■ 基本操作 ■
ABCの3ボタン
・AorB : それぞれ左攻撃、右攻撃に相当。連打でショット、押しっぱでレーザー(速度低下)。
・A+B : カウンタ1000未満の場合、押しっぱなしでロックオンサイト展開。
展開している間はアイテムカウンタを少しずつ消費する。
今作のキモ。 詳しくは、■ロックオン■の項目を参照。
カウンタ1000の場合は、パワーアップ状態に移行する。
・C : ボム。使い魔を前方に飛ばし、着弾点付近に大ダメージ。キャラ差はなく、無敵時間は長め。
■ ライフとミス ■
残機はライフゲージ制、デフォルト設定なら3ライフ所持からスタート。
・ダメージ設定
【被弾】1ライフ
【敵本体・物質弾など】0.5ライフ
・ライフの1目盛りごとにダウン。
一定時間無敵、カウンタ・+値減少、残ボムが初期値に。
・ダウン時、ライフは1目盛り以上は減らない。
例)ライフが2.5時に敵弾に接触=残ライフ2(1.5までは減らない)
・エクステンドはVer.3.0のデフォルト設定なら、4000万、1億の計2回。(タイトル画面で確認可能)
■ パワーアップ ■
・カウンタ1000の時にA+Bを押しっぱなしにすることで、パワーアップ状態になることができる。
カウンタが0になるまでの一定時間、自機の攻撃力が増加する。
・パワーアップを発動した瞬間に画面にあった弾は、全て大指輪に変換される。
・パワーアップ中は攻撃力が大幅アップし、敵本体や障害物に触れてもノーダメージ(ボス戦以外)。
ただし敵弾に触れると通常ダメージなので注意。
・パワーアップ中は、敵を倒したり使い魔弾を当てたりすると白リングが出現。
・ボムを使うとカウンタを急速消費しパワーアップ終了、ダウンするとパワーアップ強制終了(カウンタは残る)。
・前作と違い、パワーアップ中にアイテムを取っても+値は増加しない。
・パワーアップ中は、アイテム取得時に+値の値が得点に追加される。
■ 自機特性 ■
【ウィンディア】(白)
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。三日月型の貫通弾。
・ロックオン範囲は自機中心の中範囲、同時ロック数は12。
・前作同様、発射後のレバー操作である程度使い魔弾を操作できる。
・安定した攻撃力を持ち、使い魔特殊弾の特性上リチャもしやすいため、初心者向け。
【スーピィ】(幼女)
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
三方向に加速しながら飛んでいく貫通弾。
・ロックオン範囲は自機中心の中範囲、同時ロック数は18。
・特殊弾は発射間隔がかなり長めだが、レーザーを途切れ途切れに撃つことで
発射間隔を向上させることができる。
・Ver.2.0より、時間あたりの攻撃力が異様な高さに。
ただ発射間隔が長いので、ザコ戦は少し苦手。
【キャスパー】(黒)
・レーザー・ロック時に使い魔が動き、ショット時に固定される。
・ショット時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
弧を描いて飛ぶ鋸形のブーメラン貫通弾。
・ロックオン範囲は自機と使い魔の中点を中心とした大範囲、同時ロック数は10。
・自機レーザーは、接射で威力上昇。
・ロックオンは自機と使い魔の中間点を中心にして展開される。
使い魔の操作次第では多少離れた敵も攻撃できる。
・レーザー接射しつつ、ショットの使い魔特殊弾を当て続けると高い攻撃力になる。
接射・使い魔弾引っかけなどの技能が要求され、上級者向け。
■ ロックオン ■
・A+Bを押しっぱなしにすることで、カウンタの残量に比例した半径のロックサイトを展開する。
・ロック可能なポイントには四角いマークが付く。
・ロックサイト内に入った全ての敵(ロックポイント)に対して、時間差で着弾するレーザーが撃たれる。
・レーザーが追尾中の敵(ロックポイント)は、魔法陣のマークがつく。
・一部の背景にいる敵(一面序盤のゾンビなど)は、この方法でしか攻撃できない。
・一度にロックできる数には制限がある。
・ロックオン中は敵本体や障害物に触れてもノーダメージ(ボス戦以外)。
ただしパワーアップ中でなければカウンタの減少速度が増大。
・ロック範囲内の敵弾は、速度が低下する。
・ロック中は時間とともにカウンタが減少していく。
・ゼロになるとロックが解除され、反応弾が消えてしまいリングも出ない。ロックサイトが赤くなる。
・結界レーザー発射によってカウンタが減少。
・ロックオン中、アイテム取得によってカウンタが1000になるとそのままパワーアップする。
・ロックオンで倒した敵からは、自機を追尾してくる結界反応弾が発生する。
・ロックサイトの外側で撃破すると反応弾の出る量が増える?
・パワーアップ中は累計カウンタの総量に応じて反応弾の出る量が増える。
・ロックオンを解除することにより消滅する。
・ロックサイト内に入れることによって、より早く赤オーラ状態にできる。
・一定時間の経過で緑→黄→赤のオーラを出すようになり、弾速が上昇する。
・赤オーラを出している結界反応弾は、ロック解除した際に中リングに変換される。
・ボス戦では ・カウンタの残量に関わらずロック攻撃の範囲が最大なり、ロック攻撃の威力も上昇する。
・ロックオン攻撃によってボスを形態変化させると、画面上の弾が中リングに変換される。
・パワーアップ中にロックオンすると敵弾から結界反応弾が発生する。
・この結界反応弾は、最初は発生時の弾の方向を保ったまま移動し、しばらく経つとホーミングしてくる。
・この結界反応弾は、ボスの形態変化時にリングに変換できる。
■ 指輪アイテム・ ■
・指輪(リング)には大(白)、中(青)、小(赤)、極小(桃)の4種類があり、
画面左(2Pは右)下のカウンタと+値を上昇させる効果がある。
| 大きさ | 色 | 通常 | ボス撃破後 |
| | | カウンタ | 累計 | カウンタ | 累計 |
| 極 小 | 桃 | (-1) | +7 | | |
| 小 | 赤 | +2 | +2 | +1 | +1 |
| 中 | 青 | +0 | +4 | +0 | +1 |
| 大 | 白 | +10 | +0 | +5 | +0 |
(極小指輪のカウンタ減少は、撃ち返し弾を消した瞬間に発生)
以下、攻撃Aと攻撃Bという用語を用います。
ウィンディア・スーピィはAがショット、Bがレーザー。 キャスパーはその逆です。
・極小リング
・撃ち返し弾に使い魔を接近させて消去すると発生。・小リング
・敵を攻撃Aで破壊すると少量発生。
・敵に接射すると大量発生。 発生量は攻撃A>攻撃B。
・中リング
・敵に使い魔特殊弾を当てると発生。
・敵を攻撃Bで破壊すると発生。
・結界反応弾を練金すると発生。
・ロックオンでボスを形態変化させた際に、画面内の敵弾から変換されて発生。
・累計カウンタが+10000の場合は発生せず、全て大リングになる
・大リング
・累計カウンタが+10000の場合に使い魔弾を当てると発生。
・敵をロック攻撃で破壊すると発生。
・パワーアップした瞬間に、画面内の敵弾から変換されて発生。
・パワーアップ中になんかもういろいろな所から発生。
■ 回復アイテム ■
・魔法書(ボム)、大中小ケーキ(回復)
3章、4章で特定の敵をロックオンで倒した際に出現。 現在確認されている敵は以下の通り。
・都市の大ドラゴン
・遺跡の2匹目の大蛇
・廃墟の2匹目の大ナイト
| 三章 | 四章 |
都市| なし |小ケーキ.|
遺跡|小ケーキ.| ボム |
廃墟| なし |小ケーキ.|
■ 当り判定一覧表 ■
|敵|弾|ボス判定|
通常 |有|有|有|
ロック |無|有|有|
パワーアップ |無|有|有|
ボム |無|無|無|
※ボス戦では、ボス本体とボスの投げてくるものも同じ「ボス判定」
※ボス戦のパワーアップ中、ボス判定に接触してもパワーアップ状態は解除されない。
※非パワーアップ中のロックでの敵判定接触では、カウンタが減少する。
■ Ver.Up履歴 ■
・07/15 Ver.3.0にアップデート
・最終ステージ(宮殿)を追加。
・前半ステージの敵配置を大幅に変更。
・得点・アイテムシステムの完全なリニューアル。
・06/03 キャスパー解禁
・06/01 Ver.2.0にアップデート
・ボス戦時に特定の条件で無限リチャージができていたバグを修正。
・ボス戦時の+値の減りが高速化。
・ウィンディアの使い魔弾が吸収されなくなった。
・スーピィの使い魔弾の貫通力が、それまでの飛距離に関わらず一定になった。
そのため特にボスに対して絶爆的攻撃力に。
・カウンタ1000時に正解属性で破壊すると撃ち返し弾が発生するようになった。
・大蛇の耐久力が減少?
■ 解禁コマンド ■
・キャスパー
・Ver.2.0で、クレジットを入れた後タイトル画面で
1PのCボタンを押しながら
A A ↓ ↓ → B ← B ↑ ↑ A B B A
・成功すると、タイトル画面下の字幕にNewCharacterCasperOpen?!と表示される。
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles2/images/caspa.jpg
■ 累計カウンタを効率よく上げるには ■
累計カウンタを上げる方法には大きく分けて3通りあります。
一つ目は、使い魔特殊弾による撃ち込みで発生する青リングを取る方法。
二つ目は、結界反応弾との追いかけっこで発生する青リングを取る方法。
三つ目は、カウンタ1000時の撃ち返しを吸収して発生する桃リングを取る方法。
以下、それぞれの特徴を概観してみましょう。
1.特殊弾撃ち込み
特長は、敵の破壊をしなくていいこと。 つまり、他の方法と併用ができます。
固めの敵が現れた場合、とりあえず使い魔弾を撃ち込んでおけば間違いありません。
効率を追求するなら、破壊直前に別の方法(2、3)に切り替えましょう。
2.結界反応弾練金
特長は、比較的安定して柔らかい敵で累計カウンタを上げられること。
勿論ある程度のカウンタの元手は必要ですし、(2.0と違い)カウンタの元を取るのはなかなか難しいですが、
一撃で破壊されるザコに対しては1よりもはるかに多くの累計カウンタを得られます。
3.撃ち返し消去
敵の数当たりの累計カウンタ上昇量ではトップ(たぶん)ですが、発動できる条件が厳しいのが難点です。
また、撃ち返しを消去した瞬間にカウンタが減少してしまうため、連続して発動するのも困難です。
メインの累計カウンタ獲得手段にはなり得ないので、狙えるときに狙う程度でいいと思います。
■ テクニック ■
・基本的に硬い敵は接射で小リング稼ぐ。(接近しづらいヤツは除く)
・遺跡の岩は使い魔弾で炙りつつ自機ショットも連打でウハウハ。
・人魂リチャはカウンタ50くらいで離せばOK。
・ラスボスの第一攻撃は右下安定。
・クリアボーナスは残機2500万、ボム200万、+値?
・動画第一弾
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7666875
■ 他 ■
・カウンタ1000時に敵を正解属性で倒すと撃ち返し弾が出現する。
・撃ち返し弾は使い魔で吸収できるが、その際にカウンタが減少してしまう。意図しない吸収に注意。
・正解属性はザコ敵(柔らかい敵)がショット、多少固い敵はレーザー。
・カウンタ1000時は、パワーアップ中と同様にアイテム取得時に+値分の点数が加算される。・撃破属性があるが、Ver.3.0では撃ち返し弾の発生判定にしか影響していない?
・ボス戦中は+値が時間とともに高速で減少していく。
・+値は半分になって次ステージに持ち越される。・今作では地形は存在しない。
・特に遺跡では(倒れかかってくる白い岩以外)背景なので、無駄な動きをしないように。
・上述したとおり、遺跡の白い岩は敵扱い。 使い魔で炙れば指輪じゃらじゃら。
・エンディングでスタートボタンを押すと、ネームエントリーまで飛ぶ。
■ バグ ■
ゲームが起動しない(→ドングル交換)
突然フリーズして再起動する。
ボスが無敵になって自爆待ちになる。
遺跡の中ヘビが画面外から岩を吐き続ける。
廃墟ボスの2回目の走り去りのあと、右から弾幕が飛んでこない。
ボスリチャージバグ(→Ver2.0で修正)
キャスパーのノイズバグ(→7/1で修正)
操作のラグ(バグというか3D特有の仕様?)
廃墟のナイト地点で追いかけっこしてた結界反応弾が消える事がある。
カウンタ1000でパワーアップせず結界展開。
?>バグではなく仕様上の巧妙なテクニックの模様。A+Bを押してからパワーアップまで僅かな時間があるが、
その時間で敵接触によりカウンタが減少することによって、結界展開になるらしい。
■ バージョン差詳細 ■
Ver2.0と3.0の違い
・ロックについて
・ロック攻撃で出る人魂の数が増加
・ロック中のカウンタ減少速度が高速化
・人魂がアイテムになるのが高速化
・ボス戦について
・+値の減りが低速化
・+値が半分になって次ステージに持ち越し
・アイテムについて
・吸収判定が小さくなった。
・種類によってカウンタと+値の増え方が変わった。
・固い敵やボスを接近ショットで小リングが出るようになった。
・ロックで倒すと白リングが出るようになった。
・通常時の人魂からは青リングが出るようになった。
・パワーアップ時の人魂からは白リングが出るようになった。リチャがラクに。
・ボスの弾の形態変化時は青リングに変換されるようになった。
・ステージについて
・1面が全然違う
・宮殿が追加。
・都市の背景にロックで倒せる砲台が登場
・都市のBGMがちょっと変わったらしい(?)
・パワーアップ中にボス倒すと次ステージではパワーアップ終了し、その時点のカウンタ値を持ち越し。
・TOTALスコアはリセットです。
・エクステンドは4000万と1億
>>1は氏ね
二度とスレ立てするな
立て直しされても文句言えないレベル
>>1は視ね
AMショーで最後のキャラ先行プレイ可能って・・・
マジでこんなゲームで1年引っ張るつもりなのかよ
>・しかも追加されたキャラは前作のファンからも見放される程キモイ青饅頭w
たったぺろん絵一枚で180度評価変わるという
こんなSTGでも某オトメや自演ウィッチより格段にマシと言う辺り最近のSTGの廃れっぷりが酷い
オトメ新作マダー?ウィッチ修正マダー?
追加キャラの移動速度がショット、レーザー共に超高速だったら使いたい
どこまでがテンプレかわかんなかったのでデスマ関連のとこまでにしました><
ごめんね><
>>18 前スレでも問題になったのに、
アンチスレテンプレを丸コピペとからありえん
もうおまえらには任せておけん
このスレが
>>900越えたら私みずからが次スレ立てるさね
↓ここから通常進行開始
五味プロデューサーは日テレのゴミということでFA?
来年は高校生クイズ参加者更に半減するぞ
21 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 16:38:13 ID:1t9Fbh8DO
ウィンディアちゃんの濃い小水入りフィンガーボールが出てきたら
一発退場も辞さない覚悟であります
そんなことより退場になった岐阜高校の女の子可愛かったな
ふぅ…
高校生クイズで抜くだと・・・!?
このスレは
92%のキャラ萌えど変態と
5%のキャラ萌えプレーヤーと
2%のシューターと
1%の廃人
によって構成されています
デススマイルズIIのおかげでゲーセンに行かなくなりました!
ありがとうございます!
ホームのデスマ2がもうずっと「調整中」ですが隣の大復活は今日も元気です。どうすればいいですか
>>27 レンタルの契約上撤去できない。稼動させると電気代すら無駄。
→調整中ってことにして放置すればいいんじゃね?
店員に「ずっと調整中ですけどいつ直るんですか?」って聞く
購入版みたいです。けど 購入版でもやめちゃうんでsk
よく再起動するからウザイってクレームでも来たんじゃないかな?
1コイン2クレになってた
ドングル交換時期で変えられるんだっけ?
>>34 レンタルだと契約内容の変更になるので再契約
購入版ならお好きにどうぞ
ああああああ
せっかく都市1.7億でたのにいいいいいい廃墟のやろああああ
ところで質問なんだけど、遺跡の大蛇二匹目がどうしても岩三回はかせられないんだけど
みなさんはどうやって吐かせてんの?
あ、キャスパーちゃんで
ごめん日本語おかしかった
二匹目の岩吐かせのパターンがちょっとわからないんです
どうしても右上か右下に追い詰められて大蛇をロックしてしまうんです
やっと10億出たぁぁ。20回目頃から雪だるま被弾連続でもう心折れかけた。
理論値は余裕だったのだがスキルがドベなので難産でした。
これでパンツ被らなくて済んだよ。アドバイスくれた方々に感謝!!
雪だるまのお漏らし、被弾率がトナカイのハナクソより高いんですけどなんとかなりませんか?
40 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 20:28:52 ID:yNJBbP0WO
キャラ書かないオナニー野郎は決まってキャスパー使いと言う法則
キャラが影響する話とも思えませんでしたので失礼。
そしてキャスだと分かってらっしゃるならなにとぞお答え頂きたいであります。
>>39 どの雪だるまで食らうことが多いか書いてください
しょっぱなの奴らです。最初に撃ってくる奴と半分過ぎたあたりで撃ってくるのといます。
一応パターンとしてはBGMに合わせてあらかじめ動くわけですが、
最初で2発撃ってくる場合と二回目がコウモリ弾と重なる場合がちょっとやっかいです。
最初は密着すれば封印できると思ったのですが高さなど色々ためしても出来なかった。
こんなハナから本気でないといけないのはかなり疲れるので、何かいい方法があればと思った次第です。
現状10回に一回は喰らってる気がします・・・・・・
そこまで画面端に密着しないといけないもんなの?
俺は二回目のコウモリ郡は倒しにいってるんだけど、あれスルーして右下炙りのがいいのか?
