東方買ったけど糞ゲーでがっかり・・・ 28

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1名無しさん@弾いっぱい
東方アンチスレ
がっかりした事はここで吐き出そう


前スレ:東方買ったけど糞ゲーでがっかり・・・ 27
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1255607577/

基本的に次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
※重複を避けるためスレ立ての前に必ず宣言してください
2名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 19:49:29 ID:DoYKhsph0
650 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/08/20(木) 22:49:12 ID:dyMboB3b0
紅のおまけより

しかし、弾幕STGに限って言うと、私にとってはどうしても納得のいかない方向に進んでいる様に思えます。
その大きな要因は、難易度のインフレ、弾が多いだけのもの、派手で綺麗だけど見辛いエフェクト、弾避けを考慮に入れない斬新なシステム、あたりだと思っています。
ゲームとして面白い場合も多く、それはそれでいいのですが、場合によっては「弾避けは面白くない、弾があるのはSTGとしての当たり前」って感覚が何処かにある様に見えるのです。
そう見えるのは弾避けの面白さを追求しないなら、何故、敵弾を排除してからSTGを考え直さないのだろう?と思うからです。

そんなこんなで、紅魔郷で原点に帰り、難易度を抑えて奇抜なシステムも避けて、本来の弾避けの面白さを追求してみました。
弾幕黎明期の頃の弾幕のような本来の存在意義を、21世紀になってもずっと昇華させていたらこうなるだろう、という気で創っています。
21世紀の20世紀延長型、と謳ってるのはそういうことです。
勘違いしないで頂きたいのは、90年代後半のゲームにノスタルジーを感じて「やっぱ、STGはあの頃が一番だったなぁ」とか言ってあの頃のゲームを創ったわけではありません(^^;
そんなこと言うくらいなら、私なら基盤買います。
わざわざ創りません
  「やっぱ、STGに限らず新しい物の方が面白いと感じていたい」
3名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 19:50:28 ID:DoYKhsph0
592 名前:名無しさん@弾いっぱい[age] 投稿日:2009/01/24(土) 00:57:30 ID:3TPoqVz20
ZUNの発言より

現在製作中の永夜抄だが、最初のシステムデザイン時、前作の妖々夢の欠点を洗いざらい抽出した。
勿論、欠点を潰すためであったのだが、その欠点の中には「登場キャラの小ささ」
「会話によるゲームの中断」「ステージ道中の不毛さ」「蛇足的なショットを撃つ行為」
といった物もあげた。

ここまでは良かったのだが、ここで疑問が沸き起こった。
これらを改善する事が本当に面白いゲームを創ることに繋がるのだろうか。
もう一度良く考えてデザインを構築してみたりしたのだが、どうも何かがおかしい。
結果は既存のSTGになるだけで何にも創作的ではない。例えゲームは良く出来ていても創作が楽しくない。
そもそも、何のデザインに対しての『欠点』なんだろう、もしかして既存のSTGに対してなんだろうか。
もしかして、受けが良い内容が最終目的なんだろうか??。

ようやく気が付いたことが一つ。
欠点とは、明確な結果が出るもの、最終形が確定しているものに対してしか有り得ない。
だが、面白さとは明確な結果なのだろうか?と。

つまりこう言うことである。
『作品中の創作部分に限り欠点は存在し得ない。それは欠点ではなく、特徴である。』
その事に気付いたときから、私のゲームに対する見方が変わった気がする。

>「ステージ道中の不毛さ」
>『作品中の創作部分に限り欠点は存在し得ない。それは欠点ではなく、特徴である。』
4名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 19:51:28 ID:DoYKhsph0
593 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 00:59:42 ID:3TPoqVz20
ZUNの発言より(ケツイをプレイしたZUNの感想)

ケツイ
プレイしました(4面ボスで死亡)。
操作感、とっつきやすさ、弾避け感は大変良かったです。

でも、どうしても我慢できないところがあって気になったんですが...
ゲームの世界の構築が出来ていなくて、これといって印象に残った場面(敵)が無かった
ところです。非常に残念です。特にボスなどのデザインが弱い。
(どうも、プロペラメインのデザインっぽかったですが、飛びぬけて尖がっても無く、
 カリスマ性があるわけでも無い、
 1面とか、球場のふたが開いてヘリ風のボスが出てきてたけど、どうせなら球場ごと
 プロぺラで飛ばすとか、実は球場が超巨大プロペラのジョイント部分だった
 位やって欲しいものです(笑)3面の船もプロペラで飛ばすとか(^^;)

ここがケイブの一番魅力的な所だったんですけど、
ぐわんげの様な世界観の統一や、エスプの様な超能力という違和感少ない弾幕観、
プロギアの様な統一されたトーンと朝->夜という繋がった時間のうつり変わり...

パイロットはなんなのか、どういう時代や世界なのか、弾幕が何を意味しているのか、
何故敵弾は曲がるのか、どの辺がケツイで絆地獄なのか。
これが、文章でなく雰囲気で感じられる様で無いと、ゲームは影に埋もれてしまいそうです。
(ガンフロとか斑鳩とか、この表現が成功している一例ですね)
5名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 19:52:28 ID:DoYKhsph0
594 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 01:02:33 ID:3TPoqVz20
ZUNの発言より(エスプガルーダをプレイしたZUNの感想)

さてさて、気になっていた点も無くは無いのですが、これが非常に勿体無く。
折角、システムと設定が同じレベルにあっても、まだ別レベルの物が?。

私は、ゲームを遊ぶ時そのタイトルを遊んでいると感じれなかったら?、
私はプレイする意味が無いと思っています。
色々なデザインを見た感じ、ガルーダはレイドよりファンタジックな世界になっている様です。
でもそのつもりで遊ぶと、世界を無視した一部のドット絵や背景、
何故か楽しげで現実的なダンスミュージック、
そして一番気になる無世界カラー、これらに幻想から現実に戻されます。

親である世界観を離れて一人立ちしている気がする。
ドット絵や曲もシステムや設定と同じ土俵であって、それらの要素の
親は世界観唯一つであって欲しい。そうでないとゲームは唯の集合体
になってしまう。単体のレベルが良くても無駄使いしてるなぁと。

その為どうしても、エスプガルーダを遊んでいるというよりは、
シューティングゲームを遊んでいる、という気分になってしまうんですよね。
このままでは、ただの良作の一つになってしまう気がします。
これだけは非常に勿体無い気が。
6名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 19:53:24 ID:ksyjdQ0X0
8 :名無しさん@弾いっぱい [↓] :2009/10/15(木) 21:02:23 ID:zujo+bba0 [PC]
374 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/01/13(火) 13:08:11 ID:7Vj1zvt/O
ニコの東方厨ってホント気持ち悪いな。
http://m.nicovideo.jp/watch/sm5464513?cp_in=watch_tg&uid=NULLGWDOCOMO
なんだよこれ・・・・


548 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 13:48:15 ID:gXnRT/cv0
面白くない割に、ゲーム性(方法論)について熱く語ってるんだよな。
語りたがりの一面が垣間見れる。しかも、どこか高慢で鼻につく。
ttp://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_k.shtml


248 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/01/26(月) 17:27:10.64 ID:mT1K2WaXO
素晴らしい東方BGM(笑)の作り方

トランペットでメロを作ります

ベースはルート+5度を8分で繰り返します

コード進行は671です

ドラムは16ビートで細かく適当に打ち込みます、
人間には弾けません、理論もクソもありません

完成(笑)
7名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 19:54:13 ID:DoYKhsph0
605 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 01:52:43 ID:V3Wfa8qv0
ふと思ったんだが、各所に出現する東方原理主義者って>>592-594の発言を真に受けて
「東方は最高。他のゲームは糞」とか言ってるんじゃ・・・。


606 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/01/24(土) 03:46:30 ID:3TPoqVz20
コピペした者です。ZUNとしては、しょせん自分が作ってる物は独善的な自己満足ゲーだから、
ってことを免罪符にしているんだと思う。その割には商業誌に東方の小説載せたりしてるし、
あちこちで講演会やってるけどw

で、式神IIの感想だけど、これはテストプレイをやった時点での感想なので注意。
?ZUNの発言(式神IIのテストプレイをしたときの感想)

今日、式神Uをテストプレイさせてもらいました。うーん。
ロケテバージョンって、2面までだったんですね。まんま体験版(^^;
あれで、ゲーセンでお金を取るのはちょっと厳しい気がするけどなぁ。
全キャラプレイしてみて、問題点ばっか多く見つかってしまったので、
何とかしてもらわないと...
(ゲーセンじゃないので文句言いまくりながらプレイ)

問題点?
数字の右1ドットが切れてるところかな?(ぉぃぉぃ
(現時点での致命的な問題点は4つ程)

でも画面は綺麗になってますよ。
ちゃんと調整すればそんなに悪くはならないはずです。期待しましょう
あとよく見るとブータ(なのか?)が...
8名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 19:54:20 ID:ksyjdQ0X0

34 :名無しさん@弾いっぱい [↓] :2009/10/16(金) 18:22:30 ID:uPzNKuns0 [PC]
STGから爽快感を取り去ると東方になる
地井おぼえた
9名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 19:55:29 ID:DoYKhsph0
29 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 13:38:57 ID:luyEsuRR0
>>18
その辺は人によって捕らえ方が違うみたいだし、原文を読んで判断してみたら?
とりあえず、原文の読めるリンクを張っておくよ。
ttp://web.archive.org/web/*http://www16.big.or.jp/~zun/cgi-bin/diary/nicky.cgi


728 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 19:31:38 ID:I7ziJWtp0
あとZUNの発言集とか。

幻想伝承 〜創作の継承と終着〜 アフターレポート
ttp://gensou.credits99.com/after.html

ZUNインタビュー
ttp://www.4gamer.net/specials/shanghai_alice/zone_k.shtml

東方書譜
ttp://web.archive.org/web/20050408021947/www16.big.or.jp/~zun/cgi-bin/diary/nicky.cgi?page=14

Touhou Wiki
ttp://touhou.wikia.com/wiki/Mystic_Square:_Other
(Storyからおまけ見れます)

個人的に発言の揚げ足取りは好ましく思わないけど


729 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/02/21(土) 19:41:03 ID:I7ziJWtp0
他を貶めて自を持ち上げたり
言ってることとやってること違うだろお前?みたいなのは少なからずある。
10名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 19:56:30 ID:DoYKhsph0
似てるBGMまとめ
ttp://www.youtube.com/watch?v=Dw-vpHOfWiE
ttp://www.youtube.com/watch?v=tChjemnUI4A
ttp://www.youtube.com/watch?v=Y4IzVbAYaJo



56 :名無しさん@弾いっぱい:2009/01/30(金) 09:31:21 ID:3yyZmgtl0
>hGAsQ11aO
地はさぁ、東方作品の中でも格段に爽快感が無いんだよ。
紅妖は弾消し敵、永は使い魔破壊での刻符、花は連鎖とチャージ、
風は強力な霊撃と弾避け以外のカタルシスが多少はあった。
でも地は敵は無駄に硬いし、ボムは性能差ひどいししょぼいし、
ボス倒した時の弾消しが風以降の波紋型でラグうざいし、
アイテムもかすってると勝手に回収されるから、
東方の中で数少ない能動的な攻め要素のアイテム上部回収がほとんどできないし、
弾源安地多いし、しかも稼ぎと両立の安地で稼ぎがひたすら精密操作性を競う感じだし。
永以前ではそれなりに配慮されていた敵弾視認性もデカイ弾の下に隠れたり、
アイテムと紛らわしい色と形だったりするし。

こんだけ不満があってさ、それを吐き出すと
「慣れれば問題ない」だの「やり込み不足」だの「アケゲーのほうが酷い」だの言われるわけだ。
大体、お前ら信者が言うような弾が見難い「弾幕アケシュー」なんか生き残ってねーよ。
ガレッガは非弾幕、鋳薔薇も非弾幕だったが
11名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 19:58:44 ID:DoYKhsph0
テンプレここまで
以上
12名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 20:52:35 ID:/9Tbih5d0
|l|l     ,,..-──--.、,へ
|l   /       _」:::/ヽ、
   /    / ハ  、 `く__」イ
   i / レ_,V:::::::レ'、__ヽ| | |
   レヘ/i:::o:::::::::::::::o:::::| | |  そーだったのかー
    |.从"  _    "ハ | |
    レヘ,!>ー,--r=7´/、|/
       /kムイ::!/ヽ.
    ,ィ'⌒Y´ ̄ヽ/,.-、!
    i⌒ヽ|__r⌒ヽ,  /
    `i´__」_,ゝ-イ-i‐'ヘ
    くィ二ィ二7^ト、ノ::!:`ゝ、
    └‐‐'ー‐‐'´ ̄ ̄ ̄´
13名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 21:29:27 ID:FSW0dsR20
1乙
これは乙じゃなくてポニーテールがうんたらかんたら
14名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 21:32:14 ID:HSMLUDc3O
日ハムなにやってんの乙ついでの>>1乙じゃないんだからね。
ご、誤解しないでよね!
15名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 21:36:34 ID:E4KUTrFR0
糞ゲー買ったけど東方でがっかり・・・
16名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 21:50:48 ID:PIeX1T37O
>>15 何も問題はないな
17名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 00:16:48 ID:/fctRcEI0
思う存分糞ゲーを堪能するがよい
18名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 03:09:31 ID:7SbY8k4J0
結局星って売り上げ減ったのかな?
19名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 08:35:58 ID:5mNitEey0
お前等いつまでガッカリしてんだよ
ただの粘着じゃねーか
20名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 08:49:06 ID:IFo5IdQkP
やっぱり次スレなかなか立てれなかったのがきいてるな
前スレ以上に過疎りそう
というわけでage
21名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 10:01:04 ID:ZCUxmh91O
どうせすぐに増えるさ
信者や狂アンチ含めて
22名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 10:06:57 ID:DeVp3TPzO
前スレ明らかにスレチな厨の話題が平然と行われ過ぎだろ
止めるやついないし住人が入れ替わったのか?
とりあえずスレタイ見よう
23名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 10:11:36 ID:Dc9192Q/0
> 21 :名無しさん@弾いっぱい [↓] :2009/11/08(日) 10:01:04 ID:ZCUxmh91O [携帯]
> どうせすぐに増えるさ
> 信者や狂アンチ含めて

どちらからの発送か大変気になる
24名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 10:38:51 ID:uDPZLrgnO
>>22 話題が少ないからじゃね?語ってても東方から脱線してしばしば「どっちのSTGでショー」みたいになるし


つかそうなっても元の路線に戻れてるし、度を越さない限り厳格にする必要もないかと思うよ
25名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 12:12:21 ID:y0Viy5Bu0
星がでてだいぶたつし
もうゲームとしての糞さは語り尽くしちゃってるんだよね
26名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 12:52:03 ID:wY7QEZjy0
いやそんなの2スレ目で既に言ってたし
むしろ良くここまで伸びたもんだなと
27名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 14:21:46 ID:+QX6nOPr0
>>18
近くのショップに再販されてたんだが、星だけ販売されてなかった
在庫入荷できなかったのか、売れないと判断したかわからないけどな
28名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 17:25:08 ID:WCLKbXmh0
東方厨も最強厨も死滅しろって愚痴
一昨日ニコで幻想入り見てたら、「こんな奴が東方勢に勝てるわけねーだろw」
「いくらなんでも東方勢手加減しすぎじゃね?即行で倒せるだろこんな奴」
といった空気の読めないコメと書いていたクズが沢山いたわ・・・

紫最強、幻想郷の最強妖怪ドS幽香様などを本気で信じ込んでるのが呆れる
29名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 17:49:58 ID:SXicCtO2O
>>27
大手ショップではまだ平積みしてるから仕入れなかったんだろ
30名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 17:51:04 ID:ZzY2rnFt0
>>1
こういうスレッドに意味はあるのか?

日陰者であったSTGを第一線のジャンルへ押し出したZUNさんの功績は大きいだろう。
現在のライトなオタク(矛盾した言葉だ)は作品の新旧で評価を出すが、
「東方」によりSTGは古いジャンルでは無くなり、それをプレイするプレイヤーも同様になった。
先頭を走っているプレイヤーたち、クリエイターたちの背中を見てくれると言うのは、
これからのSTG界にとって頼もしい事実だろう。
31名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 17:55:35 ID:zYRinVMPO
弾幕STGの特性(ハッタリ)を広く伝えて敷居を下げたりシューター増やしたのGJだと思うけど
弾幕STGとしてはかなりクセが強いんだしゲーム自体を批判するのはまた別問題じゃないか?
こだわりあるから愚痴なりが出るんだし
32名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 18:34:14 ID:+QX6nOPr0
>>29
ってことは売り上げ悪いってことだよな?
星は売れなくても全然違和感ない作品だけどさ
唯一背景はこれまでと比べて躍動感あったけど、やっとかよって感じ
2〜3年前の出力機器でも再現できるレベルだろ・・・
33名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 18:56:33 ID:akuqzk3X0
持ち味であろう音楽だってせいぜいN64くらいの音しか出せてないよ
34名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 21:38:32 ID:IIoVXKyG0
東方によって他のSTGの売り上げが鰻登りとかならZUNさん(笑)の功績も認めるんだが
東方でSTG知った奴は結局東方しかやらないから意味ナス
35エターナル東条:2009/11/08(日) 22:07:55 ID:2JtS0lfe0
>>28
【強者と弱者一覧表】

・全ての頂点…… 鈴仙・優曇華院・イナバ

言わずと知れた地上最強にして史上最強の生物。格闘の魔人。
どんな相手だろうが兎の究極の波長を操作にて屠りさることが出来る。


・強者……範馬刃牙、ピクル、グランドマスター、松尾象山、グレート巽、ケンシロウ、ラオウ、江田島平八、大豪院邪鬼
、    岩本虎眼、藤木源之助、悟空(悟空道)、由井正雪、葉隠散、エイリアン、プレデター等

※基本的にこれらのキャラクターが登場する作品のキャラクターは強者であることを付け加える。


・弱者……HUNTER×HUNTER、幽々白書、ドラゴンボール、ゲットパッカーズ、うしおととら、ストライプブルー 、涼宮ハルヒの憂鬱、ゴジラシリーズ、ウルトラマンシリーズ
     封神演義、宇宙戦艦ヤマト、ドクタースランプ、セーラームーン、撲殺天使ドクロちゃん、テニスの王子さま、トリコ、ワンピース、地獄先生ぬ〜べ〜
     キン肉マン、らき☆すた、イカ娘、弱虫ペダル、ヘレンesp、魔法少女リリカルなのは、ゲッターロボ、ラッキーマン、オールラウンダー廻、ジョジョの奇妙な冒険等


松尾象山などはうどんげに次ぐナンバー2に最も近い存在と言え、悟空(DB)などは象山にかかれば
正拳突き一発で屠りされる雑魚としかいい様の無い弱者である。象山と同等の実力を有すると思われるグレート巽にかかれば
王だろうが全盛期の雷禅だろうがチョークスリーパーでいとも簡単に絶命に追い込める。
GB最強の赤屍だろうがケンシロウの北斗神拳の前にはなすすべも無く木っ端微塵となり
白面の者など江田島の気合一発で消滅するのである。究極生物などとほざくカーズもエイリアンにかかれば容易く八つ裂きにされ
プレデターに簡単に屠られ頭蓋骨を抜き取られる雑魚であると言える。
残りの数え切れぬ程の雑魚どもも虎眼一人もいれば星流れにて全員一瞬で首を跳ね飛ばし屠りさることが出来る。

つまりはうどんげが対するまでもなく他の強者にも反うどんげ派の崇拝対象である弱者どもは手も足も出ないと言える。
36エターナル東条:2009/11/08(日) 22:08:57 ID:2JtS0lfe0
地上最強【今一度確認する鈴仙・優曇華院・イナバの最強】史上最強

・巨大ロボ、戦艦等……兎の拳一撃で粉砕。艦隊等でも一体を粉砕した衝撃波にて粉々に破壊する。

・気、念その他超能力系……兎の究極の暴力に比べれば所詮は不純物。兎の拳の一撃にて屠り去る。
             物理攻撃無効だろうがその設定ごと打ち砕けるためうどんげの前には全くの無意味。  

・空中浮遊……ジャンプして兎の一撃で屠りさる、大声で落とし落ちた所を屠りさる、石を投げて屠りさる等いくらでも対処方法があり
       たとえ成層圏まで飛ぼうがうどんげの前には全くの無意味。宇宙空間だろうとうどんげの最強の格と補正により余裕で生存、破壊活動可能なため
       宇宙まで逃げようが全くの無意味。

・霊体、妖怪等……うどんげの気合だけで霊は消滅。地獄の鬼だろうが閻魔だろうがうどんげの拳一発で粉砕し余裕の勝利。

・毒、麻酔系……うどんげに有効なのは永琳の麻酔や毒だけであり他の世界の物は全て無効。そしてうどんげが再び麻酔等に不覚を取ることはあり得ないため
        毒や麻酔でうどんげを倒すことは不可能。

・ギャグ漫画系……ギャグ補正などうどんげの兎の究極の暴力の前には全くの無力。兎の一撃で屠りさり完勝。

・将棋等……どんなゲームだろうが兎の頭脳で一瞬で全てを極め相手がどんな達人だろうがうどんげの余裕勝ち

・スポーツ……どんなスポーツだろうがうどんげの身体能力で余裕の勝利。団体競技だろうが一人で余裕で勝利できる。

・うどんげの防御力……たとえ宇宙を破壊できようが次元を破壊できようがうどんげの兎の肉体の前には全くの無意味。
          ノーダメージで兎の一撃で余裕で相手を屠りさる
37エターナル東条:2009/11/08(日) 22:10:23 ID:2JtS0lfe0
鈴仙・優曇華院・イナバ>>>>∞>>>>アマルガムブラザーズ
全フィクション、全現実で最強の存在であるうどんげが我々やZUNそして
宇宙を創生した。だから鈴仙・優曇華院・イナバを崇拝する事が
人類の義務 である
東方こそ宇宙の真理なり!

38名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 22:12:04 ID:4izXZjcy0
>>34
自分がそうだから全くいないとは言えないけどまあそんなにいないだろうね。
39名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 22:31:35 ID:P4/Y3kIuO
>>35-37
何のコピペの改変?
40エターナル東条:2009/11/08(日) 22:33:23 ID:2JtS0lfe0
>>39
コピペではない真理だっ!
41名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 22:40:45 ID:DeVp3TPzO
やばいこいつ残ってくるタイプだった
42名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 22:42:48 ID:xKEhu9uz0
>>34
ずんさんは周りのSTGを回りくどい言い方でしか評価しないからね
テンプレのケツイだってあんなこと言わずに
ケツイおもすれーの一言だったら
東方厨の中にもケツイやってみようかなって奴がわりと出てくると思うよ
43名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 22:59:04 ID:s+yvWy9v0
>>34
かといって、やるにしたって箱○を買えという状況だしな。
PS2に出すとかの対処も開発コストを考えたら(効率化にかかるコスト)
STGとしては性能が高い、Xbox360/PS3で作った方が効率はいいだろうし。

>>42
ケツイが何処にあるのかが問題だ。DSは初めての弾幕トレーニング〜そして、縦穴地獄へ
みたいだけど、数が少ない……。もったいない作品……。箱○版はいつの日か。

ある程度影響力を持ち始めると、意図したことと違った方向でとらえられる事も多し。
44名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 23:06:42 ID:Dc9192Q/0
評価はできても実現するのは難しいよ
っていうそのたった一つの事実を具現化する程度の能力を持つ幻想教住人
それがZUN
45名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 23:10:01 ID:xKEhu9uz0
ZUNさんが作品中でもなんでもいいから
「みんなSTGやろうぜ!」
って言ったらきっと波がおこるぜ
ZUNちゃんここ見てるなら次回作期待していいよな?
46名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 00:09:54 ID:WuWqUCCuO
見てるはずないし性格的にあからさまに他のSTGに流れさせるような真似はしないと思う
そもそも東方すらプレイしてない奴がいるというのに
47名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 00:19:36 ID:ZWN7Z5Uu0
やっぱレイフォースが一番の名作だ
あれやっちゃうと東方とかバカらしくてやってらんない
背景が疑似3Dである意味もへったくれもないし演出らしい演出もない
ただ絵巻めいた∞スクロールでごまかしてるだけ、しかもテクスチャの切れ目ができてて
繋がってないっていう
48名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 00:56:26 ID:sewtE1LTO
やっぱあの背景気になるよなぁ
49名無し募集中。。。:2009/11/09(月) 02:25:57 ID:RiElXX3kO
きさまら(東方厨)のそんざいをけしてやるー(棒
50名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 02:49:46 ID:51ofOYL80
おとーさまー(棒
51名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 03:55:30 ID:3lJwgkZi0
>>47
どこらへんの背景が切れてる?
52名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 05:00:26 ID:QxdtV2lbO
>>50
きえろー(棒)
53名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 05:44:19 ID:ZWN7Z5Uu0
>>51
例えば紅1面、例えば永1面、2面、3面
54名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 05:51:12 ID:rkRqLy2D0
紅は三面もぶったぎれてるな

てか雑誌に載ってたんだが紅ってWin7じゃ動かないらしいな
55名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 06:33:18 ID:dc+/1DZj0
ケツイ面白いですね(笑)
56名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 10:34:50 ID:rg8GcJJTO
手抜きとプログラムミス満載でクリエイター面されたらそりゃ反感も買うわなあ
57名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 17:23:24 ID:QC6Rvbq10
>>33
最近では同人屋にアレンジさせて評判上げようとするZUNの策略かと思えてきた
ZUNのコメントと曲調全然違うんだよな
58名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 19:31:54 ID:QSp6FF1d0
>>57
失礼な……そんなこすい真似するわけないだろ
ZUNさんは本気出してもスーファミ以下の曲しか作れないってだけだ
59名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 19:42:09 ID:I47fLBT50
>>35-37
これどっかのスレでみたな
あほくさ
60名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 19:46:27 ID:sewtE1LTO
>>59
これを書き込んだ瞬間、君は35と同列のアホになった!
61( ^ν^):2009/11/09(月) 20:03:42 ID:7Z+w1yceO
ZUNは自分で作品作って
自分の作品を叩かれるのは当たり前の精神で
他のSTG批評するけど

何も作れないお前らは東方をボロクソ言う割には
自分の批評に何か言い返されるとファビョるよね

胸が熱くなるな・・・
62名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 20:29:13 ID:ZWN7Z5Uu0
>>61
過去にTRONなぞいじっておりました
今は細々と市販ゲームのModdingなど嗜んでおります
63名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 20:43:38 ID:opHLPK/i0
>>61
それは君も一緒だろ
64名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 20:55:40 ID:sewtE1LTO
作れないなら批判するな

不具合なんて、慣れれば問題無い


東方厨ってよくこう言うよね
ここだけは骨と正反対
65名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 20:58:00 ID:WuWqUCCuO
>>61
それダウトー
66名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 21:07:08 ID:FCXNqNkNP
>>64
そもそも、1000円とか7800円で売れるかという要因は、「大半の人が作れない」
からであって、誰もが作れれば価値なんてないだろうに。

商売としてやっていた以上は、その二つは重々分かっていると思うぞ。
67名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 21:16:33 ID:rg8GcJJTO
>>61 そもそも製作で食って行こう、評価されたいと別に思っていない人間にそれを言っても意味がない


お前は昨今当たり前にWinに乗っかってるペインタを意識してみたことがあるかな?

その実の凄さだって関心がない人にはひたすら原始的で単純なものにしか見えないだろう
68( ^ν^):2009/11/09(月) 21:54:02 ID:7Z+w1yceO
安価パネェwwwww俺のID真っ赤www
やっぱSTG板は面白い奴が多いな
ν速のMAGスレ帰るわwwwww
69名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 21:56:50 ID:WjUYjiqT0
釣りならもう少し耐えろよ面白く無いやつだなぁ
70名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 22:01:39 ID:2NfneOfl0
>>68
東方厨の鑑のような存在だなお前は
71名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 22:03:11 ID:ZWN7Z5Uu0
>>68
自分の顔が無い奴は仮面を被ってかりそめの自分を作り、それを演じる
お前には道化師の名がお似合いだ
72名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 22:05:52 ID:tzUaX5d+O
>>58
スーファミの音源って実際かなり良質なんだそうで。
特にドンキーやLALなんかは今でも通用すると思うよ
73名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 22:35:58 ID:sewtE1LTO
>>58
曲単体の良さはハードや音源に左右されないと思うよ。
むしろ、スーファミや、そういった音源だからこそ栄える曲もあるんじゃないか? 単なる懐古かもしれないけど……。

骨の曲を支持する気は全く無いが。
74名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 22:49:38 ID:zz2zyR5Q0
「高橋名人の大冒険島」は凄いと思うよ
75名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 22:51:42 ID:IK2zGVJd0
スーファミ音源がどうこう言ってる奴はミスティックアークの曲聞いてみ?
76名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 23:00:32 ID:Tv2XHcTAO
>>68
さっきまでTCG板に板からMTGスレに見えた
77名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 23:09:20 ID:2NfneOfl0
マザー2のエイトメロディなんかはスーファミだからこその感動だと思う
78名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 23:10:04 ID:Rs7GJbDJ0
>>33が「せいぜいN64くらいの音しか出せてない」って言ってるから
それよりもっと劣るって言いたいだけじゃね?
実際、古い曲なんか出来の悪いFCソフトと同レベルの音質だしな
79名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 00:00:14 ID:sG/zekqC0
東方旧作の音楽は同時に3音までの制限環境下でのメロディ重視路線が受けていた感じ。
制限環境下だから素人臭さがプラスに働いていたような気がする。
最近は和音や雑音でごてごて肉付けしすぎていて素人っぽさがマイナスに働いてると思う。
個人の感想を言えばごちゃごちゃしてて何か気持ち悪いし印象に残らない。
80名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 00:09:53 ID:RXJIUDdd0

               /..⌒..\         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             //:(   ):\\     <  そんなことよりガレッガやろうぜ!
          /ll ̄l[]_____[]l ̄ll\    \_____________
        /l/|.|:][l]||[l][:||\l\
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81名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 00:18:29 ID:dZVZ1Fx2O
ネ実は東方を受け入れました
STG板も受け入れてください
純粋な東方ファンから痛い東方信者まで全てです

東方のアンチスレや異議の唱えるスレは禁止です
原作者であるZUNを批評するなど以ての外でございます

それはそれは残酷な話でございますが
幻想郷は全て受け入れるのでございます
あなた方も受け入れるのです

鼻に付くわSTG厨特有の上から目線
美しく残酷に劣化筐体と去ね
82名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 00:20:39 ID:sJN1Iaie0
日本語が下手糞なのでやり直し
83名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 00:25:23 ID:EJaJkT9W0
東方って何が面白いんだろう・・・?とこの前まで思っていたけど
「砕月」と「旧地獄街道をいく」を聞いてすっかり東方にハマってしまった。



え?STG・・・全く興味ありません。
↑大半のニコ厨は俺と同じ、ゲーム性ではなく曲にホイホイされた奴等ばかりだと思うぞ。
そんな奴等相手に東方クソゲーwって煽ってもイマイチ怒りが湧いてこないのが現状だ。
ここにいるような一部を除いてはな・・・
84名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 00:27:04 ID:sG/zekqC0
幻想郷が全て受け入れるなら批判意見も受け入れて下さい。
ここはSTG板であって幻想郷じゃないので然るべき場所へお帰り下さい。
85名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 00:32:23 ID:dZVZ1Fx2O
批判を拳で叩き潰すのが
東方の流儀でございますわ

流行りモノのアンチスレなんて荒らされて当然ですのよ
それを知った上で批判スレを立てるのでしょう?

