家庭用移植 1945 SS (縦置必須) 1945II PS1 (縦置必須) 1999 ない ガンバード SS (縦置必須) ガンバード2 戦国エース PS2 戦国ブレード PS2 SS ドラゴンブレイズ PS2 ゼロガンナー2 DC
彩京公認!初心者さんのための1周クリア向け機体リスト . _._ .A _._ __.∩-|U|-∩.__ l二_| |. U. | |_二l | | ̄ ̄| | . | | .| | . ⊂l|ニニニニ|l⊃ オススメw ストライカーズ1945 震電 ストライカーズ1945II 疾風 ストライカーズ1999 X-36 ガンバード マリオン ヤンニャン ガンバード2 アルカード バルピロ 戦国エース アイン 戦国ブレード アイン ドラゴンブレイズ ソニア イアン ソルディバイド カシュオン やめとけw ストライカーズ1945 ライトニング ストライカーズ1945II ライトニング ストライカーズ1999 X-36以外のすべての機体 ガンバード アッシュ 鉄 ガンバード2 ヘイコブ 戦国エース アイン・ジェーン以外の機体 戦国ブレード こより
メンテナンスコード&ステージセレクト方法 1945II以前のゲーム テストボタンを押したまま、ボタン1を押す ガンバード2 5-2-0-4-8 5-2-0-4-8 for Maintenace Mode [Stage Select (Loads of cool stuff here), Obj Test, BG TestPlay Status, Stage Status] 5-3-5-7-3 All Data Initialised. 5-3-7-6-5 Sit an AINE Flag1. (Displays "AINE ?" at test, extra 'explicit' character on random box) 5-1-0-2-4 Sit an AINE Flag2. (Displays "AINE OK" at test, use AINE by pressing 'Down' on random box) 5-3-1-5-7 AINE Flag Cancelled. (Clears AINE from being playable, as default) ストライカーズ1999 8-1-6-5-0 8-1-6-5-0 Maintenance Mode 0-1-9-9-9 Secret Command Enabled (X-36 is available by pressing 'Up' on random box). 8-1-6-3-0 Secret Random Enabled (X-36 is available on Random Box with luck). 8-1-6-2-0 Secret All Disabled (X-36 is not available). 8-1-6-1-0 All Data Erased. 1-2-3-4-5 Reset Scores. ドラゴンブレイズ 9-2-2-2-0 9-2-2-2-0 Maintenance Mode 9-2-2-1-0 All Data Erased 1-2-3-4-5 Reset Scores ガンバリッチ 0-2-9-2-0 1-2-3-4-5 Clear Hi-Scores 0-2-9-2-0 Maintenance Mode (Stage Select etc.) 0-2-9-1-0 Clear All Data
男なら
>>1 乙を選べ!
スレタイの右の空白が気になるw
なんでスレタイ決める前に勝手に立てんだヴォケ
3回も移植したのに、どんどん劣化したゲームがあるらしい
>>1 乙
ところで今世間じゃライトニングが主役のゲームがバカ売れしてると聞いた
誰かiPhone版の1945PLUSをプレイした人はおらんかのぉ、、、
やる気しないゆ。
中野プロもpspマリオンに激怒
ストUライトニングだと二週目から火力不足がきついな
2週目は援護機ボムが一瞬で立ち去っちゃうのが辛い。 マスタング隊耐久力なさ過ぎ、幅狭すぎ。 一応ループ行動付きなのとゲージ溜まるのが速いのはいいんだけど。
16 :
名無しさん@弾いっぱい :2009/12/20(日) 20:04:28 ID:6V0oeykTO
てかガンバード2は日本でも出るの?
まだ未定だろ。ただ1945plusみたいに忘れた頃にアークが出すかもしれんがw
なんで絵変わってるんだ… 夏元さん好きだったんだがなぁ
ガンバード2とか、一部の変態しかまともに遊べないゲームだろ
そりゃいいすぎだ。 でも、ドラゴンブレイズで頂点に達する難易度高騰の萌芽はこのゲームにある気がする。
あぁ、でも俺タビアしか使いこなせないから一部の変態なのかもしれん。
>>19 3キャラで2周クリアしてる俺は変態ってこと?
別に稼いでないんだけど
トライのガンバード2ポスターほしいよぉ〜
126 :ゲームセンター名無し[sage]:2008/02/29(金) 15:02:43 ID:Jg1pd8Ip0 両替はキモイ 見た目もキモイが 話すともっとキモイw 129 :ゲームセンター名無し[sage]:2008/02/29(金) 15:31:29 ID:0xI8w7O40 両替野郎DONってまだ30歳になってないはずなんだが、 ずいぶんフケ顔になったな。もっと若く見える写真使ってやれよw 130 :ゲームセンター名無し[sage]:2008/02/29(金) 16:13:34 ID:Mg/ITqGo0 これでほんとに20代なの? 239 :ゲームセンター名無し[sage]:2008/03/06(木) 21:53:10 ID:Dp8RGzYL0 両替士老けすぎだろ。インドって言われてるのも分かるわ。
インド両替士くんの書き込み一例(笑)
http://stg.arcadeita.net/psikyo/1156100573.html 625 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 00:11:26 ID:pf72dv1u
1周のみ・・・ミジンコ
2周目ランダム面まで・・・池沼
2周クリア・・・普通
627 :名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 00:40:44 ID:pf72dv1u
2周クリアなんてやれば誰でもできるってのwwwwwwwwwww
難しいのはノーミスノーボムでのクリアや全一
631 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 00:52:54 ID:pf72dv1u
ミジンコが釣れたwwwwwwwww
635 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 01:30:24 ID:pf72dv1u
2周クリアなんて誰でもできると言ってるだけで自慢なんてしてないだろ
それが自慢に聞こえるってことは僻みか?
639 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 01:52:23 ID:pf72dv1u
638の実力
ガンバード2 2面道中でゲームオーバー
煽り方も「ザコ」でパターン化されたインド両替士くんの書き込み一例(笑)
128 名前:名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日:2008/11/20(木) 00:52:32 ID:qZEDe2pr0
126はザコ
133 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/11/20(木) 20:01:27 ID:qZEDe2pr0
俺は全一もそこそこ獲ってるしこの前のわっしょいにも
プレイヤーとして参加したけど?
242 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/11/29(土) 00:36:25 ID:Nm5CZRqj0
ザコ共ウザイ
247 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/11/29(土) 00:43:30 ID:Nm5CZRqj0
下手糞だからって僻むなw
【ストライカーズ1945】彩京総合スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1225725463/ 65 :名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 00:58:52 ID:32mt+nzU0
おまえらザコすぎwww
>5n/8gShy0 お前もテメーが馬鹿にしている奴等と同類
もはやストーカーの領域
ドラブレとガンバード2が難しいと言ってる奴は素人さん
19 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 22:10:19 ID:mbkrokfT0 ガンバード2とか、一部の変態しかまともに遊べないゲームだろ
ガンバード2のDC版てモリガン出るんでしょ アルカード(だっけ?)とかぶる気するけどどうなの
>>31 そうだよなあ、お前の言うとおりだぜ
東方に比べれば弾数が遥かに少ないしパターン化もしやすい
ドラブレとガンバード2なんか簡単すぎだろ
何でもいいから家庭用に1999移植してくれ
今年の戦績 ガンバード2 2-5ボス第一形態 マリオン ドラゴンブレイズ ソニア 2-5達成率157% ガンバード2撤去されたからずっとドラブレし続けてるが2周目分けわかめ かろうじて空面でテクボ取れるようになったくらいだ
お前は毎年中途半端だなw
このスレではガンバード2のおすすめキャラが、アルカードとバルピロになってるけど メストではタビアがおすすめになってたような。しかしマリオンはきつそうだね。
マリオンは簡単な方だろ 何で難しいってことになるんだ?
二週目の打ち返し弾が厳しいんじゃないかなと… 自分一周しかしてないので、的外れならごめん
ソルディバイドのオリジナルモード しょっぱなに10回死んで最大所持アイテム数増やすと楽
外道なりよ。
シューティング初め 1945II 2-6 1999 2-8
ドラブレ5面のボーナスキャリー出現させるための雑魚がどいつか全然わからん いつも当て勘だ
>>44 斜めに動いてる編隊に混じって垂直に動く奴が1匹いる。
ショット止めれば分かると思う。
てか、彩京2ALLできるけど、簡単とは思わんよ。いつも 簡単って言ってるヤツは強がりの嘘か機械で出来た新種だよ
ヘイにガンバード2とドラブレ。 あとニコに戦国エースのセリフ集あがってるな。
アチョーにも置いてあったらなー ガンバード2にドラブレ
50 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/01/22(金) 17:01:53 ID:cy1v7b4J0
ドラゴンブレイズですが2周ALLまでの道のり 合計20分である 点数稼ぎしたくない 連射装置いらない 残機0までぎりぎりまでがんばれ 男の上級プレイヤーの多くが点数稼ぎ嫌がる 50円2プレイ(1プレイ20円)の環境でも 女性の多くは彩京のゲーム苦手である。(点稼がなくても)
>>50 高いスコアを出すのが上級プレイヤーなの。
50は素人のクリアラー
ストUパワー2で抑えるせこい戦法で2-3まで安定するわ その後一気に死ぬw
>>52 弾が遅くなるのって2-1だけだろ。
数やって弾を目で追えるようにしたらどうよ。
2−2も十分遅くなるよ 2−4くらいでランク最大
そんなぬるいプレイしてないで少しは動体視力鍛えろよw
>>49 2ALLが簡単ではないって言ってるのに何で強がりの嘘吐きなのぉ?ニヤニヤ
低難度の1999とドラブレしかクリアできない奴は黙れw
ドラブレ低難度糞フイタwww
またインドだろ。 お前はぬるいカレーでも食って 自分の頭皮の方を心配してろよ、禿替士
つーか禿げてないだろw
ドラブレなんて2周するのに1ヶ月かからんかったわバカw
>>GcE+MROi0 はいはいあんたは上手い上手い 他大勢のプレイヤーはみんな下手くそですね
えええっ、 まさかインド禿替じゃなくて 口に出すのも恥ずかしいがGODなんちゃらってのじゃないよなあ あの顔面って硫酸ぶっかけられて歪んだんでしょ?
1945IIの2周目がクリアできない。震電使ってパワーMAX進行じゃダメなんだろうか。 ちなみにPS版のオリジナル1-normalです。
敵に押されてアボンなら溜め撃ちを効果的に使っていけばいい。 単純に弾が速すぎて避けれないというなら弾のスピードに慣れるまで 数やれ。
ランダム面ボスって、同じボスでも後の面に来れば来るほど耐久度が高くなるのかな? 後、ボスによってカタい奴とそうでもない奴がいる模様 STRIKES1945日本面ボス(KIIって書いてあるからずっとK2だと思っていた、K I I→キイ→紀伊なんだな) 、ソ連面ボスがやたらカタく、アメリカ面ボスは柔らかいように感じる IIは街面ボスのアイアンカスケットのウォーロイド形態がやたらカタく感じた
>>65 弾速は機体が震電という事もあってそれほど苦じゃない。
問題は溜め撃ち使う場所が未だパターン化出来て無いわけか、、、
もうちょっと早くチャージ貯まらんかな orz
45IIの2周目ランダム面は街面でしっかりボムを決め打ちできるかどうかが重要だと思う。 最初は街面で7個くらい使ってもボム不足にはならないようにパターンを組めば ランダム面は割と早く安定するはず。あとランクを下げると2-1が練習にならないので パワーダウンしない方が上達は早い。(ライトニングは知らんが。。
69 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/01/26(火) 22:11:34 ID:OpYUbaGh0
>>69 下手糞なのを馬鹿にされて悔しいのはわかりますが落ち着いてくださいwww
プゥ〜
1945IIの最強機体はTa152だと思ってたら疾風だったのか… 今度ゲーセン行ったら使ってみるかな
ガンバード2と戦国エースでラスボスが置物になる条件ってなんなの?
PS2版のガンバード(1の方)をやったのだが、なんかSS版と音楽が違う・・ これってSSやPS版がアレンジされてるの?。それともPS2版が変なの? アーケード版は知らんもんで
音源でわかるだろJK
最近ゲーセンでSTG始めたんですけど1945IIが面白すぎる 縦シュー&非弾幕&硬派なシューティングってあんまり無いですよね 今日も2時間ぐらいやってました でも家庭用の環境整えるの難しい…縦置きできるモニタとPS1買おうかな
まぁ、いくらでもあるけど 最近は置いてるところは少ないって意味だろ多分 近所のゲーセンにあった1999はデスマ2に変わっちゃったし
19xxも撤去されちゃった ケイブ系には全く興味がわかない
昔弾幕ゲームは全部同じじゃんと言ったら、彩京のゲームもみんな同じじゃん と言われた(´・ω・`)
まぁ、そうですね。 他社だが雷電とか1と2でステージの展開殆ど一緒だし。 面白かったから別に気にしてないが。
ストライカーズ1945Uの難度は自分にはちょうどよかった STG=むずいという思い込みで食わず嫌いしてたからなぁ
>>82 わかる
一周目の難しさは絶妙だよな
二周目は地獄だが
1周目だとデフォルトのライトニングが楽な方に入るのもバランス的に良いと思う。 ただし2周目はトラウマもの。
86 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/02/07(日) 16:14:26 ID:v4mPxp6r0
ライトニングが楽は有り得ないと思う パターン化すればまだフォッケウルフのほうが楽 カニのばら撒きとか15門とか決めボムすらいらないし ライトニングはショットもそうだけど、ボムの性能があまりにもひどすぎる
最近strikers1999をやり始めたが、ドラゴンブレイズが鼻糞なくらいむずかじいんですけど…
じきに慣れるよ
89 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/02/09(火) 06:05:59 ID:1QkZKJ2N0
1周ならそんなに難しくないよ
>>86 他の機体と溜め撃ちとボムが逆になる分フォッケが一番時間がかかった
初1周がモスキートの俺とか居るし、「この機体が楽」って言えないんだよなぁ。
1999はX-36基準で難易度設定してあるだろうとか、ドラゴンブレイズに至っては
どれ使っても癖ありまくるのとか・・・
ヘイのガンバード2は20連になってるけど ちゃんと動くのか? 俺の記憶では12連だったような気が
12連はストIIだよばーか、バード2は20連だろjk
どうせやっても2周できないんだし連射なんて無くてもいいだろw いるよな、装置にこだわるザコwww
やっぱプロは違うな
捨てゲーして台蹴ってくのがプロ
ドラゴンブレイズはあえて言うならソニア基準で難易度設定してるんじゃね? 移動速度ちょうどいい、サブのレーザー強い、ゲージの減り方遅い、 ダイヤモンドダストは画面全体をカバーするザコ用、アクアブラストは一点集中のボス用 ボムのトライデントラッシュはフォッケの大型ロケットを超絶強化した感じ
ゲームバランスは初代が一番好きだが背景がのっぺりしているから嫌いだ
あとどのボスも無茶な変形をしすぎ
>>3 これに+が無いのは何故なんだ?
101 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/02/18(木) 18:37:20 ID:UTln7Ej90
ついにIIのライトニングでノーミス二週できる人いる?
日本語でおk
国母 「ちっ、うるせーな・・・」 修造 「ちょっとまって、今・・・何て言った? おい国母!今何ていった!?『ちっ、うるせーな!?』」 修造 「ちっ、うるせーなとか言ってる間はずっとダメなんだよ!」 修造 「考えろよ!もっと考えて発言しろよ!」 国母 「反省してまーす」 修造 「反省してない、全然反省してない!どこかにあるはず、もっといい言葉を探そうよ!」 国母 「・・・スノボーで結果出せばいいだろ?」 修造 「ほらあるじゃない! ほらみろ!あるじゃないか!それでいいんだよ!」 国母 「準決勝進出したぜ・・・」 修造 「そうだもっとガンバレ!」 国母 「決勝進出したぜ!!!!」 修造 「もっと!」 国母 「転倒しちまった!!!!!!!!!」 修造 「まだ大丈夫だ!日本人では最高得点じゃないか!満足のいく滑りだっただろ?」 国母 「あぁ〜ん?」 修造 「はい死んだ!君の将来死んだ!」
2週目から彩京弾残像しか見えなくてしぬw
液晶はね、、、、、
107 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/02/20(土) 14:45:00 ID:j92ajIqq0
疾風で二週目までたどりついた オプションが勝手に打ち返し誘発してくれる・・・・無理これ パンケーキに乗り換えて半年細々とやり続けたけど、結局2-7の特殊戦車が限界だった ライトニングで二週してるのはみたことないねw できたらスゴイ、スゴすぎる
これのPSP移植とダラバスどっち買おうか迷う
両方買えよ
110 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/02/24(水) 14:01:59 ID:pO9mg5gl0
ライトニング使ってるとイラついてくる 悪意に満ち溢れた機体
IIのライトニングのボム以上に糞なボムって俺のSTG経験の中でないわ UFOにうったらソッコーで真ん中落ちてミスして、完全にやるきなくして捨てゲーしたことある あれほど存在価値が全くない機体も珍しいw
1500シリーズの45Uがやっと見つかった ゲーセンで時々やってたのもこれで終りだ
ガンバード2タビアのノーミスノーボム2周ALL達成記念カキコ 1年近くかかったけど人間頑張れば出来るもんだな〜
1年もかからずに達成できるなんてすごいな〜 わしにゃ100年かけてもムりダナ
116 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/03/07(日) 22:44:25 ID:qnEnv7ey0
ニコニコにサンダードラゴン2の動画載せて欲しいねぇ。ドットボタン稼ぎと 最終面だけでいいけど。最も、ドットボタン自体の作り方が分んないから どうしようもないけどね。 戦国人から聞いた話じゃ、ドット移動ボタンで稼ぐらしいね? それはそうと、全一プレイヤーと飯屋以外にタビアでノーミス・ノーボム 出来る奴がいたのかぁ。世の中は広いねぇ。
ノーミスノーボムなんて努力さえすれば出来るレベルだろ
やってから言え
無理w 9ボム抱え死にしたらショックで心が折れるw
ノーミスノーボム狙ってなくても2-1とかでよく抱える
言うだけなら誰でもできる罠www
944 :名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 20:44:07 ID:O5dDe3qz0
そもそも糞尿製造機の癖にキミって何だよ
お前1周もできないからって僻むなよwww
247 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/11/29(土) 00:43:30 ID:Nm5CZRqj0
下手糞だからって僻むなw
635 名前:名無しさん@弾いっぱい :2007/05/20(日) 01:30:24 ID:pf72dv1u
2周クリアなんて誰でもできると言ってるだけで自慢なんてしてないだろ
それが自慢に聞こえるってことは僻みか?
