■ 基本操作 ■
ABCの3ボタン
・AorB : それぞれ左攻撃、右攻撃に相当。連打でショット、押しっぱでレーザー(速度低下)。
・A+B : カウンタ1000未満の場合、押しっぱなしでロックオンサイト展開。
展開している間はアイテムカウンタを少しずつ消費する。
今作のキモ。 詳しくは、■ロックオン■の項目を参照。
カウンタ1000の場合は、パワーアップ状態に移行する。
・C : ボム。使い魔を前方に飛ばし、着弾点付近に大ダメージ。キャラ差はなく、無敵時間は長め。
■ ライフとミス ■
残機はライフゲージ制、デフォルト設定なら3ライフ所持からスタート。
・ダメージ設定
【被弾】1ライフ
【敵本体・物質弾など】0.5ライフ
・ライフの1目盛りごとにダウン。
一定時間無敵、カウンタ・+値減少、残ボムが初期値に。
・ダウン時、ライフは1目盛り以上は減らない。
例)ライフが2.5時に敵弾に接触=残ライフ2(1.5までは減らない)
・エクステンドはVer.3.0のデフォルト設定なら、4000万、1億の計2回。(タイトル画面で確認可能)
■ パワーアップ ■
・カウンタ1000の時にA+Bを押しっぱなしにすることで、パワーアップ状態になることができる。
カウンタが0になるまでの一定時間、自機の攻撃力が増加する。
・パワーアップを発動した瞬間に画面にあった弾は、全て大指輪に変換される。
・パワーアップ中は攻撃力が大幅アップし、敵本体や障害物に触れてもノーダメージ(ボス戦以外)。
ただし敵弾に触れると通常ダメージなので注意。
・パワーアップ中は、敵を倒したり使い魔弾を当てたりすると白リングが出現。
・ボムを使うとカウンタを急速消費しパワーアップ終了、ダウンするとパワーアップ強制終了(カウンタは残る)。
・前作と違い、パワーアップ中にアイテムを取っても+値は増加しない。
・パワーアップ中は、アイテム取得時に+値の値が得点に追加される。
■ 自機特性 ■
【ウィンディア】(白)
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。三日月型の貫通弾。
・ロックオン範囲は自機中心の中範囲、同時ロック数は12。
・前作同様、発射後のレバー操作である程度使い魔弾を操作できる。
・安定した攻撃力を持ち、使い魔特殊弾の特性上リチャもしやすいため、初心者向け。
【スーピィ】(幼女)
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
三方向に加速しながら飛んでいく貫通弾。
・ロックオン範囲は自機中心の中範囲、同時ロック数は18。
・特殊弾は発射間隔がかなり長めだが、レーザーを途切れ途切れに撃つことで
発射間隔を向上させることができる。
・Ver.2.0より、時間あたりの攻撃力が異様な高さに。
ただ発射間隔が長いので、ザコ戦は少し苦手。
【キャスパー】(黒)
・レーザー・ロック時に使い魔が動き、ショット時に固定される。
・ショット時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
弧を描いて飛ぶ鋸形のブーメラン貫通弾。
・ロックオン範囲は自機と使い魔の中点を中心とした大範囲、同時ロック数は10。
・自機レーザーは、接射で威力上昇。
・ロックオンは自機と使い魔の中間点を中心にして展開される。
使い魔の操作次第では多少離れた敵も攻撃できる。
・レーザー接射しつつ、ショットの使い魔特殊弾を当て続けると高い攻撃力になる。
接射・使い魔弾引っかけなどの技能が要求され、上級者向け。
【レイ】(青)(おとこのこ)
・ショット・ロック時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
・ショット時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
何かに当たると3つに分裂し継続してダメージを与える強力な槍。
・レーザー中でも異様に速い。
・ロックオン範囲は散開した使い魔2体の間に大範囲で結界を出す。
破滅的に移動速度が遅くなるが、レバーを入れた方向に使い魔が動き
振りまわす感じで敵をロックに収める。
・レーザーはある程度飛ぶと変色し、その部分で炙ると指輪がもりもり出る。
・とりあえず槍当てとけば勝てる。通常時でも槍を当てるだけで指輪がもりもり出る。
・移動速度のせいでとにかく事故りやすい。稼ぎ方がわかってる人〜上級者向け。
・ブリーフ派。
■ ロックオン ■
・A+Bを押しっぱなしにすることで、カウンタの残量に比例した半径のロックサイトを展開する。
・ロック可能なポイントには四角いマークが付く。
・ロックサイト内に入った全ての敵(ロックポイント)に対して、時間差で着弾するレーザーが撃たれる。
・レーザーが追尾中の敵(ロックポイント)は、魔法陣のマークがつく。
・一部の背景にいる敵(一面序盤のゾンビなど)は、この方法でしか攻撃できない。
・一度にロックできる数には制限がある。
・ロックオン中は敵本体や障害物に触れてもノーダメージ(ボス戦以外)。
ただしパワーアップ中でなければカウンタの減少速度が増大。
・ロック範囲内の敵弾は、速度が低下する。
・ロック中は時間とともにカウンタが減少していく。
・ゼロになるとロックが解除され、反応弾が消えてしまいリングも出ない。ロックサイトが赤くなる。
・結界レーザー発射によってカウンタが減少。
・ロックオン中、アイテム取得によってカウンタが1000になるとそのままパワーアップする。
・ロックオンで倒した敵からは、自機を追尾してくる結界反応弾が発生する。
・ロックサイトの外側で撃破すると反応弾の出る量が増える?
・パワーアップ中は累計カウンタの総量に応じて反応弾の出る量が増える。
・ロックオンを解除することにより消滅する。
・ロックサイト内に入れることによって、より早く赤オーラ状態にできる。
・一定時間の経過で緑→黄→赤のオーラを出すようになり、弾速が上昇する。
・赤オーラを出している結界反応弾は、ロック解除した際に中リングに変換される。
・ボス戦では ・カウンタの残量に関わらずロック攻撃の範囲が最大なり、ロック攻撃の威力も上昇する。
・ロックオン攻撃によってボスを形態変化させると、画面上の弾が中リングに変換される。
・パワーアップ中にロックオンすると敵弾から結界反応弾が発生する。
・この結界反応弾は、最初は発生時の弾の方向を保ったまま移動し、しばらく経つとホーミングしてくる。
・この結界反応弾は、ボスの形態変化時にリングに変換できる。
■ ロックオン ■
・A+Bを押しっぱなしにすることで、カウンタの残量に比例した半径のロックサイトを展開する。
・ロック可能なポイントには四角いマークが付く。
・ロックサイト内に入った全ての敵(ロックポイント)に対して、時間差で着弾するレーザーが撃たれる。
・レーザーが追尾中の敵(ロックポイント)は、魔法陣のマークがつく。
・一部の背景にいる敵(一面序盤のゾンビなど)は、この方法でしか攻撃できない。
・一度にロックできる数には制限がある。
・ロックオン中は敵本体や障害物に触れてもノーダメージ(ボス戦以外)。
ただしパワーアップ中でなければカウンタの減少速度が増大。
・ロック範囲内の敵弾は、速度が低下する。
・ロック中は時間とともにカウンタが減少していく。
・ゼロになるとロックが解除され、反応弾が消えてしまいリングも出ない。ロックサイトが赤くなる。
・結界レーザー発射によってカウンタが減少。
・ロックオン中、アイテム取得によってカウンタが1000になるとそのままパワーアップする。
・ロックオンで倒した敵からは、自機を追尾してくる結界反応弾が発生する。
・ロックサイトの外側で撃破すると反応弾の出る量が増える?
・パワーアップ中は累計カウンタの総量に応じて反応弾の出る量が増える。
・ロックオンを解除することにより消滅する。
・ロックサイト内に入れることによって、より早く赤オーラ状態にできる。
・一定時間の経過で緑→黄→赤のオーラを出すようになり、弾速が上昇する。
・赤オーラを出している結界反応弾は、ロック解除した際に中リングに変換される。
・ボス戦では ・カウンタの残量に関わらずロック攻撃の範囲が最大なり、ロック攻撃の威力も上昇する。
・ロックオン攻撃によってボスを形態変化させると、画面上の弾が中リングに変換される。
・パワーアップ中にロックオンすると敵弾から結界反応弾が発生する。
・この結界反応弾は、最初は発生時の弾の方向を保ったまま移動し、しばらく経つとホーミングしてくる。
・この結界反応弾は、ボスの形態変化時にリングに変換できる。
■ 指輪アイテム・ ■
・指輪(リング)には大(白)、中(青)、小(赤)、極小(桃)の4種類があり、
画面左(2Pは右)下のカウンタと+値を上昇させる効果がある。
| 大きさ |色| 通常 | ボス撃破後 .|
| | |カウンタ|累計|カウンタ|累計|
| 極小 |桃| (-1)| +7 | | |
| 小 |赤| +2 | +2 | +1 | +1 |
| 中 |青| +0 | +4 | +0 | +1 |
| 大 |白|. +10 | +0 | +5 | +0 |
(極小指輪のカウンタ減少は、撃ち返し弾を消した瞬間に発生)
以下、攻撃Aと攻撃Bという用語を用います。
ウィンディア・スーピィはAがショット、Bがレーザー。 キャスパーはその逆です。
・極小リング
・撃ち返し弾に使い魔を接近させて消去すると発生。・小リング
・敵を攻撃Aで破壊すると少量発生。
・敵に接射すると大量発生。 発生量は攻撃A>攻撃B。
・中リング
・敵に使い魔特殊弾を当てると発生。
・敵を攻撃Bで破壊すると発生。
・結界反応弾を練金すると発生。
・ロックオンでボスを形態変化させた際に、画面内の敵弾から変換されて発生。
・累計カウンタが+10000の場合は発生せず、全て大リングになる
・大リング
・累計カウンタが+10000の場合に使い魔弾を当てると発生。
・敵をロック攻撃で破壊すると発生。
・パワーアップした瞬間に、画面内の敵弾から変換されて発生。
・パワーアップ中になんかもういろいろな所から発生。
■ 回復アイテム ■
・魔法書(ボム)、大中小ケーキ(回復)
3章、4章で特定の敵をロックオンで倒した際に出現。 現在確認されている敵は以下の通り。
・都市の大ドラゴン
・遺跡の2匹目の大蛇
・廃墟の2匹目の大ナイト
| 三章 | 四章 |
都市| なし |小ケーキ.|
遺跡|小ケーキ.| ボム |
廃墟| なし |小ケーキ.|
■ 当り判定一覧表 ■
| 敵 | 弾 | ボス判定 |
通常 | 有 | 有 | 有 |
ロック | 無 | 有 | 有 |
パワーアップ | 無 | 有 | 有 |
ボム | 無 | 無 | 無 |
※ボス戦では、ボス本体とボスの投げてくるものも同じ「ボス判定」
※ボス戦のパワーアップ中、ボス判定に接触してもパワーアップ状態は解除されない。
※非パワーアップ中のロックでの敵判定接触では、カウンタが減少する。
■ Ver.Up履歴 ■
・11/05 Ver.4.0にアップデート。
・レイ解禁。
・07/15 Ver.3.0にアップデート
・最終ステージ(宮殿)を追加。
・前半ステージの敵配置を大幅に変更。
・得点・アイテムシステムの完全なリニューアル。
・06/03 キャスパー解禁
・06/01 Ver.2.0にアップデート
・ボス戦時に特定の条件で無限リチャージができていたバグを修正。
・ボス戦時の+値の減りが高速化。
・ウィンディアの使い魔弾が吸収されなくなった。
・スーピィの使い魔弾の貫通力が、それまでの飛距離に関わらず一定になった。
そのため特にボスに対して絶爆的攻撃力に。
・カウンタ1000時に正解属性で破壊すると撃ち返し弾が発生するようになった。
・大蛇の耐久力が減少?
■ 解禁コマンド ■
・キャスパー
・Ver.2.0で、クレジットを入れた後タイトル画面で
1PのCボタンを押しながら
A A ↓ ↓ → B ← B ↑ ↑ A B B A
・成功すると、タイトル画面下の字幕にNewCharacterCasperOpen?!と表示される。
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles2/images/caspa.jpg ・レイ
・Ver.4.0で、クレジットを入れた後タイトル画面で
1PのCボタンを押しながら
↑ A B B ↓ → A ← ← ↑ A ↓ B A
・成功すると、タイトル画面下の字幕にNewCharacterLeiOpen!と表示される。
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles2/images/rei.jpg
■ 累計カウンタを効率よく上げるには ■
累計カウンタを上げる方法には大きく分けて3通りあります。
一つ目は、使い魔特殊弾による撃ち込みで発生する青リングを取る方法。
二つ目は、結界反応弾との追いかけっこで発生する青リングを取る方法。
三つ目は、カウンタ1000時の撃ち返しを吸収して発生する桃リングを取る方法。
以下、それぞれの特徴を概観してみましょう。
1.特殊弾撃ち込み
特長は、敵の破壊をしなくていいこと。 つまり、他の方法と併用ができます。
固めの敵が現れた場合、とりあえず使い魔弾を撃ち込んでおけば間違いありません。
効率を追求するなら、破壊直前に別の方法(2、3)に切り替えましょう。
2.結界反応弾練金
特長は、比較的安定して柔らかい敵で累計カウンタを上げられること。
勿論ある程度のカウンタの元手は必要ですし、(2.0と違い)カウンタの元を取るのはなかなか難しいですが、
一撃で破壊されるザコに対しては1よりもはるかに多くの累計カウンタを得られます。
3.撃ち返し消去
敵の数当たりの累計カウンタ上昇量ではトップ(たぶん)ですが、発動できる条件が厳しいのが難点です。
また、撃ち返しを消去した瞬間にカウンタが減少してしまうため、連続して発動するのも困難です。
メインの累計カウンタ獲得手段にはなり得ないので、狙えるときに狙う程度でいいと思います。
■ テクニック ■
・基本的に硬い敵は接射で小リング稼ぐ。(接近しづらいヤツは除く)
・遺跡の岩は使い魔弾で炙りつつ自機ショットも連打でウハウハ。
・人魂リチャはカウンタ50くらいで離せばOK。
・ラスボスの第一攻撃は右下安定。
・クリアボーナスは残機2500万、ボム200万、+値?
・動画第一弾
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7666875
■ 他 ■
・カウンタ1000時に敵を正解属性で倒すと撃ち返し弾が出現する。
・撃ち返し弾は使い魔で吸収できるが、その際にカウンタが減少してしまう。意図しない吸収に注意。
・正解属性はザコ敵(柔らかい敵)がショット、多少固い敵はレーザー。
・カウンタ1000時は、パワーアップ中と同様にアイテム取得時に+値分の点数が加算される。・撃破属性があるが、Ver.3.0では撃ち返し弾の発生判定にしか影響していない?
・ボス戦中は+値が時間とともに高速で減少していく。
・+値は半分になって次ステージに持ち越される。・今作では地形は存在しない。
・特に遺跡では(倒れかかってくる白い岩以外)背景なので、無駄な動きをしないように。
・上述したとおり、遺跡の白い岩は敵扱い。 使い魔で炙れば指輪じゃらじゃら。
・エンディングでスタートボタンを押すと、ネームエントリーまで飛ぶ。
■ バグ ■
ゲームが起動しない(→ドングル交換)
突然フリーズして再起動する。
ボスが無敵になって自爆待ちになる。
遺跡の中ヘビが画面外から岩を吐き続ける。
廃墟ボスの2回目の走り去りのあと、右から弾幕が飛んでこない。
ボスリチャージバグ(→Ver2.0で修正)
キャスパーのノイズバグ(→7/1で修正)
操作のラグ(筐体によって差があるらしい?)