住み分けなどあって無いようなモノで御座いますわ
86名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 00:59:36 ID:34I2lXaR0
まあ本来のアンチスレは過疎ってるがな
87名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 01:01:17 ID:dZVZ1Fx2O
ν速も東方公認でございますのよ
いい加減認めましょう
88名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 01:11:02 ID:uzo3ErfX0
なんか頭がヒットした奴にここに来いって言われたんだが何すればいいの?
89名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 01:16:48 ID:15qEHd5x0
なんかきもちわるい
90名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 01:19:15 ID:9cGYENpP0
>>79
ま、曲単体としてはわざわざ騒ぎ立てるほど良くも無いし悪くも無い
そのへんに転がってるチップチューンもどきと違いを見つけるほうが難しいくらい平凡だよ
91名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 01:21:42 ID:yLWBXccEO
これは流石に痛い信者を演じた痛いアンチだろ
信者とアンチ両方にとってマイナスにしかならん
92名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 01:22:37 ID:Y+0+LYAp0
ほむ・・・
93名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 04:36:56 ID:KbcfgI300
>>68
乙、また来いよw

必死な反論恥ずかしいですねwwwwww
94名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 04:38:06 ID:8wXfD3Ia0
>>91
ただのν速の暇人の煽りだろ
STG板は煽りやすいってたまに言われてたりするから
95名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 05:06:19 ID:HVR+oE2VO
クオリティ下がったなぁ
96名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 05:24:45 ID:tgToth8/0
ニュー速にも住んでるけど、連中も決して耐性高いわけでもないんだよなぁ
こないだもメルカトル云々で大恥かいたばっかりだし
97名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 06:35:43 ID:dsenh8nk0
酷い黒歴史だったね
98名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 07:40:17 ID:trIJTmyAO
いやはやN64以下ではなくスーファミ以下だったとは
ZUNは音楽を聴いてもらいたくてゲーム作ったのに情けないねぇ
ならもっと変わった音を作ったり音質のこと考えればぁ?
99名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 10:34:07 ID:ipc0nTyh0
>>81 >>85
10年後ぐらいに頭抱えそうなぐらい恥ずかしいレスだな
100名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 14:18:57 ID:HVR+oE2VO
>>79
とりあえず、英雄伝説舐めんなと言いたい
101名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 14:20:41 ID:HVR+oE2VO
連投スマソ
>>100安価間違えた上によく文読んでなかったわ
102名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 14:59:13 ID:LbEAd2o50
N64以下とかスーファミ以下とか言いすぎ
まあ信者もアンチ自分の主観とそれに合う人間を拠り所にするしかないもんね
比較に利用される東方や他の作品が可愛そうだ
103名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 15:35:59 ID:Y56LjVYPO
スーファミ世代よりいい音源使ってるのに生かしきれてないZUNがだな

曲自体も盗用疑惑あるし、ZUNは酒の話しかしないから
プレイヤーをニヤリとさせたいのか、ほんとにパクってるのかわからん
いろいろ知ってるとアピールしたうえで取り入れたり、
影響受けたとか言えばリスペクトってわかるがな


なんにせよ、STGもBGMもクリエイターでは底辺クラスだよ
104名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 16:50:53 ID:trIJTmyAO
へー、アンチスレで東方を可愛そうって言うんだ。信者は去ね
それに昔のゲーム機を基準にすると分かりやすくなるもの
105名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 17:17:46 ID:HVR+oE2VO
>>103
そのぶん星はオマージュ(パクリ)元を晒す出してたなぁ
106名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 17:22:23 ID:mTbKnWQtO
ID:dZVZ1Fx2O
晒しあげ
107名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 18:01:20 ID:o5AJ5POB0
星の発売直後に来なくて、ここでの星の評価見逃したんだけど、弾消しとかちゃんと
意味あるシステムになってたの?

それとも結局、針穴に糸通すような弾幕花火だった?
108名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 18:24:55 ID:BxHq55MkO
弾幕を抜ける
UFOの欠片の色は揃える
両方やらなくちゃあいけないのが星の辛いところだな
109名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 18:37:37 ID:jw7CH3Ji0
>>107
意味あるおかげで弾消し前提な弾のばら撒きっぷりになっていてきつい
110名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 19:12:04 ID:jtoly5EG0
>>107
弾消し前提のせいでランダムばら撒きがめちゃくちゃ多い
111名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 19:33:26 ID:o5AJ5POB0
>>109
>>110
やっぱりそこらへん直ってなかったのか
体験版やったときから感じてたが、弾消しのシステムを弾幕の数増やす為の言い訳に
使ってるんだな、きっと

無計画に弾ばら撒けば言い訳でもないだろうに
112名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 19:49:14 ID:6637OnPmO
次回三部作もランダム重視なら良い悪夢が見れそうだな
113名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 19:54:24 ID:KbcfgI300
ランダム弾の高難度は一度クリアするとやらなくなる
114名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 21:21:32 ID:sJN1Iaie0
>>108
覚悟はいいか?
俺は出来てる
115名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 21:23:01 ID:sG/zekqC0
そろそろスペルカードシステムにテコ入れ入らんものかね。
紅の頃はその発想は面白いと素直に称賛出来たんだが
最近は単一パターンの繰り返しを正当化するための言い訳システムにしか見えない。

一つのパターンの繰り返しをノーミスノーボムで倒せなければいけないって縛りもあるから
どの攻撃も画面下でチマ避けばかりでメリハリの薄い構成になってしまっている気がする。
最近はその打開のためにヘンテコシステム導入してごまかす……って感じじゃないか?
116名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 21:35:08 ID:KbcfgI300
弾幕に名前が無いとヤダ
117名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 21:55:04 ID:nU6fAXwjP
いや、じゃあ中途半端に通常作るなよって話になるだろ
118名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 21:57:30 ID:KbcfgI300
スペルカードの連発とかヤダ
通常で息抜きしたい
119名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 22:22:50 ID:Y56LjVYPO
東方では基本スペルカードの弾幕が難易度高いから一番ボム使いたいところで使えないのはな

一番の稼ぎどころだから無視できないし、作品によってはエクステンドに関わる
東方の悪いとこは稼ぎどころで必ず強制縛りが発生するとこ
永のナイトボーナスとか一回ミスるだけで最低でも丸一面分スコアもってかれるとかえぐすぎ
120名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 22:26:19 ID:y8C0k8tEO
スペルカードが一番の稼ぎどころ?エクステンドにかかわる?どの作品のことだ?
121名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 22:37:51 ID:tgToth8/0
ZUNは変化を嫌がるけどさ、作るならほんと大きく変えないと東方この先生きのこれないよ

10本も売れない女の子発表会ゲーでいいなら好きにやればいいけど、他STG貶して大手気取るのなら
言われる方も黙ってられない、文句はつけさせてもらう
パクリシステムばっかりじゃなくて、何か縦STGで考え付くオリジナルの面白要素を作り出せって
俺らもおぼろげながら「こうなればいいのに」って色々言ってやってんだからヒントにしろよ
122名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 22:46:31 ID:Y56LjVYPO
どの作品もハードまでは道中や通常でグレイズ稼ぐより
スペルカード突破した方が点稼ぎになるんだよ

エクステンドに関わるのは風と地だな
スコアエクステンドだろ?
スペカ突破できなきゃ最終エクステンドまでいけない

ルナレベルで語ってるなら知らん
123名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 22:49:29 ID:Y56LjVYPO
連投すまん
一番の稼ぎどころは言い過ぎだった
ただスペカ突破は無視できないレベルのスコア加算されるだろ
124名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 23:06:48 ID:HVR+oE2VO
>>121
>東方この先生きのこれないよ

生きのこって何だよって一瞬思ってしまった
生できのこ食うのかと
125名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 23:15:44 ID:9843jszI0
東方の稼ぎに魅力を感じないので個人的にはどうでもいい話
安定クリアのために残機増やす稼ぎは理解できるけど別に必要ない
狙って稼がなくても残機増えるし多いし

そもそも稼ぎとエクステンドがうまくシステムとして…あれ、前スレで似た話題が
126名無しさん@弾いっぱい:2009/11/11(水) 00:56:53 ID:8rJpdxd1O
星は驚くほど噛み合ってないな。何をもって稼ぎやすいといっているのかまるで分からない。
127名無しさん@弾いっぱい:2009/11/11(水) 08:38:48 ID:6S0CLacT0
星は小ufoの色集めが驚くほど弾幕とかみ合ってないシステムで
嫌気が差した。
128名無しさん@弾いっぱい:2009/11/11(水) 10:02:51 ID:MpBoIhT0O
もうリトライ回数だけ決めて、特定キーでパワーを消費して回復しようよ
フルパワーのまま進むとその分Pが点とかになって沢山稼げる
ボムはザコ倒すと勝手にたまっていくみたいな感じでいい
だいたいインカム稼がにゃならんアケゲーでもないのに一回のミスが響くなんて
129名無しさん@弾いっぱい:2009/11/11(水) 12:26:48 ID:zOop+j050
開幕潰し2秒で捨てゲーのレイフォースとか
チェイン途切れた死にたい…なガンバード2とか
そういうのも1回のミスで終わるゲームではあるけど稼ぎプレイってそういう縛りプレイなわけで
てめえで勝手に縛っておいて愚痴言うのはおかしな話だけどさ

稼ぎたくなる、失敗してもリトライしたくなる、そう思えないシステムで稼ぐ気にはならんわ
クリアだけなら稼ぐ意味もあまりないし何度もクリアするほど面白くない単調さ
ここで言うことじゃないかもしれんが曲うぜえカットインうぜえ(花除く)テキストうぜえ信者うぜえ
見るところのない糞ゲーって逆にすごくね
130名無しさん@弾いっぱい:2009/11/11(水) 15:16:30 ID:6BZ2k6eOO
>>124
きのこる先生ネタは過去の異物かもわからんね
131名無しさん@弾いっぱい:2009/11/11(水) 16:40:48 ID:7lcFSwqOO
確かに異物だな

東方厨の連中は東方以外の縦シューティング以上に横シューティングが嫌いなんだな
風地星と三部作だとしたらも終りだし、花や文みたいな中間作でもいいからプロギアの嵐みたいな横シューティングが出てくれれば……
132名無しさん@弾いっぱい:2009/11/11(水) 18:04:47 ID:e3ku6c3mP
横は、見てみたい気はするが新たなる火種も勃発しそうでやだ。
133名無しさん@弾いっぱい:2009/11/11(水) 18:16:54 ID:fHpqbUd+O
プロギアはよく工夫されたゲームだとは思うけど
やっぱり根本的には横と弾幕ってミスマッチだよ

そりゃ弾幕にしなけりゃいいのかもしれないけど
ZUNに弾幕以外のものが作れるようには思えない
134名無しさん@弾いっぱい:2009/11/11(水) 18:22:19 ID:sntJSTZ60
そこまで変えるなら別ゲー探した方が早いな
135名無しさん@弾いっぱい:2009/11/11(水) 18:43:25 ID:zOop+j050
東方の次回作がシューティングでなければそれでいいよ
パズルだろうがテキスト付き紙芝居だろうが信者は喜ぶだろうし
ここにたつ糞スレも減るだろ
東方2次創作のSTGって流行ってるか?需要あるか?良作出てるか?
シューティングとしての東方を求めてる奴自体少数派なんじゃないかと思うけどね

プロギアは誘導と弾消しのラッシュで頭がおかしくなって死ぬ
道中含め前に出る面白さがあるので弾幕STGの中では良作だと思う
何とは言わんけど左右に振って下でチマチマ避けるだけとか高速混ぜただけとか
そういうのはもうおなかいっぱい
136名無しさん@弾いっぱい:2009/11/11(水) 20:34:45 ID:6BZ2k6eOO
俺の周りだと東方からBL入った奴がいるからSTGの寄せ餌としては残ってて欲しいと思う
137名無しさん@弾いっぱい:2009/11/11(水) 20:53:02 ID:7lcFSwqOO
なんだかんだ言って結構東方からSTG入る奴多いよな
俺もその口だし、周りにもちらほら
割合で見ればかなり少ないだろうが……

非常に珍しいタイプで言えば、東方から宗教に興味持って、今じゃ東方の間違いを指摘してる奴もいたよ
138名無しさん@弾いっぱい:2009/11/11(水) 23:50:36 ID:ahjOgRFTO
知名度が低いってのもあるが、簡単に入手出来ないから流行らないんじゃない?
同人ショップって言っても大きい街まで行かないとないし
今東方をよいしょしてるメイン層は通販とか気軽に出来る年齢じゃないだろう
139名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 00:44:31 ID:b602HyvEO
>>135
ほう…そうか…貴様は我が未来改竄素敵計画を
真っ向から否定するのだな。
いよいよもって死ぬがよい。そしてさようなら…
って大佐(将軍か) に言われるぞ
140名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 00:50:50 ID:XSAFvRKq0
>>139
我々の業界では御褒美です
141漬け物会長 ◆3NYHnEcfy6 :2009/11/12(木) 03:13:39 ID:VgMe//1u0
東方面白いよ
素人はゲームでしか見てないけど、同人展開が素敵な作品だし
http://tukemonokaichou.blog51.fc2.com/
こういうことが出来るのも東方の魅力
142名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 03:16:19 ID:RVhhpFIT0
つまらん
出直して来い
143名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 03:44:14 ID:PIpe/ruQO
>>141
殆ど読んじゃったけど、
頭の中に暴力とセックスとドラッグしか入ってないような文ばっかりだった
つまんなかった
144名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 04:04:40 ID:GC/zyNwzO
会長wwwww久しぶりに見たわw
7〜8年ぶりか
アケシューやらんの?
145名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 06:24:58 ID:w1lRstFq0
>>135
でもZUNがノベル作ってもグダグダになるだけだろうね
なんらかのゲームだったら、どんなにキャラが薄くてストーリーが糞でもある程度
ゲームシステムでごまかせるが読み物とか、シナリオ重視のRPGとかノベルになると話は別

今信者に評価されてるキャラ設定も、信者が勝手に妄想して出来た物で、ZUNが
自分で作ったわけではない

結局ZUNは自分の造ったキャラの設定を披露する場所として、STGの東方を作り続けるだろうね
それが一番楽だから
146名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 08:14:09 ID:jRMk5Nth0
>素人はゲームでしか見てないけど
むしろ素人の方がゲームを見てないだろ
147名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 08:59:17 ID:b602HyvEO
>>145
>信者に評価されてるキャラ設定
いや、そもそも信者はZUNのキャラ設定を無視してるでしょ
誰が作り出したかわからない2次設定をひたすらマンセーし続けてる


安価のPCゲーだから弾幕STGを始める
きっかけになるのはいいことなんだがな…
148名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 09:02:01 ID:zVa8olHC0
みなさん東方に詳しいですね
149名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 10:24:27 ID:ze2GNxG00
「嫌いならほっとけばいいのに。わざわざ構う神経が分からない」ってこと?
だったらそれ全てのアンチ(寄り)スレに言ってくればぁ?できないだろうけど
「ぼくのだいすきなとうほうのわるぐちをいわないで><」って意味なら
さっさと消えればいいよ邪魔だから
150名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 10:25:22 ID:lVXYfKXZO
>>148 それもう秋田

つか漬け物普通のスレに来てんじゃねーよ便所壷に籠もってろ
151名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 10:44:58 ID:JiUKTHIO0
>だったらそれ全てのアンチ(寄り)スレに言ってくればぁ?

エミュ配信してた奴がこんな事言ってたなww
なんで俺だけ逮捕?エミュ配信してる奴全員に言ってこいよ、ってwwww
152エターナル東条:2009/11/12(木) 11:12:38 ID:x1+K23220
東方世界は現実より上位の世界だからZUNを叩いても
東方は叩くな!
153名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 13:55:44 ID:K70TQxpu0
上位世界ってなんだそりゃって思って
ちょっと調べたら神隠みたいな竜宮や鼠浄土、マヨイヒガがネタで
それに萌えキャラ付け加えた感じか。
アリスってキャラいたし確信犯なんだろうな〜。
154名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 13:56:44 ID:K70TQxpu0
カグヤ姫までいるのなw
じゃあ次回作は乙姫様だよw
それとももういるのかな?
155名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 14:01:50 ID:8NTRxf8nO
幻想郷()に海はないんじゃなかったっけか
次回作は怪異で海が出来るんですね
156名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 14:07:09 ID:rIi+JdxbO
>>154
いる
ワタツミで、タヨタマヒメが出てる

まあ、天女伝説の類の元なんて幾らでも出てくるが
157名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 14:10:45 ID:K70TQxpu0
ほー、やっぱ民俗学と深くつながってる訳ね。
ヘタリアみたいな感じでかみさんや妖怪の萌え化かー。
そりゃポケモンみたいにキャラわんさか出てくるわな。
158名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 14:18:03 ID:lVXYfKXZO
なんかさ、邪推かもしれないけどまた余所でここ晒された?


東方の世界設定の突っ込みばっか続いてるし糞コテ沸いてるし、まあそうなっていくならいいけどさ
159名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 14:19:13 ID:rIi+JdxbO
連投になるが、出てたのは確か漫画だったはず
ゲームでは出ない
骨の無理な要求で糞漫画になってるせいで人気も低い

>>155
月に海があるという設定
あと、IDが寝取られてる
160エターナル東条:2009/11/12(木) 14:27:39 ID:Yc8wTBc+0
>>158
フッ、私はクソコテではない偉大なる東方戦士だ!
跪け、アンチよ!そして知るがいい東方のすばらしさを!
161名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 14:40:58 ID:8NTRxf8nO
このスレ定期的にどこかに貼られてるNE!
162名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 14:47:49 ID:lVXYfKXZO
>>160 本気でマジレスするけど場所替えてやって、ここのスレは東方の排除が目的じゃない上に功績もある程度理解してる
ぶっちゃけるとお前の望む反応はないよここじゃ
163名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 16:52:33 ID:i1EafAxq0
東方の曲は結構好きだけど、もっと音質良くならないのかとは思う
上で10年以上前のハード以下だって言われてるのも分からなくもない
あと「和製の音楽を癒しなんかにおとしめるものか」って何さ
164名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 16:55:25 ID:K70TQxpu0
隠れ家的でいいんじゃないかなw
165名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 18:31:56 ID:ISQTjTBR0
糞ハーモニー、超絶糞ビート、しかしメロディは比較的まとも。
前者2つが糞すぎるせいか、メロだけよく耳に残る。まあパクメロも多いが。
改造が楽で無駄に人気があるから、音屋的にはおいしい素材だろうな。



166名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 18:34:28 ID:jRzH/MtA0
うわぁ
167名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 18:47:18 ID:JiUKTHIO0
マジキチが沸いとる
168名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 19:40:19 ID:uO/nDNpFO
>>155
異世界から幻想郷の魔力とか妖力って類の物を奪う為に異世界の竜が異変を起こしたことにすりゃおk
169名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 21:10:10 ID:jRMk5Nth0
ぶっちゃけ東方もう飽きた
170名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 21:16:24 ID:lVXYfKXZO
>>163 「和製の〜」は初めて見た時マジで何言ってんの?状態だった

和製を語る前にお前の音楽は只の和テイストな打ち込みじゃねーかっていう
171名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 21:20:24 ID:gnKbDN3M0
何度もプレイできるゲームじゃねえわな
172名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 21:27:51 ID:uO/nDNpFO
>「和製の音楽を癒しなんかにおとしめるものか」
言葉の意味は分からんがすごい自信だ
173名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 22:08:52 ID:juHxa4duO
>>168
幻想郷に来るときに湖ごと持ってきた
とか設定あるから以外と笑えない


BGMに関してはバルーン音の収録ミスを修正もせず、開き直る作者には何も語る資格ないだろ
174名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 22:09:32 ID:jRzH/MtA0
うわぁ
175名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 22:21:56 ID:z1IvQD+e0
>>170
本当の意味での邦楽(JPOPという意味ではなく)やってる人に色々失礼だと思った
176名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 00:23:52 ID:gMDqnfh7O
まぁキャラに言わせないだけマシだっただな
177名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 01:02:17 ID:Pr2GAMYN0
よく名前聞くから遊んでみたけど普通に糞ゲー、悪い意味でモロ同人だね
しかも演出がキモイ

最近のシューターはなぜこんなものありがたがってるのか?
もうわけわからん・・・
178名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 01:11:15 ID:v14PUt9a0
シューターはありがたがってない
179名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 02:01:02 ID:gMDqnfh7O
お前が他スレから凸ってきたにわかじゃないと信じて訊くが

どの作品のどこがどんな風に糞で
悪い意味で同人ってどういう意味か説明してくれ

シューターがありがたがる
とか発言見ると疑わざるをえない
最近凸してくるやつ多いんだよ
180名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 03:05:08 ID:YwVrOHH9O
>>164
こんどお茶をたかりに行くぜ。
181名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 03:18:47 ID:1d7yxhSL0
ありがたいのは後光や
182名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 04:33:12 ID:jnSBv8x50
なんだかんだで一番長くプレイしてるのが東方なんですけどね
183漬け物会長 ◆3NYHnEcfy6 :2009/11/13(金) 06:03:04 ID:VkHxXrbm0
文句があるならほかのゲームすればいいじゃない。
ボクは東方飽きたから新作は買ってないし
東方だけがゲームじゃないし
バカじゃないの君達不毛な争いして
184名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 06:41:47 ID:2lgVaL6DO
このスレでそれを言うのはブーメランだと思う
185名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 08:06:03 ID:crkYF/yB0
東方買ってる時点で信者以下、というかこれだったらニコ厨以下だな
今時買わなくてもプレイできるのに基地外としか思えん
186名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 08:09:55 ID:2lgVaL6DO
志村スレタイ
187名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 08:22:31 ID:hgJwxMBBO
おお、醜い争い、醜い争い。

188名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 08:38:15 ID:muLyWRAnO
買わなくても?ああ、体験版のことか。
189名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 08:47:45 ID:eESPN4eMO
買ってプレイせずに批評するとかどうかと思うよ
体験版なら三面までの評価は出来るよな
システムとか方向性とか・・・

割れは頭おかしい
190名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 09:05:26 ID:RU1SK9rM0
3面までやればゲーム性は十分評価出来るだろ
191名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 10:40:25 ID:yij1ZwCV0
いや糞ゲーにもどこか味のあるやつとか
無茶してやりこめばそれなりに個人的な良作だったりとか
そういうのもたまにあるからちょっとだけ期待して買ったりしちゃうわけだが
糞ゲーとしてもがっかりだったわけで

体験版で評価できるだろアホって言われたらその通りだし
今までを振り返ってみれドアホって言われてもしょうがないんだけど
一応これシューティングゲームとして売ってるわけだし
まさかこんな適当調整や見辛さのまま売らねえだろとうっかり期待しちゃったわけで
そうだねアホだね俺
192名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 10:53:10 ID:jnSBv8x50
買ったけど糞ゲーでがっかり・・・と言われたくないから
無料で体験版落とせるようになってんじゃないの?
193名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 12:42:00 ID:sKRkEwKe0
STGはプレイする度に最初からやらないといけないのに
毎度毎度1面のつまらなさが酷すぎる
194名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 12:48:23 ID:gMDqnfh7O
ところで永にあったスペルプラクティス邪道だとおもう?
195名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 12:53:10 ID:jnSBv8x50
1面からプレイしたくない時はEX
EXも嫌な時はラストワードに挑戦
ラストワードも面倒な時は自分のリプレイ見てニヤニヤ
196名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 13:40:52 ID:fZxbHagkO
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197名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 14:59:54 ID:EOio1Ox/P
>>194
あれこそが寧ろよかったと思う。
通しでは飛ばすようなスペルでも、それにじっくり向き合ってプレイできるから通しと違う良さがあった。
被弾のリスクをどんどんあげて、ボム運用ゲーになった今こそ実装すべきシステムだと思うわ。
198名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 15:37:27 ID:O2bAJzcP0
>>194
俺はよかったと思う
イライラ棒、ボムゲー状態の弾幕をいちいちプラクティスや本編で練習はだるい

>>197
でもZUN本人は邪道とかいってた気がするんだよな・・・
199名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 17:05:28 ID:2lgVaL6DO
ゲーム性以前にスペル取得の取得数/挑戦回数と演出音楽同期ゲーなのに一時停止で音楽流れ続けるのはマジでやめてほしい
200名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 17:11:11 ID:2bUlRllF0
紅魔郷だけだろそれ
201名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 18:04:46 ID:7pM+b7G6O
アケ機体でもないのにパターン組みや避け練習のための機能を忌避するとか意味わからんわ


つか正直、そんなに通しに拘るならタイトーに出戻りしてアケ開発させてもらえよと思う
202名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 18:06:42 ID:2bUlRllF0
Win初期の妖々夢はまだしも
最新作の星でもプラクティスがやっつけ仕様なのには参ったな
大往生移植したARIKAの爪の垢を飲ませてやりたい
203名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 18:22:47 ID:aEvpzo6J0
さかりまさきの爪の垢ですね
204名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 18:45:17 ID:NyeEJ2Bx0
タイトーで作れねーから同人なんだろ
205名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 20:28:53 ID:vpGW19Q00
ZUNの顔ってブサイクだよね
206名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 20:31:00 ID:74Liu8A/0
そういやSUNって今もタイトーに居るのか?
あいつなんかゲームに関われば、東方信者も少しは騒ぐと思うんだが
207名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 20:55:05 ID:PbB3hCI0O
武刃街とラクガキ王国の話しか聞いたことがないな
他のゲームに携わっていた話とか無いんだろうか
208名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 21:04:33 ID:4wla2BmU0
本家のSTGがこんな出来では黄フロの格ゲーの方が人気なのも頷ける
かつての渡辺製作所、フランスパンも格ゲーを作ってみたりすればよかったのにと思う

どうせならQOHやEFZみたいにたくさんのキャラを出した東方の格ゲーでも出せばいい
30キャラ以上使えれば最高と思われる、流血、吐血、炎上、感電、リアルな打撃音は有りの方針で
すべてをブッ壊す超凶キャラのラスボスなんかも入れれば盛り上がるんじゃないの?