124 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/08(月) 23:00:37 ID:QfOVPrLc0
>>123 僻んでるんですね。わかりますwww
126 :ゲームセンター名無し[sage]:2008/02/29(金) 15:02:43 ID:Jg1pd8Ip0
両替はキモイ
見た目もキモイが
話すともっとキモイw
129 :ゲームセンター名無し[sage]:2008/02/29(金) 15:31:29 ID:0xI8w7O40
両替野郎DONってまだ30歳になってないはずなんだが、
ずいぶんフケ顔になったな。もっと若く見える写真使ってやれよw
130 :ゲームセンター名無し[sage]:2008/02/29(金) 16:13:34 ID:Mg/ITqGo0
これでほんとに20代なの?
239 :ゲームセンター名無し[sage]:2008/03/06(木) 21:53:10 ID:Dp8RGzYL0
両替士老けすぎだろ。インドって言われてるのも分かるわ。
腕前で勝負にならないから煽るんですね。わかりますwwwwwwwww
腕前(笑)を証明できないのにぐだぐだ五月蝿いな 糞して寝ろ
インドェ・・・
できますが何か? 妬んでるんですね、わかりますwwww 田舎者にも程があるんだよバカ野郎 黙ってろ
おいおい証明だぞ? 一つ動画あげたぐらいでは証明にならないのは分かってるか? お前自身が操作したってことが分かるようにしないといけないんだぞ
俺を煽ってるカスは動画を上げてみろよ 下手だから無理かw
テメーが言い出したんだからテメーが証明しろ そんな当然の筋も理解できねえなら死ね
>>132 バカかおまえ?
俺がインドなら腕前は証明されてるだろ
ゼロガンナー2売ってねえ
両替士ェ…だろうがサスケェ…だろうがどうでもいい 録画開始 ;;-、 /ヽ;;) ∧_∧ / ∧_∧_(◎・∀・∩ ( ・∀|[__|o|_∧つ ___ | つ ∩( ・∀・)) | i \ \ と_)_)( つ|三|O | i l =l と_) ̄) | |__ノ ノ  ̄ | ̄ ̄| ̄ ̄| しろよ
ID:TE922OZE0がインドなら、その証明が必要になるが。
>>125 の貼り付け等で証明とか言わないように。
137 :
インド :2010/03/10(水) 00:07:02 ID:I3ncgnUr0
ほら証明したぞw 早くおまえらのクソ動画を見せろよwww
両替ェ・・・ インドェ・・・・
いい歳こいて煽り合うなよ どっちも迷惑
なんでそんなに熱くなれるの
141 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/03/10(水) 19:09:07 ID:hhDyprks0
すげえ、口論だけで盛り上がれるって凄いね。秋葉の殺人事件の 犯人が何人か集ってるみたい。どうせ、盛り上がるなら「人」の 話じゃなく、ゲームの話で盛り上がれば。ここ彩京スレなんでしょ?
KMRが一番なんよ。バカチンが!
彩京STGの新作って出る可能性あるの? 今の版権元がそんな気あるとも思えないが
144 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/03/11(木) 09:58:03 ID:JN7lpFdq0
オリジナルはPSPの戦国キャノン、新作はPSPのガンバード2。 …諦めろ。
クロスノーツ前から「このスタッフがスゲェ」って存在が居なかったし、 声優・イラストレーターに金使っちゃってるイメージがあったからな。 あ、一人だけ凄い有名なのが居た。原神敬幸・・・
>>146 まだ持ってる。15門砲台アレンジバージョンとかカッコイイ
定価1500円だから6300円出す価値があるかと言われると微妙?
電子音系がやりたいってインタビューに書いてあったけど、
彩京って独自基盤の性能も相まってか結局そういう音色のゲーム出なかったね。
>>147 thx よく見ると定価1500円だったのか。
てっきり6300円が定価だと普通に思ったよ。
アマゾンの1999のサントラ高いなぁ。
やっぱり実機でプレイしながら聴くのが一番なんだけど撤去されて久しい
ストライカーズBOXとかいって箱○PS3Wiiどれでもいいからでシリーズ全部移植して繰んないかな 1999とか何時までたっても移植の音沙汰無いし、、、
金にならないことはもうしません
151 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/03/18(木) 17:18:15 ID:1HK74h4Y0
個人的には堕落天使とパイロットキッズが欲しいなぁ。
じゃあ俺はスペースボンバー
153 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/03/18(木) 20:15:40 ID:GJg+JCxr0
パイロットキッズ以外彩京シューの基板は全部持ってる気がする 大抵安売りされてる
154 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/03/19(金) 10:18:13 ID:EA41KC8D0
ゼロガンナーとパイロットキッズが高いな。あとは15k切るのが ほとんどだし。Caveに比べると安いのは確か。 移植は色々おまけあって好きだが。 …ただしクロステメーはダメだ!
すいません。教えて下さい。 クイズマジックアカデミー7のレトロゲーム検定で 「ゲーム「ガンバード」の遺跡ステージに登場するボスの名前は?」 という問題がわかりません。文字列は「ヴィンナオ・リ」という文字列が 含まれています(並べ替えクイズという形式です)。 先ほど質問・雑談スレでこちらで聞いてみてはとのことなのでこちらに来ました。 ググってもwikiみてもお手上げでした。よろしくお願いします!
地神ナヴィ・オリン
質問です。 基板の難易度設定がイージーでも、ノーコンテニューなら2周目突入できますか?
何のゲームか知らんが、イージーだろうがコンティニューしようが 彩京のSTGは問答無用で2周目に突入するのがデフォ。 むしろイージーでやってもゲージ調整とか狂うのでノーマルでやった方がいいと思う。
>158 彩京の「家庭用」は難易度設定が一定以下だと一周エンドなので 157はそれを勘違いしたのでは
>>158 >>159 どうも
最寄のゲーセンのドラゴンブレイズの難易度がイージーくさいので質問してみました
妙に弾が遅い
>>160 ドラブレは元々弾が遅いから何とも言えないが、店員に頼んで難度を確認したら?
ノーミスで5面まで安定する実力が無いとランクの違いまでは分からないと思うよ。
>>161 一応2-5ボスまでは行ってるっというか自分
>>36 ですわ
どうもあきらかに簡単になってる時があるんだよね、休み明けとか
初心者の人が継続してやってるっぽいので、たぶんその人に合わせてあるのかなぁ
>156 ありがとうございます!
>>162 ノーミスで1周できるならランク的にはイージーでも最高まで上がるはずだから
2周をノーミスで抜けるのが目標なら気にしなくていいと思うよ。
ただし1-6のテクニカルとかイージーとノーマルじゃ難度に差が出るとこが多い。
2周目もミスった後のランク下降はイージーだと(パターン作り的に)痛いね。
まあメンテナンスモードを使えば大した問題じゃないけど。。
>>164 アドバイスどうも
自力2周目指して、店員さんに難易度聞きながらぼちぼち攻略してみます
ドラブレのクリアが楽な順番は イアン>ロブ>クエイド>ソニア だよね? 当然、2週含む
溜め撃ちの使いやすさを考慮したらソニアはもっと上 まあボムが超使いづらいイアンなんかを1番にしてる時点でネタ順だと思うが
不等号を逆にすると丁度良いな。
イアンはボム決め撃ちでボスがかなり楽に倒せるからそうバカにもできないと思う 案外4者均衡してるんじゃないかなあ
イアンはボス戦は強いけど道中緊急回避が出来ないのが厳しい。 4キャラの中では一番ちゃんとパターンを組んでおかないと駄目なキャラ。 意外と馬鹿に出来ないのがロブ。 ギガウェイブとワイドショットで道中はカバーできるし、 ドラゴンの破壊力も高いので、ボス戦ごり押しも可能。 クエイド&ソニアは元々の使い勝手がいいので、 それぞれの長所を活かせば行けると思う。 ガンバード2のヘイコブみたく致命的に弱いキャラは居ないはずなので、 気に入ったキャラでやるといいよ。
連つきクリア。シンクロ自前で用意してやりこんだ甲斐があって全1スコアでました。 途中クソケ゛ーじゃね?って何回思った事か・・・、アルカテ゛ィアにも申請したので発売が楽しみです。 20歳の間にカ゛ンハ゛ート゛1のどれかでも全1とります、というか出来るかは別として彩京全制覇するつもりです。 そしてこれからのシューティンク゛ケ゛ーム界担うのは俺だ。
どうでもいいが、なんでカタカナだけかな打ちなんだよw
戦国エースとガンバードでスコア狙う場合、どちらがキツイの? どちらも超運ゲーらしいけど
戦国エースの最終抜いたら神
天外超お勧め
バルナスとアッシュもいいんじゃね
もうね、釣り針大きすぎw
鉄って初心者向けだしバルナスとの点差を考えるとまだ20万近く出そう
180 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/03(土) 12:59:16 ID:ckOqex1V0
さっさとストライカーズ2010出せよ
戦国キャノンのスタッフが制作すりゃいいの?
182 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/03(土) 23:06:50 ID:+oXz+vXr0
ストライカーズ1945Uって難しくない? 特にボスとか弾早くてボムに頼りっぱだ。 ラスボスとかありゃどうすらいいんよ。泣けるぜ。
ラスボスは2周目のボスで一番弱い。 7ボス8ボス以外のボスには必ずボムを撃て
IIはライトニングの溜め撃ちが結構強力だからよく使うな ボム代わりにはもってこい
あのため打ちはどう考えても最弱だろ・・・
LV3なら通常のボムより性能いいだろ
187 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/09(金) 11:17:45 ID:kHGkuKqo0
188 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/14(水) 17:50:16 ID:f60qkdrr0
189 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/14(水) 17:50:56 ID:f60qkdrr0
P−2は完全純国産でC−5の後継機より大きくなる予定
190 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/14(水) 17:51:37 ID:f60qkdrr0
C−3はAn−225の日本版、C−4はC−5後継機より大きくなる予定
191 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/14(水) 17:52:25 ID:f60qkdrr0
1910年北サハリン併合 日本は世界一の国になることが確実に 日英同盟はそのままに
192 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/14(水) 18:17:10 ID:f60qkdrr0
潜水艦不要
193 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/14(水) 18:17:55 ID:f60qkdrr0
T−4は傑作機 XP−1は最高です XC−2も最高です
194 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/14(水) 18:18:35 ID:f60qkdrr0
第2次P−Xは完全純国産で滅茶苦茶大きい機体となる 第3次C−XはAn−225になる
195 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/14(水) 18:59:31 ID:f60qkdrr0
日本はイスラム諸国
196 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/14(水) 19:00:21 ID:f60qkdrr0
イスラム諸国だなここ
197 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/14(水) 19:01:02 ID:f60qkdrr0
T−4はイスラム諸国で作られた XP−1もイスラム諸国で作られた XC−2もイスラム系 完全純イスラム系はXP−2、XC−4
198 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/14(水) 19:01:49 ID:f60qkdrr0
T−4はイスラム諸国の練習機 XP−2は完全イスラム産 JC−3はロシアとイスラムの共同開発
199 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/14(水) 19:31:42 ID:f60qkdrr0
T−4はイスラム諸国に売りさばけ
200 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/14(水) 19:32:23 ID:f60qkdrr0
P−2はイスラム諸国に売りさばけ C−4も
201 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/14(水) 19:33:08 ID:f60qkdrr0
P−2とC−4はイスラム諸国に輸出しろ
202 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/14(水) 19:33:49 ID:f60qkdrr0
P−2とC−4は完全純国産そしてイスラム諸国向け
203 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/14(水) 22:05:47 ID:f60qkdrr0
T−4は最高の機体
204 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/14(水) 22:06:58 ID:f60qkdrr0
T−4は傑作 1910年北サハリン併合
205 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/14(水) 22:07:45 ID:f60qkdrr0
日本はT−4をイスラム諸国に輸出するべき
206 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/04/14(水) 22:08:30 ID:f60qkdrr0
T−4はF−2に勝った機体 ゆえにT−4はイスラムに輸出した方がいい
なんか頭が病気な人がいる
春やね… 寒いけど…
季節関係無くそこら中で湧くキチガイだよ
20型液晶テレビを縦置きしたいんだが上手く行かない。 誰かやり方を教えてください。 機種は、ソニー製KDL-20J3000です。
>>207 こいつは、ちょっと前までエスコンスレとスカイ・クロラスレを拠点に、
シューティング板を荒らしていた知的障害児だよ。
ニコニコ動画も荒らしてる。
213 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/02(日) 11:27:19 ID:CLKlPZUY0
漢は黙ってプロフィールプロ
漢は黙ってファミリーキング
サムライソードが気持ちいい
カプコンスレへ行け
1945Uの自機は戦闘能力が低かったり欠点があるゴミばかりだな。 東方と言うシューティングに、フライングパンケーキ並みに機動性があって当たり判定が小さく、 モスキート並みの火力がある自機があるが、1945Uにもそんな性能の自機が欲しい。
何がゴミなのかは知らないが、ゴミを例えに出されても困る。
火力があるって言う割にボスに時間かかりすぎじゃねえの?テンポ悪いから嫌いなんだよ
釣られるなよ
とうほうwwww 死ね
ストライカーズは、ソニックウィングスに比べて自機の種類が少ないし、 U以降はキャラクター性が全く無いから駄目だ。 パワーアップアイテムも少ないし、ゴールドの回収も面倒だし、 ボスもワンパターンでつまらんし、 敵を撃つと貯まる変なチャージシステムがあるし、 もう一言で言えば糞だな。 ソニックウィングス>>>>(超えられない壁)>>>>ゴミ>>>>ストライカーズ
ストUは難度がほどほどでいいよ 2週目の打ち返しもランダム性が少なくなってるし 自機も一長一短でよくできてる
ソニックウィングスってなんでパワーアップアイテムの外見が彩京シューとそっくりなの?パクリ?
スタッフが同じだから
1945U、P-38、Fw190、モスキートが使えなさ杉。 P-38 ・辺り判定がデカイ ・援護機とチャージショットが酷すぎる ・火力が無いし誘導も中途半端 Fw190 ・ボムが酷い ・チャージショットは発射から発動が遅い上に発動時間も短い モスキート ・移動速度が遅すぎる それぞれ、初代のP-51、Bf109、スピットファイアと交換してくれ。 ついでに、パイロットのヌード画像を復活させてくれ。 今度はヘアヌードで頼む。
あまりにも趣きが違いすぎる1945Plusって、本当に彩京スタッフが作ったんかな?
フォッケウルフはあれでいいと思うけどなあ
モスキートのレベル最大ナパームのロマンがわからないのか… つーかモスキートの速度で十分に弾避けはできるんだからいいだろ 2周目は知らん
>>226 スピットファイアはヘアなんて出せないだろ・・・
231 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/05/11(火) 23:23:43 ID:8cWszL8r0
レシプロ機より劣る1999の機体って…
>>232 今話題の非実在なんとかってやつだな
裸侍は震電
スピリットファイアはロリだからだろ でも生えてる年齢ではあるはず
15歳だったっけ まあ外人で天才だからたとえ少女でも生えてるだろ
エロゲーやアニメのキャラと比べると、
特にキャラクターデザインや作画が秀逸ってわけでもないし、
別にどうでもいいよ。
>>231 1945Vは、X-36一択なんだよな。
欠点がある自機ばかりで最強の機種が存在しないシューティングもつまらないが、
最強の機種が一機種あるだけで後は雑魚ってシューティングはもっと嫌だ。
1のマリオンは生えてるかな? 2は間違いなく生えてないだろうけど
何でストライカーズは脱衣シューティングにしなかったのだ? 最高の戦績を獲得したら、女の子がオナニーとかエロダンスを披露してくれるとかなら良かった。
ゲーセンだと気まずくてしょうがねーだろうがw まあ…俺はやりに行くけど
なあ、1945Uはライトニング、疾風、フォッケウルフに乗っている奴は男じゃなかったか? 1999にもキャラがいたほうが良かったか それぞれの機体のイメージにあわせたキャラでも作ればいいんじゃね アメリカ海軍及び空軍の軍人ばかりになりそうだけど
Uは疾風が一番らしいけど、本当にそうなんだろうか?
