ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission535
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/02/27(土) 12:33:30 ID:JBJk3OZ80
エスコン総合スレのNG WORDリスト
★最重要NG WORD 出来れば全部突っ込んどくことを強く勧める
痴
厨
信者
GK
ゲハ
感圧
RROD
故障
神
ダニ
ダーニ
下手
頭が悪い
頭の悪い
☆適宜NGIDなり自己判断で入れる (エスコン作品が発表されたらNG解除)
PS3
Wii
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/02/27(土) 13:25:51 ID:UfWGBGNm0
PS3版まだー?
X2で東京タワーあったけどあれの下ってくぐれないよな
下には建物あるしエレベーターもあるし
神のテクは神技と言われるよ
誠に理想的な機動の神の軌跡です
2周クリア不可能と断念したダニは哀れだったね
キルレートを貯められず挫折したみたいね
途中で死んでもそこまでのキルレートは有効にしてやれば、あのダニは喜ぶかな
タンゴ線は団子ではないからね
ボケのなかには勘違いしている奴もいるみたいだし
>>11 君は注意力が無さ過ぎだよ
並のパイロットに到底及ばない理由の一つと知りなさい
スベロニアのパイロット教習生の中にはずいぶん上手くなった奴もいるよ
日ごろの訓練が大事だよ
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/02/28(日) 09:55:24 ID:ps7md1YC0
>>1-3 乙
ACX2までリンク追加されてるんだな(*^ー゚)b グッジョブ!!
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/02/28(日) 15:55:07 ID:1R9+YWEZO
15のイモムシは死相がでているよ
死神がピッタリ15をマークです
18 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/02/28(日) 17:16:08 ID:1R9+YWEZO
荒らしテンプレにまでグッジョブしたり乙するアホが居るから、
このスレは荒れるんだろうな。
>>18 エスココの方が最悪だよ
あそこはスレの体をなしてないから笑えるし
末期スレ確定のエスココです
20 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/02/28(日) 21:03:54 ID:vvOHs/jF0
ちっ!うっせーな
ハンゲしてま〜す
エスコンの権威の神だしね
神の腕は圧倒的だよ
なんでもいいから据え置き機で次作頼むよ。広々した空で戦いたいんだから…
24 :
テンプレ:2010/02/28(日) 22:48:26 ID:7x+r1NNR0
○エースコンバットが下手な人は頭が悪い
PCのフライトシムはおろか、
サイドワインダーシリーズやエナジーエアフォースシリーズなどの家庭用フライトゲームすらクリアできず、
最底辺のエースコンバットで四苦八苦する奴は間違いなく知能が低いだろう。
ここで、「何でエースコンバットが最底辺なんだ?」と思われた方もおられるかもしれない。
何故エースコンバットが最底辺なのかと言うと、普通よりも頭が悪い人に合わせて作られており、
プレイヤーのレベルが数あるフライトシム・フライトアクション・フライトシューティングの中でも
最低の部類だからだ。
頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、
システムが利便性や快適さよりも頭の悪い人への分かりやすさが優先されているし、
敵も弱いし、普通の人にとっては不要でありじゃまとも思える『下手な人救済措置』がたくさん用意されている。
その上おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。
当然、普通の人や賢い人は、
頭の悪い人に合わせられて作られた今のエースコンバットのシステムを窮屈に感じることだろう。
その上更に頭が悪い人が、
「難易度を下げろ!」とか、「トンネルを廃止しろ!」などのばかげたクレームを付けるから困ったものだ。
25 :
テンプレ:2010/02/28(日) 22:49:06 ID:7x+r1NNR0
ACE COMBAT6とは?
■エースコンバットが下手な人に合わせて導入された新要素
エースコンバット6では、頭が悪くて普通のフライトゲームがまともにプレイできない方や、
これまでのシリーズで難しいと悪戦苦闘していたおバカさんでもクリアできるよう、
様々な救済措置を用意しております。
■ゲームオーバーになってもミッション途中からやり直し可能
過去作では、ミッション中にゲームオーバーになってしまった場合、
ミッションの最初からやり直さなければいけませんでした。
今回は、ゲームオーバーになっても、その直前のチェックポイントから
やり直すことができます。
これにより、
それまでクリアに時間が掛かっていた頭の悪い人や下手な人でも早くクリアできるようになりました。
しかし、古参を中心に普通のユーザーの方から大きな反感を買い、
ゲームディスクを真っ二つに割られる結果となりました。
26 :
テンプレ:2010/02/28(日) 22:49:47 ID:7x+r1NNR0
プロジェクトACESの作るエースコンバットとは?
操作性・・・快適さよりも、頭が悪い人への分かりやすさを優先
自由度・・・自由度の高さよりも、頭が悪い人に合わせたチープな作りを優先
システム・・・快適さやおもしろさよりも、下手な人の遊びやすさを優先
ストーリー・・・普通のストーリーではなく、厨受けするストーリーを盛り込む
ゲームとしての先進性やおもしろさ、快適さよりも、
頭が悪い人やエースコンバットが下手な人を重視したゲーム作りをするのがプロジェクトACES。
27 :
テンプレ:2010/02/28(日) 22:50:28 ID:7x+r1NNR0
最近のエースコンバットの特徴
近年のエースコンバットは、
発売するハードの性能や環境に合わせた先進的なゲームを作ることよりも、
頭が悪い人やゲームが下手な人に合わせることを優先しているようです。
グラフィックは綺麗ですが、その中身は、
PS2のフライトゲームや10年以上前に発売されたPCの某フライトシムにすら劣る内容で、
ゲームのデザイン、システム、ゲーム性は、
とてもXBOX360のゲームとは思えないほどお粗末な内容です。
何故、プロジェクトACESは、先進的で高度に洗練されたゲーム作りよりも、
陳腐なゲーム作りを優先するのでしょうか?
28 :
テンプレ:2010/02/28(日) 22:51:09 ID:7x+r1NNR0
ACE COMBAT エースコンバット総合スレの主な住人の特徴
・他人がした、証拠が示されていない発言も簡単に鵜呑みにしてしまう
・自ら率先して荒らしを呼び込んだり、荒らしの活動を助長したりする
・普通のフライトアクション、フライトシューティング、フライトシムがまともにプレイできない
・頭の悪いユーザーや下手なユーザーに媚びて、普通のユーザーを犠牲にしたゲームを賞賛し、まともなゲームを叩く傾向にある
29 :
テンプレ:2010/02/28(日) 22:51:54 ID:7x+r1NNR0
エスコン厨の特徴
・シューティング板にスレを乱立させるばかりか、無関係な他板にまで出張しスレを乱立
・傍目にはつまらなく寒い内輪ネタで大盛り上がり
・ロクな軍事知識も無いのに軍オタ気取りで、間違った軍事知識を披露し、そして語りだす
・エースコンバットを神聖視し、他のフライトゲームやフライトシムを蔑んだり叩いたりする
・何かとフライトシマーを引き合いに出し、自分達は素晴らしく相手はクズだと主張する
・醜態を晒し(←本人に自覚なし)、エースコンバットやエースコンバットユーザー全体のイメージを悪くする
・エースコンバットはフライトゲームの頂点だと宣伝して回る
・エースコンバットを非難する者は絶対悪
・反論できなくなると、「エースコンバットはフライトシムではなくシューティング」と言って逃げる
・(エスコンの女性キャラの名前)タン(*´Д`)ハァハァや(エスコンの女性キャラの名前)は俺の嫁等の発言を繰り返す
・何故かアイドルマスターを憎み叩いている
・落とさなければ良いのに有料DLCに難癖を付ける
・何故か勝手にエースコンバットを硬派なゲームと勘違いしている
・被害妄想あり(エスコンスレはゲハに荒らされている発言等
・池沼やキチガイにも親切にレスする
・荒らしを荒らしと見抜けない
・荒らしが居ないときは居ないときで身内で食い合い潰しあいする様な民度
・当然荒らしが来れば「荒らしに反応すれば荒らし」なんて事一切考えない(言っても無視して)猛烈に噛み付き始める
よくわかんないけど「最近のエースコンバットは〜」と続けているけど、これは
初期の頃のエスコンは素晴らしかったと言うことなのかな?
とりあえず箱のは最悪というのは分かった
神の強さにビビりあがるダニどもだよ
タイフーンの神は強すぎだけどね
ダニどもはなんでもハードのせい、ソフトのせいにするからね
自分の貧能にはキョトンのダニどもだし
2周するのは眩暈がするほどのダニもいたよ
間違ってクリアするまで100回はリトライです
>>33 いや、使いにくいコントローラと箱を取り巻く知的障害者級ユーザの厨房っぷりの組み合わせが最悪だ。
37 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/01(月) 07:20:16 ID:Vh1rLzgQ0
r'"PS3命ヽ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9 PS3を構ってください
|∵) e (∵|
`-ニ 二‐'
| \ \\
| |\ v' ))
| /⌒ー'‖
| / イ ||
\_/ (__つ
相対的に比べて、箱コンとPSコンのどちらがフライトゲームに向いているかと問われれば、
間違いなくPSコンだな。
ただエースコンバットの場合、元々の操作性が悪いしから、
どちらで発売されても結局は操作性が悪いことに変わりが無い。
箱○だPS3だ以前に、まず現行の操作性や操作系の悪さを改善して欲しい。
するとゲーマーからなぜ仕様を変えたと苦情の嵐。
復活したか
だが遅すぎたな・・・
>>39 これまでもタイトル毎に仕様変更があったのを忘れたの?
6は、日本市場よりも欧米市場を重視してたんだよね?
それで、欧米は日本よりもフライトシムが盛んだから、
これまでよりもフライトシム寄りの仕様になってもおかしくない。
ところが6は、それまでのエースコンバットシリーズタイトル以上にゆとり仕様だったし、
このジャンルが下手なプレイヤーを基準にした作りだった。
何かおかしくね?
欧米のエスコンユーザーの平均レベルは、日本のエスコンユーザーの平均レベルよりも低いってことか?
ハードの性能が上がった事によって映像の表現が細かくなり
ユーザー達もクリエイター達もより映画的な派手で熱い演出を必要とするようになった影響で
難易度が万人受けするように優しくなってるという事だ。
COD4やHALO3などのFPSをプレイしてみればわかる、少し進む毎に
ゲームはオートセーブされるし、死んでもほとんどすぐその場で復活する。
海外ではゲームは映画のような作りにしないと誰も認めてくれない方向にいつの間にか切り替わってた
まぁこれもハードの性能が上がった事による弊害だから仕方が無い。
…寝言かな?
>>46 ずっと昔にDOOMやQuakeやってたけどFPSなんてずっとそんなもんだったわ
23 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 01:50:53 ID:cvO3pkbi0
オレの予想
○8月
テイルズ効果で売切れ続出するも、20Gの在庫は今流通してるもののみ。
なので、来週からはひどく落ち込む。
そしてPS3信者&ソニオタがプギャーする。これは間違いない。
○9月
インアンのCM、値下げ&新型本体で5桁復帰。
PS3購入層が箱○に流れ、PS3は5〜8000ぐらいかと。
箱○はインアン発売時は5桁ほぼ確実。呪詛返しw
○10月
TGS効果で明暗くっきり。
PS3は4桁。箱○は5桁前後。
○11〜12月
ラスレム、GoW2、Fable2、マスエフェ等々で箱○盛り上がる。
PS3は春のgdgdFF13体験版をアピールするが、週販2万台いかないかも。
箱○は月間・週販ともに最高記録出す。
◎11月のラスレムあたりから一般層にも少しずつ普及すると思う。
年末商戦は箱○の圧勝と予想。
エスコン6のこと色々書いてあるけど操作性悪いってのはどの辺が悪いの?
戦闘機に詳しくない人であればあるほど、
フライト系ゲームソフトの経験が浅ければ浅いほど、
エスコンの操作系の駄目なところに気付かない傾向にあるみたいだね。
知らない人や分からない人は無理に知ろうとしなくてもいいよ。
下の難易度で何度もやり直すことが前提のイージープレイヤーにはあまり関係ないからね。
エースコンバットシリーズはどう考えてもシ俺らシューティングファンの為のゲームだろ?
機体の挙動がリアルじゃないから糞とか感違いな事言ってる捻くれた
フラシミュ狂者どもが変に出しゃばって来るようなゲームじゃないだろ?
こんな阿呆が増える一方だからもっとエースコンバットはシューティングとしての面白さをもっと取り入れて欲しい
2DSTGのように敵機を連続で破壊するとスコアの倍率が上がるチェインシステムとか・・・・・・・。
またチェインコンボ厨のキチガイが荒らしに来てるのか。
もう湧くなよ。
動作ダニは死んだみたいね
おむつダニは悶死です
2Dも3Dも含めシューティングの復権こそ我が望み
そんな我々を頭が悪いと一言で皆を傷つける
高学歴のフラシミュ狂信者どもこそ去れ!
実在機に本気で合わせると機種ごとの癖が強過ぎるので、エスコンのように色んな機体を乗り継ぐ
システムでは厳しくなる。
>>58 F-22対A-10とか実際はもはやイジメレベルだしな
>>52 要約:フライトシミュレーターじゃないからクソ
>>52 ぶっちゃけ悪くないっつーか、コントローラーの手触り以外は今までと同じ。
せいぜいハイGターンがただの早送りでゆとり仕様だとかその程度。
まあ箱○のメモリとやらで空中の大混戦感が出た半面、ストーリー面が微妙だったってのが正直なところかな。フラシム厨はしらん。
次はまた大量の戦闘機が入り乱れる箱○のAC7なのか、高画質物理演算な演出重視のフラシューになるAC7なのかは気になるが
ああ、後者はPS3でってことね
F22は相当優秀だよ
スーパークレージングの性能はさすがだよ
>>61 別にゲハ民のように貶す訳じゃないが、
PS3って高画質物理演算な演出重視のハードだっけ?
ぶっちゃけ、戦闘機の「形」をしたものを手軽にカッコよく飛ばせるだけでいいんだよね。
で、たまに架空兵器を出してアクセントにする、ぐらいで。
手軽に飛ばせるのはすでに達成できてる。次はカッコよく飛ばせるようにしてほしいな。
リプレイでプラモが飛んでるように見えるのは勿体ないわ。
BD搭載以外は全く見るところがないハード
グラフィック性能は箱○に及ばないし、CPU演算も使いにくくて
よほどテクにクックがないと箱○よりも遅くなってしまう
68 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/05(金) 08:59:04 ID:FIEb5Jlqi
GK、痴漢が沸くぞー\(^o^)/
テクにクックは料理でもしてろ
テwwwwクwwwwwwにwwwwクwwッwwwクwwwww
>>65-66 現行のエスコンではカッコよく飛ばせません。
ソフトウェアの仕様上、格好良く飛ばすのは不可能です。
テクにクック!!テクにクックーーーー!!
71が言うようにエスコンじゃまだカッコよく飛べるとは思えないな
敵機や架空大型爆撃機に限らずミサイルも機銃もレーザーガンがもっと激しく飛び交えばいいんだよね?
つまり弾幕をもっと激しくして欲しいんだよね?
その中を縫うように飛び空を雄々しくく駆れば凄くカッコいいんだと言いたいんだよね?
賛成!賛成!
弾幕ゲーになったらどんだけのテクにクックが必要になるんだよ
77 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/05(金) 19:02:41 ID:a0JXCVatO
解像度を落とさないと、ハードの処理能力が追い付かない。
>>66 機動の立ち上がりが急峻すぎるんだよね。だからペラペラに見える。
あとはカナードデルタ以外の機体は水平飛行からピッチアップすると、
一瞬ケツが落ちてから上昇するとかそういう所の反映かなぁ。
はてさて、具体的に何がダメかを言えない頭の悪いID:a0JXCVatOはいつ帰ってくるのかな?
>>78 君は馬鹿なのかね
カナード翼だけ特別な飛び方と勘違いしているし
馬鹿ダニは尾翼が下がるから沈むと勘違いです
実体験のないダニのかわいらしさだし
阿呆ダニの妄言には笑えるね
>>45 聞いた話だと、欧米はプレイヤー全体に於ける能力の高いのユーザーの数は日本よりも多いが、
同時に能力が低いユーザーの数も多いと聞いた。
良くも悪くも日本は平均的らしい。
以外に思う奴が居るかも知れんが、PCのフライトシムの多くが、
オプションの設定次第でエスコン以上のゆとり仕様にすることもできたりする。
>>46 映画的なゲームは、上手く作らないと、
ゲームの設定やストーリーと、実際のゲーム内容で矛盾が生じるからな。
その辺りをきちんとしないと駄作になってしまう。
久々に5やったんだがmission27でハミルトン撃墜したのにトンネル入ったら速攻帰ってきてワロタww
ハミルトンには謎が多いよ。
撃墜してもトンネルにやってくる、
トンネル内で逆戻りすると、ハミルトンは空中に停止したままブレイズの帰りを待っている、
などなど。
んだな、まぁトンネル抜けたあとのグリムの台詞があるからプレイヤー達を追いかけなきゃならんのだろうが・・・
あと意外とてこずるのに760pと以外にスコア低いんだなww
やっぱ何度やっても感動するなぁと思った
ハミルトンをファルケンレーザー使って木端微塵にしたと思っても……
帰ってくるっていう
日本が悪い
良い悪いでしか語れないやつは脳みそが低レベル
>>46 最近のゲーム業界には、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人でも、
気持ちよく遊べたりクリアできるように作らなければならい風潮があって、
ゲームに向いている、ゲームが上手い人、オタクさま、マニアさま、ゲーマーさまを軽視する傾向にある。
それでゲームの宣伝や開発者インタビューで、もうなんというか、ことあるごとに、
「初心者にやさしい・・・」という謳い文句の入った広告がある。
しかも、実際の蓋を開けてみると、実質的には初心者にやさしいと言うより、
ゲームシステムそのものが、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人に配慮し、
質が低下していたり、対戦バランスに矛盾が生じていたり、
利便性、快適さ、おもしろさなどよりも、頭が悪い人やゲームが下手糞な人の方を優先した作りになっている。
>>46氏の言う、「難易度が万人受けするように優しくなってるという事だ。」とは、
すなわち万人の中でも下の人たち、つまり、
ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人を基準にゲームを作ると言うことなのだ。
>>45>>82 最近のゲーム業界にある、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人でも、
気持ちよく遊べたりクリアできるように作らなければならい風潮は、
日本のゲーム業界よりも欧米のゲーム業界に強く、
昨今の洋ゲーの有名タイトルや大作ゲームは、
やられても直前からペナルティー無しですぐに何度もやり直せるなどの下手糞救済措置が当たり前になりつつある。
頭の悪い人を基準にゲームを作ることは正しいのだよ
頭の良い人はそれでも理解するからね
94 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 10:11:36 ID:3MrpWg230
日本人は頭が悪い
頭の良い人は利便性がないとダメだよ
融通性のないのも頭悪い人だし
頭が固い人でもあるね。石頭の語源だし
日本人の気質は村社会的なとこがあるしね
よそ者を区別したがる傾向が強いよ
「○○は頭が悪い」と声に出す者は大抵の場合、その本人の程度が低い
国民性が成熟するには時代の風雪に耐えなければならないよ
中国や韓国はまだ赤ちゃんだからね
>>97 当たり前のことだよ
いちいち書かなくても自明のこととして理解しようね
ゆーず ゆあへっど だよ
どんぐりどもにとって微差は大問題だからね
差別化、区別化をするために矮小な個所がクローズアップされるだけだからね
頭を持っていない、と表現する言葉も多いよ
日本語では言わないけどね
フル日本語ダニにはキョトンかな
今は空前のおバカブームだから馬鹿な事は今や愛嬌の一部。
まぁ、馬鹿が最強って事だ。
反対に優等生&高学歴は根暗で人との付き合いが苦手で義理人情に欠け
自己中でプライドが極端に高く、いつも凶悪事件を起こす人が
優等生&高学歴の人が多い事から彼らを危険視してる人も少なくない。
103 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 13:11:47 ID:3MrpWg230
世界の嫌われ者日本人
104 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 14:03:24 ID:D21XxQkdO
とチョンが言っています
まあ、全部他人のせいにする人種だから仕方ないわ
朝鮮人はキムチが好きなんだよ
日本人はタクアンね
これ常識だよ
韓国のトウガラシ屋さんには驚くよ
店の中は真っ赤だしね
あんな商売が成り立つのには笑えるけどね
韓国人は犬を食べるみたいね
最近は減ったみたいだけどね
市場の隅で売られていたりするしね
日本語によく似ている単語がたくさんあるしね
曜日なんか、東北弁ぽくっ言えば韓国語になるし
韓国人はひげが薄いからね
日本人の方がひげが濃いいしね
にんにくをたくさん食べるからか、おばさんでも肌はつやつやしている人が多いよ
韓国式握手は左手を右ひじにあてるようなやり方だよ
これは丁寧な握手みたいね
キムヨナが大統領に会った時も、そんなやり方をしていたね
最近ゴキブリが大量発生しております。
十分に注意してください。
ちなみにここにはゴキブリ湧いてませんよね?