209名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 21:11:31 ID:2bUlRllF0
ストーリーとか抜きでそういうの出せばいいのにな
需要は多分にあるはずなのに
まあ黄昏が仕事しないだろうけど
210名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 21:13:20 ID:2XL2I1210
東方アンチは悪趣味だなぁ
211名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 21:25:42 ID:eNPqdkfSO
>>207
グレイテストストライカー(2000 PS2)
EXIT(2005 PSP)
には参加してる。
ラクガキ(2002)武刃(2003)ラクガキ2(2004)
だから少なくともこの間はサラリーマンやってたんだろう。
07のタイトー子会社化に伴うリストラに巻き込まれた説と時期的には合うな。
212名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 21:27:59 ID:4wla2BmU0
>>201
死ね!
いや、死ぬがよい
213名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 21:29:14 ID:4wla2BmU0
安価ミスった
>>210宛てなの
214名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 21:34:08 ID:YwVrOHH9O
>>208
MELTY BLOOD「え?俺黒歴史?」
215名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 23:14:52 ID:gMDqnfh7O
>>208
流血がどうとかさすがに気持ち悪い
詳しく語りたいなら該当スレいけよ
216名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 23:15:30 ID:TVAFGf+10
メルブラよりGOF2の方が好きな俺は友人に異端扱いされる
東方よりPDが好きな俺は友人に異常者扱いされる

俺はそんなに異常なのかね
217名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 23:16:29 ID:hXE/0K4pO
型月=イギリス
東方=フランス
なのは=ドイツ
ひぐらし=スペイン
ネギま=アメリカ・ロシア・中国大連合国
218名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 23:51:45 ID:rqPzOMX0O
>>217
タイトー→醤油ラーメン
彩京→塩ラーメン
cave→味噌ラーメン
トレジャー→とんこつラーメン

東方→ラーメンにケーキ突っ込んだ物


これ思い出した
219名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 00:06:48 ID:M94UOqm0O
>>217
東方なのにフランスとか笑ってしまった
220名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 00:11:02 ID:TLo6xN1a0
つかいつものねぎま厨だろ
221名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 00:44:26 ID:N+GjR34bO
東方には手足欠損が足りないのじゃ
222名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 01:22:19 ID:BHZJtDX80
po
223名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 09:18:26 ID:+HDqkzCJO
>>217
型月=プロイセン
ネギま=フランス・ブルボン朝
なのは=オーストリア・ハプスブルク
ひぐらし=教皇領
東方=オスマン帝国
224名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 10:03:39 ID:t6duIvMsO
こうして必死に東方を貶めようと頑張っているのに
東方人気には全く影響がないのが見てて哀れなり
225名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 10:15:12 ID:rH8CruwE0
ふーん無料体験版があるのにね
226名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 10:31:03 ID:1pV/mIR30
とんこつ醤油がおいしそう。
227名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 10:44:47 ID:8cVrC7RPO
2ちゃんの一スレがそう簡単にも影響したら恐いわw
228名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 10:46:10 ID:1pV/mIR30
>>227
2ちゃんのスレに影響されて東方を好きになった人の思考だから
それはそれで合ってるんじゃないかな。
229名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 10:57:51 ID:N+GjR34bO
ここも心の底では期待してるツンデレファンの集まりだしな
230名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 11:01:17 ID:BYFMWnjEO
お前が思うんなら(ry
もしかしたら…というのはあるよ
231名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 12:29:37 ID:Z84J/QJT0
ZUNってひそかにトランス他ダンスミュージックを馬鹿にしてそう
>>223
CAVE=ヴェネツィア
232名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 12:42:02 ID:M94UOqm0O
>>231
なるほど、真っ先にケイブが潰されるのかw
あながち間違っちゃいない気がするな…
233名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 13:15:13 ID:Z84J/QJT0
ケイブはまだマシな方。真っ先に叩き潰されたのは他のSTGかな
234名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 13:19:25 ID:7gGYqVr+O
>>218
アイレムは何になるんだ
235名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 13:37:58 ID:KpBRi3yzO
>>229
まぁこれから変わるかも
とか期待してなきゃここすら来ないわな
236名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 14:30:36 ID:ibRhuDp50
>>234
アイレムはなんか凄い辛そう。地獄ラーメン的なアレ。一部の人が喜んで食ってるやつ
俺も大好きです。ええ
237名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 14:36:22 ID:J+YWfnHFO
注文すると「バイド入れますか?」って聞かれるイメージ
238名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 18:56:36 ID:E24/vW/m0
アイレム=坦々麺
239名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 21:47:02 ID:rFIxxOi30
>>218
コピペだろうけどケーキにあたるものは何だと聞いてみたい
240名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 22:07:29 ID:GB7HbvX1O
長ったらしい会話テキストと無駄に豊富な設定

単純に言うとキャラゲー要素
241名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 22:29:21 ID:N+GjR34bO
ZUNだろ
242名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 22:38:02 ID:TXnxfKcm0
ラーメンが普通のSTGでケーキがZUNだな
243名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 22:42:02 ID:JSCF+OsZ0
反骨味
244名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 23:19:57 ID:N+GjR34bO
世の中には甘いピザがある(しかも案外美味い)から甘いラーメンが有ってもいいんだと民木先生が言ってた
245名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 23:25:36 ID:7gGYqVr+O
それ、身体が非常に臭い、不潔な奴が「世の中には臭い果物がある(しかも案外美味い)から果物人間が居てもいいんだ」って言ってるのと同じじゃ
246名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 23:26:39 ID:7gGYqVr+O
>>245
果物人間→臭い人間
携帯でスマンな
247名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 23:34:08 ID:N+GjR34bO
まぁ神のみぞ知るセカイは人を選ぶけどさ…
248名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 23:36:48 ID:JSCF+OsZ0
食糧としての人間なら臭いのもありなんじゃない?
249名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 23:38:44 ID:7gGYqVr+O
ああ、そうか
同じ食糧としての話か

スマソ、読めてなかったわ
250名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 00:59:17 ID:PoYu5g+eO
一瞬妄想スレに迷いこんだかと
おまえらはいつまでラーメンだのケーキだの言ってるんだ


>>240
豊富な設定だったらあんなに二次創作もりあがらないだろ

まぁ今は完全なキャラゲーだが、紅のQ&Aで
「STGのネタバレとかあるの?」
みたいなコメント入ってるし
最初からキャラゲーで売るつもりではなかったらしい
251名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 01:32:04 ID:9D1YiX+BO
>>239
マジレスすると>>218の前に「東方はケーキの中身が石鹸」というレスがあった
それへの返し
252名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 03:39:20 ID:1Y0bP47nO
世界観は只のZUNの邪気眼に過ぎぬ俗物だったが邪気眼が御褒美な変態共に大盛況だった
これは如何な事態かと危惧したが弾幕者も超常的危機を好むまた変態である故に共鳴した可能性が驚異的である
253名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 04:00:10 ID:LBxVteAoO
中二で売れるなら犬丼がヤバイことになる
ところで東方二次が流行る前ってどれぐらい売れてたの?
要するに純粋にSTGとしての出来に依存する知名度から来る売上
254名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 04:49:26 ID:1dqqvFPOO
初期魔理沙(儚月抄後半よりも前)
【攻撃力】自分と同程度の防御力のキャラを一撃で撃墜できる魔法弾を使用可能
【防御力】一撃で10才にも満たない幼女程度の大きさの少女を消滅させ、
     1.5mほどの大きさの岩も消滅させる魔法弾の
     80倍ほどの威力の攻撃に6回以上耐えられる防御力
     もしくは、電車の突撃に28回分以上の攻撃に耐えられる防御力
【素早さ】ファイナルスパーク(光速=約3000000000 m/s)が5mほど進む間に
5メートル移動して二発目のファイナルスパークを撃てるので、
戦闘速度は光速
また、反応はダブルスパークと呼ばれた光速の10倍の速度の光線が
相手に反射され2,3m進んだあたりで反射されたのに気付いたので
光速の3〜5倍
※ダブルスパークの速度は
一発目のFスパークが依姫の1mほど手前まで進んだ状態のときに
依姫から約10mほど離れた位置から発射され
ほぼ同時に着弾しているため光速の10倍程度と思われる

初期文
【素早さ】初期魔理沙と同等の速度の相手を至近距離で撮影できる反応(光速に近接反応)
また、集中することにより主観的に相手の速さが九分の一程度になるファインダーモード使用可能
(光速の4倍に近接反応)
成長後文
【素早さ】ファインダーモードを使用した初期文が
視認不可能な速度で19mほど移動可能な妖夢
(=光速の76倍の短距離移動速度)
の突撃を近距離で撮影、回避可能
すなわち光速の76倍の戦闘速度と近接反応

移動速度について
東方では背景がスクロールしている
このとき、背景の移動速度を-Xとする
すなわちフレームがXという速度で移動していると考える。
まったく操作をしないと自機キャラは動かずに背景だけがスクロールを続ける
これが飛行状態での移動描写である
このとき自機キャラとフレームとの相対速度が0なので
自機キャラの移動速度はXである

低速移動モードでの自機キャラの短距離移動速度は
通常移動時の約半分
すなわち光速の38倍程度の速度である
光速の38倍の速度をAとする

ボタン操作をして後退するとき
自機キャラはフレーム内を速度Aで後退する
つまりフレームとの相対速度が-A
このときの自機キャラの移動速度はX−Aとなる
この状態でキャラと背景が等速で後退していく
すなわちXーA=0
X=A=光速の38倍となる

また、敵キャラもこれと等速で後退しながら戦っているので
同程度の移動速度となる
255名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 05:41:58 ID:Dx0gckSUO
>>253
旧作と紅魔郷(初版)か。同人STG並にまたーり売れていた

んでイオシスがごっすん売り出したあたりから
だんだん東方が独り歩きしはじめて
んで患部で(ry)で空前の永夜旋風
原作気になって買う人の急増
ってカンジだな…
今は口コミで広がりすぎて東方厨が蔓延っているわけだが
256名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 11:27:32 ID:rY3oGg3M0
妖がネットで評判になって委託込みで1000とかそんなレベルだった気がする
257名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 18:15:52 ID:s4b7Fdd/0
つか東方が今の様に流行ったのって、単にイオシスの電波ムービーがニコニコのランキングに乗りやすかったから
当時のガキがランキング取りたくてネタパクって、挙ってコピペ動画上げだしたのを周りが流行ってるって勘違い
した末に、東方が広がりだしたんじゃねぇの?
258名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 18:19:20 ID:WT8us+k+0
男ならこれを選べ!               博麗 霊夢
弾幕はパワーだぜ!マスタースパーク!  霧雨 魔理沙
時を止めるプライベートスクウェア!     十六夜 咲夜
斬れぬ物は殆ど無い!未来永劫斬!    魂魄 妖夢
魅せます!狂気の月の兎ちゃん!      鈴仙・優曇華院・イナバ
女子高生が妖怪相手に大暴れ!       東風谷 早苗
あたしゃいつだってここにいるよ!       魅魔
全てを圧倒する重火力と広範囲!       風見 幽香
まさかの復活!花符と風符!          冴月 麟
259名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 19:57:35 ID:GisjXFly0
FLASH全盛期はAAやらが取り上げられても東方みたいな事にはならなかった
皆2chのコピペあずまんがゴルゴオンドゥルnum1000他各々好きなことやってたっけなぁ
260名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 22:26:24 ID:1Y0bP47nO
モナー系とか随分乱立してたろ
五十歩百歩だ
261名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 22:39:36 ID:W69JvVM+0
ニコニコ動画が東方人気に与えた影響と言うと、
大抵はアレンジという名の電波ソングのせいだって言う人も多いけど、
地味に「プレイ動画」が出回るようになったっていうのもあると思うな。
それまではリプレイデータでしかプレイ映像を見ることは出来なかったからね。

ただし、それは「ゲームとしての東方」に興味を持った人たちに対してであって
今の東方のファン層を考えたら、影響は微々たるものかもしれない。
262名無しさん@弾いっぱい:2009/11/16(月) 00:07:03 ID:x0fFI4AVO
ああまさに自分がそのパターンだったよ>プレイ動画見て

東方自体の名前は聞いたことがあったけど、まさか弾幕STGだとは思わなかった
263名無しさん@弾いっぱい:2009/11/16(月) 11:01:54 ID:Ko5syRB60
>>261
それなら斑鳩が爆売れしないとおかしいと思う。
264名無しさん@弾いっぱい:2009/11/16(月) 12:25:19 ID:hYcILHpX0
XBLA斑鳩のノーマルランキングは10万近くエントリーあるぞ
複垢も含んでいるだろうけど
265名無しさん@弾いっぱい:2009/11/16(月) 15:46:10 ID:sTonipSmO
斑鳩はSTGか音楽タグで検索しないとニコからは入れないからなぁ、ミクルガとかはかなり少ない例外だし
東方は音楽MADがあるのが特に大きいんじゃないかな
266名無しさん@弾いっぱい:2009/11/16(月) 22:06:21 ID:JtuHKHrY0
そうだね
再生数がものすごく多いドナルドの動画でも東方の曲が流れてたし
そうやって自動的に宣伝されていったのかも
267名無しさん@弾いっぱい:2009/11/16(月) 22:43:00 ID:rBSHS6loO
>>135
亀で悪いが
二次STGってどんなのがあるんだ?
夢終劇しか知らんから他にあるなら手つけてみたいんだが
268名無しさん@弾いっぱい:2009/11/16(月) 22:50:39 ID:xryU9f160
>>267
http://www28.atwiki.jp/tohonijigame/pages/15.html
まずは弾幕ありき、ってのばかりだから内容に期待してはいけない。
269名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 03:44:07 ID:5ZUZeFXb0
東方から他STGに入って、他の作品も好きになるなんて稀なケースだろ
本当に東方がSTGに触れる人間増やしてるなら、他のSTGの板や、ニコニコ
の動画で東方厨が暴れて荒れる事なんて無いわけだし

俺の知り合いなんて怒首領蜂大往生を先にプレイしていたにも拘らず、その後東方厨になって
その後は大往生を含めた他STGを貶し始めたし、東方の大して凄くない音楽を神扱いし始め
るしで、他のSTGに触れようなんて考えてなかったぞ

270名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 04:38:12 ID:l40qgWWQ0
>怒首領蜂の戦車はもはや背景そのもの
>大復活とか地上が戦車で埋まってるしよ
>一週のうちに戦車何台走らせて何台壊させるつもりだよ
>もしかしてCAVEシューの爽快感の秘密は戦車にあるのか?

CAVEシューの爽快感の秘密は戦車らしい
基本的に無双ゲーの弾幕シューにはほっといても死ぬような空気な敵も必要ってことかな
東方には戦車に代わる空気な敵が居ないから爽快感が無いのか?
271名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 05:29:54 ID:IjZIsseh0
アリスステージはなんかそういうのいっぱい出てくるぞ
272名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 05:47:44 ID:nFH3FUUVO
>>269
東方厨さん出張ご苦労さまです

>>271
というか風以前(紅、妖、永)はショットが当たれば
死んでくれるのがたくさんいたんだがな…
風以降は硬いザコ出し過ぎて爽快感ないってのはけっこう聞くね。
273名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 05:53:35 ID:SfETJ6tg0
ボムの爽快感は上がった気がする
274名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 05:58:20 ID:5ZUZeFXb0
>>272
なんで俺が東方厨になるんだよ
275名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 07:08:14 ID:maItOc0pO
耐久の攻撃が激しくなるだけで攻撃パターン変化なしってのがまずおかしい
少なくとも15秒につき1種類ぐらいじゃないと飽きる
276名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 07:46:08 ID:ncKlZyOkO
売上なんて知らん、でも自転車操業もどきだよ…
作者が精力的なので良いものが出来た、いや良くなくてはならない!と引き返せないのが厨の大部分なのでは
277名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 07:55:41 ID:P6IaOkw/O
戦車は空気なんかじゃないよ
それガトリング砲だろってぐらい弾をぶちまけてくるよ
278名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 09:52:31 ID:Zh8hOP/eO
アケシューから東方に入って、東方も好きになるなんて稀なケースだろ
本当にアケシューが東方に触れる人間増やしてるなら、東方の板や、ニコニコ
の動画で東方アンチが過剰反応して荒れる事なんて無いわけだし

俺の知り合いなんて東方紅魔郷を先にプレイしていたにも拘らず、その後CAVE厨になって
その後は地霊殿を含めた東方作品を貶し始めたし、並木の大して凄くない音楽を神扱いし始め
るしで、星蓮船に触れようなんて考えてなかったぞ
279名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 10:11:05 ID:gqlDhVv40
まあ蜂のやられに出てくるような雑魚が中だるみを防ぐ結構重要なファクターではあると思う。
良いとこで連中出てきてるよ
280名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 10:20:53 ID:maItOc0pO
>>278
単純に入れ換えただけじゃ成り立たんねしかし
281名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 10:46:55 ID:ilVQlMcyO
>>269
人間はSTGやエロゲみたいにパターンで攻略出来る訳じゃないぞ
282名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 10:55:36 ID:uhK8L5Y60
東方とか寄せ集めの演出ばっかりじゃないか。
そういうのは同人って冠ついてなきゃパクリゲーで終了でいいんだよ。
同人板では好きにすりゃいいけどSTGではパクリゲーでおk。
283名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 13:16:21 ID:CwL5hPeZO
夢の泉とかだとデモがいい味出してたなぁ
東方って皆いまいち感情に乏しくような気がする
284名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 13:18:16 ID:CwL5hPeZO
乏しいじゃなくて乏しくてまっ平らな気がする、だった
285名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 14:56:41 ID:3GEtLphD0
弾幕は寄せ集めだし、ストーリー自体も拙劣だし、音楽もチープ。
そりゃ商業で勝負できん訳だ。同人強調してる理由が分かる。
弾幕パクりでも、キャラとストーリーが優秀ならここでの評価も少しだけ変わってたかもしれないのに。

と、デスマやりながら言ってみる。
286名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 15:19:44 ID:nFH3FUUVO
比較対象がデスマってあたり意見しづらいな…
287名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 16:11:21 ID:maItOc0pO
キャラデザは優秀
ただ世界観はキャラの設定や風景のことだと勘違いしてる節がある
仮にドット絵や雰囲気が神がかっていても世界観を演出したいのであれば土台となるストーリーや一貫したテーマが必要だな
288名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 16:29:36 ID:bso83/F30
>>287
それシューティングじゃなくていいよね
289名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 17:02:13 ID:qTdIgqYg0
1から読んだけど話ループし過ぎだろ
東方関連のスレは碌な奴がいないな
290名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 17:13:07 ID:2tjERK6q0
STGはステージ中の演出で自然とストーリーが頭の中に浮かぶのがいいんだよ
会話なんてあいまいなところを補完するためのものでしかないはず
ということで会話のON/OFF機能がほしいところ
291名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 18:29:03 ID:D3FCY5Ca0
星の会話イベントはベントラーアイテムが隠されたり画面外に消えたりマジで邪魔だった。
会話自体もただの設定語りか同一人物の一人芝居で魅力もクソもない。
292名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 18:59:21 ID:kBoAKnma0
会話デモ自体は嫌いじゃないけどデフォはOFFでもいいと思う
293名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 20:18:36 ID:4C2n1Pod0
パクリの癖にオリジナルを主張した信者が痛い…。
信者って言い訳ばっかじゃん。
カルトと同類。
294名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 20:20:05 ID:MOJM2vIL0
そういう「信者」ってどこに生息してんの?
最近とんと見かけないんだが、オレの行動範囲に問題があるのかな
295名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 20:55:49 ID:eN+O4iXZO
パクリ元をパクリに認定すりゃいいだろ
無数の信者による数の暴力なら事実をねじ曲げられる
296名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 21:08:42 ID:RuwhqTDF0
ドラクエはウィザードリィとウルティマのパクリ、なんていまさら言わないだろ?

つまりはそういうこった。
メジャーになったもん勝ちなんだよ。
297名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 21:09:46 ID:4C2n1Pod0
>>294
ニコ動の東方タグ。
俺は原作より二次作の方が好きだから、ニコ動の東方動画を未だに見てるw
298名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 21:29:14 ID:ilVQlMcyO
そういや東方厨アンチスレって落ちたっけ?
299名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 23:08:47 ID:kP5YtbNwO
>>296
当時はさんざん言われてたぞ

それに、どんなにメジャになろうが先に出た、後に出たはあるだろうが
300名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 23:17:25 ID:TX1Qof5lO
東方起源か
301名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 23:21:08 ID:u9ni7nbY0
起源が東方でがっかり・・・・・
302名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 00:10:28 ID:gCCi69/2O
>>297
っことは当然原作プレイ済みだよな?

で、ここがどこの板かわかってて信者が痛いだの、二次が好きだのいってるんだよな?
303名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 00:48:05 ID:mJ/YKKEl0
スレ違い厨と自治厨が喧嘩するようになったらスレも終わりだと思うの
304名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 00:52:56 ID:4KO0wactO
このスレは話題が尽きたときから既に終わってる気がするの
305名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 01:45:21 ID:BwMzRS2tO
終わりの始まり
306名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 05:07:46 ID:2AOlxfr80
とりあえず、このスレには負のオーラが充満してる
307名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 11:07:31 ID:jNIqYQDaO
愚痴スレだから仕方ない
308名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 19:50:51 ID:XXTekyyV0
今更「買う前に体験版やっとけよ」ってタイトルに突っ込み入れてみたいw
309名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 20:15:06 ID:qzeZAIvS0
でも東方の体験版は製品版と仕様が違ったりするから当てにならないんだよなぁ
風なんかグラディウス装備が臨機応変に使えて面白そうと思ったら製品版で火力下方修正して微妙になったり
レザマリP3高速バグでたり、コルマリの仕様変わったり、1面の重さ違ったりしたし
310名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 21:47:47 ID:pLibaaAk0
でも、本質的なところではないだろ?
製品版がつまらないと思う人間ならば
体験版時点から地雷臭を嗅ぎ取ると思う
311名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 21:52:56 ID:PXVKTrRjO
信者でさえ公式見ない奴多いのに
普通の人が公式など見に行くのだろうか
312名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 21:57:03 ID:Kkf920JsO
>レザマリP3高速バグ
あれ面白いくらいにゲーム成り立たないよね…
幻想風靡除いて
4面以降攻撃届く前に倒せないのが
山神(開幕無敵)、MOFだけだからな。
早苗マジ空気…
というかスペル開始直後の無敵なくすとか違う意味で素敵
313名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 22:06:45 ID:gCCi69/2O
>>310
風なんか東方のシステムでグレイズ廃止とか
地雷臭どころか地雷源丸出しだったな
314名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 22:08:37 ID:PHVph6Q7O
フランドールの最後のスペカ発動前に撃ち込めたけど、どうして、今アレやらないんだろう……
315名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 23:46:03 ID:mJ/YKKEl0
風以外の東方なんて等しく糞だろ
風も糞だけどかろうじてSTGに爪の先がひっかかってる
「東方として」とかマジどうでもいいし
316名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 23:53:13 ID:jNIqYQDaO
俺のSTG観が絶対
317名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 00:03:26 ID:OwHga0GSO
>>316
ちょっと何言ってるかわからない
318名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 00:03:32 ID:MPLmw8nu0
STGらしいかはさておき、紅〜永までの弾幕避けをメインに据えたゲーム性への挑戦と
弾幕を撮影するという弾幕美(笑)を生かしたアイデアは評価できたけど
風からのボムゲー推奨しながらスペルカードでノーミスノーボム要求する矛盾した内容は意味が分からない
せめてゲームとしての方針は統一しろよ……って思う
319名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 00:41:25 ID:bUtk/ARLO
>>317
やっぱ>>315はイミフか
320名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 03:42:54 ID:/Ds8QjnGO
俺のSTG観が絶対(笑)
321名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 04:11:57 ID:WikJwjWN0
もうこうなったら東方には弾幕美(笑)をちゃんと堪能できるシステム作ってもらうしか
無いかもね

今の所、プレイヤー自機の火力低くして、弾幕無理やり見せ付けてくるゲームデザインに
なってるから、そこを何とかしてこっちの受けるストレス減らしてくれたら、まだ少しは
マシになるんじゃない?

製作者本人が普通の弾幕STG(何が普通かは知らん)とは違うゲームにしたがってるっぽいから
STGとして東方は進歩しないかも知れないし
322名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 04:45:40 ID:OwHga0GSO
だからレベラッしろとあれほど
別に弾の速度速くてランダム弾じゃなくて密度高くなくても綺麗な弾幕は出来るんだから
323名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 05:22:24 ID:QWyexTrO0
東方に綺麗な弾幕を求めている人ってまだいるのかな
324名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 05:27:37 ID:Nj0ztMTk0
見た目が一番キレイな弾幕を求めてるよ
弾幕結界やこっくりさんの契約みたいなのも求めてる
325名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 05:28:12 ID:OwHga0GSO
あれば喜ぶ程度の存在だろうな確実に
しかし迷走3部作は終わって一気に作風を変えるチャンス
というか東方を終わらせて別のにうつるチャンス
東方の枠でやってる以上面白くするのは難しいよ
326名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 08:04:47 ID:cFkTFg+d0
ZUNは引き出し狭いからあれが限度だろ
327名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 08:05:14 ID:MPLmw8nu0
今後もZunが東方引っ張るつもりならスペルカードシステム見直せと思う
今やワンパターン&画面下張り付きを助長するだけの害悪システムだし
幡紫竜やRefRainみたいな演出にした方がいい
スペル中に倒すとテクニカルボーナスとかそんな感じで

>>323
避けの邪魔にならない程度でなら綺麗であるに越したことはない
最近のギラギラして見難い下品な感じのする弾幕はやめてくれと思う
328名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 08:39:23 ID:akLj74Ak0
技術的な事か、ポリシー的な事かは知らんが、
意地でも巨大ボス出すまいとしてるように見えるんだよなぁ。
星の3ボスと舟幽霊に関しては、大型ボスにした方が良かったように思える。
あと、スペカたっぷりでいくつも形態があるのに、
ラスボスの後光的なものしかボスの変形がないのもどうにかしてほしい。
329名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 12:24:04 ID:Oe9NZoX+0
>>318
ボムゲー推奨という点では紅から一貫してるだろ
330名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 12:52:16 ID:E0orlnAmO
そもそも弾幕STGってボムゲーじゃね?
サイヴァリアとか斑鳩とか銀弾みたいな特殊システムじゃなければ
ノーボムとかノーミスとかにこだわるのは
スコア狙いだったり2周目に行ったりするためであり
東方に限ったことではない気がするがどうだろう?
331名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 13:09:41 ID:0J052n3J0
ゲーム性よりもキャラクター性を望んでるでしょ。
演出ももっとド派手にすりゃ喜ぶんじゃね。
ストーリーとかもどっかのエロゲからパクってくればいいだろうし。
332名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 13:15:10 ID:2NtFeSM60
>>330
ボムゲー言われる所以は他ゲーは「殺される」と思ってボムるのに対して(パターン組めれば計画的にだけど)
此方は初見から「ま〜ためんどくさいのが来た、飛ばすか」的な意味合いだからじゃないかな?(特に風・地)
win初期2作品はまだ密度が薄かったり結界システムがあったりと一応マシな状態だったのが
作品が進むにつれそう言う状態になってる
こんな事する位なら素直に蜂IIのかすってボムるという形にした方がいいような気がする
333名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 13:16:41 ID:bUtk/ARLO
東方は根性避けに特化してる感じが強いからボス戦とかスペカ中とか限定でオートボムあってもいいかもと思う
334名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 13:26:32 ID:zzodf4Om0
隙間が狭いとか完パがどうとかイライラ棒とか言って弾幕批判しといて
じゃあそれをすっ飛ばせるようにボム数増やしたら弾幕が見えないだの東方に合わないだの
結局どうすりゃいいのか分からんなw

あ、東方自体止めちまえばいいのか
まあとっくに止めてるからいいけど
335名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 13:57:33 ID:MPLmw8nu0
>>329
「結果的にボムでゴリ押しできる」と「ボムを撃たせること前提」くらい違ってると思う
時代を逆行するようにミス後の不利状況が大きくなってるし
適当にミスしながら適当に遊べて良くも悪くも弾幕STGしていたのが永までで、
ボム配分やミス地点に計画性がいる非弾幕っぽい感じなのが風以降って印象
大復活1.0のパワスタをノーマル縛りで遊ぶような窮屈さが最近の東方だと思う

>>333
永の初期体験版で結界組にオートボムあったけど喰らいボム発動せずにボム全没収されるから評判悪かったな
336名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 14:03:05 ID:rAtyervhO
>>332
○○のようにすればいい
を実行すると信者アンチの「パクった、オリジナル議論」が発生するので
9割下張り付き避け安定と視認性の悪さだけでも解決すれば
東方は延命出来るし、他のシステムは東方独自のシステムとしてどうにでもなる
337名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 14:54:39 ID:bUtk/ARLO
>>335
オートボムと喰らいボムから片方選択するとか喰らいボム失敗したらオートボム発動とか喰らいボムのペナルティ軽くするとかあるだろうになぁ
やっぱゲームデザイン甘いんだな
338名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 16:04:08 ID:e7NA6V/xO
食らい霊撃じゃないと信仰点が下がるゲームなんてありましたね
339名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 16:13:12 ID:XMyZidiuO
そろそろ東方とは別のシリーズ始めないかな
340☆シルフィーモン☆:2009/11/19(木) 16:19:18 ID:cY7YzHTd0
ずいぶん汚い池(スレ)だな
ここはコイキング(東方アンチ)しか釣れねーなぁ
しかもこのコイキング(東方アンチ)ギャラドスにも進化できない落ちこぼれなんだぜ
つかただの汚れたコイやんw
341名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 16:21:40 ID:8dSmbvdwO
ギャラドスは何にあたるんですか?
342名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 17:32:48 ID:xws7rHnf0
アンチスレで信者を釣ろうと縛りプレイしてる340は相当のマゾ
343名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 17:57:06 ID:Qlm6ZNzgO
例えが面白くない上に気持ち悪い
344名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 20:37:42 ID:rAtyervhO
>>338
ジンロクのことかー!
345名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 20:45:54 ID:rddYrX9J0
食らいボムを利用したシステムってブロッキングみたいで面白そうだな
いや甚六のアレは駄目だけどね
346名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 20:57:30 ID:bUtk/ARLO
弾幕STGなら気合い避けがブロみたいなもん
347名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 20:59:00 ID:MPLmw8nu0
>>345
>ブロッキング
紫雨の人がジャバウォックの花嫁でやってたなあ
理不尽を無茶で押し通す感じで独特の面白さがあった気がする
348名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 21:22:24 ID:n3aNXoLx0
東方は所詮安かろう悪かろうのゲーム。

このゲームに過大な期待をして買った奴の自業自得だよ。
349名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 21:45:57 ID:Jyx1SmS90
つーかzunは東方以外でオリジナルで新しいSTGは作れないのか?
350名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 23:49:54 ID:fx8VSvJY0
ってか普通に飽きがくると思うんだが、作者でも。ここまで東方に固執できるのも逆にすごいぞ。
351名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 00:11:56 ID:tMEyFblnO
まあ楽な作業してがっぽり金が入るんだからやめられんわな
352名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 00:17:18 ID:MPzInATFO
>>350
とりあえず東方として出せば
東方ブランド(笑)で何も言わずに買ってくれる
プレイ動画が上がれば東方厨(キャラ厨)がやりもしないくせに盛りたてる
イベントでIOSYSとかsilver forestの音楽アレンジのお得意様たちが
アレンジ曲作ってそれがエンコされてニコ厨が盛りたてる
→東方ブランド(笑)スゲー(笑)
だからじゃないか?
353名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 03:11:23 ID:pAgO9UaV0
>>343>>340か?
携帯から書き込むなよ気持ち悪い
354名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 11:57:07 ID:ecgV2G1E0
東方信者「音楽が神がかってる!アレンジも凄い!」←こういう人は、これまでの人生でどんだけ音楽聴いてないんだろうね?