俺もそこたまに被弾するけど、動画のやつくらいに離れてれば普通に避けられる
1日1回くらう程度だし、そこで被弾してもそこまでひどい影響でないからあんま気にしてないわ
一日1回程度って、それは一体どれくらいの分母なんだ?ww
>>45 最初の雪だるまは筺体にもよるけど右下ガン見で弾が発射されたら移動で避けれる(指輪で処理落ちする場合のみ有効)
対処方が斑鳩の4面中ボス2体目前の戦車と似ているので練習するといいかも
やべー、斑鳩2面クリアできてない俺に対してすごいアドバイスが寄せられた(´・ω・`)ガンガル
>>43 おめーさんよぉ
たかが1面で1/10だろ?んなモンさっさと捨てゲーしちまいなって話よぉ
俺なんか今日は25回プレイして1回しか5面まで繋がんなかったんだよぉ
ちなみにその回はビショップ地帯で俺のスーピーが寿命により永眠
何に当たったのかわからねーんだよぉ
1面で1/5くらいの死亡率なら俺的には許せるぞよ
51 :
43:2009/09/09(水) 01:24:26 ID:MScEtbHC0
皆さんありがとう。やっぱり根性しか無いようですね(´・ω・`)
現在オプだけめり込ませる位置でやってて、俺の腕でも一応避けられはするので慣れるよう努力します。
>>50 まあそうなんですがw捨て癖がつくのもマズいし、ハナクソが待ってることを考えると
確立は少しでも高めたいな〜と思ったので。今日30回目位やって3回連続、2回連続とあったのがへこむ。
そしてうちは盛況なので順番待ちを考えるとそれを捨てるなんてとんでもない!わけで。
P.S.2群目の雪だるまは被弾率を抑えるため以前もらったアドバイス通り引き回しにしてます。
検証した結果接射するのと大差ないし、結局は牛前コウモリ(上手くいけば手前)で準備できるので。
俺の店では誇張なしに5月の発売から今日まで
一回も順番待ちをしたことが無いんだぜ!!
ちなみに累計ランキング、ウィンディアとキャスパーは
まだ10プレイ埋まってない・・・
ウィンディアの10位なんか700万だ
撤去されてた
盛況なのは夜だけだけど。普通の女性がとうとうサタンまで到達。スゲーと思った超ガンガレ
あと×確立○確率でした。
>>54 律儀なヤツだ!気に入った
実は俺も女なんだけどねw
女だからってなめんなよ?
ゲームやってると店長が頼んでも無いのにお茶出してくれるとてもいい店なんだぜ
>>35 レンタルって書くの忘れてた
再契約になるのか、教えてくれてありがとう
キャスパーなら使い魔右下に配置して、常に↓にチョン避けで安定してるよ
白騎士まで全部炙りで+値5000〜6000ぐらい
そのあと白騎士で倒さない程度に接射したらハイパー使ってる
でも結局道中1億なんだけどね
陸の孤島みたいな場所にあったゲーセン行ったらデスマ2が置いてあった。
こんな場所にSTGやる奴なんて居るのかな?って思いながら1プレイやってみようかと思ったら1プレイ100円だったので辞めた。
しかも店員が挨拶してこなかったし。
2度と行かないなアソコは。
と言うか夢だった。
タ
1面の一体目のデカ騎士の後の背景ゾンビ群(建物の陰からスクロールにあわせて現れる奴)が
たまに居なかったり少なかったりするんだけどなんで?
騎士が生きてても普通ならちゃんと出るから早回しは関係ないと思うんだけど…
>>60 それかなり前にスレであったなていうか俺がおんなじこと質問した
回答は気のせいだってさ
自分で画面外でロックかなんかで倒しちゃってる
マジすか…となると中ゾンビよりも更に前から背景に隠れて存在してるということか…
雪だるまのやつもコウモリのやつも単発自機追いだから多少動きながら炙ってれば当たらないと思う
スピーだけど上下にちまちま動きながら画面外に使い魔固定で炙ってる
俺もキャスでよく開幕雪だるまで被弾するな〜
ちょっと離れてチョン避けすればいいんだけど、雪だるまだけで1000+2500くらい目指したいから、かなりくっつかなきゃいけない……
成功すると白騎士倒したあたりで+10000にできるんだが……
65 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 19:51:44 ID:e00Zp5hjO
AMショーチケット届いたから来週行ってくるわ。
いってら
67 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 20:36:38 ID:64RTRlgtO
856:名無しさん@弾いっぱい2009/09/09(水) 19:50:35 ID:e00Zp5hjO (1)
AMショーの招待券届いた
やはははっと!ついに!キャスパー子で10億超えた!遅ぇ。
長い道のりだった…。さっそくスコトラだしといた。
しかしまだ伸びる要素はあるんだよなぁ。
とりあえず聖夜をもっと伸ばしたい。1.1億ではな〜。
70 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 22:07:23 ID:64RTRlgtO
キャスパーしかいないのこのスレ
だってキャスが一番楽に稼げて楽に10億こえられるからな
そうか?
キャスパーはロクに使ってないから分からんけど、スプーもまぁ楽だと思う。
使ってる奴少ないからあまり知られてないだけ。
ただ意味不明にウィンディアがクソ稼げないだけw
キャスは指か疲れない分有利じゃね?
スーピィやってたらウィンディアも稼げるようになった
基本稼ぎ方は同じだしキャラ性能もキャス程大差ないし
自分もver.2.00では一度しか触っていなかったキャスパーだが
3.00では逆にキャスパーしかほぼ使ってない状態だ。
とっつきは悪かったが使ってみると意外と操作しやすかった。
けど結界の操作が難しいなー。展開中は下僕が動きに合わせて
回るわけだけども、自機と下僕の間に結界展開するから、後方に展開してる結界を
前に持っていきたいときとかどーーーっこらしょいって感じで動いて被弾とか
たまにあったりする。まあ慣れたけど。
これが他二人ならほいほいっと動けるんだけどなぁ…
と、思ってて今日久しぶりに操作ミスで幼女を選択してしまい、久しぶりに使ってみたら
意外と自機を中心に展開というのも難しいっつーか逆にやりづらく感じた。
という話はどうでもいいんだが、廃墟のシャンデリアって下まで下りきったときに
ショットで破壊すると、打ち返し大量でウマーなわけだが、あれもデカヘビ岩3回吐かせ
みたいにウマい稼ぎ方があるの?自分は大体2本、多い日で3本錬金できれば
わーいって感じなんだけど。シャンデリア以外のザコ(ドクロとかガーゴイル)だけロックして
人魂出しつつリチャ>シャンデリア破壊って安定するもんなのかな?
前スレでそんな話が出てた気もするが。
ウィン10億の人は
結局入り口と出口の2本で稼ぐパターンに落ち着いたって話だが
キャスパーたんのおしっこ画像キボンヌ
>>76 2,3本目のシャンデリアをマックスで破壊すると鎖からも打ち返し弾が出る
そこでパワーアップしてヒャッハー指輪だー!な稼ぎがあった様な
失敗する(打ち返しが使い魔に当たる)と泥沼でモチベーションがた落ちする
>>77 俺はウィン使いで10億越えしたけど、シャンデリアは1本しか練金してない。
2本以上に挑戦すると、危険すぎて心折れる。
精神衛生上1本で十分ですよ。
直前リチャ+パワノコ残して最初の1本は壊してるけど本当は2本行くべきなのかなぁ。
でも2本目待ってたらキャラ溢れ過ぎてキャラオーバーで±0っぽい。ちゃんと検証出来る腕がホスィ
1本目を前から6〜7割で破壊して
下潜ってから後ろから2本目破壊ってやると2本壊しやすい
+これをもう1回出来れば完璧
ウィンディア10億越えがいるみたいなんで、ぜひとも10億の壁が厚すぎる俺にアドバイスを頂きたい。
ウィンディア使用連付なしで
聖夜→9000〜11000
都市→12000〜13000
遺跡→14000〜16000
廃墟→20000〜22000
予選は超絶にうまくいってやっと6億越え、普段は55000万〜57000万ぐらい。
大まかなパターンは
聖夜で牛前か牛後の蝙蝠で+10000ハイパー、鼻糞は安全に体当たりして接射。
都市は開幕ハイパーで第一背景岩の次の蝙蝠でハイパー、うまくいけば第一背景岩の前でハイパー。ボスは第二形態即ボム。
遺跡も開幕ハイパーで蝙蝠前に+10000、大ヘビからの岩は二匹目のみ安全策で2回。ボスは速攻撃破を目指してアイテム500、+7000ぐらいで倒す。ボスでは800万ぐらいしか稼いでない。
廃墟は開幕適当に炙って牛撃破で+10000、おてて地帯はロックのみで通過。タメコス氏は安全にヴェーでハイパー→ぺったんこでリチャージ→第一突進の弾でハイパー→第二突進の弾でロック撃破で大体4000万ぐらい。
神殿はニコ動のものを参考にボス込みで3億ぐらい。
6億+3億+クリボで9億9000万が限りなく理論値で安定して出すには厳しい現状です。
20日までに11億目指してたけどもう無理!才能の限界!
>>82 なるほろ。ちょっとパターン弄ってみるか。ありがとです。
キャス子に慣れると他キャラのボス戦連射で指が辛い。吊りそう。
>>83 都市と廃墟と神殿が低い!!
つーか神殿って何だよwまあ言わんとする事はわかるけどw
都市が特に低いので、反応弾をうまく育ててから回収することを
全ての敵に徹底してやってみよう。都市だけで4000-5000万は伸びる
俺はスーピーだけど開幕ハイパーは難しくて失敗するから二回引き回しでやってるけど
都市は18000くらいは出る。
都市ボスの二段階目の弾幕から反応弾を出した直後にロックを当てて殺す
俺は勝手に「ウルトラC」って呼んでるけどwそれが出来れば一撃で850万以上入るのでやってみよう
ウィンディアが一番ウルトラCをやりやすい。
神殿はパワー中に2回回収という考えは捨てて、臨機応変に(毎回違うパタンでやれという意味ではなく)
パワーの場所に応じて2回3回4回回収を使い分けるといい。反応弾から指輪が出てこない状態を少くしろ!
ウルトラCをラスボスの投げ弾でできるのはウィンディアだけだろう
300万くらいしか違わないらしいけどなw
失敗すれば問答無用で圧死
繋がってるときにこんなの恐ろしくてできないぜ・・・
今回も絵師ジュンヤーなの?
地元に帰ってきて初めて2が出ていることに気づいたんだけど絵柄変わり過ぎじゃね?
そんなことより
あのオカンからどうやったらあんな優男(ややショタ風味)が産まれるかの方が不思議。
とここまで書いてスレ違いに気が付いたがもうおs
>>86 宮殿ね宮殿、冗談抜きにずっと間違えてた。
都市で18000万ー、となると人魂引き付け方を根本的に見直さなきゃいけないみたいですねー、自分から人魂に寄ってくのが怖いw
都市ボスは2-1攻撃でカウンタ使っちゃうと遺跡の+値回復に時間がかかるからボムで速攻撃破してたけど、850万も変わるなら考え直した方がいいよなー。
ありがとう、すごくためになった。
>>88 ジュンヤーはっちゃける
↓
ASDさんブチ切れ
↓
グラフィックプレジデント「こまけぇこたぁいいんだよ!」
キャスパーたんのおしっこ動画キンボヌ
やっとウィンディアで10億突破記念カキコ^^
しかし、内容はボロボロで宮殿まさかの4ミスorz
94 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 13:45:16 ID:2f71B+HHO
>>93みたいな記念カキコだけしていく奴って何がしたいの?
そんなどうでもいいことに文句つける奴って何がしたいの?
そんなどうでもいいことに文句つける奴に文句つける奴って何がしたいの?
無限ループって怖くね?
そんなどうで
>>100 6.6億でしたね。
で、宮殿始まって速攻で二回被弾w
中ボス後の雑魚ラッシュでもう一回w
最後の蛇でもう一回w
自分で笑ってしまうレベルのミスでしたorz
102 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 18:21:58 ID:2f71B+HHO
スコトラの賞品を予想しよう
ウィンディア
>>101 連射機の有無を聞きたい
ウィンディアやスーピィでプレイすると指が攣りそうになるから選び辛い
ダライアスも連付きじゃないとビーム打ち返せないし
都内のゲーセン色々見てるけど、未だ連付きのデスマ2を見た事がない。
ある所誰か教えてくれ。
ウィン予選6億なんてでねーよ!ウワァァァァン
もう折れかけてるぜ・・・
107 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 22:15:46 ID:2f71B+HHO
ウィンディアだけ何でこんなに稼げないんだ
108 :
27:2009/09/10(木) 22:17:05 ID:FlD7zbRs0
店員に聞いてみたら、ほんとに故障していまちょっと部品発注してるところ らしい。
基板変わって別ゲーのゲームスピードになってないことを望む
109 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 22:22:46 ID:e2VS4tX20
ゴミゲー晒しアゲ
10億記念とか書き込むやつは何かいいコツ教えろ
まだここに書かれて無いやつ
>>110 教えろじゃなくて教えて下さいだろボウズ?
>>110 証拠画像とか動画とか欲しいところだよね
信じてはいるけどさ
ていうか、10億記念カキコの人がいる間に、
自分で詰まっている箇所のアドバイスを質問すればいいんじゃね?
漠然と「教えろ」ったって、「どこを?」ってなると思う
「キャラオーバーしないように気を付けながらリチャ」とか言われても仕方ないだろう
>>110 システムを理解した上でパターン組めば10億くらい出るでしょ?
115 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 22:57:05 ID:31BmfqCm0
ねえねえ このゲームって連射装置で相当変わるの?
1000万点を百回取れば10億点さ
>>証拠画像とか動画とか欲しいところだよね
ttp://imepita.jp/20090910/820870 たまたま今日、10億達成したんで
ここ半月ばかり頑張ってたけど
基本的には今まで出てきたアドバイスに従うしかないと思う
俺はそうやって自分なりにパターン化して
ジリジリとスコア上げていったし
まだ失敗がいくつかあるのでもう少しは伸びるはず
キャスは連射じゃなくて同時押しがほしい。
ロックしたザコを誤発射された鋸が容赦なくなぎ倒していく……
それだけで1000万とか平気で落ちるからな……
あー…、それまったく同意…
確かアキバのレジャーランドにはあったかと
でもあそこ画面が暗いんだよねぇ…
>>117 d
しかしインディアかとばっかり思ってたよ
レジャランはちょっと環境悪いね
周りが格ゲーだからうるさいわタバコ臭いわ
ハイパー2回目以降のロック仕方なんだけど、これって既出?
1回目の追いかけっこの終了間際に次の雑魚編隊をロック
→.一瞬だけロックといて再ロック
これやると前のロックで出たレーザーが2回目のロック展開と同時に
着弾するからカウンタの節約になる。
場所によっては錬金回数が増えてかなりお得。
>>121 ×ハイパー2回目以降のロック仕方
○ハイパー中2回目以降のロックの仕方
>>121 いわゆる「空ロック」ってやつですな
やっている人はそれなりにいるみたいですが、このスレでは余り話題になってません
「場所によっては」の箇所をもっと詳しく
124 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 23:36:52 ID:2f71B+HHO
4スレくらい前から散々既出
>>122 なるほど、それが空ロックなのか!
できるならすべてそれでやったほうが良い。
雑魚が多い場所はそれでほぼ全部2回錬金できる。
>>119 つーかあそこ全体的にSTGの画面が暗いか明るすぎじゃね?
大復活の青弾とか薄すぎて見えないんだけどw
担当店員が色弱なんじゃないかと思ってしまう・・・
担当が2人以上いて
画面調整について対立してるとか
そういうことなんだろうか?
>トップ層は15億とか16億とからしいですよ。予選9億、宮殿5億5000万、クリボ5000万くらいとかなんとか…。
嘘だろ・・・おい
>>121 そうしないと洞窟後半とかだと結界2回のパターンでもリチャ失敗しやすいな
ほとんどの人は意識せずにそうしてる気がする
本棚地帯とかが結界3回でもリチャできるのはそれが自然にできるからなんだろうな
なんか失敗しやすいとことか、ここはいつも注意してるとか、
これに注意したら9億台だったのが10億届いたとか教えて下さいえろい人
>>130 それだけ上手かったらクリボ5000万は安い気がする。
ヘタレな俺でも、残ライフ1でクリボ4000万入った経験あるぞ。
まあ何にしても16億とかすげーや。想像つかん。
予選9億とか、新たなバグかネタが見つかったとしか思えんな。
>>130 ソースは?
嘘ってほどでもないが、理論値ぎりぎり近くないか?
クリボはボスで稼ぎまくってるから少ないのか?
