【祝】KOF SKY STAGE 3【AC化】

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1名無しさん@弾いっぱい
プレイ人数:1〜2人(対戦モード有) ジャンル:シューティング 稼働日:今冬稼動予定

公式HP
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/

公式ブログ
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/

Xbox LIVEアーケード版 配信予定日:未定 ジャンル:シューティング
ttp://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20090421-1.htm

株式会社SNKプレイモア
ttp://www.snkplaymore.co.jp/


前スレ
ザ・キング・オブ・ファイターズ スカイステージ(仮)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1240295112/
【KOF】THE KING OF FIGHTERS -SKY STAGE- (仮) 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1245480392/
2名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 21:18:36 ID:YbGneoJf0
以下、参考リンク諸々

戦いの舞台は大空のかなたへ
『ザ・キング・オブ・ファイターズ スカイステージ(仮題)』は、
人気2D格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズのキャラクターたちが登場する
シューティングゲーム。オーソドックスな縦スクロールシューティングのシステムを採用し、
キャラクターごとにそれぞれ特徴をいかした多彩なショットをくり出すことができる。
http://www.famitsu.com/game/news/1223631_1124.html

『KOF』キャラの縦シュー『KOF SKY STAGE』がアーケードで登場
http://www.famitsu.com/game/news/1227436_1124.html

ザ・キング・オブ・ファイターズのシューティングゲーム「KOF SKY STAGE」、実際の画面やゲームシステムはこんな感じ - GIGAZINE
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090917_kofskystage/
3名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 21:54:52 ID:kYPaL8XJ0
>>1
飛んだろ?
4名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 23:58:06 ID:gH8D3Eq8O
ネガキャンみたいな公式ブログだよね・・・・
とりあえず実際に製品出るまでは専スレいらないような気がす
5名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 02:02:57 ID:6xXiCCcc0
6名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 04:52:19 ID:5zxLfQUT0
本当KOFもうダメかもな
7名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 07:11:05 ID:g4Vh7s9QO
アッシュ編も未完だからね。
MIAやUL2作で寄り道し過ぎたってトコか。
8名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 23:50:39 ID:SkmRu75F0
MOSSの中の人乙。
でこのスレ誰得?
9名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 02:31:15 ID:v2lNtFANO
俺は期待しとるよ。まだロケテ1回しかしてないからうまく調整してほしい。
シューティングのアケ新作は単純に嬉しいし。


て書いたら信者や社員とか言われるか…
10名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 03:10:17 ID:flMqwqut0
前スレがアレだけにな
11名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 04:15:29 ID:0YAJqlF60
全ての発端はタクマ・サカザキの超人的な強さが原因。
タクマの力を利用しようとサウスタウンの裏社会の人間達が動き出し、
妻のロネットを殺害、娘のユリを誘拐する。
だが最終的には失敗し、Mr.BIG失脚。
その隙を突くかたちでギース・ハワードが台頭し、KOFを開催。
しかし、リョウ・サカザキに敗れ日本に修行へ。
帰国後、邪魔者だったジェフ・ボガードを殺害し、
サウスタウンを完全に我が物にする為に動き出す。

ジェフの死から十数年後、
ジェフの仇を討つ為、テリー・ボガードとアンディ・ボガード、KOFに参加。
テリーによってギース敗れる。
ギースの腹違いの弟であるクラウザーがKOFを開催。
だが、テリーに敗れる。
ギース完全復活。秦の秘伝書を巡る闘いがサウスタウンで巻き起こる。
最終的にギースが秘伝書全巻を手に入れ、それを優勝賞品としてKOFを開催。
このKOFでギース死亡。

ギースの死から十年後、
ギースの妻の弟であるカインがKOFを開催。
母の秘密を知る為、ロック・ハワード、KOFに参加。


元々KOFは龍虎餓狼の中で開催されている格闘大会の名前。
そのKOFの名をこれ以上汚すのはやめて下さい。
12名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 05:52:22 ID:vrORpntB0
今のKOFは空を飛ぶんだぜ!?
ギースも立ちすくんで呆然。
13名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 06:07:47 ID:F75RG8hgO
飛行しながら得体の知れない物体に弾幕はってる学生なんか見てたら
ビルから落ちて死ぬ世界観なんか阿呆臭くなるよな
14名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 22:55:53 ID:4xJH1fmN0
落ちたときに疾風拳もどきで助かった、とかいう説明聞いたときはハァ?って思ったもんだけどな。
まあ設定上はギース<クラウザー<ルガール<ゲーニッツ<京だから問題ないのか?
15名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 00:01:20 ID:nIfKvfgxO
だから問題ないとか

酷いもんだな
16名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 01:08:38 ID:WyuJ2MfT0
全滅させるとパワーアップアイテムを落とすザコ編隊は
チョイの群れだな
17名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 01:23:26 ID:8+8R8HawO
粘着してんのって格ゲー板の芋アンチだろ?
普段シューティングなんて興味ないだろうに、ただ叩きたい一心でシューティング板に来てんのか?
18名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 01:33:25 ID:Aa6aK1ds0
>>17
おいおい。粘着てw
糞ゲー確定だからわざわざみんな来てるんだろw
他に理由みつからないだろどう考えても。
19名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 01:42:09 ID:7CN4p8dS0
ゲーム自体はどうでもいいんでしょ。
芋屋叩きたいだけの暇人どもさ。
20注目:2009/10/28(水) 11:03:34 ID:5h+GI3KY0
249114990234374



中学生が 自主制作ハメ撮りAV 売り捌いてたらしい ★12
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1256682280/


まとめwiki
http://www31.atwiki.jp/shotakon_pachinkas/




745544433593749
21名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 14:50:32 ID:S4FJMg0G0
あるか
あらすじ
オロチ復活を阻止しよう

新(ネオ)不知火舞:小清水亜美
ナージャインタビュー
・格ゲーは大好きで中高時代によくゲーセンや友達の家でやった
・一番やりこんだのはCVS2。3D格ゲーは苦手
・一番手は使いやすい京君。二番手はナコルルや舞みたいな女の子。
・三番手は狂ってる方の庵さんか、個人的に好きなのでルガール先生使って「うわははは」
・舞は好きなキャラなのでいつも使っている技(花蝶扇)の名前言ってる!と凄く収録が嬉しかった
・使用キャラは最初は舞。最終的には京君。私、京君萌えなので。今回の衣装もカッコいいけど学ランの京君が好きです!
・KOFSSだけでも十分幸せだと思っているがもし今後格ゲーで演じさせていただくことになったら前日眠れないかもしれない(笑)
・私も大好きなキャラとシリーズですけど、もっとももっと深く、昔から好きだと言う方が多いと思います。
・その中で今回不知火舞として参戦させて頂きました私ですが、暖かい広い心で新しい舞を受け入れていただけたら、本当に幸せです。



ということなので許るしてやらう
22名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 18:18:09 ID:2tlr4/Zz0
中の人にはツミ無いけど
芋の食いつなぎ手段の肯定にはならんな
23名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 23:06:38 ID:huUANjny0
もう許してやれよ
24名無しさん@弾いっぱい:2009/10/29(木) 00:12:00 ID:397sV1gB0
12にハブられた不知火、これ出るの?出ないの?
25名無しさん@弾いっぱい:2009/10/29(木) 00:56:46 ID:K+pobSxI0
その内、舞のきめ台詞が「日本一!」から
「絶対に許さない!」に変わるに違いない
26名無しさん@弾いっぱい:2009/10/29(木) 13:33:56 ID:DMYL7t7L0
公式更新
27名無しさん@弾いっぱい:2009/10/29(木) 14:42:16 ID:mtCC4TVx0
>>今回、「KOFのキャラが主人公のシューティング」という
>>一見、色物的な内容なのですが、あくまで「正統派」を目指し真面目に
>>偉大な先人の方々に負けないよう
>>シューティングとして熱く、楽しく遊べるような内容を目指しております。

なんてこった。
マジメに作ってるつもりらしいぞ。
28名無しさん@弾いっぱい:2009/10/29(木) 18:19:43 ID:jbgDwpPY0
それがまずネタ
29名無しさん@弾いっぱい:2009/10/29(木) 19:11:38 ID:k9ZOnmQ/O
ゲーム部分がそれなりに面白ければ外面なんてどうでもいいわけで。
30名無しさん@弾いっぱい:2009/10/29(木) 21:36:29 ID:0r4wQSabO
じゃあKOFでやるなよって話し、京が空飛ぶとか訳わからん
31名無しさん@弾いっぱい:2009/10/29(木) 22:15:59 ID:62JVcPTDO
ゲームとしても、ネタとしても
アレで真面目かよ…
32名無しさん@弾いっぱい:2009/10/29(木) 22:22:48 ID:5XSKJ0Sy0
>>30
これをティンクルスターでやったら・・・
やっぱファンに叩かれそうだな
33名無しさん@弾いっぱい:2009/10/29(木) 23:34:36 ID:7goHzaaVO
まあオリキャラでやっても良かった感はある。
それこそティンクルの藤森抱えてるんだし、それが駄目でも外注出す予算ぐらいはあるだろ
34名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 20:36:35 ID:n5XS3ILUP
>29
いやゲーム部分がキチンと面白いのならば、
イロモノ扱いはむしろ歓迎するべき。

イロモノで間口を広げて、…あれ以外と面白くね?
ってのが理想のパターンじゃん。
虫姫、デスマ、オトメとかが必死にユーザーの
間口を広げてるのに、正当派!とか言い出すのは馬鹿だよ。

なんでことごとく駄目な方向に行くのかわからん。素で無能なの?
35名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 20:54:22 ID:MnYhh8V+O
ちゃんとストーリーあるんだなwしかもまたオロチの話
36名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 21:28:35 ID:jhlYEp1/O
完成して自分自身でやってみねーと良し悪しなんて分かんねーよ
俺は批判はそれからにするわ
37名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:33:40 ID:TmXMjkhiO
まだあったんだこのスレ
既にネタゲーになるのかも微妙なラインなのに相変わらず信者と工作員と社員が盲目的に必死になってマンセーしているんだな
38名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 22:39:25 ID:b+38TMcPO
>>29
エグゼリカとむちポもことか
39名無しさん@弾いっぱい:2009/10/30(金) 23:39:16 ID:IKeamaWYO
37みたいにアンチは少しでも擁護してたら信者や社員だと認定するんだろうな。
前スレでもそうだかロケテやったわけでもないだろうに叩くことしかやらない。
40名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 01:14:36 ID:3r6ZzpAaP
これって元はフラッシュゲームのやつ?
41名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 01:40:17 ID:WgSck5Ot0
うんにゃ。新作。
42名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 12:10:34 ID:GT8tZx9mO
>>39
前スレみたいな宣伝臭いスレよりはリアルでいいよ
43名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 12:24:34 ID:nu+7zIQnO
決算報告サイト見てきたけど、あんな状態でこんなアホゲーをよく出せるな芋屋って……
ひょっとして危機感というものが無いのだろうか?
44名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 21:25:40 ID:pDgi3j3QO
式○の城に似てね?
45名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 22:17:13 ID:WgSck5Ot0
>>44
このスレでの愛称はKOFの城っていうんだぜ?
46名無しさん@弾いっぱい:2009/11/01(日) 03:05:12 ID:q6cqGsIJO
なんか舞の動画見てるとバサラの孫市思い出す。
47名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 14:00:02 ID:KlyVhiVE0
舞が小清水か・・・
48名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 14:42:10 ID:tLogutkmO
糞スレageんなカス
49名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 17:59:08 ID:vjXbDhNVO
これから盛り上がるスレだから上げておk
50名無しさん@弾いっぱい:2009/11/02(月) 19:42:28 ID:Z6aNaun/O
前段階でこんだけ話題性がないのに
急に盛り上がっても不自然なだけ
51名無しさん@弾いっぱい:2009/11/03(火) 01:30:06 ID:OoxFzmBU0
テリーかよw
まあいいんじゃないの
52名無しさん@弾いっぱい:2009/11/03(火) 05:48:01 ID:fhm6Fb4+0
今のところ主役級勢揃いの手堅い人選だな
後は龍虎からリョウとユリ、怒からラルフとクラークとかが出てきそうだ
53名無しさん@弾いっぱい:2009/11/03(火) 08:35:03 ID:yh7D1SxT0
際限なく増えていきそうだが過去作で隠し機体含む最大数ってどんくらい行ったの?
最多はR・Finalっぽいけど。
54名無しさん@弾いっぱい:2009/11/03(火) 11:12:33 ID:zmBhHwK70
最多がRのFinalなのは間違いないだろうけど、(99機体以上)
アケだとライデンファイターズ2(17機体)とかバトライダー(16機体)あたりが多かったなぁ
55名無しさん@弾いっぱい:2009/11/03(火) 12:28:50 ID:w+DJOKglO
自機が多すぎるとパターン覚えるのがめんどいな。
性能が全然違うから式神みたいパターン流用しにくそうだし…
56名無しさん@弾いっぱい:2009/11/03(火) 20:30:30 ID:ugkCRGa2O
旧遺産の人気所はガンガン飛ばすのに、芋になってからのオリキャラはこの阿呆ゲーに参戦しないの?
むしろ芋キャラだけでやっててくれよと
57名無しさん@弾いっぱい:2009/11/04(水) 00:52:41 ID:drZmC4JIO
>>56
お前がやらなきゃいいだけではないの?なんでいちいちそんなのにこだわるの?
58名無しさん@弾いっぱい:2009/11/04(水) 00:57:18 ID:YghjwL9PO
ヲタは現状と反対の事を言って叩きたくなるもんだろ。それは自分の考えではない
59名無しさん@弾いっぱい:2009/11/04(水) 12:38:28 ID:fJDjq9q7O
もうやだ、なにこんなの作ってるの?
馬鹿じゃないのこの会社

シューティングならシューティングのゲーム作ればいいのになにKOF絡めてるの?
意味分からない全然意味分からない
60名無しさん@弾いっぱい:2009/11/04(水) 13:17:19 ID:sN9tGMrm0
自分達が生み出すものに人気がないのをよく御存知なんだろ

>>56
禿同
61名無しさん@弾いっぱい:2009/11/04(水) 17:02:30 ID:d2JwCvA1Q
62名無しさん@弾いっぱい:2009/11/04(水) 17:04:59 ID:o4/P5QCU0
スタッフじゃなく声優インタビューとか
どうでもよすぎる
63名無しさん@弾いっぱい:2009/11/04(水) 19:06:24 ID:qkj9RHyPO
へへ 今年はKOF15周年らしいからね
芋屋も(変な方に)力が入ってるってもんさ

ヒュー パサァ
http://gs.inside-games.jp/news/208/20806.html

あ…?あ…?
64名無しさん@弾いっぱい:2009/11/04(水) 23:35:33 ID:vRtt5Q/20
元のゲームの人気も地に堕ちてるとこだし、
もう好きにしたらいいと思う
65名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 00:07:53 ID:735aqJEE0
まだまだ、KOFキャラでレースゲーム、パズルゲーム、すごろくパーティゲーム
各種スポーツゲームを出して搾り取る展開が控えているに違いない
66名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 01:12:27 ID:JbYX5Jal0
>>65
それ搾り取るというよりむしろ芋屋が限界越えて絞り出しちゃってる側じゃないのか?
67名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 03:29:10 ID:T6VcBDqj0
パズルゲームは携帯電話の方でやってたかな
68名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 08:30:38 ID:YjwJMOrUO
聞く話しだとこのゲームの主人公って本編だとキモい新主人公の引き立て役なんでそ?
そんな喰わせ状態で主人公として出して大丈夫なん?
69名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 09:04:03 ID:V7hnJl4v0
パクリ固めた性能だし具体的にどう強いかの描写はないけどね>新主人公

昔の漫画や出来の悪い同人みたいに
フラッシュ「カッ!」⇒ぼくのかんがえたさいきょうキャラの圧勝
70名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 09:44:43 ID:JbYX5Jal0
>>68
と見せかけて実際にはこっちの主人公が人気ありすぎてメインのようなストーリー展開。
新主人公が悪役というか引き立て役になっちまってる状態。
新主人公も結構な人気はあるけど、草薙京は不動の人気だねぇ。
71名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 13:44:30 ID:IxFLSbnsO
>>69
おっと勇者ロボ必殺技バンクの悪口はそこまでだ
72名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 18:03:57 ID:rQVUHvuu0
SCE並に迷走してるなw芋屋
73名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 20:45:01 ID:0Q5cC3r/0
ハハ、芋屋がSCEレベルか、ハハハ
74名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 06:59:36 ID:pGc1onVtO
>>69
全部自分達で考えたキャラ同士でそれやって人気変動調整するのは別にいいと思うけど
芋の場合はな

新作にしても新キャラにしてもSNK時の先人遺産を噛ませて
芋屋のノンセンスな政策を前面に捩込んで押し出したがるから
以前からついてきたファン達に総スカンなのかと
75名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 05:34:22 ID:WthJ5N7hO
まあ俺は真面目に期待してるんだけどな
76名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 10:50:39 ID:t2z9Nwr0O
シンゴはでるかな
77名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 19:09:29 ID:VrCmc+M60
チンゲンサイ
78名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 20:23:07 ID:9h1P2w3F0
オレも期待してるかな。
というかコレをきっかけにシューティング始めようかなとか思ってる。
ロケテで瞬殺されたがwwゲージの位置変えてくれ。
79名無しさん@弾いっぱい:2009/11/07(土) 23:06:25 ID:HYHSAfreO
良ゲーになることに期待してるわ。
つか、糞ゲーや微妙ゲーだと「やっぱりねw」でツマンネーし。
これが良ゲーだった時のゲーマーのリアクションを俺に見せてくれ。
80名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 03:52:44 ID:VJPIOqJLO
シューティングの良ゲーの条件ってなんだろね?
永久とかカンスト、あとは無敵やフリーズバグさえ無ければ大概遊べるよーな?
81名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 07:43:13 ID:13fmYOU/O
「遊べる」と「良ゲー」は別物。内容そのものに目新しさが全くないぶん、既存シューター配慮以外に
よほど先の展開に興味をひく作りと調整(企業の我を出し過ぎず新規格ゲ層向け窓口)に出来ない事には
少なくともキャラゲなのに今の支持の薄さを見る限りでは、回転効率に足元すくわれてるだけの紙ゲだと
ネタの逃げ道としても凡ゲー狙いすら厳しいのかも。
82名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 10:23:22 ID:CjfyGYJUO
ちゃんと遊べるモノであり、そこそこ面白ければ凡ゲー以上ではある。
83名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 13:42:05 ID:yPxdOwpd0
>>81
そういうふうに先入観持ってゲームするのって疲れない?
84名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 18:14:08 ID:cQdce9K10
>>80
とりあえず先入観なく遊んでみて直感的に楽しいって思えれば
それは良ゲーなんじゃないかね。
それが純粋な爽快感だったり、パターン組む楽しみだったりってのは
人それぞれとして、理屈こねる前に「こりゃ楽しいな」と感じられるもの
であれば何だって良ゲーだと思う。
まあこのタイトルがそうなれるかどうかは置いておくとして。
85名無しさん@弾いっぱい:2009/11/08(日) 22:29:30 ID:Q4fgVPPM0
まさかの超ヒットでSSシリーズは本家を越える30作品目まで続き、
KOFと言えばSTGと言われるようになった…

なことあり得ないな。
売れれば搾りカスになるまでナンバー出し続けるのが芋屋だけど。
86名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 00:14:35 ID:jcSUjQkj0
『KOF』は技名やセリフがパクリだらけなのに、誰も糾弾しないよね。ふしぎ!
(ゲームサイド12月号)
87名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 04:07:29 ID:iqHn3WczO
いや、昔からさんざん叩かれてきたけど。
単なる思い込みか調べが足りないだけでしょ。
88名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 07:44:14 ID:ToXraeVmO
いっそのこと30人くらいプレイヤーキャラいれば誉められるのに・・・
89名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 12:18:10 ID:TL2hi5U+O
稼ぎ要素を練ってほしいな。技で倒したときに撃破点が高いとか、それまでのヒット数の倍率がかかるとか。
90名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 15:04:24 ID:QlS2fYms0
>>86
当時はワーヒーが発売出来てたんだからKOFのパロぐらい何でもねーだろ。
ライターよっぽど若いかやったこと無いんじゃね?
91名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 16:20:07 ID:4g+WUeRv0
ていうかKOFなんだから、3人交代しながら戦うとかあってもいいかと思うんだ。
サンダーフォースの武装セレクトの発展みたいな具合に。
なんでタイマンやねん。
92名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 17:04:28 ID:3Y/53Qn60
そこはバトライダーの名前を出して欲しかった・・・
93名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 17:09:45 ID:qouUPYGqO
>>91
やられたらそのキャラには交代できなくするのか

…そっちのほうが面白そうな気がするのは俺だけではないはず
94名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 18:02:06 ID:cOg/PdVc0
3人交代だとコットンブーメランしか浮かばない
95名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 18:14:06 ID:VyfJWGyr0
キャラ3人選んでゲームスタート
残機制でミスすると次のキャラへ
3面クリアすると緊張感を煽るようなBGMに変わり

「ド ッ キ ン グ せ よ」
96名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 20:13:50 ID:2dUm+h7uO
俺もだがオッサンだらけだw
3機合体だと俺的にデンジャラスシード
97名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 20:22:26 ID:QlS2fYms0
>>95
ボスはメカオロチですね。
98名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 20:42:43 ID:/Rif3rIeO
>>96
オッサンばかりというワリには
正直このスレあまり現実見えてないレスが多い気もす
99名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 21:05:25 ID:QlS2fYms0
>>98
悟りの境地ってのは苦行を乗り越えた先にあるもんよ。
正確に言うと、あまりの苦痛から身体が脳を保護する為に脳内麻薬やらなんやらで痛みを和らげる。
つまりはそういう事です
100名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 22:37:22 ID:5IUBWPGu0
>>86
KOFは社外より社内の人間に叩かれてる作品だからな。
餓狼キャラの改悪っぷりに餓狼スタッフがブチキレたという有名な逸話もあるくらいだし。
101名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 00:10:34 ID:7k9PPt9o0
KOF99以降オリジナルキャラが増え始めたのは他の開発からキャラ貸して貰えなくなった説が濃厚だからな。
おそらく原因は山崎かと思われる
102名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 00:19:11 ID:rAJpH97D0
>>101
キムが「キム」表記になったのもKOF絡みって話あったっけな
103名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 00:38:18 ID:2W4fyip+0
あれは社長が仲違いしたからだろ?
104名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 00:42:29 ID:7k9PPt9o0
>>102
あれは元々韓国でネオジオ売ってる会社の社長の名前を付けたからネオジオ撤退した時にやめただけ。
105名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 17:58:07 ID:2KxqRRCn0
おもしろさはおいといて、ありきたりなオロチ話を持ってきてもオロチ出るの?
って感じでなんとも言えん。
んなことより何で上視点=空飛ぶってこと(特にこいつらが空飛んでる理由)を言ってくれよ。
シューティングゲームなら横スクロールもアリだろ?式神スタッフだから納得できるけど、別に地上でもええやん・・・
106名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 19:01:58 ID:keFOBfqj0
式神も実際は飛んでないんだぜ。
107名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 19:46:52 ID:KxLuOAmRO
まあ半端に本編ストーリー絡めながら弾幕とか爆死とか
夢オチにしてもイカレた世界観を展開するのはさすがに....

芋屋になってからオロチの大安売り状態。
108名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 21:13:56 ID:xm3mhBqq0
舞の声優さん変わったな。曽木さんどうしたんだろうか?
109名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 21:54:42 ID:TqBIvTyg0
MUGENで修行して空を飛ぶ程度の能力を身に着けた
110名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 23:15:11 ID:4P3QxpFiO
ネオジオワールドの人間はみんな空飛べるんだよ
飛ぶ必要がないから飛ばないだけで
111名無しさん@弾いっぱい:2009/11/11(水) 07:19:45 ID:m/P0gqpFO
そりゃあ「さらばギース」で感慨に浸ったファン達を嘲笑う公式ゲーですね
112名無しさん@弾いっぱい:2009/11/11(水) 09:05:00 ID:yMcekZdVO
エンディングで夢落ちにでもするんだろどうせ
113名無しさん@弾いっぱい:2009/11/11(水) 14:32:06 ID:jvWNInV1O
面白ければ設定なんかどうでもいい
114名無しさん@弾いっぱい:2009/11/11(水) 21:29:55 ID:I626j0js0
面白い可能性が途方もなく低いから、せめて楽しもうと設定に突っ込んでるんじゃないか。
115名無しさん@弾いっぱい:2009/11/11(水) 22:33:57 ID:70VDGpQJO
なにコレ?
MOSSじゃなくて式神のスコーネックなの?
あの会社、当たり判定の調整微妙なんだよね
116名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 05:28:02 ID:yd5zPDl+O
>>112
それやった時点で一発ネタ終了フラグ
次回に繋がる設定どころか、まともなシリーズ化すら期待されない>夢オチ
117名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 05:48:10 ID:ekpXCyHh0
今更だけど
曽木亜古弥女史とうとうリストラなのね・・・
なんという複雑な気持ち・・・
とりあえず合掌。
118名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 06:39:59 ID:iauOH+48O
ロケテ版はそこそこ楽しめたけどなあ
119名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 09:22:34 ID:fME+8T/gO
>>117
多分生瀬さんのツテで入ったっぽいからむしろ長持ちした方じゃね?
120名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 09:38:18 ID:G+VD/jpT0
スコーネック開発なら、キャラ超高速回転でBUZZらせろ。
121名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 10:19:44 ID:kvVrAttsO
開発はスコーネックで決定なん?
122名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 15:25:02 ID:AtsUP/QMO
式神の所だとしたら
三面は弾幕+地形の鬼畜面になるんか?
123名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 19:24:17 ID:Rjrnh/RwO
>>120ラスボスのオロチだけで10万BUZZ以上とかwww
124名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 19:32:50 ID:ekpXCyHh0
>>117
長持ちは長持ちだけど
ほかのキャストってオリジナルなのに一人だけリストラなんて
やはり悲しいな、うん。

万が一、ナコの生駒までリストラされたら
旧SNKのメインヒロインは完全に歴史に化すな・・・
そうならないといいけど。
125名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 19:33:31 ID:ekpXCyHh0
ごめん、>>124>>119へ。
126名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 23:52:11 ID:EMxu4sHf0
スコーネックのサイト見てきたが、最近はDSのソフトばかり作ってるぽいな。
開発がスコーネックなら基板は↓になるんじゃない?
http://bbs.am-net.jp/img/show/aou2009/k/spro.jpg
127名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 03:55:38 ID:bk3dfEnfO
SS公式サイトに思いっきりタイプXって書いてるしなー。
それよりコンボの仕様がどっかで見たような気がするんだが思い出せない。
蜂+レイド?
128名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 06:04:19 ID:WD60Vfye0
>>124
SNK格ゲーの超初期から出てた女キャラで一度も声変わってないのってもうキングだけか?
SNKの格ゲー初女性キャラは多分初代龍虎のキングでそれが一度も変わってないってのは
よく考えたらスゲーな、生駒恐るべし…
129名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 16:19:47 ID:jiTgsIT5O
しかしKOFでSTGとか芋屋はブランドとネームバリューがあれば何でも売れると思い込んでいるのが痛々しいな
ここまで酷い迷走も珍しいわ
130名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 18:56:56 ID:xp9YZEGT0
流石にもう思い込んでないよ
ただ、それしかないからもう他にやりようがないんだよ

公式でコスプレ用のコス売り出すぐらいなんだから…
131名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 23:18:01 ID:3FNuyTQn0
>>101
山崎だけが原因ではないでしょ。
程度の違いはあれ全てのキャラが何かしらの改悪喰らってた訳だし。
それを今まで我慢してきた所に山崎の改悪で止めを刺したって流れじゃない?

