■ 基本操作 ■
ABCの3ボタン
・AorB : それぞれ左攻撃、右攻撃に相当。連打でショット、押しっぱでレーザー(速度低下)。
・A+B : カウンタ1000未満の場合、押しっぱなしでロックオンサイト展開。
展開している間はアイテムカウンタを少しずつ消費する。
今作のキモ。 詳しくは、■ロックオン■の項目を参照。
カウンタ1000の場合は、パワーアップ状態に移行する。
・C : ボム。使い魔を前方に飛ばし、着弾点付近に大ダメージ。キャラ差はなく、無敵時間は長め。
■ ライフとミス ■
残機はライフゲージ制、デフォルト設定なら3ライフ所持からスタート。
・ダメージ設定
【被弾】1ライフ
【敵本体・物質弾など】0.5ライフ
・ライフの1目盛りごとにダウン。
一定時間無敵、カウンタ・+値減少、残ボムが初期値に。
・ダウン時、ライフは1目盛り以上は減らない。
例)ライフが2.5時に敵弾に接触=残ライフ2(1.5までは減らない)
・エクステンドはVer.3.0のデフォルト設定なら、4000万、1億の計2回。(タイトル画面で確認可能)
■ パワーアップ ■
・カウンタ1000の時にA+Bを押しっぱなしにすることで、パワーアップ状態になることができる。
カウンタが0になるまでの一定時間、自機の攻撃力が増加する。
・パワーアップを発動した瞬間に画面にあった弾は、全て大指輪に変換される。
・パワーアップ中は攻撃力が大幅アップし、敵本体や障害物に触れてもノーダメージ(ボス戦以外)。
ただし敵弾に触れると通常ダメージなので注意。
・パワーアップ中は、敵を倒したり使い魔弾を当てたりすると白リングが出現。
・ボムを使うとカウンタを急速消費しパワーアップ終了、ダウンするとパワーアップ強制終了(カウンタは残る)。
・前作と違い、パワーアップ中にアイテムを取っても+値は増加しない。
・パワーアップ中は、アイテム取得時に+値の値が得点に追加される。
■ 自機特性 ■
【ウィンディア】(白)
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。三日月型の貫通弾。
・ロックオン範囲は自機中心の中範囲、同時ロック数は12。
・前作同様、発射後のレバー操作である程度使い魔弾を操作できる。
・安定した攻撃力を持ち、使い魔特殊弾の特性上リチャもしやすいため、初心者向け。
【スーピィ】(幼女)
・ショット時に使い魔が動き、レーザー時に固定される。
・レーザー時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
三方向に加速しながら飛んでいく貫通弾。
・ロックオン範囲は自機中心の中範囲、同時ロック数は18。
・特殊弾は発射間隔がかなり長めだが、レーザーを途切れ途切れに撃つことで
発射間隔を向上させることができる。
・Ver.2.0より、時間あたりの攻撃力が異様な高さに。
ただ発射間隔が長いので、ザコ戦は少し苦手。
【キャスパー】(黒)
・レーザー・ロック時に使い魔が動き、ショット時に固定される。
・ショット時、使い魔が特殊攻撃をしてくれる。
弧を描いて飛ぶ鋸形のブーメラン貫通弾。
・ロックオン範囲は自機と使い魔の中点を中心とした大範囲、同時ロック数は10。
・自機レーザーは、接射で威力上昇。
・ロックオンは自機と使い魔の中間点を中心にして展開される。
使い魔の操作次第では多少離れた敵も攻撃できる。
・レーザー接射しつつ、ショットの使い魔特殊弾を当て続けると高い攻撃力になる。
接射・使い魔弾引っかけなどの技能が要求され、上級者向け。
■ ロックオン ■
・A+Bを押しっぱなしにすることで、カウンタの残量に比例した半径のロックサイトを展開する。
・ロック可能なポイントには四角いマークが付く。
・ロックサイト内に入った全ての敵(ロックポイント)に対して、時間差で着弾するレーザーが撃たれる。
・レーザーが追尾中の敵(ロックポイント)は、魔法陣のマークがつく。
・一部の背景にいる敵(一面序盤のゾンビなど)は、この方法でしか攻撃できない。
・一度にロックできる数には制限がある。
・ロックオン中は敵本体や障害物に触れてもノーダメージ(ボス戦以外)。
ただしパワーアップ中でなければカウンタの減少速度が増大。
・ロック範囲内の敵弾は、速度が低下する。
・ロック中は時間とともにカウンタが減少していく。
・ゼロになるとロックが解除され、反応弾が消えてしまいリングも出ない。ロックサイトが赤くなる。
・結界レーザー発射によってカウンタが減少。
・ロックオン中、アイテム取得によってカウンタが1000になるとそのままパワーアップする。
・ロックオンで倒した敵からは、自機を追尾してくる結界反応弾が発生する。
・ロックサイトの外側で撃破すると反応弾の出る量が増える?
・パワーアップ中は累計カウンタの総量に応じて反応弾の出る量が増える。
・ロックオンを解除することにより消滅する。
・ロックサイト内に入れることによって、より早く赤オーラ状態にできる。
・一定時間の経過で緑→黄→赤のオーラを出すようになり、弾速が上昇する。
・赤オーラを出している結界反応弾は、ロック解除した際に中リングに変換される。
・ボス戦では ・カウンタの残量に関わらずロック攻撃の範囲が最大なり、ロック攻撃の威力も上昇する。
・ロックオン攻撃によってボスを形態変化させると、画面上の弾が中リングに変換される。
・パワーアップ中にロックオンすると敵弾から結界反応弾が発生する。
・この結界反応弾は、最初は発生時の弾の方向を保ったまま移動し、しばらく経つとホーミングしてくる。
・この結界反応弾は、ボスの形態変化時にリングに変換できる。
■ 指輪アイテム・ ■
・指輪(リング)には大(白)、中(青)、小(赤)、極小(桃)の4種類があり、
画面左(2Pは右)下のカウンタと+値を上昇させる効果がある。
| 大きさ | 色 | 通常 | ボス撃破後 |
| | | カウンタ | 累計 | カウンタ | 累計 |
| 極 小 | 桃 | (-1) | +7 | | |
| 小 | 赤 | +2 | +2 | +1 | +1 |
| 中 | 青 | +0 | +4 | +0 | +1 |
| 大 | 白 | +10 | +0 | +5 | +0 |
(極小指輪のカウンタ減少は、撃ち返し弾を消した瞬間に発生)
以下、攻撃Aと攻撃Bという用語を用います。
ウィンディア・スーピィはAがショット、Bがレーザー。 キャスパーはその逆です。
・極小リング
・撃ち返し弾に使い魔を接近させて消去すると発生。・小リング
・敵を攻撃Aで破壊すると少量発生。
・敵に接射すると大量発生。 発生量は攻撃A>攻撃B。
・中リング
・敵に使い魔特殊弾を当てると発生。
・敵を攻撃Bで破壊すると発生。
・結界反応弾を練金すると発生。
・ロックオンでボスを形態変化させた際に、画面内の敵弾から変換されて発生。
・累計カウンタが+10000の場合は発生せず、全て大リングになる
・大リング
・累計カウンタが+10000の場合に使い魔弾を当てると発生。
・敵をロック攻撃で破壊すると発生。
・パワーアップした瞬間に、画面内の敵弾から変換されて発生。
・パワーアップ中になんかもういろいろな所から発生。
■ 回復アイテム ■
・魔法書(ボム)、大中小ケーキ(回復)
3章、4章で特定の敵をロックオンで倒した際に出現。 現在確認されている敵は以下の通り。
・都市の大ドラゴン
・遺跡の2匹目の大蛇
・廃墟の2匹目の大ナイト
| 三章 | 四章 |
都市| なし |小ケーキ.|
遺跡|小ケーキ.| ボム |
廃墟| なし |小ケーキ.|
■ 当り判定一覧表 ■
|敵|弾|ボス判定|
通常 |有|有|有|
ロック |無|有|有|
パワーアップ |無|有|有|
ボム |無|無|無|
※ボス戦では、ボス本体とボスの投げてくるものも同じ「ボス判定」
※ボス戦のパワーアップ中、ボス判定に接触してもパワーアップ状態は解除されない。
※非パワーアップ中のロックでの敵判定接触では、カウンタが減少する。
■ Ver.Up履歴 ■
・07/15 Ver.3.0にアップデート
・最終ステージ(宮殿)を追加。
・前半ステージの敵配置を大幅に変更。
・得点・アイテムシステムの完全なリニューアル。
・06/03 キャスパー解禁
・06/01 Ver.2.0にアップデート
・ボス戦時に特定の条件で無限リチャージができていたバグを修正。
・ボス戦時の+値の減りが高速化。
・ウィンディアの使い魔弾が吸収されなくなった。
・スーピィの使い魔弾の貫通力が、それまでの飛距離に関わらず一定になった。
そのため特にボスに対して絶爆的攻撃力に。
・カウンタ1000時に正解属性で破壊すると撃ち返し弾が発生するようになった。
・大蛇の耐久力が減少?
■ 解禁コマンド ■
・キャスパー
・Ver.2.0で、クレジットを入れた後タイトル画面で
1PのCボタンを押しながら
A A ↓ ↓ → B ← B ↑ ↑ A B B A
・成功すると、タイトル画面下の字幕にNewCharacterCasperOpen?!と表示される。
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles2/images/caspa.jpg
■ 累計カウンタを効率よく上げるには ■
累計カウンタを上げる方法には大きく分けて3通りあります。
一つ目は、使い魔特殊弾による撃ち込みで発生する青リングを取る方法。
二つ目は、結界反応弾との追いかけっこで発生する青リングを取る方法。
三つ目は、カウンタ1000時の撃ち返しを吸収して発生する桃リングを取る方法。
以下、それぞれの特徴を概観してみましょう。
1.特殊弾撃ち込み
特長は、敵の破壊をしなくていいこと。 つまり、他の方法と併用ができます。
固めの敵が現れた場合、とりあえず使い魔弾を撃ち込んでおけば間違いありません。
効率を追求するなら、破壊直前に別の方法(2、3)に切り替えましょう。
2.結界反応弾練金
特長は、比較的安定して柔らかい敵で累計カウンタを上げられること。
勿論ある程度のカウンタの元手は必要ですし、(2.0と違い)カウンタの元を取るのはなかなか難しいですが、
一撃で破壊されるザコに対しては1よりもはるかに多くの累計カウンタを得られます。
3.撃ち返し消去
敵の数当たりの累計カウンタ上昇量ではトップ(たぶん)ですが、発動できる条件が厳しいのが難点です。
また、撃ち返しを消去した瞬間にカウンタが減少してしまうため、連続して発動するのも困難です。
メインの累計カウンタ獲得手段にはなり得ないので、狙えるときに狙う程度でいいと思います。
■ テクニック ■
・基本的に硬い敵は接射で小リング稼ぐ。(接近しづらいヤツは除く)
・遺跡の岩は使い魔弾で炙りつつ自機ショットも連打でウハウハ。
・人魂リチャはカウンタ50くらいで離せばOK。
・ラスボスの第一攻撃は右下安定。
・クリアボーナスは残機2500万、ボム200万、+値?
・動画第一弾
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7666875
■ 他 ■
・カウンタ1000時に敵を正解属性で倒すと撃ち返し弾が出現する。
・撃ち返し弾は使い魔で吸収できるが、その際にカウンタが減少してしまう。意図しない吸収に注意。
・正解属性はザコ敵(柔らかい敵)がショット、多少固い敵はレーザー。
・カウンタ1000時は、パワーアップ中と同様にアイテム取得時に+値分の点数が加算される。・撃破属性があるが、Ver.3.0では撃ち返し弾の発生判定にしか影響していない?
・ボス戦中は+値が時間とともに高速で減少していく。
・+値は半分になって次ステージに持ち越される。・今作では地形は存在しない。
・特に遺跡では(倒れかかってくる白い岩以外)背景なので、無駄な動きをしないように。
・上述したとおり、遺跡の白い岩は敵扱い。 使い魔で炙れば指輪じゃらじゃら。
・エンディングでスタートボタンを押すと、ネームエントリーまで飛ぶ。
■ バグ ■
ゲームが起動しない(→ドングル交換)
突然フリーズして再起動する。
ボスが無敵になって自爆待ちになる。
遺跡の中ヘビが画面外から岩を吐き続ける。
廃墟ボスの2回目の走り去りのあと、右から弾幕が飛んでこない。
ボスリチャージバグ(→Ver2.0で修正)
キャスパーのノイズバグ(→7/1で修正)
操作のラグ(バグというか3D特有の仕様?)
廃墟のナイト地点で追いかけっこしてた結界反応弾が消える事がある。
カウンタ1000でパワーアップせず結界展開。
?>バグではなく仕様上の巧妙なテクニックの模様。A+Bを押してからパワーアップまで僅かな時間があるが、
その時間で敵接触によりカウンタが減少することによって、結界展開になるらしい。
■ バージョン差詳細 ■
Ver2.0と3.0の違い
・ロックについて
・ロック攻撃で出る人魂の数が増加
・ロック中のカウンタ減少速度が高速化
・人魂がアイテムになるのが高速化
・ボス戦について
・+値の減りが低速化
・+値が半分になって次ステージに持ち越し
・アイテムについて
・吸収判定が小さくなった。
・種類によってカウンタと+値の増え方が変わった。
・固い敵やボスを接近ショットで小リングが出るようになった。
・ロックで倒すと白リングが出るようになった。
・通常時の人魂からは青リングが出るようになった。
・パワーアップ時の人魂からは白リングが出るようになった。リチャがラクに。
・ボスの弾の形態変化時は青リングに変換されるようになった。
・ステージについて
・1面が全然違う
・宮殿が追加。
・都市の背景にロックで倒せる砲台が登場
・都市のBGMがちょっと変わったらしい(?)
・パワーアップ中にボス倒すと次ステージではパワーアップ終了し、その時点のカウンタ値を持ち越し。
・TOTALスコアはリセットです。
・エクステンドは4000万と1億
−−デススマイルズIIが原因で筐体が故障する恐れがあります。−−
原因は恐らくハードウェア回りの欠陥。
行き着けの店にデススマイルズIIが稼動していたら、筐体保護の為に店員さんに機械の停止を求めましょう。
全国☆ゲーセンの従業員すれ64号店より抜粋
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1242840320/ >91 ゲームセンター名無し sage 2009/05/27(水) 16:40:52 ID:5fsTKFYx0
>デススマ2ブラストに入れておいたらなんかブラスト壊れた
>別のブラストに入れたらそのブラストも壊れた
>大丈夫かこの基板
>101 ゲームセンター名無し sage 2009/05/28(木) 09:50:47 ID:+cywzvBr0
>
>>95 >映像基板?が壊れたっぽい まぁ偶然だとは思うけど
>最初に入れたブラストの映像基板が壊れて別の筐体(戦国ブレードが入ってた)にデススマを入れた
>で、最初に壊れた筐体を修理後にまたデススマを元の筐体にもどして、
>代理で入れていた筐体に戦国ブレードを戻したら何故か起動しなくなった
>こっちは何が壊れたかはまだ調査中
女神転生IMAGINEでアイテムくじ購入者が訴訟へ
http://blog.livedoor.jp/botnews/archives/54232445.html 一昨日5月11日、ケイブ運営、ガンホー提携の"女神転生IMAGINE"でアイテムくじの
"フォーチューンカード"を10万円分購入したユーザーが、合計1000回も購入したにも
かかわらず目玉商品のアイテムが出なかったことに腹を立て、月曜日に小額訴訟を
起こすことを表明した。
アイテムくじ"フォーチューンカード"は4月27日から1回10CP(100円)で販売されており、
ラインナップされているアイテムの中で、唯一ここでしか手に入らないアイテムは告知
サイトのTOPページで大々的に宣伝されている"セブンス制服の引換券"のみである。
"セブンス引換券"が購買意欲を煽るための目玉商品であることは明らかだった。
この"セブンス引換券"は、特に当たる確率が低いとは表記されていなかったので、通常ならば
全9種のアイテムから1/9程度の確率で当たるはずだと思ったユーザーも多かっただろう。しかし
実際は2〜3万円分購入したユーザーからも「当たった」という話を聞かないほど当選確率は低く
「規定本数が出尽くしたために今は新規でいくら購入しようとも出ない」等の噂も流れたほどだ。
アイテムくじ"フォーチューンカード"を10万円分購入したユーザーのBlog"フォーチューン"に
よると、運営会社の"ケイブ"は誤解をまねく表記があったことを認めたが、それ以前に金を
つぎ込んだユーザーについては自己責任で対応はしないという。
>※5月11日午後5時 CAVEタカギ氏より電話要約※
>今回の件としては、誤解をまねく表記のあった広告ページを修正し、弊社としては最大限の
>努力をしています。それ以前の問題があった表記の時点で、つぎ込んだお客様に関しては
>お客様の自己責任。社として一切の対応はありません。
▲左 : 全てのアイテムが同格だった 修正後 : "セブンス引換券"に特賞のマークがついた
この手の「アイテムくじに数万円分つぎ込んだが目当てのアイテムが出なかった」という報告は
オンラインゲーム界隈では腐るほど起こっており、ユーザによって度々問題提起もされているが、
今まで訴訟に持ち込まれたケースは1つもなかった。消費者を欺くような景品表示については、
「消費者保護法」や「景品表示法」に抵触する可能性はあるが、ユーザーが「たかがゲーム」と
思い込んでいるため、騙されても泣き寝入りしてしまうのが現状である。
消費者を欺くようなアイテム課金に歯止めをかけるため、この訴訟が行き過ぎたアイテム課金に
警鐘を鳴らす布石となることを願う。
ちなみに女神転生IMAGINEはこんなゲームですw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7136525
17 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 22:22:19 ID:7tw0V4ioO
ウィンディアちゃんの肛門に口付けてウンチ直食い
なんか散々だな
>>1乙
なんかマジで散々だね。
ケイブってこんな会社だっけ、ぐらいに。
いつのまにアンチスレが本スレに統合されたの?
コカコーラについては論破されちゃってるのになぁ
建て直した方が良いかな?
アンチスレが過疎ると本スレに基地害が来るから困る…
>>22 いや違うだろ
何を考えて
>>1はそれ貼ったんだ? 頭おかしいだろ
ギタドラ本スレもそんな同じことしたら、テンプレだけで50スレ消費するぞ
こんな話題も
>>50いけば終わるんだから別にいいだろ、いちいち乱立させることか。
次スレでテンプレ全部消せばいい話じゃね?
1乙
で、第一回スコアアタックの結果はいつ公開かね
いくら事実でも本スレである以上、テンプレに書く事じゃないよなあ。
けどまあ俺も
>>27の意見に賛成。
下手に複数立てても混乱を招くだけだし。
まぁ適当にスルーしようぜ
ところで大蛇一匹目からキャラオーバーするんだね。しかも一匹目が生存だと二匹目が出現しないor画面外とか泣ける
あと接射時のリング出現距離がショットとレーザーで違うような気がするが…
>>1 のテンプレ気に入らないが、ここでスレ乱立はよくないと思うんだ
普通にスルーして、次スレのテンプレ修正すれば済む話
スレ乱立は良くないと?
で、誰が次スレ立てるんでしょうね。
34 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 01:38:39 ID:K3TtVuX40
テンプレがあんだけムチャクチャでも平然としてるお前らならこんなのへいきだろw
攻略に必要なことは載ってるしな
この手の粘着はスレ立て時期になると24時間貼り付きだすから厄介だけどね〜
他のゲーム関係の板でも散々見てきたわ
一面1億安定してきた
これで8億への足がかりはできたかな
ところで質問なんだけど、都市面でちょっとでも早く+値あげたいんだけどどうしても上手くいきません
よければ皆さんのパターンを参考にできればと思うんですが・・・
使用キャラはスーピィちゃんです
>>36 そういうスレもあったなあ
ほんと粘着の考えてることは理解できんわ
迷惑
>>37 カウンタ1000持ち越して、開幕パワーアップ
→800〜820まで空消費してからロック開始(結界は展開したまま)
→手当たり次第ロック破壊
→カウンタ30位で解除
これで+値10000に届くよ。
>>39 トンクス
そんなんでよかったのか・・・必死に打ち返しと戯れてたわ
スーピィ:ロック数が多くて道中高い
キャスパー:接射でリングモリモリ出てボス高い
稼ぎ上のウィンディアの利点ってナニよ?