廃墟のナイト地点で追いかけっこしてた結界反応弾が消える事がある。
カウンタ1000でパワーアップせず結界展開。
↓
* >バグではなく仕様上の巧妙なテクニックの模様。A+Bを押してからパワーアップまで僅かな時間があるが、
その時間で敵接触によりカウンタが減少することによって、結界展開になるらしい。
■ バージョン差詳細 ■
Ver2.0と3.0の違い
・ロックについて
・ロック攻撃で出る人魂の数が増加
・ロック中のカウンタ減少速度が高速化
・人魂がアイテムになるのが高速化
・ボス戦について
・+値の減りが低速化
・+値が半分になって次ステージに持ち越し
・アイテムについて
・吸収判定が小さくなった。
・種類によってカウンタと+値の増え方が変わった。
・固い敵やボスを接近ショットで小リングが出るようになった。
・ロックで倒すと白リングが出るようになった。
・通常時の人魂からは青リングが出るようになった。
・パワーアップ時の人魂からは白リングが出るようになった。リチャがラクに。
・ボスの弾の形態変化時は青リングに変換されるようになった。
・ステージについて
・1面が全然違う
・宮殿が追加。
・都市の背景にロックで倒せる砲台が登場
・都市のBGMがちょっと変わったらしい(?)
・パワーアップ中にボス倒すと次ステージではパワーアップ終了し、その時点のカウンタ値を持ち越し。
・TOTALスコアはリセットです。
・エクステンドは4000万と1億
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/17(月) 18:07:51 ID:+ICSU0h20
来週
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/17(月) 22:08:07 ID:Q4Rbjbw/0
Hシーンが無いからイラね
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/18(火) 06:42:31 ID:gqkygZb+0
あと9日
16 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/19(水) 00:18:32 ID:x3fyI7mn0
ここだけの話な
アマゾンで限定版復活してる
17 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/19(水) 07:36:27 ID:mSRPR+AB0
あと8日
amazonは今日の早朝から復活したり消滅したりしてる。
定期的に覗いてれば多分いけるぞ。
20 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 09:25:35 ID:S6OBW9Go0
あと7日
21 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 09:26:23 ID:3tO9C9bU0
初心者なんだけど、
コレより先に前作とかオトメデウス?とかやっといたほうがいい?
高難易度に慣れる意味で
お、アマゾンで注文できた
2chにもスレあったのか。
ケイブ関係はみんなしたらばの避難所にいったかとおもってた。
24 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 21:00:09 ID:C3cqxFRk0
おれも尼で限定買えたよ
また転売屋の買占めで、限定版が品切れかよ。
>>21 オトメよりは前作だな。
ただアケの時点で前作と仕様が結構変わってるけど
27 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 23:26:48 ID:3tO9C9bU0
3Dだってね
尼まだ残ってるね。
29 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 23:30:30 ID:3tO9C9bU0
デススマイルズII X 魔界のメリークリスマス(初回限定版:デススマイルズII オリジナルサウンドトラック同梱)
特典 ミュージックパックコンテンツカード付き
ケイブ
--------------------------------------------------------------------------------
参考価格: ¥ 9,240
価格: ¥ 7,554 通常配送無料 詳細
OFF: ¥ 1,686 (18%)
「予約商品の価格保証」対象商品。 詳細はこちら。
o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o
この商品の発売予定日は2010年5月27日です。 在庫状況について
ただいま予約受付中です。
この商品は、Amazon.co.jp が販売、発送します。 ギフトラッピングを利用できます。
5/20 23:29現在
いそげ!尼で買え!
さっきなんとなくamaを見たら復活してた。現時点でも余裕で注文できるようだ。
31 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/21(金) 05:56:55 ID:vpcM2a2z0
あと6日
32 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/22(土) 06:34:41 ID:yKmZ8wVp0
あと5日
さっき注文しようとしたらama在庫切れてた(´・ω・`)
34 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/23(日) 15:20:17 ID:H3efQsPC0
>>33 さっきとか(笑)
半年くらい前にはもう売り切れてたんだよ?
デスマさんの人気舐めすぎじゃない?
>>33 まあ諦めなければ買えるんじゃね?
18時の時点で予約できたし。
楽天のはあれ予約できるんかな?
予約在庫ないとは思うんだけど
ワーイ(´・∀・`)買えた買えた
Amazon7,554円でポチれた
今月他にも色々注文しちゃったからヤバイな
39 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/24(月) 08:39:24 ID:njA/Z4cc0
あと4日
サントラなんか聴きもしないのに
また限定版をぽちっちゃったよ
つわものって言うほど公式予約はきつくはなかったよ
まぁ初日は10分もたなかったけど、2日目は1時間ぐらい余裕あったらしいし
43 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/25(火) 06:50:15 ID:+uWHJWWc0
あと2日
44 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/25(火) 10:35:58 ID:xGWDazWA0
Amazon復活中
45 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/25(火) 11:29:46 ID:+uWHJWWc0
フラゲーマダー
46 :
黄門21号:2010/05/25(火) 12:19:14 ID:rYnVj/SV0
>>40 サントラ目的で限定版ポチったのに…!w
CDだけ売ってほしいくらいだw
360版のボタンコンフィグなんだが、アーケードと同じにしたいんで
CAVEのHPにある基本操作を見ながら設定してたんだけど
結界レーザー=ロックショットでいいんかな?
そういやデスマ1の限定版、サントラ未開封で売っちまった。
まぁ妙に高く売れたからいいけど。
RDRを買ったのでデスマU限定版から通常版にグレードダウンすることにしたよ(´・ω・`)ショボーン
( ´ω`)19:45に尼の限定版を放流するので探してる人は確保してね。
51 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/25(火) 20:36:24 ID:+uWHJWWc0
1は買って面白かったが、2はいまだ買うかどうか迷い中。
さーて、どうするかねえ。
…まあ通常版しか選ばないだろうからいつでも買えるんだけどさw
フラゲしてリーダーボード眺めてたらmstest〜ってタグが2つあった
そんくらい消しとけよなw
>>52 ヘタレぬるゲーマーな俺には1より2のが面白かった
54 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/26(水) 05:42:23 ID:ACG6lBEv0
あと1日
>>41 俺は出来たよ。
サイトも重くならなかったしストレスなかったわ
そいや今回は店舗別テレカってないの?
使い魔レースがわかってくるとミニゲームとして面白いな
だが、4-5てめぇだけは駄目だ
今日amazonで限定版予約したんだけど
予約特典ってつくのかな?
不安です
商品名にその旨が明記されてるんならつく
されてないんなら付かない可能性の方が高い
デススマイルズII X 魔界のメリークリスマス
(初回限定版:デススマイルズII オリジナルサウンドトラック同梱)
これだけでした…
うわーつかないっぽい!
もっと早めに予約しとくべきだったー
>>61 まあ、仕方がない。ドンマイ!
これからは箱○ケイブゲーは早めに予約するしかないな。
したらばのほうのデススマ2スレ情報によると
とうとうCGギャラリーがついたらしいね!
動画見て、変な歌に興ざめしてしまったんで
限定版予約キャンセルしてしまった。
今週はマリオギャラクシー2とエヴァ破BD版だけ買うわ
ウインディアがあんま棒じゃなくなってて衝撃的だわ
1年ぐらいここ見てなかったけど
フゥフゥさんどこ行ったの?
67 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/27(木) 02:22:17 ID:WmVQif2U0
>>61 俺も無理かと思ったけど
最後に
>デススマイルズII X 魔界のメリークリスマス(初回限定版:デススマイルズII
オリジナルサウンドトラック同梱) 特←
って入ってない?
全キャラのまんじゅう化が酷いです
EDとか誰ですかってレベルでみんなまんじゅうw
ジュンヤーはロリコンをこじらせすぎた
前作の絵が神がかってたから酷い劣化だよな
関連グッズ出ても集める気おきねーや
70 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/27(木) 07:58:20 ID:2Z7pWXrg0
ゼロ
尼で予約した人7,854円だった人いる?
>>29の最低価格適応されてない・・・
昨日予約したけど\7554て書いてあるよ。到着は明日だわ〜
つか予約特典あるの知らなかった。量販店予約出来ないのに・・店頭で買えばついてくるかな
メリークリスマイルズ!
>>71 仲間発見。最低価格保証は嘘だったね。
発送体制に入る前から7554円だったことは確認した。
何時この価格に変わるんだろうと思っていたが
結局変わらなかった。
>>72 昨日はその価格だったからね。
前回Amazonで予約できたときは7854円(最低価格保証有り)だったんだよ。
でも適用されなかった。
>>72 その価格なら限定版だ
俺もそれで発送が来てる
大丈夫、CDは付いてくる
気になったのは2点
・激しい場所でポーズ中に雑音がなる(ステージのSE?)
・セリフが読み上げられると、音声が終わるまでスキップ出来ない
内容的には満足だな、本編もいいが使い魔レースが地味に面白い
限定版買えなかった………前作は予約なくても買えたのに。
予約してないけど予約特典は貰えたから我慢するか
尼から先ほど届いたが、ちゃんと予約特典DLCカード付いてたよ。
心配しなくて大丈夫だと思う。
予約なしで限定版DLC付きで買えた
前作もそうだったし余裕でしょ
まあ都内の話だけど
まあ今日だったらちょっと探せばどこでも買えるんじゃないかな
明日になったらもうわからんが
特典って何?DLC?
尼で予約しようとしたら品切れでビックで予約した組だけど
付いてきた、しかも領収書の袋に入ってた
でも値段が尼より若干高くてちょっぴり落ち込んでた
けどDLC付だから良かったのか?
300円多く徴収された俺に比べればなんともないだろ8;;)
voice音量0にしてるのに レイ?だけ音量0になってないんだが
俺だけか?w
Lv1選んでたんだけど初プレイでノーミスクリアできた。
前作よりも最低難易度が格段に下がったな。
>>71 俺もだわ〜。
サポートにメールしたら「発送準備の時点での価格です」って言われた。
いつも発売後に発送するくせに、なんで今回に限って前日に用意しやがんだよw
STG好きなんだが・・下手でいつもノーミスクリアできなかったが
デススマ2で初クリアできたわ〜初心者に優しくて( ・∀・)イイ!!
ガル2のノービスと比べて
全Lv1とどっちが簡単?
>>86 前作と違って最終ステージが随分楽になったよな
STG苦手な俺でも実績の全員ノーコンクリア取れたよ
それにしてもフォレットが火力がありすぎて吹く
キャスパーで接射とか馬鹿らしくなるぐらい、お手軽で火力あんな
>>85 >>29を見ると5/20の時点で7554円。
この時明らかに発送準備になっていないのだが・・・
僕の所に7854円払えってメール来たの26日の午後4時24分)
単にAmazonが処理しなかった&嘘つきなだけじゃないかな?
ま、今後は最低価格保証を信用するのはやめよう。
>>88 実は前作やってないw
虫姫1・2とガルーダ1、あとは蜂シリーズしかプレイしてないんだが・・
全Lv1は少なくとも虫姫2のノービスくらい簡単だったw
気が向いたら前作もやってみようって気になったくらいデススマ2オモシロス
レイが使いにくい感じがする・・火力弱いキャラなのか・・・
37歳の稼ぎやべー
使い魔レースが、今は亡きコンパイルのディスクステーションに入っていた「せらだま」の別バージョンにしか見えない……
初回限定版なのにDLCカード入ってなかったwwwワロスwwwwwwww
わろす・・・
中に入ってるものではないと何度
ああ届いたときの箱な通販の
amazonは本当に仕事をしやがらねぇな……いつまで発送準備に明け暮れてるんだクソッタレめ
あ、今回はアレンジBGMがDLCだったのか
じゃあ別にいいわ
別にいいわ
IIXのリチャムズくね?
どう頑張っても1000と+値6500が限界…orz
やけにフリーズするのだが、俺だけか…
>>99 クリア時のネームエントリーが滅茶苦茶重いだけで、俺はまだフリーズ未経験
インスト済みで?
全部インストしてやってるから
無インストだったらわからん
102 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/27(木) 17:10:05 ID:v4eFWJTD0
103 :
99:2010/05/27(木) 17:17:32 ID:qva6wokY0
インスト済みでフリーズします
何もボタン押しても反応がないので、何回か電源ボタンで再起動したら、
電源のランプが赤くなってしまった。
もしかして Red Ring of Death の前症状だったのか
予約特典のカードは、なんで絵の方を「はがす」ようになってるだよwww
>>103 レッドリンクは本体側の問題かもしれんよ
ラストのBGMのアヴェマリアいいね
>>97 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
108 :
99:2010/05/27(木) 18:03:31 ID:qva6wokY0
>>108 処理落ち時に止まるんじゃなくてそこで止まるのかよwww
しかし、IIX予想以上に面白いなー。
オールレベル1でも40億イケるってことはジャラジャラ感が半端無いってことだよなー。
しばらく楽しめそうだ。
限定版が近所のどこにも売ってないから、定価だけど箱がわりと充実してるマジカルに行ったらあった
PVの曲ってアレンジ版なんだね
前作に比べてノーコンクリア出来そうで何度もやってしまう
今日はじめて触った俺がIIXモードで40億いってるんだから、相当直感的に稼げるようになってんだろうね
初心者でも楽しめるのはいいこと
絵的にはドット絵だった前作のほうがいいんだけど、
IIXは難易度抑え目で下手な俺でも稼ぎを楽しめるのはいいな。
使い魔レースも心配していたよりは面白かった。
しかし、あの神様は何とかならなかったのかな。
毎回エンディングで脱力するんだが。
確かに初心者なオレにもスコア稼ぎできる余裕がある難易度はいいな〜
でも稼ぎ方ワカラン・・・勝手に30億とかワケワカラン・・
結界の使い方がイマイチ不明だなぁ・・(;´Д`)
前作だったらきちんと王冠割りしてかないと狙った点数まで届かないけど
今回はとりあえず死なないようプレイするだけでどんどんスコア上がってくな。
絵はドット絵の方が良かったのには同意。
つか、緑まんじゅうどんだけ風呂好きなんだよw
いや期待はしていたんだけどさw
>>113 1000+10000にする>発動>ショットで敵倒す>青い追尾弾を極力大きく避けずに赤発光まで粘る>結界一瞬出す
これの繰り返しで30億いけるよー
硬めの敵や遺跡の岩は発動中使い魔弾で炙ればジャラジャラ。
攻撃力の高い黒饅頭でもいけるしね。
おいぃ?ゲームの設定でデフォルトセッティング初期化すると
オフラインの特典ランキングが初期化されるんだが?
ふっかーつ!?
使い魔を投げる。ってどうやるんですか・・?
Xboxで悩んでます。
説明書読め
>>116 なるほど・・色々研究してみます〜ドモドモ
>>78 amazonで予約した時にミュージックコンテンツ付きって書いてありましたか?
自分は5月27日の0時に通常版をカート入れて買ったんでタブン付いてこないと思いますorz(ミュージックコンテンツ付きって書いてなかったので)
届いて付いてきたらここにご報告しに来ます。
>>108 亀レスだけど俺もフリーズする。RRoDごまかしごまかし使ってるからそっちの影響だけどなきっと。
最初追尾弾にびびったけど慣れると稼ぎまくりで楽しいなww
実績前作から簡単になりすぎでちょっとワラタ
coopしたことないんですけど誰かしませんかぁ?
やっとallレベル2でクリアできたくらいの腕しかないんですが
シューティング買うの10年振り位なんだが
システム理解したらメチャ面白いな
なんだこの爽快感w
別のソフトにも手を出してみようかな
COOPやってみたけど、前作よりはラグはましになってるかな。
まあ意味わからんところでラグったりはするけど。
あと、同梱されてたジュンヤーの新作コミック宣伝チラシで透けブラがあった件について
CERO Bだからいい・・・のか?w
起動時にDLCチェックしてるけど、ブラックレーベル出るのかなあ、いつものように。
DLCのBGMどこで変えれるんですか?
解決しました
上にもあるけど、初回限定都内なら普通に売ってる
初プレイだが
使い魔レースの方を先にオールクリアしてしまったw
結構楽しいなw
>>131 方向キーを倒すだけのステージとかどうしようかと思ったw
ねえサキュラたんはどこへ行ってしまったの?
そしてローザさんじゅうななさいの人乙でした
説明書のフォレットの紹介文といい、温泉EDといい
相変わらずローズ大好きちゅっちゅなのか…饅頭かわいいよ饅頭
ローズじゃなかったローザだったorz
どっちもバb(ryだから間違えちまった
デスマのCOOPのラグはどう?
