RAYFORCE, LAYERSECTION AREA 1 RED POWER TO PIERCE THROGH (敵スペースベース) AREA 2 THE GRAVITY OF BLUE SIDE (敵母星衛星) AREA 3 THE PHANTASM OF SILVER (高空地帯・浮遊陸) AREA 4 THE FISSURE OF CONSCIOUSNESS (丘陵地帯) AREA 5 TOWARD THE DARKNESS (地下都市地帯) AREA 6 THE END OF DEEP LAYER (渓谷地帯) AREA 7 RELEASING INFINITELY (敵母星中心部) RAYSTORM, LAYERSECTION II, RAYSTORM HD STAGE 1 (アルビオン連合特別区) August 4, 2219 ALBION D.U. EARTH STAGE 2 (旧ガリア市) August 5, 2219 OLD GAUL CITY EARTH STAGE 3 (パルミラ渓谷) August 5, 2219 PALMYRA VALLEY EARTH STAGE 4 (第3艦隊) August 5, 2219 3RD FLEET EARTH ORBIT STAGE 5 (カルタゴ基地) August 6, 2219 CARTHAGE BASE SECILIA ORBIT STAGE 6 (エトルリア市上空) August 6, 2219 ETRURIA SECILIA STAGE 7-8 (ユダ中枢システム) August 7, 2219 JUDA CENTRAL SYSTEM SECILIA RAYCRISIS 自我領域 SELF FIELD (HOST COMPUTER / 共通・最終エリア) 知能領域 INTELLIGENCE PART (DAYLIGHT CITY / 都市-昼-エリア) 記憶領域 MEMORY PART (SKY / 高空エリア) 感情領域 EMOTION PART (DESERT / 砂漠エリア) 意識領域 CONSCIOUSNESS PART (WATER / 水中エリア) 思考領域 CONSIDERATION PART (NIGHT CITY / 都市-夜-エリア)
Q.E.P.D. Lyrics Oh Master Grant them eternal repose Give them your love Forgive them their sins Show them the true way Release them from all worldly desires Save them from the abyss As they turn to face new beginnings Purify them Absolve them Heed our prayer They did not choose the wrong path They simply followed their destiny They have been purified And now they sleep Praise them Praise their spirits At the end of the night The dawn will surely come Grand them repose Grand their souls peace For new beginnings
CERAMIC HEART Lyrics Dans un reve, je peux te contempler, Decouvrir chaque expression de ton visage, Je peux t'entendre mais ne peux pas te toucher, Comme si une cloison nous separait. Dans un reve, je peux te contempler, Decouvrir chaque expression de ton visage, Et t'entendre, mais je ne peux pas te toucher, Comme si une cloison nous separait. Dans mon reve, je peux te contempler, Decouvrir chaque expression de ton visage, Et t'entendre, mais je ne peux pas te toucher, Je suis a jamais de toi separee. Dans un reve, je peux te contempler, Decouvrir chaque expression de ton visage, Et t'entendre, mais je ne peux pas te toucher, Comme si une cloison nous separait. Et malgre mon bien trop grand desir, Je ne pourrai pas supprimer cette cloison. Car je sais bien que mon coeur pourrait bien se fend re, En meme temps que la cloison de verre. Mais si nous brisions ce verre, nos coeurs alors se touchera, Aide moi a le reduire a neant pour ne plus etre ta prisonniere. Mais si nous brisions ce verre, nos coeurs alors se touchera, Aide moi a le reduire a neant pour ne plus etre ta prisonniere. Mon coeur est en ceramique, Il se brise des qu'il tombe a terre. Il n'y a rien que je ne puisse acquerir Honneurs, gloire, richesse Mais il est une chose qui ne peut etre mienne Et je la desire de tout mon coeur Je sais bien sa force a resister Mais tu sais que mon coeur existe meme si, pour toi Ce n'est que un objet qui ne peut te charmer Comme des mains qui ne peuvent te toucher Je voud rais bien te donner mon coeur Meme si, pour toi, ce n'est rien qu'un objet Je suis condamnee a te contempler en silence Comme a travers une cloison de verre Je suis condamnee a te contempler en silence Comme a travers une cloison de verre Je suis condamnee a te contempler en silence Comme a travers une cloison de verre ...une cloison de verre ...une cloison de verre
RAYCRISIS True Ending We managed to separate the human clone from the Con-Human computer environment, but we could still not stop the violence generated by the Con-Human. Can we call the Con-Human and human clone a new life creation? Are we supposed to be destroy by this creature? The humans who are fighting against their ominous fate will use their latest strategy and resulting in Operation RAYFORCE. クローンとの融合を断ち切ったものの、 既に、Con-Humanの暴走は止まることは無かった。 人と機械の融合したCon-Humanは、新たな生命と呼べるのか? 我々は排除されるべき存在なのか? 運命に逆らう人類は、その答えを最後の作戦に託す OPERATION "RAYFORCE"に。
▼隠しコマンド SS レイヤーセクション CREDIT 08でゲームスタート ←、C、L、Rを押しながらスタート。 PS レイストーム コンフィグにCREDIT LIMIT ON/OFF選択メニュー追加 タイトル画面で、L1+R1+L2+R2を押しながら↑を7回、↓を9回、↑を3回入力してスタートを押す。 または、100回クレジットを使用する。 AC レイクライシス ALL MAP選択可 クレジット投入後↑、→、↓、←、A、A、A、B、C、C、C、Cと入力してスタート。(ゲームオーバーするまで有効) WR-03選択可 クレジット投入後↑、→、↑、→、↓、↑、A、Bと入力してスタート。(ゲームオーバーするまで有効) 最高難度でゲームスタート クレジット投入後↑、↑、↓、↓、A、A、A、B、B、B、B、B、Bと入力してスタート。(ゲームオーバーするまで有効) ※同時に複数のコマンドを使用して出撃することができます。 5回以上NEW MAPをプレイした、且つ、真のエンディングを見たコードネームでスタートすると、 常にWR-03が選択可能に、また、42回NEW MAPをプレイしたコードネームでスタートすると、 常に全てのMAPが選択可能になります。
>>1 また、MAPか area に戻せよ、、、
とにもかくにも、スレ立て乙
●Win版レイフォースの問題点 ・減色 ・半透明処理省略 ・拡大縮小が省略されている ・CD入れっぱなしじゃないと音楽ならない ・XPだと互換モードでも動かない ・モニタ縦置きモードがない ・5面ボスと戦ってるとき音楽が鳴らない。しかもスクロールが変 ・5、6面道中の背景が大幅に欠損 ●PSダブルシューティング版の問題点 ・BGMが削られている ・ストーム4面の開幕ミサイルが発射されない ・75000番台PS2では、ストームのロック音とレーザー発射音に異変 Q1:ストーム6面のボスってZガンダムに似てない? A1:製作者がZガンダムのプラモ(MG)を参考にしたからです。 Q2:ハマチって何? A2:鰤の出世前の呼称。400mm〜600mm程の大きさで味は非常に旨い。 主に関西での呼び名であり、関東ではイナダと呼ばれることも。 養殖鰤であれば、大きさに関わらずハマチと呼ばれるそうです。
1乙 まだ見つからなくて泣きたい シルバーは後からっすか。。。
お疲れ様でした
12 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/05(水) 23:23:31 ID:ZB772lo60
テンプレ用意しとくか… ●レイストームHDの問題点
>>1 ロックオン
DL開始した、5日ではあるけどなんか違うだろこれ
14 :
1 :2010/05/05(水) 23:25:02 ID:e+magtjN0
すまんタイトルを前スレからそのままコピペし数字だけ変えたのでMAPのままになってしまった。
ゴールドだけど見つからねぇ・・・
テンプレ貼る途中だた、、、orz 馬鹿は逝って来ます
あー、やっとスレ読むの追い付いた しばらくは流れ早そうだな
プレイしてる人感想書いておくれ 見つけることができん
サブタグで見たらすぐあったよ
見つからない人はこれやってみて アーケード→探す→れ→おすすめ度順
もう20回くらいやってる
電源入れなおしもこれで4回目だ。。。 アカウントごとにラグあるのかなぁ しょっちゅう起動する人は一番早い鯖とか。 起動頻度によって鯖を分割とかは普通にやってそうだし。
実は地域性があるとか
配信ってハード個体で差が出るもんじゃないよね?
>>24 ハード個体差ってよりは、アカウントのサインインする頻度によって
コアゲーマーとヌルゲーマって感じに分けてんのかなーと。
アクセス頻度が高いアカウントを集約した方がサーバの負荷分散がとか難しいこと分からんけど。。
そしてまだこないwww
今、
RezHD
Lazy Raiders
RAINBOW ISLANDS
って表示されてる下に、RAYSTORMが表示されるってことで合ってる?
正直これアーカイブスでいいだろ・・・ 無理やりワイド化しただけみたいな感じ しかも1200のソフトでボス手前で終了とかせこすぎて吹いたわ
単純に鯖のレプリケーションに時間かかってるだけじゃ?
>>24 有るとしたらメンバーシップの違いぐらいだけど金でもだめな人いるし。
地域ごとにサーバ分散させてて、
行き渡るのに時間がかかってると思われる。
あらかじめ浸透させといて時間きたら一気にドンってのが
普通だと思うんだけどね。
こんなこと言うのはアレだけど・・・ 期待するな ハッキリ言うとお薦め出来ない
tamayoちゃんの楽曲が聞ければいいぐらいにしか思ってない。
31 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/05(水) 23:36:38 ID:ZB772lo60
有志よプレイ動画をどこかに頼む
「アーケード→探す→れ→おすすめ度順」 ゲームが3つ表示されるが、どれも違う・・・ 取りあえず、画面比設定があるかを教えてください 無いなら様子見する
レプリケーションに時間かかってるのかな・・・
容量どれぐらいなの?
>>28 も言ってるけど、レプリケーションも込みで「配信準備」なんじゃないかなぁ。。。
データは予め配信しておいて、入り口を時限で開けばいいのに…
これはマジでMSKKがスクエニサイトを見て6日配信だと思い込んでたとしか思えない。
>>28 >あらかじめ浸透させといて時間きたら一気にドン
うん。普段はそうなんだろうけど今回はバタバタしたからね。
さて、俺は寝室きちゃったから明日だな・・・おやすみなさい
なんというか・・・いろんな意味でgdgdだったな。
もう今日は諦めるかぁ・・・
ランキング見たら20位まで入ってた。
常識的に考えれば5日配信ってなってたら、5日のお店が開いてるぐらいの時間を想像するよなぁ。 こんな真夜中(しかも俺のとこには来てない)とかアリエナイよ こんなことなら、ゲイツポイント買わずにPS3で買えばよかった。値段的に。
普段使ってない方の北米垢の新着アーケード枠に並んでた。 和垢には表示されてないのに。。。ともかく落とす。
41 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/05(水) 23:43:34 ID:Ml6ZdAhi0
配信前にテストとかするだろ普通、、、 消費者なめてんのか なめてるよなwww 箱が駄目な理由がここにもw もう発売日にアーケード買うことは無い 全部様子見にするわ
このgdgdぶりに腹を立てるのはわかるが 最後に「PSにしとけばよかった」ってのはなんなんだ?意味が分からん
>>32 画面比設定はない
設定は以下
難易度 1-5
残機 1-5
クレジット数1-9
連射 ON-OFF
コントーローラー設定
ショット、レーザー、SPアタックをA B X Y RT LT RB LB 割り振り可能
振動機能ON OFF
>>42 理由書いてるだろ。
PS版の方が値段安いし。
1日早く配信&休日だからMSP買って待機してたんだよ。
明日仕事でどうせプレイできないんだから、今日ゲットできないことが事前に分かってたら、
値段の安い方のPS版買ってるって意味。
>>43 面ごとの難易度(ランク?)設定はあるのかな。
一分一秒争ってプレイしたいほどのファンが高々300円の差で そこまで怒るかねぇ…いずれにしよ理解し難い思考
47 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/05(水) 23:47:20 ID:grbqe06H0
初プレイ、7面道中でゲームオーバー ・あんまりHDぽくない ・特にロックオンマーカー ・再現度はよくわからんがいいんじゃない? ・敵との距離ってこんな近かったっけ? ・てか全然覚えてない ・2ボスで3回コンティニューワロタ ・宇宙空間は美しい ・斑鳩が800で出てしまったから割高感があってアレだが、個人的に買う価値はあった ・レイフォースを出してくださいお願いします
今触れないんだけど、触れてる人に質問 画面が横に潰れておかしい問題は回避されてる?
まぁ、量販店とか割引の付くところで買ってたら違うだろうけど、 コンビニとか定価のところでゲイツ買ってたらXBLA版の方が高いからな。 ほとんど時間変わらないんじゃ早くできることを期待して待った意味が無いわな。
>>46 一分一秒早くプレイしたくて貴重な休日つぶしたから腹立ててるんだよ。300円とかの金額の大小は関係ない。
1200MSPでもgdgdなMSに払いたくねーなー、でももうMSP買っちまったよっていう愚痴だよ。
毎日がサンデーの人には分からんか。
バーゲンを前にギラギラしている主婦みたいだね。
無限コンテニューないんすかw ごめん、俺駄目だわ
感想 横移動がものすごく速い
仕事してんのに300円そんなに大事か?www
>>55 だから300円より、潰れた休日の方が貴重だってのわかんないかなー。わかんないか。
300円なんて大した差じゃないから1日早くプレイできる箱版選んだんだよ。
でもコノザマw
だから腹立ててるの。
正直これで1200は高いな ただ綺麗にしただけだし
>>48 仕様
レイストームHDは無かったことにした方が良いかもしれない出来
>>57 そうか、なるほど・・・・とか言いながら、システムまだ良く分かってないw
早くダウソ来ないかなー。
>>57 レイストームはエクステンドないだろ
それともHDではあるんか?
>>53 PS版みたいに、総プレイ時間が貯まれば無限コンテ開放とか?
64 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/05(水) 23:55:23 ID:Ml6ZdAhi0
こんな適当な仕事は普通許されないだろ 会社が配信日発表してんだぜ? まぁ無職の人にはわからんだろ
まだ配信されてない奴、いる?
うち新着コンテンツの先頭にあったよ@シルバー
>59 そ、そう? あんまり期待しすぎちゃあかんかな?
正直1200ゲイツは高かったんじゃないかコレ レイフォース完全版だったら全然惜しくないんだけどな
まだ配信着てない
>>65 ノ
本当に日付が変わってしまうかもしれんww
72 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/05(水) 23:57:07 ID:l1kRFzlN0
>>51 いやお前が書いた>38や>44を読み直して見ろと。
「値段的に。」「値段の安い方のPS版買ってる」って何度も言ってるじゃないかw
初志貫徹して「貴重な休みを無駄にした」って言ってるならまだ分かるが
お前、最初っから延々値段ばかーり文句つけてるぞwww
むしろGダライアスHDがやりたいなぁ あっちは今迄まともな移植すらされてないのに
腹立ってる人はわかったから怒りをむやみに撒くのをやめてくれ
休日の時間配分がヘタクソなんだろ。
なんか結構LOADING長くね?w 何をそんなに読み込んでるのか
77 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/05(水) 23:58:33 ID:ZB772lo60
流れをまとめると PS版アーカイブスを持ってる人は 買わなくていい残念な出来でおk?
>>64 ゲーム業界だからって、甘えてるんじゃねーの?
ちゃんとした取引なら、一日でも遅れたら違約金どうこうって話になるのにな。
>>77 おkでいいと思う。
せめて、画面サイズの設定さえあれば良かった。
80 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 00:00:11 ID:Pks0Ycmo0
これがタイトーブランドの最後の作品か・・・ 悲しいな
なんか痛いのがいるな。
2P側でプレイするとスタート押しても反応がない
4:3モードは欲しかったなあ
毎週楽しみにしていた連続ドラマをビデオ録画しておいたら、野球延長で録画失敗。 それで見る気無くすのと同じ気持ち。
これならHDなんかにしないで低価格でベタ移植してくれたほうが良かった
PS版を無理やり引き延ばしてのっぺりとさせた感じ
日付変わったけど、ダウソ出来なかったな もう諦めよう
オラタンのときも配信遅れたし想定範囲内でした
90 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 00:04:48 ID:SipV1lO00
日付変わっても確認できませんでした。 制作発表時に発売日購入予定だったけど様子見に変更 酷すぎるわ
まじかるデートをHDでCOOPを付けて発売した方が業界の為だったのかも
>>62 無いでしょ。
とりあえず日付変わる前にクリアしたかったが無理だった(´・ω・`)
ユグドラ汁なんか違和感
公式の配信動画で opシーンの戦艦から発するレーザーがうねってたのが気になったが、 もとがps基準だから座標甘い箇所が結構あるんだな。
レイストームは10数年前に初代のPSで動かすから価値があったのかもしれない
珍しく配信日に家に居れると思ったらコレだよ 苦情送って寝るか
1号機だけど、ショット音のSEが小さい気がする。
新機体の話してから絶望させろよ。 新要素あるのにスルーかよお前等。
そもそも新作じゃなくあくまで移植作なんだから期待しすぎるのもどうかと
本体のシステム設定で4:3に設定してから起動してみた。 普通にレターボックス表示されましたよ orz
PS版が神がかってたんだなと感じた
SS版で満足してたおれにはHDはすごくいいできに見えるんだろうな
うちの16:10モニタでちょっと縦に伸ばしてみるか・・・
あら、来た。
わかった、AV端子で繋いでTV側の設定で4:3にすればいいんじゃね? 解像度下げたことによりのっぺり感も軽減されるかも。
解像度下げるくらいならHDやらずにPS版やるだろ・・・
AC版はプレステ互換基板使ってるから再現度高いのは当然 でもEXTRAモードとか13機モードはすごいと思ったけどな で、PS3版マダー?
絶対ないと思いつつ、一応ストア確認するPS3の折れ まさに小市民
GKは買うな オワットル
コイン投入時の曲がカットされてるってマジか…
うーん、画面比率事情が残念なのはよくわかったんだけどよ パターン絡み、演出の削減等の話が全然出ないのな。移植度の話。 レイスレの割にはPS版すらやったか曖昧な連中ばっか集ったな。
横長いせいでハマチのレーザーがよけやすい
駄目だ・・・フレの連中が既にプレイ中だってのにこっちには一向に来る気配が無い
これだけ延期してこの出来かよ 金返せよ
>>113 アーケード→探す→れ→おすすめ度順
最後の”オススメ度順”に変更が重要な
4:3に出来ないのが致命的すぎる
やっと出てきた・・・
糞でもダライアスの為にお布施するんだよ!
TVの設定で16:9を4:3にすると時機が潰れて 変になる?
>>110 レイセクでも事実上カットされてるから仕方ないべ、
407.81MB
適当なアカウント取得してみるのもいいかも。 うちのばあいアカウント3つあるけどそのうち1つだけで表示されてる。 運良く表示されたらダウンロードだけして アカウントを戻してポイント使う。
一応ウェブマーケットプレイスで、名前だけ載ってるな。 中身無いとかほざくけど。
やっぱ4:3上下カットしての16:9だから画面狭くてムズくなってるな。 敵の突撃が避けきれずに当たりまくる・・・
>>121 本体のシステム設定では16:9のワイドスクリーン設定にしておいて、
TV側の画面表示設定で4:3表示にするということね。上下は圧縮されずに左右だけ圧縮される。
D端子接続ではできないかもしれないが、ビデオ端子接続ならできるはず。
ORIGINが入ってないのが嫌すぎる
4:3パッチだせよ そんなに難しことなのか?
>>127 R-GRAYがビックバイパーみたいになるw
でもたいして違和感ないしなんとなくやりやすい気が・・・
例のやり方で今見つけた! DL開始! 今回がゲーム本体のDLC初めてなんだが、探し方は参考になったわ。
とりあえず一回クリアでR-GRAY0解放 他方クリアでR-GEAR解放みたいだな アーケード→アレンジの順で確認
殆ど6日配信でワロタ
いきなり更新が必要って出たワロタww
やっと俺の所にもレイストームHDきたあああああああ 今DL中 本当に検索&おすすめ度順で出たw ずっと釣りだと思ってた。 正直すまんかった
>>136 mjd?アンロック前に確認してなかったわ。。。
13機モードも解放されてるな
で、結局これは買いなの? PS版のはやったことはないんだけど買い?
さっき購入できた 夕方から待ち焦がれてたがもう寝なきゃだぜ・・・
家にもきたー、 23時から再起動くりかえし余裕でした
不満いろいろあるけど、 何周かしたらなれた。
気付いたらアナログスティックで操作してる不思議
自機のスピード速くなっとるw
Stage2でクレジット使い切ってやったぜ!ハァハァ
>>8 にある、
アーケード版を忠実に再現したモードてあるの?
>>150 基本モードはPS版と一緒
アケモード、EXモード、13機モード+各モードごとにオンランキング対応のスコアアタック)
アケと同じグラのモードがある?という意味なら応えはNO
HD化ならもうちっとキレイにできたんでないかなーっと 特にロックオンレーザーはアーケードの方がキレイだったような。 思いで補正だろうか?
>>151 レスありがとう。
「再現した」と「移植した」の
言葉の壁を感じる・・・
やっぱ4面は 艦隊戦ステージのお手本だわ。素晴らしい。
exモードのエンディングに日本語訳ついてたぞ
>>151 BGMはオリジナルそのままのみ?アレンジあり?
PS版と一緒
アレンジBGMはあるがなんだか盛り上がりに欠けるなあ
宇宙の背景がブヨブヨと回転拡大してて気持ち悪いww
ああPS版と同じアレンジか…… アレ確かに気の抜けた感じで駄目だったなぁ
戦艦とかのレーザーで死にまくる レーザー兵器の逃げるタイミングが全然わかんないw
PS1版を無理矢理横に引き延ばしてHDとしてみました リプレイがあるだけマシか
>>161 久しぶりにやったらレーザーにびびるw
しかし音楽なつかしいなー
R-GEARが厨性能すぎてやべぇw
2面の潜水艦がボヤーっとしすぎててロックできるのに気付かんかったわ 海の透明度が落ちたなw
潜水艦見にくくて最初存在忘れてたわw 数秒とはいえ、面間のロード時間うざったいなあ これくらいはゼロにして欲しいぞ
ロード時間そんなに気になるかね? 個人的には2面の海面が波打ってないのが寂しい。 元のがやりたかったらゲームアーカイブスでPS版出来るし、HDはHDで良かったと思うわ。
結局微妙という評価は配信の遅延による不満から来るものだったでおk?
>>169 引き延ばしで無理矢理ワイド化と爆風で敵弾が見にくくなってるのがちょっといただけない
エンディングの地球が丸くなくてしょんぼりだった
でも60fps化とテクスチャ刷新はうれしい
シェーダが無いからのっぺりしてるがまぁそれは我慢できる
1面道中しか出来ない体験版はじめて見た
OVERALL LOCKON AVERAGE 80% 一人用で全ステージのロックオン率平均80%以上を目指そう! これが一番難しくね? その割にはポイント低いけど。
>>172 アレンジでシュートダウンレート無視すれば行けそう
しかしアケのSS今見返したら汚すぎてワロタw
>>172 SHOOT DOWN=総撃破数 ÷ 出現数
LOCK ON=レーザー撃破数 ÷ 総撃破数
なので、ショット封印でいければ取れるかと。
>>170 PS版は秒間30フレームだっけ?こんなにヌルヌルだったかなーと思ってたがさすがに改善されてたのか
あとR-GRAY0のパワーアップ音&ボイスとロックの音ってレイフォースと一緒なのね
もとからそうなんだろうけどいまさら気づいたわ
本体設定で480pにした方がしっくりくる・・・(´・ω・`)
これは4:3を無理矢理16:9にしてさらに画面をちょっと綺麗にして あと使用機体が増えた物ということであってる? PS版持ってるからいらない気がしてきた1200GPだし
ベリーイージーですら9コンテでもクリアできなくなってる・・・
R-GEARチート過ぎでワラタ
リプレイ機能に関心なくて、なかつPS版動作環境が 保存できてるなら無理に買うことはないと思うよ… リプレイあんまり関心無いしPS版も所持してるけど PS2本棚から出すの邪魔くさいし KOFかMvC買うつもりで積んでいたゲイツポイントあったから 買っちゃったけどねw
少なくとも1点はHD化されたメリットがある HDデザインの自機が、どの機体も凄いかっこいいし動きもグッド R−GRAYのおけつを眺めてぐりぐり動かすだけでも楽しい これしばらく遊んでPS版に戻ったら、おそらく新種のくわがたにしか見えない それくらい違う
久々にやったら13機モードクリアできる気がしない詰んだ
R-GEARチートだけどおもろいなぁ。 SPアタック中はゲージ減らないから繋ぎまくりとかなんか別ゲー気分。 まぁ、ランキングモードの3面すらクリアーできないのでランキング上位なんか夢のまた夢ですが。
ランキングなんて今しか入れないので、今のうちに入っといて記念写真撮っておいた。
潜水艦が暗すぎてわろた 全然見えん。 と思ったら、なんかエフェクトがまぶしい気がする…。 ロード時の白地画面もまぶしくて、目が痛い。 操作した感じじゃ悪くないんだが、全体的にのっぺり見えたり、地上からの弾やビームが速く感じたり、 視覚的な点は気になるところが多いな。 でも値段考えると満足できる出来。
結論としては PS版を、読み込み減らしたり省略されてたエフェクトを戻して AC版にもっと近づけたベタ移植して オンライン機能付けて出してくれてたら、それで良かった ってこと?
ベースはPS版まんまだからね。 オプションとか最初のモード選択メニューとか。 そういう部分は、もう少し細かく設定出来るようにするとか、今風っぽく作り直して欲しかったと思うかなぁ。 でも既出の情報通りで出てきたという点では、安心できたと思う。 PS版にしろAC版にしろ、手を入れると「完全移植じゃない」と叩かれたりするから難しいな。 HD化している時点でどうなんだという話もあるが…一応PS版のパターンはほとんどそのまま使えるみたいだし。 オンはリーダーボードだけあれば良いと思うので、なんとも。
最近、PSNもLiveもたまにDLソフトの割引セールやる事があるので スクエニ系みたいに価格の高いソフトはつい待っちゃうな。
>>191 あーそうか
ワイドにするとレターボックスにならないのか
というかこれHDMIじゃ出来ないじゃないか
やってみたけど取り合えず製品版直買い はおすすめしないかな。 PS3版買う人も体験版あったらまずはやってみることを おすすめする。
16:9のゲームを映像だけ4:3にして操作感に支障は出ないのかな? もともと4:3をワイドに引き延ばしただけだから問題ないのか
16:10で大分違和感は減るな 持ってる人がどれくらいいるかだが
なんか微妙な空気 既にアーカイブスがあるPS3ユーザーが金を払う価値はあるのか
価値はあるっちゃあるけど、もうちょっとやれただろって気はする
体験版やって、製品版を配信で見せてもらったけど 1200MSPの価値無いと思った せめてCoopできれば・・・
ダウンロードタイトルだったらアップデートもあるんだ がんがん要望送りまくろうや
>>194 逆
元々4:3のゲームを16:9で表示してるから
普通にワイド画面でプレイすると操作感に支障がある
4:3モードがないのはSCEの所為か まったくいらんことばっかりしやがる。
ミネラルウォーターを期待したのに カルキたっぷりの水道水が出てきたでござる そんな出来 間違いなく水ではあるけれど・・・
ステージセレクトがいつまでたっても選択できないんだがなんで?
現状のまま4:3でプレイしてる人ってどうなの? 16:10でやってるけど、あと2割も縦伸ばしたらすごいことになりそうだけど
LGの2442PA最高だぜ どんな入力も4:3に強制圧縮してくれる
両方試して4:3の方がしっくりくるかな VGA接続で縦をモニタの設定で伸ばしてる
SCEもユーザーの要望があることがわかれば許可しないかな… 壁紙選べたりとかあってもそれはそれでアツい…
曲は基本的に元(CD?)のままなの? リマスタリーしてるとか・・・わかんないか
>>177 ・・・アオキヒロシじゃないのか。
やっぱりタイトー去ったのか、家庭用とアーケードで仕分けされた影響で家庭用部門にいないだけなのか・・・
ゲームサイドのインタビュー時はこの人だったのになぁ。
結局4:3でいいんだったら何のための"HD"なんだよ!って話
>>183 そうなんだよねえ
せっかくポリゴンモデル一新したんだし、これを元にした
プラモデルとか出してくれればいいのに
あと自機選択画面でぐりぐりしたかった
横に潰しただけの絵をHDと名乗る方がおかしいけどな
なんだよみんなして4:3がいいとか、このHD化してるんだからそんな事して良くなるわけが・・・ モニタ4:3設定あったなーと試してみたらなにこれステキ! 数年ぶりのプレイだから、みんなが騒ぐほど横への伸びとか気になってなかったけど 4:3にしたら「あ〜、これだー!」ってカンジになった。 というか4:3にしたらなぜか敵のレーザーに突っ込むのがなくなったよ。 4:3の感覚染み付いてたんだなぁ・・・。
HDと縦横比は別の話だからね 元々4:3で作られてるゲームで今回のプログラムもPS版のソースが元になってるらしいから 4:3で最適なプレイができるような調整がされてるはず
リプレイ見れるって話だったけどどうやって見るんだ? アップロードしますかとかも聞かれないし。
縦画面シューティングなんだから4:3モードと左右回転表示モードは当然入れるべきだよね。 4:3でも壁紙を入れればワイド対応と言えるし。 HDディスプレイ対応してるからこそ縦シューのより良い移植が可能になってるんだからしっかりして欲しい。 して、どこに要望を投げればいいのかな。
あ、レイストームは横画面だった。いかんいかん。
ニコニコにすでに動画あがってるのね。 動画で30fpsになってるのみて60fpsの滑らかさを実感した。
>>218 Yボタン押して機体別ランキングにしてみ
レイストームェ・・・
>>222 サンクス、DL出来たよ。
というか、配信直後は出来なかったのになぁ。(機体別ランキングもチェックしてた。)
宇宙空間がなんだかオリジナルより寂しくなった感じがするんだけど気のせいか? 星の数が宇宙にしては極端に少ない気がする。 おまけに白点、M42は綺麗だったが・・・・・・・。
オプションのコンフィグに少し空欄があるけど なにか追加オプションあるのかな?
228 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 12:42:02 ID:7ywWVb5H0
>>226 アレはアレで綺麗だとは思うけどな
奥行きというか広々としてる気がする
229 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 12:47:11 ID:STBGNo7a0
文字が表示されるときの光る感じの演出が省かれてる ちょっとしたことだけどこういうところも萎える というか手抜きすぎだろこの移植
PS3きたぞー
>>226 ACの敵戦艦ってデッキ破壊したら真っ二つにならなかったっけ?
真っ二つというか中央部がゴッソリ無くなってた気がする
え、AC版じゃなくてPS版の移植なの? ポリゴン数は?
劣化HD
しかしどうして天の川の写真のテクスチャー取り外しちゃったんだろう? どう考えても手書きの星雲のイラストにすり替わっててより寂しくなった感じ。
237 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 13:37:27 ID:7ywWVb5H0
劣化っていうほど劣化はしてないだろ アスペクト比はでかいけどさ
普通に面白いけどなぁ。 文句言ってる奴は買わなければよかったのに。体験版やった時点でな。
この移植、結局なにがしたかったんだ・・・
>>233 PS版でも破壊したら中央部なくなっちゃうよ
それが不自然と捉えて演出を変えたか、もしくは手抜(ry
>>210 ゲームサイドの記事の時点では明らかにダラバーよりも制作進んでるっつーか仕上がってる印象だったのに
ここまで延期されたのはどうしてなんだろうね
リプレイ機能の調整だけで半年以上もかかるなんてあり得ないし
これだけ延期して引き伸ばしなおしてなかったのかよw チョーウケルwwww
太った(ように見える)ハマチを見たときはちょっと「ざまぁw」と思ってしまった
リーダーボードの表示がおかしいって報告がない。 ってことは俺だけなのか。 順位、タグ、スコアが空白になってるんだが…。 ソフトリセットや再インスコ試してみるわ。
>>244 俺もだ
どうやら20位までしか表示されないっぽい
自分がそれ未満のときに自分の順位とスコアを確認するにはフレンドを見るしか無い
んにゃ、体験版あるぞう。俺はそれやってスルーした。 パッチ来たらまた考える。 まあPS版持ってるし急がなくてもね・・
PS3版は無いみたいだぞ
>>245 マイスコアランキングに切り替えても空白なんだよね。
上にスクロールさせると自分より上位の、
下にスクロールさせると自分より下位の
ランキングが表示されるが、
自分とその上下10人くらいのランキングは空白のまま。
ゾルゲー化しないだけマシだったな、よかったよかった
同じステージ2どまり連中の中でもトップに立ったぜハハハ レベル低いなぁ俺
>>190 テグザーNEOが500円になった時は、すぐ買うんじゃ無かったって思ったorz
PS3も体験版出んかなぁ…
4:3の問題をおいておけば ゲーム性には大きな問題ないのはよかったよ
254 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 15:36:07 ID:znixybD70
レイストーム600円 HD分500円 新機体200円 リプレイ100円 ランキング100円
尼でPSのレイストーム82円もするのか。たっけぇ
去年から待ち続けて遂に配信、滑らかだし綺麗だし追加要素は嬉しい…んだけど、 何かのっぺりしてたり宇宙やらEDで星がガクガクだったりする辺りは、もう少し何とかならなかったものか… いっそRezHDみたいに4:3ののオリジナル版も入ってれば文句無しだったんだけどw
はぁ、悲しくなってきた・・・ 予算が無いからこんな移植になるの? もう国がゲーム業界に援助してやれよ。 糞公務員に払うぐらいなら 俺の税金から払ってくれてかまわん。
個人的にはオブジェクトを破壊した時の演出が残念 ダラバーにも同じ事が言えるんだが フラッシュして消えるだけだからなー その辺は完全新作じゃないとコスト的に難しいだろうけどね
>何かのっぺりしてたり宇宙やらEDで星がガクガクだったりする辺りは、もう少し何とかならなかったものか… これはTAITOシューの伝統的演出の再現として正解な気がしてきたわ
2D格ゲーマーとシューターは文句ばかりで手がつけられんな これじゃどっちも先細りするのはしゃあないな 作ったって良い事ひとつもねぇ
>>258 んーむ、そこはPS版のソース丸々使った事の証明な気もするがね。
ほとんど変えずに画面だけ綺麗にするっていうこのソフトの方針は頑なに守られてるんだけど
変えなさすぎて味気ないのが不満の種なんだろうかね。
本編自体は(ORIGINが鳴らない事以外は)不満も生じる事なくかなり快適プレイが実現できてる。
ていうか魅力を失ったクソ移植ってマネだけはしてないから、面白さだけは損なわれてないと思う。
あと個人的な話だが、原作の爆発があまりにもあっさりしすぎてたから、今回の爆発はなかなか良い。
相変わらずのあっさり気味ではあるんだが。
あとそろそろちょっと重箱の隅つついてるレスが多すぎる感。
HDどうですか? やっぱりHD(ひどい デキ)なんですか?
>>259 こんな移植、というが
面白さが何も損なわれてない時点で移植としては許していいんじゃね?
加えてPS3とも360とも互換性が無い、ある意味かなり厄介な時代のゲームを
よく持ってこれたとも思うんだがね。
シューターが移植の際必ず文句言う、
斑鳩、エグゼリカ、近年のケイブシューですらあったパターンの違いって点が一切無いのはよく出来てるもんだと思うがねぇ。
その点を4:3モードが無いってだけでクソ移植呼ばわりはちょっと報われなさすぎる。
PS版やれ、で済むゲームじゃないと思うんだがなぁ。
ORIGIN鳴らんのはコイン入れた時の「か、かっこええええ!!」って衝撃ないのはたしかに残念だ そうかーそれが物足りなかったのか 13機オーダーが毎回聞かれるのもちょっとだけメンドイけどあれはあれでいいか
パターンの違いが無いと言うよりそこを批判する域まで到達してないような だいたい、多少のパターン相違より4:3未実装の方が問題だろう 16:9向けに調整してるならまだしも単に引き伸ばしただけでは手抜きと言われてもしゃーない
とりあえず箱○版で1週したけど非常にがっかりな出来だなあ
ああこれこれって印象より何これ・・・って印象が先に来たわ
あんだけ待たされた挙句1200MSPとられてこれだと正直辛い
せめてRezみたいにオリジナル版付いてきてたらまだ救いもあったが・・・
>>263 重箱を期待してたのに角の丸いぺなぺななプラ容器のお弁当が来たでござるって感じ
最近のケイブシュー移植は処理落ちの程度くらいしかケチ付けようがないもんな 横に伸びてる時点で操作感覚滅茶苦茶なんだが、これのどこが重箱の隅なんだか
2面のボスの垂直尾翼の形違うんだな アレ当たり判定同じなのか
レイスト アーケードと同じボタン配置にしたいんだけど ショット ボム ロックでいいの?ボムとロック逆?
左からショット・ロックオンレーザー、ボムはない
オススメ度の星も四つ目が欠け始めたね。 レイストームへの愛ゆえの評価なのか、それとも1200MSPという値段に対しての評価なのか。 直前にABCが800MSPであの移植度だったというのと比較しての評価もあるんだろうか? とありえずパッチで自機モデルのビューワーモード下さい。 いろんな角度から眺め回したいです。ハァハァ
・4:3で遊べるパッチ ・安売り どちらか来るまで買わないのが賢明だな。
プレイもせずにアンチだけなら帰ってくれないか?
話聞いてると、PS版をPS3でアプコン使用して遊んだ方が良さそうな感じだな PS3版欲しかったけど、少し様子見るか
ランキング、OVERALLで22位にはいったのに名前が出ない… もっと稼いで20位以内獲れということですか、そうですか。 ランクインできるのは絶対今だけだよなー ワンコインもできんし。
278 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 17:19:51 ID:GQATy0Cg0
体験版1面ボスすら戦わせてくれないのかよ。けち。
>>276 初代PSのゲームってアプコン使用できるの?
60fpsで遊べるのは良いと思うが・・・ オラタンやアフターバーナークライマックスとかの ライブ版への落とし込みが上手いゲームと比べちゃうと辛い。 ただ気軽にプレイ出来るのは良いかな。 最近スクエニの関わるゲームの質、落ちてる気がする。
なんか変な流れがあるけど、PS1版レイストームは60fpsだよね SS版はどうだか知らんけど 記憶がGダラと一緒になってんじゃないの
>>281 SSのレイヤーセクションIIは60〜30でFPS可変じゃなかったかな?
4:3のゲームをそのまま16:9に持って来たら絵は変になるし操作感覚やゲーム性も変わる そんな誰にでも容易に想像出来る問題を放置してるのが信じられない いくらなんでも開発会社じゃ変だと思っていたんだろうが 仕様書通りに作っちゃったんだろうなw いかにもお役所仕事的な話だが
>>281 おいおいGダラも1int処理してるよ
処理落ちがかかってるだけ
なんだPS3まだ来てないのか こっちも日付変わる前に配信なのかね?
PS3は13時くらいに来てたらしいよ。 やはりTVの画面モードを4:3でやった方が 操作に違和感がない。
ほんとだ来てた〜 リリース当日にゲーム買うなんて何年ぶりだろ
あーあダメだダメだ、比率変わっただけでフィールが変わって出来なくなるような 適応能力の欠けた人間と楽しんだ!的な話は出来ないわ。 日本で俺しか楽しめてないみたいだし来ない方がよかったわ。
>>290 そりゃ無調整で伸ばしただけのワイドなんて
4:3がメインでオプションで変えられるオマケ機能だろ
なんでこれしかないんだよw
海外移植のR-TYPEの方がキーコンフィングぐらいしか問題ない
ずっといいデキじゃないか
やっぱレイスト面白いわ。 ずっと待ってて本当に良かった。 HDで再びレイストができるだけでも感涙モノだ・・ GOMのように2000MSPでも買ってたわ。
>>290 イラつく気持は分かるがちょっと言い過ぎ、もちつけ
自分も楽しんでるぞ、HD版の自機を操作してしまったからもうPS版には戻れん気がする
4:3設定さえあれば楽しめる人は増えるとは思うのでうpデートして設定出来るようにほしいな
4:3設定だったらPSのアーカイブやってればいいでしょ。
アス比の変更と、グラのHD化はまったく別の話だと思うんだが なんか混同していないか
ゼロの機体は出たけど ファンネルの機体はどうやったらでるの? 時機のスピード早いといいね。
4:3パッチとかそういう大幅変更パッチみたいのって過去に配信された事例みたいのあるの?
難易度や残機設定変えても実績解除できる?
自力で4:3にするしかないね 箱だと簡単なのはVGAかD端子で繋いでテレビやモニタ側は横に伸ばさないノーマルでやるしかない モニタ側に強制的に4:3にできるならHDMIでもいけるか
302 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 19:36:06 ID:BycLpuvM0
PS3でPS1レイストームやってみたが・・・・・・・ PSアプコンフル16:9 PSスムージング入り 結論:痴漢の涙目の通り横移動速い、縦の弾速速いでシューティングとして 成立していない。無論HDも同じ。 PSアプコン切4:3 PSスムージング入り 結論:ドットは荒いが4:3で本来のシューティングとして楽しめる。 スムーズ切で画質はさらに荒くなるが弾が見分けやすい。 総結論:HDは失敗。正解はPS1版をPS2RGB出力モニターSD画質で堪能する事。 ちなみにダラ外SS版のSSへの移植は元ST-V基盤マザー所持者として完璧。 PS1版のダラ外は死亡。 以上
303 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 19:39:35 ID:BycLpuvM0
ちなみにPS1RGB出力モニター発色決まる美麗画質堪能は当時の業務機の 基本出力であり、当然今でも色焦る事はない黄金の輝きを放つ。 今の主流のHDモニターに合わせようというのは無謀としか。
>>298 オラタンが色々追加要素増やしたアップデートしてたような。
画面比率変更はなかったけどエフェクトが今風なのに変わるモード追加したりとか
オラタンは引き伸ばしじゃなくて左右の視界が広くなってる 比べるのも失礼だと思う
移植度を比べたわけじゃなくて、発売後に大きなアップデートの例として上げただけなんが。
307 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 19:52:02 ID:BycLpuvM0
レイストームHD4:3対応仕様であれば買っておkといった所かな。 その時点でPS1レイストームは不要かもね。 SSレイヤーセクションはアーケード版少ししかやった事ないがこちらも SSRGB出力モニターでの堪能は素晴らしいとしか。
>302 >ちなみにダラ外SS版のSSへの移植は元ST-V基盤マザー所持者として完璧。 ん? ST-Vがなんか関係あるの? ダラ外はF3Pなんだが ST-Vだとスクリーン足らなくないか?
PS3版って1080pなの?
PS3でPS1のゲームすると操作遅延感じない? ソフトウェア互換でシューティングは俺的にありえない
SS版ダラ外はACと比べて難易度の上昇が緩やか 後半面はかなり違う
312 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 20:07:23 ID:BycLpuvM0
>>308 ああ、すまんFP3だったか。マザーは上版赤でシャーシは黒だったと思う。
レイヤーセクションがST-Vか。FP3はマザーソフトで手頃な価格だった
んで外伝共に買ったがSSと見比べても違いがなかったのでマザーと一緒に
売ったよ。
>>312 レイヤーセクションってレイフォースのサターン移植版っしょ?
ST-V移植版がでてるなんて初めて聞いたぜ。
ダラ外:F3 レイヤーセクション:レイフォースのSS版 レイフォース:F3プロトタイプ
315 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 20:13:37 ID:exAnN1FS0
ORIGINがない時点でもうダメだ・・・
PS3版買ってみた。 4:3でプレイしろと言う意味が良く分かった。
ID:am88OqyS0みたいな、連休明けもニートやってるような連中ばかりじゃないだろ こいつ声大きすぎ。即NGだわ。
2号機で宇宙ステージ行くとレーザーが帰ってこなくてイライラする
319 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 20:18:54 ID:BycLpuvM0
PS3でもPS1操作の遅延はない。アプコン自体只の引き伸ばしなので ゴミ箱マルチでみられる用に画質がボケる。ゴミ箱版のマルチって 引き伸ばしで1080Pとか表記されてたりして・・・・・。 PSアプコンフル切 PSスムージング切 はライトユーザー主流だったS出力と変わらない。巣のPS1S出力相当と 思っていい。解像度もはっきりしてる。当然PS1なのでザラツキも あるが画質はクッキリしてる。 発色を上げるなら PSアプコンフル切 PSスムージング入 だが目利きのオレからすると発色は良くなるが、エミュでも見られる 多少のボケ(解像度が多少落ちる)が気にかかる。どのみちソフト的 にフィルタを掛けてるので仕方がない。
>>316 16:9でキャプったあとに4:3に調整すると凄い違和感があるんだが、、、
うちはアナログの4:3ブラウン管TVでs端子接続なんだが 360のシステム設定で画面表示をワイドに設定すると きれいに4:3でプレイできるよ。 満足してる。
322 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 20:22:00 ID:BycLpuvM0
>>311 難易度による違いはあるかもな。確かにSSでのルートクリアと
アケ同ルートクリアで難度の変化はあったような気がする。
但画質に関しては全く同じとだけ。全く同じ。PS1は死亡してるけどね。
SS版レイストームがレイヤーセクションUって名前がややこしい
324 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 20:26:38 ID:BycLpuvM0
>>313 ああレイフォースだったかw。セクションてフォースとストーム
抱き合わせのPS1か。SSレフォース価値があるから去年の
今頃売ったのよ。SSのアケ移植は素晴らしいの一言につきる。
>>324 >セクションてフォースとストーム抱き合わせのPS1か。
はい?
326 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 20:29:41 ID:BycLpuvM0
SSレイヤーセクションであってたん?w いちいち調べるのも面倒なんだがw
>>322 SS版ダラ外は、すぐわかるところではBゾーンボスの背景の木が無いし、
細かいところでは半透明処理とかも再現されていないので全く同じは言い過ぎ。
もちろん満足の行く出来だけど。
音楽とステージ進行があってないんだけど
結局これは買いなの? PS版もやったことはないし、初心者でSTGが好きなヘタレなんだけど
>ID:BycLpuvM0 いいからさっさとゲハに帰れ
なんか知ったかぶりばっかりの変な奴が湧いてんね(;^ω^)
もうつっこむのも面倒になってきたw
333 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 20:35:29 ID:BycLpuvM0
基本的に4:3仕様で開発されたSTを16:9HD仕様に無理やり
置き換えたSTをやるのは絶対やめた方がいい。
>>321 のように発色はガタ落ちするが、4:3補正してくれるならS出力SD
モニターでどうぞと。てまてよそういやPS3のRGB出力可能だったわw
純正RGBケーブルもあるし。どうすっかなあ〜。
購入予定なんだけど16:9ってそんなに変なの?何が変なの? 16:9も4:3も約せば同じになるような気が・・・^^;
335 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 20:42:49 ID:BycLpuvM0
>>327 そこまで細かい所には気づいていないが、アケと発色は全く同じだし
音質の違和感もなかったな。プレイするには問題無しとだけ。
但しPS1は死亡。音質といえばPS2だったかサラマンダの曇った音質は
基盤持ちだったが酷かった。基盤の濁りのない音質は脳髄を喜ばせる
程に純正過ぎたぜ・・・・・。それも去年いい価格でグラ2と一緒に
手放した。
PSにレイヤーセクションは出てねぇよ叩きたいだけの奴なら帰れ。 一生PSレイストームで次世代機を堪能してSSレイヤーセクションで脳天直撃してろ。 俺は今この瞬間にレイストームが現行機に復活したって事実が本気で嬉しいんだ。 移植作も全部持ってるが出してくれて本気で嬉しかったので360版もPS3版も両方買った。 ORIGINが流れないのが寂しいこと以外は何も文句はない。 今夜は1人で祝杯を挙げよう。 サターンのダラ外はソフト連射onで名前入れが困難になる失笑ものの不具合があったのを俺は忘れてないけどな。
よくわからんけど、4:3ブラウン管持ちの俺は買いってこと?
339 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 20:47:07 ID:BycLpuvM0
ひょっとしたら4:3ブラウン管SDRGB出力が最適正解かもしれん。 1080P仕様なのかこれ?1080p仕様だと確実にSDモニターで ボケボケになるが720Pの解像度なら問題無し。
>>334 ゆとりは割り算、比率もわからないのか。。。
341 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 20:51:41 ID:BycLpuvM0
>>337 SSダラ外所持してない涙目ならもう消えていいが、並ぶ同移植ソフトは
現時点ではもうないぞw 連射付のコントロールBOXでSSダラ外堪能
してたが普通に問題なかったぞw ネーミング入力の不具合は知らんがw
>>339 箱○はD端子ケーブルでもVGAケーブルでもD4で表示できるだろ…
お前レイヤーセクションも知らないし、もう馬脚出過ぎ
ID:BycLpuvM0が叩かれてる理由って何なの?
ID:BycLpuvM0がST-Vのなんのゲームをレイフォースと勘違いしてるのか考えてみた。 ・・・あぁ、蒼穹愚連隊ですね。 サターンのダラ外は移植版としてはほんとに良くできてたけど、基板持ちとしてはグラフィックの差は少し気になったなぁ。 でも接続めんどいからサターン版ばかりやるようになってけっきょく基板処分しちゃったけどw レイヤーセクションは縦画面モードの移植度はほんとに良かったけどTVを縦にするのがそもそも・・・。(横画面モードはラスターの方向違ったりしたしw
347 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 20:57:11 ID:4fYDRzn30
348 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 20:57:29 ID:BycLpuvM0
>>342 オレの所持するSDRGB出力モニターはDもVGAも受け付けんよw
最高発色RGB出力しか。ちなみに発色に関してVGAはRGBと同等に対して
D端子は発色は落ちるとだけ。SS版RGB出力も知らない無知はおとなしく身を引っ込めてな。
実際16:9になって何が困るん? ビルが低く見えるとか?
350 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 20:59:10 ID:4fYDRzn30
よく考えたら1080Pの横幅があれば、DARIUSが原寸で入るんだなぁ… 忍者ウォーリアーズとセットで作ってくれないかなぁ。
4:3モードが欲しいという要望に答え、なぜかSD解像度モードの実装を検討してたりしてw
353 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 21:03:02 ID:BycLpuvM0
そうかアケ主流RGB出力も知らん無知が語る時代になったのかあ。 基盤も所持した事ない家庭用の経験しかない奴の見苦しい反応もいるしなあ。 そりゃファビョるのも無理ないわな。でももう基盤は最後にAVPを手放して CP2ハンターしか残ってない。それもPS2アケまんま移植ハンターで無用と なってしまったが。
>>350 画面上半分でダラ、下半分でニンウォリで同時プレイですね分かります
ID:BycLpuvM0 ↑化石RGBモニタの電磁波に脳をやられたかわいそうな人
STG板って見知った知識を書いてると ググって分かるような事をえらそうに講釈垂れてくるキチガイが多くて困るよな ここいらに張り付いてるあほに聞くくらいなら検索した方が早いよwww
16:9じゃなくて16:10に合わせたっぽいんだが、、、、気のせいだよな?
358 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 21:15:52 ID:BycLpuvM0
>>355 ID:KcNFEA7P0
↑
当時を知らない新参者
>>356 ググらないと分からないようなアホの無知が反応してもしゃあないガナw
やれやれだ・・・・
359 :
sage :2010/05/06(木) 21:16:12 ID:VkVIBPYQ0
いいからレイフォース作ってください!!
モニタで切り替えできるので4:3にしてやってるが、自機が縦に長い気がする。 16:9に見慣れたせいかな?
基板買ったからって知識が付くわけじゃない、という 当たり前のことがよく分かる例だなw
363 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 21:24:46 ID:BycLpuvM0
>>361 画質に関して何も語れない奴のゲーム遍歴が良く分かるなw
>>363 なぁ、コントロールBOXどうやってSSに繋いでたん?
やっぱりスーパーカセットビジョンのRGB接続とか最強ですよねー^^^^
366 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 21:34:53 ID:BycLpuvM0
>>364 BOXに対応した専用ハーネス売ってるんでそれ購入したんよ?
NEOGEO用ハーネスなんかはボタン配置をハーネス基盤のボタン配線
弄って設定するんよ?
367 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 21:36:48 ID:BycLpuvM0
>>364 お主はまさかSSパッドで連射ウメエ〜!って遊んでたん?
EASY5機設定にしてもノーコンクリアが遠いなあ、 6面ボスでごっそり残機持っていかれる。 エクステンド有無設定とかあったら良かったのに。
>>364 「ソフト連射」って単語をNGにしてるんだよきっと
370 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 21:39:26 ID:BycLpuvM0
>>365 FCの方もRGB出力対応よろしく^^;;;;;;;
未だにAV出力に対応!とかアホ晒す開発会社にはうんざりですなあ〜w
ageてる時点で荒らす気満々だろう もう構うな
>>367 多分知らないんだと思うけど、SSダラ外は裏技でソフト連射があったんだよ。
ものすごい連射速度になるやつ。
あと世の中にはジョイスティックよりもパッドの方が操作しやすい人もいるってことは理解すべき。
総じて不評だったね うむ
>>371 ごめんごめん。どんなボロ出すかなーって思ってww
レイフォースがST-Vとかとりあえずググるくらいしろよってこというから・・・
ここの評価通りでワロタ GAMEオーバー後リプレイ保存しますか?がうざいな
演出が変わったところって4面のブースター以外にある?
まずね、基板を基盤と書いてる時点で知ったか丸出しなんだよ SSダラ外を傑作と褒めてるのも笑えるが
一通り読んだけど、 PSのレイストームは内部解像度を上げれるPSエミュのがきれいだと思う。 HDMIでPC用の液晶モニターにゲーム機繋いでるなら、本体設定を480Pの16:9にすれば、 モニターのアス比設定で4:3にできる可能性あり
381 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 22:09:52 ID:BycLpuvM0
>>374 コントロールBOXもアケ基盤のみに対応と思ってた無知かあw
時代も変わったなあとしみじみ・・・・・・
382 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 22:11:06 ID:BycLpuvM0
>>378 堪能できた時代にSSパッドで遊んでた子の嫉妬は醜いもんだな・・・・w
コントロールBOXあるならF3基板買えばいいのに SSで妥協してるような奴に嫉妬って言われても・・・
本日の頑張るマン:ID:BycLpuvM0
スルー能力がたりない
おなかいっぱいだからそのへんで
黙ってNGしとけ
自分で撰んだHD
俺のボロいハイビジョンTVで1080i画面モードを4:3にしたら ちゃんと4:3で遊べるんだが これじゃだめなのか?
HD=「ハマチ デブ化」でおk?
391 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 22:25:08 ID:BycLpuvM0
>>383 あららw、堪能できなかった嫉妬と真実見抜かれて涙目になってるみた
いねこの子w
さてw、F3のマザーがあったとしても人気のある基板(いちいちココに
突っ込む子って相変わらずおるんねw)は高いとだけw
それに取り敢えずダラ外の基板が欲しかっただけだしw
ドラスピもバージョンによる値の違いはあるが中古で買った時は
48000、ストZERO(一番最初のねw)は6万(これでも中古
だったようなw)してたよ。まあSSパッドでご堪能?(ちょっwwww)
してた知らない子には関係のない話か。しかしアケ基板にも触れた
ことがない直接見た事もない子が語れる事ってなんだろうなw
リプレイいらないっていう人は多いけどさ、録画をするには重宝するんだよね。 とくに箱だと、リアルタイムのプレイを録画するにはかなり機材を選ぶからね。 映像のスルー出力のあるキャプチャとか、モニタリングの遅延が小さいキャプチャとか、じゃないとできないもん。 動画サイトで草の根での広がりも期待したんじゃないかなあ。と勝手に想像。 というか、製作者がそれを意図しようがしまいが、今の時代ふつうに動画をアップロードされてしまうものだろう。 次世代機とかファームアップデートとかで、公式でゲームの録画や放送に対応したマシンとかが登場する可能性もあるんじゃないかなあ。公式の周辺機器とかで。 もちろん、ゲームソフト側で、録画や放送を許可する/しない設定も可能にするだろうけど。
そろそろ釣り宣言して逃げ出す頃かな?w>ID:BycLpuvM0
16:9の弊害って何?
でぶる
縦置きモニターを寝かせて縦シュー作ったらこうなる。
おれは、奇麗な絵で思う存分出来るだけで満足だわ。 テレビ側で4:3にしてみたけど、あまりメリットが感じられん
398 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 22:33:56 ID:BycLpuvM0
>>393 無知ばらされて逃げた子の一人でない事を祈るばかりですなあw
>>394 オリジナル基板が偉大だった事かな。
お前の自慢話はわかったから大人しく大好きなオリジナル基板で遊んでろよ
400 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/06(木) 22:47:53 ID:BycLpuvM0
>>399 オマエの嫉妬や妬みは充分に伝わったからおとなしくROMってなさい。
体験版やったんだが、アイテム光りすぎで眩しいw
迫力あるし これはこれで、良いと思えてきた。
>>397 ワイド画面のTVで4:3設定だと
横に黒帯できてアレだけど
もとから4:3TVの俺は画面いっぱいに広がって
4:3比率表示だからメリットを感じるよ。
アフターバーナークライマックスも同じ方法で4:3比率でやったけど
上下に黒帯付かないから良かった。
ロックオンのレーザーをトリガーボタンに設定してみた。 やだなにこれたのしい。
うちも4:3のRGBモニタで画面いっぱいにして楽しんでるが画面が全体的に暗い気がする まぁモニタ側で調整すれば良いんだろうけどね みんなリプレイ上げようぜ!
誰だよDLしてるやつは! 光なのに俺のDLが一向にすすまんぞ!w
ID:BycLpuvM0に反論してる奴が単発ばっかりだなあ・・・ リプレイ上げたいけど、相変わらずラスボス第1形態で終了する
単発だからなんだよ明らかにID:BycLpuvM0は痛い野郎だろ全てageてるし
R-GEARが楽しすぎる
>>411 ギアは調子に乗ってたらゲージ切れ起してすぐ死ねるw
そこでSPアタックですよ
>>413 SPアタックも調子に乗ってたらゲージ切れ起してw
賢者モード中でも使えるよ☆
ようやく規制解除か 文句ばっかりだけど、値段考えたら十分及第点でしょ レイストのHD化で現行機でディスクレスで遊べるだけで十分価値がある 2面中盤や4面中盤で少しアケと感覚違うとこあるけど、パターンもほぼそのまま通用する そんなに文句の出る出来じゃないけどな 元々レイスト自体が1コイン目指したらアドリブ弾除けなんか入る余地ないし、横に伸びたくらいでゲーム性が変わったとは感じない ロードと曲削除は擁護できないけど、後ノーマルのランクの上昇がゆるい気がするけど誰か同じこと思った人いない?
今更だがパターン刷新しても良かったように思う エヴァがヱヴァになったときみたいな サプライズを期待してたことに気づいた
>>416 2ボス3ボスで時間稼ぎした感じでは、アケ版と同じだと思ったけどな。
だんだん縦潰れに慣れてきた。 1面や6面の市街区背景はやたらのぺっとしてるけど、そこ過ぎればまあまあHD効果あるんでない? あとゼロ号機のサバイバビリティは異常。ハマチすら徐々に雑魚に感じてきた。 ところで俺はPS3の60Gなんだけど、ゲーム終わるたびに本体まで強制リセットかかんね? いまんとこ再現度100%なんだが同じ環境の人情報もとむ
なんかXBOXの画面設定をワイドにするってのでどうにかなるのかな?
同じく60Gだが別にリセットはされないなあ。 アスペクト比とか,HD化に見合ったテクスチャとかライティングとか 言い出したらきりはないけど,何かまあ出ただけでよしとします。
左右移動の体感速度がPSPのアーカイブス版でフルスクリーンでやった感じになってるの?
424 :
420 :2010/05/07(金) 00:38:33 ID:IJv4mHC20
>>422 あれ、俺のみか。サンクス。
レスポンスは期待できんが、とりあえずサポにメールいれとこ
>>423 体感っつうか、まんまそれと一緒
そしてそのモードしか選べない
>>357 よく気がついたw
そういえば16:10モニタ使ってたんだと思い出してモニタの設定変えたらそこそこしっくりきた
ランキングおかしくね?
>>425 そうか。あれ左右だけ妙に反応よく感じて慣れずにノーマルに戻したんだが、どうすっかなぁ
きっちり 4:3 だと微妙に縦長な気がする。 確か PS 版の画面は 320x224 だった筈なんで、 それに合わせてモニタを 10:7(=320:224) に調整したら地球がいい感じに丸くなったよ。
>>420 40Gだけど1回なった、いきなりピピッってなったからあれっって思った
といっても2回しかやってないんだけどね
こんな酷い出来なら無理にHD化なんてしなくていい PS版をそのまま移植してくれ
>>427 箱○版で見てるが、正常でリプレイも落とせてる
ただ操作がやたらとめんどい
例えばリプレイはYでソートした画面からでないと落とせない
>>429 やっぱり気のせいじゃなかったのか。
しかし、うちのモニタだと10:7調整はメンドイなぁ
ハマチロボuzeeeeeeeeeeeeeeeee 爆発しろ
あ、ランキングは21以下が(フレンド以外だと)表示されないな というか空欄で表示されている漢字だ おかしいかも
配信直後から更新しておいてまだ不具合か
gdgdな感じだな…開発担当会社どこよ?まさか内製ってことはないよな
今DLして初プレイしたんだけど・・・・何これ Originは流れないわ画面狭くてレーザー繋がらんわ 別ゲーだと思ってやれってことかいな
>>437 ちょいと前にスクエニ側から人員整理があってTAITO自体はもう10人程度しかおりません…
このスレは平和でいいねぇ, アフターバーナースレなんてゲハ基地が湧いて酷いことになってら。
>>420 PS3版、俺もゲーム終了時に本体からビープ音がして起動画面が出るな。
実はリセットが掛かっていたのか。
あと、ボス撃破時のSEにブチブチとノイズが載るのが凄く気になる。
何だろコレ。
>>302 >ダラ外SS版のSSへの移植は元ST-V基盤マザー所持者として完璧
笑わせるな
箱○版、1920*1080のPC用のモニタにVGA接続して 1280*768の解像度出力でプレイすると、なんとなく良い感じ? 関係ないけど、箱○版の配信が遅れたのは多分MS側じゃなくてメーカー(スクエニ・タイトー)の過失かも DLCとかLiveのダウンロード日時の指定はメーカー側がするものらだと思うんだけど、 世界標準時間(だったかアメリカの時間だったか?)と日本時間を区別して指定しなくちゃいけないところ アメリカ時間で5日配信って登録しちゃったんだろうな。 だから日本では6日になる頃に配信されることになったんだ。 なんだかな。
ランキングが1〜20、41〜60、80〜100しか見れない感じなんだけど皆どう? 360だけでPS3は大丈夫だったりする?
>>370 FCのRGB化がどういうものか解って言ってるのか?
自力でPPU調達&改造してから偉そうに言えよ。
あと、「^^;;;;;;」とか「w」とかネトゲ脳丸出しでキモイ
寝よう
ランキング表示不具合とか強制再起動とか、なんかちゃんと動作確認してない感じだなあ・・・
449 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/07(金) 02:37:17 ID:4vLV4VwS0
>>447 と並べる移植ダラ外も出せずに妬みと嫉妬に狂うSSパッド言ってた無知かw
憐れ過ぎるコイツwwwwww
^^;;;;;;
また昨日の変な人か
ありがと、さっきまで遊んでたけどやっぱり4〜5面の弾速が少し遅い気がする・・・気のせいかな?視認性があがったおかげ?
さっきの批判が多いはなしだけど例えば
>>231 に対する回答が的はずれすぎてワロタ、単純に演出が外装剥がれに差し変わってるだけじゃん
批判一辺倒なヤツはほんとにレイスト知ってんのか?
ゲーム性ではなく演出系にしか興味ないんじゃない?まぁこっちも5機でなんとか1コインクリア出来る位の一般人レベルだけどランキングを見る限りまだそんなに自分より上位は文句の数程たくさんいない
だから批判内容と合わせてやり込んでるヤツが文句言ってるように見えない
幅が広がってやりにくい?ただの言い訳にしか聞こえない
後体験版だけやって文句言ってるヤツ、金は落とさずに文句だけは一人前だな・・・老害は消えていいよ
期待以上ではないしツメも甘いけど、値段分のデキではあるよ、コレをクソよわばりとかどうかしてるわ
シューターと呼べるほどの腕もなく、PS版もプレイしたこともない俺にとってはこれは買い? PS版との比較とかじゃなく面白いか面白くないかを聞きたい
普通のSTGと違って画面スクロールに慣性ががかるのが許容できれば あと本当に3Dなので、画面奥と手前で当たり判定の大きさが変わる
>>451 演出に興味がなかったらレイストームなんて買わないだろ
さすがに無駄に叩きすぎな奴が多いと思うけどね 4:3が欲しいっていうのはわかるが
>>452 シューターと呼べるほどの腕もない俺でも楽しんでるよ。
ただ面白いかどうか人によって感じる場所が違うのでなんともいえん。
俺は最大ロックまで貯めたのをトリガー引いてレーザー発射することに脳汁出てるけど
たぶん正しい楽しみかたではないかもしれない。
>>452 ぶっちゃげ演出ゲーだからゲームの出来不出来に関係無く演出が好みじゃないと楽しめないよ
ニコ動あたりでプレイ動画見て演出が好みじゃないなって思ったらやらない方がいい
PS時代からトリガーな俺は勝ち組 てかXとかに当ててたらショット打ちながらレーザー連打するの親指の腹じゃ辛くね?
>>455 叩き過ぎっていうけどさー
俺の初見のガッカリさ加減半端なかったことだけは言っておきたいよ
wipeoutとかrezとかのHD始めて触れた時なんかスゴ過ぎて笑いが出たし
オラタンなんかはきっちりハードに合わせて画面広くなってて素直に感心したもんだ
翻って昨日レイスト初プレイで俺の口をついた一言目なんて・・・なにこれ狭い
寂しいったらありゃしねぇ
狭いっていうのがよく分からんが
てか買わずに文句言ってるやつ 売れたらアップデートする予算がつくかもしれないんだ 文句言う出来と感じたら買ってから文句言ってくれ 4:3とORIGINくらいならアップデートくらいでなんとかなりそうじゃねーか
>>460 HDになったのに横の距離が引き伸ばしているだけで広くなってないってことじゃね
シューティングヘタクソでも買ったけど 10 年ぶりぐらい?にプレイしたから すっかり忘れてるw 懐古厨はわかるけど面白いから別にいーじゃねーかww 潜水艦が見えなくてワロタww
縦に狭いってことじゃないかね 横画面縦シューはただでさえ縦幅が狭いのに なにも工夫せずに16:9に引き延ばしたから余計狭く感じる 少なくとも俺は縦に狭いと思った
盾狭く感じるよね、実際狭いんだけどねw 劣化移植とはいえやっと来たからうれしー><
Rトリガーでレーザー気持ちよすぎる。 発見した人天才w
会った事も無い変態のスーパープレイのリプレイ見るのどうやってやるのー>< サウンドトラックモード? が欲しかったなぁ。。
なんで背景があんなにグラグラ歪むんだろうな 敵レーザーもエンドクレジットのスクロールもガクガクだし フォントがやっつけ仕事で拡大したような格好悪さだし あと、ゲーム実行中は常にどこかと通信してるみたいだけど何アレ?
>>468 地球の本部(?)と通信してます
主人公はセシリアを壊滅しに行く部隊
プレイ時間とか監視してるなら 喜んでやりまくるが…
もういっそ思い切ってディスプレイ90度回転させて遊ぶ 9:16縦画面モードを搭載すべきだったろこれは・・・
世界ランキングとかやらでダウンしたけどどうやって見るんだ・・ 俺が馬鹿なのか?
トップにリプレイビュアーがないか?
>>469 いやwwそういう事じゃなくてwwww
不正監視か何かかな?
>>474 ああ、本体の方か。。。
ゲーム中にLANケーブル引っこ抜いたらわかるんじゃまいか?
なんかわかったらレポよろ
多分ランキング挑戦中はゲームが終わると思うが
昨日に引き続きプレイに熱中して朝日を拝んじまった。
今日は仕事だってのに・・・。
>>458 箱○のトリガーボタンだからこその気持ちよさというのかな。
なんかそういうので脳汁出る。
人差し指でトリガーを引き絞る瞬間が・・・たまらん。
PSのころからロックオンレーザーはR1に割り振っていたんで 360でも最初RBにしてたんだけど俺もトリガーにしてみるか… これから日勤に加えて夜勤も入っているんだが 途中で倒れちまいそうだ。
>312 FP3ってなんだ? F3P(F3パッケージシステム)な。
画面比率にコイン投入画面の削除って、センス無さ過ぎだろう。 分かってないところが作っちゃったのかなあ。 爆発も半透明になっている上に、破片などのエフェクトも無いから、タンクを壊してもその場で消えるだけだし。
上の方のレスにあったとおり、モニタのアス比固定を解除して 16:10でプレイしてみたら、思いの外シックリ来てワロタ 16:9の時は、変に移動が速く感じたり敵の弾の接近が速く感じたけど、 大体解消した感じだわ。 VGAの解像度でなんとかに設定すると〜…ってのは、他にもどこかで見かけたけど、 それは解決になってないよな。
>>481 多分、PUSH 1P or 2Pって画面を出す必要が無くなったからだと思う。
PS3はどうか知らんが、箱○は1P・2Pって区別がないというか、
接続されたコントローラ順に、自動的に1P・2P…と振り分けられるから。
2P出撃のオプションを作るのは問題無いらしいんだが、一人で遊ぶ場合に
1Pと2Pどちらのコントローラを使うのか?という選択を求めるのがNGらしい。
じゃあなんか適当に理由付けてでもねじ込めよ、とは思うが。
安易に画面ごと削除した感じするよな。
アーケードモードも、PS版みたいに、いきなり機体選択に入らずNOTICEの表示からして欲しかったが…
XBLAのゲームってタイトルメニューが簡素な表示のゲームが多いから、そういう仕様なのかね。
斑鳩もカットされてたもんな、そういえば。
PUSH START でもいいのに。 最悪、オプション画面とかでORIGINを流すとかしてくれればまだ良かった。 画面比率は操作に直接影響が出るからなあ。
でも実際の戦闘機的には トリガーって機銃だよね
ステージセレクトをX-LAYでクリアした後 R-GRAY1のAUTOでリトライするとX-LAYがAUTO仕様になるんだがw
しかしソロでやるにも2P側のキーコンフィグがコントローラー2本繋がないと出来ないってのは… ポーズメニューも開けないし
酷い手抜きだよな 本当に愛のない移植
ケツイは1P2Pどちら側でやるか選べるというのに
リプレイは勉強になるなぁ バカ正直に弾の中へ飛び込むのは無謀なのね 誘導したり安全な位置に避難したり… ヘタな自分でもある程度まではなんとかなりそう そこそこ遊べるようなったらメクマンにでも行くか
体験版でスルー余裕でした。 比率をいじれるパッチが来るまで買わない。
>>417 むちゃくちゃ言いなさんなぁwww
どんな些細な違いも見逃さずに文句たらたらなのがシューターだろ?このスレ見りゃ一目瞭然
>>489 これも選べるぞ
ただ、やり方の記載が無いのと同じコントローラーでやるのにキーコンフィグが別々になっている
ハマチレーザーの 押し付け離し安地は健在なんだよな?
グラフィッカーの人が画面比率おかしいって何度訴えても プロデューサーのアオキなんちゃらって人がこれでいいんだって突っぱねたらしいね 頭おかしいとしか思えないんだけど
プロデューサーは仕様書通りに作りたかったんだろう 余計な事して文句言われたくないもん
なんか、酔う ゲームで酔ったのは、これが初めて… 気持ち悪い
>>496 「こけない」スレにも書いたが、せっかくオリジナル版とアレンジ版に分けたんだから
オトメG仕様でいいと思うんだがなあ。
(オリジナルモードは解像度もパターンも原作そのまま、アレンジモードは横に広がってほぼ別ゲー)
オリジナルのパターンがそのまま使えるって点にこだわりたかったんだろうが、こだわり過ぎて裏目に出てる。
このゲーム、つまんない 東方のがおもろい
なんか隠し期待出すのに全クリしなきゃいけないってのも 下手の横好きのシューターとしては苦行過ぎる ましてやコンティニュー数に限りのある今作は余計しんどい
レイストームぐらいワンコインできない男の人とかちょっと…
累計使用クレジットが何回かを超えると無限になるよ
ところで、なんでおまえら平日の昼間にゲームなんて出来るの?
>>500 ベリーイージーでも出現するし、がんばれば出来ない難易度では無いと思う。
ボスの攻撃とか道中の敵のレーザーとか覚えなきゃいけないポイントだけ覚えてればイケるよ。
売り上げ良ければレイクライシスもHD化するかなーと両機種買ってみた。
レイフォはもし、現行機で出すなら3D化するだろうし、完全リメイクになりそうだから無理だろうけど。
もしTAITOにセガの暴走プログラマーみたいのがレイシリーズ全部リメイクされてたんだろうか?
4/30、昨日今日と休みで、11連休なんですよ。
365連休だろwww
アーケードとエクストラどっちがオススメ?
>>504 両機種でなにか違いありましたか?
俺は箱○しか買ってないんで、(PSコントローラは好みじゃない)
ゴミ捨て3版はグラ汚くて劣化してるよ!まあ買うバカはいないと思うけどなw
つーか、クソステ3なんてもってる奴いるの? あー、中国人かwwww 中国人はソニー製品が大好きだからねwwww
レイストよりもレイクラのほうが高性能機への移植の意義は大きいんだよな PS版はBGMが途切れるとかボスの体力ゲージとか・・・
SP3ユーザーだがSTGにかんしては箱○がうらやましいぜ 現行稼動中STGはすべて箱○だしな 今回のレイストームHDも製品板が置いてるだけで体験版ないしな
>>508 PS3ではまだあまりプレイしてないけど、これといって違いはわからなかったなぁ。
自分のトリガーボタンが好きなので箱でばっかり遊んでるけど。
ABCの時も比較画像上がるまで「なんかちょっとPS3は明るいな」にしか感じなかった俺だからあてにはならないかもだけど。
>>509 >>510 俺はどっちも素晴らしいゲーム機だと思うけどなぁ。
>>513 訂正
×→自分の
○→自分は
>>512 >SP3ユーザーだがSTGにかんしては箱○がうらやましいぜ
4機種目のユーザーですか。
セガサターンパーフェクト3とか?
俺に譲ってくれ。
セガマークVならぬセガパートVだな
レイストームもABCも箱版とPS3版は 大して変わらないよ 箱版の方が、AAがあるのと発色が良いのと カスタムサントラがパートごとに自在に設定できるだけの違い 後はほぼ同じでしょ どちらも素晴らしいハードに違いはない 俺は若干性能の高い箱をメインにやってるが
とりあえず機種選択時のきりもみをもう少しゆっくりにしてほしかった。
タイトーにお布施のつもりで両機種版買ってみたが・・・ほとんど違いが分からんw 敢えて言えばPS3の再起動バグ?くらいかな。いずれにせよアス比変更パッチが出ないと微妙
オレも売れたらAC基準のレイクラも出してくれんのかなと思ってグッズという感覚で結局買った やはり最初は移動の感覚に戸惑ったが、変えられないなら変えられないでやり続けてたらだんだん慣れてきた 総合的にはこれはこれでアリだと楽しめてるけど、まあ一年後にはPS版の方に戻ってるだろうな 難しいかもしれんがレイクラ出すなら今回の不満点や要望を活かしてほしいな
ユーザーの要望、意見をことごとくスルーして 誰得仕様の続編リリースが最近の流行だからな。 きっちり改善、進化させてくる会社なんて数えるほどしかない。
レイクライシスはあの電脳空間演出をノンストップで HD化して欲しいぜ… もちろん今度はちゃんと画面比率選択か ワイドのみなら作り直しでw
レイフォースのリメイクが先だw
今のタイトーはスクエニに吸収されて、作ってるソフトもスクエニ色が強いからなぁ リメイク商法が得意芸のスクエニだから、要望多ければリメイク出るかもしれないけど 昔のようなタイトー色は残ってないような予感
スクエニのリメイクは殆どいらんことしぃだからおかしな影響を受けないか心配だ。 内容ベタ移植でグラ、サウンドを今の水準に合わせるだけでいいのに 余計な事をして元作品の良さが無くなってるのばっかり。
次があるなら XBLAにR-TYPE移植した所に外注してくれよ 結構本気で
XBLAのR-TYPEやってないだろw フォースの挙動があからさまにおかしい、すぐ壁に引っかかる 遅すぎて役に立たないソフト連射に、ボタンコンフィグ無し 元が元だけに面白かったけど良い移植だったとはお世辞にも言えないぞ
次があるならM2に移植して貰いたい
R-Type Dimensionsって見た目へのこだわりだけは完璧だったな。 COOPも面白かったし、ボタンコンフィグ非搭載以外の欠点は許容範囲だった。
XBOX版は知らないけどPS3版はなんか効果音とBGMの音量がチグハグしてる気がする 初期状態だと妙にBGMが小さいし
PS3はBGM全開 SEは3か4くらいで。
あとR-GLAY0のショットの音が小さすぎだなこれ 音楽切らないと聞こえないレベル 仕事いい加減すぎだろ
それはないわ
>>526 あれそもそも移植元が海外版だぞ?
フォースの動きもそれに近い
>>533 知ってるよ
だから難易度の違いには言及していない
フォースの挙動も海外版は違うの?そうなら撤回するよ
普通に考えたらそんな改悪するとは思えないけど
確かにショットの音全然聞こえないな 音量バランスも無茶苦茶だし 普通わかるレベルだと思うのだが…
電車でGO!もスクエニブランドになるご時世だし
池面で髪がとんがった車掌でも出てくるのか
クラ○ド「俺達の乗った列車は途中下車出来ない!」
クラナド?
レイストームってこれ、そんなに面白いか?
>>541 一端飽きて辞めてしまってもフラッと戻ってきてしまう
そんな感じ
ストーリーも何気にしっかりしてるし
良かったのは宇宙に上がってブースター切り離すデモかなw 久しぶりにPS版で遊ぼうと思ったらメモカが見つからなかった…
配信マダーマダーと散々言っていたのにレイストームHDすっかり忘れてた 早速DLしようと思ったら1100円しか入ってない・・・ ,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- コンビニ行ってくる - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ ///////////////////////
ABCと一緒に買ってみた というかこっちが本命だった 縦シュー苦手だから、難しいけど面白いね 練習したくなるSTGだった
>>533 XBLA版の1はあまりやってないんで分からないけど、2のフォースの動きはアケ海外版とかなり違うぞあれ
アケの海外版でも箱○版でもノーコンで2周するまでやったから間違いない
特に5面の縦穴でフォース投げ込むパターン使ってたのがまったく通用しなくて別パターン作ったわ
あと2面でなぜかフォースで消せない弾があったりもする
まあ元からそういうものだと思えば、出来自体は悪くはなかった
これ面白いわぁ…。 もっとみんな完全版DLするべきだ。 XBLAのSTGでは間違いなく1番の出来。 元々が面白いゲームなので、HDになって尚満足していただけると思う。
TypeX2基板を使った新作ダライアスを G.revに頼んで… って無理な話か…
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: :::::::: :::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::早速プレイしたがヘタクソすぎで悲しくなった ::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ 微妙に引っ張られる感じの挙動が当時から苦手だった・・・ 弾よけのコツってないかね・・・? ばらまき系が避けられる気がしない。
基本はダイレクトに狙ってくるチョン避け。 ばらまき系は全体を見る必要はないよ。 必要な情報部分だけ見て避ける。
もしかしたらワイド専用ってのはPS3クオリティってやつなんじゃないだろうか
無理にゲハ的な流れに持ち込むなよ
>>マジか!?糞箱と糞ステ買い足して来る!
おう・・・やっちまった。 これがIYHスレだったら本当に買い足さなきゃいけないとこだぜ。
MHRがボロクソに書いてますな やっぱり同業者から見てもあり得ない出来みたいだ
スペースインベーダーエクストリームみたいに別物と割りきって作ったほうが良かったかもね
三原までダメだしをしちゃったな。
三原がダメだししたから叩くよ!
>>500 クレジット50実績を解除すると無限コンテニューできると聞いたような
>>505 XI連休とかそういうふざけた用語を聞くようになってから、この国は堕ちぶれ始めたと思う
505はハマチ缶詰工場勤めなんだからそっとしといてやれよ
本題だが、個人的には60fps化だけでも買った甲斐はあった 画面比率は環境次第でなんとかできるし、叩かれてるエフェクトとかもゲーム性を左右する程の問題とは感じなかったから目をつぶれるレベル。 それより個人的に致命的なのは弾の見にくさ。 俺のモニターだけなのかもしれんが、とにかく敵弾がぼんやりしてて輪郭が見難い。 初プレイ時、一面開始直後の最初の敵弾に直撃し、しばらくは死因が理解できなかった。
PS版ACモードの2面序盤被弾はガチ
PS版レイストって普通に1intじゃなかったっけ?
>>561 いや、普通でしょ。
re:戯言の裕さんとか各種休暇の取り方すごいよ。
>>565 あれそうだったっけ?
滑らかになったような気がしたのは、高解像度化のせいか。
やべえ、買った甲斐が消滅した。
>566 11連休って普通なのか?
>>561 おっさん、堕ちぶれてきたのを社会制度のせいじゃなく自分達のせいだと思わないのですか?
起動するたびに毎回トロフィーセットインストールすんのやめてくれ
うーむ、この流れだと当分は
>>12 のテンプレ作れそうにないな
「PS1版は60FPS」 次スレのテンプレに追加で
「は」じゃなくて「も」にしとけ
>>549 >早速プレイしたがヘタクソすぎで悲しくなった
自分もだw
アケ時代にかなりやりこんでたつもりだったけど、
HDになったからと久しぶりに始めたら稼ぎパターンをほぼ忘れてるし、
それどころか指が付いていけなくなっていることに気付いて絶望した。
ショット撃たずにロックオンレーザーだけでやったほうが点数高くなるの? レーザーだけで撃墜80%って無理じゃね
ノーコンどころか、13機がクリア出来ねえ
デフォ設定で9クレでギリギリクリアできる程度ということは、9x3=27機使ってるわけで、 浪費する機体を半分にしないと13機モードはクリアできないわけで
>>575 >ショット撃たずにロックオンレーザーだけでやったほうが点数高くなるの?
ゲームシステム上の理屈ではそうなる。
でも、現実的にロックオンレーザーオンリーでクリアーするのはかなり困難。
>>569 思わんな。
11連休とかしたことも、試みる気もないから。
月月火水木金金の精神ですよね
撃破数表示って累計じゃねーのかよw 1.5万って何周すればいいんだ…
このスレにはフルHDでレンダリングできるPS1エミュで レイストームやってた人とかが居たりするの?
>>549 独特の慣性というかスティック離すと、機体が動いた方向と逆側に少し戻るのが俺も苦手。
4面の戦艦レーザーを間一髪避けたと思ったら戻ってドッカンとかorz
機体の当たり判定もデカイし、かなり難しいね。
俺の実力では実績解除100くらいで限界っぽいけどまだまだ楽しめそう。
箱○アケモード1位の人のリプレイがすごいんだけど、 全1のスコアってどれくらいだったかしら
>>568 裕さんは余裕で取ってる。
お盆・お彼岸・年末も凄いよ。
R-GRAY1 18,051,250 R-GRAY2 29,916,650 らしい
ちくしょー13機もいてクリアできないなんて;; ラスボスまでは行けるから前半のくだらない死亡無くせば何とかなりそうなのに何故当たる・・・
箱○版だとタイトル画面で放置してるとランキングやムービーに飛ばされた後再開すると HDDとかの保存先を選択しなおしになるけどPS3版はどうなの?ちょっとイラっとくるんだがこれ
589 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/08(土) 00:00:37 ID:lg/SmVry0
それよりもゴミ箱版の方画質が暗過ぎて細部のディティールも埋没してるな・・・ それに較べPS3版は鮮明でクッキリしてて美しいから見とれてしまうw スターストライクと並んでいいなこれ。
三原はほんとにどうしようもないな 死ねばいいのに
やべえGK湧いてきたw
こんなところで迄来て必死にw レイスト4面は縦STG系の対艦隊戦ステージのお手本だな。 wktk感がハンパ無い
地球消滅艦隊(キリッ
あれは大半は鹵獲された艦艇なんだぜ
待て。シューティングなのに見とれてる余裕があるとは こいつ相当の手練なのではなかろうか。どうでもいいけど
596 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/08(土) 00:11:17 ID:lg/SmVry0
あ、いやw悪気はないんだ、ゴミ箱版暗過ぎでディティール見えてない だろこれと正直発言してしまったのはまずかったか・・・・・ あ、いや痴漢は是非このまま楽しんで貰いたいって事だ〜!
以下ST-V版レイフォースの話
三原はいちいちケツイに大した違いは普通はわかりませんよ! とか言いながらこれマジ糞移植だから再現できてないとこいっぱいあるぜってアピールしてるからな
>>586 さんくす
2で1900万だったからまだ1千万くらい伸びる余地があるのか
すげーな
さすがプロの批評家だな
>>597 ゲオでレイヤーセクションが50円だったから買っちまった
2個目とか・・・
最初から「レイストームHD」っていうタイトルなんだから16:9表示なのは わかっていたはずなのに、4:3パッチとか希望しちゃう人ってなんなの?
三原はなんでどこにでも上から目線なんだ?気持ち悪い奴だな
>>598 おや? 同じ事書いた人が居るのか。
PS3・箱○ともにどっちもどっちって気がするケドな。UIのPS3、処理系の箱○かなぁ?
レイストはACとPS版で結構やりこんだ。メストのムックも持ってるし攻略結構マジでやった。
ユグドラで2ミスして2200万点台が自己ベスト。炸裂弾で事故死する<R-GRAY2
5面でSPつかって40万しか入らないときとか結構凹む
箱で画面解像度を 1280 x 1024、画面フォーマットをワイドスクリーンにすると、4:3 で遊べるってやつだけど、なんでそうなるのかを誰か分かりやすく説明してくれませんか?
三原は何やらせても文句しか言わないじゃん。 懐古厨だし何かにつけて難癖付けるクレーマー。
>>603 なんか誤解があるようだが、アス比とグラのHD化(高解像度化)には何の関係もないぞ
箱○にはアス比4:3のHDシューティングなんていくらでもある
逆に16:9のSD規格というのもある、S2端子とか
三原さん(プロの批評家)はすごいなぁ(棒 PS3版を購入してみた感想。 よかったところ。 ・スタート画面、ワイド表示かっこイイ! ・なんとなく滑らか。 ・やっぱりすげーよHD画質。 ・二面の水面下の戦艦は頑張った甲斐が出てる。なみなみ、うねうね。 ・SE頑張った!(頑張りすぎ?) ・ネット対応。ランキング・リプレイデータダウンロードは常識なんだろうが、いいねー。 それはちょっと…。 ・敵弾がみにくいよ。 黄色一色塗りはちょっと…。 (慣れなきゃいけないんだろ。仕様だから) ・音のバランスおかしいよ。調整しても、なんだか。 (そのうち慣れるだろけど) ・ゲームスタート時に、一瞬だけど文字が残ってるんですけど…、気のせい? ・時々カクカク動く。ほかが滑らかだから目立つ。残念! 業務用版の完成度がいかに高かったかよく分かった。 これじゃ、レイクライシスHDへの過度の期待は禁物だな。 PS版、HD版、それぞれいいとこがあるから、まあいいか。 って感じ。
体験版1ステージクリアも出来ないなwもうちょっとさせてくれてもいいのに
>>609 まぁこれぐらいが普通の、正当な評価だと思う
それが実際罵詈雑言の嵐だから、STGなんて作る甲斐が無いジャンルになってどんどん廃れてくんだよ
どうやら基本的な部分はPS版のソースそのままらしい だから背景はレロレロだし敵レーザーはガクガク ネットワーク等独自に追加した部分は不具合だらけ
ストパンシューには愛があるんだろきっと
基本的な部分がPS版ソースそのまま? 1面開始直後の背景を一瞥しただけで違うんだが
罵詈雑言ってほどの激しい批判に晒されてるか、これ?
>>615 このスレだけ見たって、良い所を褒めるレスは殆ど無いだろ
ここがダメ、あれがクソばかり
あと「ここをこういう風に変えれば良かったのに」みたいな事言ってる奴いるけど、
そうしてたら絶対「違うじゃねーか」「変えやがって」の大合唱だったと思うよ
>>605 ああ違うのね。急に変なこと聞いてすまんね。他意ないんで安心してくれ
レイストHDって単に元の4:3をアス比無視で16:9に引き伸ばしただけなのか・・・?
>>618 ルーチンは別に流用してても問題ないが、
>どうやら基本的な部分はPS版のソースそのままらしい
>だから背景はレロレロだし敵レーザーはガクガク
>ネットワーク等独自に追加した部分は不具合だらけ
背景とルーチンとは関係ないだろ。ネガキャンしたいだけ茶羽化?
ベースはPSだけどグラフィック関係は当然書き換えてるから背景を見て違うってのは間違ってはいないと思われるが
>>618 それさ、続きが、、、
>なのでモーションなどもPS版の物をそのまま使用しないといけなかった(使用しないと完全におかしくなるので)ボス等はパーツの追加、関節の追加などNGでした。
>ほんとうはアラリック先生などもっとパーツを使って完全変形させてあげたかったです。
ありゃりゃ。でもHD配信されて嬉しい
>>609 どうもPS3版はBGMとSEのバランスが良くないらしいね
PS3版の人だけその不満を訴えてる
>>606 それは実際に4:3モニタを使ってるか,DbD表示できるようなワイドモニタ使った場合.
1ピクセルが正方形と決まっているわけではないので,画面解像度1280x1024で表示フォーマットをワイドに設定すると,
箱は画素数が1280x1024で物理的なアスペクト比が16:9であるモニタが繋がってるもんだと思って画像を出力する.
それを物理的なアスペクト比が4:3なモニタに映すと縦に伸びる.(1280x1024だと5:4なので実際のピクセルが正方形なら少し縦に伸びる)
オリジナル HD標準 1280x1024ワイド
4:3 ―(横を4/3倍に拡大)→ 16:9 ―(横を45/64倍に縮小)→ 5:4
画素数1280x1024が選ばれているのはDbDなフルHDモニタだと縦の画素数が近くて無駄が無いからだと思われる.
1000円なら大満足
>>616 自分で良い所を発言すればいいだろ
個人的には、やっぱりハードの性能アップに見合った進化を見せて欲しかったね
ストIIがストIVになったようなものを
今のご時世でそんなシューティングを作るのは無理だと、分かってはいるけど
>>626 それはさすがに要求レベル高すぎと思うなぁ。
個人的にアスペクト比調整来てくれれば
レイストHDは大満足。
HD=16:9みたいなアホな勘違いしてる
>>603 みたいなのが「なんなの?」とか書いてて笑った
お前の頭がなんなの?って感じだ
629 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/08(土) 01:22:01 ID:g5BFh6v+0
RG2のレーザーおかしくない?ACでロック繋げられるタイミングでも繋がらない ギリまで引っ張って繋げるとこ全然繋がらない 縦が狭いせいなのかな、レーザーが外に行ってしまうのがすごく早い あと曲とスクロールが合ってない 5面とか酷すぎてショック受ける
モニター側の設定で4:3でやってるけどさ アス比の問題が解消すると今度は他の部分が気になってきちゃう(´・ω・`)
>>623 レスthanksです。
XBOX版、違和感ないのですか。いいなぁ。。
なんつーか、変なとこで、でっぱったり、へっこんだり、って感じなんですわ。
初期設定でBGMのレベルが低いのは我慢するとして、何でこうなったんだろ?って感じです。
責任者出て来い! とは言わないけれど、誰がこれでGOサイン出したんだろ。謎だ…。
ともあれ、HD版購入はタイトーファンとしての楽しみでもあったので、
これはこれで楽しめばいいや、と割り切ってます。 またPS1版引っ張り出してきて比べて遊んでみよう、っと。
>>629 縦が狭いのは比率の問題だけですから。。。
>>606 >>624 の補足なんだけど、ワイドスクリーンにあえて設定するのは
箱○のソフト側で「4:3のモニタ設定の本体で表示する場合、上下に黒枠を入れて16:9のアス比を保つ」
(いわゆるレターボックス表示になる)のを避けるためだったりする
>>627 それより、地表面(特に2面ボスの発進箇所)ぐらい「影」を入れろよと思う俺は異端
PSくらいなら画素が荒いからあんまり気にはならないけど
現世代機の場合、のっぺり感が増してしまう
スクエニェ
>レイストームHDのグラは自機(ゲーム中40ポリゴン程度、UP用の300ポリゴン程度)から6000ポリゴンへ、 >ボスは1000ポリゴン程度から1万5000ポリゴンにはディテールあがってますよ。 >デザインも新規です。そんなにしょぼく見えるのかなぁ、凹むわ。 胸熱
>>638 影に絡むことだけど、ライティングですべて台無しにされてます
勿体ねぇなぁ
>>635 画面縦横比の問題についてのツイートが消えてる。
「俺もさんざんプロキオン側に文句言ったが青木さんがOKだからこれでいいのダと・・・」ってやつ。
アオキヒロシに怒られたのかなw
しかし昨今のtwitterなら制作裏側内情バラしてもOK的な風潮ってどうなんだろうね
いわたさんデザイナーだからなあ。 ガチャポンR-GRAY発売してたときも、魔改造してディティール化をしてたなあ。 まあデザインした本人なんだから当然だけど。
>>640 なんかtwitterって、仕事用・広報用でもない限りネガ方向の発言が多くなる傾向にはあるみたいだけどな
そうかなぁ。。 そういう人(ネタ晴らししたい、愚痴りたい)らをフォローしてるから、 て訳ではなく、一般的に、ってこと?
言い訳するのに便利なんだろ。 ちょっと前のmixiに似てる。閉鎖的なようで実は全然閉鎖的じゃないってところが。
>>612 ゲームサイドで、シューティング作るの初めての会社だって言ってたからなぁ
twitterは元々閉鎖的じゃないと思うぜ まあポリゴン云々は別にいいけど、のっぺり見えちゃってるからそう綺麗に見えるはずもなく
逆にFPSみたいにシェーダーでテカテカしてても困る。弾見にくくなるんじゃね? 実際2面の潜水艦でも困ってるのに
BUMP MAPぐらいは実装してよかったのではと思う。 NORMAL MAP用意する予算がなかったのか、それとも……
7面の最後のほうで自機の後ろから飛んでくる 黄色いザコ戦闘機が無敵になってるような。 元からだっけ?いやそんなはずは・・・
4面の戦艦の壊れ方も違うって話がでたけど、 EXTRAのエンディングでのR-GRAY1の壊れ方も足りないなあ。 あれだと満身創痍の表現としては不合格だろう。
連休期間中仕事だったからようやく今落としてやってみたとこなんだけど 仮にレイストームWiiでも許されないレベルの原作レイプっぷりにドン引きしてしまった こんな狭くてバタ臭いレイストに誰がした
そりゃUE3やCoD4以降みたいにローションテカテカにしなくてもいいし あれも切ればいいだけだし
両機種適当に比べてみた感じだとPS3版は 潜水艦はよく見えるけど全体的に白飛び気味? 音量のバランスが確実に変 誘爆が薄くて見にくい気がする とおもいました。
654 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/08(土) 05:13:15 ID:QJBtf6xP0
愛が無いところが事務的に作りましたって感じがミエミエ なんだかなぁ〜
愛だとか情熱だとかはどうでもいいのだが 製作途中でこれはまずいとか思わなかったんだろうか 体験版やって買う気が失せる人間も多いだろうに
イージーモードコンティニュー9機数5でやっとクリア出来た…… レーザーが本当に避けられない、皆どうやって見切ってるんだろう
657 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/08(土) 06:10:58 ID:QJBtf6xP0
>>655 愛がないから、まずいと思わないんでしょ
仕様通りできました、ハイ終了みたいな
キミ馬鹿でしょ?
そんなこともわからないの?
マジで生きている意味なくね?
これだから、無職の人間はwwww
レイストームHDを餅月あんこにレビューさせたら
アーケードスティック欲しくなってきた
13機モードのオススメオーダー教えてくれ。 これPSの時もクリア出来なかった。 AUTOがどうしても苦手だ…こいつらは捨て駒にして前半に粘れるだけ粘るのが良いのか? R-GRAY0とR-GEARもどっち使うか悩む。R-GRAY0はすげえ強化された…よね? 気のせいじゃないと思うんだが。
4:3モードの実装→16:9では操作性、グラフィック共に不都合 ORIGINの実装→序曲のないドラクエみたいなもん(FC3はないじゃんという野暮なツッコミは無しね) 半透明爆発エフェクトの改善→破壊されたオブジェクトがそのまま消えるのが丸わかりだから、ショボさが際立つ
HD化のおかげでまるで本物のペーパークラフトのように綺麗だ
>>664 一番得意な機体でいけるとこまでいく。
これで、5面ぐらいまでノーミスで行けるようになったら、
後は結構、ゴリ押しが効くと思うよ。
# とどのつまり、「ミスできない」という緊張間の中でやってたら、
# そのうちこのゲームに対する腕が上がって、
# どの機体でもそれなりに戦えるようになっている。
# 得意な機体がないなら、自分にあった機体を探す。
# ランキングを使って練習するとよいかも。
一機目が落ちた後のオーダーはお好みで。
R-GRAY1は、どこにおいても、それなりに強い。
R-GRAY2は、クセが強いが7面道中の雑魚処理には有利。
R-GRAY0は、実弾の効くボスにかなり有利。
R-GEARは、ファンネルレーザーのオーバーヒートを起こさないように使えば強いかも?
668 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/08(土) 09:31:20 ID:3VT+9one0
これ2コンからスタートできないね。 なんでこんなことするのかな
引き伸ばし縦シューティングなんてやりたくね
紅茶を飲みたくなってきた
>>664 R-GEARはオーバーヒート中にスペシャルウェポン使うとレーザーゲージ全回復だから
そこが使い所かな
ただこいつロックオンが射撃完了まで時間がかなりあるから、雑魚の多い後半面に持ち出すのは辛いかもしれん
俺は前半でR-GEARとAUTOを消化して、艦隊戦でR-GRAY2のレーザーが暴発しないような並びでクリアしてるよ
>>655 表紙だけキレイなマンガを騙されて買った身としては
「ここがダメなんだけど、それでも良ければ買って」と
正直に見せてくれたのは有り難いw
テクスチャーがあんまり綺麗じゃないんだよな ポリゴン割いてシェーディングはベタでいいよ 宇宙で活躍するメカにウェザリングや過度な陰影はいらん ガンダムゲー、ガンプラなんかでもよくあるんだけど、あんまり効果的じゃないよ バーチャロンのやり方が正解な気がするんだがなー
>>442 ,420
PS3 model CECHH00 (40GHDモデル)
ver3.30にてうちでも強制リセットを確認した。
グラがちょっとだけ綺麗になり、オンラインランキングがついてるレイストってだけで俺は満足だな
エミュでないのにここまでバターンが通用するのは高く評価出来る
それにしてもオールクリア者少ないね、やっぱりレイストはのデフォ設定は厳しい
Heyみたいに5機だったらまだしも3機エクステンド無しはホントにきつい
>>656 4面やハマチのレーザーは全てパターンだよ、見てから避けるのではなく当たらない位置に自機をあらかじめ置いておく
ガチ避けは人間性能相当高くないと無理
まぁレーザーだけに限らずレイストは基本的にそういうゲーム、ガチ避け要求されるのはハマチの開幕バラ撒きだけ
あとは全てパターン回避、ランク上がると弾速速過ぎるのでそれすらも厳しいけど
>>674 薄型250Gでも二回ほど強制リセットあった
・ランキングがなんか変 ・PS3版の強制リセット ・箱版のデモ放置しとくと再開時にストレージ再選択 ゲームの内容とは関係ないけど、 最低、この辺は直さないとマズいと思うよ。
PS3組はメーカーに報告した方がいいな リセットバグと、音量バランス
PS3の40Gだがタイトル画面で放っておいて、 デモみたいなのが流れてくるところでPSボタン押してゲーム終了したら 正常に終わらなかった(ピピピッって音が鳴る) 再現チェックしたくないから、100%発生するかはわかりません
>>675 3機でエクステンド無しは相当厳しいよな。アケ版稼動当時には散々泣いた。
クレイジービット忘れてた・・・ ガチ避けいるのはこの2ケ所だけね 縦が狭くて避けられないとか言ってるヤツはHDの問題ではなく元のゲーム性理解してないセルフネガキャンだから無視してていいよ もっと売れてくれないとクライシスは絶望的かな・・・
もしクライシスの移植会社が今回と一緒なら出なくてもいいや
レイストはクリアラーにとっては苦ゲーでしかなかったな。 少しでも稼ぎに手を出すとミスるし、 安全プレーのリピートだとダレるし。
出た当時はガンガン取ってた999900点が取れなくなってて絶望した・・・ でも腕は衰えてても楽しいわな、レイストHD
685 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/08(土) 14:06:51 ID:HHZ4HLLC0
>>681 覚えゲーとして遊ばない奴は遊ぶな、ってか。
そうではなく、要所要所さえ覚えておけばあとはガチ避け主体でも
楽しめる塩梅に調整してあると思うけどね。少なくとも元の奴は。
覚えなきゃダメ、とか言ってる奴は、ゲーム性の一面しか見えてないのでは?
画面が横に伸びてるゲームなどかつてあっただろうか? 真円が真円に描かれないとは…。 これはひどいよ。
STGって基本的に7割覚えゲーだろ
狭いってのがよくわからない 横に広いってのなら分かるが それとも縦方向の描画範囲をPS版からカットしてるってのか?
>>675 箱版はそのオンラインランキングがまともに表示出来ないんだけどな。
>>687 「連射王」読もうぜ。STG初心者の主人公が、最終的には新作の
ファーストプレイ・ワンコインクリアを目指すという内容のラノベ。
レイストはアケでやりまくったけど家庭用はレイクラの方をたくさん遊んだな。アケで撤去が早かったせいもあるが ステージをまだよく覚えてない頃に選択ミスってまたPro-tor先生っすかwという組み合わせになったのはいい思い出 いつかまたAC版を満足するまでプレイできる日がくればのう
>>681 みたいな発言の方がよほどネガキャンとして有効な件について
693 :
606 :2010/05/08(土) 14:55:29 ID:4l0dwr0k0
>>624 >>633 ありがとうございます。 しつこいけどもう少し。
1280 x 1024ワイドでDbDモニタに出力した場合、4:3ではなくて5:4になってるの?
やっぱりよく分かってないかなぁ。
>>681 レイクライシスは出さなくていいよ
たぶん今回のレイストームのようにPS版のソースそのまま使うだろうからロードの嵐でブッチブチになるだろう
体験版を落としてみたが、楕円形の地球にちょっと笑った。
だよなぁ。本作や、ダライアスバーストを見る限り、外注は必死。 ピラミッドもプロキオンもよくやってるとは思うが…、 業務用版レイクライシスはピーキーでマニアックなゲームだから、 仮に仕様を業務用と同程度を求めたとしたら、 開発して販売しても、採算取れんのじゃないか? レイストームHDが無事に発売されただけでも有難い。 しばらく遊んでいると、細かいところで良いところが発見できる。(ボロも見つかるがw) 四面のボス直前の滝のシーン、広がる緑の大地。この表現は今の時代ならでは。 7面や、アレンジ版全般の思い切った色調補正は、よくぞやってくれたなと感心した。 個人的には充分に遊んでみた甲斐があった。\1500は妥当な価格設定と感じる。
俺は2面の発射台?がちゃんと水中に沈んでいくのに地味に感動したわ
四面のボス直前の滝のシーン
なんか1面の町並みがセンス無いなぁ。 超高層ビルと合間からのぞく細かい町並みとの対比がかっこよかったのに ビル増やしまくったせいで巨大感無くなってるし台無し
6面の雲を抜ける前の上空から見た市街地が良かった
>>698 滝は、三面だったわな。指摘有難う。失敬
クリアして 「僕にはまだ帰れる場所があるんだ・・・こんなに嬉しいことはないっ!!」 と、涙ながらにED見てたら 出てきたのが楕円形の地球だったら、口の端が引きつるわ
>>685 >要所要所さえ覚えておけばあとはガチ避け主体でも
楽しめる塩梅に調整してあると思うけどね。少なくとも元の奴は。
そう感じるのは、アンタ5面以降の最高ランク状態でもガチ避け主体で遊べる能力をもってるか、ミスすればするほどランクが下がってるのを知らずにコンテクリアしてしてるかのどちらかだよ
前者ならアンタが特殊な人間だし、後者ならゲーム性の一面しかみえていないのはそちらだよ
レイストは覚えゲー、後半はパターン崩れ=瞬殺されるぐらいシビアだよ
レイヤーセクション2と見比べてみたいがプレイ動画ないな
背景がイマイチだな六面とか原作のほうが絶対いい 何よりもニ面の海がひどいわ潜水艦見悪いし 汚い海の色のせいで曲が浮いてしまってる
しかしシューターというのはなんでこう重箱の隅を突付きたがるのか…
レイヤーセクション2は「サターンでよくがんばったね」っていう印象しかないな 途中で入るムービーとかも蛇足すぎてウザかった
708 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/08(土) 17:40:17 ID:HHZ4HLLC0
>>703 まさに無理解の典型。
極めることが楽しむために必須なのか?
極めてこそわかる楽しさがあることは重要なゲーム性だけどさ、それは一面に過ぎない。
一方で、下手は下手なりに楽しく遊べるからこそ、割と幅広い評価を得て来たゲームだろうに。
これも大事なゲーム性だよ。
上から目線で下手の横好きを馬鹿にするのは良いことじゃないな。
誰にも、下手の横好きレベルだった時代があったはず。
その時代の純粋な気持ちを忘れてしまってはいかんぞ。
そして、誰もが上昇を目指すわけではない。
ずっと下手でも、下手なりに楽しみ続けてる奴は多いんじゃね?
そういう楽しみ方は決して間違っては居ない。
それを理解できない人間にはならないで欲しいな。
>>705 普通は潜水艦がハッキリ見える方がおかしいんだけどな・・・
>>708 激同。バカの気持ちの分からない天才はいらない。
>>709 移植なんだからオリジナル並みに見えないとゲーム性が変わってきちゃうだろ
アケ時代のレイストームって、先が見たくて連コインしてる人結構いたよね マニアじゃない人にもそうやって金つぎ込ませる魅力があった数少ないシューティング
なんかプルプルしてる
>>709 そんなこと言い出したら、敵弾がハッキリ見えるのがオカシイとか、機体のカラーリングとか収拾がつかなくなる
>>693 多分5:4になるとおもう(モニタの物理的なピクセルが正方形の場合.普通は正方形のはず・・・).
4:3にしたければ,横と縦の画素数の比が4:3になっている解像度(1024 x 768等)を選べば4:3になるけれど,
DbDなのでゲーム画面の周囲の黒い"額縁"がかなり広くなっちゃう
>>713 そのプルプルもPSからそのまま移植されてる
>>708 誤解なきよう言っとくけど別に俺はスコアラーでもなんでもなく、下手は遊ぶなとも言ってない
ただのレイスト好き
PS1版やAC版と遊び比べて別にPLAY感覚変わってないのに、比率がどうとか狭いとか糞だとか言ってるヤツラはホントにレイスト知ってんのかと言いたいだけ
ロードやランキング等擁護出来ないトコも勿論ある、ただ出ただけでも奇跡なHD版で本編はそれなりに良く出来てるのに、ゲーム性も理解してないようなヤツらの的ハズレな批判でまだ未購入なレイスト好きなヤツに変な印象与えるなと言いたいの
叩きまくって自分の首絞めるようなまねしてなにが楽しいんだ
比率が変わるとプレイ感覚変わるの理解できないの?
重箱の隅つつくってのは普通の人間が気付く術もないような差異を重大事の如く あげつらうことだろう 画面比率の問題は誰が見ても明らかにおかしいじゃん
体験版しかやってないけど 一番擁護できないところは比率じゃなかったのか? だとしたらクソゲーにも程がある
比率だけなんとかしてくれたら概ね満足できるかな、自分の場合 ランキングの不具合がアップデートのチャンスに繋がらないか密かに期待してる
画面比率は1プレイしてる間にすぐ慣れたけどなあ。
かといって
>>717 は擁護しないけど。
「下手は遊ぶな」とは言ってないけど「ゲーム性理解するまで批判するな」とは言ってるね・・・
演出が肝なのに横にビローンだとねぇ…
最初は意図せず体当たりとか頻発したけど慣れてきたな 体験版で「何これキモイ」ってなると買わない人もいるだろうし選べるようになるといいね
パッチ来るまで回避安定
>>696 自分赤緑色弱持ちで、アケ&PS版は弾と背景の見分けがとても付き難くてまともに遊べなかったから
HD版の色調整は本当に嬉しい
2面開幕で見えない弾に当たるのは基本だった
またPS3に足引っ張られたのか
そりゃ大抵のことは、慣れたらできるようにはなるだろうが ユーザーの慣れにまかせるのって、どうよ ドラクエの回転床だって、慣れたらスイスイ進めるけど 操作が常時回転床状態だったら、文句も言うだろ
731 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/08(土) 20:07:13 ID:jjpxIXH10
修正パッチでORIGIN追加とか期待できないかなあ……
マジでクソニー最悪だわさっさと倒産しろ糞会社が!
あー腹立つすげぇムカついてきたゴミ捨てと一緒に消えてなくなれクソニー
初のお披露目から「ガイセリックがデブった」ってツッコミ入ってたというのに…… スレやblogで愚痴愚痴行ってもメーカーに伝わらんなら次に何か移植される時はおまいらも一緒にメーカーにメールしような(´・ω・`)
ガイセリックは元々デブ アラリックは犠牲になったのだ・・・
R-GRAェ・・・
>>734 メールしてたとしても修正されなかったと思うよ。
グラフィッカーが指摘してもプロデューサーのアオキって人が
これでいいんだってゴリ押してたわけだし
太ったハマチフェチなんだろうね
>4:3のモードくらい入れて欲しかったわ。16:9のゲームじゃないと 今審査通らないのはわからんでもないがね。とくにSCEIが・・・ ほ、本当に余計な真似を・・!
>>737 身内にされる指摘よりも外部の他人にされる指摘の方が影響力ありそうな気もするんだがなぁ・・・
PS3版ナムコミュージアムがあるのに何言ってるの?
>今審査通らないのはわからんでもないがね。とくにSCEIが・・・ またお前か・・・ほんと業界から消え失せて頂きたい それよりステージセレクトの解禁条件って何だろう? 何故1度クリアした後すぐ解禁されないのか理解に苦しむわ PS版はランク調整も出来たしほんとすべてにおいて劣化してるなー
>>740 SCEってだけで発狂するゲハ厨がいるから仕方ない
4:3どころかゼビリザみたいな縦画面シューだってあるのにね
>>741 13機モードクリアが出現条件じゃなかったっけか?
744 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/08(土) 20:54:32 ID:lg/SmVry0
>>717 僕はレイフォース大好きだから横移動早い、縦移動緩慢、弾の速度に違和感
感じる事もなく没頭できるぐらいやり込んでるんだよ!
んで普通に違和感を感じてる大多数購入者にも僕ぐらい没頭して忘れろよ
そんな不具合なんか!って?いつまでも没頭してなさいw
HDMI接続だろうが問答無用で4:3表示できてしまうLGのW2442PAがここに来て神モニタに出世! こんな安物買っちゃって貧乏な俺ツライとか思ってたけど今は幸せだ
PS3で480pの16:9設定にしてもレターボックス表示になるのかよ・・・ 使ってるTVはHD解像度で強制4:3も出来ないし・・・ \(^o^)/
>>743 ってことは13機以内でクリアできない奴は
面選んで練習すら許されないって訳か
難易度下げて頑張れ
ベリーイージーにしてもアーケードの13機モードはきつい
体験版やったけど、これに1800円は無いわ せめて400ゲイツくらいだろ
難易度はノーマルでクリアする・・・それが自分で撰んだ拷問
13機モードは決めボムするところを自分なりに作っとくと安定する ちなみにラスボスは避けられない攻撃はほとんどないはず。クライシスに比べたら・・・
755 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/08(土) 21:38:35 ID:lg/SmVry0
>>746 最高画質RGB出力SDモニタで決まるレイストームで堪能〜♪
\(^o^)/ 安定だお
>>745 LGナカーマ。
俺はもっと安いW2253Vだけどなー。
レイストって前後への自機の移動距離は一定ではないの?
アオキPに言っても「これでいいんです」って突っぱねられたんじゃなくて プロキオンに言っても「青木さんがいいって言ったんだからいいの!」と聞く耳持たなかった ってことじゃないの
どこの誰だか知らないが、その青木氏が元凶なのか?
「OK出た要素に下手に手を加えてる余裕なんか無い」って事じゃ?
今なら和田のtwitterに直訴でもした方が効果あるんでないの
ここも開発者叩きが始まるのか 後ろ向きな事ばかりやってるSTGキチガイは嫌じゃのぉ
>>762 あるのかどうかは分からないが、スクエニの行動を見ていると
大作RPGの傍ら、STGとかの少人数で開発できるゲームを
XBLAなりで売りたいという目論見はあるかもしれんね。
まぁ、出てきたのが0dayとか今作なのだが……。
せめて、4:3ぐらいは対応しようぜ。
ダライアスもアレだったしアオキって大したこと無いんだなあ
いっそ東方のライセンス取得して売り出せばいいのにな
>>763 つまり・・・うまく説明できないが、自機は画面上では同じ距離を移動してるけど
遠近法で奥は縮小されてるから、同じ時間移動しても、奥だと移動距離が長くなる、ってこと?
>>767 信者にフルボッコ→涙目撤退。同人ですらSTGにしたら、酷い目に遭うと聞いて居るぞ。
東方はもはやSTGではなく2次創作だから、商業化は当分ないと思うよ。
東方厨なんかシューティングやったことないやつがほとんどだよ
中央に引き戻される独特の挙動のおかげで左右方向での細かい避けがとにかく難しいな
>>730 ナムコミュージアムCommはよく通ったな。
HDじゃないのに。
賄賂?
>>773 ナムコミュージアムHD
だったら16:9だったんじゃまいか
レイストームHD風 にしとけばよかったのにな できないことを言っちゃうから・・・
>>768 真上からの視点じゃなくて斜め上からの視点だからね。奥移動の概念があるし。
本当にそれだけかどうかは知らんけど、画面上に行こうとするほどスピードは緩む傾向にはある
777 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/08(土) 23:12:07 ID:g5BFh6v+0
> PS1版やAC版と遊び比べて別にPLAY感覚変わってないのに それはないよ 慣れることは出来るけど
箱○でモニタ調整で4:3液晶で普通にプレイ。 これに慣れてくると、もうワイドには戻りたくないw 当時、レイストームの横画面に否定的なレイフォースファンも多かったのに さらに画面をつぶしてどうすんだよ。
うるせーストラニアに謝れ
そういやストラニアまだかな、、、
>>773 あれはコンセプトがHomeでレトロゲームというのが元だからベタ移植でよかったんじゃね
初音ミクがなんだかわからないけど、ミクミックにしてやるぽ、こいてる人たちと変わらないってことか
>>765 それならそれで「アインハンダー」出せと。
4:3だと審査通らないとかそんなのあったかな? 単純に画面モードが増えると組み合わせが増えてチェックが面倒だっただけじゃねーの? 移植の割にグラフィックスは全部作り直してるみたいだし、クレジット見るとスタッフ数もそれなりみたいだし 予算カツカツ、もしくはすでにオーバーしてるんじゃないかな しかしボスの壊したところの煙がしょぼくなってたり一部PS版より劣化してるところがあるのは残念 音量バランスだけでもパッチこないかなぁ
雑魚ボスどちらも破壊パターン劣化だよな 破片飛び散らない、戦艦大破しない、爆風半透明でショボイ 特に半透明爆風は攻撃と区別つきにくくなって ゲーム性変わってしまっている
786 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/09(日) 01:15:06 ID:EEtBSVK50
ぶらっくぶらっく
ロックマンもHDじゃないよな 2作品共に
縦シューで左右が壁紙のゲームなんていっぱいあるんだから、そういうのでもごく一般的だと思うが・・
レイストームHD 1500円か アーカイブのレイストーム+レイクライシス 合計1200円 どっち買った方がいいかな?
持ち運びのできるPSPでやりたいか360の新作を遊びたいか決めれば良いだけだろ
ぶっちゃけ個人的にはOrigin今から追加されなくても構わんわ 理由は着メロにしてるから 新参扱いされずに済みそうだw
ダメだ13機モードのアーケードがどうしてもむずい。 アラリックとスパルタカスでガンガン死ぬ。 オーダー考えても1回死ぬだけで予定変わるからあんまり考える意味無い気がしてきた。
>>657 愛
様
馬
こ
き
、
いや、久し振りにレイストやるけれどこの飛翔感好きだわ
3面の疾走感も…なによりTAMAちゃんの曲がイイワァ
>>793 オーダーは0 or G → 1 → 2しかないと思う
Rボタンにショット入れて押しっぱなし、レーザーはひたすら連打で人力オート
弾避けよりもボム抱え死に回避を意識
・・・もはやレイストではないという突っ込みは認める
素直に、凄く面白いと思っているのだけど… アスペクト比ってそんなに気になる?直ぐ慣れたよ。
>>797 個人差
気にならない人もいるだろうが気になる人も大勢居る
エンディングのCeramic Heartがループしてるとか PS3版は輪を掛けて酷いな
800 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/09(日) 08:01:08 ID:ve+PIoCf0
クッキリ鮮明画質のPS3美麗画質に比べてゴミ箱版の暗闇酷いな・・・・・・HDのディティールの恩恵殆ど受け切れてないじゃん・・・・・
どっちも酷いってことでゲハの人は納得してお帰りください
細かい部分の不満は多々あるけど アス比とコイン投入時の曲が無いこと以外はまぁまぁ許容範囲だと思う スコアアタックはやってないのでその辺の機能は触ってない 保存先選択が毎回表示されるのが鬱陶しい 360版ね
いやまて俺は事実を述べたまでだ 実際再起動したり 音量がおかしかったり
ENDINGだと敵戦艦がちゃんと真っ二つになってるな やはり手抜きなのか、わざとなのか・・? せっかくだからここも直して欲しかったなぁ
レイストームSD出してくれないかなぁ
アス比とORIGINと爆発エフェクトさえ直してくれれば、 テクスチャーのショボさはガマンできるのに。
よくわからんがアオキって奴が諸悪の根源なのか タイメモのダラ外が操作遅延したりGダラが処理落ちしないのもこいつのしわざかもな
タイトーシューなんてクソだよ、クソ うんこの塊 誰も買うなよ
ダラバーといいこれといい、最近のタイトーは爆発の演出を軽視しすぎだ 昔のタイトーシューは結構凝ってたんだぞ
せめてアンデフか雷電U並みの爆発描写だったら、ココに書き込む事も無かったわ。 ヴェルキンゲトリクスを潰した時の爆発で、ものすごく爽快感が失せたわ
確かにメタブラレイフォダラ外ぐらいを境に爆発表現は退化してる気がするな この辺は基板の性能じゃなくセンスの問題だからか 単にポリゴンでは難しい部分だからなのか?
>>812 生ポリ貼っつけたような見た目だな確かに
グラフィックはもういいから新参の為にタメになるような話でもしてやれよ
>>813 レイストやGダラも凝ってるぞ
よく見ると破片がランダムに放物線を描いて落下したり、煙が後方に流れたりの演出がある
思い出補正だとか、HDだから粗が見えたとか思い込んでいたのだが、 オリジナルにはちゃんと破片があったな。 単なるカットか。
爆発に関してはダラバーでも光ってるだけと評判良くなかったな 最近のSTGではアンダーディフィートの爆発がイイ感じだった
やっと週末になってやる時間が出来て、コツコツやってるがやっぱり楽しい。 久しぶりにメストのムック本を引っ張りだしてきてしまった。
爆発は芸術だ!!
ネクタリスのリメイク版もこんな感じのグラフィックだったな あっちは中身や音も叩かれていたけど
値段安くするために適当に作ってるんだからこんなもんだろ。
EDの楕円地球で噴いちまったw もうね、ふざけんなよと。
地球は楕円かった
元々地球はちょっと楕円・・・ 苦しいな
どうせ割れるんだから関係ないよ・・
いま衛星軌道上から射撃があったぞ
>>827 すまん、俺がコントローラ叩きつけた。こんなことになるとは思っていなかった。反省している。
>>828 正直に警察か何かに出頭しようよ
かなりやばいぞ
830 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/09(日) 15:41:21 ID:gGxYhVNe0
今ダウンロードしてプレイしたんだが・・・ 正直、1500円の価値はないな、600円程度だ。
ステージセレクトの点数が機体別じゃなかったり(GRAY1のスコアをGRAY2で上書き)、 リスタートできずに何度も同じ終了→ステージ選択→機体選択を往復させられたり、 PS版では出来たステージごとのランク調整がごっそり無くなってたり、 気軽に2Pで出撃できなかったり、 何より頭おかしいとしか思えないORIGIN削除。 その昔ゲーセンでたまたまコイン入れられたまま放置されてて、 その音色に吸い寄せられ席に着いたのがこのゲームとの出逢いだった俺には耐えられない。 スタッフの皆さんに何が言いたいかっていうと「愛が足りない」。ほんとに呆れました。 それでもアーケードでのパターンを崩さずに再現した部分は素晴らしいと思いますが
ABCが800MSPで変えたからレイストも800で買えると思ったらまさかの1200だったから買うの辞めた
833 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/09(日) 15:52:49 ID:gGxYhVNe0
アフターバーナーは安かったな、まあ、飽きるのも早かったがグラは立派なもんだった レイストはショボイよ当時を知ってる人間をガッカリさせてくれるなよ、 PS1版を機械的にアップコンバートしただけかと思ったぞ?
どうしんたんだよオレ・・・ 昔はワンコインクリアできたのに今じゃ13機モードですら全然ダメって・・・
グラフィックの話ばっかりだな 愛が足りないって便利な叩き文句だよね
何度やっても6面のリックディアスみたいなところで死ぬ コンティニュー少なすぎだろw
リックディアス・・だと・・? ハマチ先生ディスってんの? マジレスするとハマチ先生はパターン覚えて対処しないと死亡 パターン覚えれば割と安定
移植会社: 愛が足りないって言われても仕事なんで興味無いし どちらかと言えば予算が足りなかったです
しょーもないバグ潰しなんてやってるから予算が足りなくなるんだろw
ORIGINってなに? 13機モードじゃないし
お前の愛は侵略行為ってどこかの漫画にあったな・・・ 書いてることは正しいけどもう少し生産性のある物言いもあると思うが 全否定してもしょうがないで 重たい愛。チョコの中に血を入れてるような感じ 応援して上げなよ。もうちょっと
844 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/09(日) 16:44:34 ID:gGxYhVNe0
移植スタッフが嫌々仕事をしてるのが伝わってくるんだよ、 「俺が本当にやりたいのはこんな仕事じゃない」って思いながら仕事してんじゃねえの? 手抜きばっかり。 せっかく今のハードに移植するんだからもっと表現力を出せよ。
まぁこの仕様じゃ文句も出るでしょ 叩くだけなのもどうかと思うけど 擁護する奴こそ叩き否定じゃなくていいとこ挙げろよ
>>831 >それでもアーケードでのパターンを崩さずに再現
PSのソース流用だから一緒で当然
開発者として劣化部分があれば恥レベル
PS3はアーカイブス持ってないならそっち買え。
XBox360は皮肉じゃなく本当にお悔やみ申し上げる。
生産性?同じ金払えばもっと出来のいいSTG買える。
なんで我慢して楽しむ必要があるの?レイストームだから?
じゃあせめて他のSTGレベルまで質あげてよ、ってこと
>>833 ABC飽きるの早いか?
クライマックスゲージの溜め方と使い方が分かって100万点超えたあたりから
本当におもしろくなってくるよ。
ただ単に「綺麗なABU」じゃないよ。
今回のレイフォースHDは、やっぱりパッチで4:3画面の切り替えを
付けて欲しい。
ランキングがバグってる不具合があるから、それと一緒に付ければ
そう難しい作業じゃないと思うんだが?
もしも、このままランキングバグすら放置なら俺的には
ぼったくりのゴミソフト確定
世界規模でランキングを競えるから買ったのに、
そこに、表示のみではあるがバグがあるってどうよ?
グラフィックのレベルが今世代機じゃなくてPS2ソフトをアプコンしました って感じに見えるのが辛い
新作ならともかく移植作の出来なんて99%予算で決まるのに、愛が無いとかバカか
851 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/09(日) 17:05:53 ID:KycDr2LR0
正直グラフィックとか昔よりきれいになってよかったね程度であまり関心ない とにかく比率変えたのがスコアやる側にとったら一大事 敵との距離感だったり出現位置だったりロックオンレーザーの繋がり方もそう ボス戦はほとんど感覚が変わらないから 懐かしんでクリアする分には確かに問題なく楽しめる出来とは思う ただし道中がなあ
グラフィックに関心がないなら、そもそもHDを買う意味が無くはないか?
愛があろうがなかろうが出てきたものがそびえ立つアレだったら叩かれて当然だろ
少し豪華になったグラフィックか 新機体の性能が気に食わなければ買う価値がないってことだな 体験版では新機体は遊べないわけ?
ORIGIN削除やメニュー周りの悲惨な出来すら予算が原因かよ。おめでてーな
>>842 コイン投入直後に流れる筈のBGM名だよー
メチャクチャ格好良いよ
857 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/09(日) 17:17:35 ID:KycDr2LR0
>>852 グラフィック美麗化よりプレイ感覚維持のほうがプライオリティ高いから
むしろそうじゃない奴がいるんかな
ダラバーもウンコすぎたし、もうだめだなタイトーシューは 東方でもやるか
>>856 ありがと
なんとなく思い出した
でも今の時代ならMPファイル化して360じゃなくとも何所でも好きなときに聞けるから
なくとも良いんじゃないのか
大昔、ダラ外、メタブラとかレイフォースのCDを買ったことがあるがなんかあんまり気に入らなかった
860 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/09(日) 17:19:40 ID:lMRZrNiz0
レイストームをやったことがない俺が購入してやった感想 「十分面白い。」 素直に楽しめるのは、比較する過去の経験がない特権だな。
なんでネガキャン祭なんだよ。 マンセーしろとは思わないけど、叩かれすぎだろ。 一応R-GEARが追加されたとかもあるだろ。 フレとプレイを競えるとか利点もあるじゃないか…不具合あるけど。
数年ぶりにWin版レイストーム出してきたが散々な目にあった。 マルチモニタの使いたくない方のフルHD画面に小さくしか表示されない。 CD-DAはどうやっても音が出ない。 あと、終了時に強制終了しかできないんだけど、終了時はESCでよかったっけ?
天下の糞ゲーメーカー、サイバーフロントさんの移植やで! まともに終了できると思うなよ!
だな。良いと思った所を書こう ・低価格で充分な品質のSTGをリリースしてくれた フルプライス(この場合6千円以上のソフト)とDLCソフト基準の1800円を比べた場合 R−GEARの追加やポリゴンモデルの作り直し、テクスチャの高画質化等 ボリューム維持と企業努力は充分に感じられる製品を作ってくれたと思う また、フルプライス高難易度の新作シューティングゲームが多い中、 シューター人口の低下が懸念されるこの状況で「お試し」感覚で買える 新作を1800円でリリースしたのは充分に評価できる
追記: 遊んでいて充分に楽しい作品である
>>850 はいはい。予算がないからランキングもまともに表示できませーんw
予算の問題か・・・ 親会社のスクエニ自体がFF13とかが売れなくって火の車状態なんだっけ? 半年間移植作業が延びたけど 出ただけありがたいのかもしれないな
870 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/09(日) 19:07:02 ID:ve+PIoCf0
FF最新既に中古1500円で売られてるんだがそんなにデキが酷かったのだろうか・・・・ やってないんで分からんぽw
予算とか、そう思わせて責任を逃れようとしています
なぜか、3面のロボットが真っ黒で登場した。 バグみたいだけど、そのとき一回だけだったのでよしとするか。
874 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/09(日) 19:44:32 ID:ve+PIoCf0
この移植の不出来を予算のせい99%(笑)とか言い出す素人とか いるんだな・・・・ 簡潔に言うと手抜きでしかない。 流れはこんな感じ。 ・PS3との互換性を持つPS1レイストームの開発データをタイトーから貰う。 ・グラデータにHD仕様条件下での肉付けをする。 ・ランキングオプション等を原本のプログラミングに追加。 ・発売 アケから忠実に移植する場合はアケの開発データを貰って解析し 一からP3の開発環境に合わせてプログラムを作りグラデータも作る。 予算がかかるのはこのケース。只しエミュをメーカーが作った場合、 コストは下がる。バンパイアクロニクルなんかの忠実移植は エミュを使用と思われ。 最近のアケに関しては開発環境に移植前提の互換性を持たせてるので容易。 以上
875 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/09(日) 19:49:13 ID:ve+PIoCf0
ああ、スマソ忠実にグラそのまんまで移植する場合はエミュを作れば いいだけ。つまりアケ原本のROMデータを基本的に弄らない。
つまりレイストHDも糞、ダラバーも糞、タイトーも糞という事だな 1mmの価値もないわ
>>874 能力やセンスの問題じゃなくて手間の問題
つーことはイコール予算の問題だろうがバカ
ST-Vレイフォースがどうのこうの
サンダーフォースYより酷いなこりゃ
岡野は帰れ
ORIGINが消えたHD版
上げてる奴に構うな そいつはSTVでレイフォースが出てたと言ってるKTGY
手抜き移植ってのはハムスターのワロスやPSPパロポ、愛のない移植ってのはグラポやタイメモ・カプクラクラスだろ 好意的に解釈すればPSPグラ2にコンセプトが近い フルプライスでコレならフルボッコでもいいけど値段で見たら妥当なんじゃね ABCやM2移植と比べてはいかんw
しかしこの技術力でよくR-GEAR追加できたな
ああ、たしかにサンダーフォースYよりひどいなレイストームHDは
>>Z9MqKgZI0 いい加減死ね
あおりにかまうな
「レイストーム」という作品は当時、それまでになかった技術を注ぎ込み、 それまでになかった新しいシューティングを当時最高のクオリティで作った 意欲溢れ出る作品だから、我々の記憶の中で神格化されてるんだよ。 そして、DCやPS2などの新機種が発表される度に、 「この最新技術をふんだんに注ぎこんだレイシリーズの新作が発表されないかな」 と期待するも実現しなかった夢だったから、今回14年目にして 「レイストームHD」などという恐れ多くも大仰なタイトルが冠せられた リメイクが発表されるとあれば、「ハードの限界に挑んだ新次元のリメイク」 が期待されるのは必至というわけだ、 タイトルを単に「レイストーム」としておけば過度の期待は生じなかった。 テクスチャの強化とHDレンダリング程度は今の時代なら「やらなきゃ詐欺」の範疇。 「支持率が高そうで食い付きの良さそうなタイトルだから出しゃ売れるだろ」 と安易に扱ってはならなかったのだよ。
>食い付きの良さそうなタイトルだから出しゃ売れるだろ STGなんて絶滅危惧ジャンルに対してそんなことあるはず無いだろw
>リメイクが発表されるとあれば、「ハードの限界に挑んだ新次元のリメイク」 が期待されるのは必至というわけだ 嘘でしょ値段とスクショ見た時点でだいたい想像はつく この過剰な叩きの原因が「僕の考えた新訳レイストーム」と違うだけっていうんなら開発者は報われないなw
ヒント:ABC
>>892 >「レイストーム」という作品は当時、それまでになかった技術を注ぎ込み、
>それまでになかった新しいシューティングを当時最高のクオリティで作った
>意欲溢れ出る作品だから、我々の記憶の中で神格化されてるんだよ。
ここまでは解らなくもないがその後が完全に独りよがりだなw
そんな大層なシロモノじゃないのは
>>895 のように想像つくでしょ
そんなことよりあまりにお粗末なメニュー周り、画面引き延ばし、演出削減劣化が目に余る
おそらく単に制作側がやる気無かっただけじゃないのかな。
同価格帯の他ゲームと比べると出来悪いね。 まあ元々安いし、レイストがキレイな画面で遊べるならこれでいいや。 演出カット?地球が楕円?どーでもいいよwww バグ?セーブデータ消えなきゃ別にいいよwww ってな感じのライトユーザな俺にはうってつけ。
899 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/09(日) 22:17:48 ID:ve+PIoCf0
>>878 レイストームHDの話に関して予算は全く関係ない事が理解できていない
アホが顔マッカに反応してる現実かあw
マジでアホだろオマエw
900 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/09(日) 22:38:03 ID:ve+PIoCf0
そう言えばゴミ箱の真っ暗HDも出てるんだっけか? 補足入れるとスクエニはアーケード開発の経験が乏しい(スクウェアが 業務用出した事もあるにはあるが)故、アケ原本ソースの解析に時間を 費やすより慣れ親しんだPS1の開発環境下で開発されたPS1レイの開発 ソースを弄くった方が手っ取り早い。元からユーザー視点に立った 本格的なリメイク移植を目的としているのではなく、お手軽にグラの 見栄えを良くしDLで販売すれば往年のユーザーはなつ買いしてくれ て売れるだろうという販売目的でしかなく拘りなんてものは全く無い。 by テグザー
アーカイブスのレイストーム久し振りにやったけど汚いなぁ…
その汚いアーカイブスより演出が劣化してるとか 予算が少ないのはしょうがないとしても、配分間違えたんじゃねーの
903 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/09(日) 22:48:44 ID:ve+PIoCf0
元々PS1レイも4;3SDで開発されたソフトである故、HDモニターで 4:3にしようが最高発色RGB出力不可の為、実に汚い。 しかし4:3RGB出力モニターでの正解プレイ環境で見た場合、 美麗画質で堪能できるというブラウン管大勝利の現実。
なんだ、また事情通ぶったNG君が湧いてるのかw
事情通なら自身でブログ持ってやってちょうだい
906 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/09(日) 22:56:46 ID:ve+PIoCf0
ナムコやカプコンは自社で特定ソフトのエミュを開発してるが、 タイトーもエミュを自作できれば往年の名作も忠実なアケクオリティ を次世代機で出せる筈なんだが。エミュと言っても恐らくピピピのエミュ ソースを解析して自社向けに改良してるだけだと思われ。
907 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/09(日) 22:59:08 ID:ve+PIoCf0
>>904 事情も読み取れない無知の反応かあ・・・・・・・w
>ve+PIoCf0 絶句するほど、どうしようもないなお前…
>ve+PIoCf0 とっとと寝ろ そして二度と目覚めるな
910 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/09(日) 23:39:34 ID:ve+PIoCf0
>>908 何も問題無く遊べてる言ってる子に反応されてもねえ・・・・・・
で、ソースとかねーの?
この前のレイフォースがST-V「基盤」で出てたって言ってた奴か
OKOK〜 デキ悪い理由探しはもういいから、どうやったら楽しく遊べるかを考えようじゃないか。
まずR-GRAY2を選びます
良いこと思いついた レイストームHDじゃなくて タイニーレイストームだと思ったら 腹たたなくなったw
ORIGINは食われたからないんだよ 何とかクリア…地球って楕円だったっけ?
918 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/10(月) 00:02:31 ID:45JujNnc0
マティッチベンチ入りしたか 久々見てみたい
919 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/10(月) 00:04:02 ID:45JujNnc0
悪い 誤爆った
伸びればどこでもキチガイが沸くもんだなあ
ここんとこABCとかスパ4とか、値段以上に楽しめるものが多かったので不満に感じることもあったが、値段を考えればまあいいんじゃないでしょうか
ve+PIoCf0みたいなの見ると世界は広いと実感するなw それにしてもランキングまわりはなんとかしてくれ 13機モード含めた機体関係無しの総合ランキング意味あるのか?w 後13機モードで遊んだスコア消したいんだけど無理?
×新円 ○真円
アーケードモードとエクストラモードはどちらが簡単なんでしょうか?
購入前は選べるメニューも少なかったので気にならなかったけど、 購入後、いろいろ遊んでみるとメニュー周りの雑さが目立つね(セーブタイミング、ストレージ選択、ランキング表示のガクつき等) メニュー周りに関しては箱の大往生クラスの出来かな。 ところで、PS版をプレイしたのはだいぶ前なので記憶が曖昧なのだが、 ORIGINってどのタイミングで流れたんだろ? PS版のメニュー構成は、Start Button → Arcade,Extra選択(この時?) → 機体選択、みたいな感じでしたっけ?
>>927 アーケードエクストラ選択→アトラクトデモ→コイン一個入れるボタン(スタート?)→R-GRAYが背面に写ってる画面→機体選択
↑ここ
モード選択後画面が変わって(ここでORIGIN) もう1回スタートボタン押して機体選択画面に
>>928-930 皆さんThanks(w
10年も経つとかなり忘れてるな…
一通りHD版を楽しんだら、あとでPS版引っ張り出してきて色々見比べてみますね
932 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/10(月) 00:55:42 ID:7cCC5XRW0
なにこのゴミゲー PS版買うか
933 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/10(月) 00:59:10 ID:FXOVseMc0
東方買えば良かったわ
13機モードクリアーの為に練習したいのに13機モードクリアーしないと出ない現実。 にわかシューターにはつらい設定だ。
アーケード版ってPSとかタイメモとかWindows版よりテクスチャ綺麗なの?
>>936 PS版とほぼ一緒と思っておk
もともとアケ版がPS1互換基板だった
レイストームHDとセットでダラバー叩いてる人がいるがあれは予算を考えれば非常に頑張ったシロモノだとおもうぞ
ヘタの横好きなので他人のリプレイを見れるモードの存在がありがたい。 で、見てて気が付いたのだが、4面最後のワープ突入演出と5面冒頭の ワープアウト演出がなくなってるな。でも、所々良い点もある。 6面の階段状の雲海を下へ下へと降って行く所とか分かり易くなっていて 好印象だし、PS版ではテクスチャーで表現していた箇所がちゃんとポリゴンで 立体的になっていたりする。総評は値段を考慮して個人的には満足した。
ん?ワープ演出はあったと思うのだがリプレイ中はカットだったかしら 気がつきにくい機能:リプレイ中にポーズメニューで前後のステージにスキップできる
2P側だとリプレイですらポーズメニューを開けないとは…
レイストHD。3面の高速スクロール面、橋の下の影がない。 お陰で橋桁の間を潜っている感じが希薄になった。過去ログで誰かが 言っていたけど、今回のリメイクは確かに愛が足りない。でもまあ、 リプレイモードが魅力的なのは間違いないので、メーカーにはGダラの HD版の開発も検討して欲しい。
>>942 こんだけさんざん言われて
Gダラなんて出るわけないだろ
HDってなに? PS版を高性能のVGA付のPC(エミュ)を使って解像度の設定を高くしたらHDにならないの?
もうエミュネタ秋田 せいぜいローポリや荒いテクスチャが鮮明に見える程度にしかならん
人からもらったセーブデータは使えないかなぁ。
音量バランス修正パッチ出せよ こんなの簡単に調整できるだろ
だって色々愚痴っぽい事言ってたし。 PSのソースそのまんまとか4:3入れようとしたけどゴネられたとかアレがダメだここがダメとか アラリックはZガンダムのプラモで遊んでたんじゃなくてガンダムセンチネル見ながら作ったんだとか。
個人的にいわた氏が今回モデリングした356ボスには 満足してる。1ボスはちと残念な出来
MGZじゃなくてセンチのZ+で遊んでた事だけは世に出てる情報を修正してほしいみたいなこと言ってたなw
これくらいだったら俺1人で作れる。 同じだけの制作期間を与えてくれればな。
4面開始時の機体にブースターが追加されてるのは数少ない拘りの成果なのかな
スペースインベーダーGET EVENのせいでパッと消える敵の破壊表現がえらくショボく感じる。
>>951 そろそろ次スレだから、ちょうどいいな
>>8 修正
●Win版レイフォースの問題点
・減色
・半透明処理省略
・拡大縮小が省略されている
・CD入れっぱなしじゃないと音楽ならない
・XPだと互換モードでも動かない
・モニタ縦置きモードがない
・5面ボスと戦ってるとき音楽が鳴らない。しかもスクロールが変
・5、6面道中の背景が大幅に欠損
●PSダブルシューティング版の問題点
・BGMが削られている
・ストーム4面の開幕ミサイルが発射されない
・75000番台PS2では、ストームのロック音とレーザー発射音に異変
Q1:ストーム6面のボスってZガンダムに似てない?
A1:製作者がガンダムセンチネルのプラモ(Z+)を参考にしたからです。
Q2:ハマチって何?
A2:鰤の出世前の呼称。400mm〜600mm程の大きさで味は非常に旨い。
主に関西での呼び名であり、関東ではイナダと呼ばれることも。
養殖鰤であれば、大きさに関わらずハマチと呼ばれるそうです。
>861 ツァイトガイストか・・・それは、レイシリーズに入れちゃダメ。 感じ的にはギャラクシーフォースIIっぽいゲーム。 劣化方向で。
ツァイトガイストは珍しく1回でやる気無くしたな
>>952 ああ、こんなカスなら俺でも作れるな。
プログラムもCGも書いた事ないけどw
だいたいPSエミュでやってるのを堂々と言ってる奴BIOS自分で吸い出したの?
>>959 それアーカイブスのことだろ
PS3/PSPに搭載されてる公式のPS1エミュレータ
これ、13機モードをクリアしないとステージセレクト出来ないのか?
>>961 その通り。実にトチ狂った設定
おそらく何も考えてなかったんだろうな
マジかよ。13機モードをクリアする為に先の面の練習をしたいのに。 比率の件といい、システム関連が本当に駄目だな。
あと通し番号をareaに直すべし
>>963 そして肝心のステージセレクトも「お前本当にプレイしてみたのか?」ってぐらいの操作性
ミスする度のやり直しに「メニュー終了(ロード)→ステージ選択(ロード)→機体選択(ロード)」の手順を要する
その癖ステージ終了まで進めると簡単にリスタート可能という謎仕様
ランク調整は各ステージ設定無しだわ、相変わらずユグドラシル(ラスボス)は練習できないわ
ステージセレクトモードの各ステージスコアは全機体につき1つのみしか記録されないわ
(R-GRAY1のガチガチの稼ぎパターンスコアが適当プレイのR-GRAY2で上書き消去されましたw呆れて物も言えねぇ)
各ステージごとのリプレイ保存できないわ(何してくれてんの?)
ふ ざ け ん な
966 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/10(月) 09:42:45 ID:aSSbBgOk0
>>945 HDとは720pを超える高解像度の総称でありプログレッシブ出力が基本。
ブラウン管の様なインターレース方式ではないのでチラツキがなく常時画像が
クッキリ鮮明。
PS1エミュでフィルタを掛けようが元がSDの画質なので高解像度に上げた所で
荒さがきつくなっていくだけでいい事はない。
PS1レイの最高画質環境堪能はブラウン管RGB出力モニターのみである。
例の人
わっ
13機モードクリアできる実力になったら ステージセレクト必要ないような気が
>>955 ・XPだと互換モードでも動かない
窓化ツールを使えば動く
>>959 PS1のエミュは互換BIOSで動いているのが数多く存在するから、
自力で吸い出さなくてもあんま問題ない。
発売しているPC版自体がエミュレータ移植じゃないのか? オプションに堂々と○△X□とでてくるし
エミュにしては不自然な仕様違いがあるんだよな 4面開幕のネルヴァ級とか8面の床下対空砲とか
マスター前のPSソフトをベースににして作られたからとかじゃないの? レイクライシスは途中で動作スピードが速くなるんだっけ?
例の人に突っ込むのもアレだけど インターレースはHDに関係無いし(1080iはHDじゃないのか) ブラウン管=インターレースじゃないし もう本当に不可思議な存在だなこいつ
もうひとつ突っ込んでおくとPS版レイストームってノンインターレースだよね
977 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/10(月) 15:47:30 ID:aSSbBgOk0
>>975 馬鹿を諭すのも面倒なんだが(笑)、日本語理解できるなら
インターレースのHDをHDでないと言っているのではなく現在の主流となる
HDモニターの基本仕様がプログレッシブ方式採用だという事。
悪い事言わんから出直してきなw
後、レイストームのアケ基盤がPS1との互換持ちだというのは以前を
知る者であればJKなんだが、鉄拳2,3?のアケも同じくPS1互換基盤
だった。但し、アケ基盤の方はVRAMの容量もPS1の2倍以上あったし
ソフトに合わせた柔軟な拡張性も持たせてある業務仕様の為、
完全移植という分けにはいかない。目利きならアケグラと移植版
とのテクスチャの違いに気付く筈。鉄拳3なんかはほぼ忠実に移植
されてたがテクスチャの劣化は容易に見られる。
978 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/10(月) 15:48:53 ID:aSSbBgOk0
>>977 バカにレスするのも面倒なんだが、HDであることとプログレ、インタレは別の問題。
たとえば現在日本のハイビジョン放送で主流のD3は1440x1080のインタレ。
DTV版でもROMってろカス
まぁ、基盤を連呼してる時点で馬鹿なわけですがね
基盤って風俗用語じゃなかった?
982 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/10(月) 16:04:04 ID:aSSbBgOk0
日本語も理解できないカスが反応してる分けだけど(笑)、 モニターにおけるHDの主流はプログレが基本。なぜに民生放送のテレビ をHDゲームの領域に持ち込んでるのかが謎な所w 顔洗って出直して来いカスw
なんでモニターにおけるHDの主流がHDの定義になるんだよ
しかしまー、知識も足りず日本語も足りず、本格的な人だなあ 出来の良い人口無能みたいだ
986 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/10(月) 16:19:56 ID:aSSbBgOk0
しかしプログレッシブ方式でないとHDでない等とは一言も言ってないし 確定した憶えもないんだが(笑)、こういう素人は何かと語れない無知な 自分に腹立ててwテレビのHDをこじつけて来るあたりゲームの主流 HDプログレモニター所持者に対してなんか妬みでも抱いてるんだろうか・・・・ まあインターレース方式のHDテレビで次世代機ゲームしようが別に 構わんが、ゲーム主流の鉄板HDプログレモニターと混同されては困るなあ・・・。
987 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/10(月) 16:23:19 ID:aSSbBgOk0
>>985 まずキミは日本語の文章をちゃんと理解できる用に新聞でも読む事から
薦めてみると言ってみる。レス内容からも苛々するのは分からんでもないがw
ageてる奴って頭おかしいキチガイばっかりだよね
ニホンゴニホンゴ
コイツは絶対に自分が間違ってるとは認めないタイプだから論破するのは無理だよ 無視が鉄板
ていうか次スレ・・・
試してみたがダメだった すまぬ
▼隠しコマンド SS レイヤーセクション CREDIT 08でゲームスタート ←、C、L、Rを押しながらスタート。 PS レイストーム コンフィグにCREDIT LIMIT ON/OFF選択メニュー追加 タイトル画面で、L1+R1+L2+R2を押しながら↑を7回、↓を9回、↑を3回入力してスタートを押す。 または、100回クレジットを使用する。 AC レイクライシス ALL MAP選択可 クレジット投入後↑、→、↓、←、A、A、A、B、C、C、C、Cと入力してスタート。(ゲームオーバーするまで有効) WR-03選択可 クレジット投入後↑、→、↑、→、↓、↑、A、Bと入力してスタート。(ゲームオーバーするまで有効) 最高難度でゲームスタート クレジット投入後↑、↑、↓、↓、A、A、A、B、B、B、B、B、Bと入力してスタート。(ゲームオーバーするまで有効) ※同時に複数のコマンドを使用して出撃することができます。 5回以上NEW MAPをプレイした、且つ、真のエンディングを見たコードネームでスタートすると、 常にWR-03が選択可能に、また、42回NEW MAPをプレイしたコードネームでスタートすると、 常に全てのMAPが選択可能になります。
996 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/10(月) 18:03:14 ID:aSSbBgOk0
DLしてRAP繋いで色々やってみたが、 4:3ブラウン管最高発色RGBでやっても上下帯付くやんw 弾速もPS1レイ16:9に較べて落ちてるんで違和感特に無し。 グラに関しては特にHD化しただけでクッキリ見やすくなってるかな。 只、スローの演出が無く(アケもあまり憶えてないがw)スカスカ感がある。 音楽に関してはなんかビート数少なくなってないか?w PS1レイの 方がエコーも掛かり奥行きとメロディに厚みがあるな。 結論:HD16:9で別にいいじゃんwwwwwwwwwwwwwww
地球爆破までカウントダウン 3
いい人はいいにしときゃいいんじゃね
リラーックス
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。