もしゴキブリが湧いてきたらこれをあげてください つ●ホウ酸ダンゴ
では私は次のスレに注意勧告してきます。
さよならコキブリ君もう二度とくるな
>>85 あのトンネル結構広いんだな。ちょっと試してくる
エアーコンバットのままならそれでいいがエースコンバットは別のジャンルのゲーム
基本的な操作が右左しかないゲームと比べるのはどうかと
エスコンをシューティングにしたら
>>115みたいになるな
あれっ
エスコンは「フライトアクション」だとでも言いたいのか?
>>119 ハイスピード飛行メカシミュレータでいいんじゃないか
ハミルトントンネルは下手糞には厳しいよ
段違い平行棒に衝突して泣いているダニがいたしね
神はバレルロールしながらハミルトントンネルを進めるけどね
段違い平行棒は下でも上でも楽勝だし
X2にまさかのAIRCOMBATモードが搭載されるとはこの時、誰も想像しなかったのであった・・・・・
そういえばアフターバーナーは箱○とPS3に移植されるんだよな。
AC7発表はいつごろだろうか?
125 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/07(日) 02:19:12 ID:Tcvkw0L60
.//:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:ト、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
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l:.イ:.!:.:.:.:.:.:./|:.:.|:.:.:.:./!:./l:.:.|:.:.:.:|:.:.:.:|:.:.:.l:.:|:.:.|:.:.:.|:.:.:.:.:∧ | |:.:.:.:.:.:.| 腹が立つのはわかるけど、荒らしに構うのは逆効果なんだよ
l/|:.:|:.:.:.:.:/.:.|:.:.|:.:.:/‐l/-|:.:ハ:.:.:ハ:.:. |:.:.:.|: |:.:.|:.:.:.|:.:.:.:/ | | l:.:.:.:.:.:.:, 皆スルーしてるのに、君が構っちゃったら
V',:.: /:.:.:.|:.:.l:.:.:.|<圷示 ∨|ー-|:./」_:|:.:.|:.:./:.:.:/ :| | |:.:.:.:.:.:.:', 皆がスルーしてる意味、ないじゃない ちゃんと、荒らしはスルーしようよ
!:∨:.:.:.:.:|:.:.|、.:|l ゞ=' ヘ| 'イ圷示/|: /:/'^レ ∨ |:.:.:.:.:.:.:.:', ねぇ、私の言ってること
|:.:.:.:.:.:.:. |ヽ| ヽ| , ゞ=' ′|/:/|r;/ \. |:.:.:.:.:.:.:.:.:', 私のお願い、そんなに間違ってる?
|:.:.: / ̄ ̄\ヘ. ′ /イ:.:.|/、 ___ヽ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',
|:/ /|:.:\ ` ` / |:.:/ 「|Y´ \:.:.:.:.:.:.:.:.:.', 少し、頭冷やそうか……
/ //|:.:.| \__ .. イ |,|/ l|:| | ∧:.:.:.:.:.:.:.:.:',
./ /〈. Vリ | \_>'′ l |:| | ∧:.:.:.:.:.:.:.:.',
./ / \\ l| !ニニ} / ,./ | \:.:.:.:.:.:.:',
/. ;' // | |::| /' \ | \:.:.:.:.|
「 \ / \\ .|/⌒ニニニ/ 〉〉 | / 〉:.:.:|
冥王様に同感
128 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/07(日) 12:59:28 ID:KvJbTWl90
>>124 クライマックス名乗っても緒戦はアフターバーナーだな
だが、PS3はスレ違いだろ
神のアドバイスでハミルトントンネルをクリアできたみたいね
神の妙技に感心ばかりではダメだよ
イカ太郎に泣いている奴も多いね
神のアドバイスで何とかクリアしたみたいだけどね
あれは初心者の鬼門みたいね
ベルクトは下手糞には厳しいかもね
トロトロ飛ばしているダニはストールしやすいと泣いていたしね
A10はその点乗りやすいといっていたしね
この前、6のオンで架空機(多分ACEカラー)でECMP使ってる奴がいた…鴨ってやろうと奴の後ろに着いたんだ…
彼は高空に奇麗な円を描きながらまるでSAAMなど当たる隙も無くECMPをばら撒いていった。
実際、自分でやってみたがこれバグかな?ありえない速度出てるんだが…
高度4万水平飛行<同じく15〜30度バンク<<<上記:90度バンク上昇操作(最大)による旋回(ヨーも使う?未検証)<高度4万降下
勿論バーナー時の最高速度 <<<:速度2000(ノットだったか?)の壁(高空に限り)
ECMPを使ってたのはEMLがまともに使えない(技量ではなく)からかTB1の1番機とかどうだろう?
あずさ機ほどではない希ガスるが…てかもうどうでもいいか
アイマスA-10でmap中央に移動
(最初は練習として加速してない状態から)
15〜30度バンクし、最大出力にし上昇操作と同時にバンクした方へヨー
「ティン」ときたらスロットルと上昇操作継続と共にバンク角とヨーで高度調整(機首と進行方向が変わるので分かるはず…superUAVtimeと言うらしい)
上手くいくとmap中央からやってもはみ出しますw(DLCのTBははみ出さないかも)
こっちはニコ動やzoomeにもある
あらゆる攻撃が無効化される(EMLなら当たるが…)が替わりに攻撃力が0になるw
TB1の1番機最凶か…落ちないけど電子支援は通り過ぎるww
久々にやってみて発見したんでついw長文スマ○コ
ばら撒けるとは知らなかった
パワーループ出来る機体はそんなにないからね
クルビットにしてもそうだしね
横滑りの感覚を正確につかめるようにならないとね
操舵の基本ね
AceCombat4で最高速度で↑むいて直進したら4万4000フィートぐらいいって
そのまま、別のことしてたら振動で反応して、墜落\(^o^)/
え、なんかACE COMBATX2出るみたいじゃん
総合スレこの話で持ちきりかと思ったら
全然普通の雑談なんだけど
もう誰でも知ってるレヴェル?
ごめん、全然みんな知ってたんだね。
恥ずかしす
携帯板のほうが、盛り上がってる
このスレは、荒らしで、箱○ユーザーが、出て行ったから、もう駄目だろ
このスレが荒れたのはPSP版と箱○独占発表以来だもんな
荒れてると言うより、池沼一匹が騒いでるだけだけどね。
たまに仲間を他数匹連れて来るけど。
142 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/08(月) 18:58:03 ID:F44pz/FFO
ダニよりもダニの取り巻きの方がウザイ
確かにアークバード墜とすときも、エンジンの破壊に集中してたら
後ろからUAVが狙い撃ちしてきて腹が立ったわ。そのくせちょこまかと逃げまくるし・・・
6のTB2も敵プレイヤーよりXSAM、UAV、ニンバスのがウザイもんな。
ダニの友達だか介護者だか知らないけど、
最近ダニの仲間が来ないな。
>>144 僚機頼りのヘナチョコダニがいたよ
仲間への指示は超絶に素早く行うしね
自分はひたすら逃げ回る悲しいダニだったよ
イカ太郎は初心者の鬼門みたいね
ハミルトントンネルで苦労するダニも多いけどね
146のダニはダニ友が居ないと不安でしょうがないみたいね
多数派工作の自演もダニどもは本能的にやるみたいね
神のように単機突入なんて、想像しただけで気絶するダニどもだよ
仲間がいると、途端に超高圧的になるとこが笑えるしね
神は一個師団より戦力は大きいしね
モビウス君も結構頑張っていたけどね
152 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/08(月) 23:03:36 ID:XsKq4bU70
ダニがんばれ
諦めるなダニ
>>152 ダニどもはこれでも精一杯なのだと思うよ
非力ダニどもは虚弱だからね
一個師団より戦力は大きいしね(笑)
>>151 一個師団よりも戦力が大きいなら、何で虐められて引き篭もり家から一歩も出られないんでしょうね。
虐めっ子一人倒せない池沼よりも戦力が小さい一個師団ってのはどこの一個師団だよw
神は断どもを瞬殺だしね
すべて論破してきたよ
154のひきこもりダニには信じられない世界みたいね
ジョージアの神の激闘なんか聞いただけで失禁するよ
>>156 お前が引き篭もりだろ。
何で俺を引き篭もりってことにして論点を摩り替えようとするんだよ?
ジョージアの神の激闘だか知らないが、お前が戦ってる動画をID付きで晒さないと誰も信じてくれないぞ。
ここに限らず作品に粘着するアンチってさ、見たこともない事を自分が体験したように言うよね
157のひきこもりはニコ動で動画でも観とくのがいいよ
下手糞のビビりダニにはちょうどいいしね
>>158 ひきこもりダニの世界はお家の中だけだからね
ちっぽけなダニだから157をゆるしてやっとくがいいよ
>>159 誤魔化すなよ池沼
お前が映ってるお前が撮影した動画を晒せって言ってるんだよ
ニコ動で荒らしているダニは157だと思うね
この無力ダニは動画鑑賞が趣味でした
エスコンのシステムを流用してストパン作らないかなぁ
絶対売れると思うんだけど
>>163 お前みたいなキモヲタもダニ神同様に消えろよwwwwwww
165 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/09(火) 07:51:14 ID:uO4WerD80
ニセダニの勢いがなくなったな
>>165 虚弱児どもはそんなものだよ
無能ダニが無理すれば、すぐに死ぬしね
コモナって王立宇宙軍が元ネタだったのか
神のタイフーンは敵機のトラウマになっていたよ
その機影を見ると一目散に逃げ出すしね
すいません、質問なのですが
エースコンバット5をしているのですが僚機が難易度を上げるほど強くなると聞きました
そこそこ頑張ってくれるぐらいの難易度ってどれでしょうか?
エースコンバットは上手に出来なくて最高難易度まで上げられません
>>170 君のような下手糞はどれを選んでも一緒だよ
難易度にキョトンの170ダニです
>>170 僚機に頑張ってもらうより自分で頑張った方がいいよ
練習してればそのうち上手く飛べるようになるから
深夜は回答が得られ難い
ゼロのPJって何で対地攻撃しないの
対地攻撃しない癖に何でF16に乗ってるの
AAM以外の残り二つの特殊兵装は飾りなの
PJは馬鹿なの?死ぬの?
もしかして、この馬鹿さ加減も死亡フラグだったの?
お前も馬鹿フラグ前回で押っ立ててるじゃない
今日のNG
ID:58L3h6+i0 基地外
177 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/10(水) 18:18:09 ID:SmDXFSHmO
今日はダニ神がおとなしいな
>>172 ありがとうございます
思い切って難易度をACEにしたら結構あっさりクリア出来ました
エキスパートとエースモードの違いは大してないからね
大抵ミサイル一発でゲームオーバーだからね
補給でリペアできる点が大きな違いだけどね
エースモードは機銃一発で60%ダメージくらいがいいね
特別に一発だけは許してやるという感じでね
>>182 つべ版の方はアップロードしたばかりなので
つべサーバ側の際エンコが完了次第HD再生可能になる見込みです
ダニ神よりも気持ち悪いのが来たのか
同人とか死ねよ
>>184 なんで同人だと気持ち悪いんだよw
ひょっとして同人=エロと思ってる?
全部が全部自主制作なら気にはしないけどな。
だが、トレイラーの改編とかリプレイ動画とかは版権的にどうなんだろう。
Youtubeとかニコ動で無償でばら撒かれているだけならまだしも、
「バンナムが作った素材そのもの」で金を稼いでいるのならモラル的にどうかと思う。
ACESのロゴマークとかヤバいんじゃね?
ファミ通でもユーザーのプレイ動画をDVDに入れて販売してたことあったじゃん
許可申請してたのかもしれないけど
企業が出している商業誌と同人誌は一応分けて考えないとややこしいことになる
>>186 中国の偽物キャラ遊園地と同レベルの雑誌だということだね
プロはキャラを浸透させる苦労を知っているからね
もともと内容に自信がないから、無料媒体でばらまけるところに
恥も外聞もなくばらまいているだけだしね
街中の風俗案内チラシと同じことだよ
不特定多数の目に留まれば、低い確率でも売れると踏んでいるのだろうね
口コミを信じられないコンテンツによくあることだよ
まだyoutubeとか無くてwebビデオはmpegとかが全盛だった時代
個人サイトでゲームのプレイ動画公開してて逮捕された人いたよな。数が多かったのが原因らしいけど
NAMCOがスルーしても別の団体からストップさせられそうだから予約した
意識が低いからね
真似キャラを平気でだしている遊園地へ遊びに行ったと思えばいいよ
中国に行かなくても、予約で済むから簡単だし
神のお薦め!っといえば物凄く売れるよ
一応分かっていると思うけど、サクラを何人かレスさせた方が効果抜群だよ
売り切れ完売近いから速攻予約したよ、とかね
これ常識だよ
>>163 ストパンの設定上、エスコンの3rd視点画面だと常にズボンが映ることになるからNG
>>195 ズボンならセーフだろ
パンツじゃないんだし
パンツじゃない、それだけを言いたかったようなw
久々に3やろうとしたらディスクの端が薄利しかけてる・・・
今のところ問題ないが、古いのは保存状態如何では経年劣化でもう危ないよな
X2はどんな話になるのか。現実の都市が出てくる以上、これまでの作品
との繋がりは無いのかね?
>>200 つながりはベルカだよ
内容はあえて明かさないけどね
発表まで楽しみにしとくのだよ
ベルカの反政府同盟との確執から物語は始まるよ
歴史は造られるということを体感できるようにしたしね
コンソールやメディアの経年劣化で、そのゲームが永久に遊べなくなるのは残念だな。
なんとか、再配布するなり、代替コンソールが発売されるなり、オリジナルメディアから新しいメディアにコピーするなりして再び遊べるようになってほしい。
ID:BLIFwwct0
↑
こいつは生きていて恥ずかしくないんだろうか?w
こいつの親も、社会に迷惑を掛けない為に欠陥品の殺処分ぐらいはするべきだな
アーカイブスで出せばいいのにな
AC1、2、3
ダニどもは情けないからね
203はダニゾールで駆除です
>>203 ディスクの交換は文句を言えば実費くらいで交換できるはずだよ
これはモンスタークレイマーとは違うからね
つまり壊れたディスクと交換になると思うけどね
普通のソフトはこれで儲けようとは考えないからね
カスタマーサポートの範囲だしね
>>200 現実世界とUGSF世界を行き来するまさかの平行世界ネタとか?
NSOでUGSF世界観に関連付けられたゼビウスはUGSF世界ではなく地球が舞台になってるしもしかしたら。
>>208 バンナムなら儲けようとしかねないけどね
ID:BLIFwwct0=いつものダニ
>>210=ダニ携帯
>>211 サンダーフォースにDNAダニの新種が湧いているよ
君の親戚かな
最近のエスコンは世界観を細かく知る事ができる「WORLD NEWS」の数が少ないんだよなぁ。
AC6はたった3つしかなかったし、ACX2では数を充実して欲しいけど・・・
X2は全く新しい世界だからWorld newsあるかどうかすら
リアル世界を題材するのはいいんだが下手なストーリー構想とかしたら
他国から批判を受けかねないから慎重にな。
X2まで待てんから空戦ものを探したんだが、
箱○ブレイジング・エンジェル2ってのがなかなかいい感じ。
レシプロ機のエスコンっぽい
>>215 CoDとかBFで中東戦争だの米ロ戦争だのと存分にきな臭いことやってるからなあ。
謎のクーデター軍が東京を占拠しました!なんて戦隊物みたいなプロットごときでは問題にならんだろ。
韓国だって北朝鮮が出てくるオンラインFPSゲーム作ってるし
確か自衛隊機って映画とかじゃ落としたらだめなんじゃなかったっけ
特撮映画なんかでよくやられてなかったっけ
>>221 それは自衛隊が撮影協力してないからだと思われ
ゴジラvsキングギドラみたいに例外もあるけど
自衛隊は悪役とかやられ役は協力してくれない
神はラファールにも乗ったことあるよ
あれも中々良かったけどね
>>215 ラノベと漫画だが僕はイーグルとレディ・イーグルで北と中国とやり合ってるし、全然大丈夫だろ。
陸自「ガンガン壊してください」
空自「壊さないでください」
海自「出番をください」
らしい。
そういや海自って何か映画出てたっけw?
アメリカのマリーンは中々タフな奴が多かったね
日ごろの訓練の中で精神を鍛えることに重点を置いていると感じたよ
恐怖と冷静は対極的だからね
運命を受け入れるためには訓練は必須だよ
揚陸のタクチックスの講習をしたこともあるよ
ロスでの講演は3年くらい前だったけどね
シェリーは04の酒場の娘と
>>1に書いてあるがシェリーてどの作品に出た?
>>232 ・このスレ(というかこのスレのテンプレ)では04の酒場の娘を「シェリー」と呼んでいる
・04にもシリーズ他作品にもシェリーという名の女性は出てこない
X2の事を聞いたんで久しぶりにスレを覗いてみたけど、
なんか変な池沼っぽいのが居るね。
いつから居るの?なんでこんなのが居着いてるの?
月末にはX2の新しい情報公開されるといいな
>>234 荒らしに理由なんざ あるわけねぇ。
だが実際は、”それ”を声に出しちゃいけねぇんだ。
反応してる時点で、俺もお前も立派な荒らしなのさ。
>>232 酒場の娘が他の作品にもいるのかと思ってた・・
238 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/13(土) 18:18:21 ID:cUmA2/UiO
<<お前らは連投する荒らしやその煽りも一切見えない体だ!わかったか!?>>
240 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/13(土) 21:10:05 ID:SZotURuT0
バーレーンGP予選結果
1. ベッテル
2. マッサ
3. アロンソ
4. ハミルトン
5. ロズベルグ
6. ウェバー
7. シューマッハ
8. バトン
241 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/13(土) 23:20:28 ID:ji8rY8TW0
タイフーンは中々良い機体だよ
あの開発にはずいぶん携わったからね
>>240 おやおや、ハミルトンも居るぞ。
と言って欲しいんだろw
>>212 このスレでダニと言えば、まず間違いなくお前自身の事だと思った方がいい。
ダニ神が消えても住人は戻って来ない
一部は避難所に避難してるよ
一匹キチガイが来るだけで、スレってのはまともに機能しなくなるもんだ。
PSPで次回作が出るとは聞いていたが
知らんうちに公式サイトまで出来てるじゃないかー
どんだけ機能してないんだよこのスレ
>>247 そもそも従来作と世界観が全然違うし、H.A.W.X.もやったこと無いから、雑談や予想の立てようが・・・
東京の空を取り戻せ!!
…って俺の中二病妄想通りじゃあないですか!!
問題はエスコンをやってる友達が居ないことだな
バンナムはエスコンにまでモンハンをパクるのか
ただ協力モードつけただけでパクリって・・・
じゃあモンハンはポケモンのパクリ
すまん,まだ発売もされてないのに言い過ぎた
インスパイアね
パクリ厨、地雷厨、情弱厨とか色々いるよな
東京の空かぁ。
ドラゴンを撃墜、東京タワーに突き刺す、なんてシーンはないよな。
ポケモンはマリオブラザーズと平安京エイリアンのパクリ
257 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/14(日) 22:48:57 ID:EnBO0tw90
バーレーンGP決勝
1.アロンソ
2.マッサ
3.ハミルトン
4.ベッテル
5.ヌコ
6.シューマッハ
7.バトン
8.ウェーバー
9.リウッツィ
10.バリチェロ
ダニ神とかが居なくても、元々池沼系のユーザーが多く、
スレ住人全体で変なのが多いから、
何もしなくても自然とスレが荒れる。
>>258 仕様が仕様だから、そういう輩が多くなるのは仕方が無いさ。
6を境に一気に変なのが増えたよな
それって箱信j…
空港の近くに引っ越してきたんだけど
なんとなく臨場感が増したかも
被弾した戦闘機が家に墜落してこないようによく見張っとけ
265 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/17(水) 16:18:25 ID:/3i/O/SvO
被弾した戦闘機が自宅に墜落するってかなり間抜けだな。
逆に考えるんだ。
まだ無名のルーキーがそこから離陸、帰ってくる時には英雄になっている、と。
>>264 タクシー運転手の叔父さんがいれば尚良し。
後から叔父さんを作るのは難しいから、叔父さんをタクシー運転手にするしかない。
>>266 誰かひとりくらいアーチャーって呼んでやれよ、なぁ
酒場の姉ちゃんによろしく言っといてくれや
>>255 誰も突っ込まないからとりあえずスカーフェイス置いてきますね
(傷ー゚)
ダニ神が居なくなったのでいつものエスコンスレが帰ってきた
7は360で出ないんかのう・・・・
7は高確率でP○3でしょうな。
きっとソ○ーお得意の3D対応でシューターをメロメロにするんでしょう
バンナムがPJ状態なんだけど7信じていいのか
X2次第だろうね
X2次第か・・・PS3で出してくれるように2個買うか
デッドライジングとか最初、箱限定で2はマルチになったんだよね?エスコンも
次がマルチの可能性も十分考えられるよね。
そういえば最初は箱のエスコンの操作は戸惑った(今もだけど)
PS2の時と違ってヨーと加減速の位置が逆になったからうまくヨーを使えない。
ちょっと疑問なんだけど「PS3のコントローラーはFPS向きじゃない」
と言うがエスコンとかはどうなんだろう。
>>273 普通に360でしょ
最悪でもマルチじゃないかと
一番喜ばれるのはPS2と360のマルチなんだけど、
今更PS2はないだろうね
>>279 キーコンフィグで変えられるのに>逆になったから
俺も6はキーコンいじってPSと同じ、
ボタン スロットル
トリガー ヨー
にしたんだけど、スロットルをトリガーで微調整できたほうが便利だったりする?
