パロディウスを語るスレ。
1988年 パロディウス タコは地球を救う
1990年 パロディウスだ! 神話からお笑いへ
1994年 極上パロディウス 過去の栄光を求めて
1995年 実況おしゃべりパロディウス
1996年 セクシーパロディウス
過去スレ・関連サイトは
>>2-3あたり。
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 20:35:10 ID:tqjSZnUXO
3wayはオプション無しでもなかなか強いから好きだよ
とにかく張り付き命で単発をカバーすべし
990 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2009/10/10(土) 17:54:42 ID:vW3+jMdWO
SMXのパロ早速積んでしまったわ。
うちのSMX2は壊れたワープロと一体型でクソでかいから一度しまうと取り出すのおっくうなんだ
15km以上遠くのハードオフから自転車でかかえながら持ち帰ったんだYO
でかいよー韓国のゼミックスとかいうの欲しいyo
PSの実況おしゃべりパロでジュディオングの曲を
ボヤッキーとドロンジョが歌うBGMってゲーム中に使われてる?
PSoundで見たら入ってるんだけど俺は聞いた覚えないんだ。
11 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 11:27:30 ID:TdmnA7lJ0
聞いた事無い
ゲームではない
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 07:47:58 ID:PCGoSeuZ0
もしかしたら二人同時プレイした時に歌うのかも。
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 07:53:38 ID:mnCfv4hp0
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 13:23:41 ID:h9oKrqQz0
PSP版で二人同時プレイできないのには絶望した。
>>15 携帯ゲーム機には興味がないのでよくわからんが、
2台のPSPを有線接続すれば技術的には可能なのか?
無線でネットを介する方法は無理がありすぎるだろうが。
オトメディウスGのネット協力プレイもろくなもんじゃないし。
psp二台を有線で接続する方法を教えてくれ
>>17 あ、有線接続はできないのか。
携帯機でも最近のものならUSBみたいなコネクタとかついていそうな気がしたんで。
だからPS2で出せとあれほどお願いしたのに
SFCの極上を友人から借りて、今やってるんだがゴエモンのバリアって見えないんだが・・・
時機が小さくなってバリアの能力は発揮していて数発耐えれる
ソフトかなりボロボロなんだけど、バグじゃないんだよね?
21 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 18:26:08 ID:XS45ey490
そういうバリア。
当たり判定が小さくなるのがゴエモンのバリア
「リデュース」と言って、自機の当たり判定そのものが小さくなるんだ。
バリア効果はないから注意しろよ
24 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 22:17:04 ID:gFvF9i2dO
スーファミ仕様のリデュースは二発まで耐えるバリア効果もあります
〜ここから俺様のチラシ裏〜
SFCの極上パロディウスのシールド
ビックバイパー 恒例のグラディウスシールド
タコスケ タコツボ
ツインビー ツインビーシールド。デカイからすぐ消える
ペン太郎 泡シールド。これも結構デカイ
ひかる うさぎバリア
マンボウ ドリルシールド?
ミカエル ノーマル全体シールド
こいつ 精液漏れない丈夫なシールド
ゴエモン リデュース。縮小する。なにこれ?
ドラキュラ君 コウモリに変身
ウパ なし
〜俺様のチラシ裏ここまで〜
ゴエモンとドラキュラ君の元ネタ(?)がわからん。どうみてもシールドじゃないし
27 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 09:11:08 ID:BeOV0fHc0
パロディウスシリーズのわからんネタって、
・エンディングに出てくる爆弾くん
クリアしたのに爆弾出てきて、爆発して死亡で終了。「クリアしたのに死ぬのかよ!」
って事にする為のキャラなのか?それともなんかのゲームに出てきたキャラなのか?だ!には出てこなかったな。極上が初出?
・一定時間で自爆するボスがいる
理解できん。なぜ自爆する仕様になってるのか
・ラスボス激弱
普通ラスボスは強敵だったり少なくとも、普通のボスぐらいの強さにするのに、なぜか激弱。攻撃すらしてこない奴もいるし
グラディウスのラスボスも同じく激弱って事を考えると、「ラスボスって普段偉そうにしてるけど、自分ひとりになると弱いなwww」って事が言いたいのかな?
・コンティニューが多い
全体的にデフォでコンティニューが多い。SFCの”だ!”なんて無限コンティニューじゃなかったっけ?
普通はコンティニューとか少なくして、すぐにクリアできないようにして、徐々にプレイがうまくなっていって念願のエンディングってパターンだけど、
パロディウスの場合、”誰でもさっさとクリアしてエンディングまでいってもらっていいよ”って事かなぁ
オプションで残機や難易度やコンティニュー数変更もできるし、全体的にゆとり仕様なのかな?逆に難易度上げれば激ムズにも出来るが
>>27 >・一定時間で自爆するボスがいる
>・ラスボス激弱
グラディウスシリーズからの伝統です
自爆するボスは永パ防止の為だろう…
永パ防止キャラが出てくるパターンでも面白かったとは思うけど
爆弾くんはわからん
>>26 リデュースはグラ3にあった装備。
ドラキュラくんのは性能を見ると全体シールドと一緒。
コウモリに変身するってのはヨーロッパの民話とかにおける吸血鬼が持ってるとされる能力。
ドラキュラ君のCHANGEはどう考えても史上最強クラスの強バリアだよな。
壁を三回通過してもまだ生きてるとか、無敵時間がおかしい。
コストは安くは無いけれど、カプセルが多ければLIMITより酷くなる。
32 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 02:48:07 ID:bA5R7rvTO
慣れないと耐久力無くなった時の硬直にたじろいだりする。見えづらいしね
GBはなかなかいい出来だった
34 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 14:58:52 ID:2YcqQMViO
レーザーがすげえ反面リップルスプレッドショボス
あらすじ〜
ベルパワー持ちっぱなしがいけないと知った漏れはできるだけベル使用直前に取るようにした。残機潰しは今まで通り
凄い!前より相当ヌルい!ヌルいゾォオオオ!!熱帯魚一速抜けすら余裕に感じるこのヌルさ!
プーヤン前で死ななくてもギリギリ懐へ潜り込めるこの針密度!
余裕こきすぎて1周クリアに5コインほど費やしたけどねっっっ
37 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 00:15:52 ID:Zn4i3dB5O
二周目でペンギンノフスキーの子分のはったり挙動にびっくりしてしぼん
菊一出し渋るんじゃなかった
今度はペン太郎でベル控え目プレイした
3面後半ベルパワーいらんな柱裏側の砲台処理にポトンミッソー大活躍
ツインビー3wayだと抜けるの怖くて怖くて青ベル頼りなっちまうんだよ。
以降なかなかの低ランクに抑えつつも10面空中戦最初の親子ジグザグ+ひよこでゲ〜ムオ〜バ〜
ここはいつから個人のチラ裏blogになったんだ?
俺が来てから
寒い返しだなオイ
こいつはくせぇ
そのうちコテつけ始めるぞ
コテはうざいからつけないしちゃんと下げるよ
これからも書き込むからガンガンうざがってくれ
>>26 SFC版極上のビックバイパーはシールドじゃなくて、フォースフィールドだぞ。
前方シールドは弾消し用として意義があるから
小さくて密着したマンボウのドリルシールドは逆に使いづらいのかもしんない。
今度はペン太助で一周でけた。ベル使用は電飾コア瞬殺用の青と10面ラスト上下ハッチ対策用の赤だけ!
ほんとはもっと使いたかったけど取り損ねた。でもそのお陰でかなりぬる〜くなたよ
んで二周目一面空中戦でベル取り損ねてラッシュであぼん。ダブル一丁じゃどうしようもないYO!
あとペン太助のモニター激突顔キモ過ぎてワロタ
ポータムソーを硬い敵に密着ガシガシ落とすとテクニカ〜ルな気分だよ。ペン太助のスカイブルーは目の覚める美しさだし
ペン太助おすすめ。弱いといっても極パロ程の強さ格差は無いから安心。重なりオプションも気にならん
ペン太助のアドバンテージは小さくてそれなりに硬い全身バリア。FC版ではね
アケバンバリアはツインビーほどじゃないけどでかいししかもやわらかめだしあんまいいとこなし
北の国から'90はバックが黒のFC版の方が深海感がよく出ていて綺麗だと思う。ペンギン彫像と氷ブロックの透明感も格別だ
氷漬けゴーレムは削られちゃったけどあった所にボーナスステージの入口ができた。星4つのあそこ。なぜあそこだけあからさまなのか
パロだ!は良い。
10面もあるのに前半0速縛りのお陰で全編あまりダレないから良い。
あっモアイ戦艦はダレる。艦長殺してから下行くまでがダレる。昔は艦長倒し方わからなくて左で必死に耐えてたなあ
パロだ!はゲームだけ必死にやってても判りっこないランクシステムのせいで
キャラで情弱を釣りつつランクで情弱を騙す卑怯なゲーム。氏ね!
パロだ!のカコイイ演出といえばペン左右衛門(浮き輪ペンギン)から射出される弾。
しぶきあげながら水面を突き進む姿はあのBGMと相まって大変しびれる
____, __
/ | ( ) |/l/\) _
ロコ\/二二i/ \/ _,.-'´ ここはお前の
_-< ̄\//l二 l\_/二< _,. - 日記帳じゃねえんだ
ロココ__l_⊂// = 、ヽ‐─┬┘-`< チラシの裏にでも
〔l〔l〔l〔l( c)二 { (○)}ロ〕 l三{⊂ニ⊃┥ 書いてろ な!
ロココ ̄ ̄l ̄⊂\\` =_' ィ‐─┴┐‐, <_
 ̄‐<_/\\l二 l/ ̄ヽ二<_ ` ‐
ロコ/\二二i\ /`、 `‐、_
\ | ( ) |\l\/)
 ̄ ̄ ̄ ̄`  ̄
じゃあやめた
何故かももチンのママ思い出した
あ〜いとぅ〜いてまて〜ん
シネ シネシネ
57 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 19:43:26 ID:JuTP1NlN0
”パロディウスポータブルで差し替えられた曲”っての貼られてたのは前スレだったかな
それのF1ステージやってみたいな
たぶん高速ステージなんだろうな
つーかルーレットカプセルの色変えてほしいわ。どこに出るかわかってても思わず取ってしまう
あと一個でオプションって時カプセル取ってルーレット!で「しまったー」って事ある
逆に復活のときは優先的に取ったりできるし
58 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 19:44:41 ID:PIAaHIDt0
それがルーレットの目的なのに。
出る場所決まってるんだから、覚えて避ければいい。
>>57 RPGとかで
「落とし穴の上に目印つけといてください」
みたいな要求だよそりゃwww
実況は設定によっては紫色で若干色が違うぜ。
あれは家庭用ならではの自由度ということで
62 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 12:57:31 ID:WDFB+1y4O
りかは初代の大きさが調度いい
だ!→普通サイズ
極上→超巨大
実況→俊敏
次が出るとしたらどうなるんだろうな
グラディウスIVのクラブの動きはそのまんま
ちちびんたリカに応用できそうな気がする
もしくはポリゴンで作られたちちびんたリカが
ブリッジの体勢で、Vのエレファントギアの動きを
グランドスパイダーみたいに縦になるのはどうだろう?
66 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 08:49:10 ID:yxlaeRkY0
菊一文字って何のネタなの?
SFCの だ! のデフォのハイスコアが57300点なのが意味わからんかったけど、これはコナミか
攻撃自体はパロが初出。名前は日本刀。
たぶん、元ネタはライトセイバー。
最近極パロをやりだしたんだがSPECIALってステージが何回やっても何回やってもエアーマン状態なんだがorz
泡の後のカラフルな玉の大群がやってくるとこをどーしても回避できない。
時々運よく緑ベルの力で通過できるがその後敵が英文字を作ってるとこで絶対死ぬ。
SFCだろうけど、泡は当たり判定がなぁ…
SFC版のカラーボール地帯って止まってれば当たらないだが
>>68 カラフルな玉は、上下交互に飛んでくるので
スピード5速ぐらいにして、画面中央で
最初の一発を避けた後は交互に飛んでくる玉を
シュッシュッシュッと避けてれば突破できるよ
その間ショットは絶対に撃たない事
文字地帯も、スピードが5速ぐらいあれば
時計周りでも反時計周りでもとにかく画面外側を
心の中で「うおりゃああ」と叫びながら気合で
ぐるぐる動き回ってれば運が良ければ突破できる
英文字が出るところは、一番そとがわをぐるぐる回ればおっけー
あの弾は確か規則性があったはず
時計回り→反時計回り→時計回り→・・・だっけか?うろ覚えだしSFCで通用するかどうか知らんが
>>68ですが皆さんアドバイスアリガトーゴザイマス。
自信ないけど諦めず挑戦してみます(´・ω・`)
ちなみに自分がやってるのはSS版です。
俺はアプリ版やってるけどカラフルな玉のとこで
確実にゲームオーバーになるわ(´・ω・`)
1,3,5回目
下からボールが出てくるので上から回ってそのまま時計回りに回る
2,4回目
上からボールが出てくるので下から回ってそのまま反時計回りに回る
ただし3速でギリギリなので4速以上推奨、ショットは撃たない
英文字は>72の通り基本一番そとがわをぐるぐる、
角を通るときは敵を少しひきつけた方が良い
でもスコアラーの人は紫一択なんだろ?
msxが最強
じゃんけんのあるシューティングは駄作
該当する作品がひとつしかない
エスプレイドにそんなシステムあったか?
82 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 19:23:06 ID:xw8boQYj0
ジャンケンよりランダムに上下左右方向からビームが飛んでくるのは止めてほしい
あれはどう考えたってやりすぎだろ
クリスマス、か・・・
そもそもぶった切る流れがなかった件
シリーズ通しての機体の使いやすさとかについてでも語る?
実況は簡単ってものあるけど
どの機体も活躍できていいよね
パロシリーズはオプションを先行させて厄介な位置にいる敵を駆逐するような場面がほぼ無いから追従型が弱くなっちゃうんだよなぁ
懐かしくてパロディウスポータブル買ってきたんだが、何か色々設定があるなぁ
とりあえず一番大好きな極パロだけでもアーケードの設定に近づけたいんだけど
どこをどう変えればいいんですかね?
