【魔法ガレッガ】ライジング・8ingスレ Part.10【バクレイド】
くるりんスカッシュでエリートのやる気阻止
Wiiプロゴルファー猿
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 00:39:30 ID:TNeTJoci0
半角はやめろとあれほど
立て直し
ここはお前一人のスレじゃねえんだ。な?
一人の我侭で立て直してたら大変だろ?
立てて欲しくないやつが文句いってるだけ
どーせびくびくしてる自意識過剰のゲイ野郎だろ
さっさと切って女になっちまえっつーの
>>5早く立て直せよ
自意識過剰だから、ゲイになるんじゃないか?
というか、誰の事だ?
あと、切る事が必ずしも正解ではないらしいぞ。
いろんなタイプがいるんだぞ。
無知すぎるぜ。
ねえ、キミたちのSTG性能を教えてよ。
ケイブSTGとかはどう?
オレはガレとバトラで斜め移動が速いYGWスピードに慣れてしまい、
正常のスピードのSTGが受け付けない・…。
ケイブでクリアできるのはデススマだけだ。
鋳薔薇はYGWスピードだっけ?
あれってプログラマ的には無能じゃね?
>斜め移動速度の速さ
上下左右斜め移動を一緒の速度にするのは何気に面倒なんだぜ
>>11 無能プログラマ乙。
YGWって、まだケイブにいれたのか。
ホッとしたような、それでいてムカつくようなw
オレも社内で居場所が無くてツラいけど、YGWに比べりゃマシだ。
損失出してないもん。
YGWの出した損失って何だ?
インカムが悪い、とかなら会社には関係無いし。
会社は基板さえ売れりゃ良いんだから。
ピンクは縦移動が横移動の1.5倍ぐらい速いんだがなw
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/23(水) 15:57:13 ID:Qd/EC4cm0
縦横ななめの移動速度が違うのは、雷電や究極タイガーでは感じていたが、
ガレッガやバトライダーでは全然わからなかった。このスレで初めて知ったわ。
18 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/23(水) 23:51:08 ID:FV/eKh950
4号機において斜め移動は生命線
マウスカーソルも同じ速度だと斜め速いな・・・
どーでもいいいけど
ガレッガ全機体クリアできた。
各キャラで、それぞれの全1スコアの7割超も同時に達成できた。
なんだかんだで10年かかった…。
速い斜め移動の速度に慣れちゃうと、ケイブSTGを初め他のSTGが
下手になる…。
ガレッガ症候群キツイわ…。
ガレッガスコアラーで、ガレッガ専門が多いのもしょうがないぜ。
21 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 11:13:19 ID:NVleOCvs0
おめでとう!次はバトラで全キャラクリアだな!
7割(笑)
10年(笑)
普通におめでとうとだけ言えばいいものを、何様か知らないけどそこは笑うところと違います
バトルガレッガはワンクレクリアできれば
A級シューターに片足つっこめるレベル
25 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 20:58:13 ID:NVleOCvs0
ガレッガでそこまではいかんだろw
P-47ACESくらいなら認めるがw
>>25 アレはA級シューターとか以前に人間やめてるレベル
ガレッガもアイテムガン無視ならクリアも割と現実的だね
28 :
20:2009/09/26(土) 07:18:03 ID:do98Q9Js0
みんなありがとう。
ガレッガの他でクリアできるSTGは、デススマイルズだけさ。
19XXはラスボスで投げたし、ケイブSTGは弾が多すぎて呼吸困難になるしw
ガイン1700を目指して、ガレッガに専念します。
偏食だけど、まあいいや。
29 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/10(土) 06:15:11 ID:qargjYtv0
保守
30 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 13:09:17 ID:Fwp7hW790
保守
13〜4年ぶりぐらいにガレッガやったらまっっっったく出来なくてヘコんだ
先生・・・えむがしたいです
14年前だと、ガレッガはまだ無いな。
「蒼穹紅蓮隊」とは、衛星打ち上げ請負業者「(株)尽星」の私設自衛部隊「JDF」の俗称である。
自衛部隊となっているが、危険と判断された作業を代行したり、
お得意先からの要請で紛争鎮圧に乗り出したりと、何でも屋的部署でもある。
この物語は、その「蒼穹紅蓮隊」に所属する3名のパイロット、
八指多薫、朏良太、国村リカと、それをとりまく人々が織り成すSFドラマである。
蒼穹紅蓮隊
原案=ライジング
作=石田祐一
第
壱 睡眠不足と花火の関係
話
壱
その時、八指多薫は眠かった。
「所属不明機、依然として接近中! 予想到達時刻まで、あと18分!」
西暦二千五十六年、九月十八日、夕刻。
(株)尽星有する第三カタパルトビル発着場は、常ならぬ喧騒に満ちていた。
低いサイレンに混じり、オペレータの声が飛び交っている。
非常事態である。が、やはりヤシダは眠かった。
パイロットスーツ姿の彼女は愛機に背をもたれながら、
重いまぶたを持ち上げるために辺りを観察し続けなければならなかった。
カタパルトの四角い射出口から吹き込む風が、彼女の黒いショートヘアを揺らしている。
ヤシダが隊長を務めるJDFこと防衛二課に非常召集が発動してから、はや17分。
その間ヤシダは眠気と戦いながら、作業員たちの狂騒をぼうっと観察していた。
そして観察から得た収穫といえば、作業員を眺めていても眠気は一向に去らないという事実だけで、
結果、彼女は少し不機嫌になっていた。
「『紫電』のパイロット、到着しました!」
空気圧の音と共にエレベータが開き、若い男が姿を現した。ヤシダは軽く息をはきながら身を起こし、
男に視線を向けた。
「きたか、リョウタ」
朏良太はヤシダと目が合うと、ひどく恨めしげな顔をした。良く見ればミカヅキの目は充血しており、
後頭部の頭髪は寝癖で逆立っていた。殺気立った彼の様子を見た一人の作業員は、飛びすさるように道を開けた。
ヤシダの目前で停止したミカヅキは、不平不満の塊のような声色を使った。
「ヤシダさん、俺、今日の昼で勤務明けなんですけど」
「仕方ないだろう、みんな出払ってて、人手が足りないんだ」
19歳の若者は、そんな理由では納得しなかった。跳ね上がった眉の下、妙に据わった赤い目を上目遣いにヤシダに向けてくる。
「なんで俺なんですか、武見のオッサンがいるじゃあないすか」
タケミというのもJDFの隊員である。
ただ、今年43歳になるタケミは、せんだって15も歳下の相手と結婚したばかりなのだ。
睡眠不足からくる疲労感を押し殺し、ヤシダは気力を奮い起こして説得を再開した。
「あっちは新婚だろう。短い新婚生活をぶち壊して恨まれるのは御免だからね」
「俺が、恨んでやる」
ミカヅキは頭をばりばりとかきむしった。相当にストレスが溜まっているようだ。
無理もない。このところ尽星グループを狙ったテロが頻繁に起こっており、JDFはその対応で激務が続いている。
ヤシダにしても家に帰る暇さえなく、ペットのハムスターも人に預けているぐらいだ。
「まあ、辛抱してくれ。あんたには期待してるんだからさ」
最期の手段だ。ヤシダはミカヅキの両肩に手を置くと、じっと相手の瞳をのぞきこんだ。
「ああそうですか。それはそれは」
美女に至近距離から見つめられているというのに、なぜコイツは不満げなのだ。
ヤシダは少し不愉快に思い、山猫のような懐柔の笑みを浮かべたまま言葉をついだ。
「入社一年の若造は文句いわずに働け、といわれて喜ぶやつはいないだろ?」
ミカヅキは諦めたように首を横にふった。
「そんなこったろうと思った。ま、しょうがない、やりますよ。俺もプロですから」
「よくいった。じゃ、いこうか」
ヤシダはあっさりと身をひるがえすと、ミカヅキの気が変わらないうちに愛機「屠竜」の赤い装甲に手をかけ、
身軽な動作で操縦席に乗り込んだ。
ミカヅキはため息をついた。その背を押し出すように、オペレータの声が響く。
「屠竜及び紫電の発進準備、完了」
蒼穹紅蓮隊
原案=ライジング
作=石田祐一
「蒼穹紅蓮隊」とは、衛星打ち上げ請負業者「(株)尽星」の私設自衛部隊「JDF」の俗称である。
自衛部隊となっているが、危険と判断された作業を代行したり、
お得意先からの要請で紛争鎮圧に乗り出したりと、何でも屋的部署でもある。
この物語は、その「蒼穹紅蓮隊」に所属する3名のパイロット、
八指多薫、朏良太、国村リカと、それをとりまく人々が織り成すSFドラマである。
第
壱 睡眠不足と花火の関係
話
壱
その時、八指多薫(*ルビ:ヤシダカオル)は眠かった。
「所属不明機、依然として接近中! 予想到達時刻まで、あと18分!」
西暦二千五十六年、九月十八日、夕刻。
(株)尽星(*ルビ:ジンセイ)有する第三カタパルトビル発着場は、常ならぬ喧騒に満ちていた。
低いサイレンに混じり、オペレータの声が飛び交っている。
非常事態である。が、やはりヤシダは眠かった。
パイロットスーツ姿の彼女は愛機に背をもたれながら、
重いまぶたを持ち上げるために辺りを観察し続けなければならなかった。
カタパルトの四角い射出口から吹き込む風が、彼女の黒いショートヘアを揺らしている。
ヤシダが隊長を務めるJDFこと防衛二課に非常召集が発動してから、はや17分。
その間ヤシダは眠気と戦いながら、作業員たちの狂騒をぼうっと観察していた。
そして観察から得た収穫といえば、作業員を眺めていても眠気は一向に去らないという事実だけで、
結果、彼女は少し不機嫌になっていた。
「『紫電』(*ルビ:シデン)のパイロット、到着しました!」
空気圧の音と共にエレベータが開き、若い男が姿を現した。ヤシダは軽く息をはきながら身を起こし、
男に視線を向けた。
「きたか、リョウタ」
朏良太(*ルビ:ミカヅキリョウタ)はヤシダと目が合うと、ひどく恨めしげな顔をした。良く見ればミカヅキの目は充血しており、
後頭部の頭髪は寝癖で逆立っていた。殺気立った彼の様子を見た一人の作業員は、飛びすさるように道を開けた。
ヤシダの目前で停止したミカヅキは、不平不満の塊のような声色を使った。
「ヤシダさん、俺、今日の昼で勤務明けなんですけど」
「仕方ないだろう、みんな出払ってて、人手が足りないんだ」
19歳の若者は、そんな理由では納得しなかった。跳ね上がった眉の下、妙に据わった赤い目を上目遣いにヤシダに向けてくる。
「なんで俺なんですか、武見(*ルビ:タケミ)のオッサンがいるじゃあないすか」
タケミというのもJDFの隊員である。
ただ、今年43歳になるタケミは、せんだって15も歳下の相手と結婚したばかりなのだ。
睡眠不足からくる疲労感を押し殺し、ヤシダは気力を奮い起こして説得を再開した。
「あっちは新婚だろう。短い新婚生活をぶち壊して恨まれるのは御免だからね」
「俺が、恨んでやる」
ミカヅキは頭をばりばりとかきむしった。相当にストレスが溜まっているようだ。
無理もない。このところ尽星グループを狙ったテロが頻繁に起こっており、JDFはその対応で激務が続いている。
ヤシダにしても家に帰る暇さえなく、ペットのハムスターも人に預けているぐらいだ。
「まあ、辛抱してくれ。あんたには期待してるんだからさ」
最期の手段だ。ヤシダはミカヅキの両肩に手を置くと、じっと相手の瞳をのぞきこんだ。
「ああそうですか。それはそれは」
美女に至近距離から見つめられているというのに、なぜコイツは不満げなのだ。
ヤシダは少し不愉快に思い、山猫のような懐柔の笑みを浮かべたまま言葉をついだ。
「入社一年の若造は文句いわずに働け、といわれて喜ぶやつはいないだろ?」
ミカヅキは諦めたように首を横にふった。
「そんなこったろうと思った。ま、しょうがない、やりますよ。俺もプロですから」
「よくいった。じゃ、いこうか」
ヤシダはあっさりと身をひるがえすと、ミカヅキの気が変わらないうちに愛機「屠竜」の赤い装甲に手をかけ、
身軽な動作で操縦席に乗り込んだ。
ミカヅキはため息をついた。その背を押し出すように、オペレータの声が響く。
「屠竜及び紫電の発進準備、完了」
キンタマー!
弐
宇宙空間に溶けこむような黒い機影を最初に発見したのは、常時成層圏付近を航行し、
地上と軌道上の橋渡しを役割とする高高度プラットフォーム「慶絡」(*ルビ:ケイラク)だった。
航行予定のない空域を飛行するその機体は慶絡からの呼びかけを無視し、尽星本社ビルのある
東京府大田区へと直線的なコースで大気圏突入を開始した。
慶絡は即座に本社へ報告し、緊急の迎撃命令が発動、そこでヤシダ率いる防衛二課(*ルビ:JDF)の出番となったわけだ。
「作戦はシンプルだ。所属不明機を撃墜し、これ以上の本社への接近を防ぐ。以上」
「りょおかい!」
前をいく屠竜に続き、紫電の高度を上げながらミカヅキは怒鳴った。なかばヤケだった。
怒りの興奮が彼の能を刺激し、眠気は失せてしまった。もう今日は眠れないと考えて間違いない。
貴重な睡眠時間が、これで台無しだ。
「アホったれのテロリストめ。スクラップにしちゃる」
操縦桿を握りしめ巻き舌気味に毒づくと、ヤシダから苦笑混じりの通信が入った。
「まだテロリストと決まったわけじゃない。それに下は居住区だってことを忘れんじゃないよ。解ったね、リョウタ」
「りょおかい!」
応えたものの、ミカヅキにとっては相手がなんであろうと大した問題ではなかった。
ただ、睡眠を妨害されたからには、ドンパチでもやらかさないと気が済まないだけのことだ。
そして、花火はでかい方がよい。
二機は茜色の雲を切り裂きながら急速に高度を上げていった。
ミカヅキはセンサに集中しつつ、肉眼で敵機を確認しようと全方位モニタに視線を滑らせた。
その時、ピンとセンサに反応があり、ほぼ同時に前方の雲の中から黒い機体が姿を現した。
雲をまとった黒いブーメランのような機体は、ふてぶてしいほど堂々とした様子で尽星本社ビルを目指し、直進していた。
「目標を肉眼で確認、先に行きます」
つぶやき、ミカヅキは紫電の出力を上げた。
JDF機の中で最も軽量な紫電は、それゆえに最高の機動力を誇る。
すぐに屠竜を大きく引き離し、所属不明機に迫っていた。
「リョウタ、手順を踏めよ!」
追いかけるようにヤシダがいったが、ミカヅキは応えなかった。
代わりに外部スピーカーのスイッチを入れ、絶叫した。
「おいこら、そこの奴! こちらは「Jinsei Deffence Force」だ。引き返さないとテメー、後悔するぞ!」
怒鳴りながらもミカヅキの目は、モニタに表示された対象の識別データを冷静に見つめていた。
本社のデータバンクから送信された情報によると、対象は62%の確率で合衆国空軍仮採用機「YF.152」とのことだった。
この高くはないパーセンテージが意味するものは、対象機が正規の機体をベースに特化された機体だということだ。
おそらくは都市制圧用に改造されているのだろう。機体の不法改造はテロリストの十八番(*ルビ:おはこ)だ。
「これ以降、対象機を「黒瞥」(*ルビ:コクベツ)と呼称します」
オペレータの声が所属不明機の仮称を告げた。仮称をつけるのは外交上の配慮だ。
外見が似ているからといって、「YF.152」と呼ぶわけにはいかない。
黒瞥はミカヅキの恫喝にも速度を緩めようとはしなかった。
それどころか紫電めがけ、二発のミサイルを続けざまに射出してきた。
「そうこなくっちゃな!」
最低限の動きで軽々とミサイルを回避しながら、ミカヅキは思わずほくそ笑んでいた。
「避けてどうする!下は居住区だといったろ。それと、外部スピーカーを切れ!」
声と同時に、紫電をかすめたミサイルが空中で四散した。ヤシダが屠竜のパルスビームで撃ち落したのだ。
「ウェブを展開します!隊長、援護の方、頼みますよ」
ミカヅキは手慣れた動作で紫電の「NALS」を起動させた。
「NALS」とは尽星グループが独自に開発した照準システムで、機体の周囲にウェブと呼ばれる力場を展開し、
力場内の敵機に対し自動的に照準、レーザー誘導を行なうというものだ。
このシステムの有効さゆえに、JDFは他社の追随を許さない強力な防衛集団となっている。
そしてその強力すぎる戦闘能力ゆえに、JDFは「蒼穹紅蓮隊」(*ルビ:そうきゅうぐれんたい)の通称で呼ばれることが多い。
その名の由来は明白だ。蒼穹の空を、紅蓮に染める戦闘部隊。
「後悔させてやる。たっぷりと」
ウェブが展開する独特の振動を感じながら、ミカヅキは映画の悪役のように笑った。
参
かくして彼らの「活躍」により、本社襲撃の脅威は去った。
ヤシダ、ミカヅキ両隊員の出撃からきっかり3分後、製造元が割り出せないほど粉々に破壊された黒瞥は、
空に大輪の紅蓮の花を咲かせた後、無数の火の粉となって住宅地に降り注いだ。
その日、尽星本社には百件に及ぶ苦情の電話が殺到したが、これはいつもの些事に過ぎない。
本社襲撃未遂事件より一時間後、「中小企業解放戦線」を名乗るテロ集団から犯行声明が出されたが、
これも問題のごく表層にすぎなかった。
尽星にとって本当の問題は、発生当初きわめて地味なアウトプットを取った。
表面化した問題の発端----それは一人の発着場オペレータの気絶、である。
to be Continued
このゲームはフィクションです。実在の人物、事件、団体等とは一切関係ありません
作品解説
'96年9月にライジングよりリリースされた横画面縦スクロールシューティングゲーム。
爽快さ、緻密なグラフィック、細かな設定、ウェブという新システムがファンの心を捕らえた。
翌年2月にサターン版もリリース(販売EAV)。本誌でも、読者レースで第1位を何度も獲得。
過去のオススメソフト的存在の“推奨名馬”に登場するほどの人気を誇る。
登場人物紹介
八指多 薫
尽星「JDF」の隊長。24歳。
面倒見がよく、周囲の信望も厚いが、少々ムラッ気があるのがタマに傷といったところ。
企業兵として戦い続けることに疑問を抱きはじめているが、今回の事件では部下を守るために動く。
朏 良太
「JDF」の隊員。19歳。
入社1年目の新人ではあるが卓越した操縦技術を持っている。
父親(ミヤマ会長=尽星の会長)に対抗意識を持っており、父と同じくパイロットとしてトップに立つことを目指している。
MESSAGE from RAIZING
とある本で「宇宙開発なんて専門の会社を作れば簡単にできる」という発言を目にして、
僕の頭にこびりついたこの一言から「蒼穹紅蓮隊」の世界観が出来上がりました。
現在、各国が宇宙開発に注ぐ莫大な費用は「ンなことに使うぐらいなら医療や福祉にまわせよコラ」
といった意見もあり、削減される一方です。
こうした状況下で国家主体の宇宙開発が行き詰まって企業主体の宇宙開発時代が到来したら面白そうだな〜、
でもそこには企業間同士の競争も必要だし、抗争もおきるだろう……この抗争をネタに1本作ってみるか!