タメ撃ちで敵弾を排除できないし、サブウエポンの秋水ビットが攻撃して欲しくない敵を攻撃したり、
肝心なときにどうでもいい敵を攻撃してたりするからあんまうれしくない。
サブウエポンは、道中を考えたら、個人的にはパンケーキのサーチレーザーが一番良いと思う。
>>238 是非やりたい。
だが、エロゲーにしても、どうせ家庭用機に移植されるときには省かれるんだよね。
そういや、ゲーセンにエロゲーを設置するのは風営法の改正で禁止されたんじゃなかったっけ?
>>241 1の震電と同じで対ボスの火力が評価されてるんでね?
ため撃ちが複数置けるの始めて見たとき笑ったな、良いのかこれ的な
パンケーキの火力の低さは仇にならんのかな?ボス戦で 移動速度は魅力的だけど
疾風だけは他の機のタメ撃ちと違って、
レベル1〜3でタメ撃ちの性能そのものではなく、
単に数が変わるだけだからな。
それで、疾風とモスキートだけは、
レベル3のタメ撃ちで敵弾を消す事ができない。
>>242 対ボス火力だったら、Uでも震電の方が上だろ。
>>243 ボス戦で時間が掛かるから、その分ミッションクリア時間が延びて評価が下がる。
パンケーキは、タメ撃ちで火力不足を補うしかない。
強いって言ってみたり弱いって言ってみたり、結局何を主張したいのかわからん
とりあえず
>>226 の機体は置いとくとして
ボスを素早く殺せる=パターンの精度が低くてもなんとかなる
って意味で疾風がお勧めってことじゃないの
撃ち込みは秋水に任せて本体は避けに専念できるって意味である程度アドリブが効くのも大きい
1と違って2の震電は身も蓋もなく決めボムで瞬殺って理不尽さは持ってないから
それなりのパターンが必要になってくるしな
で、道中は別にどの機体でもどうとでもなるってのと
特殊なパターンが要求される震電に比べてオーソドックスに戦えるって意味で
初心者への勧め易さはパンケーキは次点って感じじゃないかね
だけど最初からガチガチにパターン組んでいく人は疾風よりパンケーキのが多分やりやすいと思う
>>226 確かにモスキートは少し遅すぎると思う。
ストレスが無くもっと爽快感がある事を考えれば、もっと速い方が良かった。
>>241 サーチレーザーはそんなにいいのか?
確かに、大型ロケットとホーミングミサイルとヒートミサイルは使い勝手が悪い。
>>245 疾風やパンケーキ以外で初心者にも使える機種はどれ?
二人プレイをするときは、どの機とどの機の組み合わせが最高なんだ?
二人プレイなんてやらん
2人プレイの時点でゲームバランスに意味なくなるから どの機体と機体の組み合わせが最高か最低か関係ないです
むしろネタさ加減で選ぶべき
>>247 最高なのは、雑魚の掃討と金回収に最適なフライングパンケーキと、
攻撃力が最高のモスキートとの組み合わせ。
モスキート最大の弱点である移動速度の遅さをパンケーキが補い、
パンケーキの弱点である火力不足をモスキートが補う。
次点で、震電とモスキート、疾風とフライングパンケーキとかかな?
逆に最悪なのが、Fw190Ta152とP-38の組み合わせ。
とにかくボムが酷いし、機体性能も思わしくない。
二人プレイで嫌われるのはFw190Ta152。
何しろ、一緒にプレイする側にとっては役に立たないからね。
うるさん絵描き配信とかよく見てるんすか
誤爆サーセン
F8F ベアキャット 出番の無かった奴 猫つながり、グラマンつながりで初代ソニックウィングスのF-14と似たような能力で1945T・U・plusに参戦できたのに
ニコニコにMTさんの新動画が・・・ただしドラクエ3
二人プレイしたいが、一緒にやってくれる友人が居ねぇ・・・
ダブルプレイ練習すればいい ダブルプレイでALLしてるプレイヤーだっている
ショットボタンにでっかいナット?乗せてダブルプレイしてる人は見たことあるな。 M32くらいか?
なんでいつも砂漠のボスは異常に強いねん
ハリアーのB-52絨毯爆撃は弾消しが起こるのは0.5秒後 格ゲー的にいうと30Fってことになる
ネタにならんからか? 難しすぎたのか?
ウソスコだった、って事でしょ。 しかもウソスコを用いて全ての彩京ゲーの最終に潜り込むつもりだったと。 今回の件といい、SGP関係の奴にはロクなのがいねえな。
いやアルカディアに載ってたぞ
>>264 今月号で訂正されてた。
彩京の最終はどれもきついのに、こんな奴に塗り替えられたらたまったもんじゃないよなぁ。
そうだったのか。 一番下だからいつものように載せ忘れかよと思ってたw
267 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/06/02(水) 01:01:09 ID:wBC16KMt0
>>261 TNKの日記、GGGに関する記述のある物は全て削除されてるな
ある程度は知ってたって事か
ハイスコアは文化云々とか言ってるけど、身内からウソスコアが出たら
速攻で臭い物には蓋かよw
ハイスコア、スコアラーは究極、至高の存在だとかアピールするんだったら
そのサークルの代表として謝罪文でも書くのが筋では?
「私達の中から、ウソスコが出てしまいました。ですが私の航空騎兵物語は本物です」
みたいな感じで
>>251 いや、敵のターゲット固定があるからフォッケは優秀だぞ。
最初は1p、1pがミスしたら2pってターゲットが変わるんだが、
7面中ボスの白い奴が撃ってくる全方位弾とかは一人ならチョン避けでおkだけど、
二人だとぴったり重なってチョン避けとか面倒なことしないと被弾する。
あと、ランク上昇が早いせいか敵弾が全般的に速くなるんで、ラス面あたりが厳しくなる。
しかしボム数は一人プレイと変わらないから、そういう面倒な弾避け全般に強いのがフォッケ。
火力もあるからパンケーキと組むと全方位で強いタッグになる。
パターン忘れてブレード1週できなくなった うおおおおん
ブレードはマリオン様以外使う気にならん
>>211 は知的障害者差別主義者のくせに知的障害者差別主義者にも対処する仲間殺しの気違い
スカイクロラは正直詐欺罪で訴えられてもしょうがない欧羅巴臭すぎるゲーム
ゼロパイロットの次回作にオリオン宇宙船を撃墜するシナリオ作れよ
272 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/06/06(日) 09:36:27 ID:/6SrSOQ+0
>>211 知的障害者差別してるくせに他の知的障害者差別を消そうとするの
イノセンテイセスは欧羅巴を途上国と知らしめるには十分な内容だったなw
エスコンは気違いに愛されてしまった
知的障害者と知的障害者差別と知的障害者差別主義者すら叩く知的障害者差別主義者によって
障害者差別してるくせに他の障害者差別にも対処する気違い未満の奴しかいないな
>>211 障害者差別してるくせに障害者差別にも対処するところを見ると健常者同士の殺し合いを望んでいるようだな
本物っているんだなぁ
スレチ過ぎだろ これだから頭おかしいやつは嫌だ
一ヶ月も前の書き込みにまで粘着するとは相当頭がアレな奴だな こいつはどうせ、1945の一周ノーコンクリアはできないんだろうな
_,, /⌒~ ~ ヽ、 / ヽ, | / ノ ノ ヽヾ ヽ, | // //ソlリ|リリノハ)ヾヽヾヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ノサナサ从ナサリリリリ) < ちんちんキッ!キッ!キッ! | ノノf~~\~ /fリリリリソリノ \____________ | |t-o- ,o-lリノ' '' | ∧#'' - ツl| K ∨ \\\ェ-,イll|l イ λ ─┼─ \K λ 》l\ヾ l| Y ,〉 ─┼─ /\X Y 』Y ヾ, l|| Y 〉 .│ /\\ 《 Y 》入リノ l|| Y 〉 ..| | / f \\《Y 》/∇\ 《Y》ヽ _/ ノ ハ ヘ 《Y》 /λヽゝ《y》 〉 私が雨の降りしきる空き地で一人突っ立っているのは 基地外だからではありません、格好をつけたいお年頃だからでもありません 無駄に誰かと下らない関係を持ったり、大切な何かを失うことを恐れるくらいなら 今は自分のスタイルを貫きたいのです こんなことって、牛乳狂いのだよもん星人や電話帳を破るゴリラ女には理解出来ないでしょうし 理解して欲しくも有りません
| ̄``''- 、 | `゙''ー- 、 ________ | ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ / |, - '´ ̄ `ヽ、 / / `ヽ、ヽ / _/ ヽヽ/ / / / / / / ヽハ く / /! | 〃 _/ l| | | | | | | ||ヽ \l// / | /|'´ ∧ || | | || ..| | l | ヽ /ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ |..ヽ / | ||ヽ { ,r;..\;; \| _!V |// // .! | | || |l |ヽ!'´--o- -o-- /イ川 .|─┘ | ハ|| || | ""# , / // | V !ヽ ト! ヽ、 ___ / //| / ヽ! \ハ` 、 -- ,.イ/ // | / ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/ |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃 r'´ ̄ヽ. | | ト / \ /  ̄`ア | | | ⌒/ 入 〉  ̄二) ちんちん. | | | / // ヽ 〈! ,. -' . | | ヽ∠-----', '´ ', | \| | .. キッ! | |<二Z二 ̄ / ', | | | キッ! _r'---| [ ``ヽ、 ', | | | キッ! >-、__ [ ヽ ! \.| l. ヽ、 [ ヽ | ヽ| \ r' ヽ、 | 私がスケッチブックで会話することに拘るのは、別に基地外だからじゃないの。 キャラ作りに拘るわけでもないの。 ちゃんと喋れ馬鹿と言われることに怯えたり、無能な男の背中に抱きつくくらいなら、今は自分のスタイルを貫きたいの。 こんなことって、 鯨飲馬食の盲目の糞女やピンク髪の淫乱のブスには理解できないだろうし、してほしくもないの。
スルー能力検定にもならない書き込み
IPHONEで出たストライカーズ1945plusやったか? 間違いなく彩京の移植物で最悪の出来栄えだ 今なら無料で落とせるからやってみ
彩京の遺産は食いつぶされるしかないんだろうか PS版からなんでどんどん劣化するだけなんだよ・・・
今思えば、たった1500円なのにあのクオリティーは凄かったよな。 あれを買わなかった人は可哀想だ。
>281 彩京のスタッフはもうこの世にいないんだよ…
PS版のストライカーズ1945はえらい良く出来てたけど ガンバードは例の謎スクロールしか選べなくて残念だったなぁ その分オマケが充実してたけど
ガンバードはPS2の1,2同梱版が中々の出来だったよ 縦画面もあるし横画面のちゃんとした縮小もある ただしオマケ要素は一切ナシ
286 :
283 :2010/06/10(木) 21:23:44 ID:h/kRP5Az0
訂正 ×彩京のスタッフは〜 ○彩京は〜 さすがに死んじゃいないだろうし。
ガンバード2はモリガンいないとやる気せん
1999よ、なぜF-8やA-6、そしてF-14が参戦していないのだ
1999U いや、有り得ん
>>287 マリオンの間違いでは・・・?
モリガンってそれヴァンパイアじゃんw
ドリキャス版はモリガンが使えるんだよ
モリガン弱かったよな 何故かたまに使いたくなるけど
AC版と声が違ったから即ゴミ箱行き…ではなく中古屋行きになったぜ DC版
PS版の1もなぜかヤンニャンが別人になってたな なんでじゃろ
DC版の声もあれはあれで好きだけどな
バルビロ「うわっ」
アインは若本じゃなきゃヤダ
てかDC版のマリオン様って大谷育江じゃん こっちの方がむしろいい
AC版の方が好きだったわ
マリオン2は正直アケのほうがカワイイ
ストライカーズ3DSは不可能 縦の解像度が無さ過ぎる
まさかの横STGとして生まれ変わりました!
1945Uの PSとSSってどっちが良い?
SS版は処理落ちキツいからPS版オススメ PS版の方が安いし
ゲームオーバーのアドバイスが全くアドバイスになってなくて苦笑いした記憶がある 「気合いを入れてコンティニュー」したってスタート地点に戻されちゃ意味が無い
>>306 じゃあ「ゲームオーバーになる直前に2P側で乱入してそれもゲームオーバーになりそうならもう一度1P側で入り直しながら気合を入れてコンティニュー」
最初はスタート地点に戻される仕様、ほんといらねぇ…って思ってたけど 最近はそのステージだけ延々とパターン組みながら 練習できるってのは良いなって思いはじめた。
結局何回やってもクリア出来ないから彩京のゲームは
>>308 の方法でプレイするようになっちゃったな
2週するには1回のプレイに20回以上コンティニューするはめになるけど
リスタートになる後半の方が上達早い
てゆーかリスタート抜きにしても前半面は何面にくるかで難易度が変わるから普通に覚えにくい たぶん前半面もリスタートだとしてもこっちの方が覚えにくい
あードラゴンブレイズPS2ばんではステージ固定にしてたな どうせACやる機会ないし
PS2版の1945T・Uは評判悪いけど、 戦国エース&ブレードはどうなんでしょうか? ブレード目的ならサターン版ブレードとどっちがいいですか?
PS2版は練習モードがある ランクも合わせたいならVERYHARDで練習するといい…と思う ドラブレではそうやって練習してたが
>>316 移植度はどっちも良好。好きな方を買えばいい
>>315 文句無くサターン版
おまけがめちゃ充実してる
移植度も良好
若本アインは至高
ときめきアイン占いを見ずして戦国ブレードは語れない
今日は…やめとけぃ
1945の脱衣の条件ってどうなってるの?
・クリアタイム ・撃破率 ・金塊(最低一つ光ったものを取る必要あり) 家庭用ではアイン以外脱がないので、念のため。
>>323 最後の知らんかった
ドイツ面の隠し列車の出し方も誰か教えてけれ
SS版では脱衣の代わりにコスチュームチェンジした画像が拝める。ようは規制なんだろうな。PS版は知らない
327 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/07/18(日) 16:33:21 ID:m70Auv+k0
iPhone版ってどうなの? なんかやけに評価わるいが・・・
328 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/07/19(月) 03:10:35 ID:P7euj73x0
>324 木に重なっとく、画面中央から画面下に消えそうなくらいまでだっけかな? どの木かは文章では説明できん あとステージによって木が違う(ステ進むほど奥の木)
329 :
328 :2010/07/19(月) 03:21:38 ID:P7euj73x0
つか一番重要なことを忘れてた 列車出るまで戦車倒さないように
ストライカーズ20XXはまだですか?(・∀・)
さて、ソニックウイングスとどちらが先に新作出るだろうな?
出てもどちらもクソゲーでしかなさそうだな
ストライカーズ2012ということでまた人類滅亡(笑)の年あたりなら出しそうだな まあそのまえにアケシューってかゲーセンが死んでそうだ…
334 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/07/24(土) 18:30:22 ID:WfD7HNUSO
PS2版の1945とガンバードってステージ間の声でるの?
335 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/07/24(土) 18:36:14 ID:WfD7HNUSO
SS版はそんなに糞なのか1945U
SS版持ってるけどふつうに処理落ちする、氷海面は酷かった
337 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/07/25(日) 01:46:26 ID:7sn2nRUeO
SS使って処理落ちなんでこうなるの?
航空自衛隊がユーロファイター・タイフーンを導入したという設定の下 ストライカーズ20XXをやって欲しい というかどこかのサークルが同人ゲーとして出して欲しい
過去ログあさったら 1945UだけはPS版>SS版って書いてたのはそういう事か。 2DはSS>PSだと思ってたが稀な例だよな。
>>339 他にもPS>>SSなのはあるよ。他メーカーになってしまうが
レイストーム(レイヤーセクション2)・首領蜂・怒首領蜂とか
>337 SSは半透明が弱い&重い。 同機能を多様する作品だとPS>SSになる。 月下の夜想曲とか。
首領蜂は音声が割れている以外SSの方がよく出来ている 怒首領蜂のPS版はプレイ感覚が違うから論外 やはり2Dなら1945Uだけかな
>>342 縦画面にしても首領蜂のプレイ間隔違う?
344 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/07/28(水) 01:56:39 ID:dXLCZIUz0
PS互換のうんぬんじゃなかったっけ? だからエミュで一部PS系はきれいに出来るみたいな話があったよな。
345 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/07/31(土) 16:46:38 ID:q4k/Zm1k0
>>343 342ではないけどプレイ間隔は違うと思うよ
なぜなら首領蜂は自機を前に進ませると画面じたいが自機の動きにあわせて
スロールされる そのため敵の弾が速くなり 避けにくくなる
はっきり言ってなんでこんな仕様にしたのか悩ませるゲームかな
PSP版の1945プラスを 買えばアドパで知らない人と協力プレイができるんだよな〜w
シェアリングだから一つのソフトで二人プレイ
ゲーセンじゃ 知り合いでないと二人プレイなんてできないしw
ありえない移植っぷりだけどこういうことができると思うと 欲しくなるな〜w
買ったらどなたか一緒にやらない?w
>>345 それ画面横なままじゃん。追従スクロールはモニタ横画面時の挙動。
縦画面(モニタ縦)TATEにしたらって話なんじゃ、、、
347 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/08/01(日) 21:43:13 ID:geM2U+Us0
スレチで申し訳ないが playstation Storeで ZANAC×ZANACが配信されてるwwwww マジびびったw 1万円以上出して買う必要がなくなったw ソニックウイングスもplaystation Storeで配信されてるよ どちらも600円で
ニコに戦国エース2周目があがってるな
近くのゲーセンにガンバード2があったからプレイしたけど ムズいなw敵弾はやいわ、多いわ
1999を遊んだがやっぱ家庭用じゃないとパターン作る余裕がないわ ベッタベタ移植でいいから移植してくれんかなークロスノーツ 携帯機以外で
初代1945ってSSは脱衣ありでPSはコスじゃなかったっけ
>>323 金塊は出たもの全取得が金勲章の条件だったはず
出してない金塊なんかも影響するんじゃないか? 8面で中ボス直前のカニが倒すの遅れると金塊出さずに自爆するけど、そうなると金勲章逃してた気がする
PS2版のガンバードの移植度ってどんなもん? アケとの違いがあれば教えてほしいんだけど
>>353 確認してきた。
確かにそのケースだと他全部取ってそのうち一つは2000点でとってても銀勲章になった。
つまり出るはずの勲章を出せてないってケースでも勲章入手率にはしっかり影響してる。
中野プロのメルマガ読んでたらガンバードやりたくなった でも2しか置いて無いんだよな・・・
ストライカーズ1999が移植されたら本気出す
移動に合わせて画面がぐいんぐいんスクロールする糞移植でも?