結局KOFが衰退した原因って他の開発チームやSNKファンの苦情を無視して
あくまでKOFファンだけが喜ぶような作品づくりをし続けてきたからだと思う。
132名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 23:55:18 ID:YhnSsEpz0
餓狼MOWのキャラ使わせてって頼んだら「絶対嫌!」って突っぱねられたのは有名な話だからな。
でも他の開発が完全にいなくなった2003にあっさり投入。おまえら最低だよ!
133名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 05:03:39 ID:KqPmbvpn0
STG板の住人ぽくない議論だね、とか煽ってみるか。
134名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 06:23:23 ID:gymuNm9sO
へぇ、シュー板の人間は議論と称していちいち煽るのか。
135名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 08:45:17 ID:hunXLlF0O
アッシュ編の完結がシューティングになるとは予想してなかった
136名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 08:55:56 ID:g06qczo5O
>>133
格ゲー板から出張してきたのかゲーム内容に全く触れず、ただ叩きたいだけのやつもいるみたい。
137名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 10:02:24 ID:N6ORWE4GO
もとより最初のスレから今まで
STGとしてこのゲームに対してまともに入った話題が
ロケテ後もロクになされてないことで
既にシューター視点で見る層からの注目の低さは伺える。

格ゲー板も普段からこんなか知ったこっちゃないけど
俺は期待してる!面白ければいい!とか
サクラみたいなレスをひたすら羅列してるだけだし。
138名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 14:35:35 ID:ibRhuDp50
もうみんな「どんなネタゲーになるか」しか期待してないだろw
面白かったらそれはそれでいいけど
139名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 17:02:41 ID:FdlxWF5C0
そもそもプレイした人自体がぜんぜん居ないんだから面白いとかつまらんとか語るのは無意味
140名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 18:05:55 ID:x3Rhvp7M0
>>132
話が微妙に間違ってる
KOF側「ロック使わせて」→MOW側「ロックはこれから育てていくキャラなので駄目」
新主人公のロックは貸せないってだけで別に全MOWキャラ使用お断りとは言ってない

まあそのロックをMIシリーズにかって投入してパラレル上等宇宙人OKな世界で
餓狼の補完やります的発言を平気で言ってた奴らが最悪なのは間違いないけどな
141名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 21:17:09 ID:UD5z2ooQ0
1月下旬予定らしー。
http://blog.am-net.jp/article/33619545.html
142名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 00:17:18 ID:OS/dEHW60
発売前から全然話題にされないし
稼動してもひっそりと歴史の片隅に消えていくんだろうな
143名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 00:32:50 ID:TnWlvkeL0
type-Xじゃ入れない店も多いだろうしな。
144名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 03:30:08 ID:669Z2b29O
現行で一番普及してる板って聞いたけどな
145名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 11:04:23 ID:rY3oGg3M0
>>144
いやSTGに使う店少ないだろって話。
現行多いって言っても入ってんのブレイブルーとかだろ。
146名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 11:43:54 ID:+D9BXL3r0
type-Xはメンテが面倒なんだよな
すぐエラー吐くし再起動にすげー時間かかるし
147名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 14:11:48 ID:MBmVcGCDO
>>145
Type-X2じゃないんだからそれなりに普及してるだろ
シューティングとはいえ雷電V以降がType-Xのこと考えればType-Xがベストだろ。
ケイブみたいに独自基板だったり今さらNAOMIでだせるわけないし。
148名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 16:48:58 ID:v9nMQXJw0
X2ならストIV、ブレイブルー、KOFXIIとか格ゲーで現行だけど
Xは直近で発売されたものがKOF98UM、トラブルウィッチーズ、豪血寺と
ほとんど稼動してるものがなく、中古基板屋に大量在庫状態だよ
149名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 16:50:11 ID:suR/shEmO
ただ芋屋のゲームは新基板に移行してもクオリティが....
150名無しさん@弾いっぱい:2009/11/16(月) 02:05:20 ID:YeMql9aq0
そんなことより
過疎ジャンルから更に過疎のジャンルに移行して新作を出すなんて
何考えてんだろう芋屋・・・
151名無しさん@弾いっぱい:2009/11/16(月) 03:24:54 ID:lJpD1tdtO
誰もいない
STG出すなら今のうち(AA略

多分こんな感じ。
テリー参戦って聞いたがまたモウヨッセだったらどうしよう。
152名無しさん@弾いっぱい:2009/11/16(月) 06:34:15 ID:lakl81tc0
格闘ゲームは売れないし、採算合わないし
低コストながらアーケードで知名度を稼いで、XBOX360で売る
ケイブの商法を真似ただけじゃないかな。
特典つきのパッケージでなく
ライブアーケードのダウンロード販売でしか出さないところから
芋屋も売れないことはわかってるぽいけどね。
153名無しさん@弾いっぱい:2009/11/16(月) 07:23:35 ID:Va//f31LO
KOFじゃなく格闘ってジャンルそのものがダメなんだろうかね?
同じ老舗でもストWとかって結構(ダメ調整も含めて)話題と聞くけど
154名無しさん@弾いっぱい:2009/11/16(月) 07:48:43 ID:zdwVZycA0
今アーケードのビデオ筐体でまともに客ついてるゲームなんてガンダムくらいだろ
155名無しさん@弾いっぱい:2009/11/16(月) 20:09:26 ID:+U8udH7G0
KOF12よりは期待できそうだ
芋屋には分相応ってことだろうな
156名無しさん@弾いっぱい:2009/11/16(月) 20:33:21 ID:Gdosgb5j0
>153
家庭用ではそこそこ売れるタマだし、そこまで
ダメなわけじゃない。
一般人がゲームそのものを買わなくなってきてるから、
マニアの下支えは大きなメリットになってきてるしね。

つうかジャンルやら時代やらのせいに出来るような
品質の作品作ってないじゃん。芋屋。
唯一の生き残る道、過去の遺産をフル活用!も、
技術がなさ過ぎてぐだらぐだらだし。
もうどうすればいいか解らなくなってるんじゃね。
157名無しさん@弾いっぱい:2009/11/16(月) 21:25:58 ID:+U8udH7G0
>>156
同意
夢みないで2002UMみたいなリメイクゲーに絞って
細々とやってりゃ良かったんだよ
158名無しさん@弾いっぱい:2009/11/16(月) 23:18:39 ID:t61ZuEW40
そうかクーラって芋屋のキャラじゃなかったのか…。おれはてっきり、
159名無しさん@弾いっぱい:2009/11/16(月) 23:22:15 ID:xG83nIRu0
12はまともに作れてりゃ売れる作品だったのにな。
これ未完成品だろwってレベルで売っちゃうあたりがもうどうしようもねーな。
調整は大分甘いけど、年で商業作品三本以上量産してたSNKの後継とは思えんよ。
160名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 00:19:38 ID:GAsM5oNT0
最初12STAGのことかと思った
161名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 02:17:55 ID:g0VWSmHt0
>>160
近所のゲーセンで投売りされてる作品っていう共通点があるな。
162名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 05:00:14 ID:AKxEyy7o0
キャラの攻撃方法に関しての情報は公式ページで確認できるけど、
移動スピードに関しての情報ってある?
163名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 05:17:12 ID:6+LLVeCzO
はて?そういうのはなかったような。
個人サイトのロケテレポ探してみたらどうかな。

女性キャラは速そうな気はするんだけどどーだろ。
テリーとかはなんとなく遅いイメージ。
164名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 12:56:03 ID:Fn6rwqpNO
>>157
そのリメイクすらロクな再調整もできてないんだけどな
UMとか改悪もいいとこ
165名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 13:03:43 ID:g0VWSmHt0
02UMはKOF史上最高傑作だろ。あれを超えるKOFは今のとこ無い。
166名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 18:04:32 ID:4CS+Sqqg0
え?あぁ、そっすね。
167名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 19:20:56 ID:R2rORzGD0
お前等はKOFを名乗っていながら龍虎チームが一人もいないことに何の疑問も抱かないのか。
168名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 22:11:24 ID:lLhot8cSO
むしろこのゲームに餓狼キャラが使われる事に疑m(ry
169名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 22:22:14 ID:iUXmFBmm0
>>167
正直安心してます。
170名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 23:44:01 ID:hACT04Bs0
http://www9.plala.or.jp/nakanoryuzo/news-kakorogu/news-09.11-2.html#1119a

>幸い “CAP” がなくて良かった」 …とのこと。
171名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 03:11:01 ID:gQCd/Tuw0
>>163
テリーのショットは、正面一直線のようだから速く調整されてないと
困ると思う。

仮に低速の場合は設置攻撃っぽいLv1必殺技を上手く使うキャラになるのかもしれないけど。
172名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 03:38:43 ID:AYiIfzjB0
ブラストシティーがこんなに中国にあるとは・・・。
良く似たコピー品じゃないよなw
173名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 04:56:55 ID:4aWUhQax0
ゲーセンにこんなにブラスト置いたら店ごと襲撃されて
片っ端からパーツから何からパクられそうだ。
174名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 05:48:15 ID:JstTZ2vp0
>>167
有名な格闘家達が行方不明設定なんで龍虎キャラは洗脳されて敵としてでると予想
175名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 08:38:29 ID:lcpDvB4M0
そういう馬鹿にした扱いで出しそうだなw
176名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 09:00:00 ID:4AbJ/aeJ0
だって基本的に馬鹿ばっかじゃん、龍虎勢。
177名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 09:24:36 ID:lcpDvB4M0
いつもの事だしなww
178名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 10:40:48 ID:lr4s0aH6O
ラスボスはルガール、形態変化でオメガが妥当かな
179名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 15:59:01 ID:ygC+P2IIO
オロチが〜ってんだからラスボスはオロチだろJK
ルガ出るならせいぜい四天王の前座だな
180名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 16:04:24 ID:2XVVUrPwO
あえて真ボスで
181名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 18:35:13 ID:JstTZ2vp0
公式更新きた、またロケテやるのか
182名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 20:07:36 ID:Dp6VHthi0
できるだけ多くロケテやって
駄目な所を修正したほうがいいんじゃない?
183名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 21:11:23 ID:mJDIUf+j0
>>170のゲーセンていつもサムスピの大会やってるところか
あいつらSNK好きすぎだろ
184名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 01:12:13 ID:GUk1QjrVO
芋関連でガヤガヤやるのも結局は内々の狭い世界なんだと改めて思う
185名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 01:59:52 ID:W3HqVCox0
大空をハイデルンインフェルノで駆ける教官が見たい
186名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 10:54:57 ID:H0V3IYQS0
PCB税込み\176400か
こんなものか
187名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 13:43:16 ID:RgBRj8Qi0
公式更新でゲーニッツとルガールが来たわけだが。
188名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 17:03:00 ID:aX08V0S80
スカイノアの登場を期待してるのは俺だけか
189名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 23:20:07 ID:1a1u1Mk/0
良ゲーにしろとは言わんが、せめて・・・せめて見た目だけはもうちょっとどうにかならないか
190名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 15:01:28 ID:NFpZe+31O
やってみた
これで90%なんだぜ

弾がすげー見辛かったわ
191名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 16:16:25 ID:6cOi18rX0
自機の位置が確認しにくい感じしたね
凡ミス即死余裕でした ゲーム内容はすごく・・・式神です・・・
192名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 17:02:22 ID:AOqRLrCV0
敵弾の視認性に改善が無かったのが寂しい。
前回アンケート書いたのは無駄だったようだから、ココで愚痴るわw
193名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 17:49:50 ID:NFpZe+31O
途中でリョウが横切って、破壊すると手紙?が飛んでくる
取るとラッキーみたいなこと言った。何も変化なかったけど、製品版ならエクステンドアイテムなのかな?
2面はギースだった
194名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 18:28:35 ID:6taIPxSs0
・舞を選ぶと扇が舞う←どうでもいい
・舞の飛んでる姿が全然えろくない←どうでもよくない
・立ち絵はえろいかもしれない←どうでもいいか
・てか扇強すぎ飛びすぎ
195名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 18:36:26 ID:XXvhc9qF0
横切るリョウが全く動いてない??
平安京エイリアンみたいなオレンジのちっこいのが画面左から右へ…なにこれ

2面はビルの屋上からギースがおちてきて殺すと招待状…なにこれwww
196名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 18:40:28 ID:YEbRlQxfO
ギース様がアイテムキャリアーに?!
197名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 19:01:03 ID:JyUWSct30
・ボムにカットインがついた
・ボスがやわらかくなってメリハリ向上
・そのぶん攻撃はキツくなった
・3WAY針弾に炸裂する敵にもそれなりに近接保護がついた
・挑発はまんま赤走行だなー入るときに弾消しあり
・敵弾はやっぱり見辛い
198名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 22:39:04 ID:9m+TlTXS0
199名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 22:48:59 ID:9m+TlTXS0
200名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 23:00:08 ID:+Yheno+90
結局自機は6人だけ?
201名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 23:01:30 ID:9m+TlTXS0
202名無しさん@弾いっぱい:2009/11/21(土) 23:44:32 ID:NFpZe+31O
キャラ数は終わりかも。隠しがいるかも。

ボスは
1面:アテナ
2面:暴走庵、キョウ
3面:ルガール、荒れ狂う稲妻のシェルミー
4面行った人いるのかな?
あと、対戦見てたらゲーニッツが出てきた
203名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 15:13:37 ID:q1ksj0zmO
前回ロケテより難易度高いな。
弾は見にくい。特に青針弾の見にくさはひとすぎ。

もう少し調整してくれればそれなりに楽しめそうだが…
204名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 15:36:00 ID:qPfv3da80
クーラ可愛い
205名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 15:40:58 ID:S1O6NNlk0
>>167
出たらまた馬鹿キャラに改悪されてオリキャラの引き立て役に使われるだけだから
出なくていいよ。

>>168
同意。

>>169
禿同。

>>193>>195-196
結局、餓狼龍虎キャラはろくな扱いされないみたいだね。
「KOFの歴史=原作レイプの歴史」は変わらず、か…
206名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 15:45:51 ID:F3ZIaYVq0
弾が見えないね。
なんて無能なスタッフなんだろう。
207名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 16:57:23 ID:gZIEqHha0
平安京エイリアンワロタ
208名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 18:34:10 ID:yO2dEzn4O
>>205
アンチうぜえ

>>207
昔そういうゲームがあった
209名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 18:50:03 ID:e0xR6IyY0
落ちてくるギースがけっこう硬い
取り逃がす人おおい…殺り逃がすといえばいいのか?

招待状は出現したあと画面上外にピョーンと飛んでいって
そこからふわふわふってくるので敵だと思ってよけてる人もいた

リョウの動き、手紙のふってくる不自然さ、
三面で混雑していてどうやって手紙がでたのか判らない説明不足ぷり、
ついでにブログの妙なハイテンションぶりといい
どこぞの社長一人で作ったSTGのようなぎこちなさを感じる

会話パターンはとても多い
ボイスは少ないが2P同時等するとセリフが色々変化してる
KOFに対する愛はあるらしい

「わー空をとんでるよ夢みてるのかな?でもさっきビルにぶつかったとき痛かったし…」
「Wow!空を飛んでるゼ!これが東洋のシンピってやつか!」
キャラクターもこの作品世界にぶちこまれて戸惑っているようだ
プレイヤーはそれ以上に戸惑っております

テストを重ねるたびによくはなってるとは思うのだが…
上限というか最終的にどのへんに収まるかも見えてしまったかのようなそんな開発度90%
210名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 19:15:09 ID:Xr9pPvJ70
>KOFに対する愛はあるらしい

しかし餓狼に対する愛はない。

100 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 22:37:22 ID:5IUBWPGu0
>>86
KOFは社外より社内の人間に叩かれてる作品だからな。
餓狼キャラの改悪っぷりに餓狼スタッフがブチキレたという有名な逸話もあるくらいだし。


101 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 00:10:34 ID:7k9PPt9o0
KOF99以降オリジナルキャラが増え始めたのは他の開発からキャラ貸して貰えなくなった説が濃厚だからな。
おそらく原因は山崎かと思われる


131 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 23:18:01 ID:3FNuyTQn0
>>101
山崎だけが原因ではないでしょ。
程度の違いはあれ全てのキャラが何かしらの改悪喰らってた訳だし。
それを今まで我慢してきた所に山崎の改悪で止めを刺したって流れじゃない?

結局KOFが衰退した原因って他の開発チームやSNKファンの苦情を無視して
あくまでKOFファンだけが喜ぶような作品づくりをし続けてきたからだと思う。


132 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 23:55:18 ID:YhnSsEpz0
餓狼MOWのキャラ使わせてって頼んだら「絶対嫌!」って突っぱねられたのは有名な話だからな。
でも他の開発が完全にいなくなった2003にあっさり投入。おまえら最低だよ!


140 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 18:05:55 ID:x3Rhvp7M0
>>132
話が微妙に間違ってる
KOF側「ロック使わせて」→MOW側「ロックはこれから育てていくキャラなので駄目」
新主人公のロックは貸せないってだけで別に全MOWキャラ使用お断りとは言ってない

まあそのロックをMIシリーズにかって投入してパラレル上等宇宙人OKな世界で
餓狼の補完やります的発言を平気で言ってた奴らが最悪なのは間違いないけどな
211名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 19:40:35 ID:rMiYQypKO
いまどき手間のかからんテキスト掛け合いが多いから愛があるとか言えるのも呆れるけどな。
それすら世界観から的外れな文章並べてるだけではSVCの二の舞。
まだゲーム性も確立してない内からリョウやギースをネタ扱いに走らせるのも寒いだけ。
212名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 20:12:45 ID:O88xxc4W0
つかKOFはどこまで龍虎餓狼ファンに喧嘩売れば気が済むんだろ?
213名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 22:13:05 ID:qPfv3da80
おっさんアピールいい加減うざいは、ゲーム卒業しろ
214名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 22:22:31 ID:cuKqWwPV0
SNKキャラ集合のお祭りゲームから
今はもうオリキャラ中心で餓狼龍虎キャラを
拝借しただけのゲームになったからなKOFは
215名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 22:47:51 ID:q9JdXTcF0
>>213
STG板で言うセリフじゃねーなw
ここは30代が多い板だと知らんのか?

>>214
餓狼龍虎キャラを拝借しただけなら叩かれないって。
借り物のキャラなのに勝手に設定捏造するわ、ネタキャラに改悪するわ、
オリキャラの当て馬に使うわで目茶苦茶な扱いしてるじゃん。
しかも今までの歴史ときちんと伝えてこなかったから
KOFが餓狼龍虎内で開催されてる格闘大会の名前だって知らない世代も出てきてるし。
216名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 22:50:52 ID:qPfv3da80
でっていう
217名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 22:57:46 ID:Kfj8hWTn0
詰まる所KOF SKY STAGEはクソゲーという事だね
218名無しさん@弾いっぱい:2009/11/22(日) 23:48:17 ID:X3EX5n7Y0
何を今更
219名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 00:20:10 ID:ETsQuL340
12よりマシに見えたから心を躍らせた俺って末期?
220名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 00:56:58 ID:IHmB8P36O
>>209
その馬鹿っぽいセリフから愛が感じられるのか?
少なくとも芋の日銭稼ぎのための都合次第で
遺産キャラに対してどんな汚れ役も押し付ける真逆ベクトルしか感じられないけど?
221名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 01:24:40 ID:veBa/+SK0
テリーで宛名倒したあとのステージ間デモの台詞には愛があったと思う

さすがだ俺の携帯の漢字変換
222名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 01:37:06 ID:aVFD8RwI0
223名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 02:05:56 ID:lJ6D9v4F0
虚言癖があるのかねきみは
224名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 03:18:26 ID:rF3ybLusO
ここだけの話、龍虎勢は原作よりKOFの方がコミカルで可愛いから好きだったりする。
225名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 04:23:19 ID:2O1c9u9a0
ただのバカじゃんあいつら
226名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 04:45:03 ID:hog6yMIA0
KOFに出る価値も無いしな
227名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 04:46:44 ID:rg2gnKwv0
バカキャラが好きな奴もいるだろ
228名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 05:43:25 ID:UsmJJj2wO
Kofがどうとかで文句言うよりゲーム部分を語れよ
229名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 09:37:08 ID:wA5jV7aQ0
>>224
コミカルってレベルじゃないでしょうに。
ユリは一年間で極限流空手を身に付けたから少し調子に乗ってるって感じだったのに
KOFでは他人の技をパクりまくる単なるアホの子に改悪。
タクマも龍虎最強キャラなのにギャク親父に改悪。
「無敗の格闘家」の威厳もなにもあったもんじゃないよ。
何でKOFは龍虎キャラ達をバカキャラに改悪するんだか。
バカキャラ欲しかったらオリキャラでやればいいのに。
230名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 10:17:19 ID:nNRBFGV80
もしかしてそんなどうでもいいことを十年以上言い続けてるわけ?
ある意味すごいな
231名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 10:37:09 ID:GnBsB9Tn0
やかましい龍虎信者には龍虎3のことを言えばおとなしくなるよ
目に涙を浮かべて口をつぐむよ
232名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 10:39:21 ID:6/h7BXDO0
カプエスのリョウは龍虎仕様だし
カプコン公式カプエスBBSには「拳を極めし者 vs 不敗の格闘家」というスレもあったしな
KOFスタッフよりもカプコンの方が龍虎キャラを大事に扱ってくれている
233名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 11:17:35 ID:y9cdFuAUO
もうキャラSNK、シナリオカプコン、開発CAVE、イラストレーターにジュンヤー起用して横シュー作れ
234名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 12:16:30 ID:glqTQRRA0
カプエスでは隆と対になるキャラとしてリョウを用意してたんだよね。
理由は龍虎、餓狼、武力、KOFと数々のSNK作品に登場してるから
リョウこそSNKを代表するキャラに相応しいという判断みたい。
でも某所から徹底的に批判されたから仕方ないく京に変えたという経緯らしいよ。
詳しくはアルカディア(当時はまだゲーメストだっけ?)のスタッフインタビューを読んでね。
235名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 13:23:56 ID:ETsQuL340
一介のパクリキャラで何がSNKの代表だ。

百歩譲ってもテリーの方が適任だろう。
SNK格ゲー最初の主人公だし。
236名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 13:38:28 ID:NaVVdmdKO
もういいからさ、KOFスカの話にしよーぜ

ロケテは全何面?
前にあったキャラのスピードに違いは?
キャラの攻撃力は?
237名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 13:47:03 ID:aVFD8RwI0
>>234
それ、リョウを作った人が
カプコンにも造詣が深い人なのが理由とか
当時にサイトで見た覚えがあるけど
社員との兼ね合いもあったのかな?
238名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 13:50:16 ID:1YhcsUes0
>>235
リョウがパクリキャラって…
お前、頭大丈夫か?
ストTプロデューサーだった西山氏がSNKに転職して
開発1部で開発した作品が龍虎と餓狼
つまりリュウとリョウは兄弟キャラ
お前はそんな事も知らんのか?
239名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 13:55:26 ID:UsmJJj2wO
>>236
今のこの状態ではまともなスレ進行は無理じゃないの?
上で書き込んでるやつらロケテも行かずゲーム内容のことと関係ないことしか書かない。
格ゲー板に帰ってほしいわ。

で、俺は昨日しかロケテ行ってないんだかキャラのスピードや火力に関してはそこまでたいした違いはないように思えた。
威力あげるなら必殺技で補強みたいな感じ。
ただ前回ロケテより道中がむずかしめだったから前方集中型のキャラかなりきつめ。
システム自体は前回ロケテとたいして変わってない。かな。4面で死んだから全何面かはわからん。
>>190あたりからのレポも参考に
240名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 13:59:56 ID:y9cdFuAUO
作品自体知らない人が多そう
本稼働するまではこの流れもしゃーない
241名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 14:04:06 ID:UsmJJj2wO
>>240
普段ゲーセン行くやつならシューターでも知ってるだろうよ。94からクソゲーの12まで15年続いてんだからな。
俺もKOFやるけどキャラの設定とかぶっちゃけどうでもいいもん。
242名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 14:14:02 ID:ETsQuL340
>>238
こんな簡単に釣れたとは思わなかったw
やはり龍虎信者の質はたかが知れてるなw
243名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 14:17:04 ID:aQulMaSr0
>>242
お前の人としての質のが知れたもの。
244名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 14:26:41 ID:Q/pR6kO20
>>242
自分の無知さ加減がばれたので
恥ずかしくて思わず「釣れた」と言って誤魔化してるんですね。わかります。
245名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 17:51:52 ID:y9cdFuAUO
>>241
KOFじゃなくてKOFの城の話だ
246名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 19:17:20 ID:Kw4YLlh+0
クーラ使ってきたけど道中はlv3よりlv2の方が使い勝手良さそう。
弾消し&敵硬直で中大型の雑魚を無力化できる
247名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 19:56:10 ID:zW1uYNX80
シューティングあんまやったことないからわからないけど
ちょっと難易度高すぎないか?
生粋のシューターなら楽勝かも知れんがそういう人はまず他のゲームやるだろうし
得意じゃないけどKOFキャラが出るからとりあえず…っていう人には敷居が高すぎると思う。
248名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 20:15:30 ID:UsmJJj2wO
>>274
ロケテ版で難易度高いのは普通。
被弾してもボム数そのままないのはちょっときついな。
式神でも1つ補充されるのに。
249名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 20:17:40 ID:UsmJJj2wO
アンカミス。
>>247
250名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 20:45:46 ID:GnBsB9Tn0
STGなんて全部で5面か6面までしか無いゲームなんだし初プレイで2面道中でゲームオーバーくらいがちょうどいい難易度だろう
ゲームの作風からして2周目は無いだろうな・・・無いよな?
251名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 21:24:16 ID:2URzvIsd0
地方にはいつ頃到達するのかね
252名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 00:05:48 ID:eO4mEVWs0
対戦が盛り上がるかどうかでオペ側の評価変わってきそうだよな。
化ける要素は一応あるわけだ。一応な。
けどSTGに筐体二台使ってくれる店がどれだけあるか。
もしかしたら攻略進めたいのに乱入されたorzってスコアラーも多くなるかも。
のっけから対戦メインに据えた作りならまだ受け入れやすかろうと思うんだが。
253名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 00:34:06 ID:W9Uid5Nu0
>>252
前のロケテしか行ってないけど前回は対戦拒否できたよ。
スタート時に乱入あり・なしが選べるようになってた。
多分その設定はなくなってないと思うけどな。
254名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 05:45:53 ID:LcLnkaLB0
拒否じゃなくて乱入されたら対戦するか協力するかのセレクトね
最新版にもちゃんとあった

乱入されるとスコアの一の位が1になるのは
スコアラーにはいい迷惑だろうけど
255名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 07:29:57 ID:/NNcbfB80
あと9回乱入されれば解決じゃね?
256名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 08:59:43 ID:qPgedAi30
そりゃオペは大喜びだろうけどもよw
257名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 09:06:15 ID:6X1BQaGPO
乱入されたら対戦か協力かだから厳密には拒否はできないんだよな。
前回のロケテの時は3Fのロケテ台は対戦拒否不可みたいな書き込みがあったような気がするが。基板からの設定か?