そうして出来上がったのがこのゲームですが、今回はは石田氏の筆により、
また一味違った「蒼穹紅蓮隊」の物語が楽しめるかと思います。今後の展開に御期待下さい!
外山雄一(とやま ゆういち)
株式会社ライジング企画開発所属。
「蒼穹紅蓮隊」ではプログラマー兼企画を担当した。
最近好きなゲームは「ソビエトストライク」(EAV)
--------------------------------------------------------------------------------
ということで、
セガサターンマガジンの「蒼穹紅蓮隊」小説復刻希望
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=47208
うむ。
45 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/28(水) 15:33:16 ID:JRFh+A530
あげ
む、
ぬ。
ん。
50 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 22:28:50 ID:FzcFDsyq0
>>49 ウジ虫の君は消えた方がいいよ
醜態さらして生きるのが君の趣味なのかね
>>50 こんなところまで荒らしはじめるとは、本当に気がふれたのかね?
ダニ虫の岡野哲さん?
53 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 22:40:28 ID:vNMEuz9sO
本スレにアクセスできないのですが。
54 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 10:48:04 ID:2I+Yzkzw0
こっちが本スレ。
向こうはガレッガスコアラー叩きスレ
ガレッガスコアラーが叩かれた事なんてあったっけか?
56 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 23:05:49 ID:Fo2LTB6bO
あーオンナの乳首なめてぇーー
キンタ〜マ〜
アレフガッ
アレフッ
アレフガモナー
チッタの臨死はリズミカルで心地よい。
60 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/02/17(水) 21:22:53 ID:9UWKrnz10
ぬぬぬぬ ぬぬぬぬ ツーツーツンパラツッツ
ティロリロティロリロ ティロリロティロリロ
蒼穹紅蓮隊
(@。@)
(@。@)
(>ω<)
(・∀・)
(>3<)
(^O^)
( ゚ω゚ )
(・w・)
(笑)
( ゚w゚ )
(ヶ天ヶ)
73 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/18(木) 20:55:04 ID:eDtt/X2n0
晒しage
(^−^)
(晒しage)
(^0^)
(^◇^)
(^_^)
(^ρ^)
(・∀・) バトルガレッガの針弾は眼にキビシー
(*^_^*)
(*´-`*)
(*ノノ)
\(^O^)/
∩( ・ω・)∩
\(^o^)/オワタ
\(゚□゚)/
ヽ(´ー`)ノ
\( ^ O ^ )/
\(^o^)/
<(^o^)>
アリャリャ\(^o\) (/o^)/コリャリャ
( ^_^)/(*^_^*)
(^o^)\(^^ )
新作に目もくれないで未だにもくもくとやってるのは正直きもいだろ
得意技はブラックハート2での台蹴り
あいつ嫌いだから今度ガレッガの椅子にガム仕掛けておいてやろうかな
(ノ∀`) エエェェー?
p(^_^)q
(▼▼メ)
(`_´メ)
∧_∧ ァ,、
,、'` ( ´∀`) ,、'`
'` ( ⊃ ⊂)
全一獲ってんだからマンセーしたっていいだろ。
何の問題があるんだ?
全一獲ってんだからマンセーしたっていいだろ。
何の問題があるんだ?
全一獲ってんだからマンセーしたっていいだろ。
何の問題があるんだ?
全一獲ってんだからマンセーしたっていいだろ。
何の問題があるんだ?
全一獲ってんだからマンセーしたっていいだろ。
何の問題があるんだ?
全一獲ってんだからマンセーしたっていいだろ。
何の問題があるんだ?
全一獲ってんだからマンセーしたっていいだろ。
何の問題があるんだ?
全一獲ってんだからマンセーしたっていいだろ。
何の問題があるんだ?
全一獲ってんだからマンセーしたっていいだろ。
何の問題があるんだ?
全一獲ってんだからマンセーしたっていいだろ。
何の問題があるんだ?
全一獲ってんだからマンセーしたっていいだろ。
何の問題があるんだ?
∧_∧ ァ,、
,、'` ( ´∀`) ,、'`
'` ( ⊃ ⊂)
(゚゚ )
104 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 18:21:47 ID:rkEbyYY70
aaあ
本スレがガレッガガインスレと化してるのでこっちで他の話しようぜ
蒼穹紅蓮隊の3ボスでいつも死ぬんだがなんとかならんものか
特に最後の単純なバラマキ、あれ無理くね?
呑竜は1ボムで半安地へ。
これでド安定ですよ^^
なるほど。
素朴な疑問なのですが
マッドボールでナムのウェポン撃ったら外側だけで96万くらい入るのはなんでなんだろう
パーツ点数は外側で88万みたいですが撃ち込み点で10万くらい入ってるのかな?
ボム撃った時の撃ち込み点の入り方を見ると2万くらいしか入ってないように見えるけど…
96÷8=
つまりはそういう事だ
>>109 了解。
ガレッガハンドブックの点数表が間違ってるのかな…
連結部(細) 50,000
連結部(太) 30,000
連結部(外殻) 20,000
中型砲台 10,000
計 110,000x8 = 880,000
どこかが10,000点多いのか
>>111 ありがとう
連結部(外殻)が16個あるのね、なるほど
これでパーツ点数96万、撃ち込み点2万くらいで計98万出るのかー
113 :
112:2010/04/12(月) 22:13:32 ID:IUpG1X5i0
間違った…
パーツ点数が104万で、普通にやると中型砲台の点数が取れなくて96万ということか
ガレイベの落書きがこんな所で役に立つとはなw
ゼンイチの落書きだからなw
*+∴(・∀・)
4号機で鳥の得点がたった120万程度しか行かないことが多いんですけど、
何かコツはありますか?
1面終了時点で50万越えは安定しているのですが、鳥で全然稼げなくて悩んでいます。
とりあえずガレッガオリジナル機体でクリアしようと思っていて4号機使ってます。
一つ 砲台群は全部壊しておく
一つ 鳥小屋が画面内に入りきる直前に発射する
一つ 鳥の重なるポイントを良く見て追いまわす
ショットと併用するか否かはあんまり関係ない
早速のレスありがとうございます。
砲台群を壊すと具体的にどういうメリットがあるのか教えてもらえませんか?
昔少し触った程度でガレッガ熱浮上してまだプレイ期間2ヶ月も行ってない初心者です
SS版も持ってますがハンドブックにも詳しく書かれてなかったので凄い気になります。
自分で試してみろよ、と言いたい所だが丁寧なので答えよう
4号機の炎は鳥よりも砲台の方に向いてしまう習性がある
だから下の方にある砲台に向いてしまうと鳥がうまく燃えてくれないのだ
上手くなったら1個だけ残すやり方もあるけど、通常では50万→200万くらい安定するようになれば十分じゃろ
おお・・・ご丁寧に答えていただき大変嬉しいです。
ありがとうございます。参考にします。
とりあえず炎出してる間ショットを撃たないで試行錯誤してみます。
しかし、ニコのプレイ動画見て鳥215万で「スコア低すぎだろw」ってコメント見たときは唖然としてしまいました。
私にはまだ150万も安定してないのに;;
このコメントから考えるに4号機でも300万近く出せるということなのか。
AC版は処理落ちがあるから250出れば御の字だねぇ
SS版はひょっとしたら300も出せるのかもしれないw
ACGBBIRDBEST330
蒼穹紅蓮隊のサントラ再販って既出?
ホームのガレッガが50円4クレになってたからやり始めたんだけど、クレジット入った状態でも最初の画面のまま放置すればランク下がっていく?
ありがたいと言えばありがたいんだがそれが気掛かり
50円4クレとか狂った店だなー
129 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/02(金) 20:51:58 ID:DmVneDYO0
933 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/02(金) 12:51:15 ID:MN56zlrN0
カムイ必死すぎw
カムイは誰が見てもゴリラ顔ブサイク。
カムイはゴリラ顔だから悪あがきはやめて諦めろよw
まず鼻が団子の上に東南アジア人みたいに広がってるw
口も猿みたいに出てるw
そのへんのおっさんシューターよりブサイクだぞw
てかガチでブサイクの自覚ないのか?w
エミュ台でばくれいどやってたら4面で急に強制終了した…orz
顔とゲームの上手さは関係ないだろうにw
うまけりゃいいじゃん。
とはいえ、超硬派歴史的名作STGの最高難度キャラの圧倒的トップが
ああいう人だと知った時は正直ショックだったかもw
まいんのことか?
133 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/03(土) 22:03:06 ID:BHsW3v9x0
カムイは自分の顔がブサイクおっさん顔という現実を受け入れる事が
できず、かわいい顔という捏造で歪んだ理想を必死で自分に言い聞かせる。
>>118 亀だが、バージョンによっても微妙にウエポンタイミングが違うとは聞いた。
2月3日verなら4号機の炎が鳥ジェネレーターをロックして打ち込む形になるので、できるだけジェネレーターを炙ってから鳥の塊を見つけて追いかけるようにすると良いかと。
ジェネレーターに打ち込めばその分多く出る・・・・ような気がするので。
別のverだと、ジェネレーターに判定が残らないからタイミングがまた違うとか何とか。
>>131 NAI氏みたいに見た目はキモオタでもストイックなら良かったんだがな・・・
カムイ君はかっこいいじゃん。
かっこいいっちゃかっこいいけど、やっぱりカワイイが勝つでしょ。
変な質問ですけど、これからクリアまで頑張るとしたら、グレ魔と斑鳩(ノーマル)だったら、
どっちが難しいですか?
ちなみに腕前は初代魔法を1周できる程度です。
公明党大敗北wwww
学会員ガレッガバカの○○○君乙wwww
入れろ入れろうるさいのでみんなの党に入れてやったよwww
斑鳩のほうが簡単
142 :
138:2010/07/12(月) 21:51:29 ID:8CXARwqt0
ゴメン、せっかくアドバイス貰ったのに我慢出来なくてグレ魔買っちゃった。
これからグレ魔を頑張ります。
基板スレが落ちてるから、ついでにここで尋ねるけど、
CPS2マザーのファンの音が五月蝿すぎるんだけど、
1日に、どんなに多くても3時間くらいしかやらないのなら
ファン止めてても良いよね?
たぶん問題ないんじゃないか。
でも俺は一応止めるの怖いから1500回転くらいのファンに換装した。
これでファンの音はF3マザーと同じくらいかな
144 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/17(土) 16:40:35 ID:2sRL9s5k0
cpuに大型ヒートシンク貼ればFAN無しでおk
>>137 かわいいかー?www
おっさんのキモ女装としか思えんがな
おっさんでも無いし、当然キモくも無い。
綺麗だと思う。
↑お前ガチホモ?www
つかSAKAI?www
男でも女でも綺麗な人は素敵ですね
今ガレッガの基板って相場いくら位のもんなんですかね?
インスト取り説コピーだよ
30kで買えたのは安かったんだな
なんで半角にしたのか意味が分からない
しかし呑竜幼稚園が実在したとは
156 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/04(水) 16:01:43 ID:/9haPAsa0
>>140 ○○○の中について教えて下さい。
あなたが書き込んでから、気になって気になって夜も寝れません><
157 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/04(水) 21:37:26 ID:rwkW44Qm0
カムイ必死すぎw
カムイは誰が見てもゴリラ顔ブサイク。
カムイはゴリラ顔だから悪あがきはやめて諦めろよw
まず鼻が団子の上に東南アジア人みたいに広がってるw
口も猿みたいに出てるw
そのへんのおっさんシューターよりブサイクだぞw
てかガチでブサイクの自覚ないのか?w
このバカ必死だな
159 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/05(木) 15:32:50 ID:O2rBBbgA0
>>140 お願いです。
○○○の中について教えて下さい。
ヒントだけでも><
SKM
その人って、レイ系が上手いスコアラーじゃなかったっけか?
ガレッガのイメージ無いな。
po
したらばから誘導されました
4ボスの出現タイミングがズレる要因を教えてください
ガレッガだよね?
画面に戦車が残ってるかどうか
毎回同じ位置の戦車残せば同じタイミングになる
常識だよな
一体今まで何を見て来たんだっつー話だ
バトラ、仙人抜かれたみたいだが
いま仙人は何やってるのか。
まさか本当に山篭りで仙人にw
ミヤモトで鳥稼ぎって大体どんくらいが目安なのかな
最近やってるんだが、良くて鳥終了時140万超えぐらいなんだけど。
平均は160万台でしょうね
例のINHの攻略DVDってもう手に入らないのかな・・・
大きい声で言えないが、もし割れでiso入手可能なら手を出したいぐらいなんだけど
170 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 22:35:59 ID:RLB6vV/10
171 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/23(木) 22:57:50 ID:AUzW//1c0
皆さんご理解いただけましたでしょうか
これがガレッガ厨です
人に迷惑をかけること、白と黒の区別も出来ない基地外です
>>169 この俺の発言もどうかとは思うが、中古のアニメ・ゲームDVDとかに強い店とかに電話しまくって中古として在庫があるかどうか聞いてみろ。
まかり間違っても割れなぞに手は出すなよ。
あとは再販希望メールを出して気長に待つくらいか。
誰でも閲覧可能な掲示板に堂々と書き込んでおいて「大きな声じゃ言えないが」って・・・
これだから割れ厨は
174 :
169:2010/09/24(金) 22:07:40 ID:Kniqz36X0
本当にすいませんでした・・・
弟がすいません
今月は忙しいから、来月下旬から本気だす。
前衛闊達書道大師範
「莫山」
バクザン逝去
先生、御冥福を…。
今更、今更になってガレッガを始めたんだが2面開幕がちっとも安定しない
輸送機での自爆回収の際にどこかで雑魚の勲章が落ちる
小パワーの後が勲章だから調整だろうと思うものの、1ボス前の雑魚は逃がしても戻ってくるし
攻略動画を見てもこのへんがよくわからない。
何かコツがあるんでしょうか
1面開幕の雑魚で調整すれば?_
今始めたばかりの人間がそんな猪口才なテクにこだわらないでもいい
6面まではきっちり落とさず安定出来るようになりなさい
一匹も逃さないでやればヨロシ
>>180 その落とさない方法がわからんのです。アイテム調整は行き過ぎとしても
安定して落とさない人が何に注意してそれを実現しているのかが。完全アドリブ?
>>181 雑魚全撃破をするにはオプションが四つないと到底不可能な気がするのですが
ランク上昇抑えつつ実現する手段はありますか?
ここまで聞かなきゃできねーなら自爆回収なんてしないで普通にやれよ
ガレ研の所長さんがたまにやってるustで聞いてみるよろし
始めたばっかりなら勲章とかまず気にするべきところでは無い気もするが
一面に出てくるザコの数は毎回決まってるので、電プチしてアイテム周期をリセットしてから毎回同じ数のザコを逃がしてあと全部撃つとよいよ
ザコを全部撃つのはゼンゼン難しくない
画面の前に出すぎか装備が極端に弱いんでは?
ちなみにミヤモト以外は鳥の時点でランクが最低ラインに戻るので一面でランク に気を使うのはナンセンスだよ
NHKで現実世界で擬人化されたブラハがでてた。
リアルブラックハートたんだった…
>>186 そのサイト参考にさせていただきます。
自爆回収はやめて速攻の方針に変えようと思いますが
元々は普通にやって勲章を落としまくっていたのを攻略動画を元にパターン化しようとしたのが発端なので
速攻パターンの構築にもしばらくかかりそうです(なにせ秋葉に行けるときしかプレイできないので)
二度(三度?)の自爆でランクが底をつくのは知りませんでした。今までショット初期オプ1個でやっていたのでそこから変えてみます。
しかしこの手のゲームは撤去が怖い。銀銃のごとく移植してくれないもんかと思います
2度の自爆に意味があるんじゃないよ
オプションをとらずに2機目を潰す事に意味があるんだ
本来は復活の度に必要であろうオプションを拾わずにランクが一気に下げられる。
その直後に確実にオプションが拾えるのがわかっている場合にのみ出来る。
例えばハート2で同じ事をやったとして、ミヤモトだったりしたらもうお通夜になる。
やべえ、今月忙しいな。
来月から本気出す。
6面砲台の5万2回取りってどういうシステムなの??
ランク低ければおk??
1号機と4号機限定なんでしょうか??