PSPか画面縦置きモード頼む
PSP移植はやめてほしい 1945Plusと1999セットで据え置きにでればなんでもいいや
PSPで画面がぐいんぐいんスクロールするモードで出ます
いやいや、PSPは縦持ちでだよ PSPシューターの為にも縦持ち用コントローラーとかでないかなー
PS2の戦国エース&戦国ブレード、ソルディバイド&ドラゴンブレイズ買おうと思ってるんだけど、移植度はどんなもん? あとメモカ対応してる? ストライカーズのやつがクソすぎて当時スルーしたんだけど
NHKつけっぱにしてたらアインの声が、、、 「歴女グランプリ」って番組
1945IIの2−1は50%くらいの確立で空面がくる気がする
>>364 移植度は悪くない
少なくとも糞ではない
メモカは対応している
まぁ音がしょぼいかなー
画面はぐりんぐりん縦スクロールする?
しねーよ
じゃあダメダナ
サターンのガンバードに一般から募集したイラストが収録されてたけどPS版にも入ってるの?
PS版にも入ってるよ。
ちょっと前くらいに話題になった海外で出るガンバード2リミックスってやつはもう出たのかな? あのあとから何も聞かないし動画とかも見ないけどどうなんだろ
年末が開発開始なら1年じゃできんかな・・・ 見直したけど相変わらずバタ臭い絵だよな ワイドに無理やりフィットさせるとかクソゲー臭しかしねぇ
378 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/10(日) 19:17:04 ID:dgi7bmcOO
ほんとに出るのかぁ?
379 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/10/10(日) 19:39:03 ID:qkR6NcSw0
ググって見たらマリオンがありえない顔になってた! チッタさん並み?
ガンバード3とかストライカーズ2010とか出ないかな 戦国キャノンみたいなのは勘弁だけど
もう彩京が居ないのに開発したって コンセプト外れた名ばかりゲーにしかならんだろ
彩京スタッフってどこいったんだろ? やっぱシューティングメーカーにばらけたのかな
ちよま〜げ(泉谷雅樹)はひょっとすると元所属のカプコン独立組のどっかへ行ったかもなぁ。 あとはクロスノーツから彩京組を総リストラさせた張本人、 現在もいろいろ問題起こしまくってっる原神敬幸っていう超危険人物の名前しか浮かばないのが悔しい。
>>382 PS2の何かのゲームのスタッフロールに
Shin Nakamura(アバンアート)
って表記されていたゲームがあったんだけど、これって彩京開発部長の
あの人のことなのかな?
はっきり言って同人ゲーで彩京シューのようなゲームが 出ることを期待したほうがマジじゃないか? 639 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2010/10/03(日) 10:55:28 ID:q5K5aiOF0 ・解法が一つではなく人によって面白いパターンがいくつかできる ・弾消し要素があるならできれば自分から好きなところで使えるようして 且つそこで使うか考えさせるのものにする ・腹の立つ弾幕を自分からある程度は捌けるようなデザイン ・切り返しの重要性 ・空中と地上の敵 ・打ち返しの処理 ・大型、中型の敵 ・敵を倒す順番 ・敵を倒す爽快感 ・偶数弾と奇数弾の意味 ・敵と戦っているという感覚 余談だが1945Uのフォッケウルフta152はよく考えられていると思う まさにああいうのを弾消し機体というが東方にはああいうのはいないよな 1ボタン:ショット(低速時には冷気によるサーチ攻撃も追加) 2ボタン:ボム 高速:全体の弾を凍らせてそれを次に来る弾の盾にする 低速:A9A10ロケット 3ボタン:溜め撃ち・プラズママイン 4ボタン:溜め撃ちゲージとは別に魔力ゲージを使い魔方陣展開 トラブルウィッチーズと似たようなシステムで大きさが調整できる、敵弾は遅くなり 撃った敵を倒せばその範囲の弾は消える 5ボタン:自分の一定の範囲の弾を一定時間凍らせて動きを完全に止める(魔力ゲージ使用) 6ボタン:低速移動 技術はあれど状況が不利なドイツに 時折しも修行のために妖精界からやってきた小さな雪の妖精 局地的な冷却と広い規模で天候を操る能力により一時的に連行される なによりワッフルとビールが大好きらしく・・・ そんなこんなで心のどこかでは絶望していたパイロットと雪の季節使いはどういうわけか幻想入りしてしまう だが吹きかかる火の粉は払わねばならない、元の世界に返りきらめきを取り戻し、何よりこいつを戻さねば ついでにEXは元の時空に返った2人の戦いであり連合国相手に戦いを進めながら 最後は宇宙に行って侵略者を倒す全8面の高速弾が飛び交う熱い世界である(超お得で高速弾シューの入門にもなる) 普通に避ける、弾けしを使う、誘導して凍らせて捌く、凍らせてから消す、弾を吐かせる前に撃ち込んで殺す 弾源ごと封じれる局面もあり、爽快感も出せればいいと思う ZUNがどうにも今の弾幕を改善する気が無いのならこのくらいしないと面白くない何よりワンパターンと酷い気合避けばかりだし ボスを倒すとCGがゲットできるようにして欲しい、相手をミンチなり蜂の巣なりにして「○○○○ 撃墜」と出ているCGを 本家東方かもしくはどこかのサークルがはっちゃけてこのくらい作ってくれれば最高
彩京ゲーに低速移動ボタンがあるゲームあったっけ? 低速移動が無いから、1面が1面がテンポよく進んでると思うんだが
画面端に機体を押しつけながら上に入力すると低速移動だ!! 1999の戦車ボス2周目に必須
>>386 パンケーキやX-36のレベル2以上の溜め撃ち発動中は低速になる
いやそれはシステム的に低速移動って言わないだろ ガンバード2の接近攻撃中も低速になるがそんなん低速移動ってシステムで呼ばないだろ
ゼロガンナー(1)とガンスパイクのロックオンは弾避け用ではないしなぁ。 ガンバード2あたりからいつ低速移動がシステムとして入るかヒヤヒヤしてたな。 安地見つけたり高速弾見切るんじゃなくて、縫うような避け方を強いられるのはもはや彩京シューじゃねぇ。
彩京シューに低速はいらん
アマゾンで1945PLUSが安かったから買ったんだけど 難しすぎて2面ボスすら倒せません これ、元からこんなに難しいの?
PSP知らないがアーケードと同じなら2面で詰まることはないと思うけど・・・ 難易度間違って上げてるとか
危ない時はボムを使おう使わないと損だぞ
>>393 普段STG自体やらない人だったら余裕で詰まると思う
久々にヘイに行ったら、彩京シューが9枚になってた。 ケイブの次に多いんじゃないか
根強い人気か彩京好きがおんのか いい所じゃないか
普段シューティングやらない人はマジで想定の斜め上の動きしたりするからな 常に痙攣してるかのような挙動不審さだったり
392です シューティングはあまり得意ではないけど 下手の横好きで虫姫さまやらエグゼリカやら持ってます PSの初代ストライカーズ1945で、イージーでならコンティニューせずに 1週クリアしました PSPの1945PLUSは、何と言うか・・敵弾が速くて 数も多く、撃ってくる砲台や戦車の台数が多い感じ。 んで、難易度変更が出来ません
やっぱ彩京シューは覚えだね PSPだからまずは死んで死んで死にまくって覚えるといいw
フォッケはプラズママインの中に入って画面上端まで打ち込んで、ロケットボム撃って 離脱するのが最高だ、ラスボス第3形態をコレで倒すためだけにプレイしている
ってかTa152の場合ボス戦の激ばらまきの最中に画面上で裸になったら A9A10呼ぶかもっかいマイン置くしか手段が無いだろうw
>>391 シリーズが進んだらそのうち低速が実装されたかもしれん
もっともその前に彩京が消えてしまったが
それこそクロスノーツの馬鹿なんかに期待するくらいなら
同人STGで彩京STGのようなものが出ないだろうか
>>403 同人ならオーロラブラストってのがぽいかなあ
XBLAとかPSNとかで彩京シューでないかな 据え置きで出してほしい
406 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/11/11(木) 20:53:20 ID:zRBR4o4TO
SS、PS、PS2であるよ
>>406 現行機でコープとかオンラインスコアタとかしたいじゃない
1999移植して欲しい! …って何回書き込んだかわからん 同じく切望してたライデンファイターズやケツイだって移植されたんだから いつか夢が叶うと信じてるよ
>>399 PSP版のPlusはアケとは別物だと思った方がいい。
両方経験済みだけどPSP版は当たり判定がシビアになって
敵弾がかなりよけづらくなってる。
アケ版なら1-6まで到達したけど、PSP版はノ―コンで三面に行くのも難しい。
PSP版やってて目についた改悪点(?)は
1面から弾数がやたら多くなってる
ボスの当たり判定の出現タイミングが違う
ボス撃破しても自機が無敵にならない
敵の攻撃パターンや出現位置がずれてることがある
溜め撃ちのゲージのたまりが早すぎ(張り付きながらだとわかりやすい)
他にもいっぱいあるけど正直挙げきれないし、目立った改悪はクソゲーまとめwiki
ってのに詳しく載ってるからそっちを参照して欲しい。
なんじゃそれ、酷い移植だな
>>408 実在する戦闘機を使ってるんで、許諾取らないといかんし難しいだろう。
同じ理由でアクウギャレットも難しい。
99年はまだギリギリ著作権などがうるさくなかった時代だったんだな・・・。
>>411 つーことは同人ゲーでも許可取らないと駄目なのか
そんなことしないとダメなんか 知らんかったわ
アフターバーナークライマックスが今年移植されたわけだし メーカーにやる気があれば出来なくは無いんだろうがなあ
仙台のF1ってまだあるんだ。 動画が上がってたから、懐かしいと思った
>>412 同人ってものそのものがほとんどは著作権無視のもとで行われてるからな
当然許諾も無視でやるだろう同人の場合は
1945IIをいきなりシンデンでクリアしようとするのは無謀だらうか。 当方縦シュー歴皆無、現在運が良くても1-5が限界。おとなしく疾風か?
溜め撃ちのサムライソードが癖あって使いにくいし 通常ショット&サブウエポンも決め手に欠けるからなあ神殿
クリアって1周?決めボムしながらなら無謀じゃないでしょ
強いって理由だけで疾風使う人を嫌になるほど見てきた身からすると、
>>417 にはぜひとも
震電で1コ目指してほしいと思うな。
移動速度も十分あるし、サムライソードを使いこなせれば道中もかなり楽に進めるしね。
個人的に1周1コのしやすい順に
疾風、パンケーキ、震電、モスキート、フォッケ、ライトニングだと思う。
モスキートは移動速度がネック、フォッケは慣れるまでがつらい、ライトニングは言わずもがな。
ただクリアってだけ言うのは二周クリアのことじゃないの?
>>417 大丈夫、俺も最初から震電1本でやってクリアまで行けた
疾風は無難な性能ではあるんだけど、貫通持ってないのが逆にクリア遅かったな。 1-5って書いてるってことは一周クリアのことだと思うし自分の好きな機体を貫いてみてほしい。 俺の順はモスキート、震電、パンケーキ、疾風、ライトニング、フォッケだ。
424 :
417 :2010/11/15(月) 11:33:07 ID:8QzU2CxhP
クリアは一周できれば十分なんだ。二周目なんか動画見ただけで挫折するから。 みんなの意見見る限り、シンデンは楽な方、と解釈して良いんだろうか。 ちなみに、シンデン、パンケーキ、モスキート、疾風、フォッケ、ライトニングかな。 まぁ疾風は確かに楽なんだけど、ガンガン攻める感じに欠けちゃうからねぇ。やっぱ火力よ。パンケーキは単純に可愛いから好きだ。
>>417 パンケーキが可愛いとは意見が合うな。俺も見た目とネーミングセンスに惹かれて
使用機体はずっとパンケーキ一筋。最近はサムライソードのせいで震電に浮気ぎみだけど・・・
1945Uは難度は高いけど別に無理ゲーではないから頑張れ。
困ったことがあったらなるたけアドバイスするから。
2ALLできない奴はミジンコ
震電はゲージ未使用だと火力が一番出せない機体だけど、移動速度と溜め撃ちの瞬発力とボムの強さが噛み合ってるから1周クリアは極端には難しくないはず。 ゲージ効率良くないから溜め撃ちの計画的な配分がキモになってくるかも…
最高が1-5ってことは、3.4面で結構死んでる? あそこは選択されたステージで結構難易度変わるから 積極的にボム撃っていったほうがいいよ
430 :
417 :2010/11/16(火) 01:13:23 ID:wGVLayVQP
応援してくれる人が多くてウレシイナー( ;∀;) 俺頑張るよ。大好きなグラIII、カプコンベルト、スパイクアウト、メタスラに比べるとお金かかるけど頑張るよ。 とりあえず、1-2まではノーボムノーミス、1-4までノーミス安定を目標にする。 とりあえず、1-4までで早めに出ると嬉しく、遅めだと嫌な面がどこなのか教えてほしい。 攻略サイト参照するにしても、見るべきポイントがまとまらないことにはあの量は見きれん…iPhoneだと文字化けしまくるしw
431 :
428 :2010/11/16(火) 02:07:57 ID:BA7Dzwbk0
グラIIIがいけるなら絶対いけるw 震電の溜め撃ちのゲージ効率悪いはちょっと言い過ぎたかもしれないとちょっと反省。 疾風やモスキートなどに比べて悪いというだけで、やはりある程度は積極的に撃っていったほうがいいかと。 前半ランダム面では街面(15門砲台地帯がある面)が一番難しい ただ、どの面にも3,4面にくると慣れるまではそこそこ難しいポイントが一つ二つはある。
432 :
425 :2010/11/16(火) 11:24:51 ID:9bVsADKH0
とりあえず各面の攻略書くわ 海面 二面までならノーボム安定。道中の船や潜水艦は砲身に張り付くか溜め撃ちで速攻すれば楽。 三面以降に出ると中型機の攻撃が激しくなるので要練習。ボスは第一は砲台、第二は左側の部位に溜め撃ちで速攻可能。 第三はまず細い弾吐いてくる腕を先に倒す、両腕破壊した後は三面以降だと攻撃が激しいのでボム使うのも手。 空面 いつ出てもあまり難度が変わらないのでできるだけ後半に出てほしい面。 道中は誘導を意識して動いていくが、パターンができるまでは事故りやすい。 ボス飛行機形態の固定弾は中央が安置。ウォーロイド形態の開幕ばらまきは決めボム+溜め撃ちで流す。 列車面 できれば二面までに来て欲しい面。道中はパターン化できれば楽。 ボスは触っても平気なのでウォーロイド形態は二面までなら張り付きと溜め撃ちでできるだけはやく倒す。 倒すのが遅れると回避困難なばらまき弾を放ってくるのでボムを消費することになる。 三面以降は開幕からばらまきがくるので決めボムで。 ちなみに攻撃パターンは二面までは炸裂弾ービット飛ばしー炸裂弾ービット飛ばしーばらまき弾。 街面(戦車面?)とにかく最初の辺りに来て欲しい面。四面にこられると地獄。 最初の戦車地帯は張り付きで順次破壊していく。高速弾はなってくる砲台は残すと面倒なので速攻で倒す。 鬼門の十五門砲台は慣れないうちはボム+溜め撃ち。 ボス第一は敵の周りをぐるぐる周ってるだけで攻撃は当たらない。第三(ウォーロイド形態)は慣れるまでかなりツライボスなので 決めボムもアリ。 理想の順は街面、列車面、海面、空面。最悪の順番はこれをまんまひっくり返した順。
433 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/11/16(火) 19:36:21 ID:1xqvsWjv0
1周だけなら2日でできるじゃん 攻略とかいらねえよwww
誰を基準に言ってんのかねw
誰だろうな トップレベルなら一日で一周するしな
10クレほど震電チャレンジしてきた。50円1クレはありがたい。感想。 ・集中力なさすぎ。いくらダレても1-1で死ぬとかあり得ん。もうちょい集中しろ。 ・海 一面ならlv3いけるので楽しい。どこで出てきてもまぁなんとかなる。ただボスは変形前なら砲台にこだわらず速攻しよう。どうせ稼がないんだし。 ・空 どこで出ても道中はなんとかなる。ボスは変形第一形態が、ザコ次第でキツいのでボムっちまえ。第二は弱い。 ・線路 溜めるべきところでバキバキ溜める。中型は速攻。ボスのバラマキは普通に避けられた。それよりビットうぜぇ。 ・街 どこでもそうだけど、張り付きがちょっと怖い。15門はパワー3あれば三面まではノーボムでおk。でもボスの二段回目は一面でもあっさり追い詰められる。開幕でボムっちまえ。あと三面以降だとボス泣きそう。よく見てパターン掴め。 ・死ぬべきところで死ね。よくわかんねぇとこで死ぬな。あとボムはもっと使え。まぐれで避けて喜んでる場合じゃねぇ。大したことないとこでこそもっとボムれ。 ・死んで「あぅんっ」とか「っはっんぐ」とか「えぅあふng」とかいうのやめろ。思いっ切りのけぞるのもやめろ。lv3当ててイくのもやめろ。 ウザかったらやめる。ごめん。とりあえず五面ボス倒せなかった俺情けナス(´・ω・`)
いや、応援してるから超がんばれ
>>437 ありがとう俺超がんばる。
超がんばるけど年内にクリアを目標にする。遅すぎるけどいいや別に。
・四面までの難所の攻略はそれなりに固まってきたかも。15門は四面でもノーボムおkだった。
・逆になんでもないところをナメて死にすぎ。弾が少ないほど死ぬ。溜めなくてもいいや、とか言いつつ死ぬんじゃねぇ。
・今日も10回くらいやったが半分くらい海からのスタートだった。海に好かれてんのか俺は。
とりあえず五面ボス倒せた。けど、自分も死んでた。自分死んだ時ボスにダメージ入る?