スムーズに進行する?
>>136 さっき早速やってみたけどかなり快適
ホストの人に追尾弾の光合わせて稼がせてあげるの楽しいです
前作じゃcoop殆んどやんなかったけど、こっちは楽しいね
地味にマップで移動した後のポーズでローザの乳がゆれてる気がするのはオレだけ…
遊園地のクマとウサギのボスでもバグあるな。
ウサギ倒したらクマが動かなくなってダメージが入らなくなったわ。
>>133 追加DLCで来てくれることを願う…
システムに慣れるために温くやってるけど、
レベルオール1でも60億出るんだな…
クリボ込みだけどさ
142 :
140:2010/05/28(金) 00:11:43 ID:ER2fDUrG0
尼からの限定版、
外箱の開いた時背中に当たる面の下側がハの字にがっつり折れ目付いてる(直方体のその面だけ膨らんでる感じ)んですけど、
皆さんのも付いてます?
アーケードモードやったんだけど、ネームエントリー画面が出ずにスコアも保存されなかったんだが・・・
買うの迷ってたけどスレで評判良いみたいだし買ってみようと思うんだが
公式スティックは8ボタンなんだな。6ボタンのしか持ってないんだけど大丈夫なんだろうか
COOPあるのか。軽く公式みたけど見つからなかったから無いと思ってたけど
6ボタンでも大丈夫、ボタンは6つしか使わないから
1ステ目で2億実績がきつい
1億5千が限界だ
>>148 該当キャラのリプレイを落として参考にするんだっ
>>133 サキュラたん出てくるぞ。
ちゃんと声もあったからDLCで使えるようになるかもな。
スコアはキャスパー稼ぎやすいね。
フォレットは火力高すぎ、サタン速攻で倒せれてワロタw
これは調整入れてもいいレベルだな。
みんなの書き込み見てたまらずAmazonでポチってきたんだが、ミュージックコンテンツの収録曲どうですか?
今頃予約しときゃよかったと公開中です…
ラスボスの曲がアヴェマリアからPVで流れていた、ケイブ〜♪ケイブ〜♪に変わる。
EDの歌も変わってた。後はまだそんなにプレイしてないからわからんw
>>122 >>73だけど、俺がポチッた(限定版)のは22日。
当然予約特典のDLCカード付きの表示は無しだったよ。
>>152 いいなぁ〜なんかの間違いで付いてこんかな。DLCで配信なんて事ないのかな?
前作のフルボイスは配信されたよね。
ノーコン実績って全員でクリアしないと駄目?
スコアアタックの時に良いスコアが出ず、
アーケードモードの時に限ってハイスコア出て泣けるw
よく考えたら1クレジットでやり直さないプレイスタイルならアーケードモード選ぶ必要無いか…
使い魔レースのボーボとティティーの説明文がおかしいなw
「小さい」が「小い」になっている
>>159 アレンジなら一人だけどアケorXだと解除されないんじゃないかな
Xで全員ノーコン、アレンジノーコン、レベル1選ばずにノーコン、オール3追加ステージも含むがあったと思う。
エンディングの神さまのグラフィックで笑ってしまっていかん
髪でおっぱい隠れてるのがまた…
饅頭強すぎワロタ
アーケードから派手に変わっててわろたw
レイきゅん好きとしては結界で逃げれない=死ねだったのよりいいわ。
つか青い玉貯めてたら避けすぎて全部消えてむきーってなる
スコアアタックもいいけどよくわかってないときってやっぱ楽しいなw
165 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/28(金) 02:07:53 ID:Bdxzsmdc0
COOP全然つながらんがなんぞコレ。COOP期待で買った珍しいヲレ涙目。
Lv3でアーケード版と同じ程度の難易度って感じだよね。
むしろ結界中がアイテムカウンタ減少じゃなくて結界ゲージのおかげでやりやすい。
Lv999並の高難度版も欲しかった…
>151
AOUで流されたあのバカ曲も入っていてお得・・・なのか?
珍しくオリジナルが収録されててアレンジCDはケイブ祭りで重いサイトとの戦いになるのか
DLCでくんじゃないかな
簡単に稼げるのは確かに楽しいんだが簡単ではあるわな
俺日本語おかしすぎだろ
簡単すぎではあるわなといいたかった
デススマイルズは普段シューティングを買わないような層も買うから、
シューティング層の拡大を考えたらこのぐらいが適正だと思う
>>166 そのへんはDLCででるんじゃないんかなぁ。でればいいよね
ねぇ、これ黒饅頭のクリアボーナスおかしくね?
45億弱終わりで残ライフ2.5、ボム1個で69億弱まで伸びたんだが…
>>173 やっぱりクリアボーナス多いんだな
漏れも普通の饅頭でそんな感じで20億くらい伸びた
使い魔レースで1のステージと敵を見せることによって1も買わせようとする
ケイブ汚い、さすがケイブ汚い
全部まんじゅうなので、どれがどれか分からんが
黒まんじゅうとはキャスパーでOK?
カウンター10000でクリアするとクリアボーナスがアホみたいに増えてる気がする
パーティにサキュラ呼んでやれよ、ウィンディ。
リーダーボードが使いづらくなっててちょっと悲しい。
分母が欲しい。
実績「あると思ったでしょ?ありますよ」うぜぇw
確かにあると思ってたよ!
1はやった事あって、2は今日始めて手つけたけど
ヤバイ、おもしろいw主に廃墟、迷路ボスとか
もし3出るなら左右ショットに加えて縦ショットとか出来そう
>182
そこまでいくと、ループレバーとか言い出したくなる
箱純正コントローラーなら可能だけど、スティックだと無理だ
>>178 サキュラちゃんはジュンヤパパと一緒に帰ったんじゃないの?
>>176 おk
>>177 かと思ったんだけど、500と+値700で20億貰ったんだよね
ただ、『倒した瞬間のカウンタ』を参照なのか、
『ED移行直前のカウンタ』を参照するのかで話は変わってきちゃうけど。
パワーアップ中のボムで倒したとか。
自機はもっとアフターバーナーと油に塗れた飛行機とかがいいです。
all lv1 廃楽園無し 残2.5ボム3カウンター10000でボーナス25億
all lv1 廃楽園有り 残5ボム3カウンター10000でボーナス7億
バグのような気がしてきた
188 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/28(金) 11:09:03 ID:QW2IndB8Q
てすと
>>184 キャスパーの遠慮EDで出てくる。
まあ確かにウェンディのパーティに呼んでやれよとは思うがw友達なんだし。
尼がやっと出荷シター(・∀・)-
>>192 ナカーマ(°∀°)人(°∀°)
俺もさっき発送メールきたぜ。
到着したらやりこむぜ
>>192 よし先輩として俺がアドバイスしといてやろう
商品が届いたからといって焦って箱を開けるんじゃないぞ?
虫ふたと同じ型の化粧箱だ、無理に引っ張ると破r・・・ぐはっ
次は予約特典のDLCカードだ
めくりづらい上になんと絵の側を開封するという困ったちゃんだ
ここでも無理にめくろうとすると破れてしまうだろう
そこで駄菓子屋や屋台でよくやったあれだ、そう型抜きだ
あれの要領でチマチマ削ればきっと君も後悔しないぞ
何かキャスパー難しいな
このゲームってボスに接近して撃つ時にアイテム出る距離に個人差ってあるのかな?
キャスパーはフォレットと比べて近場で撃たないと出ない気がする
あんまり接近しなくても火当たるフォレットの方が接近型のキャスパーより火力↑で使いやすくね?
全キャラでEND2種類見たはずなんだけど
実績「がんばりました!」が解除されない…
途中のデモとかEND後のスタッフロールをスキップしちゃいけなかったのかな
俺はキャスパーが一番使いやすいw
慣れの問題だよねー
今回のフォレットは一番のゆとりキャラだと思うw
>>196 その仕様きついな・・・
ウィンディアしかやってないけど
スキップしちまってるよ
前作はスタッフロールに入ると同時に解除してたのにまさかの改悪…?
前作以上にキャスパーで特殊引っかけてオーラ撃ちするのが
馬鹿らしくなる火力だからなフォレットw
ロックの仕様変更で火力ダウンかと思いきや通常火力が大幅アップ
>>196 実績wikiには
「サタンクロウズ撃破後のデモをスキップすると、エンディングを見れないので要注意」
とあるな
後確定情報ではないが、オプション設定の初期化ボタンがローカルスコアだけでなく内部のクリアフラグまで消してるのではってのも見かけた気がする
出来れば参考の為にどれとどれのデモを飛ばしたのか、設定初期化ボタンを使ったことがあるのかを教えて欲しいんだけど
>>202 ステージ間のデモは1周目(上の選択肢)は各キャラ全部見て
2周目(下の選択肢)のときは全部飛ばした。
エンディング自体は全部見た。
スタッフロールは最初の1回だけ見て
2回目以降スタッフロールに入ったのを確認してから飛ばした。
設定初期化ボタンは使ったかもしれないがよく覚えていない。
それでも俺はフォレットさんを使う
ローザさん使いやすすぎる
つうか、EDカワイソ過ぎる
あれ、レイってEDで普通にみんなと風呂入ってる?
>>206 バレないように必死に隠してるけどな
だったら最初から一緒に入るなよって話だけどw
何か良く分からんけど予約してないのにDLCカード付いてきた
転売するか・・・
ムービー前後に間があってテンポ悪いから、結局offにするのが残念。
つなぎ目なしで流す技術とか相当なもんだよ
あらかじめ平行して流しておく必要がある
>>203 サンクス
まだ途中だけど俺もED最初の1回しか見てないんだよな
このまま進んでいいのか考えどころだ
音符の神きめぇw
なんかデザインがテキトーすぎやしないか
名前だってカミーラ・オーラだしな。
トリアエーズみたいにかなり適当な感じがw
神については許してやれw
アケのときも散々な言われっぷりだったから…
そういや実績系についてだが、設定の初期設定を使うと
オフラインランキングのスコアも消えていたから、ひょっとすると
初期設定使うとクリアしたデータも消えてしまうのかもしれないな。
宮殿のキューピッドがレイに対してお姉ちゃん?! ゴクリッ
1プレイの重み解除されないと思ったら
初期設定使うと全てクリアされるのか・・・
なんか疲れた、休もう。
尼「配送予定:2010/5/28」
ヤマト「お届けできなかったため、持ち帰りました」
ぶちころすぞ(´・ω・`)
>>218 8時までならドライバー対応してくれるだろ
ドライバーでこじ開けて入ってくるのか
不在票あった・・だと・・・コンビニ行ってる10分の間にきてたのかよ・・・
>>219dヤマトの神対応で今から来てくれる(´;ω;`)ありがとうヤマト
リプレイ早送りとかあるかと思ったけど無いな、前作にはあったのに
今日来たけどスレ早いな
前までデスマのスレなかったのに
そうなの?ケイブ祭その他諸々の糞さに怒って
二度と近づかなくなった人が俺以外にいっぱいいたのか
折角だからオレは制作者に一番気に入られているであろうウィンディアを使うぜ
ウィンディアちゃんはかわいい!
ウィンディアちゃんは歌がうまい!
ウィンディアちゃんはできる子!
アケ版が即効撤去されたからレイ使ったこと無かったんだが火力が低いな。
弾とか使い魔は前作のサキュラに似てるのに何でこんなに差があるんだ…。
偽だからだろ
・廃楽園のボスでゲームの進行が止まる時があります。
遭遇確立は低いのですがボス動作中の1フレに次の動作がキャンセルされるタイミングが
発見されました。
・一部のリプレイが正常に再生されません。
アップデートに伴い一部仕様の変更
・ユーザーの皆様から要望がありましたので、設定の初期化の項目を追記します。
オフラインランキング・累計データのリセット項目と、設定初期化の項目を分けて設定の初期化でオンラインランキングと、累計データを初期化を行わないようにします。
メニューに項目が一つ増える形となります。
タイトルアップデートの時期は現在6月中旬を予定しております。
http://cave-game.cocolog-nifty.com/ パッチ来るみたいだから
>>140の動画は消すわ。
修正早いな
どうせなら、処理落ちしてる時にポーズした時の音関係も修正して欲しいが
どこに問い合わせればいいんだろ
売り逃げかこれ〜〜
したらばから出張お疲れさま
1が普通に面白くて2買ったんだけど…何で全体的にロリポップ萌え調?になってるんだ…
いや、確かに面白いんだけどなんかたまに背筋がぞわぞわする><
前作の普通の絵柄が良かったのになんの英断だよ。
あとウィンディアでパワーアップした時に青いファンネルみたいなの使えるじゃない?
あれ撃ってる最中、エフェクト派手過ぎて何に当たったのかも認識出来ないままミスってしまう。
時代に沿ってじゃね?w
絵柄は完全に前作のがいいよね
全員饅頭化とか恐ろしすぎるw
デスマ2ってDCのゲームをプレイしている感覚に陥るw
オールLV1で遊園地をかっ飛ばしても4億の実績を初プレイでとれちゃうのか
しかし点数の伸ばし方が今ひとつわからない
パワーアップ中のアイテム回収でMAXにさせるのって
最終ステージだけ急にできるようになったのだけど、
何が原因でいきなりMAXまで伸びたか理解してない
今回は設定いじっても実績とれるな。
ライフ5ボム5ダメージレベル0でオール3したら実績とれたw
これで後は得点系の実績か。40億の次は80億かな?
また、お風呂の実績もあるのね。まあ予想はしてたけどw
劣化したな。1のほうがよかった
俺もフリーズするぞ。
何がすごいって、アーケードモードしかプレイできないwww
360モード選んだ瞬間に止まるからw
フォレットの勉強会エンドの方のウィンディアの顔なんだあれはww
アーケードモードやるより360モードのほうがよかったのか
全然違うかと思ったら大体同じだったとは・・・
>>237 公式のチュートリアル見ると分かりやすいぞ
最初クソゲーだと思ったけど、少しわかってくるとお手軽にじゃらじゃらできて楽しいな
神ゲーの1と比べるとアレだが、普通に良ゲーの部類に入るね
一球入魂の実績はどのステージが取りやすいのでしょうか?
>>246 上下に矢印があって右上にゴールがあるステージ
あそこなら1回ジャンプだけでいける
W5-5だな
2−2もいける
クリア時にライフが半ダメージ受けてるとクリボが大量に入るらしい
2が先に出てたら、あんな不評は買わなかった気がする
ところでローザ遠慮EDでジュンヤーの遺影抱えてるのだれ?
サキュラ母じゃないの?キャスパー遠慮エンドにもいた気がする
ああああ 40億まであと2億だったのにぃいいいいい
惜しいぜ もう一回挑戦するか
ラストまで行くのはいいがノーコンクリアできてねえぜえええ
360アレンジモードがいまいちよくわからない
257 :
253:2010/05/29(土) 00:50:34 ID:Cn15+HTh0
確かにかなりクリアボーナスたくさん貰った…
地味に40億がきつい
なんかコツないかな
超絶ニート荒らし坂井くんのせいで
同じ保土ヶ谷市の俺は●買わないと書き込みできません
シネ
使い魔レースの曲はどうしたら手に入りますか…
サントラに収録されてないとは…
1コインでクリアしたのに実績が解除されない・・・
>261
廃楽園も飛ばししてないか?