質問ばかりですまぬ。
七面道中の最後、カタパルト雑魚が画面の上にいて無敵なときがある。
画面に全部でないと死なない。
六面の砲台も出現しきる前に壊してるが、壊れない。なので二回とれる、みたいな。
カタパルト雑魚が無敵なとき、打ち込み点だけでなく破壊点も入ってるかどうか
それを調べるのが君の使命だ。
出現してから一定の時間内に耐久力分のダメージを与えると点だけ入って耐久力が元に戻る…って事だと思う
ランクが高いと耐久力が上がるので失敗しやすくなる
実は普通にショットを撃ちこんでるだけで5000点の二回取りは簡単にできるので、要はそのタイミングでボムを撃てばよい
ボムの出が早くて威力のある1・4号は簡単に成功するけど、3号でもできた記憶が…ボーンナムもフルボム一発で二回取り可能だと思ったけどよく覚えとらん
相当ランクを下げないと無理だったかな
自分で研究してみるとよい
ヘイの小便器が水を流さないのは、俺たちエリートゲーマーのお小水を集めて
然るべき研究機関で分析してるんじゃないかね。
2ボスについて質問です
クリア重視パターンの時はボス前で潰して大ボムを撃ってパーツを破壊していたのですが、このやり方だと内側砲台が壊れてくれません
大ボムだとダメージが本体に入りすぎて、内側砲台を壊そうと思っても先に本体が壊れてしまう、という認識でいいのでしょうか?
機体はガインです
稼いでる、ってことか?
安定して壊したきゃ、外周砲台の攻撃を5回スルー、6回目以降で内周が開いた時にボムる。
でもって後は内周が開いた時にのみソードをフロントにして横ギリギリをかすらせる。
大砲台は8WAY丸弾の時、ボールが完全に止まったら45度くらいの角度で当てるといい。
内側砲台は開いた後にダメージ判定が発生するということでしょうか?
とりあえず試してきます、ありがとうございました
外周以外の砲台は開いてる時だけダメージ有効、そうじゃないときは本体がダメージを引き受ける。
ちなみにガインの大ボム1個は強力すぎるので、
少し少なめで使わないとボールのライフポイントがすぐ0になっちゃうぞ
さっきノーマルキャラで1700万超えてる女がいた
当然プロポーズしたんだろうな
リミッターを解除しろ!
204 :
197:2010/11/13(土) 02:07:00 ID:MVzSZ4l00
アドバイスのおかげで何とか2ボスで120万出せるようになってきました
で、また質問なんですが某動画では2ボス改では内砲台が開くのを待たずに大ボムを撃ってますがアレは耐久力が上がったから開くのを待たなくてもいいってことなのでしょうか?
要するに大ボムで外周が壊れればその瞬間に内周も開くので、
少ないけど内周にもダメージが入る。当然内周を取るのはさらに難しくもなる。
ボールがいい位置に来てる時にさっさと落としたい、ある程度上手くなっている人向けのテク。
どうもです
つまり降りてこないのにイラつく場合はさっさと大ボム撃って、本体破壊しちゃうような場合は2ボス同様に待ってから撃つという事ですね
今更ながら、魔法大作戦のサントラCDを手に入れた。
英世が4人も飛んだ。
好きなんだね。おめ
だめだ
ガレッガ初めて一週間毎日4時間ミヤモトやって
6面から先に進めない
もうギブアップ・・・マジでしんどいんだなガレッガって
210 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/11/26(金) 03:10:50 ID:K1hNbNCf0
初めて1週間でギブとかw
>>211 弾見辛くて精神力削られるんだよねぇ・・・・
ゆとりでスマソ
6面はサーチ仕込んで本体はひたすら避けに徹してればレーザー砲と大戦車×3以外はなんとかなるもんだと思うけどね
オプションの強いミヤモトなら他機体よりかなり楽だと思うし
PCエンジンで精霊戦士スプリガンやってるんだけど、
やればやるほど魔法大作戦の元ネタと言う気がしてくる。
ガレッガ1コインクリアできたらSTG上級者と友人が言ってたけど
稼ぎなしでクリアなら中級者だと思うんだがどうだろう?
昔ならともかく、今は練習すれば誰でもクリアできる。
ガレッガはゲームとしての難易度自体は低いからね。
ガチで難しい所なんて6面道中と7面後半くらいしかないし、そこも誤魔化す方法はいくらでもある。
ランク上昇の条件が全て判明した今となっては、
要所要所のポイントさえ抑えておけば何とか出来るレベルだわな。
・・・最初期の何も考えずに開幕MAX連でミヤモトやってた時は
5面で無理ゲーになってたがw
ガレッガ1コインは上級者に片足突っ込んでると思うよ
パターン構築能力は相当上がるはず
まーガレッガは一番難しくしてるのは今となっては弾の見辛さだと思ってるから
一概に上級者とはいえんがな
東方から始めた後輩が一年がかりで四号機でクリアしたあと、
ケツイや大往生あっさりクリアしちゃったという俺の経験則でもあるんだけどさ
ガレッガ四号機とケツイ大往生じゃ難易度が比べ物にならんと思うけどな。
後輩はもともと弾幕シューの素質あったんだろ。毛色の違うガレッガに苦戦しただけじゃない?
>>220 やっぱりボムれば完全無敵だし
死ねばボム戻ってくるし、パワーダウンもほとんどない
あとは自殺の事考えなくていいので精神的ゆとりが全然違うって言ってたよ
そいつ今、ミヤモトとストライカーズIIやってるんだけど
「やっぱ昔のゲームは難しいっすw」って口癖になってるなw
ガレッガは前半完璧でも残機を沢山持って行けないから
終盤の凡ミスのダメージがでかいのがなぁ
残機ためてゴリ押しができないゲームだしやっぱりいまだ一周の壁はあると思うよ
四号機ならそこそこ楽かもしれんが、ミヤモトガインあたりになると全然違うゲームになるからな
ブラックハート2のワインダーが避けられない
あれはもう練習しかない。魔法キャラならボム撃って外に逃げたり出来るけど…
ワインダー前の弾幕をなるべくブラハの正面で受けるようにして
発射されたらジェットの噴射口の間隔で気合で避ける
もしくはボムで抜けるか、サーチ仕込んで自殺ポイントにして弱点を思いっきり撃ち込む
簡単な対処はたぶんこれぐらい
ワインダーよりも接近しての機雷+nWAY弾の方がキツく感じる
まあボムるだけなんですけどね
>>216 誰でもってことはないと思うなー
やっぱり人を選ぶゲームだと思うよ
1コインできたら普通に上級者名乗ってもいいでしょこれは
NMKのp47ACESとかも難しいけど
あの辺1コインとかは人間やめてるレベルだよ
俺が出来る=皆出来る
んなーこたーない(AAry
低ランクですすめれば
低難度ゲーだよガレッガは。
それはないわ
6面、7面は難易度高い
233 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/29(水) 10:47:37 ID:YYWB5rPq0
6,7面は気合避け絶対いるからね
減らすにしても潰しやボム補充から何から何まで全体的
に見直さないといけないしな
やっぱMK2が強いよ、史上最強の中ボスだと思う
元から糞強い上にイレギュラーが多すぎる
つENVY
mk2は逆に弱いときは本当に弱いな
236 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/06(木) 12:10:59 ID:ao7NcY0X0
ガインおもしれー面白すぎる
ガレッガって12連、15連、電プチとかは全一レベルでは必須なの?
今の全一の人達って、みんなそういう店でスコア出してんの?
常識
239 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/07(金) 02:29:04 ID:UC6e4VSX0
やってないと伝えにくい事なんだが、リセットできないと
アイテムの出現順番が変わるからパターンそのものが通用しなくなる
手動で正確に連射を記録できたり、正確にアイテム順を把握しつつ敵の数とかも制御できるなら電プチも連射機も理論上はいらないはず
ただそんな事が人類にできる訳ない
世の中にはバトライダーというクソゲーがあってな
サターン版ガレッガのリプレイは自機の動きとボタン押した所だけトレースしてる
毎回1ドットも狂わず同じ動きと全く誤差の無いボタンの押し方が出来るなら電プチいらないな
つアイテムテーブル
244 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/08(土) 07:55:51 ID:twI1xn8V0
神威って何で叩かれているの?
どの業界でも有名人に対する罵詈雑言は絶えないもんだよ
「そういう脅威がほしいんです」って言うけど
ガレッガスコア出しやりはじめた新参を難癖つけて追い出したりしてたのは
カムイ本人なんだけどね・・・
そうまでして守りたいのかねえ
このレスが的を射てる
誰も叩いてない、自身でまいた恨みが帰って来てるだけ
本当にスコアラーを自称してる奴って頭狂ってるな
248 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/09(日) 21:01:15 ID:YKuxSbb60
叩いてる奴もかなり異常性あるけどな
ミクシィとかツイートはおろか配信まで叩くためにチェックして・・・
自分が嫌いな奴をここまで粘着できるのは明らかに変
まあ、シューターは昔からおかしい奴多いからな
MAMEとか使ってガレッガ配信してる人いるんだけど
そういうのって許されるの?
ggrks
garemameの連射設定つかえねーな
初期連でもフレームランクばりばり上がる
何いってんの
まぁよいではないか
後々永遠に消えない自分の過去レスを見るたび顔を真っ赤にするのだから
254 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/14(金) 00:44:31 ID:QM5XOw7s0
俺も疑問に思ってたんだけど初期連(8.6連)ってゲーム開始時そのまんまのことだよね?
garemameのautofireで8.6連にして進むと連射OFF時に比べてもりもり上がるんだけど<ランク
具体的には10進表記でランク表示して3面終了時に1520万前後にもってける潰しパターンで
、autofireで8.6ですすむと明らかに火力上がってないのに1400万まで上がる
エミュの話題はグレーだし今更すぎて誰にも聞けなかったが、どういう事なんだろ
256 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/14(金) 02:41:53 ID:QM5XOw7s0
まー便乗した俺が悪いんだけどさww
もしかしたら251は俺と同じ状況になってんじゃねーかと思ってさ
俺の解釈がおかしい可能性のほうが高いんだろうけどさ
とにかく俺は連射なしでMK2まで進んでるbyミヤモト
恥を忍んで聞ける子にはちゃんと応えましょう
ガレッガは一度入れた連射速度は記憶する、逆に言えば連射の間隔を認識する機能があるという事
そしてアーケードゲームには処理落ち中は連射装置の信号認識が不安定になるルールがある
最後にフレームランクは基底の連射速度が上がるたびに高くなる
あとはわかるな
処理落ち中のアナログ連射は危険という事はわかった
259 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/14(金) 12:12:01 ID:QM5XOw7s0
>>257 なるほど・・・道理で問題なくプレイできる時もあったわけだ
丁寧にありがとう
260 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/14(金) 14:22:12 ID:9WG5+OSv0
連射ショットは入れたい時に1回押すだけにして、
通常時は素のショットボタンでプレイすればいいんだよね?
V / / _,, ァ=ニニ:} _
.V /,.ィ"f= <r'ニ三{ |_ ┐ _l_ l
'vf^<''" 弋z.ミ'テtフ |_ Х □_ 匚 L | У
〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
./ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ
./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/
-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
ー - .、 /、
262 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/14(金) 15:48:29 ID:QM5XOw7s0
つまりショットを別のボタンに割り当てて連射専用にするってことかな?
深いなガレッガは・・・
そりゃボタン押した回数でもランク上がるんだから当たり前と言う。
ボタン押した回数とか離した回数は都市伝説じゃなかったか?
265 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/14(金) 22:28:55 ID:9WG5+OSv0
>>263-264 ガレッガはボタン関係ないね。
ガンフロンティアがそうだったので、推測でガセが伝わった。
がん風呂は点数と画面外に逃した弾数じゃなかったか?
267 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/15(土) 13:11:24 ID:j4HnF2vh0
四号機でもクリアできないオレって一体・・・
MK2まで進んでようやく半分攻略って意味が分かったわ
運ゲーになっちゃってるよオレw
4号機ならMk2到達後は残機と大ボム(出来れば3個ほど)持っていけば厳しい避け無しで行けるはず
そのためにも6面の子ボム回収量を増やすとか中ボスっぽい砲台群都下の難所を少ないボムで切り抜けるとかが必要なんだけどね
まあなんにせよあと少しのはずだ、頑張れ
まあもうちょっと待てばベイシスのほうでも
(あとショップでベイシスのCD扱ってるスィープなんかでも)情報出てくるだろ
271 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/01/16(日) 23:35:18 ID:qeP/6vL00
MK2まで進んで詰んでるならパターンを見直したほうがいいね
MK2用に修正してくと早いよ、あと6面をひたすら練習して安定させる
6面が安定してきたらある程度、ランク上等で残機とボム持ち込めるようにって感じで・・
ガレ研みたいに低ランクに固執するよりか残機ためていったほうが結果的に早いと思う
嫌でも腕上がってくるからね
274 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/18(金) 00:59:18 ID:TI9Qmk5l0
SS版ガレッガのスコアアタックモードって機体カラ―変えられないの?
ABC同時押ししてもデフォルト機体になってしまうんだが・・・
対応する上の列のボタンを押しながら選ぶのだ
なんでそんなややこしい仕様なのかは知らん
クリアしたいだけならゴールデンでボス瞬殺でアイテムは避ける
目安スコアはBH2前で350万 5面の戦艦にボムと7面戦艦にボムで大体丁度いい
1235面道中は自機に突っ込んでくる敵以外はほとんど打たなくても進める
ショットは基本4段階目で進む 連射はBH2までは初期連 BH2=15〜20連適当
オプション 3面突入したら2個 6面突入後4個
3面のエクステンドはしっかり取る
これで6面ボス時点で残5あればほぼ勝ち確
俺はこの方法でクリアしたからわからないことがあったらなんでも聞いてくれ
ちなみにかかったのは37クレ
ゴールデンS決定縛りとか胸が熱くなるな・・・
ゴールデンバットならショット3段階目(細い3WAY)でアイテムは6面までガン無視の
道中は同様、ボスは瞬殺、6面からオプション2つ付けてボスは地道に避けながら弱点狙いで倒して
BHmk2で連射上げてオプション4つにしてやればノーミスクリア出来る訳で。
280 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/18(金) 19:10:37 ID:wjFeTXUN0
>>279 そういやノーミス目指す発想がなかった
参考にするぜ
ショットは3段階目でも4段階目でもランクの上昇速度は同じだぞ
どうせノーミスなんてやったことねえくせに見栄張っちゃって
282 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/19(土) 02:32:07 ID:QaG+38kV0
2行目は書かなくていい
284 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/21(月) 17:37:08.54 ID:lWbHIO690
そーいやノーミスって俺できたことねーな
285 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/24(木) 00:41:00.72 ID:VcYp0h770
そういえば貫通機体以外でガレッガノーミスってできるのかな?
前にミヤモトでオプ1でやってみたんだけど、5面が無理すぎて駄目だった
286 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/24(木) 02:54:42.86 ID:VcYp0h770
今一度やってみたけど6面で乙った
ってか5面のクソボつええ・・・
可能性があるとすればミヤモトだけだけど
BH2ワインダーがよけれないから俺は無理だった
少なくともBH2までだったらいけるよ
288 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/24(木) 19:22:01.43 ID:yzY319nkO
ナムは?
>>285-286 俺も1ミスクリアが限界だった・・・やる事は貫通弾持ちと殆ど同じだけど
つぶてがショット押しっぱなしよりボタンを ポン ポン って感じで
炸裂したつぶてが消える位に次のつぶてが当たるような感じで撃たないと
あっと言う間にランク上がるな。
アイテムガン無視なら敵の固さが殆ど上がらないから、ちゃんと避けられれば普通には倒せるけど
言うのは簡単なんだよ・・・
290 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/24(木) 20:55:20.79 ID:VcYp0h770
んーきっついなこれw
俺たまにHARDERクリアできるし、いけるかと思ってたけど厳しい・・・
ミヤモトはショットがダメだわ、ランク高いと赤弾とか必殺攻撃に思えてくる
チッタのほうがいけそうだ
あいつのショット地味に超強いしオプ無しで7面まではいけるだろ
ただボムが変体だから決めうちが必要になってくるだろうけど
292 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/25(金) 18:19:36.66 ID:VDBga0Fb0
なぜかナムでノーミスできたwww
293 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/25(金) 20:41:16.58 ID:YEJc02sIO
すげぇw
294 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/02/26(土) 09:25:43.80 ID:pNd3ciNS0
すげーなナムいけるんだ
ミヤモトはオプなしで進めない以上、厳しすぎる気がするね
何よりランクがだだ上がりした状態でミヤモトの速度で6面以降
抜けられる気がしないわw
5面までオプ1つ、6面で2個、7面で4つでいける
296 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 15:51:37.72 ID:EC3wQoJc0
ミヤモトノーミス イカまでいった
リバースでy真横の赤弾消せずに死亡
諦めます僕には無理です
もう少しジャマイカ
298 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/03/02(水) 21:08:04.03 ID:4jT+FAF50
もう一息でゲソ
あと少し!
しっかりしろよ〜
ゾンビハンターかよw
よく分かったなwww
サントラ売り切れたな>蒼穹
どうせ転売屋が売りに出す
バクレイド、たまにやりたくなるよな
306 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/13(水) 23:51:56.12 ID:8hN9khFM0
てすと
307 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/14(木) 01:57:07.40 ID:vwr4Z5Jb0
308 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 03:40:12.17 ID:HrW4rqp70
>>307 復活砲台とMK2の臨死で度肝抜かれたわ
すごすぎる
リアルタイムセーブ駆使してりゃ出来て当たり前だろ
お前にゃ一生かかっても無理だけどな。
つ【鏡】
64 366 529 749 B91 E20 I27
バトライダーの質問になります。
下水道ステージでの砲台稼ぎをしたいのですがどうしても中央のレーザー砲台が出てしまい稼ぐことができません。
中央のレーザー砲台を出さない条件を教えてもらえないでしょうか。
キャラはD.Dです。
ボスの話か?