>>252
ティンクルみたいなもんで2台置く店は少ないだろ。ティンクルと比べると対戦部分を主軸にしてるわけでもないし。
Heyならシューティングフロアにバーチャロンやセンコロあるから対戦台置いてくれるかもしれん。
258名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 11:57:23 ID:IWikutWNO
>>247
STGは初見どう考えても無理な場面に合う→慣れて安定して攻略出来るように→更に困難な、というジャンプサイクルを採用するもんだからなんとかなる
まぁ1、2面は稼ぎメインにして殺すのは3面からってのが丁度いいのかも
259名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 12:38:20 ID:RPp2R4GrO
次のステップへの意欲が向くために引き付ける魅力がある事が前提だけどね
シューターにも見向きもされず、他ジャンル畑のキャラゲーが基礎なのに
格ゲーから流れる人間に排他的な作りだったら問題外だろ

>>254-255
このゲームが下何桁からの得点計算か知らんけど
対戦カウントって隠せるん?
260名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 13:05:05 ID:IWikutWNO
>>259

> 次のステップへの意欲が向くために引き付ける魅力がある事
シューター相手でもそれがないと生き残れないからそれは前提条件
KOFプレイヤーがクソゲーと判断したらKOFに流れるようにシューターがクソゲーと判断したら他STGに流れる
レス見ててクーラ触りたいと思ったから掴みはよさそう、ただ他ジャンルからSTGに流れる割合大きいから初心者に対するアプローチは欲しいかも

あとスコアラーへの配慮
261名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 16:02:03 ID:BEaaLpkC0
というか元は箱のダウンロード販売だった気がするんだけど、
今でもダウンロード販売する予定はあるのか?
262名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 18:37:30 ID:qsTXGonN0
ただでさえ微妙なんだから、DLDL言ってたらゲーセンに売れないっしょ。
半年から一年くらいは沈黙を通すと思うぜ。
263名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 22:16:01 ID:IWikutWNO
対戦ありきで乱入前提な格ゲーと違って家庭用出るとかなり響くジャンルだからな
264名無しさん@弾いっぱい:2009/11/24(火) 22:55:16 ID:eO4mEVWs0
でも家庭用出すからにはボロが出ないうちに売ってしまいたいのではなかろーか。
265名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 08:20:26 ID:lB8y0sou0
売った後のボロにはノータッチな会社だしな
266名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 12:40:10 ID:83VA2Yfr0
難易度は別として
このゲームは面白いの?
267名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 13:13:41 ID:SB9bXIGfO
別にクソゲーてわけじゃないし
普通の弾幕シューて感じだな。

ただ見にくい弾が多い。
268名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 16:36:06 ID:toA73u2o0
INHがバカド問題でやらかしてから、5ヶ月ぶりにようやくブログ再開。
22日のイベントで社長も出演したね。
この感じで、ネットラジオも復活して欲しい。
そして、ゲストにスカイステージのスタッフ呼んで説いてめて欲しい。

弾見えないね。
ガレッガよやサンダードラゴン2よりもだ。
269名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 19:02:17 ID:SB9bXIGfO
さすがにガレッガほど見にくくはないよ
270名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 20:21:18 ID:K2x2drDoP
まだ規制が厳しくてHEY現地から書き込めないのがつらいな。
来年1月まで続くみたいだし。

2階の一人用はギャラリーも付いているし、晒し台も液晶モニターが
左右サイドに1つずつ付いてギャラリーしやすくなって注目されていたが
3階の対戦台は全然人がいないよ。

正直、一人モードには全然興味がないから対戦したかったんだけど
20分ほど誰も席に着こうとしない過疎ぶりは「3階に対戦台あり」って
告知してない広報不足じゃないかな。
271名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 20:50:26 ID:rj4BM/WK0
もちろんすごい漢も出るのであろうな・・・
272名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 21:11:57 ID:G3/0VHNF0
なぜ現在進行形
273名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 03:07:32 ID:OckB7yvqO
広報がどうとかと言うより
見ていて単純に惹か(ry
274名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 04:19:39 ID:4hXJ9iRxO
ゲームの出来うんぬんの前に、ゲーセン経営者からすれば芋屋の印象悪いだろうなぁ
275名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 12:43:22 ID:R3qpwf9E0
とりあえず公式の音楽OFFに出来るようにしてもらえんだろうか
276名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 13:39:59 ID:f19f+Rli0
まだ触ってないんだけど、公式のOPでKOFスカイステージ!っていってるのクーラ?
277名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 20:31:36 ID:wCeH1pQ10
かっこいいポーズで空を飛ぶ紅丸はまだかね
278名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 18:58:38 ID:KuqKPMwp0
紅丸さんなら、なんで飛べるのという疑問も解決できるしな。
ヘリコプターと同じ原理で飛ぶ紅丸さん格好良すぎです。
279名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 21:42:15 ID:KLPl4o9s0
ガメラ飛びで空を駆け巡るブライアンはまだですか?
280名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 23:24:12 ID:qErtih1W0
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/blog/archives/2009/11/post_10.html

今回はアンケートに記入して頂いたご意見やご質問にお答えしたいと思います。

Q.細いレーザーが見にくいので当たってしまいます。
A.申し訳御座いません、再度調整中になります。

Q.ぜひ、PSPに移植して欲しいです。
A.私も、是非そうなって欲しいです♪

Q.アテナの、LV1(テレポート)はほとんど役に立たない。
A.実は敵の弾を引きつけて、反対側にワープすると便利だったりします。
  対戦ではテレ、テレ、テレポートで勲章回収が、強い&熱いです。

Q.KOFはどこにいってしまうんですか?
A.えっと。。。。
  空・・・ですね。
281名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 00:07:27 ID:6zMP57b20
次回は宇宙、お星様になってしまうわけですね
282名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 01:19:51 ID:r2oJwEiT0
>>238
どうしてカプ側で激弱キャラとしてダンが作られたのか
わかってて言ってるのか
283名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 02:46:17 ID:7q2bJhoiO
>>282
うぜえから芋スレへ帰れ
284名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 03:32:34 ID:MEaJi70S0
>>282
釣りですか?

T:西山氏
U、EX:西谷氏
ZERO、V:船水氏
W:小野氏

各作品ごとにプロデューサーが変わってるという事は
下に付いてるスタッフも変わってると解らんの?
新人が多かったZEROスタッフは西山氏の事を知らずにリョウ・サカザキが
隆のパクリキャラだと“思い込んで”「隆をパクくるな!」の意味を込めて火引 弾を作成。
事の成り行きを知ってる古株は苦笑い。
当時のCAPとSNKの営業は仲良かったので「新人が暴走した」という笑い話で終わったらしい。
ま、リョウをパクリキャラだと思い込んでるのはZEROスタッフとKOF厨だけだね。
CAPスレ行って確認取って来るといいよ。
285名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 03:58:49 ID:xNSw/5O1O
>>280
なんかそのQ&A…
メタスラコンプのスタッフコメント的な激しく自問自答集って感じがす
286名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 05:06:24 ID:mC3KtwXt0
287名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 11:12:56 ID:TvzjeXIt0
どうみても釣りの書き込みにいちいち釣られる龍虎ヲタがウザすぎる
いい歳してスルーも満足にできないのかよ
288名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 11:23:00 ID:KlUMozdf0
自分の無知がばれたら
「釣りだよw」と言って逃げる奴ばかりだな
289名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 11:37:04 ID:TvzjeXIt0
一週間近く前のレス唐突に持ち出して煽る馬鹿は釣りに決まってるだろ…
かまって欲しいだけのカスの釣りなんか無視すればいい
相手にするからしつこく絡んでくるんだろ
290名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 12:15:11 ID:gV/XxSzX0
SNKキャラの次はSNKファン叩きかよ
KOF信者って本当にどうしようもないクズばかりだな
291名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 17:33:04 ID:gAqMpixOO
今どき後釣り宣言するような猿ってまだいたんだw
292名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 17:42:43 ID:DjMi41010
これ以上の悪足掻きが醜いよ龍虎信者
293名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 18:02:33 ID:IKfiha5W0
と涙目のKOF厨が申しております。
294名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 21:46:50 ID:TuE48WiP0
竜虎もKOFも
ここはシューティング板だと気づけよ。
295名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 21:51:16 ID:7q2bJhoiO
気づかないからわざわざ書き込むんでしょ。
設定はたしかにKOFなのかもしれんが肝心のゲーム内容は全く書かずKOFとか龍虎とかゲーム内容に直接関係ないことばっか。
格ゲー板にアンチスレあるんだからそこで好きなだけ語ればいいのに。
296名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 22:33:34 ID:63aL3j1v0
ぶっちゃけSNKのゲームは荒削り過ぎてゲームとしての魅力は無いに等しい。
その為ゲーム内容の駄目さ加減を補う為に設定が物凄く凝っている。
つまりSNKゲームとはゲーム内容よりも設定が大切という事。
その原作設定を無視してキャラレイプし続けてるKOFは叩かれて当然。
格ゲーだろうがSTGだろうがそれは変わらない事実。
297名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 22:43:06 ID:TuE48WiP0
>>296
ゲームについて語れ
できないなら死ね
298名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 23:40:19 ID:M6X9ykHrO
シューティングとして話してりゃゲハみたいな口論も落ち着くんじゃね
スレしか見てないんだがアテネやクーラ関連見るにギミックシューなのか?
299名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 23:40:55 ID:SybfrdQq0
と事実を言われて逆上した社員が申しております
300名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 23:54:29 ID:TuE48WiP0
>>299
プヒャwww
リロードもできねえのかよコイツわwwwwwwwwwwwww
逆上してるのはお前だろwwwwあー、まじちょうウケルわwwwww
301名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 23:58:08 ID:3jaNj1Xu0
お前も同類だよ、落ち着け
302名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 23:58:43 ID:SybfrdQq0
>>300
冷静さを失ってますねぇw

>>298→23:40:19
>>299→23:40:55

ほぼ同時に書き込んだと気付かないんですか?wwww
303名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 00:19:04 ID:2bGCwu+70
書き込む前にリロードする癖をつけないからこうやって恥をかくことになる
304名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 01:06:43 ID:PxnS+WuE0
>>302
36秒の時間差もあるのに何がほぼ同時だw

誰だって間違いはする。
だがあんたのようなタイプは一番みっともないんだ。
305名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 01:49:51 ID:XgM1jKzoO
どうでもいいよ
ゲーム内容に関係ない話題しかしないやつは格ゲー板の芋スレに帰れよ
306名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 02:26:40 ID:1JVfi0DuO
いいこと思い付いた!

このゲームに出てくるKOFキャラ達を
全員の脳内で全く無関係な別の戦闘機か何かに置き換えるんだ!

世界観崩壊上等なのは元から目に見えてるし
キャラゲーの柵のない純粋STGとして意見交換が進む事で
ようやく「スカイステージ」スレが機能するんだよ!


…薄っぺらSTGだけ残って
結局ゲーム内容に触れられなくても知らんけど
307名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 03:08:23 ID:bjMX2jEl0
…そこまでしてこのゲームを語る意味はないだろう。
308名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 03:20:45 ID:Ke0AvZlH0
只の戦闘機に置き換えて良ゲーだったら、多分元の形でも良ゲーだぞ。
309名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 06:24:04 ID:QWzzddJV0
キャラを無視できる人はすでにしてるだろう
それでもSTGのアレさはぬぐえていない
310名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 07:56:21 ID:5kCyzD8I0
ボス除けば敵は戦闘機だから、ボスと自機を雷電モノにすれば、新しい雷電の出来上がり
雷電好きは怒るだろうな
311名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 12:55:44 ID:da78iyOa0
>>115
式神の当たり判定は「あ」開発時代の初代の時点でおかしかった
もっとも初代もスコーネックかもしれんが
312名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 12:58:12 ID:da78iyOa0
>>284
関西メーカーって結構仲がいいとこ多いよな。
CAPの営業は彩京の営業とも仲良かったし
313名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 08:59:55 ID:TqB7ktJQO
テリーがロジャー・サスケの臭いがする
314名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 11:08:12 ID:HC0yrTBAO
キャラゲーとしても駄目
純粋なSTGとして見ても駄目
初心者も入れずゲーム窓口としても駄目

本当に誰得なんだろう?
315名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 17:26:49 ID:sSaVRfc50
俺得。
316名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 19:19:43 ID:SRl7XC5NO
最初から1kポイントくらいで箱専用で出てたなら俺特
またアーケードとの若干の違いを探す作業はいやだぜ
317名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 07:24:26 ID:Vkpn681bO
敵デザから勲章アイテムまでKOFとの関連性が皆無で意味不明
318名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 19:04:59 ID:SApFx2VN0
もしかしたら、このゲームは人気出ないかも知れない
319名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 19:50:34 ID:dTL4m7Qd0
冷静に考えて、ここ数年で一番人気が出たシューティングってナンだろうな
320名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 19:56:03 ID:c4HYrfe80
ナンだろうね
321名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 23:31:48 ID:zTbkZjUj0
R-TYPE
322名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 19:31:50 ID:BRtivZwM0
>>314
誰も得しないよ。

“開発チームのオナニーゲー”

それがKOFだからしょうがない。
323名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 20:25:03 ID:fixbi2i9O
ダイレクトにPSPとかハード指定しながら「移植して」とか言うQ&Aは
メーカー都合が選考されすぎていて、かなり胡散臭いな

既に芋屋の大好きなPSPで出す気満々で
市場の商業レベル評価が出る前から開発着手してそうな悪寒
324名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 23:14:37 ID:j6Ztyvmw0
PSPで出したら困るのかお前?w
325名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 03:06:46 ID:xInkAPSvO
>>323
おおかた客の声に見立てた場の空気作りだろうね

クオリティはDC並だけど、PS2移植はロイヤリティ上がってメリット薄いし
PSPが芋屋クオリティ移植には無難なんだろ>メーカー都合
326名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 13:14:12 ID:1KuPLb9/0
>>324
PSPのモニタで縦シュー移植されるとな・・・
ストライカーズはもう自機がコメ粒みたいになっちゃって
327名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 15:24:42 ID:m3zy8TzY0
>>326
嫌なら買わなきゃハドソン。
360で出るんだからそっち買えばいいじゃん。
328名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 16:20:05 ID:1KuPLb9/0
大丈夫だ、どっちにしろ買ってまでやる気は無い
329名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 16:48:00 ID:vU3frd+60
>>326
ヒント:PSP版スターソルジャーは縦持ちでプレイ
330名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 16:49:39 ID:vU3frd+60
これなら自機が米粒にならないyo
http://www.hudson.co.jp/gamenavi/psp/starsoldier/system.html
331名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 12:00:31 ID:MfMQyD1p0
>>314
芋得

もう売るものがキャラくらいしかないんだよ
332名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 12:42:58 ID:ACoA0kjJ0
ブロークンサンダーI IIよりは遊べそうな所が悲しい。
333名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 17:33:49 ID:1vZKLDUa0
間違ってこれ売れたりしたらKOFどうなってしまうの?
334名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 18:32:48 ID:52yYYo390
二作目が作られて大コケ
335名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 21:30:54 ID:CHjsiEDw0
この企画通っただけで大コケな気が
336名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 21:32:06 ID:1QJM84FX0
XBLAだけに留めておけばまだただのバカゲーで済んだかも
337名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 22:34:57 ID:eJPYDxRUO
ミニゲーム的なレベル
338名無しさん@弾いっぱい:2009/12/06(日) 23:50:30 ID:9kMC8s9r0
KOFの伝統である原作レイプだけはしっかりと継承してるからクソゲー確定だな
339名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 04:54:34 ID:HxnFTmH10
hosyu
340名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 06:55:02 ID:n9CCLjNDO
まともな内容書かないくせにうぜえな。なんで格ゲー板からでてくるの?
ロケテやったの?やったうえでクソゲーとか言ってるの?

シューティングとして普通に遊べれば別に良くないか?
シューターからすればアケで新作出るだけで結構嬉しいと思うんだがな。
341名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 07:26:43 ID:zxjnaUQyO
シューターを馬鹿にしすぎ
342名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 07:46:13 ID:eYtUcyPB0
シューター(笑)だし
343名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 09:29:53 ID:dqEOB0P70
ネタゲーとして楽しめればいいんだけどネタでも中途半端てのが
344名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 12:42:04 ID:zTBveUFv0
平八やポールが空を飛んでも誰も疑問に思わないのに。
草薙さんばかり突っ込まれるのは、やはり日頃の行いの差であろうか。
345名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 17:43:37 ID:KbahQKNc0
ネタ的なイメージが地にあるかないかの違いだと思う
346名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 18:53:04 ID:l16MNyVO0
KOFなんて元からネタだと(ry
そういや、キャラ同士の掛け合いってボイスあるのか?
347名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 20:09:15 ID:fkixq34b0
あったよ
348名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 22:24:29 ID:l16MNyVO0
>>347
おお、そうなのかーありがとう
ペア掛け合いあるって書いてあったから、声ついてたらいいなぁって思ってた
シューティングはヘボだけど、キャラは好きだから家庭用出たら買おうかな
本編で絡みないキャラとか楽しみだ
庵とクーラで会話させてぇ…噛みあわなそうだが('ω'`)
349名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 23:12:37 ID:FgLWMSwj0
>>338
>KOFの伝統

・発売前の信者及び社員による印象操作。
・バグの存在。
・バグ発覚後の信者や社員による隠滅工作。

この3点も忘れずに。
350名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 01:42:08 ID:wAsMsRnRO
>>349
いい加減巣に帰れよ
351名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 02:23:46 ID:DEE+oLxmO
聞くところだと格ゲー板でも
印象操作とか批難逃れとか日常茶飯事なんでしょ?
352名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 02:46:21 ID:JAIN9FTO0
348だが、これもその信者とか社員の書き込み扱いなのか…?
SNKの最近の作品に不満を感じてたから、せめてキャラゲーとして楽しみにしてたんだが('ω'`)
353名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 03:32:10 ID:9YYHUC/xO
>>348
クーラ「おなか減った〜」
庵「殺す」
クーラ「ごほうびちょうだい?」
庵「殺す」

みたいな会話してそう
354名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 05:14:14 ID:dx3knzfB0
>>351
印象操作と非難逃れはKOFスレの名物だからなw
ゲームシステムやオリキャラに対して少しでも不利になる話題が出ると必死になって潰しにかかる。

>>352
キャラゲーとしても楽しめないだろ。
>>193>>195を見てどう思う?
何の疑問も抱かないと言うのであればKOF信者確定だぞ。
355名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 05:42:21 ID:JAIN9FTO0
>>353
なんか庵過ぎて吹いた

>>354
極論すぎてゲハにいるのかと思ったじゃないかw
不満点がないわけじゃないし、安価ついてる所はまぁ…悪い意味で芋だなぁ(苦笑)ぐらいの印象だわ
例えば俺は、大変不評だったKOF京が楽しめちゃったくらいの庵ファンな訳だ
あれ、絶対に庵仲間にならんし、進行にすげぇ邪魔な位置だったんだよね
だけど、イベントがあるってだけでゲームの評価はさておきとりあえず楽しめた

まぁ要するに好きなキャラが楽しめればなんでもいいのだよ
このゲームがクソだったとしても周りに「良ゲー」だったよなんて言って回る気も、
このスレで印象操作なんてする気もない
キャラゲーとして求めるってのはそういうことだと思うんだけど
そりゃ、好きなキャラがいる以上いいゲームになって欲しいけど、そこら辺はネスツ編あたりから諦めてる

そもそもここにちょっと書き込んだ信者認定ってのがちょっと怖いんだが、
今の芋関係はみんなこんなに殺伐としてるんか
356名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 14:15:12 ID:rT9wMoty0
原作レイプしか出来ないクソゲー、それがKOF。

100 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 22:37:22 ID:5IUBWPGu0
>>86
KOFは社外より社内の人間に叩かれてる作品だからな。
餓狼キャラの改悪っぷりに餓狼スタッフがブチキレたという有名な逸話もあるくらいだし。


101 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 00:10:34 ID:7k9PPt9o0
KOF99以降オリジナルキャラが増え始めたのは他の開発からキャラ貸して貰えなくなった説が濃厚だからな。
おそらく原因は山崎かと思われる


131 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 23:18:01 ID:3FNuyTQn0
>>101
山崎だけが原因ではないでしょ。
程度の違いはあれ全てのキャラが何かしらの改悪喰らってた訳だし。
それを今まで我慢してきた所に山崎の改悪で止めを刺したって流れじゃない?

結局KOFが衰退した原因って他の開発チームやSNKファンの苦情を無視して
あくまでKOFファンだけが喜ぶような作品づくりをし続けてきたからだと思う。


132 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 23:55:18 ID:YhnSsEpz0
餓狼MOWのキャラ使わせてって頼んだら「絶対嫌!」って突っぱねられたのは有名な話だからな。
でも他の開発が完全にいなくなった2003にあっさり投入。おまえら最低だよ!


140 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 18:05:55 ID:x3Rhvp7M0
>>132
話が微妙に間違ってる
KOF側「ロック使わせて」→MOW側「ロックはこれから育てていくキャラなので駄目」
新主人公のロックは貸せないってだけで別に全MOWキャラ使用お断りとは言ってない

まあそのロックをMIシリーズにかって投入してパラレル上等宇宙人OKな世界で
餓狼の補完やります的発言を平気で言ってた奴らが最悪なのは間違いないけどな


232 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 10:39:21 ID:6/h7BXDO0
カプエスのリョウは龍虎仕様だし
カプコン公式カプエスBBSには「拳を極めし者 vs 不敗の格闘家」というスレもあったしな
KOFスタッフよりもカプコンの方が龍虎キャラを大事に扱ってくれている
357名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 14:42:03 ID:2JgJqlwD0
格ゲ板でやれ
シューティングの話をできないバカしかいないようだな格ゲー板には
失望した
358名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 15:46:42 ID:/umOiIvP0
格ゲ板でstgの話するような奴って田舎自慢の痛い奴と同じじゃん
stgみたいなマイナーな物を知ってて当たり前って態度は痛すぎるぞ
359名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 15:47:31 ID:f4L5nuEsO
そもそも敵はなんなんだ?