ぐぐってもわからんかった
初代から居る奴はだんだん弱くなる法則。
だ! で一番強いのは多分バイパーかツインビーだが実況では影も無し
>>91 購入時の初期設定がアーケードに近いんでない?
>>92 実況のバイパーはかなり強いぞ
極パロと違って攻撃範囲よりも攻撃力が求められる
実パロは、オプションを四つ装備したバイパーの
レーザーはダメージモーションがないタイプの
ボスにはかなり絶大なダメージが与えられる
難易度的にはだ!>>極って言われてるけど、極の4面難しすぎないか?十中八九死ぬ
極パロ(AC、PS、SS)の四面は
・前半の高速道路地帯
ミカエルとマンボウなら、それぞれ
背後を攻撃できる手段があるので問題ない
それ以外のキャラは赤ベルを所持しておく
敵弾が速いと思ったらランク調整しておこう
スピードは3〜4速
・追い越し禁止地帯
ミカエルとマンボウは特に問題なし
それ以外のキャラは赤ベルを使う
一列に並んで飛んでくるクソヒヨコどもは
自分が後退すると、それに合わせて後退するので
菊一文字が飛んでいくのに合わせてうまく後退すれば
一列のクソヒヨコを一発で皆殺しにできる
・落下物注意地帯
鹿と動物は画面左端にいれば問題ない
その後に振ってくる巨大「!」マークは
自機を狙ってくるので最初は画面中央にいて
徐々に左に後退して避けていく感じで
・ジグザグ地帯
ルーレットカプセル地帯だが気にしないで取る
・ボス
ここでランク調整とスピード低下のためにわざと一回死ぬ
ボスは最初に下のアームを集中的に撃って破壊しておき
その後でニョキッと伸びてきた上のアームも破壊する
ドリルはランクが低ければ、ちょっとしか飛んでこないので
余裕で回避してボスのコアを破壊する
ヤフオクで競合の末落としたセクパロが今日ようやく届いた
最終面に辿り着くまでは極上より楽なんじゃないのコレ
※ただしAUTOに限る
98 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/13(土) 05:28:23 ID:4GV6T5fw0
スバラシイテクニックダヨ
\____ _________/
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
99 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/13(土) 07:29:49 ID:PMy14bq7Q
が、しかし…
>>93 購入時はたしか
当たり判定小さめ
難易度上昇緩めの
ゆとり仕様だったはず
>>94 ゲーメストの攻略だと
序盤までに赤ベルとって
追い越し禁止地帯でかませば
まあ何とかなる
あとはボスが発狂してるのをどうするのかが問題
素人の俺は4面で2機潰す
MSX版をPSPのヤツでやったんだけど
敵が固いね
復活して唇とおばさんは固くて嫌になりかけた・・・
文字通り糞固いからなw
レーザーを先に取るのを意識するように
極上パロディウスの新作が確定した模様。
ただしパチスロ。
PS版のDXセットが安かったので購入したいんだけど、すべて入ってるPSP版を購入した方が良いかな?
一部BGM変更やボス変更があったと聞いてるけど、PSP版はSFC・PS・SSのどれ基準が移植されてるのか知らない…
教えてパロディウサー。
たしかPSPのはPSベースだったような
PS版のスコアバグもちゃんと移植されてるしな!
極パロ四面前半は追い越し禁止に到達するまで結構きついから
慣れないと赤ベル抱え死にしがち。
105だけど情報ありがとう。
PSP版素直に購入しますw
実況もセクシーもできるよ!
ちゅちゅキャリア
あかね
セクパロの声優は外人さん、渡辺久美子、檜山修之、永島由子の4人らしい
結構豪華だね、ミカエル=檜山しかわからんが
ウォーズだと松本梨香だっけ。
115 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/17(土) 23:54:06 ID:K3o6eeX0O
ルーレット(゚听) イラネ
ヨシコとヨシオおもしれーw
極パロDXパックはPS one books版でも通常版と同じように
処理落ちするのでしょうか?
119 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/25(火) 19:30:15 ID:d/B791st0
いちいち中身まで変えないから同じ。
>>112 縦長になってるんじゃなくて、PS版は横幅が端折られている。
気持ち縦長になってるのはSFC版かも。
121 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/10(木) 12:44:13 ID:oh6fxOMJO
当時あの極パロが家庭用で出来るって感動し、PS版をき購入したなぁ。
妙な処理落ち、パワーアップの時のカットやラス面背景省略などにがっかりしたのはいい思い出だな。
SS版が半年発売が違ったのでそのところを補ってたのはいい評価でしたな。
今でもやりたいときはSS版やっとります
俺はアーケード版1クレジット一周した後で
PS版やったけど、ロード時間がある以外は
まぁこんなモノじゃね?と思った
スーファミ全盛期だった頃は、アーケードのゲームを
ほぼ完全に近い形で遊ぶなんて夢物語だったしな
123 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/10(木) 18:40:23 ID:oh6fxOMJO
結局、極パロ移植度としては
SS>>>PSP>>>>>PS
になるのかな?
PSP版は曲差し替えが惜しいな。って話かね?
PSPのはACではなくSFC版を収録してほしかったな・・
SFC版はバーチャルコンソールで配信されるのを待つしかないのかな
あと、だ!のFC版やPCエンジン版も
PSPのって基本PS版じゃなかったっけ
126 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/12(土) 11:41:22 ID:tMOM0xFIO
PSP版はPS版のステージボス間の読み込みがなかった気がする。
後一面ステージと三面ボスの曲差し替えがあったような。
あったね
結構差し替えられていたような
128 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/12(土) 17:46:09 ID:tMOM0xFIO
あの差し替え曲。版権絡みなんだろうか?
パロディウス=クラシック曲てイメージだから版権曲使ったのが失敗だったと思う。
しかしまさかあれから15年たってまた出すってコナミは考えてなかったから仕方ないな
130 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/14(月) 00:46:00 ID:jv8yLc6a0
ちょっと質問なんだけど
PSセクシーパロディウスの設定でベルパワーのボタン配置がよくわからないんだ
ショットボタン押したらベルパワーが発動してしまうからどうしたものか
ベルパワーはミサイルと兼用になってるから
ショットとミサイルを分ければよい
132 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/14(月) 16:52:23 ID:H8Fs4ZqN0
ありがとうございました!
実機が現役で動いてた頃は安定してそこまで行けるほどに
上手くなかったし全然覚えてないんだけど
だ!海面中盤のお魚編隊ってSS版ではどの程度に再現されてるのかしら
SS版しか持ってないんだけど
やってても実際どんなだったかさっぱりわからん
そして今でも二落ち前提じゃないと抜けられないという
極楽パロディウスの件は既出?
>>134 ググって今知った
こんなもん作る暇があるなら新作を(ry
ACパロだ!って実質的に横STG版バトルガレッガって考えても良いのでしょうか?
縦シューの横版なんて存在しないし
横シューの縦版なんてのも存在しない
一瞬海底大戦争の3面が浮かんだが論点がずれてる気がするので黙っておこう
ランクゲーって意味だろ。
ミサイルつけなければある程度大丈夫
だ!でツインビー使ってどうしても北極面で死ぬ
1面0速装備なし、2、3面で1速、4面で3way+シールド(オプ無し)
モアイで2機潰して6面でまた潰して、ベルパワー持たずに気をつけてるんだけど
まだクリア出来ない・・・
残機潰すオススメのポイントとかある?
良いね!
停滞してるスレを活性化させるには初心者のふりをしての質問がベター
お前ら見習えよ
142 :
しったか:2010/07/21(水) 22:33:18 ID:jiltpVg8O
>>136 攻略に稼いで潰すの「稼いで」が無いから違うな。最後までひたすらガマン大会耐久レース。
>>140 二面を0速で抜けられるようになるといいかも
ピエロもハッチも3wayの上下弾で狙えばおkちちびんたも0速で足抜けられるしサブのリプールもかわせる
てかオプションは付けても一定量のランク上乗せされるだけで
ベルみたく時間と共にランク増加する訳じゃないからそんなにケチらなくてもいいのでは?
ありがとう
どういたしましたちびびんリカ
>>142 ありがとう。
聞いといてなんだけどバイパー使ってみたら使いやすくて乗り換えてしまったw
2面練習して何とか0速装備無しで抜けられるようになった。
中盤から1機ずつ潰すのと、後半苦手なとこの手前でまとめて2、3機潰すのと
ランクの下がり方は一緒なのかな?
スピードアップの加速度的上昇はミスすることで上昇率リセットされる事を考えると
まんべんなく潰した方がいいんじゃないかな。このへん検証してるサイトはないんだろうか、て前も似たネタが・・・・
レトロのスレ落ちた?
落ちたね。他にも常駐してたスレがいくつか落ちた。
GBパロだ!はなんで永パできるんですか!できるんですか!
時間切れの代わりに電池切れという発想
ベルパワーはいい時もあるが大抵邪魔
ルーレットはもってのほか
しかし面白いのは確かだ
ルーレットカプセル無いと辛い復活ポイント結構あるぞ
だ!9面の中ボス手前、極上4面の標識ラッシュ後、セクシー4-A面の中盤・・・
それとベルパワーはアクセントとしてかなりいい味出してるだろ
ただしアレックス、テメーはダメだ
うむ、ルーレットは便利な時もあるんだな
ルーレット復活で狙ってオプション出せるようになりたいです…
ルーレットの最大の恩恵を受けられるのはマンボウ
ゲージのほとんどが空欄になる事がないから
最悪でも装備をひっぺがされる事がない
PS3の初代PSディスクが起動できるツールでセクパロやったらマンボのコントロールレーザーが常時真っ直ぐになった
そういや極パロのスタッフ裏話でもバグらないマンボウを作るのに苦労したとか言ってたな・・・その片鱗を垣間見た気がするわ
しかし
だ!はステレオ出力にしても微妙だよね
159 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/21(土) 16:04:21 ID:5onTCYAdO
初代パロは何だかんだ言ってタコが人気機種だよね?
初代はペン太郎以外は一長一短で極端な性能差ないと思う。
あ、初代か。だと勘違い
163 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/30(月) 10:32:46 ID:3KXMY4EN0
アーケード版とファミコン版のちちびんたリカの違いはふざけてるww
任天堂だからだろうけどさ
いやいや、FCだけだろ
ちなみにFC版は別人(ミス・ミシタリーナ)です
GB版もSFC版もちちびんた出てるよね
SFC版はたしか規制で腰振れないんだけどね
>SFC版はたしか規制で腰振れないんだけどね [要出典]
自己規制か他規制か、何らかの規制があった事は
間違いない スーファミ版は白ベルのメガホンに
「腰振らせてよ!」がある
ハード性能上の制約という可能性を無視するでない。
GBですら可能だった腰振り
PCエンジンでも普通に振ってたしハード制約は流石にねーだろ
任天堂チェックで、腰振りか「あ〜ん」の声どちらかだけにしろと言われ
声は他のステージでも使うから腰を断念したとどこかで読んだ気がする。
120:名無しさん@弾いっぱい :2010/09/02(木) 21:24:02 ID:An7SJPDk0 [sage]
ACパロだ!とACセクパロってどっちが難易度高いのですか?
↑この人は何でココで質問しないのだろうか?
統合厨のネタ振りかと
オートかつノルマ無視ならセクパロのが簡単だが
ACパロだ!→2周クリア
ACセクパロ→マニュアルでスペシャルステージクリア
点数は無視
だとどっちが難しい?
パロだ!2周だろうどう考えても
>>173 そっか
だけどパロシリーズ伝統の時間差打ち返しは素晴らしい発明
時間差の元祖はグラIIじゃないか
ググってもでてこないんだけど、ゲームボーイ版のステージ5ってボーナスステージありましたよね?
噴火する富士山のちょい手前の床と木の間から入れるところ
水晶面しか知らない
パロシリーズといえば伊東家の食卓でSE使われまくったよね
>>179 普通に知られてると思ったから意外だ
>>181 最近だとフェアリーテイルのワァ〜ン♪のウザさは異常
>>181 SHOW by ショーバイが凄かった。
>>179 確認した。復活の直後か
全然知らなかったよ
186 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/15(水) 22:03:33 ID:8aXAmQa3O
た!の基板ってIIIの基板より容量大きい?
未だにこれのSE、バラエティー番組でよく聞く
あ
申し訳ない、質問です。
極上パロディウスでランクが上がる条件と
死ぬ以外で下がる条件を教えてくさい
ミサイルとシールドがぐいぐいあがる。
!?で武装こそぎ落とせばランク下がるって話もあるけど真偽は不明。
191 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/19(日) 03:33:13 ID:p3+XPd8jO
あざす
やってみます
「!?」はランクそれ自体が下がるわけではなかったような
ランクを下げたければ基本的には死ぬ以外ないかも
ベルパワーを所持してるだけでも少しずつ上がってくが
微量なので、気にせずベルパワーを組み込んだパターンを
構築してもよい 装備に関してはミサイルとシールドが
顕著だが、スピードもそれなりにランクを上げる
パロシリーズはパワーアップを取るとランク上昇加速度が上がる
パロだ!なんかだとスピードアップとか特定のパワーアップはその値が高い
極パロはそこまで極端な違いはない
!?は加速度が0になるがランク自体は変わらない
ランクを下げるには死ぬしかない
こう理解していたけど違ったかな?