かわいい
ウインディア:激臭でウンコモリモリ出て音デカイ
うんこ好きだねぇ
ウインディアちゃんの白いウンチョス大人気
青い子の性能予想
結界が円錐で移動と逆方向に動く。ロックしたら直線レーザー発射
青い子は饅頭性能でショット固定タイプじゃねーの
49 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 20:11:46 ID:g8r1ag8jO
>48
口に付けて食べるのは普通だと思いますが!
青い子の性
まで読んだ
俺がウィンディアちゃんのうんこをウィンディアちゃんの口につけて、それを直接俺の口が食べる
>>41 ロック数高い&広いのはいいんだけど稼げてるのか微妙なんだよな。
最後の方で変に人魂出しちまって、錬金し切れずに消えるのが多い気がする。
・・・俺の腕の問題か。
すっごいあぶるよ!
>>41 >>52は無かった事にしてくれw
そういえば同時ロック数が多いほうが、ボス戦でダメージの入り方が違うんかね。
ケイブ歴が浅いから良く知らんのだけど、ケイブ祭りって朝5時に行かないと整理券もらえないレベルなの?
ケイブ祭りはロリコンとかショタとか異常者しか来ないからそれに耐えるほうがよほど・・・
朝5時じゃ遅い。
徹夜するバカ転売屋どもが100人以上大量にいるし。
>>55 整理券は何時にいっても貰える
あとはCAVEスレでやれ
まともすぎるから…
俺、ガンダムネタしか分からねえよ
ネガティヴハートにロックオン!
63 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 23:57:15 ID:g8r1ag8jO
ウィンディアちゃんのおちんちんマウスバッドはまだですか
>>58 ああたしかに詳しく書いてありましたthx
5-2面へ突入した時のカウンタが999だった時の失望感は異常
リチャ失敗して必死に接射してたら終了間際でカウンタが1000に溜まり惰性で画面中反応弾だらけになった時
>※7月中旬開催予定の「第2回スコアトライアル」における店舗対抗では今回のポイントを継承する予定です。
第二回いつはじまんだよ
うちのホームの店員が、一昨日集計用のドングル来たって言ってた。
ただ、肝心の開始日はわからないらしい。
最近やり始めたんだけどこれってダブルプレイできる?
200円入れても片方のキャラしか選べなかったんだが…
70 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 13:47:05 ID:vEbcjR/4O
明らかにダブルプレイ歴0な書き込みだなw
ダブルプレイって両刀使いってことですか?
稼ぎ方理解したら面白くてやりまくってるが、
精子チェイスでリング大量錬成とか、よくこんなシステム思いつくよな。警部は
俺はクリエーターにはなれんわ
ぎぎぎぎ都市9000万でたのに自己べ届かんとか
序章牛前+10000とかどうなってんだ
カウンタ700+7〜8000で精一杯だわ
>>70 >>71 ダブルプレイっていうか2人プレイ?シューティング自体初心者でサーセンw
店の人に聞けばいいんだよなすまん
>>75 最初からそう言え。
コイン二枚入れてから1P側だけでなく2P側のスタートボタンもちゃんと押せよ。
2P側のボタンがない時は知らん。
ニコ動とかに触発されたのなら悪い事は言わんから
まず一人プレイでまともにできるようになってからにしとけ
78 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 18:23:26 ID:vEbcjR/4O
(キリッ)
>>76 おお有難う、ついでに上手く言えなくてごめん
1P2P同時に押したはずなんだが片方しかキャラセレ出来なかったんだ
もう片方のスタートボタンを押してたら道中で突然ウインディアが出てきたんで、
片方のキャラしか選択できないんだと思って
>>77 言い方が悪かった、普通に友達と2人プレイしようとしてたんだ…
80 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 18:58:01 ID:vEbcjR/4O
>>80 正直者だな
うちに来て俺のツンデレ巨乳ロリ妹(34)をファックしていいぞ
この近親相姦野郎!
>>79 ヘタれてそうだなボタン
>>79 別に同時押ししなくても、順番に押せばちゃんと二人で遊べる。
むしろ同時押しすると認識されないから、そういう事態になる。
キャラオーバーゲーと判明してからは楽しくて仕方がない
中ザコ一体でももりもり反応弾が沸くがかなりの確率でキャラオーバー
もしかして、
俺が六億止まりなのは結界展開しっぱでキャラオーバーしてるから…?
各面+値1万フィーバー結界弾タイムに入るのが遅いからだよ
そこ早くスタートできるだけで8億は行く
まぁ、ぶっちゃけしょうもないミスとかもしちゃってるんだが…
聖夜:牛
廃墟:牛
井戸:岩
首都:コウモリ×3錬金
宮殿:ひたすら打ち返し吸収
これで良いんだろうか?
今思い返すと廃墟の本棚地帯でキャラオーバーしてた気がする…
>>87 +10000になるタイミングってことか?
聖夜: 牛前
都市: 最初の背景岩後
遺跡: 最初の岩
廃墟: 牛
宮殿: ルークが出てくるちょっと前
これでキャスパーで10億オーバー。
>>89 他はともかく都市: 最初の背景岩後だけどうやってんのかさっぱり予想がつかねえ…
ウィンディアちゃん→肛門に口付けてウンチ直食い
キャスパーたん→おしっこ画像キボンヌ
スーピィは?
>>89 やっぱりノーミス進行出来ないと話にならんか。
あとはボスはどのくらい稼げるんだろうか?
都市:開幕ハイパー、第二形態で二回目のハイパー、適当に削って結界。
廃墟:開幕ハイパー、第七波(三種類目)で結界(反応弾出ない)、第二形態はボム。
あとは適当かボムゲー。
必死に頑張っても一千万くらいしか変わらん。悲しい。
9億出るくらいまでは
タメコスとサタン共に5000万位出せてれば充分かと
ビゴーテは2000万稼げればいいんじゃないか
しかし白い子で遺跡1.8億ってのがわからん・・・
単純に蛇に岩を多く吐かすだけで5〜6千万以上も一気に変わるとは思えないし
前半の処理の問題だろうか。
動きが根本的に違うとしか思えん。
タメコスで5000万って、やっぱり走り去り後のアレ錬金しないとダメ?
接射あぶりしてるか?
>>90 前の面でカウンタ800前後に調整しておく。
コウモリ編隊から反応弾出して、最初の顔面岩が画面中央よりちょい左に来るくらいで変換。(+7000)
岩とコウモリを適当に処理して、騎士を無視して右端にくっついて豚店主を画面外炙りでカウンタ回復。
次のコウモリと背景岩をロック→指輪変換(+10000)
残ったコウモリと岩を倒して大指輪回収。
1000にならなかったときは次の豚店主のを画面外で炙って1000にする。
反応弾の誘導しだいでは最初の豚店主で1000+10000になることもあるけど、
安定しないのでこのパターンで落ち着いてる。
繋ぎとか考えずボス単体だけでみると、自分の記録はスーピィで
トナカイ1800万、ビゴーテ5000万、スネーク2000万、タメコス6500万、サタン1億1000万。
ただ次の面にたいする+値を考えなきゃいけないから、
トナカイ1200万以下、ビゴーテ3000〜4000万、スネーク500〜1000万にはどうしてもなる。
高得点狙うならボス稼ぎよりも繋ぎを大事にするべきだと俺は思う
>>92 すべては開幕のカウンタしだい。
そのパターンだとタメコスもったいないな。
俺はキャスパーで、
1.開幕ハイパー→接射
2.なぞの呪文を唱えている隙にリチャ。
3.呪文弾幕でハイパー→接射で体力調整。
4.一旦はなれて空結界でカウンタ調整+反応弾を出して結界を切る。
(一旦反応弾を出すと次に反応弾が出るまでの時間が短くなる)
5.接近しながら結界。反応弾+呪文弾幕を指輪変換
6.指輪を全部回収直後にハイパーが切れる。
7.タメコスに接射しながら下がる。タメコス画面中央くらいでボム。接射継続で1000。
8.2回目の疾走の弾が出た時点でハイパー。
9.画面中央で結界→画面外でタメコス死亡。頭から出る弾を変換。
これで5000万ちょい稼いでる。
っていうか良く考えたら1ボム以外はニコ動のウィンディアと同じパターンだな・・・
>>97 サタン1億ってどうやるの?
俺はがんばっても6000万くらいなんだが・・・
>>99 余裕もってライフが3以上前提、気持ちの問題。
1形態
1000の状態で突入し、開幕ハイパー後ろで接射、雪球投げる直前までにカウンタを調節しながら必死で1000まで回復。
1回目の雪球が真ん中にくるかっていうくらいのときにハイパー、雪だまに気をつけながら接射(これ超難問)。
3連続雪球の1発目発動直前に体当たり、接射カウンタ1000(カウンタ調節必須)。
ハイパー発動しダメ調節しながら回転よける。
ボム2つを駆使しながら飛んでる格好しているときにカウンタ溜。
横一直線弾になる瞬間までに1000、サタンのライフをぎりぎりまで削る。
レーザーが画面はしまできたらハイパー、横段が真ん中までつきそうになったらロック撃破。
続き
2形態
ばら撒き段超接射(ばら撒く時間が何依存なのかよくわからないからこのあとは運しだいで相当前後)
ハイパー状態で弾消し弾幕突入永遠と下で接射、1回目の円状弾をハイパー解除で消す。
2回目の円状弾ぎりぎりまで粘りサタンに体当たりかわざと被弾、カウンタためてハイパ
弾消し弾終了までまでにハイパー解除されるよう調節し、接射カウンタ溜め。
全体ばら撒き入るモーションはいったら速攻後ろに下がる。弾に突っ込んでよけながらボム接射カウンタ1000にする。
ビット弾壊さずによけながら画面いっぱいに弾ためてハイパー
サタン戻ってきて終了のお知らせ。
以上。安定はしていないし、もっと伸ばす方法があるはず、しかしもう秋田状態。
あ、ちなみにウィンディアだと無理なパターンね。
キャスパーは知らんが威力からしてたぶん無理。
もう一個書き忘れた。
はじめの雪球の時のハイパータイミングだと次のタイミングで1000溜められなくね?って思うけど、ロックでカウンタ調節してればいける。
ここのハイパーはどっちかというと+値減少押さえに使ってるから接射はいらないかも
>>100-103 やっぱりキャスパーじゃ無理だよなぁ・・・
被弾前提ならクリボ狙いで安定させるほうがいいかなぁ…
でも、キャスパーでもカウンタと体力調整次第でまだ伸ばせそうだ。
ありがとう。
ちなみにぶっちゃけた話すると、なぜかこのプレイのときだけ1億1000万ってでて、
同パターンが別で2回うまくいった時どっちも8500万前後だった。こんなに差がでたか未だにわからない、
多分ハイパーのタイミングと接射の精度が神がかってた、っていうことにしてる。
今はちょっとパターン変えて8000万〜9500万の間を安定させてる。
独創的な日本語だってのは伝わった
>>96 なるほどなるほど
次ゲーセン行ったときに試してみるわ
108 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 16:42:12 ID:KOg6XAiYO
キャスパーたんにボディーブローの連打を食らってうずくまった隙に
頭を掴まれ顔面に膝蹴りを連打され
鼻が折れた痛みでわけがわからないままダウンして
最初のボディが今頃効いてゲロ吐きながら射精したい
4億記念まきこ
10億なんて上位0.5%しかいないはずなのに、
何でここは10億超えのためのアドバイスがガンガン出てくるんだ
おまえら本当ありがとう参考になってる\(^o^)/
111 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 17:26:32 ID:KOg6XAiYO
点の話する時はキャラくらい書けよな
キャスパーとウィンディアじゃ1億くらい違うだろ
112 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 18:41:05 ID:L1wGOeVcO
ウィンディア4億3千万突破記念カキコ
使用可能キャラ全キャラクリア記念カキコ
キャスパーは火力あって楽だねぇ。ちょっとノコ弾に癖あったけど
友達とダブルプレイしようとおもったんだけど、なんかバグってた
コイン入れてスタートを同時押ししたのに、なぜか1Pしか反応しなかったw
ダブルプレイは2人プレイのことじゃないと思うが
ウィン12億記念真紀子
117 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 19:40:30 ID:KOg6XAiYO
なかなかスコトラが始まらないな
店舗からのドングル発送が遅れてんのか
現バージョンに永パでも見つかったか…
応募者殺到で集計が終わってないんだな
人員を増やせ
1回目の応募者が少なすぎてそのまま公表するのが恥ずかしいので
どう水増しスコアをでっち上げるか検討中です
120 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 20:01:11 ID:KOg6XAiYO
おいどっちだよw
Uが出たの今知った
おもしろい?
うん・・・・・・・・・・・・
青い子情報まだっすか
124 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 20:56:47 ID:KOg6XAiYO
青出してからスコトラ開始とかやりかねん
カミーラ・ミイラ「願いを言え」
青い子「僕を女の子にしてください」
キャスパー「それはわたしが叶えてあげるから」
キャスパー。o0(ハサミでね)
>>122 おまえ・・・無理・・いや、何でも無い。
キャスで七億突破。
+値上限十万にしてほしい…
+値10万になったら
溜めるまでフィーバーできず苦痛になるだけだよ。
1万だからテンポ良くフィーバーできて面白いのに。
>>125 そこからスプラッターハウスのOPに繋がるわけか
131 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 00:39:31 ID:ojy2qGi/O
4.0で+100000化は十分有りうる
今のままじゃどの面もやること変わらん
>>131 確かに…
だがそうなると捨てゲーの嵐になるから俺はいやだなw
+値10万でもボス撃破後に半分だと萎える。
倍率44444ぐらいで。カウンタは10000
一度発動すれば暫くフィーバーだぜ
ぼくのかんがえたさいきょうのデススマイルズIIver4.0
・+値10000から現在のフィーバー時の仕様に
・+値は100000まで上がる
・+値100000になると
・面クリア時+値減らない
・右下ステージ追加
・右下ステージを通って最終面に行くと
ぼくのかんがえたさいきょうのデススマイルズIIver4.0
・バグらない
バグが無いゲームはゲームじゃない
最高だ
このまえプレイ中にリセットが掛かった。
リセットが掛かる瞬間に一瞬ブルースクリーンになったのが見えた。
で、CAVEの起動ロゴが出た後にWindowsXPのクラシック画面みたいに
STARTボタンと時間が表示されたタスクバーのみでハングアップしてしまった。
ゲームがバグってるだけでなく、組み込み用Windowsの起動プロセスすら
バグっているとは・・・
キャスパーたんに俺の人生の電源ボタンを押してもらいたい
>>140 BIOS壊れてるから電源ボタンも無反応だよ
無反応って、そりゃBIOSじゃなくて回路がいかれてるんだろ
スーピィとセックスしたい
結界反応弾消えるのって、倒した時に通常弾が消える敵を倒した時だけだよね?
例外とかある?
>>145 反応弾が遺跡の岩に接触したとき
赤オーラ状態で一定時間経過
画面外
ボス戦開始時
>>146 >赤オーラ状態で一定時間経過
これってボス戦も道中も同じ?タメコスで人魂ひっぱって消えてショボンってのは多いけど、道中は気がつかない
だけかな。道中も引っ張りすぎないで2〜3回に分けて指輪変換したほうがスコア高いってこと?
パワーアップ直後から0まで引っ張ってても消えないこともあるし、よく分からんな。
つーか、赤オーラになる条件も分からん。
キャスパーって初心者向けだよね?
スーピィの結界弾って、ロックしてから直弾するまでが他の2キャラより格段に遅いってマジ?
テンプレに追加した方が良い?
直弾
な…直弾
普段スピーだけど他キャラつかってみたら俺もそう感じた
格段ってほどでもないと思うが
>>151 どうせテンプレ考えても
現スレ1みたいに貼らないやつがスレ立てるだろうし
今の内に次スレでも立てたら?w
スーピィで6億前半で伸び悩んだから息抜きにキャスパーちゃんでやったら7億5000万でてわらたw
わらた・・・
157 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 18:13:47 ID:ojy2qGi/O
>>150 初めてこのゲームやったと思しき主婦風の人は
キャスパー使ってトナカイで終わっていた
トナカイ舐めんな。最もダメージくらうボスなのに
159 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 18:32:50 ID:ojy2qGi/O
トナカイまでに2回当たってた
初めてやる人には難しいよな今のは
1面は何回当たってもライフ減らない初心者向けモードがあるといいんだが
トナカイは難易度が高すぎる。
雪球の撃ち返しが多すぎるし、左右から挟んで攻撃も1ボスでやる攻撃じゃない。
もう少し初心者に配慮してくれてればなぁ。
ウィンディア5億記念蒔子
クリアできないんだけど何機あればボムゲーでサタン殺せるかな?
半ダメボム3〜ライフ3ボム9
>>161 クリアするだけなら5億は稼ぎすぎじゃね?
ロック控えてショット多用すれば残4くらいでサタンにいけるっしょ
164 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 19:37:38 ID:ojy2qGi/O
つか中ライフと大ライフどこだよ
>>161 自分は初クリア時2億だったぞ。
残2のぎりぎりだったけど。
ver3.0稼働当初は一面で累積カウンタ10000ためてハイパーできてたのに、
今日久しぶりにやったら全然カウンタがたまらない
テンプレ実践してもうまくいかず、どうやってカウンタ稼いでたのかまったくわからなくなった
キャラはキャスパーなんだけどだれか助けてください
168 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 20:35:58 ID:ojy2qGi/O
169 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 21:07:24 ID:+7/ZBpZ00
ウヂヴ
171 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 21:35:49 ID:ojy2qGi/O
ウインデイアちゃんってうんこするの?
それはもう
山のように
キャスパー使って一面ボス前に結界リチャしてたらパワーアッポした
ミスったと思ったが、その後レーザー打ってたら1000までたまった
キャスパー強すぎワラタ
たまに
>>156みたいなこと言う奴いるけど幼女の特徴理解してんのかねぇ?
廃墟・宮殿は幼女のほうが圧倒的に稼げる。
3キャラとも8億越えしたけどキャスパーが一番10億が遠いようなキガス
キャスパーは取りこぼしがキツイ
聖夜開幕パターンって、
・開幕コウモリを適当に処理(2編隊目は無視)
・雪だるまを全力で接射でカウンタ1000
・コウモリで打ち返し吸収
・ゾンビをロックして錬金
・騎士に接射してカウンタ1000にしたらハイパー結界
・残り30くらいで結界解けば+値10000。
こんな感じだろうか?
というかトナカイのパターンを(ry
>>176 カウンタ1000からボムゲーで良くね?
俺の嫁、青い娘情報マダー?
>>175 キャスパーは適当でも稼げる。
10億だすならキャスパーは一番簡単だと思う。
ただ、ロック範囲広いのと同時ロック数が少ないせいで一部の敵だけを狙い撃ちするのが難しい。
だから、余計なヤツ倒して中途半端な反応弾がいっぱい出たり、
他の敵にロックとられて倒したいやつが倒せなかったりで効率が悪い。
10億より上を目指すなら他のキャラの方がやりやすいかもね・・・
>>176 そのタイミングだったらハイパーじゃなくて騎士の打ち返し吸って通常結界じゃないか?
十分10000にできるし、その後のリチャが楽。
ニコ動のツマンネ都市1.5億動画。
開幕パワーアップのリチャで、カウンタ4000から10000まで一気にいってるけど、こんな簡単にいくか?
前にウィンディアでやった事があるが、3〜4000くらいしか稼げなかった気がするんだが。
ロック数が12と18でそーとー違うしねえ
>>180 俺も同じこと思った。
ウィンディアだと、最初のコウモリと下の岩をロックしたら、直後のコウモリまで
ロックしきれてないんだよね。で、かなりの取りこぼしがあると。
まあそれは
>>181も言ってるか。
キャスで8億突破記念カキコ。
開幕8000万
都市19000万
遺跡29000万
廃墟46000万
最終75000万
ライフ3.5
さて、9億を目指すにあたって、どこのステージが一番伸ばしやすいでしょうか・・・
今のところの目標廃墟までに5億越えなのですが・・・
キャスパー使い始めたら、他のキャラが使えねぇ・・・
遺跡が低い
キャスパーと他の機体で一番差が付く面だからもっと稼ごう
>>183 遺跡の岩をのこぎり+レーザーで炙ってる?