うん
寧ろ6のに慣れるとXBLAで過去作品を遊びたくなるくらいだ
トリガーでぬるっと動くヨーも乙なもんだぜ・・・w
スロットルの方は動かし易さより、操作ミスの方ががストレスになったからなぁ・・・どうだろ
箱○にPS系統のコントローラーって接続できないんかね?
1〜ZEROまでずっとPSのコントローラでやってるから変わると違和感がやばそう
伝統のトンネルとかで操作ミスして枕濡らすのはやだなぁ
乱気流に気をつけろ!!!
次回作が箱にしろPSにしろ、スロットルはきっとトリガーにあてられるよね?
となると、今のうちに少しずつ慣らしていくかぁ。
PSPSうぜーな
PSスレあるんだからそっちでやれよ
288 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/19(金) 01:01:56 ID:ZwFl0nU60
オラオラー!!
黒くて無駄に高機能なオレ様のお通りだぁあああ!!!!!
エスコン7はオレ様で出せや、コラァァァアアアアア!!!!!!
_
_ _( \-、
( \/「、 ̄\_\\ー-、、_
( ^\_\:\行=\入ヒVヘへ\
\/K_.ノ\.\キニ \##\::.. ゛へ、
∧\_\入キュ_ _\##ヽ \ ヘ、
ハ_.:::.\_###!,yヤィ、 ヽ|_ \/リ\ ヘ、
ハ_::.. ..:..~ー、kj\\`ヽ\―`ヽ_ /リ\へ、
ハ_ ..... 「コ/ \!、\゛r-、\√ヽ^ー`―_\
ハ_.. :::...「`}/ ゛√ヽ、_ ヘヽ_! ~
_ハ_ .. 「.コ}/ \| \_ ヘ ̄
ハ__/ ̄V \ j
|_/
289 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/19(金) 01:03:08 ID:ZwFl0nU60
うっせぇええええ!!!発熱・大騒音の
オレ様こそ エスコン7にふさわしいわボケェェェエエ工工工工!!!!!
_||_
|;;; l
|;;; l
|;;; l
|;;; l
|;;; l
|;;; l _ _
_ /| Π|;;;;.ll !l| |l;il
;;;;,ヽ |l l |,I |;;;;.ll !l| |l;;ll _
;;;;;;;;,ヘ |l l | I||;;;;:|l !l|_ .||;;|l_ __,,,,‐"´
===ェュイ ̄; ̄;|++| ̄ ̄|コ|L!□;;; ;;; ;;;; ;;;;..._
/ ̄_ ̄ ̄~  ̄|キI_I| ̄ ̄|-ン=エ工 ̄ ̄^ー-
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/19(金) 01:03:56 ID:ZwFl0nU60
テメェらいい加減にしろ。
,--−7
_ / / ,ヘ=}
__/⌒jlヘ__...,,,、/_...,,,,,_ /__ /イ =} ̄7
_, r" ̄ `ー┴'  ̄;;;;,,.....,:: _/ / | /
’−,... _ ,,_,,,... .:;'' ;,,_ _;;,,_ / 仁ヽ
!l┰ーイヽーj .::'..:. ヘ_/_ |三j
(ニ壬j ヘ ... :::;;;,,'' "/ へイ ̄=ニニニノ
`=ヘ_ ,,,.:::,,. :.:/ 「 ̄ ̄ ̄l
ヽ ./У ヽ;;,,: _」
! ___/ ヽ_」
l_ _/
ミ「k__
【三 )
ミ l_ヘ ̄ ̄
「k___
ミ 【三 )
l_ヘ ̄ ̄
291 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/19(金) 01:04:47 ID:ZwFl0nU60
γ⌒ ⌒ヘ
イ ヽ へ γ⌒γ⌒...
/ , ⌒ ) ゛ γ :::....
( _ , ) ) ノ:::,,... ,ギャアアアアアアアアァァ
ヽ ( _) ノ ヘ.... ; 、, ゚
_ l| |l ! /, ’、`: * _ ・
\ ノ ヽ/ ゛ ´ 。´・ ` ゛
フレスブルグ→ヽ(_(_)_)/ * _ 、 ,゛
ー −
_7 ´ ´ ゛
イニT刃} =- γ ⌒ ⌒ `ヘ
` イ "" ⌒ ヾ ヾ ドガァァァァァァァァン.....
/ ( ⌒ ヽ )ヽ
ウワァァァァアアア アアアア、0 , ヾ )
................... .......ゞ (. 」 |_. ノ. .ノ .ノ........... ........
:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....| |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
_ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''! i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__
/==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ ヾ 「!=FH=ロロ
¶:::-幵-冂::( ( |l | ) )=HロΠ=_Π
Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::....
Д日lTl,,..:''''" ""'''ー-┬ーr--〜''"" :::Д日lT::::
FH=n.:::::' | | :::FL日l」:::::
ロΠ=:::::.:. ノ 从 ゝ←エクスキャリバー.::田:/==Д::
ID:I9aKVjgn0のような過剰反応者がいるからここの空気が悪くなって人がいなくなるんだよなぁ。
流れを読めば、箱とPSどちらかを持ち上げてるわけでもなく、昔と今を比べてるだけって分かるのに。
暫くの間はHD機でエスコンなんか出す気ないと思う
キュウキュウで開発資金でないし
もうブラウザゲーでいいから7出せ
正直、TGSあたりで「ACE7はACE6の直後の話です!」なんて事になったら”箱〇ファン”の奴が一番困るかもしれないんだがねぇ?
それに、7の話は当分の間は無さそうなのに、なんでありもしない事で敵を作って今から争うんだろww。
X2で盛り上がった後にAC7発表・マルチ展開で仲良く「お財布握り締めて待ってろよォォォォ!」ならこういうバカがゲハに戻ってくれるのかなぁw。
>>285 最初は大きさ(ひらべったさ?)と重量の方が慣れなくて苦労した・・・。
慣れるまでは、久々にAC2をやった時のような『動かせるけどこれじゃない感』は残ってた。
俺も
>>281>>282と同じく配置を逆にしてるけど、ボタン類に関しては問題なし。それどころか感触がヨー・加速の上下で違うから両方ともしっかり押せるのが良い。
特にヨーをいじりながら加速を操作して銃撃する時とかはPS系のL・R/1・2との感触の違いがはっきり分かると思う。
一度慣れちゃえば問題ないだろうし、逆に俺はこっちのコントローラーでAC5のアーケードをやってみたい位w。
3Dの問題が結構出始めたよ
問題は撃墜された敵機の爆発表現が難しいみたいね
撃破した敵機のすぐ横を通り過ぎる表現がならなら難しいね
初回バージョンはそんなに表現力をあげなくてもいいと思うしね
これまでもミサイルの発射後のスモークも徐々に派手になってきた感じだしね
タイムリーにリリースすることと品質の両天秤はちゃんとかけないといけないけどね
>>295 妄想はそれくらいにしてゴミステで遊んでろ
>>301 君はゴミ箱に詰められて捨てられときなさい
301の粗大ゴミはエコには向きません
バンカーバスターは強烈だよ
あの破壊力は直に見ると驚いたしね
304 :
279 :2010/03/19(金) 09:28:51 ID:G9/CKatF0
一応、最初は設定でヨーと加減速逆にしたけどやっぱり、速度を微調整
できるようにしたほうがいいかなーと思ってすぐやめたな。まあ、今度また
変えてみるか。
>>285ゲハのスレでPSコンを変換機で箱のコンに変えようかなとかなんとか
言ってた人がいたな。PS3のトリガーボタンって上と下どっちが深く押せるんだ?
あと、
>>3のNGワードとかにwiiとかPS3とかあるが俺はアレは気にしないから
ここでも普通にPSの話はするからな。
>>295久々にPS2のコンを持ったが箱コンの方がしっくりくると感じた。
エスコンの操作に関しては別だけど。
設計ミスってなきゃコントローラーなんてどれでもすぐ手に馴染む
287もそうだけど、箱○信者達ってなんか気性が荒くて怖い、性格も下品だし
こいつらいつか大きな事件を起こしそうな勢い、流石はアメリカ産ハードの信者
それに比べP○3&P○Pユーザーの大人しさと性格の温厚さには好感が持てるわね。
本当に日本人らしいと言うか。
やっぱりどーやっても他機種のユーザー馬鹿にしないとやってけないのか。
>>306きみもきっと相当立派な日本人なんだな。
>>305 コントローラーのせいにしいみたいだけど、どれにも対応できるように
しようね
適応力の問題と言っていいと思うけどね
>>306 君が小さな事しかできないのは分かるよ
ちっぽけなダニの限界だけどね
神のタイフーンは凄いからね
悠々と飛んでいる姿に憧れるみたいね
神は大空の王者だからね
ダニ機は瞬殺だよ
ビビりあがって逃げていくしね
神のアドバイスでかなりの奴が助かったと感謝しているよ
的確な助言を与える神だからね
最近このスレ覗くようになったんだけど、
ダニって誰?
ジョナサン・ジョースターが飼ってた犬の名前・・・・・・・・・・・・・。
なんちて
>>313 ダニどもはたくさんいるからね
没個性の存在価値の無いダニどもだよ
俺が悪かった。フライトスティックで慣れるからもう荒れないでくれ
しばらく神がご不在だったのを良いことにウジ虫ども悪さしていると思ったけど
そんなに暴れてないようだね
>>313 知的障害児ID:Rs1xGZ/n0の自称。
ヒキニートで、過去には施設に居た事もある。
詳しく知りたければ過去ログを見ろ。
ダニどもはたくさんいるからね
神にずいぶん駆除されたダニもいるしね
ベルクトダニとか懐かし想い出だし
失速は何キロでするの?って必死に聞きまくっていたしね
高度によって失速速度が変わることなんか全く知らなかったしね
無知ダニの哀れさです
こいついつまであの時の事を喋ってるんだろう?
ベルクトの事を論破されたのを根に持ってるのか?w
>>306 お前みたいな基地外ばっかりなんだろうなw
本当に無知だったね
失速の仕組みを理解してないから、あんな無知な質問をするのだろうね
自分の無知さ加減を恥じてあれ以来ベルクトダニは出てこなくなったしね
論破さればっくれるように逃げたダニだったよ
勝者の神は依然と王者として君臨してるし
最高速も高度で変わるのを知らないのかな
無知にも程があるけどね
期待性能頼りで飛んでいるウジ虫も多いよ
リーサルコーンに素早くつける技術が大切だと助言してきた神だしね
無知ダニどもはキャラメルコーンと勘違いしているしね
言葉を知らないから、ケツをとってとかいう無知ダニもいたしね
交差角の大切さも教えてあげたしね
神のセミナーで開眼した奴も多いよ
クロアチアの生徒は優秀だったけどね
>>316なんて書き込んだか知らんが、別に何も悪くないだろ。過剰に反応する
ゲハ厨とかが悪いんだよ。それに
>>316のせいで荒れたというならPSの話を
出した俺なんか何倍も悪いじゃないか。
悪いとは思っていないけど。
神のアドバイスは価値があるからね
神の教えを請う奴は多いしね
330 :
285:2010/03/20(土) 01:02:41 ID:7bktxrxlP
>>328 きっとマルチで出てもゲハ民は不毛な争いするんだろうなぁ
エスコン好きなら仲良くすりゃいいのにと思う今日この頃
例えばマルチで出た場合、箱とPSのプレイヤーが一緒にオンで遊ぶことって、技術的に可能なの?
>>331 技術的にはできるんじゃね
MacでもWindowsでも2chができるように
どっちのハードでも同じ回線でプレイできたらおさまりも良さそうなのに。
まぁ、こっちはトリガーが、こっちはグリグリの感度が、とか別の問題がでるかもしれないけど。
流れを打った切ってすまんが、
下手糞に合わせてゲームを作るのって何かおかしくないか?
他に大勢のプレイヤーが居て、みんなお金を払ってるのに、
何故下手糞なプレイヤーだけ特別扱いし優遇するのか?
例えばACESは、下手糞が、クリアできないとか簡単にしてと言うとすぐに手を差し伸べる。
思うんだが、下手なプレイヤーを特別扱いしたり甘やかしたりせず、
何か騒いでも無視した方が、ゲーム全体、プレイヤー全体にとって良いのでは?
特定のプレイヤーだけお金を余計に支払ってるわけでもないのに厚遇するのは間違ってる。
>>334 なら逆に聞きたいけど、上手な奴に合わせるには、っていうのはどういうこと?
この手の意見はしょっちゅう聞くけど、
具体的に「下手な人に合わせてつまらなくなった部分」ってあるの?
>>337 上手な奴に合わせろとは一言も言ってないが。
それだと今度は、上手なプレイヤーを特別扱いして厚遇することになるじゃん。
経験上、プレイヤーの上手い下手を意識して作ったゲームはろくなのがない。
要はクリアする意思がある人間は全てクリア出来る様に作ったって事だろう
クリア出来ん下手糞ほど声が無駄にデカいからな…
満足してるヤツはそれほど執拗に書き込まないが、下手の横好きは異常に執着してネガキャンするからなぁ
ま〜最近のエスコンはマトモに批評すると諫言しか出て来ない有様だがね
いや、チュートリアルとか難易度設定は必要でしょ。
それこそゲーム自体の初心者だっているわけだから、敷居自体は低くしたほうがいいに決まっている。
ビジネス的に考えても、そのほうが新しい客層も狙えるわけだから当然だし。
実際、チュートリアル・低難易度・コンテニューポイントの追加とかで、つまらなく感じたりする?
重要なのは、ある程度慣れた人でもマンネリ化せずに遊べる、ってことで、
下手に合わせてどうこう、とは話の筋が違うと思う。
個人的にはeasyモードでゲームオーバーするとveryeasyモードが選択出来る様になり、それでもゲームオーバーする様なら
ダメージが激減するsupereasyモードやultraeasyモードを選択出来るようにすりゃ良いんだ
地面に擦り付け様が、ミサイルに連打され様が『連邦の白いヤツは 化け物か!?』と言われるくらい強度と強武装にすりゃ良いのよ
その上で、各難度でエンディングの台詞が少しずつ変わるとかやれば上手いヤツは自己満足できるし、下手なヤツも俺ツエ〜〜が出来ると思うんだがね
如何よ?
>>341 それもいいのではないかな
神は使わないけど、あっても不都合はないしね
器量がない341は反対するとでも思っているのだろうけどね
君の浅はかな考えは直した方がいいよ
そういうのはありだと思う。
ただ今までのシリーズだと、各難易度ごとにミッションをクリアしないといけないから、
ノーマルの後にイージーやったりと面倒くさい面がかなりあった。特にZEROとか。
だから下位の難易度は上位の難易度のランクに上書きされればいいと思うんだ。
そうすればいきなりハードで始めて、2週目でエース。
で、とりあえず全難易度クリア、って感じでサクサク進めることもできると思う。
344のゴミはEASYをやる義務があるのかね?
ウンコみたいな考えは理解できないけどね
面倒くさいならばやらなければいいだけだよ
簡単な理屈なのにね
344の馬鹿は選択という言葉をしりません
344みたいなのは金魚ダニだね
餌を与えればお腹をこわすまで食べるしね
自分の判断キョトンなためにそう言った心配がでるのだろうね
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
344のひがみ根性も醜いね
いつも差別されて虐げられえいるから、他の奴が厚遇されていると泣きごとだしね
ひがんでばかりでは何も進まないと知りなさい
そもそも344みたいなウジ虫を厚遇しようとするもの好きなんていないと思うよ
すべてから冷遇され瀕死の344です
憐れみの視線が344に刺さります
久しぶりに6やり直したが
これ改めて名作だなとオモタ
確かに何番煎じだよって感は否めないが
システムだけでなく演出やストーリーは最高だわ
04〜0までのいい所をちゃんと押さえてる
<<ガールダ隊助けに来たぞ>>とかもう涙出てくる
主人公が圧倒的に強すぎないところが今までになく良かった
主人公じゃなくてプレイヤーの位置的なものか
>>352 そうだね
君はなかなか鋭い眼を持っているね
愛弟子が命を賭して守った最終兵器の弱点を教えちゃうのってどうなのよと思った。
脚本はちょっとどうかと思ったけど、ゲーム中の演出だけを見ると最高だよな6。
陽をバックに見えてくるアイガイオンとか、神々しすぎて濡れた。
三国無双なんか物凄いからね
リアルでは神くらいしかできない活躍だからね
神の活躍を知って、ゲームのアイデアが出来たのかな
>>355 空間の表現が進歩したからね
遠くでの戦闘がよりたくさん見られるしね
神の不満点を反映されたみたいね
神は無双でいうと信長に近いかな
355は董卓みたいな感じかな
神のミッション遂行は迅速だよ
風林火山の神です
>>359 あれは主翼の抵抗が懸念事項だったけどね
神にもアドバイスを求められたよ
ベクターノズルはジャンボの空調ノズルにヒントを得たのだよ
隣の客に風がいくように勝手にいじると怒られるからね
左に回すと風がたくさん出るからね
面白がってやたら全開にすると周りの客に迷惑だからね
>>334 慣れてないユーザーの為に、システム全体が作られているみたいに聞こえるんだが、
何処のシステムが不満なの?
