんなのでるのか?すごい期待してしまう。
悪魔城ドラキュラBOXの二の舞だけは勘弁してくれよw
>>492 おわー、こりゃ体が勝手に動いてポチってしまうなぁw
あんまり高くなりませんように
>>500 悲劇?くわしく
>>499 ありがとうございます!
確かに追突されるし
雑魚の打ち返しが平行に飛んできてやられる(笑)
さらに、ハッチの前に行くのがたぶん遅い
青い星のキーワード見つけるのに
何機殺したことか…
当時の入れ込みには頭が下がります
ハッチの前に張りける権利を得るまでに、
どれほどの時間を要することか…
たかだかダッカ一匹、雑魚4匹、砲台3つなんだけど
僕が知ってるのは、下地形の小山付近で粘るのと
一個ハッチ壊して前に出るやつ
どっちにしろ、意味わかんないくらい
かすりもしない(泣)
くよくよしても仕方ない
懸命に活路を見出してくれ
応援してる
>>499 何度もスイマセン
少し下とはどこ基準ですか??
冷静になったらすごく重要な問題でした…
>>493 ほんとにできるのでしょうか?
最難間とはよく言ったもので、
他の場面とはレベルが違います…
即死連打です
ドラキュラ二の舞はほんとに勘弁だね。
ただ、山根アレンジなどは不評だったが、
もし美紀さんアレンジがあれば、出来はともかくみんな喜びそうw
>>501 新規収録以外は昔出したサントラそのまま・・・
だけならまだしも時間の都合なのか削ってる曲まである。
はっきり言ってやっつけ仕事にしか思えない位の出来。
>>506 アレンジあったら俺は大喜びだな。個人的にはアーケードサントラにあった
ピアノソロを聴きたいな。
ドラキュラBOXと同様の出来と踏んでるので様子見
そもそも大概CDもってるし
PCエンジン版とかゲームボーイ版とかの曲は動画ので十分だわ
>>507 なるほど、そんなレベルか…
もし過去から引っ張ってくるのなら、
沙羅曼蛇2でLAST EXITとPLANET RATISの曲名が
逆になってたのを修正してくれ
オレは初代の未使用曲やバブル読込曲が入ってるなら買っちゃいそうだ。
過去発売されたヤツにも入ってるがより高音質で聴きたい。
グラディウスアーケードサウンドトラックは、
グラ初代とIVはよかったが、IIはPCMの片方の音が小さい、
IIIは収録時間が短いのが不満だった
できれば沙羅曼蛇2はサントラじゃなくて原曲入れて欲しいな
要望今の内にメールしとこ
曼蛇はグラに入らないかもよ
>>512 えええ!?
沙羅曼蛇の未使用曲とかソーラーアサルトとか
LCDネメシスとか諸々網羅してると思ってたのにィー
サラマンダの海外版も・・・
た、たっ、頼む
>>513 ソーラーアサルトは是非とも聴きたいね
コンシューマー機でゲーム出してくれるのが
一番いいんだけど無理だろうし
ソーラーアサルトは聞いたことあるけど
メロディのはっきりしない系の曲だったような
スピードキングみたいな曲だった
518 :
499:2010/09/29(水) 22:47:04 ID:RWDbOe6a0
>>504 復活開始直後にその見つけたという
青い星位置ラインに合わせると思うけど
その後に出てくる2機の雑魚と後からのダッカーは
ドコで処理しているかがポイント。
俺はパワーアップゲージのダブルの位置付近で処理している。
ここだと、地形が少し凹んだ所にダッカーが来るので追突されない。
青い星よりも少々上でもタイミング撃ちすれば腹撃ちは出来るよ。
あ、これは有名な引きの連続→一気に右へ出る復活パターン時だけ。
今日は1プレイ
5-4までいけたので自分的に満足!
死因は、フル装備でないのに、ビッグコアで安置にいすわった(笑)!
で、アイアンメイデン復活できませんでした…
やっぱり復活は大変です
もしかしたら、俺信じてもらえてないのかも
これからは、なんらかしら証拠残した方がいいかな??
うそ偽りは一切無いよ!
意味ないし…
まあマイペースにやれば良いんじゃない
>>518 まだそこまで意識できてないのが現実ですが
たぶん、雑魚処理に後ろに下がりすぎ
なんだと思います!
今度は、意識してやってみます!
>>517 スピードキングはコナミのレースゲーの事だったんだけど
記憶違いだったわ
PS2グラディウスIII&IVのIIIムービーの曲のようなイメージ>ソーラー曲
523 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/30(木) 15:58:18 ID:Th6HaK6J0
昨日飲みすぎで、体調最悪…
とりあえず、1プレイ
結果は2-7
ここまでノーミス
前衛で痛恨のミス、そのままズルズル全滅(泣)!
やってもうた
眠いので悔しいけど今日はここまで
また明日
おやすみなさい
嘘、悔しくて寝れねい…
今動画見まくりで、一人反省会議中
で、4面終盤の復活で気付いたんですが
やっぱり僕は傘と対峙する位置がしたすぎるんじゃないかな?
と、気付いた
もう少し上に位置どると
傘が回ってくる前に足先にショットが当たって
ダメージを与えているんじゃないかな?
僕は折り返してきてから
真っ向勝負で打ち負けるんじゃないかな?
これ正解じゃないですか!?
あと、復活時の難しいのは
保険カプセルの確保ですね
経験上、残機減らしてもカプセル確保で
リスタートすべきなのは分かってますが
赤雑魚体当たりができないので
そこまでたどり着くのが難しい
うーん…
座標は多少違っていても大丈夫。
アイアンメイデンが最初に接近する時を狙って
少し打ち込んでおくといいよ。
折り返してきた時の撃ちこみが少なくて済むからね。
ミソが当たってくれればなおさらラッキーだけど。
>>522 コナミのゲームにそんなのあったんだ
ディープパープルの名曲かと思った
>>525 ドンマイです、初代は4面や最終面の復活が出来てこそ美しい
>>526 やはりそうですか!
やっと気付けた
成功したときは
レバーから手をはなして、目つぶりましたから(笑)
偶然が重なったわけですな!
>>527 そうだと思います!
死んでも復活出来る事を知ってるので
楽しみがあります
だから病みつき…に
俺、早く寝ろ!
>>527 数年前、ひょんなことから
深紫見ましたが、見入ってしまった!
1曲目は高速道路の星
オリメンボーカルだけでしたが(笑)
スレ違いすいません…
おれ早く寝ろ!
>>529 高速道路の星はいいっすね
いい加減、海外版沙羅曼蛇のBGMをサントラ化しやがれっ
>>529 もう寝ましたか?
5-4で終わった時は200万いった時ですよね。
あれはもったいなかった。
もう分かったかと思いますが、ドルアーガやってたおっちゃんです。
隣が気になってぼろぼろでしたが。
今度行ったら声掛けますね。
なんてフレンドリーな輩が集うなごみスレなんだここはww
なんかいい話だなw
うらやましいわ
俺んとこのゲーセンじゃグラUみたいなレトロゲーやってる人誰もいない・・・
俺一人の貸切状態
最近良い話の流れになってるなあ。最近はゲーム終わった後に
自分のプレイ内容を振り返る事なんてしなくなったな。
やり込んでた頃はプレイ時間よりも反省の方が長い事も多かったのに。
>>530 沙羅曼蛇の海外版は国内版の音楽そのままでメロディーがモノラルに
なってるだけだからサントラはまず無理なのでは。
ここ暫くのレスみてたら、グラディウスがやりたくなってきた。
今度の休みに基板引っ張り出して火入れてみようかな。
どうかまだ生きてますように…(-人-)
>>531 おおお!ドルアーガが上手い方だああ!!
スイマセン、
僕ぶつぶつ言いながらやってるから
うっとおしかったでしょう…
僕もそうかなあ?と思ったんですが、
声かける勇気がありませんでした
もっと言うとドルアーガを見たかったんですが、
悪いかなと思いまして…
(やったことありませんけど(笑)!)
是非声かけてください
週末はプレイできそうにありません
寂しいなあ…
>>534 基本モノラルだけど、ステレオの部分があるので国内をモノラルにしたのとは異なるよ
右チャン専用のシャカシャカ音や左右にトコトコとする音もステレオしてるよ
>>515-516 俺もソーラーアサルトは是非ほしい、昔出たCDに入ってたが、タイトル一曲だけだったからな。
でもハードロック路線から路線変更があってテクノになって、わざとメロディアスなグラディウス系から外した
無機質なもの(曲)にしてみたって事だから、現物触った事のない人間にはかなりつまらん、
電波にしか聞こえないものって可能性も高いと思ってる。逆にやった事があれば、場面を回想しながら聞けるんだが。
ニコにあるにはあるから、そっちでどんなもんかとりあえず聞いてみるのもいいかも試練。
どうでもいいが、あれの作曲泉陸奥彦氏なのな。
>>537 ステレオの所あったかな?と、思って久しぶりに海外版に電源入れて
プレイしたら確かにドラム音はステレオでした。ありがとうございます。
普通に「究極の」とか言う意味だと思うけど
最後ならファイナルとかつけるでしょ、日本人的には
>541
まあ、そうだろうとは思うけどな…。
もし海外にまでこの名前で出すとかだったらちょっと怖いなと。
でも予定なんてコナミが決める事だし、何であれ出てくれるんならお布施するつもりではいるけどな。
>>540 国内版より好きだったりします
よって海外版もサントラ化しやがれ!!
544 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/03(日) 20:45:16 ID:fSSeO347O
コブラはムズカシス
グラシリーズとは別たがらね〜
改造されたとはいえ、あのヘリがビックバイパーと同じ兵装をもって
対等に渡り合ってる姿見て涙したもんだ。
(沙羅曼蛇2初プレイ時)
時間ができたので、プレイしてきました
3-7まで
1周目から死んでしまった
3-6でミス
こうなってしまうと、
今の実力ではもうお手上げ(笑)
ここからのレベルアップには
相当時間を要しそうです…
たまには気分転換で
1、ノースピードでプレイする
2、ダブル、レーザー使用禁止
3、オプ一個だけでプレイ
4、バリア使用禁止
みたいな縛りプレイもオススメ
なんにしても楽しんだ方がいいよ
>>545 えっあれ名前借りただけと思ったらヘリの奴と同一の物だったのか!
メストに載ってた資料はあんま読んでなかったけど
>>547 そんな鍛え方もありますね!
>>549 そうですね!
コツコツがんばります!!
以前、518さんが教えてくれた
4面逆火山手前パターンの
引き連続から一気に右への動画を見つけた!