1.のこぎり射出→回収しないように岩の中をレーザー出しながら移動(最後の岩まで一回も回収しない)
2.岩地帯終了後ハイパーを切らさない
これで2億安定。
>>180 >>39で教えてもらった方法をウィンディアで何度か試したけど、被弾さえなければ安定して4000弱→10000できたよ
結局のところロック掛ける順番次第なんじゃないのかな
>>183 遺跡はあと5000万欲しいな。他はいい線いってるだけに、もったいないなー。
遺跡どんなふうに進んでる?
岩地帯終わってからハイパー切らしたりしてない? 岩吐かせは無視していいと思うけど、道中切れるのは痛いと思う。
>>183 あと廃墟1.9億も、もう少し欲しいかな
ロック数はあんま影響感じないよ。どのみちキャラオーバーするし。
城を1.5億のウィンディアの動画あったけどあれスーピィで同じ動きでしたら反応弾が赤になりにくいぶん点数下がった。
着弾早いし赤にしやすい分ハイパーになれば全然行ける。梟は問題外
>>185 やっているつもりなのですが、どうもうまくいきません。
特にその「1回も回収しない」っていうのが、出来ない気がするのですが・・・
もう少し、ルート取りなんかも練習してみます。
岩地帯後のハイパーは切らしていません。
ただ、ハイパー→そのまま人魂リチャ、なのできっと稼ぎが甘い気はしますが・・・
>>187 基本的な進行は
一枚目の岩終了くらいでパワアプ→岩地帯はアドリブで頑張る、
岩終了後の敵の人魂or突っ込んでリチャ
ヘビの岩は人魂も回収→ヘビの人魂を使ってリチャ
あとはひたすらリチャ繰り返し。2匹目のヘビも基本的には同じです。
2回以上岩をはけせることはまずありません。
>>188 牛終了で1000&10000になっている確率が10%くらいしかないのでそこがもっと頑張れるかもです。
もうちょっと、廃墟での効率のいいため方はないものか・・・
9億への道のりは遠いですな・・・
キャスパーだと廃墟の本棚地帯とかのとりこぼしがすげーね
なんか対策はあるんだろうか
193 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 02:42:21 ID:TA10jY39O
ケーキの苺、一個足りなくて喧嘩した
ウィンディアのウンコ、体じゅうに塗って笑いあった
>>191 それで1億って低すぎだろう。もったいない
うし前+10000は、カウンタ1000持ち越しか900以上でスタートし、精子泳がせて回収。スクロール速くなるところは接射。
左にガーゴイル×3接射で倒したら、すぐに右下で接射。
画面外ゾンビとうしだけで、+値3000は稼げるはず。
196 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 10:05:43 ID:TA10jY39O
キャスパーだと遺跡2億出るのかよ…
スーピィだとよくて1.8億しか取れん(´・ω・`)
ロストチルドゥレンって何だ
キャスパー最高8.5億辺りで伸び悩んでいるんだが、どうすればもっと伸びるんだろうか
聖夜 8000万
都市 9000万
遺跡 13000万
廃墟 2億2000万
城 2億4000万
クリボ含め8.5億くらい
+10000になるのは
聖夜 牛撃破
都市 最初の緑竜撃破
遺跡 最初の岩
廃墟 牛炙り
城 画面奥から出てくるちょっとデカいチェス駒
10億出してる人でもミスはするし同じくらいの場所で+10000になるのに
どうしてこうも点数が違うんだろう
キャラオーバーしないように倒す敵の数、結界弾の色変化とかも考えてるんだがなー
>>199 宮殿2.2億て何かの冗談か?
3億はいけるだろ
201 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 21:11:32 ID:RW2vMb0BO
廃墟で事故りまくりた
202 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 22:17:42 ID:bYs6IyKsO
スーピィたんとアナルセックスしたい!
アナルなら子供できないしね!
やってて思ったんだが、結界反応弾が消える条件は
「画面内に存在する結界反応弾が全て赤色になって一定時間経過」じゃないか?
あと結界反応弾が極赤色になると消えるっぽい
>>203 すべてではない。
ひきつけ方によって赤になるタイミングがだいぶ変わるから
毎回消えるタイミングが変わるんじゃない?
5-2が5000万しか稼げない
キャラはスーピィ
1000発動
ヘビ2体回収してパワーアップ
ギリギrまで粘って回収
大ヘビで1000ためて
ヘビ2匹前でパワーアップしてヘビ回収
大ヘビで1000ためてパワーアップで弾消し
5-2でずっとリチャパワーアップのループできてる?
俺は序盤の大天使4匹の所が危険すぎてできない
206 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 04:58:29 ID:7R/5KRfIO
俺の電話が2か月かかって来なかったんだが
さっきウィンディアちゃんからかかってきた
207 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 08:01:23 ID:IzLxLNY2O
あの世からのお迎えだな、ご愁傷様
>>199 とりあえず都市は最初の背景岩で1000の+10000、遺跡はあと7000万はいけるやり方はどっちも過去レスに書いてある
ヤフオクでデススマUの攻略DVD売ってる人がいるな。
初期verの攻略DVDって需要あるのだろうか。
キャスパーの遠慮EDみたけどサキュラママって普通に欧米のおばさんなんな
5-2の巨大ヘビってどう対処してる?
すぐ死んじゃってあまりおいしくないんだが。
>>211 美味しくないのでリチャ用と割り切ってる。
カウンタ調整にちょい手間食うけど。
スコアタ結果発表きた
こんだけ待たせたくせに、何で1位のみ発表なんだよ
ホント人が足りてないんだな
50位に入れたかどうか知りたいのに
つか、南関東が3部門全一持ってくとばかり思ってたわ
ウィンディアで3億かよ…
あと、大阪にキャスパー好きは少ないのか?
ここだけいわゆる「穴部門」になってるじゃん
さて、第2回も初オール記念スコアで申請するかな
商品どうでもいいけど自分の順位が知りたかった
なんちゅう手抜きだよクソめ
1位以外名前載らないとかありえん
50位まで当然載せてくれるとばかり思っていたのに・・・
俺は南関東スーピィで2.85億
自分がどの程度のランクなのか知りたかった 無念
218 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 17:46:26 ID:bsYc7BYrO
ハイレベルなプレイヤーに質問す!
5億以上のスコアを出すには結界反応弾との追いかけっこは必須ですか?
それと「炙り」って接射のことですか?
>>218 そんな先方が答えにくい質問の仕方はしないほうがいい
答えた奴は「自称・ハイレベルなプレイヤー」って名乗る事になるぞ
追いかけっこいらなきゃシステムに追加しないし。
てか、ハイレベルどうこう云う前によくテンプレを読んでから質問しろよ。
ぁと、sageましょう。
TV見てると、ノリピーの話ばっかりしてるんだが、
麻薬常習者の専門用語で「炙り」ってのがあるんだな・・・。
なんか一般の人からすると、通りすがりで耳にしてしまった時に混同されそうで嫌だな。
稼ぎが最後までつながりかけているときのギラギラした高揚感は麻薬より余程気持ちいい
という話をガレッガやってる奴から聞いた事がある。
223 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 18:19:41 ID:7R/5KRfIO
>>220 さすがはハイレベル()笑シューター様
上から目線すごいですねw
キャスパー5億動画があるから見て来い
5億出すだけでもあれだけしなきゃいけない
サタン第1形態だが、ウィンディアの場合、
第1波から真っ向勝負した方がいいんじゃねーのか?
サタン下でやり過ごしても、長期戦に巻き込まれ、
第3波、第4波と終わってる攻撃が来るだけな気がするんだが
世のウィンディア使いはどうやって安全撃破してんだ?
ボム6個あっても全然倒せん
>>226 下で適当に炙る→雪球は普通に破壊→洗濯機はひきつけてボム
ボムは2〜3発で形態変化する。
スーピィなら雪玉の時点で形態変化なんだけどな・・・
ウィンディアでもボム2とハイパー1回で雪投げ時に倒せるよ
ボム3個使えば確実
+9000残して第二形態いける
青い子頂いても構いませんか?
だめ
更新遅すぎじゃね?
盆休みなんだよ
キャスパーたんのおしっこ画像キボンヌ
ウインディア使って再起動記念カキコ
ホント風って他キャラに比べたらゴミクズ同然だよな
cave祭りの日に白い子上手い人が少なからず現れるはずだからそれを参考にする予定。
どこに現れるかは知らんがな
解説君はお帰り下さい
「おやおや何やら画面がカウントダウンしてますがwww」
「これは新しいパターンか何かですかwwwwww」
>>238 ギガウイングスレに行ってみたらいんでないかい
キャスパーでやっと予選6億でた!
ステージごとの得点は
聖夜 1.1億
都市 1.3億
遺跡 1.9億
廃墟 1.9億
なんだけど、どこが伸ばしやすい?
廃墟のシャンデリア打ち返し変換は必須?
>>240 マジかどうか知らんが、このスレで10億ペースの奴が少ないから、そこまでいったら自分で考えような
243 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 07:30:58 ID:kzKMOiCXO
ウィンディアちゃんのうんちとキャスパーたんのおしっこを
秘伝の配合で混ぜ合わせたこくまろソースの中に放り込まれて
弱火でじっくり128時間煮込まれて
スプーンで肉がほぐれる程柔らかく煮込まれてディオール家のエンジェルたちの胃袋の中へ旅立ちたい
そうも思った2徹空け
とりーあえずおうちにーかーえーりたーいー(棒)
>>240 廃墟1.9億って被弾でもしたの?
2億は出るでしょ、シャンデリア意識せんでも。
>>239 がいしろネタだよ
何マジレスしちゃってんの
IDネタだよ
何マジレスしちゃってんの
7億突破記念カキコ。
キャラはウィンディア。
6月末から始めてやっとここまで…。
次は予選5億目指そう。
以下チラ裏。
内訳(ステージ終わりのスコア)
聖夜:7000万
都市:1億6000万(被弾1)
遺跡:3億
廃墟:4億4000万(被弾0.5)
宮殿:6億9000万(被弾2.5)
残ライフ2、残ボム2。
せめて都市終わりで2億いかないと…。
遺跡3億の稼ぎ方教えてくれ
わるい、勘違い
>>242 このときはミスりまくって点数覚えてない。
普段は宮殿4億弱かな……
自己べはクリボ込みで10.5億。
>>244 やっぱり廃墟低いのか……
動きを変えてみる。
たまにあるんだけど、本を残しておくと手の終盤あたりで画面外ギリギリで本がずっと無敵状態になってあぶり放題になるんだ。
あれ、狙ってできないかなぁ……
ウィンディア稼げねーなー
嘘だろ遅すぎだろ…
本当に何も作ってなかったんだなw
未完成品を俺たちがやらせれてどんどん良くしていく。
これからのケイブ路線ですな
未完成厨ってまだ死なずにいたんだ?
レンタルは最低6カ月なんだから、CAVE側も意地でも6カ月のインカムを確保しようとするに決まってるだろ
時代の流れについてこれないならいいかげん死んだら?
>>254 デスマで大量入荷した新参がグッズをたくさん買って
これからのケイブのゲーム部門を支えていくよ
>>255 未完成発覚でインカムガタ落ちになった現実を、そろそろ受け入れようぜ。
>>257 ソースよろ
おまえの脳内ソースは聞き飽きた
>>255 でもこのペースだとEXステージが少なくなったり真ボス無しとかになりそうだね。
青い子&EX同時更新とか難しそうだし。
半年間更新だろ?
おいおい、10月までverUPなしかよ・・・
9/1にUPされると思ってやりこんでたのに
>>255 てめえが死ねやカス
>>260 どうせおまえは10月になっても10億出ないだろ
今のうちに10億出すまでやりこめやカス
>>255 俺は時代についていってる(キリッ
痛々しくて良いね
あ、死んでね
(キリッ
だってお(ばんばん
うわ、寒…
つまりスコアトライアル開催が更新だったのだよ!!
まぁまぁここは俺のケツで丸くおさめてくれよ
|ω・`)
つーかさー、真ボス真ボスってさー、
ブラジルみたいなの入れられても意味ないだろ
チートなしでたどり着けるやつ、全世界で10人もいないじゃん
他人が出してるだけで満足な真ボスなんて本当に入れてほしいのか?
かといって、緩い条件の真ボスとか出してもおまえら文句付けるんだろ?
どうして欲しいか書いてみろよ
>>258 憶測で話題を切り出した人が何を言い出してるんだw
憶測って、
>>255が憶測か?
レンタルは最低6カ月はみんな知ってるだろ
レンタルのインカムはオペとCAVEで分けるのもみんな知ってるだろ
事実の積み重ねなのに憶測とかって、アホか?
レンタルは最低6カ月以外、どこに事実があるんだ。
バカがわめいてるぜギャハハ
で結局なにを主張したいのか見えない
次のスコアトライアルの賞品は実物でいいよ。そしてアグネスと戦えばいいさ
取り敢えず50位まで公表してくれ。いないなら応募者全員公表で
失敬。バカ=272ね。
俺の大好きなcave/デスマ2をディスってんじゃねえよメーン
ってことだろ
大体、おまえらのゲーセンにはデスマIIしかねーのかよ
バージョンアップまで待つのがウザけりゃ別のゲームでもやってりゃいいだろ
シューティングじゃなきゃ嫌ってんならトラブルウィッチーズでもやってりゃいいじゃねーか
シェアって100円が4:6で50円が5:5だっけっか
6ヶ月で基板代ペイできるとこなんて有名店くらいだろ
地方なんて丸一日インカムないとかざらだし
>>278で概ね合ってるとは思うが
その主張の仕方が幼稚過ぎて
自身の首を絞めていることに気が付かないのだろう
つまりは
>>272=東方厨(と同等の屑)
デスマ2のウケが悪いからTW入れない と言われた「事実」を差し上げます。
このゲームって大往生一周よりムズイな
>>277 取り敢えず落ち着いてゆっくり死ぬがよい。
まぁ過度に期待したら疲れるし気楽にやるよ。caveもちゃんと更新やら状況報告したらいいのにねー
赤結界走行してるからそんなことになるんだよ
286 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 23:10:46 ID:kzKMOiCXO
また東方厨が喚いてるのか
ID:k8xAl5iW0は典型的な「ネガってる俺カッケー厨」だろ
何より笑えるのが、俺が東方厨に見えたか?
そうか。なら、おまえが東方厨なんだ
東方厨でいてくれてありがとう
>>284 そうだよ。報告がいつも遅いんだよcaveは
更新しないならいつまでしないって言って欲しいとは思う
>>288 CAVEに依存しっぱなしだからそんなことになるんだよ
報告がないのがデフォで、あったらラッキーくらいに考えろよ
そんなことより聞いてくれよ。
今日Heyで怒首領蜂IIをやったら初めて未知秘蜂まで行ったんだよ。
291 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 23:17:42 ID:kzKMOiCXO
こんな時間に解放されてもゲーセンもうすぐ閉まりそうじゃないか
ウィンディアちゃんの赤い手袋で殴られて一生屈辱を引きずって泣きながらオナニーしたい!
もう寝る
最近エンディングが実装されたと聞いてやってきたが別ゲーだな
稀代のジャンバリゲーだわ。プロギアとかギガウィングなんか目じゃないね
接射の仕様変更に大感動
相変わらず最終面でもグラフィック(主にチェス駒)が残念だと思ったが
このジャンバリが気持ちいいウチはやり続けるわ
とりあえずロックの使い方とリチャのしかた覚えて
田舎のゲーセンの高坊どもに俺スゲーオーラ見せつけてくるわw
295 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 23:54:40 ID:kzKMOiCXO
ジャンバリ
ジャンバリって何の略?ジャンジャンバリバリ?
ジャンラインばりに不具合多いってこと。
じゃないとは思うが
亜空カン
フルボイスってエンディングのメッセージもちゃんと喋ってくれるのですか?
何故ここで聞いた
「春ごろから数回、(スコアトライアルを)使い魔と一緒に“炙り”でやった。
いまではケツ炙りにも手を染めている。」
と供述している。 (天使・13歳)
302 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 02:10:32 ID:QeGweqSEO
やっと10億が見えたかなってところまではきたんだけど、トップ連中は3.0稼動して一週間もしない内に10億とか出してるんだよな。今どれだけ出ているのか気になる。
こやつめハハハ
だから点の話をする時にはキャラくらい書かないと相手にされないとあれほど
306 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 02:20:11 ID:QeGweqSEO
>>305 ごめんなさい、キャスパーです。元々幼女使ってたんだけど、キャスパー解禁以来使っていたらキャスパーしか使えなくなっていた。
>>284 南千秋さん何やってんすか?
>>306 秋葉原HEYではメガネ君が11.5億くらい出してる。
繋がれば12億か13億くらい行ってるんじゃないかな。
それとメアド欄に半角で「sage」と入れよう。
308 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 03:20:12 ID:D78Dg/PNQ
スコトラあんの?
スコアはまだしも、プレイヤー晒すのイクナイ(・∀・)!
うっ、すまんうっかりしてたわ。今後気をつけます。
311 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 09:24:36 ID:F0CU1T0OO
ヒント
自演
帰省先に12億超えあったしそこそこ出てるんでない?多分
313 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 14:51:20 ID:6XBnr7My0
結局まだ試作品だったってこと・・・?
結構お金つかっちゃったよ。もったいなかったかな。
青い子の性能次第でバランス調整にゲーム設定変えるんじゃね?
チートにならんようかつ弱キャラにならないよう
アップデート予定
10/上:新キャラ追加
12/中:EXステージ1追加
2/上:ケツイ2と入換え
>>279 トラブルウィッチーズがやりたいのに、どの店もデススマ2しかない。
これが現実。
ID:L3YwoKod0
255 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 22:22:50 ID:L3YwoKod0
未完成厨ってまだ死なずにいたんだ?
レンタルは最低6カ月なんだから、CAVE側も意地でも6カ月のインカムを確保しようとするに決まってるだろ
時代の流れについてこれないならいいかげん死んだら?
258 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 22:30:02 ID:L3YwoKod0
>>257 ソースよろ
おまえの脳内ソースは聞き飽きた
261 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 22:37:41 ID:L3YwoKod0
>>260 どうせおまえは10月になっても10億出ないだろ
今のうちに10億出すまでやりこめやカス
263 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 22:38:37 ID:L3YwoKod0
(キリッ
だってお(ばんばん
269 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 22:51:21 ID:L3YwoKod0
つーかさー、真ボス真ボスってさー、
ブラジルみたいなの入れられても意味ないだろ
チートなしでたどり着けるやつ、全世界で10人もいないじゃん
他人が出してるだけで満足な真ボスなんて本当に入れてほしいのか?
かといって、緩い条件の真ボスとか出してもおまえら文句付けるんだろ?
どうして欲しいか書いてみろよ
272 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 22:55:03 ID:L3YwoKod0
憶測って、
>>255が憶測か?
レンタルは最低6カ月はみんな知ってるだろ
レンタルのインカムはオペとCAVEで分けるのもみんな知ってるだろ
事実の積み重ねなのに憶測とかって、アホか?
279 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 23:03:15 ID:L3YwoKod0
大体、おまえらのゲーセンにはデスマIIしかねーのかよ
バージョンアップまで待つのがウザけりゃ別のゲームでもやってりゃいいだろ
シューティングじゃなきゃ嫌ってんならトラブルウィッチーズでもやってりゃいいじゃねーか
287 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 23:11:57 ID:L3YwoKod0
ID:k8xAl5iW0は典型的な「ネガってる俺カッケー厨」だろ
何より笑えるのが、俺が東方厨に見えたか?
そうか。なら、おまえが東方厨なんだ
東方厨でいてくれてありがとう
289 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 23:15:07 ID:L3YwoKod0
>>288 CAVEに依存しっぱなしだからそんなことになるんだよ
報告がないのがデフォで、あったらラッキーくらいに考えろよ
抽出レス数:9
ID:L3YwoKod0を抽出する意味が全く解らんのだが
319 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 19:05:11 ID:c+b6HxtBO
流れを見るに
ID:k8xAl5iW0の逆恨みとか?
でも未完成なんだろ
321 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 19:39:37 ID:F0CU1T0OO
未完成未完成言うけど
どうせあとは青い子追加するだけでしょ?
EXとか前作にこだわりすぎ
やったぜエリア1位記念パピコ
俺実家なんだがorz
324 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 20:02:48 ID:F0CU1T0OO
>>323 エリア1位おめ
と言いたいところだが
2行めの意味がわからない
ヒント:賞品
ウィンディアちゃん5億突破記念
こんな調子で8億とか出せるようになれるんだろうか……
327 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 21:05:55 ID:F0CU1T0OO
大丈夫。使い魔が贈られますから
329 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 22:29:38 ID:F0CU1T0OO
★社員リーク情報★
新キャラは命、使い魔は尼魏主
名前がギャースみたいにぐわんげにでもなる予感
ぐわんげを倒すとぐわんげの首と戦う事になります
白い子は稼ぐのが難しいなー。
感覚的にスプー=キャス>>ウィン かな。
何の利点が無くて困る。
ブーメランでリチャがしやすいくらいか?