初回前のむちむちポークスレみたいな流れになってきたなw
1周3億1周3億と
何の根拠も無い妄想数字が飛び交って結局初回は2億www
俺は単に死ななかったら10億と、そういう話だったのでコツも何も。普段ウンコスキルで死んでるだけ。
ただ8億>9億は明らかに引き回しを意識してからだった。
キャラオーバー気にする位なら徹底的にしっかり2回こなした方がいい。
予選6.5キャスだけどそん時は6億が精々。過去一度も死ななかった事ない。一生繋がる気がしない。
>>137 一生も何もあと20日前後で終わるヴァージョンだろw
一回くらい繋げてから4.0に移行できるといいな。頑張って
あと、読む人がどのレスにあんたがレスしてるのか探さなくてすむように
レス番はめんどくさがらずにちゃんと書けな。
117なんだろうけど
折り返しとっくに過ぎてるのに実施店舗公開はまだなのかよ
もうスコトラまともにやる気ないだろケイブは・・・
来週頭あたり賞品発表と一緒にやるんだろうけど。
前回は全キャラ応募したけど、そーいや今回は葉書もらうのすら忘れてた
141 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/11(金) 02:18:02 ID:UkhTPd8DO
眠れん
こんな時はウィンディアちゃんの肛門のシワの本数を数えるに限るぜ
ウィンディアちゃんの極太一本グソが一本ウィンディアちゃんの極太一本グソが二本ウィンディアちゃんの極太一本グソが四
腹減ったからカレーでも食うか
カレーと言えばウィンディアちゃんの極太一本グソを何本まで混入させても気が付かないか
ウィンディアちゃんにニコニコ笑ってウンコ入りカレーを食べさせられて
もうウィンディアちゃんの極太一本グソ一本で明らかに異臭と深いこくまろ味がビンビンして
まだ皿に8割以上残っているウィンディアちゃんの極太一本グソ配合カレーを前にして
天使のように微笑むウィンディアちゃんに「おいしい?」って言われ心までィンディアちゃんの
極太一本グソのフレーバーに満たされたいという事を考えていたら眠くなってきた
フレーバーに満たされたい、まで読んだ
キャスパー「あいつ(俺)のこと考えるとパンツ汚れちゃう」
10億写メ撮ったけどあげかたわからんw
>>104 連射は付いてないですよ
連射ボタンあるとこでやったことないからわからんけど
激しい連射はいらないと思うんで個人的にはいらないんじゃないかなと
>>138 マスターバージョンと銘打ってるのにキャラ、面追加以外の変更があるとは思えないんだが
意外な稼ぎネタがまだありそうなら、画面外打ち込みな気がする。
リチャするにもカウンタが微妙な時に端に張り付いて無双っぽくw 暴れつつラストに使い魔弾ぶっ放すんだけど、
端なら柔らかい敵でも意外と白リングジャラっと出して8〜9割くらいリチャ出来たりするんだよね。
宮殿とかで厳しい時にロック解除してパターン崩れた時なんかでも、
ハイパー連打が途切れにくいし意外とスコア落ちてない…むしろ俺の場合10億はこれで出るようになったw
ここ一ヶ月くらい誰かがプレイしてるのを見た事が無い。
意図的に無視されてるように思える。
>>139 参加店のあまりの少なさに公表できません、だろ。
前回の参加者があまりに少なく、「この程度なら不参加でいいや」って店が殆どだろ。
>>145 最初のアップデートでも「1st update master ver」だったけど。
67000万程度じゃ応募しても無駄?
地方なら県ベストいくつかはいくんじゃない
すみません。ver2から始めた者です。
テンプレ見てプレイしていますが、
リチャ、炙り以外の基本的な稼ぎがよくわかりません…。(接射&連射?)
幼女使ってますが、ベストは3.4億です。
ニコ動のプレイ見ても、聖夜最初の蝙蝠までで既に相当の差が…
+10000は牛前どころかラスト蝙蝠位ですorz
連射、接射のやり方なんでしょうか?
あまり意味ないと思いますが、だいたいのスコアは
聖夜 1000万
都市 1000万
遺跡 1億
廃墟 1.5億
宮殿 1億
だいたい予選で-2ゲージ、
クリア時残1ゲージボム無しです。
>>152 スコア見た限りロックほとんど使ってないようだけどなんで?
ロック稼ぎもテンプレ載ってない?
青髪のレイはいつ頃稼動予定なのかね
156 :
152:2009/09/11(金) 16:12:31 ID:iCSL25Ubi
>>154 ありがとうございます。
ロック書くのを忘れてました。
これでもロックしてるつもりなんですが、
ハイパー時以外は人魂が3〜4個しか
出せないせいでしょうか…?
そういえば確かに、+10000に達するまでは
ハイパーせず打ち返しを消すようにしてるんですが、
+3〜4000時でもハイパーしてしまった方がいいんでしょうか?
どのキャラクター使ってるかはわかりませんが、画面外の敵を使い魔弾であぶるだけでも
かなり+値の上がり方は違ってきますねー。画面に出てくるまでは無敵っぽいので、とにかく撃ちこみましょう。
俺はキャスパーですが、画面外の敵を使い魔弾&レーザー接射で一気にアイテムカウンタ&+値を上げていますよ。
まずは敵がどこから出てくるか覚えるところからといった感じでしょうかね。
>>156 ・接射
敵に接近した状態でショット(キャスパーはレーザー)を"当てる"と小指輪が出る。
耐久のある敵に対して密着連打して指輪をジャラジャラ出すのがセオリー。
一撃で死ぬコウモリとかだとあまり旨みが無い。
画面外の敵を接射すると(出現位置は覚える)、指輪が出るがダメージが0(炙り放題)なのでお得。
・ロック(ハイパー時以外)
人魂が出てもすぐには結界解除しないで、
オーラが赤くなるまで引き回してから解除・錬金する。
そうすれば青(中)指輪がジャラジャラでるはず。
ただし、カウンタ切れ消滅には注意。
ステージスタートから、上2つと使い魔炙り、その他で、
いかに早くカウンタを1000+10000にするかがスコアの鍵。
人に質問する時はあれほどキャラ名を書けと何度(ry、とか散々言う癖に
書いたら書いたでどのキャラ使ってるか分からないとか虚しすぐる。
160 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/11(金) 17:28:08 ID:UkhTPd8DO
以下「幼女」の解釈の話題でお楽しみください
↓
ちんちん入らないのが幼女
第二回スコトラやってるの今日知った件について・・・
8/20だか25からみたいだけどいつの間に始まってたんだ
>>156 ハイパーについては基本的には+10000じゃないと無駄
但し、早くカウンタ1000+値10000にする手段のひとつに開幕ハイパーがある
簡単にいうとステージ始まってすぐにハイパーしてロックを維持したまま敵集団につっこんで人魂を引き回して、カウンタ40程度でロック解除
すると一気に+値ばくあげヤッホ
都市を例にとると、最初の背景敵までには+10000になるよ
>>157 >>158 ありがとうございます。
使用キャラは幼女=スーピィです。
画面外の敵を炙る…これは今までやってませんでしたm(__)m
まずはこれですね。
スーピィなので、軽めの連射で使い魔弾を出しつつ
自身が前に出て接射、の方が最初は簡単でしょうか?
ニコ動の方は使い魔を前に出していたようだったので、訳も知らず真似してましたが…。
ロックはやり方が悪いのか、ロック→着弾でもかなり時間がかかり
錬金までカウンターが持たない、という状態です。
拙者は指一本だと上手くいかなかったけど、指二本でするようにしたら早くいけるようになった
ウィンディアだからかもしれないけど、連射速度上げるだけで大分指輪の数が変わったよ
スーピィって遺跡どう稼ぐの?
他は使い魔でジャンジャンバリバリでリチャ簡単だけどロック?
城の大チェスがいっぱいでるところが抜けれません
どうするばいいですか
使用キャラはレイです
>>165 ハイパー以外のロックはカウンタが600以上の時じゃないときつい。
人魂を多く出すこつは、ロック展開したらしばらく動かないこと。
レーザー着弾点に結界を重ねておくと、人魂がわらわら出てくる。
170 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/11(金) 21:40:11 ID:UkhTPd8DO
>>168 左下に引き付けてレーザーボム一発で抜けられるはず
スプレッドボムだと無敵時間が短いからもう一発必要になる
>>159 >>161 すみません。気をつけます。
>>164 ありがとうございます。
都市はこのスコアなら開幕からハイパーを使った方が
スコア出ますよね。
まず一度やってみます。
>>167 スーピィでも基本同じ
他と比べてリチャがちょっと難しい
>>171 俺もスーピィだけど開幕ハイパーとかは結構上級者向けだから、
最初は+10000ハイパーでリチャをつなぐ事だけ考えてプレイでいい
カウンタ500辺りから人魂引っ張ってリチャが基本
通常時の結界使用は特定の場所以外ではあまり意味がないから、
上手い人が使ってる場所を真似るだけでいい
スミマセン教えてください。
やっとノーコンティニューでクリアできるようになった位のレベルですが、
結界張ってうろうろして50くらいでボタン離した頃にプシュンって何も無くなるんだけど
なにか間違えてますか?ちなみにスーピーでベストは三億ちょいです。
ウィンディアだが遺跡前半は最優先は蛇をロックで岩炙り指輪は適度に放り投げるぐらい
岩炙るよりロックが遅れる方が致命傷
後半は岩で適度に稼ぎつつ最後まで蛇に絶対にロックを当てない
ロック数の少なさとロック範囲の広さとロック着弾の速さに白い子泣きそう
>>173 長時間引っ張りすぎると消えたりするね。>人魂
ロックした敵から出る人魂はオーラをまとってる(尾を引くから良く見るとわかる)
このオーラが赤くなったらロック解除すればたくさん指輪が出る。
けど赤くなってもずーーーーーっと引っ張ったままだと最終的に消えちゃう。
50くらいで消えるようなら、その引っ張りすぎか、単純にカウンタが0になって
人魂が消失するかのどっちかだと思うけど。けっこうカウンタって減り早いからねー。
>>173 俺もよくなるからわかるけど、正解がわからないからアドバイスできない
とりあえず、50くらいでボタンを離した後、もう一度結界を展開してみてはどうだろう?
多分、これも間違ってるんだろうけど
結局システムが理解できないまま次のverですかw
>>171 よし、1面番長な俺がアドバイスしてみる。
(1)1面開幕は右端から1cmぐらいでスーピィを上、使い魔下で初めの蝙蝠を全滅
高さは背景の街灯を見て調整する
(2)次の蝙蝠が出てきたら撃っている最中に下に行き、雪だるまに使い魔めり込ませて青指輪にする
(3)残った蝙蝠が戻る&次の蝙蝠を(1)と同じ様に全滅
(4)雪だるま&手前ゾンビは使い間を画面端にめり込ませてボタンをポンポン押しで赤指輪&青指輪大量ゲット
ここでハイパー850ぐらい、+3500ぐらい
(5)背景ゾンビをロックして2〜3秒引き回して変換&デブゾンビはショットで破壊
デブゾンビをロックしようとすると、次の大型騎士後の背景ゾンビまで画面外で破壊してしまうので、デブはロックしない
ここでハイパー700ぐらい、+5000ぐらい
(6)すぐに使い魔を大型騎士にめり込ませ、ポンポン押しで赤指輪&青指輪大量ゲット
ここでハイパー1000に行く
敵が弾を撃ってきたら1回だけポンポン押しして超連射して打ち返し大量発生させる
(7)打ち返しを使い魔吸収でハイパー900ぐらい、+7500〜+8800ぐらい
(8)背景ゾンビと前から蝙蝠ロックし、ちょっと引き回して変換
ここでハイパー700ぐらい、+9900〜10000ぐらい
(9)前からの中型騎士と後ろからの中型騎士x2に接射でハイパー1000
(10)画面スクロールで地面が見えたらハイパーで蝙蝠&手前&背景ゾンビロック
(11)牛男と背景ゾンビロックして人魂引き回し
ハイパー値が90〜80ぐらいまで減ったらボタンを離してリチャ
ここで2000万点ぐらい
179 :
178:2009/09/12(土) 07:23:04 ID:ov9x6Rky0
(12)斜めスクロールで中型騎士を巻き込み、右の蝙蝠をロックしながら右上へ行く
(13)人魂を引き付け、左に移動し、左から蝙蝠出てきたら指輪変換
(14)左の蝙蝠の人魂を引き付けリチャ
(15)右からの蝙蝠&中型騎士をちょっと引き付けて変換
ここら辺で4000万点ぐらい
(16)屋上で踊っているゾンビ&左からの中型騎士をロックし変換
(17)残りゾンビ&右からの蝙蝠で引き付けてリチャ
ここら辺で6000万点ぐらい
(18)赤い靴で人魂引き付け&右からの大型騎士出る直前に変換
(19)大型騎士からの人魂&屋上ゾンビでリチャ
ここら辺で8000万点ぐらい
(20)左からの大型騎士破壊&人魂引き付け
ここで人魂少なかったらさっさと変換
(21)右からの蝙蝠で引き付け&リチャ
ここら辺で1億〜1億1千万ぐらい
(22)残ったハイパーでリリー燻って1億2千万ぐらい
(23)次の都市の開幕ハイパーの為、ハイパーカウンタ1000貯める
180 :
178:2009/09/12(土) 07:36:47 ID:ov9x6Rky0
都市開幕だけ
(1)始まる前からレバー右下に入れっぱなしで右下に移動
(2)蝙蝠出る前にハイパー発動
すぐにロックせず、カウンタが820〜850になってからロック開始
(3)右下からレバー上で右上移動
(4)止まらずにレバー左で左上移動
(5)止まらずにレバー下で左下に移動
(6)一番下まで行かないで、下から2〜3cm空けて右に移動
(7)カウンタ90で変換するが、すぐに青指輪を取らないで、一呼吸置いてからとる。
(すぐに取ると、カウンタが無くなっていない状態で取ってしまうので+値に反映されない感じ)
成功すればカウンタ700 +10000ぐらいいく。
もっと上手なやり方が有るだろうけど、画面の端っこ移動だけなので慣れない人には簡単かと・・・
ポンポンのテンポがいまいちわからない
183 :
178:2009/09/12(土) 10:14:53 ID:xortBPcY0
ポンポンは1秒に3〜4回ボタン押しで、貫通弾を連続で出すぐらいです。
なので、ボタンを押して、ちょっと押しっぱなしで貫通弾が出たらボタンを離すという個々の感覚
が違いますがご理解ください。
ウィンディアでも1面1億いけるんだよね?
牛前で1000+10000にできねぇ
>>183 さんくす
今まで使い魔弾出す→必死で連打繰り返してたけど、
ある程度セミオートになってたんだな
>>184 スーピィと同じようにやってみたら牛前いけたからできると思う
大騎士倒す直前にカウンタ1000になるよう青指輪と赤指輪の取得を調整してショットでとどめして打ち返しを吸う事と、
大騎士後の人魂変換でどこまで赤くするかに注意してみるといいかも
>>184 牛後に1000+10000でも鎧打ち返し出してからハイパーで1億ならでますよ
唐突にすまんが、キャラオーバーって人魂が減るの?それとも指輪が減るの?
何か中型敵の人魂の量が不安になるぐらい毎回違いすぎて気になったもので。
遺跡の小ヘビとか廃墟の手とか。
ロックした後に再展開すると人魂増えるってのも聞いたことあるし、どれが原因で一定の量出ないのかわからん。
おそらくだけど、固い敵には多段ロックがかかって一度のロック展開中に何回ロックかかったかで人魂の量が変わるっぽい
キャラオーバーは錬金した時のリングが減らされるものなんで、敵弾自体がキャラオーバーしてる事は滅多にないと思う
AMショーのレポートまだ?
ロックレーザー着弾時に結界内に敵を(ロック対象を)入れておく、じゃないの?>人魂わらわら
テンプレには「外だと多く出る?」って書いてあるけど、結局どっちなんだろう?
そういやケイブブログに応募したらなぜか当たったので行ってくるよ。
平日券なので有給とって。
と 言いたいところだが
4億も行かない人間なので 期待しないように
スコア関係あるの?
194 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/12(土) 18:38:10 ID:L5m2dR6ZO
スコア関係ないの?
スコア関係あるよ
196 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/12(土) 19:19:59 ID:L5m2dR6ZO
スコア関係ないよ?
>>166 実は私も指2本でピアノ打ちしてます。
でもウィンディアで連射速度上げたら〜ってことは
スーピィも共通するかもしれないですよね。
ありがとうございます。
>>169 >レーザー着弾点に結界を重ねておく
なるほど、それもしてなかったです。
私の場合、特にカウンタ不足で結界が狭そうですから
意識してみます。
>>172 了解しました。開幕ハイパーはこだわらず、リチャ&錬金に専念してみます。
みなさま、ありがとうございます。
スコア関係あるって言ってんだろ
4億と10億じゃ、10億プレイヤーの方がシビアなパターン組んでんだから、ちょっとした違いにすぐ気づくんだよ
だが、
>>192は存分にレポするように
俺は一般日に行って
>>192のレポを検証してくるわ
3億も行かない人間だけどな('A`)
199 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/12(土) 19:58:00 ID:L5m2dR6ZO
スコア関係ないな
キャスパーで一面牛前+10000って、ハイパーしないで引き回すのとハイパー使ってリチャるのどっちがいいんだろう。
前者でやってるんだけど、10000行くときと7000くらいで止まる時が半々くらい。ハイパー使ってやるとどうもうまく行かなくて2000止まりくらい… orz
安定してる人ってどっちでやってる?
まず牛前までを詳細に書きなさい
202 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/12(土) 22:16:00 ID:L5m2dR6ZO
キャスパー使いは質問の仕方を知らない自己中しかいないと言う事が証明された瞬間であった
203 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/12(土) 22:27:06 ID:L5m2dR6ZO
ところで話題にもなってないようだが
このゲーム同時プレイやってる奴いないん?
二人で同時に人魂稼ぎを始めると画面ガクガクする程処理落ちして面白いんだぜ!