>>250 これマジっぽいな
57億から25億もプラスされて82億になった
>>258 まず必ず1000+10000にしてからパワーアップ
後は結界とか張らずに青い反応弾を出しまくる
反応弾から伸びてる光が赤くなったら結界展開してアイテムに変換
アイテムはどこにいても勝手に回収されるから取りに行こうとしない
とりあえずこれやってるだけで40億近くは行くはず
>>250も利用すると楽勝だと思う
サタン行く前にザコ敵に体当たりしてライフ半分減らすといい
全部Lv1にしても20億行くのか
オールLv1ってどこまで伸びるんだろ
COOPの部屋名とかイジれないのコレ・・・
ヘタレだから寄生、もしくはヘタレ同士で協力しながら
1コイン実績を目指したいのだが、部屋名イジれないとどうしようもない・・・
なんかCOOPでLv1とか空気嫁って感じそうで(;゚-゚)てか2人会話みたいからスキップしないで欲しかったり
>>266 そういうの野良でやるには厳しいだろうね。
一番いいのは、やはりフレとやるべきだと思う。
>>267ですよねー・・・
でもこのゲームに関わらずnoVCの野良プレイヤーだからフレなんて(´・ω;;;:::....サー
ホント部屋名は配慮して欲しかったなぁ。
会話飛ばし×部屋とか、BEGGINER部屋とか、Lv○部屋とか・・・・野良にはこの仕様キツイ
>>268 じゃあ俺とフレに な ら な い か ?
>>269 ヘタレな私でよければ(`・ω・´)
よければ明日すこし長め連戦して遊びませんか。
>>270 んじゃ流石に眠いんで午後にでもよろしくね
ローザさんじゅうななさいなのに年増呼ばわりされてかわいそう。
誰に年増呼ばわりされてんだろ?
なんか俺のキャスパーの顔が饅頭化してるんだが・・・なんだよこれ
緑の奴の呪いか?
さんじゅうななさい
これギャラリーモード無いの?
おまけの方じゃなくて本編の
2まだ開封してないけどcoopあったのか
ラグラグ仕様じゃないといいんだが
ウメハラ実績で吹いたわw
>>260 あれは前作の曲だから、前作のサントラ買うしかないよ
>>234-235 ロリコンの俺でも前作絵の方が圧倒的に好きだが、
いったいどういう需要を想定して饅頭化したのか。
饅頭は一人だからこそ価値があるのに
おまいらが饅頭饅頭って騒ぎすぎなんだよww
今作のローザさんじゅうななさい、若返ったように思える
主に声的に
ゆっくりしていってね!
饅頭からマシュマロに進化か。胸が熱くなるな・・・
使い魔レースのメニュー画面で流れるボーカル曲って曲名なんですか?
これ前作のサントラに入っているの?
前作では聴いたことない
10分くらい検索してもcoop人いない
どんなもんか確かめたいのに
やっと会話を飛ばさない人とCOOPできた。感無量。
17歳がサンタの中の人に突っ込んでてワラタw
>>272 スミマセン午後の昼は都合ががが。夜お会いできたら(`・ω・´)b
coopいくぞー
BGMどこで変えるん?
キャラ選択時はすごいラグラグだな
26日amazon限定版ポチりで今届きました
ポチりの際予約特典の表記は確認メールともに全くありませんでしたが
無事DLCカード付いてました、ありがとうamazon!
服が脱げるのかな?
とwktkでカードめくったら英数字があるだけだったでゴザルの巻
どうするか迷ってるけど買いなの?
無印のIIは未プレイ、前作なら2億まではやってたんだが…
YOU!迷ってるなら買っちゃいなYO!
>>297 前作みたいにパターンをガチガチに組む的なのが好きなら肩透かし食らうかも
俺的にはアドリブ効くこっちの方が好きだけど
稼ぐ場所はあるっちゃあるけど、案外何処でも稼げる仕様だよね
遺跡のところが前作の火山ステージみたいな稼ぐ場所がはっきりしてるステージやね
2日で実績700解除した。かなりぬるくはなってるな。
PVで流れてた男性が歌ってた曲は流れないの?
DLCにも入ってないっぽいし
305 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/29(土) 13:16:24 ID:8fgIuyYe0
アケモードでスコアせーブできない。なにこのゴミ
>>291 各ゲームモード選択後の
「オプション」→「ゲーム設定」→「アレンジ音楽」をオンに
これでアレンジのBGMに変更できます。
ラスボスの第二形態(大ききなる)時に流れたと思う
全キャラノーコンクリアの実績だけど、クリアレベルは問わずだよね?
全キャラノーコン、廃楽園もクリア、ED2種類とも見る
これでクリアもEDも温泉も実績解除されませぬ
考えうる原因が無い、と思ったけど
まさかと思うがBGMをアレンジにしていたら無効なのか?
まだカード使ってないんだけど
やっぱり音楽差し替えた方がクオリティいいの?
クオリティは知らんが、期待してたほどじゃ無いかも
>308に追加で、
しまった、途中で送信しちゃった
1面でエクステンドの実績も解除されなかった気がする
あると思ったでしょ?ありますよ。の実績の元ネタって何?
>>308 設定初期化するとクリアフラグとかも初期化されてるっぽいけどそれじゃね?
>314
もしかして、設定をデフォルトに戻すってやつ?
>>313 元ネタっていうか前作に「止まって見えるわ!」っていう実績があったから多分そこから
アレンジの作曲者ってどこかに載ってるのかな?
とりあえずロマンシングボス戦とボーダー都市とワイルド遺跡、聖剣廃墟2はわかるな
連射王の実績が解除されない・・・
連射のみですでに三回クリアしてるんだが・・・
>>318 パワーアップ使うとダメなんじゃない?1発で取ったから検証できんが
>>319 パワーUPどころかボムすら使ってないぜ・・・
まさかと思うけど手練で溜めショットになったりしてるとか
いや、オート連射使ってるよ。
アレンジBGMOFFにしたら取れた・・・
何だよこのバグは。
なんか出来が適当だよなあ
急いで作りましたって感じがアリアリと
ところどころ細かいミスがあるね
とりあえず色々報告してる
使い魔レースイライラするwww
全種類ED実績は選択肢前でキャンセルしたら
遠慮しとくが適用されないんだな
エンドロールはスキップしておkっと
そんなことより40億無理すぎる
あと15億も足りない
ノーコンクリアって廃庭園?には行かなくて平気です?
>>329 ありがとう!
フォレット火力おかしすぎる
>>323 ホント?買ってからずっとアレンジだけど、ポコンポコン実績解除されてるが…
連射王まだだから、やってみるか
全員EDがカウントされてなかったら嫌すぎる
前作でも散々部屋検索がウンコって言われてたのに、今回もかよ。
前作は初箱だから寛容だったけど、今回もこれじゃあなぁ。
QUICKしかねえし。
それ以前にこれ二人用あるけど
二人でやるゲームじゃないよ
やってみたけど半ダメでクリボめっちゃ入るな
他の条件のせいかもしれんけど
色々試したけど半ダメが条件であってると思う
今日発売のファミ通XBOX360読んだら隠しボスがいるらしいんだけど条件書いてなかった
どうやったら戦えるんだよ
仕方ない・・・箱○買って1年と3ヶ月
これのために最期の無料アカウントを作るか・・・
ところで通常版のディスクレーベルはまた違うの?
今回は限定がキャスパーだったけど
40億実績いけた!
リプレイうpしてくれてる人と
フォレットのおかげ
フォレットはメガネさえ外せば一番かわいいよね
いよいよ40億って・・・
次がある気がしてたまらないんだけど
80億とかやめてくれよ
メガネ外したらもう誰か判んなくね?
スコアボードの114億の人が解除されてないからないでしょ
ランキング1位の人と実績比較したら
40億より上のスコア実績ないっぽかった
安心した
ついに200億
アレンジランキングだとレイが上位に多いんだな
しかし一位は緑饅頭だというこの現実
PVにでてたグラサンのおっさんが隠しボス?
あれはきっとジュンヤーだよね
アレンジはキャスパーがあまりに使いづらい
しかしアレンジですら100億とれね
ところで、アイテムにするのって基本的に使い魔の攻撃を当てるでOK?
キャスパーはアレンジなら結構使いやすい部類にならんかな?
ショット時に使い魔固定だから、突進しながら弾消せるのが気持ちいい
ただ、使い魔の位置を半回転させようとすると遅くて嫌になってくんな
2Xモードでは本当にどうしようもないなこの子
>>337 マジかよ
通常はウィンディアだったぜ
まあ饅頭なんて誰でm(ry
>>349 おいそれを言っちゃ(ry
1とは真逆だったというわけか
1は限定がウィンディアだったんだ
>>336 アレンジでオールlv3、サタン戦ノーミスだと出てくる
正確な条件はわからんけど...
>>352 エクストラってやつ?
2Xモードでも突入してる人いたよね
リプレイないけど2位の人
エクストラBOSSってのは遊園地のBOSSのぬいぐるみで死亡って事
多分2Xでジルバがいて倒したなら文字が赤く光るんじゃね?
キャラ絵は前作の方が良いね。
なぜ絵を描く人を変えたんだ?
同じだよ('A`)
饅頭がかわいくなくなったのが痛い
パワーアップ反応弾って、虫姫アレンジみたいな感じのジャラジャラ感があるな
アケIIは1プレイしただけなんで、アケからあったかもしれんけど・・・
絵柄は本当・・・
>>92 ってかクレジットにせらさん載ってるから間違いなくせらだまの続編。
>>103 俺も1ヶ月前くらいにRRoDなって、
1回なった後起動したけど、フリーズが明らかに増えたので、
RRoDになったなら、おとなしく交換してもらうが良いよ
>>206 レイがEDだと・・・?
>>209 ムービーは1回だけ見て速攻OFFにした
>>356 同じ人なんですか?
前の絵の方が上手に見えるのですが…
前の人が忙しいので代わりに下手な人が描いたと思いました。
何か話題がループしてるなw
全ステージレベル1でノーコン実績取れた人いる?
そういえば360モードとかやってもフリーズとか重いとか全然ないな
俺の箱○が買って一年以上使用してソフトバグ以外の不具合ないのは
予め壊れやすいと言われてたから絶対に触れない場所に隔離して
一回も動かしてないからだろうなw
あと多少熱暴走しても問題ないから何か被せておいたほうがいいよ
>>362 機械は適度に動かさないと壊れるぞ・・・
>>363 でもこのやり方で4、5年くらい前のPS2もピンピンしてるからなぁw
動かさないってのは「場所」だよ、念のため。
ホコリ対策はしておいた方がいいだろうね。
熱に関しても気にした方がいいと思う。俺はメタルラックの上に置いている。
後はゲームを終える時は必ずタイトルからな。
使い魔レースの4-5がクリア出来ないんだが、誰か助けて!
>>289 9時過ぎ位からでも や ら な い か ?
coopだと実績解除されないよ・・・
>367
どんなのだっけ?
4-5は左右の矢印の↑方向部分からゴールに飛ぶか
壁にバウンドして突っ込むしかない運ゲー
372 :
367:2010/05/29(土) 20:42:22 ID:Bg+SG4Aa0
何とかクリアできたが、20分かかったぞw
アドバイスくれた皆ありがとー!
>>371 黒い天使の奴だか誰かは自分でジャンプして直接入れる
374 :
367:2010/05/29(土) 20:53:39 ID:Bg+SG4Aa0
ジャンプ力のない、やたら重いやつでハマってました。
それにしても、メニューで流れるキャスパーの歌いいなぁ…
かわいい!と思ったら男の娘だった。金返せ
むしろご褒美だろうが>男の娘
いい趣味してるよなあの偽ディオールおじさん・・・
オリジナルモード、結構楽じゃん思ったら
最後だけ凄いことに・・・
>>376 全然御褒美じゃない、人によっちゃ男の娘キメェだわ
説明書のレイの紹介読んだけど
どうみても中年男×ショタなBLじゃまいか…どういうことなの…
レイの存在自体は全然おkなんだけど、飛行の動きとかがぎごちないのは気に入らん
何と言うか、さまになってない感じ
やっぱ偽だからかね
むしろ無理やり女裝とかじゃなくて堂々と出てた方が好きだったかも
美少年の青一点ということで
COOPで遊園地やったらクソ重いんだけどあれってオトメみたいにわざと処理落ちさせてんのかな
>>227 アケ版のレイは通常時の火力は糞だがハイパー時の火力はアホだった
ちゃんとハイパー使うなら全キャラ中一番火力高かったとおもう
ランキングに実績Wikiに載ってない実績解除してる人いるな
すげー気になる
ランキング1位の人凄すぎて吹いた
つーかまだあんまりランキングやってる人少ないから、俺でもけっこう上位にいてワロタw
リプレイ?全クリEXだけど恥ずかしくて見せられません!
早めに買わないと
すぐ入手困難になりそうなソフトだな・・・
STG素人の俺でも10億行った!って喜んでたのに
楽に稼ぐ方法があったのね・・しかも緑使って10億
coopしてみたけど部屋選択が出来なくて
ある程度クリアできる腕前でないと参加しづらい仕様だな
せめてレベル固定と途中参加可能な仕様にして欲しかった
オトメで勘違いされちまってるがこれそういうゲームじゃないんだよなぁ・・
オトメはいつの間にかcoopがメインな感じになってるからな
396 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/29(土) 23:57:59 ID:+8Jlsd1t0
0.5ライフで約20億のクリアボーナスが入るのは仕様なのかな。
今の所は利用してないけど、どうなるのやら。
>394
>395
オトメとは全くの別物と理解はしていたものの
ここまでcoopの敷居が高いものだとは思ってなかったんだよ
シングルが十分楽しいからこれはこれでいんだけどね
>>397 ホスト側になれば自分でレベル選べるから敷居はちょっとは下がるよ
coopしにくる人はレベルとかあまり気にしないだろうし
実績とかスコアとかあんまり関係ないよな?
だったら気軽に入ればいいんじゃね?
>397
細かい事気にしないで気楽に遊べばいいと思うよ。
シビアにやりたい人なんかはフレ同士でやってるだろうしね。
他はともかくキャスパーのデザインが酷すぎる
レイ難しいな。ノーコン辛すぎる。
ランキングで一人だけオールクリアのところがぺかぺか光ってるんだがなんだろう?
真ボス倒したんじゃないのー
今みた、そうみたい。
ついでにジルバの出し方もわかったw
>>405 ジルバの出し方kwsk
特大ケーキはどこに・・・
ジルバは全ボス結界レーザーで撃破らしい
2Xモードでクリア時点で9億届かない程度だったのに
リプレイセーブ画面で30億越えになってたのはなんでなの?
残機0.5でボム0のギリギリだったし意味わからん
コンテンツカードのロゴがデススマイルズIIIに見える
あー既出かスマン
ロックオンで全員倒したのにジルバ見れなかった
小さいサンタもロックオンだったのかな?
それとも全レベル1がまずかったのか
>>412 俺は全レベル1でロックオンで倒したらジルバ出た。
廃楽園も通ったけどそれじゃないか
ちなみにサタンロックオンで倒して特大ケーキ出たよ。
レベルは1でもいいみたいよ
>>413 廃楽園も通ったんだけどね
小さいサタンもロックオンでやってみる
既出か知らんけどステージセレクトを0まで放置で「臆病者」解除でした
>>416 それ説明書読んでたら最初に解除された実績だw
なんか不名誉…
ちょ、レベル1でもジルバ出るのかよw
苦労してオールレベル3でやったってのに・・・
クリアしたらちゃんとジルバEDになるんだな。
つか、サキュラの母さん、カミーラ・オーラじゃね?
>>417 マイナスイメージの実績って、無理に取るかどうか迷うよな
使い魔レース全部クリアしたんだけど
「折れない心」が残っちゃってどうしようかと思っている
ジュンヤ無事倒せた
おやすみ
ジルバの為に全てレベル1でやったが、レベル3でやった時より点数たけえ。
ジルバは現世界を我が物としハーレム状態か なんで戻ってきたんだろな
ED全部みたのに実績解除されないと思ったら実績wikiまじかよぉぉぉ
萎えた、もう実績いいわ。純粋にゲームを楽しむお(´・ω・`)
実績の為にゲームするから余分な時間を費やしたり楽しめなかったりするよね
実績のたかが"数値"なんて誰が為に得するのか
ただの自己満でしかないよね
気楽に遊べばいいと思うよ
今回もcoopはおまけと考えたほうがいいのか
なんで途中参加不可なんだろな
廃楽園て何…
ジルバって何…
ジルバ出るのか。後でやってみよう。
ボーボーさんぱねぇなw
lv3のボスが溶けてくw
レイでクリアできなかったall lv3を一発でいけたぜ。。
押しっぱなしで減速するのはいいな。。。
ローザのおねだりEDをみると、前作で散々ばばぁ言われたのを気にしてるみたいだな
そしてなぜかクリア実績が解除されない
もしかして、全ステLv3でクリアしないとダメなん?
