2009年2月19日発売
XBOX360 怒首領蜂大往生ブラックレーベル EXTRA
ttp://5pb.jp/games/div2/ddpdojblex/ 収録内容
・怒首領蜂大往生ブラックレーベル
・怒首領蜂大往生(白版)
・360版 X-MODE
BGM
・オリジナル版
・オリジナルステレオ版
・アレンジバージョン(360版)
予約特典
全24ページの攻略ガイドブック
1周目の攻略を、初心者にも分かりやすくまとめています。
隠しアイテムの蜂の場所が一発で分かるMAPが全ステージ分掲載。
○Xbox360「怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRA」について
◆よくある質問
Q.コンティニューできないんだけど?
A.最初はコンティニュー不可。プレイ時間30分毎に1クレジット追加、
4時間30分でフリープレイになるようです(解除した実績が100〜550でも可)
Q.Xモードどこ? パイパーは?
A.プレイ時間6時間、または解除実績700で解禁されます
Q.GAME CONFIG EXって何?
A.弾のでないNO BULLETモードや、処理落ちのありなし等を設定できます。詳しい説明や出現条件は
http://wikiwiki.jp/daioujo/?%BE%AE%A5%CD%A5%BFXBOX360%CA%D4#h2_content_1_2 Q.条件を満たしたのに実績が解除されない!
A.プレイ状況によっては実績が解除されなくなる不具合が多数報告されています(詳しい条件等不明)
この場合ソフトを一度再起動して、再び条件を満たせば解除されることが多いです
Q.リプレイのステージセレクトできないの?
A.再生中にRBとLBで前後のステージに移動できます
Q.STAGE SELECTで練習しようと思ったら自機が最弱状態なんだけど
A.スタートボタンで開始するとフルパワーで開始できます
Q.これバグじゃね? or フリーズした etc...
A.パッチの早期完成のため、公式やWiki、もしくはこのスレに報告しましょう
その時の状況をできるだけ詳しく書いておくとよいでしょう。連絡先については次項を参照
◆不具合を見つけたら
怒首領蜂大往生まとめWiki(
http://wikiwiki.jp/daioujo/)に追加したり、
開発元5pb.のメールフォーム(
ttp://5pb.jp/games/mailfoam/contact_support.html)
に報告してあげましょう
◆2周目の条件
ノーコンティニューで1周目をクリアしたとき
・2ミス以下
・3ボム以下
・蜂パーフェクト3回以上
のどれかを満たすと2周目にいける。
◆エクステンド(1up)について
・白版(デフォルト設定)
1000万
3000万
・黒版(デフォルト設定)
2000万
5000万
4面に出てくる怒顎(薬莢を出してくる砲台)の両端のパーツを破壊してから本体を破壊する。
パーツはボムOK。本体はボム厳禁。ハイパーはOK。
◆クリアボーナス
白版
1周目残機ボーナス:1000万
2周目残機ボーナス:5000万
2周目残ボムボーナス:1000万
2周目残MAXIMUMボーナス:1億
黒版
1周目残機ボーナス:3000万
2周目残機ボーナス:5000万
2周目残ボムボーナス:500万
2周目残MAXIMUMボーナス:1億
◆レーザーの攻撃力について
・B-EX>A-EX>A-L=B-L>A-S>B-S
(黒はA-EX>B-EX>以下同様)
・黒版≧白版
・ハイパー時の攻撃力は共通。
・道中はハイパー1個につき25%攻撃力アップ(2個目から。以下同様。)
・ボス戦はハイパー1個につき50%アップ
・黒版の緋蜂戦はハイパー1個につき12.5%アップ
◆無敵時間
ハイパー発動時
道中:80フレーム
ボス戦時:120フレーム(2P側は80フレーム)
スプレッドボム:152フレーム
レーザーボム:176フレーム
ミス時:240フレーム
(60フレーム=1秒)
ブラックレーベル
・無印とブラックレーベルの両方を収録、起動時に選択
・全体的な難易度低下
・1周モード追加(1周目の最後に黄流飛行形態と緋蜂が出現)
・2周目突入時の残機が持ち越せる。
・2周目のエクステンド条件の変更(ステージ開始時に残機0でその面をノーミスクリアするとエクステンド)
・2周目もコンティニュー可能(2-5では不可能)
・ショット強化(ショーティア)のレーザー時の移動速度が速くなった
・エクステンド点数の変更(2千万と5千万)
・ハイパーゲージが増加量の増加
・マキシムボーナスの増加
・ザコ敵にオーラ撃ちするとヒット数2倍
・ボス戦のハイパーによるヒット数倍率の増加
・プレイランクの上限値の増加
・3面の安地の削除
・黄流飛行形態の耐久力の増加
, ' (' ⌒.)ヽ
,' , ==-、.') / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
!_/(( (()))〉 |
ij§゚ - ゚§ < ティアティア
(⊂;卯;つ |
('(_ノ_ヽ_) \_____
し'ノ
DFSD-010
SHOTIA ショーティア
(ショット強化型エレメントドール)
職務に忠実で、常に冷静に命令を実行するエレメントドール
(この世界には、あらゆるタイプのロボットが存在し、性格も使用用途に合わせて設定されている)。
ショーティアは戦闘用に最適化されているため、
感情という概念をほとんど持つことなく作られていた。
その鉄の冷たい表情は、戦争を繰り返す人類を冷ややかに見つめているようにも取れる……。
、 ,
◎'⌒⌒◎ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/((( (`´)) |
/ii(C ゚ -゚ノ' < ニャンニャン
じi レ H了 |
|爪 イ \_____
ハ.Vリ
` `
DFSD-014
LEINYAN レイニャン
(レーザー強化型エレメントドール)
戦争に反対する開発者によって、意図的に「人間らしさ」をプログラムされたエレメントドール。
本来介護用ロボットに組み込まれるプログラムが実際の戦闘に投入された時、
レイニャンにとってそれは「パイロットの命を守る」という命令に変換された。
そして、その感情は、もっとあたたかい人間らしい感情に変化していくのだった……。
_
/'´ ´ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( (人ヾ、)ノ |
(C ゚ -゚ノ´ < スイスイ
/とン∞〉ラ |
〈 ノΣ引 .〉 \_____
´´´ヒiヒI´´
FSD-002
EXY エクスイ
(エキスパート強化型エレメントドール)
数世代前の旧式エレメントドールで、
パイロットの安全性よりも機能及び武装面を重視して作られたエレメントドール。
あまりにも機能重視で作られているため、搭乗するパイロットに対しての配慮に欠ける面が多いが、
上級パイロットには大変好まれている。
rt ___ r、
∠ソ´ ヾろ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
</l LLlハLi ト、> |
ゝ! ゚ ー゚ノリ < パイパイ
. とT! ◎lつп@ |
. く`二゙> \_____
じTノ
PFSD-015
PIPER パイパー
(ハイパー強化型エレメントドール)
XBOX360版 Xモードのみ使用可能
まだ開発段階のプロトタイプのエレメントドール。
性能的には他のドールの中では最も優秀で次世代ドールとして量産化が待望されている。
感情面のプログラムがまだ完全ではないためか、
パイロットを励まそうと微笑む際、顔がひきつってしまい不気味な笑顔を見せてしまう。
テンプレ以上
ショーティアちゅっちゅ
乙←これ弾幕だから
か、勘違いすんなよ!
15 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/08/24(月) 07:27:12 ID:FRzoEhyv0
おちゅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^^
ショーティアでボム生活しようとしたら
レーザーボムが弱すぎてだめだったyo!!
×レーザーボム
○レーザー
前スレで出てた話題だけど緋蜂針弾避けきりって黒DVDに入ってたじゃん
白は流石にムリだと思うが
あと発狂避けきりってISO氏のビデオのヤツしか見たこと無いんだが
トレント辺りにはゴロゴロ転がってるのか?
>>19 黒の緋蜂と白の緋蜂は全く別物。
黒の緋蜂開幕は割と避けきれる事が多い。
発狂も白緋蜂に比べて生存時間は3倍位違う。
もしかしてこのゲームってコンボゲー?
(´・ω・`)死ぬがよいゲー
大往生は近年のクリアは簡単な稼ぎで楽しむシューティングとは違って、
純粋に弾避けが楽しい作品で
コンボも出来るようになると面白さは倍増する最高傑作だと思う
て、爺ちゃんが言ってた
25 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 16:11:17 ID:zHBiTuKOO
22ループとかすげえな
エクスイって眼鏡かけてたんだな。
黒EXTRAのサントラはまだ出ませんか
黄流と緋蜂のアレンジが好き
5面の出だしのベースラインのほうが好き
30 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/08/25(火) 07:19:51 ID:p7LwVRTJ0
5面はお寺の静寂感があって、なかなかいいね^^
ち〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん^^
1-5の両端からボウンボウン出してくる大型機が最高到達地点だった俺が2-3まで行けた
なにこれ
2面の交差針弾むずい
怒首領蜂シリーズの弾幕って直球すぎて避け方のアドバイスのしようがないよね
その人の腕がそのままプレイに影響してる気がする
買って一週間だけど2面ボスでいっつもミスるから
シミュレーションモードで徹底練習中
2-1のスザク開幕に絶望を感じて
2-2の雑魚敵がガトリング弾打ってきやがって心折れ
2-3の回転砲弾をガチ避け出来るようになり希望が見え
2-4の逝流三波で魂を喪って枯れた
逝流って2週目じゃ凄く若干強いね
1-3ボスは完全パターン化したのに4ボスは突破口みえない
アイツを何とか倒し、2-5開幕にハイパー持ってける良い方法ってない?
基板でやる
覚醒する
3面のカニの両腕破壊した後が高確率で被弾する
>>35 練習するしかない
2-3が限界だけどまだまだだよな・・・コンボもロクにできんし
>>38 本体にダメージ与えて形態変化させると
第二形態はすぐ落ちるよ
>>35 普通にビットにハイパー撃ち込めば複数2ー5に持ち込めるだろ。
よーしオーラ撃ちで即第二形態だー
ババーンズゴォーン パワーアッ
関係ないけどボス戦前の「ほっしゃん!ほっちゃん!」って
ほんとはなんて言ってるんだ?
watch out!だったような
ボス前
watch out! watch out!!
(お気をつけなさって!)
ボス瀕死
just a couple more shots!
(ショットあと少しだPO!)
PO!とはなんだったのか
あとwarningのところに緑字でいろいろ書いてあるよな
うろ覚えだけど「近接戦闘モードに切り替えます」とか
そうだったのか
ありがとう
>>47 近接戦闘モードに切り替わるなんて設定あったのか
加速したり空中停止したりするのはそのせいか
>>45 これってjust a couple of more shotsの方が正しい気がするんだけど
ってユーザーズルームで出てるな。すまん間違ってた
>>45であってる
>>49 Huge battle machine is approaching
control system is ?????? into
proximity battle mode
って書いてある
?は手元の動画じゃ読み取れなかった
Warningのメッセージ確認した。
Huge battle machine is approaching.
Control system is changed into
proximity battle mode.
日本語に戻すとなんつってんの?
なにかおさがしですか?
なんでエレメントドールは女性型なのに声はオッサンなんだよ!ほっしゃん!ほっしゃん!
レイニャンならあの声でも・・・無理だ
just a couple more OSAGASHI DEATH KA ?
justなんたらって聞くと首領蜂のが最初に思い浮かぶ
61 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/08/26(水) 19:03:41 ID:PByzs6Ie0
お出かけですか〜? レレレのレ〜^^
勇 者 で ご わ す
がでてくる…
>>56モンゴル語でウーチェ!ウーチェ!よりはマシだろ
1-2全繋ぎ記念カキコ
2週目入った時にボタン連打してしまった
自分は全繋ぎできないけどおめでとう
そこはクールに表示される文章を黙読するとよいですよ
なんとなくカウント8で出撃してみたくなる
すげすげヴォオオオオガシャガシャガシャ
はい [いいえ]
>>63 Watch up! Watch up!=ウーチェ!ウーチェ!
電力六式は予約までしてたのに(ry
そんなことより、大往生パッチは8月中を目処にって話だったけどどうなったんだろ?
パッチ作製の目処が8月中で配信が8月って事は無いだろうケド、ちゃんと進んでいるんだろうか、、、
ケツイのためにもどうか年末くらいまでには!(祈
パッチか…。大往生は発売日にちょっとやって積んでるけど、パッチきたら廃人の如くやりこむぜ!
2週目選択の時にひたすらレバーを左にカチャカチャと入れ続けると
[はい]からまた[いいえ]に戻るから困る
8月31日に「パッチまだまだかかりそうですwwwwサーセンwwww」って告知がでるよ
エンドレスエイトの始まりか
エンドレスエイトってこういう話だったのか…。
75 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 17:18:05 ID:Fl2uQvTC0
パッチン、パッチン、指パッチン^^
エンドレスエイトって何だ?
つ涼宮ハルヒ
終わらない夏休み。
5pbの夏休みはまだ終わらない。
エスプレイドに見えた
エスプレイドエスプレイド……ドエスプレイドエスプレイ……ドSプレイドSプレイ……!?
ドSプレイとな!?
>>81 レーザーボム吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>81 そのネタ、昔ジュンヤーのHPのTOPで見かけた気がする。
>>53 ザッ「巨大な戦闘機械が接近中です
制御システムを近接戦闘モードに切り替えます」 ザッ
>>89 オペ子の無線いいよなあ
”ザッ”がたまらん
「用意は宜しいですか」って英語で言うと「ready」だろ
大復活は弾にバズってハイパーゲージが溜まる設定でも良かったと思う
逝流のビット攻撃の時にハイパー3個以上ある時のワクワク感は異常
はい
正直でよろしい
と言いたいところだが
PO!
>98
君には消えてもらう。
浄化
-KO-
一方通行なんだな、無線
どうぞとか言わないのか
大復活スレかと思ったら大往生スレじゃないか
お・・?お?
あれ・・・・
蜂パーフェクト3面までやったのにノーコンで黄流倒しても二週目とやらが現れなかった
残機増やしちゃ駄目なの?
>残機増やしちゃ駄目なの?
そういう奇抜な発想はどこから出るの?
蜂パフェをミスったんじゃねーの?
1、2面はもちろん
3面でしかと×2の文字をみたんだ
いや待てよ・・
玄武で1機落としたんだがまさかこれが原因か
うわ恥ずかしい
おもしろい事言うなお前
これは恥ずかしいな
ざんき増やすってのは設定の事か?
いや設定変更の有無で二周目の有無が変るか知らんが
ID:WkO6lilV0
こんな頭が弱い子でも白1週が出来るなんて驚き
>>106 ボスで死ぬのは関係ない
残機増やしてても2周目突入できる
1〜3面の何れかで蜂を取ったつもりで取り逃してる
今まで1面全繋ぎで最後から2番目の蜂を
ハイパーゲージ98%程で取ってしまってたんだけど
道中の中型戦車や砲台は画面下でハイパーレーザーしてた方がゲージは増える事に気付いた(今までは中型戦車と左上砲台にハイパー重なりレーザーしてちゃってたorz
お陰で2面でハイパー1個増えて2面終了時に不安定ながら1億出るようになったんだけど
2周目はなかなか進めない(最高2周目蜂の巣、大体は2-3で終わるorz)
それはよかったな
1面番長と呼ぶにも中途半端
>>109 うるさいやい
ノルマ達成した?ってのとそのままノーコンクリアで変に興奮してたんです
>>110 もっとうまくなってから出直せってことですね
>>114 蜂パフェの条件は死なずに蜂アイテム十個を取ること
蜂アイテムを取る前に死んでも蜂パフェにならない
二周目は自称シューターとかほざいてる奴を指さして笑うためにあると思うんだ
2週目の条件をぎりぎりで満たすような蜂パフェのステージ、ボム使用箇所、死亡箇所、ハイパーetcの理想の場所ってどこですか?
今日は頭悪いやつが多いな
ノーコンティニュー1週出来るようになるのに
大体どれくらいかかるもんなの?
個人差はあるだろうけど、2、3ヶ月ぐらいか?
俺は10ヶ月かかった
残機増やしてノーコンクリア扱いってのはどうかと
いやそれが2機余ってクリアできたのよ
>>122次は初期残機で挑戦してその2機が無い時のプレッシャーに耐えるんだ
1面ノーミスノーボムがやっとのオレにはみんなが神に思えるお
毎日プレイしないと上手くはならんだろうなぁ。
今はなんとか3ボス到達が限界。
2ボス硬すぎる…
なんか後がないときって逆に頑張れる気がするんだ
ボム持ってると抱え落ちする恐怖があって大胆な動きができなくて
逝流の自機狙い飛んでくる攻撃が怖くていつもボム撃って済ましてたんだけど
昨日やってボム無しで突入したらそのまま5面終了までノーミスだったし
まあ4面道中で抱え落ちしまくったんですけど・・
>>116 取り敢えず1〜3面で蜂パーフェクトを狙えば良いと思う
自分の場合はハイパーはコンボ繋ぎに使って
ボムは3ボス発狂と5ボスで使う時がある
そもそもACでやり始めた人とCSから始めた人だとスタート地点が違う訳だしなぁ
CSから始めた場合、動画も色々出回ってるし、PS2版だったらスーパーリプレイ&DVD観てパターンを参考にしたり出来る訳だし
一日に出来るプレイ回数も違うだろうし
ショーティアは雑魚だし
ごめん
>>1288だけど最後の一行は気にしないでくれ
なんか勢いで書いちまった
おいさらっとボムティアさんディスってんじゃねーよ
一周だけならショーティアの方が楽じゃないか?
まあ二周目で泣きを見るが
ショーティアの2周目パターン組み上げた人、本当尊敬するわ
5年以上やってるけど2周ALLはA-EX,A-L,B-Lの三機体がやっと
133 :
132:2009/08/29(土) 02:16:57 ID:1xSnzbUs0
>>132 本当尊敬に同意、勢いでボム進行しても2−4止まりで
2−2ボスでいかにボムをケチるかで残機進呈…orz ボムっちゃえYO!! とかも思うのだーが
136 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/08/29(土) 07:49:29 ID:oEjb4Z0M0
>>118 おれはPS2で、初めて1周したのが、2年と3ヶ月かかったよ^^
はっきりいって1周といえども、あなどれないぐらい難しいよ^^
ポンコツなのは事実だから仕方がない
>>136 えぇ〜…。そんなにかかんの!?
でもそれでクリアしたら相当気持ちいいだろうなぁ
1週クリアはレーザー強化がよさげ?
俺はいっつもA-Sなんだけど
何コイツ
2週目の蜂パフェってコンボもミスっちゃだめなんですかい?
コンボ数でゲージ増加量変わるしそうだろ
>>118 大往生から縦シュー初めて半年以上普通にかかったよ。アーケードでの話ね。
家庭用発売から緋蜂到達までがさらに1年くらいかかったかな?
それから5年以上が経過し、未だに白のALLはできていない…。
デスレーベルの2周目クリアって出たの??
御覧の通りです
>>138 その人構っちゃいけません。
一周だけならひと月くらいで何とかなるよ。
二周目クリアやスコアとか考えはじめると、まあ、半年以上研究しないとだけど。
白緋蜂に会うまで2年
倒すまでそこから2年ってだれかがいってた
緋蜂に会うまでは長くてもそこからそんなにかからないと思う。
アケの稼動初期と違って今は情報が出揃ってるからね
道中1ミス以下まで出来ればクリアまでは近いよ、がんばって
大往生ってやっぱり半端なく難しいんだな。ケツイも同じくらいかかるかな?
149 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 22:19:41 ID:F9WDhVEZ0
ACでやってるんだが、1周目3面中ボス〜ボス間でGAMEOVERって下のどの位のランクに位置する?
超上級者・上級者・中上級者・中級者・初級者・初心者
全一←−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−→1面クリア出来ない
くだらないランク付けは他所でやってほしいな☆
箱○版特典の攻略ガイドブックは役に立たねぇな。
「左右にうごいてかわせ」
「大きく動いてかわせ」
「ひきつけてかわせ」
こんなんばっかり。
>>151 弾幕を塊として見るのか、流れとして見るのか教えてくれてる分マシじゃね?
大きく動くと、2面中ボスのワインダーのように避ける場所無くなったりするし。
>>151そういうやつで役にたったのはゲーメストでの火蜂の倒し方ぐらいしかないな
>>153 火蜂の倒し方はこの世の真理だな
アレは全てのSTGで当てはまる
>>148 ケツイは一周ならいけるが、同じくらいやってる大往生は4面止まりだなー
弾幕STGは(特に大往生は)コツとかじゃなくてほとんど気合とパターンで避けるゲームだから仕方ない
気合で避けろが役に立ったとな!?
8割パターンじゃん。そのパターンさえ難しいけどな!
一歩間違えればマゾゲーだと思う。
ところで箱○のXモードのパイパーのハイスコアってどのくらい?
アケと比べて、明らかにおかしなスコアが出るんだけどさ
何度かやってるうちに自然と効率的な動きができるようになる不思議なゲーム
弾幕のパターンってめんどそうなイメージあったけどぶっ壊れた
160 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/08/30(日) 07:33:12 ID:FyTpOOgd0
>>145 一ヶ月でなんとかなるわけねえだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!^^
なんとかなるやつは大往生をやる前から、全国レベルの力を持っている者だな^^
並みのゲーマーじゃ1周するのにも何年もかかるよ^^
ヘンタイだからだろ
クリアラーはもっと泥臭く倒す
まあこの動画黒緋蜂だしな。それでもノーミスは人外だけど。
白は3ミス落とし以外に常人が落とせるとは思えん。
>>160 お前、並み以下だろ。
こんな目に悪いゲームしてないで視力回復ハンゲー法でもしてなよ。
二周目は並みじゃキツいのは確かだが、一周ならどうにかなるぜ。
これ初めて見たけど発狂をあんだけ長い間よけるのすげぇwパターン化してるのかな
パターン化(笑)
>>161 黒版ってはじめてみたけど、あんなに早くハイパーゲージ貯まるんだな、ちょっとびっくり。
気のせいだと思うけど、なんか白に比べると弾が鈍くさいな。
3ミス落としは練習したけど洗濯機で余計に1ミスするんで、自分は残4要るよ、、、
ミスでパワーダウンさえしなけりゃA-L最高なんだけどなぁ
>>166 荒れは純粋に人間性能以外の何物でもないよ。何回もやれば少しはなれるけどさ
緋蜂時間切れ撃破とかって達成者いねーのかなぁ
怒首領ボムさえあれば…
>>168 冬休みにでも頑張ってみようかね
始めて半年、ようやく3面ボスまで来れるようになった
3面に大量に出てきてしかも大量のピンクの弾を撃ってくる雑魚にボムを根こそぎ奪われる
>>169 残機が持たないと思われ
黒なら・・・どうなんだろう
>>168 黒は緋蜂にもランク適用されるからこのプレイ時だと白より遅いです
でも黒は最高ランクの上限も上がってるので
ノーミスで2-5とかいってハイパーすると
弾があり得ない速度でカッ飛んでくるようになります
>>171 実は破壊時に弾消し効果のある『のびーる砲台』を利用することで
パターン化が可能なのです。あと引きつけて避けると吉。
175 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/08/31(月) 07:44:20 ID:Ln8PoH0H0
>>165 嘘つくなよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!^^
一ヶ月で1周は無理だな^^
大往生はそんなに甘いものじゃない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!^^
並みのゲーマーじゃ、1周も出来ない者がぞろぞろいるよ!!!!!!!!!!!^^
5年経っても、まだ1周も出来ない者がプレイヤー全体で8割はいるよ^^
>>161 やっぱこういう人たちはちゃんと見えてるから避けられるの?
いくら慣れてもこんな弾幕は目が追いつきそうに無いんだけど。
音ゲーの鬼畜譜面が見えるようにSTGも慣れると見えてくるようになるのか?
白緋蜂はランク関係ないのか、知らなかった
そもそも出会ったこともないんだけどな
動体視力はどうやったら上がるでしょうか?
それと
エスガル2回、虫姫オリを4回クリアしているのですが
大往生は全くシステムが違うので苦戦しています…
4面の1UPのある辺りでゲームオーバーです(ハイパーを除くボム縛りで
とりあえず一週するのが目標なので、コンボとか考えないようにしてます
使っているのはレイニャンBです
180 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 11:23:58 ID:QuK8oNuZ0
桜庭の黄流アレンジがどうしてもカービィくさいの笑った
>>179 またなんでそんな苦行を・・・
ボム縛りにする必要なんてないと思うが
もしその条件にするならほぼ全ての面でEX>>>>Lなので乗り換えなさい
LがEXより勝ってるのは
・ボムが多い
・ドールがかわいい
のみなので(レーザーの威力もEx>L)
動体視力っていうか弾避けが上手くなるにはやっぱり数こなすしかないです
基本はデカイヤツ&危険なヤツを出現即破壊を心がけていけば大丈夫なんで
ジャコウ倒せるならそのうちクリアは出来ると思う
>>179 導体視力鍛えるのはパンチングボールオススメ。
ジャコウ発狂をクリアしといて動体視力はいかに
>>175 >5年たっても一周もできない〜
1日何回プレイしてるんだ?
その八割の人とやらは。
175の仲間はショットボム無し避けのみプレイとか変態プレイでもしてるのか?
向いて無さ過ぎだろ、本当のことなら。
おすすめに視力回復スレワロタ
眼を鍛えるトレーニングがDSに無かったか?
ケツイ デスレーベルですね、わかります
メロンは目が痛いです
191 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/08/31(月) 17:43:20 ID:o51UD/Qg0
>>184 大往生プレイヤーの8割は、たまに気が向いた時だけやるようなもの^^
そんなやり方だから、5年経っても1周も出来ない者がほとんど^^
向いてないとかの問題ではなくて、大往生そのものに問題があるんだよ^^
>>181 >・ドールがかわいい
さらっと紫ディスるなよw
エクシーは目がぁ…目がぁ〜
エンディングもイヤぁ〜
そんなこと無いかぁ
>>176 それはあると思う。音ゲーやんないけどかなり見て避けられる
避けるゲームじゃないけど。
目が慣れるてのは有効では。
某DJゲーにも自称シューターとかいるしな
目が慣れてるのはあると思う
弐寺皆伝だけど2-1朱雀開幕無理ゲ余裕です
あれは気合で避けるもの
マジで
>>196 朱雀穴正規で繋げる気持ちでやればいけるさ!
今日初めてデスレで1周越せたのはいいが2周目が鬼畜すぎて泣いた。焦ってレーザーボム撃っちまったよ
二周目凄駆さん開幕は避けるのが
スゲー楽な時とスゲーキツい時があって
とてつもなくツンデレされる
2-2百虎開幕って避けれるもんなんすか?
あそこはビビって決めボム確定なんだけど
安定して避けるのは無理です
奴はまともに戦ってはいけない
>>198 正規でやりたくても開幕はランダムで降ってくるから困る
>>201 ハイパーもしくはボムでいいじゃないか2周目だもの
直前のボムキャリアをぎりぎりで倒して、ボムアイテム泳がす→ボム撃って、アイテム回収
の流れで良いんじゃないかな?
白版でショーティア使って緋蜂戦に望んだときの絶望感は異常。
レーザ当てても全然相手の体力減らねぇーーー
百虎開幕は黒なら抜けられたり抜けられなかったり
>>205 2PEXおススメ
ってか2Pで二周ALLは神の所業と思う
>>201 さっき画面左下で待って撃たれたら右に移動でイイ感じに避けれたよ。
真ん中、右とか色々試してみたんだけどね。
ハンゲは1周すんのに1ヶ月もかかったの?
相手すんなよ・・
音ゲーとSTGについてだけど
やっぱどっちも覚えゲーじゃねえかなあ
そういう点では似てると思う
少なからず避け能力も必要だけど
太鼓とDDRとキーマニは完全に覚えゲーだと思う
IIDXとかはランダムあるからあんまり覚えようがないわ
ランダムとかあるのか
太鼓ぐらいしかやらないからスマン
213 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/09/01(火) 07:36:17 ID:TtelMWbA0
>>209 1周するのに、2年と3ヶ月かかったよ!^^まじのはなし^^
やったことないけどjubeatは覚えゲーじゃないかな
二寺はある程度は覚えるけどほとんど反射神経
STGやる上であんまり役に立ってるとは思えないな
指は弐寺より覚えだろ
217 :
176:2009/09/01(火) 16:34:09 ID:gLGDS8U50
もしかしたら誤解を招いてるかもしれないけど、
「音ゲーみたいに?」ってのは、
「見て」→「反応」する点で、譜面自体を覚えるかどうかじゃないんだ。
音ゲー上級者は結構難しい譜面でも初見でクリアできるだろ?って意味だ。
…もしかして覚えるってのは譜面のパターンってことか?
俺は一応DDRとか弐寺もやってるんだけど音ゲーの譜面って
ノートを複数のチャンクに分けながら脳内で反射的に処理してるように感じるんだ。
DDRの場合は、同時押しのパターンや階段、スキップとかひねり
太鼓なら「ドカカ」とか「カカドン」みたいな感じ?太鼓はよくわからんが。。
STGもランダムやパターンの弾幕の中にも自分のパターンを持ってて
反射的にそれで避けてるのか?そういう意味の覚えゲーって意味なのかな?
長文だしよく意味がわからんかもしれんがスマン。
>>217 そうそう、よく使われる譜面の組み合わせとか覚えちゃうのよね
BPM合わせて覚えた手の動きするだけ みたいな
どちらにせよ膨大なプレイ時間を重ねなければいけないということで。
あとSTGについては自分の避けやすい弾幕の構成とかはある気がする
避けやすい弾幕、押しやすい譜面ってのは確かにあるな
4面のトロッコ抜けた後のまっすぐ飛んでくる針弾が物凄く苦手だわ
覚え要素が強いのは弾の見方より自機の動きの方じゃね
弾幕と音ゲーに共通点があるというと思うのは
リズムで判断するところかな。
東亜プランゲー時代はリズム感あるヤツが上手かった
弾幕系はどうだろ
音ゲーはある程度のレベルだと思ってるけどその状態でSTGはじめて特に成長早いとかもなかったから関連性はないな
225 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 20:36:06 ID:Y3JqA/hX0
音ゲー:譜面を見つつ製作者の指示通りの所でボタンを押す。出来なければゲームオーバー
STG:何も書かれてない譜面をルールに則り製作者の考えている様に演奏する(理論上演奏可能とか頭の湧いてる譜面も存在)。出来なければゲームオーバー
製作者が考えたパターン通りに押さなきゃいけない音ゲーと比べ、STGは自由度と難易度が激高
2面全繋ぎや3面安全地帯や3機落とし等製作者の意図しない動作でもクリア出来るのがSTGの魅力
俺は音ゲーやってたおかげでSTGの上達早い方だと思ってる
>>225 おっと、音ゲーにも(公式じゃないけど)基地外譜面があるぜ?
それはもう2週ALL並みにむずいとかそれ以上とか
音ゲーやってもシューティングは上手くなりません
似てるところもあるけど、操作方法とか違うところも結構あると思う
>>227 そのガイキチ譜面を1ボタン叩くだけでクリア出来るパターンを作るのがSTGなんだぜ
荒れる予感
音ゲーとSTGをミックスさせれば神ゲーが出来るんじゃないかな…!
落ちてくるノーツを避ける・・・・現れる敵を順に倒す・・・・
後者はありかもしれない
ちょっと前そんなのがあったような・・・?
まっくすちぇいん
弐寺をSTGにたとえたコピペがあったな
ボンゲ ボンゲ チェギナプリーズ
そしてrezが完成した
SIEは良作だと思う
そんな事より激辛マニアの話しようぜ
243 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/09/02(水) 07:47:32 ID:YrTlw6up0
リズムという話が出てるけど、おれは運動神経だと思っている^^
ゲームはひとつの運動だと思っている^^
つまりもともと運動能力の高い者は非常に有利だというわけだ^^
いまさら何言ってんだこいつ
245 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/09/02(水) 12:01:29 ID:YrTlw6up0
>>244 いまさらじゃねえだろ^^
ゲームと運動は関係ないと考えているものがほとんどなんだよ!!!!!!!!!^^
もともと運動神経のいいやつはゲームもうまいんだよ^^
おめえ殺すぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!^^
レーシングゲームって理不尽だ。
事故るような速度で走らないといけない。
っForza2
※運動神経に個人差はほとんどありません
ケイブの次回作は弾幕レーシングで
疾風怒首領蜂大作戦とな
252 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/09/02(水) 17:02:19 ID:YrTlw6up0
>>249 馬鹿か?^^お前^^
運動が出来るやつには、「あいつは運動神経がいい」
と言うだろ^^
「すげえ運動神経してんな〜」とも言うぜ!^^
運動神経に個人差は無いなんて、馬鹿も休み休み言え!!!!!!!!!!!!!!^^
253 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 17:06:54 ID:g9pGbxI30
ただの総称に個人差もクソもあるか
人によって物理法則が変化すると聞いて
マジレスすると運動神経がいいからといって
運動がうまいわけではない。
運動能力に運動神経は関わりがない。
それは置いといてこんな糞にかまうな。
俺も人の事いえないけど。
通報しますた、とか言わないなんてお前ら優しいな
便乗して知識ひらかしとくけど「反射神経」というものは存在しない
「ふたウルの方が気合要素が多くて難しい。大往生は覚えゲー」
って言われてムカッと来たが、ふたウルやった事ないから俺には何もいう資格がない
大往生が研究され尽しているのは事実だろうけども
ふたウルは気合要素というよりイライラ棒だろ
大往生は覚えゲーでもあるがマジ避けしなきゃならん部分も多いからキツい
そのマジ避けも度が違うんだが・・・
般若心経ならある
でもウルのイライラ棒はすげーたのしいという不思議!
いや3面までしか行ったこと無いけどな
新ボスを追加して欲しい。激しいやつを
ふたウルはよく云われる「道を探すゲーム」ってのが俺の感想。
大往生は
>>259の通りかな。
黒はどっちも知らないんでなんともいえない。
>>251 >疾風怒首領蜂大作戦
地形有り超高速スクロール型弾幕STGって云う感じのゲーム画面を妄想したぞ、責任取れ!
効果音が変に篭った聞こえ方するのもパッチで直してくれないかなあ。
神パッチマダー?
パッチだと!まだそのようなことを考えているやつがいるのか!
○○○「絶対にそのような事をさせはしない」
紙パッチは2/19発売です
ぱいぱーたんの裸パッチまだー?
1日1緋蜂目標でやってるけどやればやるほど家で打開できる気がしない
完全版で2-4ボスが治ってるのを切に願う
2-4ボスって第3波のことか?
たまにほとんど動かなくても避けられる軌道の時があるから
試行回数増やして運ゲーすればいいよ
あるいは第3波で死んだ場合、復帰時の無敵時間で抜けられるから
残機残していったりボム使用せずに2-4道中抜けるようにしたりとか手段はある
夢魔(ナイトメア)と浄化(KO)っちまった
274 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/09/03(木) 08:02:25 ID:RRcIg57W0
>>255 なにも知らない馬鹿がまた知ったかか^^
おまえらおれのスレでも知ったかでみっともないとこさらしてんだから^^
なあ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^^
運動神経についてもなにも知らないみたいだな^^
おまえらの特徴はある一方向に偏って考えているんだよ^^
まあ、相当に偏屈な生活でもしないとそういうふうにはならんな^^ぷぷぷ
言える事は、運動神経のいいやつが運動が苦手とかはありえないということだ^^
この運動神経は生まれつきでほとんど決まっている^^
おれなんか生まれつき運動神経がいいよ^^
運動神経と運動は関係ないとか自分の頭の悪さを露呈するようなことは、
言わないように気を付けないとな〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^^
なあ、べんじょ虫くん^^
275 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/09/03(木) 08:05:42 ID:RRcIg57W0
>>255 運動能力に運動神経は関係ないとか、よくそんなみっともないこと言えるよな^^
おまえは惨敗した自民党そのものだな^^
おれは民主党だからよ^^くくく
276 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/09/03(木) 08:12:41 ID:RRcIg57W0
>>257 反射神経が存在しないだとよ^^ぷぷぷ
また知ったかが始まったよ^^
おまえはこれからすごい弾避けが出来る者に、
「すごい反射神経してるな〜」
と絶対に言ってはならない!^^
そりゃそうだわな^^
自分で存在しないと言っちまったんだからな^^くくく
27ヶ月。
パッチは?
さかりの頭にパッチした方が早いの?
パッケージ出した時点で仕事は終わってる。
アップデートパッチなんてつまんねー仕事はさかりさんはしない。
さかりさんは前しか見ない
みなさんは何処でキメボムしますか?
>>281 2-2ボス、2-5置物、ジェット蜂、緋蜂。
これ以外は抱え死に上等の精神でやってる。
危なくなり次第ボムってるからパターン組むのに苦労したわ
決めボムしようとするとそこに行く前に事故りそいになるから困る
死んだ後無敵時間分放心し決めボム
パパパパワーアップ
>>282 おおっ!俺がいる。
あとは、めんどくさい時は4BOSSのビットでレーザボム撃ってさっさと終わらしてしまう。
>>281 2-2ボス、2-4レール&ボス、置物、緋蜂。
ジェットはボム余ってれば放出。
他はノーボム。
白はこれで2-5突入残4以上安定するぞ。
>>288 ってことは結構決めボムしてもボムは足りるってことか?
>>289 一周目だったら余裕
二周目はモム撃つ前に死ぬ
モムってなんだ。ボムだボム
因みにA-EX使ってる
exで足りるのか!
おいおいここの住人は厳武発狂余裕で避けれるのかよ…
厳武は発狂よりも針弾クロスの方がよっぽどミスしやすい
>>292 EXで足りるよ。対緋蜂に限ればLのほうが多少楽ってレベル。
そもそも、ACのクリア報告の順番はA-EX、B-EX、B-L、A-L、以下ショーティアだったはず。
(極々)最初の頃は、弾速の速さにA-EX以外無理じゃね?とか言われた。
だから、白版のショーティアで2周ALLした人はスゴイと今でも思うよ
>>295 BタイプはLが先ですよ。
その数ヶ月後にEXでもALLが出た。
ちなみにAタイプはLとEXが同日にALLが出た。
レイニャンて1周目で苦労した時のインパクトがでかいせいか度々ネタ扱いされる
初めてノーミスノーボムで白往生4面までいったんだけど
弾速すぎてうんこチビりそうになった
結局チンコ砲台後に1ミスしたけど未知の世界だった・・・
そして黄流で終了したのが悔しい
アルカディアで確認したが
発売4ヶ月でA-EXとA-L
その2ヵ月後にB-L
更にその4ヵ月後にB-EX
1年間で(アルカディア上では)ALL達成者は5人だけ
>>296,
>>297 そうだったか、だいぶ俺の記憶あやふやだなぁ。
訂正あんがと
確認ついでに、A-Lってユセミだったような記憶があるがこれも記憶違いか。
申請スコアタネームはユセミの表記じゃなくて変な名前だった気がするんだが、、、
大往生では一度もユセミの表記は無かった筈
1年間でのALL達成者5名は、仙人、ユセミ、TAC、NAL、ヤキソバンDXだっけ?
突っ込んでほしいのか?
五人は正解だけど、一人はNALじゃなくて、名古屋の謎の人だったような。
NALはやり放題&合宿だから除外。
ユセミ様の華麗なるスコアネーム
2002/08 446,347,960 2-6表記ないの?(2-5、緋蜂)
2002/11 621,097,960 にゃうーう゛ーう゛ー(初ALL)
2002/12 928,049,910 ぱんつぱんつ
2003/01 1,106,642,170 あちぃ
2003/02 1,208,769,080 ポンコツー
2003/03 1,423,521,870 神津麻美ゲッチュ(初全一)
2003/04 1,523,226,550 ポンコツアーム・レッグ・バスト
2003/05 1,653,376,980 北小路さつき属性フィアッセの婚約者
2003/07 1,684,676,040 氷川撫子さん萌え
2004/07 1,920,237,640 砂→失われた状態目標(A-EXに乗り換え)
2004/08 2,000,710,200 きゅるるんKISSで雀(゚∀゚)棒♪♪♪
2004/11 2,028,581,720 ねぇや(B-EXに乗り換え)
最近は普通のスコアネームになってしまって少し寂しい
>>305乙
乗り換え前が何だったのか分らないぞ。A-Lで合ってるの?
あと、A-S,B-Sの事の顛末って誰か覚えてる?
あの頃のアルカディアの集計ってA・Bタイプの区別だけで強化タイプ別でなかったから
そもそもスコアの低いショーティアってどうなったのか全然分らんな。
S強化2周ALLには執念を感じた。
自機の当たり判定の場所を超初心者のオレにわかりやすく教えてくれw
>>305 Sはスコトラ時点で2-5はいたが、それ以降アルカディアには全く載っていない。
ALLがどうのって話が出たのも発売から4〜5年たってからだし、詳しく知ってる
奴は誰もいないんじゃね。
>>307 自機の中心
それ以上は1週目できるまで気にする必要無し
いやコックピット
311 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 18:53:18 ID:rPj2gtNVO
下部エンジン
左右の翼
ドールに当たらなければきっと修理してくれるんだよ
314 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 19:57:58 ID:vjeJCkgpO
真ん中より1ドット右か左じゃ?
>>308 A-SのALLは04.02.12に達成されたのが最初らしい
で04.04.17までの間に少なくとも4人達成された模様
>>307 自機選択→出発でなんか機械に機体が掴まれてるっしょ?
それの真ん中ら辺だよ。
Aタイプは2つに分かれたキャノピーの後ろのほうあたりじゃね?
>>315 Sクリアは’04ってそんなに稼動開始から経ってたんだ。
PS2でA-EX、A-L、B-Lまで2周ALL出来たけどS強化2周ALLは俺には無理っぽい。
2-3のボスでコンテナに潰されて盛大に抱えオチする、、、orz
おまえらの優しさに全オレが涙
321 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 23:59:19 ID:A7IQkRzz0
なんだ・・・俺もう2ドット分下だとずっと思ってた・・・
今まで変な死にかたしたのはそのせいか!そのせいだろう
俺がボムを打てないせいだ
パッチくれ
ケイブシューしてる人って
ICO儲が多そうだよね。
icoやったことないなぁ・・・
今値上がりしてるんだっけか
ワンダもICOも面白いよな
ところで、ここの人らは初めて一周した時何の機体だった?
A-EXでやってるけどなかなかクリアできん
B-Sでクリアした
今はA-EXで安定してる
A-Sだった
レーザーの遅さに泣きべそかきながら頑張ったさ
A-Sでクリアした。PS2で練習しまくったんだけど一周できなくて、
ゲーセンでやってみたらクリアできた。画面がでかかったからかな?
ゲーセンパワー
いやまて大往生とICOが
どう関連してるんだ
ずっとA-EXでやってて、なんとなくA-Sやったら2機残しでクリアできた
A-EXだった。B-S、B-EXも一時期使ったが結局A-EXに戻った
何だよ、結構熱いプレイヤーが多いじゃないかこのスレ。
パッチ来たらランキングも盛り上がりそうだな。
B-EX一択
俺、ショーティアで白緋蜂たおしたらゲーセンデビューするんだ・・・
箱〇ってスコアランキングとかはシルバーでも登録出来るんだっけ?
叶
大往生ってちょっと触ってなかったときの腕の衰えがCAVEシューでもかなり激しい気がする
1周すらできなくなっててワロタ。当たり判定のせいだけではないのだろうか
341 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 23:04:51 ID:eJB2slnp0
ケツイはさじ投げてやると縦穴だろうが壁だろうがスカスカ抜けるけど
大往生はさじ投げた瞬間死ぬ。フシギ!
あと2面BOSSのゲージと音のシンクロたのしい
>>330俺は逆だな
ゲーセンの方がやりやすいといえばやりやすいんだが何故かどうでもいいようなところでよく死ぬ
A-Sで2-1を何回練習してもボスにたどりつく前に死ぬんだが、気分転換にB-EXで2-1を数回練習したら、1ボムでボスを倒すとこまでいってしまってワロタ
でもA-Sじゃないと通しで2-1までいけない
>>342 「慣れ」に必ず付きまとう「油断」ってやつだよ
>>327 A-EXだったが、そのまま2周目突入で2-3BOSSが初一周時の記録。
いまだと3回に一回程度だったらA-EXで2周ALL可、だがメイン機体はA-Lに変化した。
デスレの2−2開幕って安定パターンある?
>>345 ニコ動がソースですまんが、安置があったと思う。
右下のことかな?あれ当たったり当たらなかったりするんだけどコツがあるのかな
そう言えば黒ってハイパーバグ修正されてたよな
黄流倒してハイパー取って2周目を友達にやらせるのが趣味だったんだが
2-2ビャッコさんで完全に詰まったのでまずは1周目を安定させる事を目的に頑張ってきた
そうしたら1-5突入時に既に8000万点ぐらい取れてるようになったけど…
何故だか、昔の方が2周目に行けてた気がするんだっていうか黄流が倒せなくなったんだ…
稼ぐせいでハイパー出る場所が変わったとかランクが上がるのが早くなって普段安定してるところで被弾するとか
黄流到達時に8億いくようになれば2周目突入安定するよ
>>351 それならいいんだが、2面中ボス前でうっかりコンボ切れてやる気無くすだの
ゲンブ第一形態第二波にうっかり当たってやる気無くすだの
4面巨大砲台の廃莢にうっかりとか4ボス第一形態第3波に(ry
緋蜂まで辿り着けないのに捨てゲーモードって我ながらおこがましすぎるね!
最近箱○の大往生を中古で買ったんだがまだパッチ来てなかったんだな・・・
STGには忍耐がいるのさ…
てかちょっとくらい情報だせー
>>343 ワタクシの場合
「この弾幕ッ イケるッ オレ様レッツゴー!!」
と、己を鼓舞し気合を入れると被弾率がよけい高まります。
>>350 2−2百個でボムをケチろうと、開幕をなんとか避けてやろうと
もう10ゲームくらい捨ててないけどそんな感じに…orz
2-2ボス開幕なんて一番避けちゃいけない攻撃だろうが・・・
それを避けるのが人外
仙人だからこそ許される
360 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 11:54:58 ID:00u7Dje8O
2週間ぶりに来ました。
パッチとか何か進展はありましたか?
パッチのことは忘れて下さい
怒首領パッチ大往生
>>353 >>356 1面と2面全繋ぎしちゃったうおおおお3面にマキシマムボーナス持って行くぞぉぉお
と興奮して百虎発狂に負けるとかよくあるよくある・・・
マキシマム状態での玄武の事故率の高さは異常
大往生のマキシマムなんかゴミみたいなもんだから意識しなくていいんじゃw
366 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/09/07(月) 17:08:28 ID:C9ZKvHGO0
ぱっちんぱっちん指ぱっちん^^
5ハイパー担いで玄武に突入したときがっくりする
>>365
緋蜂開幕までノーミスで走れば結構なスコアがでるけどな。
もっとも、2-2百虎で必ずボムる俺には関係の無い話だ
さっき2-2百虎開幕をハイパーで弾消ししてそっから頑張って避けてみたが
どうにもならずボムったとこ形態変化とかぶり微妙なことに(´・ω・`)
ヤケになって半ベソで発狂をしのぐものの厳武手前でパパパパワーアッ…orz
>>368 ボス戦じゃマキシマム無いから点入るのは黄流までじゃね?
何故に2周目ビャッコさんの攻撃を避けようとする人が多いんだ?
道中ラストにゲージ調整して1ハイパー、ゲージ8割程で
開幕ハイパー→(ゲージ溜め)ボム→ボム回収→第2形態安置→発狂ハイパーがセオリーじゃないのかい
つまらん。お前の話はつまらん!
ってことじゃない
新参は攻略情報とか知らないんだろ
白DVD以上のプレイなんて考えられない、とか言う人もいるし
思いっクソ雑談になるが、
背景画含めて大往生にでてくる怒蜂のBOSSってスザク’08(旧1)、カコウ(旧3)、ライコウ(旧4)、ランコウ旧5の4体だけ?
条件満たせば、カコウは空飛んで欲しかったな。
って、ココまで書いてなんだけど大往生のはカコウじゃなくて威光って名前みたいでした orz
>第2形態安置
kwsk
スーパーリプレイみなさい
377 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 09:42:52 ID:jxcmBeh0O
DVDだと2-2ボスは結構無茶してたりするぜ
つうか1周目でも未だに2ボスは事故る。
378 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 09:52:21 ID:sktwDSGp0
みんな大好き針
百虎さんの針治療でみんな健康一番o(^-^)o
あの針弾なんで斜めに飛んでくるん?
ももこたんの愛だよ
よく百虎さんの事を「ももこ」という謎の愛称が出るけど
これの由来ってなんすか? 新参だから分からん
百は「もも」とも読めるから
百虎→ももこ
百子でももこって読むからね
百足でムカデと読むくらいだからね
百合でユリと読むくらいだからね
KOと書いて終結
そこは浄化だろjk
つーかjkも浄化の略だろjk
390 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/09/08(火) 17:12:54 ID:6itzNaR90
大往生のゲーセンのボタン配置を教えてくれ^^
PS2で純正パッドやめてジョイスティックにしたわ^^
純正パッドなんかゴミみたいなもんだよ^^
・一番左(←)
押しっぱなしでレーザー
連射でショット連射
・真ん中
ボムとハイパー
・一番右(→)
押しっぱなしでショット連射
相手すんなカス
確か全部ショットだった気がするなぁ
どれもボムだろ?
早いところNG設定に突っ込んでおけ
>>390 移動はパソコンのテンキーみたく四つのボタンを使うんだよ。
足元にある4つのパァーノゥで操作
1周目の4面のトロッコ地帯をノーハイパーでつなぎたいんだけど、動画とかどっかにないかな?
以前見たの、真似してみても全然できないんだよね。
それとトロッコノーハイパーはスコア的にはうまいの?
ノーハイパーにするのはチンコ砲前のザコラッシュで稼ぐためだったような気がした
>>399 黒DVDがおすすめ勿論白でも使える
メリットは実スコア効率よりもレールにハイパー持っていけるのが大きい
トロッコ1ハイパーパターンでもレールにハイパー持っていけるけどね
大往生家庭用でとりあえず5機設定(B-E)で1周目指しているのだが、やはりアーケード
より難しいのかね?近くのゲーセンには黒往生しかないからわからん・・・。
そこまででかいテレビでもないし。
ちなみに、今は違うけどデスレ初1周したときのテレビは14インチで死にそうだった。
あと大復活表2周と大往生白、黒1周はどれが難しいかな?
>>403 アケのは画面サイズが大きいから気持ち避けやすい・・・・ような気がする
>>406 それは無いわ…いくら簡単でも表2周が白1周以下は有り得ない
確かにそんな感じかな、大復活は時間がかかるけどオートボムがあるし。
初代蜂はかなりやりこんでクリアしたのでそれに劣らないよう頑張ります。
>>405逝流の三番目の弾幕とかアケじゃないと避けられる気がしない
あと五面の蜂地帯もアケでは安定してるのに家庭用だと何故か安定しないな
>>406大復活表2周ってそんなにぬるかったっけ?
>>409 1週目の残機さえある程度持ち越せれば何とかなるレベルっつーか怒蜂2週よりも簡単
パワーの場合は白と同じ位
>>406 表2周が白1周以上に難しいのは自機のタイプがパワスタのとき位。
表2周で一番難しいのは蜂の位置を覚えて2周目に突入すること
大往生1周はシューターなら誰でも出来る様調整されてる
このゲームは2周目からがあり得ない(特に2ボス)
一周目のノリ(つまりノーボム)で2週目に挑むとほぼ間違いなく
2ボスに落とされるな
ローディングの文字表示offにできるDLCまだ〜?
正直なところ表2週≧白>黒だと思うんだがなぁ
表2週目とかガルーダ1しかクリア出来なかったヘタレな俺でも初日に行けたぞ
白二週目入れるけど表二週目入れません
419 :
記憶喪失した男:2009/09/09(水) 16:14:19 ID:m5YNDmqa0
ハンゲ武弐を探している。
661 :記憶喪失した男:2009/09/09(水) 15:47:31 ID:gTO4wcov0
悲しい知らせだ。
ハンゲさんは、二十一世紀名人という名でハンゲで指してたことは知っている。
「二十一世紀名人」は将棋板でソフト指し決定だとよ。
「激指」というソフトを使っていたそうだ。
ハンゲさんはおれとマジで、自分の力で将棋の勝負に来いよ。
パッチ情報マダー?
白2周目行けるけど表2周目行けない
それは蜂の位置覚えてないだけじゃね?
一方通行の大往生と違って
大復活は動きが大きすぎて蜂の場所を覚えにくい
最近操作ミスで死にまくる
ケテスタ
大往生は3面までパターン作っちゃうと
あとは4、5面を5つある残機で凌げば1周出来るからなぁ
表二周はまず時間が長くてキツイわ
>>423 でも、最近?増えたああいうダイナミックなスクロールって好きだな。
昔少なかったのはハード的な困難なのかね
ただプログラム的に面倒くさかっただけじゃないの?
ケイブならぐわんげからやってるみたいだし
さすがに、2−5ビット地帯と大佐蜂を考えると
いくらオートボムがあるって言っても表2周が大往生以下はないだろう。
ボムゲーでいいならこっちにだってボムティアさんがいらっしゃるし
>>427 横だが、たぶん言ってるものが違うと思うぜ。
虫ふた5面、大復活裏全般みたいななんかぐわっ!て動いてググっ!って大きく戻ってくるような
そんな感じのことを言ってるんじゃないかな?
ケツイ縦穴とかもなんだかんだでスクロールの方向が変わってるだけだったしな
2-5は難しいけどそこにいたるまでに死ぬ要素が殆どないしハイパーでごかませるし対した問題ではない
BG面とかを気にする必要がなくなったからじゃない?
それかツールの恩恵
431 :
426:2009/09/09(水) 23:37:52 ID:m8SX0kOv0
>>427 ぐわんげのスクロールとはちょっと違う感じのことなんだが上手く伝わらんもんだな。
話し逸れるし批判覚悟で言えば、ぐわんげみたいな強制スクロール型の奇々怪々が遊びたい。
まもる君も面白いけど、よりぐわんげみたいなスクロールのヤツで、操作の忙しい感じ。
>>428 >なんかぐわっ!て動いてググっ!って大きく戻ってくるような
不覚にも笑ってしまったけど、そんな感じなヤツです。
>>430 やっぱハードの影響はあるかね、自分はその辺詳しくは無いので分らん
>>428 故障レーザーはパワスタ以上の苦行だぞ
特にハイパー中は見えてるのに遅くて避けれないとかザラだからな
パターンでクリアするならBLの方が強いし生存出来るからボム子の存在意義は不明
ボム子はエンディングで感動するためだけの存在
最近気付いたんだけど黄流も
「最終鬼畜兵器」の肩書きを
持ってたんだなぁ 知らなかった
あれも一応蜂なんだよ…な?
パッチくれ
正直黄流は過小評価されすぎだと思う
437 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 14:32:21 ID:s4NCr0eAO
皆の使用してる機体を教えて下さい
最近B‐EXじゃ限界がきた気が・・・2週目入った瞬間死ぬ勢いですw
B‐EXで限界とか甘えだ
439 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 14:52:12 ID:LiuONl+Q0
大往生は甘え
>>436エヴァッカニアもだがその上に真ボスがいるから影が薄くなりがちなんだよな
>>437A-Sで限界がきたからB-EXに乗り替えて二周目がんばってる俺に謝れ!
蟹は裏入りを阻む簡単なお仕事があるから強烈だぞ
黄流はかなり強いんだが、蜂で条件満たしてればただの通過点だからなぁ
442 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 17:08:31 ID:s4NCr0eAO
やはり皆ボム1個で2週目頑張る勢いなんですね・・・
もう少し頑張ってみますw
どっちもノーミスノーボムでやる場合大往生の5ボスの方が強いと感じた
ケツイの場合は調子にもよるが結構いける感じ(プレッシャーかかっている場合はキツいけど)
444 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/09/10(木) 17:44:09 ID:84O3R1rX0
ジーフロントで大往生の基板4万円だとよ^^
こんど買うかな^^
黒二周目で緋蜂到達できたから一周モードで練習してるんですけど
緋蜂第二の青弾が大中小とwwwみたいに降ってくるアレ、
なんか避けるコツとかありますか?
現状、マグレに賭けるしかない感じなんですが……
パターンじゃなkったっけ
>>437 B-EXだったら、クリアは近いと思うけどなぁ。
S強化に比べてって意味だが。
ちなみに自分はA-EX、去年あたりからA-L。
どっちでも5回かに一回は2周ALL出来る様になった。
EX強化で2周目ボムが足りない気がするならB-Lでも良いと思う。
でも、ミスしたときのショットの弱体化が激しいので1周目は1ミス
程度で抜ける腕が無いとつらいと思う。
>>445 第二波は普通に見て避けれる。
黒なら判定も小さくなってるので、尚更楽。
第三波が白に比べて格段にヌルくなってるおかげでそこでもダメージ稼げるから
、第二波で死んでもあまり問題はないけど。
>>445 緋蜂の戦い方は完全にパターン化されている、「緋蜂3機落とし」でググれ。
黒の緋蜂は白よりはまだ避けられるって言われてるが、
それでも真面目に戦うもんじゃない。
初めて緋蜂に遭遇したとき、「3機あれば余裕なんだろwwwww」って開幕の針でボム使う前に死んだわ
あるあるあるあるwwwwww
452 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/09/11(金) 12:33:48 ID:fpLmIu790
昨日からジョイスティックでやるようにしたよ^^
やっぱりいいね〜^^
純正パッドとは操作性が段違いだよ^^うんうん
ボタン配置教えてくれたひとあんがと^^
>>450 「うぉっ!?」(バシューン)て感じだよな。w
初2-1もそんな感じでした。
初代ドドンパチだけど、6面開幕の戦車にボム使う前に殺されたことならあるわ
初代怒首領蜂ってどっちかわからなくなってゲシュタルト崩壊
怒がついてれば怒蜂だろ
区別つけるときは首領蜂って言うし
初代
無印
>>332 箱往生スレの過去見てたらICOの話で
揉めてたみたいだったから
往生は世界観殺伐としてるから
上田作品好き多いのかな
いや、上田作品が殺伐としてるって意味じゃないけど
なんでICOで揉めたんだ?
妙にリアルでグロイ世界観が昔のケイブだったんじゃね
>>432 かわいくてしかも続編で「燃え尽きなさいませ!」
なんだ十分じゃないか
黒やっと4面到達出来るようになってきた。
300回くらいプレイしてやっとだ。
白はもっと難しいみたいで気が遠くなるな。
プレイ回数って表示されたっけ?
黒1週できる頃には白で5ボスまでくらいできるようになってるよ
みなさんは一周するのにどれだけの年月を要しましたか?
毎日どのくらいやりこんでますか?
もうこの質問飽きた
>>462 一周だけなら白は黒よりちょこっと難しいくらいだからそんな心配せんでもいい。
ただ二周目は黒の五倍以上は難易度高い。
グラディウスで自機狙いのさばき方が身についてたから3日で1週できたわ
やっぱ自機狙いって重要だよね
シューティング歴どれだけかによって大分違うでしょ。
スコアラーなら一周初見でクリアできるケイブシューもあるくらいだし
別にあやまるよなもんでもないかと、ちょと最近似たような質問が多かった
だけな話で…ちなみに自分は一周達成は…(゚д゚)お、覚えてません
それでも毎日2クレ以上は、それでも2-3…orz
>>463 箱版はエクストラに表示されていた。でもあれは全モード共通のかも。
>>466 5倍?
やばいねそれは。
DVDや完全移植に惹かれてPS2版も買おうか悩み中だったけど買うしかないね。
白の2周目攻略はPS2が無いと話しにならんよ
AL使ってみたがショットがポンコツすぎてワロタ
あの範囲じゃレーザーに勝る所0じゃん…
>>473 集中攻撃と考えるんだ
威力低いけどな・・・
>>474 威力と範囲と貫通考えたらレーザー圧勝でした。特にハイパー中。
今頑張って2ー2まで行ったよー
AーEよりは一周に苦労しなかったなぁ
L強化のショットがポンコツとか当たり前の事だろ
Lを強化してんだから、それを活かす動きをするんだよ
極端な話、ショットは高速移動時のオマケの攻撃みたいなもんだ
S強化のレーザーがポンコツとか当たり前の事だろ
Sを強化してんだから、それを活かす動きをするんだよ
極端な話、レーザーは低速移動時のオマケの攻撃みたいなもんだ
こう書くとボム子も強そうに見えてくる!
ボム子はその低速移動時が問題なんですよね・・・
×S強化
○ボム強化
Lのレーザー発射しながらのスピードと
Eのレーザー発射しながらのスピードは
もしかしてEの方が速い?
>>480 同じ
ただEXのショットとSのショットではEXの方が強く、オプションも下付きなので広範囲カバーもできる
なんだかなあ
ビットのかっこよさならショーティア最強
EXはどこからショット出てるのか謎
>>476 実はそのレーザーもEX>Lな事実
ほんとにEX一択だな、このゲーム・・・
1−4と1−5のパターン作りが出来ない…
1−3は大体出来たものの
それ以上は敵も弾幕も厚くてボムをどうしても使ってしまう
ボムの数が心配…
因みにテンプレのオススメにあったとうりに
B-E使ってます
でも世の中にはレイニャン萌えというだけで
A-Lで16.8億出した人もいる
またLネタ扱いか
ボムアンチの印象操作とも思えてくるわ
これ書いたの絶対ショーティアだろ・・・汚いなさすがショーティアきたない
>>488 だってあまりにもひきょうすぎるでしょう?
SもLも無印ばりに一長一短あるんだけど、EXが反則なだけ
緋蜂とボムの相性も全然よくないし
憎悪の感情はこっそりインプットされてたんだな
しかしそれは私の筋書どうりなのだ・・・
「白い弾幕くん」で練習したおかげで厳武の
発狂以外の弾幕を避けられるようになったぜ
(ゲーセンプレイ)
ショーティアでクリアしようと思ってたのに
四面初到達時は結局エクスィだった(´・ω・`)
そうして、多くの人間がショーティアから離れていくのだな
極力BLは使わない方がいいのでしょうか?
PS2で最初はA-Sで練習してたけど3ヶ月たっても3面越せなくて、
A-EX使ったら越せた。レーザーの威力って大切だとおもう
>>495 何を受けて、この質問が出たのか良くわからんがB-Lは攻略向きだとは思うんだがなぁ
BLだと
オフィスに引っ込んでろ
ショーティアでクリアすると決めた人は絶対に他の2人使ってはいけない
戻れなくなる
前は2面すら越せなかったが、最近はなんとか4面にたどり着く程度にはなれた・・・が
その時点で残機1or0だから雑魚の猛攻に耐えられなくてボスに会えない
パターン覚えようとリプレイ見ても上手すぎて参考にならねぇ
ショーティアは2chのメインサーバーへダイブしたのであった・・・
してたのだ
ちゃねらー達の変態攻撃に耐え切れず故障したんですね。分かります。
そうか、あの閉鎖騒動はショーティアのせいだったのか
しかし、今となってはその真実を知る者はいない
最近1-3厳武と2-3厳武の生存率が同じくらいになってきた。
(他の面のボスもその傾向あり)
1周目はミスしてもいいという甘えがどこかにあるのだろうか?
2周目は緋蜂到達までミスれないという緊張感があるからなのか?
x-mode限定だが適当プレイするときはボムティアちゃん結構良いよ。
オートボムで凡ミスもなんのそののお気楽弾幕ゲーが楽しめる。
ただしハイパーレーザーで弾消しできないので緋蜂が苦行。
X-MODEだと姉さんよく使うな
ハイパーふたつ以上集まりやすいし
510 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/14(月) 02:45:00 ID:oFRr6HQuO
B‐EXでずっとやってて2週目行けたり行けなかったりいつもギリギリだったが
A‐Lにしたら毎回1機程残して2週目いけるようになった
腕に相当な自信ないとEXのボム数じゃ厳しい事に気付いたわ
2週目入ったら即死な事は変わらなかったけどな
今日は休みなんで
指が痛くなるぐらいやろうかな…
BLで
それにしても
レーザーの攻撃力が
E>Lなのが実感出来ない
本当なの?
黒で実感できたら凄いね
黒版基板の出回りが良ければ、ショーティアの評価も少しは変わったと思うんだがな。
もっとも、黒版は白版と比べて良い方にアレンジしたかといえば多少疑問なんだケドね。
頑張った、二周目の百虎さんの開幕が避けれた。
一周目で稼いでないから弾遅かったしー
でもおっきな赤玉に当たった、ので意味ねー…orz
近所で白往生売ってた
箱の方買っちゃったけど買うべき?
白版やりたければ買い。
X-modeや黒しか興味なかったらスルー。
エミュで噛ませれる事を考慮に入れたら十分価値あり。
価格どっとこむで見てみたけど案外…
俺も箱版持ってるけど買っちゃおうかな。ちょっとやりたいときにps2ってラクだよね
>>515 いちおう言っておくけど
アリカ通販で新品買えるから、もしボッタ価格だったら新品手に入れるほうがいい
>>519 白でもシミュレーションモードで10回に1回くらいは避けれるけどな
通しでつながってる時は怖くてできんw
長田仙人すげー
522 :
514:2009/09/15(火) 00:13:12 ID:DC7Ea2MKQ
>>519 白。しかありません近所。
ここでボム一個節約に頑張っても被弾すればエクステンドするはずの
分も合わせて−2機…何と戦って略…orz
>>520 10回に1回、まさにそれくらいの確率ですね。
>>522 白なのに一周目稼いでなかったから弾遅かったとかどーゆーこと?
しもしもんずり
白だと一周目にいくらハイパー使おうと二周目に入ったらリセットされるのにね
なんで遅くなったんだろうね?
527 :
514:2009/09/15(火) 04:41:10 ID:DC7Ea2MKQ
それは知らなかったです。
ろくに下調べもせずにやってるからボム子で2-3止まりなのですね
反省しまする…orz
ボムティアと心中乙
そもそも二周目百虎の開幕をノーボムノーハイパーで
避けようとする理由がやからん。
全くメリットないのに。
そんなことより大往生が『DONPACHI EPISODE 4』てのは
確か怒首領蜂が2で3がなんだっけ…『U』? みたいな話題が以前ありましたが
結論をご存知の方教えて下さい。 よろしくお願いします。
首領蜂 →1
怒首領蜂 →2
怒首領蜂U→3
大往生 →4
大復活 →5
でおk
ちなみにロケテではUのラスボスは人型ロボットだったw
大往生のハイパー発射音と色は怒蜂IIの
ラスボス最終形態の両腕から放たれる
極太レーザーを流用したものなんだぜ
533 :
530:2009/09/15(火) 10:50:20 ID:ovYh9LiE0
>>531 >>532 ご親切に有難う御座います。
すっきりとしました。なるほど、あなどりがたし怒首領蜂U。
将来的に全部入りとか出ません…かね。
>>533 首領蜂→最終鬼畜兵器→火蜂→未知ヒバチ(漢字忘れた)→置物→置物第二
→緋蜂→黄金災害→ヒバチ
つまりこういうボスラッシュですねわかります
>>534 おいおい・・・
青版忘れてますよ(^q^)
大佐
「これより君達にはたった一機で
歴代の蜂たち全員と順番に戦ってもらう
ボムもハイパーもましてやコンティニューなど
決して許されず、ただひたすら己の腕前のみで
どこまで生き延びられるかじっくり見せてもらう
苦痛と絶望にもがき苦しみながら死ぬがよい」
>まとめてかかってこいやぁっ!
ねーよwwww
やめて基盤が燃えちゃう!><
>>537 ボムもハイパーもなかったら未知ヒバチ倒せなくね?
じゃあデスレーベル一周目仕様の
蜂大集合バージョンで
AタイプEXで二周目の2ボスの倒しかたおしえてくれ
開幕から無理\(^o^)/
簡単に言うとハイパーボム安置ハイパーだよ
できれば詳しく聞きたい
スーパーリプレイ見ればいい
安置はわかったけど、初めがいまいちわからん、
ハイパー→ボム→浮きボムとってボム→安置→ハイパーってこと?
ちょっとシミュってこい
どう考えても2ボムですね・・・
シミュで撃破できました本当にありがとうございます
別に1ボムでもOKだけどね
2ボムよりは安定度は落ちるけど
命>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>安定
命を捨てて俺は生きる
死ねば助かるのに・・・
安定なんかしなくていい。でも死ぬのは嫌
ボムより残機が大事
普通は逆の考え方だと思うけど
パッチどうなってるんだよ
途中報告するって言ってただろうがー
アリカのスケジュールが忙しくなると
三原がリアル大往生するので
完璧主義者だもんなぁ
必要最低限のバグ潰しじゃ満足できないんだろ
三原が
命は投げ捨てるもの
ジョインジョインタイサァ
大往生ならジョインジョインエクスィだろ。まあ大往生の効果音的にはカシャって感じだけど。
ジョインジョインジョインショーティアァ
0機0ボムで黄流発狂を気合で避け、もう少しで黒往生初1周を達成できそうだったのに、体力残り1ミリで死んだ。
暫く立ち直れそうにない・・・。
気合が足りなかったのだ
ところで安地なかったっけあの発狂
ふと思ったんだけど、白と黒とではB-Sの使用感が違うような?
なんか黒のほうが使いやすいというかなんというか・・。
死ぬがよい
>>564 ショーティアの白版・黒版の違いで、すぐ分るのは
黒のほうがレーザの威力が高い&レーザ時の移動速度が速い。
あと、細かいところはもっと詳しい人が答えてくれる筈?
黒版ショーティアはホントに初心者向けに調整されてる。
>>566 黒がゆとり設定なのか、白のボム子いじめが酷いのか
初めて2ー3まで行けた…エクステンドとか無理だろwww
レイニャンこれからも頑張ろうね
エンディングまで行かないと愛ゆえの奇跡は起こらんぞ
>>561 飯食ってたから爆笑して鼻から米粒が弾幕のように飛んだwwww
お前のせいで俺までショット強化になっちまったじゃねえか
>>562 世の中には緋蜂0ドットで終わった人とかいっぱいいるんだぜ・・・
白ショーティアが レーザーが壊れてて調子でない なんて設定があるなら
エクシィも ボムが壊れててたまに遅れる くらいあってもよかった
箱○のXモードって何を楽しめばいいんだろうなあ・・・
俺TUEEEを堪能したければやればいいが、
別に無理にやる必要はない
>>573 パイパーなら5ボスまでは気軽にスコアタ出来るから俺は結構好き
緋蜂戦はただの消化試合で糞面白くないけど
1-5の蜂の弾幕の安地が分かりません
慣れるしかないのでしょうか?
置物に安置なんてあったっけ?
デスレの話じゃね?
誤差2ドット以内のアンチ!みたいなとこ?右下の
580 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 23:46:38 ID:cMf5+uSS0
あるけどあってないようなもん
ここ最近ずっとですね、女に現を抜かしてた(ドリクラ、ラブプラス)
で、久しぶりに蜂やるとね、それはもう酷かった・・・
パターン忘れてるわ、被弾見てからボム余裕だし
てか、俺よくこんなゲームやってたなと
また緋蜂撃破までの道が遠ざかっちゃった
>>581ノーコンティニューで二周目の緋蜂倒せばドリクラにショーティア、レイニャン、エクスィ、大佐が追加キャラで出てくるぞ!
やだあんな機械達・・・
機械だからいいんだろうが死ね
機械だから妊娠しないよ
588 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/17(木) 17:06:43 ID:ZLmwyWCpO
箱パッチまだこねえし
箱○黒往生買っておくかな。
パッチ来ても、完全版パケは出ないのかな?
そしたら、プレ値化したりしそう…。
ケイブやアリカは、そういうのは別に気にしてないのかな?
もちろん、5pbに金を落としたくないから、買うとしても中古買うけどさ。
>>589 パッチ適用済みのパケ版は再出荷されるかもしれないが、
パッチ当てて同等品になるんだったらプレ化はせんだろう
それにBL完全版自体はDLCで出すみたいだし
黒だけど1-3最後のLRとか書いてる中型機の真下って本当に安置なの?目一杯下がってても余裕で当たるが。
東京オリンピックまでにはパッチ来るかな?
594 :
589:2009/09/17(木) 17:39:19 ID:zMdxwRHn0
>>590 なるほど。ありがとう。
購入してる人には申し訳ない気もするが、もう少し待ってみるわ。
ケツイへ確実に繋がるなら、新品買って5pbにお布施するんだが。
>>595 「モーニング娘」に「。」付けないと怒るタイプか
。必要だったのかアレ
>>598 綺麗に映ってていいな
いつも行ってるとこは大往生の筐体だけ画面が白ばんでて見づらいったらありゃしねぇ
>>571 そういやMON氏がそうなってゲーセンで暴れたとか書いてたなw
>>599 俺の地元の大往生なんてボタン配置がなぜかAがボム、BがラピッドでDがショットという意味不明な状態になってたぜ
でもその日にそれで初クリアしたんだ・・・
いつもの調子でショット撃とうとして開幕ボムとかどこのエスプレイドだよ
ところで大往生って1周ALLのときはスコアにどう表示される?
怒首領蜂みたいに最終面のステージ数だけで終わり?
>>601 熊本にあったゲーセンがそれだったな
100円入れてから気づいた
>>602 まさかとは思うが隣に虫姫さまふたりがなかったかい?
100円2クレで
>>603 バージョン1.5?ですらない奴があったな
そこの大往生はボタン配置もだけどレーザーが出なかったりして難易度高過ぎ
でもなんかクリアできた
しもしもんずり
>>604 俺よりちょっと前にそこに行ったのかな
俺が行ったときは1.5だった
たしかにDボタンの調整悪くてたまにレーザー出なかったなw
2P側はボタンは効くけどレバーがガタガタで・・・
まさかあんな田舎のゲーセンの話をここで出来るとは思わなかったぜ
練習を何度もやってたら
ボム使うぐらいならやられた方がいいやとか
変な事考えちまった
>>606 あー1.5だったかも 8月に行ったよ
パッチは今どうなってるんだろう
箱版持ってるけど
デスレーベルのためにPS2版買おうか悩む…
中古でも高いから踏ん切りつかない
逆に考えるんだ
販売価格は高いが買い取り価格も高いと
飽きたら売るがよい
611 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 14:29:23 ID:RoWJE1MoO
PS2版はDVDもついてくるしそれだけでも買って損はないんじゃない?
612 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 14:33:17 ID:gYmqXOqT0
DVD付き3000円でヤフオク落札余裕でした
初めて4面突破した
三面までノーミスなのに四面で五機もってかれたわ
ランク上がった四面はヤバいね
俺PS2持ってないけど DVDが付いてるから星井と思っている
>>610 お前頭いいな!
よーし何も考えずに買ってくぁwせdrftgyふじこ
とりあえず、弾幕系ははじめてだったので
とにかく弾よける訓練しなきゃと思ってボム・ハイパー無しで頑張ってたんだが、
上手い人の動画見たら、確かに弾よける能力もかなりのものなんだが
それ以上にそもそもやばい弾幕を撃たせないようにするのが上手だと思った。
チラシの裏
避けるゲームじゃないし
618 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/09/18(金) 17:20:02 ID:cmzNt9Qd0
>>617 あほ^^
避けなきゃ1面でゲームオーバーだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!^^
なに言ってんの?^^
あたまおかしいんじゃないの?^^
弾幕系は初めてか 俺は首領蜂とか
BATSUGUNとかやってたのに
大往生のムズイ事と言ったらもう
三面のザコと中型機とカメでウギギギギ
>>616 初弾幕で自分で気づけたなら君にはきっと才能があるよ
さあ、緋蜂を落とす作業に戻るんだ
デスマExやって学んだが、ボム(とハイパー)がある間は気合避けしてはいけない
クリアすることよりも安定させることが先だって気がついたよ
まぁとりあえずEはボム少なすぎで俺には無理だ
622 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 20:36:24 ID:RoWJE1MoO
だから大往生は避けるゲームじゃねえって…
ガチ避けする場面もあるがパターン組んでその道なりに進むゲームだよ。
3面とか中ボス以降は完全にパターン化しないと厳しいよな
パターン化さえ出来てれば3面道中がチョット息抜きタイムになるが、厳武が空気読めなさ過ぎるw
ところで、厳武戦でのコンテナ稼ぎって意味ある?
発狂弾幕だんだんスピードアップしてきてツライ orz
そんな物にこだわる前に全つなぎ蜂回収とかする事あるだろうに
違うゲーセン行ったらたまたま大往生があったので始めてやってみた。ちなみに白
6クレくらいやったけど3ボス到達が限界だった
アケシューやってるといつも思うけど3面から本気出しすぎ
とりあえずクリア目指すなら機体はA-EXあたりでいいのでしょうか?
・A-S
レーザー時の鈍足が難
・B-L
道中で死んだ後の立ち直りに難
・B-EX
ボムの少なさが難
この三つのどれかで
>>625 そこは、出来てるよ。今パターン組み換え中。
白版はどうしたって全繋ぎ出来ない箇所あるし、あとは敵の破壊順変えるくらいかな
ちなみにA-L使ってる
みなさんレベル高過ぎですYO!
初心者並の俺が後何年やれば到達出来るだろうか…
別のSTGやってた期間合わせると3年くらいで1週ALLできたよ
大往生やってた期間は1ヶ月か2ヶ月くらい
631 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/09/19(土) 08:08:44 ID:G3e94Una0
>>622 なんども言うが避けなかったら1面で死ぬだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!^^
みんなが1面で死んだらゲームセンターがもうかっちまうだろ^^
あほ^^
632 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/09/19(土) 08:11:19 ID:G3e94Una0
>>622 パターンを組んでもアドリブ避けは随所で見られる^^
おまえは馬鹿だ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!^^
パッチだせよ早く
>>630 無印ガルーダクリアするのに2年もかかったんだ…
大往生は弾幕をギリギリ避けるのが面白いんだけど
あんまり避けれないと憂鬱になる
クリアできないって言ってA-L使ってる人ってなんというか・・・
苦行すぎるだろいくらなんでも
三面入りまでならSTG歴・機体タイプ関係なく
半月で達成出来るはず
俺ソース
>>625 そんなこともわからないとか初心者かよ…
やってることは馬鹿としか思えん。
でも一番ED見たいのはショーティアなのに使い勝手が悪いとか酷いよなあ
ニコニコの安全重視の動画を見て動きを覚えてからやるとも一ヶ月くらいで一周目はクリアできるだろ
EXの話ね
ボム強化とにゃんなゃんはしらね
自分で頑張りたいからそういうのはあまり見たくない
弾幕STG初心者だが2週間でようやく安定して3面に入れるようになってきた
643 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/09/19(土) 12:08:04 ID:G3e94Una0
>>641 こういう人の言う事はみなさん信用しないでください!^^
大往生はよほどのシューティング通でない限り、
たかだか一ヶ月で1周をノーコンティニュークリアなど絶対に出来ないのです^^
よほどのシューティング通というのは全国レベルぐらいの猛者という意味です^^
良い子のみなさんは絶対にだまされたら駄目です^^
そもそも期間で語ることに意味が無い
どんだけ集中してやったかが重要
要は楽しめるかだろ
クリアまでの過程もその一環
緋蜂はどうも心が折れる気がするが・・
>>635 A-Lを使い込むのは余程の事が無い限り、他の機体で2周ALLしてからだと思うけどね
俺もA-EXで2周ALL出来る様になってからA-Lに乗り換えたし。
>>642 動画の通りに動くのとか、なんか遊んでるってよりも遊ばされてる感じがして嫌だよな。
俺も自分で頑張ってるから、最近やっとたまに4面突入出来るくらいになってきたばかり。
『なんとしてもクリア優先』
『あくまで自力勝負』
人それぞれナリ。どっちも頑張るナリ。頑張らないとインカム減で筐体が大往生ナリ。
『動画を見てもうますぎて参考にならず
結局自力でやるしかない』
『動画を見てもうますぎて参考にならず
結局自力でやるしかない』
それに尽きる…
ガルーダ1の1stだって
何度やってもそのステージ中にライフアップ出来ないもの
おかしいってもうその脳内の構造と動体視力と回比率およびシチューみたいにとろけるIQとか
クリアラー動画見たとしても全回答の1/10も理解出来てないな
動画が自分にとっての最善の答えとも限らないしな
自分の中である程度パターンを構築した状態でクリア重視動画を見るのが一番いい気がする
このゲームの全回答とかどれだけ深いの
あと最近のケイブシューはどうなの
>>653 正解は緋蜂到達時ハイパー中ボム1ゲージ一本以上持ち込むと言う理論上は簡単な答え、ぶっちゃけ死ななければいいと同意語
最近のケイブシューはヒャッハーしてれば稼げる仕様。いい時代になったものだ
弾が止まって見えるわッ!
>弾が止まって見えるわッ!
むぅ…これは…
知っているのか雷電!?
今ニュースでボウリングやってる96歳横綱ボウラーのばあちゃんが言ってた
「点数よりも 投げることそのものが楽しい」
稼ぎでよい結果がでるのも楽しいが その手前の部分が楽しくなければ辛くね?
楽しみながら二周目抱え落ち…orz
安全プレイヤーには「クリアできないなら稼ぐなよ」的なことをいう奴がやたら多い。
逆に稼ぎプレイヤーは安全プレイについてどうこう言う人はあまりいない。
安全に稼げばおk
おまえ前者だろ
どのシューティングにも言える事だが
初心者〜中級者においてはまず
できるだけ長く生存する事がもっとも
稼ぎ効率が良い
クリアできないのに稼ぎなんてもってのほか
どこかの宇宙人もそんなこと言ってた
1、2面はエクステンドのためにも稼げるようなら稼いどいた方がいいんじゃね
初心者は1面である程度繋げば2面終盤に5ハイパー持ち込めるからそれで稼ぐだけでいいんでねーの
人のやる気の出方は人それぞれ、
稼げなきゃやる気が出ないタイプもいるんだしあんまりそういうことは言うもんじゃないかもしれん。気持ちはわかるが
というか初心者はボム封印とか初心者テンプレから完全に外れるような変なことしなければ何しててもいいと思うぞ。
世の中には稼ぐ動きの方が安定するようになってくる奇異なゲームもあるんだし
>初心者は1面である程度繋げば2面終盤に5ハイパー持ち込めるからそれで稼ぐだけでいいんでねーの
初心者はそんな5ハイパー持ち込むとかそんな事は出来やしない
何でそんな思考になるんだ
夢みさせんな!
稼ぐ動きのほうが安定・・・
サイヴァリア・・・いやギガウイング、うーん
大復活は1000億位までは稼ぎと安定が両立すると思う
>>668 夢みたほうがいいんでねーの
STGって出来ないことができるようになるのが楽しいジャンルじゃねーの
まず敵の弾を避ける事に関して
出来ない事が出来るようにならなければ
なるまい
稼ぎだすとコンボが切れるたびに自分も切れるようになった
稼ぎこわい
>>669クリア重視でなら銀銃とかの方が合ってるんじゃないか
逆に稼がないと後半で火力不足に陥って大変になるし
白2-3中ボスまでしか行った事無いけど、
落ちてる金を拾うが如く安全に稼げるなら稼ぎたくならないか?
特に大往生は簡単にオール出来る訳じゃないんだから、
クリアだけを目指してたらモチベが持たんわ
2周目は稼ぎ?何それ状態だけどね!
安全に稼げねえぜ
二面ラストまでハイパー無使用だと
厳武の安定率が異常に増したし
2面ラストしか決めハイパーしてないわ
黒1周目標だったのに白1周を先達成しちゃった・・・。
いや、残5設定だったからなんだけどね。
最近PSPでPS1のゲーム買えるじゃん、あれで大往生出ないかなぁ〜
>>679 自分のレスをよく読め
そこに答えはある
怒首領蜂なら出るかもね
ナンテコッタ/(^o^)\さすがにPS2のゲームは無理かw
怒首領蜂に期待
PS、SS共に怒首領蜂の移植ものは出来がイマイチ。
出るんなら首領蜂が良いな。
そんなことよりA−Lで2周ALL残2、17億4千万いった。スゲェー嬉しい。
この上に20億越えがいるのかと思うとマダマダ先は長いな。
A-Lでそのスコアは全一だぞ・・・
本当なら凄いわ
>>684 こんな時間に書いたのに早速レスがつくとは、、、
DSケツイをやってたんだが、久しぶりに大往生やったら敵と弾に向かって突進するのが
怖くなくなって昨日偶々コンボが3面除いて全繋がりしたんだ。普段はこんなスコアでない。
いつもは11億前後。俺自身どうしてあんなプレイが出来たのか信じられない、、、
686 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 06:45:43 ID:zt0BSVuHO
1、2面全繋ぎしてる動画を紹介してくれ・・・
687 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 06:46:01 ID:/HoEM3nD0
基地外ユダヤが人工地震を起こすようだぞ
【緊急情報拡散願い】
ついに来ました。
大きい動きです。250nT超えてきました。ほぼ間違いありません。もう一度言います。
友人、知人、親類縁者、あらゆるつながりを駆使して巨大地震がくることを教えて下さい。
四川地震より大きいのが来る可能性があります。
http://g★olde★ntam★atama.b★lo★g84.fc2.c★om/
★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★★★危険度MAX★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★千葉、静岡、東京、関東で大地震が起きる可能性が非常に高くなっています★★★
★★★千葉、静岡、東京、関東で大地震が起きる可能性が非常に高くなっています★★★
★★★千葉、静岡、東京、関東で大地震が起きる可能性が非常に高くなっています★★★
★★★千葉、静岡、東京、関東で大地震が起きる可能性が非常に高くなっています★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★
★★★★★危険度MAX★★★★★
★★★★★★★★★★★★★★★★
警告!連休中の21、22、23日が危ない!かも2
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/eq/1253494015/ 【大気イオン】e-PISCO Part11【また延長】
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/eq/1252991726/
>>686 PS2板のおまけでついてくる攻略DVD1枚でご飯3杯はいける
むしろDVDが本編くらいの勢い
コンボ途切れないようにチェーン張れってか。
DSのケツイが何だかもったいなくって
新品未開封だったけど
やってみるかな…
パッチまだかよ屑が
久々にゲーセンいったらギャラリーいっぱい付いて気持ちよくなった
でも2-1でスザクに開幕オーラしようとしたら突撃して終わった
しにたい
イキロ同志よ
先の展開を考えつつ気合充分で挑んだ時のスザクの存在感は以上
斑鳩
間違った
すまない
昨日初めて大往生してきたSTG初心者ですがハマりましたPS2版買いました頑張ります
頑張って
>>698 俺は大往生1周も出来ない野郎だけど
彩京系STG(スピードの速い弾ゲー)とかガルーダ1(弾幕系)とかをやって
基本を身につけるといいと思います
大往生は洪水の様に弾幕が押し寄せます
そういうところもあってか
自分は大往生は特質的なところがあると思います
ゆえに、初心者(俺も?)には向いていないと思うんです
大きな壁に苛まれるでしょう
でも、壁を壊さずとも、自分の声は壁を伝って
このスレの様々な住人に届くと信じています
頑張って下さい
自分が言えるのはこのくらいです
頑張りましょう!
我慢強い奴なら初心者でも大丈夫
むしろお薦めする
PS2のはトレーニングモードも充実してるんだっけ
俺も買っちゃおうかなぁ。。。しかしなぜ、いまだ定価
むしろ大往生で鍛えられたから他の敷居が高めのSTGもあまり抵抗なくプレイできるようになった
>>703 2周ALLするのにどれだけの時間がかかった?
1000時間はいってないと思う
俺はアケ版をクリアしてから家庭用を買うという
かつて首領蜂でやった行いを大往生でも
やろうとしてたのだが、近所のゲーセンで
俺一人だけが大往生に金をつぎこんでるせいか
四面に行くあたりで必ずメガネをかけた店員が
こっちをジロジロ見てるのだが…
店員が2Pをしたそうにこちらを見ています
店員が2Pをしたそうにこちらを見ています
>>706 悪いことは言わない
PS2版を買え・・・
あれ無しで2周目攻略とかドMとかそういう次元じゃないぞ
黒なんだろ
つかいい加減書け
やったー!初めて白往生(家庭用)開始5機設定だけど2機残して1周できた!(NORMAl B-E)
途中で2ボム抱え落ちしたけどそれのおかげか集中力が増して神避け多発。
あと1機多く残せればデフォルトと同じだったがまあいいや。
にしてもアケと違って画面小さくて難しいね。俺のテレビが20インチのせいかも知れんが
おめ
Bタイプはボムがかっけーよね
アケで黒置いてるトコ見たことねぇよ。
アレはほんとにあるのか? ツチノコの親戚か?
たしか限定生産100枚だったっけ?
STGができるゲーセンのwikiみて調べるしかない。
Heyでしか見たことないな>黒
自分の行きつけのゲーセンではどちらの大往生もプレイできる
うちの近所に普通にあるな
ガルダを2年間でやっとクリアした俺は
何年やれば2周ALL出来る様になるのだろうか…
ハイパーとった瞬間に使おうとおもったらボムでてそのままハイパーに移った(´・ω・`)
>>719 /(^o^)\今さっき尼でポチってしまったよw
まぁその分頑張るよ
>>719 知らんかった。実質最安値かな。情報提供サンクス
大往生とエスプガルーダは新品が送料なしで買えるのに以外と知られていないくて、
中古がプレミア価格で置いてるのを時々見る
アリカはもうちょっと宣伝したらいいのにと思う
>>721 ワシもやりました。
問題はないけど、なんかふに落ちない感じですな。
せっかく家庭用で大往生1週は余裕ってレベルまで仕上げたのにゲーセンから大往生撤去されたでござる
ってかなんて大往生撤去でむちポなんだよwwwwwww
虫姫ふたりくらいしか面白そうなのがねぇ…
俺もアリカが通販してるの知らなくて尼で買っちゃった
情弱だ
定価だからまあいいけど
アリカ通販の方が安いの知ってたけど尼で買いました^^
だってさ配達の人に「〇〇さ〜んアリカさんからお届け物でーす(アリカって何の会社?
怒首領蜂大往生←つかこれ何て読むんだよwwキモオタ乙プゲラww)」
って思われるの嫌じゃん
ねーよ
そんなので恥ずかしがってたらゲーセンでSTGとかできねえだろうが!
そういうお年頃なんだろ
>>726 住んでるのが東京なら
まだ大丈夫ですぜヘヘヘ
733 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/09/24(木) 07:41:57 ID:jUjtUBKz0
>>724 アリカが宣伝しないならこのスレのテンプレで紹介すればいい^^
次回からのテンプレで誰でもいいから、
アリカ通販のことを載せてくれ!^^
>>728 お前の顔がキモくなければ全く問題ないな。
735 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 23:03:58 ID:PIsuTAeeO
箱の大往生が4800円であったけど、4800円だしてほど買う価値はある?
ごめん、さげてなかった・・・
>>735 好みだけど、現状では PS2 版の方がイインジャネ?って感じ。
どれだけアップデートでマトモな出来になるかという
捻れた楽しみ方もあると思うけど、三原氏も口を閉ざしたままだしね…
箱版は最初の長いロードが終われば快適、という意見をよく聞くけど、
個人的には全然快適だと思いません。
>>737 あぁ、なるほど。
ロードが長いのはちょっと・・・ありがとうございます。
トレーニングモードも充実してるしね>ps2版
充実しすぎてて素人の俺にはわけがわからなかったな最初
リプレイから設定読み込める良仕様がなきゃ危ないところだった
パッチまだー?
どどんパッチ大往生
箱版に関わったヤツらは地獄に落ちて欲しい。
けどPS2白は難しすぎてイライラすんのよねえ。
だから我慢して箱版の黒やってる。
そのときによって決定ボタンが変わったり連打しないと反応しないとかも少しずつストレスとなる
ようやく白でも2周目いけるようになったぜ!
後半ステージでボム撃ちまくれるから最近レイニャンのほうが楽に思えてきた
けど雑魚撃ち漏らしであばばば
746 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 03:15:02 ID:03TklLdsO
アリカ通販サイトにある
『怒首領蜂 大往生』
がゲーセンにある白版と同じで良いんだよな?
黒と白のパッケージの違いとかどんなの?
>>746 PS2版は白しかないよ
箱往生はどっちも収録(二週やる人にとっては白は収録されてないのと同義だが)
748 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 03:43:21 ID:03TklLdsO
即レスありです
箱版って何でしょうか?
取り敢えずPS2版なら間違いはないって事ですね
>>748 そういうこと
XBOX360版ってことね<箱往生
言葉足らずスマン
あ、勘違いしてたかも
箱往生は一応白黒+α入ってるけど
所々で残念な感じになってるのよ
黒やりたいなら箱
白やりたいならPS2
752 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 04:55:53 ID:03TklLdsO
皆さんありがとです
さっそくPS2版カートに突っ込んできますw
なにがあっても邪魔をする
毎日何時間やりこんでるんだ?一体…
なんかパッチと同時に新装版も出そうだな
そっち買うことにして今の箱往生売ってこようかしら
こんなところにいちいち書き込まずに売るがよい
本当にパッチが出るかどうか今の状態では
判らんようになってきとるがのう
758 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 14:19:38 ID:Pgs+XSgVO
とにかく、最悪フリーズ部分とかのゲームとして最低限のところは直してもらわないと。
PS2版キタ!箱版が大復活するまでに白頑張るぞー(´・ω・`)
付属DVDが、よく見る動画のパターンと結構違って面白かった
>>759 発売1年以内のDVDなんで結構パターンが古かったりなんだったりするので
動画の方が点数が高かったりするので見比べるがよい
でもクリアラーには関係ないのであった(´・ω・`)
よく見る動画をうp!
何だかんだ言って付属DVDのパターンしか出来ないです;;
>>760 そうなんだー。確かに動画だときっちりパターン化された部分でも、結構キヤイ避けなところとかあって燃えたw
>>761 いやいや、アレできてたらすごいって…。動画は大往生で検索すれば出てくるぞ。is●氏の通しプレイ(A-TIPTEもB-TIPE)とか
4:3の液晶アクオスの足をぶっこ抜いて縦画面にしたんだけど、TATEとTATEHOSEIってどっちが本来の姿なのでしょう??
補正のほうは画面ぴったり
>>762 黒と白はハイパーの出現頻度が馬鹿みたいに違うよ
補正は画面潰してチラツキ軽減しました、画質ちょっと落ちます
補正じゃないほうがアケと同じ画質だがちらつく
基本TATEのほうがいいけど画面調整できないなら画面ぴったり出るようにTATEHOSEIのほうがいいかな
デスレA-Ex使用時、置物とジェット蜂はボム効いてるのかな?
倒すのが異様に長く感じるんだけど気のせいかな…
>>767 やっぱ効かないんだな
ボム無しはきついわ
つかレイニャンって一面から回復してたのかよ…
デスレーベルのボスたちの面々は
ショーティア萌えだから彼女だけちょっと
えこひいきしてあげてるんですよ
むしろ故障レーザーに対する情けと同情
ただし残機はない
凄駆のばらまきで即死して(゚д゚)になるのはショーティアにしか出来ない芸当
箱○で大往生始めたけどPS2版購入。
PS2版まじでいいねー。練習には凄くやくにたつ。
>>771 箱版は実質的にドットバイドット表示ができないような状態だから、
グラを比較しても PS2 版の方が綺麗なんじゃない?実際のとこ、どう?
俺の環境だと単純に比較できないな。
箱○はHDMIでPS2はS端子なんでアンチかけてると箱○の方が馴染んで見える。
でも俺はPS2のアンチなしのクッキリ映像が好みだ。
>>770買った直後にそれをやって絶望した俺がいる
気を取り直して本編をやったら二面でゲームオーバーになって二回絶望した
んで参考程度にスーパープレイを見たら上手すぎて三回絶望した
まあ二周目突入が安定してきた今ではいい思い出だが
>>773 なるほどサンキュ。
僕もAA無しのクッキリ映像が好みなんだよねー。
箱版…早くアップデートきてくれ…。
>>775 箱版はCRTにVGA接続ならかなり綺麗だよ
モニタが液晶の場合はややぼんやりする感じ
気になったからPS2、箱○両方同時に起動してみた。
環境はモニターが三菱のVISEO
PS2はS端子、箱○はHDMI
個人的にはアンチかかってても箱○版が凄く綺麗。色に深みがある。PS2版は明るくノッペリしている感じ。
あと音楽も箱○版の方がクリアだった。
きちんと見比べると同じ作品でもHD機とSD機の差は大きかったみたい。
でも箱○版は見た目綺麗でも、中身が意図的に不完全にしてあるからPS2版で練習する。
>PS2はS端子、箱○はHDMI
そりゃあ、ねえ・・・
PS2でもコンポーネントやD端子のケーブルがあるって初めて知った
D端子同士なら違いもわかるかもね
というか
PS2ならSDテレビの方がS端子でもきれいに映るけどな
HDので映すとかえって画質は落ちる
箱○版はクリアというより音狂ってるけどね
まずショットの効果音からしておかしい
効果音は比べるまでもなく箱○版劣化してます。
スピーカーからだとわかりにくいけどヘッドホンで聞くと顕著で篭っている。
まあまた環境が違って箱○はソニーのヴァーチャルサラウンドヘッドホンで聞いてて、PS2はオーディオテクニカのプロフェッショナルモニターヘッドホンで聞いてる。
なんで同じ環境で比べないんだよ
俺の体感だけで話すとこうだわ、全部付属テレビ、筐体付属スピーカーでB-Sのショット音な
アーケード ジャララッ!ジャララッ!(筐体の設定で低音が強くなってる?)
PS2 ダララッダララッ (正常)
箱○ プルルップルルッ(PS2と同じテレビでやってるのにこれはどうなの?馬鹿なの?死ぬの?)
このぐらい違っていた
遊んでいて爽快感があるのはPS2版かな。
空中の敵を倒した音がビシッて重くて気持ちいい。
箱○版もSEを100%にすればいくらかマシにはなるけどPS2版にはかなわない感じ。
音楽もズンズン感がPS2版の方あってのれるかな。2面とかズンズンズンズズズンって気持ち良い。
でもこれは使ってるオーテクのヘッドホンの特性かも?
RPGやギャルゲーの移植とは違うからな
追加イベントがあればいいってわけでもなし
788 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 13:26:19 ID:JljHePm9O
360版も始めからアリカにやらせれば良かったんだよな。
5qbみたいなゴミメーカーにやらせたからユーザーが苦しむ羽目に…
PS2だと二周行きほぼ安定なんだが、
ゲーセンでやってみると事故死ばっかり
どうも上と右上方向の移動が苦手だな
微調整しようとしたら行き過ぎて死亡がよくある
持ち方も色々替えてみたけど、どれもしっくりこない
何かコツとかないだろうか…
慣れろとしか言いようがない
つまみ持ちがいろいろ応用できて優秀 他の持ち方はよくわからん
BGMについてはオリジナルもアレンジも、360の方が向上している
特にオリジナルの音質はサントラやPS2と比べて、明らかにクリアーだ
だがSEはすでに触れられているように、PS2を劣化させたような感じ
たぶん新録せずに、PS2版からもってきてるんじゃないか?
793 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 16:14:13 ID:JljHePm9O
つまみってレバーのボールを親指と人差し指つまんで他は横にそえる握りかたであってる?
俺はこれなんだがシューティングなら細かいちょんちょん避けしやすいし格ゲーでもダッシュやバクステしやすい。
希にぶっさしやワイン持ち(すくい持ち?)する人見かけるけどよくあれでプレイできるなと感心する。
しかも何気に上手い
ずっとワイン持ち
やりづらくないのかと聞かれても、これでプレイできる以上、変える必要もないかなあって
スーファミのコントローラを床に置いて操作するやつもいるし、あんまり意識したことない
俺もワイン持ちが一番ラクだなぁ
上から重心を乗せる形になると
どうも精密動作ができんでね
つまみ持ちは親指と人差し指+中指 でつまむ感じ
上下左右が結構動かしやすいし何よりも腕が疲れにくい
まぁそこのところは人によるのかもしれないね
ワイン持ちとぶっさし、だっけか?それが区別されてるのがわけわからんw
指一本ちゃうだけやんけ。
ウメハラ持ちとワイン持ちって何が違うの?
ウメハラって小指一本だろ?
ワインは薬指と小指二本だったと
俺もワイン持ちだな
格ゲーやってる連中に「波動拳出せるぞ」とか言われた事あるけど
オレはアルカディアDVD見てから、ユセミ持ちに変更したよ。
以前はウメ持ちだった。
一応つまみでやってるけど
左下から持つせいか、右上方向入力はどうしても
押すようになってしまうからやりにくいんだよなあ
やっぱ慣れか…
>>801 大復活の奴かな?
ほんの数秒映ってるけど、どういう持ち方してんのかわからんな
良かったら教えて欲しい
ゲーセンからSTG入ったものだけど
常連のそこそこすごそうな?スコアラーや彩京2週目プレイヤーが皆ワイン持ちだったので
STGにはワイン持ちが適任なんだなって思って真似したなぁ、操作性に不満を感じたことはない
あー、コンボが切れる…。パワアッじゃねっての!
ショット中に取ればいいんだけどなかなか難しいね
>>805 2面中ボスの事ならオーラ撃ちしながらアイテム取得
アイテムの動きが悪くてとれなかったらアイテムも避けないといけない
パワーアップアイテム無くした大復活はやっぱ英断だったともう
無くていいのか!?って最初思ったけど全然困らなかった
>>806 そこもかぁ!1面の一番最初の話のつもりだった!
アイツはもーほんとー、良い年こいてふらふらと…
パワアアイテムの方向って自機依存?それとも完全ランダム?
1面最初のパワア!ってショットで破壊して即取れば次の中型に間に合うんじゃねぇの?
1-4道中が1-3に比べたら簡単すぎて拍子抜けしたw
しかし、4ボスからは弾避けの技術が要求されるのか・・・・。
今までは濃度の高い弾幕はボムとハイパーでお断りしてたけど、頑張るしかないな。
いまさらだけど、大往生ってパターンと弾避けの技術の両方を求めてくるすごいゲームなんだな
難易度が高いといわれる意味が少しわかった気がする
ワイン持ちっていうんだ
ワイングラスってつまんで持つものだと思ったが・・・
ブランデー持ちって言うべきだよな
>>812 正論なんだがワイン持ちって呼び方が浸透しちゃったから修正できないんだよな。
レバーの持ち方の話の場合は、間違いと分かっていてもワイン持ちと呼ぶしかない。
ふいんきみたいなものかw
逆に考えるんだ 我々がワインを
その持ち方で飲めばそれは
ワイン持ちになると考えるんだ
/ ̄ ̄ ̄\
/─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
▼/ ̄  ̄ ̄)____
〃(⊥) ´/ / ̄ ̄/ / 〃 ⌒i
___i /⌒\./ /∧ ∧し' __|;;;;;;;;;;i
>>810 いや一周目&黒二周目は特別難易度高いわけではないぞ。
他の弾幕シューとかわらん。
黒往生デフォ1周か白往生(家庭用)4機設定で1周かどっちが難しいかな?
簡単なほうからやろうとしてるんだけど。
>>810 まあ2周目に突入してみてくれ、高難易度の意味が頭ではなく心で理解できるから
初見だと開幕で噴く、ハイパー持ち越したら悪夢が見える
戦車の武装が機関銃に変わってた
2週目のヘリが撃ってくる3WAYの捌き方がわからない
中入るとヘリが接近してくるせいでどんどん幅狭くなるし、かといって大きく避けると詰むし
>>807 俺も思ったわ、それ。英断だったと思う。
>>820 白初2周目凸で持ち越し。そして凄駆さんが全然空気読んでくれないことに心が折れかけたよ。
苦い記憶。
パ・・・パッチは・・・・・・
ま・・・・だか・・・・・・・
三原の人も相当あの下請けに手を焼いているみたいだな
アクアシステムって前にもなんかやらかしたらしいね
あそこは、そもそも社員の給料すら危うい。
苦労人三原
ん?三原がパッチつくるの?
830 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 02:49:19 ID:nALZR5dvO
そうだよ。でも不具合箇所が多すぎて難航してるらしい。
三原氏は軍師だろ。
諸葛孔明は直接手を下さないだろ?
指示するんだよ。
成功したら賛美を得、失敗したら責任を取る。
それだけだ。
マサカリは賛美だけ得ようとした。
大変なのは理解できるが
8月中にある程度目処つきますと発言してるんだから
そろそろ進捗状況を発表して欲しいな
初心者スレはないのか…
初心者カモーン
2周目クリアできない初心者です
4面道中で死ぬ大往生初めて1週間の初心者です
昔立ってた初心者スレ住人の定義は白2-3だか2-4までしか到達できてない人とかだったね。
白一周出来る時点で遥か中級以上だよ。
その定義考えた奴阿保だろw
どこまで行けば初心者を抜けられるんだ…
無限初心者地獄
ゲームの難易度がインフレしすぎて初心者・中級者・上級者の3段階じゃあ足りないくらいだと思う
ゆとり・へたれ・初級者・傍観者(1週クリアの壁
ノーマル・中級者(二週目の壁
上級者(人間と人外の差
人外・全一
傍観者ってすでにプレイすらしてねえよwww
一周クリアして初めてノーマルなんて敷居高すぎる
おまいら、ためしてガッテンに緋蜂様が(ry
いや、ただのスズメバチだがな。
やっぱヒバチシリーズの元はスズメバチなのかな
PS2版買ったはいいがスティックをロイズしかもってねー。
箱○はRAPEX-SEでやってんのにこんなんじゃだめだ。と思ったら箱○でやってた時より安定してきた不思議。
いや多分PS2版の方が敵とか弾とかのアルゴリズムがしっかりしてるんだ。きっと…
うん。
オオスズメバチを巨大化するとヒバチ様になるようなならないような
食うと以外にいける。針と毒は取れよ
長野の方ですか?
外見が近そうな蜂をチョイス
初代蜂 クマバチ
最終鬼畜兵器蜂 オオスズメバチ
火蜂 チャイロスズメバチ
裝甲雄蜂 キアシナガバチ
母體蜂后 ヒメスズメバチ
未知秘蜂 キオビホオナガスズメバチ
黄流 キイロスズメバチ
緋蜂 コガタスズメバチ
黄金災害 モンスズメバチ
]-[|/34<#! ヤミスズメバチ
よく調べたな…
昆虫博士がやってきなすった!
脱肛したwwwww穴イテェww
そういや掃除中に部屋にスズメバチがやって来て恐怖だったな
ヒャァ誤爆した><
あながち誤爆でもない気がしないでもない
なんてタイムリーな誤爆
上が誤爆
いくらなんでも博学すぎる・・・
ご苦労だった
と、言いたいところだが
「今まで何かお仕事とかってされた事ありますか?」
緋蜂「・・・」
「学生時代に打ち込んだものは?」
「レーザーです」
緋蜂「特技は洗濯です」
緋蜂「趣味は人間が人外になっていくのを観察することです」
箱の黒往生、デフォ設定で初めて緋蜂様光臨。
数秒後に花火になりました。
これ、蜂に辿り付くだけでコレなのに3機以上持っていけって鬼かww
一周モードだったら4機持って行けたけど半分も削れずに死んだぜ
別に、数秒被弾で普通だから大丈夫
レーザー・・・とはなんですか?
「一番左のボタンを押しっぱなしで打つ正面小範囲の高威力攻撃です。密着して撃つと非常に強力です。」
イオナズンの改変作れそうだ
緋蜂「主要兵器はレーザーとありますが?」
紫 「はい。レーザーです。」
緋蜂「レーザーとは何のことですか?」
紫 「兵器です。」
緋蜂「え、兵器?」
紫 「はい。兵器です。敵一体に大ダメージを与えます。」
緋蜂「・・・で、そのレーザーはこの私と戦闘するうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
紫 「はい。レーザーが襲って来ても守れます。」
緋蜂「いや、私にはβビームようなレーザーはありません。それに敵がレーザーを撃つのは大復活ですよね。」
紫 「でも、あなたにも勝てますよ。」
緋蜂「いや、私に勝てるとかそういう幻想じゃなくてですね・・・」
紫 「ボムと合わせると敵全員を薙ぎ払えるんですよ。」
緋蜂「ふざけないでください。それに私には効かないでしょ。だいたい・・・」
紫 「でもショーティアBタイプは駄目です。BSとも書きます。ショーティアというのは・・・」
緋蜂「聞いてません。死んで下さい。」
紫 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。レーザー。」
緋蜂「いいですよ。使って下さい。レーザーとやらを。それで満足したら死んで下さい。」
紫 「運がよかったな。今日はパイロットの腕が足りないみたいだ。」
緋蜂「死ぬがよい。」
最近スコア稼ぎに目覚めたんだが楽しいな
前は1週安定で作業ゲーだったんだが今は1-3が限界(リスタート)になってしまった
稼ぐのと稼がないのじゃあ桁が違うってのがいいよね
>>869 気づいたら1時間近くやってた
なにこれおもしろい
>>869がおもしろすぎてたまらない
無敵の軍神アレスはやっぱり強いなあ
意外と知らない人多いのかな
勝手にメジャーなソフトだと思い込んでたぜ
878 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 17:32:42 ID:kxQOzCTqO
アケゲーマー以外は知名度低いと思うぜ
879 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 17:34:09 ID:saWpTvZ40
/二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_ < こころは、もっとうごく
i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l 、...
! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l
.i、 . ヾ=、__./ ト=.
ヽ 、∪ ― .ノ .,!
880 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 17:39:47 ID:/961Ys/fO
パッチ出るまではさげてる場合じゃないす
もっとプレッシャーをかけないと、パッチは遅れそうだな。
サカリは逃げ、イケメン社長は丸投げ。
当事者ではないアリカは、そこまでガチでやらないでしょ。
対策版出すかどうかくらい、アナウンスすりゃあいいのに。
それをしないのは情報操作じゃん。
現に尼の価格も、半値近くまで落ちてたのが一気に戻ったじゃん。
ってことだろ?
ハサゲるって何だよ
883 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 14:03:07 ID:PdxFjHGRO
今年中にはパッチはこねーだろうよ
パッチスレでやれカス
怒首領キモオタかあ〜
弾幕のテンポが悪く、ストーリーも癖のあるアニオタ仕様。
劣化のゴミで大爆死して箱○ユーザーがら叩き出されたクソゲーだなwwww
早く箱○から消えて欲しいものだなw
箱○のモラルがこんなキモゲーのせいで下がったら訴訟モノだよな〜
その前にソース盗用で5
途中送信orz
その前にソース盗用で5pb.と下請けが訴訟ものだがな
ついに大往生スレまできたか
いい加減にしてくれよ
キモオタ以外ではまったく無名で持ち上げられてない
キモオタフィルターシリーズwwwwwww
わざわざID変えて……ご苦労様です^^
いやいや先に箱○にキモオタを繁殖させて品格を低下させたゲイ部がゲイツから訴訟で確定♪
ヒュー♪
単発が信じられなくなったわ
荒らすのは白2周クリアしてからにしろ、ヘタクソ
こんなクソスレ立ててるからますます箱○のイメージが悪くなる
無視肥雌なんてゴミ持ち上げんな馬鹿!!!
いまだにこのクソゲーをマンセーしてるヴァカがいるのかwwwwwww
ワロタ
ハンゲに次ぐキチガイだな
携帯が上げたからか?
複数のスレ荒らそうとして誤爆とかwww
>>890 同意。
とにかくあのキモさに耐えられない。
ゲイ部は臭い「オタゲーム」ばかりだったから
オタが勘違いしたんだろうな。
このクソゲーをきっかけに
キモオタに媚びれば金が稼げる事を知ったゲイ部
こんなクソゲーを支持している奴の価値感を疑っちまうよw
どうせ部屋中が美少女フィギュアで埋めつくされてるような典型的なキモオタなんだろうがww
ああ〜気持ち悪りぃwwwwwww
誤爆したwww
同人ゲーでももうちょいマシに作れただろう
あ、だから東方の方が神ゲーなのか
こりゃハンゲVS青森OCNが見物だなー
目には目を、キチにはキチをみたいな感じでw
そういえば最近ハンゲ来て無いな、諦めたのか?
中学生の頃、トイレに行ったら頸部オタがいじめられてトイレの床で鼻血たらして倒れてた。
便器と間違えて、そいつに小便した。
>>907 なかなかいい武勇伝だ
俺は学年でドドナントカの話してるデブを集めて正座させて順番にぶん殴った
翌日から、全員引きこもりになったww
909 :
一般ユーザー:2009/10/03(土) 15:49:18 ID:Ooig/Xw+0
キモオタ信者がまたクソゲー持ち上げてないかパトロールだ
ハンゲ早く来てくれー!
へえ〜
ドドナントカって名前だけは聞いた事あったけど、クソゲーだったのな
どこの頚部スレでもかなり嫌われてるし
2ちゃん見ておいてよかった。
ハンゲが呼ばれる時代が来るとはw
世も末だな
せもまつ
ソフト、メーカー、ユーザー全ての面でクオリティが低かったな
久しぶりにやったら3ボスで終わってしまった
第一形態残機0ボム0で突破した時はイケると思ったのに
変な単発が沸いているな
かまってもらえないから名無しになったの図
>>916 コンテナさえ処理すれば楽勝だよ!
俺もできないけどな('A`)
3ボスのコンテナってどうやって処理するの?
あきらめて1ハイパーなんだけど・・・
俺は一番近いほうのコンテナだけは壊して
処理できなさそうなら諦めるけど
調子いい時はノーボムで突破できるけど普段は1ボム安定です
>>923 ありがとう
とりあえず片方壊して無理っぽかったらあきらめる
1ハイパーで安定してるならそれでいい気がするんだがw
稼ぎ的に問題があるんじゃないの?
1週安定してない俺には分からない
ドール誰使ってるかによる。
ショーティアの場合はコンテナに押し負かされる時があるのでボム使った方が無難。
4面道中後半まで行けるようになった!
最初のコンテナを中央から左か右に進みながら避けれたら勝てる
ドドナントカ買った人間は屑しかいなかった
このスレがそれを証明しているな
劣化!パクリ!キモオタ!
基〜地ガ〜〜〜イ♪
ドドキモオタかあ〜懐かしい
恐ろしくゲーム性が糞。
こんなのがゲイ部?では名作扱いだったのか・・・
キモオタメーカーの作品には気をつけよっと
トレジャーゲーかグレフゲーあれば不要のクソゲーだった。
ゲイブタオンリーユーザーだけに持ち上げられた凡作。
さすがにパクリだらけの箱○版は爆死して当然。
ハンゲ召喚しようとか考えるこの流れに吹いたwww
特にもう話題無いから思いっきりやりあってみてもいいや
そんな暇があったら荒らしを報告するんだ
もうされてるかもしれないけどな
単発だから対応しにくいってのと、荒らしに反応する奴がいるから対応できないんだってさ
青森OCNに規制かければいいだけだろ
なにをやっているんだ運営は
以前荒らし”相談”スレ辺りに誰かが書き込んだときは
同一人物かわからねーから駄目だの
相手してるから駄目だの言われてたな確か
こういう書き込みも相手にしてることになるらしいね詰んでるね
そもそも見てる人間が何百人もいるのにそいつら全員が相手しないのは無理です
やっぱ詰んでますwww
したらばあたりにCAVE板でも作った方がいいのかもな
とりあえず女神転生Imagineから来ているゴミ屑同然の人間というわけだな>荒し
デビチル、アバチュ、ラストバイブル以外は全部やっているがこれだけはやってないな
そもそも信者間の争いは2ちゃんねるでは対処しないってのが運営の通例らしいしね。
信者間ではないって言った所で運営がそれを受け入れる事は100%無い。
それが通るならばゲハなんかとっくの昔に規制だらけだしね。
運営が対応するのは悪質な容量埋めの連投AAとか同じ内容のレスを何十回にも渡ってコピペを繰り返したり
ブラクラやウィルス使ったり必要ない広告や個人情報だけ。
まぁ運営はゲハだろうがニュー速だろうがシュー板だろうが流れがどうなろうと関係ないんだよ。
気に入らないならどっか行け、君は2ちゃんねるには向かない、こんな感じだから。
まぁここまで2ちゃんねるに固執する必要性も無いし平穏を望むならばしたらばに避難スレ作ってそこで活動すればええよ。
向こうだったら速攻削除と規制だろうから。
あと避難スレに虫姫さまふたりスレ立ったみたいだし向こうと一時的に統一するのも手だね。
春先に買って積んでたのをさっき開封して10分ほどプレイしたので記念かきこ
噂には聞いてたが予想以上の酷さに吹いた
ロードの長さは覚悟してたが、解像度の低さにたまげた
PS2でゲームしてるかのような汚さ
きょーびこんなのがパッケージソフトとして売ってることに二度ビックリだ
絶対持ってないな
いったいどんな画面でやってるんだろう
ブラウン管じゃね?
ブラウン管舐めんなよ
3Cとか言われてた頃のテレビ
解像度が低いという表現が間違っているのであって、
>>944 はモノ買ってるでしょ。言いたいことはとてもよく分かる。
あの強制スムージングはガン。そしてローディングもうんこ。
PS2版ならPS2でゲームしてるのは当たり前だし
Xbox360なら…まあソースコード流用だしなぁ
やっと1面を全つなぎできるようになった!のはいいんだけど
PS2版の特典DVDに比べて、ハイパーゲージのたまりが若干遅くて困ってるんだけど
その件も含めてスコアタするにあたって
・敵を倒す
・固い敵にレーザーを当てる
・蜂を取る
以外になんかありますか?
あと固い敵って出現時に若干の無敵時間がありますか?
ボムを撃たない
・無敵時間
あるよ
番外:死ぬ
ゲージが足りないのはゲージ100%付近での蜂取るタイミングか
ハイパー中に蜂回収してるかが原因じゃないかな
あと無敵時間はある
上手いこと利用してヒット数やゲージ増やしたりできる
ショットで破壊でもゲージたまるんでねーの
メーター振り切るし。
最初の戦車群をショットちょんうちで倒すとハイパー降ってくるの早くなる気が
1周クリア安定してくると黄流はともかく3面ボスがハイパーでもボムでも速攻できなくて面倒になってきた
なにか簡単にあいつを削れる方法あります?
乗っかりハイパーでもあまり減らない…
>>953-954 .ハイパー中に鉢回収してた…で、そこを意識したら一気に変わった!これはうれしいw
>ゲージが足りないのはゲージ100%付近での蜂取るタイミング
>ハイパー中に蜂回収してるかが原因じ
これって具体的にはどんな仕様になっているんですか?
ハイパー中に蜂アイテム取ってもゲージが増えない
ゲージ100%付近で蜂取っても振り切った分が2本目に持ち越されるわけではない
荒らしに構うと規制かけられなかった気がする
荒らし職人マジ偉大
PS3ユーザーから見ればキモオタを隔離している箱○はありがたいだろうが
箱○ユーザーの俺達からみれば迷惑この上ない話だよね〜
こういう手抜き中身スッカスカSTG紛いのギャルゲーが支持されると他のサードもやる気なくなるだろうし
いつの時代もこの手の気持ち悪いキャラ萌え紙芝居ゲーの信者がいるんだな
>>964 ほんの数枚しかない絵にキャラ萌えも何もないと思うのだが…
ギャルの紙芝居見るために嫌々クソゲー進めてた
日本のキモオタだけをターゲットにして細々やってたcaveだが
ドドナンチャラが箱○で爆死したのに信者がこんなゴミを持ち上げたのが痛いな
紙芝居と言えば5pbを思い出す
自分の無能さに腹が立つ!
ため息も出る
進歩がない
そんな人のためのシュミレーションモードだよな
あれはマジで役に立った
ハンゲ早く来てくれ
そろそろ次スレ頼む〜
俺は無理だたズガァーン
>>933 トレジャー、グレフはゲーマー、ライト、一般人全てを満足させなければならないからな
ドドナントカのような無駄にキモ系女キャラ大量出現の
キモオタだけに向けたゴミゲーとは土俵が違うよw
どどなんとかwww
読めないなら教えてくださいって言えよw
これだから学の無い奴はwww
こんな時間までお疲れ様です
そもそもどどなんとかっていうゲーム無いからなぁ
別次元の話してるんじゃね?w
おいィ?荒らしと勘違いされそうだがシミュレーションぐらい間違えるなよ
980 :
ハンゲ将棋弐bu2:2009/10/05(月) 15:34:56 ID:r9PS9oQh0
今日の西武園競輪10R2枠複3=5 1170円
霊視で見て、一点的中させたぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!^^
うっき〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^^
どうも霊視というものはクンダリニーを上げた後にやると簡単に出来るみたいだな^^
本山の言うとおりみたいだ^^
おれが大金持ちになる日も近づいているぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!^^
ぎゃはははははははははははははははははははははははははははははははははは^^
やった〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^^
ハンゲキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
見えないけど
ハンゲと荒らし
誰が勝ち、誰が負けても
時代が変わる!
ハンゲVS青森OCN〜そしてしたらばへ〜
これほどハンゲが出てきてうれしいのは初めてだ
985 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 17:35:48 ID:0izWrS3KO
ハンゲなんてクソゴミがでてきても悪化するだけ
所で次スレどうするんだい?
避難所で良いのかね
避難所は荒らしが気になって語る気になれない
>>986 避難所でいいよ、拒否ったりしてる奴は荒らしを増長させたいアホだろうね。
荒らし対策スレでも荒らしに対してはしたらば辺りに一時的に移動するのが最善とか言ってるしね。
むこうの避難所でもあまりに空気読まずに荒らし対策の別スレ立てずに荒らしの事ばっかり無理にレスする奴が居るなら
削除依頼でも出してみるつもり。向こうの管理人は結構早めに対応してくれるみたいだし。
ハンゲームでCAVEが何か出したかと思ったが違うみたいだな
避難所で荒らしの話してる奴は即BANでいいな
ちょっと話つけてくるわ
別に大往生スレにかぎっては大丈夫だと思うけどねぇ…
したらばとか行く気せんわ
避難所ってどこにあるの?
とりあえず避難所で様子見がいいんじゃね
埋め
続きは避難所かな?
998 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 20:36:49 ID:avscDldCO
1000なら一周クリアできる
ドドナントカはクソのギャルゲーで終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。