ステージの話なら前半のレーザー砲は絶対開くから無理
はい、ボスの話です。
説明不足ですいません。
>>316 わかりやすい図解ありがとうございます!
なるほど、中央の赤丸部分が主砲のカバーみたいな役割だったんですね。
D.Dじゃ無理か、残念。
サブでガインを使っていますのでガインの時は狙ってみます。
ご親切に答えていただきありがとうございました。
そろそろガインだと1000点しか入らないと報告が来るころと予想(^o^)
2800台でいいから誰かバトライダーのTAS作ってくれないかな
言いだしっぺが頑張れ
バトラは人間性能で稼げる部分がいっぱいあるから、TASなら2800なんて朝飯前。
3300までは出せると思っていい。
仙人って3100だっけ?
貫通弾で倒しちゃったか
オプションを下に向ければ良いんだよ
>>325 ガインなんで溜め撃ちを空いた場所に置いてショットで倒してみるよ
そんな事やっても砲台が増えて詰むだけだぞw
D.Dって絆創膏か頭の形面白い緑のホーミングのやつだよな?
いずれにせよ大ボム使えばいいだけじゃね砲台の付け根ぶっこわせ
330 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 20:39:16.90 ID:7juYYx0I0
初心者向けのバクレイド攻略動画だれか作ってくれないかな
初心者むけつっても、バクレイドの場合はそれなりに倍率つなげて稼いでいかないと潰す残機を用意できないのがネックだな。
10万勲章でスコアとってもいいけどそもそも1万まで初心者は勲章育てられないしランクかなり上がりやすいと聞く。
332 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 21:12:22.97 ID:2NOpAe0h0
バクレイドで一番簡単なのは、ただ出てくる敵を倒して進むだけ。
初見でも6ボスまでは行けてしまうようなレベルのゲームだからどうってことない。
>>329 そいつはタグTだよ
D・Dは警官チームのハゲじゃない方の男
DDって主人公のくせに弱えな
>>334 初代魔法のガインとか見ていたらむしろライジングシューで主人公が強いゲームは無いような気がする
見た目は強そうなのにガイン
>>336 別メーカーになるが歴戦のハードボイルド傭兵より女子整備員の方が断然強いとかあるからなぁ
本人より機体能力なんだろ
>>335 最初から最後までF(バスターソード)だけでOKと言う
バツグンじゃね?
心の臓が ドキドキガンガン
>>337 アイスマンは主人公じゃないから別に弱くても構わん
え?もしかして主人公か?
アイスマンは小売のように冷酷な男で空のハンター
>>343 あいつは自分で冷酷言うとるが
爺さんに気を使ったり女性陣にお嬢ちゃんとか言ったりノリノリだったりするから
冷酷かと言われると凄い疑問なキャラだぞ
むしろ2人同時プレイからして隠れ熱血の可能性がある
>>338 間違えて他の本取ったら弱すぎて発狂してしまうけどな
ていうか魔法2周目で死ぬと本無くなるんだが詰みかこれ?
>>345 1周目ならどれ使ってもクリアは出来る。地味にH(スーサイダルダガー)は好きだw
でも[W]おめーは駄目だ。
>>344 四コマでパンツ一丁披露するぐらいだしな
>>348 さぞかしいい体なんだろうな
そういえばガインもコミック版で上半身裸の絵があったな
>>349 東亜プランスレにパンツ一丁のアイスマンの画像あったぞ
351 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/08(水) 21:13:07.89 ID:/Zbhp5ABO
一回アイスマンとガインがガチンコ勝負したらどっちが勝つんだろうな
え、チンコ勝負がなんだって?
>>347 1-2面はWが使えるなぁ。あと対王様戦では全キャラ中ガインWが最強スペック。パターン化すればね。斧強いよ。初代ガインは再評価されるべき。2周目はアレだが
Wだとツムジきつくね?
ツムジから王様までの間に変えれる?
バスターソードならバシネット破壊→W変換余裕かと。ツムジ丸はWでもいいと思う。開幕Oの文字に合わせてクナイ初弾対策。忍者召喚ループが来たらラッキーパターン。忍者はツムジ丸目の前が安地
画面一番下で撃つFは連射しないから案外弱いんだよ。ツムジ丸〜王様で死んじゃう人は装備変換リスク考えたら6面W一択のがいいね。レベル2あれば王様と戦える
ツムジ強すぎる
なんか正面からちょこっとだけずれたところがクナイの安全地帯って聞いたけどぜんぜん合わせられない
わけわからん
どっちのツムジかにもよる
グレート魔法大作戦の海外版DAIMAHOだと忍者タツマキがツムジ丸になってるんだな
安地は合わせ難いからお薦めしない。が開幕は
>>355に書いた通りOに合わせる。開幕以外の位置でも忍者召還が来たらチャンス。張り付いて位置合わせする。右側ならツムジの足ちょい左に自機中心、左側は主ショットセンター端を肩に合わせる
モニターにマジックでバミっとくとさらに完ぺき
>>356 無理に合わせるよか、一度真正面に飛んで来たらそこから2回は正面に飛んでこないと言う周期を利用して
真正面に飛んで来た1発を集中して見切ると言う手もある。
1周目なら、最初の一発さえかわせればあとは前に飛んでくる毎に右に1キャラづつ動いていけばかわせる。
この方法にしてから、最初の一発を避け損ねてしぬことはあっても、2発目以降では死んだことない。
2周目はマンジ丸までたどりついたことないから知らんw
俺も
>>361の方法でやってるけど、これだとダメージ効率悪くて戦闘長引くから爆弾ばら撒かれて結局死ぬんだよね
安地使ってもダメージ効率はそんなに良くないよ。接近出来ないからね。死なないためにはボムを7〜8発以上持って来れば良いだけの話
あの地雷置きはランダムで来るから、運が悪いとボンバー連発させられるハメに
ボム7〜8か
でも6ボスの消費ボム数が運ゲーすぎてボム数安定しない
稼がなければ全体の使用ボム数はそこそこ安定する。ジャンクゴーレムは開幕から腕ガードされて肩砲台が反応しても8ボム位で倒せる。6面突入時5ボム以上をキープすれば問題無い。運ゲーだからこそ計画性が大事。1周ノーミスならそこそこ安定する
対ジャンクゴーレムには合体直後に確定で1ボムる。ダメージ効率を考えるとそれがベストボム。結果平均使用ボム数が減る
意外と話題にならないがみんな王様はどうよ
体力やたらあってしぶといし発狂がやべえしで俺はツムジより強いと感じるんだが
あ、あと意外に憎いのが2ボス
もちろん普段はノーミスで倒せるんだがたまに死ぬことがある
あそこで死ぬとボム消えてもうやる気にならんから結構困る
王様はノーボム撃破パターン作った。ふだん安全のためボムってるが。3ボムあれば間違いないかな。2ボスは強いね。やらかしそうな気配がしたら先読みでボムってるわ
【魔法大作戦】対王様補足
http://nico.ms/sm13361159 王様は、ちなみにこれ。パターン評価よろ
>>366のジャンクゴーレムは合体直前だったかも。魔導士に判定が出たら吸着させるように狙い撃つ
ボムは吸着させた方が強いの忘れてる人が多いよね。☆にヒット判定だから自機出現時にもボム効果がある
眼魔砲の根元って判定小さいんだね、知らなかった。
これが鉄板と言うか、中途半端に目をバラバラに破壊してしまうと
宝石弾壊れるとはいえバラまきがやば過ぎるからノーボム目指すならこれしかないと言う話が。
半壊バシネット倒せばボムストックがリセットされるからなあ・・・
2周目にボム持ち越せるならよかったのに。
初代魔法のゴブリンロボって1ボスより弱いな
1ボスはまだ下の方に来た雑魚の出した玉で事故ることがある
373 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/06/13(月) 01:38:51.24 ID:Xfy401UY0
お前らまだバトラなんかやってんのかwwwwwww
374 :
370:2011/06/13(月) 08:35:57.58 ID:ZRWgZ6ZuO
>>371。視聴あざーす。今は最後の指弾誘導を動画から少し変更してるけど現状ノーボム狙うとどうしても指弾1回くぐらないといけない
対王様は最初のダメージ調整と目玉破壊後のダメ効率が鍵。ガインWはこの点が有利なの
>>372 ゴブロボは何のかんの言って、ハンマーパンチの返しが割とタイトなんで、
パターン完成するまでの危険度はやっぱ1ボスより遥かに高いと思うよ。完成したら1中ボスの亀以下。
HEYにブレイブブレイドが入ったよ乳。勲章地獄。
中盤までは、初代魔法に匹敵する遊び易さなんだがなあ。もっと流行ってもよかった。胸も出るし。
ブレイブブレイドって女キャラがおっぱい丸出しなゲームだっけ?
ブレイブブレイド演出は好きなんだが、
切ってばっかりで、シューティングっぽくないんだよな…
切って勲章育てるのは当時から蛇足としか思えなかった
あれは育てるのより、弾と混じって取れない時に、取得タイミングをズラす方がメインだと思ってる。
バトライダーやってるやつ見てる時に
ゴブロボの鉄球が伸びたときに破壊してるやつはできる!
あれでゴブロボ本体+パーツより点が増えてしまうから、稼ぐためには失敗は許されない
ただしゴブロボ、一番前まで来て回すのだけはダメだ、てめーだけは許さねえ
まああれくらいの要素が無いと、ゴブロボって倒すだけならカスすぎるから丁度良い
バトライダーのツムジのクナイってどう避けてる?
左端からチョンチョン避けるパターンだとたまにやられる
クナイの回転は3周1セットで、1周目のクナイを真下に撃たせると4周目7周目も真下になります。
真下>ちょっと右>さらに右>真下>ちょっと右・・・ (真下とちょっと右の間は安置)
最初に真下に撃たせて右によける、2周目が来たら左に戻る、3周目はそのままで4周目は右に。
右、左、休み、右、左、休み、って感じ。
で、これでやるとクナイ攻撃が正面で終わるから、遅いキャラは曲がる炎攻撃で死にやすいかも。
だから最後は位置取りのために右へのチョンチョンよけでもいいと思います。
>>383 ゲーメストには安全地帯あるからそれで楽勝て書いてあったぞ
安地はツムジの左肩正面あたり。
ただし元々シビアなうえに、下の方に来た時はクナイの幅が狭まるからほぼむりぽ。
バトの奴は弾速遅いし見て避けられるザコだろう
え、クナイの速度そんなに違うか?
ランク次第だと思います
>>384 最初の一発目のクナイが真下にくるタイミングはランダムじゃないの?
ランダムじゃない。毎回必ず同じ真正面、回り始めてから同じタイミング。
初代や疾風と比べてデフォルトでもクナイ弾の視認性は格段に高いから見て避けられるでしょ
>>391 今まで初代と同じランダムだと思ってた、今までの苦労はいったい・・・
ほむらさんは何でもお見通しやね
関連動画が忍者ハットリくんになってるw
仙人のビデオ確認したけどツムジにずっとオーラやってるね
あのパターンどうやんのかな
あと1ボスのミサイルポッドと正面砲台の破壊って完全に運ですかね
完全ではないけれど運。
壊し方次第で出させやすくする方法はある
ガレッガ機体なら100%破壊出来るが
グレ魔の動画いつのまにか増えてた・・・you are great
ブルトン相手にガレッガ機体を使ってるといつも発狂されてしまう
3way針玉に撃ち込んでそのままゴリ押ししてもだめだ
撃ち込みの効率が悪いの?
ティロ・フィナーレ(3号機)
>>403 今まで砲台を両方壊して自分で大惨事にしてたのね
あたしって、ほんとバカ
うまく調節することで倒せるようになった、ありがとうほむ
その語尾ウザイ
ホムッ!ホムホムッ!!ホムッ!!!
確かにうざいな
バクレイドの初心者向け攻略動画だれかアップしてくれないかなー
ニコ動の奴は上手すぎて参考にならないYouTubeのもスーパープレイだし
バクレイドなんて「死なない、ボムる、何も取らない」だけ守れば越せるだろw
ボムると何も取らないをどう両立させるのか
>>411 お前そんなこと書いて面白いとか思ってるわけ?
絶対に友達になりたくないタイプだな
俺の言いたい事を代筆してもらえて良かった。
たしかにこういうみんな文意を読めてる物に対してどうでもいい揚げ足取りする奴ってうぜえな
リアルでされると更にうぜえ
>>409 フレイムヴァイパー使えば何とでもなると思うよ
フレイムヴァイパーでも6面ボスラッシュで詰む・・・
ランク調整はガレッガと同じようにアイテムできるだけとらず
残機2くらいで6面挑むけどそれでも閉じていくワインダーでやられる
閉じる扇弾は、ボンバー無しなら必ず真正面に撃たせ、中心の直線弾のちょっと横に入れないとまず死ぬ。
周期はあるから慣れるしかない。ボンバーあるなら雑魚の部類だ。
フレイムヴァイパーでサイドショット強化だけで、6面まで行けるようになった
ランクかなり抑えれたのでボムさえ持ってければボス倒せそう、残機3はいるね
バクレイド最強の敵は、物凄いダルさから来る眠気やもしれぬ。
とりあえず誰か初心者向けの攻略動画アップお願いしたいです
気をつけないと死ぬ攻撃って言っても上に出てる閉じる扇弾位しかないから
繰り返しプレイして頑張れと。
バクレイド6面までって装備はオプション2つくらいでいいんですか?
サブショットがあるからオプションいらない
オプションなしならサブのフレイム3段階フルパワーですか?
メインショットもひょっとしてパワーアップしないとかじゃないですよね
火炎のやつなら2個でいいんじゃね
フレイムヴァイパーなら、稼ぐ為に火力が必要な場所以外では
メインショットのパワーアップもオプションも不要だよ。
皆さん上手なんですね、6面まではなんとかいけてもボスラッシュでやられる。
6面はフル装備ですか?ホーミング仕込みで?
あとSEA SIDEの戦車で64倍とか取ります?クリア重視でも
>>419 後はボンバー補充&タイマー止めの為に死ぬべき所で死ねなかった時のガッカリ感だなw
>>427 倍率取れる所は取って自爆してボンバー増やす。1機=ボンバー1個半だから。
ボンバーは、ボタン押しっぱなしで画面最上部まで炸裂させるのを粘れるのは知ってる?
押しっぱなし〜炸裂→ボンバー消えるまで無敵だからボムチップ1つでも無敵時間が長い。
(違ったらすまん、ボムのタイマー止めと勘違いしてるかも)
DDのボムと同じ性能なんだ
画面最上部でボム炸裂させて無敵時間を長くするということなのかな
ラストステージは残機3は必要?
壁紙用のかっこいいBLACK HEART IIの画像ってないですかね?
GOOGLEの画像検索だとピンとくるのが見つからなくって
バクレイドの画面左上に表示される1st,2nd,3rd,4thって表示されるのは何なの?
ランク?
エッチな壁紙なら作ったことあるんだけど・・・
チッタさんのエロ画像と聞いて飛んできました
キャラデザ馬越さんだろ、ハートキャッチプリキュアでヌいてろw
グレートは各キャラ個別エンド欲しかったなぁ
バクレイドラスボスまでなんとか行ったけど強すぎ弾が小さすぎてかわしずらいよ。
ガレッガのラスボスより強い気がする。残機0でランク下げて行っても堅い
吸血鬼だけはバクレイド最大の難所だから気合いで頑張れ
しぶとさはジェミニウィングのラスボスにも劣らない
バクレイドのラスボスって残機幾つでボムどれくらい持っていくのがベストですか?
さすがに心が折れてきた、何回挑んでも勝てない
其処まで行ってるなら後は気合()で頑張れ
でも残2機+ボム2発程度あれば勝てると思うが。
>>439 しぶとさもそうだが、攻撃がほぼすべてランダム攻撃の組み合わせだから
機嫌が悪いとすごく泣けるわな・・・
何回も挑んで比較的穏やかな時を見つけるしか
ホント、ラスボスの攻撃は毎回毎回ランダムで変わるから全然覚えられない
ガレッガやバトライダーのボスのほうが遥かに楽だよ。安定して1コインクリアとか
とてもじゃないけど無理。こいつまでたどり着いても全く倒せない
>ガレッガやバトライダーのボスのほうが遥かに楽だよ。
これには同意出来ない、明らかに攻撃の質が違うぞ。
バトラは機体によっては本当に楽だよ
残1に2ボムあれば十分勝てる
バトラは3機ともショーティでいけばかなり楽だと思うんだけど。
確かに攻撃の質は全然違うけど、バクレイドのラスボスの攻撃パターンはえげつない
ほんといやらしい
YGWの関わるSTGはラスボスよりも一つ前の中ボス、又はボスのほうがおかしい・・・のが大半だと思うが
(ガレッガのブラハMk=U、ピンクスウィーツの7面スクランブルエッグ、むちむちポーク!の4面ボスサクラなど)
バクレイドは例外でラスボス、バンパイアが飛び抜けておかしいよな・・・
ここら辺もガレッガ、バトライダーと続くバトル三部作の中で異彩を放つんだろうか
道中が大味だからせめて最後位ガチバトルさせようって腹じゃないかと思ってた。
バクレイド6面中ボスの、緑色のやつも真ん中の3連砲破壊した後
激しい弾幕を撃ってくるけどあれはボムらないと無理だわ
ガチ避けとか出来る気がしない
まさかバクレイドの話で盛り上がる時代が来るなんて
ブレブレで盛り上がる時代は永遠にこなそうだがw
>>449 その緑の奴の中央の砲台壊すと、左右の翼から壊せる弾を吐き出すようになるんだが
その左右の翼が5万点。前のボスから倍率繋げて其処繋がれば320万x2確定だからボムりまくってもお釣りが来るよ。
緑の手前ってフェニックスだと思うけど、あれをボムで撃破しながら倍率繋ぐとか
難易度高いよ、今の俺には無理だわ
>>450 個人的にはブレブレも嫌いじゃないぜ
ライジングSTGの割には比較的軽いノリで遊べたのがよかったと思うんだわ
ただ・・・今までのライジングSTGを期待してた人には全く違うもの出された(それこそバクレイド以上に)ので
反発大きかったのかな・・・
と、思ってたら今日Heyにまさかのブレブレがあったwww
でもバトラばっかやってたごめんよwww
バクレイドの6面ボスラッシュめんどくさい。7面の方が楽だよ
バトライダーって電源入れた直後がランクMAXて本当なの?