■充実したチュートリアル
たぶん、これを言っているのでは無いはず。
■ゲームオーバーになってもミッション途中からやり直し可能
思うに、このシステムが貴方にとっては一番気にいらない事で
しょうね。このシステムはあくまで強制ではなく、選択出来るよ
うに成っている。やり直したくないなら、Noを選択すれば良いで
しょう。俺から言いたいことはこれだ。リトライしなっくて貰える
勲章あるんだし。
貴方が行こうとする道、リトライを望めない人の道を防いた訳で
はない。目指すのは、自分の意思でちゃんと辿り着けるはずだ。
もし、終点まで違う道で辿り着く他の人たちを認めたくない、その
人たちが気にいられない、事からの発想では無い事を願う。
■地面に激突しても即死しない「難易度:EASY」
EASY難易度には、相応しいシステムだと思う。機体の飛行安定
装置が強制的に働いている機体だと思ってはくれないか
>>364 君も頭が賢くないね
あのダニは自分一人クリア出来ないのが嫌なんだよ
クリア基準を高くして負け犬友達をふやしたいだけだし
366 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/20(土) 15:38:25 ID:B0X9thUn0
地面に激突しても死なないけど、ミサイル食っても飛べるのも同じくらい変だし
ダメージ追ってもコントロールは変わらないのも変だしね
大体修理なんか一瞬で終わるはずないしね
兵装変えて同じコントロールってのも変だし、ミサイル満載でも飛びに影響ないのかな
積載重量に気を配るなんて、無知ダニにはキョトンなんだろうね
経験に乏しいダニどもだろうけど、チャリで二人乗りした時の感覚をイメージすればいいよ
鈍感ダニどもでもそれくらいはイメージできるだろうからね
PS3は出てけ
発売までずっとこんなかんじなんだろうか
日本ではP○陣営がWiiに次いで多い、しかしWiiではコアゲーが売れない上
P○陣営にはデモンズソウルを筆頭に高難易度の作品の評価が口コミによって
急激に上がり、その話題性もあってP○3の購入者がいまだに後を絶たない始末
いずれまたこの様な歯応えのある作品がこの世に出続ければPS陣営は
多くの一般ユーザーのみならずヘビーゲーマーをも飲み込み
大きく膨れ上がるのも時間の問題で御座いましょう
箱○陣営は今も尚ソフトやハードの売り上げが芳しくない以上
このままでは「どう足掻いても絶望。」の領域に達しそうです。
どうかこの未曽有の危機を頑張って克服して欲しい。
>>334 今のエースコンバットシリーズが下手糞優遇ゲーってだけでしょ。
嫌なら買わなければいいだけ。
もしもあなたがエースシリーズ古参で、
昔とやり方が違って気に入らないと言うのなら気持ちは分かる。
>>334 同意。
みんな同じだけお金を払っているのだから、扱いを平等にするべきだ。
作り手は、クリアできない人が居るからと言って甘やかすべきではない。
下手なプレイヤーはわがままを言うのではなく、
普通の人と同じようにプレイできるよう努力すべきだ。
>>373 君はなぜ厚遇されないか考えようね
君は存在価値の無いゴミだから考慮されないのだよ
>>339 ときどき、「俺様がクリアできないゲームは糞だ!」と喚くバカが居るんですよね。
そんな連中を甘やかしてはいけない。
>>341 そんな糞ゲーを喜ぶのは池沼系の連中だけだろJK
375は内弁慶だからね
君がお家で甘やかされているのは容易に理解できるよ
だからといって、外でその理屈は通用しないと知りなさい
自分に自信がないから他の奴の動向が気になって仕方ないみたいね
ダニどもの基本習性みたいだけどね
375もそんな中の一匹だと良く分かるね
>>370 荒らしなんてどこにでもいる。
ここにいるのは毎度毎度同じパターンだから、スルーしやすいと思うけど。
1行読む必要もなく、いつものだと解るから。
あとNGに放り込む。
ダニ荒らしはどこにでもいるよ
ウンコ虫ともいうけどね
内弁慶なダニが多いことも特徴だね
お家でのVIP待遇が外で通用しないと泣き言ばかりだし
周りの様子をうががいながらコソコソうごめくダニどもだしね
神の雄姿をみるとビビりあがって逃げていくしね
強者におびえるウジ虫どもだよ
神は余裕でレスできるけどね
>>340 分かってないな。
下層の人でもプレイできたりクリアできるようにゲームを作ると、
ゲームの基本仕様、ゲームシステム、操作系、ミッションの構成などを、
下層の人でもできるレベル、理解できるレベルに抑えなければならず、
ゲーム全体に影響し、他の人たちにもしわ寄せが行く事になる。
あなたの主張通りに作る事そのものが、
ゲームを作る上での制約になるのだ。
それにあなたが言っていることは、
完全にゲームが下手な人の発想。
>>378 下手くそ叩き、PS3叩き、箱◯叩き、ダニ神
こんな話題ばっかなのかなって
>>382 分かってないのは君だね
最下層の君に合わせる必要はないからね
厚遇されないと泣いてばかりではダメだよ
382のウンコ虫にエスコンは合わないならやらなければいいだけ
それも出来ない、でも泣き言はいいたい、では見っともなさ過ぎだよ
まあ君らしいとは言えるけどね
非力なダニどもには実行力が皆無だからね
382の冷遇ダニは泣きごとばかりだし
性格がネガティブなだけにそうなるみたいね
387 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/20(土) 19:43:41 ID:COufA10vO
>>364 ■ゲームオーバーになってもミッション途中からやり直し可能
こんなのがあったら雰囲気ぶち壊しだし、
気持ちの良いプレイを損ねる。
選択できるから問題ないだろうと言うレベルの話ではない。
>>387 その程度で気分をぶち壊されるとは、君はひ弱すぎだよ
ガラス細工の粗品みたいな387です
そもそもこんな虚弱な精神で空戦をやろうなどと笑止千万です
>>387 嫌ならゲームオーバーになったら手動リセットすれば済むじゃん
387の粗品ガラス細工ダニは砕けました
ゲームオーバー画面ばかり出過ぎて悶絶したようだし
387の死体は燃えないゴミの日だよ、しっかり選別しないとゴミ屋さんは却下するからね
途中からやり直すとリプレイも途中からになるしまあいいんじゃね
>>389 それで済まないからガラス細工レスしているのだよ
粗製ダニの雰囲気は壊れまくりです
雰囲気だけでなく、387自身もぶち壊れました
もろいダニどもはエスコンなんて向かないよ
アイマス疑似恋愛ゲームで雰囲気出しまくる387です
まさに水を得たダニとは387の為の言葉でした
ゼロで3通りもクリアするなんて大事業とても不可能と泣いていたダニもいたしね
まぐれが3回続くのは難しいしね
一度クリアしたら二度とトライしないウジ虫タイプに多いみたいね
前にも言ったけど、対応範囲を広くしないとダメだよ
神は世界のトップともここの最底辺のダニどもとも対応できるからね
ダニどもの許容範囲が極小なのは、ガラス不細工ダニを見ればひとめだしね
器の小さいガラス不細工ダニはリトライの選択が気になって、気になって仕方ありません
気分は壊滅的被害にあい、めまいがして寝込みました
弱虫はニコニコの動画で我慢しましょう
神の懐の広さは尋常ではないから、ダニどもには悶絶するのもいるみたいね
圧倒的存在感の神の前に気絶するダニどもです
>>383 新作が出てもこの手の粘着はずっと居つづけると思う。
慣れてしまったほうが楽。
>>387 ステージの最初からやりなおせばいいんじゃない?
>>399 いや、ダニは人生を最初からやり直すべきだよ
冷遇されてひねくれてしまったみたいだけどね
これって超低難易度〜超絶難易度まで揃えれば、初心者からエースまで満足って
話ではなく?
どんだけ難易度低くしてもトンネルミッションがクリア出来ないとかって話か?
トンネルミッション用には壁に激突しても跳ね返る仕様だよ
401は馬鹿なのかね
401みたいに話についていけない暗愚ダニ用にシナリオもシンプル化
する必要があるね
複雑な時代背景なんかキョトンだろうしね
とにかく敵機を殲滅せよ!とかのミッションが良いと思うね
跳ねかえる仕様なのか
それは知らなかった
シナリオ展開にNGワード機能とかあってね
ベルカとウスティオの関係説明とかはすべてあぼーんにしてスタート画面に行くようにしてね
そうすれば暗愚ダニどものキョトンは減るかな
B0X9thUn0の気持ち悪さにキョトンです…
>>401 エスコンは俺様だけが楽しめる高難度ゲーであるべきで、
俺様よりゲームが下手なプレイヤーが楽しんでると俺様の聖域を汚されたような気がして悔しい
という話のようだ
暗愚ダニはNGワードで難易度を下げた方がいいよ
虚弱ダニにはタフなレスだからね
トンネル無知ダニにはそれが一番だし
なるほど、あんたはタフなダニなんだね
トンネル無知ダニは話の流れについていけないしね
キョトンとしてトンネルはどうするの?と途方にくれました
>>382 下層の人でもプレイできたりクリアできるようにゲームを作ると、
ゲームの基本仕様、ゲームシステム、操作系、ミッションの構成などを、
下層の人でもできるレベル、理解できるレベルに抑えなければならず、
ゲーム全体に影響し、他の人たちにもしわ寄せが行く事になる。
で、これはいったい具体的にどこを指してるの?
4以降のエスコンしかやってないからそれ以前は知らないけど、基本、お手軽ゲームのコンセプトは変わってないでしょ。
元からそうであるものを、なぜ、「下手に合わせたからつまらなくなった」って言えるの?
今までこの手の話で「どこが下手仕様なのか」を具体的に答えた人がいない。俺が知る限り一人も。
定期的に他人を見下して、そのまま言いっぱなしで逃げるなら不愉快なだけだから、
二度と来ないでほしい。
って言っても、そのうち忘れたころにまた来るんだろうな。
言いぱなしで逃げるのはダニどもの習性だよ
神にコテンパンに論破されすべて悶絶したしね
神は不敗だしね
名無しの没個性ダニどもは、しばらく気絶したのちふと目覚めてまたレスするみたいね
ウジ虫どもの冬眠みたいなものかな
神の迫力に圧倒されます
>>411 そいつは○○だからエスコンが面白くないというより
○○がもっとこうならさらに面白くなるのに・・・
みたいな事を言いたいんじゃないか?
そんな喧嘩腰でいかなくてもいいと思うが
>>414 でもどうこうすれば面白いのにって書かないんだもん
B0X9thUn0って丸一日貼り付いてるんだな
他にやることないの?
>>414 この手のことを書き込む人って、結局、言い逃げしか出来ないんだよ。
だからちょっと挑発してみたんだ。
でも確かに、普通に見れば喧嘩売ってるように見ええるし、それが不快だと思う人もいるよね。
ちょっと自重するよ。
417は一生自重しとけばいいよ
君は棺桶に閉じこもっとくのが一番だし
エスコン6ってcoopでストーリーモードできますか?
ストーリーモードは蜀がいいかな
劉備はなかなか強いしね
リョフは強いよ
あれを見てビビりながら逃げていく雑魚キャラもいるしね
>>419 残念ながら出来ないんだ。
coopができるのはオンでの専用ミッションだけ。
オフではたくさんいる自軍と共同して、それでcoop気分を味わおう。
冷遇され続けていじけてしまったダニだったね
他人の厚遇を指をくわえて眺めてしたしね
ガラス不細工ダニの気分は壊滅的に悪くなり死にました
>>423 神に感謝する奴は多いからね
的確な助言に定評のある神です
救世主としてもあがめられます
僚機に頼り過ぎているダニもいるから、過剰な期待はしない方がいいよ
イカ太郎クリアに難航して、僚機指示ばっかりのウンコダニもいたからね
自力で解決する能力も身に付けないとね
神が帰ってきたら、スレが活発になってきたね
英雄の御帰還は士気を高めます
統率力が段違いの神です
今6やってるんだがシャムロックがウザ過ぎる。
アイガイオン沈めたら面白ポエム披露するし、命令違反で巻き添えにされるし、処分から復帰したら「困った時の神頼み」とか
調子に乗った事言うし……悪いのはお前だろが。
だけど、レーダーからロストした時は寂しくなっちゃうよね
そもそもオープニングの「これは演習ではない」の時に
ガルーダ1と一緒に上がった機は僚機じゃないのかと
チームごとに上がっているわけじゃなく行ける機体から
どんどん上げてたんだろうな。
順番守ってる余裕なんかないし。
>>430 つうかその台詞のところで管制官が「サ―べラス隊 滑走路進入〜」って言ってたが
あの後、一回も出てこなかったな>サーべラス隊
>>433 演習はドリルというのだよ
英語キョトンのダニは覚えといてね
クロアチアの演習は厳しかったね
スクランブルの時は冷静でないといけないからね
訓練はそのためにあるのだよ
神は常に冷静だけどね
画質があがればあがるほど難易度低くなるよな
3のトンネルとか今やったらよく分からん出っ張りみたいなものに引っかかりまくって即アボンするwwwwwwww
3は簡単だけどね
436のダニもめげないでリトライすれば、そのうち一回くらいクリアできるよ
>>436 画質を下げた方がいいかもね
コントラストを薄くすれば多少良くなるけどね
モノクロにしてはダメだよ
436が失敗しまくっているのは当然だけど、君がそのうちたまたまクリアできる
可能性は僅かながらあるからね
失敗は成功のもとという言葉を君に贈るね
トンネルミッションはダニどもには鬼門っぽいね
期待コントロールが未熟なのが原因だけどね
その点に留意して436はドリルだね
頭が悪い人やフライトゲーム下手な人を基準にエースコンバットを作ることでスレが荒れるなら、
普通の人、もしくは頭が良い人やフライトゲームが上手い人を基準にエースコンバットを作ったらいいんじゃね?
わざわざゲームの質や売り上げを落としてまで、
「あー。うー。オギャー」などと言ってる連中でも必ずクリアできるようにゲームを作る必要はないと思う。
>>442 そうかもね
ナムコは2ch本スレに配慮してゲームの内容を変えます
これほど偉大な本スレの王者は神だけどね
ゲームハウスはこの板のスレで褒められるためにソフトを作るみたいね
神はこの板の覇者でもあるけどね
神の所にはお歳暮が山のように届くよ
権力者のバロメーターだけどね
神の影響力の凄さです
442の所には山のように請求書や督促状が届きます
負債覇王の442です
>>442 当然そうするべきだ。
売り上げやシリーズの将来の事を考えれば、
ゲームの進化について行けない少数の下層者まで構っているべきではない。
エナジーエアフォースみたいにプレイヤーの能力を過小評価評価したことでリピーターを掴めずに消えてしまったシリーズもあるのだから、
もっと上を基準にするべきだ。
PCゲーのLOMACにエスコンMODを入れて遊んでいるエスコンユーザーも居るのだから、
あれぐらいまで十分に行ける。
昨今のシリーズ作品をプレイして思うが、
ACESは、エスコンユーザーの能力を低く見積もり過ぎてる。
>>382 上を見てもきりがないが、下を見てもきりがないからな。
ゲームと言う芸術作品を表現する上で支障をきたすなら、
あまりにも駄目なのは切り捨てるべきだろう。
>>447 エスコンユーザー数とローマックのユーザー数を考えてみなさい
規模が全然違うことを考慮しないとね
ローマックからの流入なんてゴミレベルだよ
エスコンからの流出とトレードオフする考えを身に付けないとね
>>448 芸術作品を作っているのではないよ
君は阿呆かね
君は太陽の塔でも眺めていなさい
>>448 余りにダメなものを切り捨てると、一番に君が捨てられるよ
自ら粗大ごみ志願の448でした
>>340 単純なゲームならともかく、
フライトゲームのような複雑で高度なジャンルだと、
敷居を下げるのにも限度がある。
あんまり敷居を下げると、戦闘機による戦いを再現する上で必要なプロセスをカットしなければならなくなるなど、
表現できる事が限られてくる。
そんなことをすれば商品自体に魅力が無くなり、ビジネスとして失敗することになる。
だから、ガンガン下げるのは現実的ではない。
フライトゲームが高度とはねえ
君はいっぺんでいいから飛んでみることだよ
実体験のない452にはあきれるしかないけどね
>>399 「俺が使わなくても、他の奴が使うのは許せない。」って話じゃねーの?
>>401 ストーリー上必ず通らなければならないトンネルを設けるとき、
トンネルは低い方の難易度に合わせなければならない。
その為、最低難易度を低くすると、
複雑でアクロバティックなトンネルは設置できず、
どうしても単純で簡単なものしか置くことができなくなる。
>>454 トンネルに入ること自体あり得ないしね
ゲームだから出来るわけで、神でもタイフーンでモグラみたいなことは出来ないしね
大体ミサイルでスイッチみたいなのを破壊してシャッターがあがるなんて
セコムでも想定外だし
綜合警備でもそんな事態想定しないと思うよ
敵機と無線交信しながら空戦するなんて常軌を逸しているしね
雪合戦もで相手とは話さないよ
野球ではノムさんみたいに、ブツブツ言う奴は確かにいるけどね
あと走者と内野手がボソッと会話したりね
そういった意味ではエスコンは野球に近いのかな
カーリングのワーワーギャーギャーいうのはうるさいね
もっと静かにプレーしないとね
こんど注意しとこうかな
460 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/21(日) 15:56:55 ID:1n6kdG/NO
>>442 そうした方がいいに決まってる。
分母として最も数が多いであろう普通の人を基準にした方が、
一番商品がたくさん売れる可能性が高く、
商売として上手く行くはず。
ACESの池沼贔屓はどうにかならんのか?
少数の池沼よりも、大勢の健常者を重視するべきだ。
>>447 ACESは、エスコンユーザーの平均レベルではなく、
最低レベルのグループを基準にエスコンを作ってるんじゃね?
だから、あんな風にプレイヤーの能力を過小評価していると錯覚してしまうような代物が出来上がる。
エナジーエアフォースの方は、ユーザーの平均レベルを基準に作ろうとしたが、
それを正確に読み切れなかったと見るべきだろう。
>>411 >>382ではないが、エースコンバットの方向性に不満があるんじゃないかな?
初期のエスコンは、ハードの限界に挑戦し、
そのときにできる最高のものを目指す作り方をしていて、
単純にグラフィックが綺麗なだけじゃないタイトルだった。
ところが最近のエスコンは方向性が変わったのか、
必ずしもハードの限界に挑戦するものではなくなって、
6に対して、PS2の焼き直しでしかないとの不満の声があったりもした。
おそらく、「箱○の性能ならもっとこんなこともできるはずなのに、この程度までしかやってくれない。」と不満があるんだろう。
>>460 平均レベル基準ではなく最低レベル基準か。
なるほど。
>>461 箱○の性能なら・・・・って件は当初マルチだったんじゃないかと思ってしまうね
というもの、このスレにメーカーの人っぽい書き込みがあったでしょ
負けハード版も作っているから喧嘩するなみたいな
俺はこのハードでの苦戦が箱○版にも影響したんじゃないかと思っている
>>463 PS3版、wii版があったみたいな言い方だな。
6は360独占だぞ。
エスコンのハードはPS3と箱○で当初ずいぶん議論したけどね
PSから一度離れてみようと決定したのだけどね
あの頃の状況だと箱○の伸びしろに期待したのだけどね
今は極小シェアになってしまっているからね
今の状況を神は警告したのだけどね
神の予見は本当に凄い精度で的中するからね
神の洞察の素晴らしさだけどね
神のように先を読めるやつは本当に少ないね
ダニどもは予見することにNGワードでキョトンだからね
だからその時になって泣き言ばかりだし
神に叱られ反省しているけどね
469 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/21(日) 16:55:32 ID:5tgxGbfW0
エスコン総合スレのNG WORDリスト
★最重要NG WORD 出来れば全部突っ込んどくことを強く勧める
痴
厨
信者
GK
ゲハ
感圧
RROD
故障
神
ダニ
ダーニ
下手
頭が悪い
頭の悪い
☆適宜NGIDなり自己判断で入れる (エスコン作品が発表されたらNG解除)
PS3
Wii
>>430遅レスだけど、シャムはサーベラス隊だったかもしれないってコトかな?
マチルダパパと同じ隊だったりして。
結局ガルーダ隊はタリズマンとシャムロックの二人体制で
最後まで戦ったんだな。
鬼の支援部隊がいたけど。
>>461>>463 発売が遅れたPS3よりスタートダッシュに成功したXboxを優先させた・・・・とかじゃないだろうか?。
どっちにしろ、AC6は世界観も技術も限界と言うには物足りない・・・ってのが共通する部分だと思うんだ。たとえば、
A、完成度が物足りない (AC6は面白くない)
B、内容が物足りない (AC6はつまらない)
C、バンナムの対応に不満がある (AC6に満足してない)
みたいな感じで、エスコンが嫌いになったというよりは魅力が他のタイトルより薄くなった事に原因があると思う。
>>464 スカイクロラ「・・・・・・・・。」
Ace Ace2 Ace3「ブルゥゥアァァアィィ!」
>>428 シャムって一番主人公らしい立ち位置で大暴れして大活躍してるよね・・・。
アクロバティックなトンネルならエアフォースデルタBWKだな
GKにネガキャンされたから面白くないって言う雰囲気になっちゃったんだよな
実際に神ゲーではなかったが、GKが言うほど糞じゃなかった
ネガキャンされるのは箱○独占ソフトの宿命でもあるからスルーするしかないね
>>472 wiiでフライトゲームを出しても売れないから必ず失敗するらしい。
6と関係無いじゃん。
>>474 仮に6がPS3で発売されてても同じような評価だったと思うが?
GK関係ない。
>>474 だろうな
ていうか普通に面白い
俺個人としては04に並ぶぐらい好き
6からエスコン始めた俺としては結構面白かったが
後で04やら5をやるとなんか物足りない気はするな
機体とかミッションの数とか・・・
478 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/21(日) 17:48:51 ID:vn6gjgzGO
>>472 エスコンの方向性が変わったり、古参から不満が出るようになったのは、
何も6で突然出た話ではない。
もっと昔からあって、顕著になったのはZEROが出た辺りからかな?
>>478 その古参ってそもそもどの層を指してるんだ?
04?それこそ初代からなら3の時点で?なことになってたが
>>477 プレイヤーが使用できる機種の数以前の問題だと思うが?