極パロのコイツなんかの場合ミサイルはラスト以外いらないから
少しでもランク上昇を抑えるためにミサイルを取らないだけかと
バリアはすぐ上昇がわかった。
いっつもマンボウ使ってるけど
マンボウでいうミサイルって何だろう
マンボウのミサイルはバブルのやつだったような
>>193 シールドが共通で、「だ」まではスピードが、「極上」以降はミサイルがだった気がする。
極上でのスピードはそこまででもないし、だでのミサイルも同様だったはず。
197 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/24(金) 22:10:00 ID:hQRNJ0oQO
パロディウスは音楽も素晴らしい。
サントラおすすめ
198 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/24(金) 23:00:16 ID:x/FCRXEp0
何をいまさら
パーフェクトセレクションはイマイチ
パーセレは事実上のリアレンジだからな。
こっそりとカステラ一番とか仕込んであったりするが…。
やっぱり極上でのミサイルのランク上昇率はオプション(グレード)と変わらないと思うけどな
なんとなくだけどシールドが上昇率5でその他が1とかそのぐらいじゃないかな
1速+ミサイル+ダブル+オプ1=4
1速+ダブル+オプ2=4
まぁコイツやミカエルなんかではミサイルよりもダブルのグレード上げた方が楽だからそっち優先するけどさ
得点稼ぎでも難易度変わるよね?
203 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/10/14(木) 20:30:23 ID:KPJhTEpIO
パロ…
なんか今度友人四人でパロウォーズやることになったんだがあれって豚で戦車無双するのが一番強いよな?
飛行機って移動あるだけでジリ貧で負けるから世界最強のアメリカ様モデルの女国弱いと思うんだが
マイナーゲームだからいないと思うんだがパロウォーズ結構やりこんでる人いたら対人戦ノウハウ伝授求む
いや、最強は女で次点でペンギンかこいつあいつだと思うぞ
セクパロのオプション、パワーアップの時なんて言ってるんだ?
片岡秀幸が「俺のダチでコナミのやつがいて、これ軍艦マーチ流したら面白いぞ」
って言ったら本当になったって自慢気に話してたぞ
208 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/06(土) 20:24:11 ID:V+fWPtLeO
こいつ
どいつ
びるげ…
セクパロのOPって改めて見るとコナミキャラの左遷先みたいな雰囲気があるな
212 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/13(土) 12:11:11 ID:/6rN7OBz0
これでお前等も宮脇書店北名古屋店にいた片岡秀幸の偉大さが身に染みて分かっただろ
パロポの初代パロは、極パロくらいのグラでリメイクすればよかったのに
パロポの元祖パロは、アプリで配信されてたやつを
そのまま流用しただけだからね
極パロクラスのリメイクすると新規で一作ぐらい作れる予算になったりするんだろうな
216 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/14(日) 16:47:13 ID:AdywIuE50
そもそもリメイクする必要性を感じない。そのままでいい。
極パロSFC版の移植まだー?
218 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/18(木) 14:54:25 ID:I+MvxN9VO
プレステ版セクパロをゲット。
移植度は高いと思う。ステージ前に少し読み込み入るけどプレステとしては気にならんレベル
これはアラ探しレベルだがボス撃破後の曲フェードアウトのタイミングが遅い。
あとザコ破壊音など一部の音がショボくなってる。うちの音出力環境の問題かもしれんが。
セクパロサターン版を斑鳩DC版とするとセックパロPS版は斑鳩GC版といったとこか
PS版セクパロをPCで読み込むと開発陣によるメッセージが入っている
まめちしきな
>>219 d
オーディオに繋げたら効果音まともになったわ。テレビが悪かっただけ。
でも別な不満があってエクステンド設定がアケ版より甘いんだが変えられないのかこれ?オプションにも設定ないぞ?
明らかな敵配置ミスみっけ。
お菓子面の中盤に後ろから現れる「もーおとーちゃんさいてー(波平)」が後ろへバウンドして即退場してしまう。
アケ版だとヤツが縦横無尽に暴れまわる難所の一つだから助かるw
SFC極上パロディウスのスペシャルステージで水ステージクリア後の全方向から弾飛んで来る場所が攻略出来ないんですけどどうしたらいいですか
キャラはコウモリに化けたりする男キャラです
>>222 それだけの事だったんだ…
ありがとうこれでクリア出来そうです
グラのIIIかIVだかでミニクラブが何機もちょこまか動きまくる場面があったが、
それのパロディでちっこいちちびんたリカが何人も出てきてわさわさ動くのが見てみたい。
おしゃパロでやればよかったね
226 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/28(日) 16:36:33 ID:2tiChMRh0
>>224 ブリッジみたいな格好でワサワサ動くけどそれでいい?
セクパロは好きだが、ちちびんたリカを出さなかったことだけは理解に苦しむ
228 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/28(日) 17:58:06 ID:qQZWYXcR0
2面の背景で一応チラリと出る
たいよーが居た!と思ったら配信時間がえらいことになってた
そしてバイエルンだった
>>227 そういうところでマンネリにならないような苦慮が見えるんだわセクパロは。
いいか悪いかは別として。
極パロ高速ステージの安定のしなさがやばい…
危険標識と追い越し禁止とで一回は死ぬわ…
あと気づいたらランク上がっててクレイジーコアのミサイルが大変なことに…
追い越し禁止は高速入り口のタカから出る赤ベルを使う
危険標識は中央下で待って二個目が出てきたら左へ
ミサイルは気合かベルパワー
ランク調整してればクレイジーコアのミサイルなんて
ハナクソ以下だぜ ノーコンティニュークリアを
目指すなら、それも考慮したパターンを作らねば
追い越し禁止前の各標識も何気にキツいから
追い越し禁止の分を残して赤ベルバンバン使うようにしてる
あの標識ステージは、なぜ多重スクロールする背景の遠くの方が手前より速く流れるんだ?
スペハリを参考にしたから
シューティング千夜一夜でセクパロが取り上げられるのはいつになることやら・・・
好きなゲームだが批判も多い作品だからどうくるかハラハラだぜ
褒めるのも批判するのも、なんとも扱いづらい作品なので
いつまでも取り上げられないというオチに
あそこまでぶっ飛んでるからなぁ…色々と…
まぁ2面で高速面は色々ぶっ飛んでたな…
そこまできついステージでもないけどさ
242 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/04(土) 22:23:37 ID:BcnGSUCl0
むしろ親切設計だと思うけど。後半にやられたら全ての苦労が水の泡になって苦情でるかと。
5面、緑ベル禁止
あのランク調整で後半に高速面あったら色々と駄目だろ…
とりあえずラストの壁コアの発想は永遠に語り継がれてもいいレベルだと思う。
壁コアにこいつショットがことごとく弾き返される件
メデューサも同様
びっしりコアは蓮コラっぽい気持ち悪さを感じる
□
SHOT!!→ ◎
□
SHOT!!→ ◎
□
SHOT!!→ ◎
□
SHOT!!→ ◎
□
SHOT!!→ ◎
□
SHOT!!→ ◎
□
SHOT!!→ ◎
□
正しくはSHOOT!!!じゃなかったか?まぁどっちでもいいか
それより誰か13連コアの画像張ってくれ、壁紙にしたい
極パロの高速ステージの前の面で
わざと1ミスしてランク下げて高速ステージのボスを倒しているなぁ。
ノーミスだとドリルミサイルの量が違いすぎる。
三面ボス前の残機潰しは割と復活しやすい意味でも初心者におすすめだな
自分も良くそこで慙愧潰してランク下げてるわ
2回ほどボスとキスする作業
やっぱ極上パロは良いなー
気軽に出来てノリもいいし
セクパロは乳臭い明るい配色の面が多いせいで弾が見にくいからいつの間にか当たってしまう。
背景真っ暗にしただけでも相当難易度下がるんじゃね。
ようつべでパチスロの極パロのトレイラー見てたら
ゲームの方の新作も恋しくなったよ
もう終わったシリーズなのかな…
少なくとも、今から作られたらランクゲーじゃなくなるんだろうな
M2に期待するしかあるまい
ぼくーのだいすきなククーレカレエ、点数悪くて食べられないかもしれない
とってもだいじにしてたのに みーつけられたら怒られる どーしよっパーどーしよっパーわー
パッケラパーオーパッケラパーオーパーオーパーオーパパパオー
パッケラパーオーパッケラパーオーパロロロパロロロパロロロパロロロデデン!ドン!デン!!
>>255 M2って、移植やアレンジ移植・リメイクはやるけど
完全新作を手がける事ってあるのかい?
リバースはM2がやったんだっけか
ReBirthシリーズの開発はM2
ちなみに一年ほど前にメールでパロリバについて問い合わせたら「さすがにそれは言えないだろ・・・」的な事をやんわりと返された
あたりめーだろw
ワロタ
センスの面でリアル路線のゲームより作るの難しそうだなパロリバ
今の時代あんなナチュラルなおっさん臭を出せるものなのか。
☆☆一速はオトク☆☆
セックスパロディ二面の終わりで一機潰して以降一速でやる。
ランクの上がりは悪くなるし、竜宮面での上下移動によるヒラメ激突も減るし、いいことずくしめ
でもない。ペンギンノフスキーの弾幕やホットリップスが辛いんだ。
前者は菊一の残り物で、後者は前の面であらかじめこいつショットに変えておいて対処することにしますた。
セクパロノーミス時の最終面の時間差撃ち返しはガチ
あれは勘弁してほしい…
ランクゲーてか弾幕ゲーだし、どこのプロギアですかと…
ギリギリランク抑えても普通に撃ち返し来るって時点で破綻してるな
パロだ!ですらちゃんと潰しとけば最終面でも撃ち返しは来なかったのに
セクパロは1周ENDだから、そうそう簡単にクリアされちゃ困ると思ったんだろうな
インカム稼ぎに走った結果がこれだよ!
本編をそれなりの難度で楽しませ、スペシャルでがっぽり稼ぐ極パロはバランスいい訳だな
極パロは今やっても普通に面白いから困る。
難易度もシステムもネタもバランスがちょうど良くてほんとに良ゲーだわ
ただ、キャラによる難易度の差だけはセクパロより酷いけどな・・・
どのキャラにもウリがあって「おっこのキャラは面白そう」と思わせるあたりはよくできてるなセクパロ
極のツインビーとか完全にこいつの下位互換でかわいそう過ぎる
ああ一応テイルガンはこいつには無いけど
タコならともかくツインビーにとっては蛇足っぽい装備だしなあ
かといってテイルガンのかわりに、よりツインビーっぽく
ツイン砲やキャノン砲持ってきたりしたらそれこそ劣化こいつなんだよな
実況のウィンビーみたいにバリアがしっぽバリアだったらあるいは…
しっぽバリアならすごいマニア機体になりそうだw
だ!から思ってたけどツインビーのバリア、初代アケ版ツインビーからの流れとはいえあのデカさはひどい。
実質耐久力は小さくなった状態の1〜2発という。
久々に引っ張り出して極パロプレイしてみた。
一週目はランクを考慮して普通にプレイ。
二週目は何も考えずにランク上げまくってプレイしてみた。
…あそこまで違うのかぁ…びっくりだ…
極パロのランクの差はやっぱクレイジーコアか
あのミサイルはこえーよ
>>275 クレイジーコアのミサイルはすごいことになるよな。
あとカプチーノもランク上がってるとなかなかすごいことになったよな確か。
ただ極パロはランクがひどいことになっても
なぜか憎めない
なんだかんだいって、いろんな意味でバランスが一番いいよね。極パロ。
アーケードのパロ三作では、一番ノーコンティニュー
クリアしやすい作品かもしれない
まあ、簡単
カプセルばら撒いてくるボスがいたり杵に潰されたり!マークに圧殺されたり…
パロシリーズではなんだかんだで一番印象が強い作品だ。
巨大ちちびんたリカも印象は強いが弱くなった
真の敵は最後に出てくるドラえもん風ペンギン
>>283 そっちを警戒して緊張するあまり、リカちゃんくぐるタイミングずれてよく潰されたもんです
実パロやりたくてパロポタ購入w
小学生の頃以来だが、昔より難しく感じてしまった('・ω・`)
年かな…、老いたくないものだね。
小学生は集中力が違うからな。
ロックマンとかひょいひょいクリアしてたし。
>>286 ロックマン系は昔から全クリ出来なかった…orz
しかし完全に忘れてるステージがあってびっくり、パネル玉とかw
パロポタだとPS,SS版だよな
SFCより難しいよね
ずっとシューティングだけはやったことが無くて
だけど最近のゲームに食指が動かないもんだから初めてシューティングに挑戦しようと思って
極パロSS版買ったんだけど面白いわ
よく三面で死んじゃう下手糞だけど下手糞なりに楽しくやってる
それにしても極パロエンディングの曲とスベシャルステージのシューティングメドレーカッコいいな
他のシューティングゲームやったことないから元ネタわからんけど
特にskywalkerのアレンジカッコよすぎ あれで一曲まるまる作ってほしいくらいだなぁ
長文ごめんなさい でもいいゲームだなと思ったので
あ、後パロだ!もいいね!個人的にステージ構成とかはこっちの方が好きかも
PSP版のパロディウスを買おうか迷ってるんだけど移植度はどうかな?
参考にしたいのでオススメかどうか教えてくれると助かります
移植度がACとPSどっちを指しているか判らんが、良くも悪くもPS版ベース。
PS/SS版持ってないなら購入オススメ
ACの攻略目的なら色々とアレ
あと一部BGMが版権関係で差し替えられているから注意。
>>292 レスありがとう
昔、PS版をやってて久しぶりにプレイしたくなったのでPS版と同じくなら安心です
版権絡みで曲が差し替えられてるのはちょっと残念ですけど、買ってこようと思います
質問したいんだけど、パロディウスのパワーアップにあるOH!って装備全部剥げる以外に何か効果あるの?
>>294 ランクが落ちる・・・というより、ランク上昇が一時的に止まる
パロディウスシリーズのクラシック系の曲を、それぞれの原曲の作者である音楽家たちに聞かせてみたい。
人によっちゃ本気で怒るかもしれんが。
セクシーパロディウスのタコ追っかけるステージが出来ねー!
敵弾の数が今までの比じゃないしコンテニューしてもどんどん時間が減っていく。
壁の奥にある3つの弱点を狙うところでタイムアップになっちまうよ…
あそこは気合い避けの比重がでかくてなかなか安定しないわ
300 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/20(日) 14:30:29.08 ID:MJCc5Ya/O
スレチなのを承知でいうけど
XEXEXの曲をパロディウス風にアレンジしたらめちゃくちゃかっこよくなりそうだなぁ
やってくんないかな、でもやっぱ無理だよなぁ
実況パロディウスのtry to starのアレンジなんて原曲よりもかっこいいと思うのは俺だけ?