もしそれがマジなら開店と同時にやるしかない俺は最悪のタイミングってことに・・・
本当だよ。C0の上級はショーティでも相当難しいぞw
>>447 あと、全何面かとは関係なく「5ボス」もヤバい。IIの陰に隠れるとはいえブラハ1、
セミファイナルとジャンル被るがジャンク、エンビー・レース・フリージア。
最終面が何面でも関係なく1,5面がヤケに盛り上がる、並木BGMと非常に相性がいい。
バトライダーは電源投入時にスタート押しっぱなしで最低ランクスタートだっけ?
いきなりランクMAXでスタートとかひどいよね
電源入れてそのあと自分で設定変えないとランク高いままプレイ
しないといけないなんて。初期設定でCNT00に
すると下がるんだっけ?
バクレイドでアイテム取ったらフル装備になるときの条件教えてください
まず服を脱ぎます
バトライダーって自分以外のプレイもランクに絡んできてる気がするんだが実際どうなの?
他人が連続でプレイした後にやると、明らかにおかしな難易度になってたときがあったんだけど
ガレッガキャラでサーチを使うと目に見えるほどランク変るのかな
ファンネルみたいな奴は呼び方ホーミングなの?それともサーチなの?
どっち?
ファンネルはサーチ
堂々と嘘を教えるんじゃねぇw
ガレッガもバトラもそっちがホーミングだw
小ショット 100h
大ショット 8000h
オプション 8000h
小ボム 800h
大ボム 20000h
勲章(100点〜900点) 0h
勲章(1000点〜10000点) 200h
1ボスの札束 400h
エクステンド(残1→残2) 80000h
エクステンド(残2→残3) 100000h
エクステンド(残3→残3) 200000h
ミス(残3→残2) 40000h 増加
ミス(残2→残1) 100000h 増加
ミス(残1→終了) 400000h 増加
あれ?潰して勲章500個分下がるなら勲章とりまくってよくねえか
ごめん勘違いした
8万増えて10万減るから差は2万だね100個分
毎回慌てず残1で取れるんなら、もう勲章のランクなんて気にしないでもいいとオモw
バクレイド6面の中ボスでピンク色したやつで
左右に2連砲装備してる奴ってボムないときついね
倒すコツとかあります?
バトのランクを下げる方法は残機潰しとカスりだけなんか
意図的にカスらせる場所なんてブラックハートのワインダーぐらいしか思いつかない
バシUで出てくるバシザコもいいよ。
子ブラと違って静止しないので適当にやると危ないが。
他はボアダム、ソバット、バシUなんかがかすりやすい
ソバットはつくづく救世主やな
カスリって時間ランクがチャラになるくらいでランク下がってはいないだろ
ソバットたんマジ天使
自称ドSなんだけどなw
ENVY「お前さっき取りたくないのに取ってしまったアイテムでスペシャルパワーアップって叫んだよな?忘れたとは言わせねえぜ」
スペシャルコースの5ボスってデフォキャラ以外でやってる時は何が出るかは運ですか?
運。
しかし起動直後に関しては、おいらが調査した感じではENVY→SOBUT→BLUNTの順に出やすい。
稼ぎガレッガで運なのって
1ボスの最初の動き
鳥
2ボス
ブラハ12
こんなもんですか?4面カブトガニとかどうなんだろ
ジャンキーの腕もそれなりに変わる
あんまり万歳ばっかされると5万くらいは余裕で変わる
484 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 13:56:02.59 ID:lgBcmCTS0
山の手沿線で1クレ50円でガレッガをプレイできる店ってないですか?
ありますよ
487 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/17(水) 11:55:23.44 ID:1SbdDejy0
まぢっすか
488 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/17(水) 13:13:38.26 ID:qkpHWXMI0
(^o^)
う そ で す
バトライダーの2800万の動画を観たけどマジ凄いね
全一は2950万位だっけ…変態だな。
2800なんてどっかにあがってるんだ?
URL教えてくれないか?
489
仙人のプレイかな?
見てみたい
どこかにあるんですか?
そうだそうだ
マリアだった?
ストローマンだった?
近所にイージー設定の蒼穹紅蓮隊があったんだけどこれってイージーとノーマルの差が凄かったりする?
下手な自分には丁度よかったんだけどアケシューにしては簡単すぎる気がする
普通に進めてたらノーマルでも弾速が偉い事になる
保守
バトラって連射やボムでランク上がる?
システム周りは何をいじっても全部変わらないが、
連射を上げれば当然時間あたりの発射数ランクは増える。
ボムは大ボムだと上がらないけどカスボムは上がる。
でも大ボムを取る、あるいは作るとランクは上がるので、
むしろそんなランクを気にしてる腕前のうちはどうでも良い。
メストのハイスコア評にあったけど、バトライダーも打ち込み点で稼ぎまくりなんだっけ
全ボス出して稼ごうとなると些細なミスも許されないだろうし
ボスは鬼畜なのばかりだしで、上にある2800万とか想像もつかないわ…
2600くらいまでは撃ち込みなんかなくても余裕で出るよ。
そっから先はランクを気にしない腕前と度量が必要になるが・・・
そうなんだ、けど2600万でも凄いと思うよ
そうそう出せる人なんていないんじゃないか?
ガレッガは繋がりそうで繋がらないが、美味しいところだけ稼いでALLはできたりするけど
バトライダーは繋がる気が全くしないし、クリアすら困難だ…
稼ごうとすると2面の空ステージで度々死ぬw
バクレイドの話題ってやっぱりあんま出ないね。
前2作が偉大過ぎて
>>500 2面空で死ぬのは普通だから気にすんなw
ボアダムをガチで攻めると事故りまくる。そのくせ点数は大して伸びない。うんざり。
2600〜700は俺の理論値だった
そこまでは全ボス出してやることやれば行けたんだけど
そこから先は意識した打ち込みで200以上稼いでるのかね
最も差がつきそうなのはブラハ2だが恐らく30連でずっと張り付いてるんだろうね
張り付き撃ち込み稼ぎなら60連あるのに30連ってことはないだろうw
そもそも張り付き撃ち込み稼ぎじゃなくてカペのボムで機雷ウハウハじゃねぇの?
BH2突入時にボムたくさん持ったカぺを用意できるかどうか重要そう
チート野郎は出禁だな。カエレ!
>>504 ろくにやったことないなら変なこと言うとすぐにボロが出るぞ
507
煽るんなら、具体的にどこがどう間違ってるか教えてください先輩^^^^^^
BH2で張り付きなんかするわけないじゃないっすかw
おなしゃーっす
>>505 出禁とか言っといて結局最後まで見てみた。
量産型ディスチャージのエリアがマジキチでワロタwww
チート動画はそういうもんだと割りきって見ればおもしろいの結構あるよな
チート動画って普段だったら絶対できないやらないプレイ内容になるから、
普段だったら絶対見ることのないような弾の誘導のされ方になってたりして、
そっから新しい発見に繋がることとかも真面目にある
512 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/30(火) 01:29:33.21 ID:+sFpCO7Z0
>>505 なんでもかんでも外人=チート認定ってのは失礼じゃないか?
この動画、俺にはガチプレイに見えるんだが、
おかしいと思うなら、どのへんがおかしいのか教えておなしゃーす
最終面あたりの弾よけを見てもそう思うなら、
目くらか池沼のどちらか
ところどころ普通じゃない避け方するね
よほど悔しかったんだろうなw
>>505の動画を疑りながら全部見てみたけど、パターンに感心 驚いた事は多々あれど
スロープレイにありがちな弾道の中で切り返しとか不自然な動きは見えないけど…
ネームがOSDだったりしたら、絶対sugeeeeeeeって言ってるわw
空港の中ボスがどう見てもTASの動きだろ・・・
弾の来る位置が完全にわかってるじゃん
518 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/08/30(火) 10:38:24.43 ID:+sFpCO7Z0
弾除けはガチに見えるけど、所々勲章の取り方がおかしいかなと思った
ああ、確かに… ぬるぬる3wayの間を避けているね
それにしても空港のボスってああやって稼ぐのね、知らなかった。
この外人のゲーム動画全部チーティングやんw
それにこんな酷いパターンに感心するか普通w
そもそもキャラ順ステセレ順がちゃうねんw
ガチ勢はカペバロンマリアでスカイ下水空港ってのは常識やんw
まあ外人さんやから知らなかったんやろうなw
この順番でもっかいチートプレイして3,100万はよw
せやなきゃ見る価値おまへんw
下水レーザーの処理や、3号機のオプを上手く使えてない所を見ると、
かなり古く、そしてやりこみの浅い人なのだというのは良く分かる。
もっと高度な技術や稼ぎを、人為的な「最高の引き」と合わせれば、
3100万くらいは余裕で出そうだw
害人に綿密なパターン化が出来るとは思えん
エミュでやるなら何処でもセーブ+無敵&自爆ボタンで
理論値までやって欲しいw
この外人はチートって事を説明してないのがダメだね。
悪意を感じる。エ■蜂かよw
きちんと説明があればチート動画として楽しめるんだがね。
チーム別集計して欲しかったよなぁ
デフォの3チームはどれもつまらんかったわw
キャラ順が決まっちゃってるのと、3キャラ全部同じ決定ボタンなのも嫌w
このゲーム、てんこ盛りなせいでいちいち集計出来なくなった感はあるよなw
タイムリリースの隠しキャラもあったしさ。
バロンのプレセレと、カーペットのプレセレがおすすめ。
普通のSTGとして楽しめる。
バトラっぽくないかもしらんけど、チーム無理ですしwww
一番いけなかったのは、
やはりランクをガレッガ以上に意識しないといけなかった所だろう。
エクステンドアイテムのランクを外すだけでも間違いなく神ゲーになる。
エクステンドアイテムを無闇に取るとランク上昇ってのはストレスだよな・・・
スペシャルエクステンド知らなかったらまず取るわい
3人編成のチーム制だからしょうがないけど、残フルが残2っていうのも、そこに加わる
からねw
残機が溜められないから、ガレッガみたくオプション取らない連続潰しで一気にランク
下げも出来ないのも厳しい。
敵の弾もガレッガより速いから、弾避け能力もより必要だしのぅ。
そこにボスフラグとか絡んできたら、そりゃ無理ゲー扱いされるよw
稼いだ場合の話ね。
しかしよーく考えると、チーム編成によってボスが変化するシステム。
こいつはむやみやたらと隠しボスが出てピンチにならないよう、
上手い具合にバランスを取っているとも解釈できる。
実際、当時は勝手にENVYが出たりして悩んでたもんだw
そう考えると良調整だね
バシネットmk2の投げる回転軌道の凍る玉をどうやって対処してる?
下のほうに歩いて来られたら、攻撃が横方向に弱い機体じゃギリギリ壊しきれずにやられてしまう
ギャラクシーはボムしかないかな
531はバトライダーの話です
ギャラクシーは早いから余裕で逃げ切れるじゃないか
ストレートで弱い機体は、基本的に早いから逃げた方がいい
壊さないで逃げないとだめか
やってみるよ
良調整?
やってればそんな言葉出てこないはずだwww
初心者から中級者には良調整
そんなわっきゃねーwww
そうだったらどんなに良かったかwww
もっと人気出とるわーいwww
初心者:アイテム取りまくりのエクステンドしまくりで無理ゲー。そもそも腕がない。
中級者:なまじ変に稼ごうとするので点よりランクが上がりまくる。無理ゲー。
上級者:ランクの任意制御ができる。スタイルに合わせてのプレイが可能。
達人:ランク効率以上の点数を叩きだすので、楽しく遊びつつ無理も出ない。
神:ランクなど知ったこっちゃない。点数が全て。曲芸もできる。
ガレッガが奇跡的に要素が融合しただけ
バトライダー好きな奴はマゾッ気持ってるよ
ここの住人はSTG以外のジャンルもかなり巧そうな感じがするな
自分の身近にACT、STG、落ち物パズル等色々オールマイティに
上手い人いるけど、まれにこういう人居るんだなと思った
ひでぇチート動画だなwww
チートならチートって書いとけよ基地外人さんwww
こういうダメ外人は、全1の2,900万オーバーとかをチートだと思い込んでそうで腹立つわwww
ミーがチート使っても抜けなかったから、多分きっとジャパニーズのスコアは嘘(ライッ
皆さんCNT00にしてプレイしてるの?
それともノーマル?
良い調整かどうかはともかく、飽きずに長い間遊べる作りになってると思うよ
チーム編成ちょっと弄るだけで新鮮なプレイになるし、未だに全ボスALL達成できないもんw
バトライダーはクソゲー。
開発者はプレイヤーの立場で考えられない無能。
ガレッガもその点では同じ気がするが・・・
ガレッガが面白かったのはバランスが取れてたからだろう。それも偶然の産物だろうけど。
あとやっぱ外山の関わり具合が差を生んだと思うな。
ガレッガのステージ構成とかもろ外山っぽいし。
つかライジングって外山の関わりが薄いゲームはダメなのばっかな気がする。
疾風魔法大作戦はどうなんですか?
バトライダー面白いじゃん
お祭りゲーってだけでも価値があるよ
外山が関わってるのが全部面白いとは言ってねーよww
疾風は客側が心配になるほどのクソゲーだろww
外山の武者アレスタあっての、ガレのオプション操作。
外山の魔法あっての、ガレの魔法キャラ。
東亜の旧い基板性能あっての、ガレの神バランス。
たまたまマグレ偶然なんだけど、奇跡なのは事実そう奇跡。
>>547 疾風は人を選ぶよw
1周目限定ならそつなく遊べる。
2周目はイライラ棒
俺もバトライダー大好きだわ
やめられん
ライジング時代の外山は、初代魔法だけじゃんwww
疾風()、グレート()、蒼穹(ボムボーナスがバグだった事を、STGゲームサイドで謝罪w)
ブレブレってメインプログラマ誰だっけか? まあいっかwww
ガレッガのバランスは偶然の産物だろう。
開発者はテストプレイして、クリアしたんだろうか?
魔法もガレッガも企画書を書いてたのは外山氏じゃなくて中島氏なんだけどね
あえて言おう。ガレッガはグラUであり、バトラはグラVであると。
お行儀の良いグラUよりも、根性悪のグラVのほうが遥かにおもろい。
1行目はおかしい
2行目はあってる
ガレッガのどこがお行儀いいんだか
ガレッガなんてバトラに比べたらお遊戯
>>554 自爆プレイの方が安定するってだけで、故意に高ランクを狙うようなプレイでもしない限り
普通に進めても詰むわけじゃないぞ
それは情報が出尽くしてる今だから言えることじゃないか?
話ぶった切ってすまないが
>>533 避け方にコツがいるのか速い機体で氷玉が発射される前に動いても逃げれませんでした
回るように逃げて最後に中に入ると避けれる
>>561 たしかに言われてみれば、アイテムを故意に逃すって発想はそうそう出ないなw
ガレッガのバランスが奇跡なのはわかるけど、斬新な新機軸のシステムならやっぱそんなもんだと思うよ。
はるか昔、カダッシュというゲームがあったが稼動初期の頃はレベルを上げるという概念がプレイヤーに無かったから4面くらいから雑魚がどうしようもなく強くて無理ゲークソゲー詰みゲー。
でも情報が出回ってきたら息の長いゲーム(プレイヤーの懐的にw)に変わった。
ドルアーガとかも開発者が盛り上がってるゲーセン視察しては宝箱なんかの条件でどうしても分からないようであったら、ごく一部の知り合いなどに情報少し漏らしてそれが広がっていって解明につながるとか。
そして続編であるならば最初から分かっているプレイヤーも多いだけに、難易度は元ゲーから引き上げざるを得ない。
(プレイヤーの満足度的に・・・・・)
難易度はどうでもいいんだが、バトライダーはシステムが雑多なのが好きじゃないな。
条件を満たすとボスが増えるとか、めんどくせえ
全ボス出すと、やたらと長いし、全体の面構成が滅茶苦茶になっちゃう感じがする。
カリスマボスもいないし。
あんま好きじゃないな。
てかクリアだけならガレッガよりバトライダーの方が圧倒的に簡単だろ?
最強最悪ボスランキングの常連さんENVYがカリスマじゃないとかないわw
ああ、ヤツがいたかww
カリスマっていうか強くてムカつくだけだったが、あの人は印象に残ってるな。
Sobutの雑魚っぷりも可愛いよね
ブルントみたいなパーツてんこ盛りボスが多いのは大好きだけどね
でもENVYさんはクリア重視ならスルーできちゃうから存在感がイマイチ
ブルントの両肩手前部位からの弾消し可能な赤弾の貫きっぷりは異常。
貫通弾だろあれwww
バトライダー人気っすな
難しいので私は諦めましたよw
ENVYさんのステキなのは、
呼んでもいないのに勝手に出てきてドヤ顔する事に尽きると思う
ENVYも強いけど、やっぱりラスボス戦のプレッシャーが半端ないね
>>505 エンヴィの紫レーザーかわしてるwニュータイプw
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * 皆さんをスペシャルレベルアップ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
>>577 実はアレ安地あるんだよな、右から二本目のセンターラインの辺り
ただ直後のレーザードバーを避ける為に、結局はレーザーの中を動かされるんだけども
ホンマけ?
Y座標は?