六面行けなすぎて泣いた。動画見て五面ボス研究しないと。
>>438 五ボスはパターン組めば余裕になるから動画を研究するのは正解。
あと当たり判定のでかいゲームだから変なトコで死ぬってのはよくあること。
プレイを重ねていくと凡ミスはちょっとずつ減ってくるからあんま気にしなくていいよ
。
とりあえず目標達成できるように頑張れ。
それより1で脱衣目指せ
そもそも1ー5がやっとと言う段階でノーボム云々考えるのはおかしい気がするんだぜw とりあえずノーボムは頭から捨てろ。ボムは必ず使い切ってから死ぬくらいの気概でいいと思う。 んでボムがどうしても足りなくて詰むようなら、そこで初めてボムをケチる事を考えればよい。
一周が目標の段階なら、ノーミス残ボム0の状態で5面に到達でいいと思うな 1,2面はノーボムで、3,4面はボムを使いきってでもノーミス 5,6,7面をパターン化して、8面は残ったボムと残機でゴリ押し
自分がはじめて1周したときは、まんま442のと同じだったなぁ ボムガンガン撃って5面到達時にノーミスを目指していく方がいい。 初見じゃまず避けれない攻撃がボスで飛んでくるから そのパターンとタイミングを死にながらつかんでいかないと進めるのキツイ 5.6.7はパターン化したら、3、4面の一部の場所より簡単だし…。
ノーボムは確かに考えん方がいいかもね それにパターンさえ掴めばそう簡単に死ぬ事もなくなるしな。 固定面のボスは難しそうに見えてそうでもない(ラスボスは除く)
最近ニコニコにいろいろ上がってるね 初代1945のALLとかは初めてじゃないか
モスキートで2週ALLは初めて見たわ…しかも凡ミスなければあわやノーミスとか いいもの見させていただきました
447 :
名無しさん@弾いっぱい :2010/12/04(土) 23:01:48 ID:VkWCMsUW0
すごい
ガレッガみたいなのを除くとスピード最低の機体は上級者向けのイメージがあるから、 それに加えてデカいモスキートが使いやすい部類なのは意外と思ったな。 溜め撃ちの圧倒的な威圧感が高威力機体としてこれ以上ない魅力を生んでいる。
彩京懐かしいな 1945IIは結構やったけど2周はフォッケしか出来なかったなー 疾風とか雑魚の打ち返しで死ぬw
フォッケは二週目から本気出す機体だからな 疾風とは正反対だ
千夜一夜に1945Uキテルー(。A。A。)---!!! もうプレステ版引っ張り出すしかねえ!!!!!
あんな知ったかデタラメ喜んで見てるのかよ
455 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/10(月) 18:39:17 ID:9atUt8+E0
てすと
ガンバード2のレベル3タメ撃ちって意味あるの? そもそも3ゲージ溜まるのか?
>>457 一応、マリオンとかアインあたりで苦手なボスの形態吹っ飛ばすのに使えなくはないが
道中で近接打てないことも意味するのでやらないほうが無難。
>>458 一応、撃てるんだねw
一度は見てみたいもんだ
PS2のドラブレ持ってる人は知ってると思うけど、 プラクティスで無敵になる裏ワザみたいなのあるよね あれってバグだったんだろうか・・・
見るだけならステージ1ずっとノーゲージで進めば打てる
さすがにバスト138cmはサバ読み過ぎだと思う
463 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/01/25(火) 14:44:11 ID:nbNI3yJDO
危ないときはボムとか言うけど 緊急回避にボム使ってもボム演出中に被弾したりする機体があるよね…
上に追い詰めらてボムったパンケーキさんですね
初代1945ってどの機体が1周しやすい?
メッサーシュミっ子
ライトニング
溜め撃ちバリアの使い勝手が悪いお陰で通常攻撃に専念できるムスタングはシンプルである意味扱いやすい
小機×3の溜め撃ち震電は強いけど パワーアップアイテム避ける負担も追加で(´・ω・`)
ライトニングも案外使いやすいもんだね
非難轟々の上下ぐいんぐいんスクロールは画面小さくなるのが嫌な俺にはナイスアイデアと思ったな。 慣れればどうって事無い。見えない敵は配置覚えりゃいい。 縮小モード入れるに越した事はないけどね。
*'``・* 。 | `*。 ,。∩ * スイートカーニバル♪ + (´・ω・`) *。+゚ `*。 ヽ、 つ *゚* `・+。*・' ゚⊃ +゚ ☆ ∪~ 。*゚ `・+。*・ ゚ ガンバード2は2-5からが本番だ〜
1945のライトニングはサブウェポンのミサイルが雑魚を追っかけてクルクル翻弄されるのがかわいい
ガンバードは二周目列車面からが本番
ムスタングのティナのあれで97だからせいぜい105がいいとこだよ
スト1945のエンディング絵描いてる人って聞き覚えのない名前だったけど 他にどんな絵描いてる人だったんだろう
初代1945とII 何れも日本機が優秀でした
PSPのガンバード2ってどうなったんだ。 発売中止?
初代ゼロガンナーの1コインクリアが楽な順番は ナカジマ>コブラ>アパッチくらいか?
今1999のX-36の全一って誰だろ?
戦国キャノンをALLしようとして ボム撃つところをメモしていったら全部で16個必要だった。 その後静かにメモステからデータを消した。
ソニックウィングスシリーズの様な楽しさがない。 ストライカーズシリーズは糞。
水着のシンディが見たいんだけどどれ買えばいいの? 初代?II?PLUS? PSの移植ってどんな感じですか? あまり良くないなら基板買うけど
>>485 家庭用版では条件満たしてもアイン以外脱がない
487 :
485 :2011/03/08(火) 11:58:08.10 ID:tRJeFqaN0
>>486 マジすか・・・
基板でやるしかなさそうだね
筐体のモニター縦にするの('A`)マンドクセー
Uはキャラ絵が無いし、システムが糞化したからつまらん。 UをTのシステムで作り直してくれ。
知らなかったけどUってキャラ絵あるんだな。 全部金勲章かなんかで。
Uで全部金勲章とか無理w 特に船から金を回収するのが困難
金塊全回収3・4面に海が来ちゃったときが難しいな。 中型機相手にしつつ後ろ側の砲台→艦橋って順番で壊さないといけないところ 7面みたいにボム撃つわけにもいかんし。
Uで全部金勲章を取ったらEDがどうなるの?
>>492 ゲームオーバー時のノーズアートが若干変わる
ガンバード2のオススメキャラってタビアじゃね? サブのレーザーが普通に強く、接近攻撃を無理して使う必要ない その分をそこそこ溜まりの速いランドセルミサイルに回せる 他のキャラは全員ボムの威力が弱いが(これが辛い)、タビアのメカアッシュボンバーはかなり威力が高い
スピード火力ともにアインがずば抜けてると思うけどなあ 初めて使ったら2-6まで行けてすぐクリアできそうだった。 関係無いけどアルカードはショットがギラギラして目が痛くなるのが辛い
Uは最強機体が無いのが辛い
HDDからデータサルベージできました。 お騒がせして申し訳ありませんでした。
初代とIIをちょろっとやってみたけどすげぇ面白いねコレ 敵の弾速かなり速くてふいたけどw モニター縦にして基板でガッツリ遊びたくなった 基板( ゚д゚)ホスィ…
液晶テレビなら、縦置きでプレイできるぞ
502 :
500 :2011/03/16(水) 02:14:41.10 ID:z8kNSqQi0
>>501 え?それってアップスキャンになるんじゃ?
縦画面にできる液晶ならW241DGとU2410持ってるけどPS2の映像とかボケちゃうんだよね
アストロ筐体あるから、モニター縦にして基板でやった方が綺麗で遅延もなくて良いかなと考えてる
>>502 PS版ならアーケードベタ移植の縦画面モードがあるじゃん
基板買ってもいいんじゃない? 安いし
基盤持ってた頃、今のスマートフォンより小さい画面の液晶で縦横やってたな・・・
先週近所のいきつけのゲーセンにスト45UとガンバードU入ったんで 連射装置持ち込みの許可貰ったんだけど シンクロ30連だとショットが全く発射されないみたいなことになるんかな? 12連射の装置は手持ちがないので最大連射じゃなくても 30連の装置でそれなりの連射効果が得られればそれでいいんだけど やっぱシンクロ30連だと全く信号受け付けてもらえなくて無理?
初代1945は 震電>メッサー>零戦>ムスタング>スピット>ライトニング ぐらいだろうか?もちろん、2週込みで。
1945IIは12連。 15だと一部でショット止まるけど、ほぼ普通にプレーできる。 30になると使い物にならん気がする。 ガンバード2は20連。 HEYのガンバード2は20連と書いてあるけど けっこう止まるから30入れてんのかなと思う。 あれも止まるとこだけ手連すれば遊べるから 使える可能性があるとしたらガンバード2。
>>506 以前1945IIとシンクロ30連射基板と普通の連射基板(速度調整可)を持ってたけど
シンクロ30連射基板→出ない
普通の連射基板→出た
普通の連射基板は速度MAXだと出なかったはず。少し緩めたら出た。
>>506 雷神にたしかシンクロ30ついてたので引っ張り出して確かめてみました。
1945Uは30で一応出たけど連射が弱い感じ?
ガンバード2は30連で普通に連射できたけど
近接やるとたまに連射ボタンが効かなくなるという謎現象が発生(笑)
コントロールボックスが壊れてただけなのかもしれませんが参考にどうぞ
511 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/03/18(金) 15:49:01.26 ID:Sy9xMvkWO
ガンバードUは難しいですね。 五面から鬼門です。 マリオンを使ってます
近くのゲーセンに置いてくれないかなぁ
513 :
506 :2011/03/18(金) 21:32:06.32 ID:e3XwzbqV0
>>508 >>509 >>510 うーんやはり30連だと厳しいみたいですね。
20連と15連用意してから持ち込もうと思います。
ありがとうございました。
>>494 タビアは無いなあ
むしろ個人的には辛い方から数えた方が早いキャラだと思う
接近攻撃の弱さがあまりにも痛い
俺が見た中で1周以上してる人は全員タビア使い。 何がそんなに人気があるか分からんわ・・・
弾消せたような気がするけど違ったっけ?
初代ガンバードはヤンニャンが使いやすかったな 溜め短く棒の破壊力が高い(バルナスのパンチには及ばない)し敵の弾消せるし
マリオンにしか興味無いです
ストライカーズ1945+ティンクルスタースプライツ=ティンクルスタースプライターズ1945
なんじゃもんじゃ
>>516 消せるよ
それを考慮に入れても弱い接近攻撃だけど
他が弱すぎて消去法的にタビアになるだけなんだよな ボムがまともに使えるのもタビアぐらいのもんだし>2 マリオンはシューティングスターが弱くなったし、アルカードはショット弱いし、 バルガスは電ノコ弱いし、ヘイコブは頼みのデブグレネードも弱い アインは強いって言われてるけど、ショット幅狭いし、ゲージの溜まり遅い DC版限定だけどモリガンが弱すぎて萎える
マリオン一択 可愛いは正義 DC版の声は味噌糞ウンコ
消去法ならタビアはヘイコブの次に消えるだろ
そこまでブスじゃないだろ
性能的には アイン、アルカード>越えられない壁>マリオン、バルピロ>タビア>越えられない壁>ヘイコブ
戦国エース:アイン>ジェーン=天外>こより>源内>犬王丸 ガンバード:ヤンニャン>バルナス>マリオン>鉄>アッシュ 1945:震電>メッサー>零戦>ムスタング>スピット>ライトニング 1945U:疾風>パンケーキ>震電>モスキート>フォッケ>ライトニング 1945+:パンケーキ>スピット>フォッケ>フィアット>アセンダー>ライトニング>零戦 ゼロガンナー2:アパッチ>コマンチ>ホーカム ドラブレ:イアン>ロブ>クエイド>ソニア 勿論、全て2週込み。
529 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/03/25(金) 02:09:11.54 ID:bLVDwfTrO
やっと1945全自機1周ALLした 枢軸国万歳だったわ
それにしても世間は弾幕一色だな 彩京STGみたいな作品は出てくれないのだろうか
同人だけど破魔矢おすすめする。あらかじめ避けておくタイプの高速弾弾幕のボス戦と、道中は地上物や特攻ザコの単発狙い撃ちを切り返しながら、溜め撃ちで中型機を破壊するのが楽しいよ。 あとクリムゾンクローバーのオリジナルモードも
532 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/03/25(金) 18:32:51.24 ID:bLVDwfTrO
>>530 硬派気取りじゃないが、19xxみたいなSTGが欲しいな。
実在戦闘機使用は色々と問題があるらしいけども、俄然やる気が上がる。
F/Aってシューティングが面白かった記憶がある。 あれは彩京じゃないんだっけ?
ナムコだ
販売ナムコ、開発彩京なんて説もあったんだっけ。
聞いたこともないな ゲーム内容全然違うし
空中地上打ち分けだから ゼビウスとかドラスピのラインだよねぇ
ガンバード2むずいぜ
F/Aはパワーアップないから完全なゼビウス系 使える機体が1999よりあるからなぁ 格ゲー板にスレがなかったのでシュー板のこの総合でレスる 秋葉原のヘイにバトルクロードがあった、超久々にやったらムズかった 板違い覚悟だが、バトルクロードの話題はここでおkか?
聞く間でもなく板違い 格ゲー板に行け
堕落天使も?
一つ上のレスも読めないのか?
ストライカーズも階級というシステムがあったらいいのに 1周クリアで一等兵でそれ以降の階級は2周目の内容による
彩京スレでバトルクロードの話題出したら怒られて、 トラサビスレでペンゴの話題出したら怒られないどころか ペンゴスレ立てたらトラサビスレに誘導させられる不思議。
>>ストライカーズも階級というシステムがあったらいいのに
>>1 周クリアで一等兵でそれ以降の階級は2周目の内容による
99に大統領とかメダル王とかあるじゃんw
久々にソルディバイド発見したからやったが相変わらず面白くないな
バトルクロードの事は俺になんでも聞いてくれ
まあローカルルールとスレタイの矛盾だな。たまにある
でも今更話題ないよね 復活とか移植とかなんの兆しも見えないし
552 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/03/30(水) 02:35:25.55 ID:9cGxBaVbO
1945初代を零式で2-3 2周目を攻略しているがALLは当分先だな アケコンと縦置きする為のモニタアームが切実に欲しい
>>544 1945シリーズ、1999はノーミス、ノーボム2周ALLで元帥だな
そふてにっ ってアニメにマリオン様(DC)出てる
1999移植まだー?
ニコニコにライトニングの2周動画があるけど 恐ろしい難易度だな
排他的な
>>540 が仕切ったせいで過疎スレになったとさ
>>529 一周クリアおめでとう
地獄の2周へようこそ
新作が期待できない時点ですでに過疎ってるだろ 45pは酷かったしガンバードも音沙汰ないし
562 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/04/29(金) 01:37:18.76 ID:clbEg/rt0
最近どうもケイブ弾幕が食傷気味で、 長らく1945IIくらいしか遊んでなかった彩京シューに手を出そうかと思ってるんだが 各作品いろいろ移植版出てるけど、どれがオススメ? なんか彩京シューはダメ移植が多いって聞いたことあるから心配なんだが
>>562 PS2に出てるやつのストライカーズ以外やっとけ
移植度は遊ぶうえではそんなに気にならん
ストライカーズだけは誰でもひどいと分かるレベルだけど
ガンバードも駄目だよ
>>2 を見て買えば間違いない
縦モニター欲しいな
>>2 に載ってないけどPS1版1945も移植度には問題なし
PSP版ストライカーズPLUSはやめとけ
>>2 ガンバード2はどれを買えばいいのか書いてない・・・
ソルディバイドも書いてないけど地雷?
PS版ストライカーズ1945はアーケード版より簡単になってるけど、 ライトニングの移動速度上がってる? 弾が遅いからそう感じるだけ?
>>568 DC 遅延地獄 背景の比率が違う地獄
PS2 パターンが違う地獄 スコアなどの表記場所が違う地獄
ガンバード2はmameで遊びましょう
571 :
562 :2011/04/29(金) 23:04:32.65 ID:slcU25BR0
みんなサンクス
>>2 に書いてあったのね…ちゃんと読んでなくてすまん。
のんびりと彩京ライフを楽しむとするよ。
っていうか、1999って移植されてなかったのか。以外だ
ソルディバイドは内容がじr…
どうせ大してやり込まないんだから似てなくてもいいんじゃ?