ハッチ前の小山で打ち返し消して
左端まで下がり、一気にみぎへ
これは収穫だ!
今まで知らなかった…
これが一番メジャーなやつですか?
ゲーメストのビデオとかゆうのに感謝
できそうなきがしてきたああ!!
=======氷
一匹のバカがここを自分の日記帳だと勘違いしてないか。
そんな言い方はないと思う
頑張ってるのだから生暖かく見守ってやろうぜ
そもそも他にこれといったネタらしいネタもない訳だから
俺は彼の成長を応援してる
うん、オレもそう思う
まぁネタ雑談の総合(自称)スレより断然マシであろう
>>552 統合屋の嫉妬かw
いつもながら醜いねえ
>>550氏、外野のヤジに臆せず1000万達成ガンバレ!
556 :
499:2010/10/04(月) 22:17:16 ID:0jduh7q00
>>547 昔は俺も行き詰った時に考えたものだw
考える事は同じかも知れんね(笑
オプションの数を減らすとランクが下がるかもとか考えたりね。
何やっても3周目以降は何も変わらずで、
結局は全部装備が一番いいんだと気付いたよ。
総合は基本的にゲームがヘタクソな設定厨や雰囲気組、こっちはゲームそのものをやり込むプレイヤーって分かれてる気がするw
え、じゃあ1周がやっとのヘタレプレイヤーである俺の居場所じゃないのかw
下手でもいいけど、納得いくまでやり込んでは欲しいかな
BGMとかの話も悪くは無いけど、やっぱりSTGはゲーム部分をしゃぶりつくしてナンボだよ
>>558 そんなのあんまり気にするなw
グラディウスをプレイするのが好きならここにいて良し
ゆっくり上達すればいいんだよ
総合はこのグラ+沙羅スレを叩いてる雰囲気だけど必死にパロ持ち出してパロ専用スレまで喰おうとしてるな
パロ専用スレがカワイソス
沙羅曼蛇の縛りプレイとして
1スピードアップが出たら全て取る
2オプションは取らない
この2点で十分マゾプレイが楽しめる
少し勘違いしていたかもしれません…
今日は、3-3、3-4、5-4
でも大変すごい一日でしたので
それは報告させてください!
前に書いたドルアーガ名人さんと初めて会話できました!
グラディウスも上手で、
僕のプレイのアドバイスをたくさんもらいました
実際のプレイも見せていただいて
高次週2面のザブを撃つパターンも見せてもらいました!!
さらに、
「自分はサラマンダとライフフォースは何でも教えられるけど(1000万行ける!)
これはあまり得意じゃないから、知り合いに話してある
今週プレイを見せてあげるから」と言ってくれました!
以前、何度か僕が必死にプレイしているのを見ていてくれたらしく
このご時勢にグラディウスにはまりまくっている僕に興味を持ってくれた
みたいです(笑)
因みに、僕がやっているのはロム版というやつで、
上の説明書も本物だそうです!
不快な思いをさせてしまった方がいたら申し訳ありません…
書き込みは自重いたします
それでもグラディウスはプレイし続けます!
そんな気にすることないよ
一緒に楽しく盛り上げていこうよ
>>562 いや、気にせんで書き込めばいいと思うよ
君の報告から便乗質問なりアドバイスなりエピソードなりで話が広がる事もあるだろうし
・・・っていうか実際広がってるわけだしね
>>562 自分はこういうゲーセンでの交流で育ったので微笑ましいと思うw
やり込む姿勢に心打たれるね
今は懐かしきゲーセンノート。
あぁいい雰囲気だわ
>>566 今もゲーセンノートってあるのかね?
>>562 ロム版遊べるなんてラッキーかも
バブル版と、復活時に赤敵群の出ない海外版持ってるけど、
海外版ばかり遊んでて、バブル版は専ら動作確認で一周するだけで…
高次周での2面後半復活がホント運任せ
>>567 有るところには未だに有るみたいだね。
あれで情報交換するのとか楽しかった。
俺のホームは、最後にセンコロと東方ネタで荒れて消滅した
570 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/05(火) 00:51:53 ID:wH9+GtlW0
何で東方関係が絡むと決まって荒れるのかね。。。
グラディウサーとして、一度はグラディウスシリーズを触ったであろう人が
そんなことやってるのかって思うと凄く悲しくなるんだけどね。
>>545 ボケだよな?
>>548 分かってて言ってるんだよな?
同一なわけないだろう。まだメスト持ってるなら読んでみりゃいい
ゲーセンノートは管理が悪いと悲惨の一言だったな
かと思うとうまい人が自分の進捗具合をちょくちょく書き込んでた所もあったようだが
日記と不快な気分にさせてはと思いますが…
書かせてください!
ドルアーガ名人さんと1000万点プレイヤーさんが会いにきてくれました!
まず、僕のプレイから
3-4でした
そして、実演プレイ
2P側の特等席で見学!!
もう、凄いのなんの!
高次周でわざと死んで全ての復活パターンを見せていただけました!
で、一番印象的だったのは「これが正解かはわからないけど、
25年前仲間と作ったパターンだから、誰になんと言われようと
死ぬまでこのパターンでいくから!」の言葉です
オプションの配置、ミサイル発射のタイミング
、カプセル調整、音で合わせる方法とか、レバーを引く回数まで!
下手な僕を馬鹿にするどころか、応援してくれました(涙)
実は二人は僕の存在を以前から気付いていたらしく、
「今、がんばってるやつがいるからグラディウスはずさないでくれ」
と社長さんに話していてくれたそうです(泣)
で、社長さんも分かってるよということで、
このゲームが今もあると…
ほんとはそっとしておこうと思っていたらしいのですが、
あんまり僕がしつこいので、腰を上げてくれたみたいです!
皆さんに感謝!
そして、「君のプレイ見たけど、絶対1000万いけるよ!俺が太鼓判押すから!
絶対あきらめるな!」と暖かいエール!
もう胸いっぱいで、スーパープレーを肴に
酒飲んでます
今日という日を忘れないために書かせていただきました
絶対1000万行ってやる!
日記です、スイマセン
周りが素敵な人達でよかったな
頑張れ、応援してるぞ
いい話だな
上達することを願っているが、
そうなるとこの話題も終わってしまうので悩ましいw
「必要な段階に至った時、師は目の前に現れる」
ってインドの諺みたいな出来事だね。
>>572 最近君の報告をみるのが楽しみです。
1000万は甘くはないけど、
情熱とヤル気があれば大丈夫だと思います。
がんがれ。
>>572 なんだこのアツイ展開は…素敵な話だ
1000万目指して頑張れ〜
で、たまにでもいいから経過教えて〜
578 :
499:2010/10/05(火) 22:33:53 ID:RQt0Y51K0
>>572 未だにそう言っておられる方が近くにおられるんだな。
ザブ避けはオリジナルを作るしかないと思う。
十人十色の避け方だしな。
俺も未だにやりこんでいる一人だから
応援してるよ。
>>499 いつもアドバイスありがとうございます!!
因みに僕はカクカクと時計回りに回って
1周半まではパターン
後は気合で避けて、ビッグコアの後ろを回る
避け方
周りの人は反時計回りで、ザブ打つ(笑)!
これは僕には無理です!
>>579 反時計のほうが正時計よりミサイルが発揮しやすい気がするよ
>>580 ありがとうございます!
今の僕のレベルでは、
2面のザブは一匹も撃たない
しか、突破口がありません…
沙羅曼蛇のゼロスフォースの断末魔のmp3持ってる人いる?
>>572 いい話だな、自分もまたやり込みたくなったけどホームにはエミュ台しかないんだよな〜
その上音も小さいし(つーか殆ど聞こえない)、ボタン配置おかしいし・・・
実機が置いてあるゲーセンはうらやましいな
キ…キーワードが
メール欄
どうもありがとう
最後のみきちゃんぐかよw
オクでサターン版沙羅曼蛇を安く見つけたんだが内容はPS版と同じ?
わしに訊いても知らん
>>594 逆火山抜けていない超へたくそ動画ですね。
当時あまりのヘタさに期待はずれでガッカリでしたよ。
ほとんど参考にしないほうがいいと思います。
それほどこのじーぶー動画へたれすぎ!
>>594 おー、こりゃまた懐かしいものが出てきたw
四半世紀経ったものなのにみててワクワクするって
やっぱ凄かったんだね。グラディウスって
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>>594 初代グラって各ステージがこんなに短かったっけ?
今見ると進行があっけなさすぎて物足りないな…
レーザーの飛び方がやけに速く見えるが、画面右端でフレームアウトする前に消えてしまうのな。
ビッグコア出現時に画面に残ってた敵が消えてしまうのも変だし。
古いゲームだけに作りは結構荒かったんだな。
今の環境をものさしにしちゃ酷ってものだろう
使えるメモリ量だって今とは比較にならないくらい少なかったろうし
1985年当時のメモリ価格って何メガいくらだったんだ?
メガで考えるレベル・・・
大抵はACよりFCのほうが簡単だけど初代は逆だったような気がします
>>594 動画いただきました!
>>603 パスを教えていただけると助かります
今日は4-4まで
昨日からパターンを大幅に変えました!
具体的には、3速→2速、モアイダブル→レーザーです
細かいところではレーザー取るのをオプションに変えています
速度を落としたので、前衛で苦戦します
死因は時間がなっかったので、モアイがんばって4-3であべし
4-4中盤までなんとかこぎつけて、最難関突破できず(笑)
2-2のザブで苦戦して、残機1になったときは泣きそうでした
昨日までできたことができない歯がゆさ…
上手くなった気で、1プレイ目なんか
2-5で死亡(笑)!2周目クリアできない始末
今日の報告です
週末3連休なので、そこでがんばります!
すいません
分かりずらかったかも…
今まで3面から3速にしてたのを上げない
そんで、3面はレーザーのままということです
序盤の下向きモアイ3連続が上手くいきません…
>>604>>606 パスは一緒です グラディウス
>具体的には、3速→2速
一応私は三速推奨です(私は一周目モアイから三速です)
二速だとオプの幅が狭く使いづらいかと
>そんで、3面はレーザーのままということです
それでいいと思います 変にダブルにして死ぬよりマシですよ
とにかく安全運転で行きましょう
>>606 左端で直前にオプションはって
タイミングよくミサイルで壊すべし
オプションのY座標はモアイの口より上
モアイってミサイルで壊せられるのか
知らなかった…
おいおいww
イヤだって、いつも口内にオプション入れて
ダブルぶっぱなしてたから…
上向きのモアイもタイミングよくミサイル落としたら壊せるよ
>>603 これはありがたいです!