>>565 凄い参考になったよ!ありがとう
クロ―レーザーと機雷を同時に避ける位置取りとタイミングが上手すぎる
自機の動きだけでなく、軌道と位置取りを計算に入れるほうが大事だったんだね
おかげでだいぶ避けれるようになりました、もう何も怖くない
ランダムなめんなよ?w
バシUの爆弾、まれにバグって爆風が空中に固定される事があるんだよな・・・
波動ガンの一種かw
>>505 こんな無茶苦茶なプレイを超えてる全一って一体w
この外人、他にもインチキ動画たくさん上げてるなw
ちゃんとした稼ぎ方を知れば、相当無茶苦茶な点数が出せるだろうw
バトライダー凄く上手い人のプレイを見た友人から聞き出した。
キャラ順はカーペットSフライングバロンCマリアC。
ステージ順はスカイ下水エアポート。
ブラックハート2終わったとこで1,700万!!くらいだったらしい。
2,900万動画とはいわんが、2,700万動画くらい動画サイトに上げて欲しいです><
じゃなきゃこのゲームわからなすぎてプレイ人口増えないです><
上げないでいいよ
ゆとりがなだれ込んでくるの嫌だからね
バトライダーは選ばれし者だけが好きこのんで歩む茨の道でいい
クソゲーだからなw 被害者を増やしちゃダメだよな
お前もしつこいね
スーパープレイ動画上げたぐらいで
新規プレイヤーがなだれ込むわけないだろ。
このスレの住人でさえ賛否の分かれる、
10年以上前の微妙な人気のゲームだぞ。
選民意識ウザすぎる。
クリア目的でやるだけでもプレイ時間めっさ長くなるからコスパは良いんだ。
稼ぎなんか始めた日にゃ捨てゲーの嵐だろうし。
マリアCじゃなくてストローマンAって聞いたけどなー
画面内どこからでもボムれて早いマリアに、
ボムも平凡で速度も劣るストローマンが勝てる理由は無い。
ランク効率が格段にいいくらい。
そうなんだー
ありがと
マリアって稼ぐ人にとってはいいんだろうけど普通の人にとってはぶっちゃけ弱くね?
常時弾切れ、あさっての方向に向いたオプション、
貫通できないせいで威力のあまり出ないボム・・・
そして何よりもオプションの異様なランクの高さ。
クリア重視の人には完全にお荷物w
最弱はジュージA?
オプションの弱いジュージが最弱と言う認識でいいとオモw
ゴールデンもひどいが、まだわずかに使いやすいw
そうなるとチーム別だとスピードの遅いショーティ
オプションの弱いジュージのいるポリスチームAがチーム最弱か・・・
助けてショーティ:ポリスチーム
稼ぎは強いが実は使いやすくない:エスパー
稼げないがクソ強い:犯罪者
という感じか
ガングロのバースデイがエロいよな。エンディングでのガングロチッタも良い。
>>599 弾(ビーム)切れの瞬間があるか無いかが明暗を分けたかw
本当にグレート魔法大作戦はクソゲーだった・・・どうしてこうなった
1944というのもあったな・・・。
後期のライジングはどうも迷走してるな。
あーゆーぐれいと?
>>599 ゴールデンより弱い奴がいたのか!?
ゴールデンって正面からきたピンク弾に普通に殺されるんだが……
ジュージはそのピンク弾を迎撃する弾が足りない、
あるいは出すらもしないwww
グレィト マホゥ デュァイサックスゥェェンン!
グレート魔法、曲や絵は良いんだよ。
肝心の内容が何処でも殺しに来る気満々過ぎてな・・・
なによりミヤモト弱すぎなのが納得行かん。
曲やキャラのグラフィックは最高だよね
グレート魔法は攻略サイトが少ないのぉ、ランクの上がり方がいまいちわからん
ボスを即殺しするのが最良なのかな
グレ魔に限らず、まとめサイトとかWiki的なものって無いん?
言いだしっぺがやろうぜ
グレートなALL動画はいくつか上がってるようだが…
初代魔法くらいの難易度で良いのに、何を勘違いしたか2ボスのカプコンを引きずり続けたせいで
マジで2面ボスで挫折して辞める奴が続出した。あいつ2面のボスの難易度じゃねえよ・・・
あえて好きなキャラでプレイしてるチッタラブの人の動画はいつもお世話になってます。
wikiつくるけど、皆書き込んでくれるのけ?
書き込みはどうなるかなぁ「
でも作ることによって話題が豊富になるぞな
スレに書かれたものを俺が書くぜって人がいればいいんだが
俺は嫌だ
バトラの攻略サイトなら作ってる。
情報量があまりにも膨大すぎてまだ2割くらいしか出来てない、
その上モチベーション欠乏で停滞中だが。
>>618 その初代魔法も、2ボスは異様に凶悪だと思う。二周目とか病気の域な強さ。
初代魔法の2ボスは純粋な強さだけでいえばそこまで強くないんだけど、
あそこで万一にも死んでしまうと膨大な量のボムが無駄になってしまうのが痛すぎ
しかもボム使って倒そうとすると「でも所詮は2ボスだしここで使うのもなぁ…」という思考が邪魔をする
ボムを気兼ねなく使える6ボスやツムジや王様の方がひょっとしたら気が楽かも
6ボスじゃなくて5ボスだった
バトライダーで最弱の組み合わせってどんな感じ?
とりあえず主人公は入るかな
主人公じゃなかったわ
主人公チームのハゲだった
まあ主人公もたいがいな性能だったと思うけど
D・Dはチームで使う分には案外足を引っ張らない。
ジュージはボスの出現組み合わせが存外多く、稼ぎ能力もそこそこ。
チームでの貢献度で考えるならゴールデンSが最低だと思うw
D・Dは意外と使いやすい
ジュージA、Sは弾切れがひどいよ
>ジュージはボスの出現組み合わせが存外多く
コレどういう意味?
彼が居ることで出現するボスはいなと思うんだけど
書き方が悪かったか。「ジュージを含む組み合わせ」は、
全ボスやその他任意のボスを出せる組み合わせが豊富ってことね。
全ボス攻略だけを見ても、ジュージを含むチームは何と8種類もあるのだ
ジュージはB、Cならオプションがいい味出して良キャラ
A、スタートはガチで終わってる
クリアしやすいのはジュージよりゴールデンのようなキガス
どっちもどっちかなw
俺からしたらゴールデンや坊主でクリアできるのはそれだけでもすげーと思うわ
俺はマリア×3でしかクリアしたことないけど(キャラ萌えが使用理由)、正直マリアでもかなりきついと思った
ゴールデンなんてちょっと触っただけで明らかにヤバイって思ったくらい酷い性能だしクリアできる気しない
マリアは強いと思われがちだがむしろ並レベル。
ボムが長いから稼げるだけであって、それ以外の利点はあまりない。
バランスで言うなら圧倒的にストローマンの方が上。
ああだこうだ言ってもまだ誰も記事書かないというこの現実
>>639 強いと思ってないよ
でもゴールデンよりはずっと強いとは思ってるw
ガレッガ6面の巨大砲台の全体が画面に入る前に破壊できるダメージを入れると
砲台は破壊されないが破壊したときの点数が入る
バトライダー1面の看板(鳥が出る奴)もこの応用で20万点ぐらい入るんだぜ
誰でも知ってるだろそんな事は・・・
と言いたい所なので、こんな所に書くくらいならWikiに書いてやってくれ
知らんかったw
ボムでダメージ与えれば、5万点はいるの?
看板がオーラかボムで3万、同じく小屋がオーラかボムで5万。
ただし看板を先に倒すと鳥、バシU、小屋の点数が落ちる。
基本はどのキャラも、出現の瞬間からボムが両方に当たるようにすればいいが、
タグTやカペあたりは、看板が先に逝ってしまわれる事もあるので難しい。
細かく説明してもらうと目から鱗だわ〜
いままで普通に看板倒してたよ
バクレイドは人気ないなー・・・
バクレイドは「つまらない」からなwww
どうしようもないだろwww
誰かWiki書いてやれよw
管理人泣いちまうぞw
バトライダーの項目加筆したぞ
ガレッガみたいに1〜7面までの項目の下にTipsの項目作成して
記事移動頼む
626が見てるならやってほしい
ほい、書き込みthxです。移動しておきました。
俺も書かなきゃいかんのだが、そう思いつつそのままですまないです。
どれも楽しんでる程度には遊んだけど、情報書けるほど知識持ってるゲームが無いのが現実
上の看板の話とか、全く知らなかったし
そういう知識ってどうやって得るんだろうね
やりこみや!やりこみあるのみや!
ちなみにバトラの点数緒元はテストモードに入るだけでかなりわかる
恐らく半数以上のプレイヤーが、テストモードって何ぞや状態だと思うがw
やっと解除で書き込める
昨日、ガレッガのページ
ランク、基本システム、ステージ1に記事書いたんで
もっと見やすく出来るようでしたら適当にいじって下さい
過疎ってるなー今バトライダーにハマってるんだけど
語れる友人が一人もいない・・・ここも人いない
|д゚)
[壁]_・。)
>>659 軽い会話なら・・・
機体は何を使ってるの?
ゴールデンSボタン×3です
>>659と
>>663は恐らく別人でネタなのだろうが、あえて便乗。
ゴールデンSは早すぎるのももちろんだが、ショット幅が狭すぎなのがきつい。
敵のほぼ真正面でしか攻撃できない以上、ダメージ効率が悪すぎるw
単純攻撃力ならまだジュージのほうがマシではないだろうかw
ガレッガの時は安定キャラと言われていたのに
バトライダーだと4号機は弱キャラだったんだっけ?
3号機ばかり使っていて忘れちまった。
バトライダーの4号機って弱いのか
S決定でずっと頑張ってたよ
弱くは無い、むしろ攻撃力は十分にあるぞよ
色々な能力が中途半端なせいで、強みが無いだけや
バトライダーの世界でガレッガの戦闘機が飛んでるのに凄い違和感あるのは俺だけかな
縮尺おかしいだろw
ガレッガの世界からワープしてきたから小さくなってても不思議じゃない
ガレッガ世界の人は小さいんだよ
>>665 3号機のいい所が思いつきません
いい所があれば教えてくださいん
672 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 00:48:43.98 ID:s8AXBOdw0
なんとショットが4発も同時に撃てるぞ!
>>671 ボムの無敵時間が異様に長い
攻撃力はそこそこ高い
オプションフォーメーションのお陰で痒い所に手が届く
明らかにガレッガの時より強化されまくり
あと足がそこそこ速いのも大きいな
>>673 知らなかった、攻撃力が高かったのか
てっきり足が速いだけの弱キャラだと思ってた
3号機を見直したよ
バクレイドって死んだら逆にランク上がらない?
斬新すぎ
フライングバロンとワイルドスネイル、どこで差がついたのか...慢心、環境の違い
バトライダーでワイルドスネイルが弱体化したってこと?
弱いというよりは、システムの洗練で
相対的に3号機が強くなりすぎてしまったんだ。
3号機の変更点
ショットが弾切れしなくなった&弾速が早くなった
ボムが完全無敵、小出しになったので無駄が完全に消えた
ストレート+通常弾のみ+Gオプションで点効率が異常
ランク効率の良さが変
4号機の変更点
攻撃範囲(ワイド)が狭くなった
足が遅くて増えた敵に対処しきれない
貫通弾+ワイドが邪魔で全然稼げない
ボムが故障して全然サーチしなくなった
ランク効率の悪さが変
稼ぎでは前作との違いが顕著になったのね、3号機の株の上がり方が凄い
クリアに関しては貫通弾があるワイルドスネイルが有利かな?
クリアだけなら貫通系は新参のカーペットあたりが一番楽になりそうな気がする。
カーペットは終盤ステージ道中の雑魚処理がきつかった・・・
雑魚を上手く倒せないせいで思わぬとこから弾が飛んでくる
ボス戦は圧倒的だけどね
ニコニコで新しいバトライダーの動画がないかなと探したら
かなり上手いガレッガチームのALL動画があったけど
4号機が外されててワラタ
3号機の動画もあった
スピード、ボムの特徴、メインショットの自機性能を全て把握してる所が熱かった
オプションの扱い方も良かったわ〜
今日になって今更バトルガレッガ攻略しはじめたんだけど、弾が見辛くてヤバい
たまにオプションがホーミングになる条件って「オプション取った次に大きいショット強化アイテム取る」でいいのかな?
とりあえずあんまりランクとか気にせず進めてるんだけど、黒瞥っぽいステルス機みたいなやつにボコられたわ…
>>686 その黒いステルス機はガレッガでは雑魚いことで有名なボス
あれにやられるようでは向いていないと言わざるをえない
うそつけw
ぶらっく☆はあと
稼動当時は、BH2でクリア折り返しとい言われてたよな
ガレッガのBH無印は慣れれば事故率が低いけど、
バトラの方はワインダーの最中に敵弾が絡んでくるのが苦手だ。
あの攻撃にビビってボムった直後に倒すこと数しれず
693 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 21:37:55.55 ID:L/MNuh9BO
蒼穹紅蓮隊でパワーアップした時のナレーションが「う、ウンコしおった」って聞こえるんだけど、あれなんて言ってるの?
>>695 >>696 いやいやちょっとまてwwwwなんでパワーアップするたびにウンコ漏らしてナレーションがドン引きしてんだよwwwwwww
無印魔法大作戦のメインショットの攻撃力は
ガイン>ボーンナム>チッタ>ミヤモト
でOK?
このスレの20のカキコ見て涙が出てきたw
10年ってあんたw
>>698 チッタ=ミヤモト<ボーンナム>ガイン
ガインは最弱
御免メインショットかorz
>>701 うっかりさんだなぁ
接近して打ち込むと全機体そんなに違いがなかったよ
オプション含めた総火力では?
格キャラどのオプションがベターなんだ
ボーンナムF 他キャラは知らない
チッタはHとFで迷うな
もう一つはいらんが
バトラのチッタはいらないと申すか
カーペット以外で、バトラで最も使いやすい魔法キャラって、ボーンナム先生?
だろうな
速いのが得意なら人によってはミヤモトの方が強いかな
魔法 ガレッガ バトラとボーンナムは安定した性能だよなぁ
疾風は妖精が強かったくらいしか覚えていないけど・・・
疾風最強はブッちぎりでミヤモト
>>703 俺なら
ガイン :F一択 これ以外が余りにも使えない。個人的にHが好きだがw
チッタ :Hだけで良い、強過ぎ。
ミヤモト :F/W/H全て使える最強万能キャラ。
ボーンナム:Fだけで良い。WとHも普通に使えるが威力が心許無い。
チッタは所によってはFの方が使えるシーンもある
チッタのFは背景を貫通するんだよな
散ったのFは射程無限だから4面の突撃雑魚を画面に入った瞬間倒せて安定する
あの雑魚早くてそんな安定なんて出来んぞ
いやHに比べると驚くほど楽になったぞ
いっぺん試してみ
>>711 初代魔法の最強キャラはミヤモトだったんだ
メストでボーンナムが一押しとあったので、ナムばかり使っていたよ。
>>714 2-4前半はまだしも、後半の突撃ザコは流石にきつそうなイメージだなぁ
まぁあそこは惜しみなくボム連打ばかりしていたけどw
チッタで遊んでみようかな
さすがに二周目の方は安定とまではいかないなw
ボム惜しみなく投入は正解だと思う
719 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 13:30:15.42 ID:FAIqpZ5n0
ガレッガ5面で道中安置見つけたんだけどこれって有名?
720 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 14:55:53.32 ID:EwLnQ47L0
721 :
名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 16:35:22.75 ID:FAIqpZ5n0
>>720 安置と呼べるかはわからないが、中ザコ?の艦隊が画面にいない状態のときに
緑色の特攻ザコを倒さず避け続けると旋回能力が落ちて大回りになる
自機を真ん中に持ってくるとずっとまわりをぐるぐる
その間は他の艦隊やザコが出てこない(5分はそのままだったのでショットで倒してしまった )
ずーっとやってるとランク上がりすぎてクリアできなくなるぞ
ショット打たなくてもランクは上がるの?
プレイ時間でも上がる
普通にプレイしてる分にはプレイ時間なんてどうやっても大差ないから気にしなくていいんだけど
725 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 02:08:10.37 ID:Y32YFTL+O
臨死がやりやすい機体てガイン以外だとどれ?
ナムはやりやすいけど鳥ではやる意味が全く無い。
チッタは点を大きく増やす数少ないチャンスだが、
そもそも点が伸びきらずにそのままお亡くなりになる事も多い。
秋葉原HEY行ったら超上手い女の人?いてびっくりした
2000万超えを初めて生で見た
それアタイだよ
それサムイよ
男の娘のカムイさんじゃない?
全一の人
あの人全一なのか道理で超上手いわけだ
あれ男だよね?
男の娘だよ
ゴリラだよ
ゴリルゴリッガ
泣いちゃうからやめてあげなさい
まさか30歳近くなるまでガレッガ遊ぶとは、稼働した頃は思いもしなかったな。
ほんと良いゲームだわ。
子供がゲーム出来るような年になったら遊ばせようと思うw
40過ぎてんだが…
738 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 09:32:39.17 ID:OcJlNXMLO
ガレッガは4番機が使いやすいから4番機しかクリア出来ないんだが
他に比較的クリアしやすい機体はどれ?
ガインはボムが使いやすそうだがオプションとか武装のせいでランク上がりやすそう
ボーンナム
俺も34だ
チッタは楽だなあキツイのブラハくらいだし
チッタやナムは、始めたばかりの頃は伸び白が小さいんだよな。
使い勝手や注意点がわかると後からメキメキ伸びる。
4号機やミヤモトは前半から楽な分だけ、後半は実力勝負でしんどい。
ボスのランクによる弾密度と固さって登場した時のランクで決まりますけど
途中で死んでも出た時のまま固定ですか
さいですよ
攻撃の激しさに関するランクは落ちますけど、耐久力は不動です
745 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 13:54:57.30 ID:G36oasHVO
小ボム1個あたりのダメージ量ではどの機体が強い?