>>431 レベルは関係ない
オプションで設定初期化するとクリアフラグも初期化されるらしい
あと特典のアレンジBGMだと解除されない可能性もあるらしい
俺も解除できなかった…
クローズド・スマイル。
やっぱ隠しボスいたのか
でもカミーラなんとかが画面いっぱいの巨大隠しボスになってすげー盛り上がると思ってたからちょっと残念
願いをかなえる前にそなた達の力を試させてもらうみたいな流れで
>>434 俺も思ったw
あのグラはラスボス映えする顔だよな
累計カウンタ10万って左下のやつですよね?
1万でストップしちゃうんですが、どっかで上限の設定かえるんですか?
累計は1万までだよ
クリアボーナスHP半分で確認したわ。
lv1で隠しボス確認してたときにやったらクリア得点のほうが多いとかどういうことだよw
廃楽園ステージやってたらバクで急にボスが動かなくなり
当たり判定はありらしく得点は増えてるのにHPが全く減らなくなり
スコア稼いで40億の実績いただきました。
デスマーチバグスマイルズだったわけだな
カミーラなんとかがどう見てもダッチワイフにしか見えんぞ
ラスボスで出てこなくてよかった
時々ボタンが反応しなくなる
処理落ちプログラムを入れてる最中に反応しなくなるらしく
パワーアップ反応弾を処理しようとしてやられることがしばしあるな
>>443 最初コントローラーのせいかと思っていたが
たまに自機が自分の意図していないところまでスーと動く時があるんだがそのせいかな?
>>440 既出のバグ、修正されるよ。
バックボタンでポーズ、スタートで決定のイミフな仕様も変えて欲しいけど
こっちは説明書のってるレベルの仕様だからダメかな
>>444 自分もコントローラーのせいかと思ってたけどそれあるな
おれも温泉でキャスパーにコバンザメされたい
実績あと一つなんだろ
作業系っぽいよね
予約特典DCカードが
デススマイルズVになってるんだがなんぞ
半ダメのクリボってサタンクロウズ巨大化直後に爪振り回して回転するから、
デモ中に近くで待機してそのまま喰らってスタートすると演出的にもいいよね
ボスが固まるバグは経験したけど
自分の場合は都市ステージでボスがゆっくり画面左にフェードアウトしていき
その後2度とボスは姿を現さなくなった……
まぁそれはそれとして
ローザとフォレット協力プレイ時の二人の掛け合いが楽しすぎる
ローザとスーpも楽しすぎる
神がきもいんだけど。
自ら全知全能とか言っちゃう当たり、胡散臭いよな
生き返らせたけど、怪我は直しませんでしたとか
そういう事やらかしそうな感じだ、あれは
そもそも「何でも願いが叶う」なら、爺さんはエンジェル達を
元の世界に幸せに返してあげればいいのに……意外と腹黒いな
もう過疎ってないか?
>>457 ディオール爺さんが把握しきれてるかどうかは不明だけど
元の世界に戻っちゃうことで不幸になっちゃったり、
あまり帰還を望まれてない娘もいたりで地味に複雑。
現世界に帰る=全部の女の子が幸せとも限らないのよね、実際。
実績判明しているやつ全部解除した。ほんと今回は楽だな。
あとはどこまでスコア伸ばせるかだ。
>>457 シェンロンだって自分の力以上のことはできないけど
何でも願いをかなえるって言うじゃん。
あれと同じ。
coopどうにかしてくれー!
ED選択肢4つで
おじいちゃんを生き返らせたい
元の世界に帰りたい
カミーラ・オーラとたたかう
>
な感じで
まあMBLあると考えるのは当然だろうな
ランキング死んだ?
カミーラ・オーなんとかを殺した上で爺も生き返らせて、
元の世界とこっちの世界を自由に行き来できるようにする
私がカミーラオーラだ
coopはとりあえず部屋立ててみたほういいのかね
さっぱりつながらない
>>470 自分で立てると意外と早く来てくれる印象が
オッケ!
田口のおじさんとCOOPやるぜ!
ボス、ロックオンで倒すのって、止めのみでOK?
OK
昨日COOPやったら
相方さんが偉い上手くて泣けた
ずっとLv2選んでごめんね・・・
「全知全能」には美しさは含まれないんですね…
我々が美しくないと思っているだけで、全知全能の神からしてみれば
あれこそ真の美しさなのかもしれんぞ。
>>454 ローザ&スーピィで遊んでみた
確かに楽しすぎだが、スーピィのカオがヤベェ…(TワT)
今更ながらに、ロックオンの性能に
持続時間にも差があることに気づいた
キャスパーやレイの感覚でウィンディアで
結界反応弾を誘導しようとしたら、時間消滅させちゃうよ
>466
パッチはさておき、内容はやりたい事は全部やったから後から追加要素はなしってASD言ってる
>>482 キャスパーとローザさんの存在がMBLみたいなもんだよな
廃墟で雑魚郡が終了してからタメコス氏が登場するまでの間に、、
画面右側にモロに撃ちこめる場所があるのは何か名前ついてますか?
とりあえずテンプレ見てもわからなかったけど、
マシュマロとか効率いいキャラで打ち込むと結構リング出るし、
スコアに少なからず影響受けるから多分修正かからないよねこれ。
>479
なるほど。そもそも美しさも主観的なものなら、
見る人全員が違う姿形で美しく見えてしかるべきかもしれんが、
それを表現するのは難しいからあえて美しく無くして全カバーしたんだな多分。
オフラインで大分慣れたのでオンラインランキングに挑戦し始めたいんだが、
オンラインランキングにスコア載せる条件とかってあるの?「全部レベル1はダメ」とか。
COOPを友達とやってみたらラグラグなんだけど
これは何が悪いんかな?
>>485 オンラインのスコアアタックモードでプレイ
プレイ後にアップロードでイエスしてね
なんでもいいよ
>>487 全部レベル1でもいいよ
なれたら得意な面のレベルあげるとか
ボスのムービーって要らないよな・・・
OFFにできるけどさ
敵に近い位置で敵を撃破するとパワーアップ反応弾があまり出ないらしい
494 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/30(日) 21:19:03 ID:CKLXBGjK0
開幕エクステンドができねぇ(´д`)
495 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/30(日) 21:22:23 ID:KRqEULTN0
>>466 IKDか誰かが今回はもうやりたい事は全部つめこんだって言ってなかったっけ?
俺もカミーラと戦いたいんだけどどうなるんだろ
てかAC版のver3やりたい
>>453 それAC版で既出のバグじゃん
ACで経験したことあるが、バグまで移植するとかケイブどうなってんの・・・
>>494 とりあえずフォレット使って最初に出てくるでっかい固い敵を、右下に陣取ってボーボ上にして炙る
次に出てくるでっかい固い敵を上の方に陣取ってボーボ下にして炙る
後は累計カウンタが1万行ったらパワーアップしてパワーアップ反応弾でじゃらじゃらすればいい
>>494 フォレットの一番上手い人のリプレイ見て1面ある程度真似れば余裕で届くはず
360版な
アケ版できるならそれでもいいけど、多分アケのがむずい
>>496 俺は店員呼んでコインいっこ入れてもらった
このバグじゃなくても急に電源落ちたりとACはかなり不安定だった
>>494 開幕エクステンドはオンラインスコアタのマシュマロの上位の人のリプレイ見て
ちょっと動きを真似したらあっさりできた
相変わらずフォレットオンラインなのね
開幕エクステンドってオプションでエクステンド設定いじったらでるんじゃない?
今回サキュラは操作キャラとしてDLCで出ないのか?
LV999もねぇし
503 :
494:2010/05/30(日) 22:24:42 ID:CKLXBGjK0
coopのマッチングの長さはどうにかして欲しいな
coopって実績関係ある?
とりあえずやってみてクリアしたけど何も起こらなかった
ところでサントラの13曲目ってどこで使われていたっけ?
EDの歌は14曲目だよな?
>>507 Arcade Endingて書いてるからその通りじゃない?
俺は360モードしかやってないから聞いたことないけど
アケ版のEDは違う
てかアケ版冷遇されすぎだろ・・・
グラ綺麗にしてアケ版の移植して欲しかった
レイって劣化サキュラか
前作はあんまやってないけど使い魔の数と挙動は同じだよね?
いや、だって360版から始めて
アケやったらアイテム回収が難しいんだもの
なぁ2P(coopじゃない)のIIX遊ぶとローザだけ使い魔弾出ないんだけどウチだけか?
今確認したけどちゃんとバラ出るよ、2人プレイだと出ないけど
>>513 あ、悪い。2Pじゃなくて二人プレイだった。
…報告したほうがいいのかなぁ。
こういうのはバシバシ報告した方がいいと思う
ぐああ37億で終了orz
また明日頑張るか
517 :
512:2010/05/30(日) 23:52:46 ID:Fk5ZQ4/v0
>>515 そーだね、しとくわ。
今度の修正にまにあうといいけどなぁ。
2回目以降のパッチ依頼はメーカーがMSに金取られるっていうし。
>>516 俺も38億でオワタw
けど直後にやり直したら46億出せた。
諦めずに頑張れ〜
40億はフォレット使って何回かやればいけるはず。
お風呂の実績もあるし、とりあえず実績解除したい人はフォレットオススメ。
つーかフォレット強すぎ。
なんで公開デバッグ状態なん?
何故かお風呂実績が解除されないのであります
4回くらい見てるんだけどなぁ
40億は1面エクステンドをやったついでに進めたら39億で止まった
あと1回パワーアップ出来ればいけたんだけど
Lv2進行だと中々難しいね
ただ、結界反応弾のパターンもつかめたら
余裕で届きそうな気がする
>>521 風呂は5回見たら解除だったと思う
慣れてくるとLV1進行 廃楽園無しでも40億は出せるようになると思う。
ま、マシュマロしか使ってないけどねw
>>522 さっきジルバに負ける実績のために適当にlv1進行したけど40億いったわ
そろそろフォレット離れするか……
あーデススマでエロ同人作ろうかなぁ
売れないだろうけど描きたい……
ローザ×ドマンジュウでよろ
>>521 Lv2進行ならフォレット使えば40億簡単だよ
結界反応弾は無視してパワーアップ反応弾のみで行くといいよ
遺跡はボーボで炙ることだけに集中
廃墟は1000+10000の状態で選んで開始即パワーアップ、2回目のパワーアップは腕が出てくる前辺りから
遊園地にも1000+10000の状態で入って即パワーアップ
反応弾の後ろの光が赤くなるのをしっかり待つように心がけて
ただフォレットばかり使ってると他のキャラがすんごくキツく感じる…
キャスパーでどこまで伸ばせるかが挑戦のしどころなのかね?
とにかくボスでチャージの出来なさ具合はどーしたらいいのか
フォレットでどこまでスコア伸ばせるかも楽しいよ、物凄く稼げるから
スーピィで頑張ってたんだが、フォレット強すぎと聞いて
使ってみたらいきなり80億超えてビックリ
ボーボの炙りは反則的だな
ボーボだけでキャスパー3人分くらいの火力がある希ガス
レイの結界の優秀さに慣れると他のエンジェルの結界が使いづらく感じてしまう
>>524 レイきゅんがキャスパーに男であることがばれて
罵られながら足コキされるやつでひとつお願いします。
今そういうのを描く人がいるんだろうなー、ってのを考えてたとこなのに
王道ですやんw
ここ18禁板じゃないです
何か今回のバグ、発売前から気付いてたのかってくらい対応早いな。
シューティング下手くそだけどノーコンクリアでけた
前作のティラノサタンとか「うはwww無理wwww」って感じだったのにな
俺のレベルが上がってるってことなのか!フヒヒ
多分X2がヌルいだけだろうが・・・
>>539 ちゃんとレベルも少しは上がってるんじゃね?
40Gの実績残り色々試してるがわからんぞい
まあ今回はランクが上がらなければラスボスの耐久力もそうないしなあ
個人的にサタンクロウズは第一形態の方が強いと思うんだけどどうなんだろ
40Gあるから、そんなに容易く達成できる実績ではないだろうね。
1発も撃たずにクリアだな
>>542 俺も第一形態の方が厄介だと思う。
あの緑のぶよぶよ、こっちの弾通さないし、はやく第一形態撃破しないと
結界でしかダメージ与えられない状態になるし。
スコア関連の実績だろうな
「いよいよ40億突破」って言い回し、アイコンが「規定点突破」って言う文字からすると
さらに上にありそう
バグはあるけどレベル選択もできて、前作のキャラもみんな使えて、EXステージもある
これならデスマUって感じがするな
ACとはなんだったのか・・・金とる体験版だったのか
>>547 サキュラ…
レイじゃなくてサキュラで良かったんじゃないかね…
DLCで追加されるといいな
今レイ君がdisられた気がした
サキュラが好きなんだからしょうがない
やっと全EDと全員クリアが解除されたお
アレンジBGMと設定初期化の罠は酷過ぎるお
ちゃんと声もついてるのにね、サキュラ・・・
サキュラは犠牲になったのだ・・・
>>551 おめ!
つーか普通にやっているとその罠には気付きにくいよなw
>>553 サキュラぇ・・・
ところでEXステージと最終ステージは基本難易度固定で
Lv3を5回選択でデス進行になるの?
60億実績ハケーン
実績名は「いよいよもって60億突破」
XUモードオンリーだそうです
実績wiki更新しといた
今回も実績が埋まらないと思ったがあっさり1000になりそうだな
2xでクリボなしで100億越えてんのが解除されてねぇのに60億実績とかありえねぇだろ死ね
稼ぎがイマイチわからない
+10000時のパワーアップ反応弾(青いやつ)を周りに侍らせて線赤くなったらジャラジャラよりも、
結界反応弾(赤いやつ)の近くぐるぐるしてジャラジャラさせる方が良いの?
点数物凄い勢いで動くからよくわからん
アレンジモードでジルバ倒したのに実績くれませんよ
反応弾って消滅しないの?消滅しそうで怖いからすぐにロック展開しちゃうビクンビクン
>>560 パワーアップ反応弾を侍らせたほうがいいよ
結界反応弾は正直微妙すぎるから、まだ無視してていい
>>562 反応弾は消滅するよ
パワーアップ反応弾は弾が赤く発光したらもうすぐ消えますのサイン
結界反応弾は消えるの早いから注意
俺2Xモードで60億越えてるけど実績解除なんてされてないんですが…
>ジルバ
他と同じで2Xじゃないとダメなんじゃね?
俺もクリボ抜きで60億超えてるけど解除されない
ていうか60億超えてる人結構居るのに何で報告上がって来ないんだろ
>>557 解除したときの状況説明(設定、モード、スコアタか否かなど)、それと実績の詳細画面をうpしてくれ。
あまりこういうこと言いたくないのだけど、いろいろスレで君は嘘認定されかかっている。
>>563 ありがとう、という事は結界反応弾はロックオンレーザーでしか倒せない背景用と考えていいんですね。
コウモリとか1ショットで死ぬ敵も結界反応弾でやった方がいいのかと思ってやってたわ…
敵弾の判定わかりづら!