出現位置を覚えるのに、大変役立ちます!
>>606 なんとなくコツをつかんできました!
今日も1000万点プレイヤーさんが駆けつけてくれて
指導いただけました
お恥ずかしい話、3周目以降の1面前衛のカプセル回収が下手で
そこを完璧にしないと安定しないと指摘いただき、
今日はそこをメインに
実演プレイの最中、僕に譲ってくれて
反復練習させていただいたり…
こんな贅沢までさせてもらっていいんでしょうか?
今日もほんの少し
レベルアップできたと思います
なんかほのぼのしてて羨ましいなー
充実した日々を過ごしているようで、ちょっと嫉妬w
グラディウスは手軽にできるけど、他のSHTに比べ敷居が高いよなぁ
身近に上級者が居るってのはいいよな
>>613 良い師に出会えたね。
見込みが無ければそこまでしてくれないと思うし。
楽しそうだ。近場ならおれも遊びに行きたい。
619 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 12:38:58 ID:Zdtj395GO
たぶん関東圏だろうな。
1000万点プレイヤーは福岡にもいるんだけど、やっぱ関東圏かな〜。
621 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 15:39:19 ID:piH6/oUO0
グラディウス1000万は糞簡単ゲーなんだがw
AC時代、中学の時に実機で達成済み
622 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/08(金) 16:38:10 ID:gKwpaWKP0
(´・∀・`)ヘー
>>621 何周目何面で達成した?
初プレイから達成までどれくらいの月日と費用を費やした?
達成した時、どんな気持ちになった?
達成した時、中学何年生だった?
達成した頃、世間では何が流行ってた?
すげー
>AC時代
( ´ω`)?
まあ要するに今現在おっさんになってゲーセン通いは
していない自分が、ゲーセンに通いつめてた当時って
事じゃないかしらん?>AC時代
>>621じゃないけど、初代で1000万出すだけならそこまで難しくない。
全国で数百人単位で居ると思う。
もっとも、その1000万プレイヤー全員がここを見てる訳じゃないだろうから、
ここに居る人間で1000万出したことのある奴に限定すれば、20人弱しか居ないかも知れんね。
>>618-620 自分も諸々の情報からおそらく関東圏だと見ているし、遊びに行きたいのは山々だが、
なかなか行く機会がないのが、な。
先月PSP版グラディウスをやっとこ一周できた程度のフニャチン野郎ですけど
ここに居ても場違いじゃないでしょうか?
ROMってろよ
631 :
621:2010/10/08(金) 20:39:47 ID:piH6/oUO0
当時(少なくとも80年代)のエリート中学生で
グラディウス1000万達成者はそこそこ居たと思うよ。
飛翔鮫、タツジン、サンクロ旧、ライフ赤とかもね。
>エリート中学生
wwwwwwwwwwww
633 :
621:2010/10/08(金) 20:45:29 ID:piH6/oUO0
家ゲーどころか連射装置すらない時代にね。
期間はやったり辞めたりだからトータルだと
数年だと思うけど3週目レベルから再開してから
半年くらいかな。50円ゲーセンで数千円くらいで1000万だったかと。
ザブが山場だったかなぁ。ザブを高い確率でフル装備で抜ける解法と
ザブの復活の解法が肝だったかと。
ザブをフル装備で抜けたら次週まで暇ゲーだしね。
,.- ー―‐-〜
,,.ィ" `ヽ.
/ ヽ _人人人人人人人人人人人人人_
/ ./ ./ /| .! , ', > ブブブブオォォォン!!! <
| | .,' /´|_/| /! | | ヽ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
! | .| /‐r‐‐r└' !、」_!`| |
| | !/|、弋_,リ |_lj |/ .,' ,、
| | ⊂⊃ ' ⊂! /、 _ ,,,/,'. ', _人人人人人人人人人_
| | | ',=/^^)==ニ二_ l l > ブオォォォォォォ!! <
| | ト _/ ̄::く`ー-'、  ̄\', .,'  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
| | | ̄ ̄ ̄:::::::::::::::/:::::::::| `´
| ∧ !::::::::::::::::::::::::::/:::::::ノ
| / l |::::::::::::::::::::/i::::::/
| ,イ ! |:::::::j ̄ ̄::::::l ̄
635 :
621:2010/10/08(金) 20:58:08 ID:piH6/oUO0
>>628 一年したらもう一度来てごらん
その時にもう一度話しよう
ID:piH6/oUO0
本当ならマジで凄いですよ
中学の頃ゲーセンでってことはだいたい私と同い年と思われるが
私はやりこむ前にゲーセンからグラディウスが消えてしまってね
今は結構あちらこちら(と言っても知っているのは2件だけど)に初代がおいてあるけど
あの頃からずっと置いてあれば私も1000万点プレイヤーの仲間入りが出来たのかも
637 :
621:2010/10/08(金) 21:11:50 ID:piH6/oUO0
まぁ後に数タイトルSTG全一獲ってますしね。
当時はグラディウス1000万はエリートの登竜門だったんじゃ
ないかな。できて当たり前、できなきゃ一般人的な。
当時の大物もとりあえずグラディウス1000万、というハードルだったと。
ID:P02mTzbH0もID:piH6/oUO0も補導されんかったの?
昔は大人の目が厳しかったんじゃ?
639 :
621:2010/10/08(金) 21:16:05 ID:piH6/oUO0
今だったらエミュで研究して20周目以内にノーミス1000万も
余裕だと思うけどね。やんねーけど。
640 :
621:2010/10/08(金) 21:17:39 ID:piH6/oUO0
当時は18時までだったね。1000万リーチで18時パターンにより
捨てゲーとかね。
自動連射じゃないとモアイも倒せない自分は
手動で頑張ってた当時の人を尊敬する
>>638 私は小学2年生の頃からちょくちょく行っましたけど大丈夫でしたよ
当時と言えば「大人の目」の厳しさよりゲーセンに居る中学生(上級生ね)高校生の怖さの方が
なにせカツアゲされますからね
中学の頃はそうでもないが小学生の頃はゲーセンも今みたいなチェーン店じゃなく
小汚い小屋で小汚いオヤジ(オヤジさんごめん)がやっていましたからあんまり補導というのは無かったです
643 :
621:2010/10/08(金) 22:16:57 ID:piH6/oUO0
今思えば、警棒を携帯して金せびってくる奴は
ボコって逆に金奪えば良かったんだよな。
子供だから大した罪にならんし。
えーと…
何か書きづらくなってしまいました(汗)
いい年して、25年前のゲームしに通ってます(笑)
今日も報告するような進歩はありません
僕にとっては非常に難しいものです
1周目からボコスカ死ぬし!
でも今日もすごく楽しかった!
前途のお二人が遊びに来てくれて
1985年にタイムスリップ(笑)
僕は上手くないから
進まないことで諦めてしまうんじゃないかと
心配してくれているようで
「スランプは誰にでもあるから諦めるな!」と励まされました!
そして、嬉しいのが
連絡を取り合ってんじゃなくて
僕が戦ってると
「今日もがんばってるな!」
って感じで!
全然止める気なしです
明日は休みなので、朝からグラディウス!
あと、そんな出会いのきっかけを与えてくれたのは
このスレッドの皆さんだということを忘れないでください
早く皆さんに「進んだぜ!」
って自慢の報告ができるようにがんばります
今日の報告です
お、来ましたな
ゆっくりでいいんだよ、ゆっくりで
変に焦らないでじっくり取り組んでいこう
お前ら中学生舐めてるけど、凄いヤツは凄いぞ
ウメハラも中学くらいで対戦で頭角を現してたらしいしな
どこの誰かも知らん伝聞もってこられても迷惑
だいたい誰も中学生を舐めるレスなんてしてないし
648 :
621:2010/10/09(土) 00:26:45 ID:/e0eSbK10
中学で数分で1クレ消費する対戦で頭角を現すって
何て罰ゲーム?
おめーさんは黙ってろ
みなさんグラディス1000万いける人は沢山いるってことですけど、
1000万のレベルもそこそこあるから、やったー1000万だ〜!といわれても
真実は何ともいえないんよね。
例えば復活はヘタクソで安定していないけど、運良くノーミスが奇跡的に続いて
いけたとか。これって本物じゃないけど、1000万なんだよね。
もちろん俺の中じゃあ本物の1000万じゃないけどね。
逆火山の復活はできて当たり前。
何処で死んでも3〜5機以内に復活は当たり前。
そして1000万!これが本物の1000万かなあと。
651 :
621:2010/10/09(土) 00:42:52 ID:/e0eSbK10
そういうゲームじゃねえからなこれ!
しかも全エリア復活も余裕だしこれ!
何かゲーメスト初期のアイランドを読んでる気分だw
>>644が1000万達成してこのスレで報告する時が来るのが楽しみだ
諦めずに頑張ってほしい。そしてその恵まれてる環境に少し嫉妬してしまうw
>>634 俺もそう思うよ。
ちくりちくりと癇に障るコト言う人だな
少し自重しろ
空気読みもエリート級になれるといいな
>>634 私もそう思う
いかんな。これでは余計に荒れてしまう
俺も自重する
>>634 ああ、俺もだ
〜できて当たり前。本物はどうとか
自分の中だけの縛りをここで披露されても迷惑
1000万点を6時間でとろうが、12時間かけてやっととれようが
頑張って目標達成できた者には、等しく心から賛辞を送りたい
657 :
621:2010/10/09(土) 02:08:41 ID:/e0eSbK10
客観的評価を教えてやってんだよ。
グラディウスは出来て当たり前のヌルゲーなの。
エリートの登竜門と言ってみたり、出来て当たり前と言ってみたりとお忙しい方ですネ
どうしても匿名掲示板だと621のように、技術や知識を持つことを鼻にかけスレを私物化する人が現れるから
趣味の分野や専門的な話がしたい人は、ツイッターやmixiなどの発言者をある程度特定、排除できる意見交換ツールに
流れていってしまうんだよな。2chは規制もひどくなったし、どの板も人が減っていってる気がするよ
661 :
499:2010/10/09(土) 08:41:47 ID:0YTTT6R00
さて、グラディウスでもやりに行ってくるか。
グラリバの5面の曲、MSX曼蛇の曲を流用してるらしいが
どこで使ってる曲か誰か知ってる?
なるほど、エンディングの曲だったのか。
thxな。
AC沙羅曼蛇の音源でLAST EXITを聞いてみたい
>>666 今日お休みで気が向いてガッー!と勢いで
作っちゃったので今からうpしてきまつ
おお、楽しみだ
普通にうpろだにあげてくれよう
>>669 (・∀・)イイ!!