DCガンバード2はモリガンが使えるから 安いなら持っておいてもいいでしょう。
>>570 DC 自機キャラの声がチンカス地獄 も追加?しといて
彩京最後のシューティング、ゼロガンナー2が出てから 今年で10年が経とうとしているのか… 時が経つのは早いもんだな
ゼロガンナー1って何で移植されなかったんだろう。。やってみたいなぁ。
>>578 2Dモノみたいにグラフィックパターンなどをちょっと間引いたらOKってレベルじゃなかったからな。
パイロットキッズも同じ。
>>575 マリオンの声がピカチュウなのが駄目って意味?
むしろいいだろ
あれはない
ミリオンってのもいたな。
ちゃんと筋通ってるだろw
PS2のストライカーズってそんなに駄目か? メモカ対応していないだけだろ 攻略DVDとか付いてたし欲しかったw
587 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/22(日) 00:27:16.08 ID:N+YAvcVJ0
PS2版ストライカーズの移植度について ・初代の海面が1周目から2周目の配置(戦艦と中型機が同時に出てくる) ・一部ボスの弾幕がおかしい。特に7面中ボス(宇宙人・土偶)が激しくなっている ・音質が異常に悪い。特にSEが酷くて、2でボムを撃つと常に爆音が響いてゲームどころじゃない ・1のラスボス戦で何故か通常ボス戦のBGMが流れる。専用曲はカット(2は未確認) ・1周クリア時のリザルト画面が簡略化。脱衣は無い ・メモリーカード非対応でスコアが保存できない。また例の文字を入れても反応が無かった(たしか) ・敵が硬くなってる?自機のショットの威力が低いのかもしれないけど。とにかくそれでパターンが通用しないところがある ・雑魚編隊の出現がおかしい。顕著なのが8面開幕で左右から丸っこいのが2編隊でてくる。 数プレイ遊んだだけだからこれくらいしかわからなかった。2周目はもっと違うかもしれないけど、1周目の時点でこれなんでお勧めできないかなー。 あとスーパープレイは6年前の記憶だけど、1945IIを見たらボス戦で普通に被弾してた記憶がある。しかも1周目だった気がする……
PSP版は・・・
あの攻略DVD腐ってるぞ
初代1945でたしか、ドイツ面で隠しの電車が出てきて得点が高かったと思うんですが
>>5 の攻略スレがリンクきれでわかりません。
もし1945初代詳しいかたいたら
このシリーズってシリーズが進むごとに画面は綺麗に進化しているんだけど 難易度がどんどん酷くなっていくんだよね・・・
1周ならどれもたいして変わらんぞ
むしろUのほうが簡単になってると思うが
そう思えるのは強キャラのおかげ
初代45は2周するのにメッサーで2ヶ月かかったけど、99はホーネットで1ヶ月 かからなかったから99のが楽だと思う。
それは彩京2周耐性が備わったからというのも考慮した方がいんじゃね? 単純に日数だけで難易度を考えるのはナンセンスな希ガス
595だけど 初代は500プレイで、99は200プレイ以内でクリア出来たよ。 45Uはやってないからわからん。
ドラゴンブレイズやガンバード2とか後期になるにしたがってボスキャラの弾幕の隙間がどんどん狭くなっていくと思うんだが 最終作がドラゴンブレイズだっけ?
ゼロガンナー2じゃね? 純粋な縦シューならドラゴンブレイズだと思うけど
ゼロガンナー2 360に移植されないかな・・・ DC版は持っているんだけどソフト、その他を探すのがかったるい PCで手軽に遊べれば良いのに
むしろ未移植のゼロガンナー1こそ欲しい。 見た事もない。
1と2セット移植で解決 まあ、もう彩京シュー移植は無理だろうね……
ゼロガンナーなんて出ても売れないだろ。 おまえらが責任持って100本位ずつ買ってくれるなら出してくれるかもしれんけど。
ストライカーズ・シリーズの移植であればセガサターン版が ましなんじゃないかなと思う。本体を見つけるのに今では ひと苦労するかも知れないけど、音質もなかなか。 モニターの縦置きにも対応してるし、脱衣もちゃんとある。
ゼロガンナーの初代は今見ると なんか同人ソフトって感じだぞ よって要らない 移植なら2とそのアレンジ で、何所が発売して何所が作るかだ・・・ クロスノーツってところも撤退したのか?
業務停止中じゃなかったっけ どっかに彩京版権渡ればなー
でも大体の業務用基板の中古価格が安いから需要が無いのかもしれない ネオジオ版のPLUSは面白いと思うがPSP版で評価を受けなかったのは残念だ
評価して欲しいのは最低完全移植できてからだよなぁ・・・
彩京ほど移植に恵まれないメーカーめったにないような 最初から移植もされないような弱小を除いたら
でも殆どのソフトがPCで遊べる様にクラックされているんだよね 駿河屋で攻略DVD(おまけDVDw)が600円だと 悩むなプロゲーマーのプレイだし
そうだね
612 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/06(月) 15:28:42.41 ID:ZQ+gZihYO
613 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/06(月) 15:29:47.14 ID:ZQ+gZihYO
>>609 ストライカーズ1945ゆガンバード、ドラブレとかそこそこ移植されてるじゃん。
移植済みタイトル ストライカーズ1945 ストライカーズ1945II ストライカーズ1945PLUS ガンバード ガンバード2 ゼロガンナー2 ドラゴンブレイズ ソルディバイド ほう
戦国エースとブレードも移植されてるだろ ハードにもよるけど移植の質はマシな物も彩京は多い
つか評価・完全移植って流れ受けての
>>609 なのに、なんで質の話だと思わないのかわからん
その割には中古基板の価格が安めだね
この会社のゲームは一部タイトル除いて出回り結構多いから基盤は安めになるよ
621 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/07(火) 01:49:32.04 ID:fm5RVF/X0
あげふらい
縦画面とかプレイ環境を整えてSTGとして観ればどれも良い移植だと思うが ストライカーズ1945 ストライカーズ1945II ストライカーズ1945PLUS ガンバード ガンバード2 ゼロガンナー2 ドラゴンブレイズ ソルディバイド
PLUSを良移植とか言ってる人初めて見たわアレはゴミ移植だろ ガンバード2も両機種共に少し微妙 あとエースとブレードは良い移植だ
ソルディバは空気すぎて情報不足
縦画面整えないと話にならない移植は良移植と言えるのか 俺はそうは思えないなあ
ブレードは横シューだからいつもの彩京の病気が発症しなかったケースなんだろうな たしかにこれは良い移植だ 同じ横のソルディバイドは買ってない
>>623 エースはショット撃ち込みのSEがAC版に比べて妙に甲高く、違和感があった。
ソルディバイドPS版気付いた点 スコア&倍率表示デフォ 魔法選択のカーソルが左方向にも動く ボイス一部カット 鎧のおっさん倒すとBGM一旦リセットして恐竜戦 1周目ED飛ばせない 2周目突入時ショットパワー初期化 あとこれは体感だが、ダメージ量が低くなってるっぽい
>ダメージ量が低くなってるっぽい 俺の気のせいではなかったか
>>628 >魔法選択のカーソルが左方向にも動く
これはAC版でも裏技的にできた(Cボタン押しながらレバー左右だったか)。
10年ぶりに彩京シューがしたくなって、このスレにきた 初代1945がクリア目前で行きつけのゲーセンから消えて、他のゲーセンで見つけて、2周ALLしたんだが 残機が3機設定だったので、全然しっくりしない もう一度2周ALL目指したいが基板買うしかなさそうだな 家庭用の2周めコンティニューできないのが痛すぎる
残3クリアでしっくりこないのにコンテするのはOKなんだ
>>632 コンティニューは二周目の後半面のパターンを作る為に欲しかった
残3機設定で2周ALLの時は勢いだけのマグレでクリアしただけだから
その設定で残1でクリアすればオッケーでしょ。 残0だったらクリアじゃないけど
まぁストライカーズ1945なら安いから基板デビューしちゃってもいいんじゃないか? 頑張りや
基盤自体は安くてもプレイすんのは敷居高すぎる・・・
>>634 残念ながらその時は
残0でクリア
しかもラスボスの最終形態で死んでクリアw
>>635 基板探してみる。そして環境が整ったら、1945 1945U 1999 全部買ってクリア目指したいな
でも環境整えるのが大変だわ
638 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/12(日) 21:07:14.70 ID:FEME4JRhO
基板やりたくても縦だもんな
15KHz対応のモニタすら今じゃ手に入らないし
640 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/16(木) 10:38:05.48 ID:DyPUaKulO
RSのモニターかセットアップのモニター またはS端子テレビでいいよ
|/__|/ ,r '" ̄"'''丶, /ミ;;`ヽ ./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\ /゙゙ l゙゙゙ミヽ,,、 . i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ __ /*.'li 'o` | .| ′ .゙゜ .゙゙゙″ _ .,. ‐'' ̄ "'' -、 ,.‐'' ̄ "' -、 l - i.- \ | .゙゜ .゙゙* ミ. ,. ‐'' ̄ "'' -、TM |, ,r'!ヾ・ ヽ,(;" .,,;゙;;ゞ / <. o) 〈.o)iヽ /ifo.〉 fo .> ヽ l.^.j,^ .. | /r'!ヾ・ヽ 彡| / <.。) 〈.゚ )iヽ .i, ./,r──ヽ, ⌒ヾ. ;;) l. , ..〉丶 l. l /´〈. .、 l |..r-ヽ., | //r─ヽ, | l. , ..〉丶 l. ゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ (;; ;) l / __ / l. l 、 __\ l ヽ.`ヒi. / } i ____ lノヾ | | トェェェェェェェイ `'''゙i ._____ l /(;;;(;⌒ ヽ 七王王{ / ヽ }王王ヲ / ノノノ小ヽ `゙ヽ_ノ ∞| ヽ ヽ___ノ ゙ヽ ___ノ(;;:'"从.) ヽ,,___,,,/ ヽ,,___,,,/ 川`;ω;´) /ミ ゙ , 日本ヽ,,___,,,/ ノ゙゙゙゙゙ハヽ、 〜ェ-ェー'
PSPのプラスをやっと初プレイ 色々ビビッたww
643 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/29(水) 17:14:20.29 ID:A3RWLY+A0
サターンのガンバードをひっぱり出した 今やっても面白れーのな
おうよ
彩京シューは腐らないからね ただ、彩京でより研ぎ澄まされた影響で初代ソニックウイングスがちょっと腐ってしまった
646 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/29(水) 20:07:27.60 ID:A3RWLY+A0
ガンバードだけで2時間半 没頭して飲まず食わず、トイレにも行かなかったww 同じくひっぱり出したstrikers1945はディスクが認識されねーyo! しょうがない、新しく買うか…
スーパーファミコンのソニックウイングスと セガサターンのソニックウイングススペシャルはまぁまぁ遊べるぞ。
セガサターンのソニックウイングススペシャル 2P同時押しボンバーで特殊なボムが打てたような 後に出たAC版より難しいらしいが 攻撃力と機体のスピードの性能が悪すぎる
ニコニコのドラブレ2周目の動画の最初の方のコメントで ん、これはない ってのが同意すぎていつ見ても笑ってしまうw
ライトニングさんで一周目クリア記念真紀子 へたくそな俺にはこれが精一杯記念真紀子
652 :
650 :2011/07/10(日) 01:26:07.47 ID:M/9EeyjA0
>>651 説明不足で申し訳ないです
「1」ほうでサターン移植版でモニター縦置きモードです
縦モニター欲しいな
>>653 使い古しのブラウン管TVを縦に置いているだけです
今のところ問題なし
逆に置くと変なモアレみたいなのが出ますけど
655 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/14(木) 07:23:29.44 ID:emFCX3lm0
どうしても1945Tの吹雪ステージのボスがノイエ・ジールに見えてしまう カッコ良すぎて倒すのを躊躇しちゃうガノタの俺 ガトーさんが乗ってるんだろうか…
同じことを考えてる人がいたかw
ニコニコにタビア2周がある
ひまわりにもマリオンとバルピロ2周がある
1945はやったことないんだが IIの空ステージのボスこそノイエジールじゃないか?
660 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/20(水) 01:23:57.13 ID:2KNAaRYv0
タビアの2周プレイは1945IIの震電全一さんの動画見たいですね。 しかも解説動画という……ただガンバード2はほとんど遊んだ事ないのでまともに見てませんが。 少しずつ彩京動画増えててまだやってる人がいるんだなぁと嬉しくなりますねー
こんなことツッコんだり疑問に思ったら負けなのは分かっているけどさー 初代1945のステージ6で キャニーは何であんなもの宇宙に打ち上げようとしてたんだろうな …って思ってしまった 俺は本当に馬鹿だ
662 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/20(水) 18:21:09.90 ID:ASMazQ2C0
宇宙の蟹も腹ぐらい減るだろう
1945Uって二人プレイの方が簡単かな?
664 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/02(火) 04:12:07.71 ID:YPyBXKI30
彩京シューは全作、2人プレイの方が簡単 無論、ボム有りなら
PS2のストライカーズってトレーニングモードある?
二人プレイだと相方と一緒に動かないと自機狙い超高速弾避けられなくてきついんじゃないか?
ウデが同じぐらいだと見事にナイスボム合戦で2発ずつ消耗したので ここは決め撃ちする、ここは避けられるか試してみるとか打ち合わせたほうがいいかもしれない。 サムライソード持ち機体を入れる場合は特に。
分かりましたありがとうございます 難易度が上がらないなら、同じ腕ならボム多い分楽そうですね 自分は昔疾風Powerlv2で辛うじて一周出来た位の腕で、最近やったら6ボスで死にました 相方は奇数弾とか偶数弾とか良く解って無い気合いで避ける感じの腕です とりあえず自分が疾風で完全にパターン作れば、相方はあまりパターン意識せずとも一緒に一周クリア出来る…かな? 危険箇所は決めうちで… とりあえず独りで一周楽勝になるまで練習してみます
1999はF/A-18をF-35にするべきだった。 2代目ライトニングということで。 F/A-18は万年最弱の「男ならこれを選べ」ポジションの中では かなり頑張った方じゃない? キャラランクは X-36>F-4>F/A-18>F-117>AV-8>F-22 こんなところか?
PSコン使えるGOとかじゃないと無理なんじゃ?
ROTATE ONにすればARCADEモードを縦持ちプレイで出来るね ボタンの方は慣れるしかないけど、これはかなり嬉しい
ボタン配置は厳しいけどやっぱ縦画面いいわ
MDT231WGをピボット状態で違和感無く2周目プレイできる? いい加減WEGA捨てたい
1945Uで最も二周しやすい機体って個人的にはフォッケだと思うのだけど、 やっぱボム性能の印象が悪くて人気ないのかな。
アーカイブも良いけどまず99の移植を・・・
クロスノーツだぜ…
しおり
伝説
PS版でしか1945IIやってなくて最近アケでプレイしてみたけど 実力無いのに1周ALLしそうになった。 アケの方が易しいのかな?
1999は移植されなかったのに何故かドラブレは移植されたよね。
>>682 当たり前だろ。実在の現代機使ってるし。
1999稼動直後は版権許諾がまだあいまいだったからこそ可能だった。
今は何でもかんでも許諾を得なければならない時代なので、移植はもちろん
新規制作でも実在機を使うものは許諾を得ない限り出せない。
そのうち現代機だけじゃなく、第二次大戦時の実在機使用にも許諾を得なければならない時代がやってくる。
それでもP-38ならボーイングという権利元が現存しているからいいが、疾風の中島飛行機は
富士重工やマキタ沼津など残党の会社が散逸しているので、許諾が難しいゆえに、出せない可能性もある。
685 :
683 :2011/08/20(土) 01:21:48.25 ID:44M+p4aQ0
>>684 国で持ってたら、なおさら許諾が取りづらくなるだろ。
第二次大戦時の実在機に関しては国で持ってるのか製造会社が持っているのか、今はまだあいまいなんだと思う。
そのうち絶対に問題になるときがやってくる。
つまりその前にとっとと誰もが納得行く移植作を出せってことだな
↑一番無理なことじゃないかw
688 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/20(土) 19:36:05.09 ID:9qdyHnVt0
移植に期待してもどうせ無駄だよ さっさと基板買っとけ 安いし
どうでもいいけどP-38はロッキードな
>>674 トラタワでゼロガンナー1をプレイしてきたので、レポ。
まず、機体に関しては
オススメ:ナカジマ やめとけw:アパッチ
ナカジマは移動早くて攻撃力も高く貫通弾もあり欠点がまるでない。
コブラは足遅いけど接射強くて厄介なハリアーとかを素早く壊せて旨い。
アパッチは脅威の命中率(笑)を誇る最弱機体。
コースに関してはアジアが一番楽でヨーロッパ逆に一番難しかった。
アメリカはその中間ぐらい。
君の任務はまだ終わっていない!
君の手で、悪の組織を壊滅させるんだ!
>>688 おれもそれをおすすめする。
彩京のSTG基板は他社のものに比べてまだ安いからね。
1999でも2万あれば買える。
わざわざ移植求めるのが分からない。
ゼロガン1やってみたけど、移植されんでも とくに惜しくならない出来
ゼロガンナー1は2やった後だと 試作品な感じがして残念
694 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/26(金) 12:02:01.68 ID:j+C6uodK0
復活
おちんぽ
696 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 11:54:26.97 ID:cIyKbAdPO
初代1945のP51って玉消せるけどそんなに強くないの?