人間なのか、メタスラみたいな宇宙人なのか、式神の城みたいな良く分からない機械なのか…
分からないとこだらけだ…
360名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 15:59:32 ID:DEE+oLxmO
芋屋からそれまでのKOFファン達へのアンチテーゼ
361名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 16:57:15 ID:wAsMsRnRO
文句あるならやらなきゃいいだけだろ?
ゲーム自体を語らないなら格ゲー板に帰れよ。大好きな芋アンチスレあんだろ?
362名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 17:26:42 ID:xYj3qkVj0
見たくないなら専ブラあぼーんすりゃいいじゃん
芋屋でNG入れとけば、格ゲー板行かない人ならほぼ問題なく見たくないもの見なくてすむぞw
363名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 18:34:04 ID:D34IthcR0
>>353
庵の口癖は「殺す」じゃなくて「死ね」
364名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 18:55:46 ID:bbk2eJjF0
殺すは牙神だな
365名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 19:25:15 ID:JAIN9FTO0
いわれてみりゃそうだな
死ねと殺すで会話が出来る不思議
366名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 23:22:51 ID:ThDNU4QT0
ネオフリのスタッフインタビューでKOFは同人層狙いで作ってるという趣旨の話をしているんだよね。
これってKOFはキャラゲーだということでしょ?
でもやってる事はSNKキャラの設定を勝手にいじくりまわしてKOFキャラの引き立て役に使っているだけ。
これだと喜ぶのはKOFキャラファンのみでSNKキャラファンが怒るのは当たり前。
全然キャラゲーとして成立してないし。
キャラゲーとして駄目、格ゲーとしても駄目、STGとしても期待出来ない。
結局KOFって何をしたいんだろう?
367名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 23:26:21 ID:D34IthcR0
SNK時代からそうだったからそんな事今言ってもしょうがないよな
368名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 00:30:49 ID:1s+ik00HO
東方が流行ってるからSTGにしたんだろうが
あれは音楽とキャラの二次創作が話題になってるだけで
本家の同人STGゲーもSTGというジャンルも全く流行ってないどころか
すでに滅びかけのものだって分かってて芋屋は販売しようとしてるんだろうか?
369名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 00:34:11 ID:EILaSUv3O
ギミック自体は良さげだから期待はしてる
完成版で敵配置をどれだけ練り込んでるか次第だな
370名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 00:41:18 ID:3fIbnzWH0
昔45度見下ろし?のシューティングがあったっけ?
アールタイプみたいのも出してなかったかな?
371名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 01:36:48 ID:VQXMEGzu0
ビューポイント?
あれはサミーだったはず
SNK名義のシューティングはASOIIとゴーストパイロットがあるが、どちらも販売がSNKなだけで開発は別だな
っていうかそれは今回もか
開発はスコーネック説が濃厚なようだが・・・
372名無しさん@弾いっぱい:2009/12/09(水) 02:33:27 ID:wZGgo/B70
ラストリゾートなら、、IREMから移った社員だけどSNKが開発。
でも>>370の言うアールタイプみたいのってパルスターの方かな
373名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 12:45:37 ID:5qbKE75l0
ブロッケンが空飛んでも「ああ、ADKはバカだなあ」で済むのに、SNKがバカやると作為を感じるこの諦念。
374名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 13:03:33 ID:1b9NCRU10
>>373
いや、ブロッケンは実際飛んでただろ。つまりMr BIGが主役の横シューだったら・・・
375名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 17:30:50 ID:pa9AaeeBO
>SNKが
性格には違うらしいが
どちらかと言えば二次創作集団がSNKキャラで好き勝手にネタやってるだけっていう世評のよう
376名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 01:33:00 ID:oVoBDAO60
SNK=SNKプレイモアだよ。
旧SNK時代に経営がヤバくなった時に親会社のアルゼが助けてくれなかったから
アルゼの傘下から独立する為に計画倒産しただけだよ。
だから社長以下の経営陣は全く同じだし。
ただ現場のスタッフは旧SNK倒産時に他社からヘッドハンティングされたり
自ら転職したりして社内に殆ど残らなかったみたい。
その為、今プレイモアに残ってる人達は他社からお声がかからなかった能力の低い方々。
そういう人達だから自分が考えたスタイリッシュ(笑)なKOFの新キャラを売り込む為、
以前にも増して酷い原作レイプをしてるってわけ。
377名無しさん@弾いっぱい:2009/12/13(日) 00:11:51 ID:bmySVE8ZO
芋は少し前に社長交代したよ。
余計駄目になった。
378名無しさん@弾いっぱい:2009/12/13(日) 13:16:08 ID:V8X2dZGt0
ブログパーツのミニゲーム、MUGENでKOFSTG予想動画のパクじゃんかwww
379名無しさん@弾いっぱい:2009/12/13(日) 15:44:17 ID:E+12ottS0
380名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 00:16:08 ID:eNmbirAq0
>>376
>ただ現場のスタッフは旧SNK倒産時に他社からヘッドハンティングされたり

その他社の中にはアルゼの天敵サミーもあったんだっけ。
381名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 13:40:36 ID:yhyIWZhL0
ドルフィンブルーのスタッフにメタスラのスタッフが居たって話だな。
382名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 14:07:55 ID:WuKMYUiUO
>>379
公式でアングラネタや個人サイトのネタ取り上げてウケ狙われるのは本当に萎える。

いかにも「俺らも動画サイト等を巡回して、お前らの声やウケを理解してやってんだ」とアピールせんばかり。
383名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 22:51:40 ID:YUrkKC8R0
え、そこは「すいません、おれら公式だけどネタないんす。
他所様からネタ引っ張ってこないとどうにもならないんス
恥知らずですいません(土下座)」
という風に見えたが。
384名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 02:07:46 ID:ewsCpKZxO
(土下座)というより(w)って印象

発売延期や個人サイトネタなんかを受け狙いのネタに使うノンモラル企業だし
本気で好評ネタとか勘違いして、今後も自分達の好みを公に押し付けていくんじゃね?

客の質なんて、そんな程度のもんだと思ってそう
385名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 11:27:46 ID:qznbcoiJO
格闘ゲーム板のKOF葬式スレに理由が描かれていたぞ。
出来の悪い経営者に、育たなかったディレクターが原因らしいな。
386名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 23:54:41 ID:ouBzRcc+0
公式ブログ更新。
やっぱキムやリョウは候補に挙がってたらしいな。
ブライアンとか出してたら見直してたんだが。
まあゲームはコケるだろうがネタにはなったはず。
387名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 00:10:41 ID:2zNgF5EyO
そういやこれでリョウも皆勤組から脱落だな
もう外伝含め全部出てんのは京とテリーとアテナだけか?
クイズの奴に京とアテナは出てないが
388名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 00:18:00 ID:DFXQJjosO
リョウは厨ボスじゃね
ボスは空手
389名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 00:30:53 ID:R5m1FHd4O
リョウはアイテムを出すブロックみたいな感じで出てた
まあモブ役みたいなもんだし皆勤組からは脱落やね
390名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 02:14:04 ID:q9mECEfl0
KOFなら主人公以外に侍チーム出てくんねぇかな。
ナコルルをアイヌ戦士の不思議な力で飛ばして
周囲をママハハがぐるぐる弾幕防いで回ってくれると嬉しい。
391名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 04:42:46 ID:lAanyewt0
それなんて小夜ちゃん?
392名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 06:12:23 ID:WikXFn9w0
ブログパーツ地味に面白い。
あれはハマる。
393名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 11:41:59 ID:YULYGK9HO
継母が自動追尾で攻撃すればコウタローにもなるな
394名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 12:32:06 ID:+jWbASf7O
>>392
よかったな
たいして意図は変わらないSKYSTAGE本編にも期待してな
395名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 16:21:03 ID:KUTOifz20
>>379の動画といい何とアッシュの雑魚キャラの似合う事w
396名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 21:41:19 ID:9rMtJUX40
KOFのオリキャラは気持ち悪いクソキャラばかりだからな
397名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 10:44:04 ID:PfWxNidx0
>>390
別にナコじゃなくても、ムー大陸から来た光ゴッド・アニスレイザ様の御力で飛べるよ。
私たちは前世で共に戦ッた栄光アル選ばレた戦士ナの!(思いっ切り落ち込んでる奴の所に来て初対面の第一声)
398名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 11:20:37 ID:+KCiBlud0
>リョウはアイテムを出すブロックみたいな感じで出てた

キャライメージが壊れるような汚れ役は必ずSNKキャラを使うんだよな。
こういう役目こそスタイリッシュ(笑)なKOFキャラに任せるべきだろ。
399名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 11:26:28 ID:PvtaHtKg0
オロチ編がメインだからかな
ギース様もアイテムキャリアだったし

そういやラルフとクラークも3面にいたから、
メインで出てこないならモブ扱いで出てるかも
出さない方がマシだな
400名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 11:57:55 ID:UMbqYT610
>>397 それなんてアニメ版

いっそ
侍チームに羅将神ミヅキがいてアンブロジア様のお力で空飛べて
魔獣が弾(ry
401名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 13:22:31 ID:Vb9Apk4P0
お前ら何だかんだ楽しみでしょうがないんだなw
402名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 15:23:25 ID:8IZmLxsf0
>>399
KOF主催者がアイテムキャリアとは…
結局SKY STAGEも原作レイプしか出来ないクソゲーという訳か
403名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 16:20:36 ID:6V0oeykTO
うぜえな。ゲーム内容について書かないなら消えろよマジで。
ネオコロやSVCとか出す時点でそんなもんどうでもよくなってるだろうが。


なんでわざわざ格ゲー板から来るわけ?
404名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 16:34:31 ID:GohXNqze0
とキャラヲタの存在を知らないキチガイがほざいております。
405名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 19:22:59 ID:o/3+vKvfO
所でKOFの基本ルールこと
「刃物、銃器の使用以外は何でもアリ」
は、"今回こそ"守られてるんだよね?
406名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 20:08:28 ID:L2l2udMpO
>>401
ねぇよ!
既にこの糞妄想談義から、よくそんな変換できるな
407名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 23:07:47 ID:50FqWGNt0
>>405
落としただけでアスファルト粉砕出来そうな鉄球を全力でぶつけられてもちょっと痛いかな?
って程度のダメージで済んじゃうような人間がゴロゴロ出てくる大会で銃器や刃物がナンボのもんじゃい!

>>406
俺はめっちゃ楽しみにしてるけどな。
408名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 23:09:11 ID:KW353O490
KOFがSNKの顔みたいになっちゃったのは餓狼や龍虎やサムスピが相次いで爆死しまくったからなんだが・・・
正規シリーズ自体がもうあんなボロクソの状態だったのによく原作レイプとか言えるな
409名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 23:13:23 ID:pDU5B+gW0
分かりやすく言えばSNKにおけるKOFって
ライダーで言えばディケイドみたいなもんだな
410名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 23:59:31 ID:L2l2udMpO
>>408みたいな客ばかりなら芋は安泰
411名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 00:11:12 ID:90OnU2TOO
>>404
キャラオタなんて設定やら原作やらがどうだと言うだけで
ゲーム内容なんて別にどうでもいいんだろ?だったらいらねえじゃん。
ゲーム内容について語らないなら出てけや。格ゲー板で好きなだけ叩いてろ
412名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 00:20:00 ID:dU0d9gtI0
最近粘着君が来なくて寂しいな
新しい粘着先を見つけたんだろうか
413名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 01:04:17 ID:tHIQCTSK0
何やら頭のおかしい人が一人暴れてますね。
SKY STAGEが原作レイプしてるから叩かれてるのに
何故か格ゲー板行けとか、とても正気とは思えない発言してますよ。
414名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 03:16:10 ID:o9oq9adK0
そもそも何をもってして原作レイプとしているのかわからん
これ自体はまだそれほどのことはしてないっしょ
つか、パラレル設定に原作レイプとかいわれても…
415名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 03:44:34 ID:3jCsJATR0
>>366
>結局KOFって何をしたいんだろう?

開発者のオナニーゲー
416名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 08:14:23 ID:Kv8JJAg6O
なんか急に社員みたいなのが増えたな。

KOFキャラとは無関係なSTGとして能内置き換え変換を促された時でも
純粋なSTGゲーム内容として語る事もなかったくらいだが。
417名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 08:24:05 ID:79lW9gzmO
おい、スレタイ間違えてるぞ

KOF SKY STAGE(笑)3だろ?
418名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 10:39:04 ID:+OzE3tbFO
キャラ関連の話はスレチだしあんまり盛り上がるもんじゃないだろ
アイテムキャリアの件もロケテ直後に叩いてた奴は理解出来るが今叩いてる奴はロケテも行ってないにわかが叩いてるようにしか見えんわ

原作レイプにムカつくのはわかるが本稼動まで待てよ、どうせ更に原作レイプされて嫌でも盛り上がるんだから
419名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 10:54:51 ID:Ux+JRkiJ0
まあキャラゲーとしては死亡宣告されてるようなもん
>>314じゃないが誰得なんだ

>アイテムキャリアの件もロケテ直後に叩いてた奴は理解出来るが
>今叩いてる奴はロケテも行ってないにわかが叩いてるようにしか見えんわ

突っかかるにしても、もはやワケがわからん
420名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 13:54:12 ID:ZllePU+60
嫌なら来なけりゃいいのになんでここでネガキャンばっかするの・・・。
421名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 13:59:09 ID:dU0d9gtI0
自分で楽しむネタをつまらなくして、更にそれに文句を言い続けるのが生きがいなのだろう
とことん不毛ではある
422名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 15:46:43 ID:90OnU2TOO
もはや何言っても無駄かも。
こいつらに反論したら社員や信者認定するだけだろうし。
423名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 15:52:06 ID:2I+Yzkzw0
>>422
失せろ社員
死ねよ
424名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 16:22:30 ID:90OnU2TOO
ほらね
425名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 16:36:51 ID:P+GNdjAP0
いや、実は俺が社員なんだ…
426名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 21:19:58 ID:OT7yOw2M0
しかしSTGとしても終わってるって言い切れるのはなぜ?
ロケテストが一部で行われただけじゃないのか?

本稼動されたら、シューターは実際に自分で遊んでみて、このスレに書き込みしにくるでしょ
終わってるかどうかの判断はその時でいいよ
427名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 21:38:41 ID:+OzE3tbFO
>>419
わけわからんも何もいつまで引っ張ってんだって話なんだが…
428名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 21:59:17 ID:mbkrokfT0
>>426
お前、ウケるw
429名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 23:30:21 ID:Kv8JJAg6O
>>421
自分で楽しむネタをつまらなくして?

楽しいネタなんか出てたか?
それを旧来からのファンがいるシリーズでやる必要あるのか?
そもそもSKYSTAGEのふざけた世界観は作り手がネタでやってるん?
430名無しさん@弾いっぱい:2009/12/22(火) 03:28:33 ID:FJbrCl3JO
どこの芋スレでも毎回>>422と同じようなレスが付く方が
よっぽど不自然だと思うんだが…

何かその一文さえ書き加えておけば、根拠のない三者装って
批判意見を結構無茶な理屈を述べてでも潰してもいいみたいな風潮が
このメーカーのスレには共通してあるな
431名無しさん@弾いっぱい:2009/12/22(火) 06:48:19 ID:qfGbgUO0O
プレイしてないやつに言われても…
432名無しさん@弾いっぱい:2009/12/22(火) 13:36:50 ID:URMZRqSd0
プレイしていても基本的に賛美以外はみんなそんな返答
433名無しさん@弾いっぱい:2009/12/22(火) 19:28:48 ID:Wrl7DxNFO
本稼動まではこの流れもしょうがないんじゃない?
本稼動してSTGとして語り出してもこの流れだったらアレだが
434名無しさん@弾いっぱい:2009/12/22(火) 21:20:14 ID:92VbhonX0
全然盛り上がらんねーな
435名無しさん@弾いっぱい:2009/12/22(火) 21:33:31 ID:qfGbgUO0O
>>432
前スレでもそうだがロケテやったやつでも賛美してるやつなんざいねえよ。
システムや悪い部分などゲーム内容についてまともに書いてる。

それ以外は全部KOFはどうだとか芋はどうだとかゲーム内容に直接関係ないものばっかじゃん。
436名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 03:07:19 ID:Rr+YrOeH0
SNKの格闘ゲームなんざ全く思い入れも何もないしな
原作レイプとか死ぬほどどうでもいいわ
437名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 04:09:24 ID:1Fu5+cRT0
タイトー→スペースインベーダー
ナムコ→ゼビウス
コナミ→グラディウス

ではSNKは?
過去に一度も名作STGを生み出した事のないメーカーが
今更STGに挑戦した所でクソゲーになるのは目に見えてます。
今は主にSNK信者から原作レイプという点で叩かれていますが
本稼動したら今度は東方厨にゲーム内容で叩かれるでしょうね。
438名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 05:16:40 ID:PlkVN+FH0
ASO
439名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 06:06:17 ID:ZkizghpL0
メタスラ。
440名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 06:32:34 ID:YIL0xuWn0
>>438
ASOのどこが名作なんだ?
ASOの登場前と登場後でSTGに大きな変化ってあったか?

>>439
メタスラはアクションゲームだろw
441名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 08:41:09 ID:N1QoKb4wO
またバカが沸いてるな。
そんなにこのゲームが嫌なら来るなよ。
帰ってパパのミルクでも飲んでろ。
442名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 09:06:00 ID:Edf88BR50
>>441
2ちゃんのゲームスレって、良くも悪くも「武士は喰わねど…」とか「餅は餅屋」っていう
なんつーか良くも悪くも真っ直ぐな人が多い気がする。
まぁゲームには限らないかもしれないが
443名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 12:49:24 ID:Msq27jQe0
最初はあまりの唐突さやシュールさでこれはないわwと思ったが
最近は早くやりたいと思えてきたという・・・PSPに出してほしいな




もちろん禍忌さんも参戦しますよね?
444名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 14:01:22 ID:eJI40Fdl0
「KOFはクソゲー」という現実を突きつけられる。

KOF厨反論開始。

あっさり論破される。

KOF厨話題逸らしに必死。←いまここ。
445名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 14:08:59 ID:9eZgSnsr0
え、どこ?
446名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 14:28:30 ID:TiWQk4Zy0
なんかもうメチャクチャだな
キャラゲーとしてもSTGとしても見られないゲームスレの末路って感じ
447名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 15:05:07 ID:Rr+YrOeH0
レスがつくだけマシと考えるんだ
ストラニアスレの過疎っぷりと言ったら・・・
448名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 15:35:08 ID:soL/WavJ0
芋屋のバカは批判意見すら注目される証拠と好意的に解釈しそうで困る
449名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 15:50:20 ID:ZkizghpL0
>>447
ストは開発基板すら未定のまま音沙汰無しで盛り上がれる要素は皆無だから仕方ない。
色んなタイトルごっちゃにしたよーな仕様はなんとなく楽しみだけどなw

つかなんだ、KOFSSは盛り上がったら困る人でも居んのかね?
なんでしつこくネガキャンばっかされてるのか分からんわ。
誰得とか聞くから俺得って答えてるのにガン無視とかイミフ。
450名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 15:57:24 ID:soL/WavJ0
KOFは原作レイプゲーだから叩かれて当然
そんなクソゲーを盛り上げようとするヤツは信者乙と言わざるをえない
451名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 19:44:18 ID:5nXariNp0
>>411
サイキックフォースと式神はそれでコケたようなもんだしw
452名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 20:41:29 ID:gcJ9F2Ye0
>>444
別にKOF厨が反論してるわけじゃないじゃん。
KOFの設定について言ってるやつや、原作レイプだとか言うやつはいるけど。
ロケテでプレイしたのかよ?
やってからクソゲーって言うならわかるけど。

>>448
そういう解釈しかできないお前が心配だわ。
シューティングにする時点で原作設定がないがしろなのはわかってることじゃん。
設定がどうとかでクソゲーっていうの?
ゲーム自体に興味ないならやらなきゃいいじゃん。
なんでこのスレに来るの?
453名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 21:03:06 ID:m2yWSSIxO
>>452
そんなこと書いても信者に認定するだけだぞ。バカに餌を与えるようなものだ。
原作レイプだからクソゲー。それしか頭にないんだよ。
454名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 21:54:04 ID:KQD/A2ol0
>>437
本稼動後は式神信者にも叩かれるんじゃね?
455名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 22:09:29 ID:Msq27jQe0
俺式神信者だけど別に・・・続編マダー?というのはあるけど
456名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 23:07:40 ID:Rr+YrOeH0
「これはクソゲーだ!」って怒ってる奴と
「これはクソゲーだw」って笑ってる奴がケンカしてるスレ
457名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 23:19:29 ID:MIjPWyH00
そういえば式神の城Vでタイムギャルのレイカとサイキックフォースのエミリオが出てるよね?
でもこの2キャラは叩かれてる所をあまり見かけないんだけどこれは原作設定に忠実だからなの?
458名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 06:30:12 ID:sgo7GmnF0
>>457
単純にファン層が違いすぎて知らないか興味ないだけだと思うが。
459名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 11:49:23 ID:0lVC74Uw0
嘆いてるファン達と社員しかいないスレ
460名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 17:09:17 ID:s1DMovQw0
>>457
原作設定に忠実だから元ネタのファンに嫌がられてないんじゃないかってこと?
エミリオは狙ったのか偶然かは知らないが、名前が同じだけ
タイムギャルの方は元ネタってくらいでそれだけって感じじゃないかね
461名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 22:30:33 ID:aaZd1oI3O
式神なエミリオのボムはまんまだったけどな。
改悪じゃなかったとは思う。
462名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 22:34:17 ID:J4SvqEUAO
小夜ちゃんとかタイトーキャラは意識してるはず
463名無しさん@弾いっぱい:2009/12/24(木) 22:35:38 ID:CqbjgET60
島村の脳内は誰にもわからん
464名無しさん@弾いっぱい:2009/12/26(土) 00:12:16 ID:lSMFesul0
KOFファンで、シューティング初心者も顧客として見て欲しいと思う。
挑発で難易度UPな要素も素敵だけれど、
「必殺技発動&コンボHit中、ウェイトがかかって弾幕の切れ目を見極め易くする」みたいな
初心者救済&格闘ゲームキャラゲーらしいこじつけなSYSTEMとか入れて欲しい俺ガイル
465名無しさん@弾いっぱい:2009/12/26(土) 12:57:38 ID:ITALZOsP0
>>461
つか、式神のエミリオは12歳でサイキ1のエミリオは14歳じゃん。
だから式神の後に力を暴走させて両親を殺害、孤児院に引き取られ、
その後、養子に出された…というサイキの設定に繋がるんじゃない?
466名無しさん@弾いっぱい:2009/12/26(土) 21:53:13 ID:fgw1bopN0
クーラちゃんが出ると聞いてやらざるをえなくなりました
467名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 00:13:10 ID:JA/OJzNC0
>>465
脳内補正しすぎ
ま、式神はスレ違いだからもうやめようや

マスターアップしたとあるね
全国で10枚とか噂のあるラジルギノアより多いと思うけど、一体何枚世に出るのか
468名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 11:41:38 ID:5RnzSFVV0
>>467
式神では10歳だったね…
でも別に脳内補正してないじゃん。
エミリオは両親からその力を恐れられて殺されそうになり
自分の身を守る為に逆に両親殺しちゃったという話も
その後に孤児院行ったのも養子に出されたのもサイキの公式設定にあるよ。
ただ、「いつ」両親を殺したのかの設定がないだけ。
だから式神の後に両親を殺してサイキに繋がるという可能性はゼロじゃないでしょ。
469名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 12:07:31 ID:6Y09e8i20
失せろ池沼
470名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 12:20:57 ID:qphUGEgW0
と、原作レイプ大好きKOF厨が喚いております
471名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 14:46:55 ID:Xu/LHeWs0
ちっこいとはいえ仮にも一国の有力貴族の子弟が、
両親死んだとしても孤児院行きになるかねぇ・・・

しかも、ひょっとして式神エミリオ単体エンディング見てなかったりしないよな?
472名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 18:29:05 ID:39fusaMkO
>>467
マスターアップか…
本当にコレを出してしまうんだな…


はぁ
473名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 19:37:10 ID:JrncVLdB0
KOFは原作レイプしか出来ないクソゲーだから仕方が無いよ。

398 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 11:20:37 ID:+KCiBlud0
>リョウはアイテムを出すブロックみたいな感じで出てた

キャライメージが壊れるような汚れ役は必ずSNKキャラを使うんだよな。
こういう役目こそスタイリッシュ(笑)なKOFキャラに任せるべきだろ。


399 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 11:26:28 ID:PvtaHtKg0
オロチ編がメインだからかな
ギース様もアイテムキャリアだったし

そういやラルフとクラークも3面にいたから、
メインで出てこないならモブ扱いで出てるかも
出さない方がマシだな


402 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 15:23:25 ID:8IZmLxsf0
>>399
KOF主催者がアイテムキャリアとは…
結局SKY STAGEも原作レイプしか出来ないクソゲーという訳か
474名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 20:07:45 ID:951RvApwO
KOF=モー娘。

歩み的に
475名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 20:28:04 ID:/90zMK3T0
クーラちゃんかわいい
476名無しさん@弾いっぱい:2009/12/28(月) 08:38:14 ID:tyCsv3hUO
制作費が少なそうなゲームだな
477名無しさん@弾いっぱい:2009/12/28(月) 10:28:38 ID:7yaFUtYX0
結局は敵とかあのままなのか
478名無しさん@弾いっぱい:2009/12/28(月) 11:24:40 ID:8lxz2xl40
京はともかくアテナは一度も外されてないんだよな。
アテナと京ってデキてるのか?
479名無しさん@弾いっぱい:2009/12/28(月) 13:37:04 ID:8bsr26aR0
>>478
お前サイコパワーで消されるぞ・・・
480名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 01:42:03 ID:UtHdl+Hj0
韓国のコミック版KOFでは京が主人公で何故か香澄がヒロインだった
481名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 01:54:15 ID:+U9eKc2E0
なんか0dayという新たな餌が放りこまれたせいか
叩いてた奴が消えたなw
482名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 13:03:52 ID:BojYILWZ0
483名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 13:09:04 ID:L+PuW8Sk0
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1261919543/5,10

叩いてたやつが移動したわけじゃないと思うが貼っとく
484名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 23:17:50 ID:LihRbtRt0
他作品に誘導して
KOFが原作レイプのクソゲーだという事実から目を逸らさせようとしているのか
信者も必死だなw
485名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 09:21:33 ID:Uag+W8t10
KOFキャラでSTGという安易かつ原作レイプの危険な発想で旧ファンから、
文句の無い出来でも『式神』の朴李とSTGファンから、
双方から叩かれるゲームw
486名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 09:41:37 ID:HersKJl2P
STGとして文句の無い出来なら、STGファンは受け入れますよ。
式神だって受け入れたんだし。
487名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 11:06:17 ID:5vQ69tP30
STGとして文句ないできだとカクゲーマーは詰むジレンマ
488名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 11:39:52 ID:KVi4Q1ho0
>>485
「餓狼、龍虎、怒、サイコソルジャーのキャラクター達が
時代設定の枠を超えて共に闘う夢のチームバトル!」とCMで喧伝して販売したKOF'94。
だが、どういう訳か'95からKOFのオリジナルキャラをメインにし、
歴代SNKキャラの設定を勝手に変更してKOFオリキャラの引き立て役として使い始める。
以後、原作レイプは延々と続きSKY STAGEでも>>473の通り。

KOFキャラがどうなろうが知ったこっちゃない。
兎に角いい加減SNKキャラの原作レイプを止めろって話。
489名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 12:10:23 ID:5vQ69tP30
懐古うぜぇ
490名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 13:16:55 ID:L1H4tnz70
これ前評判から既に空気なんだけど何で?
491名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 13:24:37 ID:pDLD/NOr0
437 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 04:09:24 ID:1Fu5+cRT0
タイトー→スペースインベーダー
ナムコ→ゼビウス
コナミ→グラディウス

ではSNKは?
過去に一度も名作STGを生み出した事のないメーカーが
今更STGに挑戦した所でクソゲーになるのは目に見えてます。
今は主にSNK信者から原作レイプという点で叩かれていますが
本稼動したら今度は東方厨にゲーム内容で叩かれるでしょうね。
492名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 14:00:55 ID:5vQ69tP30
何故東方
493名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 18:23:01 ID:1uWgA83f0
とSTG板の事を全く知らないKOF厨が申しております
494名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 20:19:33 ID:5vQ69tP30
うん、知らん
495名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 20:35:36 ID:8QJD/NOP0
SNK→ASO、怒、怒号層圏、

結構宝庫ですw

問題は芋屋
496名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 21:21:47 ID:QCid39yN0
ラストリゾートはADKだっけ?
497名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 21:24:23 ID:EJFYgBTP0
シュー痛w
498名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 21:57:35 ID:w8isi59Y0
またこの流れか・・・

437 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 04:09:24 ID:1Fu5+cRT0
タイトー→スペースインベーダー
ナムコ→ゼビウス
コナミ→グラディウス

ではSNKは?
過去に一度も名作STGを生み出した事のないメーカーが
今更STGに挑戦した所でクソゲーになるのは目に見えてます。
今は主にSNK信者から原作レイプという点で叩かれていますが
本稼動したら今度は東方厨にゲーム内容で叩かれるでしょうね。


438 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 05:16:40 ID:PlkVN+FH0
ASO


439 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 06:06:17 ID:ZkizghpL0
メタスラ。


440 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 06:32:34 ID:YIL0xuWn0
>>438
ASOのどこが名作なんだ?
ASOの登場前と登場後でSTGに大きな変化ってあったか?