>>200 開幕のコウモリを軽く画面外炙り(カウンター200/120)
すぐに雪だるま炙りに移行(1000/1800)
コウモリ第2波をショットか鋸で倒して打ち返し吸収
右からの青騎士は適当に炙る。左は当然無視(950/2200)
再び雪だるま(と大ゾンビ)炙り。背景ゾンビ群は無視(950/4500)
白騎士炙る→鋸で倒して打ち返し大量吸収(900/7000)
背景ゾンビとコウモリを結界レーザーで倒して人魂引き回し(600/10000)
あとは青騎士なりコウモリなりで1000にすれば終了
さあ、すでに散々既出なことをここまで丁寧に答えてやったんだ
お前が今までどうしてたのか書いてもらおうか
205 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/12(土) 23:40:02 ID:L5m2dR6ZO
何を偉そうにw
開幕のコウモリを軽く画面外炙り(カウンター200/120)
すぐに雪だるま炙りに移行(1000/1800)
コウモリ第2波をショットか鋸で倒して打ち返し吸収
右からの青騎士は適当に炙る。左は
>>ここまで一緒
右青騎士倒した後左にちょっとだけ使い魔弾撃って
結界で雪だるまと背景ゾンビを倒し反応弾をちょこっと引っ張る
(この時左の青騎士も撃った使い魔弾で倒せる)
白騎士来る前に使い魔弾撃ってから接射>打ち返し吸収
背景ゾンビとコウモリを結界で倒して(結界は右斜め上に移動、カウンタ減少を少し抑えられる)
左の青騎士倒して右から出て来る青騎士で1000
コウモリ倒さずに1000になれば完璧
あんま変らんけどこのパターンだと被弾率が下がると思う
皆さんすいませんでした。丁寧な説明ありがとうございます orz
今までのやり方だと
開幕のコウモリを軽く画面外炙り(カウンター200/120)
すぐに雪だるま炙りに移行(1000/1800)
コウモリ第2波をショットか鋸で倒して打ち返し吸収
右からの青騎士は適当に炙る。左は当然無視(950/2200)
再び雪だるま(と大ゾンビ)炙り。背景ゾンビ群は無視(950/4500)
ここまではほぼ一緒だったんですが
白騎士炙る→鋸で倒して打ち返し大量吸収(900/5000〜6000←ここが足りなかった orz)
ここで結界張って引き回ししてました。
また明日試してみようと思います。ありがとうございました。
>>206 俺もこれですな。左はノコで引っ掛けるんじゃなく直に炙るけど。
やっぱり完璧にこなせればコウモリ前に準備完了です。
白騎士後の引き回しで+10000達するから逆にもったいないところがあるかもしれない。
市中結界弾引き回しの刑
ミラパレスとレオパレスがカブール
ウィンディアちゃんと本気で殴り合いのケンカをして鼻を折られて負けたい
ベッドの上でウィンディアちゃんと二人でダブルハイパーしたい
白騎士炙りと打ち返し吸収が1面の肝だよね。
俺はスーピィ使っているけど打ち返し吸収後で+9200まで出た事が有る。
お前らいつになったら2面以降の攻略話すんのw
2面以降はBCDパターンとCBDパターンに分かれる模様
>>214 2面以降は開幕ハイパーからのリチャゲーだから書くこと無いんだよね
ボスリチャパターンとか蛇の岩稼ぎとか廃墟の本稼ぎとか色々研究箇所あるけど
このゲーム一面番長向きに作られているから
217 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 21:52:57 ID:ZqcBBrqFO
止まっても良いから10億とか出してみたい
聖夜より後の稼ぎネタ
都市
・開幕ハイパーのフルリチャ
・ビゴーテ稼ぎ
遺跡
・蛇接射リチャ→岩前ハイパー
・岩炙り
・岩吐かせx3
廃墟
・開幕ハイパーのフルリチャ
・シャンデリア
・本棚地帯
・腕炙り&ロック
・タメコス稼ぎ
宮殿
・開幕画面外炙りリチャ
・巨大駒炙り+ロック
・背景蛇の処理
・サタン稼ぎ
こんな感じか?
結局このゲームっていかにハイパータイミングを合わせるかだから、部分で話せるところは少ないような……
よしじゃあ俺がもう一つ
本棚地帯突入前の右下から階段上ってくるゾンビ郡のとこは炙るとうまい
>>219 本棚地帯のキャラオーバーについての意見を聞きたいれす
>>220 あれって稼げる?
直前でリチャ失敗したときは使うけど……
>>221 あいつはよくわからないので適当に使い魔弾+接射した後、本体で使い魔弾リチャして、最後にハイパーして倒してるんだが、なんか稼げる方法ってある?
ちなみに使用キャラはキャスパー。
>>220 あれって稼げる?
直前でリチャ失敗したときは使うけど……
あと廃墟でゾンビ炙りできるポイントは、開幕・高速スクロール前・白騎士2体目前・本棚地帯と結構ある。
>>221 あいつはよくわからないので適当に使い魔弾+接射した後、本体で使い魔弾リチャして、最後にハイパーして倒してるんだが、なんか稼げる方法ってある?
ちなみに使用キャラはキャスパー。
>>222 本棚ってザコのキャラオーバー?
それとも指輪?
既出かもしれんが、たまに廃墟のシャンデリア地帯終わり際の画面右上に、普段はいないはずのガーゴイルが出てくるんだけど…
逆向きで。
>>227 mjd?
俺は聖夜の牛前ハイパーが成功した時に見える、
背景の何かをロックしてるのが気になる
>>227 たぶんあれはヘビバグと同じで何かの条件で敵の出現座標がおかしくなって
左から出てくるやつが右から出てきてるんだと思われる
>>228 俺は都市の背景顔面岩をロックしてる時、あんだけ遠くにいる顔面岩を捉えてる結界の大きさと形が気になる。
キャラを正面から見ると、物凄い横広な楕円形なのかな。
>>231 縦STGで地上と空中の敵を同じショットで撃てるのはなぜか
→ショットが超縦長だから
みたいな考えだなw
>>230 うーん、あのガーゴイルは普段より数を上乗せして出てきてる様に見えるんだよなー。
もし増えてるなら原因突き止めて確実に出すようにしたい…てか単純に気になる。
聖夜の第一白騎士後の背景ゾンビがいない現象は、直前のゾンビ群をロック時に、画面右に背景ゾンビの判定がもう出てて知らない内に巻き込んじゃって倒してるのが原因っぽいね。
てか騎士直前のゾンビ群をロックして青指輪錬金するのってウィンディアだけだろうから、他のキャラじゃ100%起きないわけだわな。
で、お前ら口は達者だが何億くらい出てるんだよ
俺はキャスで12億
最近書き込んでなかったけど俺はキャスで5億
キャス10億。繋がっても精々11億と予想。
宮殿一発目のハイパーでたまに下に謎のロックオン2つほど出るのは何?見えない敵がいる?
キャスだと本処理しきれず無駄なキャラオーバーしてる気がしなくも無い。
錬金甘く逃げられもするのと中央ぐらいでサクっとしっかり錬金するのとの差が分からないや。
俺なんてウィンディアで4億も出るし
ただの自慢に点効率とか
デススマイルズUは、いつ家庭用に移植されるんだろう…
気の早い奴だな
アケですら4ヶ月経ってもまだ未完成なのに、家庭用なんてとてもとても・・・
バーうp終わってからでしょ、最低でも。
先程初フリーズ…といってもリセットだから店員に疑われたよ…
これを機にウィンディアちゃんからスーピィたんに乗り換えます
246 :
埋め:2009/09/14(月) 18:29:02 ID:z6edxHKXO
埋め
>>248 フォレットとかローザとか使えな・・・
ああそうか、移植版で使えるようにするのね。
>>234 俺はキャスで背景ゾンビで青指輪とってるが、効率悪いのか?
今のパターンだと白騎士の打ち返し吸収した時点で900+9000くらいなんだが……
>>248 これセットでオンラインで売ってくれないかな?
ダメ元で要望出してみよう
投稿サイトに動画ってあんま無いのな
ニコニコはキャスパーばっかっていう
”あなたの見たい”動画がないってだけでしょう 数は結構ある気がする
最近通し10億もうpされてるし、特にキャスパー使いにはニコは有益だろう
俺は白い子動画もっと欲しいけど
録画環境なんてなかなかないだろうし期待するのも難しいか
キャス使いがアレなのはその動画サイトにキャス動画が多いのと関係あるのだろうか
>>255 多分ゆとり性能で厨房御用達だから使う人口が多いんだろう
例えるなら北斗のトキとか、GGACのスレイヤーとか、MBAAのH秋葉とかと同じ
1からの新参ホイホイだもの
キャラとキャラ使いを叩いてる暇があるなら1クレ入れる方が有意義だと思うがね。
ぼくはウインディアちゃんの肛門におちんちん入れたいです!!
尿道にウィンディアちゃんのやわらかうんちがどれだけ入るか挑戦したくなりませんか!!
キャス10億観たら殆ど同じでワラタ ボス稼ぎと+値管理がちょっともったいない気がした。
理論値11億を超えるには更なる一歩が必要なんだろうけど分からん。てかまず繋げろよ俺。
トイレに行くわよ〜
ぶっちゃけローザさんのカードとか欲しいです。
化粧控えめになり性格も良すぎるし惚れる要素しかないです。
>>261 俺以外にも、そう聞こえるやつがいた事に感動した
>>260 今更11億程度繋げてもねえw
今のバージョンもっとやるんなら理論値を上げたほうがいいだろw
そうなんだよな
ver.upでシステム変わって最初から練り直しとか、普通にやってくるからな
11億出すのにいっぱいいっぱいの俺にあやまれよ
俺なんてウィンディアで3億とか出すし
俺なんて稼ごうと思ったら事故って都市でゲームオーバーとかザラだし
私はギャスバーで7億点も出たよ(^-^)
今日行きつけのゲーセンのスコアが全部リセットされてやがった。
1位じゃなかったけど、俺の自己最高が載ってたのに…orz
ぐあぁぁぁぁぁ
13億の壁がぁぁぁぁぁぁぁ
10億とかで喜んでた頃が懐かしい……
272 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 02:45:14 ID:OfM76e6UO
僕はウィンディアちゃんの大ダウン攻撃(↑P)で顔を全体重かけて両足で踏み潰される妄想で3回抜いたよ
273 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 04:25:09 ID:OEER6OsdO
ポスターのカマ男はまだ使えないの?
10億とかで喜んでた頃が懐かしい(笑)
>273
今月に来るかも怪しいでっせ。(まだプレイアブルの段階)
誰かがもう使ったとか、レーザーボムとかぬかしてた気が…。
ウインディアで11億超えたから申請しようと思ったらスコトラ1回目のハガキしかなかった
これでも申請できるのかな?
277 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 15:13:04 ID:OfM76e6UO
>>276 俺たちにそんなこと聞いてどうすんの
ケイブに聞け
>>276 ふつうに凄いなw
そういうときのためにPDF配布してるんじゃないの?
これって家庭用で完成するんだろw
>>275 なるほど。このまま使用不可のほうが面白そうですね
>>277 ケイブにメールしてみるわ
他のゲーセンは2回目のハガキになってる?
早く解禁してください
ホームでは僕と友達以外プレイしている人を見たことがありません\(^o^)/
でもヴぁーうpしたらまたパターン変わるんですかそうですか
もう飽きたよverupでパターン云々の戯言は
更新遅すぎ。音ゲーみたいに最初から300曲あるわけじゃないんだからせめて1ヶ月単位の更新にしてほしかった。
286 :
276:2009/09/16(水) 20:24:31 ID:K+3wR8QF0
ケイブから問い合わせの返事来た
1回目のハガキで応募してもいいらしい
もし、今回やってない店でも1回目のハガキが残っていたら申請できると思う
出す出す詐欺はオトメディウスでもう懲り懲りです・・・
もう虫ふたなりやガルーダ2の移植も決定してるしそのうちデスマ2もって考えると
スコアラーでなければ無理にアケでやりこむ必要ない気がしてきたorz
むしろ今を楽しんで家庭用は買わないとかどうよ
デスマ2も家庭用決まってる
なんかケイブ今後の方針とかのpdfに書いてあった
それがケツイに変更されたりしてw
そういやどこまでできてんのかなアレ
293 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/17(木) 05:19:44 ID:8z+gwhbDO
レスラーに例えると
キングダムに入団した高山が安生とゴールデンカップスを結成したくらいまでは出来てる
>>293 分かりズレぇ ww だろが、スレ住人的にわよ!
ウィンディアで一回やってきたが
現行バージョンの難易度3(hard)と違いがないように感じた。
タイトル表記はAM MASTER ver4.00
新キャラはハイパーの撃ち込み点が異常で見てて爽快感がある。
>>296 使い魔はどんなのだった?馬?鳥?キモ天使?
使いマは天使がサキュラの様に2つつく
つく?つつく?どっちだ?
あとは筐体がビュウリックスだからか遅延が酷かった
5面ボスのサタンを倒すと製品版にご期待くださいのメッセージで終
書いてる間に被ったらすまん。新キャラの性能。
携帯なのではしょってる。わからないことは聞いて。ただし下手くそなのであまり期待はするな。
使い魔は2体でサクラみたいな感じ。
8方向の入力に対し逆の方向に最短距離で移動する。(例:右上入力で即座に左下に移動)
ショット可動のレーザー固定。ただし8方向以外の中間位置に固定できない。
ロック中は入力方向に使い魔が移動。フォレットのロックの全方向バージョン。
自機ショット正面3wayハイパー5way凹レンズを倒した形。サクラのレーザー。
自機レーザー1wayハイパー3way
使い魔ショットボタンに関係なく向いてる方向に光の槍。敵に当たると3wayに。あぶり性能やばい。画面にそれぞれ1つしか出せない。
使い魔レーザー目の前でクロスする。
移動速度は速め。ロックで激遅。追いかけっこ困難。
ロックの範囲は?
俺も明日AMショー行くから楽しみだな
「最終バージョン登場」と銘打たれてはいるが
見た限り新キャラ以外何も変わってないのが不安だ
あと、展示コーナーにボムの絵がキャラ別にあって
ボーボとティティーのグラもあったのでもしかしたら登場するやも
ボムの絵って、設定資料集にあったな
1を作るときにボムに使うつもりで没ったのを2に使ったんだろうか
カードがペラペラ貧弱で名刺のようだ
列に入って出てくるだけでもらってしまった
お姉さんスマン
308 :
303:2009/09/17(木) 16:32:44 ID:MRwG8Y7IO
>>304 ロック範囲について失念してたわ。結構広い。ウィンディアと同じくらい。ロック数もかなり多い。
これも忘れてたが、ロックは使い魔中心。
後、このキャラだけみたいだけど、自機レーザーあぶりで青リング。ハイパーも青リング。フィーバーで赤リング。
使い魔通常弾あぶりで赤リング。ハイパーで青リング。フィーバーで白リング。
ついでにキャラのパーソナルデータも。ネタバレ注意。
名前:レイ
英語表記:Lei
年齢:12歳
武器:弓矢
光使い
使い魔は天使。黒髪のペペと金髪のピピ。(゚∀゚)こんな顔。
スーピィの兄。
好きでこんな格好をしてる訳じゃない。
オッサンと行動を共にしている(詳細不明)。
やっぱりスプーの兄キター!!!
ボクのティンポがアップを始めました
311 :
303:2009/09/17(木) 17:09:09 ID:MRwG8Y7IO
追加で気づいたことが。
レイは自機レーザーであぶれるって書いたけど、ボスは普通に接射で赤リング。
使い魔の移動は最短距離と書いたけど、ロック中は自機の周囲を回るように(他キャラと同じように)動く。
じじ自機レーザーで青リングだとう
レイはロック展開ほんとんどしないで軽く10億越える
もう他のキャラ使う気なくなる。萎えた。
最終バージョンのPOPはCAVEスタッフに聞いたところ、現時点の最終バージョンと言ってたw
最新バージョンて書くべきだろ〜
>スーピィの兄。
やっぱり・・・
こんなかわいい子が女な訳ないね( ^ω^)
>>314 つまりもう更新ない…?わけでもないよね…?
繰り返しになってしまうけど、もうバージョンはあがらないのと、二人に聞いたけど二人とも現時点の最終バージョンと言ってた。
開発しか知らないと口を濁してた。なので、バージョンアップはあると思う。
ロックほとんど使わないで10億だと!?w
炙りでどんだけ指輪出てんだよ?w
攻撃力はあんまり高くないのかな?
>>293 あれ、その時ってヤマケンもういないんだっけ?
て、例えが分からんよ!
使い魔の特殊は威力がめちゃ弱い。手が殺さなくて一瞬テンパッた。
けど、ジャラジャラw リチャもカウンター見る必要なしぐらい簡単。
また俺だけのウィンディア涙目の展開か
CAVEシューはいつも後からチート機体が解禁されるんだな
てか、マップ上に明らかなEX面アイコンあるから、その解禁が次々回のアップデートでしょ
今になって持ち物見たら
2枚もらったカードが両方サタンのオッサンだった
ヌカッタワ
サキュラ追加の時も思ったんだけど、
このバランスだと正直追加キャラいないほうが面白かった
キャラ別ランキングだからまだいいけど、今回は一人だけ点効率おかしいもん
そういう事しなけりゃ使ってもらえないとでも思ってんのかな
馬鹿だね、クソケイブは
これ饅頭とババアが追加されそうな絵があったな
まぁ、追加機体がショボ性能だと全力で叩かれるからな
アブレコみたいなネタ性能ならまだ救いようあるけど
ていうか、最後まで遊べるのは、業者日仕様だよな?
一般日にこんなことやってたら列をさばき切れんぞ
つーか、既存キャラで一生懸命リチャってるのが馬鹿らしくなるくらいジャラジャラだな
ver.upで全キャラジャラジャラ可能なように調整されてるわけではないんだな、、、
見える・・・
レイに足並み合わせようとして他キャラの性能を調整して
みんな同じ没個性になるのが見えるぞ・・・
反応弾の追いかけっこが現時点の持ち味になのに撃ってるだけだとつまらなそうに見える
ボーボのボム絵がカッコヨス
ボス戦最後がちょっと違うのか?
>>337 一緒だよ
キャスパー、スーピィ使いのみんなはあの攻撃まで普通は見ないからね
ウィンディア使いの俺がんばれ(´・ω・`)
仕様変更じゃないのかな
初心者にもじゃらじゃらしてもらおうって
しかしサキュラなみに上打ち込みできるんだなw
サイネリア「獲物のにおいがプンプンするぅ〜」
レイと並んで酒ビン持ってるサタンがダンディーでイカスな
なんかチートプレイ並に指輪がジャラジャラ出てるんだが
これは結界の性能変えなきゃいけないレベル
まあ名前からして強キャラ臭はしてたが
いくらなんでもリチャ楽すぎだろ。敵弾もほとんど飛んでこないし。
本棚地帯とかも打ってればいいのかな。楽そー。
まさにテーレッテー
え
初心者を取り込むならこれでいいだろうけど、今更入れてももう遅い。
348 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/17(木) 23:13:25 ID:gC9Vk4T+0
で、追加ステージは?
稼ぎ方を色々提示してくる割に最終解禁でこれか
散々「クリアするだけなら超簡単」と言われ続けたのに
そのクリアするための動きで全キャラ中一番稼げそうなキャラ誕生って何したいんだかわからん
>>329の見たけど、こりゃあ、あれだな
きっとロックしないほうが稼げるキャラなんだろ
あとサンタクロウズが言ってることとお前らが言ってることが同じだな
俺がサタンクロウズだ
>351
ありがとう、最高の褒め言葉だ。
俺はロリコンだからディオールじいさん
ショタとか上級者すぐる
356 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/17(木) 23:52:07 ID:gC9Vk4T+0
指輪のシステムはVer3.00と同じなの?