微妙かも
そうか微妙か・・・
303 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 12:29:51.80 ID:FwTBcroaO
むしろ、パロの曲をグラIII風にアレンジかな
304 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/22(火) 01:23:01.29 ID:JrVNEx58O
ないわー
批判ばかりしてても何も生まれないぞ!
wiiのVCで出そうにも音楽の関係で無理なんだろうなぁ
MSX版だけとか・・・悲しいよね
音楽差し替えになっても我慢するんだけどなぁ
308 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/23(水) 22:24:44.74 ID:P8nCwNuKO
X68000はパロを移植できてもグラIIIは無理だったのね
実パロの高速ステージに入った瞬間
「撃てるもんなら撃ってみな」→「あららホントに撃っちゃうのね」の流れはいつやっても楽しいなって思う
後はボインビー倒した瞬間の「サービス満点だね♪」はヘッドフォンしてやってると今だに笑いそうになる
>>308 コナミのX68舞台はアンケート葉書きちんと読んだ上でリリースしてたらしいが。
グラ2のあとにドラキュラでたりしてるから、最新作の連続リリースみたいなカタチは
とらなかったんだろ。
いまの箱○みたいに、ソフトが売れないハードだったんだもの。
手堅くつくって初回で売り切るビジネスだったんだよ。
312 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/28(木) 07:30:05.12 ID:hxH30ZbW0
中学生の頃PS版を友達と大爆笑しながらやってた実パロなんだが
アケでも出して欲しかった
ゲーセンであれやったら面白そうだw
アケ化するならもうちょっとテンポ上げないといかん
314 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/04(水) 01:16:21.72 ID:7V72CpT4O
ゲーセンで実況とか実況聞こえる気しない
というか初見殺し多いから微妙な
あのミサイルのトラウマは
基本極パロの焼き直しオンパレードだからアケで出したらグラWみたく叩かれそう。
家庭用だから許されてるとこもあるんじゃない
まぁ、家庭用だから…下手くそな俺でもノーマルでノーコンテニュークリア(ペンギンで)できるからな
仮にアーケードで出すなら、おまけ1みたいなゲームスタイルで出してほしい
かれこれ15年間も新作出してない理由を誰か俺に説明してくれ。
10年ぶりにおしゃべりパロディウスやったら何故か涙が出てきたんだ・・・・・・
巣鴨の地下に居たスピーカーで画面隠してプレイして、死んだら叫ぶオッサンまだ生きてるのかな?
320 :
sage:2011/05/06(金) 16:00:30.51 ID:RQd2bt8U0
オトメディウスxをやってから興味持ってパロディウスポータブルをはじめたんだけど
凄く面白いなパロディウスシリーズw
オトメディウスのもとになった(と思われる)武器とかキャラがいてちょっと感動した。
まだ一つもノーコンクリアできてないけど楽しいから頑張るぜ
>>319 そんなグラユーザーにいそうなキチガイプレイヤーがパロにもいるなんて
一部のパロシリーズにある、オートパワーアップと、セミオートパワーアップを使うのは、
おすすめできますか?
>>322 ルーレット狙うだけの余裕があるならマニュアルでもOK
オートだとスピード2速以上行かない場合もあるので、余計難しくなる事もあるよ
セクパロまでなるとちゃんと初心者はオートおすすめのバランスになってるね
セクパロって面白い自機が多かった気がする
あれくらいパワーアップのゲージがフリーダムなゲームまたやりたいわ〜
パロは、起承転結がはっきりしていていいね。
ステージごとの起承転結はもちろんだけど、攻撃の激しさやボス、中ボス前や、
シーンがガラっと変わる前とかで、プレイヤーのテンションを上手に上げ下げ
するようなコントロールが心地いい。
レイストームやレイフォースにもあったな。
いい表現だな…
そういう演出をすることによりプレイヤーにやる気を出させるのがいいんだよな
今のシューティングってそういう演出より難易度、弾幕ばかりに気合入れてるから
初心者には入りにくい狭い世界になってるよね
今こそパロディウスReBirthを出すべき
印象的な演出って言えば
・水に入ると一速落ちる
・好きなだけ上下移動出来る
・標識通りになる
・ノルマさえクリアすりゃボス倒さなくてもOK
素敵過ぎる
>>329 だ!経験済みで、極パロやった時の
ちちびんたリカ登場シーン
とか。
>>330 極は〜脚しかないと思ってたら底抜けて上半身で追ってくるような感じだっけ?
極パロ六面の杵突き地帯が終わって後ろからジャンパー兎がジワジワ攻めてくるところ、
あそこは曲との調和が実に美しい。スーファミ版だと奴らが丸々いなかったからアケ版で感動した。
GB版から入った自分は色ついてるだけで興奮したw
極パロといえば、もはや演出でもなんでもないけど
5面入った瞬間のテンションの上がり具合は一体なんなんだろう
335 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 05:59:49.70 ID:PcGv/ugi0
PSPのセクパロ、難易度はデフォルトで残機だけ増やしてやってるんだけど
ノーコンティニューでクリアできる気配がないよ…
なんとなくコイツとか一番最後の赤いヤツとかでやってるけど
おススメ機体って何かある?
セクパロの"こいつ"はあまり有用ではない
極パロと違って頑丈な敵がワラワラ出てくるので
こいつでは慢性的な火力不足になってしまう
マンボ(ウ)が極めて有用だが、その一番最後の
赤い機体のヤツもかなり使える
単に文字通りノーコンティニュークリアを狙うだけなら、
ノルマを達成せずに進めばランクが低めになる
残機を増やしてやってるのであれば、残機潰しによる
ランク調整を行えばノルマ達成クリアもできる
こいつは火力不足をベル(の色の合わせ易さ)でカバーする感じかな。
小ザコは速攻全滅できるし、こいつバリアは相変わらず硬いから弱くはないと思う
338 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/18(水) 12:01:30.54 ID:8eeqnkTu0
一部では知られているけど、セクパロは実はグラIIIと並んでノーコンクリアが難しいゲーム。
グラIIIは物理的な難しさだけど、セクパロはランク上昇が原因。
普通にやってると最後の面に行く前に打ち返しが発生しだす。
打ち返しはさすがに二周目にしとけと。
>>336 >>337 ありがとう
基本バリアは張らないプレイで(ランク上昇と当たり判定が大きくなるから)
赤いやつなら青ボム3個ストックして
いざと言う時に…ってやってんだけど、だいたいその前にやられる
コイツはバスケットボールの武装で白ベルつけてやってた
マンボウはちょっと試してみるよ
>>338 調子がいいとコンテナ壊すステージの前半で打ち返しが始まる
今の俺の腕じゃそうなると全然ダメだ
練習するよ
つーか下げ忘れてた、スマン
俺が初めて一周できたのは、その赤いやつ(シューティングスター)だったよ
マンボウもかなり強いと思うけどね、極パロと違ってレーザーと共に通常ショット撃てるのが強い
とりあえず、コンテナ面は避けた方がいいと思う
炭鉱の方が簡単だった気がするし
>>341 とりあえずマンボやってみた
武装はどれも便利で強力だけどベルの色合わせが大変だw
俺にとってはほぼ運だった
でもベルなくても強いねー
豚は最後の壁ボス限定で超便利な気がする
そこまで行けるかどうかは別として
343 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/19(木) 20:55:10.92 ID:6e26D0ZYO
ウェーブがダライアスみたいに障害物を貫通すりゃいいな
セクパロのミカエルは極パロに比べてウェーブの速度が上がってるから
若干ながらダライアス感も上がってるとは思う
その位のパワーアップではゲームの難易度に追いつかないのが悲劇だな
かといって貫通仕様にしたら楽過ぎるか
おしゃべりパロのPS移植版のサブタイトルが、フォーエバーウィズミーになっているが、
これは、ときメモPS移植版のサブタイトルである、フォーエバーウィズユーをもじった物だと思う。
後、パロシリーズに出てくる、注射器の雑魚敵にやられたら、
他の雑魚敵にやられた時に比べて、屈辱的だと思うのは、自分だけだろうか?
セクパロといえば、なんであれのビックバイパーはパワーアップボイス変なの?
最初のうちは、どうせ今回も弱いだろうと使いすらしながったが
いざ使ってみたらミサイルデマースとか、聞いたときお茶吹いたわw
なまじ新キャラのシューティングスターのパワーアップボイスがマトモなだけに悲しくなってくる
>>347 え アレ普通じゃないのか
そうゆうもんだと思ってたわ
>>338 だ!は普通にパワーアップしまくると1−3とかで撃ち返し発生だそうだが…
つーかスピードアップでランク上昇開始とか何ぞ
パロって何でこうやたらランクが上がりやすいもんばっかりなのか
後の矢川ゲーである
もうさ、ランク上昇が激しすぎて
セクパロの難易度設定とかほとんど飾りだよなー
俺、初めてハーデストでやった時に違いをあんまり感じなかったよ
スピードによる加速度ランクが本気出す前に残機潰して加速力リセットだ。
残機=使用制限のあるランク減速アイテム
353 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/24(火) 22:57:13.91 ID:EYXnFZOB0
セクパロは残機潰し重要なくせに残機少なすぎるんだよなー
潰しポイント以外でミスると非常にイラっと来る
>>353 ベル稼ぎしないと二回目のエクステンドに届かないからな。
こういう難易度の上げ方はちょっと
ミスというのはしてはいけないからミスなのであって、
わざとミスることが攻略上必要になるような造りはゲームとしておかしいと思うんだが…。
ランク落としといいスコア稼ぎといい。
最終ステージの壁ボスの三段階目って弾数少なくない?
あれって画面に表示できる弾数を制限してるのかな?
スペシャルステージだと「ンなもん知らね!」って感じだけど
357 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/04(土) 11:05:17.53 ID:+dvojVUsO
スペシャルステージと言えば、何でA-JAXのBGMがアレンジを使用してんだろ?
358 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/04(土) 11:22:51.83 ID:pYgvvoTw0
A-JAXだけじゃないし。
359 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 02:28:21.99 ID:nqBStJzk0
セクパロ、SPステージのグラU第3ステージの曲がムネアツ
でも俺的にはあそこが最難関
極上のスペシャルステージ「メモリー・オブ・シューティング」
Challenger1985(グラディウス) 〜
Fantastic Powers(ツインビー) 〜
Power of Anger(沙羅曼蛇) 〜
COMMAND770(A-JAX) 〜
Aqua Illusion(GRADIUS III) 〜
Sky Walker(サンダークロス) 〜
Burning Heat(グラディウスII)
セクパロのスペシャルステージ「マニアック・オブ・シューティング」
Challenger1985(グラディウス) 〜
AIR Battle(サンダークロスII) 〜
Couner Attack(フラックアタック) 〜
Crystal World(グラディウスII) 〜
sturdy wings(トライゴン) 〜
Mechanical Base(グラディウスIII) 〜
間奏
完全に興味本意なんだけど暇な人居たら
実況の自機強さランキングと要因とかまとめてくれるとうれしいです
362 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/12(日) 12:46:24.84 ID:cAXH1TeKO
強さなんざ個人差によるからな
実況は全自機使うほどやり込んでねぇしなぁ
機種によってキャラ違うしなぁ
SFC版やったことないや
セクシーならレーダーチャート形式で格付けしてる動画があったな
368 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/16(木) 19:28:27.86 ID:1lfZ/p/+0
なあ、PSの極上パロディウスだっていうヤツなんだけど、
青ベルの爆弾がBボタンのショットを撃つと一緒に爆発してしまうんだけどなぜかな?
コンフィグもベルパワーはAボタンになっているのに
オートかセミオートでやってるんだろどうせ
370 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/16(木) 19:33:16.20 ID:1lfZ/p/+0
そうですよ
オートにしたらそうなるんですか?
371 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/16(木) 19:45:33.53 ID:lLCa8mm60
なる。
オート及びセミオートではベルパワーを任意のタイミングで使用させてもらえる権限はございません
ベル(青・赤)を好きな時に使用できるのはマニュアルのみです
マニュアルでもベルパワーはミサイルボタンと共用だから
ベルを持ち運びたいならミサイルを我慢しなければならない。
ショットの範囲が広くてミサイルいらずのキャラなら問題なく運べるけどね。
374 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/16(木) 19:55:24.03 ID:1lfZ/p/+0
375 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/16(木) 19:56:15.76 ID:1lfZ/p/+0
アケはミサイルと併用がデフォ
嫌ならSFCの だ! でもやってれば。全部分けれる
377 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/16(木) 20:23:53.24 ID:1lfZ/p/+0
>>376どうも
そうそうSFCのやっていた時分けられたから不思議に思ったんだ
最近PSの買ったんだけど
せいぜいがんばりー
アーケードのマニュアルで、ベルパワーを
戦略に組み込もうとするとミサイルが使えなくなる
さらにミサイルを装備するとランクが大幅に上がる
結果、ミサイルのいらない「こいつ」が猛威を振るった
それは極上の話か
こいつならミサイルはいらんな
クレジットに関してオプションでいじれないんだけど、コンティニュー無限ってこと?
実況パロディウスはゲーム内容自体はファンから賛否両論色々言われてるけど
BGMはパロディウスシリーズの中では個人的に一番好きかな
あげだしたらキリがないけど特にキャラクターセレクトの時のBGMと猫戦艦(電車か?)のBGM、ツインビーの面のBGMとあと最終面のtry to starのアレンジからそのまま祭り囃子mechanical base の流れはホント素晴らしいと思う
とにかくポップなアレンジにしてあってやってて楽しくなる
だけどベンチャーズのあれだけはなんか好きになれない
そのステージもなんか長いだけで今一な感じがするのは何でだろう
実パロのステージ全部長いけどあのステージだけやたら長く感じる
>>381 水中じゃ上にいくし、海だったら浮いたままだし
セクシー3-A面では結構役に立つぞ
>>385 ああ使ったことないけどなんとなく使えそうと想像できる。
あの面は慣れないと上下からのタコやヒラメが怖いしな。
コイツミサイルは威力だけなら相当強くね?