>>439
メタスラはアクションゲームだろw
499名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 08:25:47 ID:f8LGBoQ90
コナミはどう考えてもツインビーだろうに
500名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 08:52:47 ID:vFlq+qJr0
ツインビーにもグラにもパロにもアホみたいに御布施してきたが
オトメディウスのやりにくさだけはガチ
501名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 12:57:36 ID:xvdpdfWB0
東方の元ネタの一つって言われてるティンクルスタースプライツが挙がってない件について
502名無しさん@弾いっぱい:2009/12/31(木) 17:56:45 ID:ATwg5Ycp0
それADK
503名無しさん@弾いっぱい:2010/01/03(日) 14:43:08 ID:Chia9O9y0
>>4887
2000年後半のCAVEみたいに敷居低くして上級者はスコアタと隠しボスで満足させりゃいんじゃね
504名無しさん@弾いっぱい:2010/01/03(日) 15:23:57 ID:Dm+vJPob0
芋ゲーはCPUで殺しに入る所から回転させようとするから
そんな事はしないだろう
505名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 00:35:05 ID:X987/lFL0
クリアすらキツすぎるキ自機は出来そうだけどな
506名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 09:13:13 ID:t2s7m8el0
ここの場合は練りこまれた殺しゲーとかじゃないからな
507名無しさん@弾いっぱい:2010/01/04(月) 10:52:44 ID:drVuAKap0
Q.オロチはどうすれば倒せますか?
A.気合で倒してください。
508名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 21:39:38 ID:b2WhNlRb0
全画面使うボスてSTGにいるのかな
509名無しさん@弾いっぱい:2010/01/05(火) 23:27:05 ID:Ktk3WA770
画面に収まらずスクロールしながら戦う巨大戦艦系の敵はいる
出たなツインビーとかレイストームとかケツイとか
510名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 03:48:47 ID:s5GlwJTq0
オメガファイターは全ステージで1体のボス
511名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 09:15:43 ID:Brhg8GYuP
>>509
R-TYPEとかイメージファイトとかな
512名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 12:23:44 ID:oKe5RSA70
全画面攻撃を使うボスという意味ではないのか?
513名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 12:33:42 ID:dfqm/9vV0
全画面レーザーを撃ってくるボスがドギューンにいたな
傘みたいなのに隠れてやり過ごすんだけど、うっかりその傘を壊してしまうと詰み、死ぬしかない
514名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 22:22:28 ID:s5GlwJTq0
メガCDのシルフィードは背景をムービーにしていた都合で
アインハンダーはこれのオマージュのような感じで
それぞれ、ラスボスと一定時間戦うと回避不能の全画面レーザー撃ってくる
515名無しさん@弾いっぱい:2010/01/06(水) 23:09:38 ID:AL/FchXJ0
スレ違いなのは承知だが総合版みたいのが見つからないから頼む

寅年記念ということでロバートがトップでkofの画像が大量に置いてあった公式サイトがあったのだがどなたか知らないか?
画像はいちお取ったんだが、履歴には残ってなく見つからんorz
516名無しさん@弾いっぱい:2010/01/07(木) 00:33:45 ID:7B2Adcfm0
あ 自己完結
スレ汚しすみませんでした
517名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 19:08:50 ID:Zvpsb7HD0
稼働日1月下旬てえらい遅いな
前回のロケテでもう90%ちかく出来てたんじゃないのか
518名無しさん@弾いっぱい:2010/01/08(金) 21:39:11 ID:0ZziA/Id0
    ヘ( `・ω)ノ  スカイステージゴー!
  ≡ ( ┐ノ
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
519名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 07:19:35 ID:74g9v0Ld0
今月末か
秋葉原なら1店ぐらい入るかな
探しにくいだろうから、稼動(導入)店舗をサイトで書いて欲しいな
520名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 21:25:44 ID:jPZNhlOO0
また社員臭いレスが出てきたな
521名無しさん@弾いっぱい:2010/01/09(土) 23:44:40 ID:AzMM9+EP0
最近粘着君が来なくて寂しい
522名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 03:13:19 ID:XTZ1BScK0
>>514
その辺の流れで、Reflexはラスボスの攻撃に回避不能が多数組み込まれてる。
使用制限ほぼなしの対光学バリア使って、手動で受け流す必要あり。
画面奥からの全画面レーザー喰らった時は、防御兵装持ってない第三勢力が巻き込まれて吹っ飛んだ。
523名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 08:43:59 ID:2qOzWAsm0
>>520
この流れも恒例らしいもんなあ

たぶん稼働後の結果がボロボロでも
スレだけは異常に賛美の荒らしに包まれるんだろうな
524名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 09:23:02 ID:qwf/Ow8C0
>>520
その何でもかんでも社員て疑うの飽きないか?
まだ出てない作品なんだから何言ってもいいだろうに
525名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 10:22:27 ID:JVt+u7E80
ビルから落っこちるが今やビルの家を悠々と飛ぶんだモンな
時代の進歩はすごいや
526名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 10:24:02 ID:JVt+u7E80
1/22 KOF SKYSTAGE アルカナ3
1/29 大復活BL

ゲーセンの稼動かどうかわ俺も知らないけど
アーケード基板ショップの基板入荷情報はこう
527名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 11:25:28 ID:UAdQVD/L0
舞の声\(^o^)/オワタ
528名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 12:57:25 ID:II1jAz380
KOFは原作レイプしか出来ないクソゲーだから仕方が無いよ。
529名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 16:24:39 ID:bv7mryql0
サムスピRPGとかKOF京の前例を思えばスカイステージも別に驚くようなモノではない
530名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 17:51:02 ID:2cuHYffY0
>>526
たぶんそうだろね。
値段的にはスカイステージのほうが安いから
スカイステージのがでまわるかもしれない。
個人的にロケテやって楽しめた大復活黒やりたいけど
デスマや鋳薔薇の黒ラベル以上にでまわり少ない気がする。
大往生の黒は意外と出回りはよかったんだけどな・・・

>>528
毎回同じ書き込みばかり。ほかに書く事ないの?
531名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 18:02:17 ID:YRyo9wvB0
スペックが龍虎の時代だからメモリが足りないのよ
532名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 18:38:02 ID:ySbCCRCT0
>>529
サムスピRPGとかKOF京→人気があって売れてて別の事に手出しができるほど余裕がある時
スカイステージ→KOF12大失敗で後が無い時

状況が違い過ぎるな
533名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 18:49:10 ID:KRbDdI9x0
まぁどちらにしろKOFはクソゲーだしな
534名無しさん@弾いっぱい:2010/01/11(月) 22:32:05 ID:E4GYdIIC0
はぁ。これがKOFの末路か。
同じ格ゲーのスト2も人気が落ちたらこうなるのかねぇ。
スト2がSTGになったらと思うと・・

・ダルシムがヨガファイアしながら雑魚一掃!
・ベガ様がサイコクラッシャーで自機に襲い掛かる!
・キャミィがガンスパイクばりに安定キャラ!

あれ?KOFシューティングよりやりたくなってきt
535名無しさん@弾いっぱい:2010/01/12(火) 02:24:06 ID:FUcN9FEP0
JOJOやfateみたいにミニゲームで茶を濁すんだろう
536名無しさん@弾いっぱい:2010/01/12(火) 10:46:09 ID:xnZMzR7o0
カプのミニゲームは意外に良く出来てるし
なにより世界観を大事にしてる
537名無しさん@弾いっぱい:2010/01/12(火) 21:16:30 ID:QKRQSbZ+0
ごめん、大復活BLのほうがKOFより早く出るみたいです
538名無しさん@弾いっぱい:2010/01/12(火) 22:47:37 ID:lqt68qcK0
オペにしたらSTGにそんなにスペース割けないしBLとSS天秤にかけたら実績からしてBLの方が有利なんだよな
でもBLは今までの経験からすると限定出荷の可能性高いし値段的にもSSのほうが安いから希望は無くもないか
ロケテでの対戦人気も考えるとむしろ不人気格ゲータイトルと置き換わる可能性もあるし
539名無しさん@弾いっぱい:2010/01/12(火) 23:02:00 ID:v3wx9+cgO
んなバカな
540名無しさん@弾いっぱい:2010/01/12(火) 23:29:33 ID:McEnQjDV0
KOFSSの基盤予約受付って12月の頭で終わってたような
541名無しさん@弾いっぱい:2010/01/13(水) 00:20:42 ID:+HEr4nQu0
>>536
原作レイプしか出来ないKOFはカプゲーを見習うべきだよな
542名無しさん@弾いっぱい:2010/01/13(水) 00:53:16 ID:Xm4KuUGS0
>>536
カプンコは場合によっては本編よりもうっかり
ミニゲームの方に力を入れちゃったりするからな。
543名無しさん@弾いっぱい:2010/01/13(水) 11:23:26 ID:+G4/F5yS0
ジョジョシューはステージ追加して単品で出しても金取れるクオリティ
544名無しさん@弾いっぱい:2010/01/13(水) 11:56:36 ID:wZ8k105t0
なんかカプコン信者が多いな
>>543
ジョジョは面白かったけどそれはないだろう
545名無しさん@弾いっぱい:2010/01/13(水) 12:24:54 ID:j2YwQSuU0
スカイステージで金取るくらいなら
あれは面白いしアリだと思う
546名無しさん@弾いっぱい:2010/01/13(水) 13:26:21 ID:wZ8k105t0
面白いがあれは意味合いがさすがに違うだろ…
あれはあくまでミニゲームの域で面白い
SSが面白いかクソゲーかはまだ出てないからなんとも言えないが
少なくともミニゲームよりはさすがマシだと思うぞ
547名無しさん@弾いっぱい:2010/01/13(水) 15:30:08 ID:j2YwQSuU0
一見意見のつもりもないけど
意味不明な敵を対象に空を飛んで戦うKOFキャラ達の方が
よほど意味合い的にミニゲームっぽい印象だけど
548名無しさん@弾いっぱい:2010/01/13(水) 20:45:13 ID:wuIdhGREO
まあ確かにな
549名無しさん@弾いっぱい:2010/01/13(水) 21:59:41 ID:a7Dh6Yga0
HEYで大復活やってて隣がこれのロケテだった時
筐体からKOFのいつもの声が聞こえてきて笑いをこらえるのに必死だった
2Fより3F(格闘フロア)に置いた方がネタになったんじゃないのかな

印象としては式紙とか・・・
550名無しさん@弾いっぱい:2010/01/14(木) 09:04:10 ID:Jm/TNqM+0
2Fと3F両方に置かれてたのに気づかれてないあたりがカワイソスw
551名無しさん@弾いっぱい:2010/01/14(木) 09:48:31 ID:gNjVZ1+j0
JOJOのミニゲームやらせてもらったけど結構遊べるなw

楽をしたければ結界を張る必要があるけど
強固な結界張るためには前に出ないといけない葛藤や
チャリオッツ操作の突進力に身を任せイケイケにもなれるし
1面限りのミニゲーム枠で終わるには勿体無い感じ

>>538
>ロケテでの対戦人気も考えると

552名無しさん@弾いっぱい:2010/01/14(木) 10:52:58 ID:DUimBze50
俺も持ってるけどポルナレフを使うな
553名無しさん@弾いっぱい:2010/01/14(木) 11:45:39 ID:pYEuGPWk0
fateの方のミニゲームシューはわからんがJOJOのは面白いよね
黎明期にアケシュー作ってたからノウハウあるとこにコネあるんかね、もしくは企画が上手いとか
そこら辺でSNKはちょっと心配になる
554名無しさん@弾いっぱい:2010/01/14(木) 22:53:04 ID:4gqKaD990
555名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 00:28:59 ID:eShkAmkm0
さて、MOSSとの共同開発ってことが発表されたわけだが。
とりあうずチョン企業じゃなくて良かった・・・のか?
ぶっちゃけ雷電4見る限りMOSSも微妙だけどさ。
556名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 00:46:36 ID:viS0r36I0
最初にコイン投入フォント気づいた奴凄げえな
557名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 10:37:47 ID:BiYpoaw00
>>555
SNK自体が既にチョン企業と化してないか?
韓国用設定では京と庵が在日になってたり、
何かとあっちの連中が喜ぶような細工ばかりしてるだろ。
558名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 14:21:56 ID:suPPWIf70
稼働日が大往生ブラックレーベルとかぶったらしいね
559名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 15:35:08 ID:vj+dbNtf0
大して影響ないだろ
ゲーセンからすればSTGって時点で両方期待されてないし
560名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 15:50:37 ID:sbjBE0me0
インカム的に大問題です
新作補正が効くうちが勝負だったのに
561名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 17:54:18 ID:5EhbKdNh0
むしろBLと一緒に目に留まるからいいことなのでは
562名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 18:20:03 ID:HFIQVfLK0
両方入れるところなんて珍しいんじゃね。
BL入れたところに集まって、KOFSS入れたところは閑古鳥だと思うわ。
563名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 19:38:38 ID:suPPWIf70
大往生じゃなかった大復活かw

Hey辺りではギャラリーの荷物置き場になりそうだな
564名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 23:20:21 ID:eShkAmkm0
heyのモラルってSTG聖地って謳われてる割には低いよな。
わざわざ遠征して現地でガッカリしたことあるわ。
565名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 23:25:20 ID:UKkxVNrp0
>>557
>韓国用設定では京と庵が在日になってたり

何それ?初めて聞いた、kwsk
566名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 23:27:09 ID:64ZTaw+E0
あげ
567名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 05:33:11 ID:53jpUAtY0
>>565
遙か昔に言われてたガセネタで実際はそんな韓国用設定とかはない、普通に日本人設定
つか>>557が未だに韓国用の在日設定あるとか信じてることにw
568名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 07:31:13 ID:sBe918gt0
>>565
ウィキペディア韓国版にそう書かれてるという話なら聞いたことがある
芋屋に変わってから韓国メーカーのイオリスが開発に関わっているところから出た噂かもしれんが
569名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 14:48:28 ID:/aVm35AU0
>>565
>>567の言う通り

そこらの同人サイトの妄想日記でもチラ見して勘違いってこともあるし
570名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 15:24:21 ID:V8v1E4HC0
元親会社だったアルゼって在日企業じゃなかったっけ?
571名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 18:54:22 ID:/aVm35AU0
在日企業だろうが国内企業だろうが媚びるところは媚びるし、
媚びないところは媚びないって

ガセネタにあんまり食いつきすぎると
今のキャラ設定すらろくに把握していない芋屋が
逆にネタ信用して設定使用しちゃうだろwww
572名無しさん@弾いっぱい:2010/01/18(月) 00:56:23 ID:D3m2YOkn0
そうそう、芋屋のデバッグ資料は2ちゃんの書き込みだしな
573名無しさん@弾いっぱい:2010/01/18(月) 02:40:58 ID:y2vu0Ejn0
いつの間にテリーとアンディが実の兄弟にされちゃってるしな
574名無しさん@弾いっぱい:2010/01/18(月) 03:38:57 ID:oHXCW+MN0
>>573
実の兄弟なんだが・・・
ムックにのってるぞ
575名無しさん@弾いっぱい:2010/01/18(月) 04:53:06 ID:Inbr96sx0
義兄弟だったはずだが。
576名無しさん@弾いっぱい:2010/01/18(月) 08:06:55 ID:2W/wsd4c0
穴兄弟ってのは公式?
577名無しさん@弾いっぱい:2010/01/18(月) 10:57:40 ID:hAp75zLg0
なんかもうメチャクチャだな
578名無しさん@弾いっぱい:2010/01/18(月) 18:21:52 ID:N76DTBCJ0
KOFは原作レイプしか出来ないチョンゲーだから仕方がないよ。
579名無しさん@弾いっぱい:2010/01/18(月) 23:17:06 ID:Inbr96sx0
KOFが無かったら原作のキャラなんて出番なくてとっくに忘れ去られてるんだぜ!
580名無しさん@弾いっぱい:2010/01/19(火) 00:04:48 ID:0p06cPia0
こんな醜い有様になるなら
美しいままでそっとして置いて欲しかった
581名無しさん@弾いっぱい:2010/01/19(火) 00:07:58 ID:jlQ/RXj90
いまやKOF自体ゲーマーから忘れ去られてるし
582名無しさん@弾いっぱい:2010/01/19(火) 00:20:59 ID:318KOvqO0
芋屋どころかSNKも過去の遺物
583名無しさん@弾いっぱい:2010/01/19(火) 04:21:19 ID:be0+UYHW0
>>573
いつの間にかどころか初代餓狼からですが何か?
584名無しさん@弾いっぱい:2010/01/19(火) 06:01:39 ID:be0+UYHW0
ジェフ(義父)とごっちゃになってんじゃないのか
585名無しさん@弾いっぱい:2010/01/19(火) 10:18:38 ID:318KOvqO0
ボガートってゴブリンみたいな名前だよな
586名無しさん@弾いっぱい:2010/01/19(火) 12:15:35 ID:5PmbFIW30
舞のやる気のない声...
あれはないわ...
今作限りと信じたい...
587名無しさん@弾いっぱい:2010/01/19(火) 18:21:16 ID:oqQibibP0
KOFは原作レイプしか出来ないクソゲーだから今後の舞の声もあのままだよ。
588名無しさん@弾いっぱい:2010/01/19(火) 20:59:29 ID:be0+UYHW0
>>587
こういう事言ってる奴に限って>>573みたいな勘違いしてんだろうな
589名無しさん@弾いっぱい:2010/01/19(火) 22:01:28 ID:ZUju/6770
と涙目のKOF信者が申しております
590名無しさん@弾いっぱい:2010/01/20(水) 03:51:15 ID:QLMBeLB20
小清水を叩く奴は俺が許さん
591名無しさん@弾いっぱい:2010/01/20(水) 06:05:31 ID:BV512q3V0
小清水が格別に良いとは思わないが前のオバチャン声より聞けたからOK
大体舞はもっと早くに声変えてればここまでババァ扱いされなかったはず
592名無しさん@弾いっぱい:2010/01/20(水) 09:36:37 ID:6sKdkxSv0
ローザ「いやいやそんな」
紫「むしろもっとおばちゃんボイスで」
ふみこ「服装も無理してるんだし」
593名無しさん@弾いっぱい:2010/01/20(水) 17:29:29 ID:Bds+16vW0
中野プロニート大絶賛って凄い死亡フラグだね
594名無しさん@弾いっぱい:2010/01/20(水) 18:33:13 ID:jMYRXF990
声優変えてまでキャラを出し続ける意味がわからん。
少しはギルティを見習らえよ。

・ギルティギア
ザトー=ONE、声:塩沢兼人

・ギルティギアゼクス
塩沢氏が亡くなったことによりザトーも死亡したという設定に。
変わりにエディ(声:子安武人)がザトーの死体を操っているという設定になる。
595名無しさん@弾いっぱい:2010/01/20(水) 19:23:44 ID:UMm3/rMW0
KOFは原作レイプしか出来ないクソゲーだから仕方がないよ。
596名無しさん@弾いっぱい:2010/01/20(水) 20:26:38 ID:6sKdkxSv0
>>594
アクセントコア…は黒歴史か
597名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 05:40:58 ID:/9tASL4f0
>>594
主役級でも普通に声変わりしてるストシリーズの立場は…
598名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 08:51:08 ID:4whml7hX0
>>597
固定されないくらい昔からかなり交代しまくりのものと
固定されたSNKのとじゃ違う

しかも演劇の仕事の人が多くて別の作品のキャラのイメージが付いていないのも
キャラ人気に繋がってる理由の1つだったと思う
利点をわざわざ崩すのに加えて芋屋は変更後がイマイチだ
人選やどういうキャラかっていう演技指導も駄目なんだな
ストリートファイターシリーズは声優変更しまくりだけど違和感を感じさせないのにな
599名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 09:01:34 ID:lMcWy1Ml0
たしか15周年だろ?
死んだり引退したり事情でできなくなったりいろいろいるだろうから
今更オリ声優でっていうのも空気よめてないと思うんだけど
600名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 09:08:06 ID:jyduxaQI0
シューティング界隈はキャラが汚れてナンボだからその内声変わり程度で動じなくなるよ
601名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 10:44:12 ID:/Xv7CJaM0
>>594
最近のギルティだと鰤の声優が変わってるな。
ザトーの時みたいに、何かキャラ設定の変更とかあったの?

そいや昔のKOFアテナは声優変更が名物みたいなもんだったな。
ビリーやジョー、リムルルとかも各メディア毎にちょこちょこ変更してるんじゃね。
602名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 11:38:14 ID:9Ph47pV/0
林原めぐみの舞を知ってる奴らはここにいるのだろうか。
ていうか稼動前日なわけだが近所のゲセの入荷予定とかどうなのよ。
やっぱり黒復活が多いのかね?
603名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 13:16:37 ID:cLDpoPSQ0
stg入れる店は少ないからどうなってるんだろうな
うちの近所はどっちも入れないそうだから分からんな
604名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 18:58:05 ID:CownZrGq0
>>601
小西寛子が声優引退したので
605名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 19:08:33 ID:nzrlKsyA0
黒はいつもどおり数量限定販売だろうからあんまり影響ないと思う
606名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 19:24:49 ID:xeUhOI1G0
不知火 舞
1974年1月1日生まれ

餓狼の時には一作品ごとにちゃんと年齢が上がっていた。(お祭りゲーである餓狼SPやRBSP等は除く)
なのに何でKOFでは年齢上がらないの?
何で10年以上も同じ年齢なの?
KOFってバカなの?死ぬの?
607名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 19:28:12 ID:jyduxaQI0
KOF自体が主役戦隊アイレムファイター的なお祭りゲーっていう
608名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 19:38:10 ID:nzrlKsyA0
年齢が上がり続けると京が留年帝王になってしまうので勘弁してやってください
609名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 19:50:34 ID:ZjW+tp/f0
年齢が上がり続けると女性キャラが皆オバサン化してしまうので勘弁してやってください
610名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 20:04:20 ID:4Hu4F8S70
そのまま歳をとってたら京は今年で35歳になってしまう、アテナも33歳
611名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 20:08:48 ID:jyduxaQI0
ローザ「逆にそっちの方が萌えるからおばさんにしましょうよ芋屋さん」
612名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 20:09:08 ID:ti0kY+/oP
アテナが33歳……KOF96の中の人かね?