1機種しか使えなくてもおもしろいシューティングゲームやフライトゲームがたくさんあるだろ。
逆に言えば、数が多ければいいと言うものでもない。
再現度が低かったり、機種ごとの差別化などがなければいくつ使えても同じこと。
初代からやってるけど挫けそうになったのは初代と3だけだな
>>484 いやIDとレス番とレス内容を見返してくれよw
486 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/21(日) 18:21:44 ID:BUhATHLl0
>>476は6は面白い
04と同じくらい好きだと言っているようだが・・・
箱○がこのまま日本で生き抜く事は売り上げ上無理、「どうあがいても絶望」
だから「安心して死んでいいよ。」、箱○が頑張って来た分俺らがそれを引き継いであげる
そしてこれからも据え置き機、携帯機共にソニーが引っ張っていくだろう。
いずれエースコンバットの新作もP○3に開発せざるおえまい、
P○3はいずれ3D対応になるだろうし、こちらの方が魅力的だからさ
後の事はソニーに任せな。
上げちゃったすまん
最新のゲーム機は箱○しか買ってないから
それで出してくれた方が個人的には面倒がないな
AC6に飽きてからはゴールドメンバーシップもただ払ってるだけだし
>>479 初代PS時代やアーケードのエアコンの頃からの古参。
3のアニメ的表現を嫌う人が一部居たが、
3のクオリティーそのものを批難する人はいなかったはずだ。
これが6になると、「他のゲームでは当たり前にできることなのに、何でエスコン6ではできないんだよ?」とか、
「箱○のスペックならダイナミックキャンペーンやシームレスなミッションぐらいできるはずなのに、PS2のときと一緒じゃないか。」などと言った不満が出る。
>>482 仮にじゃなくて事実だから。
6みたいな内容だと、箱だろうがPS3だろが叩かれる。
>>491 池沼贔屓のACESが、ダイナミックキャンペーンやシームレスなミッションなど、
最低レベルグループの連中がクリアできなくなるようなちょっと高度な事を盛り込んでくれるわけないじゃん。
操作システムなんかも、戦闘機や現代航空戦をそれっぽく再現することより、
池沼基準でデフォルメしちゃうぐらいなのに。
>>492 わかったわかった
わかったからゲハでやってくれ
>>491 なるほどねえ
たしかにゼロぐらいから
それは感じてた品
スタッフも7では思い切って完全新しいシステムに乗り換えないと厳しいだろうな
それこそレイヴンのほうのAC4系みたいに
差別的な書き込みばかりしてるといずれ有罪扱いになるらしいから
これからはそんな書き込みなんてしないで心の中にしまっておこうな
履歴に傷が付かないうちに止めようぜ。
>>493 今、ゲハにエスコンスレは立ってないだろ。
つまり7は思い切って3路線だな
またI.Gにアニメ作らすのか
>>498 3は3で好きだったから
ぶっちゃけそれでもいいと思ってる
最近ああいうSFフライトゲームない品
だからさぁ、難易度毎に違うシナリオの一本道でいいんだって。
企業同士が牽制をかけあう世界で独立傭兵として空を飛ぶ!
アーマードコア5との連動もあるよ!
・・・みたいなねw
>>501 初代スターフォックスがそんな感じだった。
着陸の時、04ではフレアもどきができたのに、5とゼロでは出来なくなったのが不満。
俺が下手なだけか?
3のルート分岐好きだけどな
>>504 着陸のときそんなのあったか?
04は味方攻撃するとスカイアイに怒られてたけど、5以降は何にも言われなくなってたな
6に関しては味方撃墜してもスルーだしw
ミサイル直撃したりしたら反応してくれるのもよかった
>>497 じゃあ建ててくればいいだろうが
>>498 アニメ路線はおいておくとして、それはアリだな
あの移籍システムは良かった
そして何よりもスカイアイの「メビウス1、交戦」という台詞が一番良かった。
神はゼロが良かったね
シュールな感覚と情熱がほとばしる
文学者の神です
下手糞は地上戦がいいね
ターゲットが動かない方がいいと思うよ
神のドッグファイトは最強だし
交戦はエンゲージね
神は英語で物事を考えるときがあるからね
次回作が箱だけでもPS3とマルチでもゲハ厨は騒ぐだろうな。
箱限定の場合
箱ユーザー「GKざまあw」
PS・箱マルチ場合
PSユーザー「痴漢ざまあw」
で、画質だの何だの下らん争いをやる。
>>513 どうせPS3だけだから心配すんな。
いらない子の箱○は窓から投げ捨てたらいいんじゃね?
負けハードに独占させる馬鹿メーカーじゃないだろ
7はなんとjava
javaティーはおいしいよ
すっきりした味がいいしね
ウーロン茶の次に好きなお茶だよ
はと麦茶は熱いのがおいしいよ
お茶は体を浄化するからね
カテキン茶もいいしね
ブルーレイって青い円板なのかな
ゴールドの方が価値があるけどね
FF13は面白そうだね
ニコ動の絵は綺麗だしね
腹いせに実況動画を荒らしてはだめだよ
FF10は面白かったね
あれは良く出来たRPGだと思ったし
FF13はもっと迫力があるのかな
>>506 あるないっつか、できるかできないかだね。
04では後輪から接地して、続いて前輪をふわっと接地っつーのができた。
5かZEROでこれ出来るひといる?
5とZEROは離陸もえいってジャンプする感じで滑走と飛行が連続的じゃない。
ひょっとして滑走と飛行が違うアルゴリズムだからなんじゃないかと思ってるんだが。
>>514うんうん。ゲハに行って死んで来い。おれはお前が嫌いだ。
>>522 5とかZEROは後輪から着地できなくはないような気がするけど後輪が着地
した瞬間前輪も瞬時に着地しちゃう。だからやっぱ不自然。
着陸は難しいからね
地上の風も考慮しないといけないしね
失速にも配慮してね
夜間空母への着陸も神経を使うよ
船は進んでいるしね
夜間飛行は目測で距離を掴みにくいからね
>>523 なんやかんやで4って細かいところリアルに作ってあるよな
通りで200万以上も売れるわ
>>522 違うアルゴリズムだろうねえ
同じなら離着陸がシームレスになるんじゃないかと
>>523 俺が言うのも何だけど、スレ違いな人は相手するのやめよう
海は広いからね
水平線までまではっきり見えるときがあるよ
>>527 君はバイオリズムを気にしときなさい
虚弱なダニは死にやすいからね
神はスカイダイビングも上手いよ
高度1万から飛び降りる時は爽快だしね
あの感覚は凄いからね
地表がだんだん近づいてくる感覚があるからね
雲を突き抜ける時は真っ白になるしね
ダニどもでは気絶だろうけどね
アンデスでダイブした時はコンドルが寄ってきたしね
あの鳥は想像以上に大きくてびっくりしたよ
よくあんな大きいのが飛べると思ったしね
>>442 まぁ、このままの路線を続けてもジリ貧や6の二の舞は決定的だし、
低能者重視路線をやめて、普通者重視路線にシフトするべきだろうけどね。
このスレでも、誰でもエースよりも、ある程度現実に即した内容や質の高いエスコンを望む声が高まってるし。
ただ、普通の人に合わせて作るようになったところで、
スレが荒れなくなるとは限らないだろう。
Xboxにくっついてきた6を遊んでみたらはまった俺みたいなタイプは
逆に歴代エスコンシリーズは合わないってことになるのかな。
このスレの雰囲気からすると。
>>534 やってみればいい
2や3は1000円もあればどっちか買える
>>534 神の至言を読めるからとエスコンしない人もこのスレに来るよ
神のファンは多いしね
神のアドバイスで何とかクリア出来た奴も多いよ
的確に助言をおくる神です
司令官としての素質も十分にあるしね
パイロットは迅速に状況把握しないと命取りになるからね
ダニどもはゲームだからいいけど、神のように実際に飛んだら即死だよ
クロアチアでの実機デモ飛行の時は絶賛されたよ
エスコンって、ゲームが下手な人が、
一つの同じミッションを何回か挑戦して失敗し、
それでやっとクリアすることを前提とした構成や作りになってるじゃん。
でも現実じゃそういうのはありえないよね。
死んだらそこで終わりだし、ミッションに失敗してもパイロットや機体が無事ならそのまま進むわけだから。
だから、一つの同じミッションを何回か挑戦して失敗してやっとクリアするとかそういうのじゃなくて、
毎回違うミッションをノーミスで進んで行くことが前提の構成や作りにするべきだと思う。
例えば、PCゲーのダイナミックキャンペーンを、「オートセーブ・リセット禁止・ゲームオーバーになったらゲーム終了ではじめから。」
にしたのと同じようなものだと思ってくれればいい。
いつのコピペだよw
>>このスレでも、誰でもエースよりも、ある程度現実に即した内容や質の高いエスコンを望む声が高まってるし
>>低能者重視路線をやめて、普通者重視路線にシフトするべきだろうけどね
それはちょっと違うんじゃない?
このスレにいるのは多かれ少なかれシリーズ経験者だから、今の難易度だと初見でもぬるく感じるんだろうけど、
未経験の人はどのタイトルでもそれなりに刺激があると思う。
これだけシリーズを重ねれば経験者にとってはぬるく感じるのはあたり前だろうから、その人達を「普通者」にするのはどうだろう。
未経験の人「普通者」に設定しないと、「新規お断り」みたいな雰囲気になって逆に衰退すると思うんだ。
6なんかも決して「低能者」仕様でつまらないんじゃなくて、シリーズを通してみると、映像以外に目新しさがないから、
叩かれてるんだと思う。
で、そのついでに、コンテニューポイントの追加とか的外れなことを「低能者に合わせたからつまらなくなった」
って言っているだけだと思うんだ。
…と思ったら
>>539はコピペじゃないようだな
すまん
> だから、一つの同じミッションを何回か挑戦して失敗してやっとクリアするとかそういうのじゃなくて、
> 毎回違うミッションをノーミスで進んで行くことが前提の構成や作りにするべきだと思う。
これやるとミッションデータが山のように必要になるから
ミッション数100以上!なのにゲームスタートから5回ミッションコンプリートでクリア!
みたいになるからあんまり売れんのではなかろうか
神はミッション遂行の達人だよ
冷静な判断力が大事だしね
> これだけシリーズを重ねれば経験者にとってはぬるく感じるのはあたり前だろうから、その人達を「普通者」にするのはどうだろう。
むしろそういう人達を「普通者」にして低難易度で売ってるからここまで売れるんではなかろうか
手に負えない難度じゃないのがわかってるから安心して買える
だからシリーズものとしてヒットしてる
コンゴのミッションは過酷だったね
ダニどもでは到底無理なミッションだったしね
コンゴの暑さは異常だったね
湿度が高いから余計暑苦しかったしね
マラリアにかかる危険性もあるしウジ虫どもならば生きて帰れなかったと思うよ
ウガンダからきている人も多かったよ
>>539 もうロマサガ2みたいにすればいいんじゃね
Chopper<<ブービー、地面にキスなんて十年早いぞ!>>
Nagase<<ブレイズが墜落した!>>
〜2ヵ月後〜
Booby<<先代の無念を晴らす!>>
みたいなww
>>544 ごめん、書き方が分かりづらかったかな。
>>これだけシリーズを重ねれば経験者にとってはぬるく感じるのはあたり前だろうから、その人達を「普通者」にするのはどうだろう。
これは、経験者を「普通者」にするのは違う、って意味ね。
ノーマル難易度だと、、
エスコン未経験者には何回かコンテニューするのが前提、
経験者なら1、2回ぐらいのコンテニューでクリアできちゃう。
ぐらいのバランスでいいと思うんだ。
で、高難易度は自機の耐久値・装弾数以外で変化があればいいと思うわけ。
コアゲーを製作するほうも一般層引き込む手法を取らずにさ
もっとプレイヤーに挑戦意欲を持たせる意味でのゲーム作りをしろって事だろ?
STGではイメージファイトやグラディウスV、パズルゲーではフラッピーみたいに
最近ではデモンズソウルとかもそういう感じか・・・・・・・・・・・・・。
549は作文力がないからね
前にもいたけど、文章力を身につけようね
神のバカンスはカリブ海が多いかな
フィジーも良く行くよ
ヒマラヤの別荘にもたまには行くけどね
パリのアトリエは友人に貸しているよ
空家にしてもしょうがないからね
サンフランシスコの家も貸しているしね
>>550 シリーズって括りがある限りそういった変化は難しいと思うんだ。
アーマードコアが4以降ガラっと変わって一応は成功したけど、プレイ感覚は全く違うし。
ACESの作る別シリーズでもあれば違うんだろうけど。
良くも悪くも、エスコンっていうシリーズは安定していると思う。
パリはカフェオーレがおいしいよ
神は朝食はキャフェでとることが多いけどね
フランスのパンはおいしいよ
あれは素晴らしいね
トーストもおいしいけどね
>>550 俺は友人一人を無理やりエスコンの世界に引きずり込んで
ZEROやらせたけど、結構楽しんでくれたぞ
高性能機体ばっか使ってたけど
>>557 高性能機が使えるならば使った方がいいよ
戦場でのルールだしね
F22なんか性能いいからね
ベルクトも凄い機体だよ
F14はダメだね
あれは失敗だと思うよ
無いよりはいいけど、あまり価値はないね
グリペンはまあまあだね
タイフーンに比べるとどうしても見劣りするしね
ロケットランチャーは面白いよ
なんかポンポンロケットが飛んでる感じがいいしね
ロックオンしない兵器は正確に当てるようにね
範囲でごまかそうとしないことだよ
あわててミサイル乱発もダメだよ
的中率を意識して発射した方がいいよ
>>v8tl1zHq0
いつもと同じ話だからコピペと同じ。
>>534 AC6だってエスコンはエスコンだけど、シリーズを通して見ると道を外れてるというか今までとは別の感触があるって話。
これがもしシリーズとは別ゲーだったら何の批判も無かっただろうけどw。
あと、上にある通りエスコンは何度も路線変更してるから、こういう話題はその都度出てきてる。
とりあえずAC2〜4位の古いタイトルをプレイしてみれば、エスコンの雰囲気をおおかた掴めるだろうし、AC6がZERO・Xと比べても叩かれてる理由も見つかると思う。
・・・・・実は、6が出る以前も04派と5派で仲が悪かったんだが、こういう一番好きなタイトルごとの好みや意見が別れてるスレにハード戦争が加わったから6の扱いが可哀そうな事になってるんだと思うw。
悪いのはゲハであってAC6はわるくない。
>>566 一生PS2で遊んでいないよ
あともうこっちには来るな
PS専用スレに書き込んでくれ
エスコン6は確かにドラマ性がないね
機種が少ないのも致命的だし
エスコン5のシナリオが箱○のハードで実現されていたら、ずいぶん論調は変わったろうね
歴史にIFを持ち込むのは、話としては面白いね
PS2でエスコン6を出していたらやっぱり酷評だろうしね
>>566 Xはやってる人が少ないからってだけの気も……
その上やってる人がコアだから「この位ムズイのでOK」にたまたまなったってだけで。
もう少しサービスしてやると、ハードの性能があがると画質が良くなると
考えるのは当たり前の認識としてあるね。
ソフトが同一でハードの性能があがれば、せいぜいカクカク動画が滑らかになる程度だよ
より精緻な表現が出来るとか、今まで不可能だったことが出来るなどというのは
それを可能とするプログラムが必要だしね
6はCallofDutyみたいに主人公は全体の中の一コマみたいな扱いが
気に入らないんじゃないかな。シナリオが短いってのあるけど。
チャーチルがWWTの回想録で書いていた「戦争からきらめきと魔術的な
美がついに奪い取られてしまった。」てのを思い出した。
「きらめき」を求める人間には合わないんだろうな、6は。
機種の少なさはすぐ飽きる要因だしね
バージョンダウンを感じさせるし
ZEROのような人間の吐息を感じさせる気迫もないしね
あっさりしたまのびラーメンという感じかな
5、ゼロと同一ハードでの続編となると、どうしても前作との差別化を
考えるだろうけど、6には先代がないからね
こういうケースの方が、これで製品としてOKだろうか?という判断に
確実性がなくなるしね
そういった状況を考慮しなければいけない部分もあるけどね
先例というのは極めて重要なんだよね
新たな基準が生まれる瞬間に歴史の洗礼を受けざるを得ない現実があるしね
生方議員は民主党のダメージ作戦の間者なのかね
党内で沈黙、外部に不平たらたらだし
ここのダニどもみたいだね
テレビに出て認知度を上げるのが目的みたいだね
それまで露出度なんか無かったのに、突然表舞台に出てきたしね
面従腹背の極めなのかな
まるで対立政党の議員が発言しているみたいだし
喜劇みたいで面白がって見るやつもいるだろうしね
あの副幹事長の録音は誰がとっていたのかな
あらかじめこういう騒ぎがおこることをねらっているし
民主党は当然たどるべき道をたどっているだけだよ
政権奪取の為には滅私奉公の機運が高まるけど、実現して暫くすると
各自が利益確定に走る、それは当然のことだと思うけどね
どうもマスコミの論調は変だよね
自民の政権延長で50点たとして、今の民主党で50点を超えれば
まあ良しの判断だと思うけどね
100点取れなかったことをブツブツ泣きごとを言っているようだし
野球で勝ったけど、パーフェクトでなかったことに文句を言うようなものだし
そんな野球解説しないのに、政治となるとなぜが別なのね
>>541 お前さんは、
「エスコンシリーズ未経験者(新規・新参プレイヤー)=フライトゲームが下手糞な人、知能・学習能力が低い人」と、
変な決め付けというか勘違いをしていないか?
ここに居る全員を含め、誰だって最初はエスコンシリーズ未経験者だ。
新規にもいろんな人が居るから、シリーズ未経験=下手、低能と言う図式は間違ってる。
中には、平均的な規存ユーザーよりも実力が上な新規ユーザーだって居る。
その書き方だと、シリーズ未経験者を過小評価し、
結果的にバカにした形になるから、
読みを誤ったり新参の反発を受ける事にも繋がる。
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 挑発は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ 挑発 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
>低難易度で売ってるからここまで売れるんではなかろうか
それは違うと思う。
ゲーム性やシステム面の違いはあるにしろ、エスコンシリーズと難易度的に大差が無かった、
サイドワインダーシリーズ、エアフォースデルタシリーズ、
エナジーエアフォースシリーズ、エアロダンシングシリーズは何れも売り上げを伸ばせず終了してる。
エスコンシリーズが売れたのは、単純に宣伝による知名度の高さ、
ソフトの製作予算の多さ、初期作品で確立されたブランドイメージ、
ハードの限られたリソースをグラフィックに重点的に割くという戦略だと思う。
それに対し他のシリーズがエスコンほど売れなかったのは、
知名度の低さ、ブランド確立の失敗、製作予算が少なかった、
作り込みが甘かった、地味過ぎた、リソースの割き方が悪かった、
グラフィックがエースコンバットに比べて見劣りしていた事に原因があると思う。
特にライトユーザーには、見た目やイメージでゲームを判断する人が多いからね。
エスコンが売れた、他のタイトルが売れなかったに、
ゲームの難易度という要素はほとんど関係ないだろう。
ゲームはドラマ性が大事だからね
ドラマ性のないゲームはつまらないと感じるユーザーが多いからね
フラシムは地味な性格のダニに合うしね
エスコンとは毛色が違うのね
地味な奴が地味なゲームをするのは悪くないと思うよ
人それぞれ向き不向きがあるからね
冷え切った体をどっぷり湯船に入って温めると生き返ったような気持ちになるね
神の強さは壮絶すぎるかな
>>573 やる事が増えて移動時間が延びたのが原因だと思うが・・・
>>587 たしかに新規ユーザーには関係ないな
ただそれで売れても次の作品も買うかという話になると
難しければ下手な奴は買わない
簡単すぎれば上手い奴は買わない
>>592 簡単な理屈だよ
上手い奴と下手な奴とでどちらをマーケットのターゲットとするかだよ
上手い奴には高値で、下手な奴には特売価格で売るならばともかく、
そんな差別化ができないならばユーザー層の厚い部分を優先するのは正解だしね
FFなんかも決して難しいゲームではないしね、難しいゲームが売れるなんて
考えるのは、茶坊主くらいだろうしね
神もFF13をしてみたいね
動画サイトでちょくちょく観ているけど、神なら超絶美技でクリアだろうね
スポーツも同じね
観るだけならばトップの試合を観たいけど、実際にして面白いのは実力伯仲な相手だろうしね
その辺を理解してない無知ダニどもが多いけどね
巨人とかのプロチーム同士の観戦はおもしろいけど、対戦したら打席に立っても
三振ばっかしだろうしね
598 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/22(月) 20:06:17 ID:BAsfi96LO
>>592 >難しければ下手な奴は買わない
>簡単すぎれば上手い奴は買わない
だからそれが違うと言っている。
ゲームを買うときの判断基準は難易度じゃなくて、
一般的におもしろさや買う価値があるかどうかで判断される。
これは、シリーズが初めてだろうが、一作遊んでみた後だろうが変わらない。
>>587 サイドワインダーシリーズ、エアフォースデルタシリーズ、
エナジーエアフォースシリーズ、エアロダンシングシリーズ
AFD以外はとっつきにくいと思うぞ
これらはACとはかけ離れた操作性だし
逆にAFDはエスコンに近いものがあったのにどうしてダメだったんだろうか・・・・・
扇風機がいけなかったのか
>>598 確かにいくら情報を見聞きしても、実際にプレイしてみなければ
そのゲームがその人にとって難しいか易しいかなんてわからないもんねぇ。
>>598 確かに俺の周りはXだけ、とか04だけやったってのがほとんどだわ
エスコンは1作品だけやって終わりって奴は結構多い
やっぱり戦闘機が好きな奴でないとエスコンにはそうのめり込めないと思う
神みたいに実機操縦経験のある奴は少ないだろうね
ゲームより飛んでいた方がやっぱりいいけどね
実機の操縦に比べたらエスコンプレイは簡単だよ
ループした時の感覚なんかは、実際にやってない奴には伝えようがないけどね
背面飛行なんかも経験しないと実感できないだろうけどね
Gのかかり方は、ジェットコースターに乗った時の延長と考えていいよ
車の感覚とは全然違うよ
どっちかというとオートバイに近いね
自転車にも通じるところがあるけどね
606 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/22(月) 20:43:42 ID:BAsfi96LO
>>599 サイドワインダーもだけど、エースコンバットの操作はかなり現実離れしてて取っ付き難いだろ。
ゲーム自体が単純だった2の頃はそれでもよかったが、
いろいろ肥大化し複雑化した5や6ぐらいになってくると、
あまり現実離れした操作は受けないんじゃないかな?