横から失礼しやした
673 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/10(日) 22:50:46 ID:2VoAceEe0
いつの間にレス370も進んでたか
全部読むのもしんどいからやめとこ
グラディウス(バブル基板)の生存台数が知りたい。
調査程度にご存知の方は記載宜しくお願いします。
結果を計算して見ます。
誰が何枚所有しているとか、知っている情報とかも貴重です。
重複・偽装防止のために、
基板・ゲーム画面・このスレ画面が一堂に納まっている写真のみ
有効としないと
結局MOONSPINとLAST EXITはどっちが正しい曲名なんだろうか。
曼蛇ポタではグラ2はMOONSPIN、曼蛇2はLAST EXITってなってるけども。
>>669 いいね、わるくない。
YM2151をここまで使いこなせるとはただ者じゃないね。
>>673 証明画像等はないけど、うちに新旧バージョン1枚ずつある。
カセットはグラディウス2個、ツインビー1個。すべて完動。
>>675 後者が正しいんじゃない?
ただアレンジして曲名を変更した可能性もあるような・・・
この連休中
日本で一番グラディウス(実機)をやった自信があります(笑)
しかし、さしたる進歩無し…
初日、1000万点プレイヤーさんによる
1000万達成実演!
「実際にこのパターンで1000万可能だといことを見せてあげたかった」
見てしまいました!やる気十分です
で、残機いっぱいプレゼントしてもらい、復活の練習
二日目、上手くなったつもりで意気揚々と朝からゲーセン!
むしろ退化…
今日、最高到達5-7
途中復活が絡んで稼げなかったため、220万くらい
2-4アイアンメイデンで死んでしまい、終わった!と思いましたが
復活成功でクリアできたのは大きかったです
で、最終プレイ中ドルアーガ名人さんが見に来てくれたので
いいとこ見せたかったんですが、4-4、残念…
で、今日から思い切って
レバーの握り方を変えました
チョン、チョンて動かすのをマスターするためです
以上報告です
>>679 5−7までいければもうじゅうぶん中級者だよ。
ゆっくり頑張ってくれ。
>1000万点プレイヤーさんによる1000万達成実演
ところで何周目の何面ですか?残機は?
>>679 >初日、1000万点プレイヤーさんによる1000万達成実演!
本当に羨ましいです
私も実際に見てみたいですよ
まあ、気長にね
頑張っているみたいですね
こっちにも熱が伝わってきますww
馬鹿の日記帳でレス数を稼ぐスレ
そういう失礼な事は言わないよーに
自スレより盛り上がってるもんだから(健全な方向で)、
統合屋がイラついてるなw
悔しいよぉ・・・排他的なグラ信者が和気あいあいとグラディウスを語ってやがる・・・orz
俺が立てた総合スレはネタばっかりで、STGの話題が全然投下されない・・・orz
グラディウスアークで一花咲くかと思ったら、STGですらなかった・・・orz
自分で話題を振ろうにも設定厨だからゲーム内容を語れない・・・orz
報告レスを書き込みにくくして嫌がらせをするしかない・・・orz
これは悔しい・・・これは悔しい・・・orz
かわいそうに。よしよし
元気だしてね
>>680 21週目の2面だったと思います
(違っていたらスイマセン!)
残機はたくさんありましたが…
すいません、正確にはわかりません
しかし、その成果が…(涙)
どんまい!
ゆっくりでも着実に上達していけばいいんだよ
あと、生理的な戦いかな
いいな〜!
俺も今さら1,000万目指してるけど、地元に1,000万プレイヤーなんていないw
>>689 ありがとう(泣)!
>>690 いつも気鬱に終わります(笑)
>>691 師が聞いたら喜ぶと思います!
同志!
(僕とはレベルが違うと思いますが…(笑))
>>692 そんなことないですw
5-4で198万くらいの腕ですw
新幹線の待ち時間にぷらっと寄ったゲーセンで
アストロ筐体に入った沙羅曼蛇を見つけた!
でも、僕の人生初のAC沙羅は2-4で終わっちった…
ところで、沙羅曼蛇の音量で効果音はやたら大っきくて、
曲は何か抑えられてるって感じだったけど、
設定で音量バランス変えられるの?
>>694 変えられません、仕様です
しかし、どういうことか基板の起動タイミングによりBGMが大きくなりSEが小さくなることがある
>>692 もし本気で1000万を目指してるのなら、
>>690の真意をもう少し考えた方がいいと思うよ。
実際、3周目以降が安定すれば1000万は見えてくる訳だが、3周出来る事は1000万達成の
必要条件であって十分条件ではない。
まあ、5周辺りで限界が見えてる状態では、まだまだそこまで意識が回らないのはある意味
仕方がないだろうが、もう一段階レベルアップした時には現実的な問題としてのしかかってくるから
覚悟しておいた方がいいよ。
グラシリーズはまだ余裕がある方だと思う
初期の東亜シューとかだとエンディングもないし、本当にきつい
オムツの出番かw
初代グラよりゼビウスやエグゼドエグゼスの1000万のほうが辛かったんだっけ?
700 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/13(水) 22:33:29 ID:Gdh2O5zG0
どこのゲーセンにグラディウス入荷しているのですか?
近かったら朝から閉店までプレイしてみるかな。
>>696 ある意味今までで、もっとも厳しいレスですね…
軽はずみに言ってしまったかもしれません
ただこのゲームが面白くって、大好きになって
やりこんでるだけなんですが…
それではダメなんですね
僕には無理かもしれません
まあ、ある意味STGerはマゾいところあるし、STGをやることは修行っぽくもあるし。
そこが廃れた原因かもしれないけどね。
>>702 もしかしたら話が通じてないかもしれないので一応補足しておくと
>>690の「生理的な戦い」とは人間の生理現象、主にトイレを我慢しないといけないって意味だよ
ループゲーの1000万には数時間、中には10時間以上要するものもあるので
トイレに行くタイミングとかもパターンに入れておかないといけないって事
5週位だとたいして時間がかからないので、トイレを意識するまでも無いだろうけど、
もっと進めるようになったら切実な問題になってくるという事を
>>696は言ってるんだろう
705 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/14(木) 02:52:41 ID:r0MkkAwzO
6はまだなのか?
サラマンダ3でもよいよ
ニコニコ動画のグラディウス2のレーザー装備のプレイうまかったなー
感動した
707 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/14(木) 09:36:13 ID:CwqXVBMW0
グラ6出してもらうためだけにオトメに投資してます。はやくしろ。
そしてオトメの続編ばかりが
オトメですらコケてるのにインカム見込めないSTGじゃな・・。
業務用であればステージを進むごとに課金スタイルとっていかないとやってられんぞ。
家庭用ならグラリバみたいな低予算低価格でもないと。
オトメディウスの開発終わったら、
次は沙羅曼蛇3をお願いします
712 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/14(木) 17:19:48 ID:r0MkkAwzO
サラマンダ3か
早く作れよ
ジョイスティックとか同梱してるPS3サラマンダ3パックとか出してくれよ
夢をみすぎだ
714 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/14(木) 17:34:38 ID:r0MkkAwzO
それでもいいや
Konamiさんタノム
('A`)
>>716 おう
それに脱出の所では、ビックバイパーがオプションほっといて
さっさと逃げ出すんよ
>>704 トイレにいくタイミングをパターン化か
そういやタバコに火をつけて一服するタイミングや
火を消すところまでパターン化したもんだ
もちろん安全にねw
>>716 マジレスすると本当です
感覚的にBGMが4でSEが6位の比率が固定されていると思います
しかし、起動の仕方(原因不明)により比率が逆転する時があります
>>720 灰皿チェンジのタイミングパターンも必要だねw
>>696>>704 すいません
最近上手くいかないので、ちょっと卑屈な感じだしてしまいました…
>>720>>721 消しきれてないタバコが灰皿でいぶっていて
妙に気になるときってないですか?
明日もがんばります
上手い人は、マザーコンピューター(グラディウスのラスボスね)の
右下のシナプスだけ残したら離席(用足し)。
帰ってきて10機くらい失ってても、当たり前のようにスタートして
プレイを続けていくようだから、ゲームも自分のコントロールも
パターン化してるんだろうなぁ
1000万到達する頃は残機どれくらいになるんだろ?
グラディウスシリーズで高次周回るのに必要な労力って、後に出た作品ほど必要になる?
自分はシューティングあまりうまくないくせに、IやII適当にやって、今IIIの高次周に挑戦してるんだけど、
意外と覚える事少なくて済む感じ
IIIで覚える事は1週目の点数稼ぎのパターンと、2週目の二面のパターンと復活、4周目の各面のパターンと9面の復活、くらいじゃない?
さらに徹底したいなら、2週目の復活とかを覚えたりする必要があると思うけど、高次周になると復活困難になるから覚える必要性薄いというww
>>721>>722 やる前は灰皿綺麗にしてトイレに行ってプレイするのが俺の習慣。
1000万まで大体タバコ5,6本ってとこかな。
トイレは500〜600万で1回行くかどうかってとこ。
夏場だとノートイレできるけど、冷房ガンガン効きすぎだとダメだね。
>>725 初代は思ったほど暇ないよね〜だからタバコの本数が少ない
沙羅曼蛇は暇作ろうとすれば作れるし
・4面の点枷
・デスをハメるだけ
・要塞入るまでの雑魚の点数がとれなくなるけどビッグコアは安置だけ
・スタッフロール
以上ですけどね
だけどシューティングは落ち着いてタバコの処理が可能だが
最近やってないけどマイトレンドだった湾岸マキシはあせる場合もあるね
やりました!
長い長い停滞期から脱しました!
やったあああ!
一気に進んで10-7まで、450万くらい
今心がけてることは
ハッチは速攻倒す
モアイはスクロールさせず最低限しか倒さない
(モアイで死んだら、4面が越せない)
あと大きいのが、アイアンメイデンの復活ができるようになったこと
今日も2回復活成功
師匠直伝の両手連射をやったところ、
位置が合えば連射で負けなくなりました!
ただ、1面で死んでしまうことが圧倒的に多いのが課題です
7面の前衛も危ない感じ…
いま最高の気分です、ああ、やった!
すっごい疲れました(笑)
>>727 すごい、たった2か月程度で4合目超えたのかー
間違いなく日本で一番真剣にグラディウス頑張ってる人だろうね
Good luck!
729 :
499:2010/10/15(金) 22:55:47 ID:N2U6jBPe0
>>727 5面の前衛は前衛最難関なので慣れてても数を落とすよ。
喜ぶのはまだ早いぞ。
しくじって0速スタートしたら結構辛いぞ。
>>728 ありがとうございます!
