怒首領蜂大復活初心者スレ 4Hit

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1名無しさん@弾いっぱい
ここは怒首領蜂大復活ver.1.5の初心者が集うスレです。

前スレ
怒首領蜂大復活初心者スレ 3Hit
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1243857837/

過去スレ
怒首領蜂大復活 初心者専用
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1215851972/
怒首領蜂大復活初心者スレ 2Hit
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1232450162/l50
2名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 05:10:37 ID:JYKOFGQt0
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(1/3)▼▲▼
■自機
 赤:移動速度…高、ショット範囲…狭
 緑:移動速度…中、ショット範囲…中(横振り可)
 青:移動速度…低、ショット範囲…広

■ショットスタイル
 【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射&被弾でオートボムを発動できるオーソドックスなスタイル
  ・ボム数の初期最大値は3、残機が1減る毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
 【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワーを変更できるスタイル
  《ノーマル》…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
  《ブースト》…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低
 【ストロングスタイル(以下ストスタ)】:ボムスタイル同様Bボタンでボムを発射&オートボム搭載で、ショットレーザー共に強化されたスタイル
  ・ボムスタイルと違い強レーザーを押し返すことが可能  

■基本操作
 A:セミオートショット。短押しで数セット纏まったショットを発射。押しっぱなしでレーザー
 B:【ボムスタ】【ストスタ】:ボム発射 【パワスタ】:ショットパワー切り替え
 C:マニュアルショット&押しっぱなしでオートショット連射。短押しでショットの単発撃ちが可能。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ
 D:ハイパーカウンター発動
 レーザー中は自機の周りに出ているオーラにも攻撃判定があり、敵に接近してこれを当てると攻撃力が激増する(通称:オーラ撃ち)

■カウンターレーザー
 レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる
  弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能
  強レーザー…太い。【パワスタ】の《ブースト》時、ストロングスタイル、及びハイパーカウンターレーザー(スタイル問わず)のみ防御可能(これ以外では押し負ける)

■ボム、オートボム
 ・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
 ・ボムを発射した直後に自機が無敵になり、長時間爆発が起こる。その間は画面内の敵弾が全て消え、画面内の敵全てにダメージを与える。
 ▼オートボム
  ・ハイパー状態でも発動する
  【ボムスタ】【ストスタ】ボムが残っているときに被弾するとボム1個を消費して発動。通常のボムより弱体化しており、効果はほんの一瞬。
  【パワスタ】マキシマム状態(後述)時のみ発動(《ノーマル》通常ボム 《ブースト》弱体化ボム)。

■ハイパーカウンター
 ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が上がるが敵の攻撃も激化する
 ハイパー発動直後(1〜2秒ほど)は無敵、終了時には弾消し効果&無敵時間が発生
 ハイパーの残り時間は自機の周りに発生する反時計回りに動いている円のゲージで確認できる
 無敵時間は道中、ボス戦時で長さが違い、残り時間のゲージがそれぞれ1/8、1/4になるまで続く
 ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る
  ショット…敵弾を破壊することができる
   ・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し)
   ・【パワスタ】のみ、《ノーマル》は敵弾破壊でHit数増加、《ブースト》は敵弾破壊でハイパーゲージ増加
  レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能
 ハイパーショットで一定密度の弾消しをするとジクウコウ(通称:デンジャーレーザー、デンジャー君)が出現
 デンジャー君は壊さないとハイパーが切れるまで自機狙いレーザーを撃ち続ける邪魔キャラで、壊すとレーザーの軌道上に自機狙い打ち返し弾が発生する
3名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 05:12:12 ID:JYKOFGQt0
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(2/3)▼▲▼
■アイテム
 ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
  【ボムスタ】【ストスタ】1ボム充填 【パワスタ】マキシマム状態になる(被弾時オートボム発動)
 1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現
  ・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト

■エクステンド(得点による1up)
 1回目…10億点、2回目…100億点(初期出荷設定)

■コンボ
 敵を破壊するとコンボゲージが増え、次の敵を破壊したりレーザーであぶってゲージを空にしなければコンボ成立
 ハイパーゲージ0%か100%以外の通常状態でコンボゲージが尽きると、ハイパーゲージの減少と引き換えにコンボのHIT数が急速に減少
 以下はコンボ即切れ
 ・ハイパーゲージ0%か100%の通常状態でコンボゲージが尽きる
 ・ハイパー状態でコンボゲージが尽きる
 ・ボムを使用
 ・ミスをする

■裏ルート
 各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる
 今のところ判明している突入条件は
  【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する
   ただし三つ壊した時点でノーミス、ハイパーカウンターゲージマックスが条件
  【3面以降】(未確定)蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2ステージ連続で達成する(例:1面と2面→3面は裏、3面と4面→5面は裏)
 一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる
 ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」「中ボスを逃がす」のどれかがあった場合、次ステージは表ルートに戻る (蜂ぱふぇフラグがあれば裏継続)

■蜂アイテム
 特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現
 隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅
 各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置
  緑色:ハイパーゲージが増加。通常時は1/4程度、ハイパー時は1/3弱程度
  金色:スコアボーナス
   ・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中の白色時に取得すると緑・金両方の効果が発生

▼蜂アイテム出現位置(【】内は裏面限定)
1面
(裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
(表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ

【裏限定】中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、
      斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
      右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端
2面
開幕左側、【中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり】、石の中×6
4名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 05:15:34 ID:JYKOFGQt0
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(3/3)▼▲▼
3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
【中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後】
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2

4面
開幕左側、【中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上】、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3

5面
【裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ】
最初のビットの上、その少し先中央
左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅
中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上
ボス手前に×2

■二周目
 二周目には「表」と「裏」がある
 各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ
  表:ノーミス、もしくは蜂アイテム35個以上回収
  裏:蜂アイテム45個全て回収、1ミス以内、2ボム以内
 一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる
 一周目より難度が上がり、裏2周目のラストには真ボスが出現(通称:ヒバチ、]-[|/34<#!)
5名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 05:18:06 ID:JYKOFGQt0
(注)ここから先はVer.1.0のテンプレです。仕様が1.5とは異なるので初心者の方は注意
▼▲▼Ver.1.0テンプレ(1/2)▼▲▼
■自機
 赤:移動速度…高、ショット範囲…狭
 青:移動速度…低、ショット範囲…広

■ショットスタイル
 【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射できるオーソドックスなスタイル
  ・ボム数の初期最大値は3、1機落とす毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
  ・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
 【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワー・移動速度を変更できるスタイル
  ノーマル…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
  ブースト…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低
   ・マキシマム状態(後述)かつノーマル時のみオートボム発動(ハイパー状態でも発動)
 【ストロングスタイル(以下ストスタ)】:ボムスタイル同様Bボタンでボムを発射&オートボム搭載で、ショットレーザー共に強化されたスタイル
  ・ボムスタイルと違い強レーザーを押し返すことが可能

■基本操作
 A:ショット。押しっぱなしでレーザー
 B:【ボムスタ】【ストスタ】ボム発射 【パワスタ】ショットパワー切り替え
 C:ショット連射。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ
 D:ハイパーカウンター発動
 レーザー中は自機の周りに出ているオーラにも攻撃判定があり、敵に接近してこれを当てると攻撃力が激増する(通称:オーラ撃ち)

■カウンターレーザー
 レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる
  弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能
  強レーザー…太い。【パワスタ】の《ブースト》時、ストロングスタイル、又はハイパー時のみ防御可能(これ以外では押し負ける)

■ハイパーカウンター
 ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が上がるが敵の攻撃も激化する
 ハイパー発動直後(1〜2秒ほど)は無敵、終了時には弾消し効果&無敵時間が発生
 ハイパーの残り時間は自機の周りに発生する反時計回りに動いている円のゲージで確認できる
 無敵時間は道中、ボス戦時で長さが違い、残り時間のゲージがそれぞれ1/8、1/4になるまで続く
 ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る
  ショット…敵弾を破壊することができる
   ・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し)
   ・【パワスタ】のみ、《ノーマル》は敵弾破壊でHit数増加、《ブースト》は敵弾破壊でハイパーゲージ増加
  レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能
 ハイパーショットで一定密度の弾消しをするとジクウコウ(通称:デンジャーレーザー、デンジャー君)が出現
 デンジャー君は壊さないとハイパーが切れるまで自機狙いレーザーを撃ち続ける邪魔キャラで、壊すとレーザーの軌道上に自機狙い打ち返し弾が発生する

■アイテム
 ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
  ・【ボムスタ】【ストスタ】フル充填(1ボムが増えるわけではなくボム全回復)
  ・【パワスタ】マキシマム状態になる(ノーマル状態で被弾時のみオートボム発動)
 1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現
  ・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト

■エクステンド(1up)
 1回目…1億点、2回目…10億点(初期出荷設定)

■コンボ
 敵を破壊するとコンボゲージが増え、次の敵を破壊したりレーザーであぶってゲージを空にしなければユンボ成立
 ハイパーゲージ0%か100%以外の通常状態でコンボゲージが尽きると、ハイパーゲージの減少と引き換えにユンボのHIT数が急速に減少
 以下はコンボ即切れ
 ・ハイパーゲージ0%か100%の通常状態でユンボゲージが尽きる
 ・ハイパー状態でコンボゲージが尽きる
 ・ボムを使用
 ・ミスをする
6名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 05:19:19 ID:JYKOFGQt0
▼▲▼Ver.1.0テンプレ(2/2)▼▲▼
■裏ルート
 各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる
 今のところ判明している突入条件は
  【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを、通常ショットor通常レーザーかつハイパーゲージマックス状態で三個以上破壊する
  【3面以降】(未確定)蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2ステージ連続で達成する(例:1面と2面→3面は裏、3面と4面→5面は裏)
 一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる
 ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」「中ボスを逃がす」のどれかがあった場合、次ステージは表ルートに戻る (蜂ぱふぇフラグがあれば裏継続)

■蜂アイテム
 特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現
 隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅
 各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置
  緑色:ハイパーゲージが増加。通常時は1/4程度、ハイパー時は1/3弱程度
  金色:スコアボーナス
   ・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中に取得すると緑・金両方の効果が発生

▼蜂アイテム出現位置(【】内は裏面限定)
1面
(裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
(表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ

【裏限定】中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、
      斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
      右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端

2面
開幕左側、【中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり】、石の中×6

3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
【中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後】
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2

4面
開幕左側、【中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上】、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3

5面
【裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ】
最初のビットの上、その少し先中央
左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅
中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上
ボス手前に×2

■二周目
 二周目には「表」と「裏」がある
 各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ
  表:2ミス以内、もしくは蜂アイテム35個以上回収
  裏:蜂アイテム45個全てを回収
 一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる
 一周目より難度が上がり、裏2周目のラストには真ボスが出現(通称:ヒバチ、]-[|/34<#!)
7名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 05:22:29 ID:JYKOFGQt0
■ノーハイパーでの撃破数ボーナス
ハイパーゲージMAX,ノーハイパーで敵を破壊するとHit数に応じて通常の何倍かの素点が入る
これを俗に倍率掛けという。

Hit数の条件
▼▲▼Ver.1.5▼▲▼
500HIT〜999HIT:2体分
1000HIT〜2999HIT:3体分
3000HIT〜4999HIT:4体分
5000HIT〜6999HIT:5体分
7000HIT〜9999HIT:6体分
10000HIT以上:7体分

▼▲▼Ver.1.0▼▲▼
〜4999HIT:2体分
5000〜7499HIT:3体分
7500〜9999HIT:4体分
10000HIT以上:5体分

■ハイパーに関する補足
ハイパーを使用する度ハイパーランクが1づつ上昇する。最大でランク5
ランク上昇によるの影響
 ・敵弾速上昇。
 ・敵弾耐久力上昇。
 ・ジクウコウ発生率上昇。
 ・打ち返し弾発生率上昇。(2周目のみ)
ハイパーランクの下げ方
 1周目
  ・ステージクリア時にランクリセット
  ・ミス時1ランクダウン
 2周目
  ・表2周目のみステージ開始時ランク3より大きくならない。
  ・ステージクリア時1ランクダウン(表2周目はランク3以上なら強制的にランク2なる)
  ・通常ボム使用時1ランクダウン
  ・ミス時1ランクダウン
現在ランク確認方法
 ・ハイパー使用時に自機中央に数字が表示(使用前ランクの数字→使用中ランクの数字に変化)
  ※ランク5でハイパー使用すると数字は表示されなくなるが、ランクは5のまま。
 ・自機周りの円に現在ランク分のメモリが表示される。時間経過でメモリ幅は徐々に縮小。
  ※最初は解り辛いが、慣れてしまえばすぐ消えてしまう数字より確認しやすい。
8名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 05:24:05 ID:JYKOFGQt0
スコア倍率
┏━┓━━━━━━━┓
┃コ┃MAX   3500 HIT┃
┃ン┃━━━━━━━┛
┃ボ┃+  100000 ┃
┃ゲ┃━━━━━━┛━┓
┃|┃ ハイパーゲージ ┃
┃ジ┃━━━━━━━━┛
┗━┛
3500HITのスコア倍率は4倍なので同じ敵を4回破壊したことになり、その際の内部的なコンボ計算は
100100 + 100200 + 100300 + 100400 = 401000となる。
また、累計コンボ点には100×4が蓄積し、+100400点となる。

小ネタ
実体化してない蜂アイテムをオーラ撃ちするとハイパーゲージが早くたまる
コンボ計算が行われない敵は中ボス、ボス、ジクウコウ、レイコーン、3面のギガク本体、ドガク
9名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 05:27:24 ID:JYKOFGQt0
機体タイプ
TYPE-A ハイパー時の弾消し性能が3機体中最も高い、コンボゲージ増加量高
TYPE-B レーザーの攻撃力が3機体中最も高い、コンボゲージ増加量中
TYPE-C 攻撃範囲が3機体中最も大きい、コンボゲージ増加量低

機体速度
ボム、ストは共通
A:ショット46(52)レーザー24(30) ( )内はハイパー時
B:ショット40(46)レーザー24(30)
C:ショット36(42)レーザー24(30)
パワスタ
A:ショット64(70)レーザー38(44) ノーマル時
B:ショット58(64)レーザー38(44)
C:ショット50(56)レーザー34(40)

A:ショット42(48)レーザー22(28) ハイパー時
B:ショット35(41)レーザー22(28)
C:ショット30(36)レーザー22(28)
緑パワブーストのみランク上昇に伴い射程距離が短くなる

ボム
強ボム:効果時間150+終了後の無敵時間64=214フレーム≒3秒
弱ボム:効果時間 40+終了後の無敵時間30= 70フレーム≒1秒

表2周目ステージクリア時、前ステージのランク÷2(小数切り上げ)
10名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 05:28:53 ID:JYKOFGQt0
■その他リンク

怒首領蜂大復活33Hit
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1248766762/

怒首領蜂 大復活 (どどんぱち だいふっかつ) wiki
ttp://wiki00.jpn.org/ddaifukkatu/

STGのできるゲーセン集(仮)@ ウィキ
ttp://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/

怒首領蜂大復活過去ログ置き場 
ttp://bskdlmn.web.fc2.com/
11名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 05:29:46 ID:JYKOFGQt0
■良くある質問
Q.どの機体が強いの?
A.個人差はありますが、過去ログ見る限り緑ストが最強の模様
 指向性が嫌いな人は青ストへ。マゾは赤使っとけ

Q.ハイパーとかオートボムの仕様について知りたいです
A.テンプレと過去ログ・本スレのテンプレ嫁

Q.一部専門用語が分かりません
A.多分オーラ撃ちとかの事だと思いますが、本スレざっと見れば分かると思います

Q.100億エクステンドと1周ALLどっちが楽ですか
A.多分1周ALLのが楽。ぶっちゃけ安定パターン組めば1周ALLは結構簡単です

Q.それでも100億エクステンド目指したいです
A.100億エクステンドにはわりとやりこみが必要になります
  とりあえず3面前半か4面後半をノーハイパーでつなげられるようになると楽になります

Q.裏2周入れません!どうしたらいいですか!?><
A.本スレ池

Q.もう本スレレベルのシューターなんだけど、アドバイスしてもおk?
A.おk。むしろそういう方々のアドバイス前提のスレなので俺TUEEEEEEEEレスじゃ無かったら積極的にお願いします
12名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 05:30:31 ID:JYKOFGQt0
■最後の注意事項
・ここはあくまで「初心者」スレです
・裏二周とか言った奴は重大なる反逆行為と言えよう。死ぬがよい
・「何処までが初心者なの?」ってのは言わない約束で。スレ民の良心にお任せします
・俺TUEEEEEEEEEEEEは

      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
13名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 08:08:47 ID:wewtTTXW0
>>9のハイパー時→ブースト時に訂正してみた。こっちであってる?
次回以降もテンプレに加えるならこちらを使ってほしい。

機体タイプ
TYPE-A ハイパー時の弾消し性能が3機体中最も高い、コンボゲージ増加量高
TYPE-B レーザーの攻撃力が3機体中最も高い、コンボゲージ増加量中
TYPE-C 攻撃範囲が3機体中最も大きい、コンボゲージ増加量低

機体速度
ボム、ストは共通
A:ショット46(52)レーザー24(30) ( )内はハイパー時
B:ショット40(46)レーザー24(30)
C:ショット36(42)レーザー24(30)
パワスタ
A:ショット64(70)レーザー38(44) ノーマル時
B:ショット58(64)レーザー38(44)
C:ショット50(56)レーザー34(40)

A:ショット42(48)レーザー22(28) ブースト時
B:ショット35(41)レーザー22(28)
C:ショット30(36)レーザー22(28)
緑パワブーストのみランク上昇に伴い射程距離が短くなる

ボム
強ボム:効果時間150+終了後の無敵時間64=214フレーム≒3秒
弱ボム:効果時間 40+終了後の無敵時間30= 70フレーム≒1秒

表2周目ステージクリア時、前ステージのランク÷2(小数切り上げ)
14名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 09:09:56 ID:nqKCY9N/0
>>1
15名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 12:33:51 ID:Rqd85D4VO
>>1乙する機体を選んでください
16名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 13:03:17 ID:iYUiRGNr0
>>1乙しちゃうんだからー
17名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 14:22:29 ID:5IuXvlxpO
1乙
未来に帰って十分に休んでくれ
18名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 14:32:10 ID:NWSO47uv0
果たしてここまできたか。
腹立たしいまでに>>1乙である。

だがもっとも望ましいテンプレに進んで
来ているのはとても愉快だ。

我がテンプレ改竄素敵計画は
>>1の強い訂正を以って
ついに完遂されることとなる。

いよいよもって死ぬがよい。
そして>>1乙。

訂正箇所
>>9の機体速度、パワスタの欄1ヶ所(>>13で修正済)
× A:ショット42(48)レーザー22(28) ハイパー時
○ A:ショット42(48)レーザー22(28) ブースト時
19名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 22:48:06 ID:9k8GDkPyO
そこの>>1!乙ですよ!
20名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 22:54:56 ID:dk1XZEV+0
                        ,.-- 、 __
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21名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 23:56:24 ID:ey9jKFJw0
緑スト ビット入り口までで11億

さー、どうしたもんか
22名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 00:00:27 ID:yYCxZ7tB0
1周ALLだけなら1stエクステンドで十分

とりあえず蜂の位置を覚えよう
ハイパーを撃てる回数も増えて被弾も減るはず
23名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 00:01:07 ID:FWvMhqSrO
倍率かかってないうえにコンボ繋げてないな
敵の配置覚えてコンボだけでも繋げよう

偉そうなこと言える腕じゃないけどな
24名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 01:07:19 ID:43KmgJBR0
なんとか緑ストで毎回残0でビット地帯もぼふーんしまくりだけど1周クリアは安定してきた
次に目指すのは他機体でクリアか表2周目指すかどっちがいいんだろう
パターンとか蜂の位置とかもほとんど組んでないからそこからやって1周残2とか3でも目指したほうがいいのか
25名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 01:18:19 ID:kWTUrM/IO
もちろん表2周
26名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 01:24:56 ID:0JUQl7KU0
全部並行してできるしやるんだよ
後からいちいちパターン考えるほうがサイフに悪い
27名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 02:00:44 ID:PQx3PhR50
表2周がクリアできる頃には1周目のビット地帯は安定してるよ
28名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 03:14:40 ID:tQrpScLW0
パワスタだけは別ゲーになるので他機体に手を出すのならボムかストで。
1周クリアだけなら何使っても一緒。
29名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 03:52:36 ID:MZXuKscd0
いまのうちにテンプレ要修正点
>>2,5
> 無敵時間は道中、ボス戦時で長さが違い、残り時間のゲージがそれぞれ1/8、1/4になるまで続く 
7/8、3/4な。
30名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 07:15:30 ID:jVpowFc+0
公式ページ見て初めて知ったが
3面ボスのぱふぇ☆って公式名称なのかよwww
31名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 07:21:58 ID:FyKS3BQTO
二週目のビット、案外楽か…?

とおもっていたら最終ビット地帯が鬼畜過ぎてワラタ
32名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 21:48:11 ID:Fiyfa9Vw0
ビットをヌッコロスには一体どうしたらよかばい
33名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 21:53:33 ID:2XeqEG3M0
二人プレーで緑ヘリ二機がかりでハイパーオーラ撃ちすればギリギリ壊せるらしい

という夢を見た
34名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 22:15:39 ID:gKGZYt1E0
あれはどうやっても壊せない。
どうしても壊したいならスーパーザッパー持ってこい。
35名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 22:52:12 ID:zaTJ9Cy60
ショットを256発当てれば(ry
36名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 23:55:18 ID:Y8lAz5ez0
            i、 〈l〈l r,==¬
           -=| |=‐  |.|   |.| o o o    ひどい……!
     /       i7 |.| 「/   L===」        ひどすぎるっ……!
    〈        ゙'              こんな話があるかっ……!
    /      、ー--‐へ、 (⌒\      命からがら………
.  , '      l`i‐r-ゝ  v   \\、ヾ;  ヽーァ─  やっとの思いで…
  /イ    :ト、!│| ! , ij   u \ヽリ   ∨    辿り着いたのに……
  │,イ   | u | | l∠ニ  u    ト、     ヽ  /  やり遂げたのにっ……
   l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i   |:: \   ヽ /
    レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \  V   ドガクと蛾っ……!
         { /つ ィ .// /   u  |::v /ヽ.  i  あのボフゥンがもぎ取ってしまった
        l /つ/ レ'  〈__,.ヘ   | ̄7  ヽ |  ………!
        ヽ ヘ'v ー-、 ノ  ヽ  | /    W  せっかく手にした
          \ ij 0 ヽ.   `ー' | r‐¬ |   奴の未来… 希望…
           \ ノ O \    |_!o ol_|    裏二周をっ……!
37名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 00:10:52 ID:Bv/jxSjU0
              _          _
        _,. -‐-`' ``'‐、,.‐'"´,. =ニ`       やり直そうな……
        ,.‐'"´           __`ヽ
       /               ``''‐、  もし首尾よく2ボムでこの1周目を終えられたら
.      /                 `''‐、   
       i            , /i  、     ヽ‐-ヽ  オレもおめえらもやり直そう……
.      !       /| /| / ! .!ヽ..ト、  、.ヽ
     |       /''l/、l/_, l/ _,.ゝ' ゝ、 iヽ!   もう今までのような澱んだくぐもった………
      |      ノ`''‐ 、._/   /_, ‐'´ !.\!  そんな ハッキリしない大佐の顔から抜け出して………   
     !  ,.-、 r' =。=== _  ,=。===,!      
     /   { ‐、!|  ` ー-‐' ''  \--‐' !    なんて言うか………        
.    /    !( r||.        r __  \./|          もっと価値のある2周目………
   /.  ,、 ゙ー'|!、  ,..-‐───; 7゙│      
  /_,./ l    │\ `ー-----‐'´/!\i  ……うまく言えねえが………     
  ̄ .!  1    l  ヽ、   ー一 ./ |  |`'‐、
    |    i、   l.    ヽ、    / |  .|   `'‐、 ともかく………今までとまるで違う 
.   |    ヽ  i       ヽ、.イ │  |                  弾海へ漕ぎ出そう…!
.    |    |ヽ  !.       | !  !   .|            
   |      |. ヽ. i、        | W1  │     ………本スレで……!      
38名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 00:11:29 ID:twLlXOUC0
>>36
稼ぎならともかくその二箇所はハイパーで良くね?
蛾1はニペ二台目撃破後の左右から戦車が出る辺りでハイパー
ドガクは乗っかりハイパーで怒安定
蛾2は頑張れ
39名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 00:12:44 ID:6vHB8KFl0
              , -‐;z..__     _丿
        / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい
       Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥
       /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ  蜂パフェ失敗です
       /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥!
.        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)
            ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   現実です
          |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      ‥‥‥!
.           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが現実‥!
            l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、
    _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
   ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
.  /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
  /:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
 /:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
40名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 04:56:51 ID:6wzAcyWM0
      _─-ゝ‐ 、, -‐z...__
.    -‐゙ `      ´ ´ ~`ゝ     ……なるほど……
.   ≦                   ヽ  しょせんは…… そういうことか……
.   イイ/lイ/|/|/イ/Vv,ィ,   i
     /´           〃  |    被弾したらゴミ……
   / ̄`'‐、   , ‐''"´ ̄ |   |  たとえどんなにhit数や素点を稼いでいようと
.    !==。=、  _ =。=== .|.r‐、.!   ボフゥンしたら…… しょせん無力……
    l.` ‐-/  ゙ ー--‐ ' .|.!‐、}|    力なんてない…
     l  /  __ ,    u |lヽ,/|
     i ゙ー____, u |!ン .ト、     当然だよな……
.      ヽ  __     /ヽ  | ヽ    ここは初心者スレなんだから
   _, ‐''7ヽ   ̄   /   ヽ.|  .|`'‐、._ 倍率掛けより即ハイパーだ…!
 '"// ./  .\   /     〉   |   |  一周安定ALLの気持ちが
  // /   | lヽ./        /l   |   |        優先される……!
 '/ /   _,| ト、         ,イ│  │   |
41名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 06:54:12 ID:TiyZwmee0
         ノ  ̄ `ー-、           若きシューターを救済するため
      /⌒       \         この大復活を企画した
     /           `ヽ       我々が 悪党のわけがない
.     |   l~~\        ヽ
     |  ハノ   ヽハハ、      |      我々は皆様に
.    | ノ   ー――   \   .|      全スタイルオートボム搭載という
    | / ____.,IKD __,ヽ、 |      未曾有のチャンスを与えているのです
    r-l、 ___`  '´___ |Yヽ
.   に| | `―゚‐'|   |`ー゚―' |.|っ|     蜂を45個集めるぐらい
    |O|.| ――'|   |`――' ||б!     その未曾有のチャンスを考えれば
    ヽ_||  _.ノL__」ヽ_  |l_ソ      安いもの
 , -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐-
 ::::::::::::::::|l\   ̄ ̄ ̄ ̄  /|:::::::::::::::    1ミス2ボム以内は非常にリーズナブル
  :::::::::::::::|.\\  ≡  //|::::::::::::::::::    良心的条件でございます
  ::::::::::::::::|  \  ̄ ̄ ̄ /  |::::::::::::::::::::
  :::::::::::::::::|    \  /    |::::::::::::::::::::::
42名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 07:53:12 ID:6YMcRb7P0
自重してくれ
43名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 13:03:18 ID:K9/KI7OtO
何じゃこの流れはwww
DVD送料込みだと割高な感じがしないでもない
44名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 14:36:06 ID:6xJOp4DAO
ニコ動などから入手した攻略動画を携帯電話で見たいのですが、おすすめの変換方法やソフトはありますか?他の条件として、
・ファイル形式はmp4またはflv。
・できるだけ大きな画面で見るために、左右を切り取り、90度回転させた画像を変換したい。
・画面のリサイズは必要。
・音と絵の同期は、あまりずれてしまうのは避けたい。
といったところです。
45名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 15:32:41 ID:iWRWmtAa0
>>44いいサイト教えてやんよ
何でも調べられるしソフトも見つかるぜ?
http://www.google.co.jp/
46名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 19:26:00 ID:yOqKeSvP0
DVDについてたキーホルダー欲しかったな
47名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 20:09:00 ID:UC60IdBv0
ついにゴールデンディザスターに突入できた。しかし0機0ボムだったので秒殺
表2周が見えてきた。4機設定だけどね・・・。
48名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 11:22:15 ID:aj4ytM2GO
緑パワ超楽しい
ハイパー連射で道中無双すぎる
49名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 14:46:32 ID:8llZUnkXO
色々買ったら15000円になった
今日が給料日でよかったぜ(´・ω・)-3

でもやっぱり5面がまるで安定しないのであった
50名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 14:55:34 ID:SEANqIKJO
一周目?
五面はビットと蛾が最難関だから頑張れよ
51名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 15:31:51 ID:bFjxY7mSO
よく言われてる「蛾」って、ビーナスズフラトラップのことすか?
52名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 15:35:54 ID:8llZUnkXO
>>50
一周目
蛾は慣れたんだがビット死ね状態から抜け出せない
53名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 17:55:57 ID:SEANqIKJO
参考までに俺のビット地帯の抜けかたを晒しておく

右上の蜂を取り、画面最右上辺りから上のビットに当たらないように下へ

戦車を破壊しつつ二個目の蜂を取り、収束ビットの中へ

ちょうど処理落ちが起きてあとちょっとで被弾、って具合まで狭まったらハイパーして右上へ一気に抜ける

レーザーに気を付けながら戦車を破壊し、スクランブルステーションを破壊

戦車の攻撃を避けやすいように誘導しつつ、左側へ
ヘリはレバー入れっぱなしでなんとかなる

ガンデッキ×2をレーザーで破壊しつつブルーボトルを破壊、ヘリはやっぱりレバー入れっぱなしで

左下から来るビットの中に入り、すぐさまヘリが来るのでレバー上入れっぱなしで避けて、すかさず右下のビットの中に入る↓
ヘリは上レバー入れっぱで回避、蜂があるので所得して即ハイパー

スクランブルステーションを破壊して、最終ビット見え始めたorヘリが来たら手動ボム発動、でレーザービット二つの間に入る

ビットに沿うように戦車を破壊しつつ移動し(青連結ポップコーンはチョン避け)、蜂を取得
そのあとはタイミングつかんで抜けるだけ
上スク直前の蜂もお見のがしなく
54名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 19:11:57 ID:x0UtTFC00
>>48
緑パワなのか?緑ストじゃなくて
緑パワはなんか赤青のパワスタと比べてビミョーな感じがする
55名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 21:19:14 ID:6apms2GR0
>>41
最後のところムカつくw
56名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 22:07:47 ID:8llZUnkXO
>>41
よく見たらIKDって書いてあるじゃねーかw
57名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 14:41:28 ID:yLbiA19fO
今日気づいたけどボム取得した時もコンボゲージが少し回復するのな
58名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 15:28:42 ID:yLbiA19fO
>>57は勘違いだったっぽい
スマソン
59名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 16:23:54 ID:YJ+j4BHdO
ハイパーゲージが満タンの時に手動でボムを発動させようとしたけどボムは発動せず…

これってそうゆう設定?それともボタンの接触不良?処理落ちの具合かな?
ハイパーゲージが満タンでなくても弾幕が濃い時は連打しないと発動しない時があるんだけど、やっぱり処理落ちが関係しているのかな?
60名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 17:30:02 ID:Fh1lNmkAO
それただの整備不良や
61名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 18:36:04 ID:yLbiA19fO
表2-5突入時残0ボム0ゲージ25%
この状態から次のエクステンドへの残り2億を稼ぐ手段を俺は持ち合わせてなかった…
62名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 20:36:12 ID:AKr6AwhgO
昨日見知らぬおっさんが大復活してたんだ
ボフる度にクソ!!クソ!!と連呼し台バンもしてた訳だが
1-5のビット地帯17億で見事に撃沈…
クソォ〜!!と叫んでた…醜態を晒すバカを久しぶりにゲーセンで見た
63名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 21:30:32 ID:4xVWxeww0
>>59
実はパワスタでした、とかのオチ?
64名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 21:41:37 ID:UKAN6/Ot0
今日はじめて嘘よけ連発で表2-2ボスまで行った…
ハイパー使いまくりランクアップで、軽く圧殺されてきた
正直2週目ってパターン化でlきるの?
65名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 21:59:31 ID:k2SP94tt0
決めボム(=ランク下げ)込みでパターン化している。
66名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 21:59:50 ID:X12zol+5O
>>64
もちろんできるよ
ただ1週目よりガチ避けが要求される部分があるけど
67名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 22:30:08 ID:8Ve7Ck7h0
出来ないと答えられたらどうするつもりだったんだろう
68名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 22:36:43 ID:Iw6dwwwf0
>>64
ハイパー込みだけど、結構1週目のパターン流用できない?
俺は2-1〜2-3まではほぼ食らわないパターンできた。
2-4はクロゥバーが、2-5は全体的にボフ祭りでいまいちいいパターンが見つからん。
ボスはもう決めボムだね。
6964:2009/08/26(水) 22:49:10 ID:UKAN6/Ot0
>65-68
レスサンクス


1-5突入時 残3 ボム0
2-1突入時 残0 ボム3
の俺に2週目攻略に死角はなかった!資格もなかった…orz

1-5で10ぼふぅんしているのを何とかしたい…

なんとなく2週目はちょい避けがより精密にやらんとだめな感じがした

また明日からがんばるよ
70名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 23:00:26 ID:jqqx/61L0
表でも2週目は他のケイブゲーよろしく、ボスは瞬殺が基本。
乗っかりハイパー、決めボムを利用して上手く乗り切れ。
動画を参考にするといいよ。
ガチ避けは多いところがあるが、無理そうだと少しでも思ったら手動ボム。
ハイパーランクも下がるので今後のステージも考えると結構大事だったりする。
71名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 23:39:40 ID:Iw6dwwwf0
>>69
2-1から2-2ボスまで3ボムでいけてんなら少なくとも2-1、2-2のパターン化はすぐできそうだけどな。
1-5は決めハイパー地点を決めて、後は動画見て覚えろとしか。

あとよく言う話だけどさ、避けるパターンじゃなくて、避けないパターンを作る。
出現位置覚えて撃たせないで倒すとか、細かい隙間は抜けないで済むパターンとか。
72名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 23:45:56 ID:TrrZ6xQb0
俺の表2周目のぱふぇのパターンを紹介してやろう。蒼ストな

第一形態
適当に避けて、青丸弾の2波目でボム。これで第二形態へ

第二形態
ミサイルの打ち返しで追い込まれる前にボム。ボスに乗っかってオーラ打ちでゲージ貯め
自機狙いの赤丸弾の扇状のは最後のでハイパーで避ける。
その後はオーラ打ちで第三形態へ

第三形態
結局粘ってもボフるだけなので1ボム安定。

3ボム1ハイパーの超安定。全くと言っていいほど避けてないが、ボフボフ祭りより遙かにマシなんだな
73名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 00:31:16 ID:lexnRw5kO
2周目のクロゥバー先生とビット地帯の打ち返し弾が大嫌い

最近、ボスはボムとハイパーで何とかなるようになったけど、ネクスィー姉さんだけにはいつも困らされてる
74名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 00:41:01 ID:Dj6h4vKA0
実は赤機体が一番使いやすいんじゃないかと思う今日この頃
75名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 01:11:26 ID:agU2r9pb0
赤機体ハイパーの性能に任せて突進するのがイイッ!
あんまり、賛意は得られそうに無いが、、、
76名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 01:11:45 ID:3TOYcK/1O
二周目はネクスィとシューティが1ボムなだけで後はノーボムハイパー速攻だな。
動画参考にしてやってるが自分向けパターンに直すのかなり苦労したね。

数ヶ月かかった・・・(特にネクスィ)
77名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 02:31:15 ID:lexnRw5kO
>>76
参考までにネクシィの攻略パターンを教えていただければ…m(_ _)m
78名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 09:09:40 ID:3TOYcK/1O
ストロング用パターンだと、まずネクスィにハイパーしてない状態で突入。
ボス砲台に開始オーラ撃ち出来る様に打ちっぱなしで準備
ダメージ入るようになってから0.5秒位(上に上がる前)でハイパー発動、一緒に登って慣れるまで怖いが最初の赤弾3wayをオーラ撃ち(砲台に張り付いたまま)しながら上に移動して避ける

で、最初の赤弾3wayが過ぎたら速攻下に降りてチョン避け

んで赤針弾ばら蒔き前の丁度良い所で弾消し来るから弾消し中にすぐに登って通常オーラ撃ち、針弾来たら一緒に下がる(上手く行けば針弾到達前に第一形態撃破)

んで後は発狂来たらボムってオーラ撃ちして、リチャってボム効果切れたらハイパー発動してオーラ撃ちして終了。


パワスタ場合は赤針弾まで一緒だが当たる直前にハイパー発動してあげる。
後はリチャりながら大ボム落として以下略
ちなみに最初から最後までノーマルでやること。


簡単なようだけど慣れるまで、出来るまで結構時間かかるから頑張れ。
どっかどうしても出来ない所は後の事考えて2ボムって手段もアリかもね。
赤針弾来る所撃破間に合わない時とか。
79名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 11:14:11 ID:Xb5QrR/10
2周目ネクスィの赤→青ばら撒き針弾ってランク4緑ストで弾消える?
裏2周だと大体安定して避けられるのに
表だと処理落ちが減ってるのか何故かミスりまくるから
3面をランク1スタートするためにも2ボムパターンに変更してしまった
80名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 15:03:21 ID:cUvoIESU0
ハイパーゲージが貯まるといつコンボ途切れるかドキドキする。
特に中型機をレーザーで倒した後、
中ボス出現・破壊時にがっかりすることが多い。

今更な質問ですが、ハイパーゲージ満タン後は
雑魚敵をいかに残すかを考えないといけないんでしょうか。
レーザーで押してれば何とか繋がるかもって思っていつも失敗します。
81名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 16:00:18 ID:85hx9BNwO
レーザーでのゲージ増加量よりショットの方が上がるから雑魚が少ない場面はショットちょい出し
中型しかいない場面は大体レーザーだけで乗りきってゲージが十分+雑魚がいる場面でショットに切り替え
一番気をつけなきゃならんのはレーザーで中型倒してすぐにショットに切り替える時に起こるショットが届く前にゲージが切れること

基本的にはこんな感じだろ、後は工夫しだい
82名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 18:28:46 ID:lexnRw5kO
>>78
丁寧なアドバイスありがとです!
早速、今夜試してみます!
リチャが難しいんですよね…
近づき過ぎるとボ〜ンだし、離れてるとゲージ貯まらないし…
やっぱ、距離の感覚は、やり込みすね〜
先ずは、1ボムでネクスィー姉さんをヒィヒィいわすことが出来るよう頑張ります!
83名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 21:00:29 ID:/GSNb38r0
ハイパー発動した時の音がくぱぁに聴こえる俺は狂ってますかね
84名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 21:42:50 ID:UMq3T7PF0
かなり前に「オッサンが痰を切るおと」というレスを見て以来
それにしか聞こえなくなった
85名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 22:16:03 ID:vmaCzKczO
ショットを小出ししてらボムが誤差動することがたまによくある
86名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 23:08:20 ID:Tt+dfSkOO
>>84
やめろwwww
87名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 23:16:21 ID:Rf/3fcxn0
思い出させんなww
88名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 09:18:46 ID:wf4KvY8Oi
>>85
ねーよwww
89名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 15:58:47 ID:NpU3vDd50
緑スト ビット中盤で20億

もうどうにもならん
裏一面の蜂アイテムの場所しか覚えられないのも問題だが
90名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 16:24:07 ID:HQ3tylQ9O
表2周目のぱふぇ☆でハイパーしたらヤバイくらい処理落ちしてビビった。
幅広赤弾と青葡萄弾が4セットとんでくるやつ
91名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 16:48:21 ID:K7jNG62TO
DVD来た〜
観て少しでも真似できたら100億ぐらいは行くかな〜って、そんなに甘くはないな…
92名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 17:48:57 ID:qSwEz+jWO
>>91
お手軽なのは5面開幕から縦穴までつなぐこと
そんだけで100億行くよ
93名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 18:24:30 ID:0UzTqpXfO
>>91
DVD見る前は一周で150億程度だったけど
鑑賞後は一周で380億程まで上がったお(^ω^)
攻略の文章は右下に表示してほしかったお…
94名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 18:28:26 ID:K7jNG62TO
まぢすか!?
頑張ろう!

2回目のエクステンドをできるようになれば2周目クリアが見えてくる!
95名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 19:38:27 ID:GjX4ldmQ0
アイが青自機を握り潰しているポスター欲しいなあ
基板買った時ついてこなかった

質問なんですけどイベントで販売されたポスターってエレメントドーター5人と
15日のお祭りで出た奴以外に何かある?
96名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 20:15:26 ID:/COWT0MI0
>>81
ありがとう!
初めて100億(まであと3億)いったよ!
中型機後のショットの出だしは特に参考になります。一番途切れるポイントだったので
97名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 20:19:35 ID:cbAMHd2U0
青ボムより緑ボムの方が先に進めるわ・・・何でだろ。
青も緑も、プレイ回数とかそんな変わらないはずなんだがな。
98名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 21:28:13 ID:9B2ofFeT0
緑:レーザー最強 バレー部ショット 安全運転
青:レーザー最弱 ワイドショット(笑) 鈍亀

最初こそは攻撃範囲で安定するだろうけど慣れてくるとスコアのための弱さにしか見えない
99名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 22:09:38 ID:7HtexbZ8O
カコウって地上敵判定なの?
100名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 22:11:52 ID:FXnAyJrA0
>>98
てめーは全米の青ボム使いを怒らせた
101名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 02:26:49 ID:cUTAL74B0
>>99
試したことはないがおそらく他の中ボスと同じく上側にだけ当たり判定があるのだろう
102名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 03:20:33 ID:FVED2yYAO
カコウに空中判定はないよ
103名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 13:02:24 ID:+vY7Di6oO
そうなんか!!
だからあんなに乗っかりまくりだったのね
上級者にしかわからない秘密でもあるのかと思ったわ
104名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 15:30:01 ID:+vY7Di6oO
一面からチョンボ連発でモチベーション急降下っす
DVDの動きトレースもまた難しいな
105名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 18:16:35 ID:UGScB2Na0
トレースが一番難しいんだぞ
106名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 19:45:48 ID:+vY7Di6oO
>>105
ここは無理だろwって動き以外は頑張って真似してみてるが心が折れそうだ
107名無しさん@弾いっぱい:2009/08/30(日) 03:09:07 ID:zKiv4ZKtO
DVD観たら2周目の5面ビット地帯を普通に抜けてるのには驚いた
しかも、Hitが途切れることなく…

こっちゃ〜ボンバーマンになっても抜けられないのに
やっぱ、超人だわ
108名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 20:09:33 ID:qVGY1IKS0
青ストで初1周ALLできて嬉しい
元ボム強化には逆にボムをしこたま叩き込んでなんとか倒した
次は裏ルート入りと蜂回収をガガガンバリマス!
109名無しさん@弾いっぱい:2009/08/30(日) 20:32:26 ID:IA2GR8dU0
>108
死ぬ覚悟は出来たかしら?
110名無しさん@弾いっぱい:2009/08/30(日) 21:00:36 ID:zl5cUscrO
>>108
裏中ボスの弾はまともに避けようと思わないほうがいいぞ。バカバカしいから
でも雷光はボムスタ以外ならハイパー無くてもかなり楽に倒せる
111名無しさん@弾いっぱい:2009/08/30(日) 21:38:40 ID:WaMFf0520
そりゃ、レーザー強いもんな。
ボムスタでがんばってる人ってパターンが綺麗な気がする。

>108
1面裏ルート入り前は、画面上部でオーラ撃ちの練習しとけばゲージの心配はなくなると思う。
あとは、ハイパー撃たずにゲージ温存して裏入り確定にしたりとか。
蜂回収は、緑回収以外は気にしないほうがパーターン作成上良いよ。
スコアの変化なんか微々たる物。
112名無しさん@弾いっぱい:2009/08/30(日) 22:38:40 ID:bA5tcXar0
パヤーンに代わる新たな言葉が生まれた瞬間だった
113名無しさん@弾いっぱい:2009/08/30(日) 22:51:38 ID:+l9F409M0
バーレーンみたいな
114名無しさん@弾いっぱい:2009/08/30(日) 23:14:28 ID:gOrodSZd0
>>109-111
ありがとう
アドバイス参考にしてキヤイ入れてパーターン作るよ!
115名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 00:16:15 ID:LcIPo9XTO
パーターンの多用はここまで
今日はもう寝てもらって結構だ

…まさか私の夜の相手をする気か?
116名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 00:22:39 ID:iDvmrrS10
はい 全力でお相手します
117名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 00:54:26 ID:CdORc/N60
(;´Д`)ハァハァ
118名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 01:13:04 ID:LcIPo9XTO
>>116
後でオフィスにry
119名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 01:48:43 ID:2yKLMs6o0
寝るがよい
120名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 04:04:40 ID:/pZtw7G8O
おまえら・・・

いよいよもって寝るがよい
そしてさようなら(これから出勤的意味合いで)
121名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 13:32:53 ID:mgSnc9kAO
補助システム稼働いたしますか?
122名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 15:42:07 ID:6nwUqVHJO
涙と鼻水とカウパー
123名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 16:19:47 ID:e56DKVQ/O
正に恐悦至極
124名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 19:58:50 ID:jOYA2hJ60
やっと一周ALLが安定してきたよ…
表2周行くにはやっぱり裏ルート行ったほうがいいよね?
125名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 20:28:39 ID:iDvmrrS10
行きたくなくても行ける
126名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 20:38:47 ID:DAr9iyUG0
毎週土曜HEYに立ち寄ると遊んでる人とギャラ専が毎週
同じ奴と気付いた、特に大復活
127名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 20:43:14 ID:/pZtw7G8O
あそこの冊でギャラリーしてる奴等俺の知る限り数千億稼ぐ人しか居ないイメージ
HEYの池沼珍獣ギャラリーを除いてな。
128名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 20:51:22 ID:CFxZT1bh0
>>124
裏ルート行かずに表2周到達できたらびっくりだぞ。

蜂の位置を覚えつつ、1面の裏入りが安定するようになると表2周が見えてくるよ。
テンプレにある蜂位置の説明と、動画サイトのプレイ動画を見比べながら覚えれば
すぐに全部暗記できるはず。
ただ裏行くと途端に一周ALLが安定しなくなるはずだから頑張れw
129名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 01:26:28 ID:YBam6ip6O
蜂位置は覚えるのは難しくないし、裏中ボスもハイパーで弾消しすればそう難しくないよ〜

本当の地獄は2周目から始まる
130名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 02:14:54 ID:3FE9N4wuO
クリア目指すなら2周目はガンガン手動ボム撃ってランク下げつつハイパーしてりゃいいのかな
とりあえずビット地帯を安定させて残機を3〜4は持ち越せるようにならにゃ
131名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 14:10:24 ID:3FE9N4wuO
初死ぬがよい初獄滅極戮至高兵器で神避け連発して行けるか!?と思ったらナパーム寸前で残機とボムとハイパーが空に…
口惜しい…ちくしょおおおぉ!!
132名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 14:29:59 ID:aNEe3K6CO
一周ステージ5のリュウコウの第2波が青ストハイパーランク5の状態で
突入するから安定しないな…
リュウコウの第2波を青ストハイパーランク5で華麗に
抜けれる方コツを教えて下さい…
ハイパー使用回数を減らす事も考えないと駄目かな…
133名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 15:47:54 ID:hnXh4D1GO
ビット抜ける直前にハイパー撃つと、第二波始まった直後に弾消しでウマー
134名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 15:57:30 ID:3FE9N4wuO
>>132
レーザー干渉すると撃ち返しがくるから、レーザーとレーザーの間に入ってボスの動きに合わせてこちらも動く
青ストハイパーの弾消し性能がアレなのは受け入れるしかない

スコアとか気にしないならボムってもいいんじゃない?というよりボムれ
135名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 20:23:07 ID:XIUXAlilO
>>132
ショットでレーザー干渉0で避けるのが楽じゃね?
ハイパー中なら処理落ちも掛かるはずだし

ハイパー回数減らしたいなら開幕ヒット稼ぎはやめてハイパーを使わないで練習するのが一番だと思うな
こう言っちゃ初心者スレらしくないと思われるけど、道中は極力ノーミスパターンを組むべきものだし
初心者スレで言うには厳しいけど脱初心者の為にも練習すべきだと思うよ
136名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 21:46:15 ID:aNEe3K6CO
先人達よ
レーザーの真ん中は青ストハイパ-5で何度も挫折しました…
私には無理っぽいのでその他のビット地帯抜け出し直後ハイパ-5
か道中のハイパーを切る事にしてみます

リュウコウまではノーミスで行けるのだが…
137名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 21:49:51 ID:+88pW4hn0
日本語でおkと言いたい所だが
138名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 22:41:26 ID:hnXh4D1GO
頑張るがよい
139名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 23:05:54 ID:ZygTDeZY0
と言いたいところだが
140名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 23:24:58 ID:kbZluoN30
頑張れよな。
141名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 23:39:51 ID:3FE9N4wuO
と言いたいところだが
…と言いたいところだが
142名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 00:30:29 ID:uZox4mKV0
>>136
ビット地帯ノーハイパーで良いと思うんだ。
一応ココ初心者スレで1周ALLすることが目的ということから考えれば、
ボム撃ってランク下げれば万事解決する気がする内容なんだけどな。
これ以上は、本スレ行ったほうが良いレベル。
頑張れ。
143名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 00:39:37 ID:U1FOPmcm0
と言いたいところだが
144名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 00:50:14 ID:9sugWN6HO
無限ループって恐くね?

>>142
1周目は手ボム撃ってもハイパーランク下がらんよ
145名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 00:54:57 ID:cDyP6pz+0
1周目はボムでランク下がらんのじゃよ
146名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 00:55:10 ID:uZox4mKV0
>>144
>>142書いたあとに勘違いに気付いてみればすでに指摘されてるよ、、、orz
スマン
147名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 04:53:45 ID:kN2WBYuzO
このゲーム1周目で手動ボム使う事にミス扱いされるの?
3回手動ボム&蜂ALL&ノーミスで裏2周目に行けないとか
148名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 04:55:25 ID:cDyP6pz+0
おもしろい冗談だな
149名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 06:30:37 ID:o0wrZWCB0
手動でも自動でもボムはボムだぜぇ……
ボムを3回やらかせば裏2週目の道は完全に閉ざされる。
そうそう甘くはないぞ。
150名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 10:15:15 ID:tJN/s0rs0
1ミスと2ボム以内じゃなく1ミス以内かつ2ボム以内と考えるとわかりやすい
151名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 12:58:15 ID:5BQui6IzO
ボム使わずにミスできるのはパワスタだけ!
152名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 14:05:51 ID:fBtaDRvG0
MAXIMUM
153名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 14:09:19 ID:eI1kOZRz0
今までがorだったのに今作で急にandだから、混乱するのも仕方ない。
154名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 17:20:06 ID:5BQui6IzO
なんか気がつくとロンゲーナカンタータを口ずさんでるんですが、どうしたらいいでしょう
155名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 18:02:33 ID:K762HgcNO
いよいよもって氏ぬがよい。
そしてさようなら
156名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 20:06:09 ID:mojNJ6qP0
ロンゲーナカンタータの歌詞があった気がしたんだけど
どんなのだったっけ
157名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 20:25:06 ID:ncN8f5Vp0
186 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/08/19(水) 12:44:26 ID:GPugtTmy0 [PC]
某所にロンゲーナカンタータの歌詞があった
既出だったらごめんよ
--------------------------------------
新たな秩序を築く時が来た
Reign they chance saw.

君等の反逆行為に処罰を与え終止符とし、
Must me rest meet fallen to me

私の計画の完成としよう
thaw eat out rein throw task.

さあ、真の支配者を決めようではないか
Fight too me fasten ruler.

だが勝機を我が獄滅極戮兵器に見出せるかな
Reign they chance saw.

死 ぬ が よ い
Yall aah
158名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 20:33:35 ID:5BQui6IzO
絶対誰もわからないような歌詞がなんちゃらってVIPのスレでこの歌詞出てたけど、まさかあれがカンタータだったとは…
159名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 20:37:37 ID:ncN8f5Vp0
caveスレで書き込まれてた。
そう聴こえるとか肯定的なレスが続いてたけど正確なものかは謎だね。
160名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 20:50:35 ID:5BQui6IzO
まずあの声が歌詞であったという事が驚きだw
あと]-[|/34<#!ってなんて読むのかわかんないけど、あれでどう頑張っても「すいません!」を連呼してるようにしか聞こえない部分もある
161名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 20:58:24 ID:x4i0z3XP0
]-[|/34<#!
]-[ | /3 4 < # !
H  I B A C H I
ヒバチ
162名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 21:01:01 ID:mojNJ6qP0
>>157
サンクス


というかまだ読めない奴いたのかよ
どうでもいいけど自分は「心臓に悪い心臓に悪い」と聞こえるわ
163名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 21:12:18 ID:5PAF13iD0
今日普段使わない緑ストスタで初表2周ALLできたー。嬉しすぎる
4機設定だけど最終的にボム5個残ってたから、うまくボム撃ってれば残機残せたかも。
次やるべきことは表2周安定かな?
164名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 21:33:35 ID:5BQui6IzO
>>161
サンクス。そう読むんかいw
相変わらずCAVEのセンスはわからん…
165名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 21:46:30 ID:+SAGXqja0
作曲者コメで、歌詞をどうするか迷ったとか書いてなかったっけ?
166名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 22:07:50 ID:mh6Y+x+50
大往生が1面クリア出来なかったヘタクソだけど
本日大復活表2周出来ました。残0ボム0でギリギリでした。
いろんなところで挫折しかけたけど頑張ってよかった!
167名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 22:46:03 ID:mojNJ6qP0
>>166
おめでとう…と言いたいところだが
次は君に3wayヘリとキャッキャウフフしてもらおう
168名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 22:51:58 ID:5PAF13iD0
たしか裏の突入条件は 蜂パフェ+ボム2発までですよね?(パワスタは除く)
蜂パフェはできてもボム2発のみはきつそうだ・・・。
169名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 22:57:35 ID:uH7Up4xE0
表と裏のおおまかな違いってヘリが3WAYになるだけ?
170名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 23:20:26 ID:qHNOOQdG0
強制裏ルート
弾速がメチャ早い
地上レーザーの性能が高くてすぐこっち向いてくる
ハイパーで弾が消しにくくなる。消せても打ち返しがさらに多くなる。
ステージクリアしてもハイパーランクが下がらない
最後に]-[|/34<#!登場

こんなもんか
171名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 23:31:56 ID:b+DVJbMR0
そのあたりはDVDに付いてるガイドブックにしっかり書いてあるね。
172名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 23:44:18 ID:cDyP6pz+0
デンジャー君がクソ多い もな
173名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 23:52:37 ID:uEgz4wp/0
>>157
>Reign they chance saw.
何コレ?
174名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 23:55:05 ID:/DiAlB3+0
>>170
ステージクリアは1ランクダウンだろ
175名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 00:11:21 ID:O4t6sCg90
>>157
確かにそう聞こえるな
176名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 01:06:44 ID:Y4yrT1Oa0
>>170
弾が速くなるってホント?
弾速違うとしたら弾が残って裏のパターンが表で通用しないってことがありそうだけど
実際そんなことなくない?
あと撃ち返しの発生率はDVDによれば変わらない(パワスタboostは表の方が高い)
まあ弾が多いし高ランクハイパー使うことが多いから結果的には増えるけど。
177名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 01:37:33 ID:L/sGu6L6O
>>176
裏のパターンが完成したら表のパターンなんて必要ないだろ
むしろ裏突入が安定してるのに表に突入するのかと
178名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 02:08:36 ID:DJPYNHuJ0
>>170
さらに

ジクウコウの耐久力UP
雑魚戦車の弾発射感覚が短く
敵レーザーから発生する撃ち返し弾の量が多い
ハイパーゲージ上昇量が低い

byオフィシャルブック
179名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 09:45:42 ID:Zq7XGeM+0
下2行はそんな違いがあるように感じられなかったがってかいつまで裏の話をここでやるんだ
ここ数日的な意味で
180名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 21:55:09 ID:mpumNDBx0
いいんじゃないか、裏の入り口あたりまでなら。
そこから先はマジ本スレ池だけど。
181名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 23:35:59 ID:uXUG33Z80
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7885542
この動画の最初にやってるんだけど、ストスタでどうやったらこんなに早くハイパーが溜められるんだ?
182名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 23:50:20 ID:JK481JnO0
敵は画面内に入りきるまで無敵なんで
その時間を利用して複数の小型敵にオーラ撃ちしてるのよ
183名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 00:11:33 ID:IvWS3bNwO
やっと表大佐蜂に会えた〜!
けど、初対面に加え残機0ボム0だったので惨敗

安定して大佐蜂に会えるよう頑張ろう〜
184名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 04:31:07 ID:2p5Apyit0
去年の夏から丸1年、満身創痍のすってんてん状態だけど1周目クリアした…
残機0ボム0からのハイパーで神避け発動だった
弾幕シューどころか普通のシューティングすら駄目だったが、これで俺もシューターを名乗れるな

え?2周目?裏?知らんがな(´・ω・`)
185名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 05:19:27 ID:Jj09NcTj0
ご苦労だった
186名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 05:20:45 ID:BLxwHwJv0
と言いたいところだが
187名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 05:45:22 ID:9YVL740sO
>>184には赤ボムで稼いでもらう
188名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 07:04:46 ID:z2uVL30PO
涙と鼻水の覚悟はよろしいか?
189名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 07:45:27 ID:0lSPuvaW0
→<全力で稼がせてもらいます>
  <正に恐悦支極>
190名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 08:17:18 ID:qk4J9GVGO
ビット地帯安定してから、パワスタで裏2-5道中繋ぐだけなら大して難しい事じゃない事に気がついた。
ハイパー無双万歳。

このゲームに限らないが、やりすぎるとなんか難易度の感覚が麻痺してくる。
191名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 08:18:55 ID:3P9+IsOt0
左手は添えるだけ動画なんてのもあったしな。パワスタ
192名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 10:53:28 ID:vjeJCkgpO
パワスタで二週目行けたらへたれを卒業できますか?
193名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 12:16:06 ID:qk4J9GVGO
てかすまん!初心者スレと本スレ間違えて書きこんだ・・・ちょっと大佐に死ぬがよいされてくる。

>>192
パワスタで二周目行けたらヘタレ卒業だとは思うが、二周目攻略開始がパワスタ地獄の始まりなので攻略開始からヘタレ卒業?
パワスタ二周目攻略は時間かかりすぎる。
特に2-2と2-5が・・・。
2-2ネクスィが1.5ヶ月、2-5ビット地帯が3ヶ月位?
最高に詰まるのここだから表裏関係ない。
後は各中ボスとボスに各々数週間づつが目安。
194名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 13:29:16 ID:yqx7uP0iO
パワスタのビット地帯とかどうなってるのか全く分からん
195名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 13:37:12 ID:IvWS3bNwO
青ストですらビット地帯は分からん
196名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 16:46:05 ID:FP1yK40n0
ビットの壁が高過ぎる厚すぎる
抜けてもボム3しかなかったりするもんだからもー
197名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 18:27:18 ID:/5R5hTeaO
3週間ぶりにやったがいきなり2面でエクステンドして焦ったw

今までそんなに稼いだことないし、3週間ぶりだったしな
腕はあんまり衰えてなくてちょっとうれしい
198名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 00:19:58 ID:eiCu1OD30
今日初めて大佐蜂にあえたわ…残0ボム0で

ナパームまで耐えたのになぁ
199名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 01:11:36 ID:5SQozqfOO
うおぉぉっ!
表大佐蜂撃破!
手動ボムしまくり残機1ボム3だったけど、何とか残機0ボム1でクリア!
虫ふた極弩を初クリアした時より嬉しいぜ!

この掲示板でアドバイスをもらえたおかげでもあるので感謝!
2周目クリアを安定させて、裏2周目を目指す!っと言いたいとこだが、ハードルは高いわ…
200名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 02:48:16 ID:x9C2d5kUO
虫ふたゴッド出来るならヒバチもすぐな気がするんだがw
201名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 03:11:14 ID:ouyj1JES0
ゴッドは一週間でクリアしたよ。
ヒバチは倒すのにストスタでさえ半年掛かった
難しい簡単とか言う問題じゃなくて覚える事の量が全然違うんだよ。
202名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 10:05:05 ID:/3uZGL5mO
むしろ覚えればどうとでもなるこっちのが好きだ
203名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 14:22:52 ID:5s52T8xPO
2周目のクロゥバーが鬼畜すぐる
204名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 15:17:43 ID:y3FAOc4f0
弾消しハイパーとオートボムのおかげで抱え落ちが無い分、
自分はマニアックと比べても大復活表2周ALLのほうが簡単に思えるけどね
まあ虫ふたはオリジナルしかクリアしてなくてマニアックはあまりやってないけど
205名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 16:29:57 ID:J0xf0cFI0
マニは簡単だろ。1.5のマニは難しかったけど。
何で表2週の話にすり変わってるのかわからないけど
206名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 17:04:23 ID:y3FAOc4f0
>>199に表と書いてあって、それを受けたつもりだったけど、言葉が悪かったか。すまん。

機会があれば虫ふたもしっかりやりたいけどね
207名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 17:29:01 ID:mH3U2SbeO
ウルトラ楽しいよ!
ただしエブリ設定に限る
208名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 18:46:02 ID:9L5XIdZxO
マジでビット地帯動画見てもわかんねぇ…
雑魚の弾で被弾しまくる
209名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 19:02:30 ID:i4BIazwS0
動画を見てもすぐには真似出来んさ。
ちょっとした動きの違いで敵弾の飛んで来かたが変わったり
動画では撃たれてない弾が飛んできたりする。ビットのくぐる隙間が一つ
違うだけでまるで動画と違う状況になったりする。
動画は大まかな動きを掴むぐらいにして、後は自分の感覚で作り上げて
いく方が良いよ
210名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 19:34:28 ID:y3FAOc4f0
とりあえず第3ビットに関して、安全重視ならばその前のスクランブルステーションのあたりで
ハイパー撃つといい感じだと思う
ちょうどビットに入るあたりで弾消しが発生するから
211名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 19:58:00 ID:9L5XIdZxO
ああなるほど、それまでハイパー温存出来るかな

どうしてももどかしくて焦ってしまうなぁ…
人それぞれだと思うが一周クリアできない人間は自分以外見たことないし…
212名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 20:18:06 ID:zYXdJujM0
一周目当てならビット地帯なんてボム連打で十分じゃん
むしろ4面終了までを1ミス以内に収めて10億エクステンドする練習したほうがいいんじゃね?
213名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 00:05:53 ID:08L1c/FW0
ボム&ハイパーしまくって2表突入がぎりぎりなんだけど、
最近、ぎりぎりまで、ここをこう抜ける!!って回避しようとして
ぼふっちゃうって結果5面2ボス位で死んでまう。

脳汁でる感覚がなんとなくわかってきた気がする。
まあ、あたるわけだが…
214名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 01:28:10 ID:yIh6sl+2O
理想は「弾を避けなくて良いパターン」なんだけどねぇ
自分も出来てるわけじゃないし、上手く説明は出来んのだけど
215名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 01:37:38 ID:75rmefrF0
当たってないのに死ぬ時があるけど
アレって目の錯覚なのかな。
当たりそうではあったけど当たってなかったのにボフッた。
当たっていないというより当たる直前にボフッた。
敵弾の描画が遅延してるので目に見えてる敵弾は実際にはもうすこし先に移動している感じ。
216名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 01:41:32 ID:ZUFIHxca0
視覚した情報が脳に届いてそれが映像として認識されるまで云々
脳汁ですぎてその間の時間が長く感じられたんだってんなわきゃないですよね

4面までは何とかノーボムで行けるようになったのに5面がどうも駄目だなぁ・・・
ってか5面のパターンを作れる気がしない・・・行くまでに時間かかりすぎ体力消費激しすぎ
217名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 02:23:10 ID:mfrc5DyJO
俺も5面はこう動く!って頭の中ではノーミスのパターンが出来てるのに絶対どこかでミスる
5面中ボス2の後の二回出てくる蛾が一番安定しない
あとたまに3回目ビット地帯の最初の青玉が変な角度でやってきて無理ゲーになることも
218名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 02:32:22 ID:IMimcYWx0
>>217
>あとたまに3回目ビット地帯の最初の青玉が変な角度でやってきて

これは第三ビット地帯に入った時点での時期依存だから、
第三ビット地帯の入りの動きを完全にパターン化すれば大丈夫な筈
219名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 03:04:33 ID:75rmefrF0
5面で一番安定しないのはリュウコウ後の大型戦車の繋ぎだな
220名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 03:09:23 ID:9RuIHCY50
Aボムだから縦穴がきついです・・・
221名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 03:46:25 ID:75rmefrF0
赤ボムより赤ストのほうが縦穴はきついよ
ボムスタとストスタでは敵弾数が違うから
222名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 04:52:22 ID:MGtvxp+O0
えっ
223名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 05:21:03 ID:Q84/os9W0
>>221
やってみた感じどっちもきつかった
BとCに変えてみたら鼻糞ほじりながらでも抜けられるくらい簡単で涙した
224名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 07:24:50 ID:UngewgSRO
>>219
自分はノーハイパーじゃ繋がらないから
ハイパー使ってごまかしてるんだ
(´・ω・`)
225名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 12:32:36 ID:29x3Maxsi
>>221
ソース
226名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 13:22:57 ID:DvHxJcjS0
>>225
きついかどうかは別にして、ボムの方が弾少ないのはDVDの付属冊子に書いてある
227名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 14:58:34 ID:cQDmmV2D0
それってレーザーがビットとビットのスキマを通り抜けるからじゃなくて?
ランクみたいな感じで敵が吐く玉が減ってるのか?
228名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 15:23:25 ID:hX6zNb6P0
>>227
ボムスタだけ1面からずっと敵弾が少ない
比べれば一目瞭然なくらいはっきり違いが出てる
229名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 18:27:59 ID:Tna5oE5x0
週末プレーヤーで
初プレイ4面道中
2回目カウンター理解何とか1週クリア
3回目1週クリア安定
4回目蜂アイテム理解初2週目

今まで1面から裏ルートに行ったことが1度しかないんだけど、
左右左の順で出てくる戦車が、それぞれ画面中央ちょいズレのタンクを
破壊する前にタンクを破壊すればいいんだよね?
戦車が出てきても無視してタンクのみ撃つ感じでいいの?
230名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 18:39:38 ID:MGtvxp+O0
無視しながらタンク最優先の破壊のついでに戦車が死ぬって感じ
231名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 18:57:57 ID:NwOr1W220
>>229
コンボとかどうでもいいなら、個人的には1機目の戦車は先に破壊しておくほうがいい気がしている。
何だかんだであいつ結構弾撃つしね。
2個目は余裕がないのでタンクの方を速攻。
戦車1→タンク1→タンク2→戦車2→(取り損ねた蜂回収)→タンク3→戦車3の順で俺は最近安定して入れるようになってきた。
232名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 20:12:07 ID:VJNDyg/aO
全部オーラ撃ちで壊しちまえばいいんですよ
戦車にあんまり弾はかれないから結構安定するし
233名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 20:19:26 ID:Tna5oE5x0
いろいろサンクス
蜂回収しながらがんばってみる

それと、プレイ動画見てるとハイパーゲージがものすごい勢いで増えていくんだけど。
あれの上昇条件ってコンボゲージから溢れた分が溜まるとか?
1面開始早々画面上張り付きレーザーで即溜まってるの見たので
234名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 20:22:25 ID:IoZl3VW00
レーザー時の自機周囲のオーラに攻撃判定があって、それで攻撃するとゲージがたまりやすい。
加えて画面上方から出てきたばかりの敵は無敵なので、撃ち込み量も沢山取れる。
235名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 20:41:54 ID:Tna5oE5x0
なるほど、これでまた上の段階へ挑戦できそうです。
次は100億エクステンド。2週目クリアは2-2をプレイした感じすぐには無理そうw
4面以降ほとんど繋げなくなって、4,5面で7億ぐらいしか取れないorz
236名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 20:46:09 ID:/DJ3RLh40
>>229の前半を読む限り大丈夫。すぐに100億行って表2周もクリア出来るよ
237名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 21:13:10 ID:VJNDyg/aO
>>235
表2週のポイントはきっちりボムを撃つこと
ハイパーランクが下がって大分楽になる
238名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 22:08:07 ID:Tna5oE5x0
>>237
2週目は何も考えるまもなくオワタw

何度も質問して申し訳ないけど、プレイ動画見ると3面ボスのラストの
両翼から紫レーザー4と中央から扇状レーザーがくるところで、
青小弾のばら撒きがないのがあるんだけど、あれは何か条件があるの?
1週目前半はここが一番安定しないから、あれでいけるとなるとかなり楽になる
239名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 22:24:30 ID:MGtvxp+O0
一部を除きオーラまたはオーラ撃ちの距離ではレーザー撃ち返しが出ない
あとはわかるな?
240名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 06:20:22 ID:cTKzaNsB0
>>238
ていうか3ボス最終形態は、形態変化直後に画面端でオーラ撃ちしてれば
青弾が到達する前に倒せるぞ。
こいつに限らず、一周目ボス攻略の一番安全な方法は、オーラ撃ちできるタイミングと
ハイパー発動後無敵時間の乗っかりをし易いタイミングを覚えること。
241名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 08:34:34 ID:DpmWaMMj0
ぱふぇラストは端っこ狙うとダメージでかいよ
242名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 10:33:11 ID:QktL19f3O
>>238
レーザー撃ち返しは自機レーザーと敵レーザーがぶつかる位置を自機に近づければおk
ストスタならぱふぇにオーラ撃ちしにいけば撃ち返しはでない
ちなみに端オーラ撃ちで弾到達前に倒せるのは2週目でのハイパー限定な
243名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 16:56:49 ID:qwA8SmCm0
蜂取る               蜂取らない
 ↓                  ↓
裏行っちゃう           ハイパー撃てない
 ↓                  |
クリアできない←―――-――――
244名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 17:25:22 ID:9wbu9D9DO
1周目は表も裏たいして差は無くね?中ボスはハイパー使えばいいだけだよ
裏4面中ボス後はちょっと面倒だけど表5面よりはマシ
245名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 18:11:06 ID:hLmzrJ/0O
裏中ボスはハイパーあれば獄滅極戮できるよ
246名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 19:04:11 ID:0r33TecIO
1周目裏中ボスで強いのはビット地帯の後に出てくる2回目の中ボスだけだと思うのはオレだけ?
他はハイパー持ち越せばそんなに苦ではないと思うのだが…
247名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 19:19:28 ID:OkKp1DFJ0
1週目の持ち越しのハイパーって、ランクどうなるの?
248名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 19:29:23 ID:XafwuHjg0
発動時のランクで持ち越し→次のハイパーから1に戻る、じゃなかったか


4面中ボスはハイパーあってもたまに事故る
249名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 19:42:19 ID:hLmzrJ/0O
>>246
そりゃ最後の中ボスだしなw
だいたいその頃にはハイパーがランク5になってて弾消しが追いつかなくなってるから尚更手強く感じる


そんなことより…
1-5のビットが抜けれなくて二周ALLできない(残機を持ち越せない)ぜ!
今日なんてあまりに旨くいかないもんで結構大きい声でファックって叫んじまったぜ!(´・ω・`)
250名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 19:47:07 ID:OkKp1DFJ0
>>248

持ち越しはノーカウントで、次にハイパーしたらランク2という解釈でおk?
251名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 20:19:30 ID:7+e7sl1H0
>>249
ニコ動で悪いがsm7843390が参考になるのではないかと思う
ただ第3ビットは>>210のやり方のほうがたぶん安定する

まあなんにしてもやりこむことが重要
練習するがよい
252名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 20:30:02 ID:V6JHgKsB0
青、緑ストで表2周達成!開始4機設定だけどボム何発か残せたのでうれしいぜ!
しかし赤は苦労しそうだ。

ところで 大往生1周か大復活表2周ってどっちが難しいかね。
253名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 20:57:37 ID:QktL19f3O
>>252
大往生1週の方が難しいんじゃね?あっちは抱え落ちあり+ボム少ないからな
それに覚えゲーレベルも違う
254名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 20:59:58 ID:yH+YE/FNO
裏1-4の中ボス後が安定しねぇ
中ボス倒すのとハイパー切れるのが同じくらいで、そのまま進んでくとハイパーゲージ0になってコンボが切れてしまう
機体は青スト使ってます
255名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 21:05:43 ID:+vDOq3sk0
瞬殺しない
256名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 21:16:43 ID:hLmzrJ/0O
>>254
ストならハイパー使わずに取っておいて、強レーザー攻撃の次の攻撃でハイパー使えばいい
でも青ストだとハイパー使わないと開幕避けるのがキツいってあれか
257名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 22:37:32 ID:23B1gfb60
>>256
開幕は大丈夫です。画面端からチョン避けしていけばいいだけなので
いつもはレーザー+赤玉の途中(レーザー4発目くらい?)でハイパー発動→次の第3波でそこそこヒット数稼いで撃破って感じにやってます
とりあえず2波気合避けしてそのパターンをやってみます
258名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 22:54:06 ID:s+aN5g+L0
開幕の赤弾3派目に合わせてハイパー、乗っかりで
レーザー+赤弾の攻撃がすごい楽になるよ
なおかつゲージ調整も楽でオススメ
259名無しさん@弾いっぱい:2009/09/07(月) 23:35:02 ID:23B1gfb60
>>258
乗っかったら3波くる前に撃破しちゃいませんか?
赤弾+レーザーでの弾消しの時にショット使いすぎてコンボ切れたり、レーザー使いすぎて撃破しちゃったりで調整が難しい……
260名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 00:00:44 ID:s+aN5g+L0
開幕の攻撃が終わるまで乗っかったら2派目移行時に
画面上にスクロールアウトしてくれるので問題なし
あとは下でレーザー撃ってたら3波目の途中で撃破完了
慣れたらその後のヘリで丁度ゲージMAXに出来るよ

それか中ボス手前のクロゥバー3体目撃破直後にハイパー使うのも有り
画面上に張り付いてクロゥバー3体、船でリチャして
中ボスはコンボ切れない程度にレーザー撃ってショット垂れ流しでおk
261名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 00:01:22 ID:/NKcJOPmO
ストならレーザー+赤弾の攻撃が一番楽じゃないの?
俺が緑ストだからか?青ストはレーザー出しっぱでボスの動きについて行けるのかわからんけど

ちなみに俺は中ボスまでにハイパーゲージ100%MAXにしてはおくけど、オーラ撃ちや乗っかりはしない
レーザーだけ撃ち込んでるとちょうど撃破するタイミングでヘリが飛んできてコンボ繋げられる
レーザー攻撃が終わったくらいにハイパーすれば次の攻撃で結構弾消してHIT稼げる
262名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 01:20:10 ID:EgTH9/1QO
ハイパーMAXだと雷光の前に必ずコンボ切れるんだが

何で動画ではあんなさくさく繋がっているんだ…
263名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 01:33:21 ID:/NKcJOPmO
まあ本スレで聞いたほうがいい話題だったかもしれんね
264名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 01:36:05 ID:qQtIiwy30
ヘリが逃げないよう祈りながらギリギリまで落とさずショット小出しでちょっとずつ削る

クロゥバー4*2の後続側に間に合うようレーザー出して祈る

先に来たほうをオーラでいっぺんに落とさないよう気をつけていっこずつ落とせるよう祈る

ボートにレーザーが届くよう祈る

一回でも感覚さえ掴めたらそんなでもない
265名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 07:31:13 ID:1GV2r7eyO
そのパターンでスコアを伸ばすためにはライコウ開幕を炙らなくても
中ボス後のピンクまでに10000HIT到達が前提になってるよね
俺には無理だ…
266名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 16:36:23 ID:EP2OWLgm0
たったいま
緑ストスタにて
一周完了!!

あまりの嬉しさに店員に自慢してきた。

迷惑だったかな、と後悔。
267名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 17:05:03 ID:/NKcJOPmO
>>266
ご苦労だった
店員の事は気にせず十分に休んでくれ

何も知らぬままな…
268名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 17:07:49 ID:YQN1ptOkO
よくやった・・・と言いたいところだが
269名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 17:17:46 ID:1GV2r7eyO
>>267大佐ネタで久々にワロタww
270名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 20:55:05 ID:EP2OWLgm0
>>267-268
ありがとう。
ああ、次は表二週目だ。
ノーミスもしくは蜂ぱふぇだって?

むりぽ
271名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 20:56:34 ID:WJFkhGmz0
えっ
272名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 21:47:25 ID:CfH5ablG0
>>270
何を勘違いしてるのかは知らないが
35個以上取れれば途中で何回死のうと問題ないんだぞ
273名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 21:54:34 ID:iC7wJHbuO
>>270
表2周突入条件は、公式DVDによると「2ボム以内(オートボム含む)」or「蜂アイテム35個以上」だそうですよ。
274名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 22:05:19 ID:j0oFCs0n0
>>270
緑ストで1周安定なら自分と全く同じ状況だ
一緒に蜂の位置でも覚えていこうじゃないか
275名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 22:22:14 ID:lwbPKkGl0
蜂の位置はやってるうちに自然に覚えるぜ。
276名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 22:25:36 ID:EgTH9/1QO
赤ストで一周するがよい
277名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 22:55:55 ID:FP2OgDid0
表2週クリアできた……1コンテしたけどw
どうやら4ボムが俺の大佐蜂安定パターンみたいだ
今度は決めボムの位置を決めなければ
ビット地帯だけで2機持ってかれるとは思わなかった
278名無しさん@弾いっぱい:2009/09/08(火) 23:11:48 ID:/NKcJOPmO
個人的に3面裏の蜂はちょっとわかりにくい位置にあると思う
5面ビット地帯の蜂も判ってても取りに行けなかったりで難しいから、1〜4面で裏行けるようにして蜂ぱふぇできれば表2周目突入はすぐだな
279名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 05:50:14 ID:ruKerSIw0
表2周目って蜂を取り逃さなければ
何回ボフっても良いってことなんですかね
280名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 06:18:50 ID:07P82UPQ0
>>279
その条件に加え、テンプレ嫁という条件も加わる。

といったものの>>6の二周目の条件が本スレと微妙に違うな。
281名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 11:32:04 ID:gwh07i2cO
表二週
一ミスニボム以内or蜂35個↑
裏二週
一ミスニボム以内and蜂ぱふぇ☆

じゃないのか?
282名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 12:11:21 ID:qn8WREh+0
>>280
>>6はVer1.0だぜ。
283記憶喪失した男:2009/09/09(水) 16:09:45 ID:m5YNDmqa0
ハンゲ武弐を探している。どこにいる。

661 :記憶喪失した男:2009/09/09(水) 15:47:31 ID:gTO4wcov0
悲しい知らせだ。
ハンゲさんは、二十一世紀名人という名でハンゲで指してたことは知っている。
「二十一世紀名人」は将棋板でソフト指し決定だとよ。
「激指」というソフトを使っていたそうだ。
ハンゲさんはおれとマジで、自分の力で将棋の勝負に来いよ。
284名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 18:50:12 ID:0o0Pn1BWO
一周目クリア出来るんだろうか全然駄目だ…orz
二面前半でハイパー使ったら中ボス後でハイパーが溜まらない
なんとかならないものか
285名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 18:53:27 ID:cBP5zDJe0
二面中ボス後っていやぁ蜂大量ポイントじゃないか?
286名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 19:00:28 ID:0o0Pn1BWO
そうだけど一個目は取れるがそれで溜まらないのさ…
溜まる前に撃ち落とされるし…ああもう分けわからん
レベル低くてスマン
287名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 19:06:39 ID:z//GXClT0
>>286
http://www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/stage/02_omote.html

後半に小さい石の輪(ストーンサークル)が7つあるけど、下から3つめ以外の
輪すべてに蜂が隠れてるんだぞ。絶対溜る。

>溜まる前に撃ち落とされるし…
最初の蜂のところでボムを撃てばボムの効果時間内ぐらいに蜂3つとって
ハイパー溜るのでは?そこで即ハイパー撃てば残りの蜂アイテム3つを安全に
取れてゲージが溜るはず。
288名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 19:20:25 ID:0o0Pn1BWO
ボムかぁ、ちょっと辛いかも、三面に温存しときたいしな

ないと2機消えてしてしまうんだ…猛攻過ぎて
289名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 20:41:37 ID:PVrGqbab0
>>288
機体何使ってるか知らないけれど、もしかしてレーザー砲台警戒してレーザー進行してないか?
レーザーだと敵1体ごとにしかダメージ与えられないから処理が遅れがちになってひどい目にあいやすい。
なるべくショットを垂れ流しにするようにしていくと意外と何とかなる。
290名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 20:51:24 ID:1thCXsfYO
>>277
2週目ビットは頑張ればちょっとは耐えれるところとボフり地獄の場所がある
前者は気合い耐えて手動ボム、後者は諦めて低ランクハイパーでC押しA連で耐えるのが良いと思うよ
特に下スクビットはまじで無理ゲー
291名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 23:58:56 ID:0o0Pn1BWO
>>289
それもあるかもな…ちょっと盲点だった
ただ戦車の弾避けるために低速でレーザーで行ってるっていうのもあるしな
週2〜3回だけとはいえ、もう三ヶ月やってるから
少しマシになりたい今日この頃…
292名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 00:15:41 ID:p9snL3MQ0
ボス、大型敵はともかく中型機以下に敢えてレーザー状態での弾避けの
必要性がある場面なんて三面までなら殆どないと思うぞ
もっとプレイ回数を重ねて基本を学んでいった方が良いよ、俺も人の事は言えんがw
293名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 00:33:03 ID:g839MAOg0
近所にストロング解禁されてない大復活があるんだが…
これってお店に頼めば解禁させてくれるんだろうか?

とりあえず自分で開放しようとしたけど2P側のボタンが無く挫折した
294名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 00:39:56 ID:sjHzpxNZ0
>>291
ちょっと言い方が悪くなるけど気にしないで聞いてくれ

俺自身が毎日10クレずつで5カ月ほどやっても1周目の5ボス終了が限界だったわけだが
たいていの場合、xヵ月やってるのにxxとかxx円使ったのにxxってのは
ただ金を垂れ流しながらやってるだけで充実したプレイとは言い難い

じゃあ何が充実したプレイなのかって話になるが、1つは「どこが失敗だったか」だ
おそらく複数あるだろう、1番でかい失敗または修正しやすい失敗に目をつける
それをなくすにはどうすればいいか考えるといい、他人のプレイを見学できるならするべき

もうとにかく全然わからなくてだめだうまくいかない、って場合があるのなら
じゃあ何ならうまくいったって言えるんだい?目標があるならそれは高すぎやしないか?
とくに考えたことがないなら、じゃあ当面はどうしたいんだ?
1周クリア安定を目指すのか2周突入安定を目指すのか
初プレイと現在のプレイで同じような動きの部分はないか?進歩してる部分はどこ?

こんなこと普通考えないだろうが、こういうやり方も悪くはないぞオススメはしないけど
何か思うところがあればそこをがんばってくれ
余談だが俺は余計なことをあれこれ考えるとうまくいくタイプのプレイヤーらしい
上のような特殊な思考と相性が良いようだ
295名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 00:44:04 ID:UDCO99ZO0
2面後半なんてクリアするだけならずっとチョン避けしてるだけじゃない
中型戦車とハリクックの出現位置を覚えるだけ

自機見すぎて上を見てないおかげで弾把握できてなくて
気付いた頃には弾が目の前で焦ってレバガチャとかやってるわけじゃないよな
ハリクックはすれ違うようになぎ払わないと詰むぞ

でゲージだけど
前半の蜂をハイパりながらゲット→中ボス前で切れる
→普通に中ボス倒す→後半突入
1周目ならこの流れで後半の蜂一個目取る前に余裕でゲージMAX届くんだが

で弾幕ゲーほぼ初めてっぽいからちょうどいいレクチャー動画でも見せようと思ったけど携帯だしなぁ

>>293
仕様に関わることはよっぽど酷い店じゃなきゃちゃんと対応してくれる
296名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 01:16:15 ID:wwSImGP50
>>291
ストロングだとショットで処理落ち起こしやすいからレーザーで
移動速度落とすよりショットで処理落ち進行の方が避けやすくなるよ。
297名無しさん@弾いっぱい:2009/09/10(木) 13:30:38 ID:+ldXezeqP
実はver.1.0の話だったりしないか
298名無しさん@弾いっぱい:2009/09/11(金) 00:24:56 ID:ecGNrcerO
大佐蜂強いなぁ…
2勝6敗…

今日はマヌケにもボム3残機1でも負けちゃった〜
ハイパーゲージがウリャウリャ貯まるポイントがいまいちよく解らないす。
どなたかアドバイスを!
299名無しさん@弾いっぱい:2009/09/11(金) 01:09:14 ID:sTbHZr6F0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7843539

大佐蜂はこの動画が参考になるんじゃないかな?
300名無しさん@弾いっぱい:2009/09/11(金) 02:12:45 ID:OB/Uy4ar0
じゃあポイントだけ
・ゲージ50%とハイパー残り半分を持ち込み
・開幕オーラ
・ビット即リチャ
・ビット終了〜リング開始直前
・リング終了後
最低でもここでリチャできなかったらナパームまでに瞬殺はできない
301名無しさん@弾いっぱい:2009/09/11(金) 11:38:27 ID:ecGNrcerO
>>299-300

ありがとう!
リチャするポジションとしては、大佐蜂のどの辺りでリチャを開始してますか?
正面、横では動画のような貯まり方はしなかったけど、ヤケになって画面一番上の羽?まで特攻したら急速にリチャが始まりました。
けど、その後は逃げ場がなくなりカオスになりましたが…
302名無しさん@弾いっぱい:2009/09/11(金) 22:13:16 ID:LA0UU0fcO
上手く言えないけど、大佐蜂の口(胴?)の脇あたりにめりこむとダメ&リチャ効率良い
ビットは青弾来る前に炙れる位置に居ればふれた瞬間リチャになるから、そこら辺で待機&ハイパー連打

つか無理にナパーム迄に倒そうとしなくても良いと思う
4ボムあれば大安定パターン組めるし
303名無しさん@弾いっぱい:2009/09/11(金) 23:48:24 ID:icEDmd9JO
上手い人はナパーム行くまでにノーボムで倒せるっぽい
一度生で見てみたいぜ
304名無しさん@弾いっぱい:2009/09/12(土) 02:06:08 ID:T6//UpNhO
ポケットモンスター ゴールデンディザスター下さい
って言いそうになった俺死ぬがよい
305名無しさん@弾いっぱい:2009/09/12(土) 09:32:52 ID:nhYNjvoTO
ゴールデンディザスターから]-[l/34<#!に進化するのか
306名無しさん@弾いっぱい:2009/09/12(土) 09:53:30 ID:K8+4tBXY0
BBBBB

ボガボガボガボガボガァァァン
307名無しさん@弾いっぱい:2009/09/12(土) 11:15:57 ID:qihNODMb0
俺の中では
HIBACHIオンステージ
と心のなかでつぶやいてみる。
308名無しさん@弾いっぱい:2009/09/12(土) 17:10:05 ID:77QASLkm0
何も考えずにやってて、三面で10億エクステンドするとビックリする
309名無しさん@弾いっぱい:2009/09/12(土) 18:08:28 ID:nhYNjvoTO
何も考えず2面表をハイパーで繋ぐだけで10億出るよ
310名無しさん@弾いっぱい:2009/09/12(土) 18:16:05 ID:Lye1s+PpO
ちょっと考えて大戦車三体の素点持っていくと一面で10億いくよ
311名無しさん@弾いっぱい:2009/09/12(土) 20:18:50 ID:JPAPdFXB0
ちょっと欲出して1面40億↑動画の真似してみたら大戦車までにボフーンしたよ
312名無しさん@弾いっぱい:2009/09/12(土) 21:54:33 ID:h1UqySwD0
妥協すると3000億以上出るんだけど
妥協しないと2000億も行かない。
だからモチベーション下がりまくり。
最近ふてくされてやる気がおきない。
313名無しさん@弾いっぱい:2009/09/12(土) 21:55:28 ID:h1UqySwD0
スレ間違った
314名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 09:37:36 ID:gFtmTkzX0
いよいよもって死ぬがよい
315名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 10:04:32 ID:N/hLHlUs0
1面から裏に行くときの条件で
>【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する
>   ただし三つ壊した時点でノーミス、ハイパーカウンターゲージマックスが条件
ってあるけど、いったんハイパーマックスになってハイパー使用後、ゲージ時がたまる前に
タンク破壊しても裏にいけるんですかね
316名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 10:51:24 ID:qcahm21Z0
自分で書いてて矛盾してると思わないかね
317名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 11:12:49 ID:rGaV/JM70
→三つ壊した時点で←
318名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 12:52:59 ID:N/hLHlUs0
3つ壊した時点で「なっている」のか「なったことがあればいい」のか
分からなかったのでございます

319名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 13:10:02 ID:qcahm21Z0
Oh...

そいやその時点でノーハイパーであることも条件だけど一応伝わってんのかな
しばらくそこの話は出てないけど
320名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 13:59:07 ID:5WqgOeRbO
DVDで即リチャ即ハイパー即リチャで裏いってなかったっけ?
321名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 14:00:30 ID:5WqgOeRbO
あ、質問に答えれていなかった。今のなし
322名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 16:02:02 ID:OY5OiEIJ0
http://www.kfb.co.jp/news/index.cgi?n=200909111
蜂恐るべし、ボフらせてくれなかった
323名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 16:19:30 ID:U8o2U70iO
たぶん、残機0ボム0だったんだよ
324名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 16:20:31 ID:U8o2U70iO
たぶん、ハイパーゲージ0残機0ボム0だったんだよ
325名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 17:55:59 ID:UaJguR7FO
久しぶりにやったら表2-5まで行った。初見だったから即バシューンしたが。
弐寺やりこんだから弾の認識力が上がったのかもしれない。

あと気付いたんだが上手い人のプレイは裏表関係なく参考になるのね。
いつもBパワでヒバチ倒してる人のパターンパクったら
かなり進めるようになった。ありがとうメガネの痩せたオッサン。
326名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 20:18:06 ID:N/hLHlUs0
やっと安定して表2週目いけるようになったよ
次は道中通常時の繋ぎの練習だな。後半はハイパーで無理やりつなげてる状態だし。
繋ぐ練習→回避もうまくなる→ボフらなくなる→いつの間にか100億エクステンド→2週目攻略にも残機の余裕が
ばら色の未来ジャマイカ
327名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 20:47:37 ID:YFhyegmhO
>>326
回避も上手くなるは微妙に間違いだな
ガチ避けせずに繋ぐパターンを組むからボフらなくなるのであって、気合い避け性能はあまり育たないと思う
ハイパー祭ボムゲー進行よりは育つけど
328名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 20:48:21 ID:0yphNYu80
繋ぐ練習
→コンボぶつぶつ切れる
→逆にスコアが以前よりも下がる結果に
→コンボを意識するあまり自機周辺の安全がおろそかになり被弾しまくり
→同様の理由で蜂アイテム取り逃して2周目行けず
→('A`)



っていうのがしばらく続くだろうけど頑張れよ
329名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 22:53:48 ID:N/hLHlUs0
あとハイパーオーラ撃ちがうまく出来るようになると
ボスの苦手なパターンに行く前に倒せそうだから、もっと安定すると思う。

5面は回避に必死で蜂アイテムさえおぼつかんから、
それまでに100億いけるようにするのを目標にしてみる
330名無しさん@弾いっぱい:2009/09/14(月) 11:44:12 ID:kbZEOSkIO
五面蜂は下スクビット地帯直後のところさえ気をつければ多分大丈夫
331名無しさん@弾いっぱい:2009/09/14(月) 21:58:22 ID:JxQNH/EK0
青ボムで表2周ALLと青ストで裏2周でHIBACHIを拝むのはどっちがムズイかな?
青ボムで表2周ALL目指しているのだが、青ボムの性能に心が折れそう
332名無しさん@弾いっぱい:2009/09/14(月) 22:07:16 ID:7v3HBvEj0
おとなしく青ストで表ニ周やればいいじゃない
333名無しさん@弾いっぱい:2009/09/14(月) 22:13:54 ID:+Js/05wbO
むしろここは青パワで裏二週だろう


ところでパワって表二週入れるん?
334名無しさん@弾いっぱい:2009/09/14(月) 22:30:08 ID:IKoM7tZg0
1周目裏入らなければ無問題
335名無しさん@弾いっぱい:2009/09/14(月) 22:36:13 ID:JxQNH/EK0
青ストで表2周ALLはもうクリアしたんだわ。
青ボムで表2周ALLをやろうとすると1周目で残機できるだけ持ち越しする必要があって、
そうすると、青ボムで裏2周に入ってしまうんじゃないかとか心配してたんだが、
実際に裏に入ってから心配するべきだったので、青ボムで表2周を目指すわ
336名無しさん@弾いっぱい:2009/09/14(月) 23:19:48 ID:cw5g+GHA0
1面最後とかで蜂見逃せばいいんじゃね?
337名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 00:29:28 ID:o0B9kn5m0
わざわざそんなことしなくても、裏に入ったら裏やればいいだけ。
「残機をもちこさなきゃ…」みたいな書き込みがある時点で、
裏2周目なんてそう簡単に入れやしないから。
338名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 02:32:50 ID:OiAsZ3rf0
まず青ボムで表2周クリア出来ない人が裏2週に入れるとは思えないけどな
339名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 08:23:14 ID:eFdHWNujO
表と裏の違いってヘリが3WAYになることと中ボスが全部裏になることと]-[l/34<#!がいるぐらいなん?
340名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 08:58:33 ID:ysbhPlzZO
後雑魚戦車の弾が
表 ......
裏 ______

な感じ
341名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 11:23:35 ID:c2YsAzcpO
ハイパーも溜まりにくいし、ハイパーランクも下がらない
地味にかなり難しくされてます
342名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 19:57:06 ID:mFK6MZ/VO
デンジャー君と打ち返しの発生率も違うはず
343名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 22:37:53 ID:f1bsdzTm0
表2週目のテントウって雑魚の弾がいまいち理解できないんですが
自機狙いの1発+自機狙いの2way?って感じでしょうか?
344名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 22:55:26 ID:ka0T+cAY0
過去スレでパワスタはハイパー終了時の無敵時間が無いって書かれていたけど
あるような気がするんだけど。
単に当たってなかっただけなのかな
345名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 23:04:54 ID:TWXWsIHE0
>>344
あるぞ
ただボムストよりは短い
パワはハイパー終了時の弾消し効果のある間だけ無敵
弾消し効果が消えるのとほぼ同時に無敵時間終了
ボムストは弾消し効果が消えても少しの間だけ無敵が続く
346名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 23:33:25 ID:ysbhPlzZO
>>343
狙いの大雑把な自機狙い3wayと思えばいい.
狙い方は戦車と同じ様なもん。
347名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 01:49:16 ID:eNs0/Ygj0
テントウ自身が自機狙いで、弾は発射時にテントウが向いてる方向に出るような感じがする
348名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 20:38:20 ID:MIhcBjJl0
>>346-347
自機狙い3way感覚でがんばってみます。ありがとう
349名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 21:04:48 ID:Cuk+q/h7O
5面雑魚ラッシュでショット撃たずにレバーぐりぐりしてると
自機に必死についてこようとしてるテントウたんが見える
かわいい
350名無しさん@弾いっぱい:2009/09/16(水) 21:59:30 ID:zqfH0shqO
>>348
基本はちょん避けだけどしっかり弾を見ないといけないからな
念のため
351名無しさん@弾いっぱい:2009/09/17(木) 04:13:05 ID:faz+2EoH0
今日初めてプレイしてみた。
カウンターとオートボムのおかげでかなり楽に先に進めるね。
スコア狙う余裕は全然ないがw
352名無しさん@弾いっぱい:2009/09/17(木) 20:54:20 ID:WpjY0eUtO
そして進めるのが楽しくて繰り返すうちに繋がるようになって、ヒバチ落とせる様に・・・
353名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 08:08:45 ID:kOi2pKmhO
死んだあとの無敵時間中にボス殺したら次の面開幕で弾飛んでこなかった

既出?
354名無しさん@弾いっぱい:2009/09/18(金) 10:00:46 ID:nlg6/1kw0
で、一目を考えず殺すなどと言ってみた気分は?
355名無しさん@弾いっぱい:2009/09/19(土) 18:28:57 ID:4Ej8ie3eO
ようやく大佐蜂がボム5個で安定し始めてきた。

2周目クリアが安定したら裏2周目に挑戦だ
356名無しさん@弾いっぱい:2009/09/19(土) 21:30:19 ID:JkYbY+dW0
いいかげんスレチになるから本スレいったほうが良くないか?
裏2周は本スレで
357名無しさん@弾いっぱい:2009/09/19(土) 22:55:37 ID:dfnfLlaR0
ストスタで表2週、パワスタで1週達成記念カキコ
次は何を目標にしようか迷ってる
ストスタで1000億点を目指そうと思ってるんだが、1000億点出すって言うとどのくらいが目安なんだろ
今は4面全繋ぎしても300億出すのが精一杯なレベルなんだが
358名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 05:57:01 ID:koG1vLcr0
お前そんなすぐ上に自重しろと書いてあるのに
そんなに新規が嫌いか
359名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 12:37:01 ID:qlgXj7q/O
初めて1週したときは26億だったんだけど、それ以降は15億前後のスコアに落ち着いてる。

最初のクリアはなんだったんだろう・・・

最終ステージの道中が覚えられる気がしないですorz
360名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 13:30:04 ID:eyjYPPk2O
>>357
5面全繋ぎすれば2000億は出るよ
>>359
100回プレイしてから言いなさい
361名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 14:49:44 ID:Jq8SLnQM0
やっと100億とって大佐蜂に謁見できた。 死んだけど。
3面前半も4面後半もハイパー無しだと全然繋がらないけど、
無理矢理ハイパー無双で繋げれば2-5に着く頃には100億前後に到達できるという事実が発覚した。
362名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 15:13:23 ID:T0aO9oQhO
一周すら出来ない自分は…まああともうちょいだが
363361:2009/09/20(日) 16:33:08 ID:VxZhJqbfO
>>362
大丈夫、すぐ上達するよ。
俺も2ヶ月前は5面無理ゲーボフゥン状態だったから。

・ボス戦でハイパー乗っかりを使って速攻
 ・特に1,2,5ボス開幕、4ボス最終の頭ボンボン分離攻撃
・3、5面ボス直前と4面縦穴後の蜂だけでも暗記
・ビット地帯に突入する度に手動ボム

ができるだけでも大分違うと思う。
364名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 21:31:08 ID:C9/wka1r0
ビット地帯手動ボムは大事だよな
ビットがどういうふうに流れていくのかわかるころにボム無しパターンを覚えてくのがちょうどいい
365名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 22:27:40 ID:b5wwOuMR0
ビット地帯はやり続けると5面一番の安定ポイントになるから面白い
覚えなきゃボロボロだが覚えればほぼ100パーな暗記科目のようだ
366名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 00:28:37 ID:e48kRwcU0
ビット地帯はコース入れれば安定するんだけど、そこに入るまでが辛い。
特に(表で言う)1,2個目の蜂と4,.5個目の蜂があろビット地帯は未だに突入時にボフゥンだわ。
367名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 01:20:57 ID:n68fHY9MO
>>365
安定してもたまに予定外の戦車弾が飛んで来てボフゥゥンするけどなw
前後の処理が大切だね。
368名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 07:50:39 ID:Q2Dn08G90
ビットは破壊できない分、オートボムが完全に無意味だからな。手動ボム大事
俺は動画見ながらマップに動き方書き込んで覚えたりしたわw
369名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 09:18:13 ID:JKztWypAO
手動ボムは二週目なら大事だと思うが一週目は練習もかねてぼふるべきだと思うんだ
370名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 09:57:25 ID:ictfRkep0
クリアが安定していてさらなる安定プレーを目指したい人はボム封印した方が良いね。
ビット地帯はビットの動きに加えて画面内の敵や弾もひっくるめての物だから
ボムってたらいつまで経っても動き方は身に付かないと思う。
371名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 10:08:39 ID:0M48xHiuO
あそこでハイパーするとモリモリHIT数が上がるから楽しい

すぐにリチャ出来るしビット抜けるとき弾も消えるし
372名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 12:16:50 ID:skuHZ8Xm0
近所に4機設定の大復活しかないけど、昨日ついに残機1残して実質デフォルトと同じ
設定で表2周できた!
大復活は抱え落ちが無いから大往生とかと比べて気楽でいいわ。
373名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 12:26:41 ID:G0OFxAQw0
('A`)? 4機設定なら一機足りなくないか
既に画面に出て動かしてる機体はカウントしないぜ

エクステンドチャンス2回以上逃したってのならおめでとう と
374名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 12:54:54 ID:skuHZ8Xm0
スタート時は画面に3機表示されていて、終了時に1機表示されてました。
少し説明が悪かったかも。
375名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 15:07:38 ID:G0OFxAQw0
oaa-俺がアホなだけだった
376名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 16:15:52 ID:4dpD8FCE0
終了時に1機なら残機2じゃね
377名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 22:59:55 ID:DuHjy1yG0
残機を数える際、残機マークで表示される数に加え
今操作してる機体1を足すかどうかが曖昧な文化だからややこしい
例えば>>372の言う4機設定は(開始マーク数3)+(開始時の自機1)、「○機設定」は大体そう表される
しかし「○機残しクリア」と言う場合にはマーク数を言うことが多い
378名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 23:09:43 ID:LCHJ9Ghx0
「残」という語をつけるかどうかである程度使用方法が分かれると思うけどな

残2=現在使用してる機体を含めて3機 みたいな

4機設定=残3設定 とも言い換えられるかと
379名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 23:34:53 ID:yIhJXhMu0
俺も>>378と同じで、残機って自機ストック数の意味で使ってるなぁ

残機ゼロの時は、ラス1(らすいち)って言ってる
380名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 01:14:01 ID:D710cCuzO
その理屈だとデスマのライフ0.5の状態はどう表記すればいいのか。
ラス0.5とか?
381名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 01:38:11 ID:bAvEgzm+0
0.5 1.5 2.5で充分通じるしずっとそうよ
あと半ライフ
382名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 01:46:54 ID:Xfeyw97E0
デスマの場合後1回被弾でゲームオーバーなら残1
それ以外のゲームで後1回被弾でゲームオーバーなら残0
でいいの?
383名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 01:51:56 ID:bAvEgzm+0
少なくとも俺はそういうふうに区別して今まで居たけど
384名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 01:58:51 ID:Xfeyw97E0
自分の中では表示数+1って数えてたから人に伝えるときめんどくさいなぁ
385名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 02:32:52 ID:TkJwODDkO
残機って左上に表示されてる機数だけを数えれば良いんでないのー?
386名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 06:28:08 ID:Pat91j960
初めて表2周入れたよーやったよー
2面3面で死んでた頃が懐かしいよー
でも難しかったよー(・ω・`)
387名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 06:46:50 ID:/HoEM3nD0
基地外ユダヤが人工地震を起こすようだぞ

【緊急情報拡散願い】

ついに来ました。

大きい動きです。250nT超えてきました。ほぼ間違いありません。もう一度言います。

友人、知人、親類縁者、あらゆるつながりを駆使して巨大地震がくることを教えて下さい。

四川地震より大きいのが来る可能性があります。
http://g★olde★ntam★atama.b★lo★g84.fc2.c★om/
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★★★★★危険度MAX★★★★★
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★★★千葉、静岡、東京、関東で大地震が起きる可能性が非常に高くなっています★★★
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警告!連休中の21、22、23日が危ない!かも2
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/eq/1253494015/
【大気イオン】e-PISCO Part11【また延長】
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/eq/1252991726/
388名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 09:53:20 ID:m3xknlUAO
一度入れたら後はこつこつやってれば大佐落とせるぞ〜、頑張れ
俺みたいに半年かける必要は無いけどな〜
389名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 16:43:46 ID:TkJwODDkO
>>386

躊躇なしの手動ボムとハイパーしまくりで何とかなるよ〜
390名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 18:47:52 ID:fRV57KEk0
2周目は手動ボム大事だよなー
ハイパーランクが下がってくれないとハイパーしてもあんまり恩恵受けられないし
391名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 18:51:12 ID:rSTS8WTK0
オートボムだとランク下がらないのに今さら気付いた・・・
392名無しさん@弾いっぱい:2009/09/22(火) 21:08:14 ID:D710cCuzO
2周目はネクスィをきっちりパターン通り倒せるかどうかで
進み具合がかなり違うような気がする。あとビット地帯でどれだけ
ボフらないかってのも。
393名無しさん@弾いっぱい:2009/09/23(水) 12:07:44 ID:tZPPJrZHO
一週目も二週目もシューティーちゃんのパターンミスるとそれはそれは酷いことに
394名無しさん@弾いっぱい:2009/09/23(水) 21:14:15 ID:lho11aMr0
2週目ってコンボつなぎやすくなったりする?
395名無しさん@弾いっぱい:2009/09/23(水) 21:21:44 ID:GztHQs1q0
私表2-5が限界だけどしないと思う
396名無しさん@弾いっぱい:2009/09/23(水) 21:22:58 ID:QVlsPxhY0
被弾以外でほとんど切れないと言えば大げさだけど、それぐらい切れにくい。
でも純粋に難しいから被弾して切れる・・・。
397名無しさん@弾いっぱい:2009/09/23(水) 21:40:19 ID:s4isS7MOO
打ち返し上等でハイパー無双すればいける
398名無しさん@弾いっぱい:2009/09/23(水) 22:06:50 ID:f+NJYx4O0
システム的には繋ぎやすくなってる
難易度的には繋ぎにくくなってる
399名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 04:32:05 ID:Qx9ZD7pc0
最近始めました。
オートボムのおかげで結構先には進みやすいね。
みなさん1週クリアまではどれくらいかかりました?
400名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 04:38:15 ID:8GciWH440
10クレ以内だったような
401名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 07:35:32 ID:ZA9UNGgSO
青ボムで20クレ位
402名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 07:40:20 ID:PLn7zIwYO
緑ストで30〜40クレぐらい
403名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 07:43:55 ID:w474Hxb7O
青スト使用で確か2クレ程だった
404名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 07:57:39 ID:EYAlANb6O
青スト3クレだったな〜
405名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 08:06:55 ID:4iHB4lqx0
青ボムで2クレ。2周目突入はそっから20クレくらい、表2周クリアはさらに50クレくらいかな?

ショットとレーザーの切り替え、危なくなったら無理せずハイパーorボムをしっかりすれば
1周クリアはすぐだよ。がんばれ。

406名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 13:19:36 ID:gn53te8MO
スト&Ver1.5オートボフ解禁
になった瞬間1周クリアが誰でも容易にできる様になった
407名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 14:09:33 ID:ywreSODv0
始めるまでのSTGの地力も聞かずに何クレかかったかなんて聞いても意味が無いだろう
緋蜂落としたことある奴から昨日始めた奴までピンキリいるだろうに
408名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 18:33:07 ID:ZA9UNGgSO
とりあえず上手くなるにはひたすらクレジット投入すればオーケー。
色々考えながらすると尚良。
409名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 00:23:25 ID:HYX0C2M+O
適当に手連してたらショットが少し途切れる事があるのは仕様ですか?
単に連射が足りないとか、オート連では見かけないので。
410名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 00:52:14 ID:Xn2cJ0+20
押しっぱでレーザーだからそれを判定するためにコンマ数秒見なきゃいかんから
押してすぐ離さない事にはショットが出ない
で、ちょっとでも押してる時間が長けりゃ当然ショットは遅れる
411名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 00:58:43 ID:K2E41k200
パワスタでブーストハイパーで弾消してもヒット数が増えない時があるけど、どうして?
中ボスとかならブストハイパーでもヒット数増えるけど
412名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 00:59:52 ID:K2E41k200
ごめんテンプレにあった
413名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 20:40:25 ID:Hn+WO0fpO
(´・ω・`)大佐様…
(´・ω・`)今日青ストハイスコアを更新し900億出しました…
(´・ω・`)ホーム(田舎)で青スト歴代ランキング1位を取ったので…
(´・人・`)そんなボクを誉めちぎって下さい
414名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 20:49:01 ID:GTNaIGdBO
よくやった…と言いたいところだが貴様には裏2周で全繋ぎをして貰う
415名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 23:48:11 ID:tQpb3yPIO
YES→正に恐悦至極
NO→はい、全力を持って全繋ぎします
416名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 23:49:20 ID:K2E41k200
君には都内でランキングに載ってもらう
涙と鼻水の覚悟はよろしいか?
417名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 08:42:54 ID:tz3/4eQ9O
都内なのに緑スト100億程度ででホームの一位になっている俺はどうしたらいい
418名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 11:14:12 ID:EtsONAQ7O
都内でも過疎る所は過疎るからなぁw
逆に場末なのにやたらシューターだらけな俺のホームみたいなとこもあるし
419名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 12:31:38 ID:akNeVv+DO
HEIの横にあるセガなんかも案外スコア低いよな
気まぐれで一周だけプレイしたら緑ストでtotal1位取れててワロタ
420名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 12:37:16 ID:gL2QWTLLO
初心者ってどこまでだよ
最近スレタイ全然意味為してないじゃんか。
1周クリアした時点でこのスレ卒業だろ? それとも留年?
421名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 12:50:21 ID:tzElPstF0
俺なんか5面でボフりまくって30億が限界よ
ここらが引き際かとも思えてきた
422名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 13:22:15 ID:AuKxbw0O0
>>420
表二周までがこのスレの範囲ってテンプレに……あれ、消えた?

>>421
スコア的な意味では5面はどうでもいい場所だから、4面と表2周目頑張れ
423名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 13:25:33 ID:RZ2zFr150
つまり一週出来ない俺はこのスレにいて良いんですね
424名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 14:08:41 ID:GOpXc7jw0
大佐「もちろんさぁ」
425名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 14:15:53 ID:RZ2zFr150
>>424
大佐…?
426名無しさん@弾いっぱい:2009/09/26(土) 14:19:18 ID:f+iQFURD0
大佐の2周目デビューでイメチェン
427名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 19:14:06 ID:RTUM46BHO
昨日初めて表二周目突入して2面で終了
今日は残1で突入、無理無理これ絶対無理だろー言いながら表2-3で終了

というように、二周目はまだ2回しか遊んでいないんだけど、絶望的なのに何故かワクワクしてしょうがないぜー

でもクリア出来る気がしませんよ
428名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 21:05:51 ID:jVIG3VlC0
>>427
俺も最初はそんな感じだったよ。でも今では表2なら残4か5で安定してクリアできるようになった
ボスのパターンができあがればぐっとクリアに近づくし、頑張れ
429名無しさん@弾いっぱい:2009/09/27(日) 23:40:35 ID:RTUM46BHO
>>427
ok、頑張る。
ちなみに赤のストロングスタイル。シューターなら前方集中、遅い機体じゃ弾が避けらんないぜ!
隙間でチマチマ避けるのは性に合わん!木の葉避けでガーッと避けるぜ!!
みたいな感じでプレイしてます

意外となんとかなるものです
430名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 00:07:02 ID:3PWOfh7Y0
ああ、赤はヘリの弾に絶対当たらない隠し機能がついてるからな
431名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 00:33:17 ID:3ca7mG6KO
>>429
その気持ちを持ったまま裏までクリアしてほしいものだな
432名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 05:32:30 ID:QNfA5wD90
その気持ちを持ちながら裏に突入して絶望した僕が来ましたよ
きちんとヘリの配置と攻撃リズムを頭に入れないとグワーッと避けたら駄目なのね
433名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 12:57:46 ID:Ilnvo2mlO
>>427
2-1〜2-4より1-5のほうが難しい
あと2周目は難しいポイントでは躊躇わずに決めボム撃ってランク下げてハイパー使えば意外と進める
2-2ボスは3ボムくらい使うからそのくらいで突入できるパターン組んでおいたほうがいい
434名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 08:33:01 ID:Z8WIIT5/O
決めボムするところって決めた方がいいと思う?それともぼふってでも無理に避けきろうとするほうが上達は早いのかな・・・
4ボスの第一形態とか最終の後半とかどうやんのあれ・・・
435名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 09:33:36 ID:yietgNh8O
二週目は決めボムまでパターン化しないとクリア難しい
そしてボスは即殺
436名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 12:03:07 ID:CFwgU/6AO
2周目なら、4ボスのブースター?破壊後の開幕はあまり動かず中央付近でチョン避け、下がってきたら横に張り付いてハイパーゲージ貯めながら一緒に下がり、ボスライフ1cmぐらいになったら乗っかりハイパーでぶっ壊し。
そのまま横に張り付いて一気にライフを減らし、ボスが動き出したら下がって撃っていればハイパーが切れた頃に第2形態終了。
最終形態は手動ボム撃ってリチャもボスも終了。
ハイパーランクも下がって5面に備えられる
437名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 12:51:35 ID:Z8WIIT5/O
ごめん、一周目なんだ・・・orz
4面途中からかすげくきつい
438名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 13:33:02 ID:CFwgU/6AO
1周目もたいして変わらないよ。
4ボスのブースター?破壊後の開幕はボスの動きに合わせてレーザー。
下がってきたら横に張り付いてハイパーゲージ貯めながら一緒に下がり、ボスライフ1cmぐらいになったら乗っかりハイパーでぶっ壊し。
そのまま横に張り付いて一気にライフを減らしながらリチャし、ボスが動き出したら下がって、撃ってくる弾は敵レーザーに注意しながらハイパーショットで処理落ちかければそんなに恐くない。
で、ハイパーが切れたらレーザー撃ち込んで次の攻撃が来る前に第2形態終了。
最終形態はバルーン?攻撃が始まったら画面中心まで前に出て、2波バルーンの真ん中の隙間をくぐって一気にボスの下腹部ぐらいまで張り付いてオーラ撃ちすれば撃ち返し来る頃には終了。

無理に避けようとするのも上達に繋がるけど、パターンを確立すれば自然に上達するもんだと思う。
蜂位置覚えれば、ハイパー祭りで何とかなるし
439名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 14:17:07 ID:XNMtr8bZ0
4ボスに限るなら二周目でもまったく同じパターンが通用するから、無理に避けようとしない方がいいと思う。
あと決めボム=避ける事の放棄だから、何度も挑戦して自分の力ではどうにもならないと思った所だけにした方が良い。
440名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 17:32:55 ID:g9JDWHGnO
(´・ω・`)大佐様…
(´・ω・`)今まで2回目のエクステンドがレインの手前でしたが
(´・ω・`)段々ぱふぇの手前で2回目のエクステンドが安定してきました
(´・人・`)そんなボクを誉めちぎって下さい
441名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 17:53:39 ID:oL7Q667u0
ご苦労であった まことに見事である
442名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 18:00:42 ID:3ZprgGuh0
といいたいところだが…
443名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 18:11:31 ID:0PW11z560
君には消えてもらう。
444名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 18:12:28 ID:g9JDWHGnO
(´・ω・`)説明不足でした2回目のエクステンドとは100億エクステンドです
445名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 18:19:07 ID:1IIkSCbq0
読めば解るってw
446名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 22:19:22 ID:ClB5KKhR0
二回目のエクステンドなんか良くて5面、下手したら二週目に入らないとできん。

でも、ヒバチ撃破経験はあるのよね。
大復活はなんか稼ぎとクリアが別物過ぎる……
447名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 22:35:19 ID:riwR6BTD0
俺TUEEEEEならお帰りください
448名無しさん@弾いっぱい:2009/10/01(木) 22:42:51 ID:jPQ19ecz0
俺なんて今日自己ベの一周2500億出せたのに、未だに裏二周入れたことないからな
あともうちょっとなんだが、いつも寸止めだ
449名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 00:13:39 ID:Zi/VuhRRO
二人共下手くそなのは分かったから本スレ池
450名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 00:17:04 ID:Zi/VuhRRO
>>440
よくぞここまで来たものだ、腹立たしいまでに優秀である。
451名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 20:13:00 ID:gkS1jI5JO
ボス前でハイパー→緑蜂でゲージ回復すればボス戦が楽といふ事を知った。さすが俺!ステキ!

そんなこんなで表二周目突入が安定してきました。5面ビット地帯で蜂を探してボカンボカンやってはいますが。
二周目で安全に行こうとチマチマ避けていたら、いつもより早くやられました。
やっぱり俺にはガーッと避けるほうが向いてる気がします。
しかし何ですかあの弾幕は。俺を殺す気ですか。一見避けられそうな隙間があるのがまた憎い。

そんな俺でも表2-5ビット地帯まで行けたぜヒャッホーゥ!
でも正直しんどい。
452名無しさん@弾いっぱい:2009/10/02(金) 20:30:53 ID:sxVriBmm0
5面の蜂は取りやすい配置になってる
ビット避けてたらその先にある感じ

むしろ3面の配置がいけず過ぎる
1面も横スクでうっかりしてるとうああああって取り逃す
2面と4面はいい子
453名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 00:09:50 ID:Eo4fvo3B0
3面は目印が少ないよな……特に裏ルートにあるの。
カコウさんも相手にしなきゃならんから厳しい。
454名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 00:57:06 ID:wK4sDtX10

カーブの端?
455名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 13:11:15 ID:/qa4LV0G0
昨日初めて表2-5いったんですが、それでも点数が60億ですorz
現状、どのステージでもボム使っちゃうので繋げません><

ちょっと稼ぐ程度には、どのステージがやりやすいですか?
456名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 13:18:42 ID:iaV5HjcBO
>>455
ストスタかな。
1-4 ライコウでヒット数稼いだ後全部ノーハイパー繋ぎ

1-5 ハイパーで開幕ガトリング炙ってから縦穴ノーハイパー繋ぎ

お手軽なのはこれ位。
最初は出来ないだろうが反復してるうちに出来るようになるから気長に頑張れ。
457名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 13:23:45 ID:/qa4LV0G0
>>456
ありがとうございます。
どちらもハイパーで繋ごうとしながらもボフウゥって感じだったので
頑張ってみます!!
458名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 13:37:47 ID:xMWhRNKI0
>>455
1-5ガトリング炙り〜がきついなら、ガトリング後半は炙らずに左端からチョン右で砲台破壊してって、
あときつくなったりコンボ切れそうなとこでハイパーしてるだけでも100億〜は十分出るよ。
1-4後半でボフるのはパターン出来てないだけじゃないかな。
459名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 16:00:17 ID:/qa4LV0G0
>>458
パターンですか・・・そういえばあまり意識したことなかったです
4面のパターン化今度試してみます!(学生なのであまりできなかったり・・)
460名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 17:37:22 ID:xMWhRNKI0
>>459
稼ぎたいなら少なくともある程度のパターン化は必須。表2周ALLするのも2-4まである程度はパターン化できてないと厳しいよ。
俺も1,2週に1,2回程度しかできないけど、1年以上かかってやっと表2周ALL400億だよw
パターンは色んな動画見て自分に合いそうなのを真似たりアレンジするといい。
461名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 17:48:03 ID:KwAQlwRs0
パターン化の知識っぽいのは若いのが持つと反射神経と両方備わり最強に見える
20歳以降が反射神経に頼ると頭がおかしくなって死ぬ

とりあえず1-4竪穴をノーハイパーで繋げて伸び方を確かめてみ
462名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 18:06:56 ID:YSoxfDMK0
とりあえずで繋げられれば世話無いと思うんだ
463名無しさん@弾いっぱい:2009/10/03(土) 21:42:58 ID:o7qFkv0S0
まさかのブロントww
464名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 08:46:26 ID:itSNq5RhO
5面ってやっぱ裏の方が楽だわ
龍光弱いし
465名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 13:08:06 ID:Rb1TJJGD0
>>464
5面は裏入りやすいし
ハイパーだけで倒せる嵐光は弱いが
龍光は第二形態強いと思うのは俺だけか?




今日1週目初クリアした
大佐がいきなり2週目をやらないか?と提案してきたのでウホッいい弾幕と返答したが
中ボス強化っぷりに全俺が驚愕-PANIC-
そのままヌッころされてきました
466名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 13:53:10 ID:OjlPWreS0
リュウコウは出現時のBGMがフェードアウトしてるところからハイパー発動
→第2波のキツイところで弾消しが起こる
→第3波チョン避け
ってやってたら勝手に沈む(ストスタの場合)
第1波できっちりオーラ撃ちできてないと第3波が長引くからそこだけ注意
467名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 14:16:37 ID:Rb1TJJGD0
>>466
thx
今度試してみる
468名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 17:47:35 ID:31THOf5P0
俺は一波を普通に避けて、二波をハイパーで飛ばしてるな。
一波でオーラって難しくね?
469名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 18:31:43 ID:OjlPWreS0
リュウコウの右肩と左肩を往復する感じ
左右の移動のときはショットで
オーラ撃ちっていっても「心持ち」なだけでじーっと張り付くのは危険が危ない
そして個人的に第2でハイパー発動すると事故りやすい
ショットでかき消してる間にレーザーで貫かれたりするし、
レーザー相殺で発生する撃ち返し弾が近距離過ぎるときは焦る
470名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 21:08:25 ID:Hf8TlxVQO
久しぶりに青使ったら、2ボスで10億!スゴイ!5ボスで40億!スゴイ!
でも二周目行けなかったので、やっぱり向いてないなと思った

それはそれとして、ビット地帯でボム全部使ったほうが良い気がしてきましたよ。
ビット地帯以外ならどうとでもなりそうだし。
471名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 21:42:08 ID:3OUOetC10
ビット地帯むずいよね
パターン見てもよく分からずに被弾するわ・・・
472名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 22:20:22 ID:ae6cNDyE0
第一波ってショット状態で左右にガーっと避けるだけでも何となくかわせるよね
473名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 22:24:40 ID:TIFzQMUrO
ビット地帯は今でもぼふる
474名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 23:03:27 ID:OjlPWreS0
第1ビット
画面右上から始めて
下段まで移動、次いで上に向かいわっかに入ってハイパー無敵時間→端まで行ってショット

第2ビット
画面中央やや下あたりで小さく切り返し

第3ビット
画面左中段あたりから右下、左下、右下へ移動、レーザーショット混ぜ込みながら

第4ビット
画面左下あたりからビットの回転に合わせて右中段へ
青ポップコーンの隙間を縫うように下段まで移動
右から出てくるビットの隙間に入って戦車の弾をKIAIで避ける

書いててわけがわからなくなった
475名無しさん@弾いっぱい:2009/10/04(日) 23:30:26 ID:gW4OmVXhO
>>470
オススメの攻略順は、1週安定化兼蜂位置覚え→表2週攻略兼1週目ビットパターン化
蜂位置覚えるとハイパーどんどん撃てるから結構楽になるはず
蜂位置は比較的わかりやすい位置に置いてあるから意識して一回無理矢理取ってみると案外覚えられるよ
ビットはパターン化しちゃえば楽だけどパターン化するまでの労力が表2週レベルだから慣れるまではボムゲーとハイパーで
476名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 06:21:15 ID:A5r3RApUO
>>474
とりあえずひとつ目は右上というのは覚えた。
しかしハイパーを使うと、ただでさえ避けられない弾が更に避けられなくなるよー
やはりボムか!

>>475
1面裏突入が安定しないものの、4面までの蜂は大体覚えて、ビット地帯までならノーミスor1ミスで行けてはいるのよ
でもビットが……ビットが憎い!
477名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 09:28:39 ID:C2S+EgQDO
糞スレ乱立させんなキモオタ共
478名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 16:40:25 ID:Jx0HIKEc0
>>476
ちゃうねん

第1ビットの終わり際、右スクロールが終わる少し手前で(輪っかの中で)ハイパー撃って
無敵時間の間に右下まで突っ走ってからショット垂れ流しておけばビットも
ザコ弾もほぼシカトできるんでんねん

まあ輪っかに入らないパターンも多いからなんともいえないところはあるが
いろんな動画見て研究するのが手っ取り早いかもやねんで
479名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 18:05:48 ID:2SdtB7Uf0
>>466のおかげでリュウコウノーミス安定できそう。ありがとう
480名無しさん@弾いっぱい:2009/10/05(月) 23:58:12 ID:jpco7HPf0
パワスタだとビット地帯が簡単に抜けられる上に弾がかなり消えるので
「裏2周突入一番楽なんじゃね?」と思ったらシューティさんにボコられた・・。
481名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 00:26:28 ID:u0nmKroV0
1-5の繋ぎ難所で有名な2回目の戦車で得点への被害を少なくするためには
どこでハイパーするのが一番いい?
482名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 01:00:11 ID:IGlrf/mv0
パワスタなら破壊と同時にハイパー、次の蛾でちょうどリチャ完了してハイパー切れる。
ボムストは知らん
483名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 12:34:09 ID:LHt/f1T+O
俺のホームゲーセン、20億エブリで参った。
484名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 13:48:47 ID:/UXsh+sdO
エブリなら五面放置でもクリア出来そうだ…
大復活のエブリはボムストだと邪魔にしかならないな
485名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 14:12:32 ID:ymzsbX8V0
ユセミが20億エブリでプレイしたら・・・ゴクリ
486名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 14:24:12 ID:LHt/f1T+O
下手っぴな俺でも1-4ではうまくノーハイパーコンボ繋がればオペ子さんが四連続で『エクステンドしました』が聞けたりする。
巧い人がやったらどうなっちゃうんだ!?
エクステンドしっぱなし?
487名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 15:25:54 ID:pVyRreUrO
カンスト前のゼビウス状態だなそれ
488名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 15:35:12 ID:k1tBJ8vcO
>>486
釣り乙
489名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 15:37:21 ID:/r38nN1r0
キモブタスレ発見!!
490名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 16:29:09 ID:zUXASr4SO
表2週を青または緑で安定クリアできるようになったけど裏に全く行けない
ノーミス&2ボム以内だっけ?
一週目クリア時にノーミス&ボムMAX表示の事はあるけど、途中で何回か使っちゃって補充で満タンになってるだけなんだよなぁ

表と裏は別次元?似たようなもの?
裏ボス一度は拝んでみたいわ
行きつけのゲーセンでは俺以外誰もやってないから見たことない
491名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 16:29:31 ID:ZS2c1ApS0
何度も絶頂をむかえるオペ子・・・ゴクリ
492名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 16:31:04 ID:gjfL6YDFO
エブリだと2面で残機カンストするw
493名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 16:51:21 ID:nyLsXCm/0
>>490
蜂を全部取らないと裏二周には行けない
全部取るためには一周目で裏コースに行き
必然的に怒首領蜂ボスを撃破する事になるとか
494名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 16:54:19 ID:zUXASr4SO
>>493
一応全部取ってるはずなんだけど凡ミスで何回かボムっちゃうんだよね
495名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 17:03:57 ID:LHt/f1T+O
ボム、ストスタならボム二回まで(手動、オートとも)、パワスタならボム二回と1機ミスまで。よってパワスタのほうが1チャンス多い(ボム二回使ってしまったらボムアイテムは敢えて取らない)。
それと一面から裏入りして蜂45個パーフェクト。
でいいんですよね?
496名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 17:06:22 ID:1TfpYQXMO
一回目は右上!二回目は真ん中やや下!

このスレ住人のお陰で
V…婆さんが
I…いとこの
T…タカオに
地帯のボフン率がかなり下がったんだぜ!
かなりありがとうなんだぜ!
そして96億!100億まであと少しィィィ!!

俺はやる……やってみせる!
497名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 17:38:07 ID:uFiKuuOFO
>>496
頑張るがよい
498名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 17:45:40 ID:n1LFKO7D0
BITだけどな
499名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 18:19:11 ID:IiX0V4rqO
赤ストでビット頑張ってるんだけどどうやっても下スクロール(第三ビット?)が安定しない…
切り返そうとしてボフゥばっかりだし右下の蜂とろうとしてボフゥとかヘリに構いすぎて取り損ねたりとか…
あと最初のビットで右上行くのはいいんだが下がる途中に戦車の弾に詰むことがあるし…
第四ビットの右上あたりにいる青い三つの弾を広く出してくるやつがどうしても気になってボフゥしてしまう…

どうすればいいか教えてください、エロい人!
500名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 18:31:16 ID:pf4cfUOf0
その前の左スクロール中のスクランブルステーション(ブルーボトルを吐き出す地上敵)
が見えたあたりでハイパー発動。
青い三つの弾を広く出してくるやつ(ガンデッキ)のあたりで弾消しが発生するので
その間に雑魚敵とガンデッキを殲滅すれば安全
501名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 18:38:09 ID:mS1s9jp60
左下にビットきたら右端まで行って右下にビットきたら左右のビットの間通って左端まで行くとわりと上手くいける
502名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 19:20:34 ID:n1LFKO7D0
とりあえずビット地帯で共通して言えるのは 先に潰す

>下スク
左スク始まったら左端はりつき→右方向へゆっくり避けながら追いついてくる回転野郎破壊
→右上からビットが帰ってくるあたりで画面左から今度はミニ戦車が出てくるから急いでオーラでゆっくり速攻で潰す
→そのまま左下のビットに沿って右下へ移動→中型砲台瞬殺
→またそのまま右へ行ってミニ戦車を潰しながらヘリを可能な限り潰す→祈りながら左下へ逃げる
この時 C押しっぱのA連でレーザー干渉しながらショット小出しにすることで射角を広げ高効率でヘリを落とす

>第一右上へ退避
ただ右上へ行くだけじゃない
上部から出てくる戦車を可能な限り潰し 次は右端にはりついて画面外のものを潰さないと安全は確保できない
前者の方を充分に壊せていれば右下で少しの間ボケッと休憩できる
けどかまけすぎると右下の戦車か最悪砲台に全方位撃たれて乙る
避けるんじゃなくて潰しに行くことを考える

>第三開幕
三方向から来るミニ戦車と中型砲台のうち優先して潰すべきは
上=左>砲台>>>右
常時ショット 砲台はレーザー
先に砲台を潰そうとすると左、上から弾幕を張られるため詰む
ギリギリまで戦車潰しを粘り、砲台を撃たれる前に落とす
503名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 19:45:31 ID:ENjuWr7r0
>>499
第3ビットは赤ストっていう前提条件にあんまり左右されない気もするんだが
切り返すタイミングとザコ出現が途切れるタイミングとをあわせるのが重要じゃないかな
ザコが1セット出現しきってから切り返す→切り替えし先に弾が少なくてウマー
あとは輪っかに入るな

第4ビットの青三つ弾というとガンデッキか
アレは最初に右下から出てくるビットの回転方向にあわせてぐるっと回って出現即破壊で大丈夫なはず
ビット出現に煽られてガンデッキ放置しとくと確かにひどいことになる
というか第4ビットはビット出現までにどれだけザコを片付けておけるかにかかってるから
突入する寸前までのパターンを煮詰めるといいと思う
504名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 20:34:23 ID:9D+GtROh0
お前らそんなにスクスク言ってるとパッと見スク水と勘違いしちゃうじゃないか
505名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 20:35:52 ID:1TfpYQXMO
スクスク犬スク
506名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 20:48:21 ID:nyLsXCm/0
ゴットヴィーン・ロンゲーナ大佐
「そんなにこの私がスク水を着るのを
 見たいというのかね。いいだろう」
507名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 20:55:37 ID:IGlrf/mv0
VITだのBITだのを見て気になったんだが、ビットの語源って何なんだろ。
英語じゃないよねこれ?
508名無しさん@弾いっぱい:2009/10/06(火) 20:56:33 ID:9D+GtROh0
little bitとか言うだろ
509名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 09:56:07 ID:HGbRmL2VO
>>500-503
丁寧にありがとうございます。涙と鼻水の覚悟ができるようになりたいと思います
>>506
それなんて最終鬼畜兵器w
510名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 11:28:55 ID:C75ekzbC0
なんつーか、ビット地帯はニコニコの動画を見まくって真似して安定するようになった
511名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 12:25:50 ID:nA8alYk50
アルェーいつの間に第4まで増えたんだビット
確かに第2が変に分かれてるが…

とりあえずややっこくならんように
これに準じるなら>>502に書いた第三開幕は第4
512名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 12:46:06 ID:2ccnlg5PO
第二ビットの戦車の弾の撃ち方おかしくね?
途中まで自機狙いかと思ったら急に正面固定に変わる
513名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 13:28:15 ID:qOHro6JxO
ノーハイパー繋ぎってのをチャレンジし始めたけど難しいね…
繋がればスコアが跳ね上がってビックリするけど、切れたら痛すぎる…

比較的繋ぎやすいとこってどこすかね?
514名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 13:35:35 ID:C75ekzbC0
1面…裏中ボスからハイパーで全継ぎ
2面…裏中ボスからハイパー、ボス直前でハイパー使って全継ぎ
3面…最初の蜂2個からハイパー、中ボス前の大きく降下する所からハイパー、中ボスでハイパー、砲台でハイパーで全継ぎ
4面…切れまくりで全然ダメ。大きく降下する手前からなら全継ぎ
5面…ビット2番目辺りでなぜか途切れる。弾避けに必死で原因不明。中ボス以降全継ぎ

まぁ100億いけばいいと思ってるから、ぶっちゃけ5面の序盤〜中盤、中ボス後の終盤を繋げるだけでいいんだけどさ
515名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 14:36:07 ID:2ccnlg5PO
>>513
実力にもよるが……
やりやすいのは2面中ボス後全繋ぎ
3面序盤〜中ボスまでもやりやすいけど、2面よりは難易度上がる
516名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 15:01:50 ID:VQHoLYrFO
社会不適合者のキモオタが過大マンセーしていたギャルゲーだったな
517名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 16:01:42 ID:p90CSFu60
>>513
3面は青戦艦の繋ぎが慣れるまで大変なので個人的にはお勧めしないなぁ
どの程度のスコアを狙ってるかによるけど、やっぱり定番の4面後半とか
5面のガトリング〜ビット前の雑魚ラッシュ。あとは5面後半の蛾2匹から道中最後
がお勧めかな。
いきなり全部ノーハイパーにする必要は無いよ。4面だと前半ハイパー使ってでも
全繋ぎしてから後半ノーハイパーにするだけでモリモリ増える。
518名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 17:02:10 ID:qOHro6JxO
>>515
>>517
ありがとう!

1〜2面の各後半はノーハイパーが出来るようになってきたけど、それでもいつの間にやら切れてガックシ…
3面前半は繋ぎにくくて諦めてますわ。
4面の後半から繋げられるよう頑張ってみます!
それと、ガトリングレーザーとビット地帯までの間に大量に湧いてくる雑魚ラッシュにノーハイパーするには当然、その間に出現する裏中ボスをノーハイパーで倒すしかないんですよね?
519名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 17:10:39 ID:LeVAsp+0O
ランコウノーハイパーは一周5000億狙うレベルで使うパターンだからしなくて良い。
ハイパーで開幕オーラ撃ちしてゲージリチャしてからショットで弾消しながら倒すと幸せになれる。
520名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 17:22:49 ID:y8lNFcos0
>>508
そんなゴミカス扱いって可哀想だろw
まじで英語のBITが語源なの?
521名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 17:47:50 ID:jA/QUu2KO
裏ボス5はハイパーでリチャしつつ即殺
522名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 17:49:50 ID:qOHro6JxO
>>519

そっか!
なんか中ボスを粘らせてhit数上げることばかり考えてたからリチャを忘れてた。
リチャすれば早めに雑魚ラッシュでハイパーゲージがフルになってウマウマになるだ!
ありがとう!
523名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 18:11:32 ID:p90CSFu60
>>522
まずランコウにハイパーゲージ満タンを持って行くかハイパー状態で入る。ガトリングにオーラ撃ち
していればゲージは溜っているはず。
開幕ハイパーオーラ撃ちで貼り付きで大ダメージ&ゲージ回収。
最初の自機狙いが来たらショットで弾消しHIT数稼ぎ
次の攻撃は弾消しのうまみも無いのでチョン避けしつつレーザーで倒す。
雑魚ラッシュの途中から倍率掛けウハウハ
524名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 19:09:54 ID:VQHoLYrFO
ここまでキモオタ自演
525名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 19:44:44 ID:Ad6FkcI+0
>>512
戦車はそもそも完全な自機狙いじゃない。
何方向かまでは確認してないが、多分16方向くらいのかなり大雑把な自機狙い。
(特に裏2周だと複数の戦車の弾列が綺麗に平行になってるので分かりやすい)
だから「南南東と南の間」くらいの微妙な位置にいると、
自機のちょっとした移動で射線が大きく動くように見える。
特に戦車から離れてるほどズレが大きくなるから注意。

これは逆に「微妙な位置にいれば戦車は見当違いなとこへ弾を撃つ」ということでもあるので、
自機と戦車の位置関係に注意して上手く誘導してやれば弾避けがグッと楽になるよ。
526名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 19:54:01 ID:nA8alYk50
>>520
知る限りではR-TYPEのBITが最初
STGに限らなければサイコミュ兵器もBIT
527名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 22:59:54 ID:6DA5Snd10
ビットの語源はガンダムだろ
528名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 23:59:42 ID:qOHro6JxO
アドバイスのおかげでノーハイパー繋ぎが長く持続できたのと、パターンが良いように変わって1周クリアスコアが今までより約50億も伸びました!
ありがとう!

しかも、5面全繋ぎのパターンも見えてきました!

問題は、ビット終了からビット地帯後に出てくる裏中ボスに繋ぐ時に切れてしまうことなんですが、コツとかありますか?

雑魚ヘリをチョンチョン壊しながら注意をしているのですが、青ストのせいか?壊しすぎてしまうようで切れちゃいます…
529名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 00:03:56 ID:XMwG9MZg0
>>528
青ストでもノーハイパーで繋ぐ事は可能らしいけど・・・俺は出来ない。
初心者スレ的にはハイパーで繋ぐ事をお勧め。てかノーハイパーに拘る
場面ではないと思うよ。スコア的にもリュウコウのパターン的にも。
530名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 00:05:06 ID:26ZK5wN/0
ハイパればいいじゃん
俺はそこでハイパー使ってるけどそれでも5面道中で2000億は余裕で出る
それ以上のスコアを求めるならここで聞くべきじゃない
531名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 00:14:52 ID:bfIRA4Xz0
初心者で2000億レベルなのか…
俺なんてゴミだな…
532名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 00:16:38 ID:ZV/tmdHB0
>>530は自分のことを初心者だと言ってるようには見えないが
533名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 00:18:10 ID:w/x5JrCb0
534名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 00:41:49 ID:7FlB2jFCO
まだまだノーハイパーに拘れる腕ではないので繋げられればハイパーでも何でも使います!

そこで質問なんですが、裏中ボス戦をふまえた上で、どのタイミングがベストですかね?
535名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 01:03:52 ID:ZEX/HnI70
それを自分で試行錯誤するのが面白いんじゃないか・・・。
536名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 01:18:07 ID:XMwG9MZg0
>>534
最後のビットを抜けてヘリを潰した後ぐらいに発動すると
厳しい第二の途中で弾消しが起きてくれる。後は第二の残りカスを
チョン避けして、次もチョン避けで終わり。あとハイパーで第一を乗り切るのは
慣れるまで簡単じゃないからお覚悟。

あとリュウコウの後のエアロウから大戦車2台のノーハイパー繋ぎは
大復活1周目最難関なので、この区間でゲージが溜ってしまったら
ハイパー無双した方が良いよ。
もしくはリュウコウ終わった時にゲージをカラに調整。
537名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 01:39:06 ID:6uH0K1sP0
>>534
右スクロール終了ちょっと前のビットが重なるあたりでハイパー使って無敵で抜けて、
ビットにオーラ撃ちしてリチャしてヘリを適度に壊す感じでも行ける。
これだとリュウコウ第1の1セット目をハイパー終了の弾消しでしのげる。
538キモオタ減逝負侵食:2009/10/08(木) 02:44:16 ID:FhG4ydgaO
>>525-537

フゥ〜フゥ〜
じ、自演するのもた、大変なんだなwブヒブヒ
539名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 02:54:25 ID:FhG4ydgaO
おもしろい物があったから貼っておくか。

ケイブタの特徴

一見おとなしそうでマジメという印象を持たれている。
実は会話が苦手なだけで、本当の性格は短気で傲慢、他人を見下している。
無職、或いは程度の低い職業に従事しているが、プライドが高く
「本当の自分はこんなはずじゃない」と常に鬱屈した感情を持っている。
人との関わりを避け、ゲームやアニメ、マンガなど1人で没頭出来ることを趣味としている。
子供の頃は親や周囲の大人の言う事をよく聞き、中学校までは成績が良かったが、
元々の頭はそんなに良くないので高校から成績が落ちた。でも自分は頭が良いとどこかで信じている。
人の学歴は気になる。親との仲が悪い。子供の頃、両親の仲も悪かった。幼少の頃から父親が忙しく
一緒にキャッチボールしたりスキンシップを図れなかった。
友人知人の彼女がやたら気になり、ブスだと安堵する。ロリコン。彼女を作るなら絶対処女。
論理的、合理的な思考を重んじる一方、道理に合わない行為をするDQNに対して強い不快感と憎しみ。
BNFが好き。好きどころか崇拝に近い憧れさえ持っているかも。
バイトや職場で、頭が悪いと見下していたDQNの方がテキパキを仕事をこなすことに絶望した経験。
年下や低学歴にタメ口や馴れ馴れしい言葉遣いをされると強い不快感。
基本的に声が小さく、よく人に聞き返される。人の目を見るのが苦手。コミュニケーション能力も乏しい。
人と交わらず苦労してないので年の割に顔にしまりがなく、幼さが残っていて怒ってもイマイチ迫力がない。
淋しがり屋だが団体行動が苦手、ワイワイ盛り上がるのも苦手。逆にみんなが盛り上がってると妙に冷める。
大事件や大災害が起こらないかなぁ・・・と毎日心の何処かで期待している。
逃避するだけの毎日、過去の失敗を引きずっていてそのことを思い出す度に思わず声が出そうになる。
容姿、身長や体格になんらかの強いコンプレックスを持っている。
絶対に自分の非は認めず、何かあれば「他人が悪い、社会が悪い」と責任転嫁する。
540名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 09:03:26 ID:S1dSe2DSO
本スレより

レトロゲー、ゲハ、特撮、ニュー速、ロボットゲー、野球総合、そしてシューティング。

豚はこれらの板を『毎日』『9年前から』荒らし続けている様な奴だぞ?
常識が通用しないと考えたほうが良い。
此方の対処がスルーのみだと、今の調子で恐らく10年後も荒らし続けていることと思われる。
541名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 15:48:11 ID:osLst+9c0
『毎日』『9年前から』自己紹介か…
542名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 16:53:14 ID:LMXfVP1FO
残3ボム2で二周目行けたぜ!なんというか、日に日に少しずつ上達している気がするぜ!
でも突入初っ端からボフンボフンしてげんなりなんだぜ!

あと、青はやっぱり難しい。ハイパーでも弾が消えないから、俺の魂が消えそうになるぜ!やっぱり赤なんだぜ!
543名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 18:33:30 ID:mENQc+MO0
>>542
2周目は(手動ボム連打した直後でなければ)ハイパー弾消しにはあまり期待しない方がいいよ。
ハイパーショット時に処理落ちがかかりやすくなるから、十分意味はあるんだけどね。
544名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 18:47:11 ID:XMwG9MZg0
緊急回避の為に無計画に使うと上級者でも死ねるのが2周目ハイパー。
強い処理落ち、機体スピードの増加、発動時の無敵、終了時の弾消し無敵と
メリットは沢山ある。消えない事を前提としてパターンに組み込めれば
2周目でもハイパーは強い味方。
545名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 19:22:18 ID:VEF1PAsB0
※ご利用は計画的に
546名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 19:52:21 ID:bfIRA4Xz0
レベル関係なくハイパー使う所と、レベル低いハイパー使う所でわけてるわ
それにあわせて手動ボムも使ってる
547名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 20:50:04 ID:0QZ80xxC0
4面がぜーんぜんつながらん。
つながるようになるまでが楽しいには楽しいんだけど、つながらなさ過ぎて・・・
548名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 21:22:00 ID:ZEX/HnI70
繋がらないところは、妥協でハイパー(無敵時間は画面の上に出るようにして、ゲージを溜める)
である程度は繋がると思う。頑張れ
549名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 21:58:06 ID:gNRQqM5b0
パワスタで二週目入ったはいいけど2ボスが越せないorz
550名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 22:12:52 ID:26ZK5wN/0
>>549
第一形態はハイパーうまく使ってノーボム
第二形態はノーマルボム→ハイパーで速攻
第二形態にボムを持ち越せなかったら2ミス以上を覚悟するように
551名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 23:14:18 ID:+TPx0RIL0
2ボスさえ越えたらビット様まですんなり行けるから頑張れ
552名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 00:00:08 ID:kL0ebfTP0
第一波最後の青弾の大玉小玉のバラマキがどうしても避けれないんだが、ガチ避けしかないか?
その後の針弾もかなり厳しい……
第二形態のためにもハイパーは使えないし、どうしたらええん?
機体は青スト。
553名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 00:08:51 ID:3czY8zdu0
青ストかよ
ボムがいっぱいあるじゃねぇか
554名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 00:16:31 ID:HDRBWCpR0
>>552
自機狙いだから2射分ぐらい引き付けて撃たせてからまとめてチョン避け
555名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 02:00:31 ID:U+tL1J5P0
>>552
開幕ハイパーで乗っかりオーラ撃ちでリチャするとハイパー終了の弾消しに第一波最後が重なる。
あと、2形態目入った時にハイパーゲージ8割以上あれば開幕オーラ→ボス攻撃開始に手動ボム&オーラ撃ちでハイパー溜まる。
556名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 02:02:40 ID:E4f86R4T0
ヒバチ以外をノーボムで攻略ってできるもの?
ユセミなんとかって人がパワスタノーミスでヒバチまでいってたけどあれはオートボム使ってたかもわからんし
557名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 02:08:08 ID:kizaAH8nO
>>556
大佐蜂第6波次第
あそこが最大の難所
ってか難易度的にスレチ
558名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 05:20:56 ID:XmwT/zsF0
>ユセミなんとかって人

このへんが初心者感を出してるからせふせふ。
559名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 09:01:16 ID:ib/RbCNMO
ヒバチ以外「一応」全ボスノーボム可能
個人的体感ノーボム難易度
ネクスィ>(越えられない壁)>大佐蜂>>>シューティ>(越えられない壁)>その他

詳しくは本スレで聞けばやり方答えて貰えるとおもふ
560名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 09:08:48 ID:IeG8YPjq0
ボム・ストならネクスィはボムゲーだし、パワスタなら2-3が難しくないから1ボム落としてもおk
そのせいでネクスィノーボムってあまり実用性ないよねw
561名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 19:49:09 ID:iiw79aOq0
ぱふぇ☆に1ボム投下して超安定化させる程度の価値はある。
562名無しさん@弾いっぱい:2009/10/09(金) 20:39:46 ID:9YqXhejY0
>>561
ぱふぇ前にボムゲットできるからもーまんたい
563名無しさん@弾いっぱい:2009/10/10(土) 15:32:48 ID:yb5Y2S+u0
リュウコウ「誰か、私を止めて。」
564名無しさん@弾いっぱい:2009/10/10(土) 17:50:19 ID:oR76kvzo0
必ず1週目の道中で凡ミスして裏にいけない…
要所要所で見れば1週目ノーボム達成できるはずなのに…
甘えた行動はしないでガッチリ動くに限るって事かなぁ
565名無しさん@弾いっぱい:2009/10/10(土) 20:33:39 ID:YowTxQTd0
>>564
裏2周入りの話ならスレ違いな気がするけど、 「要所要所で見れば」ってレベルだとまだまだ先は長いと思うよ。
凡ミスっていうけど、何でボフったかキチンと分析して対策を考えないと安定しない。
566名無しさん@弾いっぱい:2009/10/10(土) 21:37:38 ID:fe4lJLmf0
赤って移動速度差し引いても弱くね?
俺が下手なだけかな?
でもなんとかボムスタで全機体1周できた。
567名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 00:20:31 ID:Qi0YXc5T0
ああ、赤ボムはこだわりと腕試し以外で触らんほうが良いよ
568名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 00:32:10 ID:lx32l3nU0
そんな酷いの?
赤と比べて緑ボムも青ボムも大して変わらないように見えるけど
569名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 00:37:06 ID:3GrQk85e0
別に酷くは無いよ。ツライだけ
570名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 00:37:33 ID:KP/pyTNt0
赤だけ突出してマゾ兵器にされてる感アリアリだよな

俺は緑ストでチンタラやってるヘボだけどたまに気分転換に赤パワとか使うと楽しい
けど繋いだり攻略したりっていうのには赤は向いてない気がする

まあある意味立ち位置としてはバレーb・・・誰かきたみたいだ
571名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 02:08:47 ID:PuVcWSNx0
>>566
赤はショット幅が狭いのを「機動力でカバーする」機体だ
つまり動いてなければ使いこなせないということだよ
強いとか弱いとかそういうことではないんだ
572名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 02:10:08 ID:Qi0YXc5T0
ここだけの話 赤には絶対ヘリの弾が当たらない隠し機能がついててな…?
573名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 03:45:39 ID:2PfT4y0V0
ある条件下で↑↑↓↓←→←→BAって入力すると数秒間無敵になる上に画面上の敵を殲滅できる
これマジ
574名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 04:36:28 ID:SlylQYzC0
移動速度のおかげで、結構無茶な切り返しが
できるのが良い>赤
575名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 04:40:53 ID:nwcg4ygK0
赤ボムはどうだか知らないけど
赤ストはストで一番稼ぎが楽だと思う。
576名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 09:27:11 ID:OavxX6p+O
>>573
パワスタだったら出来なさそうだけど…
しかも番号がコナミかよ
577名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 21:41:51 ID:3wijI5/Y0
このクズをやたら持ち上げていた豚を退治するのが楽しかったな〜
578名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 21:43:26 ID:9AXypMP80
ドドナントカって何でこんなに過大評価されてんのか分からん。
一般ユーザーから見たらただのオタクに媚びたギャルゲーに他ならない。
579名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 21:45:26 ID:1WlqTEBh0
>>578
キチガイ信者集団が更に輪を掛けて悪質っぷりを高めているしな。
580名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 21:48:55 ID:NJEhk0tW0
皆で東方の話して盛り上がってたら
よく空気の読めないメガネデブがこのゴミゲー薦めてきたな〜
普段は死んだ魚の目をしてるけどアニメの話になると
生き生きとて早口でしゃべる典型的な秋葉系キモオタだった
581名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 22:52:46 ID:NSEJ38hwO
今日、緑を使ったらビット地帯をノーミス1ボムで抜けてしまった。
こりゃあイイと思ったけど、赤と比べると何か物足りないんだ……

それはそれとして、俺このゲーム諦めるわ。弾が見えない避けられないではどうにもならん。
これからはクリアー出来たらいいなーみたいな感じでテキトーに遊ぶ事にするよ。
582名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 22:53:57 ID:8bLstM590
今日も裏行けず
ほぼ毎回3ボムなのが泣ける。
583名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 23:18:44 ID:fsdgngLeO
>>582
初心者スレにいるからだよ
本スレ行ってみたらどうかな
584名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 23:19:38 ID:2ryw0gfLO
(´・ω・`)大佐様…
(´・ω・`)稼動当初からほぼ毎日やってきましたが
(´;ω;`)今日初めてヒバチまで行けました倒せなかったけど…
(´・人・`)そんなボクを誉めちぎってください
585名無しさん@弾いっぱい:2009/10/11(日) 23:28:19 ID:37GIi0wy0
本スレ行けよカス
586名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 00:04:44 ID:ZckZj7630
何こいつら
1週安定しない俺をバカにしてんの?
自覚がない分荒らしより悪質だわ
587名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 00:25:50 ID:eQ/x/wET0
うるせーカス
588名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 02:09:27 ID:JNBqRUzRO
本スレだったらよくやったと言われてただろうね
589名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 03:56:46 ID:TrtjRL+hO
>>584
よくやったと言いたい所だが
よくやった
590名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 06:06:13 ID:/ptAkD0tO
ボス撃破後のリザルト画面でボタン連打してて開幕ボフるのは仕様ですか?
591名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 06:46:12 ID:xj01VGyG0
>>590
気をつけるがよい。

プレイ動画見ると3面裏ボスで、ハイパーで弾消しながら、
レーザーも相殺してるのが多いけど、こういうのって
安定して決められる?マネしてもボフることが多い。
コツとかあったら知りたい…。
592名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 07:32:22 ID:w3iVwgHqO
C押しながらA連打で赤緑ならハイパーランク3までド安定
青だとちょっと厳しいけど頑張れる範囲
593名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 07:50:00 ID:PKFhP8FH0
>>592
おk。ありがとう!ハイパーランクが高いと
弾消しが間に合わないのか。
594名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 08:08:45 ID:+WxdQvZ60
逆に言や3が安定性と稼ぎのバランスが一番取れてる
595名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 12:40:32 ID:h7IzHQSb0
敵レーザーの亀頭だけみてレーザーちょん押しすれば安定するよ
596名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 12:44:19 ID:b6veigk20
久しぶりにデススマイルズやったら開幕Cボタンでボフッた俺に何か一言
597名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 13:05:13 ID:96sHdZgmO
よくある話です
598名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 04:07:01 ID:C539oyF6O
大復活…レインの持ち越しハイパーがボムって終わるデススマ…パパとの会話中にボムってケーキ食べそこねる

連打ボムでこれをやると捨てたくなる…


さてライコウ倒して本ルート戻るとき
赤でまったく安定できないのですが…
ランコウ後みたいに左右に大きく動いてよくみて避けるしかないんでしょうか?
599名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 04:24:59 ID:VVtePsF80
位置を覚えて速攻かけるしかないよ
最初に2列編隊が2回出てくるから、そいつらに弾を撃たれないようにレーザーで速攻
2機並んでくるちょうど真ん中辺りをレーザーで撃つと上手くいく
こいつらに押されると、その後も押され続けて即倒せない
とにかく最初が肝心
無事に2列編隊を速攻かけられたら、あとは流れに合わせてショット垂れ流してるだけで抜けられる
これはコンボを繋げる時も同様
600名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 11:18:18 ID:4NHSx/Ig0
デスマの会話中だったらAかBボタン連打にすれば(ry
601名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 17:48:10 ID:7MAuLi7LO
ライコウ後の敵配置は
右二列→左二列→右からジグザグで左終わり
これを意識すると繋ぎやすいかも
ただ、最後右にいないとほぼ切れる
602名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 20:44:36 ID:6LMg5SXe0
ゲーセンの隅っこに下慰部ゲーがメンテされずに放置されていたがそこでニヤニヤしてる腋臭のめがねデブを良く見たな
デブが立ち去った後も残り香でしばらくきつかった
603名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 20:45:49 ID:Y5uy7rgN0
弩怒忌喪汚多は秋葉系キモオタには好評だったけど世間では知名度0だった。
604名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 20:46:40 ID:qQLvGmL50
全てがキモかった。
ギャルの登場シーンがたまたま目に入った時、吐きそうになった
605名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 20:47:23 ID:lcyM+JJw0
世界観がオタ向け過ぎてプレイ不可能
606名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 20:49:13 ID:KKc9gET20
目の肥えたトレジャーやグレフユーザーには通用しなかったな
607名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 20:51:19 ID:SFYzcwPb0
演出だけはキモオタにウケたがSTGとしては5流クラス
ギャルゲでは4流かwwww
608名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 20:52:35 ID:w1GsjfGl0
あまりに品が無さ過ぎて、
近寄ることすら不可能だったな。
鼻水ダラダラ流した知障が名作だとかブツブツ言ってた
609名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 20:54:17 ID:Dodd1beY0
美的センスのかけらも無い
糞デザインの弩弩忌喪汚多は俺には無理だった
610名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 21:00:30 ID:hg6aO9y00
一般ユーザーが悪さを指摘しているのは全てソースに沿っているが
デブオタが持ち上げている内容にはそもそも根拠が無さ杉
既に氏んだシリーズw1発屋の大腐っ活(笑)も売り上げがごっそり落ち込み、ファンの数が少ない事が発覚
こういう結果が出てるのに、今更何を言っとるんだ?
キモオタ豚の価値観基準に世の中回ってるわけじゃねぇ
611名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 21:36:54 ID:nHiD5wbX0
4-1道中でボフる程度の腕前なんだが、
2ndエクステンドを狙うには、
序盤の稼ぎを煮詰めるのが一番かな?
612名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 21:44:50 ID:0bxOM5BG0
4周目とな!?
613名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 22:13:16 ID:m1UHhOec0
>>611
1周目の5面の開幕〜ビットまで繋げるだけで軽く100億いくからそこだけ練習するのもあり
614名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 22:13:27 ID:9zPeRx1O0
>>609
重ねて同意!
あの強烈なキモオタ臭は一般人をドン引きさせた
615名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 22:18:23 ID:OHE0We+a0
【2009年のSTG事情】

・トレジャーが斑鳩で安定感を見せつけ、

・グレフが旋光でSTGの常識に風穴を開け、

・東方は星蓮船で盛り上がる中・・・


・ドドナントカはギャルゲーに走って大爆死(爆笑)。

あーcaveゲーやらなくて良かった〜www
616名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 23:32:37 ID:dmNPYmkHO
>>611
ハイパー無双でいいから四面繋ぐ→ボス戦前ぐらいのピンク6体と蛾に倍率掛け→ウマー
617坂井輝久:2009/10/13(火) 23:42:48 ID:FBSZwIgp0
いや星蓮は賛否両論分かれてるだろ。ちょっと変わりすぎだありゃ。
まあ盛り上がってるっちゃ盛り上がってるのか?

>>611(1−4って言ってるのだよね?)
大復活で100億稼ぐのと1周目をクリアするのでは、前者の方が難しいよ
多分クリアするために残機が欲しいから稼ぎたいって言ってるのだろうけど、その前にミスらないように頑張るべきだねぇ
稼げるってことは要するにミスらないってことだから。
2−4でボフるってことだったら>>613さんが言ってるように5面オヌヌメ
618名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 23:44:18 ID:nHiD5wbX0
>>613
>>616
ありがとう!参考にしながら動画観てみます!
稼ぎ意識するとほんとに別ゲーになるんだね、すごい。
プチプチコンボ切れるお…。
619名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 23:49:49 ID:nHiD5wbX0
4-1じゃなくて1-4です。げめん。

>>617
いや、一周できたから表2週目目指してるんだけど、
二周目に備えて残機確保しておきたいなと思って。
ボフらないように動画見ながら、パターン真似してます。
自分でやるとコンボが切れる切れる…。
620名無しさん@弾いっぱい:2009/10/13(火) 23:55:14 ID:Ec1frrEM0
>>619
よう俺
621名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 00:04:37 ID:nHiD5wbX0
>>620
緑と青どっち使ってる?今は緑ストスタでやってるけど、
コンボを意識してると、青の攻撃範囲が羨ましいときがある。
でも蜂取得や切り返しの時は緑のほうがやりやすい…。
622名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 00:05:44 ID:HO5GK9V/0
100億って行けそうで行けないからおもしろいんだよな。
四面後半か5面縦穴までが割と簡単といえば簡単だが、そこらが失敗した時の為にも
1〜3面と全部が出来るだけ稼いでおいた方が良いと思うな。2周目でExtend出来る時も出てくるよ
1面全つなぎ10億で1割だし、2面で20億程度でも稼げると。
慣れてくると3面が意外と楽なのよね。難所が青戦艦(2カ所とも)のところぐらいだし。
という訳で、結局全部の面を練習しつつボフらないようにとやるようになったが自分
623名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 00:08:53 ID:L/OVR5zN0
1-3で1up砲台辺りまで繋いで70億くらい稼ぐのが一番楽だわ
624名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 00:16:05 ID:WSuYbILG0
1upまで繋がるなら最後まで繋がるだろうに
625名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 00:44:29 ID:apfMsx9C0
俺はニコニコを参考に
1面全繋ぎ…10億
2面全繋ぎ…ハイパー使ったりコンボ減ったりでグダグダだから5億ぐらい
3面全繋ぎ…ハイパーゲージ調整で適当にやって50億ぐらいはいく
4面後半繋ぎ…ハイパー無双で。ここでも20億ぐらいはいく
5面前半繋ぎ…ビット地帯その2辺りまでで100億。
5面中ボス後繋ぎ…ハイパーをうまく使うと楽。ボス直前の雑魚ラッシュだけでも20億ぐらいはいく
626名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 02:28:55 ID:y1WFYYU90
>>619
いやいやそいつも触ったらまずい奴の一人だからいかん
627名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 15:27:01 ID:7TMPuagL0
100億ならノーハイパーにこだわらず
「ここは明らかにザコが多くて繋がるなー」って場所意外はゲージ満タンでなくておk
ハイパー連打でいいから何よりも切れないことを目標に
628名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 21:51:24 ID:H/4xeSws0
クソゲーを持ち上げているキモオタはちゃんと指摘してやらないといけないよな〜
629名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 23:55:42 ID:yi5NDOf80
>>628に同意
630名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 00:06:27 ID:gAKcTdjg0
      // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
     彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
     入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
      | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
      |  :∴) 3 (∴.:: |    ド、ド、ドドナントカ最高!!
    ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、  
   /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ
  /   ,ィ -っ、.        .ヽ
  |  / 、__ う 人  ・ ,.y  i
  |    /        ̄ |  .|
  ヽ、__ノ          ノ.  ノ
    |.   ;   (x)   9  /
     |    ヽ、_ ∩ _,ノ彡 イ シャッシャシッシャッャッシャッシャッシャッシャッャッシャッシャッ
     |     ( .)    | 
     ヽ、;___人___.ノ
 _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
 >                  <
   キ モ オ タ 状 態!!!
631名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 00:07:40 ID:WWhQACLs0
cave信者キモイw
632名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 00:12:13 ID:rQNReUwB0
俺は全然面白くなかった
当時kimootaばっかり期待していたが、やってみるとゴミレベルのカスSTG、もといギャルゲー

てか実際お金入ってなかったよな
633名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 00:14:05 ID:v2C0/cxl0
こんな糞ギャルゲーがSTGとか笑わせんなよデイブ
634被害者:2009/10/15(木) 00:20:17 ID:AJIthiaZ0
うわ〜これクソゲーじゃねえか!騙された・・・
635被害者2:2009/10/15(木) 00:22:17 ID:wyXIT0ga0
だな。筐体叩き割ってきた。
636名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 00:27:19 ID:PG2iTSbg0
一時的なヲタウケを狙っただけで、中身スカスカ
その場しのぎの歴史に残らないギャルゲーだったな
637名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 00:29:04 ID:uZFK36PR0
おwキモオタのスレ発見
さっそく被害者の会みたいになってるなwwwwwwwwwwwwwwww
638名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 10:52:10 ID:YoMAwfCQO
>>625
3面50億!?
こっちはハイパーゲージ調整しながら全繋ぎして40億ぐらい…

どんな進行してるの?
639名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 11:57:34 ID:iz9kgaj2O
>>638
開幕の蜂二個とる直前にハイパー→弾消しウマー→レーザー干渉ウマー→戦艦倍率掛けウマー
640名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 12:09:18 ID:6OrlsxWN0
>>637
まあ被害者を生み出す信者がやたらマンセーしてるしな〜
641名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 13:06:46 ID:4yIUMjNj0
あ〜!!!!!ウゼエ!いい加減にしろやハゲが!
みっともねぇんだよ、自己紹介してんじゃねぇぞボケが!
642名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 13:30:29 ID:24feiVEY0
大復活Wikiより

PLAYER1
    37564108   ←みなごろしどんぱち
┏━┓━━━━━━━┓
┃コ┃MAX   5963 HIT┃ ←ごくろーさん
┃ン┃━━━━━━━┛
┃ボ┃+ 3141592 ┃  ← 円周率
┃ゲ┃━━━━━━┛━┓
┃|┃ ハイパーゲージ ┃
┃ジ┃━━━━━━━━┛
┗━┛


誰だこの数字入れたやつw
643名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 18:14:08 ID:9BSD+n0X0
大人しく避難所いっとけ
644名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 19:10:24 ID:Nh1yJHWbO
先日テキトーに遊ぶと決めたのでテキトーに遊んだ。

「こんなの避けられる訳ねーだろメンドクセェボムだボーン」
「こんなの避けられる訳ねーだろメンドクセェハイパーだドシュゥー」

……あっさり初100億&初2-5ボス到達。
無くした物は諦めるとポンと出てくる、みたいなアレだろうか?複雑な心境でしたよ
645名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 19:40:34 ID:J1HNQCtzO
>>644
オメ

手動ボムはハイパーランク下がるから楽になったんだとオモ
646名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 19:50:31 ID:tNxMSHMF0
今日やったらAとBのボタンが効かなくて、そのまま続けてみたら道中ハイパーしたらデンジャー君で死ぬ死ぬwww
つか、ぱふぇに絶対勝てねえwww

終わった後、カウンターで半寝状態の店員に文句言ったら1クレジット入れられた
だめだこのゲーセン早くなんとかしないと
647名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 19:54:17 ID:w7fzBdK40
1クレ入れるぐらいちょっとガパッて開いてレバーガチャリコする程度のサービスだが
で結局直してもらえなかったのか
648名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 21:51:04 ID:NnTluRLRO
>>641-647

ここまでデブオタ自演でした
649名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 21:54:05 ID:tNxMSHMF0
コンパネ開けてコード見てくれって何度も言ったのに直してもらえなかった
しょうがないから2P側でやったけど見づらいね
650名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 22:19:47 ID:M0/fCJjN0
最近1面の裏行きが安定しない…というかできなくなった
皆さんどんなパターンで裏行きしてます?
651名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 22:21:47 ID:3c3dGQV80
変に稼ごうとするから行けないんじゃないの?

普通にタンク破壊すれば良いじゃん
652名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 23:00:44 ID:M4Vzk9TI0
問題は順番だな。
今日右タンクから壊すパターンを試したらあっさり裏いけた。
蜂逃したけど。
653名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 23:30:58 ID:hLqiXpfv0
人生の汚点として語り継がれるキモオタ専用クソゲー
654キモオタケイブ信者:2009/10/15(木) 23:32:26 ID:SO0br7iE0
クラスの皆が旋光の話題で盛り上がってるときに
ドドナントカの話をしたら虐められた・・・

悔しくてたまらない
655名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 23:33:28 ID:pUv5TFl90
今までcaveをた
を何人殴り飛ばしたかわからない。
656名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 23:34:58 ID:MQpvyuIm0
俺も下慰部のゲームそのものが嫌いだったが、特にこの絵は当時から苦手だった。
キモオタバリバリの媚びた絵がな
657名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 23:42:21 ID:sf6MsQMr0
あまりに気持ち悪くて筐体に向かってかかと落しを食らわせたな。
傍に居たデブオタがなんか喚いていたからおまけに食らわせて泣かせてやったw
658名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 23:49:22 ID:HxzMJDAL0
あまりに苦痛で叩き壊した。こんなゴミゲーやる奴は例外なくギャル目当ての於太だけ。
659名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 00:09:45 ID:OGT0/zKV0
>>650
使用スタイルにもよるけどあそこは十人十色って感じだな。
つうか口では説明出来んわw
順番でいうと

タンク2→戦車1→タンク1→タンク3→戦車2→タンク4→戦車3
660名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 00:21:10 ID:XCTYWZgi0
タンク1とか2とか言われてもどれのことだか分らんがな
俺は2つ目の蜂アイテムがあるところ(画面左上)には突っ込まないでやってる
最初の戦車の近くにあるタンクは無視して残りの3つを確実に壊すようにしてるな
661名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 00:32:04 ID:A4PAFNhM0
>>658

手足を使うよりも武器を使ったほうがいい。
キモオタのスペルマにまみれているしなwwwwwwwwwwww
662糞オタケイブ:2009/10/16(金) 00:33:43 ID:ivtNh0070
ゲーマーにドドナントカを薦めたが
5分ほどプレーしたら嘔吐し
もう家に帰してくれと泣きながらすがってきた。
俺らギャルゲーオタにとっては名作でも、
ゲーマーには耐えられないゲームの様だった・・・
663名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 00:34:47 ID:euTYgwmg0
こんなクソゲやるなら人間やめたほうがマシ
664名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 00:35:52 ID:DbiFa6YP0
クソゲーって言うかお前の人生が糞だろ?
今日も自宅警備員か?いいご身分だよなwwww
荒らしニートは首つって死ね。
665名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 00:51:02 ID:OBOgsHqX0
>>650
陸に入ったら、画面最上部まで上がって、
最速で二つ目の蜂アイテム(壱代目の戦車の下)を取得。
レーザー撃ちながら、後ろに下がっていくと狙い撃ちを
避けながら、戦車一台目を撃破できる。
それから戦車に踏まれるタンク(一つめ)を破壊。後は
てきとーにタンク優先で破壊していく。

ここで手動ボム使うと裏にはいけないのかな?
666名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 05:54:18 ID:ETm8ckKLO
>>665
手動にしろオートにしろ、ボムでタンクを壊したら駄目みたいよ

壊しさえしなければ大丈夫みたいだけど、手動ボムは効果が長すぎてタンクを破壊する恐れ有り
オートボム覚悟で戦車破壊したほうが安定するかもよ
667名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 06:57:55 ID:zFqOOPssO
>>649
2p側の方がやりやすいだろ
668名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 11:45:19 ID:m1JILp5I0
>>666
ボムでタンクを壊したら駄目なのは3つ目だけだったと思うが・・・。
669名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 12:53:01 ID:G3qXwKEPO
なんか情報が錯綜してるなw



1.5つあるタンクを少なくとも3つ、自ショットor自レーザーで破壊する(戦車に踏まれる、手動自動ボム、デンジャーによる破壊は不可)
2.3つ目以降に破壊するタンクをノーハイパー、ハイパーゲージマックス状態で最低1つ破壊する

3.1と2をノーミスで、ある場所にスクロールするまでに満たす


これが大まかな1面裏入り条件(のはず。検証済)
実は微妙に違うけど、開幕ハイパー撃たないならこの条件で間違いない
670名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 13:31:45 ID:U0lCSWd+0
>>669
5つって、
・戦車に踏まれる3つ
・第2蜂のところにある1つ
ともう一つどれ?
裏突入スクロールし始めた瞬間に見えてるタンク?
671名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 16:10:29 ID:SfbjNRJz0
裏ルートの入り方AA

ヘ(^o^)ヘ
   |∧    ←画面左上に陣取り、下にさがりつつ戦車1を破壊
   /                  /  
             三   (^o^)/  
             三  /(  )   ←右側へ移動してタンク破壊後、
       (^o^) 三  / / >    戦車2→タンクを破壊 
 \     (\\ 三          
 (/o^)  < \ 三 ←左へ移動して戦車3を破壊
 ( /
 / く  そのふざけた裏ルート突入完了
672名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 16:33:02 ID:lhDxBwPm0
てめぇwww
673名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 17:04:55 ID:0zHg1dx60
まーた過大評価が始まった
二言目には過大評価をし始める連中だ
674名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 17:06:15 ID:G0dp/tVu0
ゲームの内容だけでなく、信者のレスも中身が無いなw
675名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 17:07:35 ID:lY6Z9eSd0
ゲーセンもこんなマイナーゲー入荷したくないだろうな
メリットが何一つとしてない
676名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 17:10:40 ID:lY6Z9eSd0
ドドキモオタの殴り方AA

ヘ(^o^)ヘ
   |∧    ←顔面左上辺りの豚面に膝蹴りをかまして、股間を蹴り上げキンタマを破壊
   /                  /  
             三   (^o^)/  
             三  /(  )   ←右フック入れて右耳破壊後、
       (^o^) 三  / / >    裏拳→左耳を破壊 
 \     (\\ 三          
 (/o^)  < \ 三 回し蹴りを入れて腹部にダメージを与える
 ( /
 / く  そのふざけた豚面を破壊完了
677名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 17:21:02 ID:Xi66vM2E0
>>676
以降テンプレ追加確定だなwwwwwwwwwww
678名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 17:33:27 ID:QgnIcGOH0
>>676
何?この神AA
679名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 20:11:16 ID:0Y58EeLU0
>>676
お〜w俺がゲイ豚によくかましていた事そのまんまじゃないか〜w
680名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 20:30:04 ID:85N2lxLB0
>>671
やっぱこれがセオリーなのか。
しかし上手いなこれww
681680:2009/10/16(金) 21:15:40 ID:3D6u7liuO
おっとアンカー間違えたwwwwwww

>>676だったな。
682名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 22:50:06 ID:Lj4OaKnZ0
>>676
参考になったよw
今度ケイブオタに試してみよう
683名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 22:50:14 ID:+GhRYEGG0
1-1で裏入りしたあと蜂パフェできなかった。
1-2の裏中ボスを逃がした。2面の蜂は全部取得。
なぜか1-3で裏中ボスだった。
684名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 22:53:03 ID:XCTYWZgi0
テンプレ読み返しなさい
685名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 23:38:38 ID:85N2lxLB0
2面の裏ボスって逃がしたほうがいいんだっけ?
なんかアイツですごいコンボ伸ばしてる人がいたんだけど、
倒してなかった。
686名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 23:39:42 ID:d4Xgm34K0
大事な事だからもう一度

ドドキモオタの殴り方AA

ヘ(^o^)ヘ
   |∧    ←顔面左上辺りの豚面に膝蹴りをかまして、股間を蹴り上げキンタマを破壊
   /                  /  
             三   (^o^)/  
             三  /(  )   ←右フック入れて右耳破壊後、
       (^o^) 三  / / >    裏拳→左耳を破壊 
 \     (\\ 三          
 (/o^)  < \ 三 回し蹴りを入れて腹部にダメージを与える
 ( /
 / く  そのふざけた豚面を破壊完了
687名無しさん@弾いっぱい:2009/10/16(金) 23:45:39 ID:SfbjNRJz0
>>685
逃がしたほうがいいというか、中ボス破壊ではコンボ計算がされない=倒さなくてもデメリットなし
敵レーザー相殺はヒット数がやたら伸びる仕様なので、2中ボスのレーザー玉にオーラ撃ちでヒットをもりもり増やす作戦
さらに2中ボス後はザコが途切れるので倒さずに置いておけばコンボ継続用の的にもなってくれる

で合ってたかな
688名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 01:13:13 ID:CzZShez80
>>686
勉強になります!m(_ _)m
これで雑魚のキモオタデイブ信者をぶっ飛ばすかw
689名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 02:49:15 ID:f9lUDtfw0
>>687
ビットは無敵だから、相殺し続けられるってことか。
成功すれば二面で大稼ぎできるかな。
上級者じゃないと難しいか?
二面は後半が意外ときついんだよなぁ。
ハイパーで押せば楽勝だけど…。
690名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 07:29:32 ID:hCbcaU5Q0
大稼ぎと言っても・・・。
わかっているとは思うけど、稼ぐ為にはコンボ数を増やすだけでは駄目で、ノーミス・ノーボム・ノーハイパー・ハイパーゲージ満タン状態で
コンボを繋ぎ続ける必要があるからね。

仮に2裏中ボスでHit10000いったとしても、その後妥協ハイパーなどで上記状態を満足できなければ、スコアはせいぜい+10億程度だよ。
691名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 07:39:59 ID:rCQwrLr7O
>>689
センコウビットでHITを稼いでも前半の大型機を倍率掛けしないとあんまり稼げないから注意な
692名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 09:22:24 ID:I6cfKcAA0
ストスタだと火力強すぎてセンコウを泳がすこと自体が結構難しかったりする
そもそも中ボスを泳がすなんて危険を長引かせるだけなんだから
2面の稼ぎにこだわってるとかじゃなければ普通に速攻するべき
693名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 10:21:31 ID:Kzow5vcB0
1,2面の稼ぎなんて1000億以上のプレイヤーがやるところだ
694名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 11:06:01 ID:NBG4Y1iXO
>>686
いいね!それ。
それは全てのケイブタスレのテンプレに使える
695名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 12:47:18 ID:sguG5/hkO
2面中ボス戦にある一個目の蜂が左に消えるギリギリのタイミングでハイパー発動蜂取得。ダメージ調整しつつ弾幕消し。
レーザービット出現、青扇弾幕を消しつつレーザービットにオーラ撃ちでhit稼ぎ&ハイパーゲージリチャージ。ハイパー終了。中ボスは逃げる。
8000hit以上は余裕で行けるがその後はボスまでノーハイパーで行かないと稼ぎが成立しない。
なれるまでかなりキツいかも。
696名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 14:37:51 ID:+eWfEpVm0
ノーハイパーはキツそうだけど、試してみるか。
二面の公判って、蜂の取り方決めとかないと、
コンボ切りまくるよね。
蜂がたくさん取れるのは気持ちいいが…。
697名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 14:47:58 ID:sguG5/hkO
蜂の取り方は最後の二個くらいであとは普通に取ればオケじゃないかな。
中型戦車?にレーザーあてつつ雑魚にもあてる…みたいな感じかな。ラストの大型機2機に気を取られてると蜂を逃すから注意だよ。頑張れ
698名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 15:47:29 ID:BK51wN3jO
ストスタだと、弾幕を怖れてハイパーショットを強めに撃ち込んでしまうと中ボスが呆気なく死んでまうからムズい…
699名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 21:07:15 ID:jwLy3vUPO
そこはストスタの弾消し能力の高さを信じるんだ。
あとセンコウ出て来た直後にくる雑魚戦車と地上砲台をちょこちょこショットで倒すといいよ。
700名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 21:23:45 ID:z9nZU7IJO
青以外だったらランク3までは怖がらなくておk
青はランク3で早くも消し残りが出るので注意
@ストスタ中ボス戦
701名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 21:58:47 ID:0yk//cZ80
表2-5シューティ初到達しますた

・・・ハイパー無敵中に真ん中に乗っかってもリチャできないのね・・・それで動画では左右にズレてたのね・・・
702名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 22:37:06 ID:+aRqSkF/0
必死にクソゲー持ち上げているレスが全て単発かよwwwwwwwwww
これがキモオタ信者なんだろうなwww
正当な批判に反論すら出来ずに無理矢理レスを付ける日々wwwwwwwww
703名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 22:38:09 ID:RzoRV1/d0
たいしたゲームじゃないのにアンチだけは多いのが救いようがないな
704名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 22:39:52 ID:C5BGSB000
>>703
それだけ被害者が多いということだろう。

STGの代表的みたいに持ち上げて薦めて来るキモオタがいたが、

いきなりキモギャルが出てくるエロゲーだったんでブチ切れた。

次の日即そいつをボコりに行ったのを覚えてる。
705名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 22:41:28 ID:20ktJ0Wv0
弩弩忌喪汚太は信者の過剰な持ち上げによって騙され、
アンチ化したユーザーが大半を占める。

これが、メジャーに対しての嫉妬でアンチがいるトレジャーやグレフとの違いだろう。
706名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 22:45:21 ID:pf9Yk0Nb0
>>705
そのメジャーに対しての嫉妬のアンチはゲイ豚100%だしな。
707名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 22:48:41 ID:64dK8Bij0
こいつ一人で自演して虚しくならないのか?
708caveヲタ:2009/10/17(土) 22:50:58 ID:1Ks/WKjH0
正直ゲームとしての価値はないがギャルが見れたのでそれでよかった
709名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 22:52:18 ID:nsVZOSt20
>>707

もう頭がイカれてんだろうな
魔が差して荒らしたとしても普通の神経なら自作自演なんて悲しすぎてできんだろ
710名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 22:58:21 ID:zKGcpeSi0
>>707
多分、PCがお友達なんだよ・・。
携帯電話も1年に1回くらいメールが来るレベル
711名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 23:23:22 ID:J06jYuyL0
>>701
思い切って画面の一番上まで行くと幸せになれるよ
712名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 00:48:42 ID:J3h22T050
思い切って>>704を見れば幸せになれるよ
713名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 02:12:53 ID:6sflh8a5O
>>707

124 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 00:33:14 ID:U1styFQEO>>120-123
こいつは2chで昔から暴れている保土ヶ谷こと坂井輝久だよ。
ガチで1日の活動時間を荒らし活動で浪費する無職の43歳。

516 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 00:04:06
レトロゲー、ゲハ、特撮、ニュー速、ロボットゲー、野球総合、そしてシューティング。


豚はこれらの板を『毎日』『9年前から』荒らし続けている様な奴だぞ?
常識が通用しないと考えたほうが良い。
此方の対処がスルーのみだと、今の調子で恐らく10年後も荒らし続けていることと思われる。
714名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 02:51:49 ID:oQrIWV1/0
CAVEとかグレフとか東方とか全部ギャルゲーじゃん

っていうのがないんだよな。不自然すぎて笑える。
なんというかこの粘着ぶりはVANKのような半島臭が…
715名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 03:09:44 ID:TH3o5b9yO
騙されたとか言ってる時点で相当アホ
716名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 13:53:31 ID:dF1QbSrE0
ホームが4機設定なんだけど、表2-3のIUPをあえて逃してクリアしたら
デフォルトと同じと考えておk?(赤スト)

これさえ終わればボムスタに移行できるのだが。
717名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 14:25:20 ID:+l1Tm4Lh0
いいんじゃね
718名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 14:52:45 ID:5dokUCwXO
5面ボスがなかなかノーボムで倒せない。今やってるのは以下の方法

開幕オーラ撃ち、第一形態残り2〜3センチになったらハイパーで撃破
第二形態は攻撃前にオーラ撃ち、攻撃くる頃にハイパー切れる。再びハイパーで撃破
第三形態はハイパーショット撃ちで処理オチさせて回避、ハイパー終わる頃は残り僅かだから根性で避けて撃破

第一形態のピンク弾+青針弾で高確率で被弾する

そこで今思いついたのが、第一形態開幕オーラ撃ち→攻撃始まったらハイパー発動してボスに乗っかってオーラ撃ちしてリチャ、無敵切れる前に下がってショット撃ちにして処理落ちかけて避けて…って方法だけどできるかな?
719名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 17:00:19 ID:9EAqX0oe0
ラストの針弾の隙間が狭くなるところはハイパーショット推奨
その前に被弾してしまうようなら弾避けもっと頑張れとしか言いようがない
720名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 17:06:40 ID:3REWRaraO
>>718
俺はそれでやってるよ
開幕左側面でオーラ、針弾撃ち始めたらハイパー、ハイパー終了までショット垂れ流しで
ハイパー切れたら無敵時間を利用してもう一回乗っかりハイパーで第一形態終了
赤、緑ストのみランク5でもピンク弾が消せるんで針弾チョン避けで楽勝
721名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 17:16:16 ID:Xtd2jWP00
>>718
乗っかりをきちんとできれば、1週目なら無敵時間で完全にリチャできる
シューティ戦はほぼ常時ハイパーってくらいハイパー連打していい
というかガチ避け要素を残すと、裏二週がかかってる時にプレッシャーに負けたりする
722名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 18:04:51 ID:1OOaQPVS0
>>718
>第一形態のピンク弾+青針弾で高確率で被弾する
あるあるあるw
とりあえず青針弾は自機狙いくさいから上手く調整して見るとうまくいくかも。
あと、ちょっと前にでておいて、左右だけじゃなく上下にも避ける余裕を残すのも有効。
723名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 18:36:50 ID:+l1Tm4Lh0
>>718
その最後の行がいつも俺がやってるパターン
で弾消ししながら普通に炙って形態以降。青ボムスト? 祈れ

とりあえず張り付いてシクラシードにぶつからんよう祈りながらオーラ
上手く張り付けてりゃ燃え尽きなさいませ前に形態以降

土台と本体が重なるところで乗っかりハイパー
1周目乗っかりハイパーリチャは炙るパーツが二つ以上でのみ成立する
あとはショット垂れ流しでイヤァァァ!

第一形態の弾消し後は運良くピンク弾が見えてたならそのままオーラして三波すっとばし
第二形態のは安定しないうちは燃え尽きなさいませも画面端で祈りながら回避
724名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 19:37:54 ID:nOJf+vif0
開幕は青針が自機狙いでピンクがたぶん固定だから毎回同じ動きで避けれるようになるよ。
アドリブで避けようとすると上級者でも余裕で被弾できる難しい弾幕だから、開幕からの動きを
固定して自分なりの避け方を見つけるつもりで挑もう。避け方が見つかればド安定。
725名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 20:41:17 ID:S/SBSjygO
眼鏡が下がってきた

眼鏡を上げる

ボフーン

俺にどうしろというのか

それはそれとして、ハイパー発動中にハイパーゲージを溜める手段は
・緑蜂を取る
・ボスに重なってレーザーを撃つ
以外にあるのでしょうか?
726名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 20:47:13 ID:W7HpAPM/0
開幕は側面でオーラしてれば4回目のピンク弾までは全く動かないでも当たらないので
5回目の直前にハイパーオーラでリチャ
あとは>>720の方法で画面最下段で青針弾避けてハイパー終了直後に再ハイパーで終わるよ
727名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 20:56:17 ID:QOFAjsxr0
>>725
画面外や出現直後くらいの無敵時間な敵にオーラ撃ち
戦車の列や蛾で有効
728名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 21:38:06 ID:+5eD6U9e0
>>715-727

これは酷い自演
729名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 21:39:20 ID:NbVkUR+uO
>>725
レーザー(非オーラ)を当てても微量だが回復するよ
3面を開幕2蜂取得時にハイパー撃つパターンにしてるときは地味に役に立つ
730名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 21:53:21 ID:GNmPIwU80
>>714
重ね重ね同意
731名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 21:55:28 ID:4XU+Xatp0
>>712
幸せになれたよ、今度試してボコボコに虐めてみよう
732名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 21:56:34 ID:Xh42tDRL0
箱○ユーザーは知的障害者、精神障害者、顔面障害者
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1248700293/
733名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 22:00:08 ID:S/SBSjygO
>>727 >>729
なるほど、レーザーを当てていればいいなら、ビット地帯では危なくない程度にビットを撃ったほうが良いかもしれませんね。
了解です。
734名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 22:02:44 ID:b/yZW9bd0
ケイブた=ウイルス

これは定説
735忌喪尾田:2009/10/18(日) 22:04:07 ID:Tl3aajJX0
ドドナントカ遊んでたら
ちんちんしごきたくなってきたああああああああああああああああああああああああああああああ


シュシュシュシュshスフシュシュシュshスhスhスhスh巣hスシュhスシュシュshスフシュshスhスhスシュシュ
736被害者:2009/10/18(日) 22:06:14 ID:QUJKmJLB0
敵とかすげー手抜きでびっくりした
ギャルが居なければ まるでファミコン初期のゲームのようだった
737ケイブ持ち上げ雄多:2009/10/18(日) 22:08:06 ID:crGTSG370
40年引きこもって新しい出会いがないんだな〜
738名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 22:09:43 ID:JPFakVlJ0
>>737

まあcave信者はそうだろうな。
739名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 22:34:16 ID:dQmLmvvn0
シューティといえば

1 燃え尽きなさいませ
2 水平に広がる青弾+ピンク

の対処法がよくわからない。
2の青弾が広がる高さって変わるよね??
弾が広がる前に縦軸を合わせるでおk?

燃え付きなさいませは全然分からん。
あの爆風は隙間なくね?
740名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 22:54:30 ID:J1BgTJ1N0
まあ軽侮のデブヲタといえば

1.世界中からハブられる

2.だが北朝鮮のマンセー集団とは合う

こんな感じかな
741名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 22:56:17 ID:zzCxkpfG0
>>735

気持ち悪いんだよケーブオタクが。
742名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 23:14:17 ID:iLMj2QNN0
>>739
2.だけ。
ピンク弾は間隔の広いway弾なので、最初に位置を軽く合わせれば後は無視できる。
その後、青弾出すビットの間に高さを合わせて、ピンクが通り過ぎるのと同時に横のビット方向に突っ込む。
これを4回繰り返すだけ。 慣れればオーラ撃ちしながら避けられよ。

燃え尽きなさいませはその形態に行く前に倒せとしか。。。
743名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 23:29:56 ID:86tJ4VdS0
>>739
第2形態の燃え尽きなさいませは火炎弾が出て来るまで真ん中にいて、撃ってきたら左か右の端へ移動
それさえ避ければ道は自然とできるはず
744名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 23:29:58 ID:37T8wBvL0
>>739
あのナパームは案外判定小さいから避けられるよ
745名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 23:41:59 ID:h9IoASH00
>>739
第三形態の最後に連発してくる燃え尽きなさいませは
シューティがボムばら撒く→レーザーで薙ぎ払って起爆、の流れなんで
上手くシューティのレーザーを相殺すると火球が一個も発生しなかったりする。
その後に手早く倒さないと、溜まったボムがまとめて起爆されたりもする諸刃の剣だが…。
746名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 23:43:32 ID:VVpgn1HOO
燃え尽きなさいませ行く前に倒すのが理想的
747名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 23:52:40 ID:gkSBmtaY0
以降のスレはこっちで纏めてくれると助かるよ。


怒首領蜂大復活 34Hit
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44689/1255877072/l50

意地張ってレスして荒らしを増長させないように向こうにスレ立てたんでよろ。
748名無しさん@弾いっぱい:2009/10/19(月) 03:32:07 ID:e+kru5nx0
>>747
おっつん。
749名無しさん@弾いっぱい:2009/10/19(月) 11:55:41 ID:XzKE2QUH0
また空気も読めないヒキオタちゃんが糞スレを立てているのか。
まさにKYな奴だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
750名無しさん@弾いっぱい:2009/10/19(月) 13:32:13 ID:XHo1z+OI0
>>742
>>743
>>744
>>745
>>746
ありがとう。参考にしてやってみます。
751750:2009/10/19(月) 15:40:19 ID:l94M+j/d0
>>704
ありがとう。参考にしてやってみます
752名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 20:00:29 ID:h5HkNz1M0
ネトゲで28万円使ったネトゲ厨さん自演となりすましお疲れっス
753名無しさん@弾いっぱい:2009/10/20(火) 21:51:15 ID:iPV7m3fN0
クソゲー持ち上げ自演豚はお疲れのようですwwwwwwwwwwwww
754名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 01:30:19 ID:K48wsVSt0
みんなのお陰で、燃え付きなさいませ避けられたぜ!ありがとう。
755名無しさん@弾いっぱい:2009/10/23(金) 02:02:20 ID:9kOh9eFt0
みんなのお陰で、caveのキモオタ信者の勧誘を避けられたぜ!ありがとう。
756名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 16:05:18 ID:2R97yb2bO
みんなスゲーなー

オイラは、ヒットを繋ぐっていうショット調節とか出来ない。
なので、違う楽しみ方してる。

レーザーなるだけ封印プレイ
(打ち返すしか避けれない攻撃があるからね)

ショットでのボス戦は長い長い…でも、弾避け楽しい。
ヒバチに会う機会は無いけどね。
757名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 16:58:45 ID:PgEmhIx30
最近Heyで上手い人がやっているのを見る機会が減った
今日も5面位で終わるような人が一生懸命頑張ってた
758名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 17:30:58 ID:BNvexHEWO
>>756
繋ぐのが厳しい場所は動画見てパターン研究orハイパーでおk
つかボス耐久の方がよっぽど難易度高い
759名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 19:17:04 ID:T03Wot+IO
これはキモデブ自演でつねwwwwwww
早くキモ自演してよー
760756:2009/10/24(土) 20:19:54 ID:2R97yb2bO
>>758

>動画見てパターン研究orハイパーでおk

ヒットゲージ見て調節をやれる余裕が無いのが実情です。

ボス耐久は大抵避けれるようになりましたが 裏中ボス達はハイパー使わないと避けれないッスね。避けたいなぁ。


>>759

わざわざチェックして 書き込んでるキモデブ自身は黙ってろよ。
しかも、台パンかましたとか かかと落とししたとか 殴ったとか お前の方が有害だ。
761名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 20:45:57 ID:zVFtewwvO
ウチのほうでは数百億出してる人が居るけど、いつも1周エンド。不思議なカンジ。

それはそれとしてオートボムしてもHIT数が途切れなかったんだけど、コレって狙って出来るモンなの?
出来ても実用性無さそうだけど
762名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 20:56:19 ID:wvREbTfN0
>>761
ボムってHIT数が途切れなかったとしたら、道中とボスの合間の
オペ子さんが喋ってる時にボムキャリアーが残した弾に当たったとかでは?
オペ子さんが喋ってる間あたりはボムを落としてもHIT数が途切れなかったはず。
オートボムは知らないけど・・・。
他のシーンでだったら想像もつかない。
763名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:16:55 ID:zVFtewwvO
>>762
なるほど、その現象かもしれないね
こんな感じだったよ

3面最後の緑蜂取りに行く

用意はよろしいですか&ボフーン

ザコとキャリアー倒す

800HIT…あれ?途切れてない?
764名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:25:16 ID:wvREbTfN0
>>763
たぶん、合ってるね。
ちなみに稼ぐ人はその現象を利用してオペ子さんの喋ってる間に
ボムを投下してハイパーランクを下げてから弾消し点を稼いだりする。
765名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 21:33:48 ID:ijGMXAvw0
>>764
それ、2周目な。1周目は意味無い
766名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 22:05:54 ID:6z++7nlK0
>>760-765

まだまだ足りないぜwwww
もっと必死にやれよwwwwwwwwwwww
767名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 22:07:38 ID:x8x+T3hF0
下慰分はアニヲタ共をゲーム業界に呼び込んだ功罪があるな
あいつら、限定版やフィギュアとかにも湯水のごとく金を使うから
それ目当てに甘い蜜を吸おうと媚びるメーカーが増えてしまった。
そうこうしている内に世界トップレベルの開発力だった国産ゲームは今や海外製に余裕で抜かれる始末。
元を辿ればケイブが連中を呼び込んだせい。


つまりcaveがゲーム業界の癌だったわけだ!!!!!!!!!!!!!!!!
768名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 22:10:07 ID:PbnzsmlB0
>>767
な!!


な!!


















なんだってえ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
769名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 22:13:15 ID:POtdOKGH0
ただでさえクソゲーだったのに
ユーザーが対人恐怖症のキモオタしかいなかったから
全く需要が無かったのが悲惨だったな
770名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 22:17:25 ID:lSt6lX0o0
我々STG好きにとって独創性が皆無で
トレジャーやグレフが支えていたゲーム業界を荒らし回ったcaveは認められない。
771名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 22:19:12 ID:P4hnh7tr0
cave.taの自演が酷いことになってるな
オール単発
772名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 22:22:24 ID:usxp1Ey90
caveの歴史=恥の歴史
773名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 22:23:35 ID:usxp1Ey90
今も昔も下・慰・分のような最下位マイナーギャルゲーは
トレジャー、グレフ、東方ユーザーは相手にすらしていなかったな。

眼中にすら無いのに臭い信者が一方的につっかかってきて鬱陶しい。
774名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 22:25:09 ID:1uZ6jib60
下慰分は無能
無能じゃなきゃドドナントカ、エスプナンチャラ、ウジムシとかいう粗大ゴミは発売しないw
あの忌喪オ太ゲー完全に詐欺だった
775名無しさん@弾いっぱい:2009/10/24(土) 22:55:56 ID:sbUSEZws0
>>773
トレジャー、グレフ、東方スレを荒らしているのは下慰分を太100%だからな〜
776名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 00:30:17 ID:d7VgN6G9O
>>766

>もっと必死にやれよwwwwwwwwwwww


必死にやる必要性はないな。
気になるネタに対しコメントをし
反応があればレスを返してるだけだ。

逆に必死にやる理由を教えてほしい。

なんか、お前の方が必死に書き込んでるよねぇ…

あとさ
あの程度の絵でギャルゲーなのか…
777760:2009/10/25(日) 00:32:16 ID:d7VgN6G9O
あれ…
すまん 書き込む欄を間違えた。
778名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 00:50:21 ID:kuQsYf280
これは酷い自演wwwwwwwwwwwwwwwwww

キモオタの価値観は酷いなあ〜〜〜〜〜〜wwww
779名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 01:13:41 ID:GR2qDoIV0
蜂45個って意外と大変なんだね。
三面の横〜下スクロールとか
中ボス戦に置いてある蜂とか中々取れない。
ビット地帯はボムで無理やり取る。
780名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 01:33:54 ID:MshSq7av0
>>773
全く持ってその通りだな。
嫉妬で逆恨みするのもいい加減にしろって話だなケイブ厨は。
781名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 01:40:41 ID:ppREdNsb0
>>779
ハイパーでショットとレーザー連打するんだ
782名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 01:53:34 ID:FIsFNR+r0
3面中ボスの蜂は流れで覚えてるなぁ。たぶんマップで訊かれても
「ここ」って答えられないと思うw
783名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 03:58:44 ID:Hv97ujhsO
>>780
逆恨みする事でしか精神の安定を保てないんだよ。
それほどまでにクソゲーな度度ナンチャラWWW
784名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 04:04:13 ID:Hv97ujhsO
>>775
これは有力なレスだから見逃せない。
確かにチェッカーでもゲイブゲー持ち上げてる糞オタが東方スレ荒らしているレスがしっかり残っていたしな。
キモオタ信者も言い逃れが出来ないから反論も出来ない。
785名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 09:23:17 ID:Bmueon5uO
昨日の話だけど、赤ストで初めて一周できた!
1ー5のビット(?)地帯の抜け方がなんとなく分かった気がします。ありがとう!

10億しか取れなかったけどorz 繋ぎ・・・?ナニソレ・・・?
786名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 09:43:08 ID:Bmueon5uO
うん、空気読めてないレスしてすまんかった・・・
787名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 12:28:08 ID:Hv97ujhsO
空気が読めない=ケイブタ=2ちゃんねる荒らし














まさに鉄板
788名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 15:03:14 ID:d7VgN6G9O
>>787

お前のことだな…
大復活のスレで 大復活の話をして何が悪いの?

豚に関する事ならケイブの本スレにいけよ。

まぁどうせ 自演 っていうんだろうから お前に言っても通じないんだろうけど…

ちなみに俺は青スト使いだ。
789名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 17:28:14 ID:zoQukzdh0
反応するぐらい素避け能力無いならしたらばで話してくれるか

ここな
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44689/1255877072/
790名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:01:45 ID:d+gMEyHpO
だって悔しいもん。それに俺様にかかればこんな荒らしなどひとひねりだ
791名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 19:12:17 ID:Hv97ujhsO
キモオタゲイブの悔しさがヒシヒシと伝わってくるぜwww
792ID:d+gMEyHpO:2009/10/25(日) 21:49:48 ID:DrpcwSXp0
悔しいよお・・・・悔しいよお・・・・。
せっかく自演して持ち上げてもすぐにトレジャー、グレフ、東方に論破されるから
言い逃れも出来ない・・・・。

悔しいよお・・・・悔しいよお・・・・。
荒らしが憎い・・荒らしが憎い・・・orz
793名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 21:59:03 ID:Y3KSnAxYP
自分が荒らしだっていう自覚はあるんだ
794名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 21:59:44 ID:zAZCuMggO
赤ストを使うあたりに漢気を感じる
795名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 22:32:50 ID:p7QPpFm40
>>792

だなw
cavetaがドドナントカ、ウジムシ、エスプナンチャラ、尻慰等色々持ち上げても



斑鳩!


旋光!


東方!


これだけでcavetaは論破出来る
796キモオタcave信者:2009/10/25(日) 22:55:46 ID:FpAhQvOW0
ひ・・・・否定出来ない・・・・・orz
797名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 22:58:14 ID:Y8+4nhGi0
青ストは切り返し少なくて済むから楽なんだけど
倒したくないタイミングで敵倒しちゃうから考え物
798名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 23:30:12 ID:8Rm+tUEY0
青ストはクリアラー向けの性能だもんな…
俺は未だ稼ぐほどの実力が無いんでよくコンボ切れる
799名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 23:35:08 ID:SbK4pGj30
>>795

だな、偉大なる三大STGの前ではcaveなんて地の底の底だろw
800名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 23:37:15 ID:iSCrE9BG0
cave?

音楽、ゲーム性、キャラクター、弾幕、全てにおいて東方に勝てないクソゲーだったねww
801名無しさん@弾いっぱい:2009/10/25(日) 23:37:40 ID:eZhkEx1Q0
>>798
青ストはスコア伸ばすのが大変そう
802名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 00:23:23 ID:rgu10oZB0
あ、あ、あおすと、あ、あおすとなんだな、、、、

フゥ〜フゥ〜
803名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 00:32:05 ID:N9hT/tY+0
斑鳩やアンデフや東方やってみたら本当のSTGの凄さってのがよく分かった。
やはり外井不は駄目駄目だよな。
STGの価値をトコトン落としている。
804名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 18:18:20 ID:/9Qeu0WDO
>>760
大分遅レスだがコンボゲージは基本的に見る必要がない
始めたばっかりなら多少苦しいけど慣れれば感覚的にコンボ切れのタイミングが見えてくる

個人的にはコンボゲージ見て慎重に繋がなきゃならんのは1ー2中ボス直後、1ー3左右青戦艦スクロール、1ー4中ボス前及び縦穴降下時、1ー5中ボス2付近と中ボス後って感じかな、ちなみに使用機体は青スト
805名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 20:06:42 ID:vv329cl40
全ての下井不スレで同じ時間帯でクソゲー持ち上げしてるから間違いなく自演だろうww
これは叩かないとw
806名無しさん@弾いっぱい:2009/10/26(月) 20:48:47 ID:wDlUcP1K0
>>803

アンデフは今でも充分通用する名作だろ。
ドドナンチャラ大腐っ活?
こりゃ1990年代でも通用しないギャルオタマンセーゲーだったなw
807名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 01:22:46 ID:VHIAD7KjO
青ストはなぁ
1-2開幕とかハイパーでヒット数稼がなきゃならんところで全然稼げないんだよなぁ
でも低速広範囲は俺の大好物なので使う

>>798
青ストで稼ぎ覚えると移動量が少ない分安定パターンを組むのは他二機より楽な気がする
808キモデブ:2009/10/27(火) 01:52:13 ID:e33llRFPO
あ、あ、あおすと、あーあおすとなんだな〜









フゥ〜フゥ〜
809名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 12:27:21 ID:YHR/5b5dO
>>807
1ー2開幕ハイパーは1000ヒットは行けるけどリチャが出来ないな
最高で95%位だ
810名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 12:33:24 ID:e33llRFPO
俺の拳の一撃のキモオタの顔面破壊率は95%くらいだったな
811名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 13:55:03 ID:VHIAD7KjO
VIPPERに埋めてもらいたい
812名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 14:03:24 ID:e33llRFPO
ケイブタ自演で早く埋めてねー
813名無しさん@弾いっぱい:2009/11/01(日) 22:02:40 ID:9SIryOz1O
表2-5ボスまでで限界&飽きを感じていて、今日も他のゲームのついでにプレイした訳で
……初めて一周目で100億&初めて表大佐蜂到達

飽きがきたら自己ベスト更新しちゃうとかこのゲームなんなの?
ツンデレなの?
814名無しさん@弾いっぱい:2009/11/01(日) 23:08:15 ID:xHzDF7B80
ドドナンチャラ?
ただのギャルオタに媚びたゴミ、痛いキャラ、痛いセリフ
死ぬほどつまらなかった。
815ケイ豚一本釣り:2009/11/01(日) 23:22:32 ID:BMWKD09y0
                       /7、
                      // `)
               .      //  (
           ____     .//   `ヽ、   なんか釣れたおっ!
         /⌒  ⌒\   //      \
       /( ●)  (●)\ //.        ',   
      /::::::⌒(__人__)⌒ノ彡手、     .  U
      |     |r┬-| / て(_.ノ         ',
      \      `ー/ ///           ',
       /    ../ / //       .    .. ) . ____
                              ./  /_ノ三ヽ、\
                             .(_./(○)Ξ(○ ).\  
                             /\,.(__人__)    . \
   .                          |   `フゞ〈    ノ(   | ←ID:9SIryOz1O
 .                            \ ..ノ⌒ヽゞ  .. ⌒ /
816名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 16:15:03 ID:rEnkut+TO
>>807
俺は高速前方集中が嫁だから正反対だな…
つーか青の1ー5ビット地帯…
赤使ってるからいっつも羨ましく思ってしまう…
撃ち漏らしたらそこで嘘避けゲーになるからなぁ…

>>813
俺も稼ぎを意識しない時に限って1ー4全繋ぎができるなぁ…
たぶん余計な緊張が無いぶん落ち着いてできたのだろう…
ホントにこのゲームツンデレだわ
817名無しさん@弾いっぱい:2009/11/06(金) 19:16:24 ID:/Xp5LBZKO
と、自分のレスを自分で返す軽侮オタでした
818名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 14:26:10 ID:opHLPK/i0
>>817
早く就職活動しなよ。
819名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 01:24:37 ID:LYQ2O4tUO
ニートケイブタがまた2ちゃんねるで暴れているのか
820名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 19:58:37 ID:iauOH+48O
緑だと道中が安定しない
821名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 19:59:56 ID:iauOH+48O
緑じゃなくて赤だった…
2-2あたりからオートボム連発
822名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 22:39:51 ID:YkFF4li20
ソフトウェアとして価値が全くないドドナントカに一円も価値はない
823名無しさん@弾いっぱい:2009/11/12(木) 22:41:36 ID:53jXxVwM0
ドドナントカって全音割れ、滲みが酷いし
クソゲーをばら撒いて業界を荒らして撤退wwwwww
存在自体が欠陥だろ
824名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 08:15:25 ID:YwVrOHH9O
>>821
よう俺。赤のパターン構築はきついよな…
825名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 08:18:03 ID:pyZuiHJ10
君ならできるよ(笑)
826名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 13:16:34 ID:Ajd/Azav0
世界一低性能のドドナンチャラを粗製乱造した下井不


やはり業界の癌だな
827名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 13:18:31 ID:2zTV/J6T0
トレジャー=グレフ=東方=コナミ=ナムコ>>>>>>>>>>>>cave(笑)


オリジナリティがあるソフトメーカー>オリジナリティのないソフトメーカー
これを表しているんだろう。
828名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 21:23:09 ID:wT09EaOBO
オリジナリティか
東方の弾に、火蜂発狂した際の弾があるように見えるのはなんだろうな…
829名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 21:38:39 ID:YwVrOHH9O
あの弾さりげなく紅魔郷からの出現なんだよな…

そして怪綺談Exのロリス発狂は火蜂発狂という…
つーかExロリスの弾幕、怒首領蜂のオマージュ多いよな
830名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 21:51:59 ID:p445MYq+0
ドドナンチャラシリーズは全て失敗だったな。
低スペック&パクリの時点で
ケイブはSTG作りのセンスがないことを自覚するべきだった。
831名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 21:54:24 ID:wdEZDY/F0
ストーリーもキャラもシステムも弾幕も全て東方の足元に及ばなかったな。
まずはバンゲリングベイから勝つ事だねwwwww
832名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 22:03:08 ID:wT09EaOBO
やれやれ 来るのおせぇなぁ
アンチなら張り付いてろよ。


で、
やっぱ 内容に関してはスルーか…つまんねーヤツ
833名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 22:09:47 ID:wT09EaOBO
>>829

>そして怪綺談Exのロリス発狂は火蜂発狂という…

すんません。DOS版はやったことないです。
DOSだと 骨塵はやったよ。あれは面白かったね。オススメです。
834名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 22:39:07 ID:Y/qp6x0m0
ドドナンチャラは東方すらもパクる志の低いクソゲーだって事だなwwww
835名無しさん@弾いっぱい:2009/11/13(金) 22:40:13 ID:/RGfm3vD0
ゲーセンでドドナントカが稼動していた時
汗臭い巨漢デブオタがブツブツ言いながらプレイしてたのを思い出した。
あまりの臭さにギャラリーが一人も寄り付かず
悪臭にブチ切れた高校生4人組にボコられてたよw
836名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 05:07:44 ID:pxMnOgkwO
荒らし内容がワンパターンなんだよな
鬱陶しいというより哀れに感じるわ
837名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 06:23:19 ID:Jfwp1n4t0
11万で基板売ってるんだけど買いかな。。。
ポスター以外付属だそうだ
838名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 11:00:59 ID:ynjAla6Z0
下井不懐かしいな。昼飯をケチってまでギャルゲーにつぎ込んでた
ガリの銀縁メガネと、その唯一の友達だった汗臭いデブを思い出す。
839名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 18:31:18 ID:puvTBtxXO
>>837
いいんじゃないか?
オクなら9マン位で買えるときもあるけど
840名無しさん@弾いっぱい:2009/11/14(土) 19:37:31 ID:OG5mu/cgO
>>838
社会不適合者じゃねえかwwwwwwww
841名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 17:36:44 ID:6TKgMkUs0
オクだとそんな安いのか、デスマMBLだって10万で入札
入ってる事があるのに
842名無しさん@弾いっぱい:2009/11/15(日) 19:15:17 ID:P6j6Ykj2O
社会不適合者以前の問題だな
843名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 20:18:12 ID:F+JAopf20
初めて表2周目入れたけど大佐蜂まで行けた
このゲームの難しいとこは蜂の場所覚えるのが難しいってとこだと思う
844名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 21:35:34 ID:5Y0wI6Yz0
それはないかと
845名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 21:45:56 ID:bFrbQPKFO
社会不適合者と言うよりも社会の害悪なんだろう軽侮オタは
846名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 22:08:21 ID:nFH3FUUVO
>このゲームの難しいところ(1周目)

1面裏入り
2面ネクスィの洗濯機
(赤限定)3面開幕と最後のラッシュ
(赤限定)4面ライコウ後のザコラッシュ
4面レイン2ー1
5面表ぱふぇシャドウA(前中ボス)とそのあとのザコラッシュ
5面ティガリリシード・アイビー地帯
(ボムスタ限定)5面巨大砲台
5面シューティ
なんで5面だけ裏ステージの方が圧倒的に楽なんだろう?
847名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 22:22:13 ID:bFrbQPKFO
音楽、キャラ、ストーリー、弾幕、システム
全てがトレジャー、グレフ、東方に劣っていたな。
このクソゲーも酷かったがそれを持ち上げるキモオタ信者はもっと気持ち悪かった。
848名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 22:58:26 ID:uu7Ecl6+O
要するに自分がへたくそすぎてケイブの素晴らしい難易度のゲームが
楽しめないわけだろ^^

東方とか持ち上げてるタコすけはとっととこのスレから「逃亡」するのが
お似合いじゃねえの?^^

東方は逃亡よ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!^^
849名無しさん@弾いっぱい:2009/11/17(火) 23:38:01 ID:OnoeyvhZ0
はんげ先生…
850名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 13:53:10 ID:mPf0Wctd0
cave信者は2ちゃんやレビューサイトなどで
所構わず発作のようにクソゲーをマンセーするからタチが悪い
騙されてせっせと貯めたお小遣いでクソゲーを掴まされた子供も多いだろう
良質なSTGを数多く知るゲーマーとしては胸が痛いな
851名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 22:09:32 ID:lUFJqNkxO
特にcaveシュー全部好きって訳でも無いんだけどね
虫とかケツイとか全然やんないで終わったし
逆にトレジャー、グレフも好きなのは未だにやるし。斑鳩とかセンコロとかグラVとか
東方も一通りEXまでやったし

こういう人間を荒らし君はどう評価してくれるんかね?
てかトレジャー、グレフ持ち上げるなら、ライジングや、もっと老舗のタイトー、コナミあたりも評価しなさいよ
ここら辺のメーカー無くして今のSTG業界は語れんだろうに
852名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 22:24:39 ID:QRcEGS+/O
>>850
全くもって同意
853名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 22:29:13 ID:Kkf920JsO
タイトーね…
奇々怪々っていうゲームをみかけて思った
ZUNは巫女が好きなんだな…

でもさ、タイトーとかコナミとか
その辺の方々は弾幕シューではないよね…
854名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 23:12:10 ID:QRcEGS+/O
またケイブタが他所のメーカーに嫉妬しているのか
855名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 01:17:34 ID:2DnZugHwO
弾幕じゃなくてもSTGはSTGじゃね?
クリア難易度もそれなりに高いし。特にセクパロw
奇々怪界も高次周目はそれなりに阿鼻叫喚だぜ

弾幕の元祖ってなんだろうね。やっぱガレッガかなぁ
856名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 01:34:28 ID:ljobJZUEO
昨今のシューティングのお手本となったトレジャー、グレフ、東方。
一方キモオタばかりに迎合したクソゲー乱発の毛伊分。
857名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 01:35:50 ID:BrKueNrY0
ジンジンジップだったっけ? あれが初期の弾幕STGに入るんじゃなかろうか。
オレには1周クリアも無理。多分最高難易度STGの一角なんじゃないかと、、、
達人王だとかランクが上がりきったバトルガレッガとかAC版グラIIIとかそういうもんじゃネェ、
そこよりさらにひとつ上の殺ル気満々の難度。

横スクだとp-47 aces(ジャレコ?・NMK)が頭おかしい難度だったと記憶してる。
高速弾幕型の無理無理君。
858名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 03:12:05 ID:ljobJZUEO
>>850が核心を突いたな
859名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 03:36:25 ID:2DnZugHwO
>>857
おー、両方とも知らないタイトルだったから調べますた。動画見ますた。こりゃ酷いw
自分割と新参なんで、こう言った作品を紹介して貰えると嬉しいです
ジンジンが1992年、P-47が1995年っていうと、両方とも弾幕としてはかなりの初期ですね
確かにルーツかも知れないですねぇ

>>856
トレジャーSTG業界参入が1998年(銀銃)
グレフは2000年設立
東方projectが1996年〜
ってのを考えると、後の「模範になった」と言うより、「互いに影響を与えた」ってのが適切な気がするんですけど、如何か?

因みにcaveは1995年に首領蜂、1997に怒首領蜂
四者四様に影響を与えつつ、独自に進化していったってのが実状だと思うんですが、これに関してはどう思います?
860名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 04:11:15 ID:ljobJZUEO
やはり携帯餌だと自演ケイブタがたっぷり釣れるなwwww
861名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 04:35:01 ID:2DnZugHwO
いや、自演じゃないですよ?何だったら鳥付けますか?
それより、僕の質問に答えて頂けませんか?

cave、G.rev、トレジャー、東方project
この四つの今のSTGの軸において(cave嫌いなら除外して頂いて結構です)
少なからず、グラディウスシリーズ、ダライアスシリーズなどの名作の影響が入っているように思います
現に、トレジャーは元コナミ社員、グレフは元タイトー社員によって作られたメーカーです
東方projectのZUN氏がタイトー社員である事はいうまでもないでしょう

では何故、トレジャー、グレフを持ち上げながら、その前身となったコナミ、タイトーなどの老舗には目を向けないんですか?
また何故、上記4メーカーがSTG衰退期にあって、未だに生き延びているのは何故なのか、貴方なりの持論をお聞かせ頂きますか?

自分はSTGと名のつくものは大抵好きです
ならば、その中開発会社の一つの「cave」と名のつくものに、何故そこまで嫌悪感を覚えるのか、お聴きしたい
誠意ある返答をお待ちします
862名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 06:45:28 ID:JyGu1p9x0
>>861
アイレムは?マイルストーンは?
863名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 07:16:13 ID:kc0ST5Ph0
アイレム出すならSNKもな
864名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 09:25:15 ID:cl+Oylza0
>その前身となったコナミ、タイトーなどの老舗には目を向けないんですか?
トレジャーやグレフはそれぞれ別会社として、コナミやタイトーからは独立してるからだろ
コナミやタイトーは今やSTGメーカーとしちゃ死んでるのになぜ目を向ける必要がある?

>ならば、その中開発会社の一つの「cave」と名のつくものに、何故そこまで嫌悪感を覚えるのか、お聴きしたい
キャラグッズに力入れて未調整のゴミゲー乱発するようになったからじゃね?
それに伴ってデスマで大量入荷した信者は煽られるとすぐ発狂するから余計に弄られる
865名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 10:39:06 ID:PUfmT4py0
>>ID:2DnZugHwO
奴は単にCAVE系スレ荒らしたいだけで、その口実に使ってるだけなんだから何言っても無駄。
866名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 11:06:18 ID:ljobJZUEO
と、ケイブタ怒りの連投自演でしたwwwww
867名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 11:39:58 ID:E0orlnAmO
>>861
CAVEの社員は元東亜プランだしな
868名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 15:03:30 ID:ljobJZUEO
またまだケイブタ自演がたりないなw
869名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 22:04:56 ID:jeViWlOe0
いちおうマジメに評価してやると、あからさまなクソゲーばかりのクソメーカー
良い意味でも全く驚かせてくれない
870名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 22:05:51 ID:cP1OrGmp0
本当にキモオタ満足度ナンバーワンメーカーだな
一般人はドン引きだった。
871名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 22:08:03 ID:HRR++Wcs0
cave

トレジャー、グレフ、東方の3強と競って勝つアイデアも技術もないから
キモオタに媚びたギャルゲーに逃げ込んできたチキンメーカー
キチガイなキモオタ信者の信仰によって僅かに売れたが、ハードを牽引するほどの魅力もなく
斑鳩や旋光などのビッグタイトルがメジャーハードに押し上げた箱○で
キモオタを食い物にし続けている
872名無しさん@弾いっぱい:2009/11/19(木) 22:46:09 ID:S+HrgdNjO
真っ赤になるなよ
873名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 00:23:57 ID:h9rwDlRi0
>>871
そのものズバリ過ぎてワロタ
874名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 02:23:15 ID:ZPPIhLxC0
泣くなよwいつも通りのありきたりな文章書いてないで早く答えてやれよw
875名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 10:33:45 ID:MPzInATFO
>>861
>>867もあわせて考えるとつまり各古参の大御所から
シューティング用に独立していったわけだ。

コナミ→トレジャー
タイトー→G.rev
└上海アリス幻樂団(ZUN)
東亜プラン→CAVE

まぁ東亜プランは解体しちゃったけど…
あと荒らしちゃんはスルーしような
876名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 10:37:31 ID:ZPPIhLxC0
877名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 11:10:39 ID:qEb0BbLfO
>>875
彩京はどうなったんだ?
878名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 12:11:21 ID:MPzInATFO
なんかクロスノーツとやらに吸収合併されて
解散したらしいけど…fromウィキペディア
879名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 14:30:56 ID:Uh0KY8lv0
ドドナントカ?

ゲーム化しなければ
業界に気持ち悪いアニオタを取り込んでしまうこともなかった
880名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 14:31:51 ID:IZW7769r0
一時的なウケを狙ってギャル満載の仕様にしだけで、中身スカスカ
その場しのぎの歴史に残らなかったクソゲーだったな
881名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 14:33:33 ID:ykTVf3Lz0
いまや悲しいゆとり世代中年のゲームだな
882名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 14:36:00 ID:KPAaU1nw0
もはや荒らしに対抗するためだけに無理やりレスを付けるケ♪イ♪ブ♪オ♪タ
もはや荒らしに対抗するためだけに無理やりレスを付けるケ♪イ♪ブ♪オ♪タ
もはや荒らしに対抗するためだけに無理やりレスを付けるケ♪イ♪ブ♪オ♪タ
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もはや荒らしに対抗するためだけに無理やりレスを付けるケ♪イ♪ブ♪オ♪タ
もはや荒らしに対抗するためだけに無理やりレスを付けるケ♪イ♪ブ♪オ♪タ
883名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 14:55:42 ID:ZPPIhLxC0
結局答えられないんだな(´・ω・`)
884名無しさん@弾いっぱい:2009/11/20(金) 16:04:40 ID:M907CmYS0
>>879
箱○が完全に被害者だからな〜
885名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 14:04:35 ID:WiVqYsqHO
また98億で2ー5おわた。
目前までいってが最近多すぎる
886名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 19:32:17 ID:GRoFwmWWO
箱○もこんなパクリメーカーが居座ってしまって可哀相だ。
887名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 17:07:18 ID:fpoPYDZH0
ホントPS3が羨ましいです
888名無しさん@弾いっぱい:2009/11/26(木) 22:13:03 ID:lUnCdiwN0
PS3に下井部が出て行けば箱○が有利になるのにな〜
889名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 00:26:10 ID:4Sy1/cbnO
すみません、まったく2ー5表が中ボス以降進めないのですが…
あの中ボス異様に強くないですか?
890ケイブタ 無職 童貞 中年 負け豚:2009/11/27(金) 00:44:31 ID:eiNDCyKJ0
          ______
         /:::::::::::::::::::::\
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        ノ::: (∵∴∪ ( ・ ・))   ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
     /      ∵   3 丿       と、と、と、東方羨ましいよー
    /\    U   ___ノ         *・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜
  /   .\     ____ノ\
        \______ノ  .\
891名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 00:47:26 ID:YAUcn1RL0
ドドナントカを始めとするcaveのクソゲー群はキモオタにしか迎合しない劣化クソゲーで
未だに恥を晒し続けているのが笑える
デブナントカ(パクリ)やムシナンチャラ(これもパクリ)もランク外。

caveはソフトもオリジナリティが無いのでゲーマーからも忌み嫌われる。
892名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 11:23:32 ID:ldVT3TU4O
>>889
中ボス1は強いよ、まともに相手したら負け
ボム連打しながらオーラ撃ちして破壊+ハイパーランク調整がオススメ
893名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 13:05:46 ID:ysyVuFc5O
>>890-891
クソワロタwwwww
894名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 14:35:13 ID:tv7sYNl0O
895名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 15:20:40 ID:4Sy1/cbnO
>>892
ありがとうございます。今日こそは裏シューティに
会ってきたいと思います
896tv7sYNl0O:2009/11/27(金) 15:20:58 ID:h4S2lK1H0
悔しいから保守する事しか出来ない・・・悔しいよお・・・
897名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 18:26:00 ID:4EnIe7hdO
heyにいったら…なんかパワスタで
シューティ戦で50000ヒットとかしてる人いて
もはや笑うしかなかった。スコアラーってすごいのね…
898名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 19:22:29 ID:MU1H0bOkO
確かにこんなクソゲーを無理矢理持ち上げるキモオタは業界の癌だろう
899名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 14:48:31 ID:Duw2/k6CO
>>897

すごいヒット数だね。
オイラのホームでもパワスタで上手く調節してプレイしてる人がいるけど
ストスタでショット撃ちっぱなしで弾を避けるだけで精一杯なオイラにゃ無理だ…
900名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 15:23:10 ID:pT7yIi2eO
と、自演でレスを付けるケイブタでした
901名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 16:10:51 ID:Duw2/k6CO
>>900

スマンな。heyには今月行ってないんだ。
確証が無いのに叩く ってのは恥ずかしくない?
それとも、君はそーゆー事しか出来ない人なの?可哀想だね…
902名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 17:16:45 ID:rqZG80ng0
荒らしの人にマジレスしてる人って・・・
903名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 19:17:00 ID:IyYLYzSN0
一人称がオイラな時点でたかが知れてる・・・
904名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 19:39:14 ID:Duw2/k6CO
>>903

そうか
なら 俺 にするよ。

これだけだとアレなんで感想も書いておく、
1周目のショーティア(ショーティだっけ?)の弾幕 全部避けきれない。。。
レイニャンは避けれるんだがなぁ。
905名無しさん@弾いっぱい:2009/11/29(日) 23:16:32 ID:wIszWj4m0
>>904
俺もだ

あとシューティは開幕とかよく近づきすぎてボフるのもきつい
レインやネクスィは全然問題ないんだがなんかね…
二週目突入安定して来たがなんかね…
906名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 00:55:44 ID:htk7rP0GO
>>904
シューティとレインね。
ショーティアと麗娘(レイニャン)の名残が残ってるんだよね…
一周目のシューティは「ハイパーゲー」
ハイパーランクにもよるけど俺は道中終了から
ボス戦までの間に手動ボム一回→ハイパーで
ハイパーランク1下げてからハイパーして緑蜂二個とってゲージ稼ぎしてる
んで、開幕のシューティの位置を間違えずに攻撃始まるまでオーラ
だいたい画面真ん中ちょっと下から判定がでて
上に移動しきると攻撃開始だから注意して針弾はショットで消す
次の攻撃はちょっと離れて偶数弾のスキマにそって避ける
シクラシード(ビット降らせるやつ)始まってシューティと一緒に
オーラしつつ左に移動。端にきたらハイパーして無敵中に切り返し
オーラしつつ同様におっかけっこ→いやぁぁぁ
攻撃始まるまでずっとオーラ(左右のでっぱりに)でゲージ稼ぎ
弾出してきたらショットの処理落ち効果で避けて
ハイパー終了の無敵時間切れたら手動ボム一発+オーラ→いやぁぁぁ
ハイパーしてシューティ本体に無敵中にオーラでゲージなるべく回収
ショット撃ちまくって処理落ちでよける→私の半径(ry
ってパターンにしてる。オーラしようとしてよくボフるが
907名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 01:37:20 ID:qEZ99unYO
>>906

>シューティとレインね。

レインなのね。
振り返ってみるとレインも避けれてなかった。
HIBACHIの前のデカい方のボスの攻撃みたいな輪っかの攻撃 あれムズイです。


>一周目のシューティは「ハイパーゲー」

沢山のアドバイスありがとう。
でもね、そうじゃないんだ。単純に避けたいのよ。
908名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 03:03:52 ID:rKqrp2kd0
これは酷い自演wwwww
909名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 03:04:41 ID:h5nbHBRi0
爆釣りケイ豚祭りだぜ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜wwwww
910名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 03:05:18 ID:+tQ+En4zO
1週目は手動ボムでもランク落ちないよ
911名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 03:05:55 ID:CnpsX7+Q0
今日もケイブタがあちこち荒らしてたな
912名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 03:07:43 ID:G7T0kk2Y0
発売前―――
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人

 ./ケイ豚\.  n∩n   ドドナントカは最高傑作のSTG!
 |/-O-O-ヽ|  |_||_||_∩ 弾幕の連続で全然飽きない!
.6| . : )'e'( : . |9.∩   ー| まだやってない奴は絶対やっとけ!
  `‐-=-‐ '  ヽ )  ノ STGを語る資格なし!!

⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

発売後―――
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
        くるっ
 ./ケイ豚\.  n∩n 彡
 |/-O-O-ヽ| ∩ || || |   キモオタにしか売れてないのに被害者など居ない!
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i  caveに粘着したいだけの基地外!
  `‐-=-‐ '  ヽ    ノ  アンチ必死だな!

⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V



まさにこれがケイブ厨の悪質商法
913名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 03:09:21 ID:V7EjiuBk0
削除依頼スルーされてんのかwwwwwwwww
あれだけ一生懸命頑張ったのにクソ笑えるwwwwwwwwwwww
914名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 03:10:34 ID:sEIaO//x0
荒らし報告も華麗にスル〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪






















ヒュー♪
915名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 03:11:50 ID:m1c0H2nn0
批判されただけで荒らし扱いとか頸部厨の頭の中とかもうねwwwwwwww
916名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 03:12:44 ID:REUVNuD10
>>915
悔しくて仕方ないんだろ?
大好きなcave(笑)をバカにされてwwww
917名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 03:13:36 ID:T81tWsUc0
それで却下されてさらに悔しがってるのかww
918名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 04:13:40 ID:6IRdViIlO
>>904>>905
1周目に限ればハイパーとボム0〜2個くらいで安定できると思う。
919名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 11:33:16 ID:UZz/wlZbO
>>917
その通り。
そしてあっさりスルーされて顔真っ赤なのが>>918wwwwwww
920名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 17:05:32 ID:bPZ81Ayg0
そりゃ運営も気に入らないからって削除依頼なんかしていたらスルーするよな〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
921名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 02:32:54 ID:X4hA8BE40
ここもそろそろ整理だな
922名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 14:33:51 ID:vhZju8aE0
スル〜スル〜♪
キモオタ珍者の訴えは全部スル〜wwwwwww



















ヒュー♪
923名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 14:35:26 ID:0ig7yzWq0
自分の気に入らないレスを妄想で荒らし扱いwwww
まさに運営に対する荒らし行為wwwwwwwwwwwwww
924名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 21:03:11 ID:O0ZMZw/RO
大復活と関係ない質問ですいませんが、怒首領蜂のPS版のデキは良いものなんでしょうか?
925名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 22:26:41 ID:dZHkIJ5d0
>>923
だからケイブ厨の削除依頼さ華麗にスルーされるのかwwwwwww
まあその依頼そのものが荒らし行為だから運営も相手にしないんだがwwwwwwwww
926名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 23:47:46 ID:3s4NeSsA0
>>924
wikiにさわりの説明が載ってるけど、たしかアイテムをショットだったかレーザだったかで出したときに
コンボゲージが上昇しない→コンボ繋がらない。とかいうのが在った気がする。
まぁ、ファンなら買っといて損は無いと思う。・
927名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 23:52:21 ID:P5WXbHcWO
弾避けさえ楽しめればいい人向け>PS版
弾避けに関してはスローボタンがありがたい。弾幕初心者にはむしろおすすめしたいくらい
928名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 01:41:02 ID:Qc3LI2pL0
外井不信者は、異常性欲者が多かった。
929名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 01:41:54 ID:Rqi6rRTJ0
ドドナントカ信者気持ち悪い・・・
930名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 01:43:29 ID:G4SNqXPp0
ケイブのようなマイナークソゲーは信者しかやらないから
過大評価されるんだよな。
ドドチンカスは業界の悪質な過大評価ゲームと言った所か。
931名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 01:45:36 ID:DHrv9BNS0
全て見た目のギャル出してオタに媚びるハッタリだけで誤魔化してきた
ドドチンカスはゲーム業界の恥さらしですね。
今も昔も全く価値が無い。
932名無しさん@弾いっぱい:2009/12/03(木) 01:48:58 ID:D/pEbFqr0
化けの皮がはがれた今となっては、存在自体が恥ずかしいゲームになってしまったようだw
933被害者:2009/12/03(木) 01:50:06 ID:bR6fXVuc0
今見ると実にくだらない糞演出だが、
当時は先を見たさにストレスが溜まる糞バランスの中、嫌々プレイしたもんさ
今となっては別に何の感動も得られないのでただの糞ゲーだけどな

思い出は美化・・・・全くされねーやwwwwwwwww
イライラしか湧き上がってこない。
934名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 14:52:16 ID:i/IOvbDYO
>924

SS版より移植度は高いと思うよ。
ボスフリーズバグまで移植されてた気がする。(記憶曖昧です)
2周目ラストの大佐のメッセージが出る時、文字が透けてない ってのもあったね。


オプションのウェイト設定の他に
さらにプレイ中のポーズ時のオプション設定でさらにウェイトがかけられる(これでアーケード並みになったんだっけかな)


300ヒット以上の条件がクリア出来なくても easyでなら死んでも蜂ノルマはクリア出来るため楽に火蜂に会えますぜ。
935名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 15:13:27 ID:jcEppErvO
>>933
所詮オタゲーだったからなー。
一般人には気持ち悪くなるだろう。
936名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 04:27:08 ID:YUAxtS3j0
荒らしのスピード落ちてるな
937名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 15:07:28 ID:0RoDrCPjO
ケイブタ自演かなり落ちてるな〜w
938名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 17:16:59 ID:esppmgklP
>>934
いい事言うなあお前。
みんなが頭じゃわかっててもなかなか実践できない事を口に出して言えるなんざ大変な自信だよ。
それで出来てなかったらあのインチキ占いのバアさんと一緒だぞお前。
そんなに当たり前の事を言いたかったら尼さんにでもなってから説教したらどうだ。
939名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 21:44:11 ID:MIYZ2REi0
ケイブ厨のP2自演きました!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
940名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 01:34:00 ID:EL8hTCJD0
デスマ黒が出たときから予想はしていたが、やはり怒首領蜂大復活ブラックレーベルが出るようだな
11日からロケテストだって
941934:2009/12/08(火) 02:45:08 ID:ciJM84VSO
>>938

934です。
PS版 怒首領蜂について書き込んだ者ですが 何か間違ってたんでしょうか?

私自信、へたれシューターなので
easy+蜂ゲットで2周目に行き ボム+コンティニューしまくりでしか火蜂にはお会いできてないので…
942名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 02:48:14 ID:ciJM84VSO
あっ 間違えてる。
× 私自信
○ 私自身
943名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 14:47:41 ID:4W4uFJ0YO
ケイブタお得意の自演来ましたw
944名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 23:21:29 ID:jmYGlk0K0
>>941
おそらく誤爆だから気にするな
945名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 23:58:55 ID:VisfhcT50
底の浅いキモゲーばかりでブチギレそうになったがそんなキモゲーを
無理矢理奨めてきたキモオタを叩き潰して気を静めたな。
946名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 20:05:05 ID:O5UYz/b8O
今日から黒ラベルロケテだったけどさ…
毎回ブラックレーベルでクリア目的はしやすくなってるけど…
ぶっちゃけ俺達初心者に扱いやすくなってるシステムとか変更点ってあるのかな?
947名無しさん@弾いっぱい:2009/12/11(金) 22:15:13 ID:/9u9GVg50
>>945
ぶっちゃけケイブタってケイブが絡めば何でも過大評価していたからケイブタが
持ち上げているクソゲーは買わないってのがゲーマーの間では鉄則だったなw
948名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 01:00:29 ID:fdEQRsa4O
>>946
避難所にレポート書いてあるよ
ストスタの難易度がはね上がったりオートボムのONOFFが選べたり色々と別ゲーらしい雰囲気
949名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 15:03:52 ID:GqxymeuvO
>>947
同意
950名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 22:58:42 ID:6/0Fq101O
避難所どこ?
951名無しさん@弾いっぱい:2009/12/12(土) 23:04:15 ID:CSL3IxVO0
952名無しさん@弾いっぱい:2009/12/13(日) 00:27:32 ID:Xk4Bh8k5O
サンクス
953名無しさん@弾いっぱい:2009/12/13(日) 15:14:24 ID:+/gKu47oO
これは酷いキモオタ自演
954名無しさん@弾いっぱい:2009/12/13(日) 16:29:07 ID:qatW7CpM0
巡回お疲れ様です
955名無しさん@弾いっぱい:2009/12/13(日) 21:24:56 ID:+/gKu47oO
>>945
それだけクソゲーだったって事か。
956名無しさん@弾いっぱい:2009/12/13(日) 21:37:32 ID:JoSv3Iy90
回お疲れ様です
957名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 01:21:33 ID:EBY9fpbU0
回・・・・・?wwwwwww
958名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 18:36:09 ID:z6LvaXzf0
お疲れ様です
959名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 21:15:14 ID:B5AwjsB00
疲れ様です
960名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 22:36:11 ID:STkDRYC/0
回・・・・・・?wwwwwwwww
961名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 18:18:46 ID:/KhIhMRD0
>>959
お前の寒い書き込みにみんな失笑してるだろう
962名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 22:57:19 ID:qZWZ5LuO0
回・・・・・・?wwwwwwwwwwwww
963名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 17:14:31 ID:ZC7G3ySj0
れ様です
964名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 19:32:17 ID:7gWOYjVtO
今日大復活…というか弾幕STGを始めた者なんですが
5面のあちらこちらからレーザーが飛んでくる場所が抜けられません

5面に辿り着くまでの課題は
・立ち回りを磨く
・チョン避けが有効な場所をもっと見極め、ボム消費を減らす
・ハイパーとボムにもっと積極的になる
とある程度の課題が見えてきたのですが
レーザー地帯はハイパーでやり過ごすのも難しくオートボムを連発して終わりました

1・オートを使うよりは、と手動でボムを連発
2・レーザー砲の間をとっとと抜けて敵機を撃ちにいく
3・ハイパー時にレーザーと弾幕の両方に対応できるように捌き方を磨く
現状では1しか出来そうにないのですがここを抜けるだけなら2の練習をすべきでしょうか?
965名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 19:49:52 ID:zUxCSN5g0
>>964
4・プレイ動画を見て動きを覚える(特に1、3回目)

1回目と3回目は入りがけに手動ボム、もしくはそのタイミングでハイパーが切れるように調整。
2回目は判ってしまえばどうということはない。 C押しA連でレーザーを押さえつつ雑魚を殲滅できる。
966名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 22:26:13 ID:4Nmkmjl40
携帯とパソで自演に励む軽侮厨の巻かよwwwwwwwwwwwwww
967名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 22:27:14 ID:FEdpBICf0
まさにケイブタ自演wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

































キメェwwwwwwwwwwwwwwww
968名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 22:53:16 ID:aIxf0Xhz0
様です
969名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 00:25:48 ID:z1duwe890
回・・・・・・?wwwwwwwwwwwwww
970名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 00:40:56 ID:+lwSr8Rr0
大復活ブラックレーベル、2010 1月下旬発売&稼動開始
OP価格 198000(税抜) 15khz 旧JAMMA 1枚基板
971名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 01:00:11 ID:RcFCV1/UO
>>964
まずは厳しい場所と何故厳しくなるのかを考える
そして対策を練る
この流れの最終段階がいわゆるパターン化

ビット地帯はテキトーに動いても死ぬだけだけどパターン化さえ出来れば比較的楽だから上手い人のパターンを盗んでいくべし
972名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 09:28:03 ID:j9nJjtp9O
ビットは誰もが通る苦しむ場所
973名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 09:47:23 ID:6hWPfpUUO
ぱふぇシャドウAに苦しみ(あいつ強すぎ死ね)
ビットでもっと苦しんだあげく
蛾の弾で事故って
ドガクだかキガクだか忘れたが最後の巨大砲台をごり押しで突破して

やっとシューティついたと思ったら…
シクラシード強ぇ

ホントクリアまでが長いよ、怒首領蜂系列は
974名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 17:30:22 ID:GXCokPVQO
ビットビット
975名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 19:13:53 ID:HE56hRkwO
回が恥ずかしくて自演に逃げたかwwwwwwwww
976名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 23:49:28 ID:r+9gpKmn0
回?
何だろうね?回なんてwwwwwwwwwwwwww
977名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 01:29:50 ID:+mj6eaJx0
埋め
978名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 17:59:36 ID:QSSZCqfxO
>>973
一周目なら裏中ボスの方が圧倒的に弱いから裏入りするといいよ
2週目なら気合いでB連
979名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 19:33:23 ID:u/GWwudzO
回クソワロタwwwwwwww
980名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 02:20:00 ID:WlVQl8L90
埋め
981名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 15:15:49 ID:qSUcuuaMO
別に埋める必要はないよ。

裏面ボス達は、ショットだけでは避けれそうにないなぁ。
なんとかならんもんだろか…
982名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 22:27:57 ID:vg8BOXaC0
回・・・・?www
983名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 23:10:34 ID:RWoC/x9V0
裏中ボスってハイパーで余裕だと思うんだが
984名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 23:59:28 ID:qSUcuuaMO
避けたいのよさ
985名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 13:53:43 ID:Kph9M22s0
うめ
986名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 13:54:53 ID:Kph9M22s0
987名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 13:55:50 ID:Kph9M22s0
988名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 13:55:53 ID:stCJhBhxO
989名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 13:56:56 ID:Gb7P7U1x0
990名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 13:57:05 ID:stCJhBhxO
991名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 13:57:53 ID:Gb7P7U1x0
992名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 13:57:56 ID:stCJhBhxO
993名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 13:58:35 ID:Gb7P7U1x0
994名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 13:58:39 ID:stCJhBhxO
995名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 13:59:23 ID:Gb7P7U1x0
996名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 13:59:26 ID:stCJhBhxO
997名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 14:00:11 ID:Gb7P7U1x0
998名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 14:00:15 ID:stCJhBhxO
999名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 14:01:40 ID:Gb7P7U1x0
1000名無しさん@弾いっぱい:2009/12/20(日) 14:01:44 ID:stCJhBhxO
(笑)
10011001
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