特にスキッドの感覚なんかは実際に直面しないと分からないしね
経験から滑り具合を把握できるのだけどね
亜音速の操縦性の切り替えは再現されてないしね
ゲームだからということかな
あんまり指摘する奴はいないけどね
>>606 え、現実離れしてると取っ付き辛いの意味がわからないんだが
もうちょっとわかるように説明してくれないかな?
レスを見る限り操作しにくい=現実離れしているっていいたいみたいだけど
つまり現実に近い=操作しやすいってことかな?
実際に操作したことのないダニが大部分だろうからね
感覚と言うには漠然すぎるけど、感覚は大切なんだよね
神の機動は美しいと言われるけどね
無駄のない飛びというのは美しいと感じるみたいね
現実に即した操作のためにみんなフライトスティック買えってことか?
ひとりで50回以上書き込みとか尋常じゃないな
>>612 フライトスティックはどんな感じなのかな
神は実機しか経験ないからね
コントローラーで十分だけどね
エリア88で戦闘機が好きになった俺はエースコンバットから離れられないな。
谷抜けがあったり超兵器があったりすると心が浮き立ってしまうw
だからドラケンとタイガーシャークとX-29を出して下さい
ハリアー、サンダーチーフ、スターファイター、
2以降御無沙汰のクフィルも忘れないで
ハリアーはちょっと遮音性に問題があるね
コックピットに入るノイズが大きかったし
地上空母撃破ミッションが欲しいw
空母への着艦は緊張するね
特に夜間の海、風が荒れている時は難しいよ
神はアンカーをとるケースが多いけどね
中級のパイロットはアプローチの調整で分かるね
つーかエスコンスタッフでエリア88を忠実に作ってくれりゃいい
古い機体が多いけど、どっかのリモコンで操作するゲームより数倍良い
神の飛行術を学ぼうとする奴は多いね
神の優れたテクニックを吸収しようとしていたしね
エリ8は流石に古すぎるわ
ちらっとしか読んだ事ない20代だけど出してくれるなら多分買うw
ローリングの感覚を磨くことが大事だよ
最適なバンクを自然にできるようになろうね
ピッチダウンがちょっと雑な奴が多いね
微調整をうまく出来るまで練習することは大切だよ
エルロンのタイムラグを意識して操作しないとね
戻しも同様だよ
>>585 だいぶ遅れたけど、
>>未経験の人を「普通者」に設定しないと
って書いたの目に入らなかった?
初プレイでも上手い人下手な人色々いると思うけど、総じて、経験者よりは劣るでしょ。
だから、経験者優遇の意見ばかりを取り入れるのはよくない、って書いたつもりだったんだけど。
初プレイの人に合わせた難易度がどれぐらいがベストなのかは分からないけど、
これから他のシリーズにも興味を持ってもらうにはいきなり難しいのばかりでは、無闇に脱落する人を増やすだけだと思う。
まずはお手軽に、それで楽しければ高難易度、さらには他のシリーズも。
ってのが理想じゃない?
お手軽って言っても、何回かコンテニューは必要で、でも挫折はしない、ぐらいがいいと思うんだ。
他ゲームだと高難易度が売りになっているのもあるけど、それってあくまで一部のへヴィユーザー受けがいいだけであって、
ライトユーザー向けで成功してるわけではないでしょ。
エスコンはライトユーザー向けなんだから、敷居は低く、天井は高く、が理想だと思う。
まぁ、この「敷居」の感覚がばらばらだからこんなに意見が出てるんだろうけど。
バラバラだから面白いのだよ
ルートが決まっているがちがちのRPGは面白くないしね
628はヘビーではないよ
君はベビーユーザーだし
未熟なダニのカタカタは使用法をしりません
エースには臨機応変の対応が求められるよ
メキシコでの作戦なんか特にそうだったしね
とろいダニどもには対応できないけどね
マイアミのミッションも思わぬ展開となったよ
マイアミは海がきれいだったしね
モヘンジョダロも厳しかったね
もともと楽な作戦ならばダニどもで十分だしね
ふと思ったが
シナリオとかムービーとかは全部共通で
「初心者向けイージー版」と
「プロ向けスペランカー級」と
2種類発売するというのはどうだろう
と思ったけどやっぱあかんね
寝るわ
FFWの事ですね
どうでもいいから、とりあえず7の脚本はちゃんと作れ。
スリーキングスパクった三流群像劇とか本当に市ね
「初心者向けイージー版」のイージーと
「プロ向けスペランカー級」のハードでよくね?
中間をノーマルで。
シナリオは練ってほしいけど、これだけシリーズ重ねるとマンネリ化もするよなぁ。
いっそ敗戦国の視点にでもなって、一人の傭兵では戦争は変えられない、っていうのもありだと思う。
バッドエンドっぽいけど、敵味方恐れる一人のエースは最後まで飛び続けた、みたいな感じで。
ヒラコーが「ベルカ側で飛びてぇ」って言ってたしな
初代のageダニと、今のsageダニは別人物だと思っていたが、
やっぱり同一人物なんだろうか?
だからエルジアンコンバットを!
642 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 10:05:40 ID:SYbC7txU0
神は何でも出来るからね
自由に振舞える神の凄さです
ダニどもは死んだね
弱いゴミは即死すべきだしね
神の圧勝です
644 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 11:30:18 ID:DrKe1db4O
なんかかわいそうな人が居る
ダニどもはすぐに死ぬからね
憐憫の情は不必要だよ
自然の掟ね
ハードモードは残機1000みたいな仕様なんですね、分かります
自分はどこまでも単機で敵側は大軍かつ支援要請使いまくりで
いいんじゃねえの?飛行場での補給も厳しい制限ありで。
国情が苦しすぎて燃料もろくに補給できないとか。
でも後半になるに連れて友軍が増えてくって展開は良い
AC5の「ACES」みたいな感じで
>>649 マンネリって言われてもなぁ・・・例えば従来の作品に無かった新しいタイプのミッションとか?
651 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 14:23:51 ID:SYbC7txU0
神は単機で一個師団を殲滅したこともあるよ
神の機影を見ると逃げ出すダニどももいるしね
主人公が死にEND
653 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 14:26:01 ID:SYbC7txU0
神が存在は自軍の士気を大幅に上げるしね
英雄のカリスマ性と言っていいかな
>>650 それこそ6をもっと練れば新しいタイプになるんじゃね
655 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 14:39:34 ID:SYbC7txU0
神の威圧感にウジ虫どもは虫の息だしね
英雄の存在感は抜群です
ガルーダ隊って他のガルムとかメビウスとかの主人公部隊に比べると影薄いよな
乗ってるF-15Eもとりわけ普通の色だし
シナリオっていうか演出の問題なんだろうな。
エストヴァキア側がガルーダ隊を意識しているってのをもう少し
露骨に表現するだけでも結構印象が変わったと思うんだけど。
わざわざガルーダ殲滅のための作戦立案する位なんだし。
658 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 15:11:32 ID:SYbC7txU0
神の迫力は凄いね
オーラを放つ神だし
敵味方両方でプレイできるとか?>新しいタイプ
6で言うとまずエメリアが首都を奪還してシャンデリアも破壊して終わり。
その後のエストバキアシナリオでは各地の内戦の転戦からグレースメリア
侵攻までをヴォイチェク視点でとか。
今日は休みだったんで6をハードまで終わらせた
エリートに付いてきたので初エスコンだったんだが、ロックしにくいプロジェクトシルフィードという感じがした。
みんなが面白くない箱独占はオン対戦がらみが原因のような気がする。
オンを省けばPS3版も可能だとおもう。
661 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 18:24:01 ID:SYbC7txU0
神の神技に憧れるやつが多いよ
>>660 ?
オンがなければ移植可能ってことか?
あってもなくても移植自体はできると思うが・・・・
663 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 18:36:19 ID:SYbC7txU0
神の勇気に感動する奴も多いしね
英雄の神の凄さです
664 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 18:42:12 ID:SYbC7txU0
ガ島を上空から眺めた時は何とも言えなかったね
時空を超えて込み上げてきたからね
665 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 18:44:41 ID:SYbC7txU0
硫黄島は思ったより小さな島だったね
想像ではもう少し大きな島かと思ったけどね
今でも波が洗っていたよ
>>662 ボイスチャットの部分。
○○○FOX2!ていうのがみんなやりたいんだろ?
と欧米向けに考えたと思う。
667 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 18:48:35 ID:SYbC7txU0
神は英語は普通にしゃべれるからね
第3言語だからね
ロンドンの方言はちょっと変だよ
668 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 18:50:28 ID:SYbC7txU0
ビッグベンは大きいよ
ドーンとした存在感があるからね
重厚な存在感と威厳は神みたいだしね
669 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 18:51:53 ID:SYbC7txU0
>>660 君にFOX2は生意気だよ
エスコン白帯は雑巾がけを一生懸命しときなさい
>>666 えっ?そうなの・・・・・か?
発売当時にそんなやってた奴いなかったけどなあ
俺も別にやりたくないし・・・
ていうかPS3にもVCならあるだろw
671 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 18:53:25 ID:SYbC7txU0
無能なダニが精いっぱいエスコンファンになろうと必死です
哀れなFOXダニは悶死です
初めてエスコンして大感激のダニでした
HAWXでVCはできた気がする
673 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 18:54:51 ID:SYbC7txU0
初エスコンダニはウンコを食べます
ウンコウンコとボイスチャットで喚きます
苦情が殺到しました
674 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 18:56:28 ID:SYbC7txU0
エリート買って、初めてエスコンしてPS3が気になって仕方ないウンコです
ウンコはトイレットペーパーがなかったので手でふいた初エスコンダニです
本当に面白くないんだな、PS3持ちだよ
発売当時はVC等オンまわりはMSの方が協力的だったんじゃないかと
676 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 19:13:48 ID:SYbC7txU0
エリート買って初エスコンしたら、PS3が心配になるみたいね
FOXFOXと寝言を言う症状が進みます
ウンコダニの哀れさです
677 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 19:20:37 ID:SYbC7txU0
FF13をやってみたいね
動画サイトで観ているだけではつまんないしね
神のアドバイスのコメントは大人気だよ
主にリプレイの為にこうして欲しいというのがあるんだが、
ケツ取られた時にもっとシザース挑んでほしい
=>強引な1方向旋回では絵にならない。その上、シュトリゴンクラスなら避ける気があれば
単なる加速ターンでほぼミサイル当たらないシステムになってるから……
どうしてもシザースしたい時は強引に相手の前に出て挑むしかない上、一旦後ろに出て
しまうと、相手が途端にやる気のない機動になる。
こっちについてくる時に、こちらの入力と同じ軌道を同時にやるのはやめて
=>シャムもそうなんだけど、バレルロール始めると同時に後ろにいる敵機が同じタイミングで
同じ様に飛ぶのやめて。マスゲームじゃないんだから。
ちょっとズレてくれるだけで収まりのある絵になるのに。
せっかく機銃当たりやすいシステムなんだから、もっと気軽にくんずほぐれつしながら落とせる
ようにしてくれ。
ロールとピッチのリアルな重量感とか、五月蠅い事言わないから。
679 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 20:29:49 ID:SYbC7txU0
>>678 リーサルコーンにアプローチする基礎が出来てないからね
基本を大事にしてね
680 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 20:32:01 ID:SYbC7txU0
ピッチコントロールが満足に出来ないのに、マニューバだからね
ゲームだからできるけど、実機でやったらオダブツだよ
ダニどもには無縁かな
神の飛行はスカイアーチストだしね
681 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 20:40:06 ID:SYbC7txU0
ディレイローリングのスキルを身につけると動きがトリッキーになるからね
神の教え子で上手くマスターした奴がいたね
ドイツでもそれなりに有名なパイロットだけどね
>>601 戦闘機大好きだけどzeroしかやってないノシ
挙動がどうとかそういう事は言わないけど、F-22とかSu-37とか言ってるのに
アメリカ合衆国もロシアもない、ロッキードマーチンもスホーイ開発局もない世界で
各国どういうルートで調達してるかもわからんごたまぜ編成ってのがちょっとな。
当然カラーリングもオリジナルペイントしかないし。
カタチだけじゃなく開発や運用ネタまで含めて戦闘機が好きなんだわ。
モビルスーツとかドリルミサイルなんてアホな事言ってるBWKは一応地球の話で
東西の機体が手に入る理由もちゃんと作ってるのにな…
あと国やメーカーの名前が出せないから機体紹介のウンチクが寂し過ぎるのも
戦闘機好きとしては残念。BWKは機体解説だけで本一冊になりそうな量だったから。
日本に機略戦が存在せんのに、運用思想を見出そうとするのは無駄というものだ。
>>682 3はそういうのをちゃんと考えて辻褄が合うように作ってたが、
04から担当者が変わり、ただのバカちゃんぽんなゲームになってしまった。
ストーリーがほとんどない2以前のエスコンならともかく、
ストーリーありきのゲームで陣営関係無しに同じ機種や試作機までもがごちゃ混ぜで使われてるのは駄目だ。
別にいいだろ飛行機ごっこなんだし
686 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 21:28:19 ID:SYbC7txU0
神の理論は経験に裏打ちされているからね
質実剛健の神です
687 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 21:30:18 ID:SYbC7txU0
サラエボの町は悲惨だったね
あの美しい街は戦場となったしね
俺はむしろもっとごちゃまぜにしてほしいけどな。
現実の政治的関係がゲームの世界で暗示されるのは嫌だ。
主人公がアメリカ軍で敵は旧ソ連かドイツ、というパターンは食傷気味。
ファイブスターみたいに、宗教国だけど英語とか、軍事大国だけどスペイン風衣装とか、意図的に政治色を消した世界が好き。
689 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 21:36:52 ID:SYbC7txU0
宗教と英語は関係ないよ
スペイン服が軍事大国な訳もないしね
政治色も何も、関係ないものを無理やり関係つけないようにね
690 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 21:38:14 ID:SYbC7txU0
軍服は各国独自のものだし
スペインのユニフォームが好きとか関係ないし
適当な人と大雑把な人が抜けてた
693 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 21:45:19 ID:SYbC7txU0
691は日本語を分かりやすく書こうね
知能がショートのウンコダニです
694 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 21:46:23 ID:SYbC7txU0
692が間抜けなのは理解できるよ
知能がショートのウンコダニです
>>688 こんなとこに永野好きの同志がいるとはww
ところで宗教国ってなに?
ついでに言うと大航海時代のスペインの軍事力を知らんのか
696 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 21:54:19 ID:SYbC7txU0
>>695 大航海時代には戦闘機はないからね
君は歴史の知識が皆無かね
697 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 21:55:42 ID:SYbC7txU0
あれは船のことだよ
695のウンコは全く話にならないしね
698 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 21:57:00 ID:SYbC7txU0
695のミミズはノアの箱舟で三途の川を渡りなさい
無知無教養の695です
699 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 22:01:27 ID:SYbC7txU0
大体大航海時代のボロ船なんかF15を出すまでもなく瞬殺だよ
君は帆船のポストに磔の刑に処されると面白いね
700 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 22:04:03 ID:SYbC7txU0
695みたいな鼻毛はあんな時代の帆船の方が戦闘機より強いと勘違いだしね
全く話にならないウンコダニの695でした
経国とかJ-10とかチーターとか加えてほしい。
04みたいに実名じゃなくてもいいから機種増やして欲しいよな。
中国の機体とか参戦の許可とるの無理そうだし
703 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 22:51:02 ID:SYbC7txU0
ツングースも出してほしいね
あれには悩まされた経験があるからね
704 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/23(火) 22:55:08 ID:SYbC7txU0
>>702 6の機体種類は残念だったし
あんな少ない機種でリリースするのは不思議だね
次回作はアメリカ大統領が主人公とかどうだろうか。
副大統領がクーデターを起こして国を追われた大統領が
単身で挑むという感じで。
なにその燃える展開
でもエスコンでやるなよw
708 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/24(水) 03:32:16 ID:hzHy70SY0
知的障害児にまでエスコンシリーズを遊んでもらう必要ってあるのかな?
ゲームってのは、元来健常者の為の娯楽だろ。
ACESが初心者向けを謳ってエースコンバットを作っているが、
実際やっている事は、エースコンバットを知的障害児のレベルに合わせて作っているとしか思えない。
そんな事して、多くのエスコンファンが喜ぶだろうか?
>>442が言うようにわざわざゲームの質や売り上げを落としてまで、
少数の知的障害児に媚びたゲーム作りをする必要は無い。
エスコンシリーズの売り上げ減少と今のエスコンスレの惨状が、
ACESがやって来た事の結果をよく表していると思う。
知的障害児はさっさと切り捨てて、健常者の為のエースコンバットを作ってもらおう。
初心者向けを謳うなら謳うで、もっと言葉通りの事をするべきで、
あの様にプレイヤーを小バカにしたような仕様にするべきじゃないね。
初心者は初心者であって、低能でも池沼でもないと言う事を理解してるんだろうか?
>>705 マイケル・ウィルソン・Jr.自身が超兵器になりかねん。
それこそメビウス1が霞んでしまうほどな…。
> 知的障害児はさっさと切り捨てて、健常者の為のエースコンバットを作ってもらおう。
作ってるじゃん。
ハード変えたことを除いてエスコンの方針は正しいし、よく売れていた。
エースコンバットの上手い人向けにハイエースのチームを作ると決定しました
ハイエースは知能の低いダニのことは一切考慮しないらしいよ
AOA路線は変更です
AtoZに変更しました
知能の低い人は迷わないでくださいとのお断りが出ます
アメリカはいままで内戦がなかったからね
内戦を経験しない国は幸せなのだよ
南北戦争は(ry
れっつぱぁりぃー
スペインの無敵艦隊ダニは死んだのかな
無敵だからアメリカ空軍でも勝てないと思っているみたいだし
スペインの無敵艦隊は大和にも勝てるんだぞ、と主張しました
無敵艦隊ダニの論拠は無敵だからでした
んもう、純粋なシューティングゲームに変なの求めてる奴って鬱陶しいし、消えてよー
俺はとにかくシューティングとしての難易度が高ければそれでいいのよー
後はシューティングファンが喜ぶ熱い演出、オーケストラやハードロックを主体としたBGM
スピード感、爽快感、派手なエフェクト、さらに現実離れしたSF超兵器とか充実してれば問題ない。
エアフォースデルタシリーズが
>>721をじっと見つめているようだ
神の提案は鋭いね
核心を突く意見にはっとさせられるダニどもです
>>615 エアフォースデルタブルーウイングナイツは谷抜けやら超兵器が多いぞ
X-29どころじゃない機種数もあるし
神はなんでも乗りこなせるしね
ジャイロコプターも乗ったことあるしね
グライダーは楽しかったよ
ヘリはかなり訓練しないとダメだよ
ダニどもは乗ったことないと思うけどね
アパッチの操縦は楽しかったよ
ちょっと安定性がなかったけどね
あれは初心者は乗らない方がいいね
はさまっちまった
>>708 同意。
質が高くおもしろいゲームを提供するなら、
ゲームもプレイヤーにある程度のレベルや予備知識を要求し、
それに満たないプレイヤーの事は考慮するべきでない。
漢字や仮名が読めない人に質の高い日本語のノベルゲームを提供するのが不可能なのと同じで、
誰でも簡単にクリアできるのと質の高さを両立したゲームは作る事ができない。
ACESが本当に知的障害者を想定してエースコンバットを作っているかどうかは分からないが、
現状ではそのような事を疑われても仕方がないだろう。
現状のやり方を大幅に改めなければ、
エースコンバットシリーズの再興はありえない。
改めても再興するか分らないけどな。
>>729 君は阿呆かね
ベートーベンの曲は最高の音楽感性を持つ奴から町のおっちゃんまで魅了するよ
君の考えの浅さが浮き彫りだし
729の英語キョトンは意味変わらないけど、英語音声にしたがるしね
自分の愚かさに気がつこうね
>>730 仮に再興できなくても
、このまま、第二第三の5や6なんかを出されるよりは随分マシ。
良いエスコンを出してくれたら、それだけファンは楽しめるからね。
適応力がないダニは概して729みたいな深みのない思考なんだろうね
応用力も皆無だしね
ウジ虫どもの浅知恵を露呈です
BWKは動きに違和感在りすぎたけど、機体の種類とミッションのバリエーションは良かった
特に敵ユニットの”超兵器”が、呆気に取られる様な”超”だったから爆笑してたな〜
エスコンはアソコまで”超”でなくても良いが、何かリアリティーのない兵器が無いと萌えないのよねぇ〜
神の素晴らしいアイデアは秀逸だからね
鋭い視点の名解説委員の神です
アメリカは物量でも勝っているからね
パイロットに対するサポート体制もこれまでで最高だったよ
ストライクイーグルはとても静かだったね
遮音性が優れているのだろうね
あれには驚いたけどね
PS系スレの話題だけどX2ってどうよ
>>735 宇宙大戦争のゴミなフライトモデルを経験すると、
エースコンバットのフライトモデルが神に思えてくるから不思議である。
>>735 今世代機でシリーズ復活しないかな
今のクヲリティであの超兵器を見たい
そういや砲身突入なんて馬鹿やらされるなんてあのゲームだけかと思ったら
6でもやらされたなw
>>739 全機カスタマイズできるときいて期待している
神のインプレッションではタイフーンが一番乗りやすかったね
パワーはあるし、ピッチの反応も良かったよ
弱点は翼面加重の変化が大きいことかな
デルタ翼の特性上しょうがないけどね
ファルコンに乗っていた期間も長かったね
インド洋は結構荒れていたけどね
神は単機突入で戦局を大きく変えたよ
ピクシーも驚いていたしね
しかしこのニートは一日中貼り付いてるな…
かわいそうに…
ダニどもに憐憫の情は要らないよ
一瞬でもサボれば即首にしていいからね
代用品はいくらでもいるしね
奴隷どもに休息なんて贅沢だし
消耗品のダニどもだしね
749のウジ虫もバテればポイっと捨てればいいしね
神の覇王伝説は圧倒的だよ
ダニどもを全滅させるしね
英雄の神は強すぎです
SIMPLEシリーズの宇宙大戦争の架空機は良く出来てると思うけどな
あれでグラフィックの質が高ければもっと綺麗で美しくなると思う
って言うかエースコンバットシリーズの架空機のプラモやフィギュアとかもっと出ないかね?