そして、知識ゼロの「自称オタク」が「東方すげー」って東方を祭り上げている。
355名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 13:26:45 ID:5YZSGUFWO
個々の感性に違いがあるってのがわからない奴って困るよね
余所でやたら東方のBGM布教しようとする奴とか
356名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 13:31:24 ID:ecgV2G1E0
個々の感性の違いではなく、駄作か名作かだろう。
もちろん東方の音楽は駄作に分類される。
357名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 14:25:11 ID:8BgpZU580
駄作か名作かの判断自体が個々の感性だろアホか
その考え方は布教するバカ共と変わらんわ
358名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 14:30:13 ID:JTKzKs1T0
音楽はよくわからないけど、駄作ではないだろ
良くも悪くもアマチュアの作品
まぁ駄作だろうと名作だろうと好き嫌いは個々の感性しだいなんだけど

ただBGMがゲームとマッチしてないのはあると思う
紅の1面とか風の5面・一番わけわからなかったのは風のEXボス
359名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 14:30:31 ID:tMEyFblnO
そうは言っても、一定数以上の共通の評価があるから名作は名作と言われるわけで
もちろん、時代的、状況的な背景もあるだろうが
360名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 14:43:16 ID:5YZSGUFWO
つまり東方の音楽は一定数が評価してるから名作、と

単純に良し悪しで語るべきもんじゃなくて他の要素と絡めて考えるべきだろうな
俺は東方の低速高密度な弾幕は暗くじめっとしたBGMの方が合ってると思う
361名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 15:28:27 ID:tMEyFblnO
逆に、俺みたいにあまり東方の音楽をあまりよく思わない人間もある程度いるからなぁ
VGMに対して抵抗が無く、且東方の音楽を知らない人に東方のを聞かせたら面白いんじゃないかな

まあ、>>360の言う通り、ニコニコで流行ってるだとか、ゲーム自体が人を呼び込みやすい性質があるかもしれないだとかも考える必要があるが
362名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 15:28:55 ID:Ah4zKqFsO
放っとけばそのうち思い出補正で持ち上げる奴らが出てくるだろうに過去形にもなっとらん今で名作だ駄作だ語るのがアホくさいわ
363名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 15:51:41 ID:5YZSGUFWO
>>361
> 逆に、俺みたいにあまり東方の音楽をあまりよく思わない人間もある程度いるからなぁ
良くわかってるじゃん、一定数の評価なんていっても好き嫌いあるんだから個人の評価を批判する理由にはならん
音楽が嫌なら音楽そのものを叩くべきでファンまで叩くのは場を弁えず布教する狂信者と同じく独善的だって話だな
364名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 17:11:52 ID:MPzInATFO
>>360
地4面〜5面道中みたいに?
まぁ小五ロリはパクりだが…

まぁ、ZUN自体「シューティングの音楽じゃないですよね」って開き直ってるわけだが

確かに明らかに謎な音楽あるな…
紅1面道中&ボス、妖3面ボス、風Ex道中、地2面道中等々
365名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 17:42:29 ID:Q7VPfcAF0
音楽なんてものを全否定するヤツは
東方音楽を全肯定してるヤツらと変わらないと思う
366名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 17:48:07 ID:5YZSGUFWO
>>364
BGM的にはそんな感じ
ただ暗いじめっとしたBGMはキャラもじめっとしてないと浮いちまうっていう

大復活の大佐蜂戦のロンゲーナカンタータみたいな感じかな
あれも処理落ちで低速になった高密度弾幕の威圧感ともマッチするしラスボス(一応)のプレッシャーもあって好きだ
367名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 19:27:47 ID:n441ioif0
キャラクターはひたすら人間味が無いからなぁ……
ジメジメしてるとも明るいとも言えず、なんと言うか台本棒読み。
感情で行動してないよね。なんつーか作者の願望だけ喋ってるみたい。
368名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 20:15:17 ID:LmDEC7z30
正直東方Projectが弾幕系STGだと言い張るのもバカらしくなってきた
あんなもんキャラで売れてるだけのキャラゲーじゃん

どうせSTG目当てで買ってる奴なんてごく一部だろうし
STGとして売り続ける意味が分からない

信者いわくZUNの絵は星で劇的にうまくなったらしいんだろ?
じゃあいっそのことギャルゲーにでもしちまえばすっきりするのに
369名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 20:24:33 ID:E58cKx2M0
キャラゲーのSTGがあっても何らおかしくない
370名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 20:40:40 ID:n441ioif0
まあキャラである意味があんまりねーからな。キャラゲーなのに自機や敵機が人間型である事がデメリットであるような弾幕しか無いのがおかしい
371名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 21:02:48 ID:3XLWScNk0
キャラゲーてキャラに生気が無いと意味ないんだから。皆同じ性格って何

んでZUNは一度スマブラXの終点の背景を1周といわず100周見てくるといいよ
あと懐古主義ならなぜ「昔のゲームの方が面白かった」と言われるのか良く考えろ
372名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 23:04:30 ID:S5DMqPmE0
スマブラXは外枠は物凄い豪華なのに…
ゲーム自身は下方修正されて残念だったなぁ・・・・
まぁ64版が良すぎただけなんだけど
373名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 23:16:49 ID:NYgtSYro0
スマブラは64よりDXだろ
374名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 23:22:11 ID:Kv5PqCZMO
420:カッター(新潟・東北) :2009/11/20(金) 23:08:19.06 ID:YYD2JhQU [sage]
STG板行けば分かるけど
STG板の東方アンチは基地外じみてて話にならないので
相手にしない方が良い

424:ヌッチェ(愛知県) :2009/11/20(金) 23:10:04.97 ID:3wBXwK/O
>>420
なんでSTG板ってあんなに気違いばかりなんだろうな

593:カッター(新潟・東北) :2009/11/20(金) 23:14:16.72 ID:YYD2JhQU [sage]
>>424
東方を真面目に批評するかと思いきや
自分の感情主観で
好きなソフト・メーカーを散々持ち上げ比較して
東方を扱き下ろしてZUNへの人格攻撃に至ってる辺り
東方厨どこらかゲハ厨や政治厨を彷彿とさせる



だそうです
375名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 23:27:11 ID:8wwtRNtxO
今度は対立煽りか
376名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 23:34:51 ID:S5DMqPmE0
>>373
DXはDXで面白いがバグ技使用前提ってのがねぇ
あのバグ無けりゃ残念ゲーだったよ…ただ単にJA振ってるだけのゲーム、それ位にバグ技の恩恵が大きい
64はキャラバランスはかなり良い方だし難しいテクニック使わなくてもコンボが容易だしタイム制とストック制で
別の遊び方が出来たのが良かった
>>374
全く流れを読んでない事ただ分かりだな
377名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 23:44:49 ID:cBobVTeWO
任天堂のゲームって基本的には技術がものをいうけど、運次第で勝てるバランスな気がする
マリカとかさ
だからそれを嫌い奴はスマブラでアイテム無しの終点ばかり
あの手のゲームは勝ち負けにこだわらず、みんなでワイワイやるもんなのにね

まぁ、スレチだな
378名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 23:48:12 ID:EIoJJS5+0
こういうゲームだkらこういう風に楽しめってのもどうかと思うがね
終点アイテム無しという楽しみ方が楽しいならそれで良いだろぷ

世の中には「何なら(ゲームの)CDをフリスビーにして遊んでくれても構わない」
と言ってのけた豪の開発者がおりまして
379名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 00:52:24 ID:vXA1/mmeO
>>374
これを言うなら彼らも同じような……
一部しか見てないんだろ
380名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 00:56:46 ID:vvA9OG5CO
スマブラは対戦ゲームとしてもパーティゲームとしても遊べる優れもの

一部のブレイスタイルを批判する子は何がしたいのかわかんない
DSのカスタムロボとかのwifi対戦みたいにレスがプレイ環境に影響する訳でもないのに
381名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 00:58:28 ID:vXA1/mmeO
>>378
その理論とは本質的に違うが、「〜という遊び方が楽しいならそれでいい、つまりバグ満載でも慣れれば問題無し、バグを直す必要もないし楽しめれば大丈夫」
という方が多数おりましてですね

連投してたらごめんよ
382名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 01:03:22 ID:TdVcP/c6O
ZUNの人格はともかく、制作や商品販売後の対応は間違いなく悪いけどな
指摘された上で放置だし、そら人格疑われても仕方ないだろう


ただその話題で100レスくらい埋まるのがここの悪いところ
383名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 01:15:02 ID:+um8nb3W0
>>378
でもそれって開発側がいろいろな遊び方を想定して、
その無数の選択肢からプレイヤーが能動的に選んでるんだよね。
あくまでプレイヤーの主張であって製作側の主張じゃない。
でも東方の場合この弾幕はこの避け方以外認めないって感じで、
ただでさえ自由度の少ないSTGに製作側がダメ押しの束縛をしてくるのが
なんだかなあって思う。
384名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 01:50:08 ID:e3tnkJxw0
>>377
そもそもそういう人たちはグレーながらにも
64のネット対戦の方でやってるよ
GCも完成度高いネット対戦可能なエミュ出てこればそっちに移動するだろう
385名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 01:52:57 ID:GTEQw0OCO
まったくどうでもいい事だが、終点はフェアなんかじゃなかったりする
386名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 01:57:36 ID:e3tnkJxw0
DX以降はステージのギミックに左右されないと言う意味で終点が選ばれるってだけだねぇ
387名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 02:01:43 ID:SkiRNMJcO
ステージのギミックやアイテムも入れてこそ真の実力派
終点厨はただのオナニー小僧
運も実力の内に過ぎない
388名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 02:57:09 ID:e3tnkJxw0
実力あってでもギミックで邪魔されながら勝ってそれは面白いと言えるのか
これはこのスレのメインのゲームにも言える事
クリアしても面白くない…コレなんだよね
引き合いに出したDXはまだバグ技のお陰でスピーディーなバトルが楽しめた
だから387の言う話も通るがこのバグ技無しにはこの話は通らない
389名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 04:30:35 ID:aC96gdu6O
そろそろスマブラから東方の話に戻そうぜ…
390名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 05:29:28 ID:n9VLLBTyO
とりあえずこんだけ多方面から糞扱いされてるのは理由があるって事を厨は知るべき
391名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 05:31:13 ID:BKPtnVII0
実際、一番プレイしてるのは東方なんすけどね
392名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 07:39:03 ID:uWcjuZ+fO
日本語で
393名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 09:57:39 ID:SkiRNMJcO
多方面ねぇ・・・
糞扱いしてるのは1%も満たない少数派だと思うんだが
394名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 10:02:14 ID:e3tnkJxw0
まぁSTGを知らない層が殆どな珍しいゲームだからねぇ
んでこのゲームの面白さは何?
これを答えれた人はこのスレで一度も見かけた事は無いんだけど
395名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 10:08:47 ID:aZTrQIse0
「みんなやってるから」
396名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 10:22:39 ID:vvA9OG5CO
>>394
マジレスするとイライラ棒
少数派である事は認める
397名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 10:33:41 ID:SSE9xRV40
>>394
東方のアンチスレなのに東方の面白さ語る奴が居る訳ないだろ
逆に東方派は他のSTGやっても全然面白くないって思う奴も居るだろうが
398名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 10:40:42 ID:e3tnkJxw0
>>396
そんなアナタにグラディウスIV
アドリブ要素全開、途中に電流イライラ棒を高速化したステージ等
PSPやPS2で移植されてるからお勧め
>>397
ここは元々アンチスレでは無い、該当スレはSTG板にある
1スレの1が信者に色々聞いて買ってみたらがっかりしたと言うスレ
Win初期までは信者だった人もいる
399名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 11:19:18 ID:+um8nb3W0
>>394
紅当時は同人弾幕STGが珍しかったという補正を含めて、アケと違って金が掛からないから
適当プレイや無茶避けを気軽に楽しめ「た」点かなあ。
永から画面揺れや許容量超えるイライラ棒、風から視認性の悪さで殺しに来る弾幕、
画面下張り付きを強要するような減速弾とかで楽しむよりイライラが先に来る感じになってがっかりした。
400名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 11:21:45 ID:e3tnkJxw0
>>399
Win初期は比較的にSTGとして入ってきた層は多いねぇ
ただ、今は全く別だけど
401名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 11:39:47 ID:vXA1/mmeO
>>383
東方だけじゃなくても、全てゲームにはルールという束縛があるよ。
その檻の中で楽しむのがゲームなんじゃないか?
自由度を謡うゲームが多いが、自由度が少ないからつまらないなんてことは無いと思うぜ。
縛りがあるからこその戦略だか楽しみ方だかが生まれるんだと思うんだ。
もちろん、縛っちゃいけない部分もあるとも思うけどね。逆に、自由にしちゃいけない部分も。
時には、ゲームである、ということ自体が束縛になることもあるかもしれない。

だがまあ、STGの面白さは「自分なりの」パターン作りだと思うんだが、確かに383の言う通り東方にはその「自分なりの」の、縛っちゃいけない部分を束縛してるんだけどね。
特に耐久スペカ。
妖で言えば、こっくりさんとか、弾幕結界とか。
402名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 11:41:29 ID:aC96gdu6O
>>395
最も的確な答えだ

つーかニコ動のせいで「東方」が一人歩きしてるのが元凶じゃね?
403名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 12:26:47 ID:5lvp1UHF0
>>394
あえて挙げるとすれば、一風変わった弾の使い方をするところ。
弾幕結界とかビジョナリチューニングとか妖怪ポリグラフとか。
404名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 12:39:24 ID:X8r11OrM0
安いしPCあればできるというお手軽感がいいところ

PS3とかXBOX買う気には全く起こらんし
ゲーセン行く時間なんてどこにもないし
405名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 12:45:07 ID:e3tnkJxw0
>>403
それはゲームやらずとも見るだけで十分な話だよね
そしてそれを避けてて楽しいかは別
確かに弾幕結界は新鮮だったねぇ、あれは面白かったと思うけど
強く言う程でも無い
>>404
フリーゲーで一杯あるよ過去ログに上がってるBWR+とか
同人でも一杯あるだろうに
わざわざこれを選ぶ必要も無い
紅時位ならそう思えるが現在は選択肢一杯ある、わざわざ拘る必要も無い
グレーな所ならMAMEと言うものもある
406名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 12:53:42 ID:X8r11OrM0
MAMEはやってるけど、昔散々やったゲームより新しいゲームをやってみたい

あとは上にあるように「みんなやってる」ってのが大きいな
ごく限られた範囲でしか話題を共有できないは辛い

このレスにも反論されるかもしれないけど
「僕はそうは思わない」んで平行線だね
407名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 13:11:46 ID:z5dExgPTO
このスレ定期的にどこかに貼られてるNE!
408名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 13:58:21 ID:vvA9OG5CO
>>398
パターン構築が熱いのが魅力のグラのシステムで気合い避けは邪魔じゃね
グラWやったことないが

ってかID:e3tnkJxw0の何が魅力かを聞いといてそれに答えりゃ東方じゃなくていいと読める返しをするのはなんなんだろうね
魅力を感じるからこそ愚痴ってる奴もいるのに
409名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 14:27:58 ID:W+OBdfHCO
>>406
東方を選ぶのはいいよ
全然いいよ
他の同人シューはそりゃ東方に比べれば規模は小さいよ
でも限られた範囲でしか話題を共有できないってのは馬鹿にしてんのか
話題の範囲ってのはどれだけたくさんの人と話せるかっていう横の広がりだけじゃなくてどれだけ深く語れるかっていう縦の広がりもあるんだよ
410名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 14:35:25 ID:EsqI7Uux0
狭く深すぎるってのもあるよね
東方はちょっと触れるにはいいんだよ
411名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 14:40:57 ID:FmfdkaVzO
人が増えた一番の理由であろう「みんなやっててその話をしたいから」ってのを見ると学生ユーザー多いんだろうなあ


しかも多分に元は所謂非オタ、只の祭り好きが大半を占めているかと思う…近年はオープンになりすぎて東方以前にオタクの定義が判らない
412名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 14:46:34 ID:vvA9OG5CO
実際STGはニッチじゃん
東方やデスマみたくキャラ萌えなりケツイのガレキやビックバイパーとかメカ燃えなり他方面で興味持って貰わんと入らん
413名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 15:20:57 ID:vXA1/mmeO
スペースインベーダーの、ギャラガの、スクランブルのどこにキャラ萌えが存在したというのか
当時な
414名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 15:24:34 ID:vvA9OG5CO
それSTGってジャンルに限らず電源ゲー自体に熱があった時代じゃねーか
今のパンピーの考える電源ゲーつったらドラクエなりポケモンなりだろ
415名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 16:06:39 ID:ICkg+9950
>>412
キャラ萌えに式神の城が入ってないとな?


>>411
電車男、ひぐらしの商業化辺りから>>411の言う連中が流れ混んできた気がする
小3少女が2chで殺人予告して補導される時代だからねえ
今の「オタク」はただの中傷の言葉としての意味合いしかないよ
416名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 17:47:14 ID:vvA9OG5CO
>>415
無名世界観の設定追っ掛け商法のイメージが強くて城島の事忘れてたっていう
417名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 22:51:38 ID:bIqzdLio0
STGとしてどうこうってよりも変わらない可笑しさって感じかなぁ
なんだろう、ドラクエTがストーリーとちょこっとしたシステム追加で延々出てる感じ?
ドラクエT-2、ドラクエT-3・・・みたいな
敵増えたり見た目綺麗になったけど、話しかけるのに「話す→方向選ぶ」という
それってどうなの?な所はそのまんまっていう
面白いとかじゃなくて、あーはいはいやっぱ東方だねーって確認する為に毎回買ってる。
仮に奇跡が起きて物凄く面白いものになってしまったら、それはそれでショックかもしれない。
418名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 23:03:54 ID:e3tnkJxw0
>>417
擁護になってないぞ
419名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 23:56:59 ID:QnY7AC/M0
幻想板でSTGの話題を振ったら100ぐらい進んだぞ
弾幕入門としての東方もまだまだ捨てたもんじゃあ無い
420名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 00:04:32 ID:xXeVmJpSO
門を間違えたらそのまま一直線だからなぁ
東方やって東方を好きになるか、東方やってSTGを好きになるか
421名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 00:23:44 ID:O7Y2DZWgO
>>418
>>417は普通に中身が変わってないっていう批判だろ
422名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 00:39:28 ID:OCdRVD010
>>419
ダライアスバーストの話題が出た時は2レスしか付いてなかったぜ…
まあ数人詳しい奴がいれば伸びるからなんとも
423名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 00:42:32 ID:O7Y2DZWgO
ダライアスは今更感がある
424名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 03:03:13 ID:uCnejnKmO
凸ったあげくスレチの話題でスレ伸ばした報告なんていらん
425名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 03:18:32 ID:A3F9oNxK0
別に、今の東方ファンにSTGやってもらいたいなんて微塵も思わない。
もしもシューターの中で彼らの方が多数派になってしまったら、
世の中のSTGがことごとく東方寄りなものになってしまいそうだしな。

>>408
気合要素が多いせいで妙にパターンが不安定になりやすくて
ミスするといちいちイライラするところは東方と似ている<グラIV
426名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 03:50:12 ID:e2vtjYZw0
>>424
スレは書き捨て場だから別にスレチってわけじゃなさそうだが
427名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 03:50:23 ID:O7Y2DZWgO
流行に合わせて独自の魅力を潰さなきゃならんならYGWはランク操作ゲー作れんがな
開発が他ゲーに影響されても個々の性癖に合わせて美味しく調理すればいいだけだってのは怒蜂が証明してる
428名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 03:54:43 ID:Uxlnvh/J0
超連射なんとかっておもしろかった
429名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 04:03:16 ID:e2vtjYZw0
幻想板見てきたけど東方の名が挙がってなくてワロタwwww
あいつらも東方はSTGとして駄目だって自覚してんのな
430名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 04:06:44 ID:ITa8tz6O0
万人向けという時点で弾幕系はアウト
431名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 09:04:06 ID:yx2MA7sP0
幻想板久々に覗いてみたら相変わらずキモくて吐き気がした
あんなところの住人がこのスレとか来るなよマジで
432名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 10:02:47 ID:pkrjlb530

          、-、,________
           ◎ミ)) ______/
          ∧//_ツ、____/
   ., '´⌒゙''v/.//ヽ__/
   /  fi.l.l.li)〉//`──'      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /   ノ゚ -゚ノハへ,       < きさまら(東方厨)のそんざいをけしてやる!(棒
  (  ,,O)瓜つ、\\       \_______
   )ソ!イ_Yj〉,) 》/\|
     しソ
433名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 10:18:07 ID:Hs0Z6uqP0
>>431
正直このスレの方が人間的にキモいから
自覚しような
434名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 10:23:09 ID:L/LOvZ3V0
435名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 10:26:16 ID:yuBpJoDcO
キチガイが多いだけでキモくは無い
436名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 10:35:17 ID:ftcfYz7xO
STGは基本的に一般人お断りだからしゃあない
でもキチガイって通り魔や快楽殺人者なんかを指すんだろ。
なんでそんな輩と一緒にされなきゃならんのだ
437名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 10:40:21 ID:HtJ3zdv60
なんだ、また東方をSTGとして見てないお客さんがいっぱい来てたのか
相変わらずこのスレは他の板や外部に人気あるねぇ
438名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 10:45:31 ID:9hCr0imYO
糞の投げ合いに尊卑を問うなぞ無様なだけだから止めたらどうだ
439名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 12:41:50 ID:zwyW4mw/0
>>409
表現が悪かったかもしれないね、そこは謝るよ

消去法の結果であっても、東方をSTGとして遊んでる層もいるわけだし
そこを全力で否定しにかかってもしょうがないんじゃないかとは思うけどね
440名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 13:36:06 ID:Zs+skX2n0
東方の事でここまで熱く語れる君らは凄いよ
これからもがんばれよ
441名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 14:14:02 ID:VmIaH/QKO
>>440
出来れば普通のファンスレで熱く語ってほしい
442名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 15:48:11 ID:O7Y2DZWgO
プレイヤー叩きは東方厨アンチスレで
443名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 01:30:17 ID:ey3bFKKL0
>>28 >>35-37
東方が最強と言っている奴はクズ。上には上がいる。

夜神月→種族が人間クラスならデスノで終了。
ロイド・アーヴィング→エターナルソードで終了。
仮面ライダーBlack RX→全知全能を倒した。


仮面ライダーBLACK RXの強さ(mugenwiki参照)
バイオライダーのゲル化能力は公式で「全ての攻撃がすり抜けてしまう」になるという設定の反則的な強さ。ロボライダーも炎をエネルギーに
射程距離MUGENのボルティクシューターを乱発するというインチキ臭い強さを誇る。
最終的には あらゆる物理攻撃が効かない他、精神攻撃・魔術・呪い・猛毒・空間操作・時間操作・存在否定・宇宙消滅など諸々の攻撃を無効化する

つまり弾幕無効、狂気無効、幽々子の即死攻撃無効、歴史食い無効・・・。

詳しくは↓見ろ

http://www.youtube.com/watch?v=7VJOsLTvCns

結論:仮面ライダーBlack RXで優曇華どころか東方キャラ終了w
444名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 01:46:15 ID:KyUbADrMO
どっちにしろ各作品の信者の集まりのMUGEN WIKIは宛にならない
445名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 02:56:10 ID:zfKx4d3D0
そもそもここに最強議論を持ってくる奴もここで議論する奴もクズ
巣に帰ってやってくれ
446名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 03:01:36 ID:BkT4/+GW0
まあ門外漢が領域超えるとロクな事になんないよね。というお話
447名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 03:54:36 ID:JjRCMfq2O
またどこかに張られたのか
もしくは亀レスっぷりから自演だわな
448名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 04:55:28 ID:WiVqYsqHO
ロイドがエターナルソードで終了てw
せめて比較はバルバトスにしとけよ強さ的に

自演の線はないとすると…MUGEN厨がわざわざ出張?
449名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 05:11:50 ID:HAnZKqjC0
エターナル東条(失笑
450名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 06:01:16 ID:qFb5OncR0
こういうの持ってくる奴ってアンチはみんな仲間とか思ってるんだろうけど
正直同属嫌悪にしか見えない物持って来られても困る
451名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 10:00:16 ID:y9cdFuAUO
なぜ最強キャラでラッキーマンの名前が出ない
452名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 10:14:36 ID:g88m2qBy0
奴には致命的な弱点がww
ヘルシングの旦那とかどうよ
453名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 10:42:07 ID:ElENglIt0
まーた不毛な議論が続くのか・・・?

ID:ey3bFKKL0
チラシの裏でお願い
454名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 11:14:04 ID:y9cdFuAUO
>>452
弱点は作中であらかた克服したよ
455エターナル東条:2009/11/23(月) 11:51:05 ID:3/rbGpkG0
【強者と弱者一覧表】

・全ての頂点…… 鈴仙・優曇華院・イナバ

言わずと知れた地上最強にして史上最強の存在。最強の魔人。
どんな相手だろうが兎の究極の波長操作にて屠りさることが出来る。

         <絶対に超えられない壁>

ナンバー2……レイセン

鈴仙・優曇華院・イナバ に次ぐ実力者。全知全能存在。
あらゆる存在を超越する

ナンバー3……ZUN

東方Projectの作者。レイセンに次ぐナンバー3。レイセンに及ばないがその他の連中を余裕で瞬殺できる。

・強者……蓬莱山 輝夜、八意 永琳、 綿月 豊姫、綿月 依姫

弱者がなにを成そうと余裕で勝利できる。弱者と強者の力の差は零と無限の開きがある。


・弱者……伊吹 萃香、博麗 霊夢、藤原 妹紅、星熊 勇儀、八雲 紫、霊烏路 空 、四季映姫・ヤマザナドゥ、洩矢 諏訪子
八坂 神奈子、風見 幽香、古明地 こいし、古明地 さとり、西行寺 幽々子、比那名居 天子 、以下略

             <超えられない壁>

ゴミ虫……その他全アニメ、全漫画、全小説、全ゲーム、全実写の全キャラクター

東方Projectに及ばぬ語るに値しない雑魚達
456エターナル東条:2009/11/23(月) 11:52:15 ID:3/rbGpkG0
全て瞬殺のうどんげの栄光
VSゲッタエンペラー:見た目だけ、パンチ一発で破壊
VS王:所詮井の中の蛙、指一本で圧倒
VSゴルゴ:銃がなければ無能、銃を持っても無能
VS赤屍:為す術もなくフルボッコにされる赤屍
VS長門:何もできないまま犯され殺される
VSKYO:格が違う。まったくうどんげの相手にならず
VS悟空:所詮は猿。うどんげの敵ではない。
VSDIO・承太郎:時止めなどというものは弱者のこざかしいちんけな者にすぎず圧勝
VS呪怨・貞子:うどんげの睨みで消滅
VSネウロ:魔人がうどんげに敵うはずもなく瞬殺
VSダークシュナイダー:人間という時点でうどんげには勝てず
VSセガール:全てにおいてうどんげの下だったため余裕勝ち
VSアラレちゃん:所詮ロボ、バラバラにして廃棄
VS仮面ライダー:改造しただけの人間がうどんげに勝てるわけがなかった
VSバーン:うどんげを見ただけで失禁
VSスネーク:所詮少し鍛えられた程度の人間。うどんげには勝てず
VS星矢:うどんげはもはや大宇宙を超越している、ボコられて終了
VS風林寺隼人:100%の攻撃もうどんげの気合いだけで吹き飛ばされ撃沈
VSプレデター:うどんげにビビって星に帰る
VSガッシュ:子供などうどんげの前では完全に無力
457名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 11:53:35 ID:EGa40FOa0
なるほど、こーやってスレを潰せばいいんだな
この流れが続いたら書き込む気なくなる
458エターナル東条:2009/11/23(月) 11:55:29 ID:3/rbGpkG0
【勝利】鈴仙・優曇華院・イナバ 完全勝利【宣言】

鈴仙・優曇華院・イナバ は今、過去、未来全ての者に勝利しこれからも勝利し続けることをここに宣言する。
反うどんげ派が『うどんげ最弱』と書こうがこの宣言の存在によりそれは自動的に『うどんげ最強』と
置き換わりうどんげ最強という主張はそのままうどんげ最強となる。
これはうどんげ派の崇めるうどんげが反うどんげ派の崇める物よりも存在として遥かに上であり
つまりは反うどんげ派よりもうどんげ派の意見、主張の方が遥かに正しいと言えるので
成り立つ訳である。今後このスレや他スレで反うどんげ派がうどんげを貶める活動をしようと
それは自動的に鈴仙・優曇華院・イナバ の勝利となる。
459名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 11:56:03 ID:EGa40FOa0
全て瞬殺のうどんげの栄光
VSゲッタエンペラー:見た目だけ、パンチ一発で破壊
VS王:所詮井の中の蛙、指一本で圧倒
VSゴルゴ:銃がなければ無能、銃を持っても無能
VS赤屍:為す術もなくフルボッコにされる赤屍
VS長門:何もできないまま犯され殺される
VSKYO:格が違う。まったくうどんげの相手にならず
VS悟空:所詮は猿。うどんげの敵ではない。
VSDIO・承太郎:時止めなどというものは弱者のこざかしいちんけな者にすぎず圧勝
VS呪怨・貞子:うどんげの睨みで消滅
VSネウロ:魔人がうどんげに敵うはずもなく瞬殺
VSダークシュナイダー:人間という時点でうどんげには勝てず
VSセガール:全てにおいてうどんげの下だったため余裕勝ち
VSアラレちゃん:所詮ロボ、バラバラにして廃棄
VS仮面ライダー:改造しただけの人間がうどんげに勝てるわけがなかった
VSバーン:うどんげを見ただけで失禁
VSスネーク:所詮少し鍛えられた程度の人間。うどんげには勝てず
VS星矢:うどんげはもはや大宇宙を超越している、ボコられて終了
VS風林寺隼人:100%の攻撃もうどんげの気合いだけで吹き飛ばされ撃沈
VSプレデター:うどんげにビビって星に帰る
VSガッシュ:子供などうどんげの前では完全に無力
460名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 11:56:46 ID:EGa40FOa0
【強者と弱者一覧表】

・全ての頂点…… 鈴仙・優曇華院・イナバ

言わずと知れた地上最強にして史上最強の存在。最強の魔人。
どんな相手だろうが兎の究極の波長操作にて屠りさることが出来る。

         <絶対に超えられない壁>

ナンバー2……レイセン

鈴仙・優曇華院・イナバ に次ぐ実力者。全知全能存在。
あらゆる存在を超越する

ナンバー3……ZUN

東方Projectの作者。レイセンに次ぐナンバー3。レイセンに及ばないがその他の連中を余裕で瞬殺できる。

・強者……蓬莱山 輝夜、八意 永琳、 綿月 豊姫、綿月 依姫

弱者がなにを成そうと余裕で勝利できる。弱者と強者の力の差は零と無限の開きがある。


・弱者……伊吹 萃香、博麗 霊夢、藤原 妹紅、星熊 勇儀、八雲 紫、霊烏路 空 、四季映姫・ヤマザナドゥ、洩矢 諏訪子
八坂 神奈子、風見 幽香、古明地 こいし、古明地 さとり、西行寺 幽々子、比那名居 天子 、以下略

             <超えられない壁>

ゴミ虫……その他全アニメ、全漫画、全小説、全ゲーム、全実写の全キャラクター

東方Projectに及ばぬ語るに値しない雑魚達
461名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 11:57:27 ID:h62+2mRkO
DDD書いてもいいですか
462エターナル東条:2009/11/23(月) 11:57:28 ID:3/rbGpkG0
うどんげはZUNや我々の宇宙を創造した
全知全能の唯一神だ!!
跪け!!!アンチども!!!
463名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 11:58:16 ID:rAuQb7Do0
一回YHVHと戦えばいいと思うよ
464名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 11:58:45 ID:EGa40FOa0
   テンコオォォォォォォォォォ!!
    ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄            (´´
       ,o  ,o               (´⌒
      .,ヘ,_、/^iミ ,ヘヘ/ヽ       (´´(´´  (´´
      i_,,,......,,,_.ミ从, 'ヽノヽ       '(´⌒(´ ;
      ((ノλノソソイ ソ ノ     (´⌒(´   (´´
   ⊂|[.(゚∀ ゚⊂|[ ,) ⌒`|]っ≡≡≡(´⌒;;;≡≡(´´ ≡
              ̄ ̄   (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ

465エターナル東条:2009/11/23(月) 12:03:39 ID:3/rbGpkG0
このスレは我々エターナル星団が乗っ取った
大いなる存在鈴仙・優曇華院・イナバ の前に
跪け無知蒙昧どもよ!
466名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 12:04:25 ID:h62+2mRkO
だからDDD書いてもいいですかって聞いている
貴様ら勝った気でいるなよ

未来も、過去も、掌握したようなもん
虚の値はとりえないし、物理法則以前に森羅万象ある限り、それは変えられない真理
467名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 12:04:58 ID:EGa40FOa0
 ,彡ニ三三三三三三三ニ=ヾ;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:i'   _,,,,._                、-r
  ,彡ニ三三三三ニ三三ニニ;〃ヾ、;:;:;:;:;:;::;:;::;:::;:/;:;:/  .,','" ̄',〈... _,,,_   _,,,_   _,,,,,| |
 ,彡彡,'',ニ=ミミミ三三三三ニニ彡  `゙゙''ー-、;:;:;:;/;:;/   { {   ,___ ,'r⌒!゙! ,'r⌒!゙! ,.'r⌒| l
 ',彡'/ r' ノヽヾミ三三三三三彡'   _,,,,,,、ヽ;:;ィ''|   .ゝヽ、 ~]| ,i i  i l i l  i i .i i  .i .i
  彡'|.|(‐'''" 'iミニニ三彡"´ ̄     `゙゙ー'  ;;;:|    `ー-‐'"  ゞ_,.'ノ ゞ_,.'ノ ゞ__,.',、'ュ
.  彡i、ヾ ('  ヾミニ三'          __,,、 ....ノ   /          r--,      、-r
  彡ゝ `'' "  |ミミミ'       ‐'"ひi,;'´  ,ィ;;ァ'           ~`l |  _,,,_   | |,,,,,_
   '彳`ー‐i  |ミミミ'          `゙ーシ'   |、ニ'             | | ,'r⌒!゙! ..| |⌒','i
 --、/    i  |ミミ         .,,r‐''"   | ノ             | | i i  i l  .| i  .i |
 く'ノ    :i  ミミ         ´  ., '   |'               l l  ゞ_,.'ノ.. .L、-_,'ノ
 、\     .l  ヾ            .ノ(_,,、.   |            (~'-'ノ
 :\ヽ,   ヽ          /   `t‐一'        __   `~~
 ::::ヽ ヽ   `::.       ,; '      .:i          〈  ヽ
 :::::::ヘ ヽ    `::.        ''"⌒゙''一ノ           |   }
 ::::::::::ヘ.ヽ    ヽ、       ` ー'ーノ            !>'⌒ヽ、
 ::::::::::::::ヽヘ     `ー┬‐一;;''""´           /ヽ、 ,  )
 \、:::::::::ヽヽ      /::ヘ ) `゙'ー、_         /:::::::::Τ  ̄ `l
 〃`゙ー、;;;;\\   /i:::::::丿 ' , ' , '`゙ヽ、      /:::::::::::┼‐- -
468名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 12:12:19 ID:h62+2mRkO
我々人間は地球というちっぽけな存在に物理的支配されている
確かに理論上、人が地球を壊すことは可能。だがそれができるのはまだまだ遠い未来の話

人みたいなバグみたいな存在ですら、こんなことができる
もはや数の暴力と時間との戦い

結論から言うと人間みたいな極々ミニマムなバグみたいなものでも、壊せないものなどないといっていい
469名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 12:16:12 ID:h62+2mRkO
人間様に絶対に負けないという自信がありますか?