小さいタイプはグラフィックと判定が近いようだけど、
大きいタイプほとんど中心だけにしか無いよねコレ。
ラスボスの弾幕無理ゲーだと思ったらスルーできた
フォレット初めてつかったら余裕で80億超えるとか1強すぎる
そして60億の実績なんて無かった
オレは50億が限界なので検証できんが
60億が嘘ならwikiはやく消したほうがいんでないの
実績の場所的に100億っぽい悪寒・・・
100億超えのリプの人の実績見ても解除されてなかったから
スコア実績だとしてももうちょっと上かも
まさかレベル3進行ノーダメノーボム全ボス結界レーザーで倒して真ボス出てきたりしないだろうな
>>573 ピジョン倒すと実績50貰えるから
もしそれで40だと割りにあわないぞw
そういえばサタンクロウズはオトコの娘が大好物なんだよな
いい趣味してるぜ
同じ趣味がもう一人いたか ゴールドバーグェ・・・
577 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/31(月) 07:32:52 ID:/stnumm40
あげ
リアルクリスマスイブの夕刻にゲームをするとかなのかな。
いや、日付変えてオフラインで起動してもダメだったけど。
きっと60億じゃなくて600億だな
アケモードで8億なら俺歓喜
二人用の掛け合いみるの目的にCOOPやろうとおもうんだけど、
なんかマナーみたいなのってあるかな
捨てゲーとかでもしなきゃ別に問題ないと思うけど
1では王冠割りしてるのにとりにいったりするなとかあったけど、2の稼ぎシステム適当だからあんま皆気にしないんじゃないの
最後のはアーケードじゃないかと思ってみたり
パワーアップ反応弾って、
特定の敵に特定の方法(ショットかレーザーしか無いけど)でしか出ないの?
パワーアップ中に敵一人が必ず一つ撃ち返してくるとか
そういうんじゃないよね?
フォレット強すぎワラタ
ランキングほとんどフォレットだな。ALL280位前後なのにキャラ別210位前後とか
キャスパー弱すぎ糞キャラとか思ってたら、ランキング一位の人上手すぎワラタ
ランキング90億なのにリプレイ70億だったのはどういうワケ(´・ω・`)?
またバグか…
>>586 ごにょごにょするならセンコロDUOも頼む
>>586がガセじゃないなら、
もし解除されないバグなら浅田は早急に事実を公表すべき
隠し実績だけどさ
BGMじゃないの?
実績の場所がおかしくない?
というか60億って全角でイライラする
40億実績はIIXモードのみ可って書いてないのに60億は書くのか
なんかオンラインゲーのβ状態だなぁ…
全員EDとノーコンの実績って
オプションいじった後でも、最初からやり直せば大丈夫だよね?
残りの実績が何かはわからんが、今回解除するのが比較的簡単なのに解除報告が
まだ出ていないところをみると、やっぱりなんらかのバグのせいなのかねえ・・・
何だか調べれば調べるほど本物に見えてくる不思議・・・
>>595 初期化設定した後でも、ちゃんと全キャラやれば解除は可能だよ。
一度もダメージを受けずにクリアした人いる?
最初クリアしたときは1周して4億点くらいだったのに、いまじゃ1面で8億とか出るときがあってワロタ
上には上がいるんだろうけど、前作より処理落ちが多くて「俺ウマいんじゃね?」錯覚が味わえて今回の方が好き。
前作も面白かったけど、それとはまた違った面白さが2Xにはあるよね。
シリーズでここまで別ゲー化したのって珍しいことじゃない?
X-Box360の公式ページにいったら、トップの「03.」がデススマUXに…
超上級者は物足りないかもしれないけど、
初心者〜中級者は今回の難易度でかなり楽しめてると思う
デススマ1で新規開拓したのに、その後の難易度高い縦シュー連発で危なかったね
お客様よりも乞食ババアの方がうざいと思う今日このごろ
誤爆した・・・
ラグ多いのはいいけどパワーアップが長押ししないと反応しないのどうにかしてください
>>608 ここに書いても意味無いから要望送るといい
まさかアレンジBGMに変更してもクリアー系の実績手に入らないのかよ
バグ多すぎ
全キャラアレンジBGMでクリアしたけど普通にとれたぞ
全EDも同じ
個人的に思うのだが、ステージ毎にリザルト画面欲しかったなぁ
ところでアレンジBGMの作曲担当の内訳って判明してるのん?
>>612 まだ栗ボよく解らないんだが、20億以上も変わるもんなの?
すごいな
サタンにとどめ刺す前に本体に当たってライフ半分にしてからクリアで
20億以上のクリボ入るというよーわからん仕様。
リプレイそういえばサタンは雑だったけど、栗ボ目当てだったのか
サタン戦開始は残機4だったのに、クリア後は残機0.5くらいだった。
仕様かバグかわからんうちは本気でスコアアタックに挑戦する気になれないなぁ
あとから「バグでした」なんて言われて修正されたら
20億近くの差がある自己ベストを塗り替えることは無理そうだし
20億以上ももらえるのかまんじゅう突撃させてくる
半数が饅頭化して最早どいつのことか分からなくなる
スコア実績がサタン撃破前って条件もよくわからないなぁ…
前作では当然のごとくクリボ込みで判断されてたし。
クリボがバグってる予感
それだけ、上級者はサタン戦で稼げる&それ基準でスコア実績付けると中級者以下は解除できない
という判断じゃないの
周りのフレとか、1では全然解除出来なかったけど今回はいっぱい解除できて楽しいって言う人多い
そこらへんの層に「実績という飴」を使ってSTGを好きでいてもらおうとしてるんじゃないか、と思うんだけど
凄いことに気づいてしまった
本当に60億実績だとしても
俺はフォレット使っても60まで届かなかった
>>623 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>622 デスマのDLCやふた虫ガル2で解除率見て易しくしたんだろ。
オトメディウスが簡単実績で成功してるしな。
俺はフォレット使って58億。ダメ量いじれば60億などどうという事は無い
問題は強すぎて飽きてきた事・・・キャスパーたん8億が限界だお・・・ダメ量イジっても18億
>>626 フォレットで60億出せるならキャスパーでももう少し行くだろう
実績の簡単さが売り上げに貢献するって話はにわかに信じがたいなぁw
>>619 とりあえず元祖饅頭フォレット
新生饅頭キャス子
進化したのはウィンディアちゃん(13)のみ!
>>627 累計カウンタ溜める難易度が違いすぎない?
フォレットは炎当ててれば勝手に溜まるけど、キャスパーたんは弾消しが難しい
フォレットはもはや3つついてる饅頭のうちどれが顔かわからなくなって来た
ところで数回やっただけで60憶の世界なの?
フォレット6回つかってやっと40億超えたけど
こっから先の伸ばし方が不安定なんよね
フォレット7回で58億
キャスパー20回以上なのに18億・・・(´;ω;`)ウッ 自分の非力が憎い
前作では稼ぎの仕方勉強して、道中でエクステンドさせつつ、冥王城とティラノ数回練習してやっとノーコンだったけど
今回は初見で適当にやってたのにエクステンドするし、ラストも楽でラスボスも柔らかくてノーコンだった
初心者に優しくなってるな
もともとデスマ1も初心者向けだけど・・ガルーダUも買ったがとてもノーコンできる気がしない
>>588 センコロDUOは買って無いのでごにょごにょ出来ない。(自分のプレイしたゲームでないと見られない)
>>628 実績が簡単なら売れるって言うならAvatarは軽くミリオンだな
実績のためにゲーム買う人って少数じゃないかね
>>637 購入者全体の1%くらいは居るんじゃないかね
実績が簡単に取れる糞ゲー
それすなわち、中古回転率が良くなって中古屋が儲かる!メーカー涙目!
ここ見てる奴は実績取得スレも見てる奴が大半じゃないか?
かくいう私もそうなんでね
とりあえず960Gまで解除!!!
実績の為にゲームを買うなんてことはないけど
実績がテンポ良く取れるゲームはモチベーションが保ちやすいな
特にシューティングなんてワンプレイが短いから何かしら目標を持たないと単調になりがちだし
644 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/31(月) 19:47:50 ID:/stnumm40
次は何よ
実績コンプしちゃうと一気にモチベが落ちたりするから、
1,2個は糞難しいのを入れておいてくれればおk
しかし実績が簡単すぎても実績終わったからもういいやとなりがち
開発日誌更新来たか・・・・
マジで不具合だったのな。
そしてクリボも修正
>>646 それは大いにあるね。他ゲームでも「実績1000達成!さて売るか」って
どうでもいい報告が結構多いw
coopのつながらなさは異常
もしかしてホストやる人が少ないだけなのか
解除条件の値がランダムに変わるってなんだそりゃ・・・
6月半ばまで実績960で放置かよ
前作もインストールしたはずのディスクが空転するとか斜め上の不具合があったよな
他のゲームでありがちなバグならともかく、こういうことがあり得るんだって思わせる不具合が多いな
このシリーズはw
ランキングリセットされるのか
>>650 運ってことは何回も60億突破してたら解除されるんじゃねw
何回もやってれば解除されるのかな
60億解除出来た人っているの?
100億出してる人なんて60億何度も出してるだろうから、運で出るとしてもかなりやらなきゃだめじゃね
>>651 特殊なことしてないのにボスが画面からフェードアウトして一人取り残されるゲームなんて初体験だわ
>>650 60億って普通の32biで表せる数値を超えてるから、実績解除判定のところはそこら辺でおかしくなるんじゃないか?
スコア周りにはきちんとオーバーフロー対策してあったけど、実績部分だけ忘れちゃったとか。
開発環境は64bitだったから問題なかったとかね・・・・
>>649 多分そうかもね、ホストでやると結構早く遊べる
ジュンヤー出そうとすると、結果的に高得点に結びつくんだな
ボス撃破のタイミングでパワーアップして持ち越すと
リチャのタイミングが凄く良くなった
660 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/31(月) 21:39:07 ID:KANMCuUW0
1プレイの重み と がんばりました!
って廃楽園経由でクリアしないとダメなのかな?
>>655 浅田ブログではぼやかしてるけど、おそらくゴニョゴニョしないと現時点では解除できないんだろうな
とりあえずスコアタやめて軽く他の実績クリアしてくるか
60億実績はスコアタ再開すれば直ぐだしな
>>660 ALL Lv1で廃楽園経由しなくても解除できる。
>>661 >>556のIDのやつはこんなこといってるから、ごにょごにょして中身だけ覗いて解除してないなw
650 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/05/31(月) 20:55:19 ID:oA7wiKvkP [3/3]
解除条件の値がランダムに変わるってなんだそりゃ・・・
6月半ばまで実績960で放置かよ
ごにょごにょとか濁さないで、堂々と「解析厨です」って胸張ればいいのにw
なんとなく
>>556のおかげでアップデートに実績バグ修正が含まれることになった気もするので
素直に感謝をしてみたい
今回バグ多いな〜、数少ないシューティングゲーだから
タイトなスケジュールで数多く出すんじゃなくて、しっかり作りこんで一本一本出して欲しいな。
半年後とかでいいから次は虫姫さま1を。。
決算が6月ぐらい筈だったから、急いで出すしかなかったんじゃね?
まぁ、落ち着いたら、早く直してくれ。
新作は冬ぐらいで良いよ。是非、ムチポを移植して頂戴。
初回特典は、豚塚町産のスパムで。
海外の実績ランキングサイトで一人全解除してた人の実績見ただけなんだがな(´・ω・`)
ごにょごにょしたの俺じゃないしまあいいや
1の時もディスク止まらんバグとかあったねそういえば
ごにょごにょ言いたいお年頃なんだろう・・・
60億はおろか40億すら遠い俺にはあまり関係のないバグだ
クリボはいっそ仕様にしてくれても、
それはそれでありだったかもなw
674 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/31(月) 23:15:49 ID:KANMCuUW0
設定のリセットしてしまったので最初からやり直したけど、
1プレイの重み と がんばりました!
が解除できない…orzなんでだ>< ちゃんとED飛ばさず見てるのに。
ASDに報告しておけ
>>674 もうちょっと、思いあたる事象とかも添えて送って欲しいところだな
しかし今回はバグが多くて、皆疑心暗鬼だね……
2週間、スコアタ出来ないSTGw って笑えねぇ。
そんなとこまで、AC版の人の気持再現しなくてもいいよ!
カミーラオーラきもいよおおおおおお
>674
オートセーブ切ってないか?
サタンクロウズの声がヘイポーっぽく聞こえる。
特にエンディングのやつ。
680 :
674:2010/06/01(火) 00:05:47 ID:nedGE89K0
それが思い当たるふしがなくて困ってる。
オートセーブは切ってないし。
もう一回リセットして、やり直してみるか。
>>680 確かめてるとは思うけど、いちおうローカルランキング確認してからの方がいいと思うよ
男の子大好物だしな
バカヤロウ、男の娘だ
>>680 2Xモード以外でやってるってことは流石にないよな?w
ジルバ弱すぎだろう
いや、弾幕は激しいが柔らかすぎる
せめてボムバリアくらい搭載してくれれば真ボスっぽいんだけどな
>>684 レイは男の娘じゃない、男の子だ
あまりレイ好きの俺を怒らせないほうがいい
公式の言ってる通りランダムで解除点が変わるなら、100億点出せるとして
360が64bitだったはずだから約1844京分の100億の確立で解除できるんじゃね?
デフォルトセッティングで〜とかじゃない
オプイジらないで60億とるのは難しくない?
予約特典てもうつかないかな?
これパッケージの中に封入?
>>690 外付けのカード
店によっては付くかも知れない
>>691 ありがとう、個人店みたいなとこ片っ端から探してくる
てかアマゾンについてくるだろ。
個人店は取り扱ってない気がする。いつも箱ソフト買ってるトコがソフト自体を入荷してなかったし
Amazonのは予約特典付属って書いてないから付いてこないな
限定版は品切れっぽいし
マケプレで転売屋が出品してあるのなら付いてくるのもあるみたいだけど
薄利でようやるなーと思うw
つか60億の実績解除されないな…
俺が発売日の次の日に注文した時は、書いてなかったけど付いてきたよ
今、注文して付いてくるかは定かではないが
アレンジBGMって誰がどれを担当って判明してないんだよね?
なんとなくYack、イトケン、なるけはこれかなってのは分かるのだけど
古川もとあきも結構わかりやすいと思う。
連射王の実績が解除されない、レーザ出してないんだけどなあ
>>689 60億は稼ぎ理解すればそんなに難しくない。
ずっとLv1やってないけど
フォレットで3ミス クリボ無しで自分でも56億まで行けたし
決まった場所だけレベル上げたりルートと稼ぎ場所覚えれば
簡単に達成出来ると思う。
間違えた、ずっとALLレベル1しかやってないだった。
全部レベル1で40億以上いくもん?
>>470 今回のロビーは部屋を建てた方も、探すほうも両方見つかるまで待機状態になるみたいだね
悪くは無いけど出来ればオトメディウスみたいに、ロビーに入った時点で
すでに建っている部屋が見えると良いんだけどな
残り一個は60億で決定?
このゲームオプション弄るとオフランキングやハイスコアにペナルティある?
全員40億実績かと思って40億以上2人クリアしたのに、48億→38億 41億→12億 でカウントされてる。
>>696 PVでも流れてたラスボス戦はPVで名前が出てたから岩垂さんで確定
あとは通常ボス戦が桜庭さんっぽいというくらいしか分からん
サタン前に60億超えたのに実績解除ならず。
サタン前68億だったのに、なぜかハイスコア52億。オプ弄ってるからペナルティ??
なんなんだ・・・
とりあえず60億出せるように練習しとこ。
今のところオールレベル3でサタンまで50億ちょいだが
俺の腕ではオールレベル3だと稼ぎより弾避けでいっぱいいっぱいになるから
どこかレベル下げてやるかな。遺跡なんてレベル1でも回転岩撃てばかなり稼げそうだし。
見た目が一番可愛いと思って青髪選んだら、男じゃねーかこいつwww
でも速くて使いやすいし、こいつメインでスコアタ頑張るぜ。
ランキングリセット超せつねえ・・・。
アレンジだけどきゃすぱあでパp出したんだぞ・・・。
クリボバグも使ってないちゃんとしたスコアなのに・・・。
クリボバグ発覚した瞬間リセット来ると思うだろう、普通の頭なら
ネット回線がISDNな自分には関係ない話だな
蛇のとこがなるけで、ラスダンはイトケンっぽいがわからん
特典付き限定版も通常版も両方あったよ
前回のアレンジサントラが糞だったので通常版にした
アレンジやったんだが俺が下手糞すぎてクリア時に2億位でワロタww
んで半ライフバグでクリアボーナス入れて28億www
きゃすぱあちゃんのキャラソンが欲しいです
むしろ2億に抑えてクリアできるのか?