極パロのちちびんたの所だと画面左でわざと躍らせてペンギン対策に使ってる
こいつミサイルは使いこなせればかなり便利。まぁなくてもこいつは強いんだけどな
しかしミサイル装備するとランク爆上がりってのは都市伝説じゃね?
少なくとも極パロに関しては、ミサイルを付けるか
付けないかってのは大違いだぜ 最低限の装備かつ
死んでランクを下げるってのをうまくやってると
最終面でも敵の弾速・弾量がショボショボになる
だーかーらー
ミサイルの有無だけでそこまで変動するのかっての
スピードやバリアは言うに及ばず、オプションやレーザーに比べてどうかって話
結局ミサイルを有効利用できない場合は少しでもランク低下させるため
ミサイル取らないほうがお得ってだけなんじゃね?
極パロのミサイルはレーザーとか他のと同じくらいのような気がする
まぁ
>>391の通りかと
こいつミサイルつけんでもさほど変わらんよランクは。
長生きしてりゃ勝手に上がるし
ネタキャラにしては強い
ダンスステージではちゃんとジュリ扇で踊るこいつミサイルか
こんにちは、パロちゃん
極パロの最終ステージはこいつミサイルの動きを見てる余裕があるけど
セクパロの最終ステージは全くそんな余裕がないのが残念
パロシリーズで、自ら!?等のパワーダウンを選ぶことに、メリットはありますか?
それとも死亡確定ですか?
後、だ!のミス時の曲を聞くと腹が立つのは自分だけだろうか?
あんな曲でごまかそうとしても、笑うどころか、なおさら腹が立つと思う。
むしろ、バカにしてんのか!?すら思う。
ドゥンコドゥンコドゥンコドゥンコドゥン ブッブー
いまだにテレビでチャレンジ失敗した時とかに使われてたりするよな
ちちびんたリカの「ワーオ」の
バラエティ番組での使用率は異常
極パロのこいつがチート級のような強さがするのだが、気のせいだろうか?
こいつwayはチートだし、バリアの耐久力はべらぼうに高いし・・・
こいつは前方に対して絶大な破壊力を誇るが
背後からの襲撃には極めて弱いので、
ノーコンティニュークリアを目指すなら高速面、
ミニボス面、かぐや面では赤ベルを使ったパターンを
構築する必要がある ミカエルやマンボウには
その必要がない まぁ強い事に変わりはないが
ミカ・マン・こいつのうち自分に合ったものを使うのが
ノーコンクリアへの近道と思われる
406 :
404:2011/07/18(月) 15:12:20.10 ID:YtvvsJN20
>>405 ありがとうございました。
極パロのミカエル・マンボウ・ひかるがくせが強いと思っているのは、自分だけだろうか?
追記
このスレって、PSで出たパロウォーズの話はしてはダメですか?
スーファミ版の極パロで、パワーアップをオートにすると、
開始時にスピードが勝手に1段階上がるのだが、これってバグですか?それとも仕様ですか?
409 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/18(月) 17:17:04.77 ID:91whTOno0
馬鹿が連続レスしてるよ
夏休み効果??
410 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/07/18(月) 20:53:57.91 ID:Oi6GZ/EeO
基本的にはそう
グラディウスシリーズではカプセル持ってる時に撃墜復活すると1つ分カプセルが付くという仕様がある。
そしてパロのオートパワーアップの最初はスピードアップだ。
あとは分かるな。
ベルを取ると、シールドが無くなる時があるのだが、これってバグですか?
それとも仕様ですか?
後、FC版だ!のEDの音頭が神だと思うのは、自分だけだろうか?
正直言って、AC版だ!のEDを超えていると思う。
仕様
ベルパワーとシールドは共存できない
もしもベルパワーとシールド系が共存できたらどうなると思いますか?
緑を取ってバランスの悪さに笑う
もしくはバリアまででかくなって一瞬で消し炭と化す
DL版出してほすぃ
ファミコン版はバリアとベルパワー共用できたね。マニュアルでもベル任意使用はできないけど。
ファミコン版の購入検討しててスレ探したらちょうどファミコン版の話題だった。
VCではないんだよなー。場所とるから物理メディアあまり増やしたくない。
えm 誰か来た
出たな!ツインビーのパロで出た、不謹慎厨!って作ってほしいな
プルトニウムに汚染されて手足生えたZ武主役で
…ツインビーのスレ行けよ
だ!の巨大戦艦は、Rタイプを意識していると思う。
後、パロシリーズのパワーアップ時のボイスが、色っぽく聞こえると思うのは、自分だけだろうか?
ハヤクナリマース
だ!→極上→セクシーと難易度下がっているよな。
セクパロは初心者には意地悪だけど。
セクパロが一番きついだろ。
少なくとも極パロ以下はない。
クリアだけなら、Autoでマンボウ辺りを使えば
極パロこいつより楽だと思うよ。スペシャルステージもセクパロの方が全然楽だし。
だ!は別格。
実況は次元が違うって事ですね
実況は家庭用オンリーだから難易度比較はしにくいな
今日昼寝してた時に何故かパロ新作の夢見た
パロディウス大復活というタイトルだった
ちちびんたが2体、前と後ろからはさみ討ちしてきたとこで目が覚めた
まだだー!
まだパロは往生してなーい!
まだ基盤壊れてない
基板ですた
よっぽどヘンな保管してない限り、大丈夫でしょ。
ウチも3枚とも問題ないし。
パラディウスって知ってる人いる?
特攻の拓か
俺はパラディウスさえできればゴキゲンさ
リカとダンスっちまうわけか・・・
1 極パロの乱入ステージってクリアできるの?
戦艦が飛び跳ねる所で絶対に潰されるのですが。
2 極パロのミカエルの空中戦の曲のユルさが好きである。
3 !?が気になって、酷い目にあったことがあるのは、自分だけだろうか?
4 女性の声でよく使われる、ワーオの元ネタが、
パロシリーズであることは、あまり知られていないと思う。
5 ルーレット中に他のカプセルを取ったら、
ルーレットが止まってパワーアップされない仕様だったら、どうなるのだろうか?
ゲージの位置は、ルーレット中にカプセルを取った次の位置とします。
沢山話題をふりすぎてすみませんでした。
どれか一つでも答えてくれたら、嬉しいです。
ショーバイショーバイはルーレットの「テレレレッテレー」も早くから使ってたな。
>>439 1 上の動画を参照
2 セクシーパロディウスの三拍子バージョンもいいぜ
3 ルーレットで!?引かないようビビって遅めに押したらスピーダー
4 パロディウスだ!のSEはよく使われてる
5 ルーレットの価値急上昇でイイネ!
443 :
439:2011/09/19(月) 05:44:23.75 ID:2ygqCyKV0
>>440=442
荒らしだと思われるレスにわざわざレスを付けてくれてありがとうございました。
だ!4面のボスを倒した後に降ってくる看板にわざと当たって、
笑いを取るのって、自分だけだろうか?
ミス音と相まって笑えると思う。
極パロをこいつでクリアすると、EDの字幕読めねぇよ!と思う。
あれはいったいなんて言っているのだろうか?気になる所である。
後、大抵の人が初代パロをだ!と勘違いしている人が多くて悲しいと思う。
それもそうだね・・・だってMSXというPCで出たゲームですもの・・・
ACのだ!と比べて知名度が低くなるのも、無理ないと思う。
MSX版の存在は知ってるけどアケで出てないSTGにはあんまり興味ないなぁ。
勘違いというより意図的に無視してる感じ。
それはあるな。
実パロ「アケで出てないけど無視しないで(´;ω;`)」
まぁ、ゴエモンはアケ版の存在が(ry
死亡音が、長さんの「ダメだこりゃ」の後の音だったら面白いはず
極パロ2面の水中の背景に、だ!1面のボスが水中に沈んでいるのを見て、
芸が細かいなぁ。と思った。
>>450 その後、セクパロでの描写を見る限りでは
生き返っていたようだ
背景の作り込み>弾の見やすさ
パロパロ パッパ パロディウス〜おんぴ
_ _ _ , ‐、
\_{_j_/ ./ / ̄ ̄`ヽ
ヽ |_ | l └-、
|′| | l ┌‐ '
」 ` ヽヽ..__.ノ
`ー´
謎の完成度にワロタ
PS版とSS版の違いって見た目でわかるレベル?
それぞれのハードのロゴが入ってるだろ
ヤシの木の揺れとか
なんかPS版だと合間合間にロードが入るね
>>458 ヤシの木の揺れって?
>>459 極上パロディウスだ!のパロディウスだ!で
PS版:ネコ戦艦登場時にヤシの木が揺れる
SS版:揺れない
だったと思う
魂斗羅のファミコン版ネス版のことかと思った
>>460 PS版、ヤシの木揺れてなかった
SS版は本体壊れたままだし確かめれない
ACとの比較で
PS
隠しステージがある(だ!)
ラスタスクロールがない(極上)
リカのステージで天井が壊れない(極上)
ステージ間とボス前で読み込み
猫潜水艦の反転が8パターン?に省略
SS
音がしょぼい
発色が微妙
あとどちらも3面突入時の最上部のカプセルがない
エンディングで過去の栄光くんの声が違う
このくらいしか今では覚えてない
>>462 ググったらヤシの木はACでは揺れるが、PS・SS版では揺れないとのことだった
>>465 ありがとー
両方ともAC版完全移植ってわけじゃないんだね・・・
ファミコン版やった。ひどすぎてワラタ
無茶なのはわかってたはずなのに、作って、売り出してしまう根性
コナミはGBAヒカ碁の大罪もあるしなー
>>467 FC版グラディウスUが、あそこまで頑張れたんだからって
期待も普通するよな
>GBAヒカ碁の大罪
なにそれ?
SFC・PS・SS版では無かった熱帯魚デフォルト撃ち返しがFC版ではちゃんとされている。
ここはAC版でも鬼処理落ち地帯だからFC版も近い感覚でいい感じだ。
470 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 06:22:06.98 ID:jZen8PVO0
今思ったが、極上パロディウスだ!は、だ!と極パロを混ぜたタイトルだと今気づいた。
後、AC版だ!はエブリエクステンドが無いことを最近知ってビックリした。
極パロもだ!もエクステンドあるよ
AC版だ!は3万、10万で2機増える。
エブリじゃなくって2回だけかよ!・・・って事だと思うが
ソレはパロシリーズ全般に言えることじゃないの?
家庭用は知らんけど。
474 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 17:10:25.88 ID:8NnfisyU0
だ!の6面ボスのビアコアは、スーパーボムを使えばすぐ倒せることを最近知ってビックリした。
電飾コア直前はベルが大抵2個くらいあるし、そこで青取って速攻使えば
ベル保持ランク上昇も気にならんしいいことづくめ
でも悠長に色合わせしてるとビバコアが登場した瞬間ベルが消えるから注意
もし!?を取ったらランクが下がる仕様だったら、どうなると思いますか?
気づいたのだが、メガホンのセリフが出る時の効果音は、比較的よくテレビで使われているな。
パロディウスシリーズの曲や効果音が流れる度に、ニヤリとしてしまうのは、自分だけだろうか?
だ!の泡倒した時の音もよく使われてるんだよ!
地味に
ルーレット音やチチビンタの声も使われるね
>>478 だろうかマンこっちにもキター
二十年も当たり前のように聞き続けて正直なんとも思わん。無意識の領域
スーファミ版はいいなー
ファミコン版とは雲泥のデキだぜ・・・
サウンドテストの18番が、BGM・SEともに欠番なのは何?
どのスーファミ版なのか書いてくれよ・・・
実況じゃないのはわかったが
ごめん
だ!
か
このスレじゃなきゃ暗号としてしかみてもらえんレスだな
486 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 21:59:41.63 ID:3pFesCl00
極上パロディウスのスペシャルステージの四角いものがたくさんあるところで
わざと死ぬかボムを使うか無敵になるかでしか突破出来ないなんだけど、
あれって壊せるの?800発くらい当てなくちゃいけないの?
一枚だけ壊せるのあるだろ
488 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 22:31:23.25 ID:3pFesCl00
どうやったらその壊せるヤツわかるの?
パロポ内の初代は、アプリ版の焼き直しであることを、最近知ってビックリした。
491 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 23:17:11.96 ID:3pFesCl00
>>490正解はどう反応するの?
PS版、SFC版でも可能?
とりあえずプレイしろよ
493 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 23:29:17.07 ID:3pFesCl00
すまん、今手元にないんだ
┌──┐
| 255 |
レ──┘
┌──┐
| 255 |
レ──┘
┌──┐
| 16 |
レ──┘
┌──┐
| 255 |
レ──┘
┌──┐
| 255 |
レ──┘
495 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 00:30:11.62 ID:puRDosfd0
それより65536のヤツは無理なのか?
496 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 05:32:05.44 ID:ZKzFx9NT0
無理だよ馬鹿
ネタも理解できんのか
>>483 だ!も極上も良かった
スーファミってこんなふつくしかったっけな
実況はうんこでした
498 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 17:18:01.48 ID:EEYuTpED0
>>497 実況はSFCが原作なんだぞ・・・
極パロ最終面は、グラII最終面をモチーフにしているのを、最近知ってビックリした。
後、何気にGB版だ!はSFC版だ!よりも早く発売されているのだな・・・
デラパはいちいちリセットしないとチェンジできないから困る
500
501 :
ダロウカマン:2011/11/10(木) 18:03:20.57 ID:AzoPPV8z0
どうしてパロシリーズのバイパーは弱キャラなことが多いのだろうか?
やはり他のキャラが強いためか、相対的に弱キャラ扱いになるのだろうか?
実況
妖精さん69ひk・・・人。あと1人
マネキンの股下とか足こぎ飛行船の上まで調べたのに
>>501 性能的にバイパーは標準というか基準というかそんなポジションだからね。
ポータブルってステージセレクトないの?