ギースが、空中を飛んでいたらどうしよう。。。
613名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 20:09:54 ID:LripLRG80
プロゲーマーの中野氏がベタ褒めしてるから、結構楽しみなんだよね。
中野氏は暫くゼンイチから遠のいてるから、頑張ってほしいものだ。
614名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 22:37:45 ID:5ioi4SyL0
誰?
615名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 22:49:35 ID:jyduxaQI0
俺もよく知らんが>>593を見ると不安になる
616名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 23:18:24 ID:p7gYY3AS0
でもまあ中野はシューティングの腕はそれなりにあるからわからんがね。

>>602
つーかこれまでの虫ふたやデスマと同様にシューターがそれなりについてる店か
よほどの物好きな店でないかぎり黒ラベルはいれんだろ。
黒ラベルってほんと出回りわるいからな。前作入荷して黒も入れる店ってマジで少ない。
虫ふたみたいにベースができてるんだし似たようなゲーム性のゲームいれるよりは
新作いれるんじゃないかな。
KOF知っているやつも一見だけでもプレイしてくれるかもしれんし
基板の値段も大復活よりスカイステージのほうが安いしさ。
617名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 23:39:50 ID:XkiPAKyb0
近辺のゲーセンじゃどっちも入荷しないという事なのでちょっと残念だ
618名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 23:49:39 ID:rh8l5J0a0
タツカプのミニゲームはちゃんと歩きでやるんだな
どことなく戦場の狼っぽいが
http://www.youtube.com/watch?v=aMi5ex0Prks
619名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 01:53:25 ID:4qw1utP90
中野はまあSTGプレイヤとしては有名だから
彼が面白いというなら面白いのだろう
620名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 05:02:46 ID:79iws1qy0
三原氏のブログでは、中野氏は仕事として評価してるので
あしからず的に書かれてたなw
三原氏はどう評価するんだろうか。

まあ、自分がやってみて楽しきゃいいんだけどさw
少なくともワンコクリアするまでは、まともな評価なんてできんだろうし。
621名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 07:37:18 ID:WPdGggtE0
>>618
おまけゲーム過ぎてガッチャマンTHEシューティングやボカンですよの方がましに見える
622名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 10:25:22 ID:DPg181cY0
ゲマセンで稼動予定店舗を調べてみたけど、今のところ全国でたったの2件しかないんだって?
タイトーさん、SNKプレイモアさん、ケチケチせずにもっと沢山基盤作ってくれい!
623名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 10:28:51 ID:4WuHXHYG0
ケチケチっつーか受注生産じゃねーの。
624名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 13:30:38 ID:s8Mi+SMV0
STGだとそんなもんだろうな
625名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 13:40:45 ID:J92oQcEA0
まぁゲマセンですし…
626名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 20:09:21 ID:gMHecztd0
本スレなのに稼働日なのに何も書き込みが
627名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 20:46:00 ID:06tht2dA0
近所のゲーセンに入荷したけどセッティング中だったんで帰ってきちまったよ
628名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 22:42:25 ID:uKOBDpruO
とりあえずやった感想はシューター以外には糞ゲー。
空いてたんでやったがシューティング慣れてない人には無理ゲー。
弾が見づらい。
ボムや必殺技は無敵時間わかりづらいわ初心者コースないわで糞すぎる。
629名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 22:45:30 ID:YdfmRhIA0
やって来たよ
糞ゲーとまでは言わんけど微妙で微妙で
シューティング知らん奴がシューティング作るとこうなるって感じ
630名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 23:13:41 ID:NMPB20IM0
>>628
ガレッガとどっちが見にくかった?
631名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 23:30:28 ID:1o3GWs4i0
KOFの方がガレッガより見づらいと感じた。避けづらい感じがするからかな。

効果音がちょっとだらしない?
632名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 23:31:47 ID:4WuHXHYG0
ガレッガより見づらい弾が想像できないw
633名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 23:36:11 ID:FHhyiOT90
仕事帰りにやってきた。
時間なかったから3回だけ、3面まで到達。システムに大きな変化はない。
ロケテ版と難易度あまり変わってないから初心者にはマジできついと思う。
シューターでもそれなりにむずく感じると思う

クソゲーとは言わないが不親切な部分は多い。
ボム補充ないし、キャラによって技や通常ショットの性能の一長一短が激しい。
つーか自機ショットの範囲に比べて敵の数や弾数が多すぎな気がする。
そのせいで弾が見にくくなってると思う。
クーラみたいに広範囲ショットでも敵が硬かったりするから道中は終始押され気味というか・・・
ボスも左右に動くから覚えてないと技当てられなかったりするしね。
必殺技は出した後被弾することもあるから考えて使わないといけない。
アテナのLv3は弾消しするし初心者向けかな?
京のLv1は目の前の弾をかき消せる。Lv1だからとっさの場面に使えて少しは便利かもしれない。

>>629
まあ開発はモスだし一応実績はあるわけで。画面が切り変わる演出なんかは雷電Vぽいし。

>>631
普通はそれほど見づらくはないと思うよ。弾が密集してたりすると見づらいと思った。
大型機や雑魚編隊の弾が複合するとマジで避けづらく思えた。
634名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 23:44:35 ID:9TrahId60
稼動日なのに情報が少な過ぎるな。
全部で何面なのか、2周目があるのかとかが知りたい。
基板買った人とか居ないの?
635名無しさん@弾いっぱい:2010/01/22(金) 23:46:12 ID:gYWCydN50
どこにあるの?
川越にあれば良いんだけど、東上線沿線のどっかにある?
636名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 00:00:39 ID:Qm93TdW+0
>>633
難易度結構やばいよね。自分も3面までだった。

ボムは死んでも増えないみたい。どこかで増えはするみたいだけど。
637名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 00:51:09 ID:ugovUIHJ0
このゲームの敵弾の見づらさはギガウイング2と似てる
ガレッガの見づらさとは全くの別物

てかアテナを使ったんだがサイキックテレポートが暴発するとビビる
こんな技シューティングに入れんなよ

>>633 >>636
そんなに敵弾多いって訳でも無いのに何か難しいよなあ
638名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 00:54:24 ID:l9OqH5NV0
>>637
ギガウイングはリフレクトフォースあるからいいだろ
639名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 02:40:35 ID:ldh8AGT50
当たり前のように近所全滅だったからXBLA待ちだ〜・・・
640名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 02:45:05 ID:ea+yIi910
開発モスなの?
スコーネックじゃないの?
641名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 09:20:32 ID:kBinr2ck0
アルファシステムだよ
642名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 11:55:32 ID:68/AQ9Vz0
中野プロモーションだろうに
643名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 12:11:50 ID:KbzCEU/B0
MOSSフードサービスです
644名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 13:15:23 ID:vDCcKLkx0
相変わらずに過疎っぷりだなw
645名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 14:15:15 ID:aEfsw1ma0
646名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 15:39:44 ID:nHv88C960
HEYにも3台入ってたな
対戦台に2台使われてるから、実質2台扱いだけど(乱入になる)
647名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 16:15:13 ID:VSZoobWX0
貸し出しかもしれないなあ・・・
某メーカーみたいにお試しでっていうことで
648名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 16:45:57 ID:nuhIzELN0
>>637 そんなに敵弾多いって訳でも無いのに何か難しいよなあ ←同意

冷静に考えて見ると
横スクロールしないから、切り替えしがしにくかったり 弾幕ゲーとしてはアタリ判定が大きい気がする
ボスにショットが当たらなくてイライラするし

つまり、つまらなくはないてれどこれといった魅力もない、そんなゲームだよねこれ
649名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 18:58:08 ID:0978BESr0
MOSSすぎるゲームってことか。
開き直ってバカゲーにもなれなかったんだなぁ。
650名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 19:49:48 ID:kBinr2ck0
やたらキャラがいるが地霊殿よりはマシだよな?
651名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 20:04:11 ID:RCbCuuJG0
テリーが使いにくすぎなんだが…
必殺技ミスって勝手に前にでるなw
652名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 20:15:02 ID:4I84kW1M0
テリーのキャラ紹介ページ見たけど
どっから見てもバーンナックルが自殺技にしか見えない
653名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 20:36:25 ID:nHv88C960
テリーはバスターウルフも使いづらいからなあ
フルで当てれば威力はあるが、前進するのがきつい

関係ないけど庵はLv2必殺技での自己強化で速度上昇が逆に困る
Lv3はかなり優秀だと思うんだがな
654名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 20:43:28 ID:Qm93TdW+0
対戦面白いね。強いキャラって誰?
655名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 21:39:39 ID:nHv88C960
多分クーラか舞
当てやすい必殺技持ってるキャラが強いと思う
656名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 21:57:58 ID:zNsVA2j40
遅延がヤバイ
657名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 22:24:05 ID:ACmfhmQv0
クリアした人いるのか?
658名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 23:19:52 ID:gfiYb1p30
2面、庵になる条件なんだろう、1400000点を越えるか辺りなのかなぁ
別の人が出してたけど、自分の場合毎回KUSANAGIが出る
659名無しさん@弾いっぱい:2010/01/23(土) 23:46:03 ID:nHv88C960
高得点とるとKUSANAGIが出る気がする
120万点台までは暴走庵が出てると思う
660名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 00:59:56 ID:ibLVGFIb0
KUSANAGIってなんかSAKAMOTOみたいだな
661名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 01:25:09 ID:odXX3uFI0
敵が突っ込んでくる事はよくあるが、自機が敵に突っ込むってのは新しいな。
662名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 01:27:43 ID:zqiHx4lv0
つナイトレイド
663名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 02:15:15 ID:s20sONUP0
ごめんなさい。正直な感想をお聞きしたいのですが。
このゲーム、私自身市場に出しちゃいけないレベルだと感じたのですが。
私自身、いろんなシューティングに触れましたけど、
いままで自分には合わないなぁというのはたくさんありましたが、
これはどうしようもないと感じました。
仮に、即死攻撃を覚えても、スピードを低速にできないため、
自分から敵弾に突っ込んで死んでしまう、必殺技の動きがランダム?のため、
必殺技使用後、玉だらけかつ硬直で即死等、あまりにも
詰めが甘すぎると感じました。

皆さん本当にこれクソゲーだと感じませんでしたか?

>>649
MOSS(雷電3,4)とはあまりにも程遠いと感じました。
シュータ以外にはクソゲーとかかれておりますが、
一応、ソニックウイングスのころからシュータ歴はあります。
664名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 02:17:25 ID:bavbgbWB0
結局デモはフルボイスではなかった件について。
665名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 03:38:23 ID:pW7Qa1vz0
シューティングは色々あるからなあ
新作ってだけでありがたいし
評価決めるのは早計だろ
このスレでいきなりクソゲーとか言われても芋アンチの人と区別がつかん
666名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 03:40:15 ID:ERGFcUsU0
ところでライフ回復あるのか?
667名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 03:47:52 ID:ibLVGFIb0
気合で弾消しするゲームだな、マイルシューっぽい
しかしアイテムキャリアーのリョウとかバカゲーを目指してるようなのに話が割りと真面目でイミフ

>>666
車壊すとケーキ
668名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 08:48:37 ID:TOklHszY0
ステージ3の破壊するまで自機に向かって高速弾打ってくる敵とか、MOSSらしいと感じたけどなぁ
色々と駄目な要素はあるけど、AMショー→ロケテと参加していたからなんだか愛着をもってプレイしてる
669名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 08:55:10 ID:UgOZ63WP0
>>663
KOF関連スレで真面目な議論するのは不可能だよ
少しでも否定的な意見を言うとスルーされるかアンチ扱いされて叩かれるだけ
好意的な意見以外は絶対に受け付けようとしないから
670名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 09:00:14 ID:UtsjS7Cj0
リョウ倒しても何も落とさなかったような気がするんだけど何か落としてた?

アイテムキャリア?の人たちが予想よりも小さくて驚いたな
小型ザコと同サイズだから地味な印象。ギースとか初回はいたのに気がつかなかった
671名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 09:34:55 ID:TOklHszY0
手紙が落ちてくるけど、正直気づきにくい
たぶん、手紙ゲット=ボムストックでいいのかな
672名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 10:02:41 ID:xZF+aIPL0
>>663
必殺技でランダム移動ってアテナのテレポート?
あれはレバー方向とかで移動方向制御できない?どうせ死に技なんだろうけどさ
キャラによって必殺技の性能に相当差があるから自分に合うキャラ見つけるしかないんだろうな
ところで移動速度ってそんなに速かったっけ?自己強化した庵ならともかく
673名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 11:44:06 ID:X6O0bwzv0
ボムストックは得点だね、200万点で回復した
あと、手紙集めまくったからか、3面でルガール出てきた
674名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 12:31:49 ID:AV1Dj3Nn0
倒すと手紙だして
それが画面上にぴゅーんととんでいって
そこからゆっくり降ってくる

そういった細かいところとか弾とかがとにかく見難い
色が悪いわけじゃないのになんだろね
STG暦それなりにあるメーカーのはずなのに
675名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 13:24:37 ID:X6O0bwzv0
弾のバラまき方もあるんじゃないかな?
ある弾を避けたら見てない別の弾に被弾したみたいな

ルガール条件分からん…手紙じゃないね、コンボか取った金の数あたりもそんなに違いないのに
イオリも今まで自分だと1回も出たことがない
676名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 13:52:45 ID:stg6Z7Mc0
>>667
どの面のどこらへんにある車?3面後半で被弾したが見当たらなかったような・・
677名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 14:14:58 ID:ibLVGFIb0
>>676
デスマって別ゲーのネタだと思う
678名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 15:55:22 ID:VvFE9on00
クリアした人いる?
自分は3ボスが限界だった。
ボス本体が特攻してくるのはカンベンしてくれよ・・・
679名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 18:17:30 ID:UtsjS7Cj0
アイテムキャリアは手紙出してたのか。今度はよく見てみよう

被弾でボム補充されないのは思った以上に辛いもんだな
680名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 18:20:07 ID:QCmPu5rq0
連コで無理やりクリアしてきたよ
3面:シェルミー(隠し ルガール)
4面:社
5面:クリス→オロチ
だった
ボーナスは4面がチャンコーハン、5面がキム

クリス、オロチの攻撃はアホかと思った
681名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 19:01:22 ID:voD325nV0
普通に難易度高くね?
アテナ使って1面の同キャラのアテナに負けてしまったよorz
シューティング久々だったしアテナの技性能を試しながらってのもあったから
というのもあるが確実にこれは初心者には出来ないゲームだな
682名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 19:04:26 ID:uwI9AiuD0
舞だと扇のせいで敵弾の視認しづれぇ
683名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 19:08:53 ID:voD325nV0
なんていうか耐久ゲージあるのに3発当たったら死ぬってのはどうかと
後1面クリアした後に耐久回復してないとか
もはや耐久制にする必要ないじゃん
684名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 19:13:06 ID:QCmPu5rq0
確かにクリアごとに体力回復すればいい難易度かもね
クリア時に被弾率でボーナス与えればいい訳だし、その方が格ゲーぽい
685名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 19:32:25 ID:oQNYcdC60
過去にライフゲージ制を採用してたシューティングは、敵の攻撃の種類によって
被ダメージ量が違ってたりとかしてライフゲージを利用したゲーム性があったけど
このゲームはただ単に残機をゲージで表示してるだけだからなぁ

あと細かいとこだけど、必殺技のチャージが目視で確認しづらいのが地味につらい
ストライカーズなんかと違って任意のレベルの技が出せるってのは良い感じなんだけど…
自機の周りにサークルタイマーみたいなので表示するとかすればわかりやすかったのに
686名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 19:33:52 ID:voD325nV0
確かに
あんだけ弾幕すごいと下を見る暇ないからな
687名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 19:40:31 ID:QCmPu5rq0
必殺技は慣れれば見なくても感覚で分かる
逆にゲージ回復のタイミングが掴みにくいな、LV3出したいのにギリギリでLV2までしか出せない時とか
あと、京だと弾消しにLV1技使うから鬼弾幕の時に早く溜まれ〜!てなってしょうがない
688名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 19:53:52 ID:7yFYxBHk0
動画できてた
どうやら肉まんが回復アイテムらしいなwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9483012
689名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 20:18:08 ID:s20sONUP0
自分→663
>638
間接的に教えてくれてありがとう。
ぷちファンだけど、俺はやらん。
690名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 20:21:00 ID:TOklHszY0
肉まん、セリフからしてボムエクステンド前だから、2面辺りに出るのかな?
結構プレイしたけど1度も見たことないな

過去ブログからして、ボスは

1面:麻宮アテナ
2面:ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ (隠し:KUSANAGI)
3面:荒れ狂う稲光のシェルミー (隠し:ルガール・バーンシュタイン)
4面:乾いた大地の社 (隠し:吹き荒ぶ風のゲーニッツ)
5面:炎のさだめのクリス→オロチ

だろうね、5面はさすがに隠しはないか
691名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 20:23:53 ID:xZF+aIPL0
>>690
2面の隠しはむしろ暴走庵の方な気がするな
普通にやってたらKUSANAGIの方が出やすい…と思う
692名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 20:30:37 ID:TOklHszY0
それもそうか、条件はスコア・アイテム・コンボ数以外な気がするなぁ
あと、ステージクリア後に条件満たせばエクストラボスなんかも出るっぽいね
693名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 20:42:53 ID:k1beQxJh0
>>633
実績作った面子はもういないから
694名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 21:43:28 ID:vI7f9odN0
>>687
ゲージ回復は、レベル1.2.3それぞれのタイミングで、効果音+自機周囲にエフェクトが出るよ。
695名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 22:32:32 ID:xkc1pCddP
協力者求むでうっかりコイン入れてしまって捨てゲーしないといけなくなった気まずさはな。
頼むから秋葉原HEYなど対戦専用台は対戦設定に固定してくれ。
696名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 23:12:41 ID:UT/nc0SR0
エンディング見て驚愕した。
まさかのYGWシュー。
697名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 23:17:25 ID:TOklHszY0
YGWの名前スタッフロールに載ってたのか!?
698名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 23:19:42 ID:4uLhCkBd0
>>696
それなら弾が見えなくても納得だねっ♪
ってマジで?YGWさんガル2BLで忙しいんじゃなかったのか?

近所全滅だったから話題についてけなくて寂しい orz
699名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 23:38:01 ID:ibLVGFIb0
>>696
嘘だろ条太郎
700名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 23:47:03 ID:DbcUCrIL0
なん…だと…
701名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 00:03:54 ID:w7axA+qGP
大復活ブラックレーベルのことじゃ・・・
702名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 00:07:22 ID:ULl1obaU0
KOFのキャラ名ってなんでこんなに痛いのが多いんだ?
何とかに狂うホニャララとか、何々の定めのホゲホゲとか…名前だけでいいやん。
703名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 00:13:50 ID:jWeB386M0
殺意の波動に目覚めたリュウ:「・・・」

誇り高き血統ジョセフ:「・・・」

邪悪の化身ディオ!:「・・・」

アヌビス二刀流ポルナレフ:「・・・」

恐怖を乗り越えた花京院:「・・・」
704名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 00:22:04 ID:UC4cO1Rp0
>>703
コンパチ系ばかりでワロタw
705名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 00:26:15 ID:BqzFDI730
>>702
マジレスすると昔の漫画やアニメから取った二つ名だよ。
706名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 00:36:21 ID:kwZGtz2x0
二つ名は重要だろ
光翼なんちゃら戦闘機とか
707名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 01:11:05 ID:TLvbIr5p0
土星の半袖サノス
708名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 01:20:52 ID:jWeB386M0
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
709名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 01:23:56 ID:pypaKjbF0
まあほら、シューティング界にだって最終鬼畜兵器とかいるわけだし。
710名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 01:34:14 ID:r5VTWMEo0
あれはCAVE語と言ってな
711名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 01:54:05 ID:kwZGtz2x0
IKDにネーミング任せれば良かったって事ですね
あてな☆おんざすてーじ
712名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 02:19:35 ID:gyII8cbG0
首領蜂流-これが俺達のやり方-
713名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 03:06:00 ID:jrtfKJ3c0
隠し要素が多いゲームなのにあんまり情報がないじゃないか。
わからないことが多くて困ってるのに。

で、京でプレイしてたら3面クリアでクーラが乱入してきた。条件?
体力回復(1マス)の肉まんは3面の中型機を全滅させると出る?
200万、400万でボンバー1コ補給。点数で体力回復はしない。
それにしても挑発は使いづらい、、、
714名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 03:37:09 ID:BqzFDI730
>>711
それは既出のタイトルだから。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060601/athena.htm
715名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 09:00:06 ID:es5fGrZi0
>>702
十何年も前につけられた二つ名だから仕方ない…かな?
716名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 10:09:05 ID:kwZGtz2x0
青にして空色
楽園の素敵な巫女
荒れ狂う稲光

なんら違和感ないな
717名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 13:44:17 ID:jrtfKJ3c0
おいおい、この過疎っぷりはどうしたものか、、、
718名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 17:10:20 ID:RAaIbuvm0
挑発が言わばランク上げボタンなんでしょ
YGWシューだったのなら納得だ
719名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 20:39:52 ID:yWwU/4OC0
質問なんだけど稼働してる店どれくらいある?
今日池袋のGIGOとその前の店覗いてきたけどどっちもなかったんだが、池袋で稼働してるゲーセンあんのかな?
720名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 21:08:15 ID:es5fGrZi0
>>717
だってどこにも置いてねーんだもん…
721名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 21:30:33 ID:jrtfKJ3c0
そんなに出回り悪いのか!?オレは恵まれてたんだな。
ぶっちゃけ難多いクソゲーっぽいけど、新作に飢えてるから遊んでしまうぜ
722名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 21:34:54 ID:TfRYtA1x0
やりたくても出来ないというこの無念さ…
723名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 21:49:09 ID:Q6FpK2C60
名古屋駅前のコムテックタワーに置いてあるぞ。
あそこはすごいぞ。
なんたって、あの仁義ストームが置いてあるくらいだからなw
724名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 22:10:30 ID:AyxXeA7x0
725名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 23:03:30 ID:r+uu8T7P0
釣りレスだと思いつつ、YGWの名が無いか確認してきた、昨日も連コしたのに・・・
3面クリア後に隠しボス(クーラ)が出てきたから、バトライダー的なものを期待しつつ

で、結果はいなかったorz
でも、ザコ敵破壊するの結構気持ちいいよね
726名無しさん@弾いっぱい:2010/01/25(月) 23:55:46 ID:/3Z5Kad20
札幌のスガイだと結構客付いてるね。
大復活黒はいつものメンバーが数回やってるだけだった。
727名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 02:07:07 ID:342fStKq0
YGWって黒復活のことだろ
てかYGW関わってたらもっと酷い難易度になっちまうだろw
728名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 02:22:22 ID:eX91Qh5K0
このゲーム稼動して無さ過ぎなんだけどマジ!
誰このゲーム稼動したって言った奴は!
ぶっころしてやるよ俺が!
どこにもねーなマジ全国一斉稼動とかいって!
俺毎日いろんなゲーセン回って探してるだけじゃねえか!
そういうゲームじゃねえからこれ!
729名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 02:35:29 ID:vr0TNZH30
とりあえず四天王のボイスが新録なだけで俺得だった
730名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 06:41:46 ID:IadkbY7V0
>>728
どこに住んでるんだ?とりあえず>>724のリンクで調べてみたら?
731名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 08:55:25 ID:EdSAeU8F0
このゲームは空に召されたか
732名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 11:35:09 ID:Oz3E07ci0
KOFだからクリスやらヤシロ、ルガールが出るのは分かるけど、
ギース、MrBig、クラウザーあたりも参戦して欲しかったな。
733名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 12:28:17 ID:IadkbY7V0
ギースは2面に出るぞw
734名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 15:48:38 ID:NsMogKyBO
それでこれの絵師は誰なのよ?
735名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 17:59:02 ID:HAHIKuYA0
とりあえず全キャラ&全組み合わせのボス戦の会話デモとED
だれかつべにうpしてくれるのを待つか
736名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 20:26:10 ID:UsY6+LLe0
>>728
こくじん自重しろ
737名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 21:09:33 ID:Onr3EWApO
やっぱりKOFだけあって、格ゲーマー(笑)が流れてきやがったか。
738名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 21:47:51 ID:35OTnYNT0
純粋なシューターの意見を聞きたいです。
俺?いや、最寄のゲーセン稼動してないから・・orz
739名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 21:58:37 ID:342fStKq0
稼動してたけどランキング見たら3面以上に進んでるの一人もいなくてワロタw
俺含めて皆KUSANAGIにやられてやんの
740名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 22:02:59 ID:9noN8sKJ0
プレイした感想=「やだ…なにこれ…。」

演出、キャラ、ステージ構成、難易度、弾幕など、
稼ぎ、爽快感などどれをとっても完全に劣化式神の城。

言いたいことは山ほどあるが、とりあえず
レバーがアナログなんだろうけど、これがウザい。
切り返しや急停止をしようとしてもレバーが完全にNに
入るまでその方向に行き続けるので「滑る」感じがする。
チョン避けがやりにくいのにチョン避けを要求してくる弾幕
とかまじぶんなぐりたくなるほどムカつくんでやめてもらえま
せんかねぇ…?
741名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 22:13:43 ID:vxM+uIL60
アナログ?
ただ単に、タイプXの遅延がそう感じさせてるだけでしょ。
三原さんが遅延話を出さないのが違和感あるくらい、操作してて気持ち悪いよね。
742名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 22:34:29 ID:HkYNHbjH0
XBLA版開発中止になるんじゃないのかって心配になるな。
743名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 22:42:45 ID:A9+Ndkgk0
そういや海外でX2が割られたらしいね。
744名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 22:43:59 ID:WW4U6cQW0
やって来た
格ゲーやる人もターゲットだろうに、この難易度はどうかと…もう少しゆとり仕様にすべきでは
なんていうか弾の撒き方が嫌らしいね、じわじわ殺しに来るというか
全部ガチ避けでいくのはシューターでも厳しいな…とにかく必殺技をうまく使っていかないときつい

ていうかKOFはやったことないけど、式神の城みたいに人が空を飛びまわる世界観なの?
公式HP読んでもよくわからん
745名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 23:09:12 ID:ng4ORWZr0
>>744
いや……空飛べたらドラゴンボールの格ゲーになるじゃないか。
超武道伝みたいな奴。

カキコを見ていると、難易度はSNKらしい1面殺し〜序盤殺しなんだろうが
お前らはアホかと。最終ステージでなぶり殺す様なSNKらしい難易度を思わなかったのかと。
746名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 23:13:46 ID:F8HutEAT0
だろうな。

軽くクリアできるような難易度だったら
またやり甲斐がないって叩かれるのだろう。
747名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 23:26:42 ID:wtkYZIVU0
良い点
 ・敵の破壊が楽しい、大量雑魚をショットで破壊、中ボスをLV3必殺技で破壊が気持ちいい
 ・初見で無理な攻撃をジワジワパターン化していくのが楽しい
 ・隠しボスの条件を探すのが楽しい(最初だけ)

悪い点
 ・必殺技後の硬直が解除された瞬間に弾と重なった時にスゴいストレスが溜まる
 ・ボム、ライフがちっとも回復できない
 ・キャラで明らかに難易度が違いすぎる
 ・初心者向けのシステムが皆無

こんなところか
748名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 23:35:49 ID:F8HutEAT0
初心者向けのシステムって
場合によってバランスブレイカーになりかねないから
無いほうがいいと思う。

それに練習につれて人は上達するから
いつまでも初心者ってわけじゃないよな。
749名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 23:37:08 ID:+ZRu07d10
>>744
そんなものはない

が、元々バグだった空中鳳凰脚や空中竜虎乱舞が本採用されるような世界観ではある
750名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 23:46:41 ID:wtkYZIVU0
上級者向けに稼ぎシステムやら隠しボスがあればいいじゃないか
今の難易度じゃ格ゲープレイヤーを引き込む意味がない
751名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 23:47:30 ID:BMNtCPbt0
とりあえず全キャラ一通りplayしてみた。

とにかくキャラ性能差とか以前に、レバー遅延が酷すぎてまともに弾除けできないのが
一番のネック。ちょっと固まった弾が来ると、遅延が怖くてボムるしかなくなる。
で、死んでもボム回復しないので3面あたりで詰む、ってのが初回での印象。