>>322 えー!もしかして青い子更新でおわりーー!?
せっかく面白いゲームなんだからEXなしでも弾数多くして面使いまわして高難易度モードもほしいYOU
でもラビリンシアは確定してるんだよな。確か。
白子でやっててたまに息抜きでスプーを使うと、ロック性能の違いに噴きそうになるな。
白子の利点は遺跡の岩盤や宮殿の巨大ビショップでリチャしやすいくらいしか
思いつかんよ、ほんと。
335 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 23:38:24 ID:F0CU1T0OO
ウィンディアちゃんの利点
かわいい
尼魏主 ってギャースって読むの?
>>335 冗談みたいな話だがかわいいってのは稼ぎにも関係あると思う
ようはやる気が出るか出ないかの問題だからね。
何が言いたいかというとウィンディアちゃんの甘酸っぱい足の裏の匂いを味わえるデススマイルズIIIはまだですか
別にキャラごとにスコアーランキングあるから他キャラと比較して点数が伸びないとか関係なくね?
Ver3来てるの知らなかったからやってきたんだが・・・
敵配置変わってて廃墟でライフ尽きたけど1stエクステンド出来なかったわ
Ver2では1.5億出せてたのに・・・ Ver2の方が良かった
今回のほうがエクステンド楽だぞ。
初めてのver3プレイみたいだから今までのと全然変わってて戸惑ってるだけ
絶対今のverのほうがおもしろいぞ
>>341 とりあえず最終面まで行ってからもう一度来るんだ
俺はバージョン変わった当初、システム変更を読まずにやって
「なぜカウンタが増えない」
ってなった
上手くなれば1面で2回ライフ増える様になれるよ
鹿の鼻糞でライフ一個持ってかれる
炙りしかできなくてもFINAL前に2回エクステンドするね
普通に都市→遺跡→廃墟でやれば小ケーキも二個食えるし
349 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/14(金) 14:00:59 ID:oqxb5J3U0
正直、稼ぎシステムがつまらないので変えて欲しい。
青リングで10000溜めてそっからジャラジャラ。
倒したり避けたりといった弾幕シューの楽しみが少ない。
正直、累計カウンタが憎い。
350 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/14(金) 14:02:34 ID:oqxb5J3U0
正直って2回も書いちまった・・・ ○「 ̄L
既存のSTGに山ほどあるんだから好きなように住み分けろとしか
確かにシューティングたくさんあるしね。
でも確かに言いたい事は分かる。避けなんてプレイトナカイ以外稼ぐ時ぐらいだし。
ウィンディアの甘酸っぱい足の裏の匂いを味わえるデススマイルズIIIを待ちかねてればいいと思うよ
(甘酸っぱい(足の裏の匂いを味わえる)デススマイルズIII)
((甘酸っぱい(足の裏の匂い))を味わえるデススマイルズIII)
(((甘酸っぱい足の裏)の匂い)を味わえるデススマイルズIII)
356 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/14(金) 17:50:35 ID:swng0OwPO
ウンチ食べたいだの
ウンチで煮込まれたいだの
甘酸っぱい足の裏の匂い嗅ぎたいだの
赤い手袋で殴られて屈辱を味わいたいだの
なんで俺のウィンディアちゃんだけこんな歪んだ欲望に汚されるんだ
やっと10億出た〜。
これでスコトラ参加でくる!(`・ω・´)
ウィンディアちゃんに
優しく耳元で、「ガンバリマス…?」と
囁かれながら
ティンティンシュッシュッされたいと
妄想しているのですが
普通レベルで安心しますた!
相変わらず基地外みたいなの沸いてるな
スコトラは参加することに意義があるっていうか、
応募者殺到で集計担当者を過労に追い込むのが裏の目的だから、
>>357にビビることなく、初クリアしました記念♪みたいなスコアでどんどん申請しようぜ!
って、キャスパーが言ってました
キャスパーちゃん8億でたーって書きこもうとしたら10億て・・・
362 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/14(金) 19:38:36 ID:swng0OwPO
第一回スコトラみたいな
1位だけ発表ならやる意味なす
363 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/14(金) 19:39:36 ID:swng0OwPO
初クリアで応募しても応募したと言う事実すら残らない
久しぶりに着たけど第2回スコトラと8月のアップデートの詳細って出ました?
わざわざ切手代払って応募して、発表は1位だけとかありえんわ。
発表方法変えない限り第2回はスルーだな。
エンジェルは自身の性感が薄い為
性交の目的が相手を喜ばす事にある。
窓をあけて手淫をすると彼女達が舞い降りるのはその為である。
ジルバラードでは窓を閉めてしよう
ガンバリマッスル!
370 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/14(金) 22:14:25 ID:swng0OwPO
赤結界反応弾10個くらいでカウンタ1000回復しない?
タイミングによってはできるね
でも1000までいかないことを考えて、雑魚にロック引っ掛けておくよ
あー、MBLばかりやると無印1が出来なくなったり、
無印1ばかりやるとMBLが出来なくなるみたいな感じか<Ver2→3
もうちょっとやってみる
公式絵、ウンディアとスーピィの手の大きさが違いすぎて
ウンディアが大豪院邪鬼先輩サイズに見えッティアなんですが
じるばらあどぱーれん以下略開催?
376 :
雷電:2009/08/15(土) 04:06:13 ID:CBQUuOweO
あ、あれが噂に聞く「氣痛唖侮驪」…
信じられん…
まさかあの奇拳の使い手が生きていたとは……
知っているのか雷電!
質問なんだけど
例えばスプーとキャスパーで廃墟をやるとして、同じように牛前で+値10000にして稼ぐんだけど、二人とも同じようなスコアになってしまうんだ
廃墟はスーピィのほうがかせげるんだよね?一体何がいけないのかようわからんです
少し日本語怪しいかもしれん
簡単にいうとスーピィで思ったように稼げないってだけなんだけども
380 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/15(土) 06:31:55 ID:7qkLOHSyO
ロック性能生かせ
2キャラ共同じくらいやってるけどスプのがトータル1億ちょい自己ベ高い 多分廃墟が1番違う
俺的には都市もスプのが楽
初めてホーム以外の別の店でデスマ2やってきた
ホントに筐体によって処理落ちがひどかったりするんだな。
>>380 ロック性能か・・・逆に俺はキャスパーの方が1億たかいんだよな
たぶん遺跡のせいだと思うんだけど
一応スーピィでやる時は一度にロックできるだけして人魂多く出してるつもりなんだけどな・・・それでもキャスパーとかわらんのよ
俺何か勘違いしてる?
383 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/15(土) 18:32:54 ID:CBQUuOweO
俺のウンディアちゃんは仲間外れですか!
マフラーを口に突っ込まれてウンディアちゃんの発酵した汗の匂いをフガフガしたいよぉ
人魂少なくてもすぐサークル入れれるキャスパーは高くなるんじゃない?
結界を解いた時にサークルに人魂が入ってた場合余計に指輪が出ると言う説明もいく。
ニコニコのウィンディア1.5億の通りプレイしても全キャラ人魂の数違っても同じような点数になるし。
なんかシステムがよくわからんよねこれ
(´・ω・`)
「色、量ともに満足のいく濃さに達しなかったため」
黄ばんで臭いがプンプンするぅ〜
緊張して出なかったのか…
アホかw
真ボス アグネス
392 :
雷電:2009/08/15(土) 23:17:27 ID:CBQUuOweO
氣鋳侮の茴殷泥唖…
ただならぬ漢よ
知っているのか雷電!
辞書で小水って調べたら小便だってぇ〜!!?
しょうすいじゃないよ
こみずだよ
ウィンディア 7億突破記念カキコ
クリア時残機1なのが情けない。
サタン第一形態が辛すぎるぜよ。
ウィンディアのスコアアタックは苦行そのものだからなw
ビックリするほど使えなくて噴いたわ。
白でスコア出てない奴を度々「ショボい」と思ってたのは謝りたいくらいだわw
でも、どうせトップクラスは10億以上なんだろ?
ヘコむわー(´・ω・`)
ウィンディアは今日、Heyで9.8億のハイスコアがあった。
ウィンディア稼げないって言ってる人達はどの位のレベルなのかな?
俺は自己ベ9.9億だけど他キャラに比べて明らかに稼げないなんて感じないんだけど?
もっと上のレベルだとなんかあるのかな?
気になる…
よーやくキャスパーで8.4億出たー。けど10億の大台まであと1.6億か…遠いな…。
2.0がボム即効ゲーだったから、3.0でもボムりまくってたけど、ボス戦前からパワーうp
維持した状態のカウンタ1万で接射するだけでけっこう違ってくるな。
とはいえまだ聖夜7千万が最高だったり遺跡も1億ちょっとしか稼げてないから
まだまだ伸びしろはあるんだろうなー。がんばらんと。
白と幼女使ってた頃は、キャスパーの癖のある操作に辟易して
こいつは使わなくていいやって思ってて2.0の頃なんか一度しか使ったことなかったけど
いまはキャスパーが一番面白いな。岩炙りが面白い。
えっ
あ、はい、じゃあもっとがんばります…
前にちょっと出てたキャスパーの遺跡稼ぎで岩地帯は使い魔弾回収しないであぶり続ける
てのがあったけどムリポ・・・どうしても使い魔弾に追い付かれるか、焦って引っ張って画面外の蛇に食われるわ
順路とかあんの?
動画見て覚えるしかなさそうorz
やっとクリアしたけど10億なんて雲の上すぎる
決算のpdfで一緒に名前出されてた移植予定、ガル2が2010春って発表されただけ、ってことは
デスマ2はそれより先もしくは白紙ということか。デスマ1ですら1年半かかってるしなあ、いつになることやら。
移植作業自体は1よりラクそうだけど
グラフィックを一新してくれたらいいね
しばらくセンコロに浮気してて久々にやったら、初めて1面牛で+10000になり、つながって7000万近く稼げた。宮殿道中で3.5億で死んだけど微妙に記録更新した。
どうでもいいけど、キャスパー宮殿道中6億の人がいてスゲーって見てたら道中で死んだんだけど、振り返りざまに睨まれて目が合った。ゾッとした。
>>409もきっとプレイ中やプレイ直後はそういう怖い目になっていると思うから、
きっとお互い様だねー俺もそうだし。悪気はないんだ(´・ω・`)
稼ぎ失敗したりして舌打ちして後ろの人を睨み付ける奴がいるけど、止めて欲しい。
俺、ギャラ専じゃなくて単に順番待ちなのに。
ギャラ専顔なんじゃね?
娯楽すら怒りの矛先が無いと楽しめないような人なんて、適当に見下しとけ。
414 :
スコアラー:2009/08/16(日) 18:53:14 ID:BoOJ/CNAO
(ピチューン)ぷんぷん!もう怒ったお!
416 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/16(日) 20:34:13 ID:BoOJ/CNAO
タバコ臭いゲーセンでデスマ2やった後は
ウィンディアちゃんの香ばしいおならで汚れた肺を清めるに限るね!
クンカクンカクンカクンカクンカクンカクンカクンカスゥーハァースゥーハァーゲオエッ
いつになったらゲーセンも禁煙になるんだか。
さっきサタンの緑玉攻撃で全滅してCONTINUEの表示が出たときに、
緑玉になぜかそのCONTINUEの文字が映りこんでた。
なんでそんな無駄なところに技術力注ぎ込んでるんだと思ったわ。
娘(8)がウィンディアに似てるんだよね。いや、そんなすごくは似てるわけじゃないんだけどキャラセレクトの時の
首をかしげながらニコってしてる姿を見ると毎回娘とダブる。そしてこんなとこ(ゲーセン)行ってないで早く家に
帰らなきゃとか思ってしまう。
なので、
>>416とかの書き込みを見ると娘が汚されるみたいですごく嫌。殺意さえ抱く。ホント止めてほしい。
ところで濃い小水の発売時期ってまだ未定なの?
>>418 ただ単に映り込みの処理を全レイヤに適用してるだけな気がする
ゲーセン禁煙はされないだろうな。
客の半分以上は喫煙家だし。
>>421 ここでする話じゃないわな。
喫煙禁煙専用スレいきなされ。
運子に甘酸っぱい足の裏の匂いに屁と
ウンデャーは捨てるところが無いな!
ロリ設定なのに誰からもいじってもらえないスーピィかわいそす
原作絵の見た目がアレじゃ萌えオタは食いつきませんよ・・・
正直言って小学生未満の女児を対象にした絵にしか見えない、誰得
>>424 うわきめえwww
生きてて恥ずかしくないの(プッゲラッチョー
>プッゲラッチョー
>>425 同族嫌悪ですね、分かります
CAVE祭りでデスマ2のアップデートに関して何かアナウンスあるかと思いきや結局何も無かったね
429 :
キャスパー:2009/08/17(月) 03:41:48 ID:GzeiVNzyO
ぷっげらっちょー★
>>428 お前みたいにキャラ目的でゲームやってんじゃねんだよクズが。
はいはいワロスワロス。
うpデートまだ?
スコトラ第2回があるからうpは来月末までないのかな?
8月初日にうpデートするとか言ってたファックスはなんだったんだよカスが
移植の話しばかり祭りではしてたししないかもね。
と言うか暫く新作すら出ないだろうし
www
436 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 15:21:36 ID:GzeiVNzyO
スコトラ中にしたらそれこそ噴飯ものでしょ
最近続編ばっか出てるから新規タイトルのSTGを作って欲しいな
>>428 ヒント:ID
俺から見たらどっちも同じくらいキモい
>>436 祭りで最後浅野?氏だったけ?何か意味深な忘れ物したんだけど何か新作は作ってるみたいなんだよね。
でもなんかジョルダン様や鎌とか書かれてしかもパズル?とか言ってたし開催中の発表ありうるかもね。シューティングじゃない可能性高いけど
デスマUもガンネクもそろそろアップが来ていい頃だが…。
青い子がEDで余計なおねだりをしない事を神に祈ろうか…。
プゲラッチョー
443 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 18:37:46 ID:GzeiVNzyO
初めて2をプレイしてきたんだけど、
敵弾が見えずらいのはゲームの仕様?
それともディスプレイがダメだったかな?
どういう風に見え辛いのか書いてくれないと答えようが無い。
弾が見づらいわけではないんだが、反応弾の処理に必死になると通常弾が見えなくなる…
というか目に入らなくて、なんでもないような弾に当たってしまうことはよくある。
>>445 これは失礼しました
城下町とかの雑魚がたくさん段幕をはる場面で見えずらいと感じたんですが、
いま思い返せばリングと重なってたからかもしれません
>>446 要は慣れという事でしょうか
明日も頑張ってみます
弾というかどっから弾くるかわからん。
何の予備動作もなくぼわ〜んと弾出てくるからね。
蛇なんて側面とった!
ぼわーん
うわー!
家庭用ではちゃんと発射口わかるデザインにしとけよ>3Dデザイナー
KY
1面トナカイはどっから弾が来るか分からんの極みだと思う
あれを新作のラスボス発狂にすれば最強
>>450 開幕接射してる時にすぐ真下から出てきてなす術も無く被弾とか未だにやらかすから困る
蛇なんてちょっと慣れればどこから出るかくらいわかるようになる
コウモリやゾンビも慣れれば撃ってくるタイミングがわかるようになる
だがトナカイ、てめえはだめだ
最終ステージが追加されたのに相変わらず同人以下の産廃
スコトラは参加者の少なさを隠す為に上位だけ発表
第二回スコトラ発表で隠しキャラの開発の遅れを誤魔化す
スタッフ死ねよ
3D敵から2D弾がいきなり飛び出すからなぁ
スコトラ1位のみの掲載は痛恨だったなぁ
ぶっちゃけ1位なんてどうでもいかったんだけどな
応募が少ないのならエリア別にしないで
キャラごとに一括で名前全部載せりゃよかったのに
「1位以外は意味無し」な風潮続けると今後の為にならんぞ
まぁ、予想できた事ではあるが
確かアルカは1位以外は送るな!って風潮あるから
今回の公式スコトラみたいのはいいですね^^
って書き込みあったよな
あんな細かく部門別にしてりゃ50位なんて該当者無しだっただろうな。
正直なところ部門によっては10位すら怪しいと思う。
今後の方向性が見えないよな。プレイヤーも開発者側も。
注目浴びた無料レンタルだし退くに退けないのはあるんだろうけど。今後どうなるのか祭りで多少なりとも話してもらいたかった
プッゲラッチョー☆
848 :名無しさん@弾いっぱい :2009/06/23(火) 23:17:07 ID:B5hnZ1M/0
アルカディアは、全一可能性のないヤツは応募してくんな、っていう匂いしかしなかったけど、
今回は集計担当者が過労で職場放棄するくらいの申請数が望ましい
嫌がらせでもいいから送るべし
過疎地区なら下手したら50位に入るかもしれん
871 :名無しさん@弾いっぱい :2009/06/23(火) 23:57:13 ID:B+7T9zxd0
いやw俺のようなザコアラーでも気軽に参加できるスコトラを
CAVEが開催してくれるってのは、なかなかいいねw
キリ番ゲットして、エンジェルとのお茶会にお呼ばれするぜ!
119 :名無しさん@弾いっぱい :2009/06/27(土) 19:21:24 ID:/Hc25pPl0
初ALL記念♪みたいなスコアでもがんがん応募した方がいい
123 :名無しさん@弾いっぱい :2009/06/27(土) 20:11:08 ID:w1LcGLHs0
じゃあ三和スティック使用してるシューターいない店で店一スコア(7000万ちょい稼げば取れる)応募してくるか
125 :名無しさん@弾いっぱい :2009/06/27(土) 20:32:26 ID:cZeivYLX0
よーし俺も5500万キャスパー送っちゃうぞー
ケイブ・・・
チーン
しかし50位不在は確実として、賞品をどうしたかは気になるな…
各部門ブービーあたりに送ったか、そもそも誰にも送ってないか。
まさか「キリ番賞届いたから写真うpるわ」(※社員の自宅にて撮影)とかしないよな、ハハハ…
ブービーなら友人がネタで送ったSTG初プレイ2面死亡300万のキャスパーが報われそうだな
俺も
>>461の流れでスコアタ初挑戦してみたのにキリ番どころか1位のみとか悲しいわ
メアド書く欄あったんだから公表できない事情あるなら個人単位で順位メール送れよと
ついでに参加賞で携帯待ち受けかPC壁紙でも添付すりゃ斜め上もんだった
今からでも遅くな…いや遅いけど全順位公開してほしい
そこそこインカム増えてたっぽいのにこのままだと結局アルカみたいにトップクラスの人しか送らなくなるぞ
そんなに参加者少なかったのならいっそ、参加者全員に粗品か安いグッズでもプレゼントすりゃいいのに
なんかオトメディウスでも安定した更新を想像してたけど裏切られ、
こんどはデスマUでもか…。10月更新はちょっと遅すぎね?
ところで同じ5面設定でも虫ふたやむちぽやケツイに比べると短く感じるね。このゲーム。
結局はEX待ちなんだけど。
でもインカム回したくてステージ数少なくするんだったらダラ外みたいにルート選択にすりゃいいのに。
ステージいっぱいだけどプレイ時間は短めとか。
10月更新のソースは何?
9月いっぱいが第2回スコトラだからでしょ?