ある世界観では、人間は神を生み出したとすらされている。その神は小惑星くらいの地形をみるみる変えてしまうなんてざらな生物を作り出してしまう
470エターナル東条:2009/11/23(月) 12:18:40 ID:3/rbGpkG0
しかし、それすらも鈴仙・優曇華院・イナバ 意のままである!
471名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 12:23:08 ID:wVc+nAWn0
いくらゲームが糞だからって荒さなくてもいいのに
472名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 12:24:44 ID:h62+2mRkO
また、全能はありえない、という不毛な議論にでも発達しそうだが
全能や超万能すらないニンゲンは、下手したら森羅万象すら司る可能性がある
可能性という単語で言えるのかどうか…
473エターナル東条:2009/11/23(月) 12:25:44 ID:3/rbGpkG0
ZUNやゲームが糞以下でも東方は至高の存在だ
最高神鈴仙・優曇華院・イナバの前に跪け!!
474名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 12:27:45 ID:h62+2mRkO
いつ愚かなるニンゲンを不可抗力的に崇めなければならないという可能性があるかわらないというのに…
475名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 12:29:29 ID:KyUbADrMO
>>470
お前エターナル東条じゃないだろ

盾突いてる奴も勝手にクロスSSでもクロス漫画でも書いて好きなキャラ最強にしていいから、消えておくれ
476エターナル東条:2009/11/23(月) 12:33:37 ID:3/rbGpkG0
>>475
私がエターナル東条だ貴様、偽者とこの私を間違えているな
しかし、貴様の様なムシケラでもうどんげを信仰する事で
救われるのだ!
477名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 12:34:19 ID:h62+2mRkO
所詮後発的超万能
それは似て非なるもの

今は証明できるものはないが。オリジナルは超えられないという法則性もある
478名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 12:34:59 ID:rAuQb7Do0
なんつーか宗教だなホント
479エターナル東条:2009/11/23(月) 12:37:10 ID:3/rbGpkG0
宗教ごときではない鈴仙・優曇華院・イナバこそ宇宙の真理なのだ!!
平伏しろアンチども!!
480エターナル東条:2009/11/23(月) 12:38:25 ID:3/rbGpkG0
【強者と弱者一覧表】

・全ての頂点…… 鈴仙・優曇華院・イナバ

言わずと知れた地上最強にして史上最強の存在。最強の魔人。
どんな相手だろうが兎の究極の波長操作にて屠りさることが出来る。

         <絶対に超えられない壁>

ナンバー2……レイセン

鈴仙・優曇華院・イナバ に次ぐ実力者。全知全能存在。
あらゆる存在を超越する

ナンバー3……ZUN

東方Projectの作者。レイセンに次ぐナンバー3。レイセンに及ばないがその他の連中を余裕で瞬殺できる。

・強者……蓬莱山 輝夜、八意 永琳、 綿月 豊姫、綿月 依姫

弱者がなにを成そうと余裕で勝利できる。弱者と強者の力の差は零と無限の開きがある。


・弱者……伊吹 萃香、博麗 霊夢、藤原 妹紅、星熊 勇儀、八雲 紫、霊烏路 空 、四季映姫・ヤマザナドゥ、洩矢 諏訪子
八坂 神奈子、風見 幽香、古明地 こいし、古明地 さとり、西行寺 幽々子、比那名居 天子 、以下略

             <超えられない壁>

ゴミ虫……その他全アニメ、全漫画、全小説、全ゲーム、全実写の全キャラクター

東方Projectに及ばぬ語るに値しない雑魚達
481名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 12:40:02 ID:h62+2mRkO
いかに確率が0に限り無く近いからとはいえなぁ、それを理由に畏れを持たないのは愚かの極み、知的生命体のくせに論理的思考も持てないガラクタみたいなもん


リスクとしては、無限大だ


でかすぎて気付かない、畏れないというのは一理あるけれど
482名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 12:45:51 ID:h62+2mRkO
今度は感情と想いについて
書き記したい
483名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 13:08:51 ID:VbHO3lnyO
まあしばらく放置しとこうぜ
484名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 14:02:51 ID:WiVqYsqHO
自演もここまで手がこんでると失望をこえて失望するわ…
485名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 14:05:34 ID:69ROlpd10
何この酷い中二病w
ここまでくるとカルトとかわらんな
486名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 14:17:52 ID:faFuJort0
うどんげ最強?それで満足するなら良いんじゃないの。
まあゲーム的には頗るどうでも良い話だな
弾に当たって死ぬのは変わらん
やられないんじゃゲーム成り立たんし
487名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 15:10:26 ID:35/Spuob0
ここ荒らすくらいなら幻想板(笑)荒らせばいいのに
あっちの方が喰い付きいいぜ
488名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 15:19:31 ID:pdDukTjvO
こいつ実は素の書き込みで荒らせない繊細な子だからあんまイジメてやんなよww
489名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 15:34:06 ID:qdK24jEh0
STG板でこういう露骨な荒らしって全く無意味だよね
490はなげ:2009/11/23(月) 15:44:22 ID:403z4rfz0
エターナル東条調子乗りすぎまじでいい加減にせぇ
491名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 16:24:19 ID:ElENglIt0
ID:3/rbGpkG0
ID:EGa40FOa0

なんかウゼェw
492名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 16:42:09 ID:kRZzEvDv0
日本人はやたら順位とか格付けにこだわるって誰かが言ってたなぁ
ま、東方で一番糞なのはどれか議論するほうがこのスレには相応しそうだけど
493名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 17:18:23 ID:JjRCMfq2O
議論もへったくれももう星で決まってるだろ…

地が最底辺だったのに体験版の時点で地以下と酷評されてた星しかないだろう
494名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 17:34:51 ID:HKSrGr8l0
そういや2年くらい前弐寺のコンポザが「引き出しを出し尽くした」と言ってたんだ
この人はだいたい半年に一回でる新作に3〜5曲ほど提供していてこれらしいから
一作につき一人で十数曲出してる東方ってもう引き出しガタガタじゃないの?
495名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 17:42:38 ID:wAfHrHfd0
ネタが無くなったら他所から持ってくるから問題ない
信者の間では同人だから許されるって言い訳で通用するしな
496名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 17:43:55 ID:y9cdFuAUO
>>493
個人的にはベントラー稼ぎがある星が上
ひたすらボムな風地よりは面白みがある
497名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 17:47:40 ID:HAnZKqjC0
花じゃないの?
498名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 17:51:48 ID:7kYvONdt0
地は何とかやれた俺でも体験版で捨てた星に一票
499名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 18:53:56 ID:CVvg9re+0
>>496
>>信者の間では同人だから許されるって言い訳で通用するしな
そこで止まってくれれば問題は無いだろう。そこまでケチを付けていたらキリがない。
それが何故か、元祖が東方!とか言う困った人間がいるからなぁ。
500名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 19:00:16 ID:y9cdFuAUO
痛い人が沸くのと痛い人が目立って全体が低く見られるのも仕様なんだが
ニコ動経由の厨房の関係で痛い人の割合がたんまりなのはなんとかならんかな
501名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 19:09:19 ID:EGa40FOa0
>>491
そりゃ荒らしてるからなw

あんま俺を刺激すんなよ本気だすぞ
502名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 19:53:06 ID:KyUbADrMO
>>501
何かこの書き込みに懐かしい何かを感じた
現在の荒らしが失ってしまった、大切な何かを……

CAVE板荒らしレベルにゃなれんだろ
503名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 20:26:44 ID:pdDukTjvO
>>501 本気も手加減もどうでもいいので失せて下さい
504名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 20:39:09 ID:XomkGaVW0
501 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 19:09:19 ID:EGa40FOa0
>>491
そりゃ荒らしてるからなw

あんま俺を刺激すんなよ本気だすぞ
505名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 20:50:04 ID:JziecuNb0
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 /ヽ/ r'´.ィ"レ'(○),  、(○).::`!  i  ハ /  }! i ヽ
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506名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 20:52:42 ID:JziecuNb0
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    く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、    }^ヽ、
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 /ヽ/ r'´.ィ"レ'(○),  、(○).::`!  i  ハ /  }! i ヽ
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507名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 21:18:57 ID:a4bTi6jwO
>>498
地霊殿の方がよっぽど無理ゲーなんだが…
俺は星蓮船は風に次ぐ当たりだと思ってるよ
508名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 21:48:57 ID:ukAuhyEg0
星はノーマルくらいなら面白いけど、ルナティックまでくると
気合避けとUFOのミスマッチが極限まで達してつまらなくなる
509名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 23:08:03 ID:EGa40FOa0
              ∩_____
             │ ┌───┐│
             │ │◎ ◎ ││
             │ │  へ  ││  __________________
             │ │      ││ │惨めな携帯厨さん、わざわざAASまで
             │ │  刀  ││< 押して出てきたAAがこんなくだらない物で
             │ │   ̄  ││ │ごめんねwwwwwww
             │   ̄ ̄ ̄ ̄ │ │何がいいたいかって言うと、携帯は黙ってろってこと。
             (二二二二二二二)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             ┃         ┃
             ┃ □ □ □ ┃
             ┃ □ □ □ ┃
             ┃ □ □ □ ┃
             ┃ □ □ □ ┃
             ┃ □ □ □ ┃
             ┃         ┃
510名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 00:16:25 ID:IWikutWNO
>>508
ルナやらなきゃいい
虫姫ウルが無理ゲーだから糞とか言う奴はいないだろ?そいつらはオリマニで満足するんだから
511名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 00:22:27 ID:asi5jTEt0
>>510
虫ふた黒だとオリマニクリアしたらそのままゴッドをクリアしたいと攻略に入ったけどね
まぁそれだけの意欲を湧かせてくれないのは確か
実質HARDとLuna殆どやってる事変わらないからなぁ…
512名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 00:25:06 ID:IWikutWNO
論点を戻すけどプレイヤーのスキルに合わせたモード選択って大事だよね
513名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 00:30:29 ID:NFrKsqKSO
まあ面白くない難易度があると「完成度低いなぁ……」と思っちゃう事はある。
紫炎龍のおまけとかデスレーベルみたいなのはまた別。
514名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 00:38:15 ID:IWikutWNO
ルナの場合は普通のゲームモードだしな
まあ逆に考えて一つでも遊べるモードがある星は全体的にアレな地よりは上かと
>>507-508みたいな流れを見るとどうも違和感
515名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 01:17:34 ID:lPGrTjlr0
仮面ライダークウガ アルティメットフォームが
エターナル東条と鈴仙・優曇華院・イナバにアルティメットキック!
クウガだけ助かり、残りの馬鹿共は消滅w

仮面ライダーアギト シャイニングフォームが
エターナル東条と鈴仙・優曇華院・イナバをシャイニングかリバーで一刀両断!
そのまま汚い赤い液体を撒き散らしながら爆発w

仮面ライダー龍騎サバイブがエターナル東条と鈴仙・優曇華院・イナバに
ドラゴンファイアーストーム!一瞬で焼死させるw

仮面ライダーファイズ ブラスターフォームがエターナル東条と鈴仙・優曇華院・イナバに
フォトンブレイカー!そのまま一刀両断されるw

仮面ライダー剣 キングフォームがエターナル東条と鈴仙・優曇華院・イナバに
ロイヤルストレートフラッシュ!128tと言う凄まじい破壊力で消滅w

仮面ライダー装甲響鬼がエターナル東条と鈴仙・優曇華院・イナバに音撃刃・鬼神覚声!
破壊力を持つ音波が二人の肉体を粉々にするw

仮面ライダーカブト ハイパーフォームがエターナル東条と鈴仙・優曇華院・イナバに
マキシマムハイパータイフーン!ハイパークロックアップからのコンボで
当然避けることが出来ずそのまま原子崩壊するw

仮面ライダー電王 超クライマックスフォームがエターナル東条と鈴仙・優曇華院・イナバ
に超ボイスターキック!5体分のイマジンのフリーエネルギーの量は計り知れず。
そのまま地平線まで吹っ飛び爆発w

仮面ライダーキバ エンペラーフォームがエターナル東条と鈴仙・優曇華院・イナバの首を
ファイナルザンバット斬で切断!凄まじい魔皇力を流し込まれ、痙攣しながら自爆w

仮面ライダーディケイド コンプリートフォームがエターナル東条と鈴仙・優曇華院・イナバに
ディメンションキック!世界の破壊者の力は未知数。キックがあたると同時に爆発w




お前らごときが平成ライダーに勝てるわけ無いなwつーかアルティメットクウガのワンパンだけで勝てるしww
516名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 01:20:03 ID:lPGrTjlr0
さあ来いよエターナル東条。上には上の実力者がいるって事を身をもって知る時間だw
517名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 01:27:09 ID:x3vhdY/+O
>>512
だよな〜。

俺はノーマルで充分だ。

518名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 01:41:25 ID:TGsQmdZO0
>>514
俺は直感的に遊べる分地の方がマシに感じるな。
星はベントラーシステムそのものの制限プレイ感が強すぎて肌に合わなかった。
危険を冒してアイテムを取りにいくことに対するメリットの少なさ、
揃えた後の一手間の面倒くささ、逃げるUFOの鬱陶しさ、達成感の薄さ爽快感の無さに加えて、
システム上のボスとの絡みが存在せずに会話イベント=UFO回収妨害でしかないこともあって
とにかく調整不足で未完成な印象が強い。
519名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 02:58:12 ID:CTVf8RKp0
やっぱり紅魔郷からどんどん意味不明システムを増やしてったことが問題?
地と星なんてシステム微妙、弾とアイテムとエフェクトは混同すると問題だらけだ・・・
520名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 02:58:51 ID:IWikutWNO
>>518
直感的に遊びやすいゲームならIKDシューの方が配置工夫されてたりシステム活かした弾幕だったりで地をやる必要性を感じない、地じゃなきゃ得られない要素を感じない
ベントラーはアイテムこんもり注ぎ込んで稼ぐのが面白いな
稼ぎの面白みを見いだすまでに大抵の人が飽きるだろうけど
521名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 03:04:26 ID:IWikutWNO
>>519
独自システムを入れるのはいいんだが複数作品でシステム掘り下げた方がいい気がする
シナリオとシナリオの繋がりに拘りすぎて世界観とシナリオの繋がりやSTGとしての東方のウリが明確になってない
522名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 05:14:27 ID:Ab4pn5as0
ヘタなくせにルナやろうとすんなって事だな
523名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 07:03:50 ID:UzsGnWWhO
雑魚一匹すらろくに捌けないワイドショットの存在意義がわからない
敵が小さい奴ばかりだからボス戦ではもっと惨め
524名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 07:10:15 ID:asi5jTEt0
>>522
出来ても面白く無い事には変わらないよ
それだけ調整が適当だって事
525エターナル東条:2009/11/24(火) 08:15:26 ID:+KHVNfPe0
>>516
フハハハハハハ、よかろう掛かってくるがいい!!!
我が力を思い知らせてやろう!!!
さあ、跪けッ!!
526名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 08:18:01 ID:Ab4pn5as0
ルナティックは面白さより難しさを追求した形だろ
何言ってんの?
527名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 08:19:19 ID:bOhqsoas0
いや、東方はイージーもノーマルもハードもルナティックもおもしろくないよ
528名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 08:20:27 ID:3mcX2B+S0
どんなアンチスレかと思ったら、
なんだかんだでお前ら東方して遊んでるのなw
529名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 08:21:38 ID:Ab4pn5as0
EXとPHが残ってるぞ
半端な事書くなよなー
530名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 08:22:09 ID:46VhQ9jo0
アンチってのはある意味もっとも熱心なファンだからな
531エターナル東条:2009/11/24(火) 09:04:31 ID:+KHVNfPe0
そうだ、アンチども平伏せい!!
532エターナル東条:2009/11/24(火) 09:25:53 ID:+KHVNfPe0
地上最強【今一度確認する鈴仙・優曇華院・イナバの最強】史上最強

・巨大ロボ、戦艦等……兎の拳一撃で粉砕。艦隊等でも一体を粉砕した衝撃波にて粉々に破壊する。

・気、念その他超能力系……兎の究極の暴力に比べれば所詮は不純物。兎の拳の一撃にて屠り去る。
             物理攻撃無効だろうがその設定ごと打ち砕けるためうどんげの前には全くの無意味。  

・空中浮遊……ジャンプして兎の一撃で屠りさる、大声で落とし落ちた所を屠りさる、石を投げて屠りさる等いくらでも対処方法があり
       たとえ成層圏まで飛ぼうがうどんげの前には全くの無意味。宇宙空間だろうとうどんげの最強の格と補正により余裕で生存、破壊活動可能なため
       宇宙まで逃げようが全くの無意味。

・霊体、妖怪等……うどんげの気合だけで霊は消滅。地獄の鬼だろうが閻魔だろうがうどんげの拳一発で粉砕し余裕の勝利。

・毒、麻酔系……うどんげに有効なのは永琳の麻酔や毒だけであり他の世界の物は全て無効。そしてうどんげが再び麻酔等に不覚を取ることはあり得ないため
        毒や麻酔でうどんげを倒すことは不可能。

・ギャグ漫画系……ギャグ補正などうどんげの兎の究極の暴力の前には全くの無力。兎の一撃で屠りさり完勝。

・将棋等……どんなゲームだろうが兎の頭脳で一瞬で全てを極め相手がどんな達人だろうがうどんげの余裕勝ち

・スポーツ……どんなスポーツだろうがうどんげの身体能力で余裕の勝利。団体競技だろうが一人で余裕で勝利できる。

・うどんげの防御力……たとえ宇宙を破壊できようが次元を破壊できようがうどんげの兎の肉体の前には全くの無意味。
          ノーダメージで兎の一撃で余裕で相手を屠りさる
533名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 09:31:33 ID:3Ae3oR/y0
ルナはおふざけモードだから真面目に面白さを追求するのは間違い(キリリッ
534名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 09:38:15 ID:VHFmWgjT0
【勝利】鈴仙・優曇華院・イナバ 完全勝利【宣言】

鈴仙・優曇華院・イナバ は今、過去、未来全ての者に勝利しこれからも勝利し続けることをここに宣言する。
反うどんげ派が『うどんげ最弱』と書こうがこの宣言の存在によりそれは自動的に『うどんげ最強』と
置き換わりうどんげ最強という主張はそのままうどんげ最強となる。
これはうどんげ派の崇めるうどんげが反うどんげ派の崇める物よりも存在として遥かに上であり
つまりは反うどんげ派よりもうどんげ派の意見、主張の方が遥かに正しいと言えるので
成り立つ訳である。今後このスレや他スレで反うどんげ派がうどんげを貶める活動をしようと
それは自動的に鈴仙・優曇華院・イナバ の勝利となる
535名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 10:36:28 ID:5p9cib7L0
東方厨って気に入らないところは荒らしで有耶無耶にするのが大好きだよな
どこにでも沸くしほっとくと繁殖する
まさにG
536名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 10:44:34 ID:YhX21qMA0
鈴仙最強って書いてあるから聞くが
じゃあなんでその力使って永のときに霊夢たちを撃退しなかったんだ?
それに永だと鈴仙は月の追っ手にビクついてた訳だが、その力があれば余裕で倒せるんだから
別に家具屋のところに逃げ込まなくても良かっただろう
どうしてか教えてくれよ
537名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 10:56:15 ID:mj+Pq+V70
どうしても気合い避けさせたいんなら、「ある条件の下で被弾すると1ミス」って
方式にすればいいのに。昔好きだったゲームがこれで楽しかった
なんでSTGってバイタリティ制や条件付き一撃死が浸透しないんだろ
>>533
だいたい東方って楽しんでもらうことをあまり考えてない気がする
二次創作が異常なほど盛んで弾幕美とやらはあるっちゃあるけど
538名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 10:57:26 ID:IWikutWNO
ってかこいつうどんげ本人じゃね
539名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 10:58:56 ID:46VhQ9jo0
>なんでSTGってバイタリティ制や条件付き一撃死が浸透しないんだろ

被弾したかどうかがわかりにくくなりがちなんで
STGでは一撃死のほうが好まれる
540エターナル東条:2009/11/24(火) 11:30:36 ID:b/YUNuaR0
>>536
貴様ら低脳なゆとりに物事を考える力を付けさせるための
試練を与えておられるのだ!
それにうどんげが本気だしたら現実世界が消滅するからだ
理解できたかね
541名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 11:49:03 ID:Di0QNMk90
>>537
エリア88か
542名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 11:50:33 ID:zsVa13Fr0
強いうどんげはかわいくない
543名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 11:59:30 ID:mj+Pq+V70
>>541
ドンキーやRectWinder
544名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 12:04:12 ID:IWikutWNO
スカイキッドも被弾≠死だな

ボムは擬似HPな感じがする、ファイナルファイト的な意味で
あっちもボムらないとずっと起き攻めのターンで死ぬし
545名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 12:36:37 ID:uap2EryTO
>>526
面白さより難しさを追求したっていうのは弾幕系の同人だとPrizhmのベリーハードやパトリオットダークのEX2とかじゃね?
正直東方ルナで難しさを追求しましたと言われてもな
546名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 12:39:46 ID:33W5PuMJ0
ザンファインは被弾しても制限時間が減るだけ
マクロス2って残機は無限だっけ?
547名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 12:54:18 ID:IWikutWNO
>>545
追求というか優先だよな
548名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 12:54:18 ID:4X5o7tuDO
紫雨のデモニックとかは無茶苦茶な攻撃を見て笑うための難易度っていってるな
549名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 13:50:39 ID:5p9cib7L0
Prizhmは単にBGMに合わせてるだけだろ
550名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 15:14:36 ID:3O/InL1r0
684 名前:名前が無い程度の能力 投稿日: 2009/11/24(火) 08:39:49 ID:xvXl7VpE0
東方買ったけど糞ゲーでがっかり・・・ 28
このスレの愚か者達が私とうどんげを侮辱した!!
さあ、叩き潰そうではないか!!
5518等身:2009/11/24(火) 16:05:32 ID:lPGrTjlr0
                           ∧_∧
◎               へ          (´<_` )<死ねやクソ東方厨狂優曇華教信者が。
  \    ≫ ̄ ̄ ̄ ̄彡ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒    \
      彡____人  )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\       )
 ◎-●一( * *    ヽミ          |.      |
      ((_ _ (( ( ;;-=- ̄=─ ̄ '⌒ヽ〉     | |
 ‘,'.∴・,‘・(ε ((  ヽ-=_二__ ̄    \     | |
  ,'.・∵  ヽ_____ ノ       ̄\     / /
       (__))     ヽ        .\__/_丿
       |  |   >>540  ヽ         .|  |
       |  |______)          |  |
       |  〉三三三[□]三)        |  |
       ノノノノ:::::::::::::::::::::::::::::/         \ ヽ
       ~~~|::::::::::::::::::/:::::::/             \ |
         |;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/            / ノ
        (___|)_|)           `-
552名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 16:05:56 ID:tfFmrsdb0
東方珍々夢まじでおもしれえ
5538等身:2009/11/24(火) 16:07:31 ID:lPGrTjlr0
            >>540
             ↓                _人
      ∩    ∧_∧            ノ⌒ 丿
       \ヽ_(    )         _/   ::(
         \_   ノ        /     :::::::\
 ∩_   _/    /         (     :::::::;;;;;;;)
 L_ `ー / /   /           \_―― ̄ ̄::::::::::\
     ヽ  | |__/ |           ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
  | ̄ ̄ ̄\     ノ こんな     (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
  | | ̄「~| ̄( 、 A , )クソレス   / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
  | |  | |  ∨ ̄∨        (        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
  し'  し'                \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ


                               __
                         >>540 l ̄/.  ___
                         ↓ / /.  / ___ノ
                        __/ /_/ /
      書くんじゃねー!      Y人, ' ',人⌒ヽ、, '
                      Y⌒ヽ)⌒ヽ、 人,ヽ)人'、, '
        へ, --- 、         ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
     / ̄ ̄ ̄  、____\       (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
    / _/ ̄「~|\ __ \     / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
   | |  | | ( 、 A , \ミソ   (        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
   し'   し' と∨ ̄∨       \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
5548等身:2009/11/24(火) 16:09:13 ID:lPGrTjlr0
           _∧_∧
        / ̄ ( ・∀・)⌒\  <ゴルディオンハンマァァァ!!
   __    /  _|     |   |
   ヽヽ   /  /  \    |   |           ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
    \\|  |____|   .|   |           .,llll゙゙゙゙゙        ゙゙゙゙゙lllll,
     \/  \       |   |           .|!!!!,,,,,,,,       ,,,,,,,,,!!!!|
     | ヽ_「\      |   |、         |  ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
     |    \ \――、. |   | ヽ         .|     .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙     |
     |   / \ "-、,  `|  |  ヽ       |               |
  _/   /    "-, "' (_  ヽ  ヽ      .|               |
/    __ノ      "'m__`\ヽ_,,,, ヽ      |               |
`ー― ̄          ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii|               |
                    \゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii|               |
                      \   ヽ   |               |
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                                /.// ・l|∵ ヽ\ ←>>540
5558等身:2009/11/24(火) 16:10:25 ID:lPGrTjlr0
          ∧__∧  - ― -─── .─;─.────────━━Λ━,━∴━━━
__       ( ´Д`)    --,──.──∴─,,────────━━*━ . .; ・
───   r/   (⌒y〜イ,,,ノ     __ ヽ,   、 ・,‘         .   ,ノ ; ; ; ,Λ.
      ,;; /    /ヾ,r'”イj` y'⌒Y⌒´;;`ソヾ,、r X´_,,-‐‐'´〜;..u、ル'、ソ⌒h'";,t, y_ ・;・
    (曲/   ,f  ミ--‐'リ"''‐--''t){"人,;'"r~~`´ ヽ";;,,:リ、゙j"=-,1xハ:''ヘ,,jミ《' シ;#・∀)`j・..∴
       l  _, I   jヽノヽ、t`;,.Aヽ、_;;-'''i,ア~'';,,y´ 入ソヽ‐-,,}`'j゙′イ '゙i y’〕、.イ′*つ ←>>540
       i  ハ f      ‐-t"'"二==ミ ,,_'-'‐ヾ、 '"゙゙彡    '゙゙゙`⌒ヽニ三,, `,, Y.:;'
      / / '; ヾ    - -j―── ヾ───ソ──────━━━ゞ 〆) ・:  ヽ━━━
    / ノ  ヽ、 ヽ - ―─────ゝ────────━━・━━/  /(  /━∵,
 ─/ _,/─   丶, ヽ  ― --─── ノ─────────━━━(  / ) /━━━
─/  j'────  .〉 ,i ‐- ―────'─────────━━━..し' ━し━.━━
 (__,ノ        (__j      ―─────────────━━━━
556エターナル東条:2009/11/24(火) 16:18:01 ID:b/YUNuaR0
わはははははは、私はその程度では滅びん!!
大いなる鈴仙・優曇華院・イナバ のご加護でなっ!!
貴様にはうどんげの神罰が下るであろう
5578等身:2009/11/24(火) 16:20:05 ID:lPGrTjlr0
ラチェット(ラチェット&クランク)→銀河を何度も悪の手から救っている。銀河の英雄
ダンテ→(デビルメイクライ)→魔界の侵略や狂った宗教から何度も世界を救っている。




鈴仙・優曇華院・イナバ(東方プロジェクト)→月から逃げたただの雑魚w


ラチェット、ダンテ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>【ヒーローとザコの境界】>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>水酸化ナトリウム>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>鈴仙・優曇華院・イナバ(笑)


それに天罰下したいんならさっさと俺を殺してみな。4:30までに殺してみろよ?雑魚が
5588等身:2009/11/24(火) 16:21:20 ID:lPGrTjlr0
ある日一人ぼっちで東方厨の>>540
       手紙が届きますた・・・
          _____
         / ヽ____//
         /   /   /
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       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
       |                    |
       |                    |
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       /              /ヽ__//
     /     死  ね      /  /   /
     /              /  /   /
    /   ____     /  /   /
   /             /  /   /
 /             /    /   /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /   /
5598等身:2009/11/24(火) 16:30:55 ID:lPGrTjlr0
30分になりました!はい!クソザコ東方厨がwもう二度とカキコすんなよ?
560名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 16:36:55 ID:+Rhhp/v8O
あの糞アマざまぁ

ふざけたこと言ってくるからだよ
災厄が自分に降り注いだんだ

てめぇの不幸をしばらくは笑っておくぜ
561名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 16:38:37 ID:+Rhhp/v8O
ナナシ・ハナクソ連中
562名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 16:41:13 ID:+Rhhp/v8O
早く仕事辞めちまえよな
中途半端にニートやってる人間が一番有害

代わりなんていくらでもいんだろ
563名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 16:51:34 ID:TGsQmdZO0
>>537
大復活や虫アレンジのオートボムがある意味体力制じゃね?
そしてこの手の話題になるとよく忘れられる可哀そうなぐわんげ様。

東方に話を戻すと、特定条件で被弾を帳消しにできるシステムなら
喰らいボム、森羅結界、決死結界と順調に進歩していたと思ったんだけどな。
風からミスへのフォローなしでほぼペナルティのみになって避けを楽しむ路線じゃなくなった。

>>548
紫雨ゲーの場合口ではそういってもシステム上の抜け道や対抗策があるから知恵と勇気と根性で
意外とどうにかなってしまう点が楽しいんだよな。
東方の場合、難易度上がるにつれて自機の弱さを実感させられる感じで……。
564名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 17:09:59 ID:Vb/GAVLnO
毎回ゲーム崩壊レベルのバグがあるのはなんでだ
565名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 17:10:59 ID:5NlDL3Cx0
その場復活ならある意味ライフ制と変わらなくないか?
566名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 19:32:41 ID:7eociXsIO
もはやキャラ萌えスレ以下だな…

>>564
星のバグってなんだ?
風はレザマリバグ、地はパンッ!だとして…
地の弾源安置は明らかに意識してるからバグではないが

>>537
ライフ制ね…たいていライフ制のゲームには
回復アイテムが多めに設定されてて
その回復を計算して被弾できたりするから
一撃死のゲームよりはとっつきやすいってカンジはあるかな…
デスマはそういう点でありがたかった
…2はアイテム面で死んでるけど

カケラ制になるまでは東方にも
目に見える大量のエクステンドという回復があってよかったのに…
567名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 19:40:03 ID:jLt+ZtJuO
>>566 どこに晒されたか判らないけど今回のは少々痛手に過ぎるね…


次スレにも定住される予感がしないでもないから、テンプレだけ確保しておいて立てるのはハエをまいてからの方がいいのかな
568名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 19:42:41 ID:VHFmWgjT0
【勝利】鈴仙・優曇華院・イナバ 完全勝利【宣言】

鈴仙・優曇華院・イナバ は今、過去、未来全ての者に勝利しこれからも勝利し続けることをここに宣言する。
反うどんげ派が『うどんげ最弱』と書こうがこの宣言の存在によりそれは自動的に『うどんげ最強』と
置き換わりうどんげ最強という主張はそのままうどんげ最強となる。
これはうどんげ派の崇めるうどんげが反うどんげ派の崇める物よりも存在として遥かに上であり
つまりは反うどんげ派よりもうどんげ派の意見、主張の方が遥かに正しいと言えるので
成り立つ訳である。今後このスレや他スレで反うどんげ派がうどんげを貶める活動をしようと
それは自動的に鈴仙・優曇華院・イナバ の勝利となる
569名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 20:07:42 ID:jLt+ZtJuO
自分が口を開くごとに優曇華院の魅力を削いでることに気が付いてないか、或いは故意のキャラアンチか勘ぐってしまう


ブリトラの曲に似たような節があったね
570名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 20:26:07 ID:zsVa13Fr0
カルト教団の信者みたいだよなwwおもしれぇからもっとやれ
571エターナル東条:2009/11/24(火) 20:29:59 ID:l/QEIHmK0
貴様らもこれに懲りて東方やうどんげを侮辱するな!!
まあ、ZUNやゲームが糞以下だと言うことは認めてやろうではないか
ありがたく思うが良い
572名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 20:32:58 ID:AysEiDUmO
>>563
しかも風は喰らいボム使用後の無敵時間が通常ボムより短いというおまけつき

わずかの操作ミスでミスになる超イライラ棒弾幕でフォローなしはひどすぎる
573名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 20:34:06 ID:jLt+ZtJuO
とりあえずお前が優曇華院と東方を侮辱するの止めたらどうかな?