でも俺の前の人が1COINクリアしてたんで、俺が下手なだけかもしれん。
でもこの遅延はゲームとして成り立たなくなるレベルだと個人的には思う。
752名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 23:48:17 ID:ng4ORWZr0
>>748
だがな、100円を何回もつぎ込んでまで遊びたいゲームのような気がしない。
753名無しさん@弾いっぱい:2010/01/26(火) 23:59:03 ID:wtkYZIVU0
遅延だけど、AMショーとロケテでは感じたけど製品版では感じなかったけどな
ただ慣れてしまっただけなのかな
754名無しさん@弾いっぱい:2010/01/27(水) 02:02:08 ID:dLRJEu8L0
遅延あるの?
やっててもわからないんだが
755名無しさん@弾いっぱい:2010/01/27(水) 02:34:45 ID:s1cKaoWp0
最低でも1フレは入力遅延するのは仕方がない。TYPE-Xだもの。
ショーの時の遅延は入力遅延に加えて液晶モニタの表示遅延があったからだろうね。

それより酷いのはさっきまで処理落ちしなかった場所が、時々処理が重くなる現象がよくある。
1面始まって画面上にザコ3匹しか出てないのにガクガクした挙動になったときは失笑するしかなかった。

なんで俺こんなゲーム連コしてまでやってんだろ?ってwww
756名無しさん@弾いっぱい:2010/01/27(水) 04:27:34 ID:Dowd9LF+0
>>751
遅延はレバーだけで、ボムボタンには無いんですか?
757名無しさん@弾いっぱい:2010/01/27(水) 04:39:34 ID:cYvrtGZm0
>>755
まるでPCでアプリケーション起動している時みたいな状態は分かる。
俺の良く行くゲーセンでは、時間が経つと処理が追いつかなくなる(ガクガクしだす)ストライカーズが昔おいてあったわ。
ダメになったら店員を呼ぶw
758名無しさん@弾いっぱい:2010/01/27(水) 12:32:05 ID:xIxbBApl0
>>756
それならレバーの遅延の所為で被弾するかもしれないからボムるって意味なんじゃないの 
759名無しさん@弾いっぱい:2010/01/27(水) 16:24:07 ID:/HaHMtS7O
Type-Xだから遅延はわかってたが問題なのは当たり判定じゃないか?
自機はともかく敵弾の当たり判定が見た目のままか思ったより大きいように思える。
避けたと思ったのに被弾してあれっ?ていう…
760名無しさん@弾いっぱい:2010/01/27(水) 16:45:25 ID:CzOHY04n0
>>751
おまえがヘタなだけだ
自分のヘタをゲームのせいにするな
761名無しさん@弾いっぱい:2010/01/27(水) 18:25:08 ID:lAeh4M7M0
(キリッ
762名無しさん@弾いっぱい:2010/01/27(水) 20:36:33 ID:ZKEfQZa0O
社員乙です^^
763名無しさん@弾いっぱい:2010/01/27(水) 21:09:18 ID:7kbl8/QR0
デモ画面で被弾してるって珍しくね
764名無しさん@弾いっぱい:2010/01/27(水) 21:36:48 ID:a68sxkeH0
>>747
大体同意
ライフは回復したほうがKOFっぽいと思う
どっちにしろ俺はSTGが下手だわw
765名無しさん@弾いっぱい:2010/01/27(水) 21:36:51 ID:gEI1QImRO
めずらしくない むしろあたり判定を示してくれていると考えるべき
766名無しさん@弾いっぱい:2010/01/27(水) 22:04:54 ID:nHt+1OIu0
お前らちょっとは考えろ
なぜ体力ゲージがあるのに即死なのか
それは隠しキャラに体力を吸収して少しずつゲージを増やす奴がいるからだ
767名無しさん@弾いっぱい:2010/01/27(水) 22:14:04 ID:3BndQWPoO
クーラ条件は招待状欠かさないことかな
肉まんは3面のデカイ奴らを全部破壊すれば、今のところ確実に出てる

しかし
攻撃範囲が一番狭いテリーが一番足が遅い
足が遅くならないから、足が速いキャラは微妙な弾避けが難しい
のはどうかと思った
768名無しさん@弾いっぱい:2010/01/27(水) 22:28:15 ID:VebfZ5EJ0
レバー2回入力でダッシュにすればいいのにね
ちょん避け?知らんw
769名無しさん@弾いっぱい:2010/01/27(水) 22:35:03 ID:xIxbBApl0
弾消しゲーなんだから弾幕にする必要性がないよな
そう考えるとダッシュはアリかもしれん
770名無しさん@弾いっぱい:2010/01/27(水) 23:28:01 ID:cYvrtGZm0
>>768
まさに式神1
771名無しさん@弾いっぱい:2010/01/27(水) 23:53:38 ID:LCUQQRI20
ウィダー!
772名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 00:14:17 ID:50mSI1fM0
>>768
対戦モードには実装されてれるわけよこれが。
773名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 00:41:10 ID:ewiVVNL2O
対戦モードはガードの使い方が難しい
774名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 01:16:45 ID:LKNXvla8O
他のキャラは知らんがアテナは自分で連射したほうがフルオートより早い
775名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 01:20:36 ID:CQDs3ky/0
社員は否定的意見を言うヤツを叩くわ
信者はスレをageるわで
相変わらずKOFスレらしいクソ進行だなw
776名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 01:30:12 ID:3jVDpGTSO
やっぱり被弾してもボム補充がないのがきついな
京のボムなんて近くにいないと当たらないし

>>774
俺も試してみた。まあそんなにたいした効果はないが。
でもアテナは道中は素直にLV2で補強したほうがいいのかもしれない。
777名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 01:41:25 ID:vuuULovl0
バランス取れてて弾消しとかも高性能な京。
ザコには強めだがボスに苦戦し、弾消しやりづらい庵。
足遅くて攻撃範囲狭いのに火力が高いわけじゃないテリー。

誘導弾がザコ戦で神+LV3でほとんど無敵なバリアーが
張れる高性能なアテナ。
攻撃範囲広いけどLV3がスキだらけで硬いのに弱めなクーラ。
クセは強いが別にそれが高性能って意味じゃない舞。

…隠しキャラでジョーとかでねーかな。
それと龍虎関係者が一人もいないのはおかしいだろ
KOF的に考えて…。
778名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 02:33:08 ID:A4CGG58v0
俺がよく行くゲーセンにことごとく入ってた。

コムテックタワー
キングジョイ
カレッジゼロ

名古屋終わりすぎだろw
779名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 04:01:45 ID:etdD+AWD0
名古屋人ですがこれやりたかったので参考にします。
ありがとうございます。

アーバンは?w
780名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 04:32:05 ID:A6pOGehjO
規制解除きたー
781名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 04:53:34 ID:NfuBH24Y0
ザコ敵のデザインがナイトレイド以下
782名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 05:25:11 ID:MWLcy+U/0
詳しい条件はわからんが、お約束のラスボスが出るよ
ノーコンでオロチを倒すか、点数だと思われる
783名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 11:12:53 ID:uGKsx7GGO
挑発についてインストに何も書いて無いな
784名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 11:14:38 ID:iGEkqONdO
ああ、Rか。結局芋屋出身のキャラは出なかったわけだ。
785名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 11:28:33 ID:4PFYO+my0
旧作のキャラ出したら出したで文句いうくせに面倒くさい奴だな
786名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 12:33:17 ID:f/fnr6JjO
>>779
アーバンはないよ。
787名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 14:14:05 ID:ewiVVNL2O
2面のボス分岐条件わかった
多分コンボ数だこれ
50〜60のどこかで分岐して、多いとKUSANAGI、少ないと暴走庵
誰か検証頼む
788名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 14:15:42 ID:M6RJqk6bO
インストに技表書いてないのはなんでなんだ
テリーとか酷い罠持ってる奴もいるのに
789名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 16:27:04 ID:A4CGG58v0
KUSANAGIのほうが簡単な件
790名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 17:19:25 ID:z3nxtHHS0
熊谷ナムコに入ってた
791名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 17:53:36 ID:lW6FkC7jO
携帯アプリに最適な作品だな
792名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 20:06:35 ID:q7tGsOlQ0
デモ画面でスカイステージって言ってる声がなんかうぜえww

ちょっとやってみたけど意外と出来悪くないね
ただ必殺技硬直はないほうが良かったと思うなあ
793名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 20:37:50 ID:MZFKrFbB0
上でも言われてるけどアテナのLV3の弾消し本当に高性能だな。
一部の特殊な弾以外殆どこれ消せるんじゃねぇの?
794名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 20:59:09 ID:lA2HNOsG0
>>781
ていうかこのゲームのザコキャラって式神というよりナイトレイドっぽいよね。
795名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 21:25:32 ID:vuuULovl0
>>788
「バーニンぅうわッ!」「バスターウぅうわッ!」
とかですね。わかります。
発動時停止する上無敵や弾消し判定出るまで遅いとかw
ラウンドウェイブにいたってはボスに重ならせても
別に威力高くねーし。

なんというかグラフィック以外は同人ゲーム未満の出来。
キャラは特徴がうすくて使えるか使えないかの二択。
稼ぎはザコの破壊つなぎと、勲章集めのみで単調で
操作にも問題ある…。

格ゲーとシューティングのコラボに期待したのが間違いなのか?
これKOFのネームバリューなかったら即クソゲー扱いだぞ。
796名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 22:05:20 ID:3jVDpGTSO
デリー以外ならそんなにバランスは悪くないでしょ。
道中、全繋ぎとかできるのかな?

>>787
帰りにやってきた。分岐条件よくわかんね。
舞で2ボス到達時96Hit140万でも暴走庵だった。
八乙女ポーズ時の弾幕と発狂時に動きながらの弾幕がきつい。
まあKUSANAGIのほうが楽だな
797名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 22:16:52 ID:CQDs3ky/0
何でKOF厨はスレをageるんだ?
798名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 22:27:19 ID:4Qe0FsVU0
携帯だからメンドイだけだろ
799名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 22:52:44 ID:zx4oUALc0
775 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 01:20:36 ID:CQDs3ky/0
社員は否定的意見を言うヤツを叩くわ
信者はスレをageるわで
相変わらずKOFスレらしいクソ進行だなw
800名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 22:57:22 ID:WgEbiZHF0
799 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 22:52:44 ID:zx4oUALc0
775 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 01:20:36 ID:CQDs3ky/0
社員は否定的意見を言うヤツを叩くわ
信者はスレをageるわで
相変わらずKOFスレらしいクソ進行だなw
801名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 23:22:44 ID:rfDyarmhO
必殺技は全て発動時に無敵時間あり、くらいで良かったんじゃないか
このボムの少なさからして
にしても素避けしづらいゲームだ
802名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 23:40:14 ID:CQDs3ky/0
>>799-800
うん、それで?
803名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 23:49:59 ID:Q1CAB0k90
いまだにageだのsageだの言ってる奴がいるのか
804名無しさん@弾いっぱい:2010/01/28(木) 23:55:39 ID:CQDs3ky/0
STG板でKOFスレがageってるのを見ると胸クソ悪いんでね
格ゲー板だけじゃなくSTG板でもKOF厨に暴れられるのは勘弁願いたいわ
こんなクソスレは目に付かないように板の最下層に行ってくれ
805名無しさん@弾いっぱい:2010/01/29(金) 00:04:54 ID:wOD96Tgi0
>>804
鼻クソまで読んだ
806名無しさん@弾いっぱい:2010/01/29(金) 00:05:47 ID:TER7/LHP0
普通にSTG語りしてればどっちでもいいよ
807名無しさん@弾いっぱい:2010/01/29(金) 00:13:43 ID:QfxgIap/O
2面以降の分岐条件は道中ノーミスじゃないかな?
俺は暴走庵の方が簡単だなぁ
808名無しさん@弾いっぱい:2010/01/29(金) 01:02:45 ID:tPH393hxO
俺も
KUSANAGIのあの赤い特殊弾が苦手だ
809名無しさん@弾いっぱい:2010/01/29(金) 15:27:30 ID:wOD96Tgi0
ところでKUSANAGIは全裸にならないのか?
810名無しさん@弾いっぱい:2010/01/29(金) 16:03:36 ID:t/wbZvccO
それは草なぎ
811名無しさん@弾いっぱい:2010/01/29(金) 17:36:38 ID:WwQubB520
どっちも在日
812名無しさん@弾いっぱい:2010/01/29(金) 19:46:34 ID:KlIUsc4cO
ランキングに「DUAL」ってつくのは協力プレイのマークなんだろうか?
813名無しさん@弾いっぱい:2010/01/29(金) 21:30:25 ID:WwQubB520
動画ないの?
814名無しさん@弾いっぱい:2010/01/29(金) 21:47:49 ID:YA/vR0rH0
馬場ミカドでイベントだって
ttp://www.inhgroup.com/event/

対戦やる相手がいないから困る
815名無しさん@弾いっぱい:2010/01/29(金) 22:03:27 ID:KlIUsc4cO
火曜日にミカド行ったけどシングル台だったよ
816名無しさん@弾いっぱい:2010/01/29(金) 22:33:26 ID:wkpciyRw0
♪知らなかったよ〜。空がこんなに(以下略)
817名無しさん@弾いっぱい:2010/01/29(金) 22:59:52 ID:KArnVlg80
これなんで出したんだろう、誰かkofでシューティングしたいって言った人
いるのかな?売れると思って出してはいないよね。
818名無しさん@弾いっぱい:2010/01/29(金) 23:15:26 ID:RNyx63G80
いまさらSTGなんぞ出して売れると思ってる馬鹿はいないだろ
この板の過疎っぷり見りゃ少しは分かりそうなもんだが
819名無しさん@弾いっぱい:2010/01/29(金) 23:31:48 ID:9vrPsLpV0
格闘の方がキャラだけで売れてるから
シューティングもキャラだけで売れるだろwww

…って思ったバカがゴーサインだしたんじゃね?
格ゲーも十分な下地があったから売れたんであって、
こんなグラフィック以外はド素人が作ったようなデキの
シューティングじゃヒットしねーってのが分かってないらしい。
820名無しさん@弾いっぱい:2010/01/29(金) 23:31:50 ID:KcmxDyNd0
ていうか対戦台で置いてある店ってどれくらいあるんだ?
821名無しさん@弾いっぱい:2010/01/29(金) 23:45:41 ID:05X3fcHO0
KOF12とどっちがましなんだろう?
822名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 00:08:33 ID:+7+8BmnP0
五十歩百歩。
XIIもSSも共に救いようがないクソゲー
823名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 00:33:26 ID:t22CtKz50
さすがにスカイステージはまだ救いがある
824名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 00:34:44 ID:yTbqIj2L0
ふらりとゲーセン寄ったら稼働してたからプレイしてきた


テリー地雷すぎんだろ…
STGで無敵なしの突進技って何だよwww
825名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 00:57:05 ID:vpi58d2m0
>>822
XIIってトゥエルブスタッグのことかと思った
826名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 02:39:17 ID:faPZVZjJO
プレイ感想以前に、正直コレをKOFでやる意味をほとんど感じないかな・・・・

イミフな敵機にリョウやギースの笑えないネタ化
招待状や肉まんにてきとうな勲章アイテム諸々
なんだかリア厨の発想をデザエモンで具現化したみたいな
いまどき同人でも考えなさそうな寒い世界観が延々流れるだけなんだが
元の格闘ゲームから客層を取り込もうと狙ってるキャラゲーの割りに
消化不良でSTGの両立としても粗すぎる感じ
827名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 03:59:27 ID:VInPAMJ1O
アテナでやっと4面到達。なかなか難しい…

>>820
高田馬場BIGBOXとかには置いてあった。
でも先にやってる人が乱入で協力プレイを選択したら対戦できないよね…

基板の設定で乱入されたら強制で対戦とかに設定できたりするんだろうか?
828名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 09:25:30 ID:y1tz7Ddp0
Heyロケテのとき
2Fのは選択できたけど
3Fのは対戦台導入で乱入されたら強制対戦モードだったきがす
829名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 10:16:57 ID:nvbYhlY9O
え!?このゲーム1プレイするのに100円!?
ありえねー
830名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 10:23:16 ID:lq5IYbpQO
必殺技を出すのは、ちょっと勇気が必要。
まあ格ゲーでも必殺技に隙はあって当然。
自分は納得した。
2面のクサナギが強くて3面に突入する頃には、ボム無し、残機1になってるのが辛い。
831名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 18:02:31 ID:+crMcffO0
ボスの弾幕をノーボムで抜けられるようになると気持ちいいね
シェルミーの三角自機狙いの前・左・右から来るやつとか
832名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 19:52:05 ID:5G4GZN1k0
テリーの調整もう少しどうにかならんかったのか?
いくらなんでも酷すぎる
833名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 19:58:06 ID:3cTpTan50
>>819
ヲタの間で東方が流行ってるから、KOFのキャラで似たようなゲーム作れば
釣れると思ったんじゃないのw
834名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 20:18:20 ID:HpOfoiAW0
東方はSTGとして流行った訳ではない
835名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 20:52:06 ID:t5guk+f50
キャラやそれを使った二次創作が受けてる訳だよね、最近は
東方自体はそれこそPC98の時代から延々とシリーズとして,出ている訳だし

だから芋屋の上層部がKOFキャラ人気まだあるとでも思ってるんだろ
端から見ていてSTGとしてもだめ、キャラの扱いもダメ
何処に食いつけばいいんだろって話

掛け合いとか注目とかやっててそれすら…
836名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 21:03:01 ID:t22CtKz50
別にSTGとしては駄目ではないかと、粗は多いけど
テリーとかの地雷はあまりに酷いが京辺りで弾消し上手く使うパターン構築は悪くない
837名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 21:13:53 ID:HpOfoiAW0
自機や敵をストライカーズのキャラに置き換えても、あんま違和感感じない。
彩京元社員が携わってんのかと、一瞬邪推するぐらいのレベルでSTGになってると思うけど。
838名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 22:08:16 ID:kwe3Jzu80
アルカディアに攻略記事載ってるね
やっぱり暴走庵のが隠しキャラか、数十回やってるのに1回も出ないんだが
839名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 23:33:24 ID:CJCqN7n30
暴走八神にミノフスキークラフト付けたらアーガマが齧られたでござる
840名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 00:09:10 ID:JA0z6Pg+O
>>832
テリーは難しいとこだな。
必殺技の性能もさることながら自機が直線ショット型なのに移動速度が遅い。
かといってこのゲームの弾幕だとスピード速すぎても困る。

クーラ以外はケイブシューや雷電のバルカンみたいな広範囲ショットやパワーアップないし。

左右から下に降りてくる雑魚編隊なんかショット範囲が狭いせいでは破壊しきれなくて少しイライラする。
その辺は必殺技やボムでうまくカバーするしかないんだろうな。
841名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 01:59:53 ID:8U6IFnTO0
1945IIのライトニングを思い出すな
あれはサブショットがホーミング弾だからまだマシか
842名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 02:45:15 ID:aBkWHRWO0
4ボスの社ってノーボムで倒せる? あれ、横の柱がウザすぎる
843名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 08:43:14 ID:XQP1b9ae0
「STGとしては良ゲー」か・・

なんかKOF12が出たばかりの時と同じような空気だな
844名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 09:59:55 ID:zJv6swdS0
>> 「STGとしては良ゲー」か・・
えっ!?
845名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 10:13:46 ID:MZ/lYfk+0
良ゲーとはとても言い難いが、調整は結構良く出来てると思う
何回もプレイしないと気づかんだろうが
846名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 12:17:50 ID:7h8JOTtDO
何回もって何回プレイすれば気付くんだろ?
俺はすでに42回プレイしてるが調整が良いとはこれっぽっちも思わない
いい加減嫌気が刺してきたのでそろそろやめようと思うんだが…
100回やれば気付くというならまだ続ける
847名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 12:19:44 ID:aBkWHRWO0
調整されているって感じるのは2面までだと感じる
3面以降はザコに張り付けないから勲章レベル上げられないから
ただ撃ち流してるだけの動きになってさらにつまらなさ爆発
848名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 12:37:20 ID:UTD6B8fd0
STGそれほどやらない俺にとっては
普通にかなり難しくていつも通りのSTGなんだけど
849SNKプレイモア:2010/01/31(日) 12:52:09 ID:caO16PLV0
>>846
プレイ頂きましてアザースwww
850名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 13:20:01 ID:LGMlMo9/O
>>843
そんな空気どこにあるんだよ
851名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 13:57:06 ID:dlBrnkaNO
でも確かに12も最初はここみたいに
格ゲーとしては良作とかよくできた対戦ツールとかのレスが多かったな
852名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 14:03:36 ID:abbMTN7i0
遊べないほど糞ってことはないでしょ
面白くはないけどな
853名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 14:43:08 ID:sJGh7OrJ0
>>846
俺もそのぐらいだけど、それだけプレイしてるなら5面は行ってるよな?
難易度=プレイ回数であんまり詰みがないんで良い調整だと思ったんだが…俺が信者すぎるだけか
854846:2010/01/31(日) 15:49:04 ID:7h8JOTtDO
4ボスまでしか行ってない。下手ですまん
つまらんと思ってやってるから上達しないのかもしれんが…
悪循環に嵌まってる気がしてきたからもうやめるわ
855名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 16:05:15 ID:Ktywzgm70
>>846
とりあえずクリアまでガンガレ
856名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 17:20:36 ID:PKwAC8mq0
俺格ゲーマーでシューティングとか一回もやったことないんだがこのゲーム難すぎだろwwwwww
画面中すぐ玉だらけになって死亡wwwww
ボム5ライフ5のゆとり設定でも無理ゲーwwwwwwwwww
650円も使って全クリしたがもうやらんwwwwwwwwww
857名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 17:45:41 ID:NbCuJnMz0
>>837
それは俺も思った。ストライカー1999あたりの彩京臭がする。
というか自機をメカにすればもっと評価されたんじゃないかとすら思う。
858名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 18:46:39 ID:dlBrnkaNO
シューティングも普通にやるけど
比較対象があってもモチベーションが続かない
859名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 18:59:29 ID:JA0z6Pg+O
>>856
それはクリアしたとは言わないんだよ
860名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 20:40:17 ID:Ktywzgm70
クーラの条件、手紙全取得だけではないね、最近ちっとも出なくなった
予想だけど、エクストラボスは手紙+αなんじゃないかと思う
861名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 21:34:45 ID:BeFVZ2so0
KOFやらなくてSTGは結構やるんだけど、これは正直あんまりだな。
事故が多く、覚えにくい面構成というか。
上手いメーカーだと10の力で殺しにきて、次は6の力で一拍置いて……とか緩急つけるけど、
これは始終ずっと7の力で殺しにきてて漫然となっちゃってる印象。
おまけにボムもライフも少ない(回復ない?)から、緩急の無い構成の中でミスが許容されなくて変にいやらしい。
862名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 23:13:58 ID:Ktywzgm70
京で百八拾弐式をボスに流し込んでる感じが何かに似てるなと思ったんだが、あれだエスプレイドだ
もっと流し込んでる感じの効果音が欲しくはあるな
863名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 23:29:06 ID:BNIwBbKC0
>>859
言うよ?
ラスボス倒したらクリアだよ
ALLと勘違いしてんじゃねーよ
864名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 23:51:55 ID:abbMTN7i0
真ボスいるって話じゃなかったっけ
865名無しさん@弾いっぱい:2010/01/31(日) 23:56:21 ID:UvoKI4Eg0
いや、クリアじゃにと思う
866名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 00:03:47 ID:AFZOa4Nq0
まあその辺の定義は人それぞれ
連コしまくってクリアでも別にいいじゃない
867名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 00:03:50 ID:PR9jD+Ki0
じゃにーず
868名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 00:15:39 ID:4RUvetSJO
テリーに目が行きがちだけど、舞もかなりアレな性能だと思う
869名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 00:23:00 ID:sjbHk67P0
ムズイと言うよりやりにくい
870名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 01:02:34 ID:lOc1mX5C0
>>861だが確かにシューターの人からしたらクリアって言わねえだろうなwwwww
13コインも使ってほとんどボムに頼ってたしwwwwww
たまたまクリア以外の言葉思い浮かばなかっただけだ許してくれwwwwwwww
871名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 01:20:41 ID:+Jml84Qy0
ボム5、ライフ5で50円とかそのゲーセン素敵すぎるだろ
だれもプレイしないから甘設定にしたのかな
872名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 01:38:27 ID:IMEZ4okS0
>>837>>857
彩京はこういう遅めの弾垂れ流しはなくね?
もっと自機狙いの速い弾が多いだろ
システム面は彩京っぽいけど
873名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 01:54:10 ID:lOc1mX5C0
>>870訂正
861じゃなくて856だったwwwwwwwww
874名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 02:12:02 ID:/oic4YqU0
>>843
1、2種類のタイトルやシリーズをやりこむ人が多い格ゲーと
いろんなゲームに触る人が多いシューティングって前提の違いがある

格ゲーのほうは知らんがKOFの城はなんだかんだでチマチマ遊ばれるんじゃない?
その前に撤去されるのが心配だが
875名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 02:32:34 ID:6XwwZDbS0
>>872
彩京といえば高速弾のイメージが強いけど、全部が全部超高速なわけじゃないよ。
道中はむしろジリジリと画面端に追いやられて詰むパターンが多い。
876名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 02:43:49 ID:HjS93kf8O
彩京は1周目ならそんな感じだね。ボムさえありゃなんとかなるし。
877名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 04:01:00 ID:fsrnn5yU0
後期は一週ですらヘタレシューターには難しすぎた。
ガンバード2、1999、ドラゴンブレイズあたりは露骨に難しい。
878名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 04:30:55 ID:5lLDWYOK0
ガンバード2,1999は1周なんとかなった。
ドラゴンブレイズは弾幕ノウハウないのに弾幕やっちゃった。
879名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 05:15:33 ID:4HM5v7VsO
>>874
1・2種類をやりこむ格ゲー?
勝手なジャンル縛りするような偏見で語るなよ
880名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 07:33:43 ID:dXpicGbj0
LV1は214B、LV2は623B、LV3は41236Bか47896B辺りで、
いつでも必殺技出せるようにすれば良かったのに(出せない奴用にデフォの溜めモード)
格ゲーとSTG混ぜてもまったく新しくないSTGになってる
881名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 08:16:44 ID:myLinmHzO
誤爆で糞認定されるのが落ちだな
882名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 10:06:51 ID:krqaVnM70
コマンド中に被弾多発>誰得モード認定 と言う流れが出来そうだ…
883名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 10:13:43 ID:oCKU5C/TO
なんか最近KOFにまたはまりだしたからスカイステージもやろうと思ってるんだが
一番自機スピード早いキャラって舞?
884名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 10:37:11 ID:b4WsnFV00
対戦モードならコマンド技も面白かったかもね。
1Pモードではやっちゃダメだろw