>>696 溜め時間がやたら長いし、せっかく我慢してシールドを出しても重要なダメージソースであるサブウエポンが出ないので
堅い敵で下手に使うと逆に押されてしまう。シールドは柔らかめかつ攻撃の激しい敵とは相性がいい。
基本溜め撃ちに頼らず自分から撃ちに行く=立ち回りで迷いにくい点では初心者向けかな。
覚えたら溜め撃ち強い機体に切り替えてもよし、そのままティナたんと共に気合いで一周もよし。
698 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 12:34:25.22 ID:+y8+VSvs0
初代のスピットファイヤだけハイスコアが低いのはなぜですか?
ライトニングのスコア凄いね
初代のスピットファイアって打ち込みが下手だと打ちっぱなしでもボス自爆することとかあるね
>>701 ランダム面の、変な軌道で動き回るボスがよく自爆してたわ・・
>>698 STRIKERS 1945 I&II スーパープレイDVD Vol.1
を見てみればいいよ
704 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/08(木) 12:57:00.77 ID:kxZWXgkQO
スピットファイアまじよえええええええええ!!1!!11 金評価狙いの攻略を教えてください あと列車面の隠し列車の出し方も教えてください
1・勲章入手数 2・雑魚撃破数 3・ボス撃破タイム 1は全部出して全部取らなきゃだめ。点は関係ないからそれほど難しくない。 最終面のカニが出す勲章とかは出現させんの失敗することあるから注意。 2は道中の雑魚は可能な限り全て倒しきる。 溜め撃ちが雑魚殲滅に非常に有効なタイプなので道中では溜め撃ちを多用することになる。 ボス戦でたまに出てくる雑魚はボスへの打ち込みついでに何匹か倒す程度でいい。ボスへのダメージが最優先。 一番きついのは個人的には6面。あとは7面、8面がそこそこ。 どうしてもランクに響くくらい雑魚逃がしてしまうという場面があればボム使ってでも倒す。 3は気合で火の玉当てまくって接近して溜め撃ち当てる。 ボム使うのなら条件満たしやすい。 これで幼女のおっぱい見れるよ! 列車は説明すんのめんどいからパス
アーカイブス落とすか迷うー PSもってるし。
>>705 6面のロケットが速攻できなくてスピットファイアはきついですよね!
あとアメリカ面がザコ逃がしまくってしまうことが多いです!ボムったらさらに逃がすという
アリスたんめざしてがんばります!ありがとうございました!
>>699 逆じゃね?ヒートミサイルが勝手にボスを倒しちゃうから粘るのがちょっと難しい。
それでもやる人がやったらもう少しは伸ばせると思うけど。
サブウェポンもメインショットもしっかり当てた上で、火力が低いんだよ 稼ぎはボスどころか中型機に倒せないのが多い。 ロリ画像見るのめっちゃ大変だぞ
うーん、もしかしたらレベル3でショット幅せまくして貼り付いて連射したほうがダメージ高井かもしれん 溜め打ちも密度上がるし。
まようー 落とそうかなー
プレステ版1945はいい移植だぞ。 評判のUよりもロード短いし。ボス表示こそ飛ばせないが些細な問題。
アーカイブスのはIIだったような
6プレイしたら回収だから買わない方が損
プレステ版は差分だけど新しいおまけ画像が見れて新鮮だし 愛は巫女姿書き下ろしだし
うぷ!うぷ!
巫女以外は着エロってやつだな。裸版と違いネットにあまり落ちてないお陰でモチベーションも高まる
ずっと積んであったプレステ版の封印を解く時が来たようだな
32インチ横型液晶でストライカーUってマトモにプレイできますかね? やっぱ縦型揃えないと無理なのかな PS3でやりたいんですが
横でも十分遊べますよ
Uは高速自機狙いがビュンビュン飛んでくるから前が見えないと辛いかも
レベル1ならなんとか
思い切って縦型買う事にします XboxのCAVEシューも家でやりたいし 豪雪地帯住みなんでこれからの季節ゲーセン行くの命がけなんですよね ああ金貯めなきゃ
横画面じゃまともなプレーできんよ 他のゲームやった方がいい
画面が小さくなるだけで横様のモードもあるのに。32型なら21型を縦にしたのと同じ大きさになるから、縦型を買うなら21型より大きなモニター買わないと結局大きさは同じ
横でプレステでシューか R-TYPE?
19xxを家の液晶テレビに繋いで遊びたいのですが、HDMI出力のハーネスってあるんですか?S端子以外なら大丈夫です
19XXってCPS2かな
間違えました 1999です
1999にも秋水がいるのはツッコミ待ちか何かなんだろうか
違うスレで質問します
テレビでかくなってきたし縦置きの意味がなくなってきたな 21縦おきにしても37より小さい
Uの海面の戦艦なんでこんな柔らかいの
急造すぎて装甲が無かったんだよきっと
戦国キャノンなんてやったことある奴このスレに何人いるんだろ 俺は無いぞ
俺はある。 適当弾幕が飛んでくるだけのクソゲーだぞ PSPの操作性も最悪だし
横シュー特有のやりづらさ 操作性が悪い 画面が小さい&弾が小さい&弾が早め 背景がポリゴンでチラついてる 5ステージの背景はデザイン的に見づらい 東方風の体力ゲージと東方風の棒立ちボス 瑞香のレーザーと弾の色が一緒 こよりのボムのノリが実に悪い 弾幕はありがちだがバランスはまあ普通 エクステンドは6回ぐらい 4ステージの曲がいい まあ弾幕避けの楽しさだけでそれらしく遊べる……かもしれない ライトユーザーはクソゲーなのに中途半端にクリア出来ないイライラを味わうだけ 総評 オススメ 1945PLUSとPSPを一緒に買う価値あり
最後の一行で吹いた
最近いろんなSTGがNESiCAで配信される予定が立てられてるみたいだし 戦国ブレードも来ないかな、ネシカなら全国ランキングとかそういうのも可能だろうし
1945IIおとしたー 名作すぎる
744 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/20(火) 18:59:57.08 ID:73/2H6Oh0
初代やるならやっぱPS版なん? …俺んちはサターンなんだけど…
初代1945ならサターンのがいいんじゃね
UならPS版をお勧めするけど初代はどちらも出来がいいね 俺はSS版で初代をずっと遊んでるけど飽きの来ない良STGだわ
結局サターン版も脱衣なしってのをWikiに直してくれるやつはいないんですか?
SS版のALL金はAC版から少し修正された絵だったのは覚えてるけど まぁどっちも脱いではいるし、間違っては無いんじゃね PS版のALL金って脱がないの?
人によってはPS版の方が興奮すると思う
俺ははかせにしか興奮しない
彩京の版権って今どこの会社が所有してるの?
いまだにク(ry)ツが持ってる
やる気ねーならさっさとまともな会社に版権渡して欲しいもんだな
彩京の版権なんか金にならんだろ
ストライカーズが面白すぎるけど 戦国ブレードもやりたい俺はアナログブラウン管をもう一台買うことを決意しようとしている
モニタアームにしとけ
数駅で行ける駅の近くのゲーセンに戦国ブレード発見 しかも20円。 感謝するぜ・・・お前と出会えた、これまでのすべてに・・・
それってスタンドそのままで クルッと縦横どっちにでもできるっていう感じ? なんだそれいいなー欲しい
Amazonで液晶スタンドとかで検索すれば5000円台で売ってるよ
液晶スタンド使いを見分ける方法を見つけたぜ・・・ 家で液晶を回している縦シューターは、一面で死ぬと電プチする・・・
彩京シューはやっぱり戦国ブレードが一番高ランクなの?
シューティングかは微妙だけどソルディバイド2周が一番きついかもしれない
ガンバードの列車面通過でクリアも相当やばくないか?
彩京シューー2周クリアとか世界で10人もいないだろ・・・
767 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 22:15:28.64 ID:vwKzOZSn0
彩京シューってそんなムズイのか・・・ 彩京シューやったことない俺がとりあえず酷評されてる クロスノーツの戦国キャノンを買ってみたんだが(先にプレイして戦国ブレードと比較予定 まずこよりの声役がまったくキャラのイメージとマッチしてないね、想像してたお姉さん系じゃなくて 甲高い声の元気系少女だった、この時点ですごい萎えて一気にやる気無くしたわ ストーリークリアはとりあえずしたがスコアアタックする気も起きん・・・
せめてゲーム内容で評価を・・・
ボイスはちょうじゅうよう
ボイスはでかいよ マリオンの声がTARAKOだったらやだろ
TARAKOはアリだろ 犬山犬子はNG
彩京シューやるか、でキャノンを最初に選ぶなw
773 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/25(日) 10:35:52.98 ID:zCg9m73iO
このスレ最初の方とか見てて思ったんだが、彩京シューターってのはとんでもないのばっかりなんだな…あ、褒め言葉ねこれ 「動体視力鍛えろ」ってシューターが言ってるところ初めて見たよ 弾幕から入って彩京に手を出し今は1945Uやってるんだが、一周すらできねぇぜ でも超おもしれぇ
動体視力ってどーやって鍛えるの?
カフェイン取るとかじゃダメっすか?w
×胴体視力鍛えろ 〇攻略見ろ
1945IIに関しては特に弾封じ・安地いっぱいあるからなぁ…1-6が顕著
そういえばソルディバイドって一番弱いのヴォーグ?
779 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 03:14:08.56 ID:a9v5SVYn0
>>776 動体視力でどうこうできるゲームじゃないしな
戦国ブレード面白れぇな ボイスに違和感ないし、90年代後半の極まってきたドット絵技術がたまらん 早速ボス連戦ステージで行き詰ったけど
安地や分かりにくいチョン避けだらけってランクゲー並みに情弱にハンデ背負わせるから困るね。 でも知らなくても充分楽しめる出来だから息抜きで遊ぶ分には別に困らないね。
辛抱たまらんでござる
>>781 情弱ほど駄目ってのは、裏を返せば努力すればするほど報われるってことでもある
べつに悪いことだとは思わないな
俺もそう思う 彩京STGは大体2周Allしてるけど、パロだ!とか全然無理だし
それは縦横とか地形とかの適性なんでわ?
イカの煮物とか目にいいらしい
イカポッドの煮付けでゲソ!
ブルーベリーは目にいいんですよ
イカの煮物のブルーベリー和えがシューターの主食です
イカと大根を一緒に煮たやつ あれうまそうだな 昔、二次大戦の時の戦闘機のパイロットにそんなの食べさせてたらしい 何がどうなのか詳しくは知らないが目にいいんだとさ
>>785 パターン化が全てなので縦横とかはあんまり関係ないかな。
彩京STGでも雑魚の撃ち帰しでアドリブが絡む事もあるけど
パロだ!は時間差打ち返しが輪にかけてきついんだよね。
常に緊張しっぱなしでプレッシャーに負けてしまう。
彩京シューは2周できるけど グラ4は1周も出来ない
というか1945シリーズが1番飽きるの早かった
その後、数日通ったところ、ただ1点どうしても気に入らないことがあったので、備え付けのアンケートにビッシリ書くことにした。 それは、ゲームバランスについてで、このゲーム、ボムを一定数溜めると次にボムを取った際に「10万点」という破格のボーナスが付いてしまうのだ。 一見、良さそうに見える話ではあるが、どんなに稼いでも数百万しか稼げなさそうなゲームで、ボム1個で10万も稼げてしまえば、結局“それだけのゲーム”となってしまう。 つまり、ボムの重ね取りに稼ぎのウェイトが大きく持って行かれるのが、他の稼ぎの価値を薄めることにあり、バランスが悪いということだ。 同じ全国一位を獲るにせよ、前作以前では「自分はこう稼ぐ」というのが人によってばらばらで、ザコ撃ちや金塊ボーナスを徹底して取って行って全国一位になった人や、自分のように、残機をひたすら溜めてそのボーナスで全国一位に躍り出た人だっていた。 いろんな形の戦いがあっていいと思うのに、この10万点ボムボーナスは、それをブチ壊しにしているようにしか見えなかった。 …以上の事を、自分は1枚のアンケート用紙に何とか収まるように工夫しながら、ビッシリと書いたというワケだ。 その後この続編は、『ストライカーズ1999』という名前で正式稼働された。 正式稼働版は、やはりロケテスト版といろいろと違って「まさに新作!」という感動を与えてくれた。 そして早速プレイしてみて、驚いた。 ボムを一定数溜めて次にボムを取った際のボーナスが、10万点から「1万点」に変更されていたのだ! 「げっ、自分の意見が通ってる…!」と驚いたが、そうであればますますこのゲームを頑張らないとという気にもなった。
ボム残しができて初めてスタートラインってことじゃないの?
それがそうでもないんだな。 ボム1発で10万も入ってしまうと、使って稼ぐという選択肢が無くなっちゃう から攻略法が全員同じになって非常につまらない。 ボムを使って1万点以上稼げる場所を見つければそれでライバルに差をつけたり 出来て、まあとにかくそういう楽しみが無くなる。 稼がない一般人には理解出来ないだろうけど。
稼ぎとかが定石化しちゃうのが嫌なのね
だったら残機ボーナス10万点も無くせばいいのに
残ボは低くすると潰して稼がれるから見栄え的にもお店的にもあんま良くないと思う
彩京は戻り復活じゃないからお店的には変わらないんじゃないか むしろゲームオーバーになる確率増えるから得しそう
出るアイテムの点だけだから問題ないのか
ゴールが見えているからわかりやすい気もするけど テクニカルボーナスは1999からだっけ
1プレイ20円でも戦国ブレード死にまくりお金ないワロタ でもゲーセンでやると家でやるより成果出る
やっぱ1ゲームに金掛けると気合の入り方は段違いだな またやり直せばいいや、じゃ集中力でないしね
家庭用は手を抜くつもりが無くてもどうしてもプレイが適当になってるって実感してしまう 真面目にやろうという意思はあるのになあ やっぱゲーセンって独特だな
移植のドラブレって練習モード付いてたのか。買おうかな…。 ソルディバイドが動画見ても面白いのかどうかわからんwwww
ほんの少しやっただけど、STGというよりACTっぽかったような記憶がある
アイテム拾ったり魔法使ったり 行き先選択式ともろ昔ゲーセンにあった奴の 空中浮遊版だよな
あの空中浮遊は見た目的にちょっと違和感あるよなwwww
>>807 稼動前の雑誌での記事でははとにかくプリレンダを多用したグラフィックに惹かれた。
それまでの彩京作品とは一線を画したグラフィック。
実際やってみたらあまり面白くなかった。ショットがあまり意味がない感じ。
あと振り向けるようにして、それを使ったゲーム性(敵出現)にしてほしかった。
空中浮遊に違和感あるのは同意w
なんでもかんでも空飛んでて違和感があった(特に敵の骸骨剣士)。
デスマはそのへんうまいこと見せている。
>>809 >もろ昔ゲーセンにあった奴
ゴールデンアックス?
モンスターランドやマジックソードみたいなのじゃないかな
フフフ 1945Uついに一周したぜ
>>811 グラフィックが向上して返って違和感が出るっていうのはよくあるよな
むしろ任意スクロールSTGにすればよかったのに
>>813 奇遇だな、俺もつい先日一周した
1-5以降をちょっとパターン気にしたら一気に進めた気がする
後半をパターン化しないと彩京シューはクリア出来ないよね。
後半はコンティニューすると面の最初からになるのはそこらへんを考えた親切設計だよね
ランク下がってなかったらラスボスのばら撒き(一見)の速度がヤバくて吹いた あれってチョン避けとかでいいの?
>>817 あれはパターン。道が出来るところを見て
機体の動かし方を覚える感じ
見て避けられんこともないけど、誤操作で死ねるからな
1999は慣れてくるとグリーンベンダーが一番面倒臭い。
グリーンインベーダー?
彩京シューはチョンチョン避けきるより グイグイ大回りしていく避け方のほうが自分は楽しいな
モスキートやムスタングはそうはいかんざきなのれすよ
1999の7ボスだけテクニカルがとれん
825 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/09(日) 21:38:56.90 ID:/2ZWoUdHO
ケイブも彩京STGのリスペクトしてくれりゃいいのに……イバラとかあるんだからさ。
>>825 あれはYGWそのものがケイブに移ってるからなー。
ガレッガとは違うベクトルで弾の見辛さに磨きがかかってて吹いた
最近の移植とかダウンロード系ってアークシステムワークスから出てるのが気になるんだが、
クロスノーツって今どこまで版権持っているのやら。
>>825 それはスタッフの問題だろう>イバラ
もし彩京シューのメインやってたスタッフがケイブに来れば無くはないんじゃないか
同人ゲームなら彩京ゲーみたいなSTGを作ることも可能だよな ついでに同人なら許可なしでも実在する戦闘機でも自機として出せるだろ?
スカルドラゴンのボム使ったとき、何かが凄い勢いで爆撃していってるように見えるけど速すぎてよく見えんw ありゃなんだ?