>>329見たけど、稼ぎとリチャがあまりに楽すぎますね・・・
今まで苦労してロックでパターン考えたのは一体何だったんだろうって感じ。
このキャラだけ使用率が上がってスコアも飛躍的に伸びそうな予感。
まだEXステージもあるだろうから、次のVerでは他キャラの調整キボンヌです。
宮殿中ボス後は他キャラじゃリチャ失敗しやすい難所なのに、こいつだけ楽すぎだろ・・・・
何も考えずにほぼ打ち込みだけで宮殿4億ってどうなってんだ
>繰り返しになってしまうけど、もうバージョンはあがらないのと、二人に聞いたけど二人とも現時点の最終バージョンと言ってた。
>開発しか知らないと口を濁してた。なので、バージョンアップはあると思う。
なんか嫌だな。明確な情報じゃなくて、うpデート有る無しぐらい言っちゃっても更新に影響なさそうなのに。
アップデートありますよ!!って元気よく言ってくれたら安心できるけど、
どうも話を濁されちゃうと、あるかもしれないし、ないかも知れないって感じだ。
でもその人たちが本当に知らされていないだけかもしれないし。
ああ、悪いように考えるのはよそう。
後半がらがらでプレイし放題だったなw
ねえさんの歌がうるさすぎてレイきゅんの声が聞き取れなかった・・・・
レイ「初心者……どこまでも哀しいプレイヤーよ。ならば、おまえのためだけに宮殿4億出せるキャラが一人ぐらいいてもいい」
>>359 なぜ前作キャラを使う必要がある、おまえも使用キャラの弱さを知っていよう。
今のバージョンをあいつでは稼ぐ事はできん!!となれば12億オーバーは必ずレイ使いの手に落ちる
それでもいいのか!おまえほどのシューターが何を迷う事がある!レイを使え!今は天使が微笑む時代なんだ!
絶賛デスマ中
レイ
「ちょっと女装をすれば貴様らのようなウジ虫が飛びついてきやがる。
そんなゲスなお前らでも一つだけ役に立つ事がある。
黙っていてもケイブの元に金を運んでくることだ。」
サタンになってレイに色々するゲームだったら化けていたのに…
366 :
レイ(12):2009/09/18(金) 00:57:37 ID:rpI5GTrz0
や、やめてよっ!
四つん這いになんか絶対ならないからなっ!
あっ、乱暴しないでっ
何でも言うこと菊から許してよぉ・・・
>366
蕾、見せてみぃや。
TGSの発表でデススマUらしいよ360で
それにあわせての最終告知と思われ
>>329 これはいくらなんでもショー用の接待バージョンでしょ、ゲームになってないし
製品版で調整入らなきゃ、このキャラだけ別ゲーだろ
高得点アイテムがじゃらじゃら出れば爽快感が出て面白いと勘違いしてそうだな
いつの間にかツマンネの動画が増えてた
お手軽じゃらじゃらも楽しそうだな
でもスコアは伸びてほしくなかったと思う
まぁ世間的には気軽に「俺Tueeeeee」できるゲームが受けるからね。
あとEXは家庭用限定か。ホント舐められてるな。
何?
>>374の2行目みたいに自分の妄想思い込みを前提に叩くのが流行ってるの?
「現時点の最終バージョン」という言葉を見て「もうこれで更新はない」と読むのはCAVE語の訓練が足りない
まぁ、そんな末端構成員までCAVE語に毒されていること自体がどうかと思うけど
普通に「現時点の最新バージョン」って言えや
377 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 11:27:16 ID:RoWJE1MoO
レイはスーピィの姉らしい
378 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 11:30:26 ID:RoWJE1MoO
姉じゃなくて兄だった
もう情報できっちゃってるけどいまからAMショー行ってくる
今回はじめて行こうかと思うんですが、AMショーって何時に行ってもめちゃ混みですか?
12時ぐらいに到着して一通り歩き回って楽しめたらいいな。って思ってるけど…甘すぎて吐き気がしますか?
ホントに炙ってるだけで10億余裕でしたw
382 :
レイ(12):2009/09/18(金) 13:02:53 ID:rpI5GTrz0
ひゃうっ!
そ、そこはうんちの出る穴だよぉ・・・
そんなとこなめたらきたないよぉ・・・
383 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 13:12:02 ID:RoWJE1MoO
人混み怖い
386 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 17:40:14 ID:WCjHJtjSO
387 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 18:04:29 ID:kd08iJGdO
>>385 サタンと同じ位余ってる緑饅頭にわらた。
>>387 人気がありすぎて補充した後かもしれないじゃないか…
どうせ家庭用でしか使えないんですよねわかります
キャス子饅頭でも1番人気かwww
393 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 19:25:20 ID:58kdlNoYO
レイたんのカッチカチに勃起したおちんちんで餅つきしたいハァハァ
明日初めてAMショー行きますけど、デススマのブースはどこですか?
>>385 俺も終了時点で見に行ってそのカードの状況を目撃したけど、スタッフが
「スーピーのカードの残り方バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 ってつぶやいてたから多分ホントに不人気
いくらなんでも、幼すぎるでしょう?
>>389 丸いなぁ。ゲームでもコロコロ転がしたかったなぁ。
今日やって来たけど、
ジャラジャラ(笑)だの脳汁(笑)だのは
もうテンポを遅くするだけ悪い要素にしか考えられなかったよ
とっとと家庭用出せや
1980円くらいの出来だけどな
例のジャラジャラはレイだけ?
不思議に思うんだが、キャラ別集計が当たり前の今のcaveシューで稼ぎ易さに差があるのが何の不満なんだ?
苦労してだしたスコアを、自分より下手な奴が別キャラで出すのは許せない!とかそういうしょうもない見栄?
エクスジールだって、4号機だけ異次元のスコア出せるしな
別にどうでもいいんじゃね
ほら、あれだ、運動会はみんな仲良くゴールしないと云々のゆとり世代が
EDでヤバげな料理持ってくるあの御仁も
前作じゃ防御面が突出して優遇されてたしな
>>402 >苦労してだしたスコアを、自分より下手な奴が別キャラで出すのは許せない!とかそういうしょうもない見栄?
ほんとうにそうとしか思えないの?
>>404 必死だな
撤去目前なのに身内で潰し合いとか不毛なことがお好きなんですね
>>406 そうやって言葉尻だけとらえて煽っていれば、君の知ったかもバレなくていいですね
もっとお願いします
>>405 あれ、ウィンディアとかは別に問題なく食べてるんだから、
キャスパーが好き嫌いしているだけだろ
好き嫌いしてたら大きくならないぞ、胸が(´・ω・`)
イギリステイストだから地元人はおkなんだろ
412 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 23:20:33 ID:58kdlNoYO
レイきゅんの尿道に口付けておしっこ直飲みスレはここですか
更新おせーよ少ねーよ馬鹿
地元民だからって地元料理が食える訳じゃないだろ
いや、つーか大きくなったら駄目だろ。
胸は(´・ω・`)
>>406 だって今までのSTGだっていくらでも同じような事あったじゃん
タイトルによっては機体別集計なんてなかったから、そういうゲームで不満がでるのは分かるんだけどさ
上の方で「キャスパーはゆとり性能の厨房機体」みたいな書き込み見た時も変だなぁって思ったんだよ
くだらない言い合いをするのはやめましょう。
>>416 そいつ定期的に現れる粘着アンチだろ
ジャラジャラ脳汁とか煽りに使う奴いつも同じ奴だし
先日スコアがリセットされたと嘆いた者だけど、スーピィって本当に人気無いんだな。
数日経ってもスコアにプレイされた形跡が全く無い。他2人はそこそこ更新されだしたのに。
余りに不憫と思って選んだら、1面中盤で全滅して泣いた。
俺ぁ地元の食いモンで嫌いなモノは無いなあ、菊も食うし。食用菊
ウィンディア 「レイたんのレイレイ棒をレイレイしたいお」
>>418 正直な感想でも悪評なら即アンチにされるんだな
さすがに信者クラスは違うぜ
好きなゲームが不評だからって誰かを叩かないと気がすまないんだな
必死ですね
>>423 今度は携帯からですか
信者は必死ですね
俺のせいで空気悪くなったみたいですまんかった・・・
でもさ、格ゲーじゃあるまいしSTGの稼ぎ性能差なんかで何で今更文句言ってるのか不思議だったんだよ
自虐はすれど他機体へ文句つけるなんてあまり見かけなかったから違和感があったんだ・・・
あ、ID変わってた。
>>402です。念のため
スレ汚し失礼
ID赤くなってる奴が勝手に反応してただけだけどね
>>425 誰だって自分の嫁が最強だと信じたいたいさ
けど明らかに製作者に優遇されまくったキャラとかムカつくじゃん
何の為にエスプレイドでガラ婦人をラスボスにしたんだって話
×)俺の嫁が最強!
○)僕が一番ウィンディアをうまく使えるんだ!
430 :
レイ(12):2009/09/19(土) 00:45:42 ID:qEKeBk0T0
レバー連打だけはやめてぇっ
レイきゅんと接待弾幕のおかげで3億点伸びました
ショタ萌えはまも呪スレから出てくんな
433 :
レイ(12):2009/09/19(土) 01:20:53 ID:qEKeBk0T0
>>431 ひぃぃんっ!そんな太いの入れたらこわれちゃうよぉっ
ボクはナックルバッシュがやりたかっただけなのにぃ・・・
今日ゲーセンで初めて2の存在を知った
が、なんでこんなキモいキャラデザになってしまったん?そして何で3人だけ…
饅頭絶対主義
萌えスレはエロスレではないので
>>433みたいなのは慎んでお断りします
つかデスマは専用キャラスレなかったかい
デススマイルズのキャスパーはまんじゅうおいしい
新キャラもうゲーセンで使えるの?
試遊が4台しかないとか
何時間待ちだよこれ
何普通にサタンまで遊ばせてんだよ
エクステンドもあるし
2面で強制終了にしてくれよ
プレイしたよ
レイでは追いかけっこできないかな
あまりに遅すぎて
無印でのローザみたいに、ロックしたら移動速度が極端に遅くなる
444 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/19(土) 11:45:40 ID:KWCovmy0Q
1台増えた!
これ、今から並んでも遊べないんじゃね
性能かぶってるとか本当にローザ出さないんだな
>>440 全滅したんか…
1000まで持つのか?とは思ったけど
筐体がエクステンドする時代か。
レイは追いかけっこは不可能だが、結界をブイブイ動かせるから、
逃げるというより逆に発生したら即追跡弾のほうにレバーを入れて練金し
被弾する直前にボタン離せばおkだったよ。そういうゲーム性みたい。
結界なんか使わないで炙ってねってことじゃないの?>結界結界結界結界結界結界結界結界結界結界結界結界結界結界結界結界結界結界
筐体が6台にエクステンドしている・・・
いや、もっと増えたのか
レイの使い魔ややこしい
あぶりだけで軽く自己ベストの3倍出たけど
やっぱ俺はウィンディアに戻るわ
大復活と虫姫黒とガル2を置いてるのが謎だわ
>>453 その虫ふたの後ろ!
デススマのイラストがいっぱいあるよ
レイとおじいさんが、飛び立つ3人を見送ってるシーンがあるけど、EDなのかな
オープニング飛ばさずによく見ろよ
締め切りまであと6日なのに賞品どころか
参加店一覧も更新されてないんですが
どうなってるのケイブ
>>455 ただでさえプレイ時間が長いのに
後ろに人がいるから飛ばす人も多いんだろうな
2回目やろうとしたら、もう受付終わってた
おまえら乙
>>449 堂々と最終バージョンとか書いてるのを見るに、もうアップデートはナシか。
さよならエクストラステージ。
結局ゴミゲーのまま終ってしまうのね・・・
次からはもうこんなことにはならないようにしてほしいわ
虫ふた1.0を遥かに凌駕する大失態だったな
自作もレンタル0円のレベニューシェアです
まぁ、同じごみでも、大復活よりははるかにましだよ
むしろエクストラいらないな。プレイ時間長くなるだけだし
他のシューティングど同様に5面もあれば十分じゃないの?
あと、チラシの4コマ漫画で、
キャスパーがこの爆弾で7人殺して島を脱出だとか言ってるブトゥームねた
資料集2に掲載されるかと
亀だけど
>>410 じゃあオメーはあの料理が
名称からしてマズくないように思えるか?
サキュラ以外が制作者でも食えるか?
それでもやっぱサキュラ最高だわ
追加キャラで来りゃ良かったのになー
おまえキドニーさんに謝れよ
ヒィィィィィ〜…
一応キドニーパイはれっきとしたイギリスの伝統料理なんだけどな・・・。
内臓入りパイだから魔女らしいといえば魔女らしいか。
全然関係ないけどキドニーパイと聞くとサガフロの巨大生物のリージョンを思い出す。
名称からしてまずいとか言ってるが、キドニーが何か知ってて言っているんだろうな?
ニコニコ転調されてる幼女12億すごすなぁ
>>472 ※公開許可を頂いた店舗様のみ掲載しております。
掲示していなくてもスコアトライアルを実施して頂いている店舗様もございます。
「うちの店でスコトラやってるからみんな来てねー!」と宣伝したい店もあれば
「常連の邪魔になるから一見は来るな!」と公開したくない店舗もあるということです
475 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/19(土) 21:19:46 ID:I3gOw27BO
太菱の自演がまた始まったよ(笑)
>>473 その注釈自体は前回もありましたが
つまり一見で迷惑した店舗がそんなにも沢山あったってことになりますね
>>476 そうかもしれませんし、そうではないかもしれませんという可能性も否定できません
普通の思考では後者は9割方ありえないけどな
479 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/19(土) 21:51:04 ID:I3gOw27BO
マウスよりマウスパッドが欲しいんですが!
ブックカバーより機能性を考えたしおりが欲しい
文庫に最初から挟まってる奴じゃなく
ツマンネの最初のおまけわろた
こんなゴミゲーほぼ過疎ってるんだから、来るな!とかねーよな
イギリスにはウンコ味のカレーがあるらしいからね
これで最終verだったらライフ回復アイテムはどこで出るんだ?
中ライフ、大ライフとも存在しないことにならんか?
このゲームってまだ製品版じゃなかったんだ・・・
Heyにずっと置いてあるから、とっくに出回ってると思ってた
>>486 それを言ったら大往生もエスプガルーダもオトメもグレ怪界も製品版じゃない事になるが
相手する方もする方
最終バージョン(CAVE語)だから
はいはいCAVE語CAVE語
斜め上ですね凄いですねー(棒
ねの後のーは→にしないと
嘆いてる方も擁護してる方もどっちもどっちですね
そのとおりどっちもどっちなので遊んだ方が良いです
まるでここは自分の日記帳であるかのように振る舞い、
必死でケイブを擁護する信者が一人、今日もいるな
赤くなってる携帯とPCが毎日一つずつあるからわかりやすいね
CAVE語なんかなんだか知らないけどゲーム内やネット上で使うんだったらいいけど、
なんかややこしいな…。
更新するしないはあまり大きく期待せずに撤去されるまで待ってるよ。
幾らVer4.00とかいう表示があったとしても、
AMショーに出していたのはあくまでAMショーバージョンなんだから、
今後の調整もあるしこれがこのままVer4.00になるわけではないが、
それでも多分、ほぼこのとおりのものがVer4.00になるだろうということを考えれば、
「製品版に近い最終バージョン」という表記の謎も解けたよワトソン君。
で、結局、那津子お姐さんの歌にある「いい歳こいてるエンジェル発見」ってのは誰なのかね
レイは12歳だったし。ウィンディアより年下とか・・・どうなってんだよジュンヤー。
プレイヤーキャラじゃあ、あ、ねいが(擦
ローザもエンジェルだと言うことを忘れないほうがいいだろう
17歳は普通にロリ
>>449 な ん だ こ れ は
思いっきり 最終バージョン登場! って書いてあるじゃないか・・・
EXは家庭用限定要素ですか、氏ね
クリスマスの時点で家庭用が最終地点なのは自明クラスだったぜ?
家庭用はガルーダの後だろうから春以降だな
デスマ2は移植前提の作りだから
いつでも発売できる!
CAVEにそんな余力ないだろ 早くて
11月虫姫2月ガル5月DS2 ってとこだろ
予想通り男の娘かよ
しねばいいのに
変態どもが騒いでグッズに金落としてくれるから男の娘です
>>470 ギドニーしか名前見えてないのかよ
突っ込まれてるモンが食用かどうかなんてわかんねーぞ
例えばレバーと聞いて食用じゃないとか思わないだろ
レバーって例えは悪過ぎないかい?
男の娘、レバー、食用と聞いてシモネタを連想したのは俺だけじゃないはず
家庭用移植するとしてもまだまだ先じゃない?
以前あったpdfだと虫ふた、ガルーダ2、デスマ2の3本が載ってたんだっけか
大復活とかLAでレイドだかぐわんげとかが先に来るってことはないかな
来年のクリスマスだな
>>510 ミートパイに使われたカエルは普通に食用だし、美味
それに、ジルバはいないし、病気の母のかわりにサキュラちゃんが料理作ってんだから
やっぱりキャスパーが好き嫌いしてるだけです
ドイツは食い物旨そうだな
ジャガイモ攻めビール地獄
元祖饅頭は使えないのか…。
あぁ、IIのサキュラがキャスパー遠慮EDで作ってたのは
「大トカゲと沼がえるのクリームグラタンラビリンシア風」だったか
トカゲもカエルも普通に食用だな。うまそうじゃん
キャスパーたんにインフルエンザ対策として
無理矢理鼻の穴に熱いおしっこを直出しされて
口から出す鼻うがいを敢行されたい
まだ料理の件で引っ張ってるのかよ
あれはしもつかれみたいなもんだろ
ああん、てめえしもつかれディスってんのか!?