糞だ糞じゃない認める認めないはどうでもいいから止めたらどうかな?
574エターナル東条:2009/11/24(火) 20:40:46 ID:l/QEIHmK0
私という存在自体が正義!全ては私の所有物だ。そして私もうどんげの所有物、彼女からしたらこの私もちっぽけな存在なのだよ
575名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 20:51:09 ID:I8a/reJT0
>>572
それでいくとパワー限界が4でボムすると確実にパワーダウンしてしまう地はどうなんだぜ
576エターナル東条:2009/11/24(火) 20:52:19 ID:l/QEIHmK0
鈴仙・優曇華院・イナバの美しさ:
1.半径1メートル以内に近づいた男が突然がまん汁を噴出す
2.目があった男は頬を真っ赤にしよだれをたらしながら腰を振り出しカクカクと痙攣したようにその場にうずくまる
3.話しかけた男の呂律が一切回らなくなり精液を噴出しながら後ろに倒れブリッジ姿勢で耐える
4.歩くと隣を通過した男がオーガズムに達し奇声を発しながら転げまわる
577名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 20:55:28 ID:IWikutWNO
>>566
>星のバグ
10億
578エターナル東条:2009/11/24(火) 20:57:11 ID:l/QEIHmK0
役者は揃った。さあ始めよう!東方の未来の為に、シューティング板を塗り替える時だ!覚悟するがいい糞ゲー信者共が!
579名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 21:11:11 ID:IWikutWNO
こういう痛い信者を装った痛いアンチが一番邪魔なのよね
580エターナル東条:2009/11/24(火) 21:15:56 ID:l/QEIHmK0
馬鹿にするなぁっ、私は東方を宇宙の真理とし
鈴仙・優曇華院・イナバを全知全能唯一神と信仰する
エターナルオブマテリアルに導かれし選ばれた戦士だっ!
581名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 21:21:00 ID:IWikutWNO
ZUNの出版物ちゃんと読んでりゃうどんげが神と呼ばれなくないのがわかるはずなんだが
崇拝しながら不敬を働くとは流石ですね
582名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 21:21:54 ID:IWikutWNO
×出版物
○発言
583エターナル東条:2009/11/24(火) 21:29:28 ID:l/QEIHmK0
ZUNごとき虫けらがうどんげを縛れると思っているのか!
ZUNがうどんげを作ったのではない
うどんげがZUNと我々の宇宙を創生したのだ!
5848等身:2009/11/24(火) 21:30:05 ID:lPGrTjlr0
576 :エターナル東条:2009/11/24(火) 20:52:19 ID:l/QEIHmK0
鈴仙・優曇華院・イナバの美しさ:
1.半径1メートル以内に近づいた男が突然がまん汁を噴出す
2.目があった男は頬を真っ赤にしよだれをたらしながら腰を振り出しカクカクと痙攣したようにその場にうずくまる
3.話しかけた男の呂律が一切回らなくなり精液を噴出しながら後ろに倒れブリッジ姿勢で耐える
4.歩くと隣を通過した男がオーガズムに達し奇声を発しながら転げまわる


>>1.半径1メートル以内に近づいた男が突然がまん汁を噴出す

間違えてやんのアホ。男がまん汁出すわけねーだろ。小学校から出直して来い。
5858等身:2009/11/24(火) 21:33:18 ID:lPGrTjlr0
583 :エターナル東条:2009/11/24(火) 21:29:28 ID:l/QEIHmK0
ZUNごとき虫けらがうどんげを縛れると思っているのか!
ZUNがうどんげを作ったのではない
うどんげがZUNと我々の宇宙を創生したのだ!


そうかそうか。じゃあ一つの次元がブッ飛んでも平気な仮面ライダーBlack RXにはかなわないんだな?
あくまで「宇宙」ではなく「次元」だからな。よ〜〜〜〜く目に焼きつけておきなさい?優曇華信者さん。
586エターナル東条:2009/11/24(火) 21:35:19 ID:l/QEIHmK0
>>584
むぅ、何だ貴様はちっぽけ過ぎて認識出来なかったわ!
ははははははは、すまん許すが良い
塵芥を認識するのは難しい
5878等身:2009/11/24(火) 21:37:02 ID:lPGrTjlr0
てめーの目が悪いだけだろボケ。ちったあその腐りかけの脳みそで学習しろボケ。





あ、ごめんごめん。「腐りかけ」だからおぼえられないのか。
588エターナル東条:2009/11/24(火) 21:39:08 ID:l/QEIHmK0
全て瞬殺のうどんげの栄光
VSゲッタエンペラー:見た目だけ、パンチ一発で破壊
VS王:所詮井の中の蛙、指一本で圧倒
VSゴルゴ:銃がなければ無能、銃を持っても無能
VS赤屍:為す術もなくフルボッコにされる赤屍
VS長門:何もできないまま犯され殺される
VSKYO:格が違う。まったくうどんげの相手にならず
VS悟空:所詮は猿。うどんげの敵ではない。
VSDIO・承太郎:時止めなどというものは弱者のこざかしいちんけな者にすぎず圧勝
VS呪怨・貞子:うどんげの睨みで消滅
VSネウロ:魔人がうどんげに敵うはずもなく瞬殺
VSダークシュナイダー:人間という時点でうどんげには勝てず
VSセガール:全てにおいてうどんげの下だったため余裕勝ち
VSアラレちゃん:所詮ロボ、バラバラにして廃棄
VS仮面ライダー:改造しただけの人間がうどんげに勝てるわけがなかった
VSバーン:うどんげを見ただけで失禁
VSスネーク:所詮少し鍛えられた程度の人間。うどんげには勝てず
VS星矢:うどんげはもはや大宇宙を超越している、ボコられて終了
VS風林寺隼人:100%の攻撃もうどんげの気合いだけで吹き飛ばされ撃沈
VSプレデター:うどんげにビビって星に帰る
VSガッシュ:子供などうどんげの前では完全に無力
5898等身:2009/11/24(火) 21:41:58 ID:lPGrTjlr0
それと何かあるたびに地上最強【今一度確認する鈴仙・優曇華院・イナバの最強】史上最強
に追加してる項目が有るけど優曇華負けたら君死ぬの?
前見た奴には次元消滅しても無敵とは書いてなかったけど?
どうなの?ん?ん?教えてよ?????
590名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 21:42:02 ID:E+ONumQ10
はっきり言って星にあった神と妖怪を同一視する考えは苦手
アカシックレコードとクリーチャー・モンスターが一緒になったら嫌だし
5918等身:2009/11/24(火) 21:44:04 ID:lPGrTjlr0
>>VS仮面ライダー:改造しただけの人間がうどんげに勝てるわけがなかった
君さ、平成ライダー見てないの?公式サイトくらい行けばどう?

それとも平成ライダーだと都合が悪いから昭和連中を殺ってるのか。ああ、なるほど!!
592エターナル東条:2009/11/24(火) 21:49:14 ID:l/QEIHmK0
全現実全虚構全次元全宇宙全異世界全平行世界全時間軸全階層などと言う
下等な概念、全知全能と言う概念、概念と言う概念その全てが
うどんげに遥か劣る代物よ
概念を超える概念を超える概念(×アレフ∞)の究極にして最終の地点
を更に超え得るのが鈴仙・優曇華院・イナバなのだよ
理解したかねゴミ虫君
5938等身:2009/11/24(火) 21:54:18 ID:lPGrTjlr0
>>592
日本語でおk。

とりあえずパソコンの目の前で顔を真っ赤にして必死な反論ご苦労。

鈴仙・優曇華院・イナバ
読み れいせん うどんげいん -
種族 玉兎(月の兎)
能力 狂気を操る程度の能力
テーマ曲 狂気の瞳 ? Invisible Full Moon[※ 10]
二つ名 狂気の月の兎:『永』『花』
狂気の赤眼:『求』『緋』
晴嵐の赤眼:『緋』

出演作品 『永』5面ボス
『花』『緋』自機
『文(ゲ)』LEVEL 4
『三月精 第2部』第3話など
『儚月抄』




wikiからの引用だけど狂気を操る程度だよね?ならカブトの
クロックアップ&マキシマムハイパーサイクロンで永遠亭ごと原子崩壊。
5948等身:2009/11/24(火) 21:55:54 ID:lPGrTjlr0
ああ、そうだ。僕のこと殺せた?まぁ無理だったよね。なぜなら俺がいまこうやってカキコしてるから。
595エターナル東条:2009/11/24(火) 22:00:00 ID:l/QEIHmK0
ふっ…、このスレの住人よ荒らしだぞ
さあ、存分に叩くが良い
私は忙しいのだ8等身よ勝負はもうついてる
明日の昼にまた相手をしてやろう
それまで矮小な存在を少しでも大きくするのだな
ちっぽけ過ぎて認識できぬからな!!
フハハハハハハハハハハハハハハハ
5968等身:2009/11/24(火) 22:01:58 ID:lPGrTjlr0
ああ、君も顔真っ赤にしてないで早く風呂入って寝な?それとも光熱代も払えないの?
597名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 22:17:33 ID:zsVa13Fr0
いいぞもっとやれ
ただsageといてくれ
598名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 22:22:05 ID:lzOkd4Qr0
なんかにわか雨が降ってるみてぇだなここ
599名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 22:26:47 ID:IWikutWNO
雨は気合いで避けろ
600名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 22:38:44 ID:8bUzepAW0
相変わらず東方のユーザー層はキチガイばっかりだな
ゲームになんかサブリミナルでもかかってんの?
601名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 23:07:15 ID:gkNvoj8x0
自己紹介乙
602名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 00:02:15 ID:OOAwAfU5O
>>577
なるほど、そりゃ知らないわけだ。クリアラーには無縁だし
つーかここのスレのタイトル既に「エターナル東条VS8等身」だな…
603名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 00:40:33 ID:JklhSobpO
STG板とはいえ東方関連スレなのに住民のスルースキルが想像以上に高くてびっくりだわ


バグあるのは仕方ないけど、ZUNは修正パッチださないからなぁ
結局10憶バグって修正はいったんだっけ?
604名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 00:41:01 ID:G4Xm6C4Q0
修正されたよ
でもポコッは放置
605名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 00:55:31 ID:1EkNMVE60
むしろよく続いてるなーと思うよこのスレ
はぁ、無性に初代ダライアスやりたい
ケツに響く重低音をもう一度
606名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 01:07:41 ID:g0b0aMMs0
>>603
スコアバグはフリーズ無くなったけど24億超えると符号反転してスコアが減りだすようになってる。
システム的に初心者切り捨てつつクリアラーとスコアラーを住み分けさせておきながらこの仕打ちはないわ。
607名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 06:01:52 ID:RNmN1i980
新作出すときは大体いつ頃からわかるんだ?
608名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 06:54:05 ID:QuCqgHQQ0
次スレのテンプレにうどん下痢追加してやるから
もう荒らすな
609エターナル東条:2009/11/25(水) 07:14:44 ID:FO+wMHG20
フッ…、無知蒙昧ども鈴仙・優曇華院・イナバの前に跪け!
610名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 08:06:16 ID:Jjt583mr0
確かSBで初代ダライアス再現してるやつあったな
と言ってもPCE版の26体戦えますかモードだけど
611名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 12:43:14 ID:drKkarR3O
>>608 なんか他から人増えてるし次スレからテンプレにNG推奨文を入れようか、立てるのは誰かわからんが


ついでにNGの仕方のリンクでも貼るべきかな、見えてしまうと心掛けててもスルーしきれない時はあるし
612名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 12:48:47 ID:+7AQVL9+0
そういう余計なことするから調子に乗るんだよ
完全スルーしてりゃ勝手に消える
613名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 13:00:09 ID:drKkarR3O
>>612 以前は徹底できてたしそれで追い出せたからね


ただ前50レス程見てるとうまく行かない気がどうもしてね、まあ手段なんか一つしかないのは判ってるがさ
614エターナル東条:2009/11/25(水) 13:06:10 ID:FO+wMHG20
矮小な連中だこれを機にアンチをやめたらどうだね?
争いは何も生み出さん
さあ鈴仙・優曇華院・イナバを信仰しよう
615名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 13:18:39 ID:Qw40UIF90
兎鍋にして食っちまうぞ!オラァ!
616名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 13:38:20 ID:TwzsBe0uO
そうやって触るから調子にのるんだろうが
明らかに構ってちゃんじゃねーか
617名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 16:17:56 ID:mek356dGO
構ってちゃんに構うのはある意味2chのマナー
618名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 16:44:10 ID:0XFQSE6d0
作者もキチガイならユーザーもキチガイなのな東方は
619名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 16:47:38 ID:MGN67du50
これだけキャラが居るのに一人も煙たがられていないのはある意味凄いわ
※ただし信者のみに限る
620名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 17:48:09 ID:MDjLDw8/0
東方はくそげー

えーでるわいす、天然素材は神ゲー
621名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 17:49:31 ID:3nv505R+0
天然素材はキャラゲーとしては非常にいいが、
STGとして見ると若干作りが荒いぞ
622名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 17:50:14 ID:NmVa9ss0O
それはキャラを各々のいいように解釈してるからじゃないかな。
623名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 18:40:35 ID:+7AQVL9+0
天然素材なんて劣化東方+ボイス時々劣化斑鳩じゃん
見た目だけ拘って内容面白くねーし糞だよあそこは
624名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 18:51:53 ID:yC2PP9Lt0
まあ独自色を出そうと頑張ってる感は認める。
空回りしてる感は否めんけど
625名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 18:52:38 ID:aIpv3yZ10
個人的には十億バグよりもポコッの方が重大だと思うんだが
音楽聞かせる事が目的なのにノイズ取らんのか
626名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 18:57:57 ID:drKkarR3O
雑音放置でサウンドモードとか付けられてもねえ…
627名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 19:36:23 ID:1BjGPM050
作ったこと無いからわからんけどあの部分だけパッチで直したりするのは無理なの?
628名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 19:52:47 ID:Nkp+eJhJ0
ゲームの中に入ってる状態の物はともかく
雑音を除いた状態の曲の録音は簡単に出来るはず
629名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 20:13:19 ID:rFBJRNQr0
風だか文の時にも修正や追加パッチ作らないとかいってたよな
今回もそれなんじゃね
なんだっけ?
ZUN「常に新しいものを作っていないとモチベーション保てない」
だっけ?
630名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 21:52:17 ID:g0b0aMMs0
×追加パッチ作らない
○作ると宣言しておきながらいつまで経っても出さない

で、数年後にパッチについて言及されたときに>>629の言い訳が出て結局出さない
631名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 23:02:19 ID:DIdakgXG0
おまえらがいくら文句言っても無駄
群がってるゴキブリぐらいの価値だから
632名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 23:12:21 ID:wv4KGgRX0
またどこぞに貼られたリンクからこのスレをかぎつけた東方厨が
なんとか一矢報いようとするも叶わず、
次々に現れては捨て台詞を残して去っていっているのか
633名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 23:15:36 ID:Qw40UIF90
うどんちゃんの当たったり当たらなかったりする弾幕は割と面白いものがあった気がするの
634名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 23:24:29 ID:WGTWwjdX0
>>632
ここで扱っているのはSTGの中身が多いからなぁ。
ある意味信者の視点(キャラ?)と大幅に異なると思う。

それ以上に、ここにいる人たちSTGもやってりゃ、同人も見ているタイプが多い気がするのだが……。
635名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 23:53:41 ID:g0b0aMMs0
ゲーム部分がある程度楽しめて、それで初めて音楽やキャラに目を向ける感じだな
最近はゲーム部分が妙にストレスたまる感じだから音楽やキャラに目を向ける前に
お腹いっぱいになって止めてしまう
636名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 23:56:00 ID:8KdoMeVk0
東方は怪綺談が全盛期
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7528404
637名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 00:05:37 ID:cMCrsW3J0
>>636
ゲームはプレイしてみないと分からんけど音楽はいいよね
638名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 00:55:51 ID:nX3zm6D+O
だが再販もされず、プラットフォームも違う旧作は話題にあがるわけが…
まぁ再販されても内容的に古すぎてシューターにも今のファン層にも受けないだろ
何よりXPで起動するかどうかも俺は知らん
639名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 01:20:50 ID:WoRhMz9c0
XP以前に、実機でネイティブで動かすにはPC-98がいる。
エミュの場合は、多分DOSがネックになる。海外だとDOSBOXを
挟めば別に問題は無いが、東方はPC-98がネックになる。

誰かが新規で作らないと、配布が難しいレベルだね。
640名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 01:35:08 ID:qGL6/85FO
ここってアンチスレなのに穏やかだよね
もっと攻撃するとこ色々あるだろ。ニコニコとか。
641名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 01:41:31 ID:MPuCjl3TO
※STG板
642名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 02:09:28 ID:K/+hj5xc0
不思議の国のアリスのメロディの良さだけは評価する
ボーカルアレンジで化けすぎ
643名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 06:44:27 ID:dx2yD4Ld0
>>640
ここSTG板だから他と違って叩けるなら何でもいいってわけじゃないからな
出張してくる奴にはそういうの居るけど
644名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 09:19:55 ID:RExY5xCv0
実際は一番プレイされてるSTGだしね
645名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 09:29:40 ID:W4AlVrWv0
>>644
…え?
646名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 10:29:58 ID:8XEqEKqe0
>>644
スペースインベーダー「ほう」
647名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 10:30:43 ID:CMLptuSm0
東方厨の勘違いきめぇ
648名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 10:49:50 ID:40iqeG6aO
物を知らないからね
649名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 12:23:22 ID:uKkm28MOO
ネタにマジレスしてやんなよ
650名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 12:40:58 ID:RExY5xCv0
一行レスはマジレスとは言わないだろ

出直してくる
651名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 13:40:33 ID:4up67OmJO
ふと思った。東方の作者が誰かと交代したら昔の桜井非桜井みたくなりそう
ただでさえ古参と新規の確執は他作品の比じゃないんだから
652名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 16:54:42 ID:fzmJr1FU0
STGの内容が大きくかわるならそうなるだろうが
2次メインのファン層からみりゃ創作禁止令さえでなければたいしてかわらないだろ
653名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 17:17:59 ID:ny8LkUTSO
>東方の作者が誰かと交代したら
この時点で光の速さでうんこしたらを思い出した
654名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 17:41:41 ID:LTqmmhpi0
>>640
ここは二次創作だのiosysだののアンチっていうか
東方のSTG面に対するアンチスレだからなぁ。

まぁ、それでも穏やか気味なのは否定しないけど
655名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 18:29:18 ID:Siv5EWDQ0
趣味が本業になると碌な事にならないな
656名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 18:33:41 ID:RExY5xCv0
粘着ではあるがね
最近じゃ東方厨からも相手にされていない
657名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 19:26:25 ID:CMLptuSm0
むしろ相手にされない方が平和
658名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 20:46:21 ID:vOYhlRSIO
粘着て…どこかにへばりつきに行ってるわけでもないのに
659名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 21:00:28 ID:WoRhMz9c0
普通に話しているところに、わざわざ荒らすのは嫌いな連中と同じレベルの行動である。
660名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 21:20:04 ID:RExY5xCv0
STG板総動員で東方の叩く部分を探してるんですよね
頑張ってください応援しています!
661名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 21:24:34 ID:1Ukfj91q0
必死に粘着してるのは東方厨の側でしたってお話
662名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 21:27:22 ID:RExY5xCv0
いえいえ応援しているだけです
ほんと頑張ってください
最近、勢いが落ちてて不安なんですよ
663名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 21:37:49 ID:ny8LkUTSO
STG部分は大体語り尽くしててループしてもすぐ話にケリがつく
STG以外の批判は該当するスレがある
もうシューターが東方叩きを肴に雑談するスレになってる
664名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 21:40:30 ID:Siv5EWDQ0
幻想板住民が愚痴を吐く場にも多く使われてるが
しっかしこの板総出で叩いているように見えるのなら相当酷い頭だな
665名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 21:40:45 ID:RExY5xCv0
そんでスレが停滞した頃に私みたいなのが登場するんです
666名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 21:47:50 ID:4tR//BKV0
粘着質で東方厨からも相手にされないキチガイはぐれ東方厨かw
667名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 21:50:31 ID:RExY5xCv0
ID変わったら普通に戻ります
668名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 22:00:20 ID:w5OCfWF4O
勢いないし一見ただ乱立スレに見えるけど作品別スレはまとも。
669名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 23:19:34 ID:ny8LkUTSO
↓17レスほど東方は同人板に移すべきスレ
670名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 23:28:06 ID:nX3zm6D+O
どんな内容にせよ、比較的まともに東方アンチしてるスレだから
熱狂的な東方ファンはなんとしても潰したいんじゃないだろうか
よく爆撃されるけど総スルーされるから意味ないがね
671名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 23:32:56 ID:LTqmmhpi0
熱狂的な東方ファンならそもそもここに来ないだろ。
それが普通のファンの場合に限るが。
672名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 23:59:20 ID:WoRhMz9c0
てか、STG部分の話が大半だからなぁ。STGに興味が出たのなら他のタイトルも触っているだろ。
673名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 00:36:21 ID:4Sy1/cbnO
>>672
確かに俺みたいに他のSTGやってみようと思う人もいるんだが…
その数よりも口コミでニコから東方入ったやつが圧倒的に多いから大半が
二次みまくる(ニコ厨)
→東方マンセー
→原作やってから言え
→原作やる
→やっぱり東方マンセーを叫ぶ(東方厨)
こういうやつらの比率が高いの「も東方やる人は他のSTGをやらない」
ってイメージを作る原因だと思うんだ…
674名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 01:20:57 ID:PSEHdTtk0
入り口が違うってことは入ってくる人種も違うってことだわな
675名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 01:23:29 ID:YqSrXLHZ0
まぁ、他のSTGって言ってもアーケードで100円を消費する作業をするか
箱○を買って云々だからなぁ。一昔前ならPC版とか出している物もあったが。

>>673
→原作やる
→弾とか危なそうな物に当たらないように自機を操作し、
 行けるところまで行きます。あわよくば立ちはだかる敵も倒せぬ。
→やっぱり東方マンセーを叫ぶ(東方厨)

まぁ、迷惑をかけなきゃそれでも良いんだけどね。
あたり判定の仕様もも分からずに言い始めるから大半は困った事態になる。
676名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 01:53:25 ID:iO3e4r/yO
東方からSTGに入る奴はSTG自体に適性や興味があった奴じゃね
俺は弾幕STGは狂気のエネコン→紅が入り口だが昔スカイキッドとかツインビーとかやってた、友人もアクションとか格ゲーとかSTGに近いもんが好きだった

コストパフォーマンスに関しては厳しいな、珠玉混合なフリーソフト漁るのも面倒だし
DSの刹那や幼女がやってない(DS無い)んだが東方プレイヤーにどんだけウケるかは気になる
677名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 02:46:47 ID:t8dZOHhw0
東方プレイ層の絶対数は多いみたいだし
ほんの少しくらいはシューターを増やしたんじゃないかねぇ
そこらへんは素直に評価すべきところだと思うよ



だが、それでも東方厨はウザ過ぎだし
はじめから東方なんて世に出なければ良かったと思う
678名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 02:53:18 ID:AtxLIgvA0
厨なんて3年もすれば飽きるだろ
679名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 02:59:48 ID:s/dtpClQO
>>676
それは極論だな。

ぶっちゃけ、東方でもなんでも良いからSTGやる人口が増えればいいよ。

680名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 03:06:46 ID:PSEHdTtk0
糞ゲーじゃなかったら他のSTGのように初心者にもオススメできるんだが
いや実に残念
旧作も入手困難+ハードの問題もあってプレイする機会すらないだろうが
今となってはMIDI音源に思い入れでもなきゃやってられん出来

シューターというか俺の視点が偏ってんのかもしれんけど
ゲーム部分抜きで良ゲーとは言えんしなあ
STGのとっかかりが東方だった人は早めに他のものにも手をつけたほうがいいよ
681名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 05:00:14 ID:t8dZOHhw0
東方をプレイして、どこを面白いと思ったかによるからな
STGに向いてるか向いてないかってのは
682名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 10:57:07 ID:LhkZBNXX0
それは原作から入るか二次から入るかの違いじゃね
683名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 12:45:38 ID:iO3e4r/yO
斑鳩みたいに他STG毛色が違うって話じゃね
684エターナル東条:2009/11/27(金) 14:29:30 ID:gPd4ZN1N0
まだやっているのか糞ゲー信者の
東方アンチども
685名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 15:23:55 ID:+wBTKfpaO
ゲーマーかライト層ってだけじゃね?
ライト層は東方で満足するだろう


そもそもグラディウスばりのレーザーや大型ボス、撃破時の爆発音とかの演出は
ライト層から見るとこてこてして目が疲れてやる気なくなるらしい
686名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 15:47:38 ID:LhkZBNXX0
それは自称「ライトな東方ファン」の言い訳だな
ゲームを大してやらない本当の一般人はレーザーや爆発演出より
東方みたいな大量弾幕の方がよっぽど目が疲れるよ
実証済み
687名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 15:49:16 ID:0vOq0T9n0
そんなことよりエデンズエイジスのVer0.90が出たぞ

http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/
688名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 15:50:28 ID:CY3Ybn9bO
東方の方が演出コテコテな気がするんだが
星はコテコテなんてもんじゃないが……

メカが苦手とか言う割には普通にロボットゲームやるしなあ


スペルプラクティス集みたいの出ないかなあ、自機は普通にショット制でいいから
多少パクりくらい構わないから、普段のイライラ棒の他にも色んなバリエーションの弾幕を収録して欲しい
689名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 16:02:55 ID:uMTtvfGRO
>>681
・キャラ、世界観がいい派
・音楽がいい派
・弾幕が綺麗派
・避けるのが楽しい派

こんなところかね
690名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 18:24:14 ID:YqSrXLHZ0
>>686
一週目だったら、目に悪くはないな。グラディウスも週を重ねれば酷い弾幕になるけど。
※ただし、Vは除く。

他のSTGに行かない理由として、箱○を買うというのがハードルの高い状態になっている気がする。
かといってPS3に……は、大爆発的に普及しないでもしないと、冒険しないだろうしなぁ。
691名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 21:23:00 ID:b1/tPUVO0
>>690
1週目で既に弾数が多いAC版沙羅曼蛇5面やグラディウスIII7面はスルーですか
まぁ目には易しい範囲ではあると思うが
692名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 21:23:25 ID:32SNLdxYO
ゴミムシはこのゴミムシ共も潰せないのかよ

自爆しやがれ
693名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 21:25:17 ID:32SNLdxYO
ずいぶんゆっくりだな〜
694名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 21:27:29 ID:32SNLdxYO
飛んで火に入るカス虫共

炭は火だねの源になるからな
695名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 21:28:36 ID:vAWI+ysv0
したらばで暴れてんのお前だろ
696名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 21:29:56 ID:32SNLdxYO
それ自分のこと?W
↑はいはい、鏡乙

磨くのはてめぇのケツだ
697名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 21:32:21 ID:32SNLdxYO
今日の晩飯は蛆虫っすか

じゅるじゅる
わしゃわしゃいっぱーい
698名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 21:53:05 ID:32SNLdxYO
汚いと思うのは手前らが汚れるから
邪悪なのは手前ら自身・・
699名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 21:57:39 ID:32SNLdxYO
糞アマしねきえろ

まーた俺のような底辺、それらの群がる作品を踏み台にして、メジャー化
過去消すんならてめー自身を消すはめになるんだがいいんだな?
それともその汚れた邪な歴史を誇ってやっていく気かな?