最高のほめ言葉です
499氏
確かに難しくて、死にます
ここは2速つけたらいっさいパワーアップ考えず
弾もあんまり撃たずに死に抜けで100点としています
で、6面の前衛勝負なんですが、ここも難しい(笑)
相変わらず楽しそうにプレイしてるなーw
ちょっと羨ましいぞw
体調管理もしっかりしないとなw
>>731 もお楽しくて楽しくて!
中毒です
>>732 アミノバイタルというサプリ買ってきました!
もし、もっと上手くなれたら
ゲーセンに携帯トイレ持って行きます!
長時間プレイの前は離尿作用のあるコーヒーは禁物だね
>>730 おつかれさま。
5面前衛のやり方はそれでいいと思う。
5,6面の前衛で保険がない時は1機潰してみるのも手。
6面前衛は2速→1個目オプションつけるまでが勝負かな。
君が4面中盤以外で復活できない所が知りたい。
1000万点行くときって大体ノリで行けちゃうこと多くない?
何周もノーミスで回せたり、もし死んでも難所の復活が1発で決まったり、
「今日の俺はツキが来てる!今ならいける!」状態。
10周目到達したんなら、あとはそのノリを掴むだけであっさり1000万点いけると思うよ
>>735 一応、それ以外は復活できたことはあります
ただ、7面の序盤と中盤は限りなく低い確率で
まぐれでできたレベルです
>>736 まだそんなレベルではありません(笑)
で、今日もやってきました!
やはり昨日のはまぐれですが(汗)
結果は4-6、4-4
でも僕の中で今日も収穫ありです
1プレイ目、師匠見守る中で、3週ノーミス
実は教えてもらってから目の前で3周クリアをはじめて見せられました!
親身に教えてもらってるので申し訳なくて…
で、4-4メイデンでミス(僕最大の死に所です)
で、気持ちを切り替えて
メイデン復活と5面前衛抜けれるのを見せることができました
(残機0だったのは内緒)
少しはいいとこ見せれて一安心
昨日のスコアの写メ見てもらったりして(笑)
(俺小さいなと思いましたが、はったり野郎と思われたくなく(汗))
で、「見ることも大事、見ていなさい!」と実演プレイへ
やっぱすごいわ!全然死ぬ気がしない!!
途中、トイレの実演も(笑)
「もうここから席を立つ!」
で、帰ってきて「ちゃんと手も洗う!」
分かりました(笑)
500万までまわしてくれて
「よし、4面中盤やってみるか!」の言葉で
とうとう禁断の場所のレッスン
嬉しかったああ
もちろん一回もできませんでしたが…
でも師匠から「引きの感じがよくなってきた」と言ってもらえました
どうしてもここは連射が必要なので、それも練習するようにと
もちろん師匠はスピード付けない完全形です
あ、そうだ!
以前実演プレイの1000万達成を21周といってしまいましたが
本当は20周目の2面です。訂正いたします。
ドルアーガ名人さんも、グラディウス熱再燃してきたみたいで
今後ますますグラディウスが熱い展開になりそうです!
長文申し訳ありません
報告です
明日ももちろんグラディウス!
738 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/16(土) 20:52:34 ID:xzpMnYZWO
IVとVはどっちが難しいの?
>>737乙
「ちゃんと手を洗う」わろた
師匠おちゃめな人だなw
トイレレッスン来たかw
>>737 20−2ならお師匠さんはレベル高いです。
3面はダブルだろうけど、最後も1番前でダブルですか?
逆火山の引きとかもあるし、俺も見に行きたいな。
師匠マジ最高ですよ!
今日のプレイで爆笑は
俺4面でアベシ
で、一発目で位置あわせ完璧
「一発ぬけか、やるな!」
直後、伝家の宝刀両手連だして撃ち負け
師匠大爆笑!
いつも笑いが絶えないプレイ(笑)
>>741 師匠スイマセン
勝手に書かせてください…
師匠は3面レーザーで
2速パターンです(これは珍しいのではないでしょうか?)
ダブルを使うのは5面と、6面ボスだけです
これは当時復活不可能と考えての
安全パターンを構築した結果だそうです!
前途の通りザブは撃ちます
全盛期はバリア無くてもザブは撃ったそうです!
まじかっこいいですよ!!
最高の師匠です!
因みに20-1がベースだそうです
>>どちら様ですか(笑)?
いえいえいえ、一台あれば幸せいっぱい
ぼくは競演なんてレベルではありませんから
もし、関係者の方でありましたら
あの一台をもう少し置いていただけませんか?
せめてグラディウサーと言っても恥ずかしくレベルになるまで…
すいません、関係者ではなく応援してる身です
シューティングの競演も楽しいものがありますよね
マンダとIIIの脱出を一斉に見られたときは私服の一時でしたな
>>743 2速でザブを撃つのはすごいね。
これは是非見てみたいけど、
もし君が1000万いけたらいつか見に行くよ。
頑張ってくれ。チャレンジャー2010さん。
>頑張ってくれ。チャレンジャー2010さん。
おや、彼の呼び名になるのかな?w
トライタワーってアキバのトライタワーか。
あそこって初代UVはあるのにWが無いんだよな・・・
推して知るべし
24fpsが映せるモニタがないってことね…
そういや
初代のバブルはコナミ配線(-5V付き)だったね
ジャマー変換ハーネスを作成し完成(DC/DCコンバーター使用)したけど
これってバブル以外のコナミ配線ゲームって出来ませんか?
秋葉原ってIIIのインストが半分はIIのだったり
IIIのミサイルにだけ連射ついてなかったり
変なゲーセンばっかだよね
>>753 マジレスするが自分でもっとちゃんと調べてみろ。
間違いが多すぎる。基板取り扱うなら人に聞く前に自分で
調べる方がよっぽど大事だぞ。
ガリウスも一緒に刺すと復活はボタン1つだから
コレ使えばクリアするのは凄く楽だったな、2。
ガチでやるとかなり難しいけど。
>>747 そんな日を夢見て
>>748 ひそかにすっごい気に入っています(笑)
プレイの方はだいぶ安定してきた実感があります
相変わらずメイデンで死んでしまいますが
復活がかなり決まるようになってきたので
以前のようにビクビクしなくて良くなってきていますが…
(あまり自慢にはなりませんね、残機が貯まらないし)
1面は安定してきました
で、相談なんですが
しばらくの間プレイ時間を十分にとれないと思います
ホントに1時間とか1時間半とか
僕は圧倒的に経験値が少ないため
1日やらないと退化してしまうと思うので
たとえ2週しかまわせなくてもやらないと鈍ってしまいます
で、今考えてるのが
とにかく時間いっぱいまでまわして捨てるも辞さない
次に、あらかた時間を見てできる箇所の復活の精度を上げる
もう一案が、あくまで4面中盤に挑む
これはあくまでかっこつけてるとかじゃなくて
(時間があれば限界までがんばります)
効率よく上達したいという考えでのことです
最悪は昼休みやりにいきます
時間と僕の腕を考えると、残機はたいしてないと思いますが…
>>757 >とにかく時間いっぱいまでまわして捨てるも辞さない
解っていると思いますがプレイしているゲームを止めるなら
ゲームオーバーにしてからにしないとお店に失礼です
投げ出して帰ることだけはしてはだめですよ
>>758 肝に銘じておきます
ちゃんとAAAと入力して帰ります!
SEXじゃないの(笑)
TEN
ASO
昔クリスタルを交換して処理落ちしにくくした
グラディウスIIIがあると聞いたことあるんだけど、
処理落ち無しで溶岩面とかモアイ面抜けられるもん?
水晶を交換するだけで処理落ちしにくくなるのかな?
そんな単純な事だけならもっと有名な気がするが・・・
モアイはともかく7面は処理落ちなしだと苦しいんじゃないかな
撃ちまくりだと無理ゲーになりそう
要はPCのO/Cと同じことなので、単純にクロックを上げただけでは
だめだとおもう。周辺とのタイミングもあるし。
769 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 21:37:49 ID:yXRfVd5cO
そうかね
話の流れと関係ないんですが…
グラディウスって全国にどのくらいあるのかなあ?
と思って、調べてた見たんですがどのくらい生きてるんですかね?
(出張したときに、知ってればやれるかなと思いまして!笑)
調べてたら、グラディウスじゃなくてネメシスってのがあると知りました
で、いろいろ調べたら、グラディウスの海外バージョンということで、
何種類かあるということがわかりました
復活のときにカプセルがたくさん出る
空中戦が短い
グラディウスの復活パターンが使えない
などなど
今やりこんでる身として
なんかwikiには難易度がグラディウスより低い
みたいに書かれてたたんですが、
ちっとばりカプセルが多いくらいで
復活の難易度って違うもんですか?
あと、復活パターンが使えない場所ってどこですか?
非常に初歩的な質問で申し訳ないですが
なんか気になって…
詳しい方がいましたら教えてください!
わしに聞いてもしらぁ〜ん
>>772 そのバージョンはROM版グラディウスとほとんど一緒だからあまり参考にならない気が。
>>770 この前までトライにあったバージョンのNEMESISでは復活の時に赤の敵が大量に出てくる。
1周目は問題ないが、3周目以降だとその大量の敵を捌くのが逆に辛かったりしてw
その意味で復活パターンがそのまま使えない。
まあ、自分は出先であまりやり込む時間が無かったからこれ以上は言えないが、
おそらくNEMESIS用の復活パターンを組む必要があると思う。
774 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/22(金) 10:40:41 ID:SLbja2siO
どういうこと?
そのまんまだよ
東か
復活時に赤い敵が大量に出るのはDバージョン。
ネメシスは基本的にROM版(国内版とは全く違う基板)。
バブル版より処理落ちが掛かり難くく再スタートの間も短いので
復活パターンのタイミングなどが厳しい。
沙羅曼蛇 のアーケードベースで、以下の条件のものを探してるのですが、
PS、SS、基盤、PSPのどれが当てはまるでしょうか?
・処理落ち「無し」の設定可能
・BGM「無し」の設定可能
>>778 PS版はSCPH1000〜9000でフタ開ければ裏技的にBGM無しプレイが可能。
なるほど
いろいろネメシス情報ありがとうございます!
>>772動画拝見させていただきましたが、
何か全てにおいて早くないですか(笑)?
今日も時間ができたのでプレイして来ました
めずらしく先約が…
ドルアーガ名人さんでした!