おれも嫌いだ
異世界で現世界の料理を作ろうとしたことが間違い
525 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 15:07:58 ID:BI90O+bBO
>>520 想像したら勃起してきた
キャスパー「死ぬ覚悟はできたのかしら」
しゅるっむにゅん
俺「」
キャスパー「ワタシタチガキレイニシテアゲル」
プシャッジョボボボジョボボボ
俺「」
キャスパー「ゴンブリイド」
俺「」
ローザって別にいい歳こいてなくね
やっぱやり込んでるスコアラーは違うな
AMショーのバージョンとVer3.00の違いは、レイがいるかどうか、ゲームオーバーの画面に雨が降ってる
くらいしかわからなかったけど、敵弾の発射タイミングとか変わってるらしいね
全然わかんなかったわ
あの雨
すげぇやっつけで付け足したみたいで安っぽかったw
でもあいつらぬるいビール飲むんだぜ…
レイと一緒にレインを追加したとかじゃねえだろうなクソケイブ
533 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 19:37:45 ID:BI90O+bBO
536 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 22:19:38 ID:BI90O+bBO
ディオール「どれ、今夜はクリスマス。好きな願いを叶えてあげよう」
●おねだりする
レイ「ぼ、ぼくを女の子にしてエンジェルの一員にしてください」
ディオール「お安い御用じゃ」
・・・続きは誰か頼む
と言いたいところだが
541 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 00:00:30 ID:L66bsfgoO
と言いたい所ですが
レイのcvって誰なのか、ググろうとすると、古谷徹とか林原しか出てこないよ
と言っても、大復活レインの中の人みたいに、サンプルボイスと全然違うこともあるから注意!だ!
>>538 レイを女の子にしてくれだと?
そんな事を考えている奴がいるのか!絶対にそのような事をさせはしない
>>545 でもアゲハさんあなたも女になるじゃないですか
エミュでエスプレイドやって、面クリアのアイキャッチの曲がデスマ2と同じ事に気づいた。
『ジャン、ジャン、ジャン、ジャン、ジャカジャカジャン♪』
ちなみにいろりで3面止まり…(初期ライフ5で)
>エミュでエスプレイドやって
最近ゲーセンにエミュ基板が増えてきてるけど
ゲーセンも末期状態なんだろうな・・・
いっしょじゃねーだろ。似てるけど
エミュ厨は脳まで腐ってるので同じに聞こえます
>>544 何が何でもレイとレインがつながるんだなw
554 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 16:15:43 ID:DIzjVhktO
とりあえず、謎の男・レイが出るまで
プレイしないで待ってるんだが
555 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 18:52:01 ID:SKgIxdl3O
レイたんに言葉責めされて発狂寸前まで追い込まれ
おちんつんで往復ビンタ去れたい
キャラスレ逝けようぜーな。
557 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 19:10:49 ID:SKgIxdl3O
キャラ以外話題ないじゃんかうぜーな
>>556 お前否定してばっかりだなw
話題がないんだから仕方ないだろ
流れ変えたいなら話題振れば?
板違いのわけわからん変態レスで埋め尽くすのを、話題がないせいにするのはおかしいだろ
ゲームショウでふたなりと一緒に何かしら展示して欲しいなぁ
反論できないからって煽るなよ
まぁまぁここは俺のケツで丸くおさめてくれよ
今までだって山のような変態レスあったじゃんw
お前は許す許さない決められる立場じゃないけどなw
何この糞スレ
スカトロとかホモとかは、マイノリティすぎて、大多数の人がついていけないと思うんだ
ロリもマイノリティだがそこは気にせず
570 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 20:29:02 ID:SKgIxdl3O
>>566 んんんー
許るさーん!!
ところでスコトラ賞品について騙ろうぜ
571 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 20:31:48 ID:SKgIxdl3O
>>569 お前のような自己中は社会から抹殺されるべきだな
ほれ、誤っとくなら今のうちだぞ
クリスマス迎える前に撤去一直線コースだな
575 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 21:44:48 ID:rV2qdtfr0
ゴミゲーゴミスレ晒しあげ
結局、レベニューシェアは成功だったのかね?
VerUPがキャラやステージの追加だけならまだ分かるけど、
毎回システムに手が入るのは失敗だったんじゃないかと思うが・・。
577 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 21:56:06 ID:Gk3ETcpp0
小水おいしいなあ(^し^)
578 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 21:56:49 ID:SKgIxdl3O
マジかよ
10月インカムオワタ
パワーアップ中って敵に当たっても死なないのか?
動画見ている感じではそう見えるんだが・・・
>>576 お店側は基板買わなくて良いから痛手にはなってないでしょ
ケイブの決算を見ないとわからん
>>579 そうだよ
ただしボス戦を除く
前作のチュートリアル画面見るといいよ
>>581 補足
ただし、パワーアップ発動の瞬間はボスに体当たりしても大丈夫
>>573 おいばかやめろ
…マジかよ。真性のクソゲーじゃねえか…!!
イバラショックならぬデスマUショックだな将来
AMショーの4.0出展はロケテストだったということか。
本稼動というか、ここまで全てロケテ
これからもしばらくロケテだろ
フォレットとローザを実装するための調整で11月までかかるんですね?待ってます。
デスマ2基板はWindowsEmbeddedだからレベニューシェアは撤去されたら回収して新作ソフト入れて再利用するんじゃね?
そう考えるとデスマ2だけでは赤でも最終的に黒に持って行ければいいという考えなのかも試練
基板売り逃げ商法では共倒れということに気づいただけでも偉い
フォレット出たらやろうかと思ってたが、やらずに済みそうだな…。
遊ばないとゲームがおもしろく調整されないよ ><
591 :
ICM:2009/09/22(火) 01:08:27 ID:TNeTJoci0
そうか、ゲームを面白く調整しなければゲームを面白く調整してくれると信じて遊んでくれるのか!
市村さんそんな大陸間ミサイルみたいなペンネームなん?
だから、「1MR」だって
接敵ゲーム、敵の当たり判定がわからん。
人に愛されないゲームだろうね。
>>594にただ一つ欠陥があるとすれば、それは彼が馬鹿であったということである――
前作もそうだったけど、敵の当り判定は普通に判りにくいと思うよ
慣れた人は大丈夫なんだろうけど、エフェクトも派手すぎて見辛い
こ、これがゆとりか…
当たり判定ってデスマ2に限らず死んで覚えるもんじゃねえの
>>598 違う
基本的に死んで覚えるのは敵の配置や攻撃パターン
敵の判定が判りやすいかどうかはプレイのしやすさでまた別の問題
クリアラー用の凶キャラ レイ マダー?
普通にプレイするなら細かい当たり判定なんて気にする必要ないじゃん
なんで初心者のくせに接射しようとするの?
結界錬金しようとするの?
PS2のグラIIIに当り判定表示モードあったな。家庭用にはそれつけてほしい。
>>601 キャスパーなら接射するのがクリアへの早道
サタン戦とか、長引かせてもいいことは一つもないし
>>600 通常時の攻撃力はウィンディアとどっこいどっこいですよ
サタンでゲームオーバーにさせられてた人がAMショーでは意外と多かった
ウィンディア並みの攻撃力でキャスパー以上の指輪取得率
強キャラすぎるぜ、さすがレイ
んでそのキャスパー限定のサタン2-1の当たり判定はわかりづらいのか?
そもそもラスボス戦に初見でクリアできるような難易度を求めるのは間違ってる
大体接射なんて稼ぎの領分じゃん
プレイしにくいのは当たり前だろ
パワーアップ中のレイはスーピィくらいあるよ
通常時でも使い魔レーザーは強いよ
誰も稼ぎやラスボスが見辛いなんて言ってないんだけどね
自分が好きなゲーム貶されて発狂するケイブタ多いな
お前らがどんなに擁護しようが
このスレの流れや稼働状況見ればゴミゲーだって事は一目瞭然だけどなw
撤去してる店の多い事多い事www
あー・・・
ハンカチ貸してやるから涙拭けよ
>>612 >撤去してる店の多い事多い事
どこー?
うちの近所は撤去した店は1軒もないけど?
ゴミゲーだけには同意しとく
ケイブ嫌いならこのスレこなければ〜?
>>603 あれほどひどい詐欺判定もどうかと思うがなw
数が増えるほど単純化されてく。
ケイブが成長した証だよ。
アレに判定表示つけたら四角い物体がただよってるだけのよくわからんSTGになるぞ
ツマンネ?って人は有名なスコアラーなの?
ゲー横の荒らしこっちにも手を出し始めたのかよ・・・
623 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 19:45:43 ID:zax/HrYvO
キャスパー「切るわよ」
レイ「やめてよ」
キャスパー「やめないわ」
レイ「助けて」
キャスパー「イヤ」
ウィンディア「おトイレ行かせて」
ウィンディアとレイが繋がったまま離れられなくなって、さあ大変
…って状況
…お前すごいな
627 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 23:45:54 ID:36p7nXrt0
尊敬する
膣痙攣か (←書けねぇw)
625の才能に嫉妬
630 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 23:57:44 ID:zax/HrYvO
撤去以前に入荷してる店を見た事がねぇ…未だ前作絶賛稼働中だわ
>>625 もちろん、あと1時間はウィンディアをそのまま放置だよな。
原因を問わず膣痙攣を起こした女性はパニックに陥っているため、先ずは膣痙攣を起こした女性を
落ち着かせる必要がある。その段階を踏んだ上で膣周辺の筋肉を外側に引き伸ばすように指でマッサージを施す。
また、肛門を指で広げるようにマッサージを施すと良いとされている。
これは肛門が緩むと連鎖反応的に膣周辺の筋肉も緩むからである。
肛門を指で広げるようにマッサージを施す
肛門を指で広げるように
肛門を指で
(*゚∀゚)=3 ムハー
634 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/23(水) 01:14:37 ID:PVduyeyOO
>>633 ウィンディアの肛門を舌でマッサージするだと!?
まだそんな事を考えているやつがいるのか!
>>634 絶対にそのような事をさせはしない …と言いたいところだが、
俺の腕じゃウィンディア12億は無理っぽ…。
やりすぎて頭とか腕、肩、腰が痛くなったし心も折れそう
誰かおらに力(アドバイス)を分けてくれorz
質問は具体的に
まあ俺はキャスパーちゃんだからアドバンスしてやれんけど
638 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/23(水) 06:15:40 ID:fhKjKPpZO
今日キャスパーと合体した。
と思ったら合体していたのはヴェスバーだった。
しかしラーサだった
そしてスピリチュアル性は感じられない
ラーサデラックスの方か…
10億以上の点効率ってどんな感じですか?
>>636 腕、肩、腰が痛くなったからやめるのか?
最近のゲーマーは弱くなっちまったなあ
壊れるまでやらんかい!
壊れたらウィンディアが看病してくれるからねうらやましい
デススマイルズIIは遊びじゃねーんだよ!!!!!!
>>623 バチンッ
レイ「ギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!」
ウィンディア「ありがとうキャスパー」
キャスパー「お安いごよう」
スーピィ「」
そーか、ウィンディアが看病してくれるのか!!
壊れるまでやって意地でも繋げてくるわ
やる気でた、あざーす^^
>>646 ◆おねだりする
遠慮しとく
キャスパー 「お安い御用じゃ」
>>642 すごくおおざっぱに書くと
聖夜と都市で2億
遺跡で2億
廃墟で2億
城で3億
クリボ1億
こんな感じ
651 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/23(水) 19:45:25 ID:PVduyeyOO
大ザッパーすぎだw
>>650 俺もウィンディアだけど
遺跡の2億が出ないなあ。1.6億くらい。
蛇の吐く岩かな。2回しか粘れないから。
廃墟はもっといける
四捨五入すりゃ2億だろw
大雑把に考えて
な、何て大ZAPPA
遺跡2億だけ飛びぬけてるなと思ったけど大雑把だったなら仕方ない
俺の点効率(大雑把)
予選10億
その他0億
計10億
それだと俺は
予選0億
その他0億
結果10億
になる
じゃあ俺は
結果12憶
になるな
つまり大雑把に考えるとローザさんじゅうななさいもロリってことなのか
大雑把に考えて0歳だからロリということになる
なんと言う2進数な流れ
>>580 幾ら基板代0円とはいえインカム0だと流石に場所と電気代の無駄だよ・・・
つか、4.0が11月とかいつになったら完成するんだよマジで
664 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/23(水) 22:59:54 ID:dsONIknO0
これでステージ追加無かったら暴れる
そういうの全部家庭用だと思われる
666 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/23(水) 23:15:43 ID:PVduyeyOO
★買います★
ウィンディアちゃんの使用済みおむつ
※美品に限る
スコアタの大詰め頑張るお。それにあたり一つだけ最後に質問させてくれ。
ウィンディアで安定して牛前+10000いけるパターンってある?
>>668 1 このスレをひらきます
2 Ctrl+Fをおします(コントロールキーをおしながらエフキーをおします)
3 けんさくウインドウに「牛前」とにゅうりょくします
4 エンターキーをおしてけんさくします
やり方自体は他キャラと変わらん
安定させたいなら接射度合いや結界のタイミングやら体で覚えるしかない
>>669 いやいやwお恥ずかしながら毎日このスレ見てますからw
じゃあスーピィとキャスパーと同様のパターンでいいってことなのか…、すまなかった。
>>670 そうか…やっぱりそれでいいのか。今になって序章のパターン組み直しか、頑張るしかないな。ありがとう。
俺、ウィンディアで牛前コウモリから+10000ハイパーしても
牛からハイパーとスコアがあんまり変わらないからゆっくり準備してるよw
すごく損してると思うんだけど煮詰める時間が足りないorz
でも牛のあとで両側から来るコウモリ群でうまく錬金できないとかなりロスする
ウィンディアだけ何でこんなに稼げないんよ
使い魔弾が画面外接射に向かないからかねぇ
火力の低さが稼ぎに繋がるかも思ったがボスだとその分累計カウンタ減るってことだしな
ウィンディアは穴の匂いがしますね
スコトラ的に
ウィンディアちゃんのお尻の穴の匂いって花の香りかな?
うんちも密の味がしそうだよね。
昨日初めてやった
3クレ目で都市のビゴーテさんが画面外に逃亡してしまってちょっと悲しかった
過去ログにもあるけど既出のバグなんだな
ウィンディアちゃんに押し倒されて
広がった肛門に鼻をヌッポリとくわえこまれ
そのまま熱い気体を注ぎこまれてパワーアップされたい
おれは普通にキャスパー足コキ派だったんだけど
IIのキャスパーはあかんな。
フォレットも変だし
ウィンディア肛門派に改宗すべきかなぁ
クソゲー決定
これでいいのだ…
>>682 お前はキャラゲーに何を求めているのだ?
>>682 変態レスばっかりだし
毎日粘着して絡んでくるキモいのも沸く
みんなわかってるよ
肛門クソの出口
クソゲーである事が再確認された。今はこれでいいのだ・・・
そーですね。
大丈夫
未来は受け継がれていくから…
↑
変態肛門タイムここまで
以下、攻略稼ぎタイムでお楽しみ下さい
↓
変態肛門レスしてる奴が必死に言っても説得力ないんだけどな
予選7.5億出たのに12億いかなかった…、もうだめぽorz
よーし、今日が実質最終日だ頑張るぞー
って思ってゲーセン行ったら故障して業者に修理委託してた
うおおおおおおおおい
これで(ry
そう思って今日は粘りに粘って11億を目指したが、10億9700万でフィニッシュだ。
前verも2億まであとちょっとだったんだよなぁ…。あの被弾が無ければ行ってたのに…
もうちょっと聖夜で効率よく稼げてれば…。ま、もう終わったことだしいいや。
11月(らしい)アップデートまでまったりあそぶことにする。
ver2で2億でないのにver3で10億出せるのか
前回1億前半だった人は皆7億〜8億くらい出てるの?
前回ver2は2回やってやめた
まだver1のクソだるいボス稼ぎやってた方がマシだった
それは御免被る
10位狙いで適当にALLだけして7億台で申請してみたが、今回も10位該当者存在しないオチかねぇ…
前回10位の賞品ゲット報告って結局無かったよね
1位の報告ですら二人くらいじゃなかったっけ?
1位に近い人間ほどこういうスレ張り付いてそうだし、1億台で10位とかだったなら2chで報告なくてもおかしくはない
今回はせっかくこのための景品用意したんだから、10人いなくても最下位に10位商品くらいは贈られるだろう
俺は前日いきなり調整中になったせいで葉書出せないけどな!
前ver2億→今ver10億くらいだと思ってる
とりあえず俺はそう
半年間は、毎月アップデートあるんじゃなかったのかよ。
6ヶ月間は未完成品です、ていう売り文句だったのか?
705 :
ウィンディア:2009/09/25(金) 12:36:14 ID:N63XfbO1O
うんちの穴がかゆいよぉ…
706 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 12:58:33 ID:u9f2JHln0
ギャルさえ出てれば何でも持ち上げるゴミの様なユーザーの掃き溜めゲームだな
こんなギャルゲーやってるようなユーザーが幼女誘拐とか犯罪を助長させるんだろう
もうこんな痴呆ゲーは18禁板にいくべきだな
キモオタ所か腐女子さえも量産させようとするメーカーだしなwwwwww
メーカーそのものが18禁指定行きwwwwwwwwwwwwwwww
710 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 13:14:15 ID:cx1By0hjQ
ここまでわかりやすい自演もそうそう無い
712 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 13:17:29 ID:cx1By0hjQ
↑
これまで各地でロケテストが行われてきた同作だが、今回AMショーに出展されているものが、製品版に最も近いなんて書かれてた。今は修正?されたみたい。
713 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 13:19:28 ID:cx1By0hjQ
幕張で今まではロケテをケイブは認めたのか?