505 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/12(土) 16:51:37.14 ID:NCGrRZXO0
ない
ポータブルの実況パロの妖精集めだるい
前みたいに解禁コマンドないのかよ……
FC版「だ!」はMSX版無印の続編と思い
ACに逆移植されたと思えば良い出来に見える
だ!のタコのスコアの330万って、新しい稼ぎパターンでも見つかったのかな。
300万弱以上、伸びる余地が全く無さそうなんだけど。
>>507 おまんにゃわアチャコの曲とかMSX版準拠ぽいところがあるしなFC版
特定区間に入ってボーナスステージへワープする仕様もFCのグラシリーズではパロだ!が初
510 :
ダロウカマン:2011/11/21(月) 17:18:41.31 ID:HuJalZM80
気づいたのだが、ミカエルのバリアの形状ってダライアスシリーズのアームの形状にそっくりだよな。
レーザーもウェーブにそっくりだよ
ウェーブの使い勝手が比較にならんくらい悪いのが残念
セクパロでスピードアップしたけどだからどうしたってレベルだし
>>512 ブタのウェーブはスペシャルステージで使うと色々と捗るよw
514 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 12:16:24.14 ID:P+FLXSYt0
オトメディウスXにメガホン登場
>>510 そこに気付くとは・・・
俺なんてマンボウのリフレクトが、R某の反射レーザーにそっくりだとか
同スクリューが対空レーザーにそっくりだとか、気付いてもいないぜ!!
貫通しないウェーブなんて
スーファミ版か。スキが無くて強すぎ。
でもレーザーにこだわりを見せるアケ版の方がロマンはあるな
あれやっぱりSFCのスプライトじゃ再現できなかったのかな。
実況の白いネコがサーチレーザー使えると知ってwktkしながら装備したのに・・・orz
元ネタではめちゃ使える武器だったけどさあ。もう一方の武器がリフレクトじゃ出番ないよ。
519 :
ダロウカマン:2011/11/28(月) 19:18:26.41 ID:SsO9S1S50
何気にセクパロはサターンとプレステに移植されているんだな・・・
てっきりPSPのパロポ内にしか収録されていないと思っていたよ。
どちらか片方にしか移植されなかったら有り難がられるんだろうな
SS版のほうがちょっとセクシーなんだ
セクパロはPS/SSの移植を前提に作ってたような気がするなぁ。
互換基盤ではなかったけどね。
実況はPSとSSでだいぶ内容も違ったな。
んだなー、SS版のほうが良くできてる
セクパロも、だ!デラパもSS版が良くできてる
でも据え置き機がPS3になってしまったから
3本買うしかないか
PSP版は持ってるけど音楽が違うしなぁ
SSはゲームの出来はいいんだけど音関係が(´・ω・`)ガッカリ…
このシリーズは音楽も好きだからそこが死ぬほど惜しい。
526 :
ダロウカマン:2011/12/01(木) 18:10:53.80 ID:6QewgKwZ0
初代とだ!は、カプセルの形状がキャラによって違っていて凝っていたのに、
どうして極パロからカプセルの形状が全キャラ固定になったのだろうか?
個人的にキャラの個性が出ていて面白かったと思うので、極パロで廃止されたのは残念だったと思う。
527 :
ジャナイマン:2011/12/01(木) 19:23:38.92 ID:9IqCFHKU0
>>526 2人同時プレイできるようになったからじゃない?
タコのカプセルがランプみたいで不思議だったな
529 :
ダロウカマン:2011/12/02(金) 00:37:35.34 ID:P/TrDJPY0
>>527 そうでしたか。確かに言われてみればそうでした。
ありがとうございました。長年の謎がスッキリしました。
二人同時プレイが廃止されているSFC版では、キャラごとのカプセルをつけてほしかったです。
もし極パロ以降にもキャラごとにカプセルの形状が違っていたら、
いったいどんな形状になっていただろうか?
キャラごとにお願いします。
それとジャナイマンってwダロウカマンの新種みたいな気がするぞw
極パロの音源はSFC版に慣れているせいか、
AC版よりもSFC版がしっくりくると思うのは、自分だろうか?
AC版はSFCと音程違う曲が多いから、なんか偽物感がすると思う。
あなたがあなただと思っているのは、あなたではないかもしれませんね
俺はスーファミ版に入れ込んだ後アケ版やったけどさすがアーケード本物は違うなと思ったよ
当時は金のない学生だったけど、SFCに移植されていたのにすら気が付かなかった。
メストでムックが出てたりもしたよね、懐かしい。
当時は次世代機が出るってタイミングで、極上がローンチに挙げられ
やっと家庭用で完全移植が拝めるって感じだったからなぁ。
SFC版はどっちかっていうとパロマニア+小中学生向けな立ち位置だったと思う。
ていうか何でSFC版は音程違うんだろうね。
本家とは開発が違う(神戸?大阪だっけ?)。
スーファミ版極パロが実況パロの源流になるのかな
実況パロ買おうと思うんだけど、どんな感じ?難易度とか音楽とか
機種は?
PS版売ってても高い(3000円くらい)
SS版どこにも置いてない・・・
SFC版まず置いてないが、たまに安い値段で見かけるときがある(100〜980円)
なので、PSP版がおすすめ(内容はPS版と同じらしいので)
難易度:簡単
音楽:パロ風にリメイクされていない曲が多い
クラシックとかよりもコナミの他作品のBGMのアレンジが多めだな>実況
PS版ってそんなにする?
数年前買ったときは1000円台だったような気が
大体3000円前後かなー。ネットオークションでも大体そこらへんだし、
ブックオフでもそれぐらいの値段になってる
実況は難度高め
1面から狭い地形・地形トラップ推し、かつ敵が弾吐きすぎ
このあとに極とかに戻るとかなりヌルく感じる
1周目から半端に打ち返し始まるし
ボスも安地の発見とか、パターン構築の労力が高め
さらには自機が、使いにくいのが多いし
バリア系取ったときのランク上昇度が大きいっぽい?
家庭用オリだから、何度でもできるしってことで難しめにしたのかなと
まあ残機いっぱい増えるし、セーブ&ロードもあるから
エンディング見るのはなんてことないけど
PS版とかSFC版は知らんが、SS版はデフォ設定だと残機ぼこぼこ増えるわ
復活もそんなに困難じゃないわでそんなに難しくなかった気がする
ノーミス進行前提なら難しいと言えるとは思うが
続三丁目の夕日は糞で下
特撮とか詰まらんし
フォーゼ面白い
日本版ゴジラをフルCGにした映画は最低
ALWAYSのゴジラはイフを武力制圧出来てもエイミー轢いた奴や上条恭介の音大には
かなわんよ
それが現実だ
笑ったwwww
フォーゼスレ
研ナオ子
白目は120キログラム
特殊撮影
エースコンバットスレは障害者区別してる奴は詩人信者である自覚をしろ
自覚できなければフォーゼ豚だ
俺はそう思う
せいやー
B−36ピースメーカー
F8Fベアキャット
P−47Nサンダーボルト
562 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/06(火) 20:55:39.23 ID:PjNgowgOO
実況は難易度最低レベル以外は出現後すぐ弾を吐いてくる仕様だからなんか極端なバランスだったよな
敵の出現数に直結して弾幕厚くなるから難しく感じる
近代改修中の超電磁砲ゲーム版
近代改修体制
明らかに狂っている
最早あのゲームはエレクトロスフィア
身長220センチ
かなり大きい
エースコンバット3のラスボスがサイモンじゃなかったのは如月玄太郎って奴のせい
若しくはALWAYSアンチのせい
というか実写版3丁目の夕日アンチ
次は64だもんな・・・
フルCGにするとは許さん
興行収入30億円か・・・
しかし、次は45億円!
パねえ
次は60億円ですか?
最早これはだれにも止められませんね
決号作戦
パーク司令官
ウェヒヒヒ
2時間40分近く?
結構未来だ
もうどうすればいいのか分からない
ふふふ
TPPなんて糞倉江田
俺はだれかを踏みにじるのでは?
新時代の想像をしないうちに名
わけわからんがな
CERO−Dで精いっぱいだ
ベクトル操作
これは凄い事である
本当に最優秀だ
これこそ凄いものであるがな
時速5000キロ
完全生命体イフ並
寧ろ超完全生命体
セルゲーム状態だ
若本も老けたな
あれはどうすればいい?
現在近代改修作業が進んでいる
だが、なぜこんなことになるのか
奴らはなぜ、オリジナルキャラのキャストを秘密にするのか
あいつらのせいで、近代改修をするのが快感なのか
被害者は加害者になりやすい
俺はどうすればいい
逃げる事は許されん
阿の戦いは終わらない
本当にどうすればいいのか
まだ私にはわからない
今まで買ったものは全部売らないといけない
ただ、ウォーシップガンナー2と1946、眠れないCDとポケモンを除いて、な
もしかするとCDが中心となるかもしれない
これは将来的にあり得ることだ
売らないといけないのかもしれない
何かをフォローする意味でもな
大回りか・・・
世界を変えるにはこうするしかない
毎日緊張しないといけない
あいつらが正しかった
何かそのような気がします
超正論だな
赤色
頼んだわよ蒼莱
ムービー大戦メガマックス
北海道にテルミットプラス?
室蘭で亀天自爆?
若しくは超大和が?
若しくは160センチ75口径砲?
しかめさん
まどかー
レナは蒼莱に乗れていいよな
おしゃべりしない
攻撃を開始します
まだまだ先が長い
まどかがディケイドオーズに見えてきた
だが、俺は何をやればいい?
世界を変えるにはあれしかないな
本当に大尉ヘンな事になった
あと二つ
かなりいいぜ
気ぐるみ晩座おい
全てはそのためにある
これは世界を買える一大事
最高の劇事である
1ちょうどの1兆倍の100億倍
なんだなんだ?
和ロス
世界情勢掲示板
あばずれ
F−15VSF−22
2100年
超重装甲
そして、剣直子
統一教会
わけわからんwwww
中国を許すな
恐ろしい
ゆっこ
まさかな
そんなことが起こるとは
恐ろしいぜ
最後の希望
最早な
いったいどうなる?
決戦作戦
高橋邦子
狙い撃つ
昭和15年
ロシアはどの道敵国
中国をなぜ味方につけるし
最高の戦いだ
比叡を始め
帰れよ
和ロス
マスゴミかよ、登場内閣
種=マスゴミ
戒厳令
超ゴジラ
あらゆる何かを融合する
最高のメカ
暴走する何か
ディノケイルス
限界を超えている
決死の覚悟で行くしかない
楽しみにしております
最高の究極バトル
烈風斬!
この勢いで行くぞ
最高のバトルだな
本当にでかいぜ
重いけどな
再限度
驚きの白さってなんだよ
まだ先は長い
あくしず次号を
凄く先の話だがな
超巨大怪獣
本当にでかい
VT震撼
めちゃ大きい
壮大なスケール
何もない光景
最高にすごい
海洋国家
ルーデルも大したことないな
素晴らしい
小物wwww
忠誠心
なんてざまだ
?
未来のお話
かなり凄い事になっている
もうすごいぜ
超バトル
日本戦争
同期の桜
逃げるぞ
疲れた
悪くないな
もう許さんぞ
高高度
それだけですか?
そういうものだ
まだまだ先の話だ
提督の決断にB−36を出しとけ
勿論味方兵器として
キ94Uは敵戦闘機で
烈風の後継機も
ドラえもんの秘密道具を無効化する兵器が大量投入だ
凄い作戦だ
P−51Hムスタングもいい
時速790キロ近い速度
超高高度で飛行できる
航続距離も長い
P−72はどの道実戦配備無理だな
最強レシプロはP−47Nだけで十分
グラフィックは汚いさ
いつかはみんなくたばるさ
かなり先が長いぞ
こういうやつって何が楽しくてやってんだろう…
「今日もまたいるのかなぁ…」と思いつつスレ開いて
[1/19]の表示を見た瞬間の感情が言葉で言い表せない。
この板に限らず、本日のNGID報告スレとかあってもいいかもしれんね
でも、お陰で人が集まってきた気がする
744 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 07:30:44.47 ID:tkWRagxPO
あげ
実況、ベル出すぎ
うぜえ
うるせーウンコ食って死ねよハゲ
< お前はもう死んでいる
・・・なんちゃって
なんちゃってじゃねーよウンコ食って死ねよハゲ
うるせーウンコ食って死ねよハゲ
あーあ、もう知らないっ
スピードアップさせすぎてその台詞が出た時は驚いたなあ
バイパーにハヤクナリマースとかマモッテクレマースとか間抜け声で喋らせたのは誰だ?
合成音声っぼいカッコいいの期待してたのに
なんでタコヤキ屋のオヤジがイケメンボイスである必要があるんだよ
池面かどうかはともかくガイジンサンである必要もないだろ
グラディウス連邦の公用語が英語なのかも知れんけど
757 :
ダロウカマン:2011/12/27(火) 19:17:44.87 ID:BXiaweZZ0
>>755 タコヤキ屋じゃなくてタイヤキ屋だと思うのですが…
気づいたのだが、AC版IIIのエディット装備のスプレッドガンと、
ペン太郎のスブレットガンは、名前同じで全く違う装備なんだな…
こんなところまでダロウカマンの魔の手が…
スーファミの極パロ
デモ画面でエビス丸動かしてるんだけど
1Pでも使うことできるの?
コントローラーを2コンのみに差せばできる
ちなみにSFCのソニックウイングスも同じやり方で2Pキャラが使える
パニッシャーのニック・フューリーも(ry
762 :
ダロウカマン:2012/01/06(金) 18:41:20.39 ID:BsvlBYIk0
パロシリーズの効果音のテレビで使われる率は異常。1日に1回は必ず聞く。
特に平成教育委員会なんてパロシリーズの効果音のオンパレードなので、
パロシリーズを知っている人が見るとクスっとくる。
763 :
ダロウカマン:2012/01/06(金) 18:57:35.64 ID:BsvlBYIk0
こいつレーザーは、一見エナジーレーザーみたいで強そうだと思うが、
ダメージモーションがあるボスがパロシリーズにはいるので、
思ったより使えない気がすると思う。
それよりもこいつウェイの使い勝手が良すぎて、
こいつレーザーがあまり使われない気がする。
何でダメージモーションってあるん?