スーピィ7才兒なのにも関わらずよく出来てすぎてワロタ
もうキャスパとかいらないんじゃないk
ずっとテンション下げてればもっと低くできるぜ
アップデート内容に
>他一部仕様の調整を行います。
ってあるけど、フォレットの調整とかかね?
あと今一パっとしない結界反応弾の仕様とか
結界展開中は接触・ノーマル弾に対し無敵だと思ったら、
弾の方は単に当たり判定小さくて偶然当たってなかっただけな悪寒
結界ゲージの仕様がよくわからんで困る
>>721 結界展開中にゲージ減少
閉じてる時に時間経過で少しずつ回復、アイテム取ればたくさん回復
結界展開中でもアイテム取れば回復可能
thx
ハイパー中の結界ゲージが減りにくかったのはそのためか
アケ版は結界ゲーだったのに全然使えなくなったな
おいかけっこがデスマ2の醍醐味だと思ってたのに
1のブラッディージルバやったことなくて今動画見たんだけど
ピジョンとほぼ同じじゃねーか。手抜きかおい
柔らかさも相変わらずみたいだしなんだよこの真ボス・・・
MBL999進行のブラジル倒してから言え
>>725 いや、1と攻撃パターンほぼ同じなんて手抜きじゃないか。新パターン作ってもよかったんじゃないか
と思っただけだ
ごめん言い過ぎた
俺もこの展開でジルバでてくるとか微妙だと思った
カミーラとやらせろよ!
ダッチワイフとナニをやる気だ?
>カミーラとやらせろよ!!
すまんエロい意味で捉えてしまった
よろしい・・・そなたらの願い確かに聞き入れた。
ついに虹への扉が開かれるのか
胸が熱くなるな…
この難易度だと、最終的には低スコア争いのほうが盛り上がる気がしてきた
Lv3進行EXでサンタ小だけ結界使わず倒して、サンタの途中でコンテしたのにジルバ出た
ゆるすぎる
これプレイサイド切り替えすると性能とか変わったりするの?
>>713 今回のサントラは「アレンジ」じゃないんだぜ…
>>734 そういうのはデスマ2には無い、と思うけどどうだろ
レイで全部LV1で22億いったけど
スーピィとウィンディアじゃLV3でも10億ちょいだった
どういうこと?
HPバグじゃないか。
>>737 個人的にはレイ稼ぎやすい
俺もオールLv1でHPバグなしで20億いけた
他のキャラじゃ10億にも届かないのにwwww
orz
ウィンディアは弱すぎる
が、Lv3で10億ちょいは低すぎ
Lv3で40億目指すなら、ボスで1000+10000から倒す直前にハイパー発動でクリア
次ステージで青い打ち返し溜めてれば届くだろう
ウィンディア使うと遺跡で上手く稼げない…他は結構稼ぎやすいんだけど
742 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/01(火) 21:21:50 ID:lcMR9op70
レイはパワーアップ時の使い魔弾が強いよな
久々に1のサイト見てきたらキャスパーが天使すぎて吹いた
最終回「ディオール家エンジェル課全員饅頭!」
使い魔レースって誰得?本編バグだらけで手抜きなのにどうでもいいもん作るなよ
クリアするたび思うんだがED曲はアケ版から変えないで欲しかったな
あの曲好きだったのに・・・
動きが早いショットと遅いのでは敵から出るアイテムの色が違うけど何か意味あるのかな?
>>746 だが、新曲も好きだw
サントラCD、最終面の曲以降、全て神曲だぜ
つかいまシュートの性能がレーザーとショットで違うのに昨日やっと気づいた
デスクリスマイルズを是非カラオケに入れてくれ
リプレイ見てたら青い細長い弾引き付けて何か発射してるんだけど
あれどうやってるの?シリーズ初めてなのでシステムがようわからん
>>751 マケプレにあるチュートリアル動画見てみなされ
アレンジモードはクリアだけならスーピィが楽なのか?
動画2個見たけど大体わかった
でもプレイ中は弾避けるの忙しくて無理そう
世界の平和は私が守るの実績ってアレンジモード限定?
稼げるステージでガンガン稼ぐ→タイトルに戻るの繰り返しで解除可能なんかな
アレンジあんまりやってない上に、通しでやらないといけないとなると時間かかるなぁ・・・
>756
パワーアップ反応弾出ている間は処理落ちプログラムが働くので
自機の周りだけ見てればOK
段々と画面端に追いやられるけど、案外簡単に抜けれるし
敵本体と接触してもやられ判定無いので気にしなくて良い
反応弾消す際に、ショット時の移動速度になるので
その時は注意が必要、いきなり早くなって弾に当たってしまう場合がある
反応弾消すときは動かないのが正解かも
おい、ドマンジュウでレベル3縛りしただけなのにいきなり40億とれたぞ
クリボバグも使ってないしおかしいだろこれww
俺も1位のリプレイ見て真似してたら開幕エクステンドに40億もあっさりとれた。
土饅頭強すぎだわ。
饅頭のせいで他のキャラ練習してても物足りなくなってしまう
修正されないのかなぁ
饅頭おおすぎて誰だかわらん
伝統的に饅頭=フォレット
764 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/02(水) 05:58:16 ID:WVNDW10Q0
パッチマダー
箱通インタビューで箱ボロクソに言ってるのにバグまみれとか笑えないよな・・・
無印から何も学んでない
>>757 逆に、アレをどうやってアレンジ以外で解除できるというんだ?
ちなみにアレンジL3走行を1〜2周で解除出来るから安心していいよ。
今までのCAVEだったら、もう一桁上だったろうね。
>>761 他のキャラ底上げの修正ならいいけど、饅頭の下方修正だったら嫌だね。
アレンジは男の娘が強かったな。投げが一番便利
連射王やってるんだけど連射ボタン使ってても処理落ちする時にレーザーに化けるorz
別にレーザーに化けてもよくね?
それともロックオンに化けるってこと??
60億実績が解除されないのはわかったんだけど
MPつかうなも解除されないの?3回試したけどまったく解除されない・・・
現状では960まで解除可能だ。
設定変えると解除されないの?
初期ボム5で二面都市でボム6にしたあと
ミドルの屋敷クリアして、なんかビオランテみたいな奴がいる
ステージでMPMAXにしたけど解除されない・・・
ちなみにミドルのステージででるボムアイテムは
一回目はとって「もしかしたら7個とったのカウントされてるのかなって?」
って思ったから二回目からとんなかったんだけど・・・
どっか間違ってるかな?
オトメとどっちが楽しいん?
どっちも楽しい
>774
アレンジでソウル破壊で増やさないとダメ
オトメは雰囲気は楽しいが個人的に不満な部分が結構多くて、
ゲームとして面白いかと問われるとちょっと…
まったりcoopゲーが欲しい人にとってはかなりいいアイテムなのだろうけど
>777
ボム設定デフォルト状態から?
じゃあ道中でボムアイテム取っちゃだめなの?
所詮コナミの出すものだから・・・
もともと不親切な作りをすることに関しては
カプコンと並び称されるほどだったが、
最近はゲームシステムそのものが腐ってるのを平気で出すようになったからね
>>780 やってもいないゲームを貶めるなんて子供かお前
デフォルト設定で都市と廃墟で2個拾って、そのあと廃墟でソウル破壊で解除された
まぁデフォルト設定でやっとけば問題ない
わかった!頑張ってみるよ!
ありがとうございました
アレンジはレイが一番アレンジらしいプレイが出来るけど、
スコアはボーボで炙って累計カウンタ上げた方が良いとか
>784
俺も混ぜるなw
システム面の話ならオトメは不親切どころか神内容でっせ
coopやる時は交互にパワーアップするといいのかな
>>788 安い神だな…
てか○○と比較系はスルーしろよ
どっちに答えてもいい流れにならん
みなさんのおかげで実績解除できました!
ありがとうございました!
オトメもデスマ(2含む)も、それぞれに良い所と悪い所がある。
だから全部買え。
これで解決。
オトメ買う実績厨は連射コンも用意しとけよ
オトメのアーケード版は最初から表示されてたステージが結局プレイ不可能で詐欺だった
オンラインでアップデートを売りにしたのにアップロードなんてほとんど無いし
同時期のデスマがオフラインなのにキャラやステージが増えるという
店員もブチ切れてたよ
アーケード(笑)
To be continued...といい勝負だな
現時点での60億実績はどれくらいの確率で解除なんかねぇ
1回やって解除されなかったけど
解除されたという話を聞かないのでほぼ無理と考えていいようだ
>>789 パワーアップ出来るならね。
自分だけ指輪ごっそり取ってこっちに指輪よこさんで稼ぐうんこがいる。
なんでcoopしてるのかいみわかんね。
一人だけずっとパワーアップ状態っておかしいだろ・・・。
しかし1のCOOPの時はお互い遠慮しすぎて、両方カウンタ1000状態維持とかあったな
>>800 1のcoopは何か気楽に出来なかった
2は結構気楽に出来ていい
COOPは同キャラ使えるの?
シューティング苦手だけど頑張って24億逝ったぁ・・♂
継続は力なりで40目指すぞ
これリトライすると、リトライしたステージはハイスコア計算から除外っぽいね
60億実績には関係無いっぽいけど。
オンのスコアアタックで60億超えしてる人も取ってないし。ほんとにランダムなのか・・・
>>797 実績チート解除者いるから誤魔化してるだけ
オープニングからステージ1の繋ぎがどう考えても違和感あったのに
サントラでそのまま1曲にされててワロタ
809 :
759:2010/06/02(水) 18:48:42 ID:XU171Wsz0
>>759なんだがもう緑の饅頭で65億いけた(実績な解除されず)
上級者なら100億超えてるだろうし自慢にはならないだろうけどな…
60億だけを狙うならもうフォレットさんでFA
炎の饅頭
レイキュン可愛すぎです〜
みんなクリボ無しでよく60億なんてイケるな……
アニキがこのゲームやってたんだけど、
正直キモかった。
これってエロゲ並にキモイっていうか、
遊んでる人ってやっぱキモヲタ系?
>>813 イケメンで彼女居るし友達多いしわりといい仕事してるけど?
あたりまえのこと聞くのは忍びないが分からないんで教えてくれ
UXのオフラインのシングルモードでクリア後にネームエントリー出ないんだが
これは仕様なのか?
816 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/02(水) 20:24:11 ID:K2V38wYx0
>>813 エロゲをやらんのでエロゲ並がどれほどなのかわからんので答えられん
すまんな
60億実績は100億点取れると過程して、約1.8億分の1ぐらいの確立
>>815 UXは元々完全に家庭用で開発したんだし仕様なんじゃない?
「ネーム=ゲーマータグ名」みたいな感じで
あ
レイのせいで新しい何かに目覚めそうなんだけどどうすればいいんだ
>>817 エロゲって聞くだけでキモクない?
ちなみに内のアニキは見た目はそこそこいけてるんだけど、
中身はキモヲタって言う、一番キモイタイプ。
自己紹介はよそでやれよ
>>814 事実ならそんなすぐ反応しないと思います
涙拭けよ
>>823 一番キモイのは外見も中身もキモヲタの人だろ
テンプレ並の荒らしに何いちいち餌与えてるんだ?スルーしとけって
>>822 後のサタンクロウズですね、わかります
お風呂実績解除されないけどスタッフロール飛ばしていいんだよねこれ?
うん
>>828 スタッフロールは飛ばしていい
BGMをアレンジにしてたらフラグ立たない説もあるから注意
なんだこれwww クリアに10分もかからなかったぞ。
どうしろと・・・ なにこの虚無感
全キャラクリアしたらなんか起きる?
>>832 え?それはギャグで言ってるの?
クリアして終わり?え?え?マジで?マジで言ってるの?
>>833 すまん。元々やりこみ系のRPGとかやっててSTGは初めてなんだ。
どうやって楽しむの? これは高得点を目指していくゲームなの?
このスレ閉じて、ソフト売り払ってこのゲームのことは忘れるといいと思うよ
>>835 一応売る予定ではあるよ。
で、高得点出すことで得られるメリットは?
キチガイが現れたか
釣られないぞ〜!
>>812 饅頭ならオールLv2進行で割と簡単にいけるよ、基本の稼ぎ方さえ守れば
クリアに10分かからないってクロックアップしたの?
10分で諦めた=クリアなんじゃね?w
まぁ前作に比べるとボスまでの道中がやたらと短い気がしないこともない
>>840 してない サンタ倒すまでそのくらいだったぞ
ゲームオーバーをクリアと勘違いでもしてんのか?
頭の可哀想な子が居ると聞いて
とりあえず大雑把に10分って言っただけだw
それにしても超ベリーショートストーリーだな・・
シューティングってこういうもんなのか・・ 短い・・
カワイソウだからあんまりイジメるなよwwww
どういうゲームか調べもしないで買うとかよっぽど金があるのかアホなのか
だからゲームオーバーじゃねえw
ちゃんとサンタ倒したって。 ウィンディアとスーピィって2キャラクリアした。
高得点目指すゲームってことでおk?
可愛そうに馬鹿なのだな
2DSTGにストーリーwww
大雑把で10分か
スクロール速度を考えても2面の途中じゃね?
逆転の発想!!
1周クリアに何十時間もかかるシューティング作ろうぜ
もちろんポーズとかセーブなんて軟弱な機能は無しで
スト2クリアしてこれで終わり?とか言うようなもんだろ。
と、昨日シリーズ初プレイの俺が言ってみる
君たちもいい加減やめようよ。専ブラ使ってるでしょ?
>>852 確かにストーリーを最重要視してるわけじゃないけど、それにしたってあまりにも短すぎる・・
5ステージ+2で尚且つボスまで短いんだから・・
ID:EIZm+W040なんでこんな奴がこのゲームを買ったのか動機を知りたいわマジで
いじり甲斐のある子だなぁ…w
>>856 合う合わないでいうと合わなかったんだろ
あんまり相手にしても仕方ない気がするんだが・・・
とりあえず売りに行ったら?
まだ効果買取してくれるんじゃないの
連射実績をレイでやったら火力無さ杉フイタ
Lv1のトナカイでも稼ぎまくれる
>>854 鉄拳にしたって10戦以上するしステージだって沢山ある。
クリアごとに隠しキャラ解禁されるし、対戦できるし・・
>>857 箱で面白いソフト無いかと思ってな
絵的にも気に入ったし、マップ見る感じだとそれなりに広い世界を目指して進んでいくのかと思ってた。
たとえばサンタが1面のラスボスで・・次は2-1に進むものなのかと思ってた・・
これからは未体験のゲームはもっと吟味して買うことにする。
若干荒らしてすまんかった。
とりあえずお前さんの言うやりこみ系RPGをやるメリットが聞きたい
ちなみに俺がSTGやるメリットは面白いと思うから
記録塗り替え時の達成感っつうか自己満足
RPGのやりこみってチートすりゃええやん時間の無駄
やっとキティが消えたか
やっともなにも、君たちが引っ張らなけりゃもっと早く消えてただろw
やっと40億いけたお。
ギリギリだった分アップデートきても60億きつそうだな
ゲームに意味とか言われると俺の生きる意味すら無いしなあ
正直生きてることに意味が無いと思うし
土に還って養分になる方が地球に優しいしなあ
火葬されても二酸化炭素排出するだけだしなあ
ID真っ赤すぎ
>>861 アーケード産のゲームで1時間単位でやらされても困る(店員が)
ステージ2個追加した程度で時間はそんなに変わらん
てか衝動買いしてないで動画見るなり、検索するなりしろや
>>869 普通はいきなり本スレに突撃しないよなw
お前らあんまりイジメてやるなよw
スコア稼ぎってカウンタ10000付近にしてパワーアップした方がいいのか
カウンタ関係なくパワーアップした方がいいのか
運がいいと後者の方が稼げたりして困る、どうすればいいんだ?
パワーアップ中は累計カウンタが増えにくいから基本パワーアップ前で
本格的に稼ぎたいなら色々試行錯誤するしかない
一球入魂のアイコンなんでこれなんだw
アイコン突っ込んでたらきりないだろw
他にもおかしいの多数ある
>>861 EXスルーでどんだけボス早く倒しても30分はかかるゲームで10分てお前の体内時計どんだけ狂ってんだよ
最近のRPGはクリアに何十時間かかるそうだが、RPGやってる奴は時間感覚麻痺してんのか?