消滅・
700名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 21:59:43 ID:32SNLdxYO
消滅 消滅

消滅・! 消滅

消えろ・・ 滅べ・・
701名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 22:04:50 ID:iqHnPsGz0
>>690
最近はPSPに昔のアケシューが結構移植されてる。
東方買う層はティーンかつオタ系が多いんだからPSPはかなり普及しているはず
しかも結構廉価版が多いし、尼で買えばかなり安いが、買う気がないから売れないんだろうよ。
702名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 22:08:13 ID:32SNLdxYO
死刑執行猶予が延ばされた

執行は眠れない夜の時

恐怖と不安にひたすら駆られ、最期の晩餐などとっくに忘れた頃かもしれない
703名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 22:11:15 ID:Xe2loqYN0
SSやDCはともかく、PS・PS2でもSTGは出てる上にハードも普及してるんだから
箱○が云々というのはちと違う気がするが
704名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 22:27:53 ID:36J/Ec/S0
PS2のはだいぶプレミアついてるから入手が難しくてな・・・
こないだようやく見つけた虫姫が中古で7800円
ガルーダもだんだん値上げしてきた
705名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 22:29:05 ID:VH6jozwr0
VCやアーカイブスで昔の作品に触れることもできるし
706名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 22:33:58 ID:KrNqDtLP0
>>704
マジかよ・・・PS2大往生中古4980円で買ったのが懐かしいわ・・・。
707名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 23:37:00 ID:YqSrXLHZ0
昔のソフトに手を付けるのは慣れてからで、新作ばかりに目を向けそうだから
と思ってネックは?と思った次第……。視野が狭かったかもしれない。すまぬ。

ふと、思ったのだが、東方はどれぐらいのスペックで遊ばれているのかが気になった。
CeleronE1200+Geforce8600GT+2GBで常時60(星・ルナ最終面)だったが……。
ネットで調べた範囲だけど、atomクラスだと30〜45fpsぐらいらしいが。

>>704 アリカのHPを訪ねると少し幸せになれるかも。

グラディウスIIIはライトならSFC版を思い浮かべるさ!……多分。
708名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 00:41:42 ID:M6X9ykHrO
他STGはゲーム性が合うかわからんのに高い金払う価値があるか怪しい一方で東方は最悪サントラと中二+萌え+東方ファンな空気の補給になるって考えなんじゃね
ゲーセン近くに無い地域とか何故かYGWシューとかトレジャーとか上級者向けなのしかないとなおさら
709名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 00:52:02 ID:aGbVBTui0
最近ZUNも商業主義に走ってきたなーと思ったら彼タイトー退社してたのか。
タイトーの内部事情も相当悪いことになってるっていうし、STGになんか明るいニュースはないのかよホントに。
710名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 01:00:31 ID:XDBtWIFd0
色々ずれてる
711名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 01:09:55 ID:q9pa9EdJ0
箱○も新作より昔の移植のほうが多いじゃないか

まあぶっちゃけ新作がつまらんもんばかりなんですけどね

東方に限らず
712名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 01:13:16 ID:M6X9ykHrO
東方から他STGにも触るプレイヤーは少なくないからそこまで絶望的じゃないな
ダウンロード販売で色んなハードから良質STG出てるしちょっとした流行りはあるんじゃない?
713名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 01:21:38 ID:mppNLLlw0
>>711
新作が詰まらんという話になると、箱○の花形ジャンルFPSも最近は(ryな気もする。今日この頃。
てか、STGって新作って滅多(ryな状況なんだけどな。

>>712
虫姫さま ふたりのXbox360版は良くできていると思うが、周りを見ると割高感があるからねぇ。
家庭用ハードのダウンロード販売は、最高でも2000円ぐらいが限界な気がするから、
そこら辺の開発費の調節は課題になると思う。これは、ぐわんげXBLA版で一つの回答になるかも。
714名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 02:28:28 ID:wq8DBzCKO
今、stg制作してもトントンよりも赤になる確率が高いでしょ。

715名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 02:38:43 ID:mppNLLlw0
業務用は確実に赤かもしれんね。ダウンロード販売は安く作る前提なら
なりふり構わず素材の流用をするから、どうなのかは知らないけど。
716名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 05:12:27 ID:V2ZLThjV0
ダウンロード販売はコスト0だから一人で作れば赤にならんだろ
717名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 06:16:32 ID:Jl98s3NQ0
DL販売がコスト0とか馬鹿なの?
718名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 06:37:06 ID:SCWmrB040
>>713
今尼で通常版が5000円台だから安いと思う罠
個人的には値段に見合った出来だったと思うよ(8000円でも割安)
CSIIDXバリの設定ある上に1.01〜アレンジまで手広く出来るのは昨今じゃ中々無いかと
後から少しの値段でブラックレーベルも追加で出来るし
難易度的にもノービスとアレンジなら初心者にも勧めれるのがいい(難易度:ノービスウルトラ<通常オリ)
719名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 09:14:18 ID:jKZL8dwZO
盛り上がるのはいいけどスレチが続くな
720名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 09:27:55 ID:Hukcz2160
ただの懐古厨の集まりでした
721名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 09:33:42 ID:V2ZLThjV0
>>717
馬鹿でスマン
どんなコストが掛かるのか教えてくれ
722名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 10:06:53 ID:mppNLLlw0
>>721
DL販売は、在庫とか流通に流すコストが減る(小さいところでは重要な点だが)が
開発する為の電気代やら機材やら、人件費(給料)は要るじゃないか。
あと、一部開発者はビール代が莫大なコストになるという。
723名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 10:26:58 ID:eG3GXDPm0
販売においてどういうコストが掛かるか聞いてるんじゃないの
そりゃ開発に金が掛かるのは分かるし
724名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 10:29:31 ID:mP7S/xal0
個人的にスペルプラクティスはいいシステムだとおもうの
ボス戦に重きを置いて長期戦になる以上個別の弾幕を練習できるのは。(ボスからスタートでもいいが・・・)
どうしてウケたシステム潰すんだろうね。
ゲーム性が違う花はともかく風以降にもつけてくれればよかったのに
725名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 10:32:09 ID:5/uR6CU40
でもZUN自身はあまり良く思っていないという
726名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 11:12:32 ID:mP7S/xal0
>>725
ユーザーのしてほしいことと製作者のやりたいことがズレてるよな
同人だから製作者のやりたいことを詰め込むのは間違いではないが・・・
727名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 12:15:28 ID:jKZL8dwZO
スペルプラクティスの否定って、ぶっちゃけ文そのものの否定になる気もするんだが
ひたすらボス弾幕撮影するだけだし
728名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 12:48:12 ID:debNNuK30
過去を完全に無かったことに出来るとでもおもってんじゃねーの?
だから骨には無責任な発言が多い(日本の音楽を癒しに貶める云々言いながら今じゃ雑音入ってもスルー)

スレチだがタイトーが従業員数を10名に縮小したらしいな
ソースは↓
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091127_331922.html
これ完全に骨はタイトー辞めてるだろ
729名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 13:02:12 ID:C/H5Lycq0
今のタイトーには残ってる方が恥ずかしい
730名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 13:42:46 ID:Z4cG+IVDO
苦しみ 辛さ

もうそんなものも味あわなくなった

貴様らなど、恐怖でもなんでもない
731名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 13:47:48 ID:Z4cG+IVDO
人たちにはむしろ慈悲を覚える

糞でも、アクティブな連中を羨み、妬む
否定するだろうがいつかは気付く、自分もあそこにいたかったんだと
いられなかったのはそれは自分で変な壁のようなものを設け、反発してしまったからだ
732名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 14:41:22 ID:Z4cG+IVDO
強い…!

人間があらゆることをもってしても刃が立たない壁
733名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 14:49:09 ID:hXVtck8w0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   わっけわかんねっ!わっけわかんねっ!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!/// ,______, ///.「 !ノ i |
,'  ノ   !'/// ,_____, ///i.レ'    L.',.   ヽ/  |   L」 ノ| .|
 (  ,ハ    | ヽ/   人!      | ||ヽ、  ヽ__ノ   ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _ヽ∠.. .,.イ  ハ     レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
734名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 17:35:23 ID:Z4cG+IVDO
なにを根拠にか、やつ(ら)は俺をそう仕立てあげた

クズが…
735名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 17:39:11 ID:Z4cG+IVDO
2つどころか3つも… 俺はそういう類と認定された
1つは今ここにいるとおり、貴様らゴミと同一扱い
もう1つはもっと別の方面
ったく、本当に腐ってるのはやつらの方だ
736名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 20:05:35 ID:PAhdWKAxO
>>729 タイトーがゲ制作で名だけのボロ切れになった直接の原因って何かあったっけ


ラクガキ王国ぐらいの時はまだ普通に息してたような
737名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 21:12:41 ID:mppNLLlw0
今じゃ、Type-Xの販売が主力みたいな状況になっている罠。
家庭用は、インベーダーとかパズルボブルを各機種で
展開しているぐらいな気がする。たぶん外注をしているんだろうけど。
738名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 22:43:47 ID:1b/OV7NZ0
>>736
東証一部上場してからなんかおかしかったな。2003年ぐらい。
ゲーム開発が儲けになんねーからかカラオケとか携帯コンテンツばっか作ってた頃。
まあ株が下がっちゃうから業績上げてかなきゃいかんのはわからんでもないが持ち味が完全に死んだ。
金持ちなんてなるもんじゃない!
739名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 23:54:07 ID:M6X9ykHrO
犬のおさんぽや携帯コンテンツに手を出すCAVEも危ないな
740名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 00:14:47 ID:TxcF87bw0
オンラインゲームとかな。
741名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 00:15:07 ID:LvZq4QFv0
>>739
CAVEはゲームが副業だろw
業績の規模としてはビーズと同格だからな。
742名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 00:50:10 ID:+hs1j6GW0
俺達8%伝説を知らないのかよ
743名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 06:03:16 ID:hU3vM1is0
今日もアラ探し頑張ってください

              ノ
     .  __    /
      /⌒ ヽ  /        
      (     )'゙ヽ.     _/
.    /iー-‐'"i    ,;   /
  i ! ( ヽ.    )  ノ/ .:/
    (\.゙ヽ_(_/,イ/
  i ! (\\_,_)' ノ
    (\\_,_,)'
  i !  l ,i\ ヽ、 !  
     し'
744名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 08:28:46 ID:EV5Tk2/s0
今後新作が出たとしても「東方」を嫌いになってる時点で
どういう出来であろうが楽しめないと思うよ

楽しめないと分かってて金を落とすとか馬鹿としか言えないな
745名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 08:46:32 ID:uNgRHT6hO
金払ってるうちはアンチってより批判的なプレイヤーじゃねぇの
金払って遊ぶ価値や魅力は感じるが全肯定する出来じゃないっていう
あとクソゲー愛好家
746名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 09:32:07 ID:iAAG+K3E0
「「荒探し」…そんな言葉は使う必要がねーんだ
なぜなら東方の新作がこの世に出た時には!すでに分かりやすい荒が大量にある状態だからだッ!
だから使った事がねェーーーッ
『荒じゃない所』を探した方が早いッ!
747名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 09:49:49 ID:hU3vM1is0
てんてー、てんてぇー
              ノ
     .  __    /
      /⌒ ヽ  /        
      (     )'゙ヽ.     _/
.    /iー-‐'"i    ,;   /
  i ! ( ヽ.    )  ノ/ .:/
    (\.゙ヽ_(_/,イ/
  i ! (\\_,_)' ノ
    (\\_,_,)'
  i !  l ,i\ ヽ、 !  
     し'
748名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 11:38:52 ID:iGoSUzkl0
>『荒じゃない所』
ないんだなこれが。

STGだから買う。理由はそれだけ。
749名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 12:03:03 ID:ysH2bLQY0
93 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 10:54:39.64 ID:Zcvfjdw10
割れ厨ならSTG板の東方アンチスレにいっぱいいるぞ
あそこの連中はほんとのクズばっかだから
750名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 15:58:43 ID:ZQziN0+b0
俺もあのスレはクズばっかりだと思うね
最近見てなかったけどまだあったよ
僻地の糞スレまでチェックしてるなんてVIPPERは本当に暇なんだな

東方アンチスレ 12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242408404/
751名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 16:31:46 ID:rBFOwzZ20
そういやよく「東方厨は原作をやらない。やったとしても紅、風ぐらいしかやりこんでない。」
というのをよく見かけるが、これはなかなか面白い文だと思う。
紅はまだイライラ棒になってないし、風はボムゲーだがそれ故サクサク進められる
つまりSTGをあんまりやらない層からすれば紅と風以外は面白くないという反応は当然なのではないか
752名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 17:18:11 ID:t8J+Ronv0
完全にティンクルスタースプライツな花だけど、
有志のおかげでネット対戦できるようになってることは評価すべきかな
一人でやると非常にアレだが
753名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 18:41:07 ID:PZZn4T0z0
風のバグやCPU100%改善とか有志のほうが仕事してるな
754名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 19:48:53 ID:5adRcy8S0
東方以外のSTGやったことないけど
紅と星は面白いと思う
ハードまでしかやらんけど
755名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 20:05:42 ID:SuZP8t8Y0
糞スレ乙
756名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 21:10:23 ID:54aP/k0T0
どの作にも良い所はあったんじゃないの。ただし地、てめーはダメだ
757名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 21:14:49 ID:DzUQ+eEvO
紅も風もスペカに霊撃と新しいシステムを導入した最初の作品だよな
758名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 21:50:55 ID:uNgRHT6hO
霊撃はいいんだがリチャージを楽しめるシステムになってりゃ良かった
地のシステムで色々工夫出来たんじゃないかなー1モードでも楽しめればゲームとしちゃアリなんだし
759名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 23:50:45 ID:Vr7MXNot0
リチャージってマイルシューみたいに?
霊撃はエフェクトが残念だし、効果音もしょぼいし、
使うとパワーレベルが下がって苛立ちしか生まれない。
760名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 00:27:03 ID:htk7rP0GO
極論:スペカシステムの導入が全て悪かった

旧作は絵が今と比べたらアレだが
楽しさでは断然旧作のほうがよかったと思うんだ
761名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 00:31:54 ID:C2G3/8or0
気のせい
762名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 00:39:02 ID:S50IPb+n0
>>760
エミュ厨乙

ここで大不評の地だけど俺は比較的好きなんだ
ステージ構成憶えて弾除けだけに集中してればいいから
星はUFOの色を揃えるのが面倒くさくて好きじゃない
763名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 00:46:02 ID:j0jYJsMg0
星は劣化妖だからな
パターン作るのが面倒すぎる
764名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 00:58:38 ID:6k/YRWj/0
>>760
スペルカードシステムは特定の攻撃を抽出して名前をつけてキャラクター性を強めるまではよかったが
単一パターンを繰り返し続けるから調整失敗しているとダレやすいんだよな。
紅や風が比較的評判いいのもボスが柔らかめでサクサク進むからだろうし。
765名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 01:02:47 ID:evX2JKkT0
なんとなくだけど
星の弾幕って全体的に見づらい。

弾の速度に反応できなかったり操作ミスとかで
被弾するのはまだしも
背景に同化して見づらい弾に当たったときの虚しさははかり知れない。
766名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 01:05:11 ID:LzIS8/bv0
というかひたすら眩しい
767名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 01:10:57 ID:C2G3/8or0
パターンが面倒とかどんだけゆとりな理由だよ
星のたったひとつだけ評価できる点を叩いてやるなよ
所詮は糞のなかのコーンだが
768名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 01:14:30 ID:OBj7HEtZO
そうかね?星は弾幕自体は割りと見やすかったと思うんだが…
ただ、弾速が遅いから、一回避けたつもりでいたのにまた元の位置に戻って被弾…みたいな事ならちらほらあったけど

まだ東方は二つしかやってないから大きな事は言えないが、個人的に星はなかなか出来が良いと思う
少なくとも永よりは
769名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 01:34:45 ID:bmSpOZaZO
俺の記憶では販売開始直後から星の視認性の悪さが散々指摘されてたはずだが



逆に永で星より見づらかったのって何?
770名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 02:09:20 ID:j0jYJsMg0
>>767
あのやたら回りくどくて堅くてイライラするだけなのが評価点??
771名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 02:20:28 ID:C2G3/8or0
>>770
うん。パターンだから。
ランダムで酷い目にあわされたゲームが過去に多くてな
ギガウィング2とか…まじで稼ぎの敵だわ

評価といってもマイナスじゃないだけだし
事故誘発の初心者殺しアイテム
慣れたところでイライラするだけの糞アイテムだよ
772名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 02:25:23 ID:6k/YRWj/0
>>767
それは評価できる点っていうか無理矢理よかった探しをした結果じゃないか……?

星はパターン組むまではいいけれどそれを実行する過程がとにかく面倒。
妖が結界調整手段豊富でパターンを組んだ結果を実行しやすかったから余計に
パターンゲーとしてのダメっぷりが目立つ。
ZUNは日頃心に余裕云々言ってるくせに星は全然余裕の無いゲームのような気がする。
773名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 03:00:17 ID:8Ja64ecM0
地は電波最大でアイテム回収じゃなくてショット強化(攻撃力とか射角とか)や
ボムを消費なしで撃てたら多少はおもしろくなったかな
774名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 07:45:02 ID:DI50sU1KO
地の掠りまくってアイテム回収は悔しいが楽しかった
775名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 08:22:27 ID:HnZkG5HYO
悔しいとかいらねえ
楽しいと思ったなら楽しいでいいじゃん
駄目なとこ挙げるスレだけどそんな気遣いは見せなくていい
ただ言いたいことがそれだけならよそでやればいい
776名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 08:50:20 ID:TqB7ktJQO
>>759
> リチャージってマイルシューみたいに?
マイルシューは知らんが大復活のハイパーみたいなもんかな、上手く霊撃使えばパワーダウンを抑えたり連発出来るシステムにすりゃ良かったと思う
ボムで消した弾を一定の割合でPに変えるだけで随分違う気がする
777名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 10:02:13 ID:73bqgE0D0
風と地のボムでパワーダウンというのが最悪のシステムだった。
体勢を立て直すためのボムで、首を絞める結果になるとか
バランスいかれてる。
>>776が言うようなパワー落ちること差し引いても使う
メリットがあればよかったのに……
778名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 11:18:29 ID:fhTxq0L6O
風は結構ジャラジャラ出てくると思うが
地は擁護しようがない
779名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 12:09:35 ID:TqB7ktJQO
風は一番ボムりたいボス戦がネック
780名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 02:25:09 ID:ZBfJ0PCSO
今更ながら星やってて重大な欠陥に気付いた。

高次面行くと相変わらず画面埋め尽くさんばかりの大量弾幕な訳だけど、
今回の道中って、前出た方が楽になる箇所が結構あるじゃないか。
でも、前出ると大量弾幕に隠された不要なUFOが飛び出して来て、いつの間にか取っちゃって、赤リーチ緑リーチが気付くとパーになってる…。

これじゃ、UFOは画面最下段には降りてこない特性を利用して、結局画面下に張り付く他無いじゃないか。

でも、UFOの表示を弾より前にしたら、今度は弾が隠れて酷い事になりそうだし、やっぱり弾幕STGに採用するシステムじゃねーよこれ。

既に挙げられてたらごめんなさいね。
781名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 09:40:15 ID:64/1CTJX0
やっぱりそれってみんなおもうことだよなぁ。

小ufoの色を揃えるのと弾幕避けるのがミスマッチ過ぎる。
せめてピンボールみたいに動き回るのじゃなくて
単純に落ちて、色を任意に変えられるようにしてほしかった。
782名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 12:35:21 ID:wToosMujO
ツインビーのベル強化は非弾幕だからこそ出来たシステムなのにそれより複雑だからな
独自ギミック積みたいなら非弾幕にした方がいいんじゃねーかなやっぱ
783名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 15:00:21 ID:IFrrjPJPO
STGに色んな多様性があっていいじゃない
ゲームなんだから
784名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 15:13:46 ID:wToosMujO
多様性はいいんだがシステムが噛み合ってない感じがする
ラーメンにケーキ入れるなら余程味を練り込まなきゃならんがそこが足りない
785名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 15:15:36 ID:pNezG/X80
でも正直それって個人差だろ

オカシイ!って思う人間が多数居たら話は別はだけど
786名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 15:20:38 ID:wToosMujO
ここは基本的におかしいと思う人間が集まるスレだ
787名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 15:23:05 ID:pNezG/X80
どれがオカシイかって部分にも依るでしょ
788名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 16:02:05 ID:Ym+NwgQ3O
それを話し合うのがこのスレの役割だと思うが
789名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 17:42:58 ID:owpwVqM2O
シューティングの常識から見たらオカシイ、それだけ
790名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 18:49:42 ID:IFrrjPJPO
弾が出て的に当たりゃシューティングだよ
791名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 19:23:48 ID:wToosMujO
星の発想は悪くないんだが細かい配慮が足りない、でFA
792名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 20:46:55 ID:Yl5OT4YiO
あれは数もっと少なくして撃破時ハイリターンで色分けしなけりゃまだウザくなかったわ
793名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 20:52:03 ID:1lZxsF5l0
敵配置とUFO配置を別の人間がやったとしか思えない。
それぐらい噛みあってない
794名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 22:11:01 ID:MO1am+24O
誰しも、掘り返されたくない記憶というのはある

それを無理やり引き出させようとは…
795名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 22:12:32 ID:MO1am+24O
言っても無理。伝わらない
あったとしても、100%聞かない連中がいる

やつら、聞かざるを信条としている
796名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 22:21:33 ID:MO1am+24O
自分の尻を打つ→他人を煽る

こういうパターンかなるほど
797名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 22:28:01 ID:+OcXHs910
横に避けるだけで弾が通り過ぎていくのが良いんだよ
東方は前に攻めていかないと精密避けを強いられる

頭を使った避けを楽しみたいなら東方やればいい
798名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 22:30:22 ID:LdLX0FJ00
前に攻めて行ったら鬼のような初速の全方位弾に焼かれるだろ
799名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 22:35:03 ID:MO1am+24O
きれいな爪、きれいな指

きたない爪、指とつめきりの型が合わなかったから
800名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 22:39:12 ID:zADjIR7v0
前にってのがどの程度のものを言ってるのかわからないけど
他のSTGも前に出た方が有利な場合が多くない?
東亜系、特に自機のスピードが遅いものは基本的に下にいた方がいい場合も多いけど
801名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 22:45:17 ID:aotmgbKLO
>>797
横に避けるだけで弾が通りすぎるような有り様が、頭を使った避け方なの?
802名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 23:01:08 ID:fjarKhdgO
道中はともかく、ボス戦は画面の上半分は弾幕美披露用だから入っちゃダメだろ
803名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 23:11:52 ID:+OcXHs910
ゆっくりな弾を避けるのに前に行けない奴は練習が足りねえんだよ
画面下に張り付いてて弾が遅いとか言ってる奴は前に出ろ
804名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 00:00:57 ID:dp5kAc060
前出るとUFO邪魔だよな

あ、ループしちゃった
805名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 00:40:17 ID:M7w2wCd0O
前はゆっくりじゃないしな
806名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 00:44:15 ID:SxTKxSVf0
>>797
東方って行動範囲を制限する攻撃+ばら撒きとかランダムばら撒きとか全方位とか
頭を使いようがない攻撃が多くないか?
ボスの攻撃の切れ目にちょうど画面端に着くような位置取りができるとか、
敵の攻撃を上手く誘導して避けやすい状況を作るとか、弾撃たれる前に倒すとか、
近づくことで広角WAYを外回りで避けるみたいな工夫のきく状況を
ほぼ見ない気がするんだが。
807名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 01:08:22 ID:+AF8QxOp0
東方でそんな工夫して避けるような攻撃はかなり少ないな…
てか前に出て他ゲーより有利になる状況ってあったっけ?
いや少しはあるだろうけど…たまぁにある程度で殆ど無いな
勿論安置に潜るって言う奴は除きで
808名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 01:38:31 ID:IVmd/dXeO
きちがい沸くなよ

うおおおお
絶対譲らねぇ!!
809名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 01:38:57 ID:SxTKxSVf0
上部回収くらいか?
風→地→星と無くても問題ない機能→逆に邪魔な機能になってきてる感じだが。
810名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 01:39:46 ID:IVmd/dXeO
もうこんな時間じゃねーかよ

出てくんじゃねー

いいか、失せろ
811名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 01:40:58 ID:IVmd/dXeO
ああ?…

てめぇ

こっちは寝たいんですよ、いいですか
812名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 01:43:30 ID:IVmd/dXeO
これは流れの予感…

このまま行けばやつらの思うつぼだ
真の戦うべき敵
813名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 01:47:11 ID:IVmd/dXeO
「かわいそう」「泥塗り」とか、そんなふうに思われるんだろうけど
そんなこといちいち思ってること自体馬鹿らしい、小さなことだ
814名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 01:50:33 ID:IVmd/dXeO
なあ、最後に言っておこう
結局ただの惰性なんだよな? 貴様ら、こんなことやってること自体
いい加減過去の栄光を今に求めるなよ

進歩できない保守派の懐古主義的な
815名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 01:52:08 ID:IVmd/dXeO
そしてまた、最後最後になってしまうが、


いいや、これは明日書こう


今日も涼しい夜、頭冷やして脳も休めておくんだ
816名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 02:17:00 ID:5wUiiNKS0
いや既に凍えるレベルです
冬の夜舐めんな
817名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 07:45:06 ID:UVmT0ziSO
星はパワーが上がりづらすぎる、これにやたら固くて小さい敵が重なると最悪
818名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 07:49:26 ID:iPXLbJr3O
過去の栄光を今に求めるな、って、東方にそんなもの求めても高嶺の花だから無理、って意味だよな?
819名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 10:56:30 ID:h7d2kMSP0
>>817
インベーダーやればいいと思うよ
820名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 11:09:15 ID:+AF8QxOp0
DSのスペースインベーダーエクストリーム2は面白いな
フィーバータイムのノリが良すぎてついついプレイしたくなる
821エターナル東条:2009/12/02(水) 11:10:05 ID:v/71S6vu0
さあ静まれ愚か者共wwwwwwwwww
前戯はもう終わりだ、さあメインイベントと行こうではないか!宴の始まりだ!
今この板に我々東方戦士が介入する!覚悟はいいな?厨房共wwwwwwwwww
うどんげの偉大さを体感するがいい
822名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 11:14:20 ID:z5yKHcQy0
Ex2のノリはABAゲーに似ている
823名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 11:14:50 ID:7reFP9jxO
>>819
インベーダーは敵固くないだろw
824名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 12:00:46 ID:XYqCzjSEO
インベーダーは自機のショットが地形を削る程強力だからな
825名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 12:24:12 ID:xUAaFOqXO
インベーダーの雑魚はボスの部位みたいなもん
破壊すると攻撃と移動のパターン変わるし
826名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 13:58:51 ID:6Ccn0s5Y0
>>825
しかし最近のシューティングは
パーツ破壊という概念が無くなってる件について
827名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 15:23:49 ID:eotPzowLO
言いたいことがよくわからない
828名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 16:24:48 ID:zM645FQq0
弾幕STGでパーツ破壊なんてしてたら自機の移動が弾幕以外でも制限されるから無くなって当然な気もする
ケツイはロックショットとの組み合わせでかなり良かったけど
829名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 17:54:54 ID:rkkwMJAAO
でもまあパーツ破壊で全方位に拘泥しきっている弾幕に変化が生まれるなら良いかもな
830名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 18:15:38 ID:xUAaFOqXO
大復活は衣服破壊がないから残念な響き
831名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 18:16:49 ID:UZduONFF0
この流れ、夜光蛾4の出番だな
832名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 18:22:16 ID:M7w2wCd0O
みっくすも忘れるなよ
833名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 18:25:02 ID:85Ua7xpU0
大復活は胸の装甲剥がしたら乳首ビーム撃ってくるとかやるべきだったと思う
834名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 18:31:57 ID:ws2DTTXt0
パロディウスも、それぐらいは平然とやっていた気がする。
モアイの口からロケットモアイとか
835名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 18:56:30 ID:7reFP9jxO
>>833
真っ先に脱衣麻雀コーナーに送られるなw
836名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 19:53:58 ID:N0VEtnSF0
東方ってなんかイライラする。
837名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 20:13:58 ID:AyPEUiG+0
東方で部位破壊はグロの一言だし、永の使い魔のようなオプション出すとかいくらでも調整しようがあるけどな
永で足りなかったのは使い魔破壊で攻撃パターンが変化しなかったところ
838名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 21:12:35 ID:XYqCzjSEO
大復活は脱ぐだろ、撃破時に
839名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 21:29:00 ID:BW6HxYO60
しかしアイテム取得のために自機が被る罠
840名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 22:31:47 ID:5wUiiNKS0
>>834
あんなウィンウィンぐりぐりしたもの出されたらw
今じゃ不謹慎とか言われて却下されるんだろうな
なんつーか最近は遊び心が足りなすぎると思うの
ユーザー側に
841名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 00:02:10 ID:yEOyHqno0
パロディウスは、表向きを見れば可愛らしいキャラクターが暴れ回るゲームで
SFC版に至っては、最低難易度では敵は弾を滅多に出してこないと言う
観光旅行的な難易度というのも、カーチャン層を取り入れたと言う……妄想。

しかし、あのセンスは並外れてないと無理だろ……。
842名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 04:59:14 ID:A4kDA2ns0
コンマイは早くパロディウスシリーズを昇華させていろんなSTGとコラボするんだ!
STGだけじゃなくて格ゲーなんかも取り込めばもはや無敵
弾幕STGなんてめじゃないぜ
843名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 17:51:57 ID:Fy/AwUiv0
>>837
でも攻撃してボスの形態変化の時に血しぶきがあがり
最終的には片手と片足を失って激しい攻撃を仕掛けてきて
それを撃破すると墜落するくらいでもいいと思う
844名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 18:43:33 ID:/5mpT1qQO
お前らの存在を消してやる
845名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 18:43:48 ID:zwYb3tl60
そして次作では改造人間として登場して条件付きで憎悪に満ちるというわけか
846名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 19:31:59 ID:Cy0vJSSs0
>>843
東方project最新作はCERO18禁!ってことになるわけですね
マジレスするとグラフィックに力入れる前に内容をだな
テストプレイしてないだろってバグも過去にあったし
847名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 19:48:43 ID:Xy0X1Vor0
>>846
いや、もうSTGとしての内容なんて糞みたいなもんだし
10億バグの時も軒並み「こんなの出せない」とかいう奴ら多かったから
せめて買わなくても楽しめる方向で進化して欲しいわ
848名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 19:57:48 ID:Cy0vJSSs0
>>847
買わなくても楽しめる方向って?
849名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 20:29:13 ID:8jMMJWGZO
>>848 某動画に出資して専用チャンネルを(ry
850名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 21:36:59 ID:Fy/AwUiv0
>>846
>東方project最新作はCERO18禁!ってことになるわけですね
マジレスすると最近はあまりにも敏感すぎだと思う
昔は天地を喰らうUやサムスピで流血やら真っ二つという表現があったが
そういう要素で18禁だの教育に悪いだのとまでは騒がれなったはず(ガキでもゲーセン行く時代だったし)
851名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 21:42:52 ID:ZVS6io700
東方厨がプレイ動画上げると信者に荒らされるらしいw
もう関わっても損しかしないレベルに成り下がってる。
思った以上に早く廃れるかもな。
あ〜あ
852名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 21:45:03 ID:yEOyHqno0
>>850
サムスピもSFC版じゃ死なないよ。血らしき物は出ていた気はするが。