SA-77 やRVR-01とか最近シューティングの自機が立体化モデルとして出てきてるから
そういうの余計期待しちまうわ。
神はF117にも乗ったことがあるよ
あれはちょっと狭いけどね
エイを連想させる形だからね
ステレスの開発プロジェクトの指揮をとっていたころだね
神のリードで徐々に開発は進んで行ったけどね
>>735 個人的にはACよりBWKの動きの方が好みだったな。
リアルかはさておき急旋回やエアブレーキ展開で一気に速度落ちるけど、スティックを戻して
アフターバーナー入れれば蹴飛ばされるように加速するからメリハリ付いてた。
あと何よりもミサイルや爆弾の標準連射数が4発ってのがいい。というかゲームゲームしてる
フライトSTGでミサイルの連射制限2発って仕様にはメリットないんじゃないかと。
>>質が高くおもしろいゲームを提供するなら、
>>ゲームもプレイヤーにある程度のレベルや予備知識を要求し、
>>それに満たないプレイヤーの事は考慮するべきでない。
で、今のどこに満足していないの?
昔から変わってないコンセプトを、なぜ変えようとするの?
そんなに他人を見下して、優越感にひたりたいの?
神のタイフーンに憧れる奴は増えてきたね
神のテイクオフを見送る奴もどんどん多くなってきたしね
タイフーンのピッチダウン時のもたつきはカナード翼で改良されたしね
神のアドバイスでカナード翼をつけたのだけど、正解だったね
まあ、「エース」を売りにしているんだから「オレは他の
連中とは違うんだ」って感じの自尊心をもっとくすぐる
ようなゲーム作りをしろよって言いたいんじゃないかな。
ずいぶんアレな感じだけど。
エースは冷静な状況分析が出来ないとね
ここのダニどもに完全欠如している要素だし
ねーねーなんかひとりごといってるおじちゃんがいるー
神は凄いからね
ダニどもを瞬殺する神です
わざわざ24時間同じID使ってくれてるんだからあぼーんしろよ
765 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/25(木) 02:02:25 ID:L2RvuuOZ0
>>762 専ブラ使え
普通にやるのと専ブラでやるのだと2chは格段に違うぞー
もうなんたってドラッケンとラプター位違う。すごい、ほんとやばい つーかとっとと導入せよ
わかったなブービー?
携帯には専ブラないのか
>>764 おいおいそんな事言ってるとIDかえて書き込むようになるぞ
反応しまくり
そう言えばF-Xの特集で日本以外のF-Xの話が出てたが、MiG-29ってもう代替機の選定に入ってるのね
アレ好きなんだけど、寿命が短いのは困るなぁ
>>767 弱虫のイージーモーは間違いではないよ
死なないための方策としてはありだよ
R指定はそのためにあるのだよ
NGワードの効用を知らないとね
もっとも読めてもキョトンのダニどもが多いのも事実だけどね
ほぉ…MiG-29の寿命は初飛行こそ1977年だが運用が始まったのは1983年
輸出型は1985年以降でF-X選定に入ってるヤツは2000年辺りから本格導入したヤツなんだがね?
選定に15年掛けても25年の寿命って事になるが、連投馬鹿の家系は短命なのね
少しは調べてから掛けよ?>自称神のマヌケ
>>755 しかしウエポンベイが開くのがくそ遅かった記憶がある
標準4発でも速度がでてるとぎりぎりで2発しか撃てないとか
>>773 >MiG29
ロシア海軍とインド海軍の次期主力艦載機候補でもあるんだが、・・・・って言っても00年代で時間軸が止まってるたいふーんのおおかみさんじゃ知らない事実だよなぁ・・・。
ベルカチタン、何でもステルスと彼の自称専門家っぷりは既にギャグレベルなんだから、いちいち正解教えてあげなくてもネタとして笑ってれば良いんじゃない?
「つまり、ソヴィエトロシアは1980年代の時点でステルス全盛の第五世代戦闘機と対抗できる戦闘機を開発していたんだよ!!!」
『な、なんだってー!!』AAry
的な
ミグダニは短命で死んだよ
775はチタンを神の御言葉で知ったようだね
神はF35もずいぶんアドバイスしたからね
F22は乗れなかったけどね
ダニどもはどれも乗れないけどね
>>773 何を掛けるのかな?
君の粗大ごみは掛けるより破棄すべきだし
タイフーンの狼は凄いよ
ウジ虫どもはビビりあがるからね
英雄の神におびえるダニどもだしね
>>774 発射までのラグは機体によって違った気がする
>>780 君の反応は遅すぎだね
君は愚図ダニとしなさい
神のように当意即妙に反応できるのは激難だからね
ネット検索のチタンダニはwikiダニでもあったしね
そういえばリンクダニは死滅したね
自信満々で俺が最速だぞっとリンクはって意気揚々だった愚かダニだったよ
頭が空っぽなので必死でネット検索してリンクを貼るのが得意なダニだったよ
無知ダニだからなんでも検索しているしね
無学無教養のリンクダニだたけどね
インドはエスコンよろしく東西の機体を混ぜて
使っていておもしろいな。
整備担当は大変だろうけど。
そういえばインドのF-XにはMig-35も提案されているんだっけ。
ゲームにもMig-35が参戦してほしい。
なあ、エスコンって海外で売れてんの?
売れんてんだったらPSPじゃやばくね?
PSPだと海外で何がやばいのかわからない
>>757 >昔から変わってないコンセプトを、
大きなコンセプトは、1〜3、04〜6でかなり違ってるし、
細かいコンセプトはタイトル毎に全部違ってるだろ。
>そんなに他人を見下して、優越感にひたりたいの?
>>729を見た限り、他人を見下してるようには見えないな。
逆に質問するけど、
>>729のどこを読んでどういう理由で見下されたと感じたの?
>>778 君には読み取れないと思うよ
キョトンとしとけばいいよ
ウジ虫どもは程度が低いからね
ウジ虫の788はキョトンとして、どうして?と愚問です
神にたいな実機に乗っている奴は少数派みたいだね
ここのダニどもは実機をまともに観たことすらないのかな
哀れな井の中の蛙どもです
自称神のアホさ加減に驚愕しちまったよw
製品寿命は耐用年数を指すもんだがね
あと「掛ける」を書き損じた後、敢えて訂正せずに
突っ込むかなぁとニヤニヤして待ってたんだが…
一度目はスルーしたから(・д・)チッと思ってたのに
結局突っ込むのなw
ある意味、言動が読み易い人口無能並みやね
793 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/25(木) 20:30:52 ID:iXctTLkJ0
ダニ神の嘘字幕動画がまだ作られてない不思議
>>792 こいつがバカな知的障害児だってことはみんな知ってるんだから、
もうそれ以上触るのはやめろ。
不毛なだけだぞ。
>>792 一人ニヤニヤしている変質者ダニだね
君はニヤニヤダニとしなさい
一人パソコン画面を眺めてニヤニヤです
変質者は一人ニヤニヤ遊びが大好きです
知能遅れダニはニヤニヤして喜びます
ニヤニヤしているダニは気持ち悪いよ
パソコン画面をニヤニヤしながら阿呆面で眺めます
792の趣味はニヤニヤでした
へらへらダニもたまにいるよ
ちょっとしまりのないヘラヘラダニです
気味の悪さはニヤニヤダニだけどね
キョトンダニが一番凡種ね
ニヤニヤダニは新種だと思うよ
常にニヤニヤしながらもがいているダニです
酷いキョトン症のダニはキョットーンダニね
いつも、は?っと言いながらオロオロしているダニだよ
最近エスコンシリーズ(特にゼロ)が気になってるんだけど
シューティングに関してはパキパキの初心者なので決心がつかないんだ
シリーズ中でとっつきやすいオススメがあったら教えて下さい
パソコン画面を眺めてニヤニヤする奇病が流行っているようだね
ダニウイルスの根源は792なのかな
不気味にニヤニヤしながらネットするのが特徴です
>>801 一番ニヤニヤ出来るゲームは792のダニに聞くといいよ
ニヤニヤしながらエスコンをしたいのならね
>>801 気になったら気になったZEROをやるといいよ
ニヤニヤしながらゲームをしてはダメだよ
あ母さんが絶望するからね
こんな呆けた子供が出来るとはは792のお母さんは嘆きます
家の阿呆息子はニヤニヤしながらネットやらゲームをしているのですが、と
792のお母さんは心配で先生に相談です
ニヤニヤダニの奇癖はお母さんの心配の種でした
>>808 ニヤニヤしながらゲーム屋さんをうろちょろしないようにね
通報されるのがおちだからね
ダニ神は、まともに喋る能力ないんだろうな。
いつも唸ってるか、あうあうあーって奇声を出してそう。
812 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/25(木) 22:51:07 ID:iXctTLkJ0
>>810 ニヤニヤダニは不気味だよね
パソコン画面を見ながらニヤニヤ、チッ、チッ、ニヤニヤだし
お母さんが嘆きます
ダニはともかく、最近やたらとGKがわいてるのが気になる
ダニどもはたくさん湧いてくるからね
すべて神が論破して撃退してるし
エスコンの王者の神です
>>788 俺が言っているコンセプトは、「お手軽ゲーム」って意味ね。
正直04からしか知らないけど、それより過去が初心者お断りだったとも、下手な人にはクリアできない、なんてことも聞いたことはない。
各作品のコンセプトはそれぞれ違うだろけど、誰でも気軽に戦闘機を動かせる、っていうのは変わってないと思う。
だかこそ、ストールとかGとか、そういった部分を簡略化してるんだろうし。
で、どこで見下してるように見えるかというと、
今のエスコンの不満を、「知的障害者に合わせた」の一言でまとめるだけで、具体的なことを一つも書いていないから。
これじゃただの文句の垂れ流し、しかも根拠もなくて、「知的障害者」という言葉に全て押し付けているだけ。
どこが不満なのか、どこが「知的障害者」に合わせているか、これすら書けないんじゃ話にならない。
少し前に上がった意見で、「誰でもクリアできようトンネル簡単になった」ってのがあった。
確かにそれはあるかもしれない。
でもそれだけでゲーム全体の難易度・面白さが変わることはないでしょ。
エスコンはトンネルゲーじゃないんだから。
まとめると、「知的障害者」という明らに見下した言葉を使いながら、その部分を自分からは書くこともできず、
一方的に自分の意見を言ってるだけだから。
ま、ようするに、自分の意見も持てないやつに腹が立っただけ。
むしろ、06のトンネルは通らなくてよくなった分、屈指の難しさだけどね。
千早で90秒でクリア (トンネル突入から1分)するのも楽しいし。
えええええ
6ってトンネル回避可能になってるのか!
良き事哉
こりゃX2が楽しみだ
>>817 ラグノ要塞のだよね。あれは何気に難しかった。
へんな看板みたいなのぶら下がってるし、地味に上下左右に曲がってるし。
で、避けるのに意識しすぎるとターゲット忘れるし。
最初のころはこのミッションはいつも省いてたなぁ。
820 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/26(金) 00:20:34 ID:txmDE2WQ0
2→1→04→X→ZERO→05
ってやってきたが、ZEROが一番面白かった。
6はそのうち買いたいんだけどなぁ…。
ハードをまたがると手を出しづらいのはあるね。
過去作もやってみたいと時々思うけど今更PS2買う気にもなれん。
ファミコンで出してくれんかな。
P6のスペースハリアー程度になら再現可能なんではないか
マジでPC版で出してほしい
それならグラフィックを最大限に引き出せるし
でもnamcoはPCいやなんだろうな
いいからPS3で7か3リメイクだせ
PSPとかエスコンに向いてないだろ
操作性糞すぎ
Xも極めてる奴は普通に操作してるけどな
操作性もウンコだがアナログパッドの耐久度もウンコ
なんも触れてねえのに上行くんじゃねえ
そりゃリブルラブルだってササだって極めてる奴は普通に操作するけどさー
>>823 PCだと敷居が高くなって買える人が限られるから、
お手軽がコンセプトのエースコンバットとは合わない。
ID:ym/vp82R0のように自分基準で決めつけるやつはダニ神以下のクソ
大軍対大軍が6のコンセプトだったが、
蓋を開けて見れば多数の敵兵器を長時間チマチマ潰していくだけの大味で作業的なものに仕上がっていた。
ゲームシステムの方が、これまでのように少数の敵兵器を短時間で潰していくのとほとんど変わらないから、
それが原因なんだろうな。
大軍対大軍に近い事は04でもやってたから、その時点でただ数を増やすだけでは逆におもしろさを損ねてしまうと気付くはずなんだがなー。
>>826 「知的障害者」を「下手な人」に置き換えてみ。
言わんとしてることは同じだから、
>>816の書き込みの意味もつながるから。
結局、いまだに「下手な人に合わせた部分」ってのを誰も書きこんでないでしょ。
>>831が書いてくれたみたいに、失敗した部分はたくさんあるけど、これと「下手な人に合わせた」ってのをつなげられる人は俺は一度も見たことがない。
にもかかわらず、「下手な人に合わせた」って言ってるのはもはや、誰かを貶めて自分が優越感に浸りたいだけにしか見えない、ってわけ。
833 :
826:2010/03/26(金) 02:56:08 ID:THQ2XG1B0
>>832 よく分からないが、何故この件に関して必死と言うか熱くなってるの?
失礼かもしれないが、ラグノ要塞が難しかったと書いている点から察するに、
君はいわゆる下手な人の範疇に含まれる人物で、
上の方の人たちに自分の事をバカにされたり否定されたと強い憤りでも感じてるのか?
>>833 ラグノは最初クリアできなかったけど、今は余裕でクリアできる。
初プレイで失敗したら以降もずっと、下手な人、っていうならそうなんだろうけど。
おれがこの件に熱くなってるのは、
「下手な人に合わせたからエスコンはつまらなくなった」っていう奴がとにかくむかつくから。
こういう方向性にしたい、って書き込みだったら話も膨らむだろうし俺も全然気にしないよ。
でもここに書き込むやつはこのスレを見てもわかるとおり、何の内容もないでしょ?
つまらない、ってだけならまだしも、さも「自分は上手い、周りは下手、もっと俺のレベルに合わせろ」
みたいな書き込みにしか見えないから腹が立つの。
だから言い返してるの。返事があった試しはないけど。どうせあいつらは言いっぱなしで逃げるだけだから。
こう思うのは俺だけかもしれないし、俺自身が過剰に反応してるってのもあると思う。
でもさ普通に考えて、「エスコンは下手に合わせてます」って言われてどう思う?
程度の差はあれ不快にならない?
835 :
826:2010/03/26(金) 03:45:12 ID:THQ2XG1B0
>>834 なるほど。
「エスコンは下手に合わせてます」って言われても、
それは赤の他人の単なる個人的な感想や見解に過ぎないから特に何も思わないな。
スレをじっくり眺めて思ったが、下手な人云々はともかく、
知的障害者の方は、実際に知的障害者らしき人物が粘着してスレを荒らしているから、
それによって皆の不満が溜まっている結果じゃないかな?
一連の流れを見る限り、「自分は上手い、周りは下手、もっと俺のレベルに合わせろ」ってのとは違うように感じる。
>>833 たいていの奴は下手から始まって
何度も撃墜されながら上手くなっていくが
最初に何度かやられたぐらいで糞ゲー扱いするような連中がいるわけだ
でそいつらに合わせた場合敵の動きは難易度で変わっても
敵の配置とかトンネルなんかの難しさがそいつら基準になってるって話
そんな事よりエスコンがつまらなくなったのは模範的パイロットであった
アルヴィン・H・ダヴェンポート大尉の不在が原因だと思うんだ
>>836 他のゲームならともかく、エスコンに出てくる敵機やSAMは、
プレイヤーを何度も撃墜してしまうほど強力なのは出てこないだろ。
そういう連中は、敵にやられる前に地面にキスするなどして自滅するパターンの方が圧倒的に多いと予想。
>>835 やっぱ感じ方はそれぞれなんだね。
まぁ、こんな話題が頻繁に出るようになったのは変な奴が湧いてからってのは間違いないと思うけど。
その不満のせいと、何か書き込んでも荒らされるから、言いたいこと言いっぱなしの現状になってるのかもしれないし。
ちょっと自分も熱くなりすぎたみたいだから、落ち着いてみるよ。
>>838 反省は大事だよ
ダニどもはすぐにパニクるからね
ダニどもはキャパが小さすぎだし
余裕の無さが838のように舞い上がっては後悔する愚行を繰り返すのだよ
>>836 君はゲーム向きだしね
実際の飛行は落ちたらおしまいなんだよ
この感覚はパイロットなら当然の感覚なんだけどね
神のリアルな体験はゲームしか知らないダニどもにはキョトンな部分が多いみたいね
タイフーンの開発秘話にも驚愕だったみたいね
千早かわいいよ千早
>>823 ロースぺPCで遊ばれたら単にゲーム部分の作りが雑なだけのフライトSTG
職人が出すMODにDLCの質も量も全然追いつかない
しまいに完全な別物に進化してバニラで遊ぶしかない家庭用プレイヤーがバカ扱いされる
ACES側にとってメリットなさすぎというかアマチュアがフリーでこんだけの仕事してんのに(ry
とか言われるリスクしかない。まあ仕事しないのが一番悪いんだけどさ
>>836 Xにも模範的パイロットは居たが、SWBMで即退場してしまったよ・・・
どちらかというと、最近はPJやシャムみたいなポエム系パイロットの方が多いような・・・。
神の激闘はボスニアで今でも語られるよ
神の雄姿をしっかりまぶたに焼き付けているファンが多かったしね
>>846 君は画面を見ながらニヤニヤしていてはいけないよ
ニヤニヤしながら時々キョトンです
>>846 PJみたいにフラグ立てまくって即効退場はもう見たくないw
ちょっと花束買ってくる
>>850 葬式が多いからね
ダニどもはすぐに死ぬし
ニヤニヤしながら絶命した滑稽なダニもいたよ
画面を見て一人ニヤニヤしている変質者だったし
2の着艦が今だに成功しない
どうすんだこれ
リプをよだれをタラタラながしながら眺めるダニがいたよ
たまたま運が良くて着艦できたときの気分は最高!!って言っていたしね
>>853 ひたすら減速して進入コース合わせたら、勝手に止まった記憶がある
856 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/26(金) 20:46:23 ID:6ZXgMjpt0
偉大なる神、ダニ神様に質問です!
ダニを三つに分けるとすればどうなりますか!!
このゴミダニに教えてください!
>>853 最近始めた俺と同レベルがいて安心したw
858 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/26(金) 21:24:00 ID:6ZXgMjpt0
もう一度ダニ神様にお聞きします
ダニを三つに分けるとすればどうなりますか!!
できるだけ早くお聞きしたいです!お願いします、ダニ神様!