ボムの当て方でムラがでそうだがチッタか4号機あたり?
1個だけならダントツ4号機でござんすよ
敵が超でかけりゃ2号機のお尻もなかなかです
バーナーであぶるのが好き
スレタイに魔法と書いてても誰も魔法のネタは話さないね
不人気なのかな?グレート魔法はともかく疾風はイマイチだったレースなんていらんかった
初代の話は結構されてるじゃん
疾風とグレートは普通に不人気だろ
いつのまにかニコ動のグレ魔動画増えてる?
疾風は普通にクリア出来る難易度で理不尽な所もあるがまだ遊べた
グレートは難易度発狂し過ぎで途中で断念したわ。
>>752 クリアだけなら道中(停止箇所は除く)だけアイテムを集めて中ボスやボス等は瞬殺していけばかなり難易度を抑えられる。
プレイ時間以外ではたいして難易度上がらないからボム数も余裕持ててボムごり押しも出来るからクリア難易度は低いよ。
2ボスどうやって瞬殺すんの?
何の2ボスだよwww
グレ魔はキャラ差が激しすぎるからな
歴代安定して強キャラの僕らのミヤモトさんが弱キャラなので難易度が高く見られるのかもな
え?ミヤモト強くね
グレ魔のミヤモトは凄く弱い
今更ながらガレッガをやり始めたが2面ボスきつい
特に一段階目の針弾ばら撒きと二段階目の大玉ばら撒きが・・・
ボールは序盤の難敵だ、慣れないうちは容赦なくボムってぶっ殺せ。
3面開幕で50万も稼げるから十分お釣りがくる。
超ランクじゃなければ1回避けたら左上行けばやり過ごせるよ
大玉は奴の正面を意識すれば楽なんだけど針玉と同時だったらボムったほうがいい
4号機だったら自爆→重なってボム→自爆→重なってボムでそこそこ稼ぎつつ瞬殺できるよ
昨今の弾幕系に慣れてると、変に避けようとしちゃうからキツイかもね
遠慮なく画面全部使って、明後日の方向へ撃たせるテクも重要だよ
ある程度慣れてくると、
ミヤモトで発狂ボールの大弾の間をビュンビュン抜けるのがクソ楽しいw
764 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 13:13:16.51 ID:doF3IKFL0
事故が怖いから保険でいつも残1にしてるけど
やっぱ残0進行のがランク上がりにくいよね?
どうしてこのスレにはタイトルを書けない奴ばかりなんだ
いや、話の流れでタイトル判別出来ないあんたの方があれだと思う
>>764 ガレッガの事なら残1進行も残0進行もランクの上がり方は一緒だと思ってた
エクステンドしてすぐに潰して残0のまま進んでも
残1で進んでエクステンド直前で潰しても変わりないんじゃないかと思うけど
「残機が少ないとランクの上昇率が低い」んじゃなく、
「残機数とランク上昇率は無関係」「残機が少ない程、潰した時のランクの下がり方が大きい」
って解釈してたけど、これで合ってる?
あってるあってる。
実は3面終了までは、どんな人がどんな風にやっても、
最終的に終了時のランクは変わらなかったりするw
どんな風にやっても変わらないなんてありえない
30連いれたら変わるだろ
ゴールデンバットの非潰しクリア狙いとか見てると、
3ボスの時点で潰しプレイより目に見えてランク上がってるように見えるけども
開幕30連でおk
772 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 19:34:51.48 ID:WispvZ1q0
30連だとどんどんランクあがるな
ずっと思ってたけどミヤモトとかは開幕30連やったほうが敵固くなるし稼げるんでないの?
ブラハ前のミニブラハとかめっちゃ増えるでしょ
6ボスの腕が壊せる数減りそうだけどそれでも全然お釣りくるほど打ち込みで入るじゃん
ヒント:すでに
リリースされた当時からずっと練習してるけど未だに
1コインクリアできないランク下げても充分難しい
ガレッガの事?
キャラにも依るが4号機でランク落としてプレイすれば、むしろヌルゲーの部類に入るんじゃないか?
大体何点くらいで、どこで詰まるのよ?
つーかネタ?
たまーにニコ生とか見ると、
30連でアイテムを一切取らず、このゲーム難しいとか言ってる人をよく見るねw
まあ、アイテムはともかく大抵のゲームは速い連射があれば楽になるからなあ
>>776 ゴールデンバットでランク落として行っているけど
無理ですわ、勲章稼ぎ無し、焼き鳥で1upで6面まで行って道中
の弾幕でやられる、6面抜けても残機無しボムなしでしか7面辿りつけない
のでハートmkUでフルボッコにされる。ヌルゲーと言えるのは上級者で
センスのあるひとだけだよおれの様な凡人には1コインクリアは無理
それでも楽しいから今までプレイ続けてこられただけ。
ランク下げても充分難易度はS級STGであることには変わりないと思う
このスレでコメしてる人なんて殆ど上級者でしょ過去ログ読んでもモンスターばっかり
6面でフルボッコにされる、ってんなら多分・・・
5面ラストでのホーミング仕込みをしてないんじゃないか?
それをやっておくだけで、6面の難易度は2割くらいまで下がるぞ
781 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 15:34:14.74 ID:VWzK3THt0
>>779 その勢いで1年、いやあと半年頑張ってみよう
まぁ、あせらずコツコツ続けますわ
さすがに何年もやってるから攻略サイトに動画はひと通り見てますよ
上のサイトも知ってます。ランク調整の知識も持ってますし。
ただテクが付いていかないんですよねー。
毎日練習してるわけじゃないんで空いた時間とか週末にプレイするだけなんで
気長に気楽にいきますわ。毎日1時間でも時間取れればいいんだけどねー
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 22:36:31.54 ID:VWzK3THt0
所長やっぱ上手いねー
6面からランクものすごい上がってるけど
余裕を感じさせるプレイ
つうか俺はノーミスの動画参考にしてやってたら380万くらいでクリアできたぞ
勲章無視 鳥無視 オプションは6面までは取らない ボス3面以外瞬殺
6面オプ2 7面ブラハ前でオプ4+連射12〜15? 3面の1UPは取る
これで大体6面突入時残5がクリアの目安だ
6面の戦車出てくる穴はボムで壊しまくると楽だよ
788 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 01:31:20.10 ID:VoYeOqg10
>>785 ランク表示の上の
0.0366/sec
とかってなんの数字ですかね?
意味が分からない人はガレ研でググってみよう!
所長さんは頼れる人だから困ったことがあったら質問してみよう
ランク表示動画見てると、カスボム回収なんかでも結構ランク上がるのねえ
いらんとこの余計なカスボム節約をもっと意識しないとなー
>>787 敵弾封印禁止も意識するともっと楽になるよな
793 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 11:42:33.73 ID:7lkyqgftO
1万勲章落としってランク下がるの?
落とした下がるランクより、勲章を育てる時に上がるランクの方が上だろ
まだ勲章を落とすとランクが下がるなんて迷信を信じてる人がいるのか。
全く下がらないし上がりもしないから気にすんな。
ただしガレッガの場合、育てなおしはグンと上がるぞ。
バトラの場合は高級勲章は一律高ランクだから、稼ぐなら腹をくくれw
勲章 500点以上 118(76h)
これ本当なら残5でも勲章取って潰したほうがランク下がるやん
絶対間違ってるだろ
日本語でおk
何と何を比べて、ランクが下がるって言ってるの?
残5維持してエクステン上゛寸前に潰して、残4→残5とすぐ戻す。
これをしても、体感的には残5から残4に潰して下がるランクより稼いで上がるランクの方が高いから、
結果としてランクは下がらないはずなのに、リンク先のデータでは下がる計算になってしまう。
これはおかしい。
という事を言いたいのではなかろうか。
残5でも勲章取って潰したほうがランク下がるという結論が出てきたほうが謎だ
究極の縛りプレイでもしてるんだろうか
>>796 バトライダーでスペシャルフォーメーションにするとランクが下がるのか
知らなかったわ、逆にランクが上がると思ってたよ
ガレッガをかじり始めた初心者はランクそのものに異常にこだわる
慣れてきた中級者は、上がるスイッチさえ触れなければ気にしない
上級者はそもそもゲームを知り尽くしているのでランクなど気にしない
神クラスになると破片やハート2のためにランクを望みの範囲に制御する
産廃6のプロデューサー()がガレッガまでディスり始めたぞw
ガレッガ自体はディスられてもしょうがない所はある
だがゾルゲ、お前が言うな!wwwwwww
前半で徹底的に低ランク意識して380万でクリアして喜んでた俺馬鹿だったな
勲章取ってれば400万余裕で超えただろうに
うん。一回でもクリアできた人なら、勲章稼ぎと他のお手軽な稼ぎを合わせて、800〜1000万くらいは楽に到達できると思うよ。
何周もしてくると、致命的なランク上昇をさせない限り、
高いの低いのなんて気にならないのがわかるよね。
ド初心者はランクランクと騒ぐばかりで、死なない、敵を倒すという、
たった2つのSTGの基本を見失いがち。
mkIIのワインダーが抜けられない俺はまだクリア出来そうにない
四号機やめようかな
>>808 それは主に当時ランクシステムも明確になってなかった時に騒いでたおっさん達の影響だろ
俺も最初はこのゲーム稼いで潰さなきゃクリア不能って言われたし
んでクリア難易度S級とか未だに言ってる馬鹿いるからな
ゾルゲのツイッターでは発言みあたらねー、disったのどこよ
いつもの通り、TFスレあたりでポロッとまた無知こぼしてんじゃねーのw
お前ら クズの言うこといちいち気にすんの?
バカヲチだろw
そもそも最早本性は羞恥の事実なのに本垢で未だに良識人気取ってるんだぞ?w
結局ガレッガはカムイ1強ゲーだったな
BH2で臨死パターンあみだそうとしたけどランダム要素が多すぎて無理だった
ガインで全ボム使ってもだいたい時間切れになる事はわかってる
ランダムに全部機雷が出るくらいでなければ、臨死する意味自体が無い
それしか伸びる要素がないならやる意味があるだろう。
ついに10年使ったブラウン管が逝った。
ガレッガ液晶で遊べるかな。
ほぼ稼働当初から15年以上ほぼ毎日やってるんだからそりゃ一強にもなるだろwww
仕事や恋愛や家族とか他に夢中になれる事が無かったんだろう…
ゴニョゴニョ環境あるかどうかで格差が開きすぎるねガレッガってゲームは…
ムニャムニャっとしたツールのせいでもう丸裸にされちゃってて面白くないっす…
右も左も皆同じようなプレイだしさw
昔は暗中模索で皆がプレイしてて楽しかった
ガレッガは生き物だとわりかし本気でマジで思ってたよw
でも今はただのまぁまぁよくできたSTGゲームのひとつとしか思わなくなった…
SYUZOUはあきらめちゃダメって言ってるけど、
飽きるのは全然話が違うよなw
興味の無くなったものにいつまでもしがみつき続けるのは、普通依存と呼ぶ
飽きるのはいいとして、黙ってフェードアウトすりゃいいじゃん
引退宣言するけど、すぐ帰ってくる芸能人みたいだなw
解析されてからの方が面白いと思ったけどな、俺は。
823
リアルならそうするけどねw
ただ、気分を害する人がいらっしゃるようなのでもう来ません
失礼しました
ガレッガはたまにやるでしょうがw
825
ケト豆使ってさ、氏の動画どおり4号クリアしてみたんすわ
驚くほど簡単で、驚くほどつまんないゲームだったw
まぁさぁ、稼げば話は変わるんだろうけどね
知らないでいい事まで知ってしまった感のほうが今は強いかな
ケト豆使わなきゃいい、動画見なきゃいいは無しでねw
もっと熱くなれよ!
つうかガインがどう考えても最高スコア出るのに他のキャラで頑張ってる馬鹿どもはなんなんだ
こんなんだから1強になっちゃったんだろ
キャラ別全一(笑)とか全然意味ねえから
>>826 いやいや、ガレッガやったというより、動画の通りに手を動かしただけだろ、それ
ケト豆って何ぞ?
升ではなさそだし所長さんの事?
ガレッガで一番ランク変化を体感できたのは、20連以上を入れた時だったな
4面辺りから明らかに敵弾の発射間隔が違う
逆に言えばそれ以外は、オプ取りまくろうと弾封じしようとあんまり感じなかった
ケト豆w
所長は誰にでもガレ豆を落とせるようにしたとこが偉いよな。
身内だけでランク表示して解析して、身内だけでゼンイチ量産しなかったとこなんてイケメンすぎる。
というわけで、所長だけは特例で豆配信おkにしてあげてよ…。
…いいじゃんか。
何コイツ、気持ち悪すぎる
835 :
【大吉】 :2012/03/01(木) 21:46:50.89 ID:c2g22fUn0
あれをイケメンというのはさすがに無理がある。
性格、外見を両方合わせればそこそこのイケメンかもね。
見た目とは裏腹にとんでもないチキン野郎だけどw
エミュでの理論スコアってまだ出てないのかな
2200万くらいか?
全一にきけ
こんな運ゲー
2000万も2100万も一緒じゃんw
ようやるわw
雲の上過ぎてその100万がどれだけ大きいかすら分からないんだな
でも点数効率のいい攻撃を引き続けるのは、運次第だよな
たまにHEYでプレイを見させて貰ってるけど、あれだけやって1900万点台なのかよ…って思いますわ。2000万ってのがいかに凄まじいかが解ります。あと、ブラックツェッペリン(フライングバロン)使いの人も…かなりキレてますね。
ガレッガのガインで5面の緑色雑魚をクルクル回して撃ち込む稼ぎを見た事あるけど
テンポ悪くて退屈で下品な糞みたいな稼ぎで見てて眠くなった…
他のギャラリーも最初は驚くけどすぐ飽きて他のとこへ;;
ブラックツエッペリンの人ってハンカチの人かな?
超上手いし衛生的で紳士的だよね
プレイもイケメンだからこっち見てるほうがずっと楽しい
ローカルネタやめてくんないですかね
845 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/02(金) 20:35:18.72 ID:m2dyjCns0
ボーンナムのスコアってもう無理なの?
もう撃ち込み点を搾り取る領域に来てるから、撃ち込み点がしょぼいナムは伸ばしにくいんじゃない?
一号や三号と違って、過疎機体でも無かったわけだし
3面でこけてる俺からしたら一周出来るだけで十分雲の上の人たちです
ブラハ2で全機雷を全部引けばいいのか?
臨死すりゃ全然伸びるっしょ
そのランクでボム無し状態でグロウスクイド安定できるならな・・・・・・・・
ブラハ2より弱いボスなんだから大丈夫じゃね?
ラスボスがブラハ2より弱いのはランク低い時だけだろ
ひでーにわかが多いな最近
ランクMAXのイカはそれこそ全一ですら倒しれ切れない事もあるほどなのに
難易度通り越して、物理的に硬過ぎて墜とせなくなるからなw
硬すぎて物理的に無理?
自機をストーキングしてくるまで20ターンあんだぞ?
20ターンあっても倒しきれないと申すか?
あ?
分離前の事いってんの?
ランクマックスガインだと腕次第だな
ヤツの腕次第で撃ち込み効率変わるかんな
三号やチッタ辺りだとチート無敵使って撃ち込み続けても倒せないぞ
実機しかやらんから3号チッタでランクマックスのラスボス第一第二の経験なんて当然無いけどさ
15連以上でましてや無敵なんだから倒せるだろ
赤弾でダメ通ってないんじゃない?
張り付いてみなよ
知らんけど
張り付きなんてそれこそ、通常プレイでは再現不可能じゃないか
おまけにYGWゲー最大の敵は壊せない弾になる事ぐらい、そこまでご高説垂れる人なら分かってそうなもんだが
なぜチッタとか3号機とか出てくるんだよ
最大スコア狙うならガイン以外は現状ではあり得ないんだよ
雑魚キャラ使ってヒイヒイ言われても知らんわ
最近部門いっぱいあるみたいだから他ゲーのスレもいってこいよお前
同じこと言ってどんな返答が来るか学べ雑魚
弾避けの難易度っていったら高ランクのガインが圧倒的に難しいんだろうけどさ
他の7機体の稼ぎはまた別ベクトルで難しいよねガレッガ
それぞれの機体でどれも技術と経験とランクの知識が必要って感じ
高ランクのガインは素人が見てもえげつないからインパクトはあるんだろうけどさ
なんかガレッガぽくなくって好きくないw
ダントツ難しいのはチッタ
様々な状況を経験と勘で制御する超能力が必須
このスレにも動画が出てたけど、やり込めばあそこまで行くのがチッタ
>>859 ランクマックスガインなら運次第 とか言ってるからじゃね?
じゃあ他のキャラなら確実に倒せるのかよwになるのは自然な流れに思える
>>859 キャラ別集計が行われてんのに最大スコアとかどうでもいいだろ
注目されんのは「そのキャラの最大スコア」だけだ
>859のようなキチガイはスルーした方がいいよ
稼ぎ方が機体毎に大きく変わるガレッガにおいて総合最大スコア以外価値なしはどうかと
てか言ってる本人は実際やってんのかなw
絶対判ってないだろw
クリアでヒイヒイ言ってる俺にはまだ縁遠い話だな…ホームのゲーセンで見てると、このゲームやる人はだいたいめちゃくちゃ稼ぐ人か速攻死ぬ人に分かれるんだが、たぶんここにいるのは前者ばかりか
いや9割が速攻死ぬ人だと思う
秋葉原行ってもカムイ以外はろくなのいないし
ガレッガは10割が即死する人じゃね?