その手のゲームの十八番アメリカでも、結構気を遣っている事もあるからなぁ。
ダイハードも4.0では13歳からに引き下がったらしい。(某映画レビュー動画を見た程度だが。)
まぁ、一番の教育は金切り声を上げて叫ぶ大人を見て
反面教師的な意味合いで学び取ることぐらいしかない。
853名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 22:53:10 ID:9gXnBGNuP
星蓮船マニュアルより
>UFOを撃破すると、画面内の敵弾が全て消えます。
>ピンチの時は積極的にUFOを狙いましょう。
すごく事故死を煽るような発言w
854名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 23:07:42 ID:lAqOFWCx0
あまり縦シューでキャラvsキャラのSTGを知らんが、
部位破壊していくような人型敵っていたっけ?
855名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 23:27:23 ID:FXzRXay6O
>>845
そしてもぎもぎするんですねわかります
856名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 00:34:48 ID:q7aNU7oc0
文化庁の次はNHK進出か
東方もどんどんお前らの手が届かないところにいきつつあるなw
857名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 02:16:49 ID:V2Y0BT+00
>>854
装備品とか周囲に飛んでるビットを壊すとかなら頻繁にある。
本体が細かいパーツに分かれてるとかは無い。
858名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 02:44:55 ID:Z1CVzYDqO
>>856 違うよ、ZUNの手の届かないとこに行きつつあるのさ

行き過ぎた一人歩きは海をも越えるか?
859名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 04:15:13 ID:qWUbNrV4O
>>857
ビット破壊とかそういうのなら旧作のマリサが使ってたな
黄昏の格ゲーにも出てた
860名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 07:51:04 ID:vZo/Ue3eO
ガラ夫人みたいに羽をもぎもぎするのは部位破壊とは違うか
861名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 14:36:37 ID:JlR/OpM+0
機械とか戦闘機の部位破壊とかはいいけど、人体破壊は好き嫌い出るだろ
それこそスプラッタだし、東方でまだ一度も実装されてもいない部位破壊の話題しても仕方ないだろ
862名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 15:21:47 ID:SQpwDoVO0
>>861
別に生身である必要はないんだよなぁ。
ゆゆこの後の桜がダメージ与えるごとに散っていくとか、
そういう形の「ダメージを与えた」って表現がまるっきり無いのがいやだなぁと。
あと、その「部位破壊無し」がイコールで「巨大ボスなし」になってるのは、
なんかのポリシーなのか、技術がないのか、両方なのかとかは考えるなぁ。
863名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 15:30:39 ID:AdoC96c50
技術の無さを世界観で誤魔化した骨
864名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 15:48:26 ID:K7enLURS0
東方自体は一同人STGとしてはまあまあってところ
サブカル的な盛り上がり程度で収まってりゃそこそこの良ゲー程度の評価は得られただろうに
キモ信者とニコ厨が異常なまでに持ち上げZUNがびびって放任したおかげで
本来するべきではない商業STGとの比較までされる羽目になった
そしてそういう比較に耐えられるほど良いSTGでもないから荒がどんどん出てきた
信者もそれは薄々気付いてるから二次に逃げた

んで現状のこの有様
ゲーム内容云々よりやる側・作る側の問題の方が遥かにでかい
865名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 15:54:39 ID:Q+P0oBxSO
>>862
例えば桜だと、ダメージが進むにつれて木が小さくなっていくか、花が散らされてハゲ木になっていくかだろうし、見た目に地味か美しくないと思う。(やり方にもよるが)
で骨は見た目優先でそれらを避けたか、そもそも面倒がって避けてると思う。あるいは技術力が無いか。
ボスには何らかの見た目の段階変化が欲しいのは同意。しかしロリボスでは脱衣位しか無いし、脱衣したとしても面積小さくて地味だわあの絵柄じゃ抜けねえわwでどうしようもない。
詰んでる。
866名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 16:13:16 ID:TnMH+PhUO
>>859
ポラリスか、懐かしいな…
867名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 16:14:18 ID:SQpwDoVO0
>>865
別に脱がんでも、若干顔が赤くなって、
殺し気味の発狂弾だしてくる程度でもいいんだが。
そういう、ボスのダメージとか、感情みたいなのは無いなぁと。
弾幕で表現って割には、早くなって密度が増すか、耐久かって感じで微妙だし。
これは個人的な性癖でしかないんだが、ぱっと見じゃわからないところを
しっかりと作り込んであると惚れ込んでしまうんだよなぁ。
そういう意味でいうと、ボスが無感情だなっていつも感じる。
868名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 19:25:54 ID:NFbxEfAj0
桜なら被弾して燃えながらそれでも打ち続けるのがいいな
869名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 19:37:02 ID:XxQAPlZt0
>>868
燃えながら散っていく西行妖とか見たら泣いてしまう
870名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 22:07:57 ID:eyaNn7Jg0
人間の姿をしていない異形の怪を敵として出せばいいじゃないか、まさに中型の敵や巨大なボスとして使えるだろ
あと地上敵は手槍や弓で攻撃してくる兵士とか手斧投げてくる山賊とか
871名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 22:14:07 ID:0NFCppSG0
流石にあの雰囲気でそんなのは出せないな
でもやっぱり妖精以外の敵もほしいな
872名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 22:30:18 ID:6hdxd1sG0
風は雑魚天狗を出してほしかったな
873名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 22:33:13 ID:4IZFO/1j0
相手は妖怪なんだから本来の姿と戦ってみたい
874名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 22:44:54 ID:9hmgdfIIO
糞キチが多いこの末期時代
875名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 23:01:24 ID:9hmgdfIIO
あーもうどうでもいいよ
このカオス期を知ったときから、どうなってもいいしどうなってもおかしくはない
876名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 00:00:51 ID:MOeiAbWjO
ドットのグラフィックを変化させることは思い付かなかったんじゃないか
神奈子や幽々子みたいに追加ならあるけど
877名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 00:06:40 ID:tLcy/bUyO
桜ならスペカ毎に咲いていって撃破時に満開になって耐久とか
878名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 03:27:57 ID:FL++UU6u0
なにを言ってるんだお前は
879名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 05:15:46 ID:YEvT2cCO0
>>870
つ ぐわんげ
880名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 05:56:36 ID:PQ22pbbA0
スペカ発動時の立ち絵の表情も攻撃が進むごとに余裕が無くなってきてもいいと思う
881名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 11:07:49 ID:pkMruvv90
>>879
言われなくともそのゲームのことを思いながら書いたのだが
東方にこういうのはアリだと思う
882名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 12:54:09 ID:HJKmrxwf0
>881
東方って、とにかく少ないリソースでZUNがやりたい事を効果的に作ってるゲームだから
そんなメンドクサイ事はやらないと思う・・・

ZUNがやりたい事…音楽、キャラ、弾幕
883名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 12:57:13 ID:6OsVr5dZ0
ぐわんげで思い出したけど、例の荒らしが連呼する例のキャラ名ってぐわんげをもじったりしてるんかな?
884名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 13:25:46 ID:ukyV/9e5O
>>883
竹取物語一回読んでこい
流石に常識だと思うぞ……東方厨は東方の創作かと思ってるらしいが
885名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 13:29:33 ID:ukyV/9e5O
訂正
「らしいが」→「かもしれんが」
886名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 13:42:49 ID:6OsVr5dZ0
情報ありがとうです。竹取で出てくるのか、ぶっちゃけ東方自体にそんな詳しくないので助かりました。
元ネタwiki見てみたけど特にキャラ付けとは関係ないよね?
言葉の響きがそっくりだからそこから発想して持ってきたのかなと思ったりもしました。
887名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 14:12:54 ID:SBdMXwSb0
>>882
妖では6ボスのスペルの名前がラスボスが死ぬまでの過程を逆にたどる=反魂の法の準備で
ラストの反魂蝶に繋げる伏線が張ってあったりして、>>4の文章でなく雰囲気で感じられるに
反してはいたけれど工夫してあったんだよなあ。
最近はラスボスの元ネタや設定からスペル作るだけでストーリーの流れがまるでない。

ゲーム性にしても演出の工夫にしてもバグにしても以前出来てたことが出来なくなってるのがなあ……。
888名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 14:58:02 ID:vRJlo5ef0
萌える絵でもないのにここまで人気が出るのもおかしい
889名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 16:06:55 ID:WC3xmaF/O
>>888
たぶん「描きやすい」ってのはあると思う。
元の絵があんなだからとりあえず目立つパーツを描けば
認識出来るような世界だからね。
帽子の月でパチュリー特定余裕でした
☆の中に龍で美鈴余裕でした
みたいに。
890名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 16:19:56 ID:pgeY+fW+0
>>884
大抵の教科書には中略されて発見から月に帰るところで終わってるし、自分で本探して読むくらいしないと
さすがに優曇華はわからないでしょ
作中でも難題と違ってほとんどでてこないし

>>887
妖だと反魂蝶の時、桜点とは別に桜の花びらが散ってきたけど
あれ専用でグラフィック用意してるし、いい演出してると思った
891名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 16:33:05 ID:pgeY+fW+0
ごめん、ageちゃった・・・
892名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 16:52:54 ID:ZQijGvDw0
また全鯖規制入るみたいだから書きたい事あるなら
書いとけよー

893名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 17:03:20 ID:V1OYyJY/0
地とか風とか、糞弾幕、糞システムに特化したものだから、あれはあれでいいと思うんだ。
多くの人は糞と判断したけど、極小数は面白いと思ったわけでしょ?
ZUNは元々そういうスタイルで一部の人に受ければいいという考えで作っているのだから。
それが何かの間違いで人気が出てしまっただけで、何も変わっていないんだよ。
「人気があるならめちゃくちゃ面白くてきっと自分好みのSTGなんだ!」だと思い込むのが間違いなんだ。
894名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 18:04:06 ID:pgeY+fW+0
>>893
テンプレ入りで晒されてるZUNの文章見ればわかるとおもうけど
ここの住民が言いたいのはソコじゃないと思うんだ
895名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 18:42:07 ID:0bR7riPlO
>>893 東方抜きで人気があるから自分にも合うなんて思う奴はちょっとアレなんじゃないか
896名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 20:14:23 ID:00jSaqS6O
>>888
妖怪
・弾幕STGという物珍しさ
・全キャラがロリータ、ゴスロリ・甘ロリを着ている
・判りやすい記号を多用したデザイン
・それが妖怪で人喰いというギャップ=流行の凶暴女要素
・幻想境、無限の寿命の妖怪という「ぬるいユートピア」世界=オタクの願望の具現化
・毒舌漫才によるキャラ立て(性格は全キャラ同じだが)
・意味ありげな二つ名やスペカ名や台詞(年少の厨房は「なんだか凄そうだ」と騙される)
・キャラが沢山いる→客が自分の好みを選べる
・キャラが新作出るたびに増える→既存キャラとの関係性のネタも増える
・絵が下手→同人描きが描く意欲が増す
・音楽による副次的盛り上げ効果
・それらがニコニコ層とマッチし、MADでネタにされ、多大な宣伝となった

弾幕や音楽以外は誰でも真似できる手法の集合体だと思う。
我こそはという人はがんばれ(笑)まんまパクりと言われないように、独自要素も必要だが。
897896:2009/12/05(土) 20:18:58 ID:00jSaqS6O
二行目の妖怪は消し忘れですwスマソ
ニコニコによる宣伝は強力だよなあ。
898名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 20:21:48 ID:5VZQfHMo0
東方はニコニコが育てた(キリッ
899名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 20:36:15 ID:uBHol42E0
初めて見たのは妖の1面だったかな。
BGMとエフェクトと弾幕がマッチしてて結構なショックだったのを覚えてる

しかし自分でやると嫌なところも見えるんだよな・・・
特に弾の見辛さとか
900名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 20:36:22 ID:XzaERHQK0
>>896
・登場キャラがほぼ全員女→百合妄想または自分とキャラとの妄想を作りやすい

も、追加しておいてくれ
901名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 20:38:24 ID:q5OrkgHJ0
STGの話はどうした
902名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 20:59:31 ID:SBdMXwSb0
>>890
他にも背景の雪の結晶と桜の花の比率が桜点で変化するってのもあったね。
冬から春に変わっていくステージと演出が上手く合っていたと当時は感動したもんだ。
ゲームシステムもボムによる桜点減少量が難易度で違っていて、そのおかげで難易度ごとに
最大点効率を出すパターンが別物だったりして、ゲームとしてもしっかり遊べるように
調整していたように思えた。
903名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 21:08:38 ID:iItZnzLEO
いねー いねいねいねー
904名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 21:11:51 ID:iItZnzLEO
くたばりやがれや
このドカス
905名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 21:14:42 ID:iItZnzLEO
じごくにおちろ〜

くひゃっひゃっひゃっひゃっ
906名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 21:23:42 ID:iItZnzLEO
はあああああっっっ!!!! ほおおおおっっっ!!!

907名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 22:11:53 ID:iItZnzLEO
は〜〜〜〜〜
908名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 05:29:07 ID:DoKLRlPw0
くだらね
909名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 05:32:23 ID:TYxs0JbyO
一人世紀末だな
910名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 09:12:53 ID:vF+zLgtIP
レミリアとセックスしてぇ
911名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 13:32:28 ID:L1pWMoslO
お帰りください
912名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 13:35:52 ID:tgPXGO7n0
>>902
>背景の雪の結晶と桜の花の比率が桜点で変化するってのもあったね
そこまでは知らなかったわ・・・
妖の時はそこまでこだわって作ってたのに最近の手抜き加減はなんなんだろう
風辺りからスタッフロールから外れた二人が演出面いじってたのかね
913名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 13:44:09 ID:+JOpU0dV0
>>902
これマジかよ
まさかアンチスレで新発見することになるとはw
914名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 16:39:43 ID:pfHhI4kpO
永だと、自機の状態(妖or人)によって空中に漂う結晶みたいなのの反応が変わったりな。
画像やらは綺麗になったはいいけど、風からだいぶそういう工夫が無くなってるような……

通常弾による弾幕の"見立て"も無くなって、特殊グラの弾も使い始めたし。
915名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 16:48:06 ID:dnb5W5KH0
もうSTG作りたくなさそうだね
916名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 17:27:41 ID:dFEmRcqKP
なんでゲーム「エンジン」なんか作ったの?
作品ごとにいちいち基本的なところを手打ちで作るのは確かに面倒だろうけど、
それを差し引いても最近統一感ありすぎ。
917名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 17:53:48 ID:SwEhWcCAO
キチくん元気かな
918名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 18:52:00 ID:SwEhWcCAO
耳糞が中途半端に残ってんぜ
919名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 19:15:43 ID:hMTxzcFG0
>>916
統一感というよりは代わり映えしないの間違いじゃないのか
920名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 22:23:59 ID:10v7ZDUg0
引用だよもんなんだよもん

>むしろ何故ここまで儚月抄がたたかれるのか?
中途半端なことをやったから、これが原因だと思う
ぽっと出のキャラが無双したり作者のお気に入りのキャラが大活躍するパターンなら他の作品にだってある
せっかく商業作品という特別な舞台があるのだから何かサプライズがほしいわけだ
それなら幻想郷の住人どもを皆殺しにしてしまうくらいの勢いがあれば
本気のガチバトルを嫌がる東方ファンもあまりのブッ飛びっぷりにむしろ
笑って受け入れてくれるはずだ
東方ファンでもSTG的に気に入っていてキャラは鼻につくという人にとっては
そんな奴らを全員虐殺という展開があればスカッとするはずである
こんな長い時間をかけてこんな中途半端な作品をやるくらいなら
こういう作品にしたほうがよかったと思われる
921名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 01:09:07 ID:PwFT0P7t0
>>896

うまくまとまってるなw
922名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 01:23:14 ID:isajLqVq0
STG板向けじゃないけどな
923名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 01:32:08 ID:PwFT0P7t0
しかしたかだかSTGのキャラクターに必死になる理由がわからん。
しかも全部ロリコン。
924名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 01:42:53 ID:PwFT0P7t0
あ、以上を踏まえても分らないってことね。
今まで見てきたSTGで、キャラクターの一人歩きがここまで顕著なものはなかったからさ。
925名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 05:58:47 ID:KM5VFV6W0
キャラの名前ほとんど覚えてるけどキャラオタじゃないよ
926名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 06:18:54 ID:Yvk38ya0O
>>923>>924
キャラにハマるような奴にとっては「何のジャンルのゲームのキャラか」さえどうでもいいんだよ。
ニコニコなり同人でキャラから入ったキャラ萌え層にとっては「ゴスロリ着た妖怪ロリキャラ」でしかない。
だから東方のファンには、STGというジャンルや、STGとしての原作には興味も愛着も知識も無い奴の方が多い。
そいつらにとって原作は同人を描くための資料でしかない。
927名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 07:19:47 ID:LEieizDj0
グレイズがなんのためにあるか知らない奴すらいる
928名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 08:45:38 ID:X9VzTKXa0
はいはい、東方原作の知識いっぱいで偉いね^^
929名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 09:06:00 ID:39ZnVVb80
>>926

ゲゲゲの鬼太郎やマリオと、このゲームのキャラと違いがあるとしたら
ロリコンぐらいだとしか感じられない自分にとって
ゲームのキャラでハマる連中は、全く別次元の意味不明な存在と考えてる。
だからわからない。

むしろSTG部分にハマる奴は一体なんなんだ。
これをやり込むぐらいだったら1945U2週目で頭勝ち割ってたほうがまだマシだw
930名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 09:09:43 ID:isajLqVq0
「みんなやってるから」
931名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 09:36:09 ID:KA1wDnAn0
実際共通の話題になるから原作やったり絵描いたりしてるって奴はいるだろうな
もうあれ自体が一つのコミュニティになってる現状だし
932名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 10:43:25 ID:97j8oAgO0
ポイントは「妖怪」なのかな
水木しげるも言ってた気もするが妖怪って見たやついないから書いたモン勝ち
933名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 11:44:22 ID:DKf2/RRgO
妖怪自体は形があっちゃ逆に駄目なんだけどな

というか、骨原作の絵があるだろ
934名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 13:05:29 ID:28sh4ldl0
>>888
同人ゲーは絵がアレな方が売れるんだよ。その方が気軽に二次創作できるからな。
萌える絵なんて原作じゃなくて二次創作が勝手に大量生産してくれる。
東方以外にもあるだろ? 絵がアレなのに人気のある同人ゲー。
あと人気があるのは二次創作な。シューティングじゃなくて。
935名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 13:05:34 ID:8AMpJqR50
昔は東方のSTG部分も面白いと感じてたんだけどなぁ
いい加減同じ形態に飽きてきたのと厨のウザさでもう触る気にもなれなくなった
936名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 13:58:18 ID:KA1wDnAn0
グラフィックが良くなるに連れて不親切設計になってくしな
937名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 14:19:30 ID:fskcov4U0
話題を共有することによって生まれる同調圧力の賜
1人で名作をやるより10人で駄作をやった方が楽しいもんだ
たまたまSTGだっただけ
938名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 15:41:56 ID:Yvk38ya0O
>>930
>「みんなやってるから」
>>937
>同調圧力の賜物
結局そこかもな…。それは多分に感じるしな。
浅い萌え豚はマイナーな物が好きでも他人と話が合わないからってメジャーに乗り換えたり
(同人で稼ぐには流行ジャンルに便乗が必要だし)
「メジャー=良作」と勘違いしてたり
そもそも皆で騒ぐためだけにメジャーに乗っかったりする

こういうのって日本人だなあ…と思う
それともラノベや萌えアニメのせいで浅い萌え豚が増えたってことだろうか?
939名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 15:54:16 ID:WE3Its5UO
欽ドン!浅い萌え豚深い萌え豚普通の萌え豚
940名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 17:30:33 ID:CBEzWiyGO
ZUN絵の服装や饅頭ヘッドが可愛いというか受けた
941名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 18:11:55 ID:M9bcs9Ca0
同人の素材として優秀。人気の理由はそれだろ。
某魔法少女だって一番出来悪い三期の関連商品が一番売れてるんだぞ。
キャラいっぱい出てウケ狙いのシーンあるからか
942名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 18:17:04 ID:KA1wDnAn0
そういや種運命もそんなパターンだなぁ
943名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 20:47:38 ID:X9VzTKXa0
散々ネギまからキャラパクしたくせに、パクったのはそっちだろとかほざく東方厨が激しくキモい
944名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 21:03:29 ID:7Veijcxn0
みんなやっていないのにやっている俺はどうすれば
945名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 21:06:21 ID:L+5yUEoL0
抽出 ID:X9VzTKXa0 (2回)

928 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2009/12/07(月) 08:45:38 ID:X9VzTKXa0
はいはい、東方原作の知識いっぱいで偉いね^^

943 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/12/07(月) 20:47:38 ID:X9VzTKXa0
散々ネギまからキャラパクしたくせに、パクったのはそっちだろとかほざく東方厨が激しくキモい
946名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 22:16:02 ID:RbfkfHEJO
>>944
勝手にやってろ
947名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 23:05:50 ID:X9VzTKXa0
東方がネギまのパクリなのは揺るがない事実
コンビニで雑誌を手にとったら、同人音楽(東方アレンジ)が堂々取りあげられてたの見てしまった
あんなところで東方を見るなんて・・・ もうほんとあらゆる視界から消えてくれよ・・・
948名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 00:56:32 ID:mBdhIiuC0
>>947

お前っていろんなスレに住み着いてるんだな
東方厨、東方アンチ以前に人間として、いや、生物として気持ち悪いわ〜
949名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 01:03:53 ID:QDtxh6tZ0
そんな瑣末な事はどうでもよかったのであった
950名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 03:48:17 ID:oLNRI1HlO
アリス乙
951名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 04:58:19 ID:hZ5qnKXo0
だから東方厨はどっかいけーね
952名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 06:23:16 ID:fF7WS/hJ0
深い萌え豚w
953名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 08:35:06 ID:WJ8XBIDX0
東方名曲(笑)の元ネタを調べて、周知活動してると、「嫉妬乙www」って書かれた…。
ニコ動ではタグ操作禁止措置をされた…。
不都合な事実は、眼前から消されるらしい。
954エターナル東条:2009/12/08(火) 09:05:28 ID:UK8nxx6a0
うはははは
955名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 09:12:57 ID:olCHFIAA0
星の器が好きとか言ってる奴見ると殴りたくなるよな
956名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 10:03:13 ID:mfk5vCMN0
元ネタとかパクリとかマジどうでもいい
大事なのは面白いか面白くないか
んで東方はつまらんというだけ
無知で「○○は東方のパクリ」と吹いてまわる東方厨もうざいが
「東方の○○は〜のパクリ」といちいち指摘してまわるにわかアンチも同じくらいうざいわ
957名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 10:09:29 ID:hZ5qnKXo0
とりあえず体験版をプレイしたほうがいいね
958エターナル東条:2009/12/08(火) 10:28:43 ID:UK8nxx6a0
13永遠の伝説……
数多くの東方の布教を行い 東方を救い その後
いずこかへ消えた……
東条 西条 小西 田村 川西 葛東 山東 秋西 東本 広井 広本 小森 大野

いつの日か 彼らは戻ってきて 再び 東方厨を救うのだという

スレが乱れる度に 住人は伝説を語り 救いを願った
しかし 平和が訪れると 伝説は忘れ去られた

そして 彼らは 来た
だが……

ここに始まるは遥かなる戦いの詩
偉大な鈴仙・優曇華院・イナバ様と うるわしきレイセン様の詩
そして 13永遠とその仲間たちの詩
この詩をうたい終えられるよう 
東方よ! 我に力を与えたまえ!
959名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 10:36:32 ID:ybKQB26L0
>>956

パクリはどこまでいってもパクリです^p^
960名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 10:40:20 ID:XHld0lJdO
一度居なくなった英雄の居場所は、無い……!
961名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 10:59:48 ID:xcjrksAs0
おいおい勝手に俺の苗字晒すなよ
962名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 11:16:49 ID:I2jt/PR/0
東方厨の盲目さが東方をダメにした
奴らの面白さの基準はZUNが作ったかどうかで
内容なんか気にしてないからな
風以降はZUNブランドでなければまったく売れなかっただろうな
963名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 11:44:30 ID:htPpFK6F0
ファンの期待を裏切らないために続編を出すという気持ちもわからなくもない。
964名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 12:32:53 ID:MdkFvtxB0
年に一度のペースで満足な調整もせずにリリースするのは
人気と財源を維持するためでしかないだろうけどな
965名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 12:51:31 ID:UHnp6iQZO
東方厨「ケイブオタ死ね」
ZUNはケイブオタなのにね
966名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 19:23:35 ID:6Ss8tFTZ0
>>962
信者からもSTGとしては風以降の作品は相手にされてないようだったが
某動画サイトのリプレイ動画のコメントで「どれ買えばいいかわからない」ってコメントに
「紅、妖、永はやったほうがいいけど、風、地はキャラの二次設定と原作の違いだけ確認しとけばOK」
というコメントが流れていったのを見たことがある

永から風のぐでぐでの手抜きっぷりはなんなんだろうな・・・
967名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 19:25:36 ID:mfk5vCMN0
完パだらけでキャラゲーの永より
イライラをボムですっ飛ばせる風の方がSTGとしてよっぽど面白かったけどな
「東方として」だったら知らんけど
968エターナル東条:2009/12/08(火) 19:39:35 ID:VqWEhSyn0
貴様らの私や東方に対する恐怖が手にとるようにわかるぞ!!

宇宙の真理たる東方と全知全能の唯一神鈴仙・優曇華院・イナバ様を信仰せよ!!
そうすれば貴様らのような矮小な存在も救われるだろう
969名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 19:41:09 ID:hZ5qnKXo0
うどん下痢
970名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 21:08:43 ID:6Bosji010
>>967
風で普通のSTG方向に迎合しちゃって東方ならではの弾避けメインゲー部分が薄れたのがまずかったと思う。
ヘンテコギミックの5ボスもいなくなったし。
ボム推奨のデザインにしておきながらスペルカードボーナスは相変わらずノーノーで方向性がチグハグだし。

そもそもSTGらしいSTGしたかったら他にもっと派手だったり面白かったりするものがあるわけで、
それをやらずにわざわざ東方やる理由は?となるとゲーム部分以外としか言えないんだよね。
キャラと音楽は+αの要素だったのにいつの間にかそれが唯一の拠り所みたいになってるよなあ。
971名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 21:31:19 ID:/a2DTT080
ゲームは残念な出来だし、絵は逆立ちしても褒めようが無いからって
残った音楽を異様に持ち上げる構図になってるのがなぁ……
まあゲーム未プレイでも曲は聴いたことあればテキトーに褒められるから
コミュニティでの話題としてはうってつけなんだろうけど
972名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 22:11:33 ID:D0WCxw5S0
東方ならではの弾避けメインゲーって一番つまらん部分だろw
973名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 22:19:47 ID:KKb9MuJvO
独自性なんでメリットにも成りうるのは確かだな
974名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 22:32:57 ID:+3kczyEd0
まあ、あの饅頭みたいなキャラクターも独自性なんでないの
975名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 22:50:19 ID:SyjKd/Mb0
アイディアを思いついても破綻させずにゲームに落とし込むことができてない。
せいぜい弾幕に名前つけて目先を変えるぐらいの工夫が関の山なんだよなー。

>>974
あれも竹本泉を真似ようとしたら、劣化しすぎて別物になっただけってのがな。
976名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 22:53:45 ID:MIdq69rP0
>>967
そうか?
永はスペルカードプラクティスで、弾幕を指定して練習できるから、
その点だけで気に入ってる。
977名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 23:03:47 ID:KKb9MuJvO
完パつまらんから斑鳩はクソゲー
978名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 23:08:31 ID:7WhYIKX9O
>>977
卑劣な人ね
979名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 23:12:25 ID:6Bosji010
>>975
坂葉晴雄や紫雨陽樹、ひらにょんあたりと比べると自分なりのSTG哲学みたいなもの無いんだろうなと思うわ。
STGがたまたま表現の手段として楽だっただけで思い入れもこだわりもそんなに無かったんだろうな。
980名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 23:14:46 ID:XHld0lJdO
>>967
永が面白いかはともかく、完パはシューティングにおいて基本要素だろ
パターン作成の自由度の話なら、それの限りじゃないがさ

完全パターン
→全部パターン化しなきゃクリア不可
or
→決まった一パターンのみ、クリア可能
どっちだ?
981名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 23:33:05 ID:D0WCxw5S0
永と風、どっちが面白いかって話なら
俺はイライラの少ない風を取るね
982名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 23:39:17 ID:BzLJ5+Sm0
どうでも良いがゴスロリキャラなんて最近やっとちょろっと出てきたぐらいだぞ
その辺のジャンル間違えると恐いお姐さん方がキレ気味に説教してくるから注意だ
983名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 00:12:21 ID:wlL8JfyLO
>>982
お前気持ち悪いな
984名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 00:18:58 ID:5tPMSSGB0
このままSTG板から東方スレが無くなるのを期待してる
985名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 00:27:53 ID:2zno6Gai0
それはまずありえないから安心しろ
986名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 00:33:11 ID:Z6mq5lFi0
機体が充実してるからその二つなら永だな
風以降はどれも地味機体ばっか
987名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 00:36:45 ID:5tPMSSGB0
今、書き込みのある東方スレはここくらいだから
アンチ活動も同人板でやってもらえれば
完全に追い出せるとおもうよ
988名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 00:53:11 ID:7SHRN2gA0
永はダラダラしててちょっと面白くないな
個人的には音楽もあんまり好きじゃない

>>979
そうそう、なんかシューティングの「ゲーム部分」へのこだわりが感じられないんだよな。
ここら辺はさすがタイトーファンといったところ。
プレイしてても、せいぜい「作者は気合避けとかすりが好きなんだろうなー」程度しか伝わってこない。
989名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 01:24:49 ID:bh14wP7c0
>>983
キモいのはあの人達だいい歳してフリフリの服着て
いや本当に恐かったんだよ、うんそんだけ
990名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 01:40:18 ID:5tPMSSGB0
東方スレいらないと思うなら次スレは同人板でお願い
991名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 02:34:07 ID:CR3anea5O
>>990
わかった。次は同人板にする。
992名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 02:40:50 ID:8qQDrHDt0
同人板に糞スレ立てんな
993名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 02:46:23 ID:5tPMSSGB0
ここの板に東方は必要ない
信者のスレも消えていったし
いまの状況で東方スレが伸びるってのは
STG板の住人として許せねえんだよ
994名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 02:49:07 ID:l1oaEBjD0
ゲームとかアニメにキャラクターに夢中になるのは良いけど、
現実の女の事ちゃんと考えないと・・・



なんか最近おかしくなってました。以後気をつけないと…
995名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 05:57:13 ID:XH/F7wKCO
このスレで最終回にしとけ
どうせ愚痴のループなんだから
もう一つ東方アンチスレがあるんだからそこに移れ
スレの無駄
996名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 06:14:36 ID:9RtoKi17O
今言っても駄目だろ
997名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 08:19:10 ID:Yjp7O0xa0
エターナル東条は俺がコッrrしておいたからw
998エターナル東条:2009/12/09(水) 08:38:44 ID:Uq6ptIqc0
さあ宴の始まりだ!!!
999名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 09:02:30 ID:wBNeIyOQ0
また他板に貼られたリンクからこのスレを嗅ぎつけた東方信者が
アンチを装ってスレを終了させようとしていたのか
1000名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 09:25:17 ID:uHyVX0Fd0
>>1000なら東方次回作こんどこそ神ゲー
10011001
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