715 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 14:24:19 ID:cx1By0hjQ
あ〜ごめん。
AMショーでケイブが取材を受けて、今まではロケテって認めたのかと思ってさ。
修正されてるなら違うかもしれないが。
お前は何を言っているんだ
>>706 だなwゴミって言うかユーザー自体がゴミ
デブナントカをキモクキモクやってるデブオタをしばいてかつあげをよくしていたな。
寧ろ害虫を駆除しているような感じ
720 :
ウィンディア:2009/09/25(金) 15:52:57 ID:N63XfbO1O
おならが出ちゃうよぉ…
( ?????)
( ????? )
この駄作の家庭用売る為にどんな宣伝戦略するか楽しみ♪
ゲームも持ち上げ厨も三流以下
7億台でも出してよかったのか・・・出せばよかった
>>724 俺は2億台で出したんだが!?
ウィンディアの50位は俺がいただいた
>>725 実は俺もウィンディアで7.5億出たんだけど、50位にも入らないかと思って辞めちゃったw
727 :
ウィンディア:2009/09/25(金) 18:25:40 ID:N63XfbO1O
7億だなんてそんな入らないよぅ…
馬鹿だなー
全国の50位は7億でも難しいだろうけど、
地区別集計なんだからさ
北海道地区なんて1.5億サタン終了でも50位入れるだろ
エゾシカでも初見で宮殿まで行くし
ウインディアのニーソックスにザーメンを染み込ませておいた。
731 :
ウィンディア:2009/09/25(金) 21:13:23 ID:N63XfbO1O
きゃあっ!
あたしのニーソックスがザーメンまみれになってるよぉ
ひーん…
ウィンディアなら何も知らずに履いた上に、
それがザーメンだと気づいたりせず、
何かねばねばする〜って言うはず
733 :
ウィンディア:2009/09/25(金) 21:28:34 ID:N63XfbO1O
あたしだってザーメンくらい分かるんだゾーーーと!(ゲーメスト風
そんなことよりうんちの穴がかゆくてたまんないよぉ
毎日毎日真っ赤になるまでレスしてる奴キモいな
肛門弄りばっかやってるからそうなるんだよ。
俺の肛門使わせてやっよ。
( * )
736 :
ウィンディア:2009/09/25(金) 22:23:12 ID:N63XfbO1O
うんちひり出してる時に地面に付いた反動で一瞬だけうんちの穴にうんちが戻るのが気持ちいいよぉ
737 :
ウィンディア:2009/09/25(金) 22:27:22 ID:N63XfbO1O
指がくそまみれだよぉ
>>723 三流よりも酷いだろw
もう下の下って感じ
常に進化を求めるトレジャー、グレフ等の優良メーカーとは正反対の負け組メーカーだったな
もうゴスロリなんか前面に出した時点でこんなのSTGじゃねえよなwwwwww
エロゲメーカーとウマが合うんじゃねえのかいwwwwwwwww
741 :
ウィンディア:2009/09/25(金) 23:07:28 ID:N63XfbO1O
↑
本日の変態肛門タイムここまで
ここからは恒例の攻略質問タイムでお楽しみ下さい
↓
相変わらずラスボスの第1段階はボムゲーになってしまいます。
”調整中”が攻略できません
>>739 STGとして勝負できないからキモオタ搾取に切り替えた証拠だぜ。
要は負け組♪
口先だけでモテないデブばっかりが持ち上げていたギャルゲーだったな
747 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 23:42:55 ID:K9kvxGMp0
俺なんかこの間、デブナントカヲタだった知り合いが突然電話してきて
デブナントカに金使いすぎてwで今月生活苦しいから金貸してだとw
土下座しながらデブナントカの素晴らしさを(他人から見れば気持ち悪いだけ
ブツブツ語り出したから後頭部を踏みつけてやったよw
昔よくこんなゴミゲーをマンセーする中毒患者からカツあげした金で施光や斑鳩で遊んだよ。
ゲーセンだと施光、斑鳩でガチだな。家だと東方。
尻慰?デブナントカ?
ただのギャルゲー以下のカスに興味ないねwwwwwwww
東方面白いよな〜〜、あの音楽と一体化した感覚がたまらん。
デスナントカ?
音楽もグラフィックも最低、ギャル出しておけば釣れるとミエミエの
商法が鬱陶しくてどこのゲーセンからもハブられていたのを覚えている。
信者もゴキブリみたいに脂っこいデブが多くて皆敬遠していたな。
>>749 だったら此処に来るなよ。馬鹿じゃねーのか?
デススマイルズか〜懐かしいwwwww
知障みてえなのがヨダレ垂れ流しながらやってたギャルゲーだったな。
1も2も作りこみが甘い部分が目立つのは同意
女キャラがいるだけでギャルゲーとか…
つ つまり俺達は生まれた瞬間から人生のギャルゲーを歩んでいたのか!
CAVE総合に越境してきてるIMANGIN厨だろ
放っとけよ
スーパー肛門タイムが懐かしい・・・
とりあえず反応しないで、せっかく避難所できてるんだからそっち行こうぜ。
ここも直に腐海にのまr(ry
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
偽・スルー、無理スルー、失敗スルー、願いスルー、3匹目のスルー、激突スルーと
見ていて滑稽ですね。
乞食スルーさんまじかっけぇっす
caveは纏めて家庭用ハードとゲーセンから撤退すべきだろうな。
18禁版でギャル満載で出してキモオタ搾取したほうがお似合いwww
762 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 08:38:44 ID:xtfHFePpO
(∴*∴)
いつも思うんだがそのコピペ貼る時点でスルーできてないんだよな
シューターは賢者ぶりたいからね
そのコピペをみて、真・スルーできた人が1000万人くらいいると思えばいい
という俺はスルーに失敗したわけだ
まじ糞スレだなここ
769 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 14:36:22 ID:ZwSZEiLJO
スコトラ終わってやることがないなあ
>信者もゴキブリみたいに脂っこいデブが多くて皆敬遠していたな。
わざわざ他所まで来て自己紹介お疲れ様ですw
771 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 16:32:55 ID:xtfHFePpO
(∵*∵)
らめええええ
まだすことらおわっちゃらめええええ
もうすこしでじゅういちおくでりゅのおおおお
やってるやつもアンチってるやつもゴミしかいないしな
ウンチもれちゃうよぉぉぉぉ!!!!
キャスパーのケツだな
777 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 19:41:59 ID:ZwSZEiLJO
もうスーパー変態肛門タイムが始まってたか!
仕事中だがウィンディアちゃんの宿便で抜いてくるぜヒャッホーイ!
778 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 19:57:22 ID:ZwSZEiLJO
すみません取り乱しました
ウインディアは一本糞だからそういう下痢的なイメージはないね。
スーピィはまだ子供の緑糞のイメージで下痢っぽいね。
キャスパーは便秘ぎみで体の3割はウンコだね。
汚らしいキモキャラと臭いストーリーにまみれて
オタク1本に絞ったのがデブナントカ。
781 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 22:31:10 ID:7dYY2qDu0
エログロシーンさえあれば大人向けだと思ってるのが頚部珍者だろww
やっぱクソオタ信者は2ちゃんねるでもいじめられっ子なんだな。
ケイブユーザーが空気読めなくて虐められてたのは全国共通。
その反動が出て、今でもおかしくマンセーしてるんだろうね。
>>783 だな、軽侮信者はどれだけ嫌われているか少し思い知った方がいい
発売前―――
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./ケイブタ\. n∩n デブナントカは最高傑作のSTG!
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ イベントシーンの連続で全然飽きない!
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| まだやってない奴は絶対やっとけ!
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ STGを語る資格なし!!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
発売後―――
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./ケイブタ\. n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | キモオタにしか売れてないのに被害者など居ない!
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i caveに粘着したいだけの基地外!
`‐-=-‐ ' ヽ ノ アンチ必死だな!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
これが真実か。
本当にケイブタは腐ってるな
信者の過大評価と気持ち悪い持ち上げで騙された一般ユーザーは計り知れないんだろう
787 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 22:56:32 ID:ZwSZEiLJO
変態肛門タイム終了!
引き続きバージョンアップ議論タイムでお楽しみ下さいね!
788 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 23:05:22 ID:xtfHFePpO
(∵*∴)
789 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 23:17:41 ID:ZwSZEiLJO
>>788 きみ!
変態肛門タイムは終了したはずだよ!
どこから来たの?名前は?
水戸肛門です。
道に迷いました。
びっくり!!今日のIDも真っ赤っか
792 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 23:47:47 ID:ZwSZEiLJO
>>785 これは何と言う真実!本当にケイブタの悪質さが滲み出ているぜ
今日も変態肛門タイムに間に合わなかったか・・・クソッ
俺はただ、ウィンディアちゃんのかわいい匂いに包まれたかっただけなのに・・・
796 :
ウィンディア:2009/09/27(日) 16:37:18 ID:/NM8ndINO
匂い・量ともに満足の行く濃さに達しなかったため
本日の変態肛門タイムは中止とさせていただきます。
797 :
ウィンディア:2009/09/27(日) 19:28:20 ID:kK6dpF5xO
うんちの穴がむずむずするよぉ
参考になるかわからないけど、第1回は1.6億で応募して南関東10位だった。
そして第2回は7.5億で応募した。
800 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 21:24:26 ID:zHxQXu28Q
10月はバージョンアップなしですか?
残念11月です
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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キモイ!キモ過ぎる!!!!
コレがcaveオタの真骨頂なのか!!!!!
今日はハイパー肛門タイムに間に合ったぜ!!ハハハ・・・
今日は中止・・・?
ウィンディアよ、そんなに俺が嫌いなのか?絶対何もしないから出てきてくれ・・・
>>802 全部同じになる事なんてあるの?
工作臭しかしないんだが・・・
そういや第2回スコトラってもう終わったんだっけ?
>>804 第2回スコトラは9月25日までだな。
トップは12億以上か?
13億は確実で14億いってるか?ってとこだな
さすがに11月まで更新なしだと退屈すぎるわ。
こっちだって撤去っていうものがあるんだからダラダラ更新されると困る
シスプリってまだ続いてたんだ
てかお前それ知ってるって結構マニアックな奴なんだな
>>802 それがゲイ部オタの本性だろうぜ。
STGなんかよりもギャルが出てれば何でも持ち上げる、それがゲイ部オタの素顔
>>808 あえてエロゲーをもってこない所がかわいいなw
まぁあと一年どころか半年もしないうちに
消えちゃうだろうけど
キモいっつーか、懐かしすぎてワロタw
俺の青春じゃねーかw
ハマったなぁ。
ときメモが15th
シスプリが10th
CLANNADやFateが5th
長かったようでまだまだいける感もする
STGは鬱エンドが少なくないから
ハッピーエンドものに手を出したくなる
とりあえず地球滅ぶよな
815 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 19:52:27 ID:+CFsDLg2O
とりあえず地球割れるよな
「ひぎぃっ!裂けちゃう!」
彼女の恥丘が裂けた・・・
とりあえず災厄の元凶を持ち帰るよな
とりあえず最後の通信を交わした後水圧で圧壊するよな
すごい今更で申し訳ないんだが、基本的に敵の頭上にいたほうが、横や下にいるより稼げるかな?
指輪は上に上がるからキャラオーバー的に考えてそっちのほうが稼げそうなんだが、このスレにいる人はそーゆーの気にしてる?
地球壊すとかそんな鬱エンドTAITOくらいしかやらないだろ
ああ、パイロットがセセリン状態になってたり次元の挟間に囚われたり敵機と間違えられて攻撃受けたり
シリウス勲章と殺される権利貰ったり倒した艦隊と同サイズの艦隊が沢山攻めてきたり終わらない戦いを永遠に続けるTGもあったな
>>819 一時期気にしたが、そうした途端被弾率大幅アップだったので、俺は大人しく生き残る事を優先するようにした。
>>819 そもそも普段キャラオーバーなんてする?
ハイパー中の赤魂錬金指輪は自動的に吸い寄せられるからどこにいようと関係なさそうだし、
それ以外の引っ張り足りなかった上に浮かぶ錬金指輪は少量しかでないし
なんか良くわからんけどスコトラ終わったとたんスコアが伸びた。予選各面3000万強伸びてて、ベスト繋げれば
トータルで+2億(9億→11億)くらい。ちなみにキャスパー。
たぶん変えたのは人魂錬金のタイミングをちょっと遅くした(と言うか少し追いかけっこを長くした)くらいだけど
そんなに違うのかな?見た目の指輪の量はそんなに変わらないような気がしたんだけど。
なんか良くわからん書き方されてもなんか良くわからん。以上
まあつまり、いつもより長く引っ張って赤オーラ結界弾を増やしたってことなんだろう。
見た目変わって無くとも数は間違いなく長く引っ張ったほうが多い。
でも通常時もパワーうp時も引っ張りすぎて結界弾が消えないように注意だね。
赤魂が増えたついでに被弾率もうp
撤去率もうp
もうこのスレ終わりだな・・・
俺のとこ撤去されたわ
俺のとこずっと調整中だったからもう撤去かと思ったらスコアタ終了日に復活してたわ。いみねぇよ
まだウチのホームにはあるぜ
誰もやってないけどな
デブナントカ信者恐るべし
こいつらキモオタの中のキモオタなんだろうな
デブマイルズなんてよ
キャラクターがギャルだから凄いってだけのゲームだよな
今の時代ただキモイだけのクソゲー
珍しいどころかあまりにダサすぎて寒気がするぞ
まあデブナントカ以外にもつまらないSTGをいくつかつかまされたけど
信者が狂ったようにマンセーしまくってたのはこのクソSTG紛いのギャルゲーだけだった
最近のゲーム業界には、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人でも、
気持ちよく遊べたりクリアできるように作らなければならい風潮があって、
ゲームに向いている、ゲームが上手い人、オタクさま、マニアさま、ゲーマーさまを軽視する傾向にある。
それでゲームの宣伝や開発者インタビューで、もうなんというか、ことあるごとに、
「初心者にやさしい・・・」という謳い文句の入った広告がある。
しかも、実際の蓋を開けてみると、実質的には初心者にやさしいと言うより、
ゲームシステムそのものが、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人に配慮し、
質が低下していたり、対戦バランスに矛盾が生じていたり、
利便性、快適、おもしろさなどよりも、頭が悪い人やゲームが下手糞な人の方を優先した作りになっている。
ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人たち用のゲームを否定するつもりはないが、
ゲーム業界の趨勢がそっちの方向に行ったり、メジャータイトルや大作ゲームがそういう作りになるのはやめてほしい。
ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人を重視するあまり、
質やおもしろさが損なわれてしまったゲームを発売しても意味が無い。
トレジャー物や施光、東方に信者が付くのは独特なゲーム性や個性豊かなキャラや飽きさせない工夫を持つからまだ理解できる
が,紙芝居以外に見所のない平板なSTGと偽ったギャルゲーデブマイルズに執着する気持ちは全く理解不能
やたらマンセーする奴(デブ)が無理矢理奨めてきたから
やってみたが糞つまらなかったのでボコボコに叩き壊したよ(モチキモオタもボコボコ)
こんな糞ゲは人にあげても嫌がらせにしかならないから、二度とプレイ出来ないように破壊するのがいいだろう
施光は斬新なシステムを築き上げたし、トレジャーは基本がしっかりしている。
だが、デブナントカのウリは他とは違って生モノだからなw
低スペックのPCの更に数年後みたいなもんか?
こんなもんをウリにしたって何の意味ねぇw
新規ユーザーは糞ギャルゲーでドン引きしたし、信者も待望の移植のはずがてんで食いつかず悲惨な結果に。
どれだけこの作品を高く評価しようが個人単位なら別に構わんけどさ、
所詮この程度のもんなんだから、定番の名作STGみたいな扱いはせんでほしいぜwwwwww。
施光wwww
施光噴いたw
変換してるところ考えると笑える
施光すごいですね
最後の巨大サタンは+が減る前に即ハイパーで炙るのと、
画面に弾が埋め尽くされてからハイパー炙りするのでは、
どっちが稼げるんだ?
こんなつまらないパクリが代表作と持ち上げられていると
箱○がクソゲーの宝庫だって思われるから消えて欲しいよな
つまらない
くだらない
気持ち悪い
底辺イカの劣化ギャルゲー
ここまで不覚にも視覚に入って不快な気分になったゲームはデブナントカがはじめてかも
信者のキチガイ度だけは金メダルもんだった
正直信者もアンチも同レベルにしか・・・
>>845 画面を弾がおおうまで、どれくらい待つかにもよるけど、
基本的にはある程度待ってハイパーしたほうが稼げるっぽいよ
ニコニコの動画等参考にしてみると良いかも
よく行く店でプレイしてる人達、一生懸命1面で捨てゲーしてるんだけど
9億出すのにそこまでしないとダメなの?
10億だせる人なら駄目じゃないかもしれん
これに限らず駄目になったからって台バンしたり叫んだりするのは勘弁。
俺のよく行ってるゲーセンはSTGが横一列にならんでるんだが
台バンや大きな舌打ちとかはびっくりしてしまう
たまに周囲に気を使ってお金入れるタイミングとかまで見計らってる人がいるけど、
あれはあれで気を使いすぎな気がするね
台パンは駄目だな、一応店の物だし
ちょっとゲーセンに行ってなかったら撤去されてたorz
青使いたかったなぁ
虫ふたとデスマ1のBL入れなかった店が二台稼働させてたけど大丈夫か……
つかそんな金あるんだったら前者どっちかのBL入れてくれよ(´・ω・`)
あまりの評判の悪さにBLより安値で買えたとか
購入は少ないだろうから希少価値でるかもしれんよ?
キャスで14億出すにはどうしたらいい?