765 :
ダロウカマン:2012/01/08(日) 09:25:41.24 ID:MoJV2ob30
>>764 それはパロディだから大げさに表現してみたかっただけだと思います。
逆に手応えがないっていう
ま、いいけど
ミサイル属性抜きにするとどれも一発当たりの威力は変わらないよな
レーザー当てっぱなしやスプレッドならスキができにくいくらいで
最近ポータブル買ったけどやっぱグラが荒いな・・・
画面小さくしても少し荒い。
昔のゲームだから仕方ないし楽しいからいいけど。
PSアーカイブもこんな感じでグラが荒いんだろうな
769 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 16:48:16.34 ID:5DTfGzNx0
ここにもダロウカマンが
〜〜だろう
〜〜すべきである
今回はダロウナマンだ!
771 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 00:39:15.14 ID:GEkJWM880
セクパロ稼動当時ペンギンで普通にクリアしてたのに今やると5面以降全くクリアできねぇ
昔の俺どーなってたんだ
久々にセクパロやろうかなあ
776 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/23(木) 22:54:39.75 ID:JLlHxWAr0
>>773 セクパロにペンギンはいなかったと思うけど気のせいなのか?
セクパロといったら、クリアしてもED無しですぐにスタッフロールに直行なので、
結局探偵事務所の件はどうなったのかが曖昧なのが−だと思った。
ところで実況のオチが極パロとほぼ同じで萎えたのは、自分だけだろうか?
せっかく頑張ってクリアしたのにこれはないでしょ。と思った。
それに比べてMSX初代のEDは深くて考えさせられるEDで感動したなぁ。
777 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/23(木) 22:55:55.27 ID:JLlHxWAr0
追記
頑張ってクリアした甲斐があった感動のEDだったな。
MSX初代のED
778 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 00:10:56.34 ID:0cHM2Kk1O
スタッフロールのバックにいる皆の態度で察して下さいって事でしょう、稼いだ金でウハウハ
実況は全体に極パロの縮小再生産でいいやみたいな、安直な空気が気になるよなあ。
779 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 01:09:18.38 ID:WbFLx1NH0
当時幼かったオレにセクパロのボスの面々は恐すぎた
頭飛ぶヤツとでっかいメデューサはトラウマ
>>776 セクパロにもペンギンいるよ、ペン太郎じゃなくてイワンとトビーだけど
イワトビペンギンだから名前が安直…
こいつとあいつよりマシだろ>安直
そいつとどいつにも謝れ
(:_;) 赤ベル欲しい……
いくらで買う?
復旧
789 :
コーク ◆.Ipw86MtjE :2012/03/03(土) 07:03:24.13 ID:qCoiUXZJO
\(T∇T)/ 初代パロディウスクリア☆
当時、MSXでやってた時はクリアできなかったから感動もひとしお☆
( -_-) ENDINGが生意気にもギャグじゃなく、なんか深い感じのENDINGだったお……
ギャグ作品での深い内容のENDINGに当時の黄金期のコナミが偲ばれて胸を打つ……
素晴らしいゲームに乾杯だお…☆
おめ。
ラストの復活は針穴通すようなルート強いられるしバグは強いしきついよね
>>790 ヽ(*´∀`)ノ アリガトー☆
(>_<。) 白ベルの『ヨコワープ』でキツイトコは強引に突破したお……!
792 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/03(土) 15:07:00.54 ID:AfTJeD/VO
うぜー
よく話題になる横ワープしないと超えられない壁も
パターン化で安定して白ベルゲットできるようになれば問題にならんな
マンボのコントロールレーザーの軌道がたまたまビッグコアMK-2みたいになったw
中古で買ったPS版実パロ、難易度4のままだけど、
ようやくノーコン1週出来たぞ。
あぁ、次は2周目攻略だ…
ルパちゃん強すぎワロタ。
あの鬼ブドウ共が面白いように堕ちていく。
796 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 23:03:41.43 ID:DwyeJvEd0
極上のちちびんたリカが腰振ったときに落ちるアレなんですか?
797 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 23:25:13.44 ID:dpE95dvi0
俺もなにかなーとは思ってた。照明じゃない?ちなみに当たり判定は無し。
腰振って落ちるのは品だな
どういうこと?と思ったがそういう意味だったのかw高度なギャグだなw
801 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/12(月) 16:17:01.63 ID:mR6h3fYH0
私にはバイブに見えたんですけど勘違いですかね
腰振っても落ちないだろ
803 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/12(月) 22:53:22.95 ID:mR6h3fYH0
じゃあなんだと思います?
バイブかタンポンに見えるんだけどなぁ
サイズ的にはタンポンぽいけど
この話題がまさかここまで続くとはw 私はステージ的に照明だと思いますけども。
805 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/12(月) 23:13:41.77 ID:2pcmY1Il0
SFCしかプレイしてないから分からないんじゃないの?
ACだとちゃんと照明ライトが出てて、リカがぶつかって壊れて落ちる。
もちろんライトは消える。
psp版で調べてみよう・・・
PS版はリカが動いた時に天井が落ちないからPSP版も落ちないと思う
落ちるのはAC版とSS版、SFC版は覚えてないなあ
あれ?PS版の極上も上からライト落ちてこなかったっけ?
スーファミ版も腰振らせてよ!
PSP版の極パロはACの移植のため、同じく照明が落ちるのが確認できた。
ごめん確認した
PS版も照明は落ちるんだね
スーファミでも落ちるし
個人的な一番の名曲といえばなに?俺はセクパロのボスラッシュのゆうこ戦の曲かな。
極パロの5面の曲が好きだな!
あーゆう景気の良い曲はサイコーにテンションが上がる!
最終ディスコステージの曲もアゲアゲでいいね♪
815 :
813:2012/03/17(土) 19:44:33.71 ID:zKv1+hrG0
スペースヒットパレードか!あれは良いね。ステージ構成も素晴らしいし、曲に合ってるね。
だ!のもっとも北の国からかな。特にSFC版の音が良い。
非アレンジ曲だと実況のスタッフロールが好きだ。
パロだ!の北の国から90'とセクパロのオリーブの首飾りが甲乙付けがたいなあ
ゲーム中の弾避けの熱さが相乗してるのもある。と書くと二作品のスペシャルステージも捨てられないし
あー決められん!
極パロのヨシコとヨシオの曲もなんか笑えるから好きだw
819 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/20(火) 23:04:02.04 ID:2BNbuk860
私はセクパロの1面の曲が好きである。
雰囲気とBGMがマッチしていて、思わず弾を撃つのをためらってしまう。
こういう考えなのって、自分だけだろうか?
後、極パロのキャラ選択画面で左右を押し続けている時の効果音が、
なんかドレミの音階になっているな。
逆から選択した時には逆から鳴るので、なんか芸が細かいと思った。
極パロ4面の岩・鹿・!マーク落下地帯だが、
岩と鹿は普通にショットで破壊できることを最近知ってビックリした。
今まで必死によけていたよ…
セクパロのイワンが、影が薄いと思うのは自分だけだろうか?
個人的にオプション以上に影が薄いと思っている。
え!?お前いたの?という感じです。
822 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/25(日) 00:26:36.68 ID:icrMqagRO
ペン太郎の方が断然存在感がある
強化ペン太というより強化ツインビーといったところ
オプション系として使いやすいが特別破壊力がある訳でもないし、ソツがなくてペン太のようなロマンは薄いな
というかあのゲームにおいてはまわりの奴らが濃すぎるっていうか…
折角だからA-JAXのヘリも登場させればよかったのに
さらに撃墜音があの爆音だったりしたら
PS版実パロ4面の煎餅地帯の背景、「見返り美人図」かと思ってたら意味が分かって吹いた。凝ってるな!
>>827 ヤバイ。
今の今まで気付かなかったよ。
そういうことか!
>>820 !
の避けがどうも安定しない
あれってうまい方法あるのかな
前のほうで引き付けて退がる?狙ってくるのは最後だけ
ミカエルのラウンドショット+ホーミングで
最後のグレードアップって何が違う?
ホーミングは弾速が上がってる気がするが
>>829 自機の座標に反応して落ちてくるので、標識が出たら
画面中央下ぐらいに移動し最初の!が落ちてきたら
後ろに下がり!がバウンドするのでその高さより上に
移動すれば大丈夫なはず。
雑魚と弾には気をつけて
最近紅茶のCMで、聞くと「これは極パロ1面の曲」とか宝くじのCMでは「極パロ4面だな」とか思ってしまうw
ACセクパロ1面にすごく似たのが最近あるな
何のCMだか忘れたけど
勿論、ほっかいどー♪ほっかいどー♪じゃないよ
>>813 SFC極パロしか知らなかった俺には、初めてゲーセンに行った時に聴いた
AC極パロのオーケストラみたいなビックバイパーのテーマに衝撃受けた
すげえ、中にCDでも入ってるのか?と本気で思ったくらい
ルーレットが何だかな〜
834 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/29(木) 00:49:30.70 ID:L68Fv4L/O
モンマルトル裏通りって何なんですか!
シリーズ内で一番燃える場面ってある?俺はセクシーのはこんでクレーン戦。登場のタイミングと曲が合ってて素敵。
パロディウスだ!の2−6だな
だ!の3面で必死に壁壊して背景見ようとしてる時じゃね
838 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/30(金) 17:51:52.37 ID:p99F/wsaO
極パロのスペシャルステージが曲も相まって超燃える
まぁコナシューベストのBGMをアレンジした感じだから神
になろう・・・
極パロのランクって解析されてますか?
ベルパワー使わず、2速+パワーアップx2で進んでも2面ボスが泡撃ってきたり
ベルパワー使いまくり+フルパワーでも泡撃ってこなかったりランクの上がり方がいまいちわからないんですが
>>840 ニールのあの泡は自機との位置関係によって撃ったり撃たなかったりする
プレイ中の自機の装備(バリアも)及び
1機でのノーミスプレイ時間だそうだ
あとスコアの高さも関係あるらしい
ゲーメストムックがソース
極パロをするなら入手して
おいたほうが良いかもしれない
843 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 06:17:15.99 ID:N9rtlyXRO
だからモンマルトル裏通りって何なんでか!!?
>>835 初代3面ラストの落盤事故かな
毎回腋汗かく
なにそれ
MSX版 初代『パロディウス 〜タコは地球を救う〜』だろ
『パロディウスだ!』は2作目だぞ
847 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/08(日) 03:11:47.45 ID:6rnhnWG2O
ペン太郎はクソ
素晴らしきペン太郎の歴史
パロだ!:随一の攻撃力を誇るが耐久力の高い敵が皆無でいらない子
極パロ:前作より攻撃範囲が重要になり、持ち前の攻撃力もひかるちゃんの登場でいらない子
実況:前2作よりはよっぽど戦える。だが他キャラが強力すぎていらない子
セクシー:いない子
お前セクパロ初ALLがペンギンだった俺に(ry
ペン太は可愛い
851 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 05:42:50.67 ID:rJe0GYvNO
ペン太郎はペンギンである事以外に利点はない
852 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/09(月) 12:50:19.03 ID:M3BJ+7PaO
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
ウパでやると猫シップが破壊できない
>>851 もし、タコとペンギンの装備が入れ替わってたら
誰もタコなんか選ばないな
タコはグラIIで人気のセレクトを再現しただけだからな
856 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/13(金) 23:08:53.85 ID:1u1gp3q/0
ペンギン可愛い
パロのバイパーレーザーは
レーザーのくせに遅すぎ
858 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/17(火) 21:48:38.79 ID:x8L7qfxl0
パロディなんだから遅くとも構わん
セクパロ、1コイン記念カキコ
スペシャルは無理ゲ
ヒカルちゃんオプション拡げてブーメランで穴掘り無双
>>849 セクパロのペンギンってイワンのこと?
だ!のビバコア戦の曲とラスボス戦の曲は、曲自体は同じだけどアレンジが若干違うんだな…
最近知ってビックリした。
極上パロディウス久々にやりたくなってPS3のアーカイブス見たけど無いorz
PSPのパロディウスあるって初めて知ったんだけど、極上パロディウスのリメイクなんでしょうか?
>>862 基本的にはAC版の移植だが、BGMが一部差し替わっている。
極上の他にも、初代・だ!・実況・セクシーも入っている。
割とおすすめである。
>>863 なるほどサンクス!
パロディウスポータブルってDL版はありますかね?
UMD版だけですかね?