それにしてもこのゲームからいシステムだよなあ。
ボムは200万エブリで1コずつ補給。ダメージでは補給無し。
体力回復は3面の大型機全滅で1マス回復の肉まんが出現するだけ?
満タン時には点数だけ。4マスにはならない。
デスマぐらいゆるくてもよかったのになあ。

で、ボス分岐の条件って判明してる?
手紙の有無は関係なさそうだよね?
コンボと勲章の多さかなとは思うけど、境目がわからない、、、。
885名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 11:46:39 ID:4RUvetSJO
まだ買ってないけどアルカには書いてなかったの?
886名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 12:03:46 ID:b4WsnFV00
KUSANAGIと庵が分岐するって攻略してるけど条件は載せてないんだ、、、
>>883
速いのは舞だけど技性能がアレすぎるんでオススメしかねる。
ってか京が使い勝手良過ぎる。Lv1の弾消しはかなり楽になる。
887名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 12:20:24 ID:oCKU5C/TO
>>886
サンクス
へたれシューターだが
好みが高スピード高火力キャラなんだわ
ガレッガのミヤモトとかね
怒蜂はAタイプみたいな
最近のSTGって高火力だとスピード遅いイメージなんだよねぇ
まあ殆どプレイしてないから見当違いならすまないが
888名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 12:27:47 ID:b4WsnFV00
それだと庵のLv2(火力&速度UP)を多用するプレイが肌に合いそうだけど、
でも京の張り付きのほうが強いと思うよ。Lvに左右されないからね。
889名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 12:31:21 ID:oCKU5C/TO
>>888
ふむふむ、色々ありがとう
百聞は一見にしかずという名言もあるし
とにかく触って見ることにするよ
シューティングは斑鳩ぶりだからそうとうブランクあるしね
SNK的にはテリーがいいんだけど突進技・・・
890名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 12:43:15 ID:M/CHCNa60
基本、出来の悪いクソゲーな印象だから、あんまり期待せずにやってみてね。
オレはプレイ時間短めでサクサク遊べる手軽さが気に入ってるんだけど、
周りの評判は悪いしねえ、、、。
891名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 12:46:37 ID:HjS93kf8O
>>889
最初は京かアテナでいいと思う。テリーは地雷機体。
アテナならショット火力は京より弱いがショット自体が誘導弾だし
技もLv2でザコ掃討が楽なうえLv3もボス戦で便利。
892名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 12:52:35 ID:oCKU5C/TO
大丈夫
言い方は悪いがキャラゲーとして好きだしね
SNK好きとしてやる感じだから
クリアくらいまでは行きたいなぁ
本家のコンボ練習もしたいが
893名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 12:57:19 ID:M/CHCNa60
それなら後半のボス達やEDで楽しめそうだね。
オレもクリアぐらいはやりたいんだけど、つながんねえ。どっかでトチる。
パターンはそれなりに組めたんだけどなあ、、、。
894名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 13:04:36 ID:oCKU5C/TO
>>891
ありがとう
しかしへたれなりのこだわりで
誘導弾キャラはあんまり好きではないのだ
テリーに惹かれつつある
>>893
パターンゲーは苦手だなぁ
ストライカーズとか雷電とかほんとダメだった
頑張れば報われるだろうからちゃんとやってみようかな
895名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 13:14:45 ID:P/txpPbk0
馬場ミカドのイベントでDVD配布らしいな。
100枚限定。初心者用の動画らしい。
中野氏がプレイか?
行くっきゃない。
896名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 14:27:18 ID:/oic4YqU0
初心者用ならクリアラー向け動画か?
クリアパターン構築する面白さがなくなるし必要ねーな、スコアタならともかく
897名無しさん@弾いっぱい:2010/02/01(月) 23:12:00 ID:FBOiioLA0
こんなクソゲー比較するだけで、
彩京、ストライカーズ1999、ガンバード2に失礼だ。
898名無しさん@弾いっぱい:2010/02/02(火) 01:43:16 ID:htOMQlKd0
おいお前ら!
台に残っているハイスコアを教えやがれですぅ。
俺のホームは21万〜36万点(アテナ)くらいだ orz
899名無しさん@弾いっぱい:2010/02/02(火) 02:03:59 ID:Aw9elich0
俺が見かけたとこもそんな感じだったな
ちなみにステージ4以降行ってる記録が無いというw

俺?俺はKUSANAGIで死ぬから・・・
900名無しさん@弾いっぱい:2010/02/02(火) 03:25:43 ID:HfJAIMF40
YG・仕事しなさすぎでCAVEクビ・W氏の新作STGだって本当ですか
901名無しさん@弾いっぱい:2010/02/02(火) 03:41:02 ID:vyBvnySq0
俺は4ボスクリアできずで570万台だな。
クーラとかまだ出してないし、点稼ぎ意識してないから順当だろ。
とりあえずオロチ倒すまではがんばるつもり。

>>898
その点数は少なすぎだろ? 桁間違ってないか?w
902名無しさん@弾いっぱい:2010/02/02(火) 03:54:55 ID:XSqUQO7c0
>>900
スレチだが、大復活ブラックレーベルがYGW。確かスタッフロールに載ってる

スカイステージはMOSSじゃなかったっけ
903名無しさん@弾いっぱい:2010/02/02(火) 05:49:04 ID:PaonsgnQ0
>>901
ちょっと待て、どうやったらそんな点が出るんだ?
こっちは2面序盤まで道中は常に挑発、クーラあり、5面道中までで560万だぞ
904名無しさん@弾いっぱい:2010/02/02(火) 07:29:09 ID:oFWjggUV0
オレは京で挑発無し、クーラ有り、で4ボス(ゲーニッツ)で死亡で600万出たよ。
1〜3面全繋ぎで4面テキトーなプレイ内容。
勲章取得を無理にがんばらなくてもこれぐらいは出るよ。
905名無しさん@弾いっぱい:2010/02/02(火) 09:54:11 ID:fHDe3NkB0
地元のハイスコアは5面で1000万とかだった
906名無しさん@弾いっぱい:2010/02/02(火) 11:27:26 ID:htOMQlKd0
あれ?挑発ってどうやるの?

教えろお前らカスども!<−って挑発すればいいの?w
907名無しさん@弾いっぱい:2010/02/02(火) 14:06:54 ID:PaonsgnQ0
>>904
情報サンクス!
勲章よりコンボ狙った方が点が高くなるのか…
908名無しさん@弾いっぱい:2010/02/02(火) 14:25:42 ID:y8s+pY1i0
>>906
プレイ中にスタートボタン押せばいい。
909名無しさん@弾いっぱい:2010/02/02(火) 23:29:30 ID:htOMQlKd0
勲章いっぱいとってもボスでダメージ食らったらすべてが水の泡だからなぁ。
910名無しさん@弾いっぱい:2010/02/02(火) 23:35:01 ID:htOMQlKd0
>>901
210〜360万点台ですたw
上2桁しか見てなかったwww

>>908
dクス!

とりあえず今日は3ボスがクリアできた。・・・が、
CPUが乱入してきて対処法がわからず2ダメージ食らってあぼーん。
対戦なんて期待が出来ない田舎なゲーセンなので対戦なんて対処法わからないよ orz
911名無しさん@弾いっぱい:2010/02/02(火) 23:46:10 ID:IyLXAonk0
>>907
もちろん3面クリアまでダメージ受けないのは前提だけどね。
200万ごとにボム補給があるから、クリスまでに600万到達してボムを有効活用したいところ。
912名無しさん@弾いっぱい:2010/02/03(水) 00:28:12 ID:nOY+95+80
>>910
CPU乱入ってクーラのことだよね?
あいつは隠しボスだよ。乱入条件は判明してない。
対戦モードとは関係無く、1Pモードならではの仕様だよ。
913名無しさん@弾いっぱい:2010/02/03(水) 01:23:36 ID:nOY+95+80
挑発はスコア狙いじゃなく普通にプレイするだけなら使わないほうがいい。
ただ、敵の耐久力が下がるということを利用して、
各ボスの最終形態を挑発→ボム&撃ち込みで速攻を狙うのはいいと思う。
914名無しさん@弾いっぱい:2010/02/03(水) 04:16:15 ID:kZWOo7mH0
少しだけやったけど、あえてやりたいとは思えないゲームだった。
操作遅延がひでぇし、弾は見づらい等々。

あとクサナギ強くね?w
915名無しさん@弾いっぱい:2010/02/03(水) 13:12:54 ID:mQCZ6PVb0
2ボスにしては強いな
ボムの少なさを抜きにしても
おかげで上の方のYGWシューって話もちょっと信じそうになったわ…鋳薔薇やむちポも2ボスが強かったし
916名無しさん@弾いっぱい:2010/02/03(水) 13:37:25 ID:IxGNS50J0
KUSANAGIより暴走イオリのが強いと思ったけどな
前兆なし、弾消し不可の高速弾ひどくね?
自機の攻撃範囲的にだいたい真ん前に居るし。
917名無しさん@弾いっぱい:2010/02/03(水) 14:51:53 ID:h08t1mwb0
http://www9.plala.or.jp/nakanoryuzo/
ここのキャラ別攻略、なかなかまとまってるとは思うが、京が初心者向けは無いな。
レベル3のスキのデカさとボムの攻撃範囲の狭さはスルーかよ。
918名無しさん@弾いっぱい:2010/02/03(水) 15:09:29 ID:nOY+95+80
じゃあ京以外に何を使えと?
Lv1の弾消し性能だけを考えても京がバツグンだと思うけど。
確かに初心者ならクーラでやるのもアリっちゃあアリだけど、
京で練習したほうがいいに決まってるじゃんか。
919名無しさん@弾いっぱい:2010/02/03(水) 15:25:48 ID:nOY+95+80
で、その中野氏のページ見たけど、かなりマトモなこと書いてるね。
京でプレイするのが無難だと改めて思うわ。
920名無しさん@弾いっぱい:2010/02/03(水) 15:57:40 ID:h08t1mwb0
>>918
アテナか庵だろ
必殺技の隙が少なくて攻撃力も高い。
むしろまともにゲームが成り立つのはこの2キャラだけだと思うんだが。
921名無しさん@弾いっぱい:2010/02/03(水) 16:04:25 ID:DutGF6xP0
近隣のどこにもおいてないから初心者とか関係ない俺に資格はなかった。
922名無しさん@弾いっぱい:2010/02/03(水) 16:59:02 ID:G7PiZ9vT0
>>920
そりゃあ、ある程度のパターン化や弾よけが出来る人ならそれでもいいだろうけど、
やっぱり京の火力とLv1の使い勝手の良さは別格だと思うよ。
特にアドリブよけに陥った場合のLv1の弾消しはとても心強い。
KUSANAGIのバラマキとか、相当楽になるし。

923名無しさん@弾いっぱい:2010/02/03(水) 19:00:31 ID:jFstphZ+0
土曜日の対戦会に行きたいんだけど対戦はどのキャラが強い?
924名無しさん@弾いっぱい:2010/02/03(水) 20:13:54 ID:C7dmg3fE0
強いかどうかよりも自分に合うキャラを自分で見つけようとする方が大事だと思うぞ
925名無しさん@弾いっぱい:2010/02/03(水) 21:18:59 ID:tX9hsR1b0
>>917
説明だけ見ると面白そうだな
サムライソードあるみたいだしw
926名無しさん@弾いっぱい:2010/02/03(水) 21:52:04 ID:Pqt2kp3i0
ルガールのシールド?に攻撃防がれてるのに始めて気付いた
あれうぜえwww
しかも当たるとミスになるくせに見づらいww
927名無しさん@弾いっぱい:2010/02/04(木) 11:19:22 ID:3LfeLPnG0
ボム補給って200万と600万で、400万では増えないんだなあ。
カン違いしてた。もっとボムくれよ。
でもその前に体力回復を5ボス前にくれよ、、、。
928名無しさん@弾いっぱい:2010/02/04(木) 12:15:17 ID:f+igKzhU0
ED見れた人とかいんのかな?
929名無しさん@弾いっぱい:2010/02/04(木) 12:40:17 ID:ieV3bOHW0
中野の説明を、1回目のレビューに書けばいいのに。
そして最後に、初心者にはややきついがシューティング中級者
〜上級者にはぜひやってもらいたい。
久しぶりに死んで覚えるという楽しみを感じるだろうから。
(だろうは必ずつけること。)
ぐらいの書き方にしておけば、まだ少しは稼動しただろうに。
最初レビューがよく書きすぎて、印象を悪くしすぎだ。
社員いるくさいから、提灯記事はどうあるべきか言っておく。
930名無しさん@弾いっぱい:2010/02/04(木) 12:43:39 ID:/VcWWBqs0
>>928
連コで見たぞ。

対戦が流行ってる店なんてあるのか?
Heyの対戦台も大体非対戦モードで一人プレイばかり見かける。
931名無しさん@弾いっぱい:2010/02/04(木) 14:24:32 ID:cJrKBeTV0
STGって一人用ストイックゲームの最たるもんだと思うんだわ。
友人とやイベントでの対戦ならいいけど、普段の日に見知らぬ人とは対戦は遠慮しとくよ
って人が多いと思う。
932名無しさん@弾いっぱい:2010/02/05(金) 00:42:55 ID:jKAf9tFL0
地上物(敵)無いの?
933名無しさん@弾いっぱい:2010/02/05(金) 01:05:01 ID:CQBBeTcr0
地上物(敵)はいないな。
手紙がもらえるゲストキャラの中で、
3面のラルフ&クラーク、4面のチョイ&チャンは一応地上物かな。
そもそもゲストキャラには喰らい判定ないからあんまり意味ないけど。
934名無しさん@弾いっぱい:2010/02/05(金) 08:21:52 ID:RMZlLYU90
ちょっと冷めてきた中で改めてこのスレ見なおすと
京でボムだの、リョウがアイテムキャリアーだの、テリーは弾避け厳しいだの
チャンが地上物だの、勲章や招待状とか肉まん取れば…だの
なんかシュールな会話に感じられてくる
935名無しさん@弾いっぱい:2010/02/05(金) 09:24:55 ID:FLMl6+M20
怖くてまだ正式稼動してから触ってないのだぜ
ロケテのまま終わってほしかった…
936名無しさん@弾いっぱい:2010/02/05(金) 16:09:48 ID:aqEuRWTG0
>>809 >>810
吹いたぜ

SNKシューティングは夢工房以来だな
つっても今は芋だが
937名無しさん@弾いっぱい:2010/02/05(金) 21:08:37 ID:Kexz5+oG0
おまえら対戦会行くの?
938名無しさん@弾いっぱい:2010/02/05(金) 21:15:56 ID:E/lXLgEA0
対戦したことないから行く
939名無しさん@弾いっぱい:2010/02/05(金) 21:21:37 ID:mLILopvx0
対戦会以外で対戦できそうにないしな・・・。
940名無しさん@弾いっぱい:2010/02/06(土) 00:32:48 ID:YsBPVTH30
>>926
たしかにあれはうざい。
っつうか、シェルミーとルガールの強さに差がありすぎじゃね?
941名無しさん@弾いっぱい:2010/02/06(土) 00:36:45 ID:9iI0j2UH0
俺シェルミーの長い氷の剣攻撃が大嫌いだから、いつもルガール引いてるけど。
ルガールならノーボムできるようになってきた。
942名無しさん@弾いっぱい:2010/02/06(土) 03:48:46 ID:MPat0yqi0
ボスの条件ってわかったの?
オレはルガール苦手なもんで、ヤツが出ると萎えるんだ、、、。
943名無しさん@弾いっぱい:2010/02/06(土) 12:10:50 ID:8F/Jh/3+0
挑発はきつくはなるけど弾消し起きるから
いざというときは緊急回避に使えるよ
944名無しさん@弾いっぱい:2010/02/06(土) 14:19:35 ID:CoOzrQX20
そうは言うが緊急でスタートは押せない
決めうちで使わないと無理だろ
945名無しさん@弾いっぱい:2010/02/06(土) 16:50:34 ID:ZESJRZwX0
スタートボタン使わせるシューティングとか、ある種斬新だな
946名無しさん@弾いっぱい:2010/02/06(土) 17:06:40 ID:HKjQjt+a0
ボタンの右側、レバーの左側、中央上とコンパネによってスタートの位置違うからなあ
947名無しさん@弾いっぱい:2010/02/06(土) 18:08:34 ID:MPat0yqi0
>>945
ライジング系のことはご存じないか。バトライダー、バクレイド、グレート魔法。
ま、あっちはあくまで補助的なものだけどね。

挑発は、例えるなら大往生のハイパーみたいなもんだよなあ。
多分、スコア狙うお店は大復活のような4ボタン配置なんだろうなあ。
948名無しさん@弾いっぱい:2010/02/06(土) 19:19:46 ID:gUOiSw3n0
そんな店あるのかどうかすら謎
949名無しさん@弾いっぱい:2010/02/06(土) 19:53:29 ID:4VfqXUA40
格ゲーの挑発がスタートボタんだからそれに合わせたんだろうし
その気持ちは分からないでもないけど押しにくいのは確か

それよりも処理落ちはなんとかならなかったんだろうか
1面開幕からガクガク処理で笑うより不安になったぜ
二回目は普通に始まったし、条件が意味不明なんだよなー
950名無しさん@弾いっぱい:2010/02/06(土) 21:04:52 ID:HhjfFmo30
バトラやガレッガ、ファイターズみたく電源ランクがあったりして
951名無しさん@弾いっぱい:2010/02/06(土) 21:37:32 ID:Pz12S6lt0
結局糞ゲーなの?
952名無しさん@弾いっぱい:2010/02/06(土) 22:05:46 ID:S7PRrwSR0
対戦会、盛り上がったようだねぇ
行けた人、レポ頼む
うらやましすぎる
953名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 00:28:47 ID:yM/wB2ZL0
行きたかったナリ
金曜の晩に秋葉に出たけど対戦台は先に入ってる奴は皆非対戦、
自分の番が回って対戦でスタートしても誰も入ってこないまま終了ー
954名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 00:35:26 ID:PIU3hJsm0
>>952
盛り上がった…のか?
主催者のブログの文脈からは1人しか来なかったように見えるが…
955名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 03:04:20 ID:JaYsXeNI0
ワロタ
956名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 04:55:39 ID:XekjhgnJ0
>>954
1人って事はない。
少なくとも2人だったはず。
1回は対戦行われたので盛り上がったほうじゃね?
957名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 07:28:59 ID:OHvWFAb70
参加者二人の対戦会wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
958名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 07:33:02 ID:pBTjn/ek0
KOF12でも3人いたが
てか>>952は宣伝員?
959名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 09:26:48 ID:si6RMNAD0
KOFプレイヤーの年齢層は高めだと思うから、時間が高価なのかもしれんね
若いころと違って微妙なイベントのためにはなかなか遠出できない

スタートボタンといえばブレイブルーでも挑発の攻撃判定を組み込んだコンボがあるね
960名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 09:44:00 ID:JaYsXeNI0
智恵袋一番と智沢渚優の違いがよく判らなかった当時
961名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 09:44:21 ID:JaYsXeNI0
盛大に誤爆 orz
962名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 09:58:50 ID:xHIL/vBW0
智沢渚優・・・ね・・・。

あのロリ巨乳の専門家ね・・・。

お前さん、なかなかわかってるじゃないか・・・。
963名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 10:04:11 ID:vJJusjbd0
そういう問題なのかなぁ。
964名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 10:04:47 ID:hT6GCoM00
>>951

そうです。
965名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 15:06:02 ID:A4j2Ti/O0
対戦会行きたかったんだが用があって…ごめんね。
966名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 16:00:57 ID:Pcp5e+zO0
参加者2人で観客は何人?
967名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 17:18:36 ID:K+ny+xYG0
広告版のkof音楽いいね。
本編はどう?
968名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 17:36:51 ID:Htgo4pns0
あの音楽だけは耳に残るな、てかステージ曲てどんなだったか
そろそろ次スレか…消化する頃には家庭用も出てるだろうな
969名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 19:54:31 ID:4o4DXFBX0
で、次スレは立てるのか?
970名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 20:02:50 ID:Htgo4pns0
>>980辺りまでいったら、立てれる人に立ててもらおう
971名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 20:27:54 ID:Ws657gG10
今更だが
KOFのシューティングなんだから3人1組のチーム制にすれば良かったのにな
972名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 20:40:24 ID:Htgo4pns0
早いかな?と思ったけど、規制が多くて面倒だろうから立てさせてもらいました
他にもテンプレあったらよろ
973名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 20:46:26 ID:VXvw2/sP0
>>971
それなんてコットンブーメラン
974名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 22:21:48 ID:RGNT37ys0
三人で交代制だとミスするたびに一人減って攻撃パターン減っちゃうから
ミスったら攻撃力上げるとか使えるボムの最大数増えるとかして調整しないといけないね。
あるいは一人がメインで後の二人をオプション扱いにしてリーダーを切り替える形にすれば
ただの武器チェンジです本当にありがとうございました。

開発でモスが協力ってことだけどやっぱりメインスタッフがSTG脳から脱却できなくて
あくまでSTGを作ろうとしたのがインパクト不足の原因かな。
”KOFでSTG”ってコンセプトならもっと色々ハジけることも出来たはずなんだけど。
975名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 22:37:48 ID:4o4DXFBX0
地上物を効果的に使えない段階でダメな気がする。
そもそも無いけど。MOSSはホントに協力だけで仕様まとめた人がセンス無いだけな気がする。
もっとも、MOSSの雷電はイマイチだけどな
976名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 23:26:19 ID:S0fa9R7C0
3人1組のチームと言えばバトライダーじゃないか
977名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 23:50:38 ID:rc1/UMhU0
誰かED見た人内容教えて
978名無しさん@弾いっぱい:2010/02/07(日) 23:54:51 ID:5jC4dXHJ0
プレイ動画が上がる気配が全く無い件
979名無しさん@弾いっぱい:2010/02/08(月) 00:19:10 ID:lLzY8J3d0
対戦会閑古鳥ワロタw
そりゃそうだよな、対戦したいやつが首都圏に大勢いるなら
heyが盛り上がってる筈だもんな
>>923,>>937-939の自演が涙ぐましいw
980名無しさん@弾いっぱい:2010/02/08(月) 00:25:53 ID:VZ+HBPEv0
>>977
京エンディング、慎吾との会話、人が空を飛ぶわけねーだろ!みたいな事話して終わり
981名無しさん@弾いっぱい:2010/02/08(月) 09:54:59 ID:rYOyA3/70
何それw
982名無しさん@弾いっぱい:2010/02/08(月) 10:30:28 ID:u8FXiA5J0
ワロタ
983名無しさん@弾いっぱい:2010/02/08(月) 10:39:24 ID:HACYlzMr0
タイムリリースでチャンコーハンが出たら基板買う
984名無しさん@弾いっぱい:2010/02/08(月) 12:58:08 ID:NpOU1Oqs0
もっともっとKOFというか格ゲーに染まったゲームにしても良かったよな。
985名無しさん@弾いっぱい:2010/02/08(月) 14:51:40 ID:HACYlzMr0
>>984
筐体にパンチ入れるとショット発射
ケリ入れると店員につまみ出されるとか
986名無しさん@弾いっぱい:2010/02/08(月) 16:13:59 ID:nDgNWSeC0
>>985
筐体にパンチ入れると店員に通報されて威力業務妨害で通報されて逮捕
ケリ入れると店員に通報されて器物損壊で逮捕
987名無しさん@弾いっぱい:2010/02/08(月) 16:53:15 ID:HACYlzMr0
>>986
は?
988名無しさん@弾いっぱい:2010/02/08(月) 18:53:23 ID:nDgNWSeC0
>>987
お前今後入店禁止な。
989名無しさん@弾いっぱい:2010/02/08(月) 19:31:26 ID:HACYlzMr0
www
990名無しさん@弾いっぱい:2010/02/08(月) 23:36:50 ID:PYuTEM6v0
残3ボム4の時に限ってクーラ出てくるから困る
あの走り回るやつ苦手
991名無しさん@弾いっぱい:2010/02/08(月) 23:59:06 ID:nDgNWSeC0
>>990
敵にすると最強だけど、見方にすると(ry
まるでお前らだなw
992名無しさん@弾いっぱい:2010/02/09(火) 10:01:31 ID:pSrkzzmU0
次スレで対戦動画があればみたいもんだ・・・
993名無しさん@弾いっぱい:2010/02/09(火) 17:35:36 ID:6ZoWCyl10
ume
994名無しさん@弾いっぱい:2010/02/09(火) 22:50:21 ID:z+PKTTAU0
新スレ立って人も移った事ですし、埋めちゃいましょうか
995名無しさん@弾いっぱい:2010/02/09(火) 22:51:21 ID:zHNU2ok60
埋め
996名無しさん@弾いっぱい:2010/02/09(火) 22:58:25 ID:6ZoWCyl10
つべに稼動後の動画が一切あがらない
997名無しさん@弾いっぱい:2010/02/10(水) 00:50:07 ID:/whCHolv0
生め
998名無しさん@弾いっぱい:2010/02/10(水) 00:52:19 ID:/whCHolv0
惨めだな・・・1000までの道がこんなに長いとは・・・
999名無しさん@弾いっぱい:2010/02/10(水) 00:53:54 ID:/whCHolv0
あと一息。
1000名無しさん@弾いっぱい:2010/02/10(水) 00:55:44 ID:/whCHolv0
1000ならSNKプレイモア大繁盛、カプコン倒産。
10011001
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