862 :
ウィンディア:2009/09/30(水) 20:28:16 ID:kInQ+u0m0
変態肛門タイム始め
>>861 そんな漠然とした質問だとみんなアドバイスしづらい
と思うよ
>>847 重ね重ね同意。
これはクソゲーの中のクソゲー。しかも愛されるクソゲーでは無く
後世にまで汚点を残すクソゲーだな
VCとかゲームアーカイブズにもこのゴミより遊べるSTGたくさんあるよ
勘違いしてギャル路線とか老外メーカーのアルツハイマーも末期だな
<デススマイルズII ver3.00 2009年8月16日時点>
ウィンディア 1,093,111,199 SND-ARN-F.O ALL 残4.5 ボム0 個人集計日本電子技遊学院(東京)
キャスパー 1,019,043,359 PIEKOU@西のJCB東のレジェンド ALL 予選6.4億 高田馬場&新宿ゲーセンミカド合同集計(東京)
ケイブ公式スコトラのおかげでアルカディア集計が完全に空気
ていうか、どこの学院だよって思った
小岩にあるゲーセンなのね
>>866 VCやアーカイブスでSTGやってる連中の大半は純粋にゲーム楽しんでるよ
それぞれのスレ行っても凄い楽しそうだし。
お前みたいな、下らん茶々入れてるくらいならゲーム楽しむ事に時間費やしてる
そういった連中まで勘違いされるから、わざわざVCとかアーカイブスとか引き合いに出すなゴミ
悪いものを悪いといえないキモオタ共
その後の日本のSTGに大きく汚点を与えたクソゲーなのに
やはり臭いチンカスには理解出来ないのかね
VCやアーカイブスユーザーでさえこんなギャルゲーには嫌悪感を持たざるを得なかったな。
それだけ気持ち悪くてキモオタ御用達な臭い臭いしかしないもんな〜w
>>868 ぼくのだいすきなデブナントカ(爆笑)が馬鹿にされて発狂でもしましたか?w
し、しゅーてんぐなんかき、興味な、ないんだな
ぎ、ギャルだけがた、楽しみなんだな
フゥ〜フゥ〜
3D化でどこ行くんだろうって怖さがある。
ハード性能が上がる度にリアルになっていく。
細かくなっていくだけ
アイドルマスターが精細化していくゲームのアンチテーゼとして登場した。
3Dという技術をただ精細に使うだけなのか
それとも一段上・・・いやケイブ的にいえば
斜め上な使い方するのか。
CAVEなら、不気味の谷だって越えられる
875 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 22:49:59 ID:ae1LQi5o0
>>872 落ち着けキモオタゲイ部ちゃんwwwwwwww
VCスレからきたんだよ、この馬鹿!
このゲームイラネ。
878 :
ウィンディア:2009/09/30(水) 23:25:37 ID:kInQ+u0m0
変態肛門タイム終了
うおーっ!!ゼーゼーハーハー
今日の変態肛門タイムにはこれで間に合ったはずだろ・・・ヘヘッ、ちょろいもんよ・・・
>>876 Visual C++スレですか、これはこれは同郷ですね
882 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 05:12:18 ID:s85QL+tbO
超絶クソゲー
今日は朝5時から肛門タイムなの?
いいえ、水戸黄門は19時からです。
それは良かった。
今日は道に迷わないようにします。
ウィンディアちゃんの下で口を開けて構えて、うんこ食べる役やりたい
マジレスすると大腸菌でウバァーってなるからやめるんだ
ウバァーってなってもうんちをひり出すのをやめないウィンディアちゃん!!
「と、とまらないよぉ・・・うんちの穴がきもちいいよぉ!!」
抜いたので今日はもう寝る。
スコアタ終わったからって変態スレにすんな
工作員使って「CAVEだけがまともなSTGメーカー」「CAVEの最期がアーケードSTGの最期」とか煽った結末がコレか
終わってるな
デスマIIの開発者は上手い奴だな。
ゾンビと雑魚鳥は弾吐く必要なかった。
下手でもこの二対は近接破壊可能
体当たりだけでよかった。
まあ上手い奴だったんだろうな
トナカイ開幕を接射しつつ避けられる俺に隙はなかった
またキモオタが過大評価しているのか
今日もキモオタは頑張って評価するよ
キャス子おねだりEDに吹いたw
誰だ、『公開処刑』なんて表現したのはwww
>>891 ゾンビと雑魚鳥の弾は避けられてもトナカイ接射では高確率で当たるorz
結局更新11月かよ。
やっぱクソゲーだな。
スコアタ終わって1ヶ月放置って…
この時期に他社からSTGが出てなくてよかったね
>>893 だな、評価と過大評価は雲泥の差がある。
このクソゲーをマンセーしている豚は間違いなく過大評価。
評価→一般的な理論に基づいたレビュー
過大評価→理論関係なくそこのメーカーが作ったから
それだけ!
で一般的な考えとは的外れな持ち上げを繰り返す、故に被害者が後を絶えない。
900 :
845:2009/10/02(金) 14:18:50 ID:namlPiwq0
>>850 亀レスで申し訳ない
ありがとう
ニコニコ参考にしてみます
稼ぎプレイヤーしか見えてない。
稼ぎにしか使わないロックショット
かつ非直感的な稼ぎ方法。
STG部門消えて携帯アプリとかの会社になるパターンだね。
CAVEシューなんて存在しないんだよね。
IKDシューがあっただけ。
>>901 安心しろよwwww青いこはただ打ってるだけでめちゃくちゃ稼げるからwwww
直感的に稼げるぜwwwwwwwwうはっwwwwおけwwww
しかも今まで必死こいてパターン(笑)とか考えてたやつwwwwマジ無駄な時間乙wwwwwwww
そんなんしなくても10億楽勝wwwwwww
糞ゲー?
今日は朝から肛門タイム?
904 :
ウィン*ディア:2009/10/02(金) 22:14:12 ID:57NQCZCAO
ウルトラ肛*門タイム始まるよぉ
青いのはロックいらないのか
これで人魂稼ぎ否定派も納得だよね!
ちげーよ!
つまんねーだよ根本から!
シューティングは個人能力で作品の価値決まる事わかってしまった。
ヘビボスには俺は好意的な解釈してやったよ。
へびは変温動物だから冬場
あんな糞みてーな動きしてたってねwwwwwwwwwww
そう全部冬だから糞みてーなモーションなんだよwwwwwwwwww
がちがちなのwwwwwwwwwwww
907 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 22:28:59 ID:LQ7zThzz0
>>904 よっしゃあ!今日はウィンディアちゃんの肛門に舌入れまくるぜ!
正直、宮殿必死で結界はってリスクおいまくりながら2億稼いでるのに、
画面はしっこであぶってるだけでリスク全く負わずに3億稼ぐとか意味不だと思った
909 :
ウィン*ディア:2009/10/02(金) 22:48:16 ID:57NQCZCAO
>>907 かかったなアホが!
奥技・肛*門鬼畜締め!
このままその舌を引き抜いてあげますよぉー
そんなことよりロックマンやらね?
今X8が面白いんだよね。
プリレンダなんだから3Dモデリングの技術はあったんだろうね。
ローポリテクはなかったようだが。
モーションテクもなかったようだ。
3D演出テクもなかったようだ。
斑鳩は3DSTGの教科書だと思うというか他がないというか
敵を白、黒で統一、色で敵を識別可能。
輪郭線のない3Dで敵を背景から浮かびあがらせる。
それをゲームの根幹にしているのが鳥肌ですね。
デスマIIも素晴らしい。
3Dといえば奥行き、ロックオンレーザーで奥の敵も撃滅!
結局奥に敵いる場面殆どなかったけどね!
思いつきでロックオンいれて後は適当素晴らしすぎる!!
912 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 00:26:17 ID:cauZfjuX0
>>909 無駄無駄無駄無駄ァ!
肛門ごと凍らせてくれるわーッ!
>>910 X8はX4より面白いと思ってる
アイリスdisってんじゃねーよ!
>>910 『竹の万魔殿』なるネーミングには吹いたw
915 :
雷電:2009/10/03(土) 03:31:59 ID:lwVzJWxd0
むうっ・・・あれは肛*門鬼畜締め!!
まさか、あの奇拳を使いこなす者がまだ生きていたとは・・・
知っているのか、雷電!
圧倒的なボス弾幕にプレイヤーが全員逃げたな。
サイヴァリアとかトリガーハートとかプロ気取りの素人が作ると
大抵幾何学模様になる。
素人が作ると完全ランダム弾
デスマのこの汚物弾幕はプロにしか作れないね。
こんな汚い弾幕プロギアでしか見たことないよ。
ケイブは安泰だな
神!!神!!!
もっと評価されるべき!!!ブヒブヒ
100円2クレになって早々撤去されたと思いきや100円1クレになって復活してたw
これでしばらく待てば青い子が出来るぜヤター
ケイブタはSTG界の汚物以外の何物でもなかったな
このスレの吐き気のするくらいの気持ち悪さがそれを物語っている。
922 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 02:59:06 ID:OmzjvOGp0
STG界の汚物か・・・
いや実際、CAVEシューがアケシューの代表みたいになってるのはちょっとな・・・
他のメーカー頑張れよなー。CAVEは二番手でいいって誰か言ってたが、禿同と言わざるをえんよ。
そんなことだからこんな未完成品をリリースしちゃうんだよ。なんなのホント
言い訳できないクソゲー
僕達はあせった。
でも決算期だからしょうがないよね。
虫姫ふたりも1.0はひどかったけどその後ちゃんと調整してだしてくれた。
今回はverup前提の作り、大丈夫。
職人集団だもん
虫ふたスレで論破されたからこっちで自演ですか
悔しいよう悔しいようですねわかります(笑)
大体、デスマは0円導入なんだから、幾らレンタルの契約をとっても5月末の決算には間に合わないってーの
IRも読めないのがOCN君なんですねわかりますわかりますよ
ケチで少数のシューター層を捨てて
富豪で大数の萌えヲタ層に媚びるんだね。
シューターと製作者は対等だった。
お互いに馬鹿にする事はなかった。
これからは頭の悪い客から金をどう絞るとるか
客も平気でメーカーを罵倒するだろう。
>>927 少数の対義語に大数を使うほど日本語に不自由してるんですね
OCN君も大変ですね(笑)
金で価値を判断すると間違いを犯す。
グッズ販売これ自体の収益をそうでもないだろう。
しかし汚らしい豚共が金をばらまく様を体感してしまった。
こいつらを相手にすれば楽に稼げるな。
会社なんて金儲けの為にあるんだ。
社訓なんて飾りだろ。
真理だが嫌だ。
会社は存続できるかもしれない
けど僕の好きなCAVEはない。
>>929 反論できないとすぐにIP変更で別人を装うんですね
悔しいよう悔しいようですね(笑)
ていうか、IP変更に失敗してるし(笑)
荒らしに反応するのも荒らしとか
荒らしには完全スルーするのが最適とか
そんなのは削除も規制も面倒くさがってる2ch運営の怠慢にすぎない
荒らしには感情論ではない住民そろっての理路整然とした反論フルボッコが最強
それによって荒らしを重度の精神病に追い込み、入院させ、抹殺するのが最強
>>932 迷惑だからやめなさい
ひとの気持ちがわかる子になろうね
荒らし報告者に対して「透明あぼん」使えとか言う時点で運営はやる気なしだし、
外に避難所つくるのも、トラフィック減ってラッキーとしか運営は考えてない
荒らしもどうせ「2ch」からCAVE関連スレを追い出すのが俺の使命(笑)
と思って荒らしてんだから、
俺は別に2chにこだわる必要すらないと考えてるんだけど
どうせ荒らしは避難所に来る度胸ないんだし
ID:7VvYmzC2Oは何が言いたい
>>932では2chで反論フルボッコが最強と言い
>>935では2chに拘らず避難所に逃げろという
アタマ、大丈夫か?
旧世代な2Dから新世代な3Dに進化しましたね。
2Dでは表現できなかったものが
3Dで表現できるようになる!
ヘビ穴の光源処理
タメコス屋敷の奥行き感
町のパノラマ感
さいこーですねー
えっ?そんなのあった?
なんかのっぺりした面白みのない3Dモデルに
テクスチャ感ありまくりのテクスチャ
このイビツな感じがCAVEの表現なんだろ。
2Dの方がいいなんて初代PS時代を思いだせて最高です
CAVE最高です
せんせーい、質問です。
このゲームで自機の位置が分からなくなって被弾することが稀によくあります。
そのせいでキャスパーに罵倒され続けていますorz
何かコツがあったらアドバイスお願いします。
甘いな…キャスパーたんを心から愛せば目を瞑ってても見えるわ!
施光君は相変わらずアンチ活動にんばってるのな
>>927 おまえの言うシューター層ってのを相手にしてても経営が成り立たないってことはよくわかった
つーかこの荒らし、ケツイスレ、虫ふたスレと荒らしまくってる奴だぞ。
>>944 乙。
>>939 せんせーい、ありがとうございました。
最も重要な事を忘れていたようです。
愛情を深める事も含めて精進します。
キャスパーは問題ないんだがウィンデイアの時はガチで自機を見失う
指輪と敵弾に囲まれてる時とか、自機なのか使い魔なのかわからなくなるんだよなぁ
947 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 15:08:42 ID:PiwdHQDkO
クソゲー
今日、初めて遊んだけど言うほど悪くなかったけどな。
難易度はヘタレの自分にとってはちょうど良かったしハイパーはボム使わなくても繋がってくし楽しかったぞ。
しかしテンプレ見るまであれがキャスパーとは気づかなかったwww
>>948 最初からこの質でリリースされていれば何も問題無かったのだよ
未だに使えないキャラいるけど
>>926 レベニューシェアだけじゃなく基板販売もあるわけだから決算絡みはそうともいいきれないぞw
最初のバージョンでのタメコス稼ぎしたり、2ndバージョンで2億程度で必死になってたり
今のバージョンも楽しんでる俺は勝ち組でおk?
>>951 おk。上であんなこと書いたが、楽しんでるやつが一番の勝ち組。
初期タメコス稼ぎに必死になるのは負けだろ
ver2はあれはあれでそれなりに面白かった
ver3の予行練習にもなったと思うし
954 :
ウィンディア:2009/10/04(日) 21:40:23 ID:nIFA7dV6O
今日は肛門ポイント10倍デーだよぉ
脱肛も辞さないケツイでガンバリマス!
適当に遊んで適当に稼ぐのが勝ち組
あと荒らしをネタ提供として楽しめたら2chでは勝ち
次スレ立ったし埋めるか?
2chでの勝ちは荒らしにも相手にされないような過疎スレでまったり雑談する事だろ
959 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 14:37:35 ID:dIMNFkMIO
質問です
説明書きに大ライフと中ライフがあるのですが
どこで出るのでしょうか。
クリアが安定してきたので探してますが見付かりません。
今までのお前らのプレイぶりから現在設置場所を考えてました
11月の最終版で設置します
・・・と言いたいところだが必要ないよね
2人で遊ぶとウィンディアちゃんのお尻から大ケーキが出るんだおwww
ウィンディアちゃんのうんこはケーキの味だおwww
963 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 18:48:17 ID:dIMNFkMIO
>>962 ありがとうございます。
今度やってみます
>>963 いやそれ嘘だから。釣られんな。
まだ見つかってないんだわ実際。
実装されてないんじゃね?ってのが現在の有力説。
965 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 20:13:44 ID:dIMNFkMIO
あの拡張高いウィンディアちゃんの肛門に口付けてウンチ直食いスレはここですか
ついにケツイデスレスレにまで荒らされたか
いちいちここで報告すんなカス
埋まらんね、ジョルダンさん
通常時の反応弾の出る量がよくわからないんだけど
結界の中と外、どっちで倒せばいいの?
テンプレ通り外でいいのかい?
ウィンディアちゃんの肛門に口つけてペロペロ
ウィンディアちゃん、うんこまだ?
恥ずかしそうにウィンディアちゃんは、もうちょっと・・・と言った。
ウィンディアちゃんが、うーん・・・とがんばって悶えてる声が聞こえる
舐めてる肛門が急に張り出したのが舌触りで分かる
ペロペロしてると、棒アイスのようにうにゅっと生暖かいソフトクリームのようなものが出てきた
ペロペロペロ、歯に絡み付いてときどき粒粒感
オカラ食ってるみたいだ
口の中がウィンディアちゃんのうんこまみれ
口の中がウィンディアちゃんでいっぱいに広がっていく
ウィンディアちゃん好きだよ好きだよ好きだよ好きだよ好きだよ
972 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 20:33:05 ID:I3A4AEf40
詩人が荒らしたせいでストパンの歌流しながらデススマプレイするのがばからしくなった
>>970 けっかいの外というか、二重ロックしたほうが沢山でるよ
一回ロック→すぐ解除→すぐロックみたいな感じ
中に出すのだけは許せん
977 :
ウインディア:2009/10/07(水) 02:57:28 ID:QHHtaMjy0
>>978のお口に、たーっぷりだしてあげるよぉ☆
はーい、あーんして?
ブボッ、ぶちぶちぶちむりむりむりゅりゅうっ!!!
ぷぅぅーーーっっ!!ぶぱっ!!ぶりぶりぶりぶりぶりぃっ!!
ありがたく頂戴いたす。
自演乙
>>979 自演じゃねーよ。
自分でしたうんこをどうやって自分の口でダイレクトキャッチするんだ?
>>980 ワロチwww
もうウィンディアちゃんのウンコゲーになっちゃったな。
CAVEの怠慢が悪い
うめ
あんなかわいい子のおならがかげたら神でもいいよ
985 :
ウインディア:2009/10/07(水) 19:15:49 ID:QHHtaMjy0
ぷんぷん!!わたし、おならなんかしないもん!
失礼な
>>984をじゃんぴんぐ肛門おなにーでやっつけてあげるよぉ
鼻がぬちゃぬちゃ当たってきもひいいょぉ〜!!
ぐりぐりっ!!ぐちゃっべちゃっ!!
はぁっはぁっ、
>>984のお顔いいよぉっ!もっとぉ!!
986 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 19:39:05 ID:n54RIE+sO
俺と代わってくれ!さあ!
埋め
うめ
梅
ウインディアちゃん。
梅〜の下さい。
ume
993 :
ウィン*ディア:2009/10/08(木) 04:37:10 ID:Ra0//q+KO
寝グソで埋めるよぉ…むにゃむにゃ
地形判定なくてつまらん埋め
クソゲ
うめ
うめ
うめきゃすぱー
梅は引っ込んでなよ
うめんでぃあ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。