865 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 08:34:18.98 ID:M6L9wbpQ0
dlは無し
10年越しに、スゥの曲が良いってことに気づいた
DL版無しかぁ・・・
残念
868 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/04(金) 11:47:48.94 ID:rkCn5pjl0
こいつはツーウェイミサイルだったらな〜
869 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/06(日) 00:54:41.15 ID:7Mvn8UkXO
どーせミサイル装備しないじゃん
パロだのペン太郎は一番キツいと言われるものの、一周限定ならビックバイパーと大して変わらないと思う
ダブルメインで行く時点でバイパーと同じだし、
元々入り組んだ地形が少ない&むやみにスピード上げられない(=オプション広げにくい)仕様のパロだでは
分身オプションのハンデが少ない
パロディウスだ たこ 3,308,600 AZIOM−ZZZ '07.05.A
パロディウスだ! ツインビー 3,083,000 天馬屋 04.05.A
パロディウスだ! バイパー 2,962,900 CVM−雷霊XAV '92.04.ベ
パロディウスだ! ペン太郎 2,768,700 SDI−(和)の皆んな有り難う!−BOSTON '91.08.ゲ
タコだけ異常に点数が高いけど、なにか特殊な稼ぎでも見つかったのかな
872 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/09(水) 21:03:01.05 ID:se9aO4A50
分身は苦手だ
そろそろ新作出して欲しい
スネークを操作したい
オプションは2個まで
3〜4個付けると難易度が上がるんだよね
>>873 スネーク、しおり、パワプロクン、ポップン(鼻息)
バリアは段ボールで
>>873 スネークはステージの一部になりそうな。
>>871 実際には、タコ以外の点数は全一ではないよ、申請してないだけでもっと高い点が出てる。。
また、タコは装備の特性からいろんなところでフォーメーション組んで稼ぎが可能。
(わかりやすいのは各面前衛でのイオンリング稼ぎなど)
DL版来て欲しいわー
vitaでやりたいわー
PSP買い直すしかないか・・・
880 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:40:04.23 ID:9xVf57O5O
>>875 プッチャンも使いたいな。
バーニングで相手を倒す感じで。
2Pはもちろんランス。
881 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 18:49:56.08 ID:UBzJlqBL0
最近セクパロで発見したのだが、ボスラッシュはボスを自爆させると強制的に失敗になるんだな。
後、ボスラッシュの背景は出てくるボスになっていることに気付いた。
ボスを倒すごとにそのパネルが剥がれるんだな。
今まで気づかなかった
>>881がかわいそうに思えてきた
>>877 地形に隠れながら進み、カプセルは当然現地調達
もし見つかったらペンギンやひよこや蜂が一斉にマシンガンぶっ放してきて
一瞬でやられるんですね。わかります
そのネタ数ヶ月後にまた使えるからストックしとくといいよ
885 :
881:2012/05/13(日) 09:17:27.90 ID:W7SyWmpc0
>>882 プレイ動画を見て偶然発見しました。
普通にやっていると背景なんて気にする暇もないからね。
極パロのスタッフロールの曲が、グラIIのスタッフロールの曲のアレンジであることを今更知った。
確かによく聞けばそう聞こえるな。
俺はセクパロのゲームオーバーのときに流れる沙羅曼蛇のアレが好きだ。
889 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/20(日) 11:40:37.50 ID:m0EGd8p30
アレンジのオンパレードだし
>>878 全一ではないってのバイパーとペン太郎のことなんだろうけど、
ツインビーもそうなの?それでも300万弱でタコと20万以上開きがあるわけで
機体の特性だけでは埋めれそうもない感じがするけどなぁ
注意・エンディングのネタバレあります
MSX版パロディウスのエンディングでタコが言ってた「温かいもの」の解釈で今も悩む
事がある。(アツアツのラーメンとかストーブとかそういうボケじゃなく)
実際「温かいのも」ってなんだろう?人々の病を治すお医者さんなんかも名医としての
「地位・名誉」に頼ってる所があるし、恵まれない人にお金を寄付するには「金」が必要だし・・・
結婚して「温かい」家庭を築くには「男・女」が必要だし・・・・
小林幸子が紅白でちちびんたりかやらないかな?
だが、出てくるのはミス・ミシタリーナ
894 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/27(日) 20:28:43.13 ID:kFEbqc7L0
896 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/28(月) 22:33:39.43 ID:GAuXyT3M0
リカはカイヤだな
こいつでやってるけど極パロ難しいな。
3面で後方とられて死ぬ。
赤ベル足りねorz
>>890 某氏のツインビーはニコニコの動画で確認したら3.073.700だったから、
今の全一は約5000点の更新で、ベル一個分の差もないんだよな。
タコはどーやってるのだろうね。
極パロはマンボウが難しい
マンボウが一番楽しいし一番簡単じゃないか
DL版出ないかなぁ
バーチャルコンソールの配信も今のところMSX版のだけだなあ
だ!のFC版やSFC版やPCE版、極上のSFC版、実況のSFC版の配信はまだかな
マンボウはベル合わせしにくいからガチ避けを強いられてきついよ
マンボウはマニュアルで多彩な装備が楽しめる
マンボウは、サーチレーザーの破壊力+追尾力が
あまりにも魅力的すぎる やり方次第だが
こいつだとベルパワーが必要な場所でもマンボウだったら
ベルパワーなしで突破できるし なおかつミカエルより火力がある
まぁベル合わせは難しいから、ベルが必須な場面は苦しいが…
ちゃりんちゃりんやってるときに、たまたま欲しい色があったら
物凄い勢いで取りに行くしかない
あとマンボウは、ルーレットカプセルで
「Oh!No!」を引きにくいという利点もある
マンボウならサーチ1本とスピード3速とって
適宜ベル使えば最終面まで行けるもんなぁ
マンボウ使い方次第で強キャラなんだな
こいつ使ってる奴よく見たが、こいつより強いのか?
なんかマンボウ使いたくなってきた……
どっちがと言ったら正直難しいが、極パロで
一周1クレクリアしやすいキャラの二大筆頭ではないかと…
ミカエルはラウンドショット非常に強力なんだが、
肝心なところでは攻撃力不足に陥りやすい
912 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/06/16(土) 12:08:40.13 ID:QPwmAWw70
改修して
「パロディウスだ!」にて、極上〜セクシーの新キャラを投入してもいいかも
>>911 何でかかぐや面はウェーブとアームがないと抜けきれん
ロケットとか堅い
アームちゃう!
オーラや!
オーラやから!
オーラちから?
アームなんじゃ?
PS2で極上パロディウスデラックスパックが読み込めなくて泣いた
実況パロディウスは読めるのに・・・本体買い直すかな
「くまんばちの飛行」のBGMが怖い…
はじめて2周目まで行けたとき
1面ボスの弾幕に唖然とした
今からすればたいしたことないけど
マンボウは上からバブル、コントロール、スクリュー、サーチと配置するのがジャスティス
>>918 あの曲の邦題は本当は、「マルハナバチの飛行」が正しい訳なんだよな。
原題が「Flight of the Bumblebee」でBumblebeeはマルハナバチのことだから。
日本ではクラシック音楽界でも誤訳の「クマバチ〜」の方が定着してしまってるけど。
最近実況がやりたくなってPSPの買ったがドラキュラくんいたような
と思ったら条件で泣いた
ドラキュラ君がいるのはSFCの極上じゃなかった?
PSとSSの実況にも隠しキャラで出てる。コマンド入力で最初っから使える。
今ウィキペディア見たらBGMがステージ3のアレンジとか大嘘ぶっこいてやがったが。
パロディウスポータブルの実況ではコマンドは不明だから妖精コンプじゃないと使えないんだっけか
926 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 19:04:40.45 ID:Lob1nvisO
青空がくれた青春
927 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 01:37:13.05 ID:I5zd4Ib1O
>>921 聞いてもないことをドヤ顔で語り出す奴ってウザいと思う。
>>927 キミも日常会話で人が話すことにいちいち「聞いてねえよ」「だから?」と冷たい返しばかりして嫌われてそうだね。
この程度の豆知識ネタ、興味がないなら流しゃいいだけのことだろ。
質問させてください
SS版の極上パロディウスをやってるんですけど・・・
エクステンド条件がわかりません
10万点であがるのかと思えば、30万点になっても一度もあがらなかったり
プレイする度に変化しているような気がするんですが
なにか条件があるんでしょうか?
20万点と50万点で、合計二回
1upするんじゃなかったっけね
(エブリエクステンドじゃないので、その二回が終わったら
もう残機数は増えないはず)
スーファミ版が残機増えまくるのって特別だったのか
>>929 もう解決してるかもしれないけど、SS版はバグでゲームオーバーになっても
エクステンド条件がリセットされないんだよ。
だから続けてプレイするとエクステンドしなくなる。
>>932 oh サンキュー
初期残機あげて遊んでます
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
…シューティング板はガイキチに事欠かんな。
パロシリーズは一般人に媚び売って
タイトー系やトレジャーのような硬派厨二要素が無いから俺らマニアには魅力を感じないね
保守
944 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/24(土) 23:16:28.69 ID:qIa9TdJw0
春はあけぼの
945 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/24(土) 23:29:45.92 ID:MPCgEsnRO
俺らマニアには()
でも弾幕への反抗心で挙げるならやっぱり硬派厨二シューティングだよね〜
947 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 19:35:23.82 ID:j4xWE4L80
パロの新作カモン
スネーク、しおり、ポップンですね
ちちびんた寧々ですね
,.-‐-、 , -‐-、
( (⌒)'_´ ̄ ̄~_(⌒) )
ヽ>;'゙::::`:ニニ:´::::`<<
/ { :;:ィ´:i: : : :\::::} ', ∧ ∧
l ∨ノ:_八_;ハ:_;)∨ l / ヽ_ . / . ヽ
>>949 | |・゙⌒ ⌒゙ | | / \⌒ヾ⌒ヽ/ / ミシミシミシ
ヽ. ヽ. ┌┐ ノ ,ノ/ .. | ....ヽ | / ヽ
> ≧=─=≦彡" \ ι(.....ノ(...ノ(....ノノ.
/ ̄ ̄ヽ :::::/`ヽ
(___..ノ ::::::::::::(....ノノ
/ ι:::::::::::::::::::::::::: \
951 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 02:00:31.20 ID:rT/GyWaVO
仕上げは上出来だわ 準備はOK さぁ、出かけよう
だ・か・ら 風の道歩きながら さよならスプリングフロート
電話の声聞けば 悩んでる 私には分かってる ララララ
元気あげたくて来たの 私、力になれるかな?
月曜、図書館お勉強!
火曜は部活にFight!
水曜ちょっと回り道!
ときめき人Days Its All Right!!
この胸のときめきと あふれる想い だきしめている
それを空に飛ばさないで今 迷子の恋の フェザーフレイ
ウソつくときの癖、隠し事 わたしにはわかってる ララララ
今 越えそうな何か 少し怖くてうつむいた
木曜、ドキドキショッピング
金曜、公園ばったり (バッタリ〜)
土曜は美術館へGO!
たまには一緒に帰ろ?
この日のために時が流れてたって、思える風が
二人包み 不安通りすぎ 春を感じる Tell Your Heart
強がりの口癖 平気じゃない、私にはわかってる ララララ
ずっと そばにいたいから 友達のスタンス 追い越した
日曜一緒に遊園地!
日曜一緒にプール!!
日曜クラシックコンサート!!!
こんどの日曜日ヒマ?
952 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 16:20:58.86 ID:+5dUE3LN0
イミフ
>>952 マジレスすると、実パロ(PS、SS版)の2面のBGMのボーカル付きバージョンの歌詞
サントラに収録されているけど、ゲーム中でも隠しコマンドでこのバージョンに変更できた
コマンドは忘れたのでググれ
誰へのマジレスなんだ
956 :
954:2012/12/24(月) 22:27:47.96 ID:1KQ3ByBU0
すまん、ログが詰まってたみたいでレス数が10ほどズレてただけだった。
958 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/03(日) 15:10:31.07 ID:+Xt75q8k0
おーん
残念だな、レトロシューターにまだ心の余裕があった頃はこういう作品も構えたんだが
今や萌え弾幕に対する俺硬派アピールで手一杯、とても手が回らない
萌えだろうが燃えだろうが地雷臭がしようがとりあえずコインいっこいれるのがシューターの理想だと思う
自ら名作に会う可能性の芽を潰す必要はないのよ?
そもそも選り好みする程新作が無い現状を…
961 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 19:01:50.12 ID:jmVCGClx0
グラIVとかグラVとかネタにするゲームは溜まってるのに
新作パロ出さないのはもったいない
まずオトメの失敗を反省してからだな
本当に新作欲しいよね
スタッフロールの「WE LOVE SHOOTING GAME!」を見る度に思う
スネークとパワプロクンがどうこう
はい?
966 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/07(木) 12:16:15.20 ID:vKDdT18O0
今、パロみたいなパロディ音楽をつくれる人材はコナミにいるの?
さぁ
いるわけねえだろ
でも新作キボン
今のコナミには何も期待できない新作マダーチンチン
分裂症か何かか?
懐古厨への皮肉だ
971 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 22:46:39.68 ID:TBEL7uYe0
エモン5をセクパロのエース的なポジションで出すべき
>961
WとXじゃネタにできん
バスクリン=風呂は元々あるし
973 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 23:58:44.78 ID:U9HfVdGn0
セクシーパロディウスのコイン300枚集める空中のステージで
上にも下にも長い棒が延々とあって死ななきゃいけないところが
あるんだけどどうするの?
975 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 00:17:21.02 ID:fnaRGOrw0
>>974緑ベルで無敵になるんじゃなくて?
青でも壊せないと思うんだ
6面くらいの
T
T
T
T
T
T
T
T
こんなんが延々と続いていて上にスクロールしても下にスクロールしても終わらないというか
977 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 05:57:10.91 ID:fnaRGOrw0
>>976 thanks!
psの極上のDXとDXパックの違いって何?
978 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 06:14:21.12 ID:fnaRGOrw0
よくわからんが、ゲームタイトルとしてなら
そもそも「デラックスパック」しか無いはずだが…
その画像のは廉価版か海外版ではないか
¨PAL¨
そろそろ次スレか
立ててもいいけど休んでもいいかも
今は自称硬派シューター流行りで冬の時代だから
983 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 21:22:29.78 ID:QhAGe+Si0
ルパ最強
男はこいつ
間違えた
漢はこいつ
988 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 14:00:19.87 ID:86z7WvcB0
夏は夜
989 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 22:26:31.33 ID:Y5jmlFyY0
ペン太郎はいまいち空気
990 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 22:49:23.00 ID:rTqOEuGK0
タコは主人公
991 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 01:44:39.71 ID:okHE5bJ90
>>978それは海外版
裏に英語でいろいろ書いてある
992 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 20:54:01.75 ID:G/Jd+V3t0
基本システムがグラディウスで分身は辛い
でもフォーメーション利用しないと辛い場所ってそんなに無いと思う
994 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 23:02:03.21 ID:arrIv7R40
グラディウスと違って武器が派手で強力だしね
だ!はスピード抑える必要があるせいでオプション広げにくいのもあるし
分身が不利に感じたことないわ
最後のシャワーの上下でやり過ごす際真後ろからくるペンギンは分身キャラでもタイミングよく前進すれば撃てる
二周目や家庭用は知らん
パロやツインビーに専門的な話は似合わない
例外はマニアの慣習で語られる二周目ネタのみ
うめ
998
999
1000 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 16:25:16.88 ID:T9zBal0G0
1000万点獲得!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。