本気でやりはじめられたようです
当時、丁度ゲームしてないときに
グラディウスが出たらしく
そうこうしているうちにサラマンダが発売になって移行したと聞きました
(サラマンダは1000万達成)
今日はザブもスイスイ避けてました!
そもそも僕とはポテンシャルが違いますが
おいてかれないようにがんばります!
で戦跡
今日は5-7まで240万
調子がよくて5-6までノーミス
で、ボス前でダブル付け忘れてカプセル回収
調子に乗ってレーザーで少し稼ごうと思い死亡
やってもうた(泣)
7面前衛で欲張ってミス
中盤までこぎつけるも復活できず…
残機結構あったから何とかなるかと思いましたが
残念…余分なことしてしまった
まあいいや
明日もがんばるぞ!
安定感はでてきました
着実に上達しているようですね
一心不乱にのめり込んでいる姿が浮かんできますw
継続は力なりですな
たしかDSのコナミアーケードコレクションを
DS本体設定で海外にするとネメシスになるんだよね
なんか復活時の赤ザコ多かったけどグラディウスより
攻撃もしくはザコのスピードが速かったような記憶が
グラディウスの移植度は解像度除いて一番高かったんじゃなかったっけ、復活パターンとか
ドット潰れるけど上下スクロールしないようにも出来たし
>>781 グラディウスってそういうゲームなんだよね
全復活パターンが完成していないと
たった1度のミスで残機がいくらあっても終わっちゃう
950万ぐらいでそういう大惨事になったら泣くにも泣けないよ
まずは残機をためて全復活の練習をしたほうがいいと俺は思う
>>785 >たった1度のミスで残機がいくらあっても終わっちゃう
昔はそうだったんだよ。
だから、パターンを突き詰める必要があった。
もっとも、当時でも復活できない所は限られてたから、
950万も行ってれば後は何なとなる方法もあった。
残機潰しかな?
どこで潰すのが一番効果的なんだろう?
今日はやりました!
とうとう折り返し地点通過あああ!
やったああああ!!!
12-7 560万
しかも師匠の目の前で!
これには師匠も喜んでくれました
最高の気分
でも、嬉しい反面皆さんがおっしゃていることも考えさせられる日でした
まず、トイレについてですが、
途中一回行きました
そして、500到達時にこう思いました
まだ半分か…
師匠からも、今のピークは7週目くらいで
10周あたりから如実に疲労がでていたそうです…
実際へとへとでした
ここからがホントの戦いだと
で、師匠が500万行った記念にネームを考えてくれるそうです!
(今までAAAでしたから笑)
師匠のネームも師匠の師匠がくれたそうです
なんか時を越えて受け継がれていくようで、感慨深いです
どんなのを付けてくれるか楽しみです
条件ははじめての1000万達成は自分の目の前ですること
もし、1000万行ってもやめないこと
そっからスパルタするそうです(笑)
一応師匠からも泥臭い部分も頭においておくようにと
上記のことも教えてもらっています
永久パターンでないなら、それもテクニックだと
今日は自分を褒めてあげたいと思います!
グラディウス最高
(´∀`)
>>788 お前が1000万点達成したら俺の師匠にしてやる、というか弟子にしてください ><
まあネタだしwww
794 :
696:2010/10/24(日) 10:50:35 ID:i0DJ0Wk80
>>788 そこまで行ったんなら俺の言った事が身にしみて解ったことだろうと思う。
そして、師匠の言うとおり、これからが本当の戦い。
技術的な面だけでなく、集中力や持続力などの体力面・精神面の領域での
まさに
>>690に書いてあるとおりの戦いも求められる。
因みに、折り返し地点は500万ではなくて650万。
この意味が解る頃には1000万出してるだろうし、1000万出せるようになったら
この意味が解ると思う。
1000万への壁は、あと一つだけだ。
それを越えた時、1000万を出して喜んでる君の姿がそこにある。
>>736はそういうこと。
頑張れ。
>>788 チャレンジャー君500万突破おめでとう
年内には1000万いけそうですね
君に刺激されて俺も何かやりたくなってきたので
昨日久々バブル引っ張り出してやってみた
連付で19周クリア時999万1900 そりゃないよw
結局20−1達成 1面6ミス、2面3ミス、3面2ミスの計11ミス
残機117、5時間半プレイってとこでした
>>789 かわいい
>>790 ありがとう
>>791 死ぬほどやってまから(笑)
>>792 俺でよければ(笑)
>>794 いつも厳しい中でも暖かいエールありがとうございます
最高難度をクリアできるということと
1000万行けるという事には大きな隔たりがあること
実際師匠も600万の壁に苦しめられたとよく口にします
貴殿のレスからは
グラディウスに対する愛と
1000万点プレイヤーとしての自負を感じます
また、僕の本気を理解してくれてるんだと
僕は本気で1000万目指します!
>>795 ありがというございます!
あなたのような名プレイヤーさんに
ほんの少しでも近づけるように
たまにやってそれは反則だ(笑)
今日はのんびり過ごします
797 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/24(日) 16:48:19 ID:rBL/v0U80
>>772 おーい誰だ俺の動画貼り付けたのは?
赤カプセルバージョンは2面の復活が難しいだけで、
その他は全て簡単ですよ。
798 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/24(日) 20:45:42 ID:V3WCz+eeO
ネメシスのタイトル画面カッコイイ
MSX版のレーザーアニメ付き一枚絵もカコイイ
チャレンジャー君の頑張りを見ると、揉まれてやつれて擦り切れたオサーンシューターの精神も浄化されるね(`・ω・´)
>>799 右下にMAEDA NAOKIって書いてあるのを見つけた
ACグラUの2番装備だけど、高次周の8面中ボスは安定して稼ぎ殺す事できる?
右下で自爆待ちするやり方しか発見できてない?
>>801 「YUTAKA(春木豊)」と「NAOKI(松井直樹)」だった気が
今日も時間を作れたので触ってきました!
あきらかに師匠たちがプレイした痕跡が(笑)
もう少し早く行けば良かった…
日本で一番稼動しているグラディウスなんじゃないかな?
普通に500万まわってたし
で、今日は時間がないため
4周が限界
3周パーフェクトだったので、ご褒美に大好きな4面中盤練習
結果はもちろん全敗
いい感じで引けてると思うんですが…甘くない
前のハッチが残るんですよね
で、弾が二股になってから5回引けばOK?
6回ですか?
惜しいときは前の打ち返しに当たってるんですよね
あと少し!
実は2周目はこの前抜けれたんですが、
これは参考になりませんかね
今日一日中イメトレしてたんですが
惜しい感じだけどできない
これがたまらない(笑)
以上、報告です
PSPの沙羅曼蛇他のやつ買ったが携帯ゲームでシューティングは出来ない
弾が見えないんだよね
>>804 4面中盤のいわゆる「ゲーメストパターン」のコツを書くのは簡単だが、
書いちゃうと自分で見つける楽しみを奪ってしまうので書かないw
やっぱり、自分で試行錯誤していろいろ試した方が自分のためになるし
成功した時の嬉しさも大きいだろうし。
因みに2周目と3周目では敵・弾の速度が違うので、2周目で成功したとしても
そのままのタイミングでは3周目以降は通用しない。
あと、前の打ち返しに当たるのは自分のY座標が高い。
その位置でも抜けられない事はないが、きっちり高さ調整出来てれば
返り弾は全部下の壁に吸収されるから当たる事はない。
808 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/26(火) 03:53:01 ID:zqssC+ULO
PS3のアーカイブスでやればよい
PSPでやるならPSP1000は操作性、残像、画面の暗さで終ってる
PSP3000なら弾も背景の1ドットの星もくっきりで残像無しで画面も明るくて
操作性もスーファミコントローラー並み
PCエンジンのエミュレータ版かな。
811 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/26(火) 08:44:41 ID:URVxGJB+0
ACグラ1000万なんか誰でもできるから自慢にもならんぞw
本日の2ちゃんデビュー君ことエリート中学生氏:ID:URVxGJB+0
1000万どころか200万すらきつい俺がいる
一周クリアで満足する俺には
グラディウスとかの二周目以降は苦行
グラディウスはなぁ
>>807 知りたいけど、我慢します(泣)!
因みに僕が打ち返しに当たっちゃうのは
切返してからです
前に出るときハッチが生きてる…
今日はまさに苦行でした
時間があるので意気揚々と到着
1プレイ目
3-1でボコスカやられて、瀕死で抜ける
3-4前衛で痛恨のミス!残機一桁
終了!(難しいよお)
2プレイ目
気分を入れ替えいざ!
3−4アイアンメイデンでミス(ダメだよ!)
復活に手間取りクリア時残機わずか…
4-2ザブでミス、1ミスでなんとかクリア
5周目無難にクリア
6-4アイアンメイデンでまたミス(もう!)
さらに6面で痛恨のミス
7面中盤まで行くもミス
終わったかなと思いましたが根性で中盤抜けて
終盤も何機か落とし残機3でクリア
中盤はカプセル全回集をあきらめて
2速ミッソで保険なしで妥協します
2回に一回しかできませんが…
で、一桁残機推移で9-4で力尽きる
死にまくりなので400万くらい
疲れました…
やっぱり死んだらだめですね!
>>818 4面中盤は603の攻略記事に書いてあるけど、
見たところで簡単に出来ないのがここの難しさ
>前に出るときハッチが生きてる…
それは間違いなく君の連射力が不足しているからだと思う
820 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/27(水) 01:48:46 ID:Y4HznuKN0
あの、バブル基板でしか、体感できない満足感が分からない人たちは
当然、グラディウスの素晴らしさが分かるはずも無い。
>>811 理論的に可能な1周クリア60万、50時間以内で1億出してから、
大口をたたいても、文句は言わないけど。
俺が無理なんだから、まず無理だと思うけど。
( ´ω`)?
>>820 もっと外に出て社会を学んだ方が良いと思う
君自身のためにもね
安置に引きこもって自爆待ち
石橋を叩いて渡る人生
824 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/27(水) 03:23:06 ID:vxm1eVDkO
いいんじゃない?
>>820 どうでもいいけど変な位置に句読点使いすぎじゃない?
826 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/27(水) 07:03:10 ID:Z5MfOfYy0
>>820 クソ簡単なグラディウスを40過ぎた今もなお、必死でやりこんでる
おっさん必死だなww
上手い奴はクソ簡単なグラディウスなんかAC時代に終わらせてるし
もうやることはねーんだよ。
いつまでもクソ簡単なグラディウスにしがみつくな。
難しいWでもやれ。
どうしてそんなに必死なの?