あれ骸骨が2匹鎌持ってボムライン切り裂いてる演出だぞ
骸骨だったのか、機動が爆撃機かなんかに見えたわwww 弾消し性能は高くないけどドラゴンシュート並みに強力だよなアレ
イアンはメインが細い、サブがホーミング ボムが細い代わりに攻撃力が桁違いと癖ありすぎるw
まぁボム画面全体が一番安定だよね ボム中にドラゴンシュートも二、三発は出せるし
ドラゴンブレイズって変態性癖のキャラはいたの? つーかラストまで行ったことないよアレ、ムズすぎ
ケイブに移った彩京スタッフがいてもいいのに……。
837 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/11(火) 00:25:11.95 ID:gDExO6YI0
彩京スタッフ今何やってんだろな
>>837 任天堂に行ったとかうわさが前あったな。
ただ中途採用とはいえ、彩京での仕事の実績で任天堂に採用されるとは思えんがw
真っ先に思いつくのが原神の野郎だが、ヤツはSTG担当じゃないしな
パチンコとかじゃないの?
パチンコで生計を立ててるの?!
おっと、パチスロで社員の給料を捻出していたあぼぽ社長の悪口はそこまでだ
一般人に戻った人も居るだろうけど まだゲーム業界で働いてる人もいるかもな
>>843 新人はともかくとして、メディアで表立って出ていたビデオシステムからの移籍組(創立メンバー)の動向が気になる。
堕落天使組はK2設立したので、K2は移籍組が結構いそう。
ヤマダ課長と広報娘サカモトさんはどうしてるんだろう
花右京メイド隊にでも入ったんじゃないかな
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_270.php 最初に、これまでの職歴、そして現在の仕事に携わったきっかけを教えてください。
--------------------------------------------------------------------------------
児玉氏:
アイレム、SNK、コナミ、彩京、彩京ジャパン、スクウェアに在籍後、2000年に独立してK2を設立しました。
代表作は『アイレム・エアーデュエル』、『ラストリゾート』、『THE KING OF FIGHTERS '94』、『堕落天使』、
『天誅 参』、『天誅 紅』、『天誅 忍大全』、『ときめきメモリアル ガールズサイド セカンドキス』、
『天誅 千乱』、『ヴァルハラナイツ』などがあります。現在は『サムライスピリッツ閃』の他、数ライン開発をしております。
ほむほむ
>>847 児玉氏は堕落天使の前にソルディバイドのスタッフロールでも見かける。
849 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/12(水) 17:13:27.79 ID:Ajn6VdnrO
この人があのドット絵のひとなの?
>>849 『あのドット絵』ってアイレムの描き込みのすごいドット絵のこと?
あれはよく言われているのはランキングのデフォルト名にも出ているAKIO.Oという人で
オオヤマさんだったかオオヤブさんだったかそういう名前だったと思う。
ただその人が1人で全部描いてたわけじゃないだろうし、児玉さんもグラフィックチームの
一員だったわけだから、児玉さんも『あのドット絵のひと』といえばそう。
カプコンも彩京に関わったりしてたけど仲良かったのかね 彩京の版権買い取ってまともなSTG出してくれそうな会社を俺は死ぬまで待ち続ける
>>850 あの海底大戦争とかメタルスラッグとかに流れていく流れかな?
>>851 ちよまーげとか何かとカプコン絡みの人がちらほらいたよね。
というか、彩京シューって
カプコンのアクションゲームの作風に似てるような・・・
序盤が難しかったり、パターン重視ながらもアドリブを要求されるところとか
シューティングゲームのこだわりが カプコン側と合ったんだろうね
1942リメイク(日本未配信だが)の流れで ストライカーズの3D化リメイクが実現すれば胸熱 ああ分かってる。夢ぐらい見させてくれ
>>854 いやそんな奇麗事が理由じゃないだろうw
元々パートナーシッププロジェクトは、ギガウイングやグレート魔法、プロギアなどで分かるようにCPS2の在庫処分が目的だった。
結果的にNAOMIでしか発売しなかったが、恐らく彩京でも当初はCPS2で何か作れとカプコン側からのお達しがあったはず。
作曲者もカプコンから流れてるね
彩京には金が入らず転売屋にしか金入らんし エミュとゲーセンで済ませていいよね?
エミュは遅延がひどい。 基板買ってやったほうが安上がりな気がする。
>>835 ドラゴンブレイズに限らずこの会社のゲームはクリアさせる気が無さすぎる
後半はコンティニューしろコンティニューしろと煩い癖に
いざコンティニューしたらしたでスタート地点まで戻されるし
嫌味を言ってるようにしか見えんよ
コンティニューでスタート地点まで戻すのは優しさだろ もしその場復活だったら2周クリアめちゃ遠のくぞ
よく言われてることだけど 彩京シューの難度が狂い始めたのはガンバード2あたりからで ストライカーズIIあたりは初心者から上級者まで納得の良調整だと思うね
どー考えても大往生やらケツイやらを1周クリアする方が、ガンバード2やドラブレを1周するのとは 比較にならん程難しいだろうに何でいつも槍玉に挙げられるんだ
遅い弾幕は初見でも気合避けしようがあるからじゃない? もちろん誘導失敗で死ぬのはしょうがないけど彩京弾じゃ何が起こったか確認できない ボムする暇がない、他人のプレイを横目で見て初めてどういうのか分かるとか
>>864 1周だったら同じくらいだと思うけどなあ・・・
いや大往生とかケイブ系はねっとりと自機狙いしてくるし、 止まってると横が空くようにできてるから 思考する時間のない高速弾ばかりの彩京の方がキツいよ ケイブ系は予想が付きやすいし処理落ちもしてくれる
868 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/14(金) 23:41:35.84 ID:wuRfuRSIO
大往生なんかは「詰み」を狙ってくる印象。 弾幕の隙間の無さ、そのわりに早めの弾速でこっちを押し潰してくる。プレッシャーをかけてくるような弾幕。 彩京シューは「奇襲」をかけてくるイメージ。 高速偶数弾と高速自機狙いを合わせてきたり、遅い弾を画面に放ってから高速弾で圧をかけてきたりするから緊張感が絶えない。アイテム回収もちょっとドキドキ。
かつては競いあったライバルだったCAVEと彩京だが 彩京亡き今彩京の意志を継げそうなのはCAVEくらいしかいなそうだな クロスノーツから版権奪ってくれ
もうケイブもやばい。一社任せの状態が続きすぎたw
ガンバード2は1周目は難しくて、初心者泣かせだけど 2周目は歴代彩京STGでも楽な部類に入るよな。 ボス戦で雑魚が出てこないのが大きいわ。
873 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/15(土) 12:14:10.74 ID:WNehOwN6O
>>864 マイナーゲーム信者がマリオやドラクエより面白いと抜かすのと同じ心境
つまらんぞ! 帰れ!!
>>864 エリートの価値観では難しい方が偉いから。
基本的に昔のゲームは弾幕より難しく、故に弾幕より偉い。
>>872 確かにガンバード2は雑魚が介入しないおかげで一部ボスがかなり楽だったが代わりに道中がどうにもならなくてお手上げだったな。それにドラブレみたいに近接攻撃使いまくれるわけでもなければ初代1945みたいに撃たずに避けきるパターンもあまり使えなかったし
877 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/16(日) 02:33:11.17 ID:skmTme0a0
こうして同じプレーヤーでの避け方比較して見るとやはり1945IIまでだなぁ、という印象。 ガンバード2で例の細長い弾が混ざるようになってから「彩京じゃなくていいんじゃねコレ?」って感じに
世界観は抜群に良いんだけどね・・・
PS版だったかSS版だったか忘れたが 1945パイロットの脱衣じゃないコスチューム画像載ってるサイトか画像持ってる紳士イマセンカ
ワタシ モッテナイ アルヨ
前に画像検索したところ自殺願望のトラ毛皮コスプレしかなかた
ずーっと昔にクリアして、ゼロ戦が巫女さんだったのは覚えてる あとアインはふんどしだった
>>877 動画の最後に「これを見て彩京STGに興味を持っていただければ幸いです」とあるが
これを見ても興味を持つどころか逆に引くだろw
上級者は周りが見えなくなってるんだよな ちょっと上の話題だけど大往生1周できて1945Uでも7ボスまでしか進めん ボム抱え落ちが多すぎて自己嫌悪だわ
>>885 俺も似たような感じだわ。大往生は2週目三面まで進んだりするけどストUは一周目のラストを越せない。
まぁ、やりこんだ時間が全然違うせいもあるんだけどな。
つまり俺はまだせいぜい中級ってとこなんだろな。
>>886 この脱衣絵、誰が描いたのかずっと前から知りたいんだけど
解らず仕舞いなんだよなぁ
ストUと略しても許される時代が来てたのか・・・。
ps版の1945もやってみるか
893 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/17(月) 11:01:49.30 ID:xfASfhsz0
もしかしてこの数時間で? 全員分とは・・・やりおる
PS版の絵って1,2段階目はアケと同じ? SS版は確か同じだったけど
絵が違うんだね。初めて知った
すばらしい。ありがとう
898 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/17(月) 21:18:47.80 ID:xfASfhsz0
>>895 PS版の1段階目は全キャラ見た事ないですが、2段階目は同じでしたね
ちなみにPS2版はリザルトがカットされてるのでご褒美目当てで買ったら損しますw
>>893 ハ カ セ (;´Д`) ´、ァ´、ァ
ストライカーズのパイロットって誰がキャラデザしてるん? 関係ないけど、また司淳画のまともなSTGがやりたいもんだな
外人みんなでけえな
はかせだって外人だぞ
ストライカーズ1945IIってパイロットの立ち絵はないけど 一応前回のパイロット立ちが搭乗してる設定なの?
904 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/19(水) 13:41:17.68 ID:AjehTDZd0
アリソン・ウィッティングトンはアリス・ヘリングのパクり
ビリー・ヘリントンはアインのパクリ
フライングパンケーキはフライパンのパクリ
こうして見ると意外とキャラ要素もある彩京
移植でCero要素鬱陶しいからホットギミックにエロは渡したんかね キャラの濃さはドラゴンブレイズやガンバードでも変わらなかったけど
STGの中では彩京のキャラの濃さはダントツ
エロ要素といえば、初代ガンバードの二人同時プレイエンディングでマリオンが乳首見せてるのな 最近知ってマジでびびった
それもうpしてほしい
まあそのマリオンもホットギミックで…ああ、あれはミリオンか
>>907 むしろソニックウイングスのときから積極的にキャラ要素に力入れてたように思えるぞ
時期的に格闘ゲーム全盛だったのも影響してるんだろうな
歌って踊って空まで飛べる・・・! ウィングスは1Pデフォがドリルロボ(キートン)だったり忍者(緋炎)だったりで、グラとかダラぐらいしか知らなかった 当時のオレには衝撃的だったな・・・2Pの時の掛け合いが楽しくてコンプするまで通ったな
今気付いたけどビデオシステム関連のスレってSTG板にひとつもない
途中で送信しちゃった …ひとつも無いのかな?
>>914 この画面を知らんわ
ホットギミック?これ
ビデオシステム発売のクイズゲー、すくすく犬福2だよ
犬福ってメガネのねーちゃんがゲームオーバーなるやつか つーか2とか出てたんだな ドーモです
>>916 大昔にビデオシステム総合スレがあったけど消えたな
脱マンでTKBなしだったら何のためにプレイするのって話じゃないすか
登場した時点で乳首出てるキャラもいる
>>923 を見るとシューターってシューティング以外は全くやらないってことがよく分かる。
いや、ホットギミックって20年前くらいのゲームだから
そんなにたったか 10年以上は前だと思うが
そんなえっちなゲームやらない
>>931 えっちなゲームやらないとかいうけど、彩京のSTGやってる奴で堕落天使やらない奴は多い。
そんなはいじなゲームやらない
バトルクロード
格ゲーなのに2周目があるんだっけ
日本刀ぶんまわしてくることしかしらないや
格ゲーだし今更誰もやってないからやらないよな
>>926 おい待て、最初から乳首晒してるのはアイ…もといカイン
939 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/26(水) 03:50:31.07 ID:Jbw9Z4D+0
彩京シューの全一スコア知ってる人おる? 全作品じゃなくても知ってるのだけでもええんで
940 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/26(水) 04:42:42.69 ID:iX9d9WCQ0
こんな便利なサイトがあるとは、サンクス 1945II、1999、ドラゴンブレイズ、今年入ってから全一更新とかまだされてる作品あるんだね
942 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/26(水) 22:37:35.82 ID:eFwp6dthO
ホットギミックのラスボスやってたくじらさんが結婚したらしいぞ! おめでとうございます!
此処の住人は今でも彩京シューばっかり毎日やってるの?
月に1,2回 他のSTGはもうプレーもしない・・・
>>943 もうやってない。
たまに1945Iをやる程度。
ガンバード2以降は手も出せない。
やりたくてもできない
基板用意するのも邪魔くさいから家庭用移植物を年数回
ガンバード2の全キャラ2周クリアを目指してマイペースにやってる。 最近バルピロをクリアしたので残りはヘイコブか。
最近アーカイブスで1945IIが配信されたから、 そればっかやってるよ。
版権ガンホーが持ってんのか?これ 発展は期待できんなー
司淳にパイロット描かせて御褒美画像ありのストライカーズ1999とかやりたい
たしかに。 司淳の火燕とか素晴らしかった。
版権がガンホーキ?
アーカイブス版1945IIの発売元がガンホーになってる 糞ノーツがヤバいのは周知の通りだし、どっかに版権渡してても不思議ではないな
ガンホー?マジデ? ノーツ以上に終わってるだろそれ
でもゲーム自体は完璧にPS1のと同じだから いいだろ
957 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 06:03:29.71 ID:oPCsVul+0
いやガンホーはねえわ
ガンホーがやれる事なんて過去作ただ配信するだけだろうし 今回の1945Uだけで終わりかもしれん
販売だけしてもらって移植は外注でいいじゃん
みんな知ってるだろうけど、「糞会社」でググッてくれ
そのワードで公式サイトが一番上に来るのかよw
ネトゲ運営会社として糞なのは数年前から知ってるが コンシューマーゲームに関しては知らんな
ガンバード2の2周目イタリア面のボス最終形態って2パターンある?
あるよ
965 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/11/05(土) 01:50:39.38 ID:TVD/+RQPO
彩京とんがりコーン
んんんんんんんサムライソード!
キースって救済キャラでもなけりゃただの調整ミスだよな
何の話かと思ったらソニックウイングスかw 1945IIの疾風ぐらいの強さなら1周目用の救済用として絶妙なんだけど STGとか格ゲーのキャラ調整って相当難しいからなあ
969 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/11/18(金) 04:56:37.47 ID:ERLEk2z90
まおまお
ストライカーズ1945Uはシリーズで一番つまらない
主観にしても理由ぐらい書けや
・道中がつまらない ・ボスがつまらない ・自機が使い難い ・エロ画像が無い ・金塊の取得が著しく困難なステージがある
世間的には1945IIが最高傑作と言われてるし、俺もそう思うけどな 2周オールも金塊きっちり取るのもできないヘタレだが純粋にプレイしてて楽しい
974 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/11/22(火) 03:35:06.82 ID:rM9uKYXe0
ドラブレむずすぎ 1周が限界
1945Uの道中つまらないとか・・・
…つまらない理由がつまらないからってのは流石にどうかと。下3つは具体的だからまだ納得できるけど
溜め撃ち使い放題じゃなくてゲージとか出来たのは俺もあんまり好きじゃなかったな 下2つも解る
彩京キャラは好きだが、ストライカーズはあんまり好きじゃないから1周クリアすらやってない ゼロガン2はDC版わざわざ買ったくらいおもろかったけど
別にメーカー買いしなくていいしな 好きなシリーズだけやってりゃいいが それをわざわざここで言わなくていいよ
ゲームの出来自体の話ははともかくとして、 彩京の人気は1945IIの頃が最高潮で、その後に下降をしていた印象はあるな。 まぁゲーセンが一気に不景気になり始めた頃だからしょうがないとは思うけど。
1945IIが初代に劣るのは音楽だな 初代の鉄と火薬の臭いが漂ってきそうな重厚なサウンドには及ばない
そもそも明らかに方向性が違うし でも音源変えてからはちょっと音軽いんだよな 相変わらずベースとドラムに気合入れてあるけど
音の軽さは1999で気になったな BGM自体の出来はかなりイイし、前半ボス戦とか最高なんだけどさ 1945IIはサントラのDevil's Towerアレンジが非常によろしい
ソニックウィングスの方がおもしろいわ ストライカーズは一部のマニアにしか受けないから駄目
そこを狙ったゲームに対して何言ってんの?
ソニックウィングスもパワーダウンがあったりパワー不足でボスが詰んだりするから人を選ぶと思うの
ストライカーズほど広い層に受けたSTGはあんまり無いんだけど・・・
ストライカーズは凄く好きなんだけど何が受けたのかはわからんな
戦国ブレードからのドット絵は頭ひとつ飛び抜けた綺麗さだったなぁ メタスラと同じくらい見てて飽きなかった
990 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/11/23(水) 22:03:11.59 ID:huz65JtGO
おまいら何のハードで遊んでんの?
彩京ゲーはMAMEでいいよ どうせもう過去の偉人達には金なんか入らねーんだからな 緊張感が欲しいならゲーセン
>>988 実在の兵器がたくさん登場するっていうリアル感から来るとっつきやすさと
純粋なシューティングとしてもブレがない作り込みだと思う
当時ストライカーズに影響されて
特にそれまで興味もなかったのに零戦の模型買ってきて作ったりしたなあ
995 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/11/24(木) 11:29:26.32 ID:FRlatfGn0
996 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/11/24(木) 18:55:06.28 ID:WQB0eEtBO
トライにあったガンバリッチのマリオンたんかわいい!
トライにあったガンバリッチのよくわからんショタっ子かわいい!
ヤンニャンとやりたい
あの絵はないわ
吉崎観音の奥さんだったっけ
1001 :
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