スコトラ直前に更新があればいいんだよ
青い子のバランス調整はそんなに難航しているのか・・・
>>468 おまえらの脳内ソースに決まってんじゃん☆
>>468 2009年7月16日 (木)
第1回スコアトライアルの受付は終了しました。
みなさま、たくさんのご応募ありがとうございました。
スコアは現在集計しております。結果は後日発表いたします。
さて「デススマイルズU」は今回の「第1回スコアトライアル」の終了に伴い、7月中旬より「後半ステージ追加バージョン(※)」が順次稼働を始めます。引続きお楽しみ下さい。
なお「後半ステージ追加バージョン(※)」からはスコアシステムが変更になっております。詳しくは「デススマイルズU」公式HP内「デススマイルズII システムアップデートについて」のページでご確認下さい。→コチラ
まもなくバージョンアップした「デススマイルズU」で「第2回スコアトライアル」を開始する予定です。お楽しみに。
※バージョンアップ済のものはタイトル画面に「2ND UPDATE MASTER VER 3.00」と表示されております
2009年7月16日 (木) | 固定リンク | トラックバック (0)
まもなくバージョンアップした「デススマイルズU」で「第2回スコアトライアル」を開始する予定です。
※バージョンアップ済のものはタイトル画面に「2ND UPDATE MASTER VER 3.00」と表示されております
まもなくバージョンアップした「デススマイルズU」で「第2回スコアトライアル」を開始する予定です。
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ちょっといくつか確認&質問です
協力お願いしますorz
最初にキャラをいうときゃすぱー使ってます。上のほうにもいたけど、自分も10億超えしない(ホントは一回だけした)プレイヤーです。
結構切羽詰ってきたので、今まで分かっていることを確認したくて書き込みました。
以下確認&質問事項です。全部じゃなくても答えられるものがあればお願いします。
・開幕ハイパー&+値リチャだけど、あれはハイパーが切れる直前に人魂を青指輪に変換→ハイパー切れた後に回収することで+値が増えるんだよね?
ってことはハイパーカウンターを増やすにはそれ以外の要素(例えばハイパー切れる前に敵を倒して大指輪を発生させてそれをハイパー後に回収など)が
必要ってことで良いですか?
・ハイパーした直後の無敵状態時は敵をロックで倒しても人魂も大指輪もでてこないですが、連続して2回ロックを押すと人魂はでますよね?これをやることでスコアは
上がるってことで良いですか?
・リチャする際、なるべく多くの敵を巻き込まずにリチャできたほうがスコアは上がりますよね?例えば廃墟のシャンデリア地帯などでむやみに骸骨を破壊して人魂をださせても
あまりリチャと関係ないような人魂をだすと、結果的にスコアに繋がらず損するってイメージなんですけど、これって実際どうなんですかね?
質問は以上です。もしも逆に聞きたいことがあるなら、できる限り答えます。お願いいしますorz
8月20日から9月いっぱいまでスコアタなのは店員から聞いたから確実
だから少なくとも次のverUPは10月になるはず
20日までにverUPなんて事になるなら、既に店側に連絡きてないとおかしいからありえない
カウンタ40付近で人魂錬金してからの押しッぱリチャなら3つ目の件は問題なくね
40付近でボタン離した時点で過剰に出てる人魂もちゃんと指輪に変換される(キャラオーバーがない程度なら)
押しッパリチャする事でカウンタが溜まってからハイパー発動までに吸収される指輪を最小限に抑えることができる
実際1000になるのが見えないくらい瞬時に次のハイパー発動してるし、
損してるとすればカウンタ増加中に結界を開く事で消費されるカウンタ分の指輪だけ
あの短時間の結界消費分なんてせいぜいカウンタ100くらいなもんだし、大指輪10個分くらいだから10万点分
>>476 474が言いたいのはそういうことじゃないと思う
>>474 ・開幕ハイパーについて
これは都市のことだよな?都市なら
開幕ハイパー→コウモリ第一波が出揃ったところでロック開始
これで最初の岩の後のコウモリが出たところでちょうど切れるから
コウモリから出る白指輪+反応弾変換指輪で1000+10000にできる。
・2回ロックについて
どういう理由かはわからないけど出るね。
無敵時間じゃなくてハイパー開始から何フレームで計算してるのかな?
1回切るとそのカウンタが0になるとか・・・
・リチャについて
リチャ後ハイパーしない状況ならカウンタはなるべく1000ピッタリにしたほうがいいのは明らか。
ただ、目標が10億程度ならタメコス前のリチャ以外はやる必要ないかも・・・
リチャのぴったし1000のテクニックはシャンデリアがかなり重要な気がする。
あそこだけは撃ち返しおいしいし
アルカ初回のスコアはどのくらいになるんだろ
ウィン:10億
スーピ:11億
キャス:12億
くらいかね。
>>480 一週間前くらいに福岡に帰省した時サブカルチャー?かな。で、12.1億ぐらいのスピあったよ。その店誰もSTG自体誰もプレイしてない空気あったのに
だからまだ出てるんじゃない?全国各地のスコトラの上位店巡れば見つかりそうな気がする
WCってウィンディアちゃんカワイイの略だったのか・・・
483 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/19(水) 06:54:29 ID:Xjwcn3j/O
ウンディアちゃんの濃い小水と特製こくまろカレーの発売日決定はまだですか?
>>476,
>>478 ありがとう
確認できて良かったよ。(稼ぎに対して)何か見落としてる点とかありそうで
不安だったが、これでまた頑張れそうです。
今日もガシガシやってみます
10月…10月…
それまでにゲームのやりかた忘れてそう。
486 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/19(水) 19:15:17 ID:iVkr4tBZ0
このゲームって、
累計カウンタとアイテムカウンタって違うの?
アイテムとっても、アイテムカウンタが全然増えないで、
累計カウンタだけが増えたりするんだけど、これってバグ?
それとも、そう言うシステムなのですか?
寸ません。教えてください。
いつぞや弾が見えヅラいとか言ってた者ですが、
どうもディスプレイが駄目みたいです・・・
新宿近辺で綺麗で大画面なお店ないでしょうか?
488 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/19(水) 19:35:43 ID:K48yWnao0
ディスプレイや画面設定や店内の照明の具合でずいぶんプレイに違いが出てくるよね。
ディスプレイが悪かったりすると俺てんかんの発作起こすからな。 マジ重要。
490 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/19(水) 20:00:56 ID:Xjwcn3j/O
486テンプレ
いよっしゃああああああああああああああああ
ついに店舗ランキング一位とれたああああああああああああああああ
さすが11億wwwwwwうはっwwwwwwwwwwwwおkおkwwwwwwwwwwww
492 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/19(水) 20:51:10 ID:iVkr4tBZ0
寸ません。
アイテムの種類によって、どの値が増えるかが変わるのですね。
解りました。
レベルは低いけどスコア伸び悩みしてたので試しに白から黒にキャラ変えてみたけど、色々性能良すぎでしょ。
Ver3.0稼動開始からずっとやってた白の自己べを黒で数回やっただけで抜いて2億プラスってどういうこと?
2億→4億と12億→14億とでは
2億プラスの意味合いが全然違う 点数書いてくれよ
動画とか見てるだけだとそんな優位さ感じないけど
キャラ替えして点伸びた〜って書き込む人多いよね
どの辺が性能良すぎなのか知りたい
>>495 ・オーラ撃ちでもりもりカウンタが溜まる
・ボス瞬殺で+値の持ち越しいっぱい
・連射しなくていいから楽かつ安定してる
10億以上の世界でどの程度差が出るのかはしらんがな。
白の10億動画来てるじゃん!
宮殿だけw
ラスボス戦少し甘いね
第2形体のぐるぐる弾後の3回撃つ奴の
1回目避けるorボム>2回目パワうp>3回目のボイス来たら結界張って人魂いっぱい
で倒す、3回目の弾の量が多いのでかなり稼げるよ
結界で殺しきれないと100パ被弾しますw
498 :
494:2009/08/20(木) 00:34:26 ID:i/vxxT5h0
>>495 レベル低くて申し訳ないが、白6億から黒8億のプラス2億です。いろいろ失敗してるのであと1億は伸びそうな予感ってとこです。
性能差は
>>496に書かれちゃったけど、攻撃力が強い(と思う)のと、カウンタチャージが早いおかげでボス戦〜次ステージの+値持ち越しが多く、
結果1000/+10000になるタイミングが早い為、道中のスコアが上がるって感じ。ので、1面のスコアは白黒変わらないです。
あとは遺跡の岩炙りが安定してることと、これはなんとなくだけどロック数が少ないのと結界の位置を調整しやすいので
>>474の言うところの
余計なロックをかけずに済み、結果多く稼げてる気が。
そしてまだシステムが理解できてない・・・。黒でシャンデリアの打ち返しだすにはショット(のこぎり)破壊でOK?(白はショットだった)
499 :
494:2009/08/20(木) 00:53:09 ID:i/vxxT5h0
>>497の白動画見てみたけど、チャージも早いし攻撃力も高く見える。どうやら自分の使い方が悪いみたいな気も。ゴメンよ白い子。
2get
3get
デスマIIに限った話じゃないけど、
最近、動画うpしてもコメントつける人、少なくなったね
見るだけ見てポイッ!! (ノ゜▽゜)ノ ⌒~みたいな
503 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 01:31:43 ID:O7pz1NvwO
ウィンディアちゃんの香ばしい芳香香るウンスジ付きおふぁんつget
ていうか、何でブログ分けたんだよっていう
>>504 うぉーいって何が?
4000万と1億じゃないのかーってことかな
やっぱ敵ダメと被弾ダメあるじゃんか
ばかじゃね?今までばらばらでやるとかばかなの?CAVE
>>504 アップデートで設定変わるのか?
今までVerうpでエクステンドのスコアが増えるのはあったが減るのは初めてだよな・・・
>>510 ヒント:コピペ
それにしても初回であの有様の後、参加店舗拡張の努力はしたんかねぇ…
ID:yB4m9cWI0
509 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 02:55:39 ID:yB4m9cWI0
>>508 ないあるないあるよ
512 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 04:39:11 ID:yB4m9cWI0
>>511 ここだけの話、努力はしてますん。
2億と6億かと思ったら10分の1かよ
参加のPOP上げてても2エクステンド1億ばっかり
店によって敵キャラの固さが露骨にばらばらな件
箱○で設定ちょっと弄っただけで解除されない実績なのにね
実績解除でなんも景品もらえんし
もしかして後でドングルで設定見て店側の設定が違ってたら
応募しても選考外ではねられて無駄ってことかなw
でも実際都内の自分がプレイした店舗で4000万、1億以外のエクステンドは見たことないんだが
普通、工場出荷時のままだよね?
だから、ブログが誤字ってるんだから、気になるやつはメル凸すればいいじゃん
>>518 メール済みで返答待ち
返答くれるかどうかわからないけど
ただアルカディアのハイスコア集計も同じルールで表記があった
しかしいくつかの集計店は4000万、1億
どこの集計店も気づいてないんじゃ?
4000万-1億、2000万-6000万、どっちでもいいよ。
ノーミス2エクステンドすることに変わりないんだから。
522 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 13:42:58 ID:O7pz1NvwO
2000、6000ってバージョン2.0の設定だね
525 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 18:22:24 ID:O7pz1NvwO
今バージョンのエクステンド設定
4000 10000
8000 18000
6000エブリ
5000オンリー
ノーエクステンド
よってブログの誤植
6000エブリって残機15くらいになるな
527 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/20(木) 22:16:54 ID:O7pz1NvwO
ところで
中ライフってどこにあんのですよ、
>>527 捜索中
最終面前半ラストの中ボスをロックで倒してみたり、大変態登場直前の天使をボムで殲滅してみたり、
サタンクロウズ第一形態をロックで撃破してみたりといろいろな努力が行われているんだが……。
第一形態ノーボムでやれと言われたら俺はキれる
第一形態ノーボムノーミスでも無理だったって報告があったようななかったような
ラス面中ボスとラスボス第一形態を結界で倒しても何もでないのは自分で確認済み
ラスボス前でかい蛇でも出ないのを見た
中ライフはエクストラステージにあるのではないか?
大ライフはまだ実装されていないのでは?
よく見ると
> ※入賞者及び賞品は、後日こちらのWEBページにて公開いたします。
って書いてあるのにさ1位しか公開してないよね、
入賞者なら1,10,50だよね、
そして
> その他各賞につきましては賞品の発送を以って、発表に代えさせていただきます。ご了承下さい。
である。
これなんてうそつき
第二回スコアタの開催時期にしろ、ケイブの予定は信用できん
どうしても順位知りたければ葉書に書いたメアドからメール送ってみれば?
メルアドに各自の順位送られてくるとかなら、ここの人間が報告する事で大体の順意表作れたんだけどな
ついに終わった。
結局スコトラ賞品など
最初から存在はしなかった。
全てはCAVEが企てた
シューター抹殺計画だったのだ。
何の罪もない参加者の希望が失われ
多くの基板がフリーズし、そして
多くの応募ハガキが廃棄された。
インカム増加、コンパネ汚染、設置店拡張・・・。
皮肉にもこのスコトラによって、
これらの問題は
解消されていたのだ。
CAVEがやろうとしていた事は、
これだったのかもしれない。
しかし、今となっては
その真実を知る者はいない。
>>532 つまり10位該当者がいなければ公開しなくてもいいってことだろう?
流石にここまでアップデートないとかもうやる気完全に失せた
出す出す詐欺はオトメディウスでもうこりごりです
>出す出す詐欺
>>385のことですね、わかります
ちょっと質問
目下10億目指してスーピィちゃんでがんばってるんだけど予選がまだ
5億程度しかでませぬ
詳細を書くと
OP1億前後
都市1億1、2000万
遺跡1億2000万くらい
廃墟2億いくかいかないか
大体こんな感じでいつも合計5億位で落ち着いてしまう
できればどこが足りてないか、そしてその足りてない面の稼ぎの指針
的なものを教えていただけると幸い
540 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/21(金) 04:20:35 ID:SiBcq5u/O
点だけ書かれても答えようがねえ
あんたがどうやってるのかちゃんと説明すんのがそんなに面倒か!?
俺はエスパーじゃねえんだよ
すんません、点だけ書いて満足しちゃってました・・・
えっとまず都市は開幕ハイパーで最初の背景岩で1000の+10000でハイパー開始
後はリチャ繰り返しで最後のでかデーモンはあぶりで倒してカウンタ600くらいで
こうもり編隊ロックでリチャ、ボスは第一形態はあぶり、第二形態はカウンタ400くらい
たまったところで倒してしまう
遺跡は最初の岩が終わるころに1000+10000
後は岩地帯が終わるまでひたすらあぶり、終わると同時にカウンタ1000、ハイパー
できるだけハイパー切らさず進んで、蛇の岩はきは平均2回くらいはかせて倒してる
ボスは速攻終了時カウンタ1000
最後に廃墟は開幕ハイパーで大体+値7000強
牛で1000の+10000にしてシャンデリア一個に打ち返し弾はかせてハイパー開始
後はひたすらリチャアンドハイパー
正直あまり周囲は見れない(特に本棚)ロック展開はできるだけハイパー中2回づつ
くらいを心がけてるけど本棚地帯は結構ちょくちょく解除してしまう
ボスは1000ではいって開幕ハイパーであぶりぺったん娘でリチャ
走ってるときにできるだけダメージ与えて2回目走りの最後でハイパー、そのまま
結界で倒す
こんな感じです
長文すまそ
542 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/21(金) 05:12:57 ID:SiBcq5u/O
一面はどうしたよ
同じくスーピィ使いで昨日やっと10億出た。
予選は6.3億で、聖夜1.1億→都市1.2億→遺跡1.7億→廃墟2.3億
>>539 遺跡が目立って低いかな、一つ目の岩あぶった後の蝙蝠群から終始ハイパーなら1.5億は大体出るかと。
ヘビには岩三回ずつ吐かせる動きをパターン化したがいい、
目一杯錬金すれば岩一つ(雑魚一匹)で100万近く伸びるよ。
キャラオーバーでの損失、反応弾を画面外やあぶり岩方向に飛ばしての消失も極力押さえれば。
廃墟は本棚地帯で死なない程度に死ぬ気で頑張れとしか言えんw
タメコスで五千万伸びる(ほぼニコニコのウィンディアパターン)から道中1.5億以上を目標にしてる
あ、もう一つ違った。
遺跡のボスヘビはハイパー貯まったら即発動して1000万〜1500万くらい伸ばしに行く。俺はカウンタ調整してない。
廃墟開幕に右下張り付いてゾンビに使い魔弾連射で累計カウンタ1000くらい回復、
適当に接射なり使い魔あぶりで累計貯めて牛前の下段ゾンビ数体にまた接射使い魔弾。
牛撃破時、早けりゃ撃破前にも準備完了。
>>543>>544 あざーっす!遺跡の岩地帯は正直あぶりしかできてなかったす
ある程度ロック展開もいるんですね、ボス稼ぎ含めてがんばってみます
>>542 過去レスとか見てて一面は一億強くらいで頭打ちなんかなと思って・・・
自分でもこれ以上まったくおもいつかないし
ALLでも6億出るかでないかの雑魚だけど都市ボスのやり方なら参考になるかも
開始時ぱわあぷ→ショットのみ接射→第二形態攻撃開始直後に1000溜まる
→画面いっぱいまで引き付けてぱわあぷ→ちょっと削ったら結界張って反応弾錬金で終了
ボス終了時カウンタ200〜300で+値も結構残る
ところでタメコスはそれどういうやり方?
ぺったん娘中に接射でチャージしてから2回目走りまで使わないの?
タメコス戦はウィンディア予選6億動画のやり方が第一形態でのボム使用をなくせばそのまま流用できる
ただあれは安定してできる気がしないから、もう少し現実的なのを挙げると、
開幕接射でメェー時ぱわあぷ→接射あぶり→カウンタ320くらいで結界張って後退→形態変化で500程度リチャ
→1回目走りでボム&接射→2回目走りでぱわあぷ→走り後の背景移動時に結界&反応弾錬金で終了
これでも4000万くらい出る
10月なんて遅いよなぁ
>>545 岩あぶり地帯でロック使って行くと途端にハイパー繋ぎが難しくなるけどねw 頑張って
ちなみに一面は知り合いが1.5億までは出してる、俺は1.2俺強が限界だけど・・・
>>546 タメコス開幕ハイパー&ひたすら接射
↓
ぺったんこで接射リチャ&即発動、ここで目一杯近づかないとたまに間に合わず、点が取れない&難易度上がる
↓
ウィンディアパターン同様に微妙なロック展開でダメージ&カウンタ調整、
カウンタ350切った辺りでロックして後退、第一撃破して300ちょいリチャできたらほぼ成功
↓
一回目走りで接射リチャ、画面端に弾で追い込まれた頃にハイパー錬金
↓
二回目走りも接射、今度は頭上左に逃げられるスペース残してロック、撃破。
一回目走りで発動して累計カウンタが大目に残る分、こっちのが伸びがいいっぽい
スコアトライアルのEXTEND表記修正されたね
これで直ってないのはアルカディアのハイスコア集計
やる気あんのか?
アルカディアは昔からやる気ない
本誌の誤植も多いし、申請したスコアが全一なのに載ってないこともしょっちゅう
っていうか、アルカやばいだろ。
闘劇魂どころかムック撤退で、本誌値上げしてあの内容って、、、
なんだかんだで買い続けてたのに。。。
んで、ホビージャパンかどっかで出してたGvsG NEXTとかKOFXIIの
ムックとかは酷いらしいし。。。
まぁ不景気でみんな遊戯に金落とせなくなってんだろけども。
(あと情報伝播が2chやニコ動に奪われてたし)
第一回から(最低でも1日は)観戦してた闘劇もとうとう今年はヌルーした。
(VF5Rが自分的糞ゲーなので。VF4evoが一番楽しかったかな?)
コミケにぶつけた上に箱移動とかねーだろ。(ディファじゃ厳しいのは判るけど)
デスマU?もうお腹いっぱいです。って言うか稼ぎ分かり辛いし、爽快感無いし・・・
そういえば、アルカでデスマUやウィッチーズの攻略載ってた記憶が無いな?
俺、一面は最初のナイト破壊後すぐハイパーしてるんだけど
同じパターンの人いる?
554 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/21(金) 18:12:25 ID:SiBcq5u/O
キャラ書け
>>553 ウィンディアとスーピィとキャスパーの各カウンターの溜め方・溜まり方が違うから一概には言えないな。
おそらくウィンディアとスーピィだったらアイテムカウンター1000速攻で溜めて、
ロック性能の良さを生かしてハイパー人魂アイテム変換もありだろうが、
キャスパーだったらハイパーかけずにひたすらショットとレーザー使い分けて接射のほうがいい。
敵の出現位置を覚えてることが前提になるが。
っていうか
>>540>>542>>554は、点効率書けとかキャラ書けとか一面はどうしたとか、
そのあとアドバイスでもすんのかと思いきや、言うだけかよ…。何かしゃくに障るな。
556 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/21(金) 19:28:15 ID:SiBcq5u/O
質問するならやり方があるだろうが!?