829 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/27(水) 10:16:51 ID:tFp/FLfF0
せっかくいい流れなのにな。
826は突然出現するザブみたいなもんだから、
グラディウサーなら軽くよけてスルーしよう。w
ライフフォースはカプセルとっても点が入らないから沙羅曼蛇1000万よりキツイ
グラディウスやライフフォースで、カプセルに得点があれば、?ゲージにフォーカスを
留めておくと稼ぎができなくなって、難度が上がりそうなものだけど、そうはなっていないね。
今日はプレイしてないので近況報告です。
実は書くかどうか迷ったんですが、
最近自分のホームに変化がありました
グラディウス、ドルアーガ、その横に
サラマンダの並びに(笑)熱くないすか??
で、今日はドルアーガ名人さんの久々のサラマンダ1000万チャレンジの見学に
結果は実に惜しかった…
あと一歩でした、俺には十分ハイレベル過ぎましたが
名人お疲れ様!
やっぱ違うわ、何あの弾数(笑)
で、今日も師匠がいてくれて実演
少ない時間でしたが僕の好きなとこ全部みせてもらいました
今日師匠からA4三枚の手書きのメモを頂きました!
一枚目「ノーミス構築」
二枚目「復活構築」
三枚目「稼ぎと残機潰し」
事細かに図解入りで僕のレベルに合わせての指導
正直、泣きそうになりました
内容は僕の宝ですので、こころに秘めておきますが
コピーして原本は大切に保管したいと思います!
復活のくだりに「ここは完全パターン化が必須。よって一緒に千本ノック」
と…
覚悟しておきます(笑)
ますますグラディウスに惹かれていきます!
絶対がんばります
なにしろ、最高に楽しい!
僕は幸せな環境にありますね
今日の報告です
835 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/28(木) 00:36:08 ID:cbEjgoJD0
荒れるかなと思いながらも、やはり。
するーだね。
俺はまだ30代だけど
>>834 マジでいい人に巡り合ったね 本当に貴重だよ
私はそういう師匠は居ないが沙羅曼蛇やダライアスをよく
二人プレイでやった戦友が居ます
そんなわけで沙羅曼蛇二人プレイにも挑戦していただきたい
沙羅曼蛇まで入るとは羨ましいゲーセンだな
その素敵なお宝をしっかり読んで頑張れ
838 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/28(木) 07:39:24 ID:/6mPlyucO
839 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/28(木) 10:51:56 ID:aHy5Ct9M0
>>838 クソ簡単なグラディウスを40過ぎた今もなお、必死でやりこんでる
おっさん必死だなww
上手い奴はクソ簡単なグラディウスなんかAC時代に終わらせてるし
もうやることはねーんだよ。
いつまでもクソ簡単なグラディウスにしがみつくな。
難しいWでもやれ。
見えない人がなんか言ってる
アケ版初代を「終わらせる」って定義は何だろうね?
1000万は一区切りだけど終わりって意味じゃないし
256面現象やカンスト(所要50時間超)がその先にある訳だが。
VERY HARDで1周すれば満足。
843 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/28(木) 19:26:41 ID:/6mPlyucO
>>839 初代なんかやらないよ
IIIやるのはIVだけだバーカ
> IIIやるのはIVだけだバーカ
意味わかんね
禿同
846 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/28(木) 20:31:31 ID:aHy5Ct9M0
>256面現象やカンスト(所要50時間超)がその先にある訳だが。
時間が掛かるだけで全く価値が無いから上手い奴は
クソ簡単なグラディウスを必死でやりこまねーよw
見えない人がなんか言ってる
本日の頑張るマン:ID:aHy5Ct9M0
おもしろい
平日の10時に書き込みとかどこのニートですか
向こうのスレでmameとか言ってるあたり察してやれよ
853 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/29(金) 07:34:00 ID:9sz2J6Pj0
>256面現象やカンスト(所要50時間超)がその先にある訳だが。
時間掛かるだけ。レベル低いぜオッサンw
>839 ザブwwww
オッサンがオッサンをオッサン呼ばわり
俺がオッサンだ。
いや、俺がオッサンだ。
いやいや、俺が。
禿のおれが最強。
また雑談スレの主とシンパが迷い込んでるのか
懲りない奴らだな
862 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/30(土) 06:19:50 ID:AhhO1xlJO
?
!
やっぱmameが一番だな
なんせアーケードそのものなんだから
悔しいよぉ・・・悔しいよぉ・・・俺のお気に入りの総合スレがMAMEの話題で荒れてるよぉ・・・orz
排他的な信者どもはグラ・沙羅スレで和気あいあいとグラディウスを語ってるのに・・・orz
まともな話題で軌道修正したいけど、設定厨だからゲーム内容を語れない・・・orz
こっちでも脈絡なくMAMEの話題を出して険悪な雰囲気にするしかない・・・orz
くそったれ・・・くそったれ・・・悔しい・・・悔しい・・・orz
>>865 コナミ・シューティング総合スレに改めたら参加してやってもいいぜ
暫くザブよけスルーだな
泡グラ2-2のザブ避け勝率7割程度のあたしでも
よゆーでヨケヨケ♪
またザブ出てんのか
えんたーすとまっくまっそーぞーん!
オバQゾーン!
ザブの人はコテハンなり鳥にしてくれると助かる
なんか話題についていけませんが…(汗)
数日ぶりにプレイしてきましたので報告を
今日の課題はアイアンメイデン地帯でのハッチ破壊パターンの構築
師匠のアドバイスで、安全を図るこのパターンを試します
1プレイ目、3-4で試すもミス
まあ、すぐには上手くならないな…
気を取り直して2プレイ目
7周目までは何とか成功
ただ、バリアに助けられたり、綱渡り状態
まだタイミングが上手くつかめてないかな
でもしばらくこれで行こうと思います!
8周目のメイデンでミス
何とか復活で、5面前衛は死に抜け
6面で痛恨のミス、網に…
7面前衛でミス
前半、中盤、後半と残機を落とすもなんとかクリア!
9周目疲労困憊で1面でミス
2面でミス、3面抜けるも
4面の火山で死亡、レバー変なとこに入っちゃった(泣)
400万ちょっと
この辺が今の限界でしょうか
耐久力が無いため、集中力、体力が切れるのが自分でもわかります
結果誤作動が連発します
ホントの戦いはこれからですね!
明日もがんばります
>>874 > 7面前衛でミス
> 前半、中盤、後半と残機を落とすもなんとかクリア!
ゼロス突入前に死んで死に抜け出来るとはたいしたものです
相当上手くなりましたね
私はここだけ(ゼロス復活)が出来ないんですよね
876 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/30(土) 23:14:16 ID:OavUenHQ0
>>874 もう1000万いつでも出せそうだけど?
俺なんか300万出したら、そのまま1000万でしたけど。
おそらく師匠さんの、(誰かは知りませんが)カッコいいプレイ真似てない?
1番の近道は2面のザブを安定させて絶対に死なない事。
スコア気にせず、おかたいプレイで挑みましょう!
毎回、ミスが多い所は自分で分かるはず!
そこを改善、超安全パーターンで確実に
4面中復活は博多パターンが簡単。スピードUP有効活用で!
スピードなくなっても、画面端まで行き前へ前進する時には、
座標をずらして前に出ると弾に当たりません。(重要!知っている人は少ない)
頑張ってください(^o^)
>>875 中盤はかなり確率低いです…
師匠の千本ノック待ちです
>>876 そんなこと無いんです
師匠は稼ぐと怒りますし…
ハッチはいかなる場合でも瞬殺、モアイはスクロールさせない
撃ちもらしたら諦める
7面最後の上ハッチは無視
1周目50万いけたら100点
それ以降ノーミスで50万弱の安全パターンです
僕はそもそもゲームを長時間するということが
難しいんです…
連射が極めて遅く、ピアノはまだ習得できないレベル…
878 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/30(土) 23:55:01 ID:OavUenHQ0
>>876 >ゼロス突入前に死んで死に抜け
0速からの最後までの通し動画ニコに追加UPしとくかな?
>>877 1周目50万いけたら100点
それ以降ノーミスで50万弱の安全パターンです
えー(笑)十分高得点ねらいすぎと思いますけど(~~;
>>878 すいません(泣)
背伸びしすぎかもしれません…
動画見たいです!!!
881 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/31(日) 00:12:42 ID:ZI5Fj+Ek0
わかった。
882 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/31(日) 00:56:20 ID:ZI5Fj+Ek0
手動連射でお願い
884 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/31(日) 01:04:12 ID:ZI5Fj+Ek0
16〜18連だからコスリよりも遅いか、変わらんけど?
>>882 とても参考になりましたが前衛だけなんですか?
最後までは無いのでしょうか?
>>877 きつい言い方だが、師匠の攻略を鵜呑みにして
全て無理に真似しても全然君の為にはならないよ
実際そう簡単に真似できないだろうし、
自分に合ったやりやすいパターンを努力して作るべきだと思う
君はよく頑張っているようだけど、
少し他人に頼りすぎる所がある
きつく言ってしまったが、応援しているので頑張ってくれ
なんかこういう真面目な流れムカつくな
荒らすぞこら
>>877 俺も長時間プレイはきつくてできなくなった
1時間くらいがもう限界だよ
グラIIIならなんとか行けるけど、
グラ2とかグラVとかは途中でダレるか他用でやめてしまう
面白いのは解ってるんだけどなー
なんでVができてより短いUが限界なんだ
支離滅裂だなお前は
ザブよけ開始〜
連射方式は人それぞれですが、グラシリーズは優雅なピアノ式が合うね
連射機能でミサイルボタンと一緒にオシッパにするのが正しいプレイスタイルだろ
これで魂よけだけに専念できる グラディウスに自力による連打は必要ない
家庭用はほとんど連射機能ついてるし
>>888 グラ2は実質2周してるような感じだもんな
1000万達成するまでスペースバー必死に叩いてたっけ
俺の左手よくもちこたえたなあ
今じゃもう無理w
>>893 MSXのシリーズはそんなに高速連射が必要なところはなかったけど
IIIやIVなどは連射機使って終始連射してないと何か安心できないw
>>891 今も昔も痙攣打ちっす
ピアノ打ちすると手首の神経が切れそうで怖い
大リーグボール第3号w
>>886 叱咤激励ありがとうございます
確かに最近一人でコツコツやっていたときの気持ちを
忘れかけているかもしれません…
で、今日もやってきましたので報告を
今日は集中力散漫で死にながらのプレイ
何とか7周目までたどり着くも、3面でミス
この時点で残機わずか
4面前衛でミス中盤までこぎつけるも残機0に
で、奇跡がおこりました!
人生で初めて4面中盤抜けた!!
師匠の目の前で!
大騒ぎして飛び跳ねてしまいましたので、終了
まぐれでも何でもとにかく成功した!
やったああああ!!!
今日はもう飲んじゃう、とことん飲んじゃう!
で、しばらく師匠とあーだこーだとプレイ
(途中千本ノックをはさむ)
そして今日は新しい出会いが!
師匠の戦友のもう一人の1000万点プレイヤーさんが
『昨日見にきたら、400万まわってたね、熱いな!』と
何十年もやってないけど、リハビリをはじめると(笑)!
当時初1000万のとき、泣きながら5面で残機潰した話とか聞きつつ
新たな心強い勇者の登場で
ますますグラディウスが熱くなってきました!
以上報告です
連投スイマセン
これは笑い話なんですが、
今日はじめて師匠のパターン崩れを見ました(笑)
トイレパターン使用するも
トイレが空いていませんでした!
さすがに限界があるようで、一瞬プレイ交代
このスレの方たちなら経験あるのではないでしょうか?
今日は笑い話ですが、僕も土壇場で食らう可能性ありますし
一つの教訓として
もうこうなったらオムツ着用しか無いんじゃないかな
6時間以上、右手は連射、左手はレバガチャ、
お尻にはケツ圧、膀胱はパンパン…
俺にゃ無理無理ぃ〜
mameでPボタン押してトイレとか行けばいいやん
空気嫁
トイレ空いてなかったのはつらいなw
やっぱ最後はおむつか?w
ボトラーで。
おまる最強
オマルディウス
お前ら下品だな〜。
トイレは膀胱に少し余裕を持って行くのがミッソ。
満員や、用を足すのが長い人が先客だったら
状況判断で次の周にすればいい。
で、次周では別の人が入ってて涙目ですね、わかります
ちょ…(笑)
おまるとかおむつとかそっちですか…(笑)
せっかく最難関抜けたのに…(泣)!
ああ、いや。ごめんごめん
ちょっとベクトルが変な方向にむいちゃいましたねw
たわいもない雑談だからあまり気にしないで
これからも応援してますから(*^ー゚)b
912 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/31(日) 23:40:43 ID:ZI5Fj+Ek0
トイレで悩んだ事なんかないけれど?
洋裁最後で時間稼げるのと、捨てるくらい残機たまると思います。
>>447の時点で始めて一ヵ月半って事は今で二ヵ月半〜三ヶ月ってところか
成長はええなぁw
投げ出さなかったら絶対に1000万いけるんでガンバレ!
>>913 最初の一ヵ月半は一人でこつこつと
モアイで苦戦し
1周目のアイアンメイデンで死ぬと詰むと思ってました(笑)!
で、その後劇的な出会いを経て今に至る
しかし、すべてこのスレを介してのことですので
僕自身このスレをすごく大切に思っている
もちろん師匠や周りの人もここの住人なので
同じだと思います!
で、今日の俺
久方ぶりにスレの皆さんに報告する進歩ができた!
真っ先に報告せねば!(一目散に家路へ)
この時点で自信満々
「チャレンジャー、一つ壁を越えたな!」
俺「絶対1000万行くよ」
的な展開予想(自意識過剰笑!)
赤裸々に書くことをモットーに
トイレの件へ
結果おむつおまるの話題へ…
失敗した(涙)←今ここの状態
915 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/01(月) 10:09:19 ID:G+uEsP4YO
トイレは俺も苦手
逆転の発想
トイレに筐体を持ち込んでプレイする
新発想
便器一体型筐体
俺んち筐体は5歩でトイレ
マンダでもエンディング中に余裕w
おしっこのキレが悪いからマンダの短すぎるED中は無理だ
若いっていいな
えーかげんにせんかっ!!
俺の行きつけのゲーセンでは
すぐ横にトイレがあったので
いいなぁって思っていたが、
大の匂いたまにするのには
マイッタよ。
つえークッソーって感じだw
ぺけらっふぉーくっそー!
925 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/02(火) 10:53:27 ID:miMWwzrEO
火山
カミナリ 火事 オヤジ
仕事終わったグラディウス
>>924 お、お前までなんだ!
責任とってお前が次スレ作れっ
一周すりゃ満足だろ
ワンコインで長くプレイしようみたいな貧乏根性丸出しで卑しい
違うな
未だ見ぬ先のそのまた先を見たいのさ
それが探求者というものだ
かわいい
シリーズ中で最も高次周をクリアしやすいのがライフフォース。
高次周1面スタート時のベルベルムさえ上手くいけば、クリアしたも同然。
んなこたぁない
>>933 その通りw
7周目以降の1面前衛さえミスしなければ1000万は余裕ですw
それじゃなんで
>>934は反論したんだ
とりあえず反対意見あるなら理由を述べろよ 無駄なんだよ理由なき反論は
んなこたぁない
いなぁたこなん
>>939 すごい!Wってすごい難しいんじゃないですか?
本当はもう1000万までいくまで報告は書かないつもりでしたが…
今日は許してください…
やってしまいました…
19-4、880万
正直、「行った!」と思ったんですが…
600万前に山場があって、残機をかなり消耗してしまいました
で、19周目ザブでミス
3面前衛でミス
この時点で完全に戦意を消失してしまいました
この疲労でこれから復活の連続かと…
そんなことだから最難関で全滅…
悔やみきれません…
でもこれが実力ですね
>>940 そこまでいけたらもうゴールは近いよ
今月中1000万はどうやら間違いなさそうだね
あともう少しだ!がんばれチャレンジャー!
悔しいよお…
涙がとまんない…
あとわずか!(源平討魔伝風
>>942 やっぱ俺が785に書いた通りになってしまったか
2〜3面で死ななければいいんだけど
逆火山の不安要素があると、ミスしたら精神面が立直せず、
ずるずる死んで終わってしまいがちになる
今から復活練習しても急には開眼しないだろうから、
次やる時は2,3面はノーミスでやるつもりでがんばれ
何が何でも死なない覚悟で気合入れてやるんだよ
>>944 本当に忠告どおりになってしまいました…
4面の中盤に来たとき
まだ残機はあったんですが、
これ抜けてもアイアンメイデンで死ぬほど連射しなくちゃとか
5面前衛の猛攻とか考えたら
もう精神的にダメでした…
>>945 君に伝えたい事があるのでよかったらメール下さい
ヤフーのフリーでいいです
>>946 パソコンに詳しくないのですが、
ヤフーメールのアドレスを書けばいいんでしょうか?
>>945 師匠から教えてもらってたんじゃないの?
3面で死んだらラストのマザーをレーザーで倒して稼ぐ、と。
1周約3万入るから30機残ってたら3×30=90万で、
その間に残機も増えるからプラス33万で合計120万強。
おそらく、1000万は出せてたと思う。
師匠がそこまでぶっちゃけて言ってなかったのなら知らんけど、
泥臭い部分ってのはそう云う事だよ。
>>947 名無しさん@弾いっぱいをクリックして
メールしてもらったらいいよw
>>948 残機潰しは教えてもらってましたが、
残機数がそこまでありませんでした
後半死にまくりましたから…
なにより精神状態がそのレベルではありませんでした…
誰かIIIで1000万出そうとする人はいないの?
>>948 せっかくなんで教えてほしいんですが
最後レーザーで毎回稼ぐということは
2回に1回0速でやるということですか?
僕は師匠にそのように教わっていないんで
3万点は無理だと思い諦めました
>>949氏
届いていますか?
>>952 ああ、そうかw
2回に1回は連射する必要があったな。
確かに毎回レーザーは無理だった。
>>953 なんかつっかかったみたいで申し訳ありません
僕の連射力と残機の感じでたぶんどっちにしろ
無理だったと思うんです…
ファランクス?をミサイルで撃つしかないと思い
正面では負けてしまいますから…
せめて5面か6面まで行ければ…
955 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 23:45:24 ID:8Z1R7IWM0
>>954 ありがとう、無事に届きました
3面の稼ぎもいいけど、人生初めての1000万は
正当な回しプレイでやったほうがいいと思うよ
>>951 一般的なゲーセンの営業時間内では不可能だよ
957 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 09:21:35 ID:PPqU8vMI0
グラ1000万か。低レベルな話題ばっかだなw
もうこのスレも終わりだね。IVスレが寿命を迎え、Vスレも寿命を迎え、
このスレも寿命を迎えている。天寿を全うして役目が終わるんだよ。
いよいよ総合スレに結集する時。
ウンコなレスばかり('A`)
ウンコ漏れちゃう
つまり1000万点プレイヤーにとって最強の敵は便意であると
オシッコはたとえ漏らしても乾かせば無問題だが
ウンコは漏れたらごまかしようがないからな
Aボタン : ショット
Bボタン : ミサイル
Cボタン : パワーアップ
Dボタン : ウォシュレット
DボタンはFAST連射とSLOW連射をスイッチで切り替えられます。
フルチンプレイ・・・
こんなのものあるのか。
沙羅曼蛇2って汚いグラフィック
チャレンジャー2010さん上達スゲー
この上達ぶりならもうすぐ吉報が聞けそうだね
>>958 あぁ、あのネタスレ(笑)ね
コナミシュー総合スレだったらマシなのにな、残念なことよ
>>971 乙であります
また例の仕分け荒らし厨か
まずあの無意味な総合スレから削除するべきだな
次スレも立った事だし、
一番好きなグラディウスシリーズの作品名と
その魅力を20字以内で語ってみる。
グラディウスIII
音楽、ボスがかっこいい!(・∀・)
グラディウス
宇宙が・マルゴト・ヤッテクル!
沙羅曼蛇
テンポが良いのでせっかちさん向き
ライフフォース
高次周1面前衛!青だとマジになりすぎ
グラディウスNEOインペリアル
ビッグコアの無敵装甲でぶち壊しまくる快感
グラディウス外伝
B級シューターにも優しい仕様
俺はグラディウスIIかな
適度な難易度とバランスの良さがいい
埋め
>>980を過ぎたので、自爆待ちで問題ない
トイレに行くなら今のうちだぞ!
985 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/06(土) 08:05:03 ID:V+fWPtLeO
埋め
埋め
俺の娘を↓
産んでください。マジで
やだ
そう言わず一回だけでいいから
嫁は要らんけど
子供は欲しいなあ
連御免
息子と一緒にグラ外とか沙羅をやりたいす
女はシューティングできないからな
女と一緒に沙羅をやるなんて夢でも無理だな
そんなことないよお兄ちゃん
グ
ラ
ロ
ディ
アブロ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。