と屁理屈こねてみるテスト
たしかに、上級プレイヤーのどいつもこいつも1面や2面ですぐ死にやがるぜ
たまにゴールデンバットとかで普通にSTGやってる人を見ると和む
グレート魔法の話題はダメですかそうですか
別にブレブレの話題だって構わねーよw好きに汁w
ただし答えられる人がいるかどうかは別だが
質問
蒼穹紅蓮隊の隠しEDの条件を教えてください
ランダム
マジで。
サターン版はなんか条件があったような‥?
なんだっけ
そもそもアレED二種類あったのを初めて知った
880 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 01:15:29.27 ID:5DLOOTpR0
マジかよ、サターン版持ってるのに知らなかった…
蒼穹は散々なゲームだったな
硬派っぽい雰囲気は好きだけど
なんでガレッガ厨の人ってみんな蒼穹やりてえとか言い出すの?
会社同じだけでガレッガと比べたらあんなのクソじゃん
ああ、そうですか
884 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 11:08:10.69 ID:5DLOOTpR0
操作が複雑だし横画面な割に弾が速いから理不尽なことも多かったけど、シューティングとしてのデキは悪くないだろ
友達や後輩(非シューター)はダラ外やレイヤーセクションも部屋に置いているというのに蒼穹紅蓮隊の方ばかりプレイしてたぞ
そりゃガレッガに勝る奥深さがあるSTGってのもなかなか無いけどさ
蒼穹は見た目は良いから、取っつきはいいんだけど、(特に後半は)ストレスが溜まるんだよな。
ロックオンしたい時に敵のミサイル飛んで来るとイラッとした記憶がある
蒼穹は外山さんが作ったゲームだっけ?
あの人のゲームは、もったいないゲームが多い気がするなw 特にグレ魔。
グレ魔、面白いのに属性について、練りが足らなかった。いやむしろ余計だとすら感じる。
アイテム集めも楽しいんだけれど、でもストレス溜まる事の方が多かったな。
もう少しシステムを洗練させて気持ちよくプレイできるようにすれば、凄い名作になったと思うんだけど。
難易度も下げて欲しいな。
リメイクしねえかな
てかエレメンタルバーストは個別のボタンを作って欲しかったな。
溜め撃ちはないだろw
グレ魔は難易度はあれでいいよ。キチガイボスwどもがとっても輝いてるから
まあ動画で楽しむだけだからそんな事言ってられるわけだが
バトラの仙人のスコアって未だに抜かされてないんですか?
889 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/12(月) 09:42:52.87 ID:obnkVAqs0
しかし実に10年以上という時間がかかって、やっと抜かれたのも事実
仙人が異常なまでの超人である事は全く否めない
エミュ使ってやっとだしな
仙人が凄いのは分かるが、仙人がずば抜けてるのか他がそんなに興味無かったのか分からない
移植されてないゲームが移植されんかな
置いてるゲーセンなくて触れたことないタイトルばっかりだ
仙人のバトライダーは何点更新されたんだろ?
今の全一は2930万点だけど、仙人もほぼ同じくらいだったよね。j
5万弱くらい更新されたのかな
誰もやってなかっただけな気がする
バトラの知名度低すぎるもん・・・
一般人気≠クリアラー人気≠スコアラー人気なので必ずしもそうとは言えんのじゃないかね
一般人気が高くても永パやカンストでスコアラー的には短命で終わったタイトルとかあるし、
F/Aとかぶっちゃけクソゲーだけどスコアラーウケは結構よかったりで
897 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/12(月) 18:02:58.83 ID:obnkVAqs0
そもそも一般人はSTG=クソゲーなわけで
バトルガレッガ、どの機体もキツいと言われつつジワジワ更新されてますが…ボーンナムだけは完全に止まってしまってますね。現在トップのプレーヤーは続けてるのでしょうか?
まさかプレイしてもないのに憶測だと思いたくないけどやった事ある人ならわかるはず。
まず稼がないでいいからバトラ上級全ボス出汁してみなってば。
稼いでないのに絶望しかないからw
3年以上かかったわw 俺が下手なのは認めるw
あれで稼げちゃう人の上手さはヤバイ
2,500万以上稼げる人なんて5人もいねーだろ
初級(勝手にボムが減るので中級より難しい!?)
中級(チョー簡単、寝てても越せるレベル)
上級(これが越せたらようやくスタートライン)
特別(上級よりは楽、お気楽)
特別全ボス(特別が越せればそう遠くない、楽しい)
上級稼ぎ(チーム編成いかんによっては一番楽しい)
上級全ボス稼ぎ(マジキチ、折れない心が必須)
バランスや仕様が糞で鬼畜で運ゲー満載な面は否めないから、運ゲー嫌いなスコアラーは手を出さない
ってのは事実だろうね。
STGめっさ上手くて、且つこのゲームを愛していないとバトラのスコア狙いなんて出来んだろうね。
仙人もドンパチとバトラだけは抜かれたら抜き返すって現役時代に言ってたくらいらしい。
稼ぐとなると性能的に、三号・マリア・カーペットで固定?
畳3号マリアで空下水空港やね
特別モードで全ボス出す時って5面の赤緑黄を全部出す条件は
「バトライダーのキャラのみを生存させる」であってますか?
ちょと違うアルよ。
バトラキャラ「のみ」じゃなくて、バトラキャラが「生存している」なら
何でもおkアル。
>>894 ARMED POLICE BATRIDER B VERSION
LAOS OSADA SENNIN
ADVANCED COURSE
29.263.970
CARPET, MARIA, FLYING BARO
5万点弱の更新だね。
10年かけて5万点の更新…仙人も今の全一の人も凄いな
907 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/03/13(火) 11:27:57.48 ID:gkS0pn1G0
ガレッガって以外とランク無視しても予選は越えられるのね
ええ、6面で即死しましたとも
908 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 11:39:11.39 ID:Lm4Xmjzh0
今のバトラ全一の人のプレセレカーペットの動画をどっかで見た気がするんだが見つけられない。。
だれか知ってる人いたら貼ってくれ
そういやバトライダーVerBの初回集計はプレセレカーペットだったけな
1500万くらいだったけ
次集計で仙人が2300万を出してそれ以降はぶっちぎりだったわけだけど、
こんな難解なゲームの稼ぎパターンを、一人でよく構築できると思ったなぁ
>>906 いや今の全一は全然すごくないだろ
エミュでパターン作ってゲーセンで繋いで終わりだぞ
仙人のプレイの伸び白がいつまでも抜かれなかったのは、
ひとえに人間性能任せの無謀極まりない稼ぎあり、だからね。
今見てもプレイの後半部分がおかしすぎる
繋いで終わりとかおまえ実際やってみろ
910
2,200万でいいから出してみろw
いや、スコア安くていいから全ボスきっちり出してみろw
ガレッガガチ勢も裸足で逃げ出すバトライダー。
それの全一が凄くないとかオマエ頭湧いてるなw
2900万とか、ボムチップ一個取り逃しただけでパターン崩れるレベルなんだろうかw
別にそんな事も無いよ
ただ、ランクや弾避けに無茶な内容が加わるくらい
大まかな骨子はそう変わるもんじゃない
>>913 出しますんでパターン作った動画くださいね
スタート+BはONでやってね
自分でパターン作れよw
ザコが何で上から目線なんだよ
まあ売り言葉に買い言葉なんだろうけどさ
今はエミュで練習できる環境があるから、
エミュなかった時代のスコアに比べれば若干価値は下がるかもしれんが、
それでも全一とるのは並大抵のことじゃない
ましてやバトライダーw
エミュ使ったってパターン練り上げられるのは極一部の人間だけだぜ
1面終了150 空面終了400 下水のブラハ終了650 空港ゴブロボ終了1,000
おそらく前半はこんなんだろうな
バシマークUとブラハマークUの点がまったく読めんw
バカな910君には一生理解できないんだろうなぁ///
いいから誰かはよ2800万動画
俺じゃ2000弱がやっとだ
パターンは出来ても繋いでクリアを出来るかは、全くの別問題だからな。
あの仙人がクリアをするのがとにかくキツくて、
ボスのランダム攻撃の引き次第と言っていたくらいだし。
922 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/15(木) 14:25:20.81 ID:RVOUDm7T0
その手の話を聞くたび、ガレッガの全一なんぞ全然ぬるいわなと思ったり
ラスボス云々の話はどちらも同じことなんだろうけど、面数多いから難易度は段違いって印象
おいらは自分ではできないヘタレだけどっさ
バトライダーだとブラハ2直前までが予選になるけど、予選にしては厳しすぎて俺にも無理だわw
ガレッガは目いっぱいやっても40分弱でランダム要素も少ない
バトラはフルコースで約50分、一切のミスも許されず、ランダムだらけ
とてもじゃないけど比にならない
925 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/15(木) 14:55:04.91 ID:RVOUDm7T0
ガレッガ3ボスの休憩タイム的なものもバトラにはないんだよね?
そ・・・ソバットさんとかマジ癒し系だよ!ゆっくり休めるよ!
ソバットさん、たまにガトリング砲壊せなくて三万落ちるじゃないですかーやだーっ
ゴブリガンロボも癒し系
ゴブロボは稼ぐと運ゲーです…
癒されなんかしません…
鎖の勲章出しと、弱点以外への撃ち込みがヤツの気まぐれな動きで決まる…
下ばっか来られたり、鎖ずっと回さないと撃ち込めない…
ファック…
≫925
Zシティ面の最初のスクロール停止するとこで、中央砲台真上の安置に入って左右の復活砲台稼ぎで休めるね。
簡易ワイド使うから当然ガレッガの機体だけ。
ニコ動にあるガレッガ機体だけのチームの動画にあったよ。
でも、真似したら砲台壊れちゃったw
なにかコツがあるっぽい。
あれは全然休めねえだろ・・・
オプションぐるぐる回さなきゃいけないし、
ザコの弾封じでランクはガンガン上がるし、点は増えるがロクなもんじゃない
オプション回す? 雑魚の弾封じ?
すまん、どこの事を言ってるか逆に教えてくれw
Zシティの両脇にロケット砲台あるとこかな?
片側壊して雑魚回すとこ?
あそこは確かに休めんけどw そこの事じゃないよん
ん?ああすまん、よく読まずにミサイル砲台の所かと思った。
中間要塞1号の所かwあれは機体によるんだよ。
オプションのついてる位置が当たるか当たらないかを決めるから。
バトライダーでバシネットリターンが出たときの高揚感がヤバイ
ラスボス戦より興奮する
バシネットが魔法大作戦のボスなのは知ってるけど
リターンは一体何者なの?
938 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/03/17(土) 05:27:40.05 ID:uMacpKqK0
改良型だろjk
お前ら、いくら疾風が嫌いだからってそこまでしなくても・・・
バクレイドのボスよりは知名度あるから安心しろ
疾風魔法って、昔ゲーム必勝ガイドで
鬼谷会?だかがめっちゃ絶賛してたよね。
あの記事また読みたいなw
少なくとも1周目なら普通に遊べるんだけどなあ
2周目はダル過ぎて捨ててた
グレート魔法大作戦ってそんなにムズいのか
一回も見たことないから一度やってみたいんだが
友達からサントラは譲り受けたんだけどな
難易度自体はそれなりに高い程度
だがガレッガとかとは違って根本的につまらないのでユーザーが少ない
つまらないっつーか、独特なのでとっつきが悪い。
個人的には、何も分からずアイテム集めたり属性変更したりしてても
楽しいゲームだった。
ゲームの多様性の為にも、こういう変わったゲームもドンドン出るべきだと思う。
グレ魔や疾風魔法はつまらなくても、グレ魔2や続疾風魔法は面白いかもしれない。
グレ魔つまんなくはねえよ
>945が言うように取っ付きが悪いから、プレイ人口少なかっただけ。
あと無駄な高難度。
初心者は2面ボスすら倒せない
疾風のほうが置いてるの見たことないわ
あれHEYにすら置いてなくね
基板屋には死ぬほど余ってるんだけどなwww
HEYはタイトー系列なのにガンフロ置いて無いのが謎だ
ダライアスコーナーがあるからそれで勘弁してやって
サターン版ガレッガ買ってようやくクリアできたー
スコアが500万以下だけど嬉しいな
おめでとー!
稼ぎは勲章+鳥かな?
500万以下ってすごいな、とことん何もしないでクリアしたくらいの点数だべw
勲章無し、ウェポンで余計な物を破壊しない、5面まで残2進行
四号機はこれでいけば500万以下は割りと楽
以前4号機を380万くらいでクリアしたなぁ
クリア目指すなら稼いじゃいけない、みたいな強迫観念があってねw
でも一番クリアが楽なスコアは7〜800万くらい?だったかな?
初クリアは1号だったが、800万強だったな
適度に稼いでいく方がエクステンド沢山取れて、タコミスの帳尻あわせ出来るから楽だった
957 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:43:25.65 ID:YzZ0YmTq0
矢川STGなんかそこそこにして、きちんと働こう 学生ならきちんと勉強しよう
なぜなら、ガレッガやバトライダーのベストスコアが年収になる事は無いのだよ
バクレイドのベストスコアが生涯収入に(ry
やる事やってないでゼンイチですみたいな人(結構多いね…)は目を覚ましましょう
初代魔法をやり始めたんだが、どのキャラ、どの装備がクリアしやすいかな?
それと、これって一つの装備だけで進むゲーム?
場面によって変えた方が良い?
>>958 うろ覚えですまんが
どのキャラでもクリア難易度はあまり変わらない気が
ガインなら緑 チッタorボーンナムなら赤か緑
ミヤモトなら青
キャラにもよるけど装備は一択でいいんじゃないかと
ありがとー。
チッタのHがいい感じだったんでこれにする。
チッタのH・・・
はぁはぁ
>>958 ミヤモトかボーンナムが2週クリアを目指すならオススメ
俺はボーンナムFで2周したけど、ミヤモトが最も楽なのかな
ちまちまガレッガやってて3面すら越せないが3号機が楽しい
3面のボスと4面の丸い中型戦車はまじでクソゲーだからな
バロン「お前らあまり文句ばっか垂れてるとバトラ版で出撃すっぞ!」
稼ぎとのシンパシーが高いってだけで、バトラでも機体スペック自体はあんまり・・・
何で無駄に突っかかって、マジレスしちゃってんの?
今時、鏡すら持って無いのかw
グレ魔のランクについて知ってる人いたら教えてくれませんか?
アイテム落下速度とゲームランクはイコールじゃないのかな?
エミュの話で申し訳ないんだが、チートでランクを表示させてパワーアップアイテムを重ね取りした時、上昇する値は何なのかな?
バトライダー2800万動画はよ
大分昔に出回っていた2500万のなら盛ってるんだけど。
ちゃんと稼ぎのネタ知ってる人がエミュでセーブ使ってやれば2800万出ると思うんだけどねえ
なぜか誰も作ってくれない
上手い人のプレイを見たことある。
カペ(S一択)→3号機(Cかな?)→マリア(C一択)
(C決定が2人いてもブラハは出る)
空面→下水面→空港面
空面のバシ終了で400。下水面のブラハ終了で650。空港面のゴブロボ終了で1000。
バシU終了で1,100。ハイウェイ面エンビー終了で1400。ブラハU終了で1700。
ここまではこんな感じだったかな。この先は繋げれば2,800出るんじゃね?
あとは豆職人さん頑張って動画作ってくれ。
俺も見たいw
2500万で充分だから見せてくれよ。
バトライダーの稼ぎ自体見たことない。
あと、自殺しまくるバクレイドの稼ぎも見てみたい。
自殺しまくりが見たいならなら鋳薔薇マジオヌヌメ
ラスボス戦の光景はシュールさの極みw
そういえば鋳薔薇ブラックレーベルが超面白いの忘れてた
うーむ。
978 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/19(木) 00:44:06.10 ID:WKUowoN0O
ガレッガのWIKIに『セガサターン版のオプションで無敵+秒間30連写を入れると〜』みたいなことが書いてあるけど、SS版のオプションにそんな設定項目あったっけ?
隠し要素?
wikipediaはデタラメ多いよw
音楽がX68で作られたとかも嘘
MDX版はオリジナルの完成後に移植したもの
バトライダーが放流された時系列は聞いたこと無いが、あれもガレッガと同様なのか?
つーかMDXバトラのドキュメントってある?
データのみのやつは手に入ったんだが
981 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/19(木) 07:58:28.20 ID:WKUowoN0O
無敵化+秒間30連射とかどう考えてもガレ豆使用だよな…
つかウィキペディアにガレ豆のまとめを作ってよ所長w
>>981 MAMEだけじゃなく、実機でも出来るけどね。
Wikipediaについてだけれど、わざわざ『セガサターン版の〜』って記述されてるのだから、無敵あるんじゃない?
俺はSS版に関しては知らないけれど、SS版って裏技(裏コマンド?)多いって聞いた事があるから、隠しとか、あるいは条件付なのかもね。
稼ぎに関しては完全移植じゃないけどな。
ホーミングの貼り付き優先判定がACと違う奴あるし
985 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/20(金) 09:10:20.97 ID:sb5dj8vGO
もう950超えとはね
>>986 スレ立ておつ
ハンドブックどっかで見れないのかなあ
989 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/20(金) 23:39:31.84 ID:sb5dj8vGO
>>988 著作権の問題もあるし、SS版買ってPCで開くのが一番だね
ロダ指定してくれればアップするけどね。
991 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 01:01:20.94 ID:rz4serKnO
バトルガレッガSS版、無敵はともかくとして連射速度の設定がホントにできるようになるなら、誰かやり方教えてください!
うろ覚えだけどSHOT1〜SHOT8みたいな感じで普通に選べなかったか?
簡易オプションに変更しないとダメだったかな。
993 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 02:36:28.18 ID:rz4serKnO
>>992 マジか、簡易にしてもなかったわ…ウェイトコントロールと破片の設定は出したんだけどなぁ
やってたらそのうち出てくるかもしれんね、とりあえず希望が出てきたわサンクス
スコアタ更新はやったし、次は全機体使ってみるか…
ワンコインクリアでもなんか追加されんのかな
埋め
はら
埋め