>>875 そんなことより大きく育ちましたがだな・・・
まあ、STGに興味の無い今時ゲーマーはこんなもんなんじゃないの?
一周30分もしてたのかあれ
今日6プレイしたから3時間もやってたのか俺は
4億取れた!それも最後のステージで10億とか想像もつかん
これも追加DLCでIIXMBLでるよね
早く饅頭サクラたん使いたいんだが
カミーラ・オーラの声は那津子お姉さんだよね?
アレンジの稼ぎ方がいまいちよくわからんな。
フォレットでやって7億しかいかなかった。
アレンジは+値10万超えて持ち越しもできるのに何であんなスコア低いのか不思議で仕方がない
>>884 Lv3進行で使い魔投げで弾を指輪に変換とドクロ錬金するだけでもスコア稼げる
しかしLv3進行してると宮殿で詰んだ。ボムとか無意味。
青い細長い追尾弾?は出てこないときあるけど、どういう仕組みなんだろ?
パワーアップ中に出てくるんだよね?
co-opでジルバでてきます?
でてくるよ。
UXのジルバの声ってジュンヤー?
配信開始からずっとやり続けてしまった・・・操作慣れるとめっちゃおもろいなこれw
誤爆しました・・・
スヌーピーとスーピィが似てなくもないから許そう
スーピィってどうやってお爺さん殺したの?
7歳児に人殺しさせるとかぶっとんでるよな
ティラノサタンに食わせた
昨日の23時台の流れフイタ
轟音だろ
カミーラとヤらせろよ
サキュラのおかんでも、いいよ
>>885 アレンジのフォレットは厳しいよな。
弾消し能力的な意味で。
レイが優秀過ぎるだけかもしれんが。
これパワーアップしたときはロックオンしてた方がいいの?
ロックオンしてるとパワーアップ反応弾が出ないから稼ぐならしない方がいいんじゃね
>>900 その反応弾は普通に撃ってると出る?
うまい人の動画見るとロックオンしてたような気がした
ロックは決まったところ以外ではまったく使わないw
キャスパーちゃんの小水は幾らで買えますか??フォレットのパンは美味しいですか??
パワーアップ時にロックオンするのは背景に敵がいるときだけじゃね。
そのまま結界反応弾を出すかすぐロック解除するかは場合によると思うけど。
アーケードだとパワーアップ反応弾がないから
稼ぎのメインはパワーアップ中にロックして結界反応弾をアイテムに変えることになるので
上手い人の動画ってのがアケ版だったらロックオンばっかり使ってるかも。
あと反応弾はランクや累計カウンタによって出方が違うようなので
Lv1進行でアイテムカウンタが1000になったらすぐパワーアップするようなプレイスタイルだと
あんまり出てこないと思う。
リプレイ参考にすりゃいいだろ。
アケ版と色々仕様違いすぎて楽しな
結界展開中はアイテムカウンタの減少が遅くなる=カウンタMAXを維持している時間が長くなる
結果的にスコアが伸びるんじゃないかと思うんだがどうだろ?
>>908 敵が少ないところで時間稼ぎするならそうなる可能性はあるが
色々試してみないと分からないな。
アイテム吸ってないとすぐに結界カウンタがなくなるし。
デス1と2になる条件がイマイチわからん… おしえて偉い人!
既出ならスマソ
UXのwikiもっと充実して欲しい
IIX版と解釈して書くが、
ロックはリチャ直後のハイパー発動でプラス値を一気に溜めるのに使う
それ以外は今んとこ思いつかん
というかマニュアルもUX公式のチュートリアル映像もちょっとおかしくね?
結界反応弾やらパワーアップ反応弾やら、スコアリングに必要な説明こそあるけど
ステージのレベルとかアイテムの種類みたいな基本的な物は抜けてるという
(特に指輪の大きさによったカウンタ上昇値など等はきちんと教えて欲しかった)
アーケードにレベル選択なんぞ無かったし、公式がちゃんと説明してくれないとw
つ ファミ通Xbox360 最新号
STGって基本的にそういうの自分で探れな風潮があるよね
むしろ他ゲーが複雑化に伴って親切に教えてくれるようになったのかもしれんが、
STGも複雑化してるんだし、ある程度は説明書に書いて欲しいな
>>914 どゆこと?箱通でわかりやすく書いてくれてるとか?
>>913 公式はチュートリアル作成が下手なんだよな
ガルUに収録されてるの見たとき思ったわ
チュートリアルと解説、勘違いしてんじゃねーの
せっかく面白いのに普段シューティングやらない人にも優しくして欲しい
ネット見ない人は稼ぎとか知らなくてただクリアして終わりとか多そう
もったいないよ、ちゃんと説明書とかでわかりやすく解説するべき
たとえ説明書に詳細に書いても、能動的に情報を求めようとしない人は読まないから
意味無いよ。
>>920 そういう人のためのスコア実績
60億出すなら情報収集は必要不可欠だと思う
でもネットで調べる習慣がない人も多いだろうから説明書に書いて欲しいよな
できればチュートリアルモードなるもので稼ぎ方を伝授
coopでぱわーあっぷ我慢大会でもやってこよう
で、箱通は買ってもいいレベルなの?
>>923 3ページだけだしな うち2ページはポスター裏
LV3EXノーコン、60億スコアやれる程度の理解があるなら不用かな
シューティング専門誌出せばいいのに
このご時勢にそんなもん売れると思うか?
>>929 盛上げ方が下手なんだよ
グラデュウスとかの時代は流行ってたのに
いつのまにかオタク臭くなったからダメなんだ
逆だよ。ブームが去ったあとも生き残るためにはオタク向けにならざるを得ない。
なあに、東方を前面に押し出せば中身に関わらず売れるさ
そのうち10ページでも一般STGに割ってくれれば十分
アケ専門誌ですら死に掛けているというのに・・・
萌えと燃えはやったんだから
いっそのことオシャレ目指せばいいのでは?
>>920 要するに、説明書てきとーに作ってますよ、って事実しか残らないけどな。
アルカディアはメスト的な空気が足りなさ過ぎる
coopでLv1進行して
廃楽園も込みで全ボスロックショットフィニッシュしたんだが
ジルバ出なかったぞ…どうなってんだ
LV0 デスマ?どうせ典型的萌えゲーだろ?どうでもいいよ…
LV1 ふーん…どっちかってーと弾幕ゲーなのか?この青いのは男なのか?
LV2 このキャスパーとか…ちょっといいかも…
LV3 やっべキャスパーさんマジヤッベ
LV4 やべぇウィンディアとかスーピィとかフォレットさんもすげぇ可愛い… ババァだけ邪魔だ
LV5 マジこのババァどうにかなんねぇのか?マジウゼェ…
LV6 ババァ結婚してくれ!
LV7 やべぇババァ最高!ババァと水さえあれば生きていける!
LV8 ババァと結婚した!俺はババァと結婚したぞ!!
LV9 やっぱキャスパーは最高だわ
MAX 那津子お姐さんとちゅっちゅしたいよぉ〜
ニコニコに誰か作ってくれた前作のチュートリアル動画があったんだけど
それがわかりやすかった。
>>938 一般人 スーピィ
↓ ↑
ウィンディア → キャスパー → レイ
↓ ↓
└┬─────┘
↓
フォレット
↓
さんじゅうななさい
↓
カミーラwwwwwwwww
>>937 1.ノーコンでサンタまで行ったかどうか
2.絶対に最後はロックで倒したと言い切れるかどうか
3.サンタ第一形態もロックで倒したかどうか
>>941 サタン第一形態は関係無いと思うんだがな
自分は最終形態だけ結界レーザーで倒して、それでパパ二度会ってる
>>941 1P(自分)、2P(相方)共にノーミス
相方にはボス戦中は一切攻撃しないようにしてもらってロックはX押しでやったんで間違いない
サンタ第一形態もやったはずだ…
レベル3のパワーアップ追尾弾はどうにかならんのか。結構離れた敵撃破した瞬間に
青青青青青青
青自分青青青
青青青青青青
になって弾出現した瞬間に被弾することがしょっちゅうなんだが
一回だけなら(ショットの)誤射かもしれない
相手の都合もあるだろうがもう一回チャレンジしてみては?
>>943 一人プレイで頑張るとか
あとはLv3まぜるとか。俺が出したときは迷路だけLv3だった
>>944 廃墟Lv3のお手手地帯の青精子は無理ゲーです・・・
倒した時の手の位置じゃなくて稼動範囲全体から満遍なく青が高速で飛び散ってる気がする
>>947 なぜ廃墟だとわかった・・・
仕様変更ってここらへんも含まれるのかなーまさかそれはないか。
それはお前も俺も全ステLv3進行で頑張ってるからだよ・・・
Lv1とかLv2やってみたがこっちは青精子変な出方しなかったし少量だった
多分Lv3の仕様
お手手だけ結界で倒すかなあ
家庭用に移植するんだったら
もっと追加要素を充実させて欲しいんだけど
>>937 二人プレイじゃジルバ出ないって可能性は?
一人プレイが真ボス出現条件の一つのゲーム何かあったよな。
>>947 手地帯は今日の運勢を占うとこだろ。
避けるとかおこがましいにも程がある。
ちなみにプロになると、発生した瞬間に弾道を見切るそうじゃ。
>>950次スレよろ
俺は遺跡で毎回青弾くらってしまう
稼ぎどころだからけっこう痛い
>>949 残念だが廃墟以外はレベル2なんだ・・・
1のデスじゃない峡谷すらまともにクリアできないくらいだから。
>>953 ランクトップのリプレイを見ると
ロックでたんまり稼いでいるのをちらほらと見掛ける。
あれはうp弾発生の瞬間に見切るのと同じくらいの技量が必要になる気がするわ。
>>955 そういえばリプレイは1面しか見てなかったし他の面も見てみるか
今もう1回相方誘ってcoopってみたんだがやはりジルバ出なかった
>>887-888でcoopでも出るって書いてあったんだがなぁ…
全ボス結界レーザーでとどめってのは
正確には「結界レーザーでボスを倒す」じゃなくて
「結界を展開中にボスにトドメを刺す」だよ
反応弾消しでリチャージを覚え始めると断然楽しくなってくるなぁ
結界展開して弾消したあと、もっふぁーぁってアイテムが吹き出てくるのが気持ちよすぎる
なんでリプレイ早送りできないんだ
coopはマッチングさえしちゃえばオールレベル3でお互いパワーアップしながら、
ほとんどスロー状態で最後までいけて楽しいな。
やっとこさ全キャラ2つのED見たと思ったら実績解除されず
BGMアレンジと通常コロコロ変えてたからそのせいなのかね〜
ノーコンクリアもフラグ立ってなさそうで怖い
そういやエクステンドの設定を1億エブリにしたら
アホみたいに残機増えると思ったら、
2回のエクステンドで打ち止めなのね
それとも5機になると打ち止めになる設定なのかな?
てことはUPLのゲームみたいに常に自爆しないとならんのか
なんとなく勿体無い気はするけど、別に自爆する必要はないんじゃあ・・・
死ぬと点数落ちてエクステンドしにくくなるし、ボム補給の意味位しかないんじゃない?
システムオプションでシステムファイルロード>確認画面>Bいいえ>確認画面>Bいいえ>(ry
こんなエンドレスになるんだけど、もう既出?
リプレイ保存でもなったんだけど
「終了しますか?」に対して「いいえ」押したら終了しないだろ?
そういうこった
これランキングはスコアタやらないと載らないんだな
なんでいちいちこんな仕様なのか
使い魔レースもランキングのために1ステージづつ選ばないとダメだし
そりゃランキングはコンフィグを統一して公平にするためだろ
>>970 ボタン配置変えてもスコアタできたよ
オプションで設定のことなら他のSTGなら変更するとランキングに登録できませんとか表示されるよ
いちいちデフォルト設定に戻さないとランキング登録できないその他のゲームよりよっぽど親切じゃん
あんまりゆとりくせえことばっかり言うなよ
これだからケイブの信者って嫌われるんだよな・・
なんでいちいちこんな仕様なのかっていうから答えたのにこんなかみあってない反論してくるのはどう見てもゆとりだろ
いちいち信者とかレッテル貼りしてばかなの?しぬの?
スコアタは本番で、普通のが練習ってイメージだな
いくら練習で結果出せても駄目みたいな。その代わり、スコアタは緊張感が増す
基本的にスコアタでやってるけど、新キャラで試すときなどはコンテニュー可の普通verでやってる
何故かコントローラーが反応しなくなることが多々あるんだが
これはあれか?デスマ専用コントローラー買えって俺に言ってるのか?
コントローラーと箱との間に何か電波を遮断するような障害物があるとか
単純にコントローラーのボタンへたってんのか
処理落ちでって意味じゃね。
ファイティングスティックEX2使ってるけど、
結界展開が明らかにボタン長押ししてんのに反応しなくて死ぬ
処理落ちで結界が展開しないのは単に元々展開までにタイムラグがあるのが
処理落ち中はよく分かるってだけじゃないのか?
キャラが動かなくなったりすることはないし。
あの処理落ちマジ邪魔なんだよな
いきなり処理落ちなくなって弾加速する時あるし、結界出すための押しっぱ時間の感覚もつかめないし
うーん…でも弾幕シューってのはその処理落ちの波に乗ったり、
逆に制御したりして攻略していくもんだからなぁ。
弾幕STGに処理落ちは必須というというのを知ってての話ならゴメン。
ただの処理落ちならいいが
加速減速に波があるからな。
レイやキャスパーは大変だ。
このゲーム、スコアでも難易度上がったりボスの攻撃方法が変化してるのかな?
なんかやり始めたころの簡単じゃんコレと思っていた印象と違って最近、すげー難しく感じる
特に後半
無被弾の時間が長ければ長いほどゲームランクは上がっていくものだ
上手くなったと思っていいんではなかろうか
アケのころに比べれば結界、ボムの入力遅延は可愛いもんだ
先読みで置き入力しても入らなかったりw
360モード処理落ち激しくないか?
廃楽園なんて弾なくても終始処理落ちしてるし
エスプや虫姫はこれよりも難しい?
処理落ちプログラムは、予想ではあるけど
簡単なウェイトを定期的に入れてるだけなんだと思う
そのウェイト命令の入るタイミングでボタン押すと受付られず
結界張れない気がする
>>986 赤いわっかがでる前兆じゃね?流石に玉が無いときは処理落ちしてないわ
>>981 ACでスコアタ登録するくらいやり込んだけど、ACの処理落ちはこんなに極端じゃなかった
いきなり処理落ちなくなって通常速度になるなんてこともなかった。ある程度ゆったり処理落ちなくなる感じ。
大量の弾や打ち返しを避けさせるための極端な処理落ちのせいで逆にやりにくくなってるのは確か
さよか
>>986 ウチも廃楽園は弾出てても出てなくても
最初から最後までずっと処理落ちしとるね。
ウサギと熊倒した時、いつもちゃんとタライ落ちてくるかビクビクする。
1回だけランラランラ永遠と回ってたからなw
はやくパッチお願いします。
>>987 UXオールLv3選択<<<虫姫オリ<<<<<ガルーダUアサギ
>>993 レベル3よりも難しいのか?
なんかデススマ2の画面上の弾を一瞬で消してアイテムに変えるというのが楽しい
脳汁が出るというか、こんな感じのSTGがしたい
>>994 興味あれば二コ動とかで動画見てきてはいかがかな?
>>994 縦横でそもそも違うけどデススマIIXは相当難易度低い。
360虫ふたのノービスなら流石にIIXのレベル3よりずっと簡単だけど。
縦シューを横画面のテレビで遊ぶのはでかいテレビじゃないとキツイ
>>943 2P側が参加した時点でコンティニュー回数1回とカウント。
999 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/04(金) 19:02:48 ID:JBlzw4kv0
生め
1000ならキャスパーちゃんのお小水飲める
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。