夏休みだか知らんがスレ読まない非常識な奴らが多すぎて逆に癪に触るわ
かといって、動画うpってアドバイス求めても、解説君崩ればかりでコメントつかないし
9億から上を求める人がこれ以上どうすれば・・・ってここでアドバイス求めたって
まともなレスなんてもらるわけないよ。
それ以上のプレイヤーはそうそう簡単に情報出さないし
しったかじゃそもそもアドバイス無理だしな
6〜8億クラスの人が求めるアドバイスなら
動画見て出来た気になってるしったかでも適当にアドバイスで来ちゃうから
色々レス付くんだけどね〜
559 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/21(金) 19:57:43 ID:SiBcq5u/O
それをアドバイスと言うのか
5億で精一杯の俺はアドバイスを求めると死ねと言われます
3億で精一杯の俺は、リチャ覚えろとしか言われません
ニコの白10億動画、やけにショットでのチャージが早いと思ったけど連射付きみたいね。
まあ、連付だからといって10億出せるわけじゃないけど試してみたいな。
情報流さないも何も、ただ+10000にして延々と繋げるだけなのにアドバイスもクソもねーよw
特に8〜9億辺りの分かってる奴に何教えろっつーのよ。
ただ何箇所かで失敗してるだけだろ?そこ繋げろとしか言えんよw
ボスは多少、工夫するべき所なんだろうけど。
ID:SiBcq5u/O
↑みたいなsageも出来ない電話機は相手にしない方がいいよ。
565 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/21(金) 21:53:19 ID:SiBcq5u/O
なんだとこのやろー^^
1面0.2〜0.5億
遺跡1.0〜1.2億
都市0.4億
廃墟1.0億
宮殿1.0億
宮殿道中とかサンタでしぬ、そんで3.5億くらい。ウィンディア。
そんなん調子から進まない。都市開幕ハイパーを練習中。
もう疲れたので4億行ったら申請してもう引退かな・・、あとはステージ追加したらやるかも
ザコアラーの皆様
今日もクソゲーでボタン連打お疲れ様ですw
ザコアラーってなに?
グラディウスにでも居そうな名前だな
リチャつなげるだけとか言ってるやつはいってもせいぜい7億だろ
>>548 第一形態をウィンディアパターンでいくとぺったん娘の次の上下弾よけなきゃいけないのがつらいんだよなあ
あのぺったん娘の残り+上下からの弾すりぬけて結界攻撃当てにいくのが至難
>>548がやってるパターンは上下弾くる前にロック後退できる感じ?
第二形態はその方法試してみるわ
宮殿の既出かもしれない小ネタ
キングが登場した時(クイーンが直線弾打ちながら交差した直後)ハイパーして上のクイーンを倒すと
下のクイーンが消えるまでキングが弾を撃たなくなる
キング撃破後のポーン地帯はハイパー中なら右端が安全地帯
>>570 上下弾が増えてくると俺もやっぱ厳しい、けどリチャ再発動、カウンタ調整まで急げばくぐるのは少しで行けるよ。
ちなみに保険パターンでハイパー再発動したけどカウンタ調整間に合いそうにない場合、
上下弾少ないうちにロック行ってそのまま第一撃破&錬金したのを回収中にロック展開しっぱなでハイパー早めに終了、
一回目走りを接射リチャしつつタメコス画面中央過ぎ辺りでボムって接射継続、
二回目走りの弾をハイパー錬金、戻り弾をロック撃破で錬金ってウィンディアパターンまんま流用も出来る。
ロックの着弾が遅くて弾が画面外逃げるからウィンディアほど伸びないけど、大体4000万は行く
なんか読みづらくてすまんw
>>572 わざわざ難しいやり方をやって安くなってるような気もせんでもないな
そんなのやらんでも撃ち込みやって最後をロック錬金すりゃ5500-5800万くらいは出るでしょ
10月更新って釣りだろ?
クリスマスだけに釣り(ツリー)です
なんつってwデヘヘ
>>575 ウィンディアちゃん、夜更かししちゃ駄目ですよ
ぐへへクリスマス釣りーぐへへへへ
>>576 私の夢はカレーを食べているときにウンチの話をしない会会長になることです!
キャスで7億、各面のベストをつなげても8億くらいで伸び悩んでるんだけど、このゲームって+10000にするタイミングをできるだけ
早める(失敗しない)のとリチャで繋げる(ここも同じく失敗しない)以外に大きなスコアアップのネタってあるのかな?
・人魂を極力赤で錬金する
・指輪の回収率を上げる
・各ボス戦でのハイパー接射
・各ボス戦での錬金
くらいしか思いつかないんだけど、これだけで何億も違うとも思えないし・・。もしかしたら塵積?
・画面外に人魂をはかせない
・シャンデリア打ち返し変換
・蛇の岩吐かせ
>>579 リチャするときとハイパーした直後にできるだけ無駄な敵を巻き込まないように
するのがたぶん10億への近道
例えばハイパーした直後に画面中央にいると結構損してることは多いよ
582 :
579:2009/08/22(土) 15:41:07 ID:vgBbh8jt0
>>580-581 レスありがとう。蛇とシャンデリアはそれなりに安定してると思うので、ロック及びリチャージ時の位置取りが
大事ってことですね。ちょっとパターンと言うか安全率が変わっちゃいそうですが、この辺気をつけながら
色々試してみます。
ちなみに「画面外に人魂をはかせない」って、画面外に人魂が行っても帰ってくる時と帰ってこない場合が
あるのですが、これは画面外に帰還可否の範囲が存在するってことですかね?
(スクロール前方は帰ってくるけど、スクロール後方はスクロールアウトして帰ってこれない とか。)
ま、画面外に出ないように気をつければ良いんですけどね。
>>582 画面外の人魂は戻ってくるけど、戻ってこないことを前提に考えるほうが良いよ
現に城なんかは一度画面外にでた人魂は極端に少なくなるし
普段から7、8億クラスの人見てて思うのは全体的に雑ってこと
もっと稼ぐためのハイパー、稼ぐためのリチャ、稼ぐためのパターンじゃないと稼げないよ
>>583 なるほど。確かに自分なんかだと敵が画面に出現して即ロックしにいったりしてるけど
動画なんか見るとワンテンポ遅いというか、画面に入りきって人魂が画面外に出ないように
してる気が。さらにそうする為にはハイパー開始のタイミングを遅くする必要があるので
リチャージのタイミングまで含めてパターン変えないと駄目みたいですね。
意外とやること多くて思ったより奥深いすね。やはり面白い。
人魂は自機と敵との直線状に一旦飛ぶから、
その辺考えると画面外に出さずに済むよ
586 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 18:27:00 ID:USMACf3pO
ウィンディアちゃん稼ごうぜもっと
12億は出ないがおしっこ飲みたい
ウィンディア 「も、もう出ないわよ……///」
いやホント。なんでみんな簡単に10の億とか出せるんや。
考えられへんで、いやホント。
で、メーカーはいつになったらこの筐体破壊ゲーを回収するの?
589 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 19:26:00 ID:USMACf3pO
サタン第2開幕が長い時と短い時で1200万くらい撃ち込み点が違うィンディア
ランダムなの?マンダムなの?
ランダムだとしたらひどウィンディア
何が言いたいかと言うとウィンディアちゃんの寝グソ
>>579 必ずしも人魂を赤にするのが良いわけではないよ。
雑魚が多い場所とかはすぐキャラオーバーするから、
オレンジで2回に分けて変換したほうがいい。
これ意識するようになったら各ステージ平均1000万くらいあがった。
591 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 20:05:31 ID:USMACf3pO
次の人生はうどんになってウィンディアちゃんの足裏の柔らかな重みを受けてコシを身に付けたい
>>579 街の硬い悪魔に対してノコギリ当てながらロック破壊で人弾生成
遺跡でノコギリと追いかけっこ
廃墟の本を画面左に溜めつつ少ないロックで頑張って破壊
特に一面と廃墟は腕と知識の差が出ると思う
個人的には街ボス第二形態をハイパー接射出来ればスコアが跳ね上がると思うんだ
機動戦士ランダムです
更新遅いなぁ。
デスマ1って稼動してから何ヶ月でEX解禁してたの?
前作と比べるのは馬鹿
前作と一緒のペースでやったら6カ月もたねーじゃん
>>592 はんかくさ〜、べろそったらさっくいもんはっきゃきこかんでも12億くらいなら出るべや?
>>595 こうやってクリスマスまで引き伸ばしてることに気付きましょう
ようするにゴミなんだなこのゲーム
>>592 >街の硬い悪魔に対してノコギリ当てながらロック破壊
これっていうのは、指輪ジャラジャラさせつつ人魂も出すってことですよね?どうもタイミングを逃して
人魂出ずに破壊ってパターンが多いので、結構損してるっぽいですね。
>遺跡でノコギリと追いかけっこ
これはそれなりにできてると思います。たぶん。
>廃墟の本を画面左に溜めつつ少ないロックで頑張って破壊
ここは結構妥協して、1ハイパーに付き4回くらいロック展開してますね。殆ど人魂追いかけっこはやらず
左の方で動かないでロック→解除の繰り返しです。ここも損してるのかな?
>街ボス第二形態をハイパー接射
これはさっぱりわからんのですが、これは
第一形態開幕ハイパー接射撃→ハイパー終了からレーザーリチャージ→第一形態破壊
第二形態引き続きレーザーリチャージ→2-1でハイパー→2-1の攻撃を避けながら接射→破壊
ってことですか?
それとも第一形態で早めにハイパー終了してリチャージし、第二形態開幕から2-1攻撃が始まる前に
ハイパー接射で撃破ってことでしょうか。
なんか色々レス頂いていて申し訳ない。今日もいろいろと試しに行ってみます。レスくれた方ありがとです。
なーんだ。このゲームはごみなのかー
予想
8月末〜9月末 スコトラ2弾
10月 青い子
11月 スコトラ3弾
12月 EX
ゲームシステムはもう変わらないかもね安定したし。
キャスパー、宮殿、と来たので次は青い子、EX、かとおもう。
8月は盆休みとかケイブ祭りあったし それで遅れたんじゃね。
9月も連休あるし
祭りとか関係無しに移植に忙しくて無理なんじゃない?ガルーダに虫姫さまふたりだし。
これからは横シューとか浅野氏も賛同してて理由が家庭用のテレビは横長で横シューに合うからとか言ってるし家庭用重視でアケシューに力注がない方針になるのかな。
まぁゲーセン不況で軒並みシューティング撤去されてるしアケシュー現行も新作も期待できない。
パンツ
>>600 街ボスの件は後者の方
第一形態撃破後ハイパー、第二形態開幕の無敵時間中にレーザーを打ち込み、2-1攻撃を避けつつ接射、敵体力1/3あたりでロックで撃破しリチャ
自信がなければ体力1/2、ハイパー100使用の完全無敵攻撃封印技(体当たり)を使い撃破する方法もある
いつになったら前作無印並になるの難易度
ヘタレには苦行過ぎてつらい
もうなってね?>前作無印並
3Dに慣れてないと難しく感じるのかも
俺も最初弾全然見えなかったし
こう見えても一応この作品、移植予定作です。
こう見えても。
>>606 Lv1とかLv2のことなんじゃね
前作L1〜2に比べれば明らかに道中からして
未だに難度は高いままだよ。
特にボスとかボムゲーにしないと前作L3並の弾幕だし
弾幕キツイのはビゴーテとラスボスと、道中なら稼いでる時の本棚地帯や宮殿中盤かなあ。
他はまあ、地に足着けて避けられるレベル。 っても凡ミスするんですけどね
リリーの弾幕がきつい
動いていても当たるのは勘弁して><
せめて発射前兆があればいいのに・・・
リリーのは鼻糞さえ何とかしてくれればなあ
いろいろ試してきました。一日中やってきたので気持ち悪い。目を瞑ると人魂が現れる・・・。
とりあえず人魂が画面外に出ないようにすることと、位置取りをちょっと変えただけでタメコス終了時点で1億伸びました。(約4億→約5億)
まだまだ甘いけどちょっとした事の積み重ねでスコア上がるっぽいですね。アドバイスくれた方ありがとうです。
弾発射の時に発射口が光るとかしてくれるとだいぶ違うかな。
リリーの鼻糞とかサンタが走り回るときは特にそう思う。
難易度については、前作みたいに選択式になるのを祈るしかないかな。
ステージ毎にと言わなくても、虫ふたとか斑鳩みたいに最初に難易度選択とか。
615 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 18:03:09 ID:OzKb2YkEO
大阪でデスマ2盛り上がってる店あります?
サンタは1-3避けなくていいパターン組んでるわ
あとは1-3に形態変化錬金を組み込むかどうかだけど、あんま意味なさげで迷ってる
トナカイの鼻くそは、弾の出るタイミングに合わせてギリ右上→鼻先への移動を細かに繰り返せばいけるが、
大してスコア伸びない上になかなか安定しない
617 :
ウィンディア:2009/08/23(日) 22:01:51 ID:5lqI7ToVO
うんちの穴がせつないよぅ…
蓋しろよ
619 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 23:48:51 ID:Xtx9S7pRO
ウィンディアちゃんの口に肛門付けてウンチ直食い
俺のウィンディアちゃんがスカトロ妄想で汚されていく・・・
>>619 それを言うなら
ウィンディアちゃんの肛門に口付けてウンチ直食い
だろ。
ゆとり乙
今日もトナカイの鼻くそを避ける作業がはじまるお・・・
>>622 お前のせいでもうハナクソにしか見えなくなったじゃねーかどうしてくれよう
第二回ってまたPOPとか置いてある?
第一回やってた店でも全然見かけないんだけど
第一回のPOP流用しろってことじゃないの
俺のいってる店は第一回終わってもあれつけっぱなしで、今も同じやつついてる
店にFAXきてるはずだから店員は第二回やってんの知ってるはず
ところで洞窟ボス蛇って何ボムで倒してる?
俺はスーピィで2ボム使って接射リチャして、左下から顔出す直前にハイパー発動して即倒してるんだけど。
地元のゲーセンだと
前回でスコアトライアル終わったと認識してたぞ。
POP撤去。葉書もない。
ゲーセンに聞いてみたら、
ケイブから第二回についての連絡が来てないそうだ。
実際に連絡いってるかどうか知らんけど、認識されてないな。
>>625 俺はキャスパー使ってるけど1ハイパーノーボムで倒してる
あのー、ウィンディアちゃんは
へんなの子は黙ってて!
そのー、ィンデァちゃんは
631 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 21:29:24 ID:n2ZVLytLO
ウ
ィ
このゲームの初心者へ
このゲームは一面以降開幕ハイパーをして累計カウンタを+10000に出来るようになってからがスタートです
でも宮殿ってキャスパーならショット連射の方が早く+10000になる気がする
開幕ハイパーの累計稼ぎは上級者向けじゃね
宮殿はどのキャラでも画面外炙りでいい気がする
少なくとも7億くらいなら十分出せる
初心者はとりあえず
1.クリアしろ
2.結界を使ってみて追いかけっこに慣れろ
中級者への道
3.リチャージをしてみよう
4.累計を早く上げるために画面外炙りや通常時結界もしてみよう
5.ボスパターンを考えてみよう
そして上級者へ
6.道中のパターンも考えてみよう
7.稼ぎシステムをしっかり理解し細かい稼ぎも意識しよう
CAVEはとりあえず、更新しろ。
636 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 00:07:27 ID:W1h+he5BO
637 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 00:28:11 ID:tSRVe2g2O
開幕ハイパーより引き回しが高い面多い
とりあえずスコアタを盛り上げたいのなら、手抜き集計は止めて全員公開しろ。
切手代払ってあれじゃ、1位狙いの奴しか送らないだろ。
あ、もしかして「スコアタやってますよ、盛り上げてますよ」っていう姿勢だけですか?
そりゃ半年契約だから、やることやってるという姿勢を示さないとオペレータにそっぽ向かれますからねぇ。
もう手遅れだろうけど。
そういえばスコアタ中だったっけ、1回目とは比較にならないスレの遅さだ
これは保守しないとdat落ちするレベル
641 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/25(火) 23:42:14 ID:tSRVe2g2O
ウ
俺の行きつけの店もやる気見られない。
前回はPOPとか使って「スコアタやってます!!」って感じだったけど、
今回は何も表示無しに葉書だけ置いて「やりたい人はご自由に」って感じ。
まぁ・・・何だったんだろうね。
このゲーム。
ィ
先月に引き続き今から1ヶ月やり込んでもスコア伸びるネタなんかもう無いぞw
クリアは出来るけど稼ぎはまるでダメな初心者です(^−^;;;
1面開幕で牛前+10000にどうしても届かないのですが何かコツありますか?
ニコ動のキャス7億、スーピィ8億動画を見てるのですが上手くいきません・・・
画面外炙り時はショットとレーザーどちらなのでしょうか?
>>646 使用機体くらい書けクソが!使
用機体くらい書けクソが!使用
機体くらい書けクソが!使用機
体くらい書けクソが!使用機体
くらい書けクソが!使用機体く
らい書けクソが!使用機体くら
い書けクソが!使用機体くらい
書けクソが!使用機体くらい書
けクソが!使用機体くらい書け
クソが!使用機体くらい書けク
ソが!使用機体くらい書けクソ
が!使用機体くらい書けクソが
!使用機体くらい書けクソが!
ン
>>646 ウィンディアとスーピィならショット、キャスパーならレーザーであぶれるよ
基本的には使い魔弾をだしつつ接射するのがいい
昨日スーピィでなぜか牛前10000いった
画面外の敵炙りは基本として、コウモリ錬金で結界出すタイミングとか、効率よく人魂集めてすぐ結界閉じるとか、
そういうきわどい部分でいくかいかないかが決まるっぽい
同じような流れでキャスでもやってみたけど、牛前どころか牛後のコウモリ郡後ですら10000いかんかった
キャラごとに大分やり方変わるみたい
稼ぎすら話題ループしてね?
新規かスコアタ人口が増えたってことだろ、喜んどけ
ループが嫌ならおまえが頑張れ
過去ログ嫁は駄目なの?
それでもいいと思います
これって家庭用で完成するんだろ
家庭用もアケ用と同じ流れで1年かけて完成させたらケイブ見直す。
>>655 家庭用が発売したのち、全一に難易度、システム共に洗練されたデスマU青版がプレゼントされて完成
デスマUギガブラックレーベル
メガの上がキングになったすき家を見習いデススマイルズキングレーベル
660 :
ウィンディア:2009/08/26(水) 14:44:27 ID:GTQnGLymO
う、うんちがしたいよぉ。。。
お願いだからおトイレに行かせて!
>>660 ここでしていいよ。
僕の口目掛けてうんち出して。
昨日やったけどつまんねーなこれ
パワーアップして結界張って追っかけてくる精子避けてまたパワーアップしての
繰り返しばっかじゃねぇか
>>662 もう、その手の釣りにスレ住人は飽き飽きなんだよ。
荒らしなんじゃないかとさえ思う。
未完成品を売りつけるなんてISOとかどうなってんのこの会社
665 :
ウィンディア:2009/08/26(水) 16:10:12 ID:GTQnGLymO
おならしか出ないよぉ
助けて!
>>665 ウィンディアちゃんのおなら臭いなぁ
うんちが出るように舐めてあげる
お尻の力をぬいて、、、ぺろぺろぺろ
3億でたんでスコトラだしたいんですってゆったら
1回目だれも応募なかったんで
2回目参加してませんと目の前でPOPをはがされた某地方都市
ゴミゲー
キャスパ9億記念真紀子
あと1億か・・・
まじで宮殿前半最後のやつの終わりがわからんちん
うんことかもうやだ
>>664 えびせんグッデイはよどさんに全部門押しつけてるから関係ないだろ
大体、ISOは大復活DVD収録で忙しかったんだろうし、今さらISOが参戦するとは思えないし
スコトラ賞品きた〜
dat落ち阻止のためネタ投下
廃墟の本の題目
History of Danmaku shooting game
何でこんな所にそんなもんがwww
フランスのドキュメンタリー番組「シューティングゲームの歴史 (Japon : Histoire Du Shooting Game)」
へのリスペクトかwww
>>675 何でそんな細かい文字を読み取れるんだ君はすごいな
ぜひ高画質キャプしてほしい
せめて名前だけでも決めてくれよと思う>青い髪の子
そして歴代ケイブシューを集めた本が次の祭りで実際に売られるわけか
やべえ、ちょっと欲しいかも
名台詞集、ボス弾幕集、攻略記事、振り付け
>>680 あぁ、なるほど、ゲーム画面じゃなくて、公式サイトか
サンクス
682 :
ウィンディア:2009/08/26(水) 23:57:55 ID:GTQnGLymO
>>666 お兄ちゃんのおかげで1週間分のうんち全部出ました!
残さず食べてくれてありがとぉです!
…また、お願いしていい?
愛ゆえの奇跡だった・・・
でかいな〜。乙!
ゲーセンにあるやつとほぼ同じもの?
687 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/27(木) 05:26:29 ID:YXJ7/DcA0
このゲーム、ワンコインクリアできた。
クリアだけなら結構簡単だね。
俺はウィンディアだと未だにクリアできないorz
俺より見込みあるからぜひスコアタも頑張ってくれ
キャスパーしかクリアした事ないぜ
スピーだと使い魔弾出したらショットに戻すって初代MBLローザみたいな事
しないといけないからしんどいお
ボタンをぽん、ぽん、ぽんて押せばショットと使い魔弾同時に出る感じになるよ
スーピィ使ってるが、ぽんぽんぽんの意味がよくわからないぜ
おまいらサタンの形態変化時錬金してる?
ポンボコリン
ス〜ピィの前世はバスケットボール
>>691 してるけどあんまり稼げはしないかな
俺はプラス値温存したいから第一波でやってるから
パワーアップ時のロックって二回に分けるとしたら
一回目は人魂たくさん、二回目はリチャに必要な分だけって感じがいいのかな
>>695 無駄に引っ張ってもキャラオーバー&反応弾消滅があるし、半々で分けるくらいで調度いい
リチャージ後オートハイパーで再発動ならほとんど損失もないし
697 :
首領:2009/08/28(金) 01:10:22 ID:aHhcMpfi0
ロックが2回しかないなどと、誰が決めたのか
>>694 thx
やっぱ第一はどの攻撃も弾あんまなくて微妙だよな
1-3突入後すぐ倒せなかった時だけ、結界張ってついでに錬金って感じだわ
>>695 場所によって分け方は色々あると思う。具体的にはシャンデリア地帯とか。
俺は半々が基本で、敵少ないとこはずっと引っ張ったり、敵弾多くなりそうだと3分割するが、
ずっと引っ張ってる時は消えてないか心配
赤でずっと引っ張ると消えるらしいけど、重なってると消えてるのかどうかよくわからん
>>695 ですな
リチャは人魂が10個近くあれば何とかなる、くらいに思っておけば
結構楽になりますね
>>695 一面のコウモリ地帯とかは3回以上に分けたほうが点効率高いよ。
大量に人魂が出るから、2回でやると確実にキャラオーバーする。
>>699 場所によっては二回よりも三回やった方が良いって事でしょ。
もうちょっと読む力付けたらどうだい。
>>701 それ以前に背景ゾンビから人玉が出て被弾して萎える
宝石いっぱい+人玉追いかけっこ+自機狙い弾発射されてる+キャラの近くで人玉発生
見える要素が無い
本当に人魂が急に現れるからな。見えないよ
705 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 12:04:51 ID:oeRVDfVuO
急に人魂が来たので
>>702 最初から二回に「わけるとしたら」てかいてあるじゃん
場合によってはとか最初からわかってるでしょ
書いてる途中で書き込んじゃった
要するにおれが知りたかったのはロックのふりわけじゃなくて人魂の振り分けだったので
めんどくさくてイミフて書きましたごめんなさい!
708 :
首領:2009/08/28(金) 15:12:10 ID:aHhcMpfi0
キャスパーたんのおしっこ画像キボンヌ
ウィンディアちゃんのうんこ画像キボンヌ
スーピィのスコア13億画像キボンヌ
711 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 16:15:09 ID:oeRVDfVuO
>>703 完全にパターン化すればそんなことなくなる。
雑魚の弾は毎回同じタイミングだし、人魂の出し方もだいたい制御できるし。
713 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 18:34:06 ID:oeRVDfVuO
>>712 あなたが完全のパターン化をできているとですか
キャスパーが私服着てるEDってあったっけ?
なんか別の服着てた気がするんだ
>>713 もちろん。
結構妥協してるけど、キャスで1面1.2〜1.3億は安定かな…
716 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 21:02:24 ID:oeRVDfVuO
パターン化なんてしてなくても、背景ゾンビの場所さえ覚えてれば人魂出る場所くらいわかるだろ
人魂はまずは自分と反対方向に飛ぶんだから、人魂出てからお前がぶつかりにいってるだけ
20日過ぎてもスコトラPOP貼ってあったから、てっきり参加してるものと思ってたら、今日行ったら無くなってた・・・。
オワタ。
目標を失った・・・。
>>718 あきらめるんじゃねえ!
参加店舗なんか飾りだ!!
店長のサインとハンコ貰えばこっちのもんだぜ!!!
と、ケイブの人が仰ってました
俺んとこも第1回あのPOPが来なかったから店長にお願いしてみたよ
あきらめるんじゃねえよ。
キャスパーちゃん10億きた!
フヒヒw
うちの店は第2回のハガキがあと1枚しかない
PDF印刷かー面倒くせーなー
キャスパー以外でも稼ごうよぉ
急募)ウィンディアの使用済みぎょう虫検査フィルム
723 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 00:36:40 ID:qOZArgKU0
あの青い髪をした女の子って誰だ?
パッと見、ウィンディアと同じくらい13〜15歳くらいかな
あの子、6番目のエンジェル?
「いい歳こいてるエンジェル発見!」
なので、ローザさんより年上なのは間違いないかと
ローザさんより年上ってことは、40代か
ありえない
何かの間違いではないのか
俺の息子の青い子情報まだっすか?
というか解禁ペース早めないとマジで撤去一直線
俺のホーム今俺しかやってなくて寂しい・・・
攻略談義とかやってみたいお・・・
隣のダラ外は店員さんと和気藹々で楽しそうだなあ
732 :
緑の凌駕:2009/08/29(土) 02:52:56 ID:+SPG/QX70
>>731 俺を忘れてもらっちゃ困るゼ!
俺と攻略談義しようゼ!
鼻がちょっと気になる
スコトラ賞品POPは続々と到着レポが上がっているのに、
ポスター到着レポが皆無なのはなぜだ!
まさか、送ってないとか言わねーだろーなー
>>732 早くEVAC社を殲滅する作業に戻るんだ
>>738 はい。わかりました。
明日報道されるかな…。
死ぬ覚悟はできたかしらー
覚悟はないので諦めます。
ようやくウィンディアで8億行けた
サンタよりトナカイの鼻くそのほうが数倍むかつく
743 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 19:40:15 ID:MPlwmD8VO
トナカイで死ぬよりサンタの2段階目開幕がすぐ終わった時の方が余程絶望的だ
最後の最後に運ゲー要素を持ってくんなよ…
クソいパターンが来ると1500万くらい平気で落ちる
744 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 19:47:29 ID:MPlwmD8VO
ウィンディアちゃんに牛乳浣腸して作ったコーヒー牛乳を冷やしておいて
風呂上がりに一気飲みしてウィンディアちゃんのまろやかなコクが
全身に吸収されていくのを実感しながら眠りたい
何が言いたいかと言うと
ウィンディアちゃんでもっとスコアアタックしようぜ
>>743 お前、前にもそれぐだぐだ言ってただろ
本当に同じ事してても2-1の時間違うか?
俺は毎回ほとんど同じ、少なくともパターン狂わないくらいのタイミングで2-2始まるぞ
746 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 20:27:32 ID:MPlwmD8VO
つーか今月のアルカディア
バージョン3集計してたのかよw
7/15前後アップデートで7/20締め切りとか
普通来月回しになると思うだろ…
正式発売から2週間のルールはどこいった?
バージョンアップは無関係なのか
747 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 20:28:16 ID:MPlwmD8VO
同じタイミングでパワーうpすれば、ほぼ同じタイミングで終わる
>>747 ちなみにどういうパターンでやってんだ?
俺はハイパー中カウンタ600〜くらいで第二始まるが、
ハイパー切れて接射リチャ終わるくらいで2-2に入る
最終的に2-3直後に結界で倒すが、その結界出すタイミングでのサタンHPも毎回ほぼ同じ
>>749 平たくゆーとニコ動のウィンディアパターンと同じだよ。
最後投げ弾の取り方は違うけど。
動画じゃ600くらいだけんども
2-2開幕でカウンタが0〜700くらいの幅があるんよマジで。
うちの店はランダムになる基板なんだと思って諦めるしかないかー
つーか、あんたキャラ違うだろw
>>744 バージョン2で腱鞘炎になりかけてキャスパーちゃんでしかできない体にされてしまいました
ウィンディアちゃんまじ淫乱
753 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 23:24:33 ID:MPlwmD8VO
>>752 いったいどんな激しいプレイをしたと言んだ!
ウィンディアは連射装置ないと腕がマジ筋肉痛
16連射の時代が復活したわ、冗談抜きで
あれってもしかして連射速度で指輪出現数が違ったりする?
超連射してもポンポンポンと押しても出る弾は変わらないが…。
>>750 スピーだけどボス側の事だからキャラに依存はしてないはず
何か店(基盤?)によって、ショット連打してるつもりがレーザー状態だったりするから、連打早すぎるとかじゃね。
使い魔の挙動観察しながら打ってみれば?
>>755 ボス接射リチャの速度見る限り、超連射でも手抜き連射でも変わらん気がする。
むしろ接近具合でかなり変わる。
スーピィだと岩炙り疲れる
少し位置ずれると使い魔弾が岩抜けていって損する
>>743 自分もィンディア使いだけどサンタ2-1の時間はランダムだと思ってたなー
長いときは本当にバリバリ炙れて短いときは準備もできないまま次へ→パターンめちゃくちゃ
つながってるときに短いの引いたら悶絶もんですな。
ィンディア固有の怪現象なんじゃね?
第一形態にかかった時間だと思うが
キャス子だといつも第二開幕長いし
炙りは連射と言うより自機と敵との距離近いこととショットの当たる量次第だと思う。
連射関係なくインディアとポンボコリンは一回のハイパーで2000万辺りで落ち着いてるし
中間デモを飛ばすかどうかとか
8月ももう終わりだし
さて次回の更新は青い子かな?
新ステージは来ないのかね
アップデートが受け入れられなくて人気が全くでない。
途中で投げ出し。とか無いよね?
ウィンディアがインディアンになる日も近そうだ
ウィンディアウソつかないもん!
でもクソはします、なんちってウフフ★
ウィンディアちゃんに
後ろからウィンディアちゃんを抱きしめ
ドレスの中に両手を入れ細いウエストをまさぐり
そのままスカートに潜り込み可愛らしい小ぶりなお尻に
パンツ越しに顔を埋めウィンディアちゃんの息づかいを感じ
無邪気にお尻を押し付けてくるウィンディアちゃんの下で
ソファーとウィンディアちゃんのお尻に挟まれ
窒息の苦しみに耐えながらウィンディアちゃんの
柔らかなお腹をもみしだき、ついに我慢できなくなった
ウィンディアちゃんの芳ばしいおならを肺いっぱいに吸い込み
射精すると同時に脳神経に異常をきたし
甘い思い出を永遠に噛み締めながら筋弛緩剤を注射され
ジルバラードへ旅立ちたいスレはここですね。
そんなことより座談会でAMショーの招待券もらったんですが、ケイブの出展情報はまだですか?
添削したいスレならここです
毎日こういうキモイ事言ってた奴が座談会呼ばれてたのかと思うとイライラするぅ
あーあデススマ2のペドトリオが全裸でオレを取り囲んで
赤面しながらパワーアーップとか言いながら
トリプルオマンコサンドウィッチしてくんねえかなぁ
ゴミゲーだから仕方ない
キモオタ御用達シューティングだから
>>762 気が早すぎるぞ、うpデートは10月だ。残念だが。
773 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:15:10 ID:+B54iKgUO
キモイ事かいててもちょっとくらい賢ければ別にいいと思ってたのにダメだこりゃ
775 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/30(日) 20:24:24 ID:+B54iKgUO
>>774 m9(^Д^)プッゲラッチョー
m9(^Д^)プッゲラッチョー
m9(^Д^)プッゲラッチョー
ざまぁw
1000溜めて最初のハイパーの時って、たとえばコウモリとかザコがいる時はそのままハイパーするのと
打ち返しを錬金するのと、どっちがお得なんでしょ?
・打ち返しの弾数と、打ち返し弾の指輪変換数
・結界反応弾の出現数と、結界反応弾の指輪変換数
がそれぞれわかれば良いんだけど、動画見てもイマイチわからない・・。シャンデリアは明らかに打ち返しの
方が美味しそうだけど。
5面出てから、今日、初プレイで、また初見クリアだったんだが、稼ぎのシステムがまったく分からん。
前のverとやけにシステムが変わってる気がするんだが…。
>>778 初見クリアくらい、全然自慢にならないよ
自慢に見えるのはお前さんの心に余裕がないからさ
<デススマイルズII Ver2.00 2009年7月20日時点>
ウィンディア 312,074,231 よどさん 4面クリア 同付 グッデイ21(東京)
キャスパー 306,794,693 よどさん 4面クリア 同付 グッデイ21(東京)
スーピィ 353,010,162 よどさん 4面クリア 同付 グッデイ21(東京)
<デススマイルズII Ver3.00 2009年7月20日時点>
ウィンディア 694,936,416 WSM-flk ALL ライフ4 ボム3 サブカルチュア&モンキーハウス本館合同集計(福岡)
キャスパー 514,560,138 WSM-MKZ ALL ゲームプラザ・ショールーム&SPOLA九品寺合同集計(熊本)
スーピィ 915,299,254 よどさん ALL 同付 残×3 B×1 グッデイ21(東京)
よどさんきめぇ
785 :
777:2009/08/30(日) 22:41:12 ID:I6PfEV5W0
>>782 キャスパー使いだけど、キャラによって損得あるの?ロック数の問題かな?
自分の使用キャラを書かずに質問したり後出しで書いたりするのはキャスパー使いだけって噂は本当だったか
787 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/30(日) 23:40:36 ID:nqHajE460
青い髪の子、一体何者なんだろ?羽がついているから敵じゃないようだけど…
6人目のエンジェルって何使いになるんだろ?
ローザ …精霊使い 使い魔…妖精のティティー
フォレット …炎使い 使い魔…ベビードラゴンのボーボ
ウインディア …風使い 使い魔…白梟のホゥ
キャスパー …死霊使い 使い魔…プチイービルのキキ
スーピイ …夢使い 使い魔…ティラノサタンのゴースト
予想だけど、氷もしくは水系かな?
青を基調しているしどうかな?
788 :
吸血コウモリ:2009/08/31(月) 00:46:30 ID:g+GBjOy20
>>787 >羽がついているから敵じゃないようだけど…
てめーは俺を怒らせた
3キャラとも8億5000万越え出来るようになった・・・
スーピィが一番苦労した気がするな…
キャスパーだけ色んな意味で特性が違いすぎる・・・
とりあえずしばらくは、ウィンディアで10億目指して頑張ります・・・。
よどさん強すぎ噴いた
そっか、青い子はEXボスの可能性もあるか
んでサキュラみたいに後のなんたらレーベルで追加とか?
792 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 16:10:28 ID:n24LDEWi0
デススマイルズってUは出てるけど、Vって今後出るの?
caveはタイトルにVはつけないよ。
デススマイルズ大復活じゃないかな?
前例は破るためにある
デススマイルズ大復活とかセンスなさ過ぎ
仮にもCAVEシューターなら、もっとCAVE語について勉強すべき
次は宇宙だから
デススペースズ
デスロリータに戻せばいい
797 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 18:23:52 ID:wm0QvcqZO
ずずり〜これが俺たちのやり方〜
大復活は使っちゃったからな。
横だし、人型の自機だし、オプションもついて回るし、
ここは一つ大吟醸で。
真・〜とか、次は前に何かを付けるはずだ。
800 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/08/31(月) 19:17:16 ID:wm0QvcqZO
神★†デススマイルズ†★神
真・女神スマイルズ
xX聖天使猫姫DEATHスマイルズXx
真・スマイル無双
迫り来る敵をばったばったとなぎ倒し、一騎当千を実感せよ!
あれ、今までとあんま変わらないね。
追加キャラは野田聖子ちゃん
デスマ棒ほしいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>804 比例代表で大復活を遂げた野田聖子ちゃんはしぬがよい
ケイブ座談会レポとか各所で上がってるけど
>とりあえず浅田氏はデススマ2のキャラセレ画面のキャスパーの丸顔を見て即座にジュンヤーに修正しろとクレームをつけたらしいw
コレはどういうことだよ! 世に出ちゃったじゃん
やっぱり浅田さんはわかってくれてたんだな
クレームつける前はもっと丸かったんj
ジュンヤー「新顔が俺に口出すんじゃねえよ!
俺に口出していいのはIKDだけなんだよ!」
口に出していい、とか…
だが、キャスパーおねだりEDの絵を見せられて、ASDも折れたと
IKDは勝手に色々しちゃう暴君だけどね
背景の色を毎日少しづつ暗くしたりする暴君です
弓兵の腰を180度回るようにしちゃったり
>>809 それどころかクレームつける人がまず丸かtt
818 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 07:36:02 ID:qik1Qzj+Q
ASDキモッ!
真っ先に綾波が思いうかんでしまった
名前かえろ!!
レイのボイス予想(cv塩沢兼人)
ショット:ひょうっ!
レーザー:ふうううっ!
ボム:ひょ〜〜っしゃおっ!
レイ(12)光使いか
予想以上にかわいいな
ハァハァハァハァ・・・ウッ
ふぅ・・・
南斗水鳥拳使いか…
とはいえやはり正式追加(?)は10月なんだな。この流れだと。
826 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 14:01:15 ID:EKLQAF5/O
スコトラ途中だしね
827 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 14:20:57 ID:1W5XQ/gpO
ひょおおおおおおおおお
汚物は消毒だーーー
レイ「てめえらの血はなに色だーっ!!」
なにバトルボーナスでも始まるの?
830 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 15:26:59 ID:EKLQAF5/O
テーレッテー
天に極星はふたつもいらぬ!
832 :
kuwano:2009/09/01(火) 15:51:48 ID:BeE7OCA90
833 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 16:09:49 ID:qaNUWm1v0
あの青い髪の女の子、レイって名前なんだ。
あの子の羽、天使のような感じだけど、使い魔って天使なの?
後、CAVE語ってなに?
すみません、昨日はじめてこのスレ見たんで…。
これやりたくて近所のゲーセン5個回ったけど、ひとつも置いてるとこなかった笑
そもそもシューティングのコーナーも台もなかったわ。
神奈川の大和なんだけど、都内の大きいゲーセンとかじゃないと置いてないのかな?
テンプレ見たら即解決したごめにょ
836 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 17:11:57 ID:Rd/VPkN70
>>819の画像を見るかぎり饅頭とローザさんじゅうななさいもでるんじゃね?
ロリだるまの後ががら空きだぜ?
>>837 この更新速度だったらACじゃババァは無理。
840 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 18:55:12 ID:qaNUWm1v0
>>839 えっ? おかま?
あの子、男の子なの?
なんで女の子の服着てんの?
誰がどう見ても女の子に見えるんだけど…。
とっくの昔に男設定が暴露されているので諦めましょう
おとこの娘だしな
843 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 19:28:46 ID:VmFlhsf+O
うざい流れだな
>「レイ」の追加でより幅広いプレイが楽しめるようになる
すでに方向性が見えない調整のせいで幅広くデバッグさせられてるけどな
>キャラが追加されることで、ゲームの遊びやすさも変わってくるかも?
なんかまたゲームシステムが変更される悪寒・・・
12歳じゃ「いい歳こいてるエンジェル」とは言えんわなぁ・・・
那津子お姐さんに曲発注した時点と設定が変わったんだろうか
おれのホーム、スコトラのPOPが剥がされたと思ったら、 今度は「調整中」になってたんだが・・。
レイならストームだろ
HD化されるし
851 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 22:05:17 ID:EKLQAF5/O
テーレッテー
ボム時のセリフは「汚物は消毒だー」
ボス戦時は毎回「俺の名を言ってみろ」
これをやってくれたらいくらでも金入れますよ
男の娘の話で盛り上がってるところ申し訳ないんだけど質問。
よくキャラオーバーって話を聞くのですが、これって人魂や人魂錬金した指輪限定でしょうか?
と言うのは、廃墟のシャンデリア2本を打ち返しを錬金するときにもキャラオーバーして損してるのかなと。
(スコアを見る感じでは倍くらい入ってる気がするのですが)
ボム「てめぇらの血は何色だー」
>>853 プログラム的にキャラオーバーがないと不安定になるから
すべてのオブジェクトにあるはず。
タメコス第2の頭から大量に弾出すところとか
弾がキャラオーバーしてるように見える。
シャンデリアの場合、あれだけ大量に打ち返し出したら
キャラオーバーするんじゃないかな?
指輪がキャラオーバーしてるのか
打ち返しがキャラオーバーしてるかはわからんが。
過去スレの情報で、シャンデリア2つまでならOK、
3つならキャラオーバーして大損とも書いてあった。
856 :
853:2009/09/02(水) 02:16:02 ID:3Vi6ARzm0
>>855 ありがとうです。安心してシャンデリア2本ぶっ壊してきます。
神 「萌えてもいいのだぞ」
マンコは内臓
パンツがなかったら女の価値は半減していた
レイ
「ちょっと女装すれば貴様らのようなウジ虫どもがとびついてきやがる。
そんな汚ねぇゲスなお前らでもたった一つだけ役に立つことがある。
黙っていてもケイブの所に金を運んでくる事だ!」
名前のせいで虹ネタが北斗に固まりつつあるなぁ。
もうエンディング曲この男の娘だけテーレッテー流せば良いんじゃないだろうか。
>>862 エンディングなのにOPを流すとはこれ如何に
864 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/02(水) 20:09:15 ID:n2DJt6LZO
★社員リーク情報★
10/1のバージョンアップでボクシングゲームになります
もう格ゲになっても驚かないよ
ポスター絵見たとき
ちゃんと男の娘に見えるよう絵が描けるジュンヤーすげーって思った
単なるロリじゃねぇ、凄いロリだ
名前がいつのまにかレイになってたのか
アイリはいますか?
中性ってことで0(レイ)なんだろうね
だったらゲンテンの方がかこいい!
世界は核の炎に包まれた
アイマスの涼ちんもおちんちんランドだし、レイちんもおちんちんランド、今月からおちんちんパラダイスだな!
光使いってことはつまりメンズビームか
レイちゃんは頭に穴が空いてるのか……
レイ解禁することでまた変な不具合出なければいいが。バグ昇龍的な意味で
>>866 体の描き方からして女の子なのに「これ実は男の子です^^」の一言で片づけてるやつらに
見せてやりたい絵だわ
いっそ韋駄天とかショウテンみたいなのをゴスロリに…
>>866 奥行きがないだの
なんかウィンディアが死に顔だの
どう見てもウィンディアがスーピィの首絞めてるだの
レイの手の大きさがおかしいだの
レイの服がダサすぎてセンスないだの
キャスパーのフトモモがスピードスケート選手だの
キャスパーの顔がカリカリ梅でかわいくないだの
ほんとにこれ漫画家が描いた絵か?
と散々だったんだけどね
ゲームだから絵はどうでもいい、誰もそんな細かい所までは見ない
とか擁護されてたけど
ようやく9.4億到達記念真紀子
キャスパーでやっとこ聖夜1億行くようになったけど
どうやったらもっと伸びるのん?
10億台を出すひとつ上野オトコになるためにはどうすればいいの?
なんで12億とか出せるの?
まあそれは別にどうでもいいんですけど早くレイでほわたぁ!したいぉ。
レイはほわたぁ!じゃないよ
あ、ごめん「しゃうっ!」とかそんなんだった気がする。
どーでもいいわw
>>879 以前と比べて何に注意したら1億乗るようになった?
動画見真似じゃ乗り越えられない壁にぶち当たった
「衰えたな、サタン…」
テーレッテー テテテー
自分はニコ動とかに上がってる動画ほどキビキビ動けないんだけど、
とりあえず最初の牛「までに」カウンタ+10000と1000にする
(上手くいけば余裕あるけど、ほんとギリギリ)そこでパワうp>背景ゾンビとデカ牛を
結界で倒して人魂錬金>残ったカウンタ半分で、ナイト3〜4匹、コウモリ群の初波を
一掃+リチャ>すぐパワうp>後ろからの2波目と前からの3波を倒しつつ錬金
(でもこのときパワうpして直後なんで2波目のコウモリ群からは途中からしか人魂でない)
残りのカウンタでコウモリ、ナイト、ゾンビを順次処理+リチャ(後ろからのナイトは余裕が
あるときは倒すけど、基本前からの最終コウモリ群とゾンビを優先、ここらへんにさらに稼ぐ余地アリ?)
長靴地帯までに4千万後半〜5千万あれば上々といったとこ。後はリチャと人魂錬金を繰り返し。
ただしデカいナイトみたいな奴の2体目は、ショットなりノコでケズるなりして早めの処理を心がける
(モタモタしてて処理が遅れると、その後のボス前コウモリの出現数に影響するから)こんなとこか。
あと自分は基本的にパワうp中は錬金は2回に分けてる。3回とかにするとどうも調整がうまくいかんので。
あとはボス突入時にパワーうp状態で入る。(角あぶりするのでカウンタ400くらいあると良い。
たまにボス前のコウモリ人魂を引っ張りすぎで消えちゃわないかヒヤヒヤしながら引っ張り>開始と
同時にパワーうpとかもする。人魂がある程度数あれば、そっちのが安定するかも。)ボス突入時に大体
8800万〜9000万あれば、角あぶりでボス体力半分くらいまで炙ればギリギリ1億行くかなという感じ。
(自分は次の面開幕ハイパー+値稼ぎするので、カウンタ1000に戻すためにボス体力半分残してる)
そんな感じかなぁ。でもこれあんまり上手くいかないんだけどね(泣)2回に1回は失敗するorz
あとはコウモリ群のとこのリチャは、ノコ出さないように気をつける、とかかな。
多分稼ぐ人的には「最初のパワーアップそこかよw遅w」て感じなんだろうけど…どうなの?わからん
パワー中の取り方が重要
牛後にぱわーうpでも1.2-1.3億は出る
>>
(でもこのときパワうpして直後なんで2波目のコウモリ群からは途中からしか人魂でない)
パワーアップしたらボタン離してる?
理屈はあってるか解らないけどパワーアップ直後の無敵時間中だけ人魂出無いので
AB押す>離す>すぐ同時押し
これを毎回するだけで数千万変るよ
つうか、光使いだからレイ(ray)じゃないの?
あのルックスだからてっきり、氷使いとか雪使いかと思ってたよ、クリスマスだし
俺も氷か雪だと思ったな
雪とか氷だと湧くからね
光使いなら
いったい何があってジルバラードへ来たんだ
光使いだと
ピカピカの実を食べたレイが入ればィンディァ達もう出番無いな。
鏡で鶏肉やいてたんだよ
>>886 キャスパーに限ったことかわからないけど
・牛前にでてくるコウモリ隊はそいつらを倒すよりも画面右下のゾンビを
あぶるようにして、カウンターも+値もためきってから倒したほうが打ち返し分お得
・赤靴前のゾンビコウモリ地帯はある程度ロックするタイミングを調整したほうが良さ気
特にコウモリはでてすぐ倒しちゃうと指輪や人魂が画面外にでちゃうから
できるだけ中央にくるまで粘ったほうがお得
雪使いはもういるだろ
いい歳こいたエンジェルは、
ローザさんじゅうななさいのことだったんだろうか。
まさかのおじいさま参戦とか…まさかな…
スーピィの兄貴じゃないの?<南斗
一面一億は見えてきたけど、なかなかボス錬金がうまくならないなぁ。
あれができれば目標の7億も見えてくるんだけど…
でもきっと出来るようになった辺りでバージョン変わるんだよな…
7億なら一面1億もいらんよ
他の面に目を向けるべき
>>899>>900 申し訳ない、キャラはキャスパーです。
7億だと一面1億はいらないのか…となるとやっぱり他の面か…
まだ「ここが弱い」っていう具体的な場所がうまく説明できないので、人魂取りこぼしとかをもっと徹底的に見直してみます。
>>901 とりあえず各面の得点を晒してくれないと
どこが伸ばせるか分からないんだが……
10月のバージョンうpで今まで組んだパターンが水の泡に!!
アップデートで画面サイズが変わります。
これで幅広いプレイが楽しめるようになるでしょう。
3画面匡体「ついに出番が来たか」
レイの登場でコマンドで必殺技だぜ!ニンジャコマンドーや超兄貴のパクりかも知れないけどな。
今月中旬にはわかるし楽しみです。
7億なら予選で4億以上出せれば宮殿そつなく+クリボで7億いける
遺跡+廃墟で3億以上稼げるようにすれば
聖夜と都市がgdgdでも出るんじゃない?
910 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/03(木) 23:09:54 ID:ziHMJ/Ys0
累計カウンタいらね。
指輪ジャラジャラも馬鹿馬鹿しいだけ。
別に稼ぎたくないので、弾幕増やしてください。
お願い。
>>910 緋蜂みたいな真ボス期待しとけ。無理だと思うけど。
>>901 ラスボスパターンしくって6.9億で半泣きになった俺は、
1面7千万 2面7千万 3面1.3億 4面1.5億
くらい
>>886 牛前コウモリで+10000ハイパーは何度かできたから、それ以後参考にさせてもらう
ありがとう
すげーな
最近あんまやってねえけど61000万しかでないわ。
ワロス 俺なんて4.1億も出るし
>>912 >
>>901 > ラスボスパターンしくって6.9億で半泣きになった俺は、
> 1面7千万 2面7千万 3面1.3億 4面1.5億
> くらい
>
>
>>886 > 牛前コウモリで+10000ハイパーは何度かできたから、それ以後参考にさせてもらう
> ありがとう
>>912が都市→遺跡→廃墟だとすると
都市と遺跡が伸ばしやすいかな……
都市は開幕ハイパー→リチャできるようになれば余裕で1億超える。
遺跡は使い魔弾回収しないように岩を炙るだけで岩地帯終了時点で1億以上だせる。
全一がよどさんと愉快なザコアラー達状態になってて吹いたw
グッディのザコ共もやれよ。
まぁ、こんな産廃で全一獲っても恥を曝すだけだって理解してなければの話だがw
キャスパーちゃん9億9250万記念かきうわああああああんちくしょおおおおおおおおお
ゴミゲーだから誰もやらんだろ
よどさん以外はなw
更新おせーよばか
ザコアラーでもいいところまでいける……
良いゲームじゃないか
いいところまでいけてる!
…ような気がするだけだよ、きっと
なんかまものろスレで見たような流れだな…。
俺はキツネにでもばかされてるんだろうか。
ともあれ、CAVEが今後この路線で行くとしたら嘗てのスコアラーさん達は何処に行くんだろうねぇ。
924 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 21:06:37 ID:aQIzsKv+O
ウィンディアちゃんの超絶肛虐DVD発売はまだですか
スコアラー勢はただ今黒デスマDVDに取りかかっております
その次はガル2です
デススマ2の予定は今のところございません
ご了承下さいませ(
926 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 22:58:13 ID:aQIzsKv+O
今度生まれ変わるならウィンディアちゃんのおしりの毛になりたい…
毎日ウィンディアちゃんの可愛らしいお尻とぱんつに挟まれて
うんちとおならの匂いを浴びながら悶え苦しんで
最後は極太の一本グソに巻き込まれて一生を終える
…最高すぎる…
キャス12億から上に進めない……
このあたりがザコアラーの限界か……
12億出してザコアラーとか言ってんじゃねーよ
過剰な謙虚さはかえって嫌みに聞こえるわ
「しょせんA級はS級にはかなわないぜ」と書かれた方が素直に応援できるし
929 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 23:31:31 ID:aQIzsKv+O
>>927 理論値がもっと上なら繋がるまで待つしかないし
理論値が12億ならパターンを考えるしかないなあ
まあ、どっちにしても伸ばすなら金入れるしかないよ(笑)
ツラいだろーけど頑張ってねー
930 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/04(金) 23:34:42 ID:aQIzsKv+O
あとアドバイス
「繋がってる時は点数を見ない」
これやるだけでもかなり違うぞよ(笑)
>>928-930 すまん。最近調子悪くて落ち込んでたんだ……
理論値では13億でるはずなんだ。
もう少しがんばってみるよ……
ネガネガする奴きもい
>>911 実はVer.3.00でもういるんだが誰も出していないとか
、、、、、は無いな。
>>930 スカトロリコン野郎の言う事とは思えんなw
第2回スコトラの参加店舗一覧まだかよ
1回目から激減してるのが恥ずかしくて晒したくないのはわかるけどさあ…
>>936 お前ほどの世間知らずは見たことがないよw
ちょ、ちょっとまて・・・
予選6億ウッヒョーこれいけるんじゃね?
↓
ケツ炙りで被弾とかいやぁぁぁんッ!!ま、まぁ自己ベ更新は確実だからおkかな・・・・
↓
9億9千万、端数220万不足
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
昨日、通いと別件ともに調整中で出来なかったのは何だったのだ?
インカム的に撤去はありえないから(前にも書いたけどうちは盛況)バグ調整か何かだとは思うけど・・・
12億でザコアラーだったら10億の俺は糞みそクリアラーか
2億の俺は論外っぽいな
いやまあ最近はじめてやってまだまだクリアも大変なレベルなんだけどさ
>>939 938の直後にそれを書くお前の人間性を疑う
ゝ / / (( /-''/ ./ , , ;: ,, | い 光 十
ヽ; : ( (''--'''''\,''-' ''''''''~'''~ ヽ ;; .|
.\ ,...,--'二二二二> .丶ヽ二二二二-;:/''ヽ| う 男 億
..|| |, 'ァ'イo;;-ヽ丶 ,~~-''''{;o';> |' |:..''| |/
|| (';ヽ -,,.....- ァノ::| .|ヽ ---...-'. .|:::::| .| ん を を
.l:.| l::| ,.-'''''''' ,/::| ~ ~''-z |::l/ /
ヽヽ::|; |;:::| .l::/ / だ 解 出
.ヽ;:::| ,l;:'''' , l /./|
\:| (:::, ρ) l// ノ .な 放 せ
|;:::;l /;:::::/
;:::::ト、 ==ニニニニ== /.| .| ? す ば
.lシ',;::::|\ / .| .l,,.)
ゞ) .| ヽ ''='''''' / | ,,,/ .る
) .| ;;\ アl .| ,<
,,...-( ( | 'l;;;l.\ / / ./ l )=-,,_ と
久々見たら酷い流れだw
所で
>>917の言うグッディのザコ共って何の事だ?私怨なら直接やってくれ。 よどさんとやらもこんなけなされ方されてんの知ったら辞めるんでないか?
まぁレイさん出たらこのスレの悪い流れも消えるだろうな!きっと
>>943 蒸し返してスレを荒らしたいらしいバカとはお前のことか?
>>944 蒸し返しも何も既に荒れてるだろバカ
定期的に出てるザコアラーだのゴミゲーとか言ってる奴に言ってろよ。
面白くてプレイしてる人もいる訳だしそっとしとけばいい。
>>945 そっとしておけないガキにそっとしておけて言われてもナァ〜
おぢさんこまっちゃうヨw
>>945 既に荒れてるも何もお前まで一緒に囃し立ててるだろ携帯厨
定期的に出てるザコアラーだのゴミゲーとか言ってる奴に言えよ。
面白くてプレイしてる人もいる訳だしそっとしとけばいい。
>>947 既に面白くて荒れてるも一緒にそっとしとけばいいだろザコアラー
ゴミゲーに出てるプレイしてる人だの定期的に言ってる奴に言えよ。
何もお前までも囃し立ててる蒸し返しもいる訳だし。
つうかこのゲームやり込んでるやつって・・・
なんか東方厨よりきもいよな
いえ、どんぐりの背比べです
まあ、とにもかくにもそろそろ新スレの時期ですね。
俺の嫁のレイが使えるのはいつですか?
ID:9gcy6yfA0=ID:EOZtbSHuO
このゲーム本当に10億が壁だなー
10億=十段で弐寺の段位認定やってるみたいだ
皆伝なんて夢のまた夢だわ
そんな俺は現在9段難民
ID:9gcy6yfA0
サファリ難民ですが、8億が壁です
あの色で光使いだとサイキックフォースのエミリオを思い出す
音ゲーヲタとガンヲタと東方ヲタはどこ行ってもウザいな
ヘタクソ自慢して楽しいか?
AMショーのレポートはまだか
デスマオタはどこへ行ってもウザいな
デスマオタなんていねーよ
レイ「ひゅう〜〜〜〜!!」
>>958 デスマ3では性格が黒くなって帰って来ますか?w
ツマンネ?の中の人が、ケツイばりの空ロックがデスマIIにもあると書いている件
キャスパー10億5900万記念真紀子
長かった・・・
967 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/05(土) 18:53:43 ID:JxPqq5HaO
>>966 次ぎは10億7000万への挑戦が君を待っているぞ!
このゲーム、慣れない店でやるとパターン狂いまくるな
実際、基板によって処理落ち具合が変わるらしいから
基板のマザーとCPUの種類とJVSの種類の組み合わせでゲームの処理速度や入力遅延が
発生するので、自分が慣れた店以外だと全然駄目駄目だわ。
人魂引っ張っている時の処理落ちと、処理落ちが解消された瞬間の速度アップが全然違うもん。
ブラストシティだと処理落ち酷すぎてゲームにならない
筐体は関係ないだろw
スーピィのおねだりEDって文章だけ見るとジーンとくるのにあの絵を見るとネタっぽく感じる……
むふふ〜
しあわへ〜
なんで高校生クイズってこんなにつまらなくなったんだろう・・・
昔あった推理クイズとかマナークイズみたいなの面白かったんだけどなあ
>>975 フィンガーボウルを飲んで、このスレから一発退場しろ!
嫌なら次スレ立てろ!
フィンガーボールの回はまじで神。
もうフィンガーボール見るだけで噴くわw
今の高Qは見る価値なし
ボス撃破後とかにポーズとりながらキャスパーの台詞真似てるおばさんいて気持ち悪かった
ローザさん…無茶しやがって…
キャスパーのフィンガーボウル
近所のゲーセンに、
1.ブラスとシティー筺体で敵弾が多くなるとスローしまくる。
2.スローせずに常に定速の筺体。
が有ります。
1筺体はスローになって弾は避けやすいのですが、
処理落ちして人魂とか指輪減ったりするんでしょうか?
デスマ2で処理落ちかからない筐体なんて見たことない。
敵弾なくても追いかけっこややると即効で処理落ちするうちのホーム
984 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 22:31:44 ID:JTXmxcjoO
うちはブラストだが
敵が出てくる量が毎回微妙に違う
都市大ガーゴイル前のナイト3匹が1匹欠けたり
宮殿後半の大天使が消えたり
>>982 数が減ることはないと思う。
ただ、意図的な処理落ちではないのでちょっとの差で毎回フレームレートが変わる可能性はある。
そのせいでタイミングずれまくる。
>>984 画面外で倒しちゃったりしてない?
もしくは早回し失敗とか……
>>984 それはさすがに経験した事ない。ゲーセン変えた方がいいんじゃないか。
>>982 俺のホームは多分1なんだが、場所によってカウンタの減り方変わるからリチャタイミングが難しいわ
今は大体どこでどれくらい遅くなるか体が覚えてるからいいんだけど、
逆にそのせいで他のゲーセンだと全くできなくて困る
987 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/06(日) 23:09:50 ID:JTXmxcjoO
減った状態ででてくるのは
だいぶ調子悪い(笑)基板って事ですねわかりま
敵が減るとかまじで馬鹿すぎるwwww
適当なこと書いてねえでお前死ねよ
筐体ごとに仕様が異なるって話は都市伝説だと思ってた。
でも今日違うゲーセンでやってみて、初めて牛前1000&+10000ができて
しかも安定的にできたよ。
やっぱり筐体で違うんじゃないかなー
中身のマシンが店ごとに違うってのは前から言われてただろ
どんだけ中身が違うとしても、スコアに差なんか出てないんだから良いじゃん
下手くそが言い訳にしたいんだろ
という、下手くその 意見
という、下手くその 意見
>>989 牛前レディって別に処理落ちとか影響する要素なくね?
引き回しのルート取りと端炙り徹底してれば被弾ミス以外失敗する原因が無い。
1.2億とか出すなら話変わるかもだけど。
そんなのどうでもいいから誰かスレ立てろよ
牛前レディ(笑)
いいよもうこんなゲームの次すれ要らない
いや、彼はもうスレが終わっちゃうよということを教えてくれているんだよ
よし減速だ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。