エスコンの着艦は簡単だけどね
センスの無いダニには難しいみたいだよ
夜間はやっぱり難易度が高いね
目視の距離が測りにくいからね
夜の雨なんか特に気を付けないとね
風向も大切ね
ヘッドウインドだといいけどね
エースコンバット2みたいにリトライを廃止するのと、
セーブをするのに一定ポイントゲーム内マネーを支払わないといけないようにして欲しい。
それで、被撃墜や墜落するなどしてやられたらセーブしたところまで強制リセット。
そうすれば、エースコンバットが上手な人は、
各ミッションで高得点が取れる→強力な機種や兵装を買える→サクサク進んでクリア
エースコンバットが下手な人は、
各ミッションであまり点がとれない→ポイントが少ししか貰えない→セーブをする→
ポイントがないので強力な機種や兵装が買えないから、弱い機種や兵装で戦うしかない→
弱い機種や兵装でミッションをクリアする実力は無い→ゲームオーバー
各ミッションであまり点がとれない→ポイントが少ししか貰えない→
少ないポイントである程度の機種や兵装を買う→ポイントがないからセーブができない→
セーブができないから、連続でミッションを成功させなければならない→そんな実力は無い→ゲームオーバー
あと、難易度設定も無くして欲しい。
正直必要ないし、04〜6みたいに勲章獲得やおまけ要素の為に何周もさせられるのは激しく嫌。
これで、ACESのコンセプトであるエースパイロット体験がより達成されると思う。
>>862 君は馬鹿なのかね
勲章を取る価値があると自分が判断すれば取ればいいだけ
まぐれで一周できたけど、2周はこりごりと判断すれば取らなければいいよ
862のダニはまぐれは2回起きないと体験的に知っているようだね
たまたま上手くいくまでに100回くらいのトライに絶望する気持ちには笑えるけどね
神みたいに真の実力があると、再度クリアなんて超簡単だから苦にならないけどね
ダニどものマグレクリアは相当大変みたいだね
あとエースは機種にこだわってはだめだよ
どんな機体でも乗りこなさいないといけないからね
862のダニが高性能機頼りなのは分かるけどね
酷い馬鹿になると、ベルクトは失速しやすいのでダメだ!!なんて
泣きごと言っているダニがいたよ
ストールに怯えるダニだったけどね
>>862 難易度を無くすよりもAC5アーケードモードのように
分岐によって難易度が変わるようにするのはどうかな?
862のダニはクリアする自信がないから何周も回るのがいやなのだよ
868は文意を理解しようね
神はどの難易度でも自由自在だけどね
対応の幅がないダニどもには、難易度設定は相当高い鬼門みたいね
神のドイツ語は正統ドイツ語だしね
ベルリンっ子に間違えられるしね
神の理論的なお話でした
スイスのドイツ語はイントネーションがずいぶん違うからね
日本語でいえば関西弁みたいな感じだよ
ちっくしょぉぉぉ無理ゲーだろこれ!!
とか言いながらもクリアするようなゲームが最近はないよな
エースXの難易度ACEは敵戦闘機の機動がマジキチ
>>873 右手と左手をクロスさせてコントローラーを握るといいよ
初めは上手くいかないからね
神は足でもクリアできるけどね
外車は左足がアクセルだからね
右足ブレーキだから間違えないようにね
神はポルシェに乗っていたけどね
アウトバーンを飛ばすには良い車だったよ
878 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/26(金) 23:51:50 ID:PSw2tdhr0
>>862 エースコンバットに固執しないでほかのゲーム当たれば?
馬鹿なの?
>>878 君も馬鹿だけどね
ダニどもは無知だしね
ダニどもは進歩がないからね
いつまでも同じところをうろうろしているだけだし
>>868 ゲームオーバーになった回数で難易度が変わるってのは?
>>874 Xしかやったことないんだけどそんなにだったのか?
>>868 >>882 「ヘタのくせにクリアできるような設計が許せん」って言ってるプレイヤーにとっては
あんまり意味がないんじゃなかろか
>>882 君は発想がユニークだね
なかなかいいよ
名無しでもたまに冴えた奴がいるよね
99%はウンコだけど、たまに鋭い奴がいるしね
>>862 いまさらそんなシビアなゲームに路線変更して売れると思ってるの?
明らかに既存ユーザーは減るだろうから、エスコンは終了するな。
888 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/27(土) 01:24:09 ID:4/z9Dexw0
>>883 6から始めて1、ZERO、04、5ってやったがXのACEモードのアレクト隊戦めっちゃ
きつかった。XFA-27チューニングしてやっと勝ったくらいだし
エアフォースデルタBWKで
購入機体が出たら初期機体一切禁止、かつリロード一切禁止プレイでもやるといい
機を墜としたら修理費がバカ高な上にミッション難度が鬼畜、さらに
一定ターンを過ぎるとそのミッションはお流れ、重要指定作戦だった場合
自軍の負けでゲームオーバー
適応力の無いダニどもの愚見は採用されないよ
神の予言です
神は凄いからね
適応力の無いダニどもはすぐに死ぬしね
自然の摂理だよ
3回クリアが大仕事と勘違いしているダニには笑えたね
>>889 なんか自信ついてきたぞ
ACEのアレクト隊ならF-1でS獲得したよ
へたれヘッドオン戦法だけど
テンプレ戦法だとボムキルだってしてる人いるからな
それよりきついのが中和弾ミッション。慣れるまで自爆しまくるし、もたもたしてると敵機に殺されるし
Mission Update後もしばらくしないと中和弾投棄されないとか罠だろ
ac6のミッション9のアイガイオンって最後機関銃じゃむりですか?勲章取ろうとしているのですが。
Xだとアレクト隊よりオペレーションXの方が、ドッグファイトがくんずほぐれつになって楽しい。
>>895 単に当てにくいだけなので、GUNで普通にいける。
>>862 中々おもしろそうだし、緊張感を持ってプレイできるから良さそう。
何より、ダニ池沼が反対している仕様は、
できるだけ取り入れるべきだな。
899 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/27(土) 10:52:28 ID:YmJbHTcD0
608 名前: SCEさまは素敵wPS3もガンバレ! [sage] 投稿日: 2010/03/27(土) 00:11:54 ID:K5Rf/0aL0
アイマス新作発表の日が楽しみなの。
イチバン大好きなソフトなんだもん。でも前作(SP)は
マンネリしてたね。何か、もっと捻りが欲しかったの。
スーパーグレイトなアイドルマスター期待してるよ。
どうやら、アイマス新作はPS3に出そうな気がするの。
ろくでもないハードだと思ってたけど、アイマスの魅力には負けるの。
ぼろくそにPS3のこと、悪く言ったけどもう言わないの。
うんこハードなんて言ってごめんね。PS3はいいハードなの。
SCEさまのことも、悪く言ってごめ〜んなのー!
Cランクを何とか超えたいな。Aランクでドームライブ成功させて
Eキモチになりたいよー。
900 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/27(土) 10:56:04 ID:YmJbHTcD0
○XBOX360総合スレ6880○
704 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/09/20(日) 22:09:18 ID:PJGszvvp0
PSPは完全にMS陣営だなwもうそのままMSの物になればいいのにwPSPはチョニーから逃げてきた箱の弟って感じだな
865 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/09/20(日) 22:25:06 ID:770dxSXC0
PSPはサカつくにはまる予定。最近やたらとCMしているし、力はいっているな。
DSはずっと使われていない。
886 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/09/20(日) 22:27:34 ID:PmiCR1lcO
>>802 PSPと箱は確かに近いからな
アイマスもその二つ(+DS)でしか出来ないし、クラナド・智代や萌え大戦等々PSPとのコラボ作品多いしな
917 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/09/20(日) 22:29:42 ID:P7sZJjvR0
PSPに興味ないって時点でゲーマーじゃないだろ
このスレでもDSは否定派が多いがPSPは肯定されてるし
\\ > ゛ く
\ >- |/_|ハ ) く ホ す
\レ'|/--‐一──|/ヽ::::::::::::::く れ モ ま
'| j@~ :::::゚},!:::::::::::::::::ヽ っ 以 な
`ヽ、 |_______゚'} :_:::_:::ノ て 外 い
|__,,..‐ ャー--_ニゞレ'|/,rく ば は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ レ'! ,ヘ.) よ 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ ! っ
/ ‐-‐- , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ 二二 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l \|レ'\|ヽヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! \|、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
>>862 同じミッションでも毎回敵や味方の配置が変わるとか、
セーブデータにコピープロテクトをかけるとかしないと、
コピーしたセーブデータで練習されるから意味なくね?
アラスカを飛んでいた時にオーロラを見たよ
あの空のカーテンは華麗だったね
グリズリーと遭遇したこともあったよ
500キロくらいの大きいのと格闘した時はしんどかったね
最後は神が倒したけどね
あの時は武器を持ってなかったからね
素手だったので、本当に大変だったし
グリズリーは泣いて逃げていったし
>>903 すげーな
アラスカ飛ぶのっていくら位なの?
そんなに高くはないよ
5000くらいだったかな
アフリカではライオンと闘ったこともあるよ
チーターはそんなに強くはなかったし
>>908 マジで!
猫じゃらしでももっていった?
神の睨みでチーターはビビったしね
ライオンの猫パンチは強かったよ
>>897 ありがとうごさいます。正面から行くもんだと思っていたんですが、上から撃ったらいけました。
>>912 神のアドバイスで助かった奴は多いからね
的確な助言を与える神です
>>913 うだつが上がらないダニ神に神のアドバイスを与えてやってください
ダニ神とかいうダニは神に憧れているみたいね
タイフーンの狼は凄すぎだからね
真似っ子が出るのは有名人の宿命だからね
916 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/28(日) 16:56:48 ID:MQgwVmSe0
オーストラリアGP結果
1.バトン
2.クビサ
3.マッサ
4.アロンソ
5.ロズベルグ
6.ハミルトン
7.リウッツィ
8.バリチェロ
9.ウェバー
10.シューマッハ
<<おやおや、ハミルトンもいるぞ>>
畜生、地上波組だから楽しみにしていたのに
こんな所で・・・
神のタイフーンに憧れるやつが多いね
華麗な神の機動を羨望のまなざしです
神のタイフーン≒白いNA版GTO って解釈で良いのか?
>>862 そんな回りくどいことせんでも、強制オートセーブのダイナミックキャンペーンにすりゃいいだろ。
主人公のパイロットが戦死したらゲームオーバーで最初から。
主人公のパイロットが重症を負い現役に復帰不能になったらそこでゲーム終了。
イジェクト失敗でセーブデータも終了になるんですね。
なんという鉄騎
鉄騎みたいなエースコンバットはおもしそうだ。
エースコンバットは鉄騎みたいにしたら売れる。
6でエスコンはオンでやってもつまんねーなとは思った
どう鉄騎風に変えればいいんだ
レースゲームにしろよ
神は撃墜されないから全く関係ないけどね
死ぬのが癖になっているウジ虫どもには大きな問題のようだね
>>898 >>902 また性懲りも無く自分で自分にレスか、しかも2回も。
携帯使ってても正体バレバレだって気づけよ、低能w
神の機動について来れるやつはいなかったね
みんな海の藻屑となったからね
強いものが生き残るという訳だよ
<<スレが燃えている・・・>>
<<煽りや無差別荒らしが楽しみか!>>
<<掲示板にもルールはあるだろうに!>>
※本日の荒らしのID
ID:+PVNC4KU0
ID:L/gOwbuw0
ID:+PVNC4KU0・・・いつもの粘着キチガイ
ID:L/gOwbuw0・・・自称神の低能子分(敬愛する自称神を侮辱されてファビョる)
神は悠々と大空を飛ぶからね
英雄の神は大空の覇者です
知的障害持ちの自称神は悠々と大空を飛ぶ妄想に明け暮れているからね
自称神は地上のゴミです
ダニ神様
おはようございます
>>924 専用コンで飛ぶまでの過程だけ異様に面倒とか
鉄騎ってコントローラーは凄いが、ボタンやスイッチの大半は起動にしか使わなくて
中身は何の変哲もないもっさり系STGなんだよな。最初は部位ダメージすらなかったし
いい加減PSPはエスコンにあってないって気づけよ
操作性ウンコすぎ
>>936 いい加減お前がエスコン下手だって気づけよ
操作がウンコ過ぎ
↓発狂する詩人一派
今までのエスコンで一番健常者向けだったのって何よ
3
たぶん1か2だろ
逆に、今までのエスコンで一番非健常者向けだったのって何よ
Xi
>>938 シャドーボクシング乙。
詩人ってのは、お前みたいなのが作り出した空想の産物さ。
現実には、詩人を名乗るエスコンスレ住人なんて居ないよ。
今までで一番の英雄って誰なのよ
チョッパー
PJ
キース
>>950です
荒らししか居ないし、ネタ切れだし新作の情報も無いので次スレは立てません
951 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/02(金) 08:28:34 ID:mqMW5oy+0
神の覇王伝説は凄いね
英雄の物語に酔うファンです
952 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/02(金) 08:32:53 ID:mqMW5oy+0
>>950 エスココはめでたく死んだよ
往生際の悪いウンコスレだったけどね
安らかに眠るエスココは記録から抹消です
953 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/02(金) 08:46:06 ID:OrKimZjC0
??????
>>953は荒らしが立てた糞スレなので書き込まないように
正式な新スレはまだー?
テンプレに不備があるわけでもないし、
邪魔なのは3だけ。
ふつうに使っていいのでは。
>>957 駄目だ。
スレ立てのルールを無視して勝手に立ててるし、
荒らしを誘うだけの正式なテンプレとして認められていない余計なものまで貼ってるからね。
こういうのを一度認めてしまうと、今後立てた者勝ちになってしまい、
収拾がつかなくなってしまう。
向こうは荒らししか書き込んでいないみたいだから、
荒らしの隔離場として放置すればいい。
>>958 同意。
荒らしが立てたエセ新スレは放置して、
みんな避難所に行こうぜ。
>>959 みんなが避難所に行ったら荒らしが立てたやつでも正式なスレになるだろ
少しは足りない脳味噌使って考えろアホ
961 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/04(日) 20:10:59 ID:3k10nQVeO
みんなが避難所に行くことと、荒らしが立てたスレが正式スレになることにどんな関係があるんだ?
その辺りを説明せずに一方的に暴言を吐かれてもな。
962 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/04(日) 20:14:57 ID:li0uZDD/O
なんか変なのに絡まれました
>スレ建ては
>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
>建てられなかった場合、
>>950は責任を持って報告をすること。その場合は
>>951が建てる。
>
>>950以降はむやみな書き込みは慎め!!
>>950がスレを建てないと宣言した場合のルールは決められていないし、
>>950がスレの総意という
訳でもない。スレ建ての権利は誰にでもある状態。>スレ建ては
>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
>建てられなかった場合、
>>950は責任を持って報告をすること。その場合は
>>951が建てる。
>
>>950以降はむやみな書き込みは慎め!!
>>950がスレを建てないと宣言した場合のルールは決められていないし、
>>950がスレの総意という
訳でもない。スレ建ての権利は誰にでもある状態。
ここで、別にスレを建てれば、ほぼテンプレがそろっている関係上、先に立ったスレが正式なスレと見なされ
乱立ととられる恐れもある。
どうしても正式なスレとして認めたくない、というのであればスレッド削除依頼を出してはどうか。
「荒らしが建てた」と認められれば、消してもらえるだろう。
>>962 正式なスレたてて避難所行けばいいんじゃないの? って事だろう
>>960 >みんなが避難所に行ったら荒らしが立てたやつでも正式なスレになるだろ
こんな何の根拠も無いバカなこじ付けを吐く害児の分際で、
「少しは足りない脳味噌使って考えろアホ」などと偉そうな事を言うな。
脳味噌が足りないのもアホなのも全部手前の方だろうがよ。
お前の様なクズは死ね。死んでしまえ。
春じゃのう・・・
誰が立てても一緒じゃねーのw
<<そうだ、春だったんだ…俺。>>
このスレもそうだけど、例のNGの一覧貼られてるのね。
ちゃんとした手順でスレが建てられても、貼られるのは目に見えてるし。
>>967が言うように、誰が建てても同じだね。
>>969 >このスレもそうだけど、例のNGの一覧貼られてるのね。
こっちと向こうでは事情が違う。
こっちのスレはスレ主が貼ったわけじゃないが、
向こうはスレ主自らが貼ってる。
違う奴が貼るのとスレ主自ら貼るのでは事情が全然違うよ。
>>970 ガキのようにキレて暴言で返してるような奴が偉そうなこと言ってもなぁ
事情がどうあれ結果は同じ。どのみち貼られる可能性は高い。
それから、嵐が建てたスレとして放置したいなら、ここで話をしては
放置できていない事になるのでは?
http://www.acecombat.jp/ace6/charm03.html >覚えなければいけないようなややこしい手順を省略し、
ややこしい手順を省略してあるのは他のフライトゲームも同じ。
エースコンバットに限った事ではない。
>スマートで間口の広い操作系を追求している。
説明に具体的な部分やそうである裏付けがない。
現行のエスコンの操作系はどこがどうスマートで、
何を以て間口が広いのかをきちんと説明するべきだ。
>そうでなければ、全世界数百万人のプレイヤーに広く楽しんでもらうことはできなかったはずだ。
今のエスコンの操作系でみんながみんな楽しいと思っているのだろうか?
きちんと数百万人に統計を取ったのか?
今の操作系に不満を抱いているプレイヤーが少なからず居る可能性については考えないのか?
昔みたいにテンプレ複数に分割した方が良くないか?
荒らしのコピペが一桁に来るから騒ぎになるんなら、AAテンプレまでを復活して
>>10辺りまでテンプレで埋めれば防げる。
それに加えて最後に『現在総合スレはコピペ厨、連投荒らし、ハード信者らの大規模な荒らし行為が発生しています。専ブラの使用と節度ある書き込みをお願いします。』
みたいな情報を入れて、荒らしはスルーAA貼るまてを暫定テンプレにするのはどうだろう?。
とりあえずテンプレ議論は残り少ないから総合スレ避難所でやって、決まったらその暫定テンプレで新スレを立てるのはどうだろう?
その荒らしをNG登録するためのNGリストなんじゃないの?
何故NGリストを目の敵にしているのか理解できない
PSやPS2がリストに含まれているならGK乙って感じだけど、そうではない
くだらねぇ
アサルトレコーズのNo.02とNo.45ってどうやったら手にはいるのでしょうか?
最高難易度クリアで獲得出来るのかと思ってましたが駄目でした。
自己解決しました。ありがとうございました
>>975 そのリストが貼られるようになってから、
よりエスコンスレが荒れるようになった。
そもそも、そのリストは荒らしがエスコンスレをより荒らす為に作ったものらしい。
エスコンスレ荒らしは複数の勢力に分かれていて、
敵対する荒らしを攻撃し、自分たちが有利な立場になろうとしてるみたい。
980 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/06(火) 17:59:49 ID:BKpi0tLJO
>>973 ほとんどACESの思い込みだから、
具体的な事なんて書けるわけない。
>>973はエスコンが嫌いなの? 嫌いなら無理してわざわざ荒れたスレに来なくていいんだよ。
誰もお前なんか待っている奴も必要としているやつもいないんだから。
誰か
>>973に説明してやれよ。
ナムコに問い合わせても多分回答はしてくれないだろうから、
詳しい奴が説明するのがいい。
神は凄いからね
ダニ荒らしどもは死にました
>>979 はいはい、箱○信者のせい、箱○信者のせい
神の至言にビビりあがるウジ虫どもは多いからね
神の圧勝です
F35の動きは軽いよ
F15とは全然違うしね
日本もあれにしろと助言しとくかな
ミラージュを開発ノウハウは後継の開発にずいぶん影響を与えたよ
優れた技術は継承されて磨かれると知りなさい
うん、それでいいからゲハに帰りな
神のファルコンはレインボーだよ
オーラに包まれる神です
ダニどもはニコ動荒らしが多いね
ウンコ虫どもの荒らしコメントは迷惑だよ
>>973 http://www.acecombat.jp/ace6/charm03.htmlを分かりやすく具体的に翻訳 ■大丈夫。知的弱者や低能力者でもすんなりコントロールできるはず。
“飛行機を操縦する”というと、知的能力が劣る人の場合、ややこしく、とても複雑な操作を想像するかもしれない。
確かに、“本物の飛行機の操縦を再現する”ゲームなら、知的能力が劣る人にとってはそうなるだろう。
しかし、ここに、エースコンバットシリーズが“低能力者基準のフライトシューティング”を掲げる一つの理由がある。
知的弱者や低能力者には難しい手順を省略し、知能が低い方やゲームが下手な方でもできるレベルの低い操作系を追求している。
そうでなければ、全世界数十万人の知的弱者プレイヤーや低能力者プレイヤーに楽しんでもらうことはできなかったはずだ。
障害者差別とか福祉やボランティアの仕事に合わない
人の苦しみや痛みがわからない人間の屑ばかり集まるスレはここでしょうか?
>>995 ここは、あたなの様にスレタイも読めない障害者が来て良いスレではありませんので早々にお